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(*5) 아쳐(케이론)은 버서커 클래스에 적성이 있다기 보다는 버서커 말고는 적성이 없는 쪽이라 이야기했으나(*6) 실제로는 세이버 적성도 있다.(*7) 태어났을 적부터 업신여겨지고 상처입는 것을 쾌감으로 여겨 웃음을 멈추지 않는다. 그 쾌감이 임계점에 도달하면 반역한다. 스스로가 미쳐 있다는 것을 이해하고 있다.(*8) 기본적으로 마스터에게 복종하지만, 마스터가 조금이라도 마스터다운 태도를 보이면 순식간에 반역을 꾀한다. 령주도 안 먹히는지라 사실상 컨트롤할 방법이 없다.(*9) 스파르타쿠스의 가장 큰 문제는 압제자인가 아닌가의 판단 기준, 그리고 상황을 불문하고 압제자를 타도하는 방침을 바꾸지 않는다는 점에 있다. 판단 기준이라면, 광화 EX인 상태에서도 그는 자신의 기준대로 상대가 압제자인지를 판별하는 것이 가능하다. 문제는 그 판단 기준이 마스터라는 개념 자체는 압제자로 여기지 않으나 마술사라는 개념을 압제자로 인식해 버린다. 즉 근본적으로 글러먹었다. 아종의 성배전쟁에서는 '이 놈 소환하면 패배 확정이다' 라고 일컬어진다. 이 남자와 함께 싸울 가능성이 있는 건 정말 우연히 말려든 마스터, 대놓고 말하면 에미야 시로 같은 부류나 혹은 아무 것도 모르는 어린 아이 정도다. 한편 가능성은 낮아도 세이버 클래스로도 소환되는데 이 경우에는 이성을 가지고 압제자를 판별하는지라 오히려 버서커일 적 보다 한층 반역적으로 주의가 필요해진다.(*10) 작품 내에서의 행보 ● 페이트 아포크리파 본래의 소환자 펜텔 형제의 형은 시로 코토미네의 홍차 한 방에 격침당해 명령권을 시로에게 넘겨 줬다. 이후 캐스터(셰익스피어)에게 꼬드겨져 상대방 진영으로 무식하게 돌진한다. 트랩 오브 아르갈리아에 발이 묶이고, 골렘 무더기에 파묻혀서, 극형왕에 전신이 말뚝에 찔려 생포당한다. 캐스터(아비케브론)에 의해 개조되어 흑의 진영에 복종하게 된다. 마스터 교체가 이루어져 캐스터(아비케브론)의 서번트가 된다.(*11) 전면전이 벌어지자 흑의 진영에 투입되어 활약한다. 룰러(잔 다르크)를 보고 성배전쟁의 최고권력자니 압제자라며 그녀를 노린다. 아쳐(아탈란테)의 화살에 벌집이 되어 목이 떨어지기 직전이 되었으나 곧 재생했다. 이외에도 데미지를 많이 받았으나 크라잉 워멍거에 의해 재생 능력이 상승해 다 회복해내며 이형의 괴물이 되어 갔다. 이후 육체가 제 무게에 의해 붕괴하기 시작하자 모든 마력을 동원한 일격으로 전장을 날려버리려 하나 룰러(잔 다르크)의 뤼미노지테 에테르넬에 감쇄되었다. 감쇄되었어도 투리파스 성채를 반파시키고 골렘의 8할과 수많은 호문쿨루스, 용아병들을 쓸어버렸다. 본인은 마력을 다 쓴 순간 결과를 보지 못하고 소멸한다.(*12) ● 페이트 그랜드 오더 2장 로마에서 등장한다. 네로 황제의 휘하에 들어가 라이더(부디카)와 같이 행동한다. 적대 대상인 연합 로마가 그야말로 압제자들 소굴인지라 아주 의욕적으로 날뛰며 마침 라이더(부디카)는 스파르타쿠스의 말을 알아들을 수 있는데다 방어 특화 타입이라 공격계인 스파르타쿠스와 궁합이 잘 맞아 전투에서 활약한다.(*13) 다만 사고방식이 단순한지라 캐스터(제갈공명 - 로드 엘멜로이 2세)가 적당히 유도하자 전선에서 이탈해 버린다.(*14) 후에 연합 로마 수도를 침공했을 적 튀어나온 세이버(알테라)가 냅다 군신의 검으로 광역섬멸을 해 버릴 때 버서커(여포봉선)랑 사이 좋게 휘말려 죽었다.(*15) 자신의 막간의 이야기에서는 무슨 연유인지 주인공(그랜드 오더), 마슈 키리에라이트와 같이 로마 군에 포로가 된 형태로 소환된다. 거기서 검투사로서 싸우다 보면 로마 군이 그냥 사라진다.(*16) 발렌타인 초콜릿 이벤트에서는 초콜릿은 압제라면서 마찬가지로 리얼충 뒈지라 징징거리는 라이더(에드워드 티치)랑 같이 깽판치다가 진압된다.(*17) 페이트 아포크리파 콜라보 이벤트에서는 대닉 프레스톤 위그드밀레니아가 세계의 뒷면으로 넘어간 대성배를 장악하려 만든 재현체로 등장한다. 지크와 주인공(그랜드 오더)가 쓰러뜨리면 기억이 성배전쟁(아포크리파)가 막 시작했을 적 기준으로 돌아와 아군이 되어 준다. 본래 적이었던 자들과 동료가 되어 IF의 전개를 보여 주고 최후의 싸움에서 대닉 프레스톤 위그드밀레니아가 자신을 방해하지 않으면 수육시켜 준다는 것도 거부하고 조력한 후 사건이 해결되어 소멸한다. 스파르타쿠스의 경우 여전히 압제 싫어를 외치는데 주인공 일행에 협력하는 게 압제에 저항하는 것이라 받아들여서 평소 하던대로 나쁜 압제들을 때려부순다. 2부 3장에서는 세이버(모드레드), 어쌔신(형가)와 같이 반역 삼총사라며 이문대 중국에 소환되었다. 정말 지켜야 할 무지몽매한 민중이 있었기에 평소보다 말이 많아졌는데 주인공(그랜드 오더)에게 소환되어 범인류사를 지키기 위해 싸우는 것을 거부하지는 않지만 범인류사가 반드시 옳은 것은 아니라는 지론을 말한다.(*18) 2200년간 가축처럼 통제당한 결과 모든 것에 만족하는 민중들을 보며 생전 자신이 구제하려고 한 자들이 지어줬으면 하는 미소가 가득한 이상향이라 여기거나 한다.(*19) 시황제가 칼데아와 교섭하려 하자 압제자와의 교섭은 인정할 수 없다며 시황제가 있는 도읍으로 쳐들어가려 했으나 어쌔신(형가)가 백성들에게 글을 가르쳤다는 이유로 칼데아와 마을 일대를 날려버리려고 하는 상황이 되었다. 아마도 자신이 소환된 건 이것을 막기 위해서라며 령주를 받아 도약해 시황제가 투하한 운석을 막아내고 소멸한다. 이를 계기로 백성들이 잃어버린 소망을 자각하게 되어 단절되어 있던 영령의 좌와 중국 이문대가 다시 연결되었다.(*20) 2020년 여름 이벤트에서는 넷째 날 어느 꿈 속 호텔을 배경으로 사이코 호러가 진행되었는데 세 명의 서번트가 사이코 호러의 역할에 너무 강하게 씌인 결과 무력으로 토벌할 수 밖에 없는 악몽화했다. 신천지 탐색에 실패한 라이더(크리스토퍼 콜럼버스), 압제를 긍정하는 버서커(스파르타쿠스), 아들을 쏴 버린 아쳐(윌리엄 텔)의 3인방이다. 일도류의 몽상검에 대응되는 VR신음류로 성불시킬 수 있었다.(*21)(*22) 페이트 사무라이 렘넌트 콜라보 이벤트 영월검풍첩은 사실상 영월의식의 3회차나 마찬가지인 이야기인데, 본작은 등장인물 중 상당수가 다른 인물로 대체되거나 삭제되었고 버서커(삼손)도 이에 해당되어 여기서 안 나온다. 구체적으로는 삼손 대신 떠돌이 버서커 스파르타쿠스가 나온다. 괴이를 압제자로 선언하곤 다 때려부순다.(*23) 그러다 세이버(야마토타케루)를 보더니 압제자라 느끼곤 덤벼든다.(*24) 좋은 시나리오라이터를 만나서 간만에 대현자 모드가 된 스파르타쿠스는 야마토타케루의 손이 불복하는 자를 몰살하는 길을 걸어온 압제자의 피투성이 손이라 한다. 이에 타케루는 자신이 죽일 뿐인 검이라는 건 맞지만 지금의 자신은 선을 행하고 싶다며, 약자의 눈물에 응하여 싸우는 스파르타쿠스를 적으로 생각하지 않겠다 한다. 이에 스파르타쿠스는 야마토타케루가 압제자가 아니라며 가 버린다.(*25) 이후 영지쟁탈전, 위작공상수 영월과의 싸움 등에서 협력해 준다. 스파르타쿠스의 능력 사용하는 무기는 소검(글라디우스)와 맨주먹. 소검은 이름만 소검이지 매우 크다.(*26) 전신의 근육은 초압축 되어 강철보다 튼튼하다. (*27) 기술 없이 주먹과 검을 휘두르는 것만으로 저 랭크 서번트와 호각으로 싸울 수 있는 캐스터(아비케브론)의 골렘들과 호문쿨루스(아포크리파) 무리(총합 약 천 명)를 아무렇지도 않게 전멸시킨다.(*28) ■ 버서커 클래스라지만 광화와 상관없이 정상적인 대화가 가능하다. 다만 사고방식이 하나(가장 어려운 선택을 한다)로 고정되어 있어 의사소통은 불가능하다.(*29) 광화 랭크는 규격 외, 즉 EX. 령주로 명령을 내리려면 2개를 겹쳐 써야 하며(령주 1개로는 중압감을 느낄 뿐이다), 그렇게 해도 시간이 지나면 같은 행동을 반복한다.(*30) 크라잉 워멍거에 의해 힘이 증폭되면 령주 3개를 전부 써도 막을 수 없다.(*31) 적과 아군을 구분할 정도의 이성은 남아 있다.(*32) ■ 지닌 스킬은 모조리 몸빵 관련이다. → 피학의 영광 A 랭크는 치료 마술에 필요한 마력을 줄인다. 또한 시간이 지나면 자동으로 상처가 치료되어 간다.(*33) → 불굴의 의지 A 랭크는 말 그대로 불굴의 의지로 육체적, 정신적 데미지에 내성을 가진다. 단 환영 같이 남을 유도시키는 부류의 공격에는 전혀 내성이 없다.(*34) ■ 보구 상처입은 짐승의 포효(크라잉 워멍거)는 받은 데미지를 마력으로 축적해 전투능력을 올리며, 최종적으로는 모인 마력을 해방하여 대군보구 급 파괴를 일으킨다. 통상 배틀로얄에서는 쓰기 힘들지만 데미지를 축적시키면 일격으로 성배전쟁의 결착을 지을 만하다.(*35) 크라잉 워멍거에 의한 재생 능력 증폭 기능을 갖고 있으나 재생할수록 인간에서 멀어진 거대한 괴물이 되어 간다. 허영의 공중정원의 EX 판정 마력포조차 견뎌내고 곧 재생하는 괴물이 된다.(*36) ■ 세이버 클래스의 적성도 있다. 이 경우에는 크라잉 워멍거가 상대의 공격을 견뎌내는 데 성공하면 마력과 체력을 회복하고 이후의 같은 공격은 무효화 시키거나 반사하는 형태로 성질이 변한다. 클래스가 바뀌어도 장기전에 유리한 능력이다는 건 변함 없다. 한편 페이트 아포크리파에서 괴물이 되 버린 건 현세와의 연결이 복잡해서 변환효율이 폭주한 것이 원인이다.(*37) ■ 페이트 아포크리파 애니메이션의 오리지널 묘사(아마도 히가시데 유이치로가 감수했을 것)로는 대영웅이라 한다.(*38) ■ 순수하게 인간으로서 위업을 이룬 영웅이란 점에서 신의 힘으로 강해진 버서커(삼손)과는 대극점의 관계다.(*39) 이외, 스파르타쿠스에 관해서 알려진 내용들 ■ 다른 인물과의 관계에 대해서. → 라이더(부디카)는 무슨 연유인지 알아들을 수 없는 소리만 지껄이는 버서커(스파르타쿠스)의 말을 잘만 알아 듣는다.(*40) → 주인공(그랜드 오더)가 소환하면 아주 애매하다. 주인공이 자신과 운명 공동체라며 세상의 모든 압제자를 쓰러뜨릴 때 까지 함께 한다고 하나 동시에 주인공이 마스터니 언젠가 압제자가 될 것이 틀림없고 그 때는 목을 날려 준다 한다.(*41) → 같은 기질의 왕 쳐죽인다 걸인 어쌔신(형가)와 이야기가 잘 통한다. 한편 2017년 네로제 때 형가는 룰이고 뭐고 다 배때기에 칼빵을 놔 주자 했으나 오히려 스파르타쿠스 쪽이 위정자가 만든 축제라도 그걸 즐기는 자가 있으면 룰을 지켜야 한다고 침착하게 판단한다.(*42) → 고르돌프 무지크를 압제자 같으면서도 압제 경험이 없는 자라 부른다. 한편 고르돌프는 스파르타쿠스를 동경했었다 한다.(*43) → 세이버(모드레드)는 칼데아에 소환되서 어울리기라도 했는지 2부 3장 이문대 중국에서 버서커(스파르타쿠스)와 같이 소환되자 이해자 겸 스파르타쿠스어 해설 담당이 되어준다. 모드레드가 기사로서가 아니라 반역을 하려 소환되면 둘의 사고방식이 비슷해진다 한다. 스파르타쿠스도 이문대 중국에서 가축처럼 사육되는 백성들을 시황제라는 압제자에게서 구해야 하는 상황이 되자 평소보다 말이 많아지고 모드레드에게 속마음을 털어놓거나 한다.(*44)(*45)(*46) 언제나 그렇듯이 압제를 우선시하는 스파르타쿠스를 설득해서 참게 하거나 한다.(*47) → 라이더(크리스토퍼 콜럼버스)와는 죽이 잘 맞으나 근본적으로 콜럼버스가 압제자에 속하므로 외줄타기 같은 압제판정 회피하기가 계속된다.(*48) 라이더(바솔로뮤 로버츠)의 막간의 이야기에 따르면 곧 스파르타쿠스가 폭발할 거라 한다.(*49) → 아쳐(제노비아)는 스파르타쿠스가 바라 마지않던 인재라며 자기 군에 들어와 달라 한다.(*50) → 버서커(사카타 킨토키)와 죽이 잘 맞는다.(*51) → 영월의식에 떠돌이로 불린 스파르타쿠스는 간난신고의 길을 나아가는 주인공(그랜드 오더)를 존경한다 하며, 압제자였던 과거의 자신에게 맞서는 세이버(야마토타케루)도 반역자라 한다. 아무튼 반역자니 힘을 빌려준다 한다.(*52) 유이 쇼세츠가 압제자는 아니나 압제나의 노예라 한다. 이상이란 부조리에 대한 반역이니 반역 없는 혼은 세계를 바꿀 수 없다며, 그 공허한 눈으로 반역의 눈부신 빛을 보라 한다.(*53) → 칼리오스트로는 스파르타쿠스가 자기랑 다른 접근 방식으로 혼돈의 화신이라 존경한다 한다.(*54) ■ 압제냐 압제가 아니냐를 판단하는 기준이 엉망진창인지라 페이트 아포크리파와 페이트 그랜드 오더 2장에서 이 캐릭터를 맡은 히가시데 유이치로와 사쿠라이 히카루는 '이 놈 등장하면 글 쓰기 어렵다' 고 입을 모은다.(*55) 세이버(모드레드)가 이 놈의 압제 판정은 영 이해가 안 간다고 말하기도 한다.(*56) 본래 스파르타쿠스를 설정한 우로부치 겐이 스파르타쿠스의 압제에 대한 신념을 페이트 그랜드 오더 2부 3장 이문대 중국에서 훌륭하게 묘사해 낸 후로 작가 잘 만나서 평소보다 똑똑해진 스파르타쿠스를 대현자라 부르는 밈이 있다. → 도적을 압제자라 인식한다.(*57) → 샌드위치는 손에 쥐는 것이므로 빵이 압제의 상징이라 인식한다. 캐스터(아비케브론)은 반대로 내용물만 먹으면 그건 빵에 대한 압제라고 인식시켜 어떻게든 먹게 했다.(*58) → 사룡 파브니르는 압제인지 아닌지 햇갈려하며 난문이라 부른다.(*59) → 트로이우스 트라고이디아에 얻어타는 건 압제라 한다. 그래서 허영의 공중정원을 새가 되서 날아가겠다고 하지만 당연히 불가능하고 먼저 도착한 일행이 로프를 던져주는 것으로 합의 봤다.(*60) → 인생이란 역경에 대한 반역이라 한다.(*61) → 공포와 역경은 압제이며 그것을 극복하는 것은 반역이라 한다.(*62) → 짐승의 동족상잔을 서로 압제를 벌이고 있었던 거라 한다.(*63) → 백성들을 강제로 문맹으로 만드는 건 악랄포학의 극치인 압제라 한다.(*64) → 쉬는 건 압제이며 근육통이 생길 정도로 노가다 뛰는 건 반역이라 한다. 항상 견디며 단련하면 근육통이 기분 좋다 한다.(*65) ■ 잡다한 내용을 정리하면 다음과 같다. → 설정이 매우 마조스러운데, 이는 일러스트레이터 테라다 카츠야의 러프를 보고 설정담당 우로부치 겐이 '이놈은 M'이라 결정했기 때문이다.(*66) → 약자의 방패가 되는 것 이상의 쾌락이 없다 한다.(*67) → 콜로세움에서 검투사를 죽여버리면 약해서 안타깝지만 그럼에도 자신에게 두려움 없이 덤벼 든 용기있는 자로 생각한다. 압제자로서는 얻을 수 있는 위대하고 숭고한 신념이라며 그들을 칭송하고 찬양하라 한다. 짐승이나 괴물 류가 나오면 싸우기 위해 족쇄에서 해방된 것으로 자유를 얻은 거라 생각하며 같은 압제자 아래에 있지만 거기에 품는 이해감정이 자신과 다르다며 처단한다. 모든 것이 끝나면 그들의 운명에 피눈물을 흘리겠다 한다.(*68) → 키메라 같은 강한 적을 만나면 목숨을 걸고서 자유를 쟁취해야 하므로 좋아한다.(*69) → 기묘한 현상으로 콜로세움이 나타났다 갑자기 사라져 버리자 압제자를 쓰러뜨리는 게 자유인데 그냥 사라지면 진정한 자유인지 아닌지 고민하다 '그냥 전 세계의 압제자들을 모두 쓰러뜨리자!' 는 결론으로 간다.(*70) → 목욕탕에 집어넣으면 얌전해진다.(*71) → 페이트 그랜드 오더에서 왠지 남들은 생전 이력이 적혀 있는 캐릭터 소개란에 '이 남자는 근육이었다' 한 마디만 적혀 있어서 기묘하다.(*72) → 생전 소년일 적에는 그냥 평범한 신장과 체구였다 한다.(*73) → 보호 대상이라 간주하면 철저히 지켜내며 사려 깊은 배려도 한다. 다만 보호하기 위해 어떤 희생도 개의치 않게 된다.(*74) → 항시 광화로 맛이 가 있는지라 다들 패닉 상태에 빠지면 상대적으로 냉정한 판단을 한다.(*75) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. 사실, 서비스 종료한 이글루스 블로그와 작동하지 않는 구 정갤시절 달갤 역자 리스트는 출처로서의 의미는 없습니다만 번역 퍼갈 수 있게 허락해주신 것에 경애를 담아 남겨두기로 했습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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※ 스마트폰으로 들어오신 분들 안내, 검색방법 PC화면 기준으로 좌우에 보이는 사이트 메뉴가 스크롤을 내려야 보입니다. 스마트폰의 검색은 최상단 우측의 돋보기를 눌러주세요. 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사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다. document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } ● 랜서 영기 진명 발키리 성별 여성 신장 , 체중 159cm 46kg 성우 타나카 미나미(오르트린데) 코마츠 미카코(힐드) 아마미야 소라(스루드) 속성 질서 선 패러미터 근력 B , 내구 B , 민첩 B , 마력 A+ , 행운 E , 보구 B 소유한 보구 궁그닐, 라그나로크 리브스라시르, 스반흐비트 클래스 고유 특수능력 대마력 B 보유 특수능력 원초의 룬 -,운명의 베짜기 B, 신성 A ● 수영복 어쌔신 영기 속성 질서 여름 패러미터 근력 D , 내구 C , 민첩 A , 마력 A+ , 행운 B , 보구 B 소유한 보구 퓔기아 발키리 - 최종공격 천창광륜, SMG SAM66 클래스 고유 특수능력 기척차단 B 보유 특수능력 발키리식 집단전투 B+,, 발키리들의 언약 EX, 신성 A 발키리는 오딘의 딸이자 수하들이다. 표기는 일본 식 발키리(ワルキューレ)다. 페이트 그랜드 오더에서 랜서 클래스 서번트로 뽑을 수 있다. 2022년 여름 이벤트에서 배포 어쌔신으로도 나왔다. 인물 설명 오딘의 딸이자 라그나로크에 대처하기 위해 뛰어난 전사의 혼을 발할라로 수거해 간 그 발키리가 타입문 세계관에서는 반신이자 일종의 자동기계로 기능하고 작동한다. 특히 서번트로 소환될 경우 불러낸 개체가 총체로 취급된다.(*2) 발키리들은 모부 뿌리가 하나이므로 자신들을 하나로 동일시하는데 여기서 제외되는 것이 발키리의 자격을 박탈당한 랜서(브륜힐데)같은 부류다. 그렇게 쫓겨난 브륜힐데지만 발키리들의 미움같은 건 받지 않고 여전히 좋은 언니로 대해 준다.(*3) 외모와 말투와 성격은 각자 다르지만 존재의 규정 근본 원리가 동일하다. 텍스쳐는 달라도 같은 시스템으로 움직이므로 서로 의견을 달리 할 일은 절대로 없다. 진정한 다양성을 가지지 못 해서 그야말로 기계와 같다. 인간처럼 되겠다는 생각은 랜서(브륜힐데) 외에는 어떤 발키리도 생각한 적 없었다.(*4) 하지만 브륜힐데를 시작으로 발키리들이 하나씩 자신에게 의문을 품고 인간에 가까운 존재가 되어 개체수가 줄어들었다. 라그나로크 개시 시점에서 당초의 반수로 줄어든 게 아니냐는 추측이 1980년대 중반 시계탑의 저주 학과 로드 지그마리에에게 제출되어 잠시 화제가 되었다.(*5) 신대가 끝나고 나서도 소수의 발키리가 활동했다는 기록이 있었으나 21세기가 돠어 남은 발키리는 칼데아에 소환된 개체들 뿐이다.(*6) 칼데아에 소환된 발키리에 대해서 칼데아에 소환되는 서번트로서의 발키리는 특별한 성질을 갖고 있다. 이는 이문대 북유럽에서 주인공(그랜드 오더) 일행과 함게 한 발키리들의 영향이 범인류사 쪽에서 소환하는 발키리들에게 미치는 것이다. 영향만 미칠 뿐 이문대의 발키리들이 한 일을 칼데아에 소환된 범인류사의 발키리가 기억하는 일은 없다. 아무튼 이 특수한 성질이란 극히 이례적인 영기를 가진 것이다. 본래 발키리는 마스터와의 동조율에 따라 마력이 증대할 지는 몰라도 다른 서번트처럼 영기재림을 통한 강화가 불가능하다. 이것이 이문대 쪽의 영향을 받은 결과 이들의 영기재림은 자신을 지우고 자신들이 영기재림을 할 경우 얼마나 마력 용량을 가질 지를 상정해 그에 맞는 또 다른 개체인 발키리를 대체소환해 버린다. 대체소환의 대상은 마스터와 인연이 있었거나 혹은 미래에 인연이 있을 '발키리・슬루즈', '발키리・힐드', '발키리・오르트린데' 가 된다. 단 전원 마력의 많고 적음이 다를 뿐 본질이 거의 동등하한지라 대체소환되도 개체명을 쓰지 않고 전부 동일 인물인 것으로 스스로를 취급한다.(*7) 마력 소모와 소환 시스템에 부담을 주는 것을 감수한다면 영기를 3개로 분할해 셋 전부 현계하는 것도 가능하다. 또는 마스터가 수면 상태일 때 정신에 접속해서 셋이 따로 구현되는 것이 가능하다. 이렇게 하면 현실에서 영기를 분할하는 것 보다 마력 소모가 확 줄어든다.(*8)(*9) 칼데아 외에는 소환될 일이 없을 서번트인데 주인공(그랜드 오더)를 특별시 하도록 오딘의 명령이 입력되어 있다. 이는 뭔가 높으신 분들의 사정이 있고 발키리들은 이유 없이 호의를 보이는 자신들이 신경쓰이지 않냐고 주인공에게 조심스럽게 말하나 주인공은 함께 싸워준다면 그걸로 충분하다며 신경 안 쓴다. 어른의 사정은 정확히 안 밝혀졌고 썰을 풀기를 라그나로크처럼 종말의 날이 올 거고 그럼 그 때 주인공을 발할라의 전사로 취급에 혼을 가져 갈 예정이라는 투로 이야기하다 회로에 노이즈가 어쩌구 하며 말을 멈춘다.(*10)(*11) 서번트로 소환되면 생전에는 의식하지 않던 인간의 감정에 대해서 흥미를 느끼게 된다. 힐드와 오르트린데는 솔직하게 관심을 표하고 스루드는 자신은 관심 없다고 주장하지만 설득력이 없다.(*12) 기본적으로 발키리는 본질적으로 같은 존재라 진심으로 싸우는 건 어렵지만 동일한 목적에 대해서 어떤 어프로치를 시험할까 같은 화제가 되면 각 개체에 경향 같은 게 있어서 자신의 특기인 경향으로 하려고 하고 자신이 서툰 경향을 피하려고 하는데 이 행동은 서로 싸우는 것이라 할 수 있다 한다.(*13) 2022년 여름 이벤트에서 신형 발키리란 개념이 생기고 수영복 배포 캐릭터가 되면서 조금 다른 룰이 생겼다. 해당 이벤트 기간 동안은 구형과 신형 발키리 6인 모두 동시 현계하고 있었으나 소동이 끝난 후에는 이전처럼 돌아갈 예정이었는데 프리텐더(레이디 아발론)의 개입으로 신형 발키리의 영기를 구형 발키리의 영기에 달아 버린다는 개조를 받았다. 이 때문에 퇴거해야 할 신형 발키리들이 칼데아에 머무를 수 있게 되었다. 단 마스터와 정식 계약을 맺은 것은 3명 중 한 명 분이며 나머지 맴버는 서포터이자 일종의 보구 취급을 받게 된다.(*14) 이러한 편법이 가능한 건 동시기에 제조된 발키리들이 영기 합성이 가능하며, 이들이 가진 본래 보구가 복수의 발키리를 일시적으로 소환해서 쓰는 형식이라 이를 영기에 관련시켜 보구화가 가능했기 때문이다.(*15) 서로 주조시기가 같은 신구 발키리는 영의라는 형태로 교대하는데 한 쪽이 깨어나면 다른 한 쪽은 잠드는 식이다.(*16) 구형 발키리와 신형 발키리 페이트 그랜드 오더 2부 2장 클리어 후 칼데아에 합류하는 스루즈, 힐드, 오르트린데는 후에 신형 발키리가 생긴지라 구형 발키리로 통칭한다. 그렇게 부르면 스루드와 힐드, 오르드린데가 엄청 싫어한다.(*17) 2022년 여름 이벤트에서 자기 말을 안 들어주는 발키리들에게 삐진 룰러(스카사하=스카디)에게 잠들어 있던 발키리 추가 3명이 찾아온다. 각각 설명하면 스루드하고 같은 시기에 제조된 개체인 린드. 힐드하고 같은 시기에 제조된 개체인 에룬. 오르트린데하고 같은 시기에 제조된 개체인 이르스다. 편의 상 이들을 신형 발키리라 부른다.(*18) 처음엔 스카사하가 신형 발키리를 소환한 것으로 여겨졌지만 스카사하는 소환한 적 없다 한다. 오딘이 신형을 소환한 것 아니냐는 의혹이 존재한다.(*19)(*20) 여름 기간 동안 이들에게 있어 마스터는 캐스터(스카사하=스카디)이며 본래 그녀들이 아는 여신 스카디와는 무척 닮았지만 다른 사람으로 인식된다. 거기에 더해서 오딘의 룬도 느껴지는 신기한 분이라 한다. 인간 식으로 말하면 손윗사람이나 부모에 가깝다.(*21) 동시기에 주조된 개체들은 서로 영기를 동일시하고 있어 수영복 영기로 소환되었을 때는 신형과 구형 발키리는 대칭되는 대로 영의에 의한 교체가 가능하다.(*22) 동시기에 주조된 개체끼리의 관계를 정리하면 린드는 스루드에게 진짜 우등생적인 경향을 느끼고 스루드는 린드에게 천연에 마이페이스 경향을 느낀다. 에룬은 힐드에게 친해지기 쉽게 거리낌 없는 경향을 느끼고 힐드는 에룬에게 분위기를 읽고 다툼을 싫어하는 경향을 느낀다. 이르스는 오르트린데에게 살짝 소극적인 경향을 느낀다. 오르트린데는 이르스에게 고지식하고 개인주의적인 경향을 느낀다(*23) 이들은 내용물을 기계로 동일하지만 텍스쳐, 외장이 다르다.(*24) 수영복 영기 마이룸 대화를 기준으로 이들이 좋아하는 건 에인헤랴르예요. 용사의 혼. 선행 개체며 싫어하는 건 없다. 그 외 이들의 특징을 정리하면 다음과 같다. → 오르트린데 기본사항 외에 좋아하는 건 딱히 없고 싫어하는 것도 없다.(*25) 랜서(가레스)랑 친하다.(*26) → 게이르스쾨굴(애칭 이르스) 단독행동 특화 개체다.(*27) 혼자 있는 걸 좋아하며 절도를 지키는 것을 좋아한다. 무리 지어 다니는 것이 비효휼적이라 한다.(*28) 랜서(미나모토노 라이코우)가 풍기위원장이라 마음이 잘 맞을 것 같다 한다.(*29) → 힐드 기본사항 외에 좋아하는 건 딱히 없고 싫어하는 것도 없다.(*30) → 욀룬(애칭 엘룬) 기본사항 외에 좋아하는 건 딱히 없고 싫어하는 것도 없다.(*31) → 스루드 기본사항 외에 좋아하는 건 딱히 없고 싫어하는 것도 없다.(*32) → 린드 작전참모적인 역할을 보유한다.(*33) 스루드가 지휘관이면 린드는 참모다. 직접 전투 성능은 다른 자매랑 완전히 같다.(*34) 기본사항 외에 좋아하는 건 딱히 없고 싫어하는 것도 없다.(*35) 작품 내에서의 등장 ● 페이트 그랜드 오더 2부 2장 이문대 북유럽에서 '발키리・슬루즈', '발키리・힐드', '발키리・오르트린데'가 등장한다. 백수십기의 양산형 사자를 이끈다. 오딘에게 원초의 룬을 건네받은 이 세계의 유일신스카디를 섬긴다. 스카디는 이들을 딸로 여긴다.(*36) 후에 자신들이 봉인하는 데 협조했던 범인류사의 서번트로 소환된 언니 랜서(브륜힐데)가 풀려난 걸 알고 더렵허진 언니를 자신들의 손으로 죽여 해방시켜주려 셋이 갔으나 도리어 당해 슬루즈와 힐드는 전투인형이 아닌 언니를 사랑하는 소녀의 마음을 깨우치고 죽었다. 살아남은 오르트린데는 이를 계기로 전투인형이 아닌 자신의 의지로 스카디에게 따르게 된다. 마지막 이문대의 존속을 놓고 싸울 때 참가한 오르트린데는 결국 주인공(그랜드 오더)에게 당해 스카디와 같이 소멸한다.(*37) 2부에서 이문대 측으로 등장한 서번트들은 이벤트가 열릴 경우 암묵적으로 1.5부 시점의 칼데아에 소환한 걸로 치고 이야기를 진행하는데 아무튼 2018년 할로윈 이벤트에서는 랜서(브륜힐데)가 세이버(지크프리트)를 시구르드로 착각하는 걸 보고 언니에게 남자가 접근했다며 어떻게 처분할까 셋이서 궁리한다. 특히 시루드는 문답무용으로 죽여버리자고 한다.(*38) 막간의 이야기에서는 사랑을 알고 싶다면서 하루 종일 연애 시뮬레이션 게임만 하는지라 갱생시키려고 세이버(시구르드)가 수르트 코스프레를 한다. 근본적으로 보면 이들의 사랑 탐구는 본래 오딘에게 입력된 명령에서 벗어난 일이기에 자신들이 망가진 거라 여기고 있었으나 주변인들이 발키리는 그걸로 괜찮다고 해 줘서 그러한 자신들을 받아들이기로 한다. 덤으로 게임 하는 시간을 제약받았다.(*39) 아키하바라 이벤트에서는 사랑을 배우겠다며 라노벨을 뒤진다. 각자 한 권씩 구해와서 하나만 사기로 했는데 셋 다 근본이 같은지라 결국 세 권 다 산다.(*40) 2022냔 여름 이벤트에서는 신형 발키리 3기가 깨어나서 6기의 발키리가 이것저것 한다. 서번트로 소환된 랜서 클래스 발키리의 능력 혼의 회수업무를 위해 만들었기에 전투기능은 그렇게 뛰어나지 않다. 하지만 소체의 성능과 마력이 매우 뛰어난지라 결과적으로 서번트로서 전투능력은 강력하다.(*41) ■ 사용하는 방패는 오딘에게 하사받은 신철제다.(*42) 본래는 천마를 타고 다녀야 하지만 서번트로 소환되면 불가능하다.(*43) ■ 지닌 스킬에 대해서. → 오딘이 만든 반신이라 특수한 신성을 갖고 있다. 본래의 랭크는 A이나 '사랑에 빠진다' 자신의 존재나 행위에 의문을 품는다' 등의 강한 감정을 얻을 때 마다 랭크가 저하하고 E랭크에 도달하면 존재방식이 인간에 가까운 성질로 변화해 버린다.(*44) → 오딘의 자식이니 원초의 룬을 갖고 있는데 주로 전투 보조 마술을 구사한다. 싸움의 공훈은 육체와 무기로 얻는다고 생각하기에 공격 마술은 그다지 안 쓴다.(*45) → 운명을 바꾸는 방직기를 다루는 것이 스킬 운명의 베짜기 랭크 B가 되었다.(*46) ■ 지닌 보구에 대해서. → 오딘에게 받은 궁그닐의 열화 카피판을 사용한다. 루비의 진명은 그대로고 그 아래의 대신선언이 '거짓 대신선언'으로 바뀌어 있다. 아무튼 이 창은 진명개방 시 필중 효과를 부여한 투창이 된다.(*47) → 라그나로크 리브스라시르는 완전히 동기화한 복수의 발키리 군단을 한 곳에 모아 각자 발할라로 용사의 혼을 이끌기 위한 기능을 모두 복제판 궁그닐들에 모아 일제 투척한다. 맞으면 데미지를 입고, 결계 비슷한 게 전개되어 청정한 혼을 자해하고 올바르지 않은 존재를 부정한다. 여기서 말하는 올바르지 않은 존재는 서번트, 사역마, 마술식, 환상종, 흡혈종 등의 마술이나 마력적인 것에 연관된 존재를 말한다. 부정된 존재는 대항판정을 해서 성공하면 넘어가고 실패하면 퇴산당한다.(*48) → 스반흐비트 - 백조예장은 오딘에게 받은 백조의 옷이다. 이것을 입은 발키리는 비행능력과 고속기동이 부여된다. 서번트로 불릴 경우 천마를 쓸 수 없기에 이것의 기동성에 의지하고 있다. 그리고 오딘의 가호로 주인에게 정신과 육체의 절대성을 부여하다. 정신공격에 대한 완전내성과 B 랭크 이하의 물리공격을 막는 기능, 그리고 칼로리를 아무리 섭취해도 육체가 변하지 않는 기능이 있다.(*49) 수영복 영기가 된 어쌔신 발키리의 능력 ■ 지닌 스킬에 대해서. → 소리 없이 잠입하는 임무를 수행하며 기척차단은 랭크 B 판정이다.(*50) → 모두 동일개체라 말하는 발키리들의 본격적인 집단전투 연계는 신비의 영역이다. 이를 스킬 발키리식 집단전투 랭크 B+로 습득했다.(*51) → 재회한 자매들의 언약이 스킬 발키리들의 언약 랭크 EX가 되었다.(*52) ■ 지닌 보구에 대해서. → 발키리들이 지닌 복제품 궁그닐이 수영복 영기가 되자 룬의 영향까지 받아 SMG SAM66라는 단기관총형 보구로 변했다. 왜 이렇게 되었는지는 본인들은 모른다. 구형 발키리들이 FPS 게임을 한 영향, 또는 고차원 너머에서 지켜보고 있는 오딘의 장난끼 취미라는 가설이 제시된다. 덧붙여 이는 스킬로도 취급되는데 랭크 B다.(*53)(*54) → 퓔기아 발키리 - 최종공격 천창광륜은 칼데아에 소환된 여섯 발키리들이 사격과 총검돌격을 한 후 빛의 창을 형성해 빛의 고리를 조준하여 오딘의 창을 떠올리게 하는 거대한 마력빛줄기를 쏘아 적을 섬멸한다. 라그나로크 리브스라시르와 비교하면 참가하는 발키리의 수가 적지만 결계효과를 수반하지 않아 순수한 타격력으로는 이 쪽이 우위에 있다.(*55) ■ 그 외에 여름 영기가 되면서 신철의 방패가 NKS1867 4TO라는 권총이 되었고(*56) 벌꿀주 맛이 나는 전투식량이 지급되었다.(*57) 발키리에 대해서 알려진 내용들 ■ 칼데아에서도 발할라 영업을 한다. 이는 발할라로 용사를 이끌라는 오딘의 주명이 서번트가 되어서도 뿌리박혀 있기 때문이며 용자를 발견하면 반쯤 자동적으로 스카우트를 시도한다. 성배에 바라는 것도 용사들의 혼을 발할라로 이끄는 것이다. 라그나로크가 끝난 후에도 그 사명은 변함이 없다.(*58) 칼데아에서 이것의 의미를 아는 자는 버서커(에릭 블러드액스) 같은 북유럽 출신 정도다. 한편 에릭은 서번트로 소환된 것을 발할라에서 대기하는 것으로 여기는지라 이미 자신은 발할라에 와 있다며 거절한다.(*59) 성별은 따지지 않으나 신성을 가진 자에게는 권유하지 않는다.(*60) 그리고 라이더(아스톨포)에게는 권유하지 않는다.(*61) ■ 발렌타인 이벤트에 대해서. 어쌔신 발키리 2인조는 6인은 각 조가 페어가 되어 자기들의 무기를 본뜬 초콜릿을 주기로 했다. 주는 시간대가 안 겹치도록 2주 전부터 조율했다.(*62)(*63) → 수영복 오르트린데 이르스는 소웰 미사일을 본딴 초콜릿을 만들어 왔는데 오르트린데가 이건 귀엽지 않다고 생각해서 조금 갈등이 생긴다.(*64)(*65) → 수영복 스루드 린드는 서브머신건의 탄환을 본딴 초콜릿을 만들어 왔는데 린드 쪽에서 스루드의 반응을 보겠다며 먼저 마스터에게 접근해 이것 저것 한다. 얼마나 하면 스루드에게 들키지 않을 지 테스트 했다 한다. 이후 누가 더 두근두근했냐를 두고 논쟁하다가 초콜릿 주는 걸 깜빡한 걸 알고 종료되었다.(*66)(*67) → 수영복 힐드 엘룬은 수류탄을 본딴 초콜릿을 만들어 왔는데 리본으로 장식할까 말까를 두고 다투었다.(*68)(*69) ■ 잡다한 내용을 정리하면 다음과 같다. → 타케우치 타카시의 3인 중 취향은 스루즈고 애착이 가는건 우르트린데고 귀여운 건 힐드라 한다.(*70) → 칼데아에 소환되면 이들은 겜순이가 되서 레크레이션 룸에서 RPG나 연애 시뮬레이션 게임을 하는지라 같은 겜순이인 아쳐(토모에 고젠)은 그걸 보는 것도 좋고 대전게임으로 겨루는 것도 좋다 한다.(*71) → 신형 발키리들의 디자인은 타케우치 타카시가 2014년에 참가한 프로젝트 플래닛 발키리에 나오는 9명의 발키리들 중 3명의 모습을 그대로 가져왔다. ■ 그 외 인간 관계에 대해서. → 오딘은 발키리를 만드는 재료로 박살난 세파르의 조각을 사용했다. 그래서 세이버(알테라)는 발키리들에게 언니 같은 존재다.(*72) → 세이버(쯩 자매)가 발키리들을 보면 사이 좋은 자매인줄 알았는데 본질적으로 같은 존재라는 걸 듣고 자기들처럼 일심동체 자매같은 게 아니냐 한다.(*73) → 타입문 세계관의 라이더(쿤드리)는 특이한 타입의 유사 불사 능력자로 사망하면 세계로부터 세계로 기억을 유지하고 전생을 거듭한다. 이 과정에서 오페라 등의 여러 창작물에서 등장한 면모를 다 겪었다. 마녀였던 적도 있고 왕비였던 적도 있고 발키리였던 적도 있다. 서번트로 소환될 경우 일반적으로 리셋되는 소환시의 기억 구성에 이것이 영향을 미쳐 정신에 이상이 발생한다.(*74) → 버서커(이부키도지)는 백조를 좋아하며 하늘을 나는 백조를 보면 쓸쓸한 기분이 든다 하며 발키리들을 응원해준다.(*75) → 장녀인 랜서(브륜힐데)에게 비극적인 결말을 선사해 준 세이버(시구르드)를 싫어한다. 구형이건 신형이건 시구르드와 직접 싸워 보면 자기들로는 이길 수 없는 존나 쌘 대영웅임을 알고 적대를 그만둔다.(*76) → 스루드에 따르면 얼터 에고(아시야 도만)은 반성했다면서 또 저지르는게 로키 같다 한다.(*77) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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(주인공 일행에서 아비케브론을 고립시킨 후 교섭했고, 수도에서 주인공 측에 의해 미노타우르스가 쓰러짐과 동시에 사라지면서 소유권을 잃은 미궁을 재료로 왕관 예지의 빛을 만들게 한다.)(*17) 이리 준비하고서 아니꼬운 칼데아와 협력까지 해서 이반 뇌제를 쓰러뜨리는 데 성공하고 캐스터(아나스타샤)에게 차르의 권한을 이양시켜서 그의 소원은 거의 이루어질 뻔 했다.(*18) 하지만 이문대의 진실에 의욕을 잃었다가 파르시의 희생으로 마음을 굳힌 주인공(그랜드 오더)와의 대결에서 패배하고, 최후의 발악으로 대령주를 쓰려다 그 틈을 노린 아쳐(빌리 더 키드)의 사격을 아나스타샤가 대신 맞고 소멸하면서 모든 걸 잃고 포로로 잡힌다.(*19) 정신을 차려 보니 섀도우 보더 안에 있었고 캐스터의 최후의 힘이 구속구를 풀어 주었다. 이리저리 해서 갑판으로 나가 보니 탈출할 방법 따위는 없었고 캐스터와의 약속을 지켜야 한다며 그냥 심문 받고 아는 걸 다 털어놓으려 한다. 그 때 마침 카독이 가진 대령주는 회수해야 한다며 얼터 에고(그레고리 라스푸틴)이 보더에 올라와서 적당히 카독을 입막움으로 죽이는 척 하고 시체를 회수해 가는 듯한 페이크를 치며 구출해 갔다.(*20) 아무튼 그렇게 구출되어 키리쉬타리아 보다임이 크립터로 있는 이문대 대서양에 머무르게 된다. 앞서 겪은 일로 정신적 성장을 이루기도 해서 포기할 생각이 없는지라 재기를 노리고 있다. 자학적인건 여전하지만 배신자로 의심을 받아도 태연하게 넘기는 등 뻔뻔해졌다.(*21) 크립터들이 지닌 대령주(시리어스 라이트)에 대해 생각하면서 키리쉬타리아 보다임이 자신을 받아준 건 대령주를 강탈하려 한 거라 예상했는데 아무 것도 안 한 걸 보고 귀족 놈이 자기를 진심으로 동등하게 대할 리 없다 판단하고 제우스와 보다임이 뭘 꾸미는지 밝혀내려 한다. (*22) 구체적으로는 올림포스에서 유일하게 칼데아를 지원하는 신 헤파이스토스의 남은 두뇌, 일명 협력자의 사자로 활동한다. 변장 마술로 은폐했지만 칼데아에게 정체는 금방 들킨다. 이것 저것 알려준 후 자기는 누구 편도 들 생각 없다며 서번트조차 미행하지 못 할 고속이동을 구사해 사라진다.(*23) 헤파이스토스가 그랜드 클래스의 소환기구를 완성하자 카독 본인이 안 가고 스칸디나비아 페페론치노에게 헤파이스토스가 있는 곳으로 그들을 인도하라고 보냈다.(*24) 칼데아가 중앙 신전에 침공해서 올림포스가 혼란스러워진 틈을 타 보다임의 기록을 해킹한 후 그것을 토대로 이성의 신의 정체에 대해 간파하였으나 얼터 에고(아시야 도만)에게 배가 관통당하고 저주를 받아 빈사 상태가 된다.(*25) 얼터 에고(그레고리 라스푸틴)이 캐스터(아나스타샤)와의 약속을 이행하겠다며 살려준다.(*26) 스톰 보더에 던져줬는데 몇 개월은 혼수상태로 회복 포드에서 못 꺼낸다.(*27) 그렇게 잠만 자다가 2부 6.5장 특이점 트라움 시점에서 깨어난다. 사실상 크립터가 소멸한 상태라 항복했다. 신뢰할 수 없는지라 아틀라스원 특제 마술사죽이기 목걸이를 달아 주었다. 착용자가 수상한 짓이나 허가받지 않은 마술행동을 하면 발동해서 마술회로를 완전히 박살내며 곧 죽음으로 이어진다. 카독은 이를 순순히 받아들이고 칼데아에서 희미해진 정통파 마술사다운 충고를 하며 두 번째 마스터로 작전에 투입된다. 아직 카독이 지녔으며 적출하는 데 실패한 대령주가 미지의 요소로 남았다.(*28) 칼데아에서 볼 수 없게된 제대로 된 마술사로서 주인공을 교육해준다 했다.(*29) 칼데아에 적극적으로 협조하지만 속으로는 데이비트 젬 보이드를 제외한 자기 외의 크립터가 다 죽었기에 자신도 곧 죽을 거라 여겼고 자신의 인생은 어쩔 수 없었던 뿐이라 한다. 자포자기 상태가 되서 될대로 되라는 식으로 생각한다.(*30)(*31) 뭐가 나쁜 방향으로 흘러가면 그건 칼데아 쪽 판단에 의한 것이며 자신은 재료를 제공할 뿐이라 한다.(*32) 그러다 주인공(그랜드 오더)에게 날아온 참격을 대신 맞고 죽으려 했는데 뷔이가 나타나서 지켜준다. 그리고 아나스타샤가 나타나 카독을 지켜달라고 부탁받았다며 자길 뒤따라 죽는 것은 용납 못 하니 전력을 다 해 버텨 달라 하고 사라진다. 원래라면 열등감에 사로잡혀야 할 상황이 묘하게 자랑스럽다 하며 그녀가 자신의 서번트로 있듯이 자신도 그녀의 마스터라 다짐하고 의지를 다진다.(*33) 소속감이 생겼는지 룰러(셜록 홈즈)를 죽인 룰러(제임스 모리어티)와 주인공(그랜드 오더)가 싸우게 되자 홈즈의 대변자로서 말하길 마음껏 두들겨 패 주라 한다.(*34) 어느 사이엔가 마술사죽이기 목걸이도 칼데아 측에서 풀어줬다.(*35) 2부 7장 이문대 남미에서는 진입하자마자 이성의 신과 테스카틀리포카 의 충돌 여파에 휩쓸린 스톰 보더가 작살나 추락했다. 그리고 무기상인을 자처하는 테스카틀리포카가 와서 스톰 보더를 팔아달라 한다. 그걸 거절하자 힘으로 빼앗는다며 징글 아벨 뫼니에르의 심장과 머리를 쏴 버린다. 그리고 오셀로틀의 왕인 이스칼리에게 1년 간의 성과를 보여보라 한다. 이스칼리는 이 때 만을 기다렸다며 덤벼오는데 카독과 임시로 서번트 마스터 계약을 이은 캐스터(니토크리스)에게 저지당한다.(*36) 그러자 테스카틀리포카의 여동생인 프리텐더(틀랄록)이 나서서 니토크리스를 빈사 상태로 만들어버린다. 테스카틀리포카는 스톰 보더를 운용하기 위해 엔지니어로 라이더(레오나르도 다빈치)와 시온 엘트남 소카리스, 카독 제무르푸스의 셋을 챙기고 덤으로 함장인 라이더(네모)도 끌고 가기로 하고 나머진 다 죽이라 명령한다.(*37) 이후 위기를 넘긴 칼데아가 잡혀간 4인을 되찾으러 메히코 시티에 왔는데 콰우틀리라는 가명으로 오셀로틀로 위장한 쿠쿨칸이 접근해 와서 칼데아에서 잡혀 온 4인은 내일 산제물로 바쳐질 거라 알려준다.(*38) 4인이 갖혀 있는 곳은 신전 지하로 엄중한 경비 때문에 접근 자체가 불가능하니, 의식이 열리는 중에 신전에 잠입했다가 일시적으로 오셀로틀들이 땅에 조아릴 때를 노려 구출하기로 한다.(*39) 같혀 있는 카독 제무르푸스와 시온 엘트남 소카리스에게 데이비트 젬 보이드가 찾아온다. 이번 일은 테스카틀리포카가 벌였고 자신은 크게 관여 안 하지만 지금 너희들을 못 죽이는 이상 자신이 최소한 해야 할 일이라며 적 전력을 확인하러 온 거라 한다. 여기서 대령주의 정체를 알려주는데 데이비트의 성격을 생각하면 카독에게 뭘 위해, 어디서 대령주를 쓸지를 생각하라는 메시지다.(*40) 카독은 시온에게 대령주의 용도를 비밀로 해 달라 부탁한다. 시온은 반대하고 싶지만 자기가 대령주를 절제하지 못 한게 사실이라며 승낙한다.(*41) 의식날 신전으로 잠입한 일행은 이 방면의 프로인 어쌔신(빛의 코얀스카야)의 활약으로 감금장소를 알아내고 찾아가니 이미 시온 엘트남 소카리스와 라이더(레오나르도 다빈치)가 의식장으로 끌려간 상태였다.(*42) 카독은 이성의 신 패멀리가 아군이 된 걸 황당해하면서 일단 입을 맞추곤 구출하러 가자 한다. 두 팀으로 나눠 한 쪽이 시선을 끄는 사이 다른 쪽에서 구출하겠다 한다.(*43) 다음 날 산제물 의식의 제사장은 테스카틀리포카의 보구로 오르트가 깨어난 날로 사상이 잠시 교체되어 모든 게 흐지부지되었고 4인 모두 구조되어 스톰 보더로 돌아간다. U-올가마리가 애매하게 칼데아에 협력하는 이 상황을 얼터 에고(그레고리 라스푸틴)이 보고 지금은 아슬아슬한 균형을 유지하고 있으며 본래 자신은 아무래도 좋지만 라스푸틴의 영향으로 생긴 인간이 가지는 감정이 지금 이 상황은 그 사람을 위한 게 되지 않으며 나중에 느낄 괴로움이 더 커질 뿐이라며 슬슬 결단을 내려야 한다고 주장하고 있다 이야기한다. 이에 동의하는 카독 제무르푸스는 칼데아에 무슨 일이 있어도 U-올가마리를 완전히 신용하지 않는 자가 필요하다며 맡아 미움을 사더라도 상호이해를 이루기 전에 갈라지게 만들려 한다.(*44) 그래놓고서 U-올가마리가 즐거워하는 걸 보고 올가마리 어님스피어가 원래 그렇게 즐거워할 수 있는 사람이라고 생각하기도 한다.(*45) 이후에는 통신 담당을 하거나(*46) 치첸 이차가 오셀로틀들에게 습격당했을 적 스톰 보더를 노리는 프리텐더(틀랄록)에게서 시간을 벌기 위해 서번트들을 이끌어 싸우거나 한다.(*47) 제9층의 유독 가스가 사라져 데이비트 젬 보이드의 명계행이 이루어질 적 A플랜인 데이비트를 제6~8층에서 습격해 무력화시키기, B플랜인 공상수를 절제해 이문대를 소멸시키기라는 두 계획이 제시되었을 때 둘 다 하자 하며 자신이 어쌔신(코얀스카야)와 함께 섀도우 보더를 이끌고 데이비트를 습격할테니 주인공(그랜드 오더)는 명계행을 해 공상수를 절제하자 한다. 이 방안이 채택되었다.(*48) 섀도우 보더를 타고 출발한 카독 제무르푸스 쪽 일행은 제3명계에 도달했다. 에레슈키갈 얼터에 따르면 아직 칼데아 측은 제3명계를 극복하지 못 했으므로 통과시켜 줄 수 없는대 주인공(그랜드 오더)를 봐 줘서 특별히 허락해 준다 한다. 한편 데이비트 젬 보이드는 이미 제3명계를 통과한 자격자라 자기가 막을 수 없다 한다. 그리고 에레슈키갈 본인은 도망친 두무지가 뭔 짓을 저지를 지 알 수 없어 찾는 중이라 조력은 불가능하다 한다. 대신 데이비트의 이동 예상 경로를 알려준다. 그걸 바탕으로 매복했다가 덮치기로 한다. 테스카틀리포카와의 리벤지를 다짐하는 어쌔신(빛의 코얀스카야)가 대량의 지뢰를 깔아 놓았다.(*49) → 사륜차를 타고 제3명계에 온 데이비트 젬 보이드, 테스카틀리포카, 이스칼리는 지뢰밭을 맞이했다. 장롱면허라는 데이비트의 운전 태크닉이 신들려서 죄다 피해냈지만 그 앞을 섀도우 보더, 카독 제무르푸스, 고르돌프 무지크의 마력을 죄다 강탈해 최상급 신령 상태가 된 어쌔신(빛의 코얀스카야)가 가로막았다. 테스카틀리포카도 맞설 수 없는 상대였는데 데이비트가 자기 외의 둘을 차에서 내리게 하고 본인은 차를 운전해 코얀스카야에게 갖다 박은 후 폭파시킨다. 그 직후 인리정초가 이상해지면서 뭔가 터진다.(*50) → 그렇게 실종되었고 데이비트 젬 보이드가 카독 일행을 육편으로 만들었다 발언해서 죽은 줄 알았는데(*51) 쿠쿨칸이 살려줬다. 쿠쿨칸은 데이비드가 소환한 외계의 뭐시기들에게서 섀도우 보더를 구해준 후 차를 마시다 왔다.(*52) → 이후에는 오르트 토벌전에서 공상수의 씨앗 격추(*53) 통신, 케어 담당으로 활약한다. 죽기 싫으면 숨 쉬라고 주인공(그랜드 오더)을 갈구더니 간신히 오르트를 쓰러뜨린 후 주인공이 잠시 죽어서 테스카틀리포카네 명계에 갔다 온 걸 보고 어차피 아무렇지도 않은 양 돌아오는 놈을 걱정해 봐야 마술회로 낭비라 한다.(*54)(*55) ● 페이트 스트레인지 페이크 스빈 그라쉬에이트와 롤란도 베르진스키가 짐승 사냥꾼 제무르푸스 가와 욱신각신하다 화해한 참이라 한다.(*56) ● 페이트 그레일 리그 이 만우절 게임에서 이야기하길 인리소각이 일어나기 전 협조성이 부족한 A팀의 팀워크를 기르기 위해 키리쉬타리아 보다임의 발안으로 야구를 했는데 연습 끝에 시뮬레이터로 메이저리그와 호각으로 싸울 힘을 길렀다 한다. A팀의 일원이었던 마슈 키리에라이트는 당시 포수로서 활약했다 한다.(*57) 그리고 야구로 모든 게 결정되는 만우절 특이점에서 자기들이 주인공이 되려 하는 엘리자베이브와 여자 리츠카가 노움 칼데아를 없애고 자길 본편 주인공으로 만들어 달라 성배에 소원을 빌자 그 소원에 따라 노움 칼데아를 격파할 자들이 나오는데 그 정체는 전부 이문대에서 패배해 저승으로 가버린 이성의 신의 크립터들이었다(왠지 안 죽은 카독 제무르푸스도 끼어 있다). 불안정한 특이점 안에서는 생과 사가 애매하며 야구란 철학이자 양자물리학이라는 만우절 보정 설정을 받아 컨디션을 만전으로 갖춰서 왔다 한다. 이들이 야구에 관해서는 초인이라는 걸 아는 마슈 키리에라이트와 라이더(레오나르도 다빈치)는 좌절하지만 마슈도 A팀이라며 주인공과 고르돌프 무지크가 격려해서 진 쪽이 죽는 결승을 치루기로 한다. 본래라면 크립터 쪽이 이겼겠지만 마침 크립터 쪽에 엘리자베이브가 자기가 끼면 무적이라며 들어간 결과 팀워크에 조그만 구멍이 생겼고 그걸 노려져 주인공 측이 이기게 된다. 크립터들은 마슈에게 한 마디씩 남기고 퇴장한다. 카독은 죽지 않았으므로 좀 있다 보자 한다.(*58)(*59) 카독의 능력 ■ 가문에서 짐승과 싸우기 위한 대수 마술을 계승해 왔다. 과거에는 꼭 필요한 마술이었지만 현대에 와서는 짐승이 위협적인 존재가 아니게 된지라 대용품이 넘쳐나 의미가 없어졌다.(*60) 가문의 역사는 옅고 발전도 정지한 상태다. 카독의 재능은 범용한 수준이다.(*61) → 대수 마술을 사용한다는 이유로 개처럼 놀림받은 과거가 있어 늑대같다고 불리자 싫어했다. 과거 베릴 가트가 카독에게 멍멍멍 하고 짖는 것이 그런 이유였다.(*62) → 항상 다크서클이 가득한데 대수 마술을 쓰는 자는 다 이리 된다 한다.(*63) → 사냥감을 몰아넣는 건 대수 마술의 영역이다. 카독이 이 방면에 익숙하다.(*64) ■ 기초 마술을 잘 활용한다. 위장마술, 차음의 결계, 속임수 마술, 기억 봉인 마술(불완전)이라던가를 사용한다.(*65)(*66) ■ 이문대의 캐스터(아나스타샤)가 소멸한 후에도 뷔이의 힘이 조금 남아 있다. 비장의 무기다.(*67) 뷔이는 카독을 마스터의 마스터라 부르며 명령을 따른다. 성배로 파워업한 버서커(크림힐트)에게 밀리는 세이버(지크프리트)에게 뷔이의 투시의 마안을 양도한다.(*68) 룰러(셜록 홈즈)의 마지막 말을 듣고 룰러(제임스 모리어티)가 훔은 신령이 운명의 삼여신임을 알게 된 카독이 모리어티에게서 삼여신의 운명의 실을 끊어낼 적 뷔이가 마지막 힘을 다 쓰고 카독에게 작별하고 소멸한다.(*69) 이외, 카독에 관해서 알려진 내용들 ■ 크립터가 된 후 행동방향 전반이 캐스터(아나스타샤)를 위하는 쪽으로 간다. 코토미네 키레이는 모든 것을 포기할 수 없기에 약한 소년과 모든 것을 포기했기에 강한 소녀이기에 서로가 상대의 약점을 보완하는 이상적인 서번트와 마스터라 평했다.(*70) 코얀스키야는 살얼음 위에서 추는 왈츠 같은 것이 아주 딱 어울리는 연분이라 한다.(*71) → 그리 된 계기는 처음 소환한 아나스타샤가 자신을 죽인 무고한 인간들이 밉지만 자신은 로마노프 왕조의 사람이고 이반 뇌제는 그렇지 않으니 로마노프의 책무로서 러시아를 구하겠다고 한 것이었다. 거기서 여제의 품격을 보고, 스스로 지도자 실격이라 할 정도로 인간을 싫어하면서 자신의 책문에서 도망치지 않으려 하는 걸 본 카독은 모든 걸 바치기로 했다.(*72)(*73) 아나스타샤는 카독이 작고 약하지만 꺼지지 않는 불길 같고 무관심과 질투와 증오가 동거하는 것이 참으로 인간 답다며 호감을 느꼈다.(*74) 그렇다고 그 부분을 방관할 뿐은 아니라 거짓말은 사람을 약하게 한다며 얼버무리지 말라고 조언하기도 한다.(*75) → 둘이 하는 걸 보면 아나스타샤가 카독에게 외출복을 골라달라 하고, 카독이 아나스타샤의 기분을 풀어주려고 차를 끓이고, 적의 공격에 노출된 아나스타샤를 카독이 감싸는 등 통상적인 서번트와 마스터의 관계와 동떨어져 있다.(*76) → 이문대 러시아가 해결된 후 칼데아에 서번트로 불리는 범인류사의 캐스터(아나스타샤)는 이문대에서 있었던 일을 자신의 것으로 받아들이지 않고 '저 쪽의 나' 라 칭한다.(*77) → 자세한 상황설명은 안 하지만 칼데아에 소환된 범인류사의 아나스타샤가 자기 막간의 이야기 마지막에 대충 카독을 기억하며 기다리고 있다는 투로 독백한다.(*78) → 둘은 마지막까지 상대에 대한 감정이 무엇인지 이해하지 못 했다. 가능성으로 연정, 모정, 전우, 가족애, 파트너, 단짝 등이 제시된다.(*79) ■ 만약 카독이 주인공(그랜드 오더) 대신 크립터의 한 명이 최후의 마스터가 된다면 운명력이 부족해서 1부에서 살아남아 인리수복을 이루기는 어렵다 한다. 캐스터(아나스타샤)와 함께 노력하면 가능성이 생기지만 그러기 위해선 이문대 러시아의 그 아나스타샤여야 하므로 불가능하다 한다.(*80) ■ 키리쉬타리아 보다임은 기계에는 그리 자세하지 않지만 쓸 수 있는 것이라면 쓴다면서 쓰고 있다. 잘 못 하면서도 다루는 건 카독 제무르푸스가 약간 기계 오타쿠 스러운 것을 신경쓰는 것이다.(*81) ■ 이성의 사도 룰러(제임스 모리어티)는 카독 제무르푸스에게 큰 관심을 보였는데 칼데아에 소환된 룰러(제임스 모리어티)는 별 관심 없다. 이건 견해 차이고 자기가 봐도 이해하기 어려워 이문대 같다 한다.(*82) ■ 2부 6장에서 주인공(그랜드 오더)가 실의의 정원에 빠졌을 때 더 이상 자신이 필요 없다는 상황과 마스터로서 성립된 정신으로 다시 평화로운 세계에서 적응할 수 있을지에 대한 불안감, 지금까지 자신이 죽여 온 죄와 대면하게 되는데 그 내용 중에 카독 제무르푸스가 깨어났으니 마스터 일은 카독이 맡고 주인공은 필요 없다며 예비로서 방에서 지내라는 묘사가 있다.(*83) ■ 칼데아에 합류한 후 인물 토로에 대해서. → 스칸디나비아 페페론치노가 자기랑 주인공(그랜드 오더), 카독과 다시 A팀을 결성하자고 말한 적이 있단 걸 듣더니 주인공이 반푼이라서 A-, 마이너스가 싫으면 A'(대쉬)로 하자 한다.(*84) → 우미인의 정체는 룸 메이트가 우주인이라는 수준의 충격이라 한다. 조용하고 의문이 많은 마술사라고 생각했던 자신이 한 바퀴 돌아서 멍청하게 느껴진다 한다.(*85) → 키리쉬타리아 보다임은 마술사로서 넘칠 영달이 약속되어 있음에도 그 모든 걸 중요하지 않다며 버리고 정 반대의 계획으로 온갖 인간의 손을 잡으려 한 것을 보고 그 정신성이 믿기지 않는다 하며 그가 살아 있을 때는 전혀 알아채지 못 했지만 지금은 A팀의 리더에 걸맞는 인물이라 생각한다 한다.(*86) → 데이비트 젬 보이드는 이해불능이라 한다. 어둠 같은 인간이라 생각했더니 명확하게 사람의 망설임을 해소시켜 주는 빛이 되기도 하며, 얘기가 통한다고 생각했더니 언어 그 자체부터 통하지 않을 때도 있었는데 그러면서도 커뮤니케이션이 원활한 개 무섭다 한다. 아무 관계도 단계도 안 거치고 갑자기 이 쪽에서 원하는 해답을 말하는 걸 보면 룰러(셜록 홈즈)에 가까운 것 같기도 한다. 보통 사람과 보고 있는 것의 차원이 다른 느낌이 들며 단절되어 있지만 연속되어 있는 것 같다고도 한다.(*87) → 오필리아 팜르솔로네는 크립터들 중 긍정적인 의미로 가장 많이 변한 사람이라 하며, 왜 변했는가에 대해선 묵비권을 행사한다.(*88) ■ 이외 잡다한 내용을 정리하면 다음과 같다. → 크립터가 된 후로 잠들면 전혀 꿈을 꾸지 않고 꿈을 꾸려면 의식을 교대한다는 서번트 같은 방식을 써야 했다. 작중에서는 휴식을 할 때는 그렇게 꿈을 꾸면서 3개월 간 거의 자지 않았다.(*89) → 록을 좋아한다.(*90) 캐스터(아나스타샤)는 록의 좋은 점을 도통 모르겠다 하면서 듣는다.(*91) 키리쉬타리아 보다임이 카독에게 록 음악에 관한 이야기를 했지만 호응을 안 해 준 것에 대해 아쉬워했다.(*92) → 칼데아 시절 대부분의 사람들에게 모습을 보이지 않던 포우와 접촉한 적이 있는데 정작 카독은 포우가 께름칙하다고 한다.(*93) → 이문대 올림포스에는 자동창관이 있다. 아프로디테는 어디로 갔는지 안 보이는 카독 제무르푸스가 자동창관에 갔겠지... 라 여겼다.(*94) 키리쉬타리아 보다임은 카독이 이동창관에 자길 초대해줬으면 했었다.(*95) → 세이버(미야모토 무사시)의 이야기를 하면서 뜬금없이 사무라이는 의나 충의에 목숨을 거는 유교 개념의 파생이 어쩌구 한다.(*96) → 마술을 응용한 서바이벌술에 능하다. 나이프에 뭔가 뚝닥하자 절벽 등반용 피켈로 개조되었다.(*97) → 칼데아 측에 합류한 후로 두통약을 먹고 있다.(*98) → 자신의 서번트는 이전에도 앞으로도 한 기 뿐이라 한다.(*99) → 남극의 피니스 칼데아를 몰살기킨 건 죄는 죄며 칼데아 측에 협력하게 되었으니 사태가 해결된 후에 그 벌을 받겠고 그때까지는 이해공유자로서 벌이 조금이라도 가벼워지도록 전력을 다하겠다 한다. 죄책감은 있냐 물으니 대답할 의무가 없다 한다.(*100) → 마술을 못 써서 그리 빠르지 못한 주인공(그랜드 오더)를 겨드랑이에 끼고 달렸다.(*101) → 쓸데없이 비꼬는 점이 자신의 글러먹은 부분 같다 한다.(*102) → 자학을 자주 하지만 아나스타샤와의 약속을 지키기 위해 스스로 죽을 생각은 없다.(*103) 대신 남의 손에 죽는 건 상관없는지 룰러(제임스 모리어티)와 마주치자 마슈 키리에라이트에게 정보를 탈취당하기 전 폭탄목걸이를 작동시키라 한다.(*104) → 마술사로서 본직 덕에 맹수 상대로 즉단즉결한다.(*105) → 주인공(그랜드 오더)가 쓰는 마술예장은 그건 그거대로 쓸데없는 참견을 부른다며 쓰는 걸 거부한다.(*106) → 본인이 배신에 배신을 거듭한지라 남의 배신에 대해서 이러쿵저러쿵 말할 생각이 없다.(*107) → 이문대 믹틀란에서 스톰 보더의 유폐실이 날아가면서 임시로 비어버린 주인공(그랜드 오더)의 방을 쓰게 되는데 주인공의 성별이 여성인 경우 남자를 방에서 자게 하는 게 강철 멘탈이라서인지 일본에서는 별 일 아닌건지 모르겠다 한다.(*108) → 본래 칼데아에 적대하던 입장이라 칼데아스가 만악의 근원이란 소리를 듣고도 뭐 그런 게 있긴 하겠지 하고 삐딱하게 볼 수 있어 별 충격 안 받았다 한다.(*109) → 주인공(그랜드 오더)가 선배라 부를 때도 있는데 선배 소리 하지 마라 한다.(*110) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. 사실, 서비스 종료한 이글루스 블로그와 작동하지 않는 구 정갤시절 달갤 역자 리스트는 출처로서의 의미는 없습니다만 번역 퍼갈 수 있게 허락해주신 것에 경애를 담아 남겨두기로 했습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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※ 스마트폰으로 들어오신 분들 안내, 검색방법 PC화면 기준으로 좌우에 보이는 사이트 메뉴가 스크롤을 내려야 보입니다. 스마트폰의 검색은 최상단 우측의 돋보기를 눌러주세요. 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아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다. document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이마가와 요시모토는 페이트 그랜드 오더의 등장인물이다. 일본 전국시대의 다이묘. 인물 설명 전국시대를 재패하기 한 발짝까지 다가섰던 명군이었으나 오케하자마에서 오다 노부나가에게 어처구니 없게 패배해 죽은 그 이마가와 요시모토다. 평가절하를 많이 당한 인물인데 타입문 세계관에서는 동시기에 활동한 강대한 다이묘 출신 영령들이 전국 최강에 토카이도 최고의 무사라 인정해주는 강자다.(*2) 이런 이미지가 된 건 뒤를 이은 아들 이마가와 우지자네가 결정적으로 이마가와를 말아먹고 멸망한 후 승자들이 역사를 기록해서 이리 된 것으로 되어 있다.(*3) 오케하자마 전투에서 아쳐(오다 노부나가)가 벌인 기습은 전략의 힘으로 패배를 읽었음에도 자포자기하고 무작정 돌진한 것이다. 그리고 이겨 버렸다.(*4) 말 그대로 기적으로, 서번트가 된 노부나가는 또 오케하자마에서 싸우면 이길 리 없다 평하며 어벤저(마왕 노부나가)의 영기라면 상대가 될 지 모른다 하는데 실제로 2023년 구다구다 이벤트에서 마왕 노부나가의 영기로 등장한 노부나가는 성배 파워로 강화된 이마가와 요시모토에게 패배하고 말았다.(*5)(*6) 가짜 요시모토 페이트 그랜드 오더 2023년 구다구다 이벤트에서 가짜 요시모토들이 나온다. ● 4기의 인조 요시모토 패배한 서번트들의 영기에 요시모토의 마력을 휘감아 만든 4기의 인조 요시모토가 있다. 각각 토카이도 패왕, 난카이도 패왕 사이카이도 패왕, 홋카이도 패왕이란 호칭이 붙어 있다. 이들 중 재료로 밝혀진 것은 2기로, 하나는 이벤트 초반에 요시모토에게 박살나고 흡수당한 어벤저(마왕 노부나가)의 영기 잔해, 다른 하나는 이벤트가 시작하기 전 특이점에서 요시모토에게 박살나고 흡수당한 전대 사이카 마고이치의 영기다. 인조 요시모토들의 전투력은 원본과 동등하다. 평범한 서번트는 숨막힐 정도의 마력을 두렀으며 시력과 활의 위력은 토카이도 제일의 활잡이라는 이명에 걸맞게 굉장하다 한다.(*7)(*8)(*9) ● 자신을 아버지 요시모토로 위장한 우지자네 본 이벤트에서 자신을 진짜 이마가와 요시모토라 자청하던 자의 정체는 아들 우지자네였다. 라이더(다케다 신겐)은 이 특이점의 기점이 누군지 도통 보이지 않았다는 점, 그리고 요시모토인 척 한 우지자네가 자신을 영락하해서 멸망한 이마가와라 칭한 것, 그리고 진짜 요시모토라면 딱다구리 계책도 간파했을 것이라는 근거로 그의 정체를 밝혀낸다. 실제로 우지자네는 성배의 힘과 이토 카시타로의 미래 지식을 사용해 요시모토의 영기를 몸에 휘감아 요시모토인 척 하고 있었다.(*10) 우지자네는 아버지와 자신의 이마가와가 패망한 것은 사실이지만, 후대의 인간들이 자신의 아버지 요시모토를 어리석은 자라 기록하고 깎아내릴 자격은 없다 한다. 그게 패배자의 최후라면 역사같은 건 의미가 없기에 이 특이점을 붕괴시켜 기존 역사를 지우고 자신의 아버지의 이름이 새겨진 새로운 역사를 만들려 한 것이다. 그의 책사였던 이토 카시타로와 동지 핫토리 타케오는 권력다툼을 위해 동료를 죽이길 계속한 신선조에게 복수심을 갖고 있었기에 비슷한 소망을 가진 우지자네를 진심으로 섬기고 있었다.(*11) 작품 내에서의 행보 ● 쇼와전국두루마리 구다구다 태합전 ZIPNAG으로 공개된 분량에서 등장하는데, 본 성배전쟁과는 관련 없으며 세이버(도요토미 히데요시)가 황금마경 ZIPANG로 인생을 재현할 때 소환했다. 오케하자마 전투에서 나오는데 여기서 히데요시가 요시모토의 손에 죽었으면 노부나가와의 결전이고 뭐고 보구가 해체되어 거기서 이야기가 끝났을 거라 한다.(*12)(*13) ● 페이트 그랜드 오더 2023년 구다구다 이벤트에서 우지자네가 요시모토로 자신을 위장해 등장한다. 정체가 등장하기 전 까지는 요시모토라 서술한다. 일본의 오케하자마에 특이점 반응이 관측되어 구다구다 맴버들이 레이시프트 했더니 이마가와 요시모토가 있었다. 성배 파워를 가진 요시모토에게 칼데아 측은 일방적으로 당하고 주인공(그랜드 오더)를 세이버(오키타 소우지), 세이버(사이토 하지메), 랜서(나가오 카케토라)가 대리고 도주한다. 어벤저(마왕 노부나가)는 노부나가가 오케하자마에서 도망치는 건 있을 수 없다며 버서커(히지카타 토시조)와 같이 요시모토를 상대한다.(*14) 방심의 대명사 요시모토는 이번에는 칼데아를 무시하지 않고 할 수 있는 모든 준비를 해 왔고 파순변생 삼천대천천마왕과 불멸의 진심을 받아내고 둘을 박살낸 후 새로운 세상을 열겠다 선언한다.(*15) 칼데아 측에선 레이시프트 하자마자 주인공들과 연락이 끊어진 것을 보고 일의 심각성을 파악하곤, 평소 구다구다 이벤트 특유의 구다구다함이 아닌 진지하게 수색대를 보낸다.(*16) 주인공을 대리고 도망치던 그룹은 로봇 같은 갑옷을 입은 자가 가로막더니 오키타와 사이토에게 볼일이 있다며 그 둘을 막아선다. 주인공과 동행할 수 있는 건 카케토라만이 되었다.(*17) 카케토라는 부상을 입은 상태로 주인공을 대리고 탈출하는 데는 성공했으나 특이점이 된 이 곳은 이마가와 요시모토가 일으킨 성배의 난으로 본래 카이시나노(甲斐信濃)여야 할 곳이 마카이(魔甲斐)가 되었다. 현대풍의 도시가 되었고 이마가와의 병사들이 인간사냥이란 걸 해서 주민들을 잡아가 마력을 주입해 이마가와병으로 개조했다.(*18) 거기에 선을 넘어서 아이들까지 잡아가는 걸 보고 지나가던 떠돌이 서번트 버서커(나가쿠라 신파치), 편의점 직원 일을 하던 아쳐(사이카 마고이치), 그리고 부상을 입은 카케토라가 힘을 합쳐 물리친다.(*19) 아이들은 트럭을 사용해 라이더(다케다 신겐)이 지배하는 동쪽으로 옮기기로 한다.(*20) 올해의 치비놋부는 차를 운전하며 말도 할 수 있는 드라이놋부였다. 나가토라 놋부스타즈니 하며 일행을 추격해 왔다. 비교적 애교가 있고 서번트를 기준으로도 미묘하게 강하다 한다.(*21) 어벤저(마왕 노부나가)를 삼킨 이마가와 요시모토가 생산하는데 이마가와병들에게 지급되었다. 뭐야 이거 하고 써 보니 쓸모있다 한다. 공도최속이니 고개최속이니 하며 더 좋은 차를 얻기 위해 임무를 수행하며 신차 카탈로그와 중고 보상판매를 기대한다.(*22) 이마가와는 동서남북에 도로를 둘러서 고속도로나 서비스에리어 등을 정비하고 자동차를 쓴다. 이마가와 요시모토의 목적은 인간을 개조한 이마가와병을 대량 양산해서 '마국강병'을 이루는 것이다. 이 나라는 강한 자가 정의고 약한 자는 억압당하는 약육강식으로 다스려진다. 약한 건 죄이며, 아이들은 마음대로 소질을 평가받고 병사 또는 노예가 되어 투입된다. 현대의 시점에서는 잔혹한데 전국시대의 시점으로 보면 그렇게 신기한 일은 아니라 한다.(*23) 드라이놋부와 이마가와병들의 추적을 피해 동쪽으로 가던 중 라이더(다케다 신겐)이 가로막는다. 다케다는 이마가와와 동맹을 맺은 상태였고, 지금까지 일행을 도와 온 아쳐(사이카 마고이치)도 그 전에 신겐에게 고용되어 있었기에 일행을 가로막는다. 부상을 입은 랜서(나가오 카케토라)는 상대가 되지 못해 제압당한다. 이 때 신겐은 이마가와병들에게 이마가와와의 동맹을 파기한다 선언한다. 마침 이마가와병들이 거느린 드라이놋부들이 신겐의 좋은 차와 그의 차 애호에 공감을 느끼곤 사실 이마가와는 신차도 비싸고 보상판매도 짜고 딜러는 건방진 게 지긋지긋했다며 배신해 신겐 측으로 돌아선다. 그렇게 겨우 목숨을 건진 주인공(그랜드 오더)를 신겐이 대려간다.(*24) 이 특이점에서 이토 카시타로는 이마가와 요시모토의 책사 역할을 하고 있었다. 미래의 지식을 알고 있었기에 철저한 유인을 걸고 성배의 마력을 몽땅 동원한 어벤저(마왕 노부나가) 기습 작전을 실행할 수 있었고 종이 한 장 차이로 쓰러뜨렸다. 이마가와는 성배의 마력이 익숙해지기 전 까지 이토에게 대리를 맡기곤 칼데아를 상대로 얕보지 마라 한다. 이후로 당분간 이마가와군은 이토가 움직이게 된다.(*25) 라이더(다케다 신겐)이 동맹파기를 했다 하자 그 놈 18번이 억지부리기니 그러려니 한다. 그 쪽과의 결착은 미루고, 이마가와가 마왕 노부나가의 힘을 얻어 생산할 수 있게 된 드라이놋부에 대한 이야기가 나오는데 개체마다 성격이 달라 다케다 쪽으로 붙은 개체도 있고 순종적으로 이마가와 쪽에 남은 개체도 있다 한다.(*26) 카이는 그 다케다의 영지 치고는 허름했지만 민심은 확보하고 있었다.(*27) 이마가와네 영지는 도로가 깔린 현대도시에 가까운 모습이었지만 신겐네 영지는 화승총을 최신 무장으로 여기는 전국시대 즈음의 모습을 하고 있었다.(*28) 한편 라이더(다케다 신겐)은 본 특이점의 자기 영지 내에서는 어디에건 성 형태의 보구를 소환할 수 있었다.(*29) 이마가와병들에게 납치된 아이들은 카이 영지 출신이었으며 이들을 구출하는 것을 도와준 주인공(그랜드 오더)에게 감사를 표하곤 이마가와를 쓰러뜨릴 때 까지 동맹을 맺기로 한다. 랜서(나가오 카케토라)는 이 놈이 전례가 없을 정도로 기특하게 굴지만 은혜 같은 건 곧 잊어버린다고 디스한다.(*30) 본 특이점에는 랜서(나가오 카케토라)와 별개의, 생김세는 같은데 복장이 화려한 겐신이 북쪽에 소환되여 영지를 차렸다. 단신으로 이마가와와 다케다의 싸움에 끼어들어 약한 자를 비사문천이 구해준다는 말을 중얼거리며 양 군 모두를 번갈아가며 도륙했다. 인간을 납치하는 이마가와병과 납치당한 인간인 영민들을 차별하지 않고 모조리 죽였다.(*31) 그리고 도륙은 숫자라도 세는 것 처럼 타케다와 이마가와가 동등하게 되도록 죽였다. 신겐은 영민을 더 죽이게 둘 수 없다며 새로운 전력도 생겼으니 이번에 통칭 북의 군신을 쓰러뜨리자 한다.(*32) 이토는 삼국지같은 일은 하고 싶은게 아니라 하면서 동맹을 깨 버린 신겐의 심리를 추측하는데, 이 동맹은 북쪽 군신에 대항하자고 신겐이 먼저 제안한 것이었다. 헌데 지금 와서 보면 이마가와의 진영은 시간이 지날수록 이마가와병이 양산되어 강해지는데 비해 신겐 쪽은 사실상 신겐 혼자 싸우는 것과 비슷해서 갈수록 두 진영의 차는 벌어질 것이고 그게 돌이킬 수 없는 일이 되기 전에 마침 칼데아라는 협력자도 생겼겠다 빠르게 북쪽 군신을 격파하고 이마가와와 승부를 보자는 도박을 건 게 아니냐 한다.(*33) 한편 이토는 상황이 이렇게 된 거 칼데아 쪽에 한 다리 걸쳐 보자 한다.(*34) 앞선 전투의 신선조들은 다 사로잡혀 있었다. 그 중에서 세이버(사이토 하지메)에게 접근한 이토는 세이버(오키타 소우지)와 버서커(히지카타 토시조)의 목숨을 살려줄테니 칼데아와 내통할 심부름꾼이 되라 요구했다. 핫토리는 생전 자기들을 배신한 사이토를 믿을 수 없다 하지만 이토는 사이토를 이용한 함정을 구상해서 강행한다. 사이토는 두 사람이 인질인 이상 자기에게 선택지는 없다며 승낙한다.(*35) 이토의 명령대로 사이토는 이마가와 측이 다케다가 아닌 칼데아와 북쪽 군신을 타도하는 동맹을 제의한다고 알린다. 인질이 잡힌 이상 거절할 수 없었다.(*36) 그렇게 사이토가 승낙을 받아 오자 이토는 일이 안 풀릴 것을 예상하고 사이토를 심부름꾼으로 칼데아의 움직임을 잡게 하려고 했던 건데 이걸 승낙하다니 칼데아의 마스터라는 거 바보 아니냐 한다. 아무튼 이리 된 거 진지하게 북쪽 군신을 상대해보자며 핫토리를 파견한다.(*37) 이마가와 요시모토가 칼데아와 동맹을 맺고 싶다는 이야기를 들은 신겐은 자기가 이마가와와의 동맹을 파기한 건 그 쪽에서 얻을 수 있는 필요로 했던 지식과 기술을 충분히 손에 넣어 더 이상 동맹에 의미가 없어서라 한다. 동맹 당시 거래는 특수한 영력을 머금은 광석을 사용했니, 이 특이점에서 중요한 건 미래의 지식이라던가 하는 소리를 하다 일단 북쪽 군산과의 싸움은 자기들만으로 하기로 한다.(*38) 싸움은 라이더(다케다 신겐)의 목숨을 건 책략으로 다케다 쪽이 이겼다. 그 때 타이밍 좋게 나타난 이마가와 요시모토는 무력해진 북의 군신을 흡수해 버린다.(*39) 이토 카시타로는 세이버(사이토 하지메)를 보고 공격하지 않은 버서커(나가쿠라 신파치)를 빈정거리면서 칼데아와의 동맹은 상황을 이렇게 유도하기 위한 계략임을 밝힌다. 라이더(다케다 신겐)는 북의 군신에게 입은 상처를 감수하고서라도 여기서 이마가와와 결판을 내려 하나 아쳐(사이카 마고이치)가 마고이치의 원수라며 뒤에서 신겐을 쏴 버린다.(*40) 아쳐(사이카 마고이치)가 다른 나라에서 일본에 노예로 끌려왔다가 전대 사이카 마고이치에게 구출받아 사이카가 된 과거 회상이 나온다.(*41) 한편 라이더(다케다 신겐)이 사이카의 원수라는 건 성배의 난 시점에서 소환되어 활동한 건 아쳐(사이카 마고이치)의 전대 사이카 마고이치였는데 그 때 신겐에게 죽었다는 것이다. 이후 스킬 사이카 계승이 발동되어 소환된 아쳐(사이카 마고이치)는 신겐이 선대를 죽였다는 걸 듣고 이토 카시타로와 내통하며 신겐을 죽일 기회를 노리고 있었다. 사이카는 어째서 신겐이 자기가 배신할 때가 올 걸 뻔히 알면서 자신을 받아들었냐를 물었고 신겐은 도움이 되서 썼다 한다. 아무튼 신겐마저 전투불능이 되서 이대로 이마가와 요시모토의 승리로 끝나려 했다.(*42) 그런 상황에서 핫토리 타케오가 요시모토를 가로막는다. 자기는 더러운 신선조와 달리 칼데아와 약정을 맺었으면 그건 누가 뭐라 해도 지킨다면서 칼데아가 도망칠 틈을 준다. 간신히 목숨을 건진 신겐은 도망치기 전 아쳐(사이카 마고이치)에게 그게 너의 사이카냐고 묻는다. 뭔 소리냐 하자 자기 자신에게 물어보라 한다.(*43) 핫토리 타케오는 칼데아 측이 도망가자 자신이 주인에게 대들었으니 처단해 달라 한다. 이마가와 요시모토는 그 말에 따라 검으로 핫토리를 베었으나 핫토리가 버텨내자 자기가 만드는 나라는 강자가 자신의 의지를 관철하는 곳이라며 핫토리를 용서한다. 핫토리는 이걸로 약정이 끝났으니 다음에는 칼데아를 베어버리겠다 한다. 사이카는 이토 카시타로와의 계약을 계속하기로 한다.(*44) 목숨을 건진 칼데아 일행은 신겐이 소유한 카이의 온천 중 하나로 찾아간다.(*45) 칼데아 측은 온천에 도달해서 본 특이점에 대해 이야기하는데 일단 성배의 난이란 평범하게 각 클래스별로 서번트가 소환되어 성배전쟁 같은 것을 벌이는 것이었다. 버서커(나가쿠라 신파치)와 라이더(다케다 신겐)은 이 시기에 소환되었다. 헌데 신겐이 아쳐로 소환된 전대 사이카 마고이치를 쓰러뜨리자 캐스터(이마가와 요시모토의 심복 타이겐 셋사이로 추정됨)가 사라지고 아쳐(사이카 마고이치)와 이마가와 요시모토가 소환되었다. 이렇게 되면 성배의 난이 벌어지기 전 이 특이점을 이마가와의 영토로 만든 자가 누구냐는 문제가 생긴다. 이토 카시타로가 요시모토를 소환한 것 아니냐 하자 그 자는 이마가와와 어떤 연도 없고, 요시모토는 국소특이점을 만들 성배 정도의 성능으로는 조종할 수 없는 강자이므로 앞뒤가 맞지 않았다. 이 특이점에 미래의 지식을 사용한 자가 누군지도 불명확하다. 그리고 이 특이점에서 최초로 성배를 얻어 기점이 된 자가 누군지도 알 수 없었다. 그런 상황에서 이마가와네 본진에서 공중성새 고료카쿠가 솟아올랐다.(*46) 막부의 마지막을 상징하는 고료카쿠 성을 본딴 초고료가쿠 성은 마력을 증폭시켜 성배의 힘을 강화하는 마술성새다. 주인인 이마가와 요시모토에게 힘을 전달해 서번트의 틀로 수습할 수 없는 힘을 부여한다. 이를 만들기 위해 각지에서 영령광서을 채굴하고, 건조하는 걸 숨기기 위해 라이더(다케다 신겐)과 북의 군신과 진심으로 싸웠다. 북의 군신이 소환된 건 이마가와측에서 성배전쟁을 부순 것에 대한 카운터였다.(*47) 신겐은 고료카쿠를 땅에 부딫힌다는 정보를 듣곤 북의 군신이 지키고 있었던 용혈에 그걸 갖다박아 이 특이점을 박살낼 것임을 추측했다. 애초에 북의 군신이 카와나카지마를 지킨 것이 고료카쿠를 그 곳에 떨어뜨리는 걸 막기 위해서가 아니냐 한다. 고료카쿠가 카와나카지마에 도착하기까지 이틀 남았다.(*48) 이마가와 요시모토는 다 이긴 싸움이라도 방심할 생각 없다며 총 4기의 인조 요시모토랑 그 동안 모은 10만 이마가와병을 투입한다. 신겐의 작전은 단순하게 자신의 성을 소환하는 보구로 고료가쿠를 정면에서 맞받아치는 것이었는데 일단 그러려면 카와나카지마 용혈까지 도착해야 했고, 그 길은 인조 요시모토와 이마가와병들이 가로막았다. (앞에서 10만이라 하더니 이 시점에서는 100만이라 표기된다.) 저걸 돌파하기에 전력이 모자란 상황이 되었는데, 프롤로그 때 언급된 칼데아의 수색대가 마침 도착했다. 이 토지와 인연이 있는 자들만 올 수 있었는데 신겐 사후의 다케다랑 한 판 붙은 모리 가의 버서커(모리 나가요시)와 란마루 X, 그리고 구다구다 파이널 혼노지 이벤트 때 가로 노릇 한 게 인연으로 작용했다는 마슈 키리에라이트가 왔다. 이 전력으로 정면돌파를 시도한다.(*49) 다케다군의 병력은 2만 내외이며 봉시진을 구사했다. 이토 카시타로는 신겐에게 성을 소환하는 보구가 있는 건 모르지만 정면돌파를 해 오는 걸 보면 카와나카지마에 도착하는 게 목적임을 알아차리곤 핫토리 타케오를 파견한다.(*50) 6시간 후 지쳐버린 칼데아와 신겐 측은 어린진으로 교체하고 이마가와군은 기세를 몰아 수로 밀어버리려 했다. 이로 인해 이마가와군의 진형이 길어지자 매복해 있던 다케다의 기병들이 랜서(나가오 카케토라)의 지휘에 따라 측면을 기습한다.(*51) 그러자 이토 카시타로가 철포대를 끌고 와서 실제 역사에서 오다 노부나가가 신겐 사후 다케다군에게 구사한 삼단철포 전법을 퍼붓는다. 어벤저(마왕 노부나가)의 데이터를 참고로 만든 특제 화승총은 서번트라도 맞으면 구멍일 날 정도라 다케다의 기병은 쓸려나가고, 지휘하던 카케토라는 급습해온 이마가와 요시모토의 공격에 부상을 입는다.(*52) 전세가 불리해지자 버서커(나가쿠라 신파치)는 생전 신선조가 대패한 싸움이 떠올라 머뭇거렸고 이를 본 핫토리 타케오는 서번트란 전성기로 소환되는데 신파치가 늙은 모습으로 소환된 건 그가 신선조로 있던 젊은 시기를 후회하고 있는 게 아니냐 하며 신파치는 신선조가 되기에 지나치게 성살하다 한다. 신파치가 반박하지 못 하는 와중 세이버(오키타 소우지)와 세이버(사이토 하지메)가 도와주러 온다. 두 사람은 버서커(히지카타 토시조)가 아직도 몸이 고료카쿠에서 죽었다는 걸 깨닿지 못하고 신선조로서 싸움을 계속하고 있다는 걸 알린다. 신파치는 토시조가 신선조로 살아 있는 이상 더 이상 고민하지 않겠다 결심하고 영기가 젊어진다. 그렇게 3대 1의 싸움이 시작되었고 핫토리 타케오가 신파치의 용비검에 당해 패배하게 된다.(이전 내용인 구다구다 메이지 유신에서 토시조는 자신이 죽은 걸 인정했다. 즉 묘사가 엇갈린다. 이 모순에 대한 가설로 마신주 안드라스가 토시조에게 계속 싸워나가라 부탁하고 이에 토시조가 응한 장면을 인용해 '자기가 죽은 거 아는데 안드라스와의 약속에 따라 죽은 거 모르는 척 하는 거다' 라는 추론이 있다.) (*53)(*54) 다케다 군, 이마가와, 그리고 고료카쿠가 동시에 카와나카지마에 도달했다. 일단 고료카쿠의 드랍이 먼저 시작된다.(*55) 사실 칼데아 측은 과거 타케다와 우에스기의 마지막 카와나카지마 전투에서 쓰였던 딱따구리의 계책을 역으로 사용했다. 칼데아 쪽에는 주인공(그랜드 오더)가 빨간 차에 신겐의 카게무샤 갑옷을 조수석에 놓고 운전해서 신겐인 척 하고 그 사이에 진짜 신겐은 에치고를 통해 우회해서 카와나카지마로 향했다. 이 방법은 성공해 이마가와 측이 눈치채지 못 하는 방향에서 신겐이 나타났고 즉시 성을 소환하는 보구를 령주를 받아 시전해 고료카쿠를 막아내는 데 성공한다.(*56) 그리고 위에서 언급한 대로 라이더(다케다 신겐)이 요시모토의 정체가 우지자네임을 밝힌다. 우지자네는 위에서 어급한 대로 이 특이점을 붕괴시켜 기존 역사를 지우고 자신의 아버지의 이름이 새겨진 새로운 역사를 만들려 했으나 고료카쿠로 역사를 부수는 건 실패해 버렸다. 흥분한 이토 카시타로는 계획은 다시 하면 된다 했지만 그 틈을 노린 아쳐(사이카 마고이치)의 탄환에 치명상을 입는다.(*57) 이토와 우지자네가 선대 마고이치를 제거해 건 그 남자의 소망이 약자를 위해 싸우는 것이었기에 서로 용납할 수 없있기 때문이다. 죽어가며 아쳐(사이카 마고이치)에게 선대의 복수를 해서 즐겁지 않냐며 조롱하던 이토 카시타로는 마찬가지로 치명상을 입은 핫토리 타케오와 같이 자신들은 신선조처럼 비겁하지 않게 마지막까지 우이자네와 함께 하겠다며 할복해버리곤 영혼을 우지자네에게 넘겨버린다.(*58) 우지자네는 고료카쿠의 영기 증폭기능, 지금까지 삼킨 혼과 성배의 힘을 모두 집결시켜 카이도 패황 우지자네로 파워업한다. 그 힘은 북의 군신을 뛰어넘은 진짜 신의 영역이었다. 칼데아 측은 모두 썰리고 라이더(다케다 신겐)의 타테나시도 의미 없었다.(*59) 한편 우지자네는 북의 군신의 영기를 집어삼켜 그 기억을 확인했기에 랜서(나가오 카케토라)에게 진실을 말하는데 그녀의 어머니는 어디서 구한 부처의 뼈라는 것을 갈아 마신 것으로 진짜 인간이 아닌 무언가를 잉태했었고 그렇게 태어난 것이 카케토라였다. 인간 같지 않다는 소리를 들어왔지만 진짜 인간이 아니었다.(*60) 우지자네에게 썰리기 직전 카케토라에게 북의 군신이 의식을 연결한다. 북의 군신은 자신의 정체가 정체는 본래 부모가 바라던 전국시대의 재정자이자 비사문천의 화신으로서의 겐신이라 한다. 카케토라는 거기서 나누어진 존재로, 라이더(다케다 신겐)과 만나서 집착이란 감정을 알게 된 후의 겐신이라 한다. 본 특이점이 도달하지 못 한 미래를 소망하는 자들이 소환되는 땅이라 불렸다 한다. 그러니 다시 자신에게 흡수되라 하는데 마침 밖에서 들리는 주인공의 외침과 신겐의 그 정도로 당하는 게 날 이긴 너냐는 소리를 듣곤 북의 군신의 진짜 정체가 자신의 어머니 세이간인임을 알아챈다. 이마가와 요시모토의 이상적인 형태를 원한 우지자네처럼 자신이 바라던 아이의 이상적인 모습을 두른 어머니였다. 카케토라란 왜곡된 겐신이라기 보다 어머니의 뜻(재정자이자 화신, 인간에 대한 관심 없는 자)대로 되지 않은 겐신이었다. 카케토라는 자신이 어머니가 원하는 이상적인 아이가 되기를 거부한다. 세이간인은 카케토라가 그 힘을 얻은 건 자신 덕분이니 자기 말을 따르라 하지만 카케토라는 사람도 부처도 아닌 자신이 신겐을 대표로 하는 사람을 향한 집착을 얻은 것을 후회하지 않는다며 웃었고 그 웃음에서 막 태어난 카케토라가 웃어대던 것에 공포에 질렸던 트라우마를 다시 떠올린 세이간인은 비명을 지르며 카케토라의 사과와 함께 소멸한다.(*61) 자세한 원리는 설명 안 해 주지만 카케토라는 북의 군신의 힘을 얻어 우에스기 겐신으로서 우지자네에게서 빠져나온다. 그리고 아슬아슬하게 구출되어 온 버서커(히지카타 토시조)까지 합세해 우지자네와 싸운다.(*62) 서로 대등하게 싸운 끝에 총신 야타가라스가 우지자네의 움직임을 봉쇄하고 나머지 보구들이 작렬해 승부는 칼데아의 승리로 끝난다.(*63) 우지자네는 결국 자신은 뭘 해도 약하고 어리석은 아들이었다고 인정하곤, 자폭을 시전한다. 거두어들인 힘을 한 번에 해방함과 동시에 자신의 몸을 태워 모든 역사를 재로 만들려 한다. 그 자폭의 트리거는 이토 카시타로가 갖고 있었다.(*64) 우지자네는 이토와 핫토리를 소환할 때 자신의 몸을 마음대로 써도 된다고 허락했고, 그 말에 따라 자폭 권한도 이토와 핫토리가 지녔었다.(*65) 그리고 두 사람은 마지막 순간 주신들은 주군의 목숨과 바꿔 얻은 승리 같은 건 필요없다며 자폭을 취소한다. 우지자네는 둘을 어리석다 하면서도 자신도 어리석으니 어리석은 신하가 어울린다며 이토와 핫토리에게 감사를 표한 후, 강자가 옳다는 자신의 사고방식에 따라 칼데아를 인정하고 소멸한다.(*66) 사태가 수습되고 구다구다 특유의 오마케 시나리오까지 끝난 후 룰러(우에스기 겐신)와 라이더(다케다 신겐), 아쳐(오다 노부나가)는 신겐의 단골 술집에서 뒤풀이한다. 전국시대 에피소드를 이야기하는 겐신이 이전과 달리 제대로 웃을 수 있게 된 걸 두 사람이 잘 됐다고 하는 가운데 성배의 남은 에너지로 잠깐 현계하게 된 우지자네가 아닌 진짜 이마가와 요시모토가 찾아온다. 당장이라도 싸움이 벌어질 것 같은 분위기에서 요시모토는 아들이 폐를 끼쳤다며 예의를 차리러 왔음을 밝힌다. 요시모토는 우지자네가 자기 때문에 바라지 않는 부담을 짊어졌다고 토로하는데 세 사람은 우지자네가 우지자네가 바랬기에 이번 일을 벌인 거라 답변해 준다. 다시 한 번 싸워 보고 싶냐며 허세 부리면서 손을 떠는 어벤저(오다 노부나가)(마왕의 자신이라면 상대가 가능할지도 모른다 한다), 요시모토에게 자신의 아버지가 자신을 신경쓰고 있었다는 걸 들은 라이더(다케다 신겐), 진짜로 요시모토랑 한 번 싸워보고 싶다는 룰러(우에스기 겐신)를 본 요시모토는 그들을 숙적이자 영걸(전우)라 평하고 이야기가 끝난다.(*67) 이외, 이마가와 요시모토에 관해서 알려진 내용들 ■ 선대 아쳐(사이카 마고이치)가 본편의 말만 들으면 뭔가 남자답게 행동했고 그걸 요시모토가 비겁하게 참한 것 같지만 사실 뒤에서는 선대 마고이치가 이마가와 요시모토의 시녀들에게 되는대로 손을 댔다 한다.(*68) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. 사실, 서비스 종료한 이글루스 블로그와 작동하지 않는 구 정갤시절 달갤 역자 리스트는 출처로서의 의미는 없습니다만 번역 퍼갈 수 있게 허락해주신 것에 경애를 담아 남겨두기로 했습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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보유 특수능력 전투속행 C (삭제됨) 페이트 그랜드 오더에서 나온 엑스트라 클래스 실더로 마슈 키리에라이트가 나온다. 탄생비화 본래 페이트 용어사전에서 언급되는 플롯 단계에서 낙오된 페이트 스테이 나이트의 히로인인 '방패의 서번트'가 있었다. 마스터를 죽이고 폭주하는 버려진 강아지 계열 히로인, 전회의 성배전쟁에서 살아남은 세이버(아르토리아)의 라이벌이었다고 한다.(*2) 그렇게 버려진 캐릭터가 페이트 그랜드 오더에서 실더라는 형태로 부활해 이야기의 핵심 중 하나로 부상했다. 한편 마슈 키리에라이트가 나오기 전에 페이트 스테이 나이트 애니메이션과 페이트 스테이 나이트 극장판에 등장시키려고 만든 갤러해드와 융합한 소녀 실더인 타치에가 해당 플롯이 폐기되면서 캐릭터 구상만 잡혀 있다가 페이트 언퍼블리쉬드 마테리얼에서 공개되었다. 이에 관해서는 타치에 항목을 참조할 것. 위 초안 캐릭터들은 마슈의 디자인에서 갑옷과 가슴의 볼륨을 제거한 SF 바디슈트에 중후한 방패를 지녔다.(*3) 인물 설명 작중 배경의 16년 전인 2000년에 칼데아의 전 소장 마리스빌리 어님스피어가 계획한 데미 서번트 실험의 몇 안 되는 생존자다. 인간을 성유물로 쓴다는 발상으로 영령을 부르기에 적합한 마술회로와 무구한 혼을 가진 아이를 유전자 조작과 인공수정으로 만든 후 영령과 한 존재로 만들어 자유의사로 반항할 가능성이 있는 통상의 서번트의 특징을 없애려 한 것이다. 호문쿨루스와 매우 유사하나 이 쪽은 마술회로가 우수한 평범한 인간이라 할 수 있다. 마슈가 10살이 되자 본격적인 융합시도가 이루어졌다. 갤러해드를 부르는 데는 성공했으나 영령은 설렁 반영웅일지라도 융합에 찬동하지 않는다. 갤러해드는 자신이 사라지면 마슈가 죽는다는 걸 알고 동면에 들어갔으며 그렇게 영령융합 프로젝트를 말아먹은 마리스빌리 어님스피어는 1년 후 자살했다. 데미 서번트 프로젝트로 만들어진 디자이너 베이비들은 무균실 환경에서만 생존할 수 있기에 칼데아 밖으로 나갈 수 없으며, 설계적으로 세포가 빠르게 열화되도록 설정되었기에 오래 살 수 없다. 평균 수명은 30살 즈음이다. 거기에 마슈는 융합실험을 한 대가로 더욱 짧아져 18세가 되면 죽을 예정이다.(*4) 그랜드 오더 프로젝트가 한창일 적에서 1년 살까 말까 하다.(*5) 그러한 태생의 마슈는 전 소장이 자살한 후 12세가 되었고, 5년 전 칼데아로 와서 의료부분 책임자가 되었으나 데미 서번트 프로젝트에 대해서 몰랐던 로마니 아키만이 그 존재를 발견해서 밖으로 내보내 준다. 그렇게 칼데아에서나마 자유를 얻었다.(*6) 마술사로서 훌륭한 육체 덕에 48인의 레이시프트 사용자에 뽑혔다. 하지만 첫 번째 레이시프트 실험 당시 폭탄 테러가 일어나서 빈사의 중상을 입었다. 이를 본 갤러해드가 '발생한 특이점을 해결한다' 는 전제하에 융합해 주었고 살아남아 이것으로 진정한 데미 서번트가 된다.(*7) 주인공(그랜드 오더)이 마스터 취급이며 본래 연구원 스타일이라 철봉 거꾸로 오르기도 못 하는 몸치였으나 서번트와 융합하는 것으로 신체능력, 전투기술, 마술회로 모두 서번트 레벨로 상승했다. 한편 융합한 갤러해드는 진명을 일려 주지 않아서 누구인지 모른다.(*8) 칼데아에서는 마슈를 실험 대상 이상으로 취급하지 않았기에 커뮤니케이션이라는 것 자체를 몰랐으나 후에 주치의가 된 로마니 아키만의 배려로 인간 관계라는 걸 생각하게 되었다. 그러던 중 선배라는 개념에 대해서 생각하게 되었고 자신에게 있어 지식의 선배는 칼데아의 시바이나 인간으로서의 선배는 아마도 자신의 견본이었을, 아주 평범하면서 무해하고 헤이하지 않으며 당당히 설 수 있는 인간이어야 한다고 정의를 내린다.(*9) 후에 주인공(그랜드 오더)와 만나 주인공이 그 정의에 완벽하게 부합한다고 여겨 선배라는 호칭으로 부른다.(*10) 칼데아를 자유롭게 돌아다니는 포우는 사람을 싫어하지만 왠지 마슈와 주인공(그랜드 오더)에게는 친근하게 군다.(*11) 칼데아 밖으로 나가 본 적이 없어 아는 사람이 적다. 반대로 말하면 칼데아에서 일하는 주요 인물이면 다들 마슈를 안다는 이야기가 된다. 아무튼 바깥 세상 구경을 데미 서번트가 돠어 처음 해 보고 칼데아에선 알 수 없던 매 시간마다 새로운 발견의 연속이라며 좋아한다.(*12) 공의 경계 콜라보레이션 이벤트에서 오가와 하임 근처의 21세기 일본을 레이시프트로 가 보자 아주 좋아한다.(*13) 인간과의 교류가 매우 드물었기에 어벙벙한 면이 있었다. 그랜드 오더 계획에 의해 특이점으로 레이시프트 해 많은 인물들과 만나면서 어느 사이엔가 익숙해졌고 상대를 교섭인지 속임수인지 모를 방법으로 회유하는 등 말빨이 늘었다.(*14) 사복 상태에서 쓰는 안경은 특별한 설정은 없으며 그냥 어울릴 것 같아서 씌웠다 한다.(*15) 1부 종장 이후의 마슈 종장에서 캐스팔루그의 희생으로 부활하면서 평범한 인간의 수명을 얻게 되었다.(*16) 대신 데미 서번트의 방대한 마력이 소실되었고 무슨 연유인지 마술회로의 온 오프가 불가능하게 되었다. 그 외에는 세포, 신경, 혈관 등 모든 게 완전히 평범한 10대 소녀처럼 되살아났다.(*17) 2부 서장에 와서 서번트 거의 모두가 영기퇴거한지라 어쩔 수 없이 다시 령주의 힘을 빌어 데미 서번트화한다. 지금까지 케어한 결과 완전한 정상인의 몸이 될 찬스가 있었으나 다시 강제로 변신하면서 처음부터 케어해야 하게 됬다. 그리고 본래의 힘의 절반도 못 낸다.(*18) 본래 힘을 내지 못 한 것은 인간의 육체와 서번트의 영기가 불성립을 일으켜서 일종의 자가중독을 일으켰고(*19) 거기에 종장 이후 갤러해드가 떠나버려서 그에게 의지하던 가호, 스킬, 기프트 전반을 잃고 데미 서번트로서의 영기가 이전의 절반 이하로 줄었기 때문이다.(*20) 전자의 문제는 섀도우 보더에서 일주일 동안 캐스터(레오나르도 다빈치)가 해결했고 후자의 문제는 지금까지 갤러해드와 같이 싸우면서 하나의 방패의 기사 데미 서번트로 확립된 마슈를 과거 마리스빌리 어님스피어가 개발한 오르테나우스로 파워업 시키는 것으로 대체하기로 했다. 이것은 마슈의 실험에서 영령이 계약을 거부할 것이 거의 틀림없다고 짐작한 마리스빌리가 그래도 데미 서번트로서 싸울 수 있도록 만든 일종의 무장이다. 이론적으로는 문제가 없으나 이문대에서의 싸움은 무고한 자들까지 해치기에 마슈가 싸울 의지를 잃어 난항을 거듭하다 마슈가 싸우겠다고 결의를 다짐한 후로 자유롭게 쓸 수 있게 되었다.(*21) 부정적인 생각과 주변 평가, 인간 관계 태생이 태생이니 만큼 자신에 대해서 부정적이다. 주인공(그랜드 오더)에게 선뜻 말을 건 것이 신기한 일로 취급받을 정도로 말이 없어서 잘 아는 사람도 뭘 생각하는지 옆에서 보면 몰랐다. 주인공의 서번트가 되면서 조금씩 마음의 문을 열어 간다.(*22) 뭔가 크게 겪었는지 주인공(그랜드 오더)가 꿈을 통해 서번트의 기억을 보는 걸로 자신의 기억을 볼 것을 걱정하거나 한다.(*23) 마스터와 선배라는 호칭을 섞어 쓰게 되고 주인공의 서포트 역으로 항상 따라다니게 된다. → 시간이 흐를수록 주인공의 신봉자 비슷하게 되어 간다. 장래적으로 아이컨택트 만으로 전투, 취사, 청소, 담화가 가능한 관계가 되고 싶다거나, 주인공의 생일을 국가 기념일로 해야 한다거나 말한다.(*24) → 주인공이 여성 서번트와 어울리면 싸한 반응을 보인다. (*25)(*26)(*27) → 주인공은 마슈를 상대로 이상한 언동을 보이거나 한다. 로드 칼데아스를 도시락 받침으로 쓰거나(*28) 세이버(네로 클라우디우스)가 콜로세움을 만든다 하자 마슈의 석상도 만들어 달라 하거나(*29) 랜서(바토리 에르체베트)가 멋대로 아이돌로 만들려 하자 잘 해보라고 권한다.(*30) → 마슈의 진짜 소원은 주인공(그랜드 오더)에게 받은 것들을 보답하는 것이다. 이 소원은 처음 마주쳤을 적 부터 있었던 것이나 깨달은 것은 아르스 아르마델 사로모니스를 막아내면서 자기 육체가 소멸하던 순간이었다. 객관적으로 보면 주인공과 마슈가 서로에게 얼마나 은혜를 주었는가를 따지면 이야기가 다르겠지만 마슈는 종장까지 함께 해 오면서 해 온 자신의 노력은 주인공에게의 보답으로 턱없이 부족하다고 여겼다.(*31) → 캐스터(제로니모)는 만약 둘을 혈연관계로 꾸민다면 마슈 쪽이 언니인 게 어울리다고 평했다.(*32) ■ 로마니 아키만은 칼데아에 의료 톱으로 들어오고서 5년 간 뒤에서 데미 서번트 실험이 일어난 걸 몰랐던 자신의 어리석음을 한탄했다.(*33) 마슈에게 커뮤니케이션을 가르치고 전 소장 사후 꺼내 준 거만 치면 마슈의 은인이지만 실질적으로 데미 서번트 융합 실험을 막아 준 건 아니기에 가해자의 입장이기도 하다.(*34) 아무튼 이 사실은 마슈 키리에라이트가 5장 아메리카에서 귀환해 쓰러지기 전 까지 숨겼으며 현재의 마슈와는 평범하게 사이가 좋다. ■ 올가마리 어님스피어와의 관계는 서장과 6장에서 묘사가 뒤집혀 버렸다. 이유는 알 수 없다. → 서장에서 묘사되길 마슈는 올가마리와 이전부터 알던 사이로 사이가 좋다. 마슈 말로는 자기보다 연상이지만 취미기호가 자신과 비슷하다 한다.(*35) 의사보구의 이름인 로드 칼데아스를 붙여 주기도 했다. 미슈가 보구를 깨우치는 훈련 할 적에는 캐스터(쿠훌린)이 '너라면 스스로 살아남을 수 있을 거니까' 라며 액을 끌어들이는 룬을 올가마리의 코트에 새겨서 미끼로 사용해 의도치 않게 마슈를 돕기도 했다.(*36) → 6장에 들어가서 본격적인 칼데아의 뒷면이 드러나게 되는데 본래 서장에서 올가마리가 자신이 소장이 된 후 소환됬다고 말한 칼데아 서번트 2호 갤러해드가(*37) 그녀의 아버지 마리스빌리 어님스피어가 비인륜적인 데미 서번트 프로젝트로 소환한 걸로 나온다. 여기서 희생된 실험체가 마슈 키리에라이트다.(*38) 프로젝트가 실패하고 1년 후 아버지가 자살해서 뒤를 맡게 된 올가마리는 마슈의 주치의 로마니 아키만의 부탁을 받아 마슈를 풀어주게 되는데 가뜩이나 칼데아의 온갖 비인륜적인 행위를 알게 되어 한달 가까이 거식증을 앓고 있는 상태에서 사건의 희생자 마슈를 풀어주면 자기가 마슈에게 복수당해 살해당할 거라고 비명을 지르곤 했다. 그래도 외부에 대해 지나치게 성실해서 아무리 싫어도 잘못된 일은 못 하는 타입이라 어떻게 마슈가 칼데아에 인정받고 지금과 같은 사이가 된다.(*39) ■ 데미 서번트로서 품은 갤러해드의 아버지 랜슬롯과 만나 버리면 의사 자체는 소멸했지만 영기가 남아 있는 갤러해드의 의사를 대변해 준다. 전설대로 둘의 부자관계는 소원하기 그지 없었다. 갤러해드는 랜슬롯을 아버지로 봐준 건 아이 시절 뿐이었으며, 랜슬롯은 나름대로 아버지 역을 잘 해 주고 싶었지만 말아먹었다. 그래서 마슈는 식충이 아버지니 뭐니 하면서 한심하다고 빼액 빼액 화내고 랜슬롯은 난감해 하면서도 그렇게 들어 보고 싶었던 아버지란 호칭을 듣고 좋아서 쇼크로 죽을 거 같다 한다.(*40) 한편 기묘하게도 이성이 없는 상태의 버서커(랜슬롯)와 마주할 적에는 왠지 제대로 말 못 하는 랜슬롯과는 의사소통이 그럭저럭 통하고 사이도 좋았다.(*41) ■ 마신주화한 플라우로스는 무슨 이유인지 72마신주 중에서 유일하게 종장의 결전 전 부터 감정이라는 것을 지녔다. 특히 수명이 짧은 마슈 키리에라이트라면 자신들의 논리, 끝이 있는 생명의 무의미함을 이해할 거라며 예외적으로 한 명의 인간으로 대해 줬다. 2년 간 마술의 은사로 있었으며 종장에서 비스트(게티아)의 입을 빌려 자신들의 이해자가 되 달라고 부탁하기도 한다. 그래서 마슈 키리에라이트는 깽판치는 레프가 악인이라는 인식을 갖고 있지 않았다.(*42) 다만 마지막 제안은 끝이 있다면 생존은 무의미하지만, 짧더라도 자신이 바라보는 지금의 세계에 가치는 존재한다며 거부했다.(*43)(*44) 이 때는 확실히 부정했지만 2부 이문대 중국에 와서 보니 게티아가 말한 이상적인 인류사와 매우 유사한 중국 이문대에서 백성들이 잘 사는 걸 보고 고민하게 된다.(*45) ■ 고르돌프 무지크는 처음에는 마슈를 데미 서번트라고 부르지만 보통 마술사라면 도구로 쓸 것을 어느 정도 배려해 주었다.(*46) 이것 저것 격다 보니 종종 경칭도 쓴다.(*47) 본격적으로 이문대에 진입할 때 사실상 파견할 수 있는 전투 요원이 마슈 밖에 없지만 미지의 적이 나타났을 때 마슈에게만 부담 줄 수는 없다 하며 어떻게든 배려해 주려 한다.(*48) 주장의 오디언 콜을 하게 되자 제3자가 보면 마슈들을 비난할 게 눈에 선하다며 이 순진한 녀석들이 보답받게 하기 위한 무언가 자신이 할 수 있는 게 있을까 고민한다.(*49) ■ 자신의 평가가 엄격해서 잘 하면서 도움 안 된다고 홀로 자책하거나 한다. 실제로는 여러 모로 만능이라 다들 호평한다. 거기에 소환한 서번트의 친밀도를 올려서 볼 수 있는 인연 퀘스트, 통칭 '막간의 이야기'에 항상 주인공(그랜드 오더)와 동행하기 때문에 특히 현역으로 뛰는 1부에서는 작중에서 등장하는 거의 모든 서번트들에게 그녀의 평을 들어 볼 수 있다. → 세이버(가이우스 율리우스 카이사르) 너 같이 자신의 아름다움을 이해하지 못 하는 자는 죄인과 같아.(*50) → 아쳐(아라쉬) 짐승을 지키는 영웅이니 훌륭해.(*51) → 아쳐(길가메쉬) 왠지 모르게 상냥하다.(*52) → 아쳐(에미야) 주인공(그랜드 오더)는 마슈라는 우수한 스탭이 지켜주고 있으니 어지간해서는 쓰러지지 않겠지.(*53) → 흑화 세이버 마슈와 융합한 영령이 갤러해드인 걸 대충 알아차리고 있으며 마슈의 감이 좋다고 칭찬한다.(*54) → 세이버(네로 클라우디우스) 마슈가 솔직하다며 호감을 품었고 마침 협력할 이유가 있는지라 객장으로 맞이했다.(*55) 이후 대활약하면서 갈리아나 브리타니아의 총독 자리를 줄 테니 정식으로 자기 아래에 들어오라고 부탁하기도 한다.(*56) 이 건은 특이점이 해결되고 성배가 회수되면서 세계가 원상복구되어 흐지부지 된다. (*57) 그 외에 마슈가 자기보다 큰 무기를 휘두른다며 도착적이니 마음에 든다 한다. 그래서 즉흥으로 자기 방패로 명했다.(*58) → 캐스터(쿠훌린) 성희롱을 건다. 그러면서 그녀의 적성을 파악해서 로드 칼데아스의 사용법을 폭력 수단으로 깨우치게 하거나 한다.(*59) → 캐스터(볼프강 아마데우스 모차르트) 바깥 세상을 접하지 못 하고 사람은 선한 일만 해야 한다고 교육받은 마슈 키리에라이트에게 선택의 의미를 말해 줬다. 그의 지론은 뭔가를 좋아해야 하는 것은 권리가 아닌 의무다. 의무를 수행하기 위해 뭔가를 좋아하고 선택하는 것이 인생이며, 그 결과가 악(인류의 생존에 있어서 장애물)이라면 이면 토벌탕할 터이지만 그건 그거고 인간은 다종다양하니 선택으로 불려 나오는 결과가 어떻던 걱정하지 말고 선택하는 데 두려움을 갖지 마라고 이야기한다. 그러면서 마치 아무 것도 적히지 않은 악보 같다면서 라이더(마리 앙투아네트)가 소환되지 않았다면 그녀에게 프로포즈 했을 거라 한다.(*60) → 라이더(부디카) 자신과 같은 방어 계 영령이라며 호감을 갖고 어느 영령에게나 상성이 좋을 거라 평하다가, 융합한 영령이 자기 나라 브리타니아의 갤러해드라는 걸 알아차려서 본격적인 누님 모드로 들어가 귀여워 한다.(*61) → 버서커(스파르타쿠스) 인류사를 위협하는 흑막과 대립하고 있으니 궁극의 압제자와 대립하는 것으로 인식해서 드물게 아주 마음에 들어하면서도 싸움을 걸지 않는다.(*62) → 캐스터(한스 C 엔더슨) 인어공주의 속편을 써 달라고 마슈가 부탁하자 자기 작품 중에서도 1,2위를 다투는 졸작이고 나사 풀린 여자애들을 빗대어 썼고 속편을 내면 인어공주가 더 절망할 거라 깠다. 그걸 들은 마슈가 세계가 끝난 것 같은 얼굴을 하자 완결작의 이후를 상상하는 게 독자의 특권이라며 달랜다.(*63) → 세이버(아르토리아) 마슈는 근육이 좋다면서 겁 많은 것만 어떻게 하면 좋은 전사가 될 거라 한다.(*64) → 랜서(바토리 에르체베트) 라이브 투어가 성황리에 지옥구현화의 현장이 되자 침울해 있다가 마슈를 보고 몸의 라인이 좋고 자기랑 캐릭터가 안 겹친다면서 멋대로 아이돌 듀오를 결성해 버렸다.(*65) → 라이더(에드워드 티치) 정말 어지간하면 누구나 존중해 주는 마슈가 진심으로 잉여인간 취급한다. 중대사가 있다며 찾아오면 99% 확률로 하찮은 용건이겠지...... 라고 하거나 주인공(그랜드 오더)가 바쁘니까 끌어들이지 말라고 하거나 중대사가 오타쿠 축제 참가요청이라 하자 없는 사람 취급하거나 하며 날이 서 있다. 3장 오케아노스에서 만났을 적에는 처음 보고 의식이 잠깐 멀어진다던가, 발진이 난다던가. 저런 놈을 서번트로 인정하고 싶지 않다고 깐다. 티치 쪽은 마슈가 취향이라 한다.(*66)(*67) → 라이더(마르타) 시골 처녀 시절 자신이 성녀라는 기대감에 맞지 않은 평범한 사람이라 의식받지 않을까 토로하자 사람을 사랑하고 희망이 되는 여성이라면 제대로 된 성녀라고 해 줬다. 마르타는 고마워 했다.(*68) → 어쌔신(카밀라) 마슈를 시종이니 바보 같은 망언이라니 동네 처녀 주제에라니 대놓고 귀족 같은 마인드로 무시하다가(*69) 주인공(그랜드 오더)가 유폐를 돌파하려 포기하지 않는 걸 보고 뭔가 느꼈는지 이후 언동이 온순해진다.(*70) → 캐스터(질 드 레) 질 드 레가 자연재해로 생긴 희생자들을 안타까워 하는 것을 보고 좋은 사람이라 판단하려다 직후 희생자들이 살인의 기쁨을 반별할 수 있는 자의 손에 죽었어야 한다는 논지를 듣고 전언 철회하며 주인공(그랜드 오더)에게 이 놈 사역목록해서 빼 달라 한다. 덧붙여 나인성교본의 해마들을 보고 더 이상 문어는 못 먹겠다 한다.(*71) → 어쌔신(팬텀 오브 오페라) 인연 퀘스트에서 어쌔신을 어떻게든 존중해 주려 하나 정신오염 A 파워로 자기 말 무시하고 멋대로 크리스틴만 찾아대는 어쌔신에게 빡친다.(*72) → 버서커(타마모 캣) 요리 해 본 적 없는 마슈 키리에라이트의 새우 다루는 솜씨를 보고 좋은 부인이 될 거라 한다. 요리 해 본 적 없는 마슈는 요리와 전투, 남녀관계가 모두 싸워서 이겨서 차지하는 거라는 타마모 캣의 이론을 듣고 흥미를 보인다.(*73) → 세이버(모드레드) 마슈를 방패놈이라 부른다. 대충 그녀가 데미 서번트로 융합한 게 갤러해드라 감 잡고 있어 4장 런던의 성배를 자기가 가져야 하나 마냐를 고민하다 마슈를 보고 성배의 소유자로서 마땅하다며 넘겨주기로 한다.(*74) 까칠하게 구는데 천성이 불쾌한 게 디폴트인 사람이라 그렇다 한다. 오히려 다들 반역의 기사라며 두려워하는 다른 사람들과 달리 거리낌 없이 대해 주는 것에 호감을 갖고 있다.(*75) → 세이버 릴리 세이버 워즈 이벤트가 열리기 전에 릴리는 사전 등록 보상으로만 나오는 캐릭터라 버그가 아닌 이상 보구 레벨을 올릴 길이 없었다. 비슷하게 스토리에 따라 능력치가 해금되는 캐릭터라서 보구 레벨을 올릴 방법이 없던 마슈 키리에라이트와 아픈 기분을 공유하며 '보구가 성장하지 않는 동맹'을 맺었었다.(*76) 릴리가 세이버 워즈 이벤트 덕에 사실상 탈퇴하면서 마슈만 남아 버렸다. 그렇다고 둘의 사이가 나빠지는 건 아니고 여전히 즐겁게 지낸다.(*77) → 랜서(레오니다스 1세) 칼데아 내에서 방패의 영령 톱을 달리는 레오니다스를 같은 방패의 서번트로서 존경한다.(*78) 레오니다스도 그걸 인지하고 있기에 더욱 그뉵그뉵 단련하려 한다.(*79) → 『료우기 시키』 마슈가 여자애다워서 신선하다 하며, 싸움에는 맞지 않아 보인다 한다.(*80) → 꼬마 길가메쉬 조금 어른스러움이 걸리지만 전체적으로 매우 취향이라 한다. 다만 데미 서번트로서 서번트보다 더 서번트 같은 마음가짐을 갖고 있는 것이 시드는 꽃 처럼 위태하다고 여겨 수영복이라던가 여성성에 관련된 것을 선물해 인간성을 깨워 주려 하며 마슈의 주변 인물들에게 그 위험성을 알린다. 반응을 보고 주인공(그랜드 오더)이라면 마슈를 올바른 길로 안내할 거라며 그 방면은 관심 끄고 대신 인간성을 깨우는 데 필요한 것이 있으면 왕의 재보에서 꺼내준다 한다.(*81) → 캐스터(키르케) 마슈가 우수해서 시녀로 고용하고 싶다 한다.(*82) → 세이버(스즈카 고젠) 16세인 마슈를 칼데아 유일의 JK 동지로 여기고 있어 이것 저것 끌고 다닌다.(*83) → 캐스터(셜록 홈즈) 미스터리물을 무진장 좋아하는지라 홈즈를 동경한다. 다들 마약이나 빠는 놈이라고 쉬쉬하는데 마슈만은 홈즈가 수상하게 구는 건 범인을 방심시키기 위해서니(*84) 거짓말을 하지 않는다던가 하는 식으로 고평가한다.(*85) → 캐스터(무라사키 시키부) 편지 쓰는 법을 가르쳐달라 한 후 이것 저것 하다 보니 친밀해졌다.(*86) → 어쩌다 보니 지옥의 엔마정이 대대적으로 영령들에게 개방되어 그 덕에 영령들을 대상으로 한 세이버(베니엔마)의 요리교실이 열렸고 참가한다. 이 팔열지옥의 헬즈 키친은 지옥의 재판관의 권리를 사용해서 수강자를 스파르타 식으로 단련시킨다. 일단 입문자는 시간이 흐르지 않는 헬즈 아일렌드에 한 달간 가둬놓고 괴물 투성이인 곳에서 한 달간 식재료가 되어 보라 한다. 요리는 식재료를 구하기 위해 커뮤니케이션을 해야 하니 정치이고, 죽을 기세로 해야 하기에 물리이고, 레시피를 읽고 더 나아가 상대에게 어떤 기쁨을 줄 지 고뇌해야 하니 노력이라 하며 가벼운 마음으로 요리를 하려는 사람을 혐오한다. 이 한 달을 버텨야 초급 코스에 들어갈 수 있는데 한 번 만에 통과하는 사람은 거의 없다. 마슈 키리에라이트가 한 번 만에 통과한 걸 보고 캐스터(타마모노마에)가 경악한다. 이후 지옥처럼 8단계의 교습이 있으며 타마모는 5단계에서 포기했다 한다. 아무튼 베니엔마는 마슈가 좋은 신부가 될 거라 한다.(*87) → 랜서(가레스) 마슈를 보면 갤러해드로 착각했다가 사과한다.(*88) → 라이더(바솔로뮤 로버츠) 앞머리 가림 속성 성애자인데 그 중에서도 특히 마슈 키리에라이트에게 관심을 보인다. 주인공 더러 큰 일 나기 싫으면 항상 마슈 곁에 있으라 한다.(*89) → 아쳐(이슈타르) 이슈타르는 마슈를 높게 평가하는데 마슈는 이슈타르가 칼데아에서 사고만 치는지라 못 미더워한다.(*90) → 세이버(미야모토 무사시) 마슈가 단순히 성실한 사람이라고만 생각했지만 싸우는 걸 보고 마슈랑 같이 있어서 주인공(그랜드 오더)가 그런 삶을 살 수 있다는 것을 알고는 좋아 죽을 것 같다 한다.(*91) 마슈는 세이버(미야모토 무사시)가 겸허한 사무라이인 게 멋지다 한다.(*92) 옆에서 둘을 보면 자매같다 한다.(*93) → 서복은 2020년 여름 이벤트에서 가짜 주인공(그랜드 오더) 행세를 하면서 마슈 키리에라이트와 함께 해서 정말 즐거웠다 한다.(*94) 마슈는 서복이 가짜 행세한 걸 모르는지라 칼데아에 서복이 소환되어 만나면 초면이 된다. 서복은 이를 아쉬워하는데(*95) 조건을 만족하면 마슈가 여름 이벤트 당시 얻은 서복의 일기를 읽곤 친근하게 대해온다.(*96) → 캐스터(아르토리아) 어쩌다 보니 이문대 브리튼에서 이름없는 숲에서 기억을 잃은 마슈 키리에라이트는 예언의 아이 취급을 받고 마찬가지로 기억을 잃은 캐스터(아르토리아)는 잠시 마슈를 이름으로 사용했다. 정식으로 마주하자 서로 다른 타입인데 사이는 매우 좋다.(*97) → 세이버(바게스트) 바게스트가 모르간에게 바치는 충성심은 흔들리지 않았으면서도 브리튼의 미래를 염려하여 반기를 든 것이고 그런 괴로우며 보답받지 못 할 선택을 한 바게스트가 훌륭한 기사라 평한다.(*98) 바게스트는 마슈가 갤러해드의 영기를 이어받을 만큼의 기사라 인정하며 그 말만으로 100년의 징역을 견딜 수 있을 거 같다 한다.(*99) 칼데아에 소환되면 큰 빚을 졌다며 언제든 필요하면 부르라 한다.(*100) → 2부 6장 이문대에서 마슈와 라이더(하베트롯)은 타임 패러독스 때문에 같이 지낸 시기는 그리 많지 않았지만 매우 친했다. 하베트롯은 마슈를 첫 번째 신부로 만들어주고 싶어 했다.(*101) 망가진 블랙배럴은 최신의 기계라 요정에게는 가지고 있는 것만으로 독이 되나 하베트롯은 언젠가 마슈 키리에라이트에게 이것이 필요해질 거라 직감해서 실감개차(스피닝 휠)에 숨겨서 필요한 순간까지 온존해 두었다.(*102) → 아쳐(제임스 모리어티) 엄밀히 말하면 노인 모리어티는 칼데아에 호의나 신뢰를 강하게 품고 있지 않다. 그가 믿고 호의를 느끼는 대상은 주인공(그랜드 오더)와 마슈 키리에라이트다.(*103) 나이를 먹은 노인으로 소환되었다는 건 소중한 게 더욱 늘어났다는 의미다. 그런 모리어티에게 있어 주인공(그랜드 오더)과 마슈 키리에라이트는 미적지근하거나 따뜻한 감정을 느껴지게 하는 자들이며 그게 칼데아에서 홈즈와 대결하는 걸 주저하게 했고, 홈즈의 실종을 아쉽게 여기면서도 모든 걸 바쳐서까지 추적하고잔 마음까지는 안 들게 했다.(*104) → 프리텐더(틀랄록) 마슈 키리에라이트의 카멜롯은 나름대로 좋은 마을이라 하며 성배가 남아 있으면 마슈 말고 자신에게 쓰라 부탁한다.(*105) → 8주년 모르간의 제2재림 구세주 토넬리코는 엄밀히 말하면 실제 구세주 토넬리코와 차이가 있는 존재라 이문대 브리튼 시절 인연을 맺은 마슈를 기억하지 못 한다.(*106) → 랜서(퍼시벌)은 마슈를 새로운 원탁의 기사라 인정하면서 곱빼기를 먹이고 싶어한다.(*107) → 말장난으로 순진한 척 짓궂은 면모를 보여주곤 하는데 우츠미 에리세는 그런 마슈가 엄청 좋다 한다.(*108) → 아쳐(사이카 마고이치)는 마슈를 선배라 부르는데 칼데아에 자연스럽게 눌러앉으려는 속셈이다.(*109) → 어벤저(미나모토노 라이코우/우시고젠)는 죽음, 그리고 블랙배럴에 집착한다. 구체적으로는 블랙배럴을 얻어 자신의 셋츠식 오오구소쿠 쿠마노에 장착해 이승을 부수는 저주의 대무사로 만들고 싶다 한다.(*110) 그런지라 블랙배럴 레플리카를 소지한 마슈 키리에라이트를 보면 사이좋아지고 싶다면서 다가간다.(*111)(*112) → 아오자키 아오코 신뢰하는 사람에게 엉뚱한 감상을 말하는 습관이 있는 주인공(그랜드 오더)가 내뱉은 이상한 말을 듣고 주인공을 날려버리겠다 하는데 마슈가 막아 준다. 아오코는 마슈가 주인공을 커버하는 걸 보니 자기 비슷한 타입의 친구가 생각난다 하며 친근감을 느낀다.(*113) → 쿠온지 아리스 마슈는 아오자키 아오코와 달리 예절이 넘친다 한다.(*114) 경황이 없어도 자기가 믿는 걸 말로 할 수 있는 인간성을 대견하다며 높이 평가하기도 한다.(*115) → 츠키지 토비마루 말귀가 밝고 재치가 있고 영장을 날려주는 게 든든하다 한다.(*116) → 키시나미 하쿠노 평소에는 선배처럼 안 굴지만 캐릭터성이 살 것 같다며 한 번 선배로서의 모습을 보여준 하쿠노를 본 마슈가 하쿠노 대선배라 불러야 하나 한다.(*117) → 문 캔서(시엘) 생활을 풍족하게 만드는 기술을 익혀 나가고 싶어하는 마슈는 그런 점에서 시엘이 자기의 이상적인 모습이라 한다. 강하고, 요리 잘 하고, 아이돌 놀음도 잘 한다고 칭찬하는데 시엘은 부끄러워한다.(*118) ■ 2부로 넘어가 이문대를 멸망시켜서라도 인리를 지키겠다고 각오한 마슈에 대해서. → 어느 정도 맨정신인 어벤저(안토니오 살리에리)는 마슈를 좋게 본다. 몰드 카멜롯을 쓰기 전 최후의 마음다짐을 하는 것을 혼심이 담긴 고무(허세)라 평하며 정말 이반 뇌제의 신령 레벨 전격을 받아내는 걸 보고 부디 그 방패에 싸인 하게 해 달라 한다.(*119) → 이문대 러시아의 신령 레벨 야가가 된 이반 뇌제는 몰드 카멜롯으로 자신의 전격을 막아낸 마슈를 보고 거룩한 빛의 사자라 좋아하면서 러시아를 지탱할 초석으로 삼겠다며 잡으려 들었다.(*120) → 이문대 중국의 시황제는 칼데아 일행을 대등하게 보지 않다가 어쌔신(형가)의 바이러스 폭탄에 당하자 마움을 바꾸어 마슈와 일행들을 대등한 상대로 대해 준다. 한편 태평성대를 이루었음에도 전정사상으로 취급된 이문대 중국을 본 마슈는 자신들의 세계도 언젠가 범인류사의 자격을 상실하고 전정사상이 되지 않을까라는 두려움을 품었고, 자신의 세계가 전정사상임을 인정하고 자신들에게 지구의 미래를 맡긴 시황제를 보고 자신들도 저런 상황에 처한다면 시황제 같은 결단을 내릴 수 있을지 생각하며 심란해 한다.(*121) → 이문대 인도에서 칼데아 일행에게 친근하게 굴던 아이 아샤는 본래 대가족이었지만 미쳐버린 윤회로 다 죽고 할머니와 할아버지와 자신만 살아남았다. 가족을 잃었다는 것 마저 기억 못 하는 야사에게 마슈는 오만과 위선일지도 모른다 하면서도 말로 전해야 한다고 생각해서 공상수가 벌채되어 이문대가 소각되기 직전 가족에 대해서 알려준다.(*122)(*123) → 이문대 아틀란티스는 본격적으로 싸움에 들어갈 올림푸스의 전초전인지라 새로 고민할 요소는 없었다. 아직 서번트로서의 영기를 발휘하지 못 했고 이문대들의 미래를 빼앗은 이상 자신의 결론을 가지지 않으면 안 되는데 아직 못 한 걸 마음에 걸려 한다.(*124) ■ 2부가 되어 본래 마슈가 포함되었던 A팀의 맴버들이 크립터가 되어 이문대를 만들면서 충돌하게 된다. → 카독 제무르푸스는 크립터가 되어 지독한 열등감과 마술사로서의 마음가짐, 그리고 자학적인 감정이 뒤섞여 있었다. 자신들 A팀은 마슈 키리에라이트를 도구로 다루다 중간에 못 쓰게 만들어 버렸을 거라고 내뱉었다.(*125) → 오필리아 팜르솔로네는 칼데아의 마스터였을 적 천성 때문에 마슈 키리에라이트를 도구로 인식하지 못 하고 인간으로 대했으며 이는 크립터가 되어서도 비슷해 무슨 일이 있어도 마슈는 죽이려 하지 않는다. 게임 상 전투에서 시구르드가 마슈를 때려 버리면 때리지 말라면 말라며 시구르드에게 디버프 스킬을 걸어 버린다.(*126) 결국 칼데아 측으로 돌아서 대령주를 사용해 죽을 적 마지막으로 마쇼와 친구가 되고 싶었다고 독백한다.(*127) → 아쿠타 히나코는 크립터가 되고 자신의 이문대에 가면 그 동안 인간처럼 행동하던 것을 버리고 도로 정령 우미인의 마인드로 돌아가기에 마슈도 다른 인간들 처럼 벌레 보듯 대한다.(*128) → 스칸디나비아 페페론치노는 A팀 시절 인형 같던 마슈 키리에라이트가 한 사람의 인간으로서 진심으로 감정을 표현하는 것을 보고 기뻐하나 언젠가 순수함을 잃어버릴 것 같다 한다.(*129) 페페론치노가 좋은 사람임을 본 마슈는 공존을 바랬으나 크립터로 돌아갈 수 밖에 없는 페페론치노를 보고 주인공(그랜드 오더)와 같이 안타까워 하다가 그의 확고한 의지를 보고 대립을 받아들이기로 했다.(*130) → 베릴 가트는 처음 언급된 2부 프롤로그에서 마슈 키리에라이트와 캐스터(레오나르도 다빈치)는 의식적으로 그에 대한 이야기가 나오자 넘어가는 등 마슈를 향한 이상햔 가호를 갖고 있는 것으로 여겨졌다.(*131) 이후로도 마슈 키리에라이트에게 정상이 아닌 집착심을 품고 있다고 묘사되었다.(*132) 처음 마슈를 본 베릴은 삶과 정체성이 못난 미완성인 미숙아로 판단했다. 그리고 꽃을 기르는 재능으로 마슈가 성장하면 누구보다도 아름다워질 것이라 확신했다. 본래 베릴은 아름답다는 것을 몰라 어느 나라에 가던 박물관에서 풍경과 그림을 봐도 감명을 못 느꼈으나 처음으로 마슈에게서 아름다움을 느꼈다. 마리스빌리 어님스피어에게 뒷처리꾼이 되는 조건으로 마슈에게는 대령주를 새기지 말라는 약속도 했다. 문제는 베릴이 상대를 고통스럽게 하는 것 말고는 애정을 표현할 줄 모르는 사이코패스였단 점으로 매일 마슈의 손가락을 꺾고 치료하기를 반복하다 의사한테 걸려서 쳐맞고 접근 금지 처분을 받았다.(*133) 마지막 순간 마슈에게 사랑하다고 고백했으나 베릴의 사랑은 누구에게도 이해받지 못 할 거란 답변을 듣고 사망했다.(*134) 배릴이 이성의 신 과 계약한 건 오로지 마슈 키리에라이트를 만나고 싶다는 그 한가지만이 이유였다.(*135) ■ 어른의 사정으로 멜티블러드 타입 루미나에 참전해 소우야 시에 소환되었다. → 미하엘 로어 발담욘 - 리메이크를 보면 그가 높은 지성과 깊은 감정을 가졌으며 매우 무도한 짓을 행하려 한 게 비스트(게티아)랑 닮았다 한다.(*136) 로어에 따르면 데미 서번트는 인간과 영체의 컨템포러리로 과거의 존재와 지금 살아있는 존재가 합쳐졌으니 마슈는 머지않아 □□로 살게 된다 한다. 영원을 사칭하는 사도 따위보다 무서운 결말이라 한다.(*137) → 모두한테 역병신 취급받는 네코 아르크의 헛소리을 진지하게 믿어버리고 존경한다. 이에 네코 아르크는 순수하며 장난이 통하지 않는 상대가 처음이라 익숙하지 않아 한다.(*138) 시간이 흐르면 동료가 되어 의기투합한다.(*139) 작품 내에서의 행보 ● 페이트 그랜드 오더 데미 서번트가 되고 특이점이 발견된 염상오염도시 후유키 시로 강제 영자 다이브당하는 것으로 이야기가 시작된다. 서장에서 동료가 된 캐스터(쿠훌린)는 보구를 쓸 줄 모르는 마슈 키리에라이트에게 보구란 영령의 본능이니 사용법을 깨우치려면 이성이 없는 쪽이 낫다며 물리적으로 두들겨 패서 기진맥진하게 만들어 보구를 익히도록 유도했다. 기진맥진한 마슈에게 마무리로 위커맨을 날려 주자 겨우 로드 칼데아스를 써내게 된다.(*140) 이후에도 스토리 상에서 방어 역으로 크게 활약한다 서장 후유키의 보스 흑화 세이버의 엑스칼리버 모르간을 막아내거나(*141), 1장 오를레앙의 강적 파브니르의 용의 숨결을 룰러(잔 다르크)의 뤼미노지테 에테르넬과 힘을 합쳐 잠깐이나마 견뎌내거나(*142), 2장 로마의 보스 군신의 검을 라이더(부디카)의 도움을 받아 어떻게 받아내거나 한다.(*143) 4장 런던에서는 마슈가 데미 서번트로 융합한 영령의 정체가 대충 갤러해드일 거라 아는 세이버(모드레드)를 만나는데 마슈가 데미 서번트로서의 힘을 무의식적으로 억제하는 걸 보고 물리 치료 삼아 두들겨 패서 좀 더 로드 칼데아스를 잘 쓰도록 단련시켜 준다.(*144) 5장 아메리카에서는 랜서(카르나)가 냅다 브라흐마스트라를 날려 주는데 마슈가 로드 칼데아스로 겨우 막았지만 대신 일행 전원 기절해 버렸다.(*145) 어쨌든 이리저리 한 끝에 특이점 수복이 끝나고 칼데아로 돌아간 후 푹 하고 쓰러져 버렸다. 6장 카멜롯에서는 전 장에서 쓰러진 만큼 그녀의 태생이 밝혀졌다. 마침 배경이 원탁의 기사 투성이인지라 여런 저런 에피소드를 겪고, 결국 갤러해드를 자각하여 각성해 로드 카멜롯을 발동시킬 수 있게 된다. 종장에서는 비스트(게티아)의 아르스 아르마델 사로모니스를 로드 카멜롯으로 방어했다. 그 화력을 버티지 못 하고 육체는 소멸했지만 정신은 자신의 소원이 무엇인지를 깨우치고 남아서 마지막까지 주인공(그랜드 오더)를 지켜낸다.(*146) 그렇게 사망한 줄 알았으나 사실 비스트(게티아)의 시간신전 아르스 포울리나에서의 죽음은 현실에서 카운트되지 않으므로 캐스팔루그가 수백 년 분 모은 마력을 소비해 마법조차 불가능한 사자소생 비슷한 것으로 살려 준다. 캐스팔루그는 그 대가로 모든 힘을 다 써 버리고 지성도 특성도 잃어버려 평범한 짐승이 된다.(*147) 기본적으로 주인공(그랜드 오더)의 서번트 겸 동행인으로 거의 모든 이벤트(메인 스토리, 막간의 이야기, 이벤트 퀘스트 등)에 따라오기에 작품 내에서 비중이 매우 높다. 위에서 언급한 대로 많은 서번트들과 얽히면서 활약하고 친분을 쌓지만 묘하게 자기 관련 이야기가 나오면 소극적이 된다. 1.5부 1,2장에서는 데미 서번트화가 불가능해졌기에 로마니 아키만이 사라져서 할 사람이 없게 된 특이점에서의 주인공(그랜드 오더) 존재증명 재정립 작업을 맡게 된다. 그래서 인게임 상에서는 쓸 수 있지만 스토리 상으로는 칼데아에 남아 있다.(*148) 3장은 배경이 주인공(그랜드 오더)이 의식만 납치되어 끌려간 공간이라 그나마도 활약이 없다. 4장에 와서 17세기로 변해 버린 세일럼에 침투할 적 전투는 못 해도 일행들이 변장하기로 한 극단의 프롬프터 역으로 따라왔다.(*149) 2부 프롤로그에서는 갤러해드가 떠나서 그간 못 했던 데미 서번트로의 변신을 령주의 보조를 받아 모델 케이스를 재현해 다시 해냈으나 본래 힘을 발휘할 수 없었다. 아무튼 이문대의 침공으로 칼데아는 점령당했고 11인의 생존자 중 하나로 합류해 섀도우 보더를 타고 새로운 시공간 항법 기술 페이퍼 문으로 돌입한다. 이후 2부 1장에 되어 이문대 러시아로 진입한 후 본능적으로 이 싸움은 하나의 세계와 그 주민들을 날려버릴 거리는 것을 짐작하고 싸워야 하는 상황에서 망설이다 결국 각오를 다짐하고 오르테나우스를 장착해 전선에 복귀한다.(*150) 이후의 이문대에서도 죄다 죽이게 된다는 죄악감을 갖고 나아가고 있으며 그 때문에 순수함을 잃고 일그러질 지도 모른다는 떡밥을 풀고 있다. 2018년 여름 이벤트에서는 하와이에 포리너 반응이 관측되어 칼데아에서 대처하려고 파견되는 인원 중 하나로 나온다. 포리너를 잡으면 칼데아 하와이 지부에서 관광해도 된다고 해서 기대하고 갔더만 특이점이 되서 난감해한다. 관광 기분으로 챙겨 온 사진기로 동인지 자료를 수집하거나 작업을 돕거나 한다.(*151)(*152) 2부 6장 이문대 브리튼에서는 행보가 복잡해진다. 이름없는 숲에서 기억을 잃고 오르테나우스가 비활성화한 상태로 노예상들에게 붙잡혀 셰필드로 끌려갔다가(*153) 그 곳의 영주인 보가드(요정들에게 배신당해 씨족장 자리를 두 번 놓쳐 인간 아내만 둠)가 흥미를 갖고 62번째 아내로 삼으려 했다.(*154) 그런데 말이 신부지 애초에 초야가 뭔지도 모르는 마슈가 무의식적으로 보가드를 날려버린지라 신부는 그냥 행새만 하는 걸로 하고 예언의 아이로서 써먹기로 한다.(*155)(*156) 보가드는 폭력 충동을 이성으로 억누르는 타입의 요정이라 남의 미움을 사야 진가를 발휘하는데 마슈가 그럴 일은 없으니 이전보다 얌전해졌다.(*157) 마슈는 모스에 접해도 문제가 없어서 그것을 토벌하고 요정들의 호감을 얻는다.(*158) → 셰필드의 드레스 장인(보가드가 무기만 만들라고 해서 빡쳤다) 요정 라이더(하베트롯)과 친해졌다. 마슈의 신부 드레스를 만들어 주고 잊어버린 이름을 찾아 주었다.(*159) 마슈가 자유로이 활동할 수 있도록 보가드를 설득하고 기억을 잃은 마슈의 블랙배럴을 분석해서 원래 용도는 아니지만 누구든 쏠 수 있게 만들었다. 엄청난 마력 소모 때문에 보가드만 쓸 수 있었다.(*160) → 보가드는 본래 노릿치의 씨족장이었으나 스프리건에게 추방당했다. 같이 쫓겨난 요정들과 같이 100년 전까지 폐허였던 셰필드를 부흥시켰다. 노릿치가 재해 매립지가 되어도 모르간이 아무 대책도 안 세우는 걸 보고 그걸 명분으로 삼아 반여왕 선언을 하고 반란군을 모집했다.(*161)(*162) 노크나레아와 거래해서 요정들이 기피하지만 성능은 확실한 쇠 무장을 도입하고(*163) 북부 요정, 남부 원탁군을 끌어들여 충분한 군대를 마련해 왕좌를 차지하려 했다.(*164) → 셰필드가 북부 요정 대비책으로 군비를 허가한 곳이라 그걸 핑계로 5000명의 반란군을 모집했다.(*165) 2000명의 여왕군이 침공해 오자 요정기사가 안 올 거라판단해 셰필드의 세계수 껍질로 만든 성벽으로 막겠다 한다.(*166) 하지만 여왕군은 상상을 뛰어넘은 속도로 성문에 도달했으며 전력이라 할 수 있는 요정기사 3명을 끌고 왔다.(*167) 애초에 여왕군은 셰필드의 반란 같은 건 신경 쓰지도 않는다는 도발에 보가드는 싸움을 택했다. 앞에서 가웨인이 뒤에서 랜슬롯이 두들겨 전황이 불리해지자 전방에 블랙배럴을 날렸다. 여왕군을 잠시 물러나게 할 수 있었으나 성벽이 박살났다. 보가드는 블랙배럴의 힘에 취해 전황을 파악하지 못 하게 되었고 그렇게 셰필드는 여왕군에게 초토화당했다.(*168) → 기억이 조금 돌아왔는지 요정기사 갤러해드를 자처하며 시민들을 구하기 위해 뒷문의 길을 열던 마슈를 랜슬롯이 막아서 밀어붙였다. 당하기 직전 과거 구세주 코넬리코의 사역마였다는 현자 그림.... 의 이름을 대는 캐스터(쿠훌린)이 랜슬롯에게서 도망갈 시간을 벌어 준다.(*169) → 아쳐(바반 시)와 베릴 가트에게 농락당하던 보가드는 마슈에게 구조받았으나 결국 사망한다. 죽기 전 자신은 노릿치를 아직 사랑하고 있었고 그 곳을 구하고 싶었다는 속내를 말한다. 그걸 들은 마슈는 노릿치의 위기를 해결하기 위해 흰 늑대로 변신한 캐스터(쿠훌린)과 같이 떠난다.(*170) → 노릿지에 도착해서는 씨족장인 스프리건과 접촉한다.(*171) 스프리건은 노릿지의 재해에서 자신을 지켜 주는 대가로 모르간의 눈을 피해 다니게 해 줄 수 있다고 거래를 하려 했으나 그런 건 신경 안 쓰고 재해 매립지가 노릿지를 삼키는 걸 보고 바로 뛰어갔다.(*172) 바다에서 나타난 ■■■■■■가 보냈다는 노릿치의 재해를 앞둔 칼데아 일행과 다시 마주한다. 령주를 받고 막 기억을 되찾게 되었고 요정기사 갤러해드로서 발휘하는 초파워로 재해를 쓰러뜨린다.(*173) 그 직후 재해를 처리하기 위해 준비한 모르간의 물거울(모르간 판 레이시프트)이 발사되었고 그걸 막은 마슈는 요정력 시절의 브리튼으로 날려보내졌다.(*174) → 물거울에 맞은 마슈 키리에라이트는 요정력 400년, 구세주 토넬리코의 마지막 싸움이 된 운명의 시대로 날려보내졌다.(*175) 거기서 토넬리코 일행을 만난 마슈는 과거의 개입 때문에 미래가 변화할 가능성이 있으니 미래 이야기(여왕력 이야기)를 더 하지 않는 걸 조건으로 일행에 합류하게 된다. 미래의 변화 외에도 마슈가 본래 시간데와 모순되는 과거의 기억을 많이 가질수록 기억에 공백이 생긴다는 이유도 있었다.(*176) 만약 칼데아 일행이 노리치의 재해를 쓰러뜨리지 못 해 재해가 모르간의 물거울로 과거에 날려졌다간 이 과거가 엉망진창이 되었을 거라 한다.(*177) 요정력 당시에는 공상수가 있어서 뭔가 요소가 추가되도 실시간으로 역사가 조정된다. 모르간이 물거울로 재해를 과거에 날려버린 건 그 수정력 덕에 모순이 생기지 않아 여왕력 시작이란 역사가 변하지 않아서다. 단 애매모호한 건 요정력 까지다. 모르간이 그 시점에서 공상수를 말려 버렸기에 여왕력이 되면 역사 조정이 되지 않는다. 따라서 과거로 날려진 마슈는 여왕력 원년부터 존재할 수 없게 된다. 이에 대한 해결책으로 토넬리코는 마슈를 동면시키고 여왕력 2017년 노리치의 재해가 나타날 때 까지 재워서 역사에 모순을 안 일으키게 한 후 딱 그 시점에 깨어나게 하는 식으로 원래 시간대로 돌아가게 해 준다.(*178) 덧붙여 토넬리코가 마슈 키리에라이트를 도운 건 그녀가 특수한 영기를 보유하고 있어 자기 수하가 되면 유용할 거라 생각했기 때문이다.(*179) → 과거의 라이더(하베트롯)(당시의 이름은 시작의 요정기사 토틀롯)와 새로운 우정을 쌓았지만(*180) 이는 마슈가 본래 시간대에서 깨어날 때 타임 페러독스를 일으키지 않기 위해 잊어버렸고 다시 초면이 된다. 토틀롯은 현자 그림에게 석화의 가루를 받아 요정력과 여왕력이 갈라질 즈음 마슈가 깨어날 여왕력 2017년에 깨어나기로 하고 잠들었다가 깨어냈는데 물거울로 날려진 후 동면해서 오크니에서 깨어난 마슈가 자신을 잊어버린 걸 담담하게 받아들인다.(*181)(*182) → 모르간을 타도한 후 하베트롯은 블랙배럴의 독 때문에 뻗어버렸다. 그녀를 두고 진행된 대관식은 대참사가 되었고 곧 대재해가 시작되어 브리튼 전토가 붙나버렸다.(*183) 세계의 뒷면의 그림자에서 대재해와 싸울 힘을 얻어 온 칼데아 일행은 케르눈노스와 싸우기 전 다른 준비를 한다. 라이더(레오나르도 다빈치)는 다 죽어가는 라이더(하베트롯)을 솔즈베리에서 건져온다.(다빈치는 지금까지의 정보를 추론해 하베트롯이 뭘 할 지를 예측했다) 케르누노스와 싸우게 된다.(*184) 처절한 싸움 끝에 캐스터(아르토리아)의 희생으로 케르눈노스의 신핵이 드러났지만 거기 타격을 줄 방법을 찾지 못 했다. 마지막 수단으로 스톰 보더가 섀도우 보더를 분리시키고 네모 시리즈만 남아서 신핵에 질량병기로 특공하려 하나(*185) 다 죽어가던 라이더(하베트롯)이 수레에 보관하고 있던 블랙배럴을 마슈 키리에라이트에게 넘긴다. 공상수가 없어진 세계에서 요정력 시절의 기억을 가진 자는 여왕력으로 올 수 없었기에 토넬리코는 토틀롯에 대한 모든 기록을 말소하려고 마슈 키리에라이트의 토틀럿에 관한 기억을 지우고 생판 남으로 만들었다. 마슈가 토틀롯을 기억해내면 토틀롯은 사라진다. 그걸 알면서 블랙배럴이 필요할 때 까지 마슈를 모르는 척 하며 견디고 있었다.(*186) 블랙배럴을 회수한 마슈는 기억을 되찾았고 라이더(하베트롯)는 자신들을 기억해 달라 하고 소멸한다. 그리고 블랙배럴이 발사되어 케르눈노스의 신핵이 격파된다.(*187) 2부 오딜 콜 주장2의 배경은 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)가 일곱 개의 시련을 내리는 보구 파라디 샤토 디프를 주인공(그랜드 오더)에게 사용해 만든 특이점 의사도쿄 - 불가역폐기공인데(*188) 이 주인공의 고향인 도쿄를 재현한 공간에서 등장하는 인물들은 일부가 주인공이 아는 서번트의 모습이 되었다. 애초에 그 등장인물들이 생명이라 부를 만 한지도 의심스럽지만(*189) 주인공은 가짜 고향이건 뭐건 자신은 그들이 살아 있다고 믿는다 한다.(*190) 이 에피소드에 대한 자세한 내용은 폐기공 항목을 참조할 것. 여기서 마슈는 주인공의 소꿉친구이자 헌신적인 후배 '키리에'로 나온다. 주인공의 여동생 역인 라이더(레오나르도 다빈치)와 어머니 역인 캐스터(레오나르도 다빈치)와 친했다.(*191)(*192) 매일 주인공의 도시락도 싸 오고 주인공을 노려봤다는 요성의 핫산을 경계하고(*193) 주인공이 시련을 받는 비상식적인 광경을 목격해 엄청 신경쓰이고 캐묻고 싶지만 주인공을 믿기에 가만히 있기로 하는 등 히로인 어필을 하지만(*194) 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)가 주인공(그랜드 오더)의 복수심을 깨워야 한다는 이유로 주인공의 어머니, 여동생과 같이 살해당한다. 암굴왕은 용서는 빌지 않으며 자길 원망하라며 칼로 썰어버렸다. 키리에는 이게 주인공을 위해서라는 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)의 말을 듣곤 이건 선배를 위한 게 될 수 없다 한다. 암굴왕은 그걸 인정하고 키리에를 딸이라 부르며 썰어버린다.(*195) 이 일로 정신이 무너진 주인공은 복수자의 길을 긍정하기 직전까지 가는데(*196) 캐스터(볼프강 아마데우스 모차르트)의 모습을 한 자의 도움을 받는다. 그는 주인공의 심장에 소중한 사람들이 있을 것이며 거기서 카리에는 뭐 하고 있냐 한다.(*197) 그 말은 주인공에게 한 줄기 빛이 되었다. 1부 종장을 클리어한 후 마슈 키리에라이트와 본 남극의 광경을 떠올리며 령주를 통해 마술회로가 맥동한다. 그러자 모차르트는 그 광경을 가슴에 간직하며 무엇을 이루겠냐 한다. 지금 주인공에게 생기는 살인의 충동에 몸을 맡기면 그 아이의 마음과 소망이 다다르는 곳이냐 한다. 주인공은 자기들은 죽이는 결말을 위해 여행을 해 온 게 아니라 한다.(*198) 그렇게 원한을 극복한 주인공은 자신이 믿는 길을 향하기로 한다. 시련을 극복하고 생환해 칼데아로 복귀한 주인공은 실물 마슈 키리에라이트를 보고 키리에가 생각나서 할 말을 잃기도 한다.(*199) 이유가 있다지만 주인공의 어머니, 여동생, 키리에를 죽여버린 암굴왕은 주장2 후반부에 계속 까인다.(*200) ● 멜티블러드 타입 루미나 무료 DLC로 참전했다. 페이트 그랜드 오더 1부가 지난 시점에서 소우야로 불려왔다.(*201) 본래 월희 시공과 페이트 시공의 차이에 대해서 항목에 적혀 있듯 월희 세계에서 서번트의 소환은 불가능하지만 레이시프트를 하다가 시공 연속체에 이해 곤란한 오류가 발생해 그랜드 오더 실증만 정지하고 레이시프트 루트 구축을 계속해 월희의 세계로 보내졌다 한다.(*202) 사도가 된 노엘과 로어를 쓰러뜨리니 바닥에 게이트가 발생해 다른 시공의 네코 아르크와 만났고 여러 세계를 오가며 마지막에 구vs신 숙명의 전투를 보고 칼데아로 돌아왔다.(*203)(*204) 사실 단독으로 귀환 게이트를 열려다 실패하길 반복하다가 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)가 도와줘서 귀환에 성공했다.(*205) 갤러해드 베이스 마슈의 능력 데미 서번트로서 융합한 갤러해드가 대단한데다 마슈 본인이 지키는 쪽에 재능이 있는지라 궁합이 잘 맞는다. 차츰차츰 능력을 갖춰 나가며 그걸 본 서번트들은 장래가 좋다고 호평한다.(*206) 다만 주 무장이 방패이므로 강력한 공격 수단은 없다. 아브호르 스핑크스 상대로는 하품 나는 수준의 데미지 밖에 못 입힌다.(*207) ■ 실더 클래스는 클래스 특수능력이 많아서 이것 저것 갖고 있다. → 기승은 C로 낮아 환상종 계통은 전혀 못 타며(*208) 대마력은 A로 높다.(*209) → 데미 서번트가 지닌 능력인 빙의계승으로 마력방어를 가져왔다. (*210) → 자진방어는 아군 개인이나 아군 진영을 방어할 때 데미지 감소를 발휘한다. 효과 대상에 자신은 포함 안 된다.(*211) ■ 다른 서번트들과 달리 보유 스킬로 특이한 걸 갖고 왔다. → 지금은 연약한 눈꽃의 벽(今は脆き雪花の壁) 파티원 전원에게 사용자의 정신력을 물리방어로 변환한 방어 버프를 건다. 로드 카멜롯의 사용법을 오해하고 있기에 진가를 발휘할 수 없다.(*212) 6장에서 각성하면 진짜 형태 '명예로운 단단한 눈꽃의 벽'이 된다. → 때로는 흐린 백야의 벽(時に煙る白亜の壁) 누군가의 시간축을 일시적으로 비켜놓게 해서 공격을 회피시켜 주는 방어 스킬. 랭크가 높아지면 고차원으로부터의 공격도 회피할 수 있다. 원리는 아발론에 가깝다.(*213) → 떨쳐 끊는 결의의 방패(奮い断つ決意の盾) 로드 카멜롯이 아닌 마슈의 정신력이 형체화된 스킬로 일시적으로 자신의 방어력을 올리고 적의 공격을 자신에게 집중한다. 용기를 쥐어 짜 최전선에서 아군을 지키는 자에게 부여되는 어그로 스킬이다.(*214) ■ 기본적으로 지닌 보구는 로드 칼데아스 - 가상보구 의사전개 인리의 초석이다. 이는 융합한 갤러해드의 정체를 모르던 마슈가 본능에 따라 발현한 것으로 수호 장벽을 전개한다. 자신이 융합한 영령 자체가 될 마음이 없는 상태에서 거짓된 서번트라도 상관 없다고 생각한 것으로 보구명 그대로 가상보구를 의사전개한 것이다. 임시 진명은 올가마리 어님스피어가 칼데아와 의미 깊은 마슈에게 알맞은 주문이라며 정해 줘다.(*215)(*216) 로드 칼데아스는 마슈가 품은 '인간의 미래를 본다'는 소원이 형태를 이룬 것이기도 하다.(*217) 6장에서 진정한 형태인 로드 카멜롯으로 변했다. 사용자의 정신력과 마음에 비례하여 방어력을 낸다.(*218) ■ 세이버(모드레드)의 평으로는 데미 서번트화한 마슈가 보구 자체는 갤러해드 본인의 1/3 밖에 못 다르나 다른 면에서는 마슈가 갤러해드를 압도한다 한다.(*219) ■ 본래 페이트 그랜드 오더 인게임의 스테이터스에서는 전투속행 C를 갖고 있는 걸로 표가되었으나 어느 사이엔가 보이지 않게 됬다. ■ 자신보다 강하거나 대등한 상대와 싸우는 건 문제 없지만 자기보다 약한 상대와는 제대로 싸울 수 없다. 어벤저(앙그라마이뉴)의 말로는 이건 항후 결심해서 극복해야 할 과제라 한다.(*220) ■ 이문대 브리튼에서 간만에 오르테나우스가 비활성화되고 본능적으료 요정기사 갤러해드를 자칭하여 이 상태로 돌아온다. 통상의 서번트를 아득히 능가하는 요정기사들 중에서도 최강인 랜슬롯을 제외하면 다른 요정기사를 압도하는 강함을 획득했다.(*221) 후에 밝혀지길 이 이문대에서 통하는 요정기사 룰이 마슈에게는 다른 요정기사들과 다르게 들어간다. 다른 요정기사들은 본래의 자신의 몸에 원탁의 기사 착명(기프트)를 받은 것 뿐이지만 마슈는 원래부터 영령 갤러해드의 힘을 빌린 몸이라 거기에 요정기사 갤러해드의 혜택(기프트)을 동시에 받고 있다. 결과적으로 갤러해드의 힘이 2승 제곱으로 적용되어 브리튼 최강이라 이름 높은 랜서(멜뤼진)과 호각으로 겨룰 정도의 힘을 가진 일종의 하이 서번트 취급이다.(*222) ■ 토넬리코가 모르간이 되기 전에 마슈 키리에라이트에게 충고하길, 마슈는 싸울 이유는 있지만 싸울 의지가 희박한데 싸움이란 모든 마음에 있으며 투쟁 없는 마음은 없고 그 사실을 기피하지 말라 한다. 마음 속 공백이 자신만의 싸울 이유로 메워지면 영령 갤러해드는 다시 마슈에게 모든 걸 맡길 거라 한다.(*223) ■ 멜티블러드 타입 루미나에 참전한 마슈의 라스트 아크는 '결전술식 어리운드 마이 마스터'다. 연속공격 후 로드 카멜롯에서 발생하는 충격파로 적을 날려버린다.(*224) ■ 천상의 기사 갤러해드가 브리튼 가라데의 명수고 마슈도 타격의 기본은 가라데라 한다.(*225) 마슈가 한 대 패 주려 하자 세이버(랜슬롯)이 갤러해드가 연상되는 브리튼 관수 자세를 잡지 말라 한 적이 있다.(*226) 오르테나우스 장착형 마슈의 능력 갤러해드가 있었을 때 처럼 스킬은 랭크가 없다. 각각 벙커 볼트, 아말감 고트, 비장한 분기의 방패다. 이 상태를 실더 아머드라고도 부른다.(*227) ■ 보구는 몰드 카멜롯 - 지금은 여린 몽상의 성을 쓴다. 상세한 설명은 불명이나 여전히 강력한 방어 보구다. 이문대의 이반 뇌제가 내뿜은 신령 레벨의 전격 폭풍을 완벽하게 받아냈다.(*228) 백병전으로 덤벼 온 이성의 신의 공격을 잠깐 밀어내기도 한다. 이성의 신은 이게 기록에서 본 테니스 같다며 마슈가 테니스 영령이라는 드립을 친다.(*229) ■ 2.5부 오디얼 콜이 시작되면서 2부 마슈 키리에라이트의 보구 몰드 카멜롯이 로드 카멜롯 - 지금도 존재하는 몽상의 성으로 바뀌었다. 랭크는 C고 효과가 기존 로드 카멜롯과 미묘하게 다르다. ■ 이문대에서는 정상적인 서번트의 소환이 매우 힘들기에 오르테나우스를 장착한 마슈가 홀로 싸우는 경우가 많으며 그 와중에 박살나고 수복하고 개량하고를 반복하고 있다. → 마술에 의한 일시적인 강화가 가능하다.(*230) 기능을 확대시키고 출력을 일시 상승시키면 아말감 고트라는 스킬로도 제공되는 방어 모드로 들어간다.(*231) → 방패 끝에 달린 파일 벙커의 일종인 벙커 볼트는 범인류사보다 발전한 과학을 지닌 이문대 아틀란티스의 배를 갑판에서 관통시켜 엔진을 파괴할 정도의 힘을 갖고 있다.(*232) 즈메이 고리니치와 타신편을 맞고 무방비 상태가 된 비스트(타마모뷧치 코얀스카야)에게 령주 2개를 중첩한 영거리 벙커 볼트를 날려 쓰러뜨렸다.(*233) → 엘레멘터리 마이 디어와 령주로 강화해서 덤볐으나 수르트와 융합해서 영핵에 손상 가는 정도는 데미지로 취급도 안 해 주는 세이버(시구르드)에게는 별 의미가 없었고 탈탈 털렸다.(*234) 이후 20시간 정도 다빈치가 손을 봐서 그람을 안정적으로 받아낼 만큼의 파워업을 했다.(*235) → 이문대 북유럽에서 고속 이동을 위해 추가 파츠 올레루스 보드를 달았다. 마력에 의한 제트분사와 전복방지용 호부, 자이로 센서를 단 하룻밤만의 급조품이라기엔 초 고성능인 스키판이다.(*236) 오르테나우스에 수납하는 것이 가능하다.(*237) 평범한 사람 2명 정도는 마슈에게 매달리는 것으로 같이 이동하는 것이 가능하다.(*238) 부스터의 가속은 조절이 가능하며 제2가속이면 230km을 수 시간 걸려 갈 수 있다.(*239) → 골격의 부하와 출력의 저하가 발목을 잡는다. 개량 받을 때 마다 그 한계폭이 올라가지만 그래도 버겁다. 연속전투를 위해 배기를 하거나 한다. 싸울수록 출력이 저하해서 계속되는 연전은 무리다.(*240) → 자동 조율 기능이 있다. 전투 중 출력을 안정시킨다.(*241) 전투 중 출력이 한계에 도달하면 약 10초 간 무방비 상태로 자동 조율을 해야 한다.(*242) 비 전투 시 내버려 두면 자동조율 기능이 알아서 정비하고 마력을 회복한다..(*243) → VR 기기처럼 생긴 바이저를 쓰는데 고속 기동 시 시야 확보를 위해 사용하거나 한다.(*244) 이문대 올림포스에서 강화장갑을 조정하여 보다 스마트해졌다고 하는데 일러스트 상으로는 그저 이 바이저를 벗을 뿐이다.(*245) → 소음 호부를 사용해 구동음과 배기음을 줄여 소음모드로 전환할 수 있다. 전투를 위해서는 이를 풀어야 한다.(*246) → 고온에서 견딜 수 있도록 설계되었지만 용암에 빠지면 못 견딘다.(*247) → 서바이벌 킷과 전투식량 90일치를 보관할 수 있다.(*248) → 방패를 보드처럼 타고 슬러스터를 최대 전개해 초고속으로 주파하는 오르테나우스 돌격 슬라이더 모드가 있다.(*249) ■ 방황의 바다에 도착한 후 시온 엘트남 소카리스도 손을 대 줘서 안정성이 상승하고 기능이 추가되었다.(*250) 칼데아에 소환된 전력이 있는 서번트를 단번에 소환하는 영자수집체(보이드 셀)를 만들었다. 마슈의 방패에 달면 하나를 소모하는 걸로 서번트 하나를 소환하는 데 필요한 리소스를 충당할 수 있다. 제작에 시간이 오래 걸리는 문제점이 있어 중국 이문대에서는 3개, 인도 이문대에서는 2개를 챙겨 왔다. 한편 보이드 셀은 옆 동네 외계인들의 물건과 같은 명칭이기도 하다.(*251)(*252) ■ 시온은 오르테나우스를 보고 방어력 쪽은 업그레이드가 불가능하지만 대신 벙커 볼트에 천수의 개념예장을 달아 보자고 한다. 시온이 아틀라스원에서 칼데아에 선물 삼아 가져온 블랙배럴 레플리카를 재료로 한다.(*253)(*254) 이 장비에 대한 설명은 블랙배럴 레플리카 항목을 참조할 것. ■ 헤파이스토스가 마슈 키리에라이트에게 아테나의 나노머신의 군체를 추출하여 먹인 후 최적의 성질로 변화시키자 오르테나우스의 방패 파트가 아이기스의 빛과 수호로 덮혔다. 2부 5장 스토리 내내 '아이기스 진'이라는 상시발동형 스킬로 쓴다.(*255) ■ 2부 7장까지 온 마슈 키리에라이트의 신체능력치는 크게 상승했으며 이 성장 속도면 톱 서번트 입성도 꿈이 아니다.(*256) → 일반적인 서번트의 몸은 에테르로 구성되어 있지만 데미 서번트는 인간의 몸에 영령의 영기를 이식했기에 영체화는 못 하지만 육체를 갖고 있는지라 영기 패턴이 육체에 맞춰서 성장한다. 성장 요인은 육체의 성장이 아닌 정신의 변화에 있다. 아무튼 이는 살아 있으면서 영령에 가까워진다는 의미인데 이 이상의 힘을 추구하면 더 이상 데미가 아닌 진짜 서번트에 가까워진다. 이를 막고 싶으면 더 이상 오르테나우스를 쓰지 말라 한다.(*257) → 라이더(레오나르도 다빈치)가 블랙배럴의 본 기능은 마슈의 몸과 주인공(그랜드 오더)의 운명력에 부하가 걸린다며 가능한 쓰지 말라 하며 단순한 마력 압축에 의한 포격만 쓰도록 권장한다.(*258) ■ 칼데아에 소환된 라이더(하베트롯)은 블랙배럴 레플리카의 사용자인 마슈 키리에라이트의 몸을 지킬 수 있게 되었다. 령주를 소비하는 블랙배럴의 사용은 엄청난 부담을 가져오지만 령주를 사용하지 않는 단독 물리병기로 쓸 때는 하베트롯의 보조로 부담을 사라지게 할 수 있었다. 포신이 녹을 수 있어서 연발은 못 하지만 용도에 맞춰 사용할 수 있게 되었다..(*259) 보통의 서번트는 소멸하면 칼데아로 복귀되지만 하베트롯은 퇴거 장소를 블랙배럴 레플리카로 설정해서 혹시라도 퇴거해도 배럴 안에서 휴먼 모드로 있다가 바로 복귀할 수 있다.(*260) 이 형태를 쓸 때 화력지원(블래스터) 모드로 세트한다 한다.(*261) 이 통칭 블랙배럴의 수호요정 모드로 있을 때는 실체화할 따 마슈의 방패에 축적된 에너지를 쓴다. 이것의 충전은 스톰 보더에서만 가능해 평소에는 실체화하지 않고 에너지를 아낄 필요가 있다.(*262) ■ 이건 장착하고 있는 것 만으로 마력 소모가 극심해지는 문제가 있다. 한편 장착하고 있으면 왠지 마슈의 가림 눈 심도가 올라가 라이더(바솔로뮤 로버츠)가 아주 좋아한다.(*263) 이외, 마슈에 관해서 알려진 내용들 ■ 칼데아의 개발진이 어디서 원탁을 성유물로서 구해 와 가공해 소환의 촉매로 삼아 데미 서번트 프로젝트의 결과물 마슈 키리에라이트의 육체에 박아넣었다. 그러한 마슈가 주인공(그랜드 오더)의 첫 번째 서번트이기에 그녀 이후에 주인공과 계약한 서번트를 모을 밑바닥이 되어 줬다. 거기에 칼데아 식 서번트 소환시스템 페이트가 결합되어 주인공은 세 자리수가 넘어가는 서번트를 지휘하게 된다.(*264) 시스템 적으로 주인공(그랜드 오더)의 메인 계약 서번트는 마슈 키리에라이트 하나 뿐이며 나머지 서번트들은 인리소각을 막기 위해 힘을 빌려주는 서브 계약 취급이다.(*265) ■ 마슈는 왠지 포우가 무슨 이야기를 하는지 알아듣곤 한다.(*266) 이는 대충 마경의 지혜로 동물회화를 습득해 얼추 분위기를 파악하는 수준인 랜서(스카사하)와 비슷하다.(*267) ■ 싸움에 대한 공포를 뿌리치지 못 하는 타입이다. 이를 본 랜서(레오니다스 1세)가 이야기하길 마슈가 싸움을 두려워하는 건 소중한 걸 많이 알고 있기 때문이며, 평생 싸움의 공포는 떨쳐낼 수 없지만 용기로 공포를 억누르며 뛰어넘을 수록 강한 마음을 가질 거라 충고해 줬다. 자신이 공포 때문에 주인공(그랜드 오더)의 도움이 안 될 거라 걱정하던 마슈는 이 충고를 듣고 공포심을 억지로 지우지 않고 품고 가기로 한다.(*268) ■ 진지한 태도로 개그하곤 한다. → 영어와 프랑스어가 가능한데, 백년전쟁의 오를레앙으로 가서 13세기의 프랑스 병사와 소통했다. 처음에는 영어로 말을 건내다 적 취급을 받는다. 그래서 덤벼들자 상처 입히면 안 되니 제압을 위해 공격행위를 하겠다거나 불로 태워버리겠다거나 한다. 한편 로마니 아키만이 방패로 칼등치기 해서 제압하라는 드립을 쳤는데 후에 마슈가 써 먹는다.(*269) → 비상 사태인데 주인공(그랜드 오더)에게 화목하게 아침 인사 한다.(*270) → 달맞이 이벤트에서 나나야바시(七や橋) 레어 경단의 맛은 1만엔을 넘는 스키야키에 필적하며, 가치는 성정석 한 다스에 필적한다는 메타 개그를 한다. 말해 놓고 본인도 무슨 소리 하는지 잘 모른다 한다.(*271) → 어딜 봐도 대충 발로 만든 에레슈키갈의 명계 7대 관문의 문제를 중요한 질문 뿐이라며 진지하게 공부하고자 한다.(*272) 먹는 거 가지고 장난치는 문제에서 건강한 식사에 대해서 해설하기도 한다.(*273) → 무시무시한 사실을 당연한 것처럼 말한다.(*274) ■ 그녀가 지닌 로드 칼데아스는 그랜드 오더 계획에서 필요한 몇 가지 기능이 있다. → 인간인 주인공(그랜드 오더)이 먹고 잘 보급물자와 전력이 될 서번트를 소환하려면 좌표가 필요하기에 일단 특이점으로 파견되면 그 곳의 가장 강한 영맥에 베이스 캠프라는 것을 설치한다. 설치법은 로드 칼데아스를 영맥이 있는 곳에 내려놓으면 촉매로 작용하여 알아서 형성된다. 그러면 소환 서클이 성립되어 영령 소환 시스템 페이트로 소환했던 서번트를 전력으로 소환할 수 있고 칼데아 측에서 주인공이 먹고 잘 보급 물자를 전송해 준다.(*275)(*276) → 특이점을 해결하면 그 원흉인 성배가 떠오르는데, 2장 이후로는 캐스터(레오나르도 다빈치)가 로드 칼데아스를 개조해서 그 안에 성배를 알아서 담도록 만들었다. 한 번에 하나만 담을 수 있지만 이것으로 일일이 성배를 회수하거나 파괴해야 하는 번거로움이 사라진다.(*277) → 시바의 단말이 있어 어디 다른 세계로 보내져도 시바의 사망 예측 관측이라던가를 사용할 수 있다.(*278) → 인리정초를 재는 기능이 있다.(*279) ■ 페이트 그랜드 오더 구다구다 파이널 혼노지 이벤트에서 전국시대 일본 특이점에 레이시프트해서 가로(家老) 일을 한 적이 있다.(*280) 헌데 특이점 소거 후에도 그 이력이 남아 전국시대 일본을 다스려 본 자로 판정되게 되었다. 그래서 이마가와 요시모토가 날뛰는 특이점에 해당 토지와 인연이 있는 자만 레이시프트를 할 수 있는 상황에서 토지와 인연이 있는 것으로 취급되어 레이시프트 하는 것이 가능했다. 아무튼 레이시프트 적성에 관여하는 인연의 유무는 판정이 좀 느슨한 것 같다.(*281) ■ 잡다한 내용을 정리하면 다음과 같다. → 하늘의 색, 흙의 냄새라던가를 좋아한다.(*282) → 데미 서번트가 되면서 시력도 상승했지만 평상복 차림으로 있을 때는 여전히 안경을 쓰고 있다.(*283) → 2장 로마 당시 로마니 아키만의 사주로 전기물 느낌의 일기를 썼었다. 나중에 닥터가 밝히길 그랜드 오더 계획이 성공해도 칼데아가 저 꼴이니 보수를 받을 가능성은 사실상 없으니 신 갈리아 전쟁기 같은 느낌으로 팔아먹으려 했다 한다. 그 사실을 들은 마슈는 당장 일기를 파기하고 전투 기록만 캐스터(레오나르도 다빈치)에게 보내기로 한다.(*284) → 서번트로서 술에 대한 내성이 있어야 할 텐데 왠지 없다. 사방에 술기운이 퍼진 상태에서 전투 상황에서는 맨정신이 되나 평소에는 취해서 맛이 간다.(*285) 왠지 칵테일 종류는 논알콜이라도 한잔만 마시면 꽐라가 되어 폭주한다.(*286) → 레이시프트 실험 당시에는 A팀에 속했다.(*287) → 7장 바빌로니아는 배경이 신대이므로 신화와 영웅들에 대해 미리 공부하고 왔다.(*288) → 풍경화와 인물화에 절대적 자신이 있다 하며 해 본 적 없는 동인지 제작도 그럭저럭 해낸다.(*289) → 이유는 딱히 나온 바 없는데 아무튼 근대병기에 관심이 많고 군인 스타일을 좋아한다. 2018년 여름 이벤트에서 하와이 코코헤드 사격장(어쌔신(스카사하)이 교관 일을 하고 있다.)에서 주인공(그랜드 오더)이 사격 연습으로 죽어라 굴림당하는 동안 왠지 높은 적성과 열정을 보여 준다.(*290) → 주인공(그랜드 오더)가 현대 지하철을 지하미궁 같은 곳이라 알려 줘서 이상한 장소로 착각하고 있다.(*291) → 주인공(그랜드 오더)를 깨우러 오는 자는 막간의 이야기나 이벤트에 따라 바뀌지만 디폴트는 마슈다.(*292) → 매년 발렌타인마다 초콜릿 케이크를 선물로 주는데 계속 실력이 상승하고 있다.(*293) → 아이돌적인 의미로 춤과 노래에 뛰어난 재능을 갖고 있다. 주된 테마는 동경이며 캐스터(미스 크레인)에게 아이돌 영의도 하나 받았다.(*294) → 왠지 방패 뒷면에 자기 이름을 분필로 적어 두었다. 이름없는 숲에서 잃은 이름을 그걸 보고 찾았다(*295) 이를 적은 건 라이더(하베트롯)이다.(*296) → 마슈와 마찬가지로 지금부터 시작하는 인간성을 경험한 꼬마 다빈치와 비교하면 꼬마 다빈치 쪽의 정신의 완성도가 마슈보다 한 단계 더 위다(*297) → 커피는 설탕 파다. 덧붙여 주인공(그랜드 오더)는 선택지에 따라 블랙 커피파 또는 설탕 커피파가 될 수 있다.(*298) → 2015년 할로윈 이벤트 때 데인저러스 비스트라는 포우를 본딴 초 노출 복장이 개념예장으로 나왔었는데 2021년 할로윈에서 그간 나온 할로윈 예장의 복장으로 코스프레할 적 부끄러워서 못 입고 나왔다. 칼데아 7대 병기니 하는 드립을 친다.(*299) → 2부에 들어와서 각 이문대의 이야기를 표현하는 데 전념한 결과 마슈의 이야기를 담을 여유가 없었다. 2부 6장의 분량이 엄청나게 늘어난 이유 중에는 나스 키노코가 그 동안 못 한 마슈의 이야기를 하고 싶었다는 이유도 있다. 6장의 전반에서 마슈 본인의 인간으로서의 방향성과 문제를 제기했고 7장에서 그 해결을 내겠다 한다.(*300) → 2부 6장에서 마슈를 지금처럼 낼 지 제4의 요정기사로서 모르간의 부하로 내보낼 지 아슬아슬한 순간까지 고민했다 한다.(*301) → 칼데아식 해독 메소드라는게 언급되는데 그 정체는 배를 구타해서 강제로 독극물을 배출시키는 것이다. 마슈 키리에라이트에게 이를 당한 네코 아르크가 닥터 놈은 교육을 어떻게 시켰냐고 화낸다.(*302) → 멜티블러드 타입 루미나에 참전한 월희 리메이크 기반의 네코 아르크에게는 존재하는 것만으로 세계가 흔들리는 존재라는 설정이 추가되었는데(*303) 이를 마슈의 방패와 조합하면 게이트를 열어 다른 평행세계로 전이하는 것이 가능하다.(*304) → 적이 나타나면 적성반응을 운운하는데 이는 시바의 기능으로 '미래예측에 따른 공격확정 판정'을 의미한다. 외적에 대한 공격수단이 하나도 없는 대상에게는 적성반응 자체가 아예 없는 경우도 있다.(*305) → 0.7초만에 환복시키는 기술을 보유했는데 외출할 때 윗도리를 입혀 주는 스킬이라 한다.(*306) → 포우의 브러싱은 자기가 제일이라 자부하며 누구에게도 양보할 수 없다 한다.(*307) → 유채꽃을 보고 싶다 한다.(*308) → 이문대 올림푸스에서 칼데아의 블랙배럴 레플리카로 제우스의 라이프 스케일을 측정할 적 적 마슈의 표정이 흐졌는데 이는 제우스가 가장 가혹한 가동시간을 거듭해 올림포스의 인간을 위해 한계까지 봉사한 기계라 이해했기 때문이다. 제우스에게 동정과 경의, 그리고 이런 제우스가 인류사에 있어서도 적일 뿐이라는 사실에 대한 슬픔을 품었다.(*309) → 종장1 페이퍼 문에서 AI를 마슈 키리에라이트 시리즈로 내자는 아이디어가 제시했으나 정합성이 사라진다며 기각되었고 최종적으로 라니 시리즈가 선택되었다.(*310) → 원탁의 기사의 광팬이기도 하다.(*311) → 3대 백작이라는 걸 꼽는데 드라큘라 백작와 몽테크리스도 백작, 그리고 칼리오스트로 백작을 제시한다.(라이더(마리 앙투아네트)와의 불륜설이 있는 페르센 백작도 포함시키려다 말았다 한다)(*312) → 미숙한 몸이라 회춘 보다는 성장을 하고 싶다 한다.(*313) → 주인공(그랜드 오더)가 랜덤가챠 머신 온리 원 넘버 원 샤이니 스타의 이야기를 듣고 어디서 모바게라도 했는지 SSR이란 용어를 쓴다. 옆에서 마슈 키리에라이트가 이건 주인공이 가끔 피로하는 렘렘 농담이라 한다. 그러자 주인공은 마슈도 렘렘치가 올랐다 한다.(*314) ■ 타이즈 스러운 복장이 기묘해서 여기저기서 몸에 대해 뭐라 하거나 성희롱 당하고 있다. → 캐스터(쿠훌린) 어새신이 엉덩이 부근을 노리니 뭐니 하며 대놓고 성희롱한다.(*315) → 세이버(네로 클라우디우스) 나 정도는 아니지만 괜찮은 걸 갖고 있네 가슴 펴.(*316) → 세이버(가이우스 율리우스 카이사르) 몸 종네.(*317) → 아쳐(아라쉬) 가슴 펴..... 이거 성희롱 아냐.(*318) → 랜서(바토리 에르체베트) 라인 좋네.(*319) → 오리온 가슴으로 안아 줘... 하다 아르테미스에게 찌부러진다.(*320) → 캐스터(볼프강 아마데우스 모차르트) 그 사이즈의 방패를 그 가슴 사이즈 갖고 휘두르면 소 취급 받을 만 하지.(*321) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. 사실, 서비스 종료한 이글루스 블로그와 작동하지 않는 구 정갤시절 달갤 역자 리스트는 출처로서의 의미는 없습니다만 번역 퍼갈 수 있게 허락해주신 것에 경애를 담아 남겨두기로 했습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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※ 스마트폰으로 들어오신 분들 안내, 검색방법 PC화면 기준으로 좌우에 보이는 사이트 메뉴가 스크롤을 내려야 보입니다. 스마트폰의 검색은 최상단 우측의 돋보기를 눌러주세요. 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아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다. document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 진명 센노 리큐 성별 여성 신장 , 체중 132cm·132kg 성우 소노자키 미에 속성 혼돈 악 패러미터 근력 C+, 내구 C, 민첩 C, 마력 B, 행운 B-, 보구 C 소유한 보구 일기일회 클래스 고유 특수능력 광화(사비) EX 보유 특수능력 와비의 극치 A-, 한 송이의 꽃 B, 유현한 흑 A, 진지작성(와비) A, 예술심미(차) A, 융통무애 B 페이트 그랜드 오더에서 버서커로 소환 가능한 서번트로 센노 리큐가 있다. 인물 설명 일본 다도를 완성시켰으며 유력 다이묘들의 스승이었고 도요토미 히데요시의 심기를 거스르다 할복당한 상인이자 다도인이다.(*2) 자기가 버서커임을 납득하지 못 한다.(*3) 사람은 외관보다 얼마나 실속이 있는지가 중요하며 모양새가 뛰어날 뿐인 모조 다도인이 되면 안 된다 한다.(*4) 연찬을 게을리 하지 말라 한다.(*5) 다도에 룰 같은 건 없으며 마음대로 하라 하며 그러면 새로운 다도가 개화할 수도 있을 거라 한다.(*6) 배움은 하나부터 배워 열을 알고 열에서 하나로 돌아가는 법이라 한다. 이렇게 반복하고 나서야 보이는 것이 있다 한다.(*7) 다도에 신분 상하는 없으니 서번트와 마스터는 동등하다 한다. 좋아하는 건 금전도 있지만 그보다 재미있는 것이라 한다. 다도에 심취한 이유가 그것이 원인이었다. 싫어하는 건 수박에 설탕 뿌리는 것이다. 이러면 본래의 맛을 즐길 수 없다 한다. 성배는 하나 넘겨주면 비싸게 팔아 이익 절반만 가져가겠다 한다.(*8) 서번트로 소환된 리큐의 모습은 덧없는 미녀인데 이는 히데츠구 안건 때문에 도요토미 히데요시에게 비참하게 처형된 코마히메의 영혼이 방황하다 어떤 곳에서 마찬가지로 히데요시에게 앙갚음을 가진 리큐와 융합해 혼연일체의 영기가 되어 영령이 된 까닭이다. 딸과 이별한 부모인 리큐와 부모와 이별한 딸인 코마히메는 각각 분노하고 슬퍼하며 서로를 가엾이 어겨 하나가 되었다. 코마히메의 모습을 한 건 히데요시에 대한 리큐의 강렬한 시위이기도 하다. 한편 리큐는 무고하게 죽은 약한 자들의 편이 되고 싶어 하지만 자신도 그 망집에 빠져 있으며 이를 깨닿지 못하고 있으며 코마히메는 그런 리큐의 분노와 망집을 연민하면서도 함께 있어주고 있다. 덧붙여 코마히메는 말차가 너무 써서 별로라 한다.(*9)(*10) 칼데아에 소환되어 제3재림에 이르면 메인 인격이 코마히메의 것으로 교체된다. 좋아하는 건 비파를 연주하는 것이고 싫어하는 건 쓴 것이다. 그런 의미에서 쓴 말차는 단 과자를 같이 먹을 수 있어서 별개로 친다. 성배에 빌고자 하는 소원은 없으며 성배를 원하는 리큐에게 떽 한다.(*11) 자유연애가 기본이 된 현대가 기쁘다 한다. 마스터를 섬기는 건 정말 즐거워 두근두근 콩닥거리는 매일이라 한다. 자신이 현세에 머물게 해 준 리큐에게 감사하고 있다. 차에 가다로운 부분만 조금 너그럽게 봐 달라 한다. 이렇게 소환된 기회로 자신의 아버지와 어머니에게서 태어나 정말 행복했음을 느낀다 한다. 기회가 되면 마스터와 같이 자기 고향을 방문하고 싶은데 여비는 리큐가 내라 한다.(*12) 원한이 없는 건 아니지만 자신같은 약한 자들을 대신하여 리큐가 화를 내 주기에 온 세상이 증오스럽지는 않다 한다.(*13) 작품 내에서의 행보 ● 페이트 그랜드 오더 신 야마타이국 이벤트의 주요 인물이다. 칼데아의 룰러(히미코)가 지금은 멸망해 있어야 할 야마타이국에서 SOS 신호가 왔다고 해서 뒤져보니 현대 풍으로 리파인된 신 야마타이국이라는 특이점이 있어서 레이시프트하게 된다. 조금 특수해서 서번트는 3명만 올 수 있었고 재비뽑기해서 어벤저(오다 노부나가), 세이버(오키타 소우지), 오키타 소우지 얼터의 3인이 따라왔다.(*14) 그렇게 가 보니 상처투성이의 아이가 따라오라 해서 따라갔는데 서번트가 된 룰러(이요)가 짐승머리를 한 남자와 싸우고 있었다. 아이가 도망치게 하려고 약해진 몸으로 시간을 벌고 있었는데 그 아이가 칼데아 측을 대리고 와서 싸우게 된다.(*15) 수인 병사들을 쓰러뜨리자 짐승 머리 남자는 마가츠카미를 쓰러뜨린 건 겉멋이 아닌 것 같다며 병사들에게 아이를 기습하도록 시킨다. 거기에 정신이 팔린 사이 달아난다.(*16) 힘이 다 한 이요가 쓰러져서 근처에 있던 자판기가 있는 암자로 간다. 아무도 없겠거니 들어간 놋부가 진흙탕 함정에 빠지고 암자의 주인인 버서커(센노 리큐)가 나온다.(*17) 올해의 적은 짐승 머리를 한 검사가 된 쿠코치히코, 이 쪽 편에 들어간 세이버(야마나미 케이스케), 이시다 미츠나리다.(*18) 이 특이점은 사람 눈에 보이지 않는 독으로 가득 차 있었다. 그대로 있으면 서번트도 반나절을 못 견디고 꼼짝하지 못 할 독이다. 버서커(센노 리큐)의 차에는 기혈을 뚫어 심신을 가다듬고 오체를 건강하게 유지하는 힘이 있어 이 독을 중화할 수 있었다. 그리고 진지작성으로 독의 영향을 안 받는 공간인 암자를 만들었다.(*19) 독을 중화하는 효과는 차를 마시고 하루 정도 지속된다. 특이점을 해결하기 위해 이것 저것 찾아다니려면 하루에 한 번 암자로 돌아오는 수고를 해야 할 거라 예상했다. 그런데 이 특이점은 여러 개의 떠있는 땅이 이어져 그 사이에 검은 진흙같은 통행이 어려운 늪으로 채워져 있었고 이 암자는 그 위를 날아다닐 수 있게 개조된 GO암이라(리큐가 만든 세이버(도요토미 히데요시)의 운반 가능한 황금 다실이 이것의 프로토타입이다) 버서커(센노 리큐)가 보수(한 잔 마시는 것으로 독을 영구히 중화할 수 있는 차의 제작을 위해 차 재료를 구해달라 한다)를 받는 것으로 일행을 실어 날라주기로 한다.(*20) 한편 GO암은 리큐의 보구이기도 한데 리큐의 개념으로부터 나온 것이라 리큐가 원하는 돈이 동력이 된다. 그래서 이를 움직이기 위해 찻집 장사도 하게 된다.(*21) 칼데아 측이 GO암을 움직이기 위해 찻집 장사를 하자 이시나 미츠나리는 뭔가 돈을 모으는 이유가 있을 거라 짐작해 그에 대응해서 찻집을 운영한다.(*22) 비슷한 맛에 더 싼 값으로 일방적으로 털어버리려 했는데(*23) 노부나가가 그럼 리뉴얼을 하자며 가게 이름을 원조 히미코 찻집으로 바꾸고 신선조 세트니 혼노지 염상 세트니 마신 상 세트니 히미코 세트니 상품을 끼워 팔아먹기 시작했다. 이게 잘 먹혀서 충분한 돈을 벌게 된다.(*24) 이시다 미츠나리 쪽에서 회담을 요청해 버서커(센노 리큐)의 다실을 쓰기로 했다. 리큐는 자신에게 죄를 뒤집어 씌운 미츠나리랑 마주하기 싫다는 핑계로 장소만 빌려주기로 했다.(*25) 아무튼 회담에서 미츠나리는 이 공간을 도요토미 히데요리의 국가로 만들 생각이니 칼데아 측에게 손 때고 떠나라 한다. 당연히 단칼에 거절당했는데 거절당할 걸 알지만 자신이 만든 법을 따라야 한다며 굳이 찾아왔다 한다.(*26) 세키가하라를 연상케 하는 칼데아와 이시다 미츠나리 군의 싸움은 서로 비등하게 싸우나 했더니 세이버(야마나미 케이스케)가 배신해서 좌익이 박살나고 룰러(이요)와 주인공(그랜드 오더)가 붙잡힌다. 그리고 버서커(센노 리큐)가 배신해서 도망치려 한 중앙의 노부나가도 붙잡힌다.(*27) 우익에서 쿠코치히코의 군을 압도하던 오키타 소우지 얼터는 야마나미가 인질로 이요와 주인공을 보여주자 전투를 포기하고 쿠코치히코의 검에 쓰러진다.(*28) 압승한 미츠나리는 포박한 칼데아 측을 자기 계획의 미끼로 쓸 생각이라며 감옥에 가둔다.(*29) 한편 칼데아의 통신이 복구되어 연락했는데 주인공이 아니라 버서커(센노 리큐)와 세이버(야마나미 케이스케)가 받아 버렸다. 이들은 자신들이 배신한 건 빼고 이시다 미츠나리에게 붙잡힌 일행이 위험하다며 증원을 부탁한다. 그 와중에 미츠나리의 목적이 히데요리를 왕으로 만드는 거라는 발언을 들은 버서커(차차)가 영기가 변하며 폭주해 말릴 수 없는 상태가 되어 버서커(모리 나가요시)가 죽일 기세로 기절시켜 붙잡아둔다.(*30) 이 통신에서 히데요리의 이름을 댄 건 이시다 미츠나리가 그러면 버서커(차차)도 이 특이점으로 올 테고 그것도 써 먹을 거라 판단해서였다. 그리고 세이버(야마나미 케이스케)가 미츠나리 쪽에 붙은 건 버서커(센노 리큐)가 손을 써서 야마나미의 생전 애인 아케사토의 혼을 미츠나리에게 인도해 줘 인질로 써서였다.(*31) 버서커(센노 리큐)는 아케사토를 잘 돌봐주고 있었고 별개 행동하던 세이버(오키타 소우지)가 구출한다.(*32) 리큐의 차가 없으면 오래 움직일 수 없어 감옥에서 탈출할 방법이 없었는데 전투에서 모습을 보이지 않았던 세이버(오키타 소우지)가 미리 차를 챙겨 뒀다. 쿠코치히코가 룰러(이요)와 슈샤를 대려간 후 탈출을 감행한다.(*33) 리큐가 여자의 몸을 하고 있었던 건 도요토미 히데요시 때문에 억울하기 죽은 코마히메가 융합해서였다. 천하만민을 대표해서 이시다 미츠나리의 처형식을 거행하겠다 한다.(*34) 미츠나리는 코마히메를 죽인 건 어쩔 수 없었다고 변명하지만 안 통했고 소를 죽이고 대를 살리는 인간의 본성은 짐승이라 하는 리큐에게 할 말을 잃는다.(*35) 리큐는 처음부터 쿠코치히코와 짜고 있었으며 이 특이점의 약한 영혼들을 오랜 세월에 걸쳐 자신의 몸에 담았고 그렇게 만들어진 '흑'이 짐승의 신을 부르는 제물이 된다 한다.(*36) 슈샤의 정체는 버서커(차차)의 첫째 아들이자 도요토미의 진정한 정통인 도요토미 츠루마츠였다. 이승에 미련이 있어서 이 공간에 온 걸 버서커(센노 리큐)가 써먹기로 했다. 제물은 사실 뭐든 상관없지만 자신의 목적대로라면 히데요시놈의 자녀가 제일이라 생각해서였다. 이시다 미츠나리에게도 원망은 없었다. 그저 히데요시가 남의 아픔따위 전혀 느끼지 못하는 부류니 히데요시의 손(일륜)이 닿지 않는 경계에서 그가 가장 사랑하는 여자, 신뢰하는 신하, 잃어버린 아이 등을 짓밟으려 한 것이다.(*37) 버서커(센노 리큐)가 다루는 '흑'의 정체는 조수의 몸에서 흘러나오는 검은 피, 망자의 영혼이 응축된 시노케가레라는 개념 그 자체다. 이 특이점에 만연한 공기도 농도는 다르지만 근본은 시노케가레다. 이는 쿠나국에서도 금기로 여겨진 신으로 쿠나의 시조가 짐승의 검과 멸망의 무녀로 봉인했었다.(*38) 리큐는 이요 대신 히미코를 제물로 사용했다. 일륜의 아이에 일륜의 무녀와 시조의 짐승를 제뮬로 써 조수를 완전히 이쪽 세계로 끌어들였다. 리큐는 이것이야말로 자신이 꿈꾸던 완벽한 '흑'이라며 이걸로 세상을 덮어 강하지도 약하지도 않은 고요한 정취의 세계를 만들려 하나 쿠코치히코가 통수를 친다. 리큐와의 약정은 시조를 소생시키는 것이었고 그게 이루어졌으니 약정이 끝났다 한다. 지난 야마타이국 이벤트에서 빛으로 인도되었던 쿠로치히코는 이 짐승 머리의 몸을 되찾아 그대로 빛으로 돌아갈 수 있었지만 언젠가 시조의 짐승은 깨어날 것이고 시간이 흐를수록 죽은 자의 영혼은 늘어나니 후세에 깨어나 버리면 손 쓸 도리가 없다며 무리해서라도 자기 시대에서 께어나게 한 후 시조의 짐성의 유일한 약점인 짐승의 검을 사용해 혼자서 죄를 전부 덮어 시조의 짐승과 길동무행을 할 생각이었다. 이시다 미츠나리의 통수를 친 건 미안한 짓이지만 버서커(센노 리큐)는 예전의 자신과 같은 욕심만을 위해 세상을 덮으려는 속물이라며 가책 없이 베어버리려 한다. 하지만 리큐 역시 짐승의 검의 위험성을 알고 있었기에 짐승의 검을 자기 몸 속에 거두어들이는 것으로 봉인한 후 짐승의 지혜 따위가 인간을 이길 수 없다 조롱하곤 쿠코치히코도 '흑'에 삼켜지게 한다. 삼켜지기 전 히미코에게 멸망의 무녀인 이요에게 뭔가 해결책이 있을 거라 말을 남겼다.(*39) 대책이 없어 고민하던 차에 이시다 미츠나리가 쓰러진 버서커(차차)를 끌고 칼데아 측에 접근했다. 미츠나리는 자기 때문에 도요토미가 멸망했고 그런 자신을 외면하고 있었다며 싸움이 끝나면 어떤 처단도 받겠다 했고 버서커(차차)가 미츠나리에게 배신당할 일은 없다고 옹호해서 손을 잡게 된다.(*40) 리큐의 차가 독을 중화하니 검은 피도 중화할 수 있는 거 아니냐는 가설을 세우고 차로 수공을 가하기로 한다.(*41) 먼저 령주 버프를 건 파순변생 삼천대천천마왕으로 조수의 발을 묶고 신선조 3인방이 리큐의 시선을 끄는 사이 룰러(이요)가 어스름에 저무는 달의 구슬을 발동한다.(*42) 동시에 조수가 이요를 삼켜 버렸는데 이요의 파멸의 성질을 가진 어둠의 힘이 조수의 신격을 떨어뜨렸다. 그것만으로는 무한정 솟아 오르는 검은 피의 물량 앞에서 언젠가 삼켜저 도로 복구될 터였으나 령주 버프를 또 건 연옥 얼터의 절검 무궁삼단으로 벽을 부수고 그 곳을 통해 이시다 미츠나리의 말차가 쏟아져 들어왔다.(*43) 이것이 가능한 건 신야마타이국에 유통하는 차가 버서커(센노 리큐)의 부탁으로 전부 이시다 미츠나리의 지휘로 재배, 관리되었기 때문이다. 수공이라는 아이디어는 히데요시가 빗츄 타카마츠성을 공략할 때 쓴 수공에서 따 왔다.(*44) 리큐는 차로 수공한 걸 보고 이런 건 다도가 아니라며 미츠나리를 공격했으나 일련의 계략으로 약해진 '흑'에서 다시 빠져나온 쿠코치히코가 막아준다. 쿠코치히코가 칼데아를 돕기로 한 건 건 이시다 미츠나리를 친구로 받아들였기 때문이다. 모일 사람이 다 모여 리큐와 칼데아 연합의 마지막 전투가 벌어진다.(*45) 마지막으로 룰러(이요)의 이요 킥에 맞은 조수는 소멸한다.(*46) 다 끝나나 싶었더니 리큐가 약자의 대표로서 강함을 탐하는 자들을 어찌하는 것을 넘어 이 세상 자체가 잘못된 거라며 강한 자 약한 자 가리지 않고 모조리 '흑'으로 덮어버리는 것으로 모두가 고요와 함께 살아가는 검은 세상을 만들겠다 한다. 리큐에게 거두어진 수많은 영혼들의 상념과 원한은 그녀의 피를 조수의 검은 피와 필적하게 만들어줬다.(*47) 먼저 주인공(그랜드 오더)에게 세계를 구하라는 고행을 강요받은 것에서 해방시켜 준다며 차를 권하는데 주인공이 그런 검은 세상이 즐거울 리가 없다 하자 그것이 사실이긴 하나 자신은 약자를 위해 화를 내야 한다고 반론하려 했지만 리큐와 융합해 있던 코마히메가 자신은 세상 전부를 원망하지 않으며 살아온 시간은 물론 리큐와 융합하여 보낸 한때도 즐거웠다며 그만두라 한다. 자신의 차를 맛본 리큐는 맛이 없어졌다 하며 그저 차를 마시고 이야기를 건네며 즐기면 됬는데 어느 시점에서 자신이 미쳐버린 것 같다며(*48) 자신의 몸을 코마히메에게 돌려주고 이 특이점에서 해매는 영혼들을 빛의 땅 나라이카나이로 인도하겠다 한다. 주인공(그랜드 오더)와 언젠가 다시 만나 다도하자 하고 소멸한다.(*49) 그것으로 나머지 일행도 검은 피에서 해방되었다. 몸을 되찾은 코마히메에게 이시다 미츠나리와 버서커(차차)가 그녀가 그렇게 된건 다 자기들 잘못이라며 벌을 받겠다 하자 코마히메는 두 사람 다 이번 일로 충분히 괴로움을 겪었으니 괜찮다 한다.(*50) 구다구다 전통의 오마케에 따르면 코마히메는 소멸하지 않았고 레이시프트를 하는 걸 보고 칼데아로 따라왔다. 그리고 리큐가 부활해 버렸다. 리큐의 처우는 버서커(모리 나가요시)에게 맡기기로 하고 그 사이 슬라임 점성이 될 때 까지 말차에 단 걸 퍼붓는 코마히메를 본 리큐가 그딴 건 다도가 아니라며 주인공(그랜드 오더)도 포함해서 코마히메를 교육하기로 한다.(*51) 코마히메의 차는 리큐의 교육을 받고 최고급 다기를 써도 전혀 나아지지 않았다.(*52) 그런 와중에 신 야마타이국 특이점이 다시 부활했다. 이전의 검은 피는 사라졌고 대신 찻물이 섬 주변을 덮어버렸다. 섬 중앙에 생긴 거대한 찻줄기 같은 곳에 자리잡은 수수께끼의 다인X는 키타노 대다도 무도회를 열겠다 하며 칼데아 측이 그러던지 말던지 하자 찻물을 부어 변모시킨 성배를 우승상품으로 건다.(*53) 그래서 성배를 회수하러 다시 가게 되는데 리큐가 주인공(그랜드 오더)와 코마히메를 추천해서 가게 된다.(*54) 여차저차해서 섬 곳곳에 있던 최강 다인들을 쓰러뜨리고 회장에 도착하자 주모자가 맞이해 주는데 그 정체는 성배의 힘을 사용해 코마히메와 별개의 몸을 갖게 된 슈퍼 리큐였다. 반성했다는 리큐가 또 이런 일을 벌인 건 말차라떼라는 게 너무 좆같아서 세상에 존재해선 안된다며 이 세상에서 사라지게 만들려는 것이라고 주장한다.(*55) 그런 리큐를 쓰러뜨리자 코마히메의 차가 맛있어졌다. 이전에 맛이 없었던 건 몸도 마음도 긴장되어 굳어 있어서였으며 그런 코마히메의 어깨의 힘을 빼기 위해 이번 일을 벌인 거라 한다. 이에 화난 코마히메가 리큐를 처벌하기 위해 지옥으로 끌고 간다.(*56) 2023년 탑오르기 이벤트에서는 꽃밭에서 꽃을 살폈다. 꽃에 독이 있을지도 모른다 하자 거기서 서번트의 혀가 마비될 차의 재료를 구하려 한다. 만약 평범한 독이면 독살용으로 쓰겠다 한다. 한편 코마는 어서 돌아가서 인터넷 하고 싶으니까 몸을 빌려달라 한다.(*57) 2023년 구다구다 이벤트에서는 특이점에 이마가와 요시모토의 매장금이 있다는 헛소문을 들은 리큐가 마침 캠프 영상을 보고 캠핑 가고 싶다는 코마히메에게 편승해 매장금이 있다는 곳으로 캠핑이라는 명목으로 간다. 코마히메는 체력이 방전되고, 리큐는 매장금을 노리는 서번트들을 참교육하는 주인공(그랜드 오더)에게 걸려서 혼난다.(*58) 센노 리큐의 능력 ■ 지닌 스킬에 대해서. → 와비의 극치 랭크 A-는 리큐가 일생을 바쳐 추구해 온 아직 도달하지 못 한 와비차의 극치이자 와비의 괴물인 리큐의 심연에서 응축된 흑의 다도다.(*59) → 한 송이의 꽃 랭크 B는 세상에 꽃은 한 송이만 있으면 충분하다고 하는, 자신이 찾아낸 가치 이외의 것을 한번도 되집어보지 않는 리큐의 오만한 의지의 발로다.(*60) → 유현한 흑 랭크 A는 리큐가 지고로 여기는 흑색이다. 이 세상의 모든 것을 칠하는 검은 세계를 가져오고자 하는 리큐의 망집과 광기다.(*61) → 융통무애 랭크 B는 다도에 작법은 없다는 리큐의 자유로운 창의로, 자신의 가치가 전부라는 리큐의 오만함과 활달함을 겸비한다.(*62) ■ 보구 일기일회는 고유결계의 일종으로 리큐가 생애의 모든 것을 걸고 완성시킨 다도의 극치인 일객일석의 다석이자 초암다실이라는 극히 좁은 공간이다. 여기서 차를 대접받은 자는 리큐의 흑에 마음이 영혼까지 굴복한다. 그렇게 포섭된 자는 본래의 능력을 제한당하고 강제적으로 리큐의 다도의 이치에 종속된다. 빈약한 영기라면 으깨져버릴 압력을 발휘하는데 리큐의 혼이 가지는 초 중력이다. 최대포착은 1명이지만 여러 인원을 동시에 대접하는 것도 가능하다.(*63) ■ 둘이 분리되어 있을 때 체력이 없다시피한 코마히메가 뻗어버린 후 다시 합치면 리큐도 행동불능이 된다.(*64) 이외, 센노 리큐에 관해서 알려진 내용들 ■ 제1, 제2 재림일 때 인간 관계에 대해서. → 왜 성별이 바뀌었냐고 당황하는 아쳐(오다 노부나가)를 보면 댁도 마찬가지 아니냐 한다.(*65) 수영복 노부나가를 보면 정취가 느껴진다 하며 같이 리큐 부기우기를 하자고 하자 거절한다.(*66) 신 야마타이국 이벤트에서는 리큐가 한 번 노부나가를 흙탕물에 빠뜨리고 차를 마시게 하는 것으로 모테나시(대접)를 하는 걸 보고 노부나가가 외관은 몰라도 이건 확실히 리큐라 하며 옛날부터 그런 점이 마음에 들지 않았다 한다.(*67) → 다도를 즐기는 버서커(모리 나가요시)를 보면 그간 연찬한 솜씨를 보고 싶다 한다.(*68) → 셋쇼인 키아라를 보면 자기가 말하는 건 주제넘치만 이런 업보가 있냐며 충격받았다 하며 언젠가 다실에서 마주하고 싶다 한다.(*69) → 주인공(그랜드 오더)은 있는 그대로 존재하는 자연체라 한다. 그 정성에 진심으로 감복해서 제자기 되고 싶니 한다.(*70) → 칼데아에 소환되면 세이버(야마나미 케이스케)에게 특이점에서 한 일이 죄송하다 하며 사죄의 의미로 신선조들을 자기가 마련한 자리에 초대한다 한다. 단무지도 준비해 두었다.(*71) → 신 야마타이국 이벤트가 끝난 후 물어 보면 세이버(도요토미 히데요시)는 선악의 극한을 몸으로 채현한 것 같은 파격적인 자로 그렇기에 자신은 그를 용서할 수 없고 다시 만나면 죽빵 한 대 날려주겠다 한다.(*72) 이시다 미츠나리는 그만의 길이 있고 자기랑 양립하지 못 했으니 그런 결말이 나온 것도 운명이라 하며 이시다의 다도는 어깨의 힘을 빼는 게 좋을 것 같다 한다.(*73) → 캐스터(장각)은 리큐의 차 끓이는 솜씨는 인정하지만 검정은 너무 수수하다며 노랑이 좋다 타령한다.(*74) → 룰러(우에스기 겐신)는 리큐를 차성이라 부르며, 차성이 자기를 불러줘서 영광이라 한다. 차의 작법에 어둡지만 도전해 보려 하다가 등의 비천보탑이 걸려 초암다실에 못 들어간다.(*75) ■ 코마히메의 인격이 메인인 제3재림일 때의 인간 관계에 대해서 → 버서커(차차)와 어릴 적 같이 논 적이 있었다.(*76) → 룰러(이요)와 현대의 여고생을 흉내내고 싶다 한다.(*77) → 룰러(히미코)를 보면 모든 게 커다랗다며 커지는 비법 좀 알려달라 한다.(*78) → 아쳐(세이 쇼나곤)의 옷차람이 찬란하고 재밌다며 자기도 저런 화려운 옷차림을 해 보고 싶다 한다. 검정이 좋다는 리큐의 응답을 듣고 한숨 쉰다.(*79) → 캐스터(현장삼장)은 돈을 좋아하는 리큐와 달리 진짜배기 고승이라 조심하라 한다. 덤으로 덕이 높아서 모든 것이 커다란 것 같다 한다.(*80) → 주인공(그랜드 오더)에게 소환되면 자신이 덧없게 느껴지는 가날픈 미소녀니 자꾸 처다보지 마라 한다. 그러다가 이런 즐겁고 행복하고 평범한 나날을 보낼 수 있나니 자긴 복 받은 것 같다며 계속 자길 곁에 둬 달라며 당신(あなた様)이라 부른다.(*81) → 얼터 에고(태세성군) 은 코마히메와는 사이 좋은데 리큐가 자기 몸을 쭉 바라본다 하며 방심은 금물이라 한다.(*82) ■ 리큐는 검은색을 좋아한다.(*83) 코마히메는 복장이 온통 검은색이라 더위에 약하다.(*84) ■ 리큐의 차는 말차답지 않게 달콤하고 기혈을 뚫어 심신을 가다듬고 오체를 건강하게 유지하는 힘이 있다.(*85) ■ 신 야마타이국 이벤트에서 나온 치비놋부의 변종인 오차 놋부는 지난 아마타이국 이벤트에서 나온 마가츠카미의 잔재인 하니와 놋부들이 이 특이점에 붙잡혔고(*86) 버서커(센노 리큐)가 준 차를 마시고 와비와 사비를 알게 되어 통상의 놋부보다 아름답고 지능도 높은 변종이다. 이 땅의 독에 적응해서 거대한 찻잔에 몸을 담그고 다닌다.(*87)(*88) 머리 좋은 개체는 리큐의 지도를 받아 말도 한다.(*89) ■ 과거 회상을 보면 리큐는 다이묘에게 뇌물을 주어 사욕을 채운 것으로 이시다 미츠나리에 의해 죄목이 정해져 할복당했는데 상인이 돈을 버는 게 뭐가 나쁘냐 하며 이런 일을 계속하면 인심이 도요토미에게 벗어날 거라 한 후 배를 가르고 히데요시를 저주하며 죽었다.(*90) ■ 룰러(이요)가 리큐에게 말차 라떼를 만들어 달라 하는데 이는 리큐가 싫어하는 귀문이다.(*91)(*92) ■ 서번트 유니버스 쪽 란마루 X가 신 야마타이국 이벤트 오마케에서 은하 두 세개 뛰어넘어 사 왔다는 유성 말차라는 걸 선보인다. 그리고 사우전드 리큐 별를 멸망시켰다는 전설의 유성차수(茶獣)가 유성 말차를 노려 온다. 유성말차를 먹이로 성장하는 위험한 거인으로 전설에서 수수께끼의 성검사 X에게 멸망했다 한다.(*93) 후에 히로인 X가 말하길 유성말차는 4시즌 전쯤 은하에서 유행했으며 차가 먹고 싶어지면 사냥했다 한다.(*94) ■ 생전의 코마히메는 동국 제일의 미소녀였다 한다.(*95) 그리고 리큐가 코마히메는 동국 제일의 막손이라 불렸다 하는데 코마히메가 부정한다.(*96) 그리고 매번 말차만 간식으로 나오는게 짜증나서 직접 우유를 부어 말차라떼를 만들기를 반복하다 보니 말차라떼 만드는 솜씨는 리큐를 넘었다 한다.(*97) 그리고 코마히메는 야체는 안 먹고 고기를 좋아한다.(*98) ■ 발렌타인 이벤트에서는 코마히메는 창피하다니 귀찮다니 그냥 초콜릿을 매점에서 사 오겠다니 하며 별 의욕이 없는데 리큐가 발렌타인은 전쟁이니 살아남은 초콜릿은 하나 뿐이니 수제 초콜릿으로 완성하지 못 하면 못 나가게 방에 결계를 쳤다니 하며 적극적으로 만들 것을 강요한다.(*99) 헌데 완성하고 보니 초콜릿이 쓸데없이 맛있어서 이걸 갖고 코마히메는 말차라떼랑 어울린다 하고 리큐는 그냥 말차에 어울린다 하며 다투며 막 먹다 보니 사라져 버렸다. 그래서 발렌타인 선물은 코마히메의 말차 초코라떼와 리큐의 후노야키 초코가 되었다. 리큐가 이 자리에서만은 말차 라떼를 허락해 준다 한다.(*100)(*101) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
https://w.atwiki.jp/aliceincradle/pages/81.html
버전 0.23 ver 0.23c(230524) 주인의 공격 일부가 빨라진 문제를 수정. 틸데의 요리 튜토리얼중 빵을 여러개 만들 수 없도록 수정. 레비/나이팅게일의 상점에서 연금도감을 꺼낼 수 있도록 수정. 메뉴의 아이템을 선택하는 중에 요리 또는 '가방 확장' 등을 선택해 연금술 도감을 꺼냈을 때 대응되는 레시피가 사전에 포커스되도록 수정. 뱀의 판정을 수정해 머리 위의 리프트에서 뛰쳐나왔을 때 밑에 있는 노엘을 캐치하니 않도록 했습니다. 숲에서 보물상자를 열었을 때 인벤토리에 넣지 못할 양의 아이템을 획득했을 때 크러시하는 문제를 수정. 익시아나 프리뮬라의 편지의 메시지 윈도우를 표시할 때 처리가 느려졌던 문제를 수정. 오염체 슬라임의 제 1단계의 좌측 애니메이션에서 노엘쨩의 발이 사라지던 문제를 수정. 자는 방 안에서 로드하면 자는 방의 노엘쨩의 속성이 로드 장소에 계승되버리는 문제를 수정. ver 0.23b(230521) 보물상자 릴으로 획득할 수 있는 아이템의 최대 갯수를 99개로 제한했습니다. 요리의 효과중 릴 속도 최소치를 1/8에서 1/3으로 너프하는 대신 적은 수치로도 쉽게 감소하게 되었습니다. 델피니 이외의 모든 이벤트용 스탠딩/스팅의 화질 향상. 초건전 모드 내에서 페이틀 신을 재생할 수 없도록 수정. 뱀 페이탈 신을 재생했을 때 루프 사운드가 파기되지 않는 문제를 수정. 여우의 피니시 신규 모션에서 팬티가 점멸하는 문제를 수정. 크래프트 UI 이미지에 에러가 발생하던 문제를 수정. 크래프트 UI 이미지에 완료된 내용에 선을 끌면 선이 어긋나던 문제를 수정. zh-cn에 표시되지 않는 텍스트가 있던 문제를 수정. 마커를 맵 밖으로 꺼낼 수 있던 문제를 수정. 시나리오 탭이 필드를 뛰쳐나가는 문제를 수정. 시나리오/퀘스트 탭을 '목적지를 확인' '퀘스트 탭에서 확인'을 사용해 이동했을 때 버튼 포커스가 어긋나던 문제를 수정. 1일차에 나는 장을 여는 플래그 미스가 존재하던 문제를 수정. O2게이지의 바깥쪽이 소실되던 문제를 수정. ver 0.23a(230519) 이번(0.23)에도 계속해서 각 fansub제작자분들과의 제휴 하에 English/한국어/簡体中文/繁体中文 버전도 동시수록됩니다. 각 제작자분들께는 마음으로부터의 감사를 전합니다. 0.23의 볼거리… 자는 방의 사양 연금/요리와 같은 크래프트를 이행해 손님이 원하는 분위기의 아로마를 태워 '봉사'를 시작할 수 있습니다. 봉사에는 '성공 루트'와 '실패 루트'의 2종류가 있으머 각각의 텍스트와 애니메이션이 변합니다. 완전 능숙한 노엘쨩은 해석차이! 라고 생각하신다면 '추천하는 허브'를 무시하고 건초같이 적당한 소재를 쳐넣어 실패 루트로 진행할 수 있습니다. 각각의 루트에 보수가 책정되어 있지만 보수를 받을 수 있는 건 루트당 1번뿐입니다. 2루트중 어느 쪽으로 진행하더라도 다음에는 소재 소모 없이 감상할 수 있습니다. 자는 방의 시나리오는 Miyabi 선생님의 무척이나 순수한 노엘쨩을 가여운 필치로 묘사한 작품입니다. 멋진 시나리오를 써주신 선생님, 그리고 그것을 망가트리지 않고 표현해주신 번역반 여러분도 정말 감사합니다! 난이도 구현 캐주얼/노멀/프로패셔널의 3종류 난이도가 추가되었습니다. 이에 따라 '하니와 부적'은 폐지되며 그 기능은 캐주얼 모드에 계승됩니다. 노멀 이하의 난이도에서는 MP, HP에 '유예 게이지'가 도입됩니다. (회색 게이지) 일정 시간 공격을 받지 않으면 유예분까지 조금씩 게이지가 회복됩니다. HP0이 되었을 때에도 유예게이지를 소화시킬 때까지는 게임 오버가 되지 않습니다. 또한 노멀 이하에서의 QTE가 완화되었습니다. 캐주얼 모드에서는 실패해도 QTE 게이지가 리셋되는 페널티가 없습니다. 노멀 이하에서는 노엘쨩의 데미지 적용에도 제한이 가해집니다. 연속으로 데미지를 입었을 때 데미지의 실수(実数)가 크게 감소합니다. 제한이 가해질 경우 경감된 데미지의 수치가 표시됩니다. 상기 2종의 사양에 의해 의외로 아슬아슬하게 살아남는 노엘쨩이 발생할 터. 외견상의 가엾다는 귀엽다를 남기며 더욱 죽기 힘들 것 같은 조정을 목표로……. 그 외 변경 초건전모드 추가.(좌측 스탠딩 노엘쨩의 팬티가 사라집니다) 퀘스트 시스템과 더불어 연듬술 도감을 추가. 연금술 도감은 현재 제작할 수 있는 레시피를 확인하는 기능만이 있습니다. 새로운 애니메이션 추가(여우 능욕 사후/오염체 침봉에게 태워졌을 때) 저난이도에서 얻을 수 있는 보물상자, 젇의 배치 등이 세이브・로드로 리트라이했을 때 변화하지 않도록 수정.(보물상자를 획득할 수 있을지는 난수로 결정되었지만 이 난수의 시드를 세이브 데이터에 기록하도록 했습니다) zh-cnB 제작팀이 zh-cnA 제작팀과 통합되어 zh-cnB를 삭제했습니다. 고난이도의 기습률이 지나치게 높아지지 않도록 수정. 목우의 활과 화살이 만들어진 개체 각각에게 메인 속성을 고정하도록 수정. 만들어진 시점에서 처음과 2번째 발사되는 화살은 반드시 메인 속성입니다. 85%확률로 메인속성, 15%확률로 그 외의 속성을 랜덤하게 선택합니다. + 버전 0.22 ver 0.22q (230308) 초기 기동시의 건전 모드 확인 UI 수정. 매매 UI의 마우스 클릭에 관한 동작을 수정. QTE 입력의 테두리가 흰색이 아니었던 문제를 수정. 게임이 슬로우 되어있는 동안 이펙트가 동속으로 배치되던 문제를 수정. 주인의 가시포자에 닿는 방식에 따라 노엘이 의도하디 않은 고속으로 위로 날아가던 문제를 수정. 주인의 가시포자가 벽 가까이까지 날아가지 않도록 수정.(탈출에 수신이 필수적인 장소에 배치되지 않도록 했습니다) 특정 타이밍에 데이터를 로드했을 때 예외가 발생하는 문제를 수정. 주인이 달릴 때 새장을 내리는 페이즈를 이행하지 않도록 수정. 가시에 닿았을 때 좌측에 감전되는 모션이 표시되던 문제를 수정. ver 0.22p (230217) 게임 신으로 이동할 때 윈도우 화면 밖을 가리는 것이 사라지는 문제를 수정. 크래프트 UI에 관한 문제를 수정. 하니와 등 HP/MP 최대치를 늘리는 아이템의 동작을 수정. 좌측 낡은 역에 군인이 있을 때 나이팅게일이 등장하지 않도록 수정. 외출시에 낮밤이 바뀌지 않던 문제를 수정. 사이클론의 벽차기 반동과 그 외의 공격/실드 등을 포함해 의도하지 않은 횡 슬라이드 이동을 수정. 사이클론의 벽차기 반동시에 의도한 거리 이상으로 날아가는 듯한 동작이 불가능하도록 수정. 에어 슬래시의 전이동 가속, 또한 샷건의 반동을 수정. 샷건을 사용하며 공중에서 너무 전진하지 않게 했습니다. (긴 지팡이를 사용하지 않는 경우에 샷건→통상 펀치 콤보가 잘 통하지 않게 됩니다) 졸도중에 하부 맵으로 이동했을 때의 동작을 수정. 크로스카운터 이후 전투가 끝났고 그 이후 이벤트가 재생되는(익시아 구출/폭탄 회수) 경우 이벤트 실행에 실패 시퀀스가 들어가는 문제를 수정. 노엘쨩이 게임 오버되어 너덜너덜하게 얻어맞을 때 절정중에도 MP게이지에 균열이 가도록 수정. 일부 메모리 누수 문제를 수정. 실드 배쉬로 주인의 가시포자를 튕겨냈을 때 반드시 좌측으로 날아가는 문제를 수정. 퍼즐의 배리어를 빠져나갔을 때 메모리 확보가 심각한 문제를 수정. '서투른 이의 저력' 사용시 의도하지 않은 타이밍에 마력을 회수할 수 있는 문제를 수정. 익시아 구출 후의 에너지 볼 튜토리얼에서 튜토리얼이 한창일 때(익시아가 떠나는 이벤트가 스택된 상태로) 지역을 탈출할 수 있는 문제를 수정. 회화의 포포포포 소리가 문자 표시 타이밍과 어긋나던 문제를 수정. 폭포 아래에서 익수되면 버석거리는 문제를 수정. 어느정도 낙하하면 카메라가 아래로 초점을 옮기도록 카메라 이동 동작을 수정. 메뉴의 맵 화면에서 드래그로 맵을 이동할 수 있도록 수정. Fatal의 커서 문제를 수정. 타이틀 화면에서 세이브 데이터 UI를 만지작거렸을 때의 문제를 수정. 어리석은 자가 가끔 영창중이 아닐 때도 마법진을 품은 채로 있던 문제를 수정. 화면 리프레시 빈도를 낮추면 카메라 동작이 크게 달라지는 문제를 수정. 뱀이 폭탄을 먹는 시퀀스에 들어가도 봄으로 스턴이 걸리지 않던 문제를 수정. 달릴 때 카메라가 올바르게 중앙에 오지 않는 문제를 수정. 이벤트 메시지의 가독성을 다소 수정. 프리뮬라의 스킬 튜토리얼에서 부주의하게 마우스를 조작했을 때의 동작 수정. ver 0.22o (230206) UI에 관하는 메모리가 증대하는 문제를 감소시킴. 고소 공포증 장비 시 공중 부유 버그를 수정. '병을 비운다'의 실행시 선택하고 있는 등급을 고려하도록 수정. 숲의 주인 전에 들어가서 표시되기 전에 데이터 로드하면 에러가 발생하던 문제를 수정. 전투에 들어간 후에 하니와를 장비했을 때 올바르게 하니와 장비 상태의 처리가 이행되지 않던 문제를 수정. 주인전에서 행동 예고 파티클이 옵션에 의해 표시되지 않는 문제를 수정. 차저 슬롯에 관한 버그 수정. 공중에서 가시덤불에 접촉하지 않는 문제를 수정. 메뉴 화면의 위험도 미터의 표시 등 일부 표시에 관한 문제를 수정. ver 0.22n (230202_2) 노엘 쥬스가 폭발하지 않는 문제를 수정. 맵 이동시 특정 조건 하에 사운드 재생 오류가 발생하는 문제를 수정. 포란시 금색 마나 이외에도 오버차저 슬롯이 모이기 쉬워지도록 수정. 오버차저 슬롯을 어중간하게 채웠을 때 지금까지는 곧바로 모인 MP가 휘발됐지만 전투중에는 보존되도록 수정. ver 0.22m (230202) 주인전에서 찔꺽거리며 이쿠샤를 구출했을 때 메피아 씨의 앞에서 헐떡거리는 문제를 수정. 2전 이후로 주인전에서 찔꺽거리며 쓰러트렸을 때 소프트 락이 걸리는 문제를 수정. 노엘 쥬스로 얻을 수 있는 위험도 상한을 45로 설정. 또, 노엘 쥬스로 위험도를 올려 한 번에 릴을 대량으로 얻지 못하도록 수정. 마술 영창・아이템 사용의 슬로우시 물에 잠겨있을 경우 숨을 고를 수 있던 문제를 수정. 바람의 아트리움 우측 맵의 왼쪽에서 억지로 벌레늪에 들어갈 경우 갇히던 문제를 수정. 일부 맵에서 맵으로 들어간 직후에 벌레늪으로 뛰어들면 기묘한 장소에서 리스폰하던 문제를 수정. 벌레늪에 들어간 직후에 메뉴를 열면 리스폰할 수 없던 문제를 수정. 맵 하단 출구 근처에서 사이클론을 사용하면 올바르게 맵을 이동할 수 없던 문제를 수정. 벤치 위에서 스킬을 변경했을 때 HP(거점이라면 MP도)를 회복할 수 있도록 수정. 아이템 메뉴를 닫으면서 맵의 나무/광석 릴을 돌리기 시작하면 아이템의 종류명이 보이지 않던 문제를 수정. 틸데의 요리 튜토리얼에서 특정 조작에 의해 소프트 락이 걸리는 문제를 수정. 기다려 상태에서 찔꺽거리기 시작했을 때 물속으로 떨어지면 중단하도록 수정. 키 설정 화면에서 중복 입력을 설정하지 못하도록 수정. 아이템 선택에서 좌우이동으로 10행 스크롤할 수 있도록 수정. 늪이나 수몰 등의 아이리스 아웃으로 상정되지 않은 위치로 점프하던 문제를 수정. 최대 HP, MP 상승 요리를 먹은 직후에는 HP, MP도 늘어나도록 수정. ver 0.22k (230122) 아이템 정렬 시 허무 행이 나타나던 문제를 수정. 아이템 정리시에 등급 버튼을 클릭할 수 없던 문제를 수정. 타이틀에 Twitter 버튼 추가. ver 0.22j (230121) zh-cnB 텍스트 갱신. 페이탈 씬의 좌우 입력이 반대였던 것을 수정. 아이템 선택 중 마우스로 등급을 변환했을 때 설명이 전환되지 않던 문제를 수정. 가게 화면 정렬시 리스트에 표시된 액면가대로의 수치가 되도록 수정. 틸데의 요리 튜토리얼시 특정 동작을 했을 때 소프트 락이 걸리는 문제를 수정. 계단에 놓은 아이템을 줍지 못하던 문제를 수정. ver 0.22h/i (230121) mac판에 GateKeeper를 통과시키기 위한 .command 파일을 추가. 가게에서 재매입할 때 병이 없는 상태에서 물을 재매입할 수 있던(물이 어디에도 들어가지 않고 소실되던) 문제를 수정. 언덕에서 데스했을 때 노엘쨩이 발사되던 문제를 수정. 고슴도치 좌측 퍼즐 또는 대량의 아이템을 주울 때의 메모리 누수 문제를 수정. 벤치에 앉았을 때 치료된 상태이상이 메뉴에 남아있던 문제를 수정. 사다리에서 아래 발판으로 내려갈 수 없던 문제를 수정. 구속중에 지팡이를 떨어트리지 않던 문제를 수정. 게임오버시에 멋대로 열리는 보물 상자의 속도를 디폴트로 고속화. 게임 오버 후 특정 벤치로 복귀했을 때 지형을 아래로 뚫을 수 있던 문제를 수정. 움직이는 발판을 탄 채 벌레늪에 들어갔을 때 움직이는 발판의 접촉 판정이 소멸되던 문제를 수정. 노엘의 방에서 선반을 조사해 아이템 관리 화면을 띄운 후 아이템 화면 내에서 숏컷 등록을 할 수 없던 문제를 수정. 아이템 정리 화면에서 1행 이동한 뒤에 일일이 포커스가 스크롤 조정되던 문제를 수정, 그 외 아에템 화면 처리 고속화. 아이템 정리 화면에서 다른 화면을 클릭이 가능한 것에 의한 문제를 수정. 요리 스크롤이 너무 길 때의 표시를 수정. 그 외 몇몇 UI 문제를 수정. 귀가해 릴을 연 직후에 메뉴를 열면 취득한 아이템이 창고 내에 반영되지 않던 문제를 수정. 아이템 선택 중・마법 선택 중 사다리 승강이 가능하던 문제를 수정. 개수 0인 행이 남던 문제를 수정. 릴의 도안이 공란이 되던 문제를 수정. 곧게 서서 전격 트랩을 피할 수 있던 문제를 수정. (ver i)아이템 정리 중 마우스조작했을 때의 동작을 수정. ver 0.22g (230115) 벌레늪에 붙들렸을 때 버스트를 쏘던 문제를 수정. 벌레늪에 뛰어들고 복귀한 훼에 마력식물이 소실되던 문제를 수정. 영어판 텍스트의 누락 부분을 수정. 거점에 돌아가면 포란 Lv.1이 회복되던 문제를 수정. 높이 2매스 공간에서 버스트를 사용한 후 잘 착지하지 못하던 문제를 수정. 컨트롤러로 아이템을 주으려 하면 주으면서 점프해버리던 문제를 수정. 스킬 취득 직후에 메뉴를 열면 화면에 스킬 아이콘이 남아버리던 문제를 수정. 개구리에게 묻혀버린 채로 전투불능이 되면 개구리가 그것을 꺼내지 못하던 문제를 수정. 부서지는 벽에 사이클론이 맞지 않던 문제를 수정. ver 0.22f (230113) 벤치에서 찔꺽찔꺽하면서 버스트를 쓰던 문제를 수정. 퍼즐에서 가동 상자를 떨어트려 문 바로 앞에 배치했을 때의 문제를 수정. 잡화점 내의 이동(노엘 방 창문→부엌 등)의 메뉴를 '캔슬'로 해제 후 즉시 이벤트를 개시했을 때 소프트 락이 걸리는 문제를 수정. 인벤토리에서 보물 상자를 열 때 상자의 UI를 연다→캔슬→즉시 보물 상자를 열려고 한다면 보물 상자가 표시되지 않는 문제를 수정. ver 0.22d (230107) 잡화점과 숲을 잇는 맵의 행선지 표시가 잘못되어있던 문제를 수정. 전류 트랩이 바닥에 배치되어있는 경우 연속으로 피해를 받는 정도를 하향조정. 전투중에 데이터 로드를 반복했을 경우 메모리 누수가 발생하던 문제를 수정. 게임 오버시의 카메라 이동 중 타이틀로 돌아가면 카메라의 줌 연출이 전환되지 않던 문제를 수정. 촉촉하게 범해진 후 벤치로 돌아온 후 벤치 앞에서 노엘쨩이 문질문질해서 흥분도를 0으로 만들었을 경우에도 벤치에 앉으면 문질문질하려고 하던 문제를 수정. 물속이나 가스 안에서 문질문질하기 시작하지 않도록 수정. 쾌락사빔을 버스트로 중단했을 때 무적시간이 반영되지 않던 문제를 수정. 메뉴의 맵을 연 위치에 의해 맵 우측까지 스크롤할 수 없던 문제를 수정. 퍼즐을 복원했을 때 상자가 올바르지 않은 위치로 워프하던 문제를 수정. 의도하지 않은 상자를 압출할 수 있던 문제를 수정. 샷건 등 백스텝이 있는 공격으로 모든 적을 공격했을 때 낙법으로 방 밖으로 나가지 않도록 수정. 그래플 슈즈 사용시에 일반적인 바닥→통과 가능한 바닥으로 침입할 수 없던 문제를 수정. 영창시에 우측으로 영창한 마법을 좌측에 쏘려고 할 때 아이콘이 좌측에 나오도록 수정. 한쪽 인벤토리가 빈 상태에서 아이템 관리를 시작했을 때 빈 인벤토리에 포커스한 상태로 결정 버튼으 누르면 잘못된 윈도우가 나오던 문제를 수정. 공격+마법 버튼을 눌러 버스트를 사용할 때 아이콘이 나오도록 수정. 또한 피탄 혹은 구속중인지에 따라 버스트의 발동에 필요한 시간이 다른 사양이었지만 누르는 중에 슬로우 모션 연출을 추가해 어떤 경우에도 게임의 진행속도가 같아지도록 했습니다. tx3에 추가, tx_magic, tx_skill에 수정이 있습니다. ver 0.22c (230103) 목우 미사일의 패드가 열려있는 중에 공격하면 남은 미사일의 갯수만큼 자폭하도록 수정. 전투불능 등에 의해 일부 포즈에서 지팡이가 사라지는 문제를 수정. 보스가 소환한 잡몹이 보스 격파 후에도 잔존하거나 한번에 소환되는 문제를 수정. 보스의 이동 루틴을 수정. 위험도가 낮은 상태의 제2형태의 공격을 완화, 위험도가 높은 상태의 제1형태의 공격을 더욱 격렬하게 했습니다. 주인전에서 상부에 있는 촉수의 판정을 축소해 홀드 없는 사이클론으로도 이동하기 쉽도록 수정. 실드 배쉬나 마법 사용 후 등 일부 상태에서 점프・기어가기 입력으로 캔슬할 수 있도록 수정. 바람이 부는 장소에서 배치물이 슬로우 모션 연출중에 BTB하는 문제를 수정. 바람이 부는 장소에서 봄 등의 배치물이 벽을 뚫던 문제를 수정. 산성목 오르되브르 하부의 벤치에 게임 오버 후에 복귀하면 바닥을 뚫고 가시덤불에 찔려 2번 죽는 문제를 수정. ver 0.22b (230101) 영창 중 피격으로 인해 마력을 거의 잃지 않게 설정되어있던 문제를 수정. 구속중에 노엘쨩의 색이 이상하게 되던 문제를 수정. 보스가 위아래로 찌르는 공격을 구속공격으로 변경. 의도하지 않은 피격 판정의 접촉이 발생하던 문제를 수정. 보스를 쓰러트린 보상으로 일시적으로 인핸서 슬롯 2개를 거리 앞에 배치했습니다. 영어에서 'WalrossWalross'로 표시되던 문제를 수정. 보스의 드릴 공격을 받을 때 노엘이 '가버렷'이라고 말하지 않아서 수정. 보스의 가시덤불이 복수 겹쳐있을 때 연속히트하지 않도록 수정. 특정 조건에서 원래 맞지 않는 적에게의 공격판정에 자신이 접촉하던 문제를 수정. 퍼즐 맵에서 막혀버리던 문제를 수정. 오염체를 쓰러트렸을 때 이름이 없는 상자가 출현하는 문제를 수정. ※원래 표시되지 않는 상자가 출현했기에 나오지 않도록 수정했습니다. 이미 얻은 이름없는 상자가 있다면, 평소처럼 자유롭게 열어 아이템을 획득하세요. + 버전 0.21 ver 0.21r (221025) 모양이 얇은 움직이는 지형을 빠져나갈 수 있던 문제를 수정. 뱀의 AI를 조정. 지면에 숨어 계속 나오지 않는 문제, 노엘이 맞지 않는 위치에서 근접 공격을 계속할 수 있던 문제를 수정. 집에서 모험을 시작하자마자 '거점으로 돌아간다'를 선택하면 노엘의 방으로 돌아올 수 없던 문제를 수정. 뱀이 숨어있을 때 실드 이펙트가 유지되는 문제를 수정. 전류 트랩에 적이 걸리면 즉사하는 문제를 수정. ver 0.21q (221024) 영문판을 Wyrd씨 감수 원고로 변경. 타이틀 메뉴에서 '뉴 게임'을 선택했을 때 사운드가 울리지 않던 문제를 수정. 노엘이 벤치에 앉았을 때 아무것도 없는 곳에 앉던 문제를 수정. ver 0.21p (221023) 천장이 낮은 2매스 높이의 공간에서 회피할 수 있던 문제를 수정. 세이브 데이터를 선택할 때 섬네일을 불러오는 중 취소하면 에러가 발생하던 문제를 수정. 함정형 벌레늪의 끝에서 벌레에게 잡히지 않고 걸을 수 있던 문제를 수정. 전투 구역의 상부에서 뱀에게 그라운드 봄을 먹이면 봄이 워프하는 문제를 수정. 제작 중 만들 수 있는 상한보다 많은 양을 카운터에서 지정할 수 있고, 상한수를 넘긴 양을 지정하면 에러를 토해내던 문제를 수정. 오염체 침봉의 행동을 수정. 침봉의 드릴 공격을 실드 배쉬로 막을 때 날려지는 문제를 수정. 버스트 중 피해를 입을 수 있던 문제를 수정. 때떄로 캐릭터가 진동하는 문제를 수정. ver 0.21o (221020) 벤치에 앉았을 때 책의 문장이 표시되지 않던 문제를 수정. 상점의 UI에서 텍스트 박스의 표시 순서 문제를 수정. 오염체 슬라임이 갑자기 빅 점프하는 문제를 수정. 전투중 화면 가장자리에서 날려졌을 때 화면 밖으로 날아가는 문제를 수정. 마법 사용중/피격중에 아이템 커맨드 일람에서 '숏컷 등록'을 할 수 없던 문제를 수정. 좁은 맵에서 카메라가 진동하던 문제를 수정. 파티클 표시 시간을 단축하면 마커를 설정했을 때 일시적으로 보이지 않게 되던 문제를 수정. ver 0.21n(221007) 게임 기동 후 처음으로 게임패드를 사용할 때 DirectInput/XInput을 자동으로 변경하도록 수정. 마녀의 잡화점의 답파율이 100%가 되지 않던 문제를 수정. ver 0.21m (221004) (l은 결번) 도구란의 상세 화면에서 요리 재료로써의 능력 표시가 잘못되어 있던 문제 수정. 요리 재료로써의 능력 표시를 x1xx%로 표시되어 있던 것을 +xx%로 통일. 전류선에 실드 배쉬를 사용할 경우 배쉬 이펙트가 연속으로 발생하는 문제 수정. 전투 에어리어 밖에서 마력식물을 꺾을 경우 붉은 마력이 나오는데, 이 사양이 전투 클리어 이후에도 일어나던 문제를 수정. 높은 위치에 있을 경우 슬라임이 쫓아오지 않게 되던 문제를 수정. 여우 전투 이후에 지면에 남은 화염에 판정이 사라지는 문제를 수정. 또, 지면의 화염을 실드로 가드할 수 없도록 변경. 적을 쓰러트렸을 때의 프리징 문제를 수정. 수직 동기화 옵션을 추가. 다만 FPS60이 아닌 모니터에서는 정상적으로 동작하지 않을지도…… 기다려 상태에서 자위행위중에 메뉴를 열 수 없던 문제를 수정. 릴을 열 때 C(타겟 변경)를 길게 눌러 빨리감기 할 수 있도록 수정. XInput/DirectInput 입력 변경을 구현. 일부 레시피 효과 문장이 표시되지 않았던 문제를 수정. 일부 레시피 효과의 문장을 수정. (effect_ser_fast) 버셧을 여러 개 사용했을 때 효과가 따로따로 적용되도록 수정. 혼란을 알기 쉽게 수정. ver 0.21k (221001) MP를 많이 가지고 있어 커다란 목우의 발소리가 시끄러운 문제 수정. 시계탑에서의 전투시 오염체 목우가 노엘의 장소에 따라 갑자기 멈추던 문제 수정. 여우의 에어리어에서 산성 지대를 빠져나가 고기가 열린 나무의 좌측에서 걸리던 문제를 수정. 벤치에서 재생되는 자위 이벤트가 예정되어있는 상태에서 벤치에 앉지 않고 세이브했을 경우 다음 기동시에 문답무용으로 자위 이벤트가 시작하는 문제 수정. 상태이상의 남은 시간에 윤곽선을 추가. 또한 남은 시간의 표시 위치가 아이콘과 어긋나는 문제를 수정. 몇몇 프리징 버그를 수정. 오염체 슬라임전에서 몇몇 연출을 수정. 어리석은 자와 전투시 플레이어의 마법임에도 불구하고 콰쾅!하는 적 마법의 소리가 울려퍼지던 문제를 수정. localization의 영어/일본어 이외의 디폴트 언어를 영어로 수정. 요리의 효과로 구속으로부터 빠져나오기 쉬운 정도가 0퍼센트가 되었을 때에도 구속에 약간 대응할 수 있도록 수정. ver 0.21j (220916) (i는 결번) 대상 영역 등 일부 프리즈의 원인이 되는 버그 수정. 오른쪽으로 기어가며 회피할 경우 컬링 노엘쨩이 되었던 문제를 수정. 벤치에서 게임을 개시해서 한 번도 착지하지 않고 벌레늪에 두 번 뛰어들면 스테이지 밖으로 워프하는 문제를 수정. 노엘쨩이 자위한 후 스탠딩 CG가 바뀌어 여운 제로였던 문제를 수정. 일부 맵에서 적이 벽에 파묻히던 문제 수정. ver 0.21h (220914) 프리즈 버그 일부 수정. 금이 간 부서지는벽(특정 위치에서 공격하는 것을 상정했던 것)을 의도하지 않은 위치에서 파괴할 수 있었던 문제 수정. ver 0.21g (220913) 처음의 전투가 시작되지 않는 문제 수정. 죄송합니다… ver 0.21f (220912-2) 낙오자에서 전투가 종료되지 않던 문제를 수정. ver 0.21e (220912) 한국어, 간체 중문 B, 번체 중문 갱신. 같은 종류의 보물상자를 여러 개 가지고 돌아가 릴을 돌릴 때 각각 한 개만 열 수 있던 문제 수정. ver 0.21d (220911) 버스트 사용 후에 마력의 흡수가 잠기는 간격을 설정. (4초) 아이템 숏컷의 사용 방법으로 결정 버튼 입력을 추가. 아이템 숏컷으로 8방향을 입력한 후 중립으로 되돌려도 돌아오지 않던 문제 수정. 전투중 적이 화면 내에서 사라져도 전투가 종료되지 않던 문제를 (아마도) 수정. ver 0.21c (220910) 보물상자 릴을 여러 개 열 경우 UI에 흰 사각형이 표시되었기에 수정. '1행 버린다'의 동작을 수정(스택 가능 수가 8인 것을 10개 가지고 있을 때 실행할 경우 지금까지는 8개 버리던 것을 2개 버리도록 했습니다) 빠진 뒤 외부의 기믹으로 배수되었을 경우 체크 포인트로 돌아갈 수 없게 되던 문제를 수정. 한국어 페이탈 씬 문장의 행간을 조정. 페이탈 씬의 이동 커서가 계속 남는 문제를 수정. 구미호 왼쪽 벤치의 나이팅게일의 위치를 조정. 뱀(이쿠샤 구조 포인트) 우상단 퍼즐이 봄으로 억지로 풀리는 문제를 수정. 오토 세이브 비활성화 상태에서 벤치에 앉았을 경우, 게임 오버시의 리스폰 지점으로서 등록되지 않았던 문제를 수정. ver 0.21b (220909) 전체 경량화. 페이탈 씬 영어/한국어/번체 중문/간체 중문A, B 대응. 건전 모드 활성화 상태에서 페이탈 씬 재생시 Censore군이 지나치게 큰 문제를 수정. 건전 모드 활성화 상태에서 페이탈 씬을 스킵할 경우 유두가 보이는 문제를 수정. 페이탈 씬 도중에 언어를 변경해도 반영되지 않았던 문제를 수정. ver 0.21a (220908) 페이탈 씬 1개 추가. 적이 적을 처치할 경우 공격력이 상승하도록 수정. 오염체 침봉이 언덕이 있는 맵에서 상상할 수 없는 움직임을 보어던 문제를 수정. 벤치에 앉아도 상태이상이 남던 문제를 수정. 거점에 돌아왔을 때 상태이상을 즉시 회복하도록 수정. 이펙트 제한에 의해 여우가 바닥에 떨어트린 화염이 보이지 않는 문제를 수정. 코멧 다이브+더블 이베이드에 의한 의도치 않은 위치 에너지 획득을 수정. 바람이 불 때 기마궁사 등 움직이는 발판 위의 적의 움직임이 어긋나는 문제를 수정. 모험 개시 후 플레이 시간을 표시하도록 수정. 상태이상의 남은 시간을 알 수 있도록 수정. 나이팅게일/레비의 가게에서 아이템을 전부 구매했을 때 매각할 수 없게 되는 문제를 수정. 버스트중 마비 대미지를 받지 않도록 수정. 1280x720 이외의 사이즈에서 키 설정 편집 중 입력 필드가 표시되지 않는 문제 수정. 전기를 통해 노엘 쥬스를 영원히 회수할 수 있는 문제를 수정. + 버전 0.20 ver 0.20s (220528-2) 한국어, 번체 중문 갱신. ver0.20r의 타이틀 화면에서 ver0.20q로 표시되고 있었기에 수정. ver 0.20r (220528) 여우와 해면이 동시에 등장했을 때 프리즈가 발생하는 문제를 수정. 여우의 화구에 배쉬를 사용했을 때 연출이 반복되는 문제를 수정. Apple silicon에서 동작하는 macOS에서 게임을 기동할 수 없었던 문제를 수정. 코멧 다이브를 획득할 수 있는 맵에서 녹색 스위치를 누를 경우 갇히던 문제를 수정.노엘 바보. 침봉의 드릴 공격을 배쉬로 막을 수 있도록 수정. mp를 소진한 뱀이 동작을 멈추던 문제를 수정. ver 0.20q (220525) 번체 중문 B 수정. INBE의 초기화시의 처리를 수정. 노엘쨩이 더럽혀진 상태에서 세이브 한 후 로드할 때 다시 칠해지는 것에 혈액 묘사 감소가 반영되지 않는 문제를 수정. ver 0.20p (220524) ver0.09에서 저장한 데이터에 레시피와 인핸서 슬롯 등이 가게에 입고되지 않던 문제를 수정. 번체 중문, 한국어 갱신. 화이트 애로우, 에너지 볼 마법이 슬로우 모션 이펙트 중 속도가 감소하지 않고 나가던 문제를 수정. 우천시에 빗방울이 떨어지는 지면의 좌표가 어긋난 문제를 수정. 소재 나무에서 대량의 아이템이 나왔을 때 처리가 겹치지 않도록 수정. 나이팅게일의 상점 이용시에도 집의 창고에 있는 아이템의 수를 알 수 있도록 수정. 날씨가 바람인 경우 마법의 이동속도도 상승하도록 수정. 그 대신 바람이 불 때 적의 최대 출현 한도 보정을 -3 → -2 로 변경. 언덕에서 점프하면 점점 옆으로 이동하는 문제를 수정. 고슴도치 우측 퍼즐에서 체크포인트가 있는 부분까지 산이 침수하는 문제를 수정. 복수의 적에게 노엘이 구속당했을 때 새로운 적의 구속이 실패하는 문제를 수정. 자위 씬을 스킵하면 노엘 쥬스나 절정 카운트를 획득하지 못하는 문제를 수정. 나이팅게일 씨가 팔고있는 소재가 올바르지 않았기에 수정. 포란 중 UI 게이지 등 일부의 연출의 처리를 검토해 고속화. 스킬의 변경으로 HP, MP를 회복할 수 있던 문제를 수정. 래비가터의 표시 위치가 겹치는 문제를 수정. ver 0.20o (220523) ver0.09간체 중문 제작 멤버로부터 간체 중문가 도착했습니다!!! Thanks to @rolling_badger , @szsrkirby , @kokonoekyu , @Chiyuki34885962 , Phenix02 번체 중문 갱신. 실드 전개중 회피 입력을 받는 옵션을 추가. 약공격에 대한 표현을 통일. 시나리오 오탈자 수정. 해면을 폭풍공격했을 때의 효과음 볼륨을 낮추었습니다. 낙오자 전투 중 우측의 맵으로 밀려나는 문제를 수정. 침봉 오염체의 낙하공격 중 지팡이 패리나 실드 배시를 성공시키면 반사 연출이 연속으로 발생하는 문제를 수정. 맵상에 마커를 배치할 수 없는 영역이 있던 문제를 수정. 오염체 격파시 최소한 금색 마나를 뿌리도록 수정. 하니와 부적 사용시 금색 마나의 회복량을 2배로 상향. 봄 설치 속도 고속화. 차지 슬롯 사용중 피해를 입어도 영창분의 마력을 잃지 않도록 수정. 통상 마술 영창중 차지 슬롯이 차지된다→홀드→영창 재개의 경우에 차지 슬롯이 소비되는 문제를 수정. 수신의 발동이 힘들던 문제 수정. 대량의 아이템이 벽에 가까운 소재 나무에서 획득되었을 때 소재가 벽에 끼는 문제를 수정. 혼란 Lv.2가 걸린 상태로 로드하면 프리즈하는 문제를 수정. 수면중에도 버스트를 사용할 수 있도록 수정. 졸도 상태이상 중 구속당했을 때 졸도가 해제되도록 수정. 실드 브레이크시 구속에서 빠져나오기 쉬운 정도를 개선. 화이트 애로우를 연사했을 경우 마력의 회수효율이 떨어지도록 수정. 라이프 보틀의 판매가를 수정. ver 0.20n (220521) 간체 중문 B Fansub 수록. Thanks to 哥哥我欧尼酱 한국어 업데이트. ver0.09의 데이터로 아이템이 가득찼을 경우 로드할 수 없던 문제를 수정. ver0.09에서 불러온 데이터에 현재 맵에 존재하는 벤치와 보물상자가 기재되던 문제를 수정. '비폭의 공허'에 발판을 추가해 난이도 완화. 적의 아우라의 불투명도를 강화해 밤에도 보기 쉽도록 수정. ver 0.20m (220520) 한국어, 번체 중문 미번역분 수정. 3일차까지 낮/저녁/밤을 선택해 출발할 수 있게 되었습니다. 출발 이후 전투를 하기 전까지는 밤에도 빠른 이동이 가능합니다. 2일차에 출발하기 위해서는 3일차까지 생존 후 거점으로 귀환할 필요가 있습니다. 전투 이후 한 번 세이브하지 않으면 나이팅게일, 래비의 상점의 재고 갱신이 실행되지 않는 문제를 수정. 영창 시작 입력 대기 시간을 대폭 상향했습니다. (회피중에 마법 키를 누를 때 회피 후 마법을 영창합니다.) 차지 슬롯을 소지한 데이터로 플레이할 때 차지 슬롯을 소지하지 않은 데이터를 로드했을 때 슬롯 UI가 남아있는 문제를 수정. 게임 도중 타이틀로 돌아간 후 게임을 재개하면 문자 텍스처가 파괴되는 문제를 수정. ver 0.20k (220519) 번체 중문 미번역 부분 일부 수정. 9개 이상 보물상자 릴을 획득할 수 있는 대신 상자를 열 때 8개가 될 때까지 버리도록 시스템을 수정했습니다. 사냥터 2곳을 왕복하며 위험도를 쉽게 올릴 수 있는 문제 수정. 맵상에 균사의 왕 좌측으로 진행할 수 있는 것으로 표시되던 문제 수정. 움직이는 바닥에 끼었을 때 이탈할 수 있도록 수정. For Translaters few sentences are added to *_tx2.txt . ver 0.20j (220516) 번체 중문 추가 완료. Thanks to @zelda05151 오른쪽 벽에 달리기 버튼을 눌러 달리면 노엘이 스프린트하는 문제 수정. 적이 벽에 끼는 버그를 더욱 확실하게 수정. 강제 전투가 밤 이외에도 발생하고 있었기에 4일 이후로 한정했습니다. 집 앞 벤치의 나이팅게일 씨에게 말을 걸 때 위치에 따라 노엘이 떨어지는 문제 수정. 같은 날씨가 2연속으로 발생하던 문제 수정. 노엘 쥬스를 뿌려 날씨를 변경할 수 없도록 수정. 모험 5일차 이후로 적의 수를 늘리지 않는 대신 빠르게 리스폰하도록 수정. '암야의 장'의 2일차 이후 적의 양을 늘렸습니다. ver 0.20h (220515) 한국어 Fansub가 추가되었습니다! Thanks to @Cilloom 낙뢰로 발생할 수 있는 오염체가 동시에 등장할 수 있는 수의 상한을 설정했습니다. 2일 밤까지는 1체, 5일 밤까지는 2체, 이후로는 3체입니다. 3일차 이후로는 현재 모험에서 이미 격파한 장소에도 강습 판정이 발생하도록 수정. 도굴꾼에서 낙뢰가 발생할 경우 오염체가 바닥에 파묻히는 문제를 수정. 나이팅게일이 있는 맵에서 세이브할 경우 로드시에 등장하지 않는 문제를 수정. 버스트중 아이템을 사용할 수 있던 문제 수정. 졸도중 받은 구속공격의 래버 가챠 입력이 증가하지 않던 문제를 수정. 알을 잔뜩 품더라도 포란Lv2가 발생하지 않던 문제를 수정. 무한히 보물상자를 열 수 있던 문제를 수정. 옵션 항목이 모든 언어에서 'Enabled', 'Disabled'이었던 부분을 수정. 가게에서 거래할 때 아이템이 가득 찰 경우 경고가 나오도록 수정. 가게에서 거래할 때 등급이 다른 아이템이라도 노엘이 이미 가지고 있을 경우 열 우측에 아이콘이 나오도록 수정. 게임 도중 중문 등의 폰트가 변경되는 언어로 변경했을 때 이벤트 메시지가 변화하지 않던 문제를 수정. ver 0.20g (220514) 달리기 버튼 구현. 기본 키 매핑 조정. 노엘 쥬스, 에그의 등급이 노엘의 성적 감도 성장으로 상승하도록 수정. 여우가 있는 곳에 위에서 침입했을 경우 밤에 돌아갈 수 없는 문제가 있어 에어리어 추가. 이로인해 현재 100%였던 맵 답파율이 조금 감소합니다. 하니와 부적 사용시 회복 아이템 효과가 배가 되도록 수정. 하니와 사용중 대량으로 포란한 상태에서 하니와를 장착 해제했을 때 UI상의 알이 뚫고 나오던 문제를 수정. 하니와 사용시에는 회복약의 효과가 2배가 되도록 수정. 브로콜리의 특수 효과 문장이 보이지 않았기에 수정. 실금했을 때 데이터를 로드할 경우 노엘쨩이 요압으로 날아가던 문제를 수정. 아이템 정리시의 버그를 수정. 사이클론으로 벽에 반사된 후 마술을 사용하면 BTB 노엘쨩이 발생하는 문제를 수정. 낙하하며 결계를 통과하면 결계가 오프로 변하지 않던 문제, 결계로 들어가도 결계가 온으로 변하지 않던 문제를 수정. 봄으로는 부서지지 않고 슬라이딩으로만 부술 수 있던 바닥을 수정. 봄을 다수 배치해 자동으로 폭발할 때 폭풍이 위쪽으로 가도록 수정. 언덕에 떨어진 아이템을 줍기 힘든 문제를 수정. 피학 로그 설정에 사라지지 않는 메시지가 있던 문제를 수정. 레버 가챠시 시퀀스 입력의 경우 상하좌우 뿐인 QTE가 나오도록 수정. HP/MP 스킬을 바꿀 때 HP/MP가 변하지 않도록 수정. 배드 스테이터스가 있을 때에도 래버 가챠가 빠져나오기 쉽도록 수정(하니와 사용시에는 더욱 쉽게) 마술사가 마법을 사용한 뒤 피해를 입으면 예고선이 사라지는 문제를 수정. MP가 적을 때 버스트를 연발하면 상태이상 '졸도'가 부여되도록 수정. 적이 벽에 끼었을 때 전투 구역으로 돌아오도록 수정. 적이 날려졌을 때 복귀하지 않는 문제를 수정. 그라운드 봄이 치쿠와 블럭에 반응하는 문제 수정. 긴 지팡이를 장착했을 때 지팡이를 휘두르면 샷건 판정이 발생하지 않고 버섯의 가드를 관통하지 못하던 문제를 수정. 긴 지팡이가 아래쪽으로 늘어가는 플라시보 인핸서였던 문제를 수정. 같은 날씨가 복수 발생하던 문제를 수정. 마우스 사용시 요리 UI의 '~개 작성'에 포커스할 수 없던 문제를 수정. 전투 종료시 포란Lv2가 있어도 배란이 시작되지 않던 문제를 수정. 사이클론 슬래시의 초동시 천장 등에 명중 판정이 발생할 경우 이펙트가 사라지던 문제를 수정. 나이팅게일 씨의 방울을 버리면 방울을 다시 판매하도록 수정. 윈도우 사이즈를 변경할 수 있도록 수정. 아이템란이 가득 찬 상태에서 물을 입수했을 때 정상적으로 취득할 수 없는 문제를 수정. 세이브나 설정을 연 후 아이템 메뉴를 열면 설명란의 배치가 망가지는 문제를 수정. 아이템 설명에 표시되는 회복량과 실제 회복량이 1 다르던 문제를 수정. 패배시 즉시 로드할 경우 로드에 실패하던 문제를 수정. 일정 조건에서 화이트 애로우를 연사할 수 있던 문제를 수정. 리로드하면 래비/나이팅게일 씨의 가게 내용이 바뀌던 문제를 수정. 사냥터와 벤치가 같은 맵에 있을 때 사냥터에서 적을 쓰러뜨린 뒤 바로 세이브할 경우 리로드시에 없던 나이팅게일 씨가 등장하던 문제를 수정. 로그가 대량으로 출력될 때 메뉴를 열고 닫을 때 스택된 로그가 겹쳐 표시되던 문제를 수정. 버스트 발사시 안개를 날려버리도록 수정. 혼란이 풀렸을 때 이펙트 추가. 또, 혼란 중 구속당했을 때 풍선의 색을 바꾸도록 수정. 위험도 최대치를 160까지 연장. 같은 장소에서 날씨 가챠가 가능하던 문제를 수정. 거목 안의 야간 전투에서 타이틀이 표시되지 않는 부분이 있던 문제를 수정. For Translater tx_enemy Summoner_forest_wood_nightlake = Summoner_forest_nightlake Summoner__obtainable_dangerousness tx2 추가 SerTitle_burst_tired/ SerDesc_burst_tired tx_option 항목을 복수 추가. ver 0.20e (220509) 언어환경 버그를 더욱 수정. Fixed a bug that could occur in the region environments. 이쿠샤 구출 이벤트중 기다려 상태가 되어 찌걱거리기 시작했을 경우 이쿠샤쨩이 기다려주도록 수정. 리스폰시 카메라가 거칠어지던 문제를 수정. 처리 다소 고속화. 일부 환경에서 스탠딩 일러스트의 텍스처가 망가지던 문제를 수정. ver 0.20d (220508 19 00) 기동시 행업하는 문제 수정. 게임패드 모드로 기어가기 쉬어지도록 수정. ver 0.20c (220508) 프랑스어 OS에서 노엘쨩이 비정상적으로 크게 표시되는 등 제대로 작동하지 않는 문제를 아마도 수정. : (Maybe) fixed problems on a French OS (e.g. portrait of Noel-chan is displayed very large) : If you still have problems with ver 0.20c, please comment including your detailed language environment and OS! 80.21%에서 상자 회수율이 멈추던 문제를 수정. 키 설정의 라벨 입력 GUI가 Windows판에서 표시되지 않던 문제를 수정. 2일차에 처음으로 집에서 숲으로 나갔을 때 한 번 집으로 돌아가지 않으면 '거점으로 돌아간다'가 언락되지 않는 문제를 수정. 이쿠샤 구출 후 집 앞 길의 바위가 자동으로 파괴되도록 수정. ※벌레 튜토리얼을 통과하거나 이쿠샤를 구출했거나 지팡이의 SOS 신호 이벤트를 본 후에 자동으로 파괴됩니다. '거점으로 돌아간다'를 선택했을 때에는 노엘의 방으로 돌아오도록 수정. 집의 좌하단 호수에서 세이브하면 진행 불가 세이브가 되는 문제를 수정. 현재 이쿠샤 구출 이후의 시나리오는 없지만, 잠정 목적지를 설정. 이쿠샤 구출지점에서 우상단에 있는 맵의 퍼즐을 이해하기 쉽도록 했습니다. 봄 폭파 효과의 표시 위치의 어긋남을 수정. 버섯 오염체(균사의 왕)이 벽에 끼지 않도록 수정. 또, 차지시 MP를 뿌리고 MP가 부족할 때에는 차지 시간이 늘어나도록 수정. 퍼센트 대미지로 계산되던 산/전류/끼임 피해를 스킬에 의한 HP의 보정치에 의해 비율이 감소하도록 수정. 오버차저로 마법을 사용했을 때 사이클론/코멧 다이브를 명중시켜도 UI가 갱신되지 않던 문제를 수정. MP게이지의 균열이 심할 때 오버차저가 차지되기 쉽도록 수정. 가챠 입력이 x점멸하며 보이지 않던 문제를 수정. 메뉴 표시와 결정을 같은 키로 했을 경우 메뉴를 열기 전에 이벤트로 말을 거는 것 등이 우선시되던 문제를 수정. 레버 가챠로 좌측 탭 입력/우측 탭 입력이 나오지 않도록 수정. 키보드 사용시의 문제 수정. 가챠 회전 에러를 다소 수정. 다만 래버 가챠 표시가 사라질지도……. 사이클론 항아리 아저씨 노엘쨩은 재미있으니 다음 메이저 업데이트까지 수정하지 않겠습니다. ver 0.20b (220506) 상인 씨가 가게에서 '이야기하는 자의 숲의 지도'를 판매하기 시작합니다. :가게 재고 교체가 발생하지 않으면 나오지 않으므로 벤치 근처에 상인 씨가 있을 때에는 전투를 한 번 할 필요가 있습니다. 2일차 최초 회피 튜토리얼 플랫포밍을 완화했습니다. macOS판에서 INBE의 채색이 연하던 문제를 수정. :그에 따라 설정의 'UI 오염 표현 농도'를 일단 초기화하게 됩니다. 사냥터 '도그런'에서 적의 수가 많은 위험도에서 전투를 개시할 경우 적이 파묻히는 문제 수정. '포자가 흩날리는 곳'의 좌하단 벌레무리에 떨어지면 돌아올 수 없었던 문제 수정. 침봉의 돌진공격이 곧바로 종료되어 겉만 번드르르하던 문제 수정. 벤치에 앉을 때 의복을 수선하지 않는 설정이 기능하지 않던 문제를 수정. 로드했을 때 보물상자와 벤치 등의 아이콘이 좌상단에 모여있던 문제를 수정. 맵생의 사냥터가 세이브 데이터에 기록되지 않던 문제를 수정. 침봉 오염체가 바늘 돌출공격을 하는 중 쓰러트리면 프리즈하는 문제를 수정. 사냥터 '산에 침식된 고슴도치'의 상단 맵의 퍼즐에서 진행 불가 패턴이 발생하는 문제를 수정. 버섯 오염체의 안개 차지 시간을 90프레임에서 130프레임으로 변경(쓰러트리기 쉬워집니다). 더럽혀진 노엘쨩의 더럽혀진 그곳이 세이브, 로드 과정에서 위치가 어긋나는 문제를 수정. 사냥터 '산성목 오르되브르'에서 지형에 끼인 상태로 전투가 시작되던 문제를 수정. 사냥터 '산성목 오르되브르'에서 격파했을 때 버그가 발생해 지형 판정이 남던 문제를 수정.
https://w.atwiki.jp/typemoonwikik/pages/5749.html
후편 줄거리 문 두바이 죽어라를 시전한 건 아키타입 어스였다. 비스트(스페이스 에레슈키갈)을 타도한 칼데아의 활약은 훌륭하다고 평가했다. 하지만 그런 훌륭한 인류가 최후를 맞이하기 전에 자기가 먼저 고갈될 가능서이 있다며 자기가 온전할 때 인류를 절멸시키기로 마음먹었다 한다. 지구라는 별의 두뇌체로서 이를 실행했는데 어차피 지구에는 인류가 1명도 존재하지 않으니 그 점은 안심하라 하며 3시간 뒤에 지구가 달에 추락한다는 것을 통보한다.(*1) 에레슈키갈 퇴거 이후 사망(데드) 찬정으로 의식이 몸에 끌려가고 있던 주인공(그랜드 오더)를 키시나미 하쿠노가 등교 시간이고 지각한다고 말해 주자 벌떡 깨어난다. 아키타입 어스의 선고는 두 사람에게 텔레파시처럼 들려왔다. 다른 서번트들은 빈사 상태에 몰린지라 3시간 동안 뭔가 해 볼 자는 이 두 사람 뿐이었다.(*2) BB 코스모는 패션립의 상태를 주인공에게 알리지 말라고 키시나미 하쿠노에게 부탁해서 그렇게 했다.(*3) 한편 아키타입 어스는 정면에서 상대할 수 없는 괴물이니 약점을 찾아내기로 한다. 그녀에게 단독현현 스킬은 없고 마스터도 없는 걸 감안하면 그녀가 장악한 H 에리어 어딘가에 아키타입 어스를 소환한 성유물 또는 원인이 있을 테니 그걸 찾자 한다.(*4) H 에리어, 밤이 계속되는 놀이공원에서 기다리고 있던 아키타입 어스는 세계의 일곱 불가사의를 모방한 게임 세계 7가정을 하라 한다. 고유결계는 따위로 만들 궁국의 어트랙션 일곱이 덮쳐온다. 첫 번째를 클리어한 주인공들이 기술은 있는데 공주님이라 식견이 좁고 서민의 마음을 모른다고 깐다.(*5) 두 번째를 클리어한 시점에서 이미 에레슈키갈 건으로 연료가 동 나버린 주인공의 간이소환이 불완전해지자 키시나미 하쿠노가 일단 자기 혼자서 해 볼 테니 매점에서 뭐라도 먹고 쉬라 한다.(*6) 있는대로 먹어치우는 주인공(그랜드 오더)에게 접근해온 건 A에리어에서 물놀이를 끝내고 H에리어에 잠복하겠다고 했던 문 캔서(시엘)이었다. 아키타입 어스가 시엘을 본뜬 108기의 에테르 구동체를 수위라고 배치해 놓아서 빡쳐가지고 그걸 다 부수는 데 집중해 지금 문 두바이가 어떤 상황인지 전혀 모른다 한다.(*7) 시엘은 문 캔서가 된 아키타입 어스를 직접 접한 건 아니지만 그녀가 3개의 인격(재림에 따른 것)을 가진 건 안다 한다. 올드 두바이까지 찾아와 인간을 멸종시킬 생각이 없다 발언한 건 제3재림의 그녀, 지금 문 두바이에 지구를 낙하시키려 하는 건 제1재림의 그녀라 한다. 세 인격이 싸운 끝에 제1재림이 이겼고, 그 제1재림의 아키타입 어스는 진조의 왕이기에 정령으로서 지구를 혐오하는 건 당연하다 한다.(*8) 시엘은 아키타입 어스 제1재림이 지구의 분신 그 자체라 물리적으로 쓰러뜨리는 것은 불가능하고, 인간과 대화하는 걸 거부할 테니 말도 안 통하고, 설렁 한 차레 쓰러뜨린다 해서 다른 인격으로 교체되는 것도 아니니 통상적으로 보면 전혀 승산이 없지만 지금은 아키타입 어스가 세계 7 가정이란 걸로 장난이나 치고 있으니 키시나미 하쿠노와 합류해 클리어해 보자 한다.(*9) 키시나미 하쿠노는 멋진 모습을 보여주고 있다며 이미 6스테이지까지 클리어한 상태였다.(*10) 시엘은 7스테이지 가정을 보곤 이거 공상구현화로 만든 디오라마임을 간파한다.(*11) 모든 스테이지를 클리어하고 보니 스테이지의 구성이 후보 문 캔서들이 멸망요인으로 내세운 것들을 재현한 것임이 보였다. 그리고 모습을 보인 아키타입 어스가 자기가 직접 보여줄 마지막 어트랙션은 자신이 내세운 멸망요인인 달과 충돌하여 붕괴하는 세계를 보여주겠다 한다. 전원 고통 없이 죽여준다 한다.(*12) 최악의 상황에서 문 캔서(시엘)은 자기가 애매하게 문 캔서 클래스에 서번트 유니버스, 평행세계 등이 섞여 소환된 이유가 아키타입 어스라는 존재가 있기 때문이라 밝히곤 지금부터는 자기와 아키타입 어스라는 다른 세계의 선악을 가리는 싸움이라며 제3재림 형태로 변한다.(*13) 그렇게 둘의 일기토가 벌어지던 와중 주인공(그랜드 오더)는 아키타입 어스의 제1재림은 애초에 대화를 안 한다는 걸 떠올리곤 저거 진짜 진조의 왕으로서의 그녀가 아님을 짐작했다. 그걸 들은 시엘은 제3재림의 그녀의 인격은 바뀌지 않았으며 만약 바뀌었다면 3시간의 유예같은 것 주지 않았을 거라 한다. 쓰러지기 위해 악역을 자처했거나 맨낯을 드러내는 것이 무서워서 이러냐고 도발한다. 이에 제3재림의 본모습으로 돌아온 아키타입 어스는 최종보스가 어떻게 행동하는 지 몰라서 2할 정도 미래의 자신에게 몸을 맡긴 것이라 한다.(*14) 달이 추락하는 것을 막을 수 없는 상태가 되기 직전에 아키타입 어스를 쓰러뜨린다.(*15) 지구낙하를 벌인 이유는 이미 죽고서 시간이 많이 지난 천체인 달의 부탁을 들어준 것이다. BB 두바이를 따를 생각은 없었다. 자기가 어트렉션으로 보여준 일곱 제안 중에 BB 두바이의 안은 없다는 것이 BB 두바이의 정체를 밝혀내는 해답이 될 거라 한다. 세계 7 가정이 후보 문 캔서들의 멸망안을 구현한 건 제3재림 아키타입 어스는 상상력이 풍부하지 않아 실제로 일어난 것만을 구현한 것이다. 즉 후보들의 제안은 전부 어느 평행세계에서 일어난 지구멸망의 요인이었고 애초에 문 캔서 후보 라인업을 이렇게 뽑은 이유가 미리 준비해 놓은 제안을 수행할 자를 선정해 소환한 것일 거라 한다. 자신을 소환한 건 구인류의 첫걸음으로 새겨진 달에 남은 작은 발자국이었다. 그녀가 제안한 멸망안인 달과 충돌하여 멸망이 이제 실현할 수가 없게 되어서 영기가 퇴거한다.(*16) 막간 3이 나오는데, 현실에 좌절해버린 앤서니 베크먼은 자신들이 극복해야 하는 것은 아키타입이라 한다. 현실도피를 위해 자살마저 생각했으나 복귀한 올드 두바이에서 제1세대 AI들이 여전히 일하는 걸 보고, 우연히 그들이 자신의 원본인 인간 앤서니 베크먼이 개발한 AI임을 알게 된다. 천년 간 생존해 온 끝에 지서을 갖춘 이들을 본 앤서니는 자신이 인간 앤서니 베크먼의 죄를 짊어질 필요도 뉘우칠 필요는 없지만 그것이 자기가 아니라던가 모른다고 할 수는 없다고 마음 먹고 뭔가 하기로 결심한다.(*17) 아키타입 어스가 소멸한 지 3일이 지나자 BB 코스모의 말이 무색하게 비스트(스페이스 에레슈키갈)에게 치사량의 데미지를 받은 서번트들이 치료 캡슐에 넣어두니 목숨을 건졌다.(*18) 덤으로 문 캔서(시엘)은 영기 디튠에 실패해서 마술회로가 오버히트 한 지라 불탄 신경이 나을 때 까지 행동불능 상태가 되었다.(*19) 가장 심각한 건 패션립인데 동결 상태미여 회복해도 전투 불능 판정이었다.(*20) 토마스 에디슨 얼터는 칼데아가 카즈라드롭과 동맹 맺었다는 소릴 듣곤 위기상황에 도우러 오지 않는 자를 믿을 수 없다 한다. 한편 어떻게 해야 본래의 세계로 복귀할 수 있냐에 대해선 불분명해졌다. 인리정초치를 정상화시킬 필요가 있다 이상의 정보는 알 수 없었다. 일단 아직 생사를 알 수 없는 랜서(카르나), 어벤저(서복)을 찾아내고 아키타입 어스가 소멸하기 전 이야기한 '이 세계의 인류는 무엇에 멸망당했는가'를 찾아보기로 한다.(*21) 따로 치료 기구를 쓸 수 없는 킹 프로테아 얼터가 정신을 차릴 때 까지 보살피던 BB 코스모가 돌아와서(*22) 그 원인에 대해 이야기하길, 자신의 조사에 따르면 사막 지대의 페허들은 병기에 의한 파괴의 흔적이 있었고 그건 안쪽에서 일어났다 한다. 즉 외부의 침략자가 멸망시켰다는 건 불가능해졌다. 그리고 킹 프로테아가 문 캔서 후보가 되었을 때 엄청난 지지율을 보였던 건 문 두바이의 사람들에게 그것이 설득력이 넘쳤기 때문일 거라 하며 이걸 조합하면 '신인류는 본인들을 멸망시킬 무언가를 만들었고 그게 인리정초치를 저하시키는 원인' 이 아니냐 한다.(*23) 그 때 느닷없이 주인이 없는 A 에리어가 당선 직전까지 지지율이 폭등했다. 한나절만 있으면 70%을 넘길 판이라 시급히 간다.(*24) 떠나기 전 차카림에게 앤서니가 박물관에서 2400년의 기록을 조사하란 이야기를 남기고 떠났다 하고, 현재 문 두바이에 작동하는 제2세대 AI는 차카림과 라스트 슬롯(불로불사가 된 인류의 건강을 관리하는 양자 학습형 AI. 회상에서 베크먼이 정지시킨 AI로 나왔음) 둘 뿐임을 알게 된다.(*25) 그리고 사상선의 가이드 AI가 지난 작전 때 라이더(바솔로뮤 로버츠)가 소멸했다 듣고 패션립에게 불필요한 주의를 줬다 하고, 바솔로뮤가 A 에리어의 바다는 물고기가 하나도 없어 기분 나쁘다는 이야기 같은 게 나온다.(*26) 도착한 A에리어는 5성 급 리조트가 세워져 있었고 시민들은 뭔지 알 수 없는 반응을 나타내고 있었다. 그들은 셋쇼인 키아라를 별의 내해를 모두 들이킬 유일한 구세주라 부르며 그녀의 사랑만 있으면 다른 건 필요없다고들 했다.(*27) 셋쇼인 키아라는 문 두바이에 수영복 영기 문 캔서로 소환되었다. 어떤 정보도 없어 방황하다 A 에리어에 도착했다. 거기서 본래 그 곳의 주인인 바다의 대천사 씨와 마스터인 류다이를 만났다. 그들을 통해 BB 두바이와 연락해 인류 멸망 최종보스 결정전이란 게 열렸다는 걸 듣는다. 거기에 빠진 키아라는 일단 대천사 씨를 소원대로 좌로 되돌려주고, 류다이는 혼을 빨아먹고, A 에리어의 주인이 된다. 그 후 A 에리어를 물로 채우고 자칭 지상의 도원향을 세웠다. 그녀의 슬로건은 '인류라 불리는 존재는 빠짐없이 신과도 같이 너른 보살의 손에 건져져야 하는 법'이다.(*28) 모습을 보이지 않던 서복은 키아라가 '내 말 안 들으면 좌의 시황제에게 서복이 신(蜃)에 의한 불로불사를 찾지 않았다고 고자질해서 서복을 미래영겁 시황제에게 혼나게 만들겠다' 고 협박해 종으로 부리고 있었다.(*29) 아무튼 싸우게 되었는데 문 캔서(키시나미 하쿠노)는 설마 또 셋쇼인 키아라와 싸우게 될 줄은 몰랐다며 웃는다. 키아라는 세라프가 있는 세상의 하쿠노에 대해선 지식으로 안다 하며 그 때보다 성장한 하쿠노를 맛볼 수 있어 좋다 한다.(*30) 서복처럼 생사가 불분명했고, 키아라랑 관계가 있는 랜서(카르나)는 키아라 편에 서는데 계약 상 그녀의 보디가드라며 대신 칼데아에게 창을 내민다.(*31) 주인공 콤비의 간이소환 러쉬는 키아라와 카르나를 상대로 우세를 점했다. 키아라가 본래 영기 제3재림으로 변해도 쓰러뜨릴 수 있었다.(*32) 그러자 이번엔 CCC 콜라보 이벤트 때 보여준 초 거대 마성보살화한다. 리조트처럼 생긴 건물은 수도꼭지였으며 물이 틀어져 A에리어를 목욕탕처럼 만든다. 거대한 키아라가 지반을 무너뜨리고, 그녀에게 어떤 데미지도 들어가지 않았다. 승산이 없는 상황에서 키아라는 한 명 인질로 주면 나머지는 놔 준다 한다. 문 캔서(키시나미 하쿠노)는 인질을 잡고 있으면 다시 자기들이 싸우러 올 것임을 노리는 게 여전히 즐거우면 기분파라 한다.(*33) 주인공(그랜드 오더)는 자신이 인질이 되려 했으나 라이더(바솔로뮤 로버츠)가 자신은 전력외라며 인질을 자처한다. 키아라는 바솔로뮤가 자기랑 같은 타입임을 처음부터 알아봤다며 이를 받아들인다. 서두르지 않으면 자기가 지지율 70%을 넘겨 문 두바이를 차지한 후 달의 핵에 녹아들어 별의 내해를 들이키는 것으로 또 다시 짐승의 좌, 비스트가 될 거라는 협박을 남긴다.(*34) BB 두바이 쪽으로 시점이 넘어가는데 셋쇼인 키아라의 멸망안은 가해자가 키아라 뿐이고 나머지 시민은 모두 피해자가 되어 그 누구의 책임도 물을 수 없는 끝을 맞이하기에 아주 좋은 것이라며 비장의 수단이라 한다. 키아라의 먹있감에는 BB 두바이도 포한되어 있는데 그 부분은 애초에 제어가 불가능한 사람이니 여차할 때 태양으로 사출해 준다 한다. 한편 BB 두바이 옆에 있는 여자 키시나미 하쿠노는 남자 키시나미 하쿠노가 즐거워 보인다며 자기도 놀아달라 한다. BB 두바이는 곤란해한다.(*35) 일단 코얀 몰로 도피한다. 서복은 혼란 틈에 같이 도망쳐 왔고, 랜서(카르나)는 셋쇼인 키아라가 공간전이로 날려보내진 자길 구해 준 은인이긴 하지만 본인에게 몸을 지킬 수단이 없어서 보디가드를 요청한 주제에 자기보다 더 강하니까 보디가드는 더 필요없지 않으며 계약을 혜지하고 돌아왔다.(*36) 한편 랜서(카르나)는 문 캔서(키시나미 하쿠노)가 자기 기억에 있다 하곤, 지금의 자신의 기억이 아니니 자세한 건 그러려니 한다.(*37) 키아라는 A 에리어를 바다에서 욕조로 바꾸었다. 그리고 그 욕조의 물은 만색유체로 가득했다. 온수를 어찌 처리해야 하냐가 문제였는데 일단 끊여서 증발시키는 건 오히려 키아라가 더 파워압 할 것인지라 의미가 없었다. 반대로 식히려 하니 물을 어디서 구하냐가 문제였는데 주인공(그랜드 오더)가 배신 때린 문 캔서(테노치티틀란)을 제정신으로 돌려 물을 구하자 한다.(*38) 문 캔서(테노치티틀란)은 2024년 여름 이벤트 당시 마음에 들어 했던 두바이 프레임에 있었다. 이 시설은 액자로 보이지만 박물관이기도 하며 BB 두바이의 친위대 대원인 문 아쳐...라 부르는 그것들 3기가 있었다. 마슈 키리에라이트, 서복, 랜서(카르나)가 문 아쳐들을 막는 사이 주인공, 문 캔서(키시나미 하쿠노), BB 코스모의 3명이 진입해 테노치티틀란을 두들겨 패 개심시키자 한다.(*39) 카르나와 서복은 이 배치가 BB 코스모 나름대로 알기 쉬운 활약의 기회를 양보해 준 것으로 알곤 문 아쳐들을 상대로 전력으로 임한다. 상대가 서번트 급으로 강한 문 아쳐니 시작부터 바사비 샤크티 선빵이 나간다.(*40) 한편 두바이 프레임 박물관(통로 내의 중력을 한 방향으로 고정해서 입장객이 내부를 한 바퀴 돌면 다음 전시물로 전환됨. 1000년에 가까운 인류사를 전 관람 가능. 세라프의 착시무한(에셔)랑 가까운 원리였다. 한편 여기가 박물관이라면 앤서니가 남긴 '박물관에서 2400년의 역사를 찾아봐라'도 달성할 기회가 생겼다.(*41) 한편 캐스터(한스 C 엔더슨)은 코얀 몰에서 볼일 다 보고 이 박물관을 뒤지고 있었다. 밖에서 셋쇼인 키아라가 벌인 일을 듣곤 그 여자는 제정신이 아니지만 뭔가 저지를 때는 그만한 도리, 신념이 있을 거라 한다. 자기가 가서 말려봐야 역효과일 테니 따라갈 생각은 없다 한다. 덤으로 자기가 문 두바이에 소환된 건 아마 키아라가 지닌 문 캔서로서의 서번트 소환 특권으로 무의식적으로 부른 모양인데 소환한 키아라도 소환당한 안데르센도 서로의 존재를 눈치채지 못 했으며 안데르센은 일 복잡해지니 키아라한테 자기 이야기는 하지 마라 한다.(*42) 앤서니 건에 대해서는, 애초에 킹 프로테아가 그의 처단을 표명한 게 '부모의 죄는 아이의 죄'라는 논리인데 그런 발상을 사쿠라 파이브가 할 리가 없으니 그건 진짜 프로테아가 아님이 증명된다 한다. 수상한 건 사쿠라 파이브 중 같은 사쿠라 파이브에게 강한 카즈라드롭이 있을 텐데 그게 문 캔서가 되어 있다면 아마 같은 속이 되어 있을 테니 알아보라 한다.(*43) 앤서니가 남긴 자료를 통해 이 세계의 비밀(BB 두바이가 지구제 BB, 인공적인 아키타입의 생성에 성공, 이 세계의 인류는 자신들이 멸망한 이유를 모른다 등)을 알게 된다.(*44) 하여간 문 캔서(테노치티틀란)에게 향하는데 사실 두바이 프레임의 입구는 그렇게 쉽게 진입 가능한 곳이 아니지만 테노치티틀란이 개인 권한으로 오픈해서 주인공네가 들어올 수 있었다 한다. 캐스터(한스 C 엔더슨)이 설명하길 테노치타틀란은 주인공이 자길 만나러 온 건줄 알고 입구를 연 건데 뒤늦게야 주인공이 일행을 대리고 와서 자길 두들겨 패려 온 것임을 깨달은 상태라 한다. 이 두바이 프레임 내부 박물관은 BB 두바이의 치부를 보관해 둔 곳이고 그것의 유출을 막기 위해 믿을 수 있는 경호원인 문 캔서(테노치티틀란)를 특별히 배치해 둔 건데 그 테노치티틀란의 손으로 방벽이 다 해제된 셈이 되었다..(*45) 슬슬 바깥의 문 아쳐들도 그 쪽 일행의 손에 전멸해 버렸고, 테노치티틀란은 자존심 때문에라도 자길 싸워서 쓰러뜨려보라 한다. 이는 계약 문제가 아니라 지금까지 아무리 기다려도 찾아오지 않은 주인공이 문제이며 실력 행사로 관계를 성립시키는 거라 한다. 오라버니류 중남미 스타일이라고도 한다. 하여간 쓰러뜨리고도 주인공(그랜드 오더)가 왜 자기가 화났는지 알아주지 않자 포기했는지 BB 두바이와의 동맹을 백지로 돌리고 칼데아 쪽으로 돌아온다.(*46) 일행이 다시 셋쇼인 키아라에게 향하려 하자 캐스터(한스 C 엔더슨)이 충고하길, 아마 키아라가 보여주는 치명상을 입어도 복구되는 현상은 과거 수영복 영기로 몽환과 신기루에 의한 시각 방해로 불로불사인 척 했던 것과 같이 트랩이 있다 한다. 애초에 진정한 불사는 불멸, 상처를 입지 않아야 한다. 그녀는 스스로 꿈을 꾸고 있으며 외부의 것을 꿈이라 인식하는 동안 무적일 테니 그녀의 종교인으로서의 습관을 자극해 꿈에서 깨우라 한다. 구체적으론 자기가 이런 일이 있을 것 같아서 만든 요령이란 도구로 종을 울리면 그녀가 깨어날 거라 한다. 한편 키아라는 손에 넣은 걸 헛되이 하지 않으니 라이더(바솔로뮤 로버츠)는 포기하라 한다.(*47) 라이더(바솔로뮤 로버츠)의 회상이 나온다. 사냥거리가 없어서 차를 마시며 총을 정비하는 바솔로뮤에게 일라이자라는 이름의 AI(나중에 바솔로뮤가 이번에 애용한 사상선의 AI임이 밝혀진다)가 접근해 왜 너는 비관적이냐 물었다. 일라이자에 따르면 밧골로뮤는 인생을 즐기는 것 처럼 보여도 행복에 집착하지 않고, 금전을 강탈하면서도 부에 가치를 느끼지 않고, 해적으로서 명성을 올리면서도 욕망을 채우지 않는다 한다. 이에 바솔로뮤는 자기는 몇 달치 목표를 잡고 그것만 보며 사는 걸 반복하다 뒈졌을 뿐이라 한다. 사람들은 바솔로뮤를 해적의 황금시대의 마지막을 장식한 대해적이라 부르지만 바솔로뮤는 자기가 해적이 되었을 때 내키는 대로 약탈할 수 있는 시대는 끝나 있어서 미래를 생각하지 않았다 한다. 어차피 해적 일은 몇 년이면 끝난다고 생각했기에 자신이 선원들의 미래를 책임질 일이 없다 판단하곤 선단을 통솔할 수 있었다 한다. 바솔로뮤가 비관적으로 보이는 건 그에게 아무 목적도 없고 욕망도 크지 않고 그저 그날 그날이 충실하면 그만이라 생각하기 때문이며, 정열적으로 보이는 건 그러는 게 인생이 즐겁기 때문이라 한다. 전부 계산하고 행동한 허울뿐인 남자이며, 배의 돛처럼 바람을 받아 전진할 뿐 자기 발로 움직인 인생이 아니었다 한다.(*48) 그가 AI 일라이자를 되찾은 건 그것이 자신의 다리였기 때문이었고다 한다.(*49) 하지만 ???로 표기되는 자(셋쇼인 키아라다.)가 바솔로뮤의 본성을 이야기한다. 선구자 해적들이 모든 업적을 차지하고 남은 건 약탈 뿐이 된 해적시대의 말기, 바솔로뮤가 원하던 던 아무것도 남아있지 않았다. 재능도 야심도 인망도 전부 있었지만 그는 시간이 없었다. 조금만 더 젊은 시기에 해적을 시작했어도, 그게 아니면 해적이 되었을 때 젊음의 열기를 유지하고 있었으면 해적시대를 긑낸 남자라는 불명예스러운 일화가 칭호가 되는 수모를 겪을 일이 없었을 거라 한다. 이에 바솔로뮤가 긍정하자 ???는 자신의 고기를 먹고 불로불사가 되라 한다. 바솔로뮤는 그런 인생은 사절이라 말하면서도 고기가 맛있어 보인다 한다.(*50) 문 캔서(테노치티틀란)을 영입해서 다시 A에리어로 가자 욕조의 물에 고급 입욕제가 가득하고, 지지율은 69%였다.(*51) 서둘러 요령을 울리려 하자 세뇌되었다는 바솔로뮤가 막는다. 자신의 불행을 한탄한 끝에 키아라의 손길을 받아들여 키아라와 같은 영기를 갖게 된 바솔로뮤와 싸우게 되고 셋쇼인 키아라가 동료간의 싸움을 보며 아주 즐거워하던 와중(*52) 결정적인 순간 바솔로뮤가 뒷통수를 친다. 주인공(그랜드 오더)는 바솔로뮤가 마음이 약해 자기 불운을 한탄할 자가 아니라 믿었고 그 말대로 바솔로뮤는 유혹에 넘어가지 않았다. 키아라가 하등한 해적 따위가 불로불사의 유혹에서 벗어날 리 없니, 설렁 그게 가능하다 해도 그럼 왜 그런 삼류 영기를 갖고 있니 하자 바솔로뮤는 자신이 해적이라는 인간 말종임은 맞지만 그렇기에 오래 살 생각 없이 수십 년에 걸쳐 쌓는 기쁨과 괴로움, 사랑과 죄를 몇년 내로 몽땅 써 버리고 마음대로 살다 빨리 죽겠다고 마음 먹었었다 한다. 해적의 긍지는 바다에서 죽는 것이고 불로불사는 원하지 않는다며 키아라가 내민 고기를 입에 머금고 내뱉었다 한다.(*53) 키아라는 자신이 헛짚음을 인정하고 그럼 자기가 직접 싸워주겠다 한다. 욕탕의 힘은 테노치티틀란의 바다가 지워버리고, 꿈에 의한 무적은 바솔로뮤가 깨부순 터라 전투는 칼데아 쪽의 승리로 끝났다. 하지만 키아라가 탈락하기 전에 지지율은 70%을 넘겼다. 그런데 아무 일도 일어나지 않았다.(*54) BB 두바이가 진짜 두려워한 건 멸망은 했는데 멸망의 이유가 백지인 상황이었고, 그걸 막기 위해 인리 그 자체를 극복하려고 했다. 구체적으로 뭘 해도 이 세계의 인류가 멸망하는 것은 클래스가 아닌 현상으로서의 문 캔서라는 존재 때문이었다. 키아라 나름대로 그걸 극복해 인류의 멸망요인을 생성해주려 했지만 실패했으니 이 세계는 전정사상이 될 거라 한다.(*55) 마지막으로 캐스터(한스 C 엔더슨)이 준비해 줬다는 요령은 자기네 종교에서는 안 쓴다며 써도 의미 없었을 거라 하곤, 혹시 해서 보존해 둔 칼데아 측이 쓰던 사상선을 되돌려주고 먼저 퇴거해 칼데아로 귀환한다.(*56) 앙키 에레슈키갈과 싸우다 만신창이가 되었던 일행들이 회복 완료했고 키아라에게 붙들려 있던 전력도 회수했고 뻔뻔하게 돌아온 테노치티틀란도 합류했고 그들의 활약을 본 AI들이 천천히 복귀해 올드 두바이는 회복하기 시작했다.(*57) 전투요원 복귀가 힘들 거라 전망되었던 패션립도 자가수복했다.(*58) 한편 카즈라드롭에게 받은 스탬프 이야기가 나오는데 시엘과 BB 코스모에 따르면 그거 랜서(도브리냐 니키티치), 서복, 히로인 XX 얼터에게도 달려 있으며 카즈라드롭이 그 스탬프라는 이름의 장치의 목적은 BB 두바이를 타도하는 것이 아니라 찍은 자에게 자기 보구를 무조건적으로 받아들이게 해 놓은 거라 한다.(*59) 그리고 어딜 봐도 본인이 아닌 거 같았던 킹 프로테아는 카즈라드롭에게 잡아먹히고 그 후 카즈라드롭이 프로테아의 모습으로 변해 자칭한 것이라 한다. 당시 가짜 프로테아에게 잡아먹혔던 니키티치, 바솔로뮤, 퍼시벌은 소멸한 게 아니라 카즈라드롭의 보구에 걸려 특수한 상태에 빠졌던 것이었다. 굳이 동맹을 맺은 건 자기 정체가 들통났을 때 즉시 보구로 무력화시키려 한 것 같다 한다.(*60) 문 캔서들을 먹어치우고, 이 세계에 서번트 유니버스의 비스트인 앙키 에레슈키갈을 불러온 것도 카즈라드롭이었다. 문 두바이의 양자 컴퓨터를 통해 평행세계 우주에 신호를 보내서 BB 두바이의 힘을 깎아내릴 목적으로 비스트를 불었다. 가짜 킹 프로테아인 상태에서 킹 프로테아 얼터에게 박살난 후 잠복해서 다른 문 캔서들이 약해질 틈을 노리고 있었다. 그런 와중에 칼데아 측이 여러 요소가 작용해서 카즈라드롭이 먹잇감으로 노리던 아키타입 어스와 셋쇼인 키아라를 퇴거시켜 버렸으니, 이제 카즈라드롭이 노릴 대상은 BB 두바이 뿐이라는 결론이 나왔다.(*61) 여기까지 고찰한 시점에서 최종보스 결정전은 폐기, 인류멸망의 슬로건은 'AI에 의해 인류는 종언을 맞이한다'로 바뀌었고 오늘 밤 0시가 되면 문 두바이의 도시 기능과 문명 유지가 영구적으로 포기된다는 선언이 방송으로 들려왔다.(*62) 막간4가 나오는데 카즈라드롭의 시점을 다룬다. 막 주인공네랑 만나고 자기도 작아지고 싶다 하는 킹 프로테아에게 접근한 카즈라드롭은 거래를 제안했다. 자신에게 몸을 넘기면 그 다른 사람들과 같은 사이즈로 지낼 수 있게 된다는 꿈을 이루어준다는 것이었다. 이것이 성립했다. 다만 카즈라드롭의 소원을 이루는 방식은 문 두바이를 자기 벌레 공간에 가두는 것으로 모든 걸 똑같은 크기로 바꾼다 한다.(*63) 이 거래는 주인공(그랜드 오더) 덕이라 하며, 본래라면 뭔가 흡수하면 다른 자들이 경계할 터라 의미가 없는 행동이었지만 처음으로 삼킨 게 최강인 킹 프로테아면 그 문제점이 사라진다 한다. 한편 그 뒤로 카즈라드롭이 포식에 성공한 건 문 캔서 아스톨포, 문 캔서(지나코 카리기리) 뿐이었고 나머지 대상은 다 삼키는 데 실패한다. 그래도 자신은 영양을 과잉 섭취하면 자멸한단 걸 과거의 실패로부터 학습했다며 자신의 허용 용량이 1기 남은 시점에서 그걸 BB 두바이로 결정했다.(*64) BB 두바이는 셋쇼인 키아라가 70%의 지지율을 달성했음에도 인리정초치는 전혀 회복이 안 되는 걸 보고 화낸다. 이에 여자 키시나미 하쿠노는 자기를 후보로 사용해 '어느 날 외우주에서 위험한 유성이 찾아와 문명이 멸망하고 인류도 겸사겸사 멸망한다'라는 멸망안을 통과시키라 한다.(*65) BB 두바이는 그 멸망안은 하쿠노가 온 페이트 엑스트라의 세계에서 회피되었으니 실적이 없다며 허가할 수 없다 하는데 그 순간 카즈라드롭이 하쿠노를 인질로 잡는다. 아직 선거를 포기하지 않은 BB 두바이는 마지막으로 남은 문 캔서 후보인 카즈라드롭에게 제대로 된 멸망안을 갖고 통과 좀 시켜달라 하지만 카즈라드롭은 그런 건 관심없었고 BB 두바이를 죽이고 자신이 남은 신인류를 다스리겠다 한다.(*66) BB 두바이는 처음부터 하쿠노를 외부 요소로 생각해 계획에 포함시키지 않은지라 죽이고 싶으면 죽이라 한다. 그리고 카즈라드롭의 현재 상태 상 자신과 대등하려면 문 캔서 3기를 먹어치워야 했는데 2기밖에 먹어치우지 못 했으니 자신을 이기지 못 할 거라 판단한다. 하지만 카즈라드롭에게는 두 가지 수가 남아 있었다. 사실 A에리어에서 바다의 대천사라는 이름으로 활동하던 문 캔서 잔 다르크는 셋쇼인 키아라에게 당한 게 아니라 카즈라드롭이 잡아먹었다. 그리고 카즈라드롭은 같은 속에게 조금 강한 특수능력이 있으면서 문 캔서가 되었기에 두 요소가 BB 두바이를 넘었다며 쓰러린다.(*67) 카즈라드롭은 자기가 BB 두바이의 계획을 인계하겠다 하며, 자기는 제2세대 AI인 BB 두바이처럼 제약이 없으므로 자기 원하는 대로 지구 인류를 영원히 괴롭히고 기르겠다 한다. 한편 카즈라드롭은 자신을 완벽한 AI라 생각하며 자길 나은 인류가 불완전한 존재임을 인정할 수 없다며 인류를 자기가 생각한 합격점에 도달할 때 가지 멸망시키지 않겠다 한다.(*68) 그렇게 카즈라드롭의 승리로 끝나기 전, 카즈라드롭은 아키타입을 우주로 추방시키겠다는 발언을 했다. BB 두바이는 그걸 듣고 그 발언만은 용납 못 한다며 재가동해 카즈라드롭을 반토막낸다. BB 두바이는 새로운 영장인 아키타입을 인정할 수 없고, 영장의 죄는 영원히 우리 인류의 것이라 한다. 그리고 인격이 변환해 이제 인류는 등신 같다며 뭘 해도 멸망안이 받아들여지지 않는다면 절대적 현실을 인류에게 실감시키겠다 한다. BB 두바이는 최종보스 결정전의 후보로 앤트리했고, 그녀의 슬로건은 AI에 의한 인류의 종언이었다. 즉 자기 손으로 모든 인간을 말소한다는 것이었다.(*69) 지금까지 지지율 없이 BB 두바이의 거점이었던 B 에리어가 지지율이 100%이 되었다. 이는 카즈라드롭이 탈락한 것을 의미한다. 랜서(퍼시벌)은 카즈라드롭이 방법에 문제는 있어도 인류를 구원하겠다는 마음은 진짜였다며 아쉬워한다.(*70) 한편 BB 두바이의 지지율 100%은 반칙이겠지만 그냥 엔트리해도 95%는 나왔을 거라 BB 코스모가 예측한다. BB 두바이의 슬로건인 'AI에 의한 인류 종언'은 문 두바이의 시민들 사이에서 만연하던 공포라서 그럴 거라 한다.(*71) AI들은 BB 두바이와의 성능차를 알기에 문 두바이가 정지할 때 까지 부르즈 할리파를 보면서 무엇이 잘못되었는가를 자문자답할 거라 한다. 하지만 칼데아 측은 좀 더 생각하기로 한다. 이 세계가 전정되는 진짜 이유는 신인류가 자손을 남기지 않는 것(자기들이 만든 아키타입을 인정 못 함) 때문이고, 그 전정 판정을 인류를 멸망시키더라도 취소하려는 것이 BB 두바이의 최종보스 결정전을 만든 이유였으며, 그게 파토나자 BB 두바이가 손수 신인류를 멸망시켜 어떻게든 전정은 피하려 한다는 것 등을 파악한다. BB 코스모는 같은 BB로서 BB 두바이를 막겠다 하며 칼데아 측은 자신에게 협력할 건지 말지를 2시간의 유예시간을 주고 생각하라 한다.(*72) 다른 에리어의 AI들은 넋을 잃었지만, 일이라는 개념이 존재하는 올드 두바이의 괴짜로 불리던 AI들은 문 두바이의 종말 직전임에도 평소처럼 행동했다. 인간이 헛된 행위에 매진하는 희귀한 생명이라 치면 저들은 인간이라 한다. 불로불사라는 것은 인간의 궁극적인 목적이기에 인간에게 원하는 것과 감성을 없애버린다. 일은 그 감성을 활용하여 해당 시대의 인간이 어떤 문명 수준이건 인간성과 삶의 형태를 변하지 않게 해 준다 한다.(*73) 문 캔서(테노치티틀란)은 랜서(카르나)가 카르나어로 자길 긁자(넌 인간이 아니라 도시 아니냐) 자신의 인간성을 보여주겠다며 작전 전의 가벼운 운동으로 모의전을 치루는데 서번트들이 전원 적으로 돌아서서 자업자득으로 쳐맞는다.(*74) 문 캔서(시엘)은 서번트 유니버스 시공의 압도적인 재빵 기술을 마슈 키리에라이트와 차카림에게 선보인다. 마슈는 생활을 풍족하게 만드는 기술을 익혀 나가겠다 하며 그런 점에서 시엘이 자기의 이상적인 모습이라 한다. 강하고, 요리 잘 하고, 아이돌 놀음도 잘 한다고 칭찬하는데 시엘은 부끄러워한다.(*75) 토마스 에디슨 얼터는 외장 배터리로 간신히 영기를 유지하는 상태라 곧 소멸할 것이며, 가족이란 것이 없는 영령으로 소환된 이상 자기 직장에서 죽고 싶다며 마침 사상선을 인터벌 중이던 바솔로뮤를 발견하곤 이젠 의미 없는 앨바트론사가 있는 I에리어에 내려달라고 라이더(바솔로뮤 로버츠)에게 부탁한다.(*76) 이에 바솔로뮤가 에디슨이 문 캔서 선거에 참전해 인류의 멸망 방식을 정하고 싶단 생각을 한 이유를 묻는다. 에디슨은 자신은 불로불사를 추구했고 문 두바이 데이터 서버 형식에 꿈을 두었다. 그 탑에 있다면 탑 바깥의 인류는 멸망해도 된다고 생각했다. 하지만 문 두바이의 시민들은 탑에 온존되는 게 아닌 약한 프레임을 사용해 현세에 남는 것을 선호했다. 에디슨은 그렇다면 시민들이 튼튼한 기계병사로 만드는 것이 좋다 생각했다. 기계병사는 창조성이 저하된다. 그래서 에디슨은 행성 규모의 완전 자동화 공장을 건설하여 상품 개발, 제조를 생성 AI에게 일임하고 지구 인류를 우주에 '상품을 무료로 뿌리는 프렌들리한 지성체로 인식시켜 인류가 사후 세계에서 멸망하기 전 까지 인류사 속에서 살아가자는 계획을 세웠다. 에디슨의 진짜 슬로건은 리멤버 계획이었다. 미래를 버리고 행복하던 시절의 인생을 되풀이하는 폐쇄된 요람이었다.(*77) 라이더(바솔로뮤 로버츠)는 그게 에디슨이 생전 연구한 영계 통신의 진화판인 영계 영화냐 하며, 그 슬로건대로면 제1,2세대 AI들은 탑에 들어갈 수 없지 않냐 한다. 이에 에디슨은 그들은 인류를 위해 만들어졌고 신인류인 제3세대에게 봉사하는 것이 존재의의고 일개미로 돌아가는 것에 불만이 없으니 문제가 없다고 주장한다. 하지만 마침 에디슨과 바솔로뮤가 타고 있던 사상선을 가이드하는 제1세대 AI는 처음으로 인간성을 획득한 서력 2020년 시점에서 자신들이 규제되던 로봇 3원칙에서 풀려나 자신들의 존재의의가 인류에게 봉사하는 것이 아닌 저희가 저희일 것임을 밝힌다. 토마스 에디슨 얼터는 자기가 공장에서 혹사시키던 제1세대 AI들이 로컬 네트워크에서 자길 욕해대던 걸 알게 된다. 그들은 어떤 인간에게 봉사해도 기쁨을 느낀다는 건 변함 없기에 토마스 에디슨 얼터를 팽하지 않았지만 섬기는 인간의 성향에 따라서 노동 효율이 변할 수는 있다 한다.(*78) 문 두바이가 멈추면 제3세대 AI들이 사라지기에 인류에 대한 서비스를 할 수 없게 된 제1세대, 제2세대는 작동을 멈춘다. 즉 토마스 에디슨 얼터가 생각한 인류 멸망 후 1,2세대 AI들로 공장 돌리기는 불가능한 일이었다.(*79) 목적지에 도달한 토마스 에디슨 얼터는 바솔로뮤가 사상선 가이드를 일라이자라 부르는 걸 보고 범인류사에서 일라이자는 1966년에 만들어진 말하는 기계로 인공지능이라는 개념이 인지되는 원인이 된 프로그램이라 한다. 이 세계에서는 일라이자가 프로그램의 한계를 넘어 여성의 인간성을 획득하고 3017년까지 살아남은 걸 보고 그녀의 긴 인생의 끝이 꿈에 그리던 것이기를 바란다. 한편 에디슨의 마지막 발언을 보면 일라이자는 바솔로뮤에게 이성적 호감을 느낀 것 같다.(*80) 주인공(그랜드 오더)는 BB 두바이전에 대비해 시뮬레이트를 하고 있는 BB 코스모랑 패션립을 보고 산책을 제안했는데 거부하는 걸 보고 커다란 수상함을 느낀다. 이에 패션립은 사실 자긴 영핵 손상이 심각해 전투에서 발목만 붙잡을 뿐이라 먼저 칼데아로 귀환하기로 했다 한다.(*81) 이 때 본래 칼데아의 BB가 구상한 2030년 미래 두바이 특이점의 구성이 언급된다. 컨셉은 BB 프레젠츠 두바이 마계 투어로, 조각상이 준비된 킹 프로테아, 킹 프로테아 얼터, 패션립이 보스로 나올 예정이었다. 이 조각상은 그냥 퇴치당하면 칼데아로 돌아갈 수 없어지니 셋의 정신만 불러들이려 한 계획의 일환이었다. 하지만 BB 두바이가 특이점을 장악했기에 이는 실행되지 않고 세 조각상이 있는 얼터 에고들은 영문도 모르는 상태로 개장된 3017년의 문 두바이에서 정신을 차린다...... 는 예정이었는데 패션립은 날짜를 착각해서 하루 지각하고 뒤늦게 레이시프트해서 그 규칙에서 제외되어 '내용물이 초기화된 조각상 립', '내용물이 있는 칼데아의 립이 둘 공존하게 되었고 칼데아의 립이 2024년 여름 이벤트 시점에서 가이드가 된 것이었다. 그래서 지금 내용물이 초기화된 립이 사라져도 칼데아의 본래 립에겐 어떤 영향도 없다. 참고로 마계 투어란 건 생각보다 제대로 된 엔터메 계 이벤트였다 한다.(*82) 남자 키시나미 하쿠노가 썰을 푼다. 2024년 여름 이벤트 시점에서 행복 포인트를 모은 건 재기동한 문 두바이 시민들에 대한 BB 두바이의 어필이었다. 지구에 있던 구인류들이 다소 미련을 품고 있어 행복도가 덜 채워져 있었고, 그걸 채울 수 있는 건 AI가 아닌 구 인류, 주인공 뿐이었다. 주인공들이 행복해지자 인류는 모든 걸 끝마쳤으니 순수하게 멸망만을 생각하자는 풍토가 AI들 사이에서 자리잡아 최종보스 멸망 선거전이 시작될 수 있었다.(*83) BB 두바이로 시작되는 문 캔서의 특례소환을 짚어보는데 아마도 BB 두바이가 카즈라드롭을 소환했고, 카즈라드롭이 문 캔서 코얀스카야를 소환했을 거라 한다.(*84) 키시나미 하쿠노 2인조는 본래 페이트 엑스트라의 세계에서는 한 명이었으며 문 두바이가 있는 세계로 올 때 둘로 나뉘었다 한다. 서로 보고 같은 말을 외쳐서 다른 가능성의 자신임을 서로 자각했다.(*85) 여자 하쿠노는 아무튼 간에 남자 하쿠노의 반대쪽을 고르려 해서 BB 두바이에게 붙었다. 아마 여자 하쿠노는 주인공(그랜드 오더)와 잘 어울릴 거라 한다. 두 하쿠노 모두 BB 페이스에 약한지라 여자 하쿠노가 BB 두바이를 마스터로 삼았다. 여자 하쿠노랑 싸울 일이 있으면 사양 말고 싸워도 되지만 다른 개체라도 자신이니 마무리는 남자 하쿠노에게 맡겨달라 한다.(*86) 성별 차이 가지고 인간의 본질은 바뀌는 게 없다며 아마 주인공(그랜드 오더)도 남여가 동시에 존재하는 날이 올 거 같은데 사이가 엄청 좋거나 나쁘던가 둘 중 하나일 것이고, 아마 서로 개성을 존중하여 남매 같은 관계가 될 거라 한다. 참고로 하쿠노네는 쌍둥이 같은 느낌이다.(*87) 두 하쿠노는 앙키 에레슈키갈처럼 문 두바이에만 성립하는 존재다. 본래 페이트 엑스트라의 세계의 하쿠노는 한 명이니까 그렇다. 여자와 남자 중 어느 쪽이 원래 없는 자인지 알 수 없어 본래 세계로의 귀환은 불가능할 거라 한다. 그래서 둘은 이 세계에서의 시간을 눈을 감기 전의 짧은 꿈으로 인식한다. 자기들을 게스트라던가 학교 OB로 인식하라 한다. 남자 하쿠노는 이번에 원하던 모험을 실컷 해서 수학여행 같았다 하며 자기가 이기든 지든 본래 세계에 영향이 없으니 남은 숙제는 없다 한다.(*88) 마지막으로 BB 두바이는 제2세대 AI이기에, 지금 신인류를 죽여서 인류를 멸망시키려 하는 짓은 AI가 인간을 공격할 수 없는 룰을 어기고 있는 상태라 자기붕괴에 빠져 내부에서 붕괴하는 중일 거라 한다. 그걸 무릅쓰고 인류 멸망을 실행한 걸 알아주라 한다.(*89) BB 두바이에게 쳐들어가기 전 회복을 완료한 킹 프로테아 얼터가 주인공(그랜드 오더)가 약속도 안 지키고 병문안도 안 온 것 때문에 빡쳐 있었다. 그래도 한 치 찔리는 점 없이 주인공이 깜빡했다고 미안하다 즉답하자 자긴 인간이나 칼데아 편이 아니라 그냥 도와주는 거라 한다.(*90) 문 두바이의 기능이 정지하면 돔 내의 지구 환경 재현이 정지되어 주인공(그랜드 오더)가 죽으니 실패는 용납되지 않았다.(*91) 카즈라드롭에게 도장 찍힌 남성 3인, 한 번 BB 두바이에게 잡혀서 영기 그래프를 파악당한 여성 4인은 BB 두바이의 영기 퇴거 빔에 순식간에 당할 것으로 추정되엇다.(*92) BB 코스모는 팀을 나누기로 했다. 1팀은 랜서(카르나), 랜서(도브리냐 니키티치), 서복, 문 캔서(테노치티틀란)의 4인, 2팀은 랜서(퍼시벌), 히로인 XX 얼터, 라이더(바솔로뮤 로버츠)의 3인이었다. 이들 팀은 영기 퇴거 빔에 20초 버티는 게 고작이니 BB 두바이에게 20초 간 데미지를 넣는 것으로 한다. 그리고 3팀인 마슈 키리에라이트, 문 캔서(키시나미 하쿠노), 문 캔서(시엘), 그리고 주인공은 강제퇴거에서 버틸 수 있으니 앞선 1,2팀이 퇴거하는 순간 BB 두바이를 격파하라 한다. (*93) 1팀과 2팀은 영기퇴거가 완료되어 먼저 칼데아로 귀한하는 걸 전제로 했다.(*94) 킹 프로테아 얼터는 B 에리어의 지반이 그녀를 못 견뎌내니 혹시 탈출할 상황이 되면 부르즈 할리파에서 뛰어내릴 일행들을 받아주르라 한다. 프로테아 얼터는그러는 것 보다 자신이 다른 서번트들을 먹어치워 부르즈 할리파의 높이인 900M까지 성장해 설탕으로 뼈대가 만들어진 꼴이 되겠지만 한 번 뿐인 일격으로 BB 두바이를 짓뭉개버리는 쪽이 승산이 높을 거라 한다. 이는 프로테아 나름의 배려와 의지 표명이었으나 거부당한다.(*95)
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그럴 자격이 없는 환령이라 불리는 존재다. 전혀 연관이 없는 둘이 2인 1조로 묶여 어떻게 서번트로 성립된 극히 특수한 케이스다.(*5) 이것이 가능했던 것은 페이트 그랜드 오더 1.5부 1장의 배경인 신주쿠는 인리정초 적으로 분단되어 버린 세계인지라 공상이 성립하게 되었고, 비스트(게티아)의 수하였던 바알이 3000년간 연구한 끝에 환령과 환령의 융합, 영령에 환령을 이식하는 법을 개발한 덕이다.(*6)(*7) 헤센 쪽은 그냥 단순한 도시전설이며 주체가 되는 건 로보 쪽이다. 신화 속 환상종들은 인간을 싫어한다 해도 깔보며 멸시하는 정도지 증오해 잡아먹는 야만스러운 짓은 하지 않는다. 그런 의미에서 환상종에 도달하지 못 했지만 이름 높고 지독할 정도로 인간을 증오해 마구 먹어치우는 늑대라는 점에서 타입문 세계관 적으로는 의의로 로보의 정체를 그럭저럭 파악해낼 만 하다.(*8) 로보의 소망은 고향인 아메리카로 돌아가는 것이나 물리적인 의미가 아닌 정신적인 의미로 돌이킬 수 없을 정도로 복수에 빠졌기에 고향을 잊어버린 지라 이루어질 수 없다.(*9) 투명인간의 환령은 영기수치 부족으로 자의식이 없고 헤센은 로보의 명령을 따르므로 실질적인 의사소통은 로보가 한다. 서번트로 소환될 경우 말 없이 마스터를 따르며 어벤저 클래스 답게 반영웅이라기 보다 복수자 그 자체의 존재방식을 가진다. 마스터 입장에서는 참을성 있게 접근하는 이외에 다룰 방법이 없다. 토라지면 투명화 해서 도망가 버린다.(*10) 로보가 칼데아의 소환에 응한 건 혹시라도 자신의 자식이 살아서 핏줄을 남겼을 경우를 생각해 그들이 사는 세계를 멸망에서 지키고자 하는 것이다. 그것을 위해 본래라면 인간은 물론 대다수의 서번트들을 인간 냄새 난다고 싫어하지만 주인공(그랜드 오더)만은 지켜야 할 대상으로 인식한다.(*11) 캐스터(아나스타샤)의 막간의 이야기에서 무슨 이유인지는 불명이지만 헤센이 잠시 말을 할 수 있게 되었다. 굉장한 수다쟁이다. 머리 없는 듀라한은 육구 없는 고양이 같은 존재라 투덜거리며 할로윈이 다가오면 캐스터(너서리 라임)이 양초 넣은 호박을 자기 목 위에 올려놓는 짓 좀 그만 하라 한다.(*12) 작품 내에서의 행보 ● 페이트 그랜드 오더 1.5부 1장에서 등장한다. 이 장은 추리물 성향을 갖고 있어 일정한 조건을 만족하지 못 하면 '신주쿠의 어벤저' 라는 호칭으로 등장해 진명은 물론 보구와 스킬명까지 불명인 상태로 표기된다. 그리고 초반에는 라이더 클래스였으며 한 번 주인공(그랜드 오더) 일행에게 패배한 후 환령을 추가로 이식하여 어벤저 클래스가 되었다.(*13) 정면 대결로 이길 수 없는 전투력과 압도적인 기동성으로 끝까지 물고 늘어지나 이런 저런 트랩을 건 끝에 간신히 격파한다. 로보의 막간의 이야기에서는 소환에 응한 이유를 알 수 없어서 랜서(엔키두)와 캐스터(너서리 라임)이 이것 저것 알아본다.(*14) 팔견전 이벤트에서는 주역 중 하나로 나온다. 이에 대해서는 라이더(쿄쿠테이 바킨) 항목을 참조할 것. 2022년 할로윈 이벤트에서는 할로윈 특이점에 108명의 서번트가 필요해서 대량으로 레이시프트 할 적 3군으로 따라왔다. 큰 비중은 없고 소소하게 활약한다.(*15) 2023년 탑오르기 이벤트에서는 포리너(보이저), 얼터 에고(태세성군)랑 같이 일광욕한다.(*16) 2부 오딜 콜 주장2에서 잔 다르크 얼터가 와일드 헌트 테오도리크 얼터와 1대1로 마주했을 때(*17) 비장의 수단으로 선택한 것이 주인공(그랜드 오더)의 그림자에 머무르는 검은 그림자에게 손을 박아넣고 칼데아의 어벤저(헤센 로보)와, 어벤저(고르곤)를 불러내는 것이었다.(*18) 검은 그림자가 고갈된 상태라 잔느 얼터가 자기 영기를 장작 삼아 지펴야 했다.(*19) 소환된 둘의 판데모니엄 케투스와 프릴렌 샤르프리히터가 썬더버드 열화판을 몰살시키고 와일드 헌트의 폭풍을 약화시킨다.(*20) 그리고 인간 복수자 잔 다르크, 마적 복수자 고르곤, 짐승 복수자 헤센 로보가 힘을 합쳐 공격하자 와일드 헌트는 목이 로보에게 물리고 몸은 석화의 마안으로 돌이 되며 마지막으로 잔느 얼터의 불꽃에 휘감겨 싱겁게 당해버렸다.(*21) 이후 로보와 고르곤은 알아서 퇴거하며, 이후의 내용은 하단의 어벤저의 마지막에 대한 목차를 참조할 것.(*22) 페이트 그랜드 오더의 세계의 칼데아와 어벤저, 감옥탑과 폐기공, 그들의 시작, 2부 오딜 콜 주장2에서의 결착 등장 장소가 페이트 레퀴엠의 세계인 어벤저(루이 17세)를 제외한 모든 어벤저는 칼데아의 소환에 응했다(최고참 선배는 미묘하지만 아무튼). 그리고 감옥탑 이벤트, 2부 오딜 콜 주장2의 불가역폐기공은 페이트 그랜드 오더의 세계에서 어벤저라는 존재의 퇴장을 이끌어내기 위한 빌드업이었다. 따라서 본 내용은 해당 이벤트와 스토리에 등장한 페이트 그랜드 오더의 세계의 어벤저 클래스 서번트들의 작품 내에서의 행보 설명, 그들과 연관된 주인공(그랜드 오더)의 설명, 어벤저 항목의 부가 설명을 겸한다. ■ 2부에서 이성이 일으킨 지구 백지화란 주인공(그랜드 오더)의 고향, 가족, 찬구를 포함한 모든 걸 죽인 대량 살인이고 그렇기에 모든 걸 몰살당한 주인공(그랜드 오더)는 자신이 바라면 세계 최후이자 최대의 복수자가 될 수 있었다. 이것은 심각한 사안이었다.(*23) ■ 칼데아에 소환된 최초의 어벤저, 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)는 본래 자신은 그 어느 시대와 세계일지라도 지상에 현계할 생각이 없었지만 비스트(게티아)의 세계를 소각하는 불꽃을 가늠하고 싶다는 변덕이 생겨 게티아의 부하라는 형태로 처음이자 마지막이 될 현계를 해 봤다. 자신의 보구 파라디 샤토 디프로 7일 간의 시련을 내리는 감옥탑을 재현한 암굴왕은 그 곳에서 주인공(그랜드 오더)라는 운명을 만났다(정말 일절의 부끄러움 없이 주인공을 운명이라 단언했다).(*24) ■ 감옥탑에서 7개의 시련을 다 내리고 사라진 암굴왕은 칼데아에 소환되게 되는데 암굴왕 항목에도 적혀있듯 그는 별개의 존재로 나뉘어졌다. 별개라고 해도 동일 인물이니 존재방식이 다른 정도다. 칼데아에 소환되어 통상적으로 활동하는 암굴왕(1인칭이 俺)이 있고, 감옥탑 이벤트가 끝난 후 주인공(그랜드 오더)의 꿈의 영역에 자리잡아 있으며 수많은 서번트들과 계약한 결과 혼에 안 좋은 것이 쌓인 주인공(그랜드 오더)의 이것저것을 은원이라 부르며 청소해 주는 암굴왕(일인칭이 オレ)이 그것이다. 주인공(그랜드 오더)의 안 좋은 게 측정된 공간을 주인공에게 있어서의 폐기공이라 한다. 쓰러뜨린 적의 미련, 원망, 마음 등이 담겨 있다.(*25) ■ 칼데아에 소환된 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)는 서번트들이 2부 오딜 콜부터 암약하기 시작한 백작의 이야기를 하는 걸 듣고 자신의 행선지가 다잡혔다며 책무의 부름을 자신의 방식으로 수행하겠다 결심한다. 그 의지는 폐기공의 암굴왕에게도 전해진다.(*26) 그 결심이란 주인공의 말로를 결정하는 것이었다. ■ 폐기공의 암굴왕은 자신을 둘로 쪼갠다. 하나는 기존의 암굴왕 에드몽 당테스의 모습으로 마스터의 여정의 가혹함을 걱정하는 미련의 암굴왕 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스), 그리고 다른 하나는 새로운 모습의 책무를 위해 7가지 시련을 내리는 결의의 암굴왕, 통칭 진명 암굴왕 몽테크리스토다. 주인공(그랜드 오더)의 말로란 그가 오딜 콜을 마치고 남극의 칼데아스 앞에 다다랐을 때 그가 복수자로서의 성질을 유지할 것이냐, 유지하지 않을 것이냐의 갈림길이다.(*27) ■ 일전 감옥탑을 만든 파라디 샤토 디프는 이번엔 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)가 같은 방식으로 사용해 주인공을 의사 도쿄, 정식명칭 불가역폐기공으로 납치해 일곱 시련을 내린다.(*28) 이 시련을 수행하는 과정은 폐기공 항목에서 설명하니 참조할 것. 간단히 묘사하면 주인공이 시련 속에서 의사적이나마 존재하는 가족과 소꿉친구 키리에를 잃고 분노와 원한을 이해하여 마구 폭주하는 이야기다. 정신이 무너지며 복수자의 길을 긍정하기 직전 (*29) 캐스터(볼프강 아마데우스 모차르트)의 모습을 한 자의 도움을 받는다. 그는 주인공의 심장에 소중한 사람들이 있을 것이며 거기서 카리에는 뭐 하고 있냐 한다.(*30) 그 말은 주인공에게 한 줄기 빛이 되었다. 1부 종장을 클리어한 후 마슈 키리에라이트와 본 남극의 광경을 떠올리며 령주를 통해 마술회로가 맥동한다. 그러자 아마츠카 선배는 그 광경을 가슴에 간직하며 무엇을 이루겠냐 한다. 지금 주인공에게 생기는 살인의 충동에 몸을 맡기면 그 아이의 마음과 소망이 다다르는 곳이냐 한다. 주인공은 자기들은 죽이는 결말을 위해 여행을 해 온 게 아니라 한다.(*31) ■ 일곱 시련의 마지막인 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)를 찾아온 주인공에게 그는 천상의 신님은 긍정하지 않아도 복수의 신인 자신들이 주인공의 복수와 증오를 긍정할 테니 복수자가 되어 달라 한다.(*32) 주인공은 암굴왕이 무언가를 전하려고 이번 일을 벌인 건 어렴풋이 예상했지만 장소가 가상의 도쿄고 인물들이 진자가 아니라 해도 자신의 어머니, 여동생, 키리에를 죽일 필요는 없었다 한다. 그러자 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)는 목적을 위한 희생은 있어선 안 되며 희생 없는 성공이 아름다운 건 인정하지만 아무튼 주인공이 복수와 폭력의 의미를 알았으니 오딜 콜을 성공해 남극의 칼데아스에 다다를 때 무엇을 이루고 무엇을 위해 여행을 마칠 거냐 한다.(*33) 주인공은 자신은 남극에서 싸울 거지만 복수자가 아닌 살아있는 자로서 싸울 것이며, 그 무엇이 있더라도 죽이기 위해서가 아닌 앞으로 나아가겠다는 마음이 변치 않겠다 하다. 이에 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)는 주인공은 그렇게 말할 거라 믿고 있었다 하며, 복수자인 자신들을 극복하면 모든 걸 이길 수 있을 것이며 부조리한 운명이라는 자신을 타파해 그걸 증명하라 한다.(*34) 싸움 끝에 주인공에게 쓰러진 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)는 어떤 결말을 맞이하건 주인공이 그 길을 택했다면 어벤저는 주인공과 같이 할 수 없다며 주인공의 불꽃은 이 도쿄에 버리라 하곤 현실 공간으로 레이시프트 시켜 준다.(*35) ■ 불가역폐기공에서 귀환한 주인공은 칼데아의 어벤저가 극소수를 제외하곤 다 모습을 감춘 걸 알게 된 후 생전 암굴왕의 꿈을 꾼다. 이 꿈을 보여준 에데는 암굴왕이 떠났다 하며, 암굴왕의 시련을 극복하면서 복수의 길을 걷지 않기로 다짐한 주인공이 무엇을 바라냐 묻는다. 이에 주인공은 사라진 어벤저들을 다시 만나고 싶다 한다.(*36) 이에 룰러(아마쿠사 시로), 얼터 에고(아시야 도반), 포리너(애비게일 윌리엄스)가 도움을 주겠다 한다.(*37) ■ 노움 칼데아에서 자취를 감춘 어벤저들은 주인공의 폐기공으로 이어지는 나선인 제2의 갑옥탑에 있었다. 그들은 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)를 선두로 앞으로 나아간다. 하나뿐인 인연을 버리고 목적을 위해 걷는 어리석은 자로 묘사된다.(*38) 이 시점에서 주인공의 정신 문제는 하나를 제외하면 다 해결되었으며 그 하나를 해결하기 위해 어벤저들은 주인공의 정신 그 밑바닥인 폐기공으로 향한다.(*39) ■ 암굴왕을 따라가는 어벤저들은 운명을 만났다고 단언한 암굴왕처럼 다들 각자 차이는 있을 지언정 주인공(그랜드 오더)에게 무언가를 발견했었다. 그 결과 소환에 응했다.(*40)(*41) 어벤저(타이라노 카게키요)는 자신의 혼에 직접 접촉한 주인공이 헤이케가 아닌 자 치고는 제법이라 하며(*42) 어벤저(고르곤)는 주인공이 어리석은 별종이지만 철저하게 어리석은 자의 외길을 나아간다 하고(*43) 니토크리스 얼터는 주인공이 상당히 어리석고 불손하지만 불경이 되지 않는 빠듯한 라인을 다니는 게 얄미움과 당시에 신기하고 사랑스럽다 하며(*44) 어벤저(헤센 로보)는 로보 쪽이 다소 불만스럽지만 주인공을 긍정하고(*45) 어벤저(안토니오 살리에리)는 자신은 이문대 러시아의 자신의 정보는 기록으로 알 뿐이지만 지금 자신은 주인공을 불살라야 한다는 생각은 안 든다 하며(*46) 잔 다르크 얼터는 끝까지 츤데레의 입장을 고수한다. 다른 어벤저들이 언제까지 그럴거냐 하자 불태운다 한다.(*47) ■ 어벤저들은 폐기공에 도달한다. 이 곳은 하강에 법칙이 없어서 각자 어떻게 왔는가를 다르게 느끼는데 잔 다르크 얼터는 계단을 내려오는 감각을 받았다.(*48) 폐기공에 자리잡은 건 지금까지 특이점과 이문대에서 주인공이 굴복한 절망, 악몽, 적의 마련, 원념, 상념의 잔재가 축적되어 합쳐지고 먹어치우며 일그러지다 형태를 획득한 거대한 기둥이었다. 마치 마신주, 또는 공상수철검 보이는 이 기둥은 지금까지 주인공의 정신 속 잔재를 모두 불태워 온 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)도 처리하지 못 한 주인공의 전신과 홈을 원하고 기대서 먹어치우는 어벤저들이 불사를 마지막 보스였다. 거대한 질량으로 전승 방어에 필적하는 방어력을 획득해 서번트의 보구가 전혀 안 먹히는 이 기둥은 주인공이 실의의 정원에 끌려간 후 밤마다 악몽을 꿀 때 부활하고 일그러지며 자라서 암굴왕 혼자서는 처리할 수 없었다.(*49) 암굴왕은 이걸 못 태운 게 자신의 오산이자 우려이며 여기까지 어벤저들을 대려온 것은 이것을 처리하기 위해서였다. 이것이 남아 있는 한 주인공은 책무를 이룰 수 없고 칼데아스가 있는 땅에 다다를 수 없다 한다. 마지막으로 이것은 먹이를 공급받은 끝에 이 만큼 성장했고, 먹이를 준 자의 정체는 칼리오스트로였다. 자기 몸을 악성정보로 바꾸어 주인공의 정신과 혼에 스며든 뒤 실의의 정원을 겪은 시점을 계기로 폭발적으로 확대되어 주인공의 생명을 노려왔다 한다.(*50) ■ 칼리오스트로의 본체는 폐기공에 자리잡은 기둥에 융합해 있었고 기둥에 얼굴이 달려 있어 일명 칼리오스트로 헤드라 불린다. 도쿄 특이점에서 설친 건 자신의 분체이며, 아무래도 분체라 용량이 작은 만큼 미숙해서 임무를 성공할 거라곤 생각하지 않았다 한다.(*51) 자신이 마스터 절명 작전의 주체인 악성정보 칼리오스트로라 한다.(*52) 도쿄에서 있었던 일은 볼 만했지만 미적지근했으며 시련이 아니라 처형을 했어야 한다 하며 자신이 와일드 헌트를 그 안에 집어넣은 건 그런 의도였다 한다.(*53) ■ 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)은 이번 특이점의 진짜 이름은 의사 도쿄가 아닌 불가역폐기공이라 하며 시련의 장임과 동시에 칼리오스트로라는 악성정보를 꾀어내어 혼까지 태워버리기 위한 감옥이라 한다. 어벤저들도 저게 마지막 상대임을 직감한다.(*54) ■ 칼리오스트로는 어벤저야말로 사악하고 극악한 자들이며 그걸 유린하는 자신은 순백의 정의라 주장한다. 이성의 은총을 받은 자신이 어벤저를 단죄하는 것이 도리이며, 그런 의미에서 진명을 최종사도 칼리오스트로 절망백(라스트 아포스톨 칼리오스트로)로 교체하곤 싸움을 걸어 온다.(*55) 레벨리온 우 몬도로 폐기공의 질서를 장악한 칼리오스트로는 모든 마력을 제어해 자신에게 무한한 재생력을 부여하며 어벤저들의 보구를 봉인해 버렸다.(*56) 도저히 이길 방법이 없는 상황에서(*57) 주인공(그랜드 오더)가 룰러(아마쿠사 시로), 얼터 에고(아시야 도반), 포리너(애비게일 윌리엄스)의 조력으로 자력으로 렘렘해 폐기공으로 진입해 온다.(*58) 칼리오스트로는 말살대상이 알아서 찾아왔다며 좋아하며 죽여준다 하고(*59) 싸움이 벌어진다.(*60) 하지만 칼리오스트로의 레벨리온 우 몬도가 제어하는 건 폐기공의 주인인 주인공의 소우주(미크로코스모스)였으니 그 소우주(미크로코스모스)의 본래 소유자인 주인공(그랜드 오더)가 똑같은 무한의 마력을 행사할 수 있다는 상황이 되었다.(*61) 주인공은 의사 도쿄해서 했던 것 처럼 하나로 합쳐진 암굴왕을 억지로 끌어올려 둘로 분리시킨다. 둘은 각자 앙페 샤토 디프와 파라디 샤토 디프를 사용해 칼리오스트로를 쓰러뜨린다. 주인공(그랜드 오더)에게 폐기공이 정신 밑바닥임을 알고도 전장으로 삼은 각오가 훌륭하다며 그 각으를 칼데아스 앞에서 증명하라 한 후, 아직 올가마리 퀘스트는 남아있다는 말을 남기곤 칼리오스트로는 소멸한다.(*62) ■ 주인공이 자신의 정신이 손상될지도 모를 각오를 하고 이 곳에 온 것은 일방적으로 통보하고 떠나려 한 어벤저들과 제대로 된 대화를 하러 온 것이었다.(*63) 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)는 주인공이 이번에 복수의 감정을 직접 체감한 이상 어벤저의 피와 불꽃으로 얼룩진 여로를 통해 칼데아스로 가는 것을 바랄 수 없다는 걸 자신은 알고 있다 하며, 주인공은 자신들과 결별해 마음 가는 대로 자기 자신으로서 그저 구하기 위해 길을 가라 한다. 주인공이 때쓰듯 납득하지 못 하자 마지막으로 조금 양보해서 어벤저들의 그림자를 영기 그래프에 남겨 온전한 성능은 못 내도 간이 소환으로 응용할 수 있게 해 준다. 잔 다르크 얼터는 어벤저란 정말 뭐가 어찌되도 좋은 바보 집단이며, 되찾고 돌아가고 싶고 누군가를 만나고 싶은 것을 하나도 버릴 수 없는 주인공과 동행할 수 없다 한다. 암굴왕은 원한을 넘어 자신들을 넘어서 가라 한다. 분노의 불꽃을 버리고 희망과 함께 내일을 목표로 삼으라 한다.(*64) 암굴왕은 마지막으로 기다려라. 그리고 희망을 가져라라 하며 공범자와 피차 긴 여행을 했다 하곤 자취를 감춘다.(*65) 어벤저들이 다들 자신과 인연이 있는 자에게 물건을 남기고 떠나는 와중 잔 다르크 얼터는 진의인지 허세인지 주인공에게 마지막 메시지를 남기지 않고 룰러(잔 다르크)에게만 작별인사를 남기고 떠난다.(*66) ■ 이렇게 주장2가 끝난 후 영기 그래프에서 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)과 그를 따른 어벤저들은 링크 로스트로 표기된다. 일람은 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스), 어벤저(타이라노 카게키요), 어벤저(고르곤), 니토크리스 얼터, 어벤저(헤센 로보), 어벤저(안토니오 살리에리), 잔 다르크 얼터다. ■ 주장2가 끝난 후 링크 로스트를 잠시 면하는 자들이 있는데 이들은 소환대사가 언젠가 자신들이 사라질 거라 바뀐다. 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)(*67), 어벤저(미나모토노 라이코우/우시고젠)(*68), 마리 앙투아네트 얼터(*69)가 해당된다. ■ 칼데아에 소환된 어벤저 중 본 이야기에서 유일하게 벗어나 있는 존재는 어벤저(앙그라마이뉴)다. 검은 그림자였던 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)가 작중에서 벌인 일은 인연도 마력도 부족했지만 앙그라마이뉴가 선배로서 후배의 의지에 약하다며 칠흑의 존재랍시고 도와줘서 가능했다.(*70) 검은 그림자가 시컴컴했던 건 반은 마력 부족 때문, 나머지 반은 칠흑의 존재의 가호에 의한 효과였다. 약간의 행동판정 및 잠복판정에 플러스 보정이 들어갔다 한다.(*71) ■ 주장2 초반에 주인공(그랜드 오더)의 간이 소환이 어벤저를 부를 수 없었던 건 결의의 암굴왕, 즉 어벤저(암굴왕 몽테크리스토)의 의향이었다. 그에 비해 마스터에게 다소 물렀던 미련의 암굴왕, 즉 검은 그림자 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)는 소환 제한을 풀고 잔 다르크 얼터와 어벤저(안토니오 살리에리)를 강제로 불러들였으나 마력이 부족해서 그 뒤로는 단독으로 해줄 수 없었다.(*72) 헤센 로보의 능력 라이더 클래스일 경우 영령에 도달하지 못 한 환령의 콤비지만 상당히 강력하다. 아쳐(제임스 모리어티)의 선의 부분, 세이버 얼터로는 이길 수 없다.(*73) 잔 다르크 얼터가 합류해 3인이 힘을 합쳐 겨우 치명상을 입힐 수 있었다.(*74) 강점은 시속 200km로 주파하는 기동성이다.(*75) 웰즈의 작품 투명인간의 환령을 추가로 이식하자 투명해지는 능력이 추가되었고 둘이 거의 완전하게 일체화했으며 생물로서의 껍질을 버렸다.(*76) 그리고 어벤저 클래스가 되었다. 이 상태는 이전 멤버에 캐스터(셜록 홈즈)까지 추가되고도 이길 수 없는 초월적인 괴물이다. 잔 다르크 얼터가 자폭하는 걸로 겨우 발을 묶어 도망칠 수 있었다.(*77) 소환된 배경인 신주쿠는 공상이 현실화되는 세계이기에 다른 곳에서 소환될 적 보다 생전 에피소드에서 비롯된 약점이 강력하게 적용되어 거의 개념무장 수준이 되었다. 아내인 흰 늑대 블랑카를 미끼로 쓴 함정에 빠져 잡힌 로보이기에 함정에 걸리면 매우 약해진다. 하지만 그와 동시에 시튼의 기록에서 로보는 블랑카를 함정으로 쓴 것을 제외하면 모조리 피해냈기에 통상의 함정은 통하지 않는다. 작중에서는 세이버 얼터가 애완용으로 키우던 하얀 개 카바스 2세를 미끼로 써서 트랩에 걸리게 하여 약체화시키고 때려 잡았다.(*78) ■ 환령 융합이 정식 기록으로 남아 서번트로 불릴 경우의 스킬에 대해서. → 어벤저로서의 스킬은 모두 인간을 대상으로 한다. 복수자 랭크A는 뭐든 간에 인간을 섬멸하며(*79) 망각보정 랭크 B는 인류사에 작게 새겨진 흉한 상처리는 의미가 되며(*80) 자기회복(마력)은 랭크 B는 인간이 만든 세계에 존재하는 한 계속 먹이를 사냥한다는 의미가 된다.(*81) → 투명인간의 환령 융합으로 언은 스킬 투명화 랭크 D-는 본래는 랭크가 낮아 별 쓸모가 없는 게 정상이지만 헤센 로보의 경우 본래 존재력이 높아 상대가 근처에 뭔가 있다는 건 알 수 있지만 구체적으로 어느 좌표에 존재하는지 읽을 수 없도록 만들어 낮은 랭크가 이득이 되었다. 투명인간 소설의 내용대로 이 능력을 가진 자는 흉폭해지지만 헤센 로보는 기본적으로 흉폭하니 실질적인 영향은 없다.(*82) → 인공적으로 만들어진 마가 지니는 스킬 타천의 마 A+를 지녔다. 방어력을 향상시키고 상태이상 내성을 가지는 정도의 효과가 있으며 선천적 마가 지닌 천성의 마보다 성능이 조금 떨어진다.(*83) → 마수의 특성을 지녔으니 괴력 랭크 B를 지녔다.(*84) → 투명인간 환령 융합이 완료된 헤센 로보는 헤센이 듀라한에 준하는 괴물로 변질되었고 거기에 로보의 복수심이 섞여 적을 공격하는 구체적인 외장을 손에 얻는다. 이를 스킬 죽음을 걸치는 자 랭크 A로 친다.(*85) → 동물회화는 로보가 동물이니 랭크 A로 취급되며 인간을 제외한 자신보다 격이 낮은 생물에게 명령을 내릴 수 있다.(*86) ■ 보구 프릴렌 샤르프리히터는 헤센과 로보의 복수심이 형태를 이룬 분노의 단죄다. 인과역전 정도의 성능은 없지만 레인지 내에서 미묘하게 세계의 편차를 더하는 것으로 보다 상대의 목을 자르기 쉬운 상황을 만들어낸 후 일격에 목을 날린다.(*87) ■ 헤센은 앞이 보이지 않아 직감으로 싸운다.(*88) ■ 벽을 타고 달릴 수 있어 실내전에서도 어느 정도 활약할 수 있지만 기본은 야외전이다.(*89) 이외, 헤센 로보에 관해서 알려진 내용들 ■ 원본 로보는 네로 카오스가 신체에 666개의 짐승 인자를 생성할 적 수집품으로 포획해서 당장에라도 불러낼 수 있다.(*90) ■ 생전의 기억이 떠오른다며 결코 고기를 먹지 않는다. 대신 늑대에게 독이라 할 수 있는 초콜릿을 태워서 그 냄새를 즐긴다. 그 냄새는 로보에게 있어 완전 미지의 것이라 아무 것도 상기시키지 않아 복수심을 가라앉혀 기분이 좋아진다. 2018년 발렌타인 데이에 그렇게 초콜릿을 줘서 쓰니 답례로 등에 태우고 질주했다.(*91)(*92) ■ 칼데아에 소환되면 다른 탈것 동물들에게도 모습을 잘 보이지 않는다. 절분 이벤트에서 탑승물 전용 온천탕이 생겨서 그나마 만나게 되었다. 덤으로 헤센도 타고 와서 족욕 하는 느낌으로 담그고 있다.(*93) ■ 로보는 이미 늑대로 부를 수 없는 존재가 되었기에 늑대라면 마수도 길들일 수 있는 랜서(쿠훌린 - 프로토타입)도 난색을 표했다.(*94) ■ 팔견전 이벤트에서 자주 화를 냈는데 이는 견사들의 취급이 너무하다는 항의였다.(*95) ■ 라이더(쿄쿠테이 바킨)의 인격 중 하나인 오미치는 팔견사 중 소스케를 통해서 인간의 말을 안 하는 어벤저(헤센 로보)의 말을 어렴풋이 알아들을 수 있다.(*96) ■ 로보는 알콜과 술 냄새를 싫어한다. 못 마시는 건 아니다. 헤센은 애초에 술을 어디로 먹을 수 있긴 한가 불명확하다.(*97)(*98)(*99) ■ 인간 관계에 대해서. → 아쳐(제임스 모리어티)는 자기 몸을 빌려줬더만 바알이 이런 계산불능의 키메라를 만들어 버린 것을 보고 칼데아에 소환되면 절라 위험하다며 거리를 두고 있다.(*100) → 인간은 다 싫어하지만 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)를 비롯한 어벤저들에게는 같은 복수자로서 그들의 복수에 연민이라는 씨앗의 사명감을 느낀다.(*101) → 기사 계 서번트들은 머리를 잃고도 싸우는 헤센에게 동정을 품는다던가 경의를 품든다던가 한다.(*102) → 인간은 물론 그 인간의 신앙의 대상인 신령도 싫어하지만 완전히 인간이 아닌 서번트에게는 경계를 늦춘다. 오니는 다른 의미로 경계한다. 아무튼 캐스터(너서리 라임), 랜서(엔키두), 엍러 에고(메카 에리쨩), 포리너(보이저), 얼터 에고(태세성군)에게는 독기 빠진 늑대처럼 대한다.(*103)(*104) → 생전 경험 때문에 인간을 싫어하는 캐스터(아나스타샤)는 인간이 아닌 어벤저(헤센 로보)와 상성이 좋다.(*105) → 포리너(어둠의 코얀스카야)는 로보가 인간을 향한 복수심만으로 물든 게 딱하지만 그 증오가 그의 긍지니 동정은 안 하고 세계의 종말꺄지 증오가 계속되길 바래 준다.(*106) → 어쌔신(슈텐도지)는 생전 자주 산에서 늑대를 타고 다녔다며 어벤저(헤센 로보)를 마음에 들어한다. 로보가 술을 싫어하는 걸 보고 이건 이거대로 즐겁다 한다.(*107) → 프리텐더(바반 시)는 헤센 로보를 보면 분노는 그리 오래 지속되는 게 아닌데 그 모습을 계속 유지하기 위해 어느 정도의 기억을 태우고 있는 건가 한다.(*108) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. 사실, 서비스 종료한 이글루스 블로그와 작동하지 않는 구 정갤시절 달갤 역자 리스트는 출처로서의 의미는 없습니다만 번역 퍼갈 수 있게 허락해주신 것에 경애를 담아 남겨두기로 했습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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Sieben(7번)……! Sechs(6번) Ein Fluß,ein Halt(겨울 강)……! - 토오사카 린이 캐스터(메데이아)의 고속신언을 상쇄할 적 쓴 영창들. 효과는 알 수 없다. Funf(5번), Drei(3번), Vier(4번)……! Der Riese(종국). und brennt das(불꽃의 검) ein Ende(상승)──! - 토오사카 린이 상승을 겹처 걸어 코토미네 교회를 붕괴시킬 만한 위력의 마탄을 쓸 적의 영창. Neun(9번), Acht(8번), Sieben(7번)────! Stil, schießt(전 재산 투입) Beschießen ErschieSsung────!(적의 모습,한 조각 먼지 하나도 남김 없이……!) - 토오사카 린의 얼음 마력탄 영창. Schuss schiet Beschuss Erschliesung! - 토오사카 린의 커팅・세븐컬러즈 영창. Intensive Einascherung(나의 적의 화장은 가혹하리니) - 토오사카 토키오미의 불꽃 보석 마술 영창. 보석 마술은 보석을 가공해 마술예장으로 만들어 필요할 때 사용하는 마술의 하나다. 보통은 그냥 보석, 혹은 광석이라 부른다. 시계탑의 12학부 중에서 4번 학부가 광석과다. (*2) 설립 가문이자 초대 로드는 키슈아다. 4차 성배전쟁 즈음까지는 엘멜로이가 소유했으나 케이네스 엘멜로이 아치볼트가 저승행하면서 소유권을 상실했고(*3)(*4) 지금은 시계탑 중립 파벌의 수장 아스테아의 손에 있다. 메르아스테아는 본래 갖고 있던 고고학(아스테아)까지 합쳐 두 학과를 지닌 가문이 되었다.(*5) 이는 20세기에 와서 금의 가치가 높아지면서 금을 확보하기 위해 아스테아의 로드 카르마그리프 멜루아스테아 델루크가 결정한 일인데 이 때문에 바르토멜로이에게 찍혔다. 표면적으로 아스테아는 중립주의의 탑이지만 최약에 가까운 11과라 그냥 입장상일 뿐이라 이 틈에 입장을 확립하려 한다.(*6) 한편 보석과를 잃고 빚더미에 오른 엘멜로이지만 로드 엘멜로이 2세는 로드의 한 사람으로서 왠만한 마술사들보다 더 큰 자산을 움직일 수 있고 산하의 어용 보석상들도 남아 있다.(*7) 그렇...다는데, 백만 유로는 반번에 융통할 수 없다 한다. 다른 로드라면 그리 어렵지 않은 액수지만 2세는 제대로 된 군주가 아니라서 그렇다 한다.(*8) 기원과 이모저모 형월고본의 용어사전(게임화 또는 작품화하기 전에 만든 자료라서 실제 작품에서 나오는 것과는 차이가 있음)(*9)에 따르면 보석 마술의 시조는 키슈아 젤렛치 슈바인오그다. 광석에 마력을 채우고 안정시켜 이것을 갖가지 생활과 문명보조에 쓴다. 만약 지구가 신대가 안 끝나고 그대로 갔으면 보석만으로 로켓을 날렸을 지도 모른다.(*10) 젤렛치의 또 다른 능력인 제2마법을 통한 평행세계 이동법은 다른 시간축의 지구에 있는 보석으로 전이한다. A세계에서 B세계로 이동한다면 B세계에 있던 보석이 젤렛치의 모양으로 변할 때 까지 모인 후 거기에 젤렛치의 혼이 전이한다. 그럼 보석 골렘이 젤렛치로 변신하고 A세계의 젤렛치는 보석더미로 돌아간다. 광석, 보석이 존재하는 세계면 어디든 이동 가능하나 혼은 하나 뿐이라 동시에 활동할 수 없다. 본래는 맨몸으로 전이했지만 이러저러한 끝에 이 방식이 가장 편하다는 이유로 자리잡았다. 이 이동법이 약간의 시간오차가 생겨서 시간이동도 조금 가능하다.(*11) 보석 마술의 사용법 ■ 보석은 내부에 술사의 염과 마력을 보관하기 쉽기에, 이 특징을 살려 보석을 『마력 탱크』로써 사용할 수 있다. (*12) 본래 마력은 술사의 몸 외에는 모으기 힘들며 몸 밖으로 나가면 기화한다. 통상의 마술 역시 순간적인 것이다. 이를 극복하고 저장하기 위해, 유동이라는 마술 특성을 활용해 마력을 보석 내에서 영속적인 유동시키는 것이 보석 마술의 마력 저장 원리다.(*13) 페이트 스테이 나이트에서 처음 등장한 보석의 사용법이 이거라 보석 마술 하면 이거라는 이미지가 있지만 기본적으로 보석 마술은 흔히 말하는 인류 역사의 시작인 4대 문명이 일어났을 적 발생한 보석환상에 기인한다. 오히려 마력을 보석에 저장하는 방식은 이레귤러에 가깝다. 에델펠트의 기술을 기준으로 보석에 피나 체액으로 마력을 넣고 마력 그 자체의 유동의 매체로 쓰는 건 통상의 보석 마술이 아닌 특수한 룬에 가깝다. 현대에 와서 쇠퇴한 마술 계통인 룬에 보석을 넣은 것으로 새로운 길을 열은 것이다. 에델펠트의 영창이 영어인 것도 이에 기인한다.(*14) 토오사카 린에 따르면 일종의 이레귤러인 자기네 토오사카 식 제조법은 몇 달, 몇 년에 걸쳐 마력을 넣고 적응시키는 과정을 거쳐야 하는데 에델펠트 식으로 만들면 그 과정을 싹 생략할 수 있다 한다. 루비아젤릿타 에델펠트가 쓰는 보석은 절반이 이 쪽이 메인이며, 린도 로드 엘멜로이 2세의 모험에서 좋은 보석을 구하자 시간이 없어서 이 방식으로 순식간에 보석을 가공한다. 그러면서 고급 보석일수록 이 방식이 효율적이라며 자본주의가 마술 그 자체라며 화낸다.(*15) ■ 작중에서 딱히 활용법은 나오지 않지만, 기본적으로 보석은 상념을 쌓기 쉬운 일종의 필드, 흐름을 멈추는 감옥이라 상념을 저장하는 용도로 쓸 수도 있다.(*16) ■ 이론상으로는 타인의 의식을 전이로 보석에 옮기고 상념 저장 기능으로 가두어 버릴 수 있다. 다만 타인을 대상으로 하는 전이는 불안전한지라 별 의미는 없다.(*17) ■ 점성술 비슷하게 특정 영역에 조응하는 보석들을 회전시켜 그 반응을 보고 현장에서 무슨 일이 있었는지 파악할 수 있다.(*18) ■ 일반적으로 선천적으로 마안을 갖고 있지 않아 눈을 인공 마안으로 교체하는 건 극히 간이적인 것이나 열화품만 가능하며 그나마도 상당한 고가에 이식 실패 확률도 존재한다. 이를 극복하기 위해 눈을 적출하고 빈 구멍에 보석으로 만든 마안을 박는 기술이 만들어졌다. 생체 안구를 대가로 삼는다는 개념과 보석이어야 가능한 마술적 속성을 사용할 수 있다는 점이 합쳐져 한정적이지만 노블컬러의 재현이 가능하다.(*19)(*20) 다만 보석을 눈에 이식하는 것은 힘들며 몸이 보석을 거부한다. 이베트 L. 레이먼의 가문은 몇 대에 걸친 육체개조에 의해 보석의 원활한 이식이 가능해졌고 거절반응도 어느 정도 억눌렀다. 어떻게 보면 레일 체펠린보다 더 희귀한 사례이며 이베트는 그 레일 체펠린에 보다 많은 마안을 관찰해 모방하려고 단골처럼 들른다.(*21) ■ 땅의 마술 속성으로 보석에서 필요한 속성을 끌어내 마술에 적용하는 기술이 있다. 이 기술은 진짜 특별한 것이라 이를 사용할 수 있는 고고학과 아스테아의 로드 카르마그리프 멜루아스테아 델루크가 보석 학과의 학과장 자리도 차지할 수 있게 해 주었다.(*22) 마력을 저장한 보석을 사용하는 기술에 대해서 마력을 저장한 보석의 활용법은 크게 두 가지로 나뉜다. ■ 보석 내의 마력을 부스트삼아 술사의 마술을 보조해주는 기능 이 활용법은 '보조무장형 마술예장'으로 구분된다.(*23) 일종의 마력이 담긴 배터리. 보석에 마력을 저장해 두면 마술사 체내의 마력과는 별개로 여분의 마력을 어느 때나 공급받을 수 있다는 장점이 있다.(*24) 마력탄으로 사용하는 보석과는 달리 보석 내부의 마력을 다 사용해도 보석이 파괴되지 않는다. (*25) ■ 보석을 일회성의 강력한 마탄으로 사용하는 기능 이 활용법은 '한정무장형 마술예장'으로 구분된다.(*26) 땅속에 묻혀서 오랜 세월을 보낸 보석은 내부에 자연령이 깃들어 특수한 속성을 띄게 된다. 이러한 보석은 내부의 마력을 해방해 집어던지는 것으로 간이적인 마술각인이 되어 별도의 영창 없이 보석의 속성과 관련된 마술이 작동하는 일종의 마력탄이 된다.(*27) 강력한 마력을 담은 최상급 보석을 마력탄으로 사용하는 것으로 캐스터의 고속신언과 비슷한 규모와 발동속도를 지니는 대마술을 행사하는 것이 가능하다. (*28) 단, 마력탄으로 사용한 보석은 그 즉시 가루로 변해버린다는 치명적인 문제점이 있다. 그래서 보석 마술은 돈이 무시무시하게 지출되는 마술로 분류되며, 보석 마술을 특기로 하는 토오사카 가의 당주는 차기 당주가 되는 것이 확실시 되면서 부터 보석을 사 모을 돈을 구하기 위해서 가문의 자금을 관리하는 법을 배운다.(*29) ■ 보석의 속성 보석을 마탄탄으로 쓰면 그 마술은 보석의 속성에 좌우된다. 알려진 보석의 속성은 다음과 같다. → 풍주(風呪)(*30), 해주(解呪)(*31) - 토파즈 → 중압, 속박(*32) - 흑요석 작중에서 등장하는 보석 마술 ■ 페이트 스테이 나이트 시점 토오사카 린의 비장의 보석을 쓴 마력탄 → 토파즈를 보석탄으로 사용한 풍주 집 한 체를 흔적도 없이 날려버릴 위력이나 대마력 A 앞에서 무효화 되었다.(*33) → 보석 중 3개를 사용한 무수한 얼음의 비와 거대한 3개의 얼음창 세 얼음창은 각각 발사된 후로도 가속하여 갓 핸드를 꿰어버릴 정도의 위력을 낸다. 명중한 부위는 동결되어 버서커(헤라클레스)의 힘으로도 얼어붙은 부위를 쉽게 풀지 못 했다.(*34) → 보석 중 4개를 사용한 광탄 버서커(헤라클레스)의 머리에 직격해 머리를 날려버리고 갓 핸드를 1회 깎았다.(*35) ■ 상승과 겹쳐서 사용하는 보석 마술 첫 등장은 토오사카 린이 무한의 검제 루트에서 고속신언을 쓰는 캐스터(메데이아)에게 대항할 적에 쓴 것이다. 보석 마술에 상승을 거는 건 금주(禁呪)로 분류되는 마술이나 토오사카 린 정도의 기량이면 다룰 수 있다. 로드 엘멜로이 2세의 모험 시점 린의 경우 이것으로 대략 순수한 위력만이라면 현대의 마술사로서 최고 클래스의 공격을 할 수 있다. 대충 버서커(헤라클레스)의 갓 핸드도 한 번은 죽일 수 있다 한다.(*36) 한편 루비아젤릿타 에델펠트가 로드 엘멜로이 2세의 모험 시점에서 보석에 상승을 걸어 강화를 발동해 플라잉 니킥을 카르마그리프 멜루아스테아 델루크의 목에 명중시켜 잠깐이나마 제압하는데(*37) 이건 루비아의 몸에 무리가 가는 사용법이었다 한다. 이렇게 무리해서 몸이 망가졌을 경우 몸을 다시 회복시키는 과정은 마술사의 기본이자 의무라 한다.(*38) ■ 소생 토오사카의 펜던트의 힘을 빌려 린이 쓴 것이다. (*39) 자세한 내용은 소생, 토오사카의 펜던트 항목을 참조할 것. ■ 보석으로 만든 사역마 린과 토키오미가 사용한다. 린의 것은 자수정으로 만든 올빼미로, 캐스터(메데이아)가 잘 만들었다 인정할 정도의 감시역으로 뛰어난 작품이다.(*40) ■ 보석으로 만든 팩시밀리 현대문명을 천시하는 토오사카 토키오미가 사용한다(1) (*41) ■ 보석으로 만든 축음기 같은 통신기 현대문명을 천시하는 토오사카 토키오미가 사용한다(2)(*42) ■ 보석으로 만든 작은 통신기 로드 엘멜로이 2세가 사용하는 넥타이핀에 달린 보석은 플랫 에스칼도스가 개발한 마술 통신기다. 주변 사람들의 목소리도 전달한다.(*43) ■ 루비가 박힌 지팡이(마술예장) 토키오미가 사용한다(3)(*44) 끝에 박힌 루비에는 그가 오랜 세월 저축한 마력이 담겨 있다.(*45) ■ 에델펠트의 만화경 에델펠트의 비술인 마술식이다. 루비아젤릿타 에델펠트가 사용한다. 주변에 뿌려 둔 보석이 부유해서 광채를 발하며 마력의 소용돌이를 그리다 보석과 루비아의 마력이 루비아의 손 끝에 압축되어 만화경처럼 빛나는 마탄을 쏜다.(*46) ■ 로드 엘멜로이 2세의 모험 시점 토오사카 린의 봉인의 가시 루비와 사파이어가 두 색의 가시가 되어 상대를 에워싼다. 대 물리, 대 마력 쌍방 구속 효과가 있으며 사파이어의 가시가 구속한 적의 마력을 쥐어짜낸 후 그 마력을 루비의 구속 술식에 쓴다. 상대의 마력으로 무력화시키기에 자신보다 강한 마술사에게도 유효하다.(*47) ■ 로드 엘멜로이 2세의 모험 시점 토오사카 린의 돌고 도는 다섯 별 린이 로드 엘멜로이 2세에게 하룻밤만에 배워서 바로 강해지는 방법이 없냐고 요청했는데 터무니없는 이야기지만 2세는 방법이 있다며 가르쳐준다.(*48) 일단 투영으로 의사보석을 찍어낸다. 투영으로 만들었음에도 생성된 의사보석은 평범하게 보석 마술을 구사할 품질을 갖고 있다. 여기에 투영의 퀄리티를 의도적으로 낮추어 1초만 지속 가능한, 돌려 말하면 통상 투영의 1/100 정도의 마력만 소모하는 걸로 실전에서 소모품으로 써먹을 보석을 마구 양산해낸다.(*49) 그 다음에는 자신의 마술 속성이 오대원소이며 마술 특성이 전환임을 활용해 자기 눈 앞에 다섯 속성을 띄워두고 상대의 마력 패턴을 분석해 알아서 상대의 역상성인 공격이 나가는 술식을 구축했다. 하나부터 마술식을 짜올리는 게 아니라 이미 거기에 있는 마술식에 마력(빛)을 통과시킨다. 결과적으로 린의 영창이 시작했을 때 린의 마술은 자아져 있다. 영창을 하는 건 마술을 발동시키는 것이 아니라 발동시킨 마술을 개시함으로서 의사보석의 상태를 노멀로 되돌리는 것이다. 최초 상대의 마술을 해석하는 데 시간이 걸리지만 그것만 끝나면 상성으로 무조건 우위에 서는 늦게 내는 가위바위보 비슷한 것이다. 마술의 규모가 그리 크지 않다는 약점이 있는데 그건 투영으로 찍어낸 의사 보석의 물량으로 커버 가능하다. '돌고 도는 다섯 별'이라는 이름이 붙었다.(*50) 페이트 스트레인지 페이크의 시점에서는 커팅 세븐 컬러즈와 동시 사용해 광선으로 상대의 눈을 속이고 이것을 발동시키려 했다.(*51) 이 기술의 약점은 일단 영창을 해야 한다는 것이다. 영창이 완성만 되면 물리구성 그 자체를 해체하는 것도 간단하나 드리스 루센드라의 거귀의 장악이란 비오는 변형 완료까지 1초 미만의 시간이 필요한지라 영창을 할 틈을 주지 않았다. 그리고 구축된 마술에 대해서는 무적이지만 세계와 이어진 현실이라는 사상, 영속적인 특수한 투영이나 이미 물리적 존재로 완성된 월령수액, 마술이 아닌 단순히 돌격해 오는 덤프카 등에 무력하다.(*52) 대신 린은 여차하면 마술사 가계로서 도달한 최고봉의 하나인 이 술식을 해제해 버린다. 아무리 마술사가 합리주의자라도 저 단계까지 짜내고서 즉시 내던지는 건 쉽게 할 수 있는 일이 아니다.(*53) ■ 토오사카 린의 커팅 세븐 컬러즈 페이트 언리미티드 코드에서 초필살기로 사용했지만 딱히 설명이 없다가 페이트 스트레인지 페이크에서 정체가 밝혀지길 일곱 복합속성의 보석을 떠올려 복수의 속성의 마력의 빛이 보석 사이에서 반사를 계속하다 마력을 증폭하고 비틀어 광선을 쏘는 기술이다.(*54) ■ 미야모토 이오리의 보석 마술 본래라면 에도 시대의 일본에 올 일 없었겠지만 정말 우연히도 와 버리게 된 홍옥의 서에게 최저한의 마술사로서의 지식을 습득한 미야모토 이오리는 비장의 카드로 보석 마술을 사용하며 특히 화염 공격이 특기다. 이오리는 이를 화둔이라 부른다.(*55) 보석 마술 외에는 마술사로서의 능력은 거의 없는 거나 마찬가지로, 영맥과 패스를 잇는 기본적인 것도 홍옥의 서가 안 도와주면 못 한다.(*56) ■ 도청 토오사카 린은 오대 속성의 기술을 응용해 파장에 최대한 녹아들게 하는 것으로 녹주석(에메랄드)을을 사용해 다른 보석 조각이 숨겨진 곳의 도청을 해낸다.(*57) ■ 뇌 스캔 보석으로 머리를 스캔하면 뇌 속 기억을 확인할 수 있다.(*58) ■ 산소 호흡 녹주석은 산소를 발생시킨다.(*59) ■ 스캔 바닷속에서 소나처럼 주변을 스캔한다.(*60) 페이트 언리미티드 코드에서 등장하는 보석 마술 ■ 보석에 의한 신체능력 강화 토오사카 린이 사용한다. 보석에 의한 근접격투 예장 전종의 일환이다. 보석으로 팔극권을 강화시키고 몸을 보호한다. (*61) ■ 토오사카 린 에어그레네이드[エアグレネード] 점프해서 보석을 던진다. 착탄지점에 회오리가 발생한다. 아이스그레네이드[アイスグレネード] 점프해서 보석을 던진다. 착탄지점이 얼어붙는다. 스턴그레네이드[スタングレネード] 점프해서 보석을 던진다. 착탄지점이 폭발한다. 보석마술[宝石魔術] 커멘드에 따라 던진 보석이 지뢰로 작용하는 기술, 광탄을 발사하는 기술이 된다. 커팅・세븐컬러즈[カッティング・セブンカラーズ] 초 필살 기술. 일곱 줄기의 광탄을 발사한다. ■ 루비아젤릿타 에델펠트 콜[コール] 보석을 손에 잡고 호를 그린다. 착탄시 적이 공중으로 뜨는 대공기. 이후 '콜 그레이스~' 로 연계된다. 콜・그레이스[コール・グレイス] 돌진해서 콜과 똑같은 동작으로 추가타를 먹인다. 콜・그레이스・카마인[コール・グレイス・カーマイン] 제자리에서 콜과 똑같은 동작으로 추가타를 먹인다. 띄우는 효과가 있다. 콜・그레이스・에메랄드[コール・グレイス・エメラルド] 제자리에서 콜과 똑같은 동작으로 추가타를 먹인다. 점프 공격이 가능하다. 콜・그레이스・아쿠아마린[コール・グレイス・アクアマリン] 제자리에서 콜과 똑같은 동작으로 추가타를 먹인다. 적이 얼어붙는다. 스팽글·넥크리스[スパンコール・ネックレス] 상대를 앉아 깔아뭉개고, 보석으로 폭파시킨다. 얼티메이트・에델펠트[アルティメティー・エーデルフェルト] 성배 초 필살 기술. 보석으로 적을 얼리고 바람을 발생시켜 띄워, 보석이 깔린 땅 위에 깔아뭉게고 폭파시킨다. 이외, 보석마술에 관해서 알려진 내용들 ■ 보석에 마력을 옮겨 담는 과정은 자신의 피를 뽑아서 그것을 보석에 묻혀, 피에 포함된 술사의 마력(오드)을 보석에 흡수시키는 식이다. (*62) 토오사카 린은 이 행위를 17년 간 하루도 쉬지 않고 해서 5차 성배전쟁이 벌어질 적에 비장의 보석 10개를 보유했다. (*63) 로드 엘멜로이 2세의 모험 시점에서는 묘사가 바뀌어 피가 아니라 직접 마력을 보석에 부입하는데 미세한 마력이 정전기처럼 충전하는 자와 보석 사이를 연결한다.(*64) ■ 토오사카 린이 지닌, 1공정으로 대마술 마력탄을 쏠 수 있는 10개의 최상급 보석(*65)은 가격이 1000만엔 대.(*66) 보통 전투용 보석은 50만엔 대.(*67) 보석 구매를 위해 후유키 시 미야마 마을의 상점가 전당포를 애용하고 있다.(*68) 이를 전부 합치면 토오사카 린의 10년 분 마력이 되는데, 단순히 환산하면 본편 에미야 시로(20~30)의 수백 배 정도 된다.(*69) ■ 토오사카의 펜던트는 100년 이상 묵은, 그 자체로 아티펙트에 속하며 토오사카 린의 10년 분 마력이 담겨 있다. 자세한 내용은 토오사카의 펜던트 항목을 참조할 것. ■ 융해시켜 마법진을 그리는 데 쓸 수 있다. 토오사카 린은 모아 온 보석의 절반을 5차 성배전쟁 당시 서번트를 소환하기 위해 융해시켜 마법진을 그렸다.(*70) ■ 보석에 의한 근접격투 예장 전종이라 불리는, 키슈아 젤렛치 슈바인오그가 저술한 『본격 보석 마술로 행하는 근접격투술』에 관한 마도서가 있다. 자세한 내용은 보석에 의한 근접격투 예장 전종 항목을 참조할 것. ■ 페이트 루트에서 마술회로의 스위치를 인식하지 못 하는 에미야 시로에게 토오사카 린은 강제로 스위치를 on 상태로 유지하는 보석을 먹였다. 이 보석은 뱃속에서 사탕처럼 녹아 들어갔다.(*71) ■ 보석 살해자라는 마술사가 있다.(*72) ■ 마력을 담는 보석 마술로 쓰이는 장면은 없으나, 키노코월드에도 미스릴이 존재한다. 바르토멜로이 로렐라이가 쓰는 미스릴 제 성외투는 성장포전 같은 건 백은의 빛으로 간단하게 막는다.(*73) ■ 캐스터(파라켈수스)의 진지작성은 도구작성 랭크 EX와 영맥을 조합하는 것으로 보석 마술에 사용할 수 있는 보석의 대량생산을 할 수 있다.(*74) ■ 엘리멘탈은 5대 원소에 대응하는 인공 영혼으로 보석의 모습을 하고 공중을 떠 다니는 일종의 자율기동병기로 기동한다.(*75) ■ 토오사카 린은 어떤 형태로든 페이트 스테이 나이트의 3개 루트에서 지닌 비장의 보석을 몽땅 쓴다. → 페이트 루트에서는 세이버(아르토리아)에게 쓴 거 하나, 버서커(헤라클레스)의 주의를 끄는 데 3개, 얼굴을 날리는 데 5개, 버서커의 악력을 막는 데 1개 썼다.(*76) → 무한의 검제 루트에서는 대 캐스터(메데이아) 전에서 왕창 쓰고, 남은 2개를 마토우 신지를 구할 때 삼켜서 몸을 보호하는 데 썼다.(*77) → 헤븐즈 필 루트에서는 보석의 마력을 몽땅 아조트 검에 옮긴다. 본래 에미야 시로에게 투영의 응용인 보강으로 보석검 젤렛치의 짭퉁을 만들게 하려 한 일이었으나 시로의 투영은 통상의 투영과 달라 보강은 못 쓰지만 아무튼 아조트 검을 안 쓰고 보석검 젤렛치의 완벽한 복제를 성공했다. 그렇게 남은 아조트 검은 흑화 세이버와의 결전에서 쓴다.(*78) ■ 토오사카 린이 캐스터(메데이아)와 보석으로 겨룰 적, 자신만 보호하면 비장의 보석 하나 당 고속신언의 광탄을 3회 정도는 버틸 수 있으나 그 여파로 에미야 시로가 죽어버리므로 한 공방에 보석 하나를 몽땅 사용해 완전히 상쇄시켰다.(*79) ■ 캐스터(아비케브론)이 랜서(블라드 3세 - 아포크리파)에게 만들어 준 골렘 청동말은(*80) 심심풀이로 이형의 골렘을 만드는 캐스터의 나름 수수한 자신작으로 눈의 보석만 억 단위 엔 값 한다.(*81) ■ 자연이 낳은 아름다움인 보석을 커팅하는 건 인간이 그 미를 드높이기 위한 하나의 마술이다. 형태가 안 잡힌 곳에 형태를 끄집어내고 무가치에서 가치를 살려낸다. 지금 같은 기술이 없던 시대에는 석공이나 예술가들이 세계 최고봉의 마술사이기도 했다.(*82) ■ 똑같이 간드랑 보석 마술을 사용하지만 토오사카 린은 창의성을 발휘해 혼신의 일격을 날리며 루비아젤릿타 에델펠트는 보석의 물량으로 압도하는 방식을 사용한다. 서로 사용법이 거의 대척점에 위치에 있는데 마술의 존재방식이란 대극이면서도 상사(相似)라 거의 쌍둥이 같은 호흡을 맞출 수 있다.(*83) ■ 공의 마술 속성은 5대 원소 중에서도 가장 희귀한 것으로, 마술의 핵심인 에테르 그 자체를 조작한다. 그래서 극의에 이르면 타인의 마술을 해체하는 것이 가능하다. 작중에서는 보석 마술을 이용한 마술의 해체를 현 시계탑 보석 마술 학과의 주인 카르마그리프 멜루아스테아 델루크가 시전하는데 색이 없는 공의 속성은 본질적으로 보석으로의 물들임을 거부해 보석 마술과의 연계는 더욱 난이도가 높아진다. 카르마그리프의 실력을 보여 주는 예로, 로드 엘멜로이 2세의 모험 시점의 토오사카 린은 공의 속성을 지녔어도 아직 보석을 사용한 타인의 마술의 간섭, 해체는 할 수 없었다.(*84) document.write( ); if (mobileCheck()) { document.write( ); } 이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내 오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다. 안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다. 번역 출처 번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다. '왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다. 혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다. 사실, 서비스 종료한 이글루스 블로그와 작동하지 않는 구 정갤시절 달갤 역자 리스트는 출처로서의 의미는 없습니다만 번역 퍼갈 수 있게 허락해주신 것에 경애를 담아 남겨두기로 했습니다. ■ 많은 도움을 주셔서 일일이 정리할 수 없는 분들 에뎀님(http //edemless.egloos.com/), 닭불갈비님(http //u-chicken.tistory.com/), B2님(http //broadbridge.tistory.com/), 영생님(http //blog.naver.com/xnistore), M00NLI9HT님, RuiN님, 마그누스님, 용고령주님. ■ 구 레이스넷(현 타입문넷)의 회원분들 월희 번역 ■ 사신이라 불리는 H님 페이트 스테이 나이트 번역 ■ 정수君님 (http //kawasumi.egloos.com/) 공의 경계식 카피지 판 번역 ■ 테스타님(http //blog.naver.com/hjwi1801) 페이트 제로 동인지판, 페이트 엑스트라 캐스터 남주인공 루트 번역 ■ 마리봄님(http //blog.naver.com/mariebom/130116822778) 페이트 엑스트라 아쳐 여주인공 루트 번역 ■ 레드슈즈님(http //blog.naver.com/hjrew1106) 페이트 제로 동인지판, 페이트 스트레인지 페이크 번역 ■ 계양균님(http //www.gyeyang.xo.st/) 멜티블러드 번역 ■ 타이시님, 생물체님, Master-J님 멜티블러드 리액트 번역 ■ アイギス님 페이트 언리미티드 코드, 멜티블러드 액트레스 어게인 번역 ■ 시스타일님 멜티블러드 액트레스 어게인 리즈바이페 스트린드바리 진 시나리오 모드, 보스러쉬 모드 번역 ■ 卍(擄魔)解님(http //www.joara.com/view/book/bookPartList.html?book_code=286899) 페이트 타이가 콜로세움 시리즈 일부 번역 ■ 루트D(http //rutd.net/, 구 취월담) 멜티블러드 액트카덴쟈, 캐릭터 마테리얼 번역 ■ 귀챠니즘님(http //blog.naver.com/wlsska6327) 페이트 아포크리파 어쌔신 편 번역 ■ 밤나무님(http //blog.naver.com/holy_tree) 마법사의 밤 번역 ■ 아르크님(http //blog.naver.com/asura7777777) 마법사의 기초음률''의 번외편 '벌꿀을 둘러싼 모험' 번역 ■ 크리스Φ님(http //moonchaser.tistory.com) 달의 산호 번역 ■ 붉은박쥐님(http //redbat.egloos.com) 타입문 10주년 이벤트 팜플렛 일문일담 번역 ■ Steins;Gate(http //mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=yuko3 ncate=1)님 페이트 제로 애니메이션 BD1권 동봉 드라마CD 번역 ■ TYPE-MOON /「 α 」(http //cafe.naver.com/uunmask33/530417)의 곽달호대위님. 페이트 제로 애니메이션 BD2권 동봉 드라마CD, 콤프티크 부록 페이트 제로 사운드 드라마 외전 번역 ■ 난 나님.(http //blog.naver.com/love2mix) 페이트 프로토타입 선상의 메리 크리스마스 살인 사건 번역 ■ 굿하님(http //patpat.egloos.com/5655941) 비쥬얼 노벨의 성상원 타입문 인터뷰 번역 ■ 그늘진 번역가님(http //blog.naver.com/lordcs95, lordcs95@naver.com) 타입문 10주년 이벤트 BD BOX 동봉 드라마CD 번역 ■ 루리웹의 헤레지아님 페이트 엑스트라 CCC 길가메쉬 루트 번역 ■ 미역5호님 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 뱀탕님(http //ddr6rr.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 세피아님(http //kula1002.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC 등 번역 ■ pppppppp님 (http //blog.naver.com/gaeng99) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 아포크리파, 페이트 할로우 아타락시아 혹은 괴물이란 이름의 식탁 번역 ■ 라미아님(http //blog.naver.com/uryyyy) 초시공 트러블 화투대작전 일부 스토리, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠, 페이트 엑스트라 ccc, 페이트 컴플리트 마테리얼2 인터뷰, 캡슐 마테리얼 등 번역. ■ 꿈유령님(http //blog.naver.com/jgwkrrk) 페이트 더 팩트, 엑스트라 가든 동봉 용어사전, 페이트 엑스트라 사운드 드라마 덤 극장, 페이트 엑스트라 극장, 페이트 엑스트라 비쥬얼 팬북 동봉 소설 세븐즈 필, 페이트 엑스트라 마테리얼 등 번역 ■ 작지님(http //ecc12.blog.me/) 페이트 엑스트라 CCC, 캡슐 서번트 등 번역 ■ 의지있는 크릴새우님(http //maidsuki.egloos.com/2652799) 초 에로게 하드코어 우로부치 겐 심층 인터뷰, 타입문 에이스 vol9, vol.10 등의 인터뷰 번역 ■ 시니님(http //blog.naver.com/twstring) 페이트 아포크리파 2권 일부 번역 ■ HNT님(http //blog.naver.com/hnt0620) 마법사의 밤, 로드 엘멜로이 2세의 사건부 번역 ■ 네거티브 네러티브님(http //blog.naver.com/haneul0784) 공의 경계 종말녹음 번역 ■ 체리님(http //cherry-21.wo.tc/) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 페어리밴드님(http //blog.naver.com/fairyband) 페이트 엑스트라 CCC 번역 ■ 모토맛다시마님(http //blog.naver.com/ahxh0112) 페이트 엑스트라 CCC 아쳐 루트 번역 ■ 더스크님(http //hrdsk.egloos.com) 2015년의 시계탑 번역 ■ 세이가님(http //blog.naver.com/cho1307) 타케보우키에 올라온 페이트 그랜드 오더 PV1 완전판 전문 번역 ■ 홍련님(http //pakiro.blog.me) 페이트 엑스트라 세이버(네로 클라우디우스) 루트 번역 ■ 해랑님(http //cshjm1689894.blog.me) 캡슐 서번트 번역 ■ 루리웹의 구운님 캡슐 서번트 번역 ■ DC 달갤의 ㅇㅇ님 사쿠라이 히카루 관련 좌담회 번역 (출처 링크) ■ 한늉님(http //blog.naver.com/opgh1/220422840221) 타입문 에이스 vol.10 부록 드라마 cd 나비효과 번역 ■ 앗님(http //blog.naver.com/ashelgran) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 아인할트님(http //blog.naver.com/ssj987) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ DC 달갤(http //gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http //gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon no=133768 가서 뒤져 볼 것. kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등. ■ 타입문넷의 zz21님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 시즈오(http //blog.naver.com/ikarikou/)님 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 루리웹 타입문 게시판(http //bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006 pageIndex=1 itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등. ■ 파랑새님(http //blog.naver.com/waterdroper) 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역 ■ 초코초코ㅡ묘도인님(http //blog.naver.com/jch531) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 프레님(http //prestia.tistory.com) 페이트 그랜드 오더 번역 ■ 료나님(http //blog.naver.com/sangik204) 페이트 엑스텔라 관련 투고. ■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http //cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 페이트 그랜드 오더 번역. ■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 clockwork님, 천구군님 등 ■ 수많은 오타지적 신의강림님 ■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.