約 24,231 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2235.html
Borderlands The Pre-Sequel 項目数:63(50 + 3 + 10) 総ポイント:1370(1000 + 125 + 245) 難易度:★★★☆☆ 実績の半分は本編やサイドミッションをクリアすれば自動的に解除される COOP実績のうち決闘や蘇生などは従来通り画面分割で解除可能。 「役に立ちましたヨネ?」、「誰を誘う?」は実質オンラインでのCOOPが必須。 Borderlands The Pre-Sequel攻略wiki(編集がさほど進んでないので注意) http //wikiwiki.jp/thepresequel/ Gametter 攻略サイト(メインミッションだけは全て記載) http //gametter.com/borderlands/index.html Borderlands Wiki(英文) http //borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands _The_Pre-Sequel サイドクエスト スチューデント サイド ミッションを30個クリアする。 15 月のミッション マイスター サイド ミッションをすべてクリアする。 25 グラインダーで運だめし グラインダーでアイテムを作る。 15 大きければ大きいほど... Invincible Empyrean Sentinel を倒す。 50 人工呼吸 酸素でプレイヤー10人を蘇生させる。 15 制空権 Wolf を使って敵を100体倒す。 25 違う、私が Athena だ! Aspis を使って敵を100体倒す。 25 役に立ちましたヨネ? VaultHunter.EXE の Vault ハンター モードを全て実行する。 25 執行人 1回のショーダウンで敵を10体倒す。 25 さすがは紫だ! 全スロットにエピック(紫)以上のアイテムを装備する。 20 チャレンジャー 1つのキャラクターですべてのチャレンジのレベル1をクリアする。 20 宇宙のルーキー レベル5になる。 5 月の副官 レベル10になる。 10 月の支配者 レベル25になる。 15 宇宙の実力者 レベル50になる。 25 Moxxi のお試しドリンク セット Concordia の Up Over でモクテルを全種類飲む。 10 月の盗賊 ムーンストーン財宝箱を10個開ける。 20 我、あの高地から来たれり Serenity's Waste、Triton Flats、Stanton's Liver の3か所で、名前のついた場所をすべて見つける。 20 転送を頼む Helios 宇宙ステーションで、名前のついた場所をすべて見つける。 20 Eridian の探検家 Outlands Canyon、Outlands Spur、Vorago Solitude の3か所で、名前のついた場所をすべて見つける。 20 完全制覇 名前のついた場所をすべて見つける。 30 洒落者 カスマイズ アイテムを10個アンロックする。 15 デュエリスト 決闘に勝利する。 10 同士討ち Lost Legion Eternal に自分の仲間3人を倒させる。 20 スコープなしの全方位射撃 飛行中に360度旋回し、スコープを使わずにスナイパー ライフルでターゲット1体を仕留める。 20 高級志向 グラインダーでレジェンダリー アイテムを作る。 30 アイス トゥ ミート ユー 凍りついた敵3体を1回のスラム攻撃で粉々にする。 20 エレメンタリスト 1体の敵にアイス、コロッシブ、ファイヤー、ショックの各ダメージを同時に与える。 20 パンケーキ ショップ Stingray に乗っている敵1体をぺしゃんこにする。 20 空気なんて必要ない! 酸素なしで5分死なずに耐える。 20 秘密の実績 侵略者に死を ミッション「Lost Legion の侵略」をクリアした。 10 ザ・ロックにようこそ ミッション「ここはどこ?」をクリアした。 15 障害解消! ミッション「システム妨害」をクリアした。 15 アイ ショット ザ Meriff ミッション「新たな道筋」をクリアした。 15 Drakensburg がどうした ミッション「人工説得の知能」をクリアした。 20 建設ロボットを建設するのは誰? ミッション「ロボット軍団をつくろう」をクリアした。 20 Helios ライジング ミッション「楽しい我が家」をクリアした。 20 ブレイン ドレイン ミッション「科学と暴力」をクリアした。 20 Helios の心臓部 ミッション「足元にご注意を」をクリアした。 25 お家騒動 ミッション「目には目を」をクリアした。 25 Vault Hunter Superior Opha Superior を倒した。 25 多面性 Empyrean Sentinel を倒した。 50 もう一度、 今度は気持ちを込めて! ミッション「Captain Chef の帰還」をクリアした。 15 メッセンジャーを撃て Zarpedon のメッセージを届けた。 10 石に刺さった銃 Excalibastard を石から抜いた。 20 誰を誘う? 他のプレイヤー3人とミッション「Sub-Level 13」をクリアした。 15 Guardian の守人 Guardian を Scav Poacher たちから救った。 15 イヤミな野郎だ ミッション「銃を取れ!」をクリアした。 15 ロケッティア Elpis からロケットを4回打ちあげた。 20 秘宝中の秘宝 Zarpedon の財宝箱を開いた。 20 追加実績 ◆UH アップグレードパック 熱闘ホロドーム(¥1,080 / シーズンパス):125G システムなんかぶっ壊せ Holodome で5ラウンド全てをクリアする 40 より強く!より賢く! Holodome で Badass ラウンドをクリアする 40 いつでもかかって来い 「戦って生き延びろ!」状態にならずに Badass ラウンドをクリアする 45 ◆Claptrap のデジタルな決死圏 UVH アップグレードパック 2(¥1,080 / シーズンパス):245G 撮影禁止! 写真を撮られる前に SpyBug を10体倒せ。 30 秘密の実績 デジタイズ・ミー! デジタル化して Claptrap の脳内に入った。 15 スマッシュ アンド デストロイ Tassiter Proxy を破壊した。 15 リコール大成功 オーバーライド キーを手に入れた。 15 シャドウ・プレイ H-Source を Jack に渡した。 15 かつての自分の影 5H4D0W-TP を倒した。 25 遺跡の脱出劇 Temple of Boom の車輪から逃げ切った。 50 ソシオパス・ネットワーカー Claptrap が投影したホログラム全員と話した。 15 何度見ても楽しいニャ ミューテーターのゲームモード全9種と MOD 全9種を体験した。 50 キャット アンド ホットドッグ ミューテーターを使い、1ラウンドクリアした。 15 COOP必須(オン・オフ共通) チャレンジャー Borderlands 2の「受けて立つ!」とほぼ同内容。 同様にVault シンボル等のエリア依存のチャレンジは不要。 一部のチャレンジは他のチャレンジをある程度進めないと現れないものもある。 特に「ミサイル マグネット」「なせばなる」のアンロックには関連チャレンジをレベル5まで上げる必要があるため注意。 以下の表は条件が分かりにくいチャレンジ。 うち協力プレイが必要なチャレンジは水色文字。これらはローカル画面分割でも達成可能。 + 条件が分かりにくいチャレンジ 条件が分かりにくいチャレンジ カテゴリー チャレンジ名 概要 LV1の要求数 補足 グラインダー パーツの数よりも偉大な結果 グラインダーでルーンシャイン アイテムを手に入れろ 20 ムーンストーンを使用してグラインドをすると一定の確率でルーンシャインが付与される必要なムーンストーンは材料の武器レベルに依存するため、サブタグの新規キャラでレベル1の装備を大量にストックしてメインに渡すと楽それでも一定の確率なので、リセット技を使わない場合ムーンストーンは200程度確保しておきたい 車両 スキッド マーク シャーク 車両のパワースライドで敵を倒せ 1 バギー限定LSを上に傾けたままで走行中、RSを左右のどちらかに傾けながらRBを押し続けるタイヤを滑らせている間に倒す必要があり、タイミングはかなり難しめ最悪バックでやるとカウントされる。この場合スライドは不要 ライフと回復 ライフ セイバー 協力プレイ中にフレンドを蘇生しろ 5 ロケット ランチャー ミサイル マグネット ランチャー弾の直撃で敵を倒せ 5 項目がアンロックされるには「巻き添え」のLv5チャレンジを完了させる必要がある 巻き添え ランチャー弾の爆風によるダメージで敵を倒せ 実質200必要 Lv5まで完了させる必要あり スナイパー ライフル クリーンに片付けろ スナイパー ライフルで敵を倒せ 5 敵に気づかれていない状態で倒すとカウント ショットガン なせばなる ショットガンを使用して遠距離から敵を倒せ 10 項目がアンロックされるには「全部食らえ!」のLv5チャレンジを完了させる必要がある 全部食らえ! ショットガンを使用して至近距離から敵を倒せ 実質750必要 Lv5まで完了させる必要ありOutlands Canyon等でTork Queenを倒さないようにして、Tork Spawnlingを狩り続けるのが早い その他 デュエリスト 決闘に勝て 1 相手と近接攻撃しあうと、決闘(PvP)が可能に 人工呼吸 倒れた味方に対してYボタン長押しでOz Kitの酸素を50消費して蘇生する。 同一プレイヤーを10回蘇生しても解除できる。 デュエリスト COOP相手と近接攻撃しあうと決闘が開始でき、倒した方が解除される。 COOP必須(オンライン実績) 役に立ちましたヨネ? Claptrapのアクションスキル使用して、全15種のアクションパッケージを実行する。 COOP時限定のメディカル ボットとナンセンス サクリファイスは発生頻度がプレイヤー数に依存し、画面分割でも一応可能だが極めて稀のため実質オンラインでの3~4人プレイ専用。 パイレーツ シップ モードとレーザー インフェルノのアンロックに最低Lv25必要。 スキルを選択してアンロックしないと発生しないものもあるため、Lv25で獲る場合は二度ほどスキルのリセットが必要 + アクションパッケージ一覧 アクションパッケージ一覧 デフォルトシーーーーー...トラップ ファンザーカー ブライトボット メクロマジシャン ミート ユニサイクル ラバー ダッキー Miniontrap デフォルト(COOP限定)メディカル ボット(COOP時に味方が大幅にHP低下もしくはダウンしているのが条件。プレイヤー数が多いほど発生しやすい傾向にある模様。) ナンセンス サクリファイス(同上) ブームトラップTorgue フィエスタ(アイム ラバー、ユーアー グルー) パイレーツ シップ モード(デンジャラス ライフ) みんな、愛してる!クラップ イン ザ ボックス(キック ザ エネミー) ガン ウィザード(ユー ウィル ラブ ミー!) デフラグトラップワン ショット ワンダー(トリプルクロック) レーザー インフェルノ(レインボー クーラント。エレメンタリスト解除の際にも必須) 誰を誘う? 「Sub-Level 13」はパート1と2の2部構成で、それぞれを報告時だけでも4人COOPでクリアする。報告前の作業は3人以下でも構わない 画面分割では最大2人でのCOOPしか出来ないためオンライン必須となる。 なお「Sub-Level 13」は、「ロボット軍団をつくろう」完了後にOutlands CanyonのPickleから受注できるようになる。 ※2人でもゲストログインとコントローラー2つの画面分割プレイで4人プレイとみなされる。 マップ踏破 今作ではサブクエストを網羅しマップを埋めても未踏破のエリアが出てくる。 全て埋めたのに解除されない場合、Tycho's Ribsの円形右側にある部屋が抜けている可能性大 ロケーション一覧(英文) http //www.geimin.co.uk/borderlands-the-pre-sequel-named-locations-guide-for-cosmic-completionist/ 我、あの高地から来たれり Serenity's Waste 隠しボスIwajiraがいるPyroclast Grotto、FTステーションから真南に位置する溶岩の通路の落とし穴を落ちる。 https //www.youtube.com/watch?v=TRmlnwFJucs Stanton's Liver エリア南西部の洞窟の最南端の壁から紫のモノリスがあるHiggin's Gullyに抜けられる。 さらにそのモノリスからPiraud's Thrutchにテレポートできる。 https //www.youtube.com/watch?v=pcZgh0yUM0g 転送を頼む 青のジャンプ台からしか行けないプラットフォームにも必須のエリアがある。 Eridian の探検家 Vorago Solitude 北東部の円形状の洞窟を東側に抜けた先、施設の一角にある酸素が張られた小さな倉庫付近でEast Pumping Station。 宇宙の実力者 ボダラン2に比べて総ミッション数が少ないので丸2周は必須 それでも足りない人はEridianでザコ狩り、人数が揃えばIwajira狩り、一人レベル50でクリア済みの協力相手がいればガーディアンハンターでWrath狩り等の作業が必要 Wrath狩り動画 https //www.youtube.com/watch?v=JqMYr8JYmK8 アクションスキル全般 対象となる4キャラクターのアクションスキルを使用し条件を満たせば解除。 ※サブキャラとして解除だけを目指す場合 Serenity's Wasteの下記動画の場所でkraggonを倒し数を稼ぐのが一番早い https //www.youtube.com/watch?v=X89CJNqB3gM kraggonが沸くにはサイドクエスト「Elpis 物語」を一度クリアしておく必要がある。 Wilhelmについては、レベル3になった時点で、アクションスキルを繰り返し使用すればいい。 Athenaもレベル3でスキルは使用できるが、与えられるダメージ自体ショボいので先に倒す寸前までダメージを与える必要有。 Nishaについても武器と敵の湧く場所次第で比較的序盤から解除できる。 問題はClaptrapで、最低でもLv25まで上げて且つCOOPプレイが必須となっている。 制空権 Wilhelm専用。レベル3で習得できるWolf アンド Saintを繰り返し使用すればよい。 違う、私が Athena だ! Athena専用。レベル3で習得できるキネティック Aspisで100体倒す。 発動時間終了時もしくはLBで出されるフリスビーのような物で敵を倒したらカウント。 執行人 Nisha専用。10体以上同時に敵が出現する場所を選ぶ事が重要で特別なテクニックは不要。 ファン ザ ハンマーのルースレスを覚えておくと若干楽になる。 Nishaがメインキャラの場合、Titan Industrial FacilityやResearch and Development等でTorkを相手に狙うと楽。 武器は持っていれば引き継ぎ特典のHyperionのショットガン。無ければ敵を1発で倒せる武器があればいい。 役に立ちましたヨネ? Claptrap専用。詳細はCOOP必須(オンライン実績)の項を参照。 メディカルボットとナンセンスサクリファイスは条件が揃わないと発動しない上、確率自体も相当低い そのためCOOPで苦労しそうな人はこちらをメインキャラにすることを薦める スコープなしの全方位射撃 場所はSerenity's Wasteのkraggonが手っ取り早い。ホバリングで一気に回ってから自然落下中に攻撃 ただ1周判定が地味にシビア。敵を探して倒すのに多少戻しても360度以下になってはいけない。 最初から1周半程度回るようにした方が確実 Moxxi のお試しドリンク セット モクテルは全8種でそれぞれムーンストーンを10個消費する。 80個以上ムーンストーンを確保してから全種類飲んで、解除後に即ダッシュボード戻ればムーンストーンを節約できる。 パンケーキ ショップ Stingrayを使い、LBボタンで浮上した後RBボタンを押すと急降下する これでザコを1匹踏み潰せば解除 高級志向 オレンジの武器を3つ入れてグラインダーにかければ即解除 + その他レジェンダリーアイテム作成の概要 レジェンダリー武器(オレンジ)を2本とエピック武器(紫)を1本の組み合わせで、新たなレジェンダリー武器が作成出来る可能性がある。 一応紫3つでもオレンジになりうることも確認済 上記レシピでグラインドの際にムーンストーンを使用すれば確定でレジェンダリー武器が出来る。(必要なムーンストーンは材料の武器のレベルの合計値) 合成後のレジェンダリー武器の種類は、材料のエピック武器の種類で決定される。 作成される武器のレベルは材料の武器の平均値。 Excalibastardは材料として使用できない模様。(アップデートで材料として使用できるようになったが、ムーンストーングラインドは出来ない) Modやシールドについては別のレシピがあるのか、このレシピでは合成できない。 互換機能パック導入後、クラスMOD以外は同種エピックアイテム3点でのグラインドが可能になった。このレシピではムーンストーンが使えないが稀にレジェンダリーも作成できる。 更に現行ではクラスMODはエピック3点でムーンストーングラインドが可能。エピックのクラスMOD3個(複製でも可)とムーンストーンさえあれば確実にレジェンダリーが作成できるので、現在はこれが最も楽。 なお以下の方法で各種レジェンダリー武器を集めることが可能。 レジェンダリー武器2本と各種エピック武器及びムーンストーンを用意して、タイトルに戻りストレージAにセーブ。 ゲーム再開後、保存場所をストレージBに変更してムーンストーンを使用してグラインド。 作成したレジェンダリー武器をサブタグに預けタイトルに戻る。 ストレージAのデータを読み込んだ後、エピック武器を変えつつ2から繰り返し。 アイス トゥ ミート ユー 一例として、Tork Queenから生み出されるTork SwarmingをCyro Vine(冷気を発するキノコ型のトラップ)におびき寄せてからスラムをする。 Tork QueenとCyro Vineの両方が出現するエリアはいくつかあるが、Stanton's Liverの南西部の貨物列車が停車してる洞窟内は敵が密集しやすく取りやすい。 自身が高レベルになりスラムの威力が上がってから狙うと良い。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=WthF5Oh6KLM エレメンタリスト Claptrapがスキルを進めると覚えるレインボー クーラントで放出されるRainbow ノヴァが敵に当たれば解除 空気なんて必要ない 酸素を一切補給せずに、何らかの手段でHPを回復しつつ5分間耐えれば良い。途中でセカンドウィンドでの復活を挟んでも解除可能。 ただしClaptrapが操作キャラでも、またClaptrapを使って復活させられても解除できない。 簡単例:Outlands Spurにトラベルし、開始地点の酸素ジェネレーターを切り、ニーナの自販機画面を開いてライフをちょいちょい購入しながら5分待機で解除。 石に刺さった銃 Stanton's Liver(最寄りのFTステーションはTriton Flats)の北西の崖上にあり序盤から到達可能だが、引き抜くにはBadassランクが2,500以上必要。 なおExcalibastardの武器レベルは取得時のキャラレベルに依存し、周回をまたいでも1キャラにつき1回しか取れない。 場所 https //www.youtube.com/watch?v=GncP9h3wjaA 同士討ち Tycho's Ribs等に出現するLost Legion Eternalにダメージを与えると、Ascendingを経ていずれかのEternal ○○にランダムで変異する。 うち同士討ちが可能なのは、Eternal MagnusとEternal Instability。 高レベルになってからノーマルモードで、他の敵を瀕死にしておきEternal Magnusの放物弾に巻き込むのが楽。 Eternal Instabilityは変異直後に自爆し周囲の敵にもダメージを与えるが、自爆のため同時に3体狙わなければならないので運も必要。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=EhrXQzTvf9Y もしくは下記「ガーディアン ハンター」受注の際に狙う事も可能 Guardian の守人 ストーリークリア後にVarago Solitudeで「ガーディアン ハンター」を受注。 4属性のWrathを捕獲後の選択で、Wrathを届けずMaster Poacherを倒せば解除。 もしMaster PoacherにWrathを届けてしまった場合はその周回での解除は出来なくなる。 Claptrap のデジタルな決死圏 UVH アップグレードパック 2 撮影禁止! SpyBugとはステルス状態で近づき写真を撮っていく敵で、広告を投影してくるAdbugと言う類似の敵と2択でランダムで出現。(SpyBugの方がレア) The NexusにあるSpringsのホログラムから南側に現れる事がある。FTステーションから右下の方へ降り、ホログラム手前のジャンプ台あたりでどちらか2体が現れる。 見つかると消えてしまうのでステルス状態になる前に倒したら一旦タイトルに戻りを繰り返せば比較的楽。電源を切らずに累計で10体倒せれば良い。 遺跡の脱出劇 SubconsciousでTannisから受注できる「テンプル オブ ブーム」中の時限。 寺院内で初期コードを入手すると、トラップにかかり閉じ込められてしまう。 しばらくすると大きな車輪が転がってくるので、車輪に押しつぶされないようにブーストを使い寺院から脱出すれば解除。 1本道に落とし穴が2つあるだけなので落ち着いてやれば特に難しくもない 万が一脱出時に死亡するとその周回では解除できなくなるので、自信が無い人は寺院に入る前にバックアップ推奨。 ソシオパス・ネットワーカー ホログラムは全5種で全てThe Nexusで発見できる。 Roland:FTステーションの南にあるNinaの自販機の右隣。 Brick:FTステーションの1段下の層。FTステーションを背にして左前方のスロープを降りる。 Pickle:Rolandのホログラムの後ろから下を見るとパイプがある。そのパイプの上に乗り東側下に見えるプラットフォーム。 Springs:パイプを南側に伝ってジャンプ台から下に降りたエリア。 Lilith:Springsのホログラムから南下、そのままぐるっと道なりに進んだ突き当り。 何度見ても楽しいニャ DLCクリア後に受注できる「ブレイン ハッカーズ」でミューテーターからアリーナがプレイ可能。 ミューテーターには3種の端末があり、操作する必要があるのはモードとMODだけで難易度は任意(最低の1固定で構わない)。 説明文にはモードとMODを9種類体験したとあるが、体験だけでなく1つずつクリアしていく必要がある。 熱闘ホロドーム システムなんかぶっ壊せ・より強く!より賢く!・いつでもかかって来い 他の人が開始している所に途中参加でもクリアさえしてもらえれば解除される いつでもかかって来いは外からの攻撃なら自爆もセーフの模様 かつてボダラン1にあった画面分割+サブタグによる解除方法が流用可能 + まずサブタグでゲーム開始 サブタグでO2キットを取りに行く直前まで進める(取る必要は無い) そこからファストトラベルでThe Holodomeへワープ。そこで一旦終了させる 実績解除したいメインタグをPlayer2に、サブタグをPlayer1にして再開して依頼を受ける あとはPlayer2でひたすらWaveを消化するだけ 新規キャラのサブタグで始めた場合、O2キットの所まででLv3になり、敵はLv25前後で開始できる メインタグがLv50でそれなりの武器があれば苦戦することはないはず サブタグのコントローラは出来れば有線(無線だとスリープした際にPAUSEがかかる)、振動はOFFにしておくとよい 要検証だが1回サブタグと一緒に受けてしまえば、その後終了させメインタグのみで開始しても敵レベルが大幅に上がることは無い模様(大体30前後で落ち着く)
https://w.atwiki.jp/jwe2008cc/pages/81.html
クラブ名:AS Monaco FC 本拠地:モナコ スタジアム:ルイⅡ世スタジアム(18,521人) オフィシャルサイト:http //www.asm-fc.com/ Ps 08 08-09 09 名前 CF 18 - ピキョーヌ →リヨン(FRA)→ポーツマス(ENG) ST 10 - メネズ →ローマ(ITA) WG 28 28 28 - バカル →ASナンシー(FRA) WG 17 17 17 17 ガクプ CF -+ 8 8 - アドゥ ←→SLベンフィカ(POR) →ベレネンセス(POR) CF + 9 9 35 ザグボ ←昇格 ※未収録 ST + 10 10 10 パク チュヨン ←FCソウル(KOR) ※隠し選手 ST + 20 20 20 ピノ ←RSCシャルルロワ(BEL) ※未収録 CF + 27 27 27 ニマニ ←CSスダン(FRA) ※未収録 ST + 9 グジョンセン ←バルセロナ(ESP) DMF 5 5 5 5 ディエゴ ペレス DMF 6 6 6 6 ポクリヴァッチ CMF 8 - アルミロン →ユヴェントス(ITA)→フィオレンティーナ(ITA)→ユヴェントス(ITA)→バーリ(ITA) SMF 11 -- -- 11 ネネ →←エスパニョール(ESP) OMF 21 21 21 - メリエム →未定 DMF 7 7 - ベルナルディ →ニューウェルス(ARG) DMF 23 23 23 23 レコ DMF 24 2 2 2 モンゴング SMF 14 -- -- 21 マルタン →←ニーム(FRA) OMF 20 - イグナシオ ゴンサレス →ダヌービオ(URU)→バレンシア(ESP)→ニューカッスル(ENG)→バレンシア(ESP) SMF + 18 18 8 アロンソ ←ボルドー(FRA) DMF + 19 19 7 ゴソ ←アシュドッド(ISR) ※未収録 OMF + 22 22 - リカータ ←バスティア(FRA) →AJオセール(FRA) ※未収録 CMF + 24 24 -- デュフォー ←昇格 →カシス・カルノー(FRA) ※未収録 OMF + 26 26 26 モロ ←昇格 ※未収録 DMF + 29 29 29 ゾラ ←昇格 ※未収録 SMF + 31 31 -- ディアズ ←昇格 →ACアジャクシオ(FRA) ※未収録 DMF + 35 35 -- カイタ ←スパルタ・ロッテルダム(NED) →ロコモティフ・モスクワ(RUS) DMF + 24 エドゥアルド コスタ ←サンパウロ(BRA) ※未収録(07) CMF + 22 クタデュル ←ル・マンUC(FRA) CMF + 25 ルクマン ハルナ ←グローバル・クリスタル・アカデミー(NGR) ※未収録 OMF + 34 ビュロー ←昇格 ※未収録 SB 22 -- -- - ボリーヴァル →SCインテルナシオナウ(BRA) SB 4 4 4 4 モデスト SB 12 12 12 12 アドリアーノ CB 13 13 13 13 ムラトリ CB 2 - モンソロー →ASサンテティエンヌ(FRA) CB 26 -- -- -- サンブ →←ル・アヴール(FRA) →FCナント(FRA) SB 3 - ベルト →AJオセール(FRA) SB 25 25 -- - クフレ →←ヘルタ・ベルリン(GER) →NKディナモ・ザグレブ(CRO) SB 19 - ファビオ サントス →サントス(BRA)→グレミオ(BRA) SB 27 -- -- - レスキュア →ロデ・アヴェイロン(FRA) CB + 3 3 3 エンクル ←昇格 ※未収録 CB + 11 11 18 ミュラー ←リヨン(FRA) CB + 14 14 14 ダリオ シミッチ ←ミラン(ITA) SB + 15 15 15 マンガニ ←ACアジャクシオ(FRA) ※未収録 CB -+ 32 - レガーティ ←ミラン(ITA)←レニャーノ(ITA) →ミラン(ITA)→クロトーネ(ITA) ※未収録 CB + 34 -- - ヨネライト ←昇格 →←シャルルロワ(BEL) →KRCゲンク(BEL) ※未収録 SB + 32 32 ロロ ←ドニプロ・ドニプロペトロフスク(UKR) ※未収録 CB -+ 28 ピュイグレニエ ←ゼニト・サンクトペテルブルク(RUS) ←ASナンシー(FRA) SB + 18 トラオレ ←ポーツマス(ENG) ←スタード・レンヌFC(FRA) GK 16 16 16 16 ルフィエ GK 30 30 30 - ローマ →ミラン(ITA) GK 1 -- -- -- ヴァラウリオ →←クロワ・ドゥ・サヴォワ74(FRA) →ロデ・アヴェイロン(FRA) GK + 1 1 1 ヨアン テュラム ←昇格 ※未収録 フォーメーション
https://w.atwiki.jp/itimayo/pages/17.html
苺マヨネーズを使ったレシピを紹介 詳しくはここ
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1902.html
おかしなイチザと守護天節 依頼主 :冒険者ギルドの調査員(グリダニア:旧市街 X10-Y8) 受注条件:レベル20~ 概要 :グリダニアの冒険者ギルドの調査員は、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。 冒険者ギルドの調査員 「おや、見たところ同業者のようですね。 いいところに! どうか、仕事を手伝ってはもらえないでしょうか? 実は、冒険者ギルド本部から、ある任務を請け負っているのです。 それは、現在、都市を訪れている、 「コンチネンタル・サーカス」という旅芸人一座の監視・・・・・・。 なぜ旅芸人を見張るのか、不思議に思うかもしれませんね。 ですが、ちゃんと理由があるんです。 なんと奴らは、人の姿に化けた「魔物の集団」なんですから。 「守護天節」の季節になると、こうして都市を訪れ、 イタズラじみた興行をする、妙な連中なんですが・・・・・・。 楽しみにしている市民も多いですから、追い返す訳にもいかない。 そこで、騒ぎにならないように、 こっそりと奴らの「イタズラ」を阻止してほしいというのが、 本部からの依頼なんです。 ・・・・・・ところが、私の監視の仕方が露骨すぎたせいか、 警戒されてしまい、仕事にならず困っていたところで・・・・・・。 そこで、あなたに調査への協力をお願いしたいのです! ありがとうございます! では、まずはその辺りにいる一座の奇術師たちに声をかけ、 それとなく、奴らの目的を探ってもらえませんか?」 冒険者ギルドの調査員 「都市内にいる一座の奇術師たちに声をかけ、 それとなく、奴らの目的を探ってもらえませんか?」 奇術師と話す (クエスト受注前) 妖しい奇術師 「我々は、コンチネンタル・サーカス! 「守護天節」を盛り上げるためにやってきているのです!」 不気味な奇術師 「今年の守護天節も、特別な催し物を考えてます。 何をやるかは・・・・・・まだヒミツです!」 面妖な奇術師 「ワタシたちと一緒に、守護天節を楽しんでくださいね~!」 妖しい奇術師 「子どもたち、おいでおいで! 今回の「守護天節」の主役は、みんなだよ! 子どものみんなを主役にしたイベントを催すよ~!」 不気味な奇術師 「なんだい、あなたも仮装がしたいの? でも、悪いけれど今回の主役は子どもなんだ。 大人のあなたは、また今度ね!」 面妖な奇術師 「子ども限定! なんと、今なら無料で仮装をしてあげちゃうよ! しかも、仮装してくれた子には、特別なお菓子もプレゼント! さぁさぁ、仮装したい子はハーストミルまで来てね~!!」 冒険者ギルドの調査員に報告 冒険者ギルドの調査員 「おかえりなさい! 奴らが企んでいることについて、何か掴めましたか? ふむふむ、仮装をするといって、子どもを誘っていると・・・・・・。 しかも、都市外のハーストミルに誘導しているとは、 なんだか怪しいですね。 子どもたちの行方が心配です。 急ぎ、ハーストミルに向かう必要がありそうですね!」 旅芸人一座の広報係 「ワタシは「コンチネンタル・サーカス」の広報係です。 わからないことは、なんでも聞いてくださいネ!」 (何を聞く?) (「コンチネンタル・サーカス」とは?) 旅芸人一座の広報係 「ワタシたち「コンチネンタル・サーカス」は、 大陸を横断しながら各地で公演している旅芸人の一座なんデス。 この時期になるとエオルゼアにやって来て、 「守護天節」が盛り上がるような出し物をしているのヨ。 アナタのような冒険者も、気に入るに違いないと思うワ! 魔物退治は忘れて、一緒に「守護天節」を楽しみまショー!」 (「守護天節」とは?) 旅芸人一座の広報係 「「守護天節」の時期は、聖人たちが天上の宮殿に招かれて、 夜ごと盛大な宴に興じるというノ。 だから、この時期の夜は、聖人の加護が弱まって魔物が大暴レ。 ヒトは皆、家に閉じこもって門扉を閉じる習慣ができたノ。 でも・・・・・・それも昔の話。 今では毎日、魔物相手に冒険者が大暴レ! 聖人の加護に代わって、冒険者が都市を守っているのヨ! そうして安全になった都市では、 「守護天節」は、ただの楽しいお祭になったのヨ。 ホント、不愉快・・・・・・じゃなくて、不思議な話ですヨネ!」
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/855.html
【分類】 思いつき 企画案構成 エピソード 目次 【分類】 【概要】シナリオあらすじ 登場人物主人公 【参考】経緯 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 シナリオ あらすじ 陰謀によりマヨネーズが買い占められ、街からマヨネーズが消える。 登場人物 主人公 マヨラー、マヨ畜。 マヨネーズ限定であれば男女平等パンチもいとわない。 【参考】 経緯 近くのスーパーでマヨネーズが品薄になり、誰かが買い占めたのかと思ったら、殺意が湧いてきたため。 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ ★★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-11-25 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/itimayo/
マヨネーズいちごとか写真取るときに気づけよ!! ピンボケしてるぞ
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/696.html
キテレツ大百科 登場人物メインキャラキテレツ(木手英一) コロ助(木手コロ助) みよ子 ブタゴリラ トンガリ その他 発明道具 主題歌 コメント 『キテレツ大百科』は、藤子・F・不二雄による日本のSF漫画作品、およびそのテレビアニメ化、テレビドラマ化作品。 登場人物 メインキャラ キテレツ(木手英一) ランターンorエルレイドorポリゴンZ メガヤンマ:特性はいろめがね推奨。 ギギギアルorエレザード:発明家なので。 メタグロス:600族で統一するなら。 性別:♂ 性格:まじめorしんちょうorれいせいorひかえめ 持ち物:メガネ系のアイテム NN:「キテレツ」「えいいち」「えいちゃん」「きてえいいち」「キテレツどの」「キテレツさん」「キテレツくん」 孵化・捕獲日:4月5日 特記:ホウエンなら賢さをMAXにする事 コロ助(木手コロ助) ピカチュウorミジュマルorエレキッド ニョロトノ:ちょんまげ繋がり。 セレビィ:声優ネタ、二代目の杉山さんが劇場番でセレビィの声を担当したので。 性別:♂ 性格:むじゃきorすなおorうっかりや NN:「コロすけ」「きてコロすけ」「コロちゃん」「コロすけくん」「コロすけさん」「ネギぼうず」 孵化・捕獲日:4月9日 みよ子 タブンネorサーナイト ロズレイド:使い手のナタネとの声優繋がり。 ヌメルゴン:600族で統一するなら。 性別:♀ 孵化・捕獲日:9月4日 ブタゴリラ ラムパルド オコリザルorグランブルorデルビル:声優ネタ。 ブーピッグorチャオブーorパフュートンorケッキングorゴリランダー:名前ネタ。 ギャラドス:水色+雷が苦手なので。 ホゲータ:ジャイアンとの共通点が多いので。 ブニャット:体型のわりに俊足なので。 ガブリアス:600族で統一するなら。 性別:♂ 孵化・捕獲日:9月8日 トンガリ ペルシアンorジュカインorアーケオス ドーブル:絵画が得意なので。 ジャラランガ:600族で統一するなら。 性別:♂ 孵化・捕獲日:10月18日 その他 カイリュー:キテレツの母 ブーバーン:キテレツの父 プリン:おちゃっぴい 使い手のマリナとの声繋がり マグカルゴorヌメルゴン:かおる ガルーラorバンギラスorツンベアー:ブタゴリラの母 カクレオンorボスゴドラorリングマ:熊田熊八 後者は名前から。 ニドクイン:苅野ヨネ イワーク:お杉 パッチールorオーベム:べんぞう ドーブル:ベン ブーバーンorドサイドンorダイノーズ:佐々木先生 後者は使い手のツツジが教師なので。 キリキザン:猛烈一 ペルシアン:パトリシア ゾロアーク:五月 チェリムorヒヒダルマ:妙子 ピチュー:豆コロ ムーランド:バロン ゲンガーorダークライorネクロズマ:四次元人 アルセウス:キテレツ斎 コロトック:猛烈一の執事 トサキント:キンちゃん 発明道具 ドーミラー:合わせ鏡 ドーブル:写し絵筆 キュウコン:おいなり箱 パルシェン:おせっ貝 ギラティナ:冥府刀 ソーナンス:聞き耳ずきん バリヤード:かべぬけ服 ゲノセクト:加楽利生物台 ジュペッタ:うらみ糖 ユンゲラー:念力帽 オーベム:忘れん帽 カクレオン:ビードロ丹 ロトム:回古鏡 グソクムシャ:からくり武者 チリーン:花鳥風鈴 主題歌 オープニングテーマ ガルーラ:お嫁さんなってあげないゾ エンニュート:ボディーだけレディー ルージュラ:はじめてのチュウ スリープ:スイミン不足 マシェード:お料理行進曲 エンディングテーマ ムウマージ:マジカルBoyマジカルHeart コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る パラドックスポケモンで統一するなら スナノケガワ:キテレツ テツノカイナ:コロ助 サケブシッポ:みよちゃん ウガツホムラ ブタゴリラ チヲハウハネ:トンガリ -- (ロケット・ガチャット) 2024-09-07 20 33 53 草案 発明道具 ベロリンガ:愛愛あめ オコリザル:怒りつづら ムシャーナ:うなされ枕 ポワルン::お天気小僧 アルセウス:おみやげ福の神 ゾロアーク:お役者仮面 -- (ユリス) 2021-05-30 14 13 53 発明道具 サマヨール:参勤包帯 ディアルガ:時間逆転機 ダーテング:臭覚天狗 -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-27 23 12 50 レインボーロケット団の構成員の手持ちで統一するなら デスカーン:キテレツ ヤミカラス:コロ助 バクーダ:みよちゃん ドサイドン ブタゴリラ クロバット:トンガリ -- (名無しさん) 2021-05-13 20 34 19 バンギラス:ブタゴリラ -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-13 00 27 19 ボスゴドラ:熊田熊八 嫁と対になるので -- (名無しさん) 2021-05-11 20 46 44 発明道具 チリーン:花鳥風鈴 カミツルギ:からくり紙 -- (ロケット・ガチャット) 2021-05-11 15 49 49 草案 発明道具 グソクムシャ:からくり武者 -- (ユリス) 2021-05-01 14 59 57 ブーピッグorケッキング:ブタゴリラ 名前ネタ -- (ロケット・ガチャット) 2021-04-21 16 08 04 ウソッキー:トンガリ -- (ロケット・ガチャット) 2021-04-20 22 10 16
https://w.atwiki.jp/jico3178/pages/484.html
font(24){ブラックマヨネーズ} (ぶらっくまよねーず) 吉本興業所属のお笑いコンビ。吉田敬がボケ担当で、小杉竜一がツッコミ担当。 『2005年M-1ブランプリ』優勝は記憶に新しいが、昨今は肌(頬)の凹凸や薄毛などが先輩や同期芸人らに注目され、トーク番組などで盛んに弄られている。 ブリンでは2007.10.17O.A『売れっ子芸人シリーズ』・第2弾トークゲスト ゲストトークSP?として登場。 序盤のトークでは、吉田の肌・小杉の薄毛への集中砲火はもちろん、彼らの周辺からかき集められた極秘情報が暴露。特に、吉田の日記朗読(朗読はプロのナレーター、BGMに長渕剛“HOLD YOUR LAST CHANCE”を使用)は本人を激しく憔悴させていたが、相方が関わるヘコまされるような内容の記述に、小杉共々轟沈。 また、東京女子医科大学准教授・川嶋朗氏をお招きし、彼らの身体的な悩みへの“健康診断”を敢行、“総合医療”に関するトークを展開していただいた。 名前 コメント すべてのコメントを見る @wikiへ
https://w.atwiki.jp/bayonetta0/pages/17.html
580 2009/10/31(土) 20 10 14 ID 2CC587UA QTEとか特殊戦闘は予告とか説明欲しいよな 対空砲とかは説明あるのに、霊体戦闘の街灯攻撃とかいきなりでちょっときつかった 個人的にバイクとシューティング結構面白かったぞ ただ無駄に長すぎる どっちも3分の1で十分だっただろ 581 2009/10/31(土) 20 14 58 ID Szd+12zl ACTゲー買う人はACT要素を求めて買っているわけで シューティングなんて万人が求めてないよ だから不満が噴出しているわけで 582 2009/10/31(土) 20 18 34 ID SaTNNE6V シューティングもストーリーでは1面くらいにしといて クリア後のおまけで残りやればよかったんだよ バイクも同じ 583 2009/10/31(土) 20 27 07 ID hJpiVPCW なんだろう… 画面は綺麗だし動きもいいし別にそんな大きな不満はないはずなのに、何故かやり込もうって気にならない… 584 2009/10/31(土) 20 29 15 ID DHG8cRSk もう爪との追いかけっこ疲れたよ、 何度出せば気がすむの(´・ω・`) 587 2009/10/31(土) 21 15 29 ID Szd+12zl 凡ゲーといえばその通りだけど ガッカリゲーや微妙ゲーのほうが呼称としてふさわしい 発売前評価は無駄に高かったし いい部分はある 雑魚はよくできていて、戦闘はいい だが、それを帳消しにする、或いは評価をマイナスにまで下げる要素が搭載されている QTEとシューティングが筆頭かな? だから、(高い評価)-(それを台無しにする要素への評価)=(微妙な評価)って計算式が成立していると思われる 588 2009/10/31(土) 21 43 36 ID YZLfSJWS シューティング部分は早すぎる気がする 基本的に敵の技をかわしてばっかりだし ちゃんと倒してボムとかで全体攻撃一掃とか 普通のシューティングとして面白くしてれば満足だったかな 589 2009/10/31(土) 21 43 48 ID uegrBZ8C 580 最高難易度までやり込んでみ すげー腹立ってくるから 590 2009/10/31(土) 21 56 55 ID UViGnvic なんかウィッチタイム前提過ぎてつまんないのは俺だけ? そして盛り上がってきたところでムービーで華麗なアクション。 そのアクションさせてくださいよみたいな。 隠しエリア発見するのだるいし…。 ヘイロウ溜まんないし。 40点と言うほど面白くないよなこれ。 591 2009/10/31(土) 22 01 21 ID F/TPAxWP 何で今倒した中ボスが少し進むとすぐ出てくるんだ? 爪兄弟もういいよ 竜みたいのとかクライマックスも全く同じだしw 何回も何回も何回も同じ敵だよ 武器とかアクションとか増えてきて楽しいんだが敵がなぁ… 592 2009/10/31(土) 22 01 45 ID Szd+12zl WTは確かに便利だけど それがあるせいで攻略がワンパになりやすい 敵の攻撃→避けてWT→フルボッコ→振り出しに戻る みたいな 戦略性を狭めているだけのような気がする 594 2009/10/31(土) 22 06 50 ID UViGnvic 592 というか、ウィッチタイム使わないとダメな敵ばっかりじゃないか? 犬みたいな奴とか。 燃えてる奴とか。 爪兄弟は回避ミスで下手すりゃ8割持ってかれるし。 おれがへたすぎなん? 597 2009/10/31(土) 22 49 30 ID xY1ppYQG WTなしだと硬すぎる敵とかスーパーアーマーとかもうね・・・ デビルトリガーと差を付けたかったんだろうけど 扱いにくいね。 魔力溜めて自由にWT発動、その間体力増えるとかで良かった。 いまのままでもWT中は体力回復にして欲しい 598 2009/10/31(土) 22 52 08 ID lJmQ1KS0 ボス戦がクソだな 599 2009/10/31(土) 22 58 16 ID ovxH4Voo 乗り物パート長すぎ もっと短くしてください 600 2009/10/31(土) 23 12 40 ID 8+RMIj60 要らない要素がありすぎるんだな この勢いだと葬式とまではいかんがやっぱガッカリゲーってことは明確だね 問題は箱○版持ちが何人ここに来てるか 601 2009/10/31(土) 23 51 31 ID lJmQ1KS0 PS3版のリトライは苦行。 602 2009/11/01(日) 00 29 39 ID 3qfDjp1w 中途半端なエロコス集めるだけの作業ゲーでしたね 誰が言い始めたんだかしらんけど ズリネッタとは、よく言ったもんだ 603 2009/11/01(日) 00 37 41 ID niEMTns5 期待して買ったけど、こんな短時間でクリアするゲーム初めて・・・。 ただギリギリのエロ動画を見せられてる感が強い。 神谷さんこれは無いよ。 604 2009/11/01(日) 01 11 36 ID W2KZdSVF バイクゲーも我慢した。 スペースハリアーも我慢した…。 まだ砲撃もあるだと… こいつ一体何考えてんだ老害ははやくしねよ紙芝居うぜぇんだよとっとと会社潰せよ 605 2009/11/01(日) 01 23 16 ID AuBXyiy7 正直ベヨ買うならDMC3の兄貴使えるやつ 買っとくべきだった QTEが進行妨げすぎてテンポ悪すぎる ムービー → QTE → アクション → ムービー ムービーよりQTEスキップさせろよw 606 2009/11/01(日) 01 28 02 ID x0DS6nKP ボス戦の中でもラスボスが突出して糞すぎる。 何このやらされてる感 607 2009/11/01(日) 01 35 45 ID Bh5R1cSB PS2のGOWのほうが面白い件について 608 2009/11/01(日) 01 38 17 ID zE6Vus9s QTE地獄が酷すぎる 最初のドラゴンの時点でクソ 連打してばかりで楽しくねーよw 611 2009/11/01(日) 01 55 36 ID wKqKkCEb QTE シューティング ムービー 自信のなさの表れ 612 2009/11/01(日) 01 58 00 ID zE6Vus9s 外見だけこだわって中身がスカスカ 613 2009/11/01(日) 02 01 15 ID ZjHYQv84 開発者の自己満足の塊みたいなゲームだったな 614 2009/11/01(日) 02 06 41 ID zE6Vus9s ついてこれないやつはプレイするなと言わんばかりの出来 今回の件でバカミヤに失望したやつは多いだろう 615 2009/11/01(日) 02 08 29 ID UbE7GZDD 爪兄弟と黄金爪兄弟の動きは早すぎて反則だと思います。あと回復アイテム少なすぎでは? 回避ばかりしないとすぐ死ぬような敵の攻撃は理不尽では? イマイチバランスが悪い気がしますね 617 2009/11/01(日) 02 37 28 ID mL0IyO41 ミサイルのジャンヌ戦とか ボス戦にまで執拗に何度もタイミングよくボタン押しとか ボタン連打入れてくるのは 最悪だった。しかもミサイル速いのな。 あと、アクセ使わないと魔力は完全に死にゲージだな 食らったら無くなるし、魔力管理とかどうでも良くなってくる 621 2009/11/01(日) 02 52 17 ID mL0IyO41 620 自分もミサイルシューティングで切れそうになって そこからアイテムばんばん使い始めた 死んだら戻るの結構長いんだよねここ。 DMD並とはいかないけど、それに近い難易度だとは思う。 Xボタン(□)が死にボタンで、DMCだとここがそこそこ使える飛び道具だったからね。 DMCって、かっこわるいけどグレネード撃ってトリガー溜めりゃ楽できたんだよね。 救済措置があった。 623 2009/11/01(日) 03 15 15 ID na0XK9ow XBOXのスレ見てたら何だか好評みたいだったから俺が特殊なのかと思ったけど、 俺と全く同じ感想持ってる人間がいっぱいいてホッとした。 多すぎるムービー ムービーから唐突に戦闘に入って開始と同時にいきなりボコられること多い 雑魚戦は爽快感あるのに、モチベーション上がってきたとこで挿入されるどうでもいいイベント 唐突に入ってくるボタン押しイベント(しかも一撃で死ぬのばかり) ボス戦は上記3つが複雑に絡み合いゲームの出来を余計に酷くしている バイクとスペースハリアーゲームはムービー同様スキップさせろ ストーリーの意味が全く理解できなかった というか、これアクションゲームじゃないよな。 プレイ時間の半分以上がイベント見させられてる気がした。 そのイベントも見てておもしろいものじゃないし・・・ 非常に残念だ 624 2009/11/01(日) 03 26 14 ID UYlAAESa アクセサリー高すぎ! 625 2009/11/01(日) 03 30 42 ID cfGrDGbK 期待してただけに、ガッカリ感が強かったわ… 一度捨てたDMCを今更やりたくなったのか?って印象。 作り込みも雑だし、ベヨはエロかっこ良くしようとして失敗してる感じ。 カメラ遠すぎて戦いにくいし。 紙芝居始まった時は、かなり退いた。ないわ、アレ。 626 2009/11/01(日) 03 31 06 ID F/FQ9wPq 623 2周目のイベントはRT&BACKで快適に全スキップできる 唐突に入ってきてダメくらう場所はあまりない、始まった瞬間RTで余裕でかわせる ボタン押しイベントは作業だが2周目は全部覚えてるから死なない カスタマイズすればミニボスはほどよい雑魚 ストーリーは別段難しくも何ともない、イベント飛ばさなければ中学生なら分かるレベル 問題はシューティングかな、バイクは結構楽しめた 色々カスタマイズすれば不満はシューティング面ぐらいに落ち着く ロード早いし、快適だよ だがもう少し雑魚と戯れるステージが欲しかったかな 627 2009/11/01(日) 03 38 18 ID OYopDAgk STGはほとんどやらない派なんだけどさ、左右の移動は問題ないんだけど、上下移動が逆転してるよね。 STGじゃあの上下逆転移動が普通なのか? 仮に普通だとしてもオプションで上下左右共に逆にしてくれよ。 カメラ移動とかはあるのに肝心なのがないんだから・・・ 630 2009/11/01(日) 04 00 14 ID D9QbT3OA エンジェルスレイヤーもなんか少し進めると難易度がすぐ上がるのがきつい。回復も挑発とトーチャーでしかできないし 631 2009/11/01(日) 04 04 22 ID W2KZdSVF クリアした。 こんなに頭にきながらやったゲームは始めてだわ。 なんなんだこれ 最後までまともな戦闘殆どないじゃないか。 終盤になるにつれてどんどん酷くなっていくし 632 2009/11/01(日) 04 07 37 ID /ENPV/Kq 確かにカメラ遠すぎでボタン連打ゲー 633 2009/11/01(日) 04 09 58 ID tk/H5FOS カチカチのマントにワロタ 悲しくなる程グラ酷でえなw テンポも悪いし、長いムービーもつまらん 良いとこ無しだな 634 2009/11/01(日) 04 33 00 ID KWWU2wpf 628 オマケがあるから本編ないがしろにしていい理由にはならんと思うんだ 639 2009/11/01(日) 04 47 28 ID WXqMKVs4 こういうゲームは今後 FPSやTPSと比較され続けて、衰退するんだろうな 644 2009/11/01(日) 06 20 06 ID KWWU2wpf 隠しコスはこのゲームやった人への罰ゲームだから 神谷の趣味が入りすぎて気持ち悪いしコス狙いすぎて安直すぎるよな キャラクターも世界観も合わないのに誰も反対しなかったアホさ加減がスタッフのすべてを物語ってる いくら馬鹿ゲーでオマケでも悪乗りしすぎだ 645 2009/11/01(日) 06 59 55 ID UbE7GZDD ハードの爪兄弟が無茶過ぎて萎えたw 648 2009/11/01(日) 07 21 41 ID zE6Vus9s 626 ボタン押しイベントは 覚えているかどうかが問題なんじゃない 毎回やらされるのにうんざりするのが問題なんだよ 649 2009/11/01(日) 07 28 51 ID prJUIt2R 自キャラ敵キャラのグラはこだわりの作りこみをしてるが、背景は並以下だな プレイ中はキャラが小さくボスキャラ以外はせっかくの作りこみもよくわからないんだから、キャラのみのクオリティーアップに執着しないで、もう少し全体でバランスを考えてもよかったのでは 背景が薄っぺらいよ 個人的には期待ハズレって程じゃないがこのスレに上がってるような不満が色々あるのも確か 邪魔なQTE、手の甲の筋がつるボタン連打、誰得のキーコン無し この辺改良したクオリティーアップ版出して欲しいわ 650 2009/11/01(日) 07 50 10 ID BrhzPq4s 散々書かれてることだけど演出部分の比率が高すぎだな QTE自体は否定する気はないけどさじ加減がおかしい 素材はいいんだからもっと気ままに遊ばせてくれ 651 2009/11/01(日) 07 55 48 ID 4LwzOimS 626 唐突に入ってきてダメくらう場所はあまりない いやいやいやこのゲームほとんどそれだぞw 652 2009/11/01(日) 07 57 04 ID mL0IyO41 DLC無しを名言しちゃったから、 こっちも安心して売れるよね。 653 2009/11/01(日) 08 39 02 ID zE6Vus9s 絶賛ゲーでないことは確か 654 2009/11/01(日) 08 42 55 ID dug2T6PU 中古で4000以下なら買うんで、 売る売る言ってる人は早く売って来てよマジで 660 2009/11/01(日) 09 11 23 ID GwqrOZDB 昨日からの伸びが激しいなww これはカプコンチャンスだよな DMC5は期待 663 2009/11/01(日) 11 36 05 ID SHdPQiuj 体験版が良かったから、 残念感が半端ない。 664 2009/11/01(日) 12 02 50 ID sEtQfWXW 663 体験版にみごとに騙されたな、巧妙すぎるぜ。 爪兄弟とか不条理ボスとかふざけた敵出さないんだもん、 そりゃ面白そうに見えるよ…。 665 2009/11/01(日) 12 05 58 ID zwm2nEea 609 アンチつか、叩かれる要素が多過ぎて もはやクソゲーと言っても過言ではない・・・ てか、信者なら良い要素を列挙してくれよ そしたらいくらかポジティブシンキンになれる 669 2009/11/01(日) 12 23 48 ID ZjHYQv84 PS3版はトレーラー詐欺だしな 670 2009/11/01(日) 12 40 18 ID tk/H5FOS 口だけハゲが一番劣化してたってオチだがな 671 2009/11/01(日) 12 53 37 ID na0XK9ow 6300円で買ったのが今5400円で売ってきた。 900円なら良しとするか。 672 2009/11/01(日) 13 18 53 ID RA0HwfO5 部分的にいいところはあるけど それをほかの要素がダメにしているんだよな だから信者も手放しに賞賛できないんじゃない? 673 2009/11/01(日) 13 25 43 ID GwqrOZDB 672 本当に神ならこんなにスレ伸びないでしょ PS3版だけの不満でこの伸びはないぞ 674 2009/11/01(日) 13 36 11 ID b+VgEmDQ これ最高難易度だとWTなしらしいけど WT自体をなくすんじゃなくてWTの性能を 一定時間ベヨ超ターボ化という じゃじゃ馬仕様に変えた方が、まだ良かった気がする DMCの3か4にもターボモードあった気がするし 上手い人だったら使いこなせるんでないの? 675 2009/11/01(日) 13 52 03 ID KWWU2wpf 敵の難易度は最高難易度でも多分ハードだけどな スーパーアーマー仕様ばっかだからWTないならないでイライラするぞ 開発者自身が根幹のシステム否定してるから世話ない罠 676 2009/11/01(日) 14 02 51 ID vUr66Joa あの禿は野良犬ゼルダもどきの時みたいに、 またワケわからん妄言吐いたり言い訳するのかな 678 2009/11/01(日) 14 38 27 ID sEtQfWXW 674 WTなしってなにそれ、ナメてんの?www 駄目だこのゲーム、まだクリアしてないけど投げそうになってきたw 679 2009/11/01(日) 14 38 57 ID aJ7nj1AM 5500円で売れたわ。これにあわせて本体も買ったのに○| ̄|_ 期待しすぎたのかもしれん 680 2009/11/01(日) 14 44 10 ID Tzi1/Tcm ps3版、想像以上にロード多い上に時間かかり過ぎだろ ふざけんなボケ マジ、イライラする。 681 2009/11/01(日) 14 45 02 ID HXerDx3e このゲーム初回ノーマル推奨なのか?急に敵強くなってきて死にまくる 敵の空中コンボみたいなのでゲージ結構もってかれるし コンティニューのロードでイライラMAXになってやめた 683 2009/11/01(日) 14 58 58 ID 4s65UU4x PS3だけど、プレイ以外のシステムも不親切過ぎるだろこれ。なんでチャプター単位でしかセーブできないんだ? 最初の壁歩きから教会のドラゴンの頭まで行ったが、セーブが上書きされて壁歩きまで戻されたわ。 684 2009/11/01(日) 15 02 33 ID sEtQfWXW 679 俺も、ベヨネッタやりたくてPS3買ったけど、やっぱり様子見しておけばよかった。 体験版が詐欺すぎたんだよ、まさかここまでひどいとは夢にも思わなかったし。 ロードが長いとかfpsがどうとかいう話以前の問題だわ。 686 2009/11/01(日) 15 07 08 ID zE6Vus9s 売り上げでしか擁護できないってのは敗北宣言と同義だろ 体験版詐欺に騙されて買ったやつも多いだろうし どうせならゲーム内容自体を擁護してみろよ まあ、いくら売れようともこのゲームの不満点がなくなることはないからどうでもいいけどさw 687 2009/11/01(日) 15 17 37 ID SHdPQiuj 回避連打しないと攻撃うけるから、ヒョウになってばっかなんだけどw 688 2009/11/01(日) 15 18 16 ID Ao8oyZf2 別にそんな糞ゲーじゃないよね ただメッチャスゲーぞ!みたいなこと散々言っといてこの出来かよ!みたいな? 690 2009/11/01(日) 15 21 22 ID RA0HwfO5 今年のベスト・オブ・ガッカリゲーだよな これに三年かけるとか神谷アホすぎるだろwwwwwwww 693 2009/11/01(日) 15 32 21 ID X2zFpVAg 期待させるだけさせといて今までのアクションの焼きまわし+いらん要素満載だから叩かれるんだよ 普通に出しとけばここまで期待はずれとはいわれず普通に良ゲー扱いだったろう 700 2009/11/01(日) 16 10 35 ID uINbD9+s ベヨネッタもGTAみたいな箱庭にすればいい いまどき一本道アクションは流行らないよ これじゃニンジャガやDMCの焼きまわしだ やらされてる感がすごい 好きなときにバイクに乗れて好きなときにシューティングができる いけるところもストーリークリアすれば行動範囲広がる こーすれば神ゲーだった 701 2009/11/01(日) 16 13 37 ID 6Omlnewh 680 糞長いロードなのに初見殺し満載だから余計イライラしちまうんだよな。 箱○版なら初見殺しあってもすぐリトライできるから苦にはならないんだろうな。 702 2009/11/01(日) 16 16 15 ID apHNnwZO QTEとかシューティングはショップのおまけで良かったと思う ロダンがゲートくぐってから武器ぱくってダッシュで逃げてくるとゲームとか 成功すれば新武器が手に入る ノンストップでアクションしたいやつは飛ばして進めば良い 703 2009/11/01(日) 16 19 23 ID qwQWOKmb ノンストップなのに、 何故シームレスではないんだろうか 706 2009/11/01(日) 16 41 23 ID mL0IyO41 665 普通に素で糞だよね・・ QTEの頻度は狂気の沙汰としか思えない 707 2009/11/01(日) 16 50 00 ID qNZzlv3Y 箱だがクリアした。 正直期待してたほどではなかった。不満点はだいたいレスに上がってるのと同じ意見。 アクションゲームは進化していないとかいいつつ中身はDMCだった。なんだかやらされてる感が強いというのには激しく同意。 紙芝居には萎えたわ。 ジャガ2の方がおもしろかったな。やりこむきにはならんな。速攻モンハンに戻った。 708 2009/11/01(日) 16 54 09 ID W2KZdSVF 679 箱版は4,500円だった。 レジ裏に大量に新品置いてあって、申し訳ない気持ちになった 711 2009/11/01(日) 16 58 30 ID KWWU2wpf DMC4のアクションが好きならイマイチかもしれん QTEが多くて実際自分で動かせる時間あんまりないよ 最高難易度とオマケはただの苦行だけどブラッディパレスみたいなモードも一応ある ただ敵がノーモーションで画面外から突っ込んできたりDMCほどの綿密な動きは恐らくできん ロードはXBOXなんで保留 714 2009/11/01(日) 17 06 23 ID W2KZdSVF 709 体験版がピーク。 あとは紙芝居やらアウトランやらスペースハリアーやら砲撃とやらTE等 全く関係ない要素で大幅水増しした内容。 肝心のアクションがおまけ扱い。 715 2009/11/01(日) 17 23 29 ID x0DS6nKP 修羅場が強すぎてツマランから使わないようにしたら 他の武器じゃモーションが大抵一緒で飽きてくるな。 716 2009/11/01(日) 17 25 56 ID KWWU2wpf 固有アクション少ししかないからな 効果が多少変化するだけで剣以外みんな一緒 717 2009/11/01(日) 17 35 21 ID RA0HwfO5 手抜きもいいところだよな DMCのように武器毎に技を繰り出せるようにすればよかったのに 718 2009/11/01(日) 17 35 27 ID x0DS6nKP あと空中コンボももう少し地上コンボとの違いが欲しいな。 まあ空中コンボ決まる雑魚自体少ない気がする。 719 2009/11/01(日) 17 43 23 ID AByEOD8u ノーマルクリアの感想としては「またカニ野郎かよたまには違う奴出せアホかw」 720 2009/11/01(日) 17 59 33 ID EnSx89jr 718 空中コンボの多彩さはDMCなんかとは比べものにならんと思うが・・・ ちゃんと刀以外の武器、ボタン長押しやRB+の技も使ってるか? あとどのコンボもどんなタイミングでもキャンセルして別の技に移行できるからな 721 2009/11/01(日) 18 11 56 ID x0DS6nKP 720 多彩なのはその通り。 空中固有のアクションがもう少しあれば面白いと思ったのよ。 722 2009/11/01(日) 18 33 30 ID ZBTRKVYt 戦闘はかなり面白いしバイクやQTEも許容範囲内だけどシューティングだけはダメだ… しかもシューティング終わった後に最高に面白いジャンヌ4戦目があるってのが厄介 723 2009/11/01(日) 18 37 46 ID U4H3+ia1 もう和ゲーはだめだな。ここ何年洋ゲーばかりやってて、今年の後半は和ゲーラッシュで、たまには和ゲーやってみようと、ドラクエ9、モンハン3やったけど1ヶ月もたないで飽きた。 DMCと大神は好きだったので、今回神谷に期待してベヨネッタ買ったんだけど、これ何年前の作風ですかって感じでまことに残念。 話もユーザー置いてきぼりで作り手がかっこいい演出を見せたいがために話しはそれに無理やり乗っけてる感じ。 でも、そのかっこいいと思ってるだろう演出もかなり時代遅れで今みるととても陳腐。 10年前は和ゲー世界一だと思ってて、洋ゲーなんて糞だと思ってたけど、ここ数年で追い越されてもう追い返せない歴然とした差がでちゃったね。 でも、何がいいたいかっていうと、これ早く売り飛ばして、来週インファマス買いますってこと。 724 2009/11/01(日) 19 07 00 ID SHdPQiuj 709 体験版やって 「もうちょっとやってみたいな~」 くらいで止めとくのがベスト。 PS3版はまじで買わない方がいいよ。 ゲームの中身云々じゃなくて、こんなの売りもんのレベルじゃねえ 725 2009/11/01(日) 19 19 03 ID trDsHSSI ベヨネッタ面白いけど DMC4のPC版のが面白いな………… 726 2009/11/01(日) 20 08 31 ID Rb3kZYyY 画面ごちゃごちゃで何やってるのか見にくいな あと回復アイテムがびっくりするほど出ねぇな 727 2009/11/01(日) 20 10 06 ID Rb3kZYyY あとQTE死ね 728 2009/11/01(日) 20 28 56 ID mL0IyO41 QTEはマジで最悪。 ネタバレになるけど、 最後ジャンヌが出てきてバイクでロケット追いかけるじゃない。 Aボタンで飛んでいくよね。 「ジャンヌKAKEEEEEEEEEEEEE (QTE) ええええ? 」 遙か空の彼方に飛んでって死んだw 729 2009/11/01(日) 20 41 15 ID sEtQfWXW 722 マジで??? シューティングにうんざりして中断したけど、あのあとに ジャンヌとか無理っすwww 732 2009/11/01(日) 21 40 59 ID P1M5K8S0 ロードが長いとかリトライに時間かかってイライラするとかって類の書き込みはスレ違いだろ? 箱○本体持ってない人が悪いんだからな。 STGやQTEとかの批判はまったくもって正論だが、PS3版だけの欠点は買った人の自己責任なんだからセガかSCEに文句いえ 733 2009/11/01(日) 21 51 54 ID Fby1Vj6e たった今クリアした。 正直言って、カメラが酷すぎ、QTEのやり過ぎ。 グラは凄くないけど、ステージ構成のセンスはいい。 星空とか摩天楼とか。 ジャンヌのバイクはかなり良かった。ハイウェイのはゴミ。 ラスボスの太陽衝突のは失敗だろ。面白いと言うより呆れた。 二度とやる気がしない。アクションとしてはゴミすぎる。 734 2009/11/01(日) 21 59 35 ID LeRjm5KW いま顔色悪いおっさんと初めて会ったんだけど いつ終わるのこのムービー 736 2009/11/01(日) 22 16 10 ID NohKFZ7H 1周したら急激に飽きてきた・・・ そこそこ楽しめたが、こういう忙しいアクションは俺には合わないのかもしれない。 737 2009/11/01(日) 22 23 29 ID Tzi1/Tcm アイテム拾っただけで、読み込みってロード、、、駄目過ぎだろps3版 なに? このロード地獄 738 2009/11/01(日) 22 32 27 ID 6C4TrNUH QTEというシステムは好きなんだけど、ベヨのは勘違いして取り入れた感じがするな これからフィニッシングムーブが始まるという期待感 QTE中の爽快感に成功した際の制圧感 どれも欠けていてまるでちぐはぐなパズルを強引に当てはめて 消化不良のまま済ませてるような、そんな違和感があるんだよ QTE真似してみたけど本質を理解してませんでした、みたいな 739 2009/11/01(日) 22 41 23 ID tb4dpcPh 今終わった PS3版を中古6千円で買ったから出遅れた 基本、ソフトは絶対に新品で買うが、このソフトだけは止めたw 本当にボス戦が超絶に長くて更に糞だな 画質云々以前に、26インチ液晶なんかではキャラ小さ過ぎてエロなんか一切感じない カメラは引き過ぎなのにな Σ2が女キャラを常にバッチリしっかり見れるのとは対照的だ ロードは別にギリ許容範囲かなぁ だが「シーク音」だけはヤバい、つか怖い 明らかにハードクラッシャーなソフト臭いプンプンしてる PS3版やった人間はどう思う? とりあえず、買い取り5千円って今電話で確認したから売ってくるわ… 一周で充分なソフトだし… 740 2009/11/01(日) 22 46 39 ID 4s65UU4x 738に超同意。神谷っていったか。こいつアホだろ? チャプター2あたりの娘が出てきたシーンの後の戦いで、 首ドラゴンに投げられる→QTE→失敗死亡リトライ選択→長いローディング→最初に戻る 最初は意味がわからず、こんな感じで3回死亡した。 箱はこんなんじゃないの? ムービーは長いし大した内容じゃないし。 741 2009/11/01(日) 22 50 23 ID FY9XO2Fi さすがに一回目は即死余裕でブチキレそうになったが まぁロード短いんでな なんとかなった 744 2009/11/01(日) 23 15 43 ID ivrrmNy8 神谷ってこんなに難易度調整ヘタクソだったのか? イージー以下とノーマルで差がありすぎるし最高難易度はWT禁止のやっつけ調整 おまけに画面外からの予兆無し攻撃も普通に存在するしDMC4のがよほど綿密な調整してたぞ 745 2009/11/01(日) 23 19 31 ID tb4dpcPh 739だが 別にセガには文句ない プラチナが箱○版しか作ってないモノを同時発売してくれたんだからな 確かに「シーク音」だけはアレだったがな でも仮に半年遅れ発売し、じっくり移植し インストール可にしてグラフィックやフレームレートを改善しても… やはり2周くらいで売るソフトだったなぁ エロは突き抜けてないし、とにかくキャラが小さ過ぎ 純粋な戦闘パートも少な過ぎ 746 2009/11/01(日) 23 24 55 ID 5i62NSHG 足で銃を撃つ必要が感じられない。 手で撃ってもヒジが曲がるように、足でも銃を撃てば反動があるはず。 重力が無い様な動きは速いけど同時に、重さと当ててる爽快感に欠ける。ダンテの動きより軽く感じる。 748 2009/11/01(日) 23 31 25 ID Fby1Vj6e コンボが有りすぎて、狙ったコンボ失敗しても別のコンボになるんで 失敗したと思えないし、成功したとも思えない。 あとコンボ長すぎて方向転換とか融通きかないところもイマイチ。 もっとシンプル・コンパクトにまとめて欲しかった。 749 2009/11/01(日) 23 34 50 ID PfzC3gD3 神谷は持ち上げられすぎて勘違いしてしまったのかなぁ やりもせず最近のゲーム批判したり、新次元等のビッグマウスで嫌な予感はしてたが 演出重視でアクション二流なものしか作れてない その演出も微妙つか引き出し無さそうだし かつてDMC生み出した人間の自信作とは思えん 751 2009/11/01(日) 23 40 42 ID tb4dpcPh ビッグマウスでも 板垣みたく実力が伴ってる男なら誰も叩かない… 旧箱を持ってたから判るが、奴は「本物」だよ いや、「本物だった」と言うべきか… 753 2009/11/01(日) 23 47 21 ID Fby1Vj6e ボス戦がつまらなすぎだーね。 ゴーレムだけ良かった。それ以外ゴミすぎる。 ゴーレム以外どれもこれもパターンきめないと駄目だし、攻撃判定もいい加減すぎる。 755 2009/11/01(日) 23 52 08 ID Fby1Vj6e 序盤はムービーだらけ、ベヨネッタキモすぎでイマイチたのしめんかった。 後半になるとベヨネッタキモ行動少なめになって、 最後らへんのステージ構成結構よくなってたのに、親父とラスボスが糞すぎた。 757 2009/11/01(日) 23 56 07 ID w6wClzYx ボス戦がデカブツじゃなくてジャンヌとかみたいな、 プレイヤーと同格の相手なら楽しいんだろうけどなあ 758 2009/11/02(月) 00 24 18 ID O4KVfHAD ロードはコンボ練習の時間として割り切るとしても、 QTEはマジで看過できん。 チャプターの最後の最後でコンティニューとか、もうね 759 2009/11/02(月) 00 31 56 ID uJk7FA0E ここで聞くのも何かと思いますが質問させて下さい ベヨネッタかアンチャーテッドで迷ってるんですけどどっちがいいですか? ベヨネッタは体験版やって、やりたいとは思ってるんですが評価が結構酷いようなので アンチャーテッドは宣伝見て面白そうだなと めっちゃ悩んでます 760 2009/11/02(月) 00 35 29 ID KltADbxD 759 ベヨは体験版で充分 アンチャにしな 762 2009/11/02(月) 00 44 24 ID qTDi8mlY 759 いやいやどう考えてもPS3版で悩んでいるのならアンチャ一択だろw 流石にベヨと比べるのは可愛そう。 763 2009/11/02(月) 00 49 33 ID ez+VzXYV どうやらPS3版はゲームってレベルじゃねぇな 理不尽即死結構あるからそれで糞ロードされたらさすがに糞ゲーだわw 764 2009/11/02(月) 00 51 50 ID zXDcWjqV QTEによる即死ポイントがかなりあるから、 PS3版は想像を絶する程糞ロードするんだろうなぁw PS3版ベヨネッタとアンチャなら絶対アンチャだな。 765 2009/11/02(月) 00 52 10 ID KltADbxD シューティング面で吐きそうになったw 766 2009/11/02(月) 00 52 25 ID poY2QLA5 このゲームってデザイン周りとか、 絶対女がやってると思う 全体的に光ものがピカピカしててダサいんだよね。 キルゴア中佐とか、この金ピカセンスはついて行けない。 悪魔の魂で作ったのに、なんでお洒落武器になるのかよく分らない。 オニキスもかなりやばいな。 鼻につく要素が一杯有りすぎる 769 2009/11/02(月) 01 03 55 ID 5f8VVUMv どうしてもGOWと比べてしまうが、 画面の綺麗さ云々以前に世界観の見せ方のセンスがなさ過ぎる。 GOWも凄くカメラを引いた視点になるけど、 それは非戦闘中で世界のスケールを見せつけるためだったりと何かとうまかった。 ベヨネッタの中にそういう巧みさが一切感じられない。 球体の上での戦闘での見せ方とゴーレムは個人的に良かった。 770 2009/11/02(月) 01 06 16 ID zXDcWjqV QTEのセンスも段違いだしな。 ベヨネッタは演出のハデさにこだわるあまり、 アクション方面の作り込みをなおざりにしてる。 771 2009/11/02(月) 01 07 16 ID uJpCN1QE いったん始めるとゲームオーバーも含めて一時間くらいぶっ通しなのがつらい。 772 2009/11/02(月) 01 16 19 ID 3tHrvsAq ベヨ面白いとか言ってる本スレの連中はジャガ2やったことないんだろうな 775 2009/11/02(月) 01 36 05 ID eQgbT00X 結局、金掛けた割には、 「スーパーマリオ」より面白く無かった訳だw 776 2009/11/02(月) 01 37 24 ID eIRKOyqS JRPG的な長い垂れ流しムービー挿入の繰り返しも良くない 手法として古臭いしブツ切り感も満開になってしまって 非常によろしくない 778 2009/11/02(月) 02 01 35 ID Ed4nAuHU 777 ベヨネッタやった後やってみたのか? 俺もそう思った てかこれに3年かけたのか? マジでアホじゃないかな 779 2009/11/02(月) 02 07 21 ID poY2QLA5 778 2年くらいじゃないの? 繰り返しばっかで中身薄いし 780 2009/11/02(月) 03 00 54 ID ptyXcuvK アクションゲームでなんでこうクソみたいなムービーを長々と入れるのかわからん 買う前に体験版やトレーラー見て嫌な予感してたが、まさにその通りだった 誰がアクションにストーリー性求めてんだよ 悪者がでてきた、倒します、倒しました、でいいんだ 過去がどうたらあの人がどうたら、どうでもいい幼稚な物語を見せ付けられて不愉快 783 2009/11/02(月) 03 57 23 ID kQX9/qGS 何で戦闘シーンのムービー見せられてから戦闘開始になるのか意味が分からん 最初っから全部倒すか、自分の手で倒させるかにしろよ 784 2009/11/02(月) 04 02 35 ID YxFg3BEM 評価はデモから右肩下がりだな・・・ 785 2009/11/02(月) 04 14 22 ID poY2QLA5 そもそも神谷氏ってムービー否定派だったよね そのためにDMC1はポリゴンデモにしたって 1の公式サイトかどっかで書いてなかった? それが今回は全開で垂流しだからな・・・ EDの後にフルコーラスでベヨのダンス入れるくらいなら、 マップとか敵増やそうよ・・・ 786 2009/11/02(月) 04 46 45 ID qoDA6iKZ しかしこれで初代DMC以降3Dアクションは進化してないなんてよく言えたもんだ GOWにもニンジャガにも当のDMCにも遠く及ばない まさにビッグマウスだったな 788 2009/11/02(月) 05 00 51 ID zlOGI36G 最近のアクションにしろRPGにしろそうだけど 戦闘開始前にムービー→プレイヤーにHPだけ削らせる→ムービーで決着! てのが多すぎるんだよな~ 最初から最後までプレイヤーにやらせろつーの いつ終わるかもわからないムービ見せられたりとかボタン連打強要されたりで やらされてる感バリバリでだるくなってくる 決して易しくはないモンハンとかデモンズが何故あれだけ支持されているのか? それはゲームの開始から終了までの1シークエンスをリアルタイムで全てプレイヤーに委ねてるからだろ ハードが進化してもやってる事は初期PSあたりから全然進歩してねーじゃねーの 神谷もう1回DMC1やり直してこいつーの 789 2009/11/02(月) 05 15 17 ID ptyXcuvK この出来でえらそうに何度もクリエイターインタビューで ツラ晒して語ってるのが哀れ 周りはイエスマンしかいないんだろうか 790 2009/11/02(月) 05 17 10 ID kQX9/qGS ビッグマウスに対する作品の残念っぷりが板垣と同レベルだと思った 二人がいがみ合ってる理由は同族嫌悪じゃないかと思えてきた 791 2009/11/02(月) 05 30 17 ID PWLZG386 ビッグマウスは似たようなもんだが、 演出偏重の神谷よりはブツブツの方がまだマシだわ 793 2009/11/02(月) 05 55 36 ID +3GWODGU そこそこ面白かったけど ロードの多さと長さがテンポ崩しまくりで残念 794 2009/11/02(月) 06 08 31 ID 6ndIHRAf バイクとシューティングはセガの過去作のオマージュらしいけど セガがプラチナに口出しして作らせたのかな? それとも神谷がセガゲー大好きなセガ信者? 言っちゃ悪いけど極一部の人間にしか分からないネタでアクションゲーとは関係ない 面白くも無いレースゲーとシューティングゲーを丸々一ステージづつ作るとか、 周回プレイする人に対する嫌がらせにしかならない。 そんなの本編では極力ボリュームを押さえてクリア後の特典にでもしてくれれば良かったのに。 これとQTEとボタン連打とムービー過多と中盤以降の巨大ボス相手の作業プレイが無かったら 良かったのにな。ラスボス戦も全然面白くなかった。ED後の踊りも寒い。 箱○インストールだけどロダンの店に出入りする時のロード時間は演出とか削って もっと短くして欲しかった。 ボス戦は初回プレイならシチュエーション・演出含めて凄い燃える良いできなのに その途中でQTE失敗→コンテニュー喰らうとマジで萎えるしイラつく。 良いところもいっぱいある良作以上のゲームだと思うけどマイナス面が多すぎ。 もったいないゲー。 795 2009/11/02(月) 06 13 18 ID Gwzwy8cK 775 金かけたって言っても宣伝だけだろ 体験版のところはそこそこ金かかってるだろうがそれ以降はなぁ まぁ、売り逃げでそこそこ利益出れば完全版商法でもすんのかな 796 2009/11/02(月) 06 19 30 ID Iq2FIXXx さようなら、ズリネッタ 4500エソで旅立った しかし、4500で引き取ってくれるのな 797 2009/11/02(月) 06 40 45 ID 5f8VVUMv 俺は5400円だった@XBOX版 798 2009/11/02(月) 06 49 41 ID qdiNZajZ 768 ベヨなんか中古で1980円位で十分 既に中古沢山あったしすぐに安くなるだろ 802 2009/11/02(月) 07 41 39 ID YQEzet80 こいつえらそうに第一報だしといて10年間何やってたんだ 後輩のゲームに一億光年引き離されてんぞ 804 2009/11/02(月) 08 12 21 ID eHY9Qo1o なんかババネッタが逆立ちして足から銃撃ち始めたからキモくて売った 805 2009/11/02(月) 08 17 46 ID +12YjyTa プレイに繋がらないムービー多すぎ こんだけで糞。 806 2009/11/02(月) 08 20 55 ID BaFYzNkY 801 ニコニコに神プレイ動画いくつかあがってるな ピュアプラチナ系の動画は基本上手いが ハードやクライマックスでピュアプラチナってどんだけ廃人なんだよっつう やり込めば高難易度でも無双感が楽しめるかもね 807 2009/11/02(月) 08 38 37 ID GHPNeUSw プロモに力を入れすぎたゲームってのはクソゲーフラグが立ってると思うのは気のせいか…? 808 2009/11/02(月) 08 44 39 ID ctIyETtp キャラクターが動かないムービーは失敗じゃね? 賛否両論あると思うが 809 2009/11/02(月) 08 48 09 ID mcqTBE75 FPSやってて飽きたから ベヨ買ってしたけど FPSが神におもえた 810 2009/11/02(月) 08 58 31 ID YxFg3BEM 紙芝居は「もっとイベントで動かしたかったけと工程かかりすぎるんでアレで抑えた」って感じじゃね? そうするくらいならもっと簡潔にしろよとしか思わんが。 他所ではマンセー意見目立つのはあんまりアクションやりこまない連中の意見なのかな、DMDや超忍やるくらいの 奴なら明らかに多くの不満点を感じると思うんだか 813 2009/11/02(月) 10 12 33 ID Ed4nAuHU 812 アクションやらせろっていうのに要らない要素がありすぎる って散々言ってんのにお前なに見てんの? BP的要素の前にそこに行くまでの本編がクソなんだよ 814 2009/11/02(月) 10 13 19 ID 0e/8Bvcz アンチャ2でさえAmazonとかで五千円きる値段なのに このPS2レベルで定価八千円って・・・ 815 2009/11/02(月) 10 37 43 ID YxFg3BEM アクションの進化云々やファミ痛40点とかハードル上げすぎたな。 32点あたりが妥当じゃね、当初の予定通りワゴン待ちしてりゃよかったよ... しかし今はなんでか評判いいが数ヵ月もすればいつものように掌返すと思うんだ。箱○総合スレのことだけど 816 2009/11/02(月) 10 40 16 ID Q85I+gaq ムービー終わったと同時に敵が攻撃してきて、 ダメージとか一番ムカつく 817 2009/11/02(月) 10 41 51 ID VCoLj88W 敵や技の演出が派手過ぎてベヨネッタがどこにいるのかわからないしなにがなんだかよくわからない 普段アクションとかやらないんだけど最近のはこんなもん? あとムービーも紙芝居みたいな演出で話が理解しにくいし自分だけおいてけぼりな感じ 822 2009/11/02(月) 12 13 07 ID SjEgTCxA なるほどなぁゲームの本質的な部分が合わない人もいるわけだ 俺はQTEとかボタン連打はもっと少なくていいと思うし、クライマックスの大魔獣も自分でグリグリ動かしてボスレイプしたかったとか個々の不満は色々あるけどそれでもかなり楽しめたかな どんなタイプのゲームかはPV四本観ればだいたい感じはわかるし、ニンジャガみたいなガチガチのアクションには見え無かったから、その部分では期待してなかったからね ニンジャガΣ2も超忍やってるがアレはアレ、コレはコレって感じ 823 2009/11/02(月) 12 19 22 ID 8Ngbs7XK テビルメイクライ3、4の技っていうかアイディアそのまま使いすぎ 824 2009/11/02(月) 12 20 40 ID fUqA941T 散々言われてるだろうがQTEとシューティングが無ければ神ゲーだった あれ本編に組み込むとかマジうんこ ダッヂオフセットやコンボキャンセル、直感的に出せる多彩な移動技、回避技等による通常戦闘のバランスは素晴らしい 腕次第で高難易度でも単調にならず魅せつつ積極的に攻めることが可能なのは凄いと思う しかしニンジャガもそうだがこの手のACTのボス戦が作業っぽくなるのはどうにかならんのかねぇ・・・ 825 2009/11/02(月) 12 23 37 ID ZRk9Aywt 雑魚とボスが”質”的に別物すぎるんだよ 別のゲームやっているような感じ 単純に、雑魚の耐久力や攻撃頻度、攻撃パターン、AIなどを強化したようなボスを作ればよかったのに ボスの大きさを半分あるいは1/3くらいにして、DMCと同じような戦闘にしておけば面白くなったと思うよ 829 2009/11/02(月) 13 07 43 ID ZRk9Aywt どんなに神プレイでもボス戦動画は面白くならないだろうな 作業作業 831 2009/11/02(月) 13 17 24 ID YQEzet80 カプコンのゲームが好きで激しい競争をしてカプコンに入った現カプコン 社員とプラチナの寄せ集めではやはり力の差がありすぎた 832 2009/11/02(月) 14 19 15 ID KltADbxD 攻撃食らったら魔力が減るのやめてほしかったな。 あとボス戦で魔力意味ねえし。 837 2009/11/02(月) 15 28 20 ID c3jo7Ovt DMCと作ってるやつが同じ、内容も同じなんだから比較されるのは当たり前 寧ろ2以降なんて神谷と関係のないもの引っ張り出す方がずっとおかしい 838 2009/11/02(月) 15 36 28 ID qTDi8mlY DMC4が発売する前にDMC2,3やったけど、3が滅茶苦茶面白かったけど 2は酷かったな。3の後だと4も微妙だったけど、ネロ可愛いから救われた。 ベヨは個人的に3越える面白さなのかと、体験版の時点では超期待してたんだけど 全く別のゲームだったんだと痛感した。 酷い闇鍋を無理やり食べさせられた感じ。 839 2009/11/02(月) 15 38 25 ID sYUcncEM これからのゲームにとって画期的かつ重要な提案をしてみる アクションと直接関連ないけど それは、「オプションで、ムービーの読み込み自体をカットするようにすること」 ムービースキップごときでは生ぬるい なぜなら、ムービーを読み込む行為自体には変わりないし、スキップのためのボタン操作も要求されるから 特にアクションゲーでは重要なことだ アクションだけ楽しみたい人にとっては、例え数秒であっても、例えワンボタンの操作であっても苦痛な要素 読み込みが少なくなるのはハードにとっても良心的 即刻採用してほしい 840 2009/11/02(月) 15 59 18 ID Gwzwy8cK つかもう全部BPみたいなモードでストーリー皆無でいいよ 雑魚とボスと戦えるだけでいい 階層クリアごとに武器解禁で格ゲーみたいにしてくれ 843 2009/11/02(月) 16 09 33 ID sYUcncEM 批判されているのはそういうポイントじゃないんですけどねw QTEとかSTGとか余計なもんばかり付けやがって ってのがポイント
https://w.atwiki.jp/recipe1/pages/163.html
豚肉 適量 玉ねぎ 一個をクシ切り ジャガイモ 一個薄く切る 醤油・みりん・酒=3:1:1くらいで調合 (↑自分の好きな位の味付けでオケだけど) ジップロックみたいなビニール袋にそれら全部を入れてモミモミ 十分くらい浸しておく。 フライパンにマヨネーズを油変わりに入れて材料も全て入れて炒める フタがあるならフタをするとすぐ完成する。 良い頃合いになったら完成 残り物で前作って以来一人ではまってます ご飯には凄い合うと思うから軽く一杯食べてしまう怖い( A`) 3冊目 520さん