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対戦動画について 対戦動画について μの基本的な動きや各キャラ相手の立ち回りの参考に。 紹介されている動画の関係者で「見られたくない」動画がある場合は消去してください。 また他に「このμの動画も参考になる!」という動画がありましたら随時追加してください。 全ての動画関係者に感謝を申し上げます。
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設定 名前 「μ」(mu、ミュー)とはギリシャ文字の12番目の文字。 英語で言うところの「M」に相当する。 誕生日 正教会でのクリスマス あくまでも「μ-12」として目覚めた日だからか、注意書きとして「精錬された日」 と括弧書きがされている。 出身地 カグツチは精錬された場所なので、正式には第五階層都市「イブギト」か。 ただ、この事実を知っているキャラは非常に少なく、設定上ノエルは「スイス」と されている。 カミゴロシノツルギクサナギ 三種の神器の一つ「天叢雲剣」の別称「草薙の剣」のこと。 ヤマタノオロチの尾から出てきた。 デザインはνー13の武器「ムラクモ」の色違い。 技名 日本神話に登場する神々や神器の名前がつけられている。 アメノハバキリ アメノトツカ アマノハバヤ オモヒカネ ツヌグイ フルノツルギ ヤタノカガミ 三種の神器の1つ「八咫鏡」のこと。 外見 セリフ 追加カラー♯8はディズィー -- (名無しさん) 2011-02-26 03 42 16 追加1はエヴァ零号機の初期のカラー? 髪の色も綾波っぽいので。 -- (名無しさん) 2011-05-14 18 31 40 アメノハバキリ:天羽々斬剣 スサノオがヤマタノオロチを倒す際に使った剣。 ちなみに草薙に当たって刃こぼれした。 オモヒカネ:思金神 天照が引きこもったときに全裸踊りを提案した神様 少し調べただけですので、間違い等ございましたらすみません。 -- (名無しさん) 2012-05-09 17 53 10 オモヒカネの漢字表記は思兼だな。 -- (名無しさん) 2012-05-11 02 18 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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μ-12 設定 元ネタ CSEX→CPでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited μ-12 攻略立ち回り アーケードモード 7、ラグナ 8、ν-13- -- (名無しさん) 2012-12-05 17 10 58 今回のμよくしゃべるな。制御してるノエルってことなのかな? ラグナ相手で攻撃したらラグナさん・・・。とか言ってたし。 -- (名無しさん) 2013-10-25 19 51 58 ラグナに勝ったときとかの、ブルブル震えるポーズは本当に気持ち悪いからやめて欲しい。 -- (名無しさん) 2014-02-20 04 00 08 ここでそんなこと書かれても困るんだが。 -- (名無しさん) 2014-02-20 21 04 37 わざわざ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪い -- (名無しさん) 2014-05-30 12 05 50 わざわざ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪いわ -- (名無しさん) 2015-01-21 15 12 35 わざわざ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪いとか書きに来るなよ気持ち悪い -- (名無しさん) 2015-03-31 17 38 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利ラグナさんごめんなさい・・・でもこれ装備すると・・・なんか気持ちが大きくなってしまうんです… 敗北そんな物騒な恰好しやがって・・・・・・世話がやけるぜ。 VSジン 勝利秩序の力・・・・・・そんなモノですか 敗北障害が・・・・・・貴様はここで消えろ。 VSノエル 勝利蒼は継承されました 敗北あなたが・・・・・・私の蒼の力・・・・・・。 VSテイガー 勝利あなたでは、今の私は倒せません。 敗北少尉・・・物凄い数値が出ているぞ・・・それがクサナギの力なのか? VSタオカカ 勝利タオカカさん、女の子は胸だけじゃないんですよ! 敗北顔はない人そっくりだけど・・・・・・気のせいニャス。ない人はこんなに色気ないニャス!タオの勘違いニャスね! VSレイチェル 勝利レイチェルさんありがとうございます。この力で・・・私、大好きな人たちを・・・守ります! 敗北ノエル、あなたはその力の使い方をもう少し学んだ方がいいわね。 VSアラクネ 勝利そのような姿になってまで、ここに留まっているという事は・・・観測者が・・・? 敗北クサナギ それは、そうか そうか、なるほど理解している。ワレ 全て 理解している!キヒヒヒヒ! VSライチ 勝利あなたでは観測者になれません。 敗北世界を憎んで、壊そうと・・・・・・私はあなたを否定しきれない。 VSカルル 勝利カルル君・・・復讐だけじゃ何も得られないよ・・・ 敗北先輩のようだけど・・・・・・普段とは比べ物にならないくらい強い力・・・・・・先輩にこんな力があったなんて・・・・・・ VSバング 勝利女の子は胸より色気ですよ! 敗北も、もしかして・・・ノエル殿でござるか?いや、見るなと言われても困るでござる!うあぁ!石を投げないでくれでござるよ!! VSハクメン 勝利さすが六英雄・・・秩序の力観させていただきました。 敗北蒼の少女よ・・・その力、どう使う? VSツバキ 勝利ツバキ!私、あなたを止めてみせる! 敗北ノエル・・・統制機構に従わないのならば仕方ないわね・・・さようなら・・・ VSハザマ 勝利漆黒のスサノオ・・・あなたを許すわけにはいかない! 敗北貴方には大事なことをやってもらわないといけないんですよ。ほら、起きてください。 VSマコト 勝利マコトごめん・・・ツバキは私が止めるから! 敗北ノエル・・・一体どうしたのそれ? VSヴァルケンハイン 勝利後は私がやります。ヴァルケンハインさんはレイチェルさんの所に戻っていて下さい。 敗北蒼の少女よ・・・・・・貴方様はどうしてその道を選ばれた・・・・・・これは宿命・・・・・・なのでしょうか・・・・・・ VSプラチナ 勝利この格好だってちゃんと意味があるんですから、そういう事言わないでください! 敗北・・・その格好・・・恥ずかしく無い? VSレリウス 勝利・・・もうあなたのいい様には、されない! 敗北これがクサナギの力か・・・・・・中々のものだ・・・・・・No.12がまさか、ここまで引き出せるとはな・・・・・・ VSアマネ 勝利その舞・・・あなた何者・・・ 敗北これが噂の蒼の力ってやつか・・・・・・確かにすげぇが・・・・・・俺にゃ関係ない話だ。 VSバレット 勝利求める物を手に入れたとしても・・・必ずしも幸せにはなれないんですよ。 敗北蒼の力・・・・・・話には聞いていたがまさかここまでとは・・・。確かにこれは危険だな。 VSアズラエル 勝利凄い力・・・この力は一体・・・なに? 敗北ほう・・・これが蒼の力か・・・期待はずれだな VSν-13 勝利私はあなたには負けない! 敗北対象 事象変動体の停止を確認 処理を実行します VSμ-12 勝利同一体・・・?今何が起きているの? 敗北上に同じ。 VSイザヨイ 勝利これが・・・ツバキの力・・・ 敗北ノエル・・・貴女の中にある気持ちも・・・しっかり観せてもらったわ・・・ VSカグラ 勝利カ、カグラさん・・・どこ見て・・・見ないで・・・・・・…ください。 敗北はえー・・・ノエルちゃん、ちょっと見ない間にずいぶんセクシーな恰好に・・・だがそれがいい! VSテルミ 勝利この力は、あなたを倒すための力・・・! 敗北テメェにゃもう用は無ぇ。「滅日」を楽しみにしてな・・・。 VSココノエ 勝利勝手に抜け出してごめんなさい!でも、これは私の選んだ道なんです。 敗北大した力だが、まだまだ使いこなせてはいないようだな。 VSセリカ 勝利人を治癒するなんて・・・魔法ってすごい。私もこの力で、皆を守りたい・・・! 敗北ノエルちゃん大丈夫?今、治癒魔法を・・・・・・。うん、やっぱりすごい格好・・・・・・。 VSΛ-11 勝利もう少し・・・・・・もう少しで貴女は、自分を取り戻せる。頑張って。 敗北対象、確認。照合。該当、一件。次元境界接触用素体、No.12。 CS VSラグナ 勝利黒き獣・次元・世界・歪み・滅べ 敗北ノエル、お前ムラクモユニットだったのか・・・・・・!! VSジン 勝利事象兵器との衝突を確認・対象の戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する 敗北消えろ、破壊者。永遠にな。 VSノエル 勝利・・・・・・・・・・・・ 敗北あなたは・・・・・・誰?私、私、私・・・・・・。 VSテイガー 勝利模倣事象兵器搭載型固体・戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する 敗北No.12、私には一時的に力を食い止めることしかできない。このまま世界は崩壊の一途を辿るというのか? VSタオカカ 勝利魔素蓄積体異種・戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する 敗北ニャニャ? オマエどっかで会ったことあるニャスか?そっくりなぺったん乳の人を見たことがあった気がするけど。タオの勘違いニャスね。 VSレイチェル 勝利三輝神ツクヨミユニットとの衝突を確認・対象の存在は外周因子・処理を実行する 敗北歪んだ運命の申し子。かわいそうに、今は静かに眠っていて。 VSアラクネ 勝利境界との接続を切断・対象の存在の消滅を確認・次フェイズに移る 敗北オオオオオゥァァ!! ・・・・・・蒼 碧 ・・・・・・未 なる・・・・・・ 険だ、 壊、す ・・・・・・!! VSライチ 勝利境界との接続を切断・対象の戦闘レベルはE以下に低下・処理を実行する 敗北あなた、まさか少尉さん・・・?なぜ、気づかなかったの、私。ごめんなさい。止めて上げられなかった――――。 VSカルル 勝利事象兵器との衝突を確認・対象の戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する 敗北君は蒼の魔道書、じゃない・・・・・・一体!?だめだ、何度倒してもきりがない。逃げよう、姉さん。 VSバング 勝利事象兵器との衝突を確認・事象兵器の反応はなし・対象の戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する 敗北世界を破壊するとはどういうことでござるか!?お主、殺気も、憎しみも、何も感じないでござる。何故―――!! VSハクメン 勝利三輝神スサノオユニットとの衝突を確認・対象の干渉レベルは5%以下に低下・なおも低下中 敗北歪みの少女よ、具現化してしまったか。せめて安らかに、完全に消えて逝くが良い。 VSΛ-11 勝利模倣体・イデア機関の反応を確認・損傷率60%以上・戦闘レベルD以下次元境界接触用素体は必要としない・速やかに対象を破棄する 敗北同一体・認識不可・エラー・エラー・速やかな排除を実行する VSツバキ 勝利術式兵装との衝突を確認・対象への侵食値65%以上・なおも上昇中 敗北そんな、まさかあなた・・・・・・嘘、嘘よ!なぜ次から次へとこんなことが? 夢ならなぜ醒めないの? VSハザマ 勝利対象の存在位置・不明・深刻な障害を確認・処理を実行する 敗北調子は上々ですねェ。早いところあのアマテラスを引きずりだしてもらわなくてはね。 VSμ-12 勝利同一体・次元の不一致を確認・事象の収縮を確認・速やかに対象を破棄する 敗北上と同じ VSマコト 勝利魔素に対する強力な抗体を確認・サンプル回収後処理を実行する 敗北目を覚まして! 声を聞いて!また、アタシの尻尾を触ってよ! ねぇノエル! VSヴァルケンハイン 勝利原子レベルの変換を確認・対象の戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する 敗北蒼を受け継ぎし者よ、我が主の命によりここで止めさせてもらうぞ。 VSプラチナ 勝利事象兵器との衝突を確認・対象の存在レベル通常の2.75倍の速度で低下・なおも低下中 敗北銃のおねえさん・・・・・・? 雰囲気が全然違うのでびっくりしちゃいましたぁ。でもどうして泣きそうな顔をしているんですかぁ? VSレリウス 勝利対象を創造主と認識・・・・・・プロテクト解除・・・・・・命令(オーダー)を求む 敗北ほう、これが・・・・・・クサナギか・・・・・・。 ライチ戦 あなたでは観測者になれません。 アズラエル戦 凄い力…この力は一体…なに? バング戦 (〃`μ´〃) 女の子は胸より色気ですよ! カルル戦 カルル君…復襲だけじゃ何も得られないよ… イザヨイ戦 これが…ツバキの力… -- (名無しさん) 2012-12-12 21 01 32 対ハザマ:漆黒のスサノヲ…貴方を許すわけにはいかない! -- (名無しさん) 2012-12-16 22 15 32 対ν-13戦 私はあなたには負けない! -- (名無しさん) 2012-12-17 21 50 33 プラチナ戦 セ「…その格好…恥ずかしくないですか?」 μ「この格好だって意味があるんですから そんなこと言わないでください!」 何かと通じてる!?www -- (名無しさん) 2012-12-21 23 08 53 タオ戦 「タオカカさん、女の子は胸だけじゃないんですよ!」 アラクネ戦 「そのような姿になってまで、 ここに留まっているという事は…観測者が…?」 -- (名無しさん) 2012-12-30 16 39 40 ラグナ戦 「ラグナさんごめんなさい! でも、これを装備すると気持ちが大きくなるんです。」(少しうろ) -- (名無しさん) 2013-01-20 20 48 33 あとは、昇段台詞の情報を入れるだけ! -- (名無しさん) 2013-02-21 17 26 14 Λ:もう少し……もう少しで貴女は、自分を取り戻せる。頑張って。 -- (名無しさん) 2014-10-20 10 03 35 セリカ戦 人を治癒するなんて…魔法ってすごい。私もこの力で、皆を守りたい…! -- (名無しさん) 2014-11-04 23 04 43 対カグラ:カ、カグラさん…どこ見て…見ないで……ください。 対テルミ:この力は、あなたを倒すための力…! 対ココノエ:勝手に抜け出してごめんなさい! でも、これは私の選んだ道なんです。 -- (名無しさん) 2014-11-12 22 57 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/myuu12/pages/40.html
こちらはアンリミテッドバージョンのもの
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2662.html
μ-12 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited μ-12(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/540.html
ここではごく初歩的なコンボのみ記載する。 中級者・上級者向けコンボは μ-12-Wiki に詳しいので、そちらを参照されたし。 小技始動 画面中央 2A→2A→2B→3C→2B→5C→6C→各種D→フルノツルギ(1471) 密着暴れなどから。2Aを一回減らせば1623ダメージに、ガンナー配置を省いてフルノツルギを2段階目まで溜めれば1688ダメージになる。 締めをオモヒカネに差し替えればさらなるダメージアップが可能。オモヒカネにはディレイを掛け、着地際の相手をギリギリで拾うようなタイミングで出そう。 6C→D配置→オモヒカネのコンボは各所で役に立つので、確実につなげられるようにしておくこと。 画面端 2A→2A→2B→3C→2B→5C→2C→前ジャンプ→jC→j2C→2B→5B→ツヌグイ(1723) 2A一回からなら1923ダメージ。 下段始動 画面中央 2B→3C→2B→5C→6C→各種D→フルノツルギ(1961) 画面端 2B→5C→3C→2B→5C→2C→前ジャンプ→jC→j2C→2B→6A→2C→前ジャンプ→jC→j2C→2B→5B→ツヌグイ(3059) 2B密着ヒット始動。締めをオモヒカネにすれば4635ダメージだが、 2B追い討ち→5B→オモヒカネのパーツは、空中くらい判定が下に薄い ノエル・タオカカ・レイチェル・ライチ・バング・Λ-11-・ツバキ・ハザマ・μ-12-にはあたらない。女性キャラ+バング+ハザマと覚えよう。 画面端・ヒートゲージ50% 3C→2B→5C→2C→前ジャンプ→jC→j2C→2B→5C→2C→前ジャンプ→jC→j2C→2B→オモヒカネ(5003) 全キャラ対応。チャレンジモードにも組み込まれている画面端・下段始動の高威力連続技。最後の2B→オモイカネは、632+B→146+Cと入力しよう。 中段始動 画面位置不問 6B→フルノツルギ(1734) ノーゲージでの伸びしろは皆無。 ガンナー関連を絡め、アドリブでコンボを伸ばしていく必要がある。 画面位置不問 6B([[カウンターヒット]])→2A→~ 6B(しゃがみ食らい・カウンターヒット)→2B→~ カウンターヒット時は小技が繋がる。 投げ始動 画面中央 投げ→5C→6C→各種D→フルノツルギ(2106) Dを省いてフルノツルギを溜めれば2193ダメージ。 画面端 投げ→5C→2C→前ジャンプ→jC→j2C→2B→5C→2C→前ジャンプ→jC→j2C→2B→5B→ツヌグイ(3090) 画面位置不問・ヒートゲージ50% 投げ→オモヒカネ(3140) バースト対策用。 その他の始動 画面中央 6C(フェイタルカウンター)→フルノツルギ最大ため→~ アストラルヒート締めコンボ 画面位置不問 3C→カミゴロシノツルギ 3Cがヒットさえすれば先端でもOK。 新しいネタ投下…ハバキリ(すかさない)コン 事前準備としてJ2Dか5Dで下の方にビット1個設置済み(5Dの高さまでおk 2B 3C 6A(5Cでも可) 6C ハバキリ(3発) ツルギLv4 5C 6C dmg3031(31%) 2B 3C 6A(5Cでも可) 6C ハバキリ(3発ヒット) ツルギLv4 ダッシュ6B ダッシュ6A 2C JC J2C dmg3664(41%) 3C 6A(5Cでも可) 6C ハバキリ(3発ヒット) ツルギLv4 ダッシュ6B ダッシュ6A J2C ダッシュ2B 6A 6C dmg4584(42%) 3C 6A(5Cでも可) 6C ハバキリ(3発ヒット) ツルギLv4 ダッシュ6B ダッシュ6A J2C ダッシュ2B 6A JC J2C dmg4768(44%) 投げ ダッシュ6A 6B 5C 6C ハバキリ(3発ヒット) ツルギLv4 6C dmg3456(35%) 投げ ダッシュ6A 6B 5C 6C ハバキリ(3発ヒット) ツルギLv4 ダッシュ6A 2C JC J2C dmg3883(42%) ビットの位置が超重要。 6Cからハバキリが当たるまで少し間がないとツルギLv4の溜め時間が稼げない。 -- (新管理人) 2010-10-11 16 28 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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帝国軍キャンペーンモード)ケンプ生存 帝国軍キャンペーンモード「ミュラーとケンプのガイエスブルグ要塞のイゼルローン攻略シナリオ」で、ミュラーをガイエスブルグ要塞内に、ケンプを艦隊として、クリアすると、ガイエスブルグ要塞と共に死ぬはずのケンプが生存する。 以後の帝国キャンペーンモードでも、ケンプが使用できる。 (クリア後のシナリオでケンプが生存する) 要塞にケンプを駐留させた場合でも死亡しない場合があります。現在ケンプの死亡条件解明中。 帝国軍キャンペーンモード)キルヒアイス生存 帝国軍キャンペーンモード2週目で、オフレッサーをどうするかの選択で、「殺す」を選択。(原作通りに逃がさない) ヴェスターラントをどうするかの選択で「救う」を選択。(原作通り) すると、イベントで死んでしまうはずのキルヒアイスが生存する。 1周目で同じ選択をしましたが、死んでしまいました。 2周目以降、有効です 帝国軍キャンペーン)ヒルダ登場 帝国軍キャンペーン2周目で、ステージを進めていくと、ヒルダが登録可能になる。 同盟軍キャンペーン)ラップ生存 アスターテ会戦で、ラップを死亡させずにクリアする 以後の同盟キャンペーンモードでのラップの使用が可能になる。 同盟軍キャンペーン)ユリアン登場 同盟軍キャンペーンですべてのステージをSランクでクリアする。 最終ステージ後、エンディング最後にユリアンが現れ、ユリアンが選択可能になる。 (2周目以降ユリアン登場) ※Sランクではなく、Aランクでも取れるという噂がありますが、やったことがありませんので、わかりません。 ↑(ステージ一つのみAランク、他Sランクでも登場を確認。2周目) 同盟軍キャンペーン)フレデリカ登場 同盟軍キャンペーン2周目で、ステージを進めていくと、フレデリカが登録可能になる。 帝国軍キャンペーン)ミュラーの新旗艦 帝国軍キャンペーン18の「バーミリオン会戦」においてラインハルトの艦隊に一定以上の損害が出るとミュラーが登場。 さらにミュラーの艦隊に一定以上の損害が出ると旗艦変更のアニメが出る。 これ以降のキャンペーンにおいてミュラーが登場するときはリューベックではなくパーツィバルで登場するようになる。
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μ-12 設定 元ネタ CSⅡ限定バランス調整変更点(未作成) 性能紹介キャラ特性 通常技 必殺技 コンボ 関連用語 加入条件(CS版BBCSのみ) ストーリーモードでトゥルーEDを見る DLCで購入する 普通にストーリーのトゥルーをクリアでμ出現 かな多分? -- (ギィ) 2010-07-04 10 37 15 ストーリーのトゥルーENDで出現を確認。 -- (名無しさん) 2010-07-05 15 18 03 ここにコンボの流れが書かれていたのでコンボのメニューにうつしました -- (名無しさん) 2010-07-09 02 23 48 コンボページを若干整理。初心者向けということで、記載条件は「微ダッシュを使わない」あたりが適切かと。 3C→2Bとか2B→オモヒカネは若干難しいものの、ほぼ必修科目なので残してあります。 -- (名無しさん) 2010-07-13 06 57 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 体力10000 家庭用コンティニュアムシフトで追加された新キャラクター。 姿こそはν-13やΛ-11に似てはいるが、その性能は全く違う。 使用条件:ストーリーモードのトゥルーシナリオをクリアすることで解禁。 キャラ性能解説 移動速度はΛやνとほぼ同じだが、通常技性能はかなり異なる。特にレバー技のスキが多く、6Cは目の前に判定が無いのでガードされると反確になる。 通常技後に必殺技が繋がるのは63214Cのフルノツルギのみ。それ以外は技の発生に時間がかかり、繋がり辛く、浮かし等しか繋がらない。 ドライブ技 設置する事で弾を発射する事ができる「シュタインガンナー」 いわゆる、設置系キャラである。 特性 設置して3秒経つと、自動的に相手に向かって弾を発射する。 ジャンプ中や空中ダッシュ中でも設置可能、キー入力で設置場所が変わる。設置範囲は自分の目の前から画面端までと、かなり広め。 設置中は動きが止まり、空中で設置した後でもダッシュすれば再び設置する事ができる。 最大4個まで設置できる。(4つ以上置こうとすると古いものから消えていく) 設置したガンナーのレーザーは飛び道具と相殺できる。(ジンの氷翔剣等) 長所 通常技から必殺技へ繋げ難いμ-12ですが、それを補うためにシュタインガンナーがあります。 アメノトツカ(236D)弾の軌道上にも攻撃判定があり、タイミングが良いと連続で相手にヒット、さらに2キャラ分の隙間ならほぼ連続でヒットする。 アメノハバギリ(214D)事前に設置しておいたガンナーを爆発させる事ができる。 威力は1つ3Hitで1486前後と意外と高く、範囲はキャラ1つ分の幅の円。 これらの技を使い分け、通常技と必殺技を上手く連携できるかがポイントとなる。 弱点 ガンナー設置中はスキが多く、相手の近くでガンナーを設置するとすぐに攻撃を受けてしまう。このため、相手から攻撃を受けない状態(ダウンを奪った後、ジャンプ中、相手から距離が離れている時など)に使うと良い。 さらに設置中に攻撃を受けるとガンナーからのレーザーが出てこないので設置タイミングは良く考えて使わないとかなり痛いことになる。 まとめ ガンナーを利用して初めて強さが見えるキャラ。 逆に言えば、ガンナーを設置していないと、思うように強さを発揮出来ない。 つまり、開幕直後に攻め込まれ続けるとガンナー設置する暇がなく、そのままごり押しされる可能性もある。 さらに言えばガンナーの設置場所が自分の目の前ばかり等だったりすると アメノトツカも相手に向かわず無意味に反射をするだけになる。 設置するなら相手を挟むように D→6DやJD→6Dor3D といった相手方向の設置を心がけると良い。 >能力が高いだの性能がいいだのよくわからん解説 >主観入りすぎじゃないかこの説明。 「おっかしいなー」と思うなら編集してください。 -- (新管理人) 2010-07-08 06 30 42 自分は対戦でもそれなりに使って、「性能が高い」とは思えないと考えましたが、 このキャラが「実はトップクラスの性能で超強キャラ」だという可能性を否定する気はありません。 性能が高いと書くのも主観ならそれを否定するのも主観 そういった協議を成さずにむやみに書き換えていい、というのなら、 最初からコメント欄なんて必要ないのでは? -- (名無しさん) 2010-07-08 06 54 32 >性能が高いと書くのも主観ならそれを否定するのも主観 まず、「主観のみ」で書けば荒れるのは当たり前です。 なので、出来るだけ主観を排除して書く書き方が適当だと思います >そういった協議を成さずにむやみに書き換えていい、というのなら、 「協議をしたら書き換えていい」 というルールは設けていません >最初からコメント欄なんて必要ないのでは? コメント欄の使い方は人それぞれです 「性能が高い」「強キャラ」と書いたなら、「なぜ性能が高い・強キャラだと感じたのか」を具体的に説明する義務があります。「弱キャラだと感じた」にしても同じことです。 (もし強キャラと感じているのなら、技判定が強い、発生が早くて割り込みからコンボに行ける、コンボに組み込める技なのに単発威力が高いなどの 強い理由・要素は理解しているはずです。「理由もなく強い」というのは有り得ません) この説明を怠っているのに主観・客観に話を持っていっても、 それは違うと思います。 とりあえず、一度文章に手を入れてみます。 -- (新管理人) 2010-07-08 09 31 25 手を入れてみました。 名前がないので個人に対して言えませんが、 主観的な意見でも「何故強いのか?」という理由をきちんと書くのならば、 閲覧している人にコメントで評価されたり支持されます。 が、理由がなければ今回のように否定されます。 現在のところ、自分は長所/短所を書けるほどこのキャラをやり込んでいないので、 「μ-12が強い」と述べた方は「強いと判断した」理由の記述をお願いします。 -- (新管理人) 2010-07-08 09 45 44 ↑あんた文章構成力はあるけど読解力 ないみたいよ -- (名無しさん) 2010-07-12 02 44 33 そんな噛み付く事でも無いと思うんだがなぁ -- (名無しさん) 2010-07-13 23 00 45 ガンナーってドライブボタン押しっぱでチャージできんのってス既出? -- (エル) 2010-07-16 02 25 43 既出やった・・・ -- (エル) 2010-07-16 02 27 01 とにかく剣を設置させないよう追いかけ回すのが対策になるな。 つか弱い -- (名無しの賞金首) 2010-07-26 23 58 03 wikiで主観認めたら全てお終いだよなぁ・・・・ -- (名無しさん) 2010-10-14 22 26 48 名前 コメント すべてのコメントを見る