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https://w.atwiki.jp/roting/pages/36.html
PS3 て 鉄拳5DR
https://w.atwiki.jp/majikon/pages/55.html
PS3/『PS JAILBREAK』USBメモリ『プレイステーション3』に挿入して起動 ゲームディスクなしにハードディスクから起動
https://w.atwiki.jp/ssf2thdr/pages/36.html
日本向けには販売されていないので、海外のアカウントを作成してダウンロードする必要がある。 いったんダウンロードできれば、日本のアカウントでもプレイ可能。 入手方法 価格は14.99ドル。 北米アカウント(無料)、北米プレイステーションネットワークカード(PSN)の二つを取得する。 北米アカウント取得方法。 http //mandom.cocolog-nifty.com/blog/2007/06/ps3_042e.html http //www9.atwiki.jp/psn_newgame/pages/20.html#id_591dcc64 http //yokoox.at.webry.info/200811/article_54.html 香港ストアでも販売しているが、もう日本のクレカは使えなくなった模様。 北米PSN取得方法。 某オークション、専門ショップなど日本国内でも取得可。 経験談 http //shop.ebay.com/?_from=R40 _trksid=m38.l1313 _nkw=PSN+%2420 _sacat=See-All-Categories ebay登録して、paypal使えば簡単にできる。 オレはコイツから買った。 http //cgi.ebay.com/US-Playstation-Network-PSN-Card-20-00-For-Ps3-PsP_W0QQitemZ180306644191QQcmdZViewItemQQptZLH_DefaultDomain_0?hash=item180306644191 _trksid=p3286.c0.m14 _trkparms=72%3A1205%7C66%3A2%7C65%3A12%7C39%3A1%7C240%3A1318 ebya通さずにいきなりpaypalに飛ばされたんでちと不安だったが、 決済から10分でコード送ってくれた。 不具合など ニックネームに半角英数字以外が入っていると表示されない。
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リビングの机の上に無造作に置かれている今朝の新聞を貴方は何気なく手に取って読み始める。 貴方「うはwwwwねーよwwwww」 蒼星石「ん? 如何したのマスター?」 貴方「この前のE3で発表されたPS3の価格が599$らしいんだよ。」 蒼星石「PS3って・・・何?」 貴方「アレの新しいやつだよ」 そう言うとTVの前に無造作に置いてある黒い弁当箱をさした。 蒼星石「あーっ!マスターがたまに遊んでるTVゲーム機の事か・・・。」 貴方「そうそう、でも流石に6.6万は無いよな・・・xONYの株価下がってるしwwww」 蒼星石「ねぇマスター そのTVゲーム機・・・買うの?」 貴方「んー多分買うかなー」 蒼星石「ねぇ・・・マスター・・・その・・・」 貴方「ん? 如何したんだ蒼星石」 蒼星石「えっと・・・あまりTVゲームで遊ばないで・・・出来ればボクと遊んで欲しいな・・・。」 そう言うと恥ずかしかったのか頬を赤くし目線を床に逸らす。 思わず蒼星石を抱きしめる貴方 貴方「嗚呼、判ったよ・・・PS3買う予定だったお金で一緒に遊びに行こうな。」 そう言いながら貴方は蒼星石の髪をなでる 蒼星石「うんっ・・・ありがとうマスター」 蒼星石は貴方の腕の中で頷いた。
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/842.html
PS3 有志者の出資により見事導入された最新ハード。 2010年度最優秀新入生の座をすでに獲得している。
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ルール ■タイトル :SOCOM 4:U.S. Navy SEALs ■メーカー :SCE ■開発 :Zipper Interactive ■ジャンル :TPS ■対応機種 :PlayStation 3 ■発売日 :2011年4月21日発売 ■価格 :¥5,980(税込) ■プレイ人数 :1~32人 協力モード1~5人 ■CERO :D(17歳以上対象) ■備考 :PlayStation Move対応、3D立体視対応 ■日本公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/socom/4/ ■SOCOM.COM http //www.socom.com/en-us/Home ■Wiki http //www43.atwiki.jp/socom4/ 前スレ 【PS3】SOCOM 4:U.S. Navy SEALs Part●● ttp //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom// 次スレは 960が立てる事 テンプレは 2 2 のテンプレ 公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/socom/4/ wiki http //www43.atwiki.jp/socom4/ 最後に半角スペースあるとJANP出来ない事もあるよ スレたて注意 追伸 協力モードでの蘇生は味方の近くで□押し続け クラシックモードのチャットシステムは、9/21のver1.05で全てオープンチャットに変更 見えない壁は(゚з゚)イインデネーノ? 追加情報あり次第@wiki更新予定 PS StoreでDL可能コンテンツ 2012年 現在 【追加DLC 爆破パック】爆破ルール追加 (552 HS-C3、新MAP4個 キャラクタースキン6個追加 コックさん&黄色カッパ船長) 【追加DLC 撤退パック】協力プレイで各MAP用の撤退ミッション追加 (AM-50 M82A1A、キャラクタースキン6個追加) 【SOCOM Pro アサルトパック】カスタムルールでプレイ可能になる (M16 AK47、新MAP3個) 初回生産特典なら無料DL PS Storeで購入DLも可能 【ABANDONED】 初回生産特典なら無料DL PS Storeで購入DLも可能 【β特典ショットガン】 β特典の為、β参加者のみPS StoreでDL可能 戦場の緊張感を再現するシリーズ伝統のゲームプレイが楽しめる。
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ディレクトリ構成 PS3のディレクトリ構成 / ルート以下の構成 /dev_hdd0、/dev_bdvd、/dev_usb 以外のデータはFileManager、FTPで直接編集する場合は注意が必要 階層1 階層2 階層3 内容 dev_bdvd dev_cf dev_flash / bdplayer / bdjstack SYS data / cert dic font ps1emu ps2emu ps2_emu.self ps2_gxemu.self ps2_softemu.self pspemu / sys vsh / etc module resource dev_flash2 / etc dev_flash3 dev_hdd0 / crash_report drm game GAMES デフォルトのrogeroのバックアップ先 BLJMxxxxx BLJSxxxxx home / 0000001 0000002 mms music photo savedata / vmc PS2のセーブデータ theme tmp video vm/vm0 500MB vsh dev_hdd1 dev_ms dev_ps2disc dev_ps2disc1 dev_sd dev_usb /dev_hdd0/home ├ 00000001 //一人目のユーザー | ├ savedata | | ├ ゲームID // セーブデータ | ├ trophy | | ├ NPWRxxxxx_xx // トロフィーのゲームID | ├ TROPCONF.SFM // トロフィーの設定 | ├ TROPUSR.DAT // トロフィーのユーザーデータ ├ 00000002 // 二人目のユーザー セーブデータコピーして他人のデータのためロードできない場合 まず、新規でセーブデータを作成、FTPで対象のフォルダ(/dev_hdd0/home/ユーザID/savedata/ゲームID)に PARAM.SFO以外のファイルを上書きで使用可能に トロフィーデータ TROPCONF.SFM UTF-8を指定してテキストエディタで開くと、トロフィーの名前、説明が読めます。 trophy id="000" hidden="yes" ttype="P" pid="-1" id トロフィーのID hidden 隠しトロフィー、yes|no ttype トロフィーのタイプ、P|G|S|B pid 不明 -1|000 TROPUSR.DAT 0x0370あたりから各トロフィーのタイプ(9から始まるデータがあるとズレる) 00 00 00 04 00 00 00 50 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 yy pp pp pp pp 00 00 00 00 xx トロフィーのID yy トロフィーのタイプ(01 P、02 G、03 S、04 B) pp pid値 最後のトロフィーのタイプから400バイトくらい先から、各トロフィーのなにか 00 00 00 06 00 00 00 60 00 00 00 xx 00 00 00 00 00 00 00 xx 00 00 00 aa aa aa aa 00 00 00 00 00 00 yy yy yy yy yy yy yy 00 zz zz zz zz zz zz zz xx トロフィーのID yy 獲得日時情報(hdd) yyyyMMddhhmmss → μsec zz 獲得日時情報(server?) yyyyMMddhhmmssuu → μsec aa 解除情報(00 00 00 00 | 01 00 01 10 | 01 00 00 10 | 01 00 00 20 etc.) 3byte目はPTrigger,4byte目は取得済みタイプ TROPUSR.DATの構造 ビッグエンディアンです。 struct TrophyType { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; int type; int pid; unsigned char unknown[0x44]; }; struct TrophyUnlock { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unlock[0x0C]; unsigned char timestamp[0x10]; unsigned char zero[0x40]; }; struct UnknownTrophyType1 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x4C]; }; struct UnknownTrophyType2 { int value1; int value2; int id1; int value3; int id2; unsigned char unknown[0x2C]; }; struct TrophyData { union { struct { unsigned char UnknownData01[0xDC]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData02[0x5C]; int TrophyMax; unsigned char UnknownData03[0x1C]; int UnknownTrophyMax; unsigned char UnknownData04[0x70]; unsigned char UnknownCode[0x10]; unsigned char UnknownData05[0x80]; unsigned char TrophyGameId[0x18]; int TrophyMax; int hiddenTrophyMax; unsigned char UnknownData06[0x40]; int PMax; int GMax; int SMax; int BMax; unsigned char UnknownData07[0xA0]; }; unsigned char Block01[0x0370]; }; UnknownTrophyType1 *UnknownTrophyTypes1; // 数はUnknownTrophyMax TrophyType *TrophyTypes; // 数はTrophyMax union { struct { int value1; int value2; unsigned char zero1[0x20]; unsigned char UnknownTimeStamp01[0x08]; // 登録日時? unsigned char UnknownTimeStamp02[0x10]; unsigned char zero2[0x10]; unsigned char LatestTimeStamp[0x10]; unsigned char zero3[0x20]; int TrophyNum; unsigned char UnknownData08[0x0C]; unsigned char UnlockInfo[0x08]; unsigned char UnknownData09[0x48]; int value3; int value4; unsigned char zero4[0x08]; int TrophyCount; // TrophyNum + 1 int PTriggerCount; // SUM(PTrigger) + 1 unsigned char zero5[0x08]; unsigned char UnknownTimeStamp03[0x08]; unsigned char zero6[0x38]; }; unsigned char Block02[0x0140]; }; TrophyUnlock *TrophyUnlocks; // 数はTrophyMax UnknownTrophyType2 *UnknownTrophyTypes2; // 数はUnknownTrophyMax }
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/47.html
PS3ソフト動作リスト(数字) Backup Mangerでの動作リスト(数字)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 数字 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 50 Cent Blood on the Sand JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行
https://w.atwiki.jp/kanro/pages/15.html
PS3
https://w.atwiki.jp/hanotya/pages/80.html
ようのやくにPS3項目作成。 値段も高いし管理人が洋ゲーに興味が薄いので数はそれほど伸びないだろう。 PS3レビュー一覧 白騎士物語 -光と闇の覚醒- ファイナルファンタジー13 ゴッド・オブ・ウォー コレクション GOW1 GOW2