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こうして急遽お泊まり会が開催された。 言い忘れたけど明日は土曜日で学校はない。 さてお風呂に入った人から唯ちゃんTシャツを配られて、 「むらさきいも」とか「レモネード」とか「しろみざかな」とかの烙印を捺されることになった。 私は「くつした」と書いてあったのでとりあえず嗅いだ。 それから唯ちゃんがお風呂に入っていないことを思い出し、夜這いして足を嗅ごうと決意した。 あと衣食住お世話になってしまった憂ちゃんを抱きしめようとも。 だけど床でお昼寝したせいで逆に疲れていたのか、2階のリビングに敷かれた布団に潜った瞬間に朝だった。 もちろん自分がそんなに疲れていたことにもびっくりだけど、もっと驚いたのは唯ちゃんが同じ布団で寝ていたこと。 混乱した私は唯ちゃんを抱きしめて匂いを嗅いだ。 いい匂いがしたけどシャンプーの匂いに他ならなかった。 さて、他のみんなはまだ寝ているらしい。 唯「……」 カーテン向こうの外はまだ薄暗い気さえする。 腕の中で唯ちゃんがもぞもぞ動く。 唯「ぅ、んっ……」 唯ちゃん、ごめんね。 もし起きちゃっても、ちょっとしたいたずらか、寝ぼけているんだと思って見逃してね。 唯「んむっ、ん……」 さあ、寝ぼけたふり、寝ぼけたふり。 なのに離れ際にくちびるを吸っちゃって、こんなに近くで聞いたちゅって音がえっちすぎて、 私はまた唯ちゃんの口をくちびるで塞いだ。 唯ちゃんの頭をかぶり寄せて、下くちびるをはむような形で動きを止めた。 深い繋がりを感じる。 一生、このままでいたいと思う。 唯「はぅ……ふぅ」 唯ちゃんが息を漏らすたびに全身がぞくぞく震えるみたい。 あたたかい呼吸の動きとくちびるの感触が、こんな甘い状況でさえ自己嫌悪を感じさせるほど気持ちいい。 キスが20秒を越えて、勝った、とか思い始める。 あとは、あとは舌さえ入れたら、私がいちばん。 もう唯ちゃんが私のものになった気すらしてくる。 というか、唯ちゃんはもう起きていて私の口づけを享受しているんじゃないだろうか。 半目をあけて確認するも唯ちゃんは目を閉じているようだ。近すぎてよくわからない。 だけど、今ここで唯ちゃんが起きたとしても何の問題もないのは確か。 むしろ唯ちゃんがここで目を覚ましたとすればすぐさま私のくちびるを吸って愛の言葉をささやくだろう。 そうしたら私は唯ちゃんを受けとめてもっとぎゅっと抱きしめるだけでいい。 そうだ、いっそ唯ちゃんが起きちゃえばいいのに。 それで全部、うまくいく。 律「キャベツうめぇー!」 律「……ぐぅ」 ……心臓が破裂するかと思った。 くちびるは離れた。 もう二度とキスをする勇気は出ない。 よくもあんな大胆で、いや単に傲慢な考えに身を浸したものだと思う。 好きな人とキスをすると、あんなに思考力がにぶるのか。 私は唯ちゃんを背中向けに転がして、抱き枕にしてまた眠りについた。 朝8時、みんなが起き出した音で私も目を覚ます。 腕の中にいたはずの唯ちゃんはおらず、シャワーを浴びているとのことだった。 紬「……」 私も体がいやな汗でべたべたしていて、後でシャワーを借りたいと思った。 憂ちゃんが用意してくれた朝食を食べてから、シャワーをあびて、昨日の服に着替えた。 お風呂場から出るとお布団はもう片付いていて、りっちゃんを除き、みんながいなくなっていた。 1階から話し声が聞こえるから、下に集合しているんだと思う。 立っていたりっちゃんが、出てきた私にちょいちょいと手招きをする。 朝方のこと、ばれていたんだろうか。 律「今から唯に、昨日の……選んでもらうんだけどさ」 紬「唯ちゃんゆかりの地めぐりに付き添う人ね?」 律「そう。……それなんだけど、できればムギに頼みたいんだ」 りっちゃんは真顔で言った。 紬「意味がわからないです……」 律「だから、腕引っ張ってでも唯にムギを選ばせてほしいんだよ」 紬「唯ちゃんに選ばすように言ったのはりっちゃんじゃない!」 律「あれは場をおさめたかっただけだ」 紬「……とにかく、唯ちゃんの選択を曲げるようなことはしないわ。りっちゃんが何を考えてるのか知らないけど」 律「まあ、大丈夫だと思うけどさ。記憶をなくしてからの唯って、ムギに一番なついてるっぽいし」 その発言は、記憶をなくす前の一番は私じゃなかったようにも取れる。 実際それは私も認めるところだけれど。 私は、うらやましい人の顔を見つめかえした。 律「今朝なんか、抱き合って寝てたしな。いつの間に」 そう言うとりっちゃんは目をそらし、小さく口を動かす。 律「つきあってるのかと思った」 聞こえないようにぼやいたのか分からないけど、確かにそう聞こえた。 紬「……えっ、抱き合ってたって、私と唯ちゃんが?」 とりあえず、件のことに関わるものは知らないふりをしておかないと。 私が起きたときには、唯ちゃんはいなかった。 律「無意識で抱き枕にしてたのかよ。まあ、だからって言うのもあるんだ」 紬「何が?」 律「唯の付き添い。唯のこと、前と変わらない目で見れてるのはムギだけだから」 紬「……」 それはどういう意味、とは訊けなかった。 律「澪は明らかに変わった。憂ちゃんと和は言うまでもないだろ。梓もなんか違う。……私もな」 律「そういうわけだから、頼みたい。……下、おりるぞ」 紬「……わかった」 りっちゃんの後について1階に降りる。 唯ちゃんが、梓ちゃんと憂ちゃんの間で戸惑っていた。 唯「ね、ねぇ紬ちゃん、いったい何が始まるの?」 紬「説明してないの?」 和「だって……緊張して」 幼馴染相手に緊張してどうするの、という指摘はしないほうがいいだろう。 律「唯、ちょっとだけ意見をきかせてほしい」 案の定りっちゃんが進み出た。 唯「意見?」 律「そうそう、実は唯には、これから記憶を取り戻すための旅に出てもらう」 唯「旅!? そんな、私無理だよ、体力ないし」 律「……ちゃんと毎日家には帰れるから安心しろ」 律「唯が記憶を取り戻すたすけになればと思って、唯の思い出の地をめぐるツアーを企画したんだ」 相変わらずそれらしく曲げて伝えるのがうまいりっちゃん。 まだどこに行くかとかも決まってないのに、まるで前から考えていたみたい。 唯「へぇー……」 律「で、一人で行っても迷子になるだけだから、ガイドがいるだろ」 唯「うん、もちろんそうだね」 律「そこで聞きたいんだが、唯はここにいる誰が、ガイドに適役だと思う?」 唯「紬ちゃんだね」 律「うん、空気読めよ」 唯ちゃんが即答しすぎたので、りっちゃんはもう少し粘った。 律「別にムギならムギでぜんぜんいいんだが、もう一度全員を見渡してやれ」 唯「えー……」 りっちゃんの尋ねかたはどこか私に誘導しようとしている節があったし、 そうしないと後々不満が出ると思ったのだろう。 唯「憂とあずにゃんは、受験生だからだめじゃん?」 唯ちゃんがまともなこと言った。 唯「澪ちゃんはすぐ「ぶつ」からやだ」 澪「うっ……」 律「あっはは、自分の身にかえってきたな!」 唯「和ちゃんは……私のことを見てないよね」 和「……」 唯「りっちゃんは、お尻掴まれた時痛かったから大嫌い」 律「だいっきら!?」 りっちゃんが卒倒しかけて、あわてて支えた。 唯「じょ、冗談だよ! でも私、紬ちゃんのほうが好きだから」 律「あ、う、うん……そっか」 唯「紬ちゃんは色んなこと知ってるし、記憶がない私のこと理解してくれるし、あったかくて優しいから」 唯「どこに行くのでも、紬ちゃんと一緒がいい」 紬「……ありがとう」 唯ちゃん、これはもう告白と受け取ってもいいのかしら。 うれしくて私が卒倒しちゃいそう。 でも、唯ちゃんが思ってるほど私はいい人じゃないのにね。 律「というわけで、納得したかお前ら」 澪「……まあ、仕方ないな」 和「ええ……」 そんなわけで私と唯ちゃんは、平沢唯ゆかりの地ツアーに行くことが決まった。 唯「それで、いつ行くの?」 律「いや、ムギの時間が空いてるときにでも、ちょくちょくと」 澪「唯は半期休学になっちゃったからな。2週間くらい意識が戻らなかったし、仕方ないけど」 紬「わたしも、2週間休んで唯ちゃんにつきっきりになろうかな?」 ちょっと大胆に言ってみる。 唯「そんな、ムギちゃんに休ませるわけにはいかないよ」 紬「冗談、冗談」 唯ちゃんが「うん、休んで!」と言うわけがないのは分かっていたので、笑って手を振る。 もしそう言われたら、一緒に休学するぐらいの心の用意はあったけれど。 梓「何日かは唯先輩の家もバタバタするでしょうから、それが落ち着いてからですね」 和「じゃあ、1週間後くらいまでに、どこを回るかある程度決めておきましょう」 憂「私たちも、思いつく限りの場所を挙げておきますから」 私たちも1週間のうちに、唯ちゃんとの思い出の場所をリストアップすることになった。 そこまで決めて、私たちは唯ちゃんを家に残して寮に戻った。 澪ちゃんの部屋で、お菓子を食べながら作戦会議をする。 律「唯の思い出の場所かあ……」 澪「学校に、楽器屋さんに、あとはアイス屋さん……」 紬「ライブハウスとか、合宿の別荘も」 律「うん、夏フェスの会場とか……今は何もないだろうけど」 澪「……ロンドンとか」 律「無茶言うな」 紬「でも、唯ちゃんがそれで思い出してくれるなら……」 律「……遠いところは最終手段だな。近場から挙げていこう」 それからみんなで30分ほど思案して、ひとまず思いついた場所を並べることにした。 律「まず学校と、私と澪んち」 律「楽器屋と帰りに寄るアイス屋、1ぺん行ったライブハウスと貸しスタジオ、ホームセンターもだな」 律「んー、でっ……と」 りっちゃんが読み上げずになにか一行書いた。 澪「待て律、いま何て書いた」 律「いいじゃん」 澪「唯のことなんだから隠すなよ!」 紙の上に押さえた腕を澪ちゃんが無理矢理ひっぺがすと、「BBC」とあった。 紬「BBC?」 澪「なんだこれ、律」 律「……」 澪「言え」 律「らぶほてる……です」 りっちゃんは言われる前に自ら正座をした。 律「いや、唯が行きたい行きたいって……で私もちょい興味があって……1回だけ」 ちらちらと澪ちゃんを窺うりっちゃん。 ゲンコツを恐れているのだろうけど、まだ左手が動く様子はない。 澪ちゃんは澪ちゃんで黙りどおしなので、私が尋問することにした。 紬「それで、しちゃったの?」 律「ばっ、ばああっ!? んなわけないっ、入っただけだ!」 紬「入ったって、何が?」 律「入れてない! 触ってもない! 神に誓うぞ、同性愛とかダメ系の宗教の神に誓う!」 澪「なんって奴だ……」 律「ごもっともです……いやほんと、これは唯の記憶からも消しといたほうがいいや」 そう言うと、りっちゃんはBBCをリストから消した。 紬「まあどの道、唯ちゃんが記憶を取り戻したらその事も思い出すけどね」 律「もういっそ封印しとく? 唯の記憶」 そんなことを言うりっちゃんには同性愛の神様の鉄槌を食らわせた。 紬「次は、合宿でいった別荘ね」 澪「ムギ、お前も何か隠したりしてないよな」 紬「隠せるようなことがあったらよかったのに」 澪「おい」 紬「冗談よ」 律「いてて……はっ、思い出した!」 澪「どうした記憶喪失」 律「唯と遊園地行ったことある、二人で!」 澪「……お前らな。付き合ってたのか?」 律「んなわけあるかい! だいたい1年のときだし」 紬「それで、どこの遊園地?」 律「ほれ、あそこあそこ」 紬「ああ、あそこね」 紬「あとでその時のデートコースを聞かせてもらうわよ、りっちゃん」 律「だからデートじゃないっつうの」 澪「なんなら、その時だけ律がおともしたらいいんじゃないか?」 律「うーん……たぶん、あの時と同じように回れるかっていうと、無理なような」 律「それより、初めての二人で行くほうがきっといいよ」 紬「……うん、楽しみにしてる」 朝、お風呂から上がったときに聞かされた話は、澪ちゃんの前では内緒にしたほうがいいだろう。 紬「えーっと別荘と、夏フェスの会場と……次は、京都かな?」 律「ずいぶん飛ぶな……もし京都とか行くことになったら、さすがに私らも旅費出さないとな」 澪「うん、もちろんだけど……それまでは、ムギたち持ちでいいかな。お昼はおごるから」 紬「そんなに気を遣わなくても平気よ、唯ちゃんのためなら溜めたおこづかい、全部つかっちゃう」 律「唯がすっごく太りそう」 かくして、学校からロンドンまでの唯ちゃん思い出の地のリストができた。 澪「少ないな」 律「私らの思い出、こんなもんか?」 紬「じゃあ、BBCを加えて……」 律「よせっ、よせ!」 りっちゃんにペンを奪われる。 まぁラブホテルがリストに入るということは、私と唯ちゃんがラブホテルに入るということで。 そんなの大変だから、ないほうがいい。 律「あーあとほら、梓からの分もあるし。加えて憂ちゃんと和のぶんもあれば、回りきれないくらいだろ」 澪「ムギごめんな、なんだか任せちゃって」 紬「ううん。私、すごく楽しみだよ」 澪「そっか」 律「それじゃあとは、各自思い付いたら私に報告くれな」 みんな頷いて、解散となった。 6
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豊栄カップを終えて。 -- たけ監督 2006-12-28 00 12 30 多古MBC戦第2Qを終えて7点のリードを許してしまい、流れが無いままでした。子供達の勝ちたいって気持ち、あきらめない気持ちが第3Qの逆転を生んだ事に成長を感じました。第4Qを3点リードの開始の時、一気に試合を決めようとした、自分の采配ミスが、あったように思います。焦らず、ディフェンス重視にて行えばと反省をしています。全員泣いて居る子供達を見て申し訳無い気持ちで一杯でした。相談員になりバスケットを始めて、早3年、大変難しさをを覚えます。ベンチに子供達、みやコーチが入り大変なプレッシャーの中、試合を戦って居ます。暖かい応援を宜しくお願い申し上げます。 名前 コメント
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480 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 18 56 41.53 ID ??? セージを取得していながら「エンサイクロペディアにスキル枠割り振るぐらいなら殴る」と言い続けた奴が鳥取にいるな 「エンサイクロペディアを取得するか、識別をしてくれ」ってギルメンにお願いされても頑なに拒否 「識別するぐらいなら殴る」「硬けりゃもっと殴れ」「その方が効率がいい」と言い続けていた 最後にはギルドリーダーがGMに頭下げて、別シナリオで得た経験点でレベル上げてセージに転職していた 484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 19 06 24.98 ID ??? 480 2枠+一般1枠ぐらいなもんだからそうダメージ変わんねぇだろうに…… スレ292
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【妄想属性】パロディ 【作品名】トップをねらえ妄! 【チーム名】銀河中心殴り込み艦隊 【編成】 ヱルトリウム級×1隻 ヱクセリヲン級×7000隻 ツインヱクセリヲン×1000隻 スーパーヱクセリヲン級×700隻 シズラー×30000機 【技術用語】 対空火器:数十mの岩石を破壊する機関光線、射程数万km、速度光速 光子魚雷:数千mの岩石を破壊する魚雷、射程数万km、速度亜光速 中口径レーザー砲:数百mの岩石を破壊する光線、射程数十万km、速度光速 大口径レーザー砲:数千mの岩石を破壊する光線、射程数百万km、速度光速 ヱルトリウム光線:惑星を破壊する光線、射程数千万km、速度光速 ワープ:亜空間に突入し近道することで数万光年の距離を数日かけてワープする レーダー:半径1億5000万kmの範囲で索敵、120億の物体を発見・識別する分解能、亜空間では使用不能 【共通設定・素早さ】 通常航宙速度:亜光速 ワープを用いて超光速航宙が可能 【共通設定・特殊能力】 航宙艦・シズラーは全て宇宙戦闘可能 航宙艦は全て亜空間戦闘可能、シズラーは不明 ヱルトリウム級以外の航宙艦・シズラーは全てレーダーを搭載 【名前】ヱルトリウム級 【属性】第五世代型航宙艦 【大きさ】全長70740m、全高18030m、全幅9400m 【攻撃力】 対空火器×3000門 中口径レーザー砲×8900門 大口径レーザー砲×1600門 ヱルトリウム光線×1門 【防御力】 外殻が単一の人工素粒子ヱルトリウムで構成されている 反ヱルトリウムとの対消滅でのみ破壊可能 反ヱルトリウムは存在しないので実質破壊不可能 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】 艦内の超リサイクル技術により補給不要 思考主推進機関を搭載、純粋数学を用いて艦の周りの物理法則を書き変えながら航宙 エスパーと電脳イルカの航宙士により亜空間でも半径数万kmの範囲でレーダーと同じ能力を発揮 【長所】こんなのが4隻も作られた 【短所】思考推進のせいでレーダーが使えない 【名前】ヱクセリヲン級 【属性】第四世代航宙艦 【大きさ】全長7205m、全幅2295m、最大高1680m 【攻撃力】 対空火器×300門 中口径レーザー砲×50門 光子魚雷×10門 【防御力】一発で衛星を貫通する光線が直撃してもダメージは受けるが貫通せず航宙可能 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】艦内の超リサイクル技術により補給不要 【長所】艦内に鉄道まである 【短所】宇宙怪獣によって紙くずのように破壊される 【備考】エクセリヲン級が7000隻参戦 【名前】ツインヱクセリヲン級 【属性】第四世代航宙艦 【大きさ】全長10km、ヱクセリヲン級が2隻合体したような形状 【攻撃力】 対空火器×600門 中口径レーザー砲×100門 光子魚雷×20門 【防御力】大きさ相応のヱクセリヲン級 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】艦内の超リサイクル技術により補給不要 【長所】横に合体した形状と縦に合体した形状がある 【短所】ヱクセリヲン級をただ繋げて少し大きくしただけ 【備考】ツインヱクセリヲン級が1000隻参戦 【名前】スーパーヱクセリヲン級×700隻 【属性】第四世代航宙艦 【大きさ】全長30km 【攻撃力】 対空火器×1200門 中口径レーザー砲×200門 光子魚雷×40門 【防御力】大きさ相応のヱクセリヲン級 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】艦内の超リサイクル技術により補給不要 【長所】なんかエクセリヲン級と形が違う 【短所】形状がシンプルであまり強そうに見えない 【備考】スーパーヱクセリヲン級が700隻参戦 【名前】シズラー 【属性】量産型汎用人型決戦兵器 【大きさ】全高130m、重量2900t 【攻撃力】 10^26J/sのパワー出力 数百億Vの電撃を流すナックルを装備 中口径レーザー砲が直撃して無傷の敵を傷つけられるトマホーク、ランスを装備 シズラービーム:理論値マイナス1億度の光線、数千mの岩石破壊、射程数万km、速度光速 【防御力】一発で衛星を貫通する光線を弾き、ある程度の超圧力・超重力に耐える装甲 【素早さ】共通設定参照、戦闘速度:光速の91.2% 【特殊能力】イナーシャルキャンセラー:慣性と作用反作用を無効化できる 【長所】理論上はガンバスターど同等スペック 【短所】火だから炎より弱い 【備考】シズラーが30000機参戦 【長所】西暦2020年代の人類の技術力と生産力がこれである 【短所】西暦14000年代の人類の技術力と生産力が雑魚すぎる 【備考】 カルネアデス計画(西暦2048年)における22分間の戦いでの損害 大破・轟沈:1700隻 中破:4500隻 未帰還機:22800機 339 ◆rrvPPkQ0sA 2018/08/25(土) 13 41 16.95ID PPHxoYjy 銀河中心殴り込み艦隊 考察一部 戦闘開始距離は 70.74×1+7.205×7000+10×1000+30×700+0.13×30000 =70.74+50435+10000+21000+3900=80000+4000+1300+100+5.74=85405.74km 光速ビームなら0.284秒で到達する。 共通素早さでは反応速度が不明なので成人男性並みと見なす。 シズラーのみ光速戦闘に近いが、初期位置から攻撃できない。数万km=3万kmと見なす。 亜光速は光速の1%らしいので近づく時間はない。ワープは数日かかるのでほぼ無意味。 ヱルトリウム級は初期位置ではレーダーが打てないもののヱルトリウム光線を即発射すると見なす。 631格無しさん2019/03/23(土) 16 06 15.73ID 17rfAJJq 632 銀河中心殴り込み艦隊 考察 前考察のとおり反応が成人男性並みなので任意全能やそれ相応の能力には負けるけど、 そういったのがないなら高防御力で勝てる。 勝ち筋はヱルトリウム光線で地球破壊勝ちか、直接光線ぶち当てて勝ちか、 シズラービーム集中砲火で凍結勝ち。 ヱクセリヲン級はどれも役に立たないのでだいたい無視。 成人男性即時発動の壁あたりで負けがかさむが、それより上で勝ちを取り戻せる。惑星破壊の壁上から。 △ゲッタースフィア 凍結勝ちを狙うが3分たって孵化。決め手なし。 ○レッドドラゴン でかいだけの猫。光線勝ち。 ○地球ネコ 数が増えても同じ。 ○FireFox 同上。 ○4兆度の火の玉 10秒耐えて勝ち。 ×アシリア 全能負け。 ×シャーペン 全て級切断にはかなわない。 ○グラビコン 超重力無効。凍結勝ち。 ×金正日将軍様 ヱルトリウムをパンに変えられて負け。ビームも避けられる。 ○蚊取り線香 煙は遮断。凍結勝ち。 ×イグニス 土星負け。あと木星発動条件はイグニスを視認する事だけど、 海王星で認識されなくなったらこいつ自滅回避できるんじゃない? ○超究極絶対無敵マン 光線勝ち。 ×筆箱 シャーペンがいっぱい入ってる。 △ザ・人類滅亡2005 ギラスを倒せても帝王を倒せない。 ○○うげっちあ 2人まとめて凍結勝ち。 ○グンギイラ 地球破壊しながら急接近して近距離で光線撃ちまくれば、ずっと再生中のままをキープできる。 ○新生ハニワ シズラービームは光速。しかも30000発。 ×アルティメットキャノン 防御無視ビーム負け。 △解禁 決め手なし。 △イデオン 同上。 △斉木楠雄 同上。 ×テンテンテン 離れすぎ負け。 △グライダー・ガン 決め手なし。 △織斑 1乙  同上。 △ヨーカーマンノヴァ ○1兆人のE.D.C. 多いだけ。珍しくヱクセリヲン級も役に立つ。 ×ライウン 見誤ったか… これくらいでいいでしょ。 アルティメットキャノン>銀河中心殴り込み艦隊>新生ハニワ
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package math; import org.apache.commons.math3.optimization.*; import org.apache.commons.math3.optimization.linear.*; import java.util.ArrayList; import java.util.*; import org.apache.commons.math3.optimization.PointValuePair; class pro{ public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ LinearObjectiveFunction f = new LinearObjectiveFunction(new double[] { 4, 3 }, 0); Collection constraints = new ArrayList(); constraints.add(new LinearConstraint(new double[] { 1, 6 }, Relationship.LEQ, 15)); constraints.add(new LinearConstraint(new double[] { 3, 2 }, Relationship.LEQ, 12)); PointValuePair solution = new SimplexSolver().optimize(f, constraints, GoalType.MAXIMIZE, false); double x = solution.getPoint()[0]; double y = solution.getPoint()[1]; double min = solution.getValue(); System.out.println(min); } }
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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コンセプト それなりの設定で3Dゲームができて、できるだけ静かなPC パーツ構成 パーツ メーカー 型番 ケース Antec P182 電源 Seasonic SS-560KM マザーボード Asustek P8Z68-V PRO CPU Intel Core i5 2400S CPUファン Intel N/A ビデオカード PowerColor Go! Green HD6750 メモリ UMAX Cetus DCDDR3-8GB-1333 x2 SSD Crucial m4 CT256M4SSD2 DVDドライブ バルク N/A 各パーツについて Antec P182 静か ケース内部にほこりが入りにくい メンテしやすい、ささくれもなく怪我しにくい マザーボードと電源との間の仕切りは配線がしにくい フロントパネルをあけると電源ボタンが取れる Seasonic SS-560KM 静か プラグイン式は配線がしやすい(個人的にストレージの数が少ないので特に) PowerColor Go! Green HD6750 やっぱりファンレスは静か WoWとSkyrimが問題なく動くので性能的には十分 Crucial m4 無音!HDDの音が大きいものだったとSSDにして初めて気づいた 何をするにも応答性がよい 感想 ケースにも金をかけたほうがよい SSDは絶対買うべし 電源はプラグイン方式がいい ビデオカードはファンレスで十分 DVDドライブはもう内蔵じゃなくて外付けを適宜使用でよいのでは?
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全般 柔らかい方が好み(臀部が沈み込むと、腰がぴったりフィットして気持ちがいい) 三つ折りタイプは境目が気になる FoamSweetFoam 最終的にここのマットレスを個人輸入した。 3インチのレイヤーを組み合わせて好みの硬さにできるのが特徴 レイヤーの上下を入れ替えれば、購入後も硬さを調節できる 硬さは推奨設定のMedium/Firm/Extra Firmにした 横になった時に体がくの字になる感覚がちょっとだけあるので、もう少し硬めにしてもいいかも 個人的には気にならないが、かなりゴムの臭がする 価格はマットレスが$1500、マットレスカバーが$100、マットレスパッドが$179、送料が$405の合計$2184 重量が1レイヤーあたり20kgとかなり重い。一人でセットアップしたがかなり苦労した 少なくとも短期的に見た品質には大満足。価格もセンベラのプレミアムが\240,000するのに比べれば、送料込みでも安い マニフレックス 1,2週間に1回は立てかけないといけないのが面倒 モデルEX II やわらかいのはいい感じ。沈み込んだ後がなかなか元に戻らず、寝返りを打ったときに気になる フラッグ・FX マニオリンピアの倍近い値段の割りに、そこまで違いは感じられない マニオリンピア 十分なやわらかさ。値段も手の届く範囲 その他 ちょっと硬い、マニオリンピアとそこまで値段が変わらない 番外:テンピュールの枕 冬は硬くなる!寝てるうちにやわらかくはなるが、頭をつけていない端は硬いまま ミレニアムピローの形はいい感じ
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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