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ウヅマキツオムン 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 15S ユアーグラス 重賞 15S ビルディーリューク - 16S サクラムチャチャ 共有入 17S タイムリーアタック - 18S ビルディークルー - 19S ミニスカッシュ - 20S ファンタジアリーフ -
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任務について ゲーム画面で「任務」ボタンを押すと、下記の画面が表示されます。 イラスト1 まずは、それぞれについて説明します。 「1:MISSION LIST」 現在、募集されている任務の一覧です。 この画面では一つが表示されていますが、タイミングによっては複数募集されていたり、まったく募集されてなかったりします。 下のタブを切り替える事により、任務ごとに分ける事も可能です。 タブはそれぞれ、以下のとおりに任務を分類します 「ALL」:全ての任務を表示 「NORMAL」:通常任務のみを表示 「LONGTERM」:中期任務・長期任務のみを表示 「SPECIAL」:特別任務のみを表示 また、「MISSION LIST」左端の緑のランプは、立て主がオンライン中か、オフライン中かを表します。 (黒い緑だとオフライン、明るい緑だとオンライン) 「2:MISSION」 「1:MISSION LIST」で選択した任務の内容が表示されています。 任務の内容として、任務の概要、達成条件、失敗条件、達成期限、任務エリア、主力、協賛が表示されています。 それぞれについても説明します。 任務の概要:文字通り概要^^;どのような任務かが説明しています 達成条件:何勝したら任務が終了するかが指定されています 失敗条件:何度負けたら任務敗北となるかが指定されています 達成期限:いつまでに任務を終わらせる必要があるかが記載されています 期限については、「3時間」または「次の作戦まで」となり、時間指定の場合、指定された時間内に任務を終了させる必要があります。 「次の作戦まで」の場合も、次の作戦が開始されるまでの間に終了させる必要があります。 (そのため、終了まで時間のかかる長期や中期などの任務は、次の作戦開始時間とも相談する必要があります。) 任務が何も無い場合は、「現在参加中の任務はありません」と表示されます。 任務に参加したい場合は、「MISSION LIST」から参加したい任務を選択し、この画面右下の「参加」ボタンをクリックします。 任務は3人集まらないと始まりません。 3人集まってもすぐに始まることはなく、少なくとも参加者3名の戦闘が終わるまでは開始されません。 特別任務の場合、「立てぬし(任務の取得者)」が「開始」ボタンを押さないと始まりません。 「3:任務取得画面」 厳密にはこの区分けは存在しないんですが^^; 自分で任務を取得する場合、必要なのはここだけの為、別として説明しています。 任務タイプ:任務の種類を「通常任務」「中期任務」「長期任務」「特別任務」から指定します。 それぞれの任務の達成条件、失敗条件は以下のとおり。 「通常任務」:3勝(2負) 「中期任務」:15勝(5負) 「長期任務」:60勝(10負) 「特別任務」:1勝(1負) 「任務難易度」:任務の難易度です。S~Cが存在し、それぞれ出てくる敵が違います。 難易度については、以下の基準で認識すると良いでしょう。 難易度S:戦線「最前線」と同じ 難易度A:戦線「前線」と同じ 難易度B:戦線「通常」と同じ 難易度C:戦線「後方」と同じ そのため、これらの戦線で最低限勝ち越し(出来れば8~9割以上の勝率を目安)出来ないのであれば、その難易度の任務は諦めるべきです。 また、通常任務・中期任務に関しては、「戦闘」と「駆逐」の区分けが存在し、「駆逐」のほうが戦闘より強い敵が登場します。 そのため、その戦線の敵に苦戦する事があるようであれば、「駆逐」への参加は差し控えた方が良いでしょう。(長期任務は「戦闘」しか存在しません。) また、上記の戦線で先手が取れない場合も、任務を差し控えた方が良いでしょう。 特別任務は、他の任務とは異なる為、別項目として説明します。 「任務地形」:任務の地形です。地上では「水」を指定する事が出来ます。 自部隊の編成によっては、検討可能でしょう。 「任務エリア」:どこで任務を引くかを指定します。 原則的には自分の今いる地域で任務を引くのが良いでしょう。 引いた場所でしか任務は行えません。 東アジアにいるのに、アフリカで任務を引いて、支援者が揃ったとしても、任務は始まりませんので、注意。 「募集条件」:以下の区分けがあります。 指定なし:誰でも入って良いと言う事。野良任務などと呼ばれる任務はこの状態です。 フレンド:貴方がフレンドに登録している人物のみが参加できます チーム:貴方と同じチーム員が参加できます。 チーム+フレンド:貴方がフレンドに登録している人物とチーム員が参加できます。 募集しない:任務を募集しません。 「レベル条件」:自分よりどの程度LVの低い人まで募集するかを指定します。 2LV~5LV&「なし(何レベル下でも受け入れ)」が存在します。 任務の取得者を「立てぬし」、任務の協賛者を「支援者」と呼んだりします。 任務の注意事項 同じ任務は連続して取得する事が出来ません。 また、任務を取得すると「破棄」する事が出来ますが、破棄すると5分ほど他の任務に入ることはできません。 (他の任務に協賛で入ったときも同じ) 任務では、参加する3人が配置位置や戦術をそろえる必要があります。 例えば、3人の内1人が先手で動き、残り2人が遅延している場合などは先手で動いている人に負担がかかりすぎます。 本来なら勝てる任務なのに、負けてしまうこともケースとしてはありえます。 そのため、任務では開始時に「先手か後手か」を確認したりすると良いでしょう。 (後手の場合は「遅延」と呼ばれたりします。) 特別任務以外の任務は、立てぬしがオフラインになっていても参加することができる為、先手・後手が確認できない場合、任務の1戦目を確認するなどの対策を取ると良いでしょう。 原則的には、任務は立てぬしの編成にあわせるのが基本です。 ただし、先手1人、後手1人という状態の場合は、先手にしたほうがいいかもしれません^^; 特別任務について 特別任務については、以下の項目ごとに説明します。 特別任務について 特S任務について 一部隊任務について 褒章機、7人目、勲章について 最後に、任務の流れについて マナーについての部分でも説明した為、説明を割愛していましたが、任務の流れを説明します。 0:任務に入る前に 任務の難易度を確認、自部隊でこなせる任務かどうか、確認して参加(自分が取得した場合は開放)しましょう。 1:まずは挨拶 任務に参加したら、「よろしくお願いします」と必ず挨拶をしましょう。 2:足並み確認 任務では、3部隊が同じような動きをしないと、敗北に繋がりやすいため、「先手で行きます」「後手で行きます」等、足並みをそろえる為、あらかじめ指示するようにしましょう。 (支援で入る場合は、原則的には任務の立てぬしの指示に従い、不明なときは「先手で良いですか?」等と確認しましょう。) 3:開始を押す事 貴方が取得した任務は、3人そろい、貴方が「開始」ボタンを押すまで任務が始まりません。 任務が始まらない特別任務は「地雷任務」と呼ばれ、大変嫌われます。 3人そろい、全員の準備が出来た事が確認できたら、必ず開始を押すようにしましょう。 (特Sや一部のA任務には配置に時間がかかる場合も有るので、「開始」ボタンを押す前に、「開始しますけどよろしいですか?」と確認すると良いでしょう) 4:難易度Sの任務について 詳細については、「特S任務について」で説明していますが、2ターン目に画面右上または左下から増援が着ます。 任務に支援で入った際は「後ろに壁を置いた上、その壁を部隊戦術で遅延」させる必要があります。 この戦術が理解できていないと、特Sを成功させるのは難しいです。 詳細は「特S任務について」を確認願います。 5:任務が終わる前に そろそろ任務が終わりそうだ、となったら、「ありがとうございました」と挨拶しましょう。 気が付いたら任務終わってた、というような場合は、個チャやエリチャなどを利用して挨拶すると良いでしょう。 6:任務が始まった後で 任務用に編成を変えた場合、元の編成に戻しましょう。 元の編成をセーブしておき、ロードすると良いです。 意外と忘れがちなので気を付けて^^; さしあたり任務については以上です。
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40トン 40トンDMO-1K Daimyo SR1-O Strider(オムニメック) WTC-4M Watchman DMO-1K Daimyo 重量:40トン エンジン出力:200 中枢:4.0トン 放熱器:11(22) 歩行MP5/走行MP8/ジャンプMP0 装甲7.5トン/134点(フェロファイバー) 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 16/7 左右胴 10 15/5 左右腕 6 12 左右脚 10 19 装備名 装備個所 ML×2 右腕×2 ER-PPC×1 左腕 SRM6×1 右胴 弾薬(SRM6)15×2 右胴×2 高性能放熱器×1(注) 右胴、左胴×2 FF 胴中央×2、左右胴×2、左右腕×2、左右脚×2 備考:左腕の手駆動装置なし SR1-O Strider(オムニメック) 重量:40トン エンジン出力:240 中枢:2.0トン(エンドウスチール) 放熱器:10 歩行MP6/走行MP9/ジャンプMP0 装甲7.5トン/120点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 9 胴中央 12 15/6 左右胴 10 14/5 左右腕 6 12 左右脚 10 14 Fixed 装備名 装備個所 CASE×2 左右胴 放熱器(注) 左脚 ES 左右胴×6、左右脚 備考:両腕の手駆動装置及び前腕駆動装置なし Primary 装備名 装備個所 SL×1 頭 SRM6×2 左右腕 弾薬(SRM6)15×2 左右胴 アルテミスⅣFCS×2 左右腕 AP 胴中央 Alt A 装備名 装備個所 SL×1 頭 NMB×2 左右腕 弾薬(NMB)6×2 左右胴 AP 胴中央 TAG 左胴 C3子機 右胴 Alt B 装備名 装備個所 LRM10×2 左右腕 弾薬(LRM10)12×2 左右胴 Alt C 装備名 装備個所 LL×1 胴中央 LRM5×2 左右腕 弾薬(LRM5)24×2 左右胴 C3子機 頭 Alt D 装備名 装備個所 SL×1 頭 MPL×2 左右腕 SSRM2×2 左右腕 弾薬(SSRM2)50×1 右胴 AP 胴中央 TAG 左胴 C3子機 左胴 WTC-4M Watchman 重量:40トン エンジン出力:200 中枢:4.0トン 放熱器:12 歩行MP5/走行MP8/ジャンプMP5 装甲8.5トン/136点 部位 中枢耐久値 装甲値(正面/背面) 頭 3 8 胴中央 12 16/8 左右胴 10 14/6 左右腕 6 12 左右脚 10 20 装備名 装備個所 ML×2 右腕×2 LL×1 左腕 MG×2 左腕×2 弾薬(MG)200×1 左胴 CASE×1 左胴 放熱器×2(注) 頭、胴中央、右胴×2 JJ×5 胴中央、左右脚×2 注:BattleMech Designerのエラー(エンジン出力が250未満の場合、「放熱器の装備数が足りない」というエラーメッセージが出る)防止のため、本来よりも放熱器の装備数が多くなっているものと思われる。
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《OZ-06MS リーオー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 1300/守 1400 このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 デッキから同名カードを2体まで選択し攻撃表示で特殊召喚する事が出来る。 地属性・戦士族の下級モンスター。 OZの名を持ち、戦闘で破壊され墓地へ送られた時、デッキから同名カードを2枚まで特殊召喚できる効果を持つ。 効果としては《ジャイアント・ウィルス》によく似た効果。効果ダメージは与えないが、代わりに攻撃力と守備力が少し高い。 使い方としては同じ使い方ができる。《強制転移》で送りつけ、奪ったモンスターでこのカードを戦闘破壊。そしてデッキから同名カードを2枚まで特殊召喚し追撃をかける。もちろん、最上峡モンスターのリリース要員としても使える。 この手のカードとしての宿命、手札に複数枚来ると意味をなさないというのは同じなので注意。 攻撃名は「105mmマシンガン!」 関連カード 類似効果 《ハイエナ》 《素早いモモンガ》 《ジャイアント・ウィルス》
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2人の男は会話を終え歩き始めることにした- 「ツ・ガーミ、アギトとは何だ?」 「さっき、俺が変身した姿のことです、他には芦原さん、木野さん、補欠で氷川さんが居ます」 ツ・ガーミと呼ばれても気にしないのが翔一である。 「そうなのか」 「はい、神代さんはアギトじゃないんですか?」 2人の会話はある者によって中断される- 「貴様達、特別な力を持つ者だな?」 「なんだ貴様は?」 「余の名はエンペラ星人、全宇宙を統べる暗黒の支配者」 翔一はエンペラ星人からとてつもない闇の力を感じていた。 マトモに戦って勝てる相手ではないということは分かる。 「貴様達が望むなら部下にしてやってもいいぞ!」 「ふざけるな!面白い、相手をしてやろう」 Stand by- サソードヤイバーから電子音声が鳴った。 地面のコンクリートを突き破り、現れたサソードゼクターをサソードヤイバーにセットして・・・・・・ 「変身!」 「HENSHIN」 電子音声と共に剣の体を鎧が覆う。 変身が完了し、剣は仮面ライダーサソード・マスクドフォームへと変わった。 翔一も変身を始める。 翔一の腹部にベルトが現れ、右脚を前に出し、身体を横に向けて、右腕を手前へと引いていく。 「変身!」 光に包まれ、翔一は仮面ライダーアギト・グランドフォームへと変わった。 翔一と剣の戦闘準備は完了した- 「行くぞ!」 サソードはエンペラ星人へと向かって行く。 サソードはエンペラ星人の体をポイズンブラッドの触手で縛った。 「余も舐められたものだな」 エンペラ星人は触手を引き千切った。 「うっ!」 触手を千切られた反動でサソードは後退する。 「キャストオフ!」 「Cast Off」 電子音声と共に鎧が飛び散った。 エンペラ星人は鎧の欠片を片手で払い除ける。 「Change Scorpion」 電子音声がライダーフォームへの変身を告げた。 アギトもエンペラ星人へ向かって行く。 アギトはエンペラ星人に拳を叩き込む。 「うわっ!」 拳は片腕で受け止められ、カウンターを受けて吹っ飛んでしまう。 「ツ・ガーミ、手を出すな!」 クロックアップ!- 「Clock Up」 電子音声と共にサソードは加速した。 エンペラ星人をサソードヤイバーで何度も斬り付ける。 「ライダースラッシュ!」 「Rider Slash」 電子音声と強化されたサソードヤイバーで何度もエンペラ星人を斬りつける。 Clock over- 電子音声と共に加速能力が解除される。 「何!」 「この程度か?」 エンペラ星人は、ほぼ無傷だった。 エンペラ星人はサソードを吹っ飛ばした。 「終わりだ!」 倒れているサソードにレゾリューム光線を放つエンペラ星人 神代さん、危ない!- サソードの前に飛び込み、レゾリューム光線からさソードを庇うアギト 「うわぁぁぁぁぁぁ」 変身が解除されて翔一は倒れてしまう。 「貴様!」 サソードはエンペラ星人へと斬り掛かる。 「ふん!」 サソードヤイバーを振り払い、サソードの顔面に拳を入れ込む。 バリンと音が鳴り、サソードの顔面の左上の装甲が割れ、剣の顔が覗いていた。 何とか体制を立て直すサソードに衝撃波を放つエンペラ星人 「うわっ!」 サソードは倒れてしまう。 まだだ!- 「貴様、余のレゾリューム光線を受けて立ち上がれるとは大した奴だな」 翔一は、さっきと同じ体制を取り・・・・・・ 「変身!」 翔一の体は、さっきとは違う姿、仮面ライダーアギト・シャイニングフォームへと変わる。 「ツ・ガーミ、共に行くぞ!」 サソードも立ち上がった。 サソードは駆け出した。 「ライダースラッシュ!」 「Rider Slash」 電子音声と共にエンペラ星人に斬り掛かるサソード 「ぐぁぁぁぁぁぁ」 サソードの渾身の攻撃がエンペラ星人の右脇腹=古傷に当たったのだ。 「ツ・ガーミ、今だ!」 サソードはエンペラ星人から離れた。 「はぁぁぁぁぁぁ」 アギトは必殺技・シャイニングライダーキックの体制に入った。 「とりゃぁぁぁぁ!」 エンペラ星人にシャイニングライダーキックが決まり、爆発が起きた。 2人は変身を解除する- 「ツ・ガーミ、お前は我が友だ!」 「はい、神代さん!」 2人は同時に倒れた。 エンペラ星人はテレポートで他の場所に移動していた- 「余が敗れたというのか、あんな奴らに・・・・・・」 エンペラ星人は傷が癒えてから行動することにした。 【現代地:行楽園遊園地】 【津上翔一の持ち物:なし】 【神代剣の持ち物:サソードゼクター、サソードヤイバー】 【エンペラ星人の持ち物:エンペラブレード】 参戦時期 津上翔一⇒最終回以降、神代剣⇒天道にサソードゼクターを売る直前、エンペラ星人⇒47話終了後 その他 翔一と剣は戦いのダメージで気を失いました。 マシントルネイダーやマシンゼクトロン(サソード)のことは次の書き手さんに任せます。 エンペラ星人はワープで神奈川県の何処かに移動しました。 017 金属生命体VS・・・ 投下順 018 本来の所持者 006 全てのアンノウンは俺が倒す 津上翔一 031 二度あることは三度ある 006 全てのアンノウンは俺が倒す 神代剣 031 二度あることは三度ある 初登場 エンペラ星人 027 我夢、藤宮、本郷、影山 危機が迫る!
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フックグリップ 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 14S シーマグリップ - 15S シャオアイ - 16S ジョイラヴウォリア - 17S ビルディークロウ - 18S ジュリメントフック - 19S グラスグリップ - 20S ビルディーアームズ -
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マジックロジック 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 17S リラックウマ 共有入 18S ビルディーマジック 共有入 19S ファンタジアアップ - 20S ハイツインダガー - 21S ドリームマジシャン - 22S フィーロジ 共有入 23S クールマジック - 24S ビルドロジック -
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Last Update 2010-12-23 16 44 13 (Thu) 2010年11月29日(月)に実施いたしましたアップデート以降、 現在までに確認されている不具合と、注意事項に関してお知らせします。 【重要】 準備中と表示されているクエストは絶対に受けないようにしてください。 大量のゲーム内Coinや特殊なアイテムを消費するクエストもございます。 なお、準備中のクエストを受諾した際に 消費したゲーム内通常アイテム、ゲーム内Coinに関しましては、 運営方針より補償対象外となりますので何卒ご了承ください。 ◆ファッションアイテムにつきまして 11月29日アップデートにて新種族「蛮族」が実装されました。 新種族実装に伴いまして、アイテムモール内にございますファッションアイテムにつきましては、 既存の種族「中原」のみ着る事の出来るファッション 新種族「蛮族」のみ着る事の出来るファッション 「中原」「蛮族」どちらの種族でも着ることの出来るファッション の上記3タイプに分かれております。 ファッションアイテムご購入の際には、アイテムモール内にございます ファッションアイテムのアイコンをクリックすることで試着が可能となっており、 アイコンをクリックしても試着の出来ないファッションにつきましては、 ご購入いただいても着る事ができませんのでご注意ください。 目次 【未実装機能】 【現在確認されている不具合】 【仕様変更】 【修正事項、追加項目】 【プレイ時の諸注意】 【未実装機能】 補助機能(自動狩り機能)及び補助機能に関わるアイテムは未実装となります。 戦場リストに表示されていない戦場のクエストは未実装となります。 長安城NPC「除昭(113 320)」より受けられる「校軍修行バッグ」クエストは未実装となります。 長安城NPC「劉之揚(125 137)」より購入できる「金色瓢箪」、「紫金瓢箪」は未実装となります。 トレードウィンドウに追加されました「トレード確認」のボタンは未実装となります。 結義スキルLv11は未実装となります。 現在の最高武芸段位は仙位9段となります。 長安城NPC「法正」より受諾できる「小兵大将」イベントは未実装となります。 クエスト「感謝の褒美」「鎖心紫玉感謝委託書受け取り」は未実装となります。 長安城NPC「礼品童子」にて表示されているクエストは未実装となります。 上記の未実装項目に関しましては、今後実装を予定しております。 【現在確認されている不具合】 転芸天書の不具合について 詳細につきましてはこちら ⇒現在、開発元へ修正を依頼中と なります。 ファッションバッグにて登録したショートカットが 戦場から退出した際にクリアされてしまう。 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中となり ます。 戦斧スキル「無身刃」使用時に、資質属性「神行」の効果が正常に反映されない。 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中となります 洛陽以降のフィールドにてミニマップ上にある「マーキング」ウィンドウ内の表示が 正常に表示されない。 ⇒現在、開発元へ修正を依 頼中となります。 NPCの会話内容にて一部クリックしても説明が表示されない。 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中となります。 くじアイテムより獲得できる一部贈り物アイテム開封時に当選メッセージが表示されない ◆対象アイテム 宝玉パック・九轉 騎乗ペット・木牛流馬 騎乗ペット・金麒麟 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中となります。 システムイベント開始時にゲーム内右側に表示されるシステムイベント情報が 正常に表示されない。 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中と なります。 一部フィールド内において、ミニマップの地図表記名が正常に表示されない。 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中となります。 ミニマップ上にあるチャンネル変更機能を使用すると、 アカウント内の別なキャラクターに変更されてしまう。 ⇒現在、開発元へ修正 を依頼中となります。 クエストウィンドウ内の説明が一部正常に表示されない。 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中となります。 「宝玉・滅」の名称が一部「宝玉・灰」となっている。 ⇒現在、開発元へ修正を依頼中となります。 【仕様変更】 レベルアップ支援システムを追加しました。 全てのプレイヤーは30分に1回ゲーム画面上部にあるウィンドウから レベルに応じた経験値がもらえる「初級経験丹」を獲得することができます。 【修正事項、追加項目】 一部の準備中の説明の修正、一部の準備中アイテムの実装をおこないました。 アイテム「破損した武器」の説明文を修正しました。 ※上記現象に関しましては、修正済みの内容となります。 【プレイ時の諸注意】 猛将レベルになるには ⇒Lv80以上で主装が仙位9段のプレイヤーは長安城NPC「壺公」より 猛将レベルになる為のクエストを受諾することができます。 Lv60以上のマップへ移動できない ⇒Lv60以上のマップへは長安城NPC「除子(181 166)」より転送可能となります。 フルスクリーン設定時、チャットウィンドウに 全角文字を入力する際にチャット変換候補が表示されない。 ⇒ウィンドウモードにてゲ ームを行うことで正常に表示されますので お試しいただきますようお願いいたします。 間違って必要なアイテムを販売してしまった。 ⇒チャンネル変更、ログアウトをしていない場合、販売ウィンドウ下にある 「購入」の タブより販売してしまったアイテムを再購入することができます。 軍団基地から退場する場合にはチャンネル変更を行ってください。 戦場「局面打開」では各ステージクリア後褒章を受取るごとに局面打開令を1個消費します。 その他、ご不明な点や、お気づきの点などございましたら、 公式サイトお問い合わせ窓口までご連絡ください。 公式サイトお問い合わせ窓口はこちら ※お問い合わせには、 MK-IDとパスワードを入力して、公式サイトにログインする必要がございます。 ※公式サイトより公開していない仕様変更内容や ゲームシステムへのご質問はお答えいたしかねます。 三国志-SEKIHEKI-運営チーム 名前
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VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(ヴィトゥズィ) パック:最大の究極の融合(P) 84243274 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800 「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。 1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。 このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を 変更する事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)