約 1,185,000 件
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概要 Ⅴ、3DS版Ⅶ、Ⅸに登場する、緑色の鎧と槍を装備したゾンビ。 上位種に【しにがみへい】、【ゾンビソルジャー】、【ゾンビナイト】がいる。 その上位種が登場したⅦでは何故か登場できなかった。 Ⅸでも空気な存在であり、とにかくⅤでのイメージが強い。 DQⅤ 【古代の遺跡】などに出現する。 HP、攻守がこの時点で登場するモンスターの中ではかなり高い部類。 特技・耐性以外のステータスは全て強敵【スライムナイト】より勝っている。 特殊能力は毒攻撃のみという地味っぷりだが、DQにはどこかコミカルなゾンビ系が多い中、 こいつは非常に痛々しい姿をしているので(しかもリメイクだと妙にリアル)何とも言えぬインパクトを感じる。 古代の遺跡の奥のフロアでは非常に出現率が高く、 パパスを利用してそこでレベルを上げる人もいるため、覚えている人は結構いるのではないか。 また、【わらいぶくろ】2匹、【ホイミスライム】3匹、こいつ1匹という厄介な組み合わせで登場することも多い。 ここでは骸骨繋がりなのか【カパーラナーガ】と組むこともある。 青年時代では、神の塔の入口でもわらいぶくろ・ホイミスライムとの組み合わせで登場し、 【ホイミン】を仲間にしようとするとしょっちゅう出会うことになるだろう。 さらに、サンタローズの洞窟(少年時代に行かれるフロア全体)でも2〜3体で出現する。 青年時代後半のフィールドでも、修道院〜オラクルベリー〜サンタローズ間の地域で2〜3体で出現したりする。 ホイミスライム以上に交友関係(?)も広く、【くさったしたい】、【ニセたいこう】、【リビングデッド】、【まものつかい】という 4種類ものモンスターに呼ばれるので、気付いたらそこにがいこつへいがいた、ということもしばしば。 落とすアイテムはどうのつるぎ。あんたが持ってるのって、槍じゃないの…? DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターとして【すれちがい石版】の公式定期配信石版No.3【ドキドキのパーティ】と、メンバーズアチーブメント第3弾【亡霊たちのパーティ】で出現する。 DQⅨ 表記は「がいこつ兵」となっている。 Ⅴでは序盤の登場だったが、今作では中盤の【グビアナ地下水道】や水タイプの宝の地図とに出現する。 毒攻撃に加え、新たにしっぷうづきを会得した。弱点はやはり炎と光。 しっぷうづきがうざいくらいで強敵ではない。しかも、出現場所が微妙なので一転して地味になってしまった。 下手すると上位種族の方に先に出くわすという悲しい事実も。 ドロップアイテムは【金のロザリオ】、レアドロップはてつのむねあて。 密かに、非売品の金のロザリオを落とす中では一番ドロップ率が高い。(1/16) 欲しい事情があればコイツから盗んでみよう。
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よくある質問 ゲーム購入前の疑問・質問は、まずこのページを読み公式サイトも読んでから ゲーム購入後の疑問・質問は、ゲームや3DS本体の説明書も読んでから また、サイト内検索も有効です 検索 よくある質問DSでもできる? 3Dってほんと? セーブはいくつ? 育成ゲームとは違うの? ゲームをしないとペットはどうなるの? 飼える犬や猫の種類は? 3つのパッケージの違いは? 子猫はいつから飼えるの? 何匹飼えるの? 前作のデータは引き継げる? AR機能対応って何? ARカードをなくしちゃった! 歩数計とすれちがい通信 金欠状態です おやつを使って教える芸が難しい 部屋では指示通り芸をしてくれるのに、ドッグコンテストになると反応が悪い 子犬が「おかわり」「おまわり」「おすわり」をよく聞き間違える スリープモードから蓋を開けたら暗転フリーズしました! ケンネルでみた子犬や子猫の性格は、どこで再度確認できますか? なつき度って? 飼い主ポイントって? データをリセットしたい エンディングはありますか? DSでもできる? 残念ながら、ニンテンドー3DS専用ソフトです。 ニンテンドーDS/DSL/DSi/DSiLLでは出来ません。 ニンテンドー3DSについてはこちらをどうぞ。 3Dってほんと? はい、3DSの上画面に3D表示されます。 基本的に奥行きを感じる3D表現ですが、ペットが画面に近づいてくると鼻先や手先が飛び出て見えます。 セーブはいくつ? 1つです。 育成ゲームとは違うの? 基本的に成長しません。 死の概念もありません。 ゲームをしないとペットはどうなるの? 前作では、ゲームを放置して世話をしないと汚れて蚤が跳びお腹はペコペコ、のどはカラカラ状態になります。 場合によっては、家出してしまうこともありました。 飼える犬や猫の種類は? 犬は全部で27種類 猫はスタンダード・オリエンタル・ロングヘアの3種 詳しくは登場する子犬と子猫を参照。 3つのパッケージの違いは? 最初に選べる犬種(9種)や、最初に住む部屋が違います。 (ゲームを進めれば、いつかは全ての犬種(27種)・全ての部屋を選べるようになります) 拾ったり買えたりするアイテムに、いくつか違いがあります。 (すれ違い通信で、別のパッケージをしている人から貰うことは可能です) 子猫はいつから飼えるの? まずは子犬を1匹飼って、ある程度ゲームを進めてからになります。 何匹飼えるの? 子犬や子猫をあわせて3匹まで同時に部屋で飼うことができます。 ホテルに預けることで、最大で6匹まで飼うことができます。 前作のデータは引き継げる? 残念ながらできません。 AR機能対応って何? ニンテンドー3DS本体に付属してくるARカードを提示すると、自分の飼っている子犬や子猫をその上に表示することができます。 詳しくは任天堂公式の社長が訊くや子犬や子猫と記念撮影を参照。 ARカードをなくしちゃった! ゲームを楽しむグッズ・書籍を参照。 歩数計とすれちがい通信 Q 『nintendogs+cats』ゲーム内の歩数計を使った散歩状態の時に、すれちがい通信はできますか? A できますよ。『nintendogs+cats』だけでなく、登録してあるゲームなら全てすれちがえます。 詳しくはすれちがい通信のページを参照。 金欠状態です 歩数計散歩で90歩歩いては、拾ってきたビスケットをリサイクルショップで売ると効率が良いです。 おやつを使って教える芸が難しい チラつかせる時はおやつを激しく揺さぶりましょう。ふせの場合、おすわりした後に子犬の横で手を下に動かす(おすわりと同じ)やり方でも覚えさせることもできます。 部屋では指示通り芸をしてくれるのに、ドッグコンテストになると反応が悪い 音のボリュームを下げるかイヤホンを着用しましょう。 大会の効果音が影響しています。 子犬が「おかわり」「おまわり」「おすわり」をよく聞き間違える 芸は別の言葉でも覚えさせることができます。 詳しくはしつけ・芸を参照。 スリープモードから蓋を開けたら暗転フリーズしました! 詳しくはバグなどを参照。 ケンネルでみた子犬や子猫の性格は、どこで再度確認できますか? 子犬・子猫情報 のページで見れます 詳しくはお世話を参照。 なつき度って? お世話を参照。 飼い主ポイントって? お世話を参照。 データをリセットしたい 説明書21ページを参照。 エンディングはありますか? クリアの概念のないゲームなので、ありません。 ただし、リサイクルショップで交換できるレコード「♪ありがとう」を 部屋でかけると、スタッフロールを見ることができます
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6月10日より『すれちがいバトル』によるスペシャルデータ配信の第2弾が開始されました。 第1弾で配信された『メタルキングSP』に続き、今回配信されるモンスターは『キャプテン・クロウSP』です。 DQではドラゴンクエスト8から登場した海賊キャラクター! また今回もレアなスキルを所持していると思われるのでスキルにも注目ぅw 配信場所 全国各地のDSステーション 受信方法 DS本体に『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』のソフトを差し込み、ゲームを起動して『メインメニュー』から『すれちがいバトルをはじめる』を選び、通信を開始してください。 『DSステーションと そうぐうしました!』という表示が出たら、受信成功です。 バトル中にスカウトが成功すれば、モンスターが仲間になります。 受信したデータは『思い出の戦い』に記録できます。最初スカウトに成功できなくても、記録しておけ ばあとでいつでもバトルに再挑戦できます。 第一弾配信の『メタルキング』を受け取っている場合でも『キャプテン・クロウ』はすぐに受信することができます。 ザキ、マヒ、こんらんを無効 使い方 キャプテン・クロウは最強モンスターとして使うよりも配合として使うほうがいいだろう。 スキルも独自のもので使いやすいのでなるべく引き継ごー!w
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メニュー Lv63~Lv79のはぐれメタルオンリーはコチラ はぐれメタル はぐれメタル 火山はぐメタ はぐメタ狩りの『おススメ装備品』など はぐメタ狩りには風林火山の『※必ず最初に攻撃できるという効果。※』を生かして扇の舞または通常攻撃がおススメ。宝の地図で風林火山を手に入れたら、お供の強いメタキン狩りの前にはぐメタ狩りがおススメです。※火山はぐメタはネタですw火山はぐメタで狩りたい人はコチラ ※はぐれメタルオンリー所有地図一覧【Lv40~Lv62】▼ 放たれし影の地図Lv40 遺跡10F 通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう 怒れる花の地図Lv42 遺跡11F 通称:こもごも 残された夢の地図Lv43 遺跡10F 通称:ヒロキ わななく獣の地図Lv43 遺跡10F 通称:ユウはぐメタ 怒れる花の地図Lv45 遺跡11F 通称:かりん・ナイン 通称:ど根性はぐメタ けだかき夢の地図Lv46 遺跡11F 通称:大宮配布人はぐメタ わななく空の地図Lv50 遺跡13F 通称:イケないはぐメタ・アルス 通称:イケないましゃはぐメタ 呪われし影の地図Lv50 遺跡12F 通称:ジョージアはぐメタ 呪われし影の地図Lv53 遺跡13F 通称:相棒はぐメタ わななく大地の地図Lv53 遺跡13F 通称:山形べク横はぐメタ 呪われし運命の地図Lv54 遺跡15F 通称:お茶漬けはぐメタⅧ 放たれし夢の地図Lv55 遺跡12F 通称:がおちゃⅡ けだかき大地の地図Lv55 遺跡14F 通称:エスタークはぐメタ 怒れる光の地図Lv56 遺跡11F 通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルート・倉庫人はぐルート 残された運命の地図Lv58 遺跡12F 通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノ けだかき夢の地図Lv58 遺跡13F 通称:コーティはぐメタ 残された獣の地図Lv59 遺跡13F 通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場 通称:ましゃはぐメタⅣ 通称:みずっちはぐメタ ねむれる魂の地図Lv61 遺跡14F 通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタⅩⅩ けだかき夢の地図Lv62 遺跡13F 通称:サトミンはぐメタⅡ わななく大地の地図Lv62 遺跡15F 通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ 残された大地の地図Lv62 遺跡13F 通称:パラディンはぐメタ 放たれし影の地図Lv40 (通称:アヤナミはぐメタ・ぶんちう) 【RANK SEED】65 6F50【地図名】放たれし影のアジトLv40【発見者】アヤナミ・ぶんちう【場 所】エラフィタ南東(0E)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 怒れる花の地図Lv42 (通称:こもごも) 【RANK SEED】4C 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv42【発見者】こもごも【場 所】ビタリ平原(29)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】ハヌマーン 【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ 残された夢の地図Lv43 (通称:ヒロキ) 【RANK SEED】65 0B7B【地図名】残された夢の坑道Lv43【発見者】ヒロキ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡10F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく獣の地図Lv43 (通称:ユウはぐメタ) 【RANK SEED】65 5C57【地図名】わななく獣の墓場 Lv43【発見者】ユウ【場 所】竜のしっぽ地方(7B)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 怒れる花の地図Lv45 (通称:かりん・ナイン/ど根性はぐメタ) 【RANK SEED】51 35BC【地図名】怒れる花の遺跡Lv45【発見者】かりん・ナイン /ラズリル【場 所】ヤハーン湿地(50)/べレンの岸辺(23)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※通称:ナインは群馬の太田発掘人さん。【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン/すれちがいヒロイン▲ けだかき夢の地図Lv46 (通称:大宮配布人はぐメタ) 【RANK SEED】65 5B2D【地図名】けだかき夢の墓場Lv46【発見者】べジータ 【場 所】西ナザム地方(6F)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※大志を抱く旅人さん【所 持】すれちがいヒロイン▲ わななく空の地図Lv50 (通称:イケないはぐメタ・アルス/イケないましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 7B63【地図名】わななく空の遺跡LV50【発見者】ドルオ・アルス/まさひろ【場 所】竜のくび地方(83)/西べクセリア地方(1A)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※同フロアにイケない通路有り※イケないはぐメタはわななけ!花のドルオ塾さん【所 持】トレジャークィーン・エンターテイナー▲ 呪われし影の地図Lv50 (通称:ジョージアはぐメタ) 【RANK SEED】65 447E【地図名】呪われし影のアジト Lv50【発見者】ジョージア【場 所】竜のしっぽ地方(74)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】ブラッドN 【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※ジョージアのDQ9発掘日記さん【所 持】トレジャークィーン▲ 呪われし影の地図Lv53 (通称:相棒はぐメタ) 【RANK SEED】79 447E【地図名】呪われし影の道 Lv53【発見者】すぎした【場 所】アユルダーマ島(8B)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン 【宝 箱】C2【内 容】9Fはぐれメタルオンリー。※5Fにイケない通路有り。※さとるゴルスラの遠いRANK違い。※通称は人気刑事ドラマからwww※リバせん配布人さん【所 持】負けずぎらい▲ わななく大地の地図Lv53 (通称:山形べク横はぐメタ) 【RANK SEED】65 4C54【地図名】わななく大地の世界 Lv53【発見者】アベル【場 所】東べクセリア地方(17)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※ラッキーボーイの所有地図リスト@DQ9さん【所 持】魔王▲ 呪われし運命の地図Lv54 (通称:お茶漬けはぐメタⅧ) 【RANK SEED】79 4AC2【地図名】呪われし運命の迷宮Lv54【発見者】ちゃづけ【場 所】カルバド大草原(57)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー※ていくいっといーじーぶぶ塾長さん【所 持】トレジャークィーン▲ 放たれし夢の地図Lv55 (通称:がおちゃⅡ) 【RANK SEED】65 0222【地図名】放たれし夢のアジトLv55【発見者】がおちゃ【場 所】ウォルロ地方(86)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】Sキラーマシン 【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※がお~DQ9@うぃき。さん【所 持】エンターテイナー▲ けだかき大地の地図Lv55 (通称:エスタークはぐメタ) 【RANK SEED】8D 0223【地図名】けだかき大地のアジト Lv55【発見者】エスターク【場 所】アユルダーマ島(1D)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※エスタークはぐメタは地図発掘・雑談板【所 持】エンターテイナー▲ 怒れる光の地図Lv56 (通称:諏訪はぐルート・ましゃはぐルートXIII・倉庫人はぐルート) 【RANK SEED】79 6E4D【地図名】怒れる光の墓場 Lv56【発見者】メイ・まさひろ・けんいち【場 所】ビタリ海岸(30)【地 形】 遺跡11F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※数ある、はぐメタオンリーの中で唯一のボス最浅。※永遠の旅人@DQ9さん※倉庫人はぐルートは加○鷹塾(隔離)専板塾性。【所 持】魔王・レディエクソシスト・天下無双▲ 残された運命の地図Lv58 (通称:ユノ・よしユノ・ラグユノ・ましゃユノXVII) 【RANK SEED】79 0B7B【地図名】残された運命の墓場Lv58【発見者】ユノ・よしゆき・ラグ・まさひろ【場 所】西セントシュタイン(06)【地 形】 遺跡12F【ボ ス】怪力軍曹イボイノス【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※よしユノは動画付で配布して頂きました! 【所 持】すれちがいヒロイン・トレジャークィーン・エンターテイナー・神話の英雄▲ けだかき夢の地図Lv58 (通称:コーティはぐメタ) 【RANK SEED】79 72E9【地図名】けだかき夢の遺跡 Lv58【発見者】コーティ【場 所】エラフィタ地方(0D)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【所 持】トレジャークィーン▲ 残された獣の地図Lv59 (通称:アチャこのあぶないはんだ付け工場/ましゃはぐメタⅣ/みずっちはぐメタ) 【RANK SEED】8D 42F5【地図名】残された獣の道Lv59【発見者】アチャこ/まさひろ/みずっち【場 所】アルマの塔(89)/竜の門(73)/ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※当地図に興味を持ちセレンさんと知り合い、全国の発掘人さんと繋がる事が出来る様になっていった自分にとっては大事な一枚。※アチャこのあぶないはんだ付け工場は、ネーミングセンス抜群!( ´・ω・)バーボンさん()※みずっちはぐメタは北の大地の配布人みずっち@DQ9さん【所 持】すれちがいヒロイン/神話の英雄/魔王▲ ねむれる魂の地図Lv61 (通称:ふなつきば横はぐメタ・としゅきはぐメタ・船着場ましゃはぐメタ) 【RANK SEED】79 2ADB【地図名】ねむれる魂の世界Lv61【発見者】マイケル・としゅき・まさひろ【場 所】船着き場横(22)【地 形】 遺跡14F【ボ ス】邪眼皇帝アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー※としゅきはぐメタはふなつきば専板としゅきさん【所 持】すれちがいヒロイン・エンターテイナー・自然体クィーン▲ けだかき夢の地図Lv62 (通称:サトミンはぐメタⅡ) 【RANK SEED】8D 1759【地図名】けだかき夢の道Lv62【発見者】サトミン【場 所】エルマニオン海岸(41)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即シルバートレイ(5F),即まじんのかなづち(11F),即ヘッドドレス(12F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【所 持】エンターテイナー▲ わななく大地の地図Lv62 (通称:べクセリア横はぐメタ・ヨシタロウはぐメタ) 【RANK SEED】79 4C54【地図名】わななく大地の迷宮Lv62【発見者】ちゃづけ・ヨシタロウ【場 所】東ベクセリア地方(17)【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー※べクセリア横はぐメタはていくいっといーじーぶぶ塾長さん※ヨシタロウはぐメタは地図発掘・雑談板の主よしたろさん【所 持】すれちがいヒロイン・魔王▲ 残された大地の地図Lv62 (通称:パラディンはぐメタ) 【RANK SEED】A1 42F5【地図名】残された大地の道 Lv62【発見者】セシル【場 所】ダダマルダ山(5C)【地 形】 遺跡13F【ボ ス】アトラス【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー※cecilff4 @ ウィキさん【所 持】天下無双▲
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2ch心理学板へようこそ 一般的な質問の仕方 心理学@2ch掲示板2ck心理板そのものへGO! どうして荒れているんですか? 諸説ありますが メーリング・リストを潰す方法と似たようなことをしている人がいるからです。中には何年もがんばっている人もいます。丁寧に探すと下の方でまたーりと利用している方もいます。 インターネットも2ちゃんねるも初心者なのですがどうしたら・・・ 最初の間は書き込みせずに板の流れを見るのがセオリーです。本当にネットや2ちゃんねるに慣れていない方で「なんて怖いところに来てしまったんだー」という方、心理学がよくわからない方は 人力検索はてなだとかなりの高確率で安心して利用できるかと。 2ちゃんねるは慣れるのに少し時間がかかります。気長に付き合ってください。ここでしかできない事も いくらかはあると僕は思います。 心理学を学ぶ前に 科学哲学、研究法などに親しんでおくと理解が深まるかと思います。精神分析、ユング、夢判断、ニューエイジ、心理テスト(正式なアセスメントを除く)やその他「ああこれだ!」と思うようなものは数年置いて置き心理学概論の教科書に載っていることや、学生なら指導者の指示に従う。自分を広げるような勉強は 一見退屈に見えますが基礎を修め続けることはものすごいことだと気づくかも。「面白そうなこと」は後で十分できます。 心理学の大学情報.2ch http //sinri2ch.seesaa.net/ 心理学の大学情報.2ch http //sinri2ch.seesaa.net/ [2ちゃんねるの心理学の大学情報のまとめサイトです。大学院試験(院試)の情報もあります。] 激しくおすすめ 心理学本 -お勧め本スレッドのまとめサイト http //www001.upp.so-net.ne.jp/e9905/psybook/ その他リンク 心理学とは何だろうか:中学生対象ジュニアキャンパス (pdf形式) http //www.educ.kyoto-u.ac.jp/cogpsy/personal/Kusumi/junioe.pdf @ Wiki (アットウィキ)について ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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みつけて! ケロロ軍曹 まちがいさがし大作戦であります! 【みつけて けろろぐんそう まちがいさがしだいさくせんであります】 ジャンル まちがいさがし 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007年9月27日 価格 5,040円(税込) 判定 なし ポイント アニメ『ケロロ軍曹』の間違い探しゲーム新鮮味は薄いが無難に楽しめる一部のゲームが鬼畜 ケロロ軍曹ゲームリンク 概要 主なモード 主なルール 全モード共通のルール まちがいさがしのルール つうしんのルール びじゅつかんのルール けんていのルール 評価点 問題点 総評 概要 吉崎観音の漫画『ケロロ軍曹』のアニメを題材にしたゲームの1つ。ジャンルとしてはゲームタイトル通りの間違い探しゲームに該当する。 一部はアニメ版のキャストによるボイス入りとなっており、間違い探しのイラストはすべてアニメの1シーンがそのまま使用されている。 一人プレイの他に、DSのワイヤレス通信を使用した最大四人対戦プレイも可能。操作系統はほぼタッチペンオンリーとなる。 主なモード まちがいさがし 本作のメインモードにあたる。 複数の対戦相手が出題する間違い探しに挑み、ステージを攻略していく。 つうしん DSワイヤレス通信にて二人 ~ 四人の対戦プレイができるモード。 プレイするには人数分のDS本体が必要だが、ソフトは1つのみでOKである。 びじゅつかん 他のモードで出題されたイラストを単体でプレイできるモード。 他のモードとは間違い探しの形式が若干変わっている。 けんてい 限られた制限時間の中でどれだけの問題が正解できるかを競うモード。 ステージクリアの概念はなく、いかに好成績を出せるかを試す事に特化した内容となっている。 主なルール ゲームを開始する前にセーブデータを作成する。 使用できるセーブデータは3つあり、好きなデータを選んでいく。 プレイヤーの名前を入力すれば、一度だけゲームのチュートリアル説明がされる。 なお、「まちがいさがし」のイベントでは「プレイヤーがケロロと一緒に行動する」という設定となっており、イベント会話内にてプレイヤーの名前が表示される。 全モード共通のルール 直感的にわかりやすい間違い探しゲームである。 上画面に正解イラスト、下画面に間違いイラストが表示されるので、下画面の間違っている対象部分をタッチペンで丸く描く様にスライドすれば回答となる。 この時、「対象部分を過剰に大きく丸描きする」「丸描きになっていない」といった回答をしてしまうと、回答のし直しを求められてしまう(不正解扱いではない)。 正しい間違いを当てると「○」と表示され、不正解だと「×」のマークが表示される。 全モード共通にいえる事として、本作には許容不正回数の概念がなく、不正解で「×」を出しても問題が飛ばされるペナルティはない。 但し、不正解表示中も制限時間が経過し続けるので、タイムロスのペナルティが発生してしまう事を意味する。 STARTボタンでポーズをかけると、そのゲームを最初からやり直す事が可能。 ポーズ中は上下画面のイラストが表示されないので、「ポーズ中にイラスト内の間違いを確認してカンニング」という不正行為はできなくなっている。 クリア目的は各モードによって相違がある。 隠し要素の一部はスコアの蓄積によって解禁されていく。 各モードで問題をプレイ/クリアしていくとスコア結果が表示され、稼いだ分のスコアが蓄積されていく。 蓄積スコアが一定値まで到達すると、何かしらの隠し要素が解禁される。よって、とりあえずプレイをしておくに越した事はないだろう。 まちがいさがしのルール ステージクリア方式のルールとなる。 全8ステージのMAP画面が表示され、それを選ぶと「レベル1」「レベル2」「レベル3」「ボス」の4人のキャラ(レベル)が選択できる。 ゲーム開始時は「ステージ1のレベル1」のキャラしか選べないが、それをクリアすると「レベル2 ⇒ レベル3 ⇒ ボス」の順で選択できるキャラが増えていき、すべてのレベルをクリアすれば次のステージが選べるという流れとなる。 ステージ8に待ち構えるボスをクリアすればエンディングとなる。 キャラを選ぶと、イベント会話の後にゲームがスタートする。 1つの間違いがあるイラスト問題が表示されるので、その間違いを当てれば正解表示がされた後に次の問題に進める。 一定時間経過してもイラスト問題を回答できないでいると、強制パスとなってしまい次の問題に移項してしまう。 制限時間以内にゲーム内に定められた問題のノルマ数をすべて正解すればクリアとなる。逆に制限時間が0になってもノルマ数が残っているとクリア不可。 レベル1 ~ レベル3の問題中は以下のヘルプアイコンがあり、それをクリックすれば各自1回だけの制限付きでクリアへの手助けをしてくれる(ボスに関してはヘルプアイコンは表示されない)。 「タイム」…クリックすれば制限時間が10秒間だけストップする。 「ヒント」…クリックすればそのイラスト問題の上画面に間違い場所のヒントが表示される。 「パス」…クリックすればそのイラスト問題を即パスできる。 ボスの問題中は他のレベルにはないスペシャルルールが発生し、よりクリアが難しくなっている。 以下の8つのスペシャルルールのどれか1つが採用された間違い探しとなり、通常の問題は発生しない。 + スペシャルルール詳細 「ふうせんとばし」 下画面に複数の風船が発生する。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 DSのマイクに息を吹きつけると風船が画面から消え去り、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 「げきムズモード」におけるふうせんとばしは、息を吹き続けないと風船が上画面に留まってからすぐに下画面に戻ってしまう。 「スクラッチ」 下画面にスクラッチシートが覆われている。この状態では下画面のイラストが確認できず、回答を一切受け付けない。 スクラッチシートをスライドするとその部分が削れてイラストが露出していき、通常通りのイラスト確認や回答が可能となる。 必ずしもすべてのスクラッチシートを削る必要はなく、露出したイラストだけを確認して回答する事もできる。 「さかさま」 上画面のイラストが上下にひっくり返った状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、DSを縦持ちにすると比較的わかりやすくなる(*1)。 「バラバラ」 上画面のイラストが二分割された状態で表示される。 直感的に間違いを探すのは難しいが、落ち着いて確認すると比較的わかりやすくなる。 「スライド」 上画面のイラストが複数に分割された状態で表示される。 時間が経過するにつれ、分割されたイラストが自動的にスライドされて元の位置に戻る。もちろん、スライド中も制限時間は容赦なく経過する。 頑張って分割イラストを確認し即効で回答するのもよし、元イラストの位置になるまで待ち確実に回答するのもよしである。 「パズル」 上画面にジグソーパズルのピースが複数空いた状態でのイラストが表示され、下画面にはジグソーピースが何枚か置かれている。 下画面のジグソーピースの中に1枚だけ上画面の空きピースと一致しないものがあるので、それを回答していく。 このルールでは下画面のイラストは一切表示されない。 「神経衰弱」 下画面に複奇数のカードが裏返しで表示されている。 カードを2枚選び、同じ絵柄のカードを当てると画面から消え、違う絵柄だった場合は選び直しとなる。カードを順次に消していき、最後まで1枚だけ残った絵柄のカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 「カード記憶」 上画面に複数のカードの絵柄が表示され、すぐに隠れてしまう。 上画面のカード絵柄が隠れている状態で、下画面にある複数のカード絵柄から「上画面にはなかった絵柄のカード」をカードを回答していく。 このルールではイラストは一切表示されない。 レベルのクリア結果によっては特別ボーナスが得られる場合がある。 一切のイラスト問題の強制パスによる回答ミス、及び誤回答をせずにクリアできると「パーフェクトクリア」として大きなスコアが入手できる。なお、ヘルプアイコンを何回使用してもパーフェクトクリアの影響はない。 パーフェクトクリアをすれば、そのレベルのキャラ選択欄に星マークが付く。パーフェクトではないクリアの場合は何もマークは付かない。 ステージをオールクリアすると、難易度の高いモードがプレイできる。 「かんたんモード」(ゲーム開始時の難易度)をオールクリアすれば「むずかしいモード」が出現し、それもオールクリアすれば「げきムズモード」も出現する。 難易度の切り替えはモードセレクト画面下にあるキャラアイコンをタッチする事で変更できる。 ステージ数やレベル数に関しては「かんたんモード」と全く同じである。 新たな難易度に挑戦する際には「ステージ1のレベル1」からのプレイを余儀なくされる(いきなり全ステージからのレベルを選ぶ事はできない)。 「むずかしいモード」と「げきムズモード」は、「かんたんモード」とは以下の相違がある。 キャラのイベント会話が割愛され、レベルを選ぶと即ゲームが開始される。 制限時間が短縮され純粋にクリアが困難になる。「げきムズモード」はそれがより顕著になってくる。 すべてのレベルにおいてヘルプアイコンが表示されなくなる(一切のヒントは使用できない)。 各ステージのレベル3の問題が、ボス同様にスペシャルルールとなる。よって、各ステージはスペシャルルールのレベルが2キャラ続けて登場する。 つうしんのルール 早い者勝ちの対戦ルール。 人数分のDS本体を用意し、前準備を行えばゲームスタート。 間違い1つのイラスト問題が順々に出題されていき、早く正解回答を行ったプレイヤーにポイントが加算される。 特性数のポイントを稼いだプレイヤーが勝利となる。 ゲーム終了後は、同じイラストで出題し直すか、違うイラストで再トライするかでの再開が可能。 びじゅつかんのルール 好きなイラストを選んで個別でプレイするルール。 選べるイラストは他のモードで出題されたもののみがプレイできる。 よって、他モードを定期的にプレイしないと、一向にこのモードで選べるイラストが解禁されない。 全部で300枚のイラストが用意されているが、そのうちの36枚のイラストは特定条件を満たさないと絶対に解禁できない。 イラストを選ぶと5つの間違いのあるイラスト問題が出題される。 5つすべての間違いを回答すればクリアとなる。クリア後はそのイラストに星マークが付く。 制限時間などの要因は全くなく、どうプレイしようがノーリスクでイラスト問題をクリアできる。 けんていのルール 検定試験風のルール。 1つの間違いのイラスト問題が順々に出題されるので、制限時間が許す限り回答しなければならない。 以下のの3つの試験を選んでゲームスタートとなる。なお、最初は「サバイバル」しかプレイできず、好成績を出す事で他の試験も解禁される。 「スピード」制限時間60秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。 「サバイバル」制限時間20秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると2秒の制限時間が加算されるが、回答を誤ってしまうと即ゲーム終了となってしまう。 「ニュータイプ」制限時間5秒以内でどれだけの問題を回答できるかを試す。正解すると制限時間が全快する。 クリア結果後はスコア表示の他に、好成績を出していれば「階級章」が貰えるボーナスがある。階級章は1試験につき1つづつ貰える。 評価点 「間違い探しゲーム」というジャンルならではの安定した面白さ。 「間違っている箇所に丸印を付けるだけ」という、これ以上にない程に分かりやすいルールであり、大人から子供まで楽しめるお手軽さを持つ。 これは本作の評価というよりはジャンル上の利点ではあるが、難解な理屈抜きですぐに楽しめるという意味では十分に評価点といえるだろう。 アニメ版のイラストをそのまま使用している。 本作がリリースされる前に放送されていたアニメ版の1シーンを300枚収録しており、当然ながらイラストのクオリティとしては申し分ない。 同じイラストでも間違い箇所が違う問題もあり、できるだけマンネリを感じさせない工夫も見られる。 それなりに豊富なモード数。 3つの難易度が用意された「まちがいさがし」を筆頭に、「たいせん」「ミュージアム」「けんてい」と一通りのモードが用意されている。 「1回クリアすればもういいや」といった奥の浅さを緩和させているという面ではこれも評価点といえる。 アニメ版キャストのボイスが入っている。 この辺は流石キャラゲーというべきで、結構なボイスパターンが用意されている。 とはいえ、まとまった会話のボイスは収録されていないのでボイスドラマ仕立てな内容は期待しない方が無難ではある。 しかし、必要以上のボイス演出によるテンポ悪化はなく、適度に喋ってくれるという利点も見逃せない評価点である。 問題点 「まちがいさがし」のげきムズモードが鬼畜。 「かんたんモード」「むずかしいモード」は余裕を持ってオールクリア可能だが、「げきムズモード」は他難易度と同じ感覚でプレイするとまともにクリアできない。 制限時間がきついので間違いを探す手間も命取りとなり、「あらかじめ間違い場所を暗記して即答」というプレイじゃないとどうにもならなくなる。 特にえげつないのがスペシャルルールの「ふうせんさがし」のレベルで、他のレベル以上にずばぬけて難易度がおかしい。上記のスペシャルルール詳細でも述べたが、「DSマイクに息を吹き続けないと風船が下画面に戻り、回答する事すらも許されない」という素敵な極悪仕様となっている。すなわち、「DSマイクを常に息吹きながら間違いを回答する」という常人ではまずできないプレイを強いられる事になり、最悪息切れでゲームどころではなくなってしまう。一応は「扇風機などの風が強く吹く機器にDSを当てる」といった方法で息吹き問題は緩和されるが、もはやそれはゲームとしてどうなのか…? 「まちがいさがし」のイベント会話がやっつけ臭い。 「キャラを選択 ⇒ とってつけた様な理由で間違い探しだ!」という会話の流ればかりであり、イベントはあってないようなものと思った方がいいだろう。 その為か、「むずかしいモード」「げきムズモード」にはイベントそのものが割愛されている。 本作は「ケロロ軍曹のキャラが集合するキャラゲー」という意味では悪くない作品だが、「ケロロ軍曹のストーリーが楽しめるキャラゲー」を期待すると相当ガッカリすると思われる。 「ミュージアム」のイラストをすべて集めるのに運が絡む。 他のモードにてイラスト問題を出現させないと「ミュージアム」にそのイラストが登録されないが、そのイラスト問題はほぼランダムで出題される。 よって、運が悪いと登録して欲しいイラストが一向に出題されず、「ミュージアム」のギャラリーが埋まらないという事態も考えられるのが地味に面倒である。 総評 間違い探しゲームとしての安定した面白さはもちろん持っており、アニメ版ケロロ軍曹の歴代イラストが拝めるという意味でもファンにとって嬉しい作品である模様。 しかし、ゲーム内でやる事はほぼ間違い探しオンリーなので、それ以上のケロロ軍曹のキャラゲー成分を期待するのは止めておいた方が無難だと思われる。
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キャラクター名 読丸 綴(とくまる つづり) 性別 女性 年齢 17歳 容姿 眼帯、ノッポ、ペタンコ 背景 衝動:男とはなんぞや! HP 160 行動ダイス 4 反応ダイス 3 秘宝眼ダイス - AP(=行動) 4 レベル 13 経験値 181 クラス 札憑き(萩に猪) ジョブ 高校生 スタイル 武道 ◆能力値 体力 7 瞬発力 5 精神力 1 脚力 11 判断力 1 ◆学科値 / 目標値 国語 5/4 数学 0/5 外国語 0/5 体育 9/2 現代社会 0/5 保健 0/5 生物 0/5 ◆人脈 名前 信頼度 感情効果 虎丸 龍子 2 すれちがい(長い人生、二股もありかな) 七海 征 1 すれちがい(生徒に手を出すのはダメだと思う) 平島 吉三郎 1 すれちがい(気持ち悪い) 片沼 希 3 なし(補習仲間) 宍戸 長英 1 友情(ころすけ) ◆アイテム 格闘武器A ヨーヨー 目標値 +2 威力 +15 装備スキル トリック 格闘武器B 目標値 威力 装備スキル 射撃武器 目標値 威力 装備スキル 防具 ケンカカバン 目標値 -1 威力 +2 装備スキル 格闘威力+5 呪具 目標値 威力 装備スキル 消耗品 水 コロッケパン 砂 サッカーボール トライアングル 暗幕 ジャージ 鴉乃杜高校女子制服 木炭3 オキシドール2アンモニア1 浄財 5 定期収入 ◆「常時/開幕効果」スキル スキル 鍛錬 種別 常時 効果 装備品の必要体力-2 スキル 頑健Ⅲ 種別 常時 効果 HP+60 スキル 愛用の武器 種別 常時 効果 ヨーヨー スキル 学生証 種別 常時 効果 反応ダイス+1 スキル 武器習熟Ⅲ 種別 常時 効果 長柄武器の威力+4 スキル 格闘威力強化(5) 種別 常時 効果 格闘の威力+5 ◆「対応(無条件)スキル」 スキル 憑き札解放 種別 選択効果(状態異常回復) コスト □ 射程 対象 効果 状態異常回復+HP全快 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ■格闘攻撃 武器 ヨーヨー ダイス(行動) 4 目標値(体育) 3 威力(瞬発力+武器威力) 29 コスト - 射程 1 対象(1) 1 スキル 国士無双(萩に猪) 種別 選択効果(格闘・長柄) コスト □ 射程 1~2 対象 2 効果 敵2体に[威力+10+ヒット数×5] スキル トリック 種別 選択効果(装備) コスト - 射程 0~1 対象 2 効果 2ヒット:敵二体に麻痺Ⅰ スキル 比良八荒 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の春攻撃+睡眠Ⅰ スキル 天狼星 種別 選択効果(格闘・射撃) コスト - 射程 - 対象 1 効果 2ヒット:威力+5の冬攻撃+目潰しⅠ ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ■射撃攻撃 武器 ダイス(行動) 目標値(数学) 威力(判断力+武器威力) コスト 射程 対象(1) スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 リロードAP コスト 対象 ※ヒット:[威力+ヒット数]ダメージ ⑥:[威力+ヒット数]ダメージ+弱点看破 ヒット+弱点:[威力+ヒット数*5]ダメージ ★回避 防具 ケンカカバン ダイス(反応) 3 目標値(5) 4 威力(脚力) 13 コスト - 射程 - 対象(自身) - スキル バックステップ 種別 選択効果 コスト - 射程 - 対象 - 効果 ⑥:受けるダメージを-5。妨害がなければ1マス移動可。 スキル 捌き 種別 対応(回避) コスト ★ 射程 - 対象 - 効果 攻撃者が同じマスにいる場合、威力+5 ※回避の威力+ヒット数*10が、敵の攻撃の威力を超えなければくらう ●アイテム使用 コスト 1AP 射程 0 スキル 種別 コスト 射程 対象 効果 ★秘法眼コマンド 秘法眼コマンド ダイス 目標値 威力 コスト 射程 対象 効果 ●開眼 秘法眼 生物 − − 0〜1 マス ヒット:[ヒット数]体までの[隠密]状態の敵、または装置を発見 ★札発動 秘宝眼 国語 精神力 − 0〜2 場面 札の効果を参照 ●札強化 コスト 1AP+秘法眼ゲージ1 射程 0 対象 1 効果 ●札配置 コスト 2AP+秘宝眼ゲージ1 射程 0〜2 対象 マス 効果
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ダグ タイトルコールパターン1 パターン2 寝言パターン1 パターン2 時報9時 12時 17時 21時 24時 連れ歩き状態でセーブ&ロードパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 パターン6 パターン7 すれ違いボイス雨が止む 恋人・結婚時恋人時すれちがいボイスパターン1 パターン2 パターン3 パターン4 パターン5 パターン6 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 帰宅 タイトルコール パターン1 「ルーンファクトリー4!」 パターン2 「ルーンファクトリー4 なんだゼ!」 寝言 パターン1 「さぼってなイ……。さぼってなイ……。」 パターン2 「さぼってなイッ! さぼってなイッ!!」 時報 9時 「朝飯食わねート。」 12時 「あ~、腹減ったナァ。」 17時 「暗くなってきたゾ。」 21時 「今日ももう終わりだナ。」 24時 「そろそろ寝ようゼー。」 連れ歩き状態でセーブ&ロード パターン1 「おせぇっテ。」 パターン2 「遅かったじゃねぇカ。」 パターン3 「やっと来たナ。」 パターン4 「じゃ、行くカ!」 パターン5 「また会えたナ。」 パターン6 「待ってたゾ。」 パターン7 「会いたかったゼ。なんてナ!」 すれ違いボイス 雨が止む 「お、晴れた晴れタ。」 恋人・結婚時 恋人時すれちがいボイス パターン1 「おまえの力になるゼ!」 パターン2 「必要なら呼べヨ。」 パターン3 「おまえ、おもしれーナ。」 パターン4 「なんか困ってねエ?」 パターン5 「オレにできることはあるカ?」 パターン6 「どこも……行くなヨ。」 恋人を連れてすれ違った場合 連れ歩き状態でセーブ&ロード(恋人) お弁当 帰宅
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ニンテンドー3DSとは 本体概要 スペック比較 機能・サービス ニンテンドー3DSとは 20100929nintendo3ds.jpg 発売日 2011年2月26日(日本) 販売価格 25,000円(希望小売価格) ニンテンドー3DSとは任天堂が開発、発売予定の携帯型ゲーム機です。 日本では2011年2月26日に発売を予定しています。(アメリカ、ヨーロッパ、オーストラリアでは同年3月予定) ニンテンドーDSシリーズ(ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Lite・ニンテンドーDSi・ニンテンドーDSi LL)の次世代に当たる携帯ゲーム機です。 ニンテンドーDSシリーズとの相違点は大きく5点あります。 1点目、裸眼で3D(立体映像)を見る事ができます。 2点目、新たな入力デバイスが存在します。(スライドパッド、モーションセンサー、ジャイロセンサー) 3点目、通信の強化がされています。すれ違い通信では同時に複数のソフトで、すれ違うことができる様になりました。 4点目、グラフィックの大幅進化。(DS=64レベル、3DS=GC、PS2レベル) 5点目、マルチタスク対応。 参考画像:スパ4の3DS(左)とXBOX360(右)比較 参考画像:MGS3の3DS(左)とPS2(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 参考画像:バイオの3DS(左)とHD機(右)比較 ※(2D時の画面です。個人の感覚だと思いますが3Dでは3割増で綺麗に見える?という体験者の話もあったりします。) ▲上に戻る 本体概要 ニンテンドー3DS 本体概要(PDF) ニンテンドー3DS サイズ 約134(横)×74(縦)×21(厚さ)ミリ(閉じた状態) 重さ 約230グラム 上画面 3.53インチ裸眼立体視機能付きワイド液晶(800×240ピクセル) 下画面 3.02インチ液晶(タッチ入力対応、320×240ピクセル) カメラ 内カメラ×1/外カメラ×2(各640×480ピクセル) 無線通信 2.4GHz(3DS同士の対戦プレイが可能)、無線LANアクセスポイント経由でネット接続(IEEE 802.11・WPA/WPA2対応)、スリープ時に自動で3DS同士でデータを交換したり、ネットからデータを受信する機能 入力 A/B/X/Yボタン、十字ボタン、L/Rボタン、スタート/セレクトボタン、スライドパッド(360度のアナログ入力可能)、タッチスクリーン、内蔵マイク、カメラ、モーションセンサー、ジャイロセンサー その他入力 3Dボリューム(3D表示の立体深度をスムーズに変更可能)、HOMEボタン(本体内蔵機能を呼び出す)、無線スイッチ(ゲーム中でも無線をオフできる)、電源ボタン コネクタ ゲームカードスロット、SDメモリーカードスロット、ACアダプタ接続端子、充電端子、ヘッドホン端子 サウンド 上画面左右のステレオスピーカー タッチペン 伸縮可能(伸ばした状態で約10センチ) バッテリー リチウムイオン ゲームカード 3DS専用カード(サイズはDSカードと同等、容量は発売時点で最大2Gバイト) ▲上に戻る スペック比較 3DS DSi LL DSi DS Lite DS 横 134mm 161mm 137mm 133mm 138.7mm 縦 74mm 91.4mm 74.9mm 73.9mm 84.7mm 厚さ 21mm 21.2mm 18.9mm 21.5mm 28.9mm 重量 230g 314g 214g 218g 275g 上画面サイズ(インチ) 3.53ワイド 4.2 3.25 3 3 上画面解像度. 800×240(3D表示時 400×240) 256×192. 256×192. 256×192. 256×192. 下画面サイズ(インチ) 3.02 4.2 3.25 3 3 下画面解像度 320×240 256×192 256×192 256×192 256×192 内カメラ 1個 1個 1個 × × 外カメラ 2個 1個 1個 × × 画素数 640×480 640×480 640×480 × × SDカードスロット ○ ○ ○ × × スライドパッド ○ × × × × モーションセンサ ○ × × × × ジャイロセンサ ○ × × × × 3Dボリューム ○ × × × × HOMEボタン ○ × × × × 無線スイッチ ○ × × × × 使用可能ソフト DLソフト . 3DS/DS(i)用ソフト 3DS用DLソフト DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS(i)用ソフト. DSiware DS/GBA用ソフト.. DS/GBA用ソフト.. ゲームソフト容量(※上記太字ソフト) 2GB~ 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) 512MB(0.5GB) ※重さや長さはおおよそ。 ※ゲームソフト容量は現時点で採用がわかっている最大のもの。 ▲上に戻る 機能・サービス 機能 サービス 参考画像 いつの間に通信 ニンテンドー3DSがスリープモードの際、ニンテンドーゾーンや無線LANアクセスポイントを自動的に探索し、ゲームのデータ・無料ソフト・映像などを“いつの間に”か届けてくれる。 すれ違い機能 ニンテンドー3DSがスリープモードの際に、自動的に他のニンテンドー3DSとデータを交換する機能。最大12種類の3DSソフトの通信を同時に行うことが可能。 ダウンロード ダウンロード販売サービス Wiiにおける「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」に相当する機能です。ソフトの購入に加え、体験版DL、ソフトの紹介映像やランキングなども閲覧可能です。岩田社長のインタビューで3D映画配信をしたいとのコメントも。 ショップ1ショップ2VC1VC2 ソフトとデータの引っ越し機能 購入済みのダウンロードソフトを別のニンテンドー3DSに移す事が可能です。DSiやニンテンドーDSi LLからニンテンドーDSiウェアを引っ越しすることも可能です。※引っ越し回数には制限があります。引っ越しできないソフトもあります。 内蔵ソフト 思い出きろく帳 ソフトのプレイ記録と歩数計の機能を組み合わせた物の様です。歩数計機能には歩数に応じて「ゲームコイン」というものが貯まるようになっていて貯めると対応ゲームで共通で使える予定 Miiスタジオ Wiiの「似顔絵チャンネル」が更に強化されました。パーツが増えた事もさながら、ニンテンドー3DSで撮った写真から自動的にMiiを作成可能です。また、WiiやDSソフト「友達コレクション」で作成したMiiを連れて来る事ができます。 Mii用QRコード すれちがいMii広場 ネットワーク経由で「Miiスタジオ」で作成したMiiの交換が出来ます。すれ違った人がプレイした最新ソフト等を見る事ができます。 Mii広場1Mii広場2 AR(拡張現実)ゲームズ 付属のARカードを外側カメラで映すと実際の映像に、バーチャルな映像を重ねてゲームができる。 ニンテンドー3DSカメラ 立体写真が撮影できます。合体カメラ(2人をの顔を合体させる)他いろいろなモードあります。 ニンテンドー3DSサウンド 音楽プレーヤー。本体マイクで録音し再生や加工。最大10秒間の音声データをSDカードに180個まで保存可能。SDカードに保存された音楽ファイル再生。曲の流行がわかる、すれちがいヒットチャートなど 顔シューティング カメラで撮影した人物の顔が敵になり打ち落としていくシューティングゲーム すれちがい伝説 冒険ゲーム。すれちがいMii広場で集まったMiiを使って冒険(詳細不明) インタネットブラウザー インターネットができます。 互換機能 ニンテンドーDSのソフトも遊べます。 保護者による使用制限機能 子どもにも安心して使えるように、レーティングによるゲームの起動制限やブラウザーの起動制限,3D表示不可設定など HOMEボタン ゲーム中に押すとHOMEメニューを表示します。ゲームを終了させることなく一時中断し、別の作業をしたあとまたゲームが再開ができます。※ソフトの状態によって機能が使用できない場合があります。 3D動画撮影? 将来のバージョンアップで3D動画撮影も可能したいと岩田社長の公式発言がありどうなるか未定 ▲上に戻る 名前 コメント ▲上に戻る