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AC えーしー(名/システム/略称) 解説(表) 「エリアコンクエスト」の略称。
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旋風刃 シマキ UC 自然文明 (4) ドラグハート・ウエポン ■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 ■龍解:自分のターンのはじめに、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。そうしたら、自分のクリーチャーを2体、マナゾーンに置く。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 龍解後:《疾風の始天龍 カミカゼ》 作者:UNKNOWN 概要 装備したクリーチャーの攻撃時に、パワー5000以下の相手クリーチャーをマナ送りにする能力を与えるドラグハート・ウエポン。 龍解は任意だが、する場合は自分のクリーチャーを2体マナ送りにする必要がある。 フレーバーテキスト 翠の刃は旋風の刃。風を斬るが如き一撃は、何者も捉えられない。 評価 名前 コメント
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Ver.1.70+の変更点 FLY NETWORK SYSTEM関連 サーバー動作の調整 システム(追加) キャラクター「魔法騎士」追加 ステージ「セフィーロ」追加 Ver1.62c+の変更点 FLY NETWORK SYSTEM関連 サーバー動作の調整 Ver1.62b+の変更点 FLY NETWORK SYSTEM関連 サーバー動作の調整 不具合関連 プチ惑星とブーストガードのバグ修正 Ver1.62a+の変更点 FLY NETWORK SYSTEM関連 ロビーサーバー移動に伴う接続先変更 Ver1.62+の変更点 FLY NETWORK SYSTEM関連 各種動作の調整 強制切断により起こる各症状の緩和 対戦から戻った際に文字が連続表示される症状の改善(こちらで再現出来ないため暫定修正) 不具合関連 プラズマバレット+プロテクションの不具合修正 さくら、ノウェルのマインを持ったままミラー解除するとマインが残っていたのを修正<調整関連> 魔力技の後の硬直時のスーパーアーマーを解除 遠距離キャラの魔力弾の威力上昇 フェイト・T・ハラオウン 溜めトライデントスマッシャーの射程、威力上昇 トライデントスマッシャーの発射を遅く調整 プラズマバレットの誘導方向制限の調整 さくら ファイト中は殴っている最中のみ無敵に(暫定調整、以降のバージョンで更に修正の可能性あり) なのはS ACSドライバー突進距離減少、技後の硬直増加、後方の当たり縮小 ディバインバスターの発射速度調整 ルル ドリルストームコンビネーションの突進速度調整 Ver1.61+の変更点 FLY NETWORK SYSTEM関連 ロビーサーバーのログイン処理の調整 ルーム情報に回線の測定を追加 ジョイパッドを接続していてもキーボードでロビー操作出来るように 不具合関連 さくらのミラー動作の修正 フェイトの武器が消失する現象の修正(未確定) アタックキャンセルステップの動作修正 調整関連 MBAConfigに瞬間移動方法の設定追加 対戦オプションのステージ、BGMを初期ランダムに修正 オプションに魔力スパーク「攻撃限定」を追加 チャージ魔力弾、ブースト魔力弾の溜め時間短縮 トライデントスマッシャー、爆発の当たり範囲調整 ジャストガートカウンターの魔力消費を調整 ガードブレイクアタックの魔力消費を調整 フェイト・T・ハラオウン カウンターの受付判定を調整 ライオットザンバースラッシュの隙を調整 ライオットブレードコンビネーションの隙を調整 Ver1.54+の変更点 不具合関連 敗北時ボイスの不具合修正 フェイトのバルディッシュが巨大化する不具合の修正 さくらの「ミラー」効果が切れない不具合の修正 さくらMB2を金色の魔王とアドバーグに当てた際の不具合修正 調整(システム) 攻撃スパークのクールタイムを増加 防御スパークのクールタイムを大幅に増加 防御スパークヒット時は小仰け反りに変更 1PvsCPU×3の時、ターゲットが1Pに集まる問題を緩和 フェイト 「ハーケンセイバー」の射程増加、発動ウエイト減少 魔力弾の精度上昇 さくら 「ファイト」の威力上昇、ラッシュ中のダメージ軽減、突進距離延長 「ファイアリー」の飛距離延長 MB2バリア耐久度UP 星空きらら 「メテオオービット」のリロード時間増加、発動までのウエイト増加 「真・裂光反纏衝」の溜め時間増加 星空さらら 仰け反り中は「ピュロン」を発射出来ないように制限 ルル・ジェラード 「ドリコプター」の判定範囲を調整 ノウェル・ディアスタシス 仰け反り中は「グラビティマイン」を発射出来ないように制限 なのはS ブラスター魔力弾の威力増加 八神はやて 「アーテムデスアイセス」の起爆を早める 「フレースヴェルグ」の弾速上昇、周囲のビームの当たり判定調整 リナ・インバース 「ファイヤーボール」のリロード時間増加、爆風の威力減少 ナーガ 「ダイナストブレス」の威力増加 「フェルザレード」の射程延長 ククリ チャージショットの追加 魔力技失敗時の硬直時間短縮 Ver1.53+の変更点 キャラクター追加 金色の魔王、アドバーグ・エルドルが追加(両キャラ共ミッション33をクリア後にストーリーモード以外で使用可能になる) システム ミッションモードに救済措置を導入、ミッション失敗リトライ4回以降で難易度が下がるように難易度が変更された後はランクはD固定、スコアの記録無し 対戦オプションの時間を変更、200、300、400、500、∞に変更 魔力技をストックした状態で「長い声の猫」を受けた際の表示上の不具合を修正 ホストが画面振動をONにしているとクライアントも画面振動していたのを修正 ネットワークモードの負荷軽減 システム(戦闘関連) 魔力スパークではとどめをさせないように修正 CPUレベル1、2を弱体化 ダッシュに移行するまでの間を短縮 上昇下降速度をやや速く調整 仰け反り回避の入力受付を厳しい目に調整 星空きらら 「烈光の衝撃」の弾速増加、それに伴い射程増加 「反纏衝」の不具合を修正(二重カウンターバグ関連) 「メテオオービット」と「ファイト」の組み合わせによる不具合修正 ノウェル・ディアスタシス 「ディストーションバインド」の効果時間を調整 リナ・インバース 「火炎球」の発生速度が速く、弾速アップ 「魔竜烈火砲」のダメージ減少 八神はやて 「フレースヴェルグ」「ミストルティン」の溜め完了エフェクトが無かったのを修正 「トリプルブレイカー」の威力を調整 ヴィータ ルル相手に「怒りのラケーテンハンマー」を出した際の演出の不具合を修正 なのはS アグレッサーモードの時に相手の回線落ちで勝つと衣装が戻らなかったのを修正 「少し頭冷やそうか」が一部の場所で引っかかるのを修正 Ver1.52+の変更点 システム(修正) 初期からリリカルパックキャラを使用可能に変更 リトライロード時間の短縮 ロビーチャットで半角パーセントが使用できなかった不具合を修正 機動六課ステージ、ポイントバトルの復帰で降りてこれない場所があったのを修正 全般 魔力スパークの仕様変更魔力スパークゲージの導入(魔力ゲージの下の青く短いゲージ)。ゲージ回復は約8秒。 さくら ファイトの不具合修正 さらら ビュロンのリロード時間調整 ノウェル グラビティマインのリロード時間調整 ディストーションバインドの効果時間を調整 はやて アーテムデスアイセスの溜め時間調整 ヴィータ 格闘3段目がなのはStSの背後から当たらなかったのを修正 怒りのラケーテンハンマーの不具合修正 なのはStS ブラスター3時のHP消費量を増加 ブラスター1~3ディバインバスターの発射前時間を段階毎に延長 「少し頭冷やそうか」が障害物が間にあると使用できなかったのを修正 Ver1.05+の変更点 10/27Ver対応 一部変更点を見やすくする為に10/26Verを残してます システム(修正) 接続プレイヤー以外からのUDP送信で落ちないように修正ロビー落ちの原因がすべてこれに当たるなら修正されていない (UDPで落ちなくなっているのは、確認済み) 日本語入力関係で不具合があるので入力しようとしたら落ちることはまだある可能性が高い。 システム(追加) MBAconfig.exeに非アクティブ時の動作ON、OFFを追加但し戦闘中に非アクティブ→アクティブとすると、その戦闘中のみ声が出なくなると言うバグがある 10/27Verではバグの修正がされている 上記以外に非アクティブをONにすると落ちる可能性があります ロビーのみ左Ctrl+Enterでウィンドウ・フルスクリーン変更可能ロビーに人が来ると変更出来ない 多分バグ ネットワークモード、クライアントの移動方向制限を解除→ホストの環境によっては少し重くなる可能性があります。 全般 ブーストダッシュアタック発動までのウェイト調整0.5~1秒程度伸びた模様 大ダメージが3回続いた場合、強制的にダウンするように変更正確には大仰け反りが3回 途中で相手が動く、コンボが切れる等で解除 10/27Verで4回に変更 チャージアタックをキャンセルした後に少しだけウェイト追加魔力技は確定ではないが、格闘を途中でキャンセルした場合はまだ繋がる 魔力バースト後に無敵時間を追加約1秒程度 これにより覚醒直後にフルボッコされなくなった なのは プロテクションと魔力バーストの組み合わせによる不具合修正 アクセルシューターの硬直時間調整体感的に0.1~0.2秒程度 検証した結果、2~4フレーム硬直が短くなってる模様 さくら ミラーの際に魔力技ゲージリセットしないように変更もちろん、魔力技3はリロードします さらら 星の息吹のダメージ変換を修正100%変換を2/3に変更? ルル スパイラルクラッシャーの発射ウェイト調整BDA→B2はまだ繋がる 10/27Verで繋がらなくなった ノウェル グラビティマインのリロード時間変更10/27Verで3.75秒→4.75秒に変更 ディメイションスゥエルのリロード時間変更正確にはグラビティマインのリロード時間変更 だが、3秒→3.75秒とまだ微妙 10/27Verで3秒→4.85秒に変更 ディストーションバインドも変更されてる?(計ったらリロード3.75秒) ナーガ ダイナストブラスの硬直時間、持続時間調整
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PACS、電子カルテ、RISと医療情報システムを導入し、患者氏名のローマ字が統一されてなかったことを重大視し、その原因を追究したときのいきさつです。 それは、また動的な放射線医療機器の更新に伴う、落とし穴であり、情報システムに携わる者にとって、介入できるポイントでもあります。 当院では、FPDシステム(以下FPD)に更新時に、患者氏名のローマ字情報が他のモダリティと統一されていないことで発覚しました。 問題1.)そもそもモダリティ装置は、基本機能としてRISから送信された情報を全て継承致するだけである。 たとえ、その間または、モダリティ-PACS間に、他のインターフェースが存在したとしても同様である。 当院では、FPDは、コダック設置のRIG端末からの送信情報を継承しています。 ********************************************************************* 問題2)PACSのタグ(0010、0010)にローマ字が入っていなかった。 A2.)コダックRIG(正確にはRIS)からFPDが受信している患者名情報は、 漢字(全角)及び半角カナのみです。(補足1を参照) 従いまして受信していないローマ字をFPDがPACSへ出力する事は出きない。よって、PACSシステムのほうで、ヘボン式ローマ字を形成させていたために以前とは異なる形式のローマ字が作成されてしまった。 ********************************************************************* 補足説明 【補足1】FPDがコダックRIG(正確にはRIS)から受信している基本情報は以下の通りです。 受信した、これらの内容は全て項目名に対応するDICOMタグへ出力している。~ 項目受信データ例 StudyInstanseUID○1.2.392.200001.1001.4.2.5.10000038.99.4.23.2004030198161249 検査ID2004030198161249 患者ID00099912812 患者名(漢字+半角カナ)○=日赤^太郎=ニッセキ^タロウ 性別○F 生年月日○19511016 検査記述○整形外科 ※確認に使用したログ内容抜粋 00080050SH16// Accession Number//2004030198161249 00081030LO8// Study Description//整形外科 00100010PN44// Patient s Name//=日赤^太郎=ニッセキ^タロウ 00100020LO10// Patient ID//00099912812 00100030DA8// Patient s Birth Date//19511016 00100040CS2// Patient s Sex//F 0020000DUI60//Study Instance UID//1.2.392.200001.1001.4.2.5.10000038.99.4.23.2004030198161249 【補足2】DICOMで規定されている患者名の取り扱い DICOMタグPatient s Name (0010,0010)について、日本国内に関係する箇所の基本定義を説明致します。 このタグは1つのタグの中を”=”(イコール)で結ぶ事で3種類の形式の患者名データを同時に格納できます。 それぞれをCOMPONENT1~3と表記します。 COMPONENT1全角の表音文字 半角のローマ字または半角のカタカナのみ格納可能 ローマ字とカタカナの混在は許されません。 許されない格納データ例)”ヌマタ caren マキ“ COMPONENT2全角の表意文字 漢字のみ格納可能 COMPONENT3全角の表音文字 全角ローマ字または全角カタカナまたは全角ひらかな ローマ字とカタカナの混在は許されません。(COMPONENT1と同様) 問題2)に対する補足:上記解説がDICOM規約ですがCOMPONENT3については、以前より未だ、モダリティーメ ーカーにより解釈に誤りが発生している場合が多いです。 また半角のローマ字及び半角のカタカナを同時に使用したいと希望される施設もあるため、それぞれの事情を考慮してCXDIはCOMPONENT3に半角文字(ローマ字やカタカナ)を受信可能としています。 補足1の患者名情報の通り、当院仕様では(COMPONENT2及び3)で “=日赤^太郎=ニッセキ^タロウ”と受信しています。~ ※COMPONENT2は漢字だがCOMPONENT3が“半角”カナ但し、それらの出力はPACSが受信可能または(今回の様に)PACSから要望された場合のみ行っています。 【補足3】フイルムネームへの患者名表示 当院FPDではフイルムに印字する患者名の属性を以下の様に指定する事が可能です。 (PACS出力とは無関係です) 患者名印字指定マクロ優先順位~ %PNBYTE%COMPONENT1 %PNKANJI%COMPONENT2 %PNKANA%COMPONENT3 %PNAME%COMPONENT2COMPONENT3COMPONENT1 A4)に対する補足:%PNAME%と指定した場合、RIGから受信した患者名の組合わせに対して、 以下の表のルールに対応するデータを印字します。 COMPONENT1COMPONENT2COMPONENT3印字される内容 ○COMPONENT1 ○COMPONENT2 ○COMPONENT3 ○○COMPONENT2 ○○COMPONENT3 ○○COMPONENT2 ○○○COMPONENT2 Q3)に対する補足:当院の環境で可能なフイルムネーム設定は以下の通りです。 COMPONENT1COMPONENT2COMPONENT3 受信しているデータ患者名-日赤^太郎ニッセキ^タロウ %PNBYTE%- %PNKANJI%日赤^太郎 %PNKANA%ニッセキ^タロウ %PNAME%日赤^太郎 現在は%PNKANA%指定によってフイルムの左上に角カナ患者名が印字されているはずです。 印字設定は複数個や複数箇所の指定が可能ですから、必要に応じて半角カナ患者名に加えて、漢字患者名 同時に印字する事も可能です。 但し、半角ローマ字に関してはRISまたはRIGから受信するデータが無ければ印字しません。 システムとしての患者名表記方式見直し FPDはモダリティ装置の位置付けの為、基本的に上流から受信する情報に依存します。 下流へ出力する内容は上流からの情報を変換など不可能です。 また、導入前後に渡りRIG~CXDI~PACS間の接続に関する取り決め内容以外の情報は知らされておらず、 全体をコントロールするに充分なレベルではなかった。 1.病院システム(HIS/RISその他)・各モダリティーで取り扱えるデータの明確化が必要です。 ※RISより上位についてはRISメーカ様とご確認下さい。 2.対応レベルが標準対応かカスタマイズ対応で可能かなどについても明確な確認が必要だと考えます。 ※各社様とも費用発生などの可能性が考えられます。 3.富士通(訓令式)~RIS~RIG~CXDI(ローマ字無)~PACS(ヘボン式)の現仕様確認と様式の統一指示施設の要望、影響度を考慮の上、方針の検討と各社への統一指示を行うことが重要です。
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EV115とNACについて NACへの今からの出資について 【NAC】再出資とEV115の件 No.20007 架空融資
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当社の社名『MCS』は『Many culture symbiosis society(多文化共生社会)』の略です。 『多文化共生社会』とはなんでしょう? それは、国籍や民族の異なる人々が、お互いの価値観や文化的な違いを認め合い、対等な関係を築きながら、地域社会の構成員として共に生きていくことができる社会のことです。 そんな社会を作りたい。その思いから、社名を『MCS』といたしました。 ――MCS内、名前の由来と企業理念より 星鋼京では、藩国が安定してきた事を鑑みて、この度『人材派遣会社MCS』への登録を行いました。 皆様、どうぞ宜しくお願いします。 より良い国づくりを。 文責:ポレポレ・キブルゥ
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ACE 斉藤奈津子(ACE) 仮面のお兄さんシン(ACE)
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No.19619 藩国逗留ACEをプロモーションする場合100マイル必要。 No.19668 藩国逗留ACEと個人ACEなどの同一存在を同時にイベントに出す場合は別部隊に分けて編成する。
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/661.html
T16目玉騎士団編成 #編集履歴 2010/05/31 20 44 作成 /*/ ■設立申請書式 騎士団名:目玉騎士団 母体組織:リワマヒ国 分類:個人騎士団 URL:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/661.html 支払内容: 34-00678-01:室賀兼一:-50マイル /*/ ■必要マイル 個人騎士団の設立:1ターン50マイル /*/ ■T15構成人員リスト 34-00430-01_薊 06-00838-01_七周シナモン 25-00857-01_琴月雷那 /*/ ■設定 聯合による相互支援の元、ニューワールドの大空を守るために毎ターン組まれる騎士団。 リワマヒ国と芥辺境藩国、レンジャー連邦は「きゃりっじAWACS」「芥辺境空港航空基地」「バッジシステム」との運用において 包括的な連携を行っています。 翔べ! 遥かなる大空へ! /*/ ■BBS 連絡についてはリワマヒ国作戦BBS(こちら)まで /*/ ++T15編成書式++ 34:目玉騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1)着用アイドレス表URL: -レンジャー連邦:http //www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/7.html -羅幻王国:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%A3%D4%A3%B1%A3%B6%C3%E5%CD%D1%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9 -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/653.html (A-2)文殊個人修正一覧URL: -レンジャー連邦:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=6 -羅幻王国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=25 -リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 (A-3)藩国イグドラシルURL: -レンジャー連邦:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html -羅幻王国:http //ragen.s7.xrea.com/x/aplow/index.php?%CD%E5%B8%B8%B2%A6%B9%F1%A4%CE%BF%A6%B6%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B912%BC%EF -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html (A-4)文殊組織保有兵器URL: リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons -栄光の野戦炊飯具1号:1 -きゃりっじAWACS:1 (A-5)藩国保有アイテムURL: リワマヒ国:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/34 -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":34-00430-01_薊 (A-6)聯合フェイズURL:http //blog.tendice.jp/201004/article_12.html -akiharu国、FEG、レンジャー連邦、フィーブル藩国、玄霧藩国、キノウツン藩国、羅幻王国、世界忍者国 ■B.部隊情報 <テンダーヘッド_リワマヒ国有> (B-1)部隊共通使用アイドレス -第2バッジシステム:レンジャー連邦保有:質疑より、芥辺境藩国航空基地のステルス看破能力のみバックアップ http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=9034 #以下、判定時の参考として芥辺境藩国航空基地について記す #-芥辺境空港航空基地:芥辺境藩国保有:隠蔽看破絶対成功および発信、能力相互利用 #詳細:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B3%A9%CA%D5%B6%AD%B6%F5%B9%C1%B9%D2%B6%F5%B4%F0%C3%CF (B-2)VCC未登録アイドレス なし (B-3)部隊編成 ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) #太元書式:ここから L:第2バッジシステムのバックアップによる付与 = { t:名称 = 第2バッジシステムのバックアップによる付与(定義) t:特殊 = { *第2バッジシステムのバックアップによる付与の隠蔽看破補正 = ,条件発動,(隠蔽を看破する場合の)全判定、自動成功。その情報を各国へと送ることができる。#芥辺境空港航空基地の隠蔽看破補正に準じる } } #!状況:航行中 #!個別付与:第2バッジシステムのバックアップによる付与,テンダーヘッド_リワマヒ国有 #!有効条件:隠蔽を看破する場合の #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:パイロットとして搭乗している場合での /* 本隊に関する記述 */ _define_vessel { テンダーヘッド_リワマヒ国有:きゃりっじAWACS+HQ装甲, (P)06-00838-01_七周シナモン:西国人+パイロット+整備士2+名パイロット; (P)25-00857-01_琴月雷那:商業の民+パイロット+整備士2+名パイロット+整備士官; -クローバーのしおり:琴月雷那個人所有:歩兵,,幸運、評価+1。 -法の執行者の紋章:琴月雷那個人所有:,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。手先に着用。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00857-01%A1%A7%B6%D7%B7%EE%CD%EB%C6%E1 (CP)34-00430-01_薊:高位南国人+猫妖精2+ドラッガー+補給士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1; -猫と犬の前足が重なった腕輪:薊個人所有:同調+3(着用型/腕輪)#http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C7%AD%A4%C8%B8%A4%A4%CE%C1%B0%C2%AD%A4%AC%BD%C5%A4%CA%A4%C3%A4%BF%CF%D3%CE%D8 -栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国保有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る1台使用#根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons効果http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”:リワマヒ国組織所有:1週間で1藩国の放射能を除去する。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00430-01%A1%A7%E9%A9 }; #なお、太元を使用した場合、本隊航行中の隠蔽看破が11と出るが、これはきゃりっじAWACSに付与された隠蔽看破が評価に反映されていないため。正しくは、隠蔽看破:自動成功 #太元書式:ここまで ■C.部隊能力 (C-1)初期AR:-- (C-2)航路:1航路/テラ領域上空を指定 #特殊 *きゃりっじAWACSの航路数 = ,,,1ターンに指定した空域エリア{テラ領域上空など}まで1航路の往復移動ができる。この航路は変更できない。 より (C-3)部隊評価 <本隊> 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:13:14:15:17:17:17:11 装甲(通常):3 敏捷による防御(通常):15 魅力:15 侵入(敏捷・器用):16/侵入(幸運):11 追跡(感覚):17/追跡(幸運):11 偵察:17 隠蔽:11 歌唱:15 操縦:17 ○同調 25-00857-01_琴月雷那:15 ●テンダーヘッド_リワマヒ国有 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:13:14:15:17:17:17:11 操縦:17 ○同調(機内) 25-00857-01_琴月雷那:12 <本隊>(航行中) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:13:14:15:17:17:17:11 装甲(通常):5 敏捷による防御(通常):15 魅力:15 侵入(敏捷・器用):16/侵入(幸運):11 追跡(感覚):17/追跡(幸運):11 偵察:17 隠蔽:11 隠蔽看破:絶対成功 #なお、太元を使用した場合、本隊航行中の隠蔽看破が11と出るが、これはきゃりっじAWACSに付与された隠蔽看破が反映されていないため。 歌唱:15 操縦:17 ○同調 25-00857-01_琴月雷那:17 ●テンダーヘッド_リワマヒ国有 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 11:12:13:14:15:17:17:17:11 操縦:17 ○同調(機内) 25-00857-01_琴月雷那:12 (C-4)評価値に反映される特殊 #太元使用につき省略 (C-5)その他行為/特殊 -きゃりっじAWACS:リワマヒ国保有: *きゃりっじAWACSの特殊能力1 = ,,条件発動,存在する空域エリアに侵入した敵{航空機,I=D,宇宙機}に対し敵の陣容を戦闘前に知ることができる。 -遺跡封印技術(技術):リワマヒ国保有:制圧から32時間でかのものの遺跡を封印できる。 -繁茂(技術):リワマヒ国保有:1ターンで植物は2343倍に繁殖する。この技術の使用は現在自粛しているが念のため記す -放射能物質吸収ヒマワリ"ひゅーがあおい":リワマヒ国有: *放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい”の特殊能力 = ,,任意発動,1週間で1藩国の放射能を除去する。 #■D.分隊情報はなし ■E.消費資産 (E-1)出撃費用 資源:1万t #きゃりっじAWACS 食料:4万t #PC3名=(高位南国人1名:1万t)+(西国人1名:1万t)+(商業の民1名:2万t) 燃料:7万t #きゃりっじAWACS 資金:3億 #きゃりっじAWACS (E-2)編成種別 軽編成 (E-3)特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t #0×1(軽編成)=0 食料:0万t #0×1(軽編成)=0 燃料:0万t #0×1(軽編成)=0 (E-4)消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 資源削減計画:リワマヒ国保有:資源×0.56 #0.75^2=0.56 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/427.html 資源低減技術の開発:リワマヒ国保有:資源×0.9 #http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/525.html 使用許可:(自国イベントなので不要) #藩国の資源消費すべて90%の質疑 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28324 整備士官:羅幻王国保有:資源×0.9 陸軍兵站システム:リワマヒ国保有:食糧×0.42 #0.75^3=0.42 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html 補給士官:リワマヒ国保有:食糧×0.75 補給士官:リワマヒ国保有:燃料×0.75 海軍兵站システム:羅幻王国保有:燃料×0.20 ○部隊の一部に修正を与えるもの 栄光の野戦炊飯具1号:リワマヒ国保有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42倍に出来る #根拠http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons #効果 http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -対象者:<テンダーヘッド_リワマヒ国有>の国民3名 (E-5)合計消費 資源:0万t #1×0.56×0.9×0.9≒0 食料:0万t #4×0.42×0.42≒0 燃料:1万t #7×0.75×0.2=7×0.15≒1 資金:3億
https://w.atwiki.jp/ircc/pages/11.html
CSRに関連する言葉の説明をしています。小学生が理解できるように簡単な単語を使い、簡潔に書いています。 あ行 アカウンタビリティエコ・アクション21エコファンド温室効果ガス か行 グリーン購入グローバルコンパクトコーポレートガバナンスコンプライアンス環境会計環境報告書環境報告書ガイドライン京都議定書京都メカニズム個人情報保護法 さ行 サステナビリティサステナビリティレポートサプライチェーンマネジメント持続可能性報告書ステークホルダーゼロエミッション三方よし児童労働持続可能性社会的責任投資 た行 ダイオキシン第三者意見書第三者審査ダイバシティ地球温暖化トリプルボトムライン な行 内部統制ネガティブ情報 は行 フェアトレード ま行 マテリアリティメンタルヘルスケア や行 ユニバーサルデザイン ら行 リスクマネジメント わ行 ワークライフバランス 英・数 3RCSRCSR調達CSRレポートGRIGRIガイドラインISO