約 3,521,071 件
https://w.atwiki.jp/himesaka/
高知大生地底湖で遊泳中行方不明まとめwiki このwikiが事故の解決に導く手助けになれば幸いです。みなさん編集よろしくです。 検証サイト http //xxxhimesakaxxx.seesaa.net/ 過去スレ 【高知大生行方不明】mixi不正アクセス改竄【岡山地底湖】★18 http //news24.2ch.net/test/read.cgi/news2/1210780425/ ↑716スレで過去ログ入り 【高知大生行方不明】mixi不正アクセス改竄【岡山地底湖】★19 http //www.logsoku.com/r/2ch.net/news2/1225644942/ ↑2chの過去ログがなかったのでログ速より メニュー himesaka@wiki 今北産業----事故の流れの大まかな解説 ←有志によるまとめ動画あり 不審点----関係者の不審点まとめ 関係者降臨----関係者と思われる方の書き込み抜粋 mixi----事故前後の関係者のmixi情報 雑誌掲載----mixi改竄事件が雑誌に掲載 ←NEW!! 電凸----ご両親に電凸された方の情報 日咩坂鐘乳穴----現場の画像、地理的説明 ←ニュース動画あり 登場人物----2ch・mixiでの登場人物解説 時系列表----現場と2ちゃんねるの動きを比較 名探偵----妨害工作についての考察 関連ブログ検索----事故に関してのブログ一覧 口コミ一覧----事故に関してのweb情報一覧 うpろだ----画像等のアップローダー(1MBまで) 雑記帖----2chで頻出のテンプレ置き場 ノート----wikiへのご意見・ご要望 ※未確認情報が含まれますのでご了承ください wiki管理人メールアドレス himesaka_wiki★mail.goo.ne.jp ※ご連絡される場合は★の部分を@に置き換えてください トータルアクセス - 今日のアクセス - 昨日のアクセス - @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/bloodlinechampions/pages/50.html
Name Stalker HP 1800 移動速度 160 特徴 高火力、紙装甲を極めたようなBloodline。 非常に扱いにくく、恐らく全キャラ中で一番といっていいほど難しい。 ただし火力は上手くいけば本当に高いので使う価値はある。 Stalker使用例 スキル 【LMB】1. Quick Strike(クイックストライク)} 攻撃するごとに130/150/170のダメージを与える。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.35s エナジーゲイン 7% ※移動中に使用可能 【RMB】2. Shadow Strike(シャドウストライク)} 敵に120ダメージと「Shadow Strike」を与え、自身には「Dark Chase」を付与する。 Shadow Strike:4秒間、移動速度が15%ダウンする。 Dark Chase:4秒間、移動速度が25%上昇し、Shadow Strikeがかかっている敵には攻撃力が25%あがる。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.3s 射程 105 速度 300 エナジーゲイン 12% 【Sp】3. Deviate(ディビエイト)} 指定した地点にテレポートし、自身に「Shadow Blades」の効果を与える。 Shadow Blade:5秒間、ダメージが20%上昇する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s 射程 80 【Q】4. Puncturing Strike(パンクチュアリングストライク)} 前後に2回ダッシュし、移動軌道上の敵にヒットし、70ダメージと「Incapacitate」を与える。敵には2回までヒットし、Stalker自身はダッシュ中は攻撃を受け付けない。 Incapacitate:1秒間行動不能になる。この効果は攻撃によって解除される。 ★EXスキル[Slice and Dice(スライスアンドダイス)] 前後に3回ダッシュし、移動軌道上の敵にヒットし、70ダメージと「Incapacitate」を与える。敵には3回までヒットし、Stalker自身はダッシュ中は攻撃を受け付けない。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.2s 射程 90 エナジーゲイン 3%(0%) 【E】5. Black Daggar(ブラックダガー)} 1発の遠距離攻撃を放ち、100ダメージと「Cloak of Darkness」の効果を与える。 Cloak of Darkness:2秒間、対象を透明(無敵)にする。効果中は移動速度16%減少、スキル使用不可になり効果終了時、周辺の敵に160ダメージと「Slow」を与える。 Slow:2秒間、移動速度が15%ダウンする。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.4s 射程 96 速度 240 エナジーゲイン 8% 【R】6. Stalkers Cloak(ストーカーズクローク)} 対象の味方に「Stalkers Cloak」を付与し、全ての弱体化スキルを解除する。弱体化スキルを解除した時に対象の140ヘルスを回復する。 Stalkers Cloak:3秒間、受けるダメージを33%ダウンさせる。 ★EXスキル[Shroud of Darkness(シュラウドオブダークネス)] 対象の味方に「Shroud of Darkness」を付与し、全ての弱体化スキルを解除する。弱体化スキルを解除した時に対象の140ヘルスを回復する。 Shroud of Darkness:2.5秒間透明化し、移動速度が25%増加する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s 範囲 28 ※移動中に使用可能 【F】7. Shadow Hunt(シャドウハント)} 対象地点にテレポートし、自身に「Shadow Hunt」の効果を付与する。 Shadow Hunt:次の攻撃にダメージが80追加され、Deviateのクールダウンがリセットされる。 Shadow Hunt状態の時にDeviateを使うと、この効果はリセットされる。 加えて、Deviate自体のクールダウンが3秒になる上、Debuffの効果時間が33%カットされる。 Shadow Huntは8秒間続く。 クールダウン 1.0s キャストタイム 0.0s 射程 90
https://w.atwiki.jp/mountain84/pages/135.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (leight=600)
https://w.atwiki.jp/parksoyeon/pages/12.html
서울특별시 우리나라에서 제일 인구 높은 지역이다. 경기도 모르겠다.
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3172.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 WALK THIS WAY ECD MAJOR FORCE,FILE RECORDS MF-044 1993/--/-- - Side Track Title Produce A 1 BACK STAGE PASS KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 2 HOLD UP! P.M.X. 3 RACIST KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 4 IRA-IRA KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 5 AGAIN KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. B 6 ALL FREE KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 7 MATERIAL LOVE KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 8 LIVE ON STAGE SADOI 9 I LOVE TOKYO KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. 10 BORN TO BE ECD KAN TAKAGI,ECD,P.M.X. PERTAIN CD WALK THIS WAY
https://w.atwiki.jp/dream9/pages/26.html
あおい坂 基本能力 野手能力 必殺技 特殊能力 打順 位置 登録名 投打 攻 走 守 総合 適性 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 耐失 打撃 守備 特殊能力 1 4 梅宮 右京 右左 C C C 74 野/投 2 A14 E7 C11 E7 B13 B12 ライジングドライブLv1 レーザービーム アベレージ/守備/チャンスメーカー/走塁◎ 2 6 柴田 伸之助 右左 E A D 67 野手 1 B12 F5 A14 C10 B13 E7 芸術バント - バント○/三振/盗塁◎ 3 1 北大路 輝太郎 左左 C E E 81 投手 3 D9 C11 D8 C10 E6 E7 チャージスイングLv2 - 人気/逆境/サヨナラ 4 3 小林 虎鉄 右右 B F E 68 野手 4 D8 A14 E6 E7 E6 B12 ライジングドライブLv2 レーザービーム チャンス○/パワー 5 2 松方 雅治 右右 D F D 62 野手 2 D8 C10 E7 B12 B12 D9 弾丸ライナーLv1 - キャッチ○ 6 5 今井 勇 右右 E E D 55 野手 2 F5 D9 D8 D8 C11 C10 ポテンスラッシュ - ヘッド 7 7 瀬川 恵 右右 F G E 45 野手 2 G3 D8 F5 D9 E6 C10 チャージスイングLv1 - - 8 8 飛田 日斗 右右 F F E 46 野手 1 F4 E7 E7 D8 E7 D9 ポテンスラッシュ - チャンス△ 9 9 大仏 大 右右 F F F 45 野手 3 G1 D8 E6 E7 E7 D8 タワー打法 - チャンス△/三振 隠し 久保 慶次 右左 D A D 68 野手 2 B12 F5 A14 D8 C11 C10 ポテンスラッシュ - アベレージ/盗○ 隠し 狛 光爾 右左 B G C 72 野手 3 C10 A14 F5 B12 C10 D8 ライジングドライブLv2 - 威圧/広角/対左投○/サヨナラ/満塁/チャンス◎ 登録名 投法 球種 球速 コントロール スタミナ 必殺技 特殊能力 北大路 輝太郎 左下 ストレートB/カーブE/スクリューF 138km/h C B フルパワーピッチLv1 人気/対左打○/ノビ○ 梅宮 右京 右上 ストレートE/スライダーF/カーブF/シュートF 141km/h D D イレイザーボールLv1 牽制/キレ○/打強△/クイック◎ 登録名 効果 出現率 適性 応援出現率アップチーム 千葉 千秋 E C 応援 あおい坂高校 菅原 鈴緒 F A 応援 あおい坂高校 隠しキャラクター 適性 開放条件 久保 慶次 野手 メインスタジアム「チャンピオン大会」を全てクリア 菅原 鈴緒 応援 ストーリーモード「最強!都立あおい坂高校野球部」を全てクリア 狛 光爾 野手 ストーリーモード「最強!都立あおい坂高校野球部」を全てベストクリア 覚醒済 基本能力 野手能力 必殺技 特殊能力 打順 位置 登録名 投打 攻 走 守 総合 適性 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守力 耐失 打撃 守備 特殊能力 1 4 梅宮 右京 右左 C A C 82 野/投 3 A15 D8 B13 E7 A14 B13 ライジングドライブLv1 レーザービーム アベレージ/守備/チャンスメーカー/走塁◎ 2 6 柴田 伸之助 右左 D A B 79 野手 2 A15 F5 A15 B13 A14 D9 芸術バント - バント○/三振/盗塁◎ 3 1 北大路 輝太郎 左左 B C D 91 投手 4 B12 B13 C11 B13 D8 D9 チャージスイングLv2 - 人気/逆境/サヨナラ 4 3 小林 虎鉄 右右 B F D 74 野手 4 D8 A15 E6 E7 D8 A14 ライジングドライブLv2 レーザービーム チャンス○/パワー 5 2 松方 雅治 右右 C D B 73 野手 3 C10 B12 D9 B12 B13 C10 弾丸ライナーLv1 - キャッチ○ 6 5 今井 勇 右右 D C B 69 野手 3 E7 D9 C11 C11 A14 B13 ポテンスラッシュ - ヘッド 7 7 瀬川 恵 右右 E F C 60 野手 3 F5 C11 E7 B13 D8 B12 チャージスイングLv1 - - 8 8 飛田 日斗 右右 E D D 59 野手 2 E6 D9 D9 C11 D9 C11 ポテンスラッシュ - チャンス△ 9 9 大仏 大 右右 E E D 58 野手 4 G3 C11 D8 D9 D9 C11 タワー打法 - チャンス△/三振 隠し 久保 慶次 右左 D A D 72 野手 2 B13 F5 A14 D8 B12 C11 ポテンスラッシュ - アベレージ/盗○ 隠し 狛 光爾 右左 A G B 83 野手 4 B12 A15 F5 B12 B12 C10 ライジングドライブLv2 - 威圧/広角/対左投○/サヨナラ/満塁/チャンス◎ 登録名 投法 球種 球速 コントロール スタミナ 必殺技 特殊能力 北大路 輝太郎 左下 ストレートA/スライダーF/カーブD/サークルチェンジC/スクリューE 138km/h C B フルパワーピッチLv1 人気/対左打○/ノビ○ 梅宮 右京 右上 ストレートD/スライダーE/カーブF/シュートE 141km/h D D イレイザーボールLv1 牽制/キレ○/打強△/クイック◎
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/38.html
コメントテスト -- (コメントテスト) ラグナとログが一緒になってたのでとりあえず分離しました -- (名無しさん) 中身はトキかアミバ様に違いない -- (名無しさん) いや 中身はソルに違いない -- (名無しさん) 6Aからエリアル持って行けるけど、やっぱダメ低いね。 投げで締めて10HITで平均1,5割くらいか -- (名無しさん) 空中からニャギッニャギッってやってたらジンの対空で落とされた。 こいつはとにかくディストーションドライブを入れないと火力が笑えてくる。 -- (名無しさん) ていうかしゃがみレイチェルに立Aが当たらんのだが; 6Aも同様だからレイチェルとやると結構つらい; ていうかタオカカの対空てどれ?6A? -- (名無しさん) タオカカかわいいよタオカカ。 立Aはテイガー除く全キャラのしゃがみには当たらないっぽい。6Aはわからんや。 6A対空やろうとすると大抵相打ちになるから、素直に逃げるかガードしてたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 6Aて2段技だから相殺したら逆に美味くね? 相手が3段技以上の空中技使ってきたら知らんけど。 でも自分は6Aは判定弱く感じた。 -- (名無しさん) や、相殺じゃなくて相打ち。このゲーム相殺は無いんじゃないかな? 下に判定が伸びてない技になら勝てるかもしれないけど、普通の対地技には負けるか良くて相打ちだと思う。 でも発生は早いし結構高くまで判定あるから置いておく感じで対空に使えるかも。 -- (名無しさん) 相打ちなら痛いかもね。 タオカカ防御低いし、D→Bで裏に回って6Aからエリアルもってったが安定かな -- (名無しさん) ラグナ遠目Cを見てから6A振ったら相打ちも取れずに潰されたあげくカウンターで乙りました 対空きつくてジン戦マジシンドイ・・・ -- (名無しさん) ↑遠め空中Cですた 書き忘れたorz -- (名無しさん) 稀にダンシングエッジヒット後、真下にストンと着地できる時があるのですが・・・ Aで止まろうとしている時に発生しているようなので「ヒット後A(タイミングシビア)」で行けるかも(要検証) -- (名無しさん) ↓猶予が相当きついですが可能です 攻め継続・投げてみたりご自由にどうぞ -- (名無しさん) ちょっと長めになりますが、今日発見したいろいろなコンボを。ライチはのおっぱおは肉まん。 そんなん知ってるよこのタカオカが! とは言わないでくだせえ。 エリアルパーツ ()は状況によりコンボに組み込んでくだされ。 【エリアル1】JA JC JcA JC JcA JC ネコ魂ツー!( J2D) 【エリアル2】JB JC (JcB JC)or JcC JcC ネコ魂ツー!( J2D) エリアル2の途中のJcB JCはキャラ限? アラクネと中ボスは確認。ノエルが入らなかった気がする。風邪菌に犯された俺のゲーム脳ではそれ以上確認する気が起きませんでした。 1より2の方がダメージ高いけど、どの状況で入るかがまだ確認取れてないです。 ①ネコ魂スリー!(2) 2D 6 JC エリアル ②ガトリング 6A ネコ魂ワン!(2) 2D 6 JC エリアル ③色々 JA JC ネコ魂ツー!(1) 2D 6 何か ①と②は上記のエリアル1を使って黄ビート。 ③は2Dの後繋がりそうで繋がらなかった。風邪菌に犯された俺のg(ry 某ニコニコ動画で見たコンボ 6C D 6 JC エリアル 多分最高ダメージのコンボ。2000は確実に越える。でも6Cの確定状況が今のところないのと、Dが当たった時点で4ヒット以上してるとJCが入らなくなるっぽいから6Cヒット確認限定コンボ? でも②のコンボで明らかに4ヒット以上しててD 6 JCが入るのと、③のコンボでは2D 6 JCが入らないってのがあるから要検証かな。単に俺の入力が遅いだけかも。 後技表に無い技が22Cで出た。しゃがみモーションとほぼ同じ姿勢で、伸びた爪(?)がほぼ真上にジャキジャキ出る。 一瞬で5~6ヒットするけど安い。なんに使うのかは不明。とりあえずカワイイ。 A関連から始めると補正がガシガシ掛かるから、発生の早い5Bかリーチあって下段の2Bから始めるのが火力アップの秘訣っぽい。 多分凄く分かり辛いだろうけどこんな感じです。何か間違いがあったら直しておいてください。 -- (名無しさん) 失礼、↓の③のコンボの2DはJ2Dです。 -- (名無しさん) JAは補正かかるらしいからあんまり入れない方が良いとか何とかエロイ人が言ってた希ガス。 投げ抜け知らないor慣れてない初心者相手だと 6A>JA>JC>jc>JA×2>JC>jc>JA>空投げ で2割強、バースト後のラグナだと4割程度削れるけどね。 投げ抜け対策されるなら素直に猫2使った方が良い感じ。 -- (名無しさん) 加筆 キャラによって高低差が違うからそこん所はJAで調節。 でもJC入れた後は空投げできないみたい -- (名無しさん) 雨の中てけとーにやってみた ・2A 5B 3C 6D 6 JC エリアル ・〜6A jc JC JB jc JC jc 空中投げ 猫魂3 2B ・固め 分身 2A 6B 2A 6B〜 ヒットしたら5B 6B 5B 6B〜 分身ゲージがなくなりそうになったら 5B 6B 投げ 対人だとほとんど投げ抜けされません 多分このエリアルが補正とか一番掛かりにくいかと B始動でこのエリアル使って最後の猫魂3の後にバーサーカーバレッジで締めたら3400だった -- (名無しさん) 下のライチのおっぱおは肉まんの人なんだけども、全キャラに安定して入るエリアルは 6A JcB JC JcC JB JcC ネコ魂ツー! なのかな。アーケードモードをこれ一本で切り抜けたから全キャラに入るかと。5B 2B 6A始動からで2000前後だった。 後下の③のコンボに追記。 色々 JA JC ネコ魂ツー!(1) 2D 6 JA JC JcA JC ネコ魂ツー! これがテイガーとジン(?)に入った。他の判定の大きそうなキャラは入るんじゃないかと。 個人的にコンボ中の投げは見てから投げ抜け出来るから基本的にはしないほうが良いかなー。 あれはガード崩しの一環でしか使えない気がする。 後22Cはボタン押しっぱで連続して出ます。発生が早いんで割り込みに使えるかも。ジンに凍らされた後レバガチャしてたらあっちの攻撃より早く出た。 -- (名無しさん) 二回目のジャンプでJBとJCて一緒に入る? 猫2で締めるならはいるかもしれんかな。 俺は空投げ意識するから空投げで締めたいなら2回目のジャンプがJBが入らなくなる。 あと鋸は皆さん対空に使えないかと思案中。 タオカカは今のところ有能な対空がないから(たぶん)空対地上ならガードか逃げ安定なんだろうけど。 -- (名無しさん) タオカカの挑発に攻撃判定があるのを確認w スタートボタン押したら1戦目勝ったときとかにやる2回パンチ繰り出す奴をやるんだが、近づいてやったら当たったw でも、小パンで倒せるほどの敵体力のこりドットでもそこから十数発入れないと死ななかったから相当ダメージ低いみたい。 -- (名無しさん) ダンシングエッジヒット時Aで下に降りられる現象ですがカウンターかノーマルか、投げが繋がりました。 抜けられたらアレですがw プレイ人口が多いゲセンでやっと一勝+ED! 精進します! -- (名無しさん) 中級者相手にDぶっぱはやめた方が良いかもよ。 特に強判定でもなさそうだし、どっちかというとDBで裏周りからの3Aとかのが安定かも。 -- (名無しさん) 2B 6A JC 6D 6 JC 6D 6 JC 3D 6 JA JC jc JA JC 猫2 思いつきでやったらテイガーには入った もしかしたら黒だったかもだけど少なくとも6D2回はできた 対レイチェルとカルルの地上って2A 5B 5C 236Aか2A 2B 6Aしか無いのかな D届かんし -- (名無しさん) コンボやられてる間は退屈この上ないw -- (名無しさん) 流行のコンボか分からんけど、4000超えするコンボ使ってます。 5C(CH) 6C ダッシュ挑発(1) 猫1×4 5D(6) jC 8D(6) jC(jc) jC 猫2×4 基本的にはデカキャラに使用。カルル、レイチェルには猫1×2 2D(6) jC 8D~ に変更。猫1の回数と当たる位置を調節すればしっかり4000出ます。 -- (名無しさん) 6Bからのガトリングを知りたい。どなたかkwsk -- (名無しさん) 6Bからは5Bがつながるので近ければそのまま3C…遠いなら5B2B5C6C214Cで固めて攻め持続させるか、6Bのあと直接投げとか結構当たったりする… ネタコン 5B5C3C5D Bキャン5B236A#2 2D6 jC5D6 jC5D6 jACjCjC8D6 jAC236B#4 2D 難しいが3800ぐらい? 今2回ジャンプコンボ思案中〜 -- (メデス) メデス 超ありがとう。今度ゲーセンでやってみるw -- (名無しさん) いえいえ(`∇´ゞ 後は投げた後相手がラスト3000ぐらいでバースト使ってないなら、直接236236Dをやればだいたい3100喰らうのでバーストせずに潰せますよ〜? -- (メデス) 対空や対連携にしゃがみ歩きがめっさ強かった 下段以外ほとんどスカすんじゃなかろうか -- (名無しさん) 体感的な問題かも知れんが… ほぼ二人状態では機動力が上がってる気がするのだが、気のせいだろうか? -- (名無しさん) ダンシングエッジってガードさせてBで裏周りした時 有利? -- (名無しさん) Jってどこのコマンド? -- (名無しさん) キャラカラーってどうやれば変わるの? -- (名無しさん) ネコ魔球は使い道あるのですか? メタギタ使おうとしたら暴発…ネコ魔球を出してしまって その隙を狙われて逆にメタギタにされてしまった。 発動まで遅いし、威力もあまりないような… -- (のはたお) ネコ魔球をまず使って 多分相手はガードしてくるので、それを狙って メッタギタをかけるのです^^ 多分? -- (ソル) 開始直後になにしたら有利かな? ダンシングエッジじゃダメ? -- (アール) 4投げ ネ魂3 エリアルがかなりおいしい 投げが入ればの話だけど -- (名無しさん) ハクメンのDにめちゃ弱いんですが。 とくに、中ボスのハクメンは攻撃力が高いので苦戦します。 -- (天狐) J4Dの突進中はニューの5Dが当たらないってホント? -- (名無しさん) タオwiki過疎ってるな~ -- (名無しさん) ディストーションドライブの「ほぼ二人になる!」、これは「ほぼ二匹になる!」だった気がするんだが気のせいか -- (パレタ) ネタコン ほぼ二匹になる!中限定 挑発(3or4hit) ヘキサエッジ ダメージ6953 波動コマンド入れきれば誰でもおれつえぇぇぇぇぇぇぇぇ -- (名無しさん) 始めたばかりのへタレにネコ魂スリー連打されたときのの抜け方教えてください・・・; -- (ていが) 2A 5B 3C 6D 6 JCから(jc) JA JC (jc) JA JC ネコ魂ツーor J2D が全く安定しません… 特に最初のJCからJA JCに繋げれない… どなたかいい方法教えてもらえませんかー?(;Д;) -- (名無しさん) ↓↓ 猫3連打は猫3の振り下ろしのため動作にA連打で割り込めますー ↓ そのコンボでは当てても与ダメが低いので、 「大抵のキャラに安定する&ダメージも取れる」 〜3C(3段)>5D6>JC>猫2(1段)>J2D当て派生B>着地5Bor5C>2D>エリアル のコンボを習得することをオススメしますー。 -- (名無しさん) 6ってなんですか? -- (名無しさん) ↓ 6はダンシングエッジ後の追加入力 -- (名無しさん) ありがとう名無しさん -- (名無しさん) 2A>5B>3C>6D>6>JCから(jc)>JA>JC>(jc)>JA>JC>(jc)>JA>JC>ネコ魂ツーor J2Dは6D>6からのJCやJCから(jc)>JA>JCのタイミングを遅めにしたりすればいいかも。一応練習してタイミングを覚えるのが一番だけど・・・ -- (名無しさん) 2A>5B>3C>5D>6>JC>5D>6>JC>5D>6>JAネコ魂ツー(3)>J2D ラグナ・アラクネ・バング・ハクメン・ニュー・テイガー・ライチ・タオカカはこのコンボが出来る。ダメージ量は2138 ちなみに5D>6の6はDを発動してから6を入力し続ければ追跡出来るので当たる瞬間に入力するより楽に出来るかも 6A>(jc)>JC>5D>6>JC>5D>6>JC>5D>6>JC>5D>6>JA>ネコ魂ツー(3)>J2D ラグナ・アラクネ・ハクメン・テイガーは最初のJCは最速でも大丈夫だが、ジン・バング・ニュー・ライチは少し遅くしないとDが当たらない、Dを4回やるのが難しい時はDの回数を1回減らすとやりやすくなる この2つのコンボはカルル・レイチェル・ノエルは対応していない -- (T) 6C ネコ魂スリー 2D エリアル タオカカつえええ!コンボ -- (名無しさん) タオカカのコマンドで421421Bでチビカカ達が突進していくというディスとーしょんを発見したが既出か? Unlimitedのみ確認 -- (名無しさん) すまん↓は214214Bだたかも -- (名無しさん)
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/1291.html
Stalking Tiger(Magic Online Vanguard) Stalking Tiger 手札 +0/ライフ +2 あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした 場合、カードを1枚引く。 ミラージュがMagic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで参加賞として配布されたアバター。 マナはかかるが、常に垣間見る自然/Glimpse of Natureがプレイされているような状態になる。 ウィニーデッキの息切れ防止になるほか、公式サイトでは発掘を組み合わせたデッキが公開されている。 Magic Online上でのレートが1700を超えるとアバターの外見が少々変化するが、この虎はとげとげがついた首輪がついて愛らしくなる。 参考 忍び寄る虎/Stalking Tiger カード個別評価:Vanguard
https://w.atwiki.jp/ivdd/pages/1257.html
TAKASHI 監督 橘奈々子「ゲキ着! IDOL HEAVEN」 出演者 橘奈々子 メーカー グラマラスキャンディ 発売日 2011/1/8 通販 Amazon.co.jp DMM 小川さゆり「ギリグラ!! 秘宝館」 出演者 小川さゆり メーカー グラッツコーポレーション 発売日 2010/8/12 通販 Amazon.co.jp DMM
https://w.atwiki.jp/fhswmap/pages/29.html
嘉数-1945 マップ概要 沖縄戦における激戦地。1,2番で粘ろう。3番からの反撃は難しい。 枢軸側の火力はなかなか高い。 LVTは九七式自動砲に余裕で抜かれるので注意。キットがあまり落ちてないので連合は大切に使おう。 リスキル多発マップでもある。 枢軸側登場兵器 一式機動速射砲 九八式高射機関砲 八八式野戦高射砲 九八式臼砲 九七式曲射歩兵砲(81mm迫撃砲) 九六式十五糎榴弾砲 連合側登場兵器 M4中戦車 M4中戦車(105mm砲装備型) M4火炎放射戦車 LVT-4(リスポン機能あり) LVT(A)-4 LVT(A)-4(ロンソン火炎放射器装備型) M8自走砲 M7自走砲 M3A1装甲兵員輸送車(リスポン機能あり) GMCトラック(弾薬補給トラック)