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1 2009/10/28(水) 11 09 39 ID W2warCTc なんかすごいクソゲーの臭いがプンプンするので立てました マッドワールドに続き世界で爆死の予感 3 2009/10/28(水) 11 26 11 ID u3eSV9Gd ワゴン待ち 3時間7000円はちょっと高すぎだからな 4 2009/10/28(水) 11 29 48 ID 1a6fSp5R 同じくワゴン待ち すぐ値崩れるな 5 2009/10/28(水) 11 30 59 ID d3+qzWlF でも一年戦争には負ける 6 2009/10/28(水) 11 35 32 ID RVs1hhHt クソではないとは思うけど今どきオン要素もない 閉じたゲームっぽいな ワゴン待ち 8 2009/10/28(水) 11 45 37 ID HFjBK+FZ 残念ながら光4、FFCC、太鼓、マリブラ、ガンガン、テイルズで予定はうまってるから、 ペ・ヨネッタの席は無い 9 2009/10/28(水) 11 49 09 ID 9PMn3b7C 12 なまえをいれてください 2009/10/27(火) 23 09 52 ID +P84mtfN アクションはよく出来てる。凄い ボタン連打を強いられる場面が多すぎ トーチャーアタック中盤から面倒になってくる ザコ敵、ボスの使い回し多すぎ。図鑑見る限りではザコ15種、ボス13種か。(ボス13種のうち4種がジャンヌ、3種がラスボス系) そのボス6種が何度も何度も出てくる ステージや素材も使い回し多すぎ。敵は使い回しばかりで回想のチャプターでボリューム稼ぎ フェールドなし、ボス戦のみのチャプターが多い 糞長いムービー多いけどストップできるので良い これマジ?ファミ通フラゲ師もこれと似たようなこと言ってるけど・・・ 13 2009/10/28(水) 11 59 44 ID W2warCTc オカンモードとかYボタン1つでも遊べますってライトアピールした時点で神谷の負け。 普段からアクションゲーをやってる連中には大したことがないってバレて売れないと判断したからターゲットを変えた。 難しくても良いゲームならニンジャガ、GOWのようにミリオンは売れる。 ファミ通のない海外じゃ爆死確定です。 15 2009/10/28(水) 12 04 07 ID h76vT0sZ やっぱり神谷じゃ駄目だ 三上じゃないと 16 2009/10/28(水) 12 05 50 ID 6VANNmDI 劣拳やらベヨ劣化やら本当に負けハードどもは底辺の争いが絶えないな 罪と罰新作をあそべないハードってどうなの? 17 2009/10/28(水) 12 10 35 ID lTJkZ8Q8 5万以下で爆死して豚の買う買う詐欺酷いなって言われるのがオチ 20 2009/10/28(水) 12 19 21 ID 9+VRvmNN 16 流石に罪と罰2は引き合いに出すにはマイナーすぎると思うんだ 面白そうだけどさ 劣化DMCと聞いたけどどうなんだろなこれ ストーリーが短いらしいのが個人的に気になる 22 2009/10/28(水) 12 36 05 ID U4qnVkQb 3時間ってのはマジなのか? いくらなんでもひどいだろ 23 2009/10/28(水) 14 54 40 ID d3+qzWlF 21 難易度でプレイ時間の水増しされてもな、つーか明らかにボリューム不足だろ 24 2009/10/28(水) 14 59 52 ID 7+MnCnRc PS3版が常時ティアリングでカックカク 体験版は最も移植の出来がいいシーンだったんだな 周回やる気なくすわ・・・ 25 2009/10/28(水) 16 31 11 ID 3i6frIVA スゲー楽しみだったけど シュタゲの鶴end見るまでは多分、積むと思う 38 2009/10/29(木) 01 44 47 ID ncF+tDCX このゲームは 1980円辺りで後でまったり遊ぶのが勝ち組 39 2009/10/29(木) 01 50 49 ID pIiWezGW 心底そう思うよ オンじゃないから旬ってのもないしね 40 2009/10/29(木) 02 14 59 ID DlTpFciP これ買った人は本当に可哀想だね(笑) 41 2009/10/29(木) 02 25 28 ID hOFWEnzT 3時間で終わるなら買って家帰って3時間遊んですぐ売ればよくね? 俺頭いいな 43 2009/10/29(木) 03 02 27 ID 5qJrii/j 追加コスが全く似合ってなくてワロタ オッサンの考えたコスプレって感じ 51 2009/10/31(土) 11 34 21 ID mtNNhn4M ノーマルで普通にやってるけど、さすがに3時間クリアはねーわwww今プレイ6時間でチャプター8かな。 イージーだと3時間でクリアできるのかねぇ。 ただ、一周やったらおなかいっぱいになりそうだな… 52 2009/10/31(土) 11 50 23 ID 8+RMIj60 葬式ではないが文句あるスレは伸びてるぞ 54 2009/10/31(土) 12 26 41 ID xnG+56EA 体験版面白かったけど、新品を買う気には全然なれなかった DMCもニンジャガも一周クリアでやる気無くすから、それと同じ匂いが拭いきれない。 4000以下になったら買いかな 56 2009/10/31(土) 12 34 25 ID Ii1r6JIh 3時間ちょいでクリアしたって奴はベリーイージー(オートマ)でムービー全飛ばし、休憩なしでやったんだろ 俺はヘイロー集めとかコンボ練習してるから10時間以上でまだチャプター13 59 2009/10/31(土) 12 39 09 ID Szd+12zl 微妙ゲーの烙印を押されてカリカリしているのは分かるけど ベヨが微妙ゲーなのは 俺の責任じゃないしww 62 2009/10/31(土) 12 40 37 ID Szd+12zl 58 ああ、お前のことだな ところでQTEって不要な要素だよね? 反論できる?マジキチ君w 70 2009/10/31(土) 13 51 11 ID 15ImYqF7 葬式スレに突撃してくる信者ほど惨めなものはないな 71 2009/10/31(土) 13 59 28 ID G18fYmUa ゲーム内容が微妙だという事実に反論できないから ウサ晴らししたいだけなんだろ 実質、ゲーム内容の話してないし 73 2009/10/31(土) 14 39 36 ID uegrBZ8C ベヨは面白いって言ってもビューティフルジョーとかニンブレレベルだしな なんかシンプル2000みたいな微妙な面白さしかない 74 2009/10/31(土) 14 54 16 ID Ii1r6JIh このゲーム一週やったらもう十分って感じだな 75 2009/10/31(土) 19 17 56 ID Szd+12zl 無駄なことやらされるせいで 周回プレイする気が失せるような作りだよなw 76 2009/11/01(日) 14 26 01 ID sEtQfWXW なにあの糞シューティング、終わりかと思ったら全然終わらねえ。 俺はアクションゲームやりたくて買ったんだぞ、シューティングとか バイクとかどうでもいいんだよ!!! 77 2009/11/01(日) 15 08 21 ID X2zFpVAg どうせ金なんて余りまくるんだから2週目以降はQTEとかバイクとかシューティングは 2000ヘイポーくらいでスタートボタンとかでカットできたらよかったな 80 2009/11/02(月) 22 57 12 ID poY2QLA5 これマップの使い回しが酷いよな 体験版ステージ何回出てきたのよ 86 2009/11/15(日) 18 16 19 ID /q1rLb7D マジでワゴン率は早いと思うよ 箱版売ってきたけど、 箱もPS3も既に中古でわんさかあるのな。 新品すら一杯あるというのに。 87 2009/11/16(月) 01 00 25 ID VNsxPhYk あれだけ宣伝しておいて何だこの有様・・・ PSポータブル2は大丈夫なんだろうな もう予約しちゃったよ・・・ 88 2009/11/16(月) 11 31 37 ID bc6/tEbt 日本での前評判や動画があるから 海外で買い控える人は多いだろうよ 90 2009/11/16(月) 19 46 12 ID ik4KJSyU あるヨドバシにて箱版平詰み状態 ニコ動のネタプレイ動画につられて買ったがなんかこう、ストレス溜まるわ。 キャラゲーだと思えば楽になるかな。まだⅦ章… 91 2009/11/17(火) 04 03 18 ID L5Kpgabk さっさと売ってこい 92 2009/11/17(火) 13 28 51 ID 3i4mhiWm 売上低すぎワロタ 93 2009/11/17(火) 19 21 12 ID R2E+jONE 買わなくて良かったwww 94 2009/11/18(水) 17 43 11 ID +QUiyQbP クソゲーワロタwww 95 2009/11/18(水) 21 26 05 ID pA+6Es/m ゴミステ版買取り低すぎてワロタ 96 2009/11/19(木) 03 05 53 ID fbvo7lIB ゴミ 99 2009/11/19(木) 03 31 58 ID 4vgJ97qF ベヨネッタはもう過去の作品。なにしろ作ってる連中がPS2時代から進歩してないからな。 余計な要素じゃごまかしきれなかった。 101 2009/11/19(木) 05 54 02 ID zw+lgONR 序盤か中盤で投げた人多いんじゃないのかね 説明不足+同じようなステージ+同じ敵の連続でやる気が・・・ 110 2009/11/28(土) 16 52 23 ID M+KLm9if 今日買ってきてノーマル5時間ほどやったんだが、これバランスおかしくないか。 どう考えてもアイテム使わなきゃノーコンクリアなんて無理なんだけど、チャプター 中盤だとアイテム使うより1回死んでコンティニューした方がアイテム使わず全回復 できてオイシイってなんじゃそりゃ。 ベヨ側もなんかおかしい。居合いの威力強すぎるだろ… ノリや演出はすごい良いんだけど、肝心のゲームバランスがおざなりというかチグハグ というか。なんだろうな…すごい微妙。 111 2009/11/28(土) 17 59 20 ID Bp55NfLH アイテムあまり意味ないよね PKP居合、百列中佐はバランスぶっ壊してるとは思う ただノーコンクリアできないってのは実力の問題かと思うね 112 2009/11/28(土) 18 23 49 ID M+KLm9if 111 いやそりゃ実力上げればノーコンクリアはできるだろうけど、 ノーマルモードでここまで難しいのはどうなんだと思ったんだ。 いっそのことコンティニューしたらチャプターの初めまで戻される仕様だっ たらアイテムにカネかけるんだけどな…なんかその辺もおかしい。 まあ1週目はコンティニューしまくって武器やスキルにカネ使ってください ってメッセージかもしれんが、どうにもなあ。 最近のゲームにはびこる過剰な親切設計へのアンチテーゼ的なものを 感じなくもないけど少しズレてるっつーかやりすぎっつーか。 まあなんやかんや楽しんでるんだけどね。少し愚痴りたかったんだ。 114 2009/12/02(水) 01 09 27 ID +nHkR5hn 113 こんな糞ゲーにそこまでするかよ普通www よほどの暇人でもなけりゃ一周して終わりだってw 117 2009/12/02(水) 08 07 04 ID G3Lg99ZW 113 ゲームバランスの適当っぷりをユーザーの技術でフォローさせるのってどうなのよ。 格ゲーじゃないんだからさ。 まあそれはいいとして、戦闘直後とかで急にボタン操作要求される場合あるじゃん。 あれ一発で反応できるヤツいんの?なんか来そうだなあと身構えてても間に合った 試しがないんだが。 なんか全体的に操作タイミングがシビアすぎる気がするんだけど、意図的なモンなん だろうか。 118 2009/12/05(土) 10 51 16 ID jI8pF3lK そこそこ面白いとは思ったが、QTEをもう一回やるのが嫌でクリアしたら即売ってきた ボス戦よりもQTEでの死亡多いって、アクションゲームとしてどうよ シューティングもバイクもいらんかったなぁ… 120 2009/12/05(土) 14 33 56 ID sU7QK/q3 ノーマルにあるまじき難度とかはこの際置いとくとして、ラストの空中に浮かぶ床を 何故取り入れたのかが分からん。距離感が分からんで無意味に大変だったぞアレ。 ディレクターは今まで散々3Dのゲーム作ってきたっつーのに、なに素人みたいな 仕様入れてんだアホ。 121 2009/12/05(土) 17 18 27 ID gBewoZ+l そうなんだよね QTEみたいに理不尽な即死はもとより、戦闘以外で死ぬのが大杉 消える床のとこだけで軽く3時間はかかった(´・ω・`) 122 2009/12/08(火) 15 50 09 ID dX4W8gOx 敵がアグレッシブすぎて死ぬのはアクションゲームとしていい調整 だが、それ以外での即死はストレス以外の何者でもない 123 2009/12/08(火) 17 01 35 ID JbnAi5eF そのアグレッシブさをジャンヌにも分けてあげて欲しかった。 なんでアイツひたすら逃げるんだよ。面白いと思ったのかよあのチビハゲは。 124 2009/12/08(火) 22 38 27 ID rJSSGlFN 吸着で歩いててジャンプしたら後ろに落ちるとか頭かきむしりたくなったよ。 ああいうギミックはイライラするだけなのになんで分からないんだろ。 神谷は カプコンじゃないとゲームもろくに作れないようだな。 125 2009/12/08(火) 23 30 53 ID k5FNAGFf ラチェクラでとっくの昔に使い古されたネタなのにな。魔女歩き 背景をぐりんぐりんさせて落下してるように見せるのは最初面白かったけど、しつこすぎ 126 2009/12/10(木) 10 59 11 ID h0gSyKlO 基本的にしついこいんだよな。 ボスキャラの先制攻撃とかも全然面白さに繋がってない。一回だけなら「やられた!」って なるけどほぼ全ボスが先制攻撃してくるおかげでなんか冷める。 とりあえずシネマティックディレクターとやらは給料上げてやれ。 神谷はクビにしとけ。それで丸く収まる。 127 2009/12/11(金) 00 02 53 ID 6qGDjYdF バイク、シューティング、ボス全部、全ての敵がイベント後すぐに攻撃してくる これらが糞なのは認める。 だが他の通常戦闘等はかなり面白い。 128 2009/12/11(金) 12 49 29 ID y5Ctk8N1 神谷がまたブログで言い訳。買った奴が悪い発言 131 2009/12/11(金) 16 02 51 ID +XlR3pci 単調な連打ゲー 133 2009/12/11(金) 18 06 03 ID ONBaxoMW DMC1でよく言われてた駆け引きみたいなものはないな 回避がそのままチャンスになるウィッチタイムのせい DMC1の回避はあくまでチャンスメイクの起点だった かといってウィッチタイム封印すると敵もこっちも好き勝手やってる感じに 137 2009/12/12(土) 12 04 56 ID Jsl9FV2/ バジリオンズの足はどうしてあんなにダサいのだろう 腕みたいなビームでよかったのに・・・ 138 2009/12/12(土) 21 33 09 ID HkhjHecK こんなんでコンボゲーとかウケるわ。 139 2009/12/14(月) 15 16 06 ID r0c7UHKm あれだけ期待されてたのにひどいゲームなんだな 140 2009/12/14(月) 15 19 40 ID hRKoxg6y 大口たたいた割に大したことないなって感じか 141 2009/12/14(月) 15 33 03 ID UyrU+lKv 139 むしろ、誰も期待してなかったのに日本ではよく売れた方だろ 142 2009/12/14(月) 16 59 04 ID CGGWxQWX 141 俺今年の初めから期待してたんですけど…まさかこんなんだとは思わんかった。 143 2009/12/14(月) 18 15 31 ID ZKrW7T5Z 神谷の3Dアクションきたー! とすげぇワクワクしてたけどまぁ、結局期待しすぎてたんだよな 144 2009/12/14(月) 20 01 50 ID A2PR4rMa ヒット作を出してたのは神谷じゃなくてカプコンでしたとさ。 147 2009/12/25(金) 18 41 37 ID PER7OkWA ニンジャガ2を越えられなかったとても可哀想な作品だったとさ。めでたしめでたし。 154 2010/01/07(木) 10 50 41 ID Bi67LiK7 ロードがどうとかいう以前にゲーム自体が糞なことは全然書いてない。こういうところは海外も同じだな。 159 2010/01/19(火) 17 51 23 ID Us8+NZSR ベヨネッタの海外初週順位 フランス 360版 ランク外(6位以下) PS3版 ランク外(6位以下) イギリス 360版 6位 PS3版 14位 オランダ 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) オーストラリア 360版 10位 PS3版 ランク外(11位以下) ニュージーランド 360版 ランク外(11位以下) PS3版 ランク外(11位以下) アイルランド マルチ 11位 デンマーク マルチ 18位 壮絶だな。。。 160 2010/01/19(火) 18 22 30 ID ZEX4iB/X それでも信者は「ジワ売れする!」って信じているらしいよw 164 :なまえをいれてください:2010/02/04(木) 01 38 45 ID 2ds3amwI とにかく見づれー。 カメラも勝手に動くし、敵の攻撃も攻撃なんだかエフェクトなんだか区別つかないの多すぎ。 165 :なまえをいれてください:2010/02/09(火) 16 51 24 ID JLf77WS9 アクションなのにテンポ悪すぎ 各所にQTEがあるしボス戦もQTEに繋ぐだけの作業ゲー チャプター14のシューティングなんて吐き気がした エメラルドグリーンのビームがひっきりなしに飛んでくるから避けようとすると画面一回転 一回の回避じゃ足りないから更に回転かかってわけがわからなくなる 戦闘できる場所なんて実際限られててQTEと変なモンスター召喚してボタン連打させられるだけ もうプラチナのソフトは絶対買わない 166 :なまえをいれてください:2010/02/13(土) 04 17 44 ID 9bHl+oyw 北米でも爆死 ttp //www.analoghype.com/2010/02/january-2010-npd-numbers-are-in/ http //blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2302678.html http //www.nintendoeverything.com/33131/ NPD17位 完全爆死達成 爆死おめでとうございますーw 168 :なまえをいれてください:2010/02/13(土) 06 23 23 ID X/mdve8+ 出荷はともかく 実売は日本のベヨ劣化がわりと売れたぐらいで 各国で悲惨なことになってるし 171 :なまえをいれてください:2010/02/13(土) 08 43 53 ID +Vc80AIA 167 残念だが海外では、小売に押し付けてトンズラはできない 売れ残るなら返品or値下げ分をメーカーが補償 バンナムが派手にやらかしたばかりじゃないか 173 :なまえをいれてください:2010/02/13(土) 13 18 52 ID N7cbxQe1 170 開発費は20億とかいう噂。 広告料だけでもけっこういってるだろうし、9億はないんじゃない? 174 :なまえをいれてください:2010/02/13(土) 13 34 23 ID 29JQrbbr 見事な爆死でした パチパチ 175 :なまえをいれてください:2010/02/13(土) 16 01 48 ID QsIsDnQS 173 20億って例のブログ(自称業界人)でしか出てきてないんだよねえ。 なかみ20億行ってるか?ずいぶんお粗末でスカスカだったじゃん。 10億超えるあたりで、他の大作みたいにもっとパンパンに作り込めるんだけどね 176 :なまえをいれてください:2010/02/13(土) 20 00 57 ID L1rylVV/ ベヨネッタ逝ったぁ~~~ ww 【PS360】ベヨネッタ 北米の売上ではTOP10にも入れず http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1266054379/
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特有用語の予想と説明 この騒動の問題は多岐にわたり、事情に詳しくない方にとって、 理解しがたい、略語や、妙な言葉が多くあります。 断定できる語もあれば、定義が曖昧な語もありますが、参考まで。 用語検索 and or 株式会社 外部の専門家 中村克氏が代表取締役を務める会社。Webサイトにブログがある。 東村山通信 外部の専門家のブログで、第三者的な書かれ方をするエントリ名に付く名称。実態は謎。 一説ではブログ「きっこの日記」での「世田谷通信」を模倣したのではないかという見解がある。 論談 論談TV 投稿サイト。論談は論談TVの前身。主に社会、政治に関する投稿が多数見受けられる。 論談TVに移行し投稿文にコメントを付けることができるようになったらしい。 論談の頃ころから中村氏は熱心に投稿を繰り返している模様。 【村中】 中村克氏が投稿議論サイト論談→論談TVでかつて用いていたハンドル。 氏のネット上でのハンドルは多数あるらしく、まとめWiki「ネットにある本人のHPや足跡」で検証が進められている。 草の根 東村山市民草の根クラブ。朝木直子市議、矢野穂積市議が所属する。 社団法人「小さな親切」運動本部 OLC オリエンタルランド株式会社。TDL,TDSを運営している会社。 ウォルト・ディズニー・カンパニー・ジャパン OLCとは別。ディズニーのDVDなどはこちら。 SV スーパーバイザーの略。役職として一般的には管理者や監督者を指すため、管理・監督する立場であればSVに当てはまるので、 役職名として相対的な社会的地位の基準にはしがたい。 中村氏がOLC在籍時にSVであったとされるが、OLCでのSVはアルバイトを管理・監督する役職らしい。 また中村氏によるSVの説明はこちら。 MDCT 25周年(2008)発行のOLCの社内文書「Making Dream Come True」と誰もが予想したが、 折しも氏の誕生日だとされる夜に「Masaru Don't Cry,Tonight.」という金言であることが判明。 まさに思いやりマインドの賜物と言えよう。 中村氏が好んで用いる用語 ~~マインド 「~~精神」と思われる。主に中村氏が好んで用いる。 思いやりマインド 貧困マインド おもてなしマインド はーとディスク コンサルタントでもある中村氏のキャッチーな造語。滑り子さんによれば"はぁとディスク" 人間に内蔵されている記憶装置。主に感動を記憶する。記憶容量は不明。 はーとディスクが心傷つけポイントで満杯になると、秋葉原や土浦で無差別殺傷事件を起こしたり、マスコミあてに公開質問状を送ってしまうらしい。 もちろん、コンピュータ用語のハードディスクのもじり。 GSSV グランドスラムSV 中村氏によると、あらゆる現場を経験したSVに贈られる称号と自己紹介されている。 私は、東京ディズニーランドで唯一人の「グランドスラムを達成したスーパーバイザー」と称されていました。 外部の専門家 ブログ 「2009年05月02日「最後のパレード」回収に関して」より引用 ちなみに、OLCへの問い合わせした情報によると、そのような呼称、役職は存在しないらしい。 コンプライアンス 辞書によれば法令遵守とある。また、広義に於いて道徳遵守と解釈される場合もある。 中村氏が用いる場合、道徳遵守のようだが、行動がともなかっているかは、大いに疑問である。 ホスピタリティ 辞書によれば来訪者をもてなすこと、とある。 昨今、専門職の現場でも来客への接し方も企業・団体の評価の対象になるという背景がある。 中村氏が用いる場合「(ディズニーの)おもてなしの心」ということっぽい。 余談だが、中村氏は語源を勘違いしているという指摘もある。 2ちゃんねる関連スレッドに現れる擁護派が用いる用語 匿名ネット族 名前があっても街中を歩く時に名札をわざわざぶら下げないのと同様に、 ネット上でIPアドレスやプロバイダの登録情報があるけれど、 わざわざ個人情報をさらしたりせず、ネットを用いる人の総称と思われる。 最パレ 書籍「最後のパレード」と思われる。 ムラツー 滑り子が「詳しくはムラツーで」と言いながら、「ムラツーって何?」と聞いても絶対に答えない。おそらく東村山市民新聞であろうと思われる。 貴女 一般的に二人称女性を指す語。おそらく誤変換だが、以後意図的に使っている様子。 こう呼ばれたユーザーは、しばしば語尾に変化が付くことがある。 このような、「ノリ」を「悪乗り」とするユーザーも少なくないようで、「なれ合いが酷過ぎる」と忠告されたことがある。 しかし、ニュース議論で既に何本ものスレを消化してきているだけに、一定の住人であれば、書き癖からついわかってしまう事情は、 レスがただのテキストではなく、人の発言に他ならない、とも考えられる。 やり過ぎはダメだよw ハンネ (特にネット上で用いる)ニックネームのこと。「ハンドル・ネーム」を略したものらしい。 ちなみに「ハンドル」=あだ名 なので、ハンドル・ネーム(HN)は、「あだ名名前」になってしまう。 この誤用は割合一般的だが、略する場合、ハンドルやHNとすることが多数派で「ハンネ」という略し方は少数派だと思われる。 CO 一酸化炭素の化学記号のことではなく、「カミングアウト(Coming Out)のことらしい。 PC パーソナルコンピューター、ポリティカルコレクトのことではなく、警察車両(Patrol Car/Police Car/ポリすかぁ)のことらしい。 PM 午後のことではなく男性警察官(PoliceMan)のことらしい。なお「パレードまさる(Parade Masaru)」の略という説もある。 カストリ雑誌 『最後のパレード』盗用疑惑・回収問題を取り上げた『創』2009年8月号を主にさすらしい。なお、本来は戦後の混乱期に生まれた語で、三号でつぶれるような低劣な内容の雑誌のこと。 斗い 「たたかい」のこと。戦後の学生運動参加者や新左翼系の人物が好んで使う言葉のようである。なお「斗」は「闘」の略字(中華人民共和国でも使う)。 弁 「弁護士」の略語らしい。「弁当持ち」や「弁天さま」のことではないらしい。 おや、仲間割れですか? 仲間割れしているようなので心配してくださっているらしい。「誰が」仲間割れしているかと問うのは、無粋というものである。 東村山市民新聞に出てくる用語 親創価ネット族 根拠が全くわからないが創価学会員もしくは創価学会に傾倒したブロガーを一方的に指しているらしい。 以前は「匿名ネット族」と表記されていたが、変化してこうなった。ブロガーは個人なので「族」というのも奇妙に思う。 憶測だが「匿名ネット族」という呼称では、大半のネットユーザーを指すことになってしまう為、 反創価学会というスタンスの同新聞としては、創価学会との関連付けをより印象深くしようとしたのではないか、と思われる。 2ちゃんねる関連スレッドで使われることの多い用語 なかむー 書籍「最後のパレード」の筆者にあたる中村克氏のことだろうか? サンク 三区 書籍「最後のパレード」の出版社である株式会社サンクチュアリ・パブリッシング 恐怖新聞 漫画家つのだひろ氏の代表作「恐怖新聞」では、翌日の新聞が届き、読むと寿命が縮む、という設定がある。余談だが、東村山市民新聞のWebサイトの更新日は何故か翌日になっていることが多いらしい。先見の明があるのだろうネ! やのっち 東京都西部にある日本を代表するコメディアンの出身市の、一部市民の声を代表する公人のことらしいが不明。 元学生運動家といわれるが経歴は不明である。ラジオ局や新聞社を持っており、特殊な主張を地元住民のみならず、 ネット住民までにも発信している。趣味は洋蘭と訴訟との噂も。PCでは、かな入力派の疑惑が濃厚? 頭頂部は、ほとんどカッパのように寂しい。 なおぽん 日本を代表するコメディアンが出身した東京西部の市の、任期四年の公僕様といわれるが不明。2代目である。 都議選に立候補した経験あり(当然落選)。恐怖カメラを使いこなせる。一部では、腐女子との噂も。 恐怖カメラ 雪を思わせるようなノット・ギルディ色、裏側は真っ黒のボディを持つ、一般人には使用不可能なカメラ。 モードも多機能だが、普通のデジタルカメラのようには使えない。 「肖像権侵害モード」 (なりふり構わず、強制発行) 「千里眼モード」 (被写体からどんなに離れても、じゃすな構図で撮影可能) 「おだまりっ!モード」 (音も光もなく、密かチックに撮影) 「威圧モード」 (構えただけで、闇フォルダに秘密撮影」 「敵対追尾モード」 (ファインダー越しに敵視する者を強調表示 敵はキーワード入力で設定可能!) 「背景モード」 (被写体の思想信条信仰をクッキリ映し出す 陰謀もバッチリ暴露) 「怒り顔認識モード」 (相手が怒ったり怒鳴るような顔のとき、瞬間を逃さず自動シャッター) 「みつばちモード」 (選挙活動でタダ働きしてくれ、投票にも熱心な草の根信者を見分ける) 「時間よ止まれモード」 (選挙ポスター用の撮影時、10歳若い頃を写してくれるモード) 「ふさふさモード」 (ハゲ散らかした頭でも、なぜか髪が黒々と生えて見えるモード) 「珍風訂正モード」 (ゼリーや人糞に反応、誤字脱字を自動修正。仮想敵もキャラ表示) 「恐怖文字表示モード」 (恐怖新聞のちんプンな反転文字もくっきり) 多摩レイクサイドFM 夜な夜なやのっちが電波ゆんゆんで近隣住民を苦しめる、別名レイプサイドFM。JASRACとは仲が悪い様子。 りんごっこ 林檎 やのっちと同棲している、ひろぽんが保育園設置者の認可保育園。助成金にやのっちが絡んでいるのはミエミエ。 食中毒になった園児の親を責めて退園させたり、キャンディ型チーズで1歳9ヶ月の園児が窒息しかけたり、 やのっち同様何かとお騒がせな雰囲気。 クロダイ 黒鯛 房総半島あたりで行政書士の資格を持つ珍しい魚類だと推測される。 珍風 珍虱 日本の右翼政党、政治団体「維新政党・新風」のことだが、 ここでは主にやのっちの反創価活動に絡む一部の人間(人糞ゼリー氏など)を指す。 すかぁ。 ネットで文章をコピー&ペーストで盗用されないために仕込んだと思われる小細工が、 あろうことか、擁護している本人がコピー&ペーストしていたことを露呈してしまった伝説的なワード。(「すかぁ。の魚拓」参照。) 独特な脱力的語感と、間の抜けた事情も相まって、人気を博す。句点を除いて用いることが主流。 この出来事をリアルタイムに体験した人にとっては、強烈な印象が残っているが、そうでない人もいるので、多様すると煙たがられる傾向がある。 ヨネ 踊り子(滑り子さんとは?を参照のこと)の呼称の1つ。 踊り子の発言の特徴の1つである、語尾にヨ、ネと1文字だけカタカナにすることから。 また、ヨが、ョであることもある。基本的に、ヨ、ネの後に句点はつけないが、つくこともある。 顔が真っ赤だとヨネが付かなくなるという見解もある。 ユ 2009年6月12日(金) 21 56に2ch議論スレに現れた語尾ウィルス。スレのみんなをとりあえず幸せにしてくれユ。 大分のおばあちゃん 盗用の疑惑があるエピソード(33篇中32篇)の中で、著作権が明確なオリジナルの筆者。 友蔵さん 東北地方某県の船宿のご主人。中村克の講演を聞いた犠牲者。内容の無さに思わず目を閉じてしまう。 講演会終了後、温泉宿での宴会に少し色気を出す中村を牽制「やるごどねぇべさ!!」、講師を囲む宴会は中止となる。 その後不満をもった中村はホテルの居酒屋で……「なまはげ達の沈黙」へ続く。 「友蔵」という呼び名は「外部の専門家」で「『ちびまる子ちゃん』のおじいさんのような方」と書かれたことに由来する。 なお、本人を知っていると覚しき方からの情報によれば酒が強く、年齢(70くらい?)より若く見え、 白髪だが(ちびまる子ちゃんのともぞうのように)ハゲてはいないとのこと。 寿司屋ハッスル 週刊新潮の記事となった中村氏の寿司屋で起こしたとされるトラブル。 関連性、信憑性は不明だがニュース速報+で同様の騒動を目撃したというレスもあった。 10,000万~~ 由来は中村氏のブログで「10,000万円札」という紙幣を使った、という記述からと思われる。 なお、「10,000万円札」は実在しないという説に対して、フェムト波動がその存在を明らかにしている。 ~~風~~ 由来は中村氏によって荒らされブログを閉鎖に至らしめたあるブログ上での 中村氏に主張の1つであった「『手打ちうどん』と『手打ち風うどん』の誤表記の指摘、にある。 もっぱら、中村氏の発言と行動の不一致や矛盾、不備など、体裁を装っているが、実際は異なるものに対し用いられる。 例:公開(風)質問状 吉野家 どうやらなかむーは、吉野家が好きらしい。(ブログより推測)ビールは2本までらしい。 と、思いきや! どこぞの新聞の、自らの見落としというミスを、さも他に原因があるように苦し紛れの切り返しをお手本としたもの。 フェムト ブログ「ミハルちっく」に登場する言葉。フェムト波動とも。 友愛 議論スレの一部ユーザーに限っては、これが「友蔵、愛している」と読めるらしい。 人を敬う心が、つい、あふれ出てしまったのであろう。 これ以上は言えないの。ごめんなさい。 あるスレで一時話題の的になったセリフ。もっぱら説明が面倒な時に用いられる。今まさに、俺が使いたい。 はしゃぐぎたい はしゃぐ擬態=反層化を装う層化の手先すべりっこ。由来は議論36幕324より。
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■このページを編集 ●材料 三つ葉 200g程度 ゴマ マヨネーズ ●作り方 ①三つ葉をラップにくるみ、ボウルに入れて約40秒電子レンジにかける。 ②食べやすいサイズに切る。(切る順番は③の後でもOK) ②しんなりしたものを、ゴマとマヨネーズで和える。 ●コメント (1)お弁当のおかずに野菜を入れるときは、水分を出さない工夫が必要。 ここでは、 ①ゴマが水分を吸収する ②マヨネーズはドレッシングに比べて水分が少ない ③電子レンジを使う事がポイント? →電子レンジを使うと、野菜から水分が出にくいの?実験してみます。 (2)三つ葉の変わりにほうれん草もよし。小松菜は泥がついているから微妙かね。 出展:NIKKEI PLUS1 2009/4/4版 ■このページを編集 ■更新日時:2009/04/05 03 55 44 ■登録タグ:いつでも 弁当 菜 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロンドンハーツ禁断芸人の嫁たちが選んだ抱かれたい芸人GP 1位は、ロンドンブーツの田村亮さん 2位は、ペナルティのヒデさん 3位は、ガレッジセールのゴリさん 4位は、ガレッジセールの川田さん 5位は、ナイツの土屋さん 6位は、おぎやはぎの矢作さん 7位は、千原兄弟の千原ジュニアさん 8位は、品川庄司の庄司智春さん 9位は、ブラックマヨネーズの小杉竜一さん 10位は、おぎやはぎの小木さん 11位は、FIJIWARAの原西さん 12位は、ナイツの塙さん 13位は、FIJIWARAの藤本 14位は、次長課長の河本さん 15位は、有吉弘行さん 16位は、ペナルティのワッキーさん 17位は、アンタッチャブルの山崎さん 18位は、ブラックマヨネーズの吉田さん 19位は、ノンスタイルの井上さん 20位は、カンニングの竹山さん
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第一回リンク窓対リトル・マック窓対抗戦日時と場所 ルール オーダー 試合結果 動画 コメントはこちら 第一回リンク窓対ベヨネッタ窓対抗戦 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (top.jpg) 日時と場所 2016/5/7(土) 21 00 場所WiiUアズゥレ氏「ニコニコ生放送」にて 配信 SSB4-AzU 3DS鮫木氏「器用貧乏ファルコさん / タミスマ」にて配信 0791-5460-3317 ルール 形式:対抗戦 競技ルール:星取り 人数WiiU:6名 3DS:3名 試合ルールストック:2 制限時間:6分 ステージ終点 各種終点化 戦場 すま村(WiiUのみ) 村と街(WiiUのみ) カウンターステージ:有り サドンデスタイムアップになった時点の、蓄積%が低いプレイヤーの勝利。蓄積%が高いプレイヤーが自発的に落ちてください。 同%の場合もしくはタイムアップ以外でサドンデスが発生した場合、ゲームに従いサドンデスを行ってください。 オーダー リンク窓WiiU竹ちゅん ニコリン おしお 平郎 ドガス めいき 3DSれじん まるごと ゼルへい ベヨネッタ窓WiiUアズゥレ サザ. らーる ベクター クリスタル ぴこぱー 3DSトワルナ りょうやー 赤嬉八 試合結果 順位 名前 動画 第一回リンク窓対リトル・マック窓対抗戦1 第一回リンク窓対リトル・マック窓対抗戦2 第一回リンク窓対リトル・マック窓対抗戦3 第一回リンク窓対リトル・マック窓対抗戦エキシビション コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『囀る鳥は羽ばたかない1』コミックス発売記念 複製原画展のお知らせ 1月30日発売のihr HertZ Series『囀る鳥は羽ばたかない 1』(ヨネダコウ/著)の 発売を記念して複製原画展が開催されます。 貴重なこの機会に、ぜひ足をお運びくださいませ。 開催店舗:喜久屋書店 漫画館 京都店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜平成25年2月28日(木) 住所:〒604-8045 京都府京都市中京区寺町蛸薬師下ル円福寺前町270 電話:075-254-3555 営業時間:10:00〜20:30 開催店舗:紀伊國屋書店 阪急32番街コミックハウス店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜平成25年2月28日(木) 住所:〒530-0017 大阪府大阪市北区角田町8-47 グランドビル30F 電話:06-6372-6491 営業時間:10:30〜21:00 開催店舗:ジュンク堂書店 池袋本店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜1ヶ月程度 住所:〒171-0022 東京都豊島区南池袋2-15-5 電話:03-5956-6111 営業時間:10 00 - 23 00 開催店舗:書泉ブックマート 開催日程:平成25年1月30日(水)〜1ヶ月程度 住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1-21-6 電話:03-3294-0011 営業時間:10:30〜20:30(日・祝 〜19:00) 開催店舗:福家書店 新宿サブナード店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜1ヶ月程度 住所:〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町1 サブナード1号 電話:03-3350-5539 営業時間:10 00 - 22 00 下記サイトより前文引用させていただいています。(2013) http //www.bs-garden.com/popup.php?info_id=00000182
https://w.atwiki.jp/twitteringbird/pages/118.html
『囀る鳥は羽ばたかない1』コミックス発売記念 複製原画展のお知らせ 1月30日発売のihr HertZ Series 『囀る鳥は羽ばたかない 1』 (ヨネダコウ/著)の発売を記念して複製原画展が開催されます。 貴重なこの機会に、ぜひ足をお運びくださいませ。 開催店舗:喜久屋書店 漫画館 京都店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜平成25年2月28日(木) 住所:〒604-8045 京都府京都市中京区寺町蛸薬師下ル円福寺前町270 電話:075-254-3555 営業時間:10:00〜20:30 開催店舗:紀伊國屋書店 阪急32番街コミックハウス店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜平成25年2月28日(木) 住所:〒530-0017 大阪府大阪市北区角田町8-47 グランドビル30F 電話:06-6372-6491 営業時間:10:30〜21:00 開催店舗:ジュンク堂書店 池袋本店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜1ヶ月程度 住所:〒171-0022 東京都豊島区南池袋2-15-5 電話:03-5956-6111 営業時間:10 00 - 23 00 開催店舗:書泉ブックマート 開催日程:平成25年1月30日(水)〜1ヶ月程度 住所:〒101-0051 東京都千代田区神田神保町1-21-6 電話:03-3294-0011 営業時間:10:30〜20:30(日・祝 〜19:00) 開催店舗:福家書店 新宿サブナード店 開催日程:平成25年1月30日(水)〜1ヶ月程度 住所:〒160-0021 東京都新宿区歌舞伎町1 サブナード1号 電話:03-3350-5539 営業時間:10 00 - 22 00 ※この複製原画展に関するお問い合わせは、各書店様にお願いいたします。 以下のサイトより全文引用しています。 http //www.bs-garden.com/popup.php?info_id=00000182
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/2753.html
【タイトル一覧】 神々の悪戯(あそび) 神々の悪戯 InFinite (FD) ・神々の悪戯(あそび) 簡易紹介 これは様々な神話の神々が集う世界のお話。 神話の代表である神が集まり、何やら相談をしている模様。 どうやら神々の中には「人間嫌いの問題児」がいるよう。 神は人間を愛し、人間から崇拝されなければいけない存在。 現在の神と人とのつながりの稀薄性は憂うべきこと……。 その現状を打破するため、人間に真似て「学び舎」を作り、そして人間の少女を1人選んで 問題のある神々に「人間」とは何か、「愛」とは何かを教えるようにと命じたのだった。 主人公は神々の集う学び舎で彼らと生活することに……。 データ 製品画像 公式サイト あり 発売元 株式会社ブロッコリー 開発元 日本一ソフトウェア ジャンル 運命の糸を紡ぐ-Love is pain ADV 対応機種 PSP 発売日 2013年10月24日 価格(税込) 通常版:6090円、初回限定版:8190円 廉価版 なし キャラクターデザイン カズキヨネ シナリオライター 武口碧、エッジワークス(桜葉ユウ、星絵里子) 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 草薙結衣(声:なし) ※苗字固定/名前変更可能 攻略対象 アポロン・アガナ・ベレア(声:入野自由)ハデス・アイドネウス(声:小野大輔)戸塚月人(声:上村祐翔)戸塚尊(声:豊永利行)バルドル・フリングホルニ(声:神谷浩史)ロキ・レーヴァテイン(声:細谷佳正) サブ攻略対象 アヌビス・マアト(声:梶裕貴)トト・カドゥケウス(声:森川智之) 備考 CERO:B 該当するキーワード ファンタジー世界、学園もの、異世界トリップ、ノベルゲームミニゲームあり、アニメ化作品 ・神々の悪戯(あそび) InFinite 簡易紹介 「神々の悪戯」のファンディスク。 サブキャラだった4人がメイン攻略対象になっている。 データ 製品画像 公式サイト あり 発売元 株式会社ブロッコリー 開発元 日本一ソフトウェア ジャンル 運命の糸を紡ぐ-Love is pain ADV 対応機種 PSP、Vita 発売日 2016年4月21日 価格(税込) 通常版:6,264円、初回限定 夢幻の箱:8,424円、DL版:6,264円 廉価版 なし キャラクターデザイン カズキヨネ シナリオライター 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 草薙結衣(声:なし) ※苗字固定/名前変更可能 攻略対象 ディオニュソス・テュルソス?(声:野島裕史)戸塚陽?(声:内田夕夜)トール・メギンギヨルズ?(声:杉山紀彰)メリッサ?(声:関智一) サブ攻略対象 アポロン・アガナ・ベレア(声:入野自由)ハデス・アイドネウス(声:小野大輔)戸塚月人(声:上村祐翔)戸塚尊(声:豊永利行)バルドル・フリングホルニ(声:神谷浩史)ロキ・レーヴァテイン(声:細谷佳正)アヌビス・マアト(声:梶裕貴)トト・カドゥケウス(声:森川智之) 備考 CERO:D(17歳以上対象) 該当するキーワード ファン向け 乙女@神々の悪戯 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 07 32 16.62 ID nkF4gH8K 購入しました …なんというか、うん。予想通りの出来でした。 バレ控えめに書くと エピソードは、神様なのに○○なんだ的なギャップ萌えがやたら多いので先が読める。 主人公が素直を通り越してアホなのが気になった。拉致監禁の被害者なのに犯人に従いすぎ 日本神様が某薄桜鬼と被る台詞、イベントに見えて苦笑。斉藤と平助の連想不可避 ゼウスに従う日本の神様に違和感 クイズがネタバレしまくるという斬新な仕様 箱庭モードがスマホゲー、シナリオ進めたい人には邪魔なだけ 共通ルートのシナリオが頭に入ってこない 自分は、神様に恋する抵抗感が消えませんでした。 記憶を無くしていて実は神だったみたいな感じが良かった。 神化も主人公に本当の姿を見せるにしては、あんまり大差ないような… 学園生活をさせるという理由も強引というか、設定のためにそうしただけ それにしては生徒全員で協力することもほぼなく、何のための集団生活なのか 人間の女の子が可愛そうな生け贄にしか見えない。 なんで、主人公が選ばれたのかは、意外にちゃんとした理由が用意されているんですが、 感動する前に、それも理由と動機が強引だなと思ってしまいました。 92 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 16 04 16.32 ID zV9q68En 少し進めて気になったのはやっぱり地の文が堅すぎてときどき違和感ある システム面は神話クイズの難易度変更、キーコンフィグ、チャプター選択あり バックログからのシーンバックはなかった エクストラは誰かのルートクリアしないと出ないみたいでスチル枚数はわからない 97 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 16 19 16.84 ID z9ZuVWkS [1/2] ハデスルートコンプ! スチル 12枚でした もう少し欲しかった ED数は4 恋愛成就したのは1つのみ ストーリーはあっさりめ。ただリップ音が・・・もう少し静かでもいいのに。 98 名前:97[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 16 21 47.34 ID z9ZuVWkS [2/2] 主人公は環境に順応しすぎなのが気になったけど 良い子だと思った 99 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 16 29 20.69 ID IRJVZYrZ 97-98 乙乙 主人公いい子なのはよかった しかし4つもEDあって恋愛成就ED1つてちょっと悪い予感が 100 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 16 33 11.05 ID /YHsXp91 宿命ルートと恋愛ルートにまず別れるからね EDは各二つで恋愛はたぶん片方悲恋なんじゃないかな 109 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 18 46 13.22 ID DqQB40iS 神々はdebut と同じライターと聞いた キャラ萌えとヨネ絵で萌えられたらいい方ってとこかな… うたプリで耐性出来てれば楽しめるか 110 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/24(木) 18 49 35.63 ID jK5yWJSd アナログパッドでセーブが選べるのはよかったよ…うん。 166 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 07 26 50.92 ID nEzBJRrp 夜しかやる時間ないけど寝落ちしそうになった 自分は思った以上につまらなかったかな 良いところ 声優さんの演技は部分的によい バグが今のところ無い + 悪いところ ※ネタバレ注意 (左の+ をクリック) 悪いところ 展開激しいのに背景変わらないまま進行。運動会で「さて勝負がはじまった」とナレーション的な文字が入るが立ち絵のまま。始まってねぇえええ シナリオが難しい言い回しがくどく頭に入ってこない箇所が多い。 意味のない選択が多い 箱をどうしますか?開ける、持ち上げる…みたいなの どんな行動しても絵の変化なし アホな神化。主人公「遅刻しそう~」→あるキャラ神化「君も飛んでごらん」私「え!?」 既出だけど某キャラが○○にそっくり。部活でわざわざ剣道させる「斬るか斬られるかだ」 神様がそんなこと言うの?? 覚悟はしていたが、冒頭からして鳥居にゼウスからの贈り物という滅茶苦茶な和洋折衷ぶり 背景が手抜きで下手。刑務所か進撃の巨人の壁のようなそびえる校舎。 神様に憑依された少年青年たちにするとか、もっと工夫できたと思う。 人間ですらない神様そのまんまと、無理に人間が恋愛する必要ないよね?という矛盾あるし やっぱり他国や土地の神様を冒涜してるようで不謹慎でなんか嫌な気持ち最後まであったな シナリオの短さ、スチル量、手抜き商品なのも気になった 174 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 11 28 45.63 ID oW6EOM+U また主人公置いてきぼりか… 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/10/25(金) 13 07 55.32 ID EoLgtf8t [4/6] 174 6種類くらいあるEDのなかで、一つあるね。 唐突に 主人公いらないぞ!wってやつが。 さあ、仲間と走り出すぞ!みたいなw いいんじゃないかな、平和で…うん… コメント欄 名前 コメント
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【基本情報】 キャラクター名:[[アルベール・シュバイツァ]] 種族 :ヒューリン 性別/年齢:21/男 メイン/サポート: ウォーリア/ヴァイキング キャラクターレベル:12 出自/特徴・効果 :特殊な一族/ヴァイキング 境遇/運命 :出奔:狭い陸地で満足しねぇぜ!/波瀾万丈:へっ…面白くなってきやがった! 追加出自/特徴・効果 :精力旺盛/絶倫 【コンセンサス】[1(嫌い)~3(普通)~5(大好き)](事故防止の為、記入願います) 設問1.自PCの妊娠 ・3:アリだけど、有り得ないヨネ!?w 設問2.獣姦/モンスター姦 ・5:どんとこーい。来ないかモー。 設問3.自PCのモンスターのハーフ受胎 ・3:母体にはなれませんが…まぁ。 設問4.自PCの強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]) ・3:一時的なものならば無問題デス。 設問5.自PCの堕落/邪悪化 ・3:否定はしません。 設問6.禁止シチュ列挙 ・スカ系、グロ系、猟奇系列かしら。後は…同性絡みは苦手。 設問7.希望シチュ列挙 ・いかんせん男ですからねー。まぁ、なんでもこーいです。 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 22 7 2/ ――― 9 器用 21 7 1/ 1 ――― 9 敏捷 12 4 1/ 1 ――― 6 知力 8 2 ―/ ― ――― 2 感知 9 3 ―/ ― ――― 3 精神 15 5 1/ ――― 6 幸運 9 3 ―/ 1 ――― 4 HP/MP:97(+50)/63(+100) フェイト :10 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 9+2 -2 +1d ――― 9(3D) 攻撃力 0 +15 ――― 15(2D)(+52)(+3) 回避判定 6 ――― ――― ――― 6(2D) 物理防御力 0 +25 ――― ――― 25 魔法防御力 6 +18 ――― ――― 24 行動値 9 +1 ――― ――― 10 移動力: 15(+25+15)m 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《ギフト》 1 DR直前 なし 自身 なし ― 《メイク・ラヴ》 1 パッシブ なし 1体 なし 5 《ボルテクスアタック》 10 DR直前 なし なし 武器 ― 《カバーリング》 1 DR直前 なし 単体 至近 2 《アイアンクラッド》 5 DR直後 自動 自身 なし 4 《カバームーブ》 2 DR直前 なし 単体 20 4 《スピアマスタリー》 1 パッシヴ なし 自身 なし ― 《シールドスラム》 1 パッシヴ なし 自身 なし ― 《ファミリア》 10 パッシブ なし 自身 なし ― 《ガーディアン》 1 DR直後 なし 1体 20 ― 《インテンション》 10 パッシブ なし 自身 なし ― 《インデュア》 1 特殊 なし 自身 なし 6 《セルフプライド》 10 SU なし 自身 なし ― 《アクアスタンス》 1 SU なし 自身 なし 7 《スキップジャック》 1 マイナー なし 自身 なし 5 《スイミング》 5 パッシブ なし 自身 なし ― 《バーストブレイク》 10 メジャー なし 範囲 なし ― 《クイックライディング》 1 マイナー前 なし 自身 なし 3 《アラウンドカバー》 1 DR直前 なし 範囲 参照 6 《ラッシュ》 1 メジャー 命中 単体 至近 6 《スティールクラッド》 1 DR直後 なし 自身 なし ― 《レッドラグ》 1 効果参照 精神 単体 なし 5 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :Dスピア 16 -2 +15 ――― ±0 左手 :Sガード 8 ―― ――― +6 魔防+4 頭部 :眼帯(SH) 8 ―― ――― -1 +7 -2 ――魔防+3 胴部 :Mチェイン 7 ―― ――― +1 +10 ―― ――魔防+5 補助 :太陽の腕輪 1 ―― ――― ――― +2 ―― ――【器用】+2 装身 :女神のネックレス 魔防+4 合計 / ―― ――― ――― ――― ―― ―― 【所持品】 重量 解説 轟乱戟 倉庫から拝借中。 小竜ノワール(名馬相当) 冒険者セット 5 セレスチャルヘルム 8 マジカルチェイン 7 倉庫から拝借中。 ベルトポーチ 1 黒のコイン 1 (黒の旅団の証)・アクセサリー相当で(30G) 合計 / 所持金 84G 【設定】 狭い場所に捕われるのを良しとせず出奔。陸地などより広い海を我が家に! そんなこんなで海賊団『黒の旅団(通称ノワール)』の頭領に。 帝国良民の財産には手を出さず、敵国の商船、悪徳商人・貴族の商船に狙いを絞った海賊。義賊義賊。帝国に縛られるのを良しとはしないが、指名手配の悪党の追討等、義に通じる依頼はこなしていた。 よってグラン=オーガスの海賊団とは絶好調敵対関係。しかし、嵐の結界に巻き込まれてこの島に。他の仲間を見つけること、そしてこの島から脱出する事を目的に、ベースキャンプに厄介に。 馬鹿なので細かい事は副頭領の仕事。馬鹿な事すると撃たれます(だくだく 黒の旅団の象徴でもある、黒い小竜【ノワール】を連れ歩く。 「なんで海賊やってるか?んなもん…カッコいいからだ!!」 「拮抗した奴との勝負を分ける最後の要因はな…どっちが熱いかだ!」 CL1…《カバーリング》《アイアンクラッド:SL1》《アクアスタンス》 CL2…《スキップジャック:SL1》《スイミング:SL1》 CL3…《ガーディアン》《アイアンクラッド:SL2》前にサモナーにCC CL4…《インデュア》《カバームーブ》前にモンクにCC CL5…《クイックライディング》《アイアンクラッド:SL3》前にニンジャにCC CL6…《アイアンクラッド:SL4》《カバームーヴ:SL2》前にヴァイキングにCC CL7…《アイアンクラッド:SL5》《スイミング:SL2》 CL8…《スイミング:SL3》《スピアマスタリー》 CL9…《プロヴォック:SL1》《スイミング:SL4》 CL10…《シールドスラム:SL1》《スイミング:SL5》 CL11…《ラッシュ》《アラウンドカバー:SL1》 CL12…《スティールクラッド》《レッドラグ》 コネ…モナ・リスペー(副頭領) …小[[テレーズ]] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Alberl.jpg)
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初出誌:リブレ出版「MAGAGINE BE×BOY」2008年07月号 単行本:NightS (ビーボーイコミックスデラックス) 大洋図書 2013.02.09 720円 ISBN-13 978-4799712528 1 感情スペクトル 初出誌:「MAGAGINE BE×BOY」2008年07月号(2008.06.07発売)P363〜403 40P センターカラー3P 630円 ASIN B0019RGWM8 【主な登場人物】 久郷(くごう):高校生。彼女がいる。クールで気遣い上手。 仲屋(なかや):久郷と同級生。天真爛漫で誰にでも人気がある。 笛吹(うすい):久郷と同じ高校、違うクラス。繊細で大人しそう。 【あらすじ】 隣のクラスの顔の綺麗な奴は、俺がツルんでる友人にいつも恋する熱視線。 お前の恋に協力してやる、と持ちかけたのは自分なのに、どうしてだか心がざわざわして---。 自然と惹かれてしまう…男子高校生の恋の始まり。 【コメント】 高校生モノ。なんとなく青春トライアングル。感情をセーブしているようで、実はあまりセーブできていない(笑)3人。初々しさと気恥ずかしさすらも感じ、まさに光り輝き反射するスペクトル。また、仲屋の登場によってシリアスにならずコミカルな展開になっている、意外と(?!)存在の大きいキャラ。 ヨネダ先生twitterにて、高校生モノ(学生モノだったか…?)がだんだん描きにくくなってきた…といった内容の発言もみられたが(2011.11)、機会があればまた読んでみたい。「感情スペクトル」も続きがあればぜひ拝読したい作品。 【その他】 英語版 (Kanjou Spectrum)がamazonよりKindle配信されています(2012.02.01〜)。 仏語版 「MAGAZINE BE×BOY」vol.14(2012.04.25)に掲載されているとのことです。先生が8月初旬にツイートされていました。現物確認はしておりませんので、詳細は不明です。 ←前「 Don t stay gold 」 「 寄る辺無き者 」次→