約 273,568 件
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/221.html
※前作Wikiより写しています。スパⅣでの変更点等ありましたら加筆、修正をお願いします。 弱ホイールでの牽制を多めに。ただし相手にしてみれば見てからダブラリ余裕だったりもするので、返されるようなら控える。 (結果的に)中距離で空振っているダブラリは、J強K、遠立中Pで潰す、距離によっては肘COD。また、生無我を刺せる数少ないチャンス。出すのが早いと潰されるので注意。 地対空は屈中K、遠立中Kをメインに、すかしジャンプをされる場合もあるので注意。 地上戦では前蹴りから投げか強Pで体力を奪う。置き遠中Pも有効。 被起き攻め時、転がって逃げると祖国に連れて行かれる。バクステ仕込みガードとか人読みとか駆使してがんばって逃げよう。 起き攻めは(基本的に)やらない。飛び込みもしない。 後退J中Kで逃げる。 スクリューのスカりに確実に反撃を。ベストなのは前蹴りダッシュ近大P中CODだが、目押しをミスするとCODをガードされ、スクリューが確反。間合いにもよるが、中足中COD、最悪、生大CODでもいい。とにかくダメージを与えておく。 ノーマルトルネードスルーには投げ無敵があるので、祖国やFABを読んでいれば先出しで勝つことも可能。リスク的にはネタレベル。 スカしてスクリュー狙いの遠大Kやってくる間合いでは、小COD仕込み屈中K。 家庭用で遠中P高橋状態のザンギに、牽制同士先端合わせで20回ずつ振ってみた。双方空振りの場合はノーカウントで。 遠中P 勝ち12 負け6 相打ち22中P 勝ち4 負け13 相打ち3中足 勝ち0 負け4 相打ち16遠大P 勝ち7 負け9 相打ち4前蹴り 勝ち0 負け9 相打ち11 ザンギに中足刺さるのはたぶん遠中Pの戻りに刺さってるんだと思うで、実戦で戻り狙いで刺そうと狙った結果①遠中Pカウンターヒット②相打ち③コアコパ系→仕込みバニ④中足→中CODまでフルヒット⑤中足→中CODが連続ヒットにならず空を舞う⑥中足→弱CODフルヒット⑦中足→弱COD三段目がスカってロシア便 おまけ~前中Kも試した結果~①遠中Pカウンターヒット②おもむろに前ダッシュ→遠中P3HIT③前中K→遠大Pに化け、後はご想像にお任せします。④前中Kからフルコン(3本設定で4試合目に初成功) ザンギ相手の起き攻め・少し離れて小トルと前蹴りの2択・密着から小足からのコンボと強トル・密着から逃げッティア中K(比較的安全行動) ダブラリ関連 とりあえずザンギのほぼ密着ダブラリ反撃は ザンギ側後ろいれっぱ(一段目のみガード) →歩き前蹴り、歩き中足、弱cod、弱ホイール、遠立中Pとかなんでも入る ただし前蹴りは立大Pが遠に化けやすい ザンギ側途中からちょい下がり(二段までガード) →歩き前蹴り、歩き中足、大足 EX系は危険 ザンギ側前いれっぱ(三段目までガード) →二段目と三段目の間にEXトル、アマキャンシュバッ、小足で三段目空かし前蹴り って所かな? クイックは最速前蹴り刺さる気がする ダブラリは、二回ガードした後に無我コマンド入力開始でタイミングがぴったり。 ダブラリの二回転目から三回転目までに攻撃判定が発生するまではかなりのフレーム的余裕が有るため、落ち着いて斜め上まで入力してたらまずシュバりません。 ダブラリがリバサじゃない場合で近距離ガードなら二段目と三段目の間をアマキャン無我やらアマキャントルで割れるよ。リベンジゲージ溜めつつ反撃したいときにどうぞ。 アマキャン無我はこちら側がリバサで出すとスカるんで注意。 反撃一覧 技名 迎撃可能 ガード後確定反撃 備考 スクリューパイルドライバー トルネードスルー -- EXトルネードには投げ無敵がないので負ける。通常の方をメインに。 バニシングフラット -- トルネードスルー、立強P ガードしたら確反を入れよう。ボケっとしていてはいけない。 ダブルラリアット 遠立中P -- 遠めから潰す場合は判定の勝ってる技で潰す。竜巻旋風脚が同系統といえるが、回転系の技は単純に攻撃判定が前方に出ていないタイミングならどの技でも潰せる。といっても、実際ダブラリの判定は強いので無理はしない。終わり際には無我も入るが、出すのが早いと潰される。 J中K J強K J強P ホイールキック クイックダブルラリアット 遠立中P -- ファイナルアトミックバスター トルネードスルー -- 出来ると噂された見てからのトル返しは無理。リベンジゲージが溜まったら仕込みを心掛けておこう アルティメットアトミックバスター トルネードスルー -- ファイナルアトミックバスターと条件は同じ。 各人の対策案 まずは遠中Pで追い払いながらシコシコゲージ溜め 画面端に追い詰められる前になんとか2ゲージ確保する それまでに相手の牽制タイプを見ておく バニ仕込み遠小Pをひたすら振る人 →遠中Pで相打ち以上は取れるのでバニ食らわないし、ゲージ溜めできるのでまだ楽 バニ仕込みコアをやってくる人 →アベル相手にはあんまやってこないと思うけど、差し返し狙いかな 遠中Pを延々と連打する人 →連打状態なら遠中Pと同時に前蹴り出すと勝つので目押しゲー、しかしかなりきつい ダメージ負けはするけど、遠中P相打ちでゲージ溜めも狙う あとこれやる人はぐいぐい歩いてくるからこわい うろうろしながら遠中P→ヒット時遠小Kバニする人 →マスター以上は大体これ、戻りの歩きに歩きで押し返したり 歩き始めに中足や前蹴り置いといたり、牽制合戦が熱くなる ホイールはラウンドで数回使う程度かな、ほぼ封印 対空はEXスカイ、斜めJ強P、すかしジャンプにも対応できて、早出しで落とされても空中食らいで仕切りなおし あとは中足キャンセル強マルバクステとかで位置入れ替えを狙う 地上対空はこわいのであんまりしてない
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出張屋とは、2010年6月24日にeiouaにより作成されたオンラインゲームに出張する集団である そのメンバーは殆ど「ペーパーマン」内で集められた暇人どもである 主な出張場所は ・ペーパーマン 加入条件 ・PSO2(ship8) ・Mine craft ・COD 等であるが、「ポケモン」や「世界樹の迷宮」というオフラインのゲームにも出張している つまり、通話しながらだらだらゲームをするコミュニティである
https://w.atwiki.jp/vegas/pages/24.html
まっ避難所として使ってやってください「どっかのwikiのパクリで作ったろ?」っとか言わないでくださいねw -- (管理人) 2007-08-05 19 35 03 ロジクール製ヘッドセット470はPS3で外部音声が出力されません ボイス音声は聞こえます(COD4にて) -- (levinson) 2008-05-11 10 54 17 今日の7時半からプレイします 明日は一時にします テロハントのストリートです よろしく4649! -- (ホアイト) 2011-04-09 18 57 10
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1178.html
Private Sub Command1_Click() Dim n As Single Dim a(1 To 100000) As String Dim x1(1 To 3000) As String Dim x2(1 To 3000) As String Dim x3(1 To 3000) As String Dim x4(1 To 3000) As String Dim x5(1 To 3000) As String Dim x6(1 To 3000) As String Dim dname(1 To 10000) As Single Dim dstart(1 To 10000) As Single Dim dend(1 To 10000) As Single Dim data(1 To 100000) As String Dim kk() As String Dim buf As String Dim p As Single Dim endnum As Single Dim endn As Single Dim nx As Single n = 1 Open "c \psid\spss90.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Line Input #1, buf a(n) = buf n = n + 1 Loop Close #1 endnum = n - 1 m = 1 For n = 1 To endnum x1(m) = Mid(a(n), 7, 6) x2(m) = Mid(a(n), 20, 11) x3(m) = Mid(a(n), 37, 6) x4(m) = Mid(a(n), 50, 11) x5(m) = Mid(a(n), 67, 6) x6(m) = Mid(a(n), 80, 11) m = m + 1 Next num = m - 1 n = 0 For m = 1 To num - 1 n = n + 1 n = n + 1 p = InStr(x1(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x1(m), p + 2, 5)) kk = Split(x2(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x3(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x3(m), p + 2, 5)) kk = Split(x4(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x5(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x5(m), p + 2, 5)) kk = Split(x6(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) Next Open "c /psid/code90.txt" For Output As #2 For m = 1 To 1245 Write #2, m, dname(m), dstart(m), dend(m) Next Close #2 End Sub
https://w.atwiki.jp/digimon-battle-terminal/pages/2.html
トップページ ●メニュー ○ デジモンリスト ├ レベルⅢ ├ レベルⅣ ├ 完全体 └ 究極体 ○特殊能力効果リスト ○デックレシピ ○デジモン投票 ●カードリスト ○ バトルターミナル ├ 第1弾 ├ 第2弾 ├ 第3弾 ├ 第4弾 ├ 第5弾 ├ 第6弾 └ SDA ○ デジモンカードα ├ Evolve.1 ├ Evolve.2 └ Evolve.3 ○ その他 ├ ユナイテッド ├ 拡張ファイル ├ Evolve File └ プロモカード ●D-αCODEリスト ○関連商品
https://w.atwiki.jp/humuhumunaruhodo/pages/4.html
CoDクランとは?? 容内 ○誰もが気軽に入れるクラン ○マナー以外の特殊ルール(SG禁止など)が無い ○報酬が出でる大会やインターネット上に出されることがない(たまに希望者たけ集めてとります) ○誰とでも仲良くする! ○たとえ勝負に負けたとしても要因の人を責めず、励ましあえるメンバー ○プレイ時間帯は自由 ○クラン戦や集まるときなどは1週間前~2日前にメールやHPで報告 ○年齢・性格制限なし 簡単にいえば誰でも自由・楽しめるクランを行っています。
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/3358.html
目次 【時事】ニュース竹中椿 RSS竹中椿 口コミ竹中椿 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 竹中椿 第92回都市対抗野球:選手名鑑(その1) - 毎日新聞 23歳の「三谷謙」は「全日本歌謡選手権」出場を決意する【五木ひろしの光と影(8)】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 創部初の全国16強の裏に 幻の最強世代 の2人のエース 「多摩から全国へ」東海大菅生高卓球部 | 卓球メディア|Rallys(ラリーズ) - 株式会社ピンポン <明日を選ぶ>CODE海外災害援助市民センター事務局長・吉椿雅道さん(53) - 神戸新聞 愛工大名電、野田学園がベスト8へ 男子学校対抗3回戦結果<卓球・インターハイ>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アフリカで大成功!先進国発「ユニコーン企業」 - 東洋経済オンライン 「アフリカの近未来」を日本人が予測できる理由 - 東洋経済オンライン 竹中直人&齊藤工、イベント中に地震発生も冷静に指示「避難経路を確認」 - クランクイン! RSS 竹中椿 第92回都市対抗野球:選手名鑑(その1) - 毎日新聞 23歳の「三谷謙」は「全日本歌謡選手権」出場を決意する【五木ひろしの光と影(8)】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 創部初の全国16強の裏に 幻の最強世代 の2人のエース 「多摩から全国へ」東海大菅生高卓球部 | 卓球メディア|Rallys(ラリーズ) - 株式会社ピンポン <明日を選ぶ>CODE海外災害援助市民センター事務局長・吉椿雅道さん(53) - 神戸新聞 愛工大名電、野田学園がベスト8へ 男子学校対抗3回戦結果<卓球・インターハイ>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アフリカで大成功!先進国発「ユニコーン企業」 - 東洋経済オンライン 「アフリカの近未来」を日本人が予測できる理由 - 東洋経済オンライン 竹中直人&齊藤工、イベント中に地震発生も冷静に指示「避難経路を確認」 - クランクイン! 口コミ 竹中椿 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ロウきゅーぶ! ★★★★ 登場作品 参考/津田美波 ★★★ キャスト 参考/竹中柊 ★★★★ 関連キャラ タグ キャラクター 最終更新日時 2013-11-17 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1179.html
Private Sub Command1_Click() Dim n As Single Dim a(1 To 100000) As String Dim x1(1 To 3000) As String Dim x2(1 To 3000) As String Dim x3(1 To 3000) As String Dim x4(1 To 3000) As String Dim x5(1 To 3000) As String Dim x6(1 To 3000) As String Dim dname(1 To 10000) As Single Dim dstart(1 To 10000) As Single Dim dend(1 To 10000) As Single Dim data(1 To 100000) As String Dim kk() As String Dim buf As String Dim p As Single Dim endnum As Single Dim endn As Single Dim nx As Single n = 1 Open "c \psid\spss89.txt" For Input As #1 Do Until EOF(1) Line Input #1, buf a(n) = buf n = n + 1 Loop Close #1 m = 1 endnum = n - 1 For n = 1 To endnum x1(m) = Mid(a(n), 7, 6) x2(m) = Mid(a(n), 20, 11) x3(m) = Mid(a(n), 37, 6) x4(m) = Mid(a(n), 50, 11) x5(m) = Mid(a(n), 67, 6) x6(m) = Mid(a(n), 80, 11) m = m + 1 Next num = m - 1 n = 0 For m = 1 To num - 1 n = n + 1 p = InStr(x1(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x1(m), p + 2, 5)) kk = Split(x2(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x3(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x3(m), p + 2, 5)) kk = Split(x4(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) n = n + 1 p = InStr(x5(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x5(m), p + 2, 5)) kk = Split(x6(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) Next n = n + 1 p = InStr(x1(m), "V") dname(n) = Val(Mid(x1(m), p + 2, 5)) kk = Split(x2(m), "-") dstart(n) = Val(kk(0)) dend(n) = Val(kk(1)) Open "c /psid/code89.txt" For Output As #2 For m = 1 To 1312 Write #2, m, dname(m), dstart(m), dend(m) Next Close #2 End Sub
https://w.atwiki.jp/vegas/pages/23.html
当wikiに関する要望などがあればお願いします。できる限り対応しようと思います。 無意味な発言等は削除されることがあります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日の7時半からプレイします 明日は一時にします テロハントのストリートです よろしく4649! -- (ホアイト) 2011-04-09 18 57 10 ロジクール製ヘッドセット470はPS3で外部音声が出力されません ボイス音声は聞こえます(COD4にて) -- (levinson) 2008-05-11 10 54 17 まっ避難所として使ってやってください「どっかのwikiのパクリで作ったろ?」っとか言わないでくださいねw -- (管理人) 2007-08-05 19 35 03
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