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登録日:2014/05/10 Sat 01 31 10 更新日:2023/11/01 Wed 19 51 39 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 AG DEM Dトレーダー SRW Zシリーズ Zチップ ジェニオン ジュ・ア・ッ・グ(はぁと) スパロボ スフィア セクハラ ネタバレ項目 ハッピー・エース・パイロット! バンプレストオリジナル フリーダム ロボット 中の人などいない! 商人 天獄篇 平川大輔 時獄篇 第3次Z 胡散臭い それでは、今日も張り切って…商売、商売! 『第3次スーパーロボット大戦Z』の登場人物(?)。 概要 様々な並行世界を渡り活動する企業DEMコーポレーションに所属するエージェントロボットである。多分。 社が開発した試作兵器ジェニオンのテストを行っていたが機体がヒビキ・カミシロをパイロットとして認識してしまったため、ヒビキにテストパイロットを依頼。彼のサポート役を担う事になった。 主な仕事はジェニオンの整備と調整、データ収集だがその傍らマクロス・クォーターの格納庫で強化パーツの販売を行うDトレーダーを経営している(ただし、クォーターが分岐で離脱中でも出てくる)。次元世界を股に掛ける商人が本懐であるらしくこちらの活動の方が精力的。 戦闘時の感情が生み出すZチップの回収も行っている。 基本的に回収したZチップは部隊が強化パーツを購入するための資産に回しているが何割かは自分の懐に入れてる模様。……横領じゃね? ゲーム中で味方パイロットがエースボーナスを獲得した際にはDトレーダー内にてお祝いの言葉を送っている。 ハッピー・エース・パイロット! 外見 公式イラストが発表されておらず、ゲーム中の画像が小さいアイコンしかないので全身像は攻略本で公開された。 他のキャラとの会話から分かるのは「太い」「丸い」「重たい」「バニーガールの衣装が着れない」ぐらいの物。 顔に当たる部分が六角形のモニターになっており、そこに人間の表情を模したグラフィックが表示される。 グラフィックは(゜∀゜)とか(・ω・)とか(゜ロ゜)みたいな感じでかなりバリエーションが多くロボットとは思えないほど感情表現豊か。 中に誰か入ってるんじゃないかってよく言われますが中の人などいませんよ? 声優が設定されてないから(・ω ) その特徴からスペースダンディのQTを連想する人が多いらしいので佐武宇綺さんの声で脳内補正してみるといいかも……? 奴こと加藤英美里さんのボイスを想像する人もいるとか。 性格 「AGさん」のような敬称を付けて呼ばれることを敬遠しており、呼び捨てにされることを推奨している。ただしスズネ先生は例外的にOKなんだとか。 ヒビキと初めて会った際にはロボットとしてのアイデンティティを守るためにカタコトだったが会話がしやすいようにすぐに普通の発音になっている。 喋り方自体は非常に丁寧だが恐ろしく自由奔放かつ恐い者知らず、パロディやメタい発言を交えたやりたい放題のトークで味方キャラを煽りまくる。 基本的に他人には「様」を付けるけど桂だけは呼び捨てな。 なぜか味方のプロフィールについて異様に詳しく、気にしている事や後悔している過去など突かれると痛い部分を的確に狙い撃っている。 一例:ぽに男事件後 AG「しかし、女性の髪型を強制的にポニーテールにするとは恐ろしい男でしたね」 AG「なんでも聞いた話ではどんな髪型でも針金の接着剤で強引にポニーテールにしてしまうとか…」 AG「そんなテクがあるなら、美容院に就職すればいいのに…。 イメチェンはしたいけど、頑固な髪質に悩む方の救世主になれたと思いますよ」 AG「ねえ、エマ中尉?」 エマ「……(顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付ける)」 俺ら「おい、やめろ」 「ディメンジョンジョーク」と呼称する物凄い大げさな冗談で一方的に振り回してグダグダに終わるのが大半だが、 ふざけた言動が行き過ぎて制裁を受けたり、トークで逆に煙に巻かれる事も少なくない。 基本的には賑やかし役だが、凶報が起きて部隊が意気消沈したり緊急事態が起きた場合には余計な言動を控えるなど最低限の礼儀は弁えており、 落ち込んでいる相手を励ます、前向きに何かしようとする人を応援する、大事を成し遂げた者に心中で賞賛を送るなど根は良い奴だと思える描写も多い。 反面、ストレートな感情表現には慣れていないらしく素直に感謝されたり、幸せな人間に対しては即座にツンデレと化す。 あれ、本当にロボットなのか怪しくなってきたぞ? プロフィールに詳しいのも悪い事ばかりではなくクルーゾーに絶版のディスクをプレゼント、ジンにアリシアのディスクを用意、メカ好きのアムロのためにレアなMSを回収して修理したりなど商人らしく客の好みに合わせた商品を用意している。 交流関係 基本的にシナリオパートではヒビキとスズネとしか話さないがDトレーダー内ではインターミッションの度に様々なキャラと絡んでいる。 ブラックオックスとは同じ感情を持ったロボットだからか特に絡むことが多い。 本編でも十分に暴走しているがゲームで描かれてない所でも同様だったようで、年頃の女性にセクハラしまくったから女性陣には警戒されている。 ミコノさんは原作の時点でかなりセクハラに近い扱いを受けまくっていたはずだが、それでもなおAGから受けたセクハラの方が多いらしい。どんだけだよ。 ユノハに至っては「どんな敵よりAGの方が怖い」とまで言っている。 ???「空間断絶砲!」 謎 自身がテストしていたジェニオンに関してはブラックボックスであるGAIモードの存在を知らず、 全容を把握してない発言をしているが心中では「ジェニオンはジェミニアを倒さなくてはならない」という機体の特性に関わる事実を述べている。 所属するDEMコーポレーションにしても使っている技術が次元獣を連想させるため非常にうさんくさく、ジェニオンの詳細も含め「何か」を隠しているのは間違いないと思われる。 また、前述のようにパロディやメタな台詞が多いが中にはそのキャラの原作での結末やこれからの未来、並行世界との比較、本人ですら気づいていない事実を示唆していると思われる発言がある。 まるで未来でも見通しているかのように中々に不穏な発言が散見されるものの、 一方で各キャラが辿るかもしれなかった悲惨な結末を回避したことを祝っていたり(*1)、スパロボのif補正で本来なら死んでいるキャラが生存していたことを知らなかったこともあり(*2)、 多岐に渡る次元の知識はあるが完全に把握しきっているわけではなく、同時に起きる(起きた)不幸を喜ぶような性格ではないことが分かる。 以上の事からヒビキや涼音と同様に様々な推察が建てられているが一番多いのが「並行世界のジ・エーデル・ベルナル」である。 セクハラ発言や行き過ぎな言動、未来や並行世界の知識などが共通しており、AGという名前から連想できるのが理由。 AG→エージー→ジーエー→ジ・エーデル・ベルナル ジエー博士なんて前例があるので間違いないのかもしれない。ちょっとそのまますぎるが。 DLC「アルティメット・バトル」では、ヒビキから「俺達を裏切るような真似をするなよ」と忠告と念押しをされている。 ヒビキは「勘のようなもの」と根拠は非常に曖昧なのだが……。 かなり不安が出てくる考察だがゲーム内では性根の良さを思わせる描写が多く、不安の多い未来を乗り越える事を祈っているのでエルガン・ローディックと同じ良い人(?)の可能性は高い。 そして、天獄篇にてついにその正体と素性、目的のすべてが明らかとなった。 【以下、天獄篇[[ネタバレ]]注意】 AGの正体は絶望の未来を乗り越えるという目的のため、 ジ・エーデル・ベルナルの(アムブリエル以外の)全ての存在が一つに集合し、擬似的に高次元生命へとシンカした集合体。 そして名前は「ALL GATHARED」の略であった。 その主体となっていたジ・エーデルは大方の予想通りジエー・ベイベルであったが、マイペース過ぎる彼の補佐役としてエルガン・ローディックが並存している。 セクハラ発言など良くも悪くも欲望や趣味を優先する言動・行動はジエーの人格に由来するものだったが、そうでない他のジ・エーデルの影響も受けているため、ジエー個人よりはマイルドで協調性もある。 が、「『御使いの打倒』という目的達成のためなら手段を選ばない」という過激な思考も健在。 飄々としたお調子者のフリを装いながら、ヒビキのことも当初は戦う意志を見せないのなら洗脳してでも戦わせようと考えてたり、 後述の通り味方にバインドスペルを無断で仕込むなどの行為も平然と行っている。 中盤意識不明のヒビキを強引にジェニオンに乗せ戦場に送り出した際も、「そういう約束だから」と言う理由で顔色一つ変えず送り出しており、 そのことについて「人間を何だと思っている!」とZ-BULEの仲間から問いただされた時には 炭素化合物に魂が入ったもの。それだけです。 と言い捨てており、外装を脱ぎ捨て素顔と本性を現した際は、 彼と直接会っていないZ-BULEの面々は当然ながら一様に嫌悪感を抱かれているばかりか、 「人を人と思ってない所は御使いと変わらない」とまで言われてしまった。 ここからわかるように「DEMコーポレーションのエージェントロボ」という素性そのものが大嘘であり、DEMなどという企業は最初から存在していなかった。 そして、ジェニオンを開発したのもAGである。 その目的についてはジェニオンを参照されたし。 終盤「カオス・コスモス」での戦闘では御使いの畏怖にZ-BLUEが屈して行動不能になった場合の保険として、あらかじめ仕掛けていたバインドスペルを使用。 これが何とDトレーダーでの 「それでは今日も張り切って!」「商売、商売!」 のやり取り。 これ自体は効果を発揮したものの、当然のごとくZ-BLUEをブチキレさせてしまい、自力で畏怖とバインド・スペルの両方を破る結果になった挙句、帰還後にタコ殴りにされるハメになった。 御使いを打倒するために手段を選ばなかった結果とはいえ、自業自得である。 ちなみにチェインバーはこのバインド・スペルについていち早く疑問を抱いていた。 傍から見ると誰がどう見ても真っ当な人物とは言えないものの、 裏切りに次ぐ裏切りに見舞われていたヒビキの戦いの中で、最終的に最初から最後まで味方のまま裏切らなかった人物でもある。 打算や利害の一致による関係であったが、何だかんだで腐れ縁を紡いでいた辺りヒビキの事を気に入っていたのは紛れもない事実であった。 後半からはソーラリアンのサブパイロットとして参戦。ここで担当声優もジ・エーデルと同じ平川大輔であることが判明する。 ここまで来たら最早隠す気ナシと言ってもいいだろう 中断メッセージでは同じく声が付いたトライアとメタ発言じみた漫才をしている。 超時空修復が終わり、世界が再構築されたことで「世界を楽しむ」「御使いを倒す」という二つの目的を達成したため、最後に残った「消滅しようとする力」の余剰を抱え、アドヴェントと共に因果地平の彼方へ去っていった。 さようなら、ヒビキさん。皆さんにも、よろしくお伝えください それでは、今日も張り切って…追記、修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-05-07 16 14 07) リセットして心機一転営業して参ります。それでは、今日も張り切って、 -- 名無しさん (2015-05-09 08 41 21) SHOW by ショーバイ -- 名無しさん (2015-05-09 08 47 22) ↑懐かしいなぁ……。 逸見さん……(涙 -- 名無しさん (2015-05-09 09 11 54) 戦艦の攻撃初めて見た時、AGの声が予想よりずっと低くてマジに吹いたわ。こう、なんだろう…イメージとしてはチャムみたいな、軽い少年声でイメージしてたからさ… -- 名無しさん (2015-06-09 13 45 51) そりゃ中の人が汚いジジィだからさ -- 名無しさん (2015-07-03 08 42 48) 中盤の輸送機時のAIがF時代思い出して少し懐かしい -- 名無しさん (2015-07-13 16 00 09) エルガン代表がスメラギさんにぶたれた感触AG共有していたなら、シオニーに土下座した屈辱も共有してるってことでOK? -- 名無しさん (2015-07-15 19 31 22) Zのラスボスの主人格だったジ・エーデルは危険だから召集自体しなかった、と本編で語られていたはず -- (2015-08-09 13 15 13) ↑あれ? そのエーデルが召集してAGになったんじゃないの? -- 名無しさん (2016-06-27 19 30 51) Zの方のジエーはラスボスが姿借りただけで、AGの方が真じえーなんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2016-07-23 07 48 00) Z でランドとセツコと対峙した経験を保持してるみたいだから、どんな形であれ繋がっていたとは思われる -- 名無しさん (2017-01-23 09 10 13) 黒の叡智の中身も全人格が知ってたっぽいし衝撃的なものは共有してるんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2017-08-22 12 58 18) そういえば、因果地平の彼方に去ってしまった存在は転生できないのかなぁ? -- 名無しさん (2017-08-22 14 59 07) ↑10 声付きでしゃべるまでギャラクシーエンジェルのノーマッド(CV:かないみか)で脳内再生してたからギャップがありすぎたわw -- 名無しさん (2017-11-21 05 31 58) ↑2 帰ってこれないようなとこから帰ってくるのはスパロボではよくあること。OGに対極関わってそうだしそのうちひょっこり出るんじゃない? -- 名無しさん (2018-11-28 11 04 57) ↑どっか行ったはずの片割れさんまさかの再登場果たしたしなあ。 -- 名無しさん (2021-12-05 12 44 24) ↑「ありゃ?私は因果地平に落ちたはずでは…?」みたいなノリでアドヴェントと一緒にOG世界に流れ着いたとしても不思議じゃないのがスパロボワールドよな -- 名無しさん (2021-12-06 14 34 20) 声見た瞬間「へー平川さんか…平川さん!?あいつじゃん!」ってなった -- 名無しさん (2023-11-01 19 51 39) 名前 コメント
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部隊名 大惨事スパロボ大戦乙イメージ 総合評価 ★★★★☆B70 人数 ★☆☆☆☆E47 歩兵力 ★★★★★A89 裏方 ★★☆☆☆D57 素行 ★★★☆☆C66 特殊能力 歩兵戦◯連携◯僻地◯裏方✕ 活動方針 僻地重視 部隊長 アンジェロ隊長 ◇詳細◇ 元Kカセ代表部隊。一昔前までアクティブ数も高く歩兵力もあり、一目置かれる存在であった。 現在ではアクティブ数も激減し、都市伝説となりつつある。 主に部隊員総出での僻地戦を得意とし、僻地対応に来た敵野良を轢き殺すスタイル。 僻地に10名以上割くこともあり、その場合は主戦場がやや苦しくなる。 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前
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今回語るのは、『ゲッターロボ大決戦!』、1999年のプレステソフト。 厳密に言うと、スーパーロボット大戦シリーズではないのだが、システムが酷似しているので。 つまるところ、『ゲッターばっかしでてくるスーパーロボット大戦』だ。 話数も21話と短く、ユニットとパイロットも大体それぐらいの数である。 基本的には石川版の設定を踏襲しているが、ほとんどオリジナル。 (原作では尖兵に過ぎなかったギィムバグがラスボスだったり、ウザーラが百鬼帝国の所有物だったり。) で、以下に管理人が思った“コレはスゴイ!”と思ったことを箇条書きしていく。 第1話 脅威の合体シュミレーター! さらにファンなら大喜び、合体シュミレーター! これにクリアしないと主人公が強力なユニットに乗れず、ずっとどうでもいいようなユニットに乗り続けるのだ。 ルールと操作は簡単で、試作ゲッターの3号機に乗り込み、前方の2号機・1号機と合体するミニゲームだ。 シュミレーターの難易度も高くはないのだが、ゲッターファンならば誰もが夢見る“合体”を神谷明の声でコーチされながらプレイ、これは燃える! 第2話 襲い掛かる挿入アニメーション! 石川賢フレーバーのイラストのリョウが! ハヤトが! ムサシが! ベンケイが動く! テレビ版・OVA版とはまた違った迫力と味があり、“これがゲッターだ!”といわんばかりの出来である。 欲を言えば、一回見たムービーはいつでも見れるようにしてくれると嬉しいが、中々そうはいかない。 ムービーを保持したいなら、ムービーが見れる直前の状態を記録したメモリーカードを作っておこう。 第3話 謎のゲッターロボ。 このゲームの売りのひとつが、オリジナルのゲッターたちである。 女性しか乗れないくノ一系ゲッター、ゲッターロボ斬。 ゲッター1に相当する烈火は近接格闘を得手としており、必殺技は斬魔光という名のゲッタービーム。 ゲッター2に相当する紫電は当然陸戦形態で、管理人が斬で最も使った形態だと思われる。 射程が狭くて反撃し難いのが弱点。 ゲッター3に相当する金剛は斬の中では射程が長く、武装のバランスも良い。 必殺技はどこからともなくミサイルを取り出して投げる修羅爆雷。 更なる進化を遂げたゲッタードラゴン、真・ゲッタードラゴン。 もちろん漫画版の聖ゲッタードラゴンやOVAの真ドラゴンとは別物である。 真ゲッタードラゴンは変形できず、最終MAPでしか使えないが、その戦力は圧巻で腹からゲッターミサイル 主人公の正機体? 最強の一人乗りロボ、ブラックゲッター。 OVAのアレとは別物であり、腕にドリルが付いていて必殺技は暗黒乱舞という名のアッパー。 射撃と格闘の両方の武装を使うので、主人公が適任だろうか。 第4話 動く! 戦闘グラフィック! 戦闘グラフィックも秀逸で、MAP兵器にも設定されている。 戦闘シーンスキップはできないが、戦闘中は敵は回避成功するか、防御するか、クリティカルが出るか、といた不安もあるおかげで退屈はしない。 さらにスパロボと違ってほとんどの武器に使用意義があり、同じムービーばかりを見るということも無いはずだ。 以下、別に魅力ではないこのゲームの特徴。 第5話 BB5を追え! このゲーム、日本とアメリカ以外の国のスーパーロボットが悲しくなるぐらい弱い。 ロボストーンは耐久力は高いものの移動力で難が有り、武装も貧弱。 キングダムは海中戦においては強いが他は射程も狭く威力も弱い、グスタフは利点が何一つ無い。 ……つーか、なぜにキングダム? ティラミスの原作での乗機であるBB5はどうしたよ? 第6話 特殊能力! 精神コマンドの代わり、といった具合に全員には特殊能力が設定されている。 ……が、大半は役に立たない能力が多い。 その筆頭といえるのが、HPが減ったときに攻撃力を上げる“逆境”である。 ヒム、ボブ、シュワと味方に三人もいる特殊技能でありながら、そもそもこのゲームではHPが減ったユニットを前線で戦わせるとガンガン落とされる。 これが回避能力に優れるハヤトやミチルが持ってるならともかく、持っているパイロットはどれも回避が下手なパイロットばかり。 攻撃力を上げたいなら、“クリティカル”の方がオススメである。 第7話 どうしてこんなに弱いんだッ!? このゲームでは、使えるパイロットと使えないパイロットが歴然と別けられる。 まず、他キャラが格闘値200とかなのにひとりだけ400越えを弾き出す竜馬。 脅威の回避能力を発揮するが当たると弱音を吐きまくり、隼人。 ステータスも悪くなく補修技能を有し、トロンベとか金色のMSでも愛せそうなロボ命青年、凱。 格闘・射撃のバランスもよく、技能でクリティカルを出しまくるエセアメリカ人、ジャック。 高い攻撃力に補修技能を併せ持つ声が敵のボス達に似てる人、ランバート。 逆に使えないのが、以下のパイロットたち……スパロボと違って出撃制限もないので出しますけどね。 射撃以外のステータスも軒並み低く、愛機も技能弱いヒム。 ステータス最低ランクで技能も使い道が薄いメリーとティラミス。 ちなみにレベルアップで上がる数値が大きいので、レベルの低いパイロットは積極的に上げていこう。 雑記に戻る。 挑戦と愚痴に戻る。
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パーラ「おいコラ、これデュオの髪だろ。排水溝に詰まってたぞ」 デュオ「あんだよ。俺は客だぞ」 パーラ「男なら短くしろ短く。だいたい長いとシャンプーとか大変だろーが」 デュオ「お前に心配される筋合いはないね!」 グラハム「少年ほどの髪の長さならチョンマゲができるのではないか!!」 ザコ「ハイハイ、そういうのは自分の頭で試しましょうねーザコ」 ズルズル… デュオ「大体あれだ、別に俺以外にも長髪の奴なんてゴマンといるだろーが。ここは長髪立ち入り禁止か!」 ノイン「その通りだ。ゼクスの髪を乾かすのは私の役割だ!!」 ザコ「ハイハイ、そういうのは更衣室の外でやりましょうねーザコ」 ズルズル… デュオ「兎に角、三つ編みは変えねーからな。これが無かったらカトルと見分けが付かないだろ……なんてのは冗談だけどさ」 ディアッカ「俺の仲間はヅラさえ被れば大抵見分けが付かないぜ!」 ザコ「ハイハイ、それは自慢になってないザコからねー」 ズルズル… ジェリド「女みたいな髪型だな。俺のように男の象徴リーゼンt……」 カミーユ「修正ーーーーー!!!」 ザコ「ハイハイ、ミンチは営業妨害ザコよー」 ズルズル…ズルズル… パーラ「その三つ編みに拘りでもあるのかよ?」 ハマーン「ふ……この髪型は昔シャアが誉めてくれたのだよ……」 ザコ「ハイハイ、アルテイシアにそっくりザコよー」 ズルズル… 東方不敗「三つ編みのどこが悪いのかぁぁぁぁぁぁ!!!!笛にして遊べるのだぞぉぉぉぉぉ!!」 ザコ「ハイハイ、お祖父ちゃん向こうで騎馬王丸様が将棋の相手を探してたザコよ」 ズルズル… デュオ「別に……そんなんじゃねーよ」 ガロード「デュオの三つ編みに突っ込んじゃったのぉ!?」 パーラ「な、なんだよ、悪いかよ……」 ジュドー「悪いっていうか無神経だよね」 ザコ「パーラ、もしかしてコミュニケーションブレイクしちゃったザコ?」 ヒルデ「デュオってば昔は浮浪児でね、そういう子供達を教会の人がまとめて引き取って育ててくれたんだって」 キッド「うわー、いきなりヘビーだね。俺達も似たようなもんだけど」 ヒルデ「最初は嫌がったんだって」 ビーチャ「ガキだな」 エル「アンタがそういうコトいう?」 ヒルデ「それで伸びっぱなしの髪も切ろうとしないでさ、でも当時は水も貴重で髪なんかスグ汚れちゃうじゃない?」 パーラ「それで三つ編みにしたのか」 ヒルデ「その教会のシスターがね。これなら邪魔にならないでしょ?って雨水を溜めた水で洗った後に “お袋が居たらあんな感じなのかなって思ったんだ。いや、お袋って言うとシスターに怒られるか。姉貴だな、ウン”なんて デュオは少し恥ずかしそうに、懐かしそうに話していたわ」 ザコ「ザコ~~~~~(涙。そうだったザコか。デュオさんの三つ編みは家族の絆だったんザコね~~。ザコ涙が止まらないザコよーーー。およよーー」 パーラ「………」 ロイザー「謝ってこいパーラ。悪気が無かったとはいえ、このままではスッキリせんだろ」 ガロード「オジサン誰?」 ザコ「この銭湯サテリコンの主人ザコよ」 ガロード「つーわけで月一で長髪の人は二割引の日を作ることに成功したぜ!!」 ジュドー「転んでもタダでは起きないってね!」 ドモン「人の不幸話で儲けを得るとはあまり感心しないな……」 ガロード「ちょっと待ってよドモン兄!別に俺達が割り引きになるわけじゃないんだしさぁ!」 ジュドー「そうそう。恩恵はデュオだって受ける訳よ」 ドモン「確かに……いやしかし……」 シーブック「でもティファは対象内だな、ガロード」 ガロード「ギクゥ!」 ジュドー「あーー!!ガロード兄、そういうことだったのか!!」 ヒイロ「ふ……歳の分だけ一枚ガロードの方が一枚上手だったようだな、ジュドー(リリーナも対象内か」 ガロード「まあまあ銭湯だけに水ならぬお湯に流してこの話はお終いにしようぜ!」 デュオ「別に隠してたつもりはねーし、いいんだけどよ……」 < ハム「感動した!!まさしく愛だ!!キミもそう思うだろう!!」 デュオ「あの銭湯のプロが銭湯に来た客を捕まえてはこの話をするのはなんつーか……逃げも隠れもしたい気分だぜ」 パーラ「ゴメン」
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 俺はデュオ!逃げも隠れもするが、嘘はつかない、デュオ・マックスウェルだ! 死神か・・・大量殺戮の英雄より遙かにマシだな・・・ 「新機動戦記ガンダムW」のメインキャラクターの一人。メンバーの中では比較的・・・というか圧倒的に陽気で社交的な性格。故に非常識人だらけの仲間の中では貧乏くじを掴まされやすいのは世の常。具体的には・・・ヒイロやトロワに腹パンされる。 自分のガンダムだけ爆破される。 命を救った(?)はずのリリーナに逆に非難されるetc・・・ 声優の関俊彦氏は本ゲームでもラウ・ル・クルーゼ役やレイ・ザ・バレル役を担当している。当初は仮面キャラクターを演じたくてゼクス役を受けたが、21世紀に入ってようやく念願叶った。 愛機デスサイズヘルとの相性は良く、機体側のバースト特性とマッチした戦い方が可能。専用のバーストタイプ「死神の大鎌」はバースト中に斬り刻んだ数だけ攻撃力が上がる為、彼の「エースパイロット」と相まって攻撃力はうなぎ登り。 逆に言うと撃墜数が少ないと攻撃力が上がらない為、終始バーストを心掛けなければいけないのが悩み。幸いにもデスサイズのSP攻撃はどれも攻撃範囲が広く威力が高いため、バーストゲージの確保には困らない。 ウイングゼロかエピオンに搭乗すると同じ過ちは~と意気込んでいるが、これは原作でゼロシステムを最後まで制御出来なかった事から来るリベンジである。無双では特に悪影響が無いのが幸い。正確にはエピオンではなくゼロの方ではあるが・・・ また本作では巨大な鎌を得物とするガンダムが現れた為、そちらの鎌にも興味津々。サイズだけで言えば確かに互角かもしれない。(*1) DLCよりクロスボーンガンダムのキンケドゥ・ナウと組んで、コンビネーションバーストを行うと…… 基本情報 登場作品 新機動戦記ガンダムW 声優 関俊彦 主搭乗機体 ガンダムデスサイズヘル パイロット使用可能条件 一機当万のモビルドール排除依頼の銅目標クリア パートナー使用可能条件 任務了解の任務続行の銅目標クリア 5000機以上撃墜すると、ニュータイプ機に搭乗可能になる 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 82 189 SHOT 64 163 DEFENSE 75 182 バーストタイプ エースパイロット 誘爆の効果アップ 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 7 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 8 テンプテーション 異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 10 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 18 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 23 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 若さゆえの過ち ガードができなくなる代わりに、攻撃力が上昇する 29 流派・東方不敗 瀕死状態の時、攻撃力と防御力が上昇する 32 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 37 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全28スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 死ぬぜぇ・・・・・・俺の姿を見た者は、みーんな死んじまうぞォ~! 出撃 通常 よし・・・・・・それじゃ盛大にお披露目と行くか! デュオ・マックスウェル出撃するぜェ~!! さ~て、派手な一戦になりそうだな ガンダムデスサイズヘル 行くぜェ、相棒!斬って斬って斬りまくるゥ! 武者ガンダム こんなごっつい武器がたくさん!?俺・・・・・・こいつ気に入っちゃったぜ! デスサイズ以外のMSに搭乗 ごめんな相棒!ちょっとだけコイツに浮気させてもらうぜ 僚機・パートナー出撃 了解! また死神に戻るか・・・・・・ ニュータイプの力/ニュータイプ狩り・その1 味方機の救援開始 待ってろよ……すぐに助けてやっからな! ニュータイプの力/ニュータイプ狩り・その2 戦いは質と数だよ!/地の底から来る悪魔 地球降下作戦/空からくるもの 敵部隊の殲滅開始 こんな中を突っ切るバカはいないぜ…… 戦いは数だよ!/重力の井戸の巨人 味方本拠地の防衛開始 さすがにこれ以上の持久戦はキツイぜ……きっちり守って退散してもらうか! 空中の救出作戦!/要人護送任務 空中の救出作戦!/連れ去られた2人 敵逃走部隊を追撃開始 逃げられないってお約束だぜ?死神からはな! 空中の救出作戦!/空を駆け抜けて・1 空中の救出作戦!/空を駆け抜けて・2 途中出撃 敵総大将敵増援部隊 こういう場合、どう見たってお前のほうがワルモノだろ? 味方機と合流 通常 よろしく頼むぜ!今度の仕事は絶対にヘマしたくないからな! ヒイロ 遅かったな、ヒイロ!お前の分も残しておいたぜ! 味方機と合流時返し ヒイロ 無茶をするな、なんて言ったところでお前はするに決まってるからな、ヒイロ 救援 もっと早く助けに来てくれても、バチは当たらなかったと思うぜ? ごめんよ、世話になっちまって・・・・・・・・・情けなくって頭に来るぜ! 敵エース機遭遇 総大将 死神を見たら、生きては帰れないあんた、自分の不運を呪うんだな 敵エース機遭遇返し 通常 本気で俺を怒らせるなよ・・・・・・・・・・・・長生きしたかったらな 通れるもんなら通ってみろ!!俺を倒せればの話だがな……! トロワ この戦い方、間違いない!てめえトロワだろ! こんちくしょー! ヒイロ 人は同じ過ちを繰り返す 流された血や涙は意識の飾りに過ぎない(ヒイロ)どうせならお前に殺されるほうが運命的だな(デュオ) HP半分以外状態で敵エース機と交戦 ゲッ! こりゃあちょっとヤバいんじゃないの~!? フィールド制圧 このフィールドはいただいとくぜ! エース機撃墜or100機撃墜 通常 地獄への道づれは、ここにある兵器と戦争だけにしようぜ! お前らごときに負けてて、ガンダムのパイロットが務まるか! よっしゃ、一丁あがり!お次はどいつだ! 死神にケンカふっかけるなんてよぉ、百年早ぇぜ!! 死ぬぜぇ・・・・・・俺の姿を見た者は、みーんな死んじまうぞォ~! ウイングガンダムゼロガンダムエピオン 同じ過ちは二度と繰り返さねえ制御してみせるさ、俺の意思で! フォビドゥンガンダム でっけえ鎌だな~、相棒といい勝負だぜ! フィールド制圧賞賛 あと一息だぜ! よくもまあこんなにモビルスーツを残してたもんだな! いいねいいねェ~パーっと終わらせちまおうぜェ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 通常 お前と一緒なら、いい仕事ができそうだぜ! おつかれさん! たいした活躍だったぜ! その調子だぜ!こりゃ死神も負けてらんねえな! おおっ、すげえ根性してやがんな!! ヒイロ やったな、ヒイロ! トロワ ははっ、自爆ショーは見ずに済みそうだな! ミリアルド ゼクス、やっぱたいしたヤツだぜ・・・・・・ フィールド陥落 撤退するくらいなら、最初から逃げてるぜこのまま戦い続けるのもキツイけどな・・・・・・ くっそ~、うじゃうじゃ出てくんぜ!ちっとも数が減らねぇ! 敵がエース機or100機撃墜 ちぇ、後手に回っちまったか くそーっ、夢見が悪くなるじゃねえか! 1000機撃墜 この俺、真のガンダム無双が地獄から舞い戻ってきたぜ! 俺はデュオ! 逃げも隠れもするが嘘は言わない、デュオ・マックスウェルだ! 1000機撃墜賞賛 おいおい! お前すごいな!全部一人でやっちまう気かよ! さすか真のガンダム無双!死神様も廃業だな C攻撃 通常 おらぁっ!! なめんなっ!! ガンダムデスサイズヘル/ツインビームサイズ ツインビームサイズッ!! SP1攻撃JSP攻撃 この、馬鹿野郎がっ! 行くぜェっ! SP2攻撃 これで終わりだぁっ!! 俺と一緒に地獄へ行こうぜ・・・・・・! バースト発動 俺の姿を見た奴は、死ぬぜ! 死神様のお通りだぁっ! コンビネーションバースト メイン 突撃あるのみ!! パートナー 死神は援護に回るぜ! コンビネーションバースト特殊掛け合い ヒイロ 本気でいくぜ! ヒイロ!!(デュオ)やかましい死神だ……!(ヒイロ) トロワ 死神と疫病神のお通りだァ!(デュオ)大喝采を聞かせてやる……!(トロワ) ミリアルド 付き合ってもらうぜ、ゼクス!!(デュオ)良かろう! ゼロツーのパイロット!!(ミリアルド) トレーズ ついてきたまえ!(トレーズ)あんたの趣味にはついて行けねェぜ……!(デュオ) 女性パイロット (各種汎用セリフ)お嬢さんのためなら喜んで!(デュオ) ララァ 行きます! 援護を!(ララァ)お嬢さんのためなら喜んで!(デュオ) キラ 突撃あるのみ!!(デュオ)そのやり方でいいのかな……!?(キラ) 刹那ロックオンアレルヤティエリア (各種汎用セリフ)俺たちがガンダムだってね!(デュオ) ジェリド 突撃あるのみ!!(デュオ)ガキは引っ込んでろ!!(ジェリド) シロッコ 突撃あるのみ!!(デュオ)ふっ、子供が私に合わせるか……!(シロッコ) ガトー 名に恥じぬ活躍を!(ガトー)死神の名は伊達じゃねェぜ!(デュオ) リボンズ 通り名は伊達じゃないと期待するよ!(リボンズ)死神は援護に回るぜ!(デュオ) キンケドゥ(DLC) そのマーク、あんたも死神かい……!?(デュオ)おれは宇宙海賊だ!(キンケドゥ) 鍔迫り合い 邪魔だ、どけっ! Aフィールド攻撃開始 おい、本拠地が攻撃を受けているぞ! 受け身 あらよっと! パワーダウン マジかよ!? 苦戦 チッ、俺も長くは持たないか・・・・・・けどよ、ただじゃ死なないぜ! 撃墜の危機 くそ・・・・・・これで何もかも終わりかよ・・・・・・! こんなことで死ねるかよ・・・・・・ガンダムはな、負けるわけにはいかないんだ・・・・・・ 撃墜 ちくしょう・・・・・・! こんちくしょおおおおぉ!! 撤退 悪いが俺はここでリタイヤだ! 戦闘に勝利! ガンダムのパイロットはな、負けるわけにはいかねぇんだ! 今度仕掛ける時は俺のデータを組み込むんだな! 特定ミッションクリア プレイヤー機、大破! 戦闘に敗北! ・・・・・・なんだオイ、もう死んじまったのかあ・・・・・・? 登録タグ インスタントヒーロー エアマスター エースキラー エースパイロット カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンダムデスサイズヘル シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スピードスター スペシャル テンプテーション デュオ・マックスウェル ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング ブラストストライク マグネティック・ハイ 一機当千 共振 対話 小さな巨人 新機動戦記ガンダムW 流派・東方不敗 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 関俊彦 集中
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登録日:2012/04/06 Fri 17 55 31 更新日:2024/08/14 Wed 07 46 58 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Gガンダム イクサー1 イクサー3 オーガン ガオガイガー キャプテン・ハーロック コメント欄ログ化項目 サイズSS ジャイアントロボ スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 テッカマンブレード トライダーG7 マクロス7 マジンガー ラインバレル 今川作品 変な奴がいるぞ! 生身ユニット かの師匠はこう言った。 「そう、今さらなんでメカに頼ろうものかぁ!!出ろぉ! 貴様も武闘家ならば、自分の体で闘ってみろぉっ!」 ──そんなメカ、ロボットに乗らず生身でロボットに挑んじまった、“変な奴ら”がスパロボの世界には多く現れちまった── 『スーパーロボット大戦シリーズ』等に登場するユニットの俗称の一つ。 本項目ではスパロボの概要に絞って説明する。 【概要】 スーパーロボット大戦シリーズには様々な作品が登場する。 例えば「鉄の城」『マジンガーZ』や『ゲッターロボ』と言ったいわゆるスーパー系の非ィ科学的とも言える熱さと勢い重視な作品から、 『マクロス』や『ガンダム』の様なSF作品寄りの科学的考証が成された作品まで沢山存在した。 そんな中で、明らかにロボットに乗らないキャラが生身でロボットと互角に渡り合う、ある意味スーパーロボット大戦にふさわしくない連中が登場している。 さらには「そもそもロボットアニメではない」ともっと間違ってる連中まで参戦し始めた。 そんな参戦作品のユニットを再現し、生身状態をMAP上で再現したのが通称「生身ユニット」と呼ばれる「パイロットの生身の姿を再現した特殊機体」である。 生身ユニットは受け入れてる人から否定意見のある人まで様々である。 『Gガンダム』みたいにメインがガンダムの戦いとかならともかく、『テッカマンブレード』の様な非ロボットアニメまで出されては仕方ないかも知れない。 そもそも生身ユニット自体が2000年代前半までの作品では基本的にスポット参戦で、長い間自軍で使い続ける事があまり出来なかったのも大きいだろう。 そんな生身ユニットだが、たいてい妙に強く設定されている。 SSサイズのサイズ補正関係上、当たり前にアムロよりかわして当てる事をこなす為、火力こそ出ないがスポット参戦でないなら自軍のリアル系最強 機体 ユニットとして君臨しやすい。 この辺りはバランス調整が難しい為仕方ないかもしれないが、しっかり運用出来ればクリアに役立ってくれる有難い存在である。 ちなみにアニメーションも妙に凝ってる場合がほとんどであり、カットインや演出も下手な通常の機体より派手だったりかっこいい事が多い。 特に美少女な生身ユニットだと力の入れ方が半端ではない。 なお、大雑把な定義としては、 人間大のサイズ 自身の肉体で戦う ことが当てはまる。 サイボーグやパワードスーツを装備した者、人造人間その他人外は厳密には生身ではないかもしれないが、一応この定義に入る者として扱われることが多い(人によっては含めない場合もある)。 逆に、機械生命体、生体兵器、怪獣等は生身ではあるのだが、巨大ロボットと戦うのも普通なサイズのためか大抵生身ユニットとしては扱われない。旧作だとなぜかパイロット人工知能だし 【生身ユニットの人達】 ◆自軍で使い続けられる人 シビル 『マクロス7』のプロトデビルン。 レベルによる成長のため改造はできないが、初登場のスパロボDではガーランドと並びリアル系最強のユニットである。 テッカマンブレード テッカマンのヨロイは外骨格なので、一応生身。しかし見た目が見た目な為生身ユニット扱いされない事も少なくない。 高ステータスでMAP兵器持ちなため総合的には非常に強い。 テッカマンレイピア 原作では悲劇の末路を辿ったが、スパロボでは隠しで生き残るブレードの妹。 何故か修理装置があったりする。 地球製テッカマンの皆さん とりあえずイーベルさんリアクター自重。 テッカマンブレードⅡ出身の人達で、イーベルはスパロボWで最強ユニット候補。 オーガン(真道トモル) イバリューダーの力を得た生身の男。ちなみに他のイバリューダー&アーキオーガンはソリッドアーマーの中の肉体が神経だけなので当てはまらない。 イクサー姉妹 常に使えて宇宙Aで見た目が美少女と言う、生身ユニットの革命児。 ちなみにイクサーロボに乗れるがアトロス以外の姉妹が生身でそろったら合体攻撃が撃てるので、その後は乗らないのも手。 渚の精神コマンドに有用なものも多いが。 ちなみにアニメーションとカットインでは残念ながら揺れないのだが、ユニットのドットの待機モーションでは揺れる。 ジャック・スミス サイボーグであり厳密には生身ではないが、インパクトは抜群な黒人!イクサー4。 残念ながらイクサーと違って宇宙はB適正。 詳細はアルマ(鉄のラインバレル)にて。 クラン・クラン 戦闘民族の女戦士は伊達ではなかった巨人!イクサー5。 巨人なのでサイズは大きいが、それ以外は人間と同じで十分生身。 バルキリー用のスーパーパックを背負って生身で宇宙だろうが戦えるが、ジャックと同じく宇宙適正Bであり、ミシェる事で載せ替え出来るVF−25Gの方がオススメか。 ジョセフ・カーター・ジョーンズ 白き巨人・ヒーローマンと共に戦う少年!イクサー6。 宇宙空間にいても、左腕のマシンから発生するコミュニケーターバリアがあるから大丈夫…と思われる。 余談だが『UX』では原作にはいないヒーローマンが出てきたせいでマスターテリオンは急遽生身ユニットを取りやめてまだゲーム序盤だというのにリベル・レギスを呼び出した。 オセッカイザー ハッーハッハッハッハ!オセッカイザー!な全身タイツのヒーローみたいな邪悪獸。 元々は原作の敵モンスターなので厳密に言うと生身ではない(*1)が、インパクトは抜群その2。 そもそも参戦した時点でびっくりした人多数。 ちなみに参入条件が飛影みたいに経験値と資金泥棒させる事だったりする辺り「迷惑」な邪悪獸たる所以か、迷惑でうるさいとは言えいいやつなんだが。 ベガ(ワルキューレ) バイクに乗る謎の仮面人妻。 SS補正があって避ける避ける。 スラスターモジュールを装備させ、宇宙走行させる人が相次ぐ金髪美少女戦士セーラー……ゲフンゲフン。 ちなみにスパロボRが初出であり、レギュラーで使える生身ユニットの元祖的な存在の一人。 メロウリンク(軍用バイク) 「ロボットに乗らない」ロボットアニメの主人公。超人ではない普通の人間である。 流石に主人公が常時生身ユニットというのは問題があったのか、原作では途中で乗り捨てられた軍用バイクが主役機に抜擢された。 武装はメロウリンクが持つ対ATライフルと、それに装着したパイルバンカー。 バイクの装備? 無いよ。 SDガンダムの皆さん 三国志の英雄達をモチーフにした三璃紗の侠達やスダ・ドアカワールドの勇者達。 宇宙空間も「誰が空気武将だコラ」ってレベルで平気らしい(一応、原作でも宇宙に出たケースはある)。 詳しい検査の結果、正真正銘の人間とのコト。一体どんな検査をしたんだ…。 それよりもっと問題なのは、NPCとはいえ黄金の騎士(中身は人間)が宇宙に出てやがるということ。一体どういう事なの…? ロボットガールズの皆様 厳密にはアニメでは素性が不明なのだが、 小説版では生身の人間とされている東映のロボットアニメ作品の主人公側の勢力のロボット等のパワーを宿した少女の皆様 (なお、完全に生身なのはあくまで変身前であり、変身後は超合金Zの体と光子力エネルギーを持っている)。 モノホンの機械獣だろうが「バッキバッキのボッコボッコだ…!」 パワード夏美 日向夏美がパワードスーツ(スクール水着型)を纏った姿で、 『OE』でケロロロボMk-II及びゴッドケロンの助っ人として武装扱いで登場。 初披露イベントではケロロ小隊がいない状況だったので、一時的な生身ユニット扱いだった。『X-Ω』でついに生身ユニット化。ただし後述のモア同様期間限定枠。 アンゴル・モア ケロロを慕うアンゴル族の少女。 ゴッドケロンの助っ人としてハルマゲドン100万分の1をぶっ放す。そして今日もどこかで地球にヒビが入る。 『OE』ではハルマゲドン1分の1でアクシズを消滅させた。 そして『X-Ω』では期間限定ながらユニットで登場。やはり鬼神の如き強さを誇る。 スクライドから参戦した皆様 『X-Ω』で期間限定で参戦してしまった熱苦しい3人。いくら数多くのロボットアニメ作品を出しているサンライズが版権持ってるからと言っても……。 総じてアリーナ向きの性能で、クーガーは前代未聞かつヤケクソのような行動力+10000持ちで勿論全ユニットトップ。 デビルマン 『スーパーロボット大戦DD』から参戦。一応、過去にアニメ版がマジンガーZと共演した事もあるので意外と違和感は無かったり。 サイズはSSで、生身故にやや打たれ弱いが、代わりに回避率と攻撃力が高め。 ラミア 『ベターマン』のメインキャラクター。 彼や他のベターマン変身体、同作に登場する殆どの敵は生身で戦うが、全長5mは超えているので「生身ユニット」としては毛色が異なるか。 ラミアは初参戦の『COMPACT3』ではNPCのスポット参戦にとどまっていたが、 『30』では他のベターマン(ソムニウム)と共にベターマン・カタフラクトとして登場。条件を満たせば正式加入する。 宇宙刑事ギャバン 『X-Ω』にて参戦した「チュウウウ!」と叫ぶ等身大の特撮ヒーロー。しかも期間限定ではなく『正式参戦』での登場。 実はそれ以前にコンシューマ向けのスパロボに参戦させようとしていたとか。なお肖像権が絡むためか常時コンバットスーツを装着しての参戦となる。 黄金騎士・牙狼・銀牙騎士・絶狼 『X-Ω』にて参戦しちゃったもう一つの特撮ヒーロー。メカ要素なんか何にも無いハズだけど……。ちなみにこの人達もギャバンと同じく常に変身状態。 ◆スポット参戦な人 ガンダムファイターの皆さん ドモン等の正直生身ユニットの方が強いと言われている超人達。 なお師匠は生身の方が強いというのは完全なデマなので注意。 スパロボの生身ユニットの歴史は師匠から始まっている。 ちなみに基本はスポット参戦のガンダムファイターだが、『新』では真の最終話で仲間になるシュピーゲルは破壊されると生身のシュバルツが出てきて戦闘続行できる。 つまりスパロボ史上初の正式参入する生身ユニットはシュバルツだったりする。 スパロボAでは竜崎一矢がドモンと生身での戦闘能力が互角という設定に、Tでは流竜馬がガンダムファイター候補だった設定になっている 衝撃のアルベルト 今川版の『ジャイアントロボ』の人達は生身の戦闘力が敵味方共に頭おかしいと言う事を体現している。 スパロボ64では声が似ている師匠と夢の対決を繰り広げ、スパロボαでも使徒と渡り合ったりしている。 特に使徒との戦いはNERVのスタッフも驚愕した、でも司令と先生は「そんなことができるのは彼等しかいない」と納得している。それでいいのか…?(*2) DC版αではPS版でのジェガンスクラップ化(イベントであり操作は不可)・サキエルとの立ち回りに加え、 ラスト付近のDC版専用ルートにおいてEVA量産機とも戦うことが可能。サキエル戦同様、プレーヤーが操作出来る。 自軍精神コマンドを利用した下準備やアルベルト本人の魂などが必要になるが、なんとA.T.フィールドをブチ抜き、EVA量産機を葬り去ることが出来る。 EVA量産機より強い人間って…まぁマスターアジアと互角に戦える人だし、納得か。 なお、ユニットとしては登場しないものの、αでは素晴らしきヒィッツカラルドがグルンガスト参式を指パッチンで真っ二つにするイベントがあったりする。(*3) 獅子王凱 みんな大好き勇者王。 まさかの生身ユニットで第2次αに一時的に参戦した。 ただしギャレオンとフュージョンしないと厳しく、機体に乗っているよりも強いということは流石になかった。 サイボーグ宙 サイボーグつながりでこの方もドットが用意されていた。 ジーグビュート等多彩な技を持つ。 ジーグヘッドもこいつが変身した姿なので生身と言えなくはない。 イベント戦闘用なので操作は出来ない…のは『第2次α』の話(スポット参戦はする)で、『第3次α』では鋼鉄ジーグが破壊されると脱出ユニット扱いでジーグヘッドとして使用可能。 ファイター・ロア OG初の生身ユニットとして参戦。 コンパチカイザーと並びOGらしさが無い人であった。第二次OGではバトルレーサーに乗って戦うことも可能に。 ちなみに外伝作品であるムゲフロEXでは支援キャラクターとして参戦した。 あしゅら男爵 ふっ!ふっ!ふっ! ご存じ、今川監督が務めた『真マジンガー』の主人公。 マジンガーZを素手で殴り倒し、全高数kmの地獄王ゴードンの股間を殴打する。 ヨーコ・リットナー ヨマコ先生。ドットで揺れる。しかもカットイン多数と言う半端無い優遇。 機体に乗っても揺れる。 OEではグレンラガンの武装でコクピットから狙撃を行っている。 ◆敵ユニットとして登場したキャラクター ピグマン子爵 イベント戦闘のみのあしゅら男爵と違い、こちらはガチでユニットとして登場、自軍に襲い掛かってくる。 ニュータイプ勢でも精神コマンド無しではまともに当てられない変な奴。 通常は人間サイズでそのままでも強いが、呪術を駆使して巨大化する戦法を見せることもある。 演出の都合上だが、バルディロイザーを当てて100mのバルディオスが体内に入り込むとか面白い事も出来る。 ムゲ・ゾルバドス Sサイズかつ悪霊の化身なので定義には当てはまらないかもしれないが、第2次Z再世編では真マジンガー勢に次いで生身で登場。 精神コマンドに頼らないと当てるのもHP削るのも苦労する上に、短期決戦できないとSPをエースボーナスでじわじわ削られる。 デーモン族 デビルマンの参戦に伴い、敵対するデーモン族も参戦。 シナリオの都合でシレーヌとカイムは初戦を生き延び、ジンメンが倒された時点でもまだ存命。 ちなみに、シレーヌは全年齢向けのゲームで乳房が丸出しなのはさすがにまずかったらしく、実写映画版と同様に胸も羽毛で覆われている。 ◆その他 「TRASH(トラッシュ)」の皆さん お呼びとあらば即参上!と言う暴走族の皆さん、ガーランドの最強武装であった。 ちなみに宇宙では呼び出せないが、パーツ次第で空にも現れる。 くろがね屋の皆さん ボスボロット(衝撃!Z編)の武装の一つだが厳密には用心棒を代わりに戦わせる。変な奴がいるぞ! とりあえずボス仕事しろ、な「くろがね五人衆」の大暴走である。 当然空はもちろん水中でも宇宙でも使えます。何故か空中・水中よりも宇宙の方が地形適応が良いです。 ついでに天 元 突 破する。やっぱり人間じゃねぇ。 …なんて言っていたら、BXでは女将と暗黒寺刑事とガミアも参戦。変な奴らが増えたぞ! もちろん宇宙でも撃てる。アンドロイドのガミアはともかく、完全生身の女将と暗黒時刑事は一体どうなってるんだ…しかもトラックに乗って現れるが、宇宙でもトラックで現れる。ちなみにこちらではボスも仕事をする。 さらにVでは初登場時の相手が使徒。 使徒のA.T.フィールドも容赦なくブチ抜き、事前準備次第ではそのまま撃墜できてしまう。とんでもない化け物だったな… Xでは第3次Z以来の天 元 突 破もしてしまう。 ルネ・カーディフ・獅子王 勇者王の従兄弟で、竜姉妹の助っ人として武装扱いで登場する美女。 サルファとWにて、バズーカをぶっ放して援護攻撃する…というよりも竜姉妹がリオン・レーヌの援護をしている。 ルネがジェイアークに乗ると見れなくなる為残念だが、Wでは代わりに竜姉妹には4人の兄貴共々自爆技が追加されたりする。そして全くの余談だが、サルファでは揺れる。 キリコ・キュービィー 第3次Z時獄篇で遂にやらかした最低野郎。 仮にも原作だと乗機が破壊されて脱出したところをフラフラの状態でアーマーマグナムを床に撃って偶発的に跳弾させただけなのに、 本作では自分から出てきてアーマーマグナムで敵機を粉砕する。 こいつも天 元 突 破する。 司馬宙 サイボーグ宙ではない。 スパロボK及びスパロボLにて、鋼鉄神ジーグの演出で登場。 携帯機シリーズとしては珍しく、八頭身で物凄く小さく描かれているが、 イクサー達がいるLだと違和感しかない。 アンジュ 演出的な…いや、ひょっとしたら別の意味を含めてキリコの後継者(例:ATもパラメイルも搭乗者の安全性は大して考慮されていない)。 ヴィルキスの武装「突撃」のトドメ演出で原作第一話オープニングを再現し、機体と自身の両方で敵機を蜂の巣にする。 水中であろうと宇宙空間であろうとあの露出度で身を乗り出す所業をかますあたり変な皇女である。 Xでは残念ながらこの演出はなくなり、生身で天元突破することはなかった。 戦部ワタル Xにおける生身での戦闘演出代表。 そもそも原作の時点で生身で戦う場面が少なくなかったどころか、最強武装として登場する「龍王の剣」の演出が堂々と原作再現された結果、 どんな相手だろうと、其処が宇宙空間だろうと、虹龍と共に相手に切り込み更に縦一文字に斬って離脱するように。 当然、アンチスパイラル相手にも天 元 突 破して行える。戦闘アニメーションの合間に、パイロット同士で未来を賭けた戦闘シーンが再生されたらきっと貴方は熟練者。 竹尾ゼネラルカンパニーの皆さん 変な奴らのスピリッツを受け継いでしまった零細企業の社員たち。 これまでは普通の人たちだったが、Tではトライダーとの合体技「社員一斉攻撃」なるものが追加され、原作エピソードを再現したトライダーのやんちゃな攻撃、シャトルのミサイル連射に次いで、 厚井さんが作業用ポッドで攻撃し、木下さんが磁力靴で画面の上を逆さになって移動し、敵の頭上で爆弾まきでチラシではなく本当に爆弾をばら撒き、 終いには郁絵さんが敵の顔アイコンめがけてお茶をこぼすというメタな死体殴りまで行うというカオスぶりを発揮してしまった。なお、早送りすると郁絵が自分のアイコンにお茶をこぼしてしまう 流石、特務三課が理想とする職場だけはある……。 キャプテン・ハーロック 宇宙の大海原を駆ける漢の中の漢も、Tの物語終盤でついにやってくれた。 アルカディア号の最強武装「突撃」で砲撃しながら相手に接近、アンカーチューブを射出した後ハーロック自身が強引に乗り込み、サーベル銃で内部に直接攻撃。 『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』第一話を再現した結果がこれだよ! 天元突破する要素は無いが、自分から4mくらいしかないAT相手に使えたり、宇宙怪獣やインベーダーやデビルガンダムのような接触が危険そうなゲテモノの内部に乗りこんだり、 ダリアのエロい胴体やラスボスの股間にアンカー撃ちこんで突入するというセクハラまがいの事ができるため、やっぱりインパクトは強い。 アドヴェント 天獄篇のイベントでのみ見られるが、内部データもきっちり用意されている。異様に高いENが不気味。 「救済の光」という技でジェニオン・ガイを木っ端微塵にした上に、ヒビキにある事実を伝え、彼の心を完全にへし折った。 アシェン・ブレイデル 等身大作品である「無限のフロンティア」からOGシリーズ本編へ出張し、ゲシュペンスト・ハーケンの「フェニックス・ショウダウン」で登場。 アシェンパンチを連打してどんな敵にもダメージを与えてくれる…のだが、 逆説的に言えば、彼女と対等に戦えるハーケンやアクセルにアルフィミィ、零児達の戦闘力も想像を絶することに……。 ◆生身ユニットとは微妙に違う人 ソルテッカマン 正確にはテッカマンのデータを基に造られた人工パワードスーツである。 余談だが、量産型が敵として出てくるステージではコックピットを外して攻撃するように自軍に通達されている。 全身がコックピットと言えるこいつをどうやって撃墜したのだろうか。 ボン太くん かわいい着ぐるみ……の皮をかぶったAS。重要な事だが、中の人はいない! 実は最新式のASのM9並の能力があるらしい、着ぐるみなのに…? 原作では軍曹が武器商人と組んで開発、各国に売り込んで一儲けしたかったらしい。 その関係で売れ残りの量産型が存在する(スパロボJ、W、Z3、Vでの演出に出てくるアレ。中身はヤクザだが)。 原作最終巻の後に出た短編で、300人のボン太くん(宗介以外は通常の着ぐるみ)で数万の世紀末風ヒャッハー軍団を倒しているので、そのうちコチラも登場するかも? 各種センサー・防毒装備、体毛が銃弾を絡め取る特殊素材を使っていたり、防御力に関しては超一級品。 弱点は電撃と『ふもっふ』と鳴るボイスチェンジャーを付けないとシステムが不調を起こす事。 なお、原作では確かに強力な装備ではあるものの、さすがにAS程ではない。 スパロボ補正を存分に受けまくったユニットの一つ。 バスターマシン7号 簡単に言うならば等身大のガンバスター。ノノ自身がアンドロイドなので「生身」ユニットというには微妙な線。 小型ながら火力はすさまじい。 ガーランド 陸上ではバイクで生身状態だけど、被弾時と戦闘時はロボに変形する。 レイナ・ストール パワーローダーに乗ってるがパイロット丸出しである。 まあロム兄さん以外のマシンロボ勢は殆ど生身と言えなくもない。 ジャイアントロボ 生身のパイロットむき出しなロボ。 宇宙では宇宙服を着てしがみついてます。 エスカフローネ 高速機動形体である竜型の形体では直接パイロットが生身で乗っかる事に。 一説ではこれに配慮した結果、COMPACT3では宇宙MAPが無いのではという推察も。 翼竜ジーラ OVAダンバインに登場した、人が乗っているだけの翼竜という出るゲームを間違えたとしか思えないユニット。 武装も弓矢や体当たりといった原始的なものしかなく、パイロット(というか上の人)を守る機能も当然ない。 ケロロロボMk-II/ゴッドケロン コックピットがむき出しなのでケロロの姿が普通に見える。 巨大サンユン ファーレンの第一皇女アスカが奥義「画竜転生の術」で創り出した巨大な幻。 アイアンリーガー サイズが等身大でパイロットはいなくて人間のように表情豊かで感情的だが、生体パーツとかは使ってない純度100%のロボット。 【余談】 スパロボ以外のバンプレスト及びバンナムのSRPGに 超ヒロイン戦記 クイーンズブレイド スパイラルカオス NAMCO×CAPCOM PROJECT X ZONE などがある。 スパロボシリーズと制作スタッフが同じだったり、一部スパロボOGシリーズと関連があったりしている。 これら作品では登場するユニットの多くが生身と言える。 それを言い出すとFEシリーズなども生身ユニットばかりだろとなるのだが... 追記・修正は生身でロボットと渡り合ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑3 基本的に人間台のユニットのみをさし、また、普通に身体能力がスーパーロボットと同等の巨大生物は基本的に生身ユニットとは呼ばれない。敵も含めれば宇宙怪獣やバジュラなど数多く、メカザウルスや戦闘獣もサイボーグなのでそれに近い存在と言える -- 名無しさん (2017-07-13 12 15 28) 生身ユニット大戦の題名は、FB(flesh and blood)か、LS(life‐size)になりそう。 -- 名無しさん (2017-07-22 18 42 51) スパクロのロボガ勢も生身ユニットになるのかな -- 名無しさん (2017-08-24 06 42 34) ロックマン…。 -- 名無しさん (2017-12-18 23 19 57) 今回のアンジュ天元突破する可能性出て来たぞ -- 名無しさん (2018-01-18 19 10 36) スパクロで恐竜兵士とソルジャーにバスターマシン7号がイナズマキックをかましたのはいくら相手が人外とはいえオーバーキルにもほどがあるのではないだろうか -- 名無しさん (2018-01-18 23 40 38) キリコさん原作で生身でAT二機同時に相手にして破壊するというスパロボ以上の荒業やってるんだが・・・ -- 名無しさん (2018-01-18 23 51 36) ファイバードは火鳥兄ちゃんはアンドロイドだから生身というには微妙。ダグオンたちはパワードスーツだからこれまた微妙 -- 名無しさん (2018-03-10 20 56 00) Xではアンジュの生身射撃は見れなくなったと思ったら救世主ワタルが龍王の剣で原作再現+天元突破で生身アンスパに立ち向かってるのが容易に想像できちゃう展開に -- 名無しさん (2018-04-19 23 39 21) おい!X-Ωに『宇宙刑事ギャバン』が参戦したぞ! -- 名無しさん (2018-09-10 11 01 44) スパロボVのパラメイルは一応『宇宙戦闘に対応しましたよ』って説明があったけど、髪が靡いていたり搭乗席から直接射撃したりしているから説明になってなかったり -- 名無しさん (2018-09-10 11 45 05) イクサーっていっぱいいるんだなー(錯乱) -- 名無しさん (2018-09-10 12 23 43) 漫画のULTRAMANクルー? -- 名無しさん (2018-09-10 13 49 36) ついに全員生身のデビルマン勢まで参戦か -- 名無しさん (2018-12-29 20 10 37) くろがね五人衆とアーマーマグナムがお休みしたと思ったら竹尾ゼネラルカンパニーとハーロックがかよォ?! -- 名無しさん (2019-03-28 20 57 17) デビルマンも入るかな? -- 名無しさん (2019-09-22 18 45 40) 明「オレは!入って!いないのか!」 -- 名無しさん (2019-09-22 19 04 18) テッカマンとかイクサーみたく主役ユニットがきちんと等身大で戦い抜くならグラフィックも大きめになるが、ちょっとしたシャレ止まりの演出なら顔も判別できない小人になる -- 名無しさん (2019-11-02 19 09 04) 牙狼の魔界騎士の皆さん(といっても初代だけだから暗黒騎士キバ含め3人だけ)もこのカテゴリかな。さらに言えばあの人達鎧来てない時のがアクション激しい時があるしw -- 名無しさん (2020-10-01 19 27 08) デビルマンは? -- 名無しさん (2020-12-08 18 49 51) メダロットはパワードスーツに該当するんじゃないの?本体はメダルだし -- 名無しさん (2021-03-06 01 08 23) 30での新規参戦は…漫画ULTRAMANは確定としてハイパーエージェントはどこかに入るのだろうか -- 名無しさん (2021-12-31 09 15 49) スーパーロボット(と戦えれば生身でも参加できる)大戦 -- 名無しさん (2022-01-29 13 18 01) ISやスカイガールズなどメカ娘・メカ少女系も参戦してほしい -- う (2022-04-09 22 28 36) そもそもロボット=操縦系大型兵器って固定概念なのがアレよ。ロボコップやターミネーターも参戦出来るんだぞ -- 名無しさん (2022-04-10 00 47 24) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-07-29 21 36 40) デモンベインのマスターテリオンは生身ユニットやってないのか、意外。原作でやってるんだけど。 -- 名無しさん (2023-02-12 10 06 57) ↑ヒーローマンが悪いよ、ヒーローマンが(シナリオ上では原作ではいないヒーローマンが出てきたせいで「いつもとは趣向を変えねばなるまい」と言ってまだ4話なのにリベル・レギスを呼び出した) -- 名無しさん (2023-02-12 10 15 30) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-05-15 10 37 55 広義ではここに挙がってるキャラ全員イクサーの可能性…?(錯乱) -- (名無しさん) 2023-05-18 10 58 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) パイロット名 デュオ・マックスウェル 作品名 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz CV 関俊彦 加入 1章Part9第70話クリア 乗機 ガンダムデスサイズヘル 育成タイプ 討伐 精神コマンド レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 ひらめき 必中 枠+1 奇襲 集中 魂 枠+1 神速 基本スキル ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性 初期値 426 378 66 85 最大値 2130 1890 165 213 基本スキル詳細 基本スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 討伐のスキルⅠ 0 61 341 - - - - - - - - - - 討伐のスキルⅡ 0 41 512 - - - - - 討伐のスキルⅢ 0 43 852 防衛のスキルⅠ 0 61 303 - - - - - - - - - - 防衛のスキルⅡ 0 37 454 - - - - - 防衛のスキルⅢ 0 38 756 的中のスキルⅠ 0 4 20 - - - - - - - - - - 的中のスキルⅡ 0 3 30 - - - - - 的中のスキルⅢ 0 3 50 予測のスキルⅠ 0 6 26 - - - - - - - - - - 予測のスキルⅡ 0 4 39 - - - - - 予測のスキルⅢ 0 4 64 特殊スキル 死神【恒常】 入手方法:ガチャで強襲を入手、オーブ合成所、制圧戦交換所 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力が[Lv]%増加する 0 2.6 2.6 2.6 5.2 5.2 5.2 5.2 5.2 7.8 7.8 7.8 7.8 7.8 10.4 10.4 10.4 10.4 10.4 13 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 攻撃力 0 267 267 267 267 267 533 533 533 533 533 799 799 799 799 799 1065 1065 1065 1065 防御力 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 709 709 945 945 945 照準値 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 62 62 62 62 62 83 83 運動性 0 0 0 0 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 80 80 80 107 107 闘争心(デュオ)【恒常】 入手方法:ガチャでハイパージャマー・スラッシュを入手、オーブ合成所、制圧戦交換所 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 運動性が[Lv]%増加する。 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 25 気力が120、150以上のとき、ステージ中一度「[Lv]」がかかる - 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中 集中熱血 攻撃力 0 267 267 267 267 267 533 533 533 533 533 799 799 799 799 799 1065 1065 1065 1065 防御力 0 0 0 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 945 945 照準値 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 62 62 62 62 62 83 83 運動性 0 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 80 80 80 80 80 107 107 107 隠密(デュオ)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所、制圧戦交換所 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 気力が10上昇する毎に、運動性が[Lv]%増加する。 0 1 2 攻撃力 0 54 1065 防御力 0 48 945 照準値 0 5 83 運動性 0 6 107 [+]反骨心(デュオ)【恒常】 入手方法:ガチャでビームシザース(MAP)を入手、共闘戦引換券 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 1.5 1.5 1.5 3 3 3 3 3 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7.5 移動力が[Lv]増加する(効果は重複可能) 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 0 0 0 25 25 25 25 25 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 気力が130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱 かく乱直撃 かく乱直撃 かく乱直撃 かく乱直撃 かく乱直撃 かく乱直撃 攻撃力 0 267 267 267 267 267 533 533 533 533 533 799 799 799 799 799 1065 1065 1065 1065 防御力 0 0 0 0 0 237 237 237 237 237 473 473 473 473 473 709 709 709 945 945 照準値 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 62 62 62 62 62 83 83 運動性 0 0 27 27 27 27 27 54 54 54 54 54 80 80 80 80 80 107 107 107 見切り(デュオ)【ミッション】 入手方法:ミッション達成で入手 レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 2 2 2 4 4 4 4 4 6 6 6 6 6 8 8 8 8 8 10 攻撃を命中させたときの気力上昇量が[Lv]増加する 0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 攻撃力 0 107 107 107 107 107 213 213 213 213 213 373 373 373 373 373 533 533 533 533 防御力 0 0 0 95 95 95 95 95 189 189 189 189 189 331 331 331 331 331 473 473 照準値 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 17 17 17 17 17 29 29 29 42 42 運動性 0 0 11 11 11 11 11 22 22 22 22 22 38 38 38 38 38 54 54 54 パイロット性能考察 精神コマンドは最初はあまり使い勝手が良くないが後半のラインナップは割と良い。 オーブはまず育成コストが安い「隠密(デュオ)」を、次に気力上限が上がる「死神」を優先で育てよう。 「[+]反骨心(デュオ)」は移動力とスピードが上がるLv5まで育てたい。Lv10でスピードがもう一段上がるので出来ればそこを目標に。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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スカーレット・デュオ No.V061 スカーレット・デュオ 条件:レミリア1フラン1 配置:リーダー 呪力2 このサポートは、属性に『吸血鬼』が含まれているリーダーにのみ配置できる 追加代償(配置):体力1 [戦闘フェイズ]手札1 フェイズ終了時まで、 自分のリーダー は「回避+1」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) 「こらこら、お姉様をあいつ呼ばわりしないの」 「あら、いつの間に後ろに居ましたの? お姉様」 illustrator/双 考察
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【作品名】スーパーロボット大戦T(スパロボVXT三部作より) 【ジャンル】SRPG 【世界観】 公式よりスーパーロボット大戦V、X及びTは三部作で作成したと明言されている。 それを肯定するようにスパロボTの追加シナリオではV及びXのラスボスが再登場し 同じくVとXの主人公陣営がTの自軍入りし団結して新たな敵に立ち向かって行く展開となっている。 そこで参戦ルール4を適用し「VXT三部作」として参戦、スパロボV及びXの設定と描写の両方を採用する。 スパロボT本編内にてV及びXはED後であることが示唆されていることから スパロボV及びスパロボX(同時進行)→スパロボT(本編)→スパロボT(エキスパンション・シナリオ) 上記を作品間の時系列として扱う。 スパロボVの世界 新正暦世界、宇宙世紀世界、西暦世界の3つの宇宙が存在する。 またエンブリオ(Xのとは別の存在)が支配する真のアルゼナル(V)が存在する。 さらに亜空間が存在してることから全体で単一宇宙×4+αで構成されている。 スパロボXの世界 異世界アルワース(宇宙が存在するので単一宇宙並み)の他に 平和の世界、戦争の世界、革命の世界、バディ・コンプレックスの世界、不思議の海のナディアの世界、 アウラの世界(クロスアンジュにおけるもうひとつの宇宙)、 主人公の居た世界(我々と同じ巨大ロボが存在しない現代世界)があり、 戦争の世界は時間軸が違う別の平行宇宙(クロスボーンガンダムの世界)が確認されている(単一宇宙×9。 また真のアルゼナル(X)と呼ばれる空間があり、 これを基点とし無数のエンブリヲが可能性として存在していることから無数の宇宙が存在している(多元宇宙+単一宇宙。 その他異世界ラ・ギアスやバイストン・ウェル(X)(原典通りだと共に宇宙は存在しない)や ホープスが所有する時間と空間が隔絶された書庫、 アンチスパイラルが存在する超螺旋宇宙(認識宇宙、隔絶宇宙とも呼称、通常の宇宙は違うらしい)があり、 次元移動でも脱出不可能な因果の果てと呼ばれる場所が存在する。(+5α さらにそれとは別にアンチスパイラルが支配する多元宇宙が存在する(多元宇宙。 よって全体で多元宇宙×2+単一宇宙×10+5αから構築されている。 スパロボTの世界 物語の舞台なる世界(単一宇宙)と異世界セフィーロ(バイストン・ウェル(T)も含まれている)、 理想郷アルカディアが本編世界で登場する。 Dr.ヘルは本編世界とは別の並行世界から来たことが言及されているが これらは全て可能性によって無数に発生する並行世界が存在している隣接次元に組み込まれている。 よって実質は一つの多元宇宙で構成されている。 これとは別に追加シナリオにて真の黒幕達が支配する闇の宇宙が存在しているため全体で多元宇宙+単一宇宙となる。 上記よりスパロボVXT全体で多元宇宙×3+単一宇宙×15+6αとなる カップリングシステム(スパロボXより) ヴァリアンサーに搭載されているシステム。 バディを組んだ場合、本来なら思考の差異から完全に一致した動きは出来ないが 情報を1ナノ秒単位で「未来」に伝達することで無理矢理「現在」と同調させ互いの能力を飛躍的に向上させる。 物語終盤におけるイベントでは互いの成長と一部にサイコミュを用いたことで思考の差異が無くなったが 「未来」に送られるべき情報自体はズレが無くなったことで「現在」に送られるようなり本来の事象と1ナノ秒ずれが生じる。 結果、一種のタイムパラドックスが連続的に発生し 常にナノ秒単位で互いの機体ごと「過去」に送るという「現在」への修正が行われるようになった。 劇中では観測点(0秒時点)からは時間停止のように見えるが 時間経過がない(0秒の)まま事象の上書きが行えるようになったと解釈されており、 実際に観測点から数百万回を越える事象の上書きを行ったことで時間経過が無いまま(0秒の状態で)超巨大要塞の破壊に成功した。 よってこのイベントにおけるカップリングシステム起動時の行動は0秒行動である。 スパロボTのスキル「精神耐性」 スパロボXにおいて「パイロットへの精神負荷が大きく、使いこなせないと暴走を起こす事も多々ある」と図鑑にある ウイングガンダムゼロに搭載された「ゼロシステム」を問題なく使いこなすガンダムWのパイロット(精神耐性×1) そのガンダムWの一部パイロットを行動不能にするXの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×2) その行動不能の効果を無効化する事ができるXのスキル「精神耐性」(精神耐性×2) そのXの精神耐性を修得した甲児達が飛ばされた瞬間何も感じなくなり意識が衰弱する「因果の果て」(精神攻撃×3) その因果の果てに飛ばされても普通に周囲を知覚できて意識も保てる「エクスクロス」メンバー(精神耐性×3) その「エクスクロス」メンバーでありX本編終了後Tにも参戦する X・T両方でデフォルトではスキル「精神耐性」を持たないTのマサキ(精神耐性×3) そのマサキを行動不能にするTの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×4) その行動不能の効果を無効化する事ができるTのスキル「精神耐性」(精神耐性×4) ノーベルガンダム関係 ノーベルガンダムのゴッドフィンガー(近接攻撃技)は木星の半分(約7万km)のZマスターを超える爆発が発生する。 ノーベルガンダムはこれ至近距離で受け無傷で耐えることが出来る。 1マスの大きさについて 木星の半分の大きさのZマスターがスパロボTにおける最大の大きさである。 これを30マスに収めているため1マスの大きさは2300kmとする。 【参考テンプレ】 【名前】ヒナ・リャザンwithカルラ 【素早さ】上記のイベントにおいてカップリングシステム発動中の ルクシオンネクスト及びブラディオンネクストに随伴できるため0秒行動可能 【簡易】600mの超巨大人型ロボット+(多元宇宙×3+単一宇宙×15+6α)規模時間空間操作原理の世界改変攻撃+同規模追放攻撃+0秒行動+次元移動可能 +射程2万km範囲2300kmで熱攻撃+7万km超爆発攻防+物質変換、追放、熱、重力、絶対零度、10億ギガボルト電流、消滅耐性+精神耐性×4+宇宙戦闘可能 【名前】Dr.ヘルwith地獄大元帥inINFINITY 【属性】復活?した悪の科学者が駆るマジンガーZに似た超巨大魔神 【大きさ】Dr.ヘルは成人男性より大きい(一応人間 地獄大元帥(巨大人型ロボ)はINFINITY頭部にあるコアでありDr.ヘルはこれに搭乗、INFINITYは全高600m 【攻撃力】素の格闘性能は技がないため大きさ相応か ゴラーゴン:時空間制御による破壊と創造、詳しくは特殊能力参照 空間転移:ゴラーゴンの力を応用した能力、同じく能力参照 ブレストインフェルノ:胸の放射板から熱線を撃つ技 ノーベルガンダムや単機での大気圏突入が可能なウェイブ・ライダーにダメージを与えることができる 回数制限はあるものの数十回以上連続使用可能、射程は約2万kmで範囲は2300kmほど、弾速は相手が0秒行動であっても当てることが出来る 【防御力】Zマスター(木星の半分≒約7万km)より大きい爆発に巻き込まれても無傷のノーベルガンダム以上の耐久力 ゴルディオンハンマーによる物質変換(光化)を無効化 バイストン・ウェル(異世界)に追放する攻撃を無効化 宇宙怪獣・混合型(10㎞)を一撃で倒す熱・重力・零下1億度の冷凍光線・10億ギガボルトの電流・消滅攻撃を受けても戦闘続行可能 オールキャンセラー:自分にとって不利な状態異常(装甲低下や能力低下など)を完全に無効に出来る 精神耐性:特殊スキル「精神耐性」を所持、そのため精神耐性×4相当を持つ 【素早さ】ヒナ・リャザンに当てる攻撃に割り込んで援護防御できる スパロボX主人公に対して当てる攻撃を割り込んで援護防御できる スパロボTの自軍に対してブレストインフェルノ(攻撃技)を当てることが出来るため0秒行動 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能、異世界転移も普通に可能 HP回復(中):1分間にHPが20%回復する、が0秒行動なので意味はない EN回復(中):1分間にENが20%回復する、が0秒行動なので意味はない ゴラーゴン:遥か過去から存在するオーバーテクノロジー 理論そのものは作中以前に研究されておりINFINITYに搭載されたゴラーゴンはその完成形ともいえる 未完成のものですら特定のエリア内の時空間を自在に制御できると明言されており INFINITYの場合は世界そのものを破壊し作り直すことが出来る神にも等しいもの 少なくとも破壊と創造は時空間制御によって自由に行える(時間空間操作原理による世界改変攻撃か 効果範囲については制限がないため作中世界観全体だと思われる 空間転移:ゴラーゴンの能力を限定的に使用し空間転移を行うことが出来る これは自分のみならず他者に対しても可能、その際はプレイヤー軍を隣接次元に強制転移させた ゴラーゴンが能力の元になっていることから最大範囲は世界観並みか 【長所】別人ではあるものの典型的な悪役ではなく超然的な科学者化した 【短所】それゆえに知的好奇心の前に勝てなかった 【戦法】セフィーロに居る状態で参戦、ゴラーゴン→不発なら強制転移による追放 →不発なら自身を空間転移させて相手を観察、相手が停止しているなら射程ギリギリからブレストインフェルノ 動いてるならその場でゴラーゴンを続け分けを狙う 【役柄】いわゆる版権大ボス枠、激闘ルート52話「可能性を越えて」で自軍と直接対決する 初出:Dr.ヘル参照 修正:vol.104 964-965 975 vol.105 170 vol.113 0154格無しさん 2023/08/24(木) 20 09 01.86ID 04MO+lT2 146 VXT三部作って言うのは公式なシリーズ名なの? 公式な呼び方じゃないならそのシリーズ名でルール4で参戦させるのは不適切だと思う というか◯部作系って直接的な続編扱いになりそうな気がするがどうなんだろう 0156格無しさん 2023/08/24(木) 20 51 19.99ID HabwvNVQ 154 設定や描写の流用がもう通ってるテンプレだからからてっきり公式名だと思ってたんだが違うのか ソースないなら探してくるか (省略) 0157格無しさん 2023/08/24(木) 21 05 24.09ID HabwvNVQ https //dengekionline.com/elem/000/001/900/1900397/ 一応電撃オンラインのスパロボTの記事のに そんなこんなで『V』『X』と続く三部作(物語はそれぞれ独立していて関連はありません)の集大成ともいえる本作。 と書かれている。 あと「スーパーロボット大戦Tパーフェクトバイブル」にて制作側はV・X・Tを三部作と扱っていると書かれている これで通るかどうか 0159格無しさん 2023/08/24(木) 22 23 46.88ID 6WY+8lg9 157 電撃の記事は公式発言ではない ただ、公式じゃないとはいえ物語の関連がないっていうのは気になる テンプレにある過去作のラスボス登場というのは実際に過去作のラスボスそのもので世界観は繋がってるんだよね? あと世界観が繋がってるなら大事なのは「全体を総称するタイトルがある」かどうか スパロボシリーズ扱いでなら出れるのかもしれんが その三作以外の作品も含めた総称なのでどうなんだろ その三作を総称するタイトルが必要なんじゃないかと個人的には思うが 0160格無しさん 2023/08/24(木) 22 28 52.98ID HabwvNVQ 159 関連がないってのは建前でDLC追加シナリオできっちり世界観繋がっている 電撃オンラインのが駄目なら「スーパーロボット大戦Tパーフェクトバイブル」の三部作で作っているってのが通るか? 0161格無しさん 2023/08/25(金) 00 33 29.04ID e7k1+fdQ DLCで世界観が繋がってると明言されてるってこと? 原文わからんが三部作と呼ばれてるだけじゃ全体を総称するタイトルがあるようには見えない 0162格無しさん 2023/08/25(金) 00 51 27.49ID P8onF/y4 じゃあ全体を総称するタイトルのソースがあるまで機界新種は却下でDr.ヘルは修正行きにしていいよ 俺もこれ流用できるの?って思って修正したテンプレだから vol.104 887格無しさん2020/04/10(金) 02 41 36.80ID aWHz9xr8 889 872 大丈夫そうだけどオールキャンセラーのところで「異常のは」の誤字が あとバンストン・ウェルはバイストン・ウェル、これは微妙だがifルートは激闘ルート? 他にも質問がいくつか。VとXやってないから変なこと言ってたらごめん オールキャンセラーの所の無効能力と無効を無効に出来る能力ってなんだっけ? ブレストインフェルノ・HP回復・機械獣召喚・相手を巻き込んでの異世界転移あたりが省略されてるのは位置的に効果不足ゆえ? 防御力を木星の半分くらいありそうなZマスターとノーベルガンダムのゴッドフィンガーか轟龍のドリルアタック利用して 「Zマスターより大きい爆発に巻き込まれても無傷のノーベルガンダムor轟龍以上」 全長10000mの宇宙怪獣・混合型にドラゴンファイヤー等の炎攻撃とナデシコCのグラビティブラストと 図鑑で解説があるガンバスターのバスタービーム及びダブルバスターコレダーと 46話でデビルガンダムを消滅させたシャッフル同盟拳を合わせて 「宇宙怪獣・混合型を一撃で倒す熱・重力・零下1億度の冷凍光線・10億ギガボルトの電流・消滅攻撃を受けても戦闘続行可能」に出来ない? Zマスターと宇宙怪獣・混合型はDr.ヘルより後の敵だけど記憶が確かなら味方の強化イベント挟まないし行けるんじゃないかと テンプレとは関係ないけどDr.ヘルがVXT三部作で参戦すると既にXから参戦してる3人はどうなる? 参戦作品とか世界観とか修正して誰かが4人目行き? 890格無しさん2020/04/10(金) 16 40 37.69ID fGcc4yH3 Dr.ヘル 考察 【簡易】成人男性が乗り込んだ600mの人型ロボット+(多元宇宙×2+単一宇宙×10+5α)規模時間操作原理の疑似世界改変+0秒行動 +惑星より小さい爆発耐久+物質変換耐性+異次元追放耐性+精神耐性×3+その他耐性×2 0秒行動+世界改変規模だけ見ると地獄の帝王やエンブリヲを上回りそうだが、 世界改変原理の防御や遍在を持ってないのが不安要素 (全能じゃない世界改変は使っても全能防御は得られない) エンブリヲの総当たり2を参考に、全能の壁直下から下がる (全能の壁) △ 呪術王 時空改変とプラズマで相打ち △ 尾行者 大きさ分け △ ラ=グース 支配空間分け △ 縁 全能防御分け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 全能防御分け △ タングラム(とある魔術の禁書目録) 遍在分け △ タングラム 全能防御分け △ ゴッドライディーン 遍在分け △ エンブリヲ 時空改変同士で相打ち △ 伊吹萃香 大きさ分け △ ジョン=ディー 時空改変と全能殺しで相打ち ○ フユノリュウ 時空改変勝ち △ 将軍withラ=グース細胞 支配空間分け (支配空間の壁) △ 耶雲 全能防御分け △ 地獄の帝王 時空改変と世界改変原理の魂攻撃で相打ち × 黄錦龍 全能防御、常時精神攻撃×8負け △ 亡霊 全能防御分け ○ ヘリオス 時空改変勝ち △ 輪廻の観測者ボー・ボー 時間操作耐性及び遍在分け ○ みさき 時空改変勝ち △ ヨグ・ソトト 大きさ分け △ 球磨川禊 時空改変と大嘘憑きで相打ち △ タロン 大きさ分け × 悪魔王サタン 時間操作耐性、暗黒流負け × ミーちゃん 全能防御、凍結負け △ 無貌の神 遍在分け △ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 全能防御分け ○ タマネギ 時空改変勝ち △ 霧隠才蔵 支配空間分け △ 高槻菜乃 全能防御結界分け △ リバイアサン 全能防御分け △ ニーズヘグ 大きさ分け ○ 粟生野叫 時空改変勝ち 891格無しさん2020/04/10(金) 16 41 56.09ID fGcc4yH3 (干渉不可不死の壁) ○ アウアウローラ 時空改変勝ち △ 聖アドヴェント 時間操作耐性分け △ SK 時間操作耐性分け △ ≪謎の怪物≫ 大きさ分け ○ N 時空改変勝ち △ カリマの衛兵 大きさ分け △ M 大きさ分け △ 完全生命体イフ 時間操作耐性分け ○ ビッグヴィヌス(スパロボZ) 時空改変勝ち △ シ 大きさ分け ○ 暗黒神ロソ・ノアレ 時空改変勝ち ○ ナイア(スパロボUX) 時空改変勝ち △ 目玉(ぱにぽに) 大きさ分け ○ 姿無きオドン 時空改変勝ち ○ "虚無" 時空改変勝ち △ 転輪王 大きさ分け ○ アンチスパイラル(劇場版) 時空改変勝ち ○ MU 時空改変勝ち ○ ヨグ=ソトース(デモンベイン小説版) 時空改変勝ち ○ 明石大雅 時空改変勝ち (多元攻防の壁) ミーちゃんより上では勝ち星を取り戻せない 無貌の神>濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン=Dr.ヘル>タマネギ 892格無しさん2020/04/10(金) 18 56 32.92ID wMP7l5iP 923 考察乙 887の修正案ではミーちゃんの凍結辺りは耐えるようになるかもだが バスタービームの設定がゲーム内で言及されていないなら採用できないからそのままで大丈夫だろう 参戦枠の関係上マジンガーZERO(スパロボX)は4人目以降かね 無効を無効に~はエクストラアクションのダイレクトアタック(特殊スキル・特殊能力・サイズ差を無視した攻撃が可能)か 893格無しさん2020/04/10(金) 21 02 25.95ID wMP7l5iP 895 すまん、バスタービームについてゲーム内図鑑に書いてるなら採用出来るか それなら修正したらミーちゃんに分けになるので再考察で位置変わるな 牛考察 考察手順より素人マシンガン持ちより上となっている、肉食獣の壁から 〇 犬(フロッガーリターンズ) 多少でかい犬なら有利 〇 オーグル 反応有利から突進勝ち × 熊 熊対牛で調べてみるとバイソン対ハイイログマに関する記事があり それによると熊がたいてい勝ってるとのこと、それなら負けだろう × 右目に傷のあるエゾヒグマ 上記同様、負け 後は熊が勝てないならだいたい無理 熊>牛>オーグル 894格無しさん2020/04/10(金) 21 11 58.04ID nVVOv4EI 零下1億度に耐えるならミーちゃんの凍結に耐えて分けになるか 亡霊>ヘリオス=輪廻の観測者ボー・ボー と並んでいるところでヘリオスに勝ってボー・ボーに分けなので 亡霊>輪廻の観測者ボー・ボー=Dr.ヘル>ヘリオス 920格無しさん2020/04/12(日) 07 45 01.32ID 44HjErZR 923 Dr.ヘルだけど、テンプレ修正してないのに耐性追加された扱いで 894の位置に入れると今後の考察が面倒になるな テンプレ修正が来るまでは再考察前ってことで 891の位置に入れようと思う 923格無しさん2020/04/12(日) 13 31 19.38ID 8eQbXq5k 929 892 無効を無効に~がダイレクトアタックだったらそれで無効化できるスキルの中に状態異常耐性系がない(少なくともTでは)んでまずい 他の耐性計算がないと状態異常耐性が×1に、精神耐性が×2に落ちる 主人公スレのイオリのテンプレ見るとマサキ経由で強化できそうにも見えるがどうなんだろう (「エクスクロス」メンバーのマサキ(精神耐性×3)に効くデボネアの暗黒の力(精神攻撃×4)が効かないTの精神耐性持ち(精神耐性×4)) 920 耐性が落ちるかもしれないからもうちょっと待ってほしい 929格無しさん2020/04/12(日) 16 23 53.50ID FQxcua+C 954 923 イオリのテンプレ見ても最終的に因果の果てをベースに×3取ってるし Dr.ヘルに流用しようとしてもXの「精神耐性」とTの「精神耐性」が=ではないなら そこから計算できなくね? だったら最低値としてオールキャンセラーの×2を×1にして「精神耐性」を精神耐性×2に扱ったほうがいいのでは? 他の耐性は突っ込みないので 887をベースに修正かけようと思う 954格無しさん2020/04/13(月) 12 16 56.87ID /frbA8BM 958 929 ごめん俺が何か勘違いしてるみたいで計算できない理由が分からない Xの「精神耐性」とTの「精神耐性」が=ではないから精神耐性×4に持って行ける可能性があると思ったのだが こんな感じにできるんじゃないかって提案だったんだけど駄目だったら最低値の×2でお願いしたい ・精神耐性計算 「パイロットへの精神負荷が大きく、使いこなせないと暴走を起こす事も多々ある」と図鑑にある ウイングガンダムゼロに搭載された「ゼロシステム」を問題なく使いこなすガンダムWのパイロット(精神耐性×1) そのガンダムWの一部パイロットを行動不能にするXの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×2) その行動不能の効果を無効化する事ができるXのスキル「精神耐性」(精神耐性×2) そのXの精神耐性を修得した甲児達が飛ばされた瞬間何も感じなくなり意識が衰弱する「因果の果て」(精神攻撃×3) その因果の果てに飛ばされても普通に周囲を知覚できて意識も保てる「エクスクロス」メンバー(精神耐性×3) その「エクスクロス」メンバーでありX本編終了後Tにも参戦する X・T両方でデフォルトではスキル「精神耐性」を持たないTのマサキ(精神耐性×3) そのマサキを行動不能にするTの特殊効果「行動不能」(精神攻撃×4) その行動不能の効果を無効化する事ができるTのスキル「精神耐性」(精神耐性×4) 968格無しさん2020/04/13(月) 23 50 47.93ID ZHrsoTrJ 970 Dr.ヘル(スパロボT) 再考察 スパロボT含むと多元宇宙×3+単一宇宙×15+6αなのに多元宇宙×2+と間違えて考察していた 加えて空間操作による追放攻撃が追加されたので、時間操作耐性で時空改変を耐えた相手にも勝てるようになるか とはいえ全能防御持ちや大きすぎる相手が倒せないのは変わらず 前の順位までは勝ち越せるので、全能の壁から干渉不可不死の壁まで下がる (全能の壁) △ 呪術王 時空改変とプラズマで相打ち △ 尾行者 大きさ分け △ ラ=グース 支配空間分け △ 縁 全能防御分け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 全能防御分け △ タングラム(とある魔術の禁書目録) 遍在分け △ タングラム 全能防御分け △ ゴッドライディーン 遍在分け △ エンブリヲ 時空改変同士で相打ち △ 伊吹萃香 大きさ分け △ ジョン=ディー 時空改変と全能殺しで相打ち ○ フユノリュウ 時空改変勝ち △ 将軍withラ=グース細胞 支配空間分け (支配空間の壁) △ 耶雲 全能防御分け △ 地獄の帝王 時空改変と世界改変原理の魂攻撃で相打ち × 黄錦龍 全能防御、常時精神攻撃×8負け △ 亡霊 全能防御分け ○ ヘリオス 時空改変勝ち △ 輪廻の観測者ボー・ボー 遍在分け ○ みさき 時空改変勝ち △ ヨグ・ソトト 大きさ分け △ 球磨川禊 因果律操作原理の消滅は耐えられない、時空改変と大嘘憑きで相打ち △ タロン 大きさ分け × 悪魔王サタン 時間操作耐性、暗黒流負け ○ ミーちゃん 全能防御、絶対零度耐性で凍結耐えて分け △ 無貌の神 遍在分け △ 濫回凌轢、ニヒロwith埋葬のヘルネテン 全能防御分け ○ タマネギ 時空改変勝ち △ 霧隠才蔵 支配空間分け △ 高槻菜乃 全能防御結界分け △ リバイアサン 全能防御分け △ ニーズヘグ 大きさ分け ○ 粟生野叫 時空改変勝ち (干渉不可不死の壁) ミーちゃんへの負けが分けに変わり、ヘリオスまで勝ち越し、前後は分け 現在の順位が 亡霊>ヘリオス=輪廻の観測者ボー・ボー>みさき なので 亡霊>輪廻の観測者ボー・ボー=Dr.ヘル(スパロボT)>ヘリオス>みさき 977格無しさん2020/04/14(火) 20 47 56.73ID kITkMdao Dr.ヘル(スパロボT)再考察 ブレストインフェルノが修正されたが前回の考察において使用されていない そのため考察結果そのものに影響はない、位置変わらず
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登録日:2018/04/22 Sun 08 55 00 更新日:2024/07/20 Sat 14 34 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SRW たまに涙腺崩壊 カオス グリリバ劇場 スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 メタ発言 メッセージ 中断メッセージ 公式が病気 声優の本気 声優ネタ 子安劇場 楽屋裏 次回予告 無法地帯 終了メッセージ 腹筋崩壊 中断メッセージとはスーパーロボット大戦シリーズの名物である(一部では「終了メッセージ」と表記される場合もあるが、『V』のオプションでは「中断メッセージ集」となっていたため、現在はこちらが公式化している模様)。 ステージ攻略中に中断セーブを行い、「このままゲームを続けますか?」の選択肢に「いいえ」と答えると中断メッセージ画面へ移行し、登場人物のメッセージが表示される。 中断メッセージが終わった後はタイトル画面へ移行するので、即コンティニューすることも可能。 どのメッセージが出るかは完全にランダムであるため、中断メッセージを見るためにひたすらセーブとコンティニューを繰り返すプレイヤーも多い。 ただし、ネタバレ防止の都合もあるため、ある程度ゲームが進行していないと出現しないメッセージもあるので注意。 なお、キャラクター事典がある作品では中断メッセージでそのキャラが登場した時点で登録される。 初出となった『第3次スーパーロボット大戦』以降、セーブ・ロードに要する時間がほぼ無いGBA・DSの作品や、システムが異なるスクランブルコマンダー等の一部作品を除いて、ほぼ全ての作品で採用されている。 初期の作品を除き、基本的に声優のボイスが実装されている作品で用いられている要素であり、携帯機シリーズではDSから3DSへと主流ハードが移行した際にボイスが起用されたため、『UX』より中断メッセージが導入された。 内容としては大体のものが「お、ここで中断するのか。お疲れさん。でもまあなるべく早目に再開してくれよ」というニュアンスとなっており、プレイヤー達のゲームに対してのモチベーションを下げないように配慮されている。 PSPやVita、3DSといった携帯機ハードの作品では、目の疲れを考慮してか長時間プレイに対する警鐘を含んだ内容のものも散見される。 また、これもモチベーション維持のためか、簡単な攻略アドバイスや隠し要素入手のヒントが示唆されているものもある。 …という真面目なものだけではなく。 現在では楽屋裏として各キャラが一切自重しない、原作の次回予告や名(迷)台詞のパロディ、声優ネタ、メタネタ等々が乱舞する公式無法地帯と化している。 代表的なネタとしては以下のものが挙げられる。無論、これでもほんの一握りなので自分でプレイして探してみて欲しい。 各動画サイトで中断メッセージまとめが上がっている事は内緒。また、作品によってはこれを意識したような内容も見られている。 声優ネタ 内容 出典 備考 「それじゃあ次回もスイッチオン!」「ポチっとな」 『F/F完』 中断メッセージの特定タイミングでコントローラーのボタンを「スイッチオン!」する必要がある 顔を隠してヒイロのモノマネをし、本人に突っ込まれるマサキ 『α外伝』 ナレーション後、「…しかし、何故、余がエリカと一矢の仲を心配せねばならんのだ?」と不服げに呟くリヒテル 『第2次α』 『闘将ダイモス』のナレーションはリヒテル役の市川治氏から由来。 勇者王と同じ声で「勇気などという不確かなものに頼っていてはいつか敗北しますよ」と嘲笑うアズラエル 『第3次α』 直後ナタルに「今回は勇気という精神コマンドがありますが」とツッコまれて狼狽える。因みに、同時に確実に敵機にダメージを与える方法として必中と熱血(*1)の使用を勧めているのだが、「勇気」は必中と熱血を含む複数の精神コマンドの効果を同時にかける精神コマンドである。 ラクスの歌を聴いてシレっと「歌はいいなぁ」とのたまうアスラン 恐るべきことに、誰も突っ込まない。 メッセージの締めで「Gアゲイン!」するゼオラ 第3次α発売当時放送されていた「サンライズラヂオG」の締めの挨拶。ゼオラ役のかかずゆみ氏は「G」のメインパーソナリティを務めていた。 メッセージを「。(マルッ)!」で締めるゼオラと、「Gアゲインじゃないの?」とツッコむアラド 『OGS』 こちらは「サンライズラヂオEX。」の締めの挨拶。(*2) 後から風呂場に入ってきたアラドに対して「アラドさんのエッチー!!」と叫ぶゼオラ かかず氏は二代目源静香役である。 ライの物真似をしたところ、本人に「もう一度やってみろ」と言われて狼狽えるブリット うますぎWAVEで杉田智和氏が置鮎龍太郎氏の物真似をしたところ、当人から物真似をせがまれてしまい、狼狽えたことからのネタ アスハムとギンガナムのハイテンションに呆れるムウ 『Z』 ご覧の通りの子安劇場ストーリーに合わせて途中まではネオ、記憶を取り戻してからはムウになる。 ガガーンに内緒でナレーションを務めた後、「この副業…ガガーン総司令にバレたら、命がないだろうな…」と呟くダルトン 第2次αのリヒテルと同じパターン。『宇宙大帝ゴッドシグマ』のナレーションはダルトン役の屋良有作氏から由来。 それぞれの弟と妹の活躍を推すカミナとオズマとヨハン 『第2次Z破界篇』 いずれのキャラも小西克幸氏が演じている。 廃人プレイしているのを見られて証拠隠滅しようとするヒイロ スパロボ大好きグリリバネタその1。 C計画を放置してスパロボのプレイばかりを進めているマスターテリオン 『UX』 グリリバネタその2。しかも2周目以降は隠し要素を集める台詞、またはプレイヤーを同類扱いしてくる台詞が追加される 全シリーズをクリア済みかつうますぎWAVEを欠かさず聴き、レドのスパロボへの理解度をモリソバ以下と指摘するチェインバー 『第3次Z天獄篇』 ついでにブリットの決め台詞「ゲットセット」も披露。レドからは「スパロボプレイヤー支援啓発インターフェイスに改名しろ」と呆れながら返された。 Hi-Oru粒子なる謎の粒子を持ち出そうとするカティアとそれにドン引きするトーヤ 『OGMD』 ダイミダラーも島﨑信長氏と日笠陽子氏の二人乗りである。 プレイスタイル 内容 出典 備考 「命中率を勇気で補えばいい」とリセットプレイを護君に承認する大河長官 『第2次α』 発作を起こし苦しみ始めるブーステッドマンらを引き合いに「ゲームを長時間すると彼らのようになるかもしれません」と長時間プレイを諫めるアズラエル 『第3次α』 原作での三馬鹿の発作の原因は常用している劇薬の副作用だがここではゲームのやりすぎとも取れる内容になっている。アズラエルは「優秀な皆さんがこのようになるとは思えませんが」と付け加えている。 キッズ・ムントから「2話の段階で全滅プレイで資金カンストさせろ」と凄まじいパワハラを受けるケジナン 『Z』 説明書を読んで慎重にプレイしようとするゴールドマスク、実際にプレイして覚えればいいと主張するゴールドフット、フットに呆れつつプレイヤーにはちゃんと説明書も読むよう注意するゴールドアーム 『NEO』 本作は後発の作品以上に「これまでのスパロボ」と勝手が違うため素直に兄貴の言うことに従おう 24時間の連続プレイを強行して謎の爆死を遂げるコチャック 『第2次Z破界篇』 異能生存体だとしても24時間プレイをするのはやめましょう。最も下記のサリアとアサギのように死なないキャラの方が多いのだが ジェレミアに稼ぎ作業をやらせるルルーシュ 『第2次Z再世篇』 甲洋に一騎無双プレイをさせる翔子 『UX』 実は生存フラグのヒントなのだが…。恋敵を無双プレイさせなければならない甲洋の心情は察するに余りある。 ひらめきの存在を知らずマップ兵器で味方を巻き込んでいるゼハート 『BX』 初心者あるあるネタ。 ヴィヴィアンから勧められたスパロボを一日中遊び続けるのを一週間続けたサリア 『V』 轟龍一機だけ集中的に改造した上にスキルプログラムも自分にしか使わないジョー 『X』 グリリバネタその3。緑川光氏は自分に関わりのあるサイバスターやウイングゼロカスタムを集中的に強化するプレイスタイルであることで知られる。 既に10周目に突入しているヒナ 原作からしてループしまくっているため。 長時間スパロボをやり過ぎたせいで胃痛を発症したアサギ 『30』 ちなみに2パターンあり、もう1つのパターンではイズルがアサギのことを「お兄ちゃん」と呼んでいる。 その他 内容 出典 備考 自分が出ている『ヒーロー戦記』をよろしくするギリアム 『第4次』他 『ロストヒーローズ2』の特典に付いてくるまではよろしくされてもプレイのほうが難しかった。 自分が出ていない『スーパーヒーロー作戦』までよろしくするギリアム 『OG外伝』 『ヒーロー戦記』と『スーパーヒーロー作戦』がごっちゃになって「ヒーロー作戦もよろしく!」と言ってしまうギリアム 『第2次OG』 殆ど後者の方の宣伝である。直後ヴィレッタから「それはむしろ私の台詞よ」とツッコまれた。 なぜか突然しゃべり方が変わりお嬢様のような丁寧口調になるカティア 『OGMD』 『スパロボJ』でライター交代の影響かカティアの喋り方が安定していなかったことに由来するネタ。中の人の演技にも注目。 アキミをアキミ様と呼ぶフェアリと昔そういわれたような気がするアキミ フェアリは『スパロボGC』で最上重工の秘書だったため社長の子供のアキミにも様付けで呼んでいた。 いい加減上記のヒーロー戦記ネタもネタ切れなので『バトルドッジボール2』をよろしくして自分とロアがラスボスだったことをぶっちゃけてしまうギリアム ちなみにエミィとダークブレインも一緒だった プレイヤーが中断している間『コンプリートボックス』をプレイすると伝えてくるリュウセイ 『α』 コンプリートボックスの難易度はαの比にならないほど難しいのだが……尤もリュウセイにはスーパーヒーロー作戦において「投獄中に旧シリーズを全クリしていた」という今思えば驚愕の設定が存在するので特に苦ではないのだろう。 あの超長い&鬼畜バランスのIMPACTでも「ゲームは一日一時間」を推奨するキョウスケ 『IMPACT』 アヤに〆の言葉を求められて「任せるわ」とアヤに振って立ち去るヴィレッタ 『OGS』 『第3次α』において天上天下一撃必殺砲改の際に「任せるわ、アヤ」と振ってたことから。 自分達がアニメに出るらしいという話題をするSRXチーム 話題になっているのは『ディバイン・ウォーズ』だが『OGS』は長期間の発売延期があったため、発売した時にはとっくに『ディバイン・ウォーズ』は完結していたのであった…。あとOG2.5のモチーフなのになかったことにされてるOVA 一騎に「僕と遠見、どっちが大切なんだ?」と問いただす総士 『UX』 ここでも安定(?)の不器用ぶりを発揮。 一々エイーダが「デート中」だの「急な仕事が入った」だのでその場にいないことを強調するチームD 当時エイーダ役の後藤邑子氏は持病の悪化により長期休業中だったため、エイーダのボイスの新録ができなかった。 劉備が登場する中断メッセージの最後でメッセージウインドウ抜きで突如入る「ジャスティスファーイ!」の叫び声 『SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors』の主題歌「三璃紗伝説~The Brave Legend~」の歌いだし。 本来パイロットではない自分に声が付いていることから死亡回の再現を危惧するムネタケ 『BX』 原作での死亡回の予告編と同様にテンションがおかしくなっていた。 「いつまでも、あると思うな、主役の座」と『魔装F』の展開をマサキに示唆するシュウ 『OGDP』 魔装Ⅱ・Ⅲの時点で既に主役を奪われ気味だったが…。 「単分子カッターで戦闘機を攻撃するなど現実にはあり得ん」とスパロボの根本を否定する宗介 『第3次Z時獄篇』 そもそも原作の宗介もM9でハインドをブン投げたりしてるので「お前が言うな」である。しかも今作では空Bとはいえ普通に届く。 「ワシもエヴァに乗ってズババーンと決めたるわ!」と息巻くトウジに「あ、今回はそれ、ないらしいよ」と冷静に返すシンジ 今回は新劇場版設定なのでトウジ搭乗の参号機は登場しない。トウジは「なんやて~!? せっかく、こうしてしゃべってるのにか!?」と残念がるが、声が同じキャラのついで録りなので… 兵左衛門に代わって『ザンボット』次回予告風のメッセージを担当する勝平 『第3次Z天獄篇』 第3次Z天獄篇発売の約1年前に兵左衛門役の永井一郎氏が亡くなられたため。 フリーダムガンダムの武装をパラメイルに取り付けようとするヴィヴィアン 『V』 クロスアンジュの主要スタッフである福田氏は『機動戦士ガンダムSEED』の監督でもあるため、クロスアンジュ劇中にも『SEED』を始めとしたガンダム関連の小ネタが無数に散りばめられている。(*3)ちなみに当内容では他にもマイトガインの動輪剣やZZガンダムのハイメガキャノンも取り付けようとしていた。 「アンジュと一緒にスパロボをプレイし、エンディングを迎えた」と宣言するタスクにマジギレするエンブリヲ 原作の元ネタに該当する場面はかなり際どく、CEROの影響でやや改変されている。そして二人の大人げない喧嘩を見ていたアンジュはドン引きしていた。 『ガンソードさん』ネタ再現でウェンディに調理されるカメオ 『T』 立ち絵も『ガンソードさん』仕様になる徹底ぶり。さらに恐るべきことに、調理されたカメオには誰も言及しなかった。 「プレイヤーの皆さん、お久しぶりです。いや、初めましての方も多いのかな…?」の前置きで自己紹介するウッソ 『30』 『Vガンダム』がゲーム機用スパロボに参戦するのは『D』から18年、据え置き機だと『α外伝』から実に20年ぶり。 『ガオガイガー』次回予告風のメッセージを担当する紗孔羅と、少し怖がっている華 『ベターマン』といえば紗孔羅の怖い次回予告で有名。BGMが「勇者王誕生!-御伽噺(ジュヴナイル)ヴァージョン-」アレンジだからそんなに怖くはないが 自分達が主役の外伝小説『赤き流星の天使』の宣伝をする戒道とアームストロング アームストロングはここでしか見れない。ギリアムの系譜がここにもいたとは… 「アカネ君のサポートが欲しいのなら、せいぜいグリッドマンを活躍させることだね」とアドバイスするアレクシス お約束の隠し条件ヒントネタ。…しかし、アカネやアレクシスがグリッドマンと共に戦える日が来るとはこの時誰も予想していなかった… ウルトラマン達の自己紹介に乱入してくるハイパーエージェント・グリッドマン やっぱり誰も突っ込まない。もはやただの円谷のイベントである 追記・修正は中断メッセージを見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] UXの自分は本編には一切参加してないのに中断メッセージには声が入ってる子安ってのもあったな。OGのついで取りだったみたいだけど -- 名無しさん (2018-04-22 09 06 55) 自分の気になる作品に限ってなかなか引き当てれない・・・ -- 名無しさん (2018-04-22 09 52 30) PSP辺りから本体をスリープモードにできるようになったからわざわざ中断セーブから終了を選ぶことも無くなっちゃって見てないなぁ…。 -- 名無しさん (2018-04-22 09 58 03) ↑VITAでずっとスリープにしてたら電池がマッハで切れるようになったのできちんと電源オフするようになった。なんで出来れば見といた方がいいと思うよ。 -- 名無しさん (2018-04-22 10 35 27) 中断メッセージで死んだ奴もいたよな。 -- 名無しさん (2018-04-22 11 54 21) ↑コチャックのことかー!!!!! -- 名無しさん (2018-04-22 12 16 14) Hi-ORU粒子って何ですかカティアさん… -- 名無しさん (2018-04-22 12 18 45) 腹筋殺された -- 名無しさん (2018-04-22 15 55 56) 盟主王への「でも今回勇気という精神コマンドありますよ」→「何だって…?」は当事爆笑した -- 名無しさん (2018-04-23 11 31 08) Zの風見博士は特定の話数を過ぎると終了メッセージでも悪役化する -- 名無しさん (2018-04-23 18 59 28) 「それじゃあ次回もスイッチオン!」「ポチっとな」(爆発) -- 名無しさん (2018-04-23 20 24 41) α外伝の「ヒイロの真似をするマサキ」ネタだけど、ヒイロの声そのままじゃなくてちゃんとマサキの声でやってるところがいいよね -- 名無しさん (2018-04-23 20 57 21) 大導師の奴はグリリバネタであるのと同時に、UXの世界設定そのものを表しているとも言える。 -- 名無しさん (2018-04-23 20 59 51) ゲームをやり過ぎるとガロウ・ランになってしまうってUXで言われた -- 名無しさん (2018-04-24 09 33 18) サルファではゲームのやり過ぎで禁断症状が出てしまったSEEDの三バカとそうならないように忠告する理事 -- 名無しさん (2018-04-26 12 47 21) 次回予告ネタはかなり多いのだが、中にはそれに声優ネタを絡めてくる場合も。「…しかし、何故、余がエリカと一矢の仲を心配せねばならんのだ?」「この副業…ガガーン総司令にバレたら命がないだろうな…」 -- 名無しさん (2018-04-26 18 37 48) ↑リヒテルと誰だっけ? -- 名無しさん (2018-09-03 21 24 49) ↑『ゴッドシグマ』のダルトン -- 名無しさん (2018-09-04 13 56 53) 生存フラグ建てるとプレイヤーに感謝してくれるっていう例もあったな -- 名無しさん (2018-09-04 13 59 22) 永井さんが亡くなった後のスパロボでじいちゃんに語り掛ける勝平は泣いた -- 名無しさん (2019-01-22 20 29 13) ↑5 UXのハザード&ドッグもそうかな? -- 名無しさん (2021-10-30 11 24 10) 30での豹馬のメッセージ聞いていたらやっぱり気三矢さん老けたなと感じてしまう -- 名無しさん (2021-11-04 20 19 36) トウジはむしろついで録りでのパイロット参戦自体なかった気がする(αはトマーシュが没キャラにいるらしいが他に関智一キャラなし、MXは新規収録なし) -- 名無しさん (2022-01-13 08 58 51) OEは中断メッセージあったっけ・・・? -- か (2022-03-17 22 26 06) ↑無いよ -- 名無しさん (2022-09-30 15 03 50) 名前 コメント