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登場デュエリスト:クルセイダー・オブ・エンディミオン(DU) 解説:レート1600 【AKB】使い。 攻略 出現条件 メガトン魔導キャノンを発動 デッキ名:世界を革命する魔力 ※英数含み、50音順。カード正式名・初期レート・デッキ名未チェック 43枚+10枚 上級03枚 THE トリッキー×3 下級20枚 クルセイダー・オブ・エンディミオン×3 魔導戦士 ブレイカー×2 ナイトエンド・ソーサラー×2 マジカル・コンダクター×3 マジカルフィシアリスト×2 執念深き老魔術師 氷結界の風水師 ライトロード・マジシャン ライラ×2 魔導騎士 ディフェンダー×2 熟練の黒魔術師×2 魔法15枚 大嵐 簡易融合×2 スーペルヴィス 光の護封剣 魔法都市エンディミオン×3 ディメンション・マジック×3 サイクロン ライトニング・ボルテックス 禁じられた聖杯×2 罠05枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告 漆黒のパワーストーン×2 奈落の落とし穴 エクストラ10枚 カオス・ウィザード×2 音楽家の帝王×2 アーカナイト・マジシャン×3 マジックテンペスター×3
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プレイヤーカード 1枚のみ使用でき、山札に混ぜることができないが一番重要なカード。 キャラクターカード 同名カードは3枚まで、コマンドを持ち攻撃を行う要。 コマンドカード レバーとボタンに別れ、コマンドを使用するときに必要なカード。 通常コマンドに枚数制限はないが、特殊コマンドカードの同名カードは3枚まで。 システムカード 同名カードは3枚まで、1回使いきりの様々な効果を持つカード。 スペシャルカード デッキに1枚まで。強力なコストと効果を持つゲームを大きく左右させるカード。
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認知症 アルツハイマー型認知症 アルツハイマー型認知症=アルツハイマー病(AD)は世界的に最も多い神経変性疾患です。正式名称を“Alzheimer s basket cells”といいます。 1907年、ドイツの精神科医であるA.アルツハイマー博士が初めて報告した病気で、報告者である博士の名前が病名につけられました。 脳血管性認知症 脳血管性認知症は、その名の通りで、脳梗塞(脳の血管に血栓という血の固まりがつまった状態)、脳出血(脳の血管が破れて出血した状態)など脳の血管に異常が起きた結果、認知症になるものを指します。 簡単に言うと、脳血管疾患の後遺症です。 レビー小体型認知症 レビー小体病(Dementia with Lewy bodies)は一次性認知症ではアルツハイマー病に次いで多い病気で、一次性認知症全体の約2割を占めるといわれるほど比較的頻度の高い痴呆性疾患として最近国際的に注目されています。 この病気は物忘れもあり、一見アルツハイマー病に似ています。 認知症に関連した病気 ピック病 ピック病とは、前頭側頭葉変性症の中核的な病気です。前頭側頭葉変性症は名前のとおり大脳のうち前頭葉と側頭葉が特異的に委縮する病気です。このうち、神経細胞内に病変「ピック球」が現れるものがピック病です。 パーキンソン病・パーキンソン症候群 パーキンソン病は、脳神経系の病気の中でもっとも患者数の多いもののひとつです。 日本全国で10万人以上の患者が存在すると思われます。 残念ながらパーキンソン病の原因はいまだに詳しくわかっていません。 そのため完治は難しい病気です。
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ミッション中のエリアは全て、以下のうちのどれかに分類できる。(調査中) 地上・海底エリア 山 岩山 雪山 氷 ジャングル ジャングル(川) ジャングル(湖) 市街地 坑道 基地 基地内部 月面 キャニオン 海底 宇宙・水中エリア 宇宙 宇宙通路 海中 河中
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潜確中の出玉なし確変は必ず突確に。潜確継続はない。 ☆通常 図柄:青7図柄揃い 出玉:あり(約1000個) アタッカー:10カウント8ラウンド 電サポ:ラウンド終了後40回転のみ ステージ:アヴァロン以外いずれか 確率:1/288.6 ☆確変A 図柄:赤7または青7図柄揃い 出玉:あり(約1000個) アタッカー:10カウント8ラウンド 電サポ:ラウンド終了後次回出玉あり大当りまで継続 ステージ:アヴァロンまたはアヴァロン以外いずれか。41回転目以降必ずアヴァロン。 確率:1/28.86 ☆確変B(出玉あり潜確) 図柄:青7図柄揃い 出玉:あり(約1000個) アタッカー:10カウント8ラウンド 電サポ:ラウンド終了後40回転のみ ステージ:アヴァロン以外いずれか 確率:1/28.86 ☆確変C(潜確) 図柄:スイカGETまたはチェリーGET 出玉:なし アタッカー:高速パカパカ8回 電サポ:なし ステージ:アヴァロン以外いずれか 確率:1/28.86 ☆確変D(突確) 図柄:スイカGETまたはチェリーGET 出玉:なし アタッカー:高速パカパカ8回 電サポ:次回出玉あり大当りまで継続 ステージ:アヴァロン 確率:1/28.86 ☆小当り 図柄:スイカGETまたはチェリーGET 出玉:なし アタッカー:高速パカパカ8回 電サポ:なし ステージ:アヴァロン以外いずれか(アヴァ中はアヴァのまま) 確率:大当りではないので影響しない
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柚月美穂をお気に入りに追加 柚月美穂とは 柚月美穂の84%は白インクで出来ています。柚月美穂の10%は真空で出来ています。柚月美穂の4%は信念で出来ています。柚月美穂の2%はミスリルで出来ています。 柚月美穂@ウィキペディア 柚月美穂 柚月美穂の報道 AKB4年ぶり新チーム組閣!総監督向井地美音初キャプテン「新たな経験」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイマス シンデレラガールズ』11月27日、28日開催の10周年ツアー千葉公演に出演するアイドル&歌唱曲を試聴動画とともに紹介 - ファミ通.com 『孤狼の血』原作小説誕生秘話に、シリーズの今後は?監督・白石和彌&原作者・柚月裕子がぶっちゃけトーク | インタビュー・特集 | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 元グラドル・柚月美穂が妊娠 夏頃出産予定 不妊治療乗り越え「宿ってくれた命に感謝」 - スポーツニッポン新聞社 グラドルの柚月美穂が結婚発表、お相手は「長年連れ添った方」 - スポーツニッポン 柚月美穂をキャッシュ サイト名 URL 柚月美穂の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 柚月美穂のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 柚月美穂 このページについて このページは柚月美穂のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される柚月美穂に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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高田彩奈をお気に入りに追加 高田彩奈とは 高田彩奈の51%は明太子で出来ています。高田彩奈の36%は時間で出来ています。高田彩奈の7%は利益で出来ています。高田彩奈の6%は食塩で出来ています。 高田彩奈@ウィキペディア 高田彩奈 高田彩奈の報道 AKB48初期メンバーの卒業生・高田彩奈がサプライズ登場 - 東スポWeb 高田彩奈をキャッシュ サイト名 URL 高田彩奈の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 高田彩奈のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 高田彩奈 このページについて このページは高田彩奈のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される高田彩奈に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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スコール・レオンハート プロフィール 基本ステータス基本性能・基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 アシスト攻撃 アシスト攻撃解説 EXモードEXバースト コンボ・連携 フォーム 攻略スレ プロフィール 出典:FINAL FANTASY VIII CV:石川英郎 バトルスタイル:コンボファイター コンセプト:コンボマスター 傭兵育成学校「バラムガーデン」に所属するSeeD候補生。 優秀だが性格に難有りという問題児であったが、バラムガーデンの誇る少数精鋭傭兵SeeDとなり冷静に任務をこなしていく。 ヒロインであるリノアと運命的な出会いをして精神的な成長を遂げていくが、のちにSeeDと魔女を巡る因果の戦いに巻き込まれていくことになる。 基本ステータス LV100時 ATK:109 DEF:111 装備可能武器 剣 短剣 刀 銃 装備可能防具 手:盾 腕輪 大盾 頭:帽子 兜 体:服 軽鎧 胸当て 基本性能・基本戦術 出の早さと威力を持った近接技、牽制力を持った遠隔技の両方を持っているキャラクター。 基本的に近接での戦闘になるが、要所で魔法を使うことで立ち回りの強化が可能。 無印に比べてブレイブ攻撃の性能変化やアクセサリの性能が変わった為に全体的に火力が減少。 しかし、ガードを崩すヒールクラッシュやサンダーバレットの後に技を繋げられる等牽制の性能が良い。 出の速いかつ威力の高いソリッドバレルやビートファング等を組み合わせれば相手を十分に揺さぶれる。 EXモードでは、上記の性能変化により無印に比べると威力が大きく減少。 だが、攻撃のHit数は相変わらず非常に多い為にアシストゲージが通常時に比べて非常に溜まりやすくなる。 ビートファング→マシンガン(ラグナ)→ビートファングを繰り返すと前作にも負けない威力を出す事も可能。 ただし、EXモード重視だと実感し辛いくなる為にアシスト重視でやると非常にわかりやすい。 EXモード重視で堅実に戦うか、アシスト重視で大ダメージを狙うか、ダメージ重視等でどちらも狙うかがポイント。 なお全キャラでも言える事だが、条件アクセサリの「EXモード前」等条件を失敗してゲージ上昇量の-分を減らす等の工夫で重視する面を切り替える事も出来たりする。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP アッパーブルーズ 初期 地上 物理 近接弱 3(LH)3(LH)5(LH)9 発生 13F 声 11F 30(15) 100 ブリザドバレット 初期 地上 魔法 遠隔弱 10 発生 33F 声 33F 30(15) 90 ソリッドバレル 3 地上 物理 近接弱 5(LH)6(LH)8(LH)10(LH)5(LH)5(LH).16(LH) 発生 13F 声 11F 30(15) 100 サンダーバレット 9 地上 魔法 遠隔弱 各3(*4) 発生 33F.以降2F毎 声 25F 30(15) 90 魔法連弾 20 地上 魔法 遠隔弱/遠隔中 各6(*4)各6(*3) 発生 33F 声 11F 30(15) 100 ヒールクラッシュ 初期 空中 物理 近接中 20 発生 41F 声 13F魔法ガード 13F~40F 30(15) 100 ビートファング 初期 空中 物理 近接弱 3(LH)5(LH)72*6(LH).13(LH) 発生 15F 声 13F 30(15) 100 魔法連撃 6 空中 魔法 遠隔弱 1*8.7 発生 33F 声 11F 30(15) 90 ファイアバレット 25 空中 魔法 遠隔弱 各5 発生 33F 声 11F 30(15) 90 ※ (LH)表記のあるものはEX効果ライオンハートが適用されます。ヒット数が2倍になります。 ブレイブ攻撃解説 アッパーブルーズ 地上から空中に遷移する近距離攻撃。出が早く激突させやすい。 追加効果 激突(下) 初期技。剣で斬りつけるコンボ。 地上から空中に遷移する近距離攻撃で、攻撃が早く地面に激突させやすい。 最初に長く踏み込むため命中させやすい。アシストコンボはこの技とビートファングを軸にして考えよう。 ただし今作では前作の半分ほどに威力が絞られてしまった。 ブリザドバレット 氷弾を飛ばす遠距離攻撃。単発だが射程が長く追尾性能が高い。 射角は一定だが射程が長く、比較的上空まで相手を追える。 隙も少なく、回避以外に攻撃、ジャンプ、ガードでもキャンセルできる特性を持つ。 特性的に連射が利き、ジャンプキャンセル→ダッシュの連携を用いれば接近の布石に使える。 前作よりも相手ののけ反りが大幅に短くなった。これにより大半のブリバレ起点コンボが繋がらなくなった。 ソリッドバレル 小気味よく連続で斬る近距離攻撃。射程は短いが出は早く威力も高い。 追加効果 追撃 攻撃回数が多く、追撃によってEXフォースを一気に回収できる。 リーチの短さが難点なので、サンダーバレットとの組み合わせを前提に使用すること。 サンダーバレット 手前へ雷撃を引き寄せる中距離攻撃。他のコンボへの足がかりとなる。 稲妻の列が敵を手前へ引き寄せる中距離魔法攻撃。アッパーブルーズなどの近接技につなげることができる。 魔法系にしては射程が短い。高低差に弱く、エアダッシュ系や突進技に弱いので乱発は控えた方がいい。 ヒット後魔法以外の技でキャンセル可能属性が付き、これによりHPへのコンボが可能になった。 魔法連弾 魔法を連射する中距離攻撃。当たらなくてもコンボ入力できる。 追加効果 追撃 正面に魔法弾を4連発+最後に稲妻魔法。外れようがガードされようが連発可能。フルコン属性持ち。 射程はサンダーバレットと同じくらい(最初の4連発より稲妻魔法のほうが若干射程が長い)。 出し切った後の硬直はそれほどでもないが、途中の硬直はかなり大きい。 よって、スカった場合かなり隙が大きくなるので注意。 最後のサンダーバレット部分が遠隔中。 ヒールクラッシュ かかと落としを繰り出す中距離攻撃。発生は遅いが移動は速い。 追加効果 魔法ガード/激突(下) ガンブレードの爆発で移動し、かかと落としを繰り出す。移動開始が早く、距離は長いが判定の出は遅い。 移動速度も速いのでちょっとした移動技として使うのも面白い。 誘導範囲は全方向をカバーしており、真上でも後ろにでも誘導する。 中判定・魔法ガードは相変わらずだが、UTにあった回避キャンセルが廃止された。 ビートファング 浮かしてから叩き落とす近距離攻撃。射程は短いが出は速い。 追加効果 激突(下) スコールの主力技。剣での斬り上げからチクチク連続技をつなげるコンボ。 全方向をカバーする誘導性能を持つ。 射程は短いが出が早い近距離攻撃で、最後に地面に叩きつける。 切り上げコンボで相手の背後に回りこむため、連続技と突き落とし部分にはクリティカルアビリティ「不意打ち」が確定で入る。 今作では技全体のフォース排出量が激減したので、フォース撒きとしての活用は見込めなくなったが、まだまだ主力をキープしている。 魔法連撃 氷弾を空中で5発打ち出す中距離攻撃。距離によって性能が変化。 時間経過で性質が変化する氷弾を最大5発撃ち出す。フルコン属性持ち。 一定距離を飛んだあと停止し雷になり、微速で短距離相手を追尾し最後に炎になり爆発する。 ヒット後相手を比較的長時間拘束し、下方向へ激突させる。 ヒットさせると相手を拘束中にスコールが動けるようになるので、低空なら激突から地上技へつなげられる。 ファイアバレット 炎の弾を複数発射する 遠距離攻撃。スピードは普通だが 追尾性能が高い。 相手を追尾する3発の火炎弾を放つ(フルコン属性では無く、一発で3個出る) 魔法連撃同様まっすぐに飛ばない。誘導開始も少し時間が経ってからになっている。 牽制や様子見になるので、魔法連撃とお好みでどうぞ。 ▲ブレイブ攻撃一覧へ HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP フェイテッドサークル 12 地上 魔法 遠隔強 HP 発生 43F 吸引 5F~38F 声 1F魔法ガード 1F~42F 30(15) 130 リボルバードライブ 36 地上 物理 近接強 1*n(1~50).HP 発生 43F 声 1F 30(15) 130 ブラスティングゾーン 16 地上 魔法 近接強 6.1*4.HP 発生 41F(頭上39F) 声 15F 30(15) 130 ラフディバイド(地上) 初期 地上 物理 近接強 HP 発生 59F 声 1F 30(15) 130 エアリアルサークル 初期 空中 魔法 遠隔強 HP 発生 43F 吸引 5F~38F 声 1F魔法ガード 1F~42F 30(15) 130 ラフディバイド(空中) 31 空中 物理 近接強 HP 発生 59F 声 1F 30(15) 130 HP攻撃解説 フェイテッドサークル 周囲に爆発を巻き起こす近距離攻撃。爆発前に魔法をガードできる。 追加効果 吸引/魔法ガード/激突(正面) 自分を中心に水平に剣を回し、空間を爆発させる。上下の敵には当たらない。 相手の近くに瞬時に接近しダメージを与える。爆発前に魔法ガード効果がある。 強い吸引属性が付与された。このため少しは離れていても当たるようになり、避けられづらくなった。 これにより死に技化していたフェイテッドサークルに活路が生まれた。 若干出が遅いが、距離を稼げて遠近両方に対応できるラフディバイドと、 至近にしか対応しないが、吸引効果があり当てやすいフェイテッドサークルをうまく使い分けていきたい。 リボルバードライヴ 覇気をまとって突進する中距離攻撃。アナログパッドで移動できる。 追加効果 激突(正面) 剣を突き出し覇気を纏って突進する。短押しだと一瞬しか出ない。 ボタンを押し続けると相当長い間長距離突進する(永久ではない)。壁にぶつかると吹き飛ばして激突。 段差を降りる事は出来ないため、崖際で技を出すと縁で留まり続ける。 その間相手を拘束し続けることが出来れば大量にブレイブを奪うことが出来る。障害物が少ない地形でも同様。 しかし、隙が大きい上に突進スピードは遅く、旋回性能も低く、また空中に飛び出せないため非常に回避されやすい。使い勝手では他のHP攻撃に劣る。 (今作は仕様変更により空中回避の性能が低下しているので、前作よりは若干当てやすくなっている) 工夫しなければヒットさせることすら難しい技だが、その分稼げるブレイブダメージの量はスコールのHP攻撃の中では格段に大きい、というハイリスクハイリターンな技。 また大きなダメージを与えるためには長い時間ヒットさせ続ける必要がある為、アシストチェンジ・EXリベンジの入力受付時間が全キャラの技の中で随一の長さ。 CPU相手だとさほど気にならないが、対人戦では相手のゲージに注意し、相手にアシストチェンジ・EXリベンジの機会を与えないようにこの技を使いたい。 ブラスティングゾーン 巨大な光の刃で叩き斬る中距離攻撃。発生の瞬間に攻撃を当てることもできる。 ビームをまとい巨大化した剣を上段から叩きつける中距離攻撃。 隙が小さく射程が長いため、ぶっぱで狙いやすい。その射程から壁越しでのヒットも狙える。 発動の瞬間は真上に判定があるので上への奇襲や防御に、振り下ろし時のしゃがみ動作は回避に使えなくも無い。 またノーロックで放った場合は向いてる方向に叩きつけるので、相手が回避した先に放つと当たる。 今作ではヒットするまで銃口補正が付くようになったのでさらに当てやすくなった。 ラフディバイド(地上/空中) 飛び上がって高速突進する遠距離攻撃。出は遅いが突進スピードはかなり速い。 追加効果 激突(正面) 速度と飛距離が優秀な突進技。突進までは銃口補正があるので回避を狩ることも出来る。 最大突進距離は非常に長いが、地面に付くとキャンセルされる特性がある。 高低差のある足場から使うと出終わりまで突進し易く、最終部分が終わると硬直ゼロで技が終了する。 普通に使っても突進距離は長いので、距離を把握すれば潰されることも反撃を貰うことも少ない。 なお、今作ではUT版に比べて空中版の射角が狭まった。 エアリアルサークル 周囲に爆発を巻き起こす近距離攻撃。爆発前に魔法をガードできる。 追加効果 吸引/魔法ガード/激突(正面) フェイテッドサークルの縦版。横の敵には当たらない。一瞬で相手に近付き、ダメージを与える。 踏み込みの誘導範囲と速さが優秀で、判定も単発なので見た目以上に発生が早く感じる。硬直は長め。 爆発前に魔法ガード効果があるため、射程圏内でブレイブ魔法を確認したら臆せず狩りに行ける。 今作ではかなり強い吸引が付いた。このため多少ぶっぱでも当たる。 ▲HP攻撃一覧へ アシスト攻撃 技名 BRV/HP 追加効果 発動条件 発動位置 備考 ソリッドバレル BRV 追撃 相手が地上 相手の斜め前(近) ヒールクラッシュ 激突(真下) 相手が空中 相手の斜め前(中) ブラスティックゾーン HP 追撃 相手が地上 相手の斜め前(遠) エアリアルサークル 激突(正面)魔法ガード吸引 相手が空中 相手の斜め前(中) アシスト攻撃解説 ソリッドバレル 追撃属性持ちで威力も高いが、とにかくリーチが短く、真下激突でもタイミングを考えないと当たらない。 差し込みには向いているが、激突連携をするのであれば、少し間をおいて呼び出すなどの工夫をする必要がある。 「気を抜くなよ」とカッコいい台詞を吐きながら、剣を一振りして帰ってゆくスコールはネタにされることも多い。 ヒールクラッシュ 近接中、真下激突の為激突性能は優秀だが、単発技のため威力が比較的低く、拘束時間が皆無という欠点がある。 これも差し込みには向いているが、激突連携を狙うには急いで相手を追わなければならない。 ブラスティングゾーン 追撃持ちで発生も早く対空もそこそこと、なかなか優秀。 確実に決めたい時に役立つだろう。 エアリアルサークル 発生が早く吸引するので差し込みにもってこい。 単発という点でも優秀。スコールは空中地上に関わらずアシストHPの方が性能が高い。 EXモード 「ライオンハート装備!」 ガンブレードがリボルバーからライオンハートに変化。 EXボーナス リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 ライオンハート(RANGE):武器による直接攻撃技の攻撃範囲が少し広くなる。 ライオンハート(HIT):斬りつけると爆発を起こし、追加ダメージを与えられるようになる。 EXバースト 「連続剣」 威力補正 バースト突入 連続剣 エンドオブハート 属性 2*2 トリガーミス 各2トリガー 各9※Perfect時のみ最後の一回は13 20 物理 連続剣からフィニッシュブローのエンドオブハートを発動する。 コマンド 画面右から青い光が8つ流れてくるので、それらが画面左の枠内に入っている時にタイミングよくRボタンを押すと威力が上昇する。 コンボ・連携 サンダーバレット→地上各種攻撃 サンダーバレットのヒット後硬直キャンセル属性を利用したコンボ。 サンダーバレット→アッパーブルーズ、ソリッドバレルは前作より安定して入るようになった。 サンダーバレット→ブラスティングゾーンは必中するが、サンバレがヒットした時相手との距離が近いと入らない。 サンダーバレット→フェイテッドサークルはシビア。吸引するので対人だと不意に入ったりする。 サンダーバレット→リボルバードライブは安定しないが、決まると爽快。 サンバレヒット後相手がバックステップ回避をした場合はそのまま追いかければ当たる。 サンダーバレット→相手の着地硬直を使った各種攻撃 サンダーバレット→アッパーブルーズ(2段止め)→N回避or回り込み回避→ビートファング サンダーバレット→ソリッドバレル(3段止め)→N回避(バックステップ)→アッパーブルーズ サンダーバレット→ブリザドバレット(ロックオン解除)→ソリッドバレル ロックオン解除のタイミングはブリバレを構えた直後 サンダーバレット→ブリザドバレッド→アッパーブルーズ サンダーバレッド→ブリザドバレッド→アッパーブルーズ(2段止め)→N回避→ビートファング サンダーバレット→ソリッドバレル(3段止め)→バックステップ→アッパーブルーズ(2段止め)→N回避→ビートファング 参考動画http //www.youtube.com/watch?v=SDBTndwLgUg フォーム アナザーフォーム 「Seed制服」 SeeDの制服。 サードフォーム 「冷刃」 天野氏の絵を基調としたタンクトップ姿。 フォースフォーム 「from キングダムハーツ」 「キングダムハーツ(1,2)」に登場したレオンの姿。 2月21日発売の「Vジャンプ4月号」の付録で封入されたダウンロードカードから入手できる。 攻略スレ 【FF8】スコール【無口な戦士】 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1230025480/ ページトップへ▲
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1 : 理解不能な異常者である。 自称:種厨で00厨。自称:15歳♀(ネカマ)。本名(?):早●信●(通称hybt) 過去のガンダム作品はほとんどがゲームによる知識のみで、既に種の議論でにわか丸出しでボコられる 基本構造は種厨といっしょ。追い詰められると話そらしたり、他のスレに逃げたり、AAを貼りだしたり (新シャア外の「ラテール ルビー鯖晒しスレにて救援信号を出しているのを確認される) 保健室登校のためか一般教養がゼロに近い(例:月は無重力だとおもっている・自作SSのあまりの酷さetc) トリを外したり、コテを変更したりすることはあるものの基本はID丸出し。IDなしで発言することはないとレス 最近は同級生に成りすましてバレバレの自演をして自分の罪をなすり付けようとしている。 何故かガンダムXを憎悪し(ティファへの嫉妬説あり)こことは無関係なSSスレを荒らすことに人生を賭けている。 糸甲と呼ばれるようになったキッカケ 中略 奴のブログ (p)ttp //desuteniy.blog117.fc2.com/ 奴のHP (p)ttp //www.geocities.jp/raterukami/ 奴のツイッター (p)ttp //twitter.com/raterukami 新ラテールの神(糸甲)wiki (p)ttp //www35.atwiki.jp/ratewatch/ ラテール 人物紹介 @ うぃき (p)ttp //www29.atwiki.jp/remi455/pages/16.html#id_d10bc304 糸甲見学 (ヲチブログ) 過去のテンプレ群、OBの話などはこちらを参照して下さい (p)ttp //blog.goo.ne.jp/itokowatch 前スレ ラテールの神(糸甲)をヲチるスレ25 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1296319416/ 2 :初めてこのスレをご覧になった方に向けて 以前から、ラテールの神こと早○信也が活動していると思われるスレッドにおいて、 「A木」や「A」という書き込みを目にすることがあると思います。 この「A木」とは、信也が(建前上)通っている加茂名中学校の同級生で、 A木氏が信也に消しゴムを貸してあげたのを信也が逆恨みし、自らの悪行をA木氏の仕業に見せかけているものです。 当然、A木氏には全く罪はございません。 「A木がやった」等の書き込みがあった場合、「A木」の部分を「早○信也」に置き換えると良いかもしれません。 3 :ラテの暫定プロフィール1 名前:ラテールの神(糸甲) hybt・sny 年齢:15歳 性別:男 住所:徳島県hybt自転車店(推定) kmn中学校3年?組 家族構成:父母兄() 偏食家でよく飯に文句を言っていたらしい 後輩から慕われる先輩を自演する 病院から精神病用の薬を処方されている 他人の感情を理解出来ない・想像できない 他者からの指摘を聞き入れない・理解出来ない 自分の意にそぐわない事実よりも自分の妄想の方が正しいと認知する 自分を客観視できない・現実的な未来を想像できない リアリティのあるウソをつけない・曜日感覚がおかしい時がある・皮肉が理解できない 同じものに執着する・自制心がない・自分のミスを他人のせいにする 注意欠陥障害やアスペルガーの可能性がある少なくとも自閉症スペクトラムが高い 一桁の足し算を間違える・÷10、÷100などの割り算を間違える(例:1100÷10=11) 英語とローマ字の区別がついてない 月に重力がないと思っていたり未だに九九やアルファベットを覚えると言っていたり 芥川を茶川と書いたりするなど学習障害のおそれがある ○学校など トイレ中の写真を取られたりなどイジメがありそれにより保健室登校になった 保健室登校だったが10年の夏ごろ?から不登校に悪化した 学校に行かない(行っても月に2~3日) 推薦不可能な成績なのに推薦してもらおうとしたら却下された 担任の先生を毛嫌いする? 学校は対処に消極的 しかし以前はsnyでも合格の可能性がある(?)全寮制高校を紹介するなど幾分協力的だったようだが、当時T商業を希望していたsnyはそれを拒否している。 以後の学校側の対応については、今の所は情報がない。 4 :ラテの暫定プロフィール2 ○家族との関係 兄の方に力を入れておりsnyにはあまり関心がない? 昼夕の食事に1000円渡されるだけ(しかもテーブルに置かれるだけ) いくら不登校とはいえ遠足の日をsnyに教えない もうすぐ卒業なのにsnyをどうするかあまり関心がない(岡山の学校or施設に入れるという方向らしい?) snyの学習支援をしない? 兄のパソコンを使って書き込んでいるもよう 家族は草加に属しているらしい ○異常行動 A(男)に好意を抱き告白するも拒否された。そのせいかAを憎悪し粘着している A名義で偽装ブログやネット掲示板に貶めるような書き込みをする Aやその家族を侮辱する書き込みを幾度もする 貶め混乱させるためにA名義でAの家にネット通販でコンドームや大人のおもちゃを送りつける(着払い) 担任の先生についても同じように偽装ブログや侮辱する書き込みをする 兄の成績表をネットに晒す 自分とは関係ない他人の動画を自分として投稿する 幼児(恐らく男児)を犯す(ニコ動で暴露) 徳島のカードキングダムというお店でカードゲームをした所小学生に負け その腹いせに思いっきり足を蹴り大怪我させた疑いがある(店は感知しない方向) 金も持たずに飲食店に入って飲み食いする 風呂上りに全裸で外出する 夜中、全裸で走り回る テライトフルと072の見せ合いをしたらしい 学校でオナニーして苦情が来たりした 幼稚園を覗きながら下半身素っ裸でオナニーしてた 警察呼ばれそうになって家に逃げ帰った挙句、自分は悪い事をしていないとキレていた コンビニで酒を購入、恐喝をしている内容を書き込む。また、P2Pでの違法ダウンロードをしているような内容の記事を投稿 5 : 九九も覚えられないし、計算もできない 漢字も書けないし、読めない 自己顕示欲と性欲だけは通常の三倍以上 ショタもOKらしい 作家になりたいらしいw 消しゴムを貸してくれるといった級友を逆恨み、おまけに告白して振られた(相手は男?) 挙句の果てに、先生にまで恨みがあるらしく、名前を出す始末 兄(?)によると家庭や学校からも見放され、4月から寮のある学校、もしくは「施設」に入所らしい カードで負けた小学生相手に暴力沙汰を起こして、トンズラ 自転車屋の次男なのに、チャリに乗れず補助輪つきw 調 べ る と い う こ と を し な い 6 : 【ジオンスピリッツ】 ラテールの糸甲の書く小説という名の駄文 宇宙世紀なのにストライクやニュートロンジャマーが出てくる。 月のマスドライバーを使って連邦を攻撃するはずがキャリフォルニアベースの ストライクガンダムを奪取することが目標となる。さらに目的地が ニューヤークになり、しまいには死んだはずの人間が生き返るなど 摩訶不思議のトンデモワールドが展開される。 まともに解釈しようとするとSAN値が激減するので、斜め読みして 自分で改編するのが主な楽しみかたである。 時折、HPの掲示板に彼の駄文についての指摘をしてくれるありがたい人がいるので その人の指摘を見るとそれなりに読みやすくなる 後、もしhybcsnyが光臨したら ジオンスピリッツの続き書いてくださいよと煽りましょう 誤字脱字などは誰かが指摘してくれます 7 : <糸屑の読めない・書けないもの> 続ける(つずける) 原因(げんいん) 該当(核当 定員(店員) twitter(てぃってー) 改めて(介めて) 需要(序用、除用)@ニコ生 skype(シュキューペ)@ニコ生 桐乃(桐野) 周知(周り知) 初見(はつ見) 分かる(あかる) 捏造(滅増) 常識的に考えて、を表すJK(ZK)@ニコ生 個人情報(コイン情報)@ニコ生 言ってる(ゆってる)@ニコ生 引用(引き用) 逃げた(二桁) 全員(税員) 経由(敬祐、けえ遊) 言葉遣い(言葉ずかい) 気をつける(きよつける) 暴言(ボお元) てゐ(てぬ) 学ぶ(額ぶ) イカサマ(イカ様) 初心者(初新車) 8 : <糸屑式計算> 1900+200=2000@ニコ生 6+2=7@ニコ生 2+4+4=9@ニコ生 4+4+1=8 4+4=7 <糸屑式回線切断理由> ブレーカーが落ちた バグった フリーズした 豪雪で(住所は徳島県) 9 :hybc32冠王 1:2010ラテール晒しスレ年間MVP 2:直結賞 3:ファビョリ賞 4:晒しスレベスト10でNO1 5:所属ギルドも地雷ギルド入り(厨の固まりギルド認定) 6:旧シャア板キチガイ 7:新シャア板キチガイ 8:ブログ自作自演賞(すぐばれるほど浅はかな意味で) 9:糞スレ乱立賞 10:コピペ賞 11:特定の人物への侮辱賞 12:2ch自作自演賞 13:エキサイト賞 14:自爆賞 15:計算間違いで賞 16:誤字、誤用賞 17:顔はい違法賞 18:面倒見が悪いで賞 19:スポーツ音痴賞 20:学年成績ワースト賞 21:後輩がいない賞 22:後輩に嫌われてる賞 23:敗北した時から生まれたで賞 24:音感が無いで賞 25:日本語が不自由で賞 26:これは酷いで賞 27:釣られ大賞 28:脳内妄想賞 29:顔が真っ赤で賞 30:人生終わっているで賞 31:自業自得賞追加&キングオブチキンハートhybc 32:切断賞 現在の称号:はなくそ先輩 10 :重要・住所バレについて 最近、早○信也の居住地と思われる場所が判明しました。 このスレの中には、今まで荒らされた分仕返ししてやろうと、リアル訪問を考えている方がいるかもしれません。 しかし、リアル訪問自体、訪問者側もリスクがありますし、 早○信也と対面し、何らかのトラブルがあった場合、最悪訪問者側が罪に問われる可能性があります。 信也にコンタクトを取ろうと考えている方ににつきましては、くれぐれも慎重な行動をお願いします。 七福神氏からの贈り物:2011/01/15(土) 15 55 07 ID 5VIUeekz0 住所特定の手がかりが有りましたのでまとめました。 ・中学まで自転車で30分 ・小学校で虐めに有っていて、離れた中学に通う ・ドラッグセガミ 新シャア癌スレにて ・加茂名南小学校 ・養護学校が近い(これは、正確には看護) ・地蔵院池 ・牛乳屋 ・BOOKOFF国府店…加茂名中~約3.4km ・ローソン名東町店…約2.0km ●●1~4kmほど ・眉山カントリークラブ ・屋根が赤い 七福神氏を信じるか信じないかは、あなた次第!! 11 :将来の日本を支える皆に向けて 皆さんはH先輩みたいに悪い中学生になってはいけません。 以下の約束を守って下さいね。 1 ネット掲示板で自演はしないこと 2 嘘をついて他人に罪を着せようとしないこと 3 下級生とゲームをして負けても腹を立てて暴力を振るわないこと 4 学校に行くのが嫌だからといって保健室にこもって、あまつさえ自慰行為に耽らないこと 5 恥ずかしくない程度に基礎学力はちゃんと身に着けること 6 ご両親を敬うこと ……後はH先輩と反対のことをしましょう。 12 :ついでにこれも sils_sils_sils 売り上げスレ筆頭 @ @oichanmusi 00って単体でのゲームはもう出ないんですかね?ガンダムマイスターズの売り上げが散々だったから無理なのかなあ オワコン駄作オーェ 16時間前 sils_sils_sils 売り上げスレ筆頭 @ @oichanmusi 00が終わてTwitterに没頭ですか~ 暇ならガンダムSEEDを見て学びましょうヽ(´ー`)ノ 16時間前 oichanmusi 水島 精二 楽しい仲間が戻って来たぞ\(^o^)/ 16時間前 このテンプレはラテールの神(糸甲)をヲチるスレ23 のテンプレを一部改変したものです。 テンプレを貼る際のご参考までにどうぞ。
https://w.atwiki.jp/lastguy/pages/48.html
凡ゾンビ 見つかったら追いかけてくる、普通のゾンビ。 ストーカーゾンビ ラストガイを見つけたら、しつこく追いかけてくる。 ゾンビ走り虫 一定の場所を走り回っている、とてもせっかちなゾンビ。 ゾンビ虫 見つかったら、追いかけてくる。ふだんは動いていない。