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【妄想ジャンル】脳内パロディ 【作品名】アーマード・コアZX(ゼクロス) 【名前】レイヴンinAC 【属性】イレギュラー。主人公inAC 【大きさ】7、8m 【攻撃力】 相手の防御力に対してのイレギュラー要素であり、例外。 相手がどんな防御力、どんな存在であろうとそれが適用されない 例外要素なので、防御力や存在がなんであろうと一撃で消し飛ばす。 「相手が回避できない例外要素」で、相手の攻撃が絶対外れる能力が あれば「相手の攻撃絶対外れる能力の例外」になり、 どんな回避や防御があろうとその例外となるため必中、必殺。 ブレード:レーザー剣、長さ数m。 ライフル:速度はライフル並。 【防御力】 相手の攻撃力、特殊能力に対してのイレギュラー要素であり、 例外。相手がどんな能力を持っていようと、どんな攻撃能力があろうと その例外でイレギュラーなので適用されない。 攻撃力が適用されないと「相手の攻撃力は0」となる。 無効化やテンプレート改変、始まる前から云々も適用されない。 【素早さ】 相手の素早さに対してのイレギュラー要素であり、例外。 相手がどんなに早かろうが、絶対先に先手を取る能力だろうが、 「その能力や性質に対してのイレギュラー要素」なので相手は素の反応で 戦うことになる。 「回避できない攻撃」に対してもその例外なので、 速さにもよるが避ける。 肝心の速度はナーインボーと同等。 【特殊能力】 相手の特殊能力、性質に対してのイレギュラー要素であり例外なので、 何であろうが適用されない。「例外はない」という特殊能力でも、 「例外はないという能力のイレギュラー要素であり、例外」 となるので絶対に適用されない。 相手の能力は発動するが、レイヴンとACはそれにとらわれない。 相手が問答無用で絶対負ける能力持ちだと 「絶対負ける能力の例外」で適用されないので、そいつとは必ず普通に戦 うことになる。 単に適用されないだけなので、「絶対負ける」「絶対相手への攻撃が外れる」の 能力の相手と戦うと「レイヴンが絶対負ける」「レイヴンに絶対当たる」とはならない。 以下は例。 時を止める能力→時を止めることで止まるものの例外、止まらない。 問答無用で消滅する能力→問答無用で消滅するものの例外、消えない。 どんな相手よりも速い→どんな相手よりも速いの例外、その場にレイヴン以外の比較相手が居ない場合常人並。 矛盾を消す能力→矛盾を消す能力の例外、矛盾があっても能力対象の例外なので消せない。 攻撃反射→反射できる例外なので反射できない。 相手に攻撃しても絶対外れる→ちゃんと向きが合えば当たる可能性もある。 【長所】イレギュラーの塊。 【短所】あんまりイレギュラーイレギュラー言われてたら、 全てに対して例外になってしまった。消えろイレギュラー! ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 815 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 03 24 05 レイヴンinAC 性質の例外なので実質すべての例外。 能力非依存メタの壁から上で考察。 ○終止符を打つ者・・・・性質なので勝ち。 ○滅亡を示すモノ・・・・微妙だが明記されてないので勝ちとする。 ○全てを得た何か・・・・結果論によるものなので勝ち。 ×界渡りの勇者・・・・考察人レベルで封じられるので負け。 ×全てを統べる者・・・・相手はあらゆる意味で~なのでテンプレレベル攻撃やルール変更されたら手に負えない。 負け。 820 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 12 04 47 815 滅亡を示すモノはあらゆる意味での消滅なんで、例外の消滅もあるかもしれんぞ =にした方が無難では? で、例外だろうが全てを得た何かには勝てんだろ 例外を設定と判断されたら駄目じゃん よって 全てを得た何か>滅亡を示すモノ=レイヴン だと思う
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8bit・16bit機-所有ソフト TOP SNES(北米版スーパーファミコン)AERO THE ACRO・BAT★日本未発売ALIEN VS PREDATORANIMANIACSBOXING LEGENDS OF THE RINGBS THE LEGEND OF ZELDA(◆ディスク版リメイク・サテラビュー版・非売品◆)BULLS VS BLAZERS AND THE NBA PLAYOFFS★日本未発売CHAMPIONS WORLD CLASS SOCCERCLUE★日本未発売COOL WORLD★日本未発売DAFFY DUCK THE MARVIN MISSIONS★日本未発売DEMOLITION MAN★日本未発売FACEBALL 2000★日本未発売FIFA 96 SOCCER★日本未発売F-ZEROHYPER ZONEJIM POWRE THE LOST DIMENSION IN 3D★日本未発売JURASSIC PARKJUSTICE LEAGUE-TASK FORCEKILLER INSTINCT★日本未発売LETHAL WEAPON★日本未発売MAUI MALLARD IN COLD SHADOWMETAL WARRIORS★日本未発売MICHAEL JORDAN CHAOS IN THE WINDY CITY★日本未発売MORTAL KOMBATMORTAL KOMBAT 3★日本未発売MTV’S BEAVIS AND BUTT-HEAD★日本未発売NBA JAMNCAA BASKETBALLNFL QUARTERBACK CLUB ’96★日本未発売NIGHTMARE BUSTERS(◆新作SUPER FIGHTER TEAM版◆)★日本未発売NIGHTMARE BUSTERS(◆ニチブツPAL版・非売品◆)NINDO-WAY OF THE NINJAPAC-MAN2PAPERBOY 2★日本未発売PHANTOM 2040★日本未発売PIECESPRIMAL RAGE★日本未発売Relm★日本未発売RENDERRING RANGER R2(PAL版)RUN SABER★日本未発売SIM CITYSPAWN THE VIDEO GAME★日本未発売SPIDER-MAN X-MEN ARCADE’S REVENGE★日本未発売STARFOXSTARFOX 2(◆発売中止になった幻のソフト・サンプル版・非売品◆)STREET FIGHTER ⅡSUNSET RIDERS★日本未発売SUPER BASES LOADED★日本未発売SUPER BLACK BASSSUPER MARIO WORLDSUPER NES SUPER SCORP 6SUPER PROBOTECTOR-ALIEN REBELS(欧州版コントラ キャラがロボット)SUPER SMASH T.V.SUPER TENNISSUPER TURRICAN 2★日本未発売TETRIS 2★日本未発売THE ITCHY & SCRATCHY GAME★日本未発売THE JUNGLE BOOKTIMESLIP★日本未発売(コントラ風ガンアクション)TRUE LIESWAYNE’S WORLD★日本未発売WING COMMANDERWING COMMANDER-THE SECRET MISSION★日本未発売WWF SUPER WRESTLEMANIAX-MEN MUTANT APOCALYPSE TOP
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T16整備フェイズ用資料まとめ #T16共和国聨合図:http //www14.atwiki.jp/gunpod11/pages/62.html ○整備・治療可能な分隊を保有する藩国部隊まとめ 藩国名略称(騎士団名略称):可能な行為:評価値:備考 FEG(竜胆):分隊後整備1分隊:整備32:治療不可・越境移動不可 世界忍者:分隊後整備1分隊:整備34: よけ:分隊後整備治療1分隊:治療25整備23: ナニワ(サターン大隊):整備1部隊:整備28: 無名騎士:分隊後整備1分隊:整備34: 玄霧:分隊後整備1分隊/治療1分隊:整備37/治療39: ゴロネコ:分隊後整備1分隊/治療2分隊:整備30/治療33/32: るしにゃん:分隊後治療1分隊:治療21:もう1分隊は戦場治療限定 鍋(藩国):分隊後整備1分隊:整備21 紅葉(ナビガトリア):分隊後治療1分隊:治療32 #整備可能分隊数8、治療可能分隊数5(両方可能な分隊は整備のみとして数える) ○整備対象保有国まとめ 藩国名略称:主な整備対象:予想される難易 akiharu:WD:低 FEG:たくさん:高 鍋:I=Dなど:中 レンジャー:兵員輸送車:低 玄霧:WD・レオ:中 ナニワ:I=Dなど:中 紅葉:艦船など:高 #銀整会への依頼済み フィーブル:WD:低 ツン:WD:低 #涼州藩国へ依頼済み リワマヒ:WD・AWACS:中 無名騎士:大型I=D・艦船:高 羅幻:艦船:高 #自国施設で整備可能 ゴロネコ:レオ(破損):高 大統領府:バンタンク:高 #FEGの騎士団扱い #要整備藩国数13+1(大統領府) #低=難易15ぐらいまで、中=30ぐらいまで、高=31以上ぐらい を想定。
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前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 25 [敵2体][自身 物攻増加][劣勢時 効果1.5倍][トドメ時 自身TP回復] 3 風 敵2体に極大ダメージを与え、自身の物攻を特大アップする。大討伐戦中劣勢時は威力と効果が1.5倍になる。また、敵にトドメを刺した場合、自身のTPが回復アップする。レベルが上がると威力と効果が増加する このスキルを所持しているカード 娘々神 関羽
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個人ACE能力一覧:さ 個人ACE能力一覧 個人ACE名クリックでアイドレスWikiの該当ページに飛べます 個人ACE能力一覧:あ 個人ACE能力一覧:か~き 個人ACE能力一覧:く~こ 個人ACE能力一覧:さ 【さ】斉藤奈津子 (優月夜曲勲章ACE) 坂神 鷺坂祐介個人ACE 榊玄乃丈 榊遊個人ACE 鷺宮 龍燈 藻女個人ACE 里樹妹人 里樹澪個人ACE サーラ先生 VZA個人ACE サクの双子 矢神サク個人ACE 階川敦子 階川雅成個人ACE 柴犬営業部長(ACE) 松井個人ACE 芝村瑛吏 瑛の南天個人ACE ジョージ・タフト 東 恭一郎個人ACE しらいし 弓下嵐個人ACE 白石暁 白石裕個人ACE 白石ほむら(ACE) 白石裕個人ACE 白石円 白石裕個人ACE シルヴァ・ポー コール・ポー個人ACE 白にして無秩序のオンサ(ACE) 都築つらね個人ACE 水仙堂 ヴァンシスカ 水仙堂 雹個人ACE スイトピー=パペチュアル 悪童屋 四季個人ACE 成熟スイトピー 悪童屋 四季個人ACE 数学河童 鷺坂祐介個人ACE スキピオ・ユーキ アンズ・ユーキ個人ACE スポーツカー 霰矢蝶子個人ACE セイイチロー・黒崎 黒崎克耶個人ACE ぜくうとおる 左木個人ACE 是空素子(ACE) 是空とおる個人ACE 瀬戸口高之(ACE) 瀬戸口まつり個人ACE 瀬戸口ののみ 瀬戸口まつり個人ACE セーラ シュワ個人ACE ソウイチロー・黒崎 黒崎克耶個人ACE ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン シコウ・アル・ナスライン個人ACE 霜晨 飛翔個人ACE 蒼龍 ポレポレ=キブルゥ個人ACE 宗麟坊(ACE) 風杜神奈個人ACE 参考資料 個人ACE能力一覧:た~な 個人ACE能力一覧:は 個人ACE能力一覧:ま~わ 【さ】 斉藤奈津子 (優月夜曲勲章ACE) L:斉藤奈津子(リワマヒ版) = { t:名称 = 斉藤奈津子(リワマヒ版)(個人ACE) t:要点 = おにぎり,おっちょこちょい,背が高い t:周辺環境 = 列車 t:評価 = 全能力20 t:特殊 = { *斉藤奈津子(リワマヒ版)のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *斉藤奈津子(リワマヒ版)のみなし職業 = ,,,{<アイドル>,<レポーター>,<狙撃兵>,<歩兵>}。 *斉藤奈津子(リワマヒ版)のみなしACE = ,,,<斉藤奈津子>。 *斉藤奈津子(リワマヒ版)の器用補正 = ,,,器用判定、自動失敗。 } t:→次のアイドレス = レポーター(職業),斉藤英吏(ACE),室賀通常型(個人ACE),ぶらり鉄道旅行(イベント) } 根拠:イベント掲示板 No.20883 上へ 戻る 坂神 鷺坂祐介個人ACE ※HQB継承により全能力+1 ※神楽坂風住からのHQB継承によりHQ+1 L:坂神 = { t:名称 = 坂神(個人ACE) t:要点 = 坂上,サングラス,パンチパーマ t:周辺環境 = 坂 t:評価 = 全能力85 t:特殊 = { *坂神のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *坂神の特殊1 = ,,,死者が死出に旅立つことを手伝う一方、生者が死出の旅に出ないように振る舞う。 *坂神の特殊2 = ,,,世界逗留としてみなし、永続的に効果を発揮する。 } t:→次のアイドレス = 死者復活の禁止(強制イベント),第7世界人の復活禁止(強制イベント),[[死の首飾り]](マジックアイテム),死の鎌(マジックアイテム) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.380 上へ 戻る 榊玄乃丈 榊遊個人ACE L:榊弦乃丈 = { t:名称 = 榊弦乃丈(個人ACE) t:要点 = スーツ,サングラス,帽子 t:周辺環境 = 世界 t:評価 = 全能力31 t:特殊 = { *榊弦乃丈のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *榊弦乃丈のみなし職業 = ,,{<探偵>,<ハードボイルド>,<式神使い>,<犬妖精2>}。 *榊弦乃丈のみなしACE = ,,{<日向玄乃丈>}。 *榊弦乃丈の特殊能力 = ,,捜査判定に必ず成功する。 } t:→次のアイドレス = 捜査活動(イベント),雷弾(技術),自動拳銃(アイテム),犬の嗅覚(技術) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.11241 上へ 戻る 鷺宮 龍燈 藻女個人ACE L:鷺宮龍燈 = { t:名称 = 鷺宮龍燈(ACE) t:要点 = 図書委員,不思議系,大人しい少女 t:周辺環境 = 図書室 t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *鷺宮龍燈のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *鷺宮龍燈のみなし職業 = ,,{<式神使い>,<学生>,<委員長>,<アイドル>}。 } t:→次のアイドレス = 小さな式神(アイテム),大きな式神(アイテム),地道な営業活動(イベント),地方巡業(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.11241 上へ 戻る 里樹妹人 里樹澪個人ACE L:里樹妹人 = { t:名称 = 里樹妹人(個人ACE) t:要点 = 学生服,剣,透徹した瞳 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = 全能力33 t:特殊 = { *里樹妹人のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *里樹妹人のみなし職業 = ,,,{<剣士>,<大剣士>,<剣神>,<賢者>,<世界移動者>,<魔法使い>}。 *里樹妹人のみなしACE = ,,,<オーキ・マイト>。 } t:→次のアイドレス = 里樹澪(個人ACE),水の巫女(ACE),PL(ACE),イイコ(ACE) } 根拠:世界間設定掲示板 No.16742 上へ 戻る サーラ先生 VZA個人ACE L:サーラ先生 = { t:名称 = サーラ先生(個人ACE) t:要点 = 民族衣装,金髪,白衣 t:周辺環境 = キノウツン t:評価 = 全能力20 t:特殊={ *サーラ先生のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *サーラ先生のみなし職業 = ,,,{<名医>,<医師>,<クローン技術者>}。 *サーラ先生のみなしACE = ,,,<サーラ・サーシャ>。 } t:→次のアイドレス = なし } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.631 上へ 戻る サクの双子 矢神サク個人ACE ※HQB継承により全能力+1 ※矢神総一郎からのHQB継承によりHQ+1 L:サクの双子 = { t:名称 = 銀一郎(ACE)銀二郎(ACE) t:要点 = 元気な、目がくるくるした、二人 t:周辺環境 = 平凡な家 t:評価 = 全能力0 t:特殊 = { *銀一郎(ACE)銀二郎(ACE)のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *銀一郎(ACE)銀二郎(ACE)は父母の念に守られており、死亡しない。 } t:→次のアイドレス = 入学式(イベント),小学生へのプロモーション(イベント),でかい猫を拾う(イベント),入れ替え双子(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3998 上へ 戻る 階川敦子 階川雅成個人ACE L:階川敦子 = { t:名称 = 階川敦子(個人ACE) t:要点 = はかなげで,やさしげで,直ぐ顔が赤くなる t:周辺環境 = 財務破綻した玄霧 t:評価 = 全能力32 t:特殊 = { *階川敦子のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *階川敦子のみなし職業 = ,,{<メードプリンセス>,<ヒロイン>,<シンパシー>,<プリンセス>}。 *階川敦子のみなしACE = ,,<鋸山B>。 *階川敦子の隠された秘密 = ,,宰相の秘密を握る。 *階川敦子の生命危機 = ,,このACEは命を狙われる。 } t:→次のアイドレス = 護衛(職業),身売り(条件付きイベント),マンハンター(職業),ヒロイン(開示専用職業) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.13503 上へ 戻る 柴犬営業部長(ACE) 松井個人ACE ※SHQ継承により全能力+2 ※星見喫茶(施設)からのSHQ継承により全能力+2 L:柴犬営業部長 = { t:名称 = 柴犬営業部長(個人ACE) t:要点 = 柴犬,かしこそう,はっぴ t:周辺環境 = 喫茶いつか t:評価 = 全能力3 t:特殊 = { *柴犬営業部長のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *柴犬営業部長の特殊補正 = ,,,サポート対象のACEの全能力、評価+3。ゲーム中一人を対象とする。 *柴犬営業部長のサポート対象 = ,,,サポート対象のACEを一人選ぶことができる。ゲーム中一人を対象とする。 *柴犬営業部長のサポート能力 = ,,,<*柴犬営業部長のサポート対象>で選ばれたACEに<柴犬営業部長のサポート>を付与する。 *柴犬営業部長の特殊能力 = ,,,店の売り上げを20%増やす。 } t:→次のアイドレス = 部長、登山への挑戦(イベント),部長、スキーへの挑戦(イベント),部長、水泳への挑戦(イベント),部長、柔道への挑戦(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.728 上へ 戻る 芝村瑛吏 瑛の南天個人ACE L:芝村瑛吏 = { t:名称 = 芝村瑛吏(個人ACE) t:要点 = 金髪,美形,少し優しそうな,太った t:周辺環境 = 地下 t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *芝村瑛吏のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *芝村瑛吏のみなし職業 = ,,,{<戦争の天才>,<旅人?>,<賢者>,<山岳騎兵>}。 *芝村瑛吏のみなしACE = ,,,<芝村英吏>。 *芝村瑛吏の指揮能力 = ,,,(迷宮を戦場にする場合)指揮下の全部隊に、<芝村瑛吏の指揮>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 迷宮防衛戦(イベント),迷宮生活(イベント),みらののお気に入り(イベント),アヤトラ(ACE) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.2879 上へ 戻る ジョージ・タフト 東 恭一郎個人ACE L:ジョージ・タフト = { t:名称 = ジョージ・タフト(個人ACE) t:要点 = 2m,背筋の伸びた,銀髪の老人 t:周辺環境 = 夜明けの船 t:評価 = 全能力20 t:特殊 = { *ジョージ・タフトのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *ジョージ・タフトのみなし職業 = ,,,{<政治家>,<指揮官>,<賢者>,<大賢者>}。 *ジョージ・タフトの助言能力 = ,,,他部隊に<ジョージ・タフトの助言>を付与することができる。この効果は重複して効果を発揮しない。 *ジョージ・タフトの特殊能力 = ,,,例外として他のACE、もしくは部隊と同一部隊を作ることができる。 } t:→次のアイドレス = 居酒屋での秘密会談(イベント),大規模奇襲(イベント),政治家(職業),大法官東(ACE) } 根拠:イベント掲示板 No.21270 上へ 戻る しらいし 弓下嵐個人ACE ※HQB継承により全能力+1 ※八神少年2からのHQB継承により全能力+1 L:しらいし = { t:名称 = しらいし(個人ACE) t:要点 = 気がよさそう,頭良さそう,ショタ? t:周辺環境 = 土場 t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *しらいしのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *しらいしのみなし職業 = ,,,{<名パイロット>,<撃墜王>,<船乗り>,<冒険家>}。 *しらいしの守護補正 = ,,,(八神の守る場合での)全判定、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 冒険家(職業),小さければなんでもいいのか(強制イベント),真の正体(イベント),FVBへ(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1101 上へ 戻る 白石暁 白石裕個人ACE L:白石暁 = { t:名称 = 白石暁(個人ACE) t:要点 = 紫色の瞳,絶世の美形,何もかも見切った t:周辺環境 = 天界 t:評価 = 全能力88 t:特殊 = { *白石暁のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *白石暁のみなし職業 = ,,,{<天使>,<大天使>,<光の魔法使い>,<光術使い>}。 *白石暁の特殊能力 = ,,,死亡するたびに評価に+5して蘇る。100を超えたとき、アイドレス世界は崩壊する。 } t:→次のアイドレス = 天使(職業),光術使い(イベント),光の付与(絶技),世界を滅ぼす歌(絶技) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.4621 上へ 戻る 白石ほむら(ACE) 白石裕個人ACE 白石ほむら(ACE)↓プロモーション 白石ほむら2↓プロモーション 伝説の王妃ほむら L:伝説の王妃ほむら = { t:名称 = 伝説の王妃ほむら2(ACE) t:要点 = 黒髪,長髪,小柄の女性 t:周辺環境 = ヤガミ t:評価 = 全能力25 t:特殊 = { *伝説の王妃ほむらのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *伝説の王妃ほむらのみなし職業 = 龍王、偉大なる母、光の魔法使い、光術使いとしてみなす。 *伝説の王妃ほむらは白石と子供の安全を願うことでその生存判定に+5の修正を与える。 } t:→次のアイドレス = 白石暁(ACE),光術使い(イベント),光の付与(絶技),身を盾に(絶技) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3763 上へ 戻る 白石円 白石裕個人ACE L:白石円 ={ t:名称= 白石円(ACE) t:要点=剽悍な顔,手を繋ぐ,剣 t:周辺環境=戦場 t:評価=全能力23 t:特殊={ *白石円のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *白石円は軽戦士、剣士、大戦士、馬術の使い手として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *白石円は兄の助言を受けている場合、全ての判定に+6の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 軽戦士(職業),小振りの剣(アイテム),大跳躍(絶技),トリックソード(絶技) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.4621 上へ 戻る シルヴァ・ポー コール・ポー個人ACE L:シルヴァ・ポー(ACE)={ t:名称 = シルヴァ・ポー(個人ACE) t:要点 = 眼鏡,銀髪,イエロージャンパー t:周辺環境 = RB t:評価 = 全能力20 t:特殊 = { *シルヴァ・ポーのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *シルヴァ・ポーのみなし職業 = ,,,{<ドS>,<超撃墜王>,<プレコダ>,<夜の撃墜王>}。 *シルヴァ・ポーのみなしACE = ,,,{<ヤガミ>,<ヤガミ2251>}。 *シルヴァ・ポーの特殊能力 = ,,,勝手な上に直ぐ人をさらう悪癖があり、人をからかって遊ぶ。 } t:→次のアイドレス = ナイアル・ポー(ACE),シリアル・ポー(ACE),エリザベス・ポー(ACE),[[RBシルヴァ]](乗り物) } 根拠:イベント掲示板 No.21533 上へ 戻る 白にして無秩序のオンサ(ACE) 都築つらね個人ACE 白にして無秩序のオンサ(ACE)↓プロモーション オンサ・エルケ L:オンサ・エルケ = { t:名称 = オンサ・エルケ(個人ACE) t:要点 = ちょっと外した,仮面,スマートな t:周辺環境 = 琴弓 t:評価 = 全能力2d20(判定ごとにきめます) t:特殊 = { *オンサ・エルケのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *オンサ・エルケのみなし職業 = ,,,{<白オーマ>,<人気者>,<長弓兵>,<魔の射手>}。 *オンサ・エルケのみなしACE = ,,,<白にして無秩序のオンサ>。 *オンサ・エルケの特殊能力 = ,,,ランダムで2種の性格が入れ替わる。 } t:→次のアイドレス = 手を振ると喜ばれる(絶技),火の玉(絶技),琴弓(アイテム),稲妻の指(絶技) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3115 上へ 戻る 水仙堂 ヴァンシスカ 水仙堂 雹個人ACE L:水仙堂 ヴァンシスカ = { t:名称 = 水仙堂 ヴァンシスカ(個人ACE) t:要点 = 眼帯,長い銀髪の若い貴族の娘,運命を耐えきった微笑み t:周辺環境 = 街角,馬車,[[神聖巫連盟]] t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *水仙堂 ヴァンシスカのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *水仙堂 ヴァンシスカのみなし職業 = ,,,{<政治家>,<世界貴族>,<式使い>,<精霊使い>}。 *水仙堂 ヴァンシスカは加護を持っており、生死判定に1度、必ず成功する。 } t:→次のアイドレス = [[暁の円卓]]との同盟(イベント),クーリンガンの祝福(イベント),世界貴族(職業),目の治療(イベント) } 根拠:イベント掲示板 No.27664 上へ 戻る スイトピー=パペチュアル 悪童屋 四季個人ACE L:スイトピー・パペチュアル = { t:名称 = スイトピー・パペチュアル(個人ACE) t:要点 = 大人しい服装,伏せ目がち t:周辺環境 = [[悪童同盟]] t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *スイトピー・パペチュアルのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *スイトピー・パペチュアルのみなし職業 = ,,,{<世界貴族>,<舞踏子>,<パイロット>,<名パイロット>}。 *スイトピー・パペチュアルのACE = ,,,<スイトピー>。 *スイトピー・パペチュアルの加護能力 = ,,,<悪童屋・四季>に<スイトピー・パペチュアルの加護>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 成熟スイトピー(個人ACE),悪童屋・四季(個人ACE),[[不滅の大義]](アイテム),旅人”悪童版”(特別職業) } 根拠:アイドレス性能開示0302 上へ 戻る 成熟スイトピー 悪童屋 四季個人ACE 成熟スイトピー↓プロモーション 王母スイトピー L:王母スイトピー = { t:名称 = 王母スイトピー(ACE) t:要点 = 大人しい服装,三つ子,優しい微笑み t:周辺環境 = レムーリア t:評価 = 全能力24 t:特殊 = { *王母スイトピーのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *王母スイトピーのみなし職業 = 世界貴族,悪童の恋人,政治家,経済専門家,偉大なる母としてみなす。 *王母スイトピーは悪童屋の全能力評価を評価+4する。 } t:→次のアイドレス = 黒太子アルス(ACE),かわいい三つ子(ACE),忍び寄る破滅(強制イベント),アーデラスウードの絶大なる加護(強制イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3891 上へ 戻る 数学河童 鷺坂祐介個人ACE ※HQB継承により全能力+1 ※神楽坂風住からのHQB継承によりHQ+1 L:数学河童 = { t:名称 = 数学河童(ACE) t:要点 = 数学,池,カッパ t:周辺環境 = 闇 t:評価 = 全能力28 t:特殊 = { *数学河童のACEカテゴリ = ,,逗留ACE。 *数学河童のみなし職業 = ,,{<カッパ>,<数学者>,<番長>,<管理番長>}。 } t:→次のアイドレス = 海法ストーカー事件(イベント),カッパ(職業),数学者(職業),キュウリをもらう(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.9169 上へ 戻る スキピオ・ユーキ アンズ・ユーキ個人ACE L:スキピオ・ユーキ = { t:名称 = スキピオ・ユーキ(ACE) t:要点 = 白い,猫,目が細い t:周辺環境 = 農場 t:評価 = 全能力25 t:特殊 = { *スキピオ・ユーキのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *スキピオ・ユーキのみなし職業 = ,,,{<猫>,<猫先生>,<猫神>,<[[グレーターラッキーキャット]]>}。 *スキピオ・ユーキのみなしACE = ,,,<スキピオ>。 } t:→次のアイドレス = 夜を守る猫(イベント),猫の伝説(イベント),[[猫の通り道]](施設),猫溜り(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.5275 上へ 戻る スポーツカー 霰矢蝶子個人ACE ※SHQB継承により全能力+2 ※霰矢惣一郎からのSHQB継承によりSHQ+2 L:スポーツカー = { t:名称 = スポーツカー(個人ACE) t:要点 = 赤い光,スポーツカー,黒い t:周辺環境 = 海辺 t:評価 = なし t:特殊 = { *スポーツカーのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *スポーツカーの移動補正 = ,,,移動、自動成功。 *スポーツカーの活動領域 = ,,,海中、空中で移動できる。 *スポーツカーの移動時AR消費軽減 = ,,,移動、AR-1。 *スポーツカーの特殊能力 = ,,,自力で移動できる。 } t:→次のアイドレス = 秘密組織(組織),色変更(イベント),かわいい軽自動車(アイテム),大レース(イベント) } 根拠:イベント掲示板 No.20192 上へ 戻る セイイチロー・黒崎 黒崎克耶個人ACE ※HQB継承により全能力+4 ※ソウイチロー・黒崎からのSHQB継承によりHQ+2 ※黒崎克耶からのSHQB継承によりHQ+2 L:セイイチロー・黒崎 = { t:名称 = セイイチロー・黒崎(ACE) t:要点 = なよなよ,半裸,薔薇 t:周辺環境 = 男達 t:評価 = 全能力10 t:特殊 = { *セイイチロー・黒崎のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *セイイチロー・黒崎のみなし職業 = 糞ガキ,天才児,BL系,放蕩息子としてみなす。 } t:→次のアイドレス = なし } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.7553 上へ 戻る ぜくうとおる 左木個人ACE L:ぜくうとおる = { t:名称 = ぜくうとおる(個人ACE) t:要点 = 厚い唇,マイク,ストリート系 t:周辺環境 = FEG t:評価 = 全能力19 t:特殊 = { *ぜくうとおるのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。 *ぜくうとおるのみなし職業 = ,,,{<ウォードレスダンサー>,<式神使い>,<偵察兵>,<歩兵>}。 *ぜくうとおるの帯同補正 = ,,,(みなしACE(<左木>)と帯同する間)全能力、評価+4。 *ぜくうとおるの防御補正 = ,,条件発動,(ミサイルに対する)防御、自動成功。 } t:→次のアイドレス = 左木(個人ACE),久保雄一郎(ACE),妙な[[デート]](イベント),芝村裕子(ACE) } 根拠:世界間設定掲示板 No.17031 上へ 戻る 是空素子(ACE) 是空とおる個人ACE ※HQBにより全能力+2 ※新妻素子からの派生HQB累積によりHQ+1↓プロモーション ※時間犯罪者素子からの派生HQB累積によりHQ+1↓プロモーション 是空素子 L:是空素子 = { t:名称 = 是空素子(個人ACE) t:要点 = セミロングの髪,[[ワンピース]] t:周辺環境 = FEG t:評価 = 全能力19 t:評価 = 全能力19 *是空素子のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *是空素子のみなし職業 = ,,,{<特殊部隊員>,<歩兵>,<整備士>,<名整備士>,<チューニングマスター>}。 *是空素子のみなしACE = ,,,<原素子>。 *是空素子の是空復活 = ,,,儀式魔術中、1回の是空復活ができる。<是空>はどの状態からでもゲームに復帰できる。 } t:→次のアイドレス = 白にして黄金のウイスキー(個人ACE),バーニングパイロット(職業),ガレージ(施設),国を挙げての結婚式(イベント),I=D・是空機の開発(イベント),是空とおる後期型(個人ACE) } 根拠:アイドレス性能開示 上へ 戻る 瀬戸口高之(ACE) 瀬戸口まつり個人ACE ※SHQにより全能力+2 ※SHQ+2取得 瀬戸口高之↓プロモーション 瀬戸口高之2 L:瀬戸口高之2 = { t:名称 = 瀬戸口高之2(個人ACE) t:要点 = すみれ色の瞳,たれ目,優しい顔,薔薇 t:周辺環境 = 春の園 t:評価 = 全能力22 t:特殊 = { *瀬戸口高之2のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *瀬戸口高之2のみなし職業 = ,,,{<オペレーター>,<撃墜王>,<ネクロマンサー>,<WSO>}。 *瀬戸口高之2の特殊能力 = ,,,中程度までの肉体的損傷を自動再生する。 } t:→次のアイドレス = 古き親友(イベント),撃墜王(職業),オペレーター(職業),ふさぎがちなので楽しいデート(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1008 上へ 戻る 瀬戸口ののみ 瀬戸口まつり個人ACE ※HQ累積により全能力+4 ※瀬戸口まつりからのHQB継承によりHQ+2 ※瀬戸口高之からのHQB継承によりHQ+2 瀬戸口ののみ↓プロモーション 瀬戸口ののみ2 L:瀬戸口ののみ2 = { t:名称 = 瀬戸口ののみ2(ACE) t:要点 = 髪を編んだ,優しい,娘 t:周辺環境 = 宰相府 t:評価 = 全能力23 t:特殊 = { *瀬戸口ののみ2のACEカテゴリ = ,,逗留ACE。 *瀬戸口ののみ2のみなし職業 = ,,{<ドラゴンシンパシー>、<学生>、<バトルハッカー>、<オペレーター>。} *瀬戸口ののみ2の魅力補正 = ,条件発動,魅力、評価+20。#魅了評価:一般:(外見+知識)/2 } t:→次のアイドレス = 三人でお散歩(イベント),オペレーター(職業),絵本の発見(イベント),猫との遭遇(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.13198 上へ 戻る セーラ シュワ個人ACE L:セーラ = { t:名称 = セーラ(個人ACE) t:要点 = 大きな鈴,長い髪,割と幼い顔 t:周辺環境 = 砂漠 t:評価 = 全能力21 t:特殊 = { *セーラのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *セーラのみなし職業 = ,,,{<水使い>,<巫女>,<お姫様>,<ご神体>}。 *セーラの特殊能力 = ,,,シュワを帯同する間、笑顔を忘れない。 } t:→次のアイドレス = [[水王号]](乗り物),ご神体(職業),水使い(職業),砂漠の鉄鳥(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板No.944 上へ 戻る ソウイチロー・黒崎 黒崎克耶個人ACE ※SHQ継承により全能力+2 ※SHQ継承 ソウイチロー・黒崎↓プロモーション 父なるソウイチロー L:父なるソウイチロー = { t:名称 = 父なるソウイチロー(個人ACE) t:要点 = 優しい顔,眼鏡,白衣 t:周辺環境 = 黒崎 t:評価 = 全能力26 t:特殊 = { *父なるソウイチローのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *父なるソウイチローのみなし職業 = ,,,{<撃墜王>,<父>,<医師>,<名医>}。 *父なるソウイチローのみなしACE = ,,,{<ヤガミ>,<ソウイチロー・黒崎>}。 *父なるソウイチローの守護補正 = ,,条件発動,(家を守る行動の間)全判定、評価+3。 } t:→次のアイドレス = 現役復帰(強制イベント),撃墜王(職業),家を守るために旅立つ(イベント),家の守り猫(ACE) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.5189 上へ 戻る ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン シコウ・アル・ナスライン個人ACE ※HQB取得により全能力+1 ※HQ+1取得 L:ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン = { t:名称 = ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン(個人ACE) t:要点 = おしゃれヤガミ,サバイバル風,ナイフ t:周辺環境 = 海辺 t:評価 = 全能力19 t:評価 = 全能力19 *ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスラインのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスラインのみなし職業 = ,,,{<名パイロット>,<パイロット>,<整備の神様>,<整備士>}。 *ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスラインのみなしACE = ,,,<ヤガミ>。 } t:→次のアイドレス = シコウ(個人ACE),ヤガミ専用植物型I=Dの開発(イベント),猫と散歩(イベント),キャンプデート(イベント) } 根拠:世界間設定掲示板 No.17069 上へ 戻る 霜晨 飛翔個人ACE ※HQ累積により全能力+4 ※SHQ取得 ※霜晨の羽根ペンからのSHQB継承によりSHQ+2 L:霜晨 = { t:名称 = 霜晨(個人ACE) t:要点 = 大きな鷲,猛禽,強そう t:周辺環境 = 砂漠 t:評価 = 全能力6 t:特殊 = { *霜晨のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。 *霜晨の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+15。 *霜晨の偵察補正 = ,,条件発動,(偵察での)全判定、評価+15。 *霜晨の狩り補正 = ,,条件発動,(狩りでの)全判定、評価+15。 } t:→次のアイドレス = 視界リンク(絶技),ウサギ狩り(イベント),イベント探索(イベント),鷹匠(職業) } 尚書省連絡掲示板 No.950 上へ 戻る 蒼龍 ポレポレ=キブルゥ個人ACE ※HQ累積により全能力+1 ※蒼穹号の派生累積により+1 蒼龍号(ACE)↓プロモーション 蒼龍(ACE)↓プロモーション 蒼龍2(ACE) L:蒼龍2 = { t:名称 = 蒼龍2(ACE) t:要点 = リフティングボディ,非人型,50m t:周辺環境 = 航空 t:評価 = 全能力55 t:特殊 = { *蒼龍2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *蒼龍2の乗り物カテゴリ = 宇宙艦船、航空機として扱う。 *蒼龍2の艦船カテゴリ = 宇宙艦船、2航路を移動できる *蒼龍2は遠距離戦、対空戦を行うことが出来、この時+8の修正を得る。 *蒼龍2のアタックランク = AR20として扱う。 } t:→次のアイドレス = ポレポレ(ACE),蒼龍型空母(ACE),無人戦隊(組織),[[空間固定装置]]の搭載(イベント) } 根拠:アイドレス質疑掲示板 No.3942 上へ 戻る 宗麟坊(ACE) 風杜神奈個人ACE ※HQ継承により全能力+2 ※学校要塞(施設)からのHQ継承により全能力+1 ※炎の王池内志乃からのHQ継承により全能力+1 L:宗麟坊 = { t:名称 =宗麟坊(ACE) t:要点 = 坊主,坊主頭,にやりと笑う t:周辺環境 = 屋敷 t:評価 = 全能力23 t:特殊 = { *宗麟坊のACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。 *宗麟坊のみなし職業 = ,,,{<学生>,<僧侶>,<僧正>,<剣>,<剣神>}。 *宗麟坊の幻覚操作能力 = ,,,幻覚を自在に操る能力を持つ。 *宗麟坊の幻覚操作補正 = ,,条件発動,(幻覚を操る場合での)全判定、評価+8。 } t:→次のアイドレス = 布教活動(イベント),政治活動(イベント),啓蒙運動(イベント),策を授ける(イベント) } 根拠:尚書省連絡掲示板 No.1626 上へ 戻る 参考資料 電網適応アイドレス アイドレス性能開示 電網適応アイドレス アイドレス性能開示0302 電網適応アイドレス アイドレス性能開示0302(その2) 電網適応アイドレス アイドレス性能開示0304 電網適応アイドレス 新アイドレス 性能開示0404 上へ 戻る 編集履歴 よんた@よんた藩国 (2009/04/25)
https://w.atwiki.jp/minamitennka/pages/45.html
九重 千景 「う?AWACS、この光点は?」 風野緋璃 「ん?」 つきやま (なに…?) 鐘音 :(計器を確認) 古河切夏@SD ※AWACS「チッ、くそ! Eのアプローチだ!」 風野緋璃 光ったのってレーダーの部分? 古河切夏@SD レーダー上です。 風野緋璃 ああ、やっぱり敵か(笑 つきやま 「敵?!」 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。Eとはなんだ、説明を求める」 風野緋璃 「赤ってことはエネミーですよね。高高度に飛べる機体はやっぱり見逃してくれないか」 古河切夏@SD ※「敵性反応……宇宙高速巡航型だ!」 九重 千景 フライトプランとかヘルプに敵性存在に対する対応が書いてないか確認します。 風野緋璃 「で、AWACS、この機体に武装はつんでないまま?」 鐘音 :(宇宙高速巡航型のデータを検索します) 古河切夏@SD ヘルプ「敵性存在に破壊・回収されないよう可及的速やかに逃走せよ」 ※「お前たちの機体に兵装はレーザー機銃が積まれているが、 艦首方向固定型な上、相当な腕がないと牽制以外に使えるもんじゃない」 古河切夏@SD ※「母艦に連絡を取った、向こうが回収に近づいてくるからそちらに向かって逃げろ」 つきやま 「つきやま、了解」 風野緋璃 「了解」 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。了解した。直ちに撤退する」 九重 千景 「九重、了解」 古河切夏@SD ※「急げ。連中加速は大したことないが、最大速度はやたら出るからな」 風野緋璃 「ちなみに連中、下までは降りてこないの?」 古河切夏@SD ※「気圏内に入れるタイプじゃないようだ。くるなら別のが来るだろう」 T*敵性存在から逃亡する 難易度30 判定単位200 制限時間1時間 (敵性存在に追いつかれる) 1ターン1時間(つまり1ターン) 秘書官 の場合:抽出条件不明 古河切夏@SD ちなみにあなたがたの機体はカタログスペック上気圏内飛行は出来ますが、 今回はその機能がオミットされています。 九重 千景 「送る全員・こちら九重。……編隊組んで逃げないとまずい、かな?」 古河切夏@SD 入れることは入れるけど、安定航行は出来ません。 つきやま 気圏内飛行ってなんですか? 古河切夏@SD 大気圏内を飛べるかどうか、ということです。 風野緋璃 ん、目指す母艦って宇宙船じゃなくて普通の船ですよね? つきやま つまり現在気圏外飛行中、ですか? 古河切夏@SD 気圏外飛行と内飛行は構造によってはやり方が変わってくるので両立できないか、 両立出来ても特別な構造が必要です。 宇宙船ですよ。 射出した時点からあなたがたが気圏外を飛んでます。 はい。 つきやま わかりました 風野緋璃 了解ー。最初っから大気圏外だったわけですね つきやま 青い空なのかとおもってたら 青い海だったわけですね 古河切夏@SD はい。重力圏を下に見て飛んでいたわけです。 古河切夏@SD 下=上か(笑) 古河切夏@SD では打順に戻りましょう。つきやまさんの打順です。 質疑応答50分まで。 つきやま 自機を急速転回させて母艦を目指す の難易度はいくつになりますか 風野緋璃 「送るAWACS、こちら風野。編隊は維持するべきか、判断を求む」 古河切夏@SD 急速反転で5、母艦を目指すで8、合計13です。 風野緋璃 「退避ポイントは同じ以上散開して逃げるメリットは無いと思うが」 つきやま では 編隊飛行を維持したまま急速転回を試みる、では? 古河切夏@SD ※「どちらにも利がある。散開した場合広域攻撃を受けても壊滅する可能性は低い。密集した場合攻撃対象が分散する」 古河切夏@SD 8ですね。 風野緋璃 「as you likeってことね。了解」 つきやま 最適帰還ルートを算出して 全員に伝える、では? 古河切夏@SD なお、AWACSも攻撃を受けているようです。 難易度は6です。 つきやま 編隊を維持したまま急速転回のばあい、ここまでで機体操作について把握できた と前提変換できますか つきやま ここまでの飛行で 古河切夏@SD それは前提変換にはなりませんね。 つきやま むー 古河切夏@SD では行動宣言をしてください。 つきやま はい つきやま 行動宣言:帰艦の最適ルートを算出して送ります。 前提変換:元来コパイ技能があるのでパイロットでなくても機体の制御は把握しています。 もともと秘書官の同僚なので、意思疎通は楽に行えます。 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて4になります。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。57分まで。 つきやま 成功要素 「丁寧な敬語」編隊のみなと確実な意思疎通をとることができます 「細身で小柄」狭いコクピット内で必要な操作を楽に行うことができます。 「人の表情を読むのは得意」声の調子からもみんなの状態を確認できます。 「ねばりづよい性格」ルート算出をミスなく慎重に行います。 「ポケットにいつも入れてるキャラメルの箱」自分自身は艦上にいることを思い出して気をおちつけます。 一時成功要素:母艦の位置はHUDが知らせてくれる 古河切夏@SD 母艦の位置はHUDが知らせてくれる が通りません。 5個通って成功です。 つきやま 「送る全員・こちらつきやま ルート送ります」 九重 千景 「……AWACSの中の人も大変そうですが逃げるしかないんですかねぇ」 風野緋璃 「こちら風野、受信完了。助かる」 つきやま 「母艦までこの子たちを帰しましょう」 古河切夏@SD 疑似三次元マップ上に何本ものルートが測定され、確定されていきます。 2 03までRPどうぞ。 九重 千景 「こちら九重、ルート了解」 風野緋璃 「さて、あとはさっさと逃げますか。私たちが行かないことにはAWACSも戻れないでしょう」 つきやま 「さあ 最後まで落ち着いていかなくちゃ」もう何度目かわからない深呼吸 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。そちらの無事の帰還を祈っている」 つきやま 「汗がぬぐえないですね… 次はバンダナつけさせといてくださいな」 古河切夏@SD ※「AWACS了解。まあ後ろはともかく早く行け」 AWACSの周辺に数機の敵、さらにその横をすり抜けて何機かの敵が君たちの機体に向かってきます。 打順は最初に戻って風野さん。質疑応答8分までどうぞ。 風野緋璃 編隊を維持したまま急速展開する難易度は8のままですか? 風野緋璃 あ、微妙に訂正。編隊を維持したまま帰還ルートの方向へ急速展開する難易度を下さい 古河切夏@SD 難易度は7です。 風野緋璃 以下の場合の難易度を教えてください。 行動宣言:編隊を維持したまま帰還ルートに沿って急速転回する 前提変換:・秘書官同士なので意思疎通は容易・普段から指揮を取ったりもしているので、仲間へ編隊を維持するよう指示を通しやすい ・遠隔操作なので危険な操縦を行うことにも不安はない ・パイロットかつ名整備士なので飛行機に乗るのははじめてとはいえ、操縦については熟知している。地上機ならば複雑な機動も経験済み 古河切夏@SD 限界まで変換されて3です。 風野緋璃 上記行動に加えて、母艦の位置とルートを確認するとした場合は? 古河切夏@SD 難易度は11になり、変換されて6です。 古河切夏@SD 時間です、行動宣言どうぞ。 風野緋璃 行動宣言:編隊を維持したまま帰還ルートに沿って急速転回する。また母艦の位置とルートを確認する 前提変換:・秘書官同士なので意思疎通は容易 ・普段から指揮を取ったりもしているので、仲間へ編隊を維持するよう指示を通しやすい ・遠隔操作なので危険な操縦を行うことにも不安はない ・パイロットかつ名整備士なので飛行機に乗るのははじめてとはいえ、操縦については熟知している。地上機ならば複雑な機動も経験済み 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて6です。提出をどうぞ。14分まで。 風野緋璃 【印象的な大きな瞳】(提出事由:急速転回となり数値変動が激しいが、計器の各種表示を見落とさない) 【率直ではっきりとした物言い】(提出事由:母艦との情報確認や編隊維持のための意思疎通を図りやすい) 【小柄】(提出事由:狭いコクピットでも問題なく操縦ができる) 【機械知識】(提出事由:計器の表示に親しんでいるので情報把握が容易。また専門用語も問題なく扱えるため、AWACSや母艦との連絡がスムーズに行える) 【統率】(提出事由:編隊を維持するため、必要な指示を出しやすい) 【使い慣れた情報端末】(提出事由:音声操作モードにして、コクピットの各種装置の補助として使います) 一時成功要素: 体にぴったりの動きやすいパイロットスーツ 何度も参照しているマニュアル。機動方法を手早く確認する 以上です。 古河切夏@SD 何度も参照しているマニュアル。機動方法を手早く確認するが通りません。 7個通って成功です。 風野緋璃 急速転回してるときにマニュアルなんて見ちゃだめですか、やっぱり(笑 古河切夏@SD はい(笑) 縦方向のターンで急速に方向を転換し、下に青い海を見下ろしながら黒い夜を駆け抜ける。 九重 千景 (無人機はGがかからなくていいなぁ) 古河切夏@SD 20分までRPどうぞ 九重 千景 (でもいまいち操縦してる手ごたえが足りない…あれ?宇宙やからGはもともとないんやっけ?) 風野緋璃 ちなみにどうでもいいんですが、加速度とかも再現してるんでしょうか、このコクピット 古河切夏@SD してますね。Gはほとんどかかりませんが。 風野緋璃 「おー、加速も再現できるのか。高性能だなぁ、このコクピット」 九重 千景 「……再現してる、というか。これってむしろ…いや、気のせいでしょう」 古河切夏@SD 次は九重さんの手番です。質疑応答25分まで。 九重 千景 機体の限界を探りつつ限界ギリギリまで加速する難易度はいくつですか? 古河切夏@SD 探りつつ、ですか。難易度は8です。 九重 千景 …けっこう難しいなぁ。じゃあ母艦との距離と、 着陸用のブレーキ距離等を計算にいれて母艦になるべく近づく難易度はいくつですか? つきやま 「さあ、ともかく帰りましょう。編隊は維持されてる」 古河切夏@SD 難易度は6です。 九重 千景 では普通に加速する難易度は? 古河切夏@SD 4です。 九重 千景 行動宣言 母艦との距離と、着陸用のブレーキ距離等を計算にいれて母艦になるべく近づく 前提変換 バレルロールとかちょっと無茶な機動もやってるので操縦のコツがある程度つかめています 母艦の位置とルートが算出されてます。 こちらのルートも算出できていて、かつ方向転換も出来ているのであとは加速するだけです。 とした場合難易度いくつになりますか? 古河切夏@SD 6が変換されて3になります。限界ですね。 九重 千景 では行動宣言いきます。気付いたら時間すぎてた… 古河切夏@SD 提出どうぞ。33分まで。 九重 千景 体格【小柄】狭いシートでもそれなりに余裕持って操縦ができます。 能力・技能【I=D操縦技能】I=D操縦のノウハウを応用します。 能力・技能【手先が器用】キーパッドでの入力を確実にこなします。 持ち物 【パイロットスーツ】操縦の邪魔になりません。 一時成功要素 外部操作で身の危険はないと思ってるので確実にこなします。 秘書官同士連携がきちんと取れています 古河切夏@SD 全部通ります。 成功ですね。 古河切夏@SD 急加速。君たちの身体にもビリビリするような加速の振動が伝わってくる。 ジェットコースターに乗っているみたいに、シートに押さえつけられる遠心力。 古河切夏@SD 37分までRPどうぞ。 九重 千景 「おおおう。流石に急加速すると結構反動が…」 鐘音 :「くっ。加速が・・・」 九重 千景 (喋ったら舌かむかな・・・) つきやま 「うっわ… これは…」 風野緋璃 「さすがに加速性もいいな。うーん、やっぱり分解してみたい、これ」 古河切夏@SD では次は鐘音さん。 42分まで質疑応答どうぞ。 鐘音 :質問です。母船までの距離はどれくらいでしょうか? 古河切夏@SD 後数分、というところですね。 鐘音 :質問です。母艦への着艦した場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 着艦を行う場合難易度は7が前提変換されて50です。 鐘音 :質問です。加速して母艦までの距離を僅かとした場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は7が前提変換されて100です。 鐘音 :質問です。ここから減速して母艦への着艦準備をした場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は7です。 鐘音 :質問です。ここから減速して母艦への着艦準備をした場合、難易度はどうなりますか? 鐘音 :失敗です 鐘音 :質問です。ここから減速した場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 減速のみした場合難易度は4です。 古河切夏@SD では行動宣言をしてください。 鐘音 :はい 鐘音 :行動宣言:ここから減速します。 前提変換:機体をバレルロールさせて減速を行ないます 古河切夏@SD なるほど。難易度は前提変換されて2です。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。50分まで 鐘音 :成功要素【丁寧な物言い】分かり易く丁寧に管制官に意思を伝える事が出来ます。 【やせぎすな体】体が細い為、せまいコクピットでもスイッチなどを押し易いです。 【空間把握】空間そのものを容易く認識する事ができ、正確な母艦との距離を把握します。 【整備技能】機体の些細な異常がないかを感知する事ができます。 【パイロットスーツ】対Gに効果を発揮し、安定した減速が行なえます。一時成功要素母艦からの管制支援を受けて、減速を行ないます。 鐘音 :以上でお願いします 古河切夏@SD 丁寧な物言い整備技能が通りません。 3個通って成功です。 古河切夏@SD 全機が急速にロールを行い、急激に減速しました。気圏内なら飛行機雲の引いていたことでしょう。 RPどうぞ。54分まで。 つきやま 「バレルロール自分でやるのは初めてーーー」 鐘音 :「くっ・・・Gが・・・きつい・・・」 九重 千景 (……遊んでたはずなのに無駄にならんかった) 古河切夏@SD では最後につきやまさんどうぞ。質疑応答59分まで。 つきやま 自機を無事に着艦させます。で難易度はいくつでしょうか 古河切夏@SD 難易度は3です。 つきやま その際前提変換:眼前の母艦とは速度ほぼシンクロできています。着艦にそなえてマニュアルを再確認ずみです。で難易度はいくつになりますか? 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて2です。限界です。 つきやま はい つきやま その際編隊飛行の他機は着艦できた、と考えてよろしいですか つきやま もしくは自機と同じように処理されますか 古河切夏@SD そのように宣言すれば処理されます。 古河切夏@SD では行動宣言をどうぞ つきやま 行動宣言:しんがりとして他機の着艦を確認したのち自機を無事に着艦させます。 前提変換:眼前の母艦とは速度ほぼシンクロできています。着艦にそなえてマニュアルを再確認ずみです。 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて2です。 つきやま 成功要素「丁寧な敬語」母艦管制とのやりとりを円滑におこなえます。 「細身で小柄」狭いコクピット内でも必要な操作を楽に行えます。 「ねばりづよい性格」着艦まで気を抜かずに着実に操作を行います。 「ポケットにいつも入れてるキャラメルの箱」自分自身は艦上にいることを思い出して気をおちつけます。 一時成功要素:母艦からの管制支援 つきやま 以上です 古河切夏@SD 全部通りますね。成功です。 つきやま 「……! つきやま機帰着」 風野緋璃 「全機無事着艦、かな」 鐘音 :「着艦」 九重 千景 「九重機着艦済みです」 古河切夏@SD 君たちの機体が全機着艦し、ハッチが閉じていくのとほぼ同時に、 敵性存在の姿が少し遠くの空に見えます。閉じていくハッチの向こう、 宇宙船から放たれた迎撃レーザーの光が集束し、その一体が爆散した音がハッチの中まで響きました。 古河切夏@SD 母艦は迎撃兵器のすべてを動員し、敵性存在を押し返しながら気圏内へと降下していきます…… 我はM*より始まるゲームの目的が達成されたことを証明する。 つきやま 「お疲れさまでした……」(ふぅうー) 風野緋璃 あ、ちなみにAWACSも無事生還? 古河切夏@SD おめでとう。お疲れ様でした。 AWACSは別ルートで逃亡中のようです。 九重 千景 「おつかれさまですー」 風野緋璃 おつかれさまでしたー 鐘音 :お疲れ様でしたー つきやま おつかれさまでしたー 古河切夏@SD リザルトです。 長引いたので根源力+400。RPBを諸々含めて500。 古河切夏@SD 以上。 風野緋璃 どこで使うんだろう、これ(笑 つきやま ありがとうございました 古河切夏@SD まあなんかで僕がSDしたら使えるんじゃないですかね(笑) 風野緋璃 機会があることを願っておきます(w 鐘音 :機会があったらいいなぁ 風野緋璃 あ、そーだ つきやま w 私も 風野緋璃 南天さんから、娯楽としてセッションログ公開しませんかって提案きてますが 風野緋璃 今回のどうしましょう?>おーる 鐘音 :多重ミスの所を削除して頂けるのであればw 九重 千景 うーんあんまり見所とかない気が(汗 風野緋璃 まぁ見て楽しいものかどうかは疑問ですが(笑 古河切夏@SD あったらいいね ) んー、まあSDも微妙に付け焼き刃な感じなので「SDの解説を鵜呑みにしないでください」という注釈をつけてくれればOKです(笑) つきやま 私はokです(ま、それなりに参考にはなるかも?) 古河切夏@SD セッションハンドリングのキレが悪いので恥ずかしいのですが(笑) 風野緋璃 いやー、SDありがとうございました 九重 千景 ありがとうございましたー つきやま いろいろと勉強になりました 古河切夏@SD まあ後あれですね 古河切夏@SD 本当に空戦することになりそうなら http //www.mhi.co.jp/nasw/tokusyu/pilot/index_1.html この辺読んでおくといいですよ。 風野緋璃 はーい 九重 千景 ふむふむ。 古河切夏@SD 今回は操縦関係の細かいところはオミットしたので。音速越えた時にどうなるか、とかは読んでおいて損がないです。 鐘音 :ありがとうございまーす つきやま ありがとうございます 助かります 風野緋璃 あ、で、ログ公開の件は九重さんはどーされます?全員の合意取れない限りは非開示でいいかなーとおもいますが 九重 千景 う、いや、公開でもいいですが。…… 九重 千景 いや、うん、お任せします。 風野緋璃 任せないでー(笑 古河切夏@SD ちょっと眠かったりで自分で切った制限時間忘れたりしたのが恥ずかしいなあ……(笑) 風野緋璃 あれ、19時くらいまで寝てたんじゃないんですか(笑 鐘音 :おやーw<19時まで睡眠 古河切夏@SD だって2時間しか寝てないから……(笑) 風野緋璃 と、時間押してますしあんまり長々話してないで解散しますかー。ログの件は他のところの様子見しますか つきやま うわ お疲れさまでした つきやま はい つきやま 普通の日常編よりは 見るところもありそうな気もしますけど 古河切夏@SD 結局昨日の夜中から寝てなかったんで(笑) まあ毛色の変わったゲームとしては面白いと思います。 鐘音 :公開はいいですよー。修正さえしてくれればw 風野緋璃 あれ、そっか。打ち合わせしてたのもう夕方かー 九重 千景 はいーおつかれさまです。 風野緋璃 修正は……南天さん任せ?(ぉ つきやま ですねw 風野緋璃 さて、私は寝ます 風野緋璃 おつかれさまでしたー つきやま おつかれさまでした ありがとうございましたー 九重 千景 私も失礼しますー 九重 千景 ありがとうございました。 古河切夏@SD あい、僕も寝ます。お疲れ様でした(笑) 鐘音 :今日はSDありがとうございましたー 空を飛んだ秘書官(通常版)・了
https://w.atwiki.jp/macohouse/pages/30.html
魔法の言葉で 楽しい 仲間が ぽぽぽぽ~ん ぽ~ん ありがとウサギ いただきマウス いってきまスカンク おはよウナギ おやすみなサイ さよなライオン ごちそうさマウス こんにちワン こんばんワニ
https://w.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/231.html
L:猫野月子={ t:名称=猫野月子(ACE)t:要点=スカート,長い髪の女の子,猫耳,眉が太いt:周辺環境=アパートt:評価=全能力19,SHQ t:特殊={*猫野月子のACEカテゴリ=個人ACEとして扱う。*猫野月子の見なし職業=ヴァンパイア,学生,風紀委員,精霊使いと見なし、これらが持つ全ての特殊が使える。*猫野月子は白兵行為が可能で、この時、評価修正+5を得る。*SHQにより、全能力に評価修正+2を得る。} t:次のアイドレス=ヴァンパイア(職業),ドライブデート再び(イベント),猫野和錆(ACE),風紀委員(職業) } ◆猫野月子とワサビーム 「猫野月子さんは全てに勝っています軍曹」 これは真実である。ただし、ある人物の内において。 猫野月子は、猫野和錆の個人ACEである。 以前の名前は、城島月子といった。 彼女が、彼と個人ACEの関係になるに至るまでには、本当に色々なことがあった。 出会いは夏の日、花火大会。 月子:「ありがとう。ワサビームは本当に親切ね」 最初は、ただの知り合いという関係でしかなかったかもしれない。 それでも、当時の城島月子が猫野和錆をワサビームと呼んだ事は、彼にとって非常に大きな意味を持ち、また、ここから全てが始まったのは確かだった。 ここで彼女に本気で惚れたんだ、と、猫野和錆が繰り返し言っていたことからしても、それに間違いはないだろう。 再開は秋の病院。城島月子の体が弱いがための、必要な入院。不治の病。 そこに居合わせた猫野和錆は、自らの職を省みて、こう言った。 猫野和錆 「僕は一応これでも医者の端くれです、もしよければ診察と、治療をさせていただけますか・・・」 彼は、彼女の主治医になった。 きっかけはそれかもしれない。これ以降、少しずつ会う機会が増えて行った。 まだまだ、気持ちが通っているとは言いがたかったが、それでも二人は、少しずつ仲良くなっていった。 ドライブデートに行ったのも、この頃のことだ。 そして、ようやく打ち解けた頃、彼女も和錆に微笑みを見せてくれるようになった。 その後の彼と彼女に起きた色々な出来事を、ここでは深く語らない。 あまり明るい話題ではないし、詳細が公になっていない部分も多いからだ。 だから、ここでは簡潔に済ませることにする。 猫野和錆は艱難辛苦を乗り越えて、城島月子と仲良くなり、微笑青空勲章を獲得した。 城島月子は、猫野月子になった。更に言えば、病気も治った。 月子:「変なワサビーム」 芝村:月子は、微笑んで、ちょっと泣きました。 そこで誰がどんな想いをそれぞれ抱いていたかよりは、ただ幸せな答えが一つだけある方がよいだろう。 ともあれ彼は、欲しかった笑顔を得ることになる。 その後、猫野月子は玄霧藩国に移り住み、アパート暮らしをしている。 そこに猫野和錆が足しげく通い詰めたことは言うまでもなく、だからこれは、二人の幸せの風景である。 その部屋の隅には、どこかで見たようなぬいぐるみが二つ、仲良く飾られている。 夏休み期間中であったはずが、アイドレス界は波乱が続いている。 結果として、この二人にも波乱が襲い掛かってしまっている。 だからこそ、今はここに、二人が笑顔であったこと、そしてこれから笑顔になることの証明を残す。 二人に、幸せを。 二人で見た、ある日の夕焼け /*/ 月子さんをもっと見たいという貴方はこちらへどうぞ 猫野和錆も見てみたいという貴方はこちらへどうぞ
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名称 ・ハンニバル(ACE) 要点 ・黒猫・目が大きい・首に鈴 周辺環境 ・屋根の上 評価 全能力18 特殊 *ハンニバルは猫の決戦存在、猫の神様、猫神、猫として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 →次のアイドレス ・猫善行(ACE)?・東原希望(ACE)?・シュークリームナイト(職業4)?
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ACSキャラの攻撃力やHPどうやって割り出したのか非常に気になりますね。 AHOさん、できれば算出方法をご伝授いただきたく。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-15 00 51 28 ↑トップページの赤字のようなことをするとHPの数値も見れるので、技当てる前の数値に当てたあとの残りのHP分引けば、その数値がダメージになるっていう寸法です。 -- (名無しさん) 2009-09-15 01 46 11 Cross dimensionalは何処でダウンロードするのですか? -- (名無しさん) 2009-09-15 7 51 25 隠しボスは攻めが速すぎて計算の暇が(ry ポーズ使うなりリプレイ記録するなりするしかないかな… CROSS DIMENNSIONALはMr.TさんがACSの登場キャラを用いて ニコ動で公開しているノベルストーリーです。 動画をDLしたいというのであればAny Video Converterあたりをインストールすると良いでしょう フリー版ならタダですし、期限過ぎても何故か使用できます。もちろん金銭的問題はありません。 但し、くれぐれもプロ版はDLしないように、HPの説明を良くみて下さい。 ニコ動の動画をDLするにはニコ動のアカウントが必要になりますが、 登録済みなら言わずもがな、未登録でも一般会員になればDLできます。 まぁ、あまり画質は保障しませんが。 -- (AHO) 2009-09-15 13 32 32 ゲームを起動しても「A.C.S GAMES」などが出た後に固まってしまいます。 どうすればいいかわかる方、教えてください(_ _) -- (初心デス) 2009-09-15 19 53 13 ps3から失礼 よくある質問を熟読してみて下さい それでもダメな場合は具体的にどのような症状なのか述べて下さい -- (AHO) 2009-09-15 23 37 22 虎牙連斬のような↓↓○のようなコマンドの技がなぜかめったに出ません ほか、なにか入力の仕方のコツのようなものはありますか? 他の技は問題なく出せるのでコントローラーの不具合とかではないと思うのですが -- (名無しさん) 2009-09-16 02 20 56 AHOさんのおかげで原因がわかりました ありがとうございます! -- (初心デス) 2009-09-16 10 50 32 >名無しさん ↓を連打しながらボタン押したら普通に出せますよ? 虎牙破斬はコマンド表には↓・↓・Aと書いてあることもありますが、実質的に↓・Aとなってるんで出せるんです。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-09-16 22 38 04 キャラのDLはどこですればいいのでしょう ユーリが使いたいのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-09-18 13 05 13 ↓A.C.S.のサイトでメニューのGameをクリックし、 左メニューの「A.C.S.」本体(download)をクリックして、 リンクされてあるファイルを全てDLしてください。 現在はパッチファイルも公開されていますので、 A.C.S.のファイルにパッチファイルを入れ、 しっかりパッチを当ててくださいね。 -- (Mr.T) 2009-09-18 21 52 58 全てDL&解凍し、一まとめにしたのですが、タイトル画面に行く前に暗転したまま進みません -- (名無しさん) 2009-09-19 19 29 42 ↓何かボタンを押しましょう。そうすればタイトル画面が表示されます。 -- (Mr.T) 2009-09-19 21 08 15 ガイのコンボを更新しておきました。 パッシブでも繋がったので大丈夫だと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-19 23 18 43 なぜ、クロエの霧沙雨が封印なのだろうか? ヒット数が増えると威力は下がるだろうけど、OVLゲージは他のものよりがんがん増やせる。 威力だけを見て封印はおかしいと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-23 15 59 07 スタン秘奥義のとき↓押してるとVSの出てきますよね。 -- (ふぁいやー) 2009-09-23 17 08 11 スタン業魔灰燼剣の時、壁でつなぐと火柱当たる気がします -- (ふぁいやー) 2009-09-23 17 09 53 中央で虎牙破斬の後業魔灰燼剣当たりました。 -- (ふぁいやー) 2009-09-23 17 21 54 壁なら後業魔灰燼完璧つなげます -- (ふぁいやー) 2009-09-23 17 28 15 * 爪竜連牙斬×n OVL中は突進力が上がる爪竜連牙斬で相手を押し込み続ける。 とどめが刺せそうなら閃光裂破→業魔灰燼剣等秘奥義に繋げるとよい。 これ爪竜連牙斬で壁に押し込められるから閃光裂破なしでもたぶんいけます -- (ふぁいやー) 2009-09-23 17 37 09 なぜ、クロエの霧沙雨~ ヒット数の多い技は相手のTP・OVLも溜まり易いからそう書かれたのかな? 封印する程性能悪い技では無いので加筆のついでに修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-09-23 19 10 37 LunaPortでオフライン対戦とリプレイデータの保存って同時に使えるんですか? もし、使えるのなら設定の仕方を教えてください。 LunaPortのverはr38です。 -- (ファイ) 2009-09-26 16 55 21 ガイの秘奥義 鳳凰天翔駆 はコンボ数結構行ってる時には敵にダメージ入らないけどバグ?? -- (名無しさん) 2009-09-29 17 56 06 コンボ数結構いってたって事はヒット数補正によりダメージが限りなく低くなって0ダメージに見えた可能性もあります。 100ヒットもいってれば1ダメージとかも有り得ますので。 ちゃんとHitJudgeをONにしてダメージ表示させた上で0ダメージならば問題ありなので修正してもらう必要がありますが、1ダメージになっていただけならば今のところの仕様なので仕方ありません。 -- (カカシ) 2009-09-29 18 29 09 プレセアとリーガルに壁際OVL使用コンボを追加しました。 どちらも案山子即死コンボです。 -- (名無しさん) 2009-09-30 11 02 22 バルバトスの炎牙爆砕吼の当たり判定が画面全部になってるんだけど、俺だけ? ダウンのやつとか離れた敵もつかめたり、秘奥義のダオスレーザーのときもつかめるんだが・・・ バージョンは一番新しいものでやってるので、ほかの方がどうかききたい -- (ていかー) 2009-10-02 00 29 38 ↑自分もです。 もう製作者様に報告済みですので恐らく次の更新で直るかと思われます -- (ケヴィン) 2009-10-02 00 53 12 リプレイを撮ってみたはいいんですけど、変なファイルになっていて動画を確認できません。 どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-02 15 54 20 スタンの真空裂斬、最後ふっとばし効果ついてる気がするんだが ついてるの? -- (ていかー) 2009-10-02 22 06 39 穴子の炎牙爆砕吼、確認しました。 確かに全体が範囲だ……一方的でバリ強ぇ…… 貴様ら全員ブルルルルルルルルルルルルルルルァァァァァァァ!! おそらく修正されるでしょう。これは酷すぎる。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-02 23 46 12 そうえば最近思ったけど STORYでルークでネビリムを倒した跡にまたボス的なものは今いないのですか? -- (名無しさん) 2009-10-03 11 35 07 穴子の炎牙爆砕吼に関するバグを報告。証拠の画像をトップにアップします。 これは使いようによっては無限コンボができる。 ガイ様が獅子戦吼×∞でブルルルルルルルルルァァァァァァァ!! -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-03 14 14 12 注)先の投稿の補足説明 天翔駆発動中に巻き込まれなかった穴子が爆砕吼を使用。 巻き込まれた穴子とガイ様が半永久ダウンになるも、掴んだ穴子のシリングフォールにてガイ様が復活。 すかさず獅子戦吼で両方をダウンさせました。 後ろの赤いエフェクトは天翔駆のラストの名残。 なお、秘奥義のダメージは中断されたため入りませんでした。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-03 14 19 41 ネビリムさんでシアリングソロウを相手を壁に追い込んで連発すると コンボはつながらないが、ガンガンダメージを稼げる。 -- (ふぁいやー) 2009-10-03 16 17 10 アナゴでリオンさんをヘルヒートでとどめさしたらスタンも死んだ。 -- (ふぁいやー) 2009-10-04 14 29 05 ストーリー攻略を全体的にチョコチョコと更新。 主に穴子(vsスタソ、ガイ様)とネレイド(vsリッド)です。 スタソの空中熱破旋風陣TP消費はキツイ。戻してほしいけど……無理ですよねぇ。 サボリ気味だったネレイドのページを改定。ロングジャンプ偉大です。 穴子はどんどん強くなりますね。何とかならないものか…… -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-05 00 38 26 ルークやユーリで左右押してると、相手のほうに自動的に向かっていき 自動でガードができる -- (ふぁいやー) 2009-10-07 18 38 13 ユーリの爆砕陣 哭空系からでも繋がります -- (名無しさん) 2009-10-08 11 12 11 ↓補足 壁際のみ可能 -- (名無しさん) 2009-10-08 12 13 47 穴子の三連殺2が雷の部分で受身可能になったようです。 修正されるような気もしますが。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-09 00 00 31 ↓↓更に補足 受身を取られる場合はユーリ着地後に入力で繋がります -- (名無しさん) 2009-10-09 14 19 48 バグやその他諸々を更新。 以前からあったバグですが、穴子二匹と戦うとき、稀に穴子がプレイヤーのTPを使って技(主にジョノサイドブレイバー)を使ってくるという現象が発生します。 そうなった場合、以後自分のTPはまったく回復せず、結果自分はTP消費技を使えなくなります。 秘奥義も例外ではないので、これはかなり厳しいですね。特にスタソは更新によって熱破旋風陣がTP消費アリになったせいで、TPがないと逃げる手段がありません。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-10 13 51 01 通常攻撃の説明の無いキャラを一通り記述しました。 至らない部分や不明瞭な部分が多々ありますが、皆様で加筆修正して頂けると幸いです。 -- (ざっと) 2009-10-11 15 47 30 誰かスタソやリオン君たちジャンプキャンセルが使えるキャラの具体的な動作を動画にしてアップしてもらえないでしょうか。 どうも文字だけだと実感がわかなくて。 暇な方、お願いします。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-18 22 45 57 ↑スタンの一番長い通常コンボ書いたものです。 時間があれば製作したいと思います。また恐らく現verではリオンのは出来なさそうですね -- (ケヴィン) 2009-10-18 23 20 40 意外と早く製作できたので製作しておきました~ メニューのコンボ動画にリンクも貼っておきました -- (ケヴィン) 2009-10-19 00 46 42 大佐のプリズムソードのあとにロックブレイクがコンボでつながる。 -- (ふぁいやー) 2009-10-19 15 50 05 マジ感謝です。ケヴィンさんありがとうございました。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-19 23 32 51 えと……動画ってニコニコ以外で閲覧できないのでしょうか。 登録してないんですが…… -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-19 23 43 04 youtubeでも貼っておきました。 自分はyoutubeでも貼ってますが最近ニコでばかりうpしてるので;; ttp //www.youtube.com/watch?v=8wMqdXC598M -- (ケヴィン) 2009-10-20 00 44 13 感謝の言葉もございません。 ケヴィンさん、お手数をおかけして、申し訳ありませんでした。 ありがたく拝見させていただきます。m(_ _)m -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-21 00 01 09 前の投稿は発生の時にダメージくらってたぽいです。すいません。 穴子で穿衝破を壁で連発すると、ずっとつながります。無限コンボだと思います。 検証をお願いします。 -- (ふぁいやー) 2009-10-25 15 53 53 ルークでやったらです -- (ふぁいやー) 2009-10-25 15 56 46 ↓パッシブ・・・? -- (名無しさん) 2009-10-25 20 53 46 ダウンロードファイルにある「toa.exe」だけが きちんと解凍できなくてまだプレイできません; 他のファイルはすべて解凍できたのですが PCがおかしいのでしょうか? -- (ABC) 2009-10-26 21 54 49 めげずに繰り返せばできるはず。 それで駄目ならファイル自体が破損している可能性もあります。 そんな時は再ダウンロード、それでも駄目なら素直に諦めましょう。 本家と予備、両方でお試しアレ。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-10-26 23 45 51 すずの斬!をコンボの〆等空中で当てると着地後反確レベルの硬直 端で当てたりすると相手と密着なので非常にマズい 中央で当てたとしても突進技や飛び道具は喰らう 攻略文変えたほうが良い気がする -- (名無しさん) 2009-11-01 04 39 58 ↑ すずの斬!の説明文修正しました。説明不足であるなら後は自分で編集をお願いしますm(_ _)m -- (ケヴィン) 2009-11-01 14 35 15 予備ってミラーのことですか? -- (名無しさん) 2009-11-01 20 52 40 patch がどうしても実行できません; どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-02 00 15 43 patchの方はPCの方に問題があるのかも知れません。 開くのに特別なプログラムは要らない筈なのですが……。 予備はミラーのことです。アレって何でミラーって言うんですかね。 -- (穴子テラブルルルルルルルルルァ!!) 2009-11-02 01 00 52 [toa.exe]がうまく解凍できません -- (名無しさん) 2009-11-02 12 46 27 ネビリムでグランドダッシャー→閃光墜刃牙→翔破裂光閃→OVL→閃光墜刃牙→翔破裂光閃→エンドオブフラグメントで 80HITいきます。 -- (ふぁいやー) 2009-11-03 18 15 03 ↓↓ミラーのtoe.exeはファイルが壊れてるっぽいです それだけ本家のほうからどうぞ -- (名無しさん) 2009-11-03 20 10 09 本家のいきかたがわかりません 教えてください -- (名無しさん) 2009-11-03 20 45 37 本体に入っているreadmeを読みましょう -- (名無しさん) 2009-11-03 21 32 00 ACSの「GAME」というところから ダウンロードできることを知って実際にいったのですが そこからがわかりませんでした 教えてください -- (名無しさん) 2009-11-04 18 30 40 ゼロスでユグドラシルまで行きたいですがそもそもダオスが出現しません。 もしかしてHARD以上じゃないと出てきませんか? -- (名無しさん) 2009-11-04 19 04 09 下のユグドラシルの件自己解決しました。 -- (名無しさん) 2009-11-04 19 34 34 ↓↓↓ダウンロードの件解決しました -- (名無しさん) 2009-11-04 21 36 35 ジュディスに関して加筆を行ないました。 コンボ考察が主です。 -- (名無しさん) 2009-11-09 10 28 30 本家のGAMEをクリックしてもタイムアウトになるんだ・・・ どうすればいい? -- (名無しさん) 2009-11-09 16 45 22 ↓サーバーが混雑しているのでしょう。 おとなしく待ちましょう。 ついでに自分も待ち中ですww -- (Mr.T) 2009-11-09 18 12 47 ミラー鯖の方に最新ver(パッチ適用済み)を置いておきました。 自分が元ファイル消してしまった為に、フォルダ丸ごと圧縮していますので、 容量は381MBとかなり大きいですが高速な回線なら5分程度で終わると思います。 ファイル名は[ACS_latest_ver_pack.zip]です。 -- (ミラー鯖の人) 2009-11-09 18 58 59 本家よりダウンロードして起動までは成功したんですけど タイトル画面でVSにカーソルを移動すると止まってしまいます(何をしても画面は動かない) ストーリーのほうは普通にキャラセレ画面に移行して出来るのですがどうしても VSを選ぼうとすると動きません OSはXP HomeEdition version2002 ServicePack3で 最近買ったPCなのでスペックも問題ありません どなたか解決法をご存知ないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-10 01 34 24 ↓ それは初耳ですね・・・エラーダイアログは出ませんか? 正直ファイル破損しか考えられないので再DLしてみてくださいとしか・・・ 無理だったらもう一度書き込みしてください。 -- (名無しさん) 2009-11-10 01 41 47 本家よりダウンロードして~ 一つ聞きたいのですがゲームパッド、またはパッドコンバータを使用していますか? また使用している場合どんな物を使用していますか? -- (名無しさん) 2009-11-10 09 47 29 ↑自分はキーボードでやっています。個人的意見ではキーボードでやったほうが操作しやすいですね。ネット対戦でもキーボードを使う人が多いです。ちなみに私はコントローラーで遊ぶならXBOX360かPS3のコントローラーを使用しています -- (ケヴィン) 2009-11-10 10 55 35 ↑失礼、てっきりコントローラーについてのアンケートだと思ってましたorz スルーでお願いします。 -- (ケヴィン) 2009-11-10 10 57 03 本家より~の者です 質問に対応して頂く際に面倒そうなのでHNを付けさせて頂きます 再DLは既に行いましたが駄目でした 試しに友人に私がDLしたデータを送って起動してもらったのですが問題なく動作しているようです やはり私のPCに問題があるのでしょうか… コントローラーに関してはコンバーターを使用してPS2のコントローラーでやってます 使用しているコンバーターはELECOMのJC-PS201UBKです -- (紅蒼) 2009-11-10 13 19 03 対応策見つけました。 ヴァンプリ作者ブログのコメント欄より引用です。 vsモードにカーソルを移動させると操作を受け付けなくなる不具合 これ格ツクそのもののバグなんだよね 自分の環境だと両方の差込口にそれぞれコントローラー挿したら直ったよ リモコン受光部でも挿しとけばいいんじゃねーの -- (名無しさん) 2009-11-10 13 45 36 ↓の方ありがとうございます シングルのコンバーターに変えることで解決しました なるほど、格ツクのバグだったのですね・・・ とりあえず出来るようになったVSで思う存分練習したいと思います ご協力くださいました方々皆さんに心より感謝いたします ありがとうございました -- (紅蒼) 2009-11-10 18 49 00 ダウンロードまではできたんですけど STORYとVSのどちらをおしても 「3TOA.player」とエラーが出ます なぜなのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-15 08 21 19 さっきの名無しのものです そのエラーを詳しく言うと player open erorr[3TOA.player] でした わかりにくくて、そして連続してすみません・・・ -- (紅蓮) 2009-11-15 08 26 20 もう一回、3TOA.playerを落としてみてくだされ。 あと一つ注意点、.playerファイルを、ACS.exeと同じ階層に置くんですよ。 大丈夫だとは思いますがw -- (名無しさん) 2009-11-15 10 59 36 各キャラクターの術技の威力をver4.507仕様に更新しました。 基本的に細かい差ですが、ダメージ効率の良い連携の組み立てに変化が生じるかもしれません。 -- (ざっと) 2009-11-15 20 31 02 vistaの言語をMicrosoft IMEに変えるのはどうすればいいんですか?? -- (gogo) 2009-11-21 22 24 32 ジュディスの崩襲月からの通常攻撃がどうしてもつながりません。何かいい方法はありますか? -- (クロス) 2009-11-26 20 50 19 クロスさん 更新で完全にできなくなりますので現時点のコンボ考察は全て無視した方がいいと思いマス。 一応ダメージ効率がいいコンボはあるのですが物凄く単調なので自分は正式版が出るまで待ちでしょうか・・・ とりあえず基本コンボに一つ追加しておいたのでそちらをお試しください。 -- (elimico) 2009-11-27 07 54 44 ACSのジェイドのストーリーの最後のアニスとの共闘のときに後ろへ さがると敵キャラが消えてしまうのですが・・・・ -- (イーサン) 2009-11-27 21 22 50 わかりました -- (クロス) 2009-11-28 12 13 19 ジュディスのいいコンボってキャラクターに載っているやつ以外で何かいいやつはありますか? あればお教えいただきたいです。 なければ、ないければないとはっきりいってください -- (クロス) 2009-11-28 20 22 14 wikiのコンボはダメージ効率に重点を置いて考察したので、 実戦で使うコンボであればwikiのコンボを使うのが一番いいと思いマス。 魅せるコンボをしたいのであれば自分で考察したほうがいいのできますよ。 もっともジュディスの場合魅せコンだと威力がた落ちしてしまいますが^^; -- (elimico) 2009-11-29 08 21 09 わかりました。調べてみます -- (クロス) 2009-11-29 10 44 38 ジュディスのコンボの「その他&ロマン」の3のコンボが尖月の後が つながらないんですけど、どうすればつながりますか? -- (クロス) 2009-12-01 18 40 19 クロエの霧沙雨の連携しづらくなった~とは、具体的にどういう感じですかね? ちょいと距離が離れ気味になるってことかな? -- (名無しさん) 2009-12-09 19 47 17 アンインストールするにはどうしたらいいですか? -- (ishtar) 2009-12-28 13 41 05 ishtarさんへ、 インストールする必要の無いゲームですので必要ないはず。ゴミ箱へポイでいいです -- (名無しさん) 2009-12-30 16 30 21 ゲーム起動しましたがacs gamesのロゴから先真っ暗な画面になるだけで何も始まりません。 どうしたら良いのでしょうか? -- (ミミズク) 2010-01-05 18 41 26 よくある質問見直したら解決しました。 -- (ミミズク) 2010-01-05 18 58 01 天翔光翼剣と武神双天波と覇王籠月槍のコマンドはいつ分かりますか??? 早く見たいし出したいので早く知りたいです。誰かそのコマンドを知りませんか??? -- (システィン) 2010-01-12 18 25 26 天翔光翼剣、武神双天波、覇王籠月槍はまだ製作されていません。 製作には半年程かかるということです。 それはそうとヒューゴの支援技の項目まだ追加されてないですね。 ドミネイトフレイムとシジュアードだけかな? -- (シリウス) 2010-01-12 19 20 37 そうですか・・・・・半年ですか。今年中には製作させることですか???? 新キャラのハーツからシング・メテオライト・コハク・ハーツ グレイセスからアスベル・ラント・ソフィー・ヒューバート・オズウェルは でるのですか???ファイナリティ・デッドエンドのだしかたは????? -- (システィン) 2010-01-13 17 55 56 ヒューゴの←・F、でしょうか。時々、ライトニング的なものが出るような気がしますね。 コマンド違うかな? 新キャラ予定はHの心具とGのソフィです。 ・・・ファイナリティ・デッドエンドはネレイド・・・ですよね?インフィニティ・リヴァイバーであれば デッドエンドを食らってる最中にEですよ。 -- (名無しさん) 2010-01-13 20 01 15 ↑↑そういう製作関連の話はこんな所で一般の人に聞くより拍手の方で製作者に聞いた方が確実です。 ファイナリティ・デッドエンドの方はテキスト版コマンドリストのシゼルの項をよく読みましょうね。 ↑ ←・Fは2種類のどちらかが出る仕組みだと思います。 ちなみにGはソフィ確定ではないはずですよ。アスベルorソフィ。 -- (カカシ) 2010-01-13 20 12 11 テイルズ格ゲー全盛期にもネット対戦とかありゃあなぁ…。 -- (名無しさん) 2010-01-14 16 33 12 秘奥義ってどうやってだすの? -- (あ) 2010-01-18 22 24 33 ・どのゲームについて質問しているのか。 ・どのキャラクターのどの秘奥義を知りたいのか。 せめてこれぐらい書きましょうよ。 A.C.Sの場合はコマンドが載っていますし、少しは自力で調べた方がいいかと。 -- (名無しさん) 2010-01-19 00 21 27 ACSをやっているけどBGMが流れません。どうしてですか? -- (名無しさん) 2010-01-22 18 59 50 サウンドカードのデバイスの更新とか、ボリューム調節のところでMIDIのところが 音量0になってないか、とか。 -- (名無しさん) 2010-01-22 20 24 56 vistaでacsが起動できません ファイルのダウンロード、解凍、1つにまとめるなどの作業もして、 表示言語もMicroSoft IMCにしました どんな小さなことでもいいので教えてください!お願いします!!! -- (名無しさん) 2010-01-25 21 42 19 何か警告が出たとか出てないとか、そういう情報はないでしょうか? ACS.exe、toa.exe、toa2.exe etc...を全てダウンロードし、全て実行。 んで、「出てきたファイルを、展開後のACS.exeの同じ階層」におきます。解凍したあとのTOAというフォルダを、 ACS.exeと同じ階層に置いても駄目です。 というか最近、起動できない云々の話が多いような。ちなみに当方では、Vistaであっても、IMEの事は無関係で起動できてます。全く関係ないですね^^; -- (名無しさん) 2010-01-26 17 16 43 すいません、また質問です。 ↓の方のを参考にさせていただいて、もう1度ダウンロードしなおして、 ダウンロードしたacs.exeやtoa.exeなどをじっこうしたところ、 ウイルスバスターから、「疑わしいプログラムが拒否されました。」と 表示されます。詳細を見てみたところ、Internet Explorerの設定の変更 となっています。これは、解除しても大丈夫でしょうか? よろしくお願いします!! -- (名無しさん) 2010-01-26 20 38 41 久々に色々と更新しておきました。 主だったものは各キャラのアルファベット表示、天上王、台詞1 2、ロイド君のコンボなどです。 ボスキャラたちがドンドン強くなってますね。以前はカス同然だったシゼルの強いこと強いこと。スパークとデーモン固めされて近付くことができません。近付いたら秘奥義でブレイクされて大ダメージ、瞬間詠唱&瞬間発動がコレほどまでにウザイとは……。 お陰でネレイドまで満足に辿りつく事さえできません、トホホ。 未だにジャンプキャンセルコンボが会得できないし、何よりノーパソだと重いんですよね、コレが。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-28 03 21 38 ネット対戦どうやるの -- (まー) 2010-01-28 22 06 23 ネット対戦~~ よくある質問を見てください。 というかここのメニューにもありますよ? -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-28 22 24 34 秘奥義のコマンド教えて、 それとネット対戦のことありがとうございました -- (まー) 2010-01-28 22 56 29 ルークの秘奥義で。 -- (まー) 2010-01-28 22 57 01 彼のページを見るべし。事細かに載ってますよ? 差し出がましいですが、御質問をされる前に、まずこのサイト全体を俯瞰してから御質問された方がよろしいかと。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-29 01 06 43 なーなー思いたくなるんだけど隠しボスのユグ○ラシルってチートぽくねー だって接近するとティース○ルとかただの攻撃連発するし 遠距離は遠距離で術のオンパレードだし特にメテオ○フォームなんて ユグ○ラシルが画面内に入れば絶対当たるし落ちてくる隕石が多すぎ(>A<) -- (テイルズ大好きクラブ) 2010-01-29 08 33 17 確かに(穴子テラブルルルルルルァァァァ)2010-01-28 22 57 -- (テイルズ大好きクラブ) 2010-01-29 08 37 23 下の投稿は2010-01-28 22 57の回答です -- (テイルズ大好きクラブ) 2010-01-29 08 39 11 難しいー -- (まー) 2010-01-29 18 10 23 んー・・ 難しい・・・ んー -- (まー) 2010-01-29 20 56 41 裏ボス軍団のチート性能についてはおおむね同意ですが、それを攻略するのが醍醐味でしょう。 運が絡む時点でどうかと、思わないではないですけどね。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-29 21 48 08 難しい・・・勝てない・・・ んー・・・ コツとかないの・・・・ -- (まー) 2010-01-29 23 15 22 私も勝てません。というかネレイドに至ってはたどり着くことすら出来ません。 気長に、地道に攻略していくしかないでしょう。 ユグドラシルに関して言うなら、TPは惜しんではいけません。 ヤられる前に秘奥義&大コンボで屠りましょう。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-29 23 17 51 ^^ わーお -- (まー) 2010-01-30 00 51 39 コンボって難しい・・・ 考えてみるか・・・ んー・・・ ^^; -- (まー) 2010-01-30 00 53 35 全体に小修正を加えつつ、キャラやセリフのページを見やすく纏めました。 むしろ見辛いわボケ! って人も中にはいらっしゃるでしょうが、わざわざスクロールするのは手間だと思いましたので。 戯言ですが、プレセアの孤月閃を弧月閃と書く人が多いですね。しょうがないのですけども……。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-30 01 31 24 トップメニューも折りたたまれるようになり(システム、キャラクター等)更にキャラクターのページでも折りたたまれるのはちょっとしつこい気がするんですが・・・ -- (名無しさん) 2010-01-30 08 29 00 自分も、キャラページには#contentsがあるから纏める必要はないと思いますよー -- (名無しさん) 2010-01-30 12 06 58 fm……やはりしつこいですか…… でゎ#contentsを消す方向で一つ!(笑) -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-30 13 55 32 自分以外にも纏めるのは不要と感じている人が居たようだったので勝手ながら戻しました。 ↑2さんが仰るようにスクロールが面倒ならば、コンテンツから飛べば済む話です。むしろその方法の方が手間が少ないはずです。 そして中には自分みたいにコンテンツすら利用せずにスクロールしか使っていない様な人間も居ますし。 まぁ一長一短ではあるのは分かってはいますが、今の所反対派の方が多いという事でご理解下さい。 -- (カカシ) 2010-01-30 16 12 23 カカシさん、御手数をお掛けして申し訳ないです。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-30 20 44 50 ニコ動にコンボ動画をUPされる方々へ。 うp御疲れ様です。非常に個人的なことで申し訳ないのですが、ニコ動に上げた動画、You tubeでも見れるようにして頂けませんか? 諸々の理由により、ニコ動で見れないのです。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-01-31 14 15 44 Yahooで垢登録→ニコ動に垢作成でいいと思います。 どういう事情かはわかりませぬが・・・ -- (名無しさん) 2010-02-02 19 35 15 キャラページのどのあたりが加筆 修正したか分かりにくかったので、 コメント欄をACSキャラ全員に配置しました。 加筆 修正した場合は、どこを加筆 修正したのかコメント欄に記載するようにしていただけると幸いです。 もちろん、キャラについての雑談などもOKです。 -- (wiki@管理人) 2010-02-10 10 25 08 ヴェスペリアでユーリとジュティスがいるがリタとかカロルとおっさんなどは でないのでしょうか????? -- (システィ) 2010-02-15 18 36 19 作者さんに負担がかかり過ぎるのでないと思いますよ? -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-02-16 01 30 05 <ファイルの読み込みエラー>と出て展開する事ができません。 どのようにしたらよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-16 17 06 35 すみません、ACSのことです。 -- (名無しさん) 2010-02-16 17 07 39 再DLしてみては? それでダメならどうしようもないかと…… -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-02-16 22 14 16 ↑×3 展開後の空き容量が不足の場合でも展開できない場合があります。 ACSは容量が結構大きいので少し余分を開けてみるのもいいかと。 それでもダメならexeファイルの展開ができるようになってるかを確認 それすらもダメなら諦める方向で -- (ケヴィン) 2010-02-16 23 46 33 言語を変えてもd3drm.dllを入れても全く反応しない・・・ エラーの発生等も何も表示されないから何が悪いのかも分からん・・・ -- (名無しさん) 2010-02-18 21 58 59 あー d3drとかその変って、DirectXの奴じゃありませんでしたっけ? 最新のDirectXをインストールするか、古いならグラボなら新しいグラボを。 ちなみに、1からの新キャラはないでしょう、恐らく。以前、製作者様が言ってたでしょう? 残念ではありますがね…。自らの抑制だから仕方ない。 -- (名無しさん) 2010-02-18 22 06 36 アニーのパワークラフトとかって意味あるんですか? -- (名無しさん) 2010-02-25 20 00 25 どうでしょう。 詳しく検証してみる必要がありそうですね。 -- (穴子テラブルルルルルルァァァァ) 2010-02-25 22 38 29 ACSやろうとしてもできません ダウンロードしなおしても開きを作ってもできません Player open error {3TOA1.player}ってでるけど{3TOA1.player}ってなんですか? どうしたらいいですか? -- (help) 2010-02-26 15 01 31 ふぅ・・・この手の質問は常に絶えませんね・・・^^; まずはサイトの~.exeというファイルを落として、すべて解凍します。まぁ、普通に実行すればいいです。 開きを作るの意味が分からないけど、ここまではやった感じですね。 そして、トクナガのアイコンのACS.exeっていうのが出てきますよね?それと同じ階層に、解凍した~.playerってファイルをおきます。 さらに注意点として、途中の階層のフォルダ名に「.」とか、他数多の特殊な物が入らないように。これは要注意。 インストール云々は、どこかに書いたほうがいいんですかね・・・。 あと、気になったこと。過去の方の、質問への回答でケヴィンさんが答えたのに、それに対する反応が無いですね。 質問には返事も付き物だと思うんですけどね。年齢層が低めな人も最近は結構出てきたけど、最低限のマナーぐらいは…と思いますね。 パワークラフトとかは、効果が無い・・・気がします。現に、如何なる状況で轟破槍をやっても、ダメージは変わりませんでした。 この質問も、正直HP表示して見てみればいいじゃないかとか思…何でもないです。 何かブツクサ、傲慢に申し訳ないです。 -- (名無しさん) 2010-02-26 21 45 22 追記: ここで名で呼んでいいのか分からないので・・・ Wiki管理人さん、ミラー鯖の需要ってあるのでしょうか? ファイルの更新も無いですし、利用者もいるかどうか…。今のHPの移転先が余程不安定なら、まだ必要かもしれませんがw -- (名無しさん) 2010-02-26 22 01 40 ネビリムの翔破裂光閃やイグニートプリズンなど、↓・↓○系列の一部の技が、正確にコマンドを入力しても出せません。 フォーチュン・アークやシンクのアカシック・トーメントなどは基本コマンド一緒ですが問題なく出せるんです。 コマンド入力は正確なはずが出せないのはなぜでしょうか?バグであれば同じ系列の技すべてが出せないのでは? 技によって入力受付時間の長さが違うのでしょうか?みなさまは普通に出せますか? どなたか対処法を知ってる方、教えてください! -- (r) 2010-02-26 22 40 19 最初は誰もがその経験をしたりします。 入力のコツとしては、猶予時間はいくらでもあるんで、落ち着いて入力。まぁ、これは慣れればいいとして。 恐らく、DとかCとかの押すときですかね、問題があると思うのは。 ↓・↓・(N)Dって感じでしょうか(N=ニュートラル) つまり、最後のボタンを押すときは方向キーを押さずにやりましょうってことです。 -- (名無しさん) 2010-02-28 19 22 45 名無しさま、コメントありがとうございます。 言われたとおりにやってはみているのですが、全て”スターストローク”(ネビリム ↓D)に化けてしまいます。 正確に押しているはずなのでますます疑問ですが……^^;それに、ダウンロードしなおしてもダメのような……。 疑問だらけで大変申し訳ないです。どうしたらいいでしょうか? -- (r) 2010-03-01 21 46 34 起動画面までは行くですが、モードを選ぶとエラー吐きます。 すべてのファイルを落として、解凍したのですが、 3TOA1.player というファイルが同梱されていなかったので、 何方かそのファイルのみミラーしてもらえないでしょうか。 -- (MEDI) 2010-03-01 23 53 10 http //tracing.jpn.ph/emeraldia/A.C.S/3TOA1.player 一時的にupしました。DLした後コメントお願いします。 ネビリムのコマンドですが他の↓↓と変わらない感じなので出せないということは無いはずです。 コツとしては↓キーを2回素早く押した後に、直ぐDキーを押すといった感じでしょうか。 -- (wiki@管理人) 2010-03-02 07 55 07 UPありがとうございました。先ほどDL終了しました。 しかし、今度は起動した直後にエラーが起きるという、 不可解な現象が起きてしまいます。 (3TOA1.player を抜かしてもなりました) 昨日まではモード選択まで行ったのですが… Vistaなので言語換えたり、管理者権限で起動したり、 プロパティからXP互換選んだりしたのですが、やはりエラーはきます。 -- (MEDI) 2010-03-02 18 56 10 連スレ失礼します。 ACSの起動不具合についてですが、 先ほど起動・プレイに成功致しました。 [管理者アカウント+3TOA1.player+patch4807] 助言を頂いた管理人様にお礼を申し上げます。 -- (MEDI) 2010-03-02 20 33 58 まったく関係ない話ですが、「A.C.S Hi ougi Exhibition (Ver.3.400)」の動画を見てますが、 2曲は普通のアーティストが歌っているのはわかりますが、2曲ともアーティスト名と歌の名前がわからないです。3曲目はヴェスペリアのフレンの戦闘ソングでわかりますが、 誰か教えてください。 -- (システィ) 2010-03-04 19 48 03 すいません。 ガイとクレース・すず・ダオスのファイルを探しても見つかりません・・・ どうしたらいいですか? -- (ポジティブ) 2010-03-07 23 55 21 用語集にある、ディレイ、ジャンプキャンセル、着地キャンセルって どうすれば出来るんでしょうか? 格ゲー初心者なもんですいませんが教えて下さい -- (カルト) 2010-03-12 19 32 52 ポジティブさん キャラクターファイルをもう一度ダウンロードし直してみてはどうでしょうか。 ちなみにplayerがキャラクターのファイル名です。 カルトさん 基本的にそのままの意味です。 ディレイは自分でタイミングを計って技を発動すれば一応ディレイ行動になりますし。 ジャンプキャンセルはロイド等のC攻撃からジャンプ攻撃に連携する練習をしてれば普通に身についてるはずです。 着地キャンセルもジャンプ攻撃当てた後に着地するだけ。 ぶっちゃけ説明するほうが難しいほど簡単な事なので、 特別意識しなくても普通にできているはずです。 -- (名無しさん) 2010-03-13 09 31 13 やってみたら出来ました。 ありがとうございましたm(--)m -- (ポジティブ) 2010-03-14 16 00 41