約 1,977,562 件
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/1555.html
【作品名】戦場の狼シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】スーパージョー 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】マシンガン:マシンガン並みの威力、射程30m以上、弾速ライフル弾の2倍の速度、無限に発射可能 手榴弾:直径約5m程のコンクリート製トーチカを一撃で爆発四散する威力、射程20m程、弾速ライフル弾の2倍の速度、無限に投擲可能 【防御力】手榴弾の直撃に4発まで耐える 【素早さ】ライフル弾並みの速度で移動可能、ライフル弾が3m先から発射された後に回避可能 参戦 vol.123 vol.123 226格無しさん2018/10/20(土) 20 03 09.57ID wTFO9GYU ランボー(ファミコン) ベン(グリーンベレー) スーパージョー 3mマッハ2反応組 ランボー(ファミコン) 同速で攻防が上回られてる餓流禍に火炎放射で負けて、そこから上からも誰も倒せない レナ・オクストンには攻撃当てても倒せない マッチョマンからは普通に勝てる ベン(グリーンベレー) ランボー(ファミコン)を攻防で下位互換にした感じ ランボー(ファミコン)が勝てないなら同じく勝てない 同速のランボー(ファミコン)と撃ち合って相撃ち レナ・オクストンには攻撃当てても倒せない マッチョマンからは普通に勝てる スーパージョー ランボー(ファミコン)の攻撃力を強化したような感じ しかし餓流禍からは勝てない 同速のランボー(ファミコン)ベン(グリーンベレー)と撃ち合って負ける レナ・オクストンには手榴弾の威力で勝てる マッチョマンからには普通に勝てる この結果 キレネンコ=餓流禍 (超音速戦闘の壁) ランボー(ファミコン)=ベン(グリーンベレー)=スーパージョー>レナ・オクストン>マッチョマン 232格無しさん2018/10/20(土) 20 48 10.03ID /4igIVX3 233 226-227 考察乙 ベンは2mからライフル対応だから 他2名よりやや反応早いので相手より先に攻撃を当てられると思う 233格無しさん2018/10/20(土) 20 59 13.12ID wTFO9GYU 240 そうなるとランボーとスーパージョーに勝てて 餓流禍 とは引き分けになるのでこうなる 232 キレネンコ=餓流禍 =ベン(グリーンベレー) (超音速戦闘の壁) ランボー(ファミコン)=スーパージョー>レナ・オクストン>マッチョマン
https://w.atwiki.jp/cvs2/pages/15.html
主な得意キャラ:ザンギエフ、バイソン 主な苦手キャラ:ブランカ、バルログ、響 キャラ概要 爆裂拳が特徴の割と火力のあるキャラ。ダンと対に描かれているがこちらは普通に闘える。 飛び道具や無敵技等一通りそろえているが、爆裂拳を主体に遠立ち強Kで固め 時折中段や屈強Kをおりまぜダウンを取り、優秀な小技からラッシュをかけていくのが基本スタイル 推奨groove ラッシュ力と前キャン爆裂を両立したNグルーヴがおすすめだが 爆裂拳が対Kグルに有効な為、Kと相性の悪いCグルーヴでも使用される。 通常技 ○は必殺技と超必殺技の両方で、●は超必殺技のみでキャンセル可。×はキャンセル不可。 立ち 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 近 400 3/+7 ○ 遠 300 4/+5 ○ 中P 700 5/-4 判定が強いので相手の牽制技潰しに有効 ○ 強P 近 600+600 5,7/0 弱Pから目押しでつながるがキャンセル不可なので使わない × 遠 1200 7/-2 座高66以上のキャラに対する主力牽制技。先端の食らい判定がないのでブランカのRC電気に対する差し返しはこれで。 ● 弱K 近 500 3/+4 発生は最速だが連打キャンセルがかからず目押しもつながらないので使いづらい。密着時のガークラ連携には使える。 ○ 遠 500 7/0 しゃがみ弱Kからの連打キャンセルから先行入力を利用したスパコンにつなぐときに使う。 ● 中K 1000 7/+1 相手の足払い牽制を潰せるのでたまに使っていく。 ● 強K 近 1300 6/+3 確定状況時のコンボ用。ガードさせても有利なので起き攻めにも使える。 ○ 遠 1400 8/-1 リーチと威力に優れる主力牽制技。出しすぎるとジャンプや回り込みで避けられるので適度に出そう。 ● しゃがみ 技 ダメージ 発生/硬直差 解説 キャンセル 弱P 300 4/+6 目押しで他の技につなぐ際に使用。暴れや暴れつぶしからのカウンターヒット誘発に最適。 ○ 中P 700 5/-3 立中Pと発生、ダメージともに同じだが、リーチで劣る分あまり使う必要はない。 ○ 強P 1200 7/-5 立強Kからの超必が苦手な場合に使用。 ● 弱K 300 4/+4 連打キャンセルが可能で発生も早いのでコンボ始動技に最適。 ○ 中K 1000 6/0 中攻撃にしてはダメージが高く、リーチもそこそこあり必殺技キャンセルも可能で下段牽制技として有効。 ○ 強K 1300 10/-8 スライディング。先端当てだと数F有利なので常に先端を当てるようにして使う。 × ジャンプ 技 ダメージ 発生 解説 弱P 500 4 オリコン時のヒット数稼ぎに使用。 中P 800 5 強P 1200 7 弱K 600 5 中K 1000 6 下に判定が強いので飛び込みはこれ1択。一部のキャラをめくれる。 強K 1400 7 横に判定が広く、ジャンプ攻撃のなかでは攻撃力が高いので空対空はこれ。 必殺技 技 コマンド ダメージ 発生/硬直差 解説 ハリケーンアッパー 41236P 弱は牽制や連携に使える。中、強は隙が大きいのであまり使わない。遠距離での起き上がりに削り目的で重ねる程度。 スラッシュキック 41236K ゲージなしのコンボに使用。先端を当てるように使えば反撃を受けないので奇襲にも使える。SNKシリーズお馴染みの16Kという別の(簡易)コマンドが存在し、密着なら弱攻撃からも繋がるほど発生が早い。 タイガーキック 623K 弱は地上での割り込みに、中は対空に、強はレベル2スパコンからの逆キャンに使用。他のキャラの昇竜系の技に比べて発生が遅いので注意。 黄金のカカト 214K 主に先読みの対空として使用。空中ガードされると確反をとられるのでCグル相手には注意。 爆裂拳 P連打 弱攻撃からのコンボ用。強はガードされても5F有利なので決めうちでOK。RCをかければ主力牽制技に。 超必殺技 技 コマンド ダメージ 硬直差 解説 スクリューアッパー 236236P ダメージは他の超必に劣るので主に遠距離正面からの対空で使用。 爆裂ハリケーンタイガーカカト 2363214P 弱攻撃からつながるのでヒット確認からはこれにつなぐ。 ダブルサイクロンアッパー(LV3 MAX専用) 214214P 最大レベル専用技なのが難点だが、正面・めくりを問わず相手の跳びを落とせる優秀な対空技。またジョーの必殺技の中では最大のダメージを誇る。前方へのリーチが短く発生が遅いので対空に使うなら早めに。 戦法 遠立強Kやスラッシュキックの先端を当てたり、弱ハリケーンアッパーで牽制。スライディングも有効だがめり込んだり空振りをしないように注意。隙あらば飛び込みなどから接近しラッシュをかける。 K投げからスラッシュキックで近づくことによってダウン回避対策をしつつ起き攻めにいける。その際中ならば密着、弱ならば投げ間合い外になる。なので画面中央での投げは基本的にK投げで。当て投げやステップから積極的にK投げを狙っていく。 相性の悪いキャラ相手のときはスライディングや割り込み弱タイガーキックを積極的に使って強引にダウンを奪いに行く。タイガーキックヒット後もK投げと同じようにスラッシュキックでダウン回避対策しつつ起き攻めにいける。 コンボ 基本コンボができれば大丈夫です。他はできればいいけどできなくてもいいといったレベルです。 屈弱K×3>強爆裂拳 ダメージ1800 基本コンボ 屈弱K×2>LV2スクリューアッパー>逆キャン強爆裂拳(空振り)>強タイガーキック 2ゲージ ダメージ5561 基本コンボ 屈弱K>強爆裂拳(爆キャン)>歩き遠強K ダメージ2841 ジャンプ強K>立強K>LV3爆裂ハリケーンタイガーカカト 3ゲージ ダメージ8300 屈弱K×2>LV3爆裂ハリケーンタイガーカカト 3ゲージ ダメージ6100 基本コンボ 屈中K>LV2爆裂ハリケーンタイガーカカト>逆キャン強爆裂拳3ヒット>遠弱P>LV1爆裂ハリケーンタイガーカカト 3ゲージ ダメージ 密着時限定。 屈弱K×3>立弱K>LV3爆裂ハリケーンタイガーカカト 3ゲージ ダメージ6800 密着時限定。 屈弱K>屈弱P>屈中K>LV3爆裂ハリケーンタイガーカカト 3ゲージ ダメージ7200 密着時限定。屈弱P>屈中Kは1F目押し(猶予0F)。 実践向けではないので注意。 テクニック 爆裂キャンセル 爆裂拳の3段目で任意のボタンを同時押しすることで4段目でキャンセルすることができる。 通常の爆裂拳の戻り動作よりも早く、ヒット後は10Fぐらい有利になる。密着からなら屈強Kが連続ヒットする。 これをコンボに組み込むと気絶値がもりもり増えるのでジョー使いには必須の項目。 ガードされてもキャンセルする無理やりラッシュもできる。 空振り時はキャンセルをかけることで隙をかなり少なくすることができる。 座高67以下のキャラにしゃがみガードされると爆裂拳の4発目が当たらないので注意 爆裂キャンセルからの連携 屈強K 相手からダウンを奪える。 遠立強K ダメージが屈強Kより100高く、STUN値も屈強Kより1高い。 爆裂ハリケーンタイガーカカト スパコンが入る。 LV2スクリューアッパー>逆キャン強爆裂拳(空振り)>強タイガーキック ブランカ、ホンダ、ザンギエフ、ロレント、ダルシム限定。 ダブルサイクロンアッパー ザンギエフ限定。 オリコン発動>スライディングからのオリコン 爆裂拳ですでに4ヒットしているのでダメージは5000~6000. 強爆裂拳 一応入る程度の連携。 のぼりJ中K サンギエフ、ライデン限定。とどめ用のネタ。
https://w.atwiki.jp/baruko/pages/116.html
井上ジョー 最近人気の歌手。情報はまだ不明 CLOSER
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/202.html
ナックルジョー 説明 格闘家のヘルパー。 バルカンジャブやスマッシュパンチなどの攻撃を行ってくる。 アニメでは父親がナイトメアによって魔獣化され、 メタナイトが葬ったことを恨み(当時父親が魔獣化していることをナックルジョー本人は知らない)、 メタナイトに挑んだ。 カービィとの闘いでナックルジョー本人も魔獣の姿となる。 最初の頃は体色が紫色で、後に出てくる時なぜか体色が肌色になっている。 スマブラXではアシストフィギュアとして登場し、強力なサポートとなる。 能力 ファイター 出演 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィ(アニメ) 大乱闘スマッシュブラザーズX(アシストフィギュア) 星のカービィウルトラスーパーデラックス 星のカービィWii 星のカービィ20周年スペシャルコレクション 星のカービィトリプルデラックス 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS(アシストフィギュア) 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU(アシストフィギュア) ←もどる
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24216.html
登録日:2013/10/13 Sun 17 25 39 更新日:2024/05/29 Wed 19 48 24NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 1部 2部 7部 8部 VS JOJO お人好し イギリス ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョージ・Ⅱ世 ジョージ・ジョースター ジョースターの血統 ジョースター卿 ジョースター家 主人公の父親 悲劇の男 父親 真面目 真面目が損する 真面目過ぎた男 磯部勉 紳士 聖人君子 菅原正志 菩薩メンタル 誰よりも優しい男 貴族 軍人 逆に考えるんだ 荒木飛呂彦の漫画「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズの登場人物。 尚、シリーズを通して、「ジョージ・ジョースター」という名前の人物は4人登場している。 第一部『ファントムブラッド』の「ジョージ・ジョースターⅠ世」、第二部『戦闘潮流』の「ジョージ・ジョースターⅡ世」、 第七部『スティール・ボール・ラン』の「ジョージ・ジョースター」、第八部『ジョジョリオン』の「ジョージ・ジョースターⅢ世」 第一部 ファントムブラッド 第二部 戦闘潮流 第七部 スティール・ボール・ラン 第八部 ジョジョリオン コメント 第一部 ファントムブラッド 通称「ジョースター卿」 CV 磯部勉(映画版、PS2ゲーム版)、菅原正志(TVアニメ版) 貴族領主で主人公ジョナサン・ジョースターの実父、ディオ・ブランドーの義父。 過去に馬車の事故にあった際、ダリオ・ブランドーに助けられた(と思っている)縁から、 その息子・ディオを養子として引き取る所から物語は始まる。 息子であるジョナサンに厳しい教育を課し、ディオが来てからは事あるごとに優秀なディオと比較させて更に厳しくなる。 具体的にはテストで低い点数を取ると鞭で叩いたり、テーブルマナーが出来てないとご飯抜きにしたり。 しかし、実際の性格は紳士的で優しく、スピードワゴンをして「最高の大甘ちゃん」と称されていた。 ダリオが実は事故当時に自分の宝物である婚約指輪を盗んでいたと知っても許し、「プレゼントをした」ことにして罪に問われないようにしていた。 ジョースター家を乗っ取る為にディオに毒を盛られ床に伏すも、 ジョナサンの奮闘で計画が露見したディオが襲いかかってきた際、ジョナサンを庇い凶刃に倒れる。 その後は登場しないと思われたが、対ブラフォード戦で少年時代のジョナサンとの回想で登場。 ブラフォードに水中に追い詰められ、波紋の呼吸ができずに絶体絶命のピンチに陥った時、 かつてダニーから自分のおもちゃを取り戻そうとしたのを見たジョージの なにジョジョ? ダニーがおもちゃの鉄砲をくわえてはなさない? ジョジョ それは 無理矢理引き離そうと するからだよ 逆に考えるんだ 「あげちゃってもいいさ」 と考えるんだ という言葉を思い出したジョナサンは、水中にいるという状況を逆に考え、湖底に潜り、岩の隙間に溜まった空気を吸い込む事で、『青緑波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ)』を放ち窮地を脱した。 余談だが、ジョージⅠ世は歴代ジョースター家最弱候補と言われることがある。 というのも、他のジョースター家とは違い、波紋もスタンドも使えないためだとか。 しかし、最期まで自分を殺したディオの事までも心配する程気高い精神と優しさを持ち、その精神はジョナサンに受け継がれていった。 名前の由来は、『ゾンビ』でお馴染みのホラー映画の巨匠、ジョージ・A・ロメロと思われる。 第二部 戦闘潮流 通称「ジョージⅡ世」 ジョナサン・ジョースターとエリナ・ジョースターの息子であり、ジョセフ・ジョースターの父。イギリス空軍パイロット。 見た目はジョセフ同様にジョナサンそっくり。 本編開始時点で故人なので、登場は回想のみ。 ジョセフには幼いころに戦死した、伝えられていたが… 実は、ディオの生み出した吸血ゾンビの生き残りが軍の上官であることに気付きひそかに調査をしていたが、逆に気付かれ戦闘。 波紋の素質はあったが、全く修行をしていなかったために殺害される。 妻であるリサリサは夫の仇を討つも、第三者からすれば「軍の上官が何者かに殺された」ように見えたため、 リサリサは幼いジョセフを残し身を隠す。 この事件はスピードワゴンとエリナに大きな傷跡を残し、ジョセフには普通の幸せを願っていたが…現実は非常である。 と、書いたが、ぶちゃけモブ扱い。ここまで影の薄いジョースター家は珍しい。 余りにも出番が少なかったからか、彼が主人公である小説「JORGE JOESTAR」が出版されたり、アニメで彼の登場シーンが増えたほど。 尤も、それでも数分しか出番が無いが… 第七部 スティール・ボール・ラン 「一巡後の世界のジョージ・ジョースター」 主人公ジョニィ・ジョースターとその兄ニコラス・ジョースターの父。没落した貴族の末裔だが、裕福な牧場主。 天才騎手であったニコラスを溺愛し、ジョニィも兄を誇りに思っていたが、落馬事故で亡くなってからは一変。 死後もニコラスの幻影を追い求め、ジョニィには愛情を注がなかった。 そして、ニコラスの形見のブーツを使おうとしたジョニィと一悶着の末、「神は連れて行く子供を間違えた」と言ってしまう。 この言葉が切っ掛けでジョニィは歪み最終的には下半身不随になってしまう。 スティール・ボール・ラン・レースに参加して成長していくジョニィだったが、 それでもニコラスとジョージの事は未だに引きずっていた。 その結果アクセル・RO戦で幻影として二人が襲い掛かる。 しかし、やはり基本的に出番は無く、回想とシビル・ウォーの幻影くらいしか登場シーンは無い。 ネタバレ [部分編集] ジャイロの死を乗り越えて大統領に勝利し、「聖人の遺体」を賭けたDioとの最終決戦を繰り広げるジョニィ。 ふと、観客席を見ると涙を流している父の姿が。その手には兄のニコラスのブーツが、 私の息子の名前は「ジョニィ・ジョースター」 遥かなる西海岸の端からこの大陸を渡りきって たったひとりぼっちで今!この!ニューヨークへやって来ました… 観客を前に自分の過ちを告白してジョニィに謝罪していた。 観客からは拍手がわき上がりジョニィは全てを終わらせるためにDioと戦闘する。 ジョニィとジョージが遂に和解しただけでなく、全てを失ったジョニィが唯一勝ち得たという意味が含まれた名シーンと評価される …のだが、間の悪いことにこの回はDioが世界(ザ・ワールド)を使った衝撃的なシーンの後だったため、埋もれがち。 更に言うと、伏線も無く突然現れたため「ジョニィの活躍を聞いて掌を返した」と捉えて批判するファンもいる。 しかも、このシーン以降名前すら出ないため、その後のジョニィとのやり取りは解らず仕舞い。『ジョジョリオン』にも出ない。 それでも、「ジョニィに帰る場所が出来た」事には変わり無いため、ジョニィにとっては最高の祝福だろう。 第八部 ジョジョリオン 「ジョージ・ジョースターⅢ世」 1898年に、SBRレース参加者であったノリスケ・ヒガシカタ(東方憲助)の娘の理那とジョニィの間から生まれた。 長男で、妹がいる。 ネタバレ [部分編集] 理那が原因不明の病にかかり、ジョニィは「聖なる遺体」の力を使って世界中の誰かにそれを転移しようとした。 しかし、ジョージにその病が移ってしまい、彼を救うためにジョニィは「牙(タスク)」の能力で病を自らに転移させる。 ジョージが生き伸びた事でジョースターの血統は2011年まで続き、曾孫の代まで血統が続くことになる。 コメント なに?追記、修正できない? 逆に考えるんだ 全消ししちゃっていんだと考えるんだ ____ _/ ミー、 / ノノ ノ _ミミ ノ))`ノ (( (((rrィニ彡ノ)(彡ノノノ_ノノノ ((ソ)( へノィ赱 ヾソ赱 レノ| (6ソミ  ̄ノ | ̄ ソヽ|ヒミヽ r_〉 | ∧ l ッ~~~ッ /_/| \\ 三テ / ヽ \ヽ__/L \ \__/|\_ \ /_ 、ハ V| V| △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 舞城の西暁町の名探偵は除外? -- 名無しさん (2013-10-13 19 24 39) あれを語ろうと思うなら個別項目が三つはいるからな……w ついでに公式でも正史じゃないし -- 名無しさん (2013-10-13 20 14 09) ↑旧WIKIがまだ健在だったころ、ジョージ(1部)、ジョージ(二世)、ジョージ(探偵)、ジョージ(小説作品)のジョージ・ジョースター項目ラッシュを創ろうと企んでいたんだよ・・・その前にWIKIそのものが前触れも無く消えてしまったが -- 名無しさん (2013-10-13 20 57 26) ジョージ一世は亡くなった年齢は推定60歳前ぐらいかな。やはり若い頃は相当な修羅場くぐってたんだろうか…。 -- 名無しさん (2014-07-17 13 21 26) ジョナサンを庇った時ってディオを挟んで反対側とか割りと離れてた筈だったけどなんで間に合ったんだ? -- 名無しさん (2014-07-17 14 34 50) ↑おそらくジョナサンを助けようとして最後の最後で爆発力を発揮したのでは? -- 名無しさん (2014-09-22 19 49 54) ジョースター卿「なにジョジョ?ダニーがおもちゃの鉄砲をくわえて放さない?ジョジョ,それはおもちゃだと思っているのかい?。」 -- 名無しさん (2014-12-31 20 04 51) ジョウジ・ジョースター -- 名無しさん (2014-12-31 20 46 20) ジョースター卿やジョナサンがディオに殺されたってのは分かるがジョージ二世がディオに間接的に殺害ってのがよう分からん -- 名無しさん (2015-04-24 00 26 00) ↑ディオが生み出したゾンビに殺されたからそういう表現というか。当時石仮面はまだディオが使用した奴しか確認されてないだろうし、ゾンビ=ディオが原因って感じ……? -- 名無しさん (2015-04-24 11 08 06) 主人公のジョナサン、ジョセフの綴りはJから始まるが脇役のジョージは(一般的には)Gから始まるんだな -- 名無しさん (2015-04-25 09 27 06) 基本的にジョージの不用意な行動や言動が、結果子供達を不幸にさせる -- 名無しさん (2015-09-06 15 53 39) それを呑み込んで立ち向かい、乗り越えるのがジョースターの血統だし。何の問題も無い。 -- 名無しさん (2015-09-06 15 55 12) 善人であるのは間違いないんだけど、善人過ぎるのが問題な人でもある。苦労をかけられた側が納得してるから良いんだけどさ。 -- 名無しさん (2016-03-23 17 16 36) いい人杉田。そのせいで悪人に利用されてしまう。よく貿易商で来たなと思ってしまう -- 名無しさん (2017-01-17 20 33 46) ちなみにこの人はJOJO ではなくGOJO。 -- 名無しさん (2017-11-14 07 25 01) ↑2 優秀な参謀がいたとか、窓口担当の人が面倒なことを引き受けてたとかかなぁ -- 名無しさん (2017-11-14 09 05 44) ジョナサンに対するスピードワゴンのような汚れ役を自分から引き受けてくれる相方とかいたのかも。 -- 名無しさん (2017-11-14 11 36 11) 承太郎と仗助が女の子にモテてるのって小説版JORGE JOESTARを含める解釈をすれば、ひい祖父ちゃん(承太郎視点)及び祖父ちゃん(仗助視点)譲りなんじゃないかと考えてる -- 名無しさん (2017-12-23 11 25 10) ジョースター卿の親もやっぱり名前に「ジョ」が入ってたのかな -- 名無しさん (2018-12-16 21 37 22) 実はあの金に意地汚いダリオがジョースター卿のもとに金の無心にいっていない件。もう少し卿とともにいればスピードワゴンのようになれたのだろうか? -- 名無しさん (2019-08-21 21 10 17) 金の無心如きで使う安っぽい縁ではないと判断できていたのではないだろうか -- 名無しさん (2020-01-25 04 54 08) ↑2財布や宝石類を盗んだ上に、一度「介抱してくれた」ってことで大金を貰ってるらしいからな。(その金で酒場を始めた、と言ってたはず)さすがに2度も3度も無心に行くのは、たとえジョースター卿が赦しても、その周りの人々が赦さないだろうと思っていたのではないだろうか。 -- 名無しさん (2020-09-02 10 12 42) ジョースター卿と夜神総一郎は不憫すぎる -- 名無しさん (2020-12-09 23 14 58) こんな紳士の元に引き取られて育ってもディオの性格は腐ったままって言う辺り有名なスピードワゴンの『環境で悪人になっただと?ちがうねッ‼︎こいつは生まれついての悪だッ!』ってセリフの説得力が増すよね。 -- 名無しさん (2021-03-22 17 49 13) ↑”八部吉良みたいにジョースターの血が混ざる””母に忙しいなりにかまってもらえる”という補正がついてもダメかねぇ -- 名無しさん (2022-09-29 17 19 19) 最後の最後、(おそらくはスピードワゴンの入れ知恵で)ついにジョナサンによって警察官立ち会いの下ディオの毒殺未遂の自供という最悪の裏切りを自ら聞き届けることになってすらそれでもなんとかできる限り許す道を選ぼうとしていたという善性よ。ここまでの善性に触れてすらディオには最後まで「まだ20にもなってない若造にすら良いように食い物にできる美味しい身がたくさんあるくせにのろまで爪も殻もない獲物」にしか見えてなかったのか…… -- 名無しさん (2022-12-11 20 25 42) 名前がジョージってだけでゾンビ映画のロメロが名前の由来ってのは乱暴でないかい?ロメロを連想させる描写とかあったのなら教えて欲しいな -- 名無しさん (2023-05-05 17 40 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/15.html
【混沌の化身ジョーカード】 【作品名】ビックリマンシリーズ 【ジャンル】シール 【世界観】 彼方 ↓ 深層界 ↓ 深層から無限に生まれる源層界 一次多元+1次元 ↓ 源層界から無限に生まれる表層界(新表層) 二次多元+1次元 ↓ 表層界から生まれるそれぞれの世界(ジオ界 魔法層) 三次多元+1 ↓ (この下にも無限の世界があるのは確かだけど干渉可能かどうかは不明。 干渉可能ならバオラムハバは1次連全能) この他にも無限の世界があるらしいけど干渉不可能 時の糸が繋がっていない 【大まかな説明↓】 彼方:大元。彼方の使者たちは、混沌の化身ジョーカードと盟約を結んでおり、ジョーカードは彼らに匹敵する存在。 絶対全、絶対無の深層使徒二名、シャーマンカーンなどが属する。 深層界:深層より下位の世界を統べる、時と空間のない高次元世界。 深層源浄バオラムハバ、戦神カリユガ、両属性具有エインゾフォル、超聖神アノド、五造大神などが属する。 源層界:超聖神アノドの降り立った世界。旧ビックリマンにおける、最高位の世界であった。しかし、アノドと源層界でさえ無限に存在する。 表層界の上位世界。現在、ロココとマリアなどが属する。 表層界:旧ビックリマンにおける、一種の下界。 表層界自体、何度か大きな変容を遂げている。ここに超聖神アノドが降り立った。スーパーゼウスなどが属する。 アクア層:マルコ編の主人公たちが辿り着いた新世界。しかし、途中で主要人物のいくらかが消えてしまう。 エズフィトなどがある。後に真層にて月となる内裏ネイロスなども居る。 新層パンゲラクシー:更なる新天地。事故で複数の大層に分かれてしまい、その覇権を掛け、天使と悪魔が争う。 ここでハムラビシーゲルとスサノオロ士という二名が、パンゲの悪魔と天使の代表格として戦った。 真層 地球(ジオ界):スサノオロ士の変化後、♂スサノオ降臨。この後、人間の世界になっていくといわれる。 この世界の太陽は、アクア層の主人公マルコの昇華した姿、ソルマルコであり、月は反ソルネイロスである。 最終的に、偽のゼウス騒動などの後、ユピテルヘッドという三人目のゼウスに導かれていく。 表層界 天地球:スーパービックリマンの世界。パンゲ編のハムラビ、スサノなどが“伝説の四聖戦士”として伝承で登場する。 後に甲神域で超聖神となる4名のうち、ティキとアスカという2名は、上記のハムラビとスサノの力を引き継ぐ。 アニメ・シール版、漫画版の二通り以上に分岐しており、後に甲神域や神樹層に繋がる。 創造主である超聖神アノドが倒されたので、崩壊してしまうことに。 が、「崩壊しなかった世界」もあり、そちらは漫画版の世界である。 甲神域:「表層界の崩壊した世界」における、新たな超聖神フェニックスらの住む世界。 「新表層の上位」に位置する。甲新域のない世界も当然、無数にある。神樹層とは双子のようなもの? 幾度か試行錯誤を重ね、崩壊と再生の後、今の新表層を生む。 新表層:ビックリマン→スーパービックリマン→ビックリマン2000、の流れを汲む正統っぽい世界。 同じ新表層でさえ、じつは劇中で何度も何度も輪廻転生を繰り返していた。 一見すると表層界の直系に見えるが、ここに至るまでにも気の遠い時間が経過している。 また同一の登場人物によるパラレル世界「月転層(月刊コロコロコミックの意)」も存在し、そこから援軍が駆けつけたこともあった。 魔法層:基点となる新表層にある宇宙の一つが、時空震と呼ばれる災害時に別の宇宙を一つ飲み込んだ。 それが魔法層と呼ばれるもので、小さな「光の球」のなかにあった宇宙層。 新表層のただの天使の攻撃を受け、あっけなく散ってしまった。 また魔法層以外にも新表層以下の世界は最低一つはあるらしい。 確認できている世界(多次元宇宙)はこれだけ、 しかしそれぞれの層の間などに様々な多元宇宙が無限に存在する。 『(例)ヒト・ガヴォードの出身世界』 (※天使悪魔の世界とも違い、位置的にはおそらく彼方以下で深層と同等かそれ以上の世界)。 【層ごとの強さのレベル簡易表 (明確な差) 】 彼方 レベル0;彼方、混沌、終滅、命の集まり 深層界レベル1:深層界、バオラムハバ、源層界に降りた深層の神々、カリユガ、エインゾフォル、カヴォード 源層界レベル2:超聖神アノド、五造大神、ロココ、マリア。 甲神域レベル2:現代の超聖神フェニックスら四名など。源層界は「母宇宙の、さらに母宇宙」にあたるが、同格の強さ。 表層界レベル3:命のレベル。源層界より由来の神々スーパーゼウスなどが降り立つ。場合により、レベル2を滅ぼせる。 新表層レベル3:命のレベル。上記と同じく、スーパーゼウスが存在している。レベル2には対抗できる可能性もあるが、レベル1の戦神カリユガの前には無力である。 魔法界レベル4;命のレベルの下位世界。ただの天使(=レベル3)の攻撃で、崩壊してしまった。 ということで、一応基点となる「レベル」は3で確定する(ストーリーの起点の世界)。 【共通用語】 【神&命(+α)】 神:大いなる力を持っている永遠の存在。基本的に心というものを持たず時間という概念を超越してるため変化も進化もしない。 命:力は弱く命は有限だが心を持ち無限に変化&進化できる可能性を持っている存在。 ジョーカード:後述するが、ジョーカードは神でも命でもなく混沌という存在。時の糸に生じる染み。 【ミューテリオン】 ミューテリオンとは時の糸のはるけき過去と未来の彼方より、現在に宇宙生成の点と線まじわる場。 すべての祈り、すべての願い、すべての神と命の元素がここに流れ、時に遣わされ伝わりゆく場。 全ての層宇宙に命と心生み出さんとする元素体が溶け合って宇宙の誕生を待っている。 幾多の層がここより生まれ出て、無限の層に重なっていった宇宙が育まれる場所。 深層の無時の支配下でもあるミューテリオンに、時間はない。 誕生した宇宙に、時間が与えられ歴史が刻まれてゆく。それまで溶け合った宇宙はただ長い無を過ごしていく。 ちなみに混沌(ジョーカード)は宇宙創世時(=彼方が出来た頃)にはもう存在していて深層より歴史が古い、 ということが分かっているのでミューテリオンが生み出す宇宙は深層以下の世界であるらしいことが推測できる。 【終滅(ネクロノン)】 あまたの時層に長い年月の間積み重なり凝縮された膨大な「悪意と負性質のエネルギー」。 層造律を崩壊させ、神と命の因果を無に帰す力。 パルージアの慟哭に共鳴して集まりだし、集中豪無に力を与えるという。 要約すると、高位の神々でもどうしようもできない、一種の命のパワーの集まりの暴走だそうだ。 また神にとっては特別に効き目がある毒のようなもの。何故かを出来るだけ分かりやすく説明すると、 まずこの世界の神とは心を持たない永遠の存在である。なぜなら神は時間という概念を超越してる、というか時間が流れていない存在だから。 過去の再現映像が現実世界の人物と会話したりする、など神が時間に捕らわれない存在であることははっきり示されている。 しかし終滅による侵食は時間が無い存在に時間という概念を無理やりに与え、神に心を生じさせる。 それによって時間を超越してる存在であるはずの神が、命と同等の存在まで落とされ永遠が崩れる。 深層クラス最高位の神であるバオラムハバさえも消滅まで追い込んだ。しかし彼方クラスの存在には全く通じず。 ジョーカードは発生したこれを自由に使うことができる。 ※ちなみに、【時の糸】の伝う世界(多元宇宙)も伝わない世界も無限に存在する。 【集中豪無】 ものの本によれば「次元、空間を問わず突発的に出現してはその時層に壊滅的な打撃をあたえ、すぐに消えてしまう怪現象」だとか。 正体はまったく不明だが放っておけば宇宙の溶爆を招くことも。 集中豪無は神と命の境界線であるミューテリオンの海に、終滅の宿ったもの。 慈帝妃パルージアという一人の悪魔が、ミューテリオンにて命から神に転生する際に怒りやら憎しみといった 心を捨てたが(前述の通り神は心を持たないから)、その心にあった迷いがあわゆる悪意の集まりである終滅を呼び寄せた。 深層の神々でさえどうにもできず、命たちに解決を託すことに。 【時の糸】 層造律という元素で構成されている時の流れ。宇宙を編み上げているのもこの時の糸。 これが無数に絡み合い、お互いにその「ゆらぎ」を受けたりする。 時の糸は、命の歩み方によって変えることもできる。 【混沌】 混沌とは時の糸にできる染みである無秩序。 「命」の「心」の生む情念によって生まれるモノであり、重層多元宇宙のどこかに心あるものの居る限りは尽きることがない。 ジョーカードは混沌の化身であり、それゆえ不滅の存在である。 命でも神でもないが命や時間という概念を超越していて永遠の存在であるため、どちらかというならば神よりの存在。 立場的にも宇宙創世時代に彼方の使者と盟約を交わして創造を彼方のものが、破壊をジョーカードが司る、 と取り決めているので命から見ればジョーカードは神と違いの無い存在。 彼方が宇宙創世するよりも古くから存在していたらしい。 命も神もジョーカードのことを神だと思ってる。神であることを否定してるのはジョーカード本人。 心が喜んでも怒っても悲しんでも何もしなくても時の糸は染みを作り混沌は生まれる。 ※ちなみに、【時の糸】の伝う世界(多元宇宙)も伝わない世界も無限に存在する。 【作品名】ビックリマンシリーズ 【ジャンル】シール+アニメ+漫画+小説 【名前】ジョーカード 【属性】混沌の化身 【大きさ】人並み 【攻撃力】カオス(混沌)と呼ばれるスライム状の物質を操る事が可能で 最大島1つ位なら瞬く間に包み込んでしまえる 物理的な攻撃力は大きさ相応 【防御力】時の糸が紡がれ始めた頃から存在し,それらが繋がってる世界(1連次相当) に住む者達の感情が生命力の源である為 世界のどこかに心のある生物がいれば滅ぶ事はない。 【素早さ】剣の達人並 【特殊能力】次元&時間移動可能 【長所】防御力 終滅で寿命勝ち狙い 【短所】復活速度は不明 宇宙行動可能かどうか不明 飛行不可能 【戦法】寿命勝ち狙い 【備考】ジョーカードを倒せるキャラは1連次以上の世界全てを破壊可能 或いは1連次+α以上の範囲に対し全能であるキャラに限られる 【備考】 深層の神々よりもレベルは高く、誕生も古く、「彼方」と呼ばれる最高位次元の使者に匹敵する「別格」の存在であった。 基本的には道化で、何事も「愉快」であればそれで良い。 永遠に引っ掻き回すだけの存在で、結局ビックリマン世界そのものの主役にはなれない運命にある 754 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 22 50 33 ジョーカード 1次連レベルの防御力 カリユガ 惑星破壊級の攻撃力、太陽3個分のエネルギーを内包 いるだけでカテゴリー5のハリケーンと震度7の地震が起こる ビーストデミアン 攻撃範囲は最高1次連 攻撃力は島破壊級 防御力は数百メートルのクレーターができる攻撃に耐えた位 1次多元任意全能×4に抵抗した 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/10(月) 23 00 22 彼方 ↓ 深層界 ↓ 深層から無限に生まれる源層界 一次多元+1次元 ↓ 源層界から無限に生まれる表層界(新表層) 二次多元+1次元 ↓ 表層界から生まれるそれぞれの世界(ジオ界 魔法層) 三次多元+1 ↓ (この下にも無限の世界があるのは確かだけど干渉可能かどうかは不明。 干渉可能ならバオラムハバは1次連全能) この他にも無限の世界があるらしいけど干渉不可能 時の糸が繋がっていない 29スレ目 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18 15 46 むしろ全能組も 終滅→全能で時間無視→終滅→全能で時間無視のハメで判定的に勝てそうな勢い 87 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18 17 36 全能なら終滅くらわないようにできるんじゃないの 全能なんだから 88 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18 18 32 87 1連全能のバオラムハバに干渉する技だから 範囲的には問題ない 89 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18 18 39 常時全能のバオさんにも効いたから一応全能にも効くことは効くんじゃないの? 90 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18 19 20 全能相手にまさかの判定勝ちだと!? 91 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18 20 36 まさかのジョーカードさん判定勝ちか? 92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 18 21 48 やはりジョーカードさんはキバヤシの壁に行けるお方だった 209 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 22 16 というか今のテンプレだと相手の寿命来る前に惑星破壊で行動不能負けだろ 214 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 28 26 209 1連範囲の偏在系だからおk 222 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 32 17 214 いや偏在してないだろ 226 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 34 43 222 次元移動しつつ終滅というヒット&アウェイで 230 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 37 30 228 なぜそういうことを早く言わない 243 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 42 18 (ノД`)もうやだ・・ 245 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 43 05 ジョーカードさん1連範囲で全ての生物の心に偏在だろ? 250 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 20 44 38 245 殺され続け負け喰らうぞ? 297 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 21 05 00 ジョーカードさんはもう再考組みでいいよ あそこに封印しておこう・・・・ 298 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 21 05 45 さようなら そして感動と失笑をありがとう 僕たちはビックリマンを忘れない 299 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 21 05 54 * ``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな~れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・ ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚ 300 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 21 06 41 これほどまでに/(^o^)\ナンテコッタイ 301 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/21(金) 21 07 46 -― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー _/........... / ,r . . .........` 、 ブーン , ´ / / ,ヘ ヽ キキー ,/ ;;;;;;;| / / ● ,/ と,-‐ ´ ̄ / / r( ` く (´__ ;; / / `( ,ヘ ヽ  ̄ ̄`ヾ_ し ● _ ,_ \ _| ̄ ̄ |_ ` __ -‐ ´ もうどうでもいいや・・ (__  ̄~" | | )) ̄  ̄◎ ̄◎ ̄
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14923.html
登録日:2011/09/21(水) 07 45 33 更新日:2024/05/17 Fri 19 43 48NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KOF カポエラ… キリングマシーン ケツ丸出し ジョー・ヒガシ ストイック・裸・マント ディベロッパー!(空耳) ネタキャラ ハリケナッパー!(空耳) ハリケーンアッパーのジョー パンツ ボンガロでは漢 ムエタイ ムエタイチャンプ ワニの唐揚げ 三戸耕三 世紀末覇王 人気No.1ヒロイン 勇者王 東丈 檜山修之 殺人機械 生瀬勝久 矢部謙三 餓狼伝説 「サクサク行くぜ……っシャー!!」 ジョー・ヒガシとは『餓狼伝説』『KOFシリーズ』の登場キャラクター。 本名は東丈(ヒガシジョウ)で、ジョー・東の表記を使われる場合も多い。 恐らく、名前の元ネタは『幻魔大戦』の主人公である東丈(アズマジョウ)から。……少しややこしいな。 【概要】 元々はテリー・ボガード、アンディ・ボガードと並ぶ『餓狼伝説』の主人公であったが、世界観の充実と共にストーリー性が重要視される様になると、本筋の物語に絡ませ難いジョーは作中での比重が下がってしまった様で、更にシリーズが下ると共にネタキャラとして扱われる様になってしまった。 特に『KOF』ではケツを丸出しにしたり、オカマに好かれたりとやりたい放題の扱いを受けている。 もっともネタキャラになったからこそアンディを差し置いてカプエスPRO以降で出番があったのだからジョーのファン心理的には色々複雑な思いがあったりする。(*1) 【プロフィール】 ■嵐を呼ぶ男 格闘スタイル ムエタイ 誕生日 3月29日 年齢 24歳 身長 180cm 体重 71kg 血液型 AB型 出身地 日本 趣味 喧嘩 大切なもの はちまき(祖母から贈られた) 好きな食べ物 ワニの唐揚げ 嫌いなもの 正装すること 得意スポーツ 格闘技全般 CV 生瀬 勝久(餓狼2、餓狼SP、KOF94)、檜山 修之(アニメ・『バトルファイターズ餓狼伝説』シリーズ、餓狼3~RB餓狼2、KOF95~KOF XIII、CVS PRO~CVS2)、三戸 耕三(KOF XIV~KOF XV) 【人物】 日本人でありながら、本場タイに渡りムエタイチャンプになった熱い男。 初代『餓狼伝説』では、デモ画面でギース様が「ハリケーンアッパーのジョーかっ!!」と驚く場面があり、その名声は海を越えて轟いている模様。 当時の二次的作品等では元々はボクシングで活躍していた、と云うバックボーンを付けられていた事もあったが、定着する前に忘れられてしまった。 基本設定は「世界最強を目指す熱い男」であり、これは現在も変わっていない。 ただし初期の頃はストイックに強さを求めている台詞も結構多い。 その設定からも解る様に、ギース・ハワードを始めとした歴代の敵キャラクターとはホア・ジャイを除いて特に因縁を持っておらず、ボガード兄弟との友情も純粋に互いの実力を認めあったが故の結果である。 実のところ餓狼伝説とKOFで結構性格が変わっている。 基本的に陽気なところに違いはないが、本家餓狼ではストーリー上では結構シリアスしており真面目なシーンも多い。 特に初代餓狼からMOWの手前まで共通している点として義侠心がかなり強い。 餓狼でボガード兄弟の敵討ちの手助けから始まり、3ではアンディの心配をする舞の代わりにサウスタウンまで赴いたり、 RB餓狼の後日譚を描いたSNKの携帯小説(執筆者はSNKの小説を数多く手掛けた嬉野明彦氏)では表立って動けないビリーの代わりにリリィのボディーガードを影から行っている。 ちなみに影から行ってるのはリリィ自身は自分が狙われているのを知らない為、余計な心配をかけさせない配慮。 またタイでは孤児たちを自身の道場で養っていたり、ジョーの懐を狙ったスリの少女であるクァンを連れて帰るなど結構な人格者だったりする。 また決して能天気なだけではなくムエタイチャンプになるまで幾多の修羅場を潜り抜けていると言われ、 ビリー本人にその性分はテリーよりもむしろビリーに近いと言われたり、マリーからは何でもありの戦いなら世界でも三指に入る(残りはビリーと山崎)と言われている。 一方でKOFでは完全にコメディリリーフの役割。 だがKOF99のチームストーリーはジョー視点のシリアスな内容になっているし、KOF XII(以降KOF12と表記)とKOF XIII(以降KOF13と表記)では餓狼に少し寄せた感じの性格に戻っており、 徹頭徹尾コメディだけのネタキャラ、という訳ではなかったりする。 まぁオネェに狙われてるけどな! 【シリーズ毎の活躍】 餓狼伝説シリーズ 初代では3人の主人公の一人。 世界最強を目指し「キングオブファイターズ」に参加。 養父ジェフ・ボガードの仇を取るべくやって来たテリーとアンディに出会い親交を結ぶ。 続く『2』『SP』でも基本的な立ち位置は変わらず、ゲーム自体に特に物語が設定されていなかった事もあってか、主人公の一人のままであった。 しかし、ギースの復活をテーマにした次作『3』では物語の都合上、ボガード兄弟はともかくジョーを対立軸として立てるのは難しかったのか、ストーリーモードの最初の対戦相手の選択メンバーに入れられる等、ファンからは事実上の主人公降格と認識される事態となる。 遂には『餓狼伝説』の真の主人公=ギースと扱われる様になる中で、対立軸としての主人公テリーはともかく、アンディとジョーはすっかり影が薄くなってしまった。 ちなみにキャラ性能も餓狼2~餓狼SPが絶頂期で、餓狼3以降はテクニカルな立ち回りが必要となって弱体化の一途を辿った悲しみを背負っている・・・。 『MOW』に至っては本人どころか子孫や弟子のような縁者すら全く出なかった。 もっとも続編で弟子の少女を出す構想はあったようで、KOFの小説等に登場している。 KOFシリーズ テリー、アンディとの『餓狼』チームとして、基本的にレギュラー参戦。 主人公タイプなので基本的にバランスが取れているが、前述の様にネタキャラ化が著しい。 イラストでは特に顔の作りに差が無さそうなのに、シェルミーには『龍虎』『餓狼』系の若い男性キャラの中では唯一美形扱いされていない。 一応マリーにはハンサムボーイって言われてる・・・餓狼チーム共通の特殊演出だからだけど。 余談だがネオジオフリークではジョーの美形度は5段階評価の4でアンディやロバートと同じである。 やはりKOFでの行動のせいか…。 ……そして、KOFジョーを象徴するのが自らトランクスを下ろして尻を突きつける“尻出し挑発”。 しかもKOF2001では勝利画面で尻を出してる場合すらあった。ダメ押しに女性格闘家チームに対して「女共!目にもの見せてやるぜ!ッシャー!!」と勝利メッセージで叫ぶ始末。ダメだこの尻出し男、早く何とかしないと… 。ノナ氏によれば「あれは他所のジョーであって別のキャラ」、「ああいうことになるからロックはKOFに出すな」と餓狼開発の現場では囁かれていたとか。 『97』ではハリケーンアッパーをジャンプで飛び越せないという理由で暴走庵相手に優位に戦える貴重なキャラ。 『2000』ではストライカー性能が異常に高く、全国のゲーセンはパンツ男が飛び交う地獄絵図と化した。 CAPCOM VS SNKシリーズ 初出の『2000』ではプレイヤーキャラクターとしては登場していなかったのだが、似たもの同士(?)のダンとのタッグで漁夫の利的に優勝を攫ったと云う設定でエンディングに登場。 この描写が人気を呼んだのか、次作『PRO』及び『2』では無事にゲームにも参戦している。 ちなみに『PRO』ではレシオ1の中でも最強クラスの強さを誇っていたのは餓狼主役級の面目躍如といったところか。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL DLC第4弾のテリー参戦動画でアンディと一緒に招待状を取ろうとするが掴み損ねていた。 ゲーム中ではテリーと共に追加されたステージ「KOFスタジアム」やスピリットで登場。 スピリットとしての性能は階級NOVICE投げ属性のアタッカーでスロットは1。 スピリッツバトルでは連続パンチや膝蹴りを使うキャプテン・ファルコン…ではなく格闘家且つタイガー繋がりでガオガエン、ステージもジョーのホームステージに近い終点化した「いかだと滝」で戦う。 格闘ゲーム系キャラのスピリットに多いジャンプ力ダウン状態の体力制ルールで戦うが、ハリケーンアッパーの再現かガオガエンは竜巻を起こすアイテムの巨塔を持っている。 男だったら拳一つで勝負せんかい! 【必殺技】 餓狼の元主人公らしくテリー・アンディと同じく三種の神器+αの技が揃っている。 作品にもよるが総じて隙の大きめな技が多く安定行動が少なめ。 ハリケーンアッパー 身長と同じくらいの竜巻を撃つ飛び道具。 飛ばない替わりに連射型の場合もある。 いわゆる地を這う飛び道具でありながら判定の高さもあり優秀な技である。 言わずと知れたジョーの代名詞であり、この技の強弱でランクがころころ変わる事も珍しくない。 亜流として複数のハリケーンを飛ばす爆裂ハリケーンもあるが、どの作品でもあまり使い勝手はよろしくない。 ただしKOF13~15のEXハリケーンアッパー(見た目は爆裂ハリケーン)は弾速早い・飛び越えるのが困難・相手の飛び道具を掻き消すとかなりの性能を誇る。 前述の様に代名詞の筈なのに、公式にはマイケル・マックスのパクりらしい。 ただ作中のギースの台詞と真っ向から矛盾する事を指摘され有耶無耶になったが。 スラッシュキック 飛び蹴り型の突進技。 某空手の様に二段蹴りの作品もある。 大体連続の締め限定の技だが、作によっては先端ガードさせるように使って距離を詰めたりも出来る。 作品にもよるが突進速度がかなり速かったりもする。 爆裂拳 パンチの連打技。 ジョーにおける三種の神器+1の『1』に当たる技。 追加コマンドで各種フィニッシュが出せる。 大体小技からの連続の締めに使えるが、作によってSC出来たり浮かせの中継に使ったりと用途が増えてきた。 ちなみに餓狼3で一度忘れた。 ボタン連打でコンボになるので初心者に優しい。 反面、中継技として使う場合は逆にボタン連打のコマンドが足を引っ張るため中級者~上級者ほど煩雑に感じる。 その為、KOF15では昇竜コマンドになった。 爆裂フック 爆裂拳からの追加技で『RB餓狼』でのフィニッシュの一つ。 中段技だが対に下段となる技が無いので余り中段としての意味はない。 ただし爆裂拳から最速で出せばジョーにとって唯一とも言える中段技として活用する事が出来るのでメリットはちゃんとある。 ちなみにガードさせれば隙は少ない優良性能。 爆裂アッパー 爆裂拳からの追加技で『RB2』から使用可能。 アッパーで相手を浮かせてタイガーキックなどで追撃できる。 爆裂拳が当たった場合はこちら。 爆裂エルボー 『餓狼WA』で使用。 爆裂フィニッシュ 『KOFシリーズ』にて使う追加技。 弱は打ち下ろしのエルボーを放つ中段技で途中からスーパーキャンセル対応技となった連続の要の一つ。 強はダウンを奪うハイキックだったが、02以降はローキックの下段技となった。 弱はガードをされても隙が無く、強は反撃確定の隙を見せる事になるので大体弱を使う事となる。 またKOF95・KOF98の裏ジョー・KOF12以降の作品では爆裂拳の形式が餓狼2の頃の形状となっているのでフィニッシュの形がアッパーor「ストレート>アッパー」の形となっている。 タイガーキック 初代では全身にオーラを纏った突進技。 ホア・ジャイの膝蹴りのパクり技(元々は単にドラゴンキックのパクりだったが、パクられたホアが更にパクり返した設定に変更された)。 初代では体力の2/5を奪う上、相手と間合いによっては2発当たる(ダメージ補正もなし)ので超威力。 餓狼2以降は対空型であったが、KOF12でまた突進技に戻され、KOF14以降は再び対空型に戻った。 どの作品でも外すと隙が甚大。 餓狼2~KOF13まで形式はどうあれ発生時に無敵があったが、KOF14では何と無敵が無くなった。 対空技とは一体…と思ってたらバージョンアップで無敵を返して貰えた。 黄金のカカト 回転式の浴びせ蹴り。 大体ガードさせると隙が無いので置き対空を兼ねた距離を詰める技として使う。 またKOFでは空中で当たると追撃可能の状態になり、作によっては浮かせコンボの中継に使われる。 カプエスでは空中の相手に当てるとダウンさせる為、Aグルーヴのオリジナルコンボに組み込むとそこで終了してしまう。 プレッシャーニー 餓狼では一瞬ライン移動を行う事で食らい判定自体を消す突進技。 ラインを移動してるのでメインラインの攻撃自体は避ける事が出来るがライン攻撃やライン対応技には迎撃される。 RBSPとKOFでは単なる突進技。 RBSPでは黄金のふくらはぎという追加技で追撃できる。 夏の思ひ出 通常投げのジョースペシャルからの追撃技。 地味に必殺技扱い。 相手がジョースペシャルの後に受け身を取って、ジョー側が夏の思ひ出の追加を極限まで遅く発動させれば出来るというもの凄く稀有な状況だが、ガードさせるとちゃんと削りダメージも発生する。 【超必殺技】 登場した作品が多い為、かなりの数があったりする。 また大抵の超必が何かしらの有用性を持っていて、その使い分けが楽しいキャラでもある。 スクリューアッパー 『餓狼伝説2』から使用開始。 巨大な竜巻を発生させるゲイザー系の超必殺技。 見た目の派手さとは裏腹に本家の餓狼伝説では置き対空にしか使えない悲しい技。他キャラの気柱系超必は大体ラインに攻撃判定あるのに・・・ RBSPのスライドスクリュー、RB2のスクリューアッパーのみ特定のコンビネーションアーツからコンボになるようになったが。 KOFでは94・95・12~15では餓狼形式のスクリューアッパーで、96~03までのKOF形式では小竜巻の後にもう一発重ねて大竜巻になる二段階の技となっている。 96~03までは弱攻撃から連続に使用できるが、餓狼形式の場合は通常技からの連続使用は不可能でSC・DCからのみ連続技となる。 ただしKOF形式のスクリューアッパーの攻撃判定の位置が少々悪く、SCからだと外れる事があるのでBHTKに繋げたほうが安定しやすい。 なお威力はほとんどの作品においてBHTKよりも高い。 スライドスクリュー 『餓狼伝説3』及び『KOF96』から使用開始。 超必を超える『潜在能力』・『MAX超必』でスクリューアッパーが前に移動する。 やはり餓狼形式ではアッパー1発、KOF形式ではアッパー2発重ねの技となっている。 使い道としてはほぼ連続専用なので使用感はスクリューアッパーとほぼ変わらず、竜巻が前に移動する意味があまりない。 KOF13ではスラッシュキックやEXハリケーンからSCで繋がる為、大竜巻がスライドする事に意味が出来た。 KOF14では餓狼3で覚えて以降、初の欠場技となってしまった。 潜在能力の名の通りスクリューアッパーの上位互換であり、多くの作品でスクリューアッパーよりも高威力・発生が早い・無敵有りと何かしら優位性がある。 あと見た目やHITの演出がコロコロ変わる。 サンダーファイヤー 『RB餓狼伝説2』と『KOF98UM』で使用。 餓狼における突進乱舞技。 小技から繋がるほど発生が早いが、無敵は無く威力も潜在能力としては低めなのが残念。 ボタンを変えて出すと威力が少し減る代わりにラインを一瞬移動するので相手の攻撃の上から潰せる。 KOF版ではラストの演出が本家の燃える膝蹴り(タイガーキックとは絵が違う)から燃えるスラッシュキックへと変化している。 タービュランスアッパー 『餓狼伝説 WILD AMBITION』で使用。 スクリューアッパーで相手を飲み込んだ後に怒涛の連撃を繰り出し最後にジャンピングアッパーで締める。 技の発生が遅く特定のコンビネーションからしか繋がらないが、無敵がかなり長いので割り込みにはかなり使いやすい。 また見た目は隙だらけに見えるが発動の竜巻をガードさせると隙はほとんどない。 ジョーの超必殺技はかなり多いが、長らくロック乱舞は実はこれだけだった。 爆裂ハリケーンタイガーカカト 『KOF97』から使用。 非常に文字通りな連続技を繰り出す超必殺技。 名前が長いので某ネオジオフリークで使われてた事を皮切りに『BHTK』と略されるようになった。 ロック乱舞ではなく突進乱舞技なので空中の相手にはカス当たりにしかならず死亡確定…当然地上での連続技の締めに使うのが基本となる。 また発生フレームが驚異の3Fという発生速度なので密着状態だとBHTKによる確定反撃可能の状況が多いのも大きな利点。 史上最強のローキック 『KOF99』~『KOF01』まで使用。 凄く痛いローキックをぶちかます。 動作で軽く浮くため初見だと立ちガードをしがちだが、名前の通り下段技。 自力だと連続にならない上に無敵も無く扱いづらく感じるが、ストライカーのコンボに扱えるため結構な頻度で使っていける。 特に『2000』では世話になる事も多いだろう。 黄金のタイガーキック 『2001』と『2002』で使用。 長らく対空技だったタイガーキックを初代餓狼の突進技で久しぶりに使用。 超必としては全キャラでもトップ級の破壊力であり、そのうえ弱Pからでも繋がる発生の早さでありながらコマンドも簡単というまさに超必殺技に相応しい技。 ただし初段の膝蹴りが当たらないと威力がかなり下がる為、強攻撃やSCから使う場合は相手の場所や位置関係が重要になる。 初段が当たらない位置だとBHTKのほうが威力が高いので使い分けが重要。 一方で『2002UM』では光る対空式タイガーキックにされてしまい大幅弱体化。 無敵ほぼ無し・威力も低い、しかも昇りJBorJDをしようとすると暴発する事があるというただの地雷技と化してしまった。 クロスギガンテス 『2002』で使用する『MAX2』に分類される技。 自分の前後に竜巻を発生させた後、交差させるように画面両端まで竜巻を飛ばす。 発生が遅く連続にはならないが、長い無敵があり割り込みや反撃を誘って狩るといった使い方は出来る。 特筆として削りダメージが凄まじく、KOF02では相手のHPの1/4、KOF02UMでも1/5ほど削る。 また初段以外にガードキャンセル不可という特性もある。 史上最強の爆裂ストレート 『2003』で使用。 『リーダー超必』でガード不能のパンチを繰り出す。 ガード不能の特性上、発生が遅くて連続にならず無敵も当然ない…つまりは使えない。 数あるジョーの超必でもここまで使えない技は今までも、そしてこれからもきっと無いだろう…。 スクリューストレート 『XIII』で使用するNEO MAX必殺技。 真正面に大竜巻を発生させるストレート・・・竜巻? 『KOF13』では発生が遅くSC以外に連続のルートも無く使い道はほぼ無かったが、『KOF13(家庭用版)』や『KOF13 CLIMAX』では発生が早くなり締めに使いやすくなった。 余談だがスライドスクリューで相手を上空に巻き上げ落ちてきたところにMAXキャンセルでスクリューストレートに繋げるシーンが非常にかっこいい。 爆スラゴールデンタイガー 『KOF14』以降に使用する超必殺技&MAX超必。 読んで字の如く「爆裂拳>スラッシュキック>黄金のカカト>タイガーキック」の順番で攻撃する突進乱舞技。 BHTKを忘れた代わりに編み出した技。 発生速度はBHTKよりも劣るが、空中HITさせた場合でもカス当たりは多少し難くなっている。 もっとも空中の相手に当てるような状況の場合はスクリューアッパーのほうがダメージが出るが…。 『KOF15』ではジョー念願のロック式乱舞技となった。 爆裂スクリュープレミアム 『KOF14』以降に使用するクライマックス超必。 『KOF13』のスクリューストレートを爆裂拳よろしく連打でぶちかますが、ダメージもHIT数もスクリューストレートとあんまり変わらない。 使い道は連続技と遠距離における相手の飛び道具や空ジャンプなどへの牽制狩り。 13に比べゲーム全体的に無敵技が減っているので遠距離の相手の行動に刺し込むのに使いやすくなっている。 ただし爆裂スクリュープレミアムにも無敵は無く、相手の手が届く位置で使うと普通に潰されてしまう。 ダブルサイクロンアッパー カプエスにて使用する『LEVEL3限定スーパーコンボ(超必)』。 自身の両側に竜巻を繰り出す。 発生がそこそこ早く小技からでも連続になる。 また対空にも扱えるが、その場合は高い位置で当てると威力が下がってしまう。 ※『3』以降、妙な名前の技が定番になった。 【関連人物】 テリー・ボガード 親友兼ライバル。 ゲームするのによく金を集られる。 何だかんだで仲良し。 アンディ・ボガード 親友兼ライバル。 アンディの態度が冷たいがジョーはジョーで舞の事でアンディをおちょくっている。 仲良くケンカしな。 不知火舞 友人。 破廉恥な格好との事だがパンツと言い返された。 五分五分か? ブルー・マリー 友人。彼女がテリー側のヒロイン候補になってしまったせいで3人の中でジョーは独り身の憂き目を見る羽目になった。 ホア・ジャイ 嘗てのムエタイチャンプ。 ジョーに敗れた後にギースの手先となっていたが、ジョーとの再戦に敗れた後に和解。 セコンドに付いていたが『XIII』で何故か復活したドーピング野郎。 だがXVではまたセコンドに戻ったらしく、餓狼チームのEDでビリーに病院送りにされて入院中のジョーのためにリンゴの皮を剥いていた。 XIIIでのチームメイトだったキムのインタビューによると現役復帰のためにジョーのセコンドについたとのこと。 マイケル・マックス トルネードアッパーの使い手。 コンパチ適性の無さから後の出演がパチスロのみという悲しみを背負った男。 だがBGMだけは格好よくテリーが参戦したスマブラSPにも採用されているという不遇かどうかよくわからない立ち位置。 チン・シンザン 漫画版等での設定だと思われるが、何故か腐れ縁が公式化している。 ただし繋がり自体は餓狼SP時代からと何気にかなり昔から存在してる。 リリィ・カーン 『3』のエンディングにてちょっかいを出した時がある。ネオジオフリークではリリィ曰く良い付き合いをさせて頂いてるとの事。 KOF15のエンディングではジョーと映画館でデートの予定だったが、友人が事故に遭い急遽お見舞いに行ってたのでおじゃんに。 あろう事か貰ってたチケットを兄に渡し「今度は3人で行きましょう!」とにこやかに言ったのであった・・・。「・・・誰がお兄ちゃんだ・・・?」 本編ではほぼジョーの片思いでリリィからの矢印は無に等しいが、パチスロ版だけはジョーとマイケルorホア(たまにライデン)との腕相撲を見守っており、逆転演出では涙ながらに「負けないで!」と叫びながら乱入して、負けそうになったジョーの右腕を支える一面もあり、ジョーのヒロインとしての役割を果たしている。普通に反則だが。 ビリー・カーン リリィのお兄様。 ギース亡き後、シリアスさを増した為かジョーとの因縁は忘れたらしい。 KOF携帯小説ではビリー本人からジョーは陽気な性分とは裏腹に本質的にはテリー達よりもむしろビリー寄りの人間と思われている。 KOF13ではジョーにからかわれ怒る。 KOF14とKOF15でもジョーにお兄様と言われて「殺す!」とブチ切れ、 15EDではリリィをデートに誘っていたジョーをボコって病院送りにした。 キム・ドンファン MOWに登場したキムの息子のチャラい方。 性格が父にまるで似ていないが、これは小説版KOF2000にて幼少期にジョーの武勇伝を聞かされたことにより、今の性格になったという設定がある。 火引弾(ダン) 似たもの同士。 カプコンとのクロスオーバーでは親友(マブ)。 CVS1の前半期の汎用EDではチームを組んで優勝した。 クァン 弟子の少女。タイの孤児。 外見は不明であり、出演が望まれる一人。 【ボンボン餓狼におけるジョー】 コミックボンボンで連載されていた漫画版でも主役の一人として登場。 しかし、姿形はジョー・ヒガシその人だが……なんとこの漫画版のジョーは、 クールで頭脳明晰なイケメン なのだ。 当初の硬派なイメージで描かれたのだろうが、ゲーム版の面影は微塵も感じられない切れ者となっている。 非戦闘時にはパンツ姿の上に黒マントを羽織っているが、見方によっては変態とも取られる…… なんと空港でもこの格好であり各国空港の防衛態勢には懸念を抱かざる得ない。 また、ほとんど面識が無いはずのテリーと急に仲良くなる、イメージトレーニングでパワーアップする、木の葉で相手の目眩ましをするといった妙な所もある。 「カポエラ……」 【余談】 現在までのキャラクターイメージはアニメ版の初代声優であった格闘家の佐竹雅昭氏との事。ゲーム版では勇者王定着以前には俳優の生瀬勝久氏が担当していた。 アニメ版『バトルファイターズ餓狼伝説』第1作のノベライズ版では、大阪は吹田市の医者一家に生まれた良家のお坊ちゃん。 学業優秀な兄と常に比べられてきたためにグレてしまい、格闘技にのめり込むようになったとされる。 一方、原作ゲームでは第一作目の勝利台詞に「俺は親父のように世界一強い男になるんだ」というものがあり、アニメ版の「文科系エリートの親への反発から格闘技をやるようになった」とは明らかに異なる設定。 仮に双方の設定をどちらも取るなら医者でありながら超一流の格闘家だったという可能性もなくはないが…? 追記修正……っシャー!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 格ゲーの世界じゃ割と何でもあり(そもそも一般人が手足からビームやら風やら炎出す世界観だし)ではあるけどよく考えると日本人がタイでムエタイチャンプってすげーよなwww -- 名無しさん (2015-10-05 21 47 04) ハリケーアッパー!ハリケーアッパー!たい焼きー!! -- 名無しさん (2015-11-28 06 50 39) おもちゃ屋の前で初代餓狼のジョーのハリケーンアッパーの声を聞いてなかったらゲーセン行ってなかっただろうなぁ。KOF13になった今でもジョーはメインキャラだわ -- 名無しさん (2015-11-28 09 26 48) 旅のおかたですな なにをおだししましょう? -- 名無しさん (2015-11-28 09 46 04) カポエラ・・・ -- 名無しさん (2015-12-23 03 25 38) 普通の人間のはずなのに腕力だけでどっかの牧師よりすごそうな風を出してるすごい奴 -- 名無しさん (2016-02-08 21 04 10) 劇場版餓狼でジョーと一緒にしゃあーっ!ってドンファンが叫んでたけど、MOWでのドンファンお調子者化って…… -- 名無しさん (2016-02-08 21 13 44) ↑嬉野小説でドンファンがジョーの影響を、ジェイフンがアンディの影響を受けてる話があったぞwKOF2000だったかな? -- 名無しさん (2016-02-08 21 32 50) ↑そうそう、酔っぱらったジョーがドンファンに主観的かつオーバーにくっちゃべって、同じく酔っぱらったアンディがジェイフンに真面目に語ってた。そしてジョーはキムに血祭りにあげられるって流れ。 -- 名無しさん (2016-02-08 21 46 34) 嬉野小説だと何気にジョーの扱いがかなりいいのよね。ギャグで酷い目にも合ってるけど作者から割とフォローの文章あったり、かっこいいシーンは掛け値なしにかっこいいという -- 名無しさん (2016-02-08 22 40 26) KOF01とかKOF -- 名無しさん (2016-04-12 08 33 23) 02って略すのなんか気持ち悪い -- 名無しさん (2016-04-12 08 35 05) ボガード達より格段にお金稼いでいそうな人。個人的にはKOFやRB後期のバカキャラ扱いが悲しい。 -- 名無しさん (2016-06-27 09 22 53) ↑13 しかもただのチャンプじゃなくて、ジョーが手加減しないといけないぐらいぶっちぎりに強いんだよな(餓狼3のキャラストーリーより)。おそらく「日本人のくせに生意気だ」ってことで、強い奴ばかり宛がわれてるはずなのに…。ジョーは本当は凄い奴なんだよ。 -- 名無しさん (2016-07-12 20 08 55) SNKの携帯小説じゃムエタイチャンプになるまでに、かなりの死地や修羅場潜ってるって言われてるな。お陰でビリーに根が同類みたいに思われてるがw -- 名無しさん (2016-07-12 20 29 52) 墓標さんとこの餓狼小説のジョーもとてもいいぞ!特に1編でのテリーとのバトルとか、2編でのテリーとの特訓とか、RB編でのアンディとの対決とか。 -- 名無しさん (2016-08-30 07 31 47) 14になって、声優さんが変わったってどうしたんだろうか?さすがの檜山の兄貴も、のどがきつくなったか?; -- 名無しさん (2016-11-02 19 15 42) 尻を出すからさすがに彼の参戦は…。 -- 名無しさん (2019-09-13 13 34 25) もしボンボン餓狼のジョーに檜山声が付くとすれば、どの檜山キャラに近いトーンになるかな? -- 名無しさん (2019-09-13 14 11 07) 20数年を経てガロスペダイアグラムの頂点に立った男。 -- 名無しさん (2020-06-14 21 17 00) 武器無しなんでもありルールではザキさんと同レベルの実力者らしい -- 名無しさん (2020-06-19 22 54 31) ↑ SNK携帯小説の奴な。マリー曰く三指に入るという -- 名無しさん (2020-06-19 23 33 38) Days of memorisの牙刀を倒すイベントで挑発した所におびき寄せてジョーが決闘で倒す作戦でまさかの瞬殺オチはあまりの扱いに少し悲しくなった -- 名無しさん (2020-08-04 02 54 26) KOF15にも参戦決定おめでとう。テリーや舞よりはやくにPV来るとは思わんかった。てかPVが三神器より早いw -- 名無しさん (2021-03-06 08 25 38) KOF15においてはPVの順番的に「京・庵と組んで日本チームか!?」と期待されたが普通に餓狼チームだった -- 名無しさん (2021-03-20 11 44 59) 餓狼新作発表で、ようやくジョーの弟子が登場するかも -- 名無しさん (2022-08-09 12 04 05) お、ぶ、・・・ジ、ジョー東といったら死んでも目潰しなどの汚い手を使わないクールなナイスガイのことだろ・・・? -- 名無しさん (2022-08-09 16 23 54) 餓狼の新作でアンディ共々復帰の可能性大になったな。やはり餓狼始まりの三人は必要だったんや・・・超嬉しい。 -- 名無しさん (2023-04-07 17 15 16) KOF15ではそれなりに味があるエンディングを迎えた ああじゃないとな -- 名無しさん (2023-06-01 11 27 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoutaiteranking/pages/396.html
「にじさんじ」所属VTuber YouTube https //www.youtube.com/@JoeRikiichi/videos ツイッターアカウント https //twitter.com/JoeRikiichi 動画 獣ゆく細道/町田ちまとジョー・力一(Cover) 死神/ジョー・力一(Cover) 夜のピエロ/ジョー・力一(Cover) ミュウ / Rain Drops (covered by ジョー・力一) 生歌 獣ゆく細道/町田ちまとジョー・力一(Live ver.)
https://w.atwiki.jp/baruhp/pages/33.html
井上ジョー 最近人気の歌手。情報はまだ不明 CLOSER
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1381.html
【作品名】サイボーグ009 【ジャンル】漫画 【名前】009=島村ジョー 【属性】ゼロゼロナンバーサイボーグ 【年齢】18歳 【長所】ゼロゼロナンバーのリーダー的存在 【短所】初期は何故か少年顔だった vol.2