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KRAKAU -クラカウ- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング The Gorlice–Tarnów Offensive started as a minor German offensive to relieve Russian pressure on the Austro-Hungarians to their south on the Eastern Front, but resulted in the total collapse of the Russian lines and their retreat far into Russia. The continued series of actions lasted the majority of the campaigning season for 1915, starting in early May and only ending due to bad weather in October. After a heavy artillery bombardment, German Commander August von Mackensen launched an attack which caught the Russians by surprise. The central Powers shattered the Russian defenses, and the Russian lines collapsed. The Russians were forced to withdraw, the Central Powers recaptured most of Galicia, and the Russian threat to Austria-Hungary was averted. ゴルリツェ・タルヌフ攻勢は東部戦線のオーストリア・ハンガリー軍に対するロシア軍の南からの圧力を緩和するためにドイツ軍が実行した小規模攻撃で始まり、最終的にロシア軍の完全な戦線壊滅と後退をもたらした。一連の作戦は1915年5月の初めに開始され、天候不良により10月で終了した。重砲撃の開始後、ドイツ軍司令官アウグスト・フォン・マッケンゼンは攻撃を開始しロシア軍を驚かせた。防衛線は粉砕され、戦線は壊滅した。ロシア軍は撤退を余儀なくされ、中央同盟軍はガリツィアの大半を確保し、オーストリア・ハンガリー軍に対するロシア軍の脅威は取り除かれた。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) -% (-%) - (-) -% (-%) - (-) 陣地 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 --------------------未編集-------------------- - - - --------------------未編集-------------------- - - - 登場兵器 陸上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 海上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 航空兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 固定兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- その他 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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http //www.chitose.ac.jp/ cist http //portal.mc.chitose.ac.jp/portal/top.jsf ptal http //www.alc.co.jp/ alk http //owl.nime.ac.jp/trac/portal/ trac https //neontetra.spub2.chitose.ac.jp/pm/wiki/ wiki http //www.cjapan.ne.jp/tdds インターネット学科学習システム 満点様 FLASH http //hfm-kenchan.com/Lesson/log_qa/D0603124.htm 【FlashQ A】attachMovieを使い時間差でインスタンスを順番に配置 http //www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/flash/as20/eclipse.html eclipse連携 ActionScript 2.0メモ http //www.be-interactive.org/index.php BeInteractive! http //blog.cellfusion.jp/flash/actionscript20/ cellfusion blog | ActionScript2.0 http //www.cove.org/flade/ Flade - Flash Dynamics Engine http //oshige.com/flash/note/abcdefg/ Flash ActionScript2.0入門ノート A,B,C,D,E,F,G http //oshige.com/flash/note/hijklmn/ Flash ActionScript2.0入門ノート H,I,J,K,L,M,N http //oshige.com/flash/note/opqrstu/ Flash ActionScript2.0入門ノート O,P,Q,R,S,T,U http //oshige.com/flash/note/vwxyz/ Flash ActionScript2.0入門ノート V,W,X,Y,Z http //www.kikka.atnifty.com/ http //www.kikka.atnifty.com/ http //homepage2.nifty.com/icutommy/notebill/index.html NoteBill vol.1 Nov.8 http //homepage2.nifty.com/icutommy/notebill/01_mvc.html NoteBill vol.1 Nov.8 01 MVCって何やねん http //progression.libspark.org/trac Progression Framework http //sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=90749 use_mirror=nchc filename=SEPY-ActionScript-Editor-1.5.3.6.exe 27371128 SEPY http //aoi-project.com/blog/2006/11/flashswf.html くじらぶろぐ Flashで複数swfに分割するときの注意 http //oshiete1.goo.ne.jp/qa1227796.html 教えて!goo ダイナミックテキストを回転させたい http //oshiete1.goo.ne.jp/qa2323307.html 教えて!goo フラッシュでjpg画像の背景を透過するにはどうすれば良いのか http //www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/flash/as30/ ActionScript 3.0メモ http //koshiandoh.com/ こしあん堂 http //flashrave.org/as/xml/ XMLの読み込み (「firstChild」と「firstChild.nodeValue」、「nextSibling」) FLASHRAVE - FLASH 講座 - http //www.wdc.tera-house.ac.jp/past/2007/01_asDic/apm/index.php?id=c039 table=class pWord=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 v_name= as_name= APM ActionScript リファレンス http //www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/flash/as20/MouseEx/index.html Flashプログラミングメモ http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060525/238975/?ST=swd-tech Flash 8 入門講座:ITpro http //www.project-nya.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=622 にゃあプロジェクト - ウェブログ - MovieClipで衝突判定 (2) HTML http //htmllint.itc.keio.ac.jp/htmllint/htmllint.html Another HTML-lint gateway http //allabout.co.jp/internet/hpcreate/closeup/CU20070412A/ CSS Hackを使わずにIEのバグに対処する方法 - [ホームページ作成]All About http //css.uka-p.com/ CSSレイアウト実践講座 http //css-happylife.com/log/css-template/000067.shtml dlのdt dd を横並びに|CSS HappyLife http //validator.w3.org/ The W3C Markup Validation Service http //nucleus.datoka.jp/?itemid=6 UTF-8 とBOM (Byte Order Mark) - Nucleusだとか http //www.esrij.com/support/arcexplorer/document/ax_about_utf8n.html UTF-8Nについて http //jigsaw.w3.org/css-validator/ W3C CSS 検証サービス http //www.nextindex.net/web/tips/index.html#link What is HTML Documents? http //www.kanzaki.com/docs/html/htminfo12.html ハイパーリンク -- ごく簡単なHTMLの説明 http //heo.jp/tag/ みんなのタグ辞書/HTMLタグ辞書 JAVA http //homepage2.nifty.com/sak/w_sak3/doc/sysbrd/servlet_jsp_k07.htm JAVA Servlet、JSP 基礎編7 - フォームリクエスト、クエリーリクエスト、日本語 - SAK Streets http //www.viste.com/Java/Language/language3.html Java 型変換・キャスト http //www.javaroad.jp/bbs/answer.jsp?q_id=20051114211600525 Javaの道>掲示板(JSPの初期表示のイベント発生について) http //www.geocities.jp/woodstock_tomo/programing/java/index.html Programing Note http //www.openspc2.org/JavaScript/Web_Standard/004/index.html Web標準化時代のJavaScript http //d.hatena.ne.jp/Strada/ あるSEの生態 ~ そこにバグがあるから http //madonnalily.blog49.fc2.com/blog-entry-29.html えらーだらけ。 http //www.thinkit.co.jp/free/article/0607/8/4/ JSF [ThinkIT] 第4回:環境設定 (1/3) http //dream.mods.jp/first_jsf/part1.html JSF入門 http //www.meibinlab.jp/nishijima/ ある技術者の備忘録 http //java.yubit.net/java_shoshinsha_100_100.html 【初心者】Java質問・相談スレッド100【大歓迎】 Java、Java資格関連 過去ログまとめサイト http //ylb.jp/2006b/proc/recursion/ 再帰呼出し http //www.sraoss.co.jp/PostgreSQL/7.3/install.html PostgreSQL7.3インストール編 JSF http //dream.mods.jp/first_jsf/part1.html JSF入門 http //muimi.com/j/jsf/shop/ JSFサンプルアプリケーション http //634.ayumu-baby.com/jsf/request.html 634 - サーバサイドJava - JSF(JavaServer Faces) - HttpServletRequestの取得 http //634.ayumu-baby.com/jsf/ 634 - サーバサイドJava - JSF(JavaServer Faces) LDAP http //homepage3.nifty.com/rio_i/lab/jldap/002connect.htm LDAP サーバに接続する http //muimi.com/j/ldap/ LDAPdでLDAPを使ってみる http //www.atmarkit.co.jp/fnetwork/rensai/ldap06/ldap1.html LDAPプログラミングの基本 http //bhd.staba.jp/ldap/olwin32.html OpenLDAP for win32 http //www5f.biglobe.ne.jp/~inachi/openldap/admin/index-ja.html OpenLDAP ソフトウェア 2.3 管理者ガイド http //infokeepers.net/network/ldap/index2.html openLDAP奮闘記 [設定編] http //www.tom.sfc.keio.ac.jp/~sakai/d/?date=20050911 ヒビルテ(2005-09-11) PERL http //pocketstudio.jp/win/activeperl/ ActivePerlのインストール方法 - Windowsでperlを使おう! http //www.kent-web.com/perl/ Perl基礎入門 http //www.scopesd.jp/epic_svn.html SCOPE online - ECLIPSE+EPIC+SVN構築の記録 PHP http //blog.cles.jp/item/1434 EclipseでPHP http //www.koebi.net/index.php Koebi.net KoebiStudio HTML・PHP開発環境ソフトウェア http //masago.kir.jp/php20030814.php 離れPHP島 SERVER http //repository.kulib.kyoto-u.ac.jp/dspace-memo/freebsd.html DSpaceメモ(FreeBSDのインストール) http //www.ksknet.net/freebsd/ FreeBSD http //www.cs.reitaku-u.ac.jp/msemi/freebsd/Freebsd-manu3.pdf Freebsd-manu3.pdf (application/pdf オブジェクト) http //www.ongs.co.jp/publications/books/freebsd_bible/ftp_install.html FreeBSDビギナーズバイブル http //kamae1116.ddo.jp/ LinとWinで作る自宅サーバー http //fabrice.bellard.free.fr/qemu/ QEMU http //www.ksknet.net/freebsd/qmailvpopmailqm.html qmail+vpopmail+qmailadminのインストール手順(FreeBSD) http //www.vmware.com/download/player/ VMware Player http //www.futomi.com/lecture/apache/index.html WindowsでApacheサーバを立てよう - futomi's CGI Cafe http //hnw.dip.jp/nw/mode.html イーサネットの通信モード http //freebooks.info.nara-k.ac.jp/archive/FreeBSD_Install/index.html おうちで使うFreeBSDインストール入門 http //www.ponko2.com/ ぽんこつWEBサーバー構築 http //y-kit.jp/saba/ 自宅サーバーで行こう - Windows XP ADSL編 http //memo.blogdns.net/java3.html Apache Tomcat を動かす (Java 5編) http //www.higaitaisaku.com/hosts.html hostsファイルとは? 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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー いつかめ タイトル EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー いつかめ イーゼットトーク 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-A26J ジャンル 教育・学習 発売元 キーネット 発売日 2001-8-1 価格 6000円(税別) イーゼットトーク 関連 GBA EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー いちにちめ EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー ふつかめ EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー みっかめ EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー よっかめ EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー いつかめ EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー むいかめ EZ-TALK 初級編 JAYのイングリッシュアドベンチャー 6巻セット 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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iphone お勧めアプリ ここでは色々なiphoneユーザーから聞いた一押しアプリを紹介して行きます。 無料・有料アプリと様々なアプリがあるので有料アプリに関してはこちらでどんなアプリなのかを確認して無駄なアプリを購入することを防ぐことができればと思っています。 お勧めアプリメニュー Evernote GoodReader TweetMe ゆれくるコール フリック ファンFree Atomic Web Browser Skype Viber - Free Phone Calls カカオトーク KakaoTalk Ustream
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【検索用 AKATOKEI 登録タグ CD CDA アオトケイCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 コメント 前作 本作 次作 透明飛行 AKATOKEI - アオトケイ 発売 2021年11月06日 価格 ¥1.000(税込) 流通 即売 CD紹介 CD名:『AKATOKEI』(あかとけい) マジカルミライ2019で青く染めてくれたお礼をしたいと思い赤いアルバムを作りました。 11/5~11/7に開催されます「マジカルミライ2021」の企画展である「クリエイターズマーケット」でたかぴぃ様のブースにて委託形式で頒布。頒布スペース:C-3(11/6、11/7の2日間になります。) 曲目 灰空ヴォトル Awoku (Instrumental) ラムネイドブルーの憧憬(Acostic Version) 赤になれ フロストロイのメライ Rain Say Prologue (Instrumental) 藍ン彩ン孤彩ン コメント 名前 コメント
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ゲームの概要 BreakArts2ってどんなゲーム? ゲームの概要 BreakartsⅡは2015年にiOSとandroidにて配信されたゲームアプリの続編となります。 ジャンルは変わらずのロボレーシングゲームですが、プラットフォームを携帯端末からパソコンに移したことにより、グラフィック、システム共に大幅な進化を遂げています。 BreakArts2ってどんなゲーム? まず初めに心に留めておいて貰いたいのは、このゲームは「ロボットアクション」でもなければ「レーシング」でもない「ロボットバトルレーシング」というジャンルのゲームであるという点である。 つまり先に挙げた二つのジャンルでの常識がこのゲームでも通用するとは限らないということだ。まだ殆ど未開のジャンルである為、プレイに際して色々と許容する心電脳適応性が必要になるだろう。 このコンテンツを育てるのは君だ。
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Takayuki Nakamuraをお気に入りに追加 Takayuki Nakamuraのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Takayuki Nakamuraの報道 小児難治性ネフローゼ症候群に対するリツキシマブ投与後の寛解維持療法の開発 - 神戸大学 筋トレ効果を得るのに必要な筋肉細胞の核が増えるメカニズムを解明 - 大阪大学 ResOU 【市場価格付き】あと5日!工藤壮人、森本貴幸、塩谷司…Jリーグ獲得可能10人の日本人選手リスト、“掘り出しもの”も… - SAKANOWA株式会社 押さえておきたい先週の必読記事 5 選 - HYPEBEAST #HYPEGOLFwith 中村貴至 from アフロディーテギャング | HYPEBEAST.JP - HYPEBEAST 「Sony Creators Gate」の三者対話ライブ“trialog vol.11 SUSTAINABILITY|社会のウェルネス”2月27日(土)13 00~17 15オンラインにて開催 - PR TIMES Takayuki Nakamuraとは Takayuki Nakamuraの35%は毒物で出来ています。Takayuki Nakamuraの19%は希望で出来ています。Takayuki Nakamuraの17%は砂糖で出来ています。Takayuki Nakamuraの16%は月の光で出来ています。Takayuki Nakamuraの6%はカルシウムで出来ています。Takayuki Nakamuraの3%は魂の炎で出来ています。Takayuki Nakamuraの3%は世の無常さで出来ています。Takayuki Nakamuraの1%は成功の鍵で出来ています。 Takayuki Nakamura@ウィキペディア Takayuki Nakamura Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Takayuki Nakamura このページについて このページはTakayuki Nakamuraのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるTakayuki Nakamuraに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【検索用 しょうたい 登録タグ 2018年 Akali VOCALOID し 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Akali 作曲:Akali 編曲:Akali 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『正体』(しょうたい) RINGO氏のVOCALOID曲26作目。 2020年1月23日、タイトルを「いじけ」としてYouTubeに再投稿された。 歌詞 (書き起こし・一部編集) うざったい嘆きを背負い込んで しまった 冷たい態度を押し殺して 仕舞った 甘えたい都合を押し通して しまった 叶えたい願いはそんなんで 敵(かな)うのかよ?! 嫌い 僕が大事に想う君が 大嫌い いつだってこうやって 君の痛みを見殺しにしてきたんだ いつまで そうやって 嫌々イライラに付き合ってるんだ これで終わりだ これで終わりなんだ。 白々しい誤魔化しは やめてしまえ 優しい態度を突き放して 本音 愛されたい都合を押し通して 捨てた 受け入れたい気持ちで痛々しく 息をしてた 要らない 思い出は(僕が大事に思った人は) 居ない いつだってこうやって 君に傷を遺す隙を伺っているんだ いつまで そうやって 恐々(こわごわ)幸せを貪っているんだ 2つは有っても 3つは無いから。 傷つき 疲れ 果て 血を流し いつでも 温もりを 求め 傷つけ 奪え 捨て 傷遺せ 強請(ねだ)れば いつか 独りも嬉し 傷つき 疲れ 果て 血を流し いつでも 愛情を 求め 傷つけ 奪え 棄て 傷抉(えぐ)れ 耐えたら 今や 友愛も悲し いつから こうなった どうして僕は独りになりたがるんだ そろそろ こうやって 要らない僕に見切りをつけようか これで終わりだ。 これで終わりだ。 これで終わりなんだ。 コメント すこ -- 名無しさん (2019-09-12 16 58 37) 今は「いじけ」になってますね、正体ほんと好き… -- 名無しさん (2020-09-09 22 27 11) 28作目じゃね?咀嚼嚥下(26作目)と嘔吐(27作目)の後に投稿されたはずだから -- 名無しさん (2023-08-07 17 55 44) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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https //tohyotalk.com/info/guide/ からの引用 投票トークとは 投票トークは、投票機能を中心としたコミュニケーションサービスです。 トピックを作成して投票を募る 投票結果について掲示板・チャットで話し合うことができます。 例えば、芸能人の○○と△△はどっちがかわいい?等のトピックを作成し投票を募る、といった使い方です。 また、つぶやいたり、フォローしたり、写真を投稿したりといったSNS的機能もあります。 アカウントなしでできること 投票する 投票結果を見る 投票結果について意見や感想をコメントする トピックを作る アカウント作成するとできること ※ Eメールアドレスがなくてもアカウント作成できます。 プロフィールの設定(ユーザー名、アイコン、自己紹介文など) つぶやく(Twitterのような機能) 質問(質問箱やマシュマロのような機能) DM(ダイレクトメッセージ) ボイスチャットのスピーカー機能(Clubhouse、TwitterのSpaces、ツイキャス・コールのような機能) ぜひ、楽しんでください☆ ユーザー統計 男性女性 40.18%59.82% アカウント数 名前@IDを設定しているアカウント数 68782(2023年5月29日現在)
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ようこそ第四の都市・Osakaへ * 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 重要!OSAKA は小説版とゲーム版が存在し、ここで両者とも紹介する OSAKAとは(小説ver.) 登場人物主要登場人物陽坂・勝意(ひざか・しょうい) 結城・夕樹(ゆうき・ゆうき) 大阪難波・総一郎(なんば・そういちろう) 崎・誠次(さき・せいじ) 平野(ひらの) 東京中村・久秀(なかむら・ひさひで) 高田・清犠(たかだ・せいぎ) 太郎丸(たろうまる) 葵・聖(あおい・ひじり) 池丸・孝弘(いけまる・たかひろ) 名古屋山下・妙子(やました・たえこ) 市山・雄生(いちやま・ゆうせい) 霞・隆一(かすみ・りゅういち) 大人たち結城・繊雅(ゆうき・せんが) 岩井・参蔵(いわい・さんぞう) 伊庭・優明(いば・まさあき) 二条・誠(にじょう・まこと) 過去中村・緑(なかむら・みどり) 久木・右大(くき・うだい) 山下・義兵(やました・ぎへい) その他藤原(娘)(ふじわら) 藤原(父)(ふじわら) OSAKAとは(PSver.) 登場人物九条・句刻(くじょう・くぎり) グレアン・クーラーズ 辻巻・元治(つじまき・げんじ) 光・明晃(ひかり・あきら) 九条・文音(くじょう・あやね) 参仁岩井・(いわい・さんじん) 叶・綾(かのう・あや) 久山・枝下(ひさやま・しだれ) ゴーカイ・サンダンス 中村・浩一郎(なかむら・こういちろう) 岸田・葉漁(きしだ・はぜり) 安・意(やす・おきる) 鋼・史郎(はがね・しろう) GN・TXT(ぎえん・てくすと) 大野木・庄司(おおのき・しょうじ) 光・欣一(ひかり・きんいち) リズィ・クーラーズ 富田林・育華 ワイルド・サンダーアーム 孔・トスカ 宝重院・栄 崎・竜胆 平野・一蔵 平野・二蔵 平野・三郎 島・宗憲 なにわころく 用語・アイテム 謎・考察 年表 OSAKAとは(小説ver.) [部分編集] 己の詞を持たない少年・陽坂勝意はOSAKAへと帰ってきた。 なつかしの姉さん女房に会うために…。 あ、あんなところに姉さん女房のユーキさんが。 相変わらず暴れてますねぇ。 おや?こっちを見ましたよ? およ?隣には名古屋で知り合った姉御が。 うーむ、これは世に言う修羅場というやつですか。 ここはひとつ僕がナイスなボケで場の空気を和ませなければ。 「やあ、土偶だなあ」 さて、そんなこんなで主人公のショーイ君が姉さん女房に怒られたりツンデレられたりTOKYOから来た人に興味をもたれて迫られてそれにまた姉さん女房が怒ったり…。 最後には姉さん女房に許してもらってセクハラしたり吸われたりのただれた生活を取り戻すことができるのか! がんばれショーイ君! …うん、勢いで書いた。 少し後悔してる。 でも嘘は書いてないような気がしないでもない。 ツンデレがクーデレにいたるまでの病 登場人物 主要登場人物 陽坂・勝意(ひざか・しょうい) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 無知は罪である。 結城・夕樹(ゆうき・ゆうき) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] LOVE and BRAVE are your only friends. 大阪 難波・総一郎(なんば・そういちろう) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 崎・誠次(さき・せいじ) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 目立たなくても2番目 平野(ひらの) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 東京 中村・久秀(なかむら・ひさひで) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 傲慢が自分だけを殺すのであれば幸いだ。 高田・清犠(たかだ・せいぎ) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] JUSTICE and FREEDOME 太郎丸(たろうまる) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 葵・聖(あおい・ひじり) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] イヤヨイヤヨも 池丸・孝弘(いけまる・たかひろ) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 変態紳士 名古屋 山下・妙子(やました・たえこ) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 憎悪の母はすれ違い 市山・雄生(いちやま・ゆうせい) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 過信は愛ほどではないが盲目になる 霞・隆一(かすみ・りゅういち) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 大人たち 結城・繊雅(ゆうき・せんが) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 岩井・参蔵(いわい・さんぞう) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 伊庭・優明(いば・まさあき) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 二条・誠(にじょう・まこと) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 過去 中村・緑(なかむら・みどり) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 久木・右大(くき・うだい) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 山下・義兵(やました・ぎへい) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] その他 藤原(娘)(ふじわら) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] 藤原(父)(ふじわら) 奏(騒)楽都市 OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA ,頁,行 [部分編集] OSAKAとは(PSver.) 登場人物 九条・句刻(くじょう・くぎり) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] グレアン・クーラーズ 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 辻巻・元治(つじまき・げんじ) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 光・明晃(ひかり・あきら) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 九条・文音(くじょう・あやね) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 参仁岩井・(いわい・さんじん) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 叶・綾(かのう・あや) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 久山・枝下(ひさやま・しだれ) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] ゴーカイ・サンダンス 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 中村・浩一郎(なかむら・こういちろう) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 岸田・葉漁(きしだ・はぜり) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 安・意(やす・おきる) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 鋼・史郎(はがね・しろう) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] GN・TXT(ぎえん・てくすと) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 大野木・庄司(おおのき・しょうじ) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 光・欣一(ひかり・きんいち) 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] リズィ・クーラーズ 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 富田林・育華 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] ワイルド・サンダーアーム 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 孔・トスカ 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 宝重院・栄 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 崎・竜胆 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 平野・一蔵 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 平野・二蔵 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 平野・三郎 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 島・宗憲 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] なにわころく 奏(騒)楽都市 OSAKA 初出:奏(騒)楽都市 OSAKA [部分編集] 用語・アイテム [部分編集] 神器 神器系統 神器名 使用者 備考 右神器(オーバーリズム) 水帝(アクアミドル) 藤原(娘) なし 水神(アクアハイ) 結城・夕樹 なし 圧神(プレッシャーハイ) 陽坂・勝意,崎・誠次 なし 霊帝 結城・夕樹 なし 爆神 なし 光神 なし 雷神(サンダーハイ) 山下・妙子 なし 鉄神 なし 砕神(さいがみ) 陽坂・勝意 なし 凍神(コールドハイ) 結城・夕樹 なし 左神器(ワインドリズム) 草薙(くさなぎ) 難波・総一郎,葵・聖 なし 重神器(へヴィリズム) 炎神(えんじん) 陽坂・勝意,中村・久秀,中村・緑 なし 荒神(すさがみ) 陽坂・勝意,久木・右大 なし 八咫 なし 八尺 なし 風神 なし 炎神神器(えんじんじんぎ,えんじんリズム) 最強の高速神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 超高速の神器であり重神器。八又の異名を持つ。あらゆるものを燃やす破壊力と遺伝詞を侵食する燃え移りの性質を持つ。 1996にOSAKAでIXOLDEを使用して集音された。 水系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 圧系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 霊系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 爆系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 光系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 雷系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 鉄系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 砕系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 凍系神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 草薙神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 荒神 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 十拳 八咫 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 八尺 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 風神神器 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 技能(テック) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 視覚(サイト) 視覚に関する技能 聴覚(ヒア) 聴覚に関する技能 学知(スクール) 学校で習う知識 軍事(アーミー) 軍事知識 機械(メカニック) 機械知識 医療(メディカル) 医療知識 人物 対象の人物に対する知識 体術(ジムナ) 全身を行使する技術 回避(ダッジ) 物理的危険を回避する技術 腕術(ボクス) 手を行使する技術 脚術(サバット) 足を行使する技術 投射(ドロウ) 物を投げる技術 槍術(スピア) 槍を扱う技術 義体(スチール) 義体を扱う技術 剣術(ソード) 剣を振るう技術 射撃(ショット) 銃器を扱う技術 話術(トーク) 会話を操作する技術 心理(マインド) 自己の精神を操作する技術 威圧 異術 手術 商業 掛詞(メッセージ Message) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 舞闘(ダンス Dance) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 南大門 無手派 神術派 紫電流改 伊庭式 帝式真呼流 神陰流 葵系葵派 裏五家流 洋門二条流 神具(デヴァイス) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 神形具(デヴァイス) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] IXOLDE(イゾルデ) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] OSAKAに建造された巨大言詞加速器。超高速の拍詞を持った最強神器“炎神”を作り出す。 一度は失敗し遺伝詞の乱れから誤って妖物“鬼”を作り出してしまうが、1996年に再び最強神器集音のため作り出された。 和解動乱後はTOKYO解放の予言を受けるための抽出機としてDTに送られた。 言詞発射装置(バベルガン) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 臨時教育委員会 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 臨教 御山 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 音壊爆弾(ディスコード) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 奏音の領域(ホワイトノイズ:White Noise) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 奏音の領主(ハルモニスト:Harmonist) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 騒音の領域(ブラックノイズ:Black Noise) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 騒音の領主(ラウディスト:Loudist) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 詞を持たない少年(ディスワーダー:Disworder) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 鬼沈め(オーガバスター:Ogre Buster) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 殺括者(キリングホルダー:Killing Holder) 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] BABEL 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 広報塔 八大竜王 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] OBSACLE世界を壊した八人 近畿動乱 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 和解動乱 奏(騒)楽都市OSAKA ,P.,L.~ 初出:奏(騒)楽都市OSAKA<>,頁,行 [部分編集] 謎・考察 [部分編集] 年表 [部分編集] 1983 近畿動乱名護屋に格爆弾が落とされる 1996 和解動乱 文庫版舞台 12/17 東京圏総長連合が名護屋に侵攻 12/18 大阪圏総長連合がIXOLDEにて炎神を収音 東京圏総長連合が大阪圏に侵攻。炎神を奪取 12/24 和解動乱終結 1998 広報塔BABELの使用権を争うNET戦争 PS版舞台 1999 OSAKAにてBABEL完成 3月、BABEL放棄される 8月、TOKYO閉鎖 矛盾都市TOKYO 日本からD.T.にBABEL移送