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font(24){ブラックマヨネーズ} (ぶらっくまよねーず) 吉本興業所属のお笑いコンビ。吉田敬がボケ担当で、小杉竜一がツッコミ担当。 『2005年M-1ブランプリ』優勝は記憶に新しいが、昨今は肌(頬)の凹凸や薄毛などが先輩や同期芸人らに注目され、トーク番組などで盛んに弄られている。 ブリンでは2007.10.17O.A『売れっ子芸人シリーズ』・第2弾トークゲスト ゲストトークSP?として登場。 序盤のトークでは、吉田の肌・小杉の薄毛への集中砲火はもちろん、彼らの周辺からかき集められた極秘情報が暴露。特に、吉田の日記朗読(朗読はプロのナレーター、BGMに長渕剛“HOLD YOUR LAST CHANCE”を使用)は本人を激しく憔悴させていたが、相方が関わるヘコまされるような内容の記述に、小杉共々轟沈。 また、東京女子医科大学准教授・川嶋朗氏をお招きし、彼らの身体的な悩みへの“健康診断”を敢行、“総合医療”に関するトークを展開していただいた。 名前 コメント すべてのコメントを見る @wikiへ
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月刊「ノアガラ」2010年1月号(下期号) ノアの1ヶ月を完全網羅「月刊ノア」 2010年1月号後編 その1 丸藤、1.4試合後インタビュー「ノアではやらないから、新日本に呼んでくれなきゃ選手権はやらないよ。ノアに乗りこんで来てもやらない。オレが新日本のジュニアを盛り上げるから」副社長自ら職探し(笑) 丸藤「重いんだよね。いろんな意味でも重いけど、本当に(重量的に)重いんだよね。よくこんなの巻いて入場できるよね。」GHCベルトがペラペラで軽いと証明された貴重な証言(笑) 週刊大本営オンライン投票439回「1.4新日ドーム 新日本VSNOAH対抗戦あなたはどう見た?」アンケートは「NOAHの勝ち」が新日勝ちを大きく上回る(笑)懲りないノアオタ、禿山さん逃亡&その代役ノア勢として参戦の高山敗戦なのに対抗戦ノア勝利に組織票(笑) 2010/02/28 日本武道館 GHCヘビー級選手権試合30分1本勝負 杉浦 貴 VS 真壁刀義(現在は修正済み)タイトル戦なのに「30分1本」(笑) 2010年1月31日(日) 霞ヶ浦文化体育館 第4試合 タッグマッチ 30分1本勝負 金丸義信 vs リッキー・マルビン(現在は修正済み)シングルなのにタッグマッチ(笑)、選手数も水増し(笑)、それにしても相変わらずいい加減なWeb担当さん(笑) 赤レンガで観戦なさったノワヲタ集合写真、目の錯覚か森嶋が二人(本人とミニ森嶋)写ってるように見える(笑) グロリーグAブロック、1/17で佐々木森嶋組の勝敗に関係なく、1/16の時点で高山佐野組通過決定済みジュニアリーグに続いて相変わらずいい加減なリーグ戦日程(笑) また怪我人、潮崎が右とうこつ骨幹部骨折及び内側側副靭帯損傷で19日から欠場 大本営HP、またまた誤字、潮崎の怪我を「右撓骨幹部骨折」⇒正確には木偏で“橈骨” ジミーブログ、 「ノアはキツネつきにでもあったのだろうか…。」「もう一度真面目に言うが、有名な神主さんにお払いをお願いするかアリゾナ州セドナにでも行って霊能力者にアドバイスを受けるべきだと思う。」天敵ジミーにまで心配されるノア(笑) ノアの1ヶ月を完全網羅「月刊ノア」 2010年1月号後編 その2 またまたジミーブログ、「キツネ顔のあの男はどうしているのか。120キロの犬とどんな会話をしているんだ?」誰でしょうね、キツネ顔の男と120キロの犬って(笑) 絶好調のジミーブログ、「ただキツネ顔の男が私のプロレスとは関係ない「勤務先にいいつけてやる」と言っているという噂が入ってきた。そんなセコイ手は使わずに国際裁判にでもしたらどうだろう。「悔しかったら今年中にタワーでも建てろと言いたい。」(笑) ジミーブログ「現在かなり切羽つまった状況にあるような気がする。」「現在のノアは目先のことで精一杯という現実が浮き彫りになっているような気がするのである。」「そもそも経営のプロが入っていないことに無理があるし、年商のわりに役員の数が多すぎる。」 契約形態のなくなった多聞さんと志賀さん、新日本1・31ディファ有明大会でアルバイト 契約形態のなくなった橋さん、ドラゲー2・10後楽園大会で生き別れの兄弟望月からタッグを組むことを示唆される。1000人未満のインディー会場で寂しく試合をするノア所属選手を尻目に新日・ドラゲー等メジャー団体からオファーが来るようになったリストラーズさんたち(笑) 昔は毎回400人近くで発表してたセム、今回は小中学生無料にしたのにも関わらず1/19(火)ダイナミックセム(ディファ有明)の観客280人(笑) 大本営モバイル「NOAHという王国に殴りこんできた荒くれ者を、おらが村の猛者たちがやってつけにいく。そんな果し合いを王国の民=観客が見詰めている感じ」(笑) 大本営DX投稿コーナー プロレス界の底上げについて。「昨年、メジャー3団体でプロレス界の更なる発展を目指して話し合い等を持ったはずだが、どの団体も盛り上げていこうという気概が感じられない、若しくは足りないと思っているのは私だけだろうか?全日本に関して言わせてもらえば、コラボ興行を連発することにより、プロレスというものを完全なエンターテイメントショーに貶めていくのではと懸念している。」 ご都合主義なノアヲタ 好調時「ノアさえあれば他はどうでもいい」ノアの経営がやばくなると「プロレス界は共存共栄していかないと」(笑) ノアの1ヶ月を完全網羅「月刊ノア」 2010年1月号後編 その3 2/28武道館のポスター、右上隅の暗すぎて(ほとんど真っ黒)亡霊のような勝ちおじ 週刊大本営の肉やん連載「地上波打ち切りと観客数減少は景気の後退のせい」(笑) もはや大本営の誤字とともに恒例化してきた選手の怪我、今度は社長田上が1・19SEM有明大会の試合中に右足を痛め「右足関節外側側副靭帯損傷」 暴露本「プロレス 真実一路」発売(笑)今回も週刊大本営が報道しない新ネタが続出(笑) 水戸市民体育館 2008/02/29 1000人 ⇒2010/01/22 800人(満員)この会場は2年で縮小工事でもしたのか120減ってノーマークから満員に(笑) アメトーーク勢DVD販売告知イベント新日ディファ有明大会に登場!テレ朝に可愛がられる新日本とガラドラがあんなに日テレさん日テレさんいってヨイショしてんのにその日テレさんから煙たがられるノア(笑) 森嶋の週プロ巻末コラム リストラーズについて「高山の例もあるし必要ならノアのリングに呼ばれるでしょ」不必要だから切られたのに依願退社の高山と解雇連中を同列にする 1月22日 矢島アナブログ 「明後日、世界で一番強い2人組が決定する。」(笑) 大本営公式サイトのグッズコーナー、DVDは順番というか時系列がバラバラで欲しい物があっても探せない(笑) 1/31霞ヶ浦文化体育館 真冬の寒い時期に土足禁止(笑)、何のためのシートなんだか(笑) ノアオタ、新日・全日のコラボに嫉妬(笑)、新日ファンを装って全日批判(笑)「おれ新日信者だけど、なんでアメトークなんてリングに上げるんだよ。終わってるなもう。いま真摯にプロレスやってるのって、ノアだけじゃん本当に。全日本はAV嬢上げたり新日本はお笑い上げたりして、ハッスル化してきちゃってる。AV嬢とか芸人を使って『これがプロレスだ。ストロングスタイルだ。』なんて言うのであれば、 本当にプロレスファンやめるよ。ノアだけはこういう方向に走らないでほしい。」 アメトークは駄目で、小橋の生ゴミラーメン、泉田のストーカー、雅夫の「井上京子」改名はOKなノアオタ AVコラボはダメで、ハレンチグループ、天狗浣腸、Tバック、乳首つまみ、杉浦のちんぽ丸出しはOKなノアオタ ノアの1ヶ月を完全網羅「月刊ノア」 2010年1月号後編 その4 横浜のサテンドールというヘルスのスレより。風俗板でさえ笑いものにされるノア(笑)「待合室にプロレスリングNOAHから花が届いてたけどどういう関係なんだ? 」「知らないの?受付のデブはノアのレスラーだよ」「ノアの割引券もらえるかな」「ノアの指名券もらえる。」 1/24後楽園、試合のほとんどを丸藤が作ってたのに秋山がスタンドのフロントネックロックでレフェリーストップ勝ちしちゃうドーム逃亡のクセして相変わらず若手に寝ない勝ちブック乞食 悪の軍団ディスオベイ力皇さんの解説、ヒールなのに本当に普通の解説っぷり(笑) タッグマッチで誰か足引っ張ってるわけでもないのに場外でカウント19までピヨリ芸する青木さんに、リングの本間もコーナーの真壁も困った顔(笑) 森嶋、真壁に場外からバックステージへ引き吊り回されて、一旦消えたのに5分ぐらい裏で休んで普通に青木がピンチになるときに流血もなく涼しい顔して復帰(笑) 通称「空白の5分間」(笑) 真壁の「チャンピオン、いいとこ取りか?いいことねーよ、バーカ」という助け舟マイクで救われる杉浦さん 真壁戦試合後の乱闘で最初に志賀さんが乱入、笑いが起こる(笑) Jカップの時やドームの時はだまれや帰れとか新日ファンはノアヲタにやらなかったのにノアオタ、金払って見に来てくれている新日ファンに「新日本の試合終わったぞ!」「新日本ファンは帰れ!」 三沢さんの事故があったというのに心臓マッサージギミック安全対策徹底のカモフラージュか(笑) 心臓マッサージなのにマウストウマウスを交互に繰り返さない(笑) 三沢の時にパニック起こした秋山が、対戦相手が目の前で心マ受けてるのに涼しい顔して客にアピールして帰る(笑) ヤヲ心臓マッサージを行うトレーナー(笑)が大学の講師(笑) 週刊大本営表紙の見出しに「潮崎、田上欠場・・・ノア激震」去年から今年にかけて何回目の激震ですか? ノアの1ヶ月を完全網羅「月刊ノア」 2010年1月号後編 その5 ニヤニヤさんに宣戦布告するノアオタ登場「じゃあ今度後楽園でニヤニヤ氏みかけたら声かけるわいいだろニヤちゃんよ」「あんた顔割れてるぜ 」「俺はニヤニヤ氏の素性を知ってるよ」「焦りの色が見て取れますねニヤニヤちゃんよ。俺もそこまで鬼じゃないし今日のところは勘弁してやるよ会場で顔会わすかもな。ま声かけるわ。」吉本新喜劇でボロボロにされながらも 「今日のところはこのへんで勘弁したるわ」 とか強がる池乃めだかみたいな結果に終わる(笑) ケンタのコラム(笑)、冒頭と中盤では口調と一人称が違う。「私風邪気味です」から「僕自身も~」と明らかに自分で書いてない(笑)そして、「第一回ジュニアヘビー級リーグ戦」同様、 相変わらずひねりのない「第○回」がタイトル(笑) 全日のAVコラボ興行以降、全日スレがノアヲタ達の巣窟になる「亀頭」だ「AV団体」だ「王道を汚した」だの言って、ノアの話題が出ると必死に擁護か話題逸らし(笑) 週刊大本営 P8 「いつから“佐野、最強説”という噂がプロレス界で囁かれるようになったのか。時は06年下半期。GHCタッグ王座決定トーナメントに病み上がりの高山善廣とのコンビで挑んだ佐野巧真が、そこで強烈なインパクトを残したからだと言われている。」 週刊大本営 P10「タッグ王者・力皇&ヨネ、GTL決勝進出ならずも・・・ 面 白 く な っ て き た」 週刊大本営 P11 「悲壮感なし。むしろ力皇&ヨネは自分たちの不甲斐なさまで駆使してNOAHを面白くしようとしている。 」 週刊大本営 P12には肉やんのおげれつ開脚写真 週刊大本営 P15、武道館興行の時にはないのに後楽園の客席全景写真掲載 週刊大本営 P34 2010年のプロレス界を占う特集“今年はこれが来る!”「④デブ~アンチマッチョが時代を制す 「レスラーの体はかっこいい方がいいに決まっている。だが人の価値観はそれぞれ。シェイプされた体だけがかっこいいと思われるわけでは決してない。世の中に“デブ専”という言葉が生まれたように、デブが好きな人というのもたしかに存在するのだ。」⇒先週のアラフォー特集といい近年指摘されてるプロレス界の悪点を擁護するのが好きな大本営 ノアの1ヶ月を完全網羅「月刊ノア」 2010年1月号後編 その6 週刊大本営P77 読書投稿欄 「やっぱり1・4の東京ドーム!! 緊張感ある対抗戦はおもしろい!新日本ファンなのでジュニアのベルト流出&GHCの負けは情けない! 4日は完全にNOAHの勝ち!!しかしまだまだこれから!! 以前の健介vs川田のような熱い闘いを期待します!!マークの多用と「新日本ファンなので」・・・もっとうまくなりすましてくださいノアオタさん 1/27東スポにて勝ちおじ「「引退?そんな気持ちはサラサラない。このままでは終わらないし、男は40からといった言葉を実証する。絶対にリングに戻る」(笑)まだまだ勝ちブックがほしそうですね(笑) 大本営DX投稿コーナー 新日ヘビー級選手の体重「新日のベビー級の選手の体重は軽すぎると思う。 ほとんどの選手は100キロそこそこで、スピードはあるが技の重さが感じられない。長州、マサ斎藤、健介といった背丈に恵まれていない選手であっても体をビルドアップし110キロ以上の体重はあった。体格だけで説得力があった。怪我の防止ためか、選手の練習嫌いか量りかねるが、強さを軽視しエンターテイメント路線を強化してもプロレス不況は脱しないと思う。 」何でしょうね、ベビー級って(笑) ノアオタ「船木をブッシュする全日と佐野をブッシュするノア。どっちも似たようなもんだ。 」佐野の醜いメタボな体が、船木と一緒に見えるノワヲタってw 恒例の武道館ヤフオク祭り、1月にしてYFCの番号に3246でしかも入札たった1 、また5000枚?w ノアオタが散々チビチビ言ってた棚橋より身長低いのが週プロでバレた塩崎さん塩崎183センチ、棚橋181センチ、ノアの水増しは観客数だけではなかった(笑) 1/30新日後楽園、失笑される狂信的ノアオタ(笑)「丸藤!後ろーー後ろーーー」 お前はドリフ見てる子供か・・・「丸藤!落ち着け落ち着けええええええ」 まずお前が落ち着け 現地レポ、新日の会場でも全く実券を買ってもらえないノア(笑)「会場でノア武道館のチケ売ってたけど、誰も買わず営業の人がかわいそうだったw」「あれはちょっとほんとに気の毒になるくらいだったな・・・サラリーマンの悲哀出てたグッズ売り場押し合い圧し合いしてるのにその前だけ人いないんだもん」 ノアの1ヶ月を完全網羅「月刊ノア」 2010年1月号後編 その7 大本営公式の「GHC」の欄、GHCについての電波文や歴代記録の誤字脱字ぶり(笑)それに様式も統一されてない、バックドッロプとかこのスレに来るノアヲタみたいな誤字(笑) 「『ディファはノアだけの持ち物なのに今日は斤(笑)が乗り込んできてノア以上の観客を集めるのでくやしい』が今日のノアヲタクのいらいらの原因ですよね(・∀・)ニヤニヤ」に対してノアオタ「収益の何割かはノアに入るんだから、そんな事思うわけねえだろ」事務所と道場間借りしてるだけの分際なのにディファの会場使用料がノアの懐に入るとか電波妄想(笑) プロレス応援団長 柴田惣一の「ズバリ直撃!!」 仲田龍<ノア取締役>上 飲食業にも進出する。「実は埼玉県の健康ランドにラーメン屋『三沢屋』(仮称)を出店する。」 ガラドラ「厚生年金にも加入しているし、社会保険も完備している。選手、社員合わせて64人。全員を大切にしている。」大切にしてる選手、社員をリストラ(笑) 新日HPにて「【ご協力下さい】観戦時の“紙テープ投げ入れは禁止”とさせて頂いております」Jカップで紙テープ投げ込んだノアオタに対する当てつけか(笑) 1月31日(日)TBS 日曜劇場「特上カバチ!!」 にモハメドヨネ出演ちなみにこのドラマ、今日のテーマは非正規社員のリストラ(笑) かつてディファに初進出した時に正直に900人で観衆発表してノアオタ、マスコミに叩かれまくり撤退した新日9年ぶりのディファ進出はガラドラに1200人札止めは勘弁してくれと泣きつかれたのか札止めでノア基準1800人発表 「月刊ノア番外編」 2010年1月号後編 その7 ノアオタ仁志さん、マイナーリーグに移籍先絞ってもまだ移籍先決まらず 去年力皇さんに激励された朝青龍、知人男性に傷害容疑&引退 「ノア」ブランドを展開してるトヨタ自動者、欧州でもリコール検討=米と同じ問題部品使用さらに230万台リコール=米国でアクセル改修へ ノアオタ曰く、ノア運営(笑)でありノア所有(笑)である、ノアの聖地ディファ有明に新日が9年ぶり進出するも試合中邪道さんが受身に失敗して怪我、シリーズ全休+IWGPジュニアタッグ欠場 ノアの明るいニュース2010年1月号 蝶野新日退団、フリーに 全日AVコラボ興行に避難殺到 新日大阪事務所・闘魂ショップ大阪店閉鎖 ノアに絶縁宣言したドラゲーCIMAが左ヒザと助骨負傷で1月シリーズ欠場 毎週のように地上波(ワープロ)にノア選手出演 インディーでバイトするリストラーズを尻目に新日フリー参戦中だった大森さん、新日正式入団はならず、旅館業のため拠点を金沢に移す。今後のプロレス参戦は金沢近辺に限定の可能性も。 毎回充実の内容ですな。 -- 名無しさん (2010-02-11 14 34 15) ワープロにノワ戦死出演も含め、ノワの明るいニュースは他人の不幸ばかりだな -- 名無しさん (2013-09-26 10 22 48) 名前 コメント
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19スレ目時点 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-__二二二二二二二二二二ニ=- ̄ ヽ ヽ ヽヽ '.,二二二二二二二ニ-二二二二二ニ=- ̄i i ', ', ', ', ',二二二二ニ=- ̄二ニ=- ̄ i i i ',ー‐-- ', ; ',ニ=- ̄ i斗七´ ̄ ', ', ', }. ', iヽ |i i i ヽ ', ',j ',} } |i ! ヽ ', ' ' ∥ |i i ヽ ヽ三ミ、∥ リ i ,,ィ芹芋气、 ヽ ヽ ` i / 経験値が欲しい。 +'´ `''+。 ヽ. j |i ∧ ', `''+。 ヾ |i { ∨ ∧ `''+。 |i \∨ \ r- -‐''¨ヽ j \ |i ` \ { ノ / |i ソード寮(1年):トヨネ・アーネタイ ヽ∧ `''ー‐'''''´ 。s〔 i i |i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ',ヽ ',,,_ 。s〔 i i ', /ヽ ', ', i.  ̄ iヽ i i! ', 備考:合衆国の推薦留学生 / ∨ i i i i.ノ\ i i ii |i / } i‐j j,,_ /\. \ i i i.i ∥ 【名前/原作/一人称/喋り方】トヨネ・アーネタイ//私/ 【作戦/魔力/装備/限定】7(+2)(-1)/6(+1)/?/? 【限定】 覚醒への尽きぬ強欲 六曜捨て去る背向の前進 戒め知らぬ経験値への勇進 無茶が通れば道理が下がる アルカナ覚醒 └戦車のアルカナ(正)女帝のアルカナ(逆)剛毅のアルカナ(正) 猪突猛進 不屈の闘志lv5 戦闘狂lv3 【称号・適正】 放浪者 合衆国からの使者 嚆矢を射る者 魔王の系譜 【スキル】 基礎を固めし戦闘巧者 ├命中(真) └回避(真) 体術(真) インファイトlv3 高速思考lv3 └ファストシンキング 鋼の肉体 疾風迅雷 限界突破(極) 執念のラストアタック アクロバット(真) フライトマニューバ(真) 心眼 威圧lv3 悪魔の眼光 肉体改造lv3 即席改造 共鳴覚醒 【魔導】 魔力放出(闇・光)(2種混合) 魔力放出(星) ジェット推進 八艘飛び 自己再生の魔術lv4 緊急活性の魔法 マジック・マテリアル・マキシマム └ギガントウェポン 瞬間飛翔の魔術 強欲の魔術 【アイテム】 暴走式魔導刻印(覚醒変質) 転移式ハイジャンプ 浸食宿木のブラックアンバー 銃人変性ブラックアンバーマシンガン 硬質技錬アンバーアーマー 【限定】 覚醒への尽きぬ強欲 強欲が変異したトヨネ・アーネタイの固有スキル。経験値が欲しい。もっと強くなりたい。まだだ、まだ足りない。もっともっともっともっともっと―――――!!!経験値行動枠を得る。イベントによる成長率が上昇する。(中)強欲の魔術を修得する。強欲の魔術の対象が成長ではなく覚醒になる。自身に対する無効化と自身が行う無効化が両陣営の覚醒チャレンジに変化する。(無効化されない効果に対しては無効) 六曜捨て去る背向の前進 トヨネ・アーネタイの固有スキル。自身に不要な運命や未来を切り捨て、ただ前へと進み続ける有り方に由来するスキル。あらゆる不都合や条理を切って捨て直進し続ける暴走列車。成長判定、覚醒判定を行うことができるが強さを求め続けなければならない。自身が戦闘中に成長・覚醒を行うたび自陣の敗北確定を1つ相殺する 戒め知らぬ経験値への勇進 栄光と破滅への勇進が変異したトヨネ・アーネタイの固有スキル。もっと先へ、もっと前へ、もっと強く、もっともっとと次を求め続ける前進への渇望。破滅を踏み倒し、栄光を捨て去った強さへの暴走機関。覚醒を行った時、勝利確定×1d6と経験値を得る。自身の覚醒率を上昇させる。 無茶が通れば道理が下がる トヨネ・アーネタイの固有スキル。数多くの不条理をその意思の力によってねじ伏せて来た経験が形になったもの。自身が覚醒に成功した戦闘中、自身の効果の反動や代償で発生しているデメリットを効果をすべて相殺する。自身の効果が敵によって無効化およびそれに類する効果の対象にされる時、覚醒判定を行う。 アルカナ覚醒 自らの魂の形質を熟知した真なる魔導師。己が魂を肯定し、その魂より来たる魔導を振るう者。魔力+1、勝利確定×1自身のアルカナスキルをこのスキルに内包する。このスキルとこのスキルに内包されたスキルは無効化されない。 戦車のアルカナ(正) 魔導師としての魂の性質、その一つ。果断に、苛烈に、前へと進み続ける者。覚醒判定が発生することがある。 女帝のアルカナ(逆) 魔導師としての魂の性質、その一つ。足るを知らず、満たされぬ渇望を抱えた者。追加の行動枠を得る可能性が発生する。 剛毅のアルカナ(正) 魔導師としての魂の性質、その一つ。強固な意志を持ち、困難に立ち向かう者。困難に遭遇した時、自身のステータスを全て+1する。 理性と勇気の全速猛進 猪突猛進が変化したトヨネ・アーネタイの固有スキル。理性によって方法を求め、成功率を可能な限り上げ不足分を精神力で補う前進精神。作戦+1、作戦案の成功率が上昇し、稀に上限を超えた効果を発揮できる。 不屈の闘志lv5 どんなに傷つこうとも決して諦めない不屈の闘志。己が手に勝利を掴むまで何度だって立ち上がるのだ。耐久確定×5、撃破確定×5勝利確定×1、精神系スキルに対する無効化耐性を1つ得る。 戦闘狂lv3 戦いを求め、それのみに邁進する狂人。戦うことこそが存在意義であり快楽であるその精神性。戦闘に人生を費やせば費やすほど尖っていくウォーモンガーとしての資質。勝利要素×限定×3または勝利確定×限定/10×5任意の通常確定×1、非戦闘時にマイナス補正がかかる。 【称号・適正】 放浪者 一定の居住地を持たない、或いはそう言った生活をしていたことのある者達の称号スキル。僅かな物資と己の肉体で生を繋いだ経験はあなたの血肉となるだろう。自身に発生したマイナス効果1つを無効化する。獲得条件:長期間特定の場所に滞在しない生活を続ける。 合衆国からの使者 自由と正義を愛する合衆国から魔導学院へやってきた推薦留学生であることを示す称号スキル。1年につき3人という狭き門を潜り抜けてやってきた彼らは十二分にエリートと言っても過言ではない。勝利要素×3×学年、自身が何等かの確定を有するのならば先制確定×1 嚆矢を射る者 先頭に立って勢いよく行動する者。イベントの開始を告げる存在。いつもの、と言われることもある。拙速は巧遅に勝るのだ。勝利確定×3、場が進行したり同イベント中に戦闘を行う度、敗北確定×1イベント序盤行動を行いやすくなり、イベント終盤行動を行いづらくなる。 魔王の系譜 倒されるべき存在としてのスキルあるいは自身に敵対する者を奮い立たせる素質。魔王とは絶望的な力を保有するが、だからこそ勇者は力を振り絞り限界を越えるのだ。限定+1、格下に対して勝利要素×限定または勝利確定×1または勝利確定×限定(実力に依存)自身の敵対者の成長率、覚醒率を上昇させる。ボス補正を獲得しやすくなり、主人公補正を獲得しにくくなる。 【スキル】 基礎を固めし戦闘巧者 相手より早く動き、相手に確実に攻撃を当て、相手の攻撃に当たらない。純粋に高水準な戦闘技術の集大成。単純に高い戦闘力に対処するのは至難の業だ。勝利確定×1 命中(真) 相手に攻撃を当てる基礎的な技術、それを純粋に高めたもの。達人同士の戦闘であっても通用する高い基礎力。命中確定×1、勝利要素×10 回避(真) 相手の攻撃を避ける基礎的な技術、それを純粋に高めたもの。達人同士の戦闘であっても通用する高い基礎力。回避確定×1、勝利要素×10 体術(真) 詳細不明 インファイトlv3 詳細不明 高速思考lv3 素早く思考を巡らせるスキル。相手よりも速く物事を考えられるということは他者よりも深く物事を考えられるということでもある。作戦+1、勝利要素×15、自身が勝利確定を有するのなら先制確定×3 ファストシンキング 思考の瞬発力によって行われる戦闘における手札の切り合いを習熟していることを示すスキル。自身が他者の協力を必要としない自身への確定勝利、敵陣への無効化、敵陣への敗北確定のいずれかを(8-自身の高速思考のレベル)回生み出すたびに勝利確定×1を得る。 鋼の肉体 鋼のように硬い肉体には生半可な攻撃では傷をつけることは出来はしない。マッスルイズパワー。耐久確定×1 疾風迅雷 風や雷の如く駆け抜ける速さ。魔導さえも追いつけない敏捷な躰。勝利確定×1、先制確定×1 限界突破(極) リミッターを外すことで本来の力よりも大きな力を扱えるようになるスキル、その究極系。自らの脳や魔力、魂の枷を外して行われる超駆動。自身に敗北確定×1~3を付与することで任意の通常確定を3~9つまで自由に得る。この効果を使用している時、自身の魔力+1、覚醒判定が発生することがある。 執念のラストアタック 敗北するその間際に放つ、決死の一撃。敗者になれど、ただでは勝たせない執念と技量。敗北時、状況に応じたダメージを発生させる。また戦闘による相手の疲労や損耗を増大させる。 アクロバット(真) 常人には行いがたい身軽な身体運動や熟練の身体運動を示すスキル、その発展形。軽業や曲芸とも言うバランス、機敏さ、コーディネートの高度な技を要する全身運動。発展形になったことにより状況に応じて適切な行動を取ることができるようになった。先制確定、回避確定、命中確定の中から好きなもの1つを得る。 フライトマニューバ(真) 航空戦闘術のスキル、その発展形。自由自在に大空を翔る一流の航空魔導師である証。航空戦闘中、勝利確定×1飛行系に対する無効化耐性を1つ得る。 心眼 経験や戦闘勘によって養われた高度な戦術論理のスキル。突発的な被害を減らし、着実な結果を齎す。自身への敗北確定を1つ相殺し、戦闘技術系に対する無効化耐性を1つ得る。 威圧lv3 他者に圧力を掛け、委縮させるスキル。殺意や敵意といった負の感情を叩きつけ動きを止める技。性質上格下に強く同格以上には効きが悪い。敵全員に敗北要素×15または敗北確定×0.5を付与する。(付与する相手の力量や自身の力量による。)さらに気絶判定を発生させる。 悪魔の眼光 悪魔の如き鋭い眼光。その眼(まなこ)に睨まれるだけで人は十全なパフォーマンスを行えなくなってしまう。敵陣の自身の威圧を受けているキャラクターの作戦-1 肉体改造lv3 自身の身体に何らかの改造が施されている。けれどそれはその分だけ純正の人間からかけ離れるということであり肉体に負荷が掛かるということである。敗北要素×10、このスキルのレベルだけ改造系アイテムを内包する。寿命が低下する(小)、敗北確定×1 即席改造 即席で簡易的な改造を施す技術。改造とは元の形を破壊しないように行う変異であり繊細な作業だ。それを素早く改造するのは熟練の技術が必要だ。 共鳴覚醒 他者が力を振り絞り、あるいは己が才覚を以て劇的な成長を遂げることに感動して行われる共鳴。他者が覚醒やそれに類する行動を行った時、覚醒判定が発生する。 【魔導】 魔力放出(光・闇) 魔法ではなく魔力を推進力として利用する自己強化法。練り上げられた色の付いた魔力はもはやそれだけで並みの魔術を凌駕する。勝利確定×1この魔導は自身の魔力数/2まで複数枠使用できる。(他の魔力放出も使用上限数に含める。) 魔力放出(混合) 複数の魔力放出を混ぜ合わせた高度な魔力放出術。練り上げられた魔力の本流は高い力を発生させる。勝利確定×(魔力放出(混合)の数)この魔導は混ぜ合わせた属性の数まで複数枠使用できる。(ただし実力によって制限がかかることがある、現在は二種混合まで) 魔力放出(星) 魔法ではなく魔力を推進力として利用する自己強化法が天の河と触れ、それを纏うことで行えるようになった奇天烈魔力放出。魔力を疑似的な天の河へと変換する特殊魔導。勝利確定×3、この魔力に触れたキャラクターに堕星確定×1を付与する。自身が効果を受ける時、それを星に変換して無効化する可能性が発生する。戦闘中に自身が試練を乗り越えたものと扱われる場合が発生する。 ジェット推進 いくつかの属性の魔力放出を利用した応用技術の一つ。自身の足元から勢いよく変換した属性を爆発的に発射することで行う強引な機動術。制御すら難しい圧倒的な速さで相手を襲撃する。先制確定×自身の魔力放出/2、この魔導は魔力枠を使用しない。 八艘飛び いくつかの属性の魔力放出を利用した応用技術の一つ。自身の足元に変換魔導の力で足場を作り出すことで行う空間移動。これにより空中でも一時的な足場を用意して戦える他、柔軟な戦闘が可能になる。回避確定×自身の魔力放出/2、この魔導は魔力枠を使用しない。 自己再生の魔術lv4 他者に治癒を行うものが真っ先に倒れてはお話にならないという設計思想の元、体系化されてきた自身専用の治癒魔法。体内を治癒魔法が循環することで常に自身を健康で万全な状態に維持し続ける。この魔法はレベル4以上の時魔術となる。レベル4まで来るともはや真っ当な手段で倒すことは難しい。生存確定×1、耐久確定×3 緊急活性の魔法 治癒魔法と付与魔法の混合魔導。対象の生命力に充填し行う一時的な体力強化。一瞬のうちに切れるものの高い爆発力を得る。対象1名の1行動におけるいくつかの効果を2倍にする。 マジック・マテリアル・マキシマム 魔力を疑似物質へと変換する魔導。魔力を利用した疑似的な武器の創造であり使いやすく応用が利きやすいうえに完全な習熟においても魔法並みに覚えやすい優秀な技術。勝利確定×1、任意の通常確定×1を得る ギガントウェポン 巨大な武器を創造し、周囲を破壊力で薙ぎ払う魔導。魔力による疑似的な巨大武器の創造技法。魔導に精通することでその重さを軽減し軽く振り回すこともできるがどうしても脳筋感は拭えない。自身の魔導習熟がレベル2以下の時、遅緩確定×1撃破確定×魔力/10×敵人数(最大10)、この魔導をマジック・マテリアル系列に内包できる。 瞬風飛翔の魔術 空を飛ぶための魔術。飛行魔法ではなくもっと素早くもっと華麗に空を飛べるようにした術式。飛行の魔法がオートマならばこちらはマニュアル操作と言える。勝利確定×1、回避確定×1、命中確定×1 強欲の魔術 自身の魂を崩壊させ、それを以て新たな形を産み出す魂の法。求めるものを求めるままに際限なく手に入れんとする邪術。この魔術は無効化されず、魔力枠から外すこともできない。戦闘中、敗北要素または敗北確定(求めるものによる)をXつ得ることで成長判定を行える。判定に成功すると成長を行うことができる。X=術の使用回数 【アイテム】 暴走式魔導刻印(覚醒変質) 体内の魔力を暴走させ、大きな破壊力を産み出す魔導刻印、それが変質したモノ。身体に悪影響を及ぼす上、起動すると本来であればコントロールが効かずに自爆に等しい魔導行使しかできなくなるが保有者は意思によって無理やり押さえつけることを可能にした。敗北確定×3、自身が覚醒するたび戦闘中の魔力+1、撃破確定×3このスキルによる敗北確定で敗北する場合、代わりに引き分けとなる。 転移式ハイジャンプ 詳細不明 浸食宿木のブラックアンバー 詳細不明 銃人変性ブラックアンバーマシンガン 体内に植えこんだ宿木の黒玉を自身の肉体から飛び出た突起から射出する狂気のマシンガンおよびそれを利用した戦術。死亡確定×1、勝利確定×装備/10×敵人数、命中確定×敵人数(どちらも最大10)このアイテムは浸食宿木のブラックアンバー使用中にしか使用できない。 硬質技錬アンバーアーマー 体内に植えこんだ宿木の黒玉で自身の肉体をさらにコーティングする形態およびそれを利用した防御重視の戦闘技術。硬度もさることながら相手の攻撃を受け流すために計算された曲線やあえて作られた空洞などによる装甲。自身の肉体関連の耐久確定を1.5倍にし、疲労蓄積を軽減する。
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豚肉 適量 玉ねぎ 一個をクシ切り ジャガイモ 一個薄く切る 醤油・みりん・酒=3:1:1くらいで調合 (↑自分の好きな位の味付けでオケだけど) ジップロックみたいなビニール袋にそれら全部を入れてモミモミ 十分くらい浸しておく。 フライパンにマヨネーズを油変わりに入れて材料も全て入れて炒める フタがあるならフタをするとすぐ完成する。 良い頃合いになったら完成 残り物で前作って以来一人ではまってます ご飯には凄い合うと思うから軽く一杯食べてしまう怖い( A`) 3冊目 520さん
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844 2009/11/02(月) 16 10 03 ID Qgr619Ds バイクとシューティングうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。 神谷まじハゲろ。 846 2009/11/02(月) 16 14 39 ID v4u8XXxx クソゲー。クソゲーだ。 2000以下なら買う 847 2009/11/02(月) 16 21 17 ID BaFYzNkY バイクとシューティングのとこは本編だとムービーだけで済ませて クリア後店でミニゲームが買えるみたいな感じにすれば良かったのにね ダルいのもそうだがステージ評価にしっかり関わってくるから困る 848 2009/11/02(月) 16 42 21 ID poY2QLA5 ムービーとエンジェルアタック全部飛ばしたら、 マップが飛び飛びでスカスカって気づくよね。 単純に本編作りきれなかった気がするよ。 天界とか行っても体験版ステージや市街地がまんま出てきて、 ループ物なの?とか思ったし 849 2009/11/02(月) 17 15 38 ID TLfIq+pZ 847 アルフヘイムとかも勘弁してほしいわ。 あんな縛りプレイ何回もやりたくないが、これもステージ評価直結糞仕様。 VERSE○終了後、~まで戻るとか、出現条件も何気にうざい。 850 2009/11/02(月) 17 18 23 ID qTDi8mlY 棺とかカラスとか、ちょっと先まで進んでオートセーブされないとダメっていうのも なんか面倒そうだった。 まぁ今作はやり込む前に即売り逃げしたけど。 851 2009/11/02(月) 17 30 56 ID vIzQpVEZ ムービーが若干長い・挑発の種類が少ない 雑魚がコンボを普通に抜ける カメラが引きが適切じゃない(引きすぎで見辛い、近すぎで見えない) バイク、シューティングがつまらない バイク、シューティングが無駄に長い 四元徳戦が例外なく糞、そのくせ量産型?がでてくる 忘れた頃に即死QTE 下に行くほど不満大 852 2009/11/02(月) 17 32 58 ID kbSQDLLF 静止ムービー部分は画面右上のポップウインドウで良かったと思うんだ で、ムービー進行中もモブ天使と乱戦続行 ノンストップでストーリーとアクションが楽しめる 853 2009/11/02(月) 17 40 33 ID YxFg3BEM 848 初回プレイでクリアまで10時間以上かかってるのに、クリア後に表示されるプレイ時間が 5時間とか表示されたときはゲンナリしたな。 残り全部がイベントとは思ってないがどんだけ 入れてるんだよと 854 2009/11/02(月) 17 47 50 ID Gwzwy8cK なんで海外のゲームみたいにプレイ中に字幕出して話進めないんだろうな 無駄に高画質のムービー作るよりいいと思うんだが 飛ばせないって欠点はあるけれど 855 2009/11/02(月) 17 48 20 ID ZBWWZ2He メニュー画面がゴミすぎて操作するのが苦痛だった ねるねるねるねとか面白いと思って入れたのか? ひたすらムカつくだけなんだけど ゲーム全体もなんかそんな傾向がある 面白そうな要素を色々詰め込んだら微妙になったって感じ 856 2009/11/02(月) 17 48 51 ID mGSvICHL ニコ動でお腹いっぱい 857 2009/11/02(月) 17 53 11 ID ZRk9Aywt 854 このゲームのムービーの長さは テンポ崩れるってレベルを逸脱してる ムービーがメインになってどうすんの? 昨今のムービーゲー批判を何にも知らないのかな? 858 2009/11/02(月) 17 54 02 ID NgChtvP4 物足りなさとお腹いっぱい感を 同時に感じれる稀有なゲーム 859 2009/11/02(月) 17 54 59 ID qRvnfCfw 851 敵登場ムービー直後のほとんどが不意打ち攻撃から始まる。 俺の場合これも追加だな。 不意打ちはあってもいいけどこんだけ多いとうざくなってくる。 860 2009/11/02(月) 18 03 57 ID GkZOjX4r 848 そのムービーも半分以上は静止画の紙芝居だろ?w 金が無いし、時間にも追い立てられてたんだろうなぁ… 日本では広告戦略に製作費並みwの金を使って一応は小ヒットになったが 海外ではツラいぞwこの糞ゲーw 海外での発売時期も最悪だし… 861 2009/11/02(月) 18 11 14 ID qRvnfCfw 860 プラチナはベヨネッタに相当力を入れてるらしいからなぁ。 これ売上目標どれくらいだったんだろう。 863 2009/11/02(月) 18 12 03 ID GkZOjX4r まぁ海外でコケればプラチナは消滅だなw Wiiで出した『マッドワールド』も世界トータル売り上げで10万本切ってるしw アノほら吹きなホモ禿が雑誌のインタビューなんかにシャシャリ出て来なくなると思うと清々するよww 865 2009/11/02(月) 18 15 39 ID sYUcncEM 860 外国人は俺ら以上にハッキリ言いたいこと言うからなw 日本からの噂によりQTEやSTGの存在も前もって情報収集するから 悲惨なことになりそう 866 2009/11/02(月) 18 18 14 ID poY2QLA5 862 キャラは棒立ちだけど 衣服とかは風でなびいているって言えば満足? かなりシュールだよね いきなり止る演出意図と普通の部分の使い分けが良く分らなかったな。 過去の回想として使うわけでもないし フィルムとしての演出もあるけど、ルカが撮った写真っていうわけでもない(ルカさえ止まる。誰が撮った?)力尽きた、と判断されてもおかしくないな。 867 2009/11/02(月) 18 19 40 ID LWrvcbku ムービー短くして レースとSTGとエンジェルアタックとQTEと砲台とボタン連打と ウィッチタイム発動で通行する仕掛けをなくせば 俺的には神ゲーだった ああ、ひとつ不満を言うと天使のデザインが懲りすぎなせいで 戦闘中はゴチャゴチャしてモーション見づらいってのがあるな 868 2009/11/02(月) 18 21 51 ID GkZOjX4r 862 やってるぜ? 普通のムービーより、静止画の一枚絵を数枚使ってストーリー展開した方が安上がりなのは明白 ムービーと紙芝居の割合は、もう売り払って手元に無いから確認出来んが半々くらいだろ つかPS3はロードよりも、ドライブの『ガコガコ』シーク音がヤバ過ぎ 糞ゲーな上にドライブのレンズまで逝かされたら洒落にならんからなw 870 2009/11/02(月) 18 25 05 ID G9o0USxC アクションゲーにムービーはいらん 常にコントローラー動かしてないとイライラする どうせすとーりーなんて大したことないんだからもっと快適に遊ばせろよ ファミコンのロックマン2が完成形かな 874 2009/11/02(月) 18 30 58 ID G9o0USxC ひっそりと出ていつのまにか消えて行くレベルのゲームかな 875 2009/11/02(月) 18 32 11 ID VpFZC/x9 863 マッドワールドは日本ではスパイク販売になっちゃったなw wwwwwwwwwwww 879 2009/11/02(月) 18 41 55 ID VpFZC/x9 最終 13000本程度だろう ベヨネッタは最近では最大級のプロモーションで20万程度。 客層から始まり、売れる要素皆無だよ。 880 2009/11/02(月) 18 44 15 ID KltADbxD カメラワーク糞過ぎ w 881 2009/11/02(月) 18 48 06 ID qRvnfCfw ラスボス戦に関してはマジでカメラ糞だった 882 2009/11/02(月) 18 50 42 ID GkZOjX4r 北米ではお色気要素だけじゃゲームは売れない 北米では街のアダルトDVDショップの棚には万個丸出しのソフトがズラーッと並んでる訳だし 大人の男をエロだけで釣れる日本とは違うw 883 2009/11/02(月) 18 51 17 ID TLfIq+pZ ラスボスはカメラ以上にQTEが糞すぎた。 ちょっと殴ってはQTEの繰り返し。 ラスボスはQTE醜態成だな。 884 2009/11/02(月) 19 03 44 ID GkZOjX4r エロに関しても ベヨより『ソウルキャリバー4』や『Σ2』の方が上だなぁ まともな戦闘パートも少ないし やはり2周して売り払われるレベルのソフトだわ 勿論、中古で買ってなw 885 2009/11/02(月) 19 07 46 ID l/meSqYv QTEはただ反射神経をテストしてるだけだからな わざわざ金払ってストレスためるとかあほらしい笑 886 2009/11/02(月) 19 10 52 ID wi2iFiyf ボス戦マジつまらんなぁ(ジャンヌ以外) ベヨネッタに限らずでかいボスって戦ってて楽しくないわ 画面内に収まるサイズじゃないと無理 887 2009/11/02(月) 19 43 27 ID Jl+Ifg83 ムービー長いうえに実際のアクションに繋がらないのが痛い。 メタルギアやアンチャ、ゴッドオブウォーならプレイを盛り上げるようにムービーつくられてるんだけど ベヨネッタはそんなこと考えられてない。 888 2009/11/02(月) 20 00 07 ID xnB4utyJ 最後にボタン押さなきゃボスのHP回復とか どんだけ糞使用なんだよ 894 2009/11/02(月) 21 44 29 ID sYUcncEM 神谷の評価は地に落ちたな 895 2009/11/02(月) 21 45 23 ID r81pd6yg 雑魚戦も言われてるほどよくないだろ カメラは遠いし何やってるかよく分からん 896 2009/11/02(月) 21 49 00 ID 6HNiEIvq ヘリに乗ってるとこのムービーで ワーグナーがどうたらとかセリフあるけど面白いと思ってんのかな 色々オマージュが散りばめられてるのは別にどうでも良いんだが こうもあからさまだと結構寒い 897 2009/11/02(月) 22 29 34 ID fI7UWZA7 隠しコスの件はもっと叩かれるべき 898 2009/11/02(月) 22 41 51 ID Gwzwy8cK 896 ああいうのは作り手の知識自慢だからな 大体ベヨの下劣で下品な世界観であんなの出されても寒いだけだってのに せいぜいセガや自社ネタで内輪受けしときゃいいのにね 隠しコスもそうだけど制作スタッフ自体が世界観ぶち壊してるから楽しめない 901 2009/11/02(月) 23 35 40 ID qLEjYOu4 なんか演出は派手なんだけど、敵を倒してるっていうザクザク感がないんだよなぁ。 ジャガ2(箱○)のほうが断然楽しく感じる。 902 2009/11/02(月) 23 38 20 ID GkZOjX4r まぁプラチナは 日本の現行6機種のハードユーザーの中で、唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが それは、この先、完全に海外だけで採算取る必要が有る… ってヘビーな事態を意味する訳でw まぁPS3とPSPとDSとWii所持な俺は、この先プラチナさんのゲーム買う事は二度と無いが、まぁ頑張ってくれやwホモ禿ちゃんww 908 2009/11/02(月) 23 58 05 ID i5ULZPPb 死ぬたびに一々ロード入るのうざくて積んでる・・・ ・・・・・・・・・ 909 2009/11/03(火) 00 05 51 ID i/jOPOod あんだけ無駄にムービー入れてるくせに、 ストーリーの核心部分を引っぱりすぎて出し切れてないのがウザイ。 あとラストのどうでもいいダンス作ってる暇があったら、 紙芝居をなんとかしろ。 910 2009/11/03(火) 00 18 38 ID BeFqfBqp なんだかなぁ 友人と遊んでたけどあんまり盛り上がらなかった まだマリオのが楽しい 911 2009/11/03(火) 00 23 01 ID Oa5jqwHK バイクとシューティングとラスボス戦が無ければ何周もしたくなるかもしれないが、 この3つがあると考えると億劫になる。 912 2009/11/03(火) 00 44 13 ID 2ZVVdJbn 902 >唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが ねーよゲハ脳くらいだろ こんな糞ソフト掴まされたらそんな会社のソフトなんて二度と買わねーよ 916 2009/11/03(火) 01 24 11 ID Ckg0BJD0 インストール、ロード短縮、ムービー短縮、バイクカット シューティングカット、QTEカット いらないもの多すぎ、ロード多すぎ ってか開発者はPS3版をプレイしたのか?世間に売る前にやっとけよな 919 2009/11/03(火) 01 38 56 ID cRwYxuYq はりうっどむーびー()のアナルの皺の間のウンコを舐め尽すが如く 作り手の卑屈な演出に塗れたクソゲー ありとあらゆるセリフが陳腐かつ醜悪過ぎて、片っ端からムービーを飛ばしたいのに チャプタースキップにすらLOADINGが発生するクソゲー 920 2009/11/03(火) 02 28 55 ID /EVp6JMG PS3版は劣化版って聞いてたけど、ここまで酷いとは思わなかったなw 店に入るとPS3史上最悪の長いロード。繰り広げられる小芝居もここまでロードが長いとうんざり しかしスキップするためにポーズかけると長いときには5秒くらいロードが入るw そんな感じでなにしても入るくそ長いロード フレーム落ちとティアリングはプレイヤーの交感神経に直接ダメージを与えてくるレベル ムービーは上記+古いフィルムに見せる演出で、画面の明滅やカクカク加減が超強化 体調悪い人が見たら病院送りになるんじゃないかという心配を覚える ロード+3D酔いで遊んでいると体がつらい 発売日にコロシアムまで行って、ジャンプして落下するときにコマ送りになってるの見て積んだ 922 2009/11/03(火) 02 40 37 ID EsaM+dFm チャプター9、10とか酷い 敵とマップ完全に全部使い回しだ しかも9と10は部屋続いてるのに章とかまたぐ必要ないし。 実績とか回収しながら2週目やってるけど、飛ばせないムービー結構あって腹立つ 923 2009/11/03(火) 02 45 17 ID l5HdbYQu なんとかクリアしたけど これラスボスって対で出てくる爪の奴だろ? 925 2009/11/03(火) 02 50 58 ID S8OMghUi 訳わからんうちにゲームオーバーとか馬鹿か チャプター6のぬいぐるみが落ちて終了とか ムービーみてたら急にボタン押し、初見だとほぼ死ぬ 926 2009/11/03(火) 03 11 36 ID l42Q3P7P しかし話がツマランなこれ 別にそこに期待してないけど ムービーが長い上に手抜きだから余計に感じる 本も途中から見る気が起きない 927 2009/11/03(火) 03 12 05 ID /VnRE3Bn なんだよこれ 別に壁ぎわじゃないのにカメラが勝手に動いたり 928 2009/11/03(火) 05 39 33 ID fzempM+2 1チャプター長すぎて周回プレイがダルいな。 今の2/3か半分くらいでいい。 戦闘もなかなか楽しいけどもっと武器毎の使い心地に違いがあると良かったな。 特に足装備変えてもコンボに変化が無さ過ぎるのが残念だわ。足攻撃から派生するコンボもちょっと少ない。 雷ドゥルガー足だと蹴りもパンチ並に手数が多いとかだと良かったな。 TAも首吊りみたいにサクッと爽快なのがもっと欲しい。 930 2009/11/03(火) 06 48 05 ID pUjrhLb7 929 ああそうだな 頑張れよ業界人(笑) 少なくともあんだけメディアをフルに使ってこの程度なんだから批判もなにもクソゲーであることは間違いないよ 批判する人をゴミ虫にするならお前ゴミ虫以下だよ 932 2009/11/03(火) 07 01 48 ID JRL0sp3L 929 その書き方だと昔は糞ゲー作ってもユーザーを騙して売り抜けれたから 良かったって言ってるみたいだぞ。頑張って良ゲー作れよ。 ベヨは良いゲームだと思うけど、明らかに製作者のオナニーが多いし 叩かれること承知で作ってるところもあるんじゃないの? じゃなかったら一部のおっさんセガ信者にしかネタが分からない 長ったらしいシューティング面とか作らないだろ。 ベヨは100点満点で130-50=80点みたいなゲームだと思う。 933 2009/11/03(火) 07 29 32 ID pUjrhLb7 ビッグマウスの時点で期待しすぎたな なんの根拠もない 934 2009/11/03(火) 08 07 03 ID QIXrjNoO もうシューティング作ってろ。 どんだけ好きか知らんがアクションがしたいんだよ!せめてミニゲームにしろ 937 2009/11/03(火) 08 59 03 ID wuyRZz77 ムービーが長すぎる 最初のチュートリアルのところ、半分ぐらいでまじでイラッときた これでも気は長い方なんだがw 期待はずれというほどじゃないんだが不満はある 939 2009/11/03(火) 09 20 47 ID x3jc8+69 ベヨ気になっててレス見てたが、買わなくてよかった~ 久しぶりにFF7でもやろうかな。 941 2009/11/03(火) 09 31 41 ID Or9GmQJt 939 買わなかった奴が一番の勝ち組だろうなwww どうせワゴン行きだからそれまで待てばよかった。 942 2009/11/03(火) 09 32 28 ID 9YsTb+t3 938 ベヨネッタの方がよっぽど下品なんですけどw wwwwwwwwwwww 943 2009/11/03(火) 09 50 04 ID 3fJeIiHG 巨大ボスがつまらんて聞くけど、DMC4の巨大ボスは面白かった記憶がある。 偽神は除く。 944 2009/11/03(火) 09 52 27 ID DLMmBa1T PS3版やってるけどあんま次世代機って感じじゃないなぁ 細かい不満が多いからら 髪型だけイケメンにした雰囲気イケメンみたいな感じ 945 2009/11/03(火) 09 57 06 ID 9YsTb+t3 943 DMC4のボスは攻撃モーションがわかりやすいし、 カメラもよくできててやりやすかったからな。 あれで使い回しがなけりゃ俺の中ではさらに評価上がってた。 ベヨネッタはボスの迫力は申し分無いがカメラがね・・・。 特にラスボスのでかいお姉さんはひどかった。 946 2009/11/03(火) 09 57 50 ID 0CUuXikw イージー、ノーマルクリアして 尼で6500円くらいで買ったのをヤフオクで7000円で売れたから満足かな ハードは一般人には無理だ 947 2009/11/03(火) 10 40 58 ID LeAyU+ev 期待し過ぎのお前らがバカなんだよ DMCとかシリーズ4作出してニンジャガ、GOWの1作目にすら及ばないゴミ作り出してる時点で ハゲに面白いアクションゲー作れるわけがないと気づく まぁ、ベヨ買った奴なんてDMC(笑)とか言うクソゲー信者だけでしょう まぁ、これで 板垣 越えられない壁 神谷(笑) は確定だな 肝心のベヨはDMC以下っぽいけど 949 2009/11/03(火) 10 53 45 ID TODh2hTg PS3でやってるけど、ロードは流石にいただけないが アクション時は操作に必死で、ムービー中は字幕追うのに必死で劣化はそんなに気にならないぜ! …なんでせめて日本語吹き替えとの選択式にしなかったんだ… 957 2009/11/03(火) 11 47 36 ID PF7RhZX1 2ch以外でも批評できるところでは結構厳しい意見もあるじゃん 961 2009/11/03(火) 11 59 48 ID 4dw/U9gA 一週目はとても面白かった。だが、周回プレイする気がおきねえ・・ ブラッディパレスモードとか用意されてたらやりこんでたかもしれないけど QTEやらムービーが多くて爽快感を削いでしまうよ。 まだ高いかもしれないし売ってくる 964 2009/11/03(火) 12 37 52 ID EsaM+dFm 963 一周目でキレた人間が多かったから、そこまで到達しないんだよ。 キレた理由は周知の通りこのスレに一杯書いてある。 終わってみて、さてもう一週って気持ちにならない、 達成感よりもゲームに対する不快感のほうが残ったわけ。 これでは、掘り下げとかそういう次元じゃないよね。 965 2009/11/03(火) 12 48 21 ID MnrLd0C/ 読み込みまくってるしドライブの寿命が心配 そこらのゲームより音がでかい気がする 966 2009/11/03(火) 12 50 13 ID yyse1tel ムービーで天使出てきて「お、戦闘か!」と思うと ムービー内でスタイリッシュ(笑)に倒しちゃう。んでそのままムービー…。 なんつーかプレイさせろよ。開発の思い描くスタイリッシュな演出とかどうでもいいから。 そういうのは後々映画でやってくれ。一周どころか途中でイヤになる。 967 2009/11/03(火) 12 58 28 ID 6aJZMK1c 四元徳の二人目くらいからもう飽きてたな、このゲーム。 いちおうクリアしたけど惰性。 嫌々プレイし続けて良いところを探すよりも手っ取り早く売るなりした方が良いと思う。 俺は1000円の損失程度で済んだから、1000円のゲームと考えたら妥当と思えた。 ベスト版の価格の3000円程度でも高いと感じるゲームだった。 969 2009/11/03(火) 13 12 03 ID 6YtEjhqi 俺はクリアする気にさえならんかったわ。 ロードはPS3版買った自分が悪いとしても スカスカした重みのない攻撃、長いだけのムービー、初見殺しのQTEでイライラしてた所に延々と続くバイク、しかもカメラ低すぎで前が見えない。 ストレスがクライマックスでクリアする前に売った。 971 2009/11/03(火) 13 20 07 ID IOIcs1UH 最高難易度まで終わったけど なにがクソってローディングはともかく クソ要素がいろいろあり過ぎ、残念ゲーだわ 973 2009/11/03(火) 13 24 35 ID 2ZVVdJbn 972乙~ PS3版ならとっとと売って、3Dドット買う足しにしたほうがまだいいんじゃないか? フライング配信観てまんまゼルダすぎて自分は見送る事にしたけど、ベヨよりかは全然まともそう 974 2009/11/03(火) 13 45 31 ID LD/g8TBH これで開発費より宣伝費に金かけてそうだけど採算取れんのかね 海外でこの出来はやばいと思うんだが 日本のたった20万ぽっちじゃ大赤字だろうし 975 2009/11/03(火) 13 49 27 ID ke5XwcZz 969 確かにカメラ低すぎだなー しかもあそこテクニカルな操作必要としないし。 あったらあったで嫌なんだけどw とにかく長いよね。 976 2009/11/03(火) 14 05 39 ID SDnA0Ka3 面白いんだけどイマイチ傑作とは言えない DMCの範囲越えてない 977 2009/11/03(火) 17 38 48 ID PQFPmm0y 神谷って基本続編モノに関わって無いはずなのに なんでDMCやバイオにあった悪い所ばかり目立つんだ? アクションパートにDMCやバイオの悪い部分をくっつけた 嵩増しゲーにしか感じない そりゃこのハゲが続編に関わらなくて正解だわ 散々いらね言われてるSTGやQETを新作に 搭載してくるぐらいだしな、正直バカだろ 979 2009/11/03(火) 17 52 51 ID L5/xC584 何気に宣伝のおかげで話題性はあるし 中古入ってもすぐはけちゃうんだろう 981 2009/11/03(火) 18 11 51 ID UPP4LXz4 978だが もし仮に半年遅れでマトモな移植を行ったとしても… カメラが常時引き過ぎ(キャラが小さい) 敵を撃ったり切ったりした時の感触がスカスカ(爽快感が薄い) カメラ常時引き過ぎだから大してエロくない ボリュームが少ない上に純粋な戦闘パートは更に少ない 準ボス戦&ラスボス戦はゲーム史上トップな程に糞 最後の方ではベヨの格好つけたムービーとか心底ウザく感じた… やはり、普通に糞ゲーww wwwwwwwwwwwwwwwww 986 2009/11/03(火) 18 26 09 ID 2ZVVdJbn 他にまともなソフト沢山あるだろうになんでこんな糞ゲであんなに宣伝費を費やしてるのか 一番理解に苦しむ。 一度でもゲームやればこれはダメだと感じるだろうに 990 2009/11/03(火) 18 38 50 ID +MSAXOoy どの辺がクライマックスだったんだ… … 991 2009/11/03(火) 18 39 22 ID L5/xC584 プラチナの経営が 992 2009/11/03(火) 18 39 29 ID UPP4LXz4 いや海外に販路を持ってるセガが販売のみ委託されたって形だろ 開発段階から関わってれば、セガはPS3用の開発機材持ってるから普通に同時開発してる そして、ここ迄糞ゲーにはならなかった… で仕上がり確認して慌てたセガが広告戦略に重点おき、売り逃げを図ったとw 993 2009/11/03(火) 18 40 11 ID 2ZVVdJbn 989 プラチナがお金出してるんだ? 経営難でヒィヒィいってるものだとばかり思ってた… その資金他に使うべきだろうと… 996 2009/11/03(火) 18 43 02 ID 38Tkvk1F そっか ベヨネッタは×だったか… 期待してたのに残念 998 2009/11/03(火) 18 50 23 ID dK2SktFK 神谷ってえらそうな口叩いてるけど最近のゲームプレイしてんのかなぁ? してないだろ絶対。やりもしないで批判してたら最悪だな。 999 2009/11/03(火) 19 16 44 ID pUjrhLb7 発売から一週間もせずにオワタ感がクライマックスだなw wwwwwwwwwwwwww
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イア様 言い出しっぺの法則〔ジョーク・挨拶〕 イス・ビュリュー 泉 泉に沈める 妹様 いらない子〔ネタ〕 イラボ イリーナケーキ イリーナ料理 嫌がる幼女ハァハァ 卑しみ〔ネタ〕 岩田聡 インキュバスに連れ込む イア様 シナリオ『屠竜の証(Qwer兄者作)』で戦うことになる古竜。固有名でイア・ネゥルクと呼ばれる。 様々な点で高評価なシナリオで、そのカリスマ性からスレではイア様と呼ばれている。 古竜ゆえに凄まじい強さを誇るが、多数のキーコードに対応した作り込みによりプレイヤーのスキルチョイスで難易度はかなり変化する。 そのためか一部の兄者の宿では、彼をソロで倒せればNPCとして一人前と言われている。 ちなみにソロクリアにはリューン召喚獣が比較的有効。ただしフォウ様には使い道がありません。 言い出しっぺの法則〔ジョーク・挨拶〕 スレで何かを始めようと提案した兄者に対する、おやくそくの返答。 これを突き付けられたとき、その兄者が窮して押し黙ってしまえばそれまでだが、よく訓練された兄者はそのまま有言実行に移し、モウロ将軍(外部リンク)からも「君は英雄だ。大変な功績だ」と称えられることだろう。 用法: 114「どうせ週末だし兄者達リクでも取らないか?」 115「っ 言い出しっぺの法則」 116「じゃあ 130のNPCで何か描く」 117「さすが 116の兄者!俺達に出来ないリクを平然と取ってみせる!そこに痺れる憧れるぅ!」 イス・ビュリュー 城砦都市キーレにて戦うことになる、竜騎兵の英雄。彼を倒せば冒険者として一人前。 たびたび、イス・ビリューなどと名前を間違えられる事がある。 デデオやキニ工さんより覚えやすい名前なので気をつけよう。 泉 喪スレで泉と言えば「変異の泉」か「種なしの泉」かのどちらかを指す。 前者は同名の表シナリオに、後者は喪シナ「種なしリンゴ」に登場する。 単純に「泉」としか書かれていない場合、どちらの泉であるかを判断するには前後の文章から察するしかない。 関連用語:泉に沈める 泉に沈める 表シナリオ「変異の泉」に沈めることを指す。 用無しとなったPCおよびNPCに待ち受ける、過酷な結末の一つ。 特に、男性の場合は基本的にこれ一択である。 用法: #U「俺にもやっと彼女が出来たんだ!」 #M「そうか、それじゃあお前を泉に沈めないとな」 妹様 この二文字から連想する言葉といえば一般には東方Projectの登場人物フランドール・スカーレットのことだが、喪スレではとんでもないおねだりをさらりと口にする恐怖の義妹スクネのことを指す。 関連用語:破産トリオ いらない子〔ネタ〕 他のNPCと(所持している競合属性などで)比較した場合に見劣りがするNPC、あるいは常に#Mまたは兄者達から冷遇されているNPCを暗喩する言葉。 前者の用法だと、シナリオ作者が時々口にしている。 後者の用法だと、#M視点であればメグリアなどが、兄者視点で言えばキリエなどが該当する。 なお、いずれの場合も本当にいらない子など存在しないというか喪スレにおいていらない萌えNPCなど基本的には存在しない。 いわば、愛情の裏返し的な表現である。 ただし、萌えNPCではない普通のNPCの場合その限りとは言えない。現実は非情である。 関連用語:影薄戦隊 ライゲソス イラボ 正式名称は「Card Illustrations Board」。 カードワースで使用する画像関係の素材が集まるところ。 喪スレ産シナリオもここの画像のお世話になっていたりする。 ※一旦Googleを経由 Card Illustrations Board イリーナケーキ 1.イリーナ料理と同義 2.イリーナの女体盛り(という兄者達による妄想) イリーナ料理 かつて甘いものの代名詞として用いられていた事もあるが、現在では死語。 用法:「キボンヌするだけでシナが上がると思っているのなら、その考えはイリーナ料理並に甘いと言わざるをえない」 嫌がる幼女ハァハァ 嫌がる幼女に無理矢理あんな事やこんな事を、という性癖。 あんな事やこんな事がどんな事なのかは人(や鬼)によってかなり違うようだ。 関連用語:ロリ鬼畜ひぎぃ 卑しみ〔ネタ〕 あるいは「卑しみの法」。本来「癒身の法」とタイプするべき所で「いやしみのほう」と打ったために起きたタイポ。 TRPG企画のリプレイを経て、キャーヨネサーンとともにおヨネの人気をうなぎ上りにしたネタの一つ。 そこから派生して、彼女の特技の一つとなった。 普段はおっとりとしている彼女に「うわぁ…」な顔をされつつ卑しまれたいという兄者は多い。 岩田聡 昔HAL研究所にいた超凄腕プログラマー。以下のレスによると、どうやらいくえ不明である。 99 名前:( A`)[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 00 32 45 0 いわっちと言えばカービィやマザー2のプログラマの岩田聡 HAL研倒産後、彼はいずこに・・・アルファシステムあたりに拾ってもらえただろうか・・ 112 名前:( A`)[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 00 37 08 0 任天堂の社長の名前を言ってみろ 113 名前:( A`)[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 00 41 48 0 や、山内博・・・ インキュバスに連れ込む シナリオ「インキュバス」に連れ込む事を指す。 インキュバス専用の#M或いは#U(寝取り属性持ちのPC)が、自分になびかないNPCに対して行う鬼畜行為の一つ。
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因果の魔后ベヨネッタ VR 闇 (5) 5000 ダークロード/ナイト ■ハンター:光のクリーチャー(このクリーチャーは光のクリーチャーとのバトルに負けても破壊されず、このクリーチャーとバトルした光のクリーチャーはバトルの後、破壊される ) ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンもしくは墓地にある「ナイト・マジック」つき呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。 (F)ごめんね、私天使とか嫌いなの♪ 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価
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ルグドゥノム・ブション・リヨネ Lugdunum Bouchon Lyonnais 東京都新宿区の神楽坂にあるフランス料理店。 リヨン料理を中心としている。 所在地 東京都新宿区神楽坂4-3-7 時間 11 30~15 30(L.O.14 00)18 00~23 30(L.O.22 00) 定休日 月曜日、第1・第3火曜日 URL http //www.lyondelyon.com/ 地図 2017年1月現在 食べログ 2016-04-26 前菜・メイン・デザートの2850円のコースにした。 拡大 それぞれ選べる。 パン 自家製リヨン風ソーセージのルグドゥノムブションリヨネスタイル コシュナイユ ブションリヨネ風 妻が選んだ前菜 リヨン風クネル モリセットゥおばあさんスタイル ナンチュアソース 季節の肉料理春キャベツ入りソシソン 妻が選んだメイン。 リヨン名物のタルトプラリヌとウフアラネージュ 関連項目 東京の店 2016-04-26 2016年度/食べ物写真 この項目のタグ 2016年 2016年4月 2016年4月26日 フランス料理 新宿区 昼2000~3000円 東京の店 東京都 飯田橋駅 飲食店 タグ「飯田橋駅」がついた項目 あげづき / アルベラータ / いいだばし萬年堂 / 神楽坂おいしんぼ / 神楽坂くりこ庵 / カナルカフェ / 雅楽 / き作亭 / 紀の善 / 蕎楽亭 / 五十番 / コメドールエルカミーノ / ジィオ / シーフードレストランポワソン / 中華そば高はし / 中華そばマルナカ / 春水堂飯田橋サクラテラス店 / つじ田奥の院 / 手打蕎麦主水 / パーニスダヴィンチ / パティスリーカーヴァンソン / 藤しろ飯田橋店 / 別亭鳥茶屋 / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 家家家飯田橋店 / 悠讃 / ルグドゥノムブションリヨネ / ル・ブルターニュ神楽坂店 タグ「フランス料理」がついた項目 JHV / アビヤント / オーグードゥジュール / カフェ&ブラッスリーポールボキューズ / キュイジーヌトワリコ / びすとろUOKIN / ビストロオララ / ビストロコージ / ビストロソレイユ / ビストロレギャテ / プティバーブ / 山手十番館 / ラビチュード / ラミティエ / ルクープシュー / ルグドゥノムブションリヨネ / ルデッサン / ルメール / レストランM / レストランギャラリークープシュー / レストラントライベックス
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プロフィール 「おはよ~じゃこたち~」 名前 猫(ねこ) マンゴー 出身地 韓国 血液型 不明 誕生日 1998年2月12日(26歳) 転入日 2023年08月22日 (1年37日) 職業 警察官【ロスサントス警察(SGPD)】(本署所属)2023/8/24~階級はGrade 4のPolice_Inspector(警部)コラボカフェ【カニメイト】店員2024/01/14~ プレイヤー Selly(Crazy Raccoon) 告知等 [𝕏[ X(Twitter) @Selly_ow 配信場所 Twitch (selly55) Mildom YouTube (@Selly_o55) 動画投稿 YouTube (@Selly_o55) 別キャラ 芹 沢Sell u + 目次を開く 目次 基本情報 人間関係ロスサントス警察ストグラ警察 Street Graffiti Police Department (SGPD) ギャング ロスサントス救急救命隊ストグラ救急隊 Emergency Medical Services (EMS) 市民 エピソードエピソード2023年 8月 9月 10月 11月 12月 2024年 1月 3月 5月 6月 7月 ア-カイブ2023年 基本情報 ● 100年前の記憶を持つ民の一人。 ※記憶では緑色のギャングと赤色のギャングに所属していた。 ● 100年後は警察官を務めた + 警察官として ● 本署所属の警部(ランク4) ● 素顔は警察の仲間の相手なら割と見せるが、ギャングや白市民相手にちゃんと見せたことはない。 ● 体験中は青井 らだおが面倒を見てくれた。 ● 銃の扱いが異常に上手く、ギャングからもかなり警戒されている。 ● カーチェイスも得意とする。 ※夢の世界でも車が好きで、夢の世界に似てる車に似せたりして楽しんでいる。 ● パトカーはコメットよりジャグラー派。 ● ヘリの運転は苦手だが、ヘリ担当がいない際に操作してみたら思っていたより出来て自信がついた様子。 ● 警察官としては非常に真面目で、普通の警察官が疎かにしがちなスピード違反等もしっかり取り締まる。 ※120km/h(法定速度)を超えた瞬間に捕まった、との証言もあるくらいしっかりしている。 ● 成瀬 力二、青井 らだお、猫 マンゴーら3名を指す ハッピーセット という呼称がある(この中の1人が闇堕ちするとほか2人も着いてくることから)。 ● キーモット ホームズにより薬物売人張り込みが楽しいことを覚えてしまった。 ● 警察署内の銃撃戦での指導役を務めている。 ※特に大型の対応については、作戦や意見を求められることが多い。 + ギャングについて ● 嫌いなギャングは特にいないが、しいていうならニャンコ・スキーとのこと。 ● 人に対して好き嫌いがハッキリしており、闇落ちした(自身を裏切った)相手にはあたりが強い。 ● ギャングになったナツメには「戻れるなら警察に戻りたいんでしょ?」とそれが難しいことは把握していても警察に戻ってきてほしいと思っている。 ● ギャングになった千代田 ヨウには、出会う度に無言でテイザー銃を撃ち込んだり急に手錠をかけたり、ダウンさせ強く当たる。時折独りきりの時に「戻って欲しいよヨウ……」と呟いている。 ※10月3日の千代田視点3時以降のチルタイムにて、久々に自分のコメットに乗った千代田とパトカーチェイスを楽しんだ後、成瀬、ミンドリーと共に千代田に「戻ってよ」「戻ってこいよ」「戻る気は無いの?」「今なら新車(パトカー)もあるよ」と語りかけていた。 ● ギャングの悪戯でMOZUのステッカーをボンネットに貼られたが、かっこいいので気に入ってしばらくそのままにしていた。 ※その後、ちゃんと自身のステッカーを愛車にペタペタと貼り付けた。 + 本人について ● 自身のステッカーが気に入ったようで、自慢したり、他人の車にも小さくこっそりと貼ったりしている。 ● ペットのブラックパンサーとドーベルマンを飼い始めた。名前は「Ras」と「Ras2」。 ● FPSゲームにおけるPAD使用に対する急進的アンチであり、『APEXをPADでプレーする』『CoDの頃からPADでプレーしている』と発言した警察署員数名を本署屋上から落としロケランで確キルを入れて処した事がある。もはや警察署内での通過儀礼的なものとしてみんなで楽しんでいる。 ※スポンサーだからと説明された際は、土下座で謝罪して「使っても大丈夫」と和解する。 ● 自分の真似(声真似や同じ被り物を被られる)をされるのが嫌で、真似した署員たちは即手錠(シオコ リコ)や即射殺(キモセン・ボイラ・神子田)する。 ※例外でらだお、つぼ浦、成瀬は許している。 人間関係 ロスサントス警察 + 開く 閉じる ストグラ警察 Street Graffiti Police Department (SGPD) キャラクター名 詳細 青井 らだお 先輩。体験の時から面倒を見てくれている。彼のヘリやIGLを信頼している。深い眠りから目覚めた際、らだおから「相談しろ」と言われたのが一番嬉しかった。 ニックス リア(皇帝) 先輩。一緒に前線を押し上げることが多い。 ミン ドリー 先輩。大型の立ち回りなどの座学でも一緒に先生側に回ることも。 キャップ(ましゃかり トラボルタ) いつもふざけてからかうことも多いが、大規模な警察襲撃の時に助けてもらってから、真面目な時のキャップはかっこいいと思っている。 つぼ浦 匠 先輩。色々な意味ですごい人だと思っている。何かと歪みや強そうな動きなど、ギャングや仲間が知らなそうなものを見つけたらお互いにその情報を報告しあって使っていいものかどうかを相談したりすることも多い。 花沢 まるん 先輩。一緒にスプレーを消しに行ったり、撃ち合い練習をしたり仲が良い。 後藤 れむ 先輩。判断を間違えない、何があっても解決する上官。もっと起きててほしいくらい強い。強い人は好き。 オルカ トヴォロ 先輩。真面目な部分を評価している。 シオコ・リコ 同期。銃の撃ち方など色々とアドバイスをあげている。いきなり抱っこされた時は驚いて直ぐ降りてしまった。 ひの らん 後輩。リコと同様に色々とアドバイスをしている。たまにうるさすぎて耳から血が出そうになったこともある。髪色、靴の色違いの変装を持っている。 成瀬 力二 お互いに実力を認めており一緒に行動する事が多い。過去にキーマウPAD論争をした事がある。4億のイグナスをプレゼントしてもらったりととても仲がいい様子。 犬 ルリ 後輩で幼馴染。二人のときは韓国語動物語で会話することもある。衛星外でモテモテクラブに誘われ加入した。(頑張ったらモテそうな人に声かけているらしい) 安倍 霊明 後輩で陰陽師。素顔を見せたら一目惚れされた。出勤が被ると嬉しそうに猛アタックしてくるが、いつも返り討ちにし泣かせている。オープンスケベだがとても一途。仕事ができ優秀、強いと褒め評価している。 ギャング + 開く 閉じる キャラクター名 詳細 ヴァン ダーマー MOZUのボス。MOZUのステッカーがかっこよくてお気に入り。「猫ちゃん」と呼ばれている。もしギャングに入るなら一番シマの大きい(=強い)とこがいいと言ったことはある。 キャプテン わきを 餡ブレラ所属。夢の世界で少し接点があったが、猫マンゴーは覚えておらずその恨みでライバル視されてしまった。 ハク ナツメ 元警察で先輩。元餡ブレラ、元concellgeボス、現NO LIMIT所属。闇落ちについては本人が決めたことならしょうがないと思いつつも対応は他のギャングより強めに煽っている。彼から教えてもらった知識で活躍し続けている。 きゃばみざわ☆ ぎゃるみ↑ 元救急隊。元餡ブレラ 現在半グレ 彼女の着信がとても気に入って4000万で買った。突然の闇落ちで確保した際も何も言ってくれなかった。もらった着信音は勿体無いので、払った4000万円分を罰金で回収したら変える予定。 千代田 ヨウ 元警察で先輩。現ALLIN所属。闇落ちする前から相談を受けていたが結局そのまま止められなかった。ナツメほどではないが今でも対応はちょっと強め。警察時代から人柄は気に入っており「俺ともう少し早く出会えていたらヨウとは相棒になれたかも」と話す。「もし闇落ちしたら街で見かけるたびに殺すからな!」という言葉通り、見かけるたびにちょっかいをかけずにはいられない。 神子田 頼 元警察で後輩。現ALLIN所属。彼が体験の時から面倒を見ていた後輩。猫マンゴーと同じくPAD撲滅過激派のため、色々と相性が良い様子。「猫パイセン」と呼んでくれている。警察退官時には『おめでとう』と言葉をおくった。 Sell u ALLIN所属。お兄ちゃん。お互いに自分の方が強いと言い合っている。 ロスサントス救急救命隊 + 開く 閉じる ストグラ救急隊 Emergency Medical Services (EMS) キャラクター名 詳細 ヘスティア ゴデス よく殴り合いの喧嘩をする。 市民 + 開く 閉じる キャラクター名 詳細 天王寺 京司郎 仲良しのメカニック。夢の世界でも遊ぶ約束をしている。 ズズ(キングスターダイヤモンドズズ) ズズの一発ギャグはわかってあげられなかった。ごめんね。今度は韓国ネタのギャグを作ってくれるらしい。ズズの作る曲(ひのらんと皇帝の着信音)は面白くて好き。 エピソード エピソード 2023年 + 2023年 8月 + 開く 8/23 + 開く 警察体験中警察体験中にも関わらず、約1時間で犯人を2人も検挙した。 8/24 + 開く 晴れて警察になる。(8/24)→ (衛星外) アーカイブ 8/28 + 開く ニックス リアを射殺したキャプテン わきをを追跡、徒歩で逃走中の犯人を背後から1発で射貫いて確保した。 9月 + 開く 9/4 + 開く なんだか闇落ちをしそうな雰囲気を千代田 ヨウから察し、1時間に渡り会話をし、闇落ちを止めようとする。「もし闇落ちしたら、町で見かける度にころすからな!」「ダウンしたお前を強制瞑想までずっと引きずってやる!」 9/5 + 開く 千代田 ヨウの退職を人伝に知る。ALLINに行くという噂を聞き、「俺に二度と話しかけんな」と千代田に怒る。 9/9 + 開く Grade 2に昇級する。 9/22 + 開く ヘリ担当の署員がいなかったため、苦手だったヘリを運転しIGLも務めた。ヘリも上手くなってしまった彼に、できないことはもうないのか、、、 客船強盗発生。 ミンドリーがグレを投げ、マンゴーがエントリーして犯人3人を倒す。ナイス連携。 餡ブレラのハク ナツメと銃撃戦になるも、難なく倒す。「弱すぎだろこいつ」と、煽り性能も高め。 宝石強盗発生。1人で中に入り、人質がいない事を確認。エスタークに先打ちされるが、お得意の反射神経でローリングでかわし、倒す。 体験の3人が警察署で暇していると察し、丘猫 まると後輩のひの らんを連れて行動。銀行強盗で、チェイスが始まり丘猫 まるに運転をさせる。ニトロで建物にぶつかり、1人だけぶっ飛ぶ。なお、吹っ飛んだことに気づいた丘猫まるは、笑いながら置いていく。チェイスに夢中なひのらんは、彼がぶっ飛んだことに気づかずチェイスを続ける。仕方なく、彼はスケボーで病院まで行く、、その背中は悲しげ。その後、2人が彼の車をボロボロにして帰ってくる。猫 マンゴーも自分の車の姿に絶句。疲れたマンゴーは、体験をまるーんに、任しやっと1人になって一言。「あぁ、自由だ、。」 オイルリグ発生。成瀬 力二と出動するも、犯人3人は心無きに、やられており2人で心無きを制圧する。 9/23 + 開く 今日も初めはヘリ大臣がおらず、ヘリを運転する。 成瀬が起きてきて、成瀬のヘリに乗り逃げる犯人を最強ポジから2人倒す。 薬物販売通知からallinとの、銃撃戦に発展する。ボスのMon Dと激アツ1v1になるが見事マンゴーの勝利!しかし、その後増援の、車に轢かれて死んでしまう。https //clips.twitch.tv/CharmingWanderingHyenaCharlieBitMe-mbXSQ41dKHMHbKqL パトロールをしていると、さっき銀行強盗をしていたハク ナツメにあう。「ハクヨワメと弱いところは同じだからな~」と煽ってその場から逃げる。その後すぐに、ハクナツメから電話が来て次はピストルで勝つからな〜など会話をする。電話を切る最後に、「またね~」とマンゴーは言うが、ハクナツメは「じゃあね~」と返ってきて切った後「じゃあねはちょっと寂しいだろ、」と呟く。 銀行強盗に向かうも、わきをと人質のヨネさんの会話が長く外で座って待機する。出てきたと思ったが、ヨネさんの長すぎる会話に巻き込まれて「耳から血が出た」とメンタルをやられてしまう。わきをとヨネさんが、病院まで行ってくるから待っててと言われ健気に待っていると、ヨネさんだけ帰ってきてしまった。猫の精神は壊され、「警察辞めたい、餡ブレラ行く。」と、有坂に話すと有坂にメンタルケアされる。 コンビニ強盗が起こり、人質がいない事を確認。ワンパンで犯人を倒す。 銀行強盗に行くと、宇宙人の犯人がいた。「宇宙人は車運転できるの?UFOOTPじゃないの?」と言うと思わず犯人の無馬 かなも笑ってしまう。チェイスに発展するが即逮捕。 現場に、ハク ナツメの車があり「1000万で押収しちゃった~」と冗談で言う。(本当は100万で押収してた。) 3時以降になると、ももみ マルフォイさんから刀を無料でプレゼントされる。ウキウキのマンゴー。 くろいぬに会うと、「白井 満太にイラストを描いて欲しいとお願いしといて」と話す。先に8000万を渡しワクワクで待つマンゴー。 9/24 + 開く キャップとひの らんと署内で雑談。夢の中の話や100年前の話など。「警察になって正解。楽しい。キャップみたいな人もいるし、ひのらんみたいな人もいるし。」と聞いた2人は心からとても嬉しそう🐱 9/25 + 開く 猫マンゴー起床。出勤するといたのはリコさんとオルカ2人。ツーオペで忙しかったらしく、「2人でよく頑張ったなあ」と褒める。 ランク3以上がまだ出勤しておらず、今いる中で自分がランク1番上だと理解し、みんなに指示を出す先輩っぷり。 本署で作戦会議。ユニオンについての作戦を、流暢な日本語でみんなに説明する。 女性警官が続々と拉致される中、成瀬と2人で客船へ。しかし、人数不利で2人とも死んでしまう。その後、お互い謝る優しい2人。 BOBCATが起こり成瀬とペアで向かう。マンゴーが最強ポジ教える!といいパトカーで向かうが、15秒でやられる。大爆笑の2人😂https //www.twitch.tv/embed?lang=ja 道端の消火栓から水が噴射されているのを見つけると、水遊びせずにはいられない。犯人の護送中でも我慢できずに水遊びをした。 自分のコメットにひの らんのステッカーを貼ってもらいご満悦の様子。警察署員みんなのステッカーを自分のパトカーに貼りたいと思っている。 9/29 + 開く 衛星外。 警察、救急、ギャング入り混じりのサバゲーに参加。 ペットのブラックパンサーを購入。名前はRAS。 9/30 + 開く パトロール中に指名手配犯のハク ナツメを見つけ、チェイスになるも途中で銃撃戦に発展、運転手だったハンクも出てくるが、ハンクがローリングした直後に頭を撃ち抜き撃破、続くハクナツメも頭を撃ち抜き撃破見事に二人逮捕する。 ハク ナツメをプリズンに送り再びパトロールに戻ると、銃撃戦で勝ったことを喜びつつもぽつりと「お前に教えてもらったんだよな」とこぼした。 ジャグラーのメンテナンスをしにBMCに行くと、店内のTVでかわいい子犬の映像に気がつき癒される。ペットのRASも呼んで一緒に楽しんだ。 Grade 3に昇進する 3時以降の瞑想後餡ブレラや警察数人とサバゲーすることにみんなアサルトライフル使う中ピストルで当たり前のように頭を撃ち抜き倒していた。その後ピストルをやめてアサルトライフルにすると7キル0デスで『ARはやばいかも...』とのこと。 10月 + 開く 10/1 + 開く PYで起床。 七瀬 ぜろが犯人のチェイスを手伝う ドリーさんが乗っていた新しい警察車両のヴィゲーロZXの試乗をさせてもらう。餡ブレラとALLINの抗争があるので、銃や物資の調達をしているという話を聞く。 町中のパトロール中にけっつん 太郎のスピード違反を取り締まる。 飛行場襲撃→ボブキャットヘイスト→客船強盗がほぼ同時に起きる。マンゴーは飛行場襲撃を担当する。皇帝のフレンドリーファイアと犯人の挟み撃ちによりダウンする。 ダウン中、那須 裕貴にアーマー/グレ/手錠を盗られる。 オリルリグ襲撃、アーティファクト強盗が次いで起きる。マンゴーはアーティファクト強盗対応に向かう。犯人を二人ダウンさせ、まるんが護送する。マンゴーは車両を確認し本署に戻る。 フリーカ銀行強盗にらだおと駆け付けるも犯人は見当たらず。 続けて、宝石強盗の対応に向かう。 🎬~4:00 スドバ前の面白銀行強盗に対応する。 🎬ファッションチェック銀行強盗(犯人視点) 🎬待機中の様子(4 00~5 25) 待機中に皇帝にお兄ちゃんは抗争に参加しないのか?」と聞かれ、「しばらく寝ているから関係ないやね」と代わりに答える。 抗争の警備にひの らんとヘリで向かうが、途中、ひのらん宛てに来た市民対応に向かう。対応後ヘリが墜落し二人でダウン。 🎬5 26~6 30 抗争の現場に到着後、1戦目が終了しており、ALLINのメンバー・現場にいた警察、ニャンコ・スキーやナツメと話す。カニ「なんで今回Sell uはいないの?」 Mon D「Sell uはいらないから大丈夫よ」 2戦目が始まると聞き、カニの運転するヘリに山本さんと乗り、警備にあたる。マンゴーの勝敗予想は「餡ブレラが勝つ、人数多いから」 3戦目はらだおが運転するヘリに、ひのらん・まるんとともに乗る。らだお「実況のまるんさん、解説の猫マンゴーさん、にぎやかしのひのらんさん」 ひのらん「ヘリ担当のらだちゃんさん」 餡ブレラが勝利を収める。マンゴーは水中のダウン者の救助活動にあたる。 本署に戻り、ヘリの運転お疲れ様代として、らだおに「7,777」円送金する。 レギオンに立ち寄り、ラグランジュ 光芝より「誘拐した人がいる。ブルドーザーに乗っていた。」との報告を受ける。 まるんのダウンに向かい、「たまたま近くを通ったナタルに持ち物を全部盗られた」と話を聞き、無線で共有する。 フリーカ銀行強盗の対応に向かう。 🎬 6:29~10 25 フリーカ銀行強盗の対応に向かう。犯人はkuro suke。犯人が出てくるのを待っている間に飛行場襲撃が起きる。 人質なしのため即確保。プリズンに送ろうとすると、kuro sukeが電話に出てなかなか送れず、らちが明かないため手を挙げたままの威嚇射撃をする。 フリーカ銀行強盗に向かう。 🎬~2:00 治療中にオイルリグ襲撃が起き、復帰後らだおが運転するヘリで現場に向かう。犯行グループは餡ブレラであることがわかる。 敵船にぶつかってダウンしたオルカ・ととと一緒に回収され、病院に運ばれる。 駐車場でコメットに乗って松葉杖が取れるのを待っていると、つぼ浦にボンネットのMOZUのステッカーについて指摘される。 客船強盗が起きる。ヘリに乗ったカニの報告を浜辺で聞き、地上から犯人を追う。 途中で警察車両が動かなくなり、ととの車に乗せてもらい、追跡を再開する。 追跡中にアーティファクト強盗が起き、本署から誰かの警察車両で向かう。逃走しようとしていた車を撃ち抜き、犯人ダウン。 オルカに犯人を託し現場に戻ろうとするが、なんとか無事に収束。南署で犯人の対応をする。 犯人はまたしても餡ブレラだった。 ひのらんからサバゲーに誘われ、力二を誘う。なぜかキャップが現れ、ネル先にボーナスをたかっていた。🎬2 01~2 40 駐車場でリコさんと殴り合いの練習をするがダウンする。 🎬2 41~4 46 箱根しつじと雷堂ま執事を引き連れたもみ先に治療してもらい、誕生日プレゼントに「猫マンゴー印のショットガン」をあげる。 オルカの運転でひのらんと体験の神子田 頼とサバゲー会場に向かう。体験の神子田 頼と連絡先を交換。 🎬4 47~ サバゲーを終えて、神子田 頼と一緒に本署に戻り、スプレー消し業務について教える。今後の体験で、大型犯罪が起きた場合の撃ち合いで強い場所を教えると約束する。 10/23 + 開く 同じ警察である成瀬力二から突然”いつも頑張ってるから”という理由で4億のスーパーカーIgnus(フルカスタム済み)を貰った。 10/27 + 開く コーヒーショップで購入したコピ・ルアクを「俺が作ったコーヒーだよ」と言って、市民や捕まえた犯罪者、救急隊などにプレゼントし相手を戸惑わせるいたずらを楽しんだ。 10/30 + 開く 起床後早々に警棒で殴り合いをするひのらんと猫マンゴー、通り魔の成瀬が現れる 動画 https //clips.twitch.tv/LittleSpoopySparrowCopyThis-VuG9tLYts_N4x8u5 「おはようじゃこたち~」の挨拶でキャシー先輩と一触即発寸前 どうやらストレスが溜まっている様子… 動画 https //clips.twitch.tv/StrangePricklyWombatJebaited-qLoya-qxp4gHvLsu 11月 + 開く 11/19 + 開く おやすみ、また逢う日まで。 警察の同僚に「ちょっと寝る」と言って深い眠りについた... 開く開くじゃこたちー猫マンゴー出勤だーおふざけは2024年開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開く開くフリ開く開くア開く