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『いや、サンダーフォースだけどさw』 という、最初のリアクション。 というわけで、純正?「サンダーフォースⅥ」が発売。 ともあれ、サンダーフォースの権利を取得してゾルゲール氏が立ち上げたプロジェクトで人材を集める事から始めたということなので、完全にオリジナルサンダーフォースとは違うかもしれない。 ただ、それでもサンダーフォースである。 とマァ、正統後継である本作はゾルゲール氏曰く、進化と伝統を兼ね備えたサンダーフォースシリーズの最新作をどう表現するか悩んだとのこと。 ということで、古代「西夏文字」という漢字が文字化けしたみたいなやつを使ったり、モンゴル語使ったりしてみたとか。 なんか世界観変わって見えるがな!!!!!! かっこいいけどね。 他にもサウンドチームを豪勢に「TAMAYO(レイシリーズ)」「佐藤豪(雷電シリーズ)」「古川もとあき(グラディウスシリーズ)」「金子剛(セガガガ)」と業界屈指のクリエイターが楽曲を提供。 いや、曲はスゲーいいんだよ。いいんだけど。 古川氏の楽曲はどう聴いてもグラディウスにしか思えない!!!!! サンダーフォースでグラディウスのBGM流れたー!!!というリアクションをしてしまうくらいに。新鮮だけどさ…。 まぁ、これだけの有名クリエイターの曲なのだから、それぞれのBGMがステージかわるごとに流れるとBGMの世界観がゴッチャになってしまっていまいち統制が取れていない雰囲気になってしまっているような。 肝心のゲーム内容は「伝統を重んじた結果か敵のシチュエーションのせいかはどうでもいいけど」過去の作品の敵がゾロゾロと。 ビックリするくらい過去作品の敵がワンサカいるし。ついでに言うなら過去の作品の演出そのまま使っているところあるし。 マァ、懐かしいけどさwサンダーフォースだけどさw なんかチガクネ!!!??? いやまじで。懐かしいシチュエーションばっかりやられて新鮮味がちっとも無いという…。伝統…か?これw というわけで、サンダーフォースⅥ。 過去作品のリスペクトばかりで過去ファンからすれば新鮮味が全然感じられず、西夏文字のおかげで世界観がガラリと変わり、BGMは凄くイインダケド全く統制とれていないように思えてしまうくらいそれぞれのクリエイター気合入れすぎ…という、【ゾルゲール氏は一体何がしたかったのか】本気で悩んでしまう今作。 簡単に言えば「進化させようとして色々やったらゴチャッとして、伝統を受け継ごうとしたら新鮮味がなくなってしまった」という…。 しかし。 サンダーフォースに情熱を注いだ人々が創り上げた今作。 いかに「サンダーフォース」というシリーズが【伝説】であり【続編を作るのがとんでもなく難しい作品】か、わかったような気がする…。 ということで、最初ムービー見てホロリときたがゲームをやって苦笑い。 ラスボスまでずっと苦笑いw …いや、サンダーフォースだけどもさ…。
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素材リスト |【露里 紺】|【リア 充】|【姫神頼子】|【背景】|【BGM】| ※リストの説明 優先度:必 = 必須、 高 = たかいたかい、 並 = できればほしい、 低 = なくてもいい 状態:未 = 未着手、 作 = 作業中、 完 = 完了 【露里 紺】 立ち絵 名称 優先度 状態 表情(通常) 必 完 表情(喜) 高 完 表情(怒) 高 完 表情(哀) 高 完 表情(泣) 高 完 表情(照) 高 完 イベント 名称 優先度 状態 俺に抱きついて寝ているシーン 必 未 [ ↑Top ] 【リア 充】 立ち絵 名称 優先度 状態 表情(通常) 必 未 表情(喜) 高 未 表情(怒) 高 未 表情(哀) 高 未 表情(泣) 高 未 表情(照) 高 未 イベント 名称 優先度 状態 未定 ― ― [ ↑Top ] 【姫神頼子】 立ち絵 名称 優先度 状態 表情(通常) 必 未 表情(喜) 高 未 表情(怒) 高 未 表情(哀) 高 未 表情(泣) 高 未 表情(照) 高 未 イベント 名称 優先度 状態 未定 ― ― [ ↑Top ] 【背景】 名称 優先度 状態 主人公の部屋(朝) 必 未 主人公の家のリビング 必 未 校舎と校庭(校舎の見える校庭でいいし、校舎と校庭を分けても良い)田舎の分校なんでプレハブに毛が生えたような物が良い 必 未 給食調理室(これが一番探すの難しそう) 必 未 [ ↑Top ] 【BGM】 名称 優先度 状態 朝の汎用曲 必 未 各ヒロインの曲 必 未 効果音はとりあえず後回しでもいい 必 未 [ ↑Top ]
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この項目の名称変更、もしくは一部項目の独立が検討されています。 消してー! (もしくは) リライトしてー! 検討詳細は、この項目の最下部にて 2009年ねとらじブームとは、2009年においてLegend worldの住民によるネットラジオが突然増加した現象のことである。 ブームのきっかけ このブームが起こる前から、リヴァイア氏によるラジオは結構な頻度で行われていた。 2009年のラジオで、彼の残した名(迷)言「バックの肌色はよろしくないっ!」などが多くの人々にインパクトを与え、 「やべえwwねとらじおもれーわwwww」→「俺もやるぜ!」 ということであると思われる。 放送されているラジオ 海竜神ラジオ 言わずと知れたリヴァイア氏によるラジオ。通称「カイジ」。 聞いていて飽きない声であると同時に、子守唄に最適な声でもある(眠くなる)。 数々の名言を生産している(正確に言えば例のアイツによって生産されている)ラジオ。 はとろじー氏のラジオ アレで有名なはとろじー氏によるラジオ。舌の回りはやや悪く、よく噛む。 DJは大阪に暮らしているため彼の発する言葉には関西の訛りが入っている。萌え声。 たまに奇妙な音を鳴らす。恐らく何かを叩いているのだろうが、それが何かは不明。 自分で音楽を演奏することも(いずれも簡単なもの)。 Skypeを使い相手のラジオに乱入することもある。はた迷惑である。 invate氏のラジオ 音ゲーマーということで知られるinvate氏によるラジオ。 若々しくやや高めの声(リヴァs「´`ァ´`ァ」)の持ち主で、流すBGMが臨場感を際立たせている。 青鬼の実況プレイもしたことがある。 所々入るBGMは秀逸。 わさび×しょうゆは俺のジャスティス ノア氏によるラジオ。 主にリスナー参加型のラジオを行い、専用のチャットも用意している(こちら)。 リスナーはLegend worldの住人だけではないため、平均リスナー数は多め。 その為突っ込みが忙しい。テンションが高いとたまに意味不明な発言をすることがある。 頻度は1ヶ月に1回程度で不定期。 ノアぬこらじおわさびラジオのノア氏が、猫氏と一緒にネットラジオをする場合に用いられる名称。Act.1・2が配信された。トークのほか、ゲームの実況プレイを行ったりもする。(青鬼etc) pizza radio(ピザラジ) リボンその他色々フェチであるFormula氏によるラジオ。 本人がピザなのではないと一応否定しておく。 大変滑舌が悪く、肝心なところで締まらない。 用意していた話題が切れると、ほぼ間違いなくグダグダになる。不定期。 ラジオとりにく 鷹氏のラジオ(超不定期) マイクがあるのに音楽と声を両立出来ないのでメインボイスはソフトーク 進藤有栗が最先端だと思うなよお前ら! カオスな選曲とガチな名曲とゆっくりとした声が相乗効果で腹筋を抉る 羊ラジオ 物好きなメーメー氏によるラジオ。(テラ不定期) 声はなんか低くていいらしい。ネタはどちらかと言うとロボット系が多い。 テラ不定期なラジオだよ!!! ブッフバルト 健全な月何とか影氏によるラジオ。 超イケメンボイスによる数々の「健全な発言」と、時折流す、声によるBGMは一度聴いてみる価値あり。 BGMはいずれも神曲ばかり。 古参兵氏のラジオ 若い声が魅力的な古参兵氏によるラジオ。 百円均一で買ったマイクにもかかわらず、かなりの高音質で放送するが、 BGMになるととたんに音質が劣化することがある。 BGMはジャンルに限らず、アップテンポから電波曲、しっとりとしたバラードまで幅広い。 ダゞダラダイジン 声がキャワィィ、遠藤ウオーズ氏によるラジオ。 自分で歌ってBGMの代わりにしたりする。 声が高いので、聴く人によっては女の子のように聴こえることもある。はとろじー氏いわく、「ショタ役」。 親がいるとき・いないときで、別人のようにテンションが変わる。 PETER LIVE IT! Chuni sメンバーのピーター氏によるラジオ。 親のいないころを見計らって、時折流すため聞くことができればラッキーである 初回は2010年5月17日月曜日であり、世間は普通に平日なため、聞ける人が少なすぎた残念すぎる初回である 8月28日この名前に変更(この名前でまだラジオは行っていない) ねこらじぉー 我らがアイドルの猫寺クルミ氏のラジオ。 ポケモンプレイ実況や、BGMをいろいろ流したりする。 何かを朗読したり、ちょっとえっちぃ///声を出したりする。 ラジオ初めた人・俺もいるぞ!って人は勝手に書き加えて下さい (2010/02/21,wikimas;shindorevia) 2009年が終了しましたが、放送されているネットラジオが多く存在するため、 「LWで放送されているネットラジオ一覧」などといったような項目を作ったほうがいい気がします。 賛成意見・反対意見があれば、以下によろしくお願いします。 x
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名探偵サコナン (めいたんていさこなん) 2006.3.22O.Aにて行なわれた、ブリンのオープニングファンタジーの一作。 元ネタは人気アニメ『名探偵コナン』。前回の放送(2006.3.15O.A)のトークで語られた“サイフ紛失騒動”がきっかけ。サコナンは紛失した蛍原のノンシュガーキャンディの行方を推理するが、この事件には意外な結末が。 ※キャスト※ 江戸川サコナン:宮迫 渡辺:渡辺 松本:松本 蛍原:蛍原 §スクリプト§ 《名探偵コナン・プロローグBGM》 サコナン:俺の名前は、江戸川サコナン。…先週空港で何者かによってサイフを盗まれた俺は、マネージャー・吉原の「もう諦めましょう…」という一言にもめげず、「乗客の中に真犯人がいるはずだ」という推理をもとに、袋の中で光ったウォレットチェーンを発見。犯人に「返そうと思ってたです」と言わせて、見事事件を解決! サコ:…そして今週。ラジオの生放送前、相方蛍原が愛してやまない“ノンシュガーキャンディー”が無くなった。…本番前にラジオブースにいたのは、構成の渡辺と松本。どちらも「犯人ではない」と言い張っているが、真犯人は二人のうちの一人に違いない。…真実は、ひとつ!! 《名探偵コナン・推理のテーマBGM》 サコ:…さっきまでブースにあったノンシュガーが、蛍原さんがトイレに行って帰ってきたら無くなっていた。その数分間で誰かが盗ったとしか思えない…。犯人は、この中に必ずいるはずだ…。 サコ:あの、渡辺さんは本番5分前何してました? 渡辺:僕は……ハガキの整理をしていたので、ノンシュガーなんて見てませんよ。 サコ:うん……じゃあ、松本さんは? 松本:僕は、ヤンサンコーナーの台本チェックをしていました。 サコ:…ということは、どちらも犯人じゃないってこと? 渡辺・松本:そうです。 《名探偵コナン・推理のテーマBGM》 サコ:…なら、一体誰がノンシュガーを持ち去ったんだ…?……くそう、全然わかんねェ……。これはサコナン初の迷宮入り事件かもしれない…。 サコ:蛍原さんは、どう思いますか? 蛍原:なんで俺に訊くの…。 サコ:どう思うんですか? 蛍原:…いやいや、犯人見つけてくれてんのちゃうの。 サコ:蛍原さん、ホラ、どう思うんですか? 蛍原:え?……………俺が……全部食べたから…。 サコ・渡辺・松本:お前が食ったんか~い!!! 《名探偵コナン・次回予告BGM》 サコ:『名探偵サコナン』次回予告!…ブリンの本番中マネージャーの吉原が忽然と姿を消した。ドスンという音の後に、しばらくしてから密室に響きわたる“あー痛い”の叫び声。次回『名探偵サコナン・吉原わざとなんか密室殺人事件』。……真実は、ひとつ!! <終> 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GM問答集 1スレ目
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ロゴを選択すると自動で変更できます。 このページでは自動で変更できるチーム名を書きました。 イヌ ドッグス DOGS ネコ キャッツ CATS ライオン ライオンズ LIONS ゴリラ ワイルズ WIlDS オオカミ ウルブズ WOLVES (なお、「ウルフズ」は英語上おかしい。) リュウ ドラゴンズ DRAGONS イーグル イーグルス EAGLES シャチ グランパス GRAMPUS ペガサス ペガサス PEGASUS ナイト ナイツ KNIGHTS 鎧武者 サムライズ SAMURAI 天使 エンジェルス ANGELS パワプロ君 パワフルズ PAWA リス テイルズ TAILS チーター チーターズ CHEETAH サイ ライナサス RHINOCE コブラ スネークス SNAKES 恐竜 ディノサウルス DINOSAU ハチ ハニービーズ BEES エビ ロブスターズ LOBSTER フェニックス フェニックス PHOENIX ボール スラッガーズ SLUGGER ウエスタン ガンマンズ GUNMANS 死神 ナイトメアーズ NIGHTMA インパラ ホーンズ HORNS イノシシ チャージャーズ CHARGER ウシ ブルズ BULLS カブトムシ ビートルズ BEETLES クジラ ホエールズ WHALES クマ ベアーズ BEARS ニンジャ シャドウズ SHADOWS サソリ スコーピオンズ SCORPIO ワニ クロコダイルズ CROCODI ゾウ エレファンツ ELEPHAN 妖精 フェアリーズ FAIRIES サカナ オーシャンズ OCEANS
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6k中6 近大Pってほんとに猶予0F?6中k6>2大Pは猶予0Fっぽいけど -- (アベル初心者) 2011-05-24 01 34 49 ↑0フレだ。屈大PはCHしないと当たらん -- (名無しさん) 2011-06-02 05 17 34 斜めJ中K>屈中P>弱COD>セカンドミドル>フィニッシュミドル COD>セービングキャンセル>屈強P>弱ホイールキック or 弱マルセイユローリング>弱スカイフォール or 無我 前蹴り>ダッシュキャンセル>近強P>COD>セカンドミドル>フィニッシュミドル 前蹴り>ダッシュキャンセル>近強P>COD>セービングキャンセル>屈強P>無我 -- (名無しさん) 2012-01-20 03 49 33 屈弱K>屈弱P>屈弱K>EXCOD〜 弱弱からでも -- (名無しさん) 2019-02-13 05 24 18
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メカニック特殊能力一例 以下の文章はSRC付属のヘルプから抜き出したものです。 よって、SRCの作者からの要請があった場合は消去される可能性があります。 この項ではユニットデータで指定可能なユニット用特殊能力について解説します。 特殊能力は3種類の形式で指定可能です。 (1) 新形式 複数行に渡って指定を行う方法です。1行に複数の特殊能力を指定してもかまいません(1つでも可)。 書式 特殊能力 特殊能力名, … : 例 特殊能力 ダミー特殊能力名=守護聖霊『大地』 水系攻撃に強く、風系攻撃に弱い 霊力変換器Lv100, HP回復Lv2 弱点=風, 耐性=水 (2) 旧形式 1行にすべての特殊能力を連ねて指定する方法です。途中で改行はできません。 書式 特殊能力, 特殊能力名, … 例特殊能力, シールド, 修理装置 (3) 能力を持たない場合 特殊能力なし とだけ指定。 特殊能力を持つ場合は(1)、(2)のどちらの形式で指定してもかまいません。多くの特殊能力を持つ場合は(1)の形式が便利でしょう。 ユニットが特殊能力を持たない場合は必ず(3)の「特殊能力なし」を指定して下さい。 多くの特殊能力は次のような書式で記述します。 書式例分身[=別名] 「=」の左側は特殊能力の種類を表しており、右側はその特殊能力に対するオプションの指定を示しています。指定可能なオプションは特殊能力によって異なりますが、ほとんどの特殊能力はステータスウィンドウや特殊能力一覧等に特殊能力を表示する際の別名が指定可能になっています。 「[]」で囲まれた部分は省略可能であることを示しています。例として挙げられている分身能力の場合、別名指定が省略可能になっています。従って分身能力の記述としては「分身=影分身の術」のように別名を指定することも出来ますし、「分身」とだけ記述することも出来ます。 なお、特殊能力のオプションを省略する際には、省略した項目より後ろの項目をすべて省略する必要があるので注意して下さい。 例「ノーマルモード=変形先 [残り時間 追加設定]」 この場合、残り時間を省略して追加設定を指定することは出来ません。 能力によってはレベル指定を必要とするものがあります。 書式例HP回復Lv*[=別名] レベル指定は能力名の後に "Lv" + 数字 を指定して行います。マイナスのレベルを指定することもできます。 記述例HP回復Lv3=再生能力 特殊能力をステータスウィンドウや特殊能力一覧に表示したくない場合、別名に非表示と指定するとその特殊能力はステータスウィンドウや特殊能力一覧に表示されなくなります。合体等のユニットコマンドを伴う特殊能力の場合はそのコマンドも表示されなくなります。 いくつかの特殊能力はステータスウィンドウや特殊能力一覧に表示されず、別名指定も行えません。このような特殊能力は個々の特殊能力の解説における特殊能力名の横に「(非表示)」と記載しています。 防御特性に関する特殊能力 吸収、無効化、耐性、弱点、有効、特殊効果無効化 防御系特殊能力 シールド、エネルギーシールド、小型シールド、大型シールド、アクティブシールド、盾、バリア、バリアシールド、広域バリア、フィールド、アクティブフィールド、広域フィールド、プロテクション、アクティブプロテクション、広域プロテクション、レジスト、アーマー、反射、当て身技、阻止、広域阻止、融合、ビーム吸収、変換、自動反撃 回避系特殊能力 分身、超回避、緊急テレポート、ダミー、攻撃回避、ECM、抵抗力、格闘武器、迎撃武器、ステルス、ステルス無効化 回復系特殊能力 修理装置、補給装置、母艦、格納不可、HP回復、EN回復、霊力回復、HP消費、EN消費、霊力消費 コンバータ系特殊能力 霊力変換器、オーラ変換器、サイキックドライブ、シンクロドライブ、ブースト 移動系特殊能力 テレポート、ジャンプ、透過移動、すり抜け移動、水上移動、ホバー移動、水泳、追加移動力、地形適応、移動制限、進入不可、ZOC、ZOC無効化、広域ZOC無効化、隣接ユニットZOC無効化 変形系特殊能力 変形、換装、パーツ分離、パーツ合体、ハイパーモード、ノーマルモード、合体、分離、合体制限、主形態、他形態、制限時間 パイロット関連特殊能力 追加パイロット、暴走時パイロット、追加サポート、パイロット愛称、パイロット読み仮名、パイロット画像、性格変更、性別、格闘強化、射撃強化、命中強化、回避強化、技量強化、反応強化、パイロット地形適応変更、パイロット能力付加、パイロット能力強化 武器関連特殊能力 合体技、変形技、追加攻撃、武器強化、射程延長、命中率強化、CT率強化、特殊効果発動率強化、攻撃属性 アイテム関連特殊能力 装備個所、武器クラス、防具クラス、ハードポイント、両手利き BGM関連特殊能力 BGM、武器BGM、アビリティBGM、合体BGM、分離BGM、変形BGM、ハイパーモードBGM ユニット改造関連特殊能力 最大改造数、改造費修正、ランクアップ ユニット強化関連特殊能力 HP強化、EN強化、装甲強化、運動性強化、移動力強化、HP割合強化、EN割合強化、装甲割合強化、運動性割合強化 その他の特殊能力 制御不可、不安定、召喚ユニット、召喚解除コマンド名、変身解除コマンド名、部隊ユニット、支配、防御不可、回避不可、1人乗り可能、アイテム所有、レアアイテム所有、ラーニング可能技、地形ユニット、非表示、必要技能、不必要技能、戦闘アニメ、特殊効果、メッセージクラス、用語名 これらの正式採用されている特殊能力以外にダミーの特殊能力を持たせる事もできます。ダミーの特殊能力は実際の効果を持ちませんが、ユニットの雰囲気を出す役に立つでしょう。ダミーの特殊能力の書式は以下の通りです。解説文中に「,」を使いたい場合は解説文全体を「"」で囲んでください。 書式ダミー特殊能力名=別名 解説文 例守護聖霊=風の聖霊シルフ 風の属性を持つ攻撃に対して耐性を持つ また、他の能力の別名を名称にしたダミーの特殊能力を使って特殊能力一覧で表示される特殊能力の解説を以下のように定義し、表示される内容を変更することもできます。解説文中に「,」を使いたい場合は解説文全体を「"」で囲んでください。なお、特殊能力の別名が元々の特殊能力の名称と同じ場合はこのような解説の定義は行えないので注意してください。 書式解説を変更したい特殊能力の別名=解説 解説文 例ファントムビジョン=解説 "マッハ3のスピードで高速移動し、残像によって敵を回避する。気力130以上で発動。" なお、解説文の変更はパイロット用特殊能力を対象にすることもできます。 ユニット用特殊能力には武器やアビリティと同様に必要技能や必要条件を設定し、特定の条件下でのみ使用可能にすることが出来ます。 必要技能や必要条件を指定した特殊能力の書式は次のようになっています。 書式特殊能力名=…… 必要条件 (必要技能) 例1 バリアLv2=念動バリア 全 10 (念力Lv3) 例2 ステルス=狩人 @森 or @林 例3 ZOC=砂地獄 地上 (土遁の術Lv4) 必要条件や必要技能はどちらか一方のみを指定することも、両方を同時に指定することも出来ます。 必要技能、必要条件についての詳細は必要技能のページを参照して下さい。 尚、このページは予告無く消えます。
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西川貴教のオールナイトネタコーナー 19 名前:水先案名無い人 :2007/05/05(土) 18 20 11 ID 13CBCCtV0 西川「また俺のラジオを聞きたいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 西川「俺もじゃ 俺もじゃみんな!!」 西川「コーナー入場!!!」 アナウンサー「西川オールナイトコーナー入場です!!!!」 西川貴教のオールナイトネタコーナー入場!! 西川殺しは生きていた!! 更なるホラを積み告知コーナーが甦った!!! 大嘘!! T.M.Revolutionからのおしらへだァ――――!!! 3時までの時間稼ぎはすでに我々が完成している!! 短文コーナー星に願いをだァ――――!!! 見つけしたいチクりまくってやる!! 被害妄想 偽ガンダムだァッ!!! 余計なお世話なら我々の歴史がものを言う!! はた迷惑なボランティア ちょボラ!!! 真の歌ネタを知らしめたい!! V6じゃないよ WAになっておどろうだァ!!! フェスは3階級制覇だがネタなら全階級オレのものだ!! 期間限定 あいつnation!!! 苦情対策は完璧だ!! NHKも真っ青 貴重なご意見!!!! 全WEBサイトのベスト・ディフェンスはこの中にある!! お得なコーナーが来たッ マル得ネットサーフィン!!! 無茶振りなら絶対に敗けん!! パーソナリティのトーク見せたる 特攻隊長 1枚のハガキだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 妄想のピュア・ファイター ついてるね!パラノってるね?だ!!! 別番組から炎の虎が上陸だ!! パクリコーナー 黒深田恭子in my room !!! ルールの無い挑戦がしたいからコーナーにされたのだ!! プロの無茶振りを見せてやる!!汗かき戦隊チャレンジャイ!!! めい土の土産に電話とはよく言ったもの!! 達人の合言葉が今 実戦でバクハツする!! んちゃ!えへっ! 起きぬけテレフォン先生だ―――!!! 小さい子の行動こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのコーナーがきてくれるとはッッ 子供!!! 報告したいからここまできたッ 情報ソース一切不明!!!! ハガキのピット(ケンカ)ファイター うろ覚えライブレポーチョだ!!! オレたちはご意見で最強ではない短文で最強なのだ!! 御存知スピンオフ 自己紹介!!! わらび餅の本場は今や滋賀県にある!! オレを笑わせる奴はいないのか!! わらびもちだ!!! 短ァァァァァいッ説明不要!! わずか2回!!! アメージンググレース!!! Dr.西川の行列のできる健康相談所!!! 検索は実戦で使えてナンボのモン!!! ルール違反続出!! IT革命から検索結果ZEROの登場だ!!! 聴取率はオレのもの 邪魔するやつは思いきり罰し思いきり泣かすだけ!! 赤い原稿のチケット・トゥ・パラダイス レイヴ 合成を試しに番組へきたッ!! 合わせてみよう 合体アニメシアター!!! 妄想に更なる磨きをかけ ”単なる改題”あーたし錯乱坊が帰ってきたァ!!! 今の自分に次回はないッッ!! 読んでる本人がよく知らない 来週のあぶない刑事!!! クレーム終了の裁判が今ベールを脱ぐ!! スーパーから ネオ大門軍団団長西川貴教のバイオレンス取調室だ!!! カメラの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える数字 今夜決定!ビデオリサーチ社不調べ瞬間最高視聴率 本名で登場だ!!! 製品の効果はどーしたッ 広告と現実のズレ 未だ消えずッ!! 調べるも試すも思いのまま!! 通販警察だ!!! 特に理由はないッ BOФWYが強いのは当たりまえ!! ヒムロックにはないしょだ!!! 日の下開山! ヒムニッキがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦武勇伝!! ネタコーナーのデンジャラス・ライオン ・・・という伝説だ!!! タレントいじりだったらこのコーナーを外せない!! 超A級呼び出し お忍びデパートだ!!! 超一流変態の超一流の事後申告だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 怒られてなんぼ!! レッツオカンプレー!!! サブタイトルはこのコーナーが完成させた!! 放送作家の切り札!! 西川貴教のオールナイトニッポンのサブタイトルを考えようだ!!! 長寿コーナーが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ踊る!ダメ人間日記の登場だ――――――――ッ 加えて青信号が灯るまでの暇潰しにポッドキャストにて超豪華なコーナーを4つ御用意致しました! こいつは応援したくない こんなアイドルは嫌だ!! あくまでも実際に届いたと言い張る 迷惑メールにご用心!! どうでもいいよ!しらねーよ人生相談! ……ッッ どーやらもう一つは姫の暴走で遅れている様ですが、 メールが届き次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 28 名前:水先案名無い人 :2007/05/05(土) 22 08 19 ID 0dyCBE9S0 19-23 早速クソワロタ ニコニコで西川ナイト上がってるしちょっとタイムリーだな 29 名前:水先案名無い人 :2007/05/05(土) 22 12 51 ID EM6d6UuV0 19-23 GJ!! サービスカード高柳 広末教信者 エビスマン いろいろな職人がいたな。 で、あいつのオールナイトニッポンは? 人生エロエロエロティック人生相談は? 30 名前:水先案名無い人 :2007/05/05(土) 22 30 06 ID 13CBCCtV0 28 それはまことか? コメント 名前
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TSプロデュース・ずるべRemix (てつやさこむろぷろでゅーす・ずるべりみっくす) 2006.6.21O.Aで行われた、ブリンのオープニングファンタジーの一作。 日本を代表する音楽プロデューサー・迫村哲哉(さこむらてつや)が、宮川大輔の擬音“ずるべっちょんびったーん!”を用いた様々なリミックス(再編集)バージョンを披露。 ※キャスト※ 迫村哲哉:宮迫 するべっちょんびったーん(音素材):宮川大輔 §スクリプト§ 《TRF“EZ DO DANCE”》 迫村哲哉:あの、俺の名前は、ぁ迫村哲哉。数々のヒット曲を生み出してきた日本を代表する音楽プロデューサー。そんな俺がある男の才能に目を付けた。そいつの名前は「大輔・宮川」。大輔から発せられる擬音は最高のgrooveを醸し出すのよねぇ。俺は大輔の擬音で、新しいムーヴメントを、コレ、起こす。 迫村:OK~大輔、それじゃレコーディング始めちゃおうか。ぁまずは、オリジナルの「ずるべ」?ちょうだい。いくよ、3、キュ、キュウ! ずるべっちょんびったーん 迫村:いいねいいね~。ハートにズッキュンくるね~。じゃあ今日はさ、まずハードロックで併せてみようか。唸るギターに乗て聴かせてちょうだい。いきましょう、キュウ! 《ハードロック調BGM》 ♪ ずる べっちょん びっ たーん ♪ ずるべっ ちょんびったーん ♪ ずるべっちょんびったーん 迫村:オ~ケイノッてるね~!ついてるね・ノッてるね・ミポリンだね~!…そうだな、次はちょっとセレブな感じで?ヨーロッパのお城に佇む王子様、ぁみたいな?そう、オーケストラヴァージョンでいっちゃうよ~、いきましょう、キュウ! 《オーケストラ調BGM》 ♪ びっ たーん ♪ ずる べっ ちょん ずる べっ ちょん チーン びっ たーん ♪ べっ べっ ♪ずる べっ ちょん ずる べっ ちょん ずる ちょん たーん びっ べっ チーン 迫村:いいね~、「ベルばら」っぽくていいね~。…えー次はさ「ギャルサー」っぽくさ、↑↑なトランスヴァージョンいってみようか~?おぅ、キュウ! 《トランス調BGM》 ♪(1節空白) ♪ずる べっ ちょん びっ たーん ♪びったーん びったーん ずるべっちょんびったーん ずるべっちょん ずるべっちょん ずるべっちょんびったーん ♪ずるべっちょんびったーん びったーん 迫村:ホーゥ!超クールじゃん!…次はもうね、夏だしさ、レゲエに挑戦してみようか。行こう!ぁぃ、キュウ! 《レゲエ調BGM》 ♪ずる たーん ずる たーん びっ たーん びっ たーん べっ ちょん べっ ちょん メェ~ メェ~ ♪ ずるべっちょんびったーん ずるべっちょんびったーん 迫村:…お前ボブか?マーリーか?ボブ・マーリーか?…OK、最高よぉ大輔!……最後ね、俺とセッションしようか。いってみよう、Let’s dance! yeah! 《TRF“Survival dAnce”》 ♪no no cry more 消えない 足跡悔やまずに ♪この夢こそは ずるっこの恋こそは ずるっこのチャンスだけ逃した~ずるっく~べっな~ちょんい~びっよ~たーん………何故ッ!? ♪Yeah yeah yeah yeah yeah wow wow wow wow Yeah yeah yeah yeah yeah wow wow wow wow (♪びっ たーん びっ たーん 何故ッ!?何故ッ!? べっ ちょん べっ ちょん 何故ッ!?ずるっ何故ッ!?ずるっ) <終> 名前 コメント すべてのコメントを見る