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派生情報 派生事例 派生情報 自分が手に持っている花の科によって、派生する可能性のあるまぼろしの花が決まる。 例:ベリーベリーならパティオン科かフォルシナ科の赤、なければそれに近い色を持っておくと派生しやすい。 ※運&確率だが、ベリーベリーをパティオン科・フォルシナ科の赤以外でも咲かせられるが、確率がかなり落ちるので科と色の合わせを推奨。 科 名前 色 派生元 カジツ科 ベリーベリー 赤 パティオン科(チャーム)、フォルシナ科(ブラッドリリス、チューリー) リースシード 桃 プロスプ科(マダムフラワー)、パラド科 シーカフォクス 黄 ミストラ科(アブラナノハナ)、バーズ科、ディスティー科 チュリチュラ 赤 プロスプ科、パラド科(トコナツ、ラースジンジャー、マグナオクルス) オオキノコ 赤 ミストラ科、バーズ科、ディスティー科(クイーンローズ、ヤマトカメリア) マツリ科 セイヤノキ 黄 パティオン科、フォルシナ科(アイスフリージア) トゥイックルツリー 橙 ミストラ科、バーズ科(ラックランタン)、ディスティー科 ウマレホマレ 白 ミストラ科(フェアリーブレス)、バーズ科(ボンテンコウベ)、ディスティー科(フロスト) ナツヨノハナ 茶 プロスプ科(※マダムフラワーなど)、パラド科(※トコナツ) タマゴマツリー 緑 パティオン科(※スカブ)、フォルシナ科(※ブラッドリリス、カラースネイル) キラメキ科 モユルオモイ 桃 パティオン科(フローラルピグ)、フォルシナ科(クレインアーク) フユノクリスタ 水 ミストラ科(イルジューム)、バーズ科、ディスティー科 ホシノキラメキ 橙 パティオン科(メリーポピー、トイタイプ、ホーリーゴールド)、フォルシナ科 ヒカルホノカ 橙 プロスプ科、パラド科(タリードバード、ヘリコニアネイル、モックス) イルミナ 白 プロスプ科(ビジンユリ)、パラド科(アビスモリス) アマノジャク科 パクツキソウ 紫 パティオン科(スカブ)、フォルシナ科 シャボミナ 草 プロスプ科(※ニワアジサイ)、パラド科(※ニードリウム) ネガイ科 ブレスクリスタ 水 パティオン科(アガプリマ、ムスク)、フォルシナ科 クロガネイバラ 黒 プロスプ科(※チャットパンジー、ナツビマワリ、ビジンユリ)、パラド科 キッチョウアゲハ 青 ミストラ科(ニゲラス)、バーズ科(ウッドホーン、ルリタマ)、ディスティー科 テンジンアカツキ 茶 ミストラ科、バーズ科、ディスティー科(※クラウンダリア、クイーンローズ) ※基本色では派生しない 派生事例 パティオン科 セイヤノキ、タマゴマツリー、パクツキソウ、ブレスクリスタ、ベリーベリー、ホシノキラメキ、モユルオモイ アガプリマ(白)+ラースジンジャー(橙)→セイヤノキ スカブ(黄)+アブラナノハナ(黄)→セイヤノキ スカブ(黄)+ラングロア(橙)→セイヤノキ スカブ(赤)+キャンディポップ(赤)→ベリーベリー チャーム(赤)+ニゲラス(緑)→タマゴマツリー チャーム(赤)+サーフライラック(紫)→パクツキソウ チャーム(紫)+カンパーニュ(桃)→パクツキソウ チャーム(桃)+ルリタマ→モユルオモイ チャーム(青)+トコナツ(黄)→ブレスクリスタ トイタイプ(桃)+ベルテア(桃)→モユルオモイ フォーチュニア(白)+チャットパンジー(黄)→セイヤノキ フォーチュニア(白)+モックス(黄)→セイヤノキ フォーチュニア(白)+フェアリーブレス(桃)→モユルオモイ フォーチュニア(白)+チャットパンジー(茶)→ モユルオモイ フォーチュニア(橙)+ブライトブライド(橙)→ホシノキラメキ フローラルピグ(紫)+ミヤビハゴロモ(青)→パクツキソウ フローラルピグ(紫)+トコナツ(?)→パクツキソウ フローラルピグ(紫)+ベルテア(白)→パクツキソウ フローラルピグ(紫)+ヤマトカメリア(橙)→モユルオモイ フローラルピグ(紫)+トイタイプ(白)→タマゴマツリー ホーリーゴールド(橙)+フレグラ(黄)→ホシノキラメキ ホーリーゴールド(橙)+タマベニバナ(橙)→ホシノキラメキ ムスク(白)+テマリギク(緑)→タマゴマツリー メリーポピー(白)+ニゲラス(青)→タマゴマツリー メリーポピー(黄)+アビスモリス(白)→セイヤノキ メリーポピー(赤)+スイーティー(紫)→パクツキソウ メリーポピー(橙)+ルリタマ(青)→パクツキソウ メリーポピー(赤)+カラースネイル(桃)=ベリーベリー フォルシナ科 セイヤノキ、パクツキソウ、ブレスクリスタ、ベリーベリー、ホシノキラメキ、モユルオモイ アイスフリージア(桃)+ニゲラス(青)→パクツキソウ カラースネイル(赤)+フローラルピグ(赤)→ベリーベリー カラースネイル(赤)+ナツヨノハナ(茶)→モユルオモイ カラースネイル(紫)+ブライトブライド(橙)→モユルオモイ カラースネイル(黒)+キャンディーポップ(桃)→モユルオモイ カラースネイル(黒)+ブラッドリリス(桃)→モユルオモイ カラースネイル(黒)+ヤマトカメリア(黄)→ホシノキラメキ カラースネイル(黄)+ネリナ(赤?)→セイヤノキ カラースネイル(黄)+ラースジンジャー(白)→セイヤノキ クレインアーク(白)+アブラナノハナ(黄)→セイヤノキ クレインアーク(白)+フユノクリスタ→ブレスクリスタ チューリー(黒)+ベリーベリー→モユルオモイ チューリー(桃)+スカブ(黒)→モユルオモイ ネリナ(赤)+ブラッドリリス(赤)→ベリーベリー ブラッドリリス(赤)+ブラッドリリス(赤)→ベリーベリー ブラッドリリス(橙)+クラウンダリア(橙)→ホシノキラメキ ブラッドリリス(紫)+チャットパンジー(白)→ブレスクリスタ ブライトブライド(黄)+アガプリマ(白)→セイヤノキ ミヤビハゴロモ(黄)+カンパーニュ(白)→セイヤノキ ミヤビハゴロモ(黄)+サーフライラック(白)→セイヤノキ ミヤビハゴロモ(黄)+メリーポピー(橙)→ホシノキラメキ メルタナルス(黄)+ラースジンジャー(赤)→ホシノキラメキ メルタナルス(黄)+チューリー(草)→セイヤノキ メルタナルス(白)+アブラナノハナ(黄)→セイヤノキ メルタナルス(草)+カワラナデシコ(黄)→セイヤノキ プロスプ科 イルミナ、クロガネイバラ、シャボミナ、チュリチュラ、ナツヨノハナ、ヒカルホノカ、リースシード タマベニバナ(黄)+ラースジンジャー(白)→イルミナ チャットパンジー(赤)+オオキノコ→チュリチュラ チャットパンジー(赤)+チャットパンジー(赤)→チュリチュラ チャットパンジー(赤)+チュリチュラ→チュリチュラ チャットパンジー(橙)+ルリタマ→ナツヨノハナ チャットパンジー(橙)+パラダイスティプル(白)→イルミナ チャットパンジー(橙)+ブライトブライド(白)→イルミナ チャットパンジー(橙)+チューリー(黄)→ヒカルホノカ チャットパンジー(橙)+サーフライラック(白)→ヒカルホノカ チャットパンジー(橙)+サーフライラック(水)→シャボミナ チャットパンジー(橙)+ルリタマ(青)→シャボミナ テマリギク(黄)+メリーポピー(白)→イルミナ テマリギク(緑)+ラングロア(白)→イルミナ テマリギク(茶)+アイスフリージア(紫)→クロガネイバラ テマリギク(紫)+テマリギク(橙)→ナツヨノハナ テマリギク(紫)+アブラナノハナ(黄)→ナツヨノハナ テマリギク(紫)+ビリーブアスター(赤)→ナツヨノハナ テマリギク(桃)+アガプリマ(白)→ブレスクリスタ テマリギク(赤)+フレグラ(桃)→リースシード トルキス(赤)+ラースジンジャー(赤)→チュリチュラ トルキス(赤)+トイタイプ(白)→ヒカルホノカ トルキス(紫)+トコナツ(白)→シャボミナ トルキス(青)+コスモノス(黒)→クロガネイバラ ナリヒマワリ(茶)+フレグラ(橙)→ナツヨノハナ ナリヒマワリ(茶)+クイーンローズ(黒)→ヒカルホノカ ナリヒマワリ(橙)+チャットパンジー(黒)→クロガネイバラ ナリヒマワリ(黄)+ネリナ(白)→イルミナ ニワアジサイ(水)+ベルテア(桃)→クロガネイバラ ニワアジサイ(白)+テンジンアカツキ→リースシード ニワアジサイ(桃)+ニードリウム(紫)→リースシード ビジンユリ(黒)+カンパーニュ(水)→クロガネイバラ ビジンユリ(白)+パラダイスティプル(紫)→シャボミナ ビジンユリ(黄)+ラングロア(草)→イルミナ ベルテア(桃)+マダムフラワー(茶)→ナツヨノハナ ベルテア(黄)+メリーポピー(白)→イルミナ マダムフラワー(水)+カラースネイル(赤?)→イルミナ マダムフラワー(水)+アイスフリージア(白)→イルミナ マダムフラワー(黄)+スカブ(白)→イルミナ マダムフラワー(黄)+スィーティー(紫)→クロガネイバラ マダムフラワー(紫)+カラースネイル(黒)→クロガネイバラ マダムフラワー(白)+パラダイスティプル(青)→シャボミナ マダムフラワー(茶)+?→ナツヨノハナ マダムフラワー(紫)+?→ナツヨノハナ マダムフラワー(黄)+ホシノキラメキ→ヒカルホノカ マダムフラワー(桃)+クイーンローズ(橙)→リースシード パラド科 イルミナ、クロガネイバラ、シャボミナ、チュリチュラ、ナツヨノハナ、ヒカルホノカ、リースシード タリードバード(橙)+サーフライラック(紫)→クロガネイバラ トコナツ(白)+アブラナノハナ(黄)→イルミナ トコナツ(茶)+テンジンアカツキ→ナツヨノハナ トコナツ(緑)+マダムフラワー(桃)→ヒカルホノカ ニードリウム(紫)+タリードバード(黄)→イルミナ ニードリウム(紫)+フロスト(白)→イルミナ ニードリウム(紫)+クラウンダリア(黄)→クロガネイバラ ニードリウム(草)+ベルテア(青)→シャボミナ ニードリウム(草)+クロガネイバラ→シャボミナ ニードリウム(紫)+チュリチュラ(桃)→チュリチュラ パラダイスティプル(黄)+カラースネイル(白)→イルミナ パラダイスティプル(白)+パラダイスティプル(黄)→イルミナ パラダイスティプル(紫)+ウマレホマレ→イルミナ パラダイスティプル(紫)+ナツヨノハナ→ナツヨノハナ パラダイスティプル(桃)+カワラナデシコ(黄)→ヒカルホノカ パラダイスティプル(紫)+メリーポピー(橙)→ヒカルホノカ パラダイスティプル(紫)+リースシード→リースシード ヘリコニアネイル(橙)+ベルテア(白)→ヒカルホノカ モックス(黄)+ルリタマ(青)→イルミナ ラースジンジャー(白)+ナリヒマワリ(黒)→イルミナ ラースジンジャー(白)+アイスフリージア(黄)→イルミナ ラースジンジャー(赤)+フレグラ(黄)→ヒカルホノカ ミストラ科 ウマレホマレ、オオキノコ、キッチョウアゲハ、シーカフォクス、テンジンアカツキ、トゥイックルツリー、フユノクリスタ フェアリーブレス(白)+?→ウマレホマレ アブラナノハナ(黄)+ベリーベリー→オオキノコ アブラナノハナ(黄)+セイヤノキ→シーカフォクス イルジューム(桃)+フレグラ(橙?)→オオキノコ イルジューム(桃)+アイスフリージア(紫)→テンジンアカツキ イルジューム(桃)+ニードリウム(紫)→テンジンアカツキ イルジューム(桃)+ミヤビハゴロモ(青)→テンジンアカツキ イルジューム(紫)+ラースジンジャー(桃?)→テンジンアカツキ イルジューム(桃)+クイーンローズ(茶)→テンジンアカツキ イルジューム(黄)+アイスフリージア(桃)→トゥイックルツリー イルジューム(桃)+チューリー(橙)→トゥイックルツリー キャンディーポップ(赤)+キャンディーポップ(赤)→オオキノコ キャンディーポップ(桃)+ブライトブライド(黄)→オオキノコ キャンディーポップ(赤)+?→テンジンアカツキ コスモノス(白)+フローラルピグ(紫)→ウマレホマレ コスモノス+?→トゥイックルツリー コスモノス(黄)+ビリーブアスター(紫)→フユノクリスタ ニゲラス(桃)+メリーポピー(水)→テンジンアカツキ ニゲラス(緑)+マダムフラワー(紫)→フユノクリスタ ニゲラス(緑)+クラウンダリア(茶)→キッチョウアゲハ ビリーブアスター(白)+ビリーブアスター(黄)→ウマレホマレ ビリーブアスター(紫)+トルキス(青)→キッチョウアゲハ バーズ科 ウマレホマレ、オオキノコ、キッチョウアゲハ、シーカフォクス、テンジンアカツキ、トゥイックルツリー、フユノクリスタ ウッドホーン(紫)+パラダイスティプル(黄)→フユノクリスタ カワラナデシコ(黄)+ビジンユリ(緑)→ウマレホマレ カワラナデシコ(黄)+テマリギク(紫)→オオキノコ カワラナデシコ(紫)+ニードリウム(若)→キッチョウアゲハ カンパーニュ(水)+クラウンダリア(白)→フユノクリスタ カンパーニュ(水)+コスモノス(橙)→フユノクリスタ カンパーニュ(紫)+ブライトブライド(白)→キッチョウアゲハ スィーティー(桃)+アブラナノハナ(黄)→シーカフォクス スィーティー(桃)+アガプリマ(紫)→テンジンアカツキ フレグラ(紫)+チューリー(黒)→テンジンアカツキ フレグラ(橙)+橙色の花?→トゥイックルツリー フレグラ(黄)+ニードリウム(紫)→テンジンアカツキ ボンテンコウベ(紫)+マダムフラワー(水)→キッチョウアゲハ ラックランタン(黄)+ヤマトカメリア(白)→ウマレホマレ ラングロア(水)チューリー(黒)→フユノクリスタ ルリタマ(青)+ビリーブアスター(水)→キッチョウアゲハ ルリタマ(青)+クラウンダリア(赤?)→テンジンアカツキ ディスティー科 ウマレホマレ、オオキノコ、キッチョウアゲハ、シーカフォクス、テンジンアカツキ、トゥイックルツリー、フユノクリスタ クィーンローズ(黄)+ニードリウム(青)→ウマレホマレ クィーンローズ(黄)+ニワアジサイ(紫)→トゥイックルツリー クィーンローズ(紫)+トコナツ(黄)→キッチョウアゲハ クラウンダリア(黄)+キャンディーポップ(白)→シーカフォクス クラウンダリア(茶)+チャットパンジー(紫)→テンジンアカツキ サーフライラック(白)+アイスフリージア(黄)→ウマレホマレ サーフライラック(桃)+アブラナノハナ(黄)→オオキノコ サーフライラック(桃)+キャンディーポップ(白)→オオキノコ サーフライラック(紫)+アブラナノハナ(黄)→ウマレホマレ サーフライラック(紫)+ラングロア(水)→キッチョウアゲハ サーフライラック(水)+サーフライラック(水)→フユノクリスタ ヤマトカメリア(赤)+オオキノコ→オオキノコ ヤマトカメリア(?)+アイスフリージア(?)→ウマレホマレ ヤマトカメリア(黄)+ベルテア(桃)→トゥイックルツリー カジツ科 チュリチュラ、ウマレホマレ、テンジンアカツキ オオキノコ+ニードリウム(青)→テンジンアカツキ シーカフォクス+チューリー(白)→ウマレホマレ リースシード+ラースジンジャー(白)→チュリチュラ マツリ科 セイヤノキ+テンジンアカツキ→モユルオモイ タマゴマツリー+ミヤビハゴロモ(青)→ブレスクリスタ トゥイックルツリー+チュリチュラ→オオキノコ キラメキ科 ヒカルホノカ+ラングロア(桃)→リースシード フユノクリスタ+メリーポピー(橙)→ウマレホマレ ホシノキラメキ+ニードリウム(紫)→モユルオモイ ホシノキラメキ+アガプリマ(白)→セイヤノキ アマノジャク科 シャボミナ+?→ヒカルホノカ ネガイ科 ブレスクリスタ+クィーンローズ(茶or橙)→パクツキソウ
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ニンテンドー3DSの「すれちがい通信のおしらせ」に関する情報を掲載しています。 「すれちがい通信」とは、対応ソフトを登録した3DS同士が近付くと行われるデータ通信のことです。 通信内容はソフトによって異なります。 【公式HP】 すれちがい通信といつの間に通信 | ニンテンドー3DS|Nintendo 管理人が実際に確認したソフトを中心に、有志の方に提供いただいたソフトの情報も合わせて掲載しています。 ソフトの掲載順は発売日(ダウンロードソフトや体験版の場合は配信日)の古い順ですが、過去のソフトとおしらせが統合される場合は遡って挿入することがあります。 アイコン画像をクリックすると任天堂ホームページ内の紹介ページへ移動します。紹介ページの存在しないソフトはリンクを設けていません。 おしらせタイトルは必ずしもソフトのタイトルと一致するとは限りません。アイコンにカーソルを合わせるとソフトのタイトルが表示されます。 メッセージ内の「[]」で囲んだ緑色の部分は状況に応じて異なる内容が表示される箇所です。 多言語対応ソフトですれちがいが成功した場合のメッセージは相手の本体が設定している言語になるため、それらも掲載しています。 このページは編集自由ですが、編集にあたっては編集される方へをご一読ください。 なお、編集が苦手な方は練習用ページや情報提供用ページをご活用ください。 発売日(配信日) アイコン おしらせタイトル 最大保存件数 おしらせメッセージ 主な通信内容 備考 2011.02.26 すれちがいMii広場 10 誰か来ています! Miiのプロフィールの交換(8つのあそび全てに対応) You ve got company! De la visite ! Du hast Besuch! 有誰來了! ??? ?? ??! 2011.02.26 ニンテンドー3DSサウンド 99 みんなのサウンドセレクション すれちがい相性診断/すれちがいヒットチャート Everyone s Picks 2011.08.11 スーパーポケモンスクランブル 30 コレクションじまん 対戦用データの交換/コレクションの自慢 2011.12.01 マリオカート7 10 マリオカート7 プレイヤー情報の交換 内部のみ専用アイコン(準備中) 2012.03.22 新・光神話 パルテナの鏡 50 神器のタネ アイテム交換 専用アイコン(準備中) Weapon Gem Pierre d arme Gemma d arme Gema de arma 2012.07.28 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレ 10 鬼トレ仲間が[1~4(全角)]人来てますよ トレーニングの記録を交換 2012.09.12 ブレイブリーデフォルト 10 受信箱(ゲーム内)をチェックだ! プロフィール交換 2012.11.08 とびだせ どうぶつの森 20 [村名]村[プレイヤー名]さんのモデルハウス 家データの交換 [村名]村の[プレイヤー名]さんと すれちがいました Model house of [プレイヤー名]from [村名]. Met [プレイヤー名]from [村名]! Modellhaus von [プレイヤー名]aus [村名]. Casa de exposición de [プレイヤー名],von [村名]. 2012.11.23 ポケモンダンジョン 20 おてがみが とどいているよ すれちがい救助 ふっかつのタネで たすけてあげるよ! ダンジョンで たおれてしまいました! 2013.03.06 マンションパーカッション 10 すれちがいリプレイをゲットしました。 リプレイデータの交換 2013.08.08 だるめしスポーツ店 10 だれか来てまっせ ハイスコアの交換 2013.10.12 ポケットモンスター 99 だれかとすれちがいました! プレイヤーデータの交換(両ソフト共通枠) 専用アイコン(準備中) You passed by someone using StreetPass! Vous avez croisé quelqu un via StreetPass ! Du bist jemandem via StreetPass begegnet! 2014.01.11 星のカービィ トリプルデラックス 10 星のカービィ トリプルデラックス キーホルダー、ベストスコアの交換 2014.02.01 ブレイブリーデフォルトFtS 10 受信箱をチェックしよう! プロフィール交換/ノルエンデ村復興ゲーム 内部アイコン3種類確認 Check your inbox! 2014.02.14 ニコニコ 10 誰かとすれちがったようです! すれちがいマーケティング 2014.03.12 ポケモンバトルトローゼ 10 だれかとすれちがいました! プレイデータの交換 2014.03.20 ATSJ マリオパーティ アイランドツアー 10 ライバルがやってきました! プレイデータの送受信と対戦 内部アイコンは相手のMii 2014.06.05 とうぞくと1000びきのポケモン 99 なかまが やってきました! すれちがった相手に応じて自分の戦力が増える 2014.07.23 電波人間のRPG FREE! 20 すれちがい通信をしました! パーティー情報の交換/ゲーム内アイテムの獲得 2014.09.13 大乱闘スマッシュブラザーズ 12 すれちがい大乱闘に挑戦者あらわる! すれちがい大乱闘 A StreetSmash challenger approaches! 2014.11.21 ポケモン Ωルビー・αサファイア 30 だれかとすれちがいました! プレイヤーデータの交換(両ソフト共通枠) 専用アイコン(準備中) Du bist jemandem via StreetPass begegnet! Te has cruzado con alguien medianteStreetPass. Hai incrociato qualcuno tramite StreetPass! 2014.11.27 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 10 誰かが来てるじゃポ ご当地キャラの交換 2014.12.10 BRAVELY SECOND 10 受信箱をチェックしよう! プロフィール交換 2015.02.18 ポケとる 10 だれかとすれちがいました! プレイデータの交換/ゲーム内アイテムの獲得 You passed by someone! 2015.03.05 世界樹と不思議のダンジョン 20 ギルドカードが届いています! ギルドカードの交換/キャラクターの勧誘 2015.04.08 みんなのポケモンスクランブル 10 冒険者がやって来ました Miiの招待/ゲーム内アイテムの獲得 An adventurer paid a visit. 2015.06.11 リズム天国 ザ・ベスト+ 10 リズム天国 ザ・ベスト+ 2016.08.04 世界樹の迷宮V 99 ギルド ○○から新しいギルドカードが届きました ○○には相手のギルド名が入る 2016.11.16 Qusest of Dungeons 10 New Ghost 2017.08.31 世界樹と不思議のダンジョン2 20 ギルドカードが届いています! 情報提供者 セリアさん 『だるめしスポーツ店』『ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅』『世界樹と不思議のダンジョン』『みんなのポケモンスクランブル』の情報
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夢告白 特典 名前 コメント すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化) すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない 夢告白 特典
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ゆいあず その10 - すれちがい ==================== 「こんにちは」 「あ!あずにゃん!やっほー!」 ようやく部室に来てくれたあずにゃん目掛けて、私はいつもの調子で抱きつきに走る。 「にゃっ!」 「今日もあずにゃん分の補給ー!」 「来たばっかりなのに止めてくださいよ、もう」 お構いなしに、ぎゅっと抱きしめる。『止めてください』なんてもうすっかり言われ慣れてるから、今更気にする必要はないもんね。 今日はいつもと違って、すぐに振り解こうとしない。何かあって元気がないのかな?それとも、私の愛情表現に抵抗するのは無意味だと、やっと分かってくれたのかな? 「……唯先輩。もう、止めませんか?」 「えっ?何を?」 「……こういうことを、です」 あずにゃんは私の腕をちょこんと抓んでいる。要するに、スキンシップの強要を指しているんだろう。もちろん腑に落ちないので、訊き返す。 「なんで?」 「それは……その……」 「理由がないならいいじゃ〜ん」 「だ、ダメなものはダメなんです!」 「えーっ!私はしたいー!」 私から離れて体勢を整え、あずにゃんはびしっと指さして言い放った。 「金輪際、私に抱きつくのは禁止です!」 こんりんざい? 「……澪ちゃん。こんりんざいって何?」 「ああ……確か『どこまでも』とかそういう意味だったかな。言い換えるなら『今後』とか『一切』みたいな感じかな」 「『これからずっと』ね!なるほど、さすが澪ちゃんだね」 その意味を咀嚼してから——澪ちゃんの博識ぶりを少しだけ恨めしく思いつつ——再びあずにゃんに向き直る。 「……そんなことになったら……わたし……死んじゃうよ……?」 「大袈裟ですね……」 やれやれと云った表情をするあずにゃんだけど、私にとっては深刻な問題だ。このままスキンシップが出来なくなるのはとても困る。どうにかして考え直してもらわないと。 「おねがーい!せめて期限をー!」 「……それじゃあ、私が許可をするまでにしましょう」 「えっ!」 それって明確な答えになってなくない!? 「あずにゃーん!なんでダメなんて言うのっ?なんで急にっ!?」 「え、えーと……」 「……?」 心做しか、あずにゃんは言い淀んでいる風に見える。視線もどこか游いでいて、言葉を継ぐに継げていないような、そんな気がするんだけど…… 「とーにーかーく!ダメなものはダメなんです!」 「うえーん、あずにゃんがよくわかんないけど怒るー」 「練習しましょうよ、練習!ほら、律先輩も、澪先輩も、ムギ先輩も!」 「お……おう」 「そ、そうね。お茶も後にしましょう」 「梓、取り敢えず落ち着け……」 私たちを横目で見ていた三人も、急に振られてちょっとビックリしたみたい。 * それから三日が経って。 「唯、調子悪いのか?」 「うん……」 「源因って、やっぱり梓ちゃん不足?」 「……うん。多分そう」 「冗談だと思ってたのに、まさかこんなになるとは思わんかったぞ……」 禁止を言い渡されてほんの数日。幾ら短いといえども、何も思わない筈がない。ほとんど毎日のようにしていたことを急に止められてしまって、満たされる筈の充足感は欠けたままになり、どうにも落ち着くことが出来なかった。 「ねぇ、みんな」 その中でも、ある疑問がずっと胸の中で鬩いでいて、今ももどかしい気持ちを引き摺らせている。 「あずにゃんは、なんであんなこと言ったんだと思う?」 今朝は思い切って、みんなに意見を尋ねてみることにした。 「う~ん……単に鬱陶しくなったから、とか」 「それ、想定する中でも最悪の答えだよぅ……」 「あ……ごめん、唯」 澪ちゃんも悪気があった訳じゃなくて、うっかり口にしちゃったんだと思うけど……心の傷を刳るには充分な言葉だ。 「ま、そんな気を落とすなって」 りっちゃんはここぞとばかり部長らしく、優しく声を掛けてくれた。 「別に無視されているとか、そういうんじゃないしな。そこまで気落ちするほど大事じゃないだろ。実際、唯がこんなに落ち込んでるんだし、梓も実は後悔してるんじゃないか?」 「そうよね。梓ちゃんが本気で言ったとは、到底思えないもの」 「……うん。ありがとね、みんな」 ムギちゃんも賛同してくれた。みんなの優しいフォローが、少しだけ振り向きかけた私の感情を、前向きにさせてくれた。うん、みんなに打ち明けてよかった。 でも、こういうことは本人に直接訊きたいよね。 * その日の放課後。 「——こんにちは」 部室の扉を開けて覗く、見慣れたその顔。 私の憔悴具合とは対照的に、あずにゃんはあの日からあまり変わっていない。 「あずにゃぁぁぁん!」 「だーめーでーす!」 ……いや、前言撤回。あずにゃんの抵抗が、今までとは打って変わって熾烈になった。私とのスキンシップを何が何でも避けようとしていて、最近のあずにゃんの攻勢は何かと強気だ。 「うっ……あずにゃんはまだ許してくれないのね」 「唯ちゃん。今日も美味しいお菓子を持ってきたから、早くお茶しましょう」 ちょっと淋しいけど、今日も美味しくお菓子はいただきます。 「今日はシュークリームでーす」 「わーい!いただきまーす!」 うん、うまい!ムギちゃんのオススメのおやつにハズレはないね。毎日食べられるなんてホントに贅沢だなぁ。 「あ……唯先輩、口元が」 「んん?……おっと」 あずにゃんに促されて、人差し指で軽く口元をなぞる。シュークリームから溢れ出したクリームが、べったりとついていた。 私は何気無しに、さも当然のようにお願いをする。 「あずにゃんとってー」 「……それぐらい、自分でやってください」 もう、あずにゃんったらなかなか剛情なんだからっ!でも、もう一押しすればきっと拭いてくれるはず。今までずっとそうだったもんね。 「んーっ!」 身を乗り出して、顎を出す。ところが、あずにゃんは構ってくれるどころかそっぽを向いてしまった。 「律先輩、やってあげてくださいよ」 「なんであたしが……しょうがないな」 りっちゃんはポケットからハンカチを取り出して、私の口元を拭ってくれた。 ……何か違う。何か違うよ、これは。 「りっちゃん……もっと優しく……」 「っるせー!つーか自分でやれ!」 りっちゃんに軽くお叱りを受けて、ハンカチを受け取り自分でも拭く。 「……梓ちゃん?」 「……梓?」 「……あずにゃん?」 「……」 いつもの調子で流されてしまうと思っていたのに、そうならない。そこに引っかかりを覚えたのか、みんなして違和感を隠せないといった顔をしている。 あずにゃんを覗ってみても俯いたままで、私と目を合わせてくれない。もしかして、気まずい空気にさせちゃった……? 「梓、そろそろ話してくれないか。この前から……唯と何かあったのか?」 そんな私たちを見兼ねたのか、澪ちゃんが話を切り出してくれた。 「……すみません。お話します」 あずにゃんは椅子を引いて立ち上がり、私たちを一瞥してから、話を始めた。 「一年以上一緒に過ごしてきて、やっと分かりました。今まで、唯先輩を甘やかし過ぎたと思うんです。あと一年もしないうちに卒業して、大学生なんですよ?社会人に少し近づく訳じゃないですか。それなのにこの体たらく……。今からでも矯正するべきじゃないかって、思ったんです。これは……言うなれば、唯先輩のしつけです」 「私のしつけ!?」 「しつけ……いい響きねぇ……」 「その言葉はちょっと違わないか……」 あずにゃん曰く、何時までも後輩が世話を焼いているようでは先輩の為にならないから、多少厳しく接するべきだと考えたそうだ。他ならぬ私を思っての対応に過ぎないらしい。 しつけ、という表現に若干の衝撃を受けながらも、その行動の意図は明かされたわけだ。 「まあ、正論に聞こえなくもないか。……唯、なんか言ってやることはあるか?」 「うん……まぁ、ちょっと淋しいかな。でも、あずにゃんは私のことを思ってくれてたんだね。ありがとう」 「よ、喜んでいただけるのなら……」 「うん。あずにゃんの為にも、私、頑張る!……でも、最後に一回だけ」 「だーめーでーすー!」 ・ ・ ・ * ——あれから、帰宅して。 最近はベッドに横になってからも直ぐに寝付けずに、天井を見つめて物思いに耽ることが多くなった。思惟の中心はもちろん、あずにゃんのこと。 「……結局、あずにゃんの答えが聞けなかったなぁ」 さっきの帰り道、あずにゃんにどうしても訊きたかったことがあったので質問した。けれども、あずにゃんは何も言わないで、急ぎ足で帰ってしまったのだ。 「……もしかして、嫌われちゃったのかなぁ?」 心の奥底で芽生えていた、後ろ向きの感情が疼く。 約束を言い渡されたあれからも、部活では普段通り接しているし、指摘されるほどぎくしゃくした感じではない。触れることには異様に拒否感を示されていることだけを除けば、だけど。 その割にはさっきもそうだったけど、いつもの帰り道で二人切りになることは何も考えていなかったみたいだ。 「質問自体が直截的すぎて逆に怒らせちゃった……とか、かな」 帰り道は二人切りで、どうせ誰にも見られていないのだから、無理矢理にでも……と少しだけ不躾な発想が掠めたこともある。今日なんて絶好の機会だったかもしれない。でも、そんなことしたら益々あずにゃんに嫌われるだろうと、思い留まった。 「別に、そんなつもりじゃないんだけど……」 ……本当にそうなのかな? あずにゃんが可愛すぎるから、抱きしめたくなるんだけど…… やっぱり好きだからかなぁ? 「好きだけど……うーん?」 好きってどういうことなんだろう。改めて考えてみると、それはなかなか不思議な感情だと思い知らされる。ぱっと考えてみたところで、ちっとも分かりっこない。 やがて、胸の中で得体の知れない感情が湧き起こる。 「うーん……」 抑々、この習慣は何時から始めたんだろう。もしかしたら、出会った時からこうしてたかな。 最初のうちは振り解こうとして、私の腕の中でよくもがいていた。それはそれで、じたばたする仔猫のような愛らしさを覚えて、更に抱きしめる力を強くしていたっけ。 それから私の粘り強さを思い知ってくれたのか、抵抗する時間がどんどん短くなっていった。言葉に表すと変な感じだけど——抵抗されなくなっていくのには、正直ホッとした。私に対する危機感が拭われたのだと思えば、却って嬉しかったからだ。 今でも続けちゃうのは——それだけ、あずにゃんのことが可愛くて仕方ないと思ってるってことなんだけど、ちゃんと伝わってるのかな。 「……明日はちゃんと、お喋りしたいなぁ」 私があずにゃんと一年以上過ごして分かったことって、何だろう? ——すぐに答えが出てきそうにない自問をしてから、瞼を閉じた。 * ——翌日。 思考を巡らせれば、必ずあずにゃんの顔が付き纏う。これは完全にあずにゃん欠乏症だと、自分でもはっきり分かる。足りなさすぎて、思わず不敵な笑みもこぼれてしまうぐらいに。 「ふっふっふ……」 放課後になってからみんなに断って、私はあずにゃんが居るであろう教室へと足を運んでいた。今は、何としてもあずにゃんに会いたかったのだ。 「あ!……あずにゃぁぁぁん!」 「んにゃ!」 あずにゃんの姿を発見したとき、私は異常なまでに昂揚感を覚え、全速力で駆けた。あろうことか、その勢いのまま飛びついた。当然ながら私の力を受けきることが出来ずに、あずにゃん諸共廊下に倒れ込んでしまった。 しばらくは周囲を気にせず、あずにゃんの胸元に顔を埋めることに専念する。両腕から伝わる感触。この抱き心地……。久し振りに味わうこの感覚。私にとっての倖せって、もしかしてこれなんじゃないかな……なんて。 三日分のあずにゃん分を取り戻せたと思い、いざ顔を上げてみると。 「……せん……ぱい……」 あずにゃんは、涙を浮かべていた。 「……え?」 「ダメって、ずっと、言ってきたのに……」 咄嗟の行動に出てしまったが、彼女の涙を見てようやく今の状況を呑み込む。後輩を押し倒す上級生。なんて最低な光景なんだろう。 慌ててあずにゃんを起こした。は、早く謝らないと…… 「ご、ごめん。つい、出来心で……」 すっくと立ち上がったあずにゃんの、強烈な一言。 「……先輩のことなんて、もう、知りません!」 顔を真っ赤にさせて、脱兎の如く駆け出してしまった。 私はその姿を、ただ惘然と見つめるしかなかった。 「……あれ?あれれ?」 どうすれば、いいの? 「……という訳で、本気で泣かれっちゃったんだけど」 「おまえは何をしたんだ!」 あずにゃんが去ってしまい途方に暮れた私は、とりあえずみんなが待っている音楽室へと駆け込んだ。 「そのまんまだよ!廊下であずにゃんを見かけたから、ぎゅーってしようと思ったんだけどさ。勢いつきすぎて押し倒しちゃっただけだよ」 「あらあら……公衆の面前でだなんて、唯ちゃんってば大胆♥」 「……ムギはさて置きだな」 仕切り直すぞ、とりっちゃんは言った。 「梓が泣いた理由って、多分抱きついたからじゃないと思うんだよなー」 「えっ、違うの?」 「梓も、唯の抱き癖みたいなのは充分に理解していると思うし、今更抱きつかれたぐらいで泣くっていうのも考えにくいんだよ」 「……そういうものなのかな?」 「実際のところは分からないけど、大方律の言う通りだと思うよ。傍から見ている私たちが言うんだから——多分、間違いない」 三人の意見を聞いて、私は驚きを隠せなかった。当事者よりもはるかに冷静になって答えを出せている。 みんな、すごい。 「唯は本当に、それ以外で梓に泣かれるような覚えがないんだな?」 「……うん」 「じゃあ、梓がちゃんと説明してくれるのが一番だな。とにかく、話を訊いてみるしかないだろ」 「うん……とりあえず、探さないと」 「私たちも手分けして探すぞ。澪もムギもいいよな?」 「もちろん」 「当たり前、だろ」 「……みんな、ありがとう」 * 「あずにゃ〜ん……どこー?」 みんなで散り散りになって探すことにしたけれど、誰一人向かった先の検討が付かない。私はひとまず、あずにゃんの教室に向かってみることにした。 「失礼しま〜す」 ドアを開け恐る恐る覗いてみたけど、案の定誰も居ない。 「……当たり前、だよね」 しばらく教室内を見回してみる。昼間の賑々しさを失った、静謐な空間。どのクラスも同じ造りにはなっているのに、私たちと学年が一つ違うだけで受ける印象はがらっと変わってしまう。……なんだか不思議だ。 がらんとした教室の真ん中に立つと、また物思いに耽ってしまう。彼女が見つからないことも相俟って、淋しさがくたふつふつと湧いてくる。 ——あずにゃんも何時かは、私の傍を離れちゃうのかな? そうやって感傷に浸る度に、考えてしまう。あずにゃんは、とっても大切。だから、これからもずっと一緒に居たい。離れ離れになんか……なりたく、ない。 「あずにゃん……」 ケータイの着信を知らせる振動音が、微かに響き渡る。 「……ムギちゃんからだ」 <梓ちゃんは屋上にいます。唯ちゃんを待っているから、早く迎えに行ってあげてね> 「……屋上!」 メールを見て、一目散に駆けだす。廊下は全速力で、階段も一足飛び。息切れに喘ぐ暇も許さず、目的地まで辿り着いた。 呼吸を整えて、屋上へと続く錆び付いた扉を開ける。 「……あずにゃん」 「唯……先輩」 まずは——謝らないと。 「ごめんね!」 「ごめんなさい!」 二人同時に頭を下げてしまった。妙なところでシンクロしてしまうのが、何だかおかしい。 「今まで迷惑をかけすぎて、呆れちゃったんだよね……?だから、私のことを気に掛けて、色々してくれてたのに……。さっきは、本当にごめんね」 「ち……違います。そうじゃないんです。その……色々事情がありまして。今はまだ、ちゃんとお伝えできないんですけど……」 「……私のこと、許してくれる?」 「……許すもなにも、最初から怒ってなんかなかったんです」 「最初って、あの約束の時から?」 「——そうですよ」 その言葉を聞いて、急に身体から力が抜けてしまった。 「よかったー。あずにゃんに嫌われたのかと思ってずっとモヤモヤしてたんだけど、もうこれで心配ないね」 「すみません、私のせいで……」 「いいのいいの。これからもよろしくね、あずにゃん」 「……はい」 嬉しそうなあずにゃんにつられて、私も顔を綻ばせる。拗れた糸が元通りに解かれて、ほっと胸を撫で下ろした。 何よりも、この笑顔がまた見れて良かった。 「許してくれるってことで、仲直りに一回だけ〜」 「にゃっ!」 「……やっぱり嫌だったりするの?」 「……あ……いえ……スミマセン。それより早く……部活に戻りましょう」 「……うん、そだね」 これからもずっと傍に居てほしい。 何時の日か、言えることを願って。 あずにゃんに寄り添いながら、私たち二人は、屋上を後にした。 ◆ ◆ ◆ 「はあ……私、何してるんだろう」 曲がり角を飛び出してきた唯先輩に押し倒されてから、どうも記憶が飛び飛びになってしまっている。先輩から逃げることに必死すぎて、無我夢中で駆け出して、気が付いたら屋上に避難していた。 「唯先輩……」 私が今まで拒み続けてみせたのに、言い付けはつい先程破られてしまった。その事に絶望して、悲しくなっているのか。 ……違う。全然、違う。そう、全部自分が悪いのに、危うく唯先輩に責任転嫁するところだった。私ってば…… 屋上の鉄扉を開ける音が、ぎしっと響く。 「あら、ここが正解みたい」 「……ムギ先輩?」 意外な人が目の前に現れて、私は目を丸くした。 「先輩、どうしてここに?」 「梓ちゃんこそ」 「あ……べ、別に意味はありません」 「そっか。そうなのね。でも、私は梓ちゃんに用事があるの」 「……え?」 私に、用事って? 「率直に言うわね。……唯ちゃんのこと、どう思ってるのかな?って」 「唯先輩のこと、ですか?」 それは、どういう意味でしょうか。 「いきなり躾だなんて言うから、驚いちゃったわ」 「それは、この前説明した通りですよ。唯先輩の将来が心配になったから——」 「……うん。それは、違うんだよね?」 「えっ……」 ムギ先輩は、あくまで淡淡と語りかけてくれる。 「梓ちゃんが優しい子だって、みんな知ってるもの。だから、ここ最近の振る舞いも、ただぶっきらぼうになっているんじゃなくて、本当の考えがあったからなんじゃないかなって、思ったんだけど……どうかな?」 「……」 あれから沢山思い巡らせてみたけれども、否定し続けられなくなってしまった。 私の考えは——私の思いは、得てして深みにはまっていたのだろう。 「気持ちの整理とか、どうかしら?唯ちゃんとお話しして、解決できそう?」 実はもう、とっくに見抜かれていたということでしょうか? 「はい。やって、みます」 「じゃあ、唯ちゃんにここに居るって伝えるわ。連絡したら、私も部室に戻るね」 先輩はケータイを取り出して、慣れた手つきでメールを送信する。風に靡くその後ろ髪が、とても綺麗。 「ムギ先輩は、何でもお見通しですね」 私の言葉にムギ先輩は振り向いて、決して気取った風のないまま、言い聞かせてくれた。 「そんなことないよ。これも、一年一緒に過ごして分かったことだから、ね?」 そう言い残して、先輩は扉の向こうへと消えてしまった。 「……ありがとうございます」 ——私の考え、か。 いつか臆面なく、正直に出してみたい。 固く心に決めて、先輩の到着を待ち望むことにした。 ◆ ◆ ◇ いつもの交差点で、私と唯先輩の二人に分かれた後の、帰り道。 「それでですね、澪先輩が……」 あれから三日が過ぎた。先輩は、ちゃんとあの約束を守ってくれている。 拘束されなくなって平穏無事な生活を送る最中、常に一歩引いた位置で観察し続けてきたけど、私がそんな風に捉えていた節は無かったんだと実感したのは大きかった。 先輩にとっては非情な約束だったかも知れないけど、そんなしおらしくなる先輩を見るのも珍しくて面白かったし。 「……唯先輩?」 「……あ、ごめんね、あずにゃん。何の話だっけ?」 唯先輩は、部活が終わってからしょんぼりしているように見える。まさか、しつけって表現をまだ気にしているのだろうか?それとも、そもそも取って付けたようなこの提案の内容が苦しかったのかな?でも、さっきは頑張るって、言ってくれてたのに……うーん。 「さっきからぼーっとしてますけど、どうかしましたか?」 口数少なくダウナーな唯先輩に、そこはかとなく漂う魅力を感じなくもないんだけど……って、私は何を言ってるんだ。 「……私ね、さっきから変なコトばかり考えてるの」 「……変なコト、ですか?」 唯先輩なりの変なこととやらが想像できずに、私は訝しむ。 「ねっ、あずにゃん。二人切りだし、ここでならいいよね?」 「えっ?な、何がですか?」 唯先輩、何を言ってるんですか……? 「二人切りだなんて、そんな……」 変な予感が脳裏を過ぎる。 「だってあずにゃんってば、触らせてくれない癖に、二人で一緒に帰るのは良いみたいだからさ。こういうのはアリなのかな?って」 「……あっ」 しまった、完全に考えが及んでいなかった。仮にも唯先輩はそういうコトを積極的にしてくるとは思わなかったから、防備も考えていなかったけど、まさか、そんな訳が…… 「ねぇ。聞いていいかな?」 「ど、どうぞ……」 「みんなに言わないから、ホントのことを言って欲しいの」 心臓が早鐘を打ち出す。緊張が感覚を鈍らせる。落ち着け私、落ち着け私…… 「……私のこと……どう思ってるの、かな?」 「……っ!」 せんぱい。それ、どういう意味ですか? 私の歩みは完全に停まっていた。顔も火が出そうな勢いで、どんどん赤らんでいる。そんなこと、真正面から言われるなんて計算外だし、相応の答えなんて用意してある筈がない。 「ゆ、ゆ、ゆい、ゆい先輩のことは……その……あと……ええと……」 ダメだ、自分で何を言おうとしているのかが分からない。身体がどんどん火照っていく。暑い…… もしかして、先輩に、意識されていた? それともまさか、唯先輩に気付かれていた? 「……あずにゃん?」 「し、し、失礼します!」 羞恥心に耐えかね上擦った声をあげ、寄りにも依って私が選んだ行動は——逃げ帰ることだった。 ◆ ◇ ◇ さっきは蔑ろにしていたとは言え、内容が過激なこともあってか、どうしても頭から離れていかない。自分がそんな人間だったのかと思うとちょっぴり凹んでしまい、机に突っ伏す。 「どうしたの、梓。元気ないね」 「なんだ、純か……」 「……なんだとは何よ」 「ごめんごめん。今朝からちょっとアレで……」 「アレ?ってなに?」 「……ちょっと耳貸して」 口外するには恥ずかしい内容なので、ひそひそ話。恥ずかしいとは言え、こうして誰かに打ち明けることで、少しでも気が紛れることを期待している。 「……っていう感じで」 「はは〜ん……」 「まあ、それだけのことなんだけどさ。なんか、朝から変な感じなの」 「うん。それで、梓はどう思ってるの?」 話半分で喋り始めてみたものの、純の追究の眼差しは何時になく真剣味を映している。……純もこんなに真面目な顔をする時もあるんだ。 でも、私としてはこれ以上話を広げる積もりは無かった。印象が強いとは言え、ほとんど空想に近いものなのだから、取り立てて議論する必要性を感じていない。 「何が?」 「何がってことはないでしょーが。こういうのって、本人の願望とか欲求とか、深層心理が色濃く表されるっていうのは定番でしょ?」 「そ……そうなのかな」 「そーよ」 純は真顔で突っかかってくる。この反応は想定外だった。でも、このことについて元々考えたことはないのだから、どう思うも何もないとしか言えないので、この場はひたすらお茶を濁すしかない。 そうこうしているうちに、もう一人の友人が教室に見える。 「憂、おはよ」 「おはよう、純ちゃん。梓ちゃん。何の話?」 「それがねー」 私からの話のタネを、憂の耳元で囁く純。わざわざ私がひそひそ話でしたことを忘れずにいてくれたようで、律儀に守ってくれている。割とデリカシーを弁えてるから、やっぱり良い子なんだろう。 その話を受けて、憂の感想ときたら。 「あ……梓ちゃん……私だってまだなのに……」 「……なんか、ごめん」 憂もなかなか底知れない感性の持ち主だと思う。まさか羨ましがられるなんて、誰が予想できたことか。 その日は時間の経過が早く感じて、あっと言う間に放課後になった。帰りのホームルームも終わり、二人と別れて部室へと辿り着く。 実はあれから、純の念押しがどうしても吹っ切れなくて、授業中だというのに唯先輩について考え出してしまったのだ。頑なに拒んでいたつもりがこうもあっさり崩れ去るとは、実に浅はかだと思う。 そんなこんなで想像を巡らせていたばっかりに、今日に限って部室に入るのが気まずくて仕方がない。昨日の今日で見てきたものだし、記憶を掘り起こせば鮮明に思い出せるのから厄介なのだ。私の記憶にあることが、当人に自覚させられる訳もない。その人は何食わぬ顔で触れてくるだろう。 これはもう、避けては通れないのだ。覚悟を決めるしかない。 「——こんにちは」 「あ!あずにゃん!やっほー!」 いの一番に私の元に駆けつけては、両手をひろげて抱きついてくる先輩。 「にゃっ!」 「今日もあずにゃん分の補給ー!」 「来たばっかりなのに止めてくださいよ、もう」 そう、この人はこうするのが好きな人なんだ。これ自体に特に深い意味はないに、違いない。 きっとそうなんだろうけど……今の私には、如何せん刺激が強すぎる。 「……唯先輩」 しばらく、遠ざけないと、冷静に判断ができなくなりそうだから。 「ん?なーに?」 聞き返す先輩に向かって、一言、呟いた。 ◇ ◇ ◇ 私は今、大きなダブルベットの上で寝ている。 蒲団の感触が膚へ直に触れてくるものだから、恐らく何も着ていないのだろう。 「——ねぇ、あずにゃん」 声がする方を振り向くと、そこには居たのは、唯先輩。合宿以来久し振りに見る素膚が眩しかった。やっぱり、私と同じで裸みたいだ。 「ずっと前から言いたかったことがあるの」 「なんですか?」 この状況——まあ、そういうことなんだろう。 「あずにゃん——愛してるよ」 先輩が優しく手を取ってくれる。 されるがままの私も、さぞかし恍惚とした表情をしていただろう。 「……好きだよ」 「先輩……私も」 唇が、少しずつ距離を縮めーー 既でのところで、目が覚める。 「……何なの、今の夢」 我ながらどうしようもない夢を見てしまったものだ。 「唯先輩が私を愛してる……?そんなまさか」 確かに好きとは言ってくれている。でも、先輩はわりと大袈裟な表現もするタチだし、好きを越えて愛してるなんて、ギー太にだってしょっちゅう言ってる。決して特別な言葉ではないだろう。 私に向けて言うそれが、異性との間に芽生える物とは一線を画しているのも分かっている。 「……愛してる、か」 なのに何だか、落ち着かない。作り出されたあの状況が、私をその気にさせているのだろうか?それよりも私は、先輩のことを色眼鏡で見ていたというのだろうか。それはそれで、問題な気もする。 たかだか夢なのに真面目に考察するのも莫迦莫迦しい。私は登校の仕度を始めることにした。 ——この頃の私には、まだ実感が無くて。 これから起きることなんて、まだ知る由も無かった。 【おしまい!】 いまいち時系列が伝わりにくいな -- (名無しさん) 2010-12-11 03 51 24 素晴らしい作品。 -- (名無しさん) 2021-01-06 23 15 42 名前 感想/コメント: すべてのコメントを見る
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心すれちがい 依頼主 :マルセル(ウルダハ:ザル回廊 X10-Y12) 受注条件:彫金師レベル55~ 概要 :宝飾店「エシュテム」のマルセルは、少しあわてているようだ。 マルセル 「これは、Niuniu様。 申し訳ありません、少々あわただしいことになっております。 実は、依頼人ジュエルド・ピーク様のご主人がご来店なさるのです! もちろん、奥様の依頼のことは、ご存じないはず・・・・・・。 軍務で急遽ウルダハにお戻りのようで、そのついでだとか。 ・・・・・・ああ、いらっしゃったようです。」 スティル・リバー 「マルセル君、久方ぶりですね! すぐに行かねばならんので、手短に伝えましょう。 実は妻への贈り物として、オルゴールを作ってほしいのです。 どうです、我ながら、なかなか気の利いた贈り物でしょう。 曲目は古い流行り歌・・・・・・あの有名な「ウルダハの歌姫」が、 世に出るきっかけとなった曲を使ってください。 当時、歌姫の美声に聞きいっていたとき、 たまたま隣の席にいたことが、妻と私のなれ初めでね。 ふたりが出会った記念日に贈って、驚かせてやりたいのです。 オルゴールの外観は、マルセル君と職人さんにまかせます。 ・・・・・・ただし妻には、くれぐれも内密に頼みますぞ!」 マルセル 「・・・・・・こ、これは、大変なことになりましたね。 ご夫婦はともに、同じ日に、同じ曲のオルゴールを、 おたがいに内緒で贈ろうとされています。 どちらかに正直にお話しして、あきらめていただくか・・・・・・? いやしかし、それでは「内密に」という約束を破ることに・・・・・・。 ・・・・・・ここはひとつ、あなた様のお師匠様にあたる、 「セレンディピティー」様に相談してみましょう。 知恵を貸していただけるかもしれません。」 彫金師ギルドのセレンディピティーと話す セレンディピティー 「・・・・・・ふむふむ、それは弱りましたね~! いい加減な職人なら、注文どおりに同じ曲のオルゴールを、 納品して終わりですけど・・・・・・もちろん、それはありえません。 かといって、ご夫婦に正直に話しちゃうのもダメですよね。 秘密のプレゼントに込められた「心」が台なしです! 私も、すぐにいい解決法は思いつきませんけど・・・・・・ 私のお師匠様は、こんなことをおっしゃっていましたよ。 あれこれ思い悩むより、トコトン技術的な可能性を追究しろって! たとえば、オルゴールに使う曲を深く掘り下げることで、 妙案が浮かぶかもしれませんよ。 ・・・・・・ご夫婦の想い出の曲って、どんな曲なんでしょう? 「ウルダハの歌姫」が世に出るきっかけになった歌・・・・・・? あれ・・・・・・その流行り歌を作った方、私、知ってますよ? むかしお世話になった、ピエリヴァンさんという方です。 いっそ曲を書いたご本人に、お話を伺ってみたらどうでしょう? 歌について深く知れば、いい案が浮かぶかもしれませんしっ! あの方は今・・・・・・イシュガルドの名門貴族である、 アインハルト伯爵のお屋敷にお世話になってるそうですが・・・・・・ こうなったらもう、イシュガルドまで行っちゃいましょう! イシュガルドの「アインハルト伯爵邸」で、 衛兵さんに、私からの紹介状をお渡ししてください! きっと、ピエリヴァンさんに会えると思いますっ!」 アインハルト伯爵邸の衛兵にセレンディピティーの封書を渡す バーテロット 「アインハルト家に何用だ? 用件なら、私が承ろう。」 (セレンディピティーの封書を渡す) バーテロット 「・・・・・・ほう、はるばるウルダハからピエリヴァン様に。 あいにくあのお方は今、アバラシア雲海に滞在中だ。 お館様の旗下にある、騎兵団に同道しておるのだよ。 伯爵の奥方は、ピエリヴァン様の楽曲が大のお気に入りでね。 この話も、奥方が現場のほうに強引にねじ込んでしまったのだ。 雲の上なら霊感が降るやも・・・・・・などという戯言を真に受けてな。 どうしても「ピエリヴァン」様に会いたいのなら、 アバラシア雲海の「キャンプ・クラウドトップ」に赴くといい。」 キャンプ・クラウドトップのピエリヴァンと話す ピエリヴァン 「君は・・・・・・? おお、かのセレンディピティー嬢のお弟子さんですと? なんと麗しきお嬢さんでありましょう! ・・・・・・ふむ、オルゴールに僕の曲を使いたいとは、光栄至極! あれは「ウルダハの歌姫」、フ・ラミンさんの美声に触発されて、 わずか一夜で書きあげた曲でしてね・・・・・・。 ・・・・・・なるほど。 夫は妻に、妻は夫に、それぞれ内緒で、 同じ歌を贈りあおうとしていて弱っていると? ふふふ・・・・・・このピエリヴァン、 ご夫婦を満足させる、完璧な方法を思いつきましたよ! オルゴール用に、ある特別な「編曲」を施すのです。 しかし、編曲にあたって譲れぬ点がひとつだけあります。 あれは、歌姫の「美声」から霊感を得た楽曲・・・・・・ かの美声に匹敵する音色の、オルゴールにしていただきたい! その条件を満たす音色を、一度だけ聴いたことがあります。 音色の要である「櫛歯」にハードシルバーを用いた、 とある名工の「最高傑作」とされるオルゴールでした。 ゆえに製作には、ハードシルバーの精錬技術が必須。 どうでしょう、ひとつ、お持ちいただけませんか? 僕を満足させる「ハードシルバーインゴット」を・・・・・・。」 ハードシルバーインゴットを製作 ピエリヴァンにハードシルバーインゴットを納品 ピエリヴァン 「「ハードシルバーインゴット」は、 お持ちいただけましたか?」 (ハードシルバーインゴットを渡す) ピエリヴァン 「楽器の材となる金属には、一家言ある者と自認しておりますが、 純度が一見してわかるこの輝き・・・・・・ おお、サリャク河の源流のごとき澄んだ音色が聞こえてくるよう! ・・・・・・いいでしょう、君に、この楽譜を託します! ご夫婦のオルゴールのために、特別な編曲を施したもの・・・・・・。 もとは同じ曲ですが、譜面は2曲にわかれています。 その楽譜に従って、ふたつのオルゴールをお作りください。 夫のオルゴールと、妻のオルゴールは、 それぞれ別のメロディを奏でることになります。 ふたつはそれぞれ、まるで違う曲のように聞こえることでしょう。 ところが、夫婦のオルゴールを同時に鳴らすと・・・・・・ 別々のメロディが鮮やかに調和して、ひとつの曲となるのです! 古の聖歌に端を発し、聖職者の手で育まれた技法ですが・・・・・・ 現在の流行り歌を、このように編曲した例は極めて稀。 耳に新しく聞こえること請け合いです!」 ピエリヴァン 「君に、この楽譜を託しましょう! ご夫婦のオルゴールのために、特別な編曲を施したものです! もとは同じ曲ですが、譜面は2曲にわかれています。 古の聖歌に端を発し、聖職者の手で育まれた技法ですが・・・・・・ 現在の流行り歌を、このように編曲した例は極めて稀。 耳に新しく聞こえること請け合いです!」 ウルダハのマルセルにピエリヴァンの譜面を渡す マルセル 「おや・・・・・・Niuniu様。 もしかして、何か進展があったのでしょうか?」 (ピエリヴァンの譜面を渡す) マルセル 「なるほど、2曲で1曲を・・・・・・そんな方法があったのですね! 曲を書いた音楽家の消息を求めて、イシュガルドにまで? ひとつの品にかける執念・・・・・・これぞ「一流」の域を超えた方の証。 御尽力に報いるため、私もいただいた楽譜をもとに、 製作の手順について段取りを進めてまいります。 この場所でまた、お会いしましょう!」 セレンディピティーの封書:セレンディピティーが記したアインハルト家への紹介状 ピエリヴァンの譜面:ピエリヴァンが古い流行り詩を編曲した譜面
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つりざおの価格・費用つりざおの価格 つりざおの強化費用 つりざおの合成費用同種のつりざおを単純に合成していく場合 異種のつりざお同士の合成と組み合わせる場合 「UFOのつりざお+25」の合成 つりざおの価格・費用 つりざおの価格 スキルなし・未強化のつりざおの売値は以下の通り。 ☆:200G ☆☆:500G ☆☆☆:1000G 「合成する」を駆使して「強化可能回数」を増やすと、〈+の数値〉分、売値が加算される(元の売値が《〈+の数値〉+ 1》倍になる) ☆:ガラスのつりざお+1=200G+200*1=400G ☆☆:いかりのつりざお+3=500G+500*3=2000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7=1000G+1000*7=8000G UFO:UFOのつりざお+25=1000G+1000*25=26000G 「強化する」でつりざおを強化している場合、「売値の半額×強化回数」が売値に上乗せされる。 ☆:ガラスのつりざお+1(2/4)=400G+(400/2*2)=800G ☆☆:いかりのつりざお+3(4/6)=2000G+(2000/2*4)=6000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7(8/10)=8000G+(8000/2*8)=40000G UFO:UFOのつりざお+25(28/28)=26000G+(26000/2*28)=390000G スキルが付いている場合、その種類によって1.5倍・2倍・2.5倍に売値がはね上がる(レベル不問) 1.5倍場所限定バッチリ食いつき(海辺|川|池・湖|沖) 場所限定時間延長(海辺|川|池・湖|沖) 2人限定スキル(時間延長|ねばり強く) 2倍場所限定大物確率アップ(海辺|川|池・湖|沖) 場所限定ねばり強く(海辺|川|池・湖|沖) 4人以下限定スキル(時間延長|ねばり強く) 8人以上限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) 11人限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) どたんばでパワーアップ 2.5倍場所限定パワーアップ(海辺|川|池・湖|沖) 6人以上限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) ☆:ガラスのつりざお+1(2/4)【海辺で大物確率アップLv1】=800G*2=1600G ☆☆:いかりのつりざお+3(4/6)【川で大物確率アップLv2】=6000G*2=12000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7(8/10)【池・湖で大物確率アップLv3】=40000G*2=80000G UFO:UFOのつりざお+25(28/28)【沖で大物確率アップLv3】=390000G*2=780000G つりざおに付加価値がある場合は、上記のように「追加回数→強化回数→スキル」の順で売値にボーナスが付く。 つりざおの強化費用 「強化する」でかかる費用は、強化可能回数・スキルに関係なく以下のようになる。 格 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 ☆ 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 ‐ ‐ ☆☆ 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 ☆☆☆ 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 限界まで強化を行う場合の強化費用の総額は以下の通り。 格 +3もの +5もの +7もの ☆ 10500G 18000G ‐ ☆☆ 31500G 54000G 82500G ☆☆☆ 52500G 90000G 137500G まとめると以下のようになる。 格 費用 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 ☆ 当該 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 ‐ ‐ 総額 500 1500 3000 5000 7500 10500 14000 18000 ‐ ‐ ☆☆ 当該 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 総額 1500 4500 9000 15000 22500 31500 42000 54000 67500 82500 ☆☆☆ 当該 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 総額 2500 7500 15000 25000 37500 52500 70000 90000 112500 137500 なお「UFOのつりざお」だけは合成を繰り返すことで+25まで強化可能回数を追加できる。 1回毎の強化費用及び総額は以下の通り。 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目 14回目 当該 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 27500 30000 32500 35000 総額 2500 7500 15000 25000 37500 52500 70000 90000 112500 137500 165000 195000 227500 262500 15回目 16回目 17回目 18回目 19回目 20回目 21回目 22回目 23回目 24回目 25回目 26回目 27回目 28回目 当該 37500 40000 42500 45000 47500 50000 52500 55000 57500 60000 62500 65000 67500 70000 総額 300000 340000 382500 427500 475000 525000 577500 632500 690000 750000 812500 877500 945000 1015000 つりざおの合成費用 説明の前に「基本価格」を定義する。 基本価格:強化回数及びスキルによる修正がかかる前の、つりざおの売値の倍額(いわゆる買値) 各レアリティ毎のつりざおの基本価格は以下のようになる。 ☆:400G ☆☆:1000G ☆☆☆:2000G 「合成する」でかかる費用は、原則として「基本価格の足し合わせ」となる。 ただし、同種のつりざおを合成する場合のみ、「足し合わせ後の価格の1.5倍」となる。 以下は「+0のつりざお」同士を合成する場合の費用である。 ☆×☆:異種…800G(400+400)|同種…1200G(800*1.5) ☆☆×☆:1400G(1000+400) ☆☆×☆☆:異種…2000G(1000+1000)|同種…3000G(2000*1.5) ☆☆☆×☆:2400G(2000+400) ☆☆☆×☆☆:3000G(2000+1000) ☆☆☆×☆☆☆:異種…4000G(2000+2000)|同種…6000G(4000*1.5) 一方、基本価格は(同種のつりざおの合成による)強化可能回数の追加により、上乗せされていく。 格 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 … +12 … +25 ☆ 400 800 1200 1600 2000 2400 ‐ ‐ … ‐ … ‐ ☆☆ 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 … ‐ … ‐ ☆☆☆ 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 … 26000 … 52000 同種のつりざおを単純に合成していく場合 素材となるつりざおに、同種の+0のつりざおを繰り返し合成していく場合の費用は以下の通り。 格 (+0) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 … +12 … +25 ☆ 当該 (600) 1200 1800 2400 3000 3600 ‐ ‐ … ‐ … ‐ 総額 (-) 1200 3000 5400 8400 12000 ‐ ‐ … ‐ … ‐ ☆☆ 当該 (1500) 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 … ‐ … ‐ 総額 (-) 3000 7500 13500 21000 30000 40500 52500 … ‐ … ‐ ☆☆☆ 当該 (3000) 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 … 39000 … 78000 総額 (-) 6000 15000 27000 42000 60000 81000 105000 … 270000 … 1050000 レアリティが高い程、合成が進む程より高額になっている。 ☆3のつりざおに至っては総額が+7の時点で6桁に突入してしまっており、+25に至っては所持金上限(999999G)を超えている。 異種のつりざお同士の合成と組み合わせる場合 同種のつりざおのみでの合成による回数強化では費用の面でも自由度の面でも厳しい。 そこで、(ある程度回数強化しておいた)異種のつりざおを活用する。 「ひんじゃくなつりざお+5」の合成「ひんじゃくなつりざお」のみで合成した場合の費用総額は12000Gである。しかし、「ふつうのつりざお+3×おもちゃのつりざお+2」のように「合成すると『ひんじゃく』になる素材」を2種類用意し、一方を“+3”他方を“+2”にしてから合成する事で11200Gに抑えられる。 「ボトルレターのつりざお+7」の合成「ボトルレターのつりざお」のみで合成した場合の費用総額は52500Gである。しかし、以下の手順で合成することで21800Gに抑えることができる。「つるぎのつりざお+2」を合成する[5200G]☆2のつりざお(例:たからばこのつりざお)に☆1の“+2”のつりざお(例:ふつう+2・ライフセーブ+2)を合成して作る。☆1の“+2”のつりざおは、同じつりざおを計3本合成して作っておく。 「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[11200G]前述の方法で☆1の“+3”と☆1の“+2”を準備し、合成する。 「つるぎのつりざお+2」と「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[5400G] 「メカメカしいつりざお+5」の合成「メカメカしいつりざお」のみで合成した場合の費用総額は60000Gである。しかし、以下の手順で合成することで22600Gに抑えることができる。「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[11200G]前述の方法で☆1の“+3”と☆1の“+2”を準備し、合成する。 「メカメカしい」の「☆3素材」と「☆2素材」を選ぶ合成すると「メカメカしいつりざお」になるように、手持ちの☆3のつりざおと「『ひんじゃく』と合成すると☆2素材になる、☆2のつりざお」を選ぶ。例:シャチホコのつりざおの場合:「ヤシの木のつりざお」を選択(ヤシの木×ひんじゃく=スウィート) かいぞくのつりざおの場合:「ながれぼしのつりざお」を選択(ながれぼし×ひんじゃく=つるぎ) ドラゴンのつりざおの場合:「いかりのつりざお」を選択(いかり×ひんじゃく=ヤシの木)「☆2のつりざお+5」を合成する[3400G]「シャチホコのつりざお」を☆3素材にすると決めた場合は、「ヤシの木」と「ひんじゃく+5」を合成して「スウィートなつりざお+5」を作る。 「☆3素材」と「☆2素材(☆2のつりざお+5)」を合成する[8000G] ☆3のつりざおの強化可能回数をリーズナブルに追加したい場合は2段合成になるので、☆2のつりざおを全9種類揃えておけば「合成レシピ」でどのつりざおになるかを事前に確認できる。 「UFOのつりざお+25」の合成 FAQで触れられているが、究極のつりざおである「UFOのつりざお+25」は「UFOのつりざお+12」2本を合成して作ることになる。 「UFOのつりざお+12」を合成する方法はいくつかあるが、効率よくリーズナブルにとなるとルートは限られてくる。 くわしくはこちら
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FFDQ@2chのすれちがい通信スレの情報をまとめるWikiです。現在のすれちがい告知 改造確定・改造が疑われる地図については各自で判断してください。随時各自で現時点での情報確認をお願いしますなお、スクエニからの警告文(データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください!)もご確認ください ※ 2014年現在もドラゴンクエスト9すれ違い通信を 愉しんでいるユーザーさんは富山県内に存在します! 告知情報を見て、マイペースにゲームを楽しみましょう♪告知がある方は、こちらにご記入下さい。 (Wikiの編集が上手く出来ない告知者の方は mixiのこちらのアカウントにご連絡いただければ、 編集対応致します →http //mixi.jp/show_profile.pl?id=15648595) 富山県内ですれちがうには? 田舎だからって、諦めたらそこで試合終了ですよ? - 安西先生(すれちがいwiki和歌山より) ①すれちがい実績の多い場所に足を運ぶ ファボーレ・イオンモール高岡といった、すれちがい実績の多いところに行けばすれ違える事があります。 土日、祝日のより人の多い時間帯を狙うと、なおよい結果を期待できるでしょう ②告知がある場所に足を運ぶ 誰かが告知している場所に足を運べば、主催者・同じく告知を見て足を運んだ人とすれちがえます こちらのWikiやMixiコミュニティを参考にしてでかけてみましょう ③自分で告知をかける 2chやMixiのコミュニティにて告知をかけるとそれを見た人が来てくれる可能性があがります (その際はこちらのWikiにも転載いただけると幸いです) 早めに告知、告知時に自分の配布する地図を明記すると、なおよい結果を期待できるでしょう ④とにかく持ち歩く 通勤・夕方の買い物など、とりあえず出かけるときは すれちがい通信状態にして持ちあるくとすれちがえることがあります 食品スーパー・書店・ホームセンターなど、ダメ元でも持ち歩いてみましょう。意外とすれちがえる時があります 確率は低いですがすれちがえたときの喜びはひとしおですよ 富山すれちがいビギナー Q&A 【Q1】最近ゲームを始めたけど、まだ富山県内ですれちがいはできますか? 【A1】告知のあるスポットに行ってみましょう! 告知エリアはショッピングセンターや家電量販店、玩具店が多いので お出かけついでにDSをすれちがい状態にして持ち歩いてみましょう。ウィンドウショッピングがより楽しくなりますよ♪ 【Q2】まさゆき・川崎ロッカーの地図といった有名優良地図を手に入れたいんだけど・・・? 【A2】現時点では、上記2種類の地図は県内でもかなり普及しています。 また、まさゆき以外のメタルキングオンリー地図、川崎ロッカー以外の良アイテム地図、 ゴールデンスライムオンリーの地図なども 出回っています。レア地図情報ページを参照に頂いた地図をチェックしてみましょう。 確実に手に入れたい場合は、告知を見て出向いてみてください。 また、ゲーム発売から時期が経っていますので告知してくださるゲーマーさんはかなりの種類の 地図を持っている場合があります。告知してくださっている方に声をかけてみるのも一法かもしれません。 (すれ違いを行っている店舗・告知者本人さんにご迷惑がかからないようマナーには十分注意しましょう。) 【Q3】いい年なので、ショッピングモールでDSや3DSを開くことに抵抗があります。 トイレの個室ですれちがいの確認をしてもいいですか? 【A3】トイレでのすれちがい確認は控えてください。施設を利用している他のお客さんへの迷惑になります。 また、施設に備え付けのベンチなどですれちがいを行う際も、 ドラクエユーザ以外のお客さんがいらっしゃることを考慮して 節度を持って行ってください。 (上記2点の問題で、2010年に金沢のヤマダ電機店内でのすれちがいが禁止となりました)ニンテンドーDS Liteがヒットしていた頃は、東京の電車内でOLさんがDSを開く光景は普通でした! 店舗利用マナーを守れば、何一つ恥ずかしい事はありません! 告知者の方に直接地図を貰う際は、店舗内の飲食施設を利用するなどすれば 店舗からみてもよいお客様として対応していただけるものです!! mixiコミュニティ ドラクエ9☆ジョーカ―2 富山館 http //mixi.jp/view_community.pl?id=4959066 富山県のドラクエ関連総合コミュニティとして2011年現在も活動中 富山県のすれ違いスポット近況 ※2010年のデータ 以下、すれちがいスポット一覧 富山市 ファボーレ地図 ★★★☆☆ ・2010年8月1日に4時間ほど散歩していたら30人とすれ違いできましたよ ・お盆中の事ですが12時ごろゲームセンター付近を30分くらい回ると22人すれ違いできました ・ゲームセンター近くの休憩所辺りがすれちがいエリアか?2010年11月現在、mixiの参加者の影響もあり、土日祝のお昼頃であれば2時間ですれ違い数100人はまだまだ可能! ・2010年4月下旬現在。まだ土日ならすれ違える。ただすれ違い人口は減少傾向。告知がなければ時速5人ほど。午後が狙い目だがゲームセンター付近に集中してる為うろついてもあまり変わらない。 アピタ富山東店地図 ★★★☆☆ ・ゲームセンター付近が比較的集まりやすい模様。最近(2010年11月)になってすれ違い人数急増中!! ・2010年4月下旬現在。まだ土日ならすれ違える。富山県の中心でもある為告知なしでも時速5人以上は可能。お昼から夕方にかけてが狙い目。アピタ内をうろつくと時速5~10人も可能。 アリス ショッピングセンター地図 ★★☆☆☆ ・2階、エスカレーター前自販機コーナーのテーブル付近、トイザらス店内のDSステーション周辺で週末なら運良くすれ違えることも。 富山駅地図 ★★☆☆☆ 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 23 42 27 ID TX9sn5sg0 本日富山駅周辺及び構内で19時20分から35分ほどすれ違いをやってみたが5人とすれ違った 高岡市 イオンモール高岡地図 ★★★☆☆ ・トイザラス、TOHOシネマ、喜久屋書店側エリアが比較的集まりやすい模様。 ・土日は石川県から来た方ともすれ違える。 ・富山県内ではかなり多く名前が挙がるすれちがいスポット。石川からの来客が減少したのもあるそうで多少減衰してますが、まだまだすれ違えます! ・2010年4月下旬現在。減少傾向だが告知なしでもすれ違える。ただ日によってすれ違い人数の波が激しい。すれ違える時は時速10人も可能だが、時速5人以下の日も多い。うろつくとすれ違えやすい模様。 そのほか県西部 砺波市 ・アピタ砺波店地図(★★☆☆☆)にて時折すれ違えます ・ヤマダ電機砺波店地図(★☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月29日土曜午後3時より30分)7名の方とすれちがえました ・マクドナルド156砺波店地図(★☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月7日金曜夕方5時より25分間)十数名の方とすれちがえました 南砺市 ・福光 道の駅なんと茶屋地図(☆☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月20日木曜午後3時より20分)すれちがい人数0人 ・平 ふれあい温泉センターゆ~楽地図(☆☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月22日土曜午後12時半より1時間)すれちがい人数0人 そのほか県東部 魚津市 ・アピタ魚津店地図(★☆☆☆☆)の(2010年8月22日土曜15時より1時間)募集の結果 830 名前:富山県魚津[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 15 19 04 ID VQtHphx0O 魚津アピタ、終了します。 あんまりすれ違えませんでしたが、欲しがってる人、一人には渡ったようでよかったです。 ・ヤマダ電機魚津店地図(?????) mixiコミュニティ http //mixi.jp/view_community.pl?id=4959066 富山県内すれちがいランクの付け方(仮) ☆☆☆☆☆ 募集をかけても人が集まらない ★☆☆☆☆ 募集をかければそこそこすれちがえる ★★☆☆☆ 募集無しでも少しはすれちがえる ★★★☆☆ 募集無しでも多少はすれちがえる ★★★★☆ 募集無しでもすれちがえる ★★★★★ 募集無しでもたくさんの人とすれちがえる ・ランクはあくまで記述者の主観です。☆の少ないエリアでもめげずに持ち歩いて見ましょう。 ・また、実際のすれちがい人数は時間・曜日に左右されます。 ・ランク付けしてくださる方随時募集中(富山市・東部等、近隣の方よろしくおねがいします) ・ランクを更新してくださる方は、客観的データ(募集をかけた結果・○月×日、何時から何時で何人とすれちがい等)を 各スポットの補足に記述していただけるとよりありがたいです
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3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40
https://w.atwiki.jp/syuyo08/pages/15.html
パルテナの鏡3DS版の攻略 だれでも編集してください
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/194.html
本体内蔵ソフト『すれちがいMii広場』に「いつの間に通信」を通じて配信されるスペシャルMiiの情報を掲載しています。 スペシャルMiiは時候の挨拶や宣伝を兼ねた配信コンテンツのため、擬似おしらせリストとして扱います。 株主総会など任天堂の公式イベントでも配信が行われることがありますが、ここではインターネットによる配信の情報のみ扱います。 配信によるすれちがいも通常のすれちがいと同様で、やってきたMiiは通常のMiiと一緒に広場入口に並びます。 スペシャルMiiの挨拶は吹き出しが金色になり、名乗りと「はじめまして!」の間に いつの間に通信できました! という一言が挿入されます。 どのMiiも初対面扱いですが、『すれちがい伝説』でのレベルは5で固定されているようです。 2012年02月26日 - Iwata 2012年03月01日 - まつおか しゅうぞう 2012年04月27日 - Iwata 2012年06月22日 - ありのかちょう 2013年06月07日 - Iwata 2013年08月09日 - はまぐち まさる 2013年08月23日 - ありの しんや 2015年05月20日 - あばれるくん 2012年02月26日 - Iwata 任天堂の Iwata 発売一周年!ありがとうございます Miiの 性別 男 ぼうし - 色 青 配信日 2012年2月26日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 任天堂 犬派or猫派 - 地域 任天堂 趣味 - ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 - マリオカート7 Miiの誕生日 - 作成者 Nintendo ※ニンテンドー3DS発売一周年記念 2012年03月01日 - まつおか しゅうぞう 日本の まつおか しゅうぞう うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! Miiの 性別 男 ぼうし - 色 赤 配信日 2012年3月1日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 日本 犬派or猫派 犬派 地域 - 趣味 食べること ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 達人 マリオ&ソニックAT ロンドンオリンピック Miiの誕生日 11/6 作成者 Nintendo ※『マリオ ソニック AT ロンドンオリンピック™』発売記念 2012年04月27日 - Iwata 日本の Iwata 4/27感謝ですカービィ20周年 Miiの 性別 男 ぼうし カービィのぼうし 色 青 配信日 2012年4月27日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 日本 犬派or猫派 - 地域 - 趣味 - ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 - 星のカービィ Miiの誕生日 - 作成者 Nintendo ※『星のカービィ』20周年記念 2012年06月22日 - ありのかちょう ゲームセンターCXの ありのかちょう カービィに挑戦!課長がお届け!! Miiの 性別 男 ぼうし - 色 黄緑 配信日 2012年6月22日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 ゲームセンターCX 犬派or猫派 犬派 地域 ゲームセンターCX 趣味 ゲーム ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 社長 - - Miiの誕生日 2/25 作成者 Nintendo ※「ゲームセンターCX 有野の挑戦『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』」 放送記念 2013年06月07日 - Iwata 京都府の Iwata 11日23時から直接お届けします Miiの 性別 男 ぼうし ルイージのぼうし 色 緑 配信日 2013年6月7日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 日本 犬派or猫派 - 地域 京都府 趣味 - ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 - ルイージマンション2 Miiの誕生日 - 作成者 Nintendo ※「Nintendo Direct@E3 2013」放送告知 2013年08月09日 - はまぐち まさる 日本の はまぐち まさる とったどぉー!! Miiの 性別 男 ぼうし - 色 緑 配信日 2013年8月9日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 日本 犬派or猫派 犬派 地域 大阪府 趣味 オシャレ ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 幸せな結婚 - - Miiの誕生日 1/29 作成者 Nintendo ※「すれちがいMii広場 TVCM」放送記念 2013年08月23日 - ありの しんや 日本の ありの しんや ワレワレハニホンジンダ。メシクエ Miiの 性別 男 ぼうし - 色 水色 配信日 2013年8月23日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 日本 犬派or猫派 犬派 地域 大阪府 趣味 料理 ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 長生き - - Miiの誕生日 2/25 作成者 Nintendo ※「ゲームセンターCX ファミコン30周年生放送SP」放送記念 2015年05月20日 - あばれるくん 日本の あばれるくん ポケッスー! Miiの 性別 男 ぼうし - 色 オレンジ 配信日 2015年05月20日 ▼詳しいプロフィール▼ 国 日本 犬派or猫派 犬派 地域 - 趣味 おしゃべり ▼さいごにあそんだゲーム▼ 夢 ナイショ みんなのポケモンスクランブル Miiの誕生日 9/25 作成者 Nintendo ※『ポケモンゲット☆TV』連動企画