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店名 クラブ GoodNight(グンナイ) 業種 キャバクラ 開業日 2024年01月26日 所在地 8031番地 FIB(フィブ)内 支配人 帝 レン オーナー マクドナルド - 目次を開く 目次 基本情報 料金・システム 従業員情報 Menu 沿革 基本情報 帝 レンが経営する「キャバクラ」 GBCのフロント企業の一つであり、GBCが経営する複合商業施設「FIB(フィブ)」ビル内に店舗を構える。ハウジング店舗の為、部屋の購入からハウジング等などを自分たちで行った。ハウジング担当:帝レン、焼野原ひろし、日々 キャバクラ店舗のJOBとしては存在せず、手動のやりとりのみで完結する。開業時に市の新店舗受付がされていなかったため市に申請した正式な店舗ではなくMAPにも載っていない。商品も「Circus」ジョブにてテント小屋裏で商品を作成している。ただしガサ入れに来た警察署長のジャック馬ウアーから正式なお店であると言質を取っている。 そのためキャストの体験入店(略して体入と呼ばれる)は容易であり、ドレスと名前を変えるだけで体入準備は完了する。 料金の支払いは帝 レンや勤務しているボーイが担当している。お客様からキャストに直接振り込むのはスマホ登録名が露見するため基本的には控えている。 カウンター席、ボックス席があり、奥にはVIPルームがある。 隠れ家的キャバクラをコンセプトとしている。 倍々荘と提携しており倍々荘の回数券のスタンプが溜まるとグンナイで利用できる。 料金・システム 毎週水・金が営業日。それ以外にも従業員にご連絡頂けますとキャストの都合のつく限りその他の曜日でも開店対応可能。ご予約も受け付けており、スムーズなご案内をする為にも団体様のご利用の際はご予約を推奨しております。 現在は週一で毎回何かしらのイベントを入れての営業を考えている。 1セット10分100万円。 以降10分毎にボーイから延長の確認が入り、延長は10分100万円。 キャストの待機人数に余裕がある場合はお客様に「1対1コース」と「ハーレムコース」をお選び頂ける場合がございます。 従業員情報 従業員は名前を変えて、「源氏名」で接客をする。 GBCのフロント企業だが、GBCに無関係な市民も勤務しており、体入も可能。 在籍キャスト一覧 役職 名前 源氏名 備考 *👗=出勤率が高い 役職 名前 源氏名 備考 キャスト こはな らみ🤡 はなゆらり キャスト 日々🤡 ひかり キャスト ダミアン🤡 スピノ キャスト ディロッフォ キャスト ろぜ柳 ぴん子🤡 シャルピン キャスト お母さん キャスト メン ヘラ子 キャスト えだまめもん🤡 てやんでい👗 マクドナルドと他の嬢から「No1キャスト」「オンリーワン」と紹介されることが多い。 キャスト 感情ジェッコ 諸々の理由から10分フルでつくことは無く数分間だけ現れる。 キャスト べらんめえ てやんでいの妹 キャスト チン ソリーヌ ヴァンダーマー専属キャスト? キャスト 牛桃 ももこ🤡 ピーチ👗 正統派キャバ嬢。複数のリピーターがいる。 キャスト ボタリン モンロー ティアラ キャバクラの経験が無い店員たちへの指導も行う。 キャスト ヤングヨネ みるく👗 バレンタイン2024イベントで 9570万円稼ぎ、5位にランクイン。 キャスト えびな ヨネ ちいず みるくの姉。 キャスト 天近 くるみ 一ノ瀬はるか👗 穏やかな女性。バレンタイン2024イベントで 1億500万円稼ぎ、4位にランクイン。 キャスト 刃牙 りえる イア キャスト 春原 新 ひなぎく👗 いつも狐面をかぶっている。盛り上げ上手なギャル。清水軍団の「清水 あいな」 キャスト しん子 キャスト 淀川 てるみ 美咲あおい👗 シャンパンコールのプロ。清水軍団の「清水 あいお」 キャスト 町田 ジョアンナ アンナ バレンタイン2024イベントで 1億6450万円を稼ぎ、No1キャバ嬢🥇となった。 キャスト 清水 あいる グラビアアイドルグループ「清水軍団」の事の発端 キャスト 隣 紀子 ヴィオラ バレンタイン2024イベントで 1億4450万円稼ぎ、2位🥈にランクイン。 キャスト 清水 あいこ 清水軍団の一員。 キャスト 七転 うぐ てんてん👗 バレンタイン2024イベントで 1億1450万円稼ぎ、3位🥉にランクイン。 キャスト レキ ウィステリア アリス キャスト ユズリハ シャーロット ミント キャスト くまの ふでこ おでこ キャスト 華街 れんげ れんげ ぽよ キャスト サンクチュアリ たえこ サウザンドアイ うらら キャスト オルカ トヴォロ ポルカ トヴォロ 太客が多く、体験入店だけで1億3000万円を稼ぎ出す。ホワイトデー2024イベントで 2億4570万円を稼ぎ、No1キャバ嬢🥇となった。 キャスト キラ・メキーラ メキ 。 塩対応の天才。 キャスト 香月 ろぎあ すみれ キャスト パキ ち 七海 キャスト 一条 さくら 一条家四姉妹の次女。ぶっ飛び枠。 キャスト ルウ ギャラクティカ PATACO キャスト 一条 こすも 一条家四姉妹の末っ子。不思議系。 キャスト 小豆 最中 一条 あいり 一条家四姉妹の三女。甘め。 キャスト みら らんど 一条 あすか 一条家四姉妹の長女。強いけど魅力たっぷり。 キャスト 月乃 えるな 月明 ルナ キャスト 茶担 えり 小悪魔 リリス キャスト ヘスティア ゴデス 月の女神 ルナ キャスト ねずみさん※ネタバレ注意 清水 あいみ 清水軍団の一員。 キャスト マンジョリーナ ジェリー マンジョリーナ ジェリー キャスト 銅鑼 チエリ🤡 どら チエリ コール「木こって木こって『ヘイヘイホー!』」 キャスト 星野 サラ プーちゃん キャスト 天成 する蔵 すーちゃん キャスト ノビー ラング ラビリンス キャスト MC Sunrise Ms Sunny キャスト 稲葉 ゴン 稲葉 イナ子 マダムキャバクラで勤務 キャスト ネケ ニマス🤡 ネロ ケチャ子 ケチャップ王国の姫。 キャスト 真新 サトシ🤡 カール あるお客さまからは「水とバナナあげとけば満足するからコスパいいですよ」と評価されている キャスト 深海 海夢(しんかい まりん) キャスト キングスターダイヤモンド ズズ🤡 ダダダダ☆ダイヤちゃん キャスト 焼野原 ひろし🤡 波乗りキャサリン キャスト マクドナルド🤡 マ子 キャスト マンジョリーナ ジェリー マンジョリーナ ジェリー キャスト 谷藤 ろみみ ロミミ *🤡=GBC団員 黒服従業員 役職 名前 就職日 備考 オーナー マクドナルド 2024/01/24 実務担当は無いが、顔役として不定期的に店に現れる。 支配人 帝 レン 2024/01/24 ボーイ 焼野原 ひろし 実質的な副支配人として務め上げている。 ボーイ つか山 天乃進 フロア担当の他、新人キャストの練習相手を勤める事も多い。 ボーイ ネケ ニマス ボーイ 真新 サトシ 「田中」などの名前で変装しての勤務。 ボーイ 小者 デヤンス 「田中 ロシキ」などの名前で変装しての勤務。 ボーイ ろぜ柳 ぴん子 「黒柳 服子」などの名前で変装しての勤務。 ボーイ ダミ アン 「田中 イン」「ボヴ」などの名前で変装しての勤務。 ボーイ こはな らみ 「田中 ジェシカ」などの名前で変装しての勤務。 ボーイ 日々 「山田 はなこ」などの名前で変装しての勤務。 ボーイ 鮫島 フラム ボーイ 銅鑼 チエリ ボディガード 君島 こはる ボーイ トウ ユン Menu Drink 種類 価格 商品説明 画像 種類 商品名 価格 商品説明 Drink Water 0 Drink Beer 100,000 Drink Champagne 1,000,000 Drink Champagne Bottle 5,000,000 Drink Gold Champagne Bottle 10,000,000 Food 種類 価格 商品説明 画像 種類 商品名 価格 商品説明 Food Popcorn 100,000 Food Banana 100,000 Food Cherry 100,000 Food Assorted fruit 1,000,000 Special Menu 種類 価格 商品説明 備考 画像 種類 商品名 価格 商品説明 備考 Food Edamame 10,000,000 肥沃な大地で丁寧に育ち厳選された最高級の黄金枝豆。まめ一族のみが育てることができる。 てやんでい誕生日イベント商品誕生日イベント時のみ100万円 Drink 商品説明と同様 100,000,000 マジックエターナルフォースクレイジーブリザードドン・エクスペクトロパトローナム マダムキャバクラ商品えだまめもん主催・考案商品 Special Service 価格 商品説明 備考 サービス名 価格 商品説明 備考 指名 言い値 場内指名・本指名共に同じ キャストに直接振り込み 写真撮影 言い値 無断撮影は禁止ですが、これをご利用頂ければキャストと写真撮影が出来ます キャストに直接振り込み 同伴 言い値 ご来店前からキャストがお客様をエスコート致します キャストに直接振り込み アフター 言い値 退店後もキャストがお客様をエスコート致します キャストに直接振り込み メニュー・チラシ画像 - 24/03/08〜 メニュー 24/03/08〜 メニュー 通常メニュー イベント告知画像 - 24/02/13 バレンタインイベント 24/02/13 バレンタインイベント バレンタインイベント告知 - 24/03/13 ホワイトデーイベント 24/03/13 ホワイトデーイベント ホワイトデーイベント告知 - 24/03/20 レディースデーイベント 24/03/20 レディースデーイベント レディースデーイベント告知 - 24/09/22 マダムキャバクラ 24/09/22 マダムキャバクラ マダムキャバクラ告知 マダムキャバクラメニュー 沿革 2024年 - ... 関係者 エピソード・備考 日付 出来事 関係者 エピソード・備考 01/04 物件購入 マクドナルド帝 レン GBCの第2拠点として、FIBビルを購入、その中の1室で帝 レンが店舗を構えることが決まった。 01/23 ハウジング完成 帝 レン焼野原 ひろし日々 店内のハウジングが完成。 01/24 プレオープン 店舗の試験運用の為、開店前に2日間のプレオープンをした。 01/26 オープン プレオープンを経て価格改正などを行い、オープンとなった。 02/03 警察ガサ入れ ジャック 馬ウアー 馬ウアーひきいる警察がガサ入れだといいながら来店。無事解決し馬ウアー署長からGoodNightは正式に店として認めてもらう言質を取った。 02/12 バレンタインイベントNo1嬢 決定戦 GoodNightキャスト バレンタインイベントとして24 00から27 00までの間で、キャスト指名制でNo1嬢を決めるイベントを決行した。店には白黒両方の客が訪れ8億ほどの売り上げを上げた。No1嬢はアンナとなった。 03/13 ホワイトデーイベントNo1嬢 決定戦 GoodNightキャスト ホワイトデーイベントとして24 00から27 00までの間で、売上部門と指名数部門でNo1嬢を決めるイベントを決行した。店には白黒両方の客が訪れ4億ほどの売り上げを上げた。No1嬢は両部門ともにポルカとなった。 03/20 レディースデーイベント GoodNightキャスト レディースデーイベントとして24 00から27 00まで開催。総売上は4億8070万円となった。お客様は女性および女性と言い張り女性的な服装をしているお客様限定で、お会計を半額で営業。ただしこの日は抗争があり25時まで客足が鈍く、25時を過ぎた頃から「男性も通常料金で来客可能」と改定し営業した。 09/22 マダムキャバクラ GoodNightキャストえだまめもん えだまめもん主催でマダムキャバクラを22 00から25 00まで開催。総売上は約13億円となった。えだまめもんが選定したこの街生粋のマダム達が沢山のお客様を楽しませた。この日限定で1億円のボトルが売られていてかなりの本数がでた。 エピソード 当初はホストバーを経営することを目的とした部屋だったが建築中にキャバクラに方針転換した。 正式開業前に行った、2日間の試用開店期間でぼったくりと健全価格の2通りの価格設定でプレオープン。プレオープンで得た結果から、マクドナルドからの指示により健全価格での経営方針で運用している。プレオープン後も経営慣熟のため特に宣伝せずに営業を続け、帝 レンはいつかイベントも交えて大々的に宣伝しながらのグランドオープン公表を考えていたが、ギャングをはじめとする市民間での口コミで話題になり、一躍有名店となった。 帝 レンの判断で02月12日の24時にバレンタインデーイベントを開催。ツイッターでの告知も交えてイベントを開催した。このイベントは大好評を博す。 バレンタインデーイベントの成功から、特にグランドオープンという区切りは必要ないと判断。2月以降の営業は正式オープンであると社内認識を共通し、以降キャバクラの営業に際しツイッターでの告知や宣伝を行うようになる。 🔝ページTOPへ
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魚料理 ツナとポテトのからしマヨネーズ 177 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/25(火) 00 09 03 ID UCAnzdnC0 ttp //imepita.jp/trial/20060724/848340 マヨネーズはカロリー1/8を使って、ツナはノンオイルでヘルシーにしてみた からし苦手なのに(゚Д゚ )ウマー 照り焼きもちょっと味が濃かったけどウマかったです。 DSと一緒に撮るの忘れた、、 662 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 00 59 02 ID itrGwGTv0 ツナとポテトのからしマヨネーズ 作ってみた。 さやいんげん無かったので、ブロッコリーの軸も投入。 粒マスタードが少々古かったせいか、分量どおりだと胡椒の香りに負けてた。 なのでちょっと多めに投入。 ほんのり辛酸っぱくてウマー。 写真とってうpしたかったけど、カメラなし携帯なので… 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 22 03 01 ID CFFxgA9x0 2作目、じゃがいもとツナのポテトマヨネーズ作りました。 いんげんってどのくらいゆでたらいいんだ~っ、教えてシェフ!(汗 でも、とりあえずうまかったでっす。 塩コショウがもうちょっとあったほうがよかったかな? 1作目2作目とじゃがいも料理を続けざまにつくってみたので 次は肉にしようかなと模索中~。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/5/55/4.html 148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 22 35 09 ID mb/wjh/T0 147 「[[さやいんげんのごま和え]]」によりますと、 鮮やかな色に変わったらおkだそうです。 305 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21 27 45 ID CYssqbEb0 初めてDS使って作ってみたよー。 http //ip1.imgbbs.jp/read2/DSOryouriNavi/5/55/5.html ツナとポテトのからしマヨネーズ。 簡単だし、粒マスタードがおいしい。 いんげんが好きじゃないので、アスパラ使ったけど、 それでもおいしかった♪
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武家屋敷 楽市楽座 概要 設定しておけばログインしていなくても自動で商品を売買してくれるシステム。 各国の町に居る町年寄に話しかけて入札に参加することで毎週4000人が落札できる。 入札の条件は、屋敷を保有していること(新参者ゾーンに保有している場合は町に移す必要がある)、破天の章にアップデート済みであること。 破天の章にアップデートしていない場合でも、他人の店での売買は可能。 落札は順位制であり、最も入札が高かった4000人が落札。 落札額が同じ場合は先に入札したほうが高い順位となる。 なお、町年寄に話しかけると先週の最低落札価格を教えてもらうことが可能。 入札に成功した場合、売り子紹介状をもらい、それを納屋にいれ、配置することで売買が可能となる。 売り子外見は複数から選ぶ事ができ、基本的には順位で選べる幅が決まる。また、下記の装備品を渡せば特殊な外見の売り子も設定できる 屋敷において編集の売買設定で、販売価格などを設定する。 買取は該当商品を1つでも保有していないと設定できない。 最大個数は売買合わせて20個 売り子を使用できる期間は落札から1週間。 売り子を雇っている間は入札できないため、実質的に隔週でしか雇うことが出来ない。 売り上げや売れ残り品、購入のため預けて資金や購入した品は3週間だけ保管される。 保管期間が過ぎると破棄され二度と戻ってくる事は無い。また、保管中は新たに入札することができない。 保管品は御蔵番に直接送ることも可能(手数料、日数はかからないが、蔵が一つでも開いていない場合、送ることが出来ない) 売り子一覧 入札順位により売り子が変化する-同じ売り子で順位が上の方は訂正してください 奇数となっているものは落札順位が奇数の場合に出現。偶数の場合は落札順位が偶数の場合に出現 名前 外見 出現条件 1-2位 31位 54-100位 103-249位 273位 294-486位 652-940位 1027-1449位 1511-1976位 三九郎 町人(男) ○ お初 町人(女) ○ 心太 心太 ○ おヨネ 農民(女) ○ 大渦 海賊(男) ○ -- 小渦 海賊(女) ○ -- 姉御肩もみ係 山賊(男) ○ -- 朱実 山賊(女) ○ -- 三郎太 ○ -- 隠れ里僧侶 奇数 -- 徳望尼 偶数 -- 町方衆 ○ -- 露 子供(女) ○ -- 三太 子供(男) ○ -- 千宗易 商人 ○ -- ガルシア 南蛮人(男) 奇数 -- イザベル 南蛮人(女) 偶数 -- 城将 城将 ○ -- 堕落武者 落武者 ○ -- 魅楽 魅楽 ○ -- 1-2位 31位 54-100位 103-249位 273位 294-486位 652-940位 1027-1449位 1511-1976位 王福 男チャイナドレス ○ -- 水珠 女チャイナドレス ○ -- 医者 翁 ○ -- 伊賀の隠れ者 白虚無僧 ○ -- 高麗商売上手 ○ -- 高麗女将 チマチョゴリ ○ -- ジュリオ 宣教師(男) ○ -- 旅人 旅人グラ ○ -- 師範 剣客・門人グラ ○ -- 着倒れの君 十二単(青) ○ -- 特別な売り子 名前 外見 条件アイテム 入手先 元服の飾剣 廃嫡公子のドロップ 堕獄剣鬼の甲冑 無念の数珠 鬼ヶ島の怨念のドロップ 水の護神剣 水神の守りのドロップ 暗黒入道 暗黒入道 漆黒の金棒 暗黒入道のドロップ 雪の衣 雪女のドロップ 暴れ者の怒り棒 天狗の望遠鏡 相模伯耆坊のドロップ 怪しい衣 怪しいあいくち 小僧の目玉 からかい小僧のドロップ 星野の傘おばけ 破れ傘 陰険河童 非道河童 皿の額当て 非道河童のドロップ 風魔の女抜忍 風魔の忍兜 風魔の女抜忍のドロップ 赤の角頭巾 美人山伏のドロップ 大槌 寝肥のドロップ 夢解き陰陽師 女陰陽師 夢見鳥の羽 夢解き尼僧のドロップ ひをかせ 灯火の杖 ひをかせのドロップ 女美丈夫 華の兜 女美丈夫のドロップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (売り子一覧.jpg) その他情報 248位、249位どちらもガルシアでした。ガルシアとイザベルは奇数/偶数ではないみたい? -- 売り上げ報告の信書は売り子によって書面が違う -- 隠れ里に市司っていますか? -- 隠れ里に いません -- イザベルとガルシアなのですが、もしかしたら週代わりなのかもしれません。風雲では今週イザベルがでていますが・・・来週もイザベルが出ているかどうかちょっと確認していただければと思います -- koon1600 次回の入札から4000人まで落札できるようになりました -- イザベルは姿勢変更できません -- 着倒れの君は入札9位でも選択できました 4/11からの売り子増設からかわったようです -- 2023位は三九郎とお初だけでした -- 着倒れの君は1位と2位の人しかデータを書き込んでいないというだけで、元々2位までだったわけではないですよ。 -- 名前
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色紙・原画 2011 リブレット池袋店9月23日新規オープン 祝い (カラー色紙:矢代 「囀る鳥は羽ばたかない」9月23日~展示) ヤオイコン inアメリカ (カラー色紙:嶋と外川 「どうしても触れたくない」10月21日~23日開催) 2012 快適本屋さん (カラーポスター:「獅子身中の神父は獅子を食らう」表紙の色違いVer.(全体的にブルー系)) 『ihr Hertz』通巻50号&創刊記念 アニメイト3店舗合同複製原画展 2012年05月31日から06月30日まで アニメイト新宿店にて 「囀る鳥は羽ばたかない」第6話より、P1(扉絵)・P11・P26、合計3点の複製原画の展示。 CRAFT SERIES『どうしても触れたくない』複製原画展 2012年06月01日から約1ヶ月間 紀伊國屋書店 新宿FORESTにて 複製原画は「どうしても触れたくない」より、どちらも嶋と外川の描かれた合計2点のカラー色紙、ヨネダ先生がツイッターよりアンケートをとった箇所を含め、合計14点の複製原画の展示。 カラー色紙2点のうち、1点は2011年に開催されたYaoiconにて展示され、もう1点はこの複製原画展のために描き下ろされています。色紙にはそれぞれ嶋と外川のふたりが描かれています。 2014 書泉ブックマート リニューアルオープン記念 2017 「ヨネダコウ画業10周年記念祭」が、12月13日~17日、3331 Arts Chiyoda(東京)にて開催。 2018 「ヨネダコウ画業10周年記念祭」1月19日~23日、高麗橋BLACK BOX(大阪)にて開催。 プレゼント 2007 「コミックExpress」Vol.14 (雲雀のカラーイラスト入りサイン1名様) 2009 リブレット (ポイント交換グッズ図書カード、リブレットのマスコットキャラ、11月) 2011 ケータイまんが王国 (「どうしても触れたくない」、サイン本2名様、08月) 2012 「ihr HertZ」 2012年09月号 (創刊記念プレゼント第二弾図書カード「囀る鳥は羽ばたかない」) ケータイまんが王国 (サイン入りBLコミックプレゼントキャンペーン「どうしても触れたくない」、サイン本2名様、08月10日〜09月28日キャンペーン開催) 「萌暦 イマカレ×モトカレ 胡桃餅の号」K-BOOKSプレゼントイベント(12月29日~) お知らせ #03 付録等 2008 「Baby」vol.08 (ミニカレンダー、雑誌表紙カラーイラスト「Baby vol.8」、12月24日) 購入者全員 2009 「COMICMARKET CATALOG 77」 (クリアファイル、描きおろし、12月29日~31日開催) カタログ予約者 2012 「ihr HertZ」2012年09月号 (カード、雑誌表紙カラーイラスト、07月31日) コミコミスタジオ購入者 フェア 2012 「どうしても触れたくない」 (モノクロペーパーA5サイズ、嶋と外川) 働く男フェア(大洋図書 B'Sgarden) 第一弾 02月16日~03月14日開催 「どうしても触れたくない」 (サイン本) アニメイト渋谷店リニューアルオープン記念 サイン本販売!! (大洋図書 B'Sgarden) 第一弾 08月11日〜08月13日(3日間ですべてのサイン本完売) 2013 「どうしても触れたくない」「囀る鳥は羽ばたかない 1」 (サイン本) 福家書店 新宿サブナード店 サイン本フェア 2013年9月22日(日)9 00〜 2017 ヨネダコウ10th Anniversary Gallery&Cafe「Breaking Dawn -ヨアケ-」 11月23日(木)~12月20日(水)、ソリッド・アンド・リキッド コミコミスタジオ町田にて WEBSITE他 2009 MAGAGINE BE×BOY (携帯フォトフレーム、唐島と穂積「Nights」、05月?日~配信)
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名義:灰谷コウ サークル:不夜城 NARUTO -ナルト-(〜2004) D.Gray-man 名義:灰谷コウ サークル:ストレンジデイズ(Strange Days) 銀魂(WEBSITEのみで、同人誌等の発行はなかったとのこと。WEBSITEのアドレス不明) テニスの王子様(2004.12.29) 名義:ヨネダコウ / 灰谷コウ サークル:ニトロ攻鉄 / ストレンジデイズ(Strange Days) 家庭教師ヒットマンREBORN! (2004.12.29~2008.03.16) WEBSITE:2008.03.18「ニトロ攻鉄 freeze」、2008.12.31「ニトロ攻鉄 sleep」 名義:古雅 至(こが いたる) サークル:Raw. クローズZERO (2008.05.03~2009.12.28) WEBSITE:クローズZERO専用あり 名義:ヨネダコウ サークル:Raw. どうしても触れたくない (2008.10.26~2009.08.16) TIGER&BUNNY(2011.08.12) GIANT KILLING (2011.08.12、2012.12.29、2013.02.17) Fate/Zero (2011.12.30~2012.04.22) SLAM DUNK (2012.05.03、04) COLOR FILM (2012.08.11~) NightS (2013.03.03) ※※※同人誌の各ページ内の表記にて※※※ 【ページ】は冊子全体、【目次】は原稿数をカウントしています。 【価格】はイベント販売時の価格です(通販時や書店販売時の価格とは相違します)。 .
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5 2010/01/24(日) 02 42 19 ID 5EiFt8aU0 これ無駄な演出なけりゃ良ゲーなのにな 10 2010/01/24(日) 11 30 01 ID ePXiCYQK0 北米で返品多発してたら笑える 12 2010/01/24(日) 11 32 05 ID xTV1MG4i0 単純にアクションゲームとして面白くないから 13 2010/01/24(日) 11 34 14 ID hviCX5s+O 神谷が世界目標にしてる ビックマウスだから叩かてるんじゃね 38 2010/01/24(日) 11 49 13 ID UlxFtLjF0 これがアクションゲームの傑作w ただのイライラゲーじゃねーかw 本当に傑作なら、本スレは未だに盛り上がってるだろうよ 一周して売り払って人が多いんだろうねw 39 2010/01/24(日) 11 49 44 ID SkbTsxAo0 北米でもこんなクソテンポのゲーム売れないだろ。 ムービーいれすぎ連打させすぎ 42 2010/01/24(日) 11 50 29 ID UlxFtLjF0 36 俺様基準?アンチスレの総評なんだけど しかも、信者でさえ擁護不可能な欠点 43 2010/01/24(日) 11 50 32 ID bYIIQuYgP ハゲのゲームは面白い けど底が浅い。いつものことさ 54 2010/01/24(日) 11 53 25 ID UlxFtLjF0 45 基地外はハゲとその信者ですからw 57 2010/01/24(日) 11 54 26 ID odHpJS+S0 ベヨ信者が窮地に陥って 他作品叩きを始めたようです 59 2010/01/24(日) 11 55 09 ID odHpJS+S0 56 御託並べてないで 全部擁護してみろよ できるものなら 61 2010/01/24(日) 11 55 26 ID EGfYPo+b0 新作のリリースが少ない週でこれじゃ かなり期待外れね。 USAが気になるけど本家アマゾンじゃ360版が2週目で137位、PS3版が169位。 フランス 360版 ランク外(6位以下) PS3版 ランク外(6位以下) イギリス 360版 6位 PS3版 14位 オランダ 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) オーストラリア 360版 10位 PS3版 ランク外(11位以下) ニュージーランド 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) アイルランド マルチ 11位 デンマーク マルチ 18位 64 2010/01/24(日) 11 56 44 ID odHpJS+S0 60 具体的なことを何一つ言えない馬鹿発見 ちゃんとアンチスレの住人は具体的に評価してましたよ 67 2010/01/24(日) 11 57 36 ID bYIIQuYgP ま、そんな持ち上げる程のゲームでは無かったよ 使いまわし酷い時点で萎えたわ 70 2010/01/24(日) 11 58 45 ID OIgmhRU/0 ファミ通や海外サイトに金渡したおかげでレビューは概ね良好だけど ユーザーの評価はたいして奮わなかったという デモンズになれなかったハゲネッタの爆死ざまぁw 74 2010/01/24(日) 11 59 48 ID ePXiCYQK0 69 それでも期待外れだったからアンチスレが伸びてたんだよw 75 2010/01/24(日) 12 00 02 ID gbG/aFTU0 ビューティフルジョー未満てことでいいっすか 81 2010/01/24(日) 12 01 58 ID WbB/a9hH0 つまらないわけじゃないんだろうけど、 これに6000円とか出せる人って 金が余ってるんだろうなって思うわ。 83 2010/01/24(日) 12 02 53 ID ePXiCYQK0 信者が頭悪すぎて笑える ラスボスがつまらない!って意見が出ているんだから ラスボスがこうおもしろい!って反論すればいいのにw ま、ラスボスは本スレでも駄目だしされていたほど酷いから擁護しようがないけど 89 2010/01/24(日) 12 05 10 ID ePXiCYQK0 77 3スレ目まで行ってたぞ 本スレと同時に伸びなくなってたけど 本スレも荒れたとき意外は伸びなかったよね 80 ゲームがつまらないからといって他に八つ当たりするなよ 90 2010/01/24(日) 12 05 26 ID cl/6Ddaf0 劣化DMC 91 2010/01/24(日) 12 06 12 ID bYIIQuYgP ラスボス戦?渦とのおいかけっこだけ楽しかったかな 音楽もいいし 93 2010/01/24(日) 12 07 14 ID ePXiCYQK0 86 一番上のスレは三スレ目まで行ってる しかも、アンチスレはそれ以外にもあるからw 88 具体的擁護ができない信者ワロス 君はラスボスのどこがどう面白いと思ったの? 98 2010/01/24(日) 12 08 25 ID bYIIQuYgP とはいえ、これ持ち上げる程アクションゲームに飢えてないだろみんなは この手の3Dアクションは飽和状態だしよ 信者になる理由こそわからん 101 2010/01/24(日) 12 09 02 ID ePXiCYQK0 91 それ以外はつまらないってことかw 92 それでも具体的批判が沢山あって中身が詰まってたからなあ 本スレが伸びなくなったと同時にアンチスレも伸びなくなったけどねw 105 2010/01/24(日) 12 10 16 ID UlxFtLjF0 98 たぶん神谷信者の残りカスのようなものなんだろ いつまでもしがみついて見苦しいね 110 2010/01/24(日) 12 12 20 ID odHpJS+S0 これだけハゲ信者が暴れてるってことは よっぽど図星だったんだろうな 116 2010/01/24(日) 12 13 55 ID dYOAC0Km0 ベヨはイラつく要素が満載だから飽きられても仕方ない アメリカ人とか耐えられるのかな? 117 2010/01/24(日) 12 15 10 ID dYOAC0Km0 任天堂工作員のせいにするとかお門違いにも程がある マジキチ? 121 2010/01/24(日) 12 16 25 ID UlxFtLjF0 苦しくなったからって他ゲー叩くなよw ベヨ信者の低能さを晒すだけだぞ ここはベヨの爆死について語るスレじゃなかったっけ? 127 2010/01/24(日) 12 18 17 ID ePXiCYQK0 ID uml1CqcV0 マジキチ そんなにベヨが好きなら他を貶さずにベヨのいいところを熱く語れよw 129 2010/01/24(日) 12 20 02 ID dYOAC0Km0 122 しかも天使を惨殺するからなw これで世界を狙おうってのが笑える 130 2010/01/24(日) 12 21 25 ID UlxFtLjF0 具体的な擁護がでないところを見るに やっぱベヨは擁護しようがないゲームだったってことだな 134 2010/01/24(日) 12 23 09 ID gbG/aFTU0 なんで擁護必死なの?そもそもキャラ作りから間違ってるから今更たたくまでもないよな レビューで長文かいてあるやつはよっぽど愛があるとはおもう。製作者はただの銭ゲバだろ 136 2010/01/24(日) 12 24 27 ID dYOAC0Km0 ベヨ信者はシューティングのやりすぎで頭がおかしくなってるんだな あれは酔ったw 139 2010/01/24(日) 12 24 50 ID z4FYqaQ30 俺はアンチスレに書き込みしてたけど、 25と 26についてはみんな不満点として挙げてたよ。 正直 27以降は無理やりでっち上げた感があるけど。 良ゲーだけど不満点も多いゲームだった。 140 2010/01/24(日) 12 26 04 ID dYOAC0Km0 132 あからさまなキチガイ=他作品を叩くベヨ信者 ですね わかります 確かにこれは議論のしようがないなw 148 2010/01/24(日) 12 30 13 ID ePXiCYQK0 139 信者は僅かな不満点でも許さないらしいよ だから「でっちあげだ!」って喚いてる 152 2010/01/24(日) 12 32 04 ID dYOAC0Km0 146 わざわざ本スレにリンク貼ったからなあw キチガイ信者を召喚して、スレを伸ばす起爆剤になればと思ったけど 予想以上の働きぶりにワロタ 153 2010/01/24(日) 12 33 16 ID WiIPxavL0 148 でっちあげかどうかってのはともかく、不満点ってのは別に普遍的なものじゃなくて個人差があるんだから 見解に相違があるのは普通じゃないか? 154 2010/01/24(日) 12 34 40 ID dYOAC0Km0 本スレの状態を見れば ベヨが末永く愛されるようなスルメゲーになりえなかったことがよく理解できる 飽きられすぎだろw 158 2010/01/24(日) 12 36 43 ID ePXiCYQK0 信者が暴れることで売り上げが伸びればいいねw 初動からしてアレだから大して期待はできないけど 153 本スレ住人も嘆いてたよ ベヨにある程度好意的な人にさえ駄目だしされたような要素 159 2010/01/24(日) 12 37 26 ID bYIIQuYgP 神谷はインパクトだけ 160 2010/01/24(日) 12 38 22 ID dYOAC0Km0 156 純粋なアクション部分だけならまだ楽しめたけど 飛ばせない馬鹿演出がウザったくて仕方なかったわ 何周もやりたくなるようなゲームじゃない 162 2010/01/24(日) 12 40 36 ID jPXYhxrn0 やりこむ上でストレスになる要素がいっぱいあるから クリア即売りされてもしょうがない 163 2010/01/24(日) 12 40 38 ID yL/7IKH/0 予約してまで買ったけど 一回クリアしたらもういいかなってなった 164 2010/01/24(日) 12 40 39 ID CMo9AWhc0 8点くらいの良ゲーで楽しめたし 買ってよかったゲームだけど。 なんで10点評価になるかは疑問。 不満点はこのスレにも多く出てるけど それを覆して10点になる他にはないほどの圧倒的な魅力って無いと思うんだが。 165 2010/01/24(日) 12 41 16 ID yL/7IKH/0 レースゲーもどきと似非3Dシューティングゲーがなければもっとよかった 167 2010/01/24(日) 12 41 52 ID Mj7pjwVB0 華麗にスルーしてベストが出て安くなったDMC4を最近買った俺に死角はなかった 体験版のQTEでなんじゃこれと思った 操作に忠実に動くゲームじゃないとアクションじゃねーよ TOVの戦闘のほうが爽快感あるしさ 168 2010/01/24(日) 12 42 49 ID xTV1MG4i0 強引に任天堂叩きに論点ずらしをしようとする基地外w 171 2010/01/24(日) 12 44 08 ID HvoWxXj80 2週目はQTE、バイク、シューティングを飛ばせる仕様なら もうちょっと高く評価してもよかった 周回プレイさせる気ないの?って感じ 172 2010/01/24(日) 12 45 57 ID odHpJS+S0 神谷に過剰に期待していた人は盛大に裏切られたからなあ ガッカリゲーですね 174 2010/01/24(日) 12 48 16 ID xTV1MG4i0 リストアップはされてないけど テンパランチアの砲台部分も異常につまらなかった アクションゲーなのに余計なことさせられすぎてストレス溜まる だから周回プレイする気にはなれない 178 2010/01/24(日) 12 50 25 ID odHpJS+S0 信者は他ゲー叩きに精がでますなあw ベヨを褒められず、他を叩く = ベヨがクソゲーと認める ってことじゃないかw もっとベヨ褒めろよ ベヨ褒めろ w 180 2010/01/24(日) 12 51 51 ID odHpJS+S0 177 ベヨに具体的な褒めどころがないから焦ってるのさ 他を叩かないとストレス解消できないのでしょう 181 2010/01/24(日) 12 52 14 ID Yptlfz+H0 確かにFF13はアレな出来だったけど ベヨネッタとは関係ないよなw 185 2010/01/24(日) 12 54 00 ID jPXYhxrn0 176 エンジェルスレイヤーだっけ? ああいうのだけやらせれば面白かっただろうな 186 2010/01/24(日) 12 54 43 ID 8GT7dw4x0 360MK2でも大した評価じゃないな ちょっと面白いレベルくらいか 187 2010/01/24(日) 12 55 39 ID odHpJS+S0 183 他ゲーばかり叩くベヨ信者のことですね 任天堂を執拗に叩いていたキチガイには盛大に笑った 188 2010/01/24(日) 12 56 27 ID HvoWxXj80 雑魚戦が一番楽しいのはジャガ2に通じるものがあるかも まあ、面白いは面白いけど神ゲーじゃぁないな 佳作って感じ 190 2010/01/24(日) 12 56 53 ID wTJpp1op0 まずこの手のゲームはGOWシリーズを越えるものをがんばって作ってくれ 日本サードにゃ無理かもしれんが 191 2010/01/24(日) 12 58 03 ID jPXYhxrn0 188 上に書かれていたとおり、不満点を挙げようとすれば沢山あるわ だから神ゲーとは呼べないわなあ 無理して面白がらない限り、楽しめないわ 194 2010/01/24(日) 13 00 17 ID dYOAC0Km0 190 神谷は悪い意味でのパクりしかできなかったからなw 手順がワンパターンで連打ゲーなボスとか全く面白くなかったわ 195 2010/01/24(日) 13 01 03 ID Mj7pjwVB0 PS3や360を新規で買う奴はDMC4買った方が絶対に良いと言い切れる 197 2010/01/24(日) 13 01 34 ID odHpJS+S0 本スレでさえ意気消沈している 信者の最後の戦場w 199 2010/01/24(日) 13 03 40 ID dYOAC0Km0 195 絶対に良いというか、それが無難だろうな ベヨは少なくとも万人受けするようなものじゃない(製作者本人が言っているとおり) 一部の熱狂的キチガイには受け入れられるけど、嫌う人は嫌う 204 2010/01/24(日) 13 06 09 ID T+KHWryY0 体験版でつまらないと見切った俺は真の勝ち組 206 2010/01/24(日) 13 07 45 ID dYOAC0Km0 200 その劣化版に救われている という状況が救えないw 209 2010/01/24(日) 13 09 25 ID dYOAC0Km0 脳内補正逞しい信者さん怖い^^ 210 2010/01/24(日) 13 10 56 ID jPXYhxrn0 ベヨの続編は売れないだろうな これだけのことをやらかしたんだから つーか作らないほうが無難だけど 211 2010/01/24(日) 13 12 56 ID yCQYXh4x0 アクションはおもしろいのにいろいろ余分なものつけて そこが不満点になってるのが残念かな ボタン選択ミスでの即死とか何故あれほど配置したのか理解不能 PS3版だったからロードがダメすぎて1周で投げたけど 360なら2周くらいはしたかも どちらにしてもめんどうな部分が多すぎて何周もしたいとは思わないけど 214 2010/01/24(日) 13 16 25 ID odHpJS+S0 204 その体験版が一番面白いという皮肉w 215 2010/01/24(日) 13 18 12 ID jPXYhxrn0 211 ほとんどの人が大体そんな感じでしょう 海外プレイヤーもそのうち気づくんじゃない? 217 2010/01/24(日) 13 19 09 ID wTJpp1op0 ベヨのデモやったときは「ああ、DMCのデザイン変えてるだけだな。こりゃすぐ飽きる」と見切ったけどな ベヨのデモがすごく絶賛されてるのを見て違和感感じた 218 2010/01/24(日) 13 19 48 ID odHpJS+S0 212 神谷は「アクションの新次元」とか大口叩いちゃったわけだがw 219 2010/01/24(日) 13 23 30 ID HvoWxXj80 「初代DMC以後3Dアクションは進化を止めてる!俺がベヨで再び動かす!」 とか吹いてたのも印象悪いな、実際 221 2010/01/24(日) 13 25 34 ID irlyhb6w0 心の底からざまぁみろwwwwwwwwwwwwwって言えるよ 224 2010/01/24(日) 13 30 16 ID jPXYhxrn0 216 ベヨの巨体ボスよりはいいかもなw 225 2010/01/24(日) 13 33 00 ID NFHodQap0 3Dアクションは高難易度攻略が面白さのキモなのに ノーマル一周して投げちゃうのはもったいないなあ。 まあやり続ける魅力がなかったて事かもしれんが。 226 2010/01/24(日) 13 37 37 ID dYOAC0Km0 >まあやり続ける魅力がなかったて事かもしれんが。 ぶっちゃけこの一言に尽きる 228 2010/01/24(日) 13 42 14 ID HvoWxXj80 2週目で バイクとシューティングとQTE飛ばせればなぁ・・・ 233 2010/01/24(日) 13 47 52 ID odHpJS+S0 他を貶すことでしか褒められないのか 234 2010/01/24(日) 13 48 53 ID HvoWxXj80 230 通して遊ばずチャプターセレクトしてるとすぐ飽きる 主観だけど3Dアクションは大概そう 235 2010/01/24(日) 13 52 36 ID jPXYhxrn0 とりあえず飽きるのは確かだな やりこむ気にもなれない 236 2010/01/24(日) 14 00 44 ID SkbTsxAo0 しかしなんでキーコンフィグ付けなかったんだろうな。 ニンジャガですらあるのにw 237 2010/01/24(日) 14 01 50 ID odHpJS+S0 オナニーを押し付けたかったからだろw wwwwwwww 240 2010/01/24(日) 14 09 30 ID dYOAC0Km0 海外人もそのうち飽きるだろうな 我慢強い日本人でさえこれなんだもの 243 2010/01/24(日) 14 16 49 ID dYOAC0Km0 少なくともアマゾンランクは異様に低いけどなw wwwwwwwwwww 244 2010/01/24(日) 14 19 45 ID rjNOxvkU0 25 全く同意だが、ベヨは高難易度攻略が一番のイマイチポイントだった・・・。 ∞クライマックスモードは売りのウィッチタイムが使えないし 一番疲れるスティックをぐりぐりTAになる敵ばっかり。 あと最高難度ならもっと難しくても良かった。やり応えが無い。 でも初周は演出ゴージャス爽快感たっぷりでめちゃくちゃ面白かったよ。 未プレイだけどGOWもこんな感じなんじゃないかな。 247 2010/01/24(日) 14 24 54 ID hIRpN1xM0 244 未プレイだけどGOWもこんな感じなんじゃないかな。 こんなのと一緒にしないで欲しい。。。 248 2010/01/24(日) 14 25 22 ID odHpJS+S0 擁護派ってどこがどう面白いのか具体的に言えないよね 具体的な否定意見はウジャウジャ出てくるのに アンチを叩く=擁護 だとでも勘違いしているのか 249 2010/01/24(日) 14 25 50 ID UrDnoPRl0 247 体験版やった限りではそこまで期待できないと思うが・・ まあ余計なシューティングやら無い分良いだろうけど 253 2010/01/24(日) 14 37 17 ID jPXYhxrn0 世界から認められたにしては売り上げ低いなw wwwwwwwwww 257 2010/01/24(日) 14 43 01 ID 9dHXDCEh0 やっぱりベヨネッタ爆死しちゃったね w 260 2010/01/24(日) 14 48 40 ID dYOAC0Km0 そういう人らはロードや劣化しか叩いてないじゃんw 論点ずらし乙 264 2010/01/24(日) 14 53 54 ID odHpJS+S0 ベヨは迷作だなw 267 2010/01/24(日) 14 56 36 ID UeOrxohX0 ベヨは神ゲーではないな 熱しやすく冷めやすいゲーム 270 2010/01/24(日) 14 58 44 ID UeOrxohX0 結局大口叩いただけで終わったな 271 2010/01/24(日) 14 59 29 ID JuByaz/L0 ベヨ劣化商法のおかげで儲かったんじゃね?w 272 2010/01/24(日) 15 00 43 ID UeOrxohX0 そうだよ 騙されて買ったプレイヤーのおかげで神谷は救われた 最強の皮肉だけどなw 275 2010/01/24(日) 15 02 27 ID dYOAC0Km0 騙されたPS3ユーザーは根こそぎアンチに回っただろうなw そして神谷の次回作は当然買わない・・・と 277 2010/01/24(日) 15 04 04 ID jPXYhxrn0 神谷のクリエイター人生もクライマックスになるのですねw wwwwwww 279 2010/01/24(日) 15 05 45 ID dYOAC0Km0 バカミヤはセガに感謝しなければならないなw あれだけネガキャンしておいてwww劣化版が一番売れるとかwwwww 282 2010/01/24(日) 15 07 42 ID jPXYhxrn0 劣化じゃなくてもかなり微妙なゲームだったけどなw wwwwwwwwww 288 2010/01/24(日) 15 13 16 ID dYOAC0Km0 ゴキブリを敵に回したら後が怖そうだな 神谷ざまあとしか言いようがないがw 291 2010/01/24(日) 15 15 34 ID dYOAC0Km0 287 お前らの仲間?馬鹿じゃねえの? ベヨ信者って誰かを敵にしなければ気がすまないのなw 任天堂叩いてたキチガイと同類かw 293 2010/01/24(日) 15 17 31 ID LhqBno/l0 体験版の時点でつまんなかったよ キャラキモイなって思ったのが一番印象に残ってる 303 2010/01/24(日) 15 26 13 ID AZ/1A1I40 実際PS3版発売してなければ相当ヤバかったかもな 売り上げ的に 305 2010/01/24(日) 15 27 23 ID dYOAC0Km0 PS3なかったら神谷もどうなってたかわからんな 307 2010/01/24(日) 15 29 28 ID AZ/1A1I40 そして信用を失うと 309 2010/01/24(日) 15 31 56 ID jPXYhxrn0 神谷ブランド崩壊の序曲ですね 314 2010/01/24(日) 15 55 14 ID yIt3r4SK0 ハゲ信者涙目w 続編は別の人に作ってもらいなよ 318 2010/01/24(日) 16 08 28 ID yIt3r4SK0 北米の箱持ちにも飽きられたら終わりだな 327 2010/01/24(日) 16 26 18 ID tkLrogAF0 もうすでに箱○版のベヨは2980円でワゴンきてたしな 海外でも日本と同じで箱○のソフトは少し待てば値下がりするから 発売日に買うのがバカらしいという考えになってきてるのかもな 331 2010/01/24(日) 16 32 38 ID yIt3r4SK0 327 少なくともバカミヤのゲームは発売日に買わずに様子見したほうがいいだろうなw wwwwwwwwwwww 336 2010/01/24(日) 16 34 42 ID NsHgXvxOQ 神谷は一番買ってくれるPS3ユーザーと宣伝してくれるセガを怒らして、次作はベヨより確実に落ちるな 自分で自分の首を絞めたわけか 潰れるパターンだな 344 2010/01/24(日) 16 38 23 ID NsHgXvxOQ 340 バカミヤはそのセガ移植を公式でネガキャンしたからなw wwwwwwwww 356 2010/01/24(日) 16 44 59 ID yIt3r4SK0 少なくともバカミヤの次ゲーは日本のPS3ユーザーに買ってもらえなくなるだろうな この仕打ちを受けてまだ売れたらゴキブリの頭が悪すぎるw 366 2010/01/24(日) 16 49 51 ID yIt3r4SK0 361 劣化出さなければ完全爆死だった そうでなくてもガッカリゲーだけどなw 368 2010/01/24(日) 16 51 16 ID yIt3r4SK0 364 バカミヤは今後箱だけに出したほうがよさそうだな 信用を失ったから、PS3に出したところで売れないゴミになるだろうし 376 2010/01/24(日) 16 59 05 ID yIt3r4SK0 375 海外雑誌の前評判が高かった割りに売れてないよなw やっぱ好みからは外れたんだろうか 378 2010/01/24(日) 17 00 33 ID NsHgXvxOQ 368 会社潰す気かw 379 2010/01/24(日) 17 01 36 ID yIt3r4SK0 378 いっそつぶれた方がバカミヤのため・・・w なんてな 381 2010/01/24(日) 17 04 00 ID yIt3r4SK0 またバカミヤとセガが組むのかよ 悪夢再来だなw 384 2010/01/24(日) 17 14 09 ID ZsWj2nSY0 308 嘘つけ。あんだけ開発会社に過ぎないプラチナをプッシュしたゲーム知らんわ。 オープニングからセガの名前は全然でないのにプラチナが作ったアピール。 ゲーム中のアルフヘイム?に初めて入った時に 「これはプラチナゲームズからの挑戦です」見たいに出るわ シューティングミニゲームでは 「いつも遊び心を忘れない プラチナゲームズ」って出るわ セガが名前出したのは起動時ロゴとエンディングだけ。俺はむしろセガはどれだけ度量大きいんだよって思ったわ。 385 2010/01/24(日) 17 17 21 ID yIt3r4SK0 バカミヤがセガに感謝しなければならない皮肉を思うと笑いが止まらないです wwwwwwwwwwwww 390 2010/01/24(日) 17 23 02 ID yIt3r4SK0 今後バカミヤは新作出すたびにベヨのことを引き合いに出されるだろうな 「今回は劣化してませんよね?」ってw 392 2010/01/24(日) 17 24 52 ID 0AeJk37F0 ありゃ。海外でも通用すると思ってたんだがなぁ。 原因はなんだろう。宗教的なもんも一因としてあるのかね。 396 2010/01/24(日) 17 27 08 ID yIt3r4SK0 どうせ売り逃げするなら先に海外に出せばよかったのに。そうしたら日本での売り上げが減ったかもしれないけどさ バカミヤw 399 2010/01/24(日) 17 33 40 ID yIt3r4SK0 PS3をちゃんと作っても 劣化以外の要素でもしっかり嫌われてるからなあw バカミヤ演出を嫌ってた人もいたし 403 2010/01/24(日) 17 48 01 ID sOu7/Vfx0 ベヨレッカの売り上げないともっと爆死なんじゃね 404 2010/01/24(日) 17 48 26 ID 2P61/ITA0 クローバースタジオの地雷全部踏んだから ベヨは体験版でスルー余裕でした 405 2010/01/24(日) 17 48 59 ID yIt3r4SK0 劣化つかまされたやつはもうバカミヤのゲームを買わないだろうなw wwwwwwwwww 411 2010/01/24(日) 18 01 35 ID yIt3r4SK0 409 ベヨ劣化売れたじゃないか バカミヤはむしろ運がよかったよw 413 2010/01/24(日) 18 08 02 ID bb49XKKZ0 体験版を配信して、さわってもらっての結果。 宣伝も十分された部類にはいるだろう。 メディアの応援も特別にあった。 その結果がこれだから、まぁ魅力なかったんだわ仕方ない。 414 2010/01/24(日) 18 12 20 ID yQwLwcZT0 最近PS3買ってPS3版デモもうないから北米ストアでやってみたけど ダンテズなんちゃらの方がずっと出来が良いね というか並のデモ以下 こんなもん海外で売れるわけない でも完全版の方も売れてないし所詮その程度の作品ってことだったんだね 415 2010/01/24(日) 18 14 03 ID AMqc7yJi0 まじめな話プラチナみたいな弱小デベロパ如きが マルチでやっちゃ駄目なんだよ 360ならそれに絞って、あわよくば独占契約金せしめるぐらいでないと 特にハゲのソフトはCliffBのお気に入りなんだからMSに取り入ってもらえば良かったんだよ ま、セガが色気出してPS3版引き受けたってのが本当のところなんだろうが、 どちらかというとセガががっかりしてる部分の方が大きいんだろうね 416 2010/01/24(日) 18 20 03 ID yIt3r4SK0 413 宣伝なら十分すぎるほどだったよな 海外各誌で高評価!とかキチガイ信者が喚いてたし それでもこの程度ということは・・・ つまりそういうことだ 419 2010/01/24(日) 18 27 13 ID yIt3r4SK0 嫌いなはずの泣きゴキブリに救われたベヨとバカミヤwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwww 421 2010/01/24(日) 18 37 00 ID NsHgXvxOQ 主人公をガチムチ系オヤジにすれば海外でもっと売れたかもな 国内では壊滅するかもしれないが、どちらにも中途半端過ぎて売れなかったんだよな 422 2010/01/24(日) 18 39 02 ID yIt3r4SK0 バカミヤが次回作で性懲りもなくgdgdシューティングを搭載させてたら笑える 「おもしれーっつーんだよ!」(笑) 425 2010/01/24(日) 18 42 14 ID XQY+mJOr0 アクションとしては良ゲー、だけど斬新さは無い。 オフライン専用のこういうアクションゲームを欲しいと思える人は。 今の時代、そんなにいないってことでしょう。 2Dシューティングで神ゲーつくっても売れないような。 シリーズ物であれば、前作までのファンがついてたり すでに名前は売れてるから、興味も引きやすいけど 新規タイトルじゃもうダメだね。 427 2010/01/24(日) 18 44 32 ID yQwLwcZT0 続編出すなら箱○版だけだと確実に爆死だろうけど プラチナの息の根を止めたいから箱○版だけ出して欲しいもんだ 430 2010/01/24(日) 18 46 57 ID XQY+mJOr0 428 ベヨネッタのQTEは即死系がほとんどで タイミングもシビアなことがストレスを与えている。 GOWのQTEはヌルいから、ストレスにならない。 この違いが大きい。 431 2010/01/24(日) 18 47 39 ID yIt3r4SK0 425 バカミヤは3Dアクションの新次元とか大口叩いてたぞw これで「斬新さがない」とか言われたら涙目だなw 433 2010/01/24(日) 18 56 19 ID owPZanKe0 431 やってることがDMC4だもんなwwwwww 派生と同じことして新次元とかwwwwwww 地に落ちたものだ 434 2010/01/24(日) 18 57 48 ID mEfiXzlU0 あの頭身とかメガネババアは神谷のワガママらしいが、 どんな理由があってあんな事にしたんだろうな 自分の好みを取り入れても販売数には全く影響が無いと思っていた 自分の好みが一般に受け入れられてむしろ販売数にプラスに働くと思っていた 前者だとしたらクリエイターとしておかしい、後者だとしたら人間として感性がおかしい 435 2010/01/24(日) 19 00 22 ID yIt3r4SK0 433 そうそう 基本は他ゲーのパクりなんだよな パクって寄せ集めてオナニー演出をブレンドして・・・ 「アクションの新次元」(笑) 437 2010/01/24(日) 19 06 59 ID XQY+mJOr0 436 そのQTEを繰り返す作業自体はおもしろいの? ってこと。 439 2010/01/24(日) 19 08 33 ID qUB0HBfR0 437 QTEはぬるめにした方がいいってことかな。 QTE自体は代替の操作表現が思いつかないからなあ 440 2010/01/24(日) 19 10 29 ID yIt3r4SK0 敵の猛攻とかでフルボッコにされて死ぬのがハードアクションとして正しい調整 悔しいから何度でも挑戦したくなる パターンを把握しようとする過程が醍醐味でもある。工夫の余地もある 理不尽な即死で死ぬのがハードアクションとしてダメな調整 呆気にとられるだけで乾いた笑いしか出ない パターンもクソもないので当然工夫の余地もない 442 2010/01/24(日) 19 11 53 ID bYIIQuYgP 思いつかないなら、そんなスケールで作ろうとすんなよって感じ 443 2010/01/24(日) 19 11 58 ID XHjE2qhm0 なんかこのゲームだけ執拗にアンチに狙われてるよね 445 2010/01/24(日) 19 13 09 ID yIt3r4SK0 443 バカミヤは敵が多いからなあw 447 2010/01/24(日) 19 14 01 ID qUB0HBfR0 440 後半はヴァンパイアレインのことかな。 理不尽な死に方は俺も嫌いだな。 449 2010/01/24(日) 19 14 09 ID NsHgXvxOQ 434 洋ゲーもおもしろいのがあるが、日本ではガチムチ系オヤジとかで受けが悪いんだろな 特に箱ユーザーには萌え系にしないと全く売れない 海外の人には日本人の洋ゲーの感覚でベヨを買わなかったんだろな 450 2010/01/24(日) 19 24 18 ID yIt3r4SK0 飛ばせるムービー > >飛ばせないQTE テンポが命であるアクションゲーにおいてこの公式は自明だと思うんだが なぜQTEを執拗に導入しようとするのか全く理解できない むしろ、そもそもムービーを読み込ませないようなオプション付けろよ ムービー読み込み(時間がかかる)→飛ばすためのボタン操作(煩わしい)→また読み込み(時間がかかる) アクションだけさせろ 451 2010/01/24(日) 19 24 31 ID LV1ZetrI0 シェンムーとかゴッド・オブ・ウォーとか 通常の操作ではできない演出をQTEでやってて ゲームに上手くはまってる。 ベヨネッタのでかい岩を避けるだけの即死QTEとか「それ必要?」てなる。 QTEの使い方が下手と言わざるをえない。 無理に入れる必要のないシステムだし。 456 2010/01/24(日) 19 31 41 ID yIt3r4SK0 454 そのワンボタンでさえ鬱陶しいって言ってんだよ つーかアクションだけさせろやバカミヤちゃんよー 457 2010/01/24(日) 19 32 28 ID jj2bACmM0 セガに丸投げして放置してたような連中のソフトが売れたら笑うわ wwww 460 2010/01/24(日) 19 35 26 ID yIt3r4SK0 458 アクションゲーにアクションだけ求めることの何がどういけないのか説明できるんですか? QTEはもとより、バイクとかシューティングとか惑星とか全部いらない アクションと関係ないし 461 2010/01/24(日) 19 36 33 ID yIt3r4SK0 459 どっちバージョンでもQTEがアクションと無関係だという事実は変わりませんよw バカミヤは全く持ってキチガイだぜー 465 2010/01/24(日) 19 39 46 ID yIt3r4SK0 無駄要素詰め込みすぎてむしろアクションがオマケになっちゃったら元も子もないだろ 今回もそれが叩かれてたことに気づいていないのか 「ムービーの合間に戦闘しているような印象」って批評は的を射てるよ 469 2010/01/24(日) 19 43 16 ID yIt3r4SK0 根拠なくPS3のせいにしたいキチガイが多いな 箱にもQTE、バイク、シューティングは実装されてるよw 473 2010/01/24(日) 19 45 43 ID yIt3r4SK0 470 469 どっちでもイライラゲーだから バカミヤらしいといえばらしいゲームだけど 471 DMC攻略スレも大神スレもアンチの被害に遭ってたらしい 詳しくは該当スレで聞け 474 2010/01/24(日) 19 46 49 ID yIt3r4SK0 472 むしろ即死QTE採用したキチガイバカミヤが問題なんだけどなあ ロードの早い遅いは問題じゃないわ イライラ要素のあるなしが問題であってねw 477 2010/01/24(日) 19 48 51 ID yIt3r4SK0 ああ、QTE成功してもその後のキモムービーのせいで待たされるからなあ あれを採用したバカミヤは本物のキチガイだ 479 2010/01/24(日) 19 50 26 ID yIt3r4SK0 本当にアクションの新次元を謳いたいならアクションだけさせろっての バカミヤはとうとう頭がおかしくなってしまったんだな もうクリエイター人生の終焉が近いのか 483 2010/01/24(日) 19 52 18 ID yIt3r4SK0 むしろ二週目はバイクやシューティングもスキップできてほしかったわ 上で誰かも言ってたけど んなくだらない要素を評価に含めるなっつーの 無駄になげえよ 周回プレイを想定できてないだろ 487 2010/01/24(日) 19 54 15 ID yIt3r4SK0 全体のゲーム性はロードと全く関係ないからなあ シューティングやバイクが存在することとロードの長い短いは別問題 それとは別にして、劣化版買ったゴキブリは正直馬鹿だと思うわ こいつらのせいで売り上げが上がってしまったからなあ 491 2010/01/24(日) 19 55 42 ID yIt3r4SK0 486 そのやり取りは上で既にある ステセレできるといっても、やりこみたい場合はそのステージのプレイを強制されるだろうし だから周回プレイされずに飽きられるんだよ 498 2010/01/24(日) 19 57 32 ID yIt3r4SK0 シューティングやバイクに関しては何の擁護もないのなw まあ、できるわけがないけど 所詮キチガイハゲの自己満足だしなあ 506 2010/01/24(日) 19 59 46 ID yIt3r4SK0 ハード叩きしか頭にないというのもこの板らしいやり取りで微笑ましいな まあ、こんなもんか 俺はゴキブリには恨みを持ってるけどなw お前らが騙されて無駄に買ったせいで売り上げが上がってしまったのだから 510 2010/01/24(日) 20 01 10 ID yIt3r4SK0 501 そうかもね でも、アクションゲー自体は好きだから変な方向に変化(≠進化)してほしくないというのが正直な印象ではある 513 2010/01/24(日) 20 02 55 ID yIt3r4SK0 おーおー伸びる伸びる 予想通りだな これが見えない敵と戦っているというやつか キチガイハゲは一応見えている敵だけど 516 2010/01/24(日) 20 04 00 ID yIt3r4SK0 511 だがバカミヤはある意味セガに感謝しなければいけないぞw 劣化がなければ売り上げが悲惨だったんだからなw 521 2010/01/24(日) 20 05 21 ID yIt3r4SK0 世界で高評価とか喚いているキチガイがいるけど それにしては売れてないよな いくら宣伝に力を入れても売れていないということは ゲーム自体に問題があるんだろうなあw 522 2010/01/24(日) 20 05 39 ID c9P1RdGj0 ベヨネッタってDMCにちょっと毛が生えただけのアクションゲーだったね DMCが飽きられてんのにその延長線上のベヨが売れるわけないわなw 神谷は自画自賛しまくってるけどwww 524 2010/01/24(日) 20 05 44 ID 473ttVTv0 もっと信者はブログに応援コメント書き込んでやれよwwwwww wwwwwwwwwwwwwww ttp //blog.bayonetta.jp/archives/1710#more-1710 526 2010/01/24(日) 20 06 32 ID yIt3r4SK0 519 そうだよ 他のゲームから劣化パクリしただけのゲームだから バカミヤと取り巻きは「集大成」(笑)とか言っちゃってるけど 529 2010/01/24(日) 20 07 25 ID yIt3r4SK0 522 自画自賛している上に 金渡してほめてもらってるけどなww キチガイバカミヤらしいといえばらしいけど 532 2010/01/24(日) 20 08 26 ID yIt3r4SK0 524 褒める点があんまりないんだろw そう責めるなよw 536 2010/01/24(日) 20 09 43 ID 9dHXDCEh0 あんだけ神ゲーと言っておいて爆死って哀れだよね wwwwwwwwwwwwwwww 537 2010/01/24(日) 20 09 57 ID yIt3r4SK0 531 アクション部分のゲーム性はDMC系列だけど それに余計なもんつけてマイナスにしているのが問題だわなあ 俺も、雑魚との戦闘はかなり面白いと思う それだけは認める 544 2010/01/24(日) 20 11 58 ID jqfTyfaC0 ベヨアンチがどうと書いてるけど 日本に限って言えば買い支えたPS3ユーザーは皮肉の一つも言っていいだろ ゆでだこはそれくらい調子に乗ってた 545 2010/01/24(日) 20 12 01 ID yIt3r4SK0 535 バカミヤがそういう大口叩いてたから不安なんだよね これ一本で方向が決まらないのなら全く問題ないけどさw むしろ、他のクリエイターはベヨのいい部分だけ吸収して、悪い部分は反面教師として捉えてほしいわ オマージュはやめて >< 549 2010/01/24(日) 20 13 13 ID yIt3r4SK0 536 評判の割には売れてないよね しかし、ゲハだからか、PS3とかの話になるとこうやって人が湧いてくるんだなw 次からも利用させてもらおうっとw 556 2010/01/24(日) 20 14 40 ID c9P1RdGj0 敵に近づく→ボタン連打でコンボ→ループ もうこのパターン飽きた 557 2010/01/24(日) 20 14 44 ID yIt3r4SK0 544 実際、PS3ユーザーは専用のサイトで発狂しているらしいよw まあ無理もないのかもな 今後、バカミヤのゲームを買うこともないだろう 560 2010/01/24(日) 20 15 51 ID yIt3r4SK0 546 宣伝に騙されて買ったゲーム素人もいるだろうけど すぐに飽きて売っただろうなw 568 2010/01/24(日) 20 18 03 ID owPZanKe0 PS3版叩く暇あるなら作品の擁護すればいいのに・・・ 569 2010/01/24(日) 20 18 35 ID yIt3r4SK0 556 ベヨのボス戦はそれよりもっとつまらないぞw 573 2010/01/24(日) 20 19 57 ID yIt3r4SK0 568 俺もそう思うけど 板が板だから仕方ないんじゃない? もしくは、ベヨに擁護できる点が見当たらないということかw 575 2010/01/24(日) 20 20 51 ID SkbTsxAo0 ムービーばっかで操作させろって場面多い。せっかくウィッチウォークとかストライダー飛竜みたいな素材があるのに あと何が楽しくてミニゲームをあんなに長くしたんだって感じ 580 2010/01/24(日) 20 22 35 ID UPN7DLn+0 575 あるある。 物語進行のための語りムービーなら仕方ないけど ベヨがただ戦うだけのムービーとか 「そこは操作させろよw」ってなる。 583 2010/01/24(日) 20 23 20 ID Edfge2+P0 ベヨのムービーの最大の欠点は長いのにストーリーが良く分からないことだと思うw wwwwwwwwwwww 586 2010/01/24(日) 20 24 12 ID yIt3r4SK0 575 そりゃあバカミヤが勘違いして作った作品だからな ストレス溜まるアクションゲーってどんなんだよwって話になる 592 2010/01/24(日) 20 26 41 ID yKBmyaVC0 箱版がギリギリ良ゲー、PS3版がry だからしょうがない。 593 2010/01/24(日) 20 27 07 ID yIt3r4SK0 ベヨのデカボス戦は全く面白くないんだけど それってどこが面白いの? ただのパターンゲーじゃないか これがアクションの新次元(笑) 595 2010/01/24(日) 20 27 41 ID Eg281ixF0 スターウォーズの方がアクション面白かったと思うよ。 この手のゲーム欧米じゃありがちなんだろ。 結果が数字に出てる。 600 2010/01/24(日) 20 29 02 ID yIt3r4SK0 592 贔屓目に見てもそうなるよなw QTEとバイクとシューティング(以下略)を全部削って 面白いボスを搭載してたら批判意見が皆無の神ゲーになれたかもしれん 603 2010/01/24(日) 20 30 45 ID yIt3r4SK0 597 正直、そういうゲームはつまらないよ 駆け引きがあってこそでしょ バカミヤはDMC1の頃ならそういうボスを作れていたはずなんだが 604 2010/01/24(日) 20 31 10 ID daVP9chK0 もう日本のアクションゲームに肩入れすんの止めろよ。 どうあがいたって海外との差は埋まらないよ。 607 2010/01/24(日) 20 32 49 ID yIt3r4SK0 601 >シューティングが糞 確かに無駄に長くて糞だよな クリアしないとジャンヌにも会えないし 回避のとき画面全体回すのを考案したやつは辞職してほしいわ 608 2010/01/24(日) 20 33 05 ID c9P1RdGj0 似通ったゲームが多すぎるな いろんなアクションゲームがあるけど実はやってることは全て同じ 敵を殴ってHPを0にするだけ それに気付かずにプレイするとつまらないと感じすぐ飽きる 609 2010/01/24(日) 20 34 17 ID yIt3r4SK0 605 体験版の時点でシューティングやバイクやクソボスを予想できるやつはさすがにいないと思う バカミヤだから・・・って理由でシューティングを予想していた人はいるかもしれないけど 628 2010/01/24(日) 20 43 51 ID yIt3r4SK0 やっぱり勢いがあるほうが人が集まりやすくていいなw キチガイ信者もワラワラやってくるし 622 それもある意味真理かもしれん アクションとして平凡だととらえられてもおかしくはない。特にボス戦 特有のキモいセンスは間違いなく非凡だけどな 635 2010/01/24(日) 20 46 02 ID yIt3r4SK0 630 ベヨネッタはつまらないよ^^ 通常戦闘以外w 652 2010/01/24(日) 20 51 55 ID yIt3r4SK0 無根拠で叩きに走るキチガイ共の観察は面白いな これがバカミヤが生み出した信者たちか ベヨの擁護ができないということはベヨが糞ゲーである証明にもなるww 659 2010/01/24(日) 21 36 15 ID IBAD8yXd0 Darksidersの方がベヨよりレビューもずっと低かったのに倍売れてるんだっけ 大神とベヨで連続コケだし DMCがまぐれだっただけで神谷が海外の購買層に訴えるゲーム作るのは向いてないのかもね 663 2010/01/24(日) 21 50 56 ID J15TnHKL0 DMCの欠点をそのままにして、さらにクソな要素も盛り込んじゃったのがベヨネッタ。 DMCの欠点を修正して、さらに独特の世界観と要素も盛り込んで上手くいったのがGOW。 売り上げも気にするなら、一般的なユーザーを想定して作らなきゃダメだろ。 ベヨ作った開発会社も、満点出したファミ通も、ユーザーが見えてない。 665 2010/01/24(日) 21 54 36 ID 608TRnsQ0 659 ハゲはDMCをピークとして後は駄々下がりだなw wwwwwwwwwwwww 666 2010/01/24(日) 21 55 44 ID D3gHFTv30 ベヨ信者きめえなあ ハゲと心中してろよ 669 2010/01/24(日) 21 57 41 ID 0AeJk37F0 つまりあれか 触ってみると面白いのがわかるんだけど、 遊ぶ前におもしろそうと思わせる力が無いってことか? 671 2010/01/24(日) 21 58 25 ID 608TRnsQ0 663 同意 ハゲは長所を伸ばすことが苦手で 短所を潰すこともできなかったんだろな 672 2010/01/24(日) 21 59 43 ID D3gHFTv30 669 そうだと思う あれだけ宣伝したのに売れなかった理由はそれ 674 2010/01/24(日) 22 01 18 ID cpeSs4bQ0 669 両機種で体験版だしてたし 触ったうえでスルーした人が多いんじゃないかな 676 2010/01/24(日) 22 04 36 ID 608TRnsQ0 674 ああそうか じゃあ触っても買うだけの価値を見出されなかったってことかな 680 2010/01/24(日) 22 06 16 ID D3gHFTv30 任天堂を叩いたりゴキブリを叩いたり ベヨ信者も大変だな それでベヨの価値が上がるのなら存分にやればいいけどw 685 2010/01/24(日) 22 09 05 ID c3A0Toiu0 682 スレの上の方で任天堂を執拗に叩いてるバカがいたのよ そいつが言うにはベヨのネガキャンしてるのも任天堂信者なんだってよ 686 2010/01/24(日) 22 09 17 ID D3gHFTv30 ID uml1CqcV0 任天堂叩いてた基地外 689 2010/01/24(日) 22 10 48 ID 608TRnsQ0 つまらないという意見を全部劣化のせいにするのも尋常じゃなく短絡的だなw それで他を叩くとか常軌を逸してる 712 2010/01/24(日) 22 26 57 ID dUhcW+8n0 1のレビュー見たけど、体験版で不満だった部分はそのまんまだったのね…… QTEとか画面の見づらさとか そもそも箱○持ってない時点で買うのやめたわけだけど、正しかったか 717 2010/01/24(日) 22 29 16 ID J15TnHKL0 DMCからアクション性は向上してない。開発者はそのつもりかもしれんが。 ただボスでかくしたり、鬱陶しい攻撃してくる敵を増やしただけ。 でかいボス、派手な演出で見た目は迫力あって良さそうだが、 実際は、見にくい、やりにくい、つまらないの三重苦。 GOWは視認性も考慮して、ボスの大きさとか敵の攻撃とかよく計算してると思う。 ベヨで面白い敵は爪とか犬とかジャンヌぐらい。
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マンガエッセイ 2008 エロス・イン・ザ・ストイック「Baby」Vol.08 (12月24日発売)P04~05 モノクロマンガ2P 2009 山中ヒコと私「on BLUE」vol.01 (12月10日発売)P32 モノクロマンガ1P 2010 リレーエッセイ無表情萌え「HertZ」band.36 (02月01日発売) モノクロ2P 2011 ダメと言われたい「ダメBL」 2014 シネマレポ「Kiss」11月号 (09月25日発売)P490 モノクロ2P 映画寄生獣試写レポ、他 イラストエッセイ 2008 疲れたリーマン男子「萌え男子ガタリ」 (08月08日配信) 2009 疲れたリーマン男子「萌え男子がたり」 対談 2007 ヒバリ受 人気作家座談会(ヨネダコウ、サガミワカ、一之瀬綾子)「コミックExpress」Vol.14 2P ※ニトロ攻鉄として対談 2009 山中ヒコとヨネダコウとの10000字対談「on BLUE」vol.01 (12月10日発売)P04~13 10P 2016 「BL進化論 対話編」web版 前編 、 後編 (溝口彰子先生と2015年12月15日に対談。両先生ともに15日にtwitterで報告)} インタビュー 2014 「美術手帖」12月号 2015 「FRaU 」10月号 .
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08/08/25(月)06 37 14 No.12576614 ■悪魔宣戦■ ミシェル=ヴァヨネット ヴァチカン最強のエクソシスト集団『first 13』の一人にして東京大司教区の責任者。 細身の美形不良中年といった風体のフランス人だが、MOEとHENTAIを愛するOTAKUで ビッグサイトで夏と冬に行われる神事を守護する為に来たと豪語している。 武器は大口径リボルバーとクレイモア、魔術。 天使・悪魔研究の第一人者だがヴァチカンに対して非協力的で彼の目の前に天使が降臨して協力を求め て以来数々の対悪魔兵器を作り出した功績から『first 13』に選ばれた。 色白な少女と褐色の美女のシスターを秘書としてはべらせており少女は天使で美女は悪魔。協力する 代償に天使に体を要求し捕まえた悪魔を手篭めにして傍に置いている、二人とも今の生活はまんざら でもないらしい。 性格は鬼畜にして外道だが根本的な部分は善人な為、回りからは慕われている。 「天使と悪魔を手篭めにしたんだから地獄行きだろうね。宮元君はどう思う?」 「師匠と呼ばせてください!」 ∥関連事項 ⇒悪魔宣戦
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大洋図書 amazon 【タイトル】囀る鳥は羽ばたかない 2 【出版社】大洋図書 【判型】B6版 【ページ】XXXP 【初版発行】2013.11.01 【価格】730円 【叢書名】(H C Comics ihr HertZシリーズ 【主な登場人物】 矢代(やしろ) 身長178cm、愛車はレクサス 。インテリ変態ドMヤクザ 百目鬼 力(どうめき ちから) 身長190cm。もと警察官の不能部下 影山 莞爾(かげやま かんじ) 矢代の高校時代からの友人 久我(くが) 狂犬チンピラ 【あらすじ】 側にいたいなんでもする否定もしないだからずっと近くに置いてほしい 真誠会若頭で真誠興業の社長である矢代は、ドMで変態、そして淫乱だ。元警察官で付き人兼用心棒の百目鬼は、矢代を綺麗と言ってはばからず、心酔している。だが、矢代が昔から想いを寄せる影山と、その恋人久我の存在を知ると次第に百目鬼の矢代への想いも変化し、それを自覚していく。そんなんとき、矢代が何者かに狙われる。 【その他】 主な登場人物については、主にヨネダコウ先生のtweetより。 また矢代の(下の)名前については決まっているが公表する機会はないであろう、とのこと。同じくtweetより。 【特設ページ】 b's-garden 【サイン会】 下記の通り、サイン会開催予定であったが諸事情により開催されず、また開催されなかった理由については当選者のみにしか知らされていない。このことについて、ヨネダコウ先生は体調によるものではないと、理由を言えないことが心苦しくもあるといったような内容をtweetしておられた。 書店への電話予約が定員に達したあともなお1時間近く(以上?)予約の問い合わせがあった。(当方の掛けた電話は開始より50分以上かかってからつながった。) 問い合わせ人数の多さにサイン会当日の混乱が予想されたため、開催されなかったのではないかと当方は推測している。 11月1日発売のihr HertZ Series『囀る鳥は羽ばたかない2』の発売を記念し、パルコブックセンター吉祥寺店様にてヨネダコウ先生のサイン会を開催。 開催日時:2013年11月3日(日)13 00〜 開催店舗:パルコブックセンター吉祥寺店 住所:〒180-8520 東京都武蔵野市吉祥寺本町1-5-1 吉祥寺パルコ B2F 電話番号:0422-21-8122 営業時間:10 00〜21 00 【ご参加方法】 パルコブックセンター吉祥寺店様へお電話の上、整理券をご予約ください。 予約受付開始日時:2013年10月20日(日)10 00〜 予約受付電話番号:0422-21-8122 『囀る鳥は羽ばたかない2』コミックス発売記念 サイン会 詳細 【コミック発売書店特典】 多数書店、各種類あり。 .
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「リプライ(後篇)」、「MAGAZINE BE×BOY」2012年10月号に掲載 2012年09月07日発売の「MAGAZINE BE×BOY」2012年10月号に「リプライ(後篇)」が掲載されています。 リプライ (update 2012.09.07) 「どうしても触れたくない」サイン本プレゼント ケータイまんが王国「サイン入りBLコミックプレゼントキャンペーン」として、「どうしても触れたくない」のサイン本が2名様にプレゼントされます。 期間は08月10日〜09月28日、内容は期間内に「どうしても触れたくない」を計5話以上(無料話を除く)読んだ方の中から抽選となります。当選発表は、キャンペーン終了後、当選者様のみにご連絡があります。手順は、キャンペーンに[参加する!!]をクリック、[ご応募はコチラ]にて手続き完了後、[ダウンロード]となります。参加者としてご登録がなければ、5話以上ダウンロードしても条件を満たしていないとしてプレゼント対象者にはなりません、とのことです。ご注意ください。 ※昨年の同時期、同サイトにてやはり「どうしても触れたくない」のサイン本プレゼントキャンペーンがありました。来年もあるかも…?ちなみに昨年、応募しましたが、当選しませんでした。 ケータイまんが王国 (update 2012.08.30) J Garden 参加決定 2012年10月8日(月・祝)11 00~15 00 開催のJ Garden に参加決定しました。会場は池袋サンシャインシティ A2・3+Bホール、スペースはへー01bです。新刊は「囀る鳥は羽ばたかない」(三角×矢代)を予定しているとの事です。 イベント スペースについて2012.08.29のtweetより (update 2012.08.29) 「流れない星に願うな・上」ダウンロード販売開始 08月16日にDLsite.comにて同人誌「流れない星に願うな・上」のダウンロード販売が開始されました。 流れない星に願うな・上 DLsite.com ◆Raw.通信 #16 配信 イベント参加(8/19 SCC関西 委託、10/8 Jガーデン 直参、)、通販開始(とらのあな、コミコミスタジオ、K-BOOKS)等のお知らせが2012年08月16日に配信されています。 Raw.通信 「感情スペクトル」、仏語版「MAGAZINE BE×BOY」vol.14に掲載? 2012年04月25日発売の仏語版「MAGAZINE BE×BOY」vol.14に「感情スペクトル」が掲載されているとのことです。先生が8月初旬頃にツイートされていました。現物確認はしておりませんので、詳細は不明です。 amazon.fr 「NightS」、仏語版「MAGAZINE BE×BOY」vol.14に掲載? 2012年06月18日発売の仏語版「MAGAZINE BE×BOY」vol.15の雑誌表紙に「NightS」のイラストがあるため、「NightS」が掲載されているかと思われます。現物確認はしておりませんので、詳細は不明です。 amazon.fr (update 2012.08.16) 「どうしても触れたくない」サイン本販売 2012年08月11日にアニメイト渋谷店が移転とともにリニューアルオープンされ、記念として「どうしても触れたくない」が販売されました。08月13日までには完売しています。 その他 アニメイト渋谷店リニューアルオープン記念サイン本販売!! (update 2012.08.14) 「COLOR FILM Vol.1」予約受付開始 2012年08月11日夏コミ新刊の「COLOR FILM Vol.1」の予約受付がコミコミスタジオにて開始しています。 コミコミスタジオ (update 2012.08.10) ◆Raw.通信 #15 配信 2012年08月11日参加の夏コミ、08月19日参加のSSC関西のお品書き。2012年10月08日開催のJ Garden申込済等のお知らせが2012年08月09日に配信されています。 (update 2012.08.10) ◆Raw.通信 #14 配信 「ihr HertZ」2012年09月号発売、2012年08月11日に夏コミ参加、08月19日にSSC関西に参加のお知らせが2012年07月31日に配信されています。 (update 2012.07.31) 「囀る鳥は羽ばたかない」、「ihr HertZ」2012年09月号に掲載 2012年07月31日発売の「ihr HertZ」2012年09月号に「囀る鳥は羽ばたかない」の第7話が掲載されています。 創刊記念企画としてヨネダ先生の表紙カラーイラストの図書カードが、アンケートハガキの応募より抽選で10名にプレゼントされます。 コミコミスタジオ で購入すると表紙カラーイラストのカード(ハガキサイズ)がつきます。 囀る鳥は羽ばたかない ihr HertZ (uptdate 2012.07.31、08.07 追記) 「リプライ(前篇)」、「MAGAZINE BE×BOY」2012年08月号に掲載 2012年07月06日発売の「MAGAZINE BE×BOY」2012年08月号に「リプライ(前篇)」が掲載されています。 リプライ MAGAZINE BE×BOY (uptdate 2012.07.17) ◆Raw.通信 #13 配信 「MAGAZINE BE×BOY」2012年08月号発売、2012年08月11日に夏コミ参加のお知らせが2012年07月07日に配信されています。 (update 2012.07.17) 「MAGAZINE BE×BOY」2012年7月号休載のお知らせ 2012年06月07日発売の「MAGAZINE BE×BOY」2012年7月号への掲載作品はヨネダ先生のおたふく風邪のため休載となりました。この分の掲載は07月07日発売の08月号になります。 (update 2012.06.15) 「囀る鳥は羽ばたかない」、「ihr HertZ」2012年07月号に掲載 2012年05月31日発売の「ihr HertZ」2012年07月号に「囀る鳥は羽ばたかない」の第6話が掲載されています。 囀る鳥は羽ばたかない ihr HertZ 2012.03.31のtweetより (uptdate 2012.06.02) ◆Raw.通信 #12 配信 ihr HertZ「囀る鳥は羽ばたかない」発売、同日に【「ihr HertZ」通巻50号&創刊記念 アニメイト3店舗合同複製原画展】開催、06月01日から【CRAFT SERIES『どうしても触れたくない』複製原画展】開催のお知らせが2012年05月31日に配信されています。 (update 2012.06.02) 「モエペディア」にヨネダコウ先生 「モエペディア」にヨネダコウ先生のデータが登録されています。 「文字以上にたくさんのことを伝える雰囲気のある絵と画面構成に、ずばぬけた才能を感じさせられます。…」等々、絶賛のコメントが添えられています。 モエペディア (2012.06.02) 「どうしても触れたくない」複製原画展開催 at 紀伊國屋書店 新宿FOREST 2012年06月01日から【CRAFT SERIES『どうしても触れたくない』複製原画展】が紀伊國屋書店 新宿FORESTにて開催されます。 「どうしても触れたくない」の原稿10点前後と「ヤオイコン 2011」にて展示されたカラー色紙1枚(嶋と外川)が展示されます。また、描き下ろし色紙1枚を展示予定です。 その他 ihr HertZ (2012.05.19) 複製原画展開催 at アニメイト新宿店 2012年05月31日から06月30日まで【『ihr HertZ』通巻50号&創刊記念 アニメイト3店舗合同複製原画展】が開催されます。 ヨネダ先生の複製原画は3店舗のうち新宿店に展示されます。 その他 アニメイト新宿 ihr HertZ (update 2012.05.17) 「NightS」Kindle配信 2012年04月01日から「NightS」の英訳版がKindle配信されています。 NightS amazon (update 2012.05.08) 「76!」通信販売開始 05月07日とらのあなにて通販開始。イベント時に無料配布された特典の携帯クリーナーはつきません。 76! とらのあな (update 2012.05.08) 原画展開催予定 2012年06月都内書店にて「ヤオイコン 2011」にて展示されたカラー色紙1枚(嶋と外川)と「どうしても触れたくない」の原稿10点前後を展示予定です。 (update 2012.05.02) 「獅子身中の神父は獅子を食らう」通信販売開始 快適本屋さんは04月23日より通販開始。イベント時に配布した特典のペーパーとメモピットがある分だけつきます。 とらのあなは04月25日より通販開始。店頭ではイベント時に飾られたポスターが展示してあるそうです。ポスターは「獅子身中の神父は獅子を食らう」の表紙画の色違いVer.(ブルー系)です。 獅子身中の神父は獅子を食らう 快適本屋さん とらのあな (update 2012.04.25) ◆Raw.通信 #11 配信 新刊同人誌「獅子身中の神父は獅子を食らう」の通信販売についてのお知らせが2012年04月23日に配信されています。 (update 2012.04.25) ◆Raw.通信 #10 配信 イベント「王の器」参加についてのお知らせが2012年04月21日に配信されています。 (update 2012.04.22) イベント参加 2012年04月22日開催の「王の器」に「Fate/Zero」のジャンルで参加されます。 新刊は言ギル「獅子身中の神父は獅子を食らう」、サークルはRaw.、スペースはA-14です。 イベント 王の器 2012.04.20のtweetより (uptdate 2012.04.21) ◆Raw.通信 #09 配信 2012年04月03日に「HertZ」band.49、「麗人」5月号の発売のお知らせが配信されています。 (update 2012.04.03) 「囀る鳥は羽ばたかない」、「HertZ」band.49に掲載 2012年04月02日発売の「HertZ」band.49に「囀る鳥は羽ばたかない」の第5話が掲載されます。 囀る鳥は羽ばたかない HertZ 2012.03.31のtweetより (uptdate 2012.03.31) 合同誌参加予定 2012年5月3日、4日開催のスーパーコミックシティにて、スラムダンクの仙道×越野合同誌企画「76!」が刊行予定。 斎藤岬先生、星野リリィ先生、秋葉東子先生が中心となり、ゲスト17名のうち1名がヨネダコウ先生です。 ヨネダ先生はイラストでの執筆を予定なさっているようです。 76! 2012.03.23のtweetより (uptdate 2012.03.31) 「麗人」5月号にカラーイラスト掲載 2012年04月09日発売の「麗人」にスペシャルピンナップとして掲載されます。 イラスト 麗人 2012.03.24のtweetより (uptdate 2012.03.25) 「どうしても触れたくない」同人誌のコミック化について 現在、「after 9 hours」「after 10 hours」「色のある世界」「色のある世界2」が同人誌で刊行されています。 将来的には4作品+α作品でコミック化される予定とのことです。 オークションではなくコミックを「気長に待ってください」とヨネダ先生のツイートがありました。 どうしても触れたくない 同人誌 2012.03.09のtweetより (uptdate 2012.03.09) 「Time after time,again」通信販売開始 浅草トライアンフ4thにて発表された「Time after time,again」の通販が開始しています。 Time after time,again 快適本屋さん K-BOOKS (uptdate 2012.02.25)