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696 名前:ゲームセンター名無し(1/12) 投稿日:2006/08/07(月) 13 05 59 dx/JqNVz 「前回のお話し」 パンツみたさに【飛天の舞い】『蔡文姫』を使用した兄者と、それを眺める弟者 作者の勘違いで兄者を一州にしてしまうも、今から二州にしてしまえばいいやと思いつつ 戦いの火蓋が切って落とされる ( ´_ゝ)(´ _`;) (???) 流石兄弟 軍 二州 一日千秋 軍 二州 ┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃UC蔡文姫 1 魅 ┃1/7 馬 ┃SR劉備 2活魅募 ┃6/7 槍 ┃UC曹仁 1.5 ┃6/4 馬 ┃UC張飛 2勇 ┃8/3 槍 ┃R 徐晃 2 活 連 ┃7/5 馬 ┃R 馬超 2勇 ┃8/3 馬 ┃R 楽進 1 ┃4/3 馬 ┃R関銀屏 1魅勇 ┃3/5 槍 ┃UC韓遂 1.5 ┃5/6 馬 ┃C趙累 1 ┃3/6 槍 ┃C 蔡ヨウ 1 柵 ┃1/8 馬 ┃(数字はコスト) ┃ ┃(数字はコスト) ┃ ┗━━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━┛ 698 名前:ゲームセンター名無し(2/12) 投稿日:2006/08/07(月) 13 07 26 dx/JqNVz ~ 武将を 配置してください ~ ( ´_ゝ`)「配置はどうすればいい、弟者?」 (´ _` )「基本的に、相手が【どこに】【どのように】配置されるかを読むのが大事だ 相手は基本的な大徳デッキだ、前に槍が三枚、後ろに馬超が控えているだろうな」 ( ´_ゝ`)「ほう、つまりどうすればいいんだ?」 (´ _` )「・・・少しは考えろよ兄者」 (´ _` )「つまり、槍が前線で迎撃を狙ってくるはずだから、兄者は馬をうまく当てて、槍を消してから突撃するべきだ」 ( ´_ゝ`)「OK、あいわかった」 兄者は弟者からの進言を聞き終わると、おもむろにカードをいじり始めた。 自陣中盤の中央に『蔡文姫』と『蔡ヨウ』、自陣後方の中央に、左から『曹仁』『徐晃』『楽進』『韓遂』と配置する。 それを横で見ていた弟者が、兄者に向かって話しかけた。 699 名前:ゲームセンター名無し(2/12) 投稿日:2006/08/07(月) 13 08 31 dx/JqNVz (´ _` )「(・・・前線に『蔡ヨウ』と『蔡文姫』を置いたか・・・ふむ)」 (´ _` )「・・・兄者」 ( ´_ゝ`)「どうした弟者」 (´ _` )「兄者、勝負事には肝心所と流れというものがある」 ( ´_ゝ`)「ほう」 (´ _` )「この場合、お互い最初は攻撃しあうだろう、そして【大徳デッキ】は士気を溜めれば複数のコンボが可能になる」 (´ _` )「つまり、序盤と終盤が肝心所、終盤の流れを掴む為に中盤があるということだな」 (`・ω・´)「(うんうん、弟者君はいいことをいうね)」 ( ´_ゝ`)「よくわからんが、わかった」 (´ _` )「OK兄者、兄者の国語力を把握していない俺が悪かった」 兄者は【兵法】に【増援】を選ぶと、すでに相手は全ての用意が終わっていたらしく 待ち時間なく会戦の扉が開き始めた・・・ 701 名前:ゲームセンター名無し(4/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 10 20 dx/JqNVz 試合開始直後、相手の陣形は前線に『関銀屏』『趙累』 その後ろに『劉備』最後方に『張飛』『馬超』がいた。 相手の配置を見た弟者が、すぐさま、うなづき始める (´ _` )「(ふむ、まぁ完璧ではないが、適当ではあるな)」 ドラの音と共に、両軍が動きを始めた。 ( ´_ゝ`)「まずは前線の槍兵に馬をかませて・・・と」 (´ _`;)「!!兄者駄目だ、止めろ!!!」 (;´_ゝ`)「へ?あ、ぁ、あぁ?」 {バズン!} というけたたましい音と共に、画面上には【迎撃】という文字が二つ並んでいた (´ _` )「兄者、馬はオーラを溜めた状態で槍の穂先に当たれば、迎撃判定を取られることぐらい・・・」 (#´_ゝ`)「そのくらいしっとる!!」 (´ _`#)「だから、そこで馬がどれだけ走ればオーラが溜まるか、距離を覚えておくんだよ!」 前の二人、『蔡文姫』『蔡ヨウ』が迎撃を受けてしまったことでひるんだ兄者は、後ろの四人を【城内】まで引き返そうとする それを見た相手は、兄者軍の前線二人を軽くたいらげて進軍を続けてくる。 ふぁ~あ 『蔡文姫』撤退 あいやっ 『蔡ヨウ』撤退 (;`・ω・)「・・・・・・」 ω・´)ススス 店長(兄)、撤退 704 名前:ゲームセンター名無し(5/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 18 34 dx/JqNVz ( ´_ゝ`)「城まで戻したはいいが・・・これからどうするんだ?弟者」 (´ _` )「兄者は、【城内突撃】は知っているか?」 ( ´_ゝ`)「なんだそれ?おいしいのか?」 (´ _` )「OK兄者、馬単六枚は二度とやるんじゃねぇぞ」 城門に『劉備』その右と左の城壁に『銀屏』『趙累』『馬超』『張飛』と、全員が取り付き始める (´ _` )「ふむ、お互い二州、相手もそこまでよくないな」 ( ´_ゝ`)「そうなのか、なら俺が勝てるな」 (´ _` )「・・・兄者、兄者は向こうよりテクがないぞ」 相手が攻城の動きを見せる中で、「ふむ」と弟者は一人うなっていた (´ _` )「どうした弟者?」 (´ _` )「序盤で【攻城】できるなら、全員が【攻城】にいかずに攻城者の後ろに立って【槍撃】や【突撃】を食らわせるのがセオリーだ」 ( ´_ゝ`)「ほう、で、どうすればいい?」 (´ _` )「武力の低い奴と城門から処理していこう、かみ合わせたときに、こちらの武力が高ければ、相手は勝手に撤退する」 さすがは弟者と顔で表現しながら兄者は味方部隊を城から出撃させる。 城門に左から『銀屏』 『趙累』 『劉備』 『馬超』 『張飛』と攻城準備に入る敵軍に対して 兄者は左から『楽進』 『曹仁』 『徐晃』 『韓遂』 とぶつける 705 名前:ゲームセンター名無し(6/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 20 04 dx/JqNVz ( ´_ゝ`)「OK、これで【攻城】は防げるんだな」 (´ _` )「それと兄者、相手に「攻城準備」の・・・」 ( ´_ゝ`)「俺はこれ以上はやれと言われてもできん、いくぞ」 (´ _` )「OK兄者、その小さな脳みそ、惚れ惚れするぜ」 (´ _` )「それに、多分相手の攻城は防げないぞ、一発はもらうだろうな」 (#´_ゝ`)「弟者、それじゃ話は違う!」 (´ _` )「俺が言ったのは被害を最小限にするだけで防げるわけじゃない」 カウントが進むにつれ、武力差が表れたのか、相手の『関銀屏』 『趙累』 『劉備』は撤退するが味方の『韓遂』が撤退してしまう その間に、『馬超』の【攻城】が二発はいってしまう 攻め落とせ! その間に、『馬超』の【攻城】の声が聞こえてくる。 (;´_ゝ`)「ちょ、どうするんだ弟者!【神速戦法】を使うか!?」 (´ _` )「兄者大丈夫だ、落ち着いて一人一人【騎馬突撃】をかませばいい、相手は攻城にはりついているだけだ」 (;´_ゝ`)「わ、わかった」 < 焦らず退くぞ! 『徐晃』撤退 突撃オーラを溜めずに『馬超』にぶつかってしまった、『劉備』との戦闘で兵力が減っていたこともあり 『徐晃』が撤退してしまったのである。 (´ _`#)「何してるんだ兄者!」 ( ´_ゝ`)「え、だって、いや、【突撃オーラ】が溜まるかなと思ったらたまらなくて・・・【攻城】を防ごうとしたら、死んじゃって・・・」 (´ _`#)「だぁー!!!はよ、残りの二枚を【突撃】させい!!!あと『蔡文姫』と『蔡ヨウ』も生き返ったからだせ!!」 (;´_ゝ`)「わ、わかったわかった!怒鳴るな弟者!」 706 名前:ゲームセンター名無し(7/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 20 57 dx/JqNVz よくあることだが 人のプレイを見ている時に、「自分ならこうするのに・・・」という思いを募らせる事があると思う 現在の弟者がそれである、自分であれば攻城を最小限に、いや、最初のぶつかりあいだってなんとかできたはずなのに… 弟者は、何かモヤモヤした気持ちを抱いていた。しかし、今はそれを言っても詮無きことである (´ _` )「兄者、『曹仁』の【神速戦法】だ、これ以上【攻城】されるとまずい」 ( ´_ゝ`)「おう!!」 すでに『韓遂』は『張飛』との武力差で撤退を余儀なくされており、 『張飛』に一度の攻城、『馬超』に三度の攻城をされてしまう。 しかし、【神速戦法】のおかげで相手を全撤退に追い込んだことで、お互い一息つける格好となった。 流石兄者、序盤戦のことである。 ~残り70C~ 707 名前:ゲームセンター名無し(8/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 21 38 dx/JqNVz ―中盤戦― ブランデーハウス ショップ9999 流石兄弟 軍 一日千秋 軍 [ l ;;;;;;;;;;;;;;] 残 51C [;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;] 士気9 士気?? 序盤戦以降、お互い城から武将は出さずに、武将の復活と兵力回復につとめていた。 攻城されているからだろう、気が焦る兄者が弟者にいらだちの声を上げる ( ´_ゝ`)「弟者、もう【士気】も兵力も回復した、いこう!」 (´ _` )「………兄者、わかってるな?」 (*´_ゝ`)「わかってる!俺は舞ってパンツを見るんだ!!」 (´ _`#)「わかってねーだろ!いいか、その『蔡文姫』の【舞い】はな・・・!!」 弟者は何も考えていない兄を本気でぶん殴ろうかと、画面から目を離した瞬間、それは起こった < あはっ♪強くしてあげる 『蔡文姫』 【飛天の舞い】発動 (゚ _゚; )「あ!」 目を離した隙に、『蔡文姫』は意気揚々と踊り始めているではないか 画面上には、一部分だけ光を発している。 (*´_ゝ`)「はい、パンツ入りましたー!!一枚目ーーーー!!!ゲットォー!!ウッヒョオー!」 (゚ _゚; )「兄者!いいから、も、も、も、もちけつ!!じゃなくておちけつ!!」 (*´_ゝ`)「いくぞ!」 (゚ _゚; )「いくぞじゃねーよ!どこにだよ!!」 708 名前:ゲームセンター名無し(9/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 24 30 dx/JqNVz たちまち自城から土煙をあげ、今が勝負だ出撃せんといわんばかりの兄者 それを見越したか、相手の城からも白煙が立ち上り始める! (´ _` )「(当然向こうも出てくるか・・・)」 弟者は画面を見ながら思考をめぐらし始める (´ _` )「(先に土煙をあげたのは兄者だ、だから軍勢が先にでるのは兄者だ・・・!)」 (´ _` )「(【士気】は舞ったおかげで、残り4…、まずは『蔡ヨウ』で【大徳】を【封印】するべきだな…)」 ( ´_ゝ`)「弟者」 (´ _` )「なんだ兄者、今考えて・・・」 兄者の軍勢が、ついに城から出撃した、我先にと言わんばかりのスピードで相手の城に向かっていく そんな中、兄者はゆっくりと口を開いた、弟者も、いつもの、のほほんとした雰囲気ではない兄を見たからか押し黙る。 ( ´_ゝ`)「安心しろ、弟者、俺はこんなところで負けん」 ( ´_ゝ`)「こちらの移動スピードが速くなるのも知っているし、こちらが不利なのもわかる」 (´ _` )「兄者・・・」 ( ´_ゝ`)「だがな弟者、俺はまだまだ諦めていないぞ、そう、勝負はここから・・・」 714 名前:ゲームセンター名無し(10/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 38 02 dx/JqNVz 迎撃!迎撃!迎撃!迎撃!迎撃! パパパパパーン! 小気味のいい音が台から聞こえてくるのを、遠い場所にいた店長は聞き逃さなかった (`・ω・´)「そろそろ終わりかな・・・」 (゚ _゚; )「ぅぅうううぉぉおおおおおおおおおおおぃぃぃいい!!」 ( ´_ゝ`)「あ、やべ、見てなかった」 (゚ _゚; )「「あ、やべ」じゃないだろ!!早く引け!んでもって『蔡ヨウ』『蔡ヨウ』!!」 (;´_ゝ`)「え、あ、あ、あれ?『蔡ヨウ』どこ?」 (´ _`#)「このBokeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」 慣れない内の飛天デッキではよくあることである、移動スピードが速すぎて 自分がどこで何をしているかがわからなくなってしまう、今の兄者がまさにそれであった。 そんな兄者を尻目に、次の瞬間だった、敵の『劉備』が計略を発動させる <叩き潰せ! (*´_ゝ`)「ふふ、【大徳】を使うなんてみえみえなんだよ!!」 兄者もカードをこすりあげて、計略を打ち返す < ほっほ、まだまだじゃ ( ´_ゝ`)「どうだ!」 (´ _`#)「相手に計略を使われてから、【封印の計】を使ったっていみNeeeeeeeeeeeee!!!!」 (´ _`#)「っていうか、範囲にすらはいってねーじゃねーか!!」 (;´_ゝ`)「だってスピードが速いんだよ!!」 < あいやっ 【封印の計】を打つために接近した『蔡ヨウ』が、そのまま敵軍に突撃して、迎撃を取られて死んでしまったのである 715 名前:ゲームセンター名無し(11/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 39 37 dx/JqNVz そもそも、【飛天の舞い】で馬単六枚デッキという所から、どうかしていたのだ 最初から負けは決まっていたのかもしれない。 弟者はそんな事をふと考えていたが、 兄者においてはもはやパニック状態であった。 (´ _`#)「兄者!!『蔡ヨウ』が死んだから戻せ!『楽進』が敵軍と【乱戦状態】だぞ、さげろ!!」 (;゚_ゝ゚)「が、が、がくしんどこ!さいようどこ!!」 (`・ω・´)「ちょwwwwどこじゃねぇwwwww」 ( ´_ゝ`)「あ、ああ、あった!!」 (´ _` )「『徐晃』がとまってるぞ、早く動かせ」 (;゚_ゝ゚)「と、とまって・・・?あ、ああ!!」 <なんだこいつは! <この程度で・・・ (´ _`#)「『曹仁』と『楽進』がやられたじゃないか!」 ( ´_ゝ`)「弟者、大丈夫だ、残りは『韓遂』と『徐晃』の二枚、そして俺の手も二つ!もう迷いはない!!」 (´ _`;)「いや、どうやって勝つんだ?」 ( ´_ゝ`)「まだ俺にはこれがある!」 (`・ω・´)「もうダメポwwwwwwwwwwwww」 【士気】が溜まっていることだけは見逃していなかった兄者が、『韓遂』の【計略】である【反逆の狼煙】を発動させる そのせいで、『徐晃』が撤退してしまった。 < 焦らず退くぞ! 717 名前:ゲームセンター名無し(12/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 40 48 dx/JqNVz (´ _` )「なんで『徐晃』が…『蔡文姫』のほうが、まだよかったよ…」 ( ´_ゝ`)「ふふふ、これで武力もあがったし、大丈夫だろう!! 迎撃! < ワシの負けか もう見ることしか出来ない、否、見ているしかない弟者の口元は引きつっている そんなことは露知らず、兄者はのん気に口を開いた。 ( ´_ゝ`)「弟者、ここからどうすればいい?兵法は増援なんだが…」 (´ _`#)「もう、どうしようもないわ!」 パリーンパリーンパリーン ガッシャーン < 軟弱者が、父上ではこの程度で済ませぬぞ! チャンチャチャチャンチャン、チャララララン、チャ~ン 画面上には、敗北の二文字が勢いよく浮かび上がっていた。 718 名前:ゲームセンター名無し(13/13) 投稿日:2006/08/07(月) 13 41 58 dx/JqNVz ( ´_ゝ`)「・・・」 (´ _` )「・・・」 ( ´_ゝ`)「・・・強かったな・・・敵は・・・」 (´ _` )「どう見ても兄者が馬鹿なせいです、本当にありがとうございました」 (#´_ゝ`)「なんだと弟者、俺の何が悪かったというんだ!」 (´ _` )「しいて言うなら、全て」 (#´_ゝ`)「なんだと!」 (´ _`#)「やるか!」 (`・ω・´)「店では騒がないように」 (;´_ゝ`)(´ _`;)「ごめんなさーい」 次こそはと、胸に秘める兄者だった・・・ ~終わり~ 721 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/07(月) 13 45 48 dx/JqNVz 描写はありませんが、兄者のゲットカードは 730で 兄者達の資産はわからないので、まぁそこらへんは適当にやっていこうかと思います また投稿することがあれば、よろしくお願いします 安価は 740 が代行 740 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/07(月) 15 16 16 k7TeEUQS 人馬号令 741 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/07(月) 15 18 33 8aEtPmlQ 魔王ktkr これで迎撃を気にせずに舞えるな兄者
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679 名前:ゲームセンー名無し(0/12)[sage ] 投稿日:2006/09/03(日) 03 53 28 ID 3+mKubt7 たまには視点を変えて、やってみようかなと。 「そんなキャラなのか?」と言われると私にもわかりませんが フィクション要素が強いですので好きになれない場合は黒歴史で構いません。 680 名前:ゲームセンー名無し(1/12)[sage 678よろしくお願いします] 投稿日:2006/09/03(日) 03 54 52 ID 3+mKubt7 皆の集、今宵も蒸し暑い夜を過ごしておるか? 拙者 『夏侯淵』 でござる。 今日は、我が殿の暴れっぷりをご観覧いただこうと思ったのだ。 ……と、言ってもすでにゲームセンターに到着していて、 殿の自転車進軍を諸君等に紹介できないのは残念だ。 (*^ω^)「我等!」 (*´_ゝ`)「天に誓う!」 (o゚ω゚)「我等、生まれた日は違えども!」 (o゚ω゚)(*´_ゝ`)(*^ω^)「何太后のために!死す時は同じ日、同じ時を願わん」 ………………殿、ご乱心ですか。 ┏──────────────────────┓ ┃外伝・流石兄弟三国志大戦録 或る夏の暑い日③│ └──━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 682 名前:ゲームセンー名無し(2/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 03 57 55 ID 3+mKubt7 (´・ω・`)「キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 (´ _`#)「兄者!何やってんだ、もうこのゲーセンに来れなくなるだろうが!」 あれは、この店の『主』と、ご兄弟の『弟者』様だ、二人とも常識人であり一角の人物よ おっと、『兄者様』も常識人であるぞ、多分、きっと。 ( ´_ゝ`)「いや弟者、あれは友人との親睦を深めていたのだ」 そうなのですか殿!『夏侯淵』は、そのように考えているとは思ってもいませんでした さすがは殿・・・深謀な方だ、感服しましたぞ!わっはっは! ( ´_ゝ`)「さぁて、そろそろ順番も回ってくるし、デッキカードを用意しておくかな」 684 名前:ゲームセンー名無し(3/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 03 59 19 ID 3+mKubt7 (´ _` )「兄者、今日も【飛天】をせずにプレイするということでどうだ?」 ( ´_ゝ`)「うーん、確かに前回の馬はとても勉強になったからな」 (´ _` )「そうだ、だからこそ(ry・・・」 ( ´_ゝ`)「だがあえて、その成果を試すために、オパンチュ【飛天】だ!」 これは違うのだ、皆の集 殿は一見、馬鹿なことを言っているように見えるが、その実相手を油断させようとしている。 戦いの前から虚実の戦いを仕掛けているのだ、さすがは我が殿。 まるでその姿、宮本武蔵を思い出しますな! なに?対戦プレーヤーはねっとわぁくで探すから、油断も糞もない? 【神速戦法】でテメェの家に特攻かけるぞコラ!黙ってろコラ! ……失礼した、何、昔の癖が出てしまっただけよ 686 名前:ゲームセンー名無し(4/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 04 58 ID 3+mKubt7 殿が一連の過程を経て、【全国対戦】を選択した。 さすがは我が殿!天下に躍り出て【中華統一】しようと言うのですな!? いいでしょう、この『夏侯淵』!どこまでも殿についていくつもりですぞ! ふふふ…誰でも来るがいい、この『夏侯淵』が鬼子となりて、蹴散らしてくれよう! ―――対戦相手が見つかりました バーボンハウス・二州 ( ´_ゝ`) (???) マッドハウス・三州 流石兄弟軍 兄者 穴便所軍 ┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃UC夏侯淵 2 ┃8/4 馬 ┃R 黄忠 2 柵 ┃7/4 弓 ┃R 張コウ 2 ┃7/5 槍 ┃SR劉備 2活魅募 ┃6/7 槍 ┃R 司馬 2伏魅 ┃6/10,馬 ┃UC張飛 2勇 ┃8/3 槍 ┃R 楽進 1 ┃4/3 馬 ┃R関銀屏 1魅勇 ┃3/5 槍 ┃UC蔡文姫 1 魅 ┃1/7 馬 ┃Rホウ統 1伏 ┃1/9 槍 ┃(数字はコスト) ┃ ┃(数字はコスト) ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━┛ ―ぬぅぅ!!あれは憎き『黄忠』ではないか!! 殿!この戦、負けられませんぞ!!! 689 名前:ゲームセンー名無し(5/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 21 27 ID 3+mKubt7 戦いの場は平地、どこにでもある基本的な場所である。 某の素早さを活かす絶好の地よ!戦とは男らしく真正面からぶつからなければならん! 布陣は以下のようになっておる、さすがは殿、開幕で攻勢をかけて流れを持っていく その姿、覇王以上のオーラをすでに二州でまとっていますなぁ!アッハッハ!! 敵 ――――――|----|――――――― 櫓 櫓 黄 柵――柵 劉 張 関 統 蔡 夏 楽 司 張 櫓 櫓 ――――――|----|――――――― 兄者 行くぞ、楽進!張コウ!我等の強さを天下に知らしめるのだ!!! 691 名前:ゲームセンー名無し(6/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 23 57 ID 3+mKubt7 ぶ~んぶ~んぶ~ん < まんまとかかったな < この程度で・・・ がくしぃいぃいいいいん!!!!!!!!!!!!!! くっ!貴様等!よくも楽進をやってくれたな!! ホウ統、眼前の貴様から処刑してくれるわ、いくぞ張コウ! (´ _` )「兄者、総武力の差で今は負けている、ここは引くんだ!」 ( ´_ゝ`)「何を言う弟者、ここはまず前線の乱戦で時間を稼いで『姫』で一発攻城したるわ!」 (´ _` )「ま、まぁいいが・・・」 そうでござるぞ『弟者』殿、戦いとは前を向いて行うもの!この『夏侯淵』!目を前につけているのは前に行くため! うおおおぉおぉぉおおおお!!!行くぞ『張コウ』!!! 【槍撃!】【槍撃!】【槍撃!】 むぅ、蜀の槍舞台が到着したか!ここは我一人で追い払ってくれん!!! (´ _` )「兄者時間だ、下げろ、その『夏侯淵』一人でその人数を倒すのは無理だ」 ( ´_ゝ`)「むぅ、確かに言われたとおりだな、ここはひとまず下げるとするか」 693 名前:ゲームセンー名無し(7/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 26 01 ID 3+mKubt7 むぅ、確かに敵後方からは『黄忠』も弓を連射しているし、ここは我等が不利か・・・ 仕方ない、一旦引くぞ!!! 私が乱戦から抜け出し、不本意ながら敵に背中を見せたとき、『張コウ』はまだはるか後ろにいた 『張コウ』何をしている!早くそんな奴等蹴散らしてこちらにこい!! なに!?「俺はここでお前が逃げるための時間を稼ぐ」だ!? 何を言っている!二人で蜀の部隊を蹴散らして高笑いしてくれようぞ!!!『張コウ』! < 戦場で・・・死ねるか・・・ 『張コウ』!!!!!!おのれぇ、貴様か『黄忠』!!覚えておけよ!!! < 行っちゃえ行っちゃえ~ むぅ、あれは『蔡文姫』の声、攻城に成功したか!!! (´ _` )「兄者、敵が一旦引いて『蔡文姫』に向かっているぞ、『蔡文姫』を引かせるんだ 敵もすでに引き始めてる、お互いまずは城で回復と行こう」 ( ´_ゝ`)「確かにその通りだな・・・」 694 名前:ゲームセンー名無し(8/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 04 27 01 ID 3+mKubt7 _ _,, -ー \ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、 ,r "\ \/│ `ヽ. / . \ │ ヽ . / / │ ヽ | ──── .| .| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | 〉" "-ー ェェヮ; ) f ;;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"  ̄´. ;i, i `  ̄ r ; } | ただいま両軍とも士気を貯めている最中 . ゙N l . .... ;イ; l 、 ,l,フ ノ | 暫くお待ちください。 . |_i"ヽ; ... / ゙=-=´`ヽ. /i l" < .| ゙l ´~=== === ` ,il" .| ". | .{ | 、 ` ===== " , il | \________________ /ト、 |. ゙l; ,i ,l ノト、 / .| \ゝ、゙l; ,,/;;,ノ;r " | \ " | `-、`'ー--─'";;- " ,| \_ 700 名前:ゲームセンー名無し(9/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 02 00 ID 3+mKubt7 ふはは、殿!『士気』も10溜まったし出陣と行きましょうぞ! 何、この私がいれば敵なんぞバッサバッサと・・・ < 強くしてあげる♪ ウハwwwwトノwwwwマジスカwwww向こう槍4wwwwナノニヒテンwwwww クオリティタカスwwwwwww (´ _`;)「兄者…向こうの槍をかわす自信はあるのか?」 ( ´_ゝ`)「大丈夫だ、俺に作戦がある!」 [兄者の脳内作戦説明] 『張コウ』で【刹那の粘り】→ 迎撃でもダメージはない → 一人かませて全員で突撃 → 繰り返す ( ´_ゝ`)「ふはは、完璧!いくぞ『張コウ』」 なるほど、さすがは殿!『張コウ』、この戦、ここが分かれ目よ!いくぞ!!!! ポチッ 【神速戦法】・・・移動速度と武力が上がる。 (;´_ゝ`)「あっ」 チョwwwwトノwwww 701 名前:ゲームセンー名無し(10/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 03 38 ID 3+mKubt7 (´ _` )「(…終わりだな)」 (´・ω・)「(・・・終わりだな)」 (;´_ゝ`)「なんだ二人とも、その捨てられた子犬を見るような目は!!哀れか!?哀れみか!?」 殿、ご安心くだされ、この速度が【飛天】と【神速】で何倍にもなっている私が見事敵を蹴散らしてみせましょう! (;´_ゝ`)「ともかく、まずは『黄忠』に突撃だ!!いくぞ!!!」 『黄忠』ぅうぅうううう!!!!貴様!!!!その首を討ち取ってくれ・・・ むむ、貴様は『張飛』!あくまで邪魔をするというのなら斬らせてもらうぞ! 『張コウ』!まずはお前が壁になって『張飛』に取り付け!その後、『楽進』と私と『司馬イ』の突撃でひとのみにしてくれよう! (;´_ゝ`)「『張コウ』を壁にして…『張飛』に突撃してやる!!!」 (´ _`;)「兄者!それは駄目だ!」 (´・ω・)「もう駄目ポwwwwwwwww」 702 名前:ゲームセンー名無し(11/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 04 44 ID 3+mKubt7 『張飛』いいぃぃぃ!! あ、何あれ、なんか出てきた、殿、ほらあれ車輪ですよ車輪、よく見てよ。 ちょwwwやばwwwぎゃあ『夏侯淵』タン止まれない。 【大車輪戦法】 < この俺がぁ! < この程度で・・・ < ここは退けぃ・・・ ( ´・ω)「・・・」 (´・ω・`)「うん、その後、落城負けなんだ、すまない」 704 名前:ゲームセンー名無し(12/12)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 07 40 ID 3+mKubt7 (#´_ゝ`)「・・・」 (´ _` )「・・・」 (#´_ゝ`)「槍は汚(ry」 (´ _,` )「はいはい言い訳言い訳」 [ただ今、兄者と弟者が壮絶なガチバトルを展開しています お見苦しい場面ですので、『夏侯淵』の脳内をのぞきながら、オサラバします、それでわ] 見っ直そう~ 見直そう (⌒)淵.(⌒) (⌒)楽(⌒) (⌒)張(⌒) (`・●・´) つ ( ト●イ)つ ( ´・●・)つ ( 二つ ( 二つ ( 二つ \./ /、 \./ /、 \./ /、 ∪`J ∪`J ∪`J 僕の君主を見直そう 君主をみ・な・お・そ・う (サァ) く、そ君主だ 糞君主 \\ シャバダバダバダバダバダバー // \\ シャバダバダバダバダバダバー // (⌒)淵(⌒) (⌒)楽(⌒) (⌒)張(⌒) ( `・д・.】) ( ´トдイ.】) ( ´・∀・.】)<あ、もしもし、オー人事さんですか~? ( ノ ( ノ ( ノ ♪電話ピポパポ カード排出 715♪ ナノダァ 終 706 名前:ゲームセンー名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 05 11 19 ID 3+mKubt7 規制に巻き込まれてしまい、投稿時間が長くなってしまいました、申し訳ありません。 深夜から早朝にかけて支援してくれた IY9echIW氏 Ayr1G7Xz氏 fcIG3gC8氏 1w3HCSvj氏 t8nIdIJ/氏 YdNpqUyO氏 以上六名の方々、本当にありがとうございました。 715 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 10 43 07 ID Ust1k114 あんかなら こうちゅー 716 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 10 44 16 ID fa2UrVXo 715 R?UC?どっち? 717 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 10 47 44 ID Ust1k114 だあ、スマン。UCのほうで。
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/173.html
666 名前:ゲームセンター名無し(1/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 16 54 27 qGRG5wcI 前回『蔡文姫』の【飛天の舞い】を使用した兄者だったが カードの動かし方に技巧が無く、落城負けをくらってしまう これはイカンとして、今日もバーボンハウスに練習をしにいくのだった… ~ゲームセンター・バーボンハウス~ (´・ω・`)「やあ、(ry 」 ( ´_ゝ`)「OK、店長者、気持ちはハートにビンビンくるからそれでいいじゃないか」 (´ _` )「鬼だな兄者」 (´・ω・`)「・・・気持ちなんて言ってくれるのは君達だけだよ・・・」 ( ´_ゝ`)「なら1プレイただにしてくれ p(´^ω^`)9「ぶちころすぞ」 (;´_ゝ`)「OK、あいすまぬ、許してくれ」 667 名前:ゲームセンター名無し(2/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 16 55 10 qGRG5wcI (´ _` )「で・・・だ、兄者、今日はなんのために、ここに来たかわかってるのか?」 ( ´_ゝ`)「オパンチュを見るために!」 (´ _`#)「違う!今日は馬の操作練習だ!」 (´ _` )「いいか、兄者・・・今日はデッキを変えて、まず馬二枚ぐらいから練習しよう」 ( ´_ゝ`)「あいわかった!今日は馬単ワラワラ八枚を操作して、六枚ぐらいは軽く操作できるようになろう!ってことだな」 次の瞬間、勢いよく弟者の右ストレートが兄者の左頬をめり込ませていた (´ _`#)「いい加減にしろ、この糞ガキ」 ┏──────────────────────┓ ┃外伝・流石兄弟三国志大戦録 或る夏の暑い日②│ └──━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 668 名前:ゲームセンター名無し(3/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 16 55 48 qGRG5wcI ( ;_ゝ(;;)「だって馬8枚に慣れれば6枚なんて楽勝だろ!?俺はそういう風に練習したほうがいいt・・・!」 (´ _` )「兄者、この前馬単6枚使ってコテンコテンだったろ、兄者の言ってることも間違ってはいない、 八枚使えれば六枚も使える、だけどそうじゃなくて少ない枚数から練習するべきなんだよ」 ( ´_ゝ`)「・・・まぁなぁ、馬八枚使えるまでに勝率が10%を切る可能性もあるしな」 (´ _` )「そうだ、前回馬六枚での慌てぶりよう(wiki参照)を考えれば、少ない枚数からが正しい ということでほれ、今日は飛天を使わずやるぞ」 (#´_ゝ`)「えぇーーーー!!!パンツ見れないじゃぁなーーーい!」 (´ _`#)「パンツ見るのと、腕を上げるのとどっちが大事なんだ!」 ( ´_ゝ`)「どう見てもパンツ一択です、本当にありがとうございました。」 「メキィ」という音と共に、今度は右頬がめり込んでいた 671 名前:ゲームセンー名無し(4/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 07 29 qGRG5wcI ( ;_ゝ(;;)「酷い・・・お兄さんに手をあげるなんて・・・酷い・・・」 (´ _` )「兄者、話しが進まん、今日は俺と【店内大戦】をしよう」 ( ´_ゝ`)「おお、弟者とか!!」 (´ _` )「店長、できれば兄者に【騎馬】のアドバイスをしてやってくれないか?」 p(´^ω^`)9「いいよ、どうせ性欲をもてあましてるしね」 ( ´_ゝ`)「ちょwwwww時間だろwwwwwおまけにその顔早く元に戻せwwwwwwwwwwwwww」 ―――こうして、兄弟バトルが幕を開いた。 バーボンハウス・二州 ( ´_ゝ`) (´ _` ) バーボンハウス・二州 流石兄弟軍 兄者 流石兄弟軍 弟者 ┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━┓ ┃UC夏侯淵 2 ┃8/4 馬 ┃R 周瑜 2 魅伏 ┃6/9 弓 ┃R 張コウ 2 ┃7/5 槍 ┃R太史慈 2 勇 ┃8/4 弓 ┃UC李通 1 勇 連 ┃3/3 馬 ┃UC程普 1.5 柵 ┃5/5 弓 ┃UC程昱 1 伏 ┃1/7 槍 ┃R 魯粛 1.5 柵 ┃4/8 槍 ┃UC許チョ 2 募 ┃8/2 弓 ┃R呉国太 1 柵 魅 ┃1/5 槍 ┃(数字はコスト) ┃ ┃(数字はコスト) ┃ ┗━━━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━━━━┛ (´ _` )「(なんか・・・デジャブがあるんだが・・・気のせいかな)」 673 名前:ゲームセンー名無し(5/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 16 20 qGRG5wcI ――― 部隊を配置してください 兄者の台の左横にいる店長が、弟者のデッキを見て口を開いた。 (´・ω・`)「ふむ、適度なデッキだね、兄者君、どうすればいいと思う?」 ( ´_ゝ`)「へ?どうすればいいと思うって・・・」 ( ´・ω・)「ほら、思い出すんだよ、【どこに】【どのように】【誰を】【どうやって】配置するかだよ」 (;´_ゝ`)「あ、ああ、なるほど」 (´・ω・`)「まずは、そのために相手がどうしてくるか読むことが大事だ 敵は【防柵】が多い、きっと後ろに引いて弓を集めてくるだろうそれに対して兄者君はどうする? 士気がたまってから【柵】を壊すかい?それとも開幕攻勢で【柵】を壊すかい?」 (*´_ゝ`)「お、おう!じゃあ開幕攻勢で一気だ!!!」 ( ´・ω・)「・・・まぁ、やってみるといい」 674 名前:ゲームセンー名無し(6/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 17 23 qGRG5wcI 弟者は画面を見ている、カードはまだ盤面に散らばった状態だ、時間が刻々と過ぎる中 弟者は思考を蜘蛛の糸のように、一本一本の思考の糸、それら全てに全神経を通わせていく。 (´ _` )「店長はきっと・・・兄者にアドバイス程度で、最後の選択は兄者にさせる可能性が高い・・・ そして、きっと兄者は開幕から【防柵】を壊しに来るだろう・・・」 (´ _` )「・・・」 (´ _` )「・・・・・・」 (´ _` )「・・・まぁ、これでいいかな」 (*´_ゝ`)「さぁ~て、弟者!お前をやっつけちゃうぞ!!!!」 (´ _` )「全ては、我が掌の上で踊るが如く」 ( ´_ゝ`)「ん、なんか言ったか?」 (´ _` )「いや、なにも、おまじないようなもんだ」 ゆっくりと戦いの扉が開き始めた。 676 名前:ゲームセンー名無し(7/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 19 49 qGRG5wcI 戦いの舞台は平地、城門前に【防柵】を三枚、弟者はいわゆる「待ち」の戦法 引き換え、兄者は最前線に置く攻撃的な戦法だった。 弟者 ――――――|----|――――――― 櫓 櫓 程 太 呉 魯 柵――柵柵――柵柵――柵 夏 張 李 許 櫓 櫓 ――――――|----|――――――― 兄者 (´・ω・`)「いいかぃ?まずは『夏侯淵』を前線に出して、弓を集めるんだ、騎馬オーラが出ていれば 弓ダメージは軽減される、その間に他のキャラで柵を壊すんだ」 ( ´_ゝ`)「OK、店長者、そのくらいおちゃのこさいさいだ。」 ―――進軍を開始する兄者、それに引き換え弟者は動きを一向に見せない (´ _` )「(・・・まぁこれは練習だし、弓の狙いを変えるのはよしておくか・・・)」 677 名前:ゲームセンー名無し(8/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 20 58 qGRG5wcI まずは兄者の狙い通り、弓は『夏侯淵』に集まる、しかし、騎馬オーラが出ているために対したダメージは受けないまま 他の三人が柵に向かっていく。 それを止めるべく、弟者の『呉国太』・『魯粛』が柵の前に出てくる。 【迎撃!】 (;´・ω・)「兄者君、『李通』はオーラを消してから柵に向かわせないと」 ( ´_ゝ`)「悪い店長、次から気をつける」 そうかぁ…両手を意識しないと…『夏侯淵』だけを意識してるんじゃ駄目か… と、兄者がしみじみ考えていると、横から店長の悲鳴が聞こえた。 (´・ω・`)「ちょwwwwwww『夏侯淵』止まってるwwwwwwwww」 (;´_ゝ`)「あ、ああ!!」 (´・ω・`)「ちょwwwwwww『夏侯淵』左にいきすぎwwwwwそれじゃ射程外の『太史慈』が他の奴等にwwwwww」 (;´_ゝ`)「あ、あああああ!!」 (´・ω・`)「ちょwwwwwww『許チョ』動かしすぎwwwww弓を撃たせればいいんだよwwwwww」 (; ゚_ゝ゚)「あ、あああああ!!」 < どわっしゃーー! 『李通』撤退 < 戦場で死ねるか・・・ 『張コウ』撤退 681 名前:ゲームセンー名無し(9/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 23 35 qGRG5wcI 柵を一度か二度は叩いたのだろうか? 焦った兄者は、『許チョ』を下げずに前に出してしまう (; ゚_ゝ゚)「『許チョ』!柵を壊しに行け!!」 (´ _,` )「兄者…単純すぎるぞ」 画面全体の動きが一度止まった、鈍い音共に、『周瑜』のカットインが出てきた。 < よく来たな ( ;゚_ゝ゚)「あ、ああああああああああああああああ!!!」 < 態勢を立て直すぞ! 『許チョ』撤退 684 名前:ゲームセンー名無し(10/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 31 24 qGRG5wcI (´ _` )「兄者・・・始めに言ったろう?【どこに】【どのように】【どうやって】配置するか それは自分だけじゃない、相手もどうしているかを即座に読み取らないと・・・ 真ん中に『周瑜』がいたことはわかるはずだ、『許チョ』で踏むのは最悪だな」 (;´_ゝ`)「う、うるさい!俺もここまでは展開通りだ!」 (´・ω・`)「アリエナスwwwwwwwwwwwwwwwww」 (;´_ゝ`)「こうなれば、『夏侯淵』だけでも【攻城】させてやる!」 (´・ω・`)「ちょwwwもう駄目だ下げろwww」 兄者は残り20%ほどしか体力のない『夏侯淵』を、なんとか自城に戻した。 しかし、城に帰したと同時に店長のほうを振り返る。 その原因は、弟者の呉軍が全軍前進を始め、【攻城】しようとしていたからだ。 685 名前:ゲームセンー名無し(11/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 32 52 qGRG5wcI (;´_ゝ`)「て、店長どうすれば!!」 (´・ω・`)「落ち着くんだ、何をするにしても冷静さは大事だよ、相手の動きをよく見るんだ。 何も考えずに真っ直ぐあがってきている、全員で攻城するつもりじゃないかな? (弟者君…攻城サポートをしないということは、手加減しているな…)」 (;´_ゝ`)「落ち着けと言って落ち着けるようなら・・・と、とにかく・・・」 弟者は全軍前進の構えを崩していない、兄者は何かに気づいたらしく、カードを横にずらした。 (´ _` )「(…さぁ兄者、気づいていれば攻城はされずに済むかもしれないぞ?)」 そう考えた次の瞬間だった、先ほどと同じ鈍い音と共に『程昱』の皺顔が表れる < 十面埋伏の計じゃ < 相手が悪かったか! という声と共に『太史慈』が撤退した。 ( ´,_ゝ`)「見たか弟者!これでまだまだ勝負になるぞ!」 (´ _` )「(・・・やるじゃないか兄者、だけど俺はまだまだこんなもんじゃないぞ?)」 すかさず『程昱』を『呉国太』に当てる兄者、次の瞬間自城から復活した『李通』が『魯粛』に、『夏侯淵』が『周瑜』に挑みかかっていた。 686 名前:ゲームセンー名無し(12/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 36 49 qGRG5wcI いわゆる【序盤戦】のカウントが過ぎ去った頃に、お互いの結果は出ていた。 前半の乱戦が功を奏したのか、呉軍が兄者の城に張り付いた時には既に体力が減っていた。 そのせいもあって、攻城をさせまいとする兄者の乱戦は呉軍を全滅させる働きを見せるも、 『周瑜』の城壁攻城二回と、『李通』や『程昱』『夏侯淵』の大ダメージという、兄者の序盤不利という形勢で終わった。 しかし、残り体力15%ほどの大ダメージを帯びている、兄者の『夏侯淵』が城から飛び出していく (*´_ゝ`)「ふふふ、柵を壊して【攻城】だぜ!」 ( ´・ω・)「・・・」 (*´_ゝ`)「くくく・・・見てろ弟者、俺が柵をぶっ壊して攻城すれば、弟者の軍は・・・」 ( ´_ゝ`)「(・・・)」 そうだ、すでに『夏侯淵』は柵を壊し始めている、柵を叩くごとに『夏侯淵』は少々の後退を見せているが何のことはない そこさえ穴が開けば、次は城門だ、そう、城門だ・・・城門・・・を、攻城・・・して・・・ 兄者は、『夏侯淵』の進行方向を突然変えて、横にあった残りの柵と櫓を破壊しはじめる。 688 名前:ゲームセンー名無し(13/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 37 51 qGRG5wcI ( ´・ω・)「よくわかっているじゃないか、兄者君」 ( ´_ゝ`)「ああ、いつまでも店長に頼りっきりじゃなくて、少しは考えないとな」 兄者は店長の方を振り返らず、画面を見ながらつぶやき始める。 ( ´_ゝ`)「ここで城門を攻城したとしても、『太史慈』が出てくる可能性もあるし、こちらの与える攻城ダメージが 現在の戦況を覆すわけじゃない、だったら、次の戦闘へのぶつかりあった時に、 すぐに攻城できるようにしておくよ」 ( ´・ω・)「そうだ、例え今結果は出なくても、次につなげることが大事だ」 (´ _` )「(そうだ兄者・・・わかってるじゃないか)」 戦いは、55c前後の中盤戦へ移ろうとしていた。 その頃にはお互いの士気もMAXまで溜まり、兵力も申し分ない状態だ。 689 名前:ゲームセンー名無し(14/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 39 09 qGRG5wcI 白煙が立ち昇る 勝利を掴むためには、兄者は攻城するしかない それが分かっているからこそ、兄者の軍が先に出城を始めたのだ。 ( ´_ゝ`)「さて、いかせてもらうぞ」 ( ´・ω・)「兄者君、横一列で進軍するのかい?」 ( ´_ゝ`)「ん?何かまずいかな?」 ( ´・ω・)「いや・・・(まぁ黙っておくか、言ったところで対策を講じられるレベルではまだないだろうしね)」 兄者が店長の顔を見ながら「ほえ?」という顔を見せた時、兄者軍は真ん中まで来ていただろうか 突然それは起きた。 < ・・・焼き払え! 横一列に並んでいた兄者軍の中心にいた『夏侯淵』と『許チョ』が即死していた。 『周瑜』の【赤壁の大火】である。 692 名前:ゲームセンー名無し(15/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 48 04 qGRG5wcI 突然の戦線離脱に兄者は面食らっている。 (;´_ゝ`)「こ、これだから呉使いは!!!」 (´ _,` )「はいはーい、それいいがかりだから、兄者が複数人を火計の範囲にいれたのが悪い」 (´・ω・`)「そうだよ、兄者君、どんなカードでも回避する術はあるんだから」 残り40カウントを切り始めた、生き返るのを待っていたら、攻城する時間が無くなってしまうかもしれない 即座に兄者は、盤面横の青いボタンを叩いた。 兵法 再起 LV2 龍の叫びと共に復活カウントが減った。 (;´_ゝ`)「くっそぉ・・・主力二人が・・・これは、弟者が攻城に来たとき持ちこたえられるか・・・」 その直後だった、弟者の軍は城に引いていく ( ´_ゝ`)「・・・どういうつもりだ?」 (´ _,` )「兄者、俺はもう城を守ればいいだけなんだよ、無理に攻城しにいってカウンターを食らったらまずいからな」 (;´_ゝ`)「こ、これだから呉使いは!!」 (´ _` )「はいはーい兄者、それはいいがかりだから」 (´・ω・`)「兄者君、まずは撤退した二人を復活させるんだ、いいね?」 ( ´_ゝ`)「お、おう」 こうして、ただ焦るだけの時間はむなしく過ぎていった。 693 名前:ゲームセンー名無し(16/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 49 07 qGRG5wcI 残り30c。 もう行くしかない。 だけどどうやって。 出て行って前に進めば、また火だ。 『程昱』の反計じゃ、射程外から打たれる。 どうすればいい、どうすればいいんだ。 先ほどから、思考のループが続いている、手詰まっているかもしれない。 それでも、兄者は全軍を出撃させるべく城からは事実上、最後の出撃がなされようとしている。 その数十秒の間、兄者は諦めずに必死に考えていた、ただ、勝利のために。 兄者も、この時点でプレイヤーとして一つ上の段階に進んでいたのかもしれない。 ( ´_ゝ`)「(・・・落ち着くんだ、弟者の【赤壁の大火】は士気を7使う、それさえ使わせれば残りの奴等は計略を使えないし 使ったとしても、そんなに怖くないものばかりだ。)」 ( ´_ゝ`)「(だから、弟者はここ一番でしか火は使えないはずだ、つまり誘い出すのか・・・?)」 ( ´_ゝ`)「(問題はどうやって誘い出すか、だ、使われればこちらの主力が大変なことになるし・・・)」 ( ´_ゝ`)「(まてよ・・・?)」 ( ´,_ゝ`)「・・・なるほど、おい、弟者」 (´ _` )「なんだ、ニヤニヤして、兄者」 ( ´_ゝ`)「最後の勝負だ」 兄者が城から出撃しようと白煙を撒き散らしている頃、すでに弟者は城から全軍出撃していた。 弟者は盤面中央まで横一列に進軍してストップしている。 どうやら、弓を加えつつ【赤壁の大火】で止めを刺しにきているようだ。 そして兄者の城から・・・は、一部隊しかでてこなかった。 694 名前:ゲームセンー名無し(17/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 52 04 qGRG5wcI ( ´_ゝ`)「『夏侯淵』!君に決めた!!!」 (´・ω・`)「ちょwww兄者wwwゲームが違うwww」 『夏侯淵』が一人で前線に突撃してくる、その後ろから追ってくるものはいない、一人の前進である。 (´ _` )「兄者・・・血迷ったか?そいつ一人でうちの全軍を倒せるわけないじゃないか」 弟者は『呉国太』を前に出す、【迎撃】しようとしているのだ。 ( ´_ゝ`)「甘い!一人だけなら俺だって【ビタ止まり】できる!! そう言って『呉国太』の手前でビタ止まりした兄者、だが一斉に弓矢が『夏侯淵』を捕らえ始める。 ( ´,_ゝ`)「くくく・・・弟者、人は自分が勝てると思い込んだ次の瞬間 すでに負けているのだよ」 699 名前:ゲームセンー名無し(18/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 55 10 qGRG5wcI 【神速戦法】発動!!!!! (´ _`;)「なに!?【神速戦法】!?それは突撃をするためのもので・・・」 ( ´_ゝ`)「違うな、弟者、俺にはこれでいい」 『呉国太』を一瞬でたいらげる『夏侯淵』、次に『周瑜』向かって猛然と突進していく。 今度は弟者がうろたえる番だった。 (´ _`;)「(ち!早く決断しないと・・・かといって、一人に炎を浴びせても・・・)」 次の瞬間、再び『夏侯淵』が【神速戦法】を繰り出す、それを見て弟者も計略を打ち出した < おぉぉぉぉぉ!!!!!!!!りゃぁああああ!!!!!!!!!!!!! 『太史慈』の【超絶強化】【天衣無縫】であった。 その叫びは、最後の勝利を掴むのは自分等だと吼える雄たけびのようにも聞こえた。 【神速戦法】発動!!! (´ _`;)「な・・・!いつのまに出撃を!?」 ( ´,_ゝ`)「おいおい弟者・・・お目目がお留守じゃないか?」 いつのまにか、『李通』・・・いや、兄者軍全員が出撃していた。 700 名前:ゲームセンー名無し(19/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 17 55 59 qGRG5wcI 『周瑜』が討死、『魯粛』は乱戦状態になってしまう槍が出ない。 いくら武力18の『太史慈』だろうと、兵種は弓だ、【神速戦法】での連続突撃は辛いはずだ。 弟者の軍は士気を6も残し、みるみるうちに撤退していってる。 残りは9c・・・!まだ攻城を入れる時間はある! < 無念・・・! 弟者軍最後の武将『程普』も撤退した、これで前に進んで攻城するだけだ・・・! 残りは7c・・・!勝った・・・!実力で弟者に勝ったぞ・・・! 兄者は、思わず弟者に向かって叫んだ・・・! ( ´_ゝ`)「弟者!この勝負!もらったぁぁぁあああ!!!」 704 名前:ゲームセンー名無し(20/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 05 00 qGRG5wcI 残り7cか。 確かに、移動時間を3cとして、残り4cで攻城もできなくはないだろうな。 そうそう、そう言えば、皆はこういう話を知っているだろうか。 例えば、だ。 羽生善治という将棋会の有名な棋士がいる。 ああいう人は、別に100手200手先を読んで将棋を指しているわけじゃない・・・。 というより、どんなに強い棋士でも、8~10手しか先は読めない。 しかし、羽生善治という人は勝利を繰り返す。 何故だ。 これは単純でいて、難しい質問である。 誰もが棋士だ、誰もが優秀だ、しかし羽生善治という人は必ず勝つ、勝ちつづける。 結論から言えば、先ほど言った8~10手を読み違えることが無いのだ。 蜘蛛のような思考能力で、全ての8~10手の先を「完璧に」読みきるのだ。 誤算の無い勝利、100%の勝利。 俺が目指すものは、それだ。 705 名前:ゲームセンー名無し(21/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 07 43 qGRG5wcI 話しを三国志大戦に戻そう。 『太史慈』の【超絶強化】は移動力もあがる、兄者程度のスキルなら【神速戦法】に張り付いていってもよかった。 『周瑜』の計略を打つ前にも、後にも『呉国太』で【防柵小再建】する事もできた。 そもそも、俺は最初に「守りきればいい」と言った、だが、俺は最後には盤面中央に部隊を配置した。 俺には様々な選択肢があった・・・が、あえてそれを行わなかった。 それは何故だと思う? (´ _` )「それはなぁ!」 (´ _` )「兄者!」 (´ _` )「お前を!孫悟空のように!この俺の、掌の上で!」 (゚ _゚ )「躍らせるためなんだよぉぉおおおおおお!!!!」 706 名前:ゲームセンー名無し(22/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 08 51 qGRG5wcI 再建の法!lv4 目の前に再び柵が立ちはだかる、残りは05カウント。 兄者は、目を剥いて画面を見ている。 ( _ゝ ) スポォーン ´ ` (#´_ゝ`)「なんだtooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 ( #゚_ゝ゚)「この、俺がぁ嗚呼ああああああああ!!!!!!!!」 最後まで手を読みきった、弟者の完全勝利だった・・・ 708 名前:ゲームセンー名無し(23/23) 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 11 21 qGRG5wcI (#´_ゝ`)「きたねぇ!汚いです!もう一回勝負しろ弟者!」 (´ _,` )「えーっ、どーしよっかなぁ~、弟者、ジュースほしぃなぁ~ファンタオレンジ」 (#´_ゝ`)「くっそぉおおおお!!!」 そう言って、兄者はジュースを買いに行った。 店長が側に来る。 (´・ω・`)「うーん、完全に展開を読まれていたね、弟者君は、余裕だったかな?」 (´ _` )「じょーだん、【再建の法】っていう奥の手を使わせるほどに成長しましたよ」 (´・ω・`)「そうか・・・楽しみだね」 ジュースを二つ持った兄者が戻ってくる (#´_ゝ`)「これやるから、もう一回勝負しろ!!」 (´ _,` )「いいとも兄者、次はアイスだぞ?」 こうして、二人は再び台に座った。 兄者はアイスをおごった。 カードアンカー 兄者 715 720 弟者 717 721 715 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 17 55 +crId9If 708超絶乙彼 面白かったゾイ 717 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 19 32 CrbFFlnb 安価ならUC袁術 720 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 21 24 IhxdrFYt アンカならまた甘皇后 721 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 21 36 gSF3VMlG 安価ならボク皇后 722 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/08/15(火) 18 27 40 FkLqGZH4 715は文ペイということでいいよな。
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( ´_ゝ`)(´ _` )流石兄弟 の外伝 vsブーン敗戦後 或る夏の暑い日 続:或る夏の暑い日 夏の日の記憶 或る夏の暑い日② 兄者、弓デッキにチョウセン 或る夏の暑い日③ 飛天挑発やってみよう物語 超弟者 【懐かしい思い出】 兄者の嘆き 弟者の大流星 普通の飛天 弟者の呉バラ 知力8の騎兵火計は彼だけだ! 飛天VS飛天 彼等のみた夢 いざ、十四州 魏呉決戦 ランナー (飛天使いのみに)良くある話 空飛ぶ○○ 飛天の悩み (飛天使いのみに)良くある話2 されど本質は… 舞わない飛天 その翼に栄光を 弟者、高みへ…
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584 名前:夏の日の記憶・1 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 18 30 c2auF0JS 茹だる様な暑さが続く夏休み。 爛々と輝く太陽の下、並んで歩く少年達の顔には明らかな疲れの色が見える。 彼らは不意に立ち止ったかと思うと、顔を上げた。 その視線の先には―― ――ブランデーハウス (`・ω・´)「や――」 ( ´_ゝ`)「さあ弟者、今日こそはオパンチュデッキで勝ち上がるぞ!」 (´ _` )「そんな大声でオパンチュオパンチュ叫ぶな兄者、それにあれは飛天デッキだ」 (`;ω;´)「うっ」 ( ´_ゝ`)「よし、席は確保したぞ弟者、金を入れろ」 (´ _`#)「だからなんで俺なんだ兄者、殴るぞ」 ( ´_ゝ(;; )「OK、弟者……殴ってからいうのはどうだろう」 (´ _` )「どうでもいいから流すが、兄者。ピタ止まりがまだできないのはしょうがないとして、対策を考えたデッキにしてるんだろうな?」 ( ´_ゝ`)「うむ、ピタ止まりの重要さはわかったが、マスターするまでオパンチュ見れないのは辛いからな。こないだ引いたカードを入れたデッキにしてみたぞ」 ――武将カードを登録してください。 (´ _` )「ふむ……馬単は兄者には無理だと思うが努力の形跡はあるか。で相手は……」 ――挑戦者現る! 585 名前:夏の日の記憶・2 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 22 21 c2auF0JS ――挑戦者現る! ( ´_ゝ`):UC蔡文姫 R董卓 R曹仁 SRホウ徳 C蔡ヨウ 名問軍 :R文醜 R顔良 SR袁紹 UC劉備 R陳琳 ( ´_ゝ`)「ん? 劉備って緑色じゃなかったか弟者よ」 (´ _` )「国名ぐらい覚えろ兄者。たしかに蜀の君主だが、一時期袁にもいたんだよ」 ( ´_ゝ`)「しかしあの金色のやつ、弟者のこと指差して笑ってるぞ」 (´ _`#)「笑ってるとしたら兄者に対してだと思うぞ。向こうは生粋のパワー重視デッキだから気をつけないとまた負けるぞ」 ( ´_ゝ`)「任せておけ弟者……俺とて何も考えずにこのデッキを組んだわけではない」 (´ _` )「兄者……」 ( ´_ゝ`)「ずっと考えていたが、こいつら(蔡文姫・蔡ヨウ)親子には見えないよな……」 (´ _` )「いいから配置しろ兄者」 ( ´_ゝ`)「あ、あぁ……槍が居るからとりあえず壁要員を……っと」 地形は真ん中に森、城門近くに櫓が二つ……兄者は森の左側に蔡ヨウを置き、右側に蔡文姫を前にして、 その後ろに董卓・ホウ徳を配置、曹仁は城門前においた。 (´ _` )「(まあ無難なところか……)兄者はオパンチュ好きなのに、壁にすることは厭わないんだな」 ( ´_ゝ`)「ああ、やられた声も戻ってくるときの声もおっきものだからな」 (´ _` )「OK兄者、いいから前を見ろ」 兄者が増援の法を選択してしばらくすると、重い扉が音を立てて開かれる……。 586 名前:夏の日の記憶・3 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 24 30 c2auF0JS 相手の陣営はこちら側から見て、森の右側に劉備・陳琳を先頭にその後ろに袁紹、その後ろに二枚看板という配置。 (´ _` )「(開幕に殴るつもりで固めてきたか……)」 ( ´_ゝ`)「とりあえず、槍を消してごついおっさんたちで突撃だな……っと」 合図と共に両軍が動き出し、今回は迎撃を去れずに蔡文姫が相手の槍を消す。 ( ´_ゝ`)「よし、槍を消したからおっさんたち突撃ー」 兄者が董卓・ホウ徳を前に押し出した瞬間、鈍い音と共に突撃という文字が浮かび、愛らしい声が店内に響き渡る。 ふぁ~あ (;´_ゝ`)「なっ、後ろのおっさん達が突撃してきてオパンチュ娘が蒸発したぞ!」 (´ _` )「低武力だからな……って、兄者驚いてないで馬を戻せ!」 また響き渡る鈍い音共に今度は迎撃という文字が浮かび上がる。 蔡文姫がいなくなったことで復活した槍の穂先に突き刺さる董卓・ホウ徳、弟者の声に反応して 慌てて戻したために大ダメージを受けただけにとどまり城へと戻っていく。 (;´_ゝ`)「これは不味いっ、増援の法を使うか!?」 (´ _` )「まあ待て兄者、曹仁で城内突撃しつつ時間を稼ぎ、兵力を回復させるんだ。あと蔡ヨウを敵城壁に向かわせておけ」 ( ´_ゝ`)「ああ、俺もそうしようと思っていたところだ」 槍撃を出すことに意識を集中しすぎていたのか、蔡ヨウが城壁にたどり着いたところで相手は文醜を攻城妨害に向かわせる。 しかし焦ったためか森に引っかかる文醜。 ( ´_ゝ`)「おお、何か移動速度がぐんと落ちたな」 (´ _` )「騎兵は地形効果もろにうけるからな…… あぁ、兄者他ばっかり見てないで自分の城壁も見ておけ。攻城されかかってるぞ」 ( ´_ゝ`)「おっと、忘れてた」 588 名前:夏の日の記憶・4 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 27 40 c2auF0JS 劉備、陳琳が兄者の城壁に張り付き攻城を始めようとしていたが多少回復した董卓・ホウ徳を城内から出して攻城妨害、 槍撃をしようとする袁紹に曹仁を当てて耐えようとする。自由になっている顔良が曹仁に突撃を繰り返すが…… はっはぁ、突き進めぇ バケモノカ ユメデハ、ナイノカ ツギハマケンゾ 蔡ヨウの攻城が入り、乱戦によって相手の劉備、陳琳が撤退し、突撃によって曹仁が撤退する。 文醜はようやく森を抜けて攻城妨害を始め、兵力が半ばまで減った袁紹は城に戻ろうと移動を始める。 ( ´_ゝ`)「こちらも半分ぐらいだが、けつを向けて逃げる敵を後ろから撃たないわけには行かない!」 (´ _` )「最悪だな兄者」 ( ´_ゝ`)「ふぉーっ!……て、馬が一人突っ込んできたな」 袁紹を守るように顔良が先陣の誉れを使って兄者の騎兵を牽制しだし、その間に袁紹城へと戻っていく。 ( ´_ゝ`)「むぅ、まあ士気無駄遣いさせたということでよしとしようか」 (´ _` )「(……兄者、計略覚えてないのか……)」 ( ´_ゝ`)「よしっ! 俺はパンツを見るぞ弟者!!!!パンツはいりまぁーっす」 蔡ヨウがやられていくのを無視して、復活していた蔡文姫を城門前に出すと鞭のようにしならせた手が計略ボタンをたたく。 < あはっ♪強くしてあげる 『蔡文姫』 【飛天の舞い】発動 ( ´_ゝ`)「フォォォー後はこの超スピードでリードを守り抜くだけだ」 (´ _` )「(相手に士気貯めさせちゃ不味いんだが……わかってんのかな兄者は)」 ( ´_ゝ`)「どうした弟者、神妙な顔をして。パンツ見逃したか?」 (´ _`#)「いいから前を見ておけ、槍が出てきたぞ」 591 名前:夏の日の記憶・5 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 29 27 c2auF0JS 残りカウントも半分を切った時……相手城壁に土煙が巻き起こり、敵城から槍兵を前に全軍が出てくる。 飛天状態による端攻城を警戒してか少し広がり気味に。 ( ´_ゝ`)「槍を前に……しかし今回は人馬号令があるからおそるに足らずだ」 (´ _` )「人馬は穂先を消せるだけで、ダメージは少ないから消したら他の面子で連突するんだぞ」 ( ´_ゝ`)「うむ……ちょうど士気も溜まったし、兵力も全快だ」 警戒しながら進んでくる相手軍を見据えながら、飛天状態の騎兵にオーラを纏わせる兄者。 ( ´_ゝ`)「よし、いくぞっ!!」 <己の欲するままに行けぃ 『董卓』 【人馬号令】発動 ( ´_ゝ`)「オパンチュ見てえなあ」 (´ _` )「兄者は欲望に忠実すぎたと思うぞ」 一層早くなった騎兵を突っ込ませようと兄者が前に押し出した瞬間 『文醜』 【士気旺盛】発動 ( _ゝ ) ´ `「武力26!?」 (´ _` )「袁軍は士気が多ければ多いほど強くなる計略持ちが多いんだ」 (;´_ゝ`)「ななな、さっき向こうは士気無駄遣いしてたぞ?」 (´ _` )「あれも袁軍特有のキャッシュバック計略といって、撤退しなければ使用コストが一部戻ってくるんだ」 (#´_ゝ`)「先に言え、弟者」 (´ _` )「予習ぐらいしろ、兄者。まあスピード上昇に弱い軍だからなんとかなるだろ」 ( ´_ゝ`)「そうか……とりあえず全軍突撃!」 互いに前進しあい、中央の森の右側で兄者の軍が超スピードで敵に飛び込もうとしたそのとき……! 593 名前:夏の日の記憶・6 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 32 39 c2auF0JS 全軍が相手の槍の穂先数ミリのところでピタリと止まった。 ( ´_ゝ`)「うっひょぉー!!見ろ弟者!!ピタ止まりができたぞ!!いやぁっほぉーぅ!!」 (´ _`#)「人馬状態でピタ止まりしてどうする兄者。何のために士気コスト払ったんだ」 (;´_ゝ`)「ん、え、あぁ、うん、そうだったな。じゃあ気を取り直して……」 指摘されてわずかにカードを動かした瞬間……響くは水をぶちまけたような音。 <テンハワシガイラヌトイウノカァ バケモノカ ( _ゝ ) ´ `「弟者迎撃されたぞ!?」 (´ _`;)「人馬状態とはいえ、オーラ纏ってないときは迎撃されるんだよ」 (#´_ゝ`)「だから先に言えと……」 (´ _` )「OK兄者、まずはゲームに集中しろ。文醜が迫ってるぞ」 (#´_ゝ`)「……覚えてろよ」 憎たれ口を叩きながら兄者は残った騎兵を戻そうとし、 <ぶさいくな顔だな 『陳琳』 【檄文】発動 しかし、相手の陳琳によって引き寄せられていくホウ徳と蔡ヨウ。 ( ´_ゝ`)「…………」 (´ _` )「…………」 ( ´_ゝ`)「蔡ヨウはともかく、ホウ徳は男の俺から見てもそこそこいけてると思うが」 (´ _` )「兄者、自分の状況わかってるか?」 鈍い音が重なり、浮かぶは突撃の文字。 アイヤッ モエツキタワ ( ´_ゝ`)「残されてるのは……」 (´ _` )「……増援の法だけだな」 595 名前:夏の日の記憶・7 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 34 17 c2auF0JS 舞姫以外居なくなった自陣を悠々と迫ってくる相手を呆然と見る二人。 無情にも城ゲージは次々と減っていき…… あっぱれ!m9(^Д^) ( ´_ゝ`)「変なおっさんに褒められてもなぁ……」 (´ _` )「どう見ても褒められる試合内容じゃないぞ兄者」 ( `_ゝ´)「弟者が先に言ってれば負けるわけなかったぞ!」 (´ _` )「…………」 \\\ (⌒\ ∧_∧ \ ヽヽ( ´_ゝ`) (mJ ⌒\ ノ ∩弟 / / ( | .|∧_∧OKOK。 /\丿 | ( ) 弟者マテ!落ち着けって! (___へ_ノ ゝ__ノ (`・ω・´)「あの二人は見てて面白いが、周りに迷惑だから後で注意しないとな……ん、排出取り忘れてるな」 ペリッ (`・ω・´)「ふむ… 605か」 乱闘を繰り広げる二人を止めるべく、カードを握り締めながら歩み寄っていく店長であった…… 605 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 39 51 AgZ3fPFp UCちんきゅー 609 名前:夏の日の記憶・えぴろーぐ 本日のレス 投稿日:2006/08/10(木) 22 46 38 c2auF0JS (#´_ゝ(;;)「…………」 (´ _` )「…………」 (`・ω・´)「ほら、そこの二人っ。兄弟喧嘩してないで仲良くしなよ」 (´ _` )「……はい」 (#´_ゝ(;;)「…………(ぷいっ)」 (´ _`#)「…………」 (`・ω・´)「カードも忘れていたよ。ほらデッキも」 そう言って店長が渡したのは兄者のデッキケース、そしてUCチンキュー (#´_ゝ(;;)「……ありがとうございます」 (`・ω・´)「見たところ魏涼だし、舞姫を守る柵要員として入れてみたらどうかな?」 (#´_ゝ(;;)「はーい」 そう言いのこし仕事に戻っていく店長を見送る二人…… (#´_ゝ(;;)「……なぁ弟者よ」 (´ _` )「何だ兄者……?」 (#´_ゝ(;;)「……柵要員って……なんだ?」 流石兄弟の暑い夏は終わらない……!
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55 名前:飛天VS飛天(外伝)[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 29 46 ID YqvM5+RX0 ( ´_ゝ`)「弟者。」 (´ _` )「どうした兄者?兄者の変わりに『なか○し』を買いに行くのはもうこりごりだぞ。」 ( ;´_ゝ`)「いや…それは俺が悪かった! 許してくれ、今度三国志1クレ奢るから!!」 (´ _` )「…其処まで卑屈にならんでもいいぞ、というか何か企んでいるな。」 ( ´_ゝ`)「貸して欲しいカードがあるんだ。」 (´ _` )「…何だ?」 ( ´_ゝ`)「R呂布。」 (´ _` ;)「クーデレの呂布は存在しない、諦めるんだな…。」 ( ´_ゝ`)「……あの男の呂布で良い、というかアレが良いんだ。」 (´ _` ;)「どういう風の吹き回しだ兄者。 …もしや貴様、兄者の皮を被った偽者か?」 ( ||´_ゝ`)「酷い扱いだなおい…。 まぁちょっと俺の考えたデッキを見てくれ。」 (´ _` )「……どれどれ?」 UC蔡文姫、R呂布、UCテンイ、ドヨ、楽進。 ( ´_ゝ`)「飛天は槍に一方的に弱いからな、R呂布を入れてどうにかしようってお話だ。 それに槍がいなくても弓の攻城力と防御力は頼りになる。今作のバージョンは武力依存率も高いしな。」 (´ _` )「なるほど。…で、相手にダメ計略がいたらどうするんだ?」 ( ´_ゝ`)「当たらなければどうという事は無い。というわけで貸してくれ!」 (´ _` ;)「…貸しても良いが、心配になってきたな……。 因みに俺は今からバイトだから、一人で頑張ってこい。」 56 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 31 49 ID YqvM5+RX0 所変わってここはバーボンハウス。 しかし今は学校が始まったせいもあり、どうもシーンとしている。 余りにも静かなので店長が暇つぶしにQMAを始めるほどだ (´・ω・`)「って五月蝿いよ。ちゃんと僕の小遣いでやってるから(ry」 ( ´_ゝ`)ウィーン (´・ω・`)「よ!オラバーボンハウスの店長! 一緒にお茶でも飲まないかぃ?サービスだよ!!」 ( ;´_ゝ`)「何すかそれは…?」 (´・ω・`)「世の中には気にしてはならない事もあるんだよ。さぁ今日は何しに ってアッー!!!」 どうやら決勝戦中だった模様。 ( ;´_ゝ`)「因みに俺はクララ使いだ。アロエははいてないから(ry (,,゚Д゚)ウィーン (,,゚Д゚)「こんばんは! …ってお前ら、何処まで話を脱線させるつもりだ?」 (´・ω・`)「よ!オラバーボンハウス(ry」 ( ´_ゝ`)「それもそうだな、よし三国志コーナーに移動するぞ。」 (´・ω・`)「………。」 (,,゚Д゚)「ほう、飛天に弓呂布か。確かに飛天中の弓は『使いこなすことが出来れば』強いな。」 ( ´_ゝ`)「ふん、俺はパンツのためにはどんな試練でも乗り越えてみせる! 全国全国っと……。」 58 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 34 15 ID YqvM5+RX0 対戦相手が見つかりました。 流石兄弟軍 二州 UC蔡文姫(以降『蔡文姫』)、R呂布、UCテンイ、ドヨ、楽進 灰羽連盟軍 二州 UC蔡文姫(以降『敵姫』)、トウガイ、カク昭、王桃、董白 ( ;´_ゝ`)「なんじゃぁこの相手のデッキわぁ!!」 (,,゚Д゚)「狩乙…と言うわけでもなさそうだなこの33%の勝率は。 登録ミスか、はたまた…。」 ( ´_ゝ`)「それよりも姫が相手にも ……という事は」 ( *´_ゝ`)「おぱんちゅが二度見れる!」 (,,;゚Д゚)「その発想は無いだろ……。 まぁ配置を頑張ってくれ。」 戦場は何もない草原。 ( ´_ゝ`)は呂布を城門前、姫を右端に配置して、後は城内にしまいこむ。 ( ´_ゝ`)「姫は…可愛そうだが棄てる。伏兵を探せるのは彼女くらいしかいない。 それに向こうにはトウガイがいるから、もしかしたら即効で落とされるかもしれない。 ここは守備に徹する。」 そして戦いの扉が開く。 …が、目の前に広がったのは、呂布と蔡文姫、そして王桃しかいないだだっ広い草原のみだった。 ( ;´_ゝ`)「…向こうも同じ考えで来たか……。」 (,,゚Д゚)「攻城状態に出来れば突撃し放題だからな。」 ( ´_ゝ`)「とりあえず姫で服兵を探そう。」 ( ´_ゝ`)はR呂布を下げた後、慎重に蔡文姫を動かし、敵陣に探りを入れる。 途中からドヨも伏兵探しに専念させるが、結局トウガイは見つからなかった。 (,,゚Д゚)「柵を壊したかったところだが、向こうのカク昭に邪魔されたな。」 59 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 35 27 ID YqvM5+RX0 誤字だ(´・ω・`) 服兵>伏兵と脳内保管してください…。 そんなこんなでカウントが過ぎていき、敵の姫が舞い始めた。 ( ´_ゝ`)「おぱんちゅ!! …と喜んでいる暇も無いか。 むぅ、魅力の分先手を取られたか。 攻め手に欠ける状況だな。」 (,,゚Д゚)「どうする?相手さんはこっちが舞う頃に攻めて来るぜ? 腕の見せ所だな。」 しかし相手は姫の周りに王桃とカク昭をうろつかせるばかりで攻めてはこない。 やがてこちらの士気も5溜まる。 ( ´_ゝ`)「呂布で狙撃したいが…伏兵が怖い。 ここは士気を溜めるか―― ( ´_ゝ`)がそう判断した刹那、相手の董白、カク昭、王桃がラインを上げる。 ( ´_ゝ`)「来た! …仕方ない、こちらも全員出すか!」 だが城門前に伏兵がいるかもしれない …いや、どうするか! ( ´_ゝ`)「くそ、攻めるか!」 ( ´_ゝ`)はテンイを姫の前に、呂布を姫の後ろに置き、そして計略を発動する。 飛天の舞いを。 ( *´_ゝ`)「おぱんちゅ!おぱんちゅ!!」 (,,゚Д゚)「これで速度は互角、後は腕の見せ所―― 二人は其処で、信じられないものを見たかのように硬直する。 …(,,゚Д゚)はまだ慣れているから『ありえなくはない』とすぐに納得は出来たのだが …( ´_ゝ`)は敵の常識外れの攻めに驚愕した。 トウガイがいる。 62 名前:飛天VS飛天(外伝)[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 39 47 ID YqvM5+RX0 いや、存在自体はしている。この戦場の何処かにいる事は解っていた。 だが、トウガイはあろう事か、相手の城の中から出てきたのだ。 ( ;´_ゝ`)「な……!?」 ( ´_ゝ`)はその攻めに一瞬手を止める …、その一瞬さえあれば、『飛天』には十分だった。 董白が壁になり、カク昭の突撃でまず楽進が落ちる。続けてカク昭はドヨに突っ込もうとする。 董白はそのまま城壁に張り付くが ( ´_ゝ`)「だが速度は互角だ!それにこっちの攻城の方が上だ」 カク昭とドヨは追いかけっこになり、その間に董白の一撃が壁に入る。 そしてドヨも、後ろから来たトウガイによって撤退した。 ( ´_ゝ`)「これ以上はやらせん! 動きが早いのはこちらも一緒、テンイと呂布で追っ払ってやる!」 (,,゚Д゚)「いや、…相手が退いていく。どうやら不利と判断したらしいな。」 ( ;´_ゝ`)「…くそ、トウガイのせいだ…。」 (,,゚Д゚)「一度変な攻めをされたからって手を止める方もどうかと思うけどな…。」 耳の痛い話だ。事実だから、という理由もあるが。 中盤、先に動いたのは相手だった。 (,,゚Д゚)「三勢力だからな。動かないと士気の無駄と判断したのだろう。」 ( ´_ゝ`)「士気は溜まっている。おびき寄せればこちらの勝ちだ。」 ( ´_ゝ`)はまず騎馬二隊を出し、真ん中付近に『突撃オーラを出しながら』待機させる。 姫を防衛していたテンイを真ん中付近に持ってくる。呂布は姫の前。 …配置が終わった刹那、まず董白がこちらの楽進に突っ込んできた。 ( ´_ゝ`)「女を先に出すとはふてぇ野郎だ。そんな奴には―」 楽進の計略を発動させ、董白と激突させる。 ( ´_ゝ`)「楽進でお仕置きだ!」 一度 …二度目だった。 派手に画面が揺れ、赤い文字で『一騎打ち』と表記されたのは。 ( ´_ゝ`)「…ええい!ままよ!!」 63 名前:飛天VS飛天(外伝)[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 42 20 ID YqvM5+RX0 ( ´_ゝ`)ノシΩ 激、無双、無双、失敗、強 ○○○×× 董白は無残にも吹き飛び、そして嘆きの声を出しながら戦場から消えていく。 (,,゚Д゚)「勝ったか、相打ちだったらやばかったな。」 ( ´_ゝ`)「 騎馬だからな、刹那の神速をされると一溜まりもない。」 続けて向こうは計略を発動させる。 ( ´_ゝ`)の思惑はこうだ。 計略を発動しても所詮『刹那』の神速、テンイをチラつかせれば何とか撃退できるだろう。 既にデッキ相性的に危ない試合運びなのだが、敵の高武力を後一体でも落とせれば――。 だが、使われた計略は刹那の神速ではなかった。 桃色のバンダナの少女が画面上に現れ、そして叫んだ。 「くるりんぱ~♪」 気の抜けるような声。しかし、( ´_ゝ`)は気を抜けるどころか、再び予想外の事に慌てを見せた。 ( ´_ゝ`)「テンイ!!!」 叫んだときにはもう遅い。槍を持った男は少女に導かれるかのように前進を始める。 その後ろで …ここで、( ´_ゝ`)の予想していた計略が発動した。 刹那の神速。 飛天に更に上乗せされたスピードで、カク昭がテンイ、そしてトウガイは蔡文姫に突っ込む。 後ろから突っ込まれたテンイは槍を突き出すことも出来ずに落ち、呂布の狙撃で敵トウガイを撤退させたが、こちらの蔡文姫も撤退した。。 敵は王桃をそのまま呂布の反対側の城壁に配置し、カク昭はその後ろで突撃状態のまま「マウント」した。 絶体絶命。 66 名前:飛天VS飛天(外伝)[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 47 10 ID YqvM5+RX0 ( ;´_ゝ`)「くそ!呂布に王桃を撃たせて、再起だ再起!!」 (,,゚Д゚)「…仕方ないか、このままだと弓の城壁が入る。」 こちらの再起を見てカク昭は城に戻るが、しかし王桃はその場所から動かない。 王桃はそのまま撤退し、城へのダメージは免れた。 ( ´_ゝ`)の武将が全員回復しても、その後はお互い、再び士気が溜まるまで睨み合いを続ける。 途中、相手のカク昭が計略を発動させるが、責める事は無くすぐ城の中に引きこもった。 (,,゚Д゚)「しかし、姫がやられたのは大きいな…。 このままだと向こうのスピードでやられるのが大きい。」 ( ´_ゝ`)「皆で攻めよう!」 (,;,゚Д゚)「お、おい!自棄になるな…!! (,,゚Д゚)の制止も聞かず、( ´_ゝ`)はカード全てを敵陣奥に押し込む。 そのまま相手の場所に向かって行った武将たち、しかし待っているのは飛天の加護を受けた素早い騎馬兵と、トウガイだ。 ( ´_ゝ`)「要するにこちらが一撃入れれば勝ちだ。 …一人残っていれば良い。」 呂布が城門に張り付く。 それを受けてトウガイが計略を発動するが、同時に槍に引っかかった王桃が撤退する。 董白がすかさずテンイの槍を消し、後ろからカク昭とトウガイの突撃が入ろうかと言う時に。 ( ´_ゝ`)「甘い!」 テンイの『刹那の怪力』が発動。 董白は乱戦ダメージですぐに撤退し、復活した槍にトウガイが刺さった。 槍に躊躇したカク昭に楽進とドヨが突撃を繰り返すが 流石武力12 そう簡単には退いてくれない。 (,,゚Д゚)「なんつー槍裁きだ。」 ( ´_ゝ`)「正直賭けだったがな、後はここで…… こうだ!」 刹那の怪力が切れるか否かの刹那、 R呂布の計略が発動する。 彼に巨大な稲妻が降り注ぎ、味方の三人が撤退する。 しかしそれによって現れたのは、武の化身。 膨大な武力を持ったその男の前には、いくら防戦のエキスパートと呼ばれた男でも『一人』ではかなわない。 67 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 47 58 ID YqvM5+RX0 襤褸切れのように撤退するカク昭を尻目に、呂布が城に一撃を入れる。 …これが決定打となった。 舞いを続ける哀れな姫の横で、彼の部隊は勝利の雄叫びを上げていた。 …その後、時間切れの表記が出た。 ( ´_ゝ`)「……ふぅ……。」 (,,゚Д゚)「ん?続けてプレイしないのか?」 ( ´_ゝ`)「今日はやめておく。このデッキ。防御の事を考えて、肝心の攻撃がおろそかになっている。 それにやはり、俺に女を切るのは ……性に会わない。」 (,,゚Д゚)「そういえば最後の時、蔡文姫は出撃していなかったな。」 ( ´_ゝ`)「甘い考えだと思われるかもしれないが、 貴重なおぱんちゅを無駄にするわけにはいかないからな!」 (,,;゚Д゚)「さいですか……。」 ( ´_ゝ`)「さて、 排出は 68だな。蜀か…。」 68 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 50 18 ID ki6wWhR4O 乙? 安価ならくるりんぱ 70 名前:飛天VS飛天(排出編)[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 18 56 02 ID YqvM5+RX0 赤いカードに包まれていたのは、あの先程まで敵にいた、桃色のバンダナの少女。 ( ´_ゝ`)「…………仕様かぉぃ!?」 (,,゚Д゚)「まぁ、柵と挑発を同時に確保できるカードだ。復活持ちなのも地味に嬉しいし。 飛天にはあうと思うぜ。」 ( ´_ゝ`)「まぁ、…さっき微妙に嫌らしかったしな、今度これを使ってみるか。色々とありがとよ。」 (,,゚Д゚)「いや、こっちも面白い勝負を見せて貰ったぜ。」 (,,゚Д゚)(…にしても、これが二州の腕かよ? 昔の俺だったら…いや、今の俺でもヘタをすれば負けるかもしれないな。) そして( ´_ゝ`)は自宅に帰った。 其処には既に ( ´_ゝ`)「弟者。」 (´ _` )「どうした兄者?ゲーセンで槍にフルボッコでもされたのか?」 ( ;´_ゝ`)「我が弟ながら激しい一言だな。 R呂布を返しに来ただけではないか!」 (´ _` )「……で?どうだった?」 ( ´_ゝ`)「飛天に当たったよ、勝ったが …こっちの槍に上手く刺さっただけだ。 やばかったよ。凄く。」 (´ _` )「…………。」 ( ´_ゝ`)「どうした?」 (´ _` )「いや、兄者のくせにシリアスになるんじゃねーよって思ってさ。」 ( ||´_ゝ`)「今日のお前はどうもアレだな…。言葉が激しいというか何と言うか……。」 終わり。 支援 読んでくれた人ありがとうございます。始めての長文なので解り難い所もあるかもしれませんが…。 この話はフィクションです。変な文章やおかしい展開が多少あるかも知れませんがご容赦を……。 …後60と65に地味に笑いました。良いセンスしてます! (´・ω・`)「んで、僕は相変わらず忘れられているわけですがOTL」
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モナギコ系AAストーリー作成に便利な資料サイトのリンクです。 【】内はモナギコAAで必要と思われる情報のみを抽出したもので、他の分野のAAも収録されている場合も多いです。 総合資料サイト 専門資料サイト 総合資料サイト AA大辞典(仮) サイト内紹介文:まるへそ太郎氏が運営していた「AA大辞典(仮)」が更新停止し、サーバーの関係で閲覧できなくなった事を受け、内容をほぼそのままに引き継がせて頂いたページです。 【モナギコAA(三頭身)】【モナギコAA(八頭身)】【拡大AA】 やる夫AA録2 サイト内紹介文:やる夫スレ製作に便利なアスキーアート(AA)作成・改変ソフトである(´д`)Editの専用ファイルである、マルチ・ライン・テンプレート(mlt)を共有するサイトです。 特にやる夫系で使用されるやる夫系キャラ・アニメキャラAAが細かく分類されており充実しておりますが、「背景」「エフェクト」「擬音」「小道具」「武器」「乗り物」のような モナギコ系AAにとっても有用なAAが「その他/その他汎用AA」に大変充実した内容で収録されています。更新も頻繁に行われております。 【背景】【エフェクト】【擬音】【小道具(武器含む)】【乗り物全般】 あのAAどこ? サイト内紹介文:よく見るAA(アスキーアート)や、人物・巨大文字などの各種AAを収録しています。 《あのAAどこ?系列サイト》 風景・背景アスキーアート保管庫Plus サイト内紹介文:当ページは風景・背景に関するAA(アスキーアート)のまとめで、観賞用というよりも素材用であることを念頭に置いています。 巨大文字AA集 サイト内紹介文:巨大文字AAに関するAA集です。 やる夫系発生以前(?)の2ちゃん発祥のAA、モナギコや顔文字系のAAが豊富に収録されています。 上記のような特定分野のAA集も用意されており、大変便利です。 またリンク集はがなり充実しており、正直ここより役に立つと思われますw 【背景】【擬音】【モナギコAA(三頭身)】【モナギコAA(八頭身)】 専門資料サイト (更新停止サイトも多いです。) Norimono Ascii Art サイト内紹介文:乗り物のアスキーアートを集めてます。現時点ではほとんど未完成です (´・ω・`) 【自動車】【航空】 鉄道車両アスキーアート保管庫 サイト内紹介文:ここでは、これまでに2ちゃんねる・鉄道板(鉄道総合・路線車両)および顔文字板などで発表された、鉄道車両に関するアスキーアート(AA, 文字絵)を掲載しています。 【鉄道】 武器、兵器、重火器AA保管庫(改) サイト内紹介文:ネット上のAA(アスキーアート)を個人的に収集&保管しています。 【軍用車両】【軍用航空機】【軍用艦船】【兵士】【武器】【背景】【モナギコAA(三頭身)】 風景・背景のアスキーアート 【背景】 - D E C H I N O T E - サイト内紹介文:ここは過去に◆eI80oDeCHIが描いたAAと各種資料の置き場です。資料は自分で使用するためにまとめた物ですが、他の方もご自由にお使いください。 【背景】【拡大AA(手)】【拡大AA(目)】【モナギコAA(三頭身)】 AA Plotpool サイト内紹介文:ここは◆SHISHI8/uAが総合情報掲示板「2ちゃんねる」、「ふたば☆ちゃんねる」または「やる夫板Ⅱ」に作成・投稿したアスキーアート(AA)を適当に保管している場所です。 【背景】【小道具】【乗り物】【モナギコAA(三頭身)】【拡大AA】 ※AA技術知識サイトでも紹介 上へ
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ラグナ兄弟 318 :名無しさん:2009/05/23(土) 15 31 52 ID Hdex/lck0OK、ブラクラゲット。 _N\∧ /´ ̄`ヽ, \丶 ゝ ハ从Vハ , y < ノハヾ v`ー´ 从| 流石だね兄さん。 リ|フ ゚Д゚)フ /[|y|]⌒i / <|T|> | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ 319 :名無しさん:2009/05/23(土) 15 36 59 ID Hdex/lck0シンプルver。 _N\∧ /´ ̄`ヽ, \丶 ゝ ハ从Vハ , y < ノハヾ v`ー´ 从| 流石だね兄さん。 リ|フ ゚Д゚)フ / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/しんよこ / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ガガガガ・・・・ 英雄と吸血鬼 もっと私のAAを作りなさい ハ/〉 ハ/〉 /^)/`´`ヾ,/ ( ◇ ) ネタにされねばいいがな / ,イ(ノノハ))) . / ⌒i / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、 / | |ノ ノ/ \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|__(__ニつ/ ナゴ / . | .|____ \/____/ (u ⊃ あら?私のAAが増えているのね ハ/〉 ハ/〉 /^)/`´`ヾ,/ ( ◇ ;) ネタにされているだけだぞ / ,イ(ノノハ))) . / ⌒i / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、 / | |ノ ノ/ \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|__(__ニつ/ ナゴ / . | .|____ \/____/ (u ⊃ 流石元第七 OK、魔素ゲット n_n _ . '´  ̄`ヽェ●≦( ∵ ) 流石だ な 等。 !. |_i_i!_ハ」|88ヽ ./ ⌒i ゙(N‘ローロj | l |/ | | / \ ! !.! | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|__(__ニつ/ ラオ蟲 / . | .|____ \/____/ (u ⊃ ガガガガガガ 854 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 18 42 48 ID 1Z2/5Gl20 _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ (´ _` ) ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ BB / .| .|____ \/____/ (u ⊃856 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 19 26 10 ID Pt6ebuog0流石だよ、兄さん……でもこの組み合わせだと 1さんと8頭身のイメージが強い857 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 19 42 28 ID kDmCE3d20 _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ (゚ ∀ ゚ )<ニーサン!!ジィン!!>( ゚ Д゚) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ BB / .| .|____ \/____/ (u ⊃これならブレイブルー858 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/15(日) 02 10 28 ID CF93mg3I0 _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ (゚ ∀ ゚ )<流石だねニーサン!! 緑見てから投げ抜け余裕>( ・Д゚) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ BB / .| .|____ \/____/ (u ⊃859 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/15(日) 02 32 24 ID 1BY13zTk0 _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ (´ _` )<流石だねニーサンOK、アラクネから即死ゲット>( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ BB / .| .|____ \/____/ (u ⊃860 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/15(日) 17 45 17 ID 6DoN76BM0 [1/2]これイけるな・・ハァハァ ,/´ ̄`ヽ ノ,ノ从ノ ハ _N\∧ (´ _` ) 流石に引くよ兄さん \丶 ゝ / ⌒i < ノハヾ | | / (*´ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ .BB. / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ラグナァ・・・ _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ ( ´_ `) ( ´_ゝ) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ .BB. / .| .|____ \/____/ (u ⊃ _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ(´ _` )^i / (*´/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ .BB. / .| .|____ \/____/ (u ⊃ _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ ( ´_ `) ( ´_ゝ) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ .BB. / .| .|____ \/____/ (u ⊃861 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/15(日) 19 01 07 ID c0W5UGJ.0なんなんだよwww862 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/15(日) 19 49 37 ID 6DoN76BM0 [2/2]OK、烙印ゲット。 _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ ( ´_ `) 流石だよな俺ら。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ .BB. / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ガガガガ・・・・ _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ (´ _` ) (# ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | グッ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __( ヾ / .BB. / .| .|____ \_つ____/ (u ⊃ ガガガガ・・・・ / ̄ ̄ ̄ ̄/ミ ____/ .BB. / \/____/ガガガガ・・・・ グワッ!! \∧ ,/´ ̄`ヽ ∩\丶 ゝ∩ノ,ノ从ノ ハ|∥ | |< ノハヾ| | (´ _` ) ∥ | (# ´_ゝ`) | / ⌒i \ / (__ニつ| | / /∥| | | | __/___ /__|___ .| .|____ (u ⊃863 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/15(日) 23 19 58 ID j4.xBx4c0 860ラグナは一体何を見ているんだw864 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 00 21 50 ID puB7R6j6Oνか…?w865 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 00 57 10 ID hYxcNnRY0 _N\∧ ,/´ ̄`ヽ \丶 ゝ ノ,ノ从ノ ハ < ノハヾ (´ _` )<流石だねニーサン OK、ランク3強から脱却した>( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ BB / .| .|____ \/____/ (u ⊃866 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 01 02 02 ID HMZmDSks0このAAはいろいろ使えそうだな867 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 01 15 35 ID 17Mt6HmQ0 [1/2]CT版でフルボッコしてくるわ。 ∨ ∨ _、_ ∧クハハヾ∧ ( _,`川) 流石ですぞ姫様。 |( ´_ゝ`) |/ レ"⌒i W \W | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ BB / .| .|____ \/____/ (u ⊃868 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 01 22 46 ID oacNu17A0PC版CT発売決定おめでとうございます姫様^^869 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 01 34 09 ID ecZpUnJY0・・・・・ ∨ ∨ _、_ ∧クハハヾ∧ ( _,`川) PCのスペックが足りませんぞ姫様 |(;´_ゝ`) |/ レ"⌒i W \W | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ BIBLO / .| .|____ \/____/ (u ⊃870 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 01 58 37 ID 17Mt6HmQ0 [2/2]OK。デスクトップPCを使ってみるのだわ。 ∨ ∨ _、_ ∧クハハヾ∧ ( _,`川) 流石ですぞ姫様。 | ( ´_ゝ`)| / レ"⌒i ̄\ .W / ̄ ̄ ̄ ̄/| | ̄ ̄| / ./ BB / .| | ̄| |(__ニつ/____/ | |____田| | \___))\  ̄(u ⊃ノ||| |Macって何なのだわさ・・・ . . .... .. V V * 。+ ゚ + ・ ̄\ Λクハヽヾ∧ _ 。・._、_ ゚ ・ ̄ ̄| .| / 彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( _,`川)-、 * ドンマイですぞ姫様! ̄| | |/ / ヽ、ヽ、 iー-、'レ"" .i ゚ +田| | / /姫様ヽ ヽ l ゝ ,n _i lノ||| | ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ871 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 02 11 14 ID tv5Y.VEc0執事がなんとかしてやれよwww872 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 17 35 52 ID GAiwZDM.0 ,、 __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <^>≡<^> l ヾ 人人人人人人人人人人人 | /// ´` /// | > < マカーはCSやってろカス> `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ <言わせんな恥ずかしい > ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ YYYYYYYYYYYYYYYYY ヽ / |.\ ___ /|873 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 19 08 41 ID VyYtzJX.0ツンデルミ ( ◇ ) ラグが多いぞ遠方! / \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ 蒼確立 /__ \/____/ 959 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 15 14 17 ID Zyqi0IbA0ハァハァこれは・・素晴らしい ,/´ ̄`ヽ ノ,ノ从ノ ハ _N\∧ (´ _` ) (νに制服着せて野外プレイととか引くわー) \丶 ゝ / ⌒i < ノハヾ | | / (*´ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |__(__ニつ/ .BB. / .| .|____ \/____/ (u ⊃ ラグナァ・・コエデチャウヨォ・・960 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 15 45 09 ID K7F8/1to0 /⌒ヽ ( ●ν^) < 素晴らしいかあ そうかあ 良かったなあ / ヽ | | | | | | | | || || し| i |J=二フ .| || ; | ノ ノ ・ .| .| ( ; / |\.\ し'  ̄961 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 15 46 38 ID BkYbeI3g0νちゃんにハァハァしてるラグナにμちゃんは嫉妬するの?962 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 15 47 15 ID oNSp0lho0νちゃんがμちゃんを殺しに行く勢いなんじゃないかな
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Recipe014 でぃ タカラ ノマ フーニー フーン 作品 実際に読む(リンク) 概要 (*´_ゝ`)<ねここタソハァハァ…… レシピ追加 無 登場キャラ 登場 タカラ でぃ フーニー ノマ フーン 元ネタ解説 77 誰かを助けるのに理由がいるかい? FFⅨの主人公君。 83 To Be Continued.... ジョジョの奇妙な冒険のパロディ。敵のスタンド使いとの交戦終了など一つの戦い、話の終わりなどに使われる。最後のコマにその話にでてきた敵味方の最終状態・備考が記載され、矢印の中にTo Be Continued....と書かれ次回へ続く。