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お知らせ詳細 2013/8/14 12 00 【お知らせ】おみせにて新アイテム入荷 『動物物語』をご利用頂き、誠にありがとうございます。 『おみせ』の新商品を紹介させて頂きます。 今回入荷されたアイテムは ◆エレメントボール【湖畔】 ◆エレメントボール【檎】 ◆フラミンゴハルパーのレシピ の3種となっております。 ◇『エレメントボール【湖畔】』『エレメントボール【檎】』は使用することでボスが出現するアイテムです。 現れたボスはマイページに一定時間出現し続けます。 マイページに出現したボスは、冒険フィールドや集会所で現れるボスと違い、 アイテムを使用した人とそのともだちのみ戦うことができます。 『おみせ』>『便利アイテム』>『ボス出現』 『おみせ』>『レシピ』 よりお買い求めいただけます。 冒険フィールドや集会所に現れるボス同様強力なのでしっかり準備をして挑んでみてください。 今後とも『動物物語』を宜しくお願い申し上げます。
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7/24 定期メンテナンス終了のお知らせ 7/24 17 30 7月24日14 00~17 30まで、定期メンテナンス作業を行わせていただきました。 このメンテナンスにあわせ、以下の実装を行いました。 ■ドロップアイテム追加 太古の湿原へドロップアイテムを追加いたしました。 ■ガチャアイテム追加 ガチャ第31弾 一次職用 ■レアアイテム └金のカチューシャ 全職 LV23 防+10 HP+15 全ステータス異常無効 └???????? └?????????? └?????????? ■合成レシピの名称変更 下記の合成レシピ名を変更いたしました。 「ミックスジュース(生成)」 「古代の秘儀(開錠)」 「パレスナイトアーマー(生成)」 「Rグラップアーマー(生成)」 「グリーンハントベスト(生成)」 「ファングフォーム(生成)」 「セイントサリアル(生成)」 「紅蓮の法衣(生成)」 「コルセアリング(生成)」 「パイレーツリング(生成)」 今後とも携帯ゲームオンラインを、何卒よろしくお願いいたします。 携帯ゲームオンライン運営
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基本的に攻撃力の低い方から並んでいます 錆びた短剣 レア度:白 N[死],攻1,命90c5s5,重1 死者の怨念を刀身に纏う短剣 耐久:10 入手:? ダガー レア度:白 G[無],攻1,命90c5s5,重1 耐久:20 入手:ブルーリグワード村 サバイバルナイフ レア度:白 G[無],攻3,命95c5s5,重1 敏+1 耐久:21 入手:ブルーリグワード村 HQダガー レア度:白 F[無],攻4,命95c8s8,重1 耐久:30 入手:?(青の塔),鍛冶技能基礎 バイカル製ナイフ レア度:白 G[無],攻5,命78c5s5,重2 耐久:27 入手:山賊×6(山賊の砦) 光精の短剣 レア度:白 N[光],攻5,命90c5f5,重1 魔具 耐久:20 入手:レシピ「光精の短剣」(初級錬金術12) 炎の短刀 レア度:青 N[火],攻5,命90c5f5,重6 魔具 耐久:永久 入手:ブルーリグワード村教会
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7/23 定期メンテナンスのお知らせ 7/23 17 30 7月24日14 00~18 00まで、定期メンテナンス作業を行わせていただきます。 このメンテナンスにあわせ、以下の実装を行います。 ■ドロップアイテム追加 太古の湿原へドロップアイテムを追加いたします。 ■ガチャアイテム追加 ガチャ第31弾 一次職用 ■レアアイテム └金のカチューシャ 全職 LV23 防+10 HP+15 全ステータス異常無効 └???????? └?????????? └?????????? ■合成レシピの名称変更 下記の合成レシピ名を変更いたします。 「ミックスジュース(生成)」 「古代の秘儀(開錠)」 「パレスナイトアーマー(生成)」 「Rグラップアーマー(生成)」 「グリーンハントベスト(生成)」 「ファングフォーム(生成)」 「セイントサリアル(生成)」 「紅蓮の法衣(生成)」 「コルセアリング(生成)」 「パイレーツリング(生成)」 今後とも携帯ゲームオンラインを、何卒よろしくお願いいたします。 携帯ゲームオンライン運営
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ヴァンパイアの古城 必要Lv1~ (イージー) 2011年10月18日~11月15日 年に一度の謎めいた集会が開かれているというヴァンパイアの古城。一通の手紙に招かれやってきたこの城で、予期せぬ冒険が・・・!? ヴァンパイアハンターのアイテムをGETしよう! ☆クリアボーナス 10回 ・ダンピールの魔力の結晶 ・ レシピのステータス(通常1枚) 最大5枚まで重ね可能 POW DEX INT CHA LUK 上半身 (ハンティングマント) 下半身 (ハンティングパンツ) 靴 (ハンティングブーツ) Vハンターのレシピ(火)レッド 重ねPOW+1 +4 〃 (風)グリーン DEX+1 +4 〃 (水)ブルー INT+1 +4 〃 (地)ゴールド CHA+1 +4 〃 (光)ホワイト +5 1 1 1 1 1 〃 (闇)ブラック LUK+1 +4 1 3 真のVハンターのレシピ(火) 重ね同上 +6 5 1 〃 (風) 〃 +6 5 1 〃 (水) 〃 +6 5 1 〃 (地) 〃 +6 1 5 〃 (光) +7 1 1 1 1 3 〃 (闇) 〃 +6 1 5 上位(装備)レシピ(光)×5+ダンピールの魔力の結晶 +16 2 3 3 3 5 上位(装備orハット)レシピ(光以外)×5+吸血鬼殺しの〇〇= +12(特化部+11) 頭 (十字架ハット) 十字架ハットのレシピ(火) 〃 (風) 〃 (水) 〃 (地) 〃 (光) 〃 (闇) 真の十字架ハットのレシピ(火) +6 5 1 〃 (風) +6 5 1 〃 (水) +6 5 1 〃 (地) +6 1 5 〃 (光) +7 1 1 1 1 3 〃 (闇) +6 1 5 レッドブラッド 各色の「ブラッド」アイテムとレシピを合成することで、強化版のレシピを作りだすことができます。 「ブラッド」は強化版レシピに強化するだけでなく、対応する色にカラーリングを変更します。 グリーンブラッド ブルーブラッド イエローブラッド ホワイトブラッド ブラックブラッド 吸血鬼殺しの鉄アレイ POW+2 吸血鬼殺しの十字架 DEX+2 吸血鬼殺しのレクチャー本 INT+2 吸血鬼殺しの香水 CHA+2 吸血鬼殺しの壺 LUK+2 ダンピールの魔力の結晶 「Vハンターのレシピ」「真のVハンターのレシピ」で合成する際に加えると全ステータス+1される ※「吸血鬼殺し~」のアイテムと同時に使用することはできません。 ※十字架ハットの合成時には使用することはできません」 右手 クロスガン・右手用or左手用(ブロンズ) +6 4 2 左手 +7 6 1 クロスガン・右手用or左手用(シルバー) +6 4 2 +7 6 1 クロスガン・右手用or左手用(ゴールド) +6 4 2 +7 6 1 +9 9 右手 クロスソード(ブロンズ) +6 6 +6 5 1 +7 1 2 2 2 クロスソード(シルバー) +6 6 +6 5 1 +7 2 2 2 1 +9 9 クロスソード(ゴールド) +6 6 +6 5 1 +7 2 2 2 1 他 石の錬成具 鉄の錬成具 銅の錬成具 銀の錬成具 金の錬成具 上転の霊薬 虚ろの丸薬 麗しの香水 錬金術の粉 綺麗な糸 七色織物 七色の宝石 玉鋼の欠片 戦人の牙 戦人の骨 幻獣の毛皮 神秘の枝 太陽の花
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第1週目 イベント ■学園 └アトリエでサルファ良好イベント 第2週目 課題 ■学園 ├サブイベント「積極的なニケ」 ├サブイベント「不思議な光」 ├学生課で【紋章学Ⅱ】or【戦闘学Ⅵ速度】or【調合学Ⅸ応用】or【戦闘学Ⅶチェーン】を受講 └ここでは紋章学Ⅱを選択 ■マナ遺跡・下層中枢 ├入り口付近で紋章を2つ調べるとイベント └最奥で紋章を調べるとイベント ■学園 ├ヴェインたちの教室で教頭と会話 ├「学園を空中に浮かしている」を選択 ├「学園全体のマナの力を増幅させている」を選択 └「マナ」を選択 課題 紋章学Ⅱ 場所 マナ遺跡・下層中枢 詳細 3つの紋章を探して解読せよ! 評価 想定完了時間:10時間 支給品 エクセリフュール×3,ネクタルスーパー×3 第3週目 課題 ■学園 ├学生課で残りの講義から1つ選択して受講 ├ここでは調合学Ⅸ応用を受講 ├アトリエでエリキシル剤を調合 └学生課の受付と会話で「提出する」を選択 課題 調合学Ⅸ応用 場所 アトリエ 詳細 究極の霊薬を調合せよ! 評価 エーテル値が高いと高評価! 支給品 無し 第4週目 課題 ■学園 ├イゾルデの決意イベント ├学生課で残りの講義から1つ選択して受講 └ここでは戦闘学Ⅶチェーンを選択 ■風の回廊・深淵 ├ニケと会話で「大丈夫」を選択 └サイレントホーンと戦闘 ■学園 └ヴェインたちの教室でゼップルと会話 課題 戦闘学Ⅶチェーン 場所 風の回廊・深淵 詳細 標的を極限の連続攻撃で倒せ! 評価 連続Hit数で評価アップ! 支給品 リフュールオール×3,ネクタルスーパー×3 ※補足 本来なら課題だが,必要単位を満たしていれば自由時間となります 1回の攻撃での連続Hit数なので,前線キャラの必殺技Hit数+サポートキャラ1の攻撃Hit数+サポートキャラ2の攻撃Hit数+ヴェインのヴァリアブルストライクで連続Hit数を出して下さい(32Hitで「良」,34Hitで「優」となる) 連続34Hitの手順 キャラ名 アンナ(前衛) フィロ(後衛) ムーペ(後衛) ヴェイン(後衛) 技名 乱撃・刹那舞幻刀 サポート攻撃 サポート攻撃 ヴァリアブルストライク 第5週目 課題 ■学園 ├学生課で最後の講義を選択して受講 └ここでは戦闘学Ⅵ速度を受講 ■時計塔 └暴れキノアラと戦闘 ■学園 └ヴェインたちの教室でロルと会話 課題 戦闘学Ⅵ速度 場所 時計塔 詳細 標的を倒せ! 評価 ??? 支給品 リフュールオール×3,トランキライザー×3 ※補足 本来なら課題だが,必要単位を満たしていれば自由時間となります 暴れキノアラに逃走される度に評価が下がりますので,1回で撃破すると「優」になります 第6,7週目 自由 ■学園 ├学生課でアルバイトを受ける └キャラクエストを行う アルバイト 田舎にキングを ■学園 └男子寮にいるロニーにキングマグを渡す アルバイト 人生の命題 ■学園 └食堂にいるカロリーナにスウィーツランドを渡す アルバイト 俺様と爆弾 ■学園 └購買部にいるハゲルにうにゴットを2個渡す アルバイト 錬金術の極意を ■学園 └アタノール室にいるモリッツに金塊を渡す アルバイト 卒業式の準備 ■学園 └教員室にいるロルにフェリオス星団儀を渡す アルバイト 雪舞いし乙女 ■竜の墓場・原初の穴 └スノウメイデンを撃破 アルバイト 奈落からの使者 ■旧校舎・閉鎖区域 └強力な軍勢と連戦 連戦 敵 1回戦 ムーンフラワー,でかぷに,オールドゼロ 2回戦 ヘリオン,オーブ,コボルト忍者 3回戦 ストーンパペット,イビルゲイズ,ドラゴニュート 4回戦 ミストレス,ナイトウォーカー 隠しアルバイト 妖しのシッポ ■高台 └ナインテールを撃破 隠しアルバイト バランス・カオス ■マナ遺跡・下層中枢 └調停者を撃破 キャラクエスト フィロとの約束 ■学園 ├アトリエでグンナルにレッドスープ,レヘルン,健康菜々を渡す └アトリエ廊下でフィロと約束イベント キャラクエスト ニケのコンサート ■学園 ├アトリエでニケの号泣イベント ├アトリエでグンナルに巨大木片×5,黒土×5,プループ鉛石×5を渡す └見張り生徒A,見張り生徒Bと戦闘 キャラクエスト パメラとの約束 ■学園 ├教員室でゼップルと会話でイベント ├アトリエ廊下でパメラの逃走イベント ├校庭で痴漢容疑イベント └アトリエでグンナルにワシリーサの人形を渡す キャラクエスト グンナルの悪の組織 ■旧校舎 ├不良生徒(男),一般生徒×2と戦闘 ├途中で四天王×4と戦闘 ├階段を上がると悪の総司令官,不良生徒(男)×3と戦闘 └セーブポイント先でグンナルと戦闘 キャラクエスト ロクシスの挑戦状 ■学園 ├錬金術対決イベント ├アトリエでグンナルにキュアポットを渡す ├格闘対決イベント └校庭でロクシスと戦闘 キャラクエスト アンナとの約束 ■竜の墓場・天の道 └アンナと戦闘 ■高台 ├セーブポイント先でアンナの稽古イベント └ホッフェンの木でアンナと戦闘 キャラクエスト ムーチョ襲来 ■生きし森 └ムーペとムーチョのイベント ■学園 ├アトリエでムーチョ襲来のイベント └ムーチョと戦闘 ※補足 アルバイトを一通り終わらせると2つの隠しアルバイトが学生課の掲示板に出現します。 また仲間の1人と最後のキャラクエストを行うことができ,ムーペ以外の仲間とは5回目,ムーペは4回目のキャラクエストとなります。 最後のキャラクエストを行った相手とのエンディングになるので,セーブデータを残しておけば全員分のエンディングを見ることが可能です。 第8週目 イベント ■学園 ├アトリエでイゾルデとイベント ├アトリエ廊下でイゾルデと校長のイベント └資料館・未整理地帯にいけるようになる ■資料館深部 └奥のワープゾーンを調べる ■資料館・未整理地帯 ├フィロたちとイベント ├セーブポイント先でイゾルデとイベント ├最後のキャラクエストをしたキャラとイベント ├イゾルデと戦闘 └撃破後,レシピ「錬金の結晶」を入手 店 購買部 名称 価格 備考 土 10 アイヒェロア 10 歯車 30 ニクロ布 70 ゼッテル 80 合成レザー布 140 研磨剤 230 シルキィクロス 360 レシピ「高貴な服」 2500 キングスタイルが調合可能 カノーネ岩 120 ドナー石 240 樹氷石 220 深層海洋水 70 黒色銅 360 クロム水晶 420 レシピ「豪華な船盛り」 2500 漁船モリローが調合可能 校庭(露天商) 名称 価格 備考 ぷにぷに玉 20 ガッシュの枝 10 レジエン鉄鉱石 100 ギアボックス 300 トーン 180 プロージョン 410 ブループ鉛石 420 食堂 名称 価格 備考 キャロ芋 10 シャリオミルク 20 みかん 60 塩 50 小麦粉 60 褐色の地下水 50 苦ぶどう 220 保健室 名称 価格 備考 リフュールポット 40 ネクタル 320 キュアポット 150 黒い溶液 300 保存液 260 琥珀湯 1000 聖輝石 450 カノーネ結晶 450 資料館(露天商) 名称 価格 備考 野生の肉 20 野生の腐肉 10 ふさふさ 30 エンドレスワカメ 50 たらこフィッシュ 50 とらふぐ 50 マスノスケ 60 獣の牙 80 キプロス銅鉱石 140 カーボン岩石 140 カツウオ 180 モンスクッキー 200 にくきゅうプリーン 250 タイヤキ 500 ロングソフトアイス 510 白い羽 240 シャークギル 410 マスカット 330 ポンカン 370 ベークル聖紋紙 1000 レシピ「インゴット」 10000 金塊が調合可能 マナケミア Topページへ
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Last Update 2009-08-25 22 07 24 (Tue) 武器:/ 剣 / 手斧/ 長刀 / 槍/ 棍 / 杖 / 弓 / 環/ 扇/ 舞 防具:/ 胸 / 足 / 肩 / 靴/ 腰 / 腕 報酬交換所: / 防具 生産系: / 鍛冶 / 裁縫 / 調理 / 薬 / 名工 / 職人 回復系: / 食料/ 軟膏 / 丸薬 その他: / 道具 / アクセサリ / 鞍 セット属性の内容については ⇒こちら 画像 部位 Lv Lv条件 名称 品質 能力 特性 耐久 NPC 必要品 生産 備考 腰 0 6 旧布帯 防+1 - 40 防具屋 00.00.76 - 腰 0 6 麻の腰巻 良 防+1 回避+1 40 クエ報酬 - 腰 1 18 麻の腰巻 防+3 - 45 防具屋 00.01.28 ○ 腰 1 18 羊皮の帯(男) 良 防御+4 体力+10 45 西涼 引換所-趙談 鉄質馬刺 8 - 腰 1 18 羊狐の帯(女) 良 防御+4 体力+10 45 西涼 引換所-趙談 鉄質馬刺 8 - 腰 2 32 新兵の腰巻 防+7 - 55 防具屋 00.03.48 ○ 腰 2 32 蜀錦の帯 良 防御+7 体力+28 55 巴蜀 引換所-林嶺 古典の木簡 12 - 腰 3 46 兵卒の腰巻 防+18 - 70 防具屋 00.06.68 ○ 腰 3 46 水軍の腰巻 良 防御+19 体力回復+2 70 江南 引換所-劉軍 文字入貝殼 10 - 腰 4 57 名士の腰巻 防+30 - 80 防具屋 00.10.64 ○ 重腰 4 57 勇士の腰巻 防+30、間接ダメ耐+3 - 100 防具屋 00.17.76 ○ 腰 5 60 歴武の腰巻 匠 防+35 ランダム3種 90 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 10 ○ 防具レシピ⇒生産 腰 5 60 逆賊の腰巻 匠 防+35 気力+20、クリ+1、制限耐+1 90 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 30 - セット属性 腰 5 60 補佐の腰巻 匠 防+35 気力+20、クリ抗+1、ダメ耐+1 90 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 - セット属性 重腰 5 60 虎牙の腰巻 匠 防+35、直接ダメ耐+3 ランダム3種 110 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 10 ○ 防具レシピ⇒生産 重腰 5 60 捕虜の腰巻 匠 防+35、間接ダメ耐+3 気力+20、クリ抗+1、ダメ耐+1 110 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 30 - セット属性 重腰 5 60 鎮静の腰巻 匠 防+35、間接ダメ耐+3 気力+20、クリ抗+1、ダメ耐+1 110 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 - セット属性 名前
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Last Update 2009-08-25 22 07 12 (Tue) 武器:/ 剣 / 手斧/ 長刀 / 槍/ 棍 / 杖 / 弓 / 環/ 扇/ 舞 防具:/ 胸 / 足 / 肩 / 靴/ 腰 / 腕 報酬交換所: / 防具 生産系: / 鍛冶 / 裁縫 / 調理 / 薬 / 名工 / 職人 回復系: / 食料/ 軟膏 / 丸薬 その他: / 道具 / アクセサリ / 鞍 セット属性の内容については ⇒こちら 画像 部位 Lv Lv条件 名称 品質 能力 特性 耐久 NPC 必要品 生産 備考 靴 0 3 草靴 防+1 - 40 防具屋 00.00.52 - 靴 0 3 藤の靴 良 防+1 回避+1 40 クエ報酬 - 靴 1 10 麻の靴 防+2 - 45 防具屋 00.00.96 ○ 靴 1 10 軍用の靴 良 防御+2 防御+1 45 河北 引換所-郭威 冀州の古銭 3 - 靴 2 24 新兵の靴 防+5 - 55 防具屋 00.02.96 ○ 靴 3 38 兵卒の靴 防+12 - 70 防具屋 00.05.96 ○ 靴 3 38 頭領の靴 良 防御+13 気力+20 70 南蛮 引換所-向木 象牙かけら 15 - 靴 4 52 名士の靴 防+28 - 90 防具屋 00.09.88 ○ 靴 4 52 才子の靴 良 防御+29 気力+40 90 荊襄 引換所-戴強 拓本欠片 10 - 重靴 4 52 勇士の靴 防+28、間接ダメ耐+3 - 110 00.16.48 ○ 重靴 4 52 養生の靴 良 防御+29、間接ダメ抗+3 気力+40 110 荊襄 引換所-戴強 拓本欠片 10 - 靴 5 60 揚武の靴 極 防+40 ランダム3種 105 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 ○ 防具レシピ⇒生産 靴 5 60 逆賊の靴 匠 防+37 クリ+1、制限耐+1、体回+3 105 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 30 - セット属性 靴 5 60 補佐の靴 匠 防+37 クリ抗+1、ダメ耐+1、体回+3 105 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 - セット属性 重靴 5 60 伏虎の靴 極 防+40、間接ダメ耐+3 ランダム3種 130 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 ○ 防具レシピ⇒生産 重靴 5 60 捕虜の靴 匠 防+45、間接ダメ耐+3 クリ抗+1、ダメ耐+1、体回+3 140 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 30 - セット属性 重靴 5 60 鎮静の靴 匠 防+37、間接ダメ耐+3 クリ抗+1、ダメ耐+1、体回+3 130 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 - セット属性 名前
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Last Update 2009-08-25 22 05 31 (Tue) 武器:/ 剣 / 手斧/ 長刀 / 槍/ 棍 / 杖 / 弓 / 環/ 扇/ 舞 防具:/ 胸 / 足 / 肩 / 靴/ 腰 / 腕 報酬交換所: / 防具 生産系: / 鍛冶 / 裁縫 / 調理 / 薬 / 名工 / 職人 回復系: / 食料/ 軟膏 / 丸薬 その他: / 道具 / アクセサリ / 鞍 セット属性の内容については ⇒こちら 画像 部位 Lv Lv条件 名称 品質 能力 特性 耐久 NPC 必要品 生産 備考 腕 0 7 旧手套 防+1 - 35 防具屋 00.00.84 - 腕 0 7 木の腕(男) 良 防+1 防+1 35 クエ報酬 - 腕 1 20 麻の籠手(男) 防+3 - 40 防具屋 00.01.32 ○ 腕 1 20 麻の籠手(男) 良 防+3 防+1 40 - ○ 腕 2 34 新兵の籠手 防+6 - 50 防具屋 00.03.64 ○ 腕 2 34 玄鉄の篭手 匠 防御+8 防御+2、命中+2 50 巴蜀 引換所-林嶺 鴛鴦鎖片 3 - 腕 3 48 兵卒の籠手 防+15 - 60 防具屋 00.06.92 ○ 腕 3 48 水軍の籠手 良 防御+16 体力+1% 65 江南 引換所-劉軍 晶玉欠片 3 - 腕 4 58 名士の籠手 防+24 - 70 防具屋 00.10.84 ○ 重腕 4 58 勇士の籠手 防+24、間接ダメ耐+3 - 90 防具屋 00.18.08 ○ 腕 5 58 精鋭兵の軽腕 匠 防+27 75 腕 5 60 広武の籠手 匠 防+28 ランダム3種 80 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 10 ○ 防具レシピ⇒生産 腕 5 60 逆賊の籠手 匠 防+28 体力+75、クリ+1、制限耐+1 80 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 30 - セット属性 腕 5 60 補佐の籠手 匠 防+28 体力+75、クリ抗+1、ダメ耐+1 80 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 - セット属性 重腕 5 60 虎爪の籠手 匠 防+28、直接ダメ耐+3 ランダム3種 100 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 10 ○ 防具レシピ⇒生産 重腕 5 60 捕虜の籠手 匠 防+28、直接ダメ耐+3 体力+75、クリ抗+1、ダメ耐+1 100 関中 軍需官-劉猛 大漢通宝 30 - セット属性 重腕 5 60 鎮静の籠手 匠 防+28、直接ダメ耐+3 体力+75、クリ抗+1、ダメ耐+1 100 関中 軍需官-張沛 漢室玉器 30 - セット属性 名前
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Mewks鯖の特徴 約10年前に生まれて現代に蘇らせたわけですが、遊びやすくなる改造を加えています。 例えば転職に必要なアイテムは普通に店に売られていますし、難易度が下がるような調整も多々加えています。 かつて遊んだことのある方は当時を懐かしむように、初めて遊ぶ方は気楽に遊んで頂けたらなと思います。 Mewks鯖の特徴動作環境 進行速度と疲労度、ステータス上限ステータス上限 待機時間 睡眠時間と睡眠学習 疲労度の上限はなし 緩和されたもの初心者の館実装 各種経験値ボーナス 廉価な装飾品や駆け出し用グッズ セット装備ボーナス *転職条件緩和 「状態異常付与」「ステータスダウン」の特技調整 特別な冒険場所の永久チケット 購入できるようになったもの転職用品 本家に登場した装飾品 錬金関係 特別な冒険場所のチケット 仕様変更により消滅したもの秘密の店と闇市場 倉庫、オラクル屋 防具屋 新しいやり込み要素・新規システム着替える 新規職業を追加 本家職業も負けてない 育成システム 「でりばりー」実装 「魔法の書」実装 「トレジャーシステム」実装 「ブーステッド」と「ナイトメアエネミー」実装 武器精錬システム 動作環境 パソコン、iPhone、Chromeで動作確認済。ガラケーは知らん。 JavaScript有効推奨。でも何に使うのか知らん。 進行速度と疲労度、ステータス上限 ステータス上限 自分のHPとMPは999。その他ステータスは260 使い魔のHPとMPは999。その他ステータスは300 転生を行うと自身は48回、使い魔は40回まで能力最大値を+5できる 待機時間 クエスト中は最短3秒/5秒/8秒 非クエスト中は2秒 睡眠時間と睡眠学習 睡眠時間は変動制です。 睡眠時にため込んだ疲労の一部を経験値に変換できます。 疲労の1/100をSPとして入手します。 疲労の1/10をEXPとして入手します。 疲労度の上限はなし 延々と遊べるけど時間は有限です。こんなげーむにまじになっちゃってどうするの。 ただし一部の敵がこちら側の疲労度を参照したダメージを出すようになっています。 「ルイーダの店」「でりばりー」は疲労度300以上では使用できません。 後述のナイトメアエネミーは疲労度が高いほど登場しやすく、強くなります。 緩和されたもの 初心者の館実装 始めたばかりの人がとりあえずやる事は全部ここでできます。 各種経験値ボーナス 待機時間は長ければ長いほど取得経験値と取得ゴールドに補正が入ります。 サーバー負荷軽減のためのボーナスです。大体2~3倍なのでみんなでワイワイ遊ぶなら8秒の方がおすすめ。 廉価な装飾品や駆け出し用グッズ 道具屋にて「EXPバッジ」「GOLDバッジ」を販売開始。その他廉価な装飾品も。 装備していると序盤の経験値やお金稼ぎにきっと役立ちます。 セット装備ボーナス 武器や防具、盾や装飾品の組み合わせによって特別な効果が発揮されるようになりました。 * 転職条件緩和 転職条件が職業指定だけだったものは一律で条件なしに変更しました。対象はこちら 「状態異常付与」「ステータスダウン」の特技調整 状態異常を付与する特技、ステータスダウンを引き起こす特技が「ハイテンション」「スーパーハイテンション」状態の場合は確率で相手の「ボス耐性」「メタル耐性」を貫通するようになりました。 確率の判定は「テンションに起因する耐性貫通できるかどうかの判定」と「特技に設定された確率が通るかどうか」の2回行われます。両方成功した場合に耐性持ちの敵に付与する事ができます。 本家の仕様では高難易度のマップにおいてこれらの特技は完全に死に特技となっていた為、強化を実施しました。 特別な冒険場所の永久チケット 一度使用する事で自由に出入りできるようになる永久パスを実装しました。 購入できるようになったもの 転職用品 転職に必要なアイテムは全てゲーム内の「@職業グッズ屋」で購入できます。 但し通常の3倍の値段です。掘った方が安く済むのは当然なのでさっさと職業を極めたい人向け。 本家に登場した装飾品 本家に登場した所有しているだけで効果がある装飾品は「@道具屋」で売ってます。 錬金関係 錬金のレシピと材料は全て「@錬金場」で売ってます。但し「神の錬金レシピ」は神様が持ってます。 特別な冒険場所のチケット 「@職業グッズ屋」で販売中!マダムガーデンから封印の地やカオスフィールドまで、金さえあれば行けない場所は無い。 仕様変更により消滅したもの 秘密の店と闇市場 「秘密の店」「闇市場」は消滅しました。クリーンな市場を目指しています。 倉庫、オラクル屋 「冒険に出る」に統合しました。 防具屋 武器屋に統合しました。 新しいやり込み要素・新規システム 着替える 職業とアイコンが紐付く時代は終わりました。 好きな職業で、好きな格好をしよう! 新規職業を追加 新規職業として感情職や基本職に使役師を実装しました。 これらの職業は後述の育成システムで育てたペットを戦闘に出すために必要になります。 テーマは「かつて存在した世界の住人達」です。失われたはずの世界は再び顕現しました。ただし、ナイトメアに破壊され尽くした世界として。 本家職業も負けてない 本家職業にも新しいシステムを順次導入しています。 例えば魔法使いは杖を使う事で魔法攻撃の威力を上げることができます。 育成システム 育成システムを導入しました。かつてどこかで見かけたシステムに似てますが別物です。 育成には魔素が必要です。アイテムを使う、敵を倒すなどの方法で集めることができます。 「でりばりー」実装 ルイーダの店で登録しておけば、「冒険に出る」の場所まで配達して貰えます。 「魔法の書」実装 魔法の書を購入する事で「@こうげき」の効果を任意のものに変更できます。 確率で破損するので注意。 「トレジャーシステム」実装 敵がアイテムをドロップします。基本的には育成システムのアイテムが落ちます。 一定のステップごとにドロップ品質とドロップ率が変わります。 「ブーステッド」と「ナイトメアエネミー」実装 ブーステッドは敵のステータスに3段階での強化がランダムに付与されます。 ブーステッドされた敵は経験値とゴールドとドロップ率が増加します。 ナイトメアエネミーは登場時に「2倍」「Nightmare」状態で登場します。 「Nightmare」が続く限り行動せず「2倍」も続きますが、攻撃力に大幅な強化が発生しています。 防御力は下がっているため、速やかに処理しましょう。倒すと確定で「濃縮魔素」をドロップします。 これらの効果はボスにも付与されることがあります。 これらの効果は重複することもあります。 これらの効果で強化されても「魔法耐性」を得る事はありません。(防御力最大値は999) 武器精錬システム 「探索者バッジ」を装備していると宝箱から手に入るアイテムが「古びた武器」に確率で変化します。 大抵はゴミですがたまに良いものが拾えるかも? 鑑定の成功率は100%ではないです。が、自身のLvを上げる事で最大95%まで向上します。 合計: - 今日: - 昨日: -