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前置き したらばやツイッターででたロケテの情報をまとめてみたものです。 確定事項とは限らないのでご注意ください 【共通システム】 OD関連 OD効果時間とバースト回復までの時間が数値で見えるようになったので状況確認がしやすくなった。 相手がやられ状態の時のOD発動はすべてcODとなった(rc生ODやcj生ODが不可能に) バースト関連 バースト側の変更か無敵の変更かはわからないが、テイガーのチャージなどでバーストをかわせなくなっている バーストを使ってしまうと、後述ででるアクティブフロウ(以下AF)状態に非常になりにくい(ならない?)状態になってしまう カウンター関連 カウンターするとその技のダメージが1.1倍になるようになった AF(アクティブフロウ)関連 今作の新システム アクティブな行動(攻撃を当てるなど)を行うことで発生するシステム アクティブな行動を続けるとAttentionとシステムで表示され、その間にバースト以外の攻撃を当てると発動する 1ラウンドに最大1回までAF状態になれる 相手がネガティブ状態になったときもAF状態になるが、1ラウンド1回までは変わらない AF状態になると 攻撃力UP(倍率不明) ゲージ自動回復 バースト回復速度UP エクシードアクセル(以下EA,後述詳細)の攻撃力が2倍の効果が得られ非常に強力である EA(エクシードアクセル)関連 今作の新システム2 OD中にA+B+C+Dで無敵が存在するロック技をだす DD扱いだが、ヒートゲージを消費せず暗転もしない、無敵もありガードさせても確定反撃はないと強力な性能である ダメージは通常時約2000、AF時は約4000であるが最低保証はない 発生は20Fほどでrcは不可、ヒット後の状況も悪さはできそうにない ヒットした場合AF状態でなければ強制的にAF状態になり、発動後はOD状態は解けてしまう またOD発動時にA+B+C+Dをおしっぱにすることで発生が10FほどのEAを打てる ただし無敵も少ないので相手の無敵技に負けることもある CT関連 今回のCTは溜めることで性能が大きく変化するようになった 最速CTは発生が20ほど(CPの最速発生が30)でラムダなら2Dからつながるレベル しかし補正は悪く(初段80,乗算60)でありコンボレートも無視しない、前作ほどの受け身不能時間もない またガークラさせてもA系統が確定するくらいの有利Fしかとれない 溜めると溜めた分補正がよくなり(詳細は不明 最大ためは乗算100)、ガークラさせたときの有利Fも伸びる、ただし受け身不能は変わらず またガークラには削りダメージが存在している 同技補正 今作から通常技には同技補正はなく、必殺技すべてに同技補正がつくという仕様になった また同技補正自体の性質も変わっており、前作と違い受け身不能時間には影響はなくダメージに補正がかかるようになった またその補正は同技補正のついた技にしかかからない 例 A>B>C>A>D>Eとコンボした場合、きつい補正がかかるのは4回目のだけでありD,Eは普通のダメージとなる 受け身不能減少補正(仮) ある技をコンボに組み込んだ場合、受け身不能時間が減少している現象が確認されている 具体的にはコンボ時間に余裕があるのにアズラエルの3段を組み込むと、そのあとの5A 5Bがつながらない 本当に存在しているのかわからないが、他キャラでも同じようなのが確認されているので存在する可能性は高い 【ラムダ変更点など】 zukkiさんありがとうノート https //www.evernote.com/shard/s512/sh/254ac949-b59c-4e0e-add0-d7c219ae4a60/2f25e2e096c3401e 6D空中ヒットできりもみやられ ブレイドのリーチ減少 JDの硬直後半から直前の慣性がつく。 JDヒットorガード時のディレイ幅増加 レガシーのポケットが減った ODカラミ保障1400 確認されているパーツ 端でブレイド>5B 端でトライ>エクシーガ 投げ>トライスパーダ>5B スパーダ>5A 6B 2D 低ダJB JC 6B 微ダ2D 重力 3C cOD EA
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/36.html
★手順 ①今回はADDRESSが00000090上が0Bの右4bitを使います imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 上の画像では2ですね 2にするとMGSのBGMになります ちなみに0が通常です
https://w.atwiki.jp/orika_makingsupport/pages/55.html
いつも気ままに …-hiro-様御堂神社の境内にて …ミドルZX様遊戯王技術開発研究所 -ブログ支部- …ユレテチ様The thought fanciful …fanciful様東方好きによるブログ …とうか様深淵に潜む光 REVERSE …白河涼様~夢想~ …夢旅夢人様凡骨ふぁくとりー …遊戯皇様八朔牡丹餅直売所 …八朔牡丹餅様Ryo-Corporation …りょー様かみきれ工房 …しくれあ様 Sのオリカ工房@Ameba本店 …サターン様 隠し部屋1号 …326様 Truth In The Fantastic …Enigma様Nekome生態報告書 …Nekome様蒼穹のツバサ …Ein Flügel様 瀟洒なメイドに憧れているギロチンメイドのそわそわわくわくするかもしれない日常生活 …びーでれ様 ぱたぱた跳ねる日々 …ぱたー様 Von WITZBOLD machen Sie es; eine Sache …JOKER様 るくいえのオリカ製作所 …るくいえ様 身辺雑記という名のぼやき …B太郎様 Kのオリカ作成研究室 …K様 オリカRA・BO …えんじる様
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基本情報 アバター 幽谷響子 レベル1 キャラ名 ネク (音玖) 職業 サイキッカー と言っても、基本は「バッジ」の力で戦う イメージイラスト http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=18205910 戦闘テーマBGM http //nicosound.anyap.info/sound/nm4972565 ※イメージイラスト・戦闘用BGMはキャラのイメージにあったものを 勝手に引用しているだけです。許可などを取っている訳でもないので 引用先のイラスト及び楽曲の製作者様に迷惑が掛からないようにお願いします 武器 M バッジホルダー 少々特殊なモノを所持している M バッジ これがないと戦えない できること サイキックL1 様々なバッジを自在に扱えることもあって、多少の素質はあるようだ スキャニング 他人の思考を「キーワード」で読む事が出来る。ワードは所持アイテムとして記録される インブリティング 他人の思考に「キーワード」を刷り込む事が出来る 特技/魔法 サイコムーヴL1 コイン程度なら手をふれすに動かせる テレパシーL1 3文字程度なら仲間にテレパシーを飛ばせる サイコショットL1 バッジが使えないときのわるあがき。たいした威力は望めない 初期アイテム ホウキ型バッジホルダー とある博士に作って貰ったとか。6つまで装着できる バッジケース 使わないバッジをしまっておけるケース。替えのバッジをクエストに3つまで携行可能 お気に入りのシューズ ずっとはいてるらしい 所持アイテム
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MOD導入の準備 ファイルをばらす TDU2は、.bigやら.mapなんてファイルで構成されているので、MODファイルをつっこむことができません。 そこで、この謎のファイルを「分解」することが必要です。 それをするのが「Unpacker Tools」です。 注意事項 これを実行すると、更新があるたびに全てのゲームファイルのDL、分解作業が必要になります。 一部MODはこれをやらなくても動くので、不安だったり面倒な人はやらないほうが良いと思います。 実行する場合は、必ずバックアップを取りましょう。 やり方 DLサイト ダウンロードできたら、まず解凍。出てきたファイル全てを Atari→TDU2フォルダに入れます。 入れた4つのファイルの中の、「unpack.cmd」を実行します。 後は待つだけ。10分から20分で完了します。
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チームビルド一覧 W/E イヴァソレイト エグゼストライク ショック ディストラクト フレンジ ヒールシグ スプリント Rez W/A シュラウド アーテリー スタンドスラッシュ Fスラスト フレンジ デスチャージ シャドウレフェ Rez Me/Mo サージ バーン ウィリアス マインド Inspenc Denc ディストーション リザレクト R/Me パニッシュ Distract サベージ Apoison BO Sチェイサー トロル Rez Mo/Me(1) Hワード Hオリゾン Hタッチ インフューズ メンドC ベール InspHex 大仏 Mo/Me(2) リコマン Rof DevoSig 赤ちゃん メンドC ブーン InspHex 大仏 Rt/? Rロード シェルター シャドウ ディスプレ ペイン ユニオン ゲイズ(ドゥーム) マイフレッシュ E/Mo プロティジー オーブ IceSpk アークライトニング ブラインド DeepFrz HPT Rez JOB割り振り W/E バク Tera 偽 加古 北国 W/A 北国 偽 Tera ヨーグ うどん Me/Mo ヨーグ 加古 うどん 偽 GEO R/Me GEO うどん Tera 加古 Mo/Me(1) Tama 黒 バク うどん 北国 Mo/Me(2) syou 黒 バク うどん 北国 Rt/? バク SAE E/Mo SAE GEO うどん 偽 加古 各ジョブの役割 ジョブ 基本戦闘 対策、緊急時 W/E アド貯め(アドMAXで適当な対象でタゲコール) Meが前に着たら張り付き W/A アド貯め(アドMAXで適当な対象でタゲコール) Meが前に着たら張り付き Me/Mo 枯渇攻撃(MeやMo封じ) R/Me 旗 RtやディバーションMeはマーク。連携時敵MoにBOも考慮 Mo/Me(1) 状態、ヘルス管理 エネ切れ時はコール。 Mo/Me(2) 状態、ヘルス管理 分隊に対応。エネ切れ時はコール。 Rt/? 精霊召還。シャドウ意外を優先。連携指示 E/Mo ブラインドとディープフリーズorアイススパイク回し 全体ダメ多いときはHPT優先 連携攻撃手順 戦士はアド貯まれば適当な対象でコール。 Rtがタゲだしして対象宣言 3秒前からカウントダウン W/E 火力スキル使用。W/Aより先にショック入れる。 W/A Meのラックより先にシュラウドを入れる。W/Eのショック確認後ショック。敵HP半分以下でファイナル Me/A マインドラック(シュラウドの蓋)→枯渇攻撃 R/Me 居る時は通常攻撃→パニッシュで参加。近くに敵Moが居ればカウントダウン中にBO Rt ゲイズフロムビヨンド or ドゥームで攻撃 E/Mo オーブ→アークLT→オーブ(再使用半減時のみ)
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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#blognavi BGMの追加と、トランジションの追加、 オープニングとエンディングを作りました。 クリッカブルマップを作成、タイトル画面に適用しました。 今のところ、必要なフォルダは bgimage bgm image scenario の4つです。 まるごと圧縮したファイルをアップデータにあげました。 なので解凍して実行すればすぐ見れますー かなり完成に近づいています。 あとは効果音と微妙な修正ぐらいです。 誰も知らないところでこっそり公開したいような… やっぱり恥ずかしいからやめとこうか… 処女作ってこんな感じなんだなぁ~ 店員サソは生きているんだろうかが気になる今日この頃です。 カテゴリ [制作] - trackback() - 2005年11月02日 13 41 57 名前 コメント #blognavi
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秋(讃美歌)……水星の地表 など 明けの明星(作曲/ハーディング)……転生の間 など アメージング・グレイス(作曲者不明)……ぷっちの部屋 など 嵐狂う(スロヴァキア民謡)……キセチュー帝国襲撃時 など あんたがたどこさ(日本民謡)……アリの巣内部 など We Wish Your Marry Christmas(イギリス民謡)……ぽっぴち工場 など おもちゃの交響曲(作曲/モーツァルト)……エンディング など カウボーイの歎き(アメリカ民謡)……家の庭 など 『カルメン』ハバネラ(作曲/ビゼー)……ホコリ村 など グノシエンヌ第二番(作曲/サティー)……ヘミオラ戦艦 など 暗き薔薇(イギリス民謡)……拷問室 など クンバヤー(西インド諸島民謡)……ゴミ捨て場 など 故郷の空(スコットランド民謡)……水星 など こねこの病気(フィンランド民謡)……襲撃後の町 など ジ・エンターティナー(作曲/スコット・ジョプリン)……ぷっちの研究所 など 10人のインディアン(作曲/ウィナー)……オープニング、火星の洞窟 など 主よ人の望みの喜びよ(作曲/バッハ)……始まりの海 など 『新世界より』家路(作曲/ドヴォルザーク)……下水道 など スカボローフェア(イギリス民謡)……エール戦艦 など 空に冴ゆる星のように(スウェーデン民謡)……キセチュー帝国襲撃時 など ソルヴェイグの歌(作曲/グリーグ)……エールの戦艦 など 竹田の子守唄(日本民謡)……イベント など 月の光(作曲/ドビュッシー)……転生の間 など 弟子にしてください(黒人霊歌)……回想シーン など トルコ行進曲(作曲/モーツァルト)……猫足昆布登場時 など ねこふんじゃった(作曲者不明)……ポンの村 など ノクターン第2番(作曲/ショパン)……エンディング 羊飼いの嘆きの歌(作曲/ライヒャルト)……イベント など 羊をよぶひとの歌(スウェーデン民謡)……火星 など フニクリ・フニクラ(作曲/ルイージ・デンツァ)……ホコリの洞窟 など ブラームスの子守唄(作曲/ブラームス)……宿屋さん など ブラームスのワルツ(作曲/ブラームス)……主人公(3)の家 など 星のひかり(作曲/リンク)……宇宙空間 など 星めぐりの歌(作曲/宮沢賢治)……心の中 など ボレロ(作曲/ラヴェル)……ポン戦艦 など 村祭り(作曲/南能衛)……アロマ村 など メリーさんのひつじ(アメリカ民謡)……ポンの王宮 など メンデルスゾーンの結婚行進曲(作曲/メンデルスゾーン)……結婚式場 など モーツァルトの子守唄(作曲/モーツァルト)……コンチェルの家 など 優しく美しい乙女(作曲/マショー )……月の皇女様 など 喜びの歌(作曲/ベートーベン)……ポン戦艦ドック など ラ・カンパネルラ(作曲/リスト)……ポンの秘密通路 など 老犬トレイ(作曲/フォスター)……水星の空中 など ロンドンデリーの歌(アイルランド民謡)……下水の港町 など 藁の中の七面鳥(アメリカ民謡)……オープニング など タオルケットをもう一度3[唐揚げタンポポ](通常BGM)2│もどる│