約 844,619 件
https://w.atwiki.jp/pso2npc/pages/181.html
CHAPTER5 区分 時間 概要 CHAPTER5-01 A.P.238/3/24/10 00 アフィンが参加 CHAPTER5-02 A.P.238/3/24/10 30 フーリエが障害物を爆破初期は強制的に「右」ルートとなる。 CHAPTER5 「THE TRUTH BENEATH THE SAND」第5章 砂に隠されたもの CHAPTER5-B1 リリーバ族合流その後、トランマイザーと戦闘 CHAPTER5-B2 A.P.238/3/24/12 00 瓦礫を爆破武器の破片入手 惑星リリーパ 地下坑道 アフィン: ……ん、おっ! 相棒、どうしたよ、こんなところで! 探しもの? なんだよなんだよ水くせえな そういうのはおれも誘えって! おれだって人探し中だから 探しものは得意なんだぜ? ……まあ、まだ見つかってないけど。 よーし、ここで会ったのも縁だろ。 おれも手伝うぜ相棒! で、何を探すんだ? 壊れた武器? そんなの、そこらにごろごろあるだろ。 なんか特別なのがあるのか? ま、いいや、見つけりゃわかるだろ? ものを探すときは、ごちゃごちゃ考えず 身体を動かすのが重要なんだぜ。 さ、行こうぜ相棒! ここ、機甲種がおおいみたいだし さっさと用事、済ませちまおうぜ。 A.P.238/3/24/10 30 アフィン: んー、どうした相棒。 なんだそりゃ? 模様……いや、なんかの文字か? んんんー……なんだろなこれ。 なんか規則性あるように見えるけど…… [[フーリエ]]: あれ?そこにいるのは [プレイヤー名]さん? それに、アフィンさん、でしたっけ? 奇遇ですね。 何かお困りのようですけど どうかしましたか? アフィン: あ、あんたはこの前の…… えっーと……フーリエさん だったっけ? フーリエ: はい、そうです。 こんなところでお会いするなんて 思いませんでした。 ん?……これ、象形文字ですか? うーん……この子たちが 遊びで描く絵に似ていますが…… (フーリエ、リリーパ族と会話) ……え、もしかして あなたたち、これが読めるの? こっちだ、って言っていますね。 何かあるんでしょうか? (リリーパ族、移動) あ、待って、待ってください! 私も行きます、行くからー! アフィン: あー、行っちゃった…… 振り回されてんなぁ、あの人。 しかし、どうするよ相棒。 このまま真っ直ぐ進んでみるか? あの狭いところはさすがに…… (フーリエ、障害物爆破) あ、あ、あ……あんた! 何やってんだよ、おい! フーリエ: 発破です! アフィン: そーじゃねえよ! んなの見りゃわかるっての! なんでんなことしてるんだ、って 聞いてるんだよ! フーリエ: だってこうしないと 通れないじゃないですか! ほら、もう通れますよ、ここ! あ、いました! 待って、待ってよー! アフィン: なんていうか……活動的だな。 どうする、ついて行ってみるか? 判断は任せる。おれ、疲れた…… 分岐「左」「右」 右ルート 左ルート CHAPTER5ーB 区分 時間 概要 CHAPTER5 「THE TRUTH BENEATH THE SAND」第5章 砂に隠されたもの CHAPTER5-B1 A.P.238/3/24/11 00 リリーバ族合流 CHAPTER5-B2 A.P.238/3/24/11 30 トランマイザーと戦闘 CHAPTER5-B3 A.P.238/3/24/12 00 瓦礫を爆破武器の破片入手 戦闘後、エリア3へ タイトルコール 第5章「砂に隠されたもの」 A.P.238/3/24/11 00 フーリエ: ……うん、うんうん、わかった。 [プレイヤー名]さん このまま真っ直ぐでいいみたいですよ。 アフィン: ……今ので話、できてるのか? おれにはさっぱりわかんねーけど。 フーリエ: たはは……もちろん、私も 全部わかってるわけじゃないですよ。 ただ、言わんとしている感情が ちょっとずつ、わかるようになった それだけです。 あっちなのか、こっちなのか 今はそれがわかれば十分ですしね。 さ、行きましょう。 あの子たち、気まぐれですから 飽きないうちに目的地に着かないと。 地下坑道エリア3-B パーティ:アフィン、フーリエ、リリーパ族 機甲種、ダーカーと戦闘 A.P.238/3/24/11 30 フーリエ: あはは……うれしそう あれなら見てわかりますよね。 この先に見せたいものがあるようです。 (大きな揺れ) アフィン: っとお!ななっ、なんだ? (トランマイザイー登場) フーリエ: 奥?守る?機械? なるほど、あれはさしずめ 守護者、ってとこでしょうか。 なら、無理に奥に行かなければ 襲ってこないのかもしれませんけど…… そうみきませんよね。 [プレイヤー名]さんには いっぱいお世話になりましたし 微力ながら私にも協力させてください。 (リリーパ族に) 危ないから、ちょっと隠れててね いいって言うまで出てきちゃダメだよ。 さあて、行きますよー! エリア4-B トランマイザーと戦闘 A.P.238/3/24/12 00 フーリエ: ふぅ……なんとか終わりましたね。 ん、あれ、あの子たちは? アフィン: 瓦礫の中を示しているのか? つっても、潜り込む隙間すら なさそうなんだけど…… フーリエ: 私の出番ですね アフィン: いや何も言ってねえって! 待って、何でもう発破の準備 終わってるんだよ! フーリエ: 私、自分に出来ることは 精一杯頑張るって決めたので! アフィン: 実直なキャストらしい意見だけど 絶対に頑張る方向 間違ってるからな! (爆発) ぺっ……ぺっ! うー、口に砂入った…… フーリエ: うん、爆破崩落規模、想定内っと。 はい、これで綺麗になりました! さあ、何あがあるんでしょうか。 アフィン: なんだこれ……武器? 相棒、これがお前の探しものなのか? フーリエ: きれい……これが私たち……ううん [プレイヤー名]さんに 見せたかったものなの? アフィン: しっかし、リリーパ族はどうして これのありかを知ってたんだ? フーリエ: ええと……大事、物……預ける? すみません、詳細まではちょっと…… アフィン: ……ま、そうだよなー。 むしろここまで案内してくれただけで 十分すぎつって感じだ。 なにはともあれ、相棒の探しものが 見つかったのには違いないからな。 これでよしとしようぜ。 「武器の破片/先端」入手
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/1558.html
《HSR(ハイスピードロイド)マッハゴー・イータ》 シンクロ・効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻 2000/守 1000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象とし、 1~12までの任意のレベルを宣言して発動できる。 次の自分のスタンバイフェイズまで、 その相手モンスターは宣言したレベルになる。 ②:このカードをリリースして発動できる。 ターン終了時まで、フィールドの全てのモンスターは、 そのレベルが変動した場合に、その数値に1を加える効果を得る。 使用キャラクター ユーゴ タグ一覧 シンクロモンスター HSR SR
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/12934.html
HSRチャンバライダー(OCG) シンクロ・効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻2000/守1000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。 このカードの攻撃力は200アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、 除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。 シンクロモンスター 機械族 自己強化 連続攻撃 風属性 HSR SR補助 同名カード HSRチャンバライダー(アニメ)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1797.html
地縛神 Chacu Challhua(アニメ) 効果モンスター 星10/闇属性/魚族/攻2900/守2400 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 「地縛神」と名のつくカードを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。 フィールド上にフィールド魔法が表側表示で存在しない場合、 このカードの以下の効果は無効となり、 このカードはエンドフェイズ時に破壊される。 ●このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事ができない。 ●このカードは相手の魔法・[[罠カード]]の効果を受けない。 ●1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、 相手はバトルフェイズを行う事ができない。 地縛神 最上級モンスター 直接ダメージ 罠耐性 行動制限 闇属性 魔法耐性 魚族 同名カード 地縛神 Chacu Challhua(OCG)
https://w.atwiki.jp/memoriesofdaigakuseikatu/pages/5.html
■2ch@大学生活とは? 言わずと知れた悪名高き匿名掲示板、2chの雑談カテゴリのひとつである。 大学生活板に限らず雑談カテゴリー全体に言えることであるが、2chの中ではマイナーであり、世の中に(悪)影響を及ぼすような存在でもなく、特筆することは殆ど無いと思われるが、それなりに見所もあるにはある。 まず、最初に言及しておくべきは、『恐らく2ch@大学生活が日本で初めて「大学生活」というテーマをメインに扱った情報媒体(メディア)である』ということであろう。 これはマスコミ業界では有名な話であるが、「大学生」を広くターゲットにした雑誌やラジオ番組などは商業的に成功した試しは無く、ほとんどが早い段階で企画倒れになってしまうのである。高校生やビジネスマン専門のメディアは確かに存在する。しかし、大学生専門のメディアはあまり聞いたことが無い。なぜだろうか。 それは恐らく大学生活が多様であること、大学生が(限定的にではあるが)脱社会的な存在であることが主因であろう。つまり、てんでバラバラな主義・嗜好、行動様式を持つ大学生の最大公約数を満たす話題や企画を出すのは困難であり、幅広い話題くメディアを作ろうとすると陳腐化が避けられないなど、フックとなる要素があまりにも少なすぎるからであろう。さらに言えば貧乏である学生は金を落としづらいため広告がつかないので商業メディアとして成立しづらいことも考えられる。 そんな旧来(?)のメディアを尻目にインターネット上に開かれた大学生専門のメディア、2ch@大学生活であるが、現時点での性格を一言で表すと「アナーキー」以外の何者でもない。つまり「何でもあり」に拡大解釈された多様性と、先鋭化された脱社会的な性格の暴走の果てには・・・ (中略) ・・・ええい、こんな堅苦しいことを書いてもしょうがないわ。要するに、エロ・グロ・ナンセンス、チンケなプライドの張り合い、北斗の拳の世紀末救世主気取りの固定ハンドル、デマゴギー、挫折・敗北・失恋、メディア中毒、フリークス、そして思い出したように大学別の雑談など、そんなものに満ち溢れた恐るべき魔窟と化している。 そして、遡ってみれば現時点に限らずアナーキーな性質は設立当初からあった気もするし、むしろアナーキーで無いように感じられた時期の方が少ない気がする。(余談だが、現在の2ch@大学生活の住民の仮想敵はリア充(=リアル充実)であるらしい)。さらに付け加えれば、(オフ会なんかに来るとよく分かるが)かなりの住民はそんなアナーキーな世界であるにも関わらず意外と平熱で居座っているようで、その点については無意味に逞しいと感じる。 以上を踏まえた上で2ch@大学生活を見直してみると、インターネットという空白地帯が大学生同士のコミュニケーションを可能にしたありがたみと、コミュニケーションは可能になったが、思いもよらずそれが困難であるというジレンマがその原動力となっているに気が付くだろう。(←強引なまとめ) 2ch@大学生活はそんな愛すべき場所である。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/585.html
amazonで探す @楽天で #CHANGE を探す! 月21フジ 2008.05.12~2008.07.14 21.7% 公式HP wikipedia 前 薔薇のない花屋 次 太陽と海の教室 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 小学校教師が日本を変える!?政治の素人が最年少総理大臣に!! 2008/05/12 23.8% 2 国会王子の初体験 2008/05/19 23.0% 3 今夜、総理誕生!! 2008/05/26 22.4% 4 いじめられる総理 2008/06/02 19.3% 5 総理休日の大事件 2008/06/09 19.5% 6 恋愛スキャンダル 2008/06/16 19.1% 7 消えた総理 2008/06/23 20.9% 8 別れ。そして逆襲 2008/06/30 19.5% 9 衝撃!! 総理倒れる 2008/07/07 22.3% 10 さようなら、朝倉総理涙のラストメッセージ22分間の全国生中継 2008/07/14 27.4%
https://w.atwiki.jp/icanfry/pages/31.html
最新バージョンZIPをダウンロードする(0.65MB) タイトル画面 データのロードやはじめからスタートはウィンドウ上部にあるメニューから選択するため タイトル名を中央に表示するシンプルなデザインにします 小さい星が上から降る演出を考えています タイトル画面で放置するとオープニングデモみたいなのがはじまります 登場キャラのイメージラフ絵をいくつかランダムで表示させます 数回イメージラフ絵を切り替えた後はまたタイトル画面に戻ります ★Heart To Me★ 2009年10月09日 (金) 00時41分16秒
https://w.atwiki.jp/gomissing/pages/34.html
2ch 【体験談】 家出 夜逃げ 失踪 【復帰への道】 @ ウィキ へ ようこそ! この wiki は、家出 夜逃げ 失踪 から社会復帰される方の為のものです。 (家出 夜逃げ 失踪 を考えている方々に思い留まって頂ければ幸いです。) 実際に 家出 夜逃げ 失踪 された体験者の方々のご理解とご協力を得て体験談を下に纏めさせて頂きました。 最新情報 - 最新情報についてはこちらでどうぞ!! 2ch【体験談】家出 夜逃げ 失踪【復帰への道】@Wiki 体験談 - 体験談からのヒントについてはこちらでどうぞ!! 社会生活に復帰する為のガイド 相談板 - 相談はこちらでどうぞ! 社会生活に復帰する為の相談所 参考リンク:2ch現行スレ 前スレ 本気で失踪を考えてる人5人目 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1255092485/ 【現役限定】ガチで現在失踪中の人1人目 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1227279971/ 過去スレ 本気で失踪を考えてる人4人目 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1235658904/ 本気で失踪を考えてる人3人目 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1223949608/ 本気で失踪を考えてる人2人目 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1216038101/ 本気で失踪を考えてる人1人目 http //life9.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1211462953/ 家出失踪総合スレッド http //life8.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1157381832/ 【家出】経験がある・している人集合1【失踪】 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1090982164/ 【家出】経験がある・している人集合2【失踪】 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1125731985/ 家出したことある人いませんか http //life7.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1118443512/ 失踪したい人・・・ http //life7.2ch.net/test/read.cgi/okiraku/1123511154/ 家出した人・したい人のスレ 11 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1265255980/ 投票 投票をお願いします 選択肢 投票 役立った (5) 役立たなかった (0) コメント 投稿をお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/oswinostan/pages/14.html
2chでの荒し 2ch半角板にOSたんスレッドがあります、 びすたけ、びす坊の宣伝を行った。 他キャラが貼られると批判書き込みをした。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16539.html
HSRカイドレイク(OCG) シンクロ・効果モンスター 星8/風属性/機械族/攻3000/守2800 機械族・風属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。 ●相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果を無効にする。 (2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。 [[デッキ]]から「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。 シンクロモンスター デッキサーチ モンスター効果無効 モンスター破壊 機械族 罠無効 罠破壊 風属性 魔法無効 魔法破壊 HSR SR補助