約 2,666,404 件
https://w.atwiki.jp/teltechcorporation/pages/17.html
電話の種類はいくつかあります。 大きなくくりで以下の5つに分けることができるでしょう 固定電話 携帯電話 公衆電話 光線電話 水中電話 1.固定電話 家庭や企業で使われている電話のこと 電話回線を引いた有線のもので、置かれている場所から持ち出して使用することはできません。 2.携帯電話 無線電話とも言われ、昔は自動車電話でも使われていまいた。 人工衛星を使用しているものもあり、一口に携帯電話といってもその幅はさまざまです。 3.公衆電話 町中に設置され、硬貨を投入して通話する電話機のこと 現在では携帯電話の普及でその数は減少していますが、緊急時の時には消防・警察に無料で電話できるなど、利便性は高いです。 4.光線電話 空間光通信の一種で、直線で互いに見通せる範囲内でしか通信できませんが、大容量の情報を伝えることができます。 5.水中電話 超音波を利用した電話で、一般的には普及していません。 テレテックコーポレーションで販売している電話もほとんどが企業内で使う電話です。 書いていないで使われるような電話や携帯電話は専門外なので、あまり詳しくないです。 企業で使われているような電話というのは、実は意外と高性能です。 電話を転送する機能はもちろんのこと、履歴表示や電話帳なども内蔵されています。 悪質な迷惑企業はこのオフィス電話を巧みに利用して、巧妙に営業電話をかけまくるらしいのです。 販売をする私たちとしては、使用する企業が顧客に信頼を得られるようにその機能を存分に使ってほしいと願うのですが、世の中そううまくはいかないものですね
https://w.atwiki.jp/hevenburnsred/pages/302.html
登録日:2024/08/16 Fri 16 57 54 更新日:2024/08/17 Sat 16 52 07NEW! ▽タグ一覧 スキル バフ ヘブバン ヘブンバーンズレッド 目次 バフの種類 バフの種類 系列 バフ 効果 重複数 攻撃力アップ スキル攻撃力(大)アップ スキル攻撃時にダメージが増加する 2 スキル攻撃力アップ(ターン) スキル攻撃時にダメージが増加する 2 属性スキル攻撃力アップ 属性スキル攻撃時にダメージが増加する 2 クリティカル率 クリティカル率アップ クリティカル率が増加する(通常攻撃でも消費) 2 クリティカル率アップ(ターン) クリティカル率が増加する 2 属性クリティカル率アップ クリティカル率が増加する(通常攻撃でも消費) 2 クリティカルダメージ クリティカルダメージ(大)アップ クリティカルダメージが増加する 2 クリティカルダメージアップ(ターン) クリティカルダメージが増加する 2 属性クリティカルダメージアップ 属性クリティカルダメージが増加する 2 フィールド 属性強化フィールド 対象の属性スキルのダメージが増加する(重複せず、2回目以降は上書き) 1 防御力アップ 防御力アップ 攻撃を受ける時に被ダメージが減少する 2 ステータスアップ 闘志 能力値+20 1 体力アップ 体力+20 2 士気(永続) LV1毎に能力値+5スキル攻撃力+5% 10 心眼 心眼 弱点ダメージが増加する 2 破壊率アップ 破壊率上昇量アップ スキル攻撃時に破壊率上昇量が増加する 2 連撃数アップ 連撃数アップ(大) 攻撃時に追加のダメージが2〜3Hit発生する 2 連撃数アップ(小) 攻撃時に追加のダメージが3〜5Hit発生する 2 トークン(永続) トークン スキル攻撃時にダメージが増加する 10 スキル効果アップ 攻撃力アップスキル効果アップ 自身がかけた攻撃力アップスキルの効果が上昇する 1 デバフスキル効果アップ 自身がかけたデバフスキルの効果が上昇する 1 桜花の矢 桜花の矢 スキル攻撃力を上げ、デバフスキルの効果が上昇 1 チャージ チャージ スキル攻撃時にダメージとクリティカル率が増加する 1 永遠なる誓い(永続) 永遠なる誓い 攻撃力・防御力がアップしクリティカル率を上昇 1 影分身 影分身 ダメージとデバフを無効化しスキル攻撃力アップ(敵の攻撃を無効化したとき回数を消費) 2 ブレイクガード ブレイクガード 敵ターン開始時に自身のDPが50%以上のときDPが0になるダメージを受けてもDP1で耐える ー EXスキル連続発動 EXスキル連続発動 EXスキルを発動したときSPを消費せすもう一度EXスキルが発動する(行動開始時に該当EXスキルのスキル国数が2国以上のとき発動) 1 デバフ無効 デバフ無効 デバフが無効化される ー 継続DP回復 継続DP回復 ターン開始時にDPを回復する ー ダメージ無効 ダメージ無効 攻撃によるダメージを受けない ー
https://w.atwiki.jp/gionshantveed/pages/942.html
ジエールの種族・人種一覧はジエール帝国連邦の市民権を持っている種族・人種の一覧である。 目次 種族・人種一覧完全市民権(L5)シンテーア人 天嶺人 エルトリア人 ヅェアトロット人 エルトゥン人 市民権(L3)シュッリルムスライト エルナー人 居住権(L1)アンドロイド 種族・人種一覧 完全市民権(L5) シンテーア人 惑星レーウス生まれの人種。シンテーア帝国を築いた人種である。小柄で釣り目が多く、他の人種からは狐顔と評される。猫のような長細い瞳が特徴。 不分男女の文化が根強く、トイレや更衣室は全個室制で共有されてたりする。女性の身体的能力が相対的に強く、古来より女性の徴兵率が男性と同水準であったり、政治的に同権だったりする。また、その影響なのかバイセクシャルが非常に多く、ノンケが少数派で迫害を受けている。 他の人種に比べると身体能力に劣り、古来よりゲリラ戦・頭脳戦を重視してきた。人種差別はほとんどしないが、種族差別・文化差別をよくやってしまう。 種族 人類 肌の色 白 髪の色 銀 目の色 銀~白 平均身長 164cm 身体的特徴 釣り目・猫目 天嶺人 惑星ハイリン生まれの人種。シンテーア帝国の啓蒙を受け、星間国家としての躍進を遂げる。もともとは男尊女卑の根強い文化を持っていたが、アマト皇の管理主義化政策により文化改造され現代にいたる。 シンテーア人同様釣り目、猫目を有しており、シンテーア・天嶺同祖論が大ブームを引き起こしたことにより、L5人種へ躍り出た。シンテーア人よりも低身長。天嶺皇国とは行き来が自由であり、移民も多い。ただ、プライドが異常なほど高く、自人種を「シンテーア人の一の子分」だと思っているため、多人種を少し見下している。 種族 人類 肌の色 黄 髪の色 黒 目の色 黒~銀 平均身長 156cm 身体的特徴 釣り目・猫目 エルトリア人 惑星レーウス生まれの人種。シンテーア帝国アルターク地方に多く住んでいる。同地域では古来よりシンテーア帝国との交流が盛んであり、シンテーアが同地方を獲得するとシンテーア国籍を得た。さらに永帝革命以降は管理主義に期待を寄せるエルトリア人が多く移住した。 女尊男卑の文化を持っていたが、管理主義教育を経て解消されている。派手な服装を好み、主張が強い。男性はノンケが多いが、女性はバイセクシャルが多い。 種族 人類 肌の色 白 髪の色 金 目の色 青 平均身長 170cm 身体的特徴? 化粧が派手 ヅェアトロット人 惑星ヒェルニエ生まれの人種。ヒェルニエ戦争の際、管理主義化を望み自らの国を解放した。『聡明な人種』として評価されジエールで栄えている。事務職が得意だが、そのせいか帝連中央で政治的に活躍する人はそれほど多くない。軍人としては非常に優秀で、司令官には多い。 元々は黒髪だったが、銀髪が流行したせいで、ほとんどが遺伝子整形されている。天嶺人とは圧倒的に馬が合わない。 種族 人類 肌の色 褐色 髪の色 銀 目の色 黒 平均身長 168cm 身体的特徴 彫が深い エルトゥン人 惑星ヒェルニエ生まれの人種。ヒェルニエ戦争ではヅェアトロット人に次いで活躍した。身体的特徴はヅェアトロット人に非常に近いが、それほど彫は深くない。自然をこよなく愛しており、天嶺人からも一定の理解を得られている。 辛い物が大好きで、エルトゥン料理が大ブームを引き起こすと、シンテーアへの文化的逆侵攻を開始。料理面ではシンテーア文化に巨大な影響を与えている。ジエールの穀倉地帯を任されている。 種族 人類 肌の色 褐色 髪の色 黒 目の色 黒 平均身長 168cm 身体的特徴 市民権(L3) シュッリルムスライト 惑星ヴェオン・レギト生まれの種族。シンテーア人の遺伝子から作られた遺伝子改造兵士。シュッリルムスライト保護運動を経て、現代では市民権を得ており、兵士以外の職を持っている者たちも多い。IQが低めであり、学者階級は少ないが、突然変異種もいるため一概には言えない。 カプセル生まれで愛国教育・ヴァーチャル戦闘教育を受けて育つ。元々兵士用であったため、強度重視で女性型が多い。 種族 シュッリルムスライト 肌の色 白 髪の色 銀 目の色 白~銀 平均身長 164cm 身体的特徴 上質な筋肉・高い運動性 エルナー人 惑星エルナー・ゲリテーン生まれの人種。シンテーア人を神と勘違いしていた。啓蒙化を拒絶し、同惑星で原始的な生活を送っている。エルナー・ゲリテーンは資源の豊富な惑星であり、居住区が管理されている。現代では国家による保護を受けており、文明生活に嫌気がさした現代人が彼らに混ざり生活を共にするケースがある。ジエール・サーヴァリア戦争ではジエール・ロフィルナ連合陸軍とともに武器を取って戦った。 洞窟に住む文化があり、地底人とも称され、完全自治権を有する。 種族 人類 肌の色 青~蒼白 髪の色 蒼白 目の色 白~青 平均身長 158cm 身体的特徴 居住権(L1) アンドロイド 労働用工作機械人。意思が制限されている。管理主義の地盤であり、エネルギーであるため、支配階級である人類はアンドロイドに市民権を持たせようとはしなかった。ジエールに亡命してきたマーカス人、ヤラック・ティラルドーの支援を受けて能力が大幅に向上した。 種族 アンドロイド 肌の色 アーマー 髪の色 なし 目の色 なし 平均身長 166cm 身体的特徴 機械
https://w.atwiki.jp/dorhouserule/pages/50.html
移動の種類 移動には 1.制限移動 2.通常移動 3.全力移動 の3種類があります。 1.制限移動 制限移動は通常3mまで移動できます。 制限移動の場合、特にその後の行動に制限はありません。 2.通常移動 通常移動はキャラクターの[敏捷度]mまで移動できます。 通常移動の後は、一部の宣言特技が使えません。 通常移動後の射撃攻撃についてはGM裁量となります。 3.全力移動 全力移動はキャラクターの[敏捷度×3]mまで移動できます。 全力移動を行った場合、一部の特例を除き行動終了となります。 また、全力移動を行ったラウンドは回避力判定に-4のペナルティを受けます。
https://w.atwiki.jp/mechwarrior5japan/pages/111.html
MISSION TYPE(契約の種類) 紛争地域で受ける事ができる契約の種類 MISSION TYPEによって依頼の目的(ゴール)が異なる Battlefield Contract(戦場) 規定数の敵を撃破する。 War Zone Contract(戦場) 規定数の敵を撃破する。 Targeted Kill Contract(標的殺害・暗殺) 目標対象の撃破。対象は敵メックだが、1体とは限らず複数体の場合もある。 Raid Contract(襲撃) 対象施設の破壊。対象はアンテナ等の1施設のみだが、複数の基地に散在している事が多く、行軍距離が長いケースが多い。 Scorched Earth Contract(焦土作戦) 指定された敵拠点の耐久値を0%にする。60t以上のメックなら、接触で壊せる建造物の種類が増えるので少し楽になる。 開始直後から迫撃砲攻撃を受けるケースもある。迫撃砲の破壊を狙うと行軍距離が長くなる。 Demolition Contract(解体) 指定された敵拠点の耐久値を0%にする。60t以上のメックなら、接触で壊せる建造物の種類が増えるので少し楽になる。 Garrioson Duty Contract(駐屯任務) 敵の襲撃から拠点を防衛する。拠点耐久値0%もしくは自軍の全滅で失敗。全ての敵を倒した時点でクリアなので帰還ポイントまで移動しなくていい。「ギャリソン義務」と表記される事もある。 Defence Contract(防衛) 敵の襲撃から拠点を防衛する。拠点耐久値0%もしくは自軍の全滅で失敗。全ての敵を倒した時点でクリアなので帰還ポイントまで移動しなくていい。 Beachhead Contract(橋頭保) 初心者は避けるべき依頼その1 まずは指定拠点の敵をせん滅し、次に奪還を目指す敵が襲撃してくるので、これを退けつつ一定時間拠点内に敵がいない時間を確保する必要がある。かなりの確率で敵迫撃砲による支援砲撃にさらされる事になり、登場する敵も多い。特に迫撃砲が非常に厳しく、同じ難易度帯の中でも他の種類より明らかに難しい事が多い。 Multiple Mission Operation(複数の依頼) 初心者は避けるべき依頼その2 2~4つの任務を順次こなす依頼。全てを完了するまで星間移動はできず、各任務の間の日数には制限がある。つまり、損傷したメックの修理や負傷者の治療は現地で行わねばならず、次の出撃までに完治しない場合は損傷したまま出撃するか別の機体を使わねばならない。要するに長丁場になるので戦力が十分揃ってない段階では厳しい。とりあえず、パイロット4人&機体4機が揃った程度の段階では避けるのが無難。重量制限に合致したメックを12~16機くらい揃えられるようになってから挑戦するのが無難。 但し、連続ミッションでのみサルベージポイントが引き継げれるため、メックやハイティア兵装の回収に向く。 Infiltration Mission(潜入任務) 敵陣に潜入して情報収集や物資調達する。敵メック情報はターゲットロックする事で情報収集扱いになる。発見されない限り戦闘無しで完了する事もあり得る。特徴として他ミッションに比べて敵の索敵能力が甘い。また、発見されても一定時間以内に発見者を撃破すれば潜入状態に戻る。 Campaign ミッションやキャンペーン用に用意された特別な依頼。 アリーナ(契約の種類) DLC6で導入される契約 主に産業ハブで受ける事ができる契約の種類 フリーフォーオール 重量制限100tの個人戦。 オープンデュエル チームコンバット 自陣含めた四チーム計16機の乱戦試合。重量制限は140,220,300,400。 エキスビジョン 契約受注の際、時折特定の兵装(実弾,光学,ミサイル,近接)でダメージ数を稼ぐ文言がある。アリーナでの名声をあげるなら積極的に。 試合開始時に、上記のダメージ数だけでなくヘッドショットや脚部また腕部破壊。加えてダメージ数のタイムアタックもある。
https://w.atwiki.jp/akb43/pages/723.html
内田眞由美をお気に入りに追加 内田眞由美とは 内田眞由美の85%は税金で出来ています。内田眞由美の10%は欲望で出来ています。内田眞由美の2%はアルコールで出来ています。内田眞由美の2%は白い何かで出来ています。内田眞由美の1%は野望で出来ています。 内田眞由美@ウィキペディア 内田眞由美 内田眞由美の報道 元アイドリング!!!の遠藤舞、表面化するアイドルのセカンドキャリア問題「職業訓練あっても良い」 - ORICON NEWS 元AKB48で実業家の内田眞由美、アイドルの“第二の人生”「チヤホヤされるのは一瞬。早いうちに“次の一手”を」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北原里英、結婚発表でAKB48OGから祝福殺到 指原莉乃、高橋みなみら続々 - モデルプレス 横浜市港北区内の任意団体 子育てをICTで応援 産前産後をサポート | 港北区 | タウンニュース - タウンニュース 芸能界一のモテ女・大島優子「スピード婚」きっかけは最愛の父の再婚 - iza(イザ!) 元AKB48・内田眞由美 アイドルをプロデュースへ - スポニチアネックス Sponichi Annex 【こちらサンスポ社会班】元AKB内田眞由美経営の焼き肉店、コロナ禍で「売り上げ7、8割減」も前しか向かねえ - サンケイスポーツ 乃木坂46・松村沙友里の卒コンを22、23日に開催決定 『さ~ゆ~Ready?』MVも公開 | 芸能 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES 峯岸みなみ、539日ぶりのお酒は“最高”「ほろ酔い気分で幸せでございます」 | 話題 | ABEMA TIMES - AbemaTIMES つんく♂プロデュースの元ジュノンボーイ歌手が芸能界引退後も事業で大成功! - アサジョ 「それをなぜ書かない」とダメ出し後に最高傑作誕生!元AKB48・内田眞由美が歌う“女性の本音”が衝撃的 | バラエティ - AbemaTIMES 現役SKEも参戦 女子プロレスとアイドル、2つのジャンルが急接近 - NEWSポストセブン 内田眞由美 公式ブログ - ノイミー - Powered by LINE - lineblog.me 指原莉乃が粋な心遣い AKB48の同期・内田眞由美「優しい…こっそり注文してくれた」 - スポーツ報知 元AKB48内田眞由美 借金5000万円で開店、焼肉店のコロナ禍の苦境語る - NEWSポストセブン LINE BLOG、2020年12月の月間MVPは、 超ときめき 宣伝部 小泉遥香さんが受賞! 目標だった“2,000記事”達成に祝福の声が続々 - PR TIMES 内田眞由美 公式ブログ - 今年の漢字 - Powered by LINE - lineblog.me 片山陽加、内田眞由美、船岡咲らが出演 2.5次元ステージ『だめんずウォーカー2020』の上演が決定 主演男優と一部メイン役のキャストオーディションを開催 - http //spice.eplus.jp/ 島崎遥香、昨年の人生初バイトの真相告白「すごいと感じること多かった」 - マイナビニュース 内田眞由美 公式ブログ - IWAバルーン - Powered by LINE - lineblog.me 元AKB内田眞由美、借金5000万で開店の焼き肉店 コロナで「1日1組がほぼ毎日」「売り上げが…」 - スポニチアネックス Sponichi Annex 高城亜樹ベビー、北原里英ら元AKB48メンバーと初対面「最高過ぎるメンツ」「べびちゃも大喜び」 - ORICON NEWS 北原里英と内田眞由美がそっくりと話題「どっちが里英ちゃんかわからん」 - ENCOUNT 元AKB48内田眞由美、焼肉店経営のため借金5000万円!アイドル引退を決意した理由も語る - RBB TODAY 元AKB内田眞由美、セリフなしの「岩」役で引退決意 一発逆転狙い5000万借金で焼肉店経営 - サンケイスポーツ AKB卒業後に5000万円の借金…センターも経験した内田眞由美の現在 - シネマトゥデイ 元AKB48・内田眞由美「センターの呪縛が私を変えた」借金5千万円の真相が明らかに - ザテレビジョン 元AKB48内田眞由美 20歳で借金5000万円 “センターの悲劇”で激変したアイドル人生 - スポニチアネックス Sponichi Annex 元AKB48内田眞由美、20歳で借金5000万円「センターの呪縛が私を変えた」 - マイナビニュース 元AKB48内田眞由美、5000万円の借金の理由が判明 現役時代思い出し涙 - モデルプレス 元AKB内田眞由美「まぐれセンター」中傷と「岩」の役で引退決意…「焼肉IWA」開業で借金5000万円 - スポーツ報知 AKB48のセンターを経験した元アイドルが、現在借金5千万! 元AKB48・内田眞由美がめざす、あらたな輝きとは!? (2019年11月28日) - エキサイトニュース 元AKB48内田眞由美、5000万円の借金を告白 アイドルを辞めた理由とは - モデルプレス 内田眞由美、20歳で借金5000万円 AKB48卒業後の生活を激白 - ORICON NEWS 元AKB内田眞由美さん 起業店舗とセカンドキャリアのその後|あの人は今こうしている - 日刊ゲンダイDIGITAL 内田眞由美の焼肉店宣伝に川島章良ツッコミ「舞台のスポンサーですよね?」 - ORICON NEWS 待望の舞台化を迎えた話題作!舞台【ビックリマン ~ザ☆ステージ~】エンターテイメントに富んだ見所満載の舞台に期待が高まる - PR TIMES ビックリマン:12月に初の舞台化決定 サタンマリア役に元AKB48内田眞由美 スーパーデビルははんにゃ川島 - MANTANWEB(まんたんウェブ) 伊藤小春&大島涼花が十字架天使役、椎名ひかり&内田眞由美がサタンマリア役に!ビックリマン初の舞台化 - Pop n Roll 元AKB48の焼き肉店オーナー 内田眞由美が語る “あの頃と今”「お店で働くOGたちはみんな頭がいいし器用です」 | ENTAME next - アイドル情報総合ニュースサイト - エンタメNEXT 元AKB・ぱるるがバイト 「社会勉強」よりも深刻な理由があった? (2019年10月6日) - エキサイトニュース 「ウレシイ目的」だった!元AKB48島崎遥香、焼き肉店勤務の真の理由が明らかに - アサ芸プラス テレビ神奈川の新バラエティに紺野ぶるま出演、MCは明日花キララ - ナタリー 接客は「塩対応」でなく「神対応」!? 島崎遥香、「焼肉店に勤務」情報の真相 - アサ芸プラス 元AKB48大和田南那、ロンハー「大食いアピール」で見えた「今後の課題」 - アサ芸プラス 元AKB48メンバー、約3070kcal完食! 有吉弘行も「未来の彦麻呂」と絶賛 - クランクイン! 「汚いなぁ」中居正広、元AKB48内田眞由美の年商に驚き - サンケイスポーツ 元AKB48“センター”が焼肉店のオーナーに 年商に中居正広も驚き - クランクイン! 元AKB48が経営する「焼肉IWA」の年商に中居正広も驚愕 - ザテレビジョン 内田眞由美×相笠萌×橋本耀「握手会は暇すぎてつらかった(笑)」 | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH 元AKB48「焼肉IWA」内田眞由美&橋本耀&相笠萌、裸エプロンで接客 - モデルプレス 店員は元アイドルだらけ「焼肉IWA」オーナー自ら水着でセクシーサービス!? - ドワンゴジェイピーnews 内田眞由美がまた歩み始める時 - スポニチアネックス Sponichi Annex 第39回八王子いちょう祭り11月17日(土)「J COMチャンネル八王子」で生中継 - PR TIMES 元AKB内田さんの父、幸太郎さん「立派な経営者になって」 | 八王子 | タウンニュース - タウンニュース 内田 眞由美さん | アイドルグループ「AKB48」の元メンバーで飲食店オーナー、タレントとして活動する | 八王子 | タウンニュース - タウンニュース われら焼肉ボーイズ&ガールズ──市川美織 - GQ JAPAN 元AKB内田眞由美 NGT48劇場近くに焼き肉2号店開店へ - スポーツニッポン AKBドキュメンタリー映画 意外な勝ち組は仲川遥香と内田眞由美 - 東スポWeb AKB48初代“じゃんけん女王”内田眞由美さん卒業前のインタビュー動画で今後の活動について語る プロデュースの焼肉店とAKB48「公式音ゲー」がまさかのコラボ! - ValuePress! 『AKB48グループ ついに公式音ゲーでました。』と内田眞由美さんのプロデュースする「焼肉IWA」がコラボ! - Game Deets 内田眞由美経営の焼肉店が、元AKBの“駆け込み寺”化「不人気メンに引退を勧めて……」?|日刊サイゾー - 日刊サイゾー AKB48、内田眞由美が卒業「今後は芸能活動と経営の仕事を」 - ナタリー AKB内田眞由美、卒業を発表 アイドル兼焼肉店オーナー、「岩」キャラなど異色の活躍 - ORICON STYLE AKB内田眞由美、卒業を発表 - デイリースポーツ 内田眞由美、焼肉店の無事を報告 新大久保の火災「店の近くで驚いた」 - ORICON STYLE 「かわいそう」の声も…AKB48内田眞由美は一番の勝ち組?|日刊ゲンダイDIGITAL - 日刊ゲンダイ 「岩」に賭けるAKB48内田眞由美オーナーを直撃、『焼肉 IWA』へ行ってきた - エキサイト ニュース AKBじゃんけん大会、自発的“やらせ”にメンバーを誘導する“内田眞由美の呪い”? - Business Journal 【AKBじゃんけん大会】初代女王・内田眞由美&みるきー16強 <Hブロック> - ORICON STYLE AKB内田眞由美ら8人 27日神戸―G大阪戦にゲスト出演 - スポーツニッポン AKB内田眞由美 マイ焼き肉店公開「注文を取ったりします」 - スポーツニッポン “初代じゃんけん女王”内田眞由美 AKB初!焼き肉店開店 - スポーツニッポン AKB内田眞由美が焼肉店オーナーに! アイドルと二足のわらじへ - ORICON STYLE AKB内田眞由美 焼き肉店オーナーに!29日、新宿に開業― スポニチ Sponichi Annex 芸能 - スポーツニッポン AKB内田眞由美、所属事務所を退社 ブログも閉鎖 - シネマトゥデイ AKB48内田眞由美 事務所退社を報告 ブログも閉鎖 - スポーツニッポン AKB48の内田眞由美が小説家デビュー - 「リアルな体験がない部分は妄想で」 - マイナビニュース AKB内田、印税で「みんなにおごりたい」 48グループ初の小説家デビュー - ORICON STYLE AKB内田眞由美、恋愛小説「実話は1%」 岩から小説家へ華麗に変身 - ORICON STYLE AKB48から初の小説家デビュー!個性豊かな6人のアイドルたちが秘密の恋を繰り広げる。読めばアイドルとの究極の恋愛シュミレーションを楽しめる・・・・・・かも!?内田眞由美『言えない恋心』1月31日発売 - PR TIMES 中田ちさと&内田眞由美「嬉しかった」藤田氏送別試合でAKBコール - スポーツニッポン AKB中田、内田ら所属事務所イベントが日本青年館で開催 - ナタリー セクシーすぎる岩、AKB48内田眞由美フォトエッセイ - ナタリー AKB内田眞由美、“岩姿”で初写真集「心の整理できました」 - ORICON STYLE AKB総選挙ランク外の元センター・内田眞由美がダイエットで大変身!?「ビューティー・コロシアム」に参戦決定! - シネマトゥデイ しなやかな蹴り! カラテガール武田梨奈とAKB内田眞由美が空手で真剣勝負 - MOVIE Collection [ムビコレ] AKB48内田眞由美は空手ガールだった!!美少女格闘家同士のガチンコバトルが勃発! - シネマトゥデイ 「AKB48」内田眞由美、天才空手少女から本気キック食らう - エイガドットコム AKB48じゃんけん選抜第1位の内田眞由美、ウルトラマンゼロ相手にじゃんけん勝負!見事勝利しもはや強さは宇宙一!? - シネマトゥデイ AKB48“じゃんけん選抜”1位が『美少女時計』に!内田眞由美が制服姿で時刻をお知らせ - ORICON STYLE AKB48のじゃんけん女王・内田眞由美が和田アキ子と真剣勝負! - MOVIE Collection [ムビコレ] AKB48『選抜じゃんけん大会』“圏外”内田眞由美が19thセンターを奪取! - ORICON STYLE 内田眞由美をキャッシュ サイト名 URL 内田眞由美の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 内田眞由美のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 内田眞由美 このページについて このページは内田眞由美のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される内田眞由美に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/worldofwarships/pages/27.html
World of Warshipsには、HE弾(榴弾)、AP弾(徹甲弾)、およびSAP(半徹甲弾)の3種類の装填可能な砲弾があります。戦闘で最適な結果を得るには、各砲弾の特性とそれらをいつ使用するかを理解することが重要です。砲弾の貫通の仕組みについては装甲貫通を参照してください。 HE弾(榴弾) HEはHigh Explosiveの略。 高爆発性物質が詰め込まれ、接触すると融合して爆発します。重い鎧を突き破ることは期待されていませんが、脳震とう、炎、および破片の爆風ボリュームを作成すると予想されます。おそらく構造または軽装甲を貫通し、爆風ボリューム内のモジュールのようなものを破壊します。 彼らはまた、火を起こします。 HE弾のパフォーマンスは、口径(および含まれる高爆発物の量)と特定の国の属性(例:日本艦艇のHE弾は他の国よりも与えるダメージが大きく、ドイツ艦艇のHE弾は与えるダメージが小さい)の2つの要素によって決まります。 HE弾の特徴は以下の通りです。 軽装甲の場合、貫通して直接船にダメージを与えられる可能性があります 跳弾が発生しません 過貫通が起きません 命中した際に非貫通リボンが発生することがありますが、爆破ダメージを与える可能性があります 何かと接触した際に爆発し、爆風が発生します。これにより軽装甲モジュールを損傷したり破壊したりできます 火災を起こす可能性があります 飛行中は黄色に光ります 船に直接ダメージを与えるのは、弾が船の一部に侵入した場合のみです。 貫通するかしないかにかかわらず、爆風によるダメージと火災が発生する可能性があります。 76mm以上の厚い装甲で保護されたモジュールは爆風による損傷を受けないため、より大きな主砲の砲塔は安全ですが、ほとんどすべての二次電池、AA電池、魚雷発射装置、およびエンジンとステアリングギアが脆弱です。 爆風が雑誌に火をつけることさえある。 HEシェルは、ターゲットに応じてさまざまな方法で使用できます。 駆逐艦のような非常に軽装甲のターゲットの場合、APは融合せずに攻撃することができ、ほとんどダメージを与えません。HEは常に爆発し、通常は貫通します。 非常に重装甲または角度のあるターゲットの場合、射撃を行うことが焦点です。 軽巡洋艦のHEの貫通ダメージは無視できるかもしれませんが、ヤマトのような巨大な動物にとってさえ、複数回の繰り返しの火災は実際の危険です。 艦長スキル「IFHE」について 4ポイントコマンダースキルの高爆発IFHE用の慣性ヒューズは、ベースの発砲確率が半分になりますが、HEの貫通力が25%増加します(信号とスキルの追加の発砲確率は半分にはなりません)。 このスキルにより、巡洋艦は同じTierの戦艦のメッキを貫通できますが、射撃のチャンスを犠牲にします。 これは、追加の貫通力で一般的な鎧のしきい値を貫通でき、基本射撃の可能性が低い船で使用するのに最適です。 AP弾(徹甲弾) Armor Piercingの略。 アーマーピアシング(AP)シェルは、アーマーを突き破る能力と一部の爆発物を交換します。 ケーシングのノーズは、少なくとも理論的には装甲板を強制的に通過させる、先の尖った高密度金属キャップです。 ペネトレーター(金属キャップ)の質量により、少量の高爆発物を運ぶことができます。 APシェルは、インパクト後ヒューズを持ち、爆発する前にシェルが貫通するための短い時間(通常は0.033秒)を提供します。 設計の意図は、標的船の重要な(したがって十分に保護された)エリア内での爆発は、重要度の低いエリアでの大きな爆発よりも効果的であることです。 APシェルはその意図を適切に実行します—適切な状況で。 AP弾の特徴は以下の通りです。 跳弾が発生します 非貫通が起きます 適切な状況で重装甲を貫通できます 過貫通が起きる可能性があります 砲弾が直接衝突することによってモジュールを損傷したり破壊したりできます 火災は起こせません 飛行中は白く光ります 装甲貫通シェルと重装甲の相互作用は非常に複雑です。 詳細については、専用の記事装甲貫通を参照してください。 SHS AP アイオワ級の最初のUSN戦艦が起工する前に、米海軍は新しい16インチMk.7砲用の「超重」1,225 kgマーク8砲を開発しました。この砲弾は、すべてのTier VIII + USN戦艦に406mm搭載されています。 / 45 Mk.6と406mm / 50 Mk.7、およびそれらの457mm / 45 Mk.1砲用のより大きなバリエーション(1746 kg)。 同じ技術を採用して、アメリカ海軍はその重巡洋艦用の超重AP(SHS)砲を開発しました。 203mm / 55 Mk.15、203mm / 55 Mk.16、および305mm / 50 Mk.8砲を搭載するすべてのTier VIII + USN巡洋艦(ウィチタを除く)は、SHS AP砲(それぞれ152 kgおよび517 kg)を発射します。 SHS APパフォーマンスの秘密は、より重いシェルの重量です。シェル(または何か)の運動エネルギーはEk =(質量x速度)です。同じ初期(マズル)速度で、より多くの質量を持つシェルはより多くのエネルギーを持ちます。シェルが空中を移動するとき、ドラッグするためのエネルギーを失い、減速します。ドラッグの量は、重いシェルと軽いシェルの両方で基本的に同じです。したがって、衝撃が加わった時点で、より重いシェルはより多くのエネルギーを残します。この余分なエネルギーは、少し余分な範囲とともに、より良い装甲貫通力に直接変換されます。 戦闘では、SHSは「通常の」APと機能的に同じです。それはより強くヒットします。 SAP(半徹甲弾) Semi-armor-piercingの略。 セミアーマーピアス(SAP)シェル APシェルとHEシェルの両方の機能を組み合わせます。ケーシングのノーズは厚くなっており、一種のペネトレーターキャップを形成しています。爆発性はHEよりも高くありませんが、APシェルが詰め込める以上です。SAPは、衝撃で爆発して爆発します。 HEシェルと同様に、SAP装甲貫通力はシェルの速度や入射角の関数ではありません。貫通力は、砲弾の口径と装甲の公称厚さに依存します。貫通値が鎧の厚さ以上である場合、シェルは貫通してダメージを与えます。各口径の値は下のグラフに表示されます。 SAP弾の特徴は以下の通りです。 多くの場合、最大ダメージは銃のAPよりも高くなります。 跳弾することができますが、非常に好ましい跳弾角を持っています—アメリカとイギリスのAPのそれよりもさらに良いです。 厚い装甲を貫通し、HE弾よりも大きなダメージを与える可能性があります。 多層鎧を貫通することはできません 過貫通しないでください モジュールに損傷を与える可能性のある爆風を発生させない 火を起こさないでください 一部のAPの駆逐艦に対するダメージ制限はありません IFHEスキルの影響を受けません 飛行中は赤く光ります 砲弾の選択 戦闘画面の下部に沿って、船の弾薬の種類が表示され、上部に砲弾の写真が表示されます。 HE shellAmmo_he.pngには、黄色の鼻とストライプがあります。 SAPAmmo_cs.pngには、未塗装のノーズと細い赤のストライプがあります。 APAmmo_AP-2.pngには赤い鼻と赤い縞があります。 弾薬の種類を選択するには、目的の種類の[1]または[2]キーを押します。 魚雷照準ビューなどから主砲照準ビューに切り替えます。 選択したタイプがすでにロードされている場合、キーを押しても何も起こりません。 別の弾薬がロードされている(まだ完全にロードされていない)場合、そのロード操作は停止し、新しいタイプのロードが開始されます。 別の弾薬がロードされた場合、次のロードは選択されたタイプになります。 (現在ロードされている弾薬は、次のサルボのためにロードされたままになります。) キーを2回押すと、ただちにリロード操作が強制されます。 指揮官スキルExpert Loaderは、銃がすでに装填されている場合、強制装填の時間を50%削減します。 どの砲弾を使用しますか 最も簡単な答えは、「あなたに向かっている船または向こうにいる船に対してHEまたはSAPを積み込み、あなたに向かって横向きになっている船に対してAPを積み込む」というものです。 もちろん、最良の答えはそれほど単純ではありません。 状況に応じた適切な弾薬の選択に影響を与えるいくつかの要因があります。 銃の口径 あなたの殻の性質 ターゲットとなる船の種類、射程と装甲スキーム ターゲット船のあなたに対する向きとそれがどのように操縦するか 現在ロードしているものまたはロードしているもの HE弾 高い装甲のターゲットに向けて発砲する場合、または軽装甲のターゲットに向けて発砲する場合は、High Explosiveを使用する必要があります。 HEはターゲットの上部構造または船首と船尾のセクションを狙う必要があります。 HEは戦略的に、対空砲を破壊して友好的な航空機への危険を減らすためにも使用できます。 AP弾 AP弾は、標的を貫通し、船内で爆発することにより、最大のダメージを与えます。 侵入を確実にするために、APはほぼ直角に攻撃する必要があります。 ブロードサイドターゲットと弱装甲のターゲットセクションに対して最も効果的です。 アーマーとアーマーピアスシェル間の相互作用は、特に範囲、シェルの角度が下がる場合、およびアーマースキームの設計が考慮される場合、複雑です。 状況に最適な弾薬を選択するには、World of Warshipsの装甲貫通メカニズムを完全に理解することが推奨されます。 SAP弾 SAPはHEのように機能し、火災やモジュールの損傷の脅威がありません。 代替手段はAPであるため、それを使用するかどうかの決定は、HEとAPのどちらを選択するかと非常に似ています。 戦艦 ほとんどのターゲットでAPを発射する必要があります。これらのシェルは最も大きなダメージを与える可能性があるためです。ただし、射撃回数は非常に少なく、リロードに時間がかかるため、戦艦の指揮官は、特定の目標に対してサルボがどれほど効果的であるかを他の人よりも認識する必要があります。たとえば、適切な角度の標的戦艦は、現在の角度でAPを偏向させます。彼が背を向けている場合、指揮官は彼が彼のブロードサイドを露出するのを待つべきです。しかし、彼がそれの兆候を示さない場合、指揮官は彼に装填し、発砲することによって彼の管を空にしたいかもしれません。または、エキスパートローダースキルを持っている場合、より速い強制リロードを注文することもできます。 一部の戦艦、特に征服者は、非常に高い発砲確率を持つHEを備えています。指揮官はHEをロードすることを好むかもしれませんが、適切な状況ではAPがより致命的なオプションであることを覚えておく必要があります。 駆逐艦には要塞がありません。戦艦APが損傷するように設計されているものと比較すると、それらは装甲されていません。戦艦APは駆逐艦の鎧に融合してはならないため、ヒット(おそらくオーバーペン)は1000 HPダメージに制限されています。 DDに対して、オプション付きのBBはHEをロードする必要があります。 巡洋艦 APが貫通できる船(通常は別の巡洋艦)が舷側のギフトを提示されない限り、ほとんどの場合、HE(またはSAP)を射撃します。 最高の装甲駆逐艦を除くすべてに対して、HE(またはSAP)が最も効果的です。 装甲を貫通できることに加えて、駆逐艦は非常に小さいため、エンジンやステアリングギアなどのモジュールは、ヒットの爆発範囲内に頻繁に存在します。 ただし、巡洋艦APを無視しないでください。 ダラスなどのCLの6インチAPでも、特に至近距離では他の巡洋艦に壊滅的な影響を与える可能性があります。 駆逐艦 通常はAPを起動しませんが、ターゲットのクラスに関係なく、至近距離で完全なブロードサイドが提示された場合は、APをロードする必要があります。 秋月の100mm砲でさえ、側面の戦艦(特に上部構造)に数千ダメージのAPサルボを上陸させることができます。 駆逐艦船長にとってのより大きな問題は、発砲するかどうかです。 多くの点で、駆逐艦のステルスは、銃よりも強力な武器です。 砲とその砲弾の種類 主砲 ほとんどの船はHE弾とAP弾を発射できます Tier1巡洋艦はHE弾しか発射できません Tier1を超えるテックツリーライトのイギリス巡洋艦はAP弾しか発射できません Tier1以上の技術ツリーのイタリア巡洋艦とプレミアム巡洋艦のジェノバとゴリツィアは、SAPとAPの砲弾を発射できます 副砲 副砲は通常、HE弾を発射します。
https://w.atwiki.jp/seapedia/pages/23.html
船の種類 商船(人や物を運ぶ) 客船 クルーズ客船 定期客船 貨客船 鉄道連絡船 貨物船 定期船 不定期船 コンテナ船 タンカー 原油タンカー LNG船 LPG船 プロダクトタンカー ケミカルタンカー ばら積み船 鉱石専用船 石炭専用船 木材チップ専用船 穀物運搬船 特殊貨物船 冷凍貨物船 重量物運搬船 自動車運搬船 RoRo船 カーフェリー RoRo貨物船 漁船(漁労をする) 漁業船 トロール船 底引き網漁船 マグロ延縄漁船 カツオ釣漁船 漁業母船 漁業調査船 漁業調査船 漁業練習船 作業船(各種作業をする) タグ・ボート 補給船 浚渫船 施設船 クレーン船 石油堀削船 特殊船(観測・調査その他) 海洋調査船 砕氷船 気象観測船 練習船 艦艇(安全を守る・戦闘する) 護衛艦 輸送艦 潜水艦 巡視船 プレジャーボート(レジャー用) エンジン付ボート ヨット 水上オートバイ 参考文献 『船のしくみ』富永靖弘、株式会社新星出版社、2008年 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/l2fish/pages/16.html
☆魚の種類によって、変換されるアイテムが異なる。 材料系 コア系 備考 スフィフト フィッシュオイル/フィッシュジェム デイジー/眼帯/モノクル ワイド フィッシュオイル/骨 勿忘草 アグリー フィッシュオイル/うろこ レディー
https://w.atwiki.jp/vip_bass/pages/88.html
シールドとは 身を守る盾ではない。シールドケーブル(shielded cable)。 電磁シールドを施したケーブル。 まぎれもない和製英語なので、海外Webサイト等を利用するときには注意。 英語圏ではshielded cableもしくは単純にcableでも十分通じる。 構造 芯線を絶縁体で覆い、さらにそれを覆う網線(シールド)、 最後に全体を覆う保護皮膜と両端の接続端子(プラグ)からなる。 芯線が複数ある場合もあるが楽器用(ベース・ギター~アンプ)では1芯のほうが一般的か。 編み込まれている網線が周りからのノイズをシールドしてくれるので シールドケーブルという名前なのである。 この網線(シールド)はコネクタのアースに落ち、 最終的にアンプのグランドを通らせてノイズを低減させる。 プラグの種類 楽器用は主にストレートとL字型の2種類。 L字のほうがケーブルを引っ張っても抜けにくいけど ベースやエフェクターによってはちゃんと挿せない場合があるよ。 組み合わせでS-S S-L L-Lなど。 シールド・その他ケーブルの種類 パッチケーブル エフェクター間などのごく短い距離を繋ぐケーブル。 短いからと安価なものを利用すると外来ノイズを拾う原因にもなるので、しっかりこだわろう。 スピーカーケーブル アンプからスピーカーまでを繋ぐケーブル。 カールコード 電話線みたいにグルグル巻きぐせが付いてるケーブル。 巻きぐせの分実際よりも長く、インピーダンスも高くなりがちのため一聴してわかるほどにはハイ落ちする。 が、それを狙って使用する人も。 ワイヤレス 文字通りケーブルなしで信号を伝える。送信機と受信機が必要。 デカいステージとかベース振り回すとかドッキリに有効。 ライブ中に電池切れると恥かくから注意な! ラックタイプとボードに組み込めるペダルタイプがある。 ペダルタイプだとLine6が鉄板。 近年はBOSSや大手オーディオメーカ(AKG、禅とか)もこぞってリリースしている。 安価な中華性のものを直輸入して日本で使用すると電波法に抵触する可能性があるため、 よく調べたうえで利用しよう。国内の楽器店で普通に売ってあるものならまず問題はない。 主なメーカーのシールド 使用感・特徴とかどんどん加筆して。 追加もよろしく。 Analysis アナリシス リチャードボナがここの使ってる。音質の劣化がかなり少ないらしく、NASAも採用しているんだってさ。 純金メッキのゴールデンオーバルという最上位モデルは透明感と柔らかいサウンドで評判らしいが200万円。 正直こんなん使ったら怖くて演奏どころじゃない気がする。 https //www.analysis-plus.com/ BELDEN8412 とくにベルデンの8412というモデルは音が太く中低域に強いためベースに向いている。私は大好きである。 ただ硬くて癖がつきやすいので取り回しが良いとはいえない。 https //www.belden.com/ CANARE カナレ 安い割にいい音がするのでとりあえずシールドが足りないぞってときはこれを買うといい。 スタジオとかでも定番のシールド。 実は割かしプロ現場では御用達なのだが、とにかくハイエンドなのではなく、コスパと耐久性が良い。 意外と知られていないが日本のメーカ。 https //www.canare.co.jp/ Custom Audio Japan カスタムオーディオジャパン(CAJ) 音質がクリアになる、気がする。というかなる。 他のメーカーと違い、余計な味付けをしないため、クセがなくオールマイティで使いやすい。 他のクリア系シールドに比べたら安いのでとりあえず買ってみるのがいいかも。 https //www.okada-web.com/custom-audio-japan DIMARZIO ディマジオ ギター・ベース用ピックアップで有名なディマジオ社のケーブル。 やたらとツイード編み込みのものが多い印象。お好きな方はぜひ。 https //www.dimarzio.com/ Elixir エリクサー コーティング弦で知られるエリクサー社のシールドケーブル。現在は製造していない。 他のケーブルにありがちなムダな歪みをなくしきらびやかで広がりのある音を忠実に伝える(原文ママ)とか銘打ってるけど ムダな歪みというか楽器本体で鳴ってる音そのままな音がする。 変に音痩せしたりはしないし、巻き癖もつきにくく、加えて断線し辛いいのが良い点。 しかし、高い。懐に余裕のある人でないと手が出せないのが難点だ。 https //www.elixirstrings.jp/←現在は製造していない。 ESP/BIGBOSS イーエスピー/ビッグボス 二種類ともBIGBOSSで売ってる。 https //espguitars.co.jp/ EX-Pro EXプロ 高い。そして太い。ステージ上では取り回しにくいとか。 パッケージにベースの音100%伝達って書いてあるけどその通り。5弦の鳴りが本当に尋常じゃない。 俺の持ってるのは太いやつだけど、細いのも売ってたよ! http //ex-pro.co.jp/ Fender フェンダー よくも悪くもフェンダーの音。ミッド~ハイの伸びは大変よろしい。 https //shop.fender.com/ja-JP/start Free The Tone フリーザトーン パワーサプライやスイッチャーでおなじみのメーカー。 メーカーの実施する講習を受講していない店では販売できないらしく、手に入りづらい。 http //www.freethetone.com/ George L’s ジョージエルス ハンダ付けなしに自作できるパッチケーブルとしておなじみ。 細いのでスイッチクラフトみたいなゴツいプラグに合わせるとカッコ悪い。 あとホットの被膜が尋常じゃない程硬い上に芯線が細くかなりシビア、でも取り回しが良い http //www.georgelsstore.com/ Hisrory ヒストリー 島村楽器オリジナル。エリートシリーズとプロシリーズがあり、プロシリーズはWET・DRY・REGULARの三種類ある。 https //history.gt/index.html HOSA ホサ NEUTRIK社のREANコネクターを採用したケーブル。 値段が安い上に、巻き癖がつきにくく、取り回しが大変良い。 http //hosatech.jp/ mogami モガミ 自作ッカーには定番のシールド。一度使うとやめられない。 公式HPがやばいほど質素。通信制限中の人にも優しい。 2524…一般的なシールドに比べ中~高音がよく出るため、一度使うと他のものがすごくもっさくなってしまう。 2534…味付けなしのフラットなシールドが良い!という人に。ベルデン8412好きの人は気にいると思う。 http //www.mogami.com/ MONSTER CABLE モンスターケーブル ハイエンドシールドブームの火付け役。 高い。断線しやすいが生涯保障制度があるのでユーザー登録しておけば新品と交換してもらえる。 ROCK…全体的な音バランスはややMID強調。下のBASSモデルが嫌な人はこっちがいいかもしれない。 BASS…まるでエフェクトを通したかのようにローミッドが強調される。 音が太くなるがSANSAMPのベードラ同様、好みが別れる。 フリー愛用。 Studio Pro 1000 高低音強調型だけど比較的フラットな出音。高域がギラギラして、低域に迫力があるパワフルなキャラクター。 かと思えば中域も出ていて、クリアで音が太い。凄くMonster Cableらしいシールド。 難点は微妙にハイミッド辺りの出が固いこと。ギラギラするのはコレが原因かも。 低音も量感はたっぷりしてるけど、どうもタイトさに少し欠ける気がする。 中域中心の音作りなら、補ってくれておいしいかもしれない。 ソリッドのクリーントーンもいいが、どっちかといえばチューブアンプとかで少しでも歪ませた方が気持ちいいし、オケとよく馴染むと思った。 しかし、値段高すぎるだろ常識的に考えて… https //monsterstore.com/ ORANGE オレンジ ギター・ベースアンプを出しているあのオレンジ。 アンプと同じく、鮮やかなオレンジ色がかわいい。 https //orangeamps.com/ OYAIDE オヤイデ、小柳出電気商会 モガミと並んで、自作ッカーには定番。 http //www.oyaide.com/ Providence プロビデンス ベース用以外にもキーボード用、レコーディングラインなど種類が豊富。 日本のメーカー。ケーブルは頑丈だが太さがあり、やや取り回しづらい。 http //www.providence.jp/ ROLAND ローランド 日本の大手楽器メーカー。鍵盤系楽器ではYAMAHAやKORGと並んで最大手。 やはりギタリストやベーシストには馴染みが薄いのか、いまいち人気がない。 ノイズに強く、余計な味付けをしない高品質なケーブル。 もっと人気出てもいいと思う。 https //www.roland.com/jp/ VITAL AUDIO バイタルオーディオ 真っ赤の筐体がおしゃれなパワーサプライでおなじみのメーカー。 https //hookup.co.jp/products/vital-audio VOX ボックス カールコードが有名。5Mくらいのをパッシブのプレベとアンペグあたりに直で突っ込むと、程よいハイ落ちと ミッドの持ち上がりでものすごくお手軽に60年代なグラムっぽいロックサウンドが作れたりする。 低音もそれなり。ピック弾きで少し歪ませると尚良し。 L側のプラグ形状がちょっと特殊なのでジャックによっては刺せないかも。I-I型って売ってるのかなぁ? この出音を劣化と呼ぶか味と呼ぶかは人それぞれだが、値段も安いしいい意味でも悪い意味でも 「ケーブルでこんなに変わるのか」と実感できるので個人的にはカナレの次ぐらいに試してもらいたいケーブル。 ハイファイ好きな人にはごめんなさい。全体的な音像はハイエンドな奴とは比べちゃいけないくらいぼやーっとしてるし、 ノイズはそれなりのクラスのストレートケーブルと比べたら乗る。 ただし、音がやせる訳ではなく、バンドのアンサンブルでも埋もれずにとけ込むので、そういう味付けを狙った キャラクターだと捉えてもらいたいな。 それとライブなんかでもビジュアル的に映える。個人的にはすげーかっこいい。これって結構重要。 自宅練習の時にスタンドに掛けても勝手に縮んてくれるのが便利過ぎてこれ一択になった。 https //voxamps.com/ja/ ZAOLLA ザオラ 音家によくあるメーカーケーブル。メタリックシルバーで綺麗、音が素直にでる、高級感がある、音が前に出る、などという魅力的なメリットがある。ここまで良くできたシールドはまず無いと思う フラットは全シールド中ダントツだと思うぜ。でも音が正直すぎて誤魔化せない。それとかなり値段が高いんだ。とにかく値段張るからライヴだけに使うとかにしたほうがいいかも http //zaolla.jp/ 自作シールド 両端に1/4フォンコネクタ(モノラル)を半田付けするだけ。 既製品を買うに比べるとわずかに安上がり。 8412が一番安定だがやや高価(1m500円位)なので 安くクオリティの高いシールドを作りたいなら、 四芯のBELDEN1192A(1m250円)をお勧めする。 もともとマイクケーブル用のシールドケーブルなので ノイズも少ない。8412より低音も抑え気味で一番ナチュラルな音に仕上がる。 ↑上の画像のの四芯だと青色がホット、白がコールドで プラグの出力側にはグラウンドとコールドをまとめてコネクターの方のコールドに半田付けする。 でもってホットを半田付けする。こっちは半田の接地面積が狭いからやりにくい。コツらしいコツがない。 入力側はグラウンドを切り落として(←これ重要)コールドとホットだけを半田付けする。 そして大体この時ぐらいからケーブルにソケットを通してないことに気づいてやる気なくす。 お前らも注意しろよ。俺はneutrik(ノイトリック)のプラグでこのミスに気づいて取り返しの付かない事になった事がある。 ちなみに今言ったのは指向性ケーブルの作り方なのでどっちにつないでも音出したい人は僕は知らないよ。 詳しい人に聞いてちょ。 シールドの巻き方 一方向にぐるぐるとやるのはNG。 基本的にケーブルの回転が正逆正逆…となるように巻いていくもの。 シールド自体のねじれができないし、信号線とシールドのズレも予防できるので断線しにくくなる 8の字巻き その名の通り8の字を描くようにケーブルを巻く巻き方。 電気工事などで太いケーブルを地面に置く時にやってたりする。 ケーブルを一方向にぐるぐる巻くと内部でねじれたり、ほどくときに絡まりやすいので それらを防止する8の字巻きが常識。 やりかたは文章ではまず伝わらないと思うのでようつべ等で。 逆相巻き PA屋さんがほぼ全てのケーブルをこの巻き方で巻いているのでPA巻きともいう、っていうかPA巻きの呼び方が一般的。 8の字巻きを半分のスペースにして片手に持って巻けるようにしたもの。慣れるとこっちの方が断然便利。 急いでセッティングする時に手前側のプラグをもって敷きたい方にケーブルを投げると捻りが出ずまっすぐ伸びてくれるのだ。 余談だがライブ等でのPA屋さんの撤収(特にシールドとスピーカー)を手伝ってあげると非常に喜ばれる。撤収を手伝いながらPA巻きの練習も兼ねられて一石二鳥だw やりかた ①まず、ケーブルの端を片手に持つ。 ②もう片方の手でケーブルの適当なとこを持って巻き、ケーブルの端を持った手で押さえて1回目を巻く。巻きの大きさはこれといって無いけど、直径は大体20~30cmくらい。 適当なところを持って巻くと書いたが、左手にプラグを持った場合(体格にもよるが)腕を広げた時の右腕の付け根の所で大体90~100cmとなるので、ここでケーブルを持って巻くと直径が30cm前後になる。 ③ケーブルをさっきと同じ回転方向に巻くが、ひねりは逆にして先程巻いたケーブルの内側に巻き入れる感じで巻く。 ④次は、②の巻き方向で外側に重ねて巻く。 ③~④を巻き終わるまで続ける やりかたは文章では(ryようつべ 最近のシールドはベルクロが付いてたりするけど、無い時は事務用の綴紐を付けておくと持ち運び時に巻きがバラけなくて良いよ。 最近スレでよく話題になるので。後は頼んだ。 -- 名無しさん (2010-09-24 03 42 03) キョーリツの安物からカナレに変えたら変わり過ぎて吹いた -- 名無しさん (2010-10-07 17 41 08) providenceの新作よかった、赤いやつ。ライブでの攻撃力が高い -- 名無しさん (2011-01-10 21 03 30) アイバの安物のやつもなかなかつかえる。 -- 名無しさん (2011-01-16 11 44 09) ベルデン、カナレ、CAJちょっとだけ編集 -- asparable (2011-02-02 03 20 26) 自作安いよ。5mが1000円前後で作れる -- 名無しさん (2011-02-13 23 15 53) ベルデンについて加筆 -- 名無しさん (2011-06-04 03 02 18) livelinedisってんじゃねーぞ -- 名無しさん (2011-07-03 07 10 41) シールドの巻き方も書こうぜ -- 名無しさん (2011-07-07 21 46 23) あ、オレいっつも逆手巻やってんのな。使い始めたときからだけど。 -- 名無しさん (2011-07-16 02 21 11) それが8の字巻きだと思うが→逆手巻き -- 名無しさん (2011-07-16 04 19 24) ディマジオってマイナー? -- 名無しさん (2011-07-16 12 05 55) 逆手巻きはテーブルに置いてやるものじゃない? -- 名無しさん (2011-07-18 15 52 38) トライアングルバカにするのイクナイ -- 名無しさん (2011-07-18 16 12 23) 間違えた。8の字巻きの方がテーブルとかの上でやらない? -- 名無しさん (2011-07-18 23 49 57) そこでトライアングル出すことないだろ -- 名無しさん (2011-07-23 13 02 52) 確かに巻き方の欄の文章構成に悪意を感じる -- 名無しさん (2011-09-04 19 02 29) 一時期吹奏楽部だったが、トライアングルは意外とムズイ。 -- 名無しさん (2011-09-22 15 06 36) トライアングルに限らず日頃からリズム感鍛えてない奴は何演奏しても上手くならんやろ。 -- 名無しさん (2011-09-23 00 51 34) オススメのフォンジャック追加しようぜ 自分はノイメトリックの金メッキの奴をコスパもよくて特に引っ張りに強いからオススメするわ -- 名無しさん (2011-09-26 18 41 47) とりあえずスイッチクラフト使っとけば間違いはない -- 名無しさん (2011-09-26 19 27 33) EX-Pro EXプロ 更新 アレだったら消してくれ -- 名無しさん (2011-10-01 12 55 07) トライアングルの下りムカついたから変えてしまったww -- 名無しさん (2011-10-22 17 34 05) どうでもいいけど業界では床置き八の字は「床八、八の字、置き八」手で巻くのは『手八、丸巻き、八の字』と呼んでる。八の字と言うとどちらかわかんねーからやめてくれ -- 名無しさん (2011-11-10 14 38 06) どっちも8の字 -- 名無しさん (2011-11-10 16 09 32) ケーブルの指向性とか眉唾のオカルトだろ おとなしく両方とも同じように半田付けすべき -- 名無しさん (2012-01-08 16 18 37) それって面倒くさいと思うな。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 14 54) 買った時に付いてきた安いシールドからプロビデンスに替えたら、音良くなってビックリしました。シールドで音は変わりますね。 -- 名無しさん (2012-01-29 06 44 15) 初めて新しいシールド買ったら音質の変化に驚くよなw -- 名無しさん (2012-01-29 09 01 47) ↑わかる。そして、新しいのを購入して初めておまけで付いてきたシールドがヒドイってのも解るw -- 名無しさん (2012-01-29 13 19 11) BELDEN8412って須長さんも薦めてたな。買うかな。 -- 名無しさん (2012-02-10 20 14 59) live lineの高いやつ使ってるけど結構いい感じ。 -- 名無しさん (2012-02-11 16 42 46) 糞耳だからか付属シールドからLive lineに変えたけど全然違いが分かんなかった、今度はカナレ買ってみようかな -- 名無しさん (2012-02-11 18 30 41) Beldenha -- 名無しさん (2012-02-13 18 53 34) ↑ミス Beldenはゴムっぽすぎて取り回しには不便感が強い。こだわりが無いならおとなしくカナレ買っといた方が正解だと思う -- 名無しさん (2012-02-13 18 55 44) 高音がきれいなシールド教えてください -- 名無しさん (2012-03-07 15 41 46) 上にもあるようにモガミ2524。はオススメしない。普通にプロビデンスなり買おうな -- 名無しさん (2012-03-08 19 16 15) ↑2534は高音抜けやすくてお勧め。2524はベースには向かない -- 名無しさん (2012-03-08 21 13 48) MOGAMIは5m超えると高音減衰が半端ない。長く引き回せない -- 名無しさん (2012-03-08 23 48 59) MONSTER CABLE Studio Pro 1000ってどんな感じ? -- 名無しさん (2012-03-14 00 33 09) ↑高域がギラギラして、低域に迫力のあるシールド。詳しくは追記する予定。 -- 名無しさん (2012-03-14 13 06 24) LIVELINEの緑のやつレビューしてくれ -- 名無しさん (2012-03-21 18 52 25) トライアングルって何? -- 名無しさん (2012-03-24 06 16 13) ↑奏法ページの大五郎先輩が「ヴィバルディ弾いてろ」って言ったみたいなのが、ここにもあったんだったと思う -- 名無しさん (2012-03-24 20 08 34) 指向性ケーブルとか都市伝説ww -- 名無しさん (2012-04-01 18 57 07) 指向性ケーブルとか都市伝説ww -- 名無しさん (2012-04-01 18 58 43) 大切なことなので、二度言いましたよ? -- 名無しさん (2012-04-01 19 21 19) でも、レコーディングの場合はパルスの伝導方向は合わせた方が良質な音で録音出来ます -- 名無し (2012-04-25 23 45 12) 電導方向気にするべき機種には、ちゃんと明記して有りますよ by.メーカーの人 -- 名無しさん (2012-05-08 00 09 46) ↑→ -- 名無しさん (2012-05-08 00 19 43) スマホで見てるけど、PC版にして編集しようと思ったけど、やり方よく分かんなかった。で、今日EX-PROのFLシリーズ(プラグキャップが青で細いヤツ)の3m買ったけど、上の説明通りかなり良い。プロビデンスの5mを使ってたけど、個人的にはEX-PROのSLの方が好き。好きになっちゃったよEX-PRO。100%伝送はウソじゃないと思う。オススメです。 -- 名無しさん (2012-05-15 22 05 37) ↑レビュー乙! 追記しとくっす! -- 名無しさん (2012-05-16 00 37 54) ↑今朝仕事に行く前に見てみたら追記してありビックリしました。追記してもらいありがとうございました。『ハイが~』『ローが~』などと具体的にレビュー出来なくて申し訳ないです。何度もぐとい様で申し訳ないですが、ありがとうございました。 -- ↑↑の者です (2012-05-16 17 31 28) やっぱりシールドはアンプ~エフェクター用と、エフェクター~嫁用のやつと一緒のシールドにした方がいいの? -- 名無しさん (2012-05-27 01 41 30) バッファかませれば後はそんなに変わらん -- 名無しさん (2012-05-27 01 59 13) ↑バッファでなんかオススメない? どうも気に入ったのが見当たんないんだけど -- 名無しさん (2012-05-27 06 30 44) CAJいいよ -- 名無しさん (2012-11-23 16 40 08) REQST使ってる人いる?w -- 名無しさん (2012-11-24 13 48 29) 何それ -- 名無しさん (2013-01-16 14 25 15) もう生産してないけどエリクサーのシールドいいよ。George L’sの中域パワーアップ版みたいな感じ。 -- 名無しさん (2013-01-17 18 24 08) カナレはカラバリ豊富で良いね。緑色の使ってる。他のオーディオケーブルもカナレだよ。 -- 名無しさん (2013-01-24 02 39 34) ラックのパッチケーブルにザオラ、これ最強。でもヴィンテージのベースにはBelden使っちゃう不思議! -- 名無しさん (2013-01-25 00 44 36) 音屋のモンスターケーブルには生涯補償つかないから気を付けろ。 -- 名無しさん (2013-02-04 10 20 22) ↑音屋は正規輸入じゃなくて並行輸入だからねwww -- 名無しさん (2013-02-04 11 55 25) 島村Historyのエリートシリーズ(BASS)、比較対象がモガミ2524だと低音が太くなる感じだよ。まぁ全般的に太いって感じなんだけど、5mでも減衰感じなく結構気に入ってる。 -- モガミ2524入手したばっかり (2013-02-17 20 05 44) 自作シールドって、結局出来合いの -- 名無しさん (2013-02-18 01 13 38) ProvidenceのV206って音どうなんだろうか -- 名無しさん (2013-04-12 08 11 47) やっぱりしっかり半田付けされてるのと比べると音悪いの? -- 名無しさん (2013-04-12 08 12 46) シールドをオマケに貰ったら剥いてみると吉。何だァァァこの細さはァァァ!と驚愕出来るぞ。 -- 名無しさん (2013-04-16 22 42 47) 上で書いてある、音屋のモンスターが保障付かないってマジ? -- 名無しさん (2013-05-12 07 45 39) VOXについて加筆。完全に主観でごめんなさい。 -- 名無しさん (2013-08-19 14 14 15) livelineのPure Craft(緑のやつ)、高いけど音に広がりがあって良い! -- 名無しさん (2013-09-02 11 30 37) dimarzioってピックアップでは有名だけどシールドはいいのかなあ -- 名無しさん (2013-09-02 12 29 42) Orangeのシールドがかっこよくて気になる。田舎者で置いてないから誰かレポしてくれ!! -- 名無しさん (2013-09-05 05 26 57) 俺もオレンジのシールド気になる。プラグにNEUTRICK使ってて耐久性も良さそうだし -- 名無しさん (2013-09-07 16 02 13) EX-PROのFAとFLって太さと値段以外に何が違うの?わかる人よろ -- 名無しさん (2013-10-18 11 44 47) live lineの緑のやつは中音域が強調されてる感じ 落ち着いた雰囲気のサウンドだからロック系には多分向かない ジャズとかフュージョンやる人に好かれそう -- 名無しさん (2013-11-10 19 30 30) 4芯まとめるのがアホとか書いちゃうアホな意見を採用しちゃうの?音の通り道なんて抵抗が少ないほど減衰も少ないんだから2本より4本の方が電気が通りやすいのは明白だろ。それにシールドの中にある電線をグランドに繋いだところでシールドがすでにノイズをカットしてるんだから何の意味もない。しかもケーブルに方向性とか…アースが取れてれば何の意味もないし片側にしかアースがない時は特定の方向でないとノイズが消えない。両方グランドに繋いでれば片方しかアースがなくても問題なくノイズは減るしわざわざノイズが出る可能性を増やして方向性をつける利点がわからん。 -- ななし (2014-10-15 19 12 41) だれかFISHMANシールド買った人はいないか。 -- 名無しさん (2014-11-03 00 09 16) mogami3368ga -- 名無しさん (2014-11-10 14 42 21) mogami3368がかなり良いわこれ -- 名無しさん (2014-11-10 14 53 11) モンスターケーブルはコスパ悪すぎ… -- 名無しさん (2014-11-15 16 24 10) オヤイデとかで作った人はいないかな? -- 名無しさん (2014-11-30 11 29 40) BELDEN8412試したけど音が臭い(?)感じがして好みじゃなかったわ。変な日本語でソーリー -- 名無しさん (2014-12-23 01 27 44) フェンダーカスタムショップのコタツケーブルみたいなやつ値段が手頃な割りに音のバランスが中々良くてコスパ最高!何より取り廻しのしやすさは重要点だね、これ以上の物に出会った事ないわ。音に関してはmogami3368が好きな人は多分気に入る筈。 -- 名無しさん (2015-04-09 00 52 53) ヤマハのスイッチケーブル、GSCシリーズが完全終了してしまった。柔らかくて取り回しがしやすかったのに残念。 -- 名無しさん (2016-03-20 13 28 35) CAJベースだとハイが丸っこい音にならん? -- 名無しさん (2017-01-08 10 40 58) MOGAMIの2549は高域について言われがちだけど意外に低域も出ておすすめ。すっきりしてるけどHi-fi過ぎない。ちなみにプラグはswitch craftで作った。 -- 名無しさん (2017-01-27 14 37 47) 4芯まとめて導通が良くなるって、ホット側はそれで良いかも知れないがコールド側はどうなのさ。電気は行って、戻ってくる回路を作らないといけないんだから、コールド側の導通が悪くなったらホット側の導通もそれにつられて悪くなるはず。 -- 名無しさん (2017-03-01 12 47 42) シールドで音が変わるってことを実感するのに一番良いのがモンスターだと思う。かなりワイドレンジになってくれるから。モンスターはアクティブ回路が付いているわけでもないから、要するに他のケーブルはそれだけローファイってこと。これを気に入るかどうかはともかくとして、この音の違いは一回は誰しもが味わった方が良いと思う。高いけれど。 -- 名無しさん (2017-03-01 12 53 44) 芯線がツイストになってるケーブルは芯線をまとめてホットにするものじゃない。ホットとコールドで使うべき。シングルよりハムバッカーがノイズ少ないのと同じ原理。そして、シールドを片側でしか接続しないのは指向性のためではない。シールドを信号コールドにしないため。 -- test (2017-05-07 14 17 42) とりあえずワイアレスにしとけば解決。 -- 名無しさん (2021-10-23 14 04 42) 名前 コメント