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ある森で犬に襲われる少年、少女 名はロカとサーナ大人に助けられている間に逃げる ↓ 成長したロカは師テスの元で目覚める ↓ ホーラ祭準備のため王様へ挨拶 ↓ キリーベ(はじめの街)のMAP最北にある王国 のサーナに話しかける ↓ テスの元へ戻る ↓ 洞窟(クロノスの祠)へ向かう ↓ 謎のモヒカン男ゲッペルが現れ ロカはこのことを報告にテスを残しキリーベへ ↓ キリーベの王様に話しかける ↓ 兵士を案内するためにもう一度クロノスの祠へ なぜかサーナも連れて行く ↓ 誰もいないため王様の元へ帰還 ↓ モヒカンの情報を探す 宿屋に入って左部屋のおじさんに会話 ↓ 聞いた話を報告するために王様の元へ ↓ サーナが仲間になる モヒカン探しのためセーヌへ ↓ その前に 酒場のお姉さんと宿屋の隣に住む女の子 と鍛冶屋の店主に挨拶のため会話 ※鍛冶屋で初めてクリウースと会う ↓ や、やっとセーヌへ^^; ↓ セーヌの酒場の隣の家でお兄さんがモヒカン男の情報を握る アイドルくりるを紹介される ↓ まず酒場のカウンターにいるくりる のマネージャーに情報を聞く ↓ くりるを見つけるためにエルダの塔へ ↓ エルダの塔3Fでくりると遭遇 くりるのハンマー捜索のため 引き続きエルダの塔攻略 ↓ 5Fで待ち受ける塔の番人を 倒しくりるのハンマーを手に入れ セーヌへ戻る ↓ くりるのコンサート後くりるから ゲッペルの居場所を聞きそこへ向かう 場所はセーヌより北 シデシア洞窟 ↓ ゲッペルに会うも逃げられる ゴズレス山道へ ↓ ゴズレス山道を通り抜けたら ゴズレスへ ↓ ゴズレス王がゲッペルに関わることを 酒場の2Fのおじさんに聞こう ↓ ゴズレス宮殿へ ↓ ゴズレス王・ミルカと対面 ↓ くりるに裏切られ捕まる ↓ くりるが助けに来るww ↓ 牢屋から出てミルカの元へ ↓ 「王」という言葉を聞き 何かに目覚めるミルカ王と戦闘 ※戦闘を重ねるたびに腰振りが早くなる!! ↓ ミルカ王にクロノスのありかを尋ねる ゲッペルがミルカを裏切り隠し場所 の「海龍洞」へ ↓ いざ「海龍洞」へ ↓ ゲッペルに謎の部下ザースがいて ザースと戦闘その間にゲッペルは奥に ↓ 奥地でゲッペルを見つけるものの クロノスの欠片がなく撤退ミルカ王の元へ ↓ ロカ達も見るか王のもとへ向かい そこでミルカの別荘に隠してあると聞く ↓ ミルカの別荘へ向う ↓ 入り口で門番をしているゲッペルと戦闘 ↓ ミルカの部屋でミルカと激突 ↓ クロノスの欠片を入手 ↓ そこへ師テスを引き連れたゲッペルが参上 ↓ 何者かに操られるテスと戦闘 ↓ 絶対にテスに勝てないのでわざと敗北 ↓ クロノスの欠片を奪われ逃走される ↓ ミルカによるとイアットと呼ばれる国に ミネル王の親友がいるのでそこで情報収集 ↓ イアット山道を抜けイアットへ ↓ イアットに着いたら 酒場のカウンター席に座るおっさんに話しかけよう ↓ コルデアにクロノスの欠片について話を聞くと クロノスの欠片が全部で4つあることと ラストラという人物が全て持っていたことを聞く かつての弟子賢王ミネルの大事な品「心鏡の宝玉」を隠し持つ ミルカを訪れろと言われる ↓ ゴズレス王ミルカの元へ ↓ 「心鏡の宝玉」のことについてミルカに尋ねるが 口論になる ここでミルカと戦闘 ↓ ミルカが口を滑らせ番犬が隠し持っていることと 番犬がミルカの別荘にいることを自白 ミルカの別荘へ向かおう ↓ 見るかの別荘のミルカ部屋の椅子の下に 隠し通路があるそこにいる番犬を倒し 「心鏡の宝玉」を手に入れコルデアのいる イアットへ向う ↓ 酒場にいるコルデアに話しかける ↓ 「心鏡の宝玉」を使いクロノスの欠片の ありかを探る ↓ 1つはカズーの塔 1つはイアットより遥か南 1つはイアットに(サーナの中) もう1つは不明 ↓ カズーの塔へ向かおうとするロカ達 の目の前にテスが現れる そして回想シーンへ 目覚めた頃には「心鏡の宝玉」は奪われている テスを操っていた黒幕ガルブレの存在をコルデアから聞く ↓ カズーの塔へ先走ろうとするが そこへは竜の顎を通るために 指輪の強化が必要になる そこで強化素材を取るために 修練の森へ向う ↓ 修練の森で「黄金花」を入手 ↓ イアットのコルデアに指輪を強化してもらい 竜の顎を目指す ↓
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ストーリー攻略12 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略12 [#k6f86984] 竜の門 [#sc0a74f6] 出現モンスター [#ab5e1a65] 竜のしっぽ地方 [#p3a1bd4c] 出現モンスター [#n79c4fe3] 竜のつばさ地方 [#w414c0b0] 出現モンスター [#ye24ba6e] ドミールの里 [#u18601c9] 宝箱 [#s4d66a4c] ドミール火山 [#y97f4da5] 出現モンスター [#w494d05b] BOSS [#s8cf886d] 宝箱 [#tc3e3474] ドミールの里 [#o2781fe6] ドミール火山 [#ced5675a] pgid へ戻る 竜の門 ナザム村の西に竜の門がある。 竜の顔が描かれた石版を調べる。 ここから光の矢を空に向けて放つ。光の橋がかかる。 光の橋を渡って南に進み、竜のしっぽ地方へ行く。 ここから目的地までの道のりは非常に長い。回復役のMPが尽きないように賢者の聖水などのMP回復アイテムをたくさん持っておくなど、準備は万全に。危険だと感じたら迷わず後戻りしよう。全滅してからでは遅い。-出現するモンスターも段々手強くなる。特に以下の敵には注意したい。 ブラッドアーゴン:メダパニダンスを踊り、同士討ちを仕掛けてくる。複数の仲間が混乱してしまったら、無理せず逃げる事。 サイクロプス、ゴーレム:双方ともHPと攻撃力が非常に高い上に痛恨の一撃まで放つ強敵。 メガザルロック:メガザルで他の敵を完全復活させる上に、痛恨の一撃まで放つ。集中攻撃して真っ先に片付けること。 出現モンスター スーパーテンツク レッドサイクロン ブラッドアーゴン アンクルホーン ヘルジャッカル 竜のしっぽ地方 さらに南に進み、竜のつばさ地方へ行く。 出現モンスター ベホイムスライム ギガントヒルズ アンクルホーン ヘルジャッカル マッドファルコン レッドサイクロン ブラッドアーゴン リビングスタチュー うごくせきぞう サイクロプス 竜のつばさ地方 さらに進み、竜のしっぽ地方西部→竜のあぎと地方へと進んで行く。 ドミールの里へ 出現モンスター ベホイムスライム オーシャンナーガ ギガントヒルズ マッドファルコン サイクロプス ガニラス アンクルホーン ゴーレム メガザルロック ヒートギズモ ようがんピロー くもの大王 マグマロン (仲間呼びのみ) ドミールの里 井戸でしぐさ「さそうおどり」を覚える。 村長と話す。 グレイナルに会うため、ドミール火山の山頂を目指す。 武器屋で販売されているかぜのブーメランはほのおのブーメラン、更にフレイムカッターに錬金できる。 宝箱 ちいさなメダル ドミール火山 内部には溶岩のダメージ床があり、そこを移動すると3のダメージを受ける。 炎系に強い敵が多い。修得しているならアイスフォースを活用しよう。 頂上の階まで登れば、以降はルーラで頂上へ行けるようになる。--MPが減っているようであれば一旦戻って回復しておく。 空の英雄グレイナルが登場、魔帝国ガナンの兵士と勘違いされる。 BOSSグレイナルと戦闘に。 戦闘終了後、ドミールの里に戻る。 リレミトで戻ってもよい。 出現モンスター ようがんピロー ヒートギズモ エビルチャリオット マグマロン りゅう兵士 ゴードンヘッド ようがんまじん グリーンドラゴン メタルブラザーズ マッドファルコン くもの大王 BOSS 名前 グレイナル 分類 ドラゴン系 パラメータ HP 2280 MP 50 攻撃力 188 守備力 214 すばやさ 145 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・ツメできりさく 誰か1人が通常より大きなダメージを受ける ・かえんのいき 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・ひかりのブレス 全員が光属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・はげしいいなずま 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける EXP 15500 ゴールド 0G お宝(100%入手) 竜のうろこ 攻略目安 Lv29 弱点属性 氷、闇(150%) 耐性属性 炎、光(50%) <解説、攻略法> 特に嫌な攻撃はしてこないので、地道にダメージを与えて倒す。ドラゴン系なので、ドラゴン斬りやドラゴンキラーでの直接攻撃が有効。 アイスフォースやダークフォースが使えるのなら攻撃役にかけておこう。このボスまでは攻撃重視の育て方でも楽に進められる。 光のブレスが強力だが、フバーハ(レンジャーLv26、僧侶Lv43)を使えば、同時に火炎の息のダメージも減らせるので楽になる。 宝箱 1500ゴールド まもりのたね 小さなメダル せいじゃのはい あんぜんぐつ サタンヘルム ドミールの里 ドミール火山から戻ると、里が敵に襲われている。 落ち着いて宿屋で泊まったり、教会でセーブしたりできる。 魔帝国ガナンの兵士(真ん中)に話しかけると、 ゾンビナイトA、ナイトリッチ、ゾンビナイトBと戦闘。 ボスではなく、後のダンジョンに行けば普通に出てくる一般モンスター。HPはナイトリッチが432、ゾンビナイトが300。ナイトリッチは全体攻撃やザオラル持ちの上に、非常に強烈な痛恨の一撃も放つので先に倒したい。 ナイトリッチからは、ソードブレイカーが盗めるのでちょっとお得。 戦闘・イベント終了後、火山入り口にいるおばあさんに話しかける。 ドミール火山の頂上まで、竜の火酒を持って一人きりで登ることになる。 竜の火酒を手に入れる。 セントシュタイン城下町のルイーダの酒場に行って、仲間を全員預け主人公一人きりになる。 仲間を連れた状態で頂上まで行くと、グレイナルに怒られる。 一人きりになったら、(ルーラで)ドミール火山の山頂へ。 ドミール火山 グレイナルに竜の火酒を渡す。 お礼にガナンのもんしょうをもらう。 竜戦士の装具をもらう前に、 ウィングデビルが現れ、戦闘に。 一旦ルイーダの酒場まで戻って仲間を連れてくることもできる。あまり強くはないので、一人でも大丈夫。 これまたボスではない。ウィングデビルのHPは296。 ウィングデビルを倒したら、竜戦士のかぶと、竜戦士のよろい、竜戦士のこて、竜戦士のズボン、竜戦士のブーツを手に入れる。 竜戦士の装具を装備してグレイナルに乗る。 仲間がいる場合、「一人しか背に乗せられない」とグレイナルに怒られる。先の戦闘で仲間を連れてきた場合、また預けに行かなければならない。 イベント発生、カデスの牢獄へ落ちる。 pgid へ続く
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三馬鹿リレー攻略 三馬鹿リレー攻略基本戦略 特殊技能を惜しまず使う 補助技を使う BOSS別攻略第一章てのやま(一章ラスボス) 第二章クルセイダー(二章ラスボス) 第三章ただの松本(二戦目) 時計戦 kso戦 コメント 基本戦略 基本的に装備とアイテムを金を惜しまずに大量購入して ごり押しするだけで攻略することが出来る。 攻略に行き詰ったら少しお金稼ぎとレベル上げをして ミラクルドロップやスティミュラントを大量購入する事をオススメする。 特殊技能を惜しまず使う 三馬鹿リレーのゲームバランスは走者によって左右されるが、 基本的に特殊技能をガンガン使う事を想定されている。 通常攻撃連打で攻略するのが厳しい場面もあるはずだ。 MP回復薬を買い込んで特殊技能を使いまくるのが吉。 補助技を使う 使用者のステータスを上昇させる"オリキャラプッシュ"や 相手のステータスや属性耐性を下げるスキルは割と役に立つ。 一部と二部においては、あくせらの「バックドア」系のスキルと 「ウィルス」系のスキルのコンボが非常に有効である。 BOSS別攻略 基本的に上記の攻略方法で何とかなるものなのだが 一部の強力なボスに関しての攻略を記述しておく。 第一章 てのやま(一章ラスボス) 誰を4人目の仲間キャラクターに選択するかにもよるが、 どのキャラを選んでもLv8前後までレベル上げしておけば 割と楽に突破できるボスである。 てのやま部屋の一歩手前のマップ(カオォスが居たマップ)で 回復しながらレベル上げをするといい。 第二章 クルセイダー(二章ラスボス) 第三章 ただの松本(二戦目) 現行第三部の中でトップクラスの難易度を誇るBOSS。 福山アルシェスと、リメイクされた藤田翔、mIzukIの3名で戦う。 非AIキャラクターが福山アルシェスだけしかいない事。 そして回復手段が操作キャラの福山アルシェスで使えるアイテムと AIキャラであるmIzukIのアクアヒーリングのみであることが厳しい。 この戦いで気をつけなければいけないことは 福山アルシェスとmIzukIを極力戦闘不能にしない mIzukIが倒れたら即座に生き返らせる (スティミュラントよりもミラクルドロップ推奨) HP180以下になったらハイポーションで回復しておく (ただの松本の技が大体160~200のダメージを与えてくる為) 以上の3点を気をつけておけば突破できるはずだ。 時計戦 Twitter編で戦う事が出来るボス。 事前に犯ずきんと会話する事でフラグが立つ。 もしも学会支部編に登場した下半身直結厨・女コテ萌えを強化したタイプ。 HPの少ない後衛はザーメンスプラッシャーでやられてしまうので 桃源郷・消し炭・鳥籠等を仲間にしておきたい。 リーダーの蟹のサポートは必須であるが、 回復役に帆立を入れるのも良い。 kso戦 Twitter編の隠しボス(?) 修練の井戸の一番奥で待ち構えている。 行動パターンは ソウルアブソーブ→強力魔法→ソウルアブソーブ→強力魔法→・・・ の繰り返しである。 このボスにはヲチスレリレーのセオリーであるミラクルドロップを 連打する戦法が通用しない。 あえてMPを回復せずハイポーションを利用していれば おのずと打開法が見えてくるはずだ。 コメント クルセイダーの攻略エターなった -- 名無しさん (2010-03-17 15 07 37) 名前 コメント
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シナリオ攻略 第0話 幻想の町 第0話 第1話 歪む世界 第1話 分岐 主人公に右浪清を選択した(MOON編) 主人公にククル・コーラルを選択した(EARTH編) 分岐 第2話 いざ、異世界! 出会い 第2話 第3話 ワンダフル・ワールド 同胞 第3話 第4話 怒りの教師 暁立つ! 「来訪者」の足音 第4話 第5話 帰還の鍵!?謎の魔術師現る 異端の烙印 第5話 第6話 強襲!三魔将!! 忍び寄る悪意 第6話 第7話 World Gate 純白の死神 第7話 第8話 龍たちの宴 その名は 粛清 第8話 第9話 交わる道 第9話 第10話 舞い降りる少女 第10話 外伝 「幻想郷」から来た男 外伝 第11話 背中ごしのマシンメンタル 第11話 第12話 アナザー・ワールドより来る者 第12話 第13話 揺れる心 第13話 第14話 スウィート・スウィート・ラブ 第14話 第15話 風柳堂珍品騒動顛末記 第15話 外伝 βの鼓動 外伝 第16話 プリティ・マーダー 奪還 第16話 第17話 熱血!熱闘!コロシアム! ネスツ基地防衛指令 第17話 外伝 傭兵の剣 - 外伝 第18話 蘇る剣魔 第18話 第19話 微笑みの奥に 第19話 第20話 生きる伝説 第20話 第21話 陰る月 第21話 第22話 DRY YOUR TEARS ~愛をとりもどせ~ 第22話 第23話 仕掛けられた罠 轟け!カンフー魂!! 第23話 第24話 『ラブ&ピース』みたいな 第24話 外伝 白昼マリオネット 外伝 第25話 暗躍する影 第25話 第26話 阻むものたち 第26話 第27話 ザ・ペネトレイター 覚醒する想い 第27話 外伝 龍の呼ぶ声 外伝 第28話 パニック!南海の大決戦!? 第28話 第29話 失われし世界 第29話 第30話 悪魔は囁く 第30話 外伝 戦慄のKinoko… 外伝 第31話 Never Space 第31話 第32話 赤い夢の記憶 第32話 第33話 赤い夢の終わりに 第33話 分岐 MOONルート EARTHルート 分岐 第34話 魔封塔の恐怖(前編) 大蛇の顎 第34話 第35話 魔封塔の恐怖(後編) 光明 第35話 外伝 妖精の森 なんてたってアイドル? 外伝 第36話 殉教者たち 第36話 第37話 決意のデッド・オア・アライブ 第37話 第38話 神になれなかった男 第38話 第39話 黒の心臓 第39話 分岐 天界ルート 魔界ルート 分岐 第40話 すたーだすと☆めもりーず 暗闇の支配者 第40話 外伝 参上!星天使! - 外伝 第41話 龍は眠る 果てない妄執 第41話 外伝 - フランシア・パニック! 外伝 第42話 混沌の水底へ 第42話 第43話 決戦!魔王連合軍!! 第43話 第44話 幻想への帰還 第44話 第45話 眠れ、我が夢に 第45話 第46話 境界線上の悪夢 第46話 最終話 夢幻の果てに 最終話 分岐 「純粋な水」を所持している 「混沌の偶像」を所持している 分岐 外伝 静寂の地で カオス・フュージョン 外伝 +ネタバレ注意 EX外伝の攻略情報はコチラ。
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準備中
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低レベル攻略 ここではパーティレベル1進行での攻略を載せて行きます。 スキルエフェクトは出来るだけ回収していく方針の攻略です。初戦以降、スキルエフェクトなしでの戦いは厳しいというか戦略の立てようがないのとステータスが貧弱になるため拾っていきます。 強敵狩猟の素材は必要に応じて回収。強敵からは経験値が入りません。 コインバーストは封印するので旅鳥ポイントの取得は縛ります。 難易度は基本的にSTANDARDで攻略しますが、無理と判断した戦闘から難易度を落としての攻略になります。 ※既にやっている方がいましたら情報お願いします。 ※また、本編をクリアしておられない方はプレイをされてから閲覧下さい! ネタバレを多く含みますので、あらかじめご了承下さい。 低レベル攻略 攻略チャート初戦 スコーピオ×3 2戦目 水戦花 カモメイーター 3戦目 エアエレメンタル 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 5戦目 炎の四天王ティエラ 6戦目 ジョイカメラ×4 7戦目 フエゴの手下 8戦目 黒ウサギ 9戦目 炎の四天王アグア 10戦目 竜 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 13戦目 炎の四天王アイレ 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ 19戦目 魔王 攻略チャート スキルエフェクトを一つも取らずに雨水滲みる砂漠のギエナに会うと会話が変化しています。 「いい物持ってると思ったら、何も持ってないのかよ。 なんだ、縛りプレイとか、そんなんでもやってるのか?」 初戦 スコーピオ×3 +ネタバレ攻略 この時点で回収可能なコレクションは17個です。 見ての通り、アルヴィスのHPとSORが回収ありだとかなり有利で、フレイムもあるため火力も高いです。 ステータス 上はスキルエフェクトなし 下はスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 480 120 82 60 20 HP TP ATK DEF SOR 580 130 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 520 160 70 80 70 HP TP ATK DEF SOR 570 170 75 84 75 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 440 130 86 62 98 HP TP ATK DEF SOR 590 140 92 74 115 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 5 スキルエフェクトなし 戦略 飛翔してしまうと被ダメージが増えて危険なので降りて戦います。 弱点が突けないので長期戦必至。 ノセはやることないのでハンティングで攻撃。体力が一番低い敵は防御するのでターゲットは体力がある敵を狙います。基本的にHP半分以下の味方にホノリオナッツを使います。 ルルリはアルヴィスにアシスト2~3がかかるまで補助。様子を見て毒になっている味方がいたらリフレッシュ。 アルヴィスは敵全体にウィークを使って弱体させていき、アシストが入ったらブースト使ってオーラバーストを使用。以降TPが切れないようにポポリカの実やエリクサーを使いつつオーラバースト連発。 アルヴィスが倒れたら負けなのでTP回復を狙いつつイン粉使って復活します。 誰かが集中攻撃を受けたら諦めます。 2戦目 水戦花 カモメイーター +ネタバレ攻略 スキルエフェクトなしの詰みポイント。 こちらの火力を上回る回復をしてくるのでいつまで経っても倒せません。 なのでここからはスキルエフェクトを取得していきます。 スキルエフェクトなしで勝てる方がおられましたら情報提供お願いします。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 117 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 123 76 99 80 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 126 92 74 125 スキル構成 ノセ スキル初期状態 アクセサリー:防御結界 ルルリ スキル初期状態 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ディフェンス アクセサリー:サンダーコート アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント カバンアイテム ホノリオナッツ7 ポポリカの実5 リペア油8 イン粉1 エリクサー2 難易度STANDARD 勝利TAKE 1 コレクション22個 戦略 まず、邪魔な水戦花を集中攻撃して倒しておきましょう。 倒したらルルリは飛翔してひたすら防御してカモメイーターが回復しないように攻撃を誘っておきます。防御しておけばダメージが二桁に抑えられます。回復でDEF付与されるのでウィーク不要。 高SORのアルヴィスで受けることも考えましたが飛翔する必要があるのでTP回復が多くなるのでSORが二番目に高いルルリを選びました。 毒が地味に厄介なので防御を解いてリフレッシュする時は翼負傷しているターンに回すなどして被ダメージは出来るだけ抑えて戦います。 翼負傷になってしまった時は自身にリペア油を使い再び飛翔防御のループで。 ノセはルルリのHP回復とアルヴィスのTP回復を担当。余裕があったらダメージの高いハンティングで攻撃。 アルヴィスはルナ・ペンダントで集中を3つ重ね、TPが続く限りフレイムボルト。翼負傷ターンに毒で上書きされるようなら集中を2つまでにして、「毒・集中・毒」⇔「集中・毒・集中」でリフレッシュをするようにループすれば集中を二つ維持出来ます。 弱点込み集中3つで一撃約800程。 回復されても1400程なのでこちらの翼負傷回復とルルリの防御で耐えるターンを考えれば、回復力より火力が上回るので勝てます。 3戦目 エアエレメンタル +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 81 102 78 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 122 86 89 90 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 140 102 74 115 確認できませんがドラゴンなんちゃらのATK+10の値だと思います。 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:シールドアンクル ルルリ 鳩キック アシスト→マキシマムウィング アシスト→ミナ・アシスト 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ルナ・ペンダント アルヴィス 変更不可 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 コレクション31個(内1つはナンプレ探索術入門編) 戦略 真空波対策にノセはミラージュ装備、被ダメージ軽減にルルリは鳩シールド。 アルヴィスは飛翔していてもかなり耐えるので問題なし。 麻痺は一応効きますが、被ダメージ軽減でダブルラストとウィーク優先。 1ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→ミナ・アシスト エアエレメンタル→回避アップ 2ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド エアエレメンタル→ストームor真空波 鳩シールドは高速発動なので確定でダメージを軽減出来ます。 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→ノセにホノリオナッツ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまででノセが全快状態で来れれば少し楽です。 4ターン目 アルヴィス参戦 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムウィングをアルヴィスアルヴィス→ウィーク エアエレメンタル→ストームor真空波 5ターン目 ノセ→ホノリオナッツをノセ>アルヴィス>ルルリに使用 ルルリ→ホノリオナッツor鳩シールドアルヴィス→ウィークor飛翔してスマッシュ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまで来たら回復しつつアルヴィスが落ちないように立ち回れば大丈夫です。 ノセ>ルルリ>アルヴィスで回復し、できれば真空波を耐えられるHPを維持しましょう。 アルヴィスのスマッシュはマキシマムウィング2つでクリティカル込みで1900ほど出るので、メインアタッカー。倒されたりして立て直す余裕はないので、落ちないようにするのと回避アップされたら大人しくウィークに切り替えます。生存優先なら回復は若干余り気味になる。 ノセが倒れたら鳩シールドの次のターンに一度だけ復活のチャンスあり。 エリクサーとトリクサーは攻守を兼ねるのでアルヴィスに使用。 HPが減ってくるとサンダースプレッドが来るので事前にルルリはノセにマキシマムウィングを一つでいいのでかけておき、次ターンにトドメをノセのブーストハンティングを先制すれば勝てます。 アルヴィス強すぎ。 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 130 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 77 96 98 100 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ルルリ 鳩キック→熱血!鳩キック アシスト→マキシマムボディ アシスト→シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:コンフュケア アクセサリー:スタミナセーブ カバンアイテム ホノリオナッツ6 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 TP回復がいらなかったのでHP回復をもっと積めます。 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション38個 戦略 STANDARDでは回復なしで勝ててしまったのでWILDにしました。 ルルリは麻痺無効化と物理耐性特化。レフトウィングも自前で使えてノセよりHPが高く、ミラージュを付けると不沈艦に。 素早さで勝てないノセは妨害を除いてルルリより戦いに向きません。 ノセはダブルラストでATK低下を3つ付けたらやることないです。 混乱対策できないノセは回復も安定しないので、倒れたらルルリに任せましょう。 ルルリは自身にシールド2マキシマムボディ1をかけてひたすら熱血!鳩キック 飛翔せず回復を怠らなければまず勝てます。クリティカルだけには注意。 5戦目 炎の四天王ティエラ +ネタバレ攻略 使ってくる属性が炎ではないので地の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 ? ? ? クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 ? ? ? ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 ? ? ? コレクション効果での能力変化があるかは不明。 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度WILD 勝利TAKE 2 コレクション44個 戦略 基本的に通常攻略と同じですが、難易度がWILDのために攻撃が強烈です。 レイは常に飛翔しておき、回復とスピリッツボイス。 クリスはフェイクモーションで回避率を上げた後、着地状態からのストンピングと美脚キック。 ラッセルは着地して魔法攻撃で攻撃します。 岩を飛ばしてくる攻撃で着地していてもラッセルが非常に落ちやすいです。 クリスは比較的耐えるので回復はラッセル>レイ>クリスで。 味方2羽~3羽が危なくなったら立て直しにイージスとレイの翼ビンタをセットで使い、FSゲージの確保も忘れないように攻めます。クリスはアイテムを使って回復。レイにはエリクサーを優先して使います。 レイが倒れるとパーティ強化が切れるので、絶対に落ちないよう生存優先で戦います。 味方全体弱体化と毒付与はイージスとスピリッツボイスを使えば勝手に消えてくれますが、悠長に戦っているとTP切れを起こすのでブーストを攻めに使うか、守りに使うかは状況によって使い分ければ勝てます。 6戦目 ジョイカメラ×4 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 117 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 119 96 98 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 790 139 102 82 135 戦闘後に確認しています。 アルヴィスのTPが1減っている理由は分かりません。 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ハンティング アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:テイルフェザー ルルリ 鳩キック ホーリーレイ アシスト→ミナ・アシスト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:スタミナセーブ アルヴィス 変更不可 パーティ離脱前に事前にサイコウェーブを装備。 ※事前にサイコウェーブを付けていないと使用不可?未検証。 カバンアイテム ホノリオナッツ5 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 ぶにぶに幼虫3 難易度STANDARD 勝利TAKE 2 コレクション45個 ※アップデートによりアルヴィスが全快の状態で戦えるようになりました。 戦略 1ターン目は何もしてこないのでノセは飛翔して攻撃。 ルルリはミナ・アシストを使い、アルヴィスはサイコウェーブで疲労狙い。 2ターン目からは全員着陸して少しでも被ダメージを抑えます。 ここでも集中攻撃を受けて誰かが倒れたり、アルヴィスが倒れたらほぼ負け。 立て直す余裕は多分ないのでイン粉や回復より一気に攻めます。 疲労が入り油断状態になると大ダメージを与えられるのでアルヴィスはブーストを使用してサイコウェーブで敵全体をします。 アルヴィスに麻痺が入ったらぶにぶに幼虫を使い、パーティ全体がピンチになったらテイルフェザーやレフトウィングで安全に立て直します。 アップデート前に比べるとアルヴィスがピンチの状態からのスタートではなくなったので安定して勝てるようになりました。ピンチの状態からのスタートでも1ターン目にエリクサーをアルヴィスに使えば勝てなくはないです。 7戦目 フエゴの手下 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 81 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 134 106 98 100 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 870 125 103 83 150 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルショック ハンティング アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ファルコンピアス アクセサリー:パワーアンクル アルヴィス マジックボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:テイルフェザー カバンアイテム ポポリカの実4 イン粉1 命の粉10 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 3 コレクション45個 戦略 敵の攻撃力が高くクリティカルもあるので行動させてはいけません。 ノセは高確率で避けますが過信は禁物で当たれば即死。 ゾンビ戦法で戦うことにしました。 1ターン目 ノセ→ダブルショック ルルリ→着陸鳩シールド アルヴィス→集中 フエゴの手下→斧を投げるor三回攻撃 麻痺2~3を維持し行動させないようにして、もし麻痺1になったらルルリは鳩シールド、アルヴィスはブーストで耐えられるようにし、ノセは避けてください。 麻痺3が入っている時に限り、ブースト確保にノセとルルリは飛翔して攻撃します。ノセのTPはスタミナセーブのおかげでダブルショックと同じTPが確保できます。ルルリの飛翔鳩キックはホーリーレイより20多く与えられるようパワーを付けています。アルヴィスはSORが高いのでブースト魔法攻撃で約700程の火力。 ルルリは鳩シールド込みで斧のクリティカルダメージを500まで減らせます。 アルヴィスもクリティカルでなければギリギリで生き残れます。 攻撃は当たらないように基本お祈り。 ノセが倒れてしまった場合、命の粉を。 ルルリ、アルヴィスが倒れてしまった場合、イン粉を優先して使います。 味方全体のHPが半分の時にルルリはレフトウィングを使用して少しでも耐えられるHPを確保しておく。やられる時はやられます… フエゴの手下はHPが半分以下になると先制攻撃仕掛けてきますので、麻痺で行動しないように祈ります。 特に麻痺1や麻痺2は行動する可能性があるので、危険を感じたらテイルフェザーを準備しておきます。 ノセの麻痺が全然入らなかったり、早々に倒れたら諦めます。 8戦目 黒ウサギ +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 139 113 93 150 スキル構成 ノセ クイッケン アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 カバンアイテム ホノリオナッツ8 ホノリクスナッツ1 イン粉1 命の粉2 エリクサー1 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション54個 戦略 物理中心のため、ノセにはミラージュとシールドアンクルで対策。 黒ウサギの行動不能には法則性がありノセ→ルルリ→アルヴィスの順に動けなくなります。 ノセのクイッケンやルルリの鳩シールドは高速なので先制して張れます。防御も先制行動です。 黒ウサギへのダメージは毒付与で与えていきます。3つ付けるとものすごい勢いで減っていくので使わない手(羽)はないです。 1ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→ポイズン 2ターン目 ノセ→防御orアルヴィスを回復 ルルリ→行動できないので適当に アルヴィス→ポイズン 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorアルヴィスにイン粉 アルヴィス→行動できないので適当に 4ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorレフトウィング アルヴィス→ポイズン 5ターン目 ノセ→防御 ルルリ→テイルフェザー アルヴィス→フレイムボルト 6ターン目 ノセ→イヌワシ で余裕の勝利。ノセが外すかもしれないので保険でフレイムボルトを使っておきます。 アルヴィスのポイズンが決まらない内に倒れたりした場合は諦めます。 9戦目 炎の四天王アグア +ネタバレ攻略 氷属性の攻撃を多様するので氷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 112 113 93 160 カバンアイテム持ち込みなし スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アシスト→アイスバリア アシスト→マキシマムボディ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 アクセサリー:アイスコート アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度WILD 勝利TAKE 6 コレクション56個 戦闘よりもスキルエフェクトの付け替えに戻る方が手間です。 戦略 毒ダメージがメインになります。効きにくいですが最低2つは入っている状態が望ましいです。 ノセ→ダブルラストor防御 ルルリ→アイスバリアor鳩シールド アルヴィス→ブーストポイズン アルヴィスが早々に倒れないようノセとルルリに攻撃が来るようによーくお祈りします。 どの攻撃も2発は耐えられませんので斧振り回しはターゲットをバラけてもらいます。 力溜めの攻撃はルルリの鳩シールドで何とか耐えられます。 5ターン経つと全体氷属性攻撃が来るのでテイルフェザーで対処。100程に抑えます。 まともに受けると全滅します。 毒が付与出来たらレフトウィングを使いつつ防戦一方でひたすら耐えます。アルヴィスはフレイムボルトでも撃っておきます。 弱ってくると行動しないことがあるので総攻撃で倒します。 10戦目 竜 +ネタバレ攻略 一定ダメージを与えると勝利です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 79 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 195 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 96 113 93 160 カバンアイテム ぷにぷに幼虫11 オオモノ1 エリクサー1 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:フレイムコート アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×6 アシスト→マキシマムボディ 鳩シールド アルヴィス マジックボルト→アイスボルト ウィーク→ウィークフリーズ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:クリティカル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 17(内TAKE15がWILD) コレクション59個 毒が効かないので攻撃していかなければなりません。 レイ達なら難易度WILDでも楽勝でした。 なのでノセ達のパーティのみで戦います。 戦略 1、2ターン目固定 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムボディをアルヴィスに アルヴィス→ウィークフリーズ 4ターン目 ATK低下1ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはもう一度ウィークフリーズ ATK低下2ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはアイスボルトで弱点を攻撃 ノセ→ハンティングor回復 ルルリ→マキシマムボディをノセに 基本的に着陸していればダメージをもらっても耐えられます。 まっすぐ飛んできた!は着陸していれば当たりません。 全体攻撃の炎のブレスや尻尾振り回しが来たらピースを使い、ノセとアルヴィスは回復。 パーティ全体が瀕死ならレフトウィングを使います。 復活は出来ませんがピース×4とテイルフェザーの立て直すチャンスがあるため、こちらが倒れる前に削り切れます。 WILDの場合 まっすぐ飛んできた!を多く引き、炎のブレスと尻尾振り回しが全く来なければ運次第で難易度WILDでも突破できるかもしれません。(残り約4000までは減らせました) 復活は基本出来ないので誰かが倒れたらやり直し。 尻尾を振り回しは乱数次第でノセとルルリはギリギリ耐えられるようです。クリティカルは無理です。鳩シールドがあれば確定で耐えられます。 単体物理攻撃はルルリとアルヴィスが耐えられ、ノセは回避を狙います。 ATK低下を2つ付与していれば一撃は大丈夫ですが、ウィークフリーズが1つしかかけられないためダメージ効率が落ち、撃破までの時間がかかるのはしょうがないでしょう。 テイルフェザーを使って1ターン安全に出来ますが、ATK低下が一つ消えてしまうので使うときはトドメ前になると思います。 炎のブレスは必中なのでノセは確定で落ち、ルルリは鳩シールドがあれば半分残り、アルヴィスにはフレイムコートがあれば確定で耐えます。フレイムのスキルエフェクトを二つ用意していればノセも耐えられると思います。 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏ダンジョンスキルエフェクトなし 下が裏ダンジョンスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 87 123 113 68 特に変更なし ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 175 116 118 120 HP TP ATK DEF SOR 920 175 124 126 134 アイリス補正値込み アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 101 133 113 180 HP TP ATK DEF SOR 970 91 113 96 153 リミッター(ブースト)装備 カバンアイテム ホノリオナッツ1 ホノリクスナッツ3 ポポリカの実1 命の粉2 エリクサー3 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ブレスウィング→脱力風 ブレスウィング→呪風 バーニング アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×5 鳩シールド TPリカバー(ピースに変えたほうが安定しそう) アクセサリー:パララシスケア アルヴィス オーラバースト サイコウェーブ アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:リミッター アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 14 コレクション70個(裏無しの場合65個) 裏ダンジョンのコレクションをできるだけ回収しました。 無くても勝てますがブーストがあると楽になります。 コレクションの「あの向こうの星の砂」があるとFSゲージが満タンで戦闘を開始できます。 無い場合、アルヴィスのブーストサイコウェーブを使った後のターンにルルリはFSゲージ回収に飛翔してピースを使う必要があります。 ※「希にピースの不具合が発生し、ピースを発動した次のターンにこちらの攻撃が防がれ、同ターン相手の攻撃を一方的に受けてしまうことがありました。原因は分かりません。ピース発動中の疲労効果による隙が影響?」 戦略 1、2ターン目 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→脱力風 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→サイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 4ターン目 ノセ→回復or呪風 ルルリ→回復 アルヴィス→ブーストサイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 アルヴィスのクリティカルが決まればノセのハンティング圏内です。 5ターン目 ノセ→飛翔ハンティング ルルリ→鳩シールドor回復 アルヴィス→サイコウェーブ 敵を1体倒せたら次の戦闘に備えてノセとルルリでHPとTPを回復しておきます。 ノセで先制回復→トドメはアルヴィスで行うと次の戦闘でほぼ全快で挑めます。 上記の戦闘方法はアルヴィスがリミッターを装備している戦法です。 無しの場合、1ターン目にノセとアルヴィスは疲労を狙い、ルルリは鳩シールド。 2ターン目から強化していき、隙を作ったところから攻めに転じます。尚、不具合があるためブースト攻撃が防がれる模様… 2戦目は上記と同じ戦法で戦い、温存しておいたテイルフェザーやブースト2回をアルヴィスで使えば突破できるでしょう。 ジョイカメラの全体攻撃が必中なため1番厄介で、ノセとルルリは乱数次第で耐えますがほぼ確実に倒れます。ルルリは鳩シールドがあれば耐えます。 そのときはピースを使いアルヴィスで復活させてからレフトウィングで持ち直します。 2羽が倒れたり、2回連続で全体攻撃が来たら全滅です。まず、全体攻撃が来ないことを祈ります。 13戦目 炎の四天王アイレ +ネタバレ攻略 雷属性の攻撃が中心なので雷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏コレクションなし 下が裏コレクションあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 980 91 123 103 68 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 970 96 136 143 130 HP TP ATK DEF SOR 1020 86 122 128 122 アイリスあり、リミッター装備 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 1070 106 123 103 185 カバンアイテム ホノリオナッツ4 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉 エリクサー4 トリクサー1 スキル構成 ノセ フォローウィンド ダブルアタック→ダブルシール アクセサリー:アイスコート アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:防御結界 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ファルコンピアス ルルリ 豆鉄砲 ピース×2 アクセサリー:パワー アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:確かめたいモノ アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:スタミナセーブ 裏ありの場合ピース1、アクセサリー:リミッターになります。 アルヴィス ウィーク→ディフェンスダウン アクセサリー:アイスコート アクセサリー:テイルフェザー アクセサリー:飾りなき物語 難易度STANDARD 勝利TAKE 52 コレクション67個(裏コレクション未使用)裏コレクションありの場合72個 2回攻撃のため、苦戦を強いられます。 アイレは魔法攻撃主体なのでSOR低下がとても有効になります。 前回のように「ピースを張って強化し攻撃をする」では火力が足らず、勝てませんでした。 アルヴィスのスマッシュは魔属性弱点を突けますが火力不足で倒しきれません。 ノセはアクセサリー:ファルコンピアスを付けるとアイレに対して先制出来ます。 そのため、フォローウィンドを使うと味方が先制して行動しますのでこれを利用します。 なので、ノセには全力でサポートしてもらいます。 ルルリは火力特化に仕上げているので、防御を積んでいる余裕はありませんがある程度耐えます。 アルヴィスも基本的に補助に回り、ディフェンスダウンを付与するのがお仕事。 戦略 1ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→自分にホノリオナッツ アルヴィス→ディフェンスダウン 2ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→溜める アルヴィス→ディフェンスダウン 3ターン目 ノセ→フォローウィンド ルルリ→ブースト飛翔豆鉄砲 アルヴィス→ルルリにトリクサーorエリクサーorポポリカの実 ここまででパーティの誰かが倒れていたり、回避アップを上書きできずに豆鉄砲が避けられていたり、ルルリが麻痺して豆鉄砲が撃てなかったりしたら素直にリセット。 さらにアルヴィスのディフェンスダウンが2つ付与されていない時に撃ってしまうと倒しきれないので、ディフェンス1つの時にクリティカルが最低2回出ていたら続行できる可能性が出てきます。 4ターン目以降はアイレにディフェンスダウンが2つの状態が維持できていれば、2、3ターン目の溜める→豆鉄砲のサイクルを続けましょう。 敵に強化されてしまったり、ピンチであれば一度立て直し、弱体化してから再度攻めます。 ブースト豆鉄砲を3回決める必要がありますが、それでもアイリは倒れてくれません。 最後の攻めに溜める→飛翔豆鉄砲を2度行い、トドメを刺さなければなりません。 ディフェンス3つが上手く決まり、クリティカルの発生が良好の場合、最後が楽になります。 裏コレクションを取得しているとルルリのブースト飛翔豆鉄砲がディフェンスダウン1つでも確定3回になるのでかなり安定します。 フォローウィンドを採用した理由は、ノセが先制できたこと。ルルリ→アルヴィスで行動できるので高TP技の豆鉄砲後にエリクサーやポポリカの実でTP回復、HP回復も同時に行えること。更にアイレの回避アップをされる前に攻撃できるので、安定した火力が保証されたからです。ノセが行動出来なくなりますが充分なメリットです。 敵の攻撃に関して 単体物理攻撃は特に問題なし。麻痺だけ注意。 水をぶっかけるは必中の氷属性のためアイスコートで軽減可能です。 氷属性に弱いノセはもちろんアルヴィスにこれを付けます。必須です。 ルルリは一撃耐えますが2発は無理なので来たら諦めます。 スパークは雷属性の全体攻撃ですが全員耐えます。2回連続で撃ってくることはないので安心です。ノセにはサンダーコートが必須です。 アルヴィス主体で攻めない作戦なのでソーサリーダウンはアイレの最もデレ行動になり、ルルリの豆鉄砲にも影響が出ません。 魔法攻撃中心なのでダメージは痛いですが、ルルリはブーストと溜めるのサイクルがあるので上書きも容易です。 魔力を溜めると風を身にまとうはそれぞれアイレ自身を強化するため厄介です。 ダブルシールとディフェンスダウンを使って上書きしないと攻撃も当たらず、受けるダメージが増えるため生存率がかなり下がってしまいます。また、ディフェンスダウンが上書きされると攻撃の手(羽)が止まるので防衛に回らざるを得ません。 SOR強化が2つ付いた状態の攻撃はほぼ耐えられずバニッシュは絶対に耐えられません。 ルルリ以外の1羽が倒れてしまったら、ピースを使って一度だけ復活するチャンスがあります。 1番良い状態はアイレにDEF低下2つSOR低下一つが維持され、尚且つアイレが自身の強化を行わないで攻撃を続けてくれることと、ターゲットを分散させてくれることが、勝利の鍵です。 あとは試行回数とお祈り力でなんとかすれば突破できます。 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ +ネタバレ攻略 こいつが正真正銘、炎の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 290 256 259 クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 321 204 154 ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 65 282 273 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達のマヒトール5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 ジョイカメラはレイの飛翔翼ビンタでヒットが多いと一撃で倒せます。 クリスの美脚キックとラッセルのホーリーソーサリーをセットで攻撃すればこれも1体は倒せます。 フエゴ戦前にはしっかり回復してから望みます。 戦略 もはや通常攻略と大差ないので解説不要かと思います。 レイはスピリッツボイスとホノリオでパーティを補助します。 クリスは敵の強化の上書きとDEF低下を狙ってストンピング後、美脚キックに切り替えます。 ラッセルはアイスソーサリーでダメージを与えていきます。 フエゴが拳を閉じたらラッセルはイージスを張り、レイは飛翔翼ビンタでFSゲージを確保します。クリスはラッセル>レイ>クリスの順にホノリオナッツを使います。 体力が減るとフレアを使ってくるのでレイのチェインスタートをトドメに使えば問題なく倒せます。 19戦目 魔王 +ネタバレ攻略 難易度laghtはなんとか勝てそうです。 しかし難易度STANDARDは何回か挑戦しましたが、無理でした。 まず、有効打を与える前にやられます。物理は耐えますが毒によってこちらの強化も上書きされます。 ルルリのブースト飛翔豆鉄砲を3回当てても半分削れるかどうかです。 持久戦のため着陸したいのですが、地震を使われるとほぼ壊滅します。 しかも色々な属性攻撃が飛んできて対策必須ですので、現状でのチャレンジは厳しいと判断します。 後の戦闘の事も考え、事前準備として強敵狩猟の素材を集めたり、特効のスキルエフェクト、裏コレクションをキチンと回収したいと思います。 低レベル準備編として強敵モンスター攻略と裏ボス攻略は別ページに載せていきます。 低レベル準備編
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前←攻略チャート11 砂漠の町~砂漠の城 概要 ● 息吹の火山に慣れる。 ● 息吹の火山のボスを倒す。 忘れられた村(クリア前) (忘れられた村(クリア前)) ↑地図とアイテム募集。 息吹の火山 地図とアイテムは下を参照。 息吹の火山 ①アマゾネスの証 ②サンダーシールド ③MP草 ④免許皆伝の書(火山のカギが必要) ⑤氷のよろい(火山のカギが必要) ⑥大地の法衣(火山のカギが必要) ⑦エリ草 ⑧不思議な枝豆 ⑨雷の腕輪 ⑩火山のカギ ⑪闇の腕輪(火山のカギが必要) ★:竜の珠 A:[A]に足場が現れる B:[B]に足場が現れる C:[C]に足場が現れる D:ボス 2連バトル(1回目終わると回復) 注:二回目以降はCから ━:火山のカギが必要 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 第一層 アミマル おたけび 50 なし 40 キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 ゴーレム 身代わり 310 なし 180 即死魔法が効かない、物理耐性あり 第二層から ケルベレッド ファイア 333 火 105 素早さが非常に高い、火耐性あり ドラゴンライド 五月雨斬りキュアラ 256 なし 112 若干の物理耐性あり ファイアデーモン ボルケイノ 250 火 98 ボスの方よりは弱いがボルケイノが脅威。火耐性あり モーサドゥーグ ソフトラ 400 闇 130 やや魔法耐性あり? 今回も、やはり厄介なモンスターがいますので気をつけて戦ってください。 ゴーレムはHPや物理系が高く、なかなか倒しにくいです。 地下2階以降は強力になってきます。装備などは揃えておいてください。 まずケルベレッドは素早さが高く、ファイアの威力は少し弱いものの、火耐性があります。 ドラゴンライドは物理系が強めです。五月雨斬りは厄介になりそうです。 ファイアデーモンはボルケイノが厄介で、大ダメージになりかねません。 モーサードゥーグはどちらかというと物理攻撃が高いですが、闇や魔法にも耐性があります。HPもこの中では高いですので、中でも厄介になってきそうです。 最深層のボスの近くまで来ると、いよいよボスとの対決となります。 今回は、2連戦です。1戦目の後でHPとMPは全回復するので、ご安心して1戦目を戦ってください。 ボス(1戦目) ボス パプルン大魔王 目標レベル ? 説明 クリア手前のボスとあって、なかなか手強いものです。 なぜかというと、どのボスよりもHPや魔法が多く、なかなか倒しにくくなっているからです。 使ってくる魔法は、ウィクラ・ソフトラ・スロウラ・ダーク・ビッグバン・ブリザード・ボルケイノ・ギガボルト。 特に、ブリザード・ボルケイノ・ギガボルトは精神力の低い人には大ダメージを喰らいます。 HPも2000ほどあるため、25ターン以上はかかるかなと思います。 気をつけて戦うように。 倒すと、闇の王冠を手に入れます。(1回目のみ) 討伐後にドワープの札で脱出可能→ワープかどこかにドア使用で風の鳥は付いて来ます。 ボス(2戦目) ボス 真パプルン 目標レベル ? 説明 1戦目よりもかなり強くなっています。 こちらは、闇系の魔法が強いので、2~3回で死なないようにしてください。 使ってくる魔法は、ダクマムとダークネスです。 HPは4400もあり、35~40ターンはいるかなと思います。 気をつけて戦うように。なお、倒しても経験値は入りません。 見事勝利すれば、ゲームクリアとなり、魔王の宝玉を手に入れます。 また、闘技場が解放されます。 クリア後は、帝国の地下へ飛ばされます。一方通行。 地下の謎の男は仕留めておいてください。 以上です。 次→攻略チャート13 闇のダンジョン ここから下は、この攻略チャートの内容用です(特にパプルン魔王と真パプルン募集中)。質問はお控えください。 地図に何階か表記入れていただきたいんですが。 -- (ポン太) 2020-03-27 17 47 00 やっと勝った -- (名無しさん) 2020-10-31 13 49 54 火山の最初の下に行く階段を降りようとしたら、熱で進めないってなるんですがどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2021-06-27 11 16 20 み精霊から -- (琴音) 2021-08-23 08 45 19 水の精霊に話しかける -- (琴音) 2021-08-23 08 46 10 そしたら行けるようになりますよ -- (琴音) 2021-08-23 08 46 45 なんなんだ急に改竄しやがって。書き方的に中学生だろ。管理人、何とか以前の様に戻して貰えないか? -- (名無しさん) 2022-08-16 01 29 06 百科事典的役割をもつwikiにおいて、ですます調だったり”かなと思います”のような作成者の主観が入るのはかなりまずいよ。前の記録が残っているなら早急に戻したほうがいい -- (名無しさん) 2023-01-08 12 49 37 ↑ 別に良くね? -- (名無しさん) 2023-01-26 01 29 17 レベル上げするとき火山エリアの下の方に中ボスみたいな奴らが出てくる所があるんだけどそいつら全員デス系効くし経験値2000(☆3)ほど貰えるからオススメ -- (名無しさん) 2023-03-11 01 08 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Cyprion ミッション名 EN Gold XP Rep 回数 初クリア報酬 Mission 11 5 85 16 +4 2 Bazooka Marine, Devastator Mission 12 5 88 18 +5 3 Tempest Mission 13 6 90 20 +8 3 Pelican Mission 14 6 95 20 +8 3 Cerberus Mission 15 7 105 22 +10 4 Pelican, Saw Tank Mission 16 7 113 22 +10 4 Terminator, Flame Guard Mission 17 7 120 24 +12 4 Quad Walker, Thadius CyprionMission 11 Mission 12 Mission 13 Mission 14 Mission 15 Mission 16 Mission 17Speedy Cyprion Mission 11 消費EN 5 獲得Gold 85 (17.00/EN) 獲得XP 16 (3.20/EN) 獲得Rep +4(0.80/EN) このミッションから敵の司令官に能力が付く。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Immortal, Orbital Cannon, Rally infantry, Heavy Infantry×2, Barrage Tank×2, Rocket Infantry×2, Infected Grunt 【Tier0/手動】 勝率79.6%。敵は強い。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Bazooka Marine×3 【Tier1】すでにパックを買っているならどうぞ。Chopperも一撃。勝率100% Mission 12 消費EN 5 獲得Gold 88 (17.60/EN) 獲得XP 18 (3.60/EN) 獲得Rep +5(1.00/EN) Jamが初登場。「1ターンの間行動不能」というのはなかなか厄介。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Devastator, Bazooka Marine, [[Heavy Infantry] 【Tier0/手動】 Devastatorの対Raider能力を実感できる。勝率100% Mission 13 消費EN 6 獲得Gold 90 (15.00/EN) 獲得XP 20 (3.33/EN) 獲得Rep +8(1.33/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Bazooka Marine, Devastator, Immortal, Rocket Infantry×2 【Tier0/手動】 勝率97.36%。追加のBazooka MarineをImmortalの代わりに入れれば99.6%。 Mission 14 消費EN 6 獲得Gold 95 (15.83/EN) 獲得XP 20 (3.33/EN) 獲得Rep +8(1.33/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Tempest, Immortal, Devastator, Bazooka Marine, Infected Grunt, Heavy Infantry 【Tier0/手動】 勝率95.31% Mission 15 消費EN 7 獲得Gold 105 (15.00/EN) 獲得XP 22 (3.14/EN) 獲得Rep +10(1.42/EN) やたらFlyingが多い。きちんと対策を。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Devastator, Tempest, Bazooka Marine, Rocket Infantry, Cerberus 【Tier0/手動】 勝率99.4% Mission 16 消費EN 7 獲得Gold 113 (16.14/EN) 獲得XP 22 (3.14/EN) 獲得Rep +10(1.42/EN) +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Tempest, Devastator, Bazooka Marine, Saw Tank, Cyclone 【Tier0/手動】 勝率96.9% Mission 17 消費EN 7 獲得Gold 120 (17.14/EN) 獲得XP 24 (3.43/EN) 獲得Rep +12(1.71/EN) クリアするとみんなを長らくサポートしてくれるThadiusが手に入る。 このついでに、Arenaのレートを上げてSawbladeを9枚ほど買っておくといい。Goldは下で解説するアチーブメント「Speedy Cyprion」でまかなえる。 Tyrol s ChampionのReputation上げはこのミッションが最大効率。しかし報酬が微妙なので、勝率100%のデッキが組めるようになってからゆっくりと稼ぎましょう。 +攻略 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 The Butcher, Saw Tank, Devastator, Tempest, Immortal, Cyclone, Infected Grunt 【Tier0/手動】 勝率95.6% Speedy達成率86.5% imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Malort, Vampire×4 【Tier1】暴れまわるVampire。飛行持ちがいなくて本当によかった。勝率100% Speedy Cyprion 条件 Mission 17を15ターン以内に勝利する。 報酬 1,000Gold 上記のTier0デッキで、5回クリアまでに99.9999%は獲得可能。確実に取れているはずなので攻略は割愛 前 現在エリア 次 ArctisM6-10 CyprionM11-17 BlackmarshM18-23
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/112.html
攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいポイズン攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 起き攻め&セットプレイ 必殺技/特殊技解説 必殺技 アバントライン(236+P)手前に鞭を振るう 弱で一発、中で二発、強で三発攻撃する EX版は相手をロックし、鞭の連打を浴びせる ハートレイド(214+P/ホールド可)鞭をしならせて振り長い攻撃をする 弱は足元、中は水平、強は対空ボタン押しっぱなしで構え状態を維持し、離すことでいつでも出せる ホールド中は前後ステップやホールドした状態からKボタンを押すことで通常状態に戻ることもできる 強は地上の相手にヒットしない ショッキングヒール(236+K)下から上への蹴り上げを行う 弱中強で進む距離が遠くなる 弱攻撃から弱のショッキングヒールがつながるEXからVスキルをキャンセルで出し、コンボにすることができる ラブミーテンダー(214+K)ジャンプより低い軌道で跳ぶ、浴びせ蹴りを出す クリティカルアーツ ラブハリケーン(+P) Vシステム Vスキル「パフュームスウィング」(中P+中K)画面上空(?)にムチを引っ掛け、そこを基点に中空を振り子移動する 移動中も突き出した足に攻撃判定がある後中P+中Kでショートバージョン、通常版よりキャラ二つ分くらい短い 振り子移動をやめて降りるときにジャンプ攻撃を出すことが出来る Vトリガー「ポイズンカクテル」(強P+強K)発動タイプ ファイアスコール(強P+強K、または後強P+強K) 火炎瓶を投げる 二種類の軌道がある Vトリガー2「トキシックグラマー」(強P+強K)発動タイプ トキシックホールド(強P+強K)コマンド投げ 必殺技をキャンセルして出すことができる トキシックバインド(前強P+強K)ムチを前に伸ばす、ガード不能なつかみ技 必殺技をキャンセルして出すことができる Vリバーサル「パワーコード」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 スラッシュウィップ(前J中に前強P) スラップ&スマッシュ(ジャンプ中に中P 強P) スラップ&スラッシュ(ジャンプ中に中P 6強P) 基本戦術 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ 小技からのコンボ しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱ショッキングヒール(波動K)小技から繋がる 基本ヒット確認コンボ しゃがみ中P>立ち中P>強アバントライン(波動P)基本 威力と難易度が高め 立ち強P>中ラブミーテンダー(竜巻K)>立ち弱P>弱ショッキングヒール(波動K)中ラブミーテンダーからコパンが繋がる 威力高い 立ち強P>(強ハートレイド/竜巻P)~(ホールド後キャンセル/P押しっぱでK)~立ち中P>強アバントライン立ち強Pキャンセル強ハートレイドホールドキャンセルから立ち中Pが繋がる EX使用 (中以上の通常技)>EXショッキングヒール(波動K)>パフュームスウィング(中P+中K)>ジャンプ強K EXショッキングヒール>パフュームスウィングはキャンセル Vトリガー関連 (通常技)>ショッキングヒール>ファイアスコール>弱ラブミーテンダーショッキングヒール>ファイアスコールはキャンセルで出す (通常技)>ショッキングヒール>トキシックバインド(前強P+強K)ショッキングヒールから拾える キャンセルで出す クリティカルアーツへの基本ルート (小技)>弱ショッキングヒール(波動K)>ラブハリケーン(CA/波動二回P) (中以上の通常技)>強アバントライン>ラブハリケーン(CA/波動二回P)強アバントライン>ラブハリケーンは3発目をキャンセル トリガー発動を絡めた高威力コンボ 立ち強P>(強ハートレイドホールドキャンセル)~立ち中P>トキシックグラマー~立ち強P>強アバントライン>トキシックバインド強アバントライン>トキシックバインドは三段目にキャンセル カウンター その他 コンボ動画 STREET FIGHTER V AE POISON BASIC COMBOS【スト5 AE ポイズン 基礎コンボ】(メノ(meno)さんの動画) 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる)
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