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まおうがまちにやってくる 魔王が街にやってくる シナリオ 本編 現代日本 竜の巣 魔改造 魔王ゴロゴロ + ストーリー 『ヒト』は『魔王』の家畜となった。 ある日のこと、地球は謎の存在からの攻撃を受けた。 人間達は必死に抵抗したが、圧倒的な個の力の前に、人々は蹂躙された。 その存在はさまざまな動物にその魔力を与え、異形へと変じさせ、田畑を焼き、都市を滅ぼし、経済網は寸断された。 尋常ならざる個の極地としての力量をもったその存在を、いつからか誰もが『魔王』と呼んだ。 あるものは逆らい、あるものは迎合し、またあるものは恐れ逃げ惑った。 ちりぢりとなって森へ、地下へと逃げていった。 街はかつての賑わいをなくし、ただ風雨にさらされるのみ。 そして人はわずかに残された資源を、生きるために奪い合っていた。 誰も、彼も、一切の余裕を失ってしまっていた。 + プロット 1 YOU『見ている人をどうやって主人公に感情移入させるか』 主人公=ヒガヨウコウ。高校生。 ある日の帰り道、ダチと本屋に寄り道。週刊誌の立ち読み。 友達と他愛ない会話 2 NEED『主人公の環境を一転させてしまう「何か不吉なこと」が起こる』 3 GO『主人公が元々いた世界から新しい世界に入り環境がガラリと変わる部分』 4 SEARCH『主人公が新しい環境に順応していく』 5 FIND『主人公が「女神」に会う。「4:SEARCH」での出来事は5の準備。物語の展開を左右する大きな「選択」を行う』 6 TAKE『「5 Find」で手に入れた女神と引き換えに大きな代償を払う。代償を払ったことは、主人公が最終目的を達成するためのカギになる』 7 RETURN『「7.RETURN」は物語のクライマックスへと続くシンプルなパート』 8 CHANGE『物語という旅が出発地(平和)に戻ってくるパート。ただし、出発地に戻る前には「大きな変化」がつきもの』 + 第始章―月光― 異世界からの扉が開き、魔のものが地球世界を変質させる。 実体化する悪霊、邪霊、妖魔、魔族、魔王。 一変してしまった世界に、恐れ、怯え、戸惑い、飢え、犠牲となる数多の生物。 高校に通う陽光という名の少年も、巨大化した蛇に捉えられ、食われるところだった。 しかしそれを救ったのも魔王だった。 「はじめまして、ボクの名前はゴロゴロです。庭士やってます。種族はプリティードラゴンです。あと魔王らしいです」 不思議な名を名乗り、魔王を自称する謎の少女、ゴロゴロ。 しかしゴロゴロは、自分がなぜここに来ているのかわからないと言った。 魔王とは何か、異世界とは何か、異世界の扉は誰が何のために開いたのか。 疑問は尽きず、考えはまとまらないさなか、陽光は1つの決断をする 【魔王が街にやってくる】 第始章―月光― + 第一章―小さな恋の歌― 村というカテゴリーの、人口1000人程度の過疎化の激しい自治体に、陽光たちは拠点を置くことにした。 魔王という存在に忌避感を示す人々はそれなりにいたが、現状は容認されることになった。 「そんなに嫌なら出ていく、魔物は自分たちで対処しろ」 という交渉が上手く運んだのだ。 村の内部の人間からは、陽光が村の住人でないことから、はったりではないことがすぐわかったのだ。 一変した世界で、魔のものに対抗する覚悟を持ったものは貴重、むしろ頭を下げてとどまってもらうべきだと結論を出した。 そして陽光とゴロゴロとあと一頭、巨大化した小動物のフィリムは、ゴロゴロのナワバリ拡大のために川をせっせと遡上する。 そこで一行は、困窮した美少女、ジーニアスに遭遇した。 【魔王が街にやってくる】 第一章―小さな恋のうた― + 第二章―手のひらを太陽に― 夢の魔王ジーニアスを仲間に加え、一行は北部一円をナワバリに収めようと画策する。 南方面から来たジーニアスから仕入れた情報によると、南の市を手中に収めた魔王はジーニアスよりはるかに強く、戦いを回避する溜めにこちらのほうへ逃れてきたとのことだった。 北に向かってくる可能性はないかという陽光の質問に対し、人口的に北は旨味がないから多分大丈夫とジーニアスは答えた。 南の魔王の糧は人間の恐怖心だとジーニアスは言った。快の感情を糧とするジーニアスとは激しく競合する。邂逅のときに困窮していたのはそのためだったのだ。 恐怖心を糧にする魔王なら人口の多い南に向かうはず。しかし、気が変わって北に来る可能性も捨てきれない、一行は気を引き締める。 ジーニアスはゴロゴロにベタぼれだ。 快の感情を糧とするジーニアスは、サキュバスとリッチにハイブリットだ。 そのため、通常のサキュバスよりも上質なマナを糧として必要で、ゴロゴロに会えなかったら飢えて死んでいたと言う。 「人間だって、魔物だって、魔王だって、食べなきゃ死んじゃうでしょ。どう充足するかが重要なのよ」 結局、今起こっていることは、極めてシンプルな生存競争だとジーニアスは断じた。 【魔王が街にやってくる】 第二章―手のひらを太陽に― + 第三章―天の星悉く動き― 北部をテリトリーに収めた一行は、ついに南へと進出する。 陽光が目にするのは変わり果てた故郷。活気があった中心街は、ブラドベインによって巨大化させられた動物たちによって見る影もない。 街にあった魔よけの木は焼き払われ人々は恐怖に沈み、息を潜めて生きながらえていた。 そこにいるのは、強大な力を行使する血の魔王ブラドベイン。 ジーニアスよりも強く、陽光よりも遥かに強い。 鳥、獣、人、そして友。 ゴロゴロの庇護のもとにいた北部から一点、陽光は辛い現実を目の当たりにする。 そこに現れた意外な協力者とは。 【魔王が街にやってくる】 第三章―天の星尽く動き― + 第四章―超獣― 一行は、魔よけの木の化身、あけみの協力を得て魔王ブラドベインを下した。 北と南をテリトリーに置いたところで、今度は西へ向かうことにした。 はたして一行のその判断は吉と出るか凶と出るか。 広さの割に人口の少ない北に旨味がなかったのと違い、西はそれなりに活気があったにもかかわらず、ブラドベインが手中に収めていなかったのは理由がある。 西にあるものは、山と森と市街地と港と海と、水族館。 そして一行は、ついにそれと遭遇する。 「初めまして、ボクの名前はゴロゴロです。庭士やってます。プリティードラゴンです。魔王らしいです」 「俺は陽光。剣士で人間。あと魔王じゃない」 「ジーニアス……ジーニアスいいわ。種族はサキュバスとリッチのハイブリット。魔術師で魔王よ。これでいいんでしょ」 「まあ、丁寧にどうも。私の名前はユタカ。今は無職で、種族はベヒーモス。よろしくね」 【魔王が街にやってくる】 第四章―超獣― 第五章―目覚めよと呼ぶ声あり― 第六章―雨上がるとき― 第七章―英雄たちの哀唱歌― 第八章―ふるきものの帰還― 第九章―ハッピーバースデイ― 第十章―全ての人の魂の戦い― 第士章―この星をかけた魂の戦い― 第終章―はじめましてからさようならまで― + 第1章【小さな恋の歌】 釣りをしていた主人公=陽光。 突如空に巨大な魔方陣。 世界中が魔王たちの襲来を受ける。 停電、通信障害、世界は【夜】に閉ざされる。 陽光自身もその被害を受け、森の中に放り出される。 森の中で長時間さまよった後に1人の女の子と出会う。 その名は魔王ゴロゴロ。寝てたら知らないうちにここにいたと言う。家族が心配しているから帰りたいと言う。 ゴロゴロが陽光に話しかけたのは、しばらく待っても戻れないから、何か知っているかなと思ったから。 なんとゴロゴロはこの周辺一帯を隔離していた。ケータイが使えなかったのはそれが理由。 なんと外では1カ月も経過していた。 巨大なヘビをきんきんブレスで退治する。 魔王たちの魔力によって、動植物が変質しモンスター化している。しかしゴロゴロはほわんとしている。 陽光はゴロゴロにこいねがう。どうか君は人の力になってほしい。 するとゴロゴロは冒険者の証を陽光に渡す。 陽光は冒険者の証でモンスター化した獣を倒すことを決意する。 まずいま居る場所の安全を確保することにする。ゴロゴロが隔離を解くと比較的すぐ県道に出た。 道沿いに民家があったので様子を伺う。 窓ガラスが幾つか割れており、ガムテープで補強がされてあった。 鍵はかかっているが、ゴロゴロは勝手に開けた。ぺちっと軽く叱る。 中に声をかけるが返事はない。しかしゴロゴロは動くものが4っついることを看破する。 それも庭士の力かと納得しつつ、何か助けが必要なら言ってくれと言ってドアを閉める。 テーマ 数百を超える『魔王』による地球の蹂躙 『魔王ゴロゴロ』も含まれる 「毒をもって毒を制す」 「結束しないと死ぬぞ」 「この世界の人の尊厳なんて相手は考慮してくれないぞ」 「なんだか知らないけど。とにかくよし!」 「頭を垂れるな顔を上げろ」 「魔王直属琉球及び先島諸島群環太平洋解放並びに弓状列島殴り込み艦隊(メガフロート:魔王城リュウキュウ)」 「リュウキュウ発進!」 「超弩級戦艦大和改メ準二級資源採掘船及ビ艦艇補給拠点大和」 「武力攻撃事態等及び存立危機事態における我が国の平和と独立並びに国及び国民の安全の確保に関する法律により『魔王』の無力化を図る」 だが失敗する。 ゴロゴロ可愛い 海の中は割と平和。 海上は修羅。 登場人物紹介 魔王ゴロゴロ 『夢の魔王』ジーニアス 比嘉陽光 高志保洋美 宮里正義 知念月子 伊波英雄 名護修也 《神の供物》豊 《大海嘯》カンナ 『お庭番』 『魔王お仕置きし隊』 『フィル』 『イリオモテヤマネコ』 『ノグチゲラ』 『ヤンバルクイナ』 『リュウキュウヤマガメ』 『ヨナクニサン』 『大和』 敵さん 『千里眼 順風耳 サトリのトリオ』 + 艦艇 『軍艦達の眠る場所』 航空母艦「赤城」 航空母艦「加賀」 航空母艦「蒼龍」 航空母艦「飛龍」 航空母艦「翔鶴」 航空母艦「瑞鶴」 航空母艦「飛鷹」 航空母艦「大鳳」 航空母艦「信濃」 航空母艦「雲龍」 航空母艦「千歳」 航空母艦「千代田」 航空母艦「瑞鳳」 航空母艦「龍驤」 航空母艦「大鷹」 航空母艦「雲鷹」 航空母艦「沖鷹」 航空母艦「神鷹」 戦艦「大和」 戦艦「武蔵」 戦艦「陸奥」 戦艦「扶桑」 戦艦「山城」 戦艦「金剛」 戦艦「比叡」 戦艦「霧島」 重巡洋艦「筑摩」 重巡洋艦「最上」 重巡洋艦「三隈」 重巡洋艦「鈴谷」 重巡洋艦「熊野」 重巡洋艦「高雄」 重巡洋艦「愛宕」 重巡洋艦「摩耶」 重巡洋艦「鳥海」 重巡洋艦「妙高」 重巡洋艦「足柄」 重巡洋艦「羽黒」 重巡洋艦「古鷹」 重巡洋艦「加古」 重巡洋艦「衣笠」 軽巡洋艦「阿賀野」 軽巡洋艦「矢矧」 軽巡洋艦「能代」 軽巡洋艦「大井」 軽巡洋艦「夕張」 軽巡洋艦「川内」 軽巡洋艦「神通」 軽巡洋艦「那珂」 軽巡洋艦「長良」 軽巡洋艦「五十鈴」 軽巡洋艦「由良」 軽巡洋艦「名取」 軽巡洋艦「鬼怒」 軽巡洋艦「阿武隈」 軽巡洋艦「球磨」 軽巡洋艦「多摩」 駆逐艦「秋月」 駆逐艦「照月」 駆逐艦「涼月」(響灘沈艦護岸/軍艦防波堤) 駆逐艦「初月」 駆逐艦「新月」 駆逐艦「若月」 駆逐艦「霜月」 駆逐艦「島風」 駆逐艦「不知火」 駆逐艦「初風」 駆逐艦「夏潮」 駆逐艦「早潮」 駆逐艦「磯風」 駆逐艦「時津風」 駆逐艦「浦風」 駆逐艦「嵐」 駆逐艦「萩風」 駆逐艦「谷風」 駆逐艦「野分」 駆逐艦「浜風」 駆逐艦「舞風」 駆逐艦「秋雲」 航空母艦「レキシントン」 航空母艦「ヨークタウン」 航空母艦「ホーネット」 航空母艦「ワスプ」 航空母艦「プリンストン」 護衛空母「ガンビア・ベイ」 護衛空母「リスカム・ベイ」 護衛空母「セント・ロー」 護衛空母「ブロック・アイランド」 戦艦「アリゾナ」 重巡洋艦「インディアナポリス」 重巡洋艦「シカゴ」 戦艦「プリンス・オブ・ウェールズ」 巡洋戦艦「フッド」 戦艦「ビスマルク」 戦艦「ティルピッツ」 重巡洋艦「プリンツ・オイゲン」 + ... 『剣士』ソード・シルベストリ 『拳士』ナックル・エストルンド 『槍士』オリヴィア・ランス 『弓士』ユーミール・カメリア 『術士』マジク 『法士』プルミエール・ストラウト 『練士』シフ 『商人』おっちゃん 『騎士』ヴィンセント・ヴィッテンハイム 『お姫様』アイリス 『第一王子』 『第二王子』 『王様』 『冶金師』ギルガメシュ 『鍛冶師』エンキドゥ + 出会い 「でもそれって――」 ゴロゴロの言葉が途中で途切れ、その上半身が何かに飲まれた 思わず尻餅をつくヨウコウを、まぶたのない緑色の瞳がぎょろりと見つめた。 『蛇』だ、変質して巨大化したそれが、少女の体を頭からずっぷりとくわえ込んでいる。 「ーーーっ!ーーーっ!」 蛇の口からは、少女の小さな足だけが見えてばたばたともがいており、くぐもった声が蛇の体内から聞こえてくる。 しかしすでに少女の腕も蛇にのまれ、抜け出すことはもうできない、蛇はヨウコウをにらんだまま、鎌首をもたげて獲物を嚥下する。 蛇というものは『毒』の印象が強い生物だ。 実際、地球上で毒を持つ爬虫類のうち、その99%を蛇が占めるのでその印象は正しいと言えるだろう。 しかし、そのような毒を持ちながらも、進化の過程では実は蛇は弱者なのだ。 弱く、小さかった蛇の祖先の爬虫類はたので餌にありつけなかった。 弱かったので身を隠すために手足をなくし、狭いところにも潜り込めるようになった。 弱かったので身を隠すため冷暗所を好み、夜に狩りをするためピット器官を手に入れた。 だがそいつは違った。 魔王が街にやってきてから、世界は魔の瘴気に満ちた。 瘴気はあらゆるものを変質させ、その蛇は巨大な体躯を手に入れた。 身を隠すことはできなくなった、だがそれを補ってあまりある力を手に入れた。 怯えて毒に頼ることは必要ない、相手にまとわりついて自由を奪ってから食らうことなど必要ない。 ただ単純に近づいてむさぼる、たった1つのさえたやり方だった。 だが大きくなって不便になった事が1つある。 そして蛇はヨウコウに狙いを定めた。 餌 が 足 り な い。 蛇は目の前の獲物を見ながら、いつもこうだと思っていた。獲物とする生き物は己の姿を見ると恐怖し、身動きを取らなくなる。 弱かったころの記憶などとうにない。 己は強い、己以外の生き物は全て餌だ、脳を占める思考はそれだ。 そして全身をバネにように動かして獲物に飛びついたその瞬間、喉に違和感を覚えた。 狙いははずれ、蛇の体はヨウコウの横をすり抜けて枯れ木に激突、めきめきと折れた。 蛇は困惑していた、体が重い。 頭を持ち上げようとする、だが喉の部分が極端に重い、むしろ感覚がない。 蛇は何がなんだかわからず、ただじたばたとその巨体を無様にのたうち回らせながら、山の斜面を転がり落ちていった。 蛇の異変に何とか気を取り直しつつ、ヨウコウは腰を上げた。 腰回りの不快感、圧倒的強者を前に醜態を晒してしまっているが、幸いここは山中だ、他者の視線は気にしなくてもいい。 それよりも今は蛇だ、少女を飲み込み、そして自身を食らおうとした蛇がどういうことか斜面を転がり落ちていったのだ。 のたうち回る蛇の体に、なにやら不思議な光沢を見た気がしたが、一瞬だったからよくわからない。 様子を見に行くべきだろうか、それとも今すぐこの場を立ち去るべきか。 一瞬悩んだが、彼はそく決断した。 丸呑みされたのならまだ間に合うだろう、あの子を助けなければ。 ヨウコウは山の斜面をえっちらおっちらと下った。 蛇は絶命していた。 いや、むしろそれは「蛇」なのか、ヨウコウにはもうわからなかった。 表情筋のない蛇の苦しげに開かれた牙の先のしたたる毒液からしっぽの先端まで、金色の金属質の光沢に包まれていた。 ヨウコウはおそるおそる近づいてその外皮に触れる、ほんのりと温かいのは先ほどまで生きていたからだろうか。 こんこんと叩いてみる、不思議な感覚だ、鉄板を叩くより重厚な音がする。 すると、蛇の内側からこんこんと音がする。 一瞬ヨウコウはびくっとしたが、すぐわかった、あの子が生きてる。 おおいどこにいるんだと、こんこんと合図を送りながら少女の場所を探る。 こん、こん、ガンッ、ガンッ、デコッ。 すると内側から一層大きな力で叩き返され、蛇の外皮が一部盛り上がった。 場所はわかった、ヨウコウは今すぐ助けると言って持ち物を探った。 ナイフのような上等なものは残念ながら持ってない。あるのはその辺に転がってる石か家の鍵くらいだ。 ヨウコウは鍵を手に取った、鉄製であるだけ石よりはましだろうという判断である。 まずもって鍵を蛇の腹に突き立てると、想像より少ない抵抗に驚きを覚える。 鍵が折れないように慎重に蛇の薄皮を剥いでみる。巨体に相応しいほどの厚みの皮だったが、鍵で突くだけで貫けるほどの柔らかさだった。 これは『金』か?とヨウコウは思った、しかしなぜ蛇が急に金になってるのかわけがわからなかった。 そのとき、コンコンと内側から合図があった。 ヨウコウは察した。この子が何かやったのだと。 そしてヨウコウはせっせと掘り進め、小一時間かけてようやく少女を掘り出した。 少女は眠っていた。 ほっぺたをぺちぺちしたら目を覚ました。 + ストーリー 異世界から現れた魔王達によって地球は蹂躙された。 市場を破壊された人間たちはその文明力を失った やがて魔王達はお互いに戦いに始めるようになり、人間達は巻き込まれないよう息をひそめてかろうじて命を繋いでいた そんなさなか、ヨウコウは1人の幼い子供に出会った なんと子供も魔王だった、しかもヨウコウが住む地域を蹂躙する魔王よりはるかに格上の ヨウコウはその小さな魔王に協力を求めた、人の世界を取り戻したい、力を貸してほしい 小さな魔王は「いいよ」と快諾した、しかし「何をしたらいいのかな」とヨウコウに尋ねた ヨウコウは小さな魔王に何ができるのかを聞いた、すると小さな魔王は「お庭をつくるのが得意だよ」と答えた 「お庭」とはどんなモノなのかを実演してもらった、すると「ちょっと待ってね」と小さな魔王が言って少し後、荒廃した街の建物が動き出したのだ 「指定した範囲内のものならこうやって動かせるよ。範囲を拡張するのはちょっと時間かかるけど」 ヨウコウはこれは天啓だと確信した 小さな魔王は非常に強い、他の魔王を蹂躙することなどたやすいだろう だがそれでは支配する魔王があいつらからこの子に変わるだけだ、人はそれではダメだ 物事には順序というものがある 頭をすげかえるのではなく、我々の環境にこの子を取り込んでしまわなければならない 「一緒に、この島を取り戻そう」 「うん、いいよ」 小さな魔王は快諾した。 + 冒険者の証とは そして主人公は、目の前の少女に、『魔王』に乞い願った。 「どうか君は人を滅ぼさないでほしい、そしてどうか魔王と戦うために力を貸してほしい」 あまりに虫のいい話に自己嫌悪する主人公。 人は弱い、魔王に比べるとその差は歴然。 魔王と戦うためと言うものの、この少女にそのまま戦うことを求めることにほかならないからだ。 「えっと……あ」 すると少女は、ポーチに手を突っ込み、ごそごそとあさって、小さなアクセサリを取り出した。 「じゃあ、これあげる」 少女は主人公の手を取って、その手のひらに乗せた。 懇願に対する予想外の対応に困惑する主人公。 「これは、一体?」 そして反射的に手のひらをにぎりこむと、突如不思議な感覚に包まれる。 「っ……」 視覚に干渉するいくつかの文字情報。つい手を目の前で振ってみるが、眼前の文字は消えない。 「これは……一体……?」 「それね、『冒険者の証』って言って、えっと、す、すー、ふふふんが見れるんだって。ほら、ボクも同じの持ってるんだよ」 そういって少女は、自分の首から提げたものを主人公に見せた。少女の首から下がっているものと、今主人公が手のひらに握っているものは見た目のデザインは違うが、少女のいうには同じ機能を持ってるということだろうか。 少女が言いたかったのは『ステータス』のことだろう、『**:比嘉陽光』と名前と一緒に年齢や種族も表示されている。 『ステータス』と『冒険者』、それは実生活でほとんど縁がない言葉。 「えっと、えっと、なんだったかな、使い方の説明書って確か見られた気がする」 そう言いながら、少女は自身の『冒険者の証』を掴んで視線を空中に向ける。 少女のそんな仕草を見て、主人公は少女が同じように視覚に表示される文字を追っているのだなと察した。 しかし、残念ながら表示される文字情報は、文字であることは理解できたものの主人公には読み取れなかった。 自分の名前の部分はちゃんとした漢字表記になっていたが、項目名としての『名前』は未知の文字表記だったのだ。陽光はそれが異世界の文字であると察した。 「異世界の文字はこうなっているのか、『日本語に翻訳』なんてそんな都合のいいことが起こるわけが」 表示が日本語になった。 「……なんだこれ」 「えっと、使い方、つかいかた……」 視覚に映る情報を、フェレンゲルシュターデン現象中の猫が如く目線を動かす少女を横目に、主人公はさらっとその項目を見つける。 というか普通に『ヘルプマニュアル』と書いてあった。 「へ、へ、へ、へるぷ、ま、ま、まにゅ、ある」 少女の仕草を主人公は不思議そうに見る。 以前からこのアイテムを所有していた少女のたどたどしさが謎なのだ。 情報の開示操作に特に技術は必要ない、初めて使う自分でも問題なく使えたのだ。 「あったあった。えっと、『冒険者の証』は冒険者活動を行うためのアイテムです。だって」 そこは既に読んだ。少女が操作に手間取っている間に表示済みの項目だ。 「えっと、『冒険者の証』は、冒険者たる同士に支給され、主に同士がモンスターと戦闘を重ねることで、け、けーけん点を獲得します。だって」 そこも既に読んだ。どうやらヘルプマニュアルに書いてある情報は同じようだ。 「『冒険者の証』は、冒険者のす、すー、すー」 「ステータス」 「すてーたす、を認識。カイジが可能になります」 「ステータスって言うとあれだな、名前とか種族とか。あと開示な」 『冒険者の証』を握り絞めたときに最初に見られた項目だ。ほかにも年齢や生年月日、性別、生まれ星座や職業という項目もあった。 ついでに主人公は、少女の発言のイントネーションをわずかに訂正する。 「開示」 「そうそう、そんな感じ」 「えへへ。んと、冒険者は、職業を獲得して、あび、アビリティーを獲得します」 マニュアルの記載項目は主人公側でも開示、確認はできているので、読み上げは不要なのだが、少女が妙に楽しそうなので主人公はもう少し付き合うことにした。 「経験点の獲得方法は職業によってさまざまです。剣を用いてモンスターを倒すことで獲得できる『剣士』や、徒手でモンスターを殴り倒す……これも『ケンシ』でいいのかな」 「すごい、読むの上手だね。んと、どれのこと?」 主人公が読み方に困った単語は『拳士』と書かれた部分のことだ。 「ん……わかんないや。続き読んで」 どうやら少女は、主人公のなめらかな音読技術を前に、あっさり聞くだけモードに移行してしまったようだ。 「『術士』はさまざまな魔術を用いて戦闘手段とします。『法士』は回復が得意な職業です。『弓士』は矢を放つ職業。『槍士』は槍を扱う職業です。か」 これまでの情報で、主人公は『冒険者の証』のアイテムが、いかにしてモンスターと戦う手段を獲得するかという観点によってつくられたことを理解した。 「……ん?」 少女に視線を向けると、少女は小動物のように首をかしげて見つめ返すだけだった。あたかも続きは読まないの、とでも言いたげな表情だ。 主人公の心に決意が宿る。魔王によって蹂躙されたこの世界、モンスターが跋扈するようになった世界において、モンスターと戦うためにつくられたこのアイテムの存在の意味。 少女に、魔王に、力を貸してほしいと懇願した。それは、圧倒的強者である魔王に対して隷属を宣言するようなものだ。 しかし、目の前の少女は、その懇願を言葉どおりに受け取り、まさに『力』のみを提供した。 人が、人の身で、モンスターに抗う可能性を示してくれた。 主人公はそれが、たまらなく嬉しかった。 「どうしたの?目から水が出てるよ?」 主人公は、少女の言い方につい笑ってしまう。 「これは『涙』と言って、感情が高ぶると、人は自然と出てきたりするんだ」 「へー、高ぶるってどんな感じなの?」 「そうだな……つらくて悲しいときとか、嬉しくてたまらないときとか。わかるかな」 「うーん……よく、わかんないや」 「そうか、そのうちわかるといいな」 「うん!じゃあ、続き読んで」 さて、続きと言われてもどうしたものか。読み聞かせの絵本じゃあるまいし、『冒険者の証』の説明文は、重要ではあるが面白いものではない。 「ちょっと確認したいんだけど」 「なーに?」 「そっちのステータスの項目になんて書いてあるのか教えてほしい」 「ん?いいけど、えっと、名前から言えばいい?」 「表示されてる文字がどう書かれているかを教えてほしい」 「ん?文字?どうって?ん?ん?」 「項目ごとに並んで書いていると思うけど、一番上に名前があると思う。最上段『名前:比嘉陽光』と俺のところには書いてある」 そうやって、主人公=陽光は、木の枝を使って書いてみせる。 「あれ?違うよ?」 だろうな、と陽光は思った。 今でこそ『名前:比嘉陽光』と表示が変わったが、少女のほうではもとの言語のままだろうと容易に察しがつく。 「そっちのほうでどう書かれているか書いてみてくれ」 陽光が少女に枝を渡す。 「んーと、ボクのところは、こう」 少女は地面に書かれた陽光の名前の下に、自分の視覚に表示される文字をガリガリと記した。 案の定、『名前』に相当する部分は異世界の文字で書かれていて読めないが、名前の部分は『5656』と書いているように見えた。 「ゴロゴロ?」 「あ、うん、そうだよ。ボク『ゴロゴロ』っていうんだよ、えへへ」 「こっちの世界では、『ゴロゴロ』ってのはこう書くんだ」 棒を少女=ゴロゴロから返してもらい、地面にカタカナで『ゴロゴロ』と書いた。 「へー、面白いねぇ。ちょっと、形似てる気がする」 似てるかなあ、と陽光は思った。 『5656』と『ゴロゴロ』、言われてみれば、確かに、いや、かろうじて? 「でもそっちの名前、えっと」 「陽光」 「ヨーコの名前も」 「ヨウコウ、な」 「ヨウコウ、の名前となんか違うね」 「ああ、俺が書いたのは漢字だからだな」 「カンジ?」 この世界ではいくつか文字の形式があって使い分けるんだ、とさらっと説明する。 「そうなんだ、面白いね。じゃあボクの名前って漢字でどう書くの?」 「どうも書かないぞ」 「なんで?」 「元の世界では漢字を使ってなかったんだろ?」 「うん、なかった」 「元々漢字を採用してない世界だったんだから、後から漢字を当てはめることはしないんだ」 「そっかー、残念……」 残念そうに眉を下げながら、ゴロゴロは『ゴロゴロ』の文字を指で何度かなぞる。 「それで、続きだけど、俺から『種族 人間』と書いている」 同様に字面に書いてみせる 「それも漢字?」 「ああ、そっちは?」 「ええと……ん?あ、ボクのほうもこっちのと一緒になったよ」 嬉しそうにゴロゴロは、陽光が書いた『種族』の文字を示した。 最初の文字表記の状態から日本語に切り替わったことから、どうやら所有者の意識によって表示が変化することを陽光はこの時点で察した。 「種族は何と書いてある?」 「えっとね、『プリティードラゴン」って書いてある」 「こうか」 そして陽光は、地面に『プリティードラゴン』と書いてみせた。 「あ、変わった。すごい、何これ」 どうやら、目の前のこのゴロゴロは、元々書かれている文字には目もくれず、陽光が地面に書く陽光の文字に興味津々のようだった。 自分の項目や語句が、陽光の書く文字に反映されていくのを面白そうに見ている。 「えっと次、せいべつ」 「『性別』っと」 「うん、なった。なし」 「な、なし?『なし』か」 「変わった。それも別の文字なの?」 「ああ、これはひらがな、さっきの『ゴロゴロ』って書いたのはカタカナって呼ぶんだ」 「へー、使い分けるの大変そう、すごいねぇ」 + 職業ってなーに 『魔王が街にやってくる』 ゴロゴロと名乗る少女から『冒険者の証』をもらった主人公=ヨウコウ。 モンスターと戦う手段として、職業を獲得して身体を強化する機能があることを理解した。 そこでヨウコウは、どの職業を選択するのがよりよいか、ほかならぬゴロゴロに聞いてみた。 「わかんない」 ヨウコウの質問に対するゴロゴロの返答は要領を得ないものだった。 曰く、ボクはほかの職業のことはよくわからない、ボクはずっと同じ職業だったから、などなど。 ヨウコウはゴロゴロが何の職業を選択していたのかを聞く。 「ボクの職業は『ニワシ』だよ」 ヨウコウの冒険者の証に存在しない職業が提示された。 「何だニワシって」 発音から大体の予想はついたが、確認のために突っ込んでみる。 「えっとねぇ、適当な洞窟を見つけてお庭をつくるんだよ。ヒカリゴケを繁殖させて……」 「ああ、やっぱりニワシって『庭士』って書くのか。木を植えたり花を植えたりもするのか」 「なんで知ってるの?」 『ニワシ』=『庭士』はヨウコウの予想どおりであった。 しかしなぜそんな職業が『冒険者の証』に存在するのだろうか。 よくあるユニーク職業というやつだろうか、暗黒騎士→パラディンみたいな上級職とかそういう位置づけなのだろうか。 「ん?」 ヨウコウがゴロゴロの顔を見ると、子どものように見つめ返してくる。 「木を植えて花を植えて、あとは何をするんだ?」 ヨウコウはもう少し掘り下げて質問してみることにした。 「えっとね、あとは通路を広げたり、お部屋つくったり、うろうろしたり、落ちてるもの拾ったり……それくらいかな」 「それだけ?」 「うん。あ、そうだ」 するとゴロゴロは、腰に付けていたポーチに手を突っ込み、ごそごそとまさぐる。 「こういうのもつくったりするよ」 そういってゴロゴロが取り出したのは、てかてかまん丸とした謎の物体だった。 「何それ」 「えへへ、お団子だよ」 ゴロゴロに差し出されるままにヨウコウはそのお団子とやらを受け取る。 触った感触は石のようにすべすべとしている、ほんのり暖かいのはさっきまでゴロゴロが握っていたからだろう。 普通の泥団子のようにヨウコウは感じた。土を練って丸めて、表面がてかてかするまで丹念に磨かいたのだろう。 ちらりとゴロゴロに目をやると、まるでどうだと言わんばかりに瞳が輝いている。 「ああ、うん、まん丸で、きれいなお団子だ。これつくるの好きなのか?」 「うん。あのね、昔友達につくり方教えてもらって、ときどきつくってるの。いい感じの泥ってなかなかないんだよ」 ヨウコウがお団子を返すと、ゴロゴロはポーチの中にしまった。 謎は深まるばかりである。 + 剣士になりました 『魔王が街にやってくる』 ゴロゴロから冒険者の証をもらったはいいが、結局わかったことはゴロゴロが『庭士』という職業を習得していることくらいだった。 ヨウコウは思案する。冒険者としてモンスターと対抗するにはどのような職業を選択するべきか。 「……考えても仕方ないか」 下手の考え休むに似たり、職業についての知識が一切ない状況で悩んでたって仕方ない。 それくらいなら早急に習得して行動に移すべきだ。 幸い職業リストの最上段に『剣士』がある。剣士は最良だっていう格言もある。 「ゴロゴロ、何か剣をもらえるか?」 「けん?あったかな……」 見た目幼い少女であるゴロゴロにたてつづけねだる行為に、ヨウコウは恥を感じたが、当のゴロゴロは特に気にせずポーチをあさっていた。 そんな様子を見て、ヨウコウはそのポーチも特殊なものなのだろうと察した。先ほど取り出した泥団子といい、今剣を探していることといい。 「これならどう?」 そう言いながらゴロゴロはポーチからにゅっと一振りの剣を引っ張りだした。 シンプルな造形で飾りは最小限、刃渡りは目算で70センチ程度。 「はい」 「うお」 ゴロゴロは無造作に剣を差し出す。普通に剣の柄を握っていたものだから、切っ先がヨウコウの顔に突きつけられる。 ぎらりと光る刃に気圧されながら剣を受け取ると、冒険者の証に変化があった。 ―条件達成、『剣士』を習得できます― 迷わず承認する。 すると特に派手なエフェクトなどは一切発生せず、ただヨウコウのステータスの職業の部分が剣士に変わった。 剣士習得。冒険者レベル1、アビリティ習得『剣技』『斬撃』『ボックス』『出し入れ』。 「ボックス?」 おおよそ剣士という職業に相応しくないアビリティだ、なんだこれは。 ゴロゴロに『ボックス』というアビリティは何かと聞いてみた。 だが聞いた後でふと気付いた。 「何それ、ボク知らないよ?」 「だと思った……」 これまでのやりとりで、ゴロゴロはなんとなく冒険者の証を使用しているだけだということを理解した。 使用している時間が長いが、それほど深く知識があるわけではないのだろう。 だがてっきりゴロゴロが持っているポーチが『ボックス』の効果のたまものだと思ったのだが違うのだろうか。 「これ?ずっと前から使えるやつだよ?みんな使えるから多分違うと思う」 みんなって誰だと突っ込みそうになったが言葉を飲み込む、突っ込んだら話が脱線する、とりあえず今は冒険者の証についてだ。 アビリティの効果を確認する。どうやらアビリティは習得すると効果を確認できるようだ。 『斬撃』は普通に剣による攻撃力の上昇、『剣技』は剣を使用すると身体能力が強化されるようだ。 そして『ボックス』は、ヨウコウの予想どおり剣士のアビリティではなく、別の職業による習得アビリティだった。 「『箱士』って何だ……」 謎は深まるばかりである。 ★★★ 『魔王が街にやってくる』 「ゴロゴロ、『剣』を持ってないか」 「剣ってあれだよね。あったかな……普段使わないから……」 ごそごそとポーチの中をあさるゴロゴロ。 「これは?」 そして取り出されたのは刃渡り30センチほどのナイフだ。 ゴロゴロから受け取ってみると、『冒険者の証』が反応を示した。 ―条件達成。『練士』を獲得できます― どうやら『練士』の獲得条件を達成したらしい。 獲得は保留する。今の目的は『剣士』の獲得だ。それには剣が必要なのだ。だがゴロゴロが剣を持っていなければ『練士』を獲得するのもやむなしだろう。 「ダメなのか……あとはこれとか」 庭いじり用のシャベル。手に取ってみるが無反応。 「これは?」 ティータイム用の小さなスプーン。同じく無反応だ。 「というかゴロゴロ。刃渡りは俺の肘から先くらいの長さくらいのものに限定して探してくれ」 「んと、ここからここまで? 結構大きいね、そんなの持ってたかなぁ」 ゴロゴロが俺の腕に触れて長さを認識する。 「それより長くてもいい?」 「ああ」 「うーん、これとか」 つるはし。反応なし。 「これよく使うんだけど」 スコップ。反応なし。 「あとこれ、たけみつ」 そう言いながら取り出されたものにぎょっとなった。それは刀だった。 笹の葉の形にくりぬかれた鍔、白塗りの鞘に笹の装飾が控えめだが丁寧に書かれている。 思わず両手で恭しく受け取った。ピッケルやスコップは片手で受け取っていたので、ゴロゴロは不思議そうに首をかしげた。 しかしながら『冒険者の証』は無反応だった。どうやら『刀』では『剣士』としては使えないのだろうか。 柄を握って抜刀を試みるが、どうしたことだろう、全く抜けない。 「『竹光』ってそういうことなのか?ただの飾りってことか」 「あー……んー、うん」 ゴロゴロは微妙に歯切れの悪い返事をした。俺は少し不思議に思ったが、抜刀できなくては意味がない。『竹光』をゴロゴロに返す。 ゴロゴロはそれを受け取りつつポーチに戻し、入れ替わりに剣をとりだした。あったようだ。 はい、と言って渡された剣を手に取る。すかさず『冒険者の証』が認識した。 ―条件達成、『剣士』を獲得できます― 『剣士』か『練士』か、少し迷ったが、予定どおり『剣士』を選択する。 ★★★ + ヒガシにて 幼い魔王の助力を受けて、ヨウコウのヨウコウは冒険者の証を手に入れた。 さらに、魔王が持ち物の中から「はがねのつるぎ」をくれたので、それを用いてモンスターに立ち向かう。 大地のマナから生まれたゴブリンや、変質して巨大化した昆虫、蛇や特定外来生物など、人の脅威となるモンスターを慣れないながらも倒していく。 『剣士』ということになり、自身の腕よりも重いはがねのつるぎは、正直かなりもてあまし、からぶって木に食い込ませたり、魔王にかすったりした。 「というか近い」 「邪魔?」 「危ないから離れて」 「はぁーい」 魔王のおかげでモンスターは危なげなく倒せる。というか魔王がフリーだとモンスターの攻撃がヨウコウに届かない。 飛びかかってきたモンスターの攻撃を魔王が防ぎ、それをはがねのつるぎでたたき切る簡単なお仕事です。 そんなこんなで、森を抜けて街道に出る。 しかし元々人口2000人も満たない田舎の村だ、いまやどうなっているやら。 村役場に行く、入り口のガラスは割れている、人の気配はない。 誰かいませんか、声をかけるが返事はない、役場のカウンターにはパンフレットがそのままになっている。 + 森の中へ 河口から遡上すること数時間、男は振り返って声をかける。 「本当にこの先でいいのか?」 振り返った彼の視線の先にいたのは、金色の髪をした青い目の女の子。 だが彼が声をかけたのはその子ではない、もっと後ろだった。 「ふぅ、ふぅ。は、はっきりとした場所は、わからない。けど森のもっと奥に行けば多分会えるよ」 女の子のさらに後方50メートルほどの場所に、岩の上でへばっている小動物がいた。 彼らが歩いている場所の地形は、人間の脚力では多少起伏があるという程度の地形でも、体長20センチに満たない小動物にとっては非常に険しい道程なのだ。 人間が腕をつかって余裕で登れるような岩も、小動物の身ではどうにかして足場をみつけて乗り越えるしかない。 これまでの道中、小動物の体力にあわせて何度か休憩を挟んでいる。 休憩するたびに、2人のうちどちらかの体に乗ったらどうかと提案しているが、小動物は固辞した。 仲間の手をわずらわせたくないという小動物の思いは2人もわかっていたが、体の大きさによる体力の差はいかんともしがたい。 小動物の意思は尊重したいところだったが、明るいうちにもう少し先に行っておきたい。 男が視線を女の子へ向けた。 「ゴロゴロ、拾ってやってくれ」 「うん、わかった」 男の視線を受けて、ゴロゴロ、と呼ばれた女の子は手を持ち上げ、指先を空へ向けてくるっと輪を書いた。 するとどうしたことか、ゴロゴロの背後にいたはずの小動物が空中から姿を現し、ぼてっと落ちてきたところをゴロゴロがその両手でキャッチしたのだ。 「はぁ、はぁ、すまない。少し休んだら、また、自分で歩くから」 ゴロゴロの手の中でぐてっとなる小動物。起き上がる気力がないほど疲れているようだ。 肩に乗せると、小動物は力なく服を掴んだ。ゴロゴロはずり落ちないように片手で小さな体を支えながら前へ進んだ。 男、というにはいささか幼い、彼の名は陽光、現役男子高校生である。 小動物の名はフィル。特定外来生物だが諸事情があって人語を解する。 そして、小動物を肩にかついで陽光のあとをついてくるのがゴロゴロ。フィルのボスであり、何を隠そう自称魔王である。 ゴロゴロは50メートル後方にいたフィルを、自身の特殊な能力で手元に転移させたのだ。 + ジーニアスとの出会い 行き倒れている女をヨウコウが助けようとする。 ところが女は、ヨウコウに飛びつき唇を奪い、舌を入れてなめ回してエナジードレイン。 ほんの数秒のエナジードレインで、ヨウコウは脱力し昏倒寸前に陥る。 さらに女は、同行者であるゴロゴロへ狙いを定めて襲いかかる。 向かってくる女に対し、とっさにゴロゴロは迎撃しようと拳を握るのだ。 しかし、エナジードレインを受けて昏倒寸前のヨウコウから「殺すな」と言われて、困惑しつつ拳をほどく。 つなぎ止めていた意識の糸がぷつんと切れた瞬間、ヨウコウはまるでゴロゴロが女のみぞおちに重い一撃を入れたかのような、ズドンという音を聞いた。 気を失っていたヨウコウは激しく咳き込みながら目を覚ます。 するとそこには、驚いた顔でヨウコウを見るゴロゴロの顔があった。 ヨウコウが咳き込みながら飛び起きたので驚いたようだ。その手にはお水の入ったボトルが握られている。ヨウコウがいつでも飲んでいいと言って渡したものだ。 どうしたの、と聞くゴロゴロに、ヨウコウは咳き込みながらむしろお前が何をしたんだと聞き返す。 するとゴロゴロは、口が血でいっぱいだったから洗おうと思って、と言う。 咳き込みながらヨウコウは唇に手を当てる、べっとりと血がつく、どうやらあの女に無理矢理口づけられたときに歯をぶつけて切ったようだった。 ヨウコウはゴロゴロに、寝ている人間に水を飲ませようとしたらダメだとこんこんと説明する。 ゴロゴロは素直にわかったとうなずいて、ヨウコウにボトルを渡す。 ヨウコウはゴロゴロの好意を素直に受け取り、改めて自ら口をすすぐ。 ところで、あの女はどこに、とゴロゴロに聞くと、木陰を指さす。 そこには昏倒した女が、雑にうつぶせで寝かされていた。 ヨウコウはゴロゴロに、ロープを貸してくれと言い、ゴロゴロは快諾して道具箱から取り出す。 ヨウコウが女の体を起こし、両手首、両足首を堅く結びつける。ゴロゴロがボーガンもあるよって言っていたが、ヨウコウは今それは要らないと言うとゴロゴロは道具箱に片付ける。 このようなご時世だ、「エナジードレイン」をやらかすような存在がただの人間であるはずがない。 女の出自、目的を問いただす必要があると思い、拘束して目覚めをまつことにしたのだ。 ところで、ヨウコウはゴロゴロに自分はどれくらい気を失っていたのかを尋ねる。 するとゴロゴロはシンプルに「すぐだよ」と返答する。 すぐというと、30分?1時間?改めて聞くが、ゴロゴロは不思議そうに首をかしげるだけだった。 「すぐは、すぐ、だよ?」 そこでヨウコウは、ああ、時間の概念をいまいち理解できてないのかと察し、機会があればゴロゴロに小さな腕時計を与えてやろうと思った。 携帯電話を取りだして時間表示を見る。気絶前の詳細時間は把握してなかった、その時の時間帯は大体わかる。 すると、4時間もの間気絶していたことを理解してびっくり、それを「すぐ」と言うゴロゴロの時間感覚に2度びっくりするのであった。 + ジーニアスに話をきく 目を覚ましたジーニアスに事情を聞く。 サキュバスの王として、夢の魔王として君臨していたことを聞き出す。 そして地球にわけもわからずやってきて困窮していたことも。 「ははは、私もおしまいね。いくらお腹がすいてたからって人間からドレインしようなんてね」 人間はマナが薄い、ただのサキュバスならともかく、サキュバスリッチであるジーニアスからしてみてば獲物になり得ない。 「人にいきなりキスしてその言いぐさか。こちとら初めてな上に、歯が当たったりひどいめあったっつーのに」 ちなみにひどい目というのは主にゴロゴロによる、睡眠中の水の強制供与である。 「だってしょうがないじゃない、お腹すいてたし、なんだかやたらいい匂いしたんだもの、一生の不覚よ。あと私だって初めてだったんだからおあいこよ」 私も初めて、という言葉に少しどきっとしながらも、主人公は気になることを質問する。 「いい匂いってどういうことだ?」 「こう、なんて言うか、あんたとそのちっこいの、うちのサキュバスたちよりいい匂いしたのよね」 すんすん。 「うん、やっぱりする。変よあんたら、人間からそんな匂いなんて初めてだもの。ホントに人間?」 「俺は紛れもなく人間だが、そっちは違うな、ゴロゴロ、自己紹介」 「はいっ!ボクの名前はゴロゴロです。プリティードラゴンです。庭士やってます!魔王らしいです」 「魔王?あんたが?」 「うん、えへへ」 「ていうかプリティードラゴンって何よ」 「それな。あんたも知らないのか」 「知らないわ。ドラゴンなんてそんなごろごろしてるものでもないし」 「何?呼んだ?」 「呼んでないわよ。まあドラゴンってのが本当であるとしたら、その魔力が匂いの元なのかしら」 「本当なのに……」 「どうでもいいわよ……ねえ、ところでものは相談なんだけど」 「断る」 「まだ何も言ってないじゃない。ねえ、ちょっとでいいからキス……」 「断る」 「ちょっと話を聞いてったら。言うこと聞くからキス……」 「断る」 「ねえ、ねえ、おねがい、ホントお腹すいてるの。さっきあんたから吸い取ったはずなのにないの。お腹すきすぎて痛いの。ホントお願い、なんでもするから」 ジーニアスが吸い取った魔力は、ゴロゴロが防衛行動で軽く殴ったときに吹っ飛んだのである。 「断る」 「そんなに嫌なの?」 ゴロゴロからの援護射撃。 「ね、ね、ちびっ子もこう言ってるし、人助けだと思って」 「人じゃないだろ、サキュバスだろあんたは……」 ヨウコウが首を縦に振らないのは理由がある。ジーニアスが強すぎるのだ。 正直ヨウコウも年頃の男子だし、ジーニアスは美人ではあるし、キスすること自体は嫌ではない、シチュエーションさえまともであれば許容範囲とも言える。 だがそもそも、最初のジーニアスの口付けで、触れた時間は僅か5秒足らずでヨウコウの魔力が枯渇したのだ。 夢の魔王は伊達じゃない、ただの人間であるヨウコウには荷が重すぎる。 「そんなぁ……」 がっくりとうなだれるジーニアス。せっかく自分でも食べられる人間のオスと出会えたと思ったのに、その落胆ぶりはよほどのものだった。 そこでゴロゴロは、よしよし、とジーニアスの頭を撫でた。 「ほゎぁ……」 ジーニアスは変な声を出した。 ジーニアスの髪を撫でたゴロゴロの手つきは、子供が野良犬を撫でるかのような、ごく自然な動作だった。 その程度の動作は、ヨウコウもゴロゴロにやったことがあり、ゴロゴロはそのヨウコウをまねただけにすぎなかった。 生物同士のふれあいならば、何ら大したことのないかつてありふれた光景ではあったが、ジーニアスにとってはそうではなかった。 ジーニアスはサキュバスでありリッチだ。夢魔であり魔王でもあった。 数多の夢魔を従えて君臨していたジーニアスにとって、誰かに親愛の情をもって頭を撫でられるという出来事は極めて稀だったのだ。 それと同時にゴロゴロから流れてくる尋常ならざるマナ、属性は上記したとおり『親愛』。 『夢魔』であるがゆえに、肉体的より精神的な領域に近いジーニアスにとって、耐えがたいほど快かった。 「くひゅぅ……」 ジーニアスは、サキュバスの母とリッチの父を持つサキュバスリッチだ。 世界唯一ともいえる2つの特性を併せ持つジーニアスは。サキュバスの精神的特性とリッチの魔力的特性によって、快いと感じるボーダーラインが極めて高い。 何しろ、リッチである父から受けた愛情が基準の一つなのだ。 本人もその種族的特徴を理解しているのだが、この状況に困惑しつつも心地よさに抗えない。 何しろ両親を失って10年ぶりの「気持ちよい」という感覚に、身も心もあっさりと陥落していた。 + ジーニアスびっくりする ジーニアスを仲間に加え、一行は道なりに先へと進む。 しかしながら、気を失っていた時間が長かったため、小一時間で休憩、その日はその辺りで休むことにした。 周囲を軽く探索すると、空き屋が見つかるのは現代日本のいいところである。 ヨウコウが玄関のインターホンを鳴らす、反応はない。 「おじゃましまーす」 玄関のドアノブを回すが鍵がかかっている。 そこでゴロゴロにバトンタッチ、ゴロゴロがノブを回すとなんの抵抗もなく開いた。 「ねえちょっと、あんたら今なにやったの?」 ジーニアスの疑問にヨウコウが解説を行う。ゴロゴロは『庭士』なので、目の前の家を自分の庭の一部として掌握してドアを開けただけである。 「いやいやおかしい。そもそも『庭士』って何よ」 「『庭士』っていうのはね、お庭をつくれるんだよ」 「お庭をつくって、どうするの?」 「……えっと、穴を掘ったり……」 「埋める?」 「埋めないよぉ。うーん、うーん……」 「ゴロゴロは自分でも把握してないから聞くだけ無駄だぞ」 一生懸命説明をしようとするゴロゴロに、ヨウコウからのフォローが入る。 「お掃除行ってくるね」 ジーニアスとの会話をヨウコウに投げて、ゴロゴロは家の中へと駆けていく。 残されたヨウコウとジーニアスはゆっくりとした足取りで家の中に入りながら会話をする。 「ところで俺からの質問なんだが、ジーニアス、お前『冒険者』って言葉に心当たりはあるか?」 「?質問の意図がよくわからにないんだけど、冒険者ってモンスター倒したりダンジョン潜ったりするって話をちらっとサキュバスの子たちから聞いたことがあるくらいね」 「『冒険者の証』という言葉に心当たりは?」 「なにそれ、冒険者であることに証なんてものが必要なの?」 ヨウコウはジーニアスに、『冒険者の証』による職業という概念を説明する。 かといっても、なんとなくふんわりとした認識で活動しているゴロゴロから根気強く聞き出してまとめた情報なので、その精度は極めて粗いものだったが。 「ふうん、『冒険者の証』で『職業』が習得できるっていうわけなのね、それであんたが『剣士』で、ゴロゴロが『庭士』だってことなのね」 ジーニアスの感想はあっさりとしたものだった。そもそも彼女はそんなものを使わなくても自然に魔術を使える『魔術士』でもあるからなのだ。 人間って変わったものをつくるのねと、抱く感想はその程度である。 「お掃除完了したよー」 そうこうしている間にゴロゴロから声があがる。 今いる民家は人が入らなくなって久しいのだろう、埃が積もり、シロアリが柱を囓っていたのをゴロゴロが『庭士』の力で軽くお掃除したのだ。 さすがは『庭士』。自身の領域の環境保全は専売特許である。 ゴロゴロの声に誘われるままに庭に出ると、石が丸く並べられていて、その中に乾燥した木の枝が枯れ葉が盛られていた。 ヨウコウは枝を取り除き、枯れ葉をこんもり山にする。 「おーい、ゴロゴロ、火を点けるぞ」 「はーい」 ヨウコウが火を点けるためにゴロゴロを呼ぶと、ゴロゴロはささっと庭へとやってくる。 戸棚を物色してたのだろう、人数分の小皿がその手に大事そうに抱えられている。 火を点けるくらいなら自分でもできるのに、と思うジーニアスの目の前でヨウコウは木の枝を1本取ってゴロゴロに差し出す。 そしてゴロゴロは、その木の枝の先端にふっと息を吹きかけるような仕草をしたかと思うと、枝に小さな火が点いた。 それを見たジーニアスは、足の力を抜かし、ぺたんと地面に座り込んだ。 「ん?どうしたんだ」 何か非常識なものを目にしたかのようにぱくぱくと口を開閉するジーニアスを訝しげに見ながら、ヨウコウは枯れ葉の山に火を移す。 枯れ葉はよく燃えるようだった。 魔術の行使は、魔力をいかに効率よく使用するかが術者の力量だ。 中でも、魔術詠唱による魔力の発生と使用が同時に行える『音声魔術』は、単純明快で便利で使いやすいので初心者向けと言える しかしある程度の技能を持つ術者なら、詠唱による魔力の発生を不要とし、自身が保有している魔力を使用しての無詠唱魔術が可能となり、かくいうジーニアスもその程度はできる。 だからジーニアスが驚いたのはゴロゴロの無詠唱魔術ではなく、『吐息』を媒介にした魔術行使である。 プリティードラゴンや、冒険者の証のことは知らなくても、吐息を媒介にする魔術は知っている、最も神の力に近いとされる『ブレス』である。 そしてゴロゴロが行使した火のブレスは、ブレスの中でも極めて殺傷能力の高い、『メガフレア』と呼ばれるものである。 ジーニアスの全力の防御を貫通してあまりあるほどの魔力が、目のまで無造作に吐き出され、木の枝に燃え移り枯れ葉を燃やしているという信じがたい現実にジーニアスは立ち上がる気力を失っていた。 + 水族館にて 『魔王が街にやってくる』 道すがらたどり着いた水族館。 国内最大のアクリル水槽として有名だったそこは、見る影もなかった。元水族館。 漂ってくる魚の生臭さと腐敗臭によって、入る前から、おそらくこうなっていることは想像できた。 それでもゴロゴロは、特に気にする様子がなく館内を歩いている。 いや、そこはもはや館内と言えるほど立派なものではなく、単なる廃墟となっていた。 ここは水族館だと言ったのは、ヨウコウ自身だ。ゴロゴロは中を見てみたいと言った。だから中に入った。 「お魚、いないね」 ゴロゴロは、がらんどうになった水槽をみる。 魔王の襲来によって、世界中が蹂躙された。この水族館もなんらかの影響を受けたのだろう。 水槽は割れて、水は流れて通路を浸した。 水はこの島の気候によって蒸発し、魚たちは取り残された。 外に野良猫が多かったところを見ると、おそらく猫たちが片付けたのだろう。 「魚、見てみたかったのか?」 「うん、ちょっと」 ヨウコウの質問にゴロゴロは短く肯定する。つま先にコツンとあたった水槽の破片をしゃがんで拾った。 「ボク、お庭つくるのはできるけど、お魚って見たことあまりないから」 拾った破片を手の中でもみもみしながら、ゴロゴロは壁の展示を見上げる。 水槽をかつて泳いでいた魚たちの紹介文。それはもはや、そこにあったことだけを示すだけ。 週末、連休、ゴールデンウィーク、なつやすみ。家族連れが多く訪れ、活気にあふれていたこの場所は見る影もない。 魔王の襲来、それはこの街の全てを、あらゆるものをむちゃくちゃにしてしまった。 「……ボクが来たから?」 「お前じゃないよ」 そんなゴロゴロの言葉を、ヨウコウはやんわりと否定する。 ゴロゴロは魔王だ。本人がそう名乗ったし、冒険者の証にもそう書かれていた。 ゴロゴロはほかの魔王を知らない。ゴロゴロにとっては魔王とは自分のことだ。 「ねえ、ボクはどうしたらいい。何をしたらいいのかな」 ゴロゴロには欲求がない。そもそもゴロゴロはわけもわからないままこの世界に来ているのだから。 元の世界ではただあるがまま、平穏の中で生活をしており、それ以上は望まない。 ほんのちょっとだけ、ゴロゴロは「さびしい」という気持ちを理解した。 ヒトに擬態したプリティードラゴン、魔王ゴロゴロ。 プリティードラゴンであれば、生来持っていた超耐性によってそのような気持ちに心を痛めることがない。 そんなゴロゴロの心の機微は、擬態ゆえの『弱体化』と、言えるものなのだろうか……。 『魔王が街にやってくる』 どうしたらいい、というゴロゴロの言葉に、ヨウコウはきちんとした返答をすることができなかった。 ほかの魔王を倒してくれなどと言うのは簡単だ。そしてそれを言ったらゴロゴロはおそらくそのとおりにしてくれるだろう。 だがヨウコウはそれを言うつもりはない。そもそもそのつもりがあるなら最初にそう言っている。 この星に住む人間の1人として魔王に対抗する力を求めた。ゴロゴロはそれに十全に応えた。ヨウコウにとってはそれで十分だったのだ。 「うーん……じゃあ、水槽だけ直すね」 「そんなことができるのか?」 「うん、これくらいの広さならよゆーだよ」 ゴロゴロは軽く言って。両手を掲げた。 気持ち斜め前、水槽に対してほぼ平行になるように手のひらを広げ、能力を行使する。 ゴロゴロは『庭士』だというのは最初に会ったときに聞いている。ここまでの旅の道中、能力の行使は何度か見た。 だがそれは、寝泊まりするための空き屋の鍵を外から開けたり、野宿する際に虫が入ってこないようバリアを張ったり、その程度だ。 空間に干渉する類いの能力というのはわかっていたが、これほど大きなものにも干渉できるとは驚きである。 周囲に散らばっていた、アクリルの破片が導かれるままに集まってくる。 まるで旧時代のビデオテープを巻き戻すかのように、破片が元のあるべき水槽の形をつくりあげる。 ゴロゴロは、少しずつ能力の効果範囲を広げ、地面に落ちている破片を次々に引き寄せる。 「ん?あれ?」 ゴロゴロの正面、上方にぽっかりと大きな穴が残った。 穴の大きさはゴロゴロが余裕でくぐり抜けられるほどだ。 ゴロゴロは能力の効果範囲を広げたが、破片が寄ってくる様子がない。 「どうしたんだ?」 「破片が足りないみたい」 ゴロゴロは地面に落ちた水槽の破片を集めて直そうとしていたのだが、肝心の破片が足りないようだ。 「そうか……。水槽が割れて水が流れたときに、遠くまで行ってしまったのかもしれないな」 「そうなの?」 断言はできないが、可能性としてはあり得るだろう。 「あとそこだけなのに……」 ゴロゴロは心底残念そうだ。確かにゴロゴロの言う通り、水槽のアクリルはゴロゴロの能力で修復されていて、ひびもない。 「どの辺にあるのかとかもわからないか?」 「うーん……何となく近づいてるってのはわかるんだけど……」 「なんだ、それなら問題――」 「誰が持ってったんだろ」 ゴロゴロの何気ない発言に、ヨウコウは一瞬息を止めた。 ヨウコウは、破片がただ遠くに行っていたから、引き寄せるのに時間がかかっているんだと思っていたのだ。 しかしその考えは、ゴロゴロの一言で完全に否定された。 持っていった、近づいてくる、それはすなわち、 『誰か来る』 近づいてくる何者か。そいつが何のために破片を持っていって、なんで今ここに来るのかはこの際どうでもいい。 「ゴロゴロ、修復はとりあえず置いといて移動するぞ」 「え、待たないの?」 移動を促されてゴロゴロはすこぶる驚いたようだった。 ゴロゴロにとっての目的は破片なので、それを待たないことに驚いたのだ。 「もう入り口のところにいるみたいだよ?」 「わかるのか」 「うん、入ってきた。破片持ってるみたい」 リアルタイムで動きを察知している様子のゴロゴロ。 のほほんとしているゴロゴロと正反対に、ヨウコウは気が気じゃない。 この情勢、こんなところに来るやつがまともなやつのわけがない。 十中八九魔王に違いないと確信していた。 「相手がどんなやつかわからない状態で接触するのは危険だ。一旦隠れて様子を伺うべきだ」 「ヨウコウがそう言うなら、わかった。いこ」 そしてゴロゴロはその場を離れようと足を進める。 ヨウコウもそれに伴い一歩を――踏 み 出 せ な か っ た。 「っ!?」 ぞくりと、得体の知れない感覚がヨウコウを襲った。 「あれ?行くんじゃないの?」 すたすたと先を行ったゴロゴロが、動かないヨウコウを不思議そうに振り返った。 ヨウコウの足が、全く地面から離れない。足の感覚がないわけではない。ただ単純に地面から離れない。歩けない。動けない。 「なんっ……だこれ……っ!?」 「来た」 狼狽するヨウコウをよそに、ゴロゴロは事実を言った。 ヨウコウはその方向へと体を向けて臨戦態勢に入る。足を持ち上げずすり足なら動けることに気付いたが、もう遅い。 通路の向こうから足音もなく、静かな足取りで女が一人姿を見せた。 ちなみに足音がしなかったのは、単純に水族館の床が柔らかく足音のしない材質だっただけである。 「そんなに急いで逃げようとしなくても、別に食べたりしないわよ」 女は腰に手を当てて胸を張った。大きなテンガロンハットをかぶり、その表情はよく見えない。 茶色のブーツに紺のソックス、膝丈のスカートに白いブラウス。 その辺を歩いていたとしても特に誰も気にもとめないだろう、気取ったところなど一切ない、ふらりと近場に出かけたふうな自然体。 ただそのおかげで、帽子の自己アピールの存在感が相対的に大きくなっている。 そしてそこで女が帽子を取った。 あらわになる女の容姿。 しかしヨウコウは、茶色い髪、ブラウンの瞳や整った容姿であることよりも真っ先に、その女の額に目を奪われた。 「にく……?」 思わずそう口から突いて出たのは、女の額に疑いようもなく「にく」と書かれていたからだ。 「あ、これ?わたしのアイデンティティなの」 ヨウコウのつぶやきを受けて、女が自分の額を指でとんとんと主張する。 そうやってにっこりする女の表情、普通の女性と何ら変わらない、朗らかさと暖かみをヨウコウに感じさせた。 かといって、警戒を解いたりはしない。相変わらず足は上げられない。 「何者だ」 「わたしは、ユタカっていうの。そちらは?」 ゴロゴロがヨウコウの横に並んだ。 「はい、ボクの名前はゴロゴロです。職業は庭士です。あと魔王らしいです。種族はプリティードラゴンです」 「まあ」 ユタカと名乗った女が、ゴロゴロの自己紹介に微妙な声を出した。 ゴロゴロの自己紹介はほぼ趣味みたいなものになっていて。一連の流れはテンプレみたいなものだ。 「丁寧にありがとう。では改めまして」 んんっと咳払いをして、女はかかとを揃えて背筋を伸ばした。 「わたしの名前はユタカです。現在無職です。魔王じゃないです。種族はベヒーモスです」 「は」 ヨウコウは絶句した。今何かさらりと凄いことをこの女は言わなかったか。 「それと、そちらのあなたは、お名前は何と言うの?」 ヨウコウは動揺を悟られまいと、1度大きく深呼吸をした。 「……俺の名前はヨウコウ。職業は剣士。一応冒険者で、種族は人間だ」 「ヨウコウくん、ゴロゴロさん、よろしくね」 再度の笑顔に、ヨウコウもユタカに敵意のないことを理解した。 ゴロゴロも無警戒でユタカに近づいているし、ユタカもかがんでゴロゴロに目線をあわせているし。 「よろしくユタカ。破片持ってる?」 「破片ってここの水槽のよね?はい、これが欲しかったんでしょ?」 「あんたそれを持ってきただけだったの……っ!?」 ヨウコウはぎょっとして、とっさに視線をそらした。 ヨウコウの目の前で、ユタカは白いブラウスをぐいっとめくりあげた。おへそからみぞおちがあらわになり、豊満な胸がぷるんと揺れる。 あろうことかユタカは、その胸のアンダーに破片を挟んで持っていたのだ!ノーブラで! 破片を受け取ったゴロゴロは、その表面に手を当てる。 「ありがと、ちょっと温かいね」 「そう?」 破片を受け取ったゴロゴロがヨウコウに近づいてくる。 「ねえヨウコウ、触ってみて」 「お、おう」 ゴロゴロから差し出された水槽の破片に手を触れてみる。なるほど確かにほんのり温かい。 「ごめんね、ずっと挟んでたからぬるくしちゃったかも」 「いや、もう、なんというか……うん」 間接的にユタカの体温を、異性の体温を感じて微妙な気持ちになる。 「あとこれ、何て書いてるの?」 「……「おさかなさんのおはか」かな」 「うん、けどそれ消していいわよ」 ユタカの肯定と消去了承も得られて、ゴロゴロは破片の表面をペちぺちたたいて水槽へと向き直る。 もらった破片を頭上に掲げて能力を行使すると、破片はあるべき場所へぴったりとはまった。 そして細かい破片で隙間を埋めて、表面をきれいに整える。 「隣いい?」 「……うん」 鋭意作業中のゴロゴロがよく見えるように。ユタカがあえてヨウコウの隣に並ぶ。 気が置けない様子でゴロゴロを見やるユタカ。ヨウコウはそれを見下ろす。おっぱい。 「ん?何か?」 「いや、なんでも」 並ぶとよくわかったが、ユタカはさほど身長は高くない。さすがにゴロゴロと比べると高いが、ヨウコウと並ぶと10センチは低い。 160あるかどうかといったところで、極めて平均的だろう。 「……ユタカさん、ちょっと質問したいことがあるんですが」 何となく口調が丁寧になってしまった。 「スリーサイズなら上から98、5――」 「ちげーよ!」 「ふあっ、何?ボクなんか間違った?」 荒げたヨウコウの言葉に反応を示したのはゴロゴロだった。 + 陽光VS『魔王』 剣士「僕は何があろうとここを離れない。守ると誓ったんだ……っ!あがき続けると誓ったんだ……!」 魔王「この虫けらがっ!」 圧倒的な力。目の前にするのは絶望的なまでの差。 それは世界を蹂躙した魔王という個の境地。 たかだか人間でしかない自分にできるのは、かろうじて剣を杖に魔王を明確な敵意をもって睨みつける。 しかし魔王はそんな視線を鼻で笑う。 魔王「この私の道を遮ることが何より罪深いと知れ!」 魔王は手のひらにほんの僅か力を込める。 魔王にとっては微量と言っていい魔力だが、人間を消し飛ばすには十分すぎる量 それでも彼は逃げない。 『あの子』と出会い、力を貸してもらって魔王に立ち向かうと決めたときから、決して逃げないと決めたのだ。 魔王を倒すのは人間でなければならない、『あの子』に魔王を倒させてはいけないと思ったのだ。 剣士「ふんっ。俺はお前よりもっと強くて強い『魔王』を知ってるぞ。三下魔王なんて羽虫に向かって吠えてるのがお似合いだぜ!」 魔王の顔が恥辱に染まり、そして魔王は破壊の波動をぶち放った。 剣士のアビリティにある『剣閃』と比べものにならない威力のそれは、立ちふさがる人間を塵も残さず消し飛ばすだろう。 剣士は魔王の攻撃を迎え撃つ。 怖れはある、だが覚悟は『あのとき』済ませたのだ。 職業を最初に選ぶとき、あの子が『剣士』が使いらしいよと言った理由が今になってわかった気がする。 この『逆境』、困難を『克服』し、ここを『防衛』するという確固たる『意思』をもって『反撃』する! しかし力の差は歴然、自分は決して勝てないだろうと彼は理解している。 だが人のみで魔王に一矢報いることができれば、それが人の希望になる! 人一人、ちっぽけな命だが、未来に希望を残せれば悔いはない。 そして今、地上から人の灯火が1つ消えた。 魔王より放たれる破壊の力を剣で受ける。 それは、それ以外に身を守る術のない弱きものが藁を掴むかのような行為。 だがそのとき不思議なことが起こった。 余波が周囲に飛び散るながら、白銀の刃が魔王の力を飲み込み始めたのだ。 驚愕に目を見開く魔王と少年。 魔王の放った力は決して多くはない、だが人間を破壊するには十分すぎるもの。 剣の1本などと棒きれの如く誤差でしかないはず。 だがしかし、確かに剣は魔王の力を完全に無効化、飲み込んでいる。 そしてその一部が少年に還元される。 【剣士のレベルが上がります。アビリティ『剣聖』を取得します】 なんと、魔王の魔力を『剣士』の力に取り込んでいるらしい、理由はわからないがこれはチャンスだ。 この『逆境』を打破する絶好のチャンス。 【条件を達成しました。『剣士』の真のアビリティが開示されます】 (!?真のアビリティ?どういうことだ?) カンッ、と渇いた音が脳内に聞こえ、少年の視界に剣士のアビリティが示される。 『意思』『気合』『克服』『防衛』『反撃』『逆境』が、 『磨穿鉄硯』『意気軒昂』『披荊斬棘』『一所懸命』『捲土重来』『夷険一節』に、 (よ、読めない……) なんてことを思いながら、少年は千載一遇のチャンスに全力で剣を振るった。 『斬撃』によって剣の威力を増し、『鋭刃』で鋭さを高め、『両手持ち』で力を入れて、『纏』で魔力をまとわせ。 そしてあの子からもらった、たった今自分の身を守ってくれたこの剣を『愛用品』と強く認識し。 『剣聖』の『剣閃』が魔王の力を見事打ち返した。 そして魔王は、少年が打ち返した自身の力を埃を払うかのように弾いた。 魔王は警戒する、自らが行使した力は自らの基準では決して強いものではない。 だからといって人間に防がれるほど弱くは断じてない。自分は『魔王』なのだから。 その目の前の人間は、息を荒げながら剣の切っ先をこちらへと向けている。 この人間が何をしたのか、魔王には不明だったがその表情は気にくわない。してやったりとでも言いたげな表情だ。 跳ね返された己の力は片手で弾ける程度だったが、そもそも吹いたら飛び散るような木っ端の如き人間がどうやってあの攻撃をしのいだというのか、まったく理解ができない。 魔王は警戒する。得たいの知れないこの人間は今この場で消し去っておくべきだと即座に判断する。 「どうした、今ので全力か。もっと本気でかかってこいよ魔王とやら」 ハッタリだ、そうに決まっている。 先ほど程度の力を打ち返しただけで現在の様子を見ると九分九厘ハッタリだ。 魔王の全力に耐えられる人間がいるはずがない。 だが残りの一分で決断できない。挑発に乗って全力で放ってそれが跳ね返されたら極めて危険だ。 かといって中途半端な力で攻撃したら自分が消耗する可能性がある。 ち、と憎々しげに目の前の人間をにらみつける。 「覚えていろ。お前はこの俺が必ず殺してやる」 捨て台詞を吐いて魔王はすぐさま立ち去った。 魔王の気配が完全に消えるのを確認したその時、少年の全身から疲労が溢れだして地面にへたり込む。 「つ、疲れた……」 ハッタリが効いて助かった。もう少し強い攻撃をされたら耐えられなかったかもしれなかったからだ。 剣にもほころびが出ている、自分の弱さを実感する。 そして魔王の強さも実感し、理解する。人間の弱さを熟知しているからこそ己の発揮した力を警戒したのだと。 魔王がもう少し弱かったのなら、一か八かで攻撃されて耐えきれなかったであろうことが少年には痛いほど理解できていたのだ……。 接死のプレッシャーを前に堂々たる姿勢を見せて見事魔王を退けてみせた主人公。 「……っはぁ、はぁっ、はぁ……」 魔王の気配が消失したのを確認して大きく息を吐いた。 「死ぬかと思った……」 剣を下ろして地面に突き刺して軽く体重を預ける。 魔王との力の差は歴然だった、今こうして立っていられるのは奇蹟だろう。 「いや……違うか……」 「やるじゃない」 剣に目を落としたそのとき、主人公に声をかけてくるものがいた。 顔を上げると、そこには行動を共にするヒロインが柳眉を下げて笑みを浮かべていた。 「いたのか」 「いたわよ」 主人公の言葉が不満だったようだ、形のよい唇を少しだけへの字に曲げて言い返す。 「人間もなかなかやるわね。格下とはいえ魔王を気迫で退けるなんてね」 「いつからいたんだ?」 「最初からよ。あんたが心配だから守ってって『あの子』に言われてね。正直私にとってはあんたはどうでもよかったんだけど。あんたが死ぬとあの子が悲しむしね」 「そうか……ありがとな」 「な、なんで礼を言うのよ。私何もしてないし」 そして主人公は剣を見る。あの魔王の魔力を吸い取ったエナジードレイン、これはどう考えても目の前のヒロインが仕込んだものだとわかっていた。 「ああそれ、私じゃないわよ」 主人公ボッシュートである。 「確かにエナジードレインは私も特技だけどあんたの剣には興味がないし触ったこともないわ。ただやり方教えてって頼まれて『あの子』に教えたから、あの子がやったんでしょ」 そういわれると思い当たる節があった。 キャンプに剣を置いて席を外したことがあった。 戻って来たときには『あの子』が剣を枕にして眠っていて、翌日起きるまで剣を動かせなかったことがある。 その時だろうか。 「多分ね、まあどうでもいいけど。用事が済んだなら戻るわよ、『あの子』が待ってるから。私も疲れたし」 そういってヒロインは背を向けて歩き出す。主人公は数秒送れてその後に続いた。 生き残れたのは奇蹟などではない。『あの子』に力を借り、そしてまた今回も守られた。 そして心配されてヒロインまでかり出される始末だ。 「俺は弱いな……」 「そうね。でも卑下するほど弱くはないと思うわよ。ただ今回はもうちょっと弱ければ楽だったかもね」 「どういうことだ」 「さあ、どういうことかしらね」 ヒロインの金色の髪が主人公の目の前でゆらゆらとゆれる。 ヒロインは振り返らずに言葉を投げている。表情は見えない、発言の意図が読み取れない。 お互い沈黙して歩き続ける。 「チャンスだったんだけどね」 「どういう……」 はっと気付いた。 ヒロインが最初から、気配を消して戦いを観戦していたのであれば、横やりを入れるチャンスがあったのだろう。 魔王は主人公のハッタリを九分九厘見やぶっていた、だが僅かな可能性を排除できずに撤退した。 あのとき魔王が攻撃していれば、それはヒロインにとって最大最高の攻撃チャンスだったのだ。 「……ごめん」 「あんたが謝ることじゃないわよ」 「……ありがとう」 「どういたしまして」 「デレた」 「デレてない」 + 牢からの開放 人々が捕らえられて牢に入れられている。それを解放しろと敵に要求する主人公。 戦いの末に敵を倒した。しかし敵は腹いせの如く鍵を壊してしまう。 再び牢に降りる。人々に敵を倒したことを言うと喜びの声をあげる。 ところが鍵が破壊されてしまって開ける手段がない。 主人公は剣で格子を斬ろうと試みるが、牢の格子は非常に頑強で壊せない。 すると、牢の中から「ホームセンターで何か工具を取ってきたらいい」と言う。 「よし、急いで取ってくるから、みんなもう少しだけ待っててくれ。さあ行こう」 主人公はパートナーである幼女の手を引いて外へ出ようとする。 「ねえ、これ外せばいいの?」 主人公に手を引かれても微動だにしない幼女。 「ああ、だが鍵が壊されて開けられない。だから壊すために工具を……」 「あ、じゃあ壊していいんだね」 ゴッ、と幼女からほとばしるマナがこの空間を、牢全体を満たした。 「何、こんなときに地震?」 牢の中の何も知らない人達はそんなふうに怯えた声をあげる。 「っせーの、ほっ」 ――ゴギギギギギギギッ。 誰もがまんまると見開いて我が目を疑った。 凄まじい金属のきしむ音が人々の耳を激しくつんざき、皆の目の前で、鉄格子がことごとく、紙切れの如く、誰にも触れられることなくねじ曲げられたのだ。 頑強なはずの鉄格子が、嵐の後のトタンのようにひん曲がってうち捨てられた。 「はい、どうぞ」 幼女は気安い様子でそんなことを言った。だが誰もが牢から出ようとしない。 目の前でこのような現象を見せられて、ああよかった、出られるぞ、なんて気楽に思える人間なんていやしない。 こんなことをできるやつが、人間であるはずがないことなど、誰にでもわかることなのだから 「……あー。もう大丈夫だから、出られますよ」 思わず丁寧語になる主人公。しかしそう促しても誰も動かない。 「……?」 首をかしげる幼女。「あれ、どうしたのかな、出たいんじゃなかったのかな」なんて考えていることは、主人公から横目に見ても明らかだった。 「……お前の力はそのまま見せて誰もが受け入れられるわけじゃないんだ」 「……そっか……じゃあ元にもど」 「さなくていいから、そのままでいいからな。ここはもう大丈夫だ。行こう」 戻そうとする幼女の力の行使を遮り。主人公は連れだってこの場を後にした。 幼女が人の心の機微を理解できるようになるのは、まだまだこれからだと、主人公は思ったのであった。 + 天の星悉く動き、繽紛とまがひ飛び散る 魔王に支配されていたこの町に異変が起こった。 断続的に聞こえる戦闘の音、人々はまた魔王同士の戦いが起こったのだと思い、どうか巻き込まれませんようにと縮こまる。 ところがその日は様子が違った。 まるで町全体が一瞬異なる世界に変質したような感覚の後、町の外れに巨大な木が出現した。 その木は町の人々にある存在を連想させた、この町の出口に生えていた魔物よけの木。 だがそれは、魔王が世界に現れたその日に魔王によって真っ先に焼かれたはず、あっけなく焼け落ちるところを誰もが見たのだ。 木は確かに今存在する、しかもそれはまるで何百年もの時をそこで刻んできたかのように雄大に。 町を闊歩していた魔物共が断末魔を上げる。魔王がこの町に放った眷属で、人々はこいつらのせいで表を出歩けなくなっていたのだ。 木が種子を飛ばす、種子が魔物に触れると、魔物のマナを吸収して発芽、またたくまに『絞め殺し』た。 その木にとって、自身の破滅は大した問題ではなかったのだ。 元々立っていた木が破壊されたと言っても、種子は残っていたのでまた別のところで芽を出すだけの話だったのだ。 そう、木は、それは今でもかまわなかったのだ。 木が魔物を絞め殺す。そうなると困ったのはこの町を支配していた魔王だ。 魔王は魔物を放ち、人々に怖れを抱かせそれを自らの力としていた。 だがその供給源がみるみるうちに破壊されていく。 魔王は困惑していた、眷属たる魔物が破壊されていることではない、目の前にいる生物に対してだ。 そいつは人間だった、だがその目に怖れの宿る様子はない。 剣に確固たる敵意を乗せ、魔王へ攻撃する。 魔王にとって人間は、腕の一振りで破壊できるほどのとるに足らぬ脆弱なものだがその人間は違った。 魔王の放つ一撃を、剣で防いでいなして斬撃を見舞う。 直撃すれば死は免れない魔王からの攻撃を、剣の1本でしのいでみせる。 木の出現、魔物の討伐、謎の人間、そして町を一瞬覆った謎の力。 魔王は最大の脅威は目の前の人間ではないことを看破する。 この人間には仲間がいる、木はほぼ確定として少なくともあと1人。 人間にしてはかなり強いことを魔王は認めるが、それでも魔王からしてみれば人間の範疇を超えない強さだ。 敵を目の前にして時折意識が外れることに気付かない魔王ではない。 そして魔王は人間を軽く打ち払う。木っ端の如く飛ばされる人間だが、以外にも魔王は感嘆する。 殺す気で払ったのだが、あの状態から防御されるとは思わなかったのだ。 だが魔王にはそのようなことは些細なことで、優先攻撃対象を見定める。 「……あそこか」 建物の陰に隠れているやつがいる。 先ほどの人間がちらちらと意識を魔王から外したとき、意図的にそちらのほうを見ないようにしていた場所だ。 直線距離にして300メートルほどだがこの町を掌握する魔王にとって大した距離ではない。一瞬で転移してそいつの前に出現した。 そこにいたのは子供だった。 突如現れた魔王に対して、状況を把握できていないようなきょとんとした目で魔王を見上げる。 警戒心のかけらもないそんな振る舞いに、一瞬魔王は気を緩めそうになったが即座に気を引き締める。 得体の知れない力を発揮するやつだ、確実に一撃で殺害するため、魔王最強最大の攻撃を周囲の建物ごとぶちこんだ。 + ライトニングロッド 雷雲が天を覆い、今にも雨が降り出してきそうだ。 「えいっ」 そんな気の抜けた気合いの言葉とともにゴロゴロはライトニングロッドを天高く掲げた ――カッ――ゴロゴロゴロ。 その瞬間、まばゆい稲光が大気を引き裂き、ゴロゴロの掲げたロッドの先端に落ちた。 「えいっやあっ」(CV大本眞基子) ゴロゴロがそうしてロッドを振るてみせるが、その動きは極めてお粗末なものだった。 盾で受けるまでもない、片手剣で弾ける程度。腰も入ってないし握りも雑。 剣で弾こうとしたそのとき、ロッドが剣に触れたとたん言いようのない衝撃が全身を走ったのだ。 「あがっ……っ」 経験したことのない痛みに一瞬思考が止まり、視界がちかちかと白くなる。 「やぁーっ」 そしてそのスキに、ゴロゴロはロッドを大きく振りかぶり、がら空きになった相手の頭へとごっちーんと振り下ろしたのだった。 てきをやっつけたことを確認したゴロゴロは、ロッドを置いて仲間の元へ向かった。 負傷して膝をつく仲間をいたわる。 「だいじょうぶ?」 「ああ、だいじょうぶだ。それよりあれはなんだ」 「あれ?」 「お前が使ってたあの槍だ」 「あぁー、えっと、ライトニングロッドって言ってね、雷を落としてびりびりして、てきもびりびりするんだよ」 ゴロゴロからのふわっとした説明を考察する。 びりびり、というのはよくわからないが、武器による防御を貫通してダメージを与えられるとは非常に強力な武器なのだろうと推察をする。 武器を貫通するなら鎧も同様だろう、極めて強力で、理不尽な武器だ。 そして、倒したはずの敵が目を覚まし、ゴロゴロがその場に置いてきたロッドへ近づいていることに気付いた。 「……っ!ゴロゴロ、武器が……」 「えっ?」 気付いても体が言うことをきかず、かろうじてゴロゴロに知らせる。 しかし当のゴロゴロはのんびりと振り返り、ロッドを掴み杖のように起き上がる敵を見るだけだった。 「くくく……マヌケめ……。話は聞いたぞ、つまりこの槍は防御を貫通する特殊な力を持っているということなんだな……」 その特殊な力に加え、武器の扱いが素人なゴロゴロより、手練れの自分のほうが強いと、そのてきは確信していた。 「……はあーっ」 未だ負傷言えぬ体で呼吸を整え、ロッドを天高く突き上げて魔力を込める。 天上の雷雲はなおそこにあり、その呼びかけに応じてロッドの先端に雷を参らせる。 ――カッ、ピシャーン 「――――――――!!」 視界を塗りつぶす閃光、轟く雷鳴にかき消される声。 数秒の後、回復した目に映ったのは、ロッドを天に掲げた格好で真っ黒に変わり果てた敵の姿だった。 ライトニングロッド、その言葉の意味するものは『避雷針』である。 ゴロゴロが言っていたように、それを保有している自身もびりびりするのだ。ただゴロゴロは持ち前の超耐性で耐えていただけなのだ。 人間が雷の力に耐えられる道理がなかったのだ……。 + 意思のぶつかり合い 「俺たち人間は魔王に勝てない、だから下るしかないんだ!それが人の取れる最善の手段なんだ!お前だってそれがわかっているはずだ! 俺たちとお前とで何が違うと言うんだ。お前だってその魔王を担ぎ上げているじゃないか!」 「そうだな、わかっているとも。お前こそ、わかっているじゃないか。お前たちは魔王の下に下った。 だが俺たちは魔王を担ぎ上げたのだ」 「同じことだ!」 「そう言うのなら! そう思っているのなら、お前は絶対俺には勝てない。人間らしくとことんまで語り合おうじゃないか!」 + 魔王の望み 『魔王が街にやってくる』 「お前は魔王を担ぎ上げていると言ったな。魔王と良好な関係を築けていると。 だがそこに魔王自身の意思はあるのか。魔王の都合をお前は考えているのか」 「魔王、何かほしいものはあるか?」 「カレー食べたい」 「(安いな)ほかに何かこう、俺たちにやってほしいこととか……」 「んー……ツツジ植えたい」 「ツツジ?なんでまた」 「甘いから」 「……蜜?」 「うん」 + プレゼント 『魔王が街にやってくる』 「魔王、これやるよ」 「(受け取る)? ツツジくれると思ったのに」 「それも用意してるけど、時間がかかるから」 「そっか、そうだね。これはなに?」 「これははちみつって言うんだ。ちょっと手を出して」 「はちのみつ?そういうの食べるの?(手を差し出す)」 (指先にちみっと出す) 「きんぴかできれい。あむ(指先ぺろぺろ)」 「どうだ?」 「……すごく甘い……はちってこんなにおいしいんだ……(驚愕)」 「蜂は花の蜜を集めてはちみつを作るからな。蜂自体が甘いわけじゃないから獲って食べても意味ないぞ」 「あ、そうなんだ、はち捕まえてもだめなのか……もっと(手を差し出す)」 (差し出された手のひらのくぼみにぶにゅっと出す) 「ちょっと多い(ぺろぺろ)」 (魔王の隣にはちみつを置いて立ち去る) その日、舐めては手のひらに出すを延々と繰り返す魔王を多くの仲間が目撃した。 さらにその日の夜、用意された食事にはちみつをかけようとして止められる魔王の姿があった。 + 魔王のやりたいこと 『魔王が街にやってくる』 「魔王、何かしたいこととかないか?」 「また?んー、じゃあねぇ……オリンピックやりたい」 「お、オリンピック?」 「うん、桜も咲いているし、いい天気だし、温かいし。お弁当つくって #65293;、はちみつもって」 「蜂蜜はおいときなさい。あとそれピクニックだな」 「……それだった。間違えちゃった」(照) + VS『彩の魔王』 『魔王が街にやってくる』 「くそ、こうなったらみんなまとめて消し飛ばしてやる!」 そういって彩の魔王は天高く飛び上がる。 そして自身が行使できる最上級の魔術を同時に6つ構築し放った。 それは人の身に行使するにはあまりにも過ぎた力だった。 大気を巻き込みながらお互いに干渉し合って余波が迸る。 「マジカルコーティング!」 魔法使いのヒロインが、全身の魔力を絞り出して強靭な魔法防壁を生み出した。 「アルティメットプロテクション!」 剣士のヨウコウが、大剣を盾代わりに頑強な物理防壁を生み出した。 2つの防壁が相互に干渉することで構築されたそのバリアは、今この瞬間、人の身でなし得る最上の守護に他ならない。 だが……。 「『魔王』を舐めるなあああ!」 彩の魔王が、既に放出した術にさらに魔力を注ぎ込んだ。 肥大化する破壊の本流がバリアをどんどん蝕んでいく。 苦悶の表情を浮かべる2人のヒーロー。だが魔王との力は圧倒的だ。 やはり『魔王』には勝てないのか……ここまできたのに……。 悔しさが2人の胸中に溢れ、最後の瞬間まで決して力をゆるめないまま、飴細工のごとくバリアが―― 「また、頼ってしまうのか……」 ――内側(・・)から砕かれた。 『魔王が街にやってくる』 彩の魔王は困惑した。 全力を込めて放った術が、虫けらが使用したバリアを破壊した。 それはいい、当然の帰結だ。魔王である自らが放った術を人の身で防げる道理はないのだから。 だが、なぜ人間が生きているというのか。 魔王は困惑していた、2人の後ろに隠れていた幼子が前に出てこちらを指さしていたからだ。 「……貴様何者も…「ゲッ」…のだ。何?」 幼子は慌てて口を手で押さえていた、思わず口から出てきた何かを抑えるように。 「ごめん、ちょっと」 幼子は、とんとんと軽く自身の胸を叩く、叩く度に「んっんっ」と小さな声をあげる。 信じられないことに、この幼子はげっぷをしたのだ、このような状況下で、尋常ならざる力を持つ魔王を目の前にして。 胸を軽く撫でる、眉をひそめる、どうやら胸焼けを起こしているかのような表情だ。 「グフ……ふう、すっきり」 「で、どうだった?」 疲労困憊で膝をつき、建てた剣にもたれかかりながらヨウコウは幼子に聞いた。 「そうだねぇ、いろんな食感が新鮮だったかなぁ。嫌いじゃなかったよ今の術」 彩の魔王は絶句した、この短いやりとりで全てを察した。 「貴様!何者だ!」 目の前のこの幼子が、自身の放った術を飲み込んだことを理解したのだ。彩の魔王は傲慢だが愚かではない。 魔王は、人間2人と戦っている時にも警戒は怠らなかった。この幼子が背後に控えていることは把握していたし、何かしらの能力を行使していないことも感知していた。 その身に纏うマナは、ある春の日の晴れた午後の陽だまりのように平凡で穏やかで、まるで小動物のような弱々しさだったのだ。 それが、一体、どうやって。 「はい。えっと、初めまして」 ぺこりと一例、挨拶の基本である。 「ボクの名前はゴロゴロです」 名乗りは挨拶の基礎である。 「『魔王』って呼ばれてます」 彩の魔王は言葉を失った、『魔王』だと?しかも、『呼ばれている』だと? 『魔王』とは、強大な能力を持ち、他人に自らのマナを与えて変質させてしまう力を持ったもののことだ。 彩の魔王も例外なくその力を持っている、だが彩の魔王は自ら魔王を名乗るようになったのだ。 自ら名乗り、実力を示し、他者から怖れを抱かれるもの、それが『魔王』の定義だ。 それをあろうことか『呼ばれている』とは、なんという魔王の安売りセールだ。 「そのような貧弱な魔王があるものか!」 魔王は激怒した。 「怒られた……」 魔王はしょんぼりした。 + スケートリンクにて 『魔王が街にやってくる』 「というわけでスケートリンクにやってきた」 「なにこれ、楽しそう!でっかい氷?」 「ああ、スケート靴を履いてこの上をすべって遊ぶんだ、楽しそうだろ?」 「やってみたい!やる!」 「よし、じゃあスケート靴のレンタルをしよう」 「借りてきた!」 「おう」 「はいた!」 「緩まないようにしっかり結んだな」 「ばっちり。しゅっぱーつ」 がっ、つる、すってーん 「…あれ?」 「ぶふっ」 「う、今のなし。もっかい」(ぷるぷるぷる) 「……くっ……生まれたての子鹿みたい……」(笑いをこらえている) 「あ、あれ?みんなあんな簡単そうに滑ってるのに……むずかしいな、おかしいな」(ぷるぷる) 「すぐ慣れるだろ。ほら、手を貸してやるから」(すいー) 「あ、じょーず、すごい」(相手の手を取る) 「俺は滑るのは小学生以来だが滑れるもんだな。それにしてもゴロゴロ、お前何でもできるって思ってたのに、こういうことって苦手なんだな」 「ん、ボクも知らなかったよ」 さて、スケートリンクで以外な一面を見せた魔王ゴロゴロだが、ご承知のとおりゴロゴロはプリティードラゴンだ。 プリティードラゴンの生物的コンセプトは『超耐性』であり、その中には『転倒耐性』も実は含まれている。 足場の悪いところでも転ぶ寸前に受け身を取ったり、高いところから落ちてもにゃんぱらりったりということができるはずなのだ、本来は。 では何故ゴロゴロは転んだのか、それはゴロゴロが今現在『人』に擬態しているからである。 人に擬態していても超耐性は健在であり、転倒耐性ももちろん働いてはいるのだが、擬態がそれを上回って効果を発揮しているのだ。 見られる相手によって姿を変えるプリティードラゴン、例え今はゴロゴロ自身の意思で人の姿に身をやつしていても、大本の性質が消えてなくなるわけではないのだ。 すなわち、「可愛い生まれたての子鹿」である。 小一時間後 「大体わかってきたよ」(すいー、すいー) 「もう俺より上手いじゃないか」 さらに小一時間後。 「あはは、たのしーい」(しゃっ、しゃっ、しゃっ) 『ねえあの子凄い上手』 『すごい速さで滑ってるね、スケートの選手かな』 「(なんか注目を集めてるな……)」 + 通信会話 『冒険者の証』、いわゆるライセンスの中身がこうなってることを初めて知ったゴロゴロ。 『ユロン純貨』自体は何枚か手持ちがあったので、仲間に渡してみるが、ステータスは見られない。 しょんぼりするゴロゴロ、ライセンスの作成方法がわからない。 ただの『ユロン純貨』では安定的な貨幣としての用途しかない。 八方ふさがりのゴロゴロが、自身のライセンスで手遊びをしていると、突然それが激しく震えた。 予想だにしていなかった証の振動に思わずびくっとなり、落としそうになるがなんとかキャッチする。 「なんだろこれ?えっと……?」 ゴロゴロはわけがわからなかった。ライセンスを獲得して長いのだが、これまでこのように激しく振動したことはなかったからだ。 どうしたらいいかわからず、ライセンスを振ったり、指でぐりぐり押したり、ハンバーグをつくるときみたいにお手玉したりすると、振動が止まった。 ほっとしたのもつかの間、ライセンスから声が聞こえた。 『あーあー、こちら「聖都パルミア」。現在ライセンス間での通信機能のテスト中。聞こえるならば応答せよ。聞こえるならば応答せよ』 応答せよ、と言われたので応答してみた。 「はい、ボクの名前はゴロゴロです。これはなんですか」 『ほう、君がゴロゴロか。話は聞いている。こちらは……』 「ゴロゴロ!?本当にゴロゴロなの!?」 ゴロゴロの応答の声に対しての応答に割り込んできた女性の声、慌てた様子のその声にゴロゴロは聞き覚えがあった。『お姫様』だ。 相変わらずうるさいなあ、と思いながらもゴロゴロは応答する。 「うん。ゴロゴロです。なーにこれ」 『ああっ、可愛いゴロゴロ。突然いなくなって凄くすごく心配したのよ。大丈夫?怪我はない?一体なにがあ……』 『いやあすまない、割り込みが入ってしまった』 「どういうこと?」 『ふむ、どこから話したものか。とりあえず現在我々の世界に起こっている状況を説明しよう』 ある魔術師がいた。 その魔術師は幼い頃魔王に故郷を壊された。 「ボク知らないよ」 『君じゃない、別の魔王だ。話を続けてもいいかな』 「うん」 魔術師は魔王に敵意を持った。魔術師には才能があった。魔術師は魔王を倒した。 「すごい」 『よくある話だ。問題はここからだ』 魔術師は人を愛し、魔王を憎んだ。この世界から全ての魔王を消し去りたいと考えた。長い時間をかけて追放装置をつくりあげた。 装置は作動し、世界から魔王を追放した。追放された魔王はそちらの世界に行った。 『その結果がこれだ』 「それでボクも?」 『そういうことになる。個人的には羨ましいのだがね。だがこの世界の問題をそちらの世界に押しつけることは看過できない。装置はすでに破壊しているから魔王は今いるので全部だ。あいにく総数とどんな魔王がいるかまでは把握していない』 「3人倒したよ」 『……この短期間で?それはなかなか凄いな。褒めてやろう』 「えへへ」 『さて、そちらの世界の技術力が高いとは言っても個体としての能力が高い魔王は手に余るはずだ。戦略兵器級の能力を行使できる魔王もいるはず。そうなるとそちらの世界が保たない。個には個をぶつけるしかない』 「うん、でも『冒険者の証』がないよ」 『ライセンスは1つあれば増産はできる。『冒険者の証』を持った魔王がいたことが人類側の幸運と言えるな』 「ボクの宝物だから」 『そういわれると制作したかいがあるよ』 「え、つくったの?えっと……」 『私のことは『男爵』と呼びたまえ』 「えっと、男爵。ライセンスってふやせるの?ボクでもつくれる?」 『増産自体は難しいことではない。ライセンスに純貨を使用していることは知っているかね?』 「うん、きょう初めて知った」 『君の持つライセンスに使用している純貨と同じ純貨を6枚用意できるかな?合計7枚になる』 「うん、あるよ。チャリチャリしてる」 『それは非常によいことだ。なんの問題もなく増産は可能だ。では君のライセンスを平らなところに置きたまえ。通信はそのままでいい』 「こう?」(パチッ) 『そして純貨を6枚ライセンスの周囲に配置する。純貨同士はぴったりくっつけていい』 「こうだね。きれいに並べたよ」 『そして君のライセンスだけを表にする。『牡鹿』が書かれているほうが表だ」 「1枚だけ表ね。ひっくり返したよ」 『あとは呪文を唱えるだけでよい。呪文もこちらで指示する。メモの準備もいいかな』 「……」(ちらっ) 「(こくり)」(録音中) 「だいじょうぶー」 『承知した。では復唱したまえ。「その一 冒険者ギルドは、施設、土地、人材、技能、その他あらゆる生物の営みによって構成される。」 』 「ちょっと待って……。そのいち、冒険者ギルドは、施設、土地、人材、技能、そのたあらゆる生物の営みによって構成される。これが呪文?」 『続けて復唱したまえ。「その二 冒険者ギルドは、その独立性を永久に保持し、いかなる組織、権力、災害による圧力にも屈してはならない。」』 「そのに、その独立性を永久に保持し、いかなる組織、権力、災害による圧力にも屈してはならない。」 『大した記憶力だな。やり直す必要があるかと思ってたのだが』 「今、『復唱』のアビリティ取ったから」 『ああ、なるほど冴えているな。「その三 冒険者ギルドは、冒険者たる同士について、人種、信条、性別、社会的身分又は門地により、政治的、経済的又は社会的関係において差別を行ってはならない。 」』 「そのさん、冒険者ギルドは、冒険者たる同士について、人種、信条、性別、社会的身分又は門地により、政治的、経済的又は社会的関係において差別を行ってはならない。 なんか光ってきた」 『呪文が順調であるということだ。続けるぞ、「その四 冒険者ギルドは、冒険者たる同士に冒険者の証を発行しなければならない。また冒険者の証をもつものは所属する支部を自由に移動することができる。」』 「その四 冒険者ギルドは、冒険者たる同士に冒険者の証を発行しなければならない。また冒険者の証をもつものは所属する支部を自由に移動することができる。」 「その五 冒険者ギルドは、いかなる場所でも、冒険者たる同士なり得る生物が存在する場所にギルドの支部を設置しなければならない。」 「その六 冒険者ギルドは、冒険者たる同士の意思と理念と技能と裁量において支部を設置することを認めなければならない。」 「その七 冒険者ギルドは、ギルドに属する冒険者が円滑に活動できるよう合理的な配慮を行わなくてはならない。 」 「その八 冒険者ギルドは、ギルドの円滑な運営を行うために、冒険者たる同士に過重な負担を求めてはならない。」 「その九 冒険者ギルドは、冒険者たる同士間で発生した紛争が穏便に解決されるよう努めなくてはならない。すごい綺麗。金のオーロラみたい」 『その光一つ一つが魔術式だ。ライセンスの内部の『職業』の効果やらシステムを構築して周囲へ転写を行う。これらの機能はライセンスに組み込んであるので、条件が整えばあとは唱えるだけでよい』 「条件って、純貨の枚数どか、表の向きとか?」 『あとは大本のライセンスの保有経験点だ。術者に技能を要求しない代わりに経験点を消費する』 「え、それ聞いてない。大丈夫かな」 『足りなければ発動しないだけだ。現段階まで発動できているのだから問題はない。次で最後だ、「その十 冒険者ギルドは、頑張るあなたを応援します。」』 「その十 冒険者ギルドは、頑張るあなたを……応援します。なんかこれだけ、なんか違う」 『だが最も再重要で根本となるギルドの原則としている』 「……それってボクのことも応援してくれるの?」 『その三を思い出せ。冒険者ギルドは冒険者たる同士を差別を行わない。例え相手が人でも魔王でもね』 「すごい……なんだかすごく嬉しい」 『それはよかった。ゴロゴロ、これからも頑張ってくれたまえ』 「うん。頑張る」 【『冒険者の証』を6個手に入れた】 + エンカウントサンダードラゴン 『魔王が街にやってくる』 ――カンカンカンカンカンカン……。 突然鳴り出した遮断機に驚きを禁じ得ない。 魔王によって経済網は寸断され、鉄道網は麻痺していて、電車は一切動いていないはずだ。 しかし音は鳴り、ランプは点灯し、バーがゆっくりと降りてく。 踏切に近づいて線路の両側を覗き見る。すると遠くから何かが迫ってくるのがかすかに見えた。 さらに目を凝らすと、それは明らかに電車ではないことに気付く 「―――おん……」 それは『鳴き声』だった。慌てて身を引いて後ずさる。 得体の知れない何かが線路に沿ってやってくる。そそくさと物陰に隠れてやり過ごすことにした。 このご時世だ、得体の知れない何かなんてよくわからないものが、ろくなものであるわけがない。 「――にゃ――ん」 ドッ、ドッ、ドッと次第に大きくなってくる地面を踏みしめて蹴る音。 そしてソレは、その踏切のど真ん中でぴたりと足を止めた。 どくんと心臓が飛び跳ねた、なぜここで止まるのか。 なぜここでという思いを抱きながら、どうかさっさと通り過ぎてくれと願いながら息を潜める。 そして物陰の隙間から、その姿を改めてまじまじと見た。 日の光に照らされる白い体毛は白銀のように艶めき。その表面を黒い稲妻のような縞模様がいくつも走っている。 鼻を地面にくっつけて、ふんふんとにおいをかぐ仕草はまるで猫のような振る舞いだった。 というかどう見ても虎だった。しかもホワイトタイガーと呼ばれる類いの。 においをかぎながらその場でぐるぐると回る動きはどう見ても猫だった。 そしてソレはふと顔をあげてこちらを見た。 「ひっ……」 見るのをやめて体を縮める。 しかしソレは、興味を失ったのかあっさり視線を前に戻して駆けだして行った。 「にゃーん」 見られていた時間は10秒にも満たない僅かなものだったが、捕食者としてのプレッシャーは圧倒的だった。 「あんなのもいるのか……」 背中に冷や汗をびっしょりとかきながら、安堵の息を吐いたのであった。 ――『サンダードラゴン』が出現しました―― サンダードラゴンは線路上を徘徊します。 サンダードラゴン接近時に線路上にいるとエンカウントします。 北緯30度43分、東経128度04分 + 目覚めよと呼ぶ声あり 目覚めよと呼ぶ声あり 北緯30度43分、東経128度04分、そこはそう定義される場所だった。 海底より吹き出す光が、水面の水の揺らぎにゆらゆらと踊る。 ドローンを使って周囲を調査するが以上は見つけられない。 この時勢だ、いかなる魔王の仕業ともわからない。 志願者を募り小舟を出し、その場所へと向かう。 彼らの心配をよそに、小舟はたやすくその場所に到達した。 光はただ海の底から出てくるだけで、熱くもなにもない。 すると突然、陸からゴロゴロがひとっ飛びで小舟に飛び移ってきた。 直線距離にして400メートルはあるのに、アスリートも真っ青な身体能力に驚愕しつつ、やはり魔王なんだなと再認識をする。 そしてゴロゴロは、彼らが引き留めるまもなく飛び込んだ。 ぎょっとする一向、ゴロゴロは自分たちの要だ、危険なことはさせるべきではない。 あわてて飛び込もうとするものもいたが、装備も何もないこんな状態で飛び込むなんて自殺行為だ。 大急ぎで島に戻り、海中探索艇を用意させようとするが、準備が整う前にざばっと上がってくるゴロゴロ。 ぴちょぴちょと海水をしたたらせながら、肌に張り付く服を手でしぼるゴロゴロ。 ヨウコウ達が「無事か」とか「いったいどうしたんだ」とか問いただす。 「うーん、よくわからないんだけど、なんか戦いたいって言ってる」 ゴロゴロ腰のポーチをひっくり返す。 ごとんと地面に転がる、直径1.5メートルの菊の紋章。 『北緯30度43分、東経128度04分』その場所はあまりに有名な場所だ。 旧時代の遺物、超弩級戦艦大和、ここはその墓標だ。 ゴロゴロが取り出したのは、大和の船首に取り付けられていた紋章だ。 大和は引き上げされずに英霊達の墓標となっている、だがなぜ、ゴロゴロはその一部を持ってきたのか。 「だってくれるって言うから」 戦いたいと言っている、ゴロゴロはそう言った、何が?大和が? 英霊達の魂が、魔王が跋扈するこの世界において、今だ消えずにいて目覚めているというのか? だが大和の残骸は海の底だ、引き上げるにも資材が足りない。 「なんとかしてみるね」 ゴロゴロが手をかざす、光が強烈に吹き上がる。 まるで海底火山の噴火の如く、水面が煮立ち、鉄塊が面を上げる。 砕けた装甲が、滅びた砲塔が、裂けた船体が、ゴロゴロによって与えられた魔力によって復元される。 【――戦艦大和、抜錨します――】 凜、と響くその声と共に、「北緯30度43分、東経128度04分」のその場所に、大戦時の姿の大和が姿を現した。 甲板には一人の女。 + こちら大和、明日に告ぐ こちら大和、明日に告ぐ] 魔王の手によって、第二次世界大戦中の戦艦大和がサルベージされ、戦時中の外観を取り戻す さらに、艦艇としての魂魄が甲板に屹立し、艦の武装をまるで自らの体のように動かせるようになった。 しかし、初戦は旧時代の遺物、敵の攻撃に晒されつつ、大和は悔しさに歯がみする。 また守れないのか、また水底に沈むのか。 そんな大和の甲板に、幼い魔王が一足飛びで飛び移ってくる。 大和を復活させた魔王だ、大和の「戦いたい」という願いに、自身の魔力を与えることで艦艇を復元することで叶えてくれた恩人である。 己の無力を謝罪しようとする大和、しかし魔王は興味なさそうに質問をする。 「ねえ、これって一人で動かせるの?」 魔王の質問の意図がわからない。艦艇の魂魄として、英霊に匹敵するほどの己の存在は、あらゆる武装を指先を動かすかの如く操ることができる。 だから、魔王の一人でも動かせる、というのが質問に対する答えとしては正しい。 「この船って、一人だけでいいの?」 一人だけ、という言葉には返答に詰まる。 戦艦大和、大和ホテルとも称されたこの艦は、とても豪華な内装であるというのは当時の常識でもあったからだ。 ホテルは一人では回らない、かならず従業員が存在する。 そして艦は一人では動かせない。それが常識である。 「ああ、うん、やっぱりそうだよね。じゃあそっちにも」 そして魔王は、その手を再度大和へかざして、魔力を与え、その眠りを妨げた。 「総員戦闘配置」 艦に命令が下された。 魔王の力によって、魂魄としての大和に集まっていた、かつての当時の船員たちのその魂が姿を取り戻す。 困惑する大和をよそに、船員達は持ち場につく。 かつて、その本来の力を発揮できず沈んだ大和の、当時の本当の力が、本当に、今こそ甦ったのだ。 船員達は命令を待つ、それが自分たちに課せられた最大唯一の使命であることがわかっているのだ。 その確固たる意思は、例え船そのものである大和自身にすら遮ることは叶わなかった。 大和は艦の武装を自らの体を動かすかの如く操ることができた。 だが今大和は、自身の体が自身が操るよりも効果的に動くという不思議な感覚を感じるのであった。 + 英霊よ、未来を繋げ 英霊よ、未来を繋げ] 『魔王がミエにやってくる』 + ... 主 人公(あるじ ひときみ) 主人公である。 伊勢 界人(いせ かいと) 人公の友人、姉、姉、兄、自身の4きょうだいの末っ子。 容姿端麗スポーツ万能眉目秀麗で非常にモテる。 実際呼び出されて告白されたりもするが一切を断っているらしい。 学校のアイドルからも告白されて、それを断った際に逆恨みをされてヤンキーに取り囲まれた。 人公もその場に居合わせたが、界人はヤンキーを3分で鎮圧した。 曰く「兄ちゃんのほうがつえーしこえー。でも姉ちゃんはもっとこえー」 きょうだいに溺愛されている自覚が強く、トラブルを自分で解決しないと『相手』がヤバイと思っている。 伊勢 照子(いせ しょうこ) 界人の上の姉、『太陽』のような女性。 いつもにこにこしており、優しい雰囲気を絶やさない。 界人が何をしても「いいのいいの」と言って許容する非常におおらかな女性。 しかし界人が1番恐れる人で、界人がトラブルを起こしたときはその日のうちに連絡が飛んでくる。 界人曰く、「どのルートで話が飛んでいってるのかさっぱりわからん」とのこと。 妹達を溺愛し、特に末の界人のことが大好きである。 伊勢 読子(いせ よみこ) 界人の下の姉、『月』のような女性。 無表情なクール美人、穏やかな雰囲気を絶やさない。 姉を敬愛し、弟を溺愛している。 伊勢 尊人(いせ みこと) 界人の兄。『嵐』のような男性。 冷静沈着で剛胆、快活で人当たりもよい。 普段は落ち着いておとなしいが、ひとたび何かが起こると嵐のように暴れ回る。 中学時代にプロボクサーデビューをして、成長にしたがって■■歳のときに全階級を制覇を達成した。 これはギネス記録であり、まだ破られていない 姉2人を畏怖し、界人を愛しく思っている。 「何かあったら兄ちゃんを頼れよ」と言って憚らないが、今のところなんの連絡もないので「俺の弟はみんなから慕われてるんだな」と満足げである。 ★★★ 人公「そういや界人、お前どんな女性が好みなんだ」 界人「そうだなあ……巨乳でロングヘアで金髪で耳が尖ってる子かな」 人公「エルフじゃねーか」 界人「異世界行きたいなぁ。エルフの女の子といちゃいちゃしたい」 界人は金髪巨乳エルフが好きで、異世界に行きたいなーと姉や兄にもそう言って憚らないのだが、 照子姉からは、各国の言語を勉強しておきなさいと言われて、英語と中国語を習得したのだ。文字を見れば言葉を理解できるようにするため。 読子姉からは、真実を見抜く力を身につけなさいと言われて、法律の本とか技術書を読んでいるのだ。何もないところから生活基盤を構築するため。 尊人兄からは、身体の能力を向上させろと言われて、普段の鍛錬を欠かさず行っているのだ。戦闘能力は必須なため。 界人「異世界チートとかいらない、エルフ美女を嫁にできればそれでいい」 人公「極まってんなお前……」 人公「ていうかダークエルフはお前的にどうなん」 界人「髪は?」 人公「黒か赤」 界人「肌は?」 人公「褐色か黄色かな」 界人「耳は」 人公「そりゃまあ、エルフだし尖って」 界人「アリだな」 人公「耳フェチじゃねーか」 ★★★ ★★★ ある日人公が学校へ登校したら、界人が挨拶をしながら、スマホのアプリを見せてくる そのアプリの名は『冒険者の証』で、異世界転移に憧れを持つ界人は大喜びの様子である。 界人が人公に、お前もダウンロードしようぜって誘ってくるが、人公が自信の端末でそのアプリを見ると、なんと有料アプリではないか。 「え、おまえコレ買ったの?」 「うん」 「これって何するアプリなんだよ」 「モンスターを倒して経験点を獲得してレベルアップするらしい」 「モンスターって?」 「未実装っぽい」 「ダメじゃん」 「でも『冒険者の証』ってそれだけでロマンだろ。1000円なんて小遣い感覚だし、月の権利書みたいなもんだよ」 しかし1000円あったら美味いものが食べられる、煮え切らないままに授業が始まる。 放課後、人公は界人と一緒にハンバーガー屋で駄弁っている。 「なあ、やろうぜ、ここ俺がおごるから浮いた金で、な?」 「お前もしつこいな、わかったよ、家帰ってからやっとくよ」 「さすが親友、話がわかる。実は姉ちゃん達にもインストールしてもらったんだよ」 「おまえわがままだな」 「末っ子の特権ってやつだよ。ちなみに俺は『法士』やることにしたから」 「ん?なんだその『法士』って」 「うん、『冒険者の証』で『職業』ってのが取れるらしいんだよ。8種類から選べるみたい」 「へー、ほかにはどんな職業があるんだよ」 「他にはなぁ……どうせあとでインストールするんだから自分の目で確認して選べよ」 「なんだよ、教えてくれてもいいじゃん」 界人は結局教えてくれなかった。 ムカついたので夜食のハンバーガーを持ち帰りをおごらせた。 界人は「いいぜ!だから絶対インストールしろよ!」と言って喜んで金を支払った。 その日の夜、約束は約束なので人公は『冒険者の証』をインストールした。 ダウンロードからインストールまで時間はさほどかからなかった。 表示されるステータス項目、セキュリティが心配になるが、界人が大丈夫というなら大丈夫なんだろうと思う事にした。 選択できる職業は8種類。剣士、拳士、弓士、槍士、練士、術士、法士、芸人。 芸人ってなんだ、と思いながらもどれにしようか悩む。 職業の説明を確認する。 剣士、拳士、弓士、槍士が基本的な戦闘職のようだ、だが界人は法士を選択したと言っていた。 法士は回復と補助を行う職業らしい、よくあるビショップ的な職業のようだ。 術士に興味を惹かれる。神に属する魔術を行使する職業とのことだ。魔法使いみたいなものだろうか。 界人にメッセージを飛ばしてどれがいいかを尋ねてみる。 『照子姉ちゃんは術士で読子姉ちゃんは弓士、尊人兄ちゃんは拳士だぜ!』ってメッセージがすぐ帰ってきた。 なるほど、界人はそれを踏まえて法士にしたのか、と納得しつつ、人公は練士を獲得した。 そして翌日。 魔王が街にやってきた。 ★★★ ★★★ 名前 コメント
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重たい一撃激しい光波 明日はおそらく月影の持ってる新型のグレイヴ支給開始と、俺の直感が言ってた(無責任 - カディス 2014-04-20 20 34 08 いや、私の勘が新型セイバーの支給開始と叫んでいる……マジで実装お願いします(土下座)!!!! - 嵐の鷲 2014-04-20 20 38 49 新型セイバーかぁ、どんな性能になるんでしょうかね?ダッシュはA-でも我慢できますが、リロードか射撃補正がもう少し欲しいところですな… - ユウ・カジマ@フルセイバー乗り 2014-04-20 21 46 20 リペアユニットδとアブローラνさんはまだですか!? - ロキ 2014-04-20 20 39 51 当たり。 - コトプラ 2014-04-21 06 09 32 やったぜ。 - カディス 2014-04-21 13 56 49 よっしゃぁぁぁぁ!A3昇格っ!1試合につき100ptなんて取れるのか?と不安でしたが貪欲にフルタイム戦闘厨をやった結果がこれだよ!うん、やっぱ速さって大事。 - RX-121@ついでに特式を購入 2014-04-20 21 02 30 おめでとうございます!…でもver4,0以前は25ptにつきメダル一枚だったからさらに大変だったんですよ、クリティカルキルもちゃんと取らないとメダルが足りなくて… - ユウ・カジマ@自分もA3 2014-04-20 21 38 07 ん?A3昇格試験の内容バーうpで変わったのかしら?A3はクリ銀より格闘で昇格したなぁ。A2試験とかA3に比べれば多分超余裕だからガンバ! - 箱入り 2014-04-21 09 19 49 スクランブルでの戦術で複数の敵に追われてる時にあえて敵を殺し切らずにミリ残りにして逃げるのいい感じ見たいね - ネオり 2014-04-20 21 50 58 ネリスの貢見てふと首を捻る、榴弾系構え中もSP回復しないよね?ネリスは回復しないじゃなく消費するじゃね? - 名無しさん 2014-04-20 22 19 01 構え時はSP変化しなかった気がする - MOAI 2014-04-20 22 56 14 構え中は増減無しでした。 - 名無しさん 2014-04-20 23 37 03 無印ボーダーブレイクの稼働1ヶ月後の電撃アーケードカードゲームが出土。「新型ブラスト、ツェーブラ」に時代を感じた。強襲のおすすめアセンがフル「シュライク1」だったり、マップ攻略記事にスカービが載ってたり、なつかしいっすなぁ - 凸屋見習@戦闘厨 2014-04-20 23 16 17 今でも低ランク時の強襲ではオススメだと思う。フル修羅に決めたら、とっとと2を買い揃える人も多いだろうけどね。 - ユキカゼ 2014-04-20 23 30 46 vol.15ですなw因み13でロケテ情報が載っててCランク時代のアレックス(カメラ役)が砂に乗ってた前線にいる場面がありますw - 燕傘@電アケは創刊号から全て所持 2014-04-20 23 54 33 リア重が強いなぁ。倒しづらい。勝てない。 - 大名 2014-04-21 00 24 07 リア充になれば勝てる。 - NASAI 2014-04-21 00 39 11 それより凸撃する癖を直さないと。・・・我慢出来ねぇ凸撃だ! - 大名 2014-04-21 07 34 41 スクランやってて感じたのは「敵と対峙しても戦闘せず全スルーする全凸合戦」みたいな感じかな。 - 戦わないボダブレって新鮮 2014-04-21 01 07 40 おうニュードよこせや(300越えたあたりから狩り始める人) - イリア・アニーミ 2014-04-21 02 58 59 ニュードはいらねぇ、生命を寄越せ!(開始から即戦闘始める人) - 大名 2014-04-21 07 45 58 えっ(目についた敵を片っ端からかっさばいていく人 - 朧月 虚雨@実際戦闘厨としては楽しいモード 2014-04-21 07 45 03 俺がいた。 - 大名 2014-04-21 07 55 30 有る有る(フル修羅でよく撃ち負ける。反省も後悔もしてない) - ユキカゼ 2014-04-21 08 05 09 お前のような奴がいるから……私は平和に暮らしたいだけなんだ! - 「しかし、採掘長者で上位維持が多い」表に出ろ担当 2014-04-21 08 21 00 金持ち喧嘩せず。はっきりわかんだね。 - 大名 2014-04-21 10 25 32 【サテライト更新】引き続き『イベント:スクランブルバトル in ポートサイト(~5/4)』、今日から『C1以下:放棄区画D51 ~氷点下の鳴動~(D51D)【特殊×】』【他】【支給開始】強襲・補『SG-テンペスト』 - 月曜朝6時のサテライト速射砲 2014-04-21 06 03 53 オフィシャリュTOPに戦場移動予告欄がなくなって、速射砲撃つ側としてはちょっとだけ不便。おお、スクランブルバトル5月4日までなのね。 SG…スラッシュグレイブ系統か。 - 同じ人 2014-04-21 06 07 02 あ、忘れてた。引き続き『全国B5以上:ホープサイド市街地 ~都市侵襲~(New!)【特殊×】』(26日まで) - 同じ人 2014-04-21 06 14 55 速射砲お疲れ様です。テンペスト…零点? - NASAI 2014-04-21 07 14 32 SG-テンペスト系統強襲兵装/補助装備効果近接戦闘重量590通常攻撃斬撃Lv3特殊攻撃Lv3充填効果小充填時間3秒属性 50% 50%説明刀身のニュード出力をより向上させた長刀。充填時間延長と引き換えに威力が増大しただけでなく、通常攻撃時も激しい多段斬撃を繰り出せるようになった。購入条件500 GPニュード融素子 × 3銀片 × 20メタモチップ × 5破壊工作/銀 × 15 - エクゼ 2014-04-21 07 41 46 ダウナーに迫る重さですねえ。ストームと合わせて『俺は風』…みたいな - 輪 2014-04-21 08 46 16 グレイブも漸く新型ですか!モーションやHit数、嵐を呼べるか色々楽しみですな。 - 辻斬り抜刀斎 2014-04-21 09 48 54 ま た 施 設 破 壊 か - NASAI 2014-04-21 10 15 15 テンペスト使ってみました〜! 特殊攻撃はツインと同じで通常攻撃が長刀をド派手に回転させる乱舞になってました。それとチャージでえらく刀身が伸びます。フルチャージ通常攻撃でフル路地撃破を確認(具体的なダメージは分かりませんでしたm(_ _)m)。総じて前二種が霞む強烈武器と化していると思います。ただ、非チャージ時の威力がエライ低いのでチャージ必須です(笑) - 嵐の鷲 2014-04-21 11 50 20 非チャージだと後ろが当たってないのでは? - 名無しさん 2014-04-21 12 13 41 ついに新型キターーー→勲章見る→うわああぁぁぁぁぁぁ(ry←いまここ - フォルド@かっこいいよねグレイブ系統 2014-04-21 20 23 05 フル粕でT30を撃ちまくるんだ! 俺はそうして取った(速式のために) - 嵐の鷲 2014-04-21 20 53 11 スクランブルバトル、たのしいは楽しいんだけど、なんもできずに10位になると激しく無力感を味わう(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-21 08 37 15 残り100秒で途中参加させられるのは、ちょっと困る - 表 2014-04-21 14 31 47 機体ページに月影の画像だけ挿入…バーうpしてないから新武器画像も月影の各部位画像も取れない挿し込めないとか思ってたらページすらデキテナカry - GETSUEI (箱 ) 2014-04-21 10 17 26 …フリップキックⅡ威力5500!?…まあ当てやすさとトレードオフならこの威力は納得出来るけど(リアインパクトを見つつ - 朧月 虚雨 2014-04-21 10 22 49 ジェノサイドカッターなら納得。 - 大名 2014-04-21 12 34 42 Ⅲはダブルサマソなのかね… - NASAI 2014-04-21 12 37 07 サマソってよりは、見た目その場バク宙なんだよなぁ… もう少し前ベクトルがあれば当てやすくなり、タッキャン代わりにも使えそうなのに。そこらへんスピンローキックにも言えるけど。 - 名無しさん 2014-04-21 17 48 57 「高クラスプレイヤーが片側の陣営に固まりにくくなるように調整しました」・・・・・・白プレや赤プレ、ついでに真っ黒プレが赤チームにばかり行くのですがそれは・・・(血涙 - イリア・アニーミ 2014-04-21 12 38 03 固まりにくいって事は(敵チームに)流れやすいって事やん? - NASAI 2014-04-21 12 48 58 通りでACEを良く引くと思った(泣) - 大名 2014-04-21 15 45 10 ネリスを味方に当てても誤射セリフが出ない、らしいです。検証求ム - NASAI 2014-04-21 12 50 09 出ないですよ〜、これで凸rルート確保するのもいいかもしれません - ネオり 2014-04-21 13 49 44 一度だけ敵がネリス発射→その隙間を敵凸屋がACで特攻→マイン踏んで御陀仏という光景は見た - 名無しさん 2014-04-21 18 53 01 スクランブルバトルで今のマップだから有効なのかもしれませんがチャクラムVは攻めにも逃げる時にも有効でしたよ、相手に見える様に空中で止めると追いかけて来ないので逃げる時に便利でした - ネオり@スクラン講座に無かったので 2014-04-21 13 53 39 ライデンレーザー実装と聞いてwarframeから帰ってきました← - アホぬこ@警備兵 2014-04-21 14 39 19 warfarm仲間みーっけ - あきら@間違いなくFARMです 2014-04-21 16 26 34 ドーモ、橙のブンブンライノがいたら多分私です。 - アホぬこ@警備兵 2014-04-21 18 56 27 S3昇格したけどアッサリS4に帰って来るあたり勝利厨力が足りてない。 - 名無しさん 2014-04-21 14 54 06 俺と一緒にひゃっはーしようぜ!ポイとんマズイけど・・・。 - 大名 2014-04-21 15 43 54 なぜ支援が増えると索敵が逆に甘くなるんだろ… - あきら@支援6人もいて穴だらけ 2014-04-21 14 58 20 索敵してくれないハズレ支援ばかり引いてしまったのでは - 水上小夜 2014-04-21 15 55 16 途中送信…支援が多すぎると戦線維持も凸退治も難しくなるから、厳しいんだよね - 水上小夜 2014-04-21 15 59 03 誰も偵察してくれなかった、自分で回すしかなかった - あきら@開幕凸刺さったのに逆転負け 2014-04-21 16 28 08 焔F胴、杖41が軽くなったせいでチップとエリチェン以外完敗しちゃったね… - 水上小夜@元々息してないとか言わない 2014-04-21 16 04 03 クイスマ接射たのしーなーアハハハハハ……索敵しまくってんのに希少金属来ねぇ…… - 砂男@杭男 2014-04-21 17 42 17 クイスマ接射たのしーなーアハハハハハ……索敵しまくってんのに希少金属来ねぇ…… - 砂男@杭男 2014-04-21 17 42 20 うわ、しくじった - 砂男 2014-04-21 17 46 20 もっと恥ずかしがってもいいんですよフフフ。 - アルバイト中の巫女 2014-04-21 17 47 20 すみません、僕男なんでちょっとそういうのは……(目を逸らす) - 砂男 2014-04-21 18 03 50 Sっ気たっぷりの巫女さんが内気で草食系(妄想)の砂男さんをいじm諸君その大きくて立派なハガード・タフをしまいたまへ - (箱 ) 2014-04-21 22 54 25 まさかの巫女さん悪落ちエンドか。長生きはするものだな。 - 大名 2014-04-21 23 14 01 僕は、その……み、巫女さんになら……/// - 砂男@リアルの顔はドドブランゴ 2014-04-22 00 38 30 そうだ、その感触だ・・・・!クイスマに早く慣れるんだ・・・! - フォルド@クイスマ大好き 2014-04-21 20 20 08 スクランブルでのNPって、意図的にゼロ、若しくは限りなくゼロに近づけることは出来るんですよね。方法は…まぁ大体想像つくでしょうけど。そうなると、相手側からすると「撃破してもNPを一切放出しない敵」ができるわけで、これは何かいけない戦法とか出ちゃいませんかねぇ。心配です。 - アルバイト中の巫女 2014-04-21 17 53 30 なんか、大破させてもニュードを撒かない敵がいる気がする - 表 2014-04-21 17 58 11 5位以下辺りからまいてない気が… - stn 2014-04-21 19 32 26 戦いを放棄させるピースフルな戦闘スタイルこそ、4.0のトレンド。 - 名無しさん 2014-04-21 18 20 04 そうやって戦闘苦手な人を虐めるのは良くないと思います。 - NASAI@大体6位以下 2014-04-21 18 53 13 友人が試しに(ヤメレ)0にしたら徐々に補填されていったそうですよ - stn 2014-04-21 19 31 23 一服してたら気付いた。リア重が硬く感じるのはバリアにHS判定ないからだ。ドーデモイイネ。すぱー。 - 大名 2014-04-21 18 32 18 そうだったのか。CS出せない人には関係無いね!(涙)焦ると当たらない - ユキカゼ 2014-04-21 18 38 03 慣れるとイェイで飛び回りながらヘッドショット乱発出来るよ!最初は外れてもいいやで頭狙うべし。 - 大名 2014-04-21 20 09 10 もうバリアは全部HS判定で… - NASAI 2014-04-21 18 51 44 それはもう最早積んで無くてもいい気が・・・。いや、嬉しいけどw - 大名 2014-04-21 20 07 20 スクバト、守る戦いもあるのか… - stn@引きこもりマインマン 2014-04-21 19 22 44 マモリキレナカッタ…。前線病の自分には防衛戦なんて無理だったんヒャア我慢できねぇ突撃d(ドーン \注意が足りないんじゃない?/ - 朧月 虚雨@スタナーKでもアスラ弐腕なら追撃可能なのか… 2014-04-21 20 02 20 前に出るのに疲れたのですよ… - stn 2014-04-21 23 04 17 問題は爆発物には最弱な事か。強Gとか泣ける - NASAI 2014-04-21 20 37 43 再生産するのですよ - stn@トイレ完備 2014-04-21 23 05 00 私は、あと何回マインで大破を食らえばいい…教えてくれ、五飛!\大破/ - ユキカゼ 2014-04-21 20 40 22 やられたらやり返(ry - stn 2014-04-21 23 05 39 G-5が我が家です 室内リペアポットとかあかんでアレ… - stn 2014-04-21 23 07 23 珍しく仕事してやらう。特殊状況を投下。好きなだけいじくりたおしてくれよ。 - カンゲツ 2014-04-21 20 55 54 NDセンサーって結局なんなんだろうか。 - サンロ 2014-04-21 21 20 14 簡単に言えば範囲を通った敵を索敵するものすごくでっかいシールド発生装置。ガンタレにのっけてぐるぐるすればアウル以上の範囲を常時索敵できるようになるゾ!! - ロキ 2014-04-21 21 28 12 その発想はなかった! ほしくなってきた(何 - コトプラ 2014-04-22 11 51 24 特式さんが強いです、(確信)戦闘厨の俺にはピッタリの武器ですわ。 あとテンペストと聞いて武装神姫を思い出すのは俺だけだろうか・・・ - RX-121@そろそろ前話してた軽量ロビン支援の相談おしかんでするかな 2014-04-21 21 25 43 ガチレスすると偵察支を本業でやるならアウル1択。ロビンは凸麻さんとかがクリアリングするためにたまに使うもの - ロキ 2014-04-21 21 30 50 そ、そうね(戦闘麻) - 大名 2014-04-21 22 15 06 えっ - NASAI@基本ラーク 2014-04-21 22 20 58 えっ - コトプラ@狭い場所はロビン、そうでない場所はラークorアウル 横長な場所はファルコン 2014-04-22 12 15 55 やりました・・・やったんですよ!必死に! その結果がこれ (sm23379971)なんですよ!1.0時代からいらないと言われていて、爆発物が貫通しないようにされて、今はリチャージが上昇修正された! これ以上何をどうしろって言うんです! 何と戦えって言うんですかッ!! - シールド 2014-04-21 21 36 00 大きさ4倍にすればワンチャンあるかな? - 大名 2014-04-21 22 17 42 簡単だ。透明になれ。 - NASAI 2014-04-21 22 20 09 ついでに自動追尾機能も設けよう - 箱入り 2014-04-21 22 46 18 ×追尾 ○追従 後ろからトコトコついてくるシールド想像したら燃えた - 機体が (箱 ) 2014-04-21 23 02 07 けつを守ってくれるシールドマジ天使。 - 大名 2014-04-21 23 06 18 ただしあまり役には立たない模様。 - NASAI@前を守れよ 2014-04-21 23 33 51 リア重でry - 大名 2014-04-21 23 39 14 私の魔槍が吠える♂ - Phoenix@大体牛りから突き上げる♂ 2014-04-22 00 02 31 ってちょ、俺も?アーッ!! - 大名@巻き添え 2014-04-22 10 27 36 これが一番の課題だったりする気がする。気のせいじゃないはず。シールドの受難は続く… - ユキカゼ 2014-04-22 06 04 37 狙撃の特別装備から重火力の特別装備に変えて戦えばいいと思うよ。 - ?? 2014-04-21 22 43 02 尚、貫通する模様 - ネリス一族 2014-04-21 23 00 00 まだだ…君はまだマグネタイザーという後輩に遠慮している…そうだよね?攻撃だけでなく敵機すら通り抜け出来ない…つまり簡易バリケードとして目覚めればユニオン戦はもちろん、全国でもワンチャンある。他にも活路はあるかもしれないが… とりあえず修行しなおして来い! - 名無しさん 2014-04-22 01 02 58 話題に上がってないな。ユニちゃん参戦、アバターは少年。 - JAC 2014-04-21 22 30 58 なんだただの公式か。 - 大名 2014-04-21 22 34 19 少女だけど少年アバターなのか、少年アバターだけど少女なのか、そこが問題だ - 箱入り 2014-04-21 22 48 35 同じじゃね?(マジレス) - 大名 2014-04-21 23 04 45 そこは引っかかるところですぜ、旦那(マジ泣) - (箱 ) 2014-04-21 23 12 51 ご め ん - 大名@焼き土下座 2014-04-21 23 37 04 やはりか!(汗) ずいぶん前に予想はしていましたが… やはりついているのか(白目) - アカツキ・ルリコ 2014-04-21 23 08 03 じゃあ…、切ろうか(少女には必要ない)。 - ?? 2014-04-21 23 15 05 身近に少年がいると聞いて - フィオナ 2014-04-21 23 58 21 だ、男装させられているとも(錯乱) - 辻斬り抜刀斎 2014-04-22 00 09 14 な…なんだってー!(歓喜) - ユキカゼ 2014-04-22 05 59 54 ただ単にアバター被りが許されないだけ - JAC 2014-04-21 23 33 44 ええ、何となく予想はしてました。一時期流行してましたよね、男の娘。えっ、今でも? - アルバイト中の巫女 2014-04-22 00 11 38 私は逆に男装系女子とかに萌えるぞ(ガチトーン)。最近のアニメで言うと東京レイヴンズの夏目チャンとか。 - Phoenix@CV:花澤香菜さんの影響があるかと聞かれると否めない 2014-04-22 02 00 55 同じく。男の娘もいいと思ってるけど。どこが好きか説明求められると困るけどね。かわいいは正義としか… - ユキカゼ 2014-04-22 06 02 21 男装時→凛々しさ、強さ、その立ち振る舞いに惚れる 解除時→所謂デレ期、普段見れない面が見える、普通に可愛い等 って感じにギャップ萌えもあるのかもしれない(熱弁) - Phoenix@ある意味萌え方で言えばツンデレに似てるとも言える 2014-04-22 12 34 07 少年アバは両性具有だと思っている。 - 名無しさん 2014-04-22 01 16 05 アンケート始めました。コンゴトモヨロシコ… - 浮) 2014-04-21 23 12 15 右は青、左は緑、後は杖を持たせれば… - NASAI@召喚ボンバーや 2014-04-21 23 32 18 そういえばレダユニの展開速度がだいぶ早くなった件について。正確に測ってないけどレダユニ3で3秒かかってないぽいけどどうなんでしょう - 浅沙サギリ 2014-04-21 23 44 24 「4.0アップデート情報」では早くなったって表記がある。測ってはいないけど体感はだいぶ早くなった感じはする。…ポートサイドが狭いからそう感じるのかも - コトプラ@レユニ講座はやく修正しなきゃなぁorz 2014-04-22 11 19 33 リアル中坊の頃から通っていたゲーセンが先月いっぱいで閉店していたことを知って言葉を失った今日このごろ。BB.NETで店舗検索しても見つからない訳だ。 - 四十路の幼女 2014-04-21 23 47 34 やっぱり特殊状況は現時点でいじるのは無茶か - カンゲツ 2014-04-22 00 00 53 取り敢えずマジネタから始めて、あとあとガセネタを織り交ぜていきましょうぜ - MOAI 2014-04-22 00 23 03 Ⅱではサマソッの足(というか当たり判定部分)にニュード色のエフェクト付いたりしないかな・・・ブラスレイターのアレみたいなの - D@当て辛いでござる 2014-04-22 03 20 25 強襲強化チップTeeee!早い!早いよ兄さん!! - 大名 2014-04-22 07 54 12 Teeeeeee……?これは……uが光学迷彩を使っているのか!? - 砂男 2014-04-22 08 28 01 u 寝坊した! - 大名@あるスレでゆーめいかな? 2014-04-22 09 11 31 撃てェー!(テーッ!) - Phoenix@チップは射出するもの 2014-04-22 12 35 10 シッショーォォォッッ!!! - 大名 2014-04-22 12 36 33 あの方はもう早くする必要無いだろ… - NASAI@それより装甲をだな 2014-04-22 13 11 10 あの人に装甲つけたら特長無くなりそう。 - 大名 2014-04-22 16 19 02 昨日テンペストを買うだけ買ってそのままスクランブルやって、帰宅して寝たんですよ そしたらテンペスト振り回す夢を見た(汗) しかも、連ジのゲルググのサブ射の動きで(汗) コングも弾くよ!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-22 09 00 36 どう見てもニュード中毒です、本当にありがとうございました。 - NASAI 2014-04-22 10 23 30 暇なのでマインV蒔いてみる。wktk。 - 大名 2014-04-22 10 29 57 変なとこ刺したごめんなさい。 - 大名 2014-04-22 12 35 27 (某鎮守府) ルリコ「ネー、霧島サーン」 ネキ「何です?(コネコネ ←デイリー ルリコ「特殊状況でさぁ、使徒とか来たら面白くない? ホープサイド、第3新○京っぽいし」 ネキ「サイズ差補正無視スキル取ってからにしましょうね(コネコネ あっ できましたよ46cm三連装砲 + + ルリコ「マジェ!?(ブッ ・:∴ - アカツキ・ルリコ 2014-04-22 09 10 14 (横須賀鎮守府) フェニ「ねーねー矢矧サン、流石にそろそろ1-5行こうと思ったんだけど、思えば対潜用具の状況良くないから今日のデイリーお願いして良いかなー」矢矧「そうね、良い考えね。任せて。」(10分後) 矢矧「良いわね。(三式ソナーx2 三式爆雷x1)」フェニ「お゛ぅ!?」 - Phoenix@似たような事があったの思い出した 2014-04-22 17 20 34 ルリコ「爆雷なら20個くらいあるよ!三式は一個しかないけど(汗) 探信儀も6つ一艦隊分あるよ!三式のうち一つは巻雲サンが持ってきた奴だけど」 綾波「レシピが安いからって回しまくりましたからね…」 ルリコ「単冠湾鎮守府だけでもLv100越えがウヨウヨいて、最高が陸奥改(Lv70)168改(Lv71)の私は今日ようやく4-4突破 あぁ、次は3-4だ…(汗) 綾波「大破防止持って行っていい?」 敷波「アンチブレイクⅡとエナジーバリアも」 - アカツキ・ルリコ 2014-04-22 22 04 46 スクランブルバトルで思ったこと。個人戦だから自爆 自機損壊は回りに影響しないはずだけど、連発すると警告くるものなのかな? …「他のボーダーにとられるくらいなら!」とエリア外へ逃走してそこにニュードちらばす、ってのはよくやるんだけど(それでも多くて1試合2回くらい) - コトプラ@ホバー脚使用、MAP中央北側の海へ逃走 2014-04-22 11 43 55 上のほうでアルバイト巫女さんが振ってる「NPって減らせるよね(ry」に似た話題でした。 戦闘苦手なんで狙われないよう開幕すぐエリア外自機損壊やってから結晶壊し始めたりします。 stnさんが言ってる補填ってのも経験。 フル出場すればEPは200程度もらえるから順位は気にしてなかったり。 - コトプラ@長文すまん 2014-04-22 11 48 59 0pt試した友人はセガからきっちり警告受けてましたよ - stn 2014-04-22 17 30 46 運営仕事してるなー。ということは俺の自爆祭りも見られてる!?わざとじゃないんです。チェンたんが、チェンたんがぁぁぁぁ! - 大名 2014-04-22 18 09 47 大丈夫。ここも見てるから - ユキカゼ 2014-04-22 18 53 26 それは大丈夫じゃない・・・。軽量乗ってた時は-30とかザラだもの・・・。 - 大名 2014-04-22 20 18 24 なるほど、スクランブルでもやりすぎは禁物なのか。 50(初期値)以下になると補填はいるのかなNPって(補填はあったけど警告は受けてないため) - コトプラ 2014-04-22 23 20 16 目の色がこやし玉って……ブラウンという解釈?(砂場アンケを見て) - 砂男 2014-04-22 14 20 39 目の中にハートが埋め込まれてる時代なんだから、目の中にこやし玉を埋め込んでも… - NASAI 2014-04-22 14 44 50 匂いが…… - 砂男@下ネタ自重 2014-04-22 17 14 57 茶色い雰囲気を醸し出しすぎて見えないのかも… - 名無しさん 2014-04-22 17 32 13 めちゃめちゃどうでもいいことだけどさ、「月影」って「シャドームーン」よね? 武器には「RX」の名前を持つのがあるし……開発陣の趣味か? - 名無しさん 2014-04-22 15 00 04 なんか知らんけどBBにはネタがわかる人とかネタを投下する人とかネタを使う人多いような気がする。気のせいじゃ無い - ユキカゼ 2014-04-22 15 58 34 色々な所から崩れてBBに来てる人いますからなぁ… - NASAI@実は絆勢 2014-04-22 16 18 21 クラッカーの説明は笑った(絆崩れ) - 大名 2014-04-22 20 50 45 月影て聞いて馬しか出てこなかった私 - 燕傘 2014-04-22 18 34 28 鳩プリのゆりさんじゃなくて? - 我道走@シャドームーンは「影月」派 2014-04-22 19 52 31 SPクラちゃんは勝利+30敗北-15の模様。SPダブちゃんは7個→18個(最大)になったのですが……3倍?最大? - 輪 2014-04-22 19 15 18 SPフィオナ CP倍率3倍!尚上限はある模様。 - 大名 2014-04-22 20 54 12 そしてクラちゃんに対するヘイトも三倍に - $450 2014-04-22 22 15 37 レイスマ初使用。おい何だコイツ吹っ飛ばし性能高すぎだろ 頭に当たらんでもどうにかなるとか… - NASAI@偵察支頑張ってます 2014-04-22 19 20 00 レイスマさんパンチ力最強。BS吹っ飛びはありがたいんだけど、もう一発で仕留められないといかんからCS狙いたい - 名無しさん 2014-04-23 01 39 03 なんで他人(クラスメイト)の恋愛を間近で見てて嫉妬じゃない怒りがわいてくるんだろうか・・・ - RX-121@恋愛経験無し 2014-04-22 20 58 43 奪ってしまえからのアーッッッを書き込もうと思ったが、病院送りが見えてるので自重した。 - 大名@ろくな思い出ない。 2014-04-22 21 39 53 お薬(物理)出しときますね つエ グ ゼ ク ター - RX-121 2014-04-22 22 10 20 解 せ ぬ(大破) - 大名@自重したのに・・・ 2014-04-22 23 49 50 ヘーイ、そこのカップルさん、イチャイチャするのはいいけどサ~、時間と場所をわきまえなヨ~! - フォルド@某戦艦っぽく 2014-04-22 22 15 36 スクランブル、最終的にエクゼブンブン丸に落ち着いた。全員ローラー作戦で引き倒しゃええねん(ドゴァ!ゴギャ!ゴシャアン! - 朧月 虚雨@ランク8に上がった 2014-04-22 21 52 42 はーいブンブン丸さんは退場しようねー(コング予測撃ち - ロキ@このまま行けばカンストしそう 2014-04-22 22 22 29 足元の警戒がお留守やで(ニッコリ) - 夜刀@マインVで爆殺プレイかな・・・一回しかやってないけど 2014-04-22 23 05 50 (こわ…近寄らんとこ…) カーンカーン(採掘) やっと8に上がったぞぅ!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-22 23 13 29 ならばこのペ槍で相手してくれる! (ズシャ)……ぎゃあ! - 嵐の鷲 2014-04-23 08 24 55 ルリコ提督「よし!第一機動艦隊発進!」 電「がんばってなのです!」 綾波「ご武運を!」 敷波「マーチ斉唱!」 天龍「ばんりの~はとうを~のりこ~え~て~♪」 龍驤「う~み~ゆ~か~ば~♪」 陸奥改Lv71 金剛改Lv58 霧島改Lv57 榛名改Lv58 比叡改Lv59 山城改Lv56 陸奥改「北方海域攻略作戦開始!艦隊、前へ!」 ルリコ「みんな頑張ってる… 私もスクランブルも、全国対戦も頑張らないと!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-22 23 20 33 お ま た せ 3.5稼働時の強制終了以来だけどいいかな? - エラー娘 2014-04-22 23 52 14 ギャース!・:∴ しかしこれのおかげで大丈夫だった(?)つttp //seiga.nicovideo.jp/seiga/im3904709 霧島サンと山城サンが大破して資源がそれぞれ1500ほど吹っ飛んだけどクリア! 浜風サンもキター!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-23 00 43 57 羨ましいですなそのレベル・・・ウチの鎮守府で二桁なんて愛宕(LV12)だけですよ。早く五十鈴と摩耶を改造できるLVにしないと・・・ 雪風「しれぇー、一日にやる時間の差もあると思いますよ?」 いや、それを言われるとね・・・ - RX-121@1-3クリア 2014-04-22 23 55 50 ガンフロデビュー 早速ですがねたうぃきクランの名前教えて - カンゲツ 2014-04-22 23 54 18 申請送ったのです、YOU入団しちゃいなYOU - 朧月 虚雨@ネタウィキクランのサブマス 2014-04-23 00 41 26 近接苦手な私が数回スクバトやってみて…うん、コレもう無理。大人しく全国でベースニートやってますわ。 - 梶まほろ 2014-04-23 00 05 55 戦わなきゃいいんじゃね? - 表に出ろ担当 2014-04-23 08 09 04 やり方をかえて楽しむと言うテがありまっせ - stn@行き着いた先が自宅警備プレイ 2014-04-23 11 55 30 お2人、助言㌧クス。スクバト講座読んだ。明日実践してみる。 - 梶まほろ 2014-04-23 22 33 56 ツイッターに穴本のフラゲ画像が出回ったみたいだけど新情報どこ投げていいかわかんないのでここに投げ込んどきますね - 名無しさん 2014-04-23 01 39 01 新武器 60型クラッカー GAX-ファフニール SPL-スピキュール LBR-エクリプス EUS-TLZ ハガード・ヴァリ リペアユニットδ BAリペアマシン - 名無しさん 2014-04-23 01 40 21 ユニットδとリペアマシンには期待 - ロキ 2014-04-23 07 31 43 ユニットδはβとγのどちらの強化型になるか、リペアマシンは先生型なのかポット型なのか… - 名無しさん 2014-04-23 12 09 30 γ軽量化→短射程が軽くなり長射程が重くなる→長射程はβのみ→謎は全て溶けた!620のβ強化型だ! - ロキ@マシンは…ねぇ(過去の大先生を見ながら 2014-04-23 21 30 42 60マイク…1秒起爆の威力重視だと嬉しいんだけどねぇ… - 水上小夜 2014-04-23 07 44 54 肩先生の新型…!? これは買わざるをえない - NASAI 2014-04-23 07 55 07 名前から、やっぱLZ肩先生なんやな… 威力と視認しやすさのトレードがどれくらいか… - 名無しさん 2014-04-23 12 06 02 ヤバイ格好いい!見やすい方がいいな。強そうだし。 - 大名 2014-04-23 14 48 00 セイバーの新型はまだなんですかね……? - 嵐の鷲 2014-04-23 08 30 58 奴は一寸他の場所に出張しているよ - D@Xのマシン頭部が結構似てる(気がした) 2014-04-24 02 53 05 ハガード開発チームは頭おかしくなったんやな・・・ - 斉射型リボルバーとは一体なんなのか 2014-04-23 14 54 17 見た目だけリボルバー弾倉で構造に未知のテクノロジーを使用し回転しながら弾薬が装填されるドラムリボルバーマガジンという…あれ、リボルバーってなんだっけ - 箱入り 2014-04-23 15 59 06 躊躇わない事さ(魔改造) - 製作班 2014-04-23 16 24 18 ギャバン! - 串田アキラ 2014-04-23 22 41 21 ペッパーボックス・ピストルというものがあってだな…… - 砂男 2014-04-23 17 26 02 アレはフルオートでもなんでもないですし - 名無しさん 2014-04-23 21 30 34 BAアハトミサイル 4000×8 誘導B- 爆発18m リチャージC+ 使用時間60秒 - 名無しさん 2014-04-23 01 41 01 はっちゃん「ガタッ」 - Phoenix@アハト=ドイツ語で"8" 2014-04-23 08 13 36 GAX-ファフニール… ロキ=サンに賠償請求して龍になったヤツかー ウッドペッカーの系譜っぽい!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-23 08 54 43 ワイのワイルドワイバーンやなかったか… - stn 2014-04-23 10 23 39 ものすごい曰く付きのヤツですな…竜?トカゲ? - NASAI@ロキさんは使うんだろうなー(棒 2014-04-23 10 59 02 装備しても重火自体滅多に乗らないから(震え声 - ロキ 2014-04-23 21 27 10 銃身の中に、菌が……繁殖してんだ! - 輪 2014-04-23 16 50 25 今日のロキさん 俺「何故だ…500までニュードは回収した、回収したのに492EPってどういうことだ…大台の4000まであと一歩だというのに!これが私の定めか…」 どうやら終盤(総ニュード量が多い)かつ400越えが多い中フィニッシュすると高EPが獲得出来る模様 - ロキ@現在3947EP 2014-04-23 21 13 15 私はこのファフニールを搭載することを、強いられているんだっ!!! - ロキ@超強化啄木鳥さんなら許す 2014-04-23 21 25 57 GAX-ファフニール… ロキ=サンに賠償請求して龍になったヤツかー ウッドペッカーの系譜っぽい!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-23 08 54 43 (先々週のお話) 俺「大鳳、5-5行こうと思うんだがどう思う?」大鳳「むしろ最精鋭艦隊は全艦カンストorケッコン済なのに行かなかったんですか?(ニッコリ」俺「い、いや・・・資源がだな(ダラダラ」矢矧「「矢矧はやっぱり大和とセットじゃないと」って、出るまで大型回しまくってましたからね」俺「ヤメロォォォォ!傷を抉るなァァァァ!(号泣」大和(そ、そんな事があったのね)俺「ま、まぁそう言うわけで、大型限定艦は揃えたし、資源が溢れそうなので一回行って見てくれ」大鳳「了解しました、提督に勝利を!」 俺「さて、どうなることやら(震え声」 - Phoenix@なお、突破したは良いが全艦大破ないし中破で戻って来た模様 2014-04-23 02 03 40 ジュウコンだー!´ 、 しかし一人Lv150にするのにえらい時間かかりますなー(汗) Lv80から折り返しって(ry - アカツキ・ルリコ 2014-04-23 08 51 49 ケッコン直後は一度経験値テーブルが1万台に落ち着くからマシなんだが・・・ある一線超えると跳ね上がるのよ(震え声) - Phoenix@特に一部の艦は資源の問題で育てにくい 2014-04-23 09 01 37 150までに必要な経験値はLv.993回分くらいだとかなんとか - エクゼ 2014-04-23 18 38 35 お、おう・・・(マジか・・・)。※尚、最精鋭艦隊の内訳(カッコ内Lv)→大鳳(109)、矢矧(121)、武蔵(99)、大和(99)、瑞鶴(99)、翔鶴(99) - Phoenix@ヤバい・・・全艦150とか遠すぎィ! 2014-04-23 19 30 36 …そうか、ネリスを装備した状態でMAPが斎藤ならアレに乗りながら『なぎはらえっ!!』が再現出きるのか - 浮) 2014-04-23 13 12 33 鬼才あらわる - MOAI 2014-04-23 14 32 45 誰かにガンタレに乗ってもらって、その上でレーザー照射してガンタレの人に首振ってもらうとか…いやガンタレだけ回って機体は回らないのかな。もしくは滑り落ちるか。というかそもそもガンタレの上って乗れry - いろいろと想像が働く武器 (箱 ) 2014-04-23 16 19 21 ガンタレの上には乗れますよー。回るかどうかはわかりません。あと、ロケやミサだと下の人の射角によって誤射や自爆するかもしれませんね。誰か検証してー…… - 砂男 2014-04-23 17 24 24 N(ねぇねぇ)D(どんな気持ち?)センサーってつまり、普通のセンサ(球体)じゃなくて、置いた所から平行に索敵(薄い直方体)ってこと?教えてベテランセン市さん!! - 浮) 2014-04-23 13 22 09 置いたデバイスからデカい分度器を展開しまする。その面に触れると索敵されるけど五秒で消える - アカツキ・ルリコ 2014-04-23 13 25 09 範囲が馬鹿広いから一個だけでも索敵漏れがまずない。初期NDなら一個はMAPでご丁寧に索敵ラインを教えてくれるのも地味に助かる。 - イリア・アニーミ 2014-04-23 14 54 32 初期NDなら一個は後方、もう一個は比較的前線におくことで速めに凸屋を把握し、後ろのセンサーでもう一度凸屋を確認できる。軽量と違って片方つぶれても索敵漏れの危険性が比較的低い - イリア・アニーミ@↑の「初期NDなら一個は」は誤植ですorz 2014-04-23 15 01 33 ガンダムのビームシールドが円形になって、それを立てて置く感じ。立てた円盤だから右下ミニマップで見るとタダの直線。敵がビームシールドを通過した時だけ反応する。 - 名無しさん 2014-04-23 15 03 38 そのビームシールド又は薄焼きせんべいが初期NDだと2枚置けますという話で、2枚置いたからって箱型にはなりません。ちなみに、すぐ近くに2枚とも置く、ましてや勘違いして同じビルの上下に2枚並べるのはおバカと付け加えておきます。 - 念のため補足 2014-04-23 15 17 56 あれって索敵する壁を作るって感じの認識でいいのかな?赤外線センサーみたいなもんかな - 箱入り 2014-04-23 16 15 38 ありがとうございます。そうさ、分度器なのか - 浮) 2014-04-24 00 27 31 しかし何故ガストとストームが先でゲイルの記事がないのかねえ(困惑) - イエアン 2014-04-23 16 18 14 え、だって二作目三作目の情報だけ出して購入意欲沸かせれば一作目の情報いらな(ズドン - D 2014-04-23 16 22 29 ゲイルが制限カードだからじゃないですかね… - NASAI 2014-04-23 18 28 21 スクランバトル講座のニュード結晶の耐久力ですが、チップ無しヴェスパの通常ヒットでミリ残りだったので6000以上もしくは属性倍率が掛ってるものと思われます。 - 名無しさん 2014-04-23 17 51 56 確かにニュードきかなさそう。スティールハーツならワンクリックで壊れてくれた。ヒット数は知らないけど特殊も通常もワンクリックだった。 - ユキカゼ 2014-04-23 18 40 48 ガストはCS無し接射で二発、CSで一発でしたなー - D@5000位なのだろうか 2014-04-23 20 45 54 スクランブルバトルの個人演習では、NPCの名前は『特務兵n』になるんやねー。誰か加筆してくれないかしら(チラ - 名無しさん 2014-04-23 18 47 20 連続ブレイク小説『銀色の砂』 スナイパーを目指す、一人の少年が居た。彼は一度はボーダーとなったものの、不幸な事故により道半ばで夢を断たれる。失意の彼を励まそうとかつての同僚が勧めたのは、『望駄阿神社』への参拝だった……出会ったのは、個性が豊かすぎる何人ものボーダー達。彼らの助言で、少年は神社に祈願をする。『光学迷彩を買うための……銀片が出ますように!』彼は果たして、再びスナイパーとして戦場に立てるのだろうか?そして――――本当に『足りないもの』を知ることが出来るのだろうか? BHK(ブレイクほうそうきょく)にて放送未定! - 砂男@砂場でやろう、砂だけに 2014-04-23 19 12 47 意訳:ヴォア゛ア゛ア゛ア゛(ビックンビックン 銀片出ねぇ…… - 砂男 2014-04-23 20 59 04 …凄く悩んでおられる様ですな、こんな時はフルタイム支援でひたすら貢献ptを稼ぐのが一番の近道ですぜ - ユウ・カジマ@こっちはリムペの為の鉛板が足りない 2014-04-23 21 13 01 そして突如現れる個人演習の戦場。銀片を集めるため男たちはスカービィへと旅立った! - 大名 2014-04-23 21 35 58 フルタイム支援してますがな ホープサイドはファルコンで大体カバーできるっぽいからありがたいけど……それでも銀片でぇへんのよ - 砂男 2014-04-23 21 59 19 個人演習でスカービ弱CPUコア割りやってれば200秒で多くて3~4個貰えるから余ったGPでコア割りしましょう - 名無しさん 2014-04-23 22 16 10 カップヌードルのCM見てたら、「現代の刀はこの光る棒です」のところから脳内で光る棒→スパークロッド 人→ブラストランナー に変換したら豪快に噴き出した。な、何を言っているのか(ry - Phoenix@皆さん、ご想像ください 2014-04-23 19 40 29 現代のサムライはみんなπタッチが好きです。 - 梶まほろ 2014-04-24 12 37 44 そんなことはない!私は生まれてこのかたπタッチなんてしたことがない。あ、授乳の時はノーカウントでお願いします。きっと今のサムライはFAMが好きなんだよ。思わないのか…?思ってるんだろ…? - ユキカゼ@ガチで無い。 2014-04-24 16 04 51 それサムライやない。ジェントルメンや(錯乱) - Phoenix@現代の紳士は紳士です(意味不明) 2014-04-24 17 09 40 いやぁ…今回のイベント海域はE1から強敵でしたねぇ…(烈風改と日向を手に入れてニヤニヤしながら) 今回のイベント海域は索敵値がちゃんとしてればストレスフリーでボスまで行けるみたいですな - ユウ・カジマ@E2までなら何とかなりそう 2014-04-23 20 05 51 つまりどういう事だってばよ…、三行でkwsk - 朧月 虚雨 2014-04-23 20 20 53 おっとアンカーミスった - 朧月 虚雨 2014-04-23 20 21 33 なんか変なとこに刺さった(滝汗 今日のロキさん 俺「何故だ…500までニュードは回収した、回収したのに492EPってどういうことだ…大台の4000まであと一歩だというのに!これが私の定めか…」 どうやら終盤(総ニュード量が多い)かつ400越えが多い中フィニッシュすると高EPが獲得出来る模様 - ロキ@現在3947EP 2014-04-23 21 20 15 正直、3.5の段階では「スクランブルバトル」というモード(イベントとは完全分離)が常に開いてる状態になるのか、と考えてたんだが…蓋を開ければただのイベント扱いか、、、 - NASAI@イメージとしてはQMAが近い 2014-04-23 21 43 07 まあずっとやってるってのも嬉しいっちゃ嬉しいが、それだと常に多少の人数がスクバトに流れ、結果全国が過疎るというわけで…。つまりコアは早割れする! - 朧月 虚雨@曲がりにも「特殊状況」なのに常時開催だとBB世界設定的にどーよ?ってのもあるし 2014-04-23 21 52 31 イベントと言ってもユニオンと同じく独立してる感じですしおすし - ロキ@レベルがどこまでいくのかは気になる所 2014-04-23 23 44 09 ファフニール→ファ○゙リーズ?ちょうど一番偉いママと父親もいることですし……(電さんと表氏をチラ見) - 輪 2014-04-23 21 51 28 ヒャッハー!汚物は消臭だー! - Phoenix@平和なヒャッハーさん 2014-04-23 21 57 09 特殊状況ページ見て)オイ半分以上ネタってブッ込みすぎだろ!観覧者を誤誘導とかそういうレベルじゃないぞwwwww - 朧月 虚雨 2014-04-23 22 00 24 ヴァッハッハッハッハァ!!あーあー、出鱈目言うのはたーのしーいなー(錯乱) - 砂男 2014-04-23 22 06 57 よし、使徒を出そう(錯乱 - アカツキ・ルリコ 2014-04-23 22 23 11 ええじゃないかええじゃないか そのうち降魔とか来るんじゃないの?…光武の準備をしないと… - ユキカゼ 2014-04-24 07 11 00 おのれ雷巡めぇ~!! - エクゼ@E-2攻略中 2014-04-23 23 10 57 おぉ、高雄さんが来てくれた・・・ で、川内さん、貴方はまだですか?第三艦隊が解放できないんですが・・・ - RX-121@イベント海域未出撃 2014-04-23 23 24 58 新人提督が出会う壁の一つ「川内来ない」にぶつかってしまったか・・・ - イリア・アニーミ 2014-04-24 00 13 56 (一番最初に手に入れた軽巡が川内なんて言えない) - ユウ・カジマ@那珂ちゃんが一番最後に来た 2014-04-24 00 23 25 (後で書こうと思った自分の経験談が先に書き込れただと・・・!?) - イリア・アニーミ 2014-04-24 00 35 21 自分、さっき書き込んだっけ… - 朧月 虚雨@現状主力です 2014-04-24 01 01 25 ニュード噴出口にロケランぶっぱなしたくなったストームチームは他にもいるはずだ… - stn 2014-04-23 23 37 35 TNT(リムぺS)なら仕掛けたな・・・ - D@癇癪玉は相棒 2014-04-24 02 46 16 GRF!!GRF!! - 大名 2014-04-24 07 13 26 た、隊長がやられた!!指揮官はいないのか!?(錯乱) - 夜刀@フレアグレネードって酸の色に似てるよね? 2014-04-24 10 07 53 サンダーァァァァァッッッ!!! - 大名@似てる 2014-04-24 12 12 38 重火力と強襲迷ってる時にクガ重でタイタン降らせたことなら…あとミクラッカー投げたことも有る。どうしても敵が集まると…ね…撃破章とか貰えないのはわかってるのに - ユキカゼ@出た結論はフル修羅強襲 2014-04-24 06 53 51 追記 バリアもレモラもないんだよ - ユキカゼ 2014-04-24 06 58 14 ボルケーンハンマーの実装はまだですかね。両手に持って振り回したいんですが。 - 名無しさん 2014-04-24 06 58 51 スクランブルでニュード結晶が生える時にブラストがあってもブラストは大破はしません。(ダメージもなし)ただし、ニュード結晶に埋もれた状態で身動きが取れなくなります。(脱出は出来る) - 名無しさん 2014-04-24 06 58 44 RX-3のデータ作ったけど素直すぎてつまらん、コルベットC2のデータ作ろうかな…つーわけでまほろさん、シボレー・コルベットについて解説よろしく!(ぇ - 我道走@湾岸勢 2014-04-24 11 59 12 帰宅してから書きます、暫しお待ちをー。 - 梶まほろ(くる検2級) 2014-04-24 12 43 47 C2モデルかー。たしか市販でレースモデルのものが何台か売られたんだっけ。…その程度しか知らない - 水上小夜@まほろさんの解説が楽しみです! 2014-04-24 21 12 26 C2(2世代目コルベット)…「スティングレイ(赤エイ)」のサブネームを持つ。歴代コルベットの中では 63~ 67年という短い期間だけ販売され、特に 63型のリヤ窓は「スプリットウィンドー」と呼ばれコレクターズアイテム化。前照灯は普通のクルマとは逆方向から回転展開(C5までの伝統)。標準は5.4l V8、Z06仕様は6.5l V8(のちに7.0lに拡大)。最終の 67年に追加されたL88型エンジンはレーシングスペックで、レース用ガソリン(103オクタン)でないと動かない。公称450psだが実質500psオーバーだったとか。 - 梶まほろ(週末自動車評論家) 2014-04-24 23 43 53 ちなみにL88搭載C2は漫画「カウンタック」にも登場。あと、現在の新車はC7となり918.2万円~1159万円。 - 梶まほろ 2014-04-24 23 47 01 地球防衛軍で思い出した。市街地で戦ってたのに、クリア時には荒野になってた。エリチェン? - 大名 2014-04-24 12 16 28 昔の特撮の「いつもの採石場」とか「いつもの廃工場」的な? - 我道走@今でいうさいたまスーパーアリーナ周辺 2014-04-24 13 09 11 気付くと市街地がなくなってるんじゃよー。侵略者許すまじ!! - 大名 2014-04-24 18 03 44 あくまでも"地球"防衛軍なので建物は気にするなって赤いヘルメットの人が言ってた - stn 2014-04-24 15 34 53 市民を護るとも言ってない(小声) - 大名 2014-04-24 18 04 45 市民は何をやっても死なないからね(震え声)…守る必要性あるのか? - 水上小夜 2014-04-24 19 16 06 寧ろ自爆させられるw - 大名 2014-04-24 19 25 04 レーザー当て続けて浮かせるなんてそんな野蛮なマネできませんよぉ - stn@ミッションそっちのけ 2014-04-24 20 48 37 キネシスかなんかですか?(すっとぼけ) - 大名 2014-04-24 22 58 00 …4.0稼働から一週間、土日が休日出勤だったのでいまだにICの更新すら出来てない…orz 誰か!!僕にゲーセンに行く時間をください(号泣) - SiG@今週末は出撃してみせる! 2014-04-24 12 30 06 修羅W足だと屈キャンより歩く方が速い……?ということはしゃがみを外して格闘チップを入れても、普通の狙撃をあんまりしない凸砂的には、損害零ではなかろうか!?ねえねえどう!? - 砂男 2014-04-24 13 10 44 あかん、プラキ20なんて取れへん……全部銀片が出ないのが悪いんです - 砂男@渋谷コア凸は週末にでもやろう 2014-04-24 13 19 39 問題は格闘の隙で装甲が溶ける事。 - NASAI 2014-04-24 13 23 57 じゃあ……交戦になった時点で負けと考えて、機動力を上げるためにクイックターンとかの機動系チップを乗せて速さを上げるか あるいはそもそもアクションチップを乗せずに、容量を機体の強化に回すか…… - 砂男@夢は広がる用途は狭まる 2014-04-24 14 23 35 脚部強化でもっと速くなるよ。歩行強化やフルならセトボナ強化でもいけるけど。格闘は既出だけど死ねる。せめて後ろから嵌めないと。修羅はチップが多いから夢が広がる。クイックフォールで空中機動戦やってもいいしね、砂じゃ厳しいけど。 - ユキカゼ@プライムキーパーも取れない粗製 2014-04-24 15 58 25 近接チップ…使っても良いのよ?ただし、当たると強いからと近接チップに依存してしまうと引き撃ちされたりして詰む。迂闊に接近してきた相手へのお仕置き、または最後の悪あがきにするには良いのだが…自分なりの工夫が必要。 - 名無しさん 2014-04-25 05 14 45 やった…!遂に2-4を突破しましたよ!しかもボスドロで雪風も手に入れました!あははははははははは! - ユウ・カジマ@扶桑改25、赤城改33、蒼龍改33、飛鷹改35、比叡改34、霧島改31 2014-04-24 17 18 54 雪風ドロ・・だと・・ 潜水艦狙いで無理矢理建造したのに私は(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-25 16 51 52 雪風ドロ・・だと・・ 潜水艦狙いで無理矢理建造したのに私は(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-25 16 51 52 今日、ボダしに行ったんだけど、スクランブルのランキング1位がロキさんだった。…スモイ! - 水上小夜 2014-04-24 18 28 14 あそこにリムジンがありますね。 - NASAI 2014-04-24 19 01 46 ちくわ大明神 - 大名 2014-04-24 19 25 39 誰だいまの - 朧月 虚雨 2014-04-24 20 08 38 あなたがこれまでボーダーブレイクに使ったお金があれば、あのリムジンぐらい買えるんですよ(悲嘆) - 砂男 2014-04-24 20 09 47 おいばかやめろ(真顔 - イリア・アニーミ 2014-04-24 21 29 34 あのリムジンは私のですし、ちくわ大明神は私の父だけど父は本当は母で真の正体はお爺ちゃんだったんです - 箱入り 2014-04-25 15 28 33 解説しよう!箱入りさんはおじいちゃんなのである!(間違い) - 大名 2014-04-25 18 41 40 でも、リムジンを買うと維持費とかに悩まされるでしょ?そう考えるとボダの方がよっぽど経済的にも精神的にも良いのです。 - ユキカゼ@リムジンなんかより月影買おう 2014-04-24 20 41 59 4000が、どうしても、越えられないです(血涙 - ロキ@今日の結果 3962→3988 2014-04-24 21 46 12 新verのCOJやってきたぞよ。真っ先に出た感想、なんで伍式の声を弄ったのかなー。一目惚れして使い続けたウチの伍式が… - 辻斬り抜刀斎@信玄は渋くて良かったのに 2014-04-24 19 09 33 (・∀・) ふははははー って叫ぶべリアルが楽しいです。 - カンゲツ 2014-04-24 20 13 52 久々にネタ勢もほいほい。明日の1830にスクランブル下位特別時報戦 第六回重装祭を開催しますよー - B=s 2014-04-24 20 44 15 前々から思っていたのだが、時報マッチとはつまり何なんだろうか。時間に合わせて回線に繋ぐという事?クラン演習とは別物? - 砂男 2014-04-24 21 47 37 てか重量級は無料支給のヘビガしかないやん……始めたばかりはやっぱり辛いね - 砂男@現在B3 2014-04-24 21 50 16 時報マチってのは設立移籍グループの必要なクラン演習と違って、普通に全国の中でマッチングを狙う(出来なくても泣かない)。動画勢やランカーがよく開く。無駄に高ランクばかりの最上位とかそれ。 - 名無しさん 2014-04-25 06 25 21 なるほど、分かりました。ありがとうございます。 - 砂男 2014-04-25 07 42 13 うーむ、主武器を特式にして戦闘麻メインにしたら毎戦安定して100pt取れるようになったけど、やっぱり凸がいざという時出来ないと勝てないなぁ・・・ - RX-121@そろそろ組みたいアセンが組める 2014-04-24 21 10 20 凸ができなくて戦闘麻だけでも勝てますぜ。頑張れば。 - NASAI@具体的にはキルデス2ぐらい 2014-04-24 22 20 15 第二回スクランブルバトルの推察 昨日の報告も鑑みて490辺りになったらガン逃げして2位3位が迫ってきたら結晶を獲得してゴールを数回試したけど750を越えることは無かった。リザルトから考えるに【試合時間、ニュード保有量、ニュード保有率、フィニッシュした時の評価】の四つが関わっていると思われる。つまり、「序盤の内にニュード集めちゃって2位3位あたりを蹴落としてニュードを放置しながら保有率と時間稼いでフィニッシュしようぜ!!」となる。これで4000行けるな(確信 - ロキ 2014-04-24 22 06 49 いいなー 私まだ3200ちょいやねん(大阪風に - アカツキ・ルリコ 2014-04-24 22 13 15 巨大ライオンインベスのつもりで書いたらクライナーロボになってたでござる。…で、あれなんで貴虎兄さんは気づかなかったんですかね? - 我道走 2014-04-24 22 12 14 画像を合成して裸エプロンの雷花を作った訳だが……だれが得するんだこれ。本当に。 - 砂男 2014-04-24 23 26 19 相変わらず雷花は愛されてることの証明になるかも… - ユキカゼ 2014-04-25 07 51 30 マジシュールっすよ、ええ……見たい人居ます? - 砂男 2014-04-25 10 47 37 よし!服は脱いだぞ! - (箱)彡サッ 2014-04-25 15 43 18 つ薬(冷めた目で) - 大名 2014-04-25 16 02 20 ありがとう!(グビッ こ、これはッ!青酸カr - †『箱入りのお墓』 2014-04-25 19 04 52 あれれー?おかしーなぁ。箱さん眠っちゃったみたいだよー? - 大名@計画ry 2014-04-25 19 27 29 本日の建造:深 刻 な ボ ー キ 不 足 。資材全部母艦レシピにブッ込んだのに全部戦艦とかどうなってんですかね…(ボーキ残65 - 朧月 虚雨@イベはレベルの関係でスルー 2014-04-25 00 05 20 提督Lv低いと敵も弱くなる設定になってるんじゃなかったかな… - 名無しさん 2014-04-25 00 16 31 CoolとかExellentはあっても…Stylishは無いんですかね… - NASAI 2014-04-25 00 05 37 フラルゥゥゥゥゥゥゥゥ!(汗) フラタァァァァァァァァァ!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-25 00 31 22 速射砲。次回戦場はB5以上:ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~(修理BOX降下)、D4〜C1:旧ブロア市街地~熱戦の河畔~(特殊×)。 - 梶まほろ 2014-04-25 08 11 38 もはやBB.netでしか発表されない次回戦場。スマホでコピペ面倒い。 - 梶まほろ 2014-04-25 08 14 35 いつも速射砲お疲れ様です。次回って来週ですか? - ポメラニアン侍 2014-04-25 08 27 54 速射砲お疲れ様です。あの索敵の間に合わないナバルで修理ボックスまで降って来るんですか - 名無しさん 2014-04-25 14 54 48 スクバト講座のおかげで常に10位から時々8位になれるレベルになりました!・・・あまりにも稼げないので、ぬとねの区別もつかない顔になりそうです - ポメラニアン侍 2014-04-25 08 25 24 ぬるぬるぬーるぽ - NASAI 2014-04-25 10 34 08 ねるねるねーるね - ガッ (箱 ) 2014-04-25 15 44 11 ここに書いていいかわからないんですが、機体パーツの四段階目が三段階目揃えなくても買えるようになってませんか? - 名無しさん 2014-04-25 09 38 05 Ver4.0に伴いそういう風になりました。 - JAC 2014-04-25 10 05 36 そいえば既出かもだけど、所々で3段階目までの条件勲章が撤廃されてたりとか。もう刃θ登場時にはそんな感じでしたっけ?セイバーはコアスト要らなかったり、ロージーやランドバノレさんも… - 名無しさん 2014-04-25 18 07 48 アナ本GET。……セイバー四段階目がいねえんだよチクショオオオオオオオオオオオオ!!!! あとジーナちゃんかわいいです(*´∀`) - 嵐の鷲 2014-04-25 11 33 52 GW前だからかもう再来週のMAPも公開されたか・・・C,D確保できればKD不利にならない限り勝てそう(歓喜 - イリア・アニーミ 2014-04-25 12 14 25 ショットガン3段階目、ディスられてるけど、強くね?頑張れば即式レベルじゃね? - 大名 2014-04-25 12 56 08 高リロ腕にリロ強化チップをつけてドッグファイトをしかければ強そう(患並感) - 装填数が一発でも増えると一気にぶっ壊れそうな (箱 ) 2014-04-25 15 33 19 発射数に?(患涙感) - 大名 2014-04-25 16 01 16 俺の戦い方には合う武器ではある。奇襲し掛けて近接信管系の武器で仕留めるか、そもそも格闘からのオーバーキルに使うかは・・・自由だァァァァ! - Phoenix@そもそもヒットアンドアウェイな武器 2014-04-25 16 51 15 補足:急戦や乱戦時には圧倒的に使いにくいので注意 - Phoenix@奇襲"専用"かも 2014-04-25 17 14 48 よし、買ってみるよ!(乱戦しないとは言ってない) - 大名 2014-04-25 17 34 00 攻めるなら強いけど、守るにはちょっと辛いとは言っておく…相手凸屋に一度抜かれると追いかけても豆鉄砲になってしまって泣きたくなる…防衛もそれなりに向かう人はストームさんが恋しくなる。余談だが…なんで魔改造とかして砲身1つ増やし、ワンクリ三点射にしなかったのか… - 名無しさん 2014-04-25 22 18 15 ちょいと質問。PS3のソフトで、ゾンビ無双できる箱庭ゲーで面白いのはないですかね? - 朧月 虚雨 2014-04-25 14 49 36 えーと……デッドアイランドとかどうでしょ? - 箱入り 2014-04-25 15 40 12 半年ぶりぐらいにCoJ。ほほぉ、知らぬカードが多いのぉ、と2勝1敗。Bランクは、これだけで3つもランクあがるかや - 表 2014-04-25 15 47 04 追加されましたからなぁ、そりゃもー色々と。でも新しいカードをガンガン使ってる人が見かけんのー… - 辻斬り抜刀斎 2014-04-25 17 26 36 なんかぷよクエでコラボキャンペーン始まったんで、触ってみたいです(=゚ω゚)ノ>CoJ ド初心者がまず気をつけることって何でしょ? - 名無しさん 2014-04-25 18 11 21 初手にユニットを出せないのはマズいので、「CP2以下のカードが来てなかったら」とか「このカードが来てなかったら」とか、所期手札配りなおしの条件をあらかじめ決めておく - 表に出ろ担当 2014-04-25 18 45 00 ブロックは慎重に。特に、Lv2の敵ユニットをブロックして、味方ユニットが倒されると、相手のユニットはオーバークロックして再行動できるようになるのは警戒すること - 表に出ろ担当 2014-04-25 18 45 24 色つきのインターセプトカードは、その色のユニットが場に出てないと使えないし、そもそも必要なCPがないと使えないことに注意 - 表に出ろ担当 2014-04-25 18 45 52 あとは、デッキの色次第にもよるが、大事なのは「負けても泣かない」「負けても大金を突っ込んでカードを買い込まない」。これ。 - 表に出ろ担当 2014-04-25 18 46 07 ワイ、SSGの解説役に楼座さんしか思いつかず死亡 - 芹香@就活辞めたいマン 2014-04-25 16 38 05 それ、レバーアクションだし45口径弾やw だが、それでもいい(確信) - Phoenix@うおおおおおお!真里亞のこm(ry 2014-04-25 16 44 57 SSGと聞いてミンゴスのアレしか思い浮かばなかった。死にたい - MOAI 2014-04-25 20 17 06 ルリコ「火が…やだな、ここまでなの?」 緊急ダメコン発動! 支援「 Σ b グッ ダメコン発動心臓に悪い!(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-25 17 15 15 ダメコンは浪漫。ボダにも導入はよ! - 大名@体力10倍で落ちたら終わり。 2014-04-25 18 45 06 (砂場のアンケート見て)銀様人気ねーなー。真紅の足下にも及ばねーなー。 - 大名@ステマ 2014-04-25 18 47 03 四位かー……っていうか街れたのかも分からんがな - 砂男@時報マッチ 2014-04-25 18 47 11 しかしイベント報酬で銀片5つ入手したので迷彩購入は叶ったのであった。てなわけで名前をカードと同じにします、砂男です。今後ともやらしくおねがいします。 - ガングニール 2014-04-25 19 19 46 おお、おめでとうございます!…自分もリムペS用の鉛板集めを頑張らないとな - ユウ・カジマ@自分は砂ならEUSが良いかな 2014-04-25 19 44 47 私も今度は素敵を買うために、ジャンマSすなわち鉛板を……やれやれ、凸砂への道は遠いぜ - ガングニール 2014-04-26 00 24 46 やっと組みたいアセン組めた・・・え、見た目?ロリ巨乳犬耳忍者とだけ言っておく← - RX-121@このアセンが分かるかな? 2014-04-25 21 35 20 分かった。フルHGだ。 - NASAI 2014-04-25 21 41 45 マジレスすると燕麗ロジ月バリアだな。・・・弱くね? - 大名 2014-04-25 23 50 51 燕麗新暁の四条構成で普通に戦闘麻やってるんだが・・・ - 和樂 2014-04-26 02 41 01 燕麗飛影かと思った。ロリはロ槍の事かと - D@某経験値泥棒 2014-04-26 11 35 27 アナ本購入で初めてファフニールの性能を見た結果→これ下手したら来週には支給されるよね?久々に重火アセン作らなきゃ(使命感 - ロキ@ファフニールの名にあるまじき強武器だった… 2014-04-25 22 09 58 BBうまってたんでクレサ中のスリーキングダム?をやって来ました。なんてーかこう・・・今後に期待としか言えない感じでした・・ - 楼認製 2014-04-25 22 27 04 そもそも見た事ないよ…つか、ぷよクエでリリース記念やってから三ヵ月たってない気が - 名無しさん 2014-04-26 03 02 00 CoJみたいに筐体の流用効かなそうだし、ホントどうすんだろあんなデカイの・・・。そいえばCoJやってみた。普通にチュートリアルがしっかりしてて楽しめた。インターセプト用の1CP残すのが悩ましい・・・当分は無料分でCPU戦こなしてカード貯めかな。CPU戦ですら3回に1回は負けるorz - 名無しさん 2014-04-27 08 16 01 アナ本見てたら気づいてしまった。12と15ページでシャウラさんが来てるのってダリーヤだよな?じ、冗談じゃ…こんなとこで飛ばれたら一瞬でべースに着いちまうし爆雷とか止められる気がしない… - ロキ 2014-04-26 01 34 15 (ダリーヤでカニは)アカン - 名無しさん 2014-04-26 02 59 18 穴本のマップ一覧表にはダリーヤでのユニオン(シャウラ)の他にバレリオでのスクランブルも載ってますよ。 - 名無しさん 2014-04-26 04 34 20 ス…スカービじゃ無いだけましだと思えば… - ユキカゼ 2014-04-26 07 02 50 スカービは死んだ! (全国対戦でも)もういない! …現環境で出たら阿鼻叫喚どころの騒ぎじゃないですな - 名無しさん 2014-04-26 09 45 58 いや、トラザあるなら大丈夫だろ。最上位が楽しそうだ! - 大名 2014-04-26 10 43 02 参加人数減らして、コア耐久を激増させて、要請や特殊はもちろん禁止で、あとは祝日限定とか・・・むしろセガの日限定?月に1度のクラン戦とか熱そう(小波感) - 名無しさん 2014-04-27 08 18 37 気が向いたら誰か砂場にある簡易メモ(簡易じゃない)を改悪してページ作ってくりゃれ。 - 名無しさん 2014-04-26 06 25 42 ほとんど丸コピだが作った。改悪は誰かに任せる。 - 名無しさん 2014-04-26 18 09 44 LZ肩先生が追加されたらニュード強化IIIを挿す事も辞さない(ニュード副武器まだですか) - 輪 2014-04-26 11 27 54 今日の日記 馴染む・・・炸薬砲が手に馴染むぞ!! - イエアン 2014-04-26 11 51 59 戯れに陸戦型ガンダムに乗ってみる。…動きいいなコレ。ジム・コマンドとかジム・コマンドライトアーマーとかを考えてみるか…ボダ?29日に…ね? - 我道走 2014-04-26 11 56 01 コマライはガチ。ただし紙装甲。個人的にはG3最強 - ロキ@偏差撃ちが出来ればジムコマさんが憤死するレベル 2014-04-26 13 28 50 【牛やき編集者にアドバイス】色がわからない!っていう場合はctrl+u(IEはショートカット非対応かも。その場合はメニューで「ソース」)押せばページのソース(早い話が設計図)が出てくる。ここからつぶやきの本文を探せば簡単に色情報が出てくる。確か16進数で書いてあるはずで、それを文字色の式にペーストすれば再現出来る - カンゲツ 2014-04-26 12 40 45 なるへそ。 - JAC 2014-04-26 20 15 28 上の正解は・・・燕燕暁暁でした! 犬耳・燕頭 忍者・暁腕、暁脚 ロリ巨乳・暁脚と暁腕に燕胴を足したらそう見えたんです、反省はしているが後悔はしていない。これでも強いんですよ?(小並感)スロ7でダッシュAだし、脚部強化挿せば特式強Gペ槍ACでも超過しないし。 - RX-121@俺も変態か・・・ 2014-04-26 14 12 02 猫耳とかどうよ? - 久我2頭 2014-04-26 16 19 08 ダメだ、全国で全然結果出せない…いつものアセンでも新しく組んだ軽量アセンでも全然だめだ… 一体何が悪いのかも分からないし…早くA上位に戻りたい… - 水上小夜 2014-04-26 14 50 49 Aに戻ったらどこがだめか分からなくなるじゃないか。がんばって維持するんだ…リア重は壁を使って射線や爆発をかわせるようになると生存率がグンと上がる - ロキ@ファフニールはよ 2014-04-26 15 33 32 E3クリア時点で谷風×2、浜風×3、舞風×1という新規レア祭りは嬉しいのですが、ダブった分の運はボタでの勝ち運として分けてもらえませんかね・・・何でm(CP絶賛下降中) - イリア・アニーミ 2014-04-26 17 31 50 おー、舞風GETとは羨ましいですな(ケッコン台詞を聞いて舞風ファンになった)自分はEー2で突っかかってますよ…夜戦開始マスでいつも大破が出ちゃいまして - ユウ・カジマ@せめて明石はGETしたい 2014-04-26 20 13 43 たった今E-2抜けましたわ。夜戦マスは…祈るしかないっすね - MOAI 2014-04-26 21 16 33 こういうのはどうだろう?フル修羅砂ttp //bb.libris.jp/index.html?sd=baWJWWgdacphcpQqafckbua2t3eT - ガングニール 2014-04-26 17 59 09 ソースを調べて色を再現したよ。これぐらいは出来るようになると嬉しいね - カンゲツ 2014-04-26 20 03 22 今日ようやくサーペントとおにぎりを購入しました!…使ってみて世界が変わりましたよ、サーペントは秒間火力も精度もスモイし、おにぎりはここぞと言う時の一発があるし - ユウ・カジマ@支援でリモートボムとデトネイターのどっちを使うか悩む 2014-04-26 20 23 55 エアロセントリー強すぎワロタ。本体より敵機にダメージ与えてるんじゃ....やはり本体ha.... - サンロ 2014-04-26 21 49 08 スクランブルバトルの話ですが。あとそっぐファイト - サンロ 2014-04-26 21 50 10 自爆orz ドッグファイトしてたら迷彩切れてた。体感でもかなり短いなあ - サンロ 2014-04-26 21 51 39 今日も今日とてスクランボゥ。…三日連続でロキさんと街ってランク下がるかと思ったら街らなかったので一安心してスタナーコンボとマイン結界でウハウハしてきた。いやぁ、先読みコングは強敵でしたね…(ノーデス完全回収一位取りながら - 朧月 虚雨 2014-04-26 22 39 48 もうあれ以上のEPは出せないと悟って密かにファフニールを待ってます べ、別に飽きが来たからとかでは決して無いから(汗 というかそんなに怖がらなくても… - ロキ@6レベが入ってEP不味くなりました(^p^) 2014-04-26 23 06 34 もうあれ以上のEPは出せないと悟って密かにファフニールを待ってます べ、別に飽きが来たからとかでは決して無いから(汗 というかそんなに怖がらなくても… - ロキ@6レベが入ってEP不味くなりました(^p^) 2014-04-26 23 07 54 リロードしても無かったから二度投稿したら影分身したorz - ロキ 2014-04-26 23 09 08 (全国1位になる時点で普段の3倍以上やり込んでいると思うのですが) - イリア・アニーミ@ランキング見てビビった 2014-04-26 23 18 11 (実はあのスコア三時間ぐらいで出したんですよ旦那) - ロキ@本人もビビった 2014-04-26 23 59 55 (あんだけコングで綺麗にぶっ飛ばされ続けてたらそりゃ警戒しますぜ兄貴…) - 朧月 虚雨 2014-04-27 01 14 09 (真面目な話X使った特殊で迫られたら自分でも対処出来るかわかんないんでステキャン練習するとバッサバッサ斬れますよ) - ロキ@X脚+X+ペ槍特殊=古役箪笥とほぼ同速 2014-04-27 09 06 00 (ホントはX使いたいんですけど、逃走中の補助ブースターに使えないのが…) - 朧月 虚雨@スクランブルでXは、ミリ残りでも敵を迎撃出来る人じゃなければ使わない方がいいかと 2014-04-27 13 00 11 そこはポットとカタパの近くを狩り場にするとかすれば…あれ、強くないかこのスタイル - ロキ 2014-04-27 13 24 27 うあー・・・なんで空母はおろか軽母や水母も出来んのだ・・・加古が来たのは嬉しいけどなんで他は駆逐艦ばっかなんだ・・・wikiのレシピは信頼に足るはずなのに・・・ - RX-121@1-4で迷走中 2014-04-26 23 42 18 1-4ですか、自分も突破するのに苦労しましたよ…とにかく一人でも空母が居れば何とかなる(自分は鳳翔さんで突破)ので、今はレシピを回すしか無いですな - ユウ・カジマ@空母を諦め、対空を上げて昼は単横陣で凌いで夜戦に賭ける…と言う手もありまっせ 2014-04-27 00 02 32 1-4の南ルートのボス前には敵空母が出るので、あそこで敵空母撃破任務達成を狙うのも手かも - エクゼ@報酬で赤城さんが手に入るはず 2014-04-27 00 13 22 あ、アイエエエエエエェェェェェェ!?デイリー弥生!?デイリー弥生なんで!? - (; 浮) 2014-04-27 00 30 15 フハハハハッ艦コレヴァイス2箱でサイン電と愛宕手に入れたぜ☆(なお使い道は今の所無い) - 燕傘@ルール知らんし相手も居ない 2014-04-27 01 30 41 E-3クリア! 加賀「あなたが提督?それなりに期待は ルリコ「おっそーい!」 赤城Lv76 蒼龍Lv65 加賀「´ 、 ご、五航戦の子と一緒に 瑞鶴Lv53 「あ゛ぁ!? 加賀「iiiiii」 ルリコ「早く来ないのが悪いんじゃよ…(ホロリ なお飛龍も翔鶴も居ない模様 - アカツキ・ルリコ 2014-04-27 03 26 13 E-4は駆逐縛りか 暁Lv50 綾波Lv62 敷波Lv58 満潮Lv43 子日Lv39 あとは日向サンでいいかー - アカツキ・ルリコ 2014-04-27 03 28 31 ここも提督が増えてきたなぁ・・・あ、E-3攻略後に大型建造で資材と化しました - ハル 2014-04-27 08 10 09 俺も提督になって夕立ちゃんをペロペロしたいされたい( ー`дー´)キリッ ただ、ネット環境が脆弱過ぎて出来ないんですよチクショー(T_T) - 嵐の鷲 2014-04-27 08 23 07 昨日の接続障害ってデータロールバックしてるのかな・・・BB.NET見てもA1試験通過したのにA2のままだしorz - 名無しさん 2014-04-27 09 35 07 皆さん艦娘のレベル高過ぎでっせ・・・始めた時期の差もあるんだろうけど、ウチの鎮守府なんて二桁いってんのは第一艦隊の子達だけなのに・・・ 天龍「いいからオレを戦わせろ!いつまで遠征に行かせる気だ!」 ごめん、もうちょっと待って・・・第三艦隊解放するまで。 - RX-121@川内さんマダー? 2014-04-27 09 35 28 ファフニールいいっすなー。性能は素ガド、ウッドペッカー、ダイナソアの良いところと悪いところを足して割った感じですな。見た目も実にイイ - 箱入り 2014-04-27 10 09 07 OH!アンカーさしミスったぜ! そいえば、アナ本にセイバー新型の名前とシルエットだけは載ってたんだね。かっこいぃね - (箱 ) 2014-04-27 10 12 47 やっと来やがったか。偉そうにしやがって、マジで強いのかよ?\大破/ - ユキカゼ 2014-04-27 10 17 56 潰すつぶす潰すツブス潰す(ry - ローディ 2014-04-27 11 19 48 カットカットカットカットカットカットカットカット(ry - 朧月 虚雨 2014-04-27 12 55 02 モットモットモットモットォォォォッッッ!!! - 大名 2014-04-27 21 14 55 これで妖怪敵がミリ残りでOH!にも悩まされなくなるな! - ロキ@問題はどれだけ散るか 2014-04-27 12 23 42 CoJ難しい…いや楽しいけど。環境的には何が流行りなんです? - 我道走@毘沙門+ニュクスでループ狙いで組んでみた 2014-04-27 10 17 43 流行とかメタゲームとか知ったことか、私は赤緑ビートダウンで貫くのみ! - 「カードないしねー」表に出ろ担当 2014-04-27 12 16 48 先生を設置しても先生の分の重量超過は消えないの?それっておかしくない?ねえおかしくない? - ガングニール 2014-04-27 10 45 44 いや、普通に消えていると思うのですが・・・・ - イリア・アニーミ 2014-04-27 10 51 41 ……ほ ん と に ? - ガングニール 2014-04-27 11 05 59 いまさら何を言っているのだね - 設置・投てき武器の皆様 2014-04-27 10 57 48 俺達も忘れるなよ - 偵察機一同 2014-04-27 11 34 47 その理論で行くとマガジンが減る度に機体が早くなって行くわけだが… - NASAI 2014-04-27 11 16 17 でも先生は弾数無限じゃないですか。重火ならともかく、普通のマガジンではあまり変わらないでしょう。搭載位置も違いますし。 - ガングニール 2014-04-27 11 37 13 (アカン・・・基本砂使わないから大先生の話かと思ってた・・・・) - イリア・アニーミ 2014-04-27 11 18 52 まー実際に減らせとまでは言いませんけど…… - ガングニール 2014-04-27 11 38 52 その設定では軽量化目的で俺たちが使われる理由が無くなるのでNG - ナイフ 2014-04-27 11 41 51 BBは初めてか?力抜けよ。マジレスすると超過が消えても歩行・ダッシュのステータスが上昇することはないんだから先生分の超過が消えても意味ない。 - JAC 2014-04-27 12 50 12 仮に武器を設置することでその分重量が減って、それで重量超過消えたらペナルティ無くなるから機体の速度は上がるんじゃないっすか?まぁ、今更何を…って話ではありますが - MOAI 2014-04-27 13 40 08 武器情報を兵装ごとに先に機体へと入力して、脚に対しての過積載があった場合全身でバランスを取るためにわざと速度を遅くする。それが超過…とか妄想してみたり。人形ロボってバランス取る の難しそうですし、それくらいやってるのかも - 輪@下田さんに語って貰いたい処 2014-04-27 15 28 07 ちょっと困りますね - シュラゴン 2014-04-27 20 41 37 マガジン残弾が少なくなるほど連射速度が上がる兵器もかつて実在しましたね。あれ、何だったかなぁ。 - アルバイト中の巫女 2014-04-28 00 34 55 セイバーZXか……ジリオスで「ヒッフッハッ!」するんですね分かります(笑) - 嵐の鷲 2014-04-27 11 15 55 ロケットパンチ実装はよ! - stn@胸からネリスでもいい 2014-04-27 13 41 22 ボーダーブレイクSPIRITS? - 我道走@昭和ライダーファン必読の書 2014-04-27 19 18 46 侍魂に見えて、近接だらけのボダになる姿を想起…あれ?いつものボダだった - コトプラ 2014-04-28 06 08 48 すっかり忘れてた。大喜利コーナーがほったらかしになってる。 - JAC 2014-04-27 12 52 28 すまぬ・・・。いつ出題すれば良いかわからなかったのよ。 - 大名 2014-04-27 14 53 18 そーいやウソ勲章のプラントからコア攻撃~が達成できるようになったんだよな。ビンタも公式化したし……ふむ - ジーナが威力30000のヒュージミサイルを使うとか聞いた。欲しい(こなみ) 2014-04-27 17 28 20 そうだーん。今アセンで、Xシーラン2NXのゴリラで、プラ戦と防衛やってるんだけど、杖38シー明日役2とどっちがいいかなぁ。どちらでも敵を見つけ次第抹殺スルデス。乱戦・爆発に強い機体と、足が早い機体。どうかな? - 大名 2014-04-27 18 44 28 ゴリラならシー胴の採用は止めといた方がいいんじゃない?凸にしても戦闘にしてもヤーデかHG胴で余った積載を装甲や武器に回せばいい - 名無しさん 2014-04-27 19 59 35 ヤデだとブーストが、HGだとSPが足らんのよー。 - 大名 2014-04-27 20 30 45 具体的にSPどう使うの?箪笥ならD+でも十分でないか ブーストも屈キャンできればC+で十分だと思うけど - 名無しさん 2014-04-27 20 52 48 SPはイェイイェイ。凸屋強引に追うのとか無理に距離詰めるのに使ってる。ブーストは管理しないでも戦える量となるとB➕くらいかなぁと。 - 大名 2014-04-27 21 10 54 そいえば公式HPに5/5からのロンシャ新MAP紹介されてんすね。えっと、GRFベース上の門をふさいで左の街から洞窟開けたけど、EUSTも水車や橋2本からの道をふさいで右街から洞窟開放・・・S字型だったMAPを無理矢理逆S字にしたのかコレ。パッと見だと洞窟せまそうでラインMAPになりそうだけど、さて・・・ - 名無しさん 2014-04-27 19 28 59 いやー、スクランブルバトル面白いわぁ。すれ違いリムペとかカタパ着地マインとか支援でこそこそしぶとく生き残って出し抜くスタイルで勝つともうしてやったり艦パネェ - ハル 2014-04-27 20 56 34 CP関連を計算してたらEX以上が勝率5割で毎試合180以上稼いでもごっそり減る計算でワロタwwワロタ……あかん維持も難しいぞこれ、セガは我々に死ねと申すか… - ロキ@負けた時が痛すぎる 2014-04-27 21 51 28 凸しなきゃ(必死 凸D-の私にはきついお… - アカツキ・ルリコ 2014-04-27 21 58 35 ロンドンみたいな押せ押せマップなら勝率七割いけるのだが…論者Cに期待 - ロキ 2014-04-27 22 04 38 「継続ボーナス上がりのEXはEXに非ず」というSEGAのお言葉なのでしょう・・・あ~^敵味方のポイトンインフレが激しすぎてCP収支が赤字すぎんじゃー^q^ - イリア・アニーミ 2014-04-27 22 05 40 結局セン支も凸麻もボランティアじゃないか(200越えのお方達を見ながら…蛇がいない試合もあるからリア重ド安定ですわ - ロキ@旧査定SS3 2014-04-27 22 11 37 最近戦闘が弱くなった、というか重火勘が鈍ったのかなあ 傭兵としての能力が衰え始めている(パイナップルアーミーのキーファー的に - アカツキ・ルリコ 2014-04-27 21 53 05 全てにおいて完璧な私を飼い慣らす覚悟はあるか? - ファフニール 2014-04-27 22 07 17 そんな貧弱な秒間火力で満足か? - ダイナソア 2014-04-27 22 24 26 いるかどうかわかんないけどヴァイスシュバルツ勢に質問。これスターターって適当にえらんじゃっていいの? - 我道走@クレしんファン歴15年超 2014-04-27 22 34 18 私はライトプレイヤーだけど一応デッキは沢山。スターター系は大差無いバランスデッキが多いので、好きなのを。後はパックで調整。 - NASAI@キャラゲー? 2014-04-27 23 40 31 スターターによっては、今現在制限てか禁止カードなものもあります。超魔王とか超魔王とか。TDカードって言って、スターターにしか入ってないカードもあるので、4積みしたい場合はTD(トライアルデッキ)を4つ買うのが基本ですなー - 箱入り 2014-04-28 22 33 53 WSガチ勢はボックス買いが普通かもですなぁ。サインが欲しい場合はカートンで。基本的に自分の好きなシリーズのスターターとブースターを買えば問題ないっす。TD限定大会とかもあるくらいスターターは無難orガチデッキ揃いなので何を選んでも大丈夫でっせ - 箱入り 2014-04-28 22 38 22 どうでもいい話。ガスト買って全国へ。結果、ガストは強い。が、慣れが必要。長所は即5000ダメを叩き出せるので不意打ち強い。欠点は、撃ちたい時に撃てない事が多い事。一個外すと色々辛い。特に防衛。俺は即式でいいや。 - 大名 2014-04-27 22 37 17 どうせ一マガ2発ならレイスマを積もう(提案 - 名無しさん 2014-04-27 23 22 36 強襲にくれたらね(にっこり) - 大名 2014-04-28 15 03 15 普段狙撃で主武器がマゲバリな人が稀に強襲に乗るときに一番違和感無く導入できるかと思います(経験談)。 - アルバイト中の巫女 2014-04-28 00 37 46 E-5突破・・・おいでませ酒勾ちゃん! - Phoenix@大鳳大☆活☆躍 2014-04-28 02 42 05 何故ここにミスったし(唖然) - Phoenix@何か書き込もうとして、忘れた模様 2014-04-28 02 43 05 マテ、刺したとこより内容が気になる。 - 大名 2014-04-28 07 44 42 震電改 流星 彗星一二甲 彩雲と言う構成で大鳳出撃させたら中破しながらも全部MVP取りやがったんだ・・・w - Phoenix@震電改は現在開発落ちございません(対空+15) 2014-04-28 08 26 14 なるほど、スモイ!俺も艦コレやってみよーかなぁ。 - 大名 2014-04-28 09 50 35 確かにマゲバリだ。納得。 - 大名 2014-04-28 07 36 10 や、やっと水母だけど来てくれた・・・ほぅ、千歳さんですか。じゃ、早く改造して甲標的 甲持ってきてもらわないとな、主に北上改の先制雷撃のために。 - RX-121@1-4で迷走(継続中) 2014-04-27 23 14 22 おめでとうございます!千歳ならlv15まで育てて軽空母に改造してやれば、1-4突破に十分な戦力になりますよ - ユウ・カジマ@改二まで育てると軽空母最高クラスの性能になりますよ 2014-04-27 23 28 34 【サテライト更新】引き続き『スクランブルバトル(イベント) in ボーキ…ポートサイド(~5月4日)』今日から『全国B5以上:ナヴァル岩石砂漠~戦端の大鉄橋~(ナヴァルA)【特殊あり:修理BOX高】』『全国C1以下: 旧ブロア市街地~熱戦の河畔~(ブロアA)【特殊×】 - 月曜朝6時のサテライト速射砲 2014-04-28 06 03 08 GW明けの情報も公開されてるね(金曜の段階で)…全国は新MAP、ユニオンは既出MAPだけどジーナ初登場、迷う - 同じ人@牛マンいなくなったからUDMS3はありません 2014-04-28 06 05 35 速射砲お疲れ様です。特殊はどんな感じなのか…? - NASAI 2014-04-28 07 08 48 突然ですが、サブカのネームを「フェニ@ネタうぃき」にしてみた。会ったらよろしくw(AAループしてます) - Phoenix@何故メインじゃ無いかはお察しください(涙目)。最近降格しかしないんや・・・ 2014-04-28 10 27 09 尚、周囲に誰も居ない状態で剣とか構えてあげると凄い喜びます - Phoenix@基本的にサブカでは近接スキー 2014-04-28 10 35 22 俺もサブカ作るか。。。 - 大名 2014-04-28 11 30 55 割と遊びたい時とかアセン研究したい時には有用でっせ - Phoenix@メインはガチ、サブカは遊び 的な(サブと言うだけで精神衛生的に良い) 2014-04-28 12 17 58 メインでも遊ぼうよ!(笑顔) - 大名 2014-04-28 13 08 55 メインで負けまくると精神衛生上よろしく無いんだもの(震え声) - Phoenix@ネタとか一切付き合えなくなる系メイン 2014-04-28 13 52 20 あー、上位は大変だもんね。なんとなくわかった。 - 大名 2014-04-28 14 05 47 今日の大鳳さん→大鳳「I have bone of my armor. (体は装甲で出来ている)」俺「やめろォ!」大鳳「アッハイ」俺「全く・・・(どこで覚えてくるんだよ)。で、E-5クリアして資源温存するが、デイリー開発。お前はダメだ。」大鳳「やっておきましたよ」俺「して、戦果は?」大鳳「どうぞ。(紫電改二、九七式x2)」俺「う・・・む(対応に困るの持って来たな)。」 - Phoenix@烈風→対空10、紫電改二→対空9 2014-04-28 10 49 34 BB.TV Vol.031公開。新型セイバーのお披露目動画ってことでアレックスが無双してた。 - 名無しさん 2014-04-28 11 09 26 とりあえず持ち替え早いのはわかった エリア移動に繋がりますからなぁ - stn 2014-04-28 12 29 31 S有りそうなのはの大歓迎ですが、リロードが……(笑) それとダッシュ速いっすな〜! - 嵐の鷲 2014-04-28 13 10 57 もしかして俺だけシリーズ:凸や奇襲がばれると追撃部隊に「かかってこい!」を飛ばして遊び始める。意外と乗ってくれる人は多かったりする - 浮) 2014-04-28 11 52 17 もしかして俺だけシリーズ:支援乗ってて中々な相手を倒した時のキルアピでリペアユニット等を相手に向ける - stn 2014-04-28 12 23 16 もしかして俺だけシリーズ:トイレから主戦場に射線が通るときはエターナル副武器を始める - 朧月 虚雨 2014-04-28 12 37 45 もしかして俺だけシリーズ:ロックを使わない方が戦いやすい(というかロックしない) - 夜刀 2014-04-28 13 02 34 もしかして俺だけ。敵に狙撃されるとACで真っ正面から無理やり突っ込む。 - 大名 2014-04-28 13 06 40 もしかして俺だけシリーズ:副武装が切れたら迷いなくペ槍を抜く。 - 嵐の鷲 2014-04-28 13 14 11 もしかして俺だけシリーズ:何故か無意味に魔槍を抜きたくなる。 - Phoenix@移動時とか 2014-04-28 13 28 59 もしかして俺だけシリーズ:運よく生き残って、スパージネイルの残弾が0になって焦る。 - カディス 2014-04-28 14 34 48 もしかして私だけシリーズ:いまだにドッグファイトでレイヴンの動きをする(そしてブースト切れる - アカツキ・ルリコ 2014-04-28 15 51 28 ざんねん、それは俺もやる! - 大名 2014-04-28 15 53 34 もしかして私だけシリーズ フル修羅でスティールハーツ積んでる(無超過) - ユキカゼ 2014-04-28 20 40 49 もしかして俺だけシリーズ 近接武器構えてても先に足(JK)が出る - 箱入り 2014-04-28 22 43 28 もしかして俺だけシリーズ:リムぺ投げた矢先近接構えた強襲に貼り付いて起爆に困る - D 2014-04-28 22 55 02 もしかして俺だけシリーズ:何故かマゲカスが連射武器で最強 - AC-ランスタンス 2014-04-29 12 25 48 何!?剣って最初から抜いておくものではないのか!? - 辻斬り抜刀斎 2014-04-28 16 28 33 アレ、俺いつ書き込んだっけ? - トグルスキー@索敵報告にしか使ってない 2014-04-28 14 40 50 ヒント:ボダブレはサードパーソンシューティング。 - 大名 2014-04-28 16 38 57 また刺し間違い。ゴメソ - 大名 2014-04-28 16 39 53 私もですわ。強制的にサイトが動くのってやりづらいのなんの。 - ガングニール 2014-04-28 16 39 42 死角からのノーロック速式は強い。気づく頃には相手はミリ残り。 - 大名 2014-04-28 22 51 00 特殊状況、体感してきました。…うん、スゴく…ショボい… - NASAI 2014-04-28 11 55 00 修理BOXだからね。仕方ないね - イリア・アニーミ 2014-04-28 12 25 01 とりあえず、ベース近くのヤツは回収しときますねー(笑) - 嵐の鷲 2014-04-28 13 16 15 58「イベント中はオリョクル休みでち」 168「ニコニコで初代仮面ライダーでも観よう」 8「ナチスの宝運んだの伊号155潜水艦なの(フォイャ」 19「 ところで君だれなの?」 ネレイド「オヌシ等は出番があるだけ幸せさ…」 ルリコ「う、腕は使うから!(汗)」 - アカツキ・ルリコ 2014-04-28 12 00 32 初めて初代ライダー見ているけど…今週はおもわず大爆笑してしまった。どうやって中に入ったんだよ本郷さんww - 名無しさん 2014-04-28 20 28 37 スクランブルバトルにて)これから毎日Aプラ周辺にマイン結界張ろうぜ?(スタナーKフルチャからのクイスマコンボしながら ついでにアスラ腕の武器変更でもスタナーKフルチャから主武器で追撃が間に合うのを確認。 - 朧月 虚雨@イベポイトンは3600近辺、ランクは9 2014-04-28 12 26 27 セイバーZXの支給は何時だ! まあ、公開後いつまで経っても支給されなかったヤツがいるけどな! - 嵐の鷲 2014-04-28 14 51 52 某絆では何年も待たされたあげく微妙な方がいましてね - stn@キャマダー 2014-04-28 16 24 05 なんだっけ?ドムキャ? - 大名 2014-04-28 16 38 03 ドムキャノンでごわす - stn 2014-04-28 20 57 17 あーあれかぁ。納得。微妙な子だわー。 - 大名 2014-04-28 22 41 22 なんでや!ドムキャは射撃と拠点破壊を両立出来るデキル子やないか!! - ロキ 2014-04-28 22 57 34 両立?(真顔) - 大名 2014-04-28 23 21 43 2VS2とかのCPU混じりでは割りと有効ですから(震え声 - ロキ 2014-04-28 23 46 58 どう考えても、近距離、格闘機安定っすわー。 - 大名 2014-04-29 00 00 48 お互いのCPUをいかに早く潰すかのチキンレースになるじゃないですかヤダー - ロキ 2014-04-29 01 05 17 戻れ連呼(震え声) - 大名@戻れ連呼されて、キャンプ仕掛けた経験有り。 2014-04-29 01 24 46 初出1982年、映像化1984年から次のオールライダー以外のフィーチャーが2001年、フルボイス リアル頭身でのゲーム出演が2009年だった人もいるんですよ! - 我道走 2014-04-28 19 42 05 セイバー新型で忘れられてないか?新たな要請兵器の存在が……アーマード=コアめいたサイトに迂闊にもエントリーしたエネミーは、追尾重点なマイクロミサイルによってZAPされる!スモイ! - ガングニール 2014-04-28 16 59 19 アレ、やっぱりノーロックならコアにも叩き込めるんかな?その場合、爆発範囲によっては爪にひっかかって自爆の四散とかありそうな。 - 名無しさん 2014-04-28 17 32 36 左右の幅がブラスト一機分開いてるから、ノーロック射撃が可能だとしても全弾命中は難しそうですねー。傘下で位置調整する余裕なんてそうそうないですし、見た限りバラムの方が効率は良さそうな。まあ所詮は推測ですが…… - ガングニール 2014-04-28 17 40 51 あの懐かしい両肩ミサイルを思い出しました。とあるミッション以外使いませんでしたがw - サトシ 2014-04-28 17 38 37 装備位置的には、エクステの連動ミサの方が似てますねぇ。N系の、筒が三本繋がってる奴なんかそっくり。両肩ミサなんてありましたっけ…… - ガングニール@実はN系しか知らない 2014-04-28 17 43 56 エクステやEOやOBがない時代のやつです。初代だったかな? - サトシ 2014-04-28 19 53 25 両肩ミサかぁ。ナインボール、二機、セラフ…………うっ、頭が - 浮) 2014-04-28 21 01 46 あれ威力3500×12くらいのグレランだったようなw - サトシ 2014-04-28 23 31 25 MoAだったら何となく両肩ミサイル記憶に残…今度ひっぱりだしてやろっかな - (箱 ) 2014-04-28 22 49 10 俺にはグリスなボックのCWに見えました。形状全く違うけど(笑) - 嵐の鷲 2014-04-28 18 23 55 見た目がジュアッグの手にみえてしかたない - コトプラ 2014-04-29 15 18 22 ハッハッハ、ここはアウル支援が楽しいなー お立ち台こそ無いけど今日はほぼベスト5ばっかだった。アウル切れたら前線で味方の火力支援と回復でptウマウマして適度に死に補充、これでなんとかなるのかー・・・ - RX-121@ペ槍までは遠いな・・・ 2014-04-28 21 40 53 COJwiki編集中。作業風景をニコ生で流したりしています。需要ないだろうけどね - カンゲツ 2014-04-28 22 03 41 見逃しましたが…お疲れ様と一言。 - 辻斬り抜刀斎 2014-04-29 14 59 22 よっしゃ、1-4難なくクリアしたぜ!ヲ級ちゃんとも会えたし、夕張も来たし・・・あとは1-5クルージングの準備か。 - RX-121@航空戦力無くても火力ゴリ押しで勝てた 2014-04-28 22 35 49 1-5は編成について情報集めないとオシオキ部屋(今の時点だと多分A上位へEXが赤チームに3体やってくるぐらい脅威)へ直行されますぜ - イリア・アニーミ 2014-04-28 23 03 13 艦これノータッチだが例えが極端すぎやしませんかね…下位狩りなんてレベルじゃないぜ… - ロキ 2014-04-28 23 18 46 え?軽巡×2 軽母×1 航戦×1 で敵が潜水艦だけのルート固定発生じゃないんですか? - RX-121@そして装備は爆雷とソナーをガン積み 2014-04-28 23 23 06 艦隊は4隻までじゃなかったかしら 綾波サンや敷波サンのレベリングがまくった(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-28 23 34 25 E5 - 凸屋見習い@戦闘厨 2014-04-28 22 51 02 E5攻略できぬ。クリアした人いらっしゃいます?編成きかせてください - 凸屋見習い@戦闘厨 2014-04-28 22 53 03 E2でつんでます、誰か、援護を……!! - 浮) 2014-04-29 01 17 38 戦艦と正規空母主体の編成にして、戦艦は主+主+電探+機銃か、主+主+電探+偵察or観測機にして連撃装備にすること。重巡以下も連撃は必須。尚、重巡以下は航巡か雷巡が良い。 - Phoenix@二連撃は大事 2014-04-29 02 26 54 詳しくはWikiにも載ってたので熟読して諦めずにトライや! - Phoenix@尚、私はE5突破までに山のような資源と反復出撃を繰り返しました。あ、間宮さんチスチス(遠い目) 2014-04-29 02 29 11 夜戦マスは梯形陣が有効とまことしやかに囁かれている 信じるか信じないかはあなた次第 - 名無しさん 2014-04-29 08 45 32 主力がLv70台で46砲も電探もたりない私はE-4でやめようかとも思ってたけどのぞいてみるかなー。酒匂サンといっても阿賀野型サンらが一人もいないのよねー - アカツキ・ルリコ 2014-04-29 15 19 59 金剛107 比叡99 大和99 武蔵99 大鳳136 瑞鶴99 + 支援艦隊 赤城99 加賀99 榛名99 長門99 矢矧129 夕立99 - Phoenix@資源ヤバイ飛んだのは言うまでもない。後は運に委ねよ(大鳳は彗星一二+烈風改+流星+彩雲 瑞鶴は彗星一二+2スロ烈風+彩雲) 2014-04-29 02 04 45 とりあえず装備(特に艦載機)は一線級を揃えるべし。少しでも怠ればアウト。俺は大鳳に流星とか積んじゃってるけど、実はそこも震電改無いなら烈風の方が良い。後は・・・運と気合いだ - Phoenix@尚、持ってった艦載機に訂正。大鳳 烈風改×→震電改○ 瑞鶴 2スロ烈風×→烈風改+烈風 2014-04-29 02 10 13 今更だが支援艦隊、矢矧じゃないことに気づく・・・駆逐二隻居ないと出れないだろ、俺。確か雪風だったかな - Phoenix@E5突破で編成バラシタからうろ覚えだった模様 2014-04-29 18 30 17 サテライトニュース:【特報】本日、9のつく日は『BBの日』!! BBの日はデイリー報酬をレア4以上の素材に限定!! お見逃しなく! 【新兵器】要請兵器『アハトミサイル』実戦配備!! 【新機体】セイバーシリーズの最終形、『セイバーZX』を支給開始!! ってこのタイミングで・・・? - ハル 2014-04-29 07 06 13 にしてもアハトと聞くともう艦これのはっちゃんが真っ先に思いつくあたり提督業が身についてるなぁ・・・ - ハル 2014-04-29 07 09 19 ナカーマ - Phoenix@割とよくある 2014-04-29 11 49 01 ブースター s- ほへー - stn 2014-04-29 07 45 43 リロードいらないから反動B+にしてくれりゃ即採用したのに…にしても頭かっこいいな - ロキ 2014-04-29 08 44 27 え? - IR腕 2014-04-29 10 41 36 脚は役弐と相互互換な感じだね 積載20とチップ0.1の代わりに歩行と装甲ゲット - 名無しさん 2014-04-29 08 48 44 思ったよりもZXの性能が良かった。しかし硬いな。紙飛行機さんよりかたーい!…どっちか標準型だっけ - 箱入り 2014-04-29 09 45 21 アハトミサイルかぁ……ベースはヘルシングネタかな - ガングニール 2014-04-29 10 32 16 これでTUMOI ind. - ユキカゼ 2014-04-29 12 04 02 全部のブランドで4段階目出したのか。さすが最古参。つずり間違えてごめんなさい - ユキカゼ@ミスった 2014-04-29 12 09 22 チップが0.9なら役2脚より重量耐性が20ぐらい高くても良かったと思うけど・・・え、暁で立場に陰りが出た役脚をさらにいじめるのはヤメロって?知らんな - イリア・アニーミ 2014-04-29 13 22 13 こないだの全国ホープサイドにて。自コア攻撃とかで何も貢献しない輩が、私がリペショγで砲台を直そうとしてるのを目の前に割って入り阻害してきた。何だか昔、戦場の絆で私(ジム砂II)の狙撃を邪魔してきたジム軽がいたコトを思い出すナ…。 - 梶まほろ(思えばコレが切掛で絆熱が冷めた) 2014-04-29 10 20 19 まー、そういう人もいるよね。人のふり見て我が振り直せって事で。 - 大名 2014-04-29 12 04 54 ブレちゃんが『捨てないで~』と言いたげな涙目でこちらを見ています - 輪 2014-04-29 12 32 08 バトルID添えてSEGAに報告だ - カンゲツ 2014-04-29 14 42 16 何、全力でエリア移動を妨害してくる奴もいるのだ。気にするでない - D@1試合で12回妨害された 2014-04-29 15 01 26 元レイヴンからしたら気にも留めないレベル(汗)リペショ阻害されたら無理矢理砲台に接近して撃つかなー。リペショ積まないけど(白目 撃破されないだけマシですなー(汗) 前世の記憶→「…そっちがそのつもりなら!」(←僚機を撃破しないと達成率100%にならない) 「貴様…!!」(←尻を貸されたくないので撃破) - アカツキ・ルリコ 2014-04-29 15 16 50 キャスパリーグをガトリングで巻き込んで怒られたことがしばしば有った… - ユキカゼ 2014-04-29 15 33 35 エリア移動妨害はキッツイですなあー 一回スマSPチャンとかでKBさせてから味方のほうに逃げるかな それにしてもひどい奴ですねー 憲兵=サンにほうこくだ - アカツキ・ルリコ 2014-04-29 15 18 08 ガンタレの前に立ちはだかる事で報復と致しました - D@自分からは手は出さない 2014-04-29 17 16 56 大体雑魚だから鼻で笑ってスルーしてやるといいw - Phoenix@尚、私は乱戦中によろけさせて妨害したりして報復しますが 2014-04-29 15 35 29 1.5か2.0のトラザで、味方HGが榴弾姿勢を取る度にデ剣コンボの練習をし始めるフルシュラとか思い出しますね - 今はバラム全弾味方に当てるとすぐ警告が出るそうで 2014-04-29 15 38 43 なにげにゼクロス=サンが購入GPが300と安くて、2000円崩したのに500円でおつりが来た(汗) … 感覚がマヒしている!(汗) 新型機だから一部位600くらいかと - アカツキ・ルリコ 2014-04-29 15 27 41 インボVが750から250まで下がったのを見て1パーツ1150GPは二度と来ない事を察しました - 魔剣やヴェスパ高かったね 2014-04-29 15 33 07 1200GP制限なつかしい喃・・・(汗) - アカツキ・ルリコ 2014-04-29 18 39 31 今日はボダりに行こうかな、と考えていた矢先に頭痛。「低気圧かな」と思ってスルー、しばらくしたら振り向く時にグラッとくるあの感覚が。体が熱いような気もして、まさかと熱を計ったら38度近くあったという。…むぅ - 輪@布団に寝そべりなう 2014-04-29 17 49 58 つ毛布+栄養ドリンク+風邪薬 - 大名 2014-04-29 22 01 52 ロキ「NDで完全封鎖しても誰も戻ってくれない…EX5-92か、年貢の納め時か…」○○○「あなたは、そこにいますか?」ロキ「!?あ、あなたは…」 セイバーZX(椀部)!!! ~カスタマイズ中~ ロキ「馴染む…天使が馴染むぞ!!あの暴れ馬が言うことを聞いてくれる!もう何も怖くn(おにぎりポロリ大破 一年のブランクは中々でかかったよ(ポロリした分が入っていれば割れてた敵コアゲージを眺めて敗北しながら - ロキ@アハトミサイルがハイエナ兵器だった件について 2014-04-29 18 08 00 板野サーカスを実現できるロマン兵器やろ!……砂だからか、私は今さらハイエナなんて気にしないですね。積極的に狙いはしませんが - ガングニール@元砂男 2014-04-29 18 14 15 おにぎりでハイエナおいしいです(^p^) いや凸屋完封してるから許してくださいオナシャス - ロキ 2014-04-29 21 03 52 ZX脚チップ0.9か。円ⅩシーW役弐だとチップが0.2ほど余るんで互換になるねー - アカツキ・ルリコ 2014-04-29 18 40 51 ルリコさん、この御恩は忘れません!!(真顔) - 大名 2014-04-29 20 48 38 水上「むう…ここ最近全くポイトンが稼げない…原因も何でか分からないし…一体どうしたら…」???「俺を使ってみたらわかるさ」水上「お前は…メガロ!」購入して装備 水上「反動きっつ…!ちゃんと反動を押さえ込まないと当たらな…そうか!私に足りなかったのはCSを狙うことだったのか!…当たる、当たるぞぉぉぉぉぉ!」 ……という訳でスランプ脱出。S5落ちる前で良かった… - 水上小夜 2014-04-29 19 14 53 続き 水上「メガロがピッタリ来たのはいいけど、剣1Rじゃリロードがツラいな…そういえばZXが支給されてたな。腕だけⅡまで持ってたし、性能見てみるか」 カスタマイズ画面 水上「これは…まさに今求めていた腕!これは即買いd…コアストライカー40個…だと…!おのれツモイィィィ!⑩脚といい、また私の持ってない勲章を要求するかぁぁ!(血涙)」 - 水上小夜 2014-04-29 19 21 10 マジレスすると強襲でX足遅くね? - 大名 2014-04-29 20 59 38 蛇メインのマルチアセンだから、⑩脚の方が都合がいいのよ。…最近マップとの相性的にも蛇に乗ってないけど - 水上小夜 2014-04-29 22 52 23 納得。蛇乗れる人は凄いと思う。俺には扱えない。 - 大名 2014-04-29 23 06 46 ……俺の知り合いが重量キメラの蛇使いなんですが、どのマップでもプラントオッスオッスで大暴れしてます(^_^;)。……バリア無しケイオスで7機撃破とかありえねえ…… - 嵐の鷲 2014-04-30 11 15 41 チェーンソーってユニオン限定兵器かと思ってた・・・。 - 大名 2014-04-30 11 29 18 ……ブレイクチェーンソーの時も使ってたんすよソイツ……ケイオスGETした後に言ったセリフが「これでバリ重も怖くないぞ!(意訳)」ですもん……うかつに後ろ取られたらネオで消し炭かケイオスで削り倒しの二択を選ばされるんですよ〜!(*1)))ガクガクブルブル - 嵐の鷲 2014-04-30 12 58 02 何それ怖い。見つけたら一目散に逃げ・・・我慢できネェ突撃だ! - 大名 2014-04-30 13 52 53 過去ログ送りに備えて、「次の看板ネタ案置き場」を作ってみたっすーw元ネタはTVSPの主題歌、「ドラゴン・ロード」です。♪電撃・稲妻・熱風 はこれの歌詞。 - 我道走 2014-04-29 19 44 22 本日のスクランブル 残り三分で途中参加からの二 分 で 完 全 回 収 勝 利。…スクランブルの動きを突き詰めまくった結果がコレだよフゥーハッハッハッハッ(ry - 朧月 虚雨@ランク10カンスト 2014-04-29 20 29 31 …で、アハミサで目標をセンターに入れてスイッチ入れても一発も当たらない不具合の修正はまだですk(自爆 - 朧月 虚雨 2014-04-29 20 33 12 あれ、街った時は9だったはずじゃ…(遠い目 - ロキ 2014-04-29 21 00 26 過去は魔剣で叩き切った、良いね?(マルチX魔剣特殊ガッキーン - 朧月 虚雨@魔剣は素直な子って、気がついたんだ…(微笑 2014-04-29 21 14 53 エグゼ使った後に魔剣使うと隙が無さすぎて戸惑うレベル - 名無しさん 2014-04-29 21 22 07 それな。普通だとシャ―――、ブオンッって感じだったのに、エクゼ使用後だとシャーブウンッみたいに感じられるんだよね - 名無しさん 2014-04-29 21 45 15 【速報】アハトミサイル全段コア攻撃で五割。ついでに全段命中で要請ゲージMAX。…あとはわかるな…? - 都合により名無し 2014-04-29 20 45 40 なん……だと……!? ←(アハトで二回自爆) - 嵐の鷲 2014-04-29 20 55 58 つsm23437101 棒立ちでコア攻撃しないといけないので、バラム凸より実用性は低いけど・・・レーダー破壊されたら・・・ - イリア・アニーミ 2014-04-29 21 01 49 一回アハト凸敢行したけど爪に引っかかりまくった…どう当てるのあれ? - ロキ 2014-04-29 21 01 54 すいません、GW明けはオリョクルに行かないといけないのでユニオンの指揮はゼラにお願いします - ジーナ 2014-04-29 21 08 31 そうか、ユニオンで10人一斉にコアに放り込めば…、胸が熱くなるな! - 朧月 虚雨 2014-04-29 21 46 39 まあ爆発属性だしねー。しょうがないしょうがない。バラムのがまだ使い勝手いいし……てかこれヘタに研究したら修正されるでー…… - ガングニール 2014-04-29 21 39 27 ZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZXZX……ヒャッッッハアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!←セイバー好き、フルZX大暴走中 - 嵐の鷲 2014-04-29 20 54 24 つ【ヘヴィマイン】 - ユキカゼ 2014-04-29 21 12 07 ぎゃあああああああああああ!←大破 - 嵐の鷲 2014-04-29 21 17 26 ちょっと…やりすぎちゃったかな… - ユキカゼ 2014-04-30 07 51 01 今日の大名 コア凸行くぜー。防衛来たぜー。我慢できネェ、防衛狩りだ!逃げない奴は防衛だ逃げる奴は訓練された防衛だァァァ! - 大名@なお当初の目的は忘れていた模様。 2014-04-29 21 08 50 そう言えば、さっき貴方らしき機体を見たんですが……ロイヤルブルー スカイのフルセイバーZXと戦った覚えは? - 嵐の鷲 2014-04-29 21 16 38 な、CNは・・・? - 大名 2014-04-29 21 43 27 因みに青いいい動きの機体には覚えが・・・。 - 大名 2014-04-29 21 51 02 CNは「フレースヴェルグ@椛」です。スイアサC、ゆかり、ペ槍の強襲ですだ。 - 嵐の鷲 2014-04-29 22 31 14 おおう、街乙です。もっと絡んでくれても・・・いいのよ?(荒ぶる自爆のポーズ) - 大名 2014-04-29 22 55 11 ならば……ヤらせて貰おうか!(ぺ槍特殊攻撃) - 嵐の鷲 2014-04-29 23 25 17 やっぱりガチムチじゃないか(便乗)←嵐の鷲のリア友の重キメラ使い - ブラックジャック 2014-04-29 23 27 32 さあ、いくらでもかかって来い!チェンたんが相手だ!←格闘機はバクステチェンたんしか対処出来ない情けないボーダー。 - 大名 2014-04-30 00 01 01 それでこの俺の槍を止められるなどと……あ、ノックバックは止めて下さいしんでしまいます! ←魔剣相手にリアインⅠで勝った漢 - 嵐の鷲 2014-04-30 06 30 43 俺はフリップキックを当てる男だぜ?当てるの大変だぜ? - 大名 2014-04-30 09 53 00 それを当てるだと!? 俺だとCPUにも当てられないのに!? ……恐ろしや……!! - 嵐の鷲 2014-04-30 11 17 37 すぐリア2に戻したけどね・・・。あれは浪漫。 - 大名 2014-04-30 11 31 05 当てられればゼラ石すらふっ飛ばすトンデモ威力と転倒値だけどな……当てづれえ(笑) ちなみに俺はリアインⅠかニーソⅠ派です - 嵐の鷲 2014-04-30 12 51 24 練習してみようかな。当てれば強いはず。 - 大名 2014-04-30 13 47 48 俺の方が強い(確信) - ロングタックルⅡ@当たれば重火の強化機体でも吹っ飛ぶ 2014-04-30 15 48 27 アクションボタンじゃない奴はNG - 大名 2014-04-30 16 02 04 禿同。ドッグファイト中ジャンプキック暴発は洒落にならん←やらかした奴 - 嵐の鷲 2014-04-30 18 30 14 なおやっぱりフリップキックはダメだった模様。 - 大名 2014-04-30 20 17 14 なんかこのミサイルかわしにくくない?何故か回避出来ない。 - 大名 2014-04-29 22 16 20 強化型が斉射型並の誘導と速度で8発飛んでくるのようなものだから アンジ○ロ「掠めただけで…」 といった具合になる。慣れても見てなきゃ回避不可能 - 名無しさん 2014-04-29 22 23 47 レイヴンとしてはあれを正面から避けないと許せない。フレアだ!フレア持ってこい!!(粗製) - 大名 2014-04-29 22 33 05 呼んだ? - 迎撃ミサイル 2014-04-29 22 53 07 ジナコアと肩迎撃渡しますので、それでどうぞ。 - ローディ@無強化の迎撃率は、お察し 2014-04-29 22 55 30 お前ら核ミサに限って迎撃しないのやめろよ!お願いだから!! - 大名 2014-04-29 23 03 36 ミサイルならライフルで落とせば良いだろう!数撃ちゃ当た…垂直ミサイルだと?!\大破!/ - (箱 ) 2014-04-29 23 49 00 聞こえるかゲイ☆ヴン!こちらに逃げ込め!! - 大名 2014-04-30 00 21 51 つACバレットライフ ファイア親子の動きを参考にされるとよろし 垂直撃ってもよけられるし、なによりそんなことしてたら指マシのダメと熱でじょ、冗談じゃ...の刑に - ローディ@無強化であの動きができるのなら、あなたはドミナント 2014-04-30 00 25 19 あいつトラウマなんすよねー。 - 大名 2014-04-30 00 32 30 LRのトラウマ達 1ミッション目ででてくるライウン ズベンからのリム公 特攻兵器の攻撃は有差別VS鳥大老戦 隊長のクソリニアからのドミナントソード ラ ス ジ ナ 青パル - ローディ@ACはトラウマ製造ゲー 2014-04-30 00 43 51 新の無理ゲーはfaのカーパルス防衛Hardで古王さんが落ちてからのタイマン。カラサワ二丁で頑張ったなぁ懐かしい - ロキ 2014-04-30 00 49 56 ACVシリーズのラスボスの特殊出撃は? - ユキカゼ 2014-04-30 07 52 12 で言うかフロムはトラウマ製造機。はっきりry - 大名 2014-04-30 11 24 24 接近戦に持ち込めば……正面に立てば当たりづらいはず。さあ、強襲を選んでその補助武器を抜くんだ。私?迷彩でコソコソしてますわ - ガングニール 2014-04-30 07 59 39 AC全開で背後に忍び寄って頭に速式叩き込みましたわ。味噌芋死すべき慈悲はない(なお相手は芋では無かった) - 大名 2014-04-30 11 33 45
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/29.html
★誠に遺憾ながら、更新が滞っております。 ★特に艦艇評価ランクについて、現状に即した改定をお願いします。 最新情報です! **** チュートリアル終了後にインゴット(いわゆる「石」)が大量に配られます。(1185個(2024.7.11現在)) この石を使って、「ほしいものが手に入るまで」ガチャを回してやり直して…を繰り返すことをリセマラ(リセットマラソン)といいます。 ここでは、ストーリー部門、局地戦部門、幽影戦部門に分け、リセマラランキングを記してみました。 なお、ここでは「優先度」という観点で評価しています。これは、リセマラにおいては、性能での評価に加え、特に艦隊の中心戦力となる艦(主に大型艦)を優先して入手すべきという理念によるものです。 参考にしてみてください。(個人的意見です。より広い視野での分析がしたいので、活発な議論をお待ちしています。) ※VUにより★7および改装が開放されましたが、古参艦の一部コメントは★6時のものです。 ※VUや新規追加艦に伴い、評価コメントと異なる可能性があります。 ちなみに、サルベージの排出率は、基本的に ★5 2 % ★4 35 % ★3 63 % となっています。 また、新規追加艦(目玉艦)は排出率1%です。 10連で★4以上が1隻確定ですが、星5以上の排出率は変わりません。 蒼焔祭(慣例として月末に開催)や「限定」サルベージ(月半ば頃)および「新・戦技選抜」(蒼焔祭の直後)など、一部のサルベージは★5が3% 、★4が35% 、★3が62% になっています。 最近だと★5の排出確率が5%やそれ以上になっているサルベージも多いです。サルベージ画面の排出確率から確認するようにしましょう。 なお、周年記念直前になると、星5的中確率が66%になるサルベージも登場します(ただし、一部の艦艇しか出ません) 基本的にリセマラは★5艦を手に入れることを目標とします。優先度SSS以上が狙い目。SSは性能を確認してリセマラ終了かどうか判断するべき。S以下はお勧めしません。 ★5で排出される艦の局地戦・幽影戦での評価(7段階評価、優先度のみX、SSS、SS+、SS、S+、S、A+、A、B+、B) ★入手期間が限られるコラボ艦の評価欄は一番下にあります。 [部分編集] 優先度X(ゲームの環境を変えるほどの強さを持つ。対プレイヤー戦闘や最高難易度コンテンツ以外では性能を持て余しがち) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 大和(竣工時) やまと 蒼焔 7 6 X 戦艦 「砲戦にて最強」を目指し建造された戦艦の、竣工時の姿。攻防速すべてのステータスが高く、特に欠点がない。軍略戦技「溟海の戦友」は1ターン目開始時に100%で発動、味方戦艦全体に「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止めて撃沈を回避し、HPを50%回復する」効果を付与する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。戦艦限定かつ1ターン目のみではあるが、撃沈回避が発動しなかった場合には次ターン以降にも持ち越せるため、無駄になりにくい戦技となっている。攻撃戦技「動地の大和砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視・迎撃無視で威力1000%の砲撃を2回行う。狙い直し系ではないため撃沈回避に簡単に止められるという短所はあるが、高威力の砲撃を装甲無視で行うため打撃力は非常に高く、局地戦での盾艦対策や幽影戦で活躍してくれるだろう。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃ダメージ70%カット、味方全体のHP・砲撃ダメージをそれぞれ50%アップ、味方全体の火力値を30%アップするため、砲撃戦において無類の強さを発揮する。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、竣工時の本艦は副砲に15.5cm三連装砲を4基搭載していたが、後に航空機の脅威増大からこれを2基に減らし、対空兵装を大量に増設している。 2022/12/25 大和(サマール沖海戦) やまと 蒼焔 7 7 X 戦艦 サマール沖海戦に参加する、在りし日の姿。全てのステータスが軒並み高く、欠点がない。軍略戦技「栄光の制圧射撃」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と味方戦艦・重巡に再行動を付与し、自身を制圧射撃状態にする。制圧射撃状態の艦は以下の効果を自身の行動終了後に90%で発動する。敵水上艦単体に威力300%で装甲無視かつ命中率の高い砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。この砲撃時のみ命中率が90%加算され、またこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し迎撃・反撃・補強戦技の対象とならない。味方戦艦・重巡に再行動を付与できるほか自身の行動終了時には強力な追撃が可能となっており、軍略戦技ながら非常に攻撃性が高い戦技と言える。攻撃戦技「伝説の主砲射撃」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力500%で装甲無視の砲撃を5回行う。なおこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、さらに1・2ターン目のみ、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない。高威力で攻撃回数が多く、さらに撃沈回避の無効化、艤装錬成によるダメージ軽減も不能となっており、防御が非常に困難な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の火力値・砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ40%・130%・30%アップするため、砲撃戦において圧倒的優位に立つことができる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では本艦はこの海戦にて主砲弾を104発射撃し、数発の至近・命中弾があったとされる。 2023/06/25 大和(坊ノ岬沖の鉄城) やまと 蒼焔 7 7 X 戦艦 沖縄に向け出撃する、在りし日の姿。突出した数値はないが、ステータスは全てにおいて最高水準を誇る。軍略戦技「三銃の轟弾」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、先駆・攻撃・追撃戦技として「三銃の轟弾」を発動できるようになる。「三銃の轟弾」は先駆・攻撃・追撃戦技として90%で発動、敵水上艦3隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃・補強不可で威力650%の砲撃を2回行う。なおこの戦技の発動率は戦闘終了まで減少しない。元から先駆戦技、攻撃戦技、追撃戦技などを習得させた場合は、そちらを優先して発動させる。本戦技最大の魅力は、高威力で装甲無視、さらに迎撃や反撃も無効化できる非常に強力な砲撃を、発動率が減少しないために毎ターン行える点にある。さらに、3種の戦技をコンパクトに1つに纏めているため、戦技枠に余裕ができるところも大きな魅力だ。軍略戦技「不断の墜砲」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、迎撃・反撃・補強戦技として「不断の墜砲」を発動できるようになる。なお、元から迎撃戦技、反撃戦技、補強戦技などを習得させた場合は、そちらを優先して発動する。「不断の墜砲」は迎撃・反撃戦技として90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視で威力300%の砲撃を行う。なおこの迎撃・反撃は敵水上艦の迎撃・反撃不可の効果を無効化する。また補強戦技として90%で発動、自身のHPを50%修復し、1ターン目のみ、自身の全ての状態異常を回復する。迎撃・反撃に加えHPを修復でき、状態異常対策も可能となっているため汎用性が高い。「三銃の轟弾」と同様に3種の戦技をコンパクトに1つに纏めているため戦技枠に余裕ができるのが大きな魅力となっている。なお、本艦は「三銃の轟弾」・「不断の墜砲」で先駆・攻撃・追撃・迎撃・反撃・補強と6種の戦技を発動できるが、この6種のいずれかと同種の戦技を新たに習得させた場合、新たに習得させた戦技を優先して発動する。そのため、例えば反撃戦技「逆襲の装甲網」を習得させた場合、「不断の墜砲」の迎撃・補強は発動するが、反撃が「逆襲の装甲網」による反撃に置き換わる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・100%・40%・30%アップし、味方戦艦に戦闘終了まで一度だけHPを50%修復する撃沈回避を付与するため、味方の砲戦能力を飛躍的に高められる。なお圧倒的な砲撃力を誇る本艦であるが、一般的な戦艦が備える「戦艦と重巡からの砲撃ダメージカット」の錬成効果を有していないため、砲戦では一般的な戦艦よりも打たれ弱い点に注意しておこう。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。本艦は沖縄戦を支援する名目で出撃したが、1945年4月7日、鹿児島県坊ノ岬沖にて300を超える航空機の猛攻を受け爆沈した。 2024/02/21 武蔵(マリアナ海戦) むさし 限定 6 3 X 戦艦 マリアナ海戦に参加する、在りし日の姿。全体的にステータスは高く、重装甲・高いHPに加えて火力・命中値も高い攻防優れた性能となっている。哨戒戦技「重厚ナル装甲網」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の命中値を装甲値に加算し、「自身の出撃時の最大HP300%(錬成MAX時400%)分」となる装甲網を展開する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。命中値を装甲値に加算できる他、自身の最大HPを実質+400%にするため並外れた耐久性を備えた戦技となっている。軍略戦技「不沈ノ制圧射撃」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態となり、敵艦から自身への砲撃ダメージを40%カット。制圧射撃状態の艦は以下の効果を自身と味方艦の行動終了後に90%で発動する。敵水上艦単体に反撃戦技の対象とならない威力100%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の火力値・雷撃値を350加算する。また制圧射撃状態となった艦は他の制圧射撃状態にする戦技を発動できない。純粋なダメージカット系戦技として見ても優秀だが、火力の高い本艦が自身と味方の行動終了後に制圧射撃を行うようになるため攻撃手段としても強力なものと言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると自身のHPを60%アップ、味方戦艦種のHP・装甲値を30%アップ、味方全体のHP・火力をそれぞれ40%・30%アップするため、攻防バランス良く艦隊を強化できる。旗艦技は味方戦艦の全性能を+45%。 2023/01/11 武蔵(シブヤン海の鉄城) むさし 蒼焔 6 2 X 戦艦 シブヤン海戦に参加する、在りし日の姿。高い装甲・HPに加えて強力な戦技を有し、不沈の名に恥じない隔絶した耐久性を誇る。軍略戦技「流転する無限の城」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を自身に2つ展開し、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、撃沈された場合、敵連続攻撃を止める。さらに1・2ターン目のみ、自身に展開されている装甲網が破壊されるたびに、1ターンの間、自身に耐久状態を1つ付与する。なお自身に耐久状態が3つ以上付与されている場合、本戦技の効果による耐久状態は付与されない。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。600%分の装甲網を毎ターン付与できる他、1・2ターン目であれば装甲網破壊時に耐久状態も付与されるため、艦の生存性を飛躍的に高められる。反撃戦技「逆襲の装甲網」は90%で発動、潜水艦を含む攻撃してきた敵艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を行う。この戦技は敵戦艦種の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化し、さらに1ターン目のみ、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開する。高威力な反撃も魅力だが、本戦技最大の強みは装甲網にある。装甲網自体は1ターン目限定なうえ50%と控えめだが、「流転する無限の城」の効果によって1・2ターン目は装甲網が破壊されるたびに耐久状態が付与され、1ターン目であれば実質的にこの反撃が発動するたびに耐久状態を獲得できる(ただし最大3つまでストック可)。たとえ攻撃を受けて耐久状態を1つ消費しても直後にこの反撃で装甲網が張られ、この装甲網が破られると同時に耐久状態が獲得できるため、反撃が続く限り耐久状態消費→獲得の無限ループとなる。このため反撃の度に装甲網が展開される(=耐久状態となる)1ターン目は非常にしぶとく、本艦の耐久性は並外れて高いものとなっている。反撃を発動させなければ良いので反撃無効の攻撃や奇襲・射程外発艦や耐久無視などの効果付与で対策は可能だが、戦艦の反撃無効化は通用しないので本艦を砲撃にて沈めるのはほとんど不可能に近く、反撃時に装甲網が展開されなくなる2ターン目以降まで待つしかない。しかし、最近では装甲網を無視する戦艦や、耐久状態のストックを減らす艦艇や、耐久無視の攻撃を与えてくる船も増えてきたため、登場時よりは間接的なナーフを喰らってしまった。なお本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方全体の受ける砲撃・爆撃ダメージをそれぞれ80%・30%カット、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ60%・50%アップするため、砲撃戦において圧倒的なアドバンテージを得ることが出来る。旗艦技は味方艦隊の全性能を+40%。ちなみに、史実において本艦は実に9時間に及ぶ激闘の末、(推定)爆弾17発・魚雷20本・至近弾20発以上という海戦史上空前の被害を受けて沈んでおり、大和型戦艦の並外れた耐久性をその身を以て実証した。 2023/07/26 武蔵(航空戦艦改装) むさし 限定 6 5 X 戦艦 シブヤン海戦を生き残り、航空戦艦へと改装された姿。全体的に高性能だが、空母に匹敵するほどの飛び抜けた索敵値を有するのが特長。哨戒戦技「天と地の奇襲作戦」は奇襲攻撃時に100%で発動、味方空母による奇襲攻撃が発生した場合、味方戦艦種が敵水上艦に砲撃の奇襲攻撃ができるようになる。なお、この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。空母による奇襲が前提ではあるが、戦艦で奇襲が行えるのは本艦が初である。軍略戦技「海闊天空の絆」は1・2ターン目開始時に100%で発動、「1ターンの間、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止め、一度だけ撃沈を回避しHPを10%修復する」効果を味方戦艦・空母に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。HP修復量は少ないが、敵の連続攻撃を止めて撃沈を回避できるようになるため味方戦艦・空母の生存性を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方戦艦の火力値・砲撃ダメージ・索敵値をそれぞれ80%・50%・30%アップ、味方空母の火力値・爆撃ダメージ・索敵値をそれぞれ70%・40%・30%アップするため、戦艦と空母の混成艦隊で最も力を発揮する。旗艦技は味方戦艦・空母の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦はシブヤン海戦にて没しているため、航空戦艦に改装されることはなかった。 2023/06/19 尾張 おわり 蒼焔 6 6 X 戦艦 超大和型を航空戦艦として完成させた姿。その圧倒的な性能から、まさしく最後の戦艦と言っても過言ではない。攻撃戦技「天火明ノ神力」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力250%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。この戦技は装甲無視・反撃無視・狙い直し・対潜攻撃可・連続攻撃を止める効果を無視、とあらゆる「強い」要素が盛り込まれており、本艦の火力を敵に遺憾なく叩きつけることができる。軍略戦技「万全ナル制圧射撃作戦」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態になり、自身の火力・砲撃ダメージを50%アップし、自身と各味方水上艦の行動終了後、90%の確率で自身が敵水上艦単体に対して威力100%で装甲無視・反撃無視の砲撃を行う。類似の戦技に「統制射撃、用意!」があるが、それらの欠点が大きく改善され扱いやすくなっている。本艦は艤装錬成も強力で、味方全体の速力を20%、砲撃ダメージを60%、火力値を30%アップ、味方全体の受ける爆撃ダメージを60%カットする。旗艦技は味方全体の全性能を+40%と非常に高い汎用性を持つ。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では存在せず、またユーザーアンケートにより制作された初の艦でもある。 2022/09/01 天照 あまてらす 蒼焔 7 7 X 戦艦 46cm3連装砲を2基6門、51cm連装砲を2基4門ずつ搭載し、対空兵装として機銃・噴進砲のほか10cm連装砲を30基60門備える規格外の超戦艦。旗艦技・戦技・艤装錬成・基本性能のいずれにおいても非常に性能が高く欠点がない。哨戒戦技「煌々たる要塞-八咫鏡」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、味方水上艦の装甲値・対空値を1000加算、さらに自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身・味方水上艦が敵水上艦から攻撃対象にされた場合に90%で迎撃を発動、威力150%で装甲無視の砲撃を7回行い、この迎撃時のみ攻撃してきた敵戦艦・重巡・空母の先駆戦技の威力を100%、攻撃戦技の威力を130%ダウンする。なおこの迎撃は敵の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化し、戦技の威力がダウンする効果は最大値のみ適用される。自身だけでなく味方への攻撃に対しても発動する迎撃は本艦が初であり、迎撃によって敵の先駆・攻撃戦技の威力を下げるため味方の被ダメージを大きく軽減できる。攻撃戦技「神撃砲-天叢雲剣」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力300%で装甲無視の砲撃を5回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。さらにこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けることができず、潜水艦を優先して狙う。また戦技発動後、一度だけ追撃戦技として「神撃砲-天叢雲剣」を発動する。追撃戦技として発動する際、自身の他の追撃戦技は発動しない。潜水艦にも攻撃可能な高威力の戦技を連続発動できるため非常に強力であるが、攻撃戦技として発動した後に追撃戦技として再び発動するため他の追撃戦技とは併用できず、また本戦技が攻撃戦技として発動しなかった場合には追撃も発動しないため通常の追撃戦技と比べると扱い勝手は悪い点に注意する必要がある。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体が敵艦から受ける砲撃・爆撃ダメージをそれぞれ70%カット、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ60%・110%・30%アップするため味方の攻防を大幅に向上できる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。なお、本艦はユーザーアンケートにより制作された本作オリジナル艦艇であるため、史実には存在しない。 2023/09/01 月詠 つくよみ 蒼焔 7 7 X 戦艦 51cm連装砲による圧倒的な打撃力と九八式10cm高角砲による強力な防空能力、さらに拡充された大型の旗艦設備や航空機運用能力を備える本艦は超大和型をも遥かに凌ぐ。全ての性能がトップクラスに高く、特に非常に高い火力と索敵値を特長とする。先駆戦技「刮目の閃火」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視、反撃・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力800%の砲撃を3回行い、攻撃対象以外の敵水上艦に10%の衝撃波を与える。なお戦闘終了までこの戦技の発動率は減少せず、この攻撃に対して発動した迎撃戦技を回避する。衝撃波は、衝撃波の効果を有する戦技による攻撃後、「最後に与えたダメージ量」のうち「指定したダメージ量」を特定の敵艦に与える(ダメージ上限あり)というもので、本艦で初めて実装された効果である。衝撃波によるダメージは敵の迎撃・反撃・補強戦技を発動させず、敵の回避回数・装甲網・耐久状態によって防ぐことができず、ダメージカットの影響も受けない。本艦の場合は、「刮目の閃火」が敵に与えた最後のダメージのうち10%が、「刮目の閃火」によって攻撃されなかった敵にも与えられる。本戦技は単体攻撃であるが、そのダメージの一部が回避回数・装甲網・耐久状態を無視して他の敵艦に与えられるため、火力の高い艦が本戦技を使用すれば、HPが低く撃沈回避を使用していない敵を一網打尽にできる。ただし、最後に敵に与えたダメージ量によって衝撃波のダメージが変動するため、例えば守りの堅い敵を攻撃してあまりダメージを与えられなかった場合には衝撃波のダメージも弱くなり、また攻撃が敵に全て回避されてしまうと衝撃波自体が発生しない。攻撃戦技「静寂なる戟波」は90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視、反撃・補強不可、戦技による装甲網・耐久状態無視、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力1000%の砲撃を5回行い、攻撃対象以外の敵水上艦に10%の衝撃波を与える。なお、この攻撃に対して発動した迎撃戦技を回避する。また戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。「刮目の閃火」に比べて威力・攻撃回数が増えただけでなく、戦技による装甲網・耐久状態無視まで加わるため防御が非常に困難な攻撃となっている。しかも発動後に追撃戦技として発動するため、再行動系・再発動系戦技を併用することで「静寂なる戟波」を4回連続で発動できるようになる。衝撃波によって抜群の殲滅力を有する本艦だが、敵に与えたダメージが高いほど衝撃波が強力になるという特性上、本艦の火力の強化は余念無く行っておきたい。また本艦は戦技に迎撃回避を備えており、敵の迎撃を恐れる必要が無いため、速力を上げてより早く攻撃できるようにするといいだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・命中率・火力値・全性能をそれぞれ130%・50%・45%・25%アップし、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に3つ展開し、味方戦艦に戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する効果を付与するため、味方の砲戦力を飛躍的に高められる。旗艦技は味方全体の全性能を+50%。なお、本艦はユーザーアンケートにより制作された本作オリジナル艦艇であるため史実には存在しない。 2024/09/01 日向(捷号作戦) ひゅうが 蒼焔 7 2 X 戦艦 捷号作戦に参加する、在りし日の姿。攻防速を兼ね備え、その他の性能も高い。軍略戦技「断雷絶壁の城」は1・2ターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の受ける雷撃ダメージを60%カットし、「自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を自身に3つ展開する。さらに、自身に展開されている装甲網が破壊されるたびに、自身の雷撃ダメージカットの効果が10%ずつ加算される。この雷撃ダメージカット効果は、自身に付与されている最も数値の高い雷撃ダメージカット効果と重複し、ターン終了時に元に戻る。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。強力な雷撃ダメージカットによって被雷には強いが、自身にしか効果がないため身代わり系戦技と併用するといいだろう。ただし砲撃・爆撃への耐性は他の戦艦と変わらないため、防御系戦技や僚艦の錬成効果でサポートしよう。攻撃戦技「耐久貫通鋭撃」は2・3ターン目に90%で発動、敵水上艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を2回行う。なおこの砲撃は戦技による耐久状態と敵の連続攻撃を止める効果を無視し、敵の艤装錬成効果によって威力が低下しない。戦技による耐久状態を突破できる初の戦技であり、敵の艤装錬成によるダメージカットを無視できるため強力ではあるものの、1ターン目に使用できないのが大きな欠点。2ターン目以降までもつれ込む泥沼の戦闘か、2・3ターン目から参加できる連合艦隊戦で活用しよう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで耐久状態を1つ付与されるほか、味方全体の受ける雷撃ダメージを70%カット、味方全体の火力・HPを50%アップするため、対駆逐・軽巡に強い艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。 2023/11/22 日向改 ひゅうがかい 蒼焔 7 1 X 戦艦 日向の航空兵装をより発展させた姿。火力・装甲・HPにおいてトップクラスの性能を有し、十分な速力も有する。軍略戦技「天日ノ守護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を50%アップし、味方への迎撃戦技の攻撃を代わりに受ける。また1ターン目のみ、自身が受ける装甲無視の効果を無効化する。回避率を上げることで被弾を大きく軽減できるほか、1ターン目限定で装甲無視を無効化できるため非常に打たれ強い艦となっている。迎撃戦技「天道ノ憤怒」は敵から攻撃対象にされた時に80%で発動、威力130%で装甲無視の砲撃を行い、自身のHPを50%修復する。戦技発動後、戦闘終了まで自身の装甲値を600加算する。発動率が高く、迎撃する度にHPを回復し装甲値を上げるため、その生存性は非常に高い。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃・爆撃ダメージ30%カット、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ90%・50%アップするため、より強靱な艦隊を組むことが出来る。旗艦技は味方全体の全性能を40%アップ。ちなみに史実では、本艦はここまで徹底した航空兵装は施されておらず航空機の運用も限定的であった。 2022/11/30 榛名(終戦の鉄城) はるな 蒼焔 7 3 X 戦艦 ダズル迷彩を施された、終戦時の姿。攻防速のいずれも高く、全てにおいて低い性能が無い。軍略戦技「鋼遁の守り手」は1・2ターン目開始時に100%で発動、自身が迎撃戦技の対象となった際、自身に装甲網が4つ以上展開されていた場合に敵水上艦からの迎撃を回避する。さらに1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%分」となる装甲網を自身に4つ、自身以外の味方全体に2つ展開する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。自身にも味方にも装甲網を展開できるほか、自身が装甲網を4つ以上展開していれば敵水上艦からの迎撃を全て回避するため、味方の耐久性を高めつつ敵の迎撃を恐れず攻撃できるようになる。先駆戦技「榛の泡影」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に威力300%で装甲無視かつ身代わり無視の砲撃を行う。さらに戦技発動後、味方全体に1ターンの間、「自身の最大HP50%分」となる装甲網を1つ展開する。なおこの戦技の発動率は減少しない。攻撃回数は少ないが高威力なため、天照の迎撃で威力を下げられても十分な威力を持つ。また発動する度に味方全体に装甲網を展開できるため、「鋼遁の守り手」と「榛の泡影」をセットで習得させた僚艦を複数編成した場合、互いに装甲網を補充しながら戦うことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力・砲撃ダメージ・装甲値・HPをそれぞれ40%・50%・50%・50%アップし、戦闘終了まで「自身の最大HP10%分」となる装甲網を自身に3つ展開する。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。 2024/01/24 戦艦赤城(夢想の鉄城) あかぎ 蒼焔 5 7 X 戦艦 戦艦として完成した姿。飛び抜けた火力を有し、その他の性能も十分に高い。攻撃戦技「驚天の赤城砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視・身代わり不可で威力3000%の砲撃を行う。非常に高い威力を有し、身代わり不可や潜水艦にも攻撃できるなど汎用性も高い。攻撃回数が少ないという欠点はあるが、「攻戦ノ巧手」を習得させたり、僚艦に「旗鼓堂々の戦陣」や「連砲強化作戦」を使用してもらうといいだろう。追撃戦技「揚意の追進」は攻撃後に90%で発動、潜水艦を含む敵6隻に装甲無視・迎撃不可で威力1000%の砲撃を2回行う。なお時間帯が夜の場合、この砲撃時のみ命中ペナルティを無視する。非常に高威力の砲撃を追撃として行えるため、幽影戦などで手軽にダメージを出せる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ130%・60%・45%アップするため、砲撃で高ダメージを目指すのに最適な艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦は天城型巡洋戦艦の2番艦として建造が始まったが、ワシントン海軍軍縮条約の影響を受け空母として完成している。 2024/04/24 超甲巡(副砲搭載) ちょうこうじゅん 限定 6 7 X 重巡 従来案に副砲を加え再設計された超甲巡。全体的に性能は高く、特に火力・速力に優れる。哨戒戦技「超絶ナル砲撃術」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による砲撃ダメージアップの効果量を50%加算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。砲撃ダメージアップの効果を大幅に強化できる上、僚艦にも習得させればさらに効果を増すため数を揃えるほど強力な戦技となっている。軍略戦技「悠久の戦場へ」はターン開始時に90%で発動し、ターンによって効果が変化する。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップし味方全体の全てのダメージを10%アップする。2・3ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を80%アップし味方全体の全てのダメージを30%アップする。2・3ターン目に攻撃戦技の発動率を大幅に上げるため戦技使用後の発動率低下をほとんど気にすることなく使い回すことができ、戦技枠をかなり節約できるようになる。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の火力値・砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ55%・95%・40%アップするため、味方の砲撃での与ダメージを飛躍的に高められる。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+45%。ちなみに、本艦の設計元である超甲巡は史実では⑤計画で建造が予定されていたが、戦局の悪化から取りやめとなった。 2023/08/13 浅間 あさま 蒼焔 7 7 X 重巡 対空兵装が強化された超甲巡。全体的に性能が高く、非常に高い火力・速力を誇る。軍略戦技「焔下の鋼力」はターン開始時に100%で発動、敵艦全体を状態異常を防ぐ効果を無視して火災・大火災状態にし、戦闘終了まで敵の延焼ダメージの上限を大幅にアップする。また戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを90%(錬成MAX時120%)アップし、1・2ターン目のみ、味方の通常攻撃、先駆・攻撃・追撃戦技が迎撃・反撃・補強不可になる。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。強力なダメージアップと火災・大火災の付与でより大きなダメージを与えられるほか、敵の迎撃・反撃・補強戦技を発動させないため、味方が安全に攻撃できるようになる。軍略戦技「満咲し華火」はターン開始時に100%で発動、先駆・攻撃・追撃戦技として「満咲し華火」を発動する。「満咲し華火」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視・身代わり不可で威力280%の砲撃を行い、攻撃後、戦技による状態異常を無視して火災・大火災状態にする。さらに攻撃後、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージが30%アップする。攻撃とバフの回数を大きく増やせるため、幽影戦や闘撃戦などで活躍できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全てのダメージ・火力値・命中値をそれぞれ95%・25%・55%アップさせる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、超甲巡は⑤計画にて2隻が建造予定であったが、建造中止となっている。 2024/05/22 妙高(主砲改装) みょうこう 5 7 X 重巡 損傷後、修理と改修を受けた妙高型1番艦。高速・高火力で全体的に性能が高い。軍略戦技「連砲強化作戦」はターン開始時に90%で発動、味方戦艦・重巡が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間、2回分増やし、戦闘終了まで砲撃ダメージを70%アップする。本戦技を用いれば手軽に攻撃回数を増やせる上、毎ターン強力な砲撃ダメージアップを重複させていくことができる。攻撃戦技「巧妙なる砲手」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%の砲撃を2回行い、この戦技発動後1ターンの間、味方水上艦が敵戦艦・空母に対して与えるダメージ上昇倍率が2倍になる。威力は並だが攻撃回数が多く、攻撃回数を増やす「連砲強化作戦」と相性の良い戦技となっている。なお、本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ30%アップできるため火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+45%。ちなみに史実では、1944年11月の修理を最後にその後の修理等はされず、改装も受けていない。 2022/10/07 妙高改 みょうこうかい 蒼焔 6 7 X 重巡 捷一号作戦後、シンガポールにて修理及び対空兵装の強化が行われた姿。全性能が高く、特に火力・速力は突出している。軍略戦技「蒼き海の戦歌」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方が敵に与えるダメージ上昇倍率が2.5倍になり、味方全体の全てのダメージを120%(錬成MAX時170%)アップし、火力値・雷撃値・対潜値を650加算する。なお同様の戦技が複数発動した場合に、加算系の効果は重複するが、ダメージ上昇倍率系の効果は最大値のみ適用され重複しない。火力に繋がる全ての要素を大幅にアップさせるうえ、艦種を問わず習得が可能であり、効果も全艦種に適用されるため非常に強力かつ究極の汎用性も併せ持っている。攻撃戦技「闘神の乱舞」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に装甲無視で威力200%の砲撃を5回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技発動後、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを40%アップする。なおこの戦技は潜水艦を優先して狙い、戦闘終了まで発動率が減少しない。装甲無視に攻撃回数の多い狙い直し系攻撃など純粋な攻撃戦技として見ても強力だが、発動率が減少しないため毎ターン強力なバフを容易に重ねがけできる点も大きな魅力となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の全てのダメージを20%アップ、味方全体の火力値・雷撃値・対潜値をそれぞれ30%アップするため、味方の与ダメージを大きく伸ばすことが出来る。旗艦技は味方艦隊の全性能を+40%。ちなみに、史実では捷一号作戦後は修理されず、シンガポールにて終戦を迎えている。 2023/05/24 最上(艦橋改装) もがみ 限定 5 7 X 重巡 艦橋を高雄型形式に改装した姿。重巡としては高い火力・速力を有し、その他ステータスも比較的高い。軍略戦技「不屈の心魂」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃ダメージを100%(錬成MAX時130%)アップする。2ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃ダメージを70%(100%)アップする。3ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃ダメージを50%(80%)アップする。この戦技はターンを経るごとに付与するバフの量が下がっていくが、それと同時に付与したバフが重複していくため最終的なバフの量は非常に高い。攻撃戦技「不減の闘志」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。シンプルな戦技だがバフの効果量は非常に高く、また発動率が減少しないため再行動系の戦技と非常に相性が良い。戦技によって強力な砲撃支援が可能な本艦だが、艤装錬成でさらに味方全体の砲撃ダメージを20%アップできることも大きな魅力となっている。旗艦技は味方戦艦・重巡の火力値と命中値を+40%。ちなみに、史実では艦橋の改装はされていない。 2022/06/14 神通改 じんつうかい 蒼焔 7 3 X 軽巡 神通を重雷装化した姿。軽巡トップクラスの雷撃・速力を誇り、他の性能も高い。軍略戦技「先導者の覚悟」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで敵艦全体の先駆・攻撃・反撃戦技発動時の攻撃回数を50%減少させる(ただし重複せず攻撃回数は1以下にならない)。さらに敵から味方水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈・撃沈回避した場合に戦闘終了まで味方水上艦の回避率を50%アップ、敵艦の命中率を50%ダウンし、自身が撃沈した場合に敵連続攻撃を止める。自身は集中砲火を受けるが、代わりに味方の被弾・被ダメージを大きく低減し生存性を高められる。なお撃沈・撃沈回避することで回避率バフ・命中率デバフが発動するが、本艦は錬成Rank7で自身のみ一度だけ発動できる撃沈回避を有しているため、効果発動後も戦闘は可能だ。先駆戦技「雷霆神通力」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵5隻に威力180%で雷撃を行い、攻撃対象を状態異常を防ぐ効果を無視して修理不能・兵装不良状態にする。またこの雷撃は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視する。威力は並だが兵装不良状態を付与できるため、「先導者の覚悟」と併用することでより攻撃回数を減らすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化することで、味方全体の雷撃ダメージ・爆雷ダメージ・全てのダメージをそれぞれ50%・50%・40%アップ、味方全体の索敵値・命中値・命中率をそれぞれ30%アップできるため、汎用性の高い艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実ではコロンバンガラ島沖海戦にて沈んでいるため本艦にこのような重雷装化が施されることはなかった。 2023/10/25 相模 さがみ 蒼焔 7 3 X 軽巡 潜水艦支援用の大淀型に阿賀野型に準じた水雷・航空兵装を施し改大淀型としたもの。そのステータスは飛び抜けて高く、軽巡でありながら重巡並の防御力・駆逐艦並の速力・潜水艦並の雷撃値を兼ね備える。軍略戦技「逆浪の旋律」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵艦全体の火力値・雷撃値を80%ダウン、命中率を50%ダウン、速力値を40%ダウンする。凶悪なデバフを複数付与するため、この戦技ひとつで敵全体を大幅に弱体化できるが、上位互換も存在している。先駆戦技「牙城崩しの焔斬」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵艦4隻に威力200%の雷撃を行い、攻撃対象を大火災・亀裂状態にする。この雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、代わりに受けることができない。またこの戦技は戦闘終了まで発動確率が減少しない。亀裂は、通常攻撃、先駆・攻撃・追撃・反撃・補強戦技の発動後にダメージを受ける状態異常で、戦技の発動頻度が高い艦に対して有効だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の雷撃・爆雷ダメージを60%アップ、味方全体の全てのダメージを25%アップ、味方全体の雷撃値・対潜値・索敵値を30%アップするため、雷撃だけでなく対潜での艦隊支援も可能となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに史実では、大淀型は1番艦の大淀のみが竣工しており、改大淀型の本艦は本作オリジナル艦艇となっている。 2023/03/26 雨竜 うりゅう 蒼焔 7 6 X 軽巡 大淀型特有の潜水戦隊旗艦設備・航空機運用能力に、水雷兵装・対潜兵装を加えた艦。攻防速の全てにおいてトップクラスであり、欠点がない。軍略戦技「貫鎧の荒竜」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵全体の装甲値・火力値・雷撃値を80%ダウンし、速力を50%ダウンする。さらに敵味方の軍略戦技終了後、1ターンの間、敵全体の戦技による耐久状態を2つ減算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、耐久状態を減算させる効果は重複する。相模の「逆浪の旋律」の完全なる上位互換種であり、装甲値・火力値・雷撃値を下げて敵の攻防をさらにに低下させ、さらに耐久状態を減算することで、「超弩級ノ絆戦隊」や「エンデュランス・バリア」などの耐久系軍略戦技で守りを固める敵に対しても優位に戦闘を進めやすくなる。先駆戦技「旗裂の竜爪」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力200%で身代わり・反撃・補強不可の雷撃を行い、攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂・大亀裂状態にする。なお戦闘終了まで、この戦技の発動率は減少しない。相模とは違い潜水艦を攻撃できない。威力は並だが、亀裂・大亀裂によって敵に頻繁に大ダメージを与えるため、敵は装甲網で耐えるか「不断の墜砲」で状態異常を回復しなければならず、非常に厄介な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・対潜値をそれぞれ55%アップ、味方全体の命中値・索敵値をそれぞれ30%・25%アップ、味方全体の全てのダメージを70%アップするため、艦種・国籍を問わず味方の攻撃力を大きく高められる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに史実では、大淀型は1番艦の大淀のみが竣工しており、改大淀型の本艦は本作オリジナル艦艇となっている。 2024/03/27 長門(空母改装) ながと 蒼焔 7 7 X 空母 空母に改装された姿。飛行甲板のど真ん中に戦艦時代の艦橋・煙突・マストなどがそっくり残されており、英空母フューリアスのような出で立ちとなっている。高速・高火力に加え命中や索敵も高く、欠点がない。軍略戦技「緋燕天遊」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、遊撃隊を発艦する。発艦した遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」に、敵水上艦6隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無効の爆撃を5回行う。なお遊撃隊の爆撃は発艦した艦が撃沈してもターン終了まで続き、射程外発艦などの敵味方の戦技の効果対象とならない状態の艦も、その状態が解除された際に遊撃隊の爆撃対象となる。また本戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。1ターンの間に3回遊撃隊による爆撃ができ、先駆・攻撃・追撃戦技とも併用できるため攻撃の手数を大幅に増やすことができる。本戦技を発動したターンが終了するまでは自身が撃沈しても遊撃隊による爆撃が発動するため、あえて防御を捨て火力に特化するのも選択肢の一つだ。攻撃戦技「天遷紅蓮」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視で威力350%の爆撃を5回行う。この戦技は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視し、戦技効果による威力低下を無視する。戦技によって威力が低下しないため、爆撃ダメージカットや火力ダウン、火力減算などあらゆる戦技由来のデバフを無効化して強力な爆撃を叩き込むことが出来る。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・索敵値・命中率をそれぞれ120%・30%・25%・25%アップし、味方空母が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに史実では、本艦は最後まで戦艦のままであり空母へ改装されることはなかった。 2023/12/27 赤城(ミッドウェーの荒鷲) あかぎ 蒼焔 6 6 X 空母 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。非常に高い火力・速力を有し、その他の性能もトップクラスを誇る。軍略戦技「裂空の朱翼」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「裂空の朱翼」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦2隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力1000%の爆撃を6回(錬成MAX時8回)行う。非常に高威力の爆撃を毎ターン3回ずつ行えるため、敵の装甲網や撃沈回避を削り取るのに有効な戦技となっている。先駆戦技「穿紅の英雄」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視、身代わり・迎撃・反撃・補強不可で威力400%の爆撃を2回行う。攻撃後、戦闘終了まで味方空母に耐久状態を1回付与する。空母の先駆戦技としては高威力であり、また耐久状態付与で味方空母の生存性を高められるため、攻防優れた戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ120%・40%・40%アップするため、爆撃で高ダメージを目指すのに最適な艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。開戦当初から勇名を馳せていた本艦であるが、ミッドウェー海戦にてついに没することとなった。 2024/04/24 赤城(対空迷彩) あかぎ 限定 7 5 X 空母 修復と改修を重ね、大戦末期の空母迷彩を施された姿。全体的に性能が高く、特に低いスタータスはない。哨戒戦技「緋色の翼」は奇襲攻撃時に100%で発動、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になる。自身の行動ターン時、発艦した艦載機が敵水上艦単体に、装甲無視で迎撃・反撃の対象とならず敵の連続攻撃を止める効果を無視する威力220%の爆撃を5回行い、爆撃の度に敵を狙い直す。またこの戦技で敵が撃沈しなかった場合、戦技発動後、1度だけこの戦技を再発動する。射程外発艦系戦技の中でも特に攻撃性が高く、敵を撃沈できなかった場合に再発動するため局地戦だけでなく幽影戦でも活かしやすい戦技となっている。先駆戦技「先手必勝の航空術」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に威力220%で装甲無視の爆撃を2回行い、攻撃対象を浸水状態にする。またこの戦技は敵からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならず、敵の艤装錬成によって威力が低下しない。こちらも非常に攻撃性が高い戦技であり、加えて先駆戦技であるため、射程外発艦終了後のターン開始直後から敵に大打撃を与えることが出来る。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の爆撃ダメージ・火力値・索敵値をそれぞれ100%・45%・60%アップできるため、奇襲をしやすくなっている。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦にて沈んでいるため、本モデルのような大戦末期の迷彩は施されていない。 2023/07/10 加賀(新考証) かが 限定 7 6 X 空母 新考証に基づいて再現された加賀。突出した数値はないが、全体的に性能は高い。哨戒戦技「天を制す銀翼」は奇襲判定時に100%で発動、奇襲時のみ、味方空母に再行動を付与し、配備している最も火力が高いパーツ機能による攻撃回数を5回増やす。また敵味方の哨戒戦技終了後に、敵全体の「戦技による耐久状態・撃沈回避」をそれぞれ1つずつ減算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間と天候が雨・雪の場合は発動しない。再行動と攻撃回数アップで奇襲の威力が大幅に上昇するほか、敵の耐久状態・撃沈回避を減算したあとに奇襲をするため、防御力の高い敵にも有効な奇襲攻撃が可能となっている。哨戒戦技「知られざる強威」は奇襲判定時に100%で発動、艦載機を発進させ自身は射程外発艦状態になる。発艦した艦載機は敵水上艦単体に装甲無視、身代わり不可、迎撃・反撃・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力500%の爆撃を5回行い、攻撃のたびに対象を狙い直す。またこの戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。射程外発艦状態で再発動するため、安全圏から高威力で手数が多い攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・爆撃ダメージ・命中率をそれぞれ90%・60%・40%・30%アップし、戦闘終了まで味方空母が攻撃を10回回避する。旗艦技は味方戦艦・空母の全性能を+55%。ちなみに新考証では、艦首飛行甲板下のカタパルト実験用と思われる構造物の発見や、艦尾の20cm砲が1基減っていることが判明した。 2024/09/11 加賀改 かがかい 蒼焔 7 6 X 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、戦時改修を施された姿。空母に求められる性能のほとんどを兼ね備えており、特に速力・火力・索敵・命中はトップクラスを誇る。哨戒戦技「永続せし轟音」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで、出撃時に編成していた味方水上艦の艦数×20%分自身の火力をアップする。さらに出撃時に編成されていた味方空母の艦数×1回分、自身が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を増やす。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。編成した味方水上艦・空母の数に応じて自身の火力・攻撃回数のそれぞれが上昇するため、非常に強力な爆撃ができるようになる。攻撃戦技「天壌無窮の黒炎」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力250%で装甲無視の爆撃を5回行い、対象を撃沈した場合に狙い直す。またこの戦技は水上艦を優先して狙い、敵の艤装錬成によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。高威力・装甲無視に加え艤装錬成によるダメージカットも無視するため、防御が難しい戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方空母の爆撃ダメ-ジを80%アップ、味方全体の索敵・全ダメージをそれぞれ30%・40%アップするため、味方空母の爆撃ダメージを飛躍的に高めることができる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦にて沈んでおり、これほどの大改修が施されることはなかった。 2023/02/22 瑞鶴(真珠湾作戦) ずいかく 蒼焔 7 3 X 空母 真珠湾作戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力であり、その他の性能も高い。哨戒戦技「天頂からの絶爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦単体に装甲無視で威力250%の爆撃を4回行う。またこの戦技は敵の艤装錬成によって威力が低下せず、夜間時と雨・雪天候時には発動しない。単体攻撃ではあるが高威力で攻撃回数も多く、敵の盾艦対策として有効だ。軍略戦技「瑞兆の紫雲」はターン開始時に100%で発動、自身の速力を120%アップし、敵艦全体の速力を40%ダウンする。さらに、「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を自身に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。強力な速力バフ・デバフで先手を取りつつ撃沈回避で生存性を高められるため、汎用性が高くどの空母とも相性が良い。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方空母の爆撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ50%・20%・30%アップ、戦闘終了まで自身のみ攻撃を15回回避、戦闘終了まで自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復するため、自身の生存性を高めつつ味方への爆撃支援が可能だ。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では幸運艦として知られる本艦は初陣である真珠湾攻撃で他の空母5隻が合計で29機の未帰還機を出したのに対し本艦は1機も出していない。 2023/04/26 神鶴 しんかく 蒼焔 7 6 X 空母 翔鶴型の艦橋レイアウトに大幅な変更を加えた姿。全ての性能が高く、頭一つ抜けた索敵値が特長。軍略戦技「神鳥たちの不可侵町域」は1・2ターン目開始時に100%で発動、自身の艦載機数を最大まで補充し、戦闘終了まで自身の艦載機が減少しなくなる。さらに味方空母に「連続攻撃を止めHPを50%修復する撃沈回避」を一度だけ付与し、自身の出撃前の索敵値が4000以上なら味方水上艦に「戦闘終了まで自身の出撃時の最大HP300%分」の装甲網を展開する。なおこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、同じ艦で複数発動しない。撃沈回避のほか装甲網まで展開できるため、味方の生存性を大きく高められる。また効果は重複するため、僚艦にも習得させることでより堅牢な艦隊を組むことができる。攻撃戦技「隙を逃さぬ心眼」は90%で発動、敵水上艦単体に威力400%で装甲無視かつ迎撃・反撃無効の爆撃を3回行い、爆撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、自身の出撃前の索敵値が4000以上なら一度だけこの戦技を再発動する。高威力で迎撃・反撃無効と強力な戦技だが、条件を満たせば再発動できるのも大きな強み。再発動は再行動と併用できるため、手数の多い攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・索敵値・命中率をそれぞれ130%・30%・50%・30%アップするため、味方の爆撃ダメージを飛躍的に伸ばすことができる。旗艦技は味方艦隊の全性能を+45%。ちなみに、史実では翔鶴型は翔鶴・瑞鶴の2隻のみ建造されたが、艦橋位置を改めた3番艦が誕生したと想定したのが本モデルである。 2023/09/27 改大鳳(夢想の荒鷲) かいたいほう 蒼焔 7 6 X 空母 大鳳型を発展させて計画された装甲空母。非常に高いステータスを有し、攻防ともに隙が無い。哨戒戦技「黎明を照らす翼」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方全体に、敵連続攻撃を止めHPを50%回復する撃沈回避を2回付与する。さらに敵味方の哨戒戦技終了後、敵の戦技による耐久状態を1つ減算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。撃沈回避によって味方の生存性を高め、敵の耐久状態の回数を減らすことで敵の生存性を下げることが出来る。軍略戦技「醒天の轟き」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を制圧爆撃状態にする。この戦技によって制圧爆撃状態となった艦は、自身と味方全体の行動終了後に攻撃戦技「醒天の轟き」を90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視・補強不可で威力300%の爆撃を3回行い、攻撃後1ターンの間、自身に耐久状態を付与する。また、この攻撃に対して発動した敵の迎撃・反撃戦技を回避する。敵の迎撃・反撃を避けつつ高威力の爆撃を行い、耐久状態を付与することで攻防を兼ね備えた戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・全てのダメージをそれぞれ30%・60%・90%アップし、味方空母が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するようになるため、味方空母の攻防を大きく高められる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦の損失を補充するため雲龍型空母の建造が優先され、本艦は建造中止となった。 2024/07/24 翔龍 しょうりゅう 蒼焔 6 1 X 空母 アングルドデッキを備えた改大鳳型の2番艦。装甲・HPに優れ、その他の性能も十分に高い。軍略戦技「飛翔の楯」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の攻撃を代わりに受け、耐久状態となり、自身にHPを50%回復する撃沈回避を1回付与する。また自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める。なおこの戦技は迎撃・反撃を代わりに受けることはできず、同じ艦で複数発動しない。耐久状態は通常攻撃・戦技による攻撃を残りHP1で耐えるというもので実質的には撃沈回避と同類であるが、「敵の連続攻撃を止める効果を無視する」戦技も止めることが出来るのが最大の違いとなっている。迎撃戦技「甲鉄の鱗」は敵艦から攻撃対象にされた時に80%で発動、威力200%の艦載機爆撃を行い、1ターンの間、自身への装甲無視の効果を無効化し、自身を含む味方水上艦の装甲値を1500加算する。装甲値を加算させる戦技が複数発動した場合に効果は重複する。発動すれば、味方の装甲値を大きく上げられる上に自身は装甲無視の攻撃もしっかり装甲で受けきれるようになるため、耐久性能が跳ね上がる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける雷撃ダメージ65%カット、味方全体のHP・装甲値・索敵値をそれぞれ60%・40%・30%アップするため、雷撃に非常に強い艦となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、史実では改大鳳型は日本海軍が設計した最後の本格的空母であるが、戦局の悪化から建造中止となっている。そのため本艦は本作オリジナルであり、実際にはアングルドデッキも備えていない。 2022/12/29 信濃(六〇一航空隊) しなの 限定 7 1 X 空母 整備が完了し第601航空隊を搭載した姿。重装甲・高HP・高火力を特長とする防御に長けた艦となっている。軍略戦技「天空ノ戦友」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。毎ターン確実に発動する撃沈回避とあって扱い勝手は良く、味方空母の生存性を大きく高めることができる。先駆戦技「浸蝕ノ爆撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に反撃の対象とならない威力180%の爆撃を行い、攻撃対象を浸水状態にする。反撃を受けずに浸水によって敵の回避系戦技を無効化できるため先駆戦技としては強力である。なお本艦の有する錬成効果は非常に強力であり、最大のRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃ダメージ30%カット、味方全体の受ける全ダメージ50%カット、味方空母のHP40%アップ、と要塞の如き凄まじい防御性能を発揮する。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。ちなみに史実では、本艦は未完のまま沈んでおり(書類上では竣工扱い)、第601航空隊を搭載することはなかった。 2022/11/16 島風(魚雷兵装改装) しまかぜ 蒼焔 7 5 X 駆逐 魚雷発射管を七連装のものに換装した姿。高速・重雷装であり索敵値も高いのが特長。先駆戦技「破装旋風」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に威力200%で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行い、対象を浸水状態にする。攻撃対象数こそ少ないが、迎撃・反撃を気にせず強力な攻撃が出来るため非常に扱い勝手が良い。また浸水を付与することで敵の回避系戦技を無効化できるのも大きな魅力だ。哨戒戦技「闇夜に紛れる風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方駆逐艦のダメージ上昇倍率が2倍になり、雷撃ダメージを90%アップする。さらに夜間時もしくは天候が雨・雪の場合のみ、味方駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来るようになる。駆逐艦にしか効果が無いものの非常に強力なバフを掛けられるため、駆逐艦による雷撃与ダメージを大幅に引き上げられる。またこのバフを掛けた上で奇襲を行うため、悪天候時での戦闘に滅法強い。なお本艦は艤装錬成のRank7が初めて解放された艦でもあり、最大まで強化すると味方駆逐艦の速力値・索敵値・雷撃ダメージをそれぞれ50%、60%、70%アップするというかなり凶悪なシロモノとなっている。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに本艦は本作オリジナル艦艇であり、史実では五連装魚雷発射管を3基搭載していた。 2022/10/26 雪風(対潜兵装改装) ゆきかぜ 限定 6 7 X 駆逐 対潜兵装が強化された姿。高速であり、非常に高い対潜値を有するのが特長。軍略戦技「凍てつく暴風群」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方軽巡・駆逐艦が最初に発動した攻撃戦技を1度だけ再発動できるようになる。なお、再発動できる他の戦技が発動する場合に再発動の効果は重複しない。味方軽巡・駆逐艦全体がひとつの攻撃戦技を連続して発動できるようになるため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。また再行動との併用ができ、より手数を増やすことも可能。攻撃戦技「氷波の閃爆」は90%で発動、敵潜水艦3隻に威力300%の爆雷を6回行い、攻撃の度に対象を狙い直す。またこの爆雷は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。敵を3隻セットで攻撃して狙い直すため攻撃回数が非常に多い厄介な戦技だが、「凍てつく暴風群」の効果で再発動するためより凶悪さを増している。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の対潜値・命中値をそれぞれ60%アップ、味方全体の爆雷ダメージ・命中率をそれぞれ90%・50%アップするため、対潜ダメージを飛躍的に高められる。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+50%。ちなみに、史実では対潜兵装の改装はされていない。 2023/09/10 雪風改 ゆきかぜかい 蒼焔 6 1 X 駆逐 戦後に改修を受けた雪風。非常に高い雷撃・速力に加え索敵も高く、欠点が見当たらない。軍略戦技「仰ぎ見る細雪」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵艦からの攻撃を自身のみ10回、それ以外の味方駆逐艦は5回まで回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。自身は非常に多い回避回数を有し、味方駆逐艦への回避も十分な回数を持つため味方駆逐艦全体の継戦力を大きく高められる。また自艦では複数発動しないが、僚艦に習得させて発動した場合に回避が重複するため、本戦技を複数入手した場合には抽出して他艦に習得させるのもいいだろう。攻撃戦技「雷風の改新」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に対して迎撃・反撃の対象とならない装甲無視の雷撃を威力180%で2回行う、というもの。攻撃対象数こそ少ないが高威力で攻撃回数が多く、さらに装甲無視に迎撃・反撃を無効化とどれをとっても強力である。そして水上艦の雷撃で潜水艦を攻撃できる初の戦技となっており、汎用性も高く非常に扱いやすい。また本艦は艤装錬成によって味方全体の速力・雷撃値を20%アップできるため、味方への支援としても優秀だ。また錬成をRank7まで上げると「仰ぎ見る細雪」の回避回数を3回増やし自身のみ戦闘終了まで7回回避を付与する。旗艦技は味方全体の速力を+35%に雷撃・索敵を+45%。ちなみに史実では丹陽と改名し賠償艦として中華民国に引き渡されているが、本モデルは日本海軍が所有し続けたものを想定しているため武装などが一部異なっている。 2022/04/30 時雨改 しぐれかい 蒼焔 7 5 X 駆逐 無線誘導式の大型魚雷を搭載した姿。全体的に性能が高く、特に高い雷撃値を有する。軍略戦技「雨声の喝采」は1・2ターン目開始時に100%で発動、戦闘終了まで、味方全体の速力値・命中値を3000加算し、1ターンの間、自身が敵水上艦から受ける迎撃戦技を回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方の速力値・命中値を大きく上げ、さらに自身は敵の迎撃を回避できるため、先手を取りやすく安全に攻撃することができる。攻撃戦技「神雷流-清雨の剣法」は90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視、身代わり不可、戦技による装甲網・耐久状態無視、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力1000%の雷撃を3回行い、攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して浸水状態にする。なおこの戦技は浸水状態の敵を優先して狙い、戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。装甲・装甲網・耐久状態・撃沈回避の全てを無効化して攻撃し浸水状態にしたうえで再度追撃を行うため、回避系戦技も無効化できるなど防御が困難な非常に強力な戦技となっている。このような戦技と他の艦艇の戦技を併用して使いこなせれば、局地戦では最高峰の戦闘力を誇る。今のところは、この艦よりも右に出るものはいない。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・命中値をそれぞれ55%アップ、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ80%・30%アップする。雷撃値だけでなく火力値もアップできるため、艦種を問わず支援が可能だ。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦に無線誘導式の魚雷が搭載されることは無かったが、1945年1月24日に米潜水艦に撃沈されるそのときまで、従来の酸素魚雷で戦い抜いた。 2024/06/25 敷波 しきなみ 7 3 X 駆逐 吹雪型12番艦。全体的に性能が高く、速力・雷撃に優れる。軍略戦技「千の波の加護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を含む味方軽巡・駆逐が敵艦からの攻撃を10回まで回避する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。回避は重複するため、僚艦にも習得させることで味方軽巡・駆逐の生存性をより高められる。攻撃戦技「荒天散雷」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視で威力200%の雷撃を3回行う。さらにこの戦技は代わりに受けることができず、夜間時と天候が雨・雪の場合に連続攻撃を止める効果を無視する。高威力で攻撃回数が多く、連続攻撃を止める効果を無視できるため、撃沈回避を多用する敵に対しても有効な攻撃が可能となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージ・雷撃値・命中値をそれぞれ65%・10%・20%アップできる。旗艦技は味方軽巡・駆逐の雷撃値を+50%に敵全体の命中値を-40%。 2023/07/12 秋月改 あきづきかい 蒼焔 7 3 X 駆逐 レイテ沖海戦を生き残り、対空兵装を強化した姿。非常に高い雷撃・速力値を有し、その他の性能も十分に高い。軍略戦技「月隠の残映」はターン開始時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を味方全体に付与する。さらに戦闘終了まで味方全体が敵からの砲撃・爆撃をそれぞれ5回回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。毎ターン味方全体に回避・撃沈回避を付与するため、味方の生存性を大きく高められる。先駆戦技「沈まぬ月光」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力200%で装甲無視の雷撃を行う。この雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならず、戦技効果によって代わりに受けることができない。またこの戦技発動後、1ターン目のみ自身を含む味方軽巡・駆逐に戦闘終了まで耐久状態を1つ(錬成MAX時2つ)付与する。迎撃・反撃無効に装甲無視まで有するため扱い勝手は非常に良く、さらに1ターン目のみではあるが軽巡・駆逐に次ターン以降も持ち越せる耐久状態を付与できるため、「月隠の残映」の効果もあって味方軽巡・駆逐の継戦力は飛躍的に高まるだろう。なお本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ60%アップ、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐が攻撃を7回回避するようになるため、軽巡・駆逐を中核とする水雷戦隊の攻防両方を強化してくれる。旗艦技は味方艦隊の全性能+40%。ちなみに、史実では秋月はレイテ沖海戦にて酸素魚雷の誘爆により沈んでおり(誘爆の原因は諸説ある)、本艦のような対空兵装の増強が行われることはなかった。 2023/07/26 伊201(大型魚雷搭載) イ201 限定 7 3 X 潜水 伊201に大型誘導魚雷が搭載された姿。全体的に性能は高く、特に速力・雷撃に優れる。軍略戦技「深海に吹く追い風」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の出撃前の命中値を速力値に加算し、味方潜水艦全体の行動順が水上艦と同じ速力順になる。潜水艦は命中値が高い艦が多いため命中値を速力値に加算する本戦技とは相性が良く、また味方潜水艦が水上艦と同じ行動順で行動できるため、高速性をより発揮しやすくなっている。なお本艦は固有戦技を1種しか搭載せず1枠を習得枠としているため、カスタマイズ性に優れるのも特長だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると爆雷以外の攻撃に対する自身の回避率を40%アップ、味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値・命中値をそれぞれ120%・40%・30%アップするため、味方の雷撃を大幅に強化できる。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦は実験と訓練を行っていたため実戦を経験しておらず、大型魚雷搭載の改造などは無かった。 2023/03/21 伊10 イ10 6 3 X 潜水 伊9型の2番艦。索敵値以外は全体的に性能が高く、高速・重雷装を特長とする。軍略戦技「冥底に響く鼓動」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方潜水艦にHP50%修復する撃沈回避を1回付与し、味方潜水艦の爆雷以外の攻撃に対する回避率を70%アップする。回避率を大幅に高めることで被弾を低減し、被弾したとしても撃沈回避で耐えることができるため味方潜水艦の生存性を飛躍的に高められる。攻撃戦技「紺鉄の弾丸」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に威力200%で装甲無視・身代わり無視の雷撃を4回行う。この雷撃は潜水艦を優先して狙い、また艤装錬成効果によって威力が低下しない。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また装甲無視や艤装錬成によるダメージカット無効化など、強力な要素を多く持つ強力な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると戦闘終了まで自身への攻撃を10回回避、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ80%アップするため、自身の生存性を高めつつ強力な雷撃支援ができる。旗艦技は味方潜水艦の雷撃値・命中値を+50%。ちなみに、史実では本艦は撃沈隻数・撃沈トン数の両方で日本潜水艦第1位の記録を誇っている。 2023/06/02 伊400(ウルシーの暗流) イ400 7 2 X 潜水 ウルシー環礁攻撃に向け出撃する、在りし日の姿。雷撃・速力を含め全体的に性能は高いが、突出した数値はない。軍略戦技「昏き海底の番人」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を耐久状態にする。また、1ターンの間、敵水上艦全体を戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、火災・大火災状態にする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。毎ターン耐久状態を獲得できるため生存性に優れる他、敵水上艦全体を確実に火災・大火災にできるため長期戦に向いた艦となっている。迎撃戦技「暗流舞踏」は敵戦艦・重巡・空母から攻撃対象にされた場合に90%で発動、敵戦艦・空母の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無視して威力200%で装甲無視の雷撃を行い、1・2ターン目のみ攻撃を回避する。またこの雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視し、亀裂状態にする。1・2ターン目は戦艦・重巡・(射程外発艦を使用しない)空母からの攻撃をほとんど回避するため、軽巡・駆逐艦・潜水艦以外に対して非常に高い生存性を持つ。また亀裂を付与できるため、こちらも長期戦に向いた戦技となっている。ちなみに「潜水艦を優先して狙う」狙い直し戦技は、1隻でも潜水艦がいるとその艦に向かって沈むまで撃ち続けるので、上手く使えば敵の強力な攻撃戦技を無力化することが可能。ただし戦技不発による事故が起きないように気をつけたいところ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ50%アップし、戦闘終了まで自身への攻撃を10回回避、味方潜水艦が攻撃を7回回避するため、味方潜水艦の攻防を強化できる。旗艦技は味方潜水艦の雷撃値・命中値を+50%。 2023/08/04 伊401改(夢想の暗流) イ401かい 限定 7 5 X 潜水 伊401の飛行機格納筒に大型魚雷とその発射管を備え付けた姿。非常に高い雷撃値を有し、その他の性能も低くはない。哨戒戦技「帰冥の雷槍」は奇襲判定時に100%で発動、自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身・味方艦が敵水上艦から爆雷以外で攻撃対象にされた場合に90%で迎撃を発動、装甲無視で威力200%の雷撃を6回行い、戦闘終了まで、攻撃してきた艦の装甲値を2500減算する。なおこの迎撃は敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化する。迎撃後に敵の装甲値を大幅に下げられるため、装甲無視を無効化する敵にも有効な戦技となっている。反撃戦技「逆凪の雷迅域」は敵水上艦から爆雷以外の攻撃を受けた時に90%で発動、攻撃してきた敵水上艦3隻に装甲無視で威力230%の雷撃を3回行う。なおこの戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動し、再発同時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は攻撃対象を狙い直す。さらにこの反撃は敵水上艦の反撃不可の効果を無効化する。攻撃を受けた際に強力な反撃ができるため、耐久状態や撃沈回避などで生存性を高めると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ50%・60%アップし、自身にのみ戦闘終了まで耐久状態を1つ付与、さらに戦闘終了まで味方潜水艦が攻撃を7回回避するようになる。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+50%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2024/05/08 モンタナ(夢想の鉄城) - 蒼焔 7 6 X 戦艦 速力重視のアイオワ級と対になる、武装重視の低速戦艦案。攻防速全ての性能が高く、隙が無い。軍略戦技「超弩級ノ絆戦隊」はターン開始時に100%で発動、味方全体に戦闘終了まで、「敵の連続攻撃を止めHPを50%修復する撃沈回避」と耐久状態をそれぞれ1回付与し、味方全体に自身の出撃時の最大HP500%分となる装甲網を展開する。なお本戦技によって展開された装甲網は、敵艦からの攻撃で破壊された際に敵連続攻撃を止める。また本戦技は同じ艦で複数発動しない。国籍・艦種を問わず撃沈回避や耐久状態、装甲網を付与できるため、味方の生存性を飛躍的に高められる。また効果は重複するため、僚艦にも習得させることでより耐久力のある艦隊を作ることが可能だ。攻撃戦技「栄夢ノ貫弾」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視で威力330%の砲撃を3回行い、戦技発動後に再発動する。なおこの戦技は代わりに受けることができず、連続攻撃を止める効果を無視する。高威力で攻撃回数が多い強力な戦技だが、発動後の再発動も大きな魅力。再発動と再行動は併用できるため、本戦技をもう一つ習得させて再行動系戦技を習得させれば、一度の攻撃で4回連続発動も可能となる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・装甲値をそれぞれ70%・30%・30%アップ、味方全体が受けるダメージを30%カット、味方戦艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、史実では大和型戦艦に匹敵する超巨大戦艦として完成するはずであったが、太平洋戦争の開戦により他艦種の需要が高まったため建造中止となった。なお高速戦艦案と低速戦艦案はセットで計画されたが、この高速戦艦案として完成したのがアイオワ級である。 2023/12/27 優先度SSS(艦隊の主力を務められる性能。現状で十分に活躍できる) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 武蔵(対空兵装改修) むさし 限定 5 1 SSS 戦艦 対空兵装を満載した大和型2番艦。非常に高い対空値を有し、火力・速力もそれなりの数値を備える。軍略戦技「変貌せし護り」は1・2ターン目開始時に100%で発動し、ターンごとに効果が変化するという特殊な戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身が敵戦艦から受ける装甲無視の効果を無効化し、敵水上艦からの砲撃ダメージを20%(錬成MAX時40%)カットする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方戦艦種が受ける爆撃ダメージを40%(60%)カットする。どちらの効果も強力ではあるが、対応艦種が異なるためダメージカット系の戦技としては扱いにくい。特に爆撃ダメージカットは2ターン目にしか適用されないため、本戦技はあくまで対戦艦用と割り切り、爆撃ダメージカットはおまけ程度に考えると良いだろう。迎撃戦技「眩惑の迎撃」は敵水上艦から攻撃対象にされた場合に80%で発動、威力100%の砲撃を行い、味方水上艦に1ターンの間、回避を3回付与する。さらに攻撃してきた艦の命中率を1ターンの間20%ダウンさせる。威力は並だが発動率が高く、安定して味方への回避を付与できるほか、命中率ダウンによって味方が回避しやすくなるため艦隊の生存性を大きく高められる。旗艦技は味方戦艦種の全性能を+40%と強力。ちなみに、史実では時間的制約から対空兵装の増設が間に合わなかったため、対空兵装の配置で大和・武蔵を容易に見分けることができる。 2022/09/05 超大和(夢想の鉄城) ちょうやまと 限定 6 6 SSS 戦艦 大和型をより発展させた艦。極端に低いステータスはないが、飛び抜けた性能も無い。攻撃戦技「透射の砲鳴」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視で威力600%の砲撃を行う。なおこの砲撃は戦技による敵の装甲網を無視し、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。装甲網を無視して攻撃できるため、敵の耐久状態・撃沈回避を手早く削り取ることができる。追撃戦技「不知の狩砲」は攻撃後に90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視で威力800%の砲撃を行う。なおこの砲撃は敵の連続攻撃を止める効果を無効化し、また敵の戦技による装甲網を無視する。この戦技も敵の装甲網を無視して攻撃できるが、さらに敵の連続攻撃を止める効果も無効化するため、装甲網・撃沈回避のみに頼っている敵に対して非常に強力な攻撃が可能となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中値をそれぞれ140%・30%・25%アップする。旗艦技は味方戦艦・重巡・軽巡の全性能を+55%。ちなみに、将来的に米海軍が大和型を凌ぐ戦艦を建造するという想定の下で計画されたのがこの超大和型戦艦だが、実際に建造されることはなかった。 2024/05/29 出雲(夢想の鉄城) いずも 限定 6 6 SSS 戦艦 超大和型をより高速・高火力化させるべく設計された艦。ステータスにおいては攻防ともに並であり、突出した数値はない。哨戒戦技「闘縁ノ誓」は奇襲判定時に100%で発動、この戦技を発動した艦艇の出撃前の命中値を、戦闘終了まで味方全体の火力値・雷撃値に加算する。なおこの戦技は味方艦隊の中で最大2個まで発動する。艦種を問わず味方の攻撃力を高められるため、非常に汎用性に優れた戦技となっている。先駆戦技「夢眩ノ貫弾」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視・身代わり不可で威力300%の砲撃を2回行い、この戦技発動後、再度先駆戦技を発動できるようになる。なお、戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。高威力に装甲無視・身代わり不可の強力な先駆戦技だが、これを毎ターン2回発動できるため、「闘縁ノ誓」の効果もあってダメージをより出しやすくなっている。本艦は艤装錬成Rank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・全てのダメージをそれぞれ70%アップする。旗艦技は味方戦艦・重巡・軽巡・駆逐の全性能を+50%。ちなみに、本艦は史実には存在せず、高速・高火力・強力な防空能力を活かして空母機動部隊を護衛するというコンセプトでデザインされた本作オリジナル艦艇である。 2024/07/10 出雲 いずも 蒼焔 6 5 SSS 戦艦 超大和型をより高速・高火力化した戦艦。全体的に性能は高く、HP・火力に加え、それなりの装甲に速力も兼ね備える。哨戒戦技「決心の出域」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、現在の自身のHPの50%を消費し、1ターン目のみ自身を含む味方戦艦に再行動を付与する。この戦技一つで味方戦艦全体が再行動できるため戦技枠の節約になり、再行動効果によって1ターン目限定ではあるが艦隊の投射火力を大幅に増やすことができる。攻撃戦技「凌雲の天砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力180%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合に装甲無視となる。威力・攻撃回数ともに高い強力な戦技だが、この戦技の最大の特徴は潜水艦を優先して狙い直すという点にある。水上艦の防壁効果が及ばない潜水艦を優先して狙い直すことにより撃沈回避系を多数積んだ潜水艦を無力化することができる。加えて本艦は艤装錬成によって味方戦艦種の速力値・砲撃ダメージを20%アップするため、味方戦艦全体の高速・高火力化に貢献する。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるためか超大和と比較して艦影が大きく異なっており、同型艦として登場する紀伊と比べても艦影は大きく異なっている。 2021/09/01 長門(レイテ沖の鉄城) ながと 5 7 SSS 戦艦 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。比較的高い火力・速力を備えるが、飛び抜けた性能はない。哨戒戦技「百万馬力の底力」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、出撃時に編成された味方戦艦・重巡の艦数×25%分味方水上艦の火力値をアップし、さらに戦闘終了まで味方全体の砲撃ダメージを50%アップする。シンプルではあるが、編成を戦艦・重巡で揃えれば最大で150%も火力をアップできるため、火力を大幅に高めることが出来る。火力アップ系は重複しないのが難点であるが、逆にこれほど火力値を上げられる戦技は代替が利かず貴重である。攻撃戦技「数多の轟砲」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力400%で7~10回までの連続攻撃を行う。こちらも非常にシンプルな戦技となっており、高威力でとにかく砲弾を撃ちまくる、というもの。装甲無視などはないため、幽影戦や射撃演習向きの戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方戦艦・重巡の火力値を40%アップ、味方全体の砲撃ダメージ・命中率をそれぞれ45%・25%アップするため、砲撃戦を手厚く支援できる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。 2023/07/21 長門(マリアナ海戦) ながと 蒼焔 5 6 SSS 戦艦 史上初めて41センチ砲を搭載した戦艦、その在りし日の姿。高い火力・HPを誇り速力もそれなりである。攻撃戦技「天穿つ轟砲」90%で発動、敵水上艦6隻に威力150%(錬成MAX時180%)の砲撃を2回行い、さらにこの戦技発動時に自身が状態異常でなければ、1ターンの間、自身を含む味方戦艦種の追撃戦技の発動率を20%アップする。攻撃回数が多いため回避を多用する敵に対して非常に有効で、味方戦艦の追撃戦技発動率アップによってより安定して追撃が行えるようになる。追撃戦技「重甲ナル追撃」は攻撃後に70%で発動、敵水上艦3隻に威力130%の砲撃を2回行い、この戦技によって敵を撃沈できなかった場合は再度追撃戦技を発動できる。威力・攻撃回数だけでなく攻撃対象数も多いため追撃戦技としてはかなり強力。さらに敵を撃沈できなかった場合には追撃戦技限定の再行動が可能で、回避・撃沈回避対策としてだけでなく幽影戦などでも威力を発揮できる。が、再追撃のためには他の追撃戦技を習得させる必要がある。旗艦技は味方全体の全性能+35%。 2021/11/24 陸奥(ソロモンの鉄城) むつ 限定 6 1 SSS 戦艦 ソロモン海戦にて対空戦闘を行う、在りし日の姿。高いHPとトップクラスの対空値を備えるが、それ以外の性能はさして高くはなく火力も低い。軍略戦技「阿吽の番人」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、自身のみ、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。さらに自身が撃沈・撃沈回避した際、1ターンの間、自身以外の味方全体にHPを80%修復する撃沈回避を1回(各ターン10回まで)付与する。なおこの戦技は味方艦隊で1個までしか発動しない。自身が撃沈回避するたびに味方に撃沈回避を付与出来るため、味方の継戦力を飛躍的に高められる。補強戦技「還り咲きし天恩」は敵から攻撃を受けた際に90%で発動、味方全体のHPを50%修復し、1ターンの間、自身にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。なおこの戦技による撃沈回避の付与は各ターン10回まで。本戦技と「阿吽の番人」が組み合わさることで本艦と味方艦が各ターン11回ずつ撃沈回避できるようになるため、不死身の艦隊を作ることができる。ただし、状態異常の「修理不能」になると撃沈回避後のHP修復ができない、「補強不可」「敵の連続攻撃を止める効果無効」の攻撃を受けると「還り咲きし天恩」を発動できないもしくは発動する前に沈められる可能性がある、身代わり無効の攻撃を受けた場合には本艦が味方に撃沈回避を付与する前に味方が被弾してしまうなどと弱点もある。本艦はできるだけ早く味方に撃沈回避を付与する必要があるため、装甲・HPは控えめにし、撃沈回避より先に発動してしまう耐久状態は使用しないなど、「沈みやすい工夫」をするといいだろう。わざと先駆戦技で攻撃して敵の迎撃を受け、撃沈回避するのも効果的だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ55%アップ、味方全体が受けるダメージを35%カットし、味方戦艦に戦闘終了まで、1度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する効果を付与する。旗艦技は味方戦艦・空母・重巡・軽巡の全性能を+50%。本艦は1943年6月に謎の爆発により沈没しているが、戦後の引き揚げ作業によって艦体の約75%が引き揚げられている。 2024/08/14 陸奥(対空兵装改修) むつ 6 6 SSS 戦艦 対空兵装の改修が行われた姿。全体的に高い性能を有しており特に対空値に優れるが、非常に低速である。軍略戦技「動かざること城塞の如し」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の速力値を90%ダウンする代わりに、自身の砲撃ダメージを100%・命中率を90%アップし、1ターンの間、自身の迎撃・反撃戦技の威力を50%加算する。威力を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。鈍足という特大のデメリットを負うため扱いが難しそうな戦技であるが、高火力な艦に習得させて幽影戦での反撃ダメージを上げたり、高耐久な艦に習得させて攻防両立を狙ったりと意外にも汎用性は高い。補強戦技「再生する闘志」は敵からの攻撃を受けた場合に90%で発動、自身を含む味方全体のHPを25%修復し、1ターンの間、自身の火力値を500、味方水上艦の火力値を200加算する。なお火力値を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複する。被ダメージ時に味方全体のHPを修復できるため、味方の生存性を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・装甲値・戦技発動率をそれぞれ35%・35%・5%アップ、味方全体が受ける砲撃ダメージ・全ダメージをそれぞれ35%カットするため、砲撃戦で強い艦となっている。旗艦技は味方戦艦の全性能を+50%。ちなみに、史実では1943年6月に原因不明の爆沈をしており、本モデルのような対空兵装の改修が施されることはなかった。 2023/10/11 金剛(マレー沖海戦) こんごう 5 1 SSS 戦艦 英国の新鋭戦艦に備えマレー沖に展開する、在りし日の姿。高速戦艦だけあって高速・高火力を特長とするが、装甲・その他の性能も低くは無い。哨戒戦技「最速への後援」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、戦闘終了まで、編成された味方戦艦の数×25%分自身の速力をアップする。この戦技は編成によって効果値が大きく変動するため他艦種を組み合わせる混成艦隊での運用には向かないが、戦艦で揃えれば最大150%という驚異的な速力バフを得ることが出来る。本艦はもとより高い速力値を持つため、場合によっては駆逐艦すら追い抜くことが可能。攻撃戦技「攻守の金剛」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力160%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦が攻撃を2回まで回避できるようになる。装甲無視に回避付与など強力ではあるが、威力・回避数ともに突出したものがなく決め手に欠けるため、追加で攻撃戦技・再行動系戦技を習得させ殲滅力を上げるのも選択肢の一つだろう。旗艦技は味方全体の火力・速力値を+35%。ちなみに史実では本艦と榛名によるプリンスオブウェールズとの砲撃戦は企図されていなかったが実際には砲戦可能な距離に一時的に接近していたことが作戦後に判明している。 2022/07/29 金剛(ソロモン海の鉄城) こんごう 限定 5 6 SSS 戦艦 ソロモン海にて行動する、在りし日の姿。高速であり、非常に高い火力値・命中値を特徴とする。軍略戦技「剛き進航」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の最初に発動した攻撃戦技を1度だけ再発動出来るようになる。再発動できる他の戦技が発動する場合、再発動効果は重複しない。毎ターンひとつの攻撃戦技を2回使用できるようになるため、攻撃の手数を増やせ戦技枠を節約できる。攻撃戦技「轟然たる斉唱」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力1500%の砲撃を行い、戦技発動後、1ターンの間、味方戦艦・重巡の「轟然たる斉唱」の威力を500%加算する。戦技の威力を加算する戦技が複数発動した場合、効果量は重複する。本戦技の最大の特徴は、本戦技が使用された後1ターンの間、本艦・僚艦を問わず本戦技が大幅に強化される点にある。発動されただけ威力は上昇してゆくため、本戦技の数を揃えれば揃えるほど強力な戦技となっている。逆に戦技単体として見た場合、高威力ではあるが攻撃回数が多くはなく、装甲無視でもないためダメージ自体はやや控えめ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方戦艦・重巡の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ35%・15%アップ、味方全体の砲撃ダメージ・クリティカルダメージをそれぞれ55%・35%アップするため、非常に強力な火力支援が可能だ。旗艦技は味方戦艦の全性能を+45%。 2023/04/09 比叡(ソロモン海戦) ひえい 限定 5 1 SSS 戦艦 高速戦艦金剛型2番艦。高速戦艦という肩書きや華奢な外見に反して、装甲・HPに優れた防御性能を持つ。軍略戦技「金剛不動の構え」は1ターン目のみ発動し、1ターンの間、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。この戦技の最大の特長は、敵の連続攻撃を止めた後に撃沈を回避する点にある。この戦技は敵の攻撃を止めた後に撃沈を回避することで、狙い直し攻撃を克服している。(更なる対抗戦技として「攻撃を止める効果を無視する」ものが登場している。)この戦技によって継戦能力が増大するため、盾艦としての運用が想定されるこの艦とは非常に相性が良い。反撃戦技「忿怒の一撃」は攻撃を受けた際に70%(錬成MAX時90%)で発動し、攻撃してきた敵艦に威力220%で反撃を行う。また戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、この反撃は装甲無視となる。旗艦技は味方戦艦種の全性能+35%。ちなみにこの比叡は大和型建造における各艤装のテストベッドとされており、艦橋構造など大和型との類似点も多い。 2020/12/13 霧島(セイロン沖海戦) きりしま 6 6 SSS 戦艦 セイロン沖海戦を戦う機動部隊を支援する、在りし日の姿。非常に高い速力を特長とするが、その他の性能は並。軍略戦技「霧神の加護」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を含む味方艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、自身を含む味方艦のすべての状態異常を防ぐ。さらに1ターン目のみ、自身を含む味方艦の状態異常を回復する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。撃沈回避を付与できるほか、状態異常も防げるため味方の継戦力を高められる。先駆戦技「無双の鉾」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に身代わり無効かつ迎撃・反撃無視で威力110%の砲撃を4回行う。またこの戦技の発動確率は戦闘終了まで減少しない。威力は控えめだが攻撃回数が非常に多く、加えて身代わりも無視して敵水上艦全体を攻撃できるため、盾艦に守られた敵駆逐艦や軽巡を一掃できる。戦艦加賀(近代化改修)の「攻戦の巧手」と相性が良く、威力を高めつつも攻撃回数をより増加できるため習得させてみても良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中値をそれぞれ90%・30%・35%アップするため、味方の砲戦を支援できる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに史実では、開戦以降金剛型4隻が揃ったのは本海戦が初であり、第一・第二・第五航空戦隊を支援した。 2023/11/24 霧島(夜戦改装) きりしま 5 6 SSS 戦艦 夜戦特化の改修が施された姿。全体的にやや控えめな性能であり、特に速力は非常に低い。軍略戦技「勇みし進航」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の最初に発動した攻撃戦技を一度だけ再発動し、先駆戦技として「勇みし進航」を発動できるようになる。先駆戦技「勇みし進航」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視で威力2000%の砲撃を行う。なおこの戦技は戦闘終了まで発動率が減少せず、時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視する。毎ターン高威力の先駆戦技を発動し攻撃戦技を再発動できるようになるため、手軽に攻撃の手数を増やし与ダメージを高められる。攻撃戦技「衝夜の霧島砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵6隻に装甲無視で威力1700%の砲撃を行う。なおこの戦技は戦闘終了まで発動率が減少せず、時間帯が夜の場合、命中ペナルティを無視する。最初に本戦技を発動すれば「勇みし進航」によって再発動できるため、攻撃回数を増やす戦技などで手数を増やすといいだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・命中値・命中率をそれぞれ50%・80%・50%・50%アップする。ちなみに、史実では第3次ソロモン海戦第2夜戦にて沈んでおり、本艦に夜戦改修が行われることはなかった。 2024/09/12 妙義 みょうぎ 蒼焔 5 2 SSS 戦艦 高速・高火力を追求した改金剛型戦艦。しかし速力・火力だけでなく装甲・HPも十分に高い値を有する。攻撃戦技「霊峰の憤怒」は90%で発動、敵水上艦単体に威力400%(錬成MAX時500%)で装甲無視の砲撃を行い、敵を撃沈した場合に対象を狙い直す。またこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。非常に威力が高い上に装甲無視、さらに敵の連続攻撃を止める効果を無視できるが、攻撃回数が少ないため相手の回避には気をつけたい。軍略戦技「一気呵成の号令」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方戦艦種の速力を50%アップし、戦技発動時にHP50%以下の味方艦艇が2隻以上いた場合、速力が70%アップになる。戦艦のみで速力50%アップは特段強力ではないが、条件を満たせば70%と効果を引き上げられるため強力である。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため、金剛型と比較しても武装配置や艦影が大きく異なる。 2021/12/27 伊勢(航戦改装仕様) いせ 限定 5 3 SSS 戦艦 戦艦から航空戦艦へ改造された直後の姿。戦艦としては異常とも言える火力を有し、HP・装甲・速力についても十分な性能を持つ。軍略戦技「堅牢なる門番」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間、自身のみ最も高速の敵艦から受けるダメージを60%カットし、敵から味方水上艦への攻撃を代わりに受ける。非常に強力なダメージカットを持つものの、敵1隻からのダメージしかカットできないので強固な盾艦として運用したい場合、他のダメージカット系戦技と併せて使用するといいだろう。攻撃戦技「敵地滅却の大筒」は3ターン目にのみ発動し、敵水上艦6隻に対して威力300%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが半分以下の場合は威力が400%になる。艤装錬成によって味方戦艦全体の砲撃ダメージを30%アップできることもあって、その攻撃性は非常に高い。しかし盾艦・攻撃艦という相反する性能が付与されているため運用が難しく、戦技の追加習得は艦の運用構想をしっかり考えた上で行わなければ性能を十全に活かせないなど玄人向けな面も持つ。旗艦技は味方全体のHPを+60%に装甲を+35%、敵全体の火力を-35%。 2021/01/13 伊勢(真珠湾作戦) いせ 蒼焔 6 1 SSS 戦艦 真珠湾作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、特に装甲値が飛び抜けて高い。軍略戦技「起死回生の布陣」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみHPを80%修復する撃沈回避を1回付与し、自身が撃沈または撃沈回避したとき、味方戦艦の装甲値・命中値を500加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。一般的な撃沈回避と比較してHP回復量が多く、また撃沈回避をするたびに味方戦艦の装甲値・命中値を加算できるため継戦力を大きく高めることができる。迎撃戦技「修羅武装」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に80%で発動、威力300%の砲撃を行い、1ターンの間、自身の受ける砲撃ダメージを30%カットする。さらに1・2ターン目のみ、本戦技の攻撃対象となった攻撃中、砲撃ダメージを受ける度に自身の砲撃ダメージカットの効果が5%ずつ加算される。なおこの戦技により加算された砲撃ダメージカットは重複し、ターン終了時にリセットされ元に戻る。砲撃を受ければ受けるほど砲撃ダメージカットが強力になるため、攻撃回数の多い砲撃系戦技を使用する敵に対して有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体のHP・装甲値・命中値をそれぞれ90%・20%・30%アップし、味方全体が受ける砲撃・雷撃ダメージをそれぞれ40%・30%カットする。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。 2023/01/25 扶桑(スリガオ海戦) ふそう 蒼焔 5 1 SSS 戦艦 スリガオ海峡に突入せんとする、在りし日の姿。全体的な性能は高く、特に火力・HPに優れる。軍略戦技「伝播する鋼の意志」は1ターン目に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦にHPを50%回復する撃沈回避を1回付与する。この戦技ひとつで潜水艦以外の全艦艇に撃沈回避を付与できるため、艦隊の継戦能力を飛躍的に高めることができる。反撃戦技「逆境からの猛攻」は80%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を2回行い、攻撃の度に対象を狙い直す。狙い直し系であるため、撃沈回避を使用する敵に対しても効果的な反撃が可能となっている。非常に強力な戦技を有する本艦だが艤装錬成の効果も強力で、味方戦艦種のHPを60%・火力を20%アップと攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/03/28 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) ふそう 6 6 SSS 戦艦 スリガオ海峡にて米艦隊と鉾を交える、在りし日の姿。全体的に控えめなステータスで、突出した性能は無い。軍略戦技「双舞の影斬」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体に再行動を付与し、1ターン目のみ、味方全体の攻撃戦技の発動率が減少しない。また1ターンの間、味方の攻撃戦技・通常攻撃の再行動に対して発動する敵の迎撃・反撃戦技の威力を100%減算する。味方に再行動を付与でき、1ターン目は攻撃戦技の発動率が減少しないため、1つの攻撃戦技を連続で発動させることが可能だ。また再行動による攻撃に発動した敵の迎撃・反撃の威力を大きく低減できるため、比較的安全に再行動ができるのも魅力の一つ。攻撃戦技「破盾の神弾丸」は90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視・身代わり不可で威力500%の砲撃を2回行う。なおこの砲撃は敵の戦技・艤装錬成効果によって威力が低下せず、戦技による装甲網を展開している敵に対して威力が1000%になる。高威力で威力が低下せず敵の身代わりも無視できる強力な戦技だが、装甲網を展開している敵には威力が2倍になるため、敵の装甲網を剥ぎ取るのに有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージ・全てのダメージをそれぞれ30%・40%・55%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに、本艦は姉妹艦の山城とともにスリガオ海峡に突入したが、米艦隊の待ち伏せを受け沈没した。 2024/05/11 戦艦赤城(近代化改修) あかぎ 蒼焔 5 4 SSS 戦艦 空母へと改装されることなく、近代化改修を施された姿。火力・装甲・HPなど全体的に性能は高いが、速力・対空は若干見劣りする。軍略戦技「深緋の城壁」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の受ける全てのダメージを40%カットし、敵から水上艦への迎撃・反撃以外の攻撃を代わりに受ける。毎ターン発動する防壁系戦技、さらに強力なダメージカットまで有するため長期間味方を守り続けることができる。反撃戦技「反砲に揺れる水面」は70%(錬成MAX時80%)で発動、潜水艦を含む攻撃してきた敵艦3隻に威力150%(180%)の砲撃を行う。潜水艦にも反撃可能で、敵の身代わりを無視した上に複数艦に反撃するため、場合によっては本艦単体で敵群を殲滅することも可能。非常に汎用性が高く、敵の攻撃を引きつける「深緋の城壁」と相性の良い戦技となっている。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実では空母へと改装されているため近代化改修も受けていない。 2022/06/27 戦艦加賀(近代化改修) かが 蒼焔 5 6 SSS 戦艦 空母へと改装されることなく、近代化改修を施された姿。高速・高火力に加え索敵・命中も高いなど、全てにおいて高いステータスを誇る。哨戒戦技「攻戦の巧手」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を火力値に加算し、自身の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を4回分増やす。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。本戦技を用いれば攻撃回数を大きく増やせるため、回避系の戦技を多用する敵に対して有効だ。また速力を火力に加算できるため、先手を取って攻撃する高速戦艦と相性の良い戦技となっている。攻撃戦技「加賀ノ国撃鉄無双」は90%で発動、潜水艦を含む敵6隻に装甲無視で威力180%の砲撃を3回行う。またこの戦技は潜水艦を優先して狙い、代わりに受けることができない。威力こそ並だが装甲無視で攻撃回数も多く、また潜水艦にも攻撃可能なため非常に高い汎用性を有しており局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技と言える。本艦の性能を最大限に活かすのであればクルーは全て機関長、パーツは全て火砲というのが良いだろう。旗艦技は味方全体の全性能を+40%と非常に高い汎用性を持つ。ちなみに、史実では空母へと改装されているため近代化改修も受けていない。 2022/12/17 三笠(日本海の鉄城) みかさ 限定 6 6 SSS 戦艦 バルチック艦隊と鉾を交える、在りし日の姿。全体的に性能は高く、突出したものはないが低い数値もない。また旗艦技・戦技・艤装錬成のすべてが日本艦専用となっているのが最大の特徴で、日本艦を中心に編成すると滅法強いが、海外艦を多く含む艦隊では極端に性能が落ちる。哨戒戦技「国士奮迅の威風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、出撃時に編成された味方日本艦の艦数×25%分、味方艦の火力値・速力値・装甲値をアップさせる。火力・速力・装甲のどれをとっても最高クラスのバフであるため、味方の攻防速を飛躍的に高めることができる。先駆戦技「千載不磨の海城塞」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力200%で迎撃・反撃無視かつ装甲無視・身代わり無視の砲撃を2回行い、本戦技を日本艦が発動した場合、戦闘終了まで自身にのみ耐久状態を2つ付与する。なお戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。攻撃対象数が少なく威力も並だが、発動率が減少せず毎ターン発動するため、各ターンで耐久状態を得られるのが強みとなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方日本艦の全性能・全てのダメージをそれぞれ40%・70%アップするため、日本艦であれば艦種を問わず恩恵を受けられる。旗艦技は味方日本艦の全性能を+50%。ちなみに、本艦は現存する前弩級戦艦としては唯一であり、英ヴィクトリー、米コンスティチューションに並ぶ世界三大記念艦とされている。 2024/1/10 超甲巡(武装強化仕様) ちょうこうじゅん 蒼焔 5 6 SSS 重巡 戦況に合わせ兵装を強化された超甲巡。全体的に性能は高いが、特に火力と命中に優れる。軍略戦技「不屈の驀進」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%(錬成MAX時80%)アップし、さらに味方戦艦・重巡の火力値を800加算する。一つの戦技で砲撃ダメージアップと火力値加算を行うため使い勝手がよく、戦闘終了まで重複し続ける非常に高い強力な戦技である。発動すればするだけ艦隊の砲撃与ダメージが伸び続けるため、幽影戦などで非常に有効だ。攻撃戦技「超甲全門斉射」は90%で発動、敵水上艦6隻に威力160%の砲撃を行い、2回まで連続攻撃を行う。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。こちらの戦技も軍略戦技並の非常に強力なバフを有するが、威力・攻撃回数・攻撃対象数ともに高いため純粋に攻撃戦技として用いても強力である。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実では太平洋戦争の開戦により空母が重視されたため、本型は建造中止となった。 2021/09/26 妙高(レイテ沖の雄山) みょうこう 5 7 SSS 重巡 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能は無いが、全体的に性能は高い。軍略戦技「遷塵の理」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体のクリティカル率を60%アップし、さらに味方全体のクリティカル時のダメージ上昇倍率が1.5倍から4倍になる。クリティカル時のダメージ上昇倍率を大幅に引き上げられるため、手軽に与ダメージを増やすことのできる扱いやすい戦技となっている。攻撃戦技「伏舟の砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦5隻に装甲無視で威力1000%の砲撃を2回行い、攻撃後戦闘終了まで、味方全体の全てのダメージを60%アップする。非常に高威力な攻撃に加え、強力なダメージアップバフまで行えるため味方の与ダメージをより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・全てのダメージをそれぞれ50%・50%・60%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。 2024/06/19 羽黒(珊瑚海海戦) はぐろ 6 1 SSS 重巡 珊瑚海海戦に参加する、在りし日の姿。重巡としては高いHPを有し、他の性能も飛び抜けたものこそないが低くはない。軍略戦技「不滅の義軍」は1・2ターン目開始時に90%で発動し、1ターンの間味方戦艦・重巡にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。またこの戦技は同じ艦で重複して発動しない。基本的には高雄(蘭印作戦)の「不滅の鉄鬼軍」と同じだが、本戦技は2ターン目にも発動できるようになっているため、より戦艦・重巡の耐久性を高められる。迎撃戦技「永久ノ甦生」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に70パーセントで発動し、威力160%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合は、1ターンの間、HP60%の修復効果を持つ撃沈回避を1回付与する。こちらも基本的にはウェストバージニアの「リヴァイブ・エタニティ」と同じだが、本戦技は全ターンで発動するようになっているため長期戦に向いている。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の装甲値を50%アップできることもあり、非常に防御に長けた艦と言える。旗艦技は味方全体の火力値を+45%に命中値を+50%。 2022/11/04 羽黒(スラバヤ沖の雄山) はぐろ 6 3 SSS 重巡 スラバヤ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力であり、全体的に性能が高い。哨戒戦技「漆黒の矛と盾」は奇襲攻撃時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP200%(錬成MAX時500%)分」となる装甲網を自身に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、またこの戦技による装甲網が敵艦からの攻撃で破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦を状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。装甲網によって自身の生存性を上げつつ、装甲網が破壊された場合には亀裂によって敵に継続的にダメージを与えることができる。攻撃戦技「破滅の黒羽」は90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視で威力200%の砲撃を3回行う。この戦技は代わりに受けることができず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙う。敵の盾艦以外を優先的に攻撃するため、防御の弱い敵を攻撃しやすくなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体のHP・火力値をそれぞれ50%アップするため、攻防両方を強化できる。旗艦技は味方全体の火力値・装甲値を+50%。 2023/07/08 高雄(レイテ沖の雄山) たかお 6 7 SSS 重巡 捷一号作戦に向け出撃する、在りし日の姿。全体的に性能が高く、高速・高火力を特長とする。哨戒戦技「海戦の研ぎ師」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方の戦技による火力値・雷撃値・速力値アップの効果量を10%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。微量ながら味方のバフを強化できるため、戦闘でより優位に立てる。軍略戦技「気焔万丈の戦陣」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方全体の火力値・雷撃値を80%アップし速力値を60%アップする。味方の攻撃力を手軽に強化できる非常に汎用性の高い戦技となっている。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全てのダメージを30%アップ、味方全体の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ40%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・雷撃値を+55%。ちなみにレイテ沖海戦は捷一号作戦中に生起した海戦であるが、直前に被雷した本艦はレイテ沖海戦に参加できなかった。 2023/09/15 摩耶(南方作戦) まや 限定 5 6 SSS 重巡 攻撃・支援に秀でた高雄型4番艦。全体的に性能は高く、特に火力・命中は重巡のなかでもかなり高い。軍略戦技「重厚研磨」は毎ターン発動、1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動ができるようになる。さらに戦闘終了まで、味方水上艦全体の砲撃ダメージを30%アップする。再行動できる時点で強力だが、さらに味方水上艦への火力支援も可能であるため非常に汎用性は高く、強力な戦技と言えるだろう。攻撃戦技「奮起の撃針」は敵水上艦単体に威力180%の砲撃を4回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%(錬成MAX時50%)アップする。威力・攻撃回数ともに非常に高く、その攻撃性能は戦艦にも匹敵する。さらに味方への砲撃ダメージアップ効果もあるため、非常に高いレベルで攻撃・支援をこなすことができるのも大きな魅力だ。旗艦技は味方全体の速力を+35%、索敵を+40%。 2021/07/11 石狩 いしかり 蒼焔 5 7 SSS 重巡 高雄型をベースに進化した改高雄型重巡洋艦。全体的に性能は高く、火力・命中は重巡のなかでもトップクラス。哨戒戦技「周到ナル布石」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による砲撃ダメージアップの効果量を10%(錬成MAX時30%)加算する。この戦技は軍略戦技だけでなく反撃・追撃・補強戦技などにも乗ってくるため、艦隊の砲撃ダメージを従来とは比較にならないほど上げることができる。追撃戦技「狩人の追矢」は攻撃後に70%で発動、敵水上艦単体に威力200%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップする。戦技の発動率や威力も申し分ないが、ダメージアップが戦闘終了まで重複して残り続けるため、戦闘が長引くほど真価を発揮する戦技といえる。またこの戦技のダメージアップも「周到ナル布石」の効果が適用されるため、軍略戦技なみのバフを毎ターン重ね掛けすることが可能。本艦1隻で艦隊の砲撃与ダメージが大きく変わってくるので、幽影戦に力を入れているなら是非とも編成しよう。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+35%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実には存在しない。 2021/03/28 鈴谷(マレー作戦) すずや 5 4 SSS 重巡 万能な性能を持つ最上型3番艦。全体的に性能は高いが、重巡洋艦としては特に速力が高いのが特長である。軍略戦技「武力超越の加護」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方全体の火力・雷撃・速力をそれぞれ50%アップする。この戦技は味方の戦艦・空母から潜水艦まで艦種を問わず強化できるため、非常に汎用性の高い戦技と言えるだろう。火力・雷撃アップで艦隊の攻撃力を高め、さらに速力アップで先手を取るという運用から局地戦に向いているが、その火力・雷撃の高い上昇量から幽影戦においても活躍できる。攻撃戦技「乱撃弾雨」は敵水上艦4隻に対して威力120%(錬成MAX時160%)で装甲無視の砲撃を行う。戦技自体の威力も申し分ないが、この艦は「武力超越の加護」によって自身の火力・速力まで大幅に上昇するため、その攻撃性は非常に高いものとなっている。この艦1隻で艦隊の支援役・攻撃役を同時にこなせるまさに万能艦であり、汎用性は非常に高い。旗艦技は味方全体の火力・命中を+35%。 2020/12/18 鈴谷(航空甲板増設) すずや 6 6 SSS 重巡 航空甲板を設け、航空巡洋艦となった姿。全体的に高い性能を有するが、特に索敵値は並外れて高い。哨戒戦技「絶え間なき奇襲作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、奇襲時のみ味方空母に再行動を付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。また再行動効果は重複しない。奇襲時のダメージを実質2倍にできるほか、奇襲時に耐久状態もしくは・撃沈回避を行う敵に対しても有効な攻撃が可能となっている。軍略戦技「碧天の鈴音」は1・2ターン目開始時に90%で発動、最初と2番目に先駆戦技を発動した味方空母の先駆戦技を一度だけ再発動させる。さらに「戦闘終了まで、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈回避しHPを50%修復する」効果を味方空母・重巡に付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、再発動効果は重複しない。2隻の空母の先駆戦技を再発動できるため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・命中値・全てのダメージをそれぞれ90%・60%・40%・70%アップできるため、空母による非常に強力な奇襲が可能だ。旗艦技は味方空母・重巡の全性能を+50%。ちなみに、史実では1番艦の最上が航空巡洋艦へと改装されているが、本艦が改装されることはなかった。 2023/11/08 熊野(レイテ沖の雄山) くまの 6 5 SSS 重巡 レイテ沖海戦を戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高く、高速・高火力を特長とする。哨戒戦技「順風の契り」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで「味方艦隊の重巡の編成数」×25%分(錬成MAX時30%分)味方全体の速力値を、×10%分(15%分)味方全体の回避率をそれぞれアップさせる。味方に重巡が多いほど効果が増し、最大で速力を180%・回避率を90%アップできる非常に強力なバフとなっている。しかし艦隊に重巡を多く編成する必要があることから編成難易度は高く、汎用性は低い。攻撃戦技「射心の裂砲」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視で威力200%の砲撃を6回行う。なおこの砲撃は敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、またこの戦技で敵艦が撃沈しなかった場合に一度だけこの戦技を再発動する。攻撃対象数は少ないが、敵を撃沈できなかった場合に再発動するため手数が多く、回避系戦技を多用する艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・全てのダメージをそれぞれ30%アップする。旗艦技は味方全体の火力値を+55%、速力値を+50%。ちなみに、辛くもレイテ沖海戦を生き残った本艦であるが、その後の一ヶ月の間に敵潜水艦と艦載機の度重なる攻撃を受け沈没している。 2024/03/04 古鷹(サボ島沖の雄山) ふるたか 5 6 SSS 重巡 サボ島沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い火力値・命中値を誇るが、その他の性能は並。哨戒戦技「戦磨の交響」は奇襲判定時に100%で発動、自身のみ戦闘終了まで火力値を5000加算、砲撃ダメージを130%アップする。さらにこの戦技発動後、自身のみ戦闘終了まで他戦技で付与される砲撃ダメージアップの効果量を30%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、砲撃ダメージアップの効果量を加算する他戦技が発動した場合に効果は重複する。自身にしか効果が無いが、1つの戦技で多様な攻撃力の強化ができるため、容易に攻撃力を上げられる。またこの戦技は戦艦にも習得可能なため、汎用性も高い。反撃戦技「鎮静の残響」は90%で発動、攻撃してきた敵水上艦4隻に装甲無視で威力400%の砲撃を行う。またこの戦技発動後に一度だけこの戦技を再発動し、再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は攻撃対象を選び直す。高威力の反撃を2回行えるため、幽影戦や闘撃戦などでダメージを出しやすい戦技と言える。またこちらも戦艦に習得させることが可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・全てのダメージをそれぞれ70%・70%・30%アップするため、砲撃戦で強力な支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。 2024/05/03 加古(グアム島攻略作戦) かこ 5 7 SSS 重巡 グアム島攻略に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、重巡としては火力に優れる。軍略戦技「極点狙う知恵」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方戦艦・重巡によるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3倍にし、さらに1ターンの間、味方戦艦・重巡のクリティカル率を50%アップする。一見地味に見えるがその効果は絶大で、手軽に与ダメージを上げられる非常に強力な戦技となっている。追撃戦技「水神の猛攻撃」は攻撃後に80%で発動、敵水上艦単体に威力320%の砲撃を1回行い、砲撃の度に対象を狙い直す。また戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを40%(錬成MAX時60%)アップする。高威力で強力なバフまで有するため優秀ではあるが、攻撃回数は少ないためどちらかと言えば幽影戦向きの戦技と言える。旗艦技は味方全体の火力・命中値を+35%。 2022/03/24 衣笠(サボ島沖の雄山) きぬがさ 6 5 SSS 重巡 サボ島沖海戦を戦う、在りし日の姿。突出した性能は無いが、極端に低い数値もない。軍略戦技「一心不乱の禅定」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを100%アップし、1ターンの間、自身と出撃時の火力値が最も高い自身以外の味方水上艦の先駆・攻撃戦技が敵の戦技効果・艤装錬成効果によって威力が低下しなくなる。強力な砲撃ダメージアップに加え、自身と最も火力の高い味方の攻撃が敵の戦技や艤装錬成効果によって威力が落ちなくなるため、ダメージカット系の戦技や錬成で守りを固める敵に対しても有効な攻撃が可能だ。補強戦技「神道の境地」は敵から攻撃を受けた時に90%で発動、味方全体のHPを50%修復し、1・2ターン目のみ、味方全体の全ての状態異常を回復する。なお、この戦技は敵の戦艦・重巡・軽巡・駆逐の補強不可の効果を無効化する。自身が攻撃を受ける度に味方のHP修復と状態異常回復を行うため、味方の継戦力を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体が敵から受けるダメージを60%カット、味方全体の全てのダメージを60%アップするため、味方の攻防をより高められる。旗艦技は味方全体のHPと火力値を+55%。ちなみに、このサボ島沖海戦では先制攻撃を受け不利な戦闘を強いられるものの、本艦は果敢に応戦し米海軍にも少なくない損傷を与えている。 2024/09/04 利根(南太平洋の雄山) とね 6 2 SSS 重巡 南太平洋海戦に参加する、在りし日の姿。火力は低いものの、装甲やHPが高いため総合戦力値は高い。軍略戦技「超星霜の城郭」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲値を1000加算し装甲値を70%アップする。さらに1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP100%分」となる装甲網を自身と最も装甲値の高い味方水上艦に展開する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。装甲値アップに装甲値加算、装甲網の展開など多くの防御手段を有するのが特長。なお装甲値アップは重複せず最も効果が高い戦技のみが適用されるため、とにかく装甲値を高めたい場合にはより強力な「国士奮迅の威風」を味方戦艦に使用してもらう方が良い。ただし「国士奮迅の威風」は編成艦の国籍によって効果が変動するため、汎用性においては本戦技の方が優れている。軍略戦技「白星の祝詞」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。さらに1ターンの間、味方水上艦の受ける全ダメージを60%カットする。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方水上艦に撃沈回避とダメージカットを付与できるため、味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の装甲値・HPをそれぞれ70%アップ、味方全体が敵から受けるダメージを30%カットするため、味方の防御力を大幅に高められる。旗艦技は味方全体の装甲値・HPを+55%。 2024/01/26 筑摩(フィリピン海の雄山) ちくま 5 6 SSS 重巡 フィリピン海にて戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高く、対空値が低い以外は欠点がない。哨戒戦技「旗鼓堂々の戦陣」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を50%加算し、味方戦艦・重巡の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やす。またこの戦技は同じ艦で2回まで発動し、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を大幅に引き上げ攻撃回数も増加できるため、局地戦・幽影戦のどちらでも活かせる戦技となっている。追撃戦技「勝機へと紡ぐ追撃」は攻撃後に80%で発動、敵水上艦3隻に威力160%の砲撃を2回行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップする。追撃戦技として優れた威力・攻撃回数を有するが、加えて強力なバフまで有するため発動するごとに味方の砲撃ダメージを大幅に高められる。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の火力値を50%アップできるのも大きな魅力と言えるだろう。旗艦技は味方全体の火力値を45%アップに命中値を50%アップ。 2023/03/24 伊吹(重巡仕様) いぶき 限定 5 5 SSS 重巡 空母へと改造されることなく完成した重巡洋艦。全体的に高い性能を持つが、重巡としてはHPと速力に優れ、またそれなりの火力を持つ。軍略戦技「武人の覇気」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方水上艦の火力を80%アップする。火力アップの上昇量はトップクラスであり、最大錬成の鳥海(蘭印作戦)の「奮迅ノ号令」と同等、また潜水艦を除く全ての艦種に効果が及ぶため完全な上位互換となっている。攻撃戦技「非情ナル猛攻」は敵水上艦6隻に威力140%(錬成MAX時180%)で装甲無視の砲撃を行い、攻撃対象が状態異常の場合威力が220%(260%)になる。状態異常を付与する艦艇・戦技と相性が良い。火力に特化した戦技を有するため幽影戦に向く本艦であるが、一方で重巡としてはかなり高いHPを有するため、比較的に防御力は高い。また高速であるため局地戦での運用も可能だ。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%。ちなみに史実では本艦は空母として完成する予定であったが、未完のまま終戦を迎えた。 2021/02/10 鞍馬(武装強化仕様) くらま 限定 6 6 SSS 重巡 竣工後、兵装が強化された姿。高速・高火力に加え、命中・索敵も非常に高い。軍略戦技「裁舟の閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と「出撃時に最も速力の低い自身以外の味方水上艦」の通常攻撃・攻撃戦技・追撃戦技に「戦技による耐久状態」無視を付与する。なおこの戦技は味方艦隊の中で1個までしか発動しない。自身と最も低速の味方が敵の耐久状態を無視して攻撃できるため、耐久状態を多用する敵に対して非常に有効だ。自身に加え最も低速の艦に付与されるため、他の味方艦が敵の装甲網を破壊し終わった後に攻撃しやすく、敵の装甲網に阻まれ耐久状態までたどりつけないといったことを少なくできる利点がある。反面、ヴァリアントやカリフォルニアなど超低速・低火力な盾艦を編成した場合、せっかくの耐久状態無視が活かせない可能性があるという欠点もある。攻撃戦技「神撃砲-穿陣ノ彗剣」は90%で発動、敵水上艦単体に装甲無視で威力270%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。また攻撃後、戦闘終了まで味方水上艦の全てのダメージを30%アップする。なおこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。敵の連続攻撃を止める効果を無視できるうえ、「裁舟の閃光」の効果で耐久状態も無視できるため防御の難しい強力な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中率・砲撃ダメージ・爆撃ダメージ・全てのダメージをそれぞれ55%・40%・25%・30%・60%アップするため、味方の攻撃を手広く支援できる。旗艦技は味方戦艦・空母・重巡・軽巡の全性能を+50%。ちなみに、史実では本艦は改鈴谷型重巡洋艦の2番艦として起工したが、ミッドウェー海戦での敗北を受け建造中止となっている。 2024/04/10 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) あがの 6 2 SSS 軽巡 ブーゲンビル島沖で行動する、在りし日の姿。高い雷撃値と速力値を有するのが特長。攻撃戦技「切り裂く雷刃」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に装甲無視かつ身代わり無効で威力250%の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で修理不能状態にする。威力は並だが装甲無視に身代わり無効と扱い勝手が良い。軍略戦技「激浪の海鳴り」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵戦艦・空母・重巡の火力値・装甲値を85%ダウンする。火力ダウンで敵の攻撃力を大幅に削げるほか、装甲ダウンで装甲そのものを弱体化させることで、敵が「装甲無視を無効化する効果」を有する戦技を使用したとしてもダメージを与えやすくなる。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを60%アップするため、強力な雷撃支援が可能だ。旗艦技は味方全体の雷撃値を+45%に命中値を+50%。 2023/04/14 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) やはぎ 6 3 SSS 軽巡 坊ノ岬沖にて戦う、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「五号式-機雷増強作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで自身を含む味方艦が敷設した機雷のダメージを最大HP5%分アップする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。なおこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない。機雷の威力を上げられるため、他の機雷系戦技と併用すると良いだろう。軍略戦技「牽制抑圧閃光-改」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵艦全体の命中率を70%ダウンする。敵の命中率を下げることで味方の被弾が抑えられるため、味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避してHPを50%修復し、味方全体が敵艦から受けるダメージを40%カット、味方全体の全てのダメージを20%アップする。旗艦技は敵全体の火力値を-45%に命中値を-40%。 2024/01/17 矢矧(重雷装改装) やはぎ 限定 6 5 SSS 軽巡 坊ノ岬沖海戦を生き残り、大幅に雷装が強化された姿。全体的に性能は高く、高速・重雷装を特長とする。哨戒戦技「常闇の襲撃者」は奇襲攻撃時に100%で発動、自身を含む味方軽巡・駆逐艦が敵艦に対して与えるダメージ上昇倍率が戦闘終了まで3倍になり、雷撃ダメージを70%アップする。さらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ味方軽巡・駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃が出来るようになる。なお、ダメージ上昇倍率は最大値のみ適用される。味方軽巡・駆逐艦のダメージ上昇倍率・雷撃ダメージが跳ね上がるほか、悪天候時には駆逐艦だけでなく軽巡も奇襲を行えるようになる。哨戒戦技「一号機雷敷設作戦」は奇襲攻撃時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで装甲値を500(錬成MAX時2000)減算し回避率を40%ダウンする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため、長期戦に適した戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ80%・20%アップするため、軽巡・駆逐艦を中心とした編成で活躍する。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+45%。ちなみに、史実では坊ノ岬沖海戦にて大和と共に沈んでいるため、重雷装化されることはなかった。 2023/05/10 鬼怒(ニューギニアの激浪) きぬ 7 4 SSS 軽巡 ニューギニア戡定作戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、飛び抜けた数値はない。哨戒戦技「鎧喰の六号機雷」は奇襲判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設し、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に自身と味方が発動した機雷を再発動させる。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、敵艦が装甲網を展開している場合、機雷ダメージ1回につき装甲網を1枚破壊する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。なおこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない。機雷が発動するごとに敵の装甲網を破壊する効果は他種類の機雷にも適用され、さらに機雷が持つ命中値や装甲値の減算効果は機雷の発動回数分重複していくが、本戦技によって自身と味方の機雷発動回数を2倍にできるため、機雷敷設系戦技を多く発動させることでダメージだけでなくこれらの効果も大幅に強化できるのが大きな魅力となっている。先駆戦技「沈降の潮」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に身代わり不可で威力170%の雷撃を行い、攻撃後、攻撃対象を浸水状態にする。なお戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。威力は並だが、毎ターン発動できる扱いやすい戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・全てのダメージをそれぞれ20%・20%・30%アップし、自身にのみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する効果を付与する。旗艦技は敵全体の火力値・装甲値を-45%。 2024/05/15 鬼怒(ジャワ作戦) きぬ 6 5 SSS 軽巡 ジャワ攻略作戦に参加した、在りし日の姿。それなりの雷撃値を有し、軽巡としてはかなりの高速である。軍略戦技「荒波の支配者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐・軽巡の雷撃・対潜・速力を50%アップ。戦技発動時に味方駆逐・軽巡が3隻以上存在する場合、70%アップになる。高い効果値に加え、雷撃・速力だけでなく対潜まで強化できるため汎用性も高く、対水上艦・対潜のどちらでも運用できる。先駆戦技「豪雷の鬼」は90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に威力150%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を行う。対潜攻撃も可能なため、こちらも非常に高い汎用性も持つ戦技となっている。旗艦技は味方全体の雷撃・対潜を+35%に速力を+25%。 2022/07/23 神通(コロンバンガラ沖の激浪) じんつう 6 2 SSS 軽巡 コロンバンガラ沖で奮戦する、在りし日の姿。速力値がやや低いものの、全体的に性能は高い。哨戒戦技「幻惑の三号機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで命中値を500(錬成MAX時2000)減算し、命中率を40%ダウンする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。軍略戦技「強靱なる臨戦態勢」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方全体に奇襲時のみ耐久状態を1回付与し、爆撃ダメージを40%カットする。なおこの戦技は夜間時と雨・雪天時には発動しない。奇襲を防げるため有用ではあるが、最悪の場合HP1の状態で戦闘を開始することになるため、HP修復や撃沈回避、耐久状態付与系の戦技で味方を守ると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復するほか、味方全体が受けるダメージを20%カットし、味方全体の装甲値・対空値をそれぞれ30%アップできるため味方の耐久性をより高められる。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに本艦はコロンバンガラ島沖海戦にて沈んでいるが、その活躍で劣勢を覆し味方に勝利をもたらした。 2023/09/17 球磨(対空強化仕様) くま 限定 5 1 SSS 軽巡 航空主兵となった戦場で適応すべく対空兵装が強化された姿。哨戒戦技「鉄鳥狩る爪」は味方が奇襲を受ける確率を減少させるが、味方艦隊に自身を含む軽巡・駆逐が合計4隻以上編成されている場合は奇襲を受ける確率をさらに減少させる。この戦技は極めて強力で、ほとんどの奇襲を未然に防いでくれる。また軍略戦技「駆け巡りし稲妻」を有し、味方軽巡・駆逐の速力を40%と大幅に上昇させるため味方水雷戦隊をより優位に導く。艤装錬成では味方全体の対空を30%アップさせる。この艦は対空・索敵が高い反面、雷撃・対潜は低めとなっており、攻撃艦としては運用しにくい。この艦は艦隊支援に特化しており、索敵が低い水雷戦隊を奇襲から護り、さらに速力アップで支援する・・・という本艦の旗艦技は、味方軽巡・駆逐の全性能+30%と水雷戦隊の強化に特化している。 2020/10/22以前 球磨(蘭印作戦) くま 5 1 SSS 軽巡 蘭印方面で活動する、在りし日の姿。一部の戦艦を上回る程の高いHPに索敵値を有するが、速力はやや低い。軍略戦技「雷への制裁」はターン開始時に90%で発動し、敵駆逐艦・潜水艦の雷撃・速力を50%ダウンさせる。「身封じの雷幕」強化版で、駆逐・潜水相手に有効な戦技となっている。軍略戦技「不測の兵装」はターン開始時に80%で発動、1ターンの間、敵戦艦・重巡を兵装不良状態にし、味方艦隊に潜水艦が編成されていない場合には敵水上艦全体を兵装不良状態にする。兵装不良状態になると、パーツ機能によって追加された攻撃回数が3回減少するため、回避戦技の効果を相対的に高めてくれる。回避系の艦で艦隊を組む場合には是非とも編成してあげよう。ただし強力すぎる為か最近の艦にしては発動率が80%に留まるため戦技不発動の可能性が若干高い。また艤装錬成によって味方全体の速力を20%アップできることもあって、支援能力に優れた艦となっている。旗艦技は敵全体の命中値・速力値を-35%。 2022/12/17 多摩(キスカ島の激浪) たま 6 4 SSS 軽巡 キスカ島撤退作戦に参加する、在りし日の姿。飛び抜けた性能はないが、特に低い性能も無い。哨戒戦技「破幻の眼差」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで、敵軽巡・駆逐艦・潜水艦が哨戒戦技以外で得る回避回数を2回(錬成MAX時4回)減算し、戦闘終了まで、味方全体の全てのダメージを50%アップする。なおこの戦技の効果は重複し、この戦技は同じ艦で2個まで発動する。敵の回避を大きく減算するため、回避系戦技を多用する敵に対して非常有効な戦技となっている。反撃戦技「崩枢の薙払い」は潜水艦を含む敵艦から攻撃を受けた際に90%で発動、攻撃してきた潜水艦を含む敵艦に装甲無視・身代わり不可で威力180%の雷撃を4回行い、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して大亀裂状態にする。なお夜間時と天候が雨・雪の場合、敵の反撃不可の効果を無効化する。反撃に加えて大亀裂状態まで付与できるため、敵に継続的にダメージを与えることができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・命中値・全てのダメージをそれぞれ30%・30%・40%アップさせる。旗艦技は敵艦隊の雷撃値を-45%、命中値を-40%。 2024/06/01 龍田(ウェーク島の激浪) たつた 6 4 SSS 軽巡 ウェーク島攻略を援護する、在りし日の姿。全体的に性能は高く高速であるが、それ以外の性能は並。哨戒戦技「砕氷の刹界」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵水上艦の装甲値を2000減算し、さらに戦技による装甲網のHPを50%ダウンさせる。なお装甲網のHPダウン効果は重複せず、最大値のみ適用される。敵が使用する装甲網のHPを半減させるため、装甲網を多用する敵に対して非常に有効な戦技となっている。先駆戦技「貫氷の雷槍」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に迎撃・反撃・補強不可で威力150%の雷撃を行い、攻撃後1ターンの間、攻撃対象の装甲値を99%ダウンする。威力・攻撃対象数は控えめだが、攻撃後に敵の装甲値を大幅に下げられるため「装甲無視の効果を無効化」する敵に対しても効果的な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・雷撃値・全てのダメージをそれぞれ40%ずつアップできる。旗艦技は敵全体の火力値・装甲値を-45%。ちなみに、本艦は姉妹艦の天龍とともに第一次・第二次ウェーク島攻略戦に参加している。 2024/03/06 龍田(ウェーク島攻略作戦) たつた 5 1 SSS 軽巡 ウェーク島攻略作戦に参加した、在りし日の姿。HP・索敵値に優れる。軍略戦技「忌避と墜空の偵察」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵空母全体の火力・速力を45%(錬成MAX時75%)ダウン。さらに1・2ターン目の発動時のみ、1ターンの間、自身を含む味方駆逐・軽巡の回避率を50%アップする。木曾・マーブルヘッドが同様の戦技を有するが、本戦技では回避率アップを加えることで射程外発艦にも対応可能となっている。軍略戦技「翔天の防楯」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方全体の対空を60%アップし、敵空母から水上艦への攻撃を代わりに受ける。「忌避と墜空の偵察」と併用することで味方を敵空母から効果的に守ることができる。旗艦技は味方全体の対空値を+50%。 2022/07/08 長良(南太平洋の激浪) ながら 6 1 SSS 軽巡 南太平洋海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いが突出した数値はなく、命中値はかなり低い。哨戒戦技「威光放つ二号機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで火力値・対空値を500(錬成MAX時2000)減算する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。軍略戦技「輪廻の波動」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを100%修復する。さらに戦闘終了まで敵水上艦のクリティカル率を70%ダウンする。クリティカル率ダウンによって味方の被ダメージを低減しつつ、撃沈回避によって自身の生存性を上げることができる。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ40%アップできる。旗艦技は敵全体の速力値を-40%に火力値を-30%。 2023/08/18 夕張(ソロモン海戦) ゆうばり 5 1 SSS 軽巡 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。雷撃・速力を含めて全体的に性能は高い。軍略戦技「牽制抑圧閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵全体の命中率を50%ダウンし、夜間または天候が雨・雪の場合は70%ダウンする。本戦技による命中率ダウンは非常に凶悪で、味方の生存性を大きく向上できる。もとより夜間時の砲撃には大幅な命中ペナルティがあり当たりにくいため、本戦技を使用することで夜間であれば戦艦からの砲撃はほとんど回避できるようになる。攻撃戦技「貫装の雷撃乱射」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%で装甲無視の雷撃を行い、夜間時または天候が雨・雪の場合、この雷撃は戦技によって代わりに受けることができなくなる。威力こそ並だが装甲無視であり、また身代わりを無視するためかなり扱いやすい戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の命中率を30%アップできるため、回避率の高い艦を相手取る際に有効だ。旗艦技は味方全体の雷撃値を+45%に命中値を+50%。 2022/09/23 仁淀 によど 5 1 SSS 軽巡 建造予定であった大淀型の2番艦。全てのステータスが満遍なく高く、特に欠点がない。哨戒戦技「夕凪の誘惑」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、戦闘終了まで敵潜水艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させる。この戦技は同じ艦で最大2個まで発動できる。本戦技によって敵潜水艦の回避回数を削ることができるため、回避系の潜水艦に対して有効な戦技となっている。先駆戦技「窮追ノ爆雷」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦6隻に迎撃・反撃の対象とならない威力30%の爆雷を3回行う。威力こそ低いが攻撃回数が非常に多く、迎撃・反撃も無効化できるため、安全に敵の回避回数を削り取ることができる。また本艦は艤装錬成によって、自身の受ける潜水艦からの雷撃ダメージを80%カットできることも大きな魅力と言えるだろう。旗艦技は敵全体の雷撃値・速力値を-35%。ちなみに史実では、本艦は太平洋戦争開戦直前に建造取り止めとなっている。 2022/12/02 仁淀(対潜装備改修) によど 6 6 SSS 軽巡 対潜装備の改修が行われた姿。対潜値を含む全ての性能が高いが、雷撃は行えないのが特長。軍略戦技「鳴響司水」は1・2ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、自身の攻撃・迎撃戦技を発動できなくなる代わりに、敵水上艦の攻撃・迎撃・反撃戦技を回避する。なおこの戦技は味方艦隊の中で最大2個までしか発動しない。自身は通常攻撃と追撃・反撃戦技でしか攻撃できなくなるが、敵水上艦の通常攻撃と先駆・追撃戦技以外を回避できるようになるため、艦の生存性を飛躍的に高めることができる。追撃戦技「潜海への掃旗」は攻撃後に90%で発動、敵潜水艦4隻に装甲無視・補強不可・連続攻撃を止める効果無効で威力300%の爆雷を2回行い、攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して大亀裂状態にする。攻撃後に高威力の追撃が行え、大亀裂による継続ダメージも与えられるため回避系・耐久系戦技を多用する敵にも効果的な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の対潜値・命中値・全てのダメージをそれぞれ60%ずつアップするため、強力な対潜支援が可能だ。旗艦技は味方全体の対潜値と命中値を+55%。ちなみに、史実では1番艦の大淀は竣工したものの、2番艦として予定されていた本艦は太平洋戦争開戦に伴い建造中止となっているため、対潜兵装の改修等が行われることはなかった。 2024/07/17 赤城改 あかぎかい 蒼焔 6 3 SSS 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、修理とともに改装を受けた姿。全体的に性能は高く、特に低い数値はない。哨戒戦技「異境の滅爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦単体に威力140%(錬成MAX時160%)で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視の爆撃を4回行い、爆撃のたびに対象を狙い直す。1ターンの間無敵状態で一方的に攻撃できる射程外発艦系の戦技自体が強力であるが、この戦技は攻撃が高威力・装甲無視で狙い直し系であるために従来の射程外発艦系戦技と比べても攻撃性が非常に高い。状況によっては本艦1隻で敵を撃滅できるほどの能力を有する。攻撃戦技「瞬影の強爆」は敵水上艦6隻に威力150%で迎撃の対象とならない爆撃を2回行う。威力・攻撃対象数・攻撃回数ともに高く、また迎撃を無効化するために局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技と言える。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2022/02/28 加賀(真珠湾作戦) かが 蒼焔 6 3 SSS 空母 開戦を告げる勝利の空母。対空・索敵は並だがそれ以外のほぼ全てのステータスにおいて優秀、戦技においても従来の空母の運用を根底から覆すほどの性能を有する。哨戒戦技「闇夜の征服者」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで味方空母全体が夜間に攻撃が可能となり、さらに味方空母が敵戦艦・重巡に与えるダメージ上昇倍率が3倍になる。この戦技一つで味方空母全体が夜間でも戦闘可能となるアドバンテージは大きく、その有用性は言うまでもない。攻撃戦技「怒髪翔天の轟爆」は潜水艦を含む敵4隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で装甲無視の爆撃を行う。空母として初めて対潜戦闘が可能で、その威力も申し分ないもので、よほど対空に注力した敵を相手取るのでなければ十分に撃沈できる。どちらの戦技も空母の運用の幅を大きく広げる強力なものであるので、抽出して他艦にて運用するのも良いだろう。旗艦技は味方空母・駆逐の全性能+35%であり、水雷戦隊と連携しての夜戦が可能だ。 2020/12/27 加賀(南方作戦) かが 限定 6 2 SSS 空母 南方作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、索敵値以外に低い数値はない。追撃戦技「夜叉の追討」は攻撃後に60%で発動、敵水上艦2隻に威力150%(錬成MAX時180%)で反撃無効の爆撃を行い、さらに夜間時にこの戦技は装甲無視となる。発動率はやや低いが威力は高く、攻撃後に敵2隻に追撃を加えられるため殲滅力に優れる。哨戒戦技「十六夜の機影」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母が夜間でも艦載機を使用可能になり、さらに味方空母全体の速力値を500加算する。味方空母が夜間でも戦闘可能となるため汎用性は高く、また速力も加算できるため先手を取りやすくなっている。夜間時に真価を発揮する強力な戦技を有する本艦であるが素の速力自体は軽巡や高速戦艦と同程度であるため、夜戦の際はより高速な駆逐艦への対策を重点的に行っておくといいだろう。旗艦技は味方空母の全性能を+35%と強力である。 2021/08/15 加賀(ミッドウェー作戦) かが 蒼焔 5 5 SSS 空母 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。高速・高火力で索敵値も高く、空母としては理想的なステータスとなっている。軍略戦技「天空からの猛攻」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母全体に1回だけ攻撃後の再行動を付与する。この戦技ひとつで味方空母が毎ターン再行動できるようになるため、攻撃の手数を手軽に増やせる強力な戦技となっている。攻撃戦技「有頂翔天の轟爆」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力200%(錬成MAX時240%)の爆撃を2回行い、攻撃のたびに攻撃対象を狙い直す。強力な狙い直し系でありながら潜水艦にも攻撃でき、さらに発動率が低下しないために何度でも使い回せるなど性能・扱いやすさともに非常に高い。但し攻撃回数が少ないのが気になるところなので気になる方は、鳳翔(ミッドウェー作戦)の「絶えぬ爆攻」を付けると良いだろう。また「天空からの猛攻」との相性が非常に良く、セットで用いることでその攻撃性を大幅に引き上げることができる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/05/26 飛鷹(南太平洋海戦) ひよう 5 4 SSS 空母 貨客船出雲丸に大幅な改装を施した改造空母。飛び抜けたものはないが、対空値がやや低い以外は十分な性能を持つ。哨戒戦技「弧空の踊り子」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃時のみ味方空母が潜水艦を攻撃可能になり、また奇襲攻撃時のみ味方空母がそれぞれ配備している一番火力の高いパーツによる攻撃回数を5回分増やし、戦闘終了まで味方空母の火力値を1000加算する。この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、また同じ艦で複数発動しない。奇襲時のみではあるが味方空母の攻撃回数を大幅に増やし潜水艦も攻撃可能にするため、強力な奇襲によって敵の数を減らし戦闘を優位に進められるようになる。先駆戦技「破髄の慧眼」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無視の爆撃を3回行う。なおこの戦技は代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙い、敵の連続攻撃を止める効果を無視する。またこの爆撃時のみ命中率が90%加算される。身代わりを無視して命中率の高い爆撃を行うため、盾艦に守られた敵の軽巡や駆逐艦に対しても有効な攻撃が可能だ。本艦は艤装錬成Rank7まで強化すると、味方空母の爆撃ダメージ・火力値・命中値・索敵値をそれぞれ95%・20%・30%・40%アップするため、奇襲攻撃に最適な艦となっている。ちなみに史実では、本艦は機関故障を起こし修理を行うことになったため南太平洋海戦には参加できなかった。 2024/01/05 龍驤(ソロモン海戦) りゅうじょう 限定 5 1 SSS 空母 ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。突出したものはないが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「難航不落の龍群」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身を含む味方空母が受ける全ダメージを40%カットし、迎撃・反撃戦技の発動率を10%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の被ダメージを大幅に軽減でき迎撃・反撃戦技も発動しやすくなるため、翔龍の「甲鉄ノ鱗」と非常に相性の良い戦技となっている。そして本艦最大の特徴が、固有戦技を1種しか搭載せず1枠を習得枠としていることであり、これはサルベージで排出される高レアリティ艦としては初めてである。他艦より習得枠が多いためカスタマイズ性に優れる反面、強力な戦技を用意できなければ、固有戦技を2種備える他の強力な空母には見劣りしてしまう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける雷撃ダメージを50%カット、味方全体のHP・装甲値・命中値をそれぞれ60%・30%・30%アップするため、こちらも翔龍と相性の良いものとなっている。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。 2023/02/08 龍驤(甲板増設改修) りゅうじょう 限定 5 2 SSS 空母 龍驤の飛行甲板を延長する改造を施した姿。火力を中心に全体的に性能は高く、また対空値も高い。攻撃戦技「爆攻の暴龍」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%(錬成MAX時170%)で艦載機爆撃を2回行い、敵艦撃沈時に再行動する。威力・攻撃回数ともに優れ、また撃沈時再行動まで有するため殲滅力が非常に高い。攻撃戦技「海中への猛爆」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に威力100%の艦載機爆撃を5回行う。威力・攻撃対象数ともに控えめながらもその攻撃回数が最大の魅力であり、回避を多用する潜水艦に対して非常に有効である。さらに連続攻撃を止める効果を無視するため、撃沈回避対策にもなる。旗艦技は味方空母の全性能を+40%。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2022/03/13 天城(甲板装甲化改装) あまぎ 限定 5 3 SSS 空母 天城に改修を施し装甲化した姿。火力以外にも対空や索敵など全体的に高い性能を有する。軍略戦技「射程外の空防」はターン開始時に90%で発動、味方水上艦が受ける爆撃ダメージを50%カットし、射程外発艦状態の敵からの爆撃の場合、味方水上艦が受ける爆撃ダメージが80%カットになる。射程外発艦状態の敵をほぼ無力化できるため非常に強力な戦技と言えるだろう。反撃戦技「天上の猛反」は70%で発動、攻撃してきた敵水上艦最大3隻に威力150%で装甲無視の艦載機爆撃を行う。この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。再発動時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合は対象となる水上艦最大3隻を選び直す。反撃戦技としては非常に強力であるが、本艦は爆撃以外に対しては弱いため回避・撃沈回避系の戦技を多用すると良いだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを40%アップさせるため、味方空母の火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。ちなみに、史実では装甲化改装はされていない。 2022/09/14 笠置(夢想の荒鷲) かさぎ 6 4 SSS 空母 雲龍型の4番艦が完成したと想定した姿。高速で高い索敵値を有するが、その他の性能は並。哨戒戦技「奏翼の絆艦隊」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃できる確率を大きく上昇させ、出撃時に味方空母が4隻以上いた場合、戦闘終了まで味方空母に耐久状態を1つ付与し、「自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する」効果を付与する。なお味方艦隊の中で奇襲攻撃できる確率を上昇させる効果が複数発動した場合に効果は重複しない。またこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動せず、味方艦隊の中で最大2個までしか発動しない。奇襲を成功させやすくするほか、空母を4隻以上編成することで耐久状態と撃沈回避が得られるため味方空母の生存性をより高められる。先駆戦技「凪し銀浪の刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に反撃無視・身代わり無効で威力150%の爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にする。また出撃時に味方空母が3隻以上いた場合、戦技発動後に自身に耐久状態を付与する。亀裂によって敵に継続的にダメージを与えられ、自身は耐久状態によって生存性を高めやすくなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方空母の爆撃ダメージ・索敵値・火力値・命中値をそれぞれ40%・40%・60%・60%アップするため、奇襲に適した艦となっている。旗艦技は味方全体の命中値・索敵値を+55%。ちなみに、史実では本艦は進捗率84%で建造中止となっており、5番艦と6番艦の阿蘇・生駒は共に進捗率60%で建造中止となっている。 2024/02/14 雲鷹 うんよう 5 1 SSS 空母 貨客船を改造した大鷹型の2番艦。全体的な性能は高いが突出した数値は無い。先駆戦技「避け道断つ爆撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦5隻に身代わり無視・対空無視かつ迎撃・反撃の対象とならない威力50%の爆撃を2回行う。威力は低いが攻撃回数・攻撃対象数が多く、また身代わりも無視できるため回避系の敵に対して有効な戦技と言えるだろう。哨戒戦技「制空招く戦友」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方空母の戦闘機を120機、爆撃機を100機追加する。損耗しやすい爆撃機を補給できるため対空の高い敵を相手取る時に嬉しい戦技となっている。また戦闘機数が多いほど制空権を確保しやすくなるため、敵空母との制空権争いでより優位に立てるようになる。本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできるため、火力支援としても優秀。旗艦技は味方全体の火力を+30%に敵全体の索敵を-30%。 2022/07/16 千歳(エンガノ岬沖の荒鷲) ちとせ 6 6 SSS 空母 エンガノ岬沖海戦に参加する、在りし日の姿。ステータスはどれも並であり、突出した数値はない。軍略戦技「群燕の才配」は1ターン目開始時に100%で発動、味方空母・重巡に戦闘終了まで回避を10回付与し、1ターンの間、味方空母の遊撃隊による攻撃回数を2回加算する。また戦闘終了まで、「敵味方全ての軍略戦技終了時」に遊撃隊戦技を再発動する効果を自身にのみ付与する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方に回避を付与して生存性を高めつつ、遊撃隊の攻撃回数加算や、自身の遊撃隊の再発動によって攻撃の手数を増やすことができる。軍略戦技「剪空風遊」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「剪空風遊」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」に敵水上艦6隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃不可で威力150%の爆撃を15回行う。なお1ターン目のみ、敵の連続攻撃を止める効果を無視する。攻撃回数が非常に多く敵の回避回数を削り取れるほか、1ターン目のみ敵の連続攻撃を止める効果を無視するため、撃沈回避系戦技を多用する敵に対しても有効だ。加えて「群燕の才配」によって攻撃回数が増え再発動するため、より手数を増やすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中値・命中率・全てのダメージをそれぞれ30%・30%・40%・50%アップし、自身のみ戦闘終了まで1度だけ撃沈を回避してHPを50%修復する。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。 2024/07/13 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) ちよだ 限定 6 6 SSS 空母 エンガノ岬沖で戦う、在りし日の姿。突出したステータスはないが、全体的に性能が高くバランスが良い。哨戒戦技「飛花征天」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母の火力値・対空値を1000加算し、遊撃隊の戦技威力を60%加算する。さらに戦闘終了まで味方空母の命中率を60%アップする。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。味方空母の遊撃隊の威力を大きく強化できるため、長門(空母改装)と相性の良い戦技となっている。威力加算は重複するため、味方空母にも本戦技を習得させることで遊撃隊をより強力にできるのが大きな魅力と言えるだろう。軍略戦技「響天仙遊」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「響天仙遊」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「敵味方全ての先駆戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦6隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃無視で威力150%の爆撃を4回行う。なおこの攻撃時のみ命中率を90%加算する。「響天仙遊」発動ターン中は遊撃隊によって3回攻撃が行われるため、攻撃の手数を手軽に増やすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の爆撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ70%・45%・30%アップ、さらに戦闘終了まで味方空母が攻撃を10回回避するようになる。旗艦技は味方空母の全性能を+50%。ちなみに、エンガノ岬沖海戦には姉妹艦の千歳と共に参加したが、ともに撃沈された。 2024/03/02 千代田(マリアナ海戦) ちよだ 5 3 SSS 空母 マリアナ海戦に参加する、在りし日の姿。非常に高い火力を有するが、火力以外に突出したものはない。軍略戦技「戦術爆撃準備」はターン開始時に100%で発動、味方空母が配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を2回分増やし、戦闘終了まで火力・命中値を50%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の攻撃回数を手軽に増やせる上、火力・命中値アップでの爆撃支援も可能と扱いやすい戦技となっている。攻撃戦技「群千鳥の猛襲」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の爆撃を3回行い、爆撃の度に狙い直す。またこの戦技は敵の迎撃戦技の対象とならず、敵の戦技・艤装錬成の効果によって威力が低下しない。威力こそ並だが、敵の戦技・艤装錬成で威力が低下しないためしっかりとダメージを出せる戦技となっている。また本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできることもあって、より攻撃力の高い艦に仕上がっている。旗艦技は味方全体の火力値と索敵値を+45%。 2023/01/13 蒼龍(甲板装甲化改装) そうりゅう 7 3 SSS 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、装甲化改修を施した姿。やや低速で防御よりのステータスであるが、火力や命中も十分な値を備える。軍略戦技「蒼き龍の縄張り」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身に耐久状態を2つ付与し、空母以外の味方艦に耐久状態を1つ付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。自身だけでなく空母以外の味方にも耐久状態を付与できるため、混成艦隊を編成した場合に耐久力を大きく高められる。反撃戦技「冥界への猛反」は90%で発動、攻撃してきた潜水艦を含む敵艦3隻に威力250%で装甲無視の爆撃を2回行い、戦技発動後に再発動する。なおこの爆撃は攻撃してきた艦と潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無効化し、敵潜水艦の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化する。潜水艦に対しても強力な反撃ができるため、耐久力を高められる「蒼き龍の縄張り」と非常に相性の良い戦技と言える。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・索敵値・爆撃ダメージをそれぞれ20%・20%・40%アップ、味方全体が敵から受ける雷撃ダメージ・全ダメージをそれぞれ35%カットするため、攻防ともに秀でた艦となっている。旗艦技は味方全体の索敵値・命中値を+60%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦にて沈んでいるため、甲板の装甲化が施されることはなかった。 2023/12/20 飛龍(真珠湾の荒鷲) ひりゅう 6 5 SSS 空母 真珠湾作戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能は無いが、極端に低い性能も無い。哨戒戦技「覇龍の気迫」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の配備している最も火力の高いパーツ機能による攻撃回数を4回増やし、戦闘終了まで自身の出撃前の索敵値を火力値・命中値・速力値に加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない。攻撃回数を手軽に増やせるほか、索敵値を火力値や速力値などに加算して利用できるなど習得した艦の攻撃能力を大きく高められる。先駆戦技「轟海龍王力」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に装甲無視・身代わり不可で威力160%の爆撃を行い、攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して修理不能状態にする。なお、味方艦隊に空母が3隻以上存在する場合、この攻撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。威力は並だが敵の身代わりを無視して攻撃できるため、身代わり系戦技で攻撃を引きつける敵に対して有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方空母の火力値・索敵値をそれぞれ60%アップし、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・40%アップする。旗艦技は味方全体の火力値を+55%に速力値を+60%。 2024/06/17 翔鶴(真珠湾作戦) しょうかく 7 2 SSS 空母 真珠湾作戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高いものの、突出して高いステータスはない。哨戒戦技「天地一指の耐久戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身にのみ耐久状態を1つ付与し、さらに出撃時の編成に自身を含む味方戦艦・空母がそれぞれ2隻以上いた場合、戦闘終了まで味方戦艦・空母に耐久状態を1つ付与する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、夜間時と雨・雪天時にも発動しない。また、対象にすでに耐久状態が3つ以上付与されている場合この戦技による耐久状態は付与されない。耐久状態によって味方の生存性を高められるほか、奇襲攻撃判定時に耐久状態を付与できるため奇襲対策としても有効だ。攻撃戦技「水天の絶爆」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力140%で装甲無視の爆撃を4回行う。出撃時の編成に味方戦艦・空母がそれぞれ1隻以上いた場合、戦技の威力が60%加算され、敵の艤装錬成によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果量は重複して加算される。条件を満たせば高威力で艤装錬成によるダメージカットも無視できる強力な戦技となるため、できるだけ戦艦・空母の混成艦隊で運用するよう心掛けよう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・索敵値をそれぞれ40%アップ、味方全体が受けるダメージを45%カットするため、味方の耐久性を大きく引き上げられる。旗艦技は味方全体の火力値・装甲値を+55%。 2023/09/17 翔鶴(南太平洋海戦) しょうかく 蒼焔 6 2 SSS 空母 ミッドウェーにて壊滅した1航戦の新たな旗艦として諸戦を戦った、その在りし日の姿。火力に索敵、速力も含めて全体的に性能が高く、特に欠点がない。また戦技も非常に強力で、殲滅力に特化した空母となっている。哨戒戦技「僻遠からの重爆」は奇襲攻撃時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身はターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦2隻に対して迎撃・反撃の対象とならない威力200%(錬成MAX時240%)の爆撃を行う。飛龍改の「万里の攻爆」が敵単体に装甲無視の爆撃を行うのに対してこちらは装甲無視ではないものの敵2隻に攻撃が可能となっており、より殲滅力に優れている。本戦技を習得した艦艇が3隻もあれば1ターン目開始時点で敵艦隊を容易に殲滅できてしまうため、「高速を活かして一気呵成に殲滅」から、「複数の空母で安全圏から悠々と殲滅」へと空母の運用方法そのものが変化したと言える。軍略戦技「群鶴の飛翔」は2ターン目開始時に90%で発動し、1ターンの間自身の速力を50%アップ、さらに戦技発動時に自身を含む味方戦艦・空母が併せて3隻以上存在する場合に自身の速力を90%アップする。本戦技があれば、もし1ターン目の射程外発艦中に敵艦隊を殲滅できなかったとしても、その俊足を活かして2ターン目に再度殲滅することができる。旗艦技は味方空母・戦艦の全性能を+35%と非常に強力。 2021/04/28 翔鶴(対空兵装改装) しょうかく 限定 6 5 SSS 空母 マリアナ沖海戦を生き残り、対空兵装が強化された姿。高い装甲・HPに加え高火力であり、全体的に性能は高い。軍略戦技「先討ツ守護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵から味方水上艦への先駆戦技の威力を40%減算する。先駆戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。本戦技によって敵の先駆戦技を弱体化できるため、味方の被害を大きく低減することができる。攻撃戦技「虚空ノ君主」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力270%で装甲無視の爆撃を5回行い、爆撃のたびに狙い直す。またこの戦技による爆撃は敵の迎撃戦技の対象とならず、さらに敵の連続攻撃を止める効果を無視し、潜水艦を優先して狙う。高威力・装甲無視で潜水艦まで攻撃可能と非常に強力な要素を詰め込んだ戦技となっており、汎用性は非常に高い。なお本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃ダメージを40%カット、味方全体の火力値・爆撃ダメージ・索敵値をそれぞれ25%・50%・20%アップするため、攻防バランスよく味方を強化できる。旗艦技は味方空母の全性能を+45%。なお、史実ではマリアナ沖海戦にて米潜水艦カヴァラの雷撃を受け沈没しているため、対空兵装の改装は受けていない。 2022/12/21 瑞鶴改 ずいかくかい 蒼焔 6 1 SSS 空母 エンガノ岬沖海戦を生き残り、改装工事を受けた瑞鶴。全体的に性能は高く、特に索敵値に優れる。軍略戦技「忌避の迎接」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身のみ敵艦からの攻撃を8回まで回避する。さらに戦技発動時に自身が状態異常でなければ、自身の迎撃戦技の発動率が10%アップする。攻撃を12回回避可能であった瑞鶴(マリアナ海戦)の「幸運の瑞鶴」に比べると回避数がやや少ないものの、迎撃戦技の発動率アップによって迎撃能力を高められるため十分に強力である。迎撃戦技「邀爆撃演舞」は潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力160%の艦載機爆撃を行い、さらに戦技発動後1ターンの間、味方空母全体に回避を1回(錬成MAX時3回)付与する。瑞鶴(マリアナ海戦)の「速攻の邀撃」と比較して、発動率や威力、さらに回避付与に潜水艦にも発動など全ての性能が大幅に強化されており、迎撃能力は比較にならないほど向上している。この戦技の最も大きな魅力は、やはり空母でありながら潜水艦に対しても迎撃可能な点だろう。また自身を含む味方空母に回避を付与できるため、「忌避の迎接」の回避数を底上げできるのも嬉しいところだ。本艦は実質的に瑞鶴(マリアナ海戦)の完全上位互換であるため運用方も同様と思われる。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。ちなみに、史実ではエンガノ岬沖海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2021/10/27 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) ずいかく 6 6 SSS 空母 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は並であり、飛び抜けたものはない。軍略戦技「荒鶴の進化」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方空母の先駆・攻撃戦技の発動率を一度だけ70%アップし、さらに戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを60%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の先駆・攻撃戦技の発動率を上げられるため、再行動系戦技と併用することで攻撃力を大きく高めることができる。先駆戦技「牽制の爆撃隊」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に迎撃無視・身代わり無効で威力110%の爆撃を行い、攻撃対象を兵装不良・整備不良状態にする。なお出撃時の編成が2国籍以上の場合、この戦技による状態異常は敵の状態異常を防ぐ効果を無視する。威力は並だが、状態異常によって敵の攻撃回数を大きく減らすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、戦闘終了まで自身のみ攻撃を7回回避し、味方空母の爆撃ダメージ・命中値・火力値をそれぞれ65%・40%・20%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+55%。ちなみに、史実では本海戦にて日本海軍は大敗を喫し、第一航空戦隊を務めた大鳳・翔鶴・瑞鶴のうち、辛うじて瑞鶴のみが生還した。 2023/11/10 伊吹(夢想の荒鷲) いぶき 6 5 SSS 空母 重巡から空母へと改装された姿。比較的高い速力を有するが、その他の性能は並。軍略戦技「浸酔淵遊」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「浸酔淵遊」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」「ターン終了時」に敵水上艦3隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃無視で威力200%の爆撃を2回行い、攻撃後、状態異常を防ぐ効果を無視して浸水状態にする。先駆戦技終了時にも発動する通常の遊撃隊と比べると手数で劣るが、敵を確実に浸水状態にできるため回避系戦技を多用する敵に対して非常に有効だ。軍略戦技「陽来の加護」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、味方全体にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。また1ターン目のみ、1ターンの間、味方全体の状態異常を防ぎ、状態異常の場合は回復する。2ターン目のみ、1ターンの間、味方全体の状態異常を防ぐ。艦種を問わず味方の状態異常を防げるため、状態異常を多用する敵に対して有効な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方空母の火力値・命中値・爆撃ダメージをそれぞれ80%・60%・20%アップ、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ25%・20%アップする。旗艦技は味方全体の火力値・速力値を+55%。ちなみに、改鈴谷型重巡洋艦の1番艦として起工した本艦はミッドウェー海戦での敗北を受け空母へ改装されたが、未完のまま終戦を迎え解体された。 2024/04/06 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) たいほう 6 1 SSS 空母 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。空母中トップクラスの装甲・HPを誇るが、火力・命中は並外れて低く対空・索敵も並。哨戒戦技「不死鳥の守護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の火力値・対空値・命中値を装甲値に加算し、自身の受ける砲撃・爆撃ダメージを60%カットする。さらに奇襲攻撃時と1・2ターン目のみ、自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化し敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。また自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。火力・対空・命中を装甲値に転化できるうえ、ダメージカットに装甲無視の無効化まで有するため、本艦の耐久性は非常に高いものとなっている。とはいえ、敵の攻撃を一手に引き受けてしまうと本艦と言えども沈みかねないので、ダメージカットなどを有する他の防御系の艦でサポートすると良いだろう。補強戦技「戦曲の休符」は敵から攻撃を受けた時に90%で発動、自身のHPを50%、味方水上艦のHPを25%修復し、さらに戦闘終了まで自身の装甲値を800、味方水上艦の装甲値を200加算する。被弾時に自身だけでなく味方水上艦のHPも修復できるため、艦隊全体の生存性を高められる。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の受ける砲撃・爆撃ダメージをそれぞれ50%カットできる。旗艦技は味方全体の装甲・HPを+50%。ちなみに、史実では本艦はこのマリアナ沖海戦が初陣であったが、被雷によって漏れた航空機用のガソリンに引火し爆沈している。 2023/08/11 護衛艦ゆきかぜ ゆきかぜ 限定 6 1 SSS 駆逐 自衛隊にて運用されていた、はるかぜ型護衛艦の2番艦。全体的に性能は高く、駆逐艦の中でも突出した対潜値を有するのが特長。先駆戦技「意継の閃爆」は1ターン目開始時に90%で発動、敵潜水艦単体に威力120%の爆雷を2回行い、爆雷の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツにより攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。またこの戦技によって敵艦が撃沈しなかった場合、再度先駆戦技を発動できるようになる、というもの。先駆戦技としては初の狙い直し系であり、先駆戦技の再発動もこれが初めてである。先駆戦技であるために彼我の速力差を無視して攻撃でき、また狙い直し系の戦技であるために敵の撃沈回避をほぼ無効化できる。加えて、敵を撃沈できなかった場合の先駆戦技再発動まで備えるため、この戦技一つで敵の潜水艦を一掃できる非常に強力な戦技と言える。軍略戦技「連綿たる布陣」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方軽巡・駆逐の命中率を60%アップ、さらに速力を50%アップする、というもの。速力アップだけでなく命中率もアップするため、一部の高速な潜水艦や回避率の高い潜水艦に対して非常に効果的である。また艤装錬成によって味方駆逐艦の命中率を20%アップできることも本艦の魅力の一つであろう。本艦が1隻存在するだけで敵潜水艦への強力な抑止力となり得るため、局地戦等での活躍が見込まれる。旗艦技は味方駆逐艦の全性能+40%と強力。 2021/09/13 島風(マリアナ沖の突風) しまかぜ 限定 6 6 SSS 駆逐 マリアナ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に高性能で、非常に高い速力を有するのが特長。哨戒戦技「刻駆の刹風」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の雷撃値を速力値に加算し、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・クリティカル率をそれぞれ100%・70%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。強力なダメージアップで味方の雷撃を支援できるほか、雷撃値が高いほど高速になるため先手を取りやすくなっている。先駆戦技「斬流の風刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象を浸水状態にし、状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。またこの雷撃は迎撃・反撃戦技の対象とならず、戦技効果によって代わりに受けることができない。さらに戦闘終了までこの戦技の発動率は減少せず、浸水状態以外の艦を優先して狙う。威力・攻撃回数は並だが、浸水・亀裂を付与することで敵の回避を封じ、継続ダメージを与えられる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・命中値をそれぞれ60%アップ、味方全体の雷撃ダメージ・命中率・回避率をそれぞれ90%・20%・20%アップするため、味方の雷撃を強力に支援できる。旗艦技は味方軽巡・駆逐艦の全性能を+50%。 2024/02/07 子日 ねのひ 5 5 SSS 駆逐 初春型2番艦。速力は低いが、高い対潜値を有するのが特長。哨戒戦技「潜リシ者への威嚇」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を20%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他艦で同様の効果を持つ戦技が発動した場合に効果は重複する、というもの。バフの効果を底上げできるため非常に強力で、幽影戦や強敵戦で有用な戦技となっている。先駆戦技「意気軒昂ノ日」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦4隻に威力130%の爆雷を行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを50%(錬成MAX時70%)アップする。また戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない、というもの。複数艦対象の先駆戦技とあって扱い勝手は良く、またバフ効果も非常に強力。さらに発動率が低下しないため、バフを容易に重複させられるのも魅力の一つとなっている。旗艦技は味方全体の対潜・命中値を+40%。 2022/03/27 初霜(天一号作戦) はつしも 蒼焔 6 1 SSS 駆逐 大和最後の出撃に随伴した初春型4番艦。性能は全体的に高く、特に雷撃・速力に優れる。軍略戦技「夜闇の潜伏者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐艦の雷撃ダメージを60%アップし、夜間時、もしくは天候が雨・雪の場合は水上艦への攻撃が反撃戦技の対象とならない、というもの。味方駆逐艦への雷撃ダメージアップも十分に強力だが、この戦技の最大の魅力は特定条件で敵の反撃を封じられる点にある。夜間時か雨・雪の場合に限られるものの、敵の反撃を気にせず一方的に攻撃できるようになるために駆逐艦の夜戦能力を飛躍的に高めることができる。なお、駆逐艦は錬成にて夜間のダメージアップを有するなどもとから夜戦に強い艦種であったが、戦艦などの反撃戦技の普及によってその性能を活かせずにいたこともあり、本戦技の登場で「夜間・悪天候に強い艦種」が明確となったことも評価できる点だろう。攻撃戦技「霜夜の滅雷」90%で発動、敵水上艦3隻に威力160%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を行い、夜間時もしくは天候が雨・雪の場合、この戦技による雷撃は敵の戦技の効果によって代わりに受けることができない、というもの。高威力で装甲無視であるためにかなり強力な戦技と言えるが、夜間もしくは雨・雪の場合に敵の盾艦を無視できるため、より殲滅力を高めることができる。本艦は夜間・悪天候時に強い艦となっているが、逆にそれ以外の天候では戦艦や空母に劣りがちであるため、夜間・悪天候時に特化した艦艇として運用するといいだろう。旗艦技は味方全体の全性能+35%と強力。 2021/12/30 雪風(ソロモン海戦) ゆきかぜ 蒼焔 6 3 SSS 駆逐 激戦をくぐり抜け終戦まで戦い続けた幸運艦。極めて高い雷撃・速力を有し、その戦闘力は非常に高い。軍略戦技「勇敢なる進撃」は1ターン目にのみ発動し、攻撃後に1度だけ再行動が可能になるというもの。さらに味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が合わせて2隻以上存在する場合は味方駆逐艦全体が攻撃後に再行動するようになるため、駆逐艦を中核とした水雷戦隊を構成して運用すると良いだろう。攻撃戦技「神助の雷撃」は敵水上艦単体に威力140%の雷撃を4回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。自身が状態異常でない場合はこの戦技による攻撃が装甲無視となるため、重装甲な戦艦や重巡が相手でも問題なく打ち破れるだろう。艤装錬成によって味方駆逐艦の戦技発動率を6%アップできるのもこの艦の魅力の一つだ。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%と強力であり、水雷戦隊以外においても旗艦を務められる。 2020/10/28 時雨(スリガオ海の突風) しぐれ 5 7 SSS 駆逐 スリガオ海峡海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能が高く、高い雷撃値を有するのが特長。哨戒戦技「雷鳴の雫」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による雷撃ダメージアップの効果量を50%加算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複して加算される。雷撃ダメージアップバフを大幅に強化して受け取れるため、味方の雷撃ダメージをより高められる。軍略戦技「鳴り止まぬ天鼓」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、戦闘終了まで味方水上艦全体の雷撃ダメージを90%アップし雷撃値を800加算する。2ターン目に発動した場合、雷撃ダメージアップの効果量が120%になり雷撃値を800加算する。3ターン目に発動した場合、雷撃ダメージアップの効果量が150%になり雷撃値を800加算する。ターンを経るごとに効果が増し重複していくため、「雷鳴の雫」の効果も含めると、3ターンの間に雷撃ダメージを510%アップし雷撃値を2400加算していることになる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ30%・90%アップするため、雷撃戦で活躍できる艦となっている。旗艦技は味方艦隊の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、史実では本艦は雪風に並ぶ幸運艦として知られており、死闘となったスリガオ海峡海戦からも生還している。 2023/09/22 夕立(ソロモンの突風) ゆうだち 6 7 SSS 駆逐 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能は無いが、全体的に高性能でバランスも良い。哨戒戦技「電撃速雷作戦」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで、味方軽巡・駆逐の速力値・命中値・雷撃値・雷撃ダメージを「味方軽巡・駆逐の編成数」×25%分アップする。各性能を最大で150%アップできるため、味方水雷戦隊の攻撃力を手軽に強化できる。攻撃戦技「白雨銀閃」は90%で発動、敵水上艦5隻に装甲無視・身代わり不可で威力2000%の雷撃を行い、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。非常に高威力の雷撃を装甲無視・身代わり不可で行い再発動までするため、「電撃速雷作戦」の効果もあって非常に高いダメージを出すことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・命中値をそれぞれ50%アップ、さらに雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ90%・20%アップする。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+55%。本艦は第三次ソロモン海戦第1夜戦を戦ったが、奮戦むなしく没することとなった。 2024/08/16 五月雨(ソロモン海戦) さみだれ 4 6 SSS 駆逐 ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。高い対潜値を特長とし、対潜艦としては高速である。軍略戦技「海中の吃驚」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで、味方水上艦の爆雷ダメージを70%アップ、対潜値を80%アップする。シンプルな戦技だがその効果は絶大で、特にターンを経るごとに爆雷ダメージアップが重複していくため味方全体の爆雷ダメージが跳ね上がる。攻撃戦技「激情の五月雨」は90%で発動、敵潜水艦5隻に威力200%の爆雷を行い、攻撃対象に5回まで連続攻撃を行う。戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを40%アップする。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また爆雷ダメージアップのバフも強力である。加えて本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるため、幽影戦などの対潜ステージでは特に活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に対潜値を+50%。 2023/02/10 菊月 きくづき 5 5 SSS 駆逐 旧暦の9月を冠する睦月型9番艦。全体的に性能は高く、駆逐艦としてはトップクラスの雷撃値を誇る。軍略戦技「復活の月光」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。さらに戦闘終了まで、味方水上艦のクリティカル率を70%アップする。毎ターン確実に撃沈回避を得られるようになるため、耐久性の低い駆逐艦にとっては嬉しい戦技となっている。また味方のクリティカル率アップで間接的な攻撃支援も可能と汎用性は高い。攻撃戦技「華麗なる菊の花」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力200%で装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行い、この戦技によるクリティカル時のダメージ上昇倍率は2倍になる。威力や攻撃対象数こそ並だが、クリティカルすることでダメージが跳ね上がるため「復活の月光」と相性の良い戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを60%アップできるため、味方水雷戦隊の攻撃力を飛躍的に高められるほか、「華麗なる菊の花」をより高威力で使用可能だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2022/10/18 浦波 うらなみ 6 5 SSS 駆逐 吹雪型10番艦。速力・対潜値・命中値・索敵値は高いが、それ以外の性能は並。哨戒戦技「水雷奇襲の秘技」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の雷撃・爆雷ダメージをそれぞれ60%アップし、敵艦に雷撃または爆雷の奇襲攻撃ができるようになる。なおこの戦技は夜間時または天候が雨・雪の場合のみ発動する。本艦は爆雷での奇襲攻撃を可能とした初めて艦であるが、雷撃での奇襲も可能となっているため汎用性が高く対潜戦闘以外でも活躍が可能となっている。先駆戦技「神鳴りの天誅」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦4隻に身代わり・迎撃・反撃無視で威力150%の爆雷を行い、攻撃後、浸水状態にする。威力や攻撃回数は高いとは言えないが、迎撃・反撃無視や浸水状態の付与などは対潜水艦戦で有効だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の爆雷ダメージを40%アップ、夜間または天候が雨・雪の場合に味方軽巡・駆逐艦の索敵値を65%アップするため爆雷での奇襲に最適な艦となっている。旗艦技は味方全体の対潜値・索敵値を+55%。 2024/02/23 綾波(ソロモン沖の突風) あやなみ 7 6 SSS 駆逐 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。突出した数値は無いが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「無常の薄ら氷」はターン開始時に100%で発動、敵味方の軍略戦技発動後、1ターンの間、敵水上艦の戦技による耐久状態を1つ減算する。また戦闘終了まで、敵水上艦の装甲値を2500減算し味方水上艦の速力値を2500加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。敵の耐久回数を削れるほか、敵味方へのバフ・デバフも可能と汎用性の高い戦技と言える。攻撃戦技「墜栄の雷」は90%で発動、敵水上艦3隻に装甲無視・連続攻撃を止める効果無効で威力550%の雷撃を4回行う。夜間時または天候が雨・雪の場合は、敵の身代わり・補強戦技を無効化し、敵の艤装錬成効果によって威力が減少しない。高威力で攻撃回数も多く、悪天候時に使用すると身代わり無効などより強力になるため、夜戦などで活躍できる艦となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃値・命中値をそれぞれ50%アップ、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・40%アップする。ちなみに、本艦は第3次ソロモン海戦第2夜戦にて、敵駆逐艦3隻を撃沈し1隻を大破させる殊勲を挙げたが、この激戦により自身も沈んでいる。 2024/05/24 天霧 あまぎり 6 3 SSS 駆逐 吹雪型13番艦。飛び抜けた性能は無いが、雷撃値・速力値・命中値など必要なものは揃えている。反撃戦技「天霧らふ返し刀」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力150%で装甲無視の雷撃を4回行い、攻撃対象を戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して亀裂状態にする。なおこの戦技は攻撃してきた艦と潜水艦を優先して狙い、夜間時と天候が雨・雪の場合のみ、潜水艦を含む敵の「反撃戦技の対象とならない」効果を無効化する。反撃時に亀裂状態を付与できるため、反撃後も敵に継続的にダメージを与えられる。補強戦技「斬浪の剣戟」は敵からの攻撃を受けた時90%で発動、自身のHPを50%修復し、自身の浸水状態を回復する。さらに1ターンの間、自身を含む味方艦に回避を5回付与する。攻撃を受けた際に味方に回避を付与できるため、味方の継戦力を大きく高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃ダメージ・命中値をそれぞれ65%・15%アップ、自身の全ての攻撃に対する回避率を50%アップするため、生存性をより高められる。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、本艦は1943年に魚雷艇PT-109と衝突しこれを沈没させたが、当時この魚雷艇の艇長を務めていたのは後に米大統領となるジョン・F・ケネディであった。 2023/12/22 朧 おぼろ 6 5 SSS 駆逐 吹雪型17番艦。高速・重雷装であり、全体的に性能は高い。軍略戦技「宵月に忍ぶ影」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の速力値を1500加算し、さらに戦闘終了まで味方全体の雷撃ダメージを80%アップする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。速力だけでなく雷撃ダメージまで上げられるため、味方軽巡・駆逐艦の攻撃力を大幅に高められる。攻撃戦技「月白の冷刃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力300%で装甲無視かつ身代わり無視の雷撃を行い、攻撃対象に部分故障状態を1つ付与する。なおこの雷撃は部分故障の付与数が少ない艦を優先して攻撃し、攻撃対象にすでに部分故障が2つ以上付与されている場合、この戦技による部分故障は付与されない。攻撃回数や攻撃対象数は少ないが、部分故障によって敵の攻撃力を削ぐことができるため味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率・回避率をそれぞれ90%・15%・20%アップするため、味方水雷戦隊の攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+55%に速力値を+50%。 2024/01/20 漣 さざなみ 6 3 SSS 駆逐 吹雪型19番艦。駆逐艦としては高速・重雷装であり、命中値も高い。軍略戦技「無限の閃光」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみ攻撃後に1度だけ再行動ができるようになる。夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、味方軽巡・駆逐艦にも再行動を付与する。なお、再行動する他の戦技が発動する場合に再行動効果は重複しない。悪天候時には毎ターン味方軽巡・駆逐艦が再行動するため、攻撃の手数を大きく増やすことができる。攻撃戦技「絶雷の一閃」は90%で発動、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を3回行い、攻撃のたびに対象を狙いなおす。この雷撃は艤装錬成の効果によって威力が低下せず、また敵の連続攻撃を止める効果を無視する。装甲無視な上に艤装錬成による効果を無視でき、さらに連続攻撃を止める効果を無視できるため、撃沈回避を多用する戦艦などに対して非常に有効な攻撃ができる。なお、本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・雷撃値をそれぞれ40%・20%アップできるため、雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方艦隊の速力値を+45%に雷撃値を+50%。 2023/05/17 雷(アッツ島沖海戦) いかづち 6 1 SSS 駆逐 吹雪型23番艦。高速と高い雷撃値を特長とするが、他の性能も高い。哨戒戦技「稲光ノ轟音」は奇襲攻撃判定時90%で発動、戦闘終了まで敵駆逐艦が軍略戦技で得る回避回数を1回減算させる。この戦技は同じ艦で最大2回まで発動する。本戦技を用いれば回避を多用する駆逐艦に対して戦い易くなるが、減算回数が少ないため複数習得させる必要があるだろう。攻撃戦技「雷の暴走」は90%で発動、敵水上艦単体に威力180%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。装甲無視に狙い直し、加えて敵の連続攻撃を止める効果を無視、と強い要素が盛り込まれた戦技と言える。なお本艦は、艤装錬成によって味方全体の受ける砲撃ダメージを40%カットできるが、所詮は駆逐艦であるため脆いことには注意。攻撃戦技を抽出してほかの強力な雷撃艦につけるのもありだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2022/20/28 電(スラバヤ沖海戦) いなづま 5 7 SSS 駆逐 スラバヤ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、高速・重雷装を特長とする。軍略戦技「連続雷撃作戦」はターン開始時に100%で発動、味方駆逐・軽巡が配備している一番雷撃値が高いパーツ機能による攻撃回数を1ターンの間2回分増やし、戦闘終了まで雷撃ダメージを70%アップする。攻撃回数増加と雷撃ダメージアップを手軽に行えるため、駆逐・軽巡を中心に編成する際に便利な戦技となっている。先駆戦技「烈火雷光」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦5隻に身代わり無効で威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を修理不能・大火災状態にする。威力は並だが状態異常を付与できるため、敵の継戦力を削ぐことができる。なお、本艦は艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ20%・40%アップできるため、雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+45%。 2023/03/31 風雲 かざくも 5 6 SSS 駆逐 夕雲型3番艦。全体的に性能は高く、高い対潜値を有する。軍略戦技「果てなき風道」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方軽巡・駆逐艦の攻撃戦技発動率を一度だけ70%アップする。3ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を一度だけ90%アップする。発動率アップによって戦技の再利用ができるため、戦技枠の節約が可能だ。攻撃戦技「狂風爆雷斉射」は90%で発動、敵潜水艦6隻に威力300%の爆雷を2回行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを60%アップする。高威力に加え強力なバフも有するため、「果てなき風道」の効果で毎ターン発動させれば味方の対潜ダメージを大きく伸ばすことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の対潜値・爆雷ダメージをそれぞれ35%・90%アップできる。旗艦技は味方全体の対潜値・命中値を+55%。 2023/10/06 照月(ソロモン海戦) てるづき 限定 5 3 SSS 駆逐 第三次ソロモン海戦にて米艦隊と砲火を交える、在りし日の姿。雷撃と速力を中心に性能は高く、駆逐艦の中でもトップクラスの索敵値を有するのが特長。哨戒戦技「雷撃奇襲作戦」は夜間時もしくは天候が雨・雪の奇襲攻撃判定時にのみ100%で発動、味方駆逐艦が敵水上艦に雷撃の奇襲攻撃ができるようになる、というもの。空母以外で奇襲を行える初めての戦技であり、夜間・悪天候時に奇襲を行えるのもこれが初めてである。奇襲に成功すれば戦闘開始前に打撃を与えられるため強力な戦技だが、この戦技が発動しても奇襲攻撃ができるかは運次第である。また奇襲攻撃の確率を上げるには索敵値を上げる必要があるため、ソナーや小型電探も装備しておくと良いだろう。攻撃戦技「光雷の輪廻」は90%で発動、水上艦単体に威力200%の雷撃を3回行い、この戦技で敵が撃沈しなかった場合は一度だけこの戦技を再発動する。また他の戦技によって再行動が付与されている場合、再行動の効果は消費しない、というもの。威力の高い雷撃を行う強力な戦技だが、特筆すべきはその攻撃回数の多さにある。魚雷発射管を最大の6個装備した場合に攻撃回数は[(6+1)×3=21]回となり、さらに敵艦を撃沈できなかった場合に再発動するため、1度の攻撃で42発の魚雷を叩き込むことができる。またこの戦技の再発動は再行動の効果を消費しないため、「光雷の輪廻」をもう一つ習得して再行動系の戦技を習得させた場合、(敵艦が沈まないならば)[((6+1)×3)×2×2=84]発の魚雷を一気に打ち込むことができる。なお、本艦は艤装錬成にて夜間もしくは雨・雪の場合のみ味方駆逐艦の索敵値を60%アップできるため、索敵値の劣りがちな駆逐艦でも奇襲をしやすいようになっている。旗艦技は味方駆逐艦の全性能を+40%と強力。 2022/01/12 陽炎(ソロモン海戦) かげろう 5 1 SSS 駆逐 日本海軍の艦隊型駆逐艦の集大成とされる陽炎型の1番艦。全体的に性能は高いが、駆逐艦にしては速力がやや低いのが特長。先駆戦技「熱波の雷撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力130%(錬成MAX時160%)で装甲無視の雷撃を行う、というもの。威力・攻撃対象数ともに高く装甲無視であるため、この戦技を習得した艦が2隻もあれば戦闘開始早々に敵艦隊を全滅させることが可能であり、非常に強力である。迎撃戦技「黎明の蜃気楼」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力160%の雷撃を行い攻撃を回避する。この戦技は1つにつき最大2回までしか発動できない、というもの。強力な迎撃を行う上に攻撃をすべて回避してしまうため、この戦技が発動すれば敵が攻撃をやめるまで絶対に沈むことはない。一応、強力すぎるために制限が設けられており、この戦技は2回発動するとそれ以降は発動しなくなるが、それでも敵の攻撃を2回まで無効化できると考えれば十分に強力である。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、索敵を+40%。 2021/10/08 初風(スラバヤ沖海戦) はつかぜ 6 1 SSS 駆逐 スラバヤ沖海戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力・命中・対潜に優れる。哨戒戦技「速攻水雷作戦」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、出撃時の味方軽巡・駆逐艦の艦数×20%分、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦の速力・命中値をアップする。味方に軽巡・駆逐艦を編成するほど速力と命中値が上昇するため、味方軽巡・駆逐艦がより先手を取りやすくなり、攻撃を外しにくくなる。先駆戦技「迅速なる潜滅」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦3隻に反撃の対象とならない威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を修理不能・兵装不良状態にする。威力は並だが反撃を無視でき、修理不能・兵装不良状態で敵を弱体化することができる。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の爆雷ダメージと命中率をそれぞれ15%アップするため、回避率の高い潜水艦に対して有効だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に対潜値を+50%。 2023/02/24 浦風 うらかぜ 5 2 SSS 駆逐 陽炎型11番艦。高速・重雷装であり、全体的に性能は高い。哨戒戦技「巨巖を穿つ風」は奇襲攻撃時に90%で発動、戦闘終了まで、敵水上艦の装甲を50%ダウンし、修理不能状態にする。装甲ダウンによって防御力を下げ、修理不能状態で継戦能力を削ぐことができるため戦艦・重巡との戦闘で有効だ。攻撃戦技「殲滅の雷風」は90%で発動、敵水上艦単体に威力340%で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃のたびに狙い直す。また攻撃対象が状態異常の場合、迎撃・反撃・補強戦技の対象にならない。非常に高威力で装甲無視、攻撃回数も多い強力な戦技だが、「巨巖を穿つ風」と組み合わさることで迎撃や反撃を無効化できるため安全に攻撃することができる。加えて本艦は、艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ40%・20%アップできるため、「殲滅の雷風」をより高威力で使用できる。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+45%。 2023-04/21 磯風(天一号作戦) いそかぜ 6 2 SSS 駆逐 大和最後の出撃に随伴した陽炎型12番艦。全体的な性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「雷撃特化作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、自身の出撃前の速力値を雷撃値に加算し、自身の配備している一番雷撃値の高いパーツ機能による攻撃回数を3回分増やす。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。速力を攻撃力へ変換できるため高速の駆逐艦と相性が良く、また攻撃回数を大きく増加できるため回避系戦技を多用する艦に対して効果的な戦技となっている。攻撃戦技「激雷ノ舞」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に装甲無視かつ迎撃・反撃無視で威力150%の雷撃を3回行い、攻撃対象を浸水状態にする。この戦技が「代わりに受ける」効果を発動した敵艦を攻撃対象とした場合に威力が300%になる。威力は並だが攻撃回数が非常に多く、また敵の盾艦に対しては威力が倍増するため非常に攻撃的な戦技と言えるだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方駆逐・軽巡の雷撃ダメージを50%アップできるため味方の雷撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に命中値を+50%。 2023/01/06 野分(レイテ沖海戦) のわき 5 7 SSS 駆逐 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い速力・対潜値が特長。哨戒戦技「奈落への一手」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の味方水上艦の戦技による爆雷ダメージアップの効果量を40%加算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が同様の戦技を発動した場合に効果は重複する。味方の爆雷ダメージアップ系バフを大幅に強化して使用できるため、与ダメージを大きく高められる。攻撃戦技「深海の暴風」は90%で発動、敵潜水艦2隻に威力1000%の爆雷を4回行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップする。攻撃対象数こそ少ないが非常に威力が高く攻撃回数も多いため、幽影戦や強敵戦で活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方軽巡・駆逐艦の対潜値・爆雷ダメージをそれぞれ50%・45%アップできる。旗艦技は味方全体の対潜値・命中値を+50%。 2023/06/23 萩風 はぎかぜ 6 6 SSS 駆逐 陽炎型17番艦。高速・重雷装を特徴とし、全体的に性能は高い。軍略戦技「萩の旋風」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と味方軽巡・駆逐艦に再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動した場合に再行動効果は重複しない。シンプルではあるが、味方軽巡・駆逐艦の手数を増やすことで攻撃性能を大きく高めることができる。攻撃戦技「萩の尖雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力500%で装甲無視の雷撃を10回行う。この戦技は連続攻撃を止める効果を無視し、戦技発動後、1ターンの間、自身のみ攻撃を9回回避する。攻撃対象数は少ないものの、高威力で攻撃回数が非常に多いため幽影戦や闘撃戦で活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージ・命中率をそれぞれ90%・30%アップできるためより雷撃ダメージを与えることができる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+55%に速力値を+50%。 2023/11/01 伊202(終戦の暗流) イ202 6 6 SSS 潜水 圧倒的な速力を特長とする伊201型の2番艦。高速に加えその他の性能も十分に高い、バランスの良い艦となっている。軍略戦技「伏せし狼の決意」はターン開始時に100%で発動、敵味方の軍略戦技終了後に、敵全体の戦技による耐久状態を1つ減算する。また1ターン目のみ、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップし、2・3ターン目のみ、1ターンの間、味方全体の先駆・攻撃戦技の発動率を80%アップする。敵の耐久状態を減らすだけでなく、発動率アップによって先駆・攻撃戦技を再度使用しやすくなるため、攻撃支援としても優秀な戦技と言える。先駆戦技「金色の雷牙」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視、身代わり・補強不可で威力300%の雷撃を行う。なおこの攻撃は敵の戦技による装甲網を無視し、艤装錬成効果によって威力が低下しない。攻撃回数は少ないが、装甲・装甲網無視、身代わり不可で雷撃を行える強力な戦技となっている。また「伏せし狼の決意」の効果によって各ターン発動できるのも大きな魅力だ。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃ダメージ・命中値をそれぞれ50%アップ、味方全体の全てのダメージ・命中率をそれぞれ25%アップし、味方潜水艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。旗艦技は味方全体の雷撃値・速力値を+55%。ちなみに、史実では竣工した同型艦3隻は終始訓練に従事しており、戦後は米軍に調査されたのち撃沈処分となっている。 2024/07/31 伊203 イ203 5 1 SSS 潜水 伊201型の3番艦。非常に高いHPとそれなりの雷撃値を備えるが命中値は極端に低い。軍略戦技「潜航者の欺き」は1ターン目開始時に90%で発動、1ターンの間、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止め、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する、というもの。一見すると通常の撃沈回避であるが、この戦技は「敵の連続攻撃を止めた後に撃沈回避」するため、出雲の「凌雲の天砲」などの狙い直し攻撃に対しても効果を発揮する。反撃戦技「陥穽の反雷」は60%で発動、攻撃してきた水上艦最大2隻に威力150%の雷撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、最大4隻になる、というもの。それなりの威力に発動率を有し、複数艦に反撃できる優秀な戦技である。HPが50%以下で4隻に反撃できるようになるため、撃沈を回避しつつHPを半減できる「潜航者の欺き」と非常に相性が良く、一度の反撃で敵の過半数を撃沈できる。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできるため、「陥穽の反雷」の威力をより高めることができる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%であり本艦の低い命中を補うことができる。 2021/12/24 伊5(セイロン沖海戦) イ5 5 1 SSS 潜水 セイロン沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力に優れる。哨戒戦技「絶えぬ撃雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のみ一番雷撃の高いパーツ機能による攻撃回数を戦闘終了まで5回分増やす。自身の攻撃回数を大幅に増やせるので、回避系の艦を相手取る際に有効な戦技となっている。先駆戦技「狂乱の先討ち」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時150%)で装甲無視の雷撃を4回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。威力は並だが、攻撃回数が多い装甲無視の先駆戦技とあって扱い勝手がよく、「絶えぬ撃雷」とも相性が良い。旗艦技は味方全体の速力値を+35%に敵全体の対潜値を-35%。 2022/10/03 伊19(ソロモン沖の暗流) イ19 6 4 SSS 潜水 ソロモン諸島沖を行動する、在りし日の姿。突出したものは無いが、雷撃・速力・命中など高い性能を持つ。軍略戦技「泡沫に揺ぐ戦影」は1・2ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、敵水上艦から自身への雷撃を回避する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。発動すれば軽巡・駆逐艦による潜水艦への雷撃を無条件で回避するようになる。潜水艦への雷撃が可能な水上艦は多くはないため汎用性には欠けるが、砲撃・爆撃を回避する「暗流舞踏」と組み合わせることで爆雷か潜水艦による雷撃以外の全てを回避できるようになる。攻撃戦技「深海の裂雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に装甲無視・身代わり無視で威力250%の雷撃を5回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。なおこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、連続攻撃を止める効果を無視する。シンプルだが高威力で攻撃回数が多く、強力な戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・75%・25%・40%アップするため、潜水艦以外にも支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の雷撃値・命中値を+55%。ちなみに、ソロモン沖において本艦の放った魚雷が空母ワスプ(CV-7)を沈め、さらに流れ弾が戦艦ノースカロライナを大破、駆逐艦オブライエンに致命傷を与えた逸話が有名である。 2024/01/31 伊25(太平洋の暗流) イ25 6 6 SSS 潜水 米本土への奇襲を目論む、在りし日の姿。飛び抜けた数値は無いが、全体的に高い性能を持つ。軍略戦技「千手の審判」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の配備している最も雷撃が高いパーツ機能による攻撃回数を5回増やし、さらに自身が最初に発動した攻撃戦技を一度だけ再発動する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。パーツの攻撃回数アップに加え、攻撃戦技の再発動によって攻撃の手数を大幅に増やすことができる。攻撃戦技「無窮の雷鳴」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視、身代わり・反撃・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力250%の雷撃を3回行い、戦技発動後、追撃戦技として一度だけこの戦技を発動する。「千手の審判」によって再発動し、さらに追撃としても発動するため、「無窮の雷鳴」を3回連続で発動可能であり、手数の多さで敵の回避や装甲網、撃沈回避を削り取れるのが大きな魅力となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・50%・25%・30%アップし、味方潜水艦に戦闘終了まで一度だけHPを50%修復する撃沈回避を付与するため、潜水艦の攻防を強化できる。ちなみに、本艦は米本土への砲撃と搭載機による爆撃を成功させたが、飛行機で米本土への爆撃を成功させた例は他になく、現在に至るまでこの一件のみである。 2024/04/16 伊168(ミッドウェーの暗流) イ168 7 5 SSS 潜水 ミッドウェー海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能はないが、全体的に性能は高い。哨戒戦技「暗影に潜む機雷」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵水上艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵水上艦全体に攻撃対象の最大HP10%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、兵装不良・整備不良状態にする。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。他の機雷に比べて威力で劣りデバフ等もないが、状態異常の効果で敵の攻撃回数を大きく減らせるため味方の生存性を高められる。哨戒戦技「不言実行の雷撃」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身は射程外雷撃状態となり敵味方全ての攻撃・戦技の対象とならず、自身の行動ターン時、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視かつ迎撃・反撃無効の雷撃を5回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。なお1ターン目終了時に射程外雷撃状態は解除される。基本的には空母の射程外発艦と同じであるが、射程外雷撃は全天候で使用できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・全てのダメージ・命中率をそれぞれ50%・65%・25%・30%アップするため、雷撃戦で活躍できる。旗艦技は敵艦隊の対潜値・命中値を-40%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦において、飛龍の反撃で大破した空母ヨークタウンとそれを救助中の駆逐艦ハムマンを撃沈する手柄を上げた。 2023/09/29 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) イ401 5 1 SSS 潜水 ウルシー湾を奇襲する直前の姿。高い雷撃・速力に索敵値を有するが、命中値は極端に低い。哨戒戦技「潜特型の奇襲・霆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になり、夜間時または天候が雨・雪で雷撃の奇襲攻撃ができる場合に奇襲攻撃の確率を大きく上昇させる。この戦技はあくまで奇襲の確率を上げるだけで奇襲を可能とするものではないが、速力順の制限を解除できるだけでも十分に強力である。追撃戦技「非情なる追撃ち」は攻撃後に90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力180%で装甲無視かつ身代わり無視の雷撃を行う。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙う。本来行動順の遅い潜水艦に追撃戦技は向かないが、本艦は水上艦と同じ速力順で行動できるため追撃戦技も有効に使うことが出来る。なお本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の索敵値を20%、速力を10%アップできるためより奇襲しやすくなっている。旗艦技は味方全体の索敵値を+35%に命中値を+40%。 2022/07/24 伊401改 イ401かい 蒼焔 6 2 SSS 潜水 既存の伊401に魚雷発射管を増設する改造を施した姿。潜水艦としては、雷撃・速力・HP・装甲など全体的にかなり高いステータスを有する。攻撃戦技「潮嵐の雷渦」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力180%(錬成MAX時210%)で身代わり無効の雷撃を行い、敵艦撃沈時に再行動する。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、再行動時にこの戦技は発動しない、というもの。伊400(ウルシー湾奇襲作戦)の「海神の三叉戟」に再行動効果を加えたものであり、その凶悪な性能はそのままに、再行動によってさらに強化されている。軍略戦技「潜特型ノ奇襲・改」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身の速力を40%アップ。さらにこの潜水艦の行動順が水上艦と同じ速力順になる、というもの。これは伊401の「潜特型ノ奇襲」に速力アップ効果を加えたもので、こちらもより強化されて格段に使い勝手が向上している。本艦は1隻に非常に多くの機能を詰め込んだ潜水艦であり、僚艦の支援がなくとも自身で速力順の解除や速力アップを行うことができるため単艦での運用に強くなっている。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%と強力。なお、本艦は本作オリジナル艦艇であるため史実では改造されていない。 2021/07/28 伊402(機関改修) イ402 限定 5 1 SSS 潜水 内燃機関を高性能なドイツ製のものに換装した姿。近年の潜水艦にしては雷撃値が低いが、速力・索敵に優れる。哨戒戦技「海底からの雷撃奇襲」は夜間または天候が雨・雪の場合のみ奇襲攻撃判定時に100%で発動し、味方潜水艦が水上機に雷撃による奇襲ができるようになる。また奇襲時のみ自身の雷撃値を30%アップする、というもの。潜水艦で奇襲を行う戦技はこれが初めてであるが、高い雷撃値を持ち戦艦・空母に有効な錬成効果を有するなど潜水艦自体がかなり攻撃的な艦種であるため、非常に強力な奇襲が可能となっている。ただし潜水艦は総じて索敵値が低いため、安定した奇襲を行うのであればソナーを搭載して索敵値を上げると良いだろう。攻撃戦技「海底への招待状」は90%で発動、敵水上艦単体に威力140%で装甲無視の雷撃を行い、この戦技で敵が撃沈しなかった場合にもう一度だけこの戦技を再発動する。また他戦技によって再行動が付与されている場合には再行動の効果は消費しない、というもの。威力はそれなりだが装甲無視、さらに敵が撃沈しなかった場合の再発動も有するなど強力な戦技となっている。加えて本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の雷撃値を40%アップできるため、攻撃だけでなく奇襲の威力を底上げできるのも強みとなっている。旗艦技は味方潜水艦の全性能を+40%。なお、史実では完成が遅かったために実戦に出ておらず、機関の改修も行っていない。 2022/05/12 伊404 イ404 限定 6 1 SSS 潜水 未完に終わった伊400型4番艦。全体的に高いステータスを有し、特に雷撃と速力に優れる。軍略戦技「鼓翼ノ晴嵐」は1ターンの間自身の行動順位を速度準拠にし、さらに味方艦隊に自身を含む潜水艦が2隻以上いた場合は味方潜水艦全体の行動順位をも速度準拠にするという凶悪な代物である。速力の低い潜水艦であれば無用の長物だが、最近はパーツやクルーの配備によって潜水艦でもそれなりの速力を有することができるので、この艦の登場は潜水艦の運用の幅を大きく広げた。攻撃戦技「海震の弾雷」は敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時140%)で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直すというもの。攻撃回数が少ないのがネックだが、装甲無視であるため攻撃手段としては十分に強力である。もし敵を仕留め損なうことが多いなら、他の攻撃戦技を習得させてみよう。旗艦技は味方潜水艦の全性能+35%であり、群狼作戦に向いている。 2020/10/22以前 ビスマルク(大西洋の鉄城) - 6 6 SSS 戦艦 大西洋に君臨する、ドイツ最強の戦艦。2年も前に実装されたビスマルク(デンマーク海峡海戦)とステータスがほとんど変わっていないが、戦闘時には旗艦技・戦技・艤装錬成によって性能が格段に跳ね上がるため、侮ることはできない。哨戒戦技「レジェンズ・ユニオン」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで出撃時に編成されていた味方日本艦以外の艦数×30%分味方艦の火力・速力・命中値をアップさせる。味方艦隊に日本艦が存在しなければ味方全体の火力・速力・命中値を180%もアップするという驚異のバフであり、味方全体の攻撃性能を飛躍的に高められる。攻撃戦技「アイアン・ロア」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に装甲無視で威力1000%の砲撃を3回行う。なおこの戦技は、身代わり無効かつ潜水艦を優先して狙い、また出撃時に日本艦以外が3隻以上味方に編成されていた場合に戦技の威力が2000%になる。攻撃対象数こそ少ないが威力・攻撃回数が並外れて高く、味方に海外艦を3隻以上編成することで威力がさらに倍になるという非常に攻撃的な戦技。なお海外艦が3隻以上編成されていれば日本艦に習得させても最大性能で使用できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、「味方ドイツ艦・味方日本艦以外」の全性能をそれぞれ30%・20%アップ(ドイツ艦は計50%アップ)し、味方日本艦以外の砲撃ダメージを60%アップするため、海外艦を中心とした砲撃戦にて圧倒的な力を発揮する。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+55%と異様に高く、これも本艦の魅力の一つといえる。 2023/09/08 ティルピッツ(大西洋の鉄城) - 6 2 SSS 戦艦 フィヨルドに浮かぶ、孤独の女王。高いHP・装甲を誇り最低限の火力・速力も備えるが、対空・索敵は極めて低い。哨戒戦技「システム・カタストロフ」は奇襲判定時に100%で発動、自身の最大HP50%分の装甲網を戦闘終了まで自身に3つ展開し、自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身・味方水上艦が敵水上艦から攻撃対象にされた場合に90%で迎撃を発動、威力150%で装甲無視の砲撃を行い、戦闘終了まで、「攻撃してきた艦の命中値を1000減算・味方水上艦の火力値・命中値を300加算」する。なおこの迎撃は敵水上艦の迎撃不可の効果を無効化する。迎撃としては低威力だが、攻撃される度に敵の命中値を減算させ続けるため、再行動や再発動で何度も行動する敵に対して特に有効だ。しかし、ターンごとに一度しか攻撃してこないような敵に対しては各ターンで迎撃を発動しても最終的に命中値を3000しか減算できず効果は薄いため、複数艦に本戦技を習得させ迎撃を重ねる必要がある。軍略戦技「ファントムアウト」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を60%アップし、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。また1ターンの間、自身の装甲網が破壊される度に攻撃を1回回避する(各ターンごとに10回まで)。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。自身の回避率を大きく高められるため、「システム・カタストロフ」の効果もあって生存性は高い。しかし装甲網が破壊される度に得られる回避が1回と少ないため、「インフィニティ・ネット」や「ヘブンズ・ガーディアン」、「アクア・ブレッシング」などで装甲網を重ねると良いだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を40%アップ、味方全体が受けるダメージを20%カットし、自身の全ての攻撃に対する回避率を50%アップするため、味方の強化をしつつ自身の回避率をより高められる。旗艦技は味方全体の装甲値を+55%、敵全体の命中値を-50%。ちなみに、1番艦のビスマルク撃沈後も本艦を脅威に感じたイギリスは数ヶ月に渡って執拗な攻撃を続けたが、撃沈の決め手となったのは数発の5t爆弾であり、攻撃のほとんどは当たっていなかった。 2024/03/29 シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) - 6 4 SSS 戦艦 ロフォーテン諸島沖海戦に参加する、在りし日の姿。高い装甲・HPを有し火力も低くは無いが、非常に鈍足である。軍略戦技「インフィニティ・ネット」はターン開始時に100%で発動、「戦闘終了まで、自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を出撃時に編成された味方艦隊の国籍数×2、味方全体に展開する。この戦技による装甲網は敵艦からの攻撃により破壊された際に、装甲網を破壊した敵艦の火力値・雷撃値をそれぞれ500減算する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。最大12枚の装甲網(HP600%分)を味方全体に展開できるが、6国籍揃えるのは難しく、また火力値・雷撃値の減算も最大6000とさして高くは無いため、本戦技を複数の僚艦に習得させること前提の戦技といえる。先駆戦技「ブリリアント・スナイプ」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦3隻に威力120%の砲撃を2回行う。この戦技は代わりに受けられず、代わりに受ける効果を発動した敵艦以外を優先して狙う。さらに戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。威力は控えめだが盾艦以外の艦を優先して攻撃するため、盾艦に守られたアタッカーなどを優先的に攻撃できる。また発動率が減少しないため毎ターン使用できるのも強みとなっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能・砲撃ダメージをそれぞれ40%・60%アップするため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。 2023/11/17 ミズーリ(ジャンボリー作戦) - 6 1 SSS 戦艦 アメリカ海軍が誇る最新鋭の戦艦アイオワ級の3番艦。低速・低火力の代わりに高いHP・装甲値を備えるのが特長。軍略戦技「フリート・バリア」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵から水上艦への攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める、というもの。基本的には従来の防壁系戦技と同じだが、生き残りさえすれば2ターン目以降も艦隊の盾となれるのは大きなメリットだろう。補強戦技「オーバーロード・アーマー」は敵からの攻撃を受けた時に80%で発動し、自身のHPを50%修復、さらに戦闘終了まで自身の装甲値を400加算する、というもの。敵の攻撃を耐え切ればHPを大幅に回復できるため、習得した艦の継戦力を大きく高めることができる。また攻撃を受ける度に装甲値が上がっていくため、敵の攻撃を引きつける「フリート・バリア」とは非常に相性が良い。加えて、本艦は艤装錬成によって味方戦艦全体のHPを40%、装甲を30%アップできるため、自身も含め味方戦艦を軒並み要塞化できるのも大きな魅力となっている。旗艦技は味方全体の装甲値を+40%、HPを+60%と防御に優れる。ちなみに、太平洋戦争における日本の降伏文書調印式は本艦の甲板上で行われたことで有名である。 2021/09/15 ワシントン(ソロモン海戦) - 6 2 SSS 戦艦 戦艦霧島と砲火を交える、在りし日の姿。性能は全体的に満遍なく高く、攻防のバランスが良い。哨戒戦技「インハンス・バディー」は奇襲攻撃時に100%で発動、戦闘終了まで、編成されている味方アメリカ艦の艦数×30%分味方の火力・速力をアップさせる。編成のハードルは高いが、最大で180%も味方の火力・速力をアップできるためバフとしては非常に強力である。攻撃戦技「アディショナル・アタック」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力150%で装甲無視の砲撃、攻撃対象に連続攻撃を6回まで行う。また出撃時に編成していた味方アメリカ艦が1隻以上の場合、連続攻撃の回数を2回追加する。威力は低いが、攻撃回数が非常に多いため回避系の艦に対しても有効な戦技となっている。また本艦は艤装錬成によって自身も含む味方アメリカ艦の全性能を40%アップできることから、実際のステータスは見た目以上に高くハイスペックな戦艦と言える。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能を+50%。ちなみに史実では、本海戦にて戦艦サウスダコタと共同で霧島を撃沈している。 2023/01/20 カリフォルニア - 6 1 SSS 戦艦 ルソン島上陸作戦後、修理を施した姿。鈍足・低火力であるものの、HP・装甲値・対空値は高い。軍略戦技「ヘブンズ・ガーディアン」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、味方水上艦の受ける爆撃ダメージを60%カットする。さらに1ターンの間、「射程外発艦状態の敵空母の数×1個分」の耐久状態を自身に付与し、それ以外の敵艦の数×1個分、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開する。状況によっては耐久状態を大量に獲得できるのが魅力だが、ダメージカットも装甲網も特に強力というほどではない。本戦技を耐久の主軸とするのではなく、例えばヴァリアントの「キャッスル・プライド」と併用するなど「耐久力の底上げ」を目的に運用すると恩恵を受けやすいかもしれない。補強戦技「アクア・ブレッシング」は敵から攻撃を受けた時に90%で発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP50%分」となる装甲網を自身に展開し、自身の火災・大火災状態を回復する。なお、本戦技は「状態異常を防ぐ」のではなく「回復」する戦技であるため、「状態異常を防ぐ効果を無視」して付与された火災・大火災も回復可能だ。本艦の有する戦技は双方とも装甲網1枚の効果量よりも展開する枚数を重視しているために汎用性に欠けるが、武蔵(シブヤン海の鉄城)や榛名(終戦の鉄城)、日向(捷号作戦)など装甲網の枚数が戦闘力に直結する艦との相性は非常に良いため、扱い方次第ではより強力に機能するだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体のHP・装甲値をそれぞれ60%・50%アップ、味方全体が敵艦から受けるダメージを50%カットするため、艦隊の耐久力を大きく高められる。旗艦技は味方全体のHP・装甲値を+60%。ちなみに、本艦はルソン島上陸作戦支援中に特攻機の突入を受け被害を出したが、修理完了後も多くの作戦に従事した。 2024/02/03 ワスプ(CV-18) - 6 5 SSS 空母 エセックス級の6番艦。比較的高速であり高い火力を有するが、突出したステータスは無い。軍略戦技「フローレス・エイム」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを60%アップし、味方空母が状態異常の敵水上艦を攻撃した場合のみ、命中率を60%アップする。味方空母全体に毎ターン強力なダメージアップバフを付与できるほか、状態異常の艦に対しては命中率の高い状態で攻撃が行えるようになるため、回避系の艦に対しても有効な戦技である。先駆戦技「ウィング・スラッシュ」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦最大6隻に威力110%で迎撃無視・身代わり無効の爆撃を行い、攻撃対象を亀裂状態にする。またこの戦技を日本艦以外が発動した場合、この爆撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する。威力自体は低いが、本戦技を海外艦が発動した場合には全ての敵水上艦を亀裂状態にできるため、敵に継続的にダメージを与えることができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方空母の爆撃ダメージを50%アップ、味方日本艦以外の火力値・索敵値をそれぞれ50%アップするため、海外艦での奇襲にうってつけの艦となっている。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。ちなみに、史実では本艦はオリスカニーの名で起工したが、ヨークタウン級(の縮小型)であった先代のワスプ(CV-7)が伊19に撃沈されたことを追悼し、艦名を受け継いでいる。 2023/06/30 ヨークタウン(珊瑚海海戦) - 6 3 SSS 空母 珊瑚海海戦に参加する、在りし日の姿。突出した性能こそないが、対空値以外に低い数値はない。軍略戦技「エンデュランス・バリア」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、自身と日本艦以外の味方水上艦に耐久状態を付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。1・2ターン目のみではあるが、日本艦以外の味方水上艦が1度だけ残りHP1で攻撃を耐えるようになるため強力である。攻撃戦技「インパクト・ヘルダイブ」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦6隻に装甲無視で威力150%の爆撃を2回行う。この戦技は出撃時に編成していた味方日本艦以外の艦が3隻以上いた場合、戦技の威力が100%加算され、代わりに受けることができなくなる。潜水艦にも攻撃できるため汎用性が高く、味方に海外の艦が3隻以上いた場合、威力が上がり敵の身代わりを無視して攻撃が行えるようになる。また本艦は艤装錬成によって味方日本艦以外の火力値・索敵値をそれぞれ40%アップするため、海外艦での奇襲時に効果的だ。逆に日本艦中心の艦隊ではその性能をほとんど発揮できないため、本艦と組み合わせる艦によって評価が大きく変動する艦と言える。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/05/12 レキシントン(ウェーク島奇襲作戦) - 5 5 SSS 空母 ウェーク島奇襲作戦直前の姿。十分な火力や速力を備えるが、突出した性能はない。哨戒戦技「灼熱乱雨」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になる。自身の行動ターン時、発艦した艦載機が敵水上艦6隻に威力150%で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視・身代わり無効の爆撃を行い、攻撃対象を火災・大火災状態にする。なおこの戦技を日本艦以外が発動した場合、状態異常を防ぐ効果を無視する。威力は並だが、日本艦以外が発動すれば敵水上艦に確実に火災・大火災を付与できるため、確実なダメージが期待できる。また火災・大火災はターンを経るごとにダメージが増すため、長期戦に向いた戦技となっている。軍略戦技「母なる空の加護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身にHPを100%、味方水上艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方水上艦であれば艦種・国籍を問わず毎ターン撃沈回避を付与できるため扱い勝手が良く、味方の生存性大きく高められる。本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方日本艦以外の火力値・索敵値・HPをそれぞれ90%・50%・40%強化できるため、海外艦での奇襲にうってつけの艦と言える。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/07/28 アトランタ(ソロモン海戦) - 7 3 SSS 軽巡 駆逐戦隊旗艦巡洋艦として開発されたのがアトランタ級であり、次級にクリーブランド級がある。全体的に性能が高く、突出した性能はないが特に低い性能もない。哨戒戦技「戦局のマエストロ」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵全体の速力値を1000減算し、出撃時に編成された味方日本艦以外の数×10%分、敵全体の速力をダウンする。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、速力値を減算させる戦技が複数発動した場合に効果は重複する。編成に海外艦が多いほど敵の速力を下げられるため、先手を取りやすくなっている。哨戒戦技「四号機雷は悪夢の調べ」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、敵艦全体に機雷を敷設する。本戦技による機雷は、敵艦全体に攻撃対象の最大HP15%分(ダメージ上限あり)のダメージを与え、戦闘終了まで速力値を500(錬成MAX時2000)減算する。この機雷は戦闘終了まで解除されず、「敵味方全ての軍略戦技終了時」と「ターン終了時」に発動する。また、射程外発艦や深度潜航状態となった艦も、その状態が解除された際に機雷の効果対象となる。毎ターン確実に敵艦全体にダメージを与えられるため長期戦に向いており、他の機雷敷設系戦技との併用も可能なため組み合わせることでよりダメージを与えられる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方アメリカ艦の全性能を30%アップ、味方日本艦以外の全性能・全ダメージをそれぞれ20%アップする。旗艦技は敵全体の火力値を-45%に速力を-40%。 2023/10/13 ヘレナ - 7 6 SSS 軽巡 セントルイス級軽巡の2番艦。軽巡としては珍しく雷撃ができない代わりに砲撃で戦うのが特長で、並の戦艦を超える火力を有する。戦艦並の火力とHPに加え、戦艦とは比較にならない速力を有するため戦艦の上位互換にも見えるが、一般的な戦艦が持つ砲撃ダメージカットがなかったり、そもそも軽巡が習得できる砲撃用の戦技自体が少ないなどの理由から戦艦ほど殴り合いに強い訳ではない。哨戒戦技「ディクライン・ショット」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵艦全体の火力値・雷撃値を2000減算する。さらに自身を戦闘終了まで防衛迎撃状態にする。防衛迎撃状態となった艦は、自身と味方艦が潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた場合に90%で発動、威力100%で装甲無視の砲撃を5回行い、戦闘終了まで迎撃対象となった艦の火力値・雷撃値を1000減算する。また夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、この迎撃は敵艦の「迎撃戦技の対象とならない効果」を無効化する。本戦技単体での火力値・雷撃値の減算効果はそこまで高くはないが、減算効果は重複するため本戦技を複数の味方艦に習得させることで、敵の攻撃力を大きく落とすことができる。軍略戦技「サプレッション・フレア」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身が制圧射撃状態となり、敵艦全体を状態異常を防ぐ効果を無視して火災・大火災状態にし、戦闘終了まで敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限を大幅にアップする。制圧射撃状態の艦は以下の効果を自身の行動終了後に90%で発動する。潜水艦を含む敵艦6隻に威力100%で装甲無視の砲撃を行う。この砲撃は代わりに受けることができず、攻撃対象の「状態異常を防ぐ」効果を無視して火災・大火災状態にする。威力は低いが、敵の身代わりを無視して攻撃できるため扱い勝手の良い戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を45%アップ、味方全体の全てのダメージを40%アップするため、味方全体を攻防バランス良く強化できる。旗艦技は敵全体の火力値・雷撃値を-45%。 2023/12/01 ネルソン(ハルバード作戦) - 5 2 SSS 戦艦 ハルバード作戦に従事する、在りし日の姿。飛び抜けて低い数値はないが、突出したステータスもなく全体的に並である。哨戒戦技「ビッグセブンの守護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP100%(錬成MAX時400%)分」となる装甲網を自身と味方日本艦以外に展開する。さらに戦闘終了まで、自身にHP50%修復する撃沈回避を1回付与する。日本艦以外のみとはいえ、高性能な装甲網を艦種を問わず味方全体に展開できるため、艦隊の耐久性を大幅に底上げできる。なお複数習得させることで装甲網は重ねて展開できるが、本戦技は他艦で用いると効果が激減するため、本艦のみに複数習得させると良いだろう。先駆戦技「ファースト・インパクト」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に身代わり無効で威力200%の砲撃を2回行う。この戦技を日本艦以外が発動した場合、装甲無視となり、迎撃・補強戦技の対象とならない。日本艦以外で使用すれば装甲無視に迎撃・補強無視となるため、比較的強力な先駆戦技と言える。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方日本艦以外のHP・火力値をそれぞれ60%アップできるため、海外艦の耐久・火力を飛躍的に高めることができる。非常に強力な本艦であるが、日本艦中心の艦隊では性能をほとんど発揮できないため、海外艦を中心に編成しよう。旗艦技は味方日本艦以外の全性能を+45%。 2023/05/26 ヴァリアント - 7 2 SSS 戦艦 近代化改装が施された、クイーン・エリザベス級の4番艦。第一次世界大戦時代の艦であるためか鈍足・低火力だが、旧式艦とは思えないほどの耐久性を誇り汎用性も高い。軍略戦技「キャッスル・プライド」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで「自身の出撃時の最大HP1000%分」となる装甲網を自身に展開し、味方水上艦の受ける全てのダメージを50%カットする。さらに1ターンの間、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。出撃時の味方艦隊に3国籍以上編成していた場合、戦闘終了まで自身が敵艦から受ける装甲無視の効果を無効化する。装甲網・身代わり・ダメージカットが毎ターン発動するほか、条件を満たせば装甲無視を無効化できるため圧倒的な耐久力を得ることができる。補強戦技「クイーン・ランパート」は敵から攻撃を受けた場合に90%で発動、自身・味方水上艦のHPをそれぞれ40%・20%修復し、1ターンの間、自身・味方水上艦の装甲値をそれぞれ500・200加算する。被弾する度に自身と味方のHPを回復し、装甲値を加算させていくため非常に打たれ強い艦となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能を40%アップ、味方全体の受ける全ダメージを50%カットするため、味方の攻防をバランス良く強化できる。旗艦技は味方艦隊の装甲値を+50%にHPを+70%。ちなみに、本級は金剛型と同時期に設計・建造されている。 2023/10/27 ユニコーン - 6 5 SSS 空母 イラストリアス級空母3隻分の支援能力を有する航空機補修艦。飛び抜けた性能は無いが、極端に低い数値も無い。哨戒戦技「スカイ・ドリーマー」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで、味方空母・重巡の速力値・命中値をそれぞれ100%・90%アップし、味方空母の爆撃ダメージを100%アップする。さらに奇襲時、自身が配備している最も火力が高いパーツ機能による攻撃回数を3回増やす。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。味方空母の攻撃力を大きく高められる他、自身の奇襲攻撃を強化することができる。軍略戦技「アストロ・レストレイン」はターン開始時に100%で発動、遊撃隊を発艦させる。「アストロ・レストレイン」による遊撃隊は「敵味方全ての軍略戦技終了時」に敵水上艦2隻に装甲無視かつ身代わり・迎撃・反撃・補強不可で威力300%の爆撃を行い、攻撃後、攻撃対象を部分故障状態にする。なおこの爆撃は部分故障の付与数が最も少ない艦を優先して狙い、またこの戦技を日本艦以外が発動した場合、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して部分故障状態にする。部分故障状態にすることで敵の攻撃力を大きく落とすことができるため、味方の生存性をより高められる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全性能・命中率をそれぞれ45%・40%アップできるため、国籍・艦種を問わず幅広い支援が可能だ。旗艦技は味方全体の火力値を+55%に速力値を+60%。ちなみに、航空機補修艦として建造された本艦であるが、その能力の高さから空母として運用されることも多かった。 2024/08/24 ジャン・バール - 5 5 SSS 戦艦 フランスが誇るリシュリュー級の2番艦。総合戦力値は控えめだが、十分に高い火力・速力を有する。軍略戦技「タクティクス・エボルヴ」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方日本艦以外の艦と自身に再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動する場合、再行動効果は重複しない。日本艦以外であれば艦種・国籍を問わず再行動できるようになるため、攻撃の手数を大きく増やすことが出来る。攻撃戦技「フェイタル・ショット」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力150%で装甲無視の砲撃を4回行う。この戦技を日本艦以外が発動した場合には戦技の威力が50%加算され、敵の艤装錬成効果によって威力が低下せず、連続攻撃を止める効果を無視する。また、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果量は重複して加算される。条件を満たすことで防御が難しい強力な攻撃が行えるが、日本艦以外であれば容易に条件を満たせるため、汎用性も高く扱いやすい。また本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値・命中値を40%アップできるため、火力支援としても優秀だ。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。ちなみに史実では、本艦は2番主砲塔未搭載のうえ機関、測距儀、副砲などにも満足な艤装が施されないままカサブランカ沖海戦を戦うハメになるなど散々であったが、戦後に工事が再開され、新たな戦訓を取り入れた近代的な戦艦として仕上がった。 2023/04/05 優先度SS+(戦技・錬成効果は優秀。使いこなせば十分に活躍できる) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 比叡(セイロン沖海戦) ひえい 5 1 SS+ 戦艦 セイロン沖海戦に参加した、在りし日の姿。高い装甲・HPを誇るが、対空・命中は極端に低い。軍略戦技「厳然たる生存術」は2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、「自身の出撃時の最大HP300%(錬成MAX時400%)分」の装甲網を自身に展開し、自身を対象とした先駆戦技の威力を40%減算する。この戦技は同じ艦で複数発動せず、先駆戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複する。強力ではあるが、このままだと2ターン目が来るまで何もしないため、1ターン目で囮として使われやすい日向改や武蔵(マリアナ海戦)などに習得させて継戦能力を底上げするといいだろう。反撃戦技「痛烈無比の反撃」は80%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を行い、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。再発同時に攻撃してきた艦が撃沈していた場合、対象となる敵水上艦を狙い直す。装甲無視の反撃を2回行えるが、「厳然たる生存術」を活かすためには火力よりHPを優先せざるを得ないため、有効な反撃とはなりにくいだろう。なお、本艦は艤装錬成によって味方全体が敵艦から受けるダメージを15%カットできるため、味方の耐久力を底上げすることができる。旗艦技は味方全体のHP・装甲値を+50%。 2023/05/03 榛名(ミッドウェー海戦) はるな 5 1 SS+ 戦艦 ミッドウェー海戦に参加した、在りし日の姿。各ステータスは霧島(ソロモン海戦)とほぼ同値であるが、命中値は低い。軍略戦技「薄明の護り」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵から味方水上艦への迎撃・反撃以外の攻撃を代わりに受ける。自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止め1ターンの間1度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。「金剛不動の構え」と比べ、毎ターン発動し身代わり効果も有するため、より効果的に味方を守れる。迎撃戦技「破滅への誘い」は潜水艦を含む敵艦から攻撃対象にされた時に90%で発動、威力100%の砲撃を行い、攻撃してきた艦を高確率で1ターンの間、浸水・兵装不良状態にする。発動率が高く、浸水・兵装不良を付与できることから回避系戦技を用いる敵に対して非常に効果的な戦技と言える。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける雷撃ダメージを30%カットできるため、味方の水雷防御性能を大きく高める。旗艦技は味方全体の速力値を+35%に敵全体の命中値を-40%。 2022/11/18 霧島(ソロモン海戦) きりしま 限定 5 1 SS+ 戦艦 高速戦艦金剛型4番艦。姉妹艦の比叡(ソロモン海戦)と同様に重装甲だが、加えて火力が高いのが特長となっている。軍略戦技「羅刹の霧笛」は毎ターン90%で発動、1ターンの間、自身の反撃戦技の発動率を10%(錬成MAX時20%)アップ、さらに自身の反撃戦技発動後に戦闘終了まで自身にのみ回避を2回付与する。自身の反撃発動率を高めることができるためカウンター狙いの艦には嬉しい戦技であるが、そもそも最初から発動率の高い反撃戦技を習得させたほうが良いのは言うまでもない。また2回の回避も少ないと言わざるを得ず、さらに回避は反撃戦技の発動後に付与されるために最初の攻撃には耐えきる必要がある。反撃戦技「霧海の反砲」は60%で発動、攻撃してきた敵艦単体に対して威力160%の砲撃を行い、さらに1ターンの間、味方全体に回避を1回付与する。本戦技の発動率は決して高くはないが、「羅刹の霧笛」のおかげで本艦にて使用する場合に限り最大80%まで上昇する。そこそこ威力もあり、さらに1ターンの間だけとはいえ味方全体に回避を付与できるため優秀ではあるのだが、殲滅系反撃戦技に取って代われるかは疑わしいところだ。本艦は一応回避系の戦艦と言えるが、1回攻撃を受けるたびに3回しか回避できないため、完全回避は諦めてHPや装甲による防御に重点を置くと良いだろう。本艦の特性を最大限活かした運用をするならば、「自身の被ダメージを回避とその高いHP・装甲によって抑え、さらに反撃も織り交ぜつつ攻撃する」という攪乱に近い戦闘スタイルになると思われる。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。 2021/05/09 伊勢(主砲改装仕様) いせ 5 3 SS+ 戦艦 主砲の改装によって攻撃力を強化した姿。性能は全体的に高く、HPがやや低いながらも非常に高い火力を有しているのが特長。先駆戦技「気鋭の勢砲」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力120%(錬成MAX時160%)で身代わり無効の砲撃を2回行う。また戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない。複数艦対象で攻撃回数の多い先駆戦技とあって扱い勝手は良く、また使用しても発動確率が低下しないために2・3ターン目にも発動しやすい点が大きな魅力となっている。攻撃戦技「勢威の主砲」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力150%で反撃の対象とならない装甲無視の砲撃を2回行う。高威力・装甲無視で攻撃回数の多い強力な戦技だが、敵の反撃を無効化できるため局地戦においても有用な戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力を+35%に命中を+40%。 2022/02/05 山城(航戦仕様) やましろ 限定 5 5 SS+ 戦艦 扶桑と同様に不採用となった改造計画案。攻撃艦として優秀な火力を有しながらも盾艦さながらの装甲・HPを誇り、高速戦艦なみの速さをも備える。軍略戦技「永劫の砲炎」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方全体の砲撃ダメージを40%アップする。またこの戦技が発動した際に自身のHPが50%以下の場合は攻撃後に再行動を行うという極めて強力な戦技であり、HPが50%以下であれば毎ターン再行動できることも魅力の一つだ。しかし再行動の効果を利用するためには「永劫の砲炎」発動時点でHPが50%以下である必要があるため、HP消費系の哨戒戦技を習得させれば1ターン目から艦の性能を最大限活かすことができるだろう。攻撃戦技には「鬼神の鉄槌」を有し、敵4隻に対して威力120%(錬成MAX時180%)で装甲無視の砲撃を行うため攻撃性能は申し分ない。この艦は自身の再行動に加えて味方の火力支援も行えるため、局地戦・幽影戦の双方で活躍できる。旗艦技は味方全体のHPを+40%に火力を+35%。 2020/10/22以前 山城(スリガオ海戦) やましろ 4 5 SS+ 戦艦 スリガオ海峡を突破せんとした、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、HP・火力・装甲を含めて突出した数値はない。哨戒戦技「熟練ナル整備」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦種の配備している一番火力が高いパーツ機能による攻撃回数を1回分増やす。通常であれば味方戦艦の攻撃回数が1回増えるだけという戦技だが、連続攻撃系戦技と併用した際は効果は大きく、より攻撃力を高めることができる。攻撃戦技「山衹の怒砲」は敵水上艦3隻に威力180%(錬成MAX時220%)で3~6回まで連続攻撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、対象に4~7回まで連続攻撃になる。高威力かつ攻撃回数は極めて多く、また攻撃対象数もそれなりにあるという凄まじく強力な攻撃戦技となっている。これに「熟練ナル整備」の効果も加わるため、火砲パーツを6つ配備して7回連続攻撃を行った場合、[(6+1+1)×7=56]発の砲弾を敵艦3隻それぞれに投射できる。欠点として連続攻撃回数はランダムであるため攻撃回数が安定しないことが挙げられるが、それでも非常に強力であることに変わりは無い。旗艦技は味方戦艦種の全性能を+35%。 2021/07/02 戦艦天城 あまぎ 蒼焔 5 6 SS+ 戦艦 攻防ともに長門型を凌駕するはずだった未完の高速戦艦。比較的高い速力に加えて高火力なのが特長である。哨戒戦技「不撓の出陣」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身のHPを半減させる代わりに戦闘終了まで自身の砲撃ダメージを100%アップする。火力アップと異なり、「不撓の出陣」のダメージアップは重複する上にこの効果量であるため、「終墜への出航」の上位互換となっている。追撃戦技「天命の猛追」は攻撃後に60%で発動し、敵水上艦単体に威力250%の砲撃を行う。さらに戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合は威力が500%になる。この戦技単体ではそれほど強力とは言えないが、「不撓の出陣」と併用することで凶悪な威力へと変化する。さらにこの艦は艤装錬成によって味方戦艦全体の砲撃ダメージを40%アップできるため、火力支援としても優秀である。この艦はその圧倒的な火力が魅力であるため幽影戦や基地防衛戦での活躍が見込まれるが、十分な速力も持つことから習得させる戦技次第では局地戦でも活躍可能だ。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能を+35%。なお史実では関東大震災で損傷し、未完のまま解体された。 2021/01/27 戦艦土佐(近代化改修) とさ 5 5 SS+ 戦艦 廃艦処分を免れ、近代化改修を受けた姿。それなりの装甲・速力を有するため総合戦力値は高いが、近年の戦艦にしてはHPが低く、火力もさして高くはない。軍略戦技「移ろいゆく守護」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身が敵艦から受けるダメージを40%カットする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身が敵艦から受ける雷撃ダメージを50%カットする。3ターン目に発動した場合、自身を含む味方水上艦全体が受けるダメージを30%カットする。この戦技は1ターン目から砲撃・雷撃・爆撃全てに対応したダメージカットを使用でき、さらに抽出しても効果が低下しないため非常に汎用性が高い。なお、戦技の効果から武蔵(対空兵装改修)の「変貌せし護り」と非常に相性が良いため、戦技を抽出して載せ替えてみるのも良いだろう。攻撃戦技「流転無窮の砲火」は発動率が低下せず、またターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、敵水上艦2隻に威力200%(錬成MAX時300%)で装甲無視の砲撃を行う。2ターン目に発動した場合、敵水上艦3隻に威力250%(350%)で装甲無視の砲撃を2回行う。3ターン目に発動した場合、敵水上艦3隻に威力300%(400%)の砲撃を3回行う。ターンが経過するごとに威力と攻撃回数が上がり、1・2ターン目は装甲無視まで付いてくるため局地戦・幽影戦を問わず活躍できる戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力・命中値を+40%。ちなみに、史実では未完のまま廃艦となっているため近代化改修も受けていない。 2022/04/20 那智(レイテ沖海戦) なち 5 6 SS+ 重巡 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。突出した数値は無いが、全体的に性能は高い。軍略戦技「那智山の冥助」は毎ターン100%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身の全ての戦技発動率を20%アップする。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方戦艦・重巡の攻撃戦技発動率を一度だけ60%アップする。3ターン目に発動した場合、1ターンの間、味方全体の攻撃戦技発動率を一度だけ80%アップする。この戦技は1ターン目の恩恵こそ少ないが、1ターン目で使用した攻撃戦技が2・3ターン目に再発動しやすくなるため味方の戦技枠の節約が可能となっている。攻撃戦技「激砲の凱歌」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力200%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。強力なバフを有するほか潜水艦にも攻撃が可能となっており、汎用性の高い戦技と言えるだろう。また本艦は艤装錬成によって味方全体のクリティカル率を40%アップできるため、艦隊の与ダメージをより上げやすくなっている。旗艦技は味方全体の火力値を+45%に命中値を+50%。 2022/09/09 足柄(イギリス観艦式) あしがら 5 1 SS+ 重巡 英記念観艦式へ参加した、在りし日の姿。全体的な性能は高いものの、HP以外の性能は並。哨戒戦技「超装甲作戦」奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで、「自身の出撃時の最大HP300%分」の装甲網を自身に付与する。また、この戦技は同じ艦で複数発動しない。この装甲網は発動した艦が受けるダメージを肩代わりし、装甲網の被ダメージが発動した艦の最大HP300%分を超えると消滅する。軍略戦技「狼心ノ加護」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、味方全体の装甲・対空・命中値を60%(錬成MAX時80%)アップする。ただし発動ターンの間、自身は通常攻撃・攻撃戦技・追撃戦技が発動できない。本艦の有する戦技は双方とも防御に特化しており、加えて「狼心ノ加護」によって本艦はほとんど攻撃ができないので「艦隊の防壁」など重巡でも使用できる防壁系戦技を習得させ盾艦として運用するといいだろう。旗艦技は味方全体の装甲値を+45%に命中値を+50%。 2022/12/23 高雄(蘭印作戦) たかお 5 1 SS+ 重巡 蘭印作戦にて姉妹艦ともどもジャワ海を蹂躙した在りし日の姿。全体的にステータスが高いが、対空はやや低い。軍略戦技「不滅の鉄鬼軍」は1ターン目開始時に発動し、1ターンの間、味方戦艦・重巡全体にHPを50%回復する撃沈回避を1回付与する。この戦技によって自身を含むすべての戦艦・重巡が撃沈を回避するようになるため、艦の損耗が激しい局地戦や強敵戦で活躍するだろう。複数艦艇への習得や他の撃沈回避戦技との組み合わせ次第でまさしく「不滅」の艦隊と化す。攻撃戦技「破砕の砲熕」は敵水上艦3隻に威力180%(錬成MAX時220%)で装甲無視の砲撃を行う。攻撃対象数こそ少ないが非常に高い威力を有するため、局地戦だけで無く幽影戦などでも有効な戦技である。本艦の有する「不滅の鉄鬼軍」は味方戦艦・重巡全体に撃沈回避を付与するという非常に強力なものであるので、本戦技を複数所持しているなら他の艦艇に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%に装甲を+40%。 2021/03/10 鈴谷(レイテ沖海戦) すずや 5 1 SS+ 重巡 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。全体的な性能は高いが、個々の数値は並。軍略戦技「荒海の避雷針」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身の受ける雷撃ダメージを50%カットし、敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。さらに戦闘終了まで自身のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与し、自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める。雷撃には強い反面、砲撃や爆撃まで引き受けてしまうためダメージカット系の戦技・錬成効果を持つ僚艦で本艦をサポートすると良いだろう。先駆戦技「妖ノ鈴音」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵艦2隻に威力200%の砲撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の攻撃戦技の威力を50%減算させる。戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合、効果量は重複する。敵の攻撃戦技の威力を下げられるが、どの敵艦を狙うのか不明なうえ、防壁系戦技で簡単に対策されてしまうため扱いにくい。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける雷撃ダメージを30%カットできるため、「荒海の避雷針」の効果もあって雷撃には非常に強くなっている。旗艦技は味方全体の火力値を+45%に装甲値を+50%。 2023/02/03 熊野(レイテ沖海戦) くまの 5 1 SS+ 重巡 味方を雷撃から守る最上型4番艦。全体的に性能は並で、飛び抜けたステータスはない。軍略戦技「限界凌駕の操艦」はターン開始時に90%で発動、戦闘終了まで味方全体が雷撃を4回回避可能になる。従来の熊野に比べて回避回数が1回増え、また抽出して他艦で用いても同じ性能で使用できるなど扱いやすさが大きく向上している。加えて回避は重複し戦闘終了まで持ち越されるため、本艦や僚艦にこの戦技を複数習得させることで回避回数を大幅に増加することができる。攻撃戦技「熊羆の重砲」は潜水艦を含む敵艦3隻に威力150%(錬成MAX時190%)の砲撃を行う。この砲撃は潜水艦を優先して狙い、さらに夜間の場合に命中ペナルティを無視する。威力は高く、また複数の潜水艦に対しても攻撃が可能であるため汎用性は高く強力である。旗艦技は味方全体の火力を+35%にHPを+50%。 2021/08/25 鞍馬 くらま 5 5 SS+ 重巡 戦時急増型として計画された改鈴谷型の一隻。全体的に性能は高いが突出した数値はない。先駆戦技「大天狗の襲砲」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力150%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップする。また戦闘終了までこの戦技の発動率は減少しない。先駆戦技ではあるが、攻撃戦技なみの性能、味方への砲撃ダメージアップ効果も強力で発動率が減少しないためにバフを戦闘終了まで重複させていくことが可能となっている。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅵ」と並だが、本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡の砲撃ダメージを30%アップできることもあって威力は十分に高い。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+40%。ちなみに史実では、起工はしたもののミッドウェー海戦での影響を受けて建造中止となっている。 2022/03/10 能代(渾作戦) のしろ 5 1 SS+ 軽巡 ビアク島救援作戦に向け準備を整える阿賀野型の2番艦。全体的に性能は高いが、雷撃・速力を含め特筆して高い数値はない。軍略戦技「反攻柳風」は1ターン目開始時にのみ90%で発動し、1ターンの間、自身のみ水上艦への攻撃が反撃戦技の対象にならない。攻撃戦技だけでなく先駆・追撃戦技による攻撃も反撃の対象とならなくなるため、反撃戦技対策としては非常に強力である。特に複数艦対象の反撃を受けると僚艦にまで被害が及ぶため、それらを気にせず攻撃できるのは大きなメリットと言える。軍略戦技「免れぬ奔流」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、敵全体の速力を30%ダウン。2ターン目以降に発動した場合、1ターンの間、敵全体の速力を50%ダウンする。全艦種対応の速力デバフとして「難航の荒波」は速力40%ダウンであるためやや見劣りする。2ターン目以降に発動した場合はデバフがより強化されるものの、多くの場合は1ターン目に戦いの趨勢が決まるため、その恩恵を活かせる場面は限定的。なお本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを40%アップできるため、「免れぬ奔流」の効果もあって支援艦としては非常に優秀と言えるだろう。旗艦技は味方全体の索敵を+35%に敵全体の速力を-35%。 2021/11/12 能代(レイテ沖海戦) のしろ 5 1 SS+ 軽巡 レイテ沖海戦に参加する、在りし日の姿。高速・重雷装を特徴とするが、HP・装甲も高い。軍略戦技「轟く戦慄」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵全体の速力を50%ダウンする。ただし発動ターンの間、自身は通常攻撃、攻撃・追撃戦技が発動できない。自身は先駆・迎撃戦技以外の攻撃手段を失ってしまうがデバフの効果量は大きく、味方が先手を取りやすくなる。迎撃戦技「乱れ咲く稲妻」は敵水上艦から攻撃対象にされた特に80%(錬成MAX時90%)で発動、威力160%で装甲無視の雷撃を7回行う。出撃時に味方軽巡・駆逐艦が自身を含めて3隻以上編成されていた場合、雷撃の回数が10回になる。威力は並だが攻撃回数が多いためダメージが出やすく、また回避系の艦艇に対しても有効な迎撃が可能となっている。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の速力を10%アップでき、「轟く戦慄」の効果もあってより先手を取りやすくなっている。旗艦技は味方全体の速力値を+45%に雷撃値を+50%。 2023/03/03 矢矧(レイテ沖海戦) やはぎ 5 1 SS+ 軽巡 レイテ沖海戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、雷撃・速力を含め飛び抜けた数値は無い。先駆戦技「空蝉の雷撃」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力180%で装甲無視の雷撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の命中率を50%(錬成MAX時70%)ダウンする。装甲無視で複数艦に攻撃するため十分に強力であるが、攻撃対象の命中率を大幅に下げるため、撃沈できなかったとしても敵を無力化することができる。哨戒戦技「泰然なる厳戒態勢」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方全体に奇襲時のみHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。この戦技は奇襲対策でありながら発動制限がなく、雷撃奇襲の実装時点において数少ない対抗戦技で、空母対策以外にも活躍の場を増やしている。本艦はステータス自体は高いものの、雷撃・速力ともに十分な数値とはいえないため、戦技を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に命中値を-30%。 2022/01/07 川内(ソロモン海戦) せんだい 5 3 SS+ 軽巡 川内型の1番艦。全体的に性能は高く、対潜戦闘に特化しているのが特長。攻撃戦技「潜滅の必雷」は敵潜水艦単体に命中率の高い威力160%(錬成MAX時190%)の爆雷を3回行い、爆雷の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。威力の高い狙い直し系戦技であるため強力であるが、さらに命中率の大幅な加算があるために一部の回避率の高い潜水艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。軍略戦技「夜陰の輪舞」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、攻撃後に1度だけ再行動が可能になり、さらに夜間時のみ自身を含む味方水上艦の命中を50%アップする。再行動効果に加えて夜間時の命中アップを持つため汎用性は高く、また本艦の有する戦技はいずれも駆逐・軽巡で習得可能で移植にも向く。なお本艦は艤装錬成によって爆雷ダメージを40%アップできることもあって軽巡の対潜艦としては優秀であるが、速力・対潜値は駆逐艦よりもかなり低いため、戦技を抽出して対潜駆逐艦に習得させる提督は多いと思われる。旗艦技は味方全体の対潜を+35%に敵艦全体の速力を-30%。 2021/08/20 川内(マレー沖海戦) せんだい 限定 5 1 SS+ 軽巡 プリンスオブウェールズとの戦闘に備える、在りし日の姿。全体的に性能は高く、速力・対潜に優れる。軍略戦技「潜空の策略」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵空母・潜水艦の速力を40%(錬成MAX時70%)ダウンし、1ターンの間、出撃時の敵艦隊に編成されている空母・潜水艦の合計艦数×20%分自身の速力をアップする。本戦技は速力バフ・デバフを同時に行うため、高速の空母・潜水艦に対してもかなり先手を取りやすくなるだろう。先駆戦技「海底の標的」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦単体に命中率の高い威力160%の爆雷を3回行い、爆雷の度に攻撃対象を狙い直す。先駆戦技なため先手を取りやすく、また命中率を大幅に上げて攻撃できるため回避率の高い潜水艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+50%に敵全体の速力を-35%。 2022/08/18 那珂(スラバヤ沖海戦) なか 5 1 SS+ 軽巡 川内型の3番艦。速力は控えめだが、高い対潜・命中値を有するのが特長。哨戒戦技「禍患の牽制」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、敵艦全体を整備不良状態にし、さらに敵艦全体の奇襲攻撃時の火力を60%(錬成MAX時80%)ダウンする。空母奇襲による味方の被害をかなり減らすことができる。先駆戦技「枷鎖の先爆」はターン開始時に90%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%の爆雷を行い、さらに1ターンの間、攻撃対象の速力を40%ダウンする。複数艦に対する先駆戦技であるために扱いやすく、また撃沈できなくても速力を下げられるため敵の攻撃を遅らせることができる。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/09/17 那珂(対空兵装改装) なか 5 1 SS+ 軽巡 対空兵装を強化した、在りし日の姿。全体的な性能は高いが、突出した数値はない。哨戒戦技「堕墜の稲妻」は奇襲攻撃時に90%で発動、戦闘終了まで敵空母が軍略戦技で得る回避回数を1回(錬成MAX時2回)減算させる。なおこの戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。敵空母の回避回数を減らせるため回避系の空母に対して有効な戦技となっている。軍略戦技「霄の守護」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵空母の味方水上艦を対象とした先駆・攻撃戦技の威力を50%減算し、味方水上艦の対空値・装甲値を50%アップ。また戦技の威力を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、本戦技は同じ艦で最大2個まで発動する。デバフとバフを同時に行えるため、空母からの爆撃をより耐えやすくなる。なお本艦は艤装錬成によって味方全体のHP・索敵値を30%アップできることもあり、サポートに特化した艦と言える。旗艦技は敵全体の火力値・対空値を35%ダウン。 2023/01/27 北上(爆雷投下台) きたかみ 限定 5 5 SS+ 軽巡 日本近海で対潜哨戒を行う、在りし日の姿。ステータスにおいて、軽巡としては高い速力・索敵値に加えてズバ抜けた対潜値を有するのが特長。攻撃戦技「深炎の暴雷」は90%で発動、敵潜水艦5隻に威力150%(錬成MAX時170%)で3~5回まで連続攻撃を行い、高確率で大火災状態にする。高威力なだけでなく攻撃回数・攻撃対象数も多いため扱いやすく、従来の軽巡と比較しても高いダメージを出すことができる。また高確率で大火災状態を付与することで、仕留め損なった敵に対しても継続的にダメージを与えられるため、局地戦・幽影戦のどちらでも有効な戦技となっている。哨戒戦技「雷光の導き」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方駆逐・軽巡が配備している一番対潜値が高いパーツ機能による攻撃回数を1回増やす。後に登場した「海底への機運」と比べて増加回数は少ないものの効果は戦闘終了まで残留し続ける利点もある。旗艦技は味方軽巡の全性能を+40%と強力。 2022/02/09 木曾(雷装強化仕様) きそ 5 1 SS+ 軽巡 北上・大井に続いて改装予定だった球磨型5番艦。性能は全体的に高く、特に雷撃と速力は軽巡の中でもトップクラスを誇る。軍略戦技「夜嵐に駆る雷槍」は1ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、自身の雷撃を行う戦技が敵の戦技・錬成効果によって威力が低下しなくなり、さらに夜間もしくは天候が雨・雪の場合、味方駆逐・軽巡にも効果を付与する。1ターン目限定ではあるが、敵のデバフの一切を無視して攻撃でき、さらに悪天候時には味方駆逐・軽巡にも効果を付与できるため非常に強力である。特に戦技や錬成によって攻撃を「耐える」ことが多い戦艦や重巡を相手取る際にはより有効に働くだろう。先駆戦技「漆黒の襲雷」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力120%(錬成MAX時150%)で装甲無視の狙い直し攻撃を行い、夜間時もしくは天候が雨・雪の場合は2回まで連続攻撃を行う。威力の高い狙い直し系先駆戦技というだけで強力であり、悪天候時に限られるものの連続攻撃を行うことで欠点の攻撃回数の少なさを改善している。本艦は攻撃戦技は一切保有していないため、追加習得させることをお勧めする。また悪天候時に特化した艦艇であるため、同じく悪天候時に特化した初霜(天一号作戦)とセットで運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に敵全体の速力を-30%。ちなみに、史実では改装されず1944年11月にマニラ湾にて空襲を受け大破着底している。 2022/01/07 香取(トラック島空襲) かとり 5 3 SS+ 軽巡 トラック空襲に遭遇した、在りし日の姿。軽巡としてはHP・装甲が高く、特に対潜値は一際高いが、かなりの低速である。反撃戦技「海底への反攻」は50%で発動、攻撃してきた敵潜水艦4隻に威力120%(錬成MAX時160%)の爆雷を行い、自身が状態異常でない場合にこの戦技の発動率を30%アップする。高威力で攻撃対象数も多く発動率も高いため、反撃としては非常に強力である。軍略戦技「船底の盾」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、敵潜水艦から味方水上艦への攻撃を代わりに受け、自身が撃沈された場合に敵連続攻撃を止める。敵潜水艦から味方を庇えるため「海底への反攻」とも相性が良いが、潜水艦からの雷撃に耐えられるほどの防御性はないため、「掃蕩爆雷投射」や「身封じの雷幕」とセットで運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に敵全体の雷撃値を-30%。 2022/04/24 鹿島 かしま 5 6 SS+ 軽巡 神社の名を冠する香取型練習巡洋艦の2番艦。軽巡としては高い対潜・速力値を持つものの、命中はやや低い。軍略戦技「海底への機運」は毎ターン100%で発動、1ターンの間、味方軽巡・駆逐の配備する最も対潜値の高いパーツ機能による爆雷の攻撃回数を3回分増やす。この戦技は同じ艦で複数発動しないが回避を多用する潜水艦に対して有効、さらに最大練成で攻撃回数増加の効果が高まる。艤装錬成 Rank0/5項目が異なるという初の変則的な設計。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」、本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを15%アップできるためそれなりに威力はある。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に命中値を+40%。 2022/04/01 鹿島(機銃増設仕様) かしま 限定 5 1 SS+ 軽巡 機銃を増設する改装が施された姿。高速・重雷装でありその他の性能も高い。軍略戦技「激流の足枷」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、敵全体の速力値を1000減算する。値を減算する戦技が複数発動した場合に効果は重複し、またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。敵全体の速力値を1000も下げられる上、僚艦にも習得させれば効果が重複する強力な速力デバフとなっている。攻撃戦技「焦燥ノ波」は90%で発動、敵水上艦5隻に威力120%で身代わり無効の雷撃を行い、戦技発動後、1ターンの間、攻撃対象の命中率・回避率を50%ダウンする。威力こそ低いが、敵の命中率ダウンによる味方の生存性向上に加え、さらに回避率ダウンで味方の攻撃支援も行える優秀な戦技。また代わりに受けることができないため、この強力なデバフを敵5隻に対して確実に付与できるのも大きな魅力と言えるだろう。本艦は艤装錬成によって味方軽巡・駆逐の雷撃ダメージを60%アップできるため、味方水雷戦隊の攻撃支援としても優秀だ。旗艦技は敵全体の装甲値・速力値を-35%。ちなみに事実では、魚雷発射管を撤去して高角砲を搭載するなどの改修を受けているが、本モデルは魚雷発射管を再搭載して対空兵装を強化したという架空の姿となっている。 2022/10/12 赤城(ミッドウェー作戦) あかぎ 蒼焔 5 1 SS+ 空母 終墜を迎える百戦錬磨の空母。高い火力・速力が特長的な艦であり、全体的なステータスも高い。軍略戦技「未来への軌跡」は1ターンの間自身の速力を60%アップし、制空権を確保していた場合は80%アップになるという戦技。非常に強力な戦技であり、この艦の戦闘力を大幅に引き上げてくれる。この戦技は「栄光への飛翔」に比べ汎用性に劣るが、他艦の速力バフに頼らずに単艦での作戦が可能となった点は評価できるだろう。攻撃戦技「蒼空からの重爆」は敵艦4隻に威力150%で対空無視の爆撃を行う。艤装錬成によって味方空母の戦技発動率を6%アップさせられるのも魅力の一つだ。優秀な戦技を有しているこの艦だが、他の戦技で代用できる場合も多いため戦技を抽出しても持て余しがちであり、むやみな抽出はお勧めしない。艦隊の切り込み隊長として活躍してくれるのは間違いないだろう。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。しかし対空値が意外に低いため、ミッドウェー海戦同様に不意の爆撃には用心を。 2020/10/22以前 蒼龍(真珠湾作戦) そうりゅう 5 1 SS+ 空母 紆余曲折を経て完成した日本初の本格的空母。十分な火力・速力を持ちながらも重装甲で高いHPを有する。攻撃戦技「蒼天を覆いし乱爆」は水上艦単体に威力130%(錬成MAX時170%)で3回爆撃を行い攻撃のたびに敵を狙い直す。最大の特徴は、制空権を確保していた場合にこの戦技のみ敵の戦技・艤装錬成によって威力が低下しないという点である。空母の天敵ともいえる木曾やマーブルヘッドが仕掛ける大幅な火力ダウンを無効化し、艤装錬成による全ダメージカット・爆撃ダメージカットも無効化してしまうため極めて強力である。軍略戦技「戦空の慧眼」は1ターンの間味方戦艦・空母の命中率を50%アップする。高速の敵に対して攻撃を外すことが少なくなるほか、戦艦の夜間戦闘の補助も可能になるというメリットがある。旗艦技は瑞鳳(マリアナ海戦)と同様の味方戦艦種・空母の全性能+30%。 2020/10/22以前 蒼龍(セイロン沖海戦) そうりゅう 限定 5 5 SS+ 空母 機動部隊の一員としてセイロン沖海戦に参加した、その在りし日の姿。火力・装甲・速力を含めて全体的に性能は高く、特に低い数値はない。軍略戦技「蒼天舞龍」は毎ターン発動し、1ターンの間味方全体の爆撃ダメージを50%アップ、さらに味方艦隊に自身を含む空母・戦艦が2隻以上存在する場合、自身のみ攻撃後に再行動する。爆撃ダメージアップ量はかなり高く、さらに条件付きではあるが再行動までできるという非常に強力な戦技である。攻撃戦技「蒼天からの龍爆」は敵水上艦2隻に対して威力220%(錬成MAX時260%)で爆撃を行い、攻撃対象を高確率で浸水状態にする。もし敵が回避を付与してこの攻撃を避けたとしても浸水によって「蒼天舞龍」の再行動による攻撃は回避できない、という二段構えの攻撃が可能になる。旗艦技は味方日本艦の全性能+35%。 2021/04/11 蒼龍(ミッドウェー作戦) そうりゅう 5 1 SS+ 空母 ミッドウェー作戦に参加する、在りし日の姿。全体的な性能は高いが、突出した数値はない。先駆戦技「無常ナル爆砕」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力180%の爆撃を行い、高確率で故障状態にする。軍略戦技「豪風の加勢」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方空母の速力を50%(錬成MAX時70%)アップ、敵空母の速力を30%ダウンさせる。空母全体の速力バフとしては最高クラスの効果値であり、同時に敵空母に速力デバフも行えるため空母同士の戦いにおいて先手を取りやすく、効果的だ。旗艦技は味方全体の火力を+35%に命中値を+40%。 2022/02/15 飛龍改 ひりゅうかい 蒼焔 5 1 SS+ 空母 ミッドウェー海戦を生き残り、改装工事を受けた飛龍。全てのステータスが高く、火力・索敵は特に高い。哨戒戦技「万里の攻爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身はターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦単体に対して迎撃・反撃の対象とならない威力220%の装甲無視爆撃を行う。これは哨戒戦技と攻撃戦技が融合した初めての戦技となっている。先駆戦技「龍神の凱旋」は2ターン目に発動し、敵水上艦単体に威力160%で装甲無視の爆撃を行う。戦技自体はシンプルだが2ターン目にしか発動しない先駆戦技も本作初である。「万里の攻爆」によって1ターン目は確実に生存しつつ敵1隻を撃沈し、2ターン目に「龍神の凱旋」を発動することによってほぼ確実にもう1隻を撃沈する、という強力な組み合わせである。これらは局地戦においては非常に有効であるが、幽影戦や要塞制圧戦においてはむしろ邪魔になる可能性が高く、運用場所を選ぶ艦となっている。艤装錬成によって味方空母の戦技発動率を6%アップできるのも魅力の一つ。旗艦技は味方戦艦・空母の全性能+35%。ちなみに、史実ではミッドウェー海戦にて沈んでいるため改装等もされていない。 2021/02/24 飛龍(セイロン沖海戦) ひりゅう 限定 5 1 SS+ 空母 幾度も艦載機を発進させた、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に速力に優れる。哨戒戦技「夢幻の龍神」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、この戦技の発動後、1ターン終了時まで自身を含む味方空母の艦載機数が減少しなくなる。この戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない。1ターン限定ではあるが、味方空母全体の艦載機減少を防いでくれる。先駆戦技「滅牙の攻爆」はターン開始時に100%で発動、敵水上艦単体に威力120%(錬成MAX時140%)の艦載機爆撃を1回行い、艦載機爆撃の度に攻撃対象を狙い直す。さらにこの戦技発動時に自身の艦載機数が最大の場合、この艦載機爆撃は装甲無視となる。先駆戦技でありながら狙い直し系の攻撃を行い、さらに「夢幻の龍神」と組み合わせることで装甲無視となるため非常に強力。また2ターン目以降も発動可能なため、射程外発艦状態とも相性が良い。旗艦技は味方空母の全性能を+40%。 2021/10/13 千歳(マリアナ海戦) ちとせ 6 2 SS+ 空母 マリアナ沖海戦に参加した、在りし日の姿。ステータスにおいて全体的に高い数値を有し、装甲値は特に高いのが特長。哨戒戦技「無常の艦爆」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、艦載機を発艦させ自身は1ターン目終了時まで射程外発艦状態になり、発艦した艦載機が敵水上艦2隻に威力150%(錬成MAX時180%)で迎撃・反撃の対象とならない装甲無視の爆撃を2回行う。安全圏から装甲無視の爆撃をできるため非常に強力で、攻撃回数が多いことから回避系の艦艇にも有効な戦技となっている。「万里の攻爆」と「僻遠からの重爆」の長所をあわせ、さらに攻撃回数まで増加しているが、身代わり無効はない。軍略戦技「千代の沈まぬ意志」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身のみHPを50%回復する撃沈回避を1回付与し、また戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを30%アップする。毎ターン確実に発動する撃沈回避とあって扱い勝手が良く、さらに重複する爆撃ダメージアップまで有するためこの戦技一つで攻防を強化できる。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+45%。本艦は射程外発艦空母唯一の通常排出艦であり艦艇メダル交換所でも入手できる為手に入れやすい。 2022/12/22 千代田(エンガノ岬沖海戦) ちよだ 限定 4 5 SS+ 空母 対空迷彩を施されエンガノ岬沖海戦を戦う、在りし日の姿。性能は全体的に高く特に低い数値は見当たらないが、艦載機数が飛び抜けて多いのが特長。哨戒戦技「集う群千鳥」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、この戦技発動後に自身の爆撃機を150機追加し、追加により爆撃機搭載数の上限を超過した場合は上限を超えて追加される。攻撃戦技「天を満たす重爆」は敵水上艦2隻に威力250%(錬成MAX時280%)の艦載機爆撃を行い、さらに戦技発動時の残存爆撃機数が威力に加算される。本戦技の威力自体がそこそこ高いが、残存爆撃機数によって威力が大幅に上昇するため爆撃機搭載数の多い本艦とは非常に相性が良い。また本艦は「集う群千鳥」を有することから、より高威力での使用が可能となっている。反面、爆撃機が撃墜されることで威力が大幅に変動するため、対空値の高い艦艇を相手取るときには注意が必要だ。旗艦技は味方空母の全性能を+35%。 2021/06/11 瑞鶴(マリアナ海戦) ずいかく 5 1 SS+ 空母 本作最強の回避空母。水上戦では敵無しの強さと脅威の回避性能を誇る幸運の空母。全ての攻撃を回避する戦技と敵艦が攻撃している最中に攻撃を行う迎撃戦技の組み合わせが強力。局地戦では1艦で全ての敵艦隊を葬りさり勝利する事も有る。戦技レベルを上げれば上げるほどこの空母はどこまで強くなるんだと感じさせる魅力がある。練成によって全回避の回数をさらに上げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。回避効果が重複するので瑞鶴(マリアナ沖海戦)から戦技「幸運の瑞鶴」や、千歳の「戦空の炎舞」を取り出して習得させている提督が多いと思われる。夜間でも軍略戦技は発動するため、回避壁として運用するケースもある。 2020/10/22以前 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) ずいかく 限定 5 1 SS+ 空母 現役の壁空母。壁艦必須の「艦隊の防壁」の空母版「媒鳥ナル誘鶴」を有し、味方艦隊へ回避2回を付与と至れり尽くせりの高性能。更には壁艦と相性の良い反撃戦技「鶴翼一閃」まで有する。ここへ信濃(迷彩仕様)の「一切を阻む楯」を積めば壁空母の完成。こちらは、戦艦の復活戦技と違い、発動制限がないため「一切を阻む楯」をダブルで積めば完璧である。 2020/10/22以前 瑞鳳(マリアナ海戦) ずいほう 限定 6 2 SS+ 空母 元は高速給油艦の改造空母で、全性能が満遍なく高い。攻撃戦技として「鳳凰の翼撃」を有し、威力120%(錬成MAX時170%)という超高威力での全体攻撃の後、味方戦艦・空母に攻撃2回回避を付与する。また軍略戦技「栄光への飛翔」によって味方戦艦・空母の速力を50%と大幅に上昇させ、この艦一隻で攻撃艦・補助艦の双方を担う。戦艦・空母の速力上昇は非常に強力で、特に戦艦は近年高速化する空母の前には為す術もなかったので、戦艦の運用の幅を大きく広げた。たとえ夜間や雨天時だとしても、戦艦の速力UPのためだけに編成することも多いのではなかろうか。旗艦技は味方戦艦種・空母の全性能+30%。 2020/10/22以前 瑞鳳(レイテ沖海戦) ずいほう 限定 5 3 SS+ 空母 迷彩を施しレイテ沖海戦を戦う、在りし日の姿。性能は全体的に高く、バランスの良いステータス配分になっている。反撃戦技「鳳翼の反撃」は50%で発動、攻撃してきた水上艦最大3隻に威力140%の艦載機爆撃を行う。さらに自身が状態異常で無い場合、この戦技の発動率を30%アップする。発動率の高い高威力・複数艦対象の反撃を行うため非常に強力で、空母版「カウンターバレット」となっている。先駆戦技「鳳凰の爆燐」はターン開始時に90%で発動、水上艦3隻に威力140%の艦載機爆撃を行い、発動ターン中、敵から水上艦への攻撃を代わりに受ける。「鳳凰の爆燐」と同様に発動率が高く高威力、攻撃対象数も多いため先駆戦技としてはかなり強力であり、さらに発動後に身代わりとなり攻撃を引きつけることで味方を守りつつ反撃を発動しやすくなる。本艦の有する戦技は先駆・反撃ともに強力であるが、耐久性の低い空母で反撃を活かすためには回避・撃沈回避系戦技が必須であるため、可能であれば習得させると良いだろう。なお隼鷹(マリアナ海戦)の「隼翼の円舞」は撃沈回避だけでなく味方空母への状態異常無効化まで行えるため本艦と非常に相性が良い。旗艦技は味方空母の全性能を+40%。 2021/12/15 祥鳳(南方作戦) しょうほう 5 1 SS+ 空母 南方海域で行動する、在りし日の姿。全体的な性能は高く索敵に優れるが、対空はかなり低い。哨戒戦技「海中への奇襲」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、奇襲攻撃時のみ自身が潜水艦にも攻撃可能となり、最も速力の高い潜水艦を優先して狙う。また戦闘終了まで味方空母に回避を2回付与する。この戦技は夜間時もしくは天候が雨・雪の場合は発動せず、同じ艦で複数発動しない。本戦技を用いれば厄介な敵の潜水艦を早期に撃沈できるだけでなく、回避によって味方空母の生存性を高められる。また奇襲攻撃前に回避を付与できるため、複数の僚艦に習得させることで奇襲攻撃をすべて回避することも可能。哨戒戦技「秀逸なる偵察者」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の索敵値を1000加算する。またこの戦技は夜間もしくは天候が雨・雪の場合は発動せず、索敵値を加算する戦技が複数発動した場合に効果は重複する。索敵値を上げることでより奇襲しやすくなるため、「海中への奇襲」と相性の良い戦技と言える。また本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを30%カットできることも魅力の一つとなっている。旗艦技は味方全体の索敵値を+50%。 2022/10/21 鳳翔(ミッドウェー作戦) ほうしょう 5 1 SS+ 空母 日本海軍が初めて手にした航空母艦、その在りし日の姿。性能において、索敵がやや高いが他は並であり、火力は近年の空母にしては低い。攻撃戦技「鳳凰炎舞」は90%で発動、敵水上艦単体に威力160%(錬成MAX時180%)で艦載機爆撃を2回行い、爆撃の度に敵を狙い直す。高威力で狙い直し、さらに敵の戦技によって攻撃を中断されないため強力な戦技と言える。しかし1回あたりの攻撃回数が2回と少ないため、火力・ダメージアップ系の戦技で威力を底上げするか、再行動系の戦技で手数を増やしてみるのも良いだろう。哨戒戦技「絶えぬ爆攻」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の配備している一番火力値が高いパーツ機能による攻撃回数を3回分増やす。効果は自艦のみに限られるが、攻撃回数を増やすことができるため「鳳凰炎舞」とは相性が良い戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に索敵値を+40%。 2022/01/14 龍鳳(マリアナ海戦) りゅうほう 蒼焔 5 2 SS+ 空母 マリアナ海戦に参加する、在りし日の姿。火力・速力・HPに加え、索敵・命中でも優秀な性能を有する。攻撃戦技「神龍の怒り」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力180%で装甲無視かつ身代わり無効の爆撃を行い、この攻撃で敵を1隻も撃沈できなかった場合に一度だけこの戦技を再発動する。高威力・装甲無視に加え再発動まで付いているため、幽影戦や強敵戦など高い耐久能力を持った敵を相手取る際に有効な戦技となっている。迎撃戦技「鳳凰の眼光」は敵水上艦から攻撃対象にされた時に70%(錬成MAX時80%)で発動、威力150%(180%)で装甲無視の爆撃を3回行う。発動率が高く高威力の迎撃戦技とあって強力だが、この戦技の攻撃回数は3回と多いため回避系の敵に対してもある程度有効な迎撃ができるだろう。旗艦技は味方全体の全性能を+35%。 2022/07/28 龍鳳(甲板増設改修) りゅうほう 5 3 SS+ 空母 飛行甲板を改修された、在りし日の姿。高速・高火力を特長とするが、その他の性能は並。軍略戦技「鳳凰の天啓」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、最も火力値の高い味方空母の最初に発動した攻撃戦技が1度だけ迎撃・補強戦技の対象とならなくなる。この戦技が複数発動した場合に効果は重複しない。反撃戦技は無効化できないものの、味方空母1隻に迎撃・補強戦技を無視する効果を付与できるため、比較的安全に攻撃が出来るようになる。攻撃戦技「天舞双爪」は90%で発動、敵水上艦6隻に威力180%で装甲無視の艦載機爆撃を行い、味方空母の攻撃戦技の中でこの戦技が最初に発動した場合は敵の身代わりを無視し、威力が300%になる。先手を取ることで威力が跳ね上がるため、最も速力の高い空母に習得させて運用しよう。なお本艦は艤装錬成によって味方空母の爆撃ダメージを40%アップできるため、爆撃支援としても優秀だ。旗艦技は味方空母の火力値・速力値を+50%。 2023/04/28 改大鳳(三四三航空隊) かいたいほう 蒼焔 5 3 SS+ 空母 建造中止に終わった究極の装甲空母。火力・速力・HPなど高い反面、装甲・対空は他の空母ほど高くはなく純粋に攻撃に特化している。軍略戦技「邁進する鳳凰」はターン開始時に発動し、1ターンの間自身の速力を80%アップする代わりに自身の回避回数を0回にし、回避回数を得られなくなるというもの。自身の速力を大幅に引き上げるため攻撃能力は非常に高いが、「媒鳥ナル誘鶴」等による回避の恩恵を受けられないためまさに諸刃の剣である。しかし回避が完全に不可能になるわけではなく、回数が付与される回避以外は可能である。攻撃戦技「滅尽の翼撃」は敵水上艦単体に対して威力150%(錬成MAX時190%)で4回爆撃を行い、攻撃のたびに攻撃対象を狙い直す。この戦技は発動時に自身の回避回数が0回の場合のみ攻撃後に再行動するため、追加で習得させる戦技によっては殲滅力をより高めることができるだろう。この艦はアタッカーとしての適性は非常に高いものの素の装甲は高くはなく、また回避に頼ることもできないためその高速・高火力を活かして敵に攻撃される前に撃沈することを心がけよう。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。 2020/11/27 綾波(ソロモン海戦) あやなみ 限定 5 1 SS+ 駆逐 ソロモン海戦にて獅子奮迅の大立ち回りを演じた武勲艦。極めて高い雷撃・速力が特長である。哨戒戦技「集う稲妻」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで自身の雷撃を500アップさせる。なお、この戦技の雷撃上昇量は500で固定されており、他の艦艇に習得させても変動しない。雷撃上昇量は「号哭の雷鳴」や「白雪の銀弾」ほど圧倒的というわけではないが、そもそもの雷撃値が高いため500でも十分だろう。攻撃戦技には「狂嵐の迅雷」を持ち、敵3隻に威力100%(錬成MAX時140%)で装甲無視の雷撃を行う。この戦技は敵を撃沈した際に再行動するため、追加で習得させる戦技によっては単艦で敵艦隊を壊滅させることもできる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%、敵全体の装甲を-35%であり、水雷戦隊の旗艦に据えればまさしく鬼神の如き活躍を見せてくれるだろう。 2020/10/22以前 若葉 わかば 5 1 SS+ 駆逐 初春型3番艦。高速であり、それなりの雷撃値を有する。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と力不足が否めないが、軍略戦技「呼応する覇気」によって1ターンの間自身の雷撃値を80%アップし、味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が2隻以上いた場合はさらに雷撃ダメージを50%アップするため十分に強力である。また艤装錬成によって「呼応する覇気」の雷撃値・雷撃ダメージ上昇値のそれぞれがさらに20%上がることもあり、高速・重雷装という理想的な駆逐艦といえるだろう。この戦技は「号哭の雷鳴」の完全上位互換となっており、駆逐艦の戦闘力を大幅に引き上げるため駆逐艦にとってはまさに垂涎の戦技だ。ただ「号哭の雷鳴」は駆逐・軽巡の両方に対応しているが、こちらは駆逐艦のみしか習得できないため注意が必要である。この艦自体が高性能であるためむやみに戦技を抽出するのはお勧めしないが、島風(マリアナ海戦)など高性能でありながら雷撃値の低さが気になる艦には迷わず習得させよう。旗艦技は味方軽巡・駆逐の全性能+30%であり、こちらも強力である。 2020/10/22以前 白露(ソロモン海戦) しらつゆ 5 5 SS 駆逐 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に対潜・命中に優れる。攻撃戦技「滴る露の如く」は90%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%(錬成MAX時180%)で4~7回まで爆雷による連続攻撃を行う。追撃戦技「雅なる追撃」は攻撃後に90%で発動、敵潜水艦単体に威力200%で2~5回まで爆雷による連続攻撃を行う。どちらの戦技も攻撃回数が非常に多いため、回避・撃沈回避系の戦技を多用する潜水艦を相手取る際に非常に有効な戦技となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+40%に命中値を+50%。 2022/08/04 村雨(対潜兵装改装) むらさめ 限定 5 1 SS+ 駆逐 対潜兵装を強化した姿。比較的高い対潜値を有し、また速力も高い。軍略戦技「深海の抑圧」は毎ターン90%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を40%(錬成MAX時70%)ダウンする。2・3ターン目に発動した場合、1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を10%(40%)ダウンし、味方全体の速力を20%(50%)アップする。非常に強力な速力デバフを付与できるため、高速の潜水艦を相手取る際に有効だ。攻撃戦技「潜者を滅せよ」は90%で発動、敵潜水艦単体に威力140%の爆雷を4回行い、攻撃のたびに狙い直す。また敵潜水艦が3隻以上存在する場合、爆雷の回数が5回になる、というもの。威力は並だが攻撃回数が多いため、回避系戦技を持つ潜水艦に対しても効果的な攻撃が可能となっている。旗艦技は味方全体の対潜値と命中値を+50%。 2022/07/13 時雨(スリガオ海戦) しぐれ 限定 5 1 SS+ 駆逐 スリガオ海峡に突入せんとした在りし日の姿。ステータスは雷撃と速力を中心に非常に高く、水雷戦隊の主力を務めるに足る能力を備える。軍略戦技「紡がれた信念」は毎ターン発動し、1ターンの間味方駆逐艦の速力を40%アップする。もし味方艦隊に自身を含む軽巡・駆逐が2隻以上存在する場合は味方駆逐艦の速力を60%アップするため、複数の駆逐艦で水雷戦隊を構成して運用すると良いだろう。攻撃戦技「雷滅の制射」は敵水上艦5隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で装甲無視の雷撃を行うという戦技。十分な威力を持つ上に装甲無視であるため、この艦1隻で敵艦隊を壊滅させることも可能だ。旗艦技は味方軽巡・駆逐の全性能+30%であり、水雷戦隊の旗艦にうってつけである。 2020/10/22以前 夕立(ソロモン海戦) ゆうだち 蒼焔 5 1 SS+ 駆逐 ソロモン海で暴れ回った白露型4番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃と速力に優れる。先駆戦技「海乱急襲」は1ターン目開始時に90%で発動し、敵水上艦3隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で浸水状態にする、というもの。もはや攻撃戦技なみの性能だがあくまで先駆戦技であるため、開戦早々に敵艦隊の半数を撃沈可能だ。軍略戦技「大勝への先駆け」は1ターン目にのみ90%で発動し、発動ターンの間、味方駆逐艦の速力を50%アップ。さらに自身の通常攻撃・戦技が敵の戦技効果・艤装錬成効果によって威力が低下しないようになる、というもの。こちらも非常に強力で、敵の仕掛ける雷撃ダウンや雷撃ダメージカットの一切を無視できるため「海乱急襲」と相性の良い戦技となっている。しかし本戦技は1ターン目にしか発動しないため、1ターン目に敵艦隊を壊滅させる運用を心がけよう。旗艦技は味方日本艦の全性能を+30%と強力。 2021/06/27 皐月 さつき 4 5 SS+ 駆逐 旧暦の5月を冠する睦月型5番艦。非常に高い対潜値が特長で、その他の性能は並。軍略戦技「瞬烈の稲光」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを40%アップする、というもの。非常にシンプルで戦技自体の効果値も特筆して高くはないが、戦闘終了までバフが残り続け重複していく点が非常に強力。ターンが経過するごとに味方の爆雷ダメージが跳ね上がるので、複数習得させてさらにバフを重ねるのも良いだろう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」とパッとしないが、本艦の対潜値が非常に高いことに加え、本艦の有する艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるためにその威力も十分な物となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に命中値を+40%。 2022/02/10 夕霧 ゆうぎり 5 1 SS+ 駆逐 吹雪型14番艦。非常に高い雷撃・索敵値を有するが、速力は低い。哨戒戦技「吹雪く戦慄」は夜間もしくは雨・雪の奇襲攻撃判定時に100%で発動、雷撃の奇襲攻撃ができる場合に奇襲攻撃の確率を大きく上昇させ、戦闘終了まで味方駆逐艦の雷撃ダメージを30%アップする、というもの。雷撃による奇襲の確率が大幅に上昇するため強力ではあるが、本戦技はあくまで奇襲の確率を上げるだけで奇襲を可能とする戦技ではないため、現状では照月(ソロモン海戦)の「雷撃奇襲作戦」と島風(魚雷兵装改装)の「闇夜に紛れる風)と併用しなければほぼ無意味であることに注意。先駆戦技「止まぬ雷鳴」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力130%(錬成MAX時150%)で装甲無視の雷撃を2回行い、戦闘終了までこの戦技の発動確率は減少しない、というもの。威力・攻撃回数に優れる装甲無視の先駆戦技というだけで強力だが、発動率が低下しないために再利用も可能であり、扱い勝手は非常に良い。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2022/03/18 暁(ソロモン海戦) あかつき 4 5 SS+ 駆逐 比叡に随伴し第三次ソロモン海戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高く、対潜・速力ともに十分な値を有する。攻撃戦技「払暁たる雷光」は90%で発動し、敵潜水艦3隻に威力150%の爆雷を行う。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%(錬成MAX時50%)アップする、というもの。威力・バフの効果量は特筆して高くはないが、バフが戦闘終了まで残り続けるため他の戦技のバフと重複し共存できる点が強みとなっている。攻撃戦技「沈黙を齎す暁達」は3ターン目にのみ90%で発動、敵潜水艦に威力300%の爆雷、攻撃対象に2~4回まで連続攻撃を行う、というもの。3ターン目にしか発動しないが、その分威力・攻撃回数ともに非常に強力な戦技となっている。本艦は3ターン目に真価を発揮するので戦闘終了までバフが残る戦技と非常に相性が良く、「払暁たる雷光」を追加で習得させるのも選択肢としては十分アリだろう。旗艦技は味方全体の対潜+35%に命中+40%と幽影戦向け。 2021/11/05 巻雲 まきぐも 5 3 SS+ 駆逐 夕雲型2番艦。全体的にまずまず性能を持つが、個々の性能はさほど高くはない。軍略戦技「恩寵と武威の寂光」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間味方駆逐艦の全状態異常を防ぎ、状態異常の場合は状態異常を回復する。さらに味方駆逐艦のクリティカル率を30%アップする、というもの。全状態異常を無効化でき、特に浸水状態になるとほかの戦技効果でいくら回避回数を得ていても、それらが0回になってしまうことを考えると、回避戦技を多く積む水雷艦隊にとっては必須戦技と言っても過言ではない。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅵ」と並。艤装錬成によって味方全体のクリティカル率を+30%できるが、戦技を抽出して他の水雷艦に載せた方が使い勝手が良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に索敵値を+40%。 2023/09/25 涼月 すずつき 5 4 SS+ 駆逐 秋月型防空駆逐艦の3番艦。突出したステータスはないものの全体的に性能は高く、雷撃・速力ともに十分な数値を備える。軍略戦技「月光の閃雷」はターン開始時に100%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方駆逐艦が敵戦艦種・空母に対して与えるダメージ上昇倍率が1.5倍になり、雷撃ダメージを30%アップする、というもの。もともと駆逐艦は戦艦に対してダメージを出しにくいため、この戦技を用いることで戦艦に対して今まで以上に強く出られるようになったのは嬉しい点だろう。また雷撃ダメージアップもあるため、駆逐艦で艦隊を編成する際に有用な戦技となっている。この戦技は軽巡も習得できるため軽巡に習得させれば軽巡は発動艦のみだが軽巡と駆逐艦を共に強化できる。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」とパッとしないが、「月光の閃雷」の効果に加えて本艦は艤装錬成で味方全体の雷撃ダメージを30%アップできることもあり十分に強力である。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%。 2021/10/22 冬月 ふゆつき 4 5 SS+ 駆逐 秋月型防空駆逐艦の8番艦。高い対潜値にそれなりの速力を備えるが、命中は低い。哨戒戦技「月夜に揺らぐ焔」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵全体の受ける延焼ダメージの上限を大幅にアップし、またこの戦技が複数発動した場合に効果は重複しない、というもの。火災を用いれば敵のHPを手軽に削れるため、火災の効果を強化する本戦技は幽影戦において非常に効果的だ。追撃戦技「潜水艦艇大炎上」は攻撃後に70%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%の爆雷を行い、攻撃対象を大火災状態にする。また戦技発動後、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを15%(錬成MAX時35%)アップする、というもの。高い発動率に高威力、加えて対潜バフまで有するため追撃としてはかなり優秀な戦技と言える。また大火災を付与できるため「月夜に揺らぐ焔」との相性も良く、局地戦・幽影戦の双方で活かせる戦技となっている。旗艦技は味方全体の対潜値を+40%に速力値を+35%。 2022/05/21 不知火(キスカ島護衛作戦) しらぬい 5 1 SS+ 駆逐 千代田、あるぜんちな丸をキスカ島まで護衛した陽炎型2番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃・速力に優れる。先駆戦技「閃雷の炎舞」はターン開始時に発動し、敵水上艦単体に対して威力130%で装甲無視の雷撃を行い、戦闘終了まで敵艦からの砲撃を5回(錬成MAX時7回)まで回避する、というもの。戦技自体の威力補正はさして高くはないが、装甲無視の攻撃であるため十分に強力と言える。また攻撃後は砲撃のみとはいえ回避が付与されるため、耐久性の低い駆逐艦としては嬉しい戦技である。なおこの戦技は1ターン目以降も毎ターン発動可能となっているが、1度発動すると発動率は大きく低下するため過信は禁物だ。攻撃戦技「不知火轟雷」は敵水上艦2隻に対して、威力150%で敵艦からの反撃戦技の対象とならない装甲無視の雷撃を行う、というもの。攻撃対象数は少ないものの高威力かつ装甲無視であるので、戦艦や重巡が相手でも十分に撃沈可能だ。またこの戦技による攻撃は敵の反撃戦技を発動させないため、たとえ敵艦を撃沈できなくても反撃を受けることはない。旗艦技は味方全体の速力と雷撃を+35%と局地戦に向いている。 2021/04/09 浜風(天一号作戦) はまかぜ 5 1 SS+ 駆逐 大和最後の出撃に随伴した陽炎型13番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃に優れる。哨戒戦技「界雷の加護」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで自身の配備している一番雷撃値が高いパーツによる攻撃機能を1回分増やす。さらに自身を含む味方軽巡・駆逐の速力値を300加算する、というもの。攻撃回数の増加は1回であるためそこまで攻撃力が変わる訳ではないが、軽巡・駆逐への速力加算による支援が可能であるため汎用性は高く、より先手を取りやすくなっている。攻撃戦技「破城の槌雷」は90%で発動、敵水上艦単体に威力160%(錬成MAX時180%)の雷撃を3回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。またこの雷撃時のみ攻撃対象の装甲を70%ダウンする、というもの。威力の高い狙い直し系戦技であるため強力ではあるが、装甲無視ではなく装甲ダウンであるため、装甲に注力した盾艦を相手取る場合にはそれなりの雷撃値で挑む必要があるだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に索敵を+40%。 2021/09/03 霞(天一号作戦) かすみ 5 5 SS+ 駆逐 大和最後の出撃に随伴した朝潮型の9番艦。速力・対潜を中心として全体的に性能が高い。軍略戦技「朧気なる脅威の影」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐艦の速力値、対潜値を50%アップ。夜間時と天候が雨・雪の場合は効果が80%アップになる。この戦技一つで速力バフに対潜バフまで掛けられるため、駆逐艦による対潜戦闘の際に便利な戦技となっている。先駆戦技「海底の浸水」はターン開始時に90%で発動、潜水艦3隻に威力160%(錬成MAX時200%)の爆雷を2回行う。戦技発動後、攻撃対象を高確率で浸水状態にする。威力は並だが攻撃回数が多く、また高確率で浸水状態にするため回避を多用する潜水艦に対して非常に有効な戦技と言える。旗艦技は味方全体の対潜値を+45%に命中値を+50%。 2022/10/14 伊5 イ5 5 2 SS+ 潜水 伊1型の5番艦。総合戦力値は高いが、飛び抜けた性能は無い。先駆戦技「潜空の遠雷」は2ターン目開始時にのみ90%で発動、潜水艦を含む敵艦3隻に威力180%(錬成MAX時200%)の雷撃を行う、というもの。(天艦の固有戦技を除き)潜水艦で潜水艦を攻撃可能な初の先駆戦技で、威力・攻撃対象数ともに強力な戦技と言えるが狙いの優先度の記載はないため潜水艦を狙わない可能性もある点は注意が必要。2ターン目まで生き残らなければ戦技を使用できないために生存性を高めて運用する必要があるが、2ターン目まで生き残りさえすれば非常に強力な攻撃ができるので、「深海の潜影」などの深度潜航状態を付与する戦技とは非常に相性が良くオススメだ。一方で攻撃戦技は「魚雷乱射Ⅵ」であり強力だが単体攻撃である。本艦は非常に強力な先駆戦技を有しているが、それ以外は普通の潜水艦と変わりないため、「潜空の遠雷」を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%。 2021/11/17 伊25(通商破壊作戦) イ25 5 1 SS+ 潜水 伊15型の6番艦。雷撃・命中・速力などを高い水準で備えているのが特長。軍略戦技「百折不撓の潜艦」は毎ターン90%で発動し、戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する、というもの。従来の撃沈回避は1ターン目のみしか機能しないものがほとんどであり、さらに1ターン目に撃沈回避を消費しなかったとしても次ターンには持ち越せなかったため、それらを克服した本艦の生存性は潜水艦の中では一際高くなっている。本戦技を習得した潜水艦は生存性が大幅に向上するため、戦技を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。反撃戦技「雷の報復」は60%で発動、攻撃してきた敵艦単体に対して威力220%の雷撃を行う、というもの。発動率・威力ともに飛び抜けて高い訳ではないが、数ターンに渡って撃沈回避を使用できる本艦との相性は良い。また本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の雷撃値を30%アップできるため、反撃戦技の威力をより高めることができる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%と局地戦に向いている。 2021/05/14 伊30 イ30 5 1 SS+ 潜水 伊15型の11番艦。全体的に高いステータスを有し、特に速力に秀でる。軍略戦技「海神の福音」は毎ターン発動し、1ターンの間自身の雷撃を70%アップ、さらに戦闘終了まで味方潜水艦全体に回避を1回付与する、というもの。その圧倒的な雷撃上昇量に目を引かれるが、この戦技による回避は被弾によって消費しない限り戦闘終了まで持ち越せる点が特に強力である。また回避回数は重複するため、この戦技をもう一つ習得させた場合、味方潜水艦全体が1ターンでそれぞれ2回回避する。しかし、この戦技一つだけでは十分な回避数が得られないため、他の回避戦技と併せて使用するか複数習得させるのが前提の運用となるだろう。攻撃戦技は「魚雷発射Ⅵ」と強力ではあるが単体攻撃であるため扱いづらく、他の攻撃戦技の習得をお勧めする。また本艦は味方潜水艦の速力を20%アップできるため、伊404等と併せて運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の対潜を-30%。 2021/03/05 伊157 イ157 5 3 SS+ 潜水 伊56型潜水艦の2番艦。雷撃・速力はそれなりであるがHPは高く、総合戦力値は高い。軍略戦技「海神の制海」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身を含む味方潜水艦の雷撃を50%アップ、さらに敵潜水艦全体の速力を40%ダウン、というもの。雷撃アップで味方潜水艦を支援し、速力ダウンで敵潜水艦より先手を取るという対潜水艦戦闘用の戦技と言える。なお本艦には潜水艦を攻撃できる戦技は存在せず、弱体化はできても撃沈はできないため、「海神の三叉戟」や「潮嵐の雷渦」を習得させることをお勧めする。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」とパッとしないが、「海神の制海」で雷撃値を大幅に上げているため威力は申し分ないだろう。また、本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の雷撃ダメージを30%アップできることもあって、大抵の艦は力業で打ち破ることができる。旗艦技は味方全体の速力を+35%にHPを+60%。ちなみに、本艦は伊57として竣工した後に伊157に改称しており、ネームシップの伊56も後に伊156に改称している。 2021/10/15 伊174 イ174 5 1 SS+ 潜水 伊74型潜水艦の1番艦。全体的に性能は高く、潜水艦としてはかなり高い装甲値を有するのが特長。迎撃戦技「破装の稲妻」は敵艦から攻撃対象にされた時に60%で発動、威力180%の雷撃を行い、1ターンの間、攻撃対象の火力・対潜を70%ダウンする。さらにこの戦技発動時の敵攻撃で自身が撃沈または撃沈回避となった場合、1ターンの間、攻撃してきた艦の装甲値を99%ダウンする。対潜だけでなく火力も大幅に下げられるため、潜水艦を優先して攻撃してくるような敵戦艦や空母に対して発動できればその後味方水上艦がより有利に戦える。もし本艦が撃沈・撃沈回避をすれば装甲も大幅に下げられるため、攻防双方を封じることが可能となっている。反撃戦技「復讐の雷鳴」は60%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力150%の雷撃を2回行い、雷撃の度に攻撃対象を狙い直す。威力・攻撃回数ともに控えめだが、「破装の稲妻」で敵の装甲を下げた後であれば十分な威力と言えるだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを40%アップできるため、迎撃や反撃をより高威力で使用できる。旗艦技は敵全体の対潜値・速力値を-35%。ちなみに、本艦は伊74として竣工した後に伊174に改称している。 2022/10/03 伊175 イ175 5 1 SS+ 潜水 伊74型潜水艦の2番艦。雷撃・HPは非常に高いが、命中値は極端に低い。哨戒戦技「潜水の極意」は奇襲攻撃判定時に90%で発動、味方潜水艦全体の軍略戦技による回避回数を1回増加させる。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。回避は潜水艦の生命線であるため、地味ではあるが有用な戦技である。なお、この戦技はあくまで回避数を増加させるもので、回避を付与する戦技そのものではないためこの戦技単体では効果が無いことに留意しておこう。軍略戦技「深淵への潜航」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方潜水艦全体が爆雷以外の攻撃を3回まで回避する、というもの。爆雷は回避できないため駆逐・軽巡が天敵なのは変わらないが、それ以外は回避できるため、対潜攻撃を仕掛けてくる戦艦や空母に対して有利に立ち回ることができる。また回避回数は重複するため、本戦技を複数習得させることで味方潜水艦の継戦力をより大きく高められるだろう。本艦は艤装錬成によって味方潜水艦の速力を20%アップできるため、先手を取りやすくなっているのも魅力のひとつとなっている。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に敵全体の速力を-30%。ちなみに、本艦は伊75として竣工した後に伊175に改称しており、ネームシップの伊74も後に伊174に改称している。 2022/02/20 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) イ400 5 1 SS+ 潜水 爆撃機「晴嵐」によって奇襲を仕掛けんとしたまさに最凶の潜水艦。基本性能は並だが潜水艦としては速力が高い。軍略戦技「晴空ノ嵐」によって伊401同様に潜水艦の行動順位を速度準拠にできるほか、複数艦対象の攻撃戦技「海神の三叉戟」は敵の盾艦を無視できる上に潜水艦を優先して攻撃するので、厄介な敵潜水艦を早期に撃破できる。またその威力も艤装錬成MAXで280%と非常に凶悪で、「掃蕩爆雷投射」で自身の雷撃を大幅に下げられてなお十分な威力を持つ。どちらの戦技も優秀であるため抽出しても良いが、艤装錬成により「海神の三叉戟」の威力が大幅に上がることに加え、「晴空ノ嵐」は速力の高い艦で用いなければ実質意味を成さないため同艦を複数所持しているのでなければそのまま運用したい。旗艦技は味方全体の雷撃・速力+30%で、汎用性はある。 2020/10/22以前 伊405 イ405 5 4 SS+ 潜水 戦局の悪化から建造中止となった伊400型6番艦。突出した性能こそ無いが、全体的に高いステータスを有する。先駆戦技「海底へ誘う焔」は毎ターン90%で発動、水上艦単体に威力140%の雷撃を行い、攻撃対象を大火災状態にする。威力は並だが敵を大火災にできるため、撃沈し損なっても火災で継続ダメージを与えることができる上に、発動率が減少せず毎ターン使用できることから深度潜航系の戦技とも相性が良い。攻撃戦技「光芒一閃の雷」は毎ターン90%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、敵水上艦2隻に迎撃・反撃の対象とならない威力100%の雷撃を2回行う。2ターン目に発動した場合、潜水艦を含む敵2隻に威力160%の雷撃を2回行う。3ターン目に発動した場合、潜水艦を含む敵4隻に威力200%の雷撃を3回行う。ターンが経過するごとに威力と攻撃回数が増し、さらに潜水艦も攻撃可能になるため攻撃性能は申し分ない。しかし耐久性の低い潜水艦で3ターン目まで生存するのは難しく、回避・撃沈回避系の戦技を多用する必要があることから運用上のハードルは高い。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできることもあり、攻撃面に関してはかなり優秀と言えるだろう。旗艦技は味方全体の速力を+40%にHPを+60%。 2022/06/05 伊13(光作戦) イ13 5 1 SS+ 潜水 光作戦に参加する、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に雷撃・速力に優れる。攻撃戦技「対潜の鋭雷」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力160%(錬成MAX時180%)の雷撃を3回行い、雷撃の度に対象を狙い直す。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙う。高威力な狙い直し系の戦技であるため、撃沈回避を多用する潜水艦に対して有効である。また潜水艦以外に対しても攻撃可能であるため、汎用性も高い。迎撃戦技「反雷の滅衝」は敵戦艦に攻撃対象にされた時に60%で発動、威力120%で装甲無視の雷撃を行い、さらに攻撃対象を高確率で修理不能にする。迎撃戦技としては低威力だが装甲無視であるため、戦艦を相手取る場合には効果的だ。また修理不能にすることで敵戦艦の継戦力を大きく削ぐことができるが、そもそも潜水艦を攻撃できる戦艦が限られるために汎用性は低い。本艦は非常に強力な戦技を有するが、行動順が遅く、耐久性も低い点は他の潜水艦と変わらない。そのため「対潜の鋭雷」を活かすには行動順の制限を解除する戦技、「反雷の滅衝」を活かすには回避・撃沈回避を付与する戦技を併せて使用する必要がある。旗艦技は味方全体の速力・雷撃を+35%。 2022/04/17 ビスマルク(デンマーク海峡海戦) - 限定 5 4 SS+ 戦艦 最強のドイツ戦艦として砲火を交えた、在りし日の姿。全体的に性能は高く、十分な火力・装甲を有しながらも高速であり、HPも高い。軍略戦技「ルーテンダー・アドラー」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦の火力を50%アップし、さらに戦技発動時に自身のHPが最大のとき、潜水艦以外の味方ドイツ艦の火力が90%アップになる、というもの。火力の上昇量は特筆して高い訳ではないが、味方全体への火力支援を行えるため使い勝手が良い。また戦技発動時にHPが最大という制約はあるものの、自身を含む味方ドイツ艦の火力を大幅に上げられるため、攻撃的な艦の多いドイツ艦にとっては頼もしい存在と言えるだろう。攻撃戦技「ドリーオン・シュテーホン」は90%で発動、敵水上艦単体に威力100%(錬成MAX時130%)の砲撃を4回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。攻撃後、この砲弾が当たった数1回につき自身のHPを3%修復する、というもの。強力な狙い直し系の攻撃でありながら自身のHP修復で防御もこなす、まさに攻防一体の戦技。戦技の威力自体はさして高くないが、「ルーテンダー・アドラー」によって火力が極限にまで引き上げられているため、その威力も申し分ない。なお本艦は海外艦としては珍しく錬成による砲撃ダメージカットが50%であるため、砲撃戦で他の海外艦に後れをとることはないだろう。旗艦技は味方戦艦種の全性能を+40%と非常に強力。ちなみに、本艦はこのデンマーク海峡海戦で英海軍の戦艦プリンスオブウェールズを撃退、フッドを轟沈させた。 2021/11/10 ビスマルク(追撃作戦) - 5 3 SS+ 戦艦 英海軍の追撃から逃れんとする、在りし日の姿。強力な錬成効果を有するためか1年前に登場したビスマルク(デンマーク海峡海戦)と各ステータスがほぼ同値であり、火力が上がった反面、命中・対空値はより低くなっている。軍略戦技「ぜーレ・リュストゥング」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、味方水上艦の受ける砲撃ダメージを50%カットする。さらに戦闘終了まで、味方ドイツ艦が敵艦からの攻撃を1回まで回避する。味方全体の砲撃被ダメージを大きく低減できるうえ、ドイツ艦には回避も付与できるため艦隊の継戦能力を大きく高められる。攻撃戦技「ラートデスシックザールス」は90%で発動、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の砲撃を2回行い、砲撃の度に狙い直す。この戦技で敵艦が撃沈した場合、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。また他戦技によって再行動が付与されている場合に再行動の効果は消費しない。装甲無視で高威力なため攻撃性能は十分に高く、敵が撃沈した場合に再発動することで物足りない攻撃回数を補うことができる。なお本艦は近年の戦艦にしては若干ステータスが低いが、艤装錬成によって本艦も含む味方ドイツ艦の全性能を30%アップするため、実際の性能はかなり高い。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能を+50%。ちなみに史実では、本艦がデンマーク海峡海戦にて英戦艦フッドを沈めたことに怒った英海軍の猛追を受け、激闘の末、沈むこととなる。 2022/11/11 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) - 5 1 SS+ 戦艦 シャルンホルスト級戦艦の2番艦。全体的に性能は高いが、飛び抜けたものはない。軍略戦技「グリュックネーブル」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方ドイツ艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。この戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。効果がドイツ艦に限られるが、毎ターン撃沈回避を付与できるため強力である。とはいえ、本艦に匹敵するドイツ艦艇が限られる現状では、ドイツ艦を中心に艦隊を編成するのは難易度が高いと言わざるを得ないだろう。攻撃戦技「伯爵の豪砲」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力180%(錬成MAX時220%)の砲撃、攻撃対象に2回まで連続攻撃を行う。この砲撃は出撃時に編成していた味方ドイツ艦の数だけ連続攻撃の回数を追加する、というもの。高威力で攻撃回数も多い優秀な戦技だが、編成しだいでダメージが大きく変動してしまうため、常に僚艦を意識して編成する必要がある。旗艦技は味方全体の火力を+35%に装甲を+40%。 2021/10/05 ドイッチュラント(通商破壊作戦) - 5 5 SS+ 重巡 ポケット戦艦の異名を持つドイッチュラント級装甲艦の1番艦。対空値はやや低いものの高速・高火力であり全体的に性能は高い。哨戒戦技「グレーター・シャーデン」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を40%加算する。また味方ドイツ艦に対しては80%加算する。この戦技は同じ艦で複数発動しないが、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合に効果は重複する。本戦技を用いることで戦艦・重巡の攻撃戦技を強化できるほか、ドイツ艦であれば潜水艦であっても攻撃戦技の威力を大幅に引き上げることができるため、ドイツ艦を中核とした艦隊を編成する際に是非とも欲しい艦と言える。攻撃戦技「シックザール・グレンツェ」は90%で発動、敵水上艦5隻に威力140%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。さらにこの戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、装甲無視となる。戦技の威力こそ低いが、「グレーター・シャーデン」によって大幅に強化されるため実際の攻撃力はかなり高い。また本艦は艤装錬成によって味方ドイツ艦の火力値・装甲値・命中値を30%アップできることも大きな魅力となっている。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能を+45%。 2022/09/30 アドミラル・シェアー - 5 5 SS+ 重巡 ポケット戦艦の異名を持つドイッチュラント級装甲艦の2番艦。全体的に高性能で高い火力を有するが、速力は低い。軍略戦技「ドイチェス・フリート」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦の速力を40%アップ。さらに味方ドイツ艦は速力を60%アップになり、再行動を付与する。再行動ができる他の戦技が発動する場合、再行動効果は重複しない、というもの。味方水上艦の大幅な速力アップができ、味方ドイツ艦へはより強力な速力バフと再行動効果を付与できるため非常に強力で、汎用性の高い戦技である。しかし、現状では本艦の性能に追随できるドイツ艦がほとんど存在しないため、ドイツ艦が主力の艦隊を編成したとして他国籍艦艇相手に優位を取れるかは怪しいところだ。攻撃戦技「鉄仮面の砲攻」は90%で発動、敵水上艦5隻に対して威力200%(錬成MAX時250%)の砲撃を行う。この砲撃時のみ自身の火力が90%アップする、というもの。十分に高い威力を持つ戦技であるが、さらに攻撃時に自身の火力を大幅にアップするため、非常に高い与ダメージが期待できる。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%。 2021/07/23 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) - 5 3 SS+ 重巡 連合軍艦隊を追撃せんとする、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、特に索敵が高いのが特長。軍略戦技「鉄仮面の猛撃」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦のクリティカル率を30%(錬成MAX時50%)アップし、さらにドイツ艦ならクリティカル時のダメージ上昇倍率が1.5倍から3倍になる、というもの。クリティカル率アップだけならばそこまで強力ではないが、味方ドイツ艦のクリティカルダメージ倍率アップによって攻撃力が大幅に強化されるため、ドイツ艦を中心とした艦隊を編成するなら是非とも編成してあげよう。哨戒戦技「勝利の誓い」は奇襲攻撃判定時に80%で発動、奇襲攻撃を受ける確率を減らし、自身を含む味方ドイツ艦が2隻以上存在する場合は奇襲攻撃を受ける確率を大きく減らす。この戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合は発動しない、というもの。発動率がやや低いが、ドイツ艦を2隻編成するだけで奇襲をほぼ受けなくなるため強力な戦技と言える。また「鉄仮面の猛撃」によってダメージはしっかりと出せるため、他国籍の艦隊に編成する場合でも比較的扱いやすい艦となっている。本艦は非常に強力な戦技を有しているが、どちらの戦技もドイツ艦をサポートする戦技となっているため、保有するドイツ艦が少ない場合にはやや魅力に欠けると言わざるを得ない。逆に強力なドイツ艦を複数所持している場合は非常に有用なので、保有する艦艇状況によって評価が変動する艦と言える。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+40%。 2021/12/23 プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦) - 5 2 SS+ 重巡 戦艦ビスマルクとライン演習作戦に参加する、在りし日の姿。高い対空値に加えそれなりの装甲・HPを有するが、速力・火力・命中は極端に低い。哨戒戦技「藪蛇の奇襲」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、味方全体の受ける奇襲威力を70%カットし、奇襲を受けた場合は戦闘終了まで味方戦艦・重巡の火力を100%アップする。またこの戦技は夜間時と天候が雨・雪の場合には発動しない、というもの。味方の受ける奇襲ダメージを大幅に軽減でき、さらに奇襲を受ければ味方戦艦・重巡の火力支援もできるため非常に強力な戦技と言える。とはいえ空母に対して戦艦・重巡で挑むのは非常にリスクが高く、また本戦技は奇襲後の爆撃には効果が無いため、奇襲後の爆撃にも耐えられるよう爆撃ダメージカット系の戦技や錬成を持つ艦で艦隊を編成する必要がある。反撃戦技「千変万化の反砲」は80%で発動し、ターンごとに効果が変化する戦技。1ターン目に発動した場合、攻撃してきた敵水上艦3隻に威力150%の砲撃を1回行う。2ターン目に発動した場合、砲撃の回数が2回になる。3ターン目に発動した場合、砲撃の回数が3回になる。ターンを経るごとに攻撃回数が大幅に増加するため、回避を多用する敵にも効果的な反撃が可能となっている。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを20%カットできるが、30%カットできる重巡も存在するため「藪蛇の奇襲」を載せ替えて運用するのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+40%。 2022/05/04 エンタープライズ(ミッドウェー海戦) - 5 5 SS+ 空母 ミッドウェー海戦に挑むヨークタウン級の2番艦。全体的に性能は高く、特に火力に優れるのが特長。哨戒戦技「狙い撃ち奇襲作戦」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで味方空母が敵全艦種に与えるダメージ上昇倍率が1.5倍になり、奇襲時に味方艦が重巡を優先して狙うようになる。またこの戦技は天候が雨・雪の場合は発動しない、というもの。敵の艦種に関係なく味方空母の与ダメージを大幅に上げられるため、火力支援としては非常に強力。しかし奇襲時に重巡を優先して攻撃するため、重巡以外の艦を優先して奇襲したい場合には不向きな戦技となっている。攻撃戦技「勁烈なる同志」は90%で発動、敵水上艦4隻に威力160%で爆撃を行う。また味方アメリカ艦が2隻以上存在している場合にこの爆撃は装甲無視となり、代わりに受けることができなくなる、というもの。威力・攻撃対象数ともに微妙な戦技であるが、条件さえ整えば装甲無視で敵の身代わりを無視して攻撃するため非常に強力なものとなる。また本艦は艤装錬成によって味方アメリカ艦の火力値・命中値を30%アップできるため、味方アメリカ艦への火力支援はもちろん、自身の戦闘力も大きく引き上げられる。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+45%。 2022/05/18 ホーネット(ミッドウェー海戦) - 5 3 SS+ 空母 日本への本土爆撃後、運命のミッドウェーに臨む在りし日の姿。性能は全体的に高いが、突出した数値はない。攻撃戦技「蜂群の重爆」は敵水上艦2隻に対して、敵の戦技・艤装錬成の効果によって威力が低下しない威力300%の爆撃を行う、というもの。装甲・対空無視ではないものの非常に高い威力を持ち、また敵の仕掛ける火力デバフやダメージカットを無視して攻撃できるため非常に扱いやすい戦技といえる。しかし攻撃対象数が少ないため、追加で攻撃戦技を習得させると良いだろう。追撃戦技「破軍の追討」は攻撃後に50%で発動し、敵水上艦単体に威力180%(錬成MAX時210%)で装甲無視の爆撃を行う、というもの。この戦技は自身が状態異常でない場合に発動率が30%アップするため、威力が高く装甲無視、さらに発動率も高いという優秀な戦技となっている。旗艦技は味方全体の火力を+35%、索敵を+40%とまさに奇襲にうってつけ。 2021/04/02 サラトガ(ミッドウェー海戦) - 5 1 SS+ 空母 巨大な煙突が特長的なレキシントン級の2番艦。強力な戦技を有するが、突出したステータスは無い。迎撃戦技「サラトガ・スプリングズ」は敵空母から攻撃対象にされたときに80%で発動、威力300%の爆撃を行い攻撃を回避する。戦技発動後、自身の反撃戦技の発動率を20%アップし、ターン終了時または反撃戦技が発動したら全ての反撃戦技の発動率は元に戻る。従来のサラトガと同様に戦技が発動すれば攻撃を全て回避してしまうため、空母を用いて奇襲・射程外発艦以外の手段で本艦を沈めるのはほぼ不可能である。反撃戦技「アリューシャンの反撃」は70%で発動、攻撃してきた敵水上艦単体に威力180%(錬成MAX時200%)で装甲無視の爆撃を行い、攻撃対象を高確率で修理不能状態にする。高威力で装甲無視、発動率も高く修理不能まで付与できるため反撃戦技としては非常に優秀である。しかし空母に対しては無類の強さを誇る本艦であるが防御力自体はそこまで高くは無いため、他艦種を相手取る際は反撃する前に沈まないよう回避・撃沈回避系戦技で対策するといいだろう。旗艦技は味方全体の速力値を+35%に索敵値を+10%、敵全体の索敵値を-35%。ちなみに、史実では本艦はミッドウェー海戦に参加していないが、本艦の航空隊が空母ヨークタウンに搭載されミッドウェー海戦を戦った。 2022/08/20 ストラスブール - 5 3 SS+ 戦艦 ダンケルク級戦艦の2番艦。高速・高火力でありながら装甲が厚く、HPも高い。先駆戦技「貫鋼防反の先砲」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力200%で反撃の対象とならない装甲無視の砲撃を3回行う。高威力で装甲無視、攻撃回数も多いため回避系の敵や重装甲の敵を相手取る際に有効となっている。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅵ」と並だが、本艦は艤装錬成によって味方全体の火力・砲撃ダメージをそれぞれ20%アップできるため火力支援としても優秀。性能自体は優れているので、習得させる戦技によっては局地戦・幽影戦でも活躍できるだろう。旗艦技は敵艦全体の速力値を-50%となっており先手を取りやすくなっている。 2022/07/01 ポーラ - 5 1 SS+ 重巡 伊海軍が誇るザラ級重巡洋艦の3番艦。全体的に性能は高く重装甲・高HPを特長とするが、突出している訳ではない。哨戒戦技「ウォーリアー・シールド」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、「戦闘終了まで自身の出撃時の最大HP200%分」となる装甲網を、自身と自身を含む最も装甲値が高い味方艦に展開する。この戦技は同じ艦で複数発動しない。効果値は低いが、自身が最も装甲値が高い場合には自身に二重の装甲網を展開できるほか、複数の僚艦に習得させることで、最も装甲値の高い盾艦に集中的に装甲網を付与し盾艦をより強固にできるなど使い方によっては便利な戦技である。軍略戦技「アンブレイク・フリート」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方水上艦の装甲と命中率を60%アップする。シンプルではあるが、装甲アップによる防御力向上や、命中率アップによって夜間砲撃戦や回避率の高い敵との戦闘で有利に戦えるようになるなど非常に優れたサポート性能を持つ。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦・重巡のHPを50%アップできることもあり、味方戦艦・重巡の生存性を大きく高められる。旗艦技は味方全体のHPを+45%に装甲値を+50%アップ。 2023/02/17 優先度SS(基本性能がやや劣るが、戦技・錬成効果は優秀。使いこなせば十分に活躍できる) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 優先度 艦種 コメント 最終評価日 大和(天一号作戦) やまと 5 4 SS 戦艦 桜の如く美しく散ろうとしている大和型1番艦。実装時において全ステータスが高く、以降の戦艦ステータス配分の基準ともとれるということでチヤホヤされていたが、流石に現環境では遅れているので注意。哨戒戦技「終墜への出航」は自身の体力を50%削る代わりに自身の火力を50%アップさせる。この戦技はこの艦が持っている攻撃戦技「旭日勝天の大和無双」と相性が非常にいいが、火力アップ自体は他支援で得られる可能性が多い。「旭日勝天の大和無双」は水上艦単体に威力140%の砲撃を4回行いそのたびに艦艇を狙いなおし攻撃し、戦技発動時自身の体力が50%以下だったら攻撃に装甲無視を付与するという殲滅力に特化した戦技である。旗艦技は味方日本艦艇の全性能+30%。 2022/01/27 武蔵(シブヤン海戦) むさし 5 1 SS 戦艦 高い装甲・HPを持ちながらも、その後に高速・高命中化が進む以前の艦艇なので命中は低い。軍略戦技「不沈の黒鉄」によって自身の装甲を60%上昇させ、さらに自身の受ける砲撃ダメージを40%カットするため不沈の名に恥じない堅さを持つ。加えて艤装錬成にて砲撃ダメージ50%カットを持つこともあって、砲撃戦において有利である。また反撃戦技として有する「士魂の砲撃」は、攻撃してきた敵に威力120%の砲撃を行い、加えて自身のHPを25%回復させるため圧倒的な強靱さをも兼ね備えている。この戦技は艤装錬成によって発動率が上昇し、最終的な発動率は90%に達する。極めて高い防御力・継戦力を持つため盾艦として有用だが、反撃の無効化や艤装錬成・戦技効果を無視する戦技の登場により過信は禁物である。砲撃は耐えられても強力な爆撃や装甲無視の雷撃に対しては耐えられないことも多い。旗艦技は味方日本艦の全性能+20%。 2022/02/25 戦艦信濃 しなの 蒼焔 5 3 SS 戦艦 空母へと改装されることなく竣工した幻の大和型3番艦。ステータス全般が大和(天一号作戦)と似通っているため高速・高火力を活かした運用に向いている。哨戒戦技「決意の抜錨」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身のHPを50%消費する代わりに戦闘終了まで自身の速力を60%アップするという戦技。開幕早々自身のHPを半減してしまうため耐久性に難はあるが、速力バフとしては優秀。攻撃戦技「幻日からの光砲」は敵水上艦4隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で砲撃を行う。この戦技は自身のHPが50%以下の時に発動した場合に限り攻撃対象に2回まで連続攻撃を行うため、「決意の抜錨」と非常に相性の良い戦技となっている。装甲・HPは高いもののHP管理にかなり気を使う艦であり、常に短期決戦が求められる。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。 2020/10/22以前 紀伊 きい 蒼焔 5 1 SS 戦艦 大和型、改大和型の先にある超大和型戦艦の1隻。大和型より強化された50cm連装砲が目を引くが火力自体はさして高くはなく、高いHP・装甲を有する防御に注力した艦となっているのが特長。軍略戦技「絶対堅守ナル軍紀」は1ターン目にのみ100%で発動し、1ターンの間、自身が敵空母から受ける爆撃の装甲無視効果を無効にし、さらに敵からの味方水上艦への攻撃を代わりに受ける。身代わり効果に加えて敵空母の装甲無視効果を無効化できるため、装甲無視爆撃もその装甲とHPで受け止めることができる。先駆戦技「必至ナル始砲」は1ターン目開始時に90%で発動し、敵水上艦2隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で身代わり無効の砲撃を行う。本艦は優秀な戦技を備える一方で片方は盾艦、片方は攻撃艦と戦技の有する役割が異なっているため、攻撃と防御のどちらを優先して配備すべきかは難しいところだ。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。なお、本作オリジナル艦艇であるためか大和型のレイアウトから大きく変更されており、超大和と比較しても艦影が大きく異なっている。 2021/05/26 長門(レイテ沖海戦) ながと 4 4 SS 戦艦 日本海軍の古強者。装甲・対空は高いが、速力・命中・索敵は現在では物足りない。「天地黒断の鋼砲」は敵全体に威力100%(錬成MAXで150%)の砲撃を行いつつ撃沈再行動を持つ非常に攻撃的な戦技。また戦技「重甲ナル巨砲」は味方戦艦種の装甲と命中率を50%引き上げるため、味方戦艦の防御力を飛躍的に高めつつ命中率UPで攻撃補助も行い、砲撃の夜戦対策としても活躍することが出来る。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 榛名(ダズル仕様) はるな 5 1 SS 戦艦 高速戦艦金剛型3番艦。対空は高く速力もあるが、2周年付近の艦艇なので他のステータスは埋もれている。なお反撃がメインの艦なので必ずしも先手を取る必要はない。軍略戦技「蜃気楼の鎧装」は自身に1ターン攻撃3回回避(艤装錬成MAXで9回)を付与する上に破損を無効化する。反撃戦技として「撃滅の反砲」を持ち、攻撃を受けると敵3隻に反撃する(爆撃には反応しないことに注意)という非常に厄介な代物だ。軍略戦技によって破損を無効化しているため、破損による反撃戦技の発動率低下を防ぐことができ反撃戦技を最大限活かすことができる。「蜃気楼の鎧装」はこの艦でのみ回避回数が大きく上がるので、この戦技をさらに2つ加えることで1ターン27回もの回避を獲得できるが、浸水を付与されると回避を無効化されてしまうため注意しよう。戦技を抽出しても良いが、下手に抜き出すよりそのまま用いた方が強い。旗艦技は味方戦艦種の速力+50%。 2020/10/22以前 伊勢(レイテ沖海戦) いせ 3 2 SS 戦艦 高い火力・命中に対空を誇る、攻防一体の日本戦艦。強力な攻撃戦技と追撃戦技の組み合わせにより高い攻撃力を持ちつつも艤装錬成で味方戦艦の砲撃ダメージをさらに上げてくる超攻撃的な艦であるが、攻撃戦技「戦空断絶の砲火」には砲撃・爆撃の両方をそれぞれ回避する効果もあるため高い防御力も有する。また「弾雨の砲熕」は威力において「徹甲連撃」を超える性能で、加えて追撃戦技であるために毎ターン発動することもあり、幽影戦や回避系の敵を相手取る時に極めて有効だ。しかし装甲自体はさほど高くはなく、速力は戦艦としては最低クラスである。装甲の低さについては長門(レイテ沖海戦)やデモイン等を一緒に編成することで解決できるが、この鈍足のせいでせっかくの回避付き攻撃戦技を有効活用できない場面も多く、戦技を抽出して高速戦艦に載せ替える提督は多いと思われる。そのため運用にはやや難があるが、戦技さえ発動すれば無類の防御力を発揮するため使い方によっては活躍するだろう。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 扶桑(真珠湾作戦) ふそう 5 1 SS 戦艦 近代化改装を受けて戦力を増強した扶桑型1番艦。装甲・HPを含め全体的に性能は高いが、火力は低い。軍略戦技「神木の加護」は1ターン目開始時に100%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方戦艦種すべての状態異常を防ぎ、状態異常の場合は状態異常を回復、さらに自身のみ一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。一般的な撃沈回避に加えて味方戦艦の状態異常を無効化できるため強力だが、戦艦を中心に艦隊を組む場合でなければ通常の撃沈回避とさして変わらないことには留意しておきたい。追撃戦技「剛毅木訥の砲塔」は攻撃後に60%で発動、敵水上艦2隻に威力130%(錬成MAX時150%)で装甲無視の砲撃を行い、さらに自身が状態異常でない場合にこの戦技の発動率を30%アップする。高い発動率で装甲無視の砲撃を行うため追撃戦技としては強力であるものの、本艦は同時期の戦艦としての火力が低いため戦技を抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。本艦を最も効果的に運用するならパーツやクルーは火力に特化させ、耐久性に関しては撃沈回避で補う、ことになるだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%、HPを+60%。 2021/09/24 戦艦土佐 とさ 限定 5 1 SS 戦艦 加賀型戦艦の2番艦。非常に高いHP・速力を有し、火力・装甲なども戦艦としては十分な数値を持つ。哨戒戦技「志士奮迅」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身のHPの50%を消費する代わりに1ターン目の1番最初に発動した自身の攻撃戦技のみ敵艦からの迎撃・反撃戦技の対象とならない。最近は厄介な迎撃・反撃戦技を備えた戦艦も多いが、この戦技を用いれば、1回だけ安全に攻撃をすることが出来るようになる。このように特定の状況下においては非常に有効な戦技であるが、迎撃・反撃戦技を持たない敵を相手取る場合はデメリットが目立つため、使い所は慎重に選ぶ必要がある。攻撃戦技「逆境の荒武者」は敵水上艦4隻に対して威力140%(錬成MAX時180%)で装甲無視の砲撃を行い、発動時に自身のHPが50%以下の場合にこの戦技のクリティカル率が90%アップする。戦技自体の威力が高く装甲無視であるため十分に強力な戦技で、加えてクリティカル率も大幅に引き上げる。本艦は非常に高いHPを有するが、それは「志士奮迅」の使用が前提であるためで、高い速力を生かしたアタッカーとしての運用が推奨される。旗艦技は味方日本艦の全性能+30%。ちなみに、史実では本艦はワシントン海軍軍縮条約によって廃艦が決定し、高知県沖に自沈処分となった。 2021/03/14 三笠(日本海海戦) みかさ 5 4 軍略 SS 戦艦 日露戦争での勝利に大きく貢献した英国生まれの武勲艦。丁字有利の時に最も効果を発揮する戦技と、複数艦対象の反撃戦技という組み合わせは従来の三笠と変わっていないが、より攻撃に重点を置いた艦となっている。軍略戦技「皇国ノ興廃此ノ一戦二在リ」は1ターン自身の砲撃ダメージを60%上昇、丁字有利の場合に味方全体の砲撃ダメージも20%上昇させるとは言え、どんなに索敵を上げても会敵状況は確定できないため丁字有利の追加性能はおまけ程度であろう。反撃戦技「Z旗を掲げよ!」は、攻撃してきた敵艦を含む3隻に対して反撃し、狙われやすさが上昇する。旧来の対複数反撃が艦載機爆撃に無力だった欠点を克服している点が大きく、以後の標準となった。基本性能において十分なHPと装甲、火力に命中を備えているが、対空・索敵は非常に低いため爆撃や奇襲には注意したい。旗艦技は味方全体の全性能+20%。 2022/03/06 超甲巡 ちょうこうじゅん 限定 4 1 SS 重巡 従来の重巡を超越する幻の重巡洋艦。対空母を意識した戦技や艤装錬成が特徴。戦技「重装の進撃」は敵空母の火力を40%ダウンし、艦載機を80%撃墜することで一隻のみではあるが敵空母を無力化する。味方の受ける爆撃ダメージを30%カットする艤装錬成の効果も強力で、艦隊の対空母戦闘を支える。攻撃戦技「超甲の砲火」は「全砲門斉射Ⅴ」の上位互換で回避付きと優秀。命中が重巡にしては低い。この一隻で対空母戦闘はかなり楽になるが単艦では空母には太刀打ち出来ないことは念頭に置いておこう。旗艦技は味方日本艦の全性能+20%。 2020/10/22以前 鳥海(ソロモン海戦) ちょうかい 5 1 SS 重巡 ソロモン海戦に参加する、在りし日の姿。高いHPと索敵を有するが、その他の性能は並。哨戒戦技「海風の誘い」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで戦技発動後の味方戦艦・重巡の軍略戦技による回避回数を1回増加させる。この戦技は同じ艦で複数発動しない。回避系戦技の数が多いほど恩恵が大きくなるため回避系の軍略戦技を多用する艦と相性が良く、また本戦技を複数の僚艦に習得させることで効果を高めることができる。軍略戦技「大波の覇者」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方戦艦・重巡が敵艦からの攻撃を3回まで回避する。回避系軍略戦技は「海風の誘い」で強化されるため、本戦技を複数習得させることで味方戦艦・重巡の生存性が大幅に向上する。また艤装錬成によって味方戦艦・重巡の速力を20%アップできるため、先手を取りやすくなっているのも魅力のひとつだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%に装甲を+40%。 2022/08/12 鈴谷(ソロモン海戦) すずや 蒼焔 4 5 SS 重巡 摩耶とともにガダルカナル島飛行場砲撃に参加した、在りし日の姿。全体的な性能は高く、特に火力・速力に優れる。攻撃戦技「奮激の轟砲」は90%で発動し、敵水上艦5隻に威力150%(錬成MAX時170%)で装甲無視の砲撃を行い、戦技発動後1ターンの間、味方水上艦の砲撃ダメージを100%アップさせる。装甲無視でありながら威力も高い強力な戦技だが、味方へ付与するバフもかなり強力である。ただし、砲撃ダメージアップの効果量はバフ戦技中屈指であるが、効果は1ターンと短いために総合的なダメージ上昇量は他の戦技と比較してもさほど高くはない。軍略戦技「闘志の鈴音」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、味方戦艦種・重巡の攻撃戦技の発動率を1度だけ30%アップし、発動率がアップする戦技は重複して加算される。味方戦艦・重巡の攻撃戦技の発動率をアップすることで戦技の再利用が可能となる強力な戦技であるが、発動率の上昇量が30%とやや低いため本戦技を複数習得させて発動率を補うと良いだろう。また、この戦技によって攻撃戦技の再使用が容易となるため、「奮激の轟砲」のバフの効果が短い欠点を解消できる。旗艦技は味方艦隊の全性能を+35%。 2022/01/29 加古(ソロモン海戦) かこ 4 4 SS 重巡 古鷹型2番艦。戦技・艤装錬成ともに空母の支援に特化しているのが特長である。軍略戦技「天海の指揮者」は毎ターン発動し、1ターンの間味方空母の爆撃ダメージを45%アップ、夜間時には60%アップする。爆撃支援としては最強クラスであり、幽影戦や基地防衛戦で活躍するだろう。特に加賀(真珠湾作戦)の「闇夜の征服者」と併用した際の破壊力は凄まじい。攻撃戦技「蒼天の露払い」は敵水上艦6隻に対し威力160%で砲撃を行い、戦闘終了まで味方空母の爆撃ダメージを30%アップし、夜間時には40%アップする。これだけでも強力だが、この艦はさらに艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップさせられるため、空母で幽影戦に挑む場合は是非とも編成しておきたい。しかし局地戦では過剰な支援になりやすく、運用する機会は少ないかもしれない。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%。 2021/01/22 青葉(珊瑚海海戦) あおば 4 3 SS 重巡 珊瑚海海戦に参加した、在りし日の姿。全体的にステータスは高いが個々の性能はさして高くは無く、高いHPを持つものの火力は非常に低い。軍略戦技「迅雷の雄略」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで味方駆逐・軽巡の雷撃・速力を600加算し、味方水上艦の速力を300加算する。味方駆逐・軽巡の雷撃・対潜を盛ることができるため攻撃力強化につながり、速力も強化できる。また味方に駆逐・軽巡が存在しなくても速力の強化は可能なため、汎用性は高い。しかし、これを重巡で使用する意味があるのかは甚だ疑問で、本戦技は重巡・駆逐・軽巡が習得可能であるため、戦技を抽出して駆逐・軽巡に習得させる提督は多いのではなかろうか。先駆戦技「青雲の狩砲」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵2隻に威力180%(錬成MAX時200%)の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを30%アップする。戦闘開始早々に敵艦2隻に攻撃できるため強力ではある。とはいえ、重巡を編成してまで30%の爆雷ダメージアップを得るメリットは薄いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃・対潜を35%アップ。 2021/08/13 衣笠(サボ島沖海戦) きぬがさ 5 1 SS 重巡 青葉型重巡2番艦。全体的な性能は並であるが、重巡としてはHPが高いのが特長である。攻撃戦技「峻厳の砲哮」は敵水上艦4隻に対して威力120%で砲撃を行う。この戦技による攻撃は敵の迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないため、敵の迎撃や反撃を恐れずに攻撃できる。また軍略戦技「颯ノ衣」は毎ターン発動し、戦闘終了まで味方全体が砲撃を1回(錬成MAX時3回)回避できるようになる。回避回数は重複するためできれば「颯ノ衣」は複数習得させたいが、一つだけでも艦隊の防御力を大きく上げられるので艦隊に編成して損は無いだろう。この艦は艤装錬成によってその有効性が大きく変わるため、戦技の抽出はお勧めしない。旗艦技は敵全体の火力-30%。 2020/10/25 利根(ミッドウェー海戦) とね 4 5 SS 重巡 航空索敵能力に注力した利根型の1番艦。全体的に性能が高く、重巡としては特に火力・速力に秀でる。攻撃戦技「滅私の砲戦」は3ターン目にのみ発動し、敵水上艦6隻に対して威力350%(錬成MAX時450%)で砲撃を行う。これは並の戦艦を超える威力補正であり、いままで幽影戦において補助的な役割しか果たせなかった重巡でも主力級の働きを見せることができる。しかしこの戦技のみでは3ターン目しか全体攻撃をしないので、他に全体攻撃戦技を習得させると良いだろう。軍略戦技「夜鶴の眼」は夜間のターン開始時に発動し、1ターンの間味方全体の夜間命中ペナルティを無視する。さらに味方戦艦・重巡のクリティカル率を50%アップするため、砲撃支援としても優秀である。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+40%。 2020/11/06 筑摩(捷一号作戦) ちくま 4 1 SS 重巡 航空索敵能力に注力した利根型の2番艦。空母に劣らない索敵値を有しており総合戦力値は高いが、火力・速力など個々の性能は重巡としてさほど高くはなく対空戦闘の支援に優れる艦である。軍略戦技「三女神の守護」は毎ターン発動し、戦闘終了まで味方全体が爆撃を3回まで回避できる。回避回数は重複するため、この戦技を複数重ね掛けすることでより多くの爆撃を回避できるようになる。従来の筑摩も味方全体に爆撃3回回避を付与することができたが、戦技を抽出すると回避回数が1回になってしまうという欠点があった。この戦技は抽出しても回避回数が減少しないため他艦に習得して運用することも可能だ。またこの艦は対空母専用反撃戦技「舞鶴翼撃」を有し、攻撃してきた空母に対し威力140%(錬成MAX時200%)で反撃を行う。高い威力での反撃を行うため強力ではあるが空母の爆撃は3回回避したところで凌ぎきれるものではなく、「三女神の守護」を複数習得させることで真価を発揮する戦技となっている。従来の筑摩の「守護神の軍略」と異なり「三女神の守護」は抽出してもデメリットはないため、艦の所持状況に応じて戦技を抽出するのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方全体の装甲・索敵を+35%。 2020/10/22以前 阿賀野(ブーゲンビル海戦) あがの 限定 4 1 SS 軽巡 水雷戦隊を率いて戦う新鋭軽巡洋艦。重雷装艦である大井に比肩する雷撃値を持ち、速力も含め全体的に高いステータスを誇る。攻撃戦技「憤怒の雷轟」は敵艦5隻に威力110%(錬成MAXで170%)の強力な雷撃を行い、攻撃後戦闘終了まで味方水上艦の雷撃ダメージを30%上昇させて味方水雷戦隊の攻撃力を大きく高める。軍略戦技に味方艦の爆雷ダメージを30%上昇させる「昏海の雷鼓」で対潜戦闘も支援することができるが、自身は雷撃特化の軽巡であるため対潜値は低い。艤装錬成の効果も含める強力な全体攻撃を放つことができる。旗艦技も味方全体の雷撃と速力+30%。北上・神通の水雷二強の時代を終わらせた軽巡。 2020/10/22以前 矢矧(天一号作戦) やはぎ 限定 5 1 SS 軽巡 大和最後の出撃に随伴した阿賀野型の3番艦。性能は全体的に万遍なく高く、特に雷撃と速力に優れる。攻撃戦技「万雷発矢の雷撃」は敵水上艦4隻に対して威力140%で装甲無視の雷撃を行う。攻撃対象数こそ少ないが、この艦の雷撃値が高いことに加えて装甲無視であるため、威力は十分である。軍略戦技「天羽々矢」はターン開始時に発動し、1ターンの間敵戦艦全体の速力を50%(錬成MAX時80%)ダウンするというもの。戦艦主体の艦隊を相手取るときには非常に有効である。強力な速力デバフであるが、錬成にて大幅に効果が増すことやこの艦自体が高い性能であることを考慮すると、戦技の抽出はあまりお勧めしない。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2020/11/15 五十鈴(南太平洋海戦) いすず 5 1 SS 軽巡 損傷した神通に代わり第2水雷戦隊の指揮を執る、在りし日の姿。全体的に性能は高く、特に雷撃・速力に優れる。先駆戦技「空穿つ貫雷」は1ターン目開始時にのみ90%で発動し、最も火力の高い敵空母単体に対して身代わり無効の威力180%の雷撃を行い、攻撃対象を高確率で整備不良状態にする。高威力かつ身代わり無効で、さらに火力の高い空母から狙い撃ちしていくため敵主力空母を撃沈、または整備不良状態により味方の被ダメージを軽減できる。攻撃戦技「蒼海を這う散雷」は90%で発動し、敵水上艦3隻に対して威力150%で装甲無視かつ身代わり無効の雷撃を行う。攻撃対象数はさして多くないが、高威力で装甲無視、さらに身代わり無効であるため十分に強力と言えるだろう。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできるため、駆逐・軽巡だけでなく潜水艦にまで雷撃支援が可能となっている。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/05/07 名取 なとり 5 1 SS 軽巡 長良型軽巡の3番艦。雷撃値・対潜値の双方は低めであり、速力も特筆して高くはないが戦技で活躍する生粋のデバフ艦。軍略戦技「攪乱の煙霞」は1ターンの間、敵戦艦全体の命中を20%、速力を40%ダウンさせる戦技。艤装錬成によってこの効果はそれぞれがさらに20%上昇する。現環境で猛威を振るう高速戦艦を相手取るときは非常に心強い戦技である。攻撃戦技は「魚雷乱射Ⅴ」と強力ではあるが、この艦自体の雷撃値がさして高くはない上に単体攻撃なので期待はできないだろう。とはいえ敵戦艦を軒並み無力化する「攪乱の煙霞」の有効性は確かであり、場合によっては「攪乱の煙霞」を抽出するのもいいだろう。ただし艤装錬成によって生じる20%の差は大きく、抽出後に泣きを見るパターンも多いためよくよく考えてから行うべきである。旗艦技は味方全体の命中を+35%に速力を+35%。 2020/10/22以前 神通(コロンバンガラ沖海戦) じんつう 5 2 S+ 軽巡 水雷戦隊の意地を見せつけた武勲艦。非常に高い雷撃・速力を誇る。攻撃戦技「冥護の神雷」によって敵2隻に高威力(錬成MAXで190%)・装甲無視の雷撃を行うが、戦技発動後は水上艦への攻撃をすべて引き受けてしまうために撃沈しやすい点を考慮する必要がある。軍略戦技「鳴神の守護」で自身の受ける雷撃ダメージを40%カットし、さらに味方全体のクリティカル率も40%引き上げるため攻撃補助としては優秀だが、攻撃を引き受け、耐えうる程の防御性能はない。旗艦技は味方艦の雷撃・命中+35%。 2020/10/22以前 多摩(キスカ島作戦) たま 5 2 SS 軽巡 キスカ撤退部隊の指揮を執っていた在りし日の姿。戦技・艤装錬成の双方が雪天時に真価を発揮するようになっている。艤装錬成によって天候が雪の場合は自身のHP以外の全性能を30%上昇し、攻撃戦技「白銀六花」は敵3隻に対して装甲無視の威力120%の雷撃を行うが、天候が雪の場合は300%とその威力が大幅に跳ね上がる。軍略戦技「強襲連雷」によって1ターン目のみ再行動できるため、習得させる戦技によってはより攻撃的に仕上がるだろう。旗艦技は味方全体の命中と雷撃を+35%。 2020/10/22以前 赤城(三段甲板仕様) あかぎ 5 2 S+ 空母 攻撃特化空母の集大成。高い火力が特長的だが、加えて高い装甲・速力を有する。複数艦に対する対空無視の爆撃後に装甲無視の追撃を行うため、マーブルヘッドや木曾の戦技で火力を下げなければ大抵の艦は耐えられない。ただし対空無視爆撃は攻撃後に自身の艦載機を50%失い攻撃力が低下するので注意が必要。「不滅の鳳王」などを習得させれば艦載機は減らず、高い攻撃力を維持できる。艤装錬成によって味方空母の戦技発動率を6%底上げでき、自身の追撃戦技の発動率も同様に上がる。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 香取 かとり 5 1 SS 軽巡 神社の名を冠する香取型練習巡洋艦の1番艦。訓練用の練習艦とは思えないほど高い雷撃と速力を有するのが特長。先駆戦技「破盾の先雷」は1ターン目に90%で発動し、敵戦艦種単体に威力180%で装甲無視の雷撃、さらに1ターンの間、攻撃対象の火力を70%ダウンする。高威力で装甲無視の雷撃を行うため強力だが、加えて対象の火力を大幅に下げられるため「カウンターバレット」などの反撃に対しても有効だ。本艦の攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」と並だが、雷撃が非常に高いこともあってそれなりに強力である。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできる。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%、命中値を+45%。ちなみに、史実では戦闘能力よりも教習能力を重視して設計されたためにかなりの低速であり、装甲板すら無かったとされる。 2021/05/28 加賀(三段甲板仕様) かが 5 2 SS 空母 赤城(三段甲板仕様)と対を成し、艦隊の回復を受け持つ。高い火力と装甲に加え高速戦艦以上の速力を持つ。戦技「夜翔の決意」は従来の加賀の「夜間発艦の覚悟」の完全上位互換で、自身の艦載機を夜間でも使用可能にするだけでなく火力も40%上昇させる。これは奇襲攻撃判定時に発動するため奇襲時のダメージを大きく上げることができる。攻撃戦技「破壊と再生の翼」は水上艦最大3隻に装甲無視の艦載機爆撃を行い、さらに味方艦水上艦のHPを30%回復する。その後に登場したHP半減を条件とした戦技を利用する場合は不意の回復に注意が必要。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 飛龍(真珠湾作戦) ひりゅう 限定 5 2 SS 空母 日本空母の決定版。殲滅力につながる火力・速力・索敵と空母に求められる性能を高い水準で有しており、その3つの合計値は赤城(三段甲板仕様)、加賀(三段甲板仕様)をも上回る。敵全体に威力110%(錬成MAXで160%)と非常に高威力の全体攻撃が特徴の爆撃を行いつつ敵の装甲・対空を大幅に下げる攻撃戦技「瘴破の龍爆」を持つ。また、軍略戦技「翔海の飛龍」は毎ターン爆撃を3回回避するだけでなく、自身の艦載機を50%補充するため継戦力も高め。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 飛龍(南方作戦) ひりゅう 5 1 S+ 空母 数多の作戦に参加した歴戦の空母。高速・高火力に加え高い索敵値を有し、空母の中でも特に攻撃性の高い艦である。先駆戦技「牙砕ノ龍爆」は最も火力が高い敵の戦艦単体に威力200%(錬成MAX時300%)の爆撃を行う。この戦技は敵の盾艦を無視することもあって強力な戦技と言えるが、発動率は最大でも70%に留まるためやや不安が残る。軍略戦技「統空の龍」は毎ターン発動し、戦闘終了まで自身の火力を60%アップ、制空権を確保していた場合はさらに爆撃ダメージも30%アップする。ターンを経るごとに爆撃ダメージが重複していくが、この艦は攻撃戦技を一切持たないため新たに戦技を習得させる必要がある。また対空が極めて低く、翔鶴や赤城にすら劣るほどであることには留意しておきたい。旗艦技は味方全体の索敵を+45%に火力を+30%。 2020/10/22以前 伊吹 いぶき 5 2 SS 空母 空母の速力を上げる戦技と強力な破損状態異常付きの範囲攻撃戦技を持っている。練成によって空母の速力をさらに上げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。 2020/10/22以前 雲龍(フィリピン方面作戦) うんりゅう 3 4 S 空母 量産型空母雲龍型の1番艦。ステータスにおいて、比較的に火力・装甲は高いもののそれ以外は並である。攻撃戦技「滅影の終爆」は3ターン目開始時にのみ発動、敵水上艦6隻に対して威力300%の爆撃を行う。さらに戦技発動時に自身を含む味方空母が2隻以上存在する場合、威力が500%に上昇する。3ターン目にしか発動しないが、全体攻撃戦技としては破格の威力を有するため非常に強力である。先駆戦技「終末の先爆」は3ターン目開始時にのみ90%で発動、敵水上艦3隻に対し威力200%の爆撃を行う。さらに戦技発動後、戦闘終了まで味方空母全体の爆撃ダメージを90%アップする。3ターン目限定ではあるがそれなりの威力を有し、また非常に強力な爆撃ダメージアップによって味方の爆撃支援も可能と優秀な戦技である。しかし結果的に戦技が幽影戦特化となり汎用性に欠けてしまうことには留意しておこう。本艦は艤装錬成によって味方空母全体の爆撃ダメージを30%上昇させられる。旗艦技は味方全体の火力を+35%、索敵を+40%。ちなみに、史実では搭載する飛行隊の再建の遅れからフィリピン方面作戦には加わっていない。 2021/07/16 笠置 かさぎ 限定 5 2 SS 空母 未完の雲龍型4番艦。基本性能が高く、空母の中でも高い火力を持つのが特徴。攻撃戦技「空撃ニテ烏有ニ帰ス」は技の威力が高いため、艦の火力の高さも相まって絶大なダメージを与えることができる。ストーリーの敵ぐらいならほぼ確実に撃沈させられる他、局地戦でも敵の壁艦を潰すのに一役買ってくれるだろう。なおこの戦技には確率で敵を修理不能状態にする効果があるが、低確率なので保険程度に考えた方が良いかもしれない。また、自身の火力を大きく上昇させ艦載機減少を防ぐ戦技「無尽の戦空」により、艦の攻撃力をさらに高めることができる。攻撃戦技の威力が艤装錬成で大きく上昇するのに加え、この艦自体が非常に高性能であるため戦技を抽出せずにそのまま使ったほうが良いだろう。ただし速力は最近の空母からするとやや遅めなので長く使用するなら伊吹や瑞鳳(マリアナ沖海戦)の速力バフが必須となる。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%と汎用性も高い。 2020/10/22以前 隼鷹(マリアナ海戦) じゅんよう 5 1 SS 空母 中型正規空母なみの航空機搭載量を誇る改造空母、その在りし日の姿。元が貨客船であるためか基本性能は火力・速力・索敵を含めて全て並だが、有する戦技は正規空母にも劣らないほど強力なものとなっている。攻撃戦技「猛禽の爪撃」は90%で発動、敵水上艦単体に威力400%(錬成MAX時600%)の艦載機爆撃を行う。自身が状態異常でない場合は威力800%(1000%)で装甲無視の爆撃となる。単体攻撃ではあるがとてつもない威力を有し、また状態異常でない場合にはより高威力で装甲無視となるため、大抵の艦は一撃で撃沈できる。軍略戦技「隼翼の円舞」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間、一度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する。さらに自身を含む味方空母が2隻以上いる場合、味方空母のすべての状態異常を防ぎ、状態異常の場合、状態異常を回復する。一般的な撃沈回避機能に加えて味方空母の状態異常無効化を有するため、空母を中核とした艦隊を組む際に嬉しい戦技となっている。また本戦技は最大発動率が100%であるため、戦技不発動を防止できるのも魅力だ。本艦はその性能・戦技から幽影戦に向いた艦艇であるが、「隼翼の円舞」によって状態異常を無効化できるために強敵戦・要塞制圧戦でも有効な艦と言えるだろう。旗艦技は味方全体の火力値を+35%、命中値を+40%。 2021/05/21 冲鷹 ちゅうよう 5 5 SS 空母 元は貨客船の改造空母。全体的な性能は高いが個々のステータスは並である。哨戒戦技「冲天の布陣」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで、味方空母の火力・速力を40%アップする。火力・速力の双方を強化でき、確実に発動するため汎用性は非常に高い。また奇襲を受ける前に発動するため、たとえ自身が沈んだとしても味方空母にバフを残すことができる。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅵ」だが、本艦は艤装錬成によって味方全体の爆撃ダメージを30%アップできるため、「冲天の布陣」の効果もあって威力はそれなりに高い。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+40%。 2021/07/31 千歳(レイテ沖海戦) ちとせ 5 1 SS 空母 元は水上機母艦の改装空母、その在りし日の姿。全体的にステータスは高く、特に火力に優れる。哨戒戦技「永遠の走駆」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで自身の速力を600アップさせる。攻撃戦技「破砕の豪爆」は敵水上艦3隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で装甲無視の爆撃を行い、敵を撃沈した際に再行動する。攻撃対象数こそ少ないが非常に強力な戦技であり、もう一つ攻撃戦技を習得させると良いだろう。旗艦技は味方全体のHPを+60%に火力を+30%。 2020/11/20 祥鳳(珊瑚海海戦) しょうほう 5 1 SS 空母 元は潜水母艦の改造空母。哨戒戦技「不屈の翼」は奇襲攻撃判定時に発動し戦闘終了まで自身の爆撃ダメージを30%アップさせ、さらに自身の艦載機が減少しなくなる。自身の攻撃力を上げ、艦載機の損耗による攻撃力の低下も防ぐことができる優れものだが笠置の「無尽の戦空」に比べて発動率で劣り、不発の可能性が潜在する。攻撃戦技「鉄檻からの飛翔」は敵水上艦2隻に威力140%(錬成MAX時180%)で対空無視の爆撃を行い、自身の艦載機数が最大の場合は敵の盾艦を無視して攻撃できる。この戦技は「不屈の翼」「無尽の戦空」と相性が良く「艦隊の防壁」や「隼迅の空爆」を無効化できるのが強みであるが、攻撃対象数が2隻と少ない。旗艦技は味方空母の全性能+30%。 2020/10/22以前 大鳳(マリアナ海戦) たいほう 限定 5 1 SS 空母 装甲を張り巡らせる海上要塞。従来の大鳳に比して大幅に性能が向上しており、実装時点で高い装甲と対空が特長である。軍略戦技「神鳥なる鳳」は味方全体の装甲・対空を60%上昇させる。また反撃戦技として「鳳生の翼撃」を有し、敵に反撃しつつ自身のHPを回復するため武蔵(シブヤン海戦)の空母版といえる。反面、火力・速力においては他の空母に比べて見劣りするが、極めて重防御であり、そもそもカウンター艦としての運用が前提であることを考えるとそこまで大きな問題ではない。とはいえこの火力で攻撃艦を務めるのは難しいため、攻撃は他艦に一任して自身は艦隊にバフをかけ続けるというのもいいだろう。非常に優秀な戦技を持つため戦技を抽出してもいいが、「鳳生の翼撃」は艤装錬成によって発動率が30%も上昇する。旗艦技は味方空母と重巡の全性能+30%。 2020/10/22以前 大鳳(六〇一航空隊) たいほう 5 1 SS 空母 マリアナ沖海戦にて難を逃れ生き延びた装甲空母。全体的に性能は高いものの、突出したステータスは無い。先駆戦技「先陣の鳳翼」はターン開始時に90%で発動し、敵水上艦2隻に威力160%(錬成MAX時190%)の艦載機爆撃を行う。シンプルな先駆戦技であるが、毎ターン発動可能であるために射程外発艦状態を付与する戦技と非常に相性が良く、組み合わせることでより殲滅力を上げることができる。軍略戦技「崩壁の制空」はターン開始時に90%で発動し、1ターンの間、敵戦艦種の装甲を50%、対空を60%ダウンする。デバフとしてはこれ以上無く強力であるものの、空母の火力を持ってすれば戦艦を沈めるのは容易であり装甲無視の戦技も多いため、やや戦技の恩恵を感じにくいかもしれない。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+40%。なお、史実ではマリアナ沖海戦にて米潜水艦アルバコアの雷撃を受け、爆発の後沈没している。 2021/09/10 信濃(迷彩仕様) しなの 5 2 SS 空母 戦力化が完了し、迷彩が施された不沈空母。分厚い装甲をそのままに、従来の信濃に比べ大幅に性能が向上している。特に火力は2倍、速力に至っては3倍となっているが、従来の要塞の如き防御機能は省かれたようである。装甲無視の単体攻撃戦技「万物を貫く鉾」は威力200%(錬成MAX時240%)と非常に強力で大抵の艦は沈めることができる。この戦技は撃沈再行動を持つため、習得させる戦技によってはより攻撃的な艦に仕上がるだろう。また軍略戦技「一切を阻む楯」は自身に攻撃1回回避を付与するため迎撃戦技を実質無効化し、加えて1ターン目のみではあるが1度だけ撃沈を回避するため継戦能力も高い。重装甲とはいえダメージカットを有する戦艦並の耐久性はないので、攻撃を引きつけるような戦技の搭載は避けた方がいいだろう。ちなみに1度までなら復活できるので盾艦のような運用もできなくはないが、代わりにその高い継戦能力を犠牲にしてしまうことには留意しておきたい。旗艦技は日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 那智(アッツ島沖海戦) なち 4 4 S+ 重巡 攻撃・支援の双方をこなす妙高型2番艦。火力・速力・命中が共に高く、索敵にも優れている。軍略戦技「会心ノ号令」は1ターンの間味方全体のクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から2倍にする。クリティカル時のダメージは通常時のダメージに比べて威力が大幅にあがるため、そのダメージをさらに引き上げてくれるこの戦技は地味ながら強力である。また効果の適用に艦種を問わないため戦艦・空母から潜水艦にまで幅広く支援が可能だ。ただやはり地味であるため効果が分かりづらく、加えてクリティカルの発生は運も絡むためダメージが安定しない点は留意しておこう。攻撃戦技「徹甲貫く弾孔」は敵4隻に対して威力150%で砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦のクリティカル率を40%アップするため「会心ノ号令」と非常に相性の良いものとなっている。また艤装錬成によって味方全体の砲撃ダメージを20%アップする。旗艦技は味方全体の対潜・火力を+35%。 2020/10/22以前 鳥海(蘭印作戦) ちょうかい 4 5 SS 重巡 火力支援に特化した高雄型3番艦。全体的に高いステータスを有し、特に高い索敵値が特長。攻撃戦技「猛き砲撃」は敵5隻に威力120%の攻撃を行い、加えて攻撃対象を高確率で火災状態にするため、重装甲・回避系の敵にも火災でダメージを与えることができる。また軍略戦技「奮迅ノ号令」によって味方戦艦・重巡の火力を50%(錬成MAX時80%)と大幅に上昇させるため、艦隊の攻撃力を爆発的に引き上げる。ただし「奮迅ノ号令」同士は効果が重複せず、共存できないことには注意したい。この艦は戦技によって艦隊支援をしつつ、自身もその効果によって極めて高い戦闘力を得るため、ストーリー戦のみならず局地戦や幽影戦でも活躍できるだろう。艤装錬成により「奮迅ノ号令」の効果が増すことに加え、この艦自体も十分な性能を有するために戦技の抽出には向いていないが、「猛き砲撃」は他の重巡に習得させても活躍できる。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2020/10/22以前 三隈(ミッドウェー作戦) みくま 4 4 S+ 重巡 持久戦で活躍する最上型2番艦。飛び抜けた性能はないが全体的なステータスは高い。軍略戦技「熾烈なる業火」は1ターン開始時に発動し、戦闘終了まで敵艦全体の受ける延焼ダメージの上限を大幅に引き上げる。この戦技により幽影戦での総合ダメージを大きく伸ばせるため極めて有用ではあるが、そのためだけに火力バフ艦と置き換えるほどではないために戦技を抽出して載せ替える提督は多いだろう。火災による延焼ダメージはターン終了時に入るため、持久戦の生じにくい局地戦には向いていない。攻撃戦技「豪炎乱舞砲」は水上艦3隻に威力120%で砲撃し対象を火災状態にするため「熾烈なる業火」との相性は極めて良いが、戦技の威力がさほど高くはなく攻撃対象数も少ないため、パーツに榴弾を装備して他の強力な全体攻撃戦技を使用したほうが有効な場合もある。この艦は艤装錬成で味方重巡の火力を30%上げることができ、火災以外でも艦隊に貢献できるため編成して損はないだろう。旗艦技は味方全体の火力を+40%に対潜を+35%。 2020/10/22以前 青葉(ラバウル攻略作戦) あおば 5 5 SS 重巡 ラバウル攻略作戦に参加した、在りし日の姿。全体的に性能は高いが、対空値は極端に低い。先駆戦技「先討ちの鉾盾」は90%で発動、敵水上艦2隻に威力200%の砲撃を行い、発動ターン中味方水上艦への迎撃・反撃以外の攻撃を代わりに受ける。また戦技発動後、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを30%(錬成MAX時60%)アップする。先駆戦技としては一般的だが、艦種を問わない強力なダメージアップバフを有するため砲撃だけでなく雷撃や爆撃も支援可能となっており、非常に汎用性の高い戦技と言える。ただし発動後は敵の攻撃を一手に引きつけることになるため艦の生存性は低い。迎撃戦技「砲強の迎撃」は敵水上艦から攻撃対象にされたときに70%で発動。威力120%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方全体の全てのダメージを30%アップする。威力は並だが発動率は高く、迎撃戦技としては優秀である。加えて艦種を問わないダメージアップバフを備えるため、発動すればするほど味方の与ダメージが増加していくのが最大の魅力となっている。本艦は非常に強力なバフを有するが、敵の攻撃を引きつけることで真価を発揮する性質上生存性は低く、扱いづらい艦と言える。旗艦技は味方全体の火力・雷撃・対潜を+35%。 2022/06/26 利根(レイテ沖海戦) とね 5 4 SS 重巡 レイテ沖海戦に挑む、在りし日の姿。全体的に性能は高いものの、個々の数値はさして高くはない。攻撃戦技「破砕怒涛の連砲」は90%で発動、潜水艦を含む敵3隻に威力130%(錬成MAX時150%)の砲撃、敵艦を撃沈できなかった場合に再行動する。潜水艦にも攻撃できるため、汎用性は非常に高い。また敵を撃沈できなかった場合に再行動するため、幽影戦などにおいても有効である。軍略戦技「神算鬼謀の攻勢」は2ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身の攻撃戦技の発動率を一度だけ50%アップする。1度使用して発動率が低下した攻撃戦技を再び使用可能となるため便利ではあるが、50%アップで攻撃戦技が確実に再発動できるかは疑問だ。さらに蒼焔艦の戦技ではあるが効果範囲の広い「闘志の鈴音」が登場し、また通常艦の那智(レイテ沖海戦)の「那智山の冥助」も出ている。旗艦技は味方全体の火力値を+35%にHPを+60%。 2021/12/13 筑摩(ミッドウェー海戦) ちくま 4 5 SS 重巡 ミッドウェー海戦に姉妹艦の利根とともに参戦し、航空索敵を行った在りし日の姿。全体的に性能は高いが、突出したステータスは無いのが特長。哨戒戦技「誓願の船出」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のHPを50%消費し、戦闘終了まで味方戦艦・重巡の攻撃戦技の威力を30%(錬成MAX時50%)加算する。またこの戦技は同じ艦で複数発動せず、他味方艦が攻撃戦技の威力を加算させる戦技を発動した場合、効果は重複して加算される。自身のHPを大きく減少させるため撃沈されるリスクは高まるが、もし自身が奇襲攻撃で撃沈されても戦技の効果は残り続けるというのは大きなメリットと言えるだろう。また戦技の効果自体も非常に強力である。とはいえ、先駆・反撃・追撃戦技には効果が適用されないため、通常のダメージアップ戦技の方がよりダメージが伸びる場合もあるだろう。攻撃戦技「援引の砲戦」は敵水上艦5隻に対して威力140%の砲撃を行い、さらにこの戦技発動時に自身のHPが50%以下の場合、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを50%アップする。本艦はHPを半分に留め続ける必要があるため運用上のリスクは大きいが、その分バフの効果は非常に強力なので、幽影戦などでの運用に向いている。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+40%。 2021/08/05 長良(フィリピン作戦) ながら 5 2 SS 軽巡 フィリピン方面で活動する長良型1番艦。雷撃・速力を中心に性能は高く、索敵値も高いのが特長。軍略戦技「機略縦横」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、戦技による敵全体の雷撃ダメージカットの効果を20%ダウンする。艤装錬成を含めた威力低下を防ぐ木曾(雷装強化仕様)の「夜嵐に駆る雷槍」と比べると効果は限定的だが、こちらは2ターン目以降も効果を発揮する。攻撃戦技「追討の貫雷」は90%で発動、敵水上艦3隻に威力160%(錬成MAX時180%)で装甲無視の雷撃を2回行い、この攻撃が相手の戦技効果によって止まった場合、一度だけこの戦技を再発動する。攻撃対象数こそ少ないが威力・攻撃回数に優れ、また装甲無視であるために攻撃戦技としてはかなり強力と言える。加えて、敵が撃沈回避等を用いてこの戦技を止めた場合には再発動するため、本戦技の攻撃性は非常に高い。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に敵全体の装甲を-30%。 2022/03/04 名取(バタビア沖海戦) なとり 5 1 SS 軽巡 5水戦を率いてバタビア沖海戦を戦った長良型3番艦。従来の名取に比べて雷撃・速力は大幅に下がった代わりに、対潜・命中・索敵が大幅に強化されているのが特長。軍略戦技「不動の一睨」は毎ターン発動し、1ターンの間敵全体の火力・雷撃を50%ダウンする代わりに、自身は通常攻撃・攻撃戦技・追撃戦技が発動できない特殊な戦技。この戦技ひとつで大幅なデバフを与えられるが、先駆戦技による攻撃または迎撃・反撃しかできないため、幽影戦には不向きである。この戦技は抽出して矢矧(レイテ沖海戦)に習得させている人が多いイメージである。反撃戦技「報復の潜爆」は60%で発動し、攻撃してきた敵潜水艦単体に対して威力200%(錬成MAX時240%)の爆雷、攻撃対象に2~4回まで連続攻撃を行う。威力・攻撃回数は申し分ないが、反撃戦技なので耐久面に不安のある軽巡では活かすのが難しいかもしれない。双方とも強力な戦技ではあるものの使い所を選ぶ戦技といえるので、運用する際にはしっかり敵の編成を確認すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/04/07 由良(ソロモン海戦) ゆら 5 1 SS 軽巡 長良型軽巡の4番艦。全体的に性能は高く、特に雷撃に優れる。軍略戦技「慧空眼の操舵」は1ターン目のみ90%で発動、味方水上艦が艦載機爆撃を5回(錬成MAX時7回)まで回避できるようになる。1ターン目限定ではあるが味方全体が爆撃を回避できるため、対空母用戦技としては非常に優秀である。またこの回避回数は重複するため、「慧空眼の操舵」を複数習得させて運用するのも良いだろう。反撃戦技「窮余の反雷」は60%で発動、攻撃してきた敵空母3隻に威力170%の雷撃を行い、さらに1ターンの間、対象となった敵空母の命中を40%ダウンする。発動率はやや低めだが敵空母3隻に対して反撃できるため、発動すれば一気に形勢を逆転することも可能だ。また敵空母の命中を下げることにより味方の被弾も抑えることができる。なお反撃戦技であるため敵の攻撃に耐えてからの発動となるが、「慧空眼の操舵」によって対空防御力は高いため相性の良い組み合わせとなっている。本艦は回避によって非常に優れた対空防御力を有するが、奇襲攻撃に対しては無力であるため別途対策は必要だろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%に敵艦全体の速力を-30%。 2021/06/25 鬼怒(ニューギニア戡定作戦) きぬ 5 1 SS 軽巡 ニューギニア方面を占領すべく活動した在りし日の姿。ステータスは全体的に高く、飛び抜けたものこそ無いが雷撃や速力は十分な数値を備える。軍略戦技「難航の荒波」は毎ターン発動し、1ターンの間すべての敵艦の速力を40%ダウンする。特化型と比較すると効果量は控えめだが、艦種を問わず効果が及ぶため非常に高い汎用性を持つ。先駆戦技「鳥狩の計略」は1ターン目開始時に発動し、敵空母単体に盾艦を無視して威力180%(錬成MAX時220%)の雷撃を行い攻撃対象を浸水状態にする。浸水状態となった艦艇は戦技による回避が得られなくなるため、回避戦技によって生存性を高めている空母に対して非常に有効だ。本艦は軽巡としてはそれなりの雷撃・速力を有するため、艦隊のデバフ役でありながら攻撃役としても運用が可能であり、非常に扱いやすい艦と言えるだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+35%、敵全体の速力を-30%。 2021/03/19 阿武隈(アッツ島沖海戦) あぶくま 5 3 SS 軽巡 長良型軽巡の6番艦。軽巡洋艦としては対潜・命中が高く総合戦力値が高いが、それ以外のステータスは並である。軍略戦技「制裁の足枷」は毎ターン発動し、1ターンの間敵駆逐艦の速力を50%(錬成MAX時70%)ダウンする。駆逐艦にしか効果はないものの強力な速力デバフである。追撃戦技「連続爆雷投射」は自身の攻撃後に70%で発動し、敵潜水艦最大2隻に対して威力150%で爆雷を行う。追撃戦技であるため毎ターン発動しやすく、迎撃・反撃対策以外に幽影戦においても効果的だ。本艦の有する「連続爆雷投射」は軽巡だけでなく駆逐艦も習得可能なため、抽出して他艦に習得させるのも良いだろう。旗艦技は味方全体の速力・対潜を+35%。 2021/02/19 北上(ミッドウェー海戦) きたかみ 5 1 SS 軽巡 魚雷40本を一斉射可能な球磨型3番艦。全体的に性能は高いが、特に雷撃値は飛び抜けて高いのが特長。攻撃戦技「正確無比の連雷」は90%で発動、敵戦艦または空母単体に威力150%で装甲無視かつ身代わり無効の狙い直し攻撃を行う。1回あたりの攻撃回数は2回と少ないものの、装甲無視な上に敵の盾艦を無視できるため非常に強力。攻撃対象が戦艦と空母に限定されており、これらを集中して攻撃することで攻撃回数の不足を補っている。軍略戦技「雷神の激昂」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、味方駆逐・軽巡の雷撃を50%アップ、雷撃ダメージを40%アップする。雷撃値・雷撃ダメージの上昇量はそこまで大きくはないが、駆逐・軽巡全体に付与できるため味方水雷戦隊の大幅な強化が可能だ。また本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできることも大きな魅力と言えるだろう。なお本艦の有する戦技は双方が駆逐艦にも習得できるため、抽出して他艦にて運用することも可能。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に敵全体の速力を-30%。 2021/12/04 大井(ミッドウェー海戦) おおい 5 1 SS 軽巡 四連装魚雷発射管を10基も有する球磨型4番艦。軽巡としては非常に高い雷撃と速力を備えており、高速を活かしての雷撃戦で活躍する。哨戒戦技「絡みつく荊棘」は奇襲攻撃判定時に発動し、自身を含む味方の戦技による敵艦への速力ダウンの効果量が10%アップする。この戦技は重複しないが、速力が重視される局地戦などにおいては非常に有効な戦技といえるだろう。ただし、あくまでこの戦技は味方のデバフを強化するものでありデバフそのものではないため、他に速力をダウンさせる戦技を自身か僚艦に習得させる必要がある。攻撃戦技「天雷の終撃」は敵水上艦単体に対して威力130%(錬成MAX時170%)の雷撃を3回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。「連続攻撃を止める効果」を無視する効果をもつが装甲無視ではないため重装甲の楯艦を抜くのにはかなりの強化が必要となる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2021/01/08 木曾 きそ 5 1 SS 軽巡 対空母で有用な軽巡洋艦。空母の火力と速力を下げる戦技を持つ。強力な空母が編成されやすい局地戦で圧倒的な存在感を放つ。しかし空母の奇襲以外にも、射程外発艦の登場により戦技を発揮する前に撃沈される事も多いので運用には注意したい。練成によって空母の火力と速力をさらに下げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。 2020/10/22以前 天龍(ソロモン海戦) てんりゅう 5 1 SS 軽巡 日本海軍初の軽巡洋艦として期待を背負い戦った、その在りし日の姿。全体的にステータスが高いが、軽巡の中でも頭一つ抜けたその速力が特長である。軍略戦技「天舞う龍の眼差し」は自身の雷撃を70%アップし、味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が2隻以上存在する場合はさらに雷撃ダメージを60%アップする¥。軽巡は雷撃と速力の両立が課題であったが、この戦技の登場によって、パーツ・クルーをより速力に割り振り高速性を高めつつ、足りない雷撃値は戦技で十分に補うことが可能となった。追撃戦技「追滅の双爪」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う。これにより、撃沈回避を有する敵に対しても確実に止めを刺すことができる。この艦は高速・重雷装とアタッカーとして非常に優秀だが攻撃戦技を一切有していないため、攻撃戦技の習得は運用していく上で必須となるだろう。また艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを20%アップできる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2020/12/04 木曾 きそ 5 1 SS 軽巡 対空母で有用な軽巡洋艦。空母の火力と速力を下げる戦技を持つ。強力な空母が編成されやすい局地戦で圧倒的な存在感を放つ。しかし空母の奇襲以外にも、射程外発艦の登場により戦技を発揮する前に撃沈される事も多いので運用には注意したい。練成によって空母の火力と速力をさらに下げる事が出来る為、戦技を抜くのには向いていないだろう。 2020/10/22以前 天龍(ソロモン海戦) てんりゅう 5 1 SS 軽巡 日本海軍初の軽巡洋艦として期待を背負い戦った、その在りし日の姿。全体的にステータスが高いが、軽巡の中でも頭一つ抜けたその速力が特長である。軍略戦技「天舞う龍の眼差し」は自身の雷撃を70%アップし、味方艦隊に自身を含む駆逐・軽巡が2隻以上存在する場合はさらに雷撃ダメージを60%アップする¥。軽巡は雷撃と速力の両立が課題であったが、この戦技の登場によって、パーツ・クルーをより速力に割り振り高速性を高めつつ、足りない雷撃値は戦技で十分に補うことが可能となった。追撃戦技「追滅の双爪」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%で装甲無視の雷撃を行う。これにより、撃沈回避を有する敵に対しても確実に止めを刺すことができる。この艦は高速・重雷装とアタッカーとして非常に優秀だが攻撃戦技を一切有していないため、攻撃戦技の習得は運用していく上で必須となるだろう。また艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを20%アップできる。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%。 2020/12/04 龍田(逆探装備仕様) たつた 5 1 SS 軽巡 電波探知機を搭載した天龍型2番艦。速力・雷撃値ともに軽巡にしてはやや控えめであるが、浸水を付与する戦技に加え、強力な旗艦技を有するのが特長である。軍略戦技「浸食する戦禍」は毎ターン発動、最も火力が高い敵単体を浸水状態にし、最も火力が高い艦が複数存在する場合は編成番号が低い艦を浸水状態にする。浸水状態となった艦艇は回避回数が得られなくなるため、敵のアタッカーを沈めやすくなっている。また攻撃戦技「背水の襲撃」は敵水上艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時190%)で雷撃を行い、対象を低確率で浸水状態にする。威力は高いが低確率でしか浸水させられないため、浸水は保険程度に考えておくといいだろう。旗艦技は味方全体の速力を+35%に敵全体の速力を-30%。速力は局地戦において非常に重要視されるパラメータなので、局地戦ではぜひ旗艦において運用してあげよう。 2021/01/15 島風(マリアナ海戦) しまかぜ 5 1 SS 駆逐 最速を誇る傑作駆逐艦。最大の特徴はその圧倒的な速力で、他の追随を許さない。さらに軍略戦技「二水戦の旗風」によって味方駆逐艦の速力を30%(錬成MAXで+50%)と大幅に高めるため戦闘で先手を取りやすく、大抵の速力低下系デバフを打ち消すことができる。攻撃戦技の「疾風乱雷」は敵の盾艦を無視して攻撃できるのが強みだが、この艦自体の雷撃値が高くはないことに加え、戦技の威力・敵単体に対する攻撃回数の両方が低いため戦艦や重巡が相手では厳しいだろう。対策として「白雪ノ銀弾」や「号哭の雷鳴」等の雷撃UP系戦技がオススメだ。この艦自体の戦闘能力は低めでも、随伴する駆逐艦の速力を上げるので攻撃型駆逐艦を中核とした水雷戦隊を組むならこれ以上無い適任だろう。ただし、最速故に春雨の「春迅雷光」にはまず間違いなく狙われるので注意。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 村雨(ソロモン海戦) むらさめ 5 1 SS 駆逐 白露型3番艦。それなりに高い雷撃値を有するものの、速力はやや控えめなのが特長。軍略戦技「叢雨の流転」は1ターン目開始時に90%で発動、戦闘終了まで、自身を含む味方軽巡・駆逐艦が砲撃を4回(錬成MAX時6回)まで回避できるようになる、というもの。回避できるのは砲撃に限られ、また1ターン目にしか発動しないが、回避回数が多いため味方水雷戦隊の継戦力を大きく高めてくれる。回避回数は重複するため、「叢雨の流転」を複数習得させることでより強力に機能するだろう。逆にこの戦技が一つだけでは回避数が不足気味なので、他の戦技などで最低でも7回は回避できるようにしよう。反撃戦技「雷雨の反雷」は60%で発動、攻撃してきた水上艦単体に威力130%で装甲無視の雷撃を行う、というもの。それなりの威力・発動率を有しながらも装甲無視であるため、反撃としては強力な部類である。しかし本艦の有する「叢雨の流転」は対砲撃戦闘を想定した戦技であり、艦種相性によりダメージを与えにくい戦艦・重巡を相手にすることを考えるとこれでも威力不足な感は否めないため、ダメージアップ系戦技や涼月の「月光の閃雷」などで威力を底上げすると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に速力値を+35%。 2021/12/17 春雨 はるさめ 4 1 S+ 駆逐 白露型の5番艦。高い速力を有するが雷撃値はかなり低い。先駆戦技「春迅雷光」は1ターン目開始時に発動し、最も速力の高い敵水上艦単体に威力180%(錬成MAX時220%)で雷撃を行う。この戦技による雷撃時のみ命中率が90%加算され、また敵の盾艦を無視するため開戦早々に敵のアタッカーを沈めることができる非常に強力な戦技であるが、発動率は最大でも70%に留まるためやや不安が残る。もう一つの戦技は「魚雷発射Ⅴ」と強力ではあるが扱いにくい。この艦は非常に強力な先駆戦技を有するが雷撃値が非常に低いため、戦技を抽出してより強力な駆逐艦に習得させることも視野に入れておこう。旗艦技は味方艦隊の雷撃・命中を+35%。 2020/10/22以前 海風 うみかぜ 5 1 SS 駆逐 白露型の7番艦。高速なことに加え、駆逐艦としてはトップクラスの雷撃値を備えるのが特長。攻撃戦技「水天一碧の雷撃」は敵水上艦3隻に対して威力150%で装甲無視の雷撃、天候が晴の場合に威力が300%になる、というもの。攻撃対象数は少ないものの高威力かつ装甲無視と強力であるが、天候が晴であれば威力が倍増するため、大抵の敵は撃沈できる。哨戒戦技「順風の敏速」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の速力を400加算し、天候が晴の場合は700加算する、というもの。もとより高い速力が400加算されるだけでも強力だが、晴であれば700と大幅に加算されるためより先手を取りやすくなっている。この戦技の速力上昇量は400 or 700で固定されているが、他の速力アップ系戦技と共存でき、また速力加算系戦技とも重複できるため扱いやすい。加えて、艤装錬成によって味方全体の雷撃ダメージを30%アップできるのも魅力の一つだろう。ちなみに、どちらの戦技も天候が晴であれば夜間でも最大性能を発揮でき、また本艦の運用に際しては晴天時以外でも十分に戦える性能を有しているので、そこまで晴天時にこだわる必要は無い。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%と局地戦に向いている。 2021/07/21 初雪 はつゆき 5 2 SS 駆逐 吹雪型3番艦。戦技に加えて艦艇の高いステータスが特筆される駆逐艦。この艦は高い対潜値に加えて非常に高速であり、対潜艦屈指の速力を有する。攻撃戦技「深海に舞う爆雪」は敵潜水艦単体に威力140%で3回爆雷を行いそのたびに相手を狙い直すというもので、その性質上戦技によって爆雷を回避する潜水艦を相手取るのに向いており、効率良く敵潜水艦を殲滅できる。もう一つの攻撃戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。また艤装錬成によって味方駆逐艦全体の対潜値を30%アップできることもあって、局地戦・幽影戦を問わず活躍できるだろう。近年では環境の変化(主に高速潜水艦の出現)によって対潜艦にも高い速力が要求されるようになりつつあるが、高い対潜値と速力を両立させたこの艦はその要求にしっかり応えてくれるはずだ。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%と幽影戦向け。 2020/11/20 響 ひびき 4 6 SS 駆逐 吹雪型22番艦。総合戦力値は非常に高く、特に対潜・命中に優れているものの速力は低い。反撃戦技「不沈の反雷」は攻撃してきた潜水艦単体に威力180%の爆雷を行い、さらに戦闘終了まで味方水上艦の爆雷ダメージを20%アップする、というもの。高威力かつ高い発動率を持つため、反撃戦技としてはかなり優秀である。また発動するたびに味方の爆雷ダメージが上がっていくため、幽影戦などに適している。逆に局地戦にて運用する場合は駆逐艦では耐久性に不安が残るため、「雷撃緊急回避」などを習得させて生存性を向上させよう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」とシンプルだが、本艦の高い対潜値も加味すると十二分に強力と言えるだろう。なお本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるため、編成するだけでも艦隊の対潜支援が可能となっている。優秀な戦技に艤装錬成を持つ本艦であるが、駆逐艦ゆえの低耐久から撃沈されやすく反撃戦技を活かしにくい艦艇でもあるため、戦技によって生存性を向上させるとより扱いやすくなるだろう。旗艦技は味方全体の速力・対潜を+35%と局地戦に向いている。 2021/04/16 秋月(マリアナ海戦) あきづき 2 5 ○ SS 駆逐 対潜支援型の駆逐艦。無印と異なり広域の爆雷戦技を持たない代わりに、艤装錬成効果で味方の対潜値を底上げし、更に2つの固有戦技で永続の爆雷ダメージアップを付与するため幽影潜水艦への総ダメージ向上が期待できる。対潜艇としては比較的高い速力と命中を持つため、追加戦技次第で活躍の幅も広げやすい。列伝において対空強化した姿とあるのに対空はかなり低くなっており、ゲーム中で駆逐艦に求められる性能ではないので問題にはならないが謎である。旗艦技は命中 +40%・対潜 +30% 2020/10/22以前 秋雲 あきぐも 5 1 SS 駆逐 艦隊型駆逐艦の完成形と称される陽炎型の19番艦。基本ステータスの多くを高速・重雷装化に割り振っており、攻撃型駆逐艦として完成した。この艦以降の雷撃型駆逐艦はおおむねこの艦と同様のステータス配分となっている。攻撃戦技として「鱗雲の雷撃」を有し敵2隻に対して威力200%(錬成MAX時250%)の雷撃を行うが、この戦技は敵の盾艦を無視する上に敵からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないので、「士魂の砲撃」や「Z旗を掲げよ!」等の戦技を恐れずに攻撃できる。また一応「爆雷広域散布Ⅴ」を持つため、パーツを魚雷発射管から爆雷投射機に換装すれば対潜艦としても運用可能だ。旗艦技は味方全体の雷撃・対潜を+30%と汎用性はあるものの、速力が重視される局地戦では旗艦としての活躍は難しいだろう。局地戦において、別の高速雷撃仕様の駆逐艦に「鱗雲の雷撃」ダブルと「強襲連撃」で運用している提督は多いのではないだろうか。 2020/10/22以前 荒潮 あらしお 4 4 ○ SS 駆逐 朝潮型4番艦。対潜値が高く、強力な広域爆雷戦技を持つため扱いやすい。固有戦技「逆潮の爆雷」は相手の迎撃・反撃・補強戦技を無効化するため、軽巡に移植して「雷の返礼」対策にしても良い。旗艦技は味方艦の命中を+40%に対潜を+30%。 2020/10/22以前 長波 ながなみ 3 5 SS 駆逐 夕雲型4番艦。駆逐艦のなかでも特に高い対潜値を有するのが特長。攻撃戦技「黒影を暴く狩人」は敵潜水艦2隻に対して威力160%(錬成MAX時200%)で爆雷を行い、戦闘終了まで味方全体の爆雷ダメージを25%アップするというもの。攻撃対象数は少ないが威力が高く、また攻撃を行いつつ味方の対潜支援が行えるため幽影戦向けの戦技となっている。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力や命中など対潜値以外の性能も比較的高いため局地戦での運用も可能だが、その際はより攻撃対象数の多い戦技を習得させると良いだろう。旗艦技は味方全体の対潜値+40%と強力であり、幽影戦向けである。 2020/12/11 早霜 はやしも 5 5 SS 駆逐 夕雲型17番艦。全体的に性能が高く、特に対潜・命中が高い。軍略戦技「海牢の番人」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方駆逐艦の対潜値を60%アップ、さらに味方駆逐艦の命中率を30%アップする、というもの。対潜値アップによる対潜支援だけでなく、命中率アップによって攻撃を外しにくくなるため高速の潜水艦に対して特に有効である。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅵ」であり、「爆雷広域散布Ⅴ」の威力を向上させた非常にシンプルな戦技であるものの、「海牢の番人」の効果もあって威力・扱い易さともに十分である。またこの艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるのも魅力の一つだ。戦技はどちらもシンプルであるものの、扱いやすくまた強力であるため、局地戦・幽影戦を問わず対潜で活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力・対潜を+35%と局地戦に向いている。 2021/02/03 秋霜 あきしも 4 4 SS 駆逐 夕雲型18番艦。敵潜水艦単体に対し高い命中率で連続爆雷攻撃を行う戦技「深淵を捕らえし爆雷」を有する。艤装錬成に項目がないため同時期の対潜艦と比較して対潜値は僅かに低いが、高速駆逐艦と同等以上の速力を持つため局地戦でも活躍できるだろう。行動制限の縛りを無視する高速潜水艦に対抗する手段として期待される局地戦を意識した構成となっている。この艦は単体攻撃戦技しか有していないため、局地戦で効果的に運用するなら全体攻撃戦技を習得させよう。旗艦技は味方艦の対潜・命中を+35%。 2020/10/22以前 初桜 はつざくら 4 5 SS 駆逐 戦時量産型である橘型の一隻。全体的に性能が高いが、特に対潜・命中に優れる。軍略戦技「雷鳴の徒桜」は毎ターン発動し、1ターンの間味方全体の爆雷ダメージを40%(錬成MAX時60%)アップする、というもの。上昇量の高いダメージアップが強力だが、効果がターン内限定であるため、後発に永続型の「瞬烈の稲光」が登場したことにより長期戦での最大効果値では1歩引く形となった。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅵ」と強力ではあるがやや物足りないので、他にも攻撃戦技を習得させることをお勧めする。本艦は非常に高い対潜値が魅力であるが、これを局地戦で運用するにはオーバースペックであるため、幽影戦での運用が主となるだろう。旗艦技は味方全体の対潜値を+35%に命中値を+40。ちなみに、本艦は終戦後相模湾に訪れた戦艦ミズーリを含む連合国艦隊200隻を東京湾まで先導するという大役を担った。 2022/02/18 水無月 みなづき 5 6 SS 駆逐 旧暦の6月を冠する睦月型6番艦。全体的に性能は高く、対潜・命中は特に高い。軍略戦技「会心の雷号」はターン開始時に発動し、1ターンの間、味方軽巡・駆逐艦が敵潜水艦に対して与えるクリティカル時のダメージ上昇倍率を1.5倍から3倍にする、というもの。クリティカルした際の与ダメージが大幅に上昇するため、シンプルながら強力な戦技である。しかし、クリティカルが発生するかは完全に運だよりであるため、クリティカル率によってダメージが大きく変動することには留意しておこう。先駆戦技「無常の爆閃」は1ターン目開始時に90%で発動、敵潜水艦2隻に威力150%の爆雷を行い、戦技発動後、戦闘終了まで味方軽巡・駆逐艦のクリティカル率が40%上昇する、というもの。戦闘開始直後に敵潜水艦2隻を攻撃できるため局地戦などでは非常に扱い勝手がよく、また味方軽巡・駆逐艦のクリティカル率を大幅にアップできるため間接的に「会心の雷号」の強化も可能であることから幽影戦でもお勧めだ。また本艦は艤装錬成によって味方全体の爆雷ダメージを30%アップできるため、編成するだけで価値のある艦となっている。旗艦技は味方全体の対潜・速力を+35%と局地戦・強敵戦に向いている。 2021/06/04 谷風 たにかぜ 4 4 SS 駆逐 陽炎型14番艦。極めて高い対潜値を有しているのが特長。攻撃戦技「静寂を破る連雷」は敵潜水艦3隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で爆雷攻撃を行い、敵を「撃沈できなかった」場合に再行動するという戦技として初登場した。敵を仕留め損なっても再行動できるので局地戦で有用な戦技である。また敵のHPが非常に高く撃沈しづらい幽影戦での対潜戦闘でも効果的であり、非常に高い汎用性を持つ。もう一つの戦技も「爆雷散布Ⅳ」と十分に強力である。しかしこの艦は速力が極めて遅く、局地戦において懸念材料で運用を行う場合には警戒しておこう。単独運用時における多数の潜水艦群殲滅にあたっては爆雷広域散布系の戦技を追加することも検討すべきである。旗艦技は味方全体の対潜・索敵を+35%。 2020/10/22以前 伊201 イ201 5 1 SS 潜水 爆雷をしてきた軽巡洋艦を返り討ちにする鬼畜潜水艦。雷撃を下げる効果を受けない発動率の高い迎撃戦技を持っている為、どんな軽巡洋艦でも爆雷を放ってしまったら最後、次の瞬間には海の藻屑と化す。龍嬢(艦爆増設仕様)と編成されている時に味方の駆逐艦、軽巡洋艦どちらかを守りながら戦わねばならなくなる。存在するだけで局地戦では最強の潜水艦である。しかし現状では軽巡・駆逐にも回避系戦技が普及しているため、活躍の場は狭まりつつある。練成では迎撃戦技の発動率が上がる為、戦技を抜くのには向いていないであろう。 2020/10/22以前 伊13 イ13 5 1 SS 潜水 建造数を削減された伊400型を補完すべく建造された潜水艦。雷撃・HP・速力などが高い水準でまとまっており、ステータスは優秀である。先駆戦技「追討の雷鳴」はターン開始時に発動し、敵水上艦単体に威力130%(錬成MAX時170%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。先駆戦技は彼我の速力差をほぼ無視できるため、常に速力に縛られる潜水艦にとっては非常に嬉しい戦技である。複数の潜水艦に習得させれば戦闘開始早々に敵艦隊を壊滅に追い込むことも・・・。またこの戦技は1ターン目のみではなく「毎ターン」発動するため、2・3ターン目まで生存すれば再び発動させることも可能。しかし1度発動すると他の攻撃戦技同様に発動率が低下してしまうらしく、過度な期待は禁物である。攻撃戦技は「魚雷発射Ⅴ」と強力ではあるが扱いにくい。この艦は非常に優秀な戦技を有するので戦技を抽出するのもいいが、雷撃やHPに加えて速力も高いため伊404とセットで運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃と速力を+35%。 2020/11/13 伊19(ワスプ撃沈) イ19 5 1 SS 潜水 ワスプ撃沈という快挙(と、流れ弾で駆逐艦1隻を葬り、戦艦1隻を大破させるという怪挙)を成した潜水艦。高い雷撃値に潜水艦としては高めのHPと装甲を持つ。水上艦2隻に対する装甲無視の雷撃で敵の盾艦を崩し、撃沈再行動で戦技「滅蜂の乱撃」を発動させ無駄なく高威力の雷撃を敵艦に叩き込むのが基本戦術となる。非常に強力な戦技を持つ艦ではあるが、潜水艦ゆえに耐久性が低いので注意。一度の行動で敵艦隊を壊滅させることができるため、「ツタンカーメン」や「瀬戸の舞」などの回避系・撃沈回避系の戦技を駆使して爆雷を逃れつつ、いかに攻撃のチャンスを作り出すかが重要。旗艦技は味方艦の雷撃と命中+35%で潜水艦隊の旗艦としては十分強力。 2020/10/22以前 伊168(ヨークタウン撃沈) イ168 5 1 SS 潜水 深手を負っていたヨークタウンに(お供諸共)引導を渡した深海の強者。非常に高い雷撃値を持つのが特徴で、戦技が対空母に特化している。先駆戦技として「崩落の雷撃」を持ち、速攻で敵空母を海の藻屑にする。また盾艦を無視できる高威力複数艦対象攻撃戦技「翼絶の猛雷」は空母を優先して狙うため、確実に空母を仕留めたいときに最適だ。しかし、この艦が行動する前に敵の駆逐・軽巡による爆雷攻撃で沈む場合が多いので、「瀬戸の舞」や「深海の黒影」などの回避系・撃沈回避系戦技を習得させ、強引に攻撃のチャンスを作る必要がある。強力な先駆戦技で敵空母の数を減らし、艦隊の戦闘を支援するのがこの艦の基本戦術となるだろう。潜水艦としては間違いなく優秀と言えるので、たとえ敵に空母がいなくても通常の潜水艦と同様の運用で十分に活躍できる。旗艦技は味方潜水艦の全性能+30%と強力で、群狼作戦時に効果を発揮する。 2020/10/22以前 伊36 イ36 5 1 SS 潜水 伊15型の17番艦。飛び抜けた数値はないが、ステータスは全体的に高い。軍略戦技「七転八起の回避作戦」は1ターン目開始時に90%で発動、戦闘終了まで敵艦からの攻撃を7回まで回避する、というもの。シンプルながら回避回数が多く、回避回数を消費しなかった場合は次ターン以降にも持ち越されるため扱い勝手が良い。また攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」と並だが、本艦は艤装錬成によって味方全体の雷撃値を20%アップできることもあって威力は高い。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に命中値を+40%。ちなみに、太平洋戦争を生き残った伊15型は本艦のみである。 2022/05/14 伊8(遣独潜水艦作戦) イ8 5 1 SS 潜水 ドイツから軍事技術資料を持ち帰った伊7型潜水艦。ステータスは全体的に高く、特に雷撃と速力に優れる。攻撃戦技「雷襲する幻影」は1ターン目のみ発動し、敵水上艦2隻に威力140%(錬成MAX時190%)で反撃対象とならない装甲無視の雷撃を行う。さらに攻撃後は1ターン目終了まで深度潜航状態となり敵の攻撃対象とならないため、魚雷を撃ち逃げすることができるという強力な戦技である。哨戒戦技「一瀉千里の荒波」は奇襲判定時に発動し戦闘終了まで自身の速力を300加算するため、より先手を取りやすくなっている。どちらの戦技も非常に強力ではあるものの潜水艦の行動順は全艦種の中で最も遅いため、「晴空ノ嵐」か「潜特型ノ奇襲」を習得させなければその効果を活かせないだろう。攻撃することさえできれば1ターン目は確実に生き残れるため上記の戦技の内どちらかを習得させるか、もしくは「瀬戸の舞」や「深海ノ黒影」などの回避・撃沈回避系戦技を習得させてうまく攻撃の機会を作ろう。とはいえ戦技・性能ともに優秀であるため、通常の潜水艦と同様の扱いでも問題なく活躍できるだろう。旗艦技は味方日本・ドイツ艦の全性能を+25%であり汎用性はある。ちなみにこの潜水艦、日本への帰還時にはドイツから譲り受けた機銃を装備していたらしい。 2020/10/22以前 伊58(電探増設仕様) イ58 5 1 SS 潜水 伊54型の3番艦。全体的に性能は高いが、潜水艦としては特に雷撃と速力に優れる。先駆戦技「夢幻の急襲」は1ターン目開始時に発動し、最も火力が高い敵戦艦単体に対して威力160%で雷撃を行い、その後ターン終了まで深度潜航状態になるというもの。深度潜航中は敵から一切の攻撃を受けない代わりに自身も一切の攻撃が出来ないという欠点があるが、この戦技では攻撃しつつ深海へと潜行できるため撃ち逃げ(ただし戦艦限定)が可能となっている。攻撃戦技「冥海からの襲雷」は敵水上艦3隻に対して威力120%(錬成MAX時200%)で雷撃を行い、攻撃対象に1~2回まで連続攻撃を行う。しかし深度潜航状態により1ターン目は攻撃できないため、実質2ターン目からの発動となる。先駆戦技によって敵主力を沈めつつ、自身は安全な海域へ逃れるという攻防ともに優れた艦ではあるが、敵に戦艦が存在しない場合は通常の潜水艦と変わりないため、相手の編成を吟味して運用すると良いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃+35%、HP+50%。ちなみに、この艦は原爆を搬送し帰路についていた米重巡インディアナポリスを撃沈したことで有名である。 2020/12/25 伊153 イ153 5 1 SS 潜水 訓練学校にて訓練に従事した、伊153型の1番艦。全体的に性能は高いが、HP以外に突出したステータスは無い。軍略戦技「逃潜の構え」は1ターン目開始時にのみ100%で発動し、1ターンの間、自身を含む味方潜水艦が爆雷以外の攻撃を2回(錬成MAX時4回)まで回避する、というもの。爆雷は回避できないものの、味方潜水艦全体に砲爆撃回避を付与できるため「超究大和砲」「怒髪翔天の轟爆」などの戦技に対して有効だ。先駆戦技「機先制す先雷」はターン開始時に90%で発動し、水上艦単体に威力140%の雷撃を行う。この雷撃は駆逐艦を優先して狙う、というもの。装甲無視ではないがそれなりに威力があり、また駆逐艦を優先して狙うため敵の対潜駆逐艦を真っ先に沈めることができる。運用としては、「機先制す先雷」で敵駆逐艦を撃沈することで爆雷攻撃を防ぎ、敵の戦艦・重巡・空母からの攻撃は「逃潜の構え」で対処する、というものになるだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%、敵全体の対潜値を-30%と潜水艦の攻撃力・防御力の双方を強化する。 2021/07/09 アイオワ(マリアナ海戦) - 3 5 SS 戦艦 マリアナ沖海戦にて対空戦闘を行う、アイオワ級1番艦。全体的に性能は高く、特に火力に優れる。攻撃戦技「イーグルアイ」は敵水上艦単体に威力1000%で装甲無視の砲撃を2回行い、夜間時の場合はこの砲撃のみ命中ペナルティを無視する、というもの。「一兆度の火球」の完全な上位互換であり、高威力かつ、装甲無視、更には命中ペナルティーも無効化するため、夜に使えばほぼ全弾命中する。高威力の砲撃が夜に刺さるのは絶大な利点であり、初めのうちに獲得すれば、序盤を有利に進める事ができる。軍略戦技「インクリースアタック」はターン開始時に100%で発動、自身のみ一番火力の高いパーツ機能による攻撃回数を戦闘終了まで1回分増やす。この戦技は同じ艦で複数発動しない、というもの。攻撃回数を増加させる戦技は狙い直し系や連続攻撃系の戦技と相性が良いため、本艦の「イーグルアイ」との組み合わせも良くなっている。また本艦は艤装錬成によって味方戦艦種の砲撃ダメージを30%アップできるため、味方戦艦の火力を手軽に強化できるのも魅力のひとつと言えるだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の火力を+60%に命中値を+60%。 2022/02/26 アラバマ - 4 4 迎撃 SS 戦艦 新鋭サウスダコタ級戦艦の4番艦。個々の性能では飛び抜けたものはないが、それでも火力・装甲・HP共に十分に高い数値となっている。反撃戦技「カウンターバレット」は敵艦から攻撃を受けた際に50%で発動し、敵水上艦4隻に対して威力120%(錬成MAX時160%)で反撃する。この戦技は自身が状態異常でない場合には発動率が80%までアップする。状態異常を防止する「神木の加護」(もしくはコラボ戦技「バリア」)や反撃発動率アップの戦技と組み合わせれば、より効果的な反撃が見込める。しかし攻撃戦技は「主砲斉射Ⅴ」であり現状では力不足である。「カウンターバレット」の発動率は艤装錬成の補正がないため、他に高性能な戦艦があれば移植しても扱いやすい。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+30%であり、汎用性はやや低い。 2022/03/06 ティルピッツ(マスコット作戦) - 5 1 SS 戦艦 その脅威から、何度も英海軍に狙われ続けたビスマルク級2番艦。全体的に性能は高く仕上がっており、ドイツ艦艇としては初めての本格的な盾艦となっている。軍略戦技「同志の楯」は1ターン目開始時に発動し、1ターンの間自身の受ける砲撃ダメージを30%カット、さらに敵から水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受け、自身が撃沈した場合に敵連続攻撃を止める、というもの。この戦技の最大の特徴は、敵からの反撃も代わりに受けることが可能な点である。なお、本艦は他艦に比べて艤装錬成による砲撃ダメージカットが40%と一段劣るため、戦技で30%カットできるからといって油断は禁物である。迎撃戦技「絶雷の迎撃」は敵駆逐艦に狙われた際に60%で発動、威力180%(錬成MAX時220%)の砲撃を行い、この戦技の攻撃対象となった敵艦の雷撃を1ターンの間50%ダウンさせる、というもの。駆逐艦相手には十分な威力を有し、また「流麗なる巡洋」や「スリガオの鉄城」などの雷撃ダメージカットとも共存できる強力な戦技となっている。しかし発動率が60%と低いのは大きな欠点で、本戦技を複数習得させるなど発動率を補完して運用すると良いだろう。本艦は砲撃ダメージカットや雷撃ダウンを有する防御に長けた艦といえるが、それらをもってしても近年の高火力化が進んできた艦艇を前に耐久するのは難しいため、ダメージカットやデバフなどで他艦艇との連携を意識して戦技を習得させることをお勧めする。旗艦技は味方全体の火力を+35%、HPを+60%と攻防ともに優れている。 2021/03/26 デューク・オブ・ヨーク - 5 1 SS 戦艦 シャルンホルストと一戦交えたキングジョージ5世級3番艦。火力は大和-1周年記念型にすら劣るが、防御に長けている。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と並。この艦の特筆すべきは哨戒戦技「ヴァーチュアスデューク」にあるといえる。敵全体の奇襲時の火力を60%ダウンさせ、さらにその攻撃を味方の代わりに引き受けるため艦隊の被る損害を最小限に抑えられる。ちなみに艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを30%カットできるが、もちろんこれは奇襲による爆撃ダメージも含まれる。奇襲対策としてはかなり優秀な部類だが、それでも心配なら日向(航戦仕様)を同伴させれば奇襲で泣きを見ることはまず無いだろう。旗艦技は味方全体の対空を+40%に火力を+30%であり、汎用性はあるものの使いにくい。 2020/10/22以前 ネルソン(ネプチューン作戦) - 5 1 SS 戦艦 速力を犠牲に、条約型戦艦として最大の攻撃力と防御力を手に入れたネルソン級戦艦の1番艦。低速の代わりに高い装甲・HPを有するのは史実通りだが火力は低く、艦隊の盾役を務める。軍略戦技「戦武欺瞞の構え」はターン開始時に100%で発動し、自身のみ戦闘終了まで1度だけ撃沈を回避しHPを50%修復する、というもの。効果はシンプルであるが、毎ターン発動する上に撃沈回避が戦闘終了まで持ち越されるため、従来の撃沈回避と比較しても生存性能は格段に高くなっている。また撃沈回避は重複するため、複数習得させることでより堅牢な艦に仕上げることも可能だ。先駆戦技「献守の砲火」はターン開始時に90%で発動、水上艦2隻に威力150%(錬成MAX時170%)の砲撃を行い、発動ターン中、敵からの水上艦への迎撃戦技以外の攻撃を代わりに受ける。自身が撃沈された場合、敵連続攻撃を止める、というもの。戦技効果は「必至ナル始砲」と「同志の楯」を組み合わせたものだが、単に艦隊の盾となるだけであれば「同志の楯」の効果だけで十分であり、むしろ敵の反撃を誘発する「必至ナル始砲」の効果は本艦にとって邪魔にすらなりかねない(一応反撃は自身で受け止めるため味方を巻き込むことはない)。メリットとしては発動すれば2ターン目以降も艦隊の盾となれる点があるが、1度発動した先駆戦技は2度目以降発動率が大きく低下するため保険程度に考えたほうが良いだろう。本艦は艦隊の盾となる性質上、追加する戦技は「オーバーロード・アーマー」や「金剛不動の構え」が相性が良くオススメだ。また2ターン目以降も撃沈回避が扱えることから、「フリート・バリア」とも非常に相性が良くなっている。旗艦技は味方全体の火力を+35%にHPを+60%。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの1隻でもある。 2021/11/03 ロドニー(ライン演習作戦) - 5 3 SS 戦艦 砲配置が独特なネルソン級戦艦2番艦。鈍足として知られるネルソン級だが、比較的に速力は高い。また性能は飛び抜けて高いものはないが低いというほどの数値もない。攻撃戦技「サステインバースト」は90%で発動し、敵水上艦3隻に対して威力230%(錬成MAX時270%)の砲撃を行う。他の戦技により再行動効果を得た場合、再行動時のみこの戦技の発動率が90%になる、というもの。通常は再行動戦技に加えて攻撃戦技を2つ習得させる場合が多いため、再行動戦技と本戦技だけで事足りるのは大きなアドバンテージと言えるだろう。なお本艦は再行動戦技を有していないため、「フレアリロード」などの再行動戦技を習得させなければ宝の持ち腐れであることには注意しよう。追撃戦技「チェイスバレット」は攻撃後に70%で発動し、敵水上艦単体に反撃の対象とならない威力160%の砲撃を行い、攻撃対象に3回まで連続発動する、というもの。追撃戦技としてはかなり発動率が高い上に威力も十分、さらに攻撃回数も多いなど非常に優秀な戦技となっている。幽影戦だけでなく、局地戦などで回避を多用する敵と相対する際にも極めて有効なため、抽出して他艦にて運用するのも選択肢のひとつ。ただ、本艦自体が火力や速力を含めアタッカーとして十分な性能をしているため、そのまま運用しても問題はない。旗艦技は味方全体の火力を+35%に命中を+40%と幽影戦に向いている。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの1隻でもある。 2021/05/12 レパルス(マレー沖海戦) - 5 2 SS 戦艦 マレー沖海戦に参加する、レナウン級2番艦。HPはやや低いが、それ以外は高い性能を有する。攻撃戦技「ブリティッシュ・ブレイズ」は90%で発動、潜水艦を含む敵艦単体に威力200%の装甲無視の砲撃を2回行い、砲撃の度に攻撃対象を狙い直す。この戦技によって攻撃対象が最後の撃沈回避を行った場合、撃沈回避の修復を無効にする。攻撃戦技としては並だが、最後の撃沈回避を無効化できるため撃沈回避を多用する敵に対して有効な戦技となっている。追撃戦技「パシュート・クロニクル」は80%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の砲撃を行い、敵艦が状態異常の場合は威力が300%になる。装甲無視で発動率も高いため追撃戦技としては優秀だが、敵を状態異常にするためには他の戦技を習得させる必要がある。強力な戦技を有する本艦であるが、さらに艤装錬成によって戦闘終了まで自身への攻撃を6回まで回避できるため、攻防ともにバランスの取れた艦と言えるだろう。旗艦技は味方イギリス艦の全性能を+50%。 2022/09/16 エセックス(ラバウル空襲) - 5 5 SS 空母 アメリカ空母の集大成とも言えるエセックス級の1番艦。性能は全体的に高いが突出した数値は無く、同世代の空母と比較しても火力は低い。軍略戦技「フォース・コマンド」は毎ターン発動し、1ターンの間、味方空母全体の火力を50%アップ。さらに味方に自信を含め空母が2隻以上存在する場合、火力が70%アップになる、というもの。味方空母の火力を大きく引き上げるため非常に強力な戦技ではあるが、伊吹(重巡仕様)の「武人の覇気」は味方水上艦全体の火力を80%アップ可能であるため、これと比較すると効果・汎用性ともに劣っている。とはいえ空母の有する火力バフとしてはトップクラスであるため、強力ではある。攻撃戦技「ターニングストライク」は敵水上艦6隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で爆撃を行い、戦闘終了まで、自身のみ敵艦からの砲撃・雷撃をそれぞれ8回ずつ回避する、というもの。装甲無視ではないものの戦技の威力自体は高く、また攻撃と同時に回避による防御も可能と攻防優れた戦技である。旗艦技は味方全体の火力を+35%に索敵を+45%と奇襲攻撃にうってつけ。ちなみに、史実において本級は「アメリカ海軍の理想像を具現化した艦」とも評され、艦隊型空母としては米国史上最多の建造数を誇っている。 2021/06/23 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) - 3 5 SS 重巡 その強運で名を馳せるドイツ生まれの重巡洋艦。戦技・旗艦技・艤装錬成のどれをとっても火力がアップし、さらに重複するというまさに火力の権化である。重巡としては高いHPに加え、特に火力・命中は一際高い。攻撃戦技「闘士たちの円舞曲」は敵水上艦6隻に対し威力140%で砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを20%アップするというもの。戦技としての威力自体も申し分ないが、同時に艦隊の火力支援も可能となっている。補強戦技「甲鉄の咆哮」は敵から攻撃を受けた際に90%で発動し、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを30%アップする。これによってこの艦が被弾すればするほど味方の砲撃ダメージが爆発的に上昇していくため、主に幽影戦での活躍が多いだろう。また艤装錬成によっても味方全体の砲撃ダメージを20%アップするため、ますますその火力に磨きがかかっている。この艦はその火力から幽影戦において活躍できる性能を有しているが、特段防御性能が優れている訳ではないので被弾すれば即撃沈の局地戦においては運用は難しく、良くも悪くも火力に特化した艦といえる。旗艦技は味方全体の火力を+40%であるため、被弾して真価を発揮する「甲鉄の咆哮」のためにも、幽影戦ではぜひ旗艦に置いて運用してあげよう。 2020/12/06 プリンツ・オイゲン - 5 1 SS 重巡 哨戒戦技により被奇襲攻撃の威力を30%カットする他、艤装錬成により味方全体の受ける全ダメージを30%カットする防御に長けた艦。ダメージカット系の艤装錬成は他のダメージカット系の艤装錬成と効果が重複するため、それらと併せて編成するのが鉄板であった。ただし最近の艦艇の錬成のダメージアップ量の前には30%カット程度ではとても太刀打ちできず、また他にも優秀ダメージカット錬成を持つ艦が増えてきたので、わざわざこの艦を使う場面は少ないかもしれない。邂逅などのイベントにおいては依然有用である。攻撃面に関してはこの艦自体の火力が低いので妥協する必要がある。旗艦技は独艦全性能 +20%。 2023/09/25 コロラド(マリアナ諸島作戦) - 5 1 S+ 戦艦 コロラド級戦艦のネームシップ。全体的に性能は高く特にHPに優れる。先駆戦技「ファースト・ストライク」は1ターン目開始時に80%で発動し、敵水上艦単体に威力200%(錬成MAX時240%)で砲撃を行う、というもの。シンプルな戦技ではあるが、砲撃を行う先駆戦技はこれが初である。迎撃戦技「ブレイク・バード」は敵空母から攻撃対象にされた際に70%で発動、攻撃してきた艦載機を対空迎撃して100機を撃墜し、さらに1ターンの間、攻撃してきた敵空母の火力を60%ダウンする、というもの。残念ながら、過剰気味な火力を有する空母を相手にこの戦技一つでどうこうできるはずはなく、他艦による爆撃ダメージカットなどと組み合わせての運用がメインとなるだろう。しかし、本戦技を複数艦に習得させて運用する場合は話が別である。例えば、本戦技を3隻に習得させることにより3つ発動させた場合、敵機をたちどころに300機も撃墜でき、敵空母を容易に艦載機全滅状態にすることができる。これにより、戦技によって撃墜を防止している、もしくはやたら艦載機が多い空母以外に対してはそれなりに有効な対策となる。むろん、これは本戦技を複数入手しないとまともに機能しないため、結局のところ本艦のみでの空母対策は困難であろう。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%と局地戦に向いている。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの一隻でもある。 2021/03/12 サウスダコタ(マリアナ海戦) - 4 2 SS 戦艦 マリアナ沖海戦にて対空警戒を行う、新鋭サウスダコタ級戦艦の1番艦。火力・装甲・HPは高い反面、速力・命中は低い。迎撃戦技「ダウンバースト」は敵艦から攻撃対象となった場合に60%で発動、威力150%(錬成MAX時200%)の砲撃を行い、1ターンの間敵艦全体の火力値を1000ダウンさせる、というもの。発動率・威力ともに高く、迎撃戦技としては優秀な部類と言える。一方、火力は旗艦技や艤装錬成、軍略戦技で簡単に跳ね上がるために1000下げた程度では焼け石に水であり、火力値ダウンに関してはおまけ程度に考えて運用すると良いだろう。また本艦は命中値が低く迎撃が当たらない場合も多いため、長門(レイテ沖海戦)の「重甲ナル巨砲」を習得させるのも選択肢の一つだ。補強戦技「ターゲットレイジ」は敵からの攻撃を受けた時に80%で発動、1ターンの間、自身を含む味方戦艦の火力を1000アップさせる、というもの。発動率、効果値は高いが、敵の攻撃を受けなければ効果を発揮できない上に1ターンで効果が切れるため、やや扱いにくい。なお、「ダウンバースト」も「ターゲットレイジ」も効果は固定値であるため、本艦はどちらかといえば初級者向けの艦となっている。「ダウンバースト」を用いれば素の火力が低い敵は一瞬で無力化でき、「ターゲットレイジ」を用いれば素の火力が低い味方戦艦を大幅に強化できるため、艦の育成が進んでいない場合には便利である。逆に艦の育成が進んだ上級者は固定値でなく割合で強化する戦技のほうが恩恵が大きいため、本艦を使うメリットはほとんど無い。旗艦技は味方全体の火力を+35%に敵全体の火力を-25%。 2022/02/16 サイパン - 5 1 SS 空母 敵艦隊を修理不能の状態異常にし、速力を低下させる戦技と味方艦隊の速力を上昇させる練成効果がとても強力である。艦自体の攻撃性能は低いが索敵値も高く、空母艦隊のサポート役としては最適だ。練成で味方艦隊の速力を上昇させる事が出来るので空母艦隊に編成するのが最も最適だが、高速戦艦と組ませて奇襲対策艦として運用しても良いだろう。どんな環境でも無駄になりにくい練成効果なので、練成しても損は無いだろう。 2020/10/22以前 カサブランカ - 5 1 SS 空母 索敵に特化した艦。旧式艦ながら極艦を除けば全空母の中で最も高い索敵値、さらに戦技「無数の戦力」で奇襲攻撃の確率を大きく上げることが可能だが、攻撃力として期待はできないので、陣形で狙われやすい位置に配置するのが良い。 2021/9/27 マーブルヘッド - 5 1 SS 軽巡 軍略戦技「対空牽制防御」は敵空母の火力・速力の双方を30%(錬成MAX時70%)下げるため、敵空母を軒並み無力化する。ただし奇襲攻撃や射程外発艦に対しては力を発揮できないことに注意したい。また昨今の空母は戦技による高速・高火力化が著しいため油断はできない。「爆雷広域撒布Ⅳ」を持つため最低限の対潜戦闘も可能。対空軽巡らしく対空は高いものの火力・雷撃・対潜はどれも高くはない為、装備の選択が求められる。 2020/10/22以前 ウースター - 5 1 SS 軽巡 アメリカの第二次世界大戦時最後の巨大軽巡洋艦。強力な速力デバフと練成効果による速力上昇効果が組み合わさり、速度有利を狙うのに最適な軽巡洋艦。局地戦12段ではシビアな速力戦が求められるので見かける事も多い艦艇だ。国籍混種の編成をする場合には入れておくだけで速度差に関しては有利な状況に持っていきやすくなる。練成により味方艦隊の速力が上昇する。色々な艦隊で活躍の場面がある速力上昇効果なので練成効果を上げる事に損は無いだろう。 2020/10/22以前 ウェストバージニア - 5 1 SS 戦艦 超弩級戦艦の象徴たるビッグ・セブンの一隻。低速・重装甲に高いHPを有し、火力もそれなりに高いのが特長である。迎撃戦技「リヴァイヴ・エタニティ」は1ターン目に敵艦から攻撃対象にされた時に70%で発動し、威力160%の砲撃を行う。さらにこの迎撃時に自身のHPが50%以下の場合はHPを60%回復し、1ターンの間自身に撃沈回避を1回付与するというもの。この戦技は1ターン目かつ自身のHPが半分以下で発動すればそのたびに撃沈を回避できるという強力な戦技だが、撃沈回避を得るためにはHPが50%を切るほどの攻撃に耐える必要があるため、非常に繊細なダメージコントロールが求められる。また攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅵ」であり、最低限の戦闘も可能となっている。しかしこの艦の最も大きな魅力は、味方戦艦全体のHPを80%アップするという錬成効果にある。これにより自艦も含め盾艦の耐久性を大幅に引き上げられるため、大海戦等においては無類の強さを発揮するだろう。旗艦技は味方全体の火力を+35%にHPを+60%であり、戦艦の防御力が伊達ではないことを示している。 2021/01/03 プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦) - 5 1 SS 戦艦 新鋭戦艦として東洋艦隊に編入されたキング・ジョージ5世級2番艦。総合戦力値は比較的高いが対空値が高いだけで、火力・HP・装甲は並な上に鈍足である。先駆戦技「デッドリー・ブロウ」は1ターン目開始時にのみ90%で発動、HP割合が一番低い敵戦艦もしくは空母単体に威力200%(錬成MAX時230%)で身代わり無効の砲撃を行う、というもの。威力は高く、また攻撃対象を戦艦か空母に限定できるため強力ではあるが、最近は撃沈回避系戦技が充実しているために決定打とはなりにくいだろう。また、HPを消費して火力・ダメージを上げている艦を攻撃した場合には高威力の反撃を受ける可能性が高く、最悪「藪をつついて蛇を出す」ことになりかねない。軍略戦技「クリア・スカイ」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間味方戦艦の対空を60%アップ、さらに爆撃を受けた際の艦載機の撃墜数を大きく増加させる。また、艦載機の撃墜数を増加させる戦技が複数発動した場合、撃墜数を増加させる効果は重複する、というもの。空母は爆撃機が全滅すると攻撃不能になるため、敵の爆撃機を大量に撃墜できるこの戦技は対空母戦闘で有効に働くだろう。しかしこの戦技一つでは撃墜数が不足気味であるため、「クリア・スカイ」を追加で習得させるか、「ブレイク・バード」などの対空迎撃戦技と組み合わせて運用することをお勧めする。なお防壁系戦技で味方の受ける爆撃を代わりに受けた場合は、自身の撃墜数に加えて庇った味方の分も艦載機を撃墜する。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中を+40%。ちなみに、本艦はこの海戦で日本海軍の中攻隊によって撃沈され、作戦行動中の新型戦艦であっても航空攻撃には弱いことを世界各国に認識させた。 2022/01/21 優先度S+(基本性能が劣るが、戦技・錬成効果は優秀) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 超大和 ちょうやまと 5 5 5 S+ 戦艦 計画のみで終わった究極の大和。火力・装甲も含め全体的にステータスが高かったが2周年のころの艦艇なので速力・命中などに物足りなさが目立つ。攻撃戦技「超究大和砲」は潜水艦を含む敵艦4隻に威力150%(錬成MAX時190%)で砲撃を行うため、この艦1隻であらゆる状況に対応できる。さらに追撃戦技として「超幻の追撃」を持っており、敵2隻に威力130%の砲撃、加えて攻撃対象を中確率で修理不能状態にする。どちらの戦技も汎用性の高い優秀な戦技なので、他に強力な戦艦を所持しているのなら習得させてみるのも良いだろう。なお「超究大和砲」は水上艦を優先して狙うため、注意が必要である。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 陸奥(ソロモン海戦) むつ 5 3 6 S+ 戦艦 この後に爆沈することになる悲劇の戦艦。この艦は幽影戦に特化しており、高火力に加えて高い命中値が特長である。攻撃戦技「掃討連撃」は水上艦単体に威力130%(錬成MAX時180%)で3~6回の連続砲撃を行う強力な戦技。攻撃回数に幅があるためダメージは安定しないが、それでも他の艦とは比べものにならないダメージをたたき出す。また攻撃戦技「終齎す砲熕」は3ターン目にのみ発動し、水上艦単体に威力600%で1~3回の連続砲撃を行う。こちらも攻撃回数に幅があるが、その威力は折り紙付きである。速力・索敵は低く、局地戦ではほとんど活躍できない艦だが、幽影戦で運用するのならば、それほど気にする必要はない。旗艦技は味方全体の命中・火力を+35%。 2020/10/22以前 日向(航戦仕様) ひゅうが 限定 5 5 3 S+ 戦艦 艦隊護衛に最適の対空要塞。艦のステータス自体は飛び抜けたものがないものの、航空戦艦だけあって対空・索敵は高い。戦技「航戦の奇跡」によって味方の受ける奇襲ダメージを40%カットし、さらに艤装錬成で味方の受ける爆撃ダメージをも30%カットできるため対空母戦闘では有効だ。マーブルヘッドや木曾などのデバフ艦とセットで運用すると良いだろう。しかし火力はやや低いと言わざるを得ず、攻撃戦技の「驟雨の砲火」も「全砲門斉射Ⅴ」の上位互換とはなるが威力は105%に留まる。ただ、この戦技による攻撃は敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないので、敵の迎撃・反撃を気にせず戦えるのは非常に大きい。この艦は装甲が高くはなく、錬成効果による砲撃ダメージカットも40%と一段劣るので、盾艦としての運用はお勧めしない。あくまで対空戦闘の御供として扱うのが良いだろう。旗艦技は味方艦の装甲+30%、敵艦の火力-30%と守りに秀でる。 2020/10/22以前 青葉(渾作戦) あおば 5 4 2 S+ 重巡 古鷹型を改設計して誕生した青葉型重巡1番艦。高い総合戦力値を有するが、個々のステータスは特筆して高くはない。軍略戦技「捲土重来の勇姿」は毎ターン発動し、1ターンの間自身の反撃戦技の発動率を20%アップするというもの。この戦技は戦艦も習得可能であるため、「士魂の砲撃」「黄金の戦意」などの艤装錬成によって発動率を上げている戦技を抽出して他艦で運用する際には一緒に習得させると良いだろう。反撃戦技「報復の撃鉄」は攻撃を受けた際に50%の確率で発動し、攻撃してきた敵単体に威力150%(錬成MAX時250%)で反撃する。この戦技は2回まで連続攻撃するため攻撃回数が多く、回避系戦技を搭載した艦艇を相手取るときに特に有効だ。しかしこの艦は反撃に重点を置いているにもかかわらず装甲・HPはさほど高くはないため、反撃前に撃沈されることも多いと思われる。旗艦技は味方全体のHP・火力を+35%であり、局地戦に向いている。 2020/10/22以前 最上(ミッドウェー海戦) もがみ 4 3 5 〇 S+ 重巡 「不屈の闘志」は毎ターン80%で発動、1ターンの間味方全体の砲撃ダメージを50%(錬成maxで70%)上げる効果を持つ。従来型の自身が持っていた「不屈の意思」の完全上位互換であり、無印の最上に比べれば性能はかなり上がったが、今となっては上位互換のバフが多数存在するうえ、攻撃戦技にはバフ効果がないこともあり、この艦の相対的な価値はかなり落ちてしまった。とはいえダメージバフが揃っていない間は十分使うことは可能。旗艦技は命中+40%・火力+30%。 2023/09/25 長良(南太平洋海戦) ながら 5 5 1 S+ 軽巡 激戦をくぐり抜けてきた水雷戦隊旗艦用軽巡。雷撃値は重雷装軽巡には及ばないものの、装甲無視攻撃戦技「雷華破刃」を持つため戦闘力で劣るということはない。この戦技は確率で敵を破損状態にできるが、低確率なので保険程度に考えた方が良いだろう。また、対空母用迎撃戦技として「墜翼の雷迎」を備えており、これは敵に高威力の迎撃を行うだけでなく、攻撃対象となった敵の火力を80%も下げるため空母の天敵となるには十分だ。艤装錬成によって「雷華破刃」の威力が大きく上がることに加え、この艦自体が優れた基本性能を持つのでより強力な艦を持たないのであれば戦技は抜き出さずにそのまま使った方が良いだろう。「墜翼の雷迎」は迎撃戦技として非常に優秀なので抜き出すのも良いが、この艦で用いても何の問題も無い。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%なので、水雷戦隊を率いる時以外でも旗艦を務めることができる。 2020/10/22以前 鬼怒 きぬ 5 5 1 S+ 軽巡 長良型軽巡の5番艦。全体的な性能は高いが個々の性能は並である。先駆戦技「鬼人の咆雷」は1ターン目開始時に最も速力の高い敵単体に対して威力180%(錬成MAX時220%)で雷撃を行い、対象の命中を30%ダウンするというもの。1隻とはいえ開幕早々に敵の主力を撃沈できるため非常に強力である。また撃沈できなくても敵の命中を下げるため味方が被弾しにくくなり、特にこちらが高速の駆逐・軽巡で艦隊を編成していた場合その効果が顕著に表れる。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」とこちらも強力である。しかしこの艦は雷撃値がそれほど高くはなく、威力補正の高い「鬼人の咆雷」はともかく「全魚雷乱射Ⅴ」では敵の装甲に阻まれてさしたるダメージは期待できないと思われる。そのため戦技を抽出して他艦に習得させるのもアリだろう。旗艦技は味方全体の速力と雷撃を+35%。 2020/10/23 北上 きたかみ 限定 5 3 1 S+ 軽巡 方舷20射線という前代未聞の重雷装巡洋艦。極めて高い雷撃値が特徴で、他の軽巡とは一線を画する。先駆戦技「撹乱雷撃斉射」は敵3隻に威力110%(錬成MAX時)の雷撃を行うが、元の雷撃値が異様に高いので速攻で敵艦隊の半数を沈め去ることもある。また攻撃戦技「無数の雷牙」は敵3隻に威力130%の雷撃を行い低確率で破損させるという、こちらも高い雷撃値を活かした戦技となっている。反面、攻撃型軽巡とは思えないほど速力が低いが先駆戦技に速力は関係ないため、「無数の雷牙」が活かしにくいこと以外は特に問題とはならない。この艦の最も大きな欠点は「撹乱雷撃斉射」の発動率が最大でも60%に留まり、発動しないこともままあるため戦略として組み込みにくい点にある。再戦できるストーリー戦やイベント戦では良いが、一発勝負の局地戦では使うのをためらう提督も多いのではなかろうか。「無数の雷牙」は高い雷撃値を持ったより高速な艦ならこの艦以上に使いこなせるだろう。対して「撹乱雷撃斉射」はこの艦以外では威力が70%と大幅に減少し使い物にならない上に、無駄に反撃戦技を誘発するため抽出するのはお勧めしない。旗艦技は味方全体の雷撃と速力+30%で、汎用性はある。 2020/10/22以前 夕張(対空強化仕様) ゆうばり 4 4 1 S+ 軽巡 小型・重武装で世界を震撼させた軽巡洋艦。軽巡として高い速力と対潜値を持つ基本性能に秀でた優秀な対潜艦である。対空強化仕様となっているが、なぜか対空値は従来の夕張に比べて大きく劣っている。攻撃戦技「虚影射貫く爆雷」は敵潜水艦3隻に対して威力140%で命中率の高い爆雷攻撃を行う。この攻撃時のみ命中率が90%加算されるため、速力の高い潜水艦が相手であっても攻撃を外すことはない。また軍略戦技「抑翼制空」は1ターンの間、敵空母の命中・火力をそれぞれ30%ダウンする。空母は高い火力を誇るが命中値自体はそれほど高くないので命中ダウンはある程度有効に機能するであろうが、火力ダウンは30%程度では焼け石に水である。また命中ダウンも30%ではそれほど期待はできず、現状での有効な使い道は隼鷹の爆撃回避率を大幅に上げることくらいである。ちなみに、この艦は明らかに対潜艦であるにも関わらず雷撃値が高く、その雷撃値は神通以上である。そのため習得させる戦技によっては優秀な攻撃艦となり得る。基本性能が非常に高いために高速雷撃艦としても対潜艦としても運用が可能であるが器用貧乏になりがちであるため、クルーやパーツ配備には気を配る必要があるだろう。徹底的に雷撃特化or対潜特化となるようなクルーやパーツ配備を心がけよう。旗艦技は味方全体の対潜値を+40%に索敵値を+35%であり、対潜戦闘で活躍する。 2020/10/22以前 大淀(北号作戦) おおよど 4 5 3 S+ 軽巡 本土へ物資を輸送せんとする在りし日の姿。全体的な性能は高く仕上がっており、雷撃値が0で魚雷発射管も搭載できない代わりに対潜値が並外れて高い生粋の対潜艦となっている。軍略戦技「潜没の狩猟者」は1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を60%ダウンするというもの。非常に強力な速力デバフではあるものの、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)や伊401、伊404などの速力の制限を解除する潜水艦以外に対しては実質効果が無いのが現状である。攻撃戦技「機能故障の爆雷」は敵潜水艦単体に対し威力100%の爆雷を行い攻撃対象を故障状態にするため、撃沈し損ねたとしても敵潜水艦の攻撃を封じることができる。またこの艦は艤装錬成によって味方全体の対潜値を30%アップするため、幽影戦で活躍することができるだろう。速力も高いため局地戦でも運用可能だが、全体攻撃戦技を一切持たないため「爆雷広域散布」系の戦技の習得をお勧めする。ステータスにおいては従来の大淀を凌駕しているが、戦技が特定の敵に対してしか有効に機能しないので従来の大淀の「掃蕩爆雷投射」を習得させるのもアリだろう。旗艦技は味方全体の対潜・対空を+35%であり、強力ではあるものの使い所は難しい。 2020/10/22以前 大淀 おおよど 4 5 1 S+ 軽巡 日本海軍最後の連合艦隊旗艦。全体的なステータスは並であり飛び抜けた性能はないが、対潜戦闘で圧倒的な力を見せる。軍略戦技「掃蕩爆雷投射」は敵潜水艦全体の雷撃を70%ダウンし、発動率は最大で100%であるためこの艦1隻で敵の潜水艦を軒並み無力化できる。また艤装錬成によって敵潜水艦からの雷撃ダメージを70%カットできることも対潜戦闘で有利に働くだろう。しかし肝心の攻撃戦技が「爆雷散布Ⅲ」であるため、「爆雷広域散布Ⅳ」などの戦技を習得させる必要がある。戦技は強力であるが、この艦自体の性能はたいしたことが無いために「掃蕩爆雷投射」をより強力な軽巡に載せ替える提督も多い。旗艦技は味方全体の対空を+20%であり、史実と異なり艦隊の旗艦を務めるには力不足と言わざるを得ない。 2020/10/22以前 戦艦赤城 あかぎ 5 5 5 S+ 戦艦 空母となった幻の巡洋戦艦。極めて高い火力に装甲、高速戦艦なみの速力が特徴。複数艦に対する高威力(錬成MAXで威力180%)&装甲無視の砲撃を行う見敵必殺の攻撃戦技「海滅の黒炎砲」を持つ。また空母を返り討ちにする対空母専用迎撃戦技「暁紅の迎撃」を持ち、相対する空母を睨み付ける。攻防ともに優れ、高い速力で高速戦艦とも渡り合える上に、対空母の戦闘もできる(ただし自身の対空はそれほど高くはないので注意)ので活躍の幅は広い。「海滅の黒炎砲」は艤装錬成により威力が大きく上がるのに加え、この艦自体が優秀なのでより強い艦を持つのでなければ抽出するのはやめた方がいいだろう。「暁紅の迎撃」は優秀な迎撃戦技なので抽出しても問題ないが、確実に敵を葬りたいのならばできるだけ火力の高い艦に付けることをお勧めする。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 隼鷹 じゅんよう 5 5 1 S+ 空母 爆撃から味方を守る高速空母。全体的なステータスは突出しているわけでは無いが非常に高い対空・速力を誇り、艤装錬成による回避率+60%は雪風の「幸運の風」でさえ40%であることを考えると非常に脅威で、継戦能力は高い。これは戦技による効果ではなく常時発動しているため奇襲を受けても大抵避ける(ただし瑞鶴の「速攻奇襲作戦」には無力)。戦技によって攻撃後敵空母の爆撃を一手に引き受け、持ち前の回避率の高さを活かして攻撃を回避し続けることで敵空母を無力化する。対空値が極めて高いため、自身の受ける爆撃ダメージを軽減すると同時に爆撃機を撃墜することで敵の火力を削る。また配備するパーツやクルー、旗艦技の効果によっては速力が2000近くにまでなり、速力を上げる戦技と共に運用することで一時的に3000を超えることさえある。もう一つの戦技は「絨毯爆撃Ⅳ」と平凡。相性の良い戦技は「シスター・サラ」や「ブレイク・ターン」などの迎撃・反撃戦技。また、高い継戦能力から戦技「破壊と再生の翼」を載せても使いこなすだろう。旗艦技は味方艦全体のHPと火力+30%で汎用性はある。 2020/10/22以前 龍鳳 りゅうほう 5 4 3 S+ 空母 元は潜水母艦の改造空母。索敵値は高いがそれ以外のステータスはさして高くはなく、味方空母の支援に特化している。軍略戦技「不屈の龍爆」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方空母全体の爆撃ダメージを35%(錬成MAX時55%)アップするというもの。空母全体に作用する火力バフは稀少であり、またこの戦技によるダメージ上昇量も高いため十分に強力な戦技といえるだろう。加えて爆撃ダメージアップは重複するため、複数習得させることで味方の空母の攻撃性能を大幅に引き上げられる。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅳ」と並。もとより空母の殲滅力は並外れているため現状では局地戦でこの艦を用いてもオーバーキルになりがちであり、幽影戦では戦艦・重巡を中心に編成するのが主流である。そのため空母に火力が求められる要塞制圧戦や基地防衛戦において真価を発揮する艦といえるだろう。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2020/11/01 神鷹 しんよう 5 4 1 S+ 空母 元はドイツ商船の改造空母。全体的な性能は並だが速力が非常に高いのが特長。軍略戦技「強襲連爆」は1ターン目にのみ発動し、攻撃後に再行動できるようになるというもの。この戦技を用いれば1ターンの間に全体攻撃を2回行うことも可能であり、習得した空母の攻撃性が大きく跳ね上がる。もう一つの戦技は「絨毯爆撃Ⅴ」とこちらも強力である。この艦は優秀な戦技に高い速力を兼ね備えるものの火力が非常に低いのが欠点となっており、アタッカーとして運用するのであれば「無尽の戦空」「夜翔の決意」等の戦技で火力を上げなければまともなダメージは期待できないだろう。そのため「強襲連爆」を抽出して他の高火力な空母に載せ替えるのも選択肢の一つである。しかしこの艦は艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを30%カットできるため、超甲巡や日向(航戦仕様)、デューク・オブ・ヨークと組み合わせて運用すれば支援艦としての活躍も可能であり、戦技を抽出するなら手持ちの艦隊戦力を考慮して行うべきである。旗艦技は味方全体のHPと速力を+35%であり局地戦に向いている。 2020/10/22以前 初霜 はつしも 4 4 5 S+ 駆逐 対潜初の迎撃戦技「降霜の瀑雷」を搭載した駆逐艦。最近の局地戦では敵潜水艦が高速化とともに回避や撃沈回避の戦技を搭載していることが多く、迎撃戦技だけに過信することはできないが、通常の攻撃では一度に処理しきれない場合などにも、爆雷攻撃で敵潜水艦を撃沈し損ねても迎撃で止めをさすことができるため、回避・撃沈回避系の潜水艦が相手でも優位に立ち回れる。またもう1つの戦技が「爆雷広域散布Ⅴ」であるため、対潜艦として幅広く運用することが出来るだろう。「降霜の瀑雷」は艤装錬成効果で発動率が大きく変わるため、安定して発動を狙うのならば移植にはやや不向きである。旗艦技は命中 +40%・対潜 +30% 2020/10/22以前 不知火 しらぬい 4 3 1 S+ 駆逐 強力な装甲無視雷撃を連打する高速雷撃駆逐艦。戦技の効果にはぶれがあるが雷撃性能を上げていれば問題なく敵艦を屠る事が出来るだろう。練成効果で雷撃艦の性能を上げる事が出来る為、水雷戦隊を編成するなら是非とも合わせて編成したい雷撃艦である。練成段階を上げることで味方全体の雷撃を上げる効果がさらに増すので装甲無視戦技を持っている駆逐艦や軽巡洋艦を合わせて編成することでより活躍するだろう。 2020/10/22以前 五月雨 さみだれ 3 2 3 S+ 駆逐 対潜水艦のエキスパート。敵潜水艦で最も恐れられる「撃沈回避」戦技をもろともしない再行動爆雷戦技を持つ。対潜、速力性能も高く、潜水艦を殲滅するのにうってつけな駆逐艦。練成では対潜性能が上昇するので局地戦ではオーバーキルだが、幽影戦のような体力の高い潜水艦に有効だろう。 2020/10/22以前 村雨 むらさめ 5 2 5 ○ S+ 駆逐 対潜艦では初の最終ターンのみ発動する戦技「叢雨の驟爆」を持ち、敵潜水艦全体に強力な爆雷攻撃を行う幽影戦向けの性能。もう1つも単体攻撃であり命中も高いが、速力が低めであるため局地戦などで広く用いるには工夫が必要。旗艦技は味方艦の対潜・命中を+35%。 2020/10/22以前 夕立 ゆうだち 5 4 1 S+ 駆逐 高い雷撃と高めのHP、速力、索敵を持ち、120%(艤装錬成対応で140~160%)の装甲無視雷撃を2隻に放ち撃沈すれば再行動もするという雷撃特化攻撃力に優れた駆逐艦。対潜値は駆逐艦の中で最低レベルに近いが、所持戦技からの運用を考えると雷撃特化という点では気にならないと思われる。ただし高い防御力を誇る艦艇が出てこない序盤においては、その能力を発揮し辛く、乱射も2隻どまりであるため1隻目としての優先度はどうしても低くなるだろう。旗艦技は雪風と同系統だが、雷撃 +30%に速力 +20%とより雷撃に特化しており、自身の特色を生かしやすく水雷部隊の強化に優れている。 2020/10/22以前 春風 はるかぜ 5 4 5 S+ 駆逐 神風型3番艦。攻撃戦技「万雷の連爆」は敵潜水艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時180%)で2~6回まで連続攻撃を行うというもので、威力・攻撃回数がともに高いため大抵の潜水艦は撃沈することができる。局地戦において回避・撃沈回避を多用する潜水艦や、幽影戦でHPの高い潜水艦を相手取るときに極めて有効だ。もう一つの戦技も「爆雷広域散布Ⅳ」と強力である。この艦は非常に強力な対戦戦技を有するが艤装錬成によってその威力が大幅に向上するため、むやみな戦技の抽出はお勧めしない。旗艦技は味方艦隊の索敵+40%に対潜+30%。 2020/10/22以前 卯月 うづき 5 5 2 S+ 駆逐 旧暦の4月を冠する睦月型4番艦。全体的なステータスは並であるが、対潜値は非常に高い。先駆戦技「先討の双雷」は1ターン目開始時に敵潜水艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で爆雷を行うというもの。先駆戦技は速力順位に関係なく真っ先に攻撃を行えるため、速力順位の縛りを解除する高速潜水艦を相手取るのに向いている。また先駆戦技を発動しても1ターン目は通常通り攻撃できるため1ターン目に限り2回攻撃が可能となっており、撃沈し損ねた潜水艦に止めを刺すことが出来る。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅴ」でありこちらも非常に強力である。この艦は対潜艦としてほぼ完成しており戦技を抽出するのはあまりお勧めしないが、その速力の低さから局地戦などで艦隊の足を引っ張るようであれば抽出も視野に入れておこう。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%であり、幽影戦に向いている。 2020/10/22以前 三日月 みかづき 5 3 4 S+ 駆逐 月名を冠する睦月型10番艦。駆逐艦としては対潜値が極めて高く、HPも比較的高い。反撃戦技「織月の反弓」は敵潜水艦の攻撃を受けた時に90%で発動し、威力200%(錬成MAX時240%)で反撃を行うというもの。この戦技は2回まで連続攻撃を行うため攻撃回数も多く、非常に強力な戦技である。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力が非常に低く、速力順の縛りを解除する潜水艦が跋扈している現環境では局地戦での運用は難しい。また強力な反撃戦技を有する艦であるが潜水艦の雷撃を耐えきるのは難しく、「掃蕩爆雷投射」を習得した軽巡と併せて運用したい。とはいえその対潜値は捨てるには惜しく、幽影戦で活かしてあげよう。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%。 2020/10/31 叢雲 むらくも 5 4 1 S+ 駆逐 吹雪型5番艦。先駆戦技「閃光の叢雲」が脅威。威力200%(錬成でさらに最大+100%)、装甲無視、さらに身代わり不可はまさに空母に対しての鉄砲玉と言える(その前に奇襲で沈まなければの話だが)。とはいえ素の潜在能力(特に雷撃)も十分に高く、戦技を追加し物足りない速力を補うことができれば水雷戦隊の基幹戦力に十分なりうる。非常に強力な戦技を有するためより強力な駆逐艦を保有するのであれば戦技を抽出するのももちろんアリだ。旗艦技は味方艦隊の雷撃を40%引き上げる。上昇値は高いが、使う機会は限られるだろう 2020/10/31 暁 あかつき 5 4 3 S+ 駆逐 吹雪型21番艦。駆逐艦としては低速であるが高い対潜値を有する。攻撃戦技「拡散する暁光」は敵潜水艦単体に対して威力180%(錬成MAX時240%)で2回爆雷を行い、そのたびに相手を狙い直すというもの。攻撃回数は少なめであるが高い威力を持つため、効率良く敵潜水艦を殲滅する。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は高い対潜値とその戦技から対潜戦闘に有用な艦であるが、非常に速力が低いため局地戦よりは幽影戦での運用が望ましい。しかし「拡散する暁光」は戦技によって爆雷を回避する潜水艦を相手取る際に極めて有効であるため、確実に先手を取れるのであれば局地戦でも十分な活躍ができるだろう。旗艦技は味方駆逐艦の全性能+30%。 2020/11/22 照月 てるづき 5 4 1 S+ 駆逐 秋月型2番艦。速力・雷撃ともに低いため総合戦力値も低いが、戦技が強力な艦である。先駆戦技「照月ノ閃光」は1ターン目開始時にのみ発動し、敵水上艦単体に対して威力130%(錬成MAX時250%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。開幕早々に敵艦を撃沈できるため非常に強力であり、また艦種指定もないため(ただし潜水艦以外)幅広く使用することができる。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並。非常に強力な戦技を有するためそのまま運用しても良いが、戦技を抽出して運用してみるのもいいだろう。ただ敵に盾艦がいた場合はそちらを優先して攻撃するが、いない場合はどの艦を攻撃するか分からないため「春迅雷光」の方が扱いやすくはある。旗艦技は味方全体の速力・命中を+30%であり、先駆戦技の精度を高めてくれる。 2020/10/31 天津風 あまつかぜ 5 3 4 S+ 駆逐 陽炎型9番艦。やや古いため速力や対潜値では最新の対潜艦に劣るが、優秀な戦技を持つため十分に強力な艦である。攻撃戦技「海裂の閃光」は敵潜水艦3隻に対して威力180%(錬成MAX時240%)で爆雷を行い、戦闘終了まで味方全体の爆雷ダメージを15%アップするというもの。戦技の威力補正が高いことに加えて味方の対潜支援も行えるため、幽影戦で活かしやすい戦技といえる。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」と並。この艦は非常に強力な戦技を有するが艤装錬成によって威力が大きく変わるため、よほど対潜値の高い艦を持っているのでなければ戦技の抽出はお勧めしない。また幽影戦ではまだまだ運用できるが、その速力の低さから局地戦には向いていない。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+30%。 2020/12/08 夏雲 なつぐも 5 4 1 S+ 駆逐 朝潮型7番艦。対艦攻撃戦技に対潜攻撃戦技、加えて艤装錬成による味方への速力支援も可能、と器用な艦である。攻撃戦技「晴夏の雷鳴」は敵水上艦2隻に対して威力100%で装甲無視の雷撃を行い、天候が晴の場合に威力が300%になる、というもの。威力が天候に大きく左右されるため運用には気を遣うが、装甲無視であるため十分に強力といえる。ちなみに夜間であっても天候が晴れであれば最大性能を発揮できる。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」であり、パーツを魚雷発射管から爆雷投射機に換装すれば対潜任務も可能となっているため、十分な対潜艦がそろっていないうちは重宝するだろう。また艤装錬成によって味方全体の速力を20%アップできるなど艦隊支援が可能な所も魅力の一つだ。しかしこの艦は雷撃・速力ともにさして高くはなく、基本ステータスが低いのが欠点となっている。雷撃値の低さは天候が晴れであれば「晴夏の雷鳴」の威力で誤魔化せるが、高速・重雷装の駆逐・軽巡が次々と参戦する現状においてこの速力ではいかんともしがたく、この欠点は致命的と言わざるを得ない。とはいえ艤装錬成による速力アップは後々まで重宝するので、戦力外になったとしても速力支援として編成する機会は多いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+30%に敵艦隊の速力-30%と優秀。 2021/01/27 霞 かすみ 5 4 1 S+ 駆逐 模範的な攻撃型駆逐艦。基本性能において高速・重雷装であり、雷撃戦用の駆逐艦としては模範的なステータスといえる。戦技も優秀で、攻撃戦技「雲霞の百雷」はシャルンホルスト(ナルヴィク海戦)の「ヒンツェ・バースト」と同様に敵を効率良く殲滅することができる(敵に盾艦がいると攻撃がすべて弾かれてしまうという欠点も同じである)。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%で、水雷戦隊の旗艦として模範的と言える。 2020/10/22以前 伊16 イ16 5 5 1 S+ 潜水 ツタンカーメンに次ぐ強力な回避戦技を有する潜水艦。毎ターン回避効果を付与する戦技を持っており、爆雷投射機や連続攻撃が出来る戦技を持っていないと倒すことが出来ない。潜水艦にとっては一撃必殺の全体攻撃を持っているので、いかに潜水艦を守るかを考えて編成が出来る場合にこの戦技が最適であろう。練成により味方艦隊のクリティカル率が上昇する。潜水艦隊の一撃必殺を補助する強力な練成効果である。水上艦と組み合わせても恩恵を受ける事が出来るので利用シーンも多い練成効果と言えるだろう。 2020/10/22以前 伊26 イ26 5 5 1 S+ 潜水 短期決戦で活躍する回避潜水艦。戦技さえ発動してしまえば駆逐艦から総攻撃でも受けない限り撃沈されないだろう。1度耐えしのいで全体攻撃を行って逆転するのが基本戦術となる。相手のパーツ配備によっては全く攻撃を受けることなく攻撃出来る強力な潜水艦。練成では潜水艦隊が足りなくなりがちな命中を補ってくれる効果を持つ。戦技単体で強力なのもあって戦技を抽出する提督も多いのではないだろうか。 2020/10/22以前 伊52 イ52 5 4 1 S+ 潜水 伊52型の1番艦。雷撃・速力・HP等を含め全体的に性能が高く、味方潜水艦隊の支援に秀でる艦である。軍略戦技「急速潜航作戦」は毎ターン発動し、1ターンの間味方潜水艦の速力を60%、命中率を20%アップする、というもの。非常に高い速力アップ効果を持つため先手を取りやすく、また命中率アップで攻撃支援も可能な優秀な戦技である。しかし、「晴空ノ嵐」「鼓翼ノ晴嵐」等の戦技と併せて運用しなければ速力アップの恩恵をほぼ得られないため、どちらかの戦技を入手することが前提の艦と言える。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」となり「全魚雷乱射Ⅴ」を超える威力を得、シンプルながら強力なものとなっている。また艤装錬成によって味方潜水艦の戦技発動率を6%アップできるため、戦技不発動の防止にも一役買っている。本艦の価値は「急速潜航作戦」による速力支援にあるため、それを活かすための「晴空ノ嵐」「鼓翼ノ晴嵐」がなければ普通の潜水艦と変わりない。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%、命中値を+40%。 2021/02/12 呂500 ロ500 5 5 1 S+ 潜水 独海軍より日本に譲渡されたUボート。非常に高い戦力値だがHPが並外れて高いだけで、それ以外は平凡な性能。攻撃戦技も「全魚雷乱射Ⅳ」で特に強力という訳ではないが、軍略戦技「深海の黒影」により攻撃・撃沈をそれぞれ回避するため高い継戦能力を持ち(HPの高さも継戦能力の向上に一役買っている)、局地戦で特に有効だ。潜水艦は総じて耐久性能が低いため、他に強力な艦があるのなら戦技を移植するのも良いだろう。艤装錬成によって味方潜水艦のクリティカル率を50%上げるので群狼作戦で真価を発揮する。戦技・性能からしてP311の上位互換ともいうべき艦である。旗艦技は味方艦の雷撃・索敵+35%。 2020/10/22以前 スルクフ - 5 4 1 S+ 潜水 特筆すべきは軍略戦技「無音連撃」。この戦技は再行動戦技の潜水艦版。スルクフ自身は雷撃値がさほど高い仕様ではないため軍略戦技を移植しての仕様がベター。 2020/10/22以前 フリードリヒ・デア・グロッセ - 5 5 1 S+ 戦艦 計画のみに終わった夢の超戦艦。ビスマルク級を拡大発展させた艦ということで、非常に高い火力・速力が特長的である。攻撃戦技「ユニゾンドレイン」は敵6隻に対して威力130%で砲撃を行い、味方水上艦のHPを30%回復する。HP回復による艦隊支援が可能でありながらも、戦技の威力自体も申し分ないという優秀な戦技である。軍略戦技「スカイディーバ」は1ターンの間味方水上艦の受ける爆撃ダメージを40%カットし、さらに戦闘終了まで味方ドイツ艦に攻撃1回回避を付与する。味方が受ける爆撃ダメージを大幅に軽減できるため非常に強力な戦技といえるだろう。しかしこの艦は装甲が非常に薄く対空値も低いため、「スカイディーバ」を持ってしても耐えられない可能性が高い。そのため効果的な運用をするなら日向(航戦仕様)や超甲巡、デューク・オブ・ヨークなど艤装錬成によって爆撃ダメージをカットできる艦と併せて運用するか、戦技を抽出して載せ替える必要があるだろう。耐久性が非常に低い艦であるので、速力を上げて敵に攻撃される前に一気に殲滅するよう心がけよう。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能を+30%であり汎用性は低いが強力である。 2020/10/22以前 シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) - 限定 5 5 5 S+ 戦艦 通商破壊に活躍したドイツ戦艦。艦種は高速戦艦だが火力、速力だけでなく索敵、命中も高い。また高速戦艦としては高い装甲を有する。味方戦艦種の戦技発動率を最大6%上昇させる錬成効果を持つ。戦技「ヒンツェバースト」は威力こそ110%ではあるが、[4回砲撃を行い砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す×砲撃パーツ数]という技の性質上無駄撃ち防止となり、駆逐・軽巡を殲滅するのに最適。しかし艦の火力は高いものの戦技の威力はさほど高くは無いので、「艦隊の防壁」等を発動した敵の盾艦に攻撃が全て弾かれることも。できれば盾艦は早期に撃破しておきたい。また戦技「流麗なる巡洋」は味方艦の被雷撃ダメージを40%カットするため、装甲無視の雷撃に対して大きな効果を発揮するだろう。味方ドイツ艦に戦闘終了まで1回攻撃回避を付与する効果も魅力の一つだ。この戦技は毎ターン発動するため、戦闘終了まで最大3回回避可能。旗艦技は味方戦艦種の全性能+30%と強力だが、旗艦に据えると陣形によっては敵の攻撃が集中するので注意。 2020/10/22以前 グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) - 5 5 1 S+ 空母 遂に完成までこぎ着けたドイツ海軍初の航空母艦。基本性能はそれなりだが、局地戦において有効な戦技を有するのが特長。先駆戦技「老練な爆撃隊」は1ターン目開始時に発動し、敵水上艦単体に「敵の反撃戦技の対象にならない」威力180%(錬成MAX時220%)の爆撃を行う、というもの。威力の高い先駆戦技とあって扱い勝手がよく、敵を撃沈し損ねても敵の反撃戦技を無効化するため、「カウンターバレット」や「Z旗を掲げよ!」に味方を巻き込むことなく確実なダメージを与えられるのも魅力的だ。しかし発動率が最大でも70%とやや低いため、複数習得させて戦技不発動を防止すると良いだろう。哨戒戦技「神速の勇姿」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで味方空母全体の速力を300加算する、というもの。速力の上昇量はさして高くはないがその効果が重複するため、他の速力上昇系戦技との併用も可能となっている。この艦はステータスが高くはないためあまりパッとしないが、戦技によって手堅く戦況を優位に進めることができるため、空母主体の艦隊を組むのならぜひ編成してあげよう。旗艦技は味方全体の火力を+35%に対空を+45%。ちなみに史実では本艦の建造に当たって日本海軍から資料提供や技術指導が行われており、日本がその見返りとして得た技術は大和型建造などを含めさまざまな分野に活かされた。 2021/01/29 モンタナ - 限定 5 3 2 S+ 戦艦 幻に終わった重装甲・高火力のアメリカ戦艦。低速戦艦として計画されていた割には高い速力を持つのが特徴。攻撃戦技「グローリー・メナス」は威力120%(錬成MAX時)の全体攻撃後、戦闘終了まで味方アメリカ艦に攻撃2回回避を付与する。また軍略戦技「フレアリロード」により1ターン目のみではあるが再行動できる。オススメの運用は「グローリー・メナス」を追加で習得させ、「フレアリロード」を活かして「グローリー・メナス」を連続発動させる方法だ。そうすればアメリカ艦であればたとえ潜水艦でも攻撃を4回回避できるようになる。戦技はそれぞれ優秀だが「グローリー・メナス」はこの艦以外では威力が80%に留まるため、回避効果を目的とするのでないなら抽出するメリットはほとんど無い。一方「フレアリロード」は習得させれば手持ちの戦艦をより攻撃的に仕上げることができるため、抽出するのもいいだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%でまさに米艦のための米艦と言え、アメリカ艦を中心とした編成を行った際に絶大な効果を発揮する。 2020/10/22以前 メリーランド(スリガオ海戦) - 5 4 5 S+ 戦艦 スリガオ海峡にて西村艦隊と対峙した、コロラド級2番艦。全体的に性能は並で火力はやや高いものの、最近の戦艦にしては装甲がかなり薄いのが特長。攻撃戦技「巨人狩りの砲炎」は戦技発動時に最もHPが高い敵水上艦単体に威力300%(錬成MAX時330%)の砲撃を行い、攻撃対象まで2~4回まで連続攻撃を行う、というもの。単体攻撃ではあるが威力が高く、攻撃回数も多いため強力である。またHPが最も高い敵を攻撃するため幽影戦ではボスに対してダメージを出しやすく、瀕死の敵に対してオーバーキルをしにくいのも魅力的な点だろう。軍略戦技「不撓の督励」はターン開始時に100%で発動し、戦闘終了まで自身の火力を500加算する。さらにこの戦技発動時に自身を含む味方水上艦にHPが50%以下の艦艇が存在する場合、その水上艦の最大HPの50%まで回復する、というもの。この戦技は毎ターン確実に発動し火力の加算が最後まで残り続けるため、3ターン目には自身の火力が1500も上昇していることになり火力はかなり強化できる。またHP回復については、すでにHPが半分以下の味方のHPを半分まで回復させるよりも撃沈回避系戦技を用いたほうが生存性は高いため、こちらの効果は限定的と思われる。旗艦技は味方全体の火力・速力を+35%と局地戦向けである。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの一隻でもある。 2021/08/18 テネシー - 4 2 4 S+ 戦艦 レイテ沖海戦にて西村艦隊と戦った米戦艦。基本性能は高くないが非常に優秀な戦技を有する艦であり、戦技の抽出を行う提督がほとんどであろう。軍略戦技「夾叉レーダー射撃」は夜間のターンのみに発動し、味方全体の夜間命中ペナルティを無視して自身のクリティカル率を70%アップさせる。夜間においても戦艦が他の艦種と遜色なく活躍できるアドバンテージは大きく、特に幽影戦で重宝されている。艤装錬成にて味方アメリカ艦の速力を30%上昇させられるが、これを活かす機会はほとんど無いのが現状である。 2020/10/22以前 サラトガ - 5 4 1 S+ 空母 最多の着艦記録を保持する米空母。極めて強力な迎撃戦技を有する。迎撃戦技「シスター・サラ」は敵空母から攻撃対象となった時に70%で発動、威力180%(錬成MAX時260%)で爆撃を行い敵の攻撃を回避する。この迎撃による爆撃威力が極めて高く、大抵の艦は一撃である。また回避回数に上限がないため、この戦技が発動すればどんな攻撃でもかすり傷ひとつ負うことはない。攻撃戦技も「絨毯爆撃Ⅴ」と強力である。しかし空母相手なら無双できるが、低速であるためにそれ以外に対してはあまり活躍できないだろう。そのため戦技「シスター・サラ」の抽出も視野に入れるべきである。この戦技は敵の爆撃を引き受ける隼鷹と相性が良く、オススメだ。 2020/10/22以前 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) - 5 4 3 S+ 空母 イギリスを代表する傑作空母。基本性能において飛び抜けたものはないが、それでも十分に高いといえる性能を持つ。攻撃戦技「ツインブレイク・ソード」は、敵2隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で3~6回の連続爆撃を行い中確率で破損させる。攻撃対象数は少ないがその代わりに高威力・多回数の攻撃で敵のHPを削りとるため、対要塞戦闘で活躍する。軍略戦技「ロイヤルナイト」は味方のHP・索敵以外の全性能を10%上昇させ、イギリス艦の場合は20%上昇させる。このため、この艦の基本性能は見かけ上の数値よりもかなり高くなっていることに要注意である。できれば、艤装錬成によって味方イギリス艦の全性能を20%上昇させられるヴァンガードと共に編成したい。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%であり、汎用性はやや低いが強力である。 2020/10/22以前 フッド(デンマーク海戦) - 5 5 4 S+ 戦艦 ビスマルクと死闘を演じた現時点で最速の戦艦。高速戦艦らしく高い速力に火力、命中を誇るが装甲は薄い。最近は装甲の高い艦が増えてきたので敵水上艦単体に装甲無視の連続砲撃を行う戦技「ロイヤル・レイン」は強力な手札となるだろう。しかし全体攻撃技は持っていないため運用には気を配る必要がある。戦技「ブリティッシュアーマー」は味方全体に雷撃2回回避を付与する。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%、効果がイギリス艦のみに留まるため汎用性は低い。 2020/10/22以前 ヴァンガード - 5 5 4 S+ 戦艦 錬成により味方イギリス艦の全ステータス20%アップするので見た目より性能は高い。有力なイギリス艦は少ないため、今後実装されるイギリス艦によっては評価が変動する可能性がある。 2020/10/22以前 鈴谷 すずや 4 5 1 S+ 重巡 「奮進の号令」の上位互換にあたる軍略戦技「前進する蛮勇」を持ち、味方の速力の大幅な向上と夜間の被雷撃ダメージ軽減によって戦闘を支援する。火力は並だが「全砲門斉射Ⅳ」を有しており、それなりの戦闘も可能だ。「前進する蛮勇」は素では「奮進の号令」に夜間時の被雷撃ダメージをカットする能力が追加されただけの戦技だが、錬成を最大まで強化することで効果値が最終的に40%(素の2倍)になる。この速力を40%も引き上げる効果は絶大で、強敵と相対したときも有利に立ち回ることができる。そのため、ステータスの物足りなさから「前進する蛮勇」を抽出して他の強力な重巡に習得させたくなったとしても、決して抽出してはならない。戦技を抽出した後にその有効性に気づき涙する提督が後を絶たない。たとえ余剰が出たとしても、用途を絞って戦技を追加していくべきだとまで断言できる 2022/03/26 酒匂 さかわ 5 5 1 S+ 軽巡 新鋭軽巡阿賀野型4番艦。全体的な性能が高く、改型軽巡洋艦としては傑作といえるだろう。攻撃戦技こそ「全魚雷乱射Ⅴ」と標準的だが、軍略戦技「号哭の雷鳴」によって自身の雷撃を60%(錬成MAX時100%)と飛躍的に上昇させるため決して侮れない。「号哭の雷鳴」は駆逐・軽巡にとってまさに垂涎の戦技であるので、抽出して載せ替えるのも十分にアリだ。しかしこの艦の雷撃・速力もかなり高い部類に入り、また錬成効果による戦技効果UPもあるので抽出せずに運用してもしっかりと活躍してくれるだろう。旗艦技は味方艦全体のHPと雷撃を+30%なので汎用性はある。 2020/10/22以前 優先度S(基本性能が劣るが、戦技効果・錬成は悪くない。) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 高雄(レイテ沖海戦) たかお 限定 5 4 4 S 重巡 艦隊の攻撃バフ担当艦。艦隊支援に特化しており、艦ステータスで高いのは索敵くらいである。攻撃・軍略戦技は両方ともダメージアップ効果を持つのが特徴。軍略戦技「軍神の高揚」は味方水上艦の砲撃ダメージを10%、雷撃ダメージを30%アップするが、艤装錬成でその効果は上昇し、最終的には砲撃ダメージを30%、雷撃ダメージを50%アップする。「軍神の高揚」は錬成効果を加えることで真価を発揮するが、個別には上位の効果を持つ戦技が登場している上に潜水艦に効果が及ばない点で扱いにくい。(重巡おける雷撃ダメージでは最高値だが重巡に雷撃を期待出来ない。)旗艦技は味方艦のHPと火力+30%。 2022/03/16 愛宕(レイテ沖海戦) あたご 5 5 2 S 重巡 レイテ湾への突入作戦に向けて、パラワン水道を通過せんとする高雄型2番艦。ステータスは全体的に高く、特に低い数値は見当たらない。哨戒戦技「照り輝く炎威」は奇襲攻撃判定時に100%で発動し、戦闘終了まで味方水上艦全体の火力値を700加算する。火力の上昇量はそこまで高くはないが、戦艦・重巡に対してだけでなく空母にも効果が及ぶため非常に汎用性の高い戦技となっている。また加算系戦技が複数発動した際には効果が重複するため、本戦技を複数入手しても無駄にならないというのも魅力の一つだろう。先駆戦技「海面駆ける先砲」はターン開始時に90%で発動し、敵水上艦単体に威力200%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦全体の砲撃・爆撃ダメージを20%アップする。威力の高い先駆戦技というだけで使い勝手が良いが、さらに砲撃・爆撃ダメージまで上げられるため非常に便利で、戦闘終了まで残り続けるため本戦技を発動するごとに味方の砲撃・爆撃与ダメージが大幅に向上する。艤装錬成では味方全体のクリティカル率を30%アップでき、こちらも味方の与ダメージ向上に一役買っている。旗艦技は味方全体の火力・速力を+35% 2020/10/22以前 足柄(礼号作戦) あしがら 5 4 3 S 重巡 艦隊の火力支援に特化した妙高型3番艦。全体的に性能は高く、トップクラスのHPを有するのが特長。哨戒戦技「餓狼の管制」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、戦闘終了までこの戦技発動後の自身を含む味方水上艦の戦技による火力アップの効果量を10%(錬成MAX時30%)加算する。戦技効果は石狩の「周到ナル布石」と似ているが、「周到ナル布石」は砲撃限定のダメージアップ加算なのに対してこちらは火力アップ加算となっているため味方空母にも効果を発揮できるが、火力アップ系戦技は重複せず最も効果の高い戦技のみが強化されるために加算系戦技の恩恵を受けにくいという欠点がある。先駆戦技「軒昂する貫砲」は1ターン目開始時に90%で発動、水上艦単体に威力180%で装甲無視の砲撃を行い、戦技発動後1ターンの間、味方水上艦の火力を30%アップする。高威力・装甲無視であるため先駆戦技としては非常に強力である。この戦技の唯一の欠点は、「軒昂する貫砲」の火力アップ効果を「餓狼の管制」で強化しても、他により強力な火力アップ系戦技を有する味方艦がいた場合は火力アップの効果を活かせないという点にある。とはいえ、1ターン目限定なら「軒昂する貫砲」と「餓狼の管制」だけで味方全体の火力を60%アップできるのは十分に強力と言えるだろう。旗艦技は味方全体の火力値を+35%に命中値を+40%。 2021/11/19 金剛(ソロモン海戦) こんごう 限定 5 3 3 S 戦艦 最速の日本戦艦。戦技が対空母に特化しており、威力は80%と低めながらも敵全体に砲撃、さらに艦載機の80%を撃破することで敵空母の攻撃力を大きく削ぐという凶悪な戦技「金剛五十閃」を持つ。「狂乱の金剛」は味方全体に2回分の爆撃回避を付与するため、敵空母からの迎撃戦技対策となり重宝する。しかし耐久性能は低く、「金剛五十閃」が敵戦艦や重巡に被弾した際の反撃であっけなく沈むこともしばしば。「熟練提督の直感」などの戦技を習得させると生存率はぐっと高まるだろう。また高速戦艦であるため伊勢(レイテ沖海戦)の「戦空断絶の砲火」と非常に相性がよく、「金剛五十閃」の威力に不満を持ったり、艦の生存性に不安を感じる場合はこちらに載せ替えても良いかもしれない。速力以外のステータスが総じて低いため、活躍させるならよりよいパーツ・クルーを優先的に配備する必要がある。なおEX錬成の実装により火力がそこそこ上がるので、運用しだいでは第一線でも活躍できるようになった。旗艦技は味方艦の火力と速力+30%で高速戦艦が主体の艦隊を組むのに向いている。 2020/10/22以前 武蔵 むさし 4 5 1 S 戦艦 大和型の耐久性をその身をもって証明した洋上の黒鉄。実装半年で参戦したが、高い装甲・HPを持っていたが対空は低い。戦技「洋上ノ城」によって自身の被ダメージを30%カットし、さらに狙われやすさを上げることで艦隊の盾となる。また反撃戦技「迎撃破砕射撃」を持ち、果敢に反撃しながら敵を破損させるが、火力・速力は非常に低いため攻撃艦としての運用は難しいだろう。他に楯艦に向く艦艇があれば「洋上ノ城」の移植も考慮したい。旗艦技は味方全体のHP+20%と敵全体の火力を-20%であり、守りに特化しているがより上位の旗艦技は登場している。 2022/03/16 扶桑(航戦仕様) ふそう 5 3 5 S 戦艦 日本海軍初となった超弩級戦艦、その不採用に終わった改造計画案。非常に高いHPが特徴で、火力も申し分ないため艦隊の攻撃艦を担当する。反面、速力は極めて遅く装甲値も高くはないのが欠点で、盾艦としては向かない。「怒涛の砲火」は水上艦2隻に威力100%の砲撃を2~5回連続で行う攻撃的な戦技。連続回数に幅があるため火力は一定しないが、潜水艦を相手にしない限りどの局面でも出番はある。この艦の速力が低いこともあり残敵掃討的な使い方になるだろう。軍略戦技「桑仙樹の護り」は1ターン目限定で1度だけ撃沈を回避し、HPを25%回復する。とはいえ自身の装甲が薄く、また鈍足であるためにせっかく復活しても攻撃前に再度沈められることも珍しくはない。この戦技は盾艦と相性が良いので優秀な盾艦がいるなら習得させるのも選択肢の一つだ。戦技はそれぞれに優れているので、抽出しても問題ない。なお錬成効果で味方戦艦の砲撃ダメージを30%引き上げるため、戦艦を中心に艦隊を組むときは非常に心強い。旗艦技は火力+30%に対空+40%で、攻防双方を強化する。 2020/10/22以前 妙高(レイテ沖海戦) みょうこう 限定 5 3 2 S 重巡 夜戦で活躍する艦隊型重巡。「海穿ノ灼砲」は潜水艦2隻に攻撃し撃沈時に再行動するという特殊な戦技で、早期に敵潜水艦を撃破する。便利な戦技ではあるものの対潜専用であるため潜水艦処理を駆逐・軽巡に任せる場合は、保険的な扱いとなるだろう。もしこの攻撃によって敵潜水艦を撃沈できれば、撃沈再行動によって次の「宵の襲撃」へと攻撃をつなげることができる。攻撃戦技「宵の襲撃」は敵3隻に威力130%の砲撃夜間時に威力が200%と大幅に上昇し、夜間の命中ペナルティを無視できるため夜戦において真価を発揮する戦技である。旗艦技は味方艦の火力・命中を+30%。 2022/03/16 羽黒(スラバヤ沖海戦) はぐろ 5 5 6 S 重巡 艦隊支援に特化した妙高型4番艦。高雄(レイテ沖海戦)同様に攻撃・軍略戦技は両方ともダメージアップ効果を持つのが特徴。攻撃戦技「士気高揚の奮迅」は敵4隻に威力130%の攻撃後、味方全体の砲撃・雷撃ダメージを15%上昇させる。また軍略戦技「幸運の黒羽」も味方全体の砲撃・雷撃ダメージを上昇させ、効果はそれぞれ25%である。これは艤装錬成によりその効果値が上がるため、最終的には双方が45%上昇する。「幸運の黒羽」は艤装錬成でより強力になるので、むやみに抜き出すのはお勧めしない。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2022/03/16 古鷹(サボ島沖海戦) ふるたか 4 3 1 S 重巡 世界で最初に20cm砲を搭載した近代的な偵察巡洋艦。この艦は攻撃戦技として「翠雨の庇砲」を持ち、敵4隻に威力100%の砲撃後に味方水上艦への砲撃を代わりに受ける。また軍略戦技「不滅の重甲」によって1ターン目のみではあるが1度だけ撃沈を回避できる。これらの戦技は砲撃戦専用の盾艦としての運用を想定しているため、敵の攻撃が集中することになるこの艦の継戦能力は低い。「不滅の重甲」は発動率が40%と低いが艤装錬成によって最大で90%まで上昇するため戦技の抽出には向いていない。「翠雨の庇砲」の防壁効果は戦技発動後なので運用するにしても予備であろう。旗艦技は味方全体の火力と索敵を+30%。 2022/03/16 戦艦加賀 かが 5 3 3 S 戦艦 空母となった幻の戦艦。高いHPと装甲が特徴。戦艦でありながら潜水艦を攻撃する「深海を貫く撃鉄」や、敵撃沈時に自身のHPを回復する全体攻撃戦技「加州の旋風」など優秀な戦技を持つ一方で火力はさほど高くはなく、対空・命中も極端に低い。「深海を貫く撃鉄」はすでに対潜も可能な他戦技に取って代わられているが、「加州の旋風」はより火力の高い艦でも活かすことができるだろう。旗艦技は味方日本艦の全性能+20%と陳腐化している。 2022/03/16 葛城 かつらぎ 5 6 2 S 空母 量産型空母雲龍型の3番艦。非常に高い速力を有する空母であるが、その他ステータスは経年により物足りなさを感じる。高い速力を活かして放つ「絨毯爆撃Ⅴ」も十分脅威であるが、最も脅威となるのが戦闘開始直後に速攻で敵空母を沈める先駆戦技「魁翔の空爆」である。艤装錬成によって威力が大幅に上昇するが、他の空母に習得させてもいいかもしれない。ただし防壁無視の効果はなく、さらに最近の空母は射程外発艦という状況もありえる。旗艦技は味方艦の火力と速力+30%。 2022/03/16 大鷹 たいよう 5 4 1 S 空母 元は貨客船の改造空母。空母としては非常に高速であり、火力・索敵も十分な数値を持つ。先駆戦技「先見の襲爆」は1ターン目開始時に発動し、最も雷撃が高い駆逐艦単体に威力200%(錬成MAX時300%)で爆撃を行う、というもの。この戦技は高威力かつ敵の盾艦を無視して攻撃するため、敵の主力駆逐艦をほぼ確実に撃沈できる。しかし発動率が最大でも70%であるため、自艦もしくは僚艦にもう一つ習得させ戦技不発動を防ぐと良いだろう。攻撃戦技は「急降下爆撃Ⅵ」であり「急降下爆撃Ⅴ」を超える威力を得たものの、その扱いにくさから「急降下爆撃」系戦技を活かす機会はほとんどないのが現状である。・・・そして、実はすでに赤城(1941)がこれと全くの同性能な戦技「練度高き空撃」を持っていたりする。戦技はやや残念な所があるが、高速・高火力に高い索敵値を持つ本艦は空母としてのポテンシャルは秘めており、後付けする戦技によっては十分に活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%と局地戦に向いている。 2021/02/05 海鷹 かいよう 4 5 2 S 空母 カサブランカが「索敵全振りの」軽空母なら、こちらは「索敵を削って他の能力を得た」軽空母。索敵は高いが他は性能インフレに埋もれている。固有の哨戒戦技「海翼の炯眼」は味方空母のクリティカル率を30%引き上げ、奇襲時に軽巡を優先的に狙うもの。敵側に嫌な軽巡がいる場合はもちろん、いない場合でも間接的な火力アップにはなる。ただし、夜間や悪天候時は発動しないことに注意。旗艦技は命中+40%、火力+30%と攻撃的。 2022/03/16 龍驤(艦爆増設仕様) りゅうじょう 5 4 2 S 空母 火力値と速力値が高く基本性能が既に強い。さらに駆逐艦に反応する先駆戦技を持ち、超火力で先制攻撃が出来る。装甲無視の爆撃戦技を有することもあり強力ではあるが、なにぶん古い艦なので相対的な戦力は低下しつつある。練成により味方全体の爆撃ダメージが上昇する。これは奇襲の時にも効果が乗る為、練成効果を上げる事に損は無いだろう。 2020/10/22以前 翔鶴(珊瑚海海戦) しょうかく 5 2 2 S 空母 砲撃を代わりに受けれる戦技だが、攻撃戦技であるため先手で攻撃しないと効果は薄い。にも関わらず速力はさほど高くはなく些かミスマッチな戦技構成ではある。軍略戦技「気高き後援」は味方空母全体の火力アップに艦載機補充と支援に秀でた戦技だが、この艦の性能自体が低いために戦技を抽出しての運用も視野に入れておくべきだろう。 2020/10/22以前 改大鳳 かいたいほう 5 5 1 S 空母 艦載機が残っているほど強力な全体攻撃が出来る高火力の装甲空母。艦載機が減少しなくなる特殊な戦技を持ち、艦載機数によって攻撃力が変化しない数少ない空母である。基本性能も高く日本艦隊の主力として活躍するが、空母としては速力が低すぎるのが欠点で、運用上の懸念材料だ。練成ではさらに全体攻撃の威力が上昇する。しかしこれ以上威力を上げてもオーバーキルになりがちである。戦技が別々で優秀な為、他に主力空母がいる場合は戦技を抽出している提督がほとんどであろう。 2020/10/22以前 雪風 ゆきかぜ 限定 5 4 1 S 駆逐 (駆逐艦としては)高いHP、装甲を持ち、全体攻撃と同時に攻撃回避性能を得る攻防一体の攻撃戦技「奇跡の駆逐艦」に加え、軍略戦技「幸運の風」で自身の回避率アップを行う攻守共に優れた駆逐艦。「奇跡の駆逐艦」は基礎威力こそ80%だが、移植しないで使えば艤装錬成によって最大200%の雷撃を水上艦6隻にばら撒く全魚雷乱射Vの上位互換。旗艦技は速力 +30%に雷撃 +20%までついてくるため、水雷部隊の強化には優れている。 2020/10/22以前 雷 いかづち 5 4 1 攻撃 S 駆逐 回避し続ける高速雷撃駆逐艦。「回雷の秘儀」の回避効果で生存し、強化した全体攻撃で逆転してしまう事もあり、局地戦では恐れられた駆逐艦だが、回避効果を持つ戦技が多数登場したことにより特異性は失われてしまった。「回雷の秘儀」は練成で回避性能が上がるため、抽出した場合は迎撃対策などの保険程度の効果にとどまる。 2022/03/20 電 いなづま 5 4 1 先駆 S 駆逐 水雷戦隊の天敵となる高速雷撃駆逐艦。基本性能ですら速力に長けており、練成効果でも速力が上がる。「撃滅の雷撃」は破損・修理不能の状態異常を確定で付与することが出来るが、軽巡・駆逐が不在の場合には発動できず、防壁を無視する性能もない。練成で味方艦全ての速力が上昇する為、補助要員として艦隊に編成しても活躍する機会があるだろう。爆雷系戦技を付けて使用する提督も確認している。 2022/03/20 白露 しらつゆ 3 3 3 S 駆逐 あまり目立たないが幽影戦で活躍する対潜性能が優秀な駆逐艦。追撃戦技によって攻撃回数を増加させ単艦に大きなダメージを与える事が出来る。発動率が安定しないが「撃沈回避」戦技持ちの潜水艦に対しても有効である。練成で追撃戦技の威力がさらに上昇する。複数艦所持している場合は戦技が強力なので抽出して対潜用の駆逐艦全てにつけても問題ない。 2020/10/22以前 白雪 しらゆき 4 3 1 S 駆逐 吹雪型2番艦。雷撃値が高水準のため雷撃駆逐艦としての運用が可能。軍略戦技「白雪の銀弾」は味方駆逐艦の雷撃値を上げてはくれるが錬成にてその効果を上げれないため、他の駆逐艦へ移植することも可能。 2020/10/22以前 時雨 しぐれ 限定 4 4 1 追撃 S 駆逐 迎撃戦技『閃雷の迎撃』は威力150%(錬成最大で+80%)の雷撃を叩き込んだ上で攻撃を回避する。最大発動率は40%と芳しくないものの、発動してしまえばいかなる攻撃も無効化することが出来るため、複数搭載することにより回避系不沈艦の一角を構成した。反撃戦技の充実や迎撃不能戦技の登場により脅威度は低下しているものの、それでも専用の対策が必要になる点で一定の有効性は保たれている。艤装錬成により威力が上昇するが、主たる使用目的は回避性能なので抽出して差し支えないとも言える。この戦技の反省からか後に追加された「黎明の蜃気楼」は発動回数の制約がついた上に潜水艦からの攻撃には発動できなくなっている。もう一つは攻撃戦技『不滅の迅雷』で、水上艦2隻に雷撃&速力アップだが、威力140%に速力25%アップはイマイチ。旗艦技はHPと雷撃値をともに+30% 2022/02/10 時津風 ときつかぜ 5 3 4 S 駆逐 陽炎型10番艦。参戦時期が早いため現在では速力・対潜値ともにさして高くはないが、幽影戦で役立つ艦である。攻撃戦技「集中爆雷投射」は敵潜水艦単体に威力110%(錬成MAX時210%)で2~4回の連続攻撃を行うというもの。攻撃回数が変動するためダメージは安定しないが、戦技の威力が高いため強力である。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力が低く、加えて単体攻撃戦技しか有していないため局地戦での運用は適しておらず、幽影戦での運用が主となるだろう。また同様の戦技を持つ秋霜と比べても速力・対潜値の双方で大きく劣っているため、長く運用していくならそれなりの工夫が必要となるだろう。旗艦技は味方全体の対潜を+30%に雷撃を+20%。 2020/12/08 弥生 やよい 5 5 1 S 駆逐 旧暦の3月を冠する睦月型3番艦。駆逐艦としては極めて高い雷撃値にHPを誇るが、速力も含めて他は並。軍略戦技「無終の反旗」により自身のクリティカル率を70%と大きく引き上げ、1ターン目のみ1度だけ撃沈を回避するため駆逐艦としては高い継戦能力を持つ。一方で攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」とパッとしないが、自身の雷撃値が高いこともあり強力ではある。「無終の反旗」を習得した駆逐艦は生存性が高く、より戦力として安定するので抽出して載せ替えるのもいいだろう。この艦に他艦の戦技を載せるのもいいが、同等の雷撃値を持ちつつより高速な駆逐艦もそこそこいることに留意しておきたい。艤装錬成により味方艦の雷撃ダメージを20%上昇させるので、水雷戦隊を構成するなら編成して損はないだろう。旗艦技は味方艦全体の索敵+40%と雷撃+30%であり強力ではあるが、水雷戦隊で旗艦を務めることは少ないかもしれない。 2020/10/22以前 伊6 イ6 4 3 1 S 潜水 性能面において伊400(ウルシー湾奇襲作戦)と大差はない。伊400(ウルシー湾奇襲作戦)が固有戦技2つに対してこちらは1つであるため劣るか。特筆すべきは戦技「暗闇ヲ奔ル雷跡」。自身の速力を30%アップ及び2ターン目のみ水上艦と同じ行動順になる点。このため伊400(ウルシー湾奇襲作戦)の「晴嵐ノ嵐」と相性が良く、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)に「暗闇ヲ奔ル雷跡」を積めば、速力不足を解消し1-2ターンを水上艦と同じ行動順にする事が可能。ただ、行動順のみを考えれば伊401の「特潜型ノ奇襲」で事足るため、使いどころは難しいところである。 2020/10/22以前 伊19 イ19 4 5 1 攻撃 S 潜水 旗艦技はすでに陳腐化しているが、基本能力は最新鋭の潜水艦と比べてもそこまで見劣りするものではない。特に錬成最大時の命中は未だに全潜水艦中最高を誇る。最大の特徴は1ターン目に空母を対象に威力150%の雷撃を行う先駆戦技『蜂狩りの狙撃』。身代わり無効の上に、錬成最大で確実に発動するようになる(錬成効果なしだと70%)ため、あえて抽出せずにそのまま本艦で使用するのも一考に値する。ただし速力が低いため、敵の先駆爆雷攻撃に注意が必要である。 2022/03/10 伊401 イ401 限定 3 5 1 S 潜水 行動順位を速度準拠にできる(「潜水艦は水上艦の後に攻撃する」という縛りを受けなくなる)軍略戦技「潜特型ノ奇襲」と全体攻撃戦技Vを持つ。発動できれば自身の速度・旗艦技、全魚雷乱射も組み合わさって先制大ダメージを与えることができる反則級の強力艦。ただし潜水艦であるため撃たれ弱く、また敵の対潜艦よりも高速でなければ「潜特型ノ奇襲」が意味を成さないことには注意。 2020/10/22以前 伊402 イ402 5 5 1 S 潜水 航空機運用能力を犠牲に燃料輸送能力を獲得した伊400型3番艦。潜水艦としては高いHP・装甲に加え、雷撃値も高めとなっている。軍略戦技「黒鉄の桎梏」は1ターンの間すべての敵の速力を30%ダウンするため、速力の駆け引きが生じやすい局地戦において味方を有利に導くことができる。この戦技自体の発動率は最大でも70%だが、艤装錬成によって最終的には100%発動するため確実な効果が見込めるだろう。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」であるが、この艦は命中値が飛び抜けて低いのが欠点で、高速の艦艇を相手取るときには注意が必要である。旗艦技は味方全体の命中値を+40%に雷撃値を+30%であり、自身の低い命中率を補うことができる。 2020/10/22以前 ビスマルク(ライン演習作戦) - 5 4 2 S 戦艦 かつて猛威を振るっていた至高のドイツ戦艦。火力と速力にステータスの多くが割り振られているため装甲・HPはかなり低めであるが、攻撃戦技にも反撃戦技にも回避数を増加させる効果を持っており簡単には沈まない渋とさも併せ持つ。攻撃戦技「悪夢の輪舞」は敵艦6隻に対して威力110%(錬成MAX時140%)で砲撃を行い、戦闘終了まで敵の攻撃を3回回避できるようになる。この戦技の威力補正は十分に高いので、艦自身の火力を高く仕上げればまだまだ前線でも運用できるだろう。また反撃戦技「沈まぬ鉄血」は攻撃してきた敵艦に威力120%で反撃し、戦闘終了まで敵の攻撃を2回回避できるようになる。そのため回避→反撃→回避回数補充を繰り返すのがこの艦の基本運用となる。練成をしなくても高い速力を持つので育成はしやすいが、なにぶん古い艦なので高速戦艦としてさほど速くはなく、また火力も決して高くはない。加えて、回避を多用して生存性を高めてはいるが1発でも被弾すれば轟沈もあり得るほどに耐久性がないので、この程度の回避回数では気休めにしかなっていないなど非常に危なっかしい艦と言える。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 アドミラル・グラーフ・シュペー - 5 3 2 S 重巡 ポケット戦艦の異名を持つドイッチュラント級装甲艦の3番艦。全体的な性能は並であるが、極めて高い火力を有する。軍略戦技「伯爵の威風」によって味方全体の対空を40%(錬成MAX時70%)と大幅に引き上げ、さらに破損状態を無効化するため対空戦闘時以外でも活躍できる。また攻撃戦技こそ「全砲門斉射Ⅳ」と平凡であるが、この艦自体の火力が高いためそれなりの攻撃力を有している。しかし速力は低く、また装甲も薄いために攻撃艦として運用するならパーツやクルーを厳選しなければならない。近年の空母は非常に高火力であるため「伯爵の威風」のみでは有効な対策とはならず、「対空牽制防御」や「墜空の密偵」と組み合わせて運用する必要がある。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 ブリュッヒャー - 5 3 2 S 重巡 前弩級戦艦に匹敵するほどの巨大重巡洋艦。この艦は支援系の戦技を有しておらず、重巡としては珍しく完全に攻撃に特化した戦技構成となっているのが特長的だ。攻撃戦技「ツァールロス・カノン」は水上艦単体に威力70%(錬成MAX時110%)で装甲無視の連続砲撃を行うため、敵の盾艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。また「全砲門斉射Ⅴ」も有しており、単体・全体攻撃の双方を持ち合わせるため幅広い運用ができる。「ツァールロス・カノン」は艤装錬成によって威力が大幅に上昇するために戦技を抽出するのには向いていない。この艦自体の基本性能は高いので習得させる戦技によって様々な運用が可能であり、汎用性に秀でている。旗艦技は味方全体の命中+40%に火力+30%であるため、十分に強力だ。 2020/10/22以前 アリゾナ - 5 3 1 S 戦艦 真珠湾に鎮座する超弩級戦艦。艦隊支援に特化しており全体的なステータスは高くは無く鈍足だが、艤装錬成で味方全体の装甲を上昇させ、その効果値は[戦艦加賀-極]と同等の+40%。戦技「重甲ナル巨砲」や「砲撃戦の匠」とも重複し、艦隊の装甲防御力を飛躍的に高める。また戦技「ボミングアラート」は味方艦の爆撃被ダメージを30%カットし、自身のHPも30%回復することから高い継戦能力も期待できる。理論上は艦隊に日向(航戦仕様)と超甲巡を編成すれば爆撃ダメージを90%カット可能。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%と強力だが、最近は同等の旗艦技を持ったより強力なアメリカ艦も実装され始めたので旗艦にする機会は少ないかもしれない。 2020/10/22以前 ワシントン - 5 3 4 S 戦艦 ノースカロライナ級戦艦の2番艦。全体的な性能は高くはなく個々の性能でも突出したものはないが、特定の環境において真価を発揮する。攻撃戦技「マイティW」は敵水上艦6隻に威力80%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方艦隊の砲撃ダメージを20%アップするというもの。さらにこの戦技が夜間に発動した場合は命中ペナルティを無視するため、夜間でも効果的な砲撃戦が可能となっている。この戦技は威力自体は低めであるものの複数発動させることで砲撃ダメージアップが重複していくため、戦技を抽出されて幽影戦で多用される。もう一つの戦技は「全砲門斉射Ⅴ」でありこちらも強力である。またこの艦は艤装錬成によって味方アメリカ艦の全性能を20%アップすることができるため、アメリカ艦を中心に艦隊を組むのであれば是非とも欲しい艦である。しかし戦技・錬成効果共に艦隊支援向けであり、強力な戦艦が数多く参戦する現在においてこの艦自体の戦闘能力は相対的に低下している。そのため、戦技を抽出せずに艦をそのまま運用するのであれば様々な工夫が必要となるだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 プリンスオブウェールズ - 限定 4 5 1 S 戦艦 マレー沖海戦にてレパルスと共に沈んだキングジョージ5世級2番艦。基本性能自体はたいしたことは無く、戦技が強力な艦である。追撃戦技として「英王の追撃」を有するが、この戦技自体は優秀ではあるものの火力不足が否めないこの艦では活かしにくい。軍略戦技「英国の制海」は1ターンの間、自身が水上艦から受ける雷撃ダメージを40%(錬成MAX時80%)カットするため、パーツのほとんどをバルジにして「武剛の防壁」を習得させれば優秀な盾艦となるだろう。残念ながら「武剛の防壁」はサルベージのおまけ入手のみだが、一応「艦隊の防壁」で代用可能。この艦は水雷防御力は並外れているがそれ以外はからっきしであるため、砲撃や爆撃まで引き受けてしまう「艦隊の防壁」よりも雷撃のみを引き受ける「武剛の防壁」の方が望ましい。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 レパルス - 5 4 2 S 戦艦 イギリスの誇る高速戦艦。高い火力、命中と速力に高速戦艦にしては高い装甲が特徴。戦技「ブリティッシュ・フレア」は錬成効果込みでも「レイジ・バースト」にやや劣るが、艦の基本ステータスが段違いなので問題にならない。幽影戦、局地戦問わず活躍するだろう。もう一つの戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と平凡だが、元の火力が高いため高速戦艦や重巡洋艦が相手なら問題なく対処できるだろう。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 ヴィクトリアス - 5 4 2 S 空母 英国の誇るイラストリアス級装甲空母の2番艦。この艦は味方空母の支援に特化しているのが特長であり、装甲・HPは高いものの火力・速力はともに低い。哨戒戦技「ヴィクトリア・アーミー」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで味方空母全体の爆撃ダメージを15%アップする。また自身の艦載機を60%消費して奇襲攻撃を受ける確率を減らす。この艦は艤装錬成でも味方空母の爆撃ダメージを24%アップさせるため、この艦が艦隊に存在するだけで艦隊の爆撃ダメージが39%もアップする。しかし自身は艦載機を大量に失ってしまうため、この艦の火力が低いこともあって攻撃能力は絶望的である。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅴ」と強力だが、上記の理由からアタッカーには向いていない。この艦の強みはその錬成効果と「ヴィクトリア・アーミー」にあるといえるが、「ヴィクトリア・アーミー」を習得した空母は攻撃能力が大幅に低下するため、戦技の抽出はせずそのまま運用したほうが良いだろう。攻撃能力が低下するにしても錬成効果があるだけまだマシであり、他艦に習得させて運用するメリットはほとんどない。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%と強力だが、汎用性は低い。 2020/11/08 リシュリュー - 5 4 1 S 戦艦 高段位者愛用艦。フランスの高速火力戦艦。高速戦艦であり速力が高い。さらに旗艦技によって敵艦隊の速力を大幅に下げることが出来る。火力性能も申し分無く、速度差で敵艦隊を一方的に攻め続ける戦略と相性が良い。練成により速力が増大するので、主力でリシュリューを運用するのであれば是非練成効果を上げたいところだ。 2020/10/22以前 熊野 くまの 5 5 1 S 重巡 対雷撃護衛重巡洋艦。味方全体に効果がある雷撃回避の戦技を持っており、敵雷撃艦の天敵だ。伊201の迎撃戦技に対して有効だったり、高速雷撃艦の行動を無かったことに出来る回避効果はストーリーや局地戦で活躍出来る。練成で雷撃回避回数が増加するので熊野の戦技を抽出して熊野に習得させている提督が多いのでは無いだろうか。 2020/10/22以前 神通 じんつう 5 4 1 S 軽巡 高段位において鬼の強さを発揮していた。華の二水戦らしい雷撃高速軽巡洋艦。高い雷撃値と装甲無視雷撃戦技を持っており、先手で敵艦隊を壊滅させる運用が流行りだろう。修理不能効果も付与する事が出来、撃沈回避を使用する扶桑、武蔵に対して有効だ。軽巡洋艦に対しての対策戦技が少なく、アタッカーとして編成しやすい。性能が雷撃速力に特化されている代わりに、命中値が少し低く設定されている為、高速艦に対して攻撃させる時は命中しないことも視野に入れておいた方が良いだろう。練成ではさらに装甲無視雷撃の威力が上昇する。相手の体力が高いと凌がれる場合があるので是非とも練成段階をあげ、一撃で葬り去りたいところだ。 2020/10/22以前 能代 のしろ 限定 5 4 1 攻撃 S 軽巡 敵艦撃沈時に再行動する軽巡初の再行動戦技『荒神雷華』が特徴。最大2隻に威力120%(錬成最大で+40%)&装甲無視の雷撃を叩き込む。艤装錬成で威力は上昇するが、本体性能は経年により見劣りするため、より強力な艦艇に移植したほうが活用しやすいだろう。もう一方の軍略戦技『精緻ナル戦術』は巡洋艦の攻撃力を下げる戦技ではあるが、艦種が限定される戦技として効果値は控えめでいまいちぱっとしない。旗艦技は雷撃+30%に速力+20%。水雷戦隊向けだが陳腐化している 2022/02/10 矢矧 やはぎ 5 5 1 S 軽巡 戦艦を翻弄する軽巡洋艦。敵の高速戦艦と対峙する時に有効な速力ダウンの戦技を持つ。局地戦でまみえる金剛やビスマルクに対して最も有効だ。対潜攻撃も可能で、潜水艦を撃沈するには十分な性能を持つ。錬成を上げることでより強力な速力ダウン効果になる。練成して日本艦隊の御供として運用するのに適している。 2020/10/22以前 優先度A(基本性能に劣り、戦技や錬成も上位互換やそれに近いものが多く存在する。優秀な船が揃ってきたら艦艇コイン化もあり。) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 三笠 みかさ 4 3 4 A+ 戦艦 とにかくトーゴーターンに尽きる。比較的高いHPに高めの火力・命中を持ち、軍略戦技「トーゴー・ターン」でダメージアップと被ダメージカットをしながら高確率複数対象反撃を狙うカウンター艦。ただ、防壁艦として運用する場合には高いHPを生かし防御無視攻撃に対しては比較的有効だが素の防御力が高いわけでは無く、トーゴー・ターンのダメージカットは丁字有利時にしか効果を発揮しないため、会敵状況により大きく左右される点を考慮する必要がある。旗艦技は大和・加賀を越える日艦全性能 +20%であり、編成の自由度が比較的高いため効果は生かしやすい。 2020/10/22以前 信濃 しなの 4 3 2 A 空母 幻となった要塞空母。大和型がベースであるため武蔵に比肩する装甲を備えており、艤装錬成により空母として唯一、戦艦に準じた砲撃ダメージカット能力を持つ(砲撃ダメージ50%カット)。また、哨戒戦技「烈火ノ制圧」によって敵全体の奇襲時の火力をを30%ダウンし、海上要塞としての貫禄を見せつける。ちなみに、この戦技は「航戦の奇跡」とは微妙に戦技効果が異なるので重複の心配はいらず共存できる。この艦自体の火力は低めだが、攻撃戦技として持つ「帝国の嵐」は威力120%(錬成MAX時)の全体攻撃で、撃沈再行動も持つため十分強力。しかし装甲無視の攻撃には非常に弱く、高火力の戦艦の前には自慢の砲撃ダメージカット能力をもってしても耐えられない。加えて速力も低い。そのため、クルーやパーツによって火力・装甲・速力のシビアな調整が求められる上級者向けな艦ではあるが、装甲空母なだけあって半端な攻撃では沈まないので強艦ひしめく局地戦ではともかく、ストーリーでの戦闘では十分に戦えるだろう。奇襲対策の重要性が高まる昨今、手元にあれば嬉しい艦である。戦技はそれぞれで優秀なので抽出するのもアリだが、「帝国の嵐」はこの艦以外では威力が80%まで下がるので注意。旗艦技は味方全体の対空を+25%、敵全体の火力を-25%であるため対空戦闘で活躍する。 2020/10/22以前 山城 やましろ 限定 3 3 3 A 戦艦 高いHP・索敵に高めの火力・装甲・命中を持ち、全体戦技Vに加えて2隻に200%(艤装錬成で250~300%)という攻撃的な性能だが、扶桑型ゆえに速力が最低クラスである点は運用上の懸念材料である。旗艦技は火力+30%にHP+20%までついているため汎用性は高い。 2020/10/22以前 摩耶 まや 4 3 2 A 重巡 局地戦、幽影戦で活躍する強力な高尾型重巡洋艦。強力な軍略戦技と高い艦性能が特徴。戦技は幽影戦で使用する事で砲撃ダメージを伸ばすことが出来、全体攻撃も併せ持つので火災させるのも有効だろう。局地戦では流行りの空母艦隊の補助役になる事が出来る。速力索敵値が高く理想な護衛艦と言えるだろうが重巡の中で命中の伸びは悪い。錬成効果によってさらに効果を強化できる。 2020/10/22以前 大井 おおい 限定 4 4 1 A 軽巡 非常に高い雷撃と高い命中を誇り速力も高めの一方で装甲・対空という防御面は最低レベル、対潜も低いという両極端な艦。固有戦技「水雷戦術の美徳」は全魚雷乱射Vの上位互換で威力100%+対象の雷撃を下げる。ただ雷撃ダウンに関しては効果大きいものの有効が1ターンであるため、より速力の高い水雷艇に対しての防御には効果を発揮できず、また防壁系戦技で防がれる可能性があり、なにより潜水艦には効果を発揮できないなどの制約が伴う点は考慮する必要がある。旗艦技は雷撃 +40%で自身の強力な雷撃を更に伸ばすことが出来る。 2020/10/22以前 由良 ゆら 4 3 1 A 軽巡 長良型の4番艦。敵の対空能力を50%下げ、さらに艦載機を40%撃墜する軍略戦技「対空一斉射」が特徴。攻防一体の戦技であり爆雷広域散布も持つため、空母機動部隊の随伴艦としてうってつけ・・・と言いたいが、対空下げの方は効果が実感しにくく、艦載機撃墜効果は艦載機を減らなくする戦技や補充する戦技を持っていた場合は全くの無力になってしまう。爆雷広域散布もIVでは明らかに弱い。何より、敵空母の能力を直接下げる戦技を持つマーブルヘッドや木曾の存在が恨めしい。現状では、対要塞戦あたりが使いどころか。旗艦技は味方艦隊の速力と索敵を30%引き上げる。 2020/10/31 阿武隈 あぶくま 4 4 1 A 軽巡 長良型軽巡の6番艦。全体的な性能は高いが個々の性能は特筆して高くはない。軍略戦技「爆撃回避機動」はターン開始時に発動し、1ターンの間自身のみ1回(錬成MAX時7回)爆撃を回避し、敵空母から味方水上艦への爆撃を代わりに受けるというもの。敵の爆撃から味方を守ることができるがこの程度の回避回数では撃沈は必至であり、継戦能力は低い。とはいえ本来は空母の爆撃をまともに受けると艦隊が壊滅しかねず、それをこの艦1隻の犠牲で防ぐことができるというのは大きな強みといえるだろう。また攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅴ」と強力ではあるが「爆撃回避機動」の効果によって敵の空母から狙い撃ちされるため、慎重な運用が求められる。旗艦技は敵全体の速力を-40%。 2020/11/08 加賀 かが 4 3 1 軍略 A 空母 夜間での艦載機爆撃を可能にする哨戒戦技『夜間発艦の覚悟』を持つ。空母の弱点を一つ打ち消すこの戦技のインパクトは大きく、代名詞的存在にまでなった。それ故か自身の新装版が登場するたびにより強化された同様の哨戒戦技が登場するようになった。特に限定艦・蒼焔艦として登場した時は自身のみならず味方空母すべてを夜間発艦可能にする戦技を引っ提げて登場、本戦技の旧式化が決定的になったステータスも低くしかも対空寄り。戦技自体は現在でも十分通用するが、限定艦・蒼焔艦の自身を入手したらさすがに辛いか 2022/04/11 初風 はつかぜ 3 4 5 A 駆逐 戦技、旗艦技、錬成項目のすべてが対潜の駆逐艦。軍略戦技「潜滅の枢軸」は味方全体の対潜を40%(錬成MAX時60%)引き上げる。ただし、攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」のみで、もちろん対水上艦戦技は一切持っていない。ストーリー上は強力な潜水艦はなかなか現れないので、序盤から使えるとなると、正直疑わしい。強力な潜水艦が多数登場する局地戦や幽影戦では対潜の要として活躍するだろう。 2020/10/22以前 浜風 はまかぜ 3 4 4 A+ 駆逐 高めのHP・命中・対潜・索敵を持ち、広域爆雷系戦技を2つ所持している対潜水艦キラー。最大対潜値こそデアリングに負けているものの艤装錬成ランク0の比較ではデアリングを上回っているため、実質的な対潜値のトップを誇る。固有戦技の「爆雷殲滅散布」は150%(艤装錬成対応で175~200%)を3隻にばら撒き損傷を追加するため非常に強力。旗艦技は対潜 +20%。 2020/10/22以前 野分 のわき 5 3 1 A+ 駆逐 陽炎型15番艦。それなりに高い雷撃値を有するが速力が極めて遅く、戦技を抽出せずにそのまま運用するのは難しい。追撃戦技「黒嵐の追雷」は攻撃後に60%で発動し、敵単体に対して威力200%(錬成MAX時240%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。装甲無視であり威力が高いため強力であるが、これほど速力の低い艦では攻撃前に撃沈されるのがオチだろう。また発動率もさして高い訳ではないため、不発も多い。この戦技は艤装錬成によって威力が上がるものの、幸い戦技単体でも十分な威力を持つためより高速な艦に戦技を移植して運用しよう。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並。旗艦技は味方全体の雷撃・索敵を+30%。 2020/10/31 舞風 まいかぜ 5 4 3 A+ 駆逐 陽炎型18番艦。軍略戦技「強襲乱舞」は毎ターン発動し自身の攻撃後に1度だけ再行動できるようになるというもので、発動すれば1ターン目に限らず2・3ターン目も再行動が可能となっている。しかし効果は強力である反面発動率が最大でも60%と低く、発動しないこともままある。そのため、1ターン目限定であってもほぼ確実に再行動可能な「強襲連撃」「強襲連雷」の方がより実戦的と言えるだろう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」と並。またこの艦は対潜値が高いのが特長だが、最新の対潜艦に比べて対潜値・戦技の双方で大きく劣っている。それでも対潜値自体は十分にあるので、対潜水艦戦力が不足気味であれば育成するのもいいだろう。旗艦技は味方全体の索敵+40%に対潜+30%。 2020/10/22以前 綾波 あやなみ 限定 4 4 1 軍略 A 駆逐 攻撃戦技の『鬼神の雷撃』は水上艦3隻に威力70%(錬成最大で+40%)&装甲無視&低確率で破損。軍略戦技の『宵闇の狩人』は自身の命中と対潜を+40%。限定艦であるが、両戦技ともに後発に上位互換な戦技が登場してしまっている。旗艦技は味方速力+30%、敵装甲-20% 2022/02/10 伊8 イ8 5 4 1 A+ 潜水 ドイツのUボートを参考に建造された巡潜伊7型の2番艦。攻撃戦技「雷鯉の襲撃」は敵水上艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時160%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。攻撃対象数は少ないが装甲無視であるため、敵の盾艦を破るのに向いている。またもう一つの攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並ではあるが他の潜水艦に劣るものではない。しかしこの艦は強力な戦技を持つ反面基本性能はさして高くはないため、より高性能な潜水艦があれば戦技を移植するのもアリだろう。旗艦技は味方艦隊のHP+20%。 2020/10/22以前 伊25 イ25 5 4 2 A+ 潜水 伊15型の6番艦。全体的な性能は高めであり、特に高い雷撃値が特長。追撃戦技「船影を砕く顎」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%(錬成MAX時280%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。高威力かつ装甲無視であり発動率も高いために追撃戦技としては極めて強力であるが、潜水艦は攻撃前に撃沈されることが多いため回避・撃沈回避系の戦技を習得させるか、戦技を抽出して他艦で運用することも視野にいれるべきである。もう一つの攻撃戦技は「魚雷発射Ⅴ」と並。とはいえこの艦は潜水艦としては十分に強力であるため、潜水艦戦力が不足気味であれば育成して損はないだろう。旗艦技は味方全体の雷撃・命中を+35%。ちなみにこの艦は艦載機によって米本土への爆撃を成功させたが、米本土が爆撃されたのはこの一例のみである。 2020/10/22以前 伊29 イ29 4 4 1 A 潜水 伊15型の10番艦。攻撃戦技「機能故障の雷撃」は敵単体に威力100%(錬成MAX時140%)で雷撃を行い、攻撃対象を故障状態にする。この攻撃は戦技によって代わりに受けることができないため盾艦を無視できるのが強みであるが、あくまで単体攻撃であることに加え、故障状態は1ターン経過すると回復してしまうために行動順の遅い潜水艦という艦種ではさして戦局に寄与できないと思われる。とはいえ攻撃戦技に「全魚雷乱射Ⅴ」を有しており、基本性能も優秀であるため十分に強力である。旗艦技は味方全体の命中+40%に雷撃+30%と汎用性に優れる。 2020/10/22以前 伊58 イ58 4 4 1 A 潜水 高めの命中と索敵を持ち、雷撃強化の軍略戦技「雷兵の術中」と全体戦技4を持っている。艤装錬成項目で味方全体の雷撃を強化出来るが、雷兵の術中は自身の雷撃しか強化出来ない。旗艦技は雷撃 +30%に索敵 +20%がついており、艤装錬成も含めて艦隊の雷撃値をかなり底上げすること事が出来る。 2020/10/22以前 伊202 イ202 4 4 1 A 潜水 伊201型の2番艦。全体的な性能は並であるが潜水艦とは思えない並外れたHPを有しており、そのせいで総合戦力値が異様に高くなっている。また伊201型こと潜高型は高速なのが特長のはずだが、速力は低い。哨戒戦技「深海の潜影」は一風変わった戦技で、奇襲攻撃判定時に発動し1ターン目が終了するまでの間は深度潜航状態となって敵・味方に関わらず全ての戦技・攻撃の対象にならないというものであり、実質的に2ターン目からの参戦となっている。1ターンの間、敵の攻撃やデバフを一切受けないかわりに、味方のバフも受けられず自身も攻撃できないことに要注意である。1ターン目はしのげても2ターン目に敵の対潜艦に撃沈されるのがオチであり、いざ攻撃したところで攻撃戦技が「全魚雷乱射Ⅳ」では戦局の好転は難しいだろう。現状では、「深海の潜影」を抽出して伊6に習得させる以外には有効な使い道はない。 2020/10/22以前 ミズーリ - 4 3 2 A 戦艦 日本降伏時の調印式会場となったアイオワ級3番艦。攻撃戦技「全砲門斉射Ⅳ」のほかに反撃戦技「カウンターフレア」を有する。「カウンターフレア」は発動率60%(錬成MAX時80%)で敵2隻に威力120%の砲撃を行うため反撃戦技としては優秀である。しかし高火力ではあるものの低速であり、なにより装甲が薄いため反撃前に沈められることも多々ある。そのためカウンター艦としては運用が難しく、他の頑丈な戦艦に戦技を移し替えるのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方アメリカ艦全体の全性能+25%と強力であり、アメリカ艦で艦隊を組む場合には旗艦を務めることもあるだろう。 2020/10/22以前 ビスマルク - 4 3 2 A 戦艦 全体攻撃と単体強攻撃+再攻撃という非常に強力な戦技構成。戦艦ととしては速力も高く独艦全性能アップも強力だが、そもそもの独艦が少ないのが玉にキズ。 2020/10/22以前 リヴェンジ - 5 3 3 A 戦艦 夜間砲撃戦における命中ペナルティ軽減戦技「照明弾発射」と全体戦技IVを持つ。照明弾発射はLv.1の発動率が80%であり、ペナルティー軽減率も45%と高い。砲撃命中率が極端に落ちる夜間でも味方艦全体がある程度の活躍ができることは大きなアドバンテージ。だが、速力がかなり低いことは注意。艤装錬成対応で自身の攻撃力も強化された。 2020/10/22以前 ライオン - 5 4 2 V2 A 戦艦 WW1期の英戦艦(WW2直前に計画された艦ではない)。数字上のカタログスペックはインヴィンシブルの上位互換(インヴィンシブルの後継の後継だから当然だが)、戦技も追撃&全体攻撃と大まかには同じ構成だが、追撃戦技は対象が水上艦3艦になった代わりに威力は110%(基礎100%に錬成効果で+10%、錬成最大でさらに+10%)と大きく落ち込んでおり、インヴィンシブルよりも幽影戦適性は低いと言わざるを得ない旗艦技は火力・命中各+30%。汎用性は高い。 2020/10/22以前 インディファティガブル - 5 4 3 A+ 戦艦 イギリスがインヴィンシブル級に続いて開発した巡洋戦艦。火力・速力・対空などほとんどのステータスが低いが、圧倒的なHPが特長である。この艦は攻撃戦技が「全砲門斉射Ⅴ」と並だが、反撃戦技「不屈の反攻」によって攻撃してきた敵戦艦に威力180%(錬成MAX時250%)で反撃し、さらに夜間に発動すると威力が250%(錬成MAX時320%)になるため大抵の戦艦は返り討ちにできる。またこの戦技の発動率は最大で100%であり、反撃戦技でこの発動率を有するのは本艦のみ。対戦艦では有効に働くだろう。しかし戦技は強力であるもののステータス自体はさして高くはないので反撃前に撃沈されやすく、「不屈の反攻」を載せ替えて運用することも検討すべきである。旗艦技は味方全体の火力を+30%に装甲を+25%であり、攻防の双方を強化する。 2020/10/22以前 フューリアス - 4 4 1 A 空母 防御型の装甲空母。カタログスペック上は高い火力を誇り、絨毯爆撃Vを持つが、速力がかなり低いうえに錬成で格納庫を拡張できないので生かしきれない可能性がある。むしろ錬成で雷撃ダメージを10%カット(最大でさらに10%カット)できることと、『怒り狂う空爆』で軽巡限定ではあるが、最高65%の確率で迎撃して威力200%の爆撃を叩き込むことに注目すべきか旗艦技は索敵+20%。残念ながら陳腐化している。 2020/10/22以前 イラストリアス - 4 4 1 A 空母 特攻機の攻撃すら弾き返した装甲空母。錬成で味方全体の爆撃ダメージを24%引き上げるため、空母を中核とした編成を行う際に絶大な効果を発揮する。哨戒戦技『ロイヤルプライド』で味方空母の命中を30%引き上げることができる。なお、奇襲時に駆逐艦を狙うようになるが、索敵が心もとないので別に索敵の高い空母が必要になる。絨毯爆撃Vを持ってはいるが、速力がフューリアス以上に低いため残敵掃討の使い方になるだろう。旗艦技は装甲+30%に火力+20%。 2020/10/22以前 利根 とね 4 5 2 A 重巡 旗艦技は陣形や先制攻撃を有利にし、戦技は単体砲撃・同時に日本艦隊の火力アップ、それと全体攻撃…という、全ての技が高い水準でまとめられた艦。しかし、索敵以外のステータスが軒並み重巡として最低クラスであるため攻撃艦・盾艦には向かず、支援艦としての運用が主だろう。この艦自体の戦闘力は皆無と言わざるを得ないが、艤装錬成により味方全体の被奇襲攻撃のダメージを50%と大幅にカットできるためまずまず有用な艦である。 2020/10/22以前 榛名 はるな 限定 4 4 3 A 戦艦 高い速力と命中を持ち、対空母迎撃戦技「覆滅の炎」と全体戦技5を持っている。速力はレナウンに最高値でわずかに負けるものの、高速戦艦としては十分な速力を持つ。艦種改装が高速戦艦であるため、HPや装甲はどうしても伸び悩むが、高い速力により先制して数を減らすことが期待される。また「覆滅の炎」は対象が空母に限られる反面、迎撃戦技としての発動率は高い。旗艦技は速力 +30%に火力 +20%がついており、汎用性が非常に高い。 2020/10/22以前 足柄 あしがら 4 4 2 V2 A 重巡 一匹狼の餓狼・・・と見せかけて、実は群れを率いることも補佐役もできる存在。重巡では最高クラスの火力を持ち(素の状態でも超甲巡に匹敵する)、『狼の蹂躙』で味方の速力を引き上げると同時に、水上艦4隻に基本値110%(錬成効果でさらに+20%。最大でさらに+20%)の砲撃を浴びせる。全体でないのは致し方なしか。旗艦技も味方艦の速力+30%・火力+25%と汎用性はある。 2020/10/22以前 鳥海 ちょうかい 4 4 4 A+ 重巡 高めのHP、火力、装甲、速力を持ち、戦艦と重巡の火力を上昇させる軍略戦技「高揚ノ号令」と全体戦技IVを持つ。「高揚ノ号令」は対象艦が限られている反面、その効果値は三隈の「砲術のカリスマ」より高く40%(艤装錬成により50~60%)上昇するため、戦艦・重巡による砲撃主力の編成をする際には大きな戦力アップをもたらす。また最上の「不屈の意志」との共存が可能。自身も全体戦技を持つため攻撃面でも十分有用である。旗艦技は火力 +20%。 2020/10/22以前 羽黒 はぐろ 4 4 4 A 重巡 味方艦の砲撃と雷撃を同時に強化でき、自身の火力・速力・命中が高く全体戦技IVも持つ。自身の雷装は高雄以下で全くもって期待できないものの、砲撃のみならず補助役としても強い。(もっとも現時点で重巡の雷撃は呪いレベルなので無視して良いだろう) 2020/10/22以前 アドミラルヒッパー - 4 4 2 A 重巡 単体攻撃戦技Vと全体攻撃戦技IVを併せ持ち速力・命中も高い優秀な重巡。一般的に重巡の連続攻撃の装備は比較的序盤でもそろえやすく、序盤においては強力な主力となってくれる。艤装練成対応により自身のみならず味方重巡の速力を強化できるため、高速性は艦艇能力以上に優れている。 2020/10/22以前 コロッサス - 4 4 1 A 空母 砲撃回避と全体攻撃Vの戦技がついている。特に砲撃回避は、発動してくれさえすれば空母の弱点である耐久力を限りなく高くしてくれるが、この艦の基本性能は低いので優先度は高くはない。戦技「砲戦緊急退避」を抜き出して他の強力な空母に載せるというのも1つの選択肢だろう。 2020/10/22以前 夕張 ゆうばり 4 4 1 A 軽巡 敵艦全体の雷撃ダウンの軍略戦技「牽制雷撃連射」と爆雷広域散布IVを持っている。大淀との違いは、効果値が低く発動率も僅かに抑えられている半面、潜水艦以外にも有効であるため敵駆逐艦の先制装甲無視攻撃などの対策としても効果を発揮する。旗艦技は対潜 +20%で軽巡として対潜は高いが命中は低く、固有戦技強化を除いて対戦関係の艤装錬成項目は持っていない。 2020/10/22以前 ワスプ - 3 3 1 A 空母 高いHP、命中に高めの装甲を持つが速力は最低レベルに近いカウンター艦に準じた性能で、雷撃から艦隊を護る軍略戦技「フォーボウディング」を持っているものの、自身では迎撃や反撃の戦技は持っておらずもう1つの固有枠も単体攻撃であるため攻撃面では心許ない。フォーボウディングは毎ターン発動する軍略戦技でありながら最大発動率100%であり、護りの信用度は高いが信濃-極と異なり駆逐艦からの雷撃はカット出来ないためその点は注意が必要。旗艦技は火力と索敵の同時底上げで、空母運用という点からの汎用性は高い。 2020/10/22以前 雲龍 うんりゅう 4 4 1 A 空母 エンタープライズを超える高いHPと対空に加えて高い火力・索敵も持つ。奇襲時火力と確率を上昇させる哨戒戦技「龍の領域」と艤装錬成項目で索敵が大きく上がる日本版カサブランカともいえるが最大強化時の索敵値はカサブランカに劣り、奇襲確率のみ上昇の「無数の戦力」にくらべ確率上昇は抑えられており、攻撃戦技も単体であるためどちらか言えば幽影戦向けではあるが索敵値もカサブランカに比べ低いというだけで一般的な空母の1.5~2倍を稼げるため奇襲判定において有利であり、通常戦闘においてもHP・装甲の高さから高い継戦能力も期待される。旗艦技はHP +20% 2020/10/22以前 日向 ひゅうが 4 4 3 A+ 戦艦 (極艦を除き)高めのHP・火力・対空を持つが、装甲は長門と同程度であり速力もかなり低い。戦技は回避戦技と全体攻撃という姉妹艦「伊勢」と似た構成となっているが。伊勢と異なり艦種改装が航空戦艦ではなく改型であるため命中・対空・索敵においての伸びが悪い。爆撃回避は基本性能こそ4回だが艤装錬成込みで7~10回と高い。全体戦技「黒鉄ノ熱風」は発動率と低確率ながら損傷付加が追加されて入るが、ダメージ倍率は80%と抑えられており損傷も徹甲弾の装備で対応可能なため全砲門斉射の上位互換とはならず、速力の低さを考慮すると損傷も生かし難い可能性がある。旗艦技は装甲 +25%と敵艦火力 -25%であり艦隊の防衛力を高めることに特化している。 2020/10/22以前 ジャンヌ・ダルク - 3 3 1 A 軽巡 まさに軽巡のための軽巡。敵軽巡の雷撃と速力を40%下げる『オルレアンの乙女』が目を引く。また錬成で味方の雷撃を上げる(基礎で+10%、最大でさらに+10%される)こともできるが、自身の攻撃戦技が『爆雷広域散布』なのが痛い。旗艦技は味方軽巡の全性能+30%と癖が強いが、錬成で装甲・索敵が軽巡最高クラスになるので軽巡洋艦隊を組むのであれば旗艦にするにはうってつけ。 2020/10/22以前 グラーフツェッペリン - 4 3 1 A 空母 戦技「帝国式爆撃」によって敵の戦艦全体に威力200%(錬成MAX時270%)での爆撃ができる。主力を潰せるので形勢を一気に有利へと持っていけるが、戦艦以外には範囲攻撃が行えない為、相手の構成を選ぶ。また艦の基本性能も高くはないので、運用には細心の注意が必要。 2020/10/22以前 那珂 なか 4 4 2 A 軽巡 敵防御を下げ、雨なら速力も下げる。さらに魚雷乱射で大ダメージという、(艤装錬成の雨天能力向上もあり)雨での戦闘にはうってつけの艦。真価を発揮する使用条件が限られており、また雷撃装備が整うまでは全力が出せないため優先度はB+~A程度だが雷撃艇としての性能はかなり高い。 2020/10/22以前 筑摩 ちくま 4 4 1 A 重巡 味方艦全体が艦載機爆撃を回避出来るようになる軍略戦技「守護神の軍略」と全体戦技IVを持つ。爆撃回避は1度の発動につき1回(錬成対応で2〜3回)だが、毎ターン判定がある上に発動した効果は累積し戦闘終了まで有効である。その為、一度の発動でも保険にはなるが、この戦技の真価は複数同時発動したときであろう。艦性能では対空・索敵が高く、火力も高めだが速力は標準的で命中は低め。 2020/10/22以前 ダンケルク - 4 4 4 A 戦艦 初のフランス船籍。陸奥を超える火力と(艤装錬成込みで)比叡を越える速力及び高い命中を持つ一方で対空・索敵は低く、装甲に至っては長門とほぼ変わらない最低レベル。固有戦技は高倍率での複数攻撃だが対象がランダム選択である為、攻撃中の敵艦撃沈による無駄弾防止が見込まれるが敵艦の数が多いほどに集弾性が下がり確実性が削がれる可能性がある。旗艦技は火力と雷撃の同時底上げのため、混成部隊の汎用性あるものの艦個別に見た時の効果値はどちらか25%に止まる。 2020/10/22以前 比叡 ひえい 限定 3 3 3 A 戦艦 200%の砲撃の後に速力と回避が上がる戦技「奮迅烈風ノ強襲」を持つ。全体戦技はなく、主力としてはインパクトに欠ける。那珂を除く軽巡・駆逐なら秋月よりも速力が高く、戦技習得によっては活躍するかもしれない。旗艦技は火力と命中の同時強化で汎用性に優れる。 2020/10/22以前 千代田 ちよだ 4 4 1 A+ 空母 元は水上機母艦の改装空母。基本性能はそれなりに優秀だが極めて強力というほどではなく、その身に有する戦技が強力。攻撃戦技に「蒼天の乱舞」を持ち、敵6隻に威力140%(錬成MAX時180%)の爆撃を行い、さらに味方全体に攻撃1回回避を付与する。戦技は極めて強力なので、基本性能がそれなり止まりなこの艦は戦技を抽出される場合がほとんどであろう。オススメの習得先は、強力だが全体攻撃戦技を持っていない信濃(迷彩仕様)や、少々物足りない火力が唯一の欠点となっている隼鷹などである。この艦自体も弱いわけではないため、ストーリー序盤や局地戦の低~中段位でも十分戦える。が、後により強力な空母を入手した際はおそらく戦技を抽出することになるので、艤装錬成はRank0に留めておこう。 2020/10/22以前 霧島 きりしま 限定 4 4 2 A 戦艦 姉妹艦「比叡」と同じように高い速力と高めの火力を持つが、戦技構成は伊勢に近く攻撃回避スキル+全体戦技Vという使い勝手のよさを持つ。回避戦技「途切れぬ戦意」は回避回数こそ3回(艤装錬成で5回~7回)と伊勢に劣るが砲撃に限らず全ての攻撃に対して効果を発揮するため敵の構成によっては優位に働く。しかし発動率は最大レベルにまで上げても70%にとどまるためその点は劣っている。旗艦技は火力と対空の同時底上げであるため、対空母に向くと思われるが火力だけでも25%の上昇が見込めるため十分汎用性はある。 2020/10/22以前 ヴィットリオヴェネト - 4 4 3 A 戦艦 初のイタリア船籍。(艤装錬成込みで)ダンケルクを越える高い火力と高めの命中を持ち、固有戦技「ストライクカノン」により高倍率で装甲無視の攻撃が可能だが、範囲攻撃は持っていない。また「ストライクカノン」の特性上装甲無視を最大限生かせる半面、ターゲットコントロールされやすくなる為、運用には少し注意が必要となる。旗艦技は「潜特型IV」と同等の速力 +30%に敵艦装甲 -30%までついてくるため、攻撃の先手と同時に味方艦全体の与ダメージを延ばしやすく汎用性は非常に高い。 2020/10/22以前 エンタープライズ - 4 4 1 A 空母 (艤装錬成込みで)信濃-極を越えるHPと高めの装甲を持ち、撃沈回避と迎撃戦技を持つカウンター艦。対空も空母最高の値を誇るが、命中・索敵は高くはない。レキシントンとの迎撃の違いは威力が若干劣り追加損傷がない反面、発動率が少し優遇されている。撃沈回避は毎ターン可能性があるものの、第1ターンのみの他戦技と異なり最大でも発動率60%であるため保険の域を出ないことと、空母ゆえに艦載機が撃墜されると自身が生き残っても攻撃手段が無くなる点は注意が必要。レキシントン同様、被ダメージカット能力を持ってはいない。旗艦技は速力 +30%に敵索敵 -20%がついてくるため奇襲を含めて攻撃の先手を取ることに有用だが、カウンター艦としては恩恵を受けにくく艦隊構想によって有効性が変わる。 2020/10/22以前 伊勢 いせ 5 2 1 A 戦艦 全砲門斉射Vに加え、砲撃を8回(艤装錬成対応で10〜12回)回避する戦技を持つため砲撃戦に強い戦艦。対砲撃戦においては大和-極ですら太刀打ち出来ない。しかし艦自体の基本性能が高い訳ではないので、戦技「熟練提督の直感」を抜き出して他の強力な戦艦に載せ替える提督は多いだろう。 2020/10/22以前 ローマ - 5 3 1 A 戦艦 対雷撃用戦艦。雷撃カットの軍略戦技と艤装練成を併せ持つ雷撃対策に特化した性能を持つ。イタリアの戦艦で使用場面から優先して育てる必要は無いが、雷撃カットで優秀な戦技を持っているので他戦艦に習得させるのが良いだろう。練成で雷撃カット性能が上がる。どうしても雷撃耐性を上げたい時に編成して運用するのが良いだろう 2020/10/22以前 レナウン - 5 3 1 A 戦艦 全体攻撃と敵火力大幅ダウンの戦技を持つ。最近の艦は防御力に対して火力が非常に高いため敵艦の火力を大幅に下げることで戦況を優位に進めることができる。できるだけ早く戦技を発動させるに越したことはないので、この艦より速力の高い艦を入手したら戦技を載せ替えてみてもいいかもしれない。 2020/10/22以前 ザラ - 5 4 1 A 重巡 まさに重巡のための重巡。高いHP・装甲に加えてそれなりの火力も有する。補強戦技「テナーチェメンテ」は被弾時に70%で発動、自身のHPを20%修復し1ターンの間味方の砲撃ダメージを20%アップする。この砲撃ダメージアップは重複するため被弾すればするほど味方の砲撃を強化できるが、ターンが終了するとリセットされてしまうことに注意したい。またこの艦は重装甲ではあるものの戦艦ほどの防御性能は持たないため、戦技でHPを回復できるからといって過信は禁物である。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と並。艤装錬成によって味方重巡の火力を30%アップできるが、大抵の場合砲撃は戦艦が担い重巡はその支援に当たることが多いため活かしにくい。艤装錬成も味方重巡の全性能+30%と強力ではあるが、重巡のみで艦隊を編成することは少ないため汎用性に欠ける。 2020/10/22以前 瑞鶴 ずいかく 5 2 1 A 空母 奇襲の威力を大幅に上げ必中にする戦技を持つ。絨毯爆撃IVも及第点であり、なにより空母艦隊にて奇襲が決まった時の破壊力は大きい。旗艦技の装甲 +40%も強い。 2020/10/22以前 祥鳳 しょうほう 5 2 1 A 空母 味方空母全体のHPと艦載機数の回復戦技、および全体攻撃の絨毯爆撃Vを持つ。錬成ではHP回復量などが上昇。空母の補助役として非常に優秀であり、空母艦隊にはぜひ入れたい艦。旗艦技は火力と装甲+25%であり、初めて強力な複数の効果を持つ旗艦技を搭載した艦である(以降の参入艦では、旗艦技に高倍率ダブル強化も頻出するようになった)。 2020/10/22以前 ペンシルベニア - 5 2 2 A 戦艦 真珠湾を生き延びた超弩級戦艦。比較的高いHPが特徴だが、全体的なステータスは高くは無く鈍足である。しかし攻撃戦技として「クリーンショット」を有し、この戦技による攻撃時のみ自身に命中率を90%加算した上で、敵3隻に命中率の高い威力140%(錬成MAX時210%)の砲撃を行うため強力である。また「主砲斉射Ⅴ」を持ち、全体攻撃と単体攻撃の双方を備えているためバランスも良い。夜戦においても活躍できる戦艦であるため序盤では重宝するが、火力・装甲・速力がどれも高くはないために段々と活躍の機会は減っていくと思われる。とはいえ戦技は非常に優秀であり、抽出して他の戦艦に習得させるなど使い道はある。旗艦技は味方全体の命中を+20%であるため、旗艦としての運用は難しいだろう。 2020/10/22以前 大和 やまと 3 3 3 A 戦艦 現実では最強と名高い超弩級戦艦。本作では火力・命中は高めだが装甲は薄く、HPも標準なので注意したい。戦技は「全砲門斉射Ⅴ」に「反攻射撃Ⅳ」と陳腐化しているので戦技の入れ替えも考慮すべきだろう。また艤装錬成では味方の砲撃ダメージを30%カットできるため砲撃戦では心強い(自身は70%カット可能)。とはいえ、盾艦を務めるほどの防御性能は持たないため盾艦としての運用は避けた方がいいだろう。また速力の低さも弱点であり、運用には細心の注意を必要とする。旗艦技は味方日本艦の全性能+15%と汎用性はあるものの時代遅れ。2200に迫る火力は魅力だが、この火力を超えた戦艦と空母がゴロゴロいる為、大和以上の火力を持った艦船がないと、ストーリー第二部すら厳しい。 2020/10/22以前 優先度B(基本性能や戦技が見劣りするため、運用にはかなりの工夫が必要。艦艇コイン化もあり) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 陸奥 むつ 3 2 3 B 戦艦 単体連続攻撃と全体戦技Vを併せ持つ。速力は長門より遅い。単体連続攻撃戦技「徹甲連撃」は最大で100%の砲撃(艤装錬成込みで120%〜)を2~5連続で放つことができる。幽影戦では大活躍するはずだ。旗艦技は命中率上昇で強力というほどではないが、それを差し引いても十分強力な艦。 2020/10/22以前 アーク・ロイヤル - 3 3 1 軍略 B+ 空母 英国型艦隊空母の雛型。水上艦最大6隻に威力100%で爆撃し、低確率で破損させる『ブレイク・ソード』を持つが、言い換えれば「『絨毯爆撃V』+発動率10%加算+低確率で破損」。ステータスも低く、そこそこの速力がある程度。特に火力は★7空母ワーストで、打撃力は早期に頭打ちになる錬成で敵全体の命中を最大30%下げるのが最大の特徴で、現段階では本艦のみ。戦技でも下げられるが隻数や艦種が限られている。そこを生かせば大化けは期待できるが、いずれにしても錬成最大化は必須だろう 2022/04/20 龍驤 りゅうじょう 4 3 1 C+ 空母 攻撃高いHP・火力に加え、空母としては高めの装甲をもちつつ軽空母の艦種改装による高い速力も確保される高水準の艦艇性能だが、戦技は単体連続攻撃「龍の戦略」と高威力単体攻撃であり、範囲攻撃を持たBため幽影戦向けの構成となっている。また艤装錬成項目に艦載機搭載数+の項目がない。旗艦技は火力 +20% 2020/10/22以前 キング・ジョージ5世 2 3 1 軍略 B 戦艦 『海軍休日』明けに英国が本格的に建造した戦艦のネームシップ。固有戦技はなし。ステータスも低く耐久・防御寄りで、攻撃面は絶望的錬成で空母からのダメージを最大70%カットできるのが最大の特徴。運用するならそれを見越したうえで戦技を追加し『対空母限定の盾艦』になることが目標となるが、対抗戦技はすでに存在する。ステータスで受けるには対空が低く、他もさすがに十分とは言えない 2022/04/20 フッド 2 2 2 軍略 B+ 戦艦 WW1後に英国が建造した、いわゆる『海軍休日』時代の最大の戦艦。固有戦技はなし。近代化改修を受けられなかったことを反映しているのか、速力全振りのステータス・錬成に対して、敵水上艦と対峙する戦技は反撃戦技と、ステータス・錬成と戦技が全くかみ合っていないこの艦をこの評価にしているのは『味方戦艦の速力を最大40%上げる』錬成効果、その1点のみである。だが、かつては極艦を除けば唯一無二だったこの効果も、効果半分とはいえ同様の効果を持つ蒼焔艦『出雲』が登場してしまった 2022/04/19 愛宕 あたご 4 3 4 B+ 重巡 攻守供に優れる高尾型重巡洋艦。味方全体の砲撃カット、敵に対してクリティカル発生率上昇効果のある戦技を持つ。攻撃艦としても守りの護衛艦にしても優秀で、活躍の場面が多い。練成効果で装甲値も上昇させる事が出来るので、日本艦隊に編成しておいて損は無いだろう。錬成効果の装甲上昇や夜の砲撃ダメージアップなどあらゆる局面で活躍出来る艦に成長するので大切に育成している提督も多いだろう。 2020/10/22以前 青葉 あおば 3 2 1 軍略 B 重巡 古鷹型に続く重巡洋艦のネームシップ。ターン開始時に味方水上艦のHPを20%(錬成最大で+20%)修復する戦技『応急修理技術』を持つが、発動率は最大でも50%で単独ではいかにも頼りなく、戦技の性質上、短期決戦で決着をつけるような艦隊とは決定的に相性が悪い。ステータスも低く、特に火力が重巡ワーストクラスで打撃要員としては全く期待できないため、運用する場合は錬成最大にしたうえで戦技を重ねて習得させることに活路に見出すことになると思われるなお、『応急修理技術』を抽出するいう考えもあるが、別方面から同等以上の戦技が期間限定とはいえ入手可能である。そこが活用できる場合、抽出する価値はほぼない 2022/04/19 アラスカ 3 1 1 軍略 B 重巡 米国が建造した大型巡洋艦。空母からの狙われ易さと対空を100%(錬成最大でさらに+100%)引き上げる『スカイバリア』を持つが、あくまで「狙われ易くする」だけで、「一手に引き受ける」わけではない。複数を同時に相手にする戦技に対しては有効性が落ちるまたステータスも耐久面を筆頭に軒並み低水準だが、唯一対空だけは錬成最大で最高峰ともいえる数字を手に入れる。だがあくまで錬成あってこそ。現段階では対空の効果が実証されていないため、戦技追加と錬成最大による大化けを期待してのこの評価。だが、空母側に条件付きとはいえ身代わりと対空を同時に無視する戦技が登場してしまった余談だが、本作では重巡洋艦として扱われているが、過去のこの題材を扱った作品においては戦艦として扱われていることもある 2022/04/11 デアリング 4 2 2 攻撃 B 駆逐 1ターン目に確実に再行動できる戦技『強襲連撃』を持つ。1回目の攻撃の反撃や迎撃で沈められないことが前提になるが、汎用性も高く想像以上に強力。『毎ターン確率で再行動できるようになる戦技』『1ターン目限定だが、条件次第で味方の駆逐艦も再行動できるようになる戦技』果ては『毎ターン確実に再行動できるようになる戦技』と、上位の戦技も登場しているが、この戦技の有用性が揺らぐほどではない艦としては完全に対潜艦。この艦自体かなり古いので、戦技を抽出して他の艦艇につけることも頭に入れておくべきである。 2022/03/20 磯風 いそかぜ 3 3 1 反撃 B 駆逐 陽炎型の12番艦。敵艦に狙われた際に30%(錬成最大で80%)の確率で回避する迎撃戦技「見切りの極意」を持つ。この戦技の回避効果は錬成の影響を非常に強く受けており、事実上の本艦専用戦技の様相を呈している。しかし回避力が迎撃戦技の発動に影響されるため、敵艦からの迎撃・反撃には弱く、迎撃不可の攻撃増加により有効性は低下している上に、ステータスは全体的に低い。回避率を底上げできる「幸運の風」や「晴風、出港!」と組み合わせれば強力な回避艦になる可能性を秘めているが攻撃面での不安は残る。戦技追加と最大錬成前提なのでこの評価。追加戦技枠の1つが反撃戦技固定なのは致し方なしか。 2022/03/21 夕雲 ゆうぐも 限定 4 3 3 軍略 B+ 駆逐 陽炎型に次ぐ艦隊型駆逐艦のネームシップ。攻撃してきた潜水艦単体に威力200%の爆雷攻撃で反撃する『報復の一太刀』を持つが、この戦技自体に見るべきものはない錬成で潜水艦からのダメージを最大70%カットできる。この部分をさらに伸ばせば大化けの可能性もあるが、現段階では自力で伸ばすことは不可能。専ら他艦の戦技に頼ることになる。一方ステータスは全体的に低い。特に命中は大問題。運用するなら最大錬成と戦技の追加は必須と言える 2022/04/23 優先度C(つなぎ。基本性能の陳腐化著しく、艦艇コイン化推奨。) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 改大和 かいやまと 4 3 3 C+ 戦艦 脅威の対空性能と火力を併せ持つ幻の大和。幻なのか、駆逐艦並のHPは死活問題。高い火力での全体攻撃戦技で敵艦隊を蒸発させるが、、、日本艦隊の旗艦としては物足りない。対空性能が高められた大和型らしく、対空母に特化しているが、それでも空母の猛攻には耐えられない。習得させる戦技やパーツ配備の仕方によって様々な工夫をしなければ第一線での活躍は厳しいだろう。実装からしばらくたち、戦艦としては火力と装甲は並となっている。練成ではさらに全体攻撃の威力が上昇する。「暁の咆哮」をさらに習得させて運用している提督も多い。 2020/10/22以前 サウスダコタ 3 3 1 迎撃 C+ 戦艦 自身の対空を20%(錬成最大で+50%)引き上げ、敵空母からの攻撃を引き受け自身が沈められた際に攻撃を止める戦技『Turkey Shoot』を持つ。対象が限定されているためか身代わり戦技としては珍しく毎ターン発動する可能性があるものの、発動率が最大でも80%止まりになっているまた空母からのダメージカットの項目がなくステータスで受ける構成になっているが、対空・HP・装甲どれも十分とは言えない。おまけに装甲無視の戦技は珍しくなく、対空無視の戦技さえ登場している。後者は持っているのはほぼ蒼焔艦・限定艦なのが救いだが 2022/03/25 レキシントン 限定 3 3 1 軍略 C+ 空母 威力150%(錬成最大で+50%)で爆撃&低確率で破損状態にする迎撃戦技『カウンター・ヘルダイブ』を持つ。発動率は最大でも35%とイマイチだが、限定艦が持つ戦技のためか、対象を選ばない戦技としては威力は最も高かった。が、蒼焔艦の持つ迎撃戦技によってその座を追われてしまったステータスも低く、耐久面がそこそこな程度で全体的に物足りない 2022/04/01 最上 もがみ 4 3 3 攻撃 C+ 重巡 味方の砲撃ダメージを1ターン30%(錬成最大で50%)底上げする軍略戦技『不屈の意思』を持つ。これに限らず、砲撃ダメージを底上げする戦技は重複可能なのが特徴で、上位互換の軍略戦技、戦闘終了まで持続する戦技、攻撃ついでに底上げする戦技と次々と登場するなかにあっても、支援艦として一定の立ち位置を確保していた。が、そこに蒼焔艦『石狩』が登場。自身の基本能力の低さがたたって艦としては完全に寿命が尽きた上位の戦技や『石狩』の存在がこの艦を繋ぎの評価にしている。だが同系戦技はともかく、『石狩』の入手難易度は高い。陣容次第では評価以上に支援艦として長く活躍してくれる 2022/03/02 多摩 たま 3 4 1 軍略 C+ 軽巡 敵艦全体の火力を30%下げ、雪時限定で速力も20%下げる戦技『白銀の悪戯』を持つ。『艦種を選ばずにデメリットなしで敵艦隊全体の』火力を下げる軍略戦技は、実は現在でもこれだけ。だが別種の戦技を見た場合、あるいは条件を付けた場合、同等以上の戦技はいくつか登場している。速力に至っては『常時』下げる上位戦技が登場してしまっているまた錬成項目に雪中戦時の能力アップ項目があり、後発の新仕様も含めて本作では雪中戦の申し子のような扱いを受けている。だがステータス的には全体的に低く、錬成もかみ合っていない 2022/04/10 ウォースパイト - 4 2 2 C 戦艦 三笠を超える高いHPと高めの命中・索敵を持つ一方、対空はかなり低い。全体戦技「覇炎の閃弾」は基礎威力こそ90%であるが艤装錬成により強化されるため全砲門斉射Vの上位互換にあたり、中確率ながら戦艦で唯一火災を付与することが可能。もう1つの戦技も全砲門斉射IVであり攻撃的な戦技構成となっている。旗艦技はアーク・ロイヤルと同じ英艦全性能 +20%。艦艇所持状況にもよるが実装艦種の偏りもあるため編成の自由度はかなり低い。 2020/10/22以前 アイオワ 3 2 3 追撃 C 戦艦 水上艦単体に威力350%(錬成最大でさらに+80%)の砲撃をお見舞いする『撃滅砲撃』が特徴。これを上回る威力を持つ戦技はいくつか存在するが、マリアナ海戦仕様の自身が持つ戦技以外は、入手手段が限られたり最終ターン限定だったりと制約が多い。そのため戦技自体は現在でも十分通用するが、発動率が80%と少々頼りない旗艦技は制約が多く、ステータスも全体的に低い。特に命中の低さは看過できないレベル 2022/03/18 グナイゼナウ 3 2 4 軍略 C 戦艦 3ターン目に水上艦単体に威力600%(錬成最大で+100%)の砲撃を浴びせる『ファイナルバースト』を持つ。仕様からして長期戦向けであり、耐久・防御面に大きな不安を抱える本艦との相性はやや悪い。おまけに毎ターン同等以上の威力で装甲無視の砲撃を浴びせる戦技まで登場してしまった一方攻撃面は悪くなくそこそこの火力と速力を持っている。が、それも錬成あってこそ。そこまでの価値があるかとなると疑わしい 2022/04/07 ノースカロライナ 3 3 1 軍略 C 戦艦 敵の複数艦を目標にした攻撃戦技から身代わりとなって艦隊を守る戦技『歴戦の護り』を持つが、毎ターン発動する可能性がある代わりに発動率は最大でも60%止まりである。また落とし穴があり、他の身代わり戦技が発動した場合そっちが優先されてしまう。この場合、予備の盾あるいは第二の盾として機能することになるステータスは低く、錬成込みで装甲全振りで特に耐久面が不安。錬成で得られる砲撃ダメージカットも最大40%止まり 2022/03/27 インヴィンシブル - 5 4 2 V2 C+ 戦艦 WW1期の英戦艦にして、巡洋戦艦のさきがけ(ゲーム中では改型戦艦だが)。初期から登場しているため基本性能の低さは否めないが、それでも最低限の火力と命中を持ち、全体戦技IV持ちの戦艦というだけでも十分価値がある。さらに戦技により攻撃後の追撃も行う。確率は最大でも45%と微妙ではあるが、回避戦技や撃沈回避戦技が増えてきた現在では撃沈再行動戦技よりも有効な場面が増えてきている。さらに対象は水上艦単艦とはいえ、威力180%(基礎120%に錬成効果で+60%、錬成最大でさらに+60%)は侮れず、幽影戦で力を発揮する。この戦技は錬成の影響を大きく受けており、またより上位の追撃戦技も登場しているため、複数艦所持でもない限りこの艦で使い続けるべきだろう残念ながら旗艦戦技は火力+20%と、陳腐化している 2020/10/22以前 天城 あまぎ 3 3 1 先駆 C 空母 水上艦単体に威力200%(錬成最大で+50%)で装甲無視の爆撃を行う『強行至近爆撃』を持つが、攻撃後に艦載機の半数を失うデメリットを伴う。この戦技の運用には少なくとも、圧倒的な火力または艦載機の損失を阻止または補填できる戦技のいずれかが不可欠である。さらに後発の戦技に、デメリットなしで同等以上の威力を持つ同様の戦技も数多く登場している。とはいえ、威力自体は決して悪くないだがステータスは全体的に低く、特に耐久面の不安が大きい。火力も十分とは言えない 2022/04/07 瑞鳳 ずいほう 限定 4 2 1 C 空母 アイオワと同じ戦技構成。そのため幽影戦特化。アイオワとの違いは天候と制空権に左右されること。戦技は艦隊の火力20%アップで汎用性が高く、幽影戦で多国籍軍を作るなら有用。 2020/10/22以前 飛鷹 ひよう 限定 4 3 1 C 空母 戦技の「自在編隊爆撃」は敵が6隻なら威力が60%以下まで下がるが、3隻以下なら100%を超え、1隻なら350%まで上昇する。(艤装錬成対応により自身の自在編隊爆撃の威力は底上げされる。)急降下爆撃Vと合わせ、戦技が幽影戦に特化している。 2020/10/22以前 グローリアス 4 3 1 攻撃 C 空母 戦艦種から狙われた際に、威力160%(錬成最大で+60%)で迎撃する『戦艦迎撃爆破』を持つ。対象を絞った迎撃戦技にしては威力が抑えられており追加効果もないが、発動率最大70%は安心はできないが悪くないだが早期に登場した関係上、ステータスは低い。カウンター前提で運用する艦としてまとまってはいるものの、やはりどれも十分な数字ではなくなっているダメージカット関係の効果を一切持たないのも痛い。もっとも、持っている空母は限られているが 2022/04/11 ヨークタウン - 3 3 1 軍略 C 空母 水上艦単体に威力200%(錬成最大で+80%)の爆撃、撃沈できれば再行動可能となる戦技『ワルチング・マチルダ』を持つ。発動率80%は安心できず上位の戦技が登場しているが、条件付きで再行動可能になる戦技でこの威力なら及第点だがステータスは低く耐久面寄りで攻撃面は絶望的 2022/04/14 衣笠 きぬがさ 2 2 1 反撃 C 重巡 威力150%(錬成最大で+60%)の砲撃を行う迎撃戦技『報復の洗礼』を持つ。だが、発動率最大25%はいかにも保険の感が否めない。しかし重巡が習得可能な砲撃を行う迎撃戦技は数が少ないうえ対象が限られる戦技もあり、実は貴重。だが別方面から入手可能な戦技が副次効果もあり、強敵ステータスも低く、特に防御面にかなりの不安を抱える 2022/04/01 デモイン - 2 1 1 C 重巡 戦技効果で味方全体の装甲を上げることが出来るが、最近の艦艇の攻撃は装甲無視がほとんどであり、装甲をあげる効果についても上位互換の戦技が多数存在する。 2023/9/25 阿賀野 あがの 4 2 1 軍略 C 軽巡 空母最大6隻に威力80%の雷撃+破損状態にする攻撃戦技『機関停止の雷撃』を持つ。また錬成項目に対空母雷撃ダメージを上げる項目があり、空母キラーの様相を呈しているだが戦技を生かすには明らかにステータスが不足している。特に速力・索敵の不足は見逃せない。おまけに空母側に『射程外』の概念が追加されてしまった 2022/04/10 セントルイス 4 1 1 攻撃 C 軽巡 8回(錬成最大でさらに4回)艦載機爆撃回避戦技『ラッキー・ルウ』と全体攻撃戦技を持つ。軽巡の中では火力が高く、さらに艤装錬成で軽巡としては特異な重巡に準拠した夜間砲撃戦能力補正を獲得するが、砲戦を主とする戦艦や重巡洋艦とは比べるべくもない。挙句戦技やパーツで補おうにも、追加できる砲撃攻撃系戦技は迎撃戦技の2つを除けば汎用戦技のみ、パーツは高レアのものは入手手段に乏しいと、環境に完全に嫌われた艦といえる雷撃はそもそも不可能、対潜は申し訳程度と、攻撃手段の切り替えも難しい。『ラッキー・ルウ』の能力は現在でも通用するため、抽出が無難か 2022/03/02 グリーブス 2 2 1 攻撃 C 駆逐 1ターン目の撃沈を回避し50%(錬成最大なら100%)回復する戦技『破壊者の意地』を持つが、この戦技には連続攻撃を止める効果はない。集中攻撃を受けてしまっては厳しいが、全体攻撃で薙ぎ払われるのを防ぐお守り代わりと考えれば相応に有用であるステータスは低いが速力はそれなりにある。だが、雷撃関連を強化する錬成に対して手持ちの攻撃戦技は爆雷攻撃と、かみ合っていない 2022/03/18 初春 はつはる 3 3 1 軍略 C 駆逐 水上艦単体に威力100%(夜間時180%、錬成最大でさらに+60%)で装甲無視の雷撃を放つ「酸素魚雷速射」を持ち、装甲無視という概念を導入した艦艇。夜間時に限れば威力も十分だが、多くの上位戦技が登場した現在では攻撃対象・回数ともに物足りない。ステータスは低く、特に速力と命中の低さは看過できない。雷撃も十分とは言えない。 2022/03/21 ベンハム 3 3 3 先駆 C 駆逐 潜水艦単体に威力350%(錬成最大で+50%)の爆雷を投げ込む『絶命ノ炸弾』を持つ。発動率80%と安心はできないが潜水艦への攻撃戦技としては未だ最大威力を誇る。また錬成項目がすべて対潜関係なのも高評価だがステータスは低く速力全振り。かつてはその速力を生かして快速水雷艇として使われることもあったが、現在では難しい 2022/04/06 伊168 イ168 2 3 1 軍略 C 潜水 1ターン目に水上艦単体に威力40%(錬成最大で+60%)の雷撃を叩き込み、さらに火災状態にする先駆戦技『海底からの狙撃』を持つ。火災状態にする効果、および状態異常にする先駆戦技は潜水艦では唯一無二。威力も本艦で使う場合に限ればそこまで見劣りするものではない問題は本艦のステータスであり、ほぼ攻撃面全振り。そこだけは新鋭艦と比べてもそれほど見劣りしないものの、耐久・防御面は絶望的。加えて爆雷攻撃する先駆戦技が増えてきた現状では速力も十分とは言えない 2022/03/25 アーチャーフィッシュ - 3 3 1 C 潜水 高い雷撃、命中、索敵をもち、固有戦技も単体連続攻撃と全体戦技4の組み合わせで攻撃力に優れている。装甲・速力はかなり低いが、潜水艦という艦種運用において速力による回避率以外では誤差の範囲とも言える。旗艦技は命中 +20% 2020/10/22以前 オーディン 2 2 1 哨戒 C 潜水 3ターン目に水上艦5隻に威力180%(錬成最大でさらに+60%)の雷撃を浴びせる『神の雷撃』を持つが、そもそも3ターン目まで生き残っていることがあるのか、というのが問題。錬成抜きでも威力は十分なうえ実装当初に比べれば生き残る手段はいろいろ増えているので、この戦技を生かす術を考えるのも面白いが、リセマラの段階でやることではないステータスは命中こそそこまで低くないが、やはり雷撃の低さは大問題 2022/03/21 P311 3 3 1 軍略 C 潜水 1ターン目の撃沈を回避しHPを50%(錬成最大で100%)回復させる戦技『ツタンカーメン』を持つが、『破壊者の意地』同様連続攻撃を止める効果はない。それ以上に注意すべきは1ターン目限定であることで、深度潜航状態との共存は事実上不可能であることを意味するステータスは錬成効果もあって命中は比較的高くHPもそこそこあるが、雷撃が致命的に低い 2022/03/19 ヴェンチャラー - 3 3 1 C 潜水 戦技により潜水艦を攻撃できる数少ない潜水艦であり、局地戦で潜水艦隊に対する最適解の一つになりうる。(ただし発動率は50%~)全体攻撃はIII(4隻を70%の雷撃値で攻撃)でなので貧弱。ストーリー序盤では敵対潜能力を持つ小型艦の比率が高く、あまり活躍できないかもしれない。 2020/10/22以前 U-37 2 2 1 軍略 C 潜水 独逸が建造した、主力となったVII型より大型の、IX型の1艦。固有戦技はなし。ステータスも低く命中全振り錬成によって味方潜水艦の命中を最大40%上げることができることが最大の特徴。潜水艦は命中を上げる術に乏しく実は貴重。ただし、効果量が劣るが他にいないわけではない余談だが、太平洋戦争開戦時にはすでに訓練用に内地に回されていた 2022/04/22 優先度D(つなぎ。基本性能に加えて戦技も見るべきものがなく、艦艇コイン化すべし) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 ネルソン 3 2 2 攻撃 D+ 戦艦 英国が『海軍休日』時代に建造した16in砲搭載戦艦のネームシップ。攻撃を受けた際に威力80%(錬成最大で+80%)の砲撃を行う反撃戦技『迎撃主砲発射』を持つが、発動させるには敵の攻撃を受けきる必要があるため、耐久・防御双方に不安を抱える本艦では持て余しかねない。おまけに後発で威力が同等以上だったり様々な副次効果を与えたりする戦技が少なからず登場しており、本戦技の長所が『発動率60%』の一点だけになってしまっている攻撃面も見るべきものはない 2022/04/24 ロドニー 3 2 2 追撃 D+ 戦艦 ネルソン級の2番艦。威力60%(錬成最大で+20%)で2~10回の連続攻撃を行う攻撃戦技『バレットレイン』を持つが、攻撃回数が安定せず、追加効果もない。後発に回数を抑えた代わりに威力を上げたり狙い直しをしたり様々な副次効果を与えたりする戦技が多数登場しており、現在では『最大攻撃回数10回』のみが唯一の長所となっているステータスは火力だけは高いとは言えないが低くはない。錬成も考慮するなら耐久も見劣りしなくなるが、他はやはり見劣りする 2022/04/24 エセックス 4 1 1 哨戒 D+ 空母 米国がWW2中に大量建造した艦隊空母のネームシップ。固有戦技はなし。ステータスも低く対空寄りで、攻撃面は初期に保有可能な空母群と大差ない錬成で味方全体の奇襲攻撃の威力を最大30%上げることができる。錬成でこれが可能なのは、極艦を除けば現段階では本艦のみ。ただし、錬成に爆撃ダメージアップを持つ空母は多数登場しており、どちらが優先されるかは難しいところ。運用する場合、奇襲にすべてを賭けるような戦技の追加が必須だろう 2022/04/24 三隈 みくま 4 2 2 攻撃 D+ 重巡 味方全体の火力と対空を1ターン20%(錬成最大で40%)上げる軍略戦技『砲術のカリスマ』を持つ。『艦種を問わず味方全体の火力と対空を同時に上げられる』ことが最大の特徴。しかし効果量は、火力・対空に分けて考えればすでに上位戦技が登場しており、艦種を絞ればさらに選択肢が増える。火力上昇効果が重複しない現状では、『一つの戦技で火力と対空を同時に上げたい』場合に限定され、その場合も錬成最大にした本艦で使わざるを得ない状況である旗艦技もHP&速力の組み合わせは珍しいが、上昇率25%では物足りない。ステータスも低いが攻撃面はそこまで悪くない 2022/03/13 リアンダー 3 1 1 軍略 D 軽巡 『海軍休日』時代に英国で建造された軽巡洋艦第一陣のネームシップ。錬成で潜水艦からのダメージを最大70%カットできる。運用するならそこを最大限に生かしたいところだが、この間自体がそもそも古く基本性能が低く、戦技も固有戦技のみ、さらに昨今の潜水艦は錬成効果でダメージを大幅に上げてくるため、この艦を使うメリットはほとんどない。 2022/04/22 ニューオリンズ 3 2 1 攻撃 D+ 重巡 味方の雷撃を30%(錬成最大で40%)引き上げる軍略戦技『護衛巡航陣』を持つ。しかし、現状の水雷戦では支援戦力にしかならない重巡にしか習得させられないうえ、上位の軍略戦技が登場。ついには軽巡・駆逐艦が習得可能な同様の軍略戦技が登場してしまい、重複しない関係で単独では完全に『お役御免』になってしまった旗艦技は陳腐化しているうえにそもそも水雷戦向きではない。ステータスも低く、対空寄り。他になければ強化したり抽出して他の重巡に習得させたりするのも一考だが、単艦対象でもこれ以上に雷撃をアップさせる戦技は意外と多い 2022/03/13 ガトー - 2 1 1 攻撃 D+ 潜水 1ターン目に威力50%(錬成最大で+40%)で雷撃する先駆戦技『悪夢の始まり』を持つが、後発の先駆戦技に高威力かつターン制限なしの戦技が追加されており、追加効果もないうえにこの程度の威力ではいかにも頼りないステータスも全体的に低い。攻撃面はそこまで悪くなかったが、後発の艦に下位に押しやられてしまった 2022/04/11 伊400 イ400 3 3 1 D 潜水 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。 基本性能も低く、錬成も特に見るべきものは無い。これよりも優秀な潜水艦が多数存在する。 2023/09/25 大鳳 たいほう 4 1 1 軍略 D 空母 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。ステータスは低く火力・装甲寄りで速力が低い。が、戦技は絨毯爆撃Vとかみ合っていない錬成で戦艦からのダメージを最大50%カットできる。これを見越した戦技の追加も考えられるが、有効かどうかは疑問。何なら上位互換の艦もある 2022/03/23 ノーフォーク 4 2 2 反撃 D 重巡 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。ステータスも低いが、速力・命中は悪くない。全砲門斉射Vを持つため早い段階で入手できれば戦力にはなる錬成で味方全体の砲撃ダメージを最大20%強化できるが、同様の効果を持つ上位の艦が登場してしまった 2022/03/13 秋月 あきづき 4 1 1 軍略 D 駆逐 旗艦技はすでに陳腐化、戦技は汎用のみ。だが爆雷広域散布IVを持っているのは大きく、序盤で入手できればシナリオ進行と★回収に大いに貢献してくれる。魚雷発射Vもあるため、雷装値と対潜値が同時につく魚雷発射管を多数装備すれば水上艦と潜水艦両者に対抗可能だが、ステータスの低さは否めず爆雷広域散布IVももはや珍しい戦技ではない。搭載パーツで攻撃回数が決まる関係上、雷撃戦技と爆雷攻撃戦技が同居するのも実は都合が悪い 2022/03/13 フレッチャー 4 1 3 追撃 D 駆逐 旗艦技はすでに陳腐化。戦技は汎用戦技のみ。秋月同様に爆雷広域散布IVを持つ。さらに艤装錬成の強化項目が全て対潜関連であり、対潜能力は秋月を上回る対潜は見劣りするものではなく、ストーリー進行上は意外に長く使えるが、やはり速力・命中が見劣りするものになってきた。雷撃で反撃する戦技自体が希少なので『反攻雷撃V』を抽出するのもありだが、そもそも雷撃で反撃する機会があるかどうか 2022/02/20 入手不可(コラボ限定・排出停止etcの理由で通常の入手手段がない) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 総合評価 艦種 コメント 最終評価日 戦艦大和(ジパング)(コラボ艦) やまと コラボ(ジパング) 5 1 SS 戦艦 異世界からやってきた大和型戦艦。性能は全体的に高く、速力がやや低い代わりに火力・装甲・HPが高い戦艦らしい戦艦となっている。軍略戦技「黄金の国」は1ターン目にのみ90%で発動、1ターンの間、自身のみHPを100%修復する撃沈回避を1回付与。さらに1ターンの間、自身以外の味方日本艦にHPを25%修復する撃沈回避を1回付与する。自身以外は味方日本艦に限られるものの、本作は日本艦が主流であるため汎用性は非常に高い。「伝播する鋼の意志」の登場により多国籍編成での有効性は1歩下がる形となったが、潜水艦にも効果が及ぶ点の優位性は失われていない。攻撃戦技「神仏照覧」は敵水上艦単体に威力120%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。攻撃回数はやや少ないが戦技の威力自体は高く、またこの戦技による攻撃は敵の「連続攻撃を止める効果」を無視するという効果があるため、敵の戦技に邪魔されず最後まで砲弾を撃ち切ることができる。本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値、砲撃ダメージを20%アップできるため火力支援としては優秀であるが、砲撃ダメージカット効果は40%と一段劣るため注意しておこう。旗艦技は味方全体の装甲・HP・火力を+40%。 2021/06/16 戦艦大和(最期の航跡)(コラボ艦) やまと コラボ(ジパング[復刻]) 7 5 SSS 戦艦 最後の戦場となるマリアナ沖へ向かう姿。高火力・重防御に加え高速であり、バランスの良い艦となっている。軍略戦技「昇りし旭日」は1・2ターン目開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身のみHPを100%修復する撃沈回避を1回付与し、「自身の出撃時の最大HP200%(錬成MAX時300%)分」となる装甲網を自身に展開する。さらに1ターン目のみ、1ターンの間、自身以外の味方日本艦にHPを50%修復する撃沈回避を1回付与する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動しない。撃沈回避にて日本艦の継戦力を大きく高める戦艦大和(ジパング)の「黄金の国」を強化した戦技となっており、撃沈回避と併せて装甲網を展開することで自艦の防御力を大きく高めている。攻撃戦技「鬼神咆哮」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視・身代わり無視で威力400%の砲撃を6回行う。この砲撃は敵の連続を止める効果を無視する。高威力・装甲無視に加えて連続攻撃を止める効果を無視するため、撃沈回避を多用する艦に対しても有効な攻撃が可能だ。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方水上艦の装甲値・砲撃ダメージをそれぞれ50%・30%アップ、味方戦艦種のHPを60%アップ、味方全体が受ける砲撃ダメージを50%カットと攻防バランス良く艦隊を強化できる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、作中では搭載した原爆を用いて自爆を目論むも、それを阻止しようとするみらいと激闘を繰り広げた末に沈むこととなった。 2023/03/15 戦艦大和(対地攻撃型)(コラボ艦) やまと コラボ(アルキメデスの大戦) 5 7 SSS 戦艦 単艦でハワイ真珠湾基地鎮圧を可能とするほどの火力が盛り込まれた大和設計案。対地攻撃型だけあって高い火力・命中を有している。哨戒戦技「「ヤマト」と呼ばれるもの」は奇襲攻撃判定時に100%で発動、自身のみ戦闘終了まで砲撃ダメージを100%アップし、この戦技発動後に他戦技によって自身に付与される砲撃ダメージアップの効果量を戦闘終了まで30%(錬成MAX時50%)加算する。非常に強力なダメージアップ、さらに他戦技によるダメージアップバフをも大きく強化して受け取れるため、従来とは比較にならないほどの与ダメージを叩き出すことが可能。最大で+50%上乗せして受け取れるのでバフの数が多ければ多いほど火力が跳ね上がっていくのが最大の魅力。攻撃戦技「対地艦砲射撃」は90%で発動、敵水上艦3隻に対して威力200%で5-7回まで連続砲撃を行う。シンプルながら攻撃回数が非常に多く、「「ヤマト」と呼ばれるもの」の効果も相まってその火力はまさに圧巻。また攻撃回数の多さから幽影戦だけでなく局地戦での回避艦対策としても有効な戦技。旗艦技は味方艦隊の火力を+50%に命中値を+50%。 2022/06/08 戦艦大和(誘導ロケット弾)(コラボ艦) やまと コラボ(アルキメデスの大戦) 5 5 SSS 戦艦 火砲による打撃力に加えて誘導ロケット弾による精密性が盛り込まれた大和設計案。ステータスにおいて戦艦大和(対地攻撃型)に近い火力と比較的高い速力を有する。軍略戦技「「ヤマト」を冠するもの」は1・2ターン目開始時に100%で発動し、1ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身と味方日本艦全体に再行動を付与する。2ターン目に発動した場合、1ターンの間、自身と味方戦艦種に再行動を付与し、さらに2ターン目のみ自身と味方戦艦種の攻撃戦技の発動率を一度だけ70%アップする。この戦技自体に攻撃力を向上させる効果は無いが、1ターン目に限り味方日本艦であれば空母から潜水艦まで全てが再行動するため攻撃の手数を大きく増やすことができる。また2ターン目には味方戦艦の再行動に加え攻撃戦技の発動率アップまで行うため、すでに使用して発動率の落ちた攻撃戦技を再度使用できるようになる。攻撃戦技「全武装斉射」は90%で発動、潜水艦を含む敵単体に威力250%で装甲無視の砲撃を3回行い、攻撃のたびに対象を狙い直す。高威力の狙い直し戦技で、さらに装甲無視に潜水艦まで攻撃可能(ただし潜水艦を優先して攻撃する訳ではない)と強力である。本艦は艤装錬成によって味方戦艦のHPを40%に火力を20%アップできる。旗艦技は味方艦隊の火力・装甲を+40%に命中値を+50%。 2022/06/15 大和(対ゴジラ兵装)(コラボ艦) やまと コラボ(ゴジラ-1.0) 5 7 X 戦艦 ゴジラとの決戦に備え改修が施された姿。全体的に性能は高く、特に高火力を活かした砲戦に特化しているのが特長。先駆戦技「マル特型対怪獣砲」はターン開始時に90%で発動、最も火力が高い敵水上艦単体に装甲無視かつ迎撃・反撃無視で威力1000%の砲撃を行う。この攻撃は代わりに受けることができず、この攻撃で攻撃対象が撃沈しなかった場合、戦技発動後に一度だけこの戦技を再発動する。非常に高威力で、火力の高い敵艦を狙うため脅威を優先的に排除できる。また敵が沈まなかった場合に再発動するため、耐久力のある敵に対してはより強力な攻撃が可能となっている。攻撃戦技「特殊弾飽和攻撃」は90%で発動、潜水艦を含む敵2隻に装甲無視で威力2500%(錬成MAX時3000%)の砲撃を2回行う。この戦技は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、代わりに受けることができない。攻撃対象数こそ少ないがゲーム内では、最も威力が高い為、大抵の敵は一撃で撃破できるだろう。また連続攻撃を止める効果を持つ戦技に攻撃を中断させられることもないため、砲弾を最後まで撃ちきることができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・命中率・砲撃ダメージをそれぞれ55%・25%・100%アップするため、味方の砲戦を強力に支援することが可能だ。旗艦技は味方艦隊の全性能を+45%。なお本艦は、他艦艇の攻撃で体勢を崩したゴジラに止めを刺す役割を担うことから、全武装で特殊弾頭が発射できるよう改装し、加えて4連装無誘導ロケット弾を両舷合わせて10基備え付けるなど大幅な火力の向上を果たしている。が、主砲レイアウトの大幅な変更や煙突の大型化などあまりにも大掛かりな改装であるために、大和そのものの改装ではなく極秘建造中の改大和型戦艦をベースとしているのではないかと囁かれている。 2023/12/13 大和(島津豊久)(コラボ艦) やまと コラボ(DRIFTERS) 6 7 X 戦艦 島津豊久の野太刀をモチーフにデザインされた大和。攻防速の全てが高く、欠点がない。軍略戦技「薩摩の鬼神」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身が耐久状態となり、1ターンの間、自身の攻撃戦技と通常攻撃に「迎撃・反撃戦技の対象とならない」効果を付与する。またこの戦技は同じ艦で複数発動しない。毎ターン敵の攻撃を1度だけ確実に耐えられ、敵の迎撃・反撃も無視して攻撃できるようになるため生存性を大きく高められる。攻撃戦技「首おいてけ!」は90%で発動、敵水上艦単体に威力500%で装甲無視の砲撃を10回行い、1・2ターン目のみ、「この戦技発動時にHP50%以下だった場合、自身に1ターンの間耐久状態を付与」する。またこの攻撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視し、自身に耐久状態が3つ以上付与されている場合、「首おいてけ!」の効果による耐久状態は付与されない。単体攻撃ではあるが、高威力・装甲無視に加えて並外れた攻撃回数を有しており非常に攻撃性が高いことから、局地戦の盾艦対策や幽影戦、強敵戦などで活躍できる戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の砲撃ダメージ・火力値・命中率をそれぞれ100%・50%・70%アップできるため、砲戦において絶大な火力を発揮する。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに作中においては、己の命を顧みらずに戦う非常に好戦的な性格を持ちつつも突飛な発想や勘の鋭さから要所で最善の選択をできる豊久に対し、「生まれながらの武将」と信長は評している。 2023/06/07 大和&ゼットン(コラボ艦) やまと コラボ(ウルトラ怪獣) 5 6 SS 戦艦 宇宙恐竜ゼットンの怪獣因子を宿した戦艦で、実装時点では隔絶した火力が特長。攻撃戦技「一兆度の火球」は敵水上艦単体に威力1000%で装甲無視の砲撃を行うが、元の火力が高い上にこの威力補正であるため、被弾すれば轟沈は免れないだろう。追撃戦技「猛追する炎弾」は自身の攻撃後に50%で発動し、威力180%(錬成MAX時220%)で装甲無視の砲撃を行う。自身が状態異常でない場合はこの戦技の発動率が80%になるため、安定してダメージを与えられる。この艦は圧倒的な火力を持つため幽影戦で活躍できるが、局地戦でも運用可能だが、単体攻撃戦技しか有していない。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能+30%。 2020/10/22以前 武蔵&キングジョー(コラボ艦) むさし コラボ(ウルトラ怪獣) 5 5 SS+ 戦艦 宇宙ロボットキングジョーの怪獣因子を宿した戦艦。攻撃戦技「破壊光線」は敵水上艦2隻に対して威力300%で砲撃を行う。この艦の火力自体はさほど高くはないものの、敵の戦技・艤装錬成効果によって威力が低下しないため、艤装錬成で砲撃ダメージを大幅に軽減する相手に有効だ。反撃戦技「黄金の戦意」は、攻撃してきた敵艦に威力120%で反撃を行い戦闘終了まで自身の砲撃ダメージを30%アップする。戦技自体の発動率は最大でも50%だが艤装錬成によって最終的には80%にまでなるため、安定して敵に反撃ダメージを与えられる。加えて砲撃ダメージアップは重複するため、反撃すればするほど攻撃力が爆発的に上昇していくのも魅力の一つだろう。旗艦技は味方全体の装甲・HPを+40%。 2020/10/22以前 Y118 武蔵(コラボ艦) むさし コラボ(ハイスクール・フリート劇場版) 5 5 SS 戦艦 異世界からやってきた大和型超大型直接教育艦。攻撃戦技「45口径46cm3連装砲」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%(錬成MAX時170%)で装甲無視の狙い直し攻撃を行う。装甲無視であり、攻撃回数も5回と多いためシンプルながら強力な戦技となっている。軍略戦技「統制射撃、用意!」は1ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身以外の味方戦艦が統制射撃状態となる。この戦技を発動した艦艇が撃沈されずに行動を全て終了した後に、統制射撃状態の艦艇が行動順を消費しない通常攻撃を速力順で行う。この戦技は「本艦の行動終了をトリガーとして味方戦艦が一時的に攻撃に加わる」というものであるが、あくまで通常攻撃なために威力不足であり、しかも迎撃・反撃を誘発する可能性が高いため、「K117 大和」や「M119 信濃」・「S120 紀伊」の戦技と併せて運用することで初めて完成する戦技と言える。この戦技は、その性能が僚艦の性能・編成によって左右されるので使いこなすための戦艦群の保有が必須であり、非常に玄人向きな艦となっている。旗艦技は味方艦隊の火力を+50%に命中値を+50%。ちなみに、航空機が発達しなかった世界線の艦艇であるために対空火器の増強に伴う副砲の撤去はされておらず、カタパルトも取り付けられていない。 2021/12/08 Y118 武蔵(ver2024)(コラボ艦) むさし コラボ(ハイスクール・フリート劇場版[復刻]) 7 6 X 戦艦 装い新たに登場した武蔵。飛び抜けた性能は無いが、全てが高水準でバランスも良い。軍略戦技「統制射撃、用意!-改」は1ターン目のみ100%で発動、1ターンの間、自身を除く味方戦艦・重巡に真-統制射撃状態を付与する。真-統制射撃状態となった艦は、軍略戦技「統制射撃、用意!-改」を発動した艦艇が撃沈されずに行動を全て終了した場合、それぞれ速力順に攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」を行動順を消費せずに発動する。攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」は、軍略戦技「統制射撃、用意!-改」を発動した艦艇の行動終了後に100%で発動、敵水上艦3隻に装甲無視かつ身代わり・補強不可、連続攻撃を止める効果無効で威力725%の砲撃を行う。またこの攻撃に対して発動した迎撃戦技を回避する。簡単に言えば、「本艦の行動終了をトリガーとして味方戦艦・重巡が一時的に攻撃に加わる」というもので、本艦の行動終了後に味方戦艦・重巡が速力順に次々と攻撃戦技「統制射撃、用意!-改」を発動していく。高威力な攻撃をつるべ撃ちできるため、装甲網や耐久状態で守りを固める敵に対して非常に有効な戦技となっている。ただし、本艦は真-統制射撃状態を付与するだけで統制射撃そのものは味方戦艦・重巡が行うため、味方戦艦・重巡の攻撃力が低ければ有効な攻撃にはならない点に注意する必要がある。また、本戦技による統制射撃は本艦が沈まずに行動を終了させることで初めて発動するため、艦の損耗が激しい局地戦や真連合艦隊戦で使用する場合には、本艦はできるだけ高速にして早く行動を終了させるようにし、バルジやVH鋼板、料理・機関クルーを搭載したり、「鋼遁の守り手」や「流転する無限の城」を習得させて防御力を高めると良いだろう。攻撃戦技「46cm3連装砲-改」は90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視・反撃不可・連続攻撃を止める効果無効で威力330%の砲撃を3回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。また、この戦技の発動率は戦闘終了まで減少せず、この戦技発動後、一度だけこの戦技を再発動する。一見普通の狙い直し系攻撃戦技だが、2隻を同時に攻撃して狙い直したり、戦技発動後に再発動することから手数が多く、装甲網や回避系戦技を多用する敵に対して非常に有効だ。また戦技発動率が減少しないため、本艦に再行動系戦技を習得させることで、「46cm3連装砲-改」を毎ターン4回連続発動させることも可能だ。非常に高い攻撃力を持つため、艦が沈みにくい射撃演習や幽影戦などでは防御を捨て、あえて火力に特化させるのも選択肢の一つだろう。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の火力値・砲撃ダメージをそれぞれ70%・75%アップし、味方戦艦・重巡・駆逐艦が戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避し、HPを30%修復するようになる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+60%。ちなみに、大和型超大型直接教育艦はその圧倒的な性能から乗組員は成績優秀者に限定されており、呉にK117 大和、横須賀にY118 武蔵、舞鶴にM119 信濃、佐世保にS120 紀伊が配備されている。 2024/03/20 ビスマルク(特別改装)(コラボ艦) - コラボ(幼女戦記) 6 7 X 戦艦 蒼焔艦隊がターニャ・フォン・デグレチャフ少佐と共闘するべく、前部に80cm連装砲、後部に大型ロケットを据え付け供出したビスマルク。あまりにも巨大な主砲のせいで攻撃特化の艦に見えるが、高速・重防御でバランスの取れたステータス配分となっている。軍略戦技「戦争の時間だ!」はターン開始時に100%で発動、1ターンの間、自身を統制射撃状態にする。この戦技によって統制射撃状態となった艦は、自身と味方全体の行動終了時に攻撃戦技「戦争の時間だ!」を発動し、敵水上艦単体に装甲無視、身代わり・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力500%の砲撃を行う。また、この攻撃に対して発動した反撃戦技を回避する。自身と味方が行動する度に本艦が強力な砲撃を行うので攻撃の手数が多く、敵の撃沈回避や耐久状態を削り取ることができる。また反撃を回避するため、敵の反撃を恐れずに攻撃できるのも大きな魅力となっている。攻撃戦技「80センチ特装砲」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視、身代わり・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力800%の砲撃を2回行う。また、この攻撃に対して発動した反撃戦技を回避する。高威力な砲撃を身代わり無効で行うため、敵の盾艦が身代わり系戦技を使用したとしても無視して敵水上艦全体に砲弾を投射できる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全てのダメージ・火力値・命中率・全性能をそれぞれ90%・60%・25%・20%アップする。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、本艦の80cm連装砲は80cm列車砲を改造して搭載したものであるが、史実においては独陸軍が80cm列車砲、通称「グスタフ」「ドーラ」を運用していた。セヴァストポリ要塞攻囲戦に投入されたグスタフは10m厚のコンクリートに防護された弾薬庫を打ち砕き、敵の防衛の要となっていたマキシム・ゴーリキー砲台を粉砕している。 2024/06/05 みらい(マリアナ沖海戦) (コラボ艦) みらい コラボ(ジパング) 5 5 SS 重巡 異世界からやってきたゆきなみ型イージス艦の3番艦。攻撃戦技「トマホーク」は敵水上艦3隻に威力200%の砲撃を行い、発動後1ターンの間、味方水上艦が敵戦艦・空母に対して与えるダメージが1.5倍になる。さらに戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。味方への大幅な火力支援ができるために幽影戦・強敵戦に向いている。先駆戦技「91式携帯誘導弾」は1ターン目開始時にのみ90%で発動し、敵水上艦2隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無視の砲撃を行う。先手で強力な攻撃を防壁を無視して行うことが出来る。さらに本艦は艤装錬成によって味方日本艦の火力値・雷撃値・命中値を20%アップできるため、日本艦であれば艦種を問わず攻撃支援が可能、と高い汎用性を有するのが特長となっている。旗艦技は味方全体の火力・索敵を+40%に速力を+25%。高速・高火力に加え高い索敵能力を備えたイージス艦ならではの旗艦技となっている。なお本艦の戦技は「砲撃」による攻撃となっているが、あくまで計算上の攻撃区分が砲撃というだけでエフェクトはトマホーク・91式携帯誘導弾ともにしっかりと再現されている。 2021/06/09 みらい(最後の任務)(コラボ艦) みらい コラボ(ジパング[復刻]) 5 7 SSS 重巡 最後の戦場となるマリアナ沖へ向かう姿。全体的に性能は高く、高速・高火力に加え高い対空・命中値も備えるなど隙が無い。攻撃戦技「未来を託す意志」は90%で発動、潜水艦を含む敵5隻に威力300%の砲撃を行い、戦技発動後1ターンの間、味方戦艦・重巡が敵水上艦に対して与えるダメージ上昇倍率が2倍になる。さらに戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする。攻撃とバフを同時にこなせるみらい(マリアナ沖海戦)の「トマホーク」を強化した戦技となっており、より強力かつ扱いやすくなっている。先駆戦技「今を留める決意」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦4隻に威力250%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方水上艦の砲撃ダメージを70%(錬成MAX時100%)アップする。またこの戦技は迎撃戦技の対象とならず、戦闘終了まで発動率が減少しない。こちらもみらい(マリアナ沖海戦)の「91式携帯誘導弾」を強化した戦技であり、毎ターン発動するため強力なバフを容易に重ねることが出来る。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方戦艦・重巡の戦技発動率を10%アップ、味方全体の砲撃ダメージを80%アップと圧倒的な攻撃力を得ることができる。旗艦技は味方全体の火力値・命中値を+50%。ちなみに、作中では秘密裏に搭載した原爆で米艦隊を道連れに自爆しようとする大和を止めるため奮闘し、その後沈むこととなった。 2023/03/08 空母カールビンソン(コラボ艦) - コラボ(沈黙の艦隊) 6 5 X 空母 異世界からやってきたニミッツ級原子力空母の3番艦。原子力空母だけあって高速・高火力であり、その他の性能も十分に高い。軍略戦技「鋼鉄の檻」はターン開始時に90%で発動、1ターンの間、自身の速力を100%アップし、味方空母の爆撃ダメージを60%アップする。本戦技によって味方空母の攻撃力を大幅に高められるほか、自身に強力な速力バフを付与することで先手を取りやすくなるためシンプルながら強力な戦技である。先駆戦技「ブラック・ナイツ隊発進」はターン開始時に90%で発動、潜水艦を含む敵4隻に反撃無視・身代わり無効で威力140%の爆撃を行い、攻撃対象を浸水状態にする。先駆戦技のため先手を取りやすく、浸水を付与することで敵の回避系戦技を封じることができる。また本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体・空母の戦技発動率をそれぞれ5%・10%アップ、味方全体の爆撃ダメージを30%アップ、味方全体の全てのダメージを40%アップと凄まじい攻撃力を発揮する。本艦の運用法は基本的に、「鋼鉄の檻」で速力・攻撃力を上げて、「ブラック・ナイツ隊発進」で強力な先制攻撃を行いつつ敵の回避系戦技を封じた後、攻撃ターンが来たら攻撃する、というものになるだろう。本艦の高いステータスに強力な錬成効果が加わることで生まれる絶大な攻撃力によって、力でねじ伏せることが可能だ。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、作中ではリムパック演習にて海江田や深町らに度々撃沈されているが、その威容からは傑作空母としての実力が窺い知れる。 2022/12/14 神鷹(特別改装) (コラボ艦) しんよう コラボ(幼女戦記) 7 6 X 空母 蒼焔艦隊がターニャ・フォン・デグレチャフ少佐と共闘するべく、改装を施し供出した神鷹。艦舷に4基の大型カタパルト備え、飛行甲板と併用することで5機の同時発艦を可能とした。全てのステータスが高く、高速・高火力・重防御と欠点がない。哨戒戦技「運命を嘆くなかれ!」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで敵全体の装甲値・火力値・命中率を60%ダウンし、さらに戦闘終了まで味方空母が敵戦艦・重巡に対して与えるダメージ上昇倍率を3倍にする。また戦闘終了まで、味方空母が戦技効果による装甲網を展開している敵艦に対して与えるダメージ上昇倍率を4倍にする。敵の攻防を弱体化させるだけでなく、味方空母が敵戦。艦・重巡もしくは装甲網を展開している敵に対して与えるダメージを大幅に高めるため、空母を中核とした艦隊の戦闘力を飛躍的に高められる。攻撃戦技「一斉発進爆撃」は90%で発動、敵水上艦6隻に装甲無視、身代わり・補強不可、敵の連続攻撃を止める効果無効で威力800%の爆撃を2回行い、この攻撃に対して発動した迎撃戦技を回避する。強力な爆撃を身代わり無効で行えるため、身代わり系戦技を用いる敵の盾艦を無視して敵水上艦全体を攻撃できるのが大きな魅力となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると、味方全体の全てのダメージ・火力値・索敵値・命中率をそれぞれ90%・30%・30%・25%アップし、味方空母の回避率を40%アップする。旗艦技は味方全体の全性能を+45%。ちなみに、本艦は元々はドイツの客船シャルンホルストであり、日本海軍に買収され空母へ改装された経歴を持つ。日本海軍は同型艦の「グナイゼナウ」「ポツダム」など他の高速貨客船の空母化もドイツへ提案しているが、実現することはなかった。 2024/06/12 雪風(対ゴジラ兵装)(コラボ艦) ゆきかぜ コラボ(ゴジラ-1.0) 7 5 X 駆逐 ゴジラとの決戦に備え改修が施された姿。駆逐艦の中でも突出した速力が特長で、雷撃値・命中値も非常に高い。軍略戦技「怪獣前の大旋回」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身を含む味方軽巡・駆逐艦の回避率を70%アップし、自身のみ1ターンの間、耐久状態を1つ付与する。さらに夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、耐久状態を味方軽巡・駆逐艦にも付与する。なおこの戦技は同じ艦で複数発動せず、すでに耐久状態を3つ以上付与されている艦にはこの戦技による耐久状態は付与されない。味方軽巡・駆逐艦の回避率を大きく上げ、また悪天候時には耐久状態も付与できるため生存性に優れた戦技となっている。先駆戦技「特殊弾頭魚雷乱射」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に威力300%で装甲無視の雷撃を行い、攻撃対象に部分故障状態を1つ付与する。夜間時または天候が雨・雪の場合のみ、この雷撃は戦技による状態異常を防ぐ効果を無視する。またこの雷撃は迎撃・反撃・補強戦技の対象にならず、戦技効果によって代わりに受けることができない。すでに攻撃対象に部分故障状態が2つ以上付与されている場合、この戦技の効果による部分故障状態は付与されない。戦技自体の攻撃力はさほど高くはないが、敵艦は部分故障状態を付与された数だけ先駆・攻撃戦技(制圧射撃も含む)の発動ができなくなるため、敵の攻撃力を大きく削ぐことができる。本艦は艤装錬成をRank7まで強化することで、戦闘終了まで自身への攻撃を7回回避し、自身のみ戦闘終了まで一度だけ撃沈を回避しHPを80%修復するほか、味方全体の雷撃値・雷撃ダメージをそれぞれ70%・100%アップするため攻防ともに秀でた艦となっている。旗艦技は味方艦隊の全性能を+45%。なお本艦は、主力艦艇で止めを刺すべくゴジラの体勢を崩す役割を担うことから、魚雷発射管を61センチ7連装のものに換装し、噴進砲を搭載するなどの改修が行われた。 2023/12/06 島風(那須与一)(コラボ艦) しまかぜ コラボ(DRIFTERS) 7 6 X 駆逐 那須与一の弓矢をモチーフにデザインされた島風。全体的に性能が高く、飛び抜けた速力・命中値を有しているのが特長。軍略戦技「十余り一の矢」はターン開始時に100%で発動、戦闘終了まで自身の雷撃値を100%アップし、味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージを60%アップ。さらに1ターンの間、自身の最初に発動した先駆戦技に「敵の艤装錬成によって威力が低下しない」を付与する。自身と味方軽巡・駆逐艦の雷撃ダメージを大幅に強化できるほか、自身の先駆戦技が敵の錬成効果に阻まれなくなるため、より先駆戦技でダメージを与えやすくなっている。先駆戦技「扇の的射」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦単体に威力250%で装甲無視かつ命中率の高い雷撃を3回行い、対象を撃沈した場合に狙い直す(錬成MAX時、本戦技の攻撃回数+2回)。この雷撃は迎撃・反撃・補強戦技の対象とならず、この雷撃時のみ命中率が90%加算される。装甲無視に命中率アップ、迎撃・反撃・補強戦技無視、敵艦撃沈時狙い直しなど強力な要素が盛り込まれており、また戦技自体の威力は並だが「十余り一の矢」によって雷撃攻撃力が跳ね上がり敵の艤装錬成で威力が低下しなくなるため、防御が難しい非常に強力な先駆戦技となっている。本艦は艤装錬成をRank7まで強化すると味方全体の雷撃値・雷撃ダメージ・索敵値をそれぞれ70%・100%・35%アップするため、味方の雷撃与ダメージを飛躍的に高められる。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに作中においては、頭が良く女と見紛うほどの美貌を持つ少年として描かれているが、その神懸かった弓の腕は信長ですら恐怖を感じるほど。 2023/06/14 Y469 晴風Ⅱ(コラボ艦) はれかぜⅡ コラボ(ハイスクール・フリート劇場版) 5 2 SS+ 駆逐 異世界からやってきた陽炎型航洋直接教育艦。攻撃戦技「61cm魚雷四連装発射管」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。さらにこの雷撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する。高威力かつ装甲無視なことに加え、敵の連続攻撃を止める効果を無視して最後まで魚雷を撃ちきれるために非常に強力な戦技と言える。しかし攻撃回数が2回と少ないため、再行動系の戦技で手数を増やしたり、雷撃ダメージアップ系の戦技で威力を底上げするとより扱いやすくなるだろう。軍略戦技「晴風、出航!」は1ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を70%アップし、さらに味方全体の速力・雷撃を30%(錬成MAX時50%)アップする。1ターン目限定ではあるが回避率を大幅に上げられるため、生存性は非常に高い。また味方艦への速力・雷撃支援も優秀で、駆逐艦に欲しいものが詰まった戦技となっている。1ターン目は無双できるほどに強力であるが2ターン目以降は効果がないため、できるだけ1ターン目で決着を付けるよう心掛けよう。旗艦技は味方全体の火力・雷撃を+45%に速力を+35%。ちなみに、前身のY467晴風は武蔵救出作戦後に没しており、その後サルベージした部品を沖風に取り付け改名したものが本艦である。 2021/12/01 Y469 晴風Ⅱ(ver2024)(コラボ艦) はれかぜⅡ コラボ(ハイスクール・フリート劇場版[復刻]) 7 6 X 駆逐 装い新たに登場した晴風Ⅱ。高速で高い雷撃値を有し、特に低いステータスはない。哨戒戦技「晴風、出航!-改」は奇襲判定時に100%で発動、戦闘終了まで自身の雷撃値・速力値をそれぞれ140%アップ、回避率を80%アップする。さらに戦闘終了まで自身の先駆戦技に対して発動した敵の迎撃戦技を回避する。自身のみとはいえ雷撃値・速力値・回避率を大幅に強化でき、先駆戦技発動時には敵の迎撃をすべて回避するため、攻撃力・生存性両方が極めて高い艦となっている。なお個々のバフ効果については味方にも同等の強化ができる艦も存在するため、本艦だけが飛び抜けて優れている訳ではないが、この戦技ひとつでバフが完結しているため味方からの支援を必要とせず、艦隊に単独で組み込めるのは大きな強みと言える。先駆戦技「61cm四連装魚雷-改」はターン開始時に90%で発動、敵水上艦2隻に装甲無視かつ身代わり無効で威力1200%の雷撃を行い、攻撃後、戦技による状態異常を防ぐ効果を無視して部分故障状態を1つ付与する。さらにこの戦技発動後、再度先駆戦技を発動できるようになる。攻撃回数・攻撃対象数は少ないが非常に威力が高く、この戦技発動後には先駆戦技をもう一度発動できるため、強力な先制攻撃を行うことができる。なお一部を除き、先駆戦技は一度使用すると発動率が大きく低下するため、先駆戦技を安定して連続発動させるにはなにか別の先駆戦技を習得させるのがオススメだ(その際には、艦隊→戦技習得/強化ページにて「61cm四連装魚雷-改」よりも下に習得させた先駆戦技が来るよう、戦技順入れ替えボタンで配置を入れ替えよう)。また「雷撃特化作戦」や「連続雷撃作戦」を習得させることで、少ない攻撃回数を補うことができる。高い回避率を活かし駆逐艦の中でも優れた生存性を持つ本艦だが、近年の艦は軒並み高い命中値を有していたり、また命中率アップや回避率ダウンなどのバフ・デバフが比較的容易に手に入ることから、もしもの被弾に備えて回避系戦技や耐久系戦技などで生存性を底上げしてみるのも良いだろう。本艦は艤装錬成を最大のRank7まで強化すると、味方全体の雷撃ダメージ・雷撃値をそれぞれ85%・70%アップし、戦闘終了まで味方戦艦・重巡・駆逐艦に回避を5回付与する。旗艦技は味方全体の火力値・雷撃値を+60%、速力値を+50%。ちなみに、作中の教育艦は最新の電子機器の搭載や徹底した自動化・省力化によって艦の大きさを問わず30人程度で運用が可能であり、1隻1隻がひとつの学級として機能している。 2024/03/13 独立国家やまと(コラボ艦) どくりつこっかやまと コラボ(沈黙の艦隊) 7 2 X 潜水 異世界からやってきた独立国家を名乗る原子力潜水艦。雷撃・速力値は特に高い。軍略戦技「アップトリム90」は1・2ターン目開始時に100%で発動、1ターンの間、独立状態となり、味方全体の装甲・火力・雷撃を800加算する。また独立状態となったターン中は自身の攻撃が敵からの迎撃・反撃の対象とならず、行動終了後に深度潜航状態となる。迎撃・反撃を無効化し、さらに行動後には深度潜航状態となり次ターンまで敵の攻撃を一切受けなくなるため、一撃離脱に非常に適した戦技といえるが、本戦技は攻撃時・行動終了後に真価を発揮するという性質上、行動順制限を解除する戦技を用いなければ戦技を活かす前に撃沈されかねないことには留意しておこう。攻撃戦技「ハーメルンの笛」は90%で発動、潜水艦を含む敵水上艦単体に威力180%で装甲無視の雷撃を5回行い、対象を撃沈した場合に狙い直す。またこの雷撃は潜水艦を優先して狙い、敵の連続攻撃を止める効果を無視する。潜水艦を攻撃できる装甲無視の狙い直し系戦技とあって非常に強力だが、「撃沈時に狙い直す」ことで狙い直し系戦技によくある敵の討ち漏らしを防止できる。本艦の最大の特長は、艤装錬成をRank7まで強化することで味方全体の速力値・全性能をそれぞれ20%・10%アップし、自身の爆雷以外の全ての攻撃に対する回避率を80%アップする、という点にある。味方へのバフも強力だが、回避率を大幅に上げているために本艦の生存性は極めて高い。本艦の運用法は基本的に、錬成効果の回避で耐え、行動ターンが来れば「ハーメルンの笛」で強力な雷撃を叩き込み、その後は「アップトリム90」で次ターンまで深度潜航で退避する、というものになるだろう。旗艦技は味方全体の全性能を+40%。ちなみに、試験航海中に行方をくらませ独立を宣言したのが本艦であり、その正体は米海軍所属の下で海自が運用するとして建造したはずの原潜シーバットであった。 2022/12/07 きたしお(コラボ艦) きたしお コラボ(ゲートSEASON2) 5 1 SS 潜水 自衛隊が特地に持ち込んだおやしお型潜水艦。実装時点で他の潜水艦とは一線を画する圧倒的な雷撃値を誇る。攻撃戦技「対鎧鯨戦術」は潜水艦を含む敵2隻に威力200%(錬成MAX時300%)の雷撃を行う。「海神の三叉戟」登場までかなりの間、潜水艦で水上・潜水の双方を攻撃できる唯一の戦技であった。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と一般的だが、艦自体の雷撃値が高いため十分に強力である。反面、耐久性と命中率は潜水艦の中でも低いため、運用には気を配る必要がある。旗艦技は味方全体の雷撃と命中を+30%。 2020/10/22以前 にししお(コラボ艦) にししお コラボ(ゲートSEASON2) 5 1 SS 潜水 自衛隊が特地に持ち込んだおやしお型潜水艦。潜水艦としては高いHP・装甲を有していた。軍略戦技「特別無音潜航」によって敵全体の速力を25%(錬成MAX時35%)下げるため、味方水上艦の戦闘を優位に進める。また攻撃戦技も「全魚雷乱射Ⅳ」と一般的ではあるが、他の潜水艦に劣るものではない。しかし命中率は潜水艦の中でも飛び抜けて低いため、運用上の懸念材料である。旗艦技は味方全体のHPと装甲を+30%。 2020/10/22以前 [部分編集] 未分類(新規追加艦・記載漏れ) 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 総合評価 艦種 コメント 最終評価日 ホーネット ? ? ? 先駆 ? 空母 駆逐艦から狙われた際に威力200%で迎撃する戦技『秘境からの一撃』を持つ。発動率こそ最大65%と安定しないが、威力は申し分ないだが錬成で味方全体の命中を最大30%上げられるとはいえ、素の命中が駆逐艦を狙うには不安が残る。ステータス全体を見ても、耐久面だけは錬成込みとはいえ最新鋭の空母と比べても全く見劣りしないが、他はやはり見劣りしてしまう旗艦技は命中+30%&火力+20% 2022/03/27 不明 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: - 最終更新:2024-09-22 11 51 40 (Sun) ↓コメント、議論など 名前 U-37(帝国)が書かれていなくて、書いて欲しいです。 - 名無しさん (2024-06-29 19 18 37) イベント報酬艦であり、サルベージで対象外なので記載されていないだけかと。 - 名無しさん (2024-06-29 20 56 32) 文字数制限を回避するため、優先度S+以降の評価ページを新設しました。優先度X~SSもいずれ細分化したいです。 - 名無しさん (2023-11-21 20 37 18) 現在古い艦艇中心に評価とか優先度とかを結構いじっているので、「ん?」って所あったらどんどん変えていただきたいです。 - 名無しさん (2023-09-25 21 55 16) ストーリー評価の欄は削除を推奨。現在環境では必要なし - 名無しさん (2023-01-01 17 22 14) 削除しました。 - 名無しさん (2023-01-05 12 41 00) 文字数制限を回避するため、優先度SS艦を別枠に移項しました。 - 名無しさん (2022-12-04 00 18 30) アイオワ。。。。。。。。。。。! - 名無しさん (2022-10-01 10 48 47) レナウン - 名無しさん (2022-04-02 00 51 37) 勝手ながら、下位リセマラランキングの修正前保管用ページを作成。それに伴い、コメントアウトで残していたリセマラランキング2旧評価の部分を削除しました - 名無しさん (2022-03-30 01 59 58) サウスダコタ(マリアナ海戦)のダウンバーストとターゲットレイジですが、どうやら重複するようです。以下検証内容。艦隊にサウスダコタ(マリアナ)のみ編成してクルー未搭載、パーツはバルジのみ搭載、戦技は上記2種のみ(発動率を補完するためダウンバーストをもう1つ習得させていますが発動するのは1つだけです)。会敵時自軍戦力18163、敵戦力112746。敵が軍略戦技・クルー効果を使用して敵戦力112746(変化なし)。自軍(サウスダコタ)も変化なし。その後1ターンの間、ダウンバーストとターゲットレイジを使用するたびにこちらの戦力は上昇を続け、敵戦力は下降していきます(敵を撃沈はしていないため戦力の変化はこの2種の戦技のみによるもの・・・なはず)。以下戦力の推移。両戦技を1回ずつ使用後:自19163,敵106746、2回目:自20163,敵103752、3回目:自21163,敵103832(恐らくここで敵全体の火力0、その後は戦力の低下なし)、4度目:自22163,敵103832、5度目:自23163,敵103832、2ターン目に入るとダウンバーストとターゲットレイジの効果がリセットされ、自:18163,敵112906となりました。また旗艦技に火力アップがあるにも関わらずサウスダコタの戦力(火力)上昇量がきっちり1000ずつだったので、ターゲットレイジの戦技説明には火力値1000アップと記載されていますが、実際は加算と同じ扱いなのだと思われます。 - 名無しさん (2022-03-25 00 11 01) 文字数の制限に達したため、優先度S+の艦艇評価を別枠に移行しました。 - 名無しさん (2022-03-24 21 21 32) 不味いですな。現在格下げ作業中ですが、残してある作業前の表を別ページに移行した方がいいですかね? - 名無しさん (2022-03-26 23 09 49) 性能のインフレが続く以上は格下げをせざるを得ないので、格下げ作業は必要だと思います。ただいずれは文字数制限に到達するでしょうから、格下げもページ移行も両方やる必要がありそうです。 - 名無しさん (2022-03-28 00 11 11)
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/54.html
1ヶ月でインゴットはどれくらい貯まりますか? - 名無しさん (2024-09-08 12 51 51) 最低でも900くらいはたまります。詳しくは取得インゴットもご確認ください。 - 名無しさん (2024-09-08 16 52 38) 蒼焔の絆・蒼焔の絆改の有無でplayer間の格差が生じているの何とかしてほしい - 名無しさん (2024-08-16 10 06 38) もっと早くから蒼焔やっていればね、としか言いようがないよ。 - 名無しさん (2024-09-02 23 22 42) まあ確かに強いけど3国籍は兎も角4艦種という攻撃の種類が違う艦艇を1艦隊としてまとめるのは簡単じゃない。少なくとも、蒼焔の絆の有無を格差なんて言っている内は絆艦隊で10段を目指すことすら不可能でしょうよ - 名無しさん (2024-09-02 23 38 23) 月詠のせいで絆編成が崩壊しましたけどね - 名無しさん (2024-09-05 23 35 11) 結局課金しないと11段以上は無理 それでも無課金で行ける人は運の良い方 - 名無しさん (2024-09-05 23 37 11) 私は6周年以降に始めたので、蒼焔の絆しか貰えませんでした。超弩級の絆戦隊とインフィニティ・ネットで頑張れということですか… - 名無しさん (2024-09-12 20 53 26) あの戦技はチートすぎる。艦艇メダルにある雑魚艦でも無双できてしまう。 - 名無しさん (2024-09-12 20 54 26) 次に熱いサルベージ来るのっていつぐらいだと思いますか? - ぬん (2024-07-20 20 14 58) もう7周年でいいんじゃないでしょうか・・・今月の真・蒼焔祭にまたダブル投入とかインゴット回収してくるのでしょうかね。大和進水日とか7周年直前の納涼祭的なインゴット回収サルベージならおまけは盛ってきそうですが、既存艦のチョイスが欲しいものと合うかどうかという問題も。 - 名無しさん (2024-07-20 22 57 47) なるほど、7周年が待ち遠しいです - ぬん (2024-07-21 22 27 07) 運営は7のつく日サルベージをやらなかった。裏切られた。7周年ゴミイベ説が濃厚なんですが? - 名無しさん (2024-07-18 10 50 21) 軍略戦技によるダメージカット効果は重複しますか? - 調べてもわかりませんでした (2024-07-18 00 27 46) 一部のダメージカット効果自体を強化(加算)するもの以外は最大値のみが有効で重複しません。ゲーム内ヘルプ「戦技効果」もご確認下さい。 - 名無しさん (2024-07-18 08 04 22) 今回7周年が最後の周年イベントのような気がします。メインストーリーも完結しましたし。どうなるんでしょうね? - 名無しさん (2024-07-17 14 19 02) 周年イベントはやると思います - さすがに (2024-07-18 00 25 12) 出雲鉄城強いなあって思うんですけど周年目前の搾り取りでしょうか、、50連分のインゴットがあるので10連くらいいいかなと思ってしまいます…皆さん的にはアリですか? - 復帰勢 (2024-07-16 19 22 57) 最近の戦技はどれも強力ですので、所持艦の編成とインゴットと相談して有効だと判断したらまわしてもいいのではないでしょうか。限定艦ということで通常排出艦より入手は限られますし、ピックアップ以外ではなかなか狙って取り辛くなることは確かだと思います。 - 名無しさん (2024-07-17 07 28 14) サルベージのおまけで貰える戦技が二度と入手出来ないって糞ゲーすぎ - 名無しさん (2024-07-12 08 28 11) 糞ゲーですよ、本当に - 名無しさん (2024-07-14 07 48 34) 7周年の提督応援サルベージに関してどう思われますか? - 名無しさん (2024-07-14 07 52 59) 6・5周年のように、2、3年前の真蒼焔祭艦しか当たらないと思います。 - 名無しさん (2024-07-14 07 54 06) 6周年イベント後に始めたplayerが蒼焔の絆改が貰えないの不公平すぎる - 名無しさん (2024-07-11 17 09 06) 限定サルベージ艦は7周年イベントでチケット交換できますか? - 名無しさん (2024-07-11 12 02 56) 記念による復刻サルベージ開催はあるかもしれませんが、チケットによる交換は期待できないかもしれません。6.5周年ではありませんでしたが、6周年や5.5周年では記念コインによる交換で限定または蒼焔艦の戦技チケットが存在したため、7周年に用意される可能性も否定できませんし、運営の匙加減しだいかと。 - 名無しさん (2024-07-11 13 37 46) 初心者です。友人から7のつく日サルベージが来ると聞きました。どのような艦が出てくるでしょうか? - 名無しさん (2024-07-09 18 47 10) 7のつく日サルベージはいつ来るでしょう?私は7月17日と見ていますが - 名無しさん (2024-07-09 18 45 42) 既に7月7日から10日1659までの期間で真・蒼焔祭3艦をピックアップにしたサルベージが開催されています。おそらく、17や27にも何かしら開催されると考えます。 - 名無しさん (2024-07-09 23 47 01) されませんでしたね… - 名無しさん (2024-07-17 23 19 07) ヴァリアントが追加されているサルベージはいつ来ますか? - 名無しさん (2024-06-18 13 14 53) ヴァリアントは通常排出艦なのでとてもとても運がよければレアサルベージやダイヤで引けるかもしれませんが、ピックアップとなると運営の匙加減なのでなんともです。アニバーサリー直前に(インゴット回収なのか)有力なサルベージが開催されることも多いのでその辺りでピックアップ候補に再登場するかもですし、6周年コインショップのように限られた限られた交換チケットが登場する可能性もあるかもしれませんが、やはり運営次第ということには変わりがないかと。 - 名無しさん (2024-06-18 16 07 42) 幼女戦記コラボ記念の蒼焔祭は開催されますか? - 名無しさん (2024-06-12 21 18 39) おそらく復刻真・蒼焔祭も開催されると考えますが、復刻限定が有償のみだったので蒼焔祭も有償のみ開催の可能性が疑われます。 - 名無しさん (2024-06-12 21 55 14) 始めたばかりで即戦力の欲しい初心者なのですが、コラボ艦の極艦と★5艦ならどちらに育成資材を投入すべきでしょうか?。確定で複数手に入れられる★5艦なら艤装錬成で重ねて手っ取り早く強化出来ると思うのですが極艦に★5艦の強戦技を付与する方が強いのか悩んでいます。極艦の今後のアップデートで追加予定というのは実質艦艇特徴無しの基礎ステータスだけ強い艦未満なのではないかと不安なのですが、課金を考慮すると最終的にどちらが有用なのか不安で強化出来ないでいます、何方かご意見頂けないでしょうかお願い致します。 - 名無しさん (2024-06-08 21 24 26) 艦艇特徴は新規艦の艤装錬成や固有戦技の特徴などを解説するために追加された要素であり、極艦には固有戦技がないため記述の手抜きがされているだけです。サルベージ50連おまけの極艦の艤装錬成は図鑑などで確認していただければ分かるように基本的にピックアップ艦の上位互換です。(旗艦技においては全性能の方が使いやすいかもしれません。)また、後々の利便性を考えれば圧倒的に戦技構成の自由度が高い極艦の方が使い勝手に優れます。現在、錬成鋼-真および改装技術以外の素材の入手は容易になっており、錬成鋼-真も登場時と比較して経路が増え入手しやすくなっているので、艤装錬成は極力錬成鋼で行い、同名艦を素材にするくらいなら戦技抜きに回したほうが良いと考えます。加えて、改装技術に関しては制限なく素材の回収(強化値のリセット)が出来るため、戦技が揃うまでは★5艦を中心に強化しつつ極艦の運用方法を検討してもよいと思いますが、50連おまけを手に入れるまでまわしているのであれば、ピックアップ艦の戦技を抽出し移植するだけでも単純におまけ極艦で上位互換を作れると思います。もっとも、単艦だけ強化しても対応できる状況に限りがあるため、ある程度バランスよく戦術の幅を確保する方向で、強化する必要はあると思います。最後に課金するのであれば、おまけ極艦はVIPおまけ極艦と異なり、今後性能のインフレが進んでも性能の見直しは基本的に行われないため、徐々に見劣りする可能性が出てくることを考慮する必要がある点には注意ですが、艤装錬成などで優れている場合も多くあります。おまけ極艦は月末の真・蒼焔祭(や一部の限定サルベージ)でも都度追加される上に(順当に開催されれば)7周年も近いので、インゴットの利用は計画的に。 - 名無しさん (2024-06-08 22 33 44) あれから頂いたご意見に沿って進めた所、行き詰っていた箇所をするりと通り抜ける様にイベントをクリア出来ました。おかげでイベント景品も総取り出来ましたし星5艦の集中育成のみで課金も抑えた上で成功したのは全てが適切な情報のおかげです、本当に知りたい事からさらにそれ以上の補足まで教えて頂けて大変感謝しております。アドバイス本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2024-06-17 22 57 00) ダイヤサルベージを毎回引いても、使えない星5艦しか当たりません。10連分貯めてから、引いた方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2024-06-08 13 52 59) 基本的に個々の確率は変わらないので、気分次第かと。 - 名無しさん (2024-06-08 16 39 21) これでメインストーリーは終わりだ。もうあとはイベントで入手するカスレベルのインゴットしか無い… - 名無しさん (2024-06-06 16 09 39) コラボ艦サルベージで引く際の秘訣を教えてください - 名無しさん (2024-06-04 16 29 35) 復刻はなかなか望めないので欲しいかどうか・・・では。コラボ艦・戦技は比較的優秀ですが、最近は通常排出艦の戦技も強力なものが多く、コラボ戦技も後日類似した性能の戦技が追加される可能性があるため、あとはインゴットとの相談(+作品への思い入れ)になると思います。今までの傾向からサルベージ産のコラボ艦は2種類でコラボ開始と次週に分けて開催されますが、このところは初週からのサルベージが2週間に拡張された一方で、後半開催と排出艦およびおまけの重複がなくなったため、要素をすべて集めるためには両方のサルベージをそこそこまわす必要が出てきますので、厳選するのなら後半待ちして、サルベージおまけ以外に特効報酬なども検討するほうが良いかもしれません。(以前は後半サルベージが始まってしまうと前半のピックアップは狙えなくなってしまう反面、後半にも前半産のコラボ艦がセカンド扱いで並んでいた。)あくまで最近の傾向なので、サルベージの終了時間は要確認です。 - 名無しさん (2024-06-04 23 06 05) 大和竣工時の有効な活用法を教えてください。個人的には速力が低く、弱いイメージしかありません - 名無しさん (2024-06-02 10 51 34) 速力は極艦を除いて戦艦のなかではそこまで低いというほどではない気がします・・・運用としては戦技以外にもダメージアップとカットが強力で攻防に有効でしたが、登場から1年半経過し戦技を含め色々インフレしているので耐久にも限界があり、新規艦の優秀な艦艇があるのであれば無理に使わなくてもいいと思います。 - 名無しさん (2024-06-02 18 29 06) 7周年イベントに向けてインゴットを備蓄したいのですが、いつ頃からすれば良いですかね? - 名無しさん (2024-06-01 10 12 32) どのあたりを狙うのか、また課金の度合いによっても変わると思うのでなんともですが、蒼焔祭のおまけ確定(20回、インゴット5000)を狙うだけでも無課金だと4ヶ月はかかるので既に貯めたほうがよいかと。とはいえ、直前に消費を促す色々なサルベージを仕掛けてくるのでこまりものです。(加えて、最近は通常排出艦の戦技も強力なものが多く取捨選択が大変です) - 名無しさん (2024-06-01 10 35 46) 装甲網と耐久は時代遅れですかね? - 名無しさん (2024-05-26 09 32 59) 耐久減少とかも登場していますが、それだけ有効かつ強力だからかと・・・。 - 名無しさん (2024-05-26 15 36 47) 蒼焔の絆と改に対抗できる戦技はありますか?(絆しかない) - 名無しさん (2024-05-26 09 26 39) 何をもって対抗なのか・・・絆しかないという文面からだと蒼焔の絆に代わる戦技ということでしょうか。 - 名無しさん (2024-05-26 15 38 44) 真蒼焔祭は10連を何回すれば星5は当たりますか? - 名無しさん (2024-05-25 14 14 24) 引き次第なのでなんとも。なんでもいいなら5回もやれば二分の一くらいで1隻位はきそうですが・・・来ない時はさっぱりなので10回くらいだと思えばなんとか? - 名無しさん (2024-05-26 00 21 25) 戦技の説明文ですが、例えば”最大2隻に威力150%の砲撃を2回行なう”は2隻両方に300%の砲撃を与えると同じ意味なんでしょうか? - 名無しさん (2024-05-16 20 41 15) 全弾そのまま命中した場合においての総合ダメージはほぼ同じと考えることができますが、クリティカルの発生以外にも回避(ミス)や装甲網などによるダメージの吸収、戦技効果による威力の増減を考慮するのならば同じダメージを与える結果にはなりません。 - 名無しさん (2024-05-16 21 38 28) とりあえず全部命中として、2隻それぞれ150%を2回で両方300%ずつで良いのですね。2隻それぞれに150%1回ずつで2回になったりしないのですね。 - 名無しさん (2024-05-17 15 53 17) 攻撃回数が分散してしまうことはありません。各艦に「それぞれ」所定の回数づつ攻撃を行うという意味です。 - 名無しさん (2024-05-17 18 09 37) つまり最大2隻に150%の砲撃を2回と最大2隻に300%の砲撃は同じ状態と考えて良いんですね。勿論敵が回避したりなければですが。 - 名無しさん (2024-05-17 19 27 54) 150%x2回で300%相当のダメージを与える(可能性がある)という視点だけなら同じかもしれませんが、「同じ状態」と表現してしまうのは違うのではないかな、と。 - 名無しさん (2024-05-17 21 51 01) 北アフリカのボス戦敵強すぎる...勝てなくなった人への攻略記事とかないんですか? - 名無しさん (2024-05-11 23 03 55) インフレした艦艇および戦技性能、追加された強化手段によりある程度強化されてればごり押しで何とかなってしまうのと、サルベージよって各自所持艦が違うので所持艦との相性などによって苦戦する場合など一律に指摘が難しいのかと。所持艦を育成しつつ、相性であれば艦艇メダルの交換なども考えてもいいかもしれません。北アフリカとは3章のクレタ島でしょうか - 名無しさん (2024-05-12 09 54 00) 3章7つ目で勝てばスペインが解放される場所です。敵のおそらく先躯だと思われますが武蔵が攻撃する前に集中攻撃を受けて何もできなくされます。受ける攻撃を他の艦に分散させる方法とかないんでしょうか… - 名無しさん (2024-05-12 14 33 38) クレタ島に身代わり無効の攻撃はないので、囮にする楯艦を別に用意するか、陣形でも多少はコントロールできるかもしれません。(ただ、武蔵が無印だと洋上ノ城に狙われやすくなる効果があるので元々狙われやすいと。)要塞の攻撃は装甲無視が多いので(装甲無視無効化以外で)耐えるのであれば純粋にHPを増やすかダメージカット、もしくは敵のステータスを下げる必要がありますが、改装技術など強化手段が増えている上に、素材もログインボーナスなので結構ばら撒かれているので強化のハードルはかなり下がっていますが、所持艦を教えていただければ編成を考察することも出来るかと思います。(とは言え、色々とインフレしすぎているので参考にならない可能性も。) - 名無しさん (2024-05-12 23 59 52) すいません。探照灯を乗っけてたのが原因だった様で...外して戦ったらシュペー狙ってくれて武蔵攻撃できて普通にクリアしました。失礼しました。 - 名無しさん (2024-05-13 09 33 07) 最近始めてストーリー全難易度クリアしたんだが、あとはイベントぐらいしかやることない感じ?重油余りまくってるぅ - 名無しさん (2024-05-05 17 52 51) そんな感じです・・・総力戦がきたときだけ重油消費が増えるくらいです。 - 名無しさん (2024-05-05 20 24 08) 4月16日現在ギルドの証交換所で各項目”あと7日”という表記が付いてますが、もしかして交換アイテムが皆変わっちゃうとかないですかね。 - 名無しさん (2024-04-16 15 42 34) あるドクトリンの交換目指して幽影戦頑張ってるのに選択券の内容変わったりしないか心配です。 - 名無しさん (2024-04-16 15 48 17) 各交換所のリストは2-3ヶ月に一度入れ替わります。ドクトリン交換券は現在「壱」ですが次回も「壱」かもしれませんし、「弐」になり内容が変わる可能性も否定できません。そこは開発のさじ加減でしょうか。 - 名無しさん (2024-04-16 21 27 32) 先駆けスキルは見直さないとクソゲーと化しているぞ!戦艦+先駆けでフルボッコとかマジでオワコン - 名無しさん (2024-03-24 00 50 25) 課金をせずに、トーナメント戦に出られた方は居ますか? - 提督 (2024-03-20 14 43 36) 始めて1週間なんですが、第4部の地中海拠点防御指令のマルタ島が攻略できません。なので皆さんの攻略時の編成なんかを教えていただけないでしょうか? - 名無しさん (2024-03-18 22 31 51) 色々と性能のインフレが進行しすぎて、当時がどれくらいの戦力だったのか分からずなんとも。BOSSエリアさえ倒せばシナリオは進むので強敵は後回しにして、戦力強化されてから力の暴力でというもありだとは思いますが・・・少ない戦力で編成をやりくりするのを前提とするなら、戦艦・重巡の火力ダウンに砲撃ダメージカットが面倒なので、可能であれば空母を主力にした編成の方が削りやすい気はしますが、所持艦艇によって状況は変わるかと。 - 名無しさん (2024-03-19 02 36 20) 返信ありがとうございます!空母・・・はまだ二隻しかないしパーツもまだないので、BOSSだけ凸することにします! - 名無しさん (2024-03-19 14 45 03) スマホが壊れていろいろ見れなくて不明となり同機種交換でも引き継げないです。困ってしまった。 - 玄海 (2024-03-13 23 03 54) win11でこのゲームできないですよね...?どうしよう、データ引き継ぎもできない.... - 名無しさん (2024-01-21 20 11 47) 使ったことはありませんが、DMM経由となりますがPC(Windows)環境で実行できるのではないでしょうか。データ引継ぎには事前にパスワードの設定が必要です。https //www.soenkantai.com/dmg - 名無しさん (2024-01-21 20 26 23) 艦艇メダルの交換でのおすすめを教えて下さい。夜間発艦や行動順などのドクトリンは持ってるので主に火力が出る戦技など - 名無しさん (2024-01-15 21 03 27) 極艦の説明をお願いします。(どんなものか) - 名無しさん (2024-01-14 13 38 07) 初期状態で戦技を持たないため、固有戦技に枠を占有されることなく自由な戦技構成を設計出来る艦艇です。(ただし第5戦技枠に関しては、戦時カテゴリ指定の有無が存在します。) - 名無しさん (2024-01-14 16 29 40) クルーの強化上限はそう遠くない将来、パーツと同じように30まで引き上げられると思いますか?最大強化のもの同士で比較するとパーツとクルーの戦力が同じくらいなので、運営としてはクルーのレベルは20を上限とし続ける(もしくはクルーの強化上限を引き上げるとしても、パーツの上限も同時に同じように引き上げる)つもりだろうというのが僕の推測です。それまでにサ終していなければの話ですが…(-_-;) クルーのレベル上限とパーツのレベル上限が揃っていないことに違和感を覚えたので質問させていただきました。 - 名無しさん (2024-01-10 23 41 47) 当面はこのままのような気がしますが、(ユーザの要望なども含め)運営の気分次第じゃないでしょうか・・・上限開放時には強化に新アイテムが必要なりそうなので、面倒そうかな、と思っています。ヘビーユーザが意見具申し続けたらコロッとあがるかもですね。もっとも強化上限があがらなくても個体性能のインフレが続いているので、古いクルーとの差がひどいことに。 - 名無しさん (2024-01-11 23 06 54) パーツ改造キッドが不足する中、一方では教官が持て余されている気がします。最近のサルベージのおまけでも平気で☆7クルーを数十匹とばら撒いているのでインフレした教官を刷新する目的で新たなクルー強化アイテムの実装を企んでそうですね…。僕もせっせと教官メダルを貯めているのですが、新アイテムが実装されるとなればどこまで役に立つか分からず、不安です。クルー性能のインフレが進む中ですが、昔のクルーもサブ艦隊やお遊び艦隊(ショップで買えるBismarckを最低限使える性能にしてみたりなど)に載せてみたりと活路を模索中です。 - 名無しさん (2024-01-13 02 05 51) 簡易出撃指令書×30 所持枠が一杯で受け取れない 枠を確保 とありますが枠の確保の仕方を教えて頂きたいです。 - 名無し (2023-12-13 15 36 47) 出撃指令書は上限99までしかストックできません。週間イベントや曜日イベントへの簡易出撃で消費しましょう。あとは自然消滅待ちでも・・・。 - 名無しさん (2023-12-13 17 56 39) ありがとうございます。 - 名無し (2023-12-13 18 50 01) 何度も質問をして申し訳ございません。ヘルプの戦技効果の欄に記載されている戦技の重複に関しては、紹介戦技と軍略戦技の間でも適用されますか?例えば、紹介戦技で速力値を100%アップさせたとして、のちに軍略戦技で速力アップ50%を付与しようとしても、後者の戦技は無駄になってしまうのでしょうか。 - 名無しさん (2023-11-20 22 54 46) 紹介→哨戒 m(_ _)m - 名無しさん (2023-11-20 22 55 20) 残念ながら哨戒・軍略などの戦技カテゴリに影響されず、戦技効果として割合(%)で能力値を変化させる戦技は上昇・下降それぞれの最大値のみが有効となります。上記の例ならば同時に効果を受けた場合、速力100%アップのみが有効になります。(固定値による加算・減算は別枠で計算されます。)ゲーム内ヘルプでは、十分に説明されていない部分もあり万能ではありませんが、時折(VUで)加筆もされているので公式の見解(回答)ということになると思います。 - 名無しさん (2023-11-20 23 10 12) ご回答、ありがとうございます。今までつけていた戦技の一部が無駄になっていたことがわかりました。そのため、艦隊の力を最大限活かせるよう、新たに戦技の入れ替えをしてみます。 - 名無しさん (2023-11-21 17 56 48) 戦技の重複について質問です。今、連砲強化作戦や、牽制抑圧閃光を同じ艦に複数枚付けているのですが、後者の効果が全て加算されているのかわかりません。特に戦技欄に記載がない場合、効果は加算されているのでしょうか。また、「重複する」と記載されている戦技は2枚以上つけても意味がないということであってますでしょうか。 - 名無しさん (2023-11-17 14 45 00) 牽制抑圧閃光に関して、命中率低下における公式の記載がないので断定はできませんが、最大値1つのみが適応される、になると思います。戦技の記載ですが、実装時期により多少のばらつきがありますが、現時点では各種ダメージアップ効果や攻撃回数増加、固定値によるステータス加減算、戦技威力・効果増加は重複します。(戦技威力減少に関しては「煌々たる要塞-八咫鏡」で重複しないの例外が出現しました。) - 名無しさん (2023-11-17 15 30 36) ご回答ありがとうございます。なるほど、この点気を付けて戦技を割り当て直します。また、よく局地戦で連砲強化作戦をたくさんつけている人がいるので、自分のものも機能していると思っていたのですが、こちらも機能していない可能性がありますか? - 名無しさん (2023-11-17 16 55 39) 重複するというのは重複して効果を発揮するとの意味で、「連砲強化作戦」の攻撃回数増加も砲撃ダメージアップはともに重ね掛け有効となり、効果は発動した分だけ増強されます。(ただし戦技テキスト通り、攻撃回数増加の効果はターン内限定、ダメージアップ効果は永続と効果時間が違います。これにより砲撃ダメージアップに関しては第2ターン以降にも発動すれば、第1ターンでの上昇分にさらに加算されて増加することになります。)ゲーム内ヘルプ「戦技効果」も御確認ください。 - 名無しさん (2023-11-20 17 36 46) なるほど…重複の意味を勘違いしておりました。ゲーム内の戦技効果の説明も読んでみます。丁寧なご解説、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-11-20 22 26 16) 運営の方でしょうか、二段に分かれてしまっていた質問文を一つにまとめていただき、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-11-17 16 59 52) 所持枠がいっぱいでプレゼントの受け取りが出来ません。 - s (2023-11-03 15 52 01) 自分にはBOX整理っていうボタンが見えますね - 名無しさん (2023-11-09 16 50 09) 今手に入るクルーでおすすめ教えて欲しいです。 - 名無しさん (2023-09-14 21 58 41) 運用また目的によって変わると思いますが、高ランクの6周年クルーはどれも優秀だと思います。(もっとも朱眞さんは対潜仕様なので雷撃向けはありませんので、アハーン昔話とかになりそうです。)幽影戦などダメージ優先なら砲撃クルー、対人コンテンツを考慮するのであれば、速力は重要になると思います。 - 名無しさん (2023-09-15 00 03 58) ありがとうございます - 名無しさん (2023-09-15 21 55 11) 雪風(対潜兵装改装)の軍略戦技「凍てつく暴風群」で攻撃戦技が再「発動」した直後に、雪風(ソロモン海戦)の軍略戦技「勇敢なる進撃」による再「行動」は発動するのでしょうか…? - 名無しさん (2023-09-10 21 04 38) 雪風で確認はしていませんが、再発動と再行動は別なので発動するはずです。再発動が重複しないというのは、元々再発動効果のある戦技を凍てつく暴風群の効果中の最初に使用しても3回発動にはならないということですが、再行動時に再発動効果のある戦技を発動すれば4連続戦技にはなるはずです。(ただし個々の戦技発動時に敵艦の迎撃反撃が行われるので、注意は必要です) - 名無しさん (2023-09-10 21 27 07) 大変分かりやすく、丁寧なご回答を誠にありがとうございました、すごく参考になりました!! - 名無しさん (2023-09-10 22 38 44) 基地売店の艦艇保有枠追加などは、定期的に更新されて何度でも購入可能なのでしょうか?また、更新されるならばその頻度はどのくらいでしょうか? - 名無しさん (2023-08-08 22 21 14) 保有枠はサーバ側のデータ領域確保などの作業が必要となるため、おそらく更新されません。とは言え、過去には拡張を販売という形態もなかった(VIP特典と基地復興のみ)ので、要望次第で更なる拡張もあるかもしれません。 - 名無しさん (2023-08-09 10 10 28) なるほど、ありがとうございます。高性能化素材でいっぱいになってきました…。皆さんは☆7の高性能化素材は売却していますか? - 名無しさん (2023-08-12 15 33 11) 個人的には売却より基地生産品(2箇所)の素材として消費しています。いずれにせよ砲撃ボーナスで補充される上に、嵩張らないイベント報酬のチケットなどを確保しておくなどすれば、多くを処分してしまっても特に困らないと思います。 - 名無しさん (2023-08-12 18 02 26) なるほど、そうします! - 名無しさん (2023-08-16 23 46 57) ふう、武蔵の戦技のおかげで、耐久力抜群の編成ができたw。これワンチャン幽影編成再現できそうw - 名無しさん (2023-08-06 15 53 07) うおぉおお!真・蒼焔祭で20回めで大和(サマール沖海戦)手に入れたンゴ! - ネット老害 (2023-07-09 19 38 42) 戦艦加賀近代化改修の錬成効果ってステータスに所持艦艇から見たときに反映されてるんですか - あ (2023-07-06 09 26 49) R. 1/5 の(艦固有の)速力+はステータス画面に反映されていますが、追加されたR. 6/7 の全体アップは反映されません。 - 名無しさん (2023-07-06 18 01 00) コラボキャラって戦闘のスキル発動時喋りますよね?全データダウンロードしないとダメでしょうか? - 名無しさん (2023-06-11 15 42 05) 喋ります。ただし、攻撃戦技などの戦技発動時のカットインはランダムで行われないこともあります。また、爆雷攻撃や迎撃戦技などに台詞は設定されていません。当然ながらオプション設定の「メモリ設定」省略設定が「ON」なら入りません。全データダウンロードはしなくても必要に応じて都度バックグラウンドでダウンロードしているはずなので、全ダウンロードはあくまで事前にダウンロードしておくことで不意の通信量増加を抑えるだけだと思いますが、検証しているわけではないので読み込み優先度などがあるのかはわかりません。 - 名無しさん (2023-06-11 18 41 23) なんか蒼焔の艦隊のディスコが荒らしのせいで封鎖されてんだが?! - 蒼焔ディスコ勢 (2023-05-31 18 04 52) 亀裂 - 名無しさん (2023-04-18 21 17 30) ギルドメンバーの表示順について。マスター サブマスターが上に来るのは知っているのですが、その他の表示順はどのように決定されているのでしょうか? - 名無しさん (2023-04-14 10 20 05) 詳しくはわかりませんが、(戦友リストで後から登録した人でもリストの途中に登録されることを踏まえ)純粋な登録順ではないとしたらユーザID順とかでしょうか。 - 名無しさん (2023-04-14 17 50 20) 幽影戦追加出撃券の使い方がわからないです。教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん (2023-02-20 11 20 01) 幽影戦で出撃回数を補給する券ですが、追加出撃できるのはVIP5からです。現時点において、5未満の時に制限を越えて追加出撃できるようになるものではありません。 - 名無しさん (2023-02-20 17 27 26) ご回答ありがとうございました。答えがわかってよかったです。 - 名無しさん (2023-02-20 19 16 50) 真 錬成鋼の戦艦が欲しいのですが、どのように入手すれば良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-16 00 15 56) 錬成鋼-真は、現時点で蒼焔祭および限定サルベージのおまけが主な入手手段なのでインゴットをためて固め打ちするしかなさそうです。謹賀新年配布の選択券ように今後も何かしらの記念配布として配られる可能性もありますが、全ては運営の気分次第かと。インゴット販促の側面が強いですが、そのうち入手手段の拡充などもあるかもしれません。(ユーザアンケートなどで意見具申してみるくらいしか手段がなさそうですが、有効性は謎です。) - 名無しさん (2023-01-16 00 30 39) 討伐戦報酬のリニューアルに伴い、「討伐戦報酬選択券・改」の交換品として「錬成鋼-真選択券 x2」が含まれましたが、討伐戦報酬として「選択券・改」を入手するためには超特効艦を入手する必要があり、サルベージが必須であることに違いはありません。 - 名無しさん (2023-02-20 23 54 38) 2000日記念でも錬成鋼-真選択券が配られましたし、ログイン実績「月月火水木金金」の報酬にも登場するようになっています。また定常ログインボーナスのリニューアルにより、本日より7日に1枚「錬成鋼-真選択券」が入手できるようになりました。 - 名無しさん (2023-02-22 18 46 23) 初心者です。パーツ開発を進めたいのですが方法としてギルドに加入して幽影戦に参戦し何らかのアイテムをゲットしていくしかないのでしょうか? - いさきち (2023-01-11 08 59 01) レア度の高いパーツ自体は各種交換所や記念袋などで入手できますが、設計図を用いた開発という点での主な入手先は幽影戦物資箱(あと、稀に開催される群影戦物資箱)となりますので、ギルド入会が必要です。(初期は遠征および毎週のイベント報酬が設計図で開発しないと使えない仕様でした) - 名無しさん (2023-01-11 09 20 27) 改装コアを効率よく手に入れる方法を教えてください。 - 名無しさん (2022-12-17 09 19 31) 現時点では主に真・蒼焔祭などの一部サルベージのおまけで入手することになると思います。改装コアの効率だけを考えるのならば、10連1・2回でコアのおまけねらいで挑戦するのもありかもしれませんが、戦力増強という観点も考えれサルベージを厳選しインゴットをためて蒼焔祭などでまとめて消費したほうが良いと思います。(さらに5周年以降は蒼焔艦・限定艦の艤装錬成7段開放に伴い、真錬成鋼のおまけがつく蒼焔祭の重要性はかなりあがっていると考えます。)また、まれにラッキーボーナスなどで改装コアがつくサルベージが開催される可能性はありますが、狙って獲得できないので1回目で★5確定とかのサルベージならともかく効率という点では疑問です。 - 名無しさん (2022-12-17 11 53 56) 同名艦 - 名無しさん (2022-11-22 18 59 23) windows11 - 名無しさん (2022-11-18 07 35 27) 初心者の質問です 戦略株というのはどこでどのように使用するのですか - Segawa Shinji (2022-11-11 15 32 20) VS編成「新連合艦隊戦」の総司令部に装備することが出来ます。 - 名無しさん (2022-11-11 20 05 40) 初心者の質問ですが、育成度が自然に上がるんですが育成度って何ですか、 - SS (2022-10-28 19 57 23)艦艇をどれだけ鍛えたか、の目安ということになると思いますが、艦艇ごとの性能差が大きいので強さの指標としては役に立ちません。一応、所持艦艇画面で艦艇アイコンを長押し育成一覧を選択すると詳細が確認でます。 - 名無しさん (2022-10-28 20 12 43) 大型タービンの高レアがないのですが近代加賀の装備はどんなのがよいでしょうか? - 名無しさん (2022-09-29 21 35 23) パーツを機関にまわしてしまうと、手数が減ってしまうので速力はクルーで確保して(ぎりぎりの速力勝負をしている場合を除き)パーツは砲塔で良いと思います。「加賀ノ国撃鉄無双」は防壁無視で対潜を含めた全体攻撃が出来るので、手数を確保した状態で先陣をきり相手の回避を消耗させる使い方が良いのではないでしょうか。とはいえ、「天火明ノ神力」のように攻撃を止める効果を無視したり反撃無効に出来ないため、撃沈回避や反撃誘発には注意が必要です。また戦艦加賀(近代化)のカタログスペックで速力は高いですが、固有艤装錬成込みの性能なので最大錬成にしないと思いのほか低速という事態になると思います。(現時点で高性能であることに違いはありませんが、今後の新規追加艦を含め)編成状況によっては思い切って艤装錬成が強力な他艦に戦技抽出するという選択も考慮する必要があると思います。 - 名無しさん (2022-09-29 22 11 04) 今までの戦艦の戦技は艦砲を乗せた数だけ攻撃数が増やすというのが多かったようですが増えなくても砲を増やしたほうが良いのですか? 早速錬成最高にしました - 名無しさん (2022-09-29 23 05 24) 狙い直し系攻撃戦技のように特に記載がなくても攻撃回数の増加は有効です。加えて砲塔など主兵装パーツにはダメージアップの機能があるのでトータルの攻撃力が増えます。(正確にはパーツによって増えた攻撃回数で割るので、パーツを詰むほど攻撃1発毎の威力は低下します。)また攻撃回数が増えれば、複数回攻撃で手数が圧倒的に増えるので、それだけ敵が回避回数を付与する戦技を多用してきても一度に消費させることが出来ます。戦艦加賀(近代化)に砲塔6パーツなら、基本攻撃回数1+パーツによる追加6+戦技「攻戦ノ巧手」による追加4=11回になるので、「加賀ノ国撃鉄無双」の3回攻撃で敵艦6隻にそれぞれ33回づつ攻撃することになります。(「熟練ナル整備」なども併用すればもっと増えることになります。)なお、「攻戦ノ巧手」をはじめ、基本の攻撃回数を増やす戦技はあくまで「主兵装パーツ機能による攻撃回数を増やす」効果なので、最低1パーツは砲塔類を装備していないと恩恵が受けられません。 - 名無しさん (2022-09-30 01 04 43) とてもやばいことがよくわかりました ありがとうございました - 名無しさん (2022-09-30 03 48 27) 回答ありがとうございます。搭載したパーツの効果の他には他の艦の錬成効果は反映するのでしょうか? - Masa2208 (2022-09-29 19 50 28) 検証できていないので推測になります。(単艦のみに影響を与える艤装錬成効果は艦艇ステータスに反映されるので有効ですが)「味方全体の~」の艤装錬成効果は艦艇詳細画面に反映されないので無効になるのではないかと思っています。あくまでクルーなどを速力全振りの配備にしても火力を確保しやすくなる(+攻撃回数増加で、ある程度のパーツを機関に割いても手数を確保できる)戦技だと思います。 - 名無しさん (2022-09-29 21 09 15) 戦艦加賀の戦技の攻戦の巧手は戦艦信濃の決意の抜錨によるスピードアップ効果による火力アップの効果は見込めないという事でいいんでしょうか? - Masa2208 (2022-09-29 09 33 59) そうなります。出撃前のステータスなので、旗艦技などによる補正も受け付けず、純粋に艦艇詳細で表示される速力がそのまま火力に加算される、と考えられます。 - 名無しさん (2022-09-29 10 49 06) 尾張の戦技ですが、1ターン目しかでず。 2ターン目以降、順番が来ても制圧射撃のみになってしまいます。そんなもんでしょうか?潜水艦優先、狙い直しのやつです。 - Kimi (2022-09-20 19 34 06) 攻撃戦技(と先駆戦技)は、基本的に一度発動すると発動率が低下するので、抽選漏れ(不発)しているだけではないでしょうか。あくまで低下するだけなので素でも2回以上使えないわけではないですが、安定して発動させるためには「闘志の鈴音」「那智山の冥助」など攻撃戦技の発動率を上昇させる戦技が必要です。(クルー技能「戦技発動上昇」でも同様に補正可能ですが、クルー技能自体の発動が確率なので戦技より期待値は下がります。)もし「天火明ノ神力」を複数習得させても、2ターン目以降に発動しないということであれば、不具合と考えられますのでサポートに言うしかないと思います。 - 名無しさん (2022-09-21 00 48 44) 武力超越の加護て重複しないんですか? - 名無しさん (2022-09-16 06 42 55) しません。ゲーム内ヘルプ「戦技効果」もご確認ください。 - 名無しさん (2022-09-16 10 04 52) 5周年でちょうど1000日ログインと蒼焔の艦隊もずいぶんと遊んでいるなーと感じていますが、出てきた艦名が尾張、蒼焔の艦隊が「終わり」にならぬよう願っています。 - カトー (2022-09-02 20 44 18) 500連廻して極艦の交換チケットを手に入れたのですが、尾張一択でいいでしょうか?この1年出雲に完膚無きまでに叩きのめされてきたので一矢むくいたいのですが。手持ちは雪風改、ミッドウェイ赤城と加賀、マリアナみらい、ジパングやまと、天一大和を主力につかってます。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2022-09-01 23 20 09) 新規追加艦であるため性能が高く、戦艦の弱点でもある爆撃に対しても艤装錬成で有利に立てる尾張が強いと思いますが・・・対出雲と言っても編成状態により対策は変わってくるのでこの極艦があれば勝てるということはないと思います。空母編成を想定する場合、赤城改極の全性能+26%もかなり強力ですし、瑞鶴改極の戦技発動率+10%も戦技不発防止には非常に有効です。(制圧射撃を生かすためにも水上艦編成がいいとは思いますが)最近は戦力が揃わないと活躍できなくなっている潜水艦ですが回避特化した伊15極は旧式でも一定の存在感を示していると思います。夜間・悪天候時の奇襲を考慮するならまた変わってくるかと。天艦以外は図鑑で性能を確認できるので、編成や戦技構成を決めてから交換するのがいいと。 - 名無しさん (2022-09-02 17 26 44) 5周年のプレゼントの特別⭐︎6極艦選択券はどの艦と交換するのが良いでしょうか?やっぱり火力のある戦艦や空母がいいですかね。 - 名無しさん (2022-09-01 04 38 50) 所持艦艇やドクトリンの状態により活用できるかは一概には言えないと思います。性能は図鑑で確認できますが、イベント報酬艦としての位置づけなので足りない戦力を補うor幽影戦特化などに活用するのがいいのではないでしょうか。個人的に榛名は火力こそ高めですが、改装が高速戦艦であるために最大改装時にHPの伸びが悪く、速力も控えめなのでサルベージ産の優秀な艦艇が控える戦艦群としては扱いにくい印象を受けます。もっとも3Dモデルを鑑賞したい、など戦力以外の選択肢もあるかもしれません。 - 名無しさん (2022-09-01 18 23 36) 開発力はどのようにして手に入れるのでしょうか?総力戦で500は交換したのですが、それ以外は後半戦なんですか? - 名無しさん (2022-06-14 04 33 10) おそらく後半戦でしょう。 - 名無しさん (2022-06-14 08 37 28) コラボ艦の大和は引いた方が良いでしょうか? - 名無しさん (2022-06-09 01 06 08) 今回の大和はどちらか言えば幽影戦や群影戦向けの高火力型で戦技自体に新機軸は見られませんが、サルベージおまけのクルーなどの性能がいいので、その辺りも含めて検討したほうがいいでしょう。また総力戦の総交換ポイントが1200万強と膨大なので、周回数は圧倒的に変わると思います。ただしコラボ後半も予定されているはずで、(オマケの内容は変わりますが)後半でもピックアップには含まれると思われる点もあわせて考慮したほうがいいでしょう。 - 名無しさん (2022-06-09 01 39 48) カウンターバレットの対抗策は、今のところ回避系戦技だけでしょうか…? - 名無しさん (2022-05-22 22 42 39) ティルピッツ(マスコット作戦)「同志の楯」(軍略、第1ターン限定)、ネルソン(ネプチューン作戦)「献守の砲火」(先駆、発動後ターン内)に発生する防壁効果は反撃戦技を引き受けることが出来るので、複数対象反撃の僚艦への被害を軽減することが出来ます。(ただし、敵の火力が高い場合は楯艦ごと持っていかれる可能性はあります)また機能故障や破損(確率)により反撃戦技の発動を阻止するという方法も対処法といえますが、「神木の加護」等による状態異常対策が存在しますので注意は必要です。 - 名無しさん (2022-05-23 00 54 12) 大変参考になりました!ありがとうございました! - 名無しさん (2022-05-23 22 34 52) 所持枠が一杯って - 名無しさん (2022-05-19 20 47 43) 今回採用された史実艦:エンプラ(ミッドウェー海戦)・・・納得、大和(竣工時)・・・まあ納得、菊月・・・調べるまで『?』だった。ちなみに俺はイギリス艦2隻を挙げていた - 名無しさん (2022-05-04 11 09 35) 必死に貯めたインゴットを使ってサルベージ沢山したのですが、戦技枠を拡張できる艦が一つも出ませんでした(涙) - ロムロム (2022-04-25 20 04 52) それは★5排出艦が全く手に入らなかったということでしょうか。サルベージは運が絡むので絶対はありませんが今回の1700日記念のように1回目から★5確定のサルベージや10連10回(蒼焔・限定は20回)でオマケ確定に到達できるまで我慢する(または課金する)などある程度の計画性は必要だと思います。 - 名無しさん (2022-04-25 22 31 55) 第一回蒼焔の艦隊オリジナル艦名:『尾張』 う~む、無難というべきか安直というべきか。『日本武尊』とか『須佐之男』とか投稿した勇者はいなかったのか - 名無しさん (2022-04-21 21 02 28) 尾張じゃ当たり前すぎるからって前置きして別の名前で投稿。馬鹿馬鹿しいので次が有ったらもう真面目に考えないよ - 名無しさん (2022-04-30 17 28 20) 正直がっかり。『尾張』なんてどれくらい架空艦として見てきたか。命名基準に則るにしてももっとひねってもよかったはず。『美濃』とか『隠岐』とか『三河』とか - 名無しさん (2022-05-04 11 08 00) 状態異常の詳細を知りたいです。浸水とか故障とか - |• •๑)”チラッ (2022-04-07 01 56 37) 現時点での状態異常は以下のとおりです。ゲーム内ヘルプ「バトル」状態異常の項もご確認下さい。火災・大火災:ターン終了後にダメージ、ターン経過でダメージ増加破損:一定確率で行動不能修理不能:修復量1固定浸水:戦技による回避回数の獲得無効(○回回避する、の回避効果を得られない。その他の回避には影響しない。)機能故障:行動不能(ターン内限定)整備不良:パーツ機能による攻撃増加1回分減(あくまでパーツ機能の増加分なので、攻撃回数が0になることはない。ターン内限定) - 名無しさん (2022-04-07 08 15 39) また妙なことしてますね・・・今年のエイプリルフール - 名無しさん (2022-04-01 11 05 40) ミニゲーム自体は哨戒任務まんまだからコストはかかってなさそう・・・ - 名無しさん (2022-04-01 18 49 35) 大海戦の防衛艦隊の錬成・旗艦技効果について、アークロイヤルやプリンツオイゲンを防衛に配備している人がいますが、これらの艦が先に沈められた場合、そのあとの防衛戦ではアークロイヤルやプリンツオイゲンの錬成効果・旗艦技効果は残るのでしょうか?それとも沈められたら、それ以降は旗艦技効果や錬成効果は残らないのでしょうか。沈められても錬成効果が残る場合、どこにそのことが書いてあるか、教えてください。 - 名無しさん (2022-03-24 21 09 58) 検証する事が難しい項目なので、詳細は分からないと思います。公式の記載はなく、(質問したことはありませんが)仕様に関する詳細ということで回答も得られないと思います。あくまで推測として、撃沈されても編成から外れているわけではないので有効と考えてもいいのではないでしょうか。 - 名無しさん (2022-03-24 23 12 43) ありがとうございました - 名無しさん (2022-03-24 23 25 18) ご回答をありがとうございました。 - 名無しさん (2022-03-23 23 16 23) 現状では、潜水艦へ奇襲をかけることは出来ないのでしょうか…? - 名無しさん (2022-03-20 12 24 22) 出来ません。とは言え、前例を覆す戦技が多数登場していますので、今後のことはなんとも。 - 名無しさん (2022-03-20 13 27 54) 空母での奇襲は今のところスカばっかりですね(潜航前に奇襲できれば攻撃できそうなんですが)。戦技を詳細に確認したわけではないので、ちょっと確認してみましょうか - 名無しさん (2022-03-20 13 29 21) 今回の『あなたが欲しい史実艦艇』、何を推しました? 自分は不足している英艦艇(重巡以下)を2隻推しました - 名無しさん (2022-03-05 11 02 28) 大海戦の過去の成績と詳細を確認する方法をどなたかお教え頂けないでしょうか? - 名無しさん (2022-02-14 08 57 52) 所属ギルドの開催中シーズン内に限り、通算成績から戦績を選択することで戦闘結果および対戦履歴(戦闘ログ)を確認できますが、それ以外の成績などを再確認する手段は用意されていないと思います。 - 名無しさん (2022-02-14 11 51 51) 奇襲判定時 - 名無しさん (2022-01-29 17 31 20) ミズーリ()へ補強戦技オーバーロードアーマーを複数付けた場合に効果はどうなるのでしょうか - カトー (2022-01-22 23 02 40) ゲーム内ヘルプ「艦艇・ステータス」より(哨戒・軍略戦技を除き)1つの艦につき1ターンの間に同じカテゴリの戦技は同時に発動しません、よって補強戦技は複数同時に発動しないため、効果は1つ載せ時と変わりませんが、抽選漏れ(戦技不発)の対策にはなります。(ただし、素の最大発動率が80%と高く、更に戦技発動率の補正などもある場合はかなりの確率で発動しますので、複数載せの恩恵は相対的に低くなります。) - 名無しさん (2022-01-22 23 51 13) いつも丁寧なお答えありがとうございます。 - カトー (2022-01-23 14 50 25) 陣形について。旗艦能力120%アップと狙われやすさは理解できるんですが、その他の配置でも能力差は出るのでしょうか?例えば単縦陣の場合配置2〜6で能力加算等の効果はありますか? - 名無しさん (2022-01-10 15 42 32) 陣形によって変わるのは基本的に狙われ易さのみです。拠点「オアフ島」を開放し「兵棋演習研究所」を復興させることにより、各陣形に応じたステータスの陣形補正が発生します。(単横陣なら艦隊全体の対空値に+5or10%の補正)旗艦技は艦隊全体に影響を与えるので、旗艦のみ強化される仕様は存在しません。 - 名無しさん (2022-01-10 17 46 43) わかりやすい説明、ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-01-10 19 49 39) サルベージ50回で極艦頂けるようですがこの中でも当たり外れがあるのでしょうか?1隻は欲しい気もするのですが、インゴット12500個の価値はあるのでしょうか? - 名無しさん (2021-12-29 01 36 23) おまけの極艦も登場時期により基本性能に差は見られます。艦艇性能インフレの波を受け、実装が早い(古い)ものは新規追加艦と比較して性能が飛びぬけているということはなく、天艦と違って性能の見直しも(今のところ)行われていません。基本的に新しい艦艇ほど性能が高く、扱いやすいと思いますが、自由な戦技習得を生かすために戦技の所持状態によっても有効性は変わって来ます。ただし、登場時期が古くても艤装錬成項目で優秀な性能を持つもの(伊15極など)も存在します。(一定の対策戦技は登場してます)おまけ極艦は非常に強力ですが、生かすためにはドクトリンが必要なことも含めインゴットと相談して検討したほうが良いと思います。性能の詳細は(天艦と違い)艦艇図鑑で確認可能です。 - 名無しさん (2021-12-29 12 57 34) 投票所でレア度の高いもの?貰って嬉しいものってどれなんでしょうか? - 名無しさん (2021-12-24 17 00 22) 所持艦艇の状況により需要は変わるので一概には言えません。個人的には天山がもう少し頑張るかと思いましたが、概ね途中経過の示すとおりではないでしょうか。主力となりやすい戦艦用の大口径主砲の人気は比較的高いのですが、何故か改パーツや後発品ではなく性能が控えめです。潜水魚雷も昨今の潜水艦叩きの激しさに人気低下といったところでしょうか。 - 名無しさん (2021-12-24 19 04 16) (ニュースを見て)!!??!!?? - 名無しさん (2021-12-19 02 53 33) 神田さんの件でしょうか・・・心よりお悔やみ申し上げます - 名無しさん (2021-12-19 10 07 25) このゲームの問題点として初心者支援パックがお得なのかどうかがゲームを始めた初心者にはわからない点がある気がしてきた。確定で☆5艦ゲットとか言っても☆5の船そのものはプレイ開始で一定数貰えちゃうし、船自体の強さなんて知らんからお得かどうかわからず手を出しづらい。 - 名無しさん (2021-12-09 22 11 17) 最近始めて4周年無料300連があと267日とかなってたから「毎日引いても満額引けないのかー残念だなー」って思ってたら一回10連だから楽勝で引けることに数日たってから気づいた(;・∀・) - 名無しさん (2021-12-06 21 16 33) 前回のガチャ。ストーリークリアしてためた玉で100連して★5が0枚。今回のコラボガチャは80連で★5が0枚。何か嫌な気持ちがします。おまけで貰えるとは言えそんなに引けないのか…。 - 名無しさん (2021-12-06 17 55 11) サルベージの闇は深いです・・・来る人にはくるようですが・・・。 - 名無しさん (2021-12-06 18 00 25) 今回は360連でようやく★5が2枚ですから、そんなものかと - 名無しさん (2021-12-19 02 54 41) 過去にコラボした作品のイベントやガチャが復刻したことはありますか? - 名無しさん (2021-12-05 14 27 44) いいえ。残念ながら現在のところ過去のコラボ復刻およびコラボ艦やクルーなどが手に入るサルベージは開催されていません。 - 名無しさん (2021-12-05 16 18 46) 返答ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-12-05 18 01 28) 高性能化での鑑定選択で同名艦が出てこなくて合成が出来ないのですが、やり方を教えてください。 - ツヨッチ (2021-12-05 13 05 49) 並べ替えのタブ選んで左下の”素材艦のみ表示”のチェックを外すと出てきますね - 名無しさん (2021-12-05 13 28 46) はいふりコラボから入ってきたものですが、一先ず120レベルまで上げたりできる程度には諸々進めたのですが、一部よくわからない部分を教えていただけたらと思います。1.コラボサルベージで10連50回目のおまけの晴風に「極」ってついて旗艦技とかも違いますがステータスとかも別物になる感じなんでしょうか? 2.クルーのレア度は後から上げられないそうですがおまけの中に☆6クルーや☆7クルーの引き換えなどありますがそれらのレア度の差は今後にどれくらい影響しそうなものでしょうか?ある程度そのキャラを使い続けるとした場合☆6程度のクルーでないと厳しいとかありますか? - 名無しさん (2021-12-05 13 05 10) 1.名前に「-極」がつくものは、基本的に固有戦技を持たず自由度の高い戦技構成を作ることが出来る別物です。なお、同じ極艦でも、特定のサルベージ(今回のコラボや真・蒼焔祭など)の10連x50回でもらえる艦艇は性能が高く、戦技5枠目の制限もありませんが、一部報酬(総力戦、局地戦など)で交換可能な極艦は性能が控えめで戦技5枠目も指定があるという違いがあります。なお艦隊編成上は全くの別物として扱われますので、無印・極艦・天艦・()付きは同時に編成可能です。2.クルーのレア度は性能に加えて所有技能のランクが高くなったほうが確率・効果(★6>7に関しては主に技能数)が高くなるので、限られたスロットで艦艇性能を強化するためにランクが高いほうが最終戦力を強化しやすくなります。レア度の強化方法がない以上、高レアのクルーをそろえていた方が有効なことは確かです。クルーの基本性能も徐々にインフレしていますが、今回のコラボクルーは★6でも3技能をもつなどレジェンドクルー以上に優遇されているので、長く使いやすいと思います。サルベージおまけ以外でも邂逅や要塞制圧戦などのイベントである程度の高ランククルーは供給されます。またクルーやパーツにより艦艇性能の底上げはできますが、(対人では一部技能は抑制技能で無効化されるので)どちらか言えば艦艇の編成や所有戦技の組み合わせにより艦隊の戦闘力は大きく変わります。 - 名無しさん (2021-12-05 16 45 05) なるほど。500回回しただけあるという性能なんですね。すごい。そのほか色々詳しくありがとうございました。 - 名無しさん (2021-12-05 20 10 20) 天艦や(途中で図鑑から削除された)建造艦を除き、艦艇メニュー>図鑑>艦艇図鑑で(サルベージ等で追加された時点から)性能を確認することが出来ます。重課金の産物である天艦は追加艦艇の性能インフレの進行に合わせて性能見直しが行われる可能性がありますが、極艦は経年で新規追加艦に埋もれる可能性は否定できないものの、戦技構成の自由度や艤装錬成項目などにより優れている点もあります。 - 名無しさん (2021-12-05 20 55 14) あー、艦艇図鑑!これ見たかった奴ですwありがとうございます。最初の方で入手した☆5以降どの艦育てようか迷ってたのもあって目安が欲しかったので助かります。ひとまずは大雑把に最終戦力高いものを育てるイメージでもいいですかね? - 名無しさん (2021-12-05 22 06 18) 最終戦力だけではなく、戦技構成と艤装錬成項目もよく確認した方が良いでしょう。もちろんアタッカーや防壁艦として運用する艦艇は基本性能が高いことに越したことはありませんが、艤装錬成項目(Rank.0/5)による補正が艦隊全体を修飾するものや(特に支援系の)固有戦技の効果を大きく向上させるものもありますので、単艦性能だけで比較して戦技抽出(分解)してしまうと後悔する可能性があります。ダメージアップ系と異なり火力%上昇などのステータス上昇系は最大値1つしか有効になりませんので艤装錬成などで硬化が増強される場合は、移植しないほうが効果が高いものもあります。また戦技枠5枠目のカテゴリ指定は最終的な戦技構成の青写真に少なからず影響を与えます。公式記載は限定されますが、戦技効果に関して、ゲーム内ヘルプ「艦艇・ステータス」および「戦技効果」なども確認しておいたほうが良いと思います。 - 名無しさん (2021-12-05 22 31 14) 基本まだ分解するつもりはないので、適度に気になった船鍛えつつ戦技効果などはおいおい見ていくことにします。ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-12-05 23 26 12) 総力戦の報酬のドイツ艦の性能ってどんなもんでしょうか?攻略できるなら取っておいた方が良いですか?あと、サルベージのコラボ艦も引いた方が良いでしょうか? - 名無しさん (2021-12-02 04 26 17) 性能自体は図鑑で確認できるとおり、シュペー自体の性能はイベント報酬艦であるため同時期のサルベージ排出艦と比較して性能はやや控えめで、旗艦技も目立ったものではありませんが、古参★5と比べては十分な性能があると思います。固有戦技「仁義のない戦い」は1回の効果量こそ控えめですが全ダメージを永続アップしてくれるため無駄になりにくく、(分解を厭わなければ)移植に使っても良いと思います。最近は独艦限定の特殊効果をもった戦技が色々追加されているので、所持艦艇によってはカタログスペック以上に性能を引き出せるかもしれません。何よりコラボ艦は今まで再取得の機会はなかったため、今後も復刻は望めない可能性が高いです。サルベージ産の晴風2ですが、(第1ターンの回避UPを除き)防御面は弱いものの攻撃中断無効の装甲無視雷撃が強力で、旗艦技の効果も高いです。コラボおまけの★6クルーも性能に加えて3技能もちと優秀で、オマケも含めてインゴットに余裕があればサルベージをしたほうが良いと思いますが、今回のピックアップ艦である晴風2は、(今までの傾向から)コラボ後半戦のサルベージでも排出されることが予想される(ただしオマケの内容も変わりますので、確定入手は出来ません)ので、その辺りも考慮した上で検討するのが良いのではないでしょうか。艦艇からの視点とは外れますが、プロフィールのアバターに使えるヴィルヘルミーナを逃したくなければ1回は廻しておいたほうが良いと思います。コラボ終了後も年末年始の蒼焔祭、1600日記念と続きます。ご利用は計画的に。 - 名無しさん (2021-12-02 17 30 28) 艦艇の一番上の戦技は取り外せるのでしょうか?シブヤンの武蔵の一番上の戦技オーバーロード・アーマーにしている艦がいたのですが可能なのですか? - 名無しさん (2021-11-27 21 27 03) 現時点で、固有戦技は抽出(解体)以外で、取り外すことはできません。並び替えは出来るので、戦技の並び順が変わっているだけの可能性はないでしょうか?もしくは極艦の見間違いではないでしょうか。 - 名無しさん (2021-11-27 21 31 02) 万里の攻爆や僻遠を夜発動するには、夜間発艦の戦技も必要ということでよろしいでしょうか - 名無しさん (2021-11-21 18 16 27) 艦載機を使用可能な状況でも「夜間に発動しない」戦技が使用できないことは変わらないので、現時点で夜間に射程外発艦状態となることは不可能です。とは言え、それまでの通例を覆す戦技などが新戦技として登場しているので、そのうち夜間にも使用可能な射程外発艦戦技が登場する可能性は否定できません。 - 名無しさん (2021-11-21 19 44 45) 建材 - 名無しさん (2021-11-13 06 53 51) 強敵戦の☆7魚雷発射管交換チケットなんですが、4種類の装備の中でおすすめがありましたら教えていただきたいのですが?お願いします。 - 名無しさん (2021-11-10 04 50 22) 戦闘機のときと違い雷撃・対潜以外に性能差がなく、(パーツ改造において魚雷発射管で成長するのは雷撃値のみとなるため)単純に雷撃が高い「G7a発射管」が良いと思います。残念ながら現時点でパーツと船籍による影響はなく、戦闘機のようにカットインの反映もされないので最終戦力で比較するだけになります。(コレクションとして並べたいとかあれば別ですが・・・) - 名無しさん (2021-11-10 17 51 49) 確認ですが、制空権って戦闘機0なら絶対に優勢以上にはなりませんよね? - 名無しさん (2021-11-04 21 13 45) ならない、と思います。対空値などはいくらあっても戦闘機0だと制空権争いには無関係だと考えられます。 - 名無しさん (2021-11-04 23 26 47) 撃沈前に状態異常を与えた後、その艦が復活した場合状態異常は残ったままになるのでしょうか? - 名無しさん (2021-10-29 23 41 20) 残ったままです。ゲーム内ヘルプ「戦技効果」修理不能効果について の項で(修理不能についてのみですが)撃沈と状態異常について触れられています。 - 名無しさん (2021-10-29 23 57 36) これを見ていると撃破された攻撃そのものに状態異常が付与するなら、撃沈回避後に状態異常が付与されると読み取れます。なら例えば旭日のような連続攻撃の途中で状態異常が付与され、最終的に連続攻撃の4撃目で撃沈した場合(もちろん回避して復活すると想定)は状態異常が付与されたままと捉えてよろしいでしょうか? - 名無しさん (2021-10-30 00 27 51) 軍略戦技などで先に状態異常にしてから撃沈>撃沈回避しても状態異常は残り、攻撃戦技の戦技効果により状態異常を付与する場合は撃沈回避後に状態異常が付与される、というだけだと思います。連続攻撃中に付与というのは徹甲弾による破損などが想定されますが、これらは戦闘画面のステータスアイコンを見る限り攻撃1発ごとに判定が行われているような挙動です。 - 名無しさん (2021-10-30 04 29 47) 応急補修の発動タイミングって哨戒戦技の後ですよね?なら局地戦(大抵1ターンで終わる)なら応急補修持ちクルーを入れる意義は小さいと考えていいでしょうか? - 名無しさん (2021-10-29 23 16 27) 豊富な撃沈回避などと組み合わせれば効果を得られる場合もありますが、戦力・編成の拡充などなかなか難しいと思います。 - 名無しさん (2021-10-29 23 51 33) 要は1ターンで終わると考えれば意味はない、との理解であっていますか? - 名無しさん (2021-10-30 00 08 31) 1ターンで終わる場合でも、被奇襲によるダメージをカバーしたい、HP消費系の哨戒戦技を使用しつつHP半減の条件を利用しない場合などに回復したい、などでは使うこともあると思います。 - 名無しさん (2021-10-30 13 40 33) なるほど、後者はともかく奇襲戦の観点は抜けていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-10-30 15 34 15) 瑞鶴改に忌避の迎接を3つ載せて瑞鶴(マリアナ)のような回避艦にしたいと思っているのですが、アリでしょうか?また、幸運にも瑞鶴改が2隻余っているのですが錬成に回すべきか、残しておくべきか… - 名無しさん (2021-10-29 19 40 50) 回避回数の初期値こと劣りますが、迎撃発動で加算されることを考慮すれば瑞鶴改は瑞鶴(マリアナ)と同じ様な使い方で活躍できるので有効だと思います。練成は錬成鋼で対応できるので消費してしまうのは勿体無いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2021-10-29 23 31 40) あ - 名無しさん (2021-10-29 19 32 15) 先駆戦技が相手も含めて複数発動した場合、速力の順番で発動しますか?また、先駆戦技への対抗策はダメージを食らいたくなければ基本的には回避系の戦技ぐらいですか? - 名無しさん (2021-10-24 19 13 22) 先駆戦技の発動は速力順で処理されます。(可能であれば奇襲や)先駆戦技の速力勝負で先に敵艦を潰す以外だと避けるか耐えるが基本戦術になると思います。(相手に回避がなければ迎撃戦技で割り込んで潰せる可能性はありますが、それでも1発は撃たれる事になります。) - 名無しさん (2021-10-24 19 52 26) 鋼材の最高効率の場所って争奪戦除けば第一部北大西洋2-1NORMALですか? - 名無しさん (2021-10-20 12 14 44) こちらもおそらく、ですがそうなると思います。「資源獲得に効率のいいエリア」更新ありがとうございます。3章以降は各海域で資材が1種類に絞り込まれ、重油量が50固定となっているため、(攻略可能であれば)建材を除き各素材の効率が上がるようです。5章はまた海域が少ないため、現時点では4章の後半海域に劣るようですが、今後の開放により効率が上がる可能性が考えられます。しかし、鋼材は週間イベントの消化などでも入手できるため、あまり枯渇した記憶がなく気していなかった感じです。 - 名無しさん (2021-10-20 18 02 29) なるほど、今日実装のイベントでもなかなか手に入りますしね。ただ、NORMALはマゾすぎるのでVERYHARDでやってます・・・ - 名無しさん (2021-10-20 19 26 01) 例えば戦技に爆雷のものがない駆逐艦は対潜装備の意味がないのでしょうか?戦技がなければ潜水艦を攻撃できませんか? - 名無しさん (2021-10-19 12 17 00) 雷撃と異なり現時点で対潜値「0」の軽巡・駆逐は存在しませんので、戦技に爆雷系がなくても爆雷攻撃自体はできますが、抽選で戦技が発動した場合はそちらが優先され、また通常攻撃時に水上艦と潜水艦が混在した場合には(有利な艦艇を狙いやすい傾向から潜水艦を攻撃する可能性がやや高いとは言え)攻撃対象がランダムで選ばれる仕様上、爆雷攻撃を相対的に行いにくくなる傾向は否定できません。 - 名無しさん (2021-10-19 19 00 08) お返事ありがとうございます。戦技はlv10で90%のものが多いですが、通常攻撃の発生率は残りの10%ということになるのでしょうか?それとも戦技と通常攻撃を同時に発動することはありますか? - 名無しさん (2021-10-19 19 53 06) 通常攻撃と攻撃戦技は同じ攻撃枠で、通常攻撃は攻撃戦技が抽選されなかった場合に行われます。発動率90%の攻撃戦技1つを習得している場合、初期状態で(発動率補正がない場合は)10%の抽選漏れで通常攻撃が発動します。ただし、攻撃戦技(と先駆戦技)は1度発動すると発動率が下がる(詳細は不明)ので、次ターン以降は通常攻撃の確率が相対的に上昇しますが、下がるだけで(0%ではないので)抽選さえ引けば攻撃戦技1つでも3ターン続けて発動することもあります。(初ターンで攻撃戦技不発の場合は次ターンに90%の抽選が行われます。)なお、発動率はクルー技能や艤装錬成項目で補正されます。ゲーム内ヘルプ「艦艇・ステータス」および蒼焔ガイドブック「戦技の種類」も御確認下さい。 - 名無しさん (2021-10-19 20 46 22) 建材の最高効率の場所って争奪戦除けば第一部インド洋1-5ですか? - 名無しさん (2021-10-17 20 00 20) おそらくそうなると思います。他にもステージ報酬が建材のみのエリアは存在しますが、消費重油が上がってしまうので効率は下がると思います。(正確に計算はしていませんが)暫く前にシナリオのステージ報酬における建材獲得量が上方修正されたため、争奪戦と遜色ない効率になっているのではないでしょうか。 - 名無しさん (2021-10-17 21 00 27) 争奪戦の特効ボーナス艦はどこに書いてありますか? - 名無しさん (2021-10-16 23 34 13) 争奪戦の特効艦は最初期の頃には設定がありましたが、それ以外は存在しない気がします。 - 名無しさん (2021-10-17 08 30 40) 素材艦を表示する方法を教えてください。お願いします。 - 名無し (2021-10-15 13 51 08) 「艦艇売却」画面では並べ替えオプションから「素材艦を非表示」のチェックを外すことで表示することが可能ですが、「艦艇一覧」画面ではVUにより育成度が表示されるようになった時から強制非表示になり変更はできません。運営に意見具申するくらいしか解決策はなさそうです。(個人的に改悪なので直して欲しいところですが、素材艦の数が表示されるように修正されただけで現時点では数が確認できるようになっただけで根本的に変わっていません。) - 名無しさん (2021-10-15 14 12 27) リセマラランキングの評価「X」とはなんですか? - 名無しさん (2021-10-14 23 02 15) 記載者の方がもっとも優先度が高いとしている評価ですね。編集者の見解によりますし、艦艇および戦技の性能インフレが進んでいますので、評価時からの変動はあるかと思います。 - 名無しさん (2021-10-14 23 43 08) 軍略戦技を1つの艦に2つ付けた場合も問題無くどちらも発動するのでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん (2021-09-30 23 15 18) 軍略戦技と哨戒戦技は同一ターン内に複数発動するので問題なく使用できます。(戦技により「同じ艦艇で複数発動しない」の例外あり)ただし、同ターン内の各戦技は編成順および戦技並びの順に処理されるので、一部戦技は並べ方も重要です。 - 名無しさん (2021-09-30 23 18 03) ありがとうございます!考えてみます! - 名無しさん (2021-10-01 00 36 59) パーツなんですが、バルジと高角砲を1度も装備したことないんですが、処分しちゃっても問題ないでしょうか?容量の関係で倉庫圧迫してるのですが、いかがなものでしょうか?教えてください。 - 名無しさん (2021-09-26 02 00 30) バルジは装甲無視戦技が多数存在することにより存在感が低下の傾向にありますが、楯艦の運用などを考慮する場合はある程度使用する場面はあるかもしれません。高角砲の防空効果は制空権に大きく影響されるために見えにくいのが現状です。どちらにしても週間イベント報酬でもらえる★5程度でしたら、幽影戦や総力戦で★6(改)が入手できるので処分してしまって問題ないと思います。パーツの使い方ですが、(本来の用途以外で)バルジや高角砲などはパーツ改造による戦力の伸びが良く最終戦力値が大きいことを利用して、大海戦で攻撃艦隊(の主力編成以外)にバルジなどを満載することにより総戦力を底上げし、基本強襲ポイントを増加させるといった使い方も可能です。 - 名無しさん (2021-09-26 09 53 46) 敵味方で先駆戦技が複数習得されていた場合、その発動順ってどうやって決まるんですかね?教えていただきたいです。 - 名無しさん (2021-09-25 12 24 11) 単純に速力順です。速力値が同値の場合は自軍(チャンピオンズトーナメントでは対戦表で左側のプレイヤー)が優先されます。 - 名無しさん (2021-09-25 14 44 16) ありがとうございます! - 名無しさん (2021-09-25 22 51 30) 全データダウンロードをすると どうなるのでしょうか? またサイズはどのくらいになるのでしょうか? 通信出来なくても艦を調整したり出来るのならしようと思うのですが、教えてください。 - カトー (2021-09-25 09 11 33) 必要に応じて都度バックグランドでダウンロードされているデータ(ムービーや艦艇のモデルデータ、拠点施設モデルなど)を先行して一括ダウンロードすることでロード時間および非Wi-Fi 時の通信量などを軽減することができるだけで、通信環境のない状況ではソフトウェア自体が起動できない(ユーザデータの獲得が出来ない)ため、オフライン活動できるようになるわけではありません。現在の総容量は約6.8GB(ユーザデータなどの格納などの可能性も含め、初期状態から全ダウンロード時より肥大)となっています。使用期間が長くなれば全ダウンロードを実行しなくても、ほぼ同等の内容をダウンロード済みの可能性があります。 - 名無しさん (2021-09-25 10 17 25) 今回の4周年記念コンサートの演奏項目が気になる - 名無しさん (2021-09-21 22 58 38) 残念ながら当方はVo. 不在のカルテット・・・ - 名無しさん (2021-09-21 23 35 39) 山城(スリガオ作戦)の戦技「山祇の怒砲」は抽出してジパング大和とか天一大和に付与するのと自艦を育てるのとどちらが良いでしょうか? - 名無しさん (2021-09-20 00 48 43) 個人的には山城(スリガオ)の手数は哨戒とあわせて強力なので幽影戦や回避多数の相手のためにそのまま鍛えたほうが戦略の幅が増えると思います。また大和(天一)の強化状態にもよると思いますが、大和()より後発の山城()の方が性能がやや高く、大和()の哨戒戦技は他の火力強化戦技と重なり無駄になることが多いので、他に火力強化戦技をお持ちでしたら思い切って山城()に大和無双を移植という路線も考慮しては如何でしょうか。ただ、旗艦技の使い勝手は大和()より悪いので所持艦艇により編成を考慮する必要はあると思います。 - 名無しさん (2021-09-20 11 55 34) 探したのですが。よくわからなかったので教えて下さい。整備不良や浸水などの状態異常系の具体的な効果を教えて下さい。もし記載があるようでしたらどの変に詳しく載ってるでしょうか? - 名無しさん (2021-09-19 09 03 48) 浸水:攻撃を○回まで回避する、といった規定数の攻撃を回避する戦技効果の恩恵を受けられなくなる。一方で、「閃雷の迎撃」や「シスター・サラ」に付与されている回避効果は回避回数ではないため有効のままであると考えられます。(改大鳳(343)の「邁進する鳳凰」も自分への影響は同じ効果なのですが、これが内部的に同一処理なのか不明です。)整備不良:配備した主攻撃系パーツ(砲塔など)による攻撃回数増加効果から1回分減らす、主砲塔6パーツ装備の場合、通常攻撃1+6で7回攻撃になるところ、6回になるという感じです。あくまでパーツによる増加分から減るので主砲塔パーツ0の1回攻撃時に攻撃できなくなる事態は発生しないと考えられます。また攻撃回数が減ったことによる1回攻撃力の増減は未確認のため不明です。(おそらく維持される、かな)ゲーム内ヘルプ「バトル」状態異常の項も参考に。 - 名無しさん (2021-09-19 13 24 13) ありがとうございます。ゲーム内ヘルプ見てみます。 - 名無しさん (2021-09-21 10 01 25) 実績の「島風進駐」で、指定通りの編成なのに攻略できませんが、なぜですか? - ろいろい (2021-09-15 10 37 48) すみません!★7まで育成してましたm(-_-)m - ろいろい (2021-09-15 10 40 48) ★7実装前からある実績なので、当時の最大改造を前提とした設計のまま★7解放後も対応させていない手抜きの罠ですね。 - 名無しさん (2021-09-15 17 38 42) またかあああ! - 名無しさん (2021-09-14 22 34 47) 星7や星6の戦艦はどうやって作るのですか? - かい (2021-09-14 11 24 13) 艦艇レベルを上限まで上げて改造しましょう。 - 名無しさん (2021-09-14 11 59 07) 初めて一ヶ月ぐらいで割と船や割とレアな戦技も揃ってきたので戦技のレベルや数等フル強化の自分なりの最強艦?のようなのものを作ろうかと思ったのですが。初心者故、最強のコンセプトが正直わかりません。よろしければ現状最強の一隻やこの戦技リストとこういうコンセプトが最強じゃない?があれば教えて下さい。空母がとか言われそうですが。個人的に戦艦でやってみたいと思うのでお願いします。 - 名無しさん (2021-09-13 10 15 50) 4周年を境にまた一段と壊れた性能の戦技が追加されていますので、どうなることやらです。相手の構成によって得意不得意はありますので一概には言えません。現時点の空母は日中で晴・曇時には射程外発艦をそろえられれば一方的な攻撃が出来ますが、悪天候時は攻撃できず、夜間は雷撃の先制を受けて沈みやすい欠点があります。最近の傾向としては装甲無視や防壁無視も多いため、対策として「金剛不動の構え」に「不滅の鉄鬼軍」「黄金の国」などを合わせて撃沈回避からの複数反撃をばら撒くスタイルが強力ですが、ハイレベルな編成はチャンピオンズトーナメントの試合などを見てみるのも良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2021-09-13 18 20 05) これリセマラランキングおかしくなってませんか、、、?バグだったらいいのですが - 名無しさん (2021-09-12 12 22 25) 同一犯か模倣犯かは判断できませんが、約1年ぶりに荒らしが活性化しているようです。 - 名無しさん (2021-09-12 13 40 24) ひどいですね、、、 - 名無しさん (2021-09-12 21 31 42) 山城(スリガオ海戦)の「熟練ナル整備」は、複数の艦に入れれば重複するのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-08 18 32 23) 重複しそうですが、公式な記載がなく正確なところはわかりません。情報募集中です。 - 名無しさん (2021-09-08 18 38 42) 雪風()におすすめの随伴艦を教えて下さい - 名無しさん (2021-09-05 18 48 24) 速力勝負をする場合は龍田(逆探装備仕様)の旗艦技が現時点で最高ですし、数は少ないですが浸水付与によって回避される可能性を下げてくれます。艤装錬成で全体の速力(ウースターなど)や雷撃系(天龍(ソロモン)、五十鈴(南太平洋)など)を持つ艦艇も戦力の底上げとしては有効です。重巡などの支援を前提としない場合は、時雨(スリガオ)がまとめて速力強化できるので強力ですし、(随伴艦ではなく戦技移植でも可ですが)巻雲の「恩寵と武威の寂光」を組み合わせることで「神助の雷撃」の装甲無視を確定させることが出来ます。(さらに夕立(ソロモン)の「大勝への先駆け」まで移植すれば威力低下も防げますが。)重巡の支援でしたら鈴谷(マレー)の「武力超越の加護」が最大値では劣りますが汎用性が高いです。また青葉(珊瑚海)の「迅雷の雄略」は青天井に雷撃・対潜・速力を加算できターン経過でも追加されますが、これは軽巡・駆逐にも移植可能なので移した方が扱いやすいかと思います。想定される状況により有効なものは変わりますし、今後も追加戦技により状況は変化すると考えられます。図鑑などを見ながら編成を考えてみるほか、局地戦などの対戦相手の戦技構成を調べてみるのも参考になるのではないでしょうか。 - 名無しさん (2021-09-05 19 40 19) 戦艦と空母で潜水艦を攻撃可能な艦艇名と戦技名を教えてください。 - 名無しさん (2021-09-05 10 02 21) 戦艦・空母において現時点では、戦艦加賀「深海を貫く撃鉄」、超大和「超究大和砲」、出雲「凌雲の天砲」、加賀(真珠湾作戦)「怒髪翔天の轟爆」、です。ゲーム内図鑑や戦技一覧も参考に。 - 名無しさん (2021-09-05 10 12 30) 提督レベル190なのですが、このくらいになるとレベルアップの特典は重油以外ありますか。 - 名無しさん (2021-09-05 09 58 17) 残念ながら現状では特にない感じですが、ギルドによっては入団条件の独自基準として提督レベルを設定しているところもあるくらいでしょうか。 - 名無しさん (2021-09-05 10 04 57) すみません、メインストーリのラストステージのボスが倒せないんですけど、おすすめの編成とかありますか? - 名無しさん (2021-09-04 19 30 20) 第3章のラストステージです - 名無しさん (2021-09-04 19 31 09) 敵要塞は、要塞修復システム(HP50%修復)x2が飛行場にあるので1ターンの攻撃力が重要です。回避や防壁戦技などはありませんので、攻撃力を追求した編成が良いのではないでしょうか。防壁不在な要塞は比較的中枢施設を狙いやすい傾向にある感じがするので、攻撃力不足でしたら攻撃対象が多いものより連続攻撃系で中枢に当たるのを狙っても良いかもしれません。 - 名無しさん (2021-09-04 22 23 22) 戦技の撃減の反砲で攻撃を受けたとき50%で発動とありますが攻撃を回避したときは発動対象にはならないのでしょうか?それとも回避しても攻撃されたと判定されて発動条件となるのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-03 17 45 51) 攻撃を受ける=攻撃対象に選ばれること、が条件になりますので、被弾したかどうかは関係ありません。ただし、一部戦技は反撃無効などがありますので当該戦技に対しては発動しませんし、特別に記述のない限り通常攻撃の対象ではない艦種には発動できません。 - 名無しさん (2021-09-03 18 24 11) 返答ありがとうございます。三枚乗せで計27回回避作ってみたいと思いますm(__)m - 名無しさん (2021-09-04 12 37 18) 1ターン目の先駆戦技を2つ付けたとして、その2つとも発動しますでしょうか? - 名無しさん (2021-09-02 19 48 05) ゲーム内ヘルプ「艦艇・ステータス」より(哨戒・軍略戦技を除き)1つの艦につき1ターンの間に同じカテゴリの戦技は同時に発動しません、なので先駆戦技2つは使用することが出来ませんが、リスト上の戦技不発時の保険としては機能します。 - 名無しさん (2021-09-03 08 19 51) 護衛艦ゆきかぜの先駆戦技「意継の閃爆」登場により先駆戦技を2回発動できる可能性が登場しました。この場合、1度の発動で同一戦技の発動確率は下がるはずなので複数搭載することの意義は増えると考えられます。 - 名無しさん (2021-09-13 19 48 05) 絶対堅守ナル軍紀と艦隊の防壁、洋上の城は重複しますか? - 名無しさん (2021-09-02 16 52 34) それぞれ、防壁+空母からの装甲無視無効、防壁+装甲上昇、ダメージカット+狙われ上昇、の効果なので重複して有効です。 - 名無しさん (2021-09-02 17 46 09) メインストーリー4部アセンションの島攻略なんですが。単なる火力不足なのか攻略のコツとかあるんでしょうか? - 名無しさん (2021-09-02 10 46 02) 砲撃ダメージ90%カット、戦艦・重巡の火力90%ダウンなので攻撃は空母編成で挑むことになりと思いますが、それ以外は特にないと思います。あえて加えるなら、装甲も40%ダウンを受けますので、空母の耐久力に不安がある場合は防壁艦などが必要になるとは思います。 - 名無しさん (2021-09-02 17 58 20) 終墜への出航と武力超越の加護を戦艦に適用した場合、重複しないと理解してよろしいでしょうか - 名無しさん (2021-09-02 00 14 07) 火力に関してはそうなります。ただ「武力超越の加護」は効果がターン内限定なので不発や撃沈などにより効果を得られない可能性は存在します。 - 名無しさん (2021-09-02 08 08 02) ありがとうございました - 名無しさん (2021-09-02 08 57 27) 高雄(蘭印作戦)と筑摩(ミッドウェー)どっちを強化したほうがいいでしょうか? - 名無しさん (2021-09-01 22 24 08) 得意とする分野が違うので、一概には言えないと思います。筑摩(ミッド)は幽影戦特化とも言える性能なので、イベントや局地戦という場面では高雄(蘭印)の方が広く活用しやすいのではないでしょうか。ただし、高雄()の「不滅の鉄鬼軍」は移植しても効果が変わらないため、他の所持状態や今後の入手により移植を前提とする捕らえ方もあると思います。 - 名無しさん (2021-09-01 22 48 41) 重巡はあとみらい()と那智()、戦艦は大和ジパング、紀伊、三笠()、超大和って感じです - 名無しさん (2021-09-02 16 42 24) 那智は幽影むけですかね。筑摩(ミッド)の「誓願の船出」による攻撃戦技威力上乗せは強力だと思うのですが、「攻撃戦技」限定なので砲撃ダメージアップなどの方が戦技構成により全体的な底上げできると考えられます。(戦技テキスト通りなら先駆である「91式携帯誘導弾」などには乗らないことになりますが、検証はしていません。)火力系の支援戦技が少ないと見受けられるので装甲無視のある高雄(蘭印)の方が扱いやすく、(日本船籍限定ですが)艤装錬成項目の性能底上げが強力なみらい()との併用が良いのではないと考えますが、将来的に重巡の数を減らすならみらい()などに鉄鬼軍を移して、大和ジパングの「黄金の国」と合わせて2回復活で三笠()の反撃を生かすという路線もとれそうです。(局地戦だと狙い直しを止められる「金剛不動の構え」なども欲しくなるかもしれませんが。)あくまで個人的な意見ですし、今後の追加内容によって大きく変わる可能性は否定できません。 - 名無しさん (2021-09-03 09 09 57) ありがとうございました - 名無しさん (2021-09-05 18 45 55) ガチャで被った戦艦はどうしたら良いのでしょうか? - 初心者です (2021-08-29 12 11 20) (★5艦ならば)主に有効な固有戦技を所持している艦艇なら戦技抜き(アメリカ西海岸「スクラップ工場」開放が必要)して戦技移植の素材として扱うことになります。同名艦を用いて艤装錬成レベルを上げることも可能ですが、こちらは錬成鋼で代用できるので、錬成鋼が少ない&戦技は弱いけれど艤装錬成で活躍できる一部の艦艇なら考慮する程度です。高性能化素材の登場により高性能化には全く向かなくなりました。また、連合艦隊戦や大海戦編成では複数の艦隊を編成する必要があるため、同名艦を複数活用することが出来る場面もあります。どの場合にしても、明確な目的がない場合あわてて解体などせずに保管しておくほうが良いのではないでしょうか。今後の追加要素によって、意外な艦艇が注目される場合があります。 - 名無しさん (2021-08-29 18 43 18) 本日のVUにより、「艦艇メダル」が追加され、通常サルベージの★5排出艦をメダル800枚または1000枚で購入できるようになりました。艦艇メダルは(素材専用艦を除く)★4以上を売却することで入手できますが、サルベージ排出★5艦は売却によりメダル100枚を入手可能ですので、使い道が見当たらないハズレ★5艦は売却してしまいましょう。 - 名無しさん (2021-08-31 23 57 01) 初めて一ヶ月未満なんで聞きたいんですが。サルベージの内容は新艦以外毎月毎週同じ船が来る感じですか? - 名無しさん (2021-08-25 11 44 03) 内容とは新規追加艦以外の排出艦のことでしょうか。基本的にサルベージは新規追加艦のピックアップ+一般排出枠の過去の★5すべて、ですが月半ばの「限定」サルベージおよび月末の「蒼焔祭」ではそれぞれの専用艦がリストに加わります。また(主に金曜日17時からの)「特効ピックアップ」および月4・5回ほど「戦技選抜」という形で提供されるサルベージは排出★5が限定されています。一部、○○記念などで開催されるサルベージにも排出艦が制限されたものが存在します。 - 名無しさん (2021-08-25 19 15 15) ありがとう~ - 名無しさん (2021-08-26 22 04 50) レイズブラストの火力40%UPと武力超越の加護の火力50%UPは攻撃戦技と、軍略戦技ですが重複するのですか? - 名無しさん (2021-08-18 22 18 35) 残念ながら重複しません。能力値が「+%」で変化する戦技効果は最大値を適応し重複はしない、に関して戦技区分が攻撃戦技であっても軍略戦技であっても戦技であることに変わりはないということになります。 - 名無しさん (2021-08-18 23 32 08) ありがとうございました - 名無しさん (2021-08-18 23 34 42) 再行動の軍略戦技(無音連撃)が発動したあと、1回目の攻撃戦技(雷襲する幻影)で深度潜航状態となった場合は再行動は発動しないでしょうか。もしくは、雷襲する幻影を攻撃戦技の2番手にした場合、1ターン目の再行動の際に発動するでしょうか。 - 名無しさん (2021-08-17 13 49 35) 「雷襲する幻影」で深度潜航状態になった時点で攻撃できなくなりますので、深度潜航後の再行動権利は失われます。ですが、(発動率補正がなければ)戦技不発時の保険としては機能します。一方、「雷襲する幻影」自体には「再行動時は発動しない」の記述はないため、戦技順序の調整により再行動時の使用を狙うことは可能ですが、「再行動時に発動しない」記述のある再行動効果を含む攻撃戦技および攻撃対象のいない攻撃戦技以外は、再行動時にも(一度目の使用で確率は低下しますが)再度抽選される可能性があり、1番目の攻撃戦技を2回使うことで深度潜航に失敗する可能性は否定できません。また「雷襲する幻影」自体の不発も可能性としては残ります。 - 名無しさん (2021-08-17 17 05 02) たしかに1番手の攻撃戦技が再行動時に再抽選される可能性はありますね、失念していました。頂いた情報を参考にちょっと構成を考えて行きます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-08-18 10 58 45) おすすめのサルベージ?ガチャって何がありますか? - 名無しさん (2021-08-15 17 49 42) 単純な排出率という点では、一部の記念開催を除き、月半ばの限定サルベージと月末の蒼焔祭は★5排出率が(1%ですが)優遇され、通常排出されない専用艦が手に入る可能性があります。特に蒼焔祭は3周年でリニューアルされ、限定艦以上の強力な戦技を手に入れる機会ですが、おまけによる確定入手が20回と他サルベージと比較して引き上げられていますし、50回のおまけで強力な極艦が入手可能ですのであわせてインゴッドと相談という感じでしょうか。どのサルベージにしても旧式なハズレ★5を引く可能性を否定できませんので、戦技選抜や一部の記念開催でみられる排出★5「ピックアップ艦限定」サルベージも欲しい艦艇が選ばれていれば最近の10連10回で交換券で選択確定という路線もありだと思います。なんにしても所持戦力と相談し、不足を補えるサルベージを狙っていくのが良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2021-08-15 19 59 50) 返信ありがとうございます~月末のやつ狙ってみます - 名無しさん (2021-08-16 15 47 19) 今のチュートリアル(3周年時点での)☆5確定ガチャは超大和 長門(レイテ沖海戦) 信濃(迷彩仕様)のようですね。4周年が始まったらまた変わってるか調べてみます。 - 名無しの鳥 (2021-08-01 18 58 12) 水曜日に幽影編成の試射するなら何処が良いと思いますか? - 名無しさん (2021-07-07 22 29 08) ギルメンに協力してもらってお試し対戦、ですかね… - 名無しさん (2021-07-07 22 33 16) やはりそうなりますか・・・ - 名無しさん (2021-07-07 22 56 04) パーツ効果の連続攻撃はダメージが攻撃ごとに分散されますか? - 名無しさん (2021-07-05 20 53 43) されます。パーツ機能の説明が不十分で、残念ながら分かり難い表現になっています。ただし迎撃戦技によるダメージ判定は1回攻撃となり全ダメージが集約されるため、命中した場合に非常に高い数値が出るのはこのためです。 - 名無しさん (2021-07-05 23 40 31) 機種変更 - 名無しさん (2021-06-25 20 57 20) 戦艦天城ですm(__)m - 名無しさん (2021-06-23 22 45 45) 難しいですね。戦艦天城の戦技はどちらも強力ですが、追撃は発動が安定しにくい点と、特に幽影での使用を目的とするならHPを減らすことに対するデメリットがないので、個人的には「不動の出陣」でしょうか。発動率100%でダメージアップ効果なので、他の攻撃担当艦はもちろん(他攻撃戦技との兼ね合いになりますが)戦艦天城自身に複数載せても効果を発揮します。ただ、技能などで発動率の底上げが可能ならば「天命の猛追」の方が良いかもしれませんし、ダメージアップも含め、移植先および他支援との組み合わせによって一概には言えない気がします。 - 名無しさん (2021-06-24 07 12 09) 天城の戦技抜くならどっちですか?幽影で使いたいです - 名無しさん (2021-06-23 06 13 22) 空母の、でしょうか。目的が単艦か対複数かによって変わると思います。強行至近爆撃は固有なので個人的には大事にしたいですが、幽影戦自体では敵艦の装甲値はあまり高くはない印象なので装甲無視の恩恵は低く、(比較的古い戦技のため、艦載機撃墜のデメリットが目立つので)好みが分かれそうです。 - 名無しさん (2021-06-23 12 52 59) 乗組員の対潜って、爆雷する側だけに必要なんでしょうか、潜水艦自体には無用の能力 - 名無しさん (2021-06-20 22 41 21) その通りで、駆逐・軽巡が潜水艦へ爆雷攻撃をする場合のみに参照される数値です。攻撃を受ける潜水艦自体には無用の能力ですね。また、駆逐・軽巡以外の艦種(潜水艦も含む)が潜水艦を攻撃する場合には、対潜値は参照されないので注意しましょう - 名無しさん (2021-06-21 00 02 47) 大海戦において撃沈数が160あるのに撃沈数70の方より戦果ポイントが少ないのは何故かわかりません。戦果ポイントの計算方法が不明です。 - ヨシ (2021-06-19 23 53 58) 戦果ポイントは毎回の出撃だけではなく、強襲時のポイントも加算されています。現仕様において、初期と比べて強襲が発生させやすくなったため、戦果の内訳として強襲時戦果がポイントの多くを占めている可能性があり、戦果が伸びないのは自攻撃部隊の基本強襲ポイントが低い可能性が考えられます。基本強襲ポイントは攻撃部隊の艦隊戦力から算出されますが、重巡および戦艦(重巡が効果大)には強襲ボーナスがあるため、大海戦>艦隊登録>攻撃艦隊の右下にある「強襲シミュレート」で確認したほうが正確です。 - 名無しさん (2021-06-20 00 46 31) 戦技枠拡張を解放したのに五個目の戦技を解放出来ません。どうしてか分からないので、教えてください。 - 成金さん (2021-06-14 20 09 27) 4枠目は拡張できたのに5枠目が出来ない、という認識で宜しいでしょうか。まず、大部分の艦艇が5枠目対応済みとなりましたが、一部は未だに5枠目非対応です。(おそらく今月末のVUで対応が完了しそうですが)5枠目対応艦艇で、4枠目拡張済みであるのならば5枠目への制限は拡張印の必要数が10個という点くらいしか違いがないと認識していますが、拡張印は足りてますでしょうか。シナリオ進行などの制約は「アイスランド基地」開放以外は公式にアナウンスされていないのでないと思いますが、それ以上のことは分からないので条件を満たしても拡張できないのであればサポート窓口に相談してみてはどうでしょうか。 - 名無しさん (2021-06-14 23 12 57) 攻撃ダメージについて発動すると戦闘終了までというダメージ戦技は同艦、他艦ともに重複しますか?(対潜含め) - 名無しさん (2021-06-12 19 27 14)戦技によるダメージ+%アップ効果は対象であれは重複して計算されます。ただし「軍神の高揚」は解説文の途中に「。」がついていますが、さらに~以下の雷撃ダメージアップも効果対象は水上艦であるため、潜水艦の雷撃ダメージに効果はありません。 - 名無しさん (2021-06-12 20 41 32) ありがとうございました対潜水で感覚的に不安だったので安心しましたm(_ _)m - 名無しさん (2021-06-13 03 16 57) 『そこの君、クルーを雇うのに必要な資源は雇用後も維持費とかあるのかね?』 - ゴップ大将 (2021-06-12 16 20 37) 維持費はありません。残念ながら配備スロットが違うだけで、技能と機能という違いを除けはパーツみたいな扱いです。 - 名無しさん (2021-06-12 17 01 02) みらい(マリアナ沖海戦)が消えました。タイムスリップかな❓ - 五一提督 (2021-06-11 02 29 34) みらい(マリアナ沖海戦)サルベージで獲得したに消えてしまいました。なぜ? - 五一提督 (2021-06-11 02 09 52) 前後の状況が分かりませんが、プレゼントボックスの見落としや押し出しの他、ユーザサイドの誤操作でないのならサポート窓口に相談するしかないと思います。 - 名無しさん (2021-06-11 11 22 51) 伊15極の対策艦を作ろうと思っているのですが、『海牢の番人』の命中率30%UPと『虚影射貫く爆雷』などの「この攻撃のみ命中率が90%加算される」は相乗効果あるでしょうか? それとも90%だけが残りますか? - 名無しさん (2021-06-04 22 42 07) 公式にアナウンスがなく、検証も難しい項目なので詳細は分かりません。加算と信じたいですが、なんともいえません。情報募集中です・・・。 - 名無しさん (2021-06-04 23 05 29) ありがとうございます。やっぱそうですよね…さて、どっちに張るか - 名無しさん (2021-06-10 18 33 50) 人 - 名無しさん (2021-05-30 21 40 32) 次のコラボはゴジラだと思う - 名無しさん (2021-05-30 21 40 19) 戦技はどういったところで手にいれるのでしょうか - 名無しさん (2021-05-29 21 05 31) 戦技取得用のドクトリンは、所持艦艇からの戦技抽出(拠点「アメリカ西海岸」開放後)以外だとギルドの証交換所、イベント総力戦の報酬(交換所)、サルベージのおまけ(10連5回~、真・蒼焔祭では10回~)、一部キャンペーン中の砲撃ボーナス(過去の総力戦報酬と同じもの)などで入手できます。 - 名無しさん (2021-05-30 02 36 35) ありがとうございます - 名無しさん (2021-05-30 12 15 08) 先程、海軍記念日のガチャをまわしたら伊25通商破壊作戦というイラスト入りの潜水艦がでたのですが、これって当たりですか? - 名無し十兵衛 (2021-05-12 18 11 43) サルベージ排出リストにないようですが、戦技構成はどうなっていますでしょうか。新戦技に潜水艦戦技が2種あるので、ひょっとしたらサルベージ設定ミスの可能性も考えられますが・・・。 - 名無しさん (2021-05-12 18 49 10) やはり設定ミスのようでしたね。フライングゲットおめでとうございます?戦技構成はおそらく未実装の毎ターン発動累積する撃沈回避と反撃戦技といった感じでしょうか。撃沈回避からの反撃は強力そうですが、連続攻撃の止まらない狙いなおし系戦技には弱いので注意が必要だと思います。艦艇の詳細な性能はもう数時間待ちですが「怒髪翔天の轟爆」などの対潜可能な大型艦へのアンチといった位置づけになるでしょうか。 - 名無しさん (2021-05-14 01 38 12) もう一つ質問があります。瀬戸の舞は幸運の瑞鶴同様、重複すると考えてよろしいのでしょうか。 - 名無しさん (2021-04-19 21 05 11) 基本的に回避回数は累積されるので、複数発動すればそれだけ回避効果を得られますが、「瀬戸の舞」は発動が第1ターン限定の戦技なので使い切ったら終わりの短期決戦向けです。軍略戦技のあとに先駆戦技が使用されるため、「瀬戸の舞」で回避を獲得した後に「夢幻の急襲」で深度潜航の逃亡は可能ですが、哨戒戦技「深海の潜影」で深度潜航になった場合には軍略戦技を使用できないので「瀬戸の舞」は使用できないことになります。最近は状態異常「浸水」の登場により回避回数を無効化する戦技もあるため相手の戦技構成には注意が必要です。 - 名無しさん (2021-04-19 23 01 07) なるほど、ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-04-19 23 09 52) 夢幻の急襲についてですが、相手に戦艦がいなければ、雷撃せず深度潜航状態になるになるのでしょうか、また「この雷撃は戦技の効果によって代わりに受けることが出来ない」ってどういう意味ですか?よろしくお願いします。 - 名無しさん (2021-04-19 18 39 25) 「夢幻の急襲」は相手に戦艦が配置されていない場合、戦技の発動対象がいないため使用されません。よって深度潜航になることが出来ず、第1ターンの攻撃回避を得られません。また、先駆戦技同士の発動順は速力順(潜水艦の行動順制限は影響しない)で判定されるため、たとえ敵艦隊に戦艦が配置されていても「夢幻の急襲」使用前に「爆雷先制投射」などの先駆戦技により攻撃を受ける可能性はあります。「代わりに受けることが出来ない」とは、敵艦隊の防壁系戦技(「艦隊の防壁」など)による被弾身替わり効果を無視する、という意味です。ただし、防壁艦は狙われやすさを上げている場合が多く、潜水艦自体が大型艦を狙いやすい傾向にあるため防壁効果を無視しても狙う候補に挙がる可能性はそれなりに高いと考えられます。 - 名無しさん (2021-04-19 20 23 03) ありがとうございました。勉強になりました。 - 名無しさん (2021-04-19 21 03 16) すいません、高雄(蘭印作戦)手に入れたのですが、どんな戦技をつけてあげたらいいですか?-名無しさん(2021-4-17 21 37)せっかくの撃沈回避があるので、反撃戦技などいいかもしれません(重巡の反撃戦技ってたいしたもの無かったとは思うのですが)。他に有用な戦技だと、武力超越の加護や夜鶴の眼でしょうか。高雄(蘭印) - 名無しさん (2021-04-17 21 45 28) 高雄(蘭印)は反撃を中心とした艦隊を組むのに重宝するので、味方の反撃の威力向上を狙って火力アップなどを付けるといいかも?しれないです。 - 名無しさん (2021-04-17 21 47 54) すいません、編成について教えていただきたいことがありまして、A艦とA極艦は同じ艦扱いになり、一緒に編成することはできないのでしょうか。 - 名無しさん (2021-04-09 22 17 57) いいえ。モデルとなった艦艇が同じであったとしても、通常および()付き、極艦、天艦、建造艦(○○級、型など)はそれぞれ全くの別物で編成上の制限はありません。ただし、オマケ要素として建造艦に関しては名称を任意変更できますが、たとえ変更しても建造艦同士の同一扱いに変わりはありません。 - 名無しさん (2021-04-10 11 52 51) ありがとうございました - 名無しさん (2021-04-10 12 08 42) 3章の異海突入の、強敵の潜水艦隊に苦戦してます。海神の三叉戦 に苦戦しています。なにかアドバイスあればお願いします。 - 名無しさん (2021-04-05 22 18 38) 強敵で潜水艦ということは「決戦!~」の方で「10-5 異海の影」でしょうか。防壁を無視する三叉戟ですが、装甲無視ではなく潜水艦の特性上、軽巡・駆逐より大型艦を狙いやすいので対潜能力はなくても防壁艦以外に装甲を重視した囮艦および旗艦技の選択をするなどしても良いかもしれません。また、軽巡・駆逐は潜水艦からのダメージ耐性があるので、強力なバルジがあれば以外と耐えられるようになるかもしれません。メインシナリオでは友軍の選択が出来ますので、速力ダウンなどの旗艦技をもつ戦友選択で撃たせる前に前に行動するのも良いかと思います。(先駆は防壁無視はなさそうなので防壁艦で対応)所持艦艇により選択の幅が限られますので、強化弱体能力に不安がある場合はどうしても正面からの殴りあいになり、あまり有効な助言ではないかもしれませんが、少しでも参考になれば。 - 名無しさん (2021-04-07 22 06 52) 「軽巡・駆逐は潜水艦からのダメージ耐性がある」とのことですが、このことはヘルプなどどこを見ればわかるでしょうか? 体感としては確かにダメージ耐性があると感じていますが、もうちょっと詳しく知りたいと思いましたので。 - 名無しさん (2021-04-23 10 47 01) ゲーム内ヘルプ「艦艇・ステータス」>「艦艇の相性」項に「有利な相手に攻撃したときは~」と簡単な記載がありますが、少し正確ではないです。蒼焔ガイドブック内「幽影戦ガイド・初級編」>「敵艦隊に合わせた編成~」項の方があとから追加されたためか、こちらの方が表記としては正しく、潜水艦は戦艦・重巡や空母に対して(対潜戦技の登場により完全とはいえなくなりましたが)一方的に攻撃できることを考慮してか、有利な相手という記載でありながら(艤装錬成効果による戦艦・空母へのダメージアップ以外に)ダメージ増強効果はないようです。ダメージ増減量に関して公式の詳細はありませんが、下記のような感じです。空母からの攻撃に関しては制空権補正があるので詳細不明ですし、大型艦からの対潜攻撃も縁がなく検証できていませんが参考になれば。(以下、(攻撃側)>(防御側):与ダメージ補正の順)戦艦・重巡>軽巡・駆逐:2倍軽巡・駆逐>戦艦・重巡:半減軽巡・駆逐>潜水:1.5倍潜水>軽巡・駆逐:半減潜水>戦艦・空母・重巡:等倍 - 名無しさん (2021-04-23 12 40 08) EX錬成で2隻の空母にそれぞれ全体索敵値アップをつけていた人がいたのですが、これって重複しないから、1つで十分ではないですか? - 名無しさん (2021-04-04 20 36 38) 艤装錬成は基本すべて有効ですが、EXは重複しないというのは本当なのでしょうか。 - 名無しさん (2021-04-04 22 26 21) チャンピオンズトーナメントの準決勝でも空母2隻に全体索敵値アップつけてるね。 - 名無しさん (2021-04-04 22 33 04) アイアン・デューク-極とロドニーで検証してみました。最初はロドニーにのみ全体HP9%アップを付けて出撃、次にアイアン・デューク-極にも全体HP5%アップを付けて出撃、果たしてHPアップは重複するのか?双方クルーは非搭載、環境は2戦とも同航戦、制空権は均衡、旗艦技も同じです。1戦目は総戦力21655でしたが、2戦目は総戦力21986と地味に増えているので、たぶん重複します。違ったらごめん - 名無しさん (2021-04-04 22 49 11) 索敵じゃなくてHPだけどたぶん一緒よね? - 名無しさん (2021-04-04 22 50 02) 検証ありがとうございます。やはり他の錬成項目と同じで全て有効だと考えるのが妥当だと思います。 - 名無しさん (2021-04-05 06 29 01) 鈴谷マレーの戦技(武力超越の加護)に、ウースターやサイパンのように錬成でスピードアップ効果のある艦を艦隊編成に入れた場合はその鈴谷マレーの戦技効果に錬成での速度アップ効果は加算されるのでしょうか? - 名無しさん (2021-03-29 20 29 57) 雷撃で検証したところ、基本ステータスに関しては艤装錬成枠と戦技強化枠は別で乗算のようです。(艤装錬成枠内では単純加算)よって、ウースター R.5 (+20%)&サイパン R.5 (+20%)+武力超越の加護なら、基本値 x1.4 x1.5 = 基本値 x2.1 の速力になると考えられます。 - 名無しさん (2021-03-29 21 00 03) 「最も速力の高い艦艇」が飛龍改だった場合、春迅雷光や鬼人の咆雷のターゲットは2番目にシフトしますか? それとも不発になります? - 名無しさん (2021-03-23 20 05 56) 不在=攻撃対象として候補に挙がらない、ということで対象を繰上げて発動するのではないかと思いますが、検証してはいないので推測になります。 - 名無しさん (2021-03-24 08 32 15) 確認してきました。やはり2番目以降に対象が移行していました。 - 名無しさん (2021-03-24 20 33 47) 難航の荒波は、複数入れても重複しないということでよろしいですか? - 名無しさん (2021-03-19 19 00 27) そうなります。 - 名無しさん (2021-03-19 21 39 15) ありがとうございました - 名無しさん (2021-03-19 21 59 22) 4.6.1 - 名無しさん (2021-03-18 21 32 39) 愛宕が2隻になったので戦技を2枚乗せすれば、戦技の味方全体の砲撃ダメージカットは重複するのでしょうか? - 新人提督 (2021-03-17 00 44 26) ダメージカットは重複しないので、残念ながら効果の上昇は見込めません。クリティカル率アップに関しての公式アナウンスはありませんので、不明です。 - 名無しさん (2021-03-17 13 07 09) 追撃戦技に対して迎撃戦技って発動しましたっけ? - 名無しさん (2021-03-03 22 17 13) 迎撃・反撃戦技に対して再迎撃や反撃は行われませんが、(状況確認はしていませんが)追撃に対しては通常の攻撃行動と同じでおそらく発動します。 - 名無しさん (2021-03-17 13 06 24) 空母の方の天城の強行至近爆撃は、不屈の翼や不滅の鳳王のような艦載機数が減少しなくなる哨戒戦技と併用しても強制的に艦載機の減少が発生するでしょうか? - 名無しさん (2021-02-27 13 18 31) 「艦載機減少防止」効果により、通常の撃墜以外にも旧来の装甲無視爆撃戦技などに付与されている艦載機数半減のデメリットは無効化されますし、敵戦技による撃墜も発生しません。ただし、過去のイベント戦での挙動を見る限り哨戒戦技「ヴィクトリア・アーミー」発動による減少(60%「消費」)は防げていなかったようなので、あくまで会敵後における減少のみを防止するようです。 - 名無しさん (2021-02-27 17 22 10) 回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-02-28 18 41 19) 私自身は未確認なのですが、ヴィクトリア・アーミーと上記の減少防止戦技は単純に発動順によると聞いています。不屈の翼や不滅の鳳凰をヴィクトリア・アーミーよりも戦技順の上に配置すれば、艦載機減少は発生しなくなるそうです。 - 名無しさん (2021-03-03 21 23 22) 情報ありがとうございます。入れ替えをしっかり行って減少防止が先に発動すれば例外にはならないという感じですか。 - 名無しさん (2021-03-03 21 50 28) 少し前から始めた初心者です。配備する装備はバランス良く砲、対空、レーダー途と装備した方が良いのか砲だけ6積みした方が良いのかどちらなのでしょう - 名無しさん (2021-02-25 01 18 17) バランスよく配置するよりも艦の性能に合わせて偏った配置にしたほうが性能を生かしやすいのではないでしょうか。攻撃性能に期待する艦艇なら攻撃属性に合わせた主砲塔類を中心に、速力や命中が必要なら機関パーツを混ぜる形になると思います。奇襲対策などで電探類が必要なら主に支援型の軽巡などにまとめてしまったほうがいいでしょう。防壁無視戦技など例外や反撃戦技の充実などもあるので、相手により対応を変える必要性は以前よりも増えていますが、基本的に攻撃は最大の防御です。 - 名無しさん (2021-02-25 08 09 27) 回答有難うございます、配備についてはもう少し検討してみます。あと少し上の難易度に行くと戦技によって先制されボコボコにされますクルーは抑制系のスキル優先で配備した方がいいのですか? - 名無しさん (2021-02-25 09 02 57) 抑制クルーで効果を抑えられるのではクルー技能のみなので戦技効果による強化には影響を与えませんが、イベント戦でも敵が使ってくる火力上昇などは防ぐことが出来ます。(抑制クルーはランクによらず技能発動率100%なので過剰に乗せる必要はありません。) - 名無しさん (2021-02-25 21 47 10) 回答有難うございました。アドバイス頂いた事を元に頑張ってみます - 名無しさん (2021-02-25 23 08 05) 万里の攻爆は回避戦技によって回避できるのでしょうか - 名無しさん (2021-02-24 22 33 57) 可能だと思います。ただ、迎撃不可のでシスター・サラのような迎撃戦技による回避は不可能ことになります。 - 名無しさん (2021-02-25 07 52 58) 回答有難うございます - 名無しさん (2021-02-25 09 12 04) 無数の戦力を2隻の空母に1つずつ習得させた場合、奇襲確率が上がるだけで、2隻分の奇襲ダメージを与えられるというわけではないのでしょうか? - 名無しさん (2021-02-20 16 23 49) 無数の戦力にダメージ上昇の効果はありませんので、奇襲の可否のみに影響します。また重ね掛に関しての有効性は公式の記載がないため不発防止以外の詳細は不明です。(他、「蒼空の支配者」などの確率上昇戦技および被奇襲防止戦技との関係性も正確なところはわかりません) - 名無しさん (2021-02-20 18 33 06) なるほど、ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-02-20 18 37 56) あくまで体感ですが、「奇襲確率上昇」とある戦技はこちらの索敵値が圧倒的に高ければほぼ確実に覆して奇襲を取れますが、一方で「奇襲される確率減少」とある戦技はどれだけこちらの索敵値が高くても高確率で奇襲を防がれてしまう印象です。おそらく前者は互いの奇襲発生率を算出する際に合計索敵値にプラス補正、後者は算出された奇襲発生率そのものに対してマイナスの補正がかかるのではないでしょうか? - 名無しさん (2021-03-03 21 43 20) 既出でしたらすみません。1艦に先駆戦技を複数搭載した場合に、ターン開始時効果を発揮するのは片方だけ(重複して発動しない)という認識で合っていますか? 少なくとも1ターン開始時の先駆戦技を検証した範囲では片方しか発動しませんでした。 - 名無しさん (2021-02-10 09 46 09) あっています。哨戒・軍略戦技を除き、同じ艦艇で同じカテゴリの戦技は同時に発動しません。 - 名無しさん (2021-02-10 16 53 29) 有難うございました。さて白紙使うかorz - 名無しさん (2021-02-11 08 32 13) 効果の重ならない軍略戦技とかもですが、不発防止という観点から同時に付けることもあります。 - 名無しさん (2021-02-11 14 42 02) 海牢の番人は2枚付け重複しますか? - ポイ (2021-02-08 15 39 07) 少なくとも「対潜」に関しては重複して効果は得られません。(「命中」ならば重複無効ですが、)命中率に関しては公式アナウンスがないため不明です。 - 名無しさん (2021-02-08 18 06 15) やっぱり。ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-01-27 23 49 38) 戦艦天城から不撓の出陣を抽出して、大和天一に習得させました。開戦になったら不撓の出陣と終墜への出航が両方出るのですが、効果はどうなるのでしょうか?不撓の出陣を優先してます - 名無しさん (2021-01-27 22 04 02) それぞれ戦技効果は「砲撃ダメージ」と「火力」なので両方とも有効ですが、HPが一気に1/4まで減るので被弾に注意が必要です。 - 名無しさん (2021-01-27 23 43 58) 訂正)過去の戦技効果の重複についての質問で、「戦空の勇進」と「ロイヤルナイト」の効果 - アドミラル56 (2020-09-19 22 01 28) があり、その際にロイヤルナイトの全性能アップとは内部的に各パラメータ単位では同じではないかという視点から重複しないのではないか、と推測しましたが、火力にて検証したところ、どうやら戦闘画面において「火力アップ」および「全性能アップ」と表記が異なることから別枠のようです。元スレッドが深く埋もれているため、新スレッドにて訂正させていただきます。上記のことから、全ダメージカットおよび個別のダメージカット戦技も併用可能と推測できますが、現時点では未検証です。加えてEX錬成の「全体パラメータアップ」ですが、搭載しているとどうにも計算が合いません。艤装錬成の全体アップとは有効対象が異なるのか内部設定の問題なのか不明です。 - 名無しさん (2021-01-21 21 17 50)他に火力UP戦技が発動している状態で、アーク・ロイヤルがいる場合といない場合で与ダメージに10%(20%)程度の差が見られた、ということでしょうか? 念のため確認ですが、クルー技能の影響や(相手側の装甲とか)、会敵状況などにも違いが出ていないことは確認済みと思っていいですか? - 名無しさん (2021-01-22 12 58 14) 再度検証したところ、再現できませんでした。何かしら検証事項に不備があったと思われます。日英の速力でも確認しましたが、差が出なさそうであるため内部的に同じもの(併用不可)であることが改めて確認できました。申し訳ありません、お騒がせしました。願望が幻覚でも見せましたかね。 - 名無しさん (2021-01-22 15 04 31) 大海戦の編成で、重巡の数を最大の12隻にしたら、かなりの戦果ポイントが得られると思うのですが、皆さんは大海戦で重巡は何隻で編成してますか? - 名無しさん (2021-01-17 16 01 06) すみません、同艦種は4隻までみたいですね。失礼しました。 - 名無しさん (2021-01-17 16 15 04) 制空権や奇襲を考慮せず攻撃力だけを考えた場合、ステータス的に空母であっても砲撃長を乗せたほうがダメージが出るのでしょうか? - 名無しさん (2021-01-14 22 49 45) 空母は要素が複雑なので断言はできませんが、火力(および命中)を伸ばすという一点に関しては砲撃長を載せることで基礎ダメージが上昇するでしょうし、技能も火力や会心などであれば無駄にならないと思います。制空権確保時は機能・戦技による撃墜以外は発生しないと思いますが、それ以外の場合では対空値による撃墜判定で艦載機撃墜が起こることで攻撃性能が下がりやすくなる可能性も否定できません。(艦載機減少防止戦技発動下での影響なども不明です) - 名無しさん (2021-01-15 04 02 11) 下の方に「強力な雷撃スキルを持つ艦なら雷撃パーツ、バフ・デバフが売りの艦であれば索敵パーツを積むのが基本になると思います。 - 名無しさん (2020-11-28 02 10 59)」とありますが、バフ・デバフと索敵の値とはどのような関係にあるのでしょうか? 索敵は奇襲の判定と、会敵状況(T字戦、同航・反航戦など)だけに関係するとおもっていたのですが・・・ - - 名無しさん (2021-01-12 16 41 53) 「索敵」自体は奇襲および会敵状態のみに影響という認識で問題ありません。おそらく強力な攻撃戦技を持たない艦艇には攻撃性能に期待するよりも奇襲や会敵時の状態を少しでも良くするために索敵を、という指摘ではないでしょうか。ただ、奇襲はともかく陣形に関してはどんなに索敵差があっても絶対はないようなのであくまで確率になります。他に、生存性能を上げるために耐久力を重視したり、速力を強化して春迅雷光の避雷針にしたり、など編成・相手によって柔軟に変更をするのも良いと思います。 - 名無しさん (2021-01-12 16 56 15) 下の質問と似ていますが、攻撃戦技で「敵6隻に100%の雷撃を行う」などは魚雷を6個装備していた場合7発✖️6隻とゆう考え方でしょうか?あと「敵単体に150%の雷撃をした後装備しているパーツ分の回数敵を狙い直す」などの攻撃回数もできたら教えてほしいです。 - 名無し (2021-01-12 00 15 05) すいませんこの質問→あと「敵単体に150%の雷撃をした後装備しているパーツ分の回数敵を狙い直す」などの攻撃回数もできたら教えてほしいです。←すいません、これも魚雷6個装備していた時の場合です。 - 名無し (2021-01-12 00 18 25) 概ねそのとおりです。基本攻撃回数=1+連続攻撃技能を持つパーツ数、で主兵装パーツ6なら計7回ですが攻撃属性が違えばパーツ機能は作用しません(駆逐艦に魚雷発射管4と爆雷投射機2を装備した場合は、雷撃時は5回、爆雷は3回攻撃となり、無印高雄に砲塔6装備しても「魚雷発射4」が発動したら1回攻撃になります。)敵艦最大○隻に攻撃:攻撃対象となる艦艇にそれぞれ基本攻撃回数分の攻撃を行いますが、相手の防壁系戦技に引っかかった場合は全ての攻撃が防壁艦に集中します。(6隻攻撃戦技を発動しても攻撃対象が4隻しか残存していなければ4隻に攻撃を行い、残る2隻分の攻撃は発生しません。)攻撃をY回行い狙い直す:基本攻撃回数xY回の攻撃回数分を狙い直しながら攻撃する(防壁等の効果により中断されない限り、敵艦撃沈などにより攻撃回数が減らない。また「金剛不動の構え」による撃沈回避を除き、連続攻撃中でも1回の攻撃ごとに攻撃が終わっている処理がされるためか撃沈回避効果が発動し、続けて再撃沈することが出来る。加えて各回の攻撃は単艦攻撃扱いのため、複数艦艇にダメージを与えていても「歴戦の護り」の効果対象とならない。)Z回の連続攻撃:攻撃回数xZ回の攻撃を行うが、攻撃終了後に撃沈回避処理がされるため、撃沈回避技能を持つ艦艇を1度の攻撃で沈めることはできない。こんな感じでしょうか。無駄打ちが少なく強力な狙い直し系戦技ですが、攻撃が分散することにより複数艦からの反撃を誘発する危険などもあります。なお、撃沈回避はサービス開始当初には通常攻撃を含めた連続攻撃中に効果を発動していましたが、VUによる修正で連続攻撃終了後に発動するようになったものの、さらに後から追加された狙い直し系戦技では適応されずに撃沈回避対策ととれる形で実装されました。また「金剛不動の構え」の対抗手段として「天雷の終撃」が追加されましたし、今後の追加戦技により例外事例が増える可能性は十分考えられます。 - 名無しさん (2021-01-12 00 58 46) 攻撃戦技で「攻撃対象に2-4の連続攻撃を行う」とかがありますが、例えば爆雷を6個装備してたとしたら、6✖️(2セットから4セット)攻撃するとゆう意味でしょうか? - 名無し (2021-01-08 05 46 05) その概念であっているようですが、爆雷を6装備したら基本攻撃回数は1+6で7回です。 - 名無しさん (2021-01-08 12 33 15) 上位クラスの人の艦隊を見るとよく「極」と書いた艦をよく見るのですがあれはどうやって入手するんでしょうか?以前ガチャで10連を50回すると極艦を一つプレゼントとかはありましたが到底無理そうなので笑 ショップにある極艦は弱そうだし、やっぱり課金しないと強い極艦は入手できないんでしょうか? - 名無し (2021-01-07 16 47 07) 性能の高い極艦は蒼焔祭などの一部サルベージにおける500回サルベージのおまけのみで入手できます。報酬の見直しなどを受けて、イベントなどをこなせば無料分だけでも月産900インゴット程度は算出できるので、期間限定のログインボーナスなども考慮すれば1年我慢すれば完全無課金でも500連極艦は入手することが出来る計算になります。もっとも、極艦を入手できても移植する戦技がなければ性能は生かせないと思われます。また最近は追加艦の性能インフレが激しく、おまけ極艦といえども実装時期によって相対的に新規追加艦と比較して性能が見劣りする場合も多くなっています。(重課金の産物である天艦に関しては時折性能の見直しが行われていますが、極艦は基本的に放置です)最近のサルベージでは100連のおまけ(真・蒼焔祭のみ200連)で艦艇が手に入るのである程度インゴッドをためて、新規追加艦を狙うほうが早く強くなれると思います。 - 名無しさん (2021-01-07 18 59 40) 駆逐艦の戦技の「見切りの極意」は30%で回避ですよね?3部の大西洋潜水艦撃退司令の右上の強敵が倒せなくて大和の砲撃が何回撃っても全部回避されるんですがどうやって攻略したらいいでしょう? - 名無し (2021-01-07 05 54 05) 8-6影の艦隊、ということでしょうか。夜戦で雪なので砲撃の命中率は最悪ですが、夜戦対策の戦技はお持ちでしょうか。夜間ペナルティを受けない艦艇などを優先的に使用する(愛宕支援型なども艤装錬成しやすく、夜間ダメージがあがるので他に候補がなければ有効かと思います)以外には探照灯などで命中ペナルティを補正する必要が出てくると思います。敵艦の回避ですが、見切りの極意以上に水雷戦隊支援術x3があるので、まず回避回数6に引っかかっていませんでしょうか。探照灯を装備する場合は必然的に攻撃回数が減りますので、速力調整をして主力の前に回避回数をはがすアタッカーを組み込むなどの対策が必要かもしれません。 - 名無しさん (2021-01-07 07 15 50) 今自分の艦隊が、・加賀(真珠湾)・超大和・蒼龍(真珠湾)・戦艦赤城・信濃(迷彩仕様)・天龍(ソロモン海戦)で4部まできたのですが、天龍とかは加賀は速力あるので先に攻撃できるのですが敵の迎撃戦技でこちらから攻撃してもすぐ止められてしまってボコボコにやられます。なにかおすすめの戦技や攻略法などありましたら教えてください。 - 名無し (2021-01-05 15 05 29) 駆逐艦で早くて強いのはいますか? 徹甲弾で破損ばらまくのが意外とおすすめ - 名無しさん (2021-01-05 19 51 41) 迎撃は砲や発射管で攻撃回数を増やすことできず、必ず1発しか飛んでこないので、1回でも回避があれば無効化して攻撃を続行できます。「媒鳥なる誘鶴」などがあればベストですが、蒼焔の欠片と交換できる「ビギナーズラック」をトップバッターに積むだけでも結構変わるかもしれません。(戦技素材の使い道としてはかなりもったいない部類になると思いますが…) - 名無しさん (2021-01-06 01 54 54) 戦友コインのサルベージで入手した艦って売却以外に使い道ありますか? - 名無しさん (2021-01-04 23 40 18) ほぼ無いですが、3つ下の「サルベージで☆4以下は~」に対するレスも参考にしてみてください。 - 名無しさん (2021-01-05 00 06 43) 長門()や蒼龍()の「命中率50%アップ」は命中ステータス5割増しか、それとも命中・速力・パーツ・クルー諸々計算後の値に+50%か、分かる方はいらっしゃいますでしょうか? - 名無しさん (2021-01-02 00 05 14) 「率」がついているので、自命中と敵速力から出される命中率に対して補正が入ると考えますが・・・詳細は分からないですね。 - 名無しさん (2021-01-02 03 38 03) 確定演出で夏雲とかどうしろってんだ感が強い… - 名無しさん (2021-01-01 13 08 17) な、夏雲なら一応速力バフに使えるし…(震え声) - 名無しさん (2021-01-02 00 06 14) サルベージで☆4以下は全部売却しているんですが☆4以下でもこの船の戦技は抽出したほうがいいとか、上のクラスにいっても使うよって船はありますか? - 名無し (2020-12-30 20 44 35) 戦技としては特にありません。ただ、戦技枠が空いているのならば主兵装にあわせた単発戦技や反撃戦技など、とりあえずつけておくという手はあります。積極的にレベルを強化するわけではありませんが、発動すれば威力が上がりますし、いつ消しても痛みませんので。また低ランク戦技を習得させてレベル上げておくことで、対潜艇がうっかり水上艦を攻撃する、などを戦技発動により強制的に修正することも可能ですが、あくまで特につけるものがなかったら、程度の場合です。 - 名無しさん (2020-12-30 21 34 55) 無印島風は未だに速力では最速クラスなので、春迅雷光や鬼人の咆哮に対する避雷針に使えますよ - 名無しさん (2020-12-31 02 02 18) あとは無印翔鶴ですかね。フル錬成で味方空母の速力+20%なので、持っておくと空母の速力がちょっと足りない!という時に役に立ちます。 - 名無しさん (2020-12-31 02 12 25) 幽影で使用する艦艇にはEX錬成は全体砲撃ダメアップと全体火力アップどっちがいいのですか?水上相手です。 - 名無しさん (2020-12-30 14 56 11) 検証していないので正確なところは分かりません。幽影は敵装甲がかなり低いと想定されますので、戦技効果などとの関係が単純な累積だとすれば、全体アップならばダメージも火力もほぼ同じと推測します。とは言え、ある一定程度は火力値から軽減されることを考慮すれば、全体火力アップがわずかに優勢と考えられます。ただし、間違っている可能性も否定できません。ぜひ、検証をお願いします。 - 名無しさん (2020-12-30 16 34 33) 以前に同じ質問があったらごめんなさい!クルーの特技で速力や火力などを〇〇%アップなどは重複するのでしょうか?例えば火力40%アップのクルーを2人同じ船につけている場合です。 - 名無し (2020-12-30 14 48 43) クルー技能は発動すれば効果は重複して有効です。 - 名無しさん (2020-12-30 16 22 56) 局地用に大和(天一)極を育てたいのですが、永劫と終墜はつけるとして、残りの枠の攻撃戦技はどれがオススメか教えてください。手持ちで使えそうなのは旭日勝天の大和無双×2、幻日からの光砲×4、あとは余っている陸奥(ソロモン)も1隻あります。 - 名無しさん (2020-12-28 15 08 41) 間違えました、幽影用です。 - 名無しさん (2020-12-28 15 12 53) 幽影でも対複数と単艦でやや変わると思いますが、「大和無双」x2と陸奥()から「終齎す砲熕」とかでしょうか。局地などでも使用するのであれば、第3ターン戦技は使いづらいかもしれませんので、追撃戦技などで手数を増やせそうならつけてみるのもいいかもしれません。 - 名無しさん (2020-12-28 19 11 04) やはり大和無双ですか。これで迷いなく覚えさせることができます。アドバイスありがとうございました。 - 名無しさん (2020-12-28 19 48 14) 空母の信濃の2艦目を入手できたので錬成に回そうと思ったのですが「ロック中」のままで錬成できません。ちなみにオプション設定の入手ロックの艦艇、クルー、パーツの所は3つともOFFにしてもダメでした。なにかほかでロックがかかっているのでしょうか? - 名無し (2020-12-27 02 01 42) オプション設定の「入手自動ロック」は入手時に自動でロックをかけるレアリティを指定するものですので、設定を変更しても既にロックのかかったものを自動解除する機能はありません。艦艇のロックを外すためには、艦艇リスト(所持艦艇以外、素材選択画面などからでも可)が表示されている状態で、艦艇アイコンを長押しして表示される艦艇詳細画面を表示させ、画面中央付近やや上部(艦艇アイコン上の右上隅)にある小さな鍵マークをタップすると鍵が外れたマークになりロックが解除された状態となります。パーツ・クルーのロック解除にも意図しないロックがかかっている場合は、同様のアイコンを確認してください。(「簡易ロック・同解除」は上記の作業を簡素化し、連続で行えるようにしたものでロック自体に違いはありません。)余計なお世話かもしれませんが、錬成は錬成鋼でも可能ですが、戦技抽出は艦艇からしか出来ません。戦技移植などで活用できないか、今一度検討してから溶かしたほうが良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-12-27 08 05 38) 攻撃戦技の例えば90%で5隻に攻撃する戦技をつけてて、さらに攻撃戦技で50%で4隻に攻撃する戦技を取り付けた場合は両方とも当選すれば1ターンで2回攻撃、つまり1ターンで両方の戦技を発動できますか? - 名無し (2020-12-26 11 36 17) 再行動が可能な状態もしくは再行動を伴う戦技を除き、攻撃戦技は通常攻撃の代わりとして1ターンに1回しか発動しません。迎撃・反撃行動を除き現時点での1ターン内の攻撃行動は、先駆戦技、通常攻撃(攻撃戦技)、再行動中の攻撃(攻撃戦技)、追撃戦技の最大4回です。 - 名無しさん (2020-12-26 15 57 05) 艦隊の防壁など、身代わり系の戦技には基本的に「水上艦への攻撃を代わりに受ける」と書いてありますが、超究大和砲が潜水艦をターゲットに含んだ場合は水上艦に飛んだ分だけ身代わり、潜水艦へは素通しになりますか? - 名無しさん (2020-12-25 22 15 50) その通りの挙動になります。現時点で、対潜攻撃に対する防壁は存在しません。ただし、「超究大和砲」は水上艦を優先的に狙うため、水上艦が4隻以上健在している場合には水上艦4隻を攻撃対象として選び、防壁の対象となる挙動になると思われます。 - 名無しさん (2020-12-25 22 28 04) 戦技の火力アップなどは重複効果がないということですがステータスEX錬成(極)の火力アップ(6隻ともした場合)の重複効果はあるのでしょうか?またこの効果と戦技の効果との重複効果もあるのでしょうか? - 名無しさん (2020-12-24 08 33 29) 重複しないのは戦技効果によるステータスの割合上昇分だけであり、通常の艤装錬成項目は全て有効ですので、EX錬成極における全体ステータス上昇もすべて有効と考えられます。 - 名無しさん (2020-12-24 18 46 55) 改大鳳に滅尽の翼撃2枚はやめた方がいいでしょうか? - 名無しさん (2020-12-22 10 07 20) 改大鳳343であれば、「滅尽の翼撃」が再行動時に発動しないことは不具合であり、修正されたので、装甲無視や対空無視という付加性能はありませんが強力な狙い直し戦技であり、哨戒戦技による回避回数0を生かすためにも有効だと思います。(1枚目が不発しても2枚目が発動>再行動>1枚目再判定という可能性も含めれば不発率はかなり低いと思います)・・しかし343は、新状態異常「浸水」と効果が同じとか内部的に浸水してるんですかね。浸水しながら速力が上がるとか謎すぎ - 名無しさん (2020-12-22 10 49 06) ありがとうございました。勉強になりました。 - 名無しさん (2020-12-22 17 14 29) 前方の亀裂から海水を取り込んで後方に噴射…… - 名無しさん (2020-12-23 01 24 48) 「夜翔の決意」等を付けていても夜間には奇襲は発生しない、であってますか? - 名無しさん (2020-12-19 23 53 31) あってます。発艦の可否にかかわらず、夜間に奇襲は発生しません。 一部の哨戒戦技に「奇襲攻撃判定時」と表記がありますが、この奇襲攻撃判定とは会敵前の状況のみを示し、奇襲自体の発生とは無関係です。- 名無しさん (2020-12-20 09 42 28) 鬼怒の戦技の鬼人の咆雷が抽出できるように読めますが、固有戦技の為白紙使ってもぬけませんでした。 - タンタン (2020-12-19 02 38 36) 白紙ドクトリンで抽出できるのは「戦技習得枠に戦技」のみとなります。固有枠(艦艇が元から所持している戦技、鬼怒であれば「鬼人の咆雷」と「全魚雷乱射5」)に関しては解体を伴う抽出しか出来ません。(一度習得させた戦技の抽出は、通常の抽出でも行えますが)白紙ドクトリンは再移植用という位置付けです。 - 名無しさん (2020-12-19 05 06 39) 艦隊の防壁って、1つしか手に入らないですか? - 名無しさん (2020-12-08 00 31 35) 購入期限がないので入れ替わりの対象ではなく、現時点では1アカウント1回のみ購入可能なドクトリンだと考えられます。 - 名無しさん (2020-12-08 07 36 01) ギルドの勧誘を受けましたが、掲示板にTTL30回と書かれていました。TTLとはどう言ったものなのでしょうか?優しい提督様、教えてオナシャス! - 名無しさん (2020-12-03 16 55 27) 正確にはわかりませんが、コンピュータ用語の「Time To Live」から推測すると期限ということで、最終ログインから30日で除籍ということでしょうか。(「回」との整合性は取れません)他に、ギルド関係で30というと、幽影戦の出撃を無料分の30回(5回x6日)はお願いします、というものは多いと思いますが、略語の関連が思いつきません。 - 名無しさん (2020-12-03 18 01 31) ありがとうございます!結局そちらはお断りしました。縛りがわからないので迷惑をかけてしまわないかと... - 名無しさん (2020-12-03 19 48 32) やっと四部マルタ島抜けたー もうやりたくねえw - 名無しさん (2020-12-02 23 08 25) 俺も四部マルタ島だけ残ってる。難しいよね。 - 名無しさん (2020-12-03 13 18 36) 「邁進する鳳凰」と「シスターラサ」を同じ艦に持たせたら、当然「シスターサラ」の回避は無効になってしまうんですよね? 慌てて大鳳(三四三)にシスターサラを持たせてしまった(^^; - 名無しさん (2020-11-30 20 45 49) 検証したわけではないですが、あくまで「回避回数を得られない」だけなのでシスターサラは有効ではないでしょうか? - 名無しさん (2020-11-30 21 31 59) EX錬成について、戦艦に使用する場合、砲撃ダメージの%と火力値の%どちらが大きいほうがよりダメージを与えられるのでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-30 15 18 00) (正確に検証したわけでは無いので推測を含みますが、)装甲無視戦技や十分な火力が確保されている状態では砲撃ダメージアップの方が伸びると思います。通常の錬成計画書で付与される火力アップは艦固有のステータスのみに効果を発揮する為、パーツ・クルーによる火力値の増加分に影響を与えません。ただし、ダメージアップは火力(雷撃)と敵装甲などから算出される基礎ダメージに対して効果を与えると考えられるので、硬い相手に対しては火力値そのものを上昇させた方がダメージが伸びることが想定されます。通常の計画書で付与されるステータスアップは艦艇詳細に加算され、戦力値に反映される(大海戦の強襲ポイントにも影響)のに対して、ステータス極で付与される全体ステータスアップは最大効果値こそ半分ですが(他の艤装錬成項目による全体性能アップ同様)パーツ・クルーを含めた総合的なステータスに対して効果を発揮するため、パーツ・クルーの性能が高いほどより大きな効果が得られる可能性があります。その一方で、見かけの戦力値には反映されない為、大海戦の強襲ポイントの増加は得られないと考えられます。空母は対空も影響するため、より複雑になると思います。個人的見解ですが、結論としては所有戦力と使用目的によって検討するのが良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-30 19 58 23) ありがとうございました! - 名無しさん (2020-11-30 22 30 22) 錬成研究所が稼働しそろそろ1カ月経つのですが、その間ただの一度も主力を担う駆逐艦の錬成鋼を生産しません……投入する素材と生産される錬成鋼に何か法則があったりするのでしょうか? - 名無しさん (2020-11-28 00 32 54) 統計を取ったことないので完全なランダムだと思っているのですが、そこまで偏っているとなると何とも言えません。ぜひ検証をお願いします。 - 名無しさん (2020-11-28 02 13 19) 軽巡洋艦は雷撃と火力どちらに優先的に編成した方が良いのでしょうか?両方を編成すると半々になってしまいます。 - 名無しさん (2020-11-27 22 41 32) 基本的に所持する戦技によってパーツを選ぶことになる(通常の水上艦攻撃時は砲撃と雷撃のうち、値の高いほうで攻撃を行いますが、戦技が発動すると攻撃方法が強制的に決定されるために魚雷発射など雷撃戦技を持つ艦艇で砲撃パーツを装備すると戦技発動時に攻撃力が激減してしまうため)と思いますが、軽巡の砲撃は使用可能な戦技も少なく扱いがぞんざいなので残念ながら一部の雷撃が不可能な艦艇を除き、雷撃を使用する場合が殆どだと思います。また雷撃が不可能な艦艇でも、対潜目的で使用する場合は爆雷投射機を装備することになるため、砲撃の選択肢はかなり低いです。だたし、例外的に要塞攻略時は強制的に雷撃が使用不可能となります。その為、要塞戦で軽巡を投入する場合にダメージを期待するのならば砲撃を選択することになりますが、わざわざ編成する事は残念ながら少ないと思います。 - 名無しさん (2020-11-28 02 07 34) 結局のところその艦が何を得意とするかによるのですが、現状では優秀な砲撃戦技を持つ軽巡が存在しないので、火力優先という選択肢は捨てたほうがいいかと。強力な雷撃スキルを持つ艦なら雷撃パーツ、バフ・デバフが売りの艦であれば索敵パーツを積むのが基本になると思います。 - 名無しさん (2020-11-28 02 10 59) 詳細なご説明ありがとうございました - 名無しさん (2020-11-28 11 51 26) 鬼人の咆雷の横に艦名の鬼怒が抜けてますよ - タンタン (2020-11-22 00 29 51) ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん (2020-11-22 02 30 43) 戦技効果で固定値加算と%加算が同時に発動した場合、固定値は()の中と外どちらにかかるか、どなたかご存じでしょうか? (基+固)*割 or (基*割)+固? - 名無しさん (2020-11-21 02 11 33) 固定値を加算した上で、ステータス変化による補正が入るとの報告が以前Lobiのフォーラムにあがっていた気がします。「(基+固)*割」と考えて良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-21 09 45 22) ありがとうございます。てことは今回の走狗と未来への軌跡を合わせると高速駆逐艦隊を速度で上回る空母が作れてしまう、と… - 名無しさん (2020-11-22 00 59 47) 選択の幅は広がっていると思います。とはいえ、駆逐にも紡がれた信念(60%)があり、弱体戦技で空母は最大70%の速力減に対して駆逐は今のところ40%までなので、結局のところは相手次第ではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-22 02 30 15) 攻撃戦技を2つ積んでいる場合、確率の計算の順番は上にある戦技が先になるのでしょうか?それともランダムなんでしょうか? - 名無しさん (2020-11-19 18 09 37) 同じカテゴリの戦技は戦技並び順の上から優先して発動抽選が行われます。ただし、哨戒戦技および軍略戦技に関しては複数同時発動するので並び順は見栄えのみの影響にとどまります。艦隊メニュー>戦技取得・強化において、並び順は任意に組み替えることが出来ます。 - 名無しさん (2020-11-19 20 12 56) 砲撃・雷撃・爆撃で反撃する戦技は、潜水艦の攻撃には反応しない、で正しいでしょうか? 具体的に言うと三笠や榛名の複数反撃、シブヤン武蔵の回復が潜水艦の攻撃なら発動しないのか、が知りたいです。 - 名無しさん (2020-11-17 23 46 39) 残念ながら爆雷以外の反撃戦技では現在のところ旧来の原則どおり潜水艦に対しては発動しません。しかし追加された一部の迎撃戦技(閃雷の迎撃・復讐の雷迎)に関しては戦技コメント通り潜水艦にも発動してきますので、今後の追加戦技によっては対潜で発動する反撃戦技が追加される可能性は否定できません。つい最近も要塞の「機能故障の砲撃」のように(ユーザーサイドへの開放は「追討の雷鳴」からですが)先駆戦技でありながら、それまでの第1ターンのみという原則を変更し、それにあわせてゲーム内ヘルプもしれっと書き換えてくるようなことは平気でやってくるので油断が出来ません。 - 名無しさん (2020-11-18 00 01 58) ダメージUpとダメージDownの戦技は相殺されるのでしょうか?(90%Downに30%Upをぶつければ60%Downになる?) ステUpとステDownについては相殺されるとヘルプに明記されてたので、おそらくダメUp/Downも相殺だとは思うのですが… - 名無しさん (2020-11-06 00 42 57) 検証したわけではないのですが、戦技効果においてダメージアップ効果が累積加算されるのに対して、カット効果は累積されないこと、また100%強のダメージアップを詰んでも90%カットなどの状況下では与ダメージが伸び悩むことから、ダメージ計算上単純な相殺ではなく乗算処理されていると思われます。だとえば ダメージアップ100% カット90% なら、基礎ダメージ x200% x10% = 基礎ダメージ x20% といった感じでではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-11-06 01 28 23) ありがとうございます。体感情報ありがたいです。…てことは、マルタ落とすにはやっぱ10倍火力を捻出するしかないのか… - 名無しさん (2020-11-08 16 32 33) 彩雲とかの偵察機は、荒天や夜間でも効果あるんでしょうか? - 名無しさん (2020-11-01 00 23 35) 正確なところはわかりませんが、そこまで複雑な処理はしていないと思うのであくまで夜間・悪天候時には基本的に空母は攻撃行動が出来ないだけでパーツ配備によるパラメータ補正および機能は有効と考えるのが無難ではないでしょうか。ただ体感ですが、会敵時陣形に関しては奇襲と異なりどれほど彼我の索敵値に差があってもある程度の確率で丁字不利(有利)になるようなので、奇襲が発生しない時間・天候で索敵がどこまで有効なのかは疑問が残ります。 - 名無しさん (2020-11-01 00 51 54) ゼットンのバリアとかにある「自身が状態異常でない場合」って、ステータス低下も状態異常に含まれますか? - 名無しさん (2020-10-29 22 19 38) バリアじゃねぇ、猛追だ… - 名無しさん (2020-10-29 22 20 50) ゲーム内ヘルプ>バトルにて「状態異常」として記載されている「火災、修理不能、損傷、故障」のみが対象となると思われます。バリア「状態異常を回復し、防止する」で打ち消せるものだけではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-10-29 23 33 12) ヘルプに記載がありましたか。見逃してました。。。ありがとうございました - 名無しさん (2020-10-31 21 14 16) メインストーリーをほぼ全クリしたのですが、第3部のハボクック+潜水艦のところだけがどうしてもクリアできません。編成や戦技など、なんでも良いのでアドバイスお願いいたします。 - 名無しさん (2020-10-26 12 49 00) 防爆と防雷システムがあるのでハボクック自体は砲撃で削ることになると思いますが、半端な攻撃は「凰生の翼撃」で反撃・回復のトリガーになりますので、火力集中できる連続攻撃系で一気に削るしかないと思います。可能であれば修理不能などを付与などもいいと思いますし、損傷でも行動をつぶせる可能性はあります。)駆逐艦を投入すると「爆龍の襲来」、軽巡では「雷の返礼」があるのでそれぞれ対策は必要です。爆龍の襲来は防壁艦で防ぐことが出来ますが、盾が耐えられない場合は使い捨てと割り切るか、対潜は軽巡に任せるという手もあるかと思います(その場合は、返礼対策に攻撃回避戦技などが必要になります。)潜水艦自体は「潜特型ノ奇襲」による行動制限解除と「海神の三叉戟」による防壁無視をしてきますが、雷撃値自体はそこまで高くなさそうなのである程度装甲があれば耐えられる感じがします。(1隻、雷鯉の襲撃で装甲無視をしてきますが、これも特に雷撃自体は極端に高くはなさそうです。)「爆龍の襲来」対策などで楯艦が不要であれば、バボクック自体は反撃主体ですし、三叉戟で防壁無視があるので、楯艦なしという選択も可能だと思います。(駆逐艦を投入しても先駆戦技で潰されるのは1隻なので、破壊者の意地などで撃沈回避するというのも選択になるかと思います。)さらに極論を言えば防爆システムは軍略戦技ですので、空母の奇襲でバボクックだけは発動前に沈めてしまうということも可能であると思いますが、やったことがないので必要索敵値などはわかりません。また潜水艦が残りますので、対潜要員は別途必要になります。所持艦艇により選択肢は変わると思いますが、少しでも参考になれば。 - 名無しさん (2020-10-27 20 22 42) 潜水艦に会費参議をつけたいと思っているのですが、ツタンカーメンか深海の黒影の2択の場合、2回の攻撃回避のある深海の黒影をつけるべきでしょうか? - 名無しさん (2020-10-25 01 17 51) 「深海ノ黒影」は「ツタンカーメン」に攻撃回避効果が追加された戦技になるので、どちらかを選択してつけるのであれば黒影を選ばない理由は特にないと思いますが、呂500とP311では基本性能に差がありますので、潜水艦戦力として呂500を残しておきたいと考えるのならばこの限りではないでしょう。 - 名無しさん (2020-10-25 06 30 29) 一部の艦艇3Dモデルに不具合・・・戦艦信濃は脱やまと、になったのだろうか - 名無しさん (2020-10-21 12 48 53) 大和(天一号作戦)がでて結構たちますが、そろそろ武蔵(レイテ沖海戦)が出てもいい頃ではないでしょうか?どちらもこの戦いで沈みましたから、大和が出てるなら武蔵も… - 名無しさん (2020-10-19 10 57 33) レイテ沖海戦のシブヤン海で沈んだので武蔵(シブヤン海戦)がその艦です。 - 名無しさん (2020-10-19 11 00 47) 故障の状態異常は破損修理で治りますか? - 名無しさん (2020-10-18 00 36 57) 別物ですので治りません。 - 名無しさん (2020-10-18 03 13 50) 長門レイテ被りました。戦技移植した方がいいですか?? - 名無しさん (2020-10-17 08 00 26) 錬成は錬成鋼でも強化できるので、移植にまわしたほうが編成の自由度が高くなると思います。 - 名無しさん (2020-10-17 20 15 43) 今回のイベント、要塞制圧戦のベリーハードがうまく戦えません。ミッドウェーと硫黄島を攻略しようとしていますが、回避される、ダメージが入らないと、ダメダメでした。皆さんはどう言った戦略で戦っていますか?教えてください。 - やまパル (2020-10-17 05 21 38) ミッドウェーは防壁2枚(砲台・飛行場の各1)と空母・重巡の火力ダウン、空母ダメージカットなので戦艦主体で組めば大丈夫だと思います。重巡は空母と違って火力ダウンだけなので、火力さえ確保できればダメージは通りますので支援や装甲無視などあるようでしたら組み込むのも良いと思います。装甲も下げてきますが、速力は高くなく先制で削られることはないので、火力が確保できれば削れると思います。硫黄島はダメージ50%カットはHPが少ないので気にならないと思いますが、「光折の要塞」による各施設40回回避をいかに削りきるかが問題です。また、低いHPを奇襲で削られることを考慮してか、索敵が高めに設定されているので、ある程度索敵がないと奇襲から想定外のダメージを受けることがあります。主砲塔系パーツで手数を稼ぐのはもちろんですが、防壁2枚(飛行場2)は範囲攻撃系の砲火集約ですぐに剥がせるため、攻撃回数増加系の戦技があるのなら防壁突破後に発動するように調整したほうが有効に使えると思います。他に追撃戦技以外にも反撃系戦技があれば基地からの範囲攻撃に対して複数艦からの反撃で相手の回避回数を一気消費できます。戦技枠が余っているのなら、ランクの低い反撃戦技でもつけてみるのも良いかもしれません。光折の要塞を用いる砲台をつぶせないと、2回・3回と出撃しても削れない事態になるので気をつけましょう。どちらの要塞も火災付与を使用してきますので、連続出撃を考えているのなら火災対策ある程度必要になります。(火災で沈むとしたら3ターン目位なので、日跨ぎの回復狙いなら特に対策はしなくてもいいと思います)手持ちの戦力によっては相性などあると思いますが、参考になれば。 - 名無しさん (2020-10-17 20 05 34) 輸送任務において、Complete達成済みのステージであえて簡易出撃を選ばずにフル戦闘することに何らかのメリットはありますか? - 名無しさん (2020-10-16 20 55 23) 特に無いと思います。あえて挙げれば、力試しの単艦チャレンジとかでしょうか。 - 名無しさん (2020-10-16 21 11 14) ダイヤモンドサルベージをしたら、既に持っている伊吹が出てしまった。戦空の勇進は魅力的な戦技だけど以前から持っている伊吹は既に錬成マックスなので錬成効果のない戦技を他の艦に付ける必要性はあまりないし・・・。やっぱり絨毯爆撃Vの上位互換である破刃の空爆を抜いたほうがいいですかね? - 名無しさん (2020-10-13 16 02 19) 既に完熟の伊吹さんが1隻あるようなので全体攻撃の必要性が高ければ破刃の抽出も良いと思います。ただ、連合艦隊戦や大海戦など2隻目を活用できるコンテンツもありますので、そのあたりも含めて検討した方がいいのではないでしょうか。また、肝心なときの戦技不発を防止するという観点から「戦空の勇進」2枚載せにするという考え方もあります。発動時の効果は伸びませんし、赤城()の艤装錬成項目などで発動率100%に出来るのならばこの限りではありません。とは言え、実装から時間が経ち(限定艦ですが)「栄光への飛翔」などの戦技も登場していますし、今後上位互換な戦技の追加も想像できますので、必要と思ったときにはためらわずに抽出・移植したほうが有効活用できる気がします。 - 名無しさん (2020-10-13 19 56 57) 早速のコメントをありがとうございました。連合艦隊戦や大海戦でダブった艦(戦技)を流用することは全く考えてはいませんでした。しかし、連合艦隊戦で空母部隊を2つというのはあまり想定できませんし、大海戦なそもそもあまり重要視ししていないので、伊吹(戦空の勇進)を有効活用できそうにありません。運よく大鳳もゲットできたのですが、大鳳には軍略と反撃しか戦技を持っていないので、破刃の空爆を伊吹から抽出して大鳳に付けてあげることにします。 - 名無しさん (2020-10-14 15 10 15) リセマラしてるんだけど長門レイテが全く出ない、誰かリセマラ手伝ってor垢ちょうだい - 救援頼む (2020-10-11 19 53 58) やはり、登場から時間が経つと陳腐化が進んじゃいますね。極艦の使い方、良く理解できました。ありがとうございました。 - アドミラル56 (2020-10-10 18 56 36) 質問です。長門(レイテ)被ったんですけど、どうすればいいですか? - 名無しさん (2020-10-10 14 31 17) 手持ちで今すぐ活用(移植)したい組み合わせが見つからなければ、ひとまずはそのまま確保しておくのが良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-10-10 18 38 52) 変遷は編成の間違いです。高速奇襲空母艦隊から外れた速力1000前後MAXの空母です。 - アドミラル56 (2020-10-10 08 11 05) 改大鳳や今回の総力戦のインディペンデンス極、の様なそこそこ戦力値は高いものの、速力が低い空母の活用方法で良いものはありますか?反撃戦技のドクトリンは、改大鳳に駆け回る亡霊を付けています。高速、バフ艦付きの主力空母艦隊は別で変遷しています。 - アドミラル56 (2020-10-10 08 08 44) イベント報酬系の極艦は、艤装錬成項目もRank.2/4が低く設定されているので手持ちの艦艇が少ないユーザ向けの隙間埋めの要素が強く、他に優秀な艦艇があればあまり出番はないですが、極艦で戦技枠がすべて空いていることを利用して「媒鳥ナル誘鶴」4枚載せなど補助艦および囮役などで使われる場合もあります。また、同じ報酬系でも局地戦交換の極艦は定期的にショップで買えるため同名艦錬成がしやすく、錬成鋼の消費を抑えつつフル強化しやすいメリットもありますが、主力には難しいでしょう。(とは言え、新規追加艦の性能インフレに合わせて、極艦の性能も上がってきているので、初期の★5艦よりかは性能的に優れていますし、何より新規追加が日本艦ばかりなので他国籍で組みたい場合にはこの限りではないと思います)改大鳳は登場から経過があるために、性能的にも戦技もより上位のものが登場していて、これもそのままの活用は難しそうです。「シスター・サラ」の様な確定回避効果のある戦技でもないと装甲無視や対空無視が多数登場しているので反撃系は分が悪いことがおおいですが、反撃率アップという新しい戦技も登場しているので、今後も状況は変化する可能性はありその際には自由な戦技組み合わせが出来るという点で極艦が活用されることもあると思います。高い戦力を生かす方法として、大海戦の攻撃部隊に主力艦を除いた隙間に戦力値の高いパーツ(対空機銃やバルジなど)を満載して編成に入れることにより強襲Ptを底上げすることが出来ますが、どうせ入れるなら強襲ボーナスの乗る重巡や戦艦を優先して入れたいところなので、空母だとなかなか隙間はなさそうです(戦艦・重巡枠が埋まっていても、クルー戦力を最大に生かしやすい軽巡などの方が戦力が高くなる傾向にあります) - 名無しさん (2020-10-10 13 19 45) 旗艦技や錬成効果の味方バフは、発動した艦が沈んでも最後まで維持されますか? - 名無しさん (2020-10-08 21 43 50) 検証したわけではありませんが、おそらく戦闘中に変動するのは戦技効果およびクルー技能の発動によるものだけで、全体に効果のある旗艦技・錬成効果は戦闘中を通して有効だと思われます。 - 名無しさん (2020-10-09 01 03 20) 訂正)艦隊全体に艤装錬成効果を持つ艦艇が撃沈されても、与ダメージに明らかな変化が見られなかったため、撃沈による艤装錬成効果の消失は起こらないと考えられます。 - 名無しさん (2020-10-14 23 21 42) 錬成効果で同じステータスを上げるものを複数入れた場合、加算されますか? それとも戦技のように最大値のみ適用でしょうか? - 名無しさん (2020-10-07 01 37 20) 戦技効果以外は別枠ですべて有効です。 - 名無しさん (2020-10-07 07 25 41) ありがとうございます。夏雲いるからウースターは要らないかと思ったけど、将来的に+40%が見込めるならむしろ取りに行くべきか… - 名無しさん (2020-10-07 08 29 48) 質問なのですが、名取は「速力」ダウン、リシュリューは「速力値」ダウン、この違いは何なのでしょうか? - 名無しさん (2020-10-05 22 08 12) どうやらその辺りは、実装時期などの差から生じた開発陣の表現のブレによるところで、実際の効果対象は変わらないと思われます。ちなみに艤装錬成項目において、自身の素のパラメータのみに有効な項目が○○値(武蔵「自身の装甲値が25%アップ」など)であり、味方全体に効果(パーツ類も含めた総パラメータに対して効果)があるものに「値」が付かない、といった表現があることから素のパラメータである装甲値にパーツなどを加えた値が装甲である、という仮説も過去に出ていましたが、開発からの回答により味方全体にかかるものに関して効果に差はない(Z31極「味方全体の対潜値をアップ」、吹雪極「味方全体の対潜をアップ」など)との報告がLobiのフォーラムにあがっていましたので、他も同様と考えられます。(艤装錬成項目で自身にのみ効果があるものは、艦艇パラメータに反映されるので別物である様ですが) - 名無しさん (2020-10-05 22 53 43) 素早い返答ありがとうございました。やはり表現が違うだけだったのですね - 名無しさん (2020-10-06 01 06 48) 意見募集です。ミッドウェー赤城が欲しくて10x10回引いたら戦艦信濃が3隻手元に残ったのですが(赤城はゼロ…)、1隻に幻日3枚集約するのと抜錨を散らして速力+60%戦艦3隻作るのとどっちがいいと思いますか? - 名無しさん (2020-10-04 21 31 01) 間をとって、永劫の砲炎(もしくはフレアリロード)狙いで1枠あけて、幻日2つ載せした1隻と、決意を移植した何かでもいい気がします。とはいえ、1隻は今後のサルベージ次第で方針を変えられるように無理に今すぐの戦技抜きせずに確保しておくのも良いのではないでしょうか。決意の抜錨(終墜への出航もですが)は、強力ですが艦隊状態継続系のイベント(総力戦や基地防衛戦、要塞攻略戦)において出撃のたびにHPが半減し続けてしまうので、数回出撃しただけで撃沈間際のHP残量になりますので他の所持艦艇との兼ね合いで考慮してからが良いと思います。(幻日はHP減少効果が攻撃回数なので効果後にHP修復させてしまうのも一つの選択でしょうけれど) - 名無しさん (2020-10-04 22 49 50) 成程。確かに3ターンかけて6セットより1ターン目に4セットの方が凶悪ですね。とうか単艦で勝負決められるレベル…? これまで主力張ってた三段加賀とも共存できるし、その方向で育成してみます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-10-05 01 45 23) すみませんホーム画面の長門を他の艦艇に変えたいんですが。どうやって変えたらいいですか? - 名無しさん (2020-10-04 13 32 31) まず、艦隊>艦隊編成>「お気に入り」タブ、と進んで下段の「泊地表示艦隊登録」をして下さい。次に、ホーム画面から左下の「撮影モード」に進み、「艦艇切替」で艦艇と陣形(配列)を選択してください。なお、撮影モードでカメラ操作による拡大・縮小や回転などをしてホーム画面に戻ると、その状態が基本として保存されますが、中心点の上下左右移動や水平軸の回転は記録されない仕様です。変更が効かない場合は、メニュー>オプション設定で、下方にある「撮影モードの反映を保存」が「オン」になっていることを確認してください。またv.4.0 からゲームデータの引継ぎを行うと、内部設定のほとんどがリセットされる仕様となってしまいましたので、撮影モードの設定もリセットされてしまいます。ご留意ください。(お気に入りの登録はリセットされませんので、泊地表示艦艇の1番艦が表示されるた状態に戻ります) - 名無しさん (2020-10-04 17 27 48) ダイヤモンドサルベージで引いた空母コロッサスに余ってた戦空の演舞付けたらなかなか活躍してくれます。コロッサス、錬成含めた強化は有りですか? - アドミラル56 (2020-09-30 20 48 50) 強化しても性能の上限が低いので、将来的に他の良い空母が手に入ったら居場所がなくなりそうですが・・・愛があれば?でしょうか。 - 名無しさん (2020-10-04 17 25 11) 第三部最初のステージの強敵空母って、何をどうやっても絶対に奇襲を食らう仕様なんでしょうか? 火力犠牲にして索敵13000に上げても奇襲で駆逐消されるんですが… - 名無しさん (2020-09-27 18 47 08) 影追撃戦1-6ということでしょうか。普通にこちらの奇襲も発生するので、単純に敵総索敵がそこそこ高く設定されているだけだと思います。輪形陣や索敵パーツで索敵の底上げをする以外にも、相手の索敵が高い場合はサラトガなどの旗艦技などを友軍で選んでみるなどにより敵の索敵を下げてみるのもひとつの手段ではないでしょうか。爆雷先制投射や乱れ五月雨に対応できれば潜水艦群という手段もあります。艦隊戦力の充実を図りつつ、後日の再挑戦に保留しておいてもよいのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-27 20 39 01) やっぱりあまり関係無さそうです。まさに気まぐれですね。 - アドミラル56 (2020-09-24 20 21 26) と、書き込んでるうちに、今日、アメリカ西海岸と東海岸の復興に注力してレベル上げたら、アメリカで☆5クルー2人出ました。関係あるのかないのか、様子を見て検証してみます。結果報告しますね。 - アドミラル56 (2020-09-21 21 37 51) アメリカ西海岸、ドイツ、ソロモン基地、どこもジョブセンターMAXですが、☆5クルーが出るのは殆どソロモン基地です。たまにドイツ。アメリカ西海岸はほぼ出ません。何か他に要素があるのでしょうか。機関クルーが慢性的に不足しがちです。 - アドミラル56 (2020-09-21 20 59 15) 各拠点における確率がどうなっているのは不明ですが、米(西)で供給される★5は各役職1人づつくらいしかいないので単純に当たりにくいだけだと思います。性能的にもやや劣るのでドイツ・ソロモン産のクルーの方が使いやすいと思います。課金要素に「レアクルー確率アップ」がありますが、これが★なのか、同じ★内のより上位っぽいステータスのクルー(ドイツであればN・フレンダーに対するR・エーレのような)の事なのかは分かりません。 - 名無しさん (2020-09-21 21 28 32) 雇用画面に★4排出率上昇/★5排出率上昇と表示されているので、おそらく前者かと - 名無しさん (2020-09-27 14 09 25) なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-27 17 56 00) ありがとうございます。グローリアス、持っている戦技の組み合わせ含めて活用考えてみます。 - アドミラル56 (2020-09-20 07 58 56) 幽影戦くらいの相手なら戦艦が多いエリアで(可能であれば防壁、準防壁系をつけてですが、流石に勿体無さそう)投入とかが考えられますが、幽影戦自体が空母にあまり向かないのでやはり難しいそう。前述の通り、フューリアスには(全体)雷撃カットがあるので、フォーボウディングが手に入れば本家よりも運用がしやすそう(雷抗耐性の鋼で更にダメージカット+対抗出来ない軽巡は迎撃or偽りの撃沈で耐久アップなど)ですし、エンタープライズにボウディングをつけてその補助に置くもよしかもしれません。(という妄想)なんにしても、今後の追加戦技などで相性の良い物が来るかもしれません。 - 名無しさん (2020-09-20 11 55 25) 3周年無料10連サルベージ最終日、砂嵐と共にやって来たグローリアスとフューリアスの低速空母を何とか活躍させたくて、空母6隻の艦隊を編成しました。旗艦はエンタープライズで旗艦技ビッグEで速力30パーアップ、伊吹がいるので更に勇進で30%アップ、アークロイヤル()もいるのでロイヤルナイトでプラス20%アップの合計80%アップに単純になるのでしょうか?使ってみたら、やたら奇襲の成功率は高いですが。 - アドミラル56 (2020-09-19 22 01 28) 旗艦技は別枠ですが、速力に関して「戦空の勇進」と「ロイヤルナイト」は表記が異なりますが、全性能が「全性能」という単独効果ではなく火力・速力などの各パラメータそれぞれにおける独立処理だと考えられるので「速力」という効果に関して重複しないと思われます。それから伊吹の勇進は艤装錬成効果で最低でも+15%されるので、(伊吹Rank.5でなければ)この場合戦技で強化されるのは速力+45%と、HP・索敵を除く全性能 +20%(グローリアス・フューリアス・アークロイヤルの英船籍)or+10%(エンタープライズ、他)が実際の戦技効果となると思います。これと旗艦技で速力75%といったところでしょうか。(ただし、旗艦技と戦技効果の正確な関係性はわかりません。奇襲に関しては、ビッグEの敵艦隊索敵ーの効果があり、グローリアス・フューリアス・エンタープライズともに索敵が高いとはいえないので、自身の索敵を強化するより、敵を下げたほうが相対的に効果が大きく現れやすいとも考えられます。フューリアスは雷撃カット能力があるので艦隊の耐久力底上げになる気がしますが、グローリアスはなかなか活用が難しそうです。それを乗り越えて額面に捕らわれず運用を模索するのも楽しそうです。 - 名無しさん (2020-09-20 00 43 29) 基本クリティカル発動率は何%なのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-19 00 38 54) 幽影戦だとかなりの確率でクリティカルが発生している感じがしますが、これが(特にクルー技能以外は公式の記述はないため無関係と思いますが)ステータスなどで補正を受けるものなのかも含め検証はないので正確なところはわかりません。ただ技能抜きでも、それほど低くもない気がします。 - 名無しさん (2020-09-19 07 48 04) 重甲ナル巨砲×2は、戦技重複しますか? - 名無しさん (2020-09-18 18 47 16) 少なくとも装甲に関しては割合のステータス変化なので「しない」です。命中率に関しては、直接的な公式の記述はありませんが、「しない」と考えるのが妥当だと思われます。 - 名無しさん (2020-09-18 19 01 24) ギルドマスターから外れるにはどうしたらいいですか? - 名無しさん (2020-09-12 22 12 10) 詳しくしらないのですが、ギルド内のギルド管理辺りにコマンドがありませんか。 - 名無しさん (2020-09-12 22 17 56) すいませんが教えてください。知らない間にギルドマスターになっていたのですが、マスターから外れるにはどうしたらいいですか? - 名無しさん (2020-09-12 20 28 56) ギルドマスターをやったことがないので、詳しくはわかりませんが、マスター権限の譲渡というものがあるので、それで渡された(押し付けられた?)可能性があります。ギルドの解散という手段がない?とのことなので、引退以外にも抜けたい場合などに譲渡が必要かもしれません。対処としてはマスター権限を再譲渡するしかないと考えられますが、渡せる相手がいない場合、別アカウントを作って自分のギルドに入れて譲渡後離脱とかで対処はできると思います。 - 名無しさん (2020-09-12 21 33 31) 錬成効果は重複するのでしょうか? オイゲン+大和+武蔵()だと砲撃のダメージカットが100%を超えますが砲撃でダメージを受けなくなるのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-11 13 48 24) 各軽減効果について検証結果はありませんが、0ダメージにはならない様なので加算ではなく乗算処理と考えられます。これらが戦技枠、自己強化枠、艦隊強化枠のようになっているのか戦技および全ての艦艇毎に計算なのか分かりませんが、全て別だと内部処理に負荷がかかりすぎそうなので仮に3枠だとすると88%軽減( -40% x -50% x -60% )、艦艇別で85.3% ( -40% x -50% x -30% x -30% )といったところでしょうか。中間処理によっては端数切捨てで効果は僅かに下がる可能性も考えられます。また、どんなに装甲をあげても被弾すれば1ダメージは受ける仕様なので、ダメージを全く受けつけない状況はどちらにしてもないと考えられます。有効な艦艇をお持ちでしたら是非検証をお願いします。 - 名無しさん (2020-09-11 17 34 35) ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-11 19 36 06) なんかまた荒らしきてるやん。ほんま害悪 - 名無しさん (2020-09-11 08 19 50) 荒らし?ページ全部無くなってるんだけど… - 名無しさん (2020-09-10 18 17 35) 残念ながら、少し前から横行しています。模倣犯かどうかはわかりかねますが、最近は範囲が拡大していますね。 - 名無しさん (2020-09-10 19 09 08) 9/5に重巡を含まない編成の可否について質問させて頂いたものですが、返信のやり方が分からずお礼を言えずに申し訳ありませんでした。改めて回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-09-09 15 23 10) 各コメントの左についている「○」をクリックしてから記入すると、選択文に対するレス入力になります。 - 名無しさん (2020-09-09 17 12 27) ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-10 12 35 37) 初心者です。昨日やり始めて瑞鶴(マリアナ海戦)が当たったのですがまだ強いのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-08 21 01 31) 強い・・・とは思うのですが、使いやすいかというと難しいかもしれません。フル強化の「幸運の瑞鶴」3枚重ねで36回回避とか、24回回避からの反撃とか尖がった方向なので・・・。最新艦と比べれば性能はやや劣りますが、戦技による生存能力もあるので良い空母が少なければ普通に使用しても良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-08 22 02 33) コメントありがとうございます!昨日始めたばかり全体的に戦力不足なので使っていきたいと思います! - 名無しさん (2020-09-09 01 38 46) 星4の艦船のうち7まで上げられる船がそこそこ在りますがこれは7まで上げる価値のある艦船はありますか?能力的に5で出たものに比べやっぱりゴミですか? - ぱんちょ (2020-09-08 20 42 33) サービス開始の時点でも性能的には★5排出艦よりも性能が低い傾向にありましたので、最近の新規追加艦と比較しては厳しいものがあるかと思います。とはいえ同名艦による艤装練成のし易さを考慮して(あくまで繋ぎですが)島風およびU-27あたりは鍛えてみても良いかもしれません。次点で長門でしょうか。島風は攻撃力こそ不足しがちですが速力を活かせれば。U-27は潜水の強みを活かして相手構成が対応できなければ活躍出来ますし、その後も潜水部隊の命中サポート用に組み込むなど隙間があると思います。長門はショップ艦の長門-砲撃型と合わせて艦隊に組み込むだけで戦艦の砲撃ダメージをアップしてくれますので、幽影戦編成に有効なものがなければダメージアップのサポートとして隙間があるかもしれません。高雄、フィジーは戦技構成が悪く、軽巡の砲撃は不遇な扱いなのでファーゴはあまり活躍出来ないと思います。もちろん、他に優秀な艦艇をお持ちでしたらこの限りではありません。(個人的見解です) - 名無しさん (2020-09-08 21 49 32) ありがとう御座います。空母が充実しているのですが、初期配布の艦しか潜水艦が居ないので夜戦雨の時が辛く困っており、どうしようかと思っていたところです。U27使ってみます!後は餌にw - ぱんちょ (2020-09-09 08 26 36) 初心者ですが質問させてください。重複しない戦技についてなのですが、例えば鳥海(蘭印作戦)の奮迅ノ号令は、同じ艦につけると重複しないと思いますが、鳥海2隻運用の場合、それぞれ戦技が発動しても効果は1回分になるのですか?それとも、2回分の効果が得られるのですか?分かりにくい説明で申し訳ないです… - 名無しさん (2020-09-08 10 35 46) まず編成の前提として、「同名艦」は同じ艦隊に複数配置できません。(鳥海と鳥海()など名称が違う船はたとえ本来は同じ艦艇がモデルであったとしてもゲームの仕様上別艦扱いです。加えて建造艦の名称を変更しても影響は与えません。)また、「効果が重複しない」のは発動元に無関係で効果を受ける側の効果ということになるかと思います。鳥海()の「奮迅ノ号令」と移植した別艦艇で「奮迅ノ号令」が同時発動した場合ば、艤装錬成により効果が増強された本家側が効果を発揮しますが、戦技不発はこの限りではありません。逆に不発防止のために重ね掛け無効の戦技であっても同じ艦艇に追加移植する使い方もあります。 - 名無しさん (2020-09-08 12 49 53) なるほど…よく分かりました。勉強になります。分かりやすい説明、ありがとうございました。また分からないことあったら質問させてください。 - 名無しさん (2020-09-08 13 39 53) 攻撃戦技を追加する場合、固有で攻撃戦技があれば追加での攻撃戦技はどうなるのでしょうか?初心者なもので教えていただけますか。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2020-09-06 13 57 58) 同一カテゴリの戦技は戦技並びの上から順番に確率判定の処理が行われます。哨戒および軍略戦技を除き、同時発動はしませんので、攻撃戦技を追加したのであれば並びの上のものが発動したら、並びで下の攻撃戦技は不発になります。ただし、一度発動した攻撃戦技は発動確率が大きく下がる(詳細不明)なので、次回攻撃時には2番目が発動しやすくなりますが、発動率90%だろうと不発するときはしますので、最初から2番目以下の戦技が発動することはあります。確率が下がっても抽選を引けば2回・3回と発動することもあります。また一部の再行動を伴う攻撃戦技は再行動中には種類を問わず発動しません。ゲーム内ヘルプ「艦艇・ステータス」戦技および「戦技効果」も確認ください。尚、戦技の並びは、艦隊メニュー「戦技習得・強化」内で戦技順入れ替えから変更できます。 - 名無しさん (2020-09-06 15 41 53) 赤城(ミッドウェー)、龍驤(艦爆増設)、伊勢(レイテ沖)、扶桑(航戦仕様)、霞、秋霜で編成を組む予定なのですが、重巡がいないのはバランスが悪いでしょうか?重巡は配布の愛宕しか持っていません... - 名無しさん (2020-09-05 09 15 36) 目的と状況にもよると思いますが、最近は攻撃戦技に強化能力などが付与されていたり、戦艦のみが使える強化戦技などもありますので、単純に重巡が必須かと言われるとなくても困らない場面が多いと思います。ただ、空母が使えない状況下を想定すると伊勢()および扶桑()はかなりの鈍足なので、対応が苦労するかもしれません。 - 名無しさん (2020-09-05 11 13 54) 第2章のインド洋のハボクックのステージが全艦生存できません。どうしたら全艦生存できるのですか? - 名無しさん (2020-09-04 20 25 24) 全艦生存ということはクリア条件を満たすだけではなく、完全勝利狙いということでしょうか。敗因が分からないとなんとも言えませんが、実装当時よりもイベント報酬を含めより強化しやすくなっているはずですので、ひとまずシナリオを進めつつ艦隊の強化を進めてはどうでしょうか。戦力が増えてくれば普通に勝てるようになると思います。 - 名無しさん (2020-09-04 21 20 00) すみません、三日月って強いのでしょうか? - 名無しさん (2020-09-03 10 22 49) 戦技・スペックともにカウンター艦であるため、運用にはそれなりの向き不向きが存在しますが、実装時期が最近であるた艦能力も含め、対潜艦としてはかなり高い能力をもっています。反撃戦技を生かすためには耐久力や撃沈回避戦技との組み合わせが必要になりますが、海神の三叉戟などで防壁無視ししてくる潜水艦をつぶしやすくなりますし、相手の雷撃があまり強力ではない幽影戦などではかなりの活躍してくれるでしょう。反面、反撃戦技以外は単艦攻撃なので、シナリオ攻略などでは戦力が揃うまで扱いづらい面もあるかと思います。ドクトリンによる追加戦技によって、活躍の方向性がやや変わると思いますが、カウンターに縛られず広域散布などを習得させても、素の命中や対潜がかなり高いので低い速力をクルーなどで補うことで積極的に攻める使い方も出来ると思います。 - 名無しさん (2020-09-03 19 13 50) 新錬成はそのうち固定値版とか出してきそうな気がするな。それにしても速力がないのは、みんな速力に飢えている事を狙ってそうだ。 - 名無しさん (2020-09-03 00 13 39) アカウント切り替えると内部の設定がほぼリセットされるようになってしまったな。いちいち配備の並びとか戻るのがだるい・・・バグであってくれ - 名無しさん (2020-09-01 01 11 49) 仕様っぽい。 - 名無しさん (2020-09-02 17 53 25) 那智()の会心の号令のクリダメ率上昇はダメ上昇戦技の範疇に納まるのでしょうか?二枚重ねで効果が重複するのか気になります。 - 名無しさん (2020-08-31 23 24 52) 「クリティカル時のダメージ倍率を1.5倍から2倍にする」という表現ですから2倍にしかならない(重ねても無効)、と考えるほうが自然ではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-08-31 23 29 18) 素早い返答ありがとうございます。ダメ元だったのですがやはり適用外と考える方が自然ですよね。 - 名無しさん (2020-09-01 01 18 18) 幽影戦で1戦毎のダメージは実績で覇者があるので分かるのですが、総ダメに拘る意味はあるのでしょうか? - 名無しさん (2020-08-23 21 28 56) おそらく、ありません。あくまで、自戦力の指標位にしかならないのではないでしょうか。幽影戦を効率よくこなすためには討ち漏らしを潰してくれるサポートに回ってくれる方の支えが大きいと思います。 - 名無しさん (2020-08-24 20 43 10) 邂逅-極 逆境を越えた先にの☆7がどうしても勝てません。ご指南ください。 - のー (2020-08-01 12 53 51) 所持戦力が分からないと方針が定められないので何とも言えない気がしますが・・・今回、ヴァーチュアス・デュークがないので、航空兵力に自信があるなら奇襲で削る。反撃に自身があれば、疾風乱雷をトリガーにして反撃を狙い連続攻撃を止める。強力な巡洋艦があればデバフの影響を受けないので優先的に採用する。とかでしょうか・・・9万いかないくらいのぎりぎりの戦力でやっているので、壊滅寸前から辛うじて残した大和無双がほぼ全て持っていきました。対潜仕様の駆逐艦をどうにか出来れば潜水艦でも対応出来るかもしれませんが。 - 名無しさん (2020-08-01 20 20 35) 《更新報告》 「旗艦技」に最近追加された「味方日本艦艇の性能UP」を持つ艦を追加しました。 - T督 (2020-07-29 07 22 00) 高性能化素材選択券ってゆうのがやたら余ってるのですが何か使い道ありますか? - にゃー (2020-07-18 05 31 00) 高性能化素材は拠点「スペイン」における錬成研究所の実装で錬成鋼の作成素材として用途が増えましたが、それ以上に砲撃ボーナスで毎日量産されるために残念ながら供給過多であり、現時点で選択券の出番はほぼないものと考えられます。 - 名無しさん (2020-07-18 06 33 04) 艦の最大所持枠は山ほど余っているのに購入した船が所持枠が一杯で受け取れませんと出ます どうすれば受け取れるでしょうか - 名無しさん (2020-07-17 13 31 22) 「並べ替え」オプションで「素材艦を非表示(初期設定でオン)」などのチェックを御確認下さい。絞り込みが行われていると艦艇所持数の分母が下がらずに見かけ上、所持枠が空いている様に見えてしまいます。 - 名無しさん (2020-07-17 14 03 55) 回答ありがとうございます 見事に素材で埋め尽くされてましたorz - 名無しさん (2020-07-17 14 35 58) ストーリー第3部の次はあるのでしょうか? - 名無しさん (2020-06-22 12 34 34) まだ出てないですけど期待ですね〜。新艦ばっかりなので最近..... - 名無しさん (2020-06-23 06 25 53) 最上()を複数艦引いたラッキーさんor課金さんは、最上()に複数の「不屈の〜」をつむのでしょうね、、、幽影戦のスコアが凄いことになりそう。 - 気になる新艦 (2020-06-22 01 15 33) このタイミングで最上()来るとは思わなかったので極鳥海に不屈の意志ガン積みしたばっかりで.....泣きながら白紙ドクトリンで抽出して不屈の闘志を乗せ直しました。 - 名無しさん (2020-06-23 06 27 08) 各段位の昇段と降段の条件はどこかに書かれいますか? - ハマちゃん (2020-06-20 03 13 35) 局地戦および連合艦隊戦の画面で「ランキング」画面に移動することで、自分の所属段位・級と1つ上の階級に関しては見ることができます。 - 名無しさん (2020-06-20 08 32 38) ダイヤモンドサルベージでグナイゼナウが出ましたがファイナルバーストの錬成効果的にそのまま使った方がいいのか、それとも幽影戦で使っているヴァンガードとかに戦技を移した方がいいのか、与ダメ的にはどちらが良いんですかね? - 名無しさん (2020-06-10 04 12 00) グナイゼナウ本体が高速戦艦で火力の伸びが悪いのもあり、新規艦艇と比較するとどうしても性能が低くより強力な艦艇をお持ちでしたら移植したほうが活用しやすいと思います。威力 +50%があっても元の倍率が高いため単純計算600>650%で実質威力+8%程度と考えると、より強力な艦艇の能力で十分カバーできると範囲かと思います。 - 名無しさん (2020-06-10 19 20 41) ストーリー第3部、第二次北海決戦のスヴァールバル島が歯が立ちません。削れて相手HP残り3割で戦闘終了してしまいます。クリアした方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2020-05-31 01 27 37) 先駆戦技でありながら毎ターン発動判定(100%ではない)がある「機能故障の砲撃」で1艦艇行動を封じられた上で、防壁2枚を抜かないといけないですが、要塞制圧戦のようなダメージカットや強力なデバフがあるわけではないので、何も考えずに戦艦・空母構成で終わりました。要塞戦では比較的中枢施設は狙い率高い気がしますが、行動順からしてそれなりに速力高めで回避率があると思いますので、防壁2枚抜いた後に有効打を撃てない感じでしょうか。 - 名無しさん (2020-05-31 08 09 15) 本日改めて信濃()を壁にし戦艦空母編成にした所何も苦労なく2ターン目で撃破出来ました!ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-05-31 11 57 23) 皆さんは模擬演習曇天の呪いどのようにクリアしましたか???教えてください - 鳳翔 (2020-05-26 14 11 50) 曇天の呪いは大鳳()で装甲上げておいてあとは重巡と戦艦の火力でゴリ押しました。一発クリアだったと思うのであまり編成を覚えていない。。。 - 名無しさん (2020-05-31 01 24 16) あっそうだ夜翔の決意発動しても雨天時は発艦できないんだ(今更) - 名無しさん (2020-05-26 14 00 31) 今更ですが、海鮮艦隊おしゃれですね。羽黒型マグロ伊勢型伊勢海老加賀型イカガ - 名無しさん (2020-04-28 02 22 01) ↓私も気になり始めた初心者です。砲撃20%アップかける2だと40%だと思ってました - 名無しさん (2020-04-28 02 16 26) 攻撃20アップ+攻撃20ダウンの方がよいのかなぁ?読み込んでみます。編成方針かわりますね - 名無しさん (2020-04-28 02 18 47) (砲撃など)ダメージアップ戦技は累積加算されますので2つ発動すれば単純に20x2=40%アップになります。火力アップなどの基礎能力向上戦技は加算されません。ただし、ダメージアップの係数は攻撃力(火力、雷撃、対潜のパラメータ)と相手の装甲値(爆撃であれば対空値も考慮、詳細不明)などから算出された基礎ダメージに対して処理されますので、(装甲無視でなければ)十分な火力等が確保されなければ有効性は薄くなります。 - 名無しさん (2020-04-28 16 54 40) ありがとうございました。ダメアップと火力アップとの違いが理解できました。具体例だと愛宕援護型「士気鼓舞」火力・雷撃20%アップと三隈「砲術のカリスマ」の火力・対空20%アップ 「火力」は20%+20%と累積せず、20%となる。ダブって編成してましたm(_ _)m - ありがとう♪ (2020-04-29 23 15 30) 補足すると、砲術のカリスマを移植せずに使用している場合は、艤装錬成項目(Rank.0でも)で効果値が+10%されるので、同時発動の場合は火力30・雷撃20・対空30%アップになると思います。火力に関しては効果の低い士気鼓舞が無効となりますが、戦技発動率80%でもそれなりに(個人的にはかなり?)不発するので保険にはなると思います。 - 名無しさん (2020-04-30 02 26 40) 保険という使い方もあると。わかりやす説明ありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん (2020-05-04 04 41 21) いろいろ読むに速力のバフは重複しないということで良いでしょうか?相手より早く動きたいなら自軍のバフ+相手軍デバフの方が自軍バフ×2より効果が高いと考えていいですか? - 名無しさん (2020-04-26 09 46 05) 検証していないので断言はできませんが、ヘルプの記載に沿えばおそらくそうなると思います。 - 名無しさん (2020-04-26 19 18 31) 回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-04-27 11 28 52) ダウロードサイトを見ると200MB以下のはずなのに自分のアプリ容量は3GBを越えています。何がいけないのでしょうか? - ちよまる (2020-04-17 23 22 37) おそらく正常です。ダウンロードサイトから入手した時の容量は起動に必要なコアの部分のみであるためかと思われます。アプリは必要に応じて随時データ(各3Dモデルやムービーなど)をダウンロードする仕様であるため、増加したものと考えられます。アップデートによるモデルリファンなどによる旧データの扱いがどうなるのかは謎ですが、クリーンインストール後にオプション設定から全データダウンロードを選択するとGB単位で追加データが存在することが分かります。今後もアップデートを重ねていくことにより、更に容量の肥大化は進むもの考えられます。 - 名無しさん (2020-04-18 16 48 49) 最近始めたんだが重複する戦技としない戦技の区別が全くわからんのだがww - 名無しさん (2020-04-15 20 27 08) メニュー>ヘルプの戦技効果の項目から推測できるのは、火力(値)など艦艇パラメータに直接影響する戦技は重複せずに効果の高いもののみ有効で増減同時発動時は相殺、○○ダメージ増加といった算出時の係数に関しては累積加算という感じでしょうか。ただし、ダメージ軽減に関しては記載されていないため、不明ですが(ダメージ増加戦技の効果があとから告知された経緯から)おそらく重複しないと考えられています。ただし、艤装錬成項目などの効果に関しては別枠でこの限りではありません。それから、回避および撃沈回避における回数も加算されます。検証待ちですが、運営に具体例を追加してもらうように意見具申するくらいしか、詳細は分かりません。 - 名無しさん (2020-04-15 20 40 51) >ダメージ軽減に関して スバールバル島の雷撃機隊を相手に試してみたが、どうやら重複しない模様 - 名無しさん (2020-05-27 10 51 34) 今年のエイプリルフールは海鮮丼か - 名無しさん (2020-04-01 00 38 22) こういう個人の経験?サイト好きです。LV8かデータ出すくらいですが「私は大好き」なサイトです!続けてるだけでめちゃくちゃすごい(゚∀゚)のにネ(ry - 名無しさん (2020-03-31 14 43 52) コラボを控えての瑞鳳を当てにいくのは正しい判断なのでしょうか?意見をもらいたいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2020-03-18 20 18 53) 任意で戦艦名の変更方法を教えて頂きたいです。お願い致します。 - 名無しさん (2020-02-01 15 19 41) 所持艦艇、配備などどこからでもよいので艦艇アイコンを長押しして艦艇のステータス画面を開くと、左上にある艦名の右横に鉛筆アイコンがありますので、そこから変更できます。ただし、艦名変更は(艦艇ツリーで得られる設計図からの)建造艦にのみに行えるお遊びです。サルベージ排出艦には行えません。 - 名無しさん (2020-02-01 16 29 50) 早速の回答有難う御座います。 悩みが解消できて幸せです。本当に有難う御座いました。 - 名無しさん (2020-02-01 17 26 28) 朱真さんの晴着2020はどうしたらお迎え出来ますか? - 名無しさん (2020-01-03 16 56 22) 加賀三段サルベージの10連3回目のおまけです - 名無しさん (2020-01-03 23 05 56) ありがとうございました。 - 名無しさん (2020-01-04 22 39 32) レイテ長門サルベージで、☆5確定来たのに那珂ちゃんだった…、悲C - NMR感激 (2019-12-01 13 41 41) あぷで の後からナウローディングが回らずログイン出来ん。 - カトー (2019-11-21 13 07 35) 航空機数を変えたい - 名無しさん (2019-11-07 05 25 49) 今朝から?通信エラーを頻発するようになっているけれど、個人的な問題なのかどうなのか - 名無しさん (2019-10-23 19 33 13) アプリ容量が、3Gバイトを越えています。 - ちよまる (2019-10-22 20 13 44) もうひとつアカウントを作って遊びたいのですがどうすればいいの? - カトー (2019-10-14 13 29 58) (スマートフォン版なら)引継ぎパスワードを設定、IDとともにメモした上でアプリを削除>再インストール後、ID引継ぎをせずに新規スタート。新しいIDでも引継ぎパスワードを設定すればタイトル画面の左上「引き継ぎ」からIDとPWを入力して切り替えることが可能ですが引継ぎ制限から1日5回まで - 名無しさん (2019-10-16 18 53 30) 艦種改装部品はどこで入手出来ますか? - kunkun (2019-10-09 18 42 38) 輸送任務「改装設計図調達任務」のランダム報酬もしくはショップ「連合艦隊戦の証交換所」で入手可能です。 - 名無しさん (2019-10-09 20 24 09) 極艦の錬成は同名の極ではない艦では出来ませんか? - 蒼焔の如く (2019-09-05 20 05 44) 残念ながら出来ません。モデルが同じだけの全くの別物という扱いです。 - 名無しさん (2019-09-05 20 22 53) ついに重巡にも対潜能力か。空母が潜水艦攻撃できる日も近そうだ - 名無しさん (2019-08-09 21 56 21) サルベージの押し売りがひどい。 - 名無しさん (2019-07-19 18 06 03) app store から消えてるけれど、どうなった・・・ - 名無しさん (2019-06-12 16 42 40) どの艦種の艦船も高性能化ができません。高性能化しようとすると該当する艦船が存在しません。となります。標的艦がありすぎて困っています。技研はマックスです。 - 名無しさん (2019-05-03 23 31 17) 並び替えで艦種を指定(基本全てがよいでしょう)してみてください。 - 通りすがり (2019-05-11 23 51 46) 模擬演習実践編の【最後の一撃】の回を勝てた方いらっしゃいますか?どういう編成でどれくらいの総戦力が必要でしょうか? - 名無しさん (2019-04-22 12 44 49) 金剛ソロモン、龍驤艦爆、大和、多摩、武蔵、夕立対潜で行きました。 - あ (2019-05-29 19 09 14) 追伸:全部高性能化マックス、改装マックス、レベル120です - あ (2019-05-29 19 10 30) 総力戦VERYHeardについて、カサブランカを旗艦とし6034の索敵値があるにも関わらず奇襲が成功しません。1-1、1-2の敵艦隊はそんなに索敵値が高いのでしょうか? - 名無しさん (2019-04-06 14 18 36) こちらはそんなに積めるほど索敵がないので分からないですね。所持戦力の高い人に検証期待するしか - 名無しさん (2019-04-06 17 14 05) 自分も索敵値合計約6600、艦隊戦力48000(空母4戦艦2)で何回か試しましたが奇襲成功無しでした。前回、前々回のコラボ総力戦が奇襲やりたい放題だったので締めてきたんじゃないですかね? - 名無しさん (2019-04-08 19 58 49) カサブランカ旗艦で索敵6946でも奇襲無しでした。。。 - 名無しさん (2019-04-08 20 23 11) 奇襲は一応運なので(7000超えて出来ない時もありますからね。私の経験上) - 名無しさん (2019-05-29 19 12 03) 総力戦VERYHeard55 - 名無しさん (2019-04-06 14 16 09) また、艦隊編成は水雷中心がいいのでしょうか?(敵の先制戦技が早くて先に撃沈されます。) - 名無しさん (2019-04-06 14 20 30) 自分は空母、戦艦、重巡中心です。特に1-1は駆逐艦を入れるとほぼやられるので。。。無論潜水艦が出てくるこエリアでは駆逐艦を編成しますが。。 - 名無しさん (2019-04-08 20 04 13) 謝罪までセットなのはともかく、イベント告知の報酬紹介と新クルーの★があっていないもネタなのかただのミスなのか、気になる。 - 名無しさん (2019-04-01 18 32 48) 漢のロマンできたか・・・ - 名無しさん (2019-04-01 00 05 06) 極 - 名無しさん (2019-03-26 23 58 34) 又、編成数によって全体効果はあるのでしょうか。 - 名無しさん (2019-03-22 01 19 52) 大海戦強襲時のポイントですが、重巡は特効が付くと思いますが、倍率はどれくらいでしょうか - 名無しさん (2019-03-22 01 17 29) 戦技を追加したいのですが、戦技消去できる戦技は外したくありません。 - 名無しさん (2019-03-14 20 06 27) 追加です、この場合他の二つの戦技は消去できないのでしょうか。 - 名無しさん (2019-03-14 20 08 10) 質問は「簡潔」に「分かりやすく」で。つまり最初から付いている2つの戦技を外せないか?と言う事ですよね? 答え:無理です。 - 名無しさん (2019-03-15 09 29 27) 総力戦VERYHeardの1-4のラスボスの攻略法について、アドバイスをお願いします。総戦力は敵を上回ってます。空母中心か戦艦中心、雷撃中心など何が効果的でしょうか? - 名無しさん (2019-03-08 15 43 28) 3-1攻略無しの直行でしょうか? - 名無しさん (2019-03-08 17 12 35) 敗因が主にどこにあるのかにも因ると思いますが・・・1-4なら昼なので手持ちに中で高い攻撃力があるものを中心に組むのでいいと思いますが、相手の速力が高く命中に難があり削れないようでしたら命中重視の旗艦技や構成を考慮する必要があると思います。またダメージカットで削れないようであれば火災がかなり有効だと思います。 - 名無しさん (2019-03-09 02 10 36) また3-1攻略済みならば相手駆逐艦は1隻なので潜水艦部隊でもいいかもしれません(やっていないので正確なところはわかりません) - 名無しさん (2019-03-09 02 12 52) とはいえ回避技能がない潜水艦だと確実に評価が落ちると思うので獲得ポイント的には優先しづらい感じがあります。可能であれば奇襲により相手の防御戦技発動前に削れる空母構成も良いと思います。 - 名無しさん (2019-03-09 02 24 57) 大海戦の防衛撃退数って単純に撃退した敵艦の数なんでしょうか? - 名無しさん (2019-03-03 08 38 09) 曇天の呪いの攻略法を教えて下さい。どういう編成がいいんでしょうか。 - 名無しさん (2019-03-01 19 22 34) 新規艦ではなく見直しとか、大和だけ贔屓・・・アイオワさんとか不遇すぎ。 - 名無しさん (2019-02-28 00 21 32) 駆逐艦も軽巡もいない相手に、潜水艦のみの部隊が砲撃を受け撃沈されてしまうのはなぜでしょうか - 名無しさん (2019-02-17 21 36 50) 戦技「深海を貫く撃鉄」を所持した戦艦がいるだけでは - 名無しさん (2019-02-18 14 26 15) なるほどそういう理由でしたか、納得しましたありがとうございます。 - 名無しさん (2019-02-24 15 10 21) バレンタイン大作戦【肆】の攻略法を教えて下さい。艦種や陣形等についてお願いします。尚最大戦力は32000ほどです。 - 名無しさん (2019-02-14 01 00 49) 所持戦力の内容が分からないので何とも言えませんが、肆とEXは同じ傾向だということでEXを48,000程度でやった感じでは、装甲が厚いので火力を上げて大型艦で打ち抜く、としか。EX構成から推測するに爆雷広域散布があると思われるので純潜水艦部隊では攻略出来ないと思われます。EX同様相手が「覆滅の炎」を所持している可能性がありますが、EXほど発動率は高くない(と思う)のである程度の索敵を確保出来るのであれば奇襲を狙った空母多めの構成でも良いかもしれませんが、敵駆逐艦による雷撃を受けやすいのでその辺りとの兼ね合いでしょうか。駆逐艦以外は速力が無いと思いますので、速力よりも削り重視で組む事になると思います。旗艦技はイラストリアス(火力狙い)+綾波(装甲ダウン)の戦2空2重2、陣形は少しでも火力を上げる為の単縦陣でした。もっともEXだと空母先制は取れず完全に駆逐艦の弾避けでしたが・・・ - 名無しさん (2019-02-15 16 20 13) 改造素材 - 名無しさん (2019-02-13 09 34 35) ガチャ星5がほぼイギリスという( ˘ω˘ ) - 名無しさん (2019-02-08 15 09 52) プリンスオブウェールズがあれば最強ですね - 名無しさん (2019-02-08 16 35 02) 蒼炎の欠片で購入できる加賀 - 奇襲型などの戦技は抽出できますか? - 名無しさん (2019-02-02 16 20 32) 「専用」なので不可能です。 - 名無しさん (2019-02-02 19 00 21) サルベージは単発より10連のほうが当たりやすいのですか? - 名無しさん (2019-02-01 11 41 27) 提供割合からすれば単発も10連も1回における★5の当たる確率は変わらないはずです。ただし10連であれば1隻★4以上確定枠があるので長門など★7になる★4の期待値としては僅かに上がっているとも言えます。(とは言え★5止まりのハズレの方が多いのですが・・・) - 名無しさん (2019-02-01 12 32 29) それにしても、全然当たりませんね。どうなっているのかな。 - 名無しさん (2019-02-01 22 06 24) 性能インフレが酷い・・・ - 名無しさん (2019-01-31 18 02 34) 入れない。トップ画面からのロードが終わらない、オプション出しても反応がなくなる。不具合? - 名無しさん (2019-01-30 17 22 22) 今さらですが索敵数値の効果とはなんですか? - 名無し (2019-01-24 13 41 35) 数値が高い方が空母による奇襲判定や会敵状況が有利になりやすいです。 - 名無しさん (2019-01-24 15 02 37) ファーゴ極につけてあげる最適な戦技は何だと思いますか?軽巡なんで、あんまり砲撃が有利な戦技がないんですよね。雷撃系つけてもしょうがないし。。。おススメの組み合わせ、ご提案願いますm(_ _)m - 名無しさん (2019-01-18 22 28 28) 大井は戦力になりますか?改装LV10で、局地戦9段くらいでもスタメンに入るくらいなら、育ててみたいです。 - 名無しさん (2019-01-18 22 12 58) このゲーム面白そうなので始めようと思うのですが、まだ新規参入が平気なくらい人が居ます? - 名無しさん (2019-01-17 07 55 51) ★○艦艇選択券の選べる艦は固定ですか?期間経過による増減などは無い? - 名無しさん (2019-01-16 01 48 52) 戦術、消費40とかあるのですがどうやってつかうのですか? - くーちゃん (2019-01-13 22 54 55) 戦術は大海戦(ギルド対抗戦)のみで使用できる支援効果です。攻撃艦隊に配備した艦艇の戦術(1艦につき1回)が大海戦中に出撃することでたまる戦術ポイントを消費して使用できます。 - 名無しさん (2019-01-14 00 13 38) 大海戦ですね、分りました - くーちゃん (2019-01-14 02 28 13) ありがとうございます - 名無しさん (2019-01-14 02 28 48) ☆5青葉は育ててもいいですか?つかえるなら育てようかと思って、 - くーちゃん(笑) (2019-01-10 22 23 37) 追加艦艇の基本性能がインフレ化しているので、どうしても艦艇スペック的に見劣りするためなかなか活躍しづらいとは思うのが現実かもしれません。(当然ながら全ては所持艦艇の状況に影響されると思いますが・・・)一番活躍するのは大海戦の防衛艦隊への配備でしょうか。戦技移植と割り切っても良いと思います。 - 名無しさん (2019-01-11 15 28 16) ありがとうございます - くーちゃん (2019-01-11 22 16 48) 1月1日からはじめました。 - くーちゃん(笑) (2019-01-10 22 21 36) すみません、途中で送信してしまいました。新戦技『身封じの雷幕』は、2隻で同時発動した場合、重ね掛け効果はありますか? - 名無しさん (2019-01-10 17 38 42) 新戦技『身封じの雷幕』は、2隻で同時発動した場合、重ね掛け - 名無しさん (2019-01-10 17 33 19) 上昇・下降効果のある戦技はより上位の物1つだけが有効になるため重ねがけに効果はなく、相反する効果が同時に発動した場合は差し引き相殺されます。詳しくはゲーム内ヘルプ、戦技効果に詳細が載っています。 - 名無しさん (2019-01-10 20 28 56) 教えて下さり、ありがとうございました!ゲーム内ヘルプに載っていました。ご指摘ありがとうございました。 - 名無しさん (2019-01-10 21 09 17) ご存知でしたら教えてください。極端な話となりますが、自軍空母天城での与ダメージについて、爆撃機210機での通常爆撃の場合と、爆撃機1の通常爆撃の場合でも同数の与ダメとなりますでしょうか?(攻撃が通れば、爆撃機の数は関係無く、火力値での与ダメとなりますでしょうか?) - 名無しさん (2019-01-07 10 14 01) パーツ機能の爆撃ダメージ+以外にも、艦載機数によるダメージ補正は確かあったと思います。(対空の仕様が変わった辺りだったでしょうか、うろ覚えです)なので艤装錬成により搭載数増加を行ったり、バトル進行による撃墜で減少することにより与ダメージは変動すると思われます。ただ検証したわけでは無いのでその辺りも含め参考程度に留め置き下さい。 - 名無しさん (2019-01-07 16 12 47) 機数によるダメージ補正はあると見て良い感じですね、となると祥鳳とのコンビかな?ご回答有難うございました - 名無しさん (2019-01-08 09 35 13) 自分の艦隊の中心は日本艦なので、デアリングを溶かして、夕立-対潜型を育成しようかと思っていますが、もったいない気もして迷っています。 - 名無しさん (2019-01-05 10 27 30) 標的艦ドックや砲撃ボーナスの上方修正である程度改修値は定期的な獲得が出来るので、戦技移植で解体するのならともかく改修値目的に溶かしてしまうのはやはり勿体無い気がします。 - 名無しさん (2019-01-06 14 54 08) 教えてください。対空値が高いと、相手の空母からの爆撃機を撃沈できるのでしょうか。それとも相手からの空爆を受けても沈められにくくなるということなのでしょうか。 - 名無しさん (2019-01-02 13 28 13) バトル中の挙動から制空劣勢下では機能・戦技を除いた撃墜は発生しない様です。制空劣勢以上では対空による撃墜判定は発生する様ですが計算式は不明です。また撃墜と別に対空値による対爆撃における防御力計算が行われているようで装甲のみが高くても対空が低いと爆撃ダメージは以外と高くなる印象ですがどこまで優先すべきか正確なところは分かりません。 - 名無しさん (2019-01-03 12 02 29) 表記ミスが・・・ ×制空劣勢下、○制空権喪失下では機能・戦技を除いた~ - 名無しさん (2019-01-03 12 05 05) 制空権のコメントに防空効果~とあるので、対空値に制空権で補正がかかっている可能性も考えられます。 - 名無しさん (2019-01-03 12 11 54) ありがとうございます。つまりは、対空値が高いと、制空権を取得する可能性を高め、制空権を取得できた場合には、相手の空爆からの防御できる指標値となるもの、と解釈しましたが、あっていますか? - 名無しさん (2019-01-06 12 17 58) 制空判定は戦闘機の質(★)と数が基本になると思います。過去のヘルプで対空値に制空のくだりがありましたが、こっそり「空母からのダメージ、撃墜率」 - 名無しさん (2019-01-06 14 38 58) と修正されているので。同じ艦載機数でも制空判定にブレが出ることが過去にはあったので対空値が何かしら影響している可能性は否定できませんが、修正された可能性もあります。どちらにせよ戦闘中に制空権は変動しませんので、対空値は主として対空防御力補正として使用されるが、そこには更に制空権の有無による+-の補正が入る といった感じではないでしょうか。(検証はしていないので正確ではないかと思います) - 名無しさん (2019-01-06 14 46 25) わかりやすいご説明、ありがとうございました。参考にさせて頂きます。 - 名無しさん (2019-01-06 20 49 48) 教えてください。対空値が高いと、相手の空母からの爆撃機を撃沈できるのでしょうか。それとも相手からの空爆を受けても沈められにくくなるということなのでしょうか。 - 名無しさん (2019-01-02 13 27 43) 今日始めました。リセマラランキングの加賀と初めこらある加賀は - 名無しさん (2018-12-30 15 40 05) 加賀は違うもの?ですか? - 名無しさん (2018-12-30 15 41 27) 奇襲時に相手に与えるダメージ - 名無しさん (2018-12-30 15 01 30) 誤記です。奇襲時に相手に与えるダメージの大きさは、火力が強い空母が奇襲した時の方が大きいのでしょうか?それとも素敵値が高い方が大きいダメージを与えられるのでしょうか? - 名無しさん (2018-12-30 15 03 12) 索敵は奇襲の可否と会敵時の位置関係にのみ影響すると考えられます。ダメージは単純に火力値(と命中)だと思われます。 - 名無しさん (2018-12-30 17 09 31) ありがとうございます。やはり火力を鍛えないとダメなんですね - 名無しさん (2018-12-31 15 05 08) メインストーリーの第2部のマリアナ沖のNORMALに入りましたがまだ呉港が解放されません。どこまで進むと呉港が解放されますか? - エジソン (2018-12-30 09 15 57) 2部日本近海制圧後です - 名無しさん (2018-12-30 17 07 05) 砲撃で潜水艦って俯角何度までとれるんだか・・・もうわけがわからないよ - 名無しさん (2018-12-29 18 55 25) 声優さんの人を替える事って出来ますか? - 二等兵 (2018-12-28 19 55 38) 戦闘実況に関してということでしたら自分のプロフィールのアイコンを変更することで変化します。戦闘中戦技発動時カットインの台詞に関しては変えられません。 - 名無しさん (2018-12-29 18 54 23) みなさんは、空母への搭載機(戦闘機、爆撃機、索敵機)の配分はどのようにしていますか? - 名無しさん (2018-12-27 18 41 06) 相手によって変わるので一概には言えません。ただ攻撃力確保のために爆撃機優先で制空争いに応じて戦闘機の数を増やす感じでしょうか。ただ所持戦闘機のレア度が低いときは制空争いに固執しすぎると戦闘機スロットに圧迫されて空母の火力が下がるので、状況によっては制空争いを捨てるという選択もありです。(ただし、その場合空母艦載機は1回攻撃するたびにかなり撃墜されるのでターンが進むと空母で削れなくなる覚悟は必要です。空母は爆撃機0になるとそもそも攻撃できなくなります。もしくは空母は制空用と割り切り砲雷撃で沈める編成にする、など)。索敵機に関しては艦隊全体での数値が影響しますので、電探などでも対応できますからあまり奇襲をしたいor防ぎたいなどの状況で必要に応じてといったところでしょうか。 - 名無しさん (2018-12-27 20 25 36) 戦力強化の際にクルー・パーツを自動で設定していますがなかなか勝てません。手動で設定の際に戦艦はこれを中心に空母はこれを中心にというようなものはありますか。 - 名無しさん (2018-12-26 09 13 19) 自動配備は方針こそ設定できるようになりましたが、技能・機能などが一切考慮されないため、残念ながらあまり役に立たないと思われます。所持艦艇にもよりますが、基本的に攻撃力を上げて攻めるを重視したほうが勝ちに結びやすいと考えられます。なのでパーツは各艦艇に適した主砲・雷装・爆撃機を中心に配備するほうがいいと思います。クルーはその役職よりも所持している技能を考慮して配備する方が良いでしょう。勿論、囮にする艦艇などは防御重視など適宜使い分ける必要はあるかと思います。 - 名無しさん (2018-12-26 21 36 40) とは言え、ランクの低いクルーの技能は効果も発動率も低いため、そこまでこだわらず上げたいステータスを中心に配備しておいて構わないという側面もあります。 - 名無しさん (2018-12-26 21 40 28) 呉港を開放するにはメインストーリーのどこをクリアすればいいのですか - 名無しさん (2018-12-26 09 08 47) 初めて間もないのですが、戦力の全体的な底上げを図る場合は☆4(最大☆7)と☆5をある程度絞ってひとまず☆6まで強化する方向で大丈夫でしょうか。旗艦は大和なので日本艦中心に強化する予定です - 名無しさん (2018-12-25 14 15 52) 追記:あと、ストーリーは日本までクリアしてますが、ここまでは進めてたほうがいいというのはありますか - 名無しさん (2018-12-25 14 19 55) その方針で問題ない気がします。アメリカ西海岸ではスクラップ工場によるドクトリンの生成、同東海岸では製油所による重油供給と標的建造ドックによる標的艦建造が目玉となると思います。対潜装備の配布や遠征の簡素化により装備は揃えやすくなってきたと思いますが、日本以降の必要戦力や種類はそれなりに上昇してきますので、戦力と相談でしょうか。 - 名無しさん (2018-12-25 20 14 34) ありがとうございます。日本までは大和でゴリ押ししてきましたが、僚艦がやられるようになってきたので、ここからは育成しつつゆっくりストーリーを進めていきます - 名無しさん (2018-12-26 11 00 00) 信濃、千歳、赤城1941が今あるのですが、信濃は使えるのでしょうか?戦技はカウンターヘルダイブを付けてます。旗艦は改大和を使ってます。速度が遅いのでどうなのか教えて頂きたいです - 名無しさん (2018-12-23 17 12 17) 大和型艦のサルベージ、全然当たらない。10連もやって単発もかなりやってるのに。どうなのこれはと思ってしまう。すみません、愚痴でした。 - 名無しさん (2018-12-23 11 10 09) 秘境からの一撃って(ドクトリンの説明には無いのですが)夜間や雨天でも発動するんでしょうか? - 名無しさん (2018-12-20 13 38 22) 攻撃戦技は攻撃可能にある事が前提となります。悪天候時は現時点において空母攻撃は一切できないため発動しません。夜間に関しては夜間発艦戦技を所持していれば攻撃可能です。 - 名無しさん (2018-12-20 14 55 53) ありがとうございます。やっぱり甘くないですね。防壁あるとそっちに持ってかれそうだし、軽巡の雷撃は素で通すし、ちょっと運用が難しい気がしてきました(汗 - 名無しさん (2018-12-20 17 18 15) ↑あ、ホーネットの話しです。 - 名無しさん (2018-12-20 17 19 29) 迎撃・反撃戦技に関しては防壁系で防げないので有効ですよ。自軍が防壁発動していたら当然、そっちに攻撃対象が移りますのでそもそも迎撃の対象では無くなってしまうと言うことはありますが。駆逐艦に限定していることで発動率が優遇されていると思われますので、その辺りは相手との構成次第でしょうか。ただ迎撃戦技の挙動上、相手の一撃目に対して発動するのでそこで撃沈出来ればパーツ等による多段攻撃から艦隊を護ることが出来ると思いますので(発動すれば)被害を最小に押さえることも出来るかと思います。その辺りはイベント等で厭と言うほど迎撃を受けている気もしますが。 - 名無しさん (2018-12-20 18 13 16) 遠征の獲得物が完成物になって週間パーツ開発計画詰むんじゃ・・・プレゼント圧迫するのもいやだし改悪してる気がする。パーツ改造でちゃっちゃと溶かせということなのか - 名無しさん (2018-12-19 18 09 14) 夕雲の広域爆雷の戦技がなかなか発動しない。なぜか? - 名無しさん (2018-12-18 23 32 01) 運 - 名無しさん (2018-12-19 15 58 56) 第二部の敵駆逐艦はとても素早いんですが、どう対処すればいいんですか?速力値を上げる秘策を教えてほしいです。 - 名無しさん (2018-12-18 21 00 35) 速力は基本、速力の伸びがよい艦艇の艦種改装を行うのが基本になるとは思います。比較的入手難易度が低いながらも島風を改装すれば、艤装R0でも速力1674(改装Lv10でも1327?になります。ただ耐久力はほぼないですが・・・)また★5機関員の訓練を行うことで1人あたり80近くの速力アップが望めるので強化した機関員を配置するなどでもかなり変わると思います。(速力強化系技能もちなら更にランダムで上昇が狙えます)機関パーツも良いですが、乗せすぎると攻撃性能がさがるので他との兼ね合いでしょうか。(本日のVUでパーツ強化が導入されそうですので機関パーツの重要度は上がるかもしれませんが・・・)また旗艦技では速力アップ系以外だと、現時点で唯一速力ダウンのある矢矧を戦友に選ぶなどもいいかもしれません(相手の速力が非常に高いため、こちらを底上げするより相手を下げたほうが効果が大きいと考えられます。)他には(天候が許せば)空母からの奇襲を狙ってみるのもありでしょう。加えて無理に速力に速力で対抗せず、HPを上げて耐えるなども可能であれば選択しても良いかと思われます。 - 名無しさん (2018-12-19 03 21 53) 速力ダウンは夕立さんにもありましたね、忘れてました。 - 名無しさん (2018-12-19 10 03 02) 第2章ミッドウェー海域のボスをどうしても突破できません。何か方法はありますか? - 名無しさん (2018-12-17 15 41 06) 敗因がどこにあるのかにもよると思いますが、奇襲を受けるようなら索敵で対策をとるひつようがあるでしょうし、通常で削られるのなら制空や装甲・対空などの対策が必要になるでしょう。また、相手のダメージカットの能力で単純に削りきれないのであればシナリオのコメントにあるように火災有効ですので巡洋艦などで延焼ダメージを狙うのもいいかと思います。とは言えある程度の火力あればごり押ししても削れると思うので、高性能化やドイツ遠征などで戦力を充実させる必要があるかもしれません。 - 名無しさん (2018-12-17 23 48 50) 雷撃値 1000の軽巡と、火力 1000の軽巡が戦うと、どちらが勝ちますか?HP、装甲は一緒とします。 - 名無しさん (2018-12-16 00 00 41) 速力・戦技・戦場条件などにも左右されますのでなんともいえません - 名無しさん (2018-12-16 01 51 27) 別なところにも書いたんですが、こちらでも質問させてください。神通が当たったんで、育成しようと思います。夕張か、天龍(極)のいずれかをエサにしちゃおうと思っていますが、どっちの方がよいですかね?対潜に関しては、駆逐でまかなえるので、それほど問いません。 - 名無しさん (2018-12-15 23 58 32) 呉港 - 名無しさん (2018-12-14 23 35 45) 普通の赤城と赤城(1941)を持っているのですが、普通の赤城は持ったままの方がいいのでしょうか?戦技抽出に使ってもいいのかなと思っているのですが。 - 名無しさん (2018-12-14 20 27 11) 取り急ぎ戦技を移植したいのであれば解体でもいいと思いますが、今回の総力戦のように再び特効艦指定を受けることもあるでしょう。それ以外にも排出率から赤城(および翔鶴)は比較的艤装錬成しやすいことを考慮すると攻撃戦力としてだけではなく格納庫拡張して制空獲得用にまわすという使い方も出来ると思いますので手持ちの他戦力と相談といったところでしょうか。艦隊編成が6隻までしか出来ない以上、最終戦力で劣るので不要そうなら抽出解体してしまってもいいと思います。 - 名無しさん (2018-12-14 22 43 58) ご教授頂きありがとうございます。赤城は一応温存の方向で進めたいと思います。 - 名無しさん (2018-12-15 09 22 00) 改大和欲しいんですが、どうやったら手にはいるでしょうか?無課金で。 - 名無しさん (2018-12-11 09 47 44) 無料インゴット溜め込んでピックアップ時にガチャればいいんじゃないの - 名無しさん (2018-12-12 12 24 33) (特)素材のステージはどこまで進んだら解放されるのでしょうか?当方は第二部のソロモンまで突破しているのですが、、、 - 名無しさん (2018-12-10 16 28 54) facebookに【蒼炎の艦隊】ギルマス・サブマスお悩み相談室を立ち上げました。効率的な運用法などディスカッションしましょう - 名無しさん (2018-12-06 14 08 59) 質問です。サルベージで多摩が被ったのですが練成した方がいいでしょうか?それとも編成に回した方がいいでしょうか? - 名無しさん (2018-12-01 20 16 01) 個人的意見ですが、練成を極めても降雪マップは限られますし、雷撃よりも火力・速力ダウンが強力な艦だとおもうので今後のイベント報酬などの極艦やサルベージの動向などにより白銀の悪戯を移植したくなるときのために、1隻はそのまま暫くは戦技移植用として確保しておいてもいいのではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-12-02 03 36 27) 追加される艦がもはや局地戦のことしか考えられてないな。そしてその基準でストーリーやイベントが調整されていく・・・ - 名無しさん (2018-11-28 18 24 51) 人物図鑑がさっぱり更新されないなと思ったら、存在から抹殺されたか(ついでに建造艦も折角埋めたのになぁ) - 名無しさん (2018-11-21 20 59 49) 艦種改装、一部の改型が気持ち改善された以外はまったく関係ない一部の極艦強化で格差が開いただけだった - 名無しさん (2018-11-21 20 57 49) 誤字↓加入歴の長い・・・でした - 二等兵 (2018-11-20 18 46 19) 加入していたギルドマスターが除籍され、自分がマスターになってしまいました。どういう基準なんでしょうか?もっと加入歴や戦力の強い人が居るのに・・・ - 二等兵 (2018-11-20 18 45 09) 質問です。ほぼ同じ艦隊編成でも戦力差が5000~7000以上ないと勝利できないのですが原因は何でしょうか - エジソン (2018-11-20 14 01 25) 戦力には反映されない戦技や技能で負けてるから。クルーも闇雲に配置するのではなく艦に与えた役割に沿った技能持ちを配置する必要がある。 - 名無しさん (2018-11-20 16 42 53) オワフ島の回答ありがとうございました - 名無しさん (2018-11-20 11 07 43) ゲームサーバだけじゃなく、本家WEBも落ちてるのかな。 - 名無しさん (2018-11-20 09 14 07) 自分もアプリ・公式サイト共にエラーです。ちなみにAndroid。 - 名無しさん (2018-11-20 09 50 15) あ、直ってる・・・早かったけれど、何だったのだろう - 名無しさん (2018-11-20 10 24 47) と思ったら、ログインできてから「ログインできない場合がある、現在調査中」でお知らせが・・・でもHPも表示できるようになったし、解消されたのか継続中なのか - 名無しさん (2018-11-20 10 29 48) 質問です。オワフ島はどこまでストーリーを進めると解放されるのでしょうか? - 名無しさん (2018-11-19 23 12 23) メインストーリー第2部・ハワイのボス撃破でオアフ島解放されます。 - 名無しさん (2018-11-20 11 02 36) 質問です。先日、局地戦での事なのですが、雷撃値と潜対値が共に0、パーツも雷装無し、戦技に爆雷広域散布のみが付いているファーゴに自艦の潜水艦が爆雷広域散布で撃沈されました。この現象はファーゴのみで起こる事なのでしょうか、それとも全ての艦で、雷撃値や装備品は無視され、攻撃戦技が優先されるのでしょうか?ご存知の方がいらっしゃいましたらご教授お願いします。 - 新任提督 (2018-10-27 22 25 32) ファーゴは確かに雷撃は0で発射管こそ装備できませんが、弱いながらも対潜は素でも数値が存在するので対潜0ということはないと思います。あるとしたら何かパラメータ表記上のみのバグでしょうか? - 名無しさん (2018-10-28 00 01 50) すみません。潜対値と搭載数を見間違えてたかもしれません。 - 名無しさん (2018-10-29 22 58 08) 繋がらないですね。 - まさ (2018-10-14 09 17 06) ついにタイトル画面へもタイムアウトになるようになりました。どんどん悪化してる気がする。とりあえずメール送信するしか手立てはないか。 - 名無しさん (2018-10-14 09 28 09) 通信エラーでタイトル画面から泊地に進めませんが、皆様はどうでしょうか。環境を変えても変わらないのですが、サーバトラブルでしょうか。 - 名無しさん (2018-10-14 09 15 44) V100からレベルをあげたいんやけど、どうしたらあげれるんですか❓教えてください。 - 名無しさん (2018-10-08 17 58 28) 仮に、雪風に強襲連激をつけた場合、奇跡の駆逐艦を2回発動する可能性もあるのでしょうか?よく解ってなくてすみません(/o\) - 名無しさん (2018-10-08 00 29 55) 「奇跡の駆逐艦」は再行動戦技ではないため、2連続で発動する可能性はあるはずです。ただし、攻撃戦技は1度使用すると発動確率が下がる(低下量は不明)ためその確率はかなり低いと思われます。 - 名無しさん (2018-10-08 17 13 00) ハワイの潜水艦艦隊が強すぎ - 名無しさん (2018-10-07 16 39 52) ボス - 名無しさん (2018-10-02 21 54 34) オアフ島 - 名無しさん (2018-10-02 21 40 11) 質問ですが、艦種改装した時の+〜%は、高性能化の上昇値に対して反映されないのですか? - 名無しさん (2018-10-01 21 38 46) 艦種改装は、高性能化分も含めた艦性能を基本値に+%されますが、艦艇の戦力詳細で表示される高性能化部分(括弧書き)の部分に変化は生じません。 - 名無しさん (2018-10-02 20 53 08) 名無しさん。出来ました。ありがとうございます。 - 二等兵 (2018-09-28 18 50 30) 大淀はどうしたら手に入りますか?教えてください。駆逐艦レベル高いのを間違えて処分してしまいました。 - 名無しです (2018-09-28 16 13 44) オアフ島はどうすれば解放されますか? - 伍長 (2018-09-27 20 00 57) ストーリー第二部、ハワイ海域突破が必要です。拠点はすべてストーリー進行で開放されます。 - 名無しさん (2018-09-27 23 06 18) オアフ島の解放条件ってなんですか? - 名無しさん (2018-09-27 19 59 25) 艦艇ロックされてしまった艦艇のロック解除方法が分かりません。 - 二等兵 (2018-09-27 12 35 44) 艦艇アイコンを長押しすると開く艦艇詳細画面で、艦艇グラフィックの右上に小さな鍵マークがありますのでそこをタップしてください。 - 名無しさん (2018-09-27 18 43 31) しかし、遠征の推奨戦力がまたえらい下がったな・・・★3でも十分となるとますます★5止まりの艦艇の居場所がなくなる気が - 名無しさん (2018-09-26 22 59 16) 下の続きですクルー解雇やパーツを処分してもとても追い付かないです ショップのみですか? - 名無しさん (2018-09-26 18 38 24) 初めて1週間位です 現在工業力と廃材が手に入らないので困ってます工業力と廃材はどうすれば手に入りますか - 名無しさん (2018-09-26 18 36 39) まれに運営から配布されることもありますが、蒼焔の欠片や総力戦などの一部の限定されたショップを除き、基本的には雇用解雇と生産解体を行う以外には基本的に入手手段はありません。地道に遠征の設計図確保などを続けましょう。 - 名無しさん (2018-09-26 22 54 20) あとは加えるのならばログインボーナスくらいでしょうか。 - 名無しさん (2018-09-26 22 56 46) 艦の強化レベル102の制限を解くにはどうすればいいですか? - 名無し (2018-09-22 21 46 52) 拠点オアフ島開放が必要です。 - 名無しさん (2018-09-24 15 55 16) 拠点のイギリスの名前にビックリマーク❗️が付いているのですが、日本は無いので不思議です 何かが足りないのでしょうか - 名無しさん (2018-09-21 21 34 45) 画面上部の拠点アイコンにつく!は「施設拡張が済んでいる」もしくは「受け取っていない資材が保管上限に達している」状態だと思いますが、施設拡張中で資材回収できない施設でそのストックが上限に達している場合は拡張完了まで消せない状態が続きますがそれ以外の状況だとちょっと分からないです。 - 名無しさん (2018-09-22 03 07 18) 回答ありがとうございます …よくよく見てみたら食料を回収していませんでした。 回収しましたら❗️が消えてスッキリしました ありがとうございます - 名無しさん (2018-09-22 06 07 52) 何か理由があるのでしょうか - 名無しさん (2018-09-21 21 31 04) 編成してない艦が一隻あるのですが、売却できません - 名無しさん (2018-09-21 21 30 36) ロックがかかっている、以外だと「お気に入りに登録している」などもないでしょうか。 - 名無しさん (2018-09-22 03 02 44) 回答ありがとうございます - 名無しさん (2018-09-22 06 08 15) ロック機能…ある事を今更知りました…。 お気に入りの編成には入って無いと思っていたのですが、貸出艦船がまさに消せない艦船で違うのに変更したら売却できました ありがとうございます - 名無しさん (2018-09-22 06 10 42) 矢矧の評価は? - 名無しさん (2018-09-20 08 03 49) 曜日イベントで、ステージ4を解放するには、どうすれば良いのですか? - 邦クニ (2018-09-19 04 11 34) VU以降に3(VeryHard)を1回クリアする必要があります。 - 名無しさん (2018-09-19 09 32 05) あぁ、海外だと更新できないのか・・・ - 名無しさん (2018-09-12 16 00 56) と、思ったら携帯はさめばいけた - 名無しさん (2018-09-12 16 03 47) 先ほど質問したものですが、クルーのお勧めの配備を教えてもらえないでしょうか? 例)戦艦には艦長と砲撃という感じで - 名無しさん (2018-09-08 15 09 54) あくまで役職とはパラメータの伸びと所持している技能の方向性だけの指標ですのである程度の配備の目安くらいだと考えていいと思います。同様に同じ戦艦だとしても攻めに主体にするのか護衛艦なのかによっても配置は変わりるかと思いますので一概には言えませんが、艦長(全パラメータ)と機関長(速力・装甲)はどの艦にも割りと万能で、その他は主兵装にあわせて選ぶ感じなると思います。ただ★2以上のクルーでは技能を所持していますので同じ役職でも向き不向きが出てきます。たとえば火力と命中のあがる砲撃長クルーであっても技能が火力上昇とかなら空母に配置しても有効ですが、技能が砲撃会心だったら空母だと技能効果が得られない、など。(もっとも★4クルー位にならないと発動率も効果も低いので伸ばしたいパラメータ優先でも構わないと思います。)少々、質問とずれましたが単純に役職では割り切れないので参考になれば。 - 名無しさん (2018-09-08 22 48 15) 配備についての質問ですが、いつも自動配備にしているのですがその配備が適正なのでしょうか?特にクルーは職種が関係してたりしませんか? - 名無しさん (2018-09-08 09 51 50) 自動配備は戦力や火力など重視する方針は設定できますが、あくまで数値上だけの選択でありその技能・機能については全く考慮されないため遠征部隊の戦力値増加目的で余剰分を配備するとき以外はオススメは出来ないかと思います。 - 名無しさん (2018-09-08 11 55 43) 質問ですが、 - 名無しさん (2018-09-07 20 33 13) 第二部のドイツの最終ステージはとにかく装甲を強くする!そうしないと、全滅する。 - 死滅殺鬼(忌・奇・危 (2018-09-07 10 34 09) 小ネタのインチ未記入部分は追記してもよろしいのでしょうか? - 名無しさん (2018-09-06 23 19 47) 自由編集可なので問題ないのではないでしょうか。 - 名無しさん (2018-09-06 23 52 34) ギルドのマスター権限は何日ログインしていないとなくなったてしまうのでしょうか?また無くなる時自動で別の人に移ってしまうのでしょうか? - 名無しさん (2018-09-05 09 04 56) 質問です。ハワイ3-2(潜水艦6隻)攻略に苦慮しています。手持ちの軽巡・駆逐(☆6以上)はフィジー☆7、デアリング☆7、島風☆7、Z43☆7、夕立☆6です。(5隻合計戦力10435)ほかにどの艦と組み合わせればよいか、もっと戦力アップが必要など、アドバイスをお願いします。 - 初心者ですみません (2018-09-04 21 59 52) オアフ島までLv.100制限が外せないとは言え、☆7まで開放されたので多少の戦力底上げはされているとは思いますが、ハワイ海域あたりの潜水艦は耐久力も増えてきますし、開始タイミングによっては爆雷投射機の入手が限られるため、攻撃力不足になりがちな感じでしょうか。とりあえず地道な成長以外の対応策としては範囲爆雷もちがいない場合は陽炎の爆雷広域散布3を移植してみる、旗艦技とバルジ満載の耐久力を上げた大型囮艦を用意して1ターン目で対潜艦が壊滅するのを避ける、対潜艦に流弾を装備して火災ダメージで削る、(おそらく攻撃されない)潜水艦を配置して味方の相対損耗率を抑え判定勝ちを狙う。などでしょうか。火災で削る場合、全滅してしまうと戦闘が終わってしまうため潜水艦を配置して味方の全滅を回避しターン経過を狙うなどの組み合わせもありだと思います。 - 名無しさん (2018-09-04 23 51 30) 三笠にはどのような戦技を付けるとよいですか?アドバイスお願いします。 - キラ (2018-09-01 08 36 58) 丁字有利時のダメージカット能力は高く防壁系からの反撃は強そうですが、自身の装甲値は高いわけではないのと会敵状況は運の要素がからむ上に空母へ反撃できないことを考えると、トーゴー・ターンの常時受けられる砲撃ダメージアップを生かして普通に全体攻撃戦技をつけるほうが運用としては使いやすい気がします。もっとも最近はイベント戦闘などでは相手が装甲無視のダメージを多用してきますので最高レベルのHPを生かした防壁として使うのもありだとは思います。 - 名無しさん (2018-09-01 16 01 49) アドバイスありがとうございました。 - キラ (2018-09-01 20 01 32) 7と改装、艦艇毎の速力差が大きすぎて機関パーツでどうこうできる感じじゃなくなっちゃったな・・・その前に7も改装も遠いけれど - 名無しさん (2018-08-31 20 11 43) 高射砲、高角砲の性能が良ければ、先に艦載機を撃墜し、爆撃ダメージを全く受けないと言った状況もあるのでしょうか? - 名無しさん (2018-08-03 13 26 20) 迎撃の仕様上、敵の攻撃に呼応して発生し処理が行われるため、敵機発艦>迎撃処理>敵機来襲>ダメージ判定と考えれば理論的には可能だと思います。ただ撃墜のロジックと対空の計算式が不明であるため、どの程度積めば可能なのかは分かりません。質問とは少々外れますが、空母は爆撃機全滅になると「艦載機全滅」の文字とともに攻撃行動が出来なくなります。 - 名無しさん (2018-08-04 19 30 56) 修正です。砲撃などの迎撃と同じように、撃墜が発生しても撃墜するときには同時に相手も攻撃をしているという概念のようで、1ターンで全機撃墜をしても1回はダメージ判定が発生するようです。そしてこのゲームの仕様上、攻撃は回避しない限りどんなに弱くても1ダメージは発生するので回避しないかぎりノーダメージとはならない、が正解のようです。対空値によるダメージ軽減という点に関しましては、撃墜同様に艦載機数によるダメージ補正がどの時点でかかるのかも含めて不明な点が多いのも事実です。 - 名無しさん (2018-08-04 23 22 47) ご返信ありがとうございました。1爆撃以上は通ってしまうのも理解できました。そうですね不確定要素が多いので、対空パーツ積みの防空艦構想は断念してみます。 - 名無しさん (2018-08-07 09 11 06) 蒼碧の破片はどう役に立つの? - Ayana (2018-08-03 06 54 42) 蒼焔の欠片でしょうか、それならば交換所でアイテムなどと交換出来ます。 - 名無しさん (2018-08-03 09 34 59) 質問です。アメリカ遠征はどのメインストーリーをクリアしたら解放されるのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん (2018-08-01 09 57 55) フィリピン海まで進めると拠点アメリカ西海岸開放で施設としてアメリカの軍港が開放されます - 名無しさん (2018-08-03 09 33 38) 質問です。同じ軍略戦技を2つ修得すると2回発動して効果が倍になったりするのでしょうか?ご存知の方いらっしゃいましたらお教え頂けないでしょうか。 - 名無しさん (2018-07-29 09 34 30) 初期は重複適応されていましたが、現在は効果がありません。詳しくはゲーム内メニュー>ヘルプ>戦技効果にて記載されています。 - 名無しさん (2018-07-29 13 43 26) ちょっと正確じゃなかったです。回避系を除いて重複適応はされません。回避系戦技は累積して効果を発揮します。 が、正解でした。 - 名無しさん (2018-07-29 13 48 16) 艤装錬成、大幅調整予定ってどうなるのか分からないと鍛え辛いのだが・・・ - 名無しさん (2018-07-26 02 39 01) 潜水艦 - 名無しさん (2018-07-17 22 27 38) 今日も甲乙英国祭り継続中、、めんどくせえ奴はショップで買えということか?やり方がせこい性根は変わってない - 名無しさん (2018-07-15 11 33 37) 不具合じゃないと言っておいて結局不具合か・・・最初からちゃんと調べて欲しい - 名無しさん (2018-07-17 12 07 33) 続きです。艦の特徴や能力などを考えた時どの艦に優先していくかご意見をお聞かせください。 - 名無しさん (2018-07-03 06 38 50) 戦技抽出maxになったので戦技の組み替えに着手していこうと思いますがご意見をいただきたいです。所持している空母が加賀・アークロイヤル・飛龍(1942)・赤城・信濃・翔鶴・ヨークタウンです。今のところ加賀とアークロイヤルはある程度高性能化しています。全体戦技はもちろんですが夜間戦技や反攻戦技、再攻撃戦技など - 名無しさん (2018-07-03 06 35 23) 夜間発艦可能な加賀さんは全体戦技もあり艤装錬成で空母全体の攻撃力も底上げ出来るため空母艦隊にも有効で、旗艦技も(手持ちの他艦艇にもよりますが)比較的自由に編成し易い日本艦の能力アップなので育成の軸にして良いと思います。大海戦などに参加されるのであれば夜間発艦がないと夜は制空判定にすら使えなくなってしまったので価値が大きいと感じます。信濃は癖が強いですが、戦艦に準じたダメージカットなどの硬さや移植しない限り帝国の嵐がダメージ100%(120%)を狙えるのでそのまま活用するのが良いのではないでしょうか。残念ながらヨークタウンはどちらも単体攻撃の為、幽影戦のボスには有効だと思われますが旗艦技も特徴がないのでこの中では戦技抽出候補でしょうか。飛龍は命中が非常に高い反面、そこに引っ張られて総戦力ほどに他の能力が高くありません。習得枠2の活用次第だとは思いますが、反撃も迎撃ではないので被弾を考えると抽出して信濃など堅い艦への移植した方が有効そうです。もちろん砲戦緊急待避系の回避スキルがあれば別の活用が出来るかもしれません。アーク・ロイヤルは鍛えているとのことなので判断に悩みますが、英国籍は戦艦や潜水艦に(現在の所)偏っているので他艦との兼ね合いになると思います。ただ、艤装錬成項目で相手の命中を下げる事が出来るのが戦技も含めて他にないので未知数ですが20%下がったらかなり違う気もしますが、優先するほどでは無いと思います。英国籍は戦艦や潜水艦に偏っているので英艦隊を組むのでなければ思いきって移植もありだと思います。赤城・翔鶴の★4排出艦は★5艦に比べて総戦力で1割は低く抑えられてしまっており、(恐らく)艤装錬成にも対応しないと思われますが、加賀旗艦日本艦隊などの構想であれば, - 名無しさん (2018-07-03 10 57 30) (続)サルベージの排出程度には鍛えて損は無いと思います。だらだら書いてみましたが、個人的にはこんな感じでしょうか。 - 名無しさん (2018-07-03 10 58 56) (おまけ)再行動戦技のテキストをそのまま受け取るなら、再行動時に(別の戦技でも)再行動戦技は発動しないので帝国の嵐とワルチング・マチルダのコンボによる3回行動は恐らく無理だと思います。 - 名無しさん (2018-07-03 11 02 02) ご意見ありがとうございます!参考にさせていただき、加賀・信濃を中心に強化していきたいと思います! - 名無しさん (2018-07-03 15 32 06) 曜日素材の各国改良計画書ですが、伊仏が追加された甲・乙で日本のドロップ率が下がった気がするのですが、皆様いかがでしょうか。伊仏が出ガ悪いのは仕様だと思われますが、個人的には英がやたらでるのですが。 - 名無しさん (2018-07-01 23 17 39) 私もその通りだと感じ、サポートに問い合わせしましたが確率通りとの事。甲12枚分すべて英国なんて異常すぎる!おかげで底上げは来週まで待つ結果に・・改悪ですな。英国艦で★6まで育てられる艦なんて日本艦に比べ殆どリリースされていないのでダブついて困り、やる気が失せますね - 名無しさん (2018-07-02 09 29 41) 今日も英国祭りが続行中・・・メール送り続けたら次回メンテでしれっと直したりしませんかね - 名無しさん (2018-07-08 18 49 43) 日本の甲乙が出ないので、ムキになってやっていたら英国の甲200、乙350位に膨れ上がっていました・・メール送り続けるしか無いですね~ホント勘弁して欲しい - 名無しさん (2018-07-09 10 48 22) 最初のリセマラも含め、空母が加賀・ - 新米艦長 (2018-06-30 00 38 55) ↓の続きです。(すみませんミスりました)加賀・天城・信濃があります。艤装錬成するなら、どの空母を優先させるべきでしょうか?始めて2ヶ月程度で、戦力は9000位の初心者です。アドバイスお願いします。 - 新米艦長 (2018-06-30 00 45 09) 充実振りがうらやましい。それは、ともかく、単純な運用という点ならば夜間発艦可能な加賀さんが使いやすいとは思いますが、艤装錬成という視点なら最大の特徴である夜間には奇襲が発生しないので個人的には他2艇に。艤装最大における信濃の全体120%+再行動はロマンですが、信濃自身の空母としての性能は足の遅さなど異色なので、相当鍛えないと活躍しづらいと考えます。イベント戦闘などでも高ランクでは相手の速力が高めの場面が多く、また装甲無視攻撃の頻度もふえてきていますので、一般的な運用では足の早さ+旗艦技の汎用性に加えて早い段階での格納庫拡張という点から、バランス的には天城さんが良い様な気がします。あくまで持っていない人の妄想という一意見でお願いします。勿論、これだと思った艦艇に注ぐのでも良いと思います。 - 名無しさん (2018-06-30 02 51 04) 私の場合、12月上旬に始めて、4月中旬にはベリーハード参をクリアできる様になってました。戦力は14500くらいだったと思います。ですので約4ヶ月半位ですね。無論無課金です。因みに7ヶ月近くたった現在では戦力20000を超えました。ベリーハード肆を勝てたり、勝てなかったりです。 - 名無しさん (2018-06-28 18 45 46) イベントのベリーハード参が軒並み推奨15000越えなのですが、今1から始めたとしてどれくらいの期間かければクリアできるのでしょうか? - 名無しさん (2018-06-28 17 14 03) 質問です。敵の潜水艦に手を焼いています。そこで駆逐艦を強化中なのですが、駆逐艦で潜水艦と戦う場合、駆逐艦に搭乗させるクルーの能力は雷撃値と潜対値どちらの方が良いのでしょうか?わかる方いらっしゃいましたら御教授お願いします。 - 新米艦長 (2018-06-28 11 05 43) 爆雷ダメージは対潜値で決定します。雷撃値は魚雷攻撃の時にのみ使用されます。 - 名無しさん (2018-06-28 13 25 11) 無料サルベージ延長されても★5とか引けるんですかね。微妙に劣化したビスマルク、習得枠多いから長門さんより活躍しそうです - 名無しさん (2018-06-27 21 14 48) 数分前からアプリを立ち上げようとすると強制アウト食らうんだが他のユーザー様もなってるんでしょうか? - 初音島TV (2018-06-21 22 50 39) Androidユーザーのみなっているようです。公式twitterで報告されています - 名無しさん (2018-06-21 23 09 48) 配備パーツ - 名無しさん (2018-06-18 22 12 55) ここにきて金剛さんか・・・愛がないから売り払ってしまった。 - 名無しさん (2018-06-08 19 18 22) 夜間 - 名無しさん (2018-05-31 11 08 18) 駆逐艦で確実に潜水艦を攻撃する方法ありますか - ティークマ (2018-05-30 23 51 03) 残念ながらありません。個人的には対潜値が高いと狙いやすくなる気がしますが、体感の域を出ないかと思います。「確実」ではないですが、たとえば成長させ易い爆雷散布Iなどの低ランク戦技を習得させ、可能な限り戦技レベルを上げる、加えて本日のVUで可能となった戦技の順序入れ替えで1番目にもってくること戦技発動による強制的な対潜攻撃を誘発させるくらいしかない気がします。勿論、雷撃術書に余裕があれば高ランクを伸ばすのが良いかと思いますが。問題はアメリカ(西)開放までドクトリンの供給がほぼないことと、LV.10でも基本的な攻撃戦技は80%なので期待すると意外と発動しなかったりします。 - 名無しさん (2018-05-31 00 33 18) 拠点の( ^ω^ )「アメリカ(西海岸)」のページがいつのまにかなくなっている。 - 名無しさん (2018-05-28 12 14 07) ページタイトルを変えた際に、メニューのリンク先を修正してなかっただけのようですね。修正しておきました。 - 名無しさん (2018-05-28 16 13 23) ガチャ中止の設定ミスって何があったんだろう。まわした人います? - 名無しさん (2018-05-27 22 56 28) 限定艦はいっちゃっていただけか - 名無しさん (2018-05-28 21 16 57) 管理人さんへ。定期的に更新していますのでメンバー登録したいのですが、現在募集はされていないのでしょうか? - 能力値比較(最高値)作成者 (2018-05-10 22 10 16) 戦友サルベージ、60回まわしても古鷹でないな・・・これがセンサーの威力か。重巡の片割れはでるんだけれど。 - 名無しさん (2018-04-28 16 14 50) すみません100回まわしてもこないんですが個人的に未実装ですか;;確率0.006って星5ひけちゃう - 名無しさん (2018-04-28 23 53 39) 総力戦、素材サービスしすぎたと思ったのか2段階提供になったな - 名無しさん (2018-04-27 20 21 16) 艤装錬成、戦技抜き用と思われた艦が固有戦技強化で化ける可能性もあるけれど最終的には使える★5排出艦との格差が開きそうだ - 名無しさん (2018-04-26 10 36 57) なんだかサーバーが重い気がする。気のせいかな - 名無しさん (2018-04-18 19 47 57) 総力戦は速力で勝てないため、空母の先制攻撃にて敵艦艇数を減らすやり方が今のところベストな感じです。 - 名無しさん (2018-04-11 15 45 26) 戦友の表示ロジックが改善されたと思ったら、戦友を選べないイベントが開催された不具合 - 名無しさん (2018-04-07 02 03 20) 意図しない画像とイベントだそうです。「担当者の復旧見込み」って… - 名無しさん (2018-04-01 19 50 59) ネタだと思うよ。タイトル画面の画像やイベントのプログラムとか組むのに、かなり前から運営さんが企画して作っていたはずだし - 名無しさん (2018-04-01 20 26 13) ゲームのタイトルと画像が変わってて一瞬驚いたけど、たまには萌え要素のあるイベントも良いかな。4月1日だし - 名無しさん (2018-04-01 00 42 02) 陸軍としては、低頻度の萌えイベント発生に賛成である。 - 名無しさん (2018-04-01 22 19 07) ネルソンがごみのようだ・・・フッドといい英国に恨みでもあるんですかね - 名無しさん (2018-03-28 20 29 51) アークロイヤルは逆か。でもあれは艦の性能そのものは低めか。 - 名無しさん (2018-03-28 21 48 33) 新仕様で対空砲の有効性があがるのだろうか・・・でも、装備スロット圧迫するから結局使わないとか落ちになるようなきがしなくもなくも・・・それよりも夜間の制空判定が変わらなければ夜間発艦の有無でまた格差が - 名無しさん (2018-03-28 14 40 08) 標的艦の有効活用について誰か教えてください - エジソン (2018-03-28 09 14 32) ビスマルク海戦をクリアしたのに、ダイピア海峡が出てこないのですが何故でしょうか。 - ねことら (2018-03-24 14 41 46) 未実装なだけなんじゃ - 名無しさん (2018-03-25 01 57 19) 誰か、邂逅クリアできる人いるのかな・・・絶対無理だろ。 - 名無しさん (2018-03-23 18 52 23) 速力300超の加賀で絨毯爆撃してクリアしました。 - 名無しさん (2018-03-23 20 32 03) 途中送信失礼…三式弾は戦艦だけでなく巡洋艦でも使用されました。駆逐艦用のものも研究されたとか何とか。なので、本来は戦艦・巡洋艦で搭載できるはずなんですが、まぁ所詮ゲームではね… - 名無しさん 2018-03-19 23 39 15 三式弾が戦艦に装備出来ないんだが、三式弾って戦艦用の弾じゃなかったけ・・・教えて偉い人! - 名無しさん 2018-03-19 18 54 14 三式弾 - 名無しさん 2018-03-19 23 36 16 ただガチャは当然のように素材にすらならないハズレで終わって、最後は有償確定か・・・半年記念もインゴット貰っただけで終わった。 - 名無しさん 2018-03-09 18 26 52 あれ、夜間技能なしの空母に戦闘機のっけて出撃したら、制空権均衡のままだな。仕様変更で加賀さんに蹂躙されるボンクラになったか。(汗 - 名無しさん 2018-03-03 14 36 34 これやられるとイベントとかははともかく、全時間帯を使う大海戦で(そんなことが気にならない高火力艦でもない限り)夜間は持ってる持っていないでワンサイドゲームか。ガチャも渋いし課金しろって無言の圧力 - 名無しさん 2018-03-05 12 18 32 艦載機アイコンの下方にパーツ名が表示されているせいで、ぱっと見で艦載機の種別が判断できなくなった・・・なんでこうちょいちょい改悪はさんでくるかな - 名無しさん 2018-03-02 18 53 47 予想より大きい 独艦+20%でビスマルクきたけれど・・・独艦すくなすぎ。まぁ、引けないんですけれどね。 - 名無しさん 2018-02-27 23 38 21 始めて10日程度の者ですが、艦隊はいくつくらい育てればいいのでしょうか? - 名無しさん 2018-02-20 01 38 50 メイン艦隊だけでも育成が大変で。。。がんばって育成してもマリアナで進めません。。。 - 名無しさん 2018-02-20 01 40 19 技研のレベルで最大艦隊数が決まりますが、その最大艦隊数を育てて遠征にまわしましょう。戦力は各艦種1艦ずつで合計1000あれば当面は十分です。私は始めて4ヶ月ですが第1艦隊は戦力12000超、2~5は6000前後まで育てました。無論無課金です。 - 名無しさん (2018-03-26 21 20 45) 今週の実績で艦隊を100隻撃沈の撃破数がカウントさせないのですがなぜですか? - 名無しのごんべ 2018-02-03 12 03 34 こちらは戦艦100/週も艦艇1000/月なら普通にカウントされている気がしますけれどねぇ。今回のイベントに戦艦がいないからイベントばかり回しているとカウントされないとかではなくて? - 名無しさん 2018-02-03 13 53 40 蒼炎の欠片「交換のG7a発射菅」、スペック見たくて交換してみたら設計図が1枚・・・不具合と思われます。問い合わせますので交換しないほうがいいです;; - 名無しさん 2018-02-01 00 51 52 無事に修正されました。 - 名無しさん 2018-02-01 12 58 22 (年末)年始にやったから今月末は蒼焔祭ないのかな。それとも30日からなのか。 - 名無しさん 2018-01-26 19 17 44 過去イベント一覧を参照すると、これまでが29か30日に開始なので、30日からになると思われます。 - 管理人 2018-01-27 22 02 24 ちゃんと蒼焔祭きました・・・が、ますますフッドさんの立場が・・・ - 名無しさん 2018-01-30 17 57 25 編成・配備やりにくくなた、もどらないかな - 名無しさん 2018-01-24 18 50 39 同意ですね。前の方が良かった。 - 名無しさん 2018-01-25 17 02 09 艦艇の配備状況だけ細かく設定できるようになっても、見たいのはパーツとクルーの配備状況なんですが。なぜ対称のみ表示を消したのか。 - 名無しさん 2018-01-26 19 19 10 対応早かった・・・相当量のクレームが来たのかな(w - 名無しさん 2018-01-31 18 39 09 強化素材はランクで素材が固定された上に、低いランクでもドロップ枠が多いので随分とりやすくなった気がする。 - 名無しさん 2018-01-17 18 48 35 牽制主砲って回避は貫通しても艦隊の防壁で攻撃対象にならなかったら効果でないだろし、戦艦の速度でターン内のみ有効とかされてもあまり意味がない気がする・・・扶桑極も大和より速度遅いとか扱いに困る。 - 名無しさん 2018-01-17 18 42 55 ツリーのページを作りました - 名無しさん 2018-01-17 16 23 31 爆雷についての情報をパーツの部分に記載頂けると幸いです♪ - 名無しさん 2018-01-11 01 35 15 雷装ということで「魚雷・魚雷発射管」の下方に爆雷投射機を追加しました。ページ名称の変更をお願いします。>管理人さん - 名無しさん 2018-01-11 03 03 34 ありがとうございます!ページ名とリンクも変更しました! - 管理人 2018-01-13 16 55 55 各パーツのページ上部のリンク名称は変わっているけれど、左のメニュー「装備(パーツ)」から飛んだときのページだけ「魚雷・魚雷発射管」で残ってしまってますね。一応 - 名無しさん 2018-01-14 19 13 26 ついでに機能一覧に「爆雷連射」を追加。破損・延焼4に数値を追加。 - 名無しさん 2018-01-11 03 16 22 大和もっていないとどんどん負け組みに。それ以前に戦艦ひけないんですが - 名無しさん 2018-01-05 19 05 36 徹甲弾や榴弾を駆逐艦に装備したとして、雷撃でも敵を破損や延焼に出来るのでしょうか? - 名無しさん 2018-01-04 17 49 51 できますよ!爆雷にも効果がつくのでたまに潜水艦が火災を起こしたりしてます。 - 管理人 2018-01-05 03 26 02 ありがとうございます! 差し出がましいようですが、よくある質問に追加しておくと、自分のような初心者の疑問が減るかも知れません(^^; - 名無しさん 2018-01-05 10 32 14 なるほど!そうします!ありがとうございます。 - 管理人 2018-01-05 20 04 25 熟練提督の~とか、夜間発艦の~とか、どうみてもクルーの技能にしかみえないのはどうなんですか。 - 名無しさん 2017-12-30 18 03 27 極論を言えば全ての技能は艦内の(表示されない)クルーが行っているので、その艦でしか技能を発揮できないクルーがいたとすれば説明がつきます。というこじつけ…。 - 管理人 2018-01-05 03 12 05 大当たり1%のときは蒼焔2%だったのに、基本値が2%になっても3%どまりとか・・・相変わらず渋い。 - 名無しさん 2017-12-27 18 16 20 夜間戦技って第1ターンに発動だから航空先制・奇襲は発生しないのかな・・・それなら優位性は低そうだけれど、制空とり放題だろうし、もっていない空母が一蹴されただけのような気がする。 - 名無しさん 2017-12-27 18 24 21 制空は加賀以外の空母でもとれるようですよ。 - 管理人 2017-12-28 17 51 44 きっと夕方から発艦して直掩・・・燃料切れても多分母艦沈んでるとかなんて特攻機 - 名無しさん 2017-12-28 20 01 13 この調子じゃ、オトシダマがちゃが来てもお年玉(を回収するための)有償確定第2弾とかですかね - 名無しさん 2017-12-25 22 47 06 プレーヤーから運営にクリスマスやお年玉を送る企画とはこれ如何に - 名無しさん 2017-12-28 23 54 01 撃沈回避の仕様があまり分からないのでリセマラランキングが更新できません(^^; 発動後3ターンは撃沈を一度だけ回避できる…ってことなのでしょうかね… - 管理人 2017-12-25 20 25 10 図鑑の戦技の説明文だと3ターン持ちそうな気がするけれど、お知らせの文面を見る限り1ターン目しか有効じゃない感じがしますね - 名無しさん 2017-12-25 22 32 51 というかバッチリ2ターン目に効果ありません、って書いてあった。もっとも40%で復活したところで範囲攻撃が激しければ、復活即リタイアするだけのような気がする。もし連続攻撃の途中で復活しようものなら意味なくそのまままた沈むだけとかそんな落ちは・・・ - 名無しさん 2017-12-26 09 33 00 ご回答ありがとうございます!連続攻撃については、回避したあとにも攻撃を受けますね(ただしみたところ毎回missになるので、当たらない仕様になっているのかも?) - 管理人 2017-12-28 17 50 09 24日のも引っ張った挙句に、有償のみ対象だった・・・ - 名無しさん 2017-12-24 17 46 51 課金に対して当たり1回だから、もはや配布イベですら無いという。貧困児童に私費で贈り物を行った聖ニコラウスに由来するサンタ精神を真っ向から否定するとはこれ如何に。 - 名無しさん 2017-12-24 19 37 53 ちょっとケチですよね(汗 無償確定サルベージチケット1枚全員配布ならとか万々歳なんですが(個人的意見)・・・。 - 管理人 2017-12-24 21 41 04 アハーン一家はかぶり物役なんですね…今後名物と化しそう…。 - 管理人 2017-12-21 17 24 35 ハロウィンのとき、受け取り期間変更に気が付かなくて見事に取り忘れた。1年やれば復刻するのだろうか。 - 名無しさん 2017-12-21 23 20 53 断定はできませんが、なんとなく復刻しそうな気はします。新規イラストにもお金かかるので・・・ - 管理人 2017-12-24 21 42 07 100日記念が当日まで秘密とか引っ張った挙句、実質的に石150個で終わりとは…運営には失望を禁じ得ない… - 名無しさん 2017-12-08 23 50 54 蒼焔祭もどきも来ましたが…期待させすぎ感はありましたね(汗 - 管理人 2017-12-21 17 23 25 質問失礼します。現状で蒼焔の欠片・廃材・工業力を入手する方法は解体や退役のみなのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-24 15 40 39 見てませんでした…申し訳ないです…。蒼焔の破片については一部実績と解体のみですね。廃材、工業力も退役と廃棄、蒼焔の破片との交換、イベント報酬のみのはずです。 - 管理人 2017-12-20 22 48 29 大幅な編集や項目・情報追加ありがとうございます!!感謝です…!! - 管理人 2017-11-05 10 02 41 日本、イギリスの情報等の修正ありがとうございます!時間の都合上、全ての修正を把握できないので申し訳ないですが、他修正してくださった方々もありがとうございます!この場でお礼申し上げますm(_ _)m - 管理人 2017-10-28 19 19 46 大淀の戦技に爆雷散布あるんですが、雷撃が0で火力のみの戦艦でどう爆雷散布するんですかねぇ? ご教示ください。 - とも 2017-10-26 08 55 48 ともさんには別の機会に説明させていただきましたが、同様の疑問を持つ方のために説明しますと、雷撃は魚雷攻撃の威力に関わる数値のため爆雷の威力には関係ありません。爆雷の威力は「対潜」値で決まります。 - 管理人 2017-10-26 15 01 23 アラスカの戦技、全敵艦から集中攻撃。対空攻撃は制空とってなきゃ、被ダメ大きくて相討ち。空母とセット必須かな? 弱い空母ばかりで、どうしような現在。 - 名無しさん 2017-10-20 21 09 39 さすがに一隻で空母をどうにかできるようなものではないのですね。いい空母は…そのうち当たりますよ(震え せめて赤城か翔鶴さえ出れば… - 名無しさん 2017-10-21 11 54 34 イベントの(弐)は完全に上級者(とアラスカ所持者)向けですね。イベントらしくなってきた反面、急に難易度が上がってビビっております。なおサルベージは爆死しました(泣- 管理人 2017-10-19 23 00 15 ハイスクールフリートとかアルペジオとかとコラボしてくれないかな - ななしさん 2017-10-04 14 12 37 クルーとしてなら色んなキャラを実装できそうな気がする。 - ななしさん 2017-10-04 14 14 41 アスロック米倉欲しいです。そんなに…僕たちの力が…見たいのか?(主砲発射 - 名無しさん 2017-10-05 19 02 18 国会議事堂特典にラムネ追加ありがとうございます!他編集・追加してくださった方々もありがとうございます! - 管理人 2017-09-29 17 28 34
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登録日:2018/05/11 Fri 22 23 12 更新日:2024/09/02 Mon 18 48 03NEW! 所要時間:約 63 分で読めます ▽タグ一覧 わらの犬 アラモ アラモ砦 ゲリラ戦 ゲリラ戦争 ジリ貧 マジノ戦線 リオ・ブラボー 人質 人質は敗北フラグ 兵糧攻め 包囲 包囲戦 包囲網 城攻め 壮絶 孫子『城を攻めるは下策』 引きこもり 戦国時代 戦法 戦術 持久戦 援軍なかったら負けフラグ 昔『城攻めには3倍の兵力が必要』→現代『ミサイル撃ちこめ』 楠木正成 狼たちの午後 真夜中の処刑ゲーム 秀吉の得意技にやられる側 立て籠もり 籠城 籠城もの 籠城事件 籠城戦 要塞警察 遊撃戦論 銀行強盗 長期戦 龍驤 ←ではない 『籠城』とは、戦いにおける戦法の一種。 読んで字の如く「城」に「籠」もる事。 なお、城に限らず、現代の犯罪者やテロリストが建物や車両などに立てこもったり、引きこもりが意地でも出てこないことを「籠城」という事もあり、立てこもり全般を指す言葉になってきつつある。 本項目では「戦争で城などの拠点に立てこもる」本来の意味での籠城を扱う。 ▽目次 ◇そもそも戦争での戦い方とは ◇籠城の概要籠城戦における防衛側の戦術 籠城戦における攻城側の戦術力押し 別拠点への攻撃 開城交渉 内応 兵糧攻め 水攻め 攻城側が撤退(籠城が成功)するパターン 籠城が失敗するパターン ◇籠城戦の歴史中世以前 中世 近代 現代 ◇有名な籠城戦のエピソード成功例晋陽の戦い(前455) シラクサ攻防戦(前214) 合肥新城の戦い(253) 千早城の戦い(1333) 有田合戦(1517) パヴィアの戦い(1525) 吉田郡山城の戦い(1540) 第一次月山富田城の戦い(1542~翌43年) 川越夜戦(1545~翌46年) 厳島の戦い(1555) 掛川城の戦い(1569) 三方ヶ原の戦い(1573) 長篠城の戦い(1575) 忍城の戦い(1590) 上田合戦(1585・1600) 長谷堂城の戦い(1600) 第二次ウィーン包囲戦(1683) イッター城の戦い(1945) 失敗例原城の戦い(中国)(前635) ティルス(テュロス)城攻城戦(前332) アレシア攻略戦(前52年) 易京城の戦い(199) 鄴城の戦い(204) コンスタンティノープル攻城戦(1452) 第三次長島城攻略戦(1574) 七尾城攻略戦&手取川の戦い(1576) 第二次鳥取城攻略戦(1581) 備中高松城攻略戦(1582) 小田原征伐(1590) 九戸城の戦い(1591) 岐阜城の戦い(1600) 大坂冬の陣 夏の陣(1614・1615) 原城の戦い(1637) 第一次旅順攻囲戦(1894) 第二次旅順攻囲戦(1904) 奉天会戦(1905) 青島要塞攻略戦(1914) マジノ戦線(1940) どちらの勝ちとも言えないビサンティオン攻囲戦(前478) ファルサルスの戦い(前48年)後のフェニキア諸都市 第四次川中島の合戦(1561) 石山合戦(1570) 安濃津城攻防戦(1600) セヴァストポリ攻囲戦(クリミア戦争)(1854) ヴェルダン要塞攻囲戦(1916) ◇そもそも戦争での戦い方とは 籠城戦(攻城戦)とは戦争における戦い方の一環だが、その前に戦争における戦いの種類について説明する必要がある。 籠城のみ単体で理解しようとしても、戦争に置ける戦い方を把握していないと何故籠城するかについての理解が追いつきにくい。 まず、戦争は基本的に、「攻撃側が防御側の領土に攻め込む」という形で行われるのが通例である。 そして、個別的な戦場における中世や日本の戦国時代の戦い方については、大きく分けて 野戦 籠城戦(攻城戦) の2つ。 野戦は城から出て平地などで戦うことを言う。 籠城戦は城といった防衛拠点の中に籠り、攻撃してくる相手に対する迎撃する戦いで、攻撃側は攻城戦という。 当然城を保有している側が籠城戦をするので、籠城戦は基本的に防御側の戦術と言うことになる。 中世や戦国での戦争は将が兵を引き連れて戦う形式が基本であり、勝利条件は 相手の将が撤退を指示する 相手の将を討ち取る・もしくは捕らえる 最終的に相手の拠点(城・砦など)を占拠 これらが基本となる。 基本的にこの時代の一般兵は雇われの傭兵だったり農民だったりするので相手の将を下せばそのまま配下の兵は統率を失い、そのまま退却することになる。 通信技術の発達していない時代であるため、将を失っても統率を保つのは難しく、また将の強さありきである以上、それが亡くなれば求心力は自ずと失われる。(兵法三十六計の「擒賊擒王」はこの考え方である) 中世や戦国時代における城や砦は、周辺地域を勢力下に収めるための行政拠点でもある。 なのでその城がある限りは周りの土地を完全に支配することは難しく、撤退後は籠城側も攻め手が逃げた隙にある程度までの勢力を取り返すことができる。 攻撃側としては占拠すること、防御側としてはここを守り切ることが戦略目標になる。 攻撃側が相手の拠点を占拠した場合、そのまま拠点で物資の補給などを行え、勢いを失った防御側が奪い返すのは難しくなる。 城が陥落必至となり脱出を試みる場合には、あえて城に火を放つことでせめて城を敵に使わせないようにするというケースもある。 ◇籠城の概要 ここで籠城の説明に入るが、城の中に立てこもり、城の防御力を活かして戦う戦術である。 上述の勝利条件を考えると、基本的に野戦で勝てる状況なら野戦を選択すべきである。 野戦であれば上述の相手の陣地に攻め込み、将を討ち取れる機会や相手の拠点を奪える機会がある。 一方、籠城戦ではそういった将は戦いの場から離れた所にいるため討ち取る機会はなく、打って出ないので相手の拠点占拠はまず無理である。 しかし、現実に防御側が野戦で勝つのは難しい場合が少なくない。 というのも、戦争は少なくとも初期状態においては攻撃側に主導権がある。 「そもそも戦争を仕掛けるか否か」「いつ攻めるか」「どこを攻めるか」という選択肢は、攻撃側が握っているのだ。 防御側が万全に野戦するつもりで待ち構えていても、準備した兵をかわして野戦を避ける選択肢がある。 これに対応するには防御側は広く薄い防御網を敷くしかないが、それでは局所的な有利を手放さざるを得ず、各個撃破の標的になってしまう危険性が高すぎる。 一応山あいの土地だったり沼地だったり高地に布陣していたり、また複雑な地形に対する知識の差による柔軟な動きますなど地の利を活かした場合はその限りではない。 野戦に持ち込ませるにしても、兵力、機動力、士気で劣っている場合など、野戦が危険である条件が揃っている場合に籠城を選ぶことになる。 偵察や野戦で戦った後などで、この様な条件が明らかになったなら籠城に移行。 拠点の守りを固めつつ、別の拠点の城主や主君に援軍を要請。 敵が攻めてきた場合にはしっかり守り、援軍が来るまで持ちこたえることになる。 籠城の目的は、拠点に将を置いて守り、将が討ち取られたり拠点が占拠されない様に時間を稼ぐことである。 あくまで時間稼ぎの戦術であるため、籠城における勝利条件は 援軍が来て敵軍を倒す 敵軍が撤退する の2つになる。 前者はともかく、後者の「敵の撤退」はないだろうと思うかも知れないが、それについては後述。 ただし、援軍が来るかどうかや、敵がいつ撤退するかは防御側は一切分からないため、勝てる見込みはないという可能性も高い。 その間の防御側の士気を維持するのも重要になる。 最悪、援軍が見込めない場合は降伏することもあり得る。 将兵は城主やその上司に当たる主君から受けた恩の分は働くが、流石に不利になったり勝てない場合、命を賭けるほどの忠誠心がないなら相手側に降るのもやむなしである。 誰だって命は惜しい。そして降るために最も手頃な手土産は、「人間」にすぎない城主である。閉じている城門を開けるなどと言う手もある。 逆に言うと城主はこうならないように配下の忠誠心を維持し、戦闘に備えられる様に軍備や外交はしっかりしないといけない。 そして、城主の上司に当たる主君も、見殺しにしたりせず確実に援軍を出してくれる,援軍を出してくれれば勝てるという信頼を得ておくことが重要になるのである。 ましてや近代以前だと日本での国人衆、西欧の諸侯などの主君の直臣ではない在地勢力がいてそういう存在は戦況を見て裏切りやすいので尚更。 籠城戦における防衛側の戦術 基本的に籠城する側は城に籠もり、その防御力でひたすら近寄って来る敵を迎撃するというのが基本戦術である。 籠城戦における「城」とは攻めてくる敵を迎撃する為の防衛拠点になり、 城へ近づくのを妨げる 堀 と 柵 頑丈な素材で作られた内部への侵入を阻む 門 と 城壁 そして攻撃側を矢玉で狙い撃つ 櫓 これらを乗り越えねば城へ入れない。 更に城の内部も大勢の敵を突入させない、或いは少数で効率の良い守備が出来る様な作りとなっている。 一般的に、双方の装備や練度が互角なら城を落とすには攻め手側は守り手側の3倍の兵力が必要であると言われる。 つまり城に引きこもっていれば、3倍の兵力差でも守り抜くことも見込める。 攻め手の兵を消耗させ続ければ攻めきることは不可能になり、攻め手は撤退するしかない状態に持ち込める。 また、兵糧や武器の貯蔵も基本的にされているため、ある程度は補給拠点にもなる。 城に籠もることで相手の機動力を削ぐことが可能になるのもメリットである。 野戦の場合、機動戦術で相手の布陣の弱点を突くことは容易だが、防衛拠点の場合は不可能である。 援軍が来た場合は城から出撃し、挟撃すると言う手もある。 また、あえて城内に引き込んで、落とし穴や矢の雨などと行った罠を仕掛けて城内で有利な野戦を実施して消耗を強いる手もある。 出撃し敵を討ち取るということも可能だが、当然ながら敵の中に突っ込む形になるため激しい戦いになるし負ける可能性も高い。 少数の兵で遊撃隊を作り、出撃し夜襲を仕掛けて撹乱させ撤退する、などのヒットアンドアウェイ戦法は有効。だが敵がそれを読んでいた場合はイタズラに城兵が減ることになるため一長一短。 攻城側が撤退することになればその後は防衛側の逆襲が始まる。 「戦において最も難しいのは撤退戦」とも言われるように一度撤退すると決めてしまえば基本的に兵たちは逃げることしかできない。防衛側は城から打って出てその背後に襲いかかり激戦となる。 防衛側にどの程度の兵数があるか、撤退側の殿がどの程度奮戦できるか、にもよるが城攻めが失敗してしまえば攻城側は完全に攻守が逆転して大損害を起こしながら撤退するしかなくなる。 籠城戦における攻城側の戦術 逆に籠城している相手を攻める側の戦術であるが、普通に攻撃する「力押し」の他にも「別拠点への攻撃」「開城交渉」「内応」「兵糧攻め」「水攻め」といったものが挙げられる。 力押し 普通に攻め落とす方法。 ほとんどの場合は城壁や門を突破する必要があるため攻城兵器が用いられる。主に破城槌やカタパルトを利用し門や壁を破壊して道を作る方法と攻城塔や梯子等を用いて壁を乗り越える方法が主流。 籠城側の利点をフルに発揮させることになるため攻め手側は守り手側の3倍の兵力が必要の理論通りの状況になりやすい。 また近代以前の攻城兵器は基本的に現地で組み立てるのが主流であり、なおかつ野戦では役に立たないため、戦略的にも相手が籠城する前提で持ち込むことになる。 兵の士気の関係もあり、あまり損害度外視の力攻めがしづらいため、籠城側の拠点が大規模でかつ万全の状態と十分な兵数で籠城していた場合、無策の単純な力押しではたとえ兵数が3倍以上でも攻め落とすのは難しい。 単純に力押しのみで攻める場合もあるが、後述の他の戦術で弱らせてから力押しで攻め落とすというパターンも少なくない。 別拠点への攻撃 文字通り別の拠点を攻め、孤立させる方法。 堅牢な城、砦を直接攻めず、他の攻め易い拠点を攻め落として将来的な孤立を狙う。 あるいは君主のみを攻撃目標として攻め落とし、孤立した配下に降伏を促す方法もある。 反逆してきたり、助ける為に出撃してくる可能性も高いため、その備えも必要になるわけだが、それなら野戦に持ち込める。 仮に君主が救援に来なかったら来なかったで別拠点を落とせた場合、「君主は部下が攻められても助けに来ない」という印象を部下に植え付けることで忠誠心を落とすことができる。 開城交渉 降伏勧告の様なもので、籠城側に不利だと悟らせて攻めないで無血開城を促す形である。 降伏しても皆殺しと思えば城兵の必死の抵抗を誘発してしまうので、開城・降伏した場合の助命・優遇約束等が基本だろう。 内応 「内応」とは内部にいる人間に裏切らせて開城させることである。 防御側にとって、包囲されていて自由のない状況は心理的に堪え、「早く楽になりたい」という気分を誘発するものである。 また、大陸で「城」とは「城塞都市」を指し、大勢の庶民や政庁・宮殿まで抱えているのが普通である。 そのため、基本的に兵士だけで構成される包囲側に対して、籠城側は城内の人数=食料消費者の数がかなり多くなり、後述の兵糧攻めでなくとも飢餓が発生し得る。 おまけに、籠城の舞台が大都市である=もとから権力争いが渦巻いている場合は 普段の人間関係のこじれや野心に火が付き、味方が敵に呼応してしまう場合 がある。 軍人なら何とか耐えられる籠城も、何の訓練も受けていないごく普通の民間人にとっては耐えがたい場合が多く、その意味でも民間人の多い城での籠城は内応の危険性が大きくなる。 そのため、歴史には、虐げられていた民衆が城門を開けたり、クーデターを起こして主戦派を殺して包囲軍に投降する、などと言う例も見られ、籠城側が敗れる場合もそれはそれは多い。 攻撃側にとって、内応を狙った心理作戦は立派な作戦となる。 特に上記の「開城交渉」は内応狙いを併せ持った作戦としても使えるものであり、好条件での降伏容認をちらつかせれば城内に降伏派=内応者を作り出すことができてしまうと言う訳だ。 これと合わせて四面楚歌の故事のように、外部の情報を絶ったり偽情報を流して継戦意欲を削ぐことも有力な戦術である。 また内応役は戦争中でなくとも作れる。戦争以前から城内の有力者を事前に取り込んでおいたり、旅商等に化けたスパイを入れておき、侵攻・籠城時には城内で内応させるというのも一つの戦術である。 兵糧攻め 「兵糧攻め」とは守備側の拠点を包囲し、外部からの供給を絶つことで飢えさせる攻め方である。 力押し以外の攻城戦術としては特に有名であり、「籠城」=「兵糧攻めに遭う」=「飢えるものが大量に出る地獄絵図」というイメージを持つ人が多いが、実際は下記の時間の問題で気軽に行えるものではない。 逆に言うと有力な勢力がかなり計画的に「兵糧攻め」を行うと地獄絵図になる。 兵糧攻め・包囲戦を得意とした豊臣秀吉は、状況と財力・戦力の有利を活かして大規模な事前工作を行い、その後文字通り数倍の戦力で敵を包囲、時には城まで建築する事で『戦わずに勝つ』事を実現している。(これによって敵側は凄惨を極めたので、まともに戦った方が攻められた側にはマシだったと思われるが) 後の徳川家康もこれを真似てか、大坂冬の陣などでは、血気流行る武将達を尻目に砲撃で嫌がらせを続ける策をとった。 水攻め 「水攻め」とは堰を作るなどの方法で城の中に近隣の川や湖沼の水を流し、疫病を流行らせるという手である。 簡単に行える上に有効打となる場合が多いが、水が用意できないなら無理である。 なお、疫病狙いの戦術としては、水攻めの他にも大型の弩等を使って城内に死体を投げ込んで伝染病を狙うということもあった。 攻城側が撤退(籠城が成功)するパターン 上述の様に主君や他の将の援軍が来て、それらによって敵を蹴散らして攻撃側が撤退、もしくは籠城の戦法で攻撃側が大きく損失を出す、というのが考えられる勝利の形式。 防御側としては、敵の油断を突いて突如出撃して野戦に持ち込んだり、逆に内応などに見せかけて城内にある程度誘い込み、罠を仕掛けて迎撃するというパターンがある。 攻城戦を行う側には他にも撤退する原因になるものがある。 一つが兵站の問題。 攻撃手側は長期戦に持ち込む場合、軍の補給を現地の畑から略奪…もとい接収(*1)するなり、補給線を整備するなりして改めて賄う必要がある。 上手くいかなければ兵士が飢えてしまうので、帰らざるをえない。 他には兵の時間的拘束の問題。 戦国時代の日本の兵隊(足軽)は普段は農民であったり、他所から借りた兵(*2)だったりで長期の拘束が出来ない事も珍しくない。 ぶっちゃけ外国でも、兵隊と農民の分離が進むのはかなり後の時代まで待つ事が多い。 例えば楚漢戦争期の中国では、長い戦争で農民が兵士として徴用されすぎたせいで農業従事者が減少しすぎ、かなりの期間毎年凶作でどこの国の軍隊も補給に困る事態になっていた(*3)。 これらの事から、長期戦に持ち込むのは攻め手にとってもリスクが大きい。 また、徴兵している兵は普段は自国の経済を担っている。軍事行動のせいで経済が停滞している国は現代でも珍しくはない。 籠城は攻撃側の兵を守備側付近に縛り付け、経済を停滞させ、多大な消耗を強いることになる。 更に1対1で戦争しているならまだしも、多数の勢力が乱立している状況下では第三勢力の横槍をも誘発しかねない。 それらも考慮すると、籠城戦の攻略に時間をかける事は、援軍到来などといった戦術レベルどころか戦略レベルでの大失点に繋がりやすい。 孫子が『城を攻めるは下策』と言っているのは、経済・国際政治・国内政治全てに影響をするからなのだ。 攻撃側の勢力・兵站が大きく上回っているケースは限られていたため、攻撃側が撤退・籠城側が勝利するケースも珍しくない。 籠城が失敗するパターン 守備側が万全な状態で籠城戦に持ち込んだ場合は援軍が来たり、敵兵の時間切れで勝てる。 逆にそうでない、以下の様な条件の場合、守備側が攻めきられ負ける。 兵糧・物資不足、練度不足などといった籠城側の準備不足 攻城側の兵站の確保が十分あるこれに加えて相手の兵糧などを減らすために事前に経済戦争を仕掛けておく&それが出来る財力・政治力を有する 第三勢力の横槍を回避できる攻城側の外交的優位 長期間に渡る攻城に兵を駆り出すことができる攻城側の内政的成功 歴史的に有名な攻城戦の成功については、これらの条件が大抵揃っている。 また、裏切り・急襲・敗戦して逃げ切れなかった場合など、戦術的に火急の対応により守備側がやむを得ず籠城を選択した場合、防御要員が不足することが多い。 大きな城というものは硬い代わりに大人数でなければ完璧に運用することができないといったケースも多く、防御が不十分になりやすい。 また、籠城した場合でも上述の様に3倍以上の兵力差の場合は普通に攻めきられることもある。 勝ち戦の勢いで攻め倒されるケースもある。(*4) また、援軍が来るまでの間に攻城側が正攻法で急戦で挑んでくることもある。 この様な場合、攻め手も城攻めは大変だから嫌なんてことは言ってられないため、凄まじい戦場となりやすい。 ◇籠城戦の歴史 中世以前 ローマ圏・中国圏・イスラム圏と城塞都市が栄えた時代。 敵対者や異民族の攻撃を防ぐため、塔や城壁などは とりあえず高く 建築するのが基本。 都市が拡大すると更に外側に城壁を作った。 素材はレンガ・石・木・土。強度数千年とも言われるローマン・コンクリート(*5)なる、オーパーツじみた物も使用されている。 一方で万里の長城など外敵からの防御のみを目的とした 永久要塞 もこの時期から出現している。 攻撃側は破城槌や投石機による防衛設備の破壊、城壁へ兵を侵入させる雲梯(うんてい)・攻城塔で戦い、 防衛側は投石・落石・熱した油・糞尿・腐った食べ物などで応戦した。 余談だが、欧州を制圧したローマは都市拡張の障害になる城塞を捨てて、街道整備による軍団移動力・輸送力の上昇と国境に長く築いた城壁を利用する機動防御を重視する方針を採ったりしている。 いわば国家自体を1つの大きな街のようにしたと言うべきか。 ゲルマン大移動後は戻ったが。 中世 火器、特に大砲の出現により高い建造物がジェンガの如く崩れまくった時代。 それに応じて城も高さより 深さ を重視するようになった。更に城壁を壕で埋め、籠城側が射撃を行う際に円状城壁では死角が生じる問題を解決するためヨーロッパでは星形要塞が登場した。 このころになると防御側の建築技術の高速化も進み、 頑張って落とした堀などが翌日には戻っていたとか、あんまり包囲戦が長期化し過ぎたせいで 都市の住人がまるごと土木のエキスパートに変貌したなど、笑い話のようなことも起きた。 アニヲタならばゲートの自衛隊基地のものと言えば分かるだろう。 しかし火器導入(軍事革命)と共に一度の攻城戦に必要な経費も膨張、籠城側優勢の戦闘形態、小氷河期による欧州暗黒時代も手伝って全体的に戦争は縮小した。 また、この時期には防衛設備を持たない城(*6)も多数登場しており、永久要塞としての城とは区別が必要。 日本ではそもそも異民族の侵入が元寇くらいしか起きなかったため城塞都市が発展せず、砦の発展として山や川などの天然の地形を活かした山城が主流であった。 だが戦国時代中期には防御力以上に政治的支配の能力も求められ、平地に築かれた平城が多く出現し、江戸時代以降は軍事的要素が縮小し城=政庁として扱われている。 近代 攻城戦大嫌い皇帝ことナポレオンと産業革命の時代。 要塞ガン無視で政治中枢を直接攻撃するナポレオン式機動戦術と国民皆兵戦略の有用性などで、中世とは比較にならない速度で軍事技術が発展。 防衛拠点も政治・経済的機能を備えた「城」「城塞都市」から軍事的な機能を集約した「要塞」へと変化していく。 第一次世界大戦時には鉄条網と塹壕による簡素な野戦築城が要塞に準ずる防御力を獲得した。 ところが、第二次世界大戦では戦車・航空機にとって代わられ、高価で動かぬ要塞は存在意義を一気に失っている。 その代わりに塹壕が非常に重要となったために、凄まじい塹壕跡があちこちに出来た。 対塹壕用兵器なども開発されていたり、ドーザーブレードを装備した戦車(*7)で埋めてしまうという直接的な対策もあるにはあるが、 対塹壕用兵器は大抵が非人道的と言われても当然なほどにえげつない性質or破壊力であることが多い上に、一発単位でとてつもないお金がかかるモノを多数使用しないといけなかったりする。 燃料気化爆弾でまるごと吹き飛ばすとか猛烈な空爆で焼き尽くすとか。 また埋めてしまう対策についても敵兵を生き埋めにしてしまうという場合も当然ながらあったらしく、それは戦争行為の範疇に収まるのか議論されていたりもする。 いずれにせよ、作りやすい上に十分嫌がらせとして機能するため、環境にもよるが現代に至るまで塹壕は重要なものとして掘られ続けている。 現代 ミサイルなどの長射程精密誘導兵器が一般化された今日の攻撃優位な軍事技術では、城塞やコンクリートによる 防御 は無力である。 そのため電子戦や迎撃ミサイルによる 妨害 や、重要拠点の 隠匿 が攻撃側の軍事行動を防ぐ手段として主流になっている。 現代戦で文字通り「籠城」しようと思ったら、地下シェルターにでも引き籠って息を潜めているしかない。 籠城に代わって防戦側が取るようになったのが、都市部における市街戦である。 高層化した現代建築は、視界を常に妨げるだけでなく、わずかなバリケードなどで簡易な要塞、防衛拠点に変貌する。 このため攻撃側は無人であっても安全のためにビルを一棟一棟確保していくなどの労力を要求されることとなった。 中東における戦争などがその典型であるといえるだろう。 また、防空兵器の発達により、ミサイルや空爆もそこまで無敵と言えるわけでもないし、そもそも兵士自らがその地に立って敵を完全に制圧しない限り土地を占領することはできない。 目下、どんな堅牢な要塞よりも強い抵抗力を有しているのは、人間の精神力と団結力である。 900日の包囲と飢餓作戦を耐え抜いたレニングラードや、15年間の空爆を受けてなお戦い続けたベトナム、狂信的目的をひっさげあちこちの都市に潜伏するテロ組織などなど。 城という明確な目標が消滅した事で、人は戦う意思がある限り戦い続けることが可能となってしまった。 軍事技術の飛躍的発展は、軍事拠点としての城・要塞を消失させた。 しかしそれは、古代から長らく行われた籠城戦が城の壁から人の壁へと移り変わっただけとも言える。 戦争が存在する限り、籠城戦も姿・形を変え存在し続けることだろう。 ◇有名な籠城戦のエピソード 成功例 晋陽の戦い(前455) 趙襄子(籠城)VS知伯瑶・魏桓子・韓康子(包囲) 中国・春秋戦国時代では最も有名な籠城戦。簡単に言うと、中原の大国だった晋国内部の覇権争い。 当時、晋国は公室が力を完全に失っており、「知」「趙」「魏」「韓」の四つの名門貴族が半ば独立勢力となっていた。 そのうち、飛び抜けて強大だった知伯瑶(知氏の当主)が、韓康子(韓氏当主)と魏桓子(魏氏当主)を脅しつつ、三勢力連合で趙氏を攻撃した。勝利の暁には趙氏の領土を三人で分けようというのである(*8)。 しかし、趙氏当主・趙襄子が逃げ込んだ晋陽城は入念に籠城準備がなされており、包囲した連合軍は大苦戦。それでも大雨が降ったので、晋陽城の水源の汾水を氾濫させて水攻めにした。 ところが、普段から粗暴だった知伯は趙子のみならず韓子・魏子からも恨まれていた上、これほどの猛攻を受けながらも堪えた趙の参謀・張孟談が韓・魏と渡りをつけてきたため、 韓・魏はついに趙氏と連合。一夜にして敵味方が入れ替わり、知氏は三方から攻められて滅亡した。 この舞台となった晋陽城だが、先代城主の董安于はここを治めるにあたり、 「垣根には矢の素材として最適な木を植える」 「宮殿の材料を大量の銅にして武器の素材にする」 「領民に普段から恩沢を施しておき、籠城となれば各家庭の備蓄を供出させるよう手配しておく」 などなど、籠城を想定してあらゆる準備をしていた(董安于はこの戦いの以前に自殺)。 しかも、普段はそれが警戒されないようにあえてボロボロの八方破れとしていた。それゆえ、普段はボロ城であったのに、実戦では三ヶ月の籠城にもたじろがず、天災にも持ち堪える金城鉄壁となった。 それだけではなく、張孟談が積極的に謀略を仕掛けて包囲網を切り崩し、逆転にまで持っていった、まさに見本のような籠城戦である。 ちなみに、この戦いは「唇亡びて歯寒し」「天下の方に肘足する時」などの名言が絡んだほか、この結果として韓・魏・趙の独立国家への決定的転機(同時に晋国滅亡への最後の一押し)となったり、 知氏残党の豫譲の敵討ちのエピソードが派生したり「知己」の言葉を生み出したりと、興味深い話がいくつも生まれたという意味でも「春秋戦国で最も有名な籠城戦」である。 シラクサ攻防戦(前214) シラクサ(籠城)・スパルタ(援軍)VSアテナイ(包囲) ペロポネソス戦争を決定付けたと言える包囲戦。 シチリアのシラクサはドーリア系の都市で、スパルタを中心としたペロポネソス同盟諸国に軍需物資を輸出しかねない厄介な国であった。 スパルタと一時休戦を結んだアテナイは将軍アルキビアデスを中心に軍艦134隻と重装歩兵5000を主力としたシラクサ遠征を決定。 しかし、紀元前415年の遠征軍の派遣中に司令官のアルキビアデスが失脚して、何とスパルタに亡命。 スパルタにシラクサ遠征の詳細を暴露してしまう。 スパルタは救援に乗り気ではなく、スパルタ人とヘロット(農奴)の混血であるギュリッポスに急編成部隊を与えて派遣。 しかし、このギュリッポスと言う男は混血故にスパルタ人離れした発想力の持ち主で、手勢とシチリア人騎兵からなる遊撃隊の基地をアテナイ軍の包囲網の外に複数箇所築いて、背後から執拗にアテナイ軍を攪乱。 アテナイ軍も増援部隊である軍艦73隻と重装歩兵5000を派遣するも、ギュリッポスの健闘に奮起したシラクサ艦隊の逆襲、日和見をしていたシチリア諸都市のシラクサ側に付いての参戦も重なり、シラクサ軍は遂にシラクサ近海の制海権を奪い返す事に成功し、ギュリッポス率いる遊撃隊とシチリア諸国連合軍の重囲に陥ったアテナイ軍は壊滅した。 この敗戦で第一線のガレー船200隻と重装歩兵1万を中心とした万単位の兵力を失ったダメージからアテナイは回復する事が出来ず、最終的にエーゲ海の覇権を失う事になった。 合肥新城の戦い(253) 張特(籠城)vs諸葛恪(包囲) 253年、呉の諸葛恪(諸葛瑾の子、諸葛亮の甥)が前年に魏軍を痛めつけたのに気を良くし、合肥新城の攻略をはかった。 2か月に渡る攻囲に城は陥落寸前となったが、守将張特が一計を案じた。 「魏の法律では、包囲されて100日経っても援軍が来ない状態で降伏したなら家族が罪に問われない。100日目になったら降伏するからそれまで待って。」 諸葛恪はこれを信じて攻略を止めていた。 ところが張特の約束は真っ赤な嘘であり、攻勢が止んだ隙に張特は城を修繕してしまった。 激怒した諸葛恪は今度こそ合肥新城を陥落させようとしたが、この貴重な時間に援軍が到来、呉軍は撤退を余儀なくされた。 諸葛恪はこの敗北が原因で呉国内で孤立、遂には誅殺されてしまった。 なお100日経っても援軍が来なかったら降参してよいというのは他の戦いでも記述がみられ真実であるらしい。 絶対に降参を認めないと、本国としては自軍兵に不信を抱かれるわけにはいかないので、どんな城も救援しなければならなくなる。 援軍を送ってもどうにもならない城や戦略的価値が薄くなった城であっても救援しなければならなくなり、戦略的失敗を招くのである。 千早城の戦い(1333) 楠木正成(籠城)VS鎌倉幕府(包囲) 後醍醐天皇の家臣、楠木正成が籠城した千早城を鎌倉幕府の精鋭部隊が包囲した戦い。 正成の兵力はおよそ1000。鎌倉幕府の兵力は具体的な記述はないが、およそ 数万 とされる。 城の防御力を加味してもどう見ても絶望的な兵力差であり、実際幕府軍もこの直前に赤坂城を落としていたこともあって、「この程度の小城ならば勢いに乗じて落とせる」と確信していたはずである。 だが、楠木正成の巧みな戦術に翻弄され、結果的に幕府軍は千早城を陥落させることができないまま撤退。 結果論であるが、どうでもいい小城である千早城にこだわり過ぎた結果、倒幕勢力の結集を許してしまい、鎌倉幕府の滅亡に繋がることになる。 有田合戦(1517) 毛利元就(援軍)・小田信忠(籠城)VS武田元繁(包囲) 尼子経久に与して安芸内での勢力拡大をもくろむ武田元繁は毛利家が当主興元の若死にで動揺したすきを突き、毛利家と同盟関係にある吉川元経の有する有田城を攻略しようと5000の手勢を率いて出陣し相手側の降伏の打診を握りつぶし力攻めで攻め落とそうとする。対する毛利側の手勢は1000ほどで主家の大内氏は京に主力を展開してたため援軍は望めない状態であった。 が、興元遺児の幸松丸の後見人となったこの時若干二十歳の弟の元就が大将として出陣し、まずは安芸武田側の副将の一人である熊谷元直を討ち取る。 それに激怒した武田元繁はこちらが多勢なのを頼りに毛利側を蹂躙しようとするが、川まで軍をすすめたものの進軍速度が落ちたすきを元就側につかれ弓矢の一斉射撃の逆襲に遭い大将元繁がまさかの返り討ちにあってしまう。 これにより安芸武田側の士気が一気に崩壊、圧倒的優勢から主君を討ち取られたことに動揺した香川行景と己斐宗瑞は伴繁清の退却論を無視して突撃し彼らも討ち取られ毛利側の圧勝となってしまった。 後の元就自身の厳島の戦いや織田信長の桶狭間の戦いに隠れがちだが、この戦いは元就の初陣にして華々しい勝利であったため以降は彼の意発言力は安芸の国人の中で拡大した。 一方の安芸武田氏は圧倒的優勢にもかかわらず総崩れしたため一気に求心力が低下。戦死した副将格の後継となった熊谷信直・香川元景・己斐直之はそろって毛利氏に鞍替えしたため滅亡してしまった。ちなみにその一族の末裔が安国寺恵瓊である。 パヴィアの戦い(1525) オーストリア(籠城)VSフランス(包囲) 1525年に行われたオーストリア・ハプスブルクとフランスとの決戦。 此の戦い、異様に長篠攻囲戦と似た流れを辿っている。というか起きたのはパヴィアの戦いの方が早いので厳密に言えば長篠攻囲戦がパヴィアの戦いに似ており、一節には信長は宣教師から聞いたこの戦いを参考にして長篠の戦に臨んだという説すらある。 強力な騎兵を擁するフランス軍がパヴィア城を攻囲したのだが、城兵の奮闘に手古摺っている間に援軍が到着。 大軍の援軍本体と睨み合っている隙に、オーストリア軍は鉄砲と長柄槍(パイク)多数を装備させた精鋭を分遣して、フランス軍の背後を取ってしまう。 唯一、長篠攻囲戦と違うのはフランス軍騎兵は援軍主力ではなく、別動隊の方に突撃した点だけだったが、精強な長柄槍と銃兵が守りを固めている陣地に正面から騎兵が突撃するのはハイリスクなのは長篠攻囲戦同様であり、結局は城兵、援軍主力、援軍別動隊に包囲されて長篠の武田軍同様に攻囲軍側が全滅してしまった。 フランス側の負けっぷりは辛うじて大将を脱出させた武田軍より酷く、国王フランソワ一世が捕虜になるという大惨敗を喫してしまった。 フランス側はハプスブルグ家当主カール五世が唯一頭が上がらない父方の叔母で育ての親でもあるベルギーの支配者マルグリット女公にフランソワ一世の生母が平身低頭の説得を行い、何とか息子を返して貰えた。 吉田郡山城の戦い(1540) 陶隆房(援軍)・毛利元就(籠城)VS尼子晴久(包囲) 戦国時代初期の中国地方は周防の大内氏が大勢力を築いていたが、当主大内義興の死と九州で小弐氏や大友氏との戦いに明け暮れている間に出雲の尼子氏が勢力の急拡大を開始。 伯耆・備後・備中・因幡・備前・播磨等の国の既存勢力を悉く打ち破り、大内の勢力圏である石見・安芸の一部の勢力まで味方につける大暴れっぷりを見せ上洛を狙っているのではという噂が出るほどであった。 しかし大内氏が九州での戦がひと段落つき、中国地方での活動を再開し始めると尼子晴久は安芸武田や厳島神主家、吉川氏などの安芸の親尼子勢力の救援をするべく、1万5千~3万とされる大軍勢を以って出陣。 その道中に存在するのは...安芸の親大内勢力の中心格である毛利元就が籠る吉田郡山城で城兵はわずか2400人。 そうして始まった吉田郡山城の戦いだが、毛利勢はたびたび城から打って出ては城に戻るという戦法で尼子軍を翻弄。小早川氏、宍戸氏、杉氏といった近隣勢力の後詰めもあって尼子軍は攻めあぐねていた。 その後も尼子軍はあの手この手で城下に攻めよせるが何度も撃退にあい、この頃になると尼子軍も大内軍からの援軍に備えていたのか、城攻めも散発的になり小競り合いが続く。だが元就はこの間にも尼子軍に奇襲を仕掛け 少しずつ損害を与えていく。 そうした膠着状態になっている間に、西から陶隆房率いる大内家の援軍が到着して、城から打って出た毛利家も含め尼子家との決戦に移行。 この戦いで尼子軍は晴久の大叔父であり経久の弟である尼子久幸を失うなど劣勢になっていき、不利を悟った晴久は撤退。毛利及び大内家の勝利となった。 その後は元就と隆房は間髪入れずに安芸の尼子勢力を駆逐していき、中国地方各地でも反尼子勢力の逆襲が始まった。 一方大内義隆や毛利元就はこの大勝利を幕府に報告。一気に日本中に名声をあげたのだった。…のだが。 第一次月山富田城の戦い(1542~翌43年) 尼子晴久・新宮党(籠城)VS大内義隆・毛利元就(包囲) 吉田郡山城の戦いから続いて発生した戦であり、戦国時代における「国人衆」という存在の厄介さが存分に表れた戦。 吉田郡山城の戦いの戦いの後、尼子氏は領地を大幅に失陥したうえ、国人衆の大内氏への大量離反を許す形になり、その影響は本国・出雲にすら及ぶことになり、一気に存亡の危機に立たされることになった。 安芸・備後・出雲・石見の主要国人衆から尼子氏退治を求める連署状が大内氏に出されたことを受け、陶隆房を初めとする武断派は出雲遠征を主張。相良武任や冷泉隆豊ら文治派が反対するが、尼子経久が死去したこともあり義隆は尼子の本拠地である富田城へと進軍を開始した。 この戦に対して義隆は室町幕府からお墨付きをいただくという大義名分を得ることに成功し、一説には父・大内義興と同じく、尼子氏を破ったのちに上洛する腹積もりだったのではとも言われる。 大内軍の陣容は陶隆房(周防)、内藤興盛(長門)、杉重矩(豊前)、弘中隆兼(安芸)など各地を治める重鎮や、九州の大友氏からの援軍、安芸・石見・備後国の主だった国人衆ほぼ全員とそうそうたるメンツ。無論その中には毛利元就もいた。 が、途中の赤穴城の攻略にてこずり本格的な富田城攻撃は翌年にずれ込み、更には尼子一門の新宮党の奮戦やの土一揆に後方をかく乱された大内軍は大いに士気が低下。そうこうするうちに尼子氏麾下から大内氏に鞍替えして参陣していた三刀屋久扶・三沢為清・本城常光・吉川興経などの国人衆が再び尼子方に寝返った。一説によると城攻めをするふりして堂々と籠城側の富田城に入城し加勢したという。 こうして手詰まり状態となった大内軍は撤退することになったが、尼子側はそのすきをついて逆襲し義隆の嫡男晴持や福島親弘や右田弥四郎が戦死するという大損害を被ってしまう。殿をやらされた元就も大損害を受け自害を覚悟したほどだったが、家臣の渡辺通が影武者としてひきつけたすきに何とか本土に逃げ帰ることができた。 この戦いで嫡男を喪った義隆はすっかり腑抜けてしまい、以降は文治派と武断派の内部抗争を捌ききれず最終的に陶隆房の反乱で討ち取られ一気に大内氏は衰退。 勝ったほうの尼子氏もこの戦いで活躍した新宮党が増長して晴久や他の家臣と軋轢を生んだり、大内・毛利・山名相手にジリ貧なのは変わらず伸び悩む。 一方の元就は帰国後吉川興経を粛正するなどして地盤の足固めに尽力。徐々に力を蓄えていくのであった。 川越夜戦(1545~翌46年) 北条氏康(援軍)・北条綱成(籠城)VS上杉朝定・上杉氏竹・足利晴氏(包囲)・今川義元(黒幕)・武田晴信(同盟者) 後北条家の台頭を阻止するため、今川義元の鶴の一声で手を結んだ山内・扇谷両上杉家と足利古河公方(100年も喧嘩してたのに) 今川・武田連合の河東侵攻と連携し、80000を号す大連合軍で川越城を包囲した。 しかし兵3000と十分な兵糧を備えていた川越城は、守将綱成の奮戦もあり半年も耐え抜き膠着状態となった。 一方で後北条家の新人当主氏康は、甲斐の武田晴信(信玄)の斡旋で河東を放棄する屈辱的和睦を結び、自身は8千の兵で義弟綱成が守る川越城に急行。 しかし着いたと思えば偽の降伏状やら詫び状を出しまくり、小競り合いには戦わずに逃げるヘタレっぷりを連合軍に見せ付ける。 長陣による士気低下、軍律の弛緩、兵力差とヘタレ氏康を見ての楽勝気分。 全て相模の獅子の計算通りだった。 春風が吹く子の刻、鎧兜を脱いだ北条兵は音も無く連合軍に突撃。綱成も「勝った勝った」と叫びながら場内より出陣し、大混乱の果てに扇谷上杉家当主朝定を始め連合軍方の諸将が討死。 この戦いにより室町以来の旧来勢力を一掃した北条家は、関東制覇へ邁進し始めたのだった。 厳島の戦い(1555) 熊谷信直・己斐直之・坪井元政(籠城)・毛利元就(援軍)VS陶晴賢(包囲) 主君義隆を討ち取り傀儡の主君を立てて大内家を牛耳った陶隆房あらため晴賢だったが、その強引な領地運営に配下や周辺の国人たちから不満が続出。 吉見正頼を降伏させるべく出撃した三本松城の戦いの際に、晴賢が元就の許可なく密かに安芸の国人達に直接出兵を要求する密使を派遣したことが密使を捕縛した平賀弘保によってばれてしまい、ついに元就は晴賢との全面対決を選ぶ。 前哨戦の仁保島城戦で香川光景に撃退され攻めあぐねていた晴賢は、弘中隆包の「狭い島に大軍を派遣するとかえって身動きが取れなくなる」という忠告を無視し、中国地方の制海権の拠点の一つである厳島宮尾城の攻略に動いた。 とはいえ安芸国の制海権を取られていると背後から回り込み放題なので結果論なだけで悪い判断ではない。 これは晴賢本人の決断という説と元就の計略であるという説がある。 水源を断たれてもなお粘る宮尾城を攻めあぐねているうちに、村上水軍を調略して軍船をかき集めた元就は暴風雨の中明かりを最小限にして厳島に急行し陶軍の背後から奇襲をかける。 嵐のため背後の警戒を怠っていた陶軍は船を焼かれ城側と海側から挟み撃ちにされ狭い島で大群が身動き取れない状態で総崩れ。 狼狽する陶方の将兵たちは我先と島から脱出しようとして、舟を奪い合い沈没したり、溺死したりする者が続出した。 弘中隆包・三浦房清・大和興武らが手勢を率いて駆けつけて防戦に努めるが、大混乱に陥った陶軍を立て直すことはできず、晴賢は島外への脱出を図るもその船も失われ、追いつめられた晴賢は自害し陶側は壊滅した。 実務のトップを喪った大内氏は毛利のその後の攻勢を防ぎきれず、傀儡の大内義長も自害させられ周防・長門は毛利の手中に握られた。 これにより大内氏に代わる中国地方の大勢力となった毛利氏は残りの尼子も攻め滅ぼし中国地方の覇者となった。 掛川城の戦い(1569) 今川氏真・朝比奈泰朝(籠城)VS徳川家康(包囲) 桶狭間の戦いで当主の義元や有力な家臣を失った今川家は、麾下の国人であった松平元康が徳川家康を名乗って独立するなど勢力を大きく減じた。 1568(永禄11)年には同盟を破棄して侵攻してきた武田家により本拠地の駿府館を失陥、今川氏真は掛川城に落ち延びるが、こちらでも徳川家康の軍勢に包囲されてしまう。 しかしながら、城主の朝比奈泰朝をはじめとした今川軍の将兵はよく戦い、籠城すること半年近くにも及んだ。 この間に周辺勢力…というか武田家があやしい動きを見せるようになったため、家康も掛川城だけにかかずらっていられなくなり、和議を模索し始める。 最終的に氏真の身の安全の確保と引き換えに開城することで話がまとまり、氏真・泰朝は翌1569年(永禄12年)に掛川城を明け渡した。 その後、氏真は正室(早川殿)の実家を頼って北条領に向かった。泰朝の消息はよくわかっていない。 戦国大名としての今川家はここで滅亡したものとみなされているが、氏真本人は1615(慶長19)年まで長生きし、子孫によって家名も存続した。 なお攻め側の家康とは生涯に亘って親交を深めたらしい。不思議な縁である。 ちなみに、当時の掛川城はいまの掛川城(江戸時代の御殿や、1994年に再建された天守がある場所)と同じ場所にあったとされているが、そこから北東に500mほど離れた子角山(ねずみやま)という小高い土地にも城郭の備えがあった(*9)。 掛川城の戦いにおいて、子角山の城は徳川方の陣地として掛川城の今川方と対峙していたとも、今川方の出城として掛川城と連携して徳川方に対抗していたともいわれている。 三方ヶ原の戦い(1573) 徳川家康(籠城?)VS武田晴信(包囲?) 三方ヶ原の野戦でコテンパンに敗れた徳川家康は、命からがら浜松城に逃げ込んだ。 強力な武田軍を前に城門を閉じて籠城戦に移るのが本来のセオリーである。しばらく持ちこたえれば、織田信長の援軍も期待できる。 だが、家康はなんと城門を全開にして大量のかがり火をたくという暴挙を敢行。 武田軍に攻め込まれてはひとたまりもなかったはずだが、武田軍は 「何だ、この入って来いと言わんばかりの状態は。突入すると何か罠でも仕掛けてあるのでは…」 と疑心暗鬼に陥り、兵を引き上げてしまった。 これが兵法三十六計の第三十二計、いわゆる「空城計」である。 野戦でフルボッコにされ、兵の多くが城から出た直後では籠城すらおぼつかない故に取られた作戦であった。 もっとも、三方ヶ原の戦いにおける空城計は創作説も根強い(*10)。 仮に創作でなかったとしても武田軍も最初から城を陥落させる気はなかったから引き揚げただけという説や、 逃げ帰る兵を迎えるために城門を開けたのが結果的に空城計になったという説もある。 合戦そのものは浜松城を落とすことはできなかったものの周辺の城を攻略した武田側の圧勝であったが、肝心の信玄の持病が悪化したことと補給の限界が響き武田軍の侵攻速度はガクンと落ち、最終的には信玄の死去で武田軍は領内に撤退。そして後継問題を処理している間に織田と徳川が盛り返し、信長は足利義昭を京から追放し浅井朝倉を殲滅して領土を拡大、家康も奥平定能・貞昌親子を調略して逆襲し下記の長篠の戦いへとつながることになる。 長篠城の戦い(1575) 奥平貞昌(籠城)VS武田勝頼(包囲) 武田軍との決戦に備え、家康から要衝である長篠城を任された奥平貞昌。 だが、奥平の手勢500に対し、武田勝頼は 15000 の大軍勢で長篠城を包囲。 絶望的な状況な上に火矢で食料庫まで焼けてしまい、籠城側の士気も落ち込む中、皆の希望を託して派遣されたのが「鳥居強右衛門(とりいすねえもん)」(*11)。 鳥居は厳重な包囲の中、なんとか徳川方に到着し長篠城の窮状を知らせることに成功。 既に織田軍と一緒に出陣の準備を進めていた徳川軍は、数日のうちに38000の軍勢を伴って長篠城に援軍に駆け付けることを約束する。 危ないので援軍と一緒に行こうと言う信長・家康に対して、この吉報をいち早く伝えるために鳥居は長篠城に帰還しようとしたのだが、その道中に武田軍に捕まってしまう。 本来ならばその場で切って捨てられるところだが、武田軍は粘り続ける長篠城を落とすべく、鳥居にこう囁く。 「援軍は来ないと奥平軍に伝えろ。そうすれば命は助けてやる」 鳥居はこの要求を了承。武田軍の監視の下、城内に向けて大声で叫んだ。 「すぐに援軍が来る!ほんの二、三日の辛抱だ!それまで耐えてくれ!」 無論、激怒した武田軍はその場で鳥居を処刑。だが、彼の勇気ある行動で士気を取り戻した奥平軍は、連合軍が設楽ヶ原に到着すると 勝頼がなぜか長篠城攻略拠点の鳶ヶ巣山を手薄にして主力を渡河させるという強硬策に出たため 見事に援軍到着までの二日間を耐え抜き、酒井忠次を中心とした連合軍の別動隊が鳶ヶ巣山残存部隊を壊滅させ合流することができ生き延びたのであった。 決戦の設楽ヶ原の戦いそのものは謎に包まれた部分も多いが、後方が河で退却が難しいという文字通りの背水の陣で連合軍に突撃した武田軍は逆襲に遭いに武田四名臣といわれる山県昌景・馬場信春・内藤昌秀をはじめとして多くの武将が討ち死にし(*12)、勝頼も甲斐にぼろぼろの状態で逃げ延びるという武田の惨敗に終わり以降は立て直しにも失敗して最終的には滅亡することになった。 忍城の戦い(1590) 成田長親・成田甲斐(籠城)VS石田三成(包囲) 後述の小田原城攻囲戦の裏話とも言える戦い。 映画化したこともある。 忍城は後北条氏の重臣・成田氏の城で、当主の氏長が小田原城に籠城しており、城は氏長の娘・甲斐と叔父・泰季(籠城中に病死)、従弟・長親が留守番をしていたのだが、其処に石田三成率いる2万人を超える豊臣軍が押し寄せて来る。 城側は正規兵が500人、領民に武装をさせた民兵2000人強と圧倒的な劣勢であったが、川や湿地が多い現地の土地勘を活かして意外と健闘する。 一方、石田三成は万単位の大軍を率いるのは初めてであった上、直江兼続や佐竹義宣の様な歴戦の大身武将を指揮下に回されていた。 兼続も義宣も三成を嫌っていた訳ではないが、キャリアで上回る彼等に三成が遠慮せざるを得なかった事は想像に難くない。 苦戦する三成を見兼ねて、秀吉は水攻めを指示。 三成は現地の地形を見て、水攻めには懐疑的だったとされているが、他に打開策が思い浮かばない以上、水攻めの準備を進めるが・・・水が溜まったタイミングで豊臣軍の陣地を直撃する箇所を城兵に破壊され、鉄砲水で700人以上が溺死、負傷者多数の大惨事になった上に、城の回りの湿地が更に通り難くなり城が難攻不落に。 三成の不甲斐なさに、秀吉は相婿の浅野長政、旧友の前田利家、戦上手で知られる真田昌幸・信幸父子を増派し、兼続の主君である上杉景勝も加勢に参陣したが・・・更なる格上の来援に三成は指揮どころではなくなってしまう。 遂に、浅野長政が主導する形で攻囲戦を再開し、本城・小田原城の開城時に投降した城主・氏長が説得する事で漸く開城の運びとなった。 成田氏は忍城を奪われるものの、烏山城2万石の大名として生き残り、甲斐は秀吉の側室となったが、秀吉死没直前の醍醐の花見で「可い」の署名で和歌を詠んだのを最後に歴史の表舞台から消える。 一方の石田三成は「上杉の精鋭や前田利家・真田父子の様な名将を擁しながら女と留守番に撃退された」として、武名を大いに落としてしまい、後々までそれが響く事になる。 同時期に豊臣家の文官仲間だった加藤清正が1万の兵力を指揮して、天草の一揆鎮圧の増援に派遣されて複数の城を落城させているので、余計に三成の敗戦が目立ってしまった。 大名一年生と言える当時の三成にキャリアが上回る利家達を心服させろと言う方が無理が有り、新任とは言え自前の兵力で主力を構成出来た清正と比べても編成面でのハンディは大きかったのだが。 その一方、秀吉没後の対応で決別した浅野長政(*13)を除く攻城軍の面々が秀吉没後も三成に協力的だった事は留意するべきだろう(*14)。 上田合戦(1585・1600) 真田昌幸(籠城)VS徳川軍(包囲) 真田家と徳川軍の上田合戦が二度行われているが、真田家の大勝で有名なのは1585年の第一次上田合戦の方。 そもそも真田軍2000、徳川軍8000弱と兵力的にも「守備側3倍の法則」(*15)を考えればそこそこ拮抗している状況だったので、勝敗にはあまり違和感はない。 だが、徳川軍の被害は1300、一方真田軍の被害はわずか40ほどと結果的には徳川軍の大敗で終わり、真田家の戦の巧みさを世間に知らしめた一戦である。 関ヶ原の戦いの前哨戦である「第二次上田合戦」も同様に籠城戦で有名。 これは「昌幸に足止めされて関ヶ原に遅刻した徳川秀忠」と秀忠の無能さを嘲笑うように語られることが多いが、 秀忠に参戦命令が下った時期を考えると「元々関ヶ原に間に合うはずがない」状況なのでこれはいくら何でも秀忠を貶めすぎであるかもしれない。 徳川軍に致命的な損害があったわけでもなく、予想外に上田城が硬く攻めあぐねていたので、参戦命令を機に徳川軍が撤退した、というのが正確。 結果的に秀忠軍の遅刻は関ヶ原の大勢には影響を与えなかったので、「戦術的には引き分け、戦略的には真田家の敗北」と言ったところか。 ただし近年の研究で、秀忠軍こそ譜代の武将で固められた本当の徳川主力軍であったことが判明しており、彼らが来着せず外様のみで関ヶ原を戦わなければならなかったことは戦後処理にかなりの影響を及ぼしており、政略的には相当大きなダメージになっていた。 もしかすると、真田が曲がりなりにも生き残れたのも、家康が東軍外様大名の声を無視できなくなったためかもしれない。 長谷堂城の戦い(1600) 志村光安・鮭延秀綱(籠城)・最上義光・留守政景(援軍)VS直江兼続(包囲) 関ヶ原の戦いの裏話の一つとも言える戦いで「北の関ヶ原」とも言われる。 出羽国山形の大名最上義光はかねてより上杉氏とは庄内平野での領土問題があり、徳川家康と親睦を深めていたため、家康による上杉景勝討伐が始まると甥の伊達政宗と共に参戦、東北方面の総大将として政宗や南の徳川軍とともに上杉の本拠地会津まで乗り込む手筈となっていたが、上方で西軍が打倒徳川家康を掲げて挙兵すると状況は一変、徳川軍は北関東に結城秀康を残し引き上げ、東北諸将にとっては梯子が外された状態となった。 一方で上杉家内では家宰の直江兼続は追撃戦で関東まで攻め込むよう提案するが、当主景勝は東北という後顧の憂いを残して南進するのは厳しいだろうと考え、江戸攻めは取りやめとなった。 一説にはこの時の上杉家は「伊達・最上らを屈服させ、常陸の佐竹氏をこちらに引き込んだうえで彼らと連合して関東に攻め込む」といった計画を企んでいたともされる。ついでに旧領の越後で国人一揆を扇動している。 これに対し、最上、伊達両家は上杉と和睦しようとし、伊達の方は一時的に成立させるが最上に関しては時間稼ぎであることが看過され、上杉家は最上家侵攻を決意、直江兼続率いる2万5千、庄内方面から3千の兵を最上領に差し向け戦は始まった。 上杉軍が2万を超える軍勢なのに対し最上家が動員できる兵力は7000と明らかに劣勢、義光は兵を分散させず南に兵力を集中させることを決意、そして伊達を含む東北諸将に援軍を要請した。 が、伊達は静観を決め込み、南部氏は領内で"なぜか"一揆が起こり撤退、安東氏は戸沢氏とのいざこざで出陣できず、また自身と因縁のある小野寺義道が西軍で挙兵するなど散々な状況だった。 そうこうして上杉軍は最上領に侵入し、支城の一つ畑谷城を攻撃し、1000人近い死傷者が出るもののたった2日で攻略し城兵を皆殺しにした。更に庄内で最上方が起こした一揆を鎮圧したり、長谷堂城、上山城を除く山形城の支城をことごとく陥落させるなど圧倒的兵力差で快進撃を続けた。ここまでたったの10日前後である。 そして上杉軍は1万8千の軍で志村光安以下城兵1000人が守る長谷堂城を攻撃する。この城は最上の本拠地山形城の南西8キロに位置するという山形城防衛に最も重要な支城であり、これが落ちれば最上はいよいよ山形での最終決戦か上杉に降伏するかしかなくなってしまう。 あまりに兵力差に差がありすぎる状況だが長谷堂城は全長230mの山の上に立ち、さらに城周辺の土地がぬかるみになっているという天然の要害であり山形からの援軍で城に入った酒延秀綱との連携もあり上杉軍の総攻撃を何度も跳ね返したり、時には城から出陣して上杉軍を翻弄する活躍を見せた。 この頃になると伊達政宗も上杉領の切り取り次第の書状や東軍優勢の情報などから積極的に上杉戦線に参戦。最上領に叔父の留守政景ら3千の兵を送り、それに応じて義光も山形から4千の兵で後詰に出陣。上杉軍は攻めにくい状況となり、また長谷堂城の城兵の士気は激増することになった。 それでもなお上杉軍は関東攻めの前哨戦の山形城攻めの更に前哨戦であるこの戦に時間をかけるわけにはいかず再び総攻撃を仕掛けるも焦りは油断。また城兵の反撃を許し主将格の一人上泉泰綱が戦死するほどの損害を出した。 そして戦が始まっておおよそ1か月後には中央にて関ヶ原の戦いにおける西軍が敗北したという情報が伝わることになり、直江兼続はついに撤退。最上・伊達軍の追撃戦が始まった。 義光自ら陣頭に立ち、狭い街道を大軍で逃げざるをえないという状態の上杉軍に果敢に攻めかかり大激戦となるもここは兼続自らが殿を務め奮戦、義光の兜に銃弾が命中するというアクシデントもあり上杉軍は大きな損害を出さずに会津に帰還することになった。この撤退戦には敵である義光も賞賛したという。 その後は最上軍は態勢を整えて庄内方面軍への反撃を開始、あっという間に最上領の奥にまで来ていた敵を降伏させ春を待ち庄内に逆侵攻、短期間で見事に庄内を奪取することに成功。伊達軍は大軍を率いて上杉領に攻めるが福島城の本条繁長を前に苦戦して切り取れたのは2万石分だけだった。なおこの件について政宗は「最上軍が弱すぎて追撃戦しくじったせいで上手く攻められなかった」と愚痴を残している。 上杉家は会津、庄内、佐渡を没収され120万石から米沢30万石という大減封を受けることになってしまった。一方で最上家は家康から大きく評価され57万石の大大名となったのであった。 第二次ウィーン包囲戦(1683) オーストリア(籠城)・ポーランド(援軍)VSオスマン帝国(包囲) バルカン半島を中心とした東欧の歴史の転換点となった戦い。 バルカン半島のみならず、イラン高原を除く中東・北アフリカを支配していたオスマン帝国であったが、皇位を継承した皇子以外皆殺しを続けた結果、皇族が激減してしまい、尚且つ皇室と釣り合う家が無くなったので、ハーレムで女奴隷に産ませた皇子を大量育成する政策に舵を切った。 然し、そんな環境では皇室の人材が劣化して行くのも当然であり、内部では退廃が進んでいた。 そんな折、30年戦争で衰弱したライバル・オーストリア=ハプスブルクを叩こうと、フランスのルイ14世は友好国であったオスマン帝国を扇動。 遂に、1683年の7月にオスマン帝国軍15万が国境を越えてオーストリア領に雪崩れ込み、首都ウィーンを包囲してしまう。 ウィーンの守備隊は1万5000、しかも皇帝レオポルド1世は市民や守備隊を置いて首都を脱出してしまう。 兵力差は1 10。 絶望的な戦いかと思われていたが、包囲されたウィーン守備隊と市民の義勇兵部隊は死に物狂いで抵抗を続け、2か月間、何とか持ちこたえることに成功する。 其処に、北方からポーランド軍3万を主力とする6万5000の援軍が到着する。 其れでも、疲弊したウィーン守備隊を加えてもオスマン帝国軍の半数程度。 オスマン帝国軍はポーランド軍もこの大軍を前に下手に仕掛けて来ないだろうと踏んでいたのだが… 戦場に到着したポーランド軍は切り札の重騎兵部隊フサリアの波状攻撃でいきなりオスマン帝国の本陣に殴り込みをかけ、5倍の大軍相手に無双を始める。 ポーランド王・ヤン三世は事前に派遣した先遣隊に付近の地理とオスマン帝国軍の布陣を念入りに調べさせ、突撃の最適路を解明していたのである。 ポーランド軍の総攻撃に呼応してロートリンゲン公率いる軍勢も突撃を敢行し、更にオスマン帝国軍を分断する事に成功する。(*16) オスマン帝国軍は予想外のポーランド軍の戦意の高さと強さに僅か1時間で総崩れとなり、ウィーン守備隊と市民の歓呼の中、ポーランド軍はウィーンに入城した。 オスマン帝国軍はベオグラードで体勢を立て直そうとするも、軍の再編中に内輪揉めで総大将が処刑されるという失態を犯し、勢いに乗って追撃を掛けて来たオーストリア・ポーランド連合軍に連戦連敗。 結局、オスマン帝国はカルロヴィッツ講和条約によりハンガリーやトランシルヴァニア等のバルカン半島北部を丸々失う結果となり、東欧の覇権を失う事になってしまった。 イッター城の戦い(1945) イッター城駐留部隊 アメリカ軍(籠城)VS第17SS装甲擲弾兵師団残党(包囲) WW2史上最も奇妙にして唯一である複雑なドラマの末にアメリカとドイツが手を組んでの戦いとして知られている。 舞台となったイッター城はオーストリアにある小さな古城で当時は高級収容所として名誉囚人、つまりは高級将校や政治家といった価値の高い囚人を中心に収容していた場所であった。 大戦末期、そのイッター城の実質的な管理者となっていたクルト=ジークフリート・シュラーダーSS大尉は階級章が示す通り、所属こそかの悪名高いSSではあったがとても穏健な人物であり、また既に敗戦を確信していた事もあって部下達と一緒に囚人達と交流を深めながらもNSDAPへの批判も憚らなくなっていた。 そしてシュラーダー大尉の予想していた通り、彼が城に住むようになってから程なくしてベルリンは陥落しヒトラーは自殺。 この情報を入手した大尉はすぐに降伏を決意。部下達も元々そのつもりでいた為に混乱は起きなかった。 しかし城のあるイッター村周辺にはSS装甲師団の中でも最強最悪の一角として悪名を馳せていた第17SS装甲擲弾兵師団の大規模な残党が以前に勝手にやって来た挙げ句我が物顔でのさばっており、堂々と降伏を宣言すれば何をしでかすか分からなかった為、シュラーダー大尉は部下だけでなく囚人達とも話し合いをした上で、雑務担当の囚人の中でチェコヴィッチとクロボットという2人の囚人を選出し、チェコヴィッチにはアメリカ軍宛の、クロボットにはイッター村一帯の本来の管轄部隊の指揮官であるヨーゼフ・ガングル陸軍少佐宛への救援を求めるメッセージを託し、城からの脱走という形で送り出した。 まず先にチェコヴィッチが運良くアメリカ軍第103歩兵師団と接触し、情報を伝える事に成功。 師団のジョン・T・クレイマーズ少佐はただちに部隊を率いてチェコヴィッチの案内の元、救出に向かおうとするも師団の参謀長から部隊が別の部隊の活動区域に侵入していると退去を命じられる。 クレイマーズ少佐は救出対象の中には要人も含まれていると重要性を主張したものの受け入れられず、業を煮やした少佐は部隊そのものは下がらせたものの、自身は命令を無視してチェコヴィッチと部下2人、そして従軍記者2人の計6人だけで城へと向かう。 それから少し遅れて、ヴェルグルという街にいたガングル少佐の下にクロボットが現れ、シュラーダー大尉と囚人達からのメッセージを見せた。 元々このガングル少佐はオーストリアのレジスタンスを裏で支援していた人物であり、何よりシュラーダー大尉とはかつて同じ部隊で死線を潜り抜けた親友同士ということもあって、その彼からの救援要請に二つ返事で応じ部隊の全面降伏を決意。 部下の兵士や同僚の将校達に伝えて了承を得ると、直属の運転手と二人だけで白旗を掲げた車に乗り、アメリカ軍部隊と接触すべくヴェルグルを出発。 偶然にもそのヴェルグルを目指してジョン・C・"ジャック"・リー・ジュニア大尉率いる部隊が進行しており、程無く接触出来たガングル少佐は全面降伏とシュラーダー大尉から預かったメッセージを伝え、ここに漸くこの戦いにおける主役3人が出揃う事になる。 一方で師団残党側にもイッター城の部隊が降伏するという噂が広まっており、SSの掟である「敗北主義者には死を」の言葉に従って攻撃の準備が進められていた…。 まずリー大尉は大隊長にガングル少佐と彼が携えてきた全面降伏とイッター城への救援要請の事を伝えた上で、部下一人と共にガングル少佐の車に同乗してヴェルグルとイッター城の偵察に向かう。 ヴェルグルでは全面降伏を受け入れたが、不穏な動きを見せている師団残党への為に武装解除まではさせず、リー大尉はガングル少佐と彼から紹介された地元のレジスタンスの幹部らと話し合い、翌日にその幹部も伴って城へと向かう。 だがその道がてら、師団残党らが設置したバリケード等の障害物を回避しなければならず、それを見たガングル少佐とリー大尉はあまり時間が残されてないことを悟る。 そしてどうにかイッター村の教会でシュラーダー大尉と合流する事に成功したガングル少佐とリー大尉の一行はシュラーダー大尉の案内で入城。囚人達とも含めてまた話し合いを行い、城では囚人達も徹底抗戦の意志があることと、リー大尉は必ずアメリカ軍の援軍を向かわせる事を約束。 一先ずヴェルグルまで戻るとそこでレジスタンス幹部とも別れた後に、リー大尉とガングル少佐はアメリカ軍の駐留するクーフシュタインという街まで向かう。 リー大尉は城での話し合いの結果をガングル少佐と共に大隊長へ伝え救出部隊の編成を願ったが、大隊からは出せるのは戦車が2両だけでそれ以上は付近を管轄する第36歩兵師団へ要請せよと渋られる。 結局リー大尉は自分と副官がそれぞれ搭乗していた戦車2両、加えて戦車大隊から戦車5両と別の歩兵師団から3個歩兵分隊の提供を要請して何とか救出部隊を編成。 ガングル少佐の部隊も加えて救援に向かうも師団残党が橋を崩落させておく等の妨害工作を行っていた為に、戦車3両と歩兵の一部が進行不可能となって引き返し、またヴェルグルでもレジスタンス側の頼みで更に戦車2両と歩兵の一部を置いていくことになる。 そしてヴェルグルからイッター村へと通じる橋へと差し掛かった所へ丁度バリケードを張ろうとしていた師団残党らと遭遇しこれを撃破するも、念の為と副官の戦車と更に部隊を割くことになってしまう。 城へと辿り着いた頃にはリー大尉とガングル少佐の率いてきた援軍は小規模になってしまっており、囚人達は若干不安がったものの、シュラーダー大尉は戦略でカバーするしかないと宥め作戦を練った。 果たしてリー大尉とガングル少佐の予想通り、師団残党らは援軍が到着した翌日の早朝に攻撃を仕掛けてきた。 これに対してシュラーダー大尉は城の正門前にリー大尉の戦車を配置し、城に備蓄されていた銃火器を全て引っ張り出して全員で城壁から撃ち下ろすもそれでも師団残党の数、装備の質、練度に押され始める。 それでもシュラーダー大尉は何とか電話でヴェルグルのレジスタンスに加勢を願ったり、自ら救援を呼びに行くと志願してきた囚人の1人ボロトラという男を農民に変装させて送り出す等して必死に抵抗の指揮を取るが、次第に残党らが城壁に取り付きだし更には寸前で脱出こそ出来たもののリー大尉の戦車が撃破され、ダメ押しとばかりにガングル少佐も敵からの狙撃により戦死し、絶体絶命のピンチに陥る。 しかしそこへ他部隊に合流を要請して戦力を増やしたクレイマーズ少佐の救援、更にはボロトラが連れてきたあの橋の警備に当たらせていた副官の戦車部隊と途中で合流したアメリカ軍歩兵部隊、加えてレジスタンスの戦力が続々と到着し一気に形勢は逆転。 逆に自身らが包囲される形になった師団残党らは忽ち総崩れとなり、まるでフィクション映画のような逆転劇でイッター城の戦いは防衛側の勝利に終わったのだった。 失敗例 原城の戦い(中国)(前635) 原伯貫(籠城)VS晋の文公(包囲) 「はらじょう」ではなく「げんじょう」、日本・島原の乱ではなく中国・春秋戦国時代のことである。 放浪の末に晋の君主になった文公は、ある時原城(原国の首都)を攻めた。この時文公は「三日だけ攻撃する。三日以内に攻略できなければ、撤退する」と広く布告させた。 晋軍は猛攻を掛けたが、ギリギリで落とせず三日目となり、文公は撤退命令を出した。 しかし晋軍の間諜は原城が限界に近いのを報告し、参謀も文公に留まるよう進言。ところが文公は「これには自分の『信』がかかっている。原を得ても信を失っては、何の意味があろうか」と語り、撤退。 この文公の意思に感激した原城の住民は、なんと領主の原伯貫を無視して城門を開き、文公に降伏してしまった(*17)。 晋の国力などを考えると始めから原側に勝ち目はなく、文公も余裕綽々・手加減プレイだったとはいえ、城郭都市における籠城の難しさ(*18)がよく分かるエピソード。 ティルス(テュロス)城攻城戦(前332) ティルス市(籠城)VSマケドニア(包囲・指揮官はアレクサンドロス大王) マケドニアのアレクサンドロス三世が勃興する中、沖合2キロに浮かぶ島の上の城塞都市であるティルス市(現在のレバノン)が独立を宣言。 示しがつかずマケドニアはティルス市の攻略を図った。 マケドニアは最強クラスの軍を持ってはいたが海戦には向いていない。 徒歩で進軍するための堤防を作ろうとしたがティルス海軍の妨害にあい攻めあぐんだ。 しかし、マケドニアにフェニキア・キプロス・ロードスなどの海軍がついたことで、海軍の勢力が逆転。 ティルス市は勝ち目がないとみて艦隊決戦を避けたが、結果として頼みの海軍が港に封鎖され、堤防は支障なく作られてしまった。 ティルス側は一発逆転を狙って港を封鎖するマケドニアの海軍に奇襲をかけたが、逆に戦力を分散したと判断したマケドニアはこれを機に猛攻。 激しく抵抗したティルス市であったがマケドニアの敵ではなく陥落した。 アレシア攻略戦(前52年) ウェルキンゲトリクス(籠城)VSガイウス・ユリウス・カエサル(包囲)VSナポレオン・ボナパルト(研究) ローマ帝国によるガリア(現在のフランス・ベルギー)の支配権を確立させた決戦。 同時にカエサルVSナポレオンと言う時代を超えた英雄同士の対決でもある。 第一回三頭政治でローマで政権奪取したカエサル、クラッスス、ポンペイウスは、先ずはカエサルを執政官に当選させて、ポンペイウス配下の兵士の退職後の土地と職の斡旋・クラッススの主張していた徴税請負人制度の改革を実行した後、カエサルをガリア総督として南ガリアに派遣する。 当時のガリアは多数の部族が分裂していた上に、技術力と組織力でローマに劣勢に陥り、尚且つ東からのゲルマン系諸部族の圧迫に苦しみ、ローマに対して独立を主張する勢力と恭順を主張する勢力に割れて、その隙を突く形でカエサルは急速にガリアを制圧。 地の利と騎兵戦術を活用したエブロネス王のアンビオリクスの様にローマの大軍相手に勝利する例も有ったものの、組織力に劣るガリア側は各個撃破されていき、アンビオリクスも遂に領土を失ってゲルマニアに亡命してしまう。 しかし、ローマ本国でカエサル唯一の嫡出子であるポンペイウス夫人ユリアが難産の末に子供諸共に死亡し、中東戦線でクラッススが戦死した事でローマにおけるカエサルの立場が悪化。 此処がガリア最後の独立のチャンスと見たローマのガリア人部将であるウェルキンゲトリクスがガリア全土を扇動して大蜂起させてしまう。 当初、ウェルキンゲトリクスは焦土作戦とアンビオリクス得意の騎兵戦術でローマに対抗しようとしたが、「自分達の住む場所まで燃やし尽くしてどうやって生活するんだ?」と言う周囲からのツッコミで焦土作戦が不徹底に終わった事でカエサルの逆襲を許してしまう。 其れでもガリア軍のゲリラ戦術に手を焼いたカエサルは一旦、現在の北イタリアに撤退して兵力の再編を狙うが、ウェルキンゲトリクスが8万の兵力で追撃を開始。 が、此処で集結していたローマ軍7万に返り討ちに遭って敗残兵はアレシアに逃げ込む羽目になる。 ウェルキンゲトリクスは戦力にならないアレシアの女子供を敵前に放り出して籠城を行い、カエサルは其れを包囲。 ガリア全土から集まった26万人もの援軍を返り討ちにして遂にウェルキンゲトリクスを捕虜にした。 …と言うのがガリア戦記の概要だが、この本とアレシア周辺の地理を研究して異論を唱えたのはナポレオン。 大まかな戦いの流れは否定しなかったものの、「ガリア全土の人口が400万人程度の時代に組織力や交通インフラが整っていない状況で20万人を超える援軍を集中させる事は無理。多く見積もってもローマ軍7万と大差無い7~8万人が限界」とガリア側の人数を真っ向から否定した。 ナポレオン自身がプロイセン王国との決戦である1806年のイエナの会戦に動員した兵力が20万人であり、師団制度の整備やナポレオン金貨の採用による現地買い付けの効率化、そしてカエサル時代とは段違いに増えた人口を持って漸く編成出来た数であり、其れでも軍を3つに分けて分散進撃させざるを得なかったという人数である。 現在ではナポレオン説の方が信憑性が有ると考えられている。 易京城の戦い(199) 公孫瓚(籠城)VS袁紹(包囲) 三国志の一戦。詳細は公孫瓚の項目を参照。 これ以前に同じ組み合わせで「故安城」という城での籠城戦もあったが、そちらは公孫瓚が大勝している。 易京城は非常に堅固で食料も大量にあり、最初は袁紹軍も一年間落とせないまま包囲側の食糧が尽き、そこを突いた公孫軍に大敗した。 しかしその後の長期戦で、公孫瓚は「女か子供しか近づけない」「助けを求める部下を『死力を出させるため』に見捨てて他の部下達に不信感を抱かれる」など異常行動を見せる。 さらに袁紹軍の背後を突くよう依頼した張燕への使者が捕まり、増援が断たれるどころか、「狼煙を合図に挟み撃ち」という作戦計画を逆に利用され、嘘の狼煙で城外につり出され、出撃した公孫軍が壊滅。 最終的に袁紹軍が「地下から穴を掘って壁を崩す」という作戦で乗り込むと、部下たちは次々と降伏して易京城は陥落、公孫瓚は自刃した。 鄴城の戦い(204) 審配(籠城)VS曹操(包囲) 秦・中華無双と化した前236年の鄴の戦いもあるがこちらは三国志時代の方。 河北の雄・袁紹死後、袁家は後継争いで内部分裂。その隙を狙って曹操が河北最大級の都市である鄴城を攻め落とそうとした。 袁家に昔日の力はなく、次から次へと内応者が出る絶望的な戦いとなったが、守将の審配は粘りに粘った。 同僚・蘇由が寝返り計画をしていたが開戦前に察知、開き直った蘇由と市街戦を展開するがこれを撃退。 更に部下の馮礼が城門を開いて曹操軍を迎え入れてしまったが、事前に察知すると故意に引き入れて城内に入った曹操軍を全滅させた。 手強いと見た曹操は城に水攻めを敢行(*19)、城内は過半数が餓死する惨状となる。 危機を聞きつけた主君の袁尚が援軍に来たがそちらも散々に破れ、袁紹の遺品が曹操の手に落ち、見せびらかされるという神経戦までされた。 そして籠城半年、審配の甥審栄が内応して城門を開いたことで城は陥落したが、それでも審配は疲労困憊の兵を率いて市街戦で激しく抵抗した。 審配の抗戦を見て曹操は感服、降伏して自身に仕えるよう勧めたが、審配は頑として首を縦に振らず処刑された。 審配は袁家の後継争いの振舞いは佞臣と言ってもいいものだったのだが、この籠城戦の奮戦だけで後世にそれなりに評価されるようになった。 コンスタンティノープル攻城戦(1452) 東ローマ帝国(籠城)VSオスマン帝国(包囲) ある種のネタ的な意味合いで有名になっている籠城戦。 4世紀から続いていた東ローマ帝国は15世紀中ごろには完全に衰退しており、首都コンスタンティノープル(*20)周辺しか領土がなくなっていた。 しかしながら過去に何度も敵軍を跳ね返してきた三重壁を筆頭に、首都コンスタンティノープルの堅固さは健在。 オスマン帝国が攻め寄せた際にも7000の兵で10倍以上のオスマン帝国軍を相手におよそ50日にわたる果敢な防衛戦を展開していた。 欧州各国からわずかながらも集まった者たちによる加勢もあった。 最後の日。 オスマン帝国軍の総攻撃に城壁が一部崩れたが、なおも東ローマ軍は殺到したオスマン帝国軍を押し返していた。 ところが… 「おっ、この城門カギ閉めてねーぞ!!」 ケルコポルタと呼ばれる小さな門でまさかのカギの閉め忘れ。 これがオスマン帝国軍に発覚し、そこから城内に侵入されてしまっては兵力に劣る東ローマ帝国には打つ手がなかった。 最後の皇帝コンスタンティノス11世は、敗北を悟ると皇帝の衣服を脱ぎ捨てて少数の部下と共に敵中に特攻した(*21)と伝わっている。 遅かれ早かれであったとはいえ、1000年を超える歴史を誇る東ローマ帝国はカギの閉め忘れで滅んだのである。 なお今日ではケルコポルタの名は役立たず、能無し等を意味するスラングとして残っている。 残当とか言わない 第三次長島城攻略戦(1574) 本願寺(籠城)VS織田信長(包囲) 信長の畿内への勢力拡大に危機感を抱いた本願寺顕如は信長の排除をもくろんだ足利義昭の暗躍もあり信長包囲網に参加することを決意。婚姻関係のあった武田信玄(*22)や各地の一向宗に激を飛ばし連携して織田・徳川連合軍と激戦を繰り広げる。そういった本願寺の拠点のひとつが木曽三川が伊勢湾に流れ込むデルタ地帯にある願証寺で湾に浮かぶ島にある長島城や大鳥居城や篠橋城や屋長島城や中江城がゲリラ拠点となっていた。 だが、第二次長島侵攻までが不完全に終わった信長は周辺の船主の中で一向宗に与する者を徹底排除し船を悉く徴収することで一向宗側の補給網を寸断。 こうして過去の反省を踏まえて展開した第三次侵攻は、諸島にある長島側の支城の連携を寸断し兵糧攻めにしてまずは大鳥居城を制圧。 篠橋城の部隊は偽りの降伏を申し出て本丸長島城に合流しようと目論んだが、逆に信長は『寧ろ兵士や非戦闘員を一か所に集めて包囲し兵糧の消耗を促進させ飢えさせたほうが効果的』と見抜き、あえて長島城に誘導したことで一気に 兵糧攻めに耐えきれなくなった長島城の者たちは、総司令官の首を条件に降伏を申し出て長島から船で退去しようとしたが、信長は許さず鉄砲で攻撃し、この時に顕忍や下間頼旦を含む門徒衆多数が射殺、あるいは斬り捨てられた。これに怒った一揆衆800余が、織田軍の手薄な箇所に破れかぶれの特攻をし、虚を突かれた織田信広等が討ち死にたためその綻びから一部は石山城への脱出に成功するも、そのほかは皆殺しにされた。 一説によると本願寺側は同盟勢力の武田に援軍を出して徳川を圧迫し織田を揺さぶるよう要請したそうだが、経済政策を進めて四六時中動ける織田やいざとなれば織田からの補填が期待できる徳川と違い、農繁期には兵を出せない武田にはどうすることもできなかった。 こうして長島は織田に完全掌握され、後方の憂いをなくした信長はそれまで高天神城を手放す羽目になるなど当時隆盛していた武田勝頼の攻勢に耐えに耐えていた徳川家康を援護できるようになり、上述の長篠の戦いで武田軍を完膚なまでに叩きのめしたのであった。 一方で、兵糧攻めやその後の苛烈な処遇から”織田信長の残虐性を如実に示した戦い”とも後世からは認識されている。 七尾城攻略戦&手取川の戦い(1576) 畠山春王丸・長続連(籠城)柴田勝家(援軍)VS上杉謙信(包囲)遊佐続光(内応) 長篠の戦の跡に越前に侵攻し一向一揆を殲滅したため国境を接することになり危機感を抱いた上杉謙信は、それまで同盟していた織田信長と手を切り一向一揆側に同盟する。そうした情勢の中で両者の激突の舞台となったのが能登畠山家の居城七尾城である。 とはいってもこのころの畠山家は長家や遊佐家といった有力国人の傀儡状態で、実質的には親織田の長氏と親上杉の遊佐氏の争いといってよかった。 長続連の指導の下で周囲の勢力も謙信に立ち向かわせ果敢に抵抗した畠山だったが、謙信は着実に周囲の抵抗勢力を潰し籠城側を圧迫した上に、悪いことに七尾城に疫病が蔓延し幼君春王丸をはじめとして病死者が続出。これを好機と見た遊佐続光らは内応し城内にいた長一族を皆殺しにして城門を開けて上杉軍を招き入れた。 が、謙信はこれを偽装し援軍に来た柴田勝家をおびき寄せ手取川を渡らせてしまう。そして援護失敗で士気が低下し雨で増水して退却が難しくなった時を見計らって強襲して柴田を敗走させたのが手取川の戦いである。 こうしていったんは上杉のものとなった能登だが、謙信の急死後の後継者争いである御館の乱が勃発し上杉が弱体化。織田側はそのすきをついて逆襲し能登を奪還した。信長との連絡役を受け持ったため生き延びていた長連龍(*23)は遊佐一族を滅ぼし前田利家の配下となった。 第二次鳥取城攻略戦(1581) 吉川経家(籠城)VS羽柴秀吉(包囲) 歴史上稀に見る凄惨な兵糧攻めのエピソードで知られる籠城戦。 別名、 鳥取の飢え殺し 。ゆるキャラには向かない ちなみに秀吉はこれ以前にも三木城で同様に兵糧攻めをやっている(三木の干殺し)。 時間的余裕があるなら、急いで功を焦らず安全・兵の温存策を取るという秀吉の方針が見て取れる。 またこの時点では秀吉が一方面軍の大将に過ぎなかったため、長期間の攻城戦をしても戦略的な損害は大きくなかった点も重要である。 とはいえ、三木城を落とすのに2年もかかったことの反省からか、鳥取城の兵糧攻めはより周到な計画が立てられた。 1581年に2万の軍勢で鳥取城を包囲した秀吉は、無理に攻めかかることはせず、まず鳥取城への物資の流入ルートを完全に断ち切ることを選択。 毛利勢が海と河川から兵糧を運搬することを見越して、河口にも兵を配備した。 折り悪く鳥取城では米の不作による米価の高騰から、多くの米を鉄砲などに換えてしまっており、食料の備蓄が非常に少ない状態だった。 この辺りの情報も秀吉は掴んでいたと思われ、あらかじめ因幡国に商船を送り込み米を高値で買い占めさせて、城が備蓄をできなくなるよう手を回していた。 そして秀吉はとにかく「嫌がらせ」に徹する。昼夜問わない鉄砲での攻撃、絶え間ない威力偵察。 周辺の村を襲撃し、村人たちを城に避難させることで兵糧の消耗を加速させた。 元々乏しい食料は一月ほどであっという間に尽き、遂には 人肉食 までもが城内で発生するように。 籠城側は頑張って頑張ってこの地獄絵図を 4か月 も耐えきったが、遂に降伏。 経家に対しては抗戦継続派の家臣らの切腹で済ませ、経家自身は敵将とは言え秀吉と信長の二人からその能力を高く評価されており、軍門に降る事で許そうとしたものの経家は 「それでは死んだ者達に顔向け出来ない」 と言って頑なに拒否。 最終的にはその才能を惜しんだ秀吉が自ら説得するも考えを変える事は出来ず、困り果てた末に信長に相談すると信長も渋々ながら経家の切腹を了承し、それに以って城内の兵の命を救うことを約束。 そして切腹後、介錯を受けたその首は丁寧に整えられた上で秀吉の元に送られ、それを検分した秀吉はその死を惜しむあまり 「哀れなる義士かな…!」 と号泣したという。 その後首は信長の元にも送られ、信長もまたその死をとても惜しみせめてもの詫びとして、自らの手で丁重に葬った。 だが、城門を開いた瞬間、飢えた兵が食料に飛びつき、 急いで大量の食事を詰め込んだせいでせっかく生き延びた多くの兵が死んでしまった という、経家にとっては何とも報われない結果になってしまった……(*24)。 余談だが吉川家そのもの(*25)は三男の家好が鳥取藩池田家の家臣となった事でひっそりと血筋を残し、後にその子孫の一人・常家が安政7年に不手際の責任を取って切腹した。 その様子を見ていた孫で当時7歳の吉川寛雅は「こんな悲惨な最期を迎えなきゃならないなら侍なんてもう嫌だ」と身分を捨て出家し、後に自分の寺を持ち時代が明治に入ってから名字を「吉河」と改めた。 その寛雅の孫がかの五代目三遊亭圓楽師匠、本名「吉河寛海」であり、後に経家の銅像を建てる事になった際にはその人相をうかがわせるものは絵の一枚すら残っていなかった為、顔の造形の参考にされたという。経家もあんな馬面だったかは兎も角だが 備中高松城攻略戦(1582) 清水宗治(籠城)VS羽柴秀吉(包囲) 三木城、鳥取城と並ぶ秀吉三大攻城戦の一つ。 秀吉は堅固で名高い高松城に対し、二度強行突破を試みたがいずれも失敗に終わる。 さらに毛利側への援軍の情報を掴んだ秀吉は、対抗するために信長に援軍を要請。それは了承されるも、信長は同時に「一刻も早い高松城の攻略」を命じる。 せっかちで知られる信長の到着を前に悠長に兵糧攻めなどしていられなくなった秀吉は、黒田考高(後の官兵衛)の具申を元に水攻めを決定。 足守川の周囲に3~4kmの堤防を築き、川の水を高松城に流し込む大規模な作戦を決行した。折しも梅雨時ということもあり、あっという間に高松城は浸水。 (これには異説もあり、もともと高松城近辺は窪地で水はけが悪く南方もわずかな部分を除いて自然の土手があったため蛙ケ鼻という場所を300mほど埋め立ててしい上流から水を流し込んでしまえば付近一帯を水没できたという説もある。) 後詰めとして駆け付けた毛利輝元らの軍勢も、足守川を無理に渡れば退路を断たれた状態で高所から羽柴側に責められるという背水の陣状態となってしまうため高松城に入城できない有様であった。 しかし、高松城の降伏も時間の問題と思われたその時、世紀の大事件「本能寺の変」が勃発。 「信長死す」の報を毛利軍に伝えようとした伝令を間一髪のところで捕縛した羽柴軍は、 「もはや信長・光秀の援軍はない」という事実を必死に隠したまま毛利軍と講和を結び瞬く間に軍を撤収。光秀との決戦に備え、京都に引き返したのであった。 俗に言う「中国大返し」である。 「戦術としては秀吉の完勝だが、戦略的には非常に危ういところだった」という戦い。 仮に信長の死が先に毛利軍に伝わっていたら、間違いなく講和を結ぶことは叶わず、あれほど早くに秀吉が光秀との決戦に臨むこともできなかったであろう。 そういう意味では歴史の奥深さがよくわかる一幕である。 小田原征伐(1590) 北条氏政・氏直(籠城)VS豊臣秀吉(包囲) 秀吉は後北条氏に対し服属を迫っていたが、最終的には決裂して戦争となった。 北条氏は戦争を踏まえ徴兵をし、領国の関東のあちこちに支城を建てるなどの対策を取っており、準備は十分であった。 しかも本城の小田原城は日本では他に類を見ない、都市ごと城壁の中の城郭都市。兵糧も数年分あった。 過去にはあの長尾景虎や武田信玄といった武将らから守り抜いたという実績もある。 籠城している間に東北の伊達政宗が援軍に来ればこちらの勝ち…と北条方は読んでいた。 だが、小田原城の攻城戦は僅かに3か月で、北条氏は投降してしまった。 食料も城壁もまだ問題はない状況下で北条氏が投降したのは、「人心」であった。 ①北条方は投降か籠城継続かで会議が全くまとまらない。(紛糾する会議を指す「小田原評定」の語源である) ②北条方の支城が次々落城の報が入る上、降参した北条方の有力武将が次々豊臣方に情報をリーク。 ③伊達政宗は豊臣方についた。 ④秀吉は一夜で石垣山城を建て(*26)、温泉旅行に行くわ妻子を呼ぶわとやりたい放題。 ⑤小田原城は徴兵していたとはいえ農民などを急ごしらえした兵が多く、戦意をなくしやすい。 こんな状況下で、氏政の母と後妻は自殺、有力武将が徳川家康らによる開城交渉に屈して次々勝手に降参。 小田原城そのものにはまるで傷のない状態で籠城戦が終わってしまった。 精神論だけで戦争に勝てるはずはないが、精神的な支えをなくしても籠城戦は続かないのである。 落城寸前に陥りながら、精神力で数日の籠城を持たせた長篠城攻城戦とは対照的とも言えよう。 九戸城の戦い(1591) 九戸政実(籠城)VS蒲生氏郷・南部信直(包囲) 豊臣秀吉の天下統一最後の戦といえば一般的には「小田原征伐」とされるが、その後にも日本で秀吉に反抗する戦はいくつかあった。そのうちの一つがこの「九戸政実の乱」である。 九戸政実は陸奥国最北部を治める南部氏の一族の一つであったが、弟の実親が石川氏出身の南部信直に事前に南部一族を懐柔するという強硬策によって後継者争いで敗れたことによって不満を募らせ、ついには自身こそが南部家の正当な当主であると自称するようになっていた。 しかし豊臣秀吉が小田原征伐をやりつつ東北地方の武将の臣従を求める活動を行い、そこに信直が参陣したことで南部信直が明確に大名として公認。その他の南部一族は独立を認められず信直の家臣となることとなった。 それが我慢ならなかった政実はついに挙兵を決意。信直派の将の襲撃を始めたことで「九戸政実の乱」は始まった。 なお、この頃の奥州には同じく豊臣政権の奥州への裁定に不満を持つものが「大崎・葛西一揆」「和賀稗貫一揆」などを起こした。 政実は先代の南部晴政の代に大活躍した猛将。序盤の南部氏の内での戦にはまず優位に立つ。 しかしこの乱を含む東北地方で起こった反乱を鎮めるために豊臣政権は総大将に後継者豊臣秀次を派遣。 更に東北諸将、蒲生氏郷や浅野長政などの現地にいた豊臣勢、徳川・前田・上杉・佐竹など関東や北陸の諸将という東日本オールスターともいえる将たちが参戦することになった。 そうなると各地の一揆はつぎつぎと鎮圧されることになり、政実も支城を次々と落とされついには自身の居城九戸城に5000人で籠城することになった。豊臣軍の総勢はおおよそ6万人。あまりにも多勢に無勢である。 だが意外にも九戸勢は崖や川を使った城の天然の要害も活かしてかなり善戦。城兵が半分近く討ち取られてもなお抵抗を続けて豊臣軍の攻撃を何度か跳ね返し続けた。 そこで豊臣軍は一計を案じ、地元の僧に依頼して九戸勢に城兵開放や助命を条件に降伏勧告を行った。少々怪しい気もするが政実の方もこれを承諾し家臣と共に城を降りる。 だが豊臣軍はなんとこの約束を反故。再び城を包囲して城兵を二の丸に押し込め攻撃を開始、城兵は皆殺しとなった。 政実の方も秀次のもとに送り届けられたあと普通に処刑され、この乱は収束した。 少し汚い気もするが豊臣方としては奥州の武将への見せしめにしたかったのだったの考えられる。 なお九戸城はその後改修され、南部信直のものとなり、これからは南に向けるべきという豊臣家からの助言により(おそらく彼への牽制)1598年に盛岡城ができるまで南部氏の居城となった。自身の居城が怨敵の拠点になってしまった政実の気持ちはいかに。 ちなみに同じく南部氏に反旗を翻していた津軽地方の大浦為信は、南部氏よりも早く豊臣家に臣従することで領地を確約されるなど、政実と違い強かに立ち回った結果津軽の弘前藩として生き残った。 そんな為信が謀反に成功した要因の一つが、政実がたびたび不穏な動きを見せたことで南部家の対処が後手に回ったことにあり、これに為信なりに恩義を感じていたらしく、政実の遺児を密かに落ち延びさせたという伝承が残っている。 岐阜城の戦い(1600) 織田秀信(籠城)VS福島正則・池田輝政(包囲) 関ヶ原の戦いの前哨戦の一つであり、本戦の戦局を大きく変えることになった戦い。 徳川家康が会津の上杉景勝の討伐を行おうとしている途中に上方(近畿)で石田三成、毛利輝元、宇喜多秀家などが反徳川家康で挙兵したことにより始まった西軍と東軍の戦いであるが、美濃国では大垣城に石田三成が入城し、美濃の多くの諸将を味方に入れるなど西軍優位の状態となる。 その西軍に味方した将の一人が、岐阜城13万石の大名であるあの織田信長の嫡孫・織田秀信、清州会議において出てきた「三法師」という名前が有名だろうか。 彼は紆余曲折を経て元信長の居城である岐阜城の城主となっていたが、織田家を更に盛り立てたいという野心があったようで西軍から美濃・尾張といった織田家にまつわる二国を持ち掛けられたことで西軍に与することを決定。 一方で東海道はというと、尾張の福島正則を始めとする豊臣系の武将が全員東軍として挙兵し、4万近い軍勢で尾張国清州城に入城、ここに美濃尾張国境の木曽川が西軍と東軍の勢力の境界となることが確定し、岐阜城の戦いが始まる。 家康から「先に出陣して忠誠心を見せてくれないと自分は出陣できない(意訳)」と言われた諸将は木曽川を渡ることを決意、豊臣系武将のリーダー格である福島正則と岐阜城の城主を務めた経験があり徳川家と婚姻関係である池田輝政の2名が大将格として部隊を分かれ美濃に進軍。 織田勢単体では多勢に無勢であるため織田家中では籠城するべきという意見が出るが秀信は「戦わないうちから籠城するのは武士の恥」とし、まるで桶狭間の戦いにおける祖父のように野戦にできることを決意。 とはいえ確かに岐阜城は険しい山の上に立った堅城ではあるが ・あまりに斜面すぎて大軍を収容できない ・水の確保が雨頼りで安定しない ・曲輪が狭すぎて敵の大軍に攻められたら防ぎきれない といったデメリットを抱えているため討って出るのは悪くない。そもそも支城との連携や木曽川を利用した防衛ラインの構築こそ岐阜城の持ち味である。 しかし、ただでさえ敵と比べて小勢である上に敵が木曽川のどこから渡ってくるのかわからないので広く浅く布陣するという上記の守備側が野戦を行うことによるデメリットがもろに刺さる形になり、結局東軍には渡河されたうえで支城の竹ヶ鼻城を落とされることになり、自身も米野の戦いで池田輝政相手に敗戦。西軍側の大垣城と犬山城に援軍を要請しつつ岐阜城に敗走して籠城の構えをとった。 だが、犬山城は既に東軍の調略がかかっており、大垣城からの援軍は黒田長政や藤堂高虎らによりあっさり撃退、援軍は来なかった。 そうして始まった城攻めだが先の敗戦の影響もあり岐阜城はそれなりに抵抗するもののあっという間に総構えを落とされ、次々に砦を突破されることになった。 特に元岐阜城主の池田輝政は城の構造を熟知していることによって、非常に急峻だが最短距離である水手口をあっさり突破し本丸に一番乗りすることになった。 敗戦を悟った織田秀信は家臣全員に感状をしたためた(*27)あと自害しようとしたが福島正則が助命するからと説得し岐阜城は開城。こうしてかつては織田信長の居城でもあった堅城岐阜城はたった一日で落城することになった。 この結果は西軍はもちろん徳川家康にも予想外だったようで、元々は信濃を進む秀忠が合流してから城を落とす→自分が出陣する。という流れを想定していたがこの結果を受け、豊臣勢だけで西軍に勝ってしまって徳川勢のメンツが落ちることを恐れ、秀忠に急いで美濃に向かうよう指示しつつ自身も江戸からものすごい速さで西上することになった。 一方西軍としても本来は東軍が膠着状態になっている間に中央を抑えきり、上杉と共に挟撃することを想定していたが、この敗戦によって戦略を大幅に転換することとなった。 その後は美濃国内で福束城の戦いや郡上八幡城の戦いにも負けるなど後手後手になり、徳川家康の美濃着陣と小早川秀秋の松尾山占拠によって一気に関ヶ原の戦い本戦が幕を開けることになったのだった。その後の結果は知っての通り。 大げさに言ってしまえば、この岐阜城の戦いは関ヶ原の戦いの勝敗そのものを決定づけるものになった。と言えるかもしれない。 大坂冬の陣 夏の陣(1614・1615) 豊臣秀頼・淀殿(籠城)VS徳川家康(包囲) 関ケ原の戦いで豊臣に代わり日本を牛耳ることになった徳川家だが、遺された淀殿をはじめとした豊臣は当然それが不服だった。 そのため幕府に無断で浪人を大量に雇い入れるなどの敵対行為を見せ始める。 そして方広寺鐘銘事件で碑文の一フレーズである『外施仁政』『国家安康 君臣豊楽』が「主君である「家康」の諱を引き裂いて豊臣が上だと記している非礼な物である。」と豊臣を非難。 対する豊臣の融和派側の片桐勝元は『秀頼が国替えに応じ大坂城を退去する』『淀殿を人質に送る』『秀頼も参勤交代する』という条件を抱えて交渉するがこれが淀殿をはじめとした徹底抗戦派の逆鱗に触れ交渉は決裂、片桐勝元は大阪城を出奔。 徳川派は戦争準備と見なし、家康は全国の大名に出陣を命じ、大坂の陣が始まった。 なお、明治時代は豊臣に割と好意的だったこともあり碑文の件は長らく「徳川による理不尽ないちゃもん」と見なされていたが、最近の研究では「文章の書き方次第で本人に無断で諱を使って更には諱を二つに割るのは無礼にもほどがある。直江兼続ですら徳川家にっ敵対した時の書状『直江状』ですら家康の通称である内府殿を用い諱は避けていた」ので豊臣側に明確な無礼があったと指摘されている。 また、片桐勝元が提示した三つの条件も「豊臣が徳川に従うことを示すなら当たり前の行為で、プライドを拗らせ拒絶した淀殿に非がある。」と指摘する識者もいる。 実際関ケ原の戦いの前に前田利長が翻意を疑われた際は、潔白を示すため利長の母で利家の妻であるおまつの方が自ら人質に赴き説得して事なきを得ている。 家康と事を構えるにあたり、真田信繁(幸村)らは元より援軍のない戦いであることを踏まえ、出撃して勝利することで、家康に従う元豊臣恩顧の大名の寝返りを期待する戦略を主張。 これに対して豊臣家の宿老たちは大坂城の堅固さをあてにした籠城戦を主張。 結局籠城戦となった。 大坂方の兵力は元々幕府より寡兵の上、浪人が主で組織だった兵運用が難しかったと思われ、出撃野戦はあまりにもリスクが大きいという判断は、割と妥当である。 大坂城の堅固さ、真田丸における真田信繁らの奮戦と相まって家康も攻めあぐね大坂方と講和する。 短期的な籠城戦として見れば一応は成功した籠城戦であると言える。 だが、この講和の際に大坂城はその堅固さを支えていた堀を埋められ、大坂城の堅固さは大幅に低下。 翌年に夏の陣で大坂方は籠城不能と見て寡兵での出撃野戦を挑まざるを得ず、数日で皆殺し、大坂城も炎上・落城となった。 その後家康による徹底的な残党狩り(藩によって協力度合いは異なるが)も行われて豊臣家の勢力は滅亡。 堀を埋めたのは家康の罠とする説と最初から講和条件であったとする説があるが、長い目で見れば外交戦まで用いた攻城側の勝利と言える。 原城の戦い(1637) 天草四郎(籠城)VS松平信綱(包囲) 島原の乱最後の戦いである籠城戦。 島原藩兵を追い込んだ一揆軍であったが、幕府からの援軍が来たことで籠城戦を選択。 海に突き出した城である原城は本来幕府の一国一城令で廃城となっていたが、十分に破壊されていなかったことに目をつけた一揆軍が立てこもり、幕府軍に抵抗した。 一揆軍の期待は、多くの宣教師を派遣していたポルトガルからの援軍であり、士気は非常に高かった。 第一次攻城軍の板倉重昌は、外様揃いで反抗心の強い九州の諸大名を統率しきれず、堅固な作りである原城を攻めあぐねていた。 業を煮やした幕府は、老中松平信綱の派遣を決定(*28)。立場を脅かされた重昌は、統率しきれない軍勢を率いての総攻撃という愚策に走ってしまい、戦死する。 跡を継いだ信綱は重昌の前例を重く見て、陸と海からの完全包囲による兵糧攻めに作戦を切り替える。 さらに、当時ポルトガルと貿易の利権をめぐって対立していたオランダに援護砲撃を要請。オランダもこれに応じる。 なおこの時オランダは本国でいわゆる三十年戦争の真っ最中である。ある意味プロテスタントVSカトリックの対立構造もあると言えるかもしれない。 だが、これは「国内の反乱に外国の手を借りるとは何事か!」という幕府内からの反対意見もあってすぐに中止になった。 しかし「ポルトガルからの救援」に期待を寄せていた籠城側への心理的ダメージは極めて大きかった。 その他、「苛政で一揆を起こしたのか?投降すれば税を安くする」「無理にキリシタンにされたなら助ける」などと矢文を打ち込み、内側の切り崩しを狙った。 「一揆」という性質もあって多くの非戦闘員を抱えていた原城は瞬く間に備蓄が尽き、海に面した部分に流れつく海藻などを食べてしのぐばかりとなる。 幕府軍としては、長期化すると九州各地のキリシタンや幕府に好意的でない外様大名が乱に乗じる危険を考え焦っていた。 そして、食料を求めて城外に出てきた一揆勢の 腹を切り裂き まともな食料がほとんど残っていないことを知った幕府軍は総攻撃で城を落とすことを決定。 幕府軍の一部の部隊が抜け駆けをしてやむなく総攻撃を繰り上げるという締まらない事態も発生したが、弾薬も尽きた一揆勢にはまともな反撃も叶わず、原城はあっさりと落城。 籠城軍は女子供などの非戦闘員を含めてほぼ全員が皆殺しになり、生き残りは元々幕府軍と通じていた南蛮絵師一人であったとされる。 ただ、脱出者や見逃された者はそれなりにおり、幕府が禁教政策を採るにあたって誇張されたのではないかという説もある。元々一揆軍には迫られてイヤイヤ参加している者も少なくなく、陥落前から降伏者がちょいちょい出ていたようだ。 また、原城の廃城が十分でなかったために籠城されて手こずったことから、この乱以降一国一城令による城の破壊がより念入りに求められることになった。 第一次旅順攻囲戦(1894) 清軍(籠城)VS大日本帝国(攻撃) 籠城戦よりも戦闘後が問題になった例。 旅順要塞はその重要な軍港・要塞とされていたが、清側があまりにふがいなさ過ぎたためわずか一日で戦意をなくして敗走し日本側の勝利に終わった。 しかし、此処で、アメリカの新聞社『ニューヨーク・ワールド』のクリールマン特派員が「日本軍が女子供を含む旅順市民6万人を虐殺して肉を切り刻んだ」とセンセーショナルな報道を行って大騒ぎになる。 一方の日本軍は捕虜にした清国の役人に確認を取りつつ調査した結果、便衣兵(民間人に偽装した兵士)と便衣兵の攻撃や清軍の残虐行為に逆上して暴れ出した日本兵の攻撃を受けた民間人を合わせて多く見積もって1600人と真っ向から反論。 結局、永世中立国であった駐日ベルギー公使館が調査を行い、ダネタン公使が「攻囲戦の数日前に女性や子供は避難しており、殺されたのは主に便衣兵であった」「ニューヨーク・ワールドの記事は多分に誇張されたもの」「日本軍はジュネーブ条約を尊重していた」と結論付けた事で漸く鎮静化した。 日本側はベルギーの公正な調査で救われた事に恩義を感じており、後にベルギーが第一次世界大戦で中立侵犯を犯したドイツ帝国に攻められて国家存亡の危機に陥った際には巨額の軍資金と義援金を送って瀕死のベルギー軍と戦災被害者を支えている。 第二次旅順攻囲戦(1904) ロシア(籠城)VS大日本帝国(攻撃) 日露戦争最大級の激戦の一つ。 日清戦争の後、旅順要塞は1895年に清から租借したロシアによって世界最強クラスの要塞に強化されていた。 総司令官のクロパトキンの退却戦術が裏目に出て鴨緑江をあっさりと突破した(*29)日本軍は乃木希典大将率いる第三軍を遼東半島に向かわせて旅順要塞守備軍をロシア極東方面軍主力と分断。 当初は、抑えの兵を置いておけば無害化出来ると踏んでいたが、強力な艦隊が居る上に、バルト海から回航されて来るバルチック艦隊と合流されれば日本艦隊の2倍近い戦力になるので、各個撃破する必要を海軍から指摘される。 機雷戦で旅順艦隊司令官マカロフ中将を葬り、1904年8月10日の黄海海戦ではその後任のヴィトゲフト少将も敗死させ旗艦ツェサレーヴィチを大破させて青島に逃走させる事に成功するが、戦艦レトヴィザンを中心とした太平洋艦隊主力は旅順に逃げ込んでしまう(*30)。 結局、日本軍10万VSロシア軍5万の旅順要塞でのガチの決戦が始まった。 ロシア軍は要塞前司令官で関東州司令官のステッセリ中将と要塞司令官スミルノフ中将が権限争いをすると言う問題を抱えつつも、ステッセリ中将は工兵少将のコンドラチェンコを起用して防衛線を強化。 ロシア軍が機関銃で日本軍歩兵を掃射したかと思えば、日本軍は本来要塞設置用の対艦砲である28cm榴弾砲でロシア軍陣地を蹂躙すると近代兵器の猛威を振るい合った。 結局、両軍共に1万5000人以上の死者と3万人を超える負傷兵を出す激戦となったが、ロシア側は203高地からの観測で艦隊を壊滅に追い込まれ、実戦を主導していたコンドラチェンコ少将が戦死し、更に要塞の東北方面を奪取されてしまう。 この時点で弾薬と穀物はかなり残っていたが、野菜を中心とした生鮮食品と医薬品の欠乏は深刻であり、尚且つ其れまでの激戦で何とか動けるのは1万人強で負傷や病気で動けなくなった3万人を超える重傷者・重病者を抱えては(*31)抗戦不能と判断し、遂にステッセリ中将は投降した。 この戦いでは上述の通り日本海軍も長期間の拘束を強いられたが、ロシア帝国が事態の打開を図るべく増援として派遣したバルチック艦隊は、日本の同盟国のイギリスの横やりと艦隊そのものの運営のまずさで大幅に行程が延び(*32)、ようやくたどり着いたころには日本艦隊は損耗を修復し終えておりウラジオストクへの進路を読まれて行軍を阻まれ、東郷平八郎率いる日本海軍に日本海海戦で惨敗し、この敗戦でロシアの厭戦空気が限界に達して戦争の趨勢が決定してしまった。 + 第二次旅順攻囲戦の日露司令官に関する余談 この戦い、日露両軍でロシア側、特に司令官ステッセリ中将の評価がかなり異なる。 日本側は自軍に大損害が出た点と重傷者・重病人で溢れ返る旅順要塞内の惨状を多くの人間が目撃した事で、ステッセリは良く健闘した方だと評価した。 一方ロシア側ではステッセリが旅順で負けたのが日露戦争の敗因だと彼を糾弾する声が要塞司令官のスミルノフ中将を始めとした面々から出ており、長らく愚将扱いされていた。 尤もこれは上述の通りクロパトキンが戦力の消耗を嫌い後退しすぎたため、あっという間に乃木軍が旅順にたどり着いてしまい、更にはほぼ無傷の師団をいくつも保持しながら碌に援護に回らずステッセリたちを孤立させてしまったという作戦ミスの面も大きい。 後述のようにクロパトキンは奉天会戦でも敵の猛攻で判断を見誤り”退却将軍”という不名誉なあだ名通りに後退して敗北している。 一方の乃木のほうも黒木為楨がクロパトキンの退却癖も相乗しての連戦連勝で快進撃をしたことの反動も相まって自宅に石を投げられるほどの批判を浴びるも、攻略後は水師営の会見での互いの健闘ぶりを称えあう武人ぶりから世間からも評価が変わっていった。 司馬遼太郎のように無能論を主張する者もいたが「乃木は当時の要塞戦で必要なことは一通りやっており後の第一次世界大戦でも手探り状態だったから批判するのは後知恵でアンフェアだ」「苦戦したのは大本営の旅順の情報が不十分だったこともあるし、のちの奉天会戦ではMVPだった」と現在は名将であるという意見が定着しつつある。 とはいえ攻略はしたものの自身の息子を含め自軍に多大な戦死者を出したことが彼に自責の念を抱かせるものであったことは確かであり、のちに責任を取って自刃したいという旨を明治天皇に伝えた際に「今は死ぬべき時ではない、どうしても死ぬというのであれば朕が世を去った後にせよ」と思いとどまらせたという。そして明治天皇の崩御後、乃木は妻と共に殉死を遂げた。 戦後、一度は死刑判決を受けたステッセリだったが、乃木を始めとする面々からの助命嘆願で命を拾い、余生を旅順戦で親を失った孤児4人の養父として過ごした。一方のクロパトキンは満州軍総司令官を剥奪され降格された以外はとくに処罰されず、帝政ロシア崩壊まで将官を務めた後退役して生き延びている。 奉天会戦(1905) ロシア(籠城)VS大日本帝国(攻撃) 籠城と言う戦術を逆用した戦闘の好例。 奉天に集結したロシア軍36万人に対して、日本軍24万人が攻撃を開始。 ロシア軍は迎撃準備を十分に整えており、数でも優る優位な体勢を築いており、尚且つ後退しても次の防衛線を用意している状況であった。 正面で第一軍を主力とした日本軍とロシア軍が四つに組み合っている状況で、日本軍司令部は西側に布陣した乃木希典率いる第三軍と騎兵を中心とした秋山支隊にロシア軍連絡線への攻撃を指示。 先の旅順包囲戦で要塞の性質を熟知した乃木はロシア軍防衛線の要塞化された部分に軽いジャブ攻撃を加えて、ロシア軍を籠城戦の構えに移らせると即座に転進、と言う戦法を連発。 結果として、数に勝るロシア軍のかなりの数が籠城により死兵化してしまう。 無論、ロシア軍自慢の機動戦力であるコサック騎兵隊も日本軍の猛進撃を阻もうとするも、空冷式機関銃(*33)と山砲を大量に配備し、当時の常識では騎兵支隊にあるまじき大火力を有していた秋山支隊の猛射で足止めを喰らった処に大軍の第三軍が雪崩れ込んだのでロシア軍の連絡線は危機的状況に陥ってしまう。 ロシア軍は主力から大軍を抽出して第三軍の迎撃に当たらせてお互いに大被害を出し合うが(*34)、そうすると正面から攻めて来る第一軍への対処能力が落ちてしまう。 連絡線が切られて、援軍来援も後退も不可能になる可能性が出て来たので、遂にロシア軍の総司令官のクロパトキンは後方の防衛線への後退を指示するが、此処で連絡線遮断の危機感に神経を擦り減らしていたロシア軍の戦意が遂に崩壊。 連絡線が切られる前に退却しようと、元々は想定した経路を使っての組織的な退却の筈が、指揮系統が崩壊して潰走の体を擁してしまう。 この戦いで日本軍は攻勢の限界を悟って防戦体制に移り、ロシア軍も指揮崩壊の影響が大きくて反撃に移る余力が失われ、対馬沖での最終決戦に賭ける事になる。 総じて、『一旦籠城態勢に入った軍は防備を解いて追撃や転進が容易には出来なくなる』と言う性質を上手く利用した乃木の名采配と言える。 青島要塞攻略戦(1914) ドイツ・オーストリア(籠城)VS日本・イギリス(攻撃) 第一次世界大戦を世界大戦にしなかった大きな要因。 バルカン半島でオーストリアとロシアが激突した事で始まった第一次世界大戦であったが、イギリスの要請が二転三転したと言うハプニングは有ったものの、同盟国のイギリスと経済同盟を結んでいたフランス両国の要請で、遂に日本軍がドイツ極東方面軍に襲い掛かり、最大の拠点である青島要塞を包囲する。 内容は正に多勢に無勢であり、数に圧倒的に勝り強力な兵器と熟練した兵士を揃えた日本軍の前に青島要塞はあっという間に陥落して守備隊全員が生け捕りにされ、青島要塞所属の艦隊は辛うじて脱出するもこれまた数と質で圧倒する日本軍には敵う訳もなく、主力は南米沖まで逃げて英軍の追討艦隊に壊滅させられ、通商破壊を挑んだ巡洋艦エムデンも日豪連合艦隊が護衛中の輸送船団から分遣された護衛艦に沈められた。 太平洋からインド洋の制海権を同盟国である日本が握って輸送船の護衛と警備を一手に引き受けた結果、イギリス海軍は主力を北海に集中させる事が出来、ドイツ海軍を数で圧倒。 北海の制海権をかけたユトランド沖海戦でもドイツ軍の撃退に成功し、最終的な勝利につなげた。 余り知られていないが、当時のアメリカの民主党ウィルソン政権は日露戦争時代の共和党T.ルーズベルト政権と比べると、反日英、親独傾向が強く、ドイツにもかなりの軍需物資を輸出していた。 太平洋・インド洋方面でドイツ軍が瞬殺されて、アメリカの縄張であるグアムやフィリピン周辺の制海権を連合国側が得た上に、アメリカ本国も連合国の日英加三国に包囲される体勢に陥った事と、険悪だった米墨両国に対してドイツが二股外交で両者を煽って味方に付けようとしていた事が露呈して両国共に激怒させると言う大失策が無ければ、アメリカがドイツ側に立って参戦していた可能性も高かった。 正に、大火災をヨーロッパに留めた目立たないが重要な勝利と言える。 マジノ戦線(1940) フランス軍(籠城)VSドイツ軍(無視) 「世界一堅固な要塞作ったぜぇ!さぁ来い、ナチ公どもぉ!」→「じゃあベルギー迂回してパリ攻撃するわ、じゃあの」 ……どんだけ硬い要塞作って籠城しても、無視されたら意味ないよねというお話。 ただ、「一番通りやすいところに要塞作ったんだから侵攻はできねーだろ」とフランス軍が考えたのは別におかしなことではなく、当時の常識からしても間違った考えではない。 政治的な配慮や予算制約もあってベルギー側までは築城されなかったが、こちらには機動的な軍隊移動でドイツ軍とがっぷり4つで対抗しようという戦略であり、WW1でのシュリーフェンプランの轍を踏む気はさらさらなかった。 そして戦端が開かれ、ドイツ軍は英仏の目論見通りベルギー側から侵攻。事前の想定通りに軍団を集結させ、ベルギー戦線に移動させさあ本格的な決戦だ! …と思ったらアルデンヌの森を抜けたドイツ装甲軍団に背後取られて軍団丸ごと包囲されちゃった\(^o^)/オワタ 主力軍を包囲・無力化された英仏はその後のドイツ軍の侵攻に対抗する術をなくし、ダンケルク撤退戦まで負け続け大陸から追い出されるハメに。 世界最高の戦略家と称えられるマンシュタインの大戦略と、その価値を正しく見抜いたヒトラーの完勝といえる戦いだった。 どちらの勝ちとも言えない ビサンティオン攻囲戦(前478) ペルシャ(籠城)VSギリシャ(包囲) 紀元前478年の第二次ペルシャ戦争の実質的な最終戦となった戦い。 先のサラミス海戦でアテナイ将軍テミストクレス率いる艦隊がアテナイに迫ったペルシャ軍主力艦隊を壊滅させ、続いてのプラタイアの会戦ではスパルタ王子パウサニアスの活躍でペルシャ陸軍を大将戦死に追い込んだ。 パウサニアスはペルシャ軍のヨーロッパ大陸における橋頭保であるビザンティオンが落ちない限り、圧倒的な経済力と人口を誇るペルシャからの増援を絶てないと悟り、キプロスのペルシャ軍を叩いて海からの援軍を妨害してからビザンティオンの攻略に着手。 なんと、攻城戦能力劣悪なスパルタ軍を中心とした兵力でビザンティオンを落として多数のペルシャ人を捕虜にする大勝利を挙げてしまう。 しかし、プラタイアに続き、キプロス、ビザンティオンと華々しい勝利を挙げた挙句に、ペルシャ人捕虜を厚遇したり(*35)、ペルシャ文化に熱を入れ始めたりするパウサニアスに国内の反対派は猛反発(*36)。 ペルシャとの内通容疑でパウサニアスを失脚させ、最終的には粛清してしまった。 同様にテミストクレスも反対派による策謀で陶片追放で母国を追われ、ペルシャで厚遇されるものの、ペルシャのギリシャ遠征にアドバイスを求められた結果、「母国に弓退く事も、敵である自分を保護してくれた恩義あるペルシャ王に背く事も出来ない」と自害。 戦闘に勝ったギリシャ側だったが、強力なリーダーシップを発揮出来る数少ない人材であるパウサニアスとテミストクレス亡き後はペルシャの国力に戦々恐々としながら過ごす事になるので、ビザンティオン攻囲戦は戦術的にはギリシャの勝利、長期戦略的にはギリシャの自爆で終わってしまった。 パウサニアスの内通容疑は、20世紀になってドイツでパウサニアスとペルシャ王クセルクセスの行動日程の差から「本格的な内通は不可能」と結論付けられる迄長らく定説扱いされていた。 ファルサルスの戦い(前48年)後のフェニキア諸都市 フェニキア諸都市(籠城)VSグナエウス・ポンペイウス(逃走) 近所に悪質な隣国が居てくれたお陰で、戦略的に最悪を避けられた、と言う籠城の一例。 第一回三頭政治の時代において、シリアとフェニキア、ユダヤ、アナトリアはグナエウス・ポンペイウスの支持基盤であり、ローマでカエサルVS元老院派の内戦が勃発してポンペイウスが後者に担ぎ出された際には此等の地域からポンペイウスへ援軍が派遣された。 然し、ギリシャのファルサルスの決戦でポンペイウスは生涯初めての大敗を喫し、キプロス島に逃れ、フェニキアに自派閥を結集して再起を図ろうとする。 然し、フェニキア諸都市は大敗したポンペイウスを見限り、城門を締めて籠城の構えを取る。 結局、ポンペイウスはエジプトに逃げて、少年王プトレマイオス13世に騙し討ちに遭う形で最期を迎える。 プトレマイオス13世一派は恩賞を貰えるとカエサルの下にポンペイウスの首級を届けたが、完全に逆効果。 そもそも、プトレマイオス13世の父である12世は自身が王座を追われた際に、ポンペイウスの援軍派遣とカエサルの議会工作で救われた経緯があり、『ローマで有事が起こったらポンペイウス、ポンペイウスが動けなければカエサルに協力する』と言う誓約を結ばされていた。 カエサルやその傘下のローマ人の視点から見ると、ポンペイウスに協力した事自体は『そういう誓約を結んでいたから仕方ないかもね』と一応は許せる範囲内だったが、裏切り行為は流石に性質が悪過ぎる⇒自分達の仲間に加えても何時裏切るか分からない、と一気に態度を硬化せて、ポンペイウスが逃げ込んで来た時に失脚していたプトレマイオス13世の姉・クレオパトラ7世と手を組む。 結果としてプトレマイオス13世はカエサルに敵う訳もなく敗死するが、ポンペイウスに対して城門を閉ざして籠城したフェニキア諸都市に関しては「プトレマイオス13世と比べればまだマシだろう」と寛大な処置が取られた。 第四次川中島の合戦(1561) 武田信玄(籠城)VS上杉謙信(籠城) お互いに籠城していたら、野戦になってしまったと言う戦闘。 武田の海津城を攻略すべく、背後の妻女山に砦を築いて布陣した上杉謙信であったが、信玄率いる武田の主力2万が海津城の城兵に合流したので、お互いに籠城したまま手出しが出来なくなってしまう。 数は武田2万と上杉1万3000+善光寺の別動隊5000とほぼ同数であり、お互いに堅固な城と砦に立て籠もっていては決定打に欠く・・・状況に痺れを切らした信玄が、妻女山砦に夜襲を仕掛け、飛び出して来た上杉軍を撃破する作戦を立案。 しかし、兵の移動準備の動きを上杉方に悟られ、裏を掻いて交戦前に砦から脱出した上杉軍と交戦で疲弊した上杉軍を待ち伏せする心算だった信玄率いる武田軍が鉢合わせしてしまう。 戦闘の結果は武田軍が川中島一帯を守り切るも、信玄の弟・信繁が戦死、跡取り息子・義信が負傷後送され、信玄自身も負傷する大損害を受け、信濃方面の北進は不可能な程の打撃を受けてしまう。 一方の上杉軍は武田軍に近い大損害を出して川中島周辺の制圧に失敗するも、主要な部将は無事であり、善光寺の別動隊との合流も有り武田軍が北進したとしても迎撃出来る体制は維持出来ていた。 川中島周辺の支配権を維持出来たと言う戦局的な視点では信玄の、越後に攻め込める兵力を削ると言う戦略的な視点では謙信の勝利と言えるが、結局、双方に大被害を出しただけで戦闘前とあまり変わらない結果に終わってしまった。 石山合戦(1570) 本願寺顕如(籠城)VS織田信長(包囲) 石山本願寺に立てこもった一向一揆集に対する包囲戦。 この戦いの特徴的なところは、なんと籠城期間が 10年 にも及んだことだろう。 なぜそんなに長期間落とせなかったかというと織田軍の海上封鎖が上手くいかず、毛利・村上水軍による海からの物資輸送を許してしまっていたため。 また、途中から司令官となった佐久間信盛が積極攻勢に出なかったことも要因(しなかった理由の推察はいくつかできるが、いわば上司である信長ですら想像でその理由を記しているぐらいに報連相すらしなかった模様)。 最終的にあまりに長期に渡る戦いで双方が疲弊しすぎたことなどから、「顕如達一向宗は石山本願寺を明け渡す。その代わり信長は一向宗をこれ以上攻撃しない」という形で講和を結ぶことになる。 教如が諦め悪く石山に残り続けたりもしたが、結果的にはどちらも明らかに最終目的を果たせないままの不完全燃焼で終わっている。 安濃津城攻防戦(1600) 富田信高(籠城)VS鍋島勝茂(包囲)VS鍋島直茂(内通) 関ヶ原の合戦の前哨戦の一つ。 東軍側に付いた安濃津城主・富田信高に上杉討伐軍に参戦する心算が、京都で石田三成に説得された鍋島勝茂が襲い掛かった。 鍋島軍は毛利軍や長曾我部軍と合流し、総兵力は3万近く、対する富田方は1700人と人数差は20:1近く。 そして、遂に城主の信高まで西軍側の囮作戦で城門前で敵兵に取り囲まれ、集中攻撃に晒されてしまうが・・・ 謎の美少年武者が槍一本で敵の部将を護衛諸共に瞬殺して信高を救出してしまう。 信高「何処の何方か知りませんが、助太刀感謝します!!」 美少年「何処の何方・・・?・・・貴方の妻です!」 兜を取った顔は紛れもなく信高夫人の美貌であった。 囮作戦が失敗した西軍は持久戦に持ち込み、最終的に信高を投降させるのに成功するが・・・ 直茂「徳川殿にこの食料を慰謝料として献上しますので・・・何卒息子をお許しを・・・」 その頃、勝茂の父である直茂が有り金全部で尾張・美濃方面の食料を買い占めて、慰謝料として東軍に差し出していたのだ。 信高夫妻の時間稼ぎと直茂が差し出した糧食のお陰で尾張・美濃方面では先述の岐阜城攻略作戦が大成功し、関ヶ原の決戦の布石が完成してしまった。 総じて、戦術的には西軍が勝ったものの、時間稼ぎと内通で戦略的には東軍の勝利と言えるだろう。 因みに、勝茂の方は父親による平謝りのお陰で特に改易も減封もされずに肥前半国の領主として残りの人生を全うし、信高の方は伊予宇和島に加増転封されるも、妻に命を助けられた恩義と腕っ節の強さに生涯頭が上がらなくなり兄妹喧嘩の巻き添えを喰らって改易されてしまった。 セヴァストポリ攻囲戦(クリミア戦争)(1854) ロシア(籠城)VSイギリス・フランス・オスマン・サルデーニャ連合軍(包囲) 籠城・包囲両軍がガバプレイをかましまくった戦い ロシアのオスマンいじめに待ったを掛けた英仏連合がクリミア半島に逆侵攻。 杜撰な指揮系統で敗退を繰り返すロシア軍は黒海艦隊根拠地セヴァストポリに籠城した。 しかし連合軍も、偽装情報に引っかかりまくる・現地情報をサボって補給物資が嵐にさらわれる・そもそも兵が少な過ぎて完全包囲に失敗(しかも防御が強固で補給妨害も出来ない南側だけ包囲)と大ポカを連発。 兵が少ない=籠城する部隊を拘束するほど戦力を割く余裕が無いのでナポレオン式スルー戦法も出来ない、 という事で 近代で塹壕戦が主流でもないのに一年にも及ぶ籠城戦となった (一応塹壕は作られたが機関銃や鉄条網が無かったため影響は少なかった)。 しかし産業革命の力で海運輸送+鉄道建設を敵地でやり遂げた連合軍。対し前時代的な陸路の馬車輸送に頼ったロシア軍。輸送効率では圧倒的に前者が優れていた為包囲軍は籠城軍より長期戦に弱いという一般論が破綻した 黒海艦隊自沈、水兵と艦載砲を要塞に転用する等のロシア籠城軍の涙ぐましい努力も補給能力の差を埋めることは出来ず、戦闘維持困難となったロシア軍はセヴァストポリを放棄。 一方で連合軍側も戦争目的の違いや戦費負担、 カフカス方面でセヴァストポリ陥落を帳消しにするほどオスマン軍が大敗 していたことなどから講和交渉が加速し戦後セヴァストポリは返却。 軍事的には籠城側の敗北だったが籠城で粘ったことでセヴァストポリは返ってきたと言えるかもしれない。 なおオスマンは英仏露に半植民地にされた………あれ? ヴェルダン要塞攻囲戦(1916) フランス(籠城)VSドイツ(攻撃) 第一次世界大戦最大の激戦。 塹壕戦が膠着した西部戦線を打開すべく、ドイツ軍はヴェルダン要塞を囮にして援軍として駆け付けたフランス軍を磨り潰す作戦を立案。 軽便鉄道一本を残してヴェルダンを包囲・・・したは良いものの、フランス軍のペタン将軍は自国のタクシーを始めとした多数の自動車を動員し巧みに使った補給作戦でドイツ軍の想像以上の速度で援軍と補給物資を派遣。 この戦術で戦争に於ける自動車の有効性が見直され後の自動車化歩兵、そして機械化歩兵へと繋がるのは有名な話である。 結局、フランス軍に大打撃を与えたが、ドイツ軍も同等に近い損害を受けたので無意味と言う戦局にはまるで寄与しない結果に終わってしまった。 追記・修正は籠城しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 袁紹vs公孫瓚のあれとか。 -- 名無しさん (2018-05-11 22 34 09) 陳倉城もかな? -- 名無しさん (2018-05-12 00 08 16) のぼうの城こと忍城も籠城戦の話だったな -- 名無しさん (2018-05-12 00 31 19) 蜀滅亡に際して呉が羅憲の守る永安城を攻めたのも篭城戦だな、2千の兵で5ヶ月耐え抜いたが、その間包囲を破られて魏の救援を許した歩シツの子歩恊とかいう奴は何だったんだろうか -- 名無しさん (2018-05-12 03 00 21) キングダムの合従軍編の最後、哉 -- 名無しさん (2018-05-12 05 47 25) キングダムの合従軍編の最後、蕞での籠城戦での勝利条件は、1と2の両方だったな。1は半信半疑だったけろも。 -- 名無しさん (2018-05-12 05 50 10) 硫黄島攻略戦は?攻撃側にも甚大な被害が出た激戦だったけど -- 名無しさん (2018-05-12 06 00 41) 袁紹と公孫瓚を調べて追記してみました。三国志に詳しい人がいたら間違っているところとか直してもらえたら幸いです。 -- 名無しさん (2018-05-12 07 07 08) 九鬼水軍て織田方じゃないの? -- 名無しさん (2018-05-12 07 09 54) ↑すいません、毛利・村上とごっちゃになってました。修正しました。 -- 名無しさん (2018-05-12 07 13 36) フィクションに於ける籠城戦は? -- 名無しさん (2018-05-12 08 15 40) 官渡城の戦いは籠城戦でいいのかな? -- 名無しさん (2018-05-12 09 00 50) ↑多分違う。戦線が拮抗していただけで、袁紹は包囲してないし -- 名無しさん (2018-05-12 09 32 54) 途中送信失礼。それに曹操が普通に出陣したりできているので、包囲されてもいなかったかと。黄河の支流を挟んでの対陣ですから、やはり籠城とは違うと思います。 -- 名無しさん (2018-05-12 09 39 16) あさま山荘とか三菱銀行立てこもりとかも籠城と言えるかも -- 名無しさん (2018-05-12 11 38 20) 籠城とすると基本的には勝つんだけど…、ちょっと直すか -- 名無しさん (2018-05-12 12 26 28) 守り手だと「籠城戦(防城戦)」、攻め手だと「攻城戦」。この項目は前者だけ指してるのか教えてクレメンス -- 名無しさん (2018-05-12 14 31 02) あと近代の戦争だとむしろ籠城戦は市街戦とかに進化してるから今も有効なんだよな… -- 名無しさん (2018-05-12 14 39 13) 有名な、てんなら小田原攻城戦は外せないよな。対上杉も対秀吉も。スターリングラードの戦いも籠城戦といって良い。 -- 名無しさん (2018-05-12 15 06 13) 籠城…ドマ…毒…うっ! -- 名無しさん (2018-05-12 15 46 38) 花の慶次の助右衛門 -- 名無しさん (2018-05-12 16 00 39) 修羅の刻での土方のセリフ、『どこから援軍が来るというのだ? 本来籠城とは援軍が来ることを前提としての作戦だ。それ以外で籠城側が勝ったためしはない』は名台詞だった。 -- 名無しさん (2018-05-12 16 04 24) 正確に言うと、マジノ線は無視されることでその役割を果たしたと言える。つまりマジノ線のような強力な要塞に立ち向かうのは得策じゃないから、当然それを避けて行軍する。つまり相手の手の内を読みやすくなる上、マジノ線があるところは小兵力で良いから大兵力にフリーハンドを与えられる。かけたコストに見合うほどの効果だったかはともかく、マジノ線は確かに期待された役割を果たしたのだよ。ドイツ軍がさらにその一枚上を行っただけで。 -- 名無しさん (2018-05-12 16 06 53) 安田講堂も籠城戦の1つ…なのかな -- 名無しさん (2018-05-12 17 59 28) 勝手ながら、籠城戦の歴史を追記させていただきました。修正あったらよろしくですm(__)m -- 名無しさん (2018-05-12 19 59 18) 大阪の陣の豊臣側も失敗例に入るのかな? -- 名無しさん (2018-05-12 20 20 00) 中世ヨーロッパの封建社会も城攻めに苦しんだと聞く。なんせ兵士の大半が農民動員で、農繁期になれば元主の要請で帰ってしまう。常時時間制限つきなのは城攻めにはきつい -- 名無しさん (2018-05-12 21 17 10) 歴史的に見ればむしろ籠城は勝った方が圧倒的に多いぞ。孫子の頃から既に「城攻めは最低の戦法である」と言われてる通り、人類史においては兵糧攻めが出来るほど長期にわたって兵士を張り付けおくのが不可能だった時代の方が圧倒的に長い。そういう困難をひっくり返した例が有名になるのであって、基本的に攻城側と籠城側では籠城が有利。 -- 名無しさん (2018-05-12 22 12 41) 諸葛恪vs張特の合肥の戦いはさすがにマイナーすぎるかね -- 名無しさん (2018-05-12 22 22 14) 旅順攻防戦なんか典型的要塞戦だね。近代で他の例だとガリポリ上陸作戦とか、エバン=エマール要塞攻略(ドイツ空挺部隊が大活躍)、セバストポリ要塞戦(みんな大好き僕らのドーラ砲)とか。 -- 名無しさん (2018-05-13 00 00 41) 上でも出てるけどここはフィクションは対象外?最初から籠城中の進撃の巨人とか -- 名無しさん (2018-05-13 10 45 56) ドリフターズで言ってた「昔サルめがひどいことをしてな…」はこれのことだったのか -- 名無しさん (2018-05-13 12 07 22) ↑2フィクションの籠城戦だと戦争だけじゃなくゾンビとかのパニック物も含まれるかな。ショッピングモールとかに引きこもるタイプ。 -- 名無しさん (2018-05-13 13 13 32) フィクションのを語るのは意外と難しいよ。戦理上の妥当性をきちんと考察しなきゃならないから。 -- 名無しさん (2018-05-13 16 03 11) 関ヶ原だけでは徳川の天下が決まらず、大阪の陣までかかったのは上田合戦の影響なのか -- 名無しさん (2018-05-13 16 08 20) ↑関ヶ原は豊臣内の反徳川一派掃討。大坂の陣は新政権による旧政権打倒。三成が敗北しても豊臣臣下の大名は大勢いたから段階的になっただけ。上田合戦が勃発しなくても大坂の陣は発生してた -- 名無しさん (2018-05-14 17 26 44) 比叡山の時は最終手段に出て勝った信長が、分かりやすく敵だった本願寺にはそれをしなかったのが不思議だな。 -- 名無しさん (2018-05-14 23 19 02) ↑比叡山は「宗教の皮被った営利組織」で本願寺は「ほぼ純粋な宗教組織」という違いがある。比叡山は「これ以上やったらヤバイ」という引き際がわかっていたから、焼き討ちされて信長が本気だと知ったら素直に応じた面があると思う。本願寺はそういうストッパーが薄くて最後の一兵までやっちゃう感じ。 -- 名無しさん (2018-05-15 00 20 19) 対本願寺は佐久間が遊んでたりしたのが原因では? -- 名無しさん (2018-05-15 01 18 52) 宇宙要塞だとGXを始め超長距離の光学兵器の使用や場合によっては小惑星が突撃したりするから籠城はただの自殺に等しいね -- 名無しさん (2018-05-17 09 36 56) まずありえないだろうけど、オウムの麻原逮捕時に、オウム側がサティアンをそこそこ要塞化して籠城してたら、どうなっただろうかな……。 -- 名無しさん (2018-05-17 13 23 15) 浅間山荘ばりの鉄球が出動して終わりじゃろ。実質テロリストなんだし下手に長引かせてオウムすげー!にする訳にはいかん -- 名無しさん (2018-05-17 14 06 43) ↑あー、鉄球という手があったか。戦争みたいに、自衛隊出して爆撃でどっかーん、というわけにいかないから、てこずるかもしれないな、と思ったんだけど。 -- 名無しさん (2018-05-17 15 19 04) 立花宗茂の父親の高橋紹運の「岩屋城の戦い」は戦略にも大きく関わった籠城戦だと思う -- 名無しさん (2018-06-16 13 47 43) フィクションだけど、ロードオブザリングでは角笛城なる峡谷の要塞で籠城戦を展開してたな。正しい演出なのかまでは分らんけど -- 名無しさん (2018-06-26 00 02 15) 何度か読んでるけど近代西洋史部分の小粋な文章で毎回笑う。分野によって文体が違うのも色々な人が参加するWikiらしくて好きだ。 -- 名無しさん (2018-08-08 13 05 05) なあ、何でコンスタンティノープルの戦いを誰も口にしないんだ? -- 名無しさん (2018-08-10 13 26 23) 柴田勝家が行った水が断たれ残った水瓶を叩き割った籠城戦があるな。 -- 名無しさん (2018-08-18 20 54 09) 旅順要塞の話は外せないだろ -- 名無しさん (2019-01-12 21 04 24) 籠城戦といえばヴェネツィアvsオスマントルコのクレタ島攻防戦。島自体はそうそうにオスマンが制圧したが、首都のカンディアは25年間耐え続けた。ヴェネツィア海軍や西欧諸国の支援とオスマンが他に気を取られたのが原因だけど、最後に降伏するまで耐え続けたのは特筆に値すると思う。 -- 名無しさん (2019-09-09 13 26 52) あと現代の攻城戦は攻撃側にも政治的な負担がめっちゃ大きいのも痛い。戦死者が出れば報道で叩かれる、ならばと空爆で吹っ飛ばせば無差別攻撃言われて叩かれ、そして次の選挙が危うくなるという… -- 名無しさん (2020-01-19 01 30 23) 目下、どんな堅牢な要塞よりも強い抵抗力を有しているのは、人間の精神力と団結力である。←武田信玄「やはり人は城、人は石垣、人は堀だな」 -- 名無しさん (2021-01-25 17 05 17) あれも違うこれも違うばかり書かれては、読む方としては困る -- 名無しさん (2021-05-05 17 04 21) まさか、令和のこの時代、ウクライナで飢え殺しの籠城戦を見ることになるとは思わなかったな……。展開によっては本当に、モリスポリが飢え殺しにあうかもしれないし。 -- 名無しさん (2022-03-23 16 42 32) モリスポリの籠城戦は、その後のゼレンスキー政権のアキレスけんになるかもしれないよね。戦力が足りなくてキエフを守るのが精いっぱいだったからかもしれないけど、実質見殺しにされたようなものなんだし。そこのところをロシアが突いて反ゼレンスキー感情を煽れば、大変なことになるかもしれない。 -- 名無しさん (2022-04-09 14 01 41) ↑そんな地名出てこないんだけど… -- 名無しさん (2022-04-09 14 13 34) ↑2マリウポリのこと? -- 名無しさん (2022-04-09 18 22 30) ↑1,2 そうそう、マリウポリのこと。間違えていた。すまぬ; -- 名無しさん (2022-04-09 18 30 22) そもそも籠城戦じゃない… -- 名無しさん (2022-04-09 18 31 23) セヴァストポリは籠城失敗の例なの?内容的に見たら成功に見えるけど。 -- 名無しさん (2022-04-10 11 12 34) ↑2 あれ? 包囲されて飢え死にしてる人が出てるのってどこだったっけ? まぁ、かの都市はあくまで都市で城ではないから、厳密には籠『城』戦ではないかもしれないけども -- 名無しさん (2022-04-10 14 59 11) ↑この場合は消耗戦 -- 名無しさん (2022-07-25 15 46 27) ↑10 この項目最初は「籠城戦は援軍が来る前提じゃないと必敗の戦術」って極端な前提で書いてあったので、最初の論旨をなるべくみんな温存したままで追記するから、「こうだよ→実はそうじゃないよ」みたいな形になっちゃったんだよね。この項目だけじゃないけども。 -- 名無しさん (2023-06-09 11 22 50) 小田原攻めは鳥取城での反省も踏まえたのか、無駄な犠牲を出すことなく内部崩壊であっさり壊滅させた完璧な城攻めだったな。 -- 名無しさん (2023-07-26 09 14 59) 旅順攻囲戦(日露戦争)は籠城に入れていいのか -- 名無しさん (2023-09-01 08 24 44) メリット、デメリットって書いてあるけど、籠城って基本的に野戦で不利な側が取るやや消極的な戦略、戦術なんだが。で、勝利条件も友軍が来て挟撃できるか、敵が撤退するかであり、書き直したいところ。 -- 名無しさん (2023-12-05 20 35 14) ↑もともとそう書かれてたけど上にもあるように「こうなったら勝ち」「でもそれは違う」「でもでもそれも違う」みたいな感じで否定に否定を重ねてじゃあ何で籠城するのよってなってたクソ読み辛かった記事だからそうならないようになれば書き換えてもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2023-12-08 09 19 21) 硫黄島の戦いも要塞攻略戦で籠城のうちかな? -- 名無しさん (2023-12-08 12 05 55) ↑ 典型的な籠城戦だと思う。勝ち目は極細だけど「攻撃方(米軍)には国内世論という時間制限があるから時間稼ぎが有効で、かつ地下トンネル網という要塞は現代兵器でも速攻でのできない」。まさに現代の籠城よ。 -- 名無しさん (2023-12-24 19 58 49) 地下のトンネルや要塞は現代兵器でもなかなか壊しきれないので、特定の人物やモノをキルしないと話が終わらない場合は攻撃は長引いて政治的に苦しい。米軍がウサマ・ビンラディンを殺った2011年の大作戦や、今イスラエルがやってるハマスの地下トンネルネットワーク殲滅はまさに籠城攻略の例ではないかな。 -- 名無しさん (2023-12-24 20 15 38) 難民をあえて見逃して砦に逃げ込ませて、内通者に食料を破壊させて兵糧攻めをするアニメがあって。ガンバの冒険っていうんすけど -- 名無しさん (2023-12-25 19 09 46) そもそも何で籠城するかがないから戦術の説明として分かりにくい。大幅に書き換えたいが、よいだろうか。反対なければ一週間後目安に実行したい。 -- 名無しさん (2024-01-31 02 17 10) 反対なしということで、予告通り、大幅な書き換え実施。 -- 名無しさん (2024-02-08 00 55 22) 中国地方やたらと籠城戦多いな、山がちだから良い感じの城が多いのか単に元就が荒ぶってるだけなのか -- 名無しさん (2024-02-08 21 50 27) 有名な籠城戦のエピソードが増えていって肥大化している様に見えます。分けるか、整理した方が良さそうに見えます。 -- 名無しさん (2024-02-08 21 55 10) 日本は鎌倉時代まではほぼ籠城戦がなく、赤坂城の戦いが嚆矢といっていいレベル。前例のない戦い方(中国の情報はあったかもしれないけど)で幕府軍を苦しめた楠正成の天才ぶりが凄すぎる。 -- (2024-06-29 17 48 06) 名前 コメント
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2014-09-09 21 08 33 比叡改/Lv83/10cm連装高角砲 -- 2014-09-09 21 07 46 比叡改/Lv83/61cm四連装魚雷 -- 2014-09-09 21 07 13 比叡改/Lv83/15.2cm単装砲 -- 2014-09-09 21 05 06 比叡/80/零式水上偵察機 -- 2014-08-30 09 02 53 比叡/80/32号対水上電探 -- 2014-08-30 09 01 32 比叡/80/7.7mm機銃 -- 2014-08-30 09 00 33 比叡/80/15.2cm単装砲 -- 2014-08-30 08 59 22 鳥海/Lv33/15.2cm単装砲 -- 2014-08-04 23 03 39 鳥海/Lv33/7.7mm機銃 -- 2014-08-04 23 01 53 鳥海/Lv33/32号対水上電探 -- 2014-08-04 22 58 40 蒼龍/Lv26/25mm三連装機銃 -- 2014-07-27 13 32 07 蒼龍/Lv26/零式艦戦52型 -- 2014-07-27 13 30 48 蒼龍/Lv26/21号対空電探 -- 2014-07-27 13 27 21 168/41/10連装 -- 2014-07-18 10 24 20 168/41/7.7機銃 -- 2014-07-18 10 23 12 168/41/12.7連装砲 -- 2014-07-18 10 22 06 電改/Lv43/強化型艦本式缶 -- 2014-06-06 05 36 56 赤城改/Lv24/強化型艦本式缶 -- 2014-05-24 12 27 36 金剛改/Lv65/12.7mm単装機銃 -- 2014-05-10 18 37 24 摩耶改/Lv64/25mm三連装機銃 -- 2014-05-05 11 21 28 木曾改/Lv77/7.7mm機銃 -- 2014-05-02 17 58 50 木曾改/Lv77/10cm連装高角砲 -- 2014-05-02 17 57 58 木曾改/Lv77/22号対水上電探 -- 2014-05-02 17 57 02 木曾改/Lv77/61cm四連装(酸素)魚雷 -- 2014-05-02 17 56 11 長門改/Lv77/12.7cm連装高角砲 -- 2014-05-02 17 54 35 長門改/Lv77/15.2cm単装砲 -- 2014-05-02 17 53 30 長門改/Lv77/14cm単装砲 -- 2014-05-02 17 52 56 長門改/Lv77/61cm四連装魚雷 -- 2014-05-02 17 52 08 長門改/Lv77/25mm連装機銃 -- 2014-05-02 17 51 08 長門改/Lv77/強化型艦本式缶 -- 2014-05-02 17 50 35 長門改/Lv77/三式弾 -- 2014-05-02 17 49 56 赤城改/Lv77/12.7mm単装機銃 -- 2014-05-02 17 43 58 赤城改/Lv77/25mm連装機銃 -- 2014-05-02 17 43 12 赤城改/Lv77/21号対空電探 -- 2014-05-02 17 42 23 赤城改/Lv77/強化型艦本式缶 -- 2014-05-02 17 41 39 赤城改/Lv77/九六式艦戦 -- 2014-05-02 17 40 14 赤城改/Lv77/12.7mm単装機銃 -- 2014-05-02 17 39 24 赤城改/Lv77/強化型艦本式缶 -- 2014-05-02 17 38 12 赤城改/Lv77/改良型艦本式タービン -- 2014-05-02 17 37 04 赤城改/Lv77/33号対水上電探 -- 2014-05-02 17 36 00 伊勢改/LV27/甲標的 甲 -- 2014-04-11 15 54 44 伊勢改/LV27/改良型艦本式タービン -- 2014-04-11 15 52 48 伊168/Lv23/61cm四連装(酸素)魚雷 -- 2014-04-10 17 48 19 伊168/Lv23/12.7cm連装砲 -- 2014-04-10 17 46 48 龍驤改/Lv78/強化型艦本式缶 -- 2014-04-04 07 01 20 金剛改/Lv35/20,3cm連装砲 -- 2014-03-28 22 06 50 ↑間違った12.7cm連装砲 -- 2014-03-28 16 43 21 利根/Lv⒕/天山 -- 2014-03-27 23 17 40 金剛改/Lv39/15.5cm三連装砲 -- 2014-03-25 09 04 44 金剛改/Lv39/三式弾 -- 2014-03-25 09 03 39 天龍改/Lv42/10cm連装高角砲 -- 2014-02-28 09 02 44 赤城/Lv41/14号対空電探 -- 2014-02-27 16 34 41 飛龍改/Lv36/烈風 -- 2014-02-26 09 23 21 飛龍改/Lv36/甲標的 甲 -- 2014-02-25 13 40 51 飛龍改/Lv36/7.7mm機銃 -- 2014-02-25 13 39 33 金剛/Lv33/32号対水上電探 -- 2014-02-23 05 10 14 妙高/Lv7/20.3cm連装砲塔 -- 2014-02-21 18 34 17 霧島改/Lv52/15.5cm三連装砲 -- 2014-02-16 13 49 49 霧島改/Lv52/12cm単装砲 -- 2014-02-16 13 49 40 霧島改/Lv52/14号対空電探 -- 2014-02-16 13 49 25 長門改/LV60/改良型艦本式タービン -- 2014-02-13 22 44 28 島風改/Lv37/15.5cm三連装副砲 -- 2014-02-10 14 02 55 島風改/Lv37/14cm単装砲 -- 2014-02-10 14 01 43 島風改/Lv37/12.7cm連装砲 -- 2014-02-10 14 00 25 島風改/Lv37/12.7cm連装砲 -- 2014-02-10 13 59 51 島風改/Lv37/12.7cm連装砲 -- 2014-02-10 13 59 43 比叡/Lv16/20.3cm連装砲塔 -- 2014-02-09 18 55 24 長門/Lv50/14号対空電探 -- 2014-02-05 21 30 49 金剛改ニ/Lv43/25mm連装機銃 -- 2014-02-03 00 34 55 金剛改二/Lv94/12.7mm単装機銃 -- 2014-02-01 04 11 37 比叡改/Lv94/14cm単装砲 -- 2014-02-01 04 11 24 霧島改/lv40/32号水上電索 -- 2014-01-27 15 30 32 霧島 -- 2014-01-27 15 29 21 長門改/Lv95//21号対空電探 -- 2014-01-23 20 58 50 長門改/Lv95//零式水上偵察機 -- 2014-01-23 20 57 39 伊401/Lv42/零式水上偵察機 -- 2014-01-13 13 20 07 伊401/Lv42/12.7mm単装機銃 -- 2014-01-13 13 18 34 伊401/Lv42/改良型艦本式タービン -- 2014-01-13 13 16 25 伊401/Lv42/零式艦戦21型 -- 2014-01-13 13 13 03 長門改/Lv87/10cm連装高角砲 -- 2014-01-13 04 55 33 長門改/Lv87/14cm単装砲 -- 2014-01-13 04 55 06 長門改/Lv87/33号水上電探 -- 2014-01-13 04 54 49 夕立改二/Lv47/改良型艦本式タービン -- 2014-01-12 14 10 14 金剛改/Lv49/14cm単装砲 -- 2014-01-12 12 21 24 赤城改/Lv49/九六式艦戦 -- 2014-01-11 20 43 26 夕立改/Lv47/13号対空電探 -- 2014-01-11 13 42 52 長門/Lv47/15.5三連装砲(副砲) -- 2014-01-11 02 09 02 長門/Lv47/33号対水上電探 -- 2014-01-11 02 07 23 Lv47 -- 2014-01-11 02 06 51 榛名/Lv31/九一式徹甲弾 -- 2014-01-10 21 57 18 赤城改/Lv47/零式水上偵察機 -- 2014-01-10 08 14 40 伊勢改/Lv23/33号対水上電探 -- 2014-01-09 01 28 01 金剛改二/Lv94/12.7mm単装機銃 -- 2014-01-07 07 43 51 比叡改/Lv94/14cm単装砲 -- 2014-01-07 07 43 39 比叡改/Lv52/7.7mm機銃 -- 2014-01-05 21 31 54 比叡改/Lv52/14cm単装砲 -- 2014-01-05 21 29 42 比叡改/Lv52/改良型艦本式タービン -- 2014-01-05 21 28 47 比叡改/Lv52/25mm連装機銃 -- 2014-01-05 21 27 56 比叡改/Lv52/14号対空電探 -- 2014-01-05 21 26 34 榛名改/Lv40/21号対空電探 -- 2014-01-04 22 49 47 金剛改二/Lv94/12cm単装砲 -- 2014-01-02 00 52 40 金剛改二/Lv94/15.2cm単装砲 -- 2014-01-02 00 52 25 加賀改/Lv50/22号対水上電探 -- 2013-12-29 09 07 42 加賀改/Lv50/7.7mm機銃 -- 2013-12-29 09 04 06 加賀改/Lv50/甲標的 甲 -- 2013-12-29 09 03 11 阿武隈改/Lv39/12.7mm単装機銃 -- 2013-12-28 21 53 49 阿武隈改/Lv39/15.2cm単装砲 -- 2013-12-28 21 53 18 阿武隈改/Lv39/61cm三連装魚雷 -- 2013-12-28 21 50 26 阿武隈改/Lv39/九九式艦爆 -- 2013-12-28 21 49 50 赤城改/Lv47/改良型艦本式タービン -- 2013-12-26 20 21 29 赤城改/Lv47/甲標的 -- 2013-12-26 20 19 47 赤城/Lv29/21号対空電探 -- 2013-12-25 07 56 30 赤城/Lv28/強化型艦本式缶 -- 2013-12-24 23 46 52 赤城/Lv28/33号対水上電探 -- 2013-12-24 23 44 16 赤城/Lv28/10cm連装高角砲 -- 2013-12-24 23 16 42 赤城/Lv28/12.7mm単装機銃 -- 2013-12-24 22 20 19 長門改/Lv31/33号対水上電探 -- 2013-12-23 15 19 10 赤城/Lv27/零式艦戦21型 -- 2013-12-23 12 42 03 赤城/Lv25/25mm連装機銃 -- 2013-12-22 12 31 37 赤城/Lv25/12.7cm連装高角砲 -- 2013-12-22 12 23 48 雪風改/Lv83/61cm三連装魚雷 -- 2013-12-22 05 21 13 榛名改/Lv63/12.7cm連装砲 -- 2013-12-21 23 22 05 榛名改/Lv63/13号対空電探 -- 2013-12-21 23 08 58 時雨改/Lv35/三式弾 -- 2013-12-21 22 40 27 名改/Lv63/15.5mm三連装砲 -- 2013-12-21 22 17 27 金剛改二/Lv94/12cm単装砲 -- 2013-12-20 23 07 21 榛名改/Lv63/15.5mm三連装砲 -- 2013-12-20 18 11 35 榛名改/Lv63/7.7mm機銃 -- 2013-12-20 18 08 47 榛名改/Lv63/三式弾 -- 2013-12-20 18 05 45 榛名改/Lv63/15.5mm三連装砲 -- 2013-12-19 10 56 56 榛名改/Lv63/21号対空電探 -- 2013-12-19 10 54 31 榛名改/Lv63/改良型艦本式タービン -- 2013-12-19 10 53 31 榛名改/Lv63/7.7mm機銃 -- 2013-12-19 10 41 14 比叡改/Lv94/20.3cm連装砲 -- 2013-12-19 06 19 07 金剛改二/Lv94/25mm三連装機銃 -- 2013-12-19 06 04 36 加賀改/Lv67/強化型艦本式缶 -- 2013-12-19 03 02 50 加賀改/Lv67/7.7mm機銃 -- 2013-12-19 03 01 41 加賀改/Lv67/14号対空電探 -- 2013-12-19 02 59 25 榛名改/Lv63/21号対空電探 -- 2013-12-18 18 49 33 榛名改/Lv63/零式水上偵察機 -- 2013-12-18 18 42 48 榛名改/Lv63/12mm単装砲 -- 2013-12-18 18 40 32 比叡改二/Lv89/12.7cm連装砲 -- 2013-12-18 13 00 07 榛名改/Lv63/10mm連装高角砲 -- 2013-12-18 11 15 42 扶桑改/LV63/33号対水上電探 -- 2013-12-17 19 39 11 扶桑改/LV63/7.7mm機銃 -- 2013-12-17 19 17 32 扶桑改/LV63/零式艦戦52型 -- 2013-12-17 19 11 22 扶桑改/LV62/12.7mm連装高角砲 -- 2013-12-17 16 00 55 扶桑改/LV62/瑞雲 -- 2013-12-17 15 51 57 扶桑改/LV62/零式水上偵察機 -- 2013-12-17 15 29 11 扶桑改/LV62/強化型艦本式缶 -- 2013-12-17 15 13 35 榛名改/Lv62/21号対空電探 -- 2013-12-16 18 21 55 榛名改/Lv62/7.7mm機銃 -- 2013-12-16 18 18 45 榛名改/Lv62/61cm三連装魚雷 -- 2013-12-16 18 14 15 金剛改二/Lv94/九一式徹甲弾 -- 2013-12-15 21 11 28 陸奥改/Lv53/41cm連装砲 -- 2013-12-15 17 04 04 金剛改/Lv51/32号対水上電探 -- 2013-12-15 15 10 12 衣笠改/Lv45/三式弾 -- 2013-12-15 12 40 23 榛名改/Lv62/61cm四連装魚雷 -- 2013-12-15 11 41 19 榛名改/Lv62/零式水上偵察機 -- 2013-12-15 11 38 40 妙高改/Lv74/改良式艦本式タービン -- 2013-12-15 06 54 33 妙高改/Lv74/25mm連想機銃 -- 2013-12-15 06 52 11 妙高改/Lv74/15.2cm単装砲 -- 2013-12-15 06 49 59 金剛改二/Lv94/15.5cm三連装砲 -- 2013-12-14 23 28 46 榛名改/Lv62/7.7mm機銃 -- 2013-12-14 17 12 21 榛名改/Lv62/三式弾 -- 2013-12-14 17 09 01 榛名改/Lv62/12mm単装砲 -- 2013-12-14 17 07 28 榛名改/Lv62/25mm連装機銃 -- 2013-12-14 16 54 39 龍田改/Lv52/33号対水上電探 -- 2013-12-14 13 15 19 古鷹改/LV74/強化型艦本式缶 -- 2013-12-14 05 16 04 古鷹改/Lv73/三式弾 -- 2013-12-13 06 44 14 金剛改二/Lv94/61cm四連装魚雷 -- 2013-12-11 02 04 24 陸奥改/Lv94/改良式艦本式タービン -- 2013-12-10 22 53 33 陸奥改/Lv94/九一式徹甲弾 -- 2013-12-10 22 45 45 陸奥改/Lv51/三式弾 -- 2013-12-10 19 13 04 榛名改/LV51/強化型艦本式缶 -- 2013-12-09 12 40 40 比叡改/Lv33/33号対水上電探 -- 2013-12-08 16 47 10 陸奥改/Lv94/61cm三連装魚雷 -- 2013-12-07 08 48 49 陸奥改/Lv94/15.2cm単装砲 -- 2013-12-06 00 53 30 榛名改/Lv99/7.7mm機銃 -- 2013-12-04 21 03 53 榛名改/Lv99/12.7cm連装砲 -- 2013-12-04 21 02 53 榛名/Lv99/25mm連装機銃 -- 2013-12-04 20 56 00 陸奥12 32号対水 -- 2013-12-03 19 44 45 金剛改/Lv62/14号対空電探 -- 2013-12-01 01 16 49 雪風/Lv49/14cm単装砲 -- 2013-11-29 00 14 22 赤城/Lv44/21号対空電探 -- 2013-11-28 23 14 00 比叡改/LV46/20.3cm連装砲 -- 2013-11-28 13 34 25 赤城改/LV24/瑞雲 -- 2013-11-28 00 33 46 長門改/Lv49/46cm三連装砲 -- 2013-11-27 06 48 15 金剛改/LV60/20.3cm連装砲 -- 2013-11-26 12 03 36 榛名改/LV41/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-11-25 18 06 50 比叡/LV59/14号対空電探 -- 2013-11-25 13 48 41 金剛/Lv62/61cm四連装魚雷 -- 2013-11-24 11 06 40 金剛/Lv62/7.7mm機銃 -- 2013-11-24 11 04 56 暁改/Lv54/25mm連装機銃 -- 2013-11-24 09 56 52 暁改/Lv54/12cm単装砲 -- 2013-11-24 09 55 56 暁改/Lv54/12cm単装砲 -- 2013-11-24 09 55 48 金剛改/Lv68/強化型艦本式缶 -- 2013-11-23 22 47 24 電改/Lv23/零式水上偵察機 -- 2013-11-22 21 06 13 榛名改/LV37/三式弾 -- 2013-11-21 23 06 17 金剛改/Lv72/13号対空電探 -- 2013-11-19 05 33 57 金剛改/Lv72/改良型艦本式タービン -- 2013-11-19 05 31 04 金剛改/LV72/20.3cm連装砲 -- 2013-11-19 05 25 27 金剛改/Lv72/13号対空電探 -- 2013-11-19 05 22 46 赤城改/Lv49/改良型艦本式タービン -- 2013-11-18 21 32 50 瑞鶴/Lv3/改良型艦本式タービン -- 2013-11-18 17 27 47 五十鈴/LV38/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-18 08 39 20 五十鈴/LV38/九七式艦攻 -- 2013-11-18 08 37 05 五十鈴/LV38/九九式艦爆 -- 2013-11-18 08 35 29 瑞鶴改/Lv55/九六式艦戦 -- 2013-11-18 05 26 07 瑞鶴改/Lv55/12.7cm連装高角砲 -- 2013-11-18 05 25 46 瑞鶴改/Lv55/12.7cm連装高角砲 -- 2013-11-18 05 25 25 瑞鶴改/Lv55/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-18 05 25 03 伊58/Lv23/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-18 00 34 18 伊58/Lv23/強化型艦本式缶 -- 2013-11-18 00 31 43 初春改/Lv53/7.7mm機銃 -- 2013-11-17 19 13 03 ↑3つミス 金剛改二/LV75の間違いです。ごめんなさい。 -- 2013-11-17 15 28 25 金剛改二/LV55/改良型艦本式タービン -- 2013-11-17 13 38 58 金剛改二/LV55/12cm単装砲 -- 2013-11-17 13 37 39 金剛改二/LV55/三式弾 -- 2013-11-17 13 33 53 大井改/Lv45/12.7cm連装高角砲 -- 2013-11-17 11 50 26 瑞鶴改/Lv54/甲標的 甲 -- 2013-11-17 05 56 28 瑞鶴改/Lv54/改良型艦本式タービン -- 2013-11-17 05 56 14 瑞鶴改/Lv54/零式水上偵察機 -- 2013-11-17 05 55 57 瑞鶴改/Lv54/甲標的 甲 -- 2013-11-17 05 54 04 電改/Lv19/12cm単装砲 -- 2013-11-16 19 31 24 金剛/Lv54/61cm四連装魚雷 -- 2013-11-16 18 35 11 榛名改/Lv42/25㎜連装機銃 -- 2013-11-16 14 54 19 榛名改/Lv42/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-16 14 51 53 榛名改/Lv40/強化型艦本式缶 -- 2013-11-16 14 50 48 愛宕/Lv37/20.3cm連装砲 -- 2013-11-16 10 56 45 摩耶改/Lv53/20.3cm連装砲 -- 2013-11-16 06 29 08 摩耶改/Lv53/15.2cm単装砲 -- 2013-11-16 06 25 45 摩耶改/Lv53/12.7cm単装高角砲 -- 2013-11-16 06 22 24 摩耶改/Lv53/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-16 06 20 07 高雄/Lv37/15.2cm単装砲 -- 2013-11-15 17 50 08 高雄/Lv37/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-11-15 17 49 27 高雄/Lv37/失敗 -- 2013-11-15 17 45 38 高雄/Lv37/15.2cm単装砲 -- 2013-11-15 17 42 57 榛名改/Lv44/12.7cm連装高角砲 -- 2013-11-15 10 38 39 比叡改/Lv52/零式水上偵察機 -- 2013-11-15 06 36 05 比叡改/Lv52/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-15 06 30 35 比叡改/Lv52/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-11-15 06 26 30 比叡改/Lv52/三式弾 -- 2013-11-15 06 20 29 山城/Lv43/三式弾 -- 2013-11-15 01 02 49 五十鈴/Lv15/強化型艦本式缶 -- 2013-11-14 18 37 42 摩耶/Lv37/25mm三連装機銃 -- 2013-11-14 18 04 38 摩耶/Lv37/三式弾 -- 2013-11-14 18 01 58 摩耶 /Lv37/三式弾 -- 2013-11-14 17 57 35 摩耶 /Lv37/25mm連装機銃 -- 2013-11-14 17 55 44 比叡改/Lv52/15.2cm単装砲 -- 2013-11-14 05 18 00 比叡改/Lv52/12cm単装砲 -- 2013-11-14 05 13 54 比叡改/Lv52/12cm単装砲 -- 2013-11-14 05 09 49 比叡改/Lv52/20.3cm連装砲 -- 2013-11-14 05 06 29 初春改/Lv51/61cm四連装魚雷 -- 2013-11-14 05 05 08 電改/Lv17/13号対空電探 -- 2013-11-13 20 33 42 赤城改/Lv71/33号対水上電探 -- 2013-11-13 20 31 31 長門改/Lv46/三式弾 -- 2013-11-13 19 26 43 摩耶 /Lv37/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-13 15 07 25 摩耶 /Lv37/61cm四連装魚雷 -- 2013-11-13 15 03 09 摩耶 /Lv37/14cm単装砲 -- 2013-11-13 15 00 46 摩耶 /Lv37/九一式徹甲弾 -- 2013-11-13 14 56 56 陸奥改/Lv98/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-13 13 57 00 陸奥改/Lv50/7.7mm機銃 -- 2013-11-13 11 59 35 陸奥改/Lv98/14cm単装砲 -- 2013-11-13 11 13 26 陸奥改/Lv98/13号対空電探 -- 2013-11-13 11 10 30 千歳航/Lv51/瑞雲 -- 2013-11-13 10 40 56 陸奥改/Lv98/零式水上偵察機 -- 2013-11-13 09 55 28 陸奥改/Lv98/13号対空電探 -- 2013-11-13 09 48 07 陸奥改/Lv98/21号対空電探 -- 2013-11-13 09 44 40 比叡改/Lv51/改良型艦本式タービン -- 2013-11-13 05 22 23 比叡改/Lv51/13号対空電探 -- 2013-11-13 05 16 52 比叡改/Lv51/25mm連装機銃 -- 2013-11-13 05 13 49 比叡改/Lv51/九一式徹甲弾 -- 2013-11-13 05 10 15 日向改/Lv43/零式艦戦52型 -- 2013-11-13 01 24 32 扶桑改/Lv71/零式艦戦21型 -- 2013-11-13 01 14 53 扶桑改/lv71/強化型艦本式缶 -- 2013-11-13 01 13 36 赤城 /Lv19/零式艦戦21型 -- 2013-11-12 21 35 31 霧島改/Lv71/零式艦戦21型 -- 2013-11-12 21 22 40 夕張/Lv36/九九式艦爆 -- 2013-11-12 18 11 15 夕張/Lv36/12.7cm連装砲 -- 2013-11-12 18 07 48 夕張/Lv36/15.2単装砲 -- 2013-11-12 18 05 51 夕張/Lv36/12cm単装砲 -- 2013-11-12 18 00 39 霧島改/Lv98/35.6cm連装砲 -- 2013-11-12 10 09 35 霧島改/Lv98/烈風 -- 2013-11-12 09 59 34 霧島改/Lv98/15.2単装砲 -- 2013-11-12 09 51 08 霧島改/Lv98/7.7mm機銃 -- 2013-11-12 09 49 16 霧島改/Lv70/25mm連装機銃 -- 2013-11-12 08 07 10 比叡改/Lv50/三式弾 -- 2013-11-12 05 23 01 比叡改/Lv50/15.2cm単装砲 -- 2013-11-12 05 17 40 比叡改/Lv50/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-12 05 10 03 比叡改/Lv50/15.2cm単装砲 -- 2013-11-12 05 06 23 初春/Lv51/25mm連装機銃 -- 2013-11-11 20 35 53 夕張/Lv36/零式水上偵察機 -- 2013-11-11 18 57 15 夕張/Lv36/改良型艦本式タービン -- 2013-11-11 18 53 08 夕張/Lv36/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-11-11 18 49 28 夕張/Lv36/14cm単装砲 -- 2013-11-11 18 41 47 榛名/Lv21/14cm単装砲 -- 2013-11-11 17 29 02 榛名/Lv21/改良型艦本式タービン -- 2013-11-11 17 14 35 榛名/Lv21/64cm四連装魚雷 -- 2013-11-11 17 12 37 山城/Lv42/改良型艦本式タービン -- 2013-11-11 11 28 17 比叡改/Lv50/12.7cm連装砲 -- 2013-11-11 06 33 24 比叡改/Lv50/三式弾 -- 2013-11-11 06 27 27 比叡改/Lv50/15.5cm三連装砲 -- 2013-11-11 06 23 07 比叡改/Lv50/14cm単装砲 -- 2013-11-11 06 21 17 金剛改二/Lv82/14cm単装砲 -- 2013-11-11 03 37 12 金剛改二/Lv82/15.5cm三連装砲 -- 2013-11-11 03 21 32 比叡改/Lv81/零式水上偵察機 -- 2013-11-11 03 21 20 雪風/Lv41/15.2cm単装砲 -- 2013-11-11 00 31 00 陸奥改/Lv40/13号対空電探 -- 2013-11-10 16 03 21 名取/Lv36/12.7cm連装砲 -- 2013-11-10 10 55 30 名取/Lv36/九九式艦爆 -- 2013-11-10 10 32 36 名取/Lv36/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-10 10 22 04 名取/Lv36/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-10 10 19 17 陸奥改/lv50/14cm単装砲 -- 2013-11-10 10 09 07 陸奥改/lv50/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-10 10 06 06 霧島改/lv50/32号対水上電探 -- 2013-11-10 10 02 57 夕立改二/Lv49/14cm単装砲 -- 2013-11-10 06 34 07 夕立改二/Lv49/九六式艦戦 -- 2013-11-10 06 22 46 夕立改二/Lv49/10cm連装高角砲 -- 2013-11-10 06 20 04 夕立改二/Lv49/九七式艦攻 -- 2013-11-10 06 18 33 伊勢改/Lv.81/零式艦戦52型 -- 2013-11-10 01 45 28 金剛/Lv32/12.7㎜単装機銃 -- 2013-11-09 13 24 25 木曾/Lv36/15.5cm三連装砲 -- 2013-11-09 11 01 05 木曾/Lv36/ 九九式艦爆 -- 2013-11-09 10 52 18 木曾/Lv36/ 改良型艦本式タービン -- 2013-11-09 10 49 43 木曾/Lv36/ 改良型艦本式タービン -- 2013-11-09 10 47 35 長門改/lv45/九一式徹甲弾 -- 2013-11-09 10 44 32 金剛改/Lv48/20.3cm連装砲 -- 2013-11-09 06 45 22 金剛改/Lv48/零式水上偵察機 -- 2013-11-09 06 39 53 金剛改/Lv48/13号対空電探 -- 2013-11-09 06 37 13 金剛改/Lv48/61cm四連装魚雷 -- 2013-11-09 06 32 33 瑞鶴/63/甲標的 甲 -- 2013-11-08 21 15 32 伊19/Lv80/12.7cm連装砲 -- 2013-11-08 08 45 26 陸奥改/Lv69/25mm三連装機銃 -- 2013-11-08 08 07 31 金剛改/Lv48/14cm単装砲 -- 2013-11-08 06 16 47 金剛改/Lv48/強化型艦本式缶 -- 2013-11-08 06 13 37 金剛改/Lv48/三式弾 -- 2013-11-08 06 10 30 金剛改/Lv48/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-08 06 08 03 雷改/Lv39/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-08 00 56 55 金剛改二/Lv77/14号対空電索 -- 2013-11-08 00 08 34 鳳翔/Lv35/7.7mm機銃 -- 2013-11-07 18 21 57 鳳翔/Lv35/零式水上偵察機 -- 2013-11-07 18 20 15 鳳翔/Lv35/12.7cm連装高角砲 -- 2013-11-07 18 16 22 鳳翔/Lv35/7.7mm機銃 -- 2013-11-07 18 13 55 金剛改二/Lv81/61cm四連装魚雷 -- 2013-11-07 06 38 54 金剛改二/Lv81/20.3cm連装砲 -- 2013-11-07 06 25 32 電改/Lv64/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-07 06 16 22 比叡改/lv51/32号対水上電探 -- 2013-11-07 06 04 28 比叡改/LV51/61㎝四連装魚雷 -- 2013-11-07 06 03 22 電改/Lv64/10cm連装高角砲 -- 2013-11-07 06 00 00 金剛改二/Lv81/32号対水上電探 -- 2013-11-07 05 12 00 長門/Lv34/九一式徹甲弾 -- 2013-11-07 00 50 50 伊勢改/Lv38/甲標的 -- 2013-11-07 00 26 07 霧島改/Lv43/三式弾 -- 2013-11-06 23 53 43 長門改/Lv69/10㎝連装高角砲 -- 2013-11-06 22 27 21 金剛/Lv43/三式弾 -- 2013-11-06 22 14 11 愛宕/Lv35/14cm単装砲 -- 2013-11-06 19 35 03 愛宕/Lv35/61cm四連装魚雷 -- 2013-11-06 19 31 24 愛宕/Lv35/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-11-06 18 41 02 愛宕/Lv35/21号対空電探 -- 2013-11-06 18 17 04 榛名改/Lv53/7.7mm機銃 -- 2013-11-06 14 40 38 榛名改/Lv53/12cm単装砲 -- 2013-11-06 14 36 16 金剛改/Lv77/46cm三連装砲 -- 2013-11-06 06 38 38 榛名改/Lv44/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-06 01 10 54 夕張改/Lv43/12.7cm連装砲 -- 2013-11-05 23 41 02 比叡改/Lv81/零式水上偵察機 -- 2013-11-05 22 47 12 比叡改/Lv81/15.5cm副砲 -- 2013-11-05 21 57 16 榛名改/Lv52/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-05 20 59 34 榛名改/Lv52/12.7mm単装機銃 -- 2013-11-05 20 56 35 時雨改/Lv52/12.7cm連装砲 -- 2013-11-05 20 54 58 比叡改/Lv81/改良型艦本式タービン -- 2013-11-05 19 45 38 比叡改/Lv81/改良型艦本式タービン -- 2013-11-05 19 44 49 高雄/Lv35/14cm単装砲 -- 2013-11-05 18 52 43 高雄/Lv35/20.3cm連装砲 -- 2013-11-05 18 41 37 高雄/Lv35/失敗 -- 2013-11-05 18 38 16 高雄/Lv35/強化型艦本式缶 -- 2013-11-05 18 35 57 榛名/Lv54/改良型艦本式タービン -- 2013-11-05 17 08 20 長門改/Lv84/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-05 16 11 30 長門改/Lv84/20.3cm連装砲 -- 2013-11-05 16 04 19 長門改/Lv84/14cm単装砲 -- 2013-11-05 15 57 43 長門改/Lv84/九一式徹甲弾 -- 2013-11-05 15 23 11 比叡改/Lv59/7.7mm機銃 -- 2013-11-05 14 11 15 比叡改/Lv59/12.7cm単装機銃 -- 2013-11-05 14 09 59 陸奥改/Lv36/12.7cm連装砲 -- 2013-11-04 17 31 16 夕張改/Lv43/12.7cm連装砲 -- 2013-11-04 15 35 15 夕張改/Lv43/12cm単装砲 -- 2013-11-04 15 32 17 夕張改/Lv43/61cm四連装(酸素) 魚雷 -- 2013-11-04 15 24 22 陸奥改/Lv71/25mm三連装機銃 -- 2013-11-04 15 05 25 陸奥改/Lv71/改良型艦本式タービン -- 2013-11-04 15 04 22 祥鳳/Lv35/21号対空電探 -- 2013-11-04 11 08 33 祥鳳/Lv35/7・7mm機銃 -- 2013-11-04 11 06 33 祥鳳/Lv35/10cm連装高角砲 -- 2013-11-04 11 04 10 翔鳳/Lv35/失敗 -- 2013-11-04 10 57 45 長門改/Lv84/12cm単装砲 -- 2013-11-04 08 23 25 長門改/Lv84/20.3cm連装砲 -- 2013-11-04 08 15 07 長門改/Lv84/10cm連装高角砲 -- 2013-11-04 07 58 45 長門改/Lv84/25mm三連装機銃 -- 2013-11-04 07 56 13 陸奥改/Lv95/32号対水上電探 -- 2013-11-04 01 41 35 陸奥改/Lv95/25mm三連装機銃 -- 2013-11-04 01 37 27 陸奥改/Lv95/14号対空電探 -- 2013-11-04 01 35 14 愛宕/Lv57/33号対水上電探 -- 2013-11-03 22 01 57 金剛改/Lv57/三式弾 -- 2013-11-03 21 58 20 金剛改/Lv27/九一式徹甲弾 -- 2013-11-03 21 27 12 金剛/Lv35/三式弾 -- 2013-11-03 17 38 47 鳥海/Lv32/15・5cm三連装砲 -- 2013-11-03 11 22 19 鳥海/Lv32/改良型艦本式タービン -- 2013-11-03 11 17 50 鳥海/Lv32/21号対空電探 -- 2013-11-03 11 14 27 鳥海/Lv32/零式水上偵察機 -- 2013-11-03 11 11 09 霧島改/Lv68/15.2cm単装砲 -- 2013-11-03 08 46 19 扶桑/Lv34/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-03 00 41 25 伊勢改/Lv46/22号対水上電探 -- 2013-11-02 20 46 47 夕立改/Lv67/12.7cm連装砲 -- 2013-11-02 19 18 17 陸奥改/Lv77/20.3cm連装砲 -- 2013-11-02 13 02 17 陸奥改/Lv77/25mm連装機銃 -- 2013-11-02 12 53 37 陸奥改/Lv77/三式弾 -- 2013-11-02 12 49 00 陸奥改/Lv77/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-02 12 48 03 愛宕/Lv31/15・5cm三連装副砲 -- 2013-11-02 09 41 25 愛宕/Lv31/三式弾 -- 2013-11-02 09 34 39 愛宕/LV31/20・3㎝連装砲 -- 2013-11-02 09 30 25 高雄/Lv33/61cm三連装魚雷 -- 2013-11-01 10 57 46 鳥海/Lv33/零式水上偵察機 -- 2013-11-01 00 40 26 陸奥改/Lv30/改良型艦本式タービン -- 2013-10-31 17 55 17 伊勢改/Lv21/瑞雲 -- 2013-10-31 00 10 09 陸奥改/Lv44/33号水上電探 -- 2013-10-29 20 34 22 陸奥改/Lv69/15.5cm三連装副砲 -- 2013-10-29 16 30 33 赤城改/Lv49/零式水上偵察機 -- 2013-10-29 11 59 02 金剛改/Lv79/25mm連装機銃 -- 2013-10-29 04 04 28 榛名改/Lv81/改良型艦本式タービン -- 2013-10-27 17 05 37 金剛改/Lv79/12.7cm連装高角砲 -- 2013-10-27 00 29 04 赤城改/Lv46/25mm連装機銃 -- 2013-10-26 16 50 04 金剛改/Lv75/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-26 11 50 15 金剛/Lv13/15.2cm単装砲 -- 2013-10-26 01 06 42 陸奥改/Lv59/13号対空電探 -- 2013-10-25 21 33 56 長門改/Lv83/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-25 17 03 29 陸奥/Lv61/改良型艦本式タービン -- 2013-10-25 15 52 14 長門改/Lv80/三式弾 -- 2013-10-25 15 43 17 長門改/Lv80/九一式徹甲弾 -- 2013-10-25 15 39 21 長門改/Lv80/7.7mm機銃 -- 2013-10-25 15 37 51 赤城改/Lv48/烈風 -- 2013-10-25 13 40 38 金剛改/Lv73/20.3cm連装砲 -- 2013-10-24 21 55 14 赤城改/Lv67/32号対水上電探 -- 2013-10-24 21 48 15 蒼龍改/Lv67/強化型艦本式缶 -- 2013-10-24 19 23 26 比叡改/Lv48/10cm連装高角砲 -- 2013-10-24 16 15 19 榛名改/Lv48/25mm連装機銃 -- 2013-10-24 16 12 57 比叡改/Lv64/33号対水上電探 -- 2013-10-24 15 56 51 比叡改/Lv64/21号対空電探 -- 2013-10-24 15 56 14 日向改/Lv22/改良型艦本式タービン -- 2013-10-24 00 02 00 瑞鶴改/Lv84/33号対水上電探 -- 2013-10-23 23 54 03 比叡改/Lv78/三式弾 -- 2013-10-23 17 27 39 比叡改/Lv78/15.2cm単装砲 -- 2013-10-23 17 24 18 比叡改/Lv78/10cm連装高角砲 -- 2013-10-23 17 22 26 扶桑改/Lv46/艦上戦闘機 烈風 -- 2013-10-23 02 28 44 扶桑改/Lv46/33号対水上電探 -- 2013-10-23 02 27 10 金剛/Lv5/25mm連装機銃 -- 2013-10-23 00 32 26 金剛改/Lv43/零式水上偵察機 -- 2013-10-22 22 11 37 霧島改/Lv58/九一式徹甲弾 -- 2013-10-22 18 29 39 霧島改/Lv58/15.2cm単装砲 -- 2013-10-22 18 22 05 霧島改/Lv58/10cm連装高角砲 -- 2013-10-22 18 17 22 五十鈴改二/Lv61/12cm単装砲 -- 2013-10-22 11 22 58 榛名改/Lv79/7.7mm機銃 -- 2013-10-22 00 26 31 島風/Lv38/12cm単装砲 -- 2013-10-21 22 37 37 愛宕/Lv22/改良型艦本式タービン -- 2013-10-21 20 59 15 五十鈴改二/Lv59/33号対水上電探 -- 2013-10-21 18 25 18 比叡/Lv12/九一式徹甲弾 -- 2013-10-21 09 58 44 陸奥改/Lv42/33号対水上電探 -- 2013-10-21 09 16 11 陸奥改/Lv42/12cm単装砲 -- 2013-10-21 09 13 00 陸奥改/Lv42/33号対水上電探 -- 2013-10-21 09 11 46 加賀改/Lv32/瑞雲 -- 2013-10-21 02 28 47 金剛改/Lv72/32号対水上電探 -- 2013-10-20 23 17 54 文月/Lv23/61cm三連装魚雷 -- 2013-10-20 21 40 27 金剛改/Lv50/15.5cm三連装砲 -- 2013-10-20 19 08 28 比叡改/Lv41/九一式徹甲弾 -- 2013-10-20 11 20 56 比叡改/Lv41/14号対空電探 -- 2013-10-20 11 19 10 夕張/Lv10/13号対空電球 -- 2013-10-20 10 59 45 比叡改/Lv87/三式弾 -- 2013-10-20 08 49 54 比叡改/Lv87/三式弾 -- 2013-10-20 08 47 28 比叡改/Lv87/10cm連装高角砲 -- 2013-10-20 08 46 35 比叡改/Lv43/三式弾 -- 2013-10-20 08 43 23 比叡改/Lv41/九一式徹甲弾 -- 2013-10-20 04 23 40 日向改/Lv50/零式艦戦52型 -- 2013-10-20 01 43 36 金剛/Lv36/12.7cm連装砲 -- 2013-10-19 20 49 16 金剛/Lv36/32号水上電探 -- 2013-10-19 20 48 18 榛名改/Lv35/7.7mm機銃 -- 2013-10-19 19 47 34 扶桑改/Lv33/零式水上偵察機 -- 2013-10-19 11 58 31 響/Lv14/九七式艦攻 -- 2013-10-19 11 11 27 霧島/Lv33/15.5cm三連装砲 -- 2013-10-19 07 41 33 五月雨/Lv33/12cm単装砲 -- 2013-10-19 07 31 17 金剛改/Lv31/32号対水上電探 -- 2013-10-18 22 40 33 金剛改/Lv71/15.2cm単装砲 -- 2013-10-18 22 04 42 金剛/Lv21/三式弾 -- 2013-10-18 13 40 28 霧島改/Lv71/15.5cm三連装砲 -- 2013-10-18 12 23 50 榛名改/Lv61/改良型艦本式タービン -- 2013-10-18 09 49 37 霧島改/Lv70/零式水上偵察機 -- 2013-10-17 12 36 14 伊58/Lv66/12cm単装砲 -- 2013-10-17 12 17 31 伊58/Lv66/12cm単装砲 -- 2013-10-17 12 16 05 伊168/Lv64/10cm連装高角砲 -- 2013-10-17 12 01 21 伊168/Lv64/12.7mm連装砲 -- 2013-10-17 11 57 04 伊168/Lv64/改良型艦本式タービン -- 2013-10-17 11 53 56 伊168/Lv64/12cm単装砲 -- 2013-10-17 11 41 03 五十鈴改/Lv59/12.7mm連装砲 -- 2013-10-17 07 57 15 金剛改/Lv74/零式水上偵察機 -- 2013-10-17 02 07 56 雪風改/Lv57/25mm三連装機銃 -- 2013-10-16 22 38 56 雪風改/Lv57/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-16 22 37 56 雪風改/Lv57/改良型艦本式タービン -- 2013-10-16 22 34 22 陸奥改/Lv71/20.3cm連装砲 -- 2013-10-16 21 25 16 霧島改/Lv58/三式弾 -- 2013-10-15 20 19 38 金剛改/Lv74/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-15 06 22 26 金剛改/Lv74/25mm三連装機銃 -- 2013-10-15 05 09 13 山城改/Lv25/零式水上偵察機 -- 2013-10-15 04 37 16 山城改/Lv25/25mm連装機銃 -- 2013-10-15 04 35 48 陸奥改/Lv73/改良型艦本式タービン -- 2013-10-15 01 23 27 陸奥改/Lv42/20.3mm連装砲 -- 2013-10-15 01 11 43 蒼龍/Lv25/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-14 22 46 09 榛名改/Lv59/25mm三連装機銃 -- 2013-10-14 21 05 22 榛名改/Lv38/10cm連装高角砲 -- 2013-10-14 19 50 34 金剛改/Lv72/7.7mm機銃 -- 2013-10-14 18 26 33 榛名改/Lv28/12.7cm連装高角砲 -- 2013-10-14 18 24 20 榛名改/Lv95/零式水上偵察機 -- 2013-10-14 11 46 54 山城改/Lv25/零式水上偵察機 -- 2013-10-14 07 40 13 山城改/Lv25/瑞雲 -- 2013-10-14 07 38 34 扶桑/Lv26/15.2mm単装砲 -- 2013-10-13 23 14 59 霧島改/Lv32/15.5cm三連装副砲 -- 2013-10-13 16 25 46 霧島改/Lv32/対空強化弾三式弾 -- 2013-10-13 16 22 43 霧島改/Lv32/15.5cm三連装砲 -- 2013-10-13 16 21 15 霧島改/Lv32/九一式徹甲弾 -- 2013-10-13 16 16 42 長門改/Lv74/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-13 10 09 29 陸奥改/Lv57/九一式徹甲弾 -- 2013-10-13 09 56 14 陸奥改/Lv57/14号対空電探 -- 2013-10-13 09 42 06 陸奥改/Lv57/九一式徹甲弾 -- 2013-10-13 09 39 03 陸奥改/Lv57/三式弾 -- 2013-10-13 09 35 50 長門改/Lv74/三式弾 -- 2013-10-13 08 52 50 長門改/Lv74/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-13 08 43 58 山城改/Lv24/13号対空電探 -- 2013-10-13 06 16 56 山城改/Lv24/7.7mm機銃 -- 2013-10-13 06 15 04 金剛改/Lv72/32号対水上電探 -- 2013-10-13 02 00 42 金剛改/Lv71/三式弾 -- 2013-10-12 22 40 49 金剛改/Lv67/15.5cm三連装副砲 -- 2013-10-12 22 29 55 響改/Lv42/14cm単装砲 -- 2013-10-12 11 42 09 磯波改/Lv38/20.3cm連装砲 -- 2013-10-12 08 51 29 金剛改/Lv72/7.7mm機銃 -- 2013-10-12 02 00 41 ↑ミス 伊58/Lv60/10cm連装高角砲 -- 2013-10-12 00 23 22 伊 -- 2013-10-12 00 20 27 伊58/Lv60/13号対空電探 -- 2013-10-12 00 17 03 伊58/Lv60/22号対水上電探 -- 2013-10-12 00 16 23 長門改/Lv73/14号対空電探 -- 2013-10-11 15 07 40 長門改/Lv73/61cm三連装魚雷 -- 2013-10-11 15 00 52 陸奥/Lv44/32号対水上電探 -- 2013-10-11 11 58 51 金剛改/Lv75/15.2cm単装砲 -- 2013-10-11 09 05 03 金剛改/Lv75/25mm連装機銃 -- 2013-10-11 09 04 02 金剛改/Lv75/61cm四連装魚雷 -- 2013-10-11 09 03 39 金剛改/Lv75/61cm三連装魚雷 -- 2013-10-11 09 03 23 島風改/Lv94/九四式爆雷投射機 -- 2013-10-11 00 53 38 島風改/Lv94/15.2cm単装砲 -- 2013-10-11 00 52 27 島風改/Lv94/13号対空電探 -- 2013-10-11 00 46 27 翔鶴改/Lv43/25mm連装機銃 -- 2013-10-11 00 04 34 榛名改/Lv55/15.2cm単装砲 -- 2013-10-10 14 18 25 金剛改/Lv90/12cm単装砲 -- 2013-10-10 12 55 47 加賀/lv56/10cm連装高角砲 -- 2013-10-10 09 26 23 金剛改/Lv67/15.5cm三連装副砲 -- 2013-10-10 05 05 33 陸奥/Lv68/15.5cm三連装砲(主砲) -- 2013-10-09 06 13 35 榛名改/Lv55/15.2cm単装砲 -- 2013-10-09 01 12 42 榛名改/Lv55/九一式徹甲弾 -- 2013-10-09 01 09 26 榛名改/Lv55/7.7mm機銃 -- 2013-10-09 01 08 52 金剛改/Lv61/20.3cm連装砲 -- 2013-10-08 21 21 11 金剛改/Lv61/20.3cm連装砲 -- 2013-10-08 21 10 07 金剛改/Lv61/25mm連装機銃 -- 2013-10-08 21 04 45 金剛改/Lv61/改良型艦本式タービン -- 2013-10-08 20 59 47 隼鷹改/Lv56/12.7㎝連装高角砲 -- 2013-10-08 20 38 33 陸奥/Lv67/15.5cm三連装砲(主砲) -- 2013-10-08 20 31 47 陸奥/Lv67/強化型艦本式缶 -- 2013-10-08 20 29 58 長門/Lv41/14号対空電探 -- 2013-10-08 18 24 49 比叡改/Lv38/33号対水上電探 -- 2013-10-08 13 31 06 比叡改/Lv38/15.2cm単装砲 -- 2013-10-08 10 01 56 比叡改/Lv38/20.3cm連装砲 -- 2013-10-08 10 01 39 長門改/Lv73/33号対水上電探 -- 2013-10-08 09 20 13 長門改/Lv73/20.3cm連装砲 -- 2013-10-08 09 17 22 長門改/Lv73/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-08 09 14 30 扶桑/lv56/強化型艦本式缶 -- 2013-10-07 23 13 13 金剛改/Lv67/13号対空電探 -- 2013-10-07 20 52 42 響改/Lv38/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-07 18 01 01 千代田改/lv28/21号対空電探 -- 2013-10-07 16 27 31 千代田改/lv28/零式艦戦52型 -- 2013-10-07 16 26 11 千代田改/lv28/強化型艦本式缶 -- 2013-10-07 16 23 09 榛名改/Lv38/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-07 12 21 32 榛名改/Lv38/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-07 12 19 05 榛名改/Lv53/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-07 10 44 59 Lv88/25mm連装機銃 -- 2013-10-07 05 10 41 金剛/Lv29/九一式徹甲弾 -- 2013-10-07 00 34 20 比叡改/Lv43/61cm三連装魚雷 -- 2013-10-06 20 09 00 比叡改/Lv43/失敗 -- 2013-10-06 20 07 24 金剛改/Lv67/61cm三連装魚雷 -- 2013-10-06 19 11 00 陸奥改/Lv28/33号対水上電探 -- 2013-10-06 18 03 19 陸奥改/Lv65/10cm連装高角砲 -- 2013-10-06 14 10 00 扶桑改/Lv65/7.7mm機銃 -- 2013-10-06 09 33 45 響/Lv57/7.7mm機銃 -- 2013-10-06 09 10 38 響/Lv57/12.7cm連装砲 -- 2013-10-06 09 10 03 比叡改/Lv44/九一式徹甲弾 -- 2013-10-06 07 59 42 比叡改/Lv44/12.7cm連装高角砲 -- 2013-10-06 07 54 13 比叡改/Lv44/三式弾 -- 2013-10-06 07 52 31 金剛改/Lv66/20.3cm連装砲 -- 2013-10-06 07 18 17 伊勢改/Lv27/甲標的 甲 -- 2013-10-06 01 32 18 伊勢改/Lv27/零式水上偵察機 -- 2013-10-06 01 30 27 伊勢改/Lv27/10cm連装高角砲 -- 2013-10-06 01 28 11 長門改/Lv69/20.3cm連装砲 -- 2013-10-05 21 52 05 長門改/Lv69/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-05 21 49 18 長門改/Lv69/三式弾 -- 2013-10-05 21 45 49 陸奥改/Lv65/7.7mm機銃 -- 2013-10-05 21 30 34 長門改/Lv69/12.7cm単装砲 -- 2013-10-05 21 19 23 陸奥/Lv65/14cm単装砲 -- 2013-10-05 20 18 39 陸奥改/Lv63/15.5cm三連装砲 -- 2013-10-05 14 26 26 陸奥改/Lv63/32号対水上電探 -- 2013-10-05 14 22 33 伊勢改/lv39/強化型艦本式缶 -- 2013-10-05 07 34 15 比叡/Lv48/改良型艦本式タービン -- 2013-10-05 00 10 24 比叡/Lv48/15.5cm三連装砲 -- 2013-10-05 00 07 20 比叡/Lv48/12cm単装砲 -- 2013-10-05 00 04 20 陸奥/Lv65/12.7cm連装砲 -- 2013-10-04 21 38 58 長門改/Lv69/12.7cm連装砲 -- 2013-10-04 20 47 34 長門改/Lv69/15.2cm単装砲 -- 2013-10-04 20 44 23 長門改/Lv69/15.5cm三連装砲 -- 2013-10-04 20 42 55 長門改/Lv69/12cm単装砲 -- 2013-10-04 20 36 53 陸奥改/Lv65/九一式徹甲弾 -- 2013-10-04 01 37 04 飛鷹/Lv16/甲標的 甲 -- 2013-10-04 00 21 15 飛鷹/Lv16/13号対空電探 -- 2013-10-04 00 19 50 北上改二/Lv64/九九式艦爆 -- 2013-10-03 23 01 44 北上改二/Lv64/14cm単装砲 -- 2013-10-03 22 54 20 長門改/Lv68/改良型艦本式タービン -- 2013-10-03 18 24 49 雪風改/Lv49/改良型艦本式タービン -- 2013-10-03 18 23 02 雪風改/Lv49/10cm連装高角砲 -- 2013-10-03 18 19 30 雪風改/Lv49/九四式爆雷投射機 -- 2013-10-03 18 17 10 長門改/Lv68/14cm単装砲 -- 2013-10-03 18 09 59 長門改/Lv68/61cm三連装魚雷 -- 2013-10-03 18 06 28 長門改/Lv68/15.2cm単装砲 -- 2013-10-03 17 58 00 伊勢改/Lv56/零式艦戦21型 -- 2013-10-03 00 46 51 伊勢改/Lv56/32号水上電探 -- 2013-10-03 00 37 31 伊勢改/Lv56/7.7mm機銃 -- 2013-10-03 00 33 26 伊勢改/Lv58/21号対空電探 -- 2013-10-03 00 32 29 金剛改/Lv63/10cm連装高角砲 -- 2013-10-03 00 06 51 金剛改/Lv63/25mm連装機銃 -- 2013-10-03 00 03 46 金剛改/Lv63/12cm単装砲 -- 2013-10-03 00 02 09 金剛改/Lv63/15.2cm単装砲 -- 2013-10-02 23 59 14 加賀改/Lv54/甲標的 甲 -- 2013-10-02 22 46 37 加賀改/Lv54/改良型艦本式タービン -- 2013-10-02 22 43 39 加賀改/Lv54/12.7mm単装機銃 -- 2013-10-02 22 41 56 加賀改/Lv54/33号対水上電探 -- 2013-10-02 22 40 05 金剛改/Lv46/14号対空電探 -- 2013-10-02 21 38 08 北上改/Lv64/零式艦戦21型 -- 2013-10-02 21 27 15 長門改/Lv67/32号対水上電探 -- 2013-10-02 18 08 47 長門改/Lv67/三式弾 -- 2013-10-02 17 59 28 長門改/Lv67/21号対空電探 -- 2013-10-02 17 51 27 長門改/Lv67/15.2cm単装砲 -- 2013-10-02 17 48 16 伊168/Lv24/12.7cm連装砲 -- 2013-10-02 17 20 41 長門改/Lv67/改良型艦本式タービン -- 2013-10-02 08 10 08 長門改/Lv67/7.7mm機銃 -- 2013-10-02 08 05 33 長門改/Lv67/20.3cm連装砲 -- 2013-10-02 08 02 33 長門改/Lv67/三式弾 -- 2013-10-02 07 59 20 金剛改/Lv42/零式水上偵察機 -- 2013-10-01 23 52 15 金剛改/Lv42/強化型艦本式缶 -- 2013-10-01 23 50 43 金剛改/Lv63/15.2cm単装砲 -- 2013-10-01 22 42 17 赤城改/Lv32/改良型艦本式缶 -- 2013-10-01 20 06 22 金剛改/Lv66/20.3cm連装砲 -- 2013-10-01 18 01 57 金剛改/Lv66/21号対空電探 -- 2013-10-01 18 00 46 金剛改/Lv66/14cm単装砲 -- 2013-10-01 17 57 00 金剛改/Lv66/61㎝三連装魚雷 -- 2013-10-01 17 44 31 赤城改/Lv23/22号対水上電探 -- 2013-10-01 12 04 41 赤城改/Lv23/改良型艦本式タービン -- 2013-10-01 12 01 10 長門改/Lv73/零式水上偵察機 -- 2013-10-01 06 29 09 飛龍/Lv71/零式艦戦21型 -- 2013-10-01 06 16 17 日向改/Lv63/22号対水上電探 -- 2013-09-30 21 54 02 飛龍改/Lv21/彩雲 -- 2013-09-30 20 03 34 金剛改/Lv65/13号対空電探 -- 2013-09-30 12 00 08 金剛改/Lv65/三式弾 -- 2013-09-30 11 56 59 金剛改/Lv65/九一式徹甲弾 -- 2013-09-30 11 56 04 金剛改/Lv65/15.2cm単装砲 -- 2013-09-30 11 52 06 陸奥改/Lv67/15.2cm単装砲 -- 2013-09-30 04 15 09 陸奥改/Lv67/14cm単装砲 -- 2013-09-30 04 12 35 金剛改/Lv42/7.7mm機銃 -- 2013-09-30 02 49 35 大井改/Lv70/14cm単装砲 -- 2013-09-29 11 11 56 伊168/Lv70/14cm単装砲 -- 2013-09-29 11 10 05 飛龍/Lv70/7.7mm機銃 -- 2013-09-29 11 06 26 赤城/Lv48/改良型艦本式タービン -- 2013-09-29 10 49 22 長門改/Lv64/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-29 10 41 24 長門改/Lv64/12cm単装砲 -- 2013-09-29 10 36 09 長門改/Lv64/13号対空電探 -- 2013-09-29 10 33 09 陸奥改/Lv40/三式弾 -- 2013-09-29 10 18 48 陸奥改/Lv40/15.2cm単装砲 -- 2013-09-29 10 15 32 長門改/Lv64/九一式徹甲弾 -- 2013-09-29 10 04 22 比叡改/Lv89/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-09-29 02 28 36 比叡改/Lv89/61cm四連装魚雷 -- 2013-09-29 02 14 32 比叡改/Lv89/14号対空電探 -- 2013-09-29 02 11 38 比叡改/Lv89/15.5cm三連装砲(主砲) -- 2013-09-29 02 10 18 比叡改/Lv89/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-29 02 03 21 金剛改/Lv59/改良型艦本式タービン -- 2013-09-28 23 40 17 赤城/Lv29/副砲 12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-28 22 36 46 赤城/Lv29/対空機銃 25mm連装機銃 -- 2013-09-28 22 35 23 榛名改/Lv67/改良型艦本式タービン -- 2013-09-28 21 17 26 榛名改/Lv67/25mm三連装機銃 -- 2013-09-28 21 15 25 榛名改/Lv67/13号対空電探 -- 2013-09-28 21 05 32 榛名改/Lv67/33号対水上電探 -- 2013-09-28 21 03 55 陸奥改/Lv88/三式弾 -- 2013-09-28 16 00 37 陸奥改/Lv88/九十一式徹甲弾 -- 2013-09-28 15 57 24 陸奥改/Lv88/33号対水上電探 -- 2013-09-28 15 56 47 扶桑改/Lv37/烈風 -- 2013-09-28 14 39 13 陸奥改/Lv46/14号対空電探 -- 2013-09-27 20 53 10 陸奥改/Lv46/33号対水上電探 -- 2013-09-27 20 51 21 金剛改/Lv65/九十一式徹甲弾 -- 2013-09-27 08 07 46 金剛改/Lv27/12.7cm連装砲 -- 2013-09-27 06 33 09 榛名/Lv59/20.3cm連装砲 -- 2013-09-26 20 51 32 比叡改/Lv50/12.7cm連装砲 -- 2013-09-26 20 07 59 比叡改/Lv50/33号対水上電探 -- 2013-09-26 20 06 39 赤城改/Lv48/零式艦戦52型 -- 2013-09-26 19 20 48 赤城改/Lv48/22号対水上電探 -- 2013-09-26 19 18 45 赤城改/Lv48/10cm連装高角砲 -- 2013-09-26 19 15 05 陸奥改/Lv72/九十一式徹甲弾 -- 2013-09-26 07 51 01 陸奥改/Lv72/14号対空電探 -- 2013-09-26 07 49 39 陸奥改/Lv72/7.7m機銃 -- 2013-09-26 07 47 23 陸奥改/Lv67/25mm連装機銃 -- 2013-09-26 06 05 08 金剛改/Lv81/三式弾 -- 2013-09-26 05 40 33 長門改/Lv46/14号対空電探 -- 2013-09-26 05 20 51 金剛改/Lv46/強化型艦本式缶 -- 2013-09-26 01 57 07 榛名/Lv15/15.2cm単装砲 -- 2013-09-25 19 33 29 加賀改/Lv66/烈風 -- 2013-09-25 18 17 00 山城/Lv40/14cm単装砲 -- 2013-09-25 09 34 49 長門改/Lv61/20.3cm連装砲 -- 2013-09-25 08 54 45 長門改/Lv61/零式水上偵察機 -- 2013-09-25 07 58 13 長門改/Lv61/12.7cm連装砲 -- 2013-09-25 07 56 09 陸奥改/Lv54/12cm単装砲 -- 2013-09-25 06 11 51 金剛改/Lv42/25mm三連装機銃 -- 2013-09-25 02 18 37 金剛/Lv58/20.3cm連装砲 -- 2013-09-24 23 16 48 金剛/Lv58/12cm単装砲 -- 2013-09-24 23 12 24 伊勢改/Lv56/13号対空電探 -- 2013-09-24 19 37 12 霧島/Lv43/14cm単装砲 -- 2013-09-24 07 18 45 霧島/Lv43/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-24 07 16 43 霧島/Lv43/三式弾 -- 2013-09-24 07 13 34 陸奥改/Lv54/12.7cm連装砲 -- 2013-09-24 07 08 13 陸奥改/Lv54/零式水上偵察機 -- 2013-09-24 06 38 37 山城改/Lv68/33号対水上電探 -- 2013-09-24 06 02 41 金剛改/Lv66/改良型艦本式タービン -- 2013-09-24 02 17 28 金剛改/Lv66/20.3cm連装砲 -- 2013-09-24 02 11 07 金剛改/Lv66/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-09-24 02 07 49 金剛改/Lv66/三式弾 -- 2013-09-24 02 04 45 金剛改/Lv66/61cm四連装魚雷 -- 2013-09-24 02 01 40 金剛改/Lv66/20.3cm連装砲 -- 2013-09-24 01 58 51 金剛改/Lv66/33号対水上電探 -- 2013-09-24 01 57 56 比叡改/Lv39/33号対水上電探 -- 2013-09-24 00 07 42 比叡改/Lv39/25mm連装機銃 -- 2013-09-24 00 03 58 比叡改/Lv39/20.3cm連装砲 -- 2013-09-24 00 03 24 伊勢改/Lv57/強化型艦本式缶 -- 2013-09-23 23 24 31 金剛/Lv1/三式弾 -- 2013-09-23 22 17 26 赤城/Lv12/零式艦戦52型 -- 2013-09-23 18 16 47 比叡改/Lv38/改良型艦本式タービン -- 2013-09-23 18 12 23 陸奥改/Lv24/13号対空電探 -- 2013-09-23 12 18 46 電改/Lv38/13号対空電探 -- 2013-09-23 01 04 05 島風/Lv38/零式水上偵察機 -- 2013-09-23 00 43 11 比叡改/Lv50/零式水上偵察機 -- 2013-09-23 00 08 59 霧島/LV63/三式弾 -- 2013-09-22 16 12 01 金剛/Lv42/強化型艦本式缶 -- 2013-09-22 15 16 02 金剛/Lv35/三式弾 -- 2013-09-22 13 58 23 金剛改/Lv56/14号対空電探 -- 2013-09-22 11 42 50 不知火/Lv67/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-09-22 10 19 08 金剛/Lv67/13号対空電探 -- 2013-09-22 08 44 26 金剛/Lv55/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-22 08 38 01 長門/Lv63/32号対水上電探 -- 2013-09-22 02 04 42 瑞鶴/Lv67/改良型本式タービン -- 2013-09-21 22 45 28 金剛Lv54/25mm連装機銃 -- 2013-09-21 19 38 06 金剛/Lv54/14cm単装砲 -- 2013-09-21 19 35 39 金剛/Lv54/三式弾 -- 2013-09-21 19 29 03 金剛改/Lv58/14cm単装砲 -- 2013-09-21 13 54 08 金剛/Lv84/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-21 10 32 22 霧島/LV36/10cm連装高角砲 -- 2013-09-21 09 50 02 北上改/Lv51/14cm端 -- 2013-09-21 09 45 55 五十鈴/Lv41/改良型本式タービン -- 2013-09-21 07 52 53 扶桑/LV36/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-09-21 02 01 11 扶桑/LV36/三式弾 -- 2013-09-21 00 21 59 山城/Lv16/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-21 00 04 23 扶桑/LV36/7.7mm機銃 -- 2013-09-21 00 00 40 扶桑/LV36/61cm四連装魚雷 -- 2013-09-20 23 53 16 扶桑/LV36/三式弾 -- 2013-09-20 23 52 34 金剛/Lv52/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-20 21 38 21 金剛/Lv52/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-09-20 21 33 50 扶桑改/LV32/33号水上電探 -- 2013-09-20 21 04 59 北上改/Lv51/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-20 20 05 08 北上改/Lv51/10cm連装高角砲 -- 2013-09-20 19 49 07 翔鶴/Lv50/甲標的 甲 -- 2013-09-20 19 40 12 加賀/Lv23/九九式艦爆 -- 2013-09-20 19 31 27 金剛改/Lv37/33号対水上電探 -- 2013-09-20 18 04 03 霧島/Lv36/失敗 -- 2013-09-20 16 05 47 霧島/Lv36/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-20 16 05 00 金剛/Lv84/改良型本式タービン -- 2013-09-20 12 19 13 赤城/Lv26/九六式艦戦 -- 2013-09-20 09 55 53 金剛/Lv50/20.3cm連装砲 -- 2013-09-20 07 17 39 霧島改/Lv74/33号対水上電探 -- 2013-09-20 05 12 16 愛宕/Lv7/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-20 00 34 23 赤城改/Lv33/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-19 23 51 10 金剛/Lv51/改良型艦本式タービン -- 2013-09-19 21 54 35 榛名/Lv40/三式弾 -- 2013-09-19 14 13 05 榛名/Lv40/20.3cm連装砲 -- 2013-09-19 14 11 22 陸奥/Lv24/61cm四連装魚雷 -- 2013-09-19 12 31 42 陸奥/Lv21/15.5cm三連装砲 -- 2013-09-19 11 19 07 金剛改/Lv41/21号対空電探 -- 2013-09-19 11 07 57 金剛改/Lv41/12cm単装砲 -- 2013-09-19 11 04 19 陸奥改/Lv62/改良型艦本式タービン -- 2013-09-19 09 18 11 金剛改/44Lv/25mm連装機銃 -- 2013-09-19 07 00 58 加賀改/Lv62/10cm連装高角砲 -- 2013-09-19 06 18 35 加賀改/Lv62/強化型艦本式缶 -- 2013-09-19 06 18 30 摩耶改/Lv50/改良型本式タービン -- 2013-09-19 04 05 06 陸奥改/Lv48/33号対水上電探 -- 2013-09-19 01 12 22 鳳翔改/Lv54/25mm三連装機銃 -- 2013-09-19 00 27 13 陸奥改/Lv92/32号対水上電探 -- 2013-09-18 23 13 15 陸奥改/Lv62/33号対水上電探 -- 2013-09-18 22 38 50 金剛改/Lv49/三式弾 -- 2013-09-18 22 28 29 翔鶴改/Lv22/零式艦戦52型 -- 2013-09-18 20 36 31 翔鶴改/Lv31/33号対水上電探 -- 2013-09-18 19 05 38 雪風改/Lv64/14cm単装砲 -- 2013-09-18 08 28 48 雪風改/Lv64/瑞雲 -- 2013-09-18 08 24 31 雪風改/Lv64/10cm連装高角砲 -- 2013-09-18 08 22 34 綾波/Lv13/13号対空電探 -- 2013-09-18 06 38 24 由良改/Lv66/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-18 05 41 04 由良改/Lv66/強化型艦本式缶 -- 2013-09-18 05 39 50 金剛改/Lv36/15.5cm三連装砲 -- 2013-09-18 05 21 55 比叡改/Lv52/21号対空電探 -- 2013-09-18 03 18 43 比叡改/Lv52/15.2cm単装砲 -- 2013-09-18 03 15 57 比叡改/Lv52/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-18 03 13 10 比叡改/Lv52/25mm連装機銃 -- 2013-09-18 03 03 58 比叡改/Lv52/零式水上偵察機 -- 2013-09-18 03 00 26 比叡改/Lv52/21号対空電探 -- 2013-09-18 02 56 58 比叡改/Lv52/20.3cm連装砲 -- 2013-09-18 02 53 38 比叡改/Lv52/強化型艦本式缶 -- 2013-09-18 02 52 53 比叡改/Lv52/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-18 02 45 45 比叡改/Lv52/改良型艦本式タービン -- 2013-09-18 02 44 00 金剛改/Lv44/三式弾 -- 2013-09-18 02 19 50 金剛改/Lv44/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-18 02 19 36 赤城/Lv13/甲標的 甲 -- 2013-09-17 15 47 59 金剛/Lv13/零式水上偵察機 -- 2013-09-17 15 44 47 山城/Lv13/15.2cm単装砲 -- 2013-09-17 15 35 14 球磨/LV18/10cm連装高角砲 -- 2013-09-17 06 31 20 赤城改/Lv44/零式艦戦52型 -- 2013-09-17 00 36 45 金剛/Lv36/改良型艦本式タービン -- 2013-09-16 23 45 44 金剛/Lv36/12㎝単装砲 -- 2013-09-16 23 44 43 金剛/Lv36/13号対空電探 -- 2013-09-16 23 37 13 榛名/Lv21/三式弾 -- 2013-09-16 18 33 19 榛名/Lv20/33号対水上電探 -- 2013-09-16 17 44 55 翔鶴/Lv21/失敗 -- 2013-09-16 12 10 46 陸奥/Lv63/14cm単装砲 -- 2013-09-16 11 54 29 陸奥/Lv63/32号対水上電探 -- 2013-09-16 11 48 45 陸奥/Lv63/15.5cm単装砲 -- 2013-09-16 11 47 27 五月雨改/LV61/33号対水上電探 -- 2013-09-16 10 36 09 比叡改/Lv48/三式弾 -- 2013-09-16 09 43 24 島風改/Lv66/12cm単装砲 -- 2013-09-16 07 13 51 霧島改/Lv32/13号対空電探 -- 2013-09-15 23 22 20 霧島改/Lv32/12cm単装砲 -- 2013-09-15 23 20 36 漣改/Lv34/12.7cm連装砲 -- 2013-09-15 22 45 00 漣改/Lv34/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-15 22 29 28 漣改/Lv34/13号対空電探 -- 2013-09-15 22 23 28 漣改/Lv34/22号対水上電探 -- 2013-09-15 22 20 34 山城改/Lv31/12.7cm単装機銃 -- 2013-09-15 18 45 54 漣改/Lv31/10cm連装高角砲 -- 2013-09-15 18 41 45 陸奥/Lv20/15.5三連装砲(主砲) -- 2013-09-15 17 42 59 朝潮/Lv11/12cm単装砲 -- 2013-09-15 16 09 23 朝潮/Lv11/九六式艦戦 -- 2013-09-15 15 54 34 朝潮/Lv11/12cm単装砲 -- 2013-09-15 15 53 16 利根/Lv11/三式弾 -- 2013-09-15 13 45 09 雪風改/Lv37/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-15 10 09 13 雪風改/Lv37/改良型艦本式タービン -- 2013-09-15 10 07 16 雪風/Lv14/九九式艦爆 -- 2013-09-15 09 39 48 日向改/Lv58/強化型艦本式缶 -- 2013-09-15 09 05 41 榛名改/Lv49/零式水上偵察機 -- 2013-09-15 08 40 52 伊勢改/Lv69/7.7mm機銃 -- 2013-09-15 08 37 42 榛名改/Lv49/12.7連装高角砲 -- 2013-09-15 08 31 54 長門改/Lv39/三式弾 -- 2013-09-15 08 07 11 長門改/Lv39/九一式徹甲弾 -- 2013-09-15 07 59 46 長門改/Lv39/7.7m機銃 -- 2013-09-15 07 55 39 長門改/Lv39/15.2cm単装砲 -- 2013-09-15 07 42 57 比叡改/Lv46/15.2cm単装砲 -- 2013-09-15 06 46 09 榛名改/Lv47/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-15 01 05 58 榛名改/Lv47/7.7m機銃 -- 2013-09-15 01 05 24 電改/Lv32/12.7cm連装砲 -- 2013-09-14 22 20 43 電改/Lv32/改良型艦本式タービン -- 2013-09-14 22 19 03 榛名改/Lv31/14cm単装砲 -- 2013-09-14 21 48 31 陸奥改/Lv40/33号水上電探 -- 2013-09-14 18 24 21 赤城改/Lv39/甲標的 甲 -- 2013-09-14 16 07 37 赤城改/Lv39/12.7連装高角砲 -- 2013-09-14 16 06 14 赤城改/Lv39/甲標的 甲 -- 2013-09-14 16 04 15 金剛改/Lv46/三式弾 -- 2013-09-14 14 38 37 響改/Lv47/25mm連装機銃 -- 2013-09-14 11 29 13 翔鶴/Lv19/改良型艦本式タービン -- 2013-09-14 11 19 04 金剛改/Lv67/改良型艦本式タービン -- 2013-09-14 09 44 51 金剛改/Lv67/三式弾 -- 2013-09-14 09 43 54 雪風改/Lv35/61cm三連装魚雷 -- 2013-09-14 09 34 52 雪風改/Lv35/14cm単装砲 -- 2013-09-14 09 29 23 雪風改/Lv35/12cm単装砲 -- 2013-09-14 09 26 08 雪風改/Lv35/10cm連装高角砲 -- 2013-09-14 09 23 45 陸奥改/Lv62/21号対空電探 -- 2013-09-14 09 12 18 陸奥改/Lv62/25mm連装機銃 -- 2013-09-14 09 09 36 金剛改/Lv32/7.7mm機銃 -- 2013-09-14 07 18 55 金剛改/Lv62/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-14 05 23 48 金剛改/Lv62/九一式徹甲弾 -- 2013-09-14 05 21 52 赤城/Lv64/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-14 05 19 50 金剛改/Lv42/強化型艦本式缶 -- 2013-09-14 05 09 30 長門/Lv19/25mm連装機銃 -- 2013-09-14 00 50 32 雪風改/Lv35/33号対水上電探 -- 2013-09-14 00 16 46 陸奥改/Lv62/三式弾 -- 2013-09-13 20 32 18 長門改/Lv42/61cm四連装魚雷 -- 2013-09-13 12 42 22 榛名改/Lv27/九一式徹甲弾 -- 2013-09-13 11 04 06 翔鶴/Lv23/零式艦戦52型 -- 2013-09-13 08 19 35 霧島改/Lv63/改良型艦本式タービン -- 2013-09-13 05 41 16 陸奥改/Lv55/33号対水上電探 -- 2013-09-13 05 28 13 金剛改/Lv55/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-13 05 24 45 北上改/Lv58/33号対水上電探 -- 2013-09-12 23 50 28 那珂/Lv16/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-12 20 54 09 陸奥改/Lv61/零式水上偵察機 -- 2013-09-12 19 21 44 陸奥改/Lv61/14cm単装砲 -- 2013-09-12 19 19 38 陸奥改/Lv61/12cm単装砲 -- 2013-09-12 19 14 23 陸奥改/Lv61/三式弾 -- 2013-09-12 19 11 33 比叡改/Lv62/25mm連装機銃 -- 2013-09-12 16 43 57 霧島改/Lv51/25mm連装機銃 -- 2013-09-12 15 46 00 金剛改/Lv41/32号対水上電探 -- 2013-09-12 15 03 32 金剛改/Lv41/7.7mm機銃 -- 2013-09-12 15 02 00 比叡改/Lv48/機関部強化 改良型艦本式タービン -- 2013-09-12 11 14 14 陸奥改/Lv54/三式弾 -- 2013-09-12 07 20 26 陸奥改/Lv53/三式弾 -- 2013-09-11 23 53 59 榛名改/Lv29/33号対水上電探 -- 2013-09-11 22 42 14 榛名改/Lv45/14号対空電探 -- 2013-09-11 19 45 20 金剛改/Lv64/14号対空電探 -- 2013-09-11 19 27 51 陸奥改/Lv61/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-11 19 19 20 陸奥改/Lv61/三式弾 -- 2013-09-11 19 18 50 陸奥改/Lv56/15.2cm単装砲 -- 2013-09-11 17 42 27 陸奥改/Lv56/15.5cm三連装砲 -- 2013-09-11 17 38 57 日向改/Lv57/甲標的 -- 2013-09-11 10 16 15 長門改/Lv57/九一式徹甲弾 -- 2013-09-11 09 37 17 比叡改/Lv27/三式弾 -- 2013-09-11 06 01 15 陸奥改/Lv52/12cm単装砲 -- 2013-09-10 23 52 10 陸奥改/Lv52/7.7cm対空機銃 -- 2013-09-10 23 45 52 長門改/Lv60/61式三連装魚雷 -- 2013-09-10 23 25 53 長門改/Lv60/三式弾 -- 2013-09-10 23 22 28 響改/Lv45/12.7cm連装砲 -- 2013-09-10 21 48 53 響改/Lv45/61cm四連装(酸素)魚雷 -- 2013-09-10 21 44 06 陸奥改/Lv30/33号対水上電探 -- 2013-09-10 21 21 42 比叡改/Lv37/7.7mm機銃 -- 2013-09-10 19 40 07 比叡改/Lv45/改良型艦本式タービン -- 2013-09-10 17 42 10 霧島改/Lv28/九一式徹甲弾 -- 2013-09-10 16 39 23 比叡改/Lv59/15.2cm単装砲 -- 2013-09-10 11 11 42 比叡改/Lv59/15.2cm単装砲 -- 2013-09-10 10 11 19 比叡改/Lv59/32号対水上電探 -- 2013-09-10 10 08 36 比叡改/Lv59/15.2cm単装砲 -- 2013-09-10 10 04 32 陸奥改/Lv51/三式弾 -- 2013-09-10 05 45 06 陸奥改/Lv51/7.7cm対空機銃 -- 2013-09-10 05 42 32 五十鈴改/Lv26/22号対水上電探 -- 2013-09-10 05 26 59 大井改/Lv29/14cm単装砲 -- 2013-09-10 02 03 40 長門改/lv.64/三式弾 -- 2013-09-09 23 57 42 陸奥改/Lv48/32号対水上電探 -- 2013-09-09 22 28 44 陸奥/Lv.23/九一式徹甲弾 -- 2013-09-09 21 48 40 比叡改/Lv69/14cm単装砲 -- 2013-09-09 16 18 44 比叡改/Lv69/33号対水上電探 -- 2013-09-09 16 15 13 比叡改/Lv69/22号対水上電探 -- 2013-09-09 16 11 48 比叡改/Lv69/14号対空電探 -- 2013-09-09 16 08 37 比叡改/Lv69/強化型艦本式缶 -- 2013-09-09 16 05 38 比叡改/Lv69/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-09 16 02 27 比叡改/ -- 2013-09-09 16 00 06 比叡改/Lv58/12cm単装砲 -- 2013-09-09 09 18 10 比叡改/Lv58/32号対水上電探 -- 2013-09-09 09 08 42 比叡改/Lv58/20.3cm連装砲 -- 2013-09-09 09 06 21 比叡改/Lv58/13号対空電探 -- 2013-09-09 09 03 32 陸奥改/Lv64/25mm連装機銃 -- 2013-09-09 08 57 28 赤城改/Lv50/甲標的 -- 2013-09-09 08 10 32 金剛改/Lv32/33号対水上電探 -- 2013-09-08 23 43 17 金剛改/Lv32/改良型艦本式缶 -- 2013-09-08 23 19 04 陸奥/Lv.13/対空機銃7.7mm機銃 -- 2013-09-08 22 39 22 大井改/Lv20/33号対水上電探 -- 2013-09-08 20 20 22 漣改/Lv31/10cm連装高角砲 -- 2013-09-08 19 47 02 漣改/Lv31/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-08 19 45 19 金剛/Lv59/15、2cm単装砲 -- 2013-09-08 19 08 25 金剛/Lv59/改良型艦本式タービン -- 2013-09-08 19 05 37 電改/Lv32/10cm連装高角砲 -- 2013-09-08 18 09 51 赤城改/Lv49/瑞雲 -- 2013-09-08 17 42 26 愛宕/Lv40/15.2cm単装砲 -- 2013-09-08 17 32 58 愛宕/Lv40/九一式徹甲弾 -- 2013-09-08 17 29 41 赤城改/Lv49/瑞雲 -- 2013-09-08 17 28 10 赤城改/Lv49/33号対水上電探 -- 2013-09-08 17 24 37 陸奥/Lv49/三式弾 -- 2013-09-08 16 13 59 陸奥/Lv49/15.5cm三連装砲 -- 2013-09-08 16 09 47 陸奥/Lv49/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-08 16 09 01 霧島改/Lv43/12cm単装砲 -- 2013-09-08 11 46 27 金剛改/Lv24/三式弾 -- 2013-09-08 10 55 36 陸奥改/Lv50/12cm単装砲 -- 2013-09-08 07 45 37 霧島改/Lv47/九一式徹甲弾 -- 2013-09-08 05 12 38 榛名改/Lv49/三式弾 -- 2013-09-08 01 57 23 榛名改/Lv49/21号対空電探 -- 2013-09-08 01 57 00 比叡改/Lv60/7.7mm機銃 -- 2013-09-07 22 27 30 涼風改/Lv62/33号対水上電探 -- 2013-09-07 19 18 53 霧島改/Lv41/7.7mm機銃 -- 2013-09-07 18 07 02 陸奥/Lv18/失敗 -- 2013-09-07 18 01 59 榛名/Lv49/改良型艦本式タービン -- 2013-09-07 13 04 44 榛名/Lv49/7.7mm機銃 -- 2013-09-07 13 00 54 陸奥改/Lv47/九一式徹甲弾 -- 2013-09-07 11 40 06 陸奥改/Lv47/14cm単装砲 -- 2013-09-07 11 37 32 陸奥改/Lv47/15.2cm単装砲 -- 2013-09-07 11 35 02 陸奥改/Lv58/7.7mm機銃 -- 2013-09-07 08 21 12 陸奥改/Lv58/九一式徹甲弾 -- 2013-09-07 08 18 19 金剛改/Lv58/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-07 08 15 45 赤城改/Lv49/零式水上偵察機 -- 2013-09-07 07 13 43 陸奥改/Lv49/20.3cm連装砲 -- 2013-09-07 05 14 44 榛名改/Lv43/15.2cm単装砲 -- 2013-09-06 22 45 34 霧島改/Lv41/三式弾 -- 2013-09-06 21 45 33 山城/Lv14/失敗 -- 2013-09-06 21 33 54 陸奥改/Lv49/零式水上偵察機 -- 2013-09-06 19 02 41 陸奥改/Lv49/14号電探 -- 2013-09-06 19 00 52 足柄改/Lv52/九一式徹甲弾 -- 2013-09-06 18 57 14 金剛改/Lv43/ -- 2013-09-06 17 54 52 山城/Lv22/15.5cm三連装砲 -- 2013-09-06 17 30 00 雪風/Lv42/61式三連装魚雷 -- 2013-09-06 15 44 06 陸奥改/Lv47/零式水上偵察機 -- 2013-09-06 12 42 17 陸奥改/Lv47/改良型艦本式タービン -- 2013-09-06 12 38 38 陸奥改/Lv47/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-06 12 35 08 瑞鶴改/Lv41/13号電探 -- 2013-09-06 12 05 55 赤城改/lv30/零式水上偵察機 -- 2013-09-06 08 29 04 長門改/Lv48/改良型艦本式タービン -- 2013-09-06 08 03 26 長門改/Lv48/三連装魚雷 -- 2013-09-06 07 54 13 Lv86/大和改/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-06 07 47 11 長門改/Lv48/三連装魚雷 -- 2013-09-06 07 42 42 赤城改/Lv48/零式艦戦52型 -- 2013-09-06 07 25 11 長門改/Lv48/15.2cm単装砲 -- 2013-09-06 07 18 55 赤城改/Lv48/甲標的甲 -- 2013-09-06 07 17 31 Lv86/大和改/三式弾 -- 2013-09-06 07 05 15 赤城改/Lv48/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-06 07 01 47 陸奥改/Lv48/零式水上偵察機 -- 2013-09-06 06 58 50 Lv86/大和改/零式水上偵察機 -- 2013-09-06 06 55 43 Lv86/大和改/14cm単装砲 -- 2013-09-06 06 53 24 赤城/Lv14/改良型艦本式タービン -- 2013-09-06 00 51 56 赤城改/lv43/甲標的甲 -- 2013-09-06 00 49 22 赤城改/Lv43/32号対水上電探 -- 2013-09-06 00 44 41 赤城改/Lv25/25mm三連装機銃 -- 2013-09-05 22 05 07 赤城改/Lv25/改良型艦本式タービン -- 2013-09-05 22 02 36 赤城改/Lv25/33号対水上電探 -- 2013-09-05 21 58 42 赤城改/Lv37/烈風 -- 2013-09-05 19 08 41 長門改/Lv39/33号対水上電探 -- 2013-09-05 17 53 38 長門改/Lv39/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-05 17 51 11 島風改/Lv46/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-05 17 31 21 金剛改/Lv35/九一式徹甲弾 -- 2013-09-05 14 18 38 榛名改/Lv46/20.3cm連装砲 -- 2013-09-05 13 50 34 羽黒改/lv36/甲標的 甲 -- 2013-09-05 13 10 12 日向改/lv25/零式艦戦21型 -- 2013-09-05 12 52 52 長門改/Lv48/改良型艦本式タービン -- 2013-09-05 08 06 58 金剛改/Lv40/33号対水上電探 -- 2013-09-05 07 29 33 長門改/Lv48/15.2cm単装砲 -- 2013-09-05 06 53 23 榛名改/Lv59/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-05 05 23 19 榛名改/Lv59/32号対水上電探 -- 2013-09-05 05 22 11 曙改/Lv45/14cm単装砲 -- 2013-09-05 02 44 17 曙改/Lv45/10cm連装高角砲 -- 2013-09-05 02 42 41 榛名改/Lv32/失敗 -- 2013-09-05 01 28 49 瑞鶴改/Lv49/33号対水上電探 -- 2013-09-05 01 13 56 島風改/Lv45/33号対水上電探 -- 2013-09-05 00 56 58 比叡改/Lv50/33号対水上電探 -- 2013-09-05 00 09 01 山城/Lv30/三式弾 -- 2013-09-04 23 06 07 山城/Lv30/三式弾 -- 2013-09-04 23 02 07 山城/Lv30/15.2cm単装砲 -- 2013-09-04 23 00 37 長門改/Lv39/61cm四連装魚雷 -- 2013-09-04 22 32 09 蒼龍改/Lv79/22号対水上電探 -- 2013-09-04 21 48 57 長門改/Lv67/15.2cm単装砲 32号対水上電探 7.7mm機銃 改良型艦本式タービン -- 2013-09-04 21 20 00 長門改/Lv47/14対空電探 -- 2013-09-04 20 20 00 長門改/Lv47/7.7mm機銃 -- 2013-09-04 20 05 17 金剛改/Lv41/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-03 23 48 32 金剛改/Lv41/強化型艦本式缶 -- 2013-09-03 23 45 08 五十鈴改/Lv36/7.7mm機銃 -- 2013-09-03 21 22 26 赤城改/Lv49/甲標的 -- 2013-09-03 21 11 22 赤城改/Lv49/32号対水上電探 -- 2013-09-03 20 59 07 赤城改/Lv49/22号対水上電探 -- 2013-09-03 20 56 21 赤城改/Lv49/強化型艦本式缶 -- 2013-09-03 20 54 27 日向改/Lv25/21号対空電探 -- 2013-09-03 20 14 58 日向改/Lv25/零式水上偵察機 -- 2013-09-03 20 13 15 金剛改/Lv33/15.2cm単装砲 -- 2013-09-03 19 33 48 金剛改/Lv33/強化型艦本式缶 -- 2013-09-03 19 32 05 陸奥改/Lv54/61㎝3連装魚雷 -- 2013-09-03 18 26 15 扶桑/Lv34/7.7mm機銃 -- 2013-09-03 17 40 32 扶桑/Lv34/零式水上偵察機 -- 2013-09-03 17 26 27 電改/Lv22/改良型艦本式タービン -- 2013-09-03 14 48 54 電改/Lv22/61cm四連装(酸素)魚雷 -- 2013-09-03 14 46 41 赤城改/Lv43/12.7mm単装機銃 -- 2013-09-03 14 11 54 扶桑改/Lv48/烈風 -- 2013-09-03 13 42 16 赤城/Lv60/改良型艦本式タービン -- 2013-09-03 11 13 00 瑞鶴/Lv29/甲標的 -- 2013-09-03 09 36 14 榛名/Lv14/改良型艦本式タービン -- 2013-09-03 09 22 14 扶桑/Lv34/三式弾 -- 2013-09-03 05 39 21 扶桑/Lv34/10cm連装高角砲 -- 2013-09-03 05 24 41 榛名/Lv14/15.5cm三連装副砲 -- 2013-09-03 03 27 23 榛名/Lv14/12.7cm連装高角砲 -- 2013-09-03 03 21 00 大和/LV55/25mm三連装機銃 -- 2013-09-02 23 29 30 比叡/Lv18/三式弾 -- 2013-09-02 22 25 56 瑞鶴改/Lv92/14号対空電探 -- 2013-09-02 22 07 47 陸奥改/Lv40/12cm単装砲 -- 2013-09-02 16 05 15 長門改/Lv32/九一式徹甲弾 -- 2013-09-02 09 15 13 比叡改/Lv45/15.5cm三装砲(主砲) -- 2013-09-02 08 13 23 金剛改/Lv -- 2013-09-02 02 36 53 金剛改/Lv45/改良型艦本式タービン -- 2013-09-01 16 10 40 陸奥改/Lv40/三式弾 -- 2013-09-01 13 05 41 失敗 -- 2013-09-01 12 20 45 青葉改/Lv69/改良型艦本式タービン -- 2013-09-01 11 52 04 青葉改/Lv69/15.5cm三装砲(主砲) -- 2013-09-01 11 48 56 青葉改/Lv69/15.2cm単装砲 -- 2013-09-01 11 46 40 青葉改/Lv69/7.7mm機銃 -- 2013-09-01 11 45 41 島風改/Lv54/15.2cm単装砲 -- 2013-09-01 11 21 02 島風改/Lv45/12.7cm連装砲 -- 2013-09-01 11 19 10 霧島改/Lv44/15.2cm単装砲 -- 2013-09-01 10 39 53 金剛改/22/10cm連装高角砲 -- 2013-09-01 08 59 33 羽黒/Lv14/61 -- 2013-09-01 05 24 32 羽黒/Lv14/25mm連装機銃 -- 2013-09-01 05 14 44 金剛/Lv24/25mm三連装機銃 -- 2013-09-01 02 06 37 山城/Lv15/10cm連装高角砲 -- 2013-09-01 01 12 26 比叡改/Lv44/三式弾 -- 2013-08-31 22 27 35 金剛改/Lv22/33号対水上電探 -- 2013-08-31 22 06 57 飛鷹/Lv11/零式艦戦21型 -- 2013-08-31 21 28 44 飛鷹/Lv11/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-31 21 07 59 長門/Lv37/九一式徹甲弾 -- 2013-08-31 17 49 33 山城/Lv9/三式弾 -- 2013-08-31 17 37 57 扶桑改/Lv28/22号水上電探 -- 2013-08-31 17 06 45 羽黒/Lv23/失敗 -- 2013-08-31 16 39 29 羽黒/Lv23/25mm三連装機銃 -- 2013-08-31 16 38 38 榛名改/Lv44/15.2cm単装砲 -- 2013-08-31 15 28 17 榛名改/Lv44/14cm単装砲 -- 2013-08-31 15 27 22 響/Lv49/強化型艦本式缶 -- 2013-08-31 13 28 57 響/Lv49/14cm単装砲 -- 2013-08-31 13 25 39 響/Lv49/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-31 13 21 53 響/Lv49/14cm単装砲 -- 2013-08-31 13 18 39 長門/Lv14/91式徹甲弾 -- 2013-08-31 12 18 26 比叡/Lv34/14cm単装砲 -- 2013-08-31 08 34 59 比叡改/Lv35/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-31 07 49 13 扶桑改/Lv36/甲標的 -- 2013-08-31 07 39 06 羽黒/Lv15/改良型艦本式タービン -- 2013-08-31 03 43 22 曙/Lv44/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-31 01 14 49 曙/Lv44/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-31 01 10 02 曙/Lv44/12.7cm連装砲 -- 2013-08-31 01 06 14 曙/Lv44/12cm単装砲 -- 2013-08-31 01 01 21 曙/Lv44/13号対空電探 -- 2013-08-31 00 46 24 曙/Lv44/12.7cm連装砲 -- 2013-08-31 00 42 30 曙/Lv44/12cm単装砲 -- 2013-08-31 00 39 15 曙/Lv44/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-31 00 20 06 瑞鶴改/Lv40/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-30 19 56 36 瑞鶴改/Lv40/25mm連装機銃 -- 2013-08-30 19 54 03 瑞鶴改/Lv40/32号対水上電探 -- 2013-08-30 19 52 25 夕張/Lv74/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-30 19 07 13 夕張/Lv74/14cm単装砲 -- 2013-08-30 19 05 54 夕張/Lv74/強化型艦本式缶 -- 2013-08-30 19 03 43 雷/Lv40/33号対水上電探 -- 2013-08-30 12 02 59 長門改/Lv82/14cm単装砲 -- 2013-08-30 11 32 24 長門改/Lv82/零式水上偵察機 -- 2013-08-30 11 29 28 長門改/Lv82/13号対空電探 -- 2013-08-30 11 29 13 長門改/Lv82/20.3cm連装砲 -- 2013-08-30 11 28 36 長門改/Lv82/九一式徹甲弾 -- 2013-08-30 11 28 04 長門改/Lv82/12.7cm連装砲 -- 2013-08-30 11 27 28 榛名/Lv42/14cm単装砲 -- 2013-08-30 11 11 01 榛名/Lv42/九一式徹 -- 2013-08-30 11 05 46 榛名/LV9/15.2cm単装砲 -- 2013-08-30 09 21 40 榛名改/Lv53/15.2cm単装砲 -- 2013-08-30 07 26 02 榛名改/Lv53/15.2cm単装砲 -- 2013-08-30 07 19 47 榛名改/Lv53/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-08-30 07 17 36 榛名改/Lv34/失敗 -- 2013-08-30 06 57 58 比叡改/Lv46/33号対水上電探 -- 2013-08-30 00 09 47 榛名/18/三色弾 -- 2013-08-29 23 31 23 赤城改/Lv40/強化型艦本式缶 -- 2013-08-29 22 42 52 榛名/Lv53/三式弾 -- 2013-08-29 22 19 10 陸奥改/Lv49/32号対水上電探 -- 2013-08-29 22 15 18 如月/Lv14/中口径主砲 14cm単装砲 -- 2013-08-29 20 06 55 加賀改/Lv54/33号水上電探 -- 2013-08-29 19 21 24 比叡改/Lv54/改良型艦本式タービン -- 2013-08-29 10 31 56 比叡改/Lv54/7.7mm機銃 -- 2013-08-29 10 30 11 北上改/Lv32/12cm単装砲 -- 2013-08-29 10 21 13 金剛改/Lv40/改良型艦本式タービン -- 2013-08-29 08 37 50 金剛改/Lv40/15.5cm三連装副砲 -- 2013-08-29 08 33 55 叢雲/Lv18/12cm単装砲 -- 2013-08-29 07 03 03 吹雪/Lv29/12cm単装砲 -- 2013-08-29 00 25 35 長門/Lv44/21号対空電探 -- 2013-08-28 23 59 27 陸奥改/Lv79/14号対空電探 -- 2013-08-28 22 38 45 伊勢改/Lv34/25mm連装機銃 -- 2013-08-28 18 35 04 伊勢改/Lv34/12.7cm連射高角砲 -- 2013-08-28 18 34 13 千歳/Lv27/零式艦戦52型 - -- 2013-08-28 17 35 59 千歳/Lv27/零式戦闘機21型 -- 2013-08-28 17 34 36 瑞凰/Lv12/7.7mm機銃 -- 2013-08-28 17 29 10 長門/Lv72/14号対空電探 -- 2013-08-28 13 10 03 赤城/Lv67/33号対水上電探 -- 2013-08-28 11 27 35 扶桑/Lv30/15.2cm単装砲 -- 2013-08-28 10 12 00 扶桑/Lv17/7.7mm機銃 -- 2013-08-28 08 35 52 榛名改/Lv37/20.3cm連装砲 -- 2013-08-28 06 49 08 扶桑改/Lv54/25mm連装機銃 -- 2013-08-28 06 40 33 金剛/Lv14/九一式徹甲弾 -- 2013-08-28 03 55 58 榛名改/Lv24/九一式徹甲弾 -- 2013-08-28 00 51 38 島風改/Lv22/33号対水上電探 -- 2013-08-27 23 03 32 扶桑改/Lv31/三式弾 -- 2013-08-27 22 49 07 蒼龍改/Lv33/改良型艦本式タービン -- 2013-08-27 21 00 13 蒼龍改/Lv33/7.7mm機銃 -- 2013-08-27 20 56 35 比叡/Lv15/13号対空電探 -- 2013-08-27 19 30 57 比叡/Lv15/7.7mm機銃 -- 2013-08-27 19 29 11 電/Lv31/零式水上偵察機 -- 2013-08-27 15 23 43 金剛改/Lv63/32号対水上電探 -- 2013-08-27 11 25 54 加賀改/Lv84/7.7mm機銃 -- 2013-08-27 10 38 11 加賀改/Lv84/九六式艦戦 -- 2013-08-27 10 22 34 加賀改/Lv84/甲標的 -- 2013-08-27 10 19 01 加賀改/Lv84/零式艦戦21型 -- 2013-08-27 10 18 21 赤城/Lv21/25mm連装機銃 -- 2013-08-27 09 10 05 •赤城/Lv20/33号対水上電探 -- 2013-08-27 08 48 14 加賀/Lv13/12㎝単装砲 -- 2013-08-27 00 17 13 加賀/Lv13/10㎝連装高角砲 -- 2013-08-27 00 13 00 曙/Lv13/12㎝単装砲 -- 2013-08-27 00 08 43 榛名/Lv20/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-26 23 35 05 扶桑/Lv12/三式弾 -- 2013-08-26 23 00 11 榛名改/Lv30/32号対水上電探 -- 2013-08-26 14 44 17 金剛/Lv7/15cm単装砲 -- 2013-08-26 08 42 02 赤城改/Lv40/零式艦戦21式 -- 2013-08-26 07 53 15 祥鳳/Lv28/甲標的 -- 2013-08-26 06 50 13 榛名/Lv33/25mm連装機銃 -- 2013-08-26 06 15 30 榛名改/Lv39/三式弾 -- 2013-08-26 01 45 19 金剛/Lv34/12.7cm連装砲 -- 2013-08-26 01 27 39 五十鈴/Lv18/25mm連装機銃 -- 2013-08-26 00 53 02 日向改/Lv52/改良型艦本式タービン -- 2013-08-25 22 52 32 赤城改/Lv32/32号対水上電探 -- 2013-08-25 21 31 47 金剛改/ -- 2013-08-25 19 46 32 赤城/Lv11/零式艦戦52式 -- 2013-08-25 19 14 25 赤城/Lv14/甲標的 甲 -- 2013-08-25 16 17 23 榛名改/Lv38/7.7mm機銃 -- 2013-08-25 15 21 29 榛名改/Lv38/15.2cm単装砲 -- 2013-08-25 15 20 13 赤城/LV9/失敗 -- 2013-08-25 12 52 14 日向改/Lv51/10cm連装高角砲 -- 2013-08-25 10 59 10 日向改/Lv51/12.7cm連装砲 -- 2013-08-25 10 55 19 日向改/Lv51/12.7mm連装高角砲 -- 2013-08-25 10 50 57 日向改/Lv51/零式艦戦52式 -- 2013-08-25 10 47 59 赤城/Lv8/10cm連装高角砲 -- 2013-08-25 10 44 51 榛名改/LV53/14号対空電探、15.2cm単装砲 -- 2013-08-25 06 55 01 島風/Lv26/13号対空電探 -- 2013-08-25 02 50 04 14号 -- 2013-08-25 02 17 53 天龍/Lv13/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-24 22 20 28 天龍/Lv13/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-24 22 18 18 赤城改/Lv74/32号対水上電探 -- 2013-08-24 16 56 28 赤城/Lv79/ -- 2013-08-24 16 53 37 霧島/Lv16/7.7mm機銃 -- 2013-08-24 15 37 18 榛名改/Lv54/零式水上偵察機 -- 2013-08-24 07 07 09 榛名改/Lv54/10cm連装高角砲 -- 2013-08-24 07 04 03 榛名改/Lv41/15.2cm単装砲 -- 2013-08-24 07 00 48 島風改/Lv30/22号対水上電探 -- 2013-08-24 06 50 30 島風改/Lv30/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-24 06 47 03 榛名改/Lv41/10cm連装高角砲 -- 2013-08-24 06 43 52 島風改/Lv30/九九式艦爆 -- 2013-08-24 06 41 44 島風改/LV29/12cm単装砲 -- 2013-08-24 05 20 06 島風改/LV29/15.5cm三連装副砲 -- 2013-08-24 05 17 29 島風改/LV29/12cm単装砲 -- 2013-08-24 05 15 47 大井改/Lv50/12.7連装砲 -- 2013-08-23 23 54 46 大井改/Lv50/改良型本式タービン -- 2013-08-23 23 51 51 北上改二/LV45/14cm単装砲 -- 2013-08-23 22 11 23 北上改二/LV45/改良型艦本式タービン -- 2013-08-23 22 08 36 比叡改/Lv30/32号対水上電探 -- 2013-08-23 17 55 04 比叡改/Lv30/零式水上偵察機 -- 2013-08-23 17 54 05 榛名/Lv25/25mm三連装機銃 -- 2013-08-23 16 29 57 大和/Lv73/20.3cm連装砲 -- 2013-08-23 12 17 15 大和/Lv73/三式弾 -- 2013-08-23 12 12 47 霧島改/Lv56/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-23 07 50 02 利根/Lv16/失敗 -- 2013-08-23 07 01 56 島風/Lv28/九六式艦戦 -- 2013-08-23 05 12 05 陸奥/Lv15/20.3cm連装砲 -- 2013-08-23 02 29 32 暁/Lv22/強化型艦本式缶 -- 2013-08-22 21 42 05 霧島改/lv49/12cm単装砲 -- 2013-08-22 20 21 12 霧島/Lv49/九一式徹甲弾 -- 2013-08-22 20 20 13 霧島/49/失敗 -- 2013-08-22 20 14 32 雷/Lv11/強化型艦本式缶 -- 2013-08-22 16 15 22 伊勢改/Lv41/7.7mm対空機銃 -- 2013-08-22 15 53 52 伊勢改/Lv41/14号対空電探 -- 2013-08-22 15 49 02 榛名改/Lv55/33号対水上電探 -- 2013-08-22 14 17 29 長門改/Lv40/失敗 -- 2013-08-22 13 31 37 五十鈴/Lv4/零式水上偵察機 -- 2013-08-22 11 57 05 霧島改/Lv46/7.7mm機銃 -- 2013-08-22 11 39 14 島風/Lv46/12cm単装砲 -- 2013-08-22 11 35 25 伊168改/Lv58/九七式艦攻 -- 2013-08-22 09 40 58 金剛改/Lv58/14号対空電探 -- 2013-08-22 09 38 51 伊168改/Lv82/15.5cm三連装副砲 -- 2013-08-22 06 22 16 伊168改/Lv82/九六式艦戦 -- 2013-08-22 06 20 34 長門改/Lv69/32号対水上電探 -- 2013-08-22 02 48 39 瑞鳳/Lv17/零式艦戦21型 -- 2013-08-21 23 33 30 飛龍/Lv14/甲標的 甲 -- 2013-08-21 23 15 45 加古/Lv14/20.3cm連装砲 -- 2013-08-21 23 12 24 大井改二/Lv67/33号対水上電探 -- 2013-08-21 23 08 38 大井改二/ -- 2013-08-21 23 07 06 金剛改/Lv43/零式水上偵察機 -- 2013-08-21 21 49 22 金剛改/Lv43/零式水上偵察機 -- 2013-08-21 21 47 35 伊勢改/Lv39/零式水上偵察機 -- 2013-08-21 21 23 29 伊勢改/Lv39/小口径主砲 12cm単装砲 -- 2013-08-21 21 20 59 伊勢改/Lv39/強化型艦本式缶 -- 2013-08-21 21 16 01 千歳甲/Lv14/10cm連装高角砲 -- 2013-08-21 17 15 24 龍田/Lv15/改良型艦本式タービン -- 2013-08-21 10 49 52 金剛改/Lv82/三式弾 -- 2013-08-21 10 10 01 金剛改/Lv82/九一式徹甲弾 -- 2013-08-21 10 09 27 金剛改/Lv82/25mm連装機銃 -- 2013-08-21 10 04 18 金剛改/Lv82/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-21 10 00 02 榛名改/Lv49/7,7mm機銃 -- 2013-08-21 09 15 39 赤城改/Lv48/零式艦戦21型 -- 2013-08-21 09 12 40 赤城改/Lv43/甲標的 甲 -- 2013-08-21 08 33 00 赤城改/Lv43/瑞雲 -- 2013-08-21 08 32 36 那智改/Lv27/九一式徹甲弾 -- 2013-08-21 05 25 17 霧島/Lv60/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-21 05 03 33 霧島/Lv60/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-21 05 01 16 榛名改/Lv68/三式弾 -- 2013-08-21 03 46 45 霧島改/Lv84/20.3㎝連装砲 -- 2013-08-21 01 46 50 球磨/Lv11/25mm連装機銃 -- 2013-08-20 22 21 17 金剛改/Lv52/21号対空電探 -- 2013-08-20 21 03 57 金剛改/Lv52/32号対水上電探 -- 2013-08-20 20 59 36 島風/Lv20/12cm単装砲 -- 2013-08-20 19 35 17 島風/Lv20/14cm単装砲 -- 2013-08-20 18 28 00 青葉/Lv12/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-20 14 08 47 霧島改/Lv41/零式水上偵察機 -- 2013-08-20 10 56 12 霧島改/Lv41//九一式徹甲弾 -- 2013-08-20 10 43 26 霧島改/Lv41/33号対水上電探 -- 2013-08-20 10 42 48 榛名/Lv16/九一式徹甲弾 -- 2013-08-20 10 26 22 霧島改/Lv27/失敗 -- 2013-08-20 08 53 51 霧島改/Lv27/20.3㎝連装砲 -- 2013-08-20 08 50 20 叢雲改/Lv27/12.7単装機銃 -- 2013-08-20 08 46 31 金剛改/Lv82/33号対水上電探 -- 2013-08-20 08 37 16 金剛改/Lv82/15.2cm単装砲 -- 2013-08-20 08 33 09 金剛改/Lv82/12cm単装砲 -- 2013-08-20 08 26 50 金剛改/Lv82/九一式徹甲弾 -- 2013-08-20 08 20 20 長門/Lv18/強化型艦本式缶 -- 2013-08-20 07 41 45 榛名改/Lv68/14cm単装砲 -- 2013-08-20 07 08 35 五十鈴/Lv31/33号水上電探 -- 2013-08-19 22 09 12 陸奥/Lv35/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-19 22 01 37 金剛改/Lv51/三式弾 ↑はミスです -- 2013-08-19 19 34 58 byb@4改/Lv51/14号対空電探 -- 2013-08-19 19 32 57 赤城改/Lv51/14号対空電探 -- 2013-08-19 19 10 54 赤城改/Lv21/失敗 -- 2013-08-19 19 01 41 赤城改/Lv21/33号対水上電探 -- 2013-08-19 19 00 38 赤城改/Lv21/21号対空電探 -- 2013-08-19 18 57 10 金剛改/Lv54/25mm三連装機銃 -- 2013-08-19 17 56 03 金剛改/Lv54/15.2cm単装砲 -- 2013-08-19 17 55 21 金剛改/Lv54/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-19 17 54 31 陸奥改/Lv36/61㎝三連装魚雷 -- 2013-08-19 13 12 49 陸奥改/Lv36/九一式徹甲弾 -- 2013-08-19 13 11 05 陸奥改/Lv36/12cm単装砲 -- 2013-08-19 13 09 57 赤城改/Lv82/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-19 08 54 28 赤城改/Lv82/10cm連装高角砲 -- 2013-08-19 08 53 37 赤城改/Lv82/九六式艦戦 -- 2013-08-19 08 53 03 赤城改/Lv82/零式水上偵察機 -- 2013-08-19 08 51 20 赤城/Lv16/零式水上偵察機 -- 2013-08-19 01 57 00 大和/Lv85/零式水上偵察機 -- 2013-08-18 18 42 49 大和/Lv85/三式弾 -- 2013-08-18 18 41 25 大和/Lv85/九一式徹甲弾 -- 2013-08-18 18 39 55 大和/Lv85/33号対水上電探 -- 2013-08-18 18 36 18 比叡/Lv53/14号対空電探 -- 2013-08-18 16 54 55 千代田甲/Lv10/零式水上偵察機 -- 2013-08-18 15 52 32 金剛改/Lv80/20.3cm連装砲 -- 2013-08-18 15 10 53 島風改/Lv80/12cm単装砲 -- 2013-08-18 15 10 34 大和/Lv82/15.5cm三連装副砲 -- 2013-08-18 12 58 08 大和/Lv82/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-18 12 57 21 大和/Lv82/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-18 12 56 33 大和/Lv82/15.2cm単装砲 -- 2013-08-18 12 55 25 168/Lv53/13号対空電探 -- 2013-08-18 11 39 56 長門/Lv57/三式弾 -- 2013-08-18 10 51 31 長門/Lv69/改良型艦本式タービン -- 2013-08-18 08 41 21 榛名改/Lv59/33号水上電探 -- 2013-08-18 08 35 27 扶桑/Lv21/21号対空電探 -- 2013-08-18 07 49 21 榛名改/Lv25/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-18 07 27 18 名改/Lv25/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-18 07 26 19 金剛改/Lv55/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-18 05 09 30 榛名改/Lv66/20.3cm連装砲 -- 2013-08-18 01 41 58 電/Lv12/7.7mm機銃 -- 2013-08-17 23 51 49 電/Lv12/14cm単装砲 -- 2013-08-17 23 50 59 扶桑改/Lv32/零式艦戦52型 -- 2013-08-17 23 18 37 金剛改/Lv81/改良型艦本式タービン -- 2013-08-17 15 04 11 金剛改/Lv81/25mm連装機銃 -- 2013-08-17 15 02 52 金剛改/Lv81/14cm単装砲 -- 2013-08-17 15 02 10 金剛改/Lv81/13号対空電探 -- 2013-08-17 15 00 34 金剛改/Lv81/改良型艦本式タービン -- 2013-08-17 14 56 34 金剛改/Lv81/25mm連装機銃 -- 2013-08-17 14 55 27 金剛改/Lv81/7.7mm機銃 -- 2013-08-17 14 54 34 金剛改/Lv81/33号対水上電探 -- 2013-08-17 14 53 11 伊勢改/Lv21/甲標的 甲 -- 2013-08-17 14 05 45 比叡/Lv17/7.7mm機銃 -- 2013-08-17 13 34 06 比叡/Lv17/25mm連装機銃 -- 2013-08-17 13 33 33 比叡/Lv17/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-17 13 32 45 比叡/Lv17/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-17 13 32 23 比叡/Lv17/25mm連装機銃 -- 2013-08-17 13 31 41 妙高/Lv10/7.7mm機銃 -- 2013-08-17 13 31 04 比叡/Lv17/7.7mm機銃 -- 2013-08-17 13 30 36 比叡/Lv17/失敗 -- 2013-08-17 13 30 06 比叡/Lv17/失敗 -- 2013-08-17 13 29 42 比叡/Lv17/改良型艦本式タービン -- 2013-08-17 13 25 22 比叡/Lv17/14cm単装砲 -- 2013-08-17 13 23 44 比叡/Lv17/九一式徹甲弾 -- 2013-08-17 13 22 42 比叡/Lv17/20.3cm連装砲 -- 2013-08-17 13 20 56 赤城/Lv16/21号対空電探 -- 2013-08-17 11 46 14 赤城/Lv16/零式水上偵察機 -- 2013-08-17 11 42 37 赤城/Lv16/零式水上偵察機 -- 2013-08-17 11 40 18 陸奥改/Lv85/10cm連装高角砲 -- 2013-08-17 10 54 52 陸奥改/Lv85/12.7cm連装砲 -- 2013-08-17 10 53 56 陸奥改/Lv85/20.3cm連装砲 -- 2013-08-17 10 52 08 榛名改/Lv42/32号対水上電探 -- 2013-08-17 10 48 45 陸奥改/Lv85/九一式徹甲弾 -- 2013-08-17 10 47 46 イムヤ/Lv12/10cm連装高角砲 -- 2013-08-17 10 13 22 大和/Lv81/14cm単装砲 -- 2013-08-17 08 31 34 大和/Lv81/7.7mm機銃 -- 2013-08-17 08 31 01 大和/Lv81/12cm単装砲 -- 2013-08-17 08 30 33 大和/Lv81/三式弾 -- 2013-08-17 08 29 05 金剛改/Lv47/三式弾 -- 2013-08-17 07 03 57 金剛改/Lv47/12.7単装機銃 -- 2013-08-17 07 02 20 比叡改/Lv47/7.7mm機銃 -- 2013-08-17 05 12 33 比叡改/Lv47/25mm三連装機銃 -- 2013-08-17 05 07 01 赤城改/Lv42/21号対水上電探 -- 2013-08-17 01 20 12 榛名改/Lv66/25mm連装機銃 -- 2013-08-17 00 43 06 陸奥/Lv21/九一式徹甲弾 -- 2013-08-17 00 11 07 霧島改/lv40/14cm単装砲 -- 2013-08-17 00 07 44 霧島/Lv16/15.2単装砲 -- 2013-08-16 22 57 07 霧島/Lv16/九一式徹甲弾 -- 2013-08-16 22 56 17 日向改/Lv12/10cm連装高角砲 -- 2013-08-16 19 09 50 大井改/Lv12/12cm単装砲 -- 2013-08-16 16 45 45 大井改/Lv12/零式艦載21型 -- 2013-08-16 16 44 55 大井改/Lv12/小口径主砲 12cm単装砲 -- 2013-08-16 16 41 29 赤城改/Lv64/甲標的 甲 -- 2013-08-16 16 03 42 赤城改/Lv64/改良型艦本式タービン -- 2013-08-16 16 02 22 赤城改/Lv64/22号対水上電探 -- 2013-08-16 16 01 03 金剛改/Lv54/32号対水上電探 -- 2013-08-16 14 29 52 金剛改/Lv54/20.3cm連装砲 -- 2013-08-16 14 26 43 赤城改/Lv54/12.7cm連装砲 -- 2013-08-16 14 25 24 天龍改/Lv19/10cm連装高角砲 -- 2013-08-16 13 33 36 榛名/Lv62/32号対水上電探 -- 2013-08-16 12 27 50 赤城/Lv19/零式艦戦52型 -- 2013-08-16 11 56 10 赤城/Lv19/14cm単装砲 -- 2013-08-16 11 55 04 赤城/Lv19/10cm連装高角砲 -- 2013-08-16 11 54 31 大和/Lv98/32号対水上電探 -- 2013-08-16 11 53 05 赤城/Lv19/12.7cm連装砲 -- 2013-08-16 11 50 08 比叡/Lv18/15.2cm単装砲 -- 2013-08-16 10 00 10 陸奥/Lv60/14号対空電探 -- 2013-08-16 09 44 30 陸奥/Lv60/20.3cm連装砲 -- 2013-08-16 09 43 29 陸奥/Lv60/33号対水上電探 -- 2013-08-16 09 41 18 赤城改/Lv33/33号対水上電探 -- 2013-08-16 08 17 13 赤城改/Lv33/22号対水上電探 -- 2013-08-16 07 06 33 赤城改/Lv33/強化型艦本式缶 -- 2013-08-16 07 05 07 赤城改/Lv33/烈風 -- 2013-08-16 07 03 23 赤城改/Lv33/21号対空電探 -- 2013-08-16 07 02 29 赤城改/Lv33/零式艦戦52型 -- 2013-08-16 07 01 58 金剛改/Lv46/強化型艦本式缶 -- 2013-08-16 05 12 34 金剛改/Lv52/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-16 05 07 12 赤城/Lv19/零式艦戦21型 -- 2013-08-16 01 46 35 赤城/Lv19/零式艦戦52型 -- 2013-08-16 01 45 06 赤城/Lv19/12cm単装砲 -- 2013-08-16 01 43 55 赤城/Lv19/九六式艦戦 -- 2013-08-16 01 42 24 赤城/Lv19/改良型艦本式タービン -- 2013-08-16 01 40 50 長門改/Lv69/32号対水上電探 -- 2013-08-16 00 16 41 扶桑改/Lv53/甲標的 -- 2013-08-15 22 25 10 赤城/LV11/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-15 22 02 06 足柄/Lv10/15.2cm単装砲 -- 2013-08-15 20 33 03 金剛改/Lv52/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-15 18 13 38 天龍改/Lv18/改良型艦本式タービン -- 2013-08-15 13 22 59 天龍改/Lv18/14cm単装砲 -- 2013-08-15 13 22 18 天龍改/Lv18/10cm連装高角砲 -- 2013-08-15 13 21 34 天龍改/Lv18/12.7cm連装砲 -- 2013-08-15 13 19 21 天龍改/Lv18/改良型艦本式タービン -- 2013-08-15 13 15 36 金剛改/Lv56/15.5cm三連装砲(主砲) -- 2013-08-15 11 48 59 金剛改/Lv37/改良型艦本式タービン -- 2013-08-15 11 35 41 金剛改/Lv37/三式弾 -- 2013-08-15 11 34 55 金剛改/Lv37/ 15.5cm三連装砲(主砲) -- 2013-08-15 11 34 19 金剛改/Lv37/三式弾 -- 2013-08-15 11 30 18 霧島改/Lv47/天山 -- 2013-08-15 10 57 33 長門改/Lv39/九一式徹甲弾 -- 2013-08-15 10 26 00 加賀改/Lv80/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-15 09 01 29 加賀改/Lv80/零式艦戦52型 -- 2013-08-15 09 00 56 加賀改/Lv80/零式艦戦52型 -- 2013-08-15 09 00 26 加賀改/Lv80/零式艦戦21型 -- 2013-08-15 08 58 04 加賀/Lv33/強化型艦本式缶 -- 2013-08-15 08 51 54 金剛改/Lv54/14号対空電探 -- 2013-08-15 08 33 13 榛名改/Lv64/14cm単装砲 -- 2013-08-15 01 16 16 伊勢改/Lv53/九六式艦戦 -- 2013-08-14 23 41 01 伊勢改/Lv53/7.7mm機銃 -- 2013-08-14 23 39 29 榛名改/Lv35/改良型艦本式タービン -- 2013-08-14 22 48 58 鳥海/Lv30/25mm連装機銃 -- 2013-08-14 22 41 04 赤城改/Lv30/10cm連装高角砲 -- 2013-08-14 20 28 53 金剛改/Lv45/15.2cm単装副砲 -- 2013-08-14 11 51 37 荒潮/Lv36/13号対空電探 -- 2013-08-14 11 12 58 赤城/Lv9/零式水上偵察機 -- 2013-08-14 11 09 23 山城改/Lv.20/零式水上偵察機 -- 2013-08-14 10 45 48 比叡改/Lv45/三式弾 -- 2013-08-14 10 41 10 比叡改/Lv45/10cm単装砲 -- 2013-08-14 10 40 53 比叡改/Lv45/13号対空電探 -- 2013-08-14 09 01 26 比叡改/Lv45/7.7mm機銃 -- 2013-08-14 09 01 10 榛名改/Lv57/三式弾 -- 2013-08-14 07 37 47 榛名改/Lv57/7.7mm機銃 -- 2013-08-14 07 37 32 吹雪改/Lv45/20.3cm連装砲 -- 2013-08-14 07 34 06 霧島改/Lv48/25mm連装機銃 -- 2013-08-14 05 21 01 榛名改/Lv43/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-14 05 05 05 榛名改/Lv63/零式水上偵察機 -- 2013-08-14 01 38 31 金剛改/Lv53/33号対水上電探 -- 2013-08-14 00 08 27 日向/Lv51/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-14 00 06 41 金剛改/Lv53/零式水上偵察機 -- 2013-08-14 00 06 22 日向/Lv51/15.2cm単装砲 -- 2013-08-14 00 05 53 日向/Lv51/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-14 00 05 12 日向/Lv51/35.6cm連装砲 -- 2013-08-14 00 03 56 陸奥改/Lv34/14cm単装砲 -- 2013-08-13 22 59 58 金剛/Lv30/三式弾 -- 2013-08-13 22 22 41 金剛/Lv30/25mm連装機銃 -- 2013-08-13 22 21 19 金剛/Lv30/15.2cm単装砲 -- 2013-08-13 22 20 38 金剛/Lv30/三式弾 -- 2013-08-13 22 16 38 金剛/Lv30/12cm単装砲 -- 2013-08-13 22 16 01 金剛/Lv30/21号対空電探 -- 2013-08-13 22 15 15 金剛/Lv30/7.7mm機銃 -- 2013-08-13 22 14 32 金剛/Lv30/改良型艦本式タービン -- 2013-08-13 22 14 01 榛名改/Lv50/九一式徹甲弾 -- 2013-08-13 21 17 19 榛名改/Lv50/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-13 21 15 57 榛名改/Lv50/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-13 21 15 00 榛名改/Lv23/三式弾 -- 2013-08-13 20 00 11 赤城改/Lv58/10cm連装高角砲 -- 2013-08-13 13 02 10 榛名改/Lv64/7.7mm機銃 -- 2013-08-13 11 33 58 榛名改/Lv64/32号対水上電探 -- 2013-08-13 11 33 51 榛名改/Lv64/強化型艦本式缶 -- 2013-08-13 11 33 42 榛名改/Lv64/7.7mm機銃 -- 2013-08-13 11 33 36 赤城改/Lv58/零式艦戦52型 -- 2013-08-13 09 44 37 赤城改/Lv58/瑞雲 -- 2013-08-13 09 43 18 赤城改/Lv58/強化型艦本式缶 -- 2013-08-13 09 42 27 赤城改/Lv48/14号対空電探 -- 2013-08-13 07 03 43 榛名改/Lv42/20.3cm連装砲 -- 2013-08-13 06 13 49 榛名改/Lv42/12.7cm連装砲 -- 2013-08-13 06 12 22 榛名改/Lv42/15.5cm3連装砲 -- 2013-08-13 06 11 08 榛名改/Lv42/33号対水上電探 -- 2013-08-13 06 05 16 赤城/Lv4/強化型艦本式缶 -- 2013-08-12 23 52 10 比叡/Lv13/7.7mm機銃 -- 2013-08-12 23 16 13 比叡/Lv13/15.5cm3連装砲 -- 2013-08-12 23 15 31 比叡/Lv13/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-12 23 14 29 比叡/Lv13/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-12 23 14 24 由良改/Lv65/三連装魚雷 -- 2013-08-12 22 55 42 山城改/Lv26/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-12 22 10 15 金剛改/Lv50/15.2cm単装砲 -- 2013-08-12 21 58 37 金剛改/Lv50/12cm単装砲 -- 2013-08-12 21 57 46 比叡改/Lv42/九一式徹甲弾 -- 2013-08-12 20 42 21 陸奥改/Lv30/7.7mm機銃 -- 2013-08-12 15 10 35 陸奥改/Lv30/7.7mm機銃 -- 2013-08-12 15 10 31 陸奥改/Lv30/14cm短装砲 -- 2013-08-12 15 09 43 陸奥改/Lv30/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-12 15 09 06 比叡改/Lv36/九一式徹甲弾 -- 2013-08-12 05 08 00 日向改/Lv64/21号対空電探 -- 2013-08-12 01 28 58 霧島改/Lv46/強化型艦本式缶 -- 2013-08-11 23 05 11 霧島改/Lv46/12.7cm連装砲 -- 2013-08-11 23 04 35 比叡改/Lv42/三式弾 -- 2013-08-11 18 58 41 比叡改/Lv42/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-11 18 55 04 長門改/Lv77/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-11 14 26 52 長門改/Lv77/20.3cm連装砲 -- 2013-08-11 14 26 31 長門改/Lv77/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-11 14 25 16 長門改/Lv77/12.7cm連装砲 -- 2013-08-11 14 24 56 陸奥改/Lv34/20.3cm連装砲 -- 2013-08-11 11 44 00 陸奥改/Lv34/12.7連装高角砲 -- 2013-08-11 11 40 54 陸奥改/Lv34/九一式徹甲弾 -- 2013-08-11 11 38 29 赤城/Lv16/強化型艦本式缶 -- 2013-08-11 11 28 16 大和/Lv99/25mm三連装機銃 -- 2013-08-11 10 10 56 大和/Lv99/零式水上偵察機 -- 2013-08-11 10 09 39 大和/Lv99/10cm連装高角砲 -- 2013-08-11 10 08 36 大和/Lv99/14cm短装砲 -- 2013-08-11 10 07 35 榛名/Lv30/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-11 06 19 05 長門改/Lv77/14式対空電探 -- 2013-08-11 02 11 30 長門改/Lv77/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-11 02 10 44 長門改/Lv77/三式弾 -- 2013-08-11 02 09 49 長門改/Lv77/15.2cm単装砲 -- 2013-08-11 02 09 25 榛名改/Lv59/20.3cm連装砲 -- 2013-08-11 01 55 07 霧島改/Lv43/7.7mm機銃 -- 2013-08-10 18 49 46 金剛改/Lv36/115.5cm三連装副砲 -- 2013-08-10 18 28 41 ↑↑は金剛改/Lv36/です、ミス申し訳ない -- 2013-08-10 18 27 07 金剛改/Lv36/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-10 18 26 33 金剛/LV54/25mm三連装機銃 -- 2013-08-10 18 24 06 金剛改/Lv36/25mm連装機銃 -- 2013-08-10 18 23 01 金剛改/Lv36/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-10 18 21 53 榛名改Lv58/改良型艦本式タービン -- 2013-08-10 13 20 57 如月改/Lv40/10cm連装高角砲 -- 2013-08-10 13 01 50 陸奥/Lv41/三式弾 -- 2013-08-10 09 25 06 陸奥/Lv41/15.5cm三連装砲 (主砲) -- 2013-08-10 09 24 25 榛名改/Lv41/20.3cm連装砲 -- 2013-08-10 09 23 17 金剛/Lv77/32号水上電探 -- 2013-08-10 06 35 52 金剛/Lv77/九一式徹甲弾 -- 2013-08-10 06 35 28 金剛/Lv77/10cm連装高角砲 -- 2013-08-10 06 34 28 金剛/Lv77/15.5cm三連装副砲(副砲) -- 2013-08-10 06 34 10 陸奥/Lv60/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-10 06 27 35 霧島改/Lv88/三式弾 -- 2013-08-10 06 08 22 霧島改/Lv88/15.5cm三連装砲 -- 2013-08-10 06 07 46 霧島改/Lv88/61cm四連魚雷 -- 2013-08-10 06 07 00 霧島改/Lv88/15.2cm単装砲 -- 2013-08-10 06 05 33 扶桑改/Lv17/10cm連装高角砲 -- 2013-08-10 02 11 50 比叡改/Lv30/三式弾 -- 2013-08-09 23 47 31 比叡改/Lv30/7.7mm機銃 -- 2013-08-09 23 46 59 北上改/Lv23/33号対水上電探 -- 2013-08-09 21 13 48 陸奥改Lv51/改良型艦本式タービン -- 2013-08-09 20 24 05 榛名改/Lv56/20.3cm連装砲 -- 2013-08-09 17 32 58 榛名改/Lv56/25mm三連装機銃 -- 2013-08-09 16 47 09 北上改/Lv22/12.7cm連装砲 -- 2013-08-09 12 39 34 北上改/Lv22/零式艦戦21型 -- 2013-08-09 12 39 07 北上改/Lv22/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-09 12 38 33 北上改/Lv22/九四式爆雷投射機 -- 2013-08-09 12 35 15 北上改/Lv22/九九式艦爆 -- 2013-08-09 12 34 35 愛宕改/Lv21/中口径主砲 20.3cm連装砲 -- 2013-08-09 11 12 31 陸奥/Lv27/15.5三連装砲(副砲) -- 2013-08-09 11 01 59 金剛改/Lv43/7.7mm機銃 -- 2013-08-09 08 29 30 榛名改/Lv55/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-09 07 27 36 日向改/Lv59/零式艦戦 -- 2013-08-09 07 12 32 霧島改/Lv87/三式弾 -- 2013-08-09 06 10 01 霧島改/Lv87/10cm連装高角砲 -- 2013-08-09 06 09 25 霧島改/Lv87/改良型艦本式タービン -- 2013-08-09 06 08 48 霧島改/Lv87/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-09 06 07 02 千歳/Lv11/改良型艦本式タービン -- 2013-08-09 02 52 29 伊58改/Lv83/22号対水上電探 -- 2013-08-09 02 24 33 赤城改/Lv52/12.7cm連装砲 -- 2013-08-09 01 49 44 赤城改/Lv52/甲標的 -- 2013-08-09 01 49 14 赤城改/Lv52/ -- 2013-08-09 01 48 45 比叡/Lv19/強化型艦本式缶 -- 2013-08-09 01 30 33 榛名改/Lv54/零式水上偵察機 -- 2013-08-08 22 47 32 日向改/Lv59/7.7mm機銃 -- 2013-08-08 09 51 21 日向改/Lv59/10cm連装高角砲 -- 2013-08-08 09 50 23 日向改/Lv59/零式艦戦21型 -- 2013-08-08 09 49 15 日向改/Lv59/瑞雲 -- 2013-08-08 09 47 37 金剛改/Lv43/九一式徹甲弾 -- 2013-08-08 08 54 53 睦月改/Lv26/25mm連装機銃 -- 2013-08-08 07 41 18 睦月改/Lv26/12,7cm連装砲 -- 2013-08-08 07 40 38 睦月改/Lv26/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-08 07 40 01 睦月改/Lv26/15.5cm三連装副砲 -- 2013-08-08 07 39 23 睦月改/Lv26/22号対水上電探 -- 2013-08-08 07 38 34 睦月改/Lv26/13号対空電探 -- 2013-08-08 07 37 42 睦月改/Lv26/九七式艦攻 -- 2013-08-08 07 36 42 睦月改/Lv26/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-08-08 07 35 19 睦月改/Lv26/15.2cm単装砲 -- 2013-08-08 07 34 21 霧島/Lv86/15.2cm単装砲 -- 2013-08-08 06 19 22 霧島/Lv86/20.3cm連装砲 -- 2013-08-08 06 18 40 霧島/Lv86/14号対空電探 -- 2013-08-08 06 17 51 霧島/Lv86/10cm連装高角砲 -- 2013-08-08 06 16 24 赤城改/Lv42/7.7mm機銃 -- 2013-08-08 05 34 27 妙高/Lv10/12.7mm単装機銃 -- 2013-08-08 04 04 11 妙高/Lv10/7.7mm機銃 -- 2013-08-08 04 03 09 妙高/Lv10/25mm連装機銃 -- 2013-08-08 04 01 49 扶桑改/Lv36/零式艦戦52型 -- 2013-08-08 00 24 26 扶桑改/Lv36/零式艦戦21型 -- 2013-08-08 00 24 17 扶桑改/Lv36/改良型艦本式タービン -- 2013-08-08 00 22 29 陸奥改/Lv57/14号対空電探 -- 2013-08-07 22 38 42 陸奥改/Lv57/15,2cm単装砲 -- 2013-08-07 22 36 33 陸奥改/Lv34/零式水上偵察機 -- 2013-08-07 22 34 10 長門改/Lv46/改良型艦本式タービン -- 2013-08-07 22 27 40 長門改/Lv46/32号対水上電探 -- 2013-08-07 22 27 08 長門改/Lv46/三式弾 -- 2013-08-07 22 26 28 赤城改/Lv41/21号対空電探 -- 2013-08-07 21 30 03 雪風改/Lv59/61㎝四連装魚雷 -- 2013-08-07 11 20 34 日向改/Lv59/12.7cm連装高角砲 -- 2013-08-07 11 12 54 日向改/Lv59/25mm三連装機銃 -- 2013-08-07 09 39 37 伊168/Lv42/7.7mm機銃 -- 2013-08-07 09 33 14 阿武隈改/Lv42/14cm単装砲 -- 2013-08-07 09 32 01 榛名改/Lv52/九一式徹甲弾 -- 2013-08-07 07 36 24 長門/Lv43/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-08-07 06 54 08 夕張/Lv37/改良型艦本式タービン -- 2013-08-07 05 41 19 金剛改/Lv41/九一式徹甲弾 -- 2013-08-07 01 02 45 陸奥/Lv59/三式弾 -- 2013-08-07 00 40 29 天龍改/Lv16/10cm連装高角砲 -- 2013-08-06 20 47 37 暁/Lv20/三式爆雷投射機 -- 2013-08-06 19 27 28 暁/Lv20/天山 -- 2013-08-06 19 26 23 島風改/Lv33/61㎝三連装魚雷 -- 2013-08-06 19 14 54 島風改/Lv33/12㎝単装砲 -- 2013-08-06 19 13 50 島風改/Lv33/改良型艦本式タービン -- 2013-08-06 19 13 10 島風改/Lv33/改良型艦本式タービン -- 2013-08-06 19 11 58 瑞鶴/Lv23/瑞雲 -- 2013-08-06 17 13 27 陸奥改/Lv31/強化型艦本式缶 -- 2013-08-06 15 58 45 金剛/Lv16/20.3cm連装砲 -- 2013-08-06 14 21 21 日向改/Lv58/強化型艦本式缶 -- 2013-08-06 11 45 21 金剛改/Lv58/改良型艦本式タービン -- 2013-08-06 11 13 19 金剛改/Lv58/三式弾 -- 2013-08-06 11 11 55 金剛改/Lv58/14cm単装砲 -- 2013-08-06 11 09 59 金剛改/Lv58/20.3cm連装砲 -- 2013-08-06 11 08 13 霧島改/Lv34/20.3cm連装砲 -- 2013-08-06 10 12 44 霧島改/Lv34/7.7mm機銃 -- 2013-08-06 10 12 01 霧島改/Lv34/12cm単装砲 -- 2013-08-06 10 11 17 比叡/18/15.2cm単装砲 -- 2013-08-06 06 02 15 比叡/18/失敗 -- 2013-08-06 06 02 05 比叡/18/失敗 -- 2013-08-06 06 01 59 比叡改/Lv44/32号水上電探 -- 2013-08-06 00 14 07 伊勢/Lv33/10cm連装高角砲 -- 2013-08-05 23 38 53 伊勢/Lv33/20.3cm連装砲 -- 2013-08-05 23 36 39 川内/Lv19/12cm単装砲 -- 2013-08-05 20 09 07 山城/Lv21/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-08-05 19 34 36 長門/Lv37/13号対空電探 -- 2013-08-05 19 13 50 金剛/Lv14/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-05 16 05 43 北上改/Lv46/33号対水上電探 -- 2013-08-04 21 23 25 扶桑/Lv44/零式水上偵察機 -- 2013-08-04 18 04 36 金剛改/Lv38/7.7mm機銃 -- 2013-08-04 16 24 49 比叡/Lv20/15.2cm単装砲 -- 2013-08-04 14 54 32 比叡/Lv20/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-04 14 53 40 比叡/Lv20/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-04 14 51 33 金剛改/Lv59/32号対水上電探 -- 2013-08-04 14 37 59 金剛改/Lv -- 2013-08-04 14 37 15 長門改/Lv75/零式水上偵察機 -- 2013-08-04 13 04 45 長門改/Lv75/九一式徹甲弾 -- 2013-08-04 13 03 53 比叡改/Lv34/九一式徹甲弾 -- 2013-08-04 09 58 50 山城/Lv17/三式弾 -- 2013-08-04 08 41 56 妙高/Lv16/12.7単装機銃 -- 2013-08-03 19 48 09 伊勢改/Lv23/10cm連装高角砲 -- 2013-08-03 14 15 08 金剛改/Lv39//改良型艦本式タービン -- 2013-08-03 10 57 56 霧島改/Lv34/失敗 -- 2013-08-03 10 36 08 赤城改/Lv53/12cm単装砲 -- 2013-08-03 07 45 37 榛名改/Lv33/25mm連装機銃 -- 2013-08-03 07 45 17 榛名改/Lv48/33号対水上電探 -- 2013-08-03 00 48 09 金剛/Lv7/61cm4連装魚雷 -- 2013-08-03 00 22 36 長門改/Lv73/三式弾 -- 2013-08-02 22 02 12 長門改/Lv73/九一式徹甲弾 -- 2013-08-02 21 59 34 長門/Lv75/改良型艦本式タービン -- 2013-08-02 20 13 46 長門/Lv75/12.7cm連装砲 -- 2013-08-02 20 12 51 長門/Lv75/33号対空電探 -- 2013-08-02 20 12 25 雷/Lv2/12.7cm連装砲 -- 2013-08-02 19 52 32 蒼龍/Lv13/失敗 -- 2013-08-02 18 00 29 蒼龍/Lv13/10cm連装高角砲 -- 2013-08-02 18 00 03 瑞鶴改/Lv50/12cmry -- 2013-08-02 16 56 16 瑞鶴改/Lv50/零戦52 -- 2013-08-02 16 55 32 瑞鶴改/Lv50/12.7単装機銃 -- 2013-08-02 16 55 02 瑞鶴改/Lv50/99艦爆 -- 2013-08-02 16 54 19 瑞鶴改/Lv50/12.7cm連装砲 -- 2013-08-02 16 53 47 阿武隈改/Lv23/61㎝四連装魚雷 -- 2013-08-02 12 32 20 長門/Lv29/14cm単装砲 -- 2013-08-02 11 06 23 金剛/Lv/副砲15.2㎝単装砲 -- 2013-08-02 10 50 49 雷改/Lv23/12cm単装砲 -- 2013-08-02 06 45 35 雷改/Lv23/15.5cm三連装副砲 -- 2013-08-02 06 44 37 雷改/Lv23/12.7連装砲 -- 2013-08-02 06 41 21 雷改/Lv23/12cm単装砲 -- 2013-08-02 06 40 01 日向改/Lv56/零式艦戦21式 -- 2013-08-02 04 42 28 榛名改/Lv46/九一式徹甲弾 -- 2013-08-02 00 19 40 陸奥改Lv35 14号対空電探 -- 2013-08-01 22 33 56 陸奥改Lv35 14号対空電探 -- 2013-08-01 22 14 05 五月雨改/Lv22/22号対水上電探 -- 2013-08-01 20 06 02 訂正 上は 赤城ではなく 山城 -- 2013-08-01 19 53 48 赤城/Lv7/12.7㎝連装砲 -- 2013-08-01 19 53 02 上の長門は3回とも改です -- 2013-08-01 09 21 34 長門/Lv81/九一式徹甲弾 -- 2013-08-01 09 20 02 長門/Lv81/61㎝三連装魚雷 -- 2013-08-01 09 19 17 長門/Lv81/三式弾 -- 2013-08-01 09 17 03 青葉/Lv62/15.2cm単装砲 -- 2013-08-01 07 37 49 響/Lv45/12.7cm連装砲 -- 2013-08-01 07 32 29 陸奥改/Lv82/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-01 07 20 37 陸奥改/Lv82/33号対水上電探 -- 2013-08-01 07 20 23 陸奥改/Lv82/15.2cm単装砲 -- 2013-08-01 07 19 57 陸奥改/Lv82/61cm三連装魚雷 -- 2013-08-01 07 19 20 山城/Lv43/12cm単装砲 -- 2013-08-01 07 19 04 赤城改/Lv43/零式水上偵察機 -- 2013-08-01 07 17 31 響/Lv45/10cm連装高角砲 -- 2013-08-01 07 11 47 響/Lv45/10cm連装高角砲 -- 2013-08-01 06 51 29 那珂/Lv74/25mm連装機銃 -- 2013-08-01 06 37 51 大井改/Lv74/九六式艦戦 -- 2013-08-01 06 36 58 大井改/Lv74/61cm四連装魚雷 -- 2013-08-01 06 36 06 那智/Lv12/25mm三連裝機銃 -- 2013-08-01 00 51 10 霧島/Lv12/20.3cm連装砲 -- 2013-08-01 00 28 25 阿武隈/Lv27/12cm単装砲 -- 2013-07-31 22 36 10 加賀改/Lv61/21号対空電探 -- 2013-07-31 21 46 35 陸奥/Lv61/14号対空電探 -- 2013-07-31 21 45 34 金剛改/Lv52/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-31 20 55 36 比叡改/Lv52/20.3cm連装砲 -- 2013-07-31 20 45 09 比叡/Lv52/三式弾 -- 2013-07-31 20 40 10 山城/Lv5/61㎝四連装魚雷 -- 2013-07-31 20 35 49 阿武隈/Lv11/九七式艦攻(戦闘機) -- 2013-07-31 20 28 09 榛名/Lv27/33号対水上電探 -- 2013-07-31 20 26 53 瑞鶴/Lv39/33号対水上電探 -- 2013-07-31 19 46 44 金剛/Lv37/61cm四連装魚雷 -- 2013-07-31 18 42 58 島風/Lv48/10cm連装高角砲 -- 2013-07-31 18 28 04 島風/Lv48/12.7cm連装砲 -- 2013-07-31 18 27 23 島風/Lv48/14cm単装砲 -- 2013-07-31 18 26 53 島風/Lv48/14cm単装砲 -- 2013-07-31 18 26 48 金剛/Lv26/改良型艦本式タービン -- 2013-07-31 17 43 19 暁/Lv15/15.2cm単装砲 -- 2013-07-31 17 06 24 金剛/Lv30/14cm単装砲 -- 2013-07-31 14 47 16 金剛/Lv30/32号対水上電探 -- 2013-07-31 14 46 56 金剛/Lv30/32号対水上電探 -- 2013-07-31 14 46 49 飛龍/Lv46/改良型艦本式タービン -- 2013-07-31 13 44 55 陸奥t/lv67/九一式徹甲弾 -- 2013-07-31 12 31 56 榛名/Lv17/15.2cm単装砲 -- 2013-07-31 12 07 03 木曽/Lv21/12cm単装砲 -- 2013-07-31 11 48 50 霧島/Lv21/14cm単装砲 -- 2013-07-31 11 45 56 霧島/Lv21/14cm単装砲 -- 2013-07-31 11 38 17 扶桑/Lv46/21号対空電探 -- 2013-07-31 08 06 02 榛名/lv36/32号水上電探 -- 2013-07-31 07 26 59 金剛/Lv34/25mm連装機銃 -- 2013-07-31 07 16 59 妙高/lv9/15.2cm単装砲 -- 2013-07-31 04 10 52 龍田/lv10/16cm四連装魚雷 -- 2013-07-31 02 27 43 千代田航/Lv16/甲標的 -- 2013-07-30 23 45 26 夕張/Lv16/13号対空電探 -- 2013-07-30 22 49 24 島風/Lv26/強化型艦本式缶 -- 2013-07-30 22 46 15 翔鶴/Lv14/強化型艦本式缶 -- 2013-07-30 22 45 27 島風/Lv26/15.5三連装砲 -- 2013-07-30 22 44 15 島風/Lv26/12cm単装砲 -- 2013-07-30 22 43 21 島風/Lv26/33号対水上電探 -- 2013-07-30 22 38 19 榛名改/Lv61/32号対水上電探 -- 2013-07-30 22 31 25 榛名改/Lv61/25mm三連装機銃 -- 2013-07-30 22 28 59 榛名改/Lv61/33号対水上電探 -- 2013-07-30 22 28 01 榛名改/Lv61/15.5三連装砲 -- 2013-07-30 22 26 36 三隈/Lv47/25mm連装機銃 -- 2013-07-30 22 16 57 赤城改/LV37/失敗 -- 2013-07-30 22 10 37 赤城改/LV37/零式水上偵察機 -- 2013-07-30 22 05 04 ↑ミスです 加賀改/Lv45/7.7mm機銃・零式水上偵察機・甲標的 甲・12.7cm連装砲 -- 2013-07-30 21 23 51 加賀 -- 2013-07-30 21 19 40 長門/Lv26/12.7mm連装機銃 -- 2013-07-30 20 57 50 長門/Lv26//7.7mm機銃 -- 2013-07-30 20 54 10 比叡/Lv18/20.3cm連装砲 -- 2013-07-30 18 51 08 伊勢/Lv34/20.3cm連装砲 -- 2013-07-30 18 07 42 伊勢/Lv34/14cm単装砲 -- 2013-07-30 18 06 44 伊勢/Lv34/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-30 18 05 49 北上改/LV19/15.5cm三連装副砲 -- 2013-07-30 17 43 36 北上改/LV19/失敗 -- 2013-07-30 17 41 51 北上改/LV19/10cm連装高角砲 -- 2013-07-30 17 41 01 隼鷹/LV19/7.7mm機銃 -- 2013-07-30 17 38 34 隼鷹/LV19/12.7mm連装機銃 -- 2013-07-30 17 37 34 隼鷹/LV19/強化型艦本式缶 -- 2013-07-30 17 35 59 飛龍/LV45/13号対空電探 -- 2013-07-30 16 58 32 飛龍/LV45/強化型艦本式缶 -- 2013-07-30 16 57 21 長門改/Lv44/15.2単装砲 -- 2013-07-30 11 51 25 赤城改/Lv50/14号対空電探 -- 2013-07-30 11 28 09 赤城改/Lv50/25mm三連装機銃 -- 2013-07-30 11 27 24 赤城改/Lv50/零式艦戦52型 -- 2013-07-30 11 25 53 赤城改/Lv50/14号対空電探 -- 2013-07-30 11 22 01 赤城改/Lv41/強化型艦本式缶 -- 2013-07-30 10 49 17 島風改/Lv34/ -- 2013-07-30 10 34 29 青葉/LV19/15.5㎝三連装副砲 -- 2013-07-30 08 56 55 青葉/LV19/九一式徹甲弾 -- 2013-07-30 08 54 54 青葉/LV19/12.7cm連装高角砲 -- 2013-07-30 08 51 40 球磨/Lv65/10cm連装高角砲 -- 2013-07-30 08 34 44 球磨/Lv65/13号対空電探 -- 2013-07-30 08 33 27 赤城改/Lv34/7.7mm機銃 -- 2013-07-30 07 45 09 赤城/Lv42/14号対水上電探 -- 2013-07-30 07 33 40 扶桑改/Lv22/改良型艦本式タービン -- 2013-07-30 07 09 03 漣改/Lv25/零式艦戦21型 -- 2013-07-30 05 41 13 榛名改/Lv41/零式水上偵察機 -- 2013-07-30 05 23 55 榛名改/Lv41/14号対空電探 -- 2013-07-30 05 23 41 榛名改/Lv41/13号対空電探 -- 2013-07-30 05 23 23 榛名改/Lv41/15.5㎝三連装副砲 -- 2013-07-30 05 23 10 電改/Lv40/33号対水上電探 -- 2013-07-29 23 18 13 長門改/Lv30/7.7mm機銃 -- 2013-07-29 21 42 34 赤城改/Lv36/10cm連装高角砲 -- 2013-07-29 15 52 37 赤城改/Lv36/零式艦戦21型 -- 2013-07-29 15 51 08 赤城改/Lv36/25mm三連装機銃 -- 2013-07-29 15 50 41 扶桑改/LV30/零式水上偵察機 -- 2013-07-29 14 00 31 扶桑改/LV30/零式水上偵察機 -- 2013-07-29 14 00 28 赤城改/Lv34/12.7cm連装砲 -- 2013-07-29 13 32 45 榛名/LV21/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-07-29 07 47 30 赤城/Lv42/零式水上偵察機 -- 2013-07-29 07 47 18 赤城/Lv42/7.7mm機銃 -- 2013-07-29 07 37 12 吹雪改/Lv56/12.7cm連装砲 -- 2013-07-29 07 18 06 吹雪改/Lv56/12cm単装砲 -- 2013-07-29 07 17 26 赤城/Lv42/22号対水上電探 -- 2013-07-29 06 23 48 羽黒改/Lv40/25mm連装機銃 -- 2013-07-29 05 42 14 羽黒改/Lv40/九一式徹甲弾 -- 2013-07-29 05 41 58 羽黒改/Lv40/15.2㎝単装砲 -- 2013-07-29 05 41 29 金剛/Lv55/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-07-29 05 34 09 金剛/Lv55/14cm単装砲 -- 2013-07-29 05 32 43 赤城改/Lv55/21号対空電探 -- 2013-07-29 05 30 30 金剛/Lv55/25mm連装機銃 -- 2013-07-29 05 26 51 霧島改/Lv30/14cm単装砲 -- 2013-07-29 04 19 14 赤城改/Lv30/甲標的 -- 2013-07-29 04 16 53 長門改/Lv47/13号対空電探 -- 2013-07-29 00 30 04 長門改/Lv47/7.7mm機銃 -- 2013-07-29 00 29 25 長門改/Lv47/10cm連装高角砲 -- 2013-07-29 00 29 14 陸奥/Lv29/三式弾 -- 2013-07-28 23 06 35 赤城/Lv20/強化型艦本式缶 -- 2013-07-28 22 34 12 金剛改/Lv39/九一式徹甲弾 -- 2013-07-28 22 32 33 陸奥改/Lv37/改良型艦本式タービン -- 2013-07-28 22 06 58 山城/Lv16/三式弾 -- 2013-07-28 19 46 29 山城/Lv16/20.3cm連装砲 -- 2013-07-28 19 44 58 山城/Lv16/改良型艦本式タービン -- 2013-07-28 19 44 01 赤城/Lv39/96式艦戦 -- 2013-07-28 19 31 17 赤城改/Lv56/瑞雲 -- 2013-07-28 19 21 35 赤城改/Lv56/烈風 -- 2013-07-28 19 21 18 霧島改/Lv38/7.7mm機銃 -- 2013-07-28 19 14 19 霧島改/Lv38/三式弾 -- 2013-07-28 19 12 33 陸奥改/Lv80/12cm単装砲 -- 2013-07-28 18 28 15 陸奥改/Lv80/三式弾 -- 2013-07-28 18 28 07 陸奥改/Lv80/14cm単装砲 -- 2013-07-28 18 27 59 陸奥改/Lv79/20.3cm連装砲 -- 2013-07-28 18 27 44 陸奥改/Lv79/三式弾 -- 2013-07-28 18 27 34 陸奥改/Lv79/7.7mm機銃 -- 2013-07-28 18 27 25 陸奥改/Lv79/改良型艦本式タービン -- 2013-07-28 18 27 15 陸奥改/Lv79/九一式徹甲弾 -- 2013-07-28 18 27 07 陸奥改/Lv79/14cm単装砲 -- 2013-07-28 18 26 52 陸奥改/Lv79/14号対空電探 -- 2013-07-28 18 26 44 陸奥改/Lv79/強化型艦本式缶 -- 2013-07-28 18 26 36 陸奥改/Lv79/25mm連装機銃 -- 2013-07-28 18 26 25 陸奥改/Lv79/15.2cm単装砲 -- 2013-07-28 18 26 15 陸奥改/Lv79/14cm単装砲 -- 2013-07-28 18 26 05 陸奥改/Lv79/三式弾 -- 2013-07-28 18 25 57 陸奥改/Lv79/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-28 18 25 50 赤城/Lv39/強化型艦本式缶 -- 2013-07-28 16 57 51 陸奥/Lv36/強化型艦本式缶 -- 2013-07-28 16 16 07 長門/Lv20/10cm連装高角砲 -- 2013-07-28 13 43 27 長門/Lv20/15.5cm三連装砲(主砲 -- 2013-07-28 13 42 34 長門/Lv20/12.7cm連装高角砲 -- 2013-07-28 13 41 12 金剛改/Lv39/61cm四連装魚雷 -- 2013-07-28 13 15 23 金剛改/Lv39/7.7mm機銃 -- 2013-07-28 12 58 17 赤城/Lv39/22号対水上電探 -- 2013-07-28 12 24 45 赤城/Lv39/零式艦戦21型 -- 2013-07-28 11 52 44 陸奥/Lv39/7.7mm機銃 -- 2013-07-28 11 42 37 赤城改/Lv38/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-28 10 33 52 赤城改/Lv38/零式艦戦21型 -- 2013-07-28 10 31 59 比叡改/Lv32/改良型艦本式タービン -- 2013-07-28 10 06 00 島風改/Lv23/改良型艦本式タービン -- 2013-07-28 09 31 47 金剛/Lv42/33号水上電探/強化型艦本式缶/15.5センチ三連装砲(副砲 -- 2013-07-28 09 16 52 暁/Lv28/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-28 08 58 07 ↑ミス再投稿します -- 2013-07-28 08 57 40 暁/Lv2861cm三連装魚雷 -- 2013-07-28 08 57 11 暁/Lv28/零式艦戦21型 -- 2013-07-28 08 55 47 暁/Lv28/強化型艦本式缶 -- 2013-07-28 08 55 32 長良改/Lv62/12.7cm連装砲 -- 2013-07-28 08 49 54 長良改/Lv62/13号対空電探 -- 2013-07-28 08 48 41 長良改/Lv62/改良型艦本式タービン -- 2013-07-28 08 47 30 長良改/Lv62/22号対水上電探 -- 2013-07-28 08 44 22 金剛/Lv32/15.2cm単装砲 -- 2013-07-28 08 43 53 金剛/Lv32/14cm単装砲 -- 2013-07-28 08 43 23 金剛/Lv32/15.2cm単装砲 -- 2013-07-28 08 43 10 利根改/Lv63/7.7mm機銃 -- 2013-07-28 08 09 41 利根改/Lv63/25mm連装機銃 -- 2013-07-28 08 09 27 利根改/Lv63/21号対空電探 -- 2013-07-28 08 08 50 利根改/Lv63/33号水上電探 -- 2013-07-28 08 08 34 赤城/Lv39/零式艦戦21型 -- 2013-07-28 07 32 01 霧島/Lv28/33号対水上電探 -- 2013-07-28 07 06 02 飛鷹/Lv20 /三式弾 -- 2013-07-28 06 34 44 赤城/Lv21/22号対水上電探 -- 2013-07-28 06 27 59 陸奥改/Lv51/三式弾 -- 2013-07-28 05 06 11 陸奥改/Lv51/15.2cm単装砲 -- 2013-07-28 05 05 20 陸奥改/Lv51/14cm単装砲 -- 2013-07-28 05 04 24 陸奥改/Lv51/14cm単装砲 -- 2013-07-28 05 04 18 伊勢改/Lv26/強化型艦本式缶 -- 2013-07-28 04 12 03 長門改/Lv29/改良型艦本式タービン -- 2013-07-28 00 46 40 陸奥改/Lv68/15.2cm単装砲 -- 2013-07-27 22 16 13 陸奥改/Lv68/14cm単装砲 -- 2013-07-27 22 16 02 陸奥改/Lv68/10cm連装高角砲 -- 2013-07-27 22 15 46 長門/Lv45/13号対空電探 -- 2013-07-27 22 12 58 長門/Lv45/改良型艦本式タービン -- 2013-07-27 22 11 06 長門/Lv45/12.7cm連装砲 -- 2013-07-27 22 10 03 長門/Lv45/20.3cm連装砲 -- 2013-07-27 22 09 09 長門/Lv45/三式弾 -- 2013-07-27 22 08 10 長門/Lv47/改良型艦本型タービン -- 2013-07-27 21 48 09 陸奥改/Lv25/九一式徹甲弾 -- 2013-07-27 20 14 27 雪風改/Lv26/14cm単装砲 -- 2013-07-27 19 59 37 陸奥改/Lv66/改良型艦本式タービン -- 2013-07-27 17 58 13 陸奥改/Lv66/25㎜三連装機銃 -- 2013-07-27 17 57 52 陸奥改/Lv66/25㎜連装機銃 -- 2013-07-27 17 57 33 陸奥改/Lv66/7.7㎜機銃 -- 2013-07-27 17 57 07 金剛改/Lv45/15.2cm単装砲 -- 2013-07-27 17 07 17 金剛改/Lv45/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-27 17 06 19 金剛改/Lv45/25mm連装機銃 -- 2013-07-27 17 05 48 金剛改/Lv45/7.7mm機銃 -- 2013-07-27 17 04 58 赤城改/Lv29/零式水上偵察機 -- 2013-07-27 16 26 21 比叡改/Lv60/14号対空電 -- 2013-07-27 16 23 08 赤城改/Lv29/10cm連装高角砲 -- 2013-07-27 16 07 02 金剛/Lv18/改良型艦本式タービン -- 2013-07-27 15 51 49 陸奥改/Lv67/33号対水上電探 -- 2013-07-27 15 25 49 電改/Lv12/失敗.改良型艦本型タービン -- 2013-07-27 14 29 11 電改/Lv12/10cm連装高角砲 -- 2013-07-27 13 59 19 陸奥改/Lv67/14号対空電探.失敗.失敗.15㎝単装砲 -- 2013-07-27 13 50 54 長門改/Lv62/33号水上電探 -- 2013-07-27 12 21 57 長門改/Lv62/12.7cm連装砲 -- 2013-07-27 12 21 18 長門改/Lv62/33号水上電探 -- 2013-07-27 12 20 33 長門改/Lv62/7.7mm機銃 -- 2013-07-27 12 19 22 羽黒/Lv17/12.7cm連装砲 -- 2013-07-27 10 06 39 羽黒改/LV24/20.3cm連装砲 -- 2013-07-27 07 21 59 赤城改/Lv36/改良型艦本式タービン -- 2013-07-27 06 29 27 赤城改/Lv36/10cm連装高角砲 -- 2013-07-27 06 26 00 赤城改/Lv36/零式艦戦21型 -- 2013-07-27 06 25 08 赤城改/Lv36/強化型艦本式缶 -- 2013-07-27 06 23 33 陸奥改/Lv53/12cm単装砲 -- 2013-07-27 06 20 46 神通改/LV36/12.7cm連装砲 -- 2013-07-27 06 13 32 日向改/Lv53/12.7cm連装高角砲 -- 2013-07-27 05 40 30 日向改/Lv53/九六式艦戦 -- 2013-07-27 05 39 27 赤城改/Lv55/強化型艦本式缶 -- 2013-07-27 05 06 54 五月雨改/LV33/12cm単装砲 -- 2013-07-26 22 18 41 五月雨改/LV33/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-26 22 18 14 金剛改/Lv34/33号対水上電探 -- 2013-07-26 19 52 37 黒潮/Lv60/零式水上偵察機 -- 2013-07-26 18 30 29 黒潮/Lv60/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-26 18 29 46 島風/Lv22/10cm連装高角砲 -- 2013-07-26 17 04 42 蒼龍/Lv21/7.7mm機銃 -- 2013-07-26 15 25 42 蒼龍/Lv21/22号対水上電探 -- 2013-07-26 15 23 06 電改/Lv52/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-26 14 05 57 電改/Lv52/7.7mm機銃 -- 2013-07-26 14 05 05 電改/Lv52/零式艦戦21型 -- 2013-07-26 14 04 02 電改 -- 2013-07-26 14 03 31 比叡改/Lv60/20.3cm連装砲 -- 2013-07-26 13 39 08 比叡改/Lv60/三式弾 -- 2013-07-26 13 37 40 黒潮/Lv34/33号対水上電探 -- 2013-07-26 13 22 01 黒潮/Lv34/13号対空電探 -- 2013-07-26 13 21 05 黒潮/Lv34/10cm連装高角砲 -- 2013-07-26 13 19 45 黒潮/Lv34/12.7cm連装砲 -- 2013-07-26 13 18 59 金剛改/Lv50/12cm単装砲 -- 2013-07-26 13 18 18 金剛改/Lv50/25mm連装機銃 -- 2013-07-26 13 16 13 金剛改/Lv50/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-07-26 13 15 45 足柄改/Lv39/15.5㎝三連装砲(主砲) -- 2013-07-26 12 48 15 翔鶴改/Lv39/7.7mm機銃 -- 2013-07-26 10 47 02 翔鶴改/Lv39/零式艦戦52型 -- 2013-07-26 10 45 56 扶桑/Lv39/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-26 10 41 49 日向改/Lv30/10cm連装高角砲 -- 2013-07-26 10 40 07 陸奥改/Lv24/33号対水上電探 -- 2013-07-26 09 21 19 飛膺改/Lv53/零式艦戦21型 -- 2013-07-26 06 53 15 陸奥改/Lv53/15.2㎝単装砲 -- 2013-07-26 06 51 39 赤城/Lv53/甲標的甲 -- 2013-07-26 06 45 31 陽炎改/Lv43/12cm単装砲 -- 2013-07-26 06 09 47 陽炎改/Lv43/零式水上偵察機 -- 2013-07-26 06 09 20 陽炎改/Lv43/15.2cm単装砲 -- 2013-07-26 06 08 23 陽炎改/Lv43/7.7mm機銃 -- 2013-07-26 05 49 13 島風/Lv22/14cm単装砲 -- 2013-07-26 00 38 24 扶桑/Lv24/91式徹甲弾 -- 2013-07-26 00 23 25 扶桑/Lv24/91式徹甲弾 -- 2013-07-26 00 22 49 翔鶴改/Lv70/15.2cm単装砲 -- 2013-07-25 22 38 58 翔鶴改/Lv70/15.2cm単装砲 -- 2013-07-25 22 38 39 翔鶴改/Lv70/21号 -- 2013-07-25 22 38 09 翔鶴改/Lv70/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-25 22 36 20 金剛改/Lv33/21号対空電探 -- 2013-07-25 22 35 18 金剛改/Lv33/失敗 -- 2013-07-25 22 34 14 翔鶴改/Lv70/改良型タービン -- 2013-07-25 22 23 27 翔鶴改/Lv70/甲標的 甲 -- 2013-07-25 22 22 45 翔鶴改/Lv70/瑞雲 -- 2013-07-25 22 20 55 翔鶴改/Lv70/21号 -- 2013-07-25 22 19 55 翔鶴改/Lv70/96式 -- 2013-07-25 22 19 15 翔鶴改/Lv70/32号電探 -- 2013-07-25 22 18 31 金剛改/Lv37/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-25 22 02 45 金剛改/Lv33/14cm単装砲 -- 2013-07-25 20 03 00 金剛改/Lv33/零式水上偵察機 -- 2013-07-25 20 02 02 金剛改/Lv33/零式水上偵察機 -- 2013-07-25 20 01 30 霧島/Lv27/15.2cm単装砲 -- 2013-07-25 17 00 55 陸奥改/Lv93/12.7cm連装高角砲 -- 2013-07-25 14 15 10 陸奥改/Lv93/零式水上偵察機 -- 2013-07-25 14 14 30 陸奥改/Lv93/33号対水上電探 -- 2013-07-25 14 13 46 陸奥改/Lv93/15.2cm単装砲 -- 2013-07-25 14 12 41 陸奥改/LV58/三式弾 -- 2013-07-25 13 51 02 赤城改/Lv37/32号対水上電探 -- 2013-07-25 13 40 07 扶桑/Lv38/7.7mm単装機銃 -- 2013-07-25 13 01 18 満潮改/Lv17/10cm連装高射砲 -- 2013-07-25 11 54 52 満潮改/Lv.17/22号対水上電探 -- 2013-07-25 11 24 44 陸奥改/Lv74/14号対空電探 -- 2013-07-25 10 01 28 陸奥改/Lv64/九一式徹甲弾 -- 2013-07-25 09 37 08 陸奥改/Lv64/15.2㎝単装砲 -- 2013-07-25 09 36 39 陸奥改/Lv64/零式水上偵察機 -- 2013-07-25 09 36 07 陸奥改/Lv64/零式水上偵察機 -- 2013-07-25 09 35 53 榛名改/Lv28/九一式徹甲弾 -- 2013-07-25 09 02 35 陸奥改/Lv41/15.2cm単装砲 -- 2013-07-25 08 48 17 陸奥改/Lv41/20.3cm連装砲 -- 2013-07-25 08 47 45 陸奥改/Lv41/三式弾 -- 2013-07-25 08 47 16 陸奥改/Lv41/三式弾 -- 2013-07-25 08 45 06 金剛改/Lv68/13号対空電探 -- 2013-07-25 06 11 01 伊勢改/Lv68/10cm連装高角砲 -- 2013-07-25 06 09 49 伊勢改/Lv68/零式水上偵察機 -- 2013-07-25 06 09 27 伊勢改/Lv68/烈風 -- 2013-07-25 06 09 06 伊勢改/Lv68/烈風 -- 2013-07-25 06 09 00 榛名改/Lv29/零式水上偵察機 -- 2013-07-25 06 00 17 金剛改/Lv31/改良型艦本式タービン -- 2013-07-24 21 14 34 金剛改/Lv31/零式水上偵察機 -- 2013-07-24 21 13 39 金剛改/Lv31/強化型艦本式缶 -- 2013-07-24 21 12 48 赤城/Lv4/7.7mm機銃 -- 2013-07-24 20 37 45 瑞鶴改/Lv43/烈風 -- 2013-07-24 20 18 20 金剛改/Lv30/15.2cm単装砲 -- 2013-07-24 19 54 40 金剛改/Lv30/61cm四連装魚雷 -- 2013-07-24 19 54 01 金剛改/Lv30/12cm単装砲 -- 2013-07-24 19 53 31 翔鶴改/Lv64/21号対空電探 -- 2013-07-24 19 14 17 翔鶴改/Lv64/零式艦戦21型 -- 2013-07-24 19 13 52 翔鶴改/Lv64/零式水上偵察機 -- 2013-07-24 19 13 35 翔鶴改/Lv64/零式水上偵察機 -- 2013-07-24 19 13 10 陸奥改/Lv49/91式徹甲弾 -- 2013-07-24 16 45 23 電/Lv11/14cm単装砲 -- 2013-07-24 16 38 38 陸奥改/Lv31/15.2cm単装砲 -- 2013-07-24 11 16 49 榛名改/Lv27/12.7cm連装砲 -- 2013-07-24 08 59 35 榛名改/Lv27/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-24 08 58 45 加賀/Lv14/甲標的 連続2回 -- 2013-07-24 05 51 03 赤城/Lv21/九六式艦戦 ↑ミス -- 2013-07-24 02 14 06 赤城/Lv21 -- 2013-07-24 02 11 45 日向改/Lv35/32号対水上電探 -- 2013-07-23 22 57 47 金剛改/Lv70/改良型艦本式タービン -- 2013-07-23 22 38 03 榛名改/Lv26/零式水上偵察機 -- 2013-07-23 17 42 31 榛名改/Lv26/失敗 -- 2013-07-23 17 41 51 日向改/Lv38/32号対水上電探 -- 2013-07-23 17 35 47 瑞鶴改/Lv44/強化型艦本式缶 -- 2013-07-23 15 34 30 赤城改/Lv63/7.7㎜機銃 -- 2013-07-23 09 45 10 赤城改/Lv63/零式艦戦21型 -- 2013-07-23 09 44 48 赤城改/Lv63/10㎝連装高角砲 -- 2013-07-23 09 44 22 赤城改/Lv63/10㎝連装高角砲 -- 2013-07-23 09 43 58 霧島改/Lv49/61cm四連装魚雷 -- 2013-07-23 09 01 51 日向改/Lv51/零式水上偵察機 -- 2013-07-23 06 55 34 日向改/Lv51/7.7mm機銃 -- 2013-07-23 06 54 41 日向改/Lv51/21号対空電探 -- 2013-07-23 06 53 48 日向改/Lv50/零式艦戦21型 -- 2013-07-23 06 51 46 霧島改/Lv34/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-23 05 24 45 陸奥改/Lv37/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-22 22 22 17 榛名改/Lv65/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-22 16 08 56 榛名改/Lv65/12cm単装砲 -- 2013-07-22 16 02 24 電/Lv65/99式艦爆 -- 2013-07-22 16 00 24 長門改/Lv43/徹甲弾 -- 2013-07-22 12 23 40 大井改/Lv74/零式水上偵察機 -- 2013-07-22 09 10 07 大井改/Lv74/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-22 09 09 35 大井改/Lv74/12cm単装砲 -- 2013-07-22 09 08 55 大井改/Lv74/強化型艦本式缶 -- 2013-07-22 09 07 16 愛宕/Lv10/25mm連装機銃 -- 2013-07-22 08 27 29 日向改/Lv50/零式水上偵察機 -- 2013-07-22 07 59 17 日向改/Lv50/12cm単装砲 -- 2013-07-22 07 58 37 日向改/Lv50/改良型艦本式タービン -- 2013-07-22 07 56 30 日向改/Lv50/零式艦戦52型 -- 2013-07-22 07 54 49 叢雲/Lv10/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-22 07 15 19 加賀改/Lv72/12.7cm連装高角砲 -- 2013-07-22 01 15 43 加賀改/Lv72/零式水上偵察機 -- 2013-07-22 01 14 20 日向改/Lv50/零式水上偵察機 -- 2013-07-22 00 22 52 日向改/Lv50/10cm連装高角砲 上と同じ -- 2013-07-22 00 21 57 日向改/Lv/10cm連装高角砲 -- 2013-07-22 00 20 57 五十鈴改/Lv56/12.7cm連装砲 -- 2013-07-21 22 32 22 五十鈴改/Lv56/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-21 22 31 54 五十鈴改/Lv56/10cm連装高角砲 -- 2013-07-21 22 31 11 五十鈴改/Lv56/25mm連装機銃 -- 2013-07-21 22 30 12 飛龍改/Lv26/瑞雲 -- 2013-07-21 21 40 55 飛龍改/Lv26/零式水上偵察機 -- 2013-07-21 21 40 15 飛龍改/Lv26/12.7cm連装高角砲 -- 2013-07-21 21 37 22 赤城/Lv20/零式艦戦52型 -- 2013-07-21 20 13 55 古鷹/Lv10/改良型艦本式タービン -- 2013-07-21 18 54 31 赤城/Lv24/改良型艦本式タービン -- 2013-07-21 16 53 44 榛名改/Lv64/61cm四連装魚雷 -- 2013-07-21 12 26 17 大井改/Lv74/12.7cm連装砲 3連続って・・・ -- 2013-07-21 09 06 45 大井改/Lv74/12.7cm連装砲 -- 2013-07-21 09 06 08 大井改/Lv74/12.7cm連装砲 -- 2013-07-21 09 05 37 大井改/Lv74/10cm連装高角砲 -- 2013-07-21 09 04 33 加賀改/Lv63/12.7㎜単装機銃 -- 2013-07-21 06 33 29 加賀改/Lv63/22号対水上電探 -- 2013-07-21 06 32 37 加賀改/Lv63/32号対水上電探 -- 2013-07-21 06 32 20 電改/Lv55/九四式爆雷投射機 -- 2013-07-20 23 15 27 電改/Lv55/22号対水上電探 -- 2013-07-20 23 14 42 電改/Lv55/13号対空電探 -- 2013-07-20 23 13 56 電改/Lv55/25mm連装機銃 -- 2013-07-20 23 10 33 赤城改/Lv62/九六式艦戦 -- 2013-07-20 22 09 11 赤城改/Lv62/改良型艦本式タービン -- 2013-07-20 22 08 15 赤城改/Lv62/零式水上偵察機 -- 2013-07-20 22 07 45 赤城改/Lv62/12.7㎜単装機銃 -- 2013-07-20 22 07 11 龍驤/Lv18/零式艦戦52型 -- 2013-07-20 21 50 00 陸奥改/Lv61/10㎝連装高角砲 -- 2013-07-20 13 39 40 陸奥改/Lv61/25㎜連装機銃 -- 2013-07-20 13 39 19 陸奥改/Lv61/14㎝単装砲 -- 2013-07-20 13 38 58 蒼龍改/Lv46/強化型艦本式缶 -- 2013-07-20 13 19 15 霧島/27/九一式鉄鋼弾 -- 2013-07-20 07 40 08 赤城改/Lv36/零式水上偵察機 -- 2013-07-20 07 25 46 赤城改/Lv36/21号対空電探 -- 2013-07-20 07 24 05 赤城改/Lv36/21号対空電探 -- 2013-07-20 07 23 52 金剛改/Lv86/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-20 05 29 39 金剛改/Lv86/14号対空電探 -- 2013-07-20 05 28 46 金剛改/Lv86/12.7cm単装高角砲 -- 2013-07-20 05 28 11 金剛改/Lv86/12.7cm連装砲 -- 2013-07-20 05 27 24 電/Lv8/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-20 02 18 10 長門/Lv20/7.7mm機銃 -- 2013-07-20 01 45 50 長門/Lv20/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-20 01 44 26 赤城改/Lv31/32号対水上電探 -- 2013-07-19 23 55 02 翔鶴/Lv74/12.7mm機銃 -- 2013-07-19 22 47 23 千代田/Lv14/10cm連装高角砲 -- 2013-07-19 21 28 48 赤城/Lv23/改良型艦本式タービン・22号対空電探・強化型艦本式缶 -- 2013-07-19 20 37 24 金剛Lv14/九一式徹甲弾 -- 2013-07-19 14 48 29 金剛改/Lv73/32号対水上電探 -- 2013-07-19 08 00 30 金剛改/Lv73/7.7mm機銃 -- 2013-07-19 07 59 23 金剛改/Lv73/15.2cm単装砲 -- 2013-07-19 07 58 41 金剛改/Lv73/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-19 07 56 11 金剛改/Lv85/14cm単装砲 -- 2013-07-19 05 20 23 金剛改/Lv85/15.5cm三連装砲(副砲) -- 2013-07-19 05 20 10 金剛改/Lv85/10cm連装高角砲 -- 2013-07-19 05 19 13 金剛改/Lv85/14cm単装砲 -- 2013-07-19 05 18 43 扶桑改/Lv23/13号対空電探 -- 2013-07-18 22 32 42 多摩改/Lv18/12cm単装砲・12.7cm連装砲・10cm連装高角砲・14cm単装砲・15.5cm三連装砲(主砲)・61cm四連装魚雷・61cm四連装(酸素)魚雷・九七式艦攻・零式艦戦21型・九九式艦爆・13号対空電探・強化型艦本式缶・12.7mm機銃・九四式爆雷投射機 -- 2013-07-18 21 34 01 金剛/Lv20/33号対水上電探 -- 2013-07-18 20 46 47 金剛/Lv14/改良型艦本式タービン -- 2013-07-18 19 18 44 金剛改/Lv34/7.7mm機銃 -- 2013-07-18 18 10 39 金剛改/Lv34/25mm三連装機銃 -- 2013-07-18 18 10 02 金剛改/Lv34/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-18 18 08 58 五十鈴/Lv34/14cm単装砲 -- 2013-07-18 18 08 08 金剛改/Lv34/三式弾 -- 2013-07-18 18 06 54 山城改/Lv42/32号対水上電探 -- 2013-07-18 11 33 01 五十鈴改/Lv23/10cm連装高角砲 -- 2013-07-18 10 52 33 五十鈴改/Lv23/零式水上偵察機 -- 2013-07-18 10 52 08 五十鈴改/Lv23/零式水上偵察機 -- 2013-07-18 10 51 10 金剛改/Lv55/7.7mm機銃 -- 2013-07-18 09 34 53 金剛改/Lv55/改良型艦本式タービン -- 2013-07-18 09 31 54 扶桑/Lv30/32号対水上電探 -- 2013-07-18 09 31 15 大井改/Lv72/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-18 08 10 07 大井改/Lv72/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-18 08 09 39 大井改/Lv72/零式水上偵察機 -- 2013-07-18 08 09 07 大井改/Lv72/改良型艦本式タービン -- 2013-07-18 08 06 54 金剛改/Lv55/7.7mm機銃 -- 2013-07-18 05 48 30 金剛改/Lv55/15.2cm単装砲 -- 2013-07-18 05 44 14 金剛改/Lv55/13号対空電探 -- 2013-07-18 05 42 40 金剛改/Lv55/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-18 05 41 22 金剛改/Lv55/25mm三連装機銃 -- 2013-07-18 05 39 24 比叡改/Lv84/14号対空電探 -- 2013-07-18 05 38 37 比叡改/Lv84/21号対空電探 -- 2013-07-18 05 38 10 比叡改/Lv84/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-18 05 37 10 比叡改/Lv84/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-18 05 36 29 扶桑/Lv23/10cm連装高角砲 -- 2013-07-18 05 33 06 鳳翔/Lv20/25mm三連装機銃 -- 2013-07-18 05 28 14 鳳翔/Lv20/瑞雲 -- 2013-07-18 05 27 34 鳳翔/Lv20/12.7cm連装砲 -- 2013-07-18 05 27 01 扶桑/23/強化型艦本式缶 -- 2013-07-18 05 09 45 金剛改/Lv24/33号対水上電探 -- 2013-07-18 02 00 46 加賀改/LV60/烈風 -- 2013-07-17 22 27 45 赤城/Lv13/零式艦戦21型 -- 2013-07-17 21 20 56 金剛改/Lv72/三式弾 -- 2013-07-17 07 57 50 金剛改/Lv72/12cm単装砲 -- 2013-07-17 07 56 17 金剛改/Lv72/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-17 07 55 41 金剛改/Lv72/零式水上偵察機 -- 2013-07-17 07 53 23 金剛改/Lv26/12.7cm連装砲 -- 2013-07-17 07 25 27 金剛改/Lv26/改良型艦本式タービン -- 2013-07-17 07 20 24 比叡改/Lv84/15.2㎝単装砲 -- 2013-07-17 07 08 46 比叡改/Lv84/12.7cm単装高角砲 -- 2013-07-17 07 07 10 比叡改/Lv84/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-17 07 04 34 比叡改/Lv84/20.3cm連装砲 -- 2013-07-17 07 01 48 扶桑/Lv39/15.2cm単装砲 -- 2013-07-17 06 42 39 扶桑/Lv39/九一式徹甲弾 -- 2013-07-17 06 42 10 扶桑/Lv39/強化型艦本式缶 -- 2013-07-17 06 40 09 木曾/Lv16/三式弾 -- 2013-07-17 00 56 30 赤城/Lv29/強化型艦本式缶 -- 2013-07-16 21 09 51 赤城/Lv25/零式艦戦21型 -- 2013-07-16 10 46 42 赤城/Lv13/強化型艦本式缶 -- 2013-07-16 10 00 49 北上改/Lv12/九四式爆雷投射機 -- 2013-07-16 09 32 59 電/Lv12/14cm単装砲 -- 2013-07-16 09 28 57 赤城/Lv12/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-16 09 06 44 金剛改/Lv71/61cm四連装魚雷 -- 2013-07-16 08 13 59 金剛改/Lv71/15.2cm単装砲 -- 2013-07-16 08 13 13 金剛改/Lv71/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-16 08 12 25 金剛改/Lv71/三式弾 -- 2013-07-16 08 07 12 金剛改/lv28/零式水上偵察機 -- 2013-07-16 06 45 31 金剛改/lv28/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-16 06 44 33 比叡改/Lv83/九一式徹甲弾 -- 2013-07-16 06 17 52 比叡改/Lv83/21号対空電探 -- 2013-07-16 06 17 06 比叡改/Lv83/25mm三連装機銃 -- 2013-07-16 06 16 17 比叡改/Lv83/15.2cm単装砲 -- 2013-07-16 06 14 37 赤城/Lv18/零式水上偵察機 -- 2013-07-16 04 54 39 赤城/Lv18/零式艦戦52型 -- 2013-07-16 04 54 01 赤城/Lv18/失敗 -- 2013-07-16 04 53 05 五十鈴/Lv5/九三式水中聴音機 -- 2013-07-16 00 40 56 伊勢/Lv13/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-15 22 55 09 伊勢改/Lv11/改良型艦本式タービン -- 2013-07-15 19 15 31 金剛/Lv23/零式水上偵察機 -- 2013-07-15 15 55 35 高雄/Lv20/改良型艦本式タービン -- 2013-07-15 15 54 41 金剛改/lv79/改良型艦本式タービン -- 2013-07-15 13 44 39 金剛改/lv79/強化型艦本式缶 -- 2013-07-15 13 43 51 金剛改/lv79/13号対空電探 -- 2013-07-15 13 43 05 金剛改/lv79/四連装魚雷 -- 2013-07-15 13 42 07 金剛改/lv79/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-15 13 41 33 金剛改/lv79/失敗10 -- 2013-07-15 13 40 43 金剛改/lv79/7.7mm機銃 -- 2013-07-15 13 40 21 金剛改/lv79/21号対空電探 -- 2013-07-15 13 38 59 金剛改/lv79/33号対水上電探 -- 2013-07-15 13 38 23 金剛改/lv79/32号対水上電探 -- 2013-07-15 13 37 33 榛名/Lv20/15.2cm単装砲 -- 2013-07-15 12 00 47 利根/Lv70/改良型艦本式タービン -- 2013-07-15 06 59 10 利根/Lv70/20.3cm連装砲 -- 2013-07-15 06 58 14 五十鈴改/Lv70/7.7mm機銃 -- 2013-07-15 06 57 03 五十鈴改/Lv70/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-15 06 55 50 加賀改/Lv70/零式水上偵察機 -- 2013-07-15 06 53 26 金剛/Lv18/61cm三連装魚雷 -- 2013-07-15 06 13 14 金剛改/LV71/15.5cm三連装副砲 -- 2013-07-14 20 49 59 金剛改/LV71/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-14 20 49 45 金剛改/LV71/九一式徹甲弾 -- 2013-07-14 20 49 07 金剛改/LV71/15.5cm三連装副砲 -- 2013-07-14 20 47 56 金剛改/LV71/三式弾 -- 2013-07-14 20 46 17 川内改/LV22/13号対空電探 -- 2013-07-14 16 03 11 古鷹改/LV83/91式徹甲弾 -- 2013-07-14 13 16 57 飛龍改/LV70/九六式艦戦 -- 2013-07-14 11 03 25 飛龍改/LV70/10cm連装高角砲 -- 2013-07-14 11 03 17 飛龍改/LV70/零式水上偵察機 -- 2013-07-14 11 03 13 飛龍改/LV70/12.7cm連装高角砲 -- 2013-07-14 11 03 07 飛龍改/LV70/零式艦戦52型 -- 2013-07-14 11 03 03 飛龍改/LV70/瑞雲 -- 2013-07-14 11 02 57 飛龍改/LV70/33号対水上電探 -- 2013-07-14 11 02 51 加賀改/Lv70/零式艦戦21型 -- 2013-07-14 09 44 14 加賀改/Lv70/甲標的 -- 2013-07-14 09 43 19 加賀改/Lv70/25mm三連装機銃 -- 2013-07-14 09 42 34 加賀改/Lv70/21号対空電探 -- 2013-07-14 09 39 46 吹雪改/Lv17/10cm連装高角砲 -- 2013-07-14 06 28 27 扶桑/Lv17/20.3cm連装砲 -- 2013-07-14 06 26 52 鳳翔/Lv12/10cm連装高角砲 -- 2013-07-14 05 57 00 鳳翔/Lv12/失敗 -- 2013-07-14 05 56 53 赤城改/Lv59/零式水上偵察機 -- 2013-07-13 18 34 36 赤城改/Lv59/九六艦戦 -- 2013-07-13 18 33 57 赤城改/Lv59/烈風 -- 2013-07-13 18 33 05 赤城改/Lv59/7.7mm機銃 -- 2013-07-13 18 32 24 赤城改/Lv59/零式水上偵察機 -- 2013-07-13 18 31 48 赤城改/Lv54/九六式艦戦 -- 2013-07-13 18 07 46 赤城改/Lv54/21号対空電探 -- 2013-07-13 18 07 12 赤城改/Lv54/改良型艦本式タービン -- 2013-07-13 18 06 28 雪風改/Lv70/12.7cm連装砲 -- 2013-07-13 10 12 01 雪風改/Lv70/10cm連装高角砲 -- 2013-07-13 10 11 17 加賀改/Lv70/零式水上偵察機 -- 2013-07-13 10 10 09 加賀改/Lv70/10cm連装高角砲 -- 2013-07-13 10 07 55 長門改/Lv56/12.7cm連装砲 -- 2013-07-12 23 26 48 長門改/Lv56/61㎝三連装魚雷 -- 2013-07-12 23 26 23 長門改/Lv56/15.2cm単装砲 -- 2013-07-12 23 25 24 長門改/Lv56/改良型艦本式タービン -- 2013-07-12 23 25 09 長門改/Lv56/7.7mm機銃 -- 2013-07-12 23 25 00 榛名/Lv61/九一式徹甲弾 -- 2013-07-12 16 53 00 赤城/Lv70/改良型艦本式タービン -- 2013-07-12 15 18 46 赤城/Lv70/7.7mm機銃 -- 2013-07-12 15 18 39 赤城/Lv70/25mm三連装機銃 -- 2013-07-12 15 18 33 赤城/Lv70/零式水上偵察機 -- 2013-07-12 15 18 27 赤城/Lv70/零式艦戦52型 -- 2013-07-12 15 18 23 赤城/Lv70/改良型艦本式タービン -- 2013-07-12 15 18 16 赤城/Lv70/零式水上偵察機 -- 2013-07-12 15 18 10 赤城/Lv70/零式水上偵察機 -- 2013-07-12 15 18 05 赤城/Lv70/7.7mm機銃 -- 2013-07-12 15 17 59 赤城/Lv70/甲標的甲 -- 2013-07-12 15 17 54 赤城/Lv70/零式艦戦21型 -- 2013-07-12 15 17 49 赤城/Lv70/彩雲 -- 2013-07-12 15 17 41 赤城/Lv70/7.7mm機銃 -- 2013-07-12 15 17 36 赤城/Lv70/九六式艦戦 -- 2013-07-12 15 17 31 赤城/Lv70/零式水上偵察機 -- 2013-07-12 15 17 26 赤城/Lv70/12.7cm単装機銃 -- 2013-07-12 15 17 22 赤城/Lv70/強化型艦本式缶 -- 2013-07-12 15 17 14 赤城/Lv70/12.7cm単装機銃 -- 2013-07-12 15 17 04 赤城/Lv70/32号対水上電探 -- 2013-07-12 15 16 59 赤城/Lv70/12.7cm連装砲 -- 2013-07-12 15 16 54 金剛改/LV43/7.7mm機銃 -- 2013-07-12 11 42 21 金剛改/LV43/7.7mm機銃 -- 2013-07-12 11 42 12 金剛改/LV43/強化型艦本式缶 -- 2013-07-12 11 41 35 金剛改/LV43/14号対空電探 -- 2013-07-12 11 40 45 金剛改/Lv69/10cm連装高角砲 -- 2013-07-12 08 55 30 金剛改/Lv69/15.5cm三連装砲 -- 2013-07-12 08 54 43 金剛改/Lv69/改良型艦本式タービン -- 2013-07-12 08 53 37 金剛改/Lv69/強化型艦本式缶 -- 2013-07-12 08 50 01 金剛改/Lv52/15.2㎝単装砲 -- 2013-07-12 01 36 15 金剛改/Lv52/25㎜連装機銃 -- 2013-07-12 01 35 54 金剛改/Lv52/20.3㎝連装砲 -- 2013-07-12 01 35 22 隼鷹/Lv33//改良型艦本式タービン -- 2013-07-11 23 41 28 赤城改/Lv72/12.7cm単装機銃 -- 2013-07-11 10 49 46 赤城改/Lv72/瑞雲 -- 2013-07-11 10 48 54 赤城改/Lv72/32号対水上電探 -- 2013-07-11 10 48 19 赤城改/Lv72/10cm連装高角砲 -- 2013-07-11 10 45 23 金剛改/Lv69/7.7mm機銃 -- 2013-07-11 09 14 27 金剛改/Lv69/15.2cm単装砲 -- 2013-07-11 09 13 50 金剛改/Lv69/10cm連装高角砲 -- 2013-07-11 09 12 58 金剛改/Lv69//改良型艦本式タービン -- 2013-07-11 09 11 05 金剛改/Lv72/三式弾 -- 2013-07-11 06 35 29 金剛改/Lv72/7.7mm機銃 -- 2013-07-11 06 35 08 金剛改/Lv72/12.7mm単装機銃 -- 2013-07-11 06 34 39 金剛改/Lv72/三式弾 -- 2013-07-11 06 31 14 比叡改/Lv52/61㎝四連装魚雷 -- 2013-07-10 22 13 49 比叡改/Lv52/32号耐水上電探 -- 2013-07-10 22 13 30 比叡改/Lv52/12.7㎝単装機銃 -- 2013-07-10 22 12 53 島風改/Lv47/改良型艦本式タービン -- 2013-07-10 18 52 36 金剛改/Lv70/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-07-09 05 45 19) 金剛改/Lv70/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-07-09 05 44 54) 金剛改/Lv70/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-07-09 05 44 26) 陸奥/Lv41/15.2単装砲 -- 名無しさん (2013-07-08 06 43 47) 霧島改/Lv66/副砲 15.5cm三連装副砲 -- 名無しさん (2013-07-07 14 12 39) 榛名改/Lv57 15.2cm単装砲 -- 名無し (2013-07-07 12 57 30) 上間違えました -- 名無し (2013-07-07 12 56 55) 榛名改/Lv57 霧島改/Lv28/15.2cm単装砲 -- 名無し (2013-07-07 12 55 57) 霧島改/Lv66/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-07-07 10 23 44) 長門改/Lv67/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-07-07 07 02 59) 長門改/Lv67/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-07 07 02 26) 長門改/Lv67/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-07 07 02 01) 赤城改/Lv40/甲標的 甲 -- 名無しさん (2013-07-07 05 30 43) 長門改/Lv40/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-07 02 01 22) 長門改/Lv40/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-07-07 02 00 54) 鳥海改/Lv25/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-07 01 15 03) 金剛改/Lv65/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-07-06 18 31 43) 赤城/Lv20/10cm高角砲 -- 名無しさん (2013-07-06 16 40 56) 長門改/Lv31/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-06 11 08 40) 赤城改/Lv50/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-07-06 05 11 24) 赤城改/Lv50/零戦52型 -- 名無しさん (2013-07-06 05 10 30) 赤城改/Lv50/零式水偵 -- 名無しさん (2013-07-06 05 07 45) 金剛改/Lv41/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-07-05 22 29 00) 金剛改/Lv41/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-07-05 22 27 42) 比叡改/Lv35/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-05 20 33 44) 陸奥改/Lv45/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-07-05 10 24 14) 陸奥改/Lv45/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-07-05 10 23 47) 陸奥改/Lv45/25㎜連装機銃 -- 名無しさん (2013-07-05 10 22 17) 陸奥改/Lv45/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-05 10 21 29) 霧島改/Lv44/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-05 08 49 24) 日向改/Lv32/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-07-05 05 41 38) 飛龍改/Lv49/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-05 05 22 22) 飛龍改/Lv49/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-07-05 05 21 23) 飛龍改/Lv49/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-07-05 05 20 40) 飛龍改/Lv49/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-05 05 19 32) 飛龍改/Lv49/14号対空電探 -- 名無しさん (2013-07-05 05 18 50) 比叡改/Lv32/15.5cm三連装砲(副砲) -- 名無しさん (2013-07-04 21 35 15) 赤城/Lv19/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-07-04 20 27 06) 金剛改/Lv35/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-07-04 16 45 34) 霧島改/Lv54/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-04 09 02 55) 霧島改/Lv54/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-04 09 02 24) 霧島改/Lv54/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-07-04 09 01 51) 霧島改/Lv54/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-04 08 58 07) 赤城改/Lv41/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-07-04 01 23 46) 赤城改/Lv41/甲標的 甲 -- 名無しさん (2013-07-04 01 23 04) 赤城改/Lv41/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-07-04 01 22 12) 赤城改/Lv41/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-07-04 01 20 07) 加賀改/Lv50/12.7mm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-07-03 22 35 35) 加賀改/Lv50/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-07-03 22 34 44) 加賀改/Lv50/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-07-03 22 34 17) 加賀改/Lv50/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-07-03 22 33 37) 加賀改/Lv50/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-07-03 22 33 05) 加賀改/Lv50/25mm三連装機銃 -- 名無しさん (2013-07-03 22 32 02) 加賀改/Lv50/25mm三連装機銃 -- 名無しさん (2013-07-03 22 31 22) 榛名改/Lv47/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-07-03 21 20 56) 榛名/Lv67/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-07-03 20 01 55) 榛名/Lv67/15.5三連装砲(副砲) -- 名無しさん (2013-07-03 20 01 20) 榛名/Lv67/15.5三連装砲(主砲) -- 名無しさん (2013-07-03 20 01 06) 榛名/Lv67/15.5三連装砲(主砲) -- 名無しさん (2013-07-03 20 00 54) 長門改/Lv58/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-07-03 09 00 38) 愛宕改/Lv25/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-03 07 16 44) 愛宕改/Lv25/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-03 07 16 23) 愛宕改/Lv25/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-03 07 16 08) 比叡改/Lv46/15.5cm三連装副砲 -- 名無しさん (2013-07-03 05 22 08) 比叡改/Lv46/14㎝単装砲 -- 名無しさん (2013-07-03 05 18 18) 五十鈴/Lv36/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-07-02 21 43 17) 五十鈴/Lv36/彗星 -- 名無しさん (2013-07-02 21 41 46) 榛名改/Lv35/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-02 19 57 32) 榛名改/Lv35/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-02 19 57 16) 榛名改/Lv35/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-07-02 19 57 00) 榛名改/Lv69/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-02 18 46 53) 榛名改/Lv69/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-07-02 18 46 43) 榛名改/Lv69/15.5cm三連装砲(副砲) -- 名無しさん (2013-07-02 18 46 33) 陸奥改/Lv29/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-07-02 18 04 45) 陸奥改/Lv29/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-07-02 18 04 12) 雪風改/Lv29/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-07-02 18 03 37) 赤城改/Lv41/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-07-02 17 16 37) 赤城改/Lv41/甲標的 甲 -- 名無しさん (2013-07-02 17 15 45) 赤城改/Lv41/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-07-02 17 14 35) 赤城改/Lv41/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-07-02 17 12 34) 榛名改/Lv58/12.7㎜単装機銃 -- 名無しさん (2013-07-02 16 02 32) 榛名改/Lv58/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-07-02 16 01 27) 榛名改/Lv58/15.5㎝三連装砲 -- 名無しさん (2013-07-02 16 00 24) 榛名改/Lv58/15.2㎝単装砲 -- 名無しさん (2013-07-02 15 58 23) 日向改/lv18 /失敗 -- 名無しさん (2013-07-02 04 05 53) 神通改/Lv20/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-07-02 03 10 24) 榛名改/Lv52/61cm三連装魚雷 61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-02 02 32 12) 金剛改/LV55/三式弾 7.7機銃 10cm高角 7.7機銃 -- 名無しさん (2013-07-02 00 56 52) 陸奥改/Lv64/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-07-01 20 05 30) 飛龍/Lv24/流星 -- 名無しさん (2013-07-01 19 06 16) 飛龍/Lv24/彩雲 -- 名無しさん (2013-07-01 19 05 47) 飛龍/Lv24/彩雲 -- 名無しさん (2013-07-01 19 05 35) 榛名改/Lv57/61㎝四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-01 11 24 22) 榛名改/Lv57/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-07-01 11 23 32) 榛名改/Lv57/61㎝四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-01 11 22 25) 榛名改/Lv57/14㎝単装砲 -- 名無しさん (2013-07-01 11 20 08) 金剛改/Lv39/三式弾 -- 名無しさん (2013-07-01 05 30 27) 金剛改/Lv39/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-01 05 30 06) 金剛改/Lv39/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-07-01 05 29 29) 金剛改/Lv39/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-07-01 05 24 47) 龍田改/Lv16/三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-07-01 03 49 17) 五十鈴改/Lv29/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-30 22 24 44) 陸奥改/Lv63/15.5cm三連装砲 -- 名無しさん (2013-06-30 10 57 27) 陸奥改/Lv63/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-30 10 55 30) 霧島改/Lv43/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-30 09 13 05) 霧島改/Lv43/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-30 09 12 36) 霧島改/Lv43/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-30 09 12 05) 霧島改/Lv43/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-30 09 10 34) 霧島改/Lv43/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-30 09 06 10) 霧島改/Lv43/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-30 09 05 32) 霧島改/Lv43/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-30 09 04 40) 霧島改/Lv43/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-30 08 53 15) 霧島改/Lv43/12.7cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-30 08 52 25) 霧島改/Lv43/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-30 08 51 48) 霧島改/Lv43/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-30 08 49 53) 時雨改/Lv44/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-30 07 19 33) 時雨改/Lv44/61cm四連装(酸素)魚雷 -- 名無しさん (2013-06-30 07 19 17) 時雨改/Lv44/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-30 07 18 58) 時雨改/Lv44/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-30 07 18 27) 赤城改/Lv41/12.7㎝連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-30 05 42 33) 赤城改/Lv40/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-30 01 44 09) 赤城改/Lv40/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-30 01 43 27) 赤城改/Lv40/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-30 01 42 30) 赤城改/Lv40/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-30 01 34 59) 加賀/Lv33/機関部強化 強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-29 14 01 22) 五十鈴改/Lv16/15.5cm三連装主砲 -- 名無しさん (2013-06-29 13 57 32) 金剛改/Lv49/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-29 13 54 30) 金剛改/Lv37/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-29 13 41 01) 金剛改/Lv37/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-29 13 39 51) 金剛改/Lv37/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-29 13 34 58) 金剛改/Lv37/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-29 13 33 41) 金剛改/Lv37/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-29 13 31 13) 金剛改/Lv49/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-29 12 41 10) 金剛改/Lv49/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-29 12 40 35) 金剛改/Lv49/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-29 12 39 07) 榛名改/Lv27/12.7cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-29 11 51 28) 榛名改/Lv27/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-29 11 50 20) 雷改/Lv27/九四式爆雷投射機 -- 名無しさん (2013-06-29 11 48 38) 雷改/Lv27/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-29 11 47 23) 赤城改/Lv40/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-29 10 03 29) 赤城改/Lv40/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-29 07 14 34) 赤城改/Lv40/瑞雲 -- 名無しさん (2013-06-29 07 14 03) 赤城改/Lv40/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-29 07 12 34) 赤城改/Lv40/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-29 07 11 23) 日向改/Lv13/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-06-29 03 00 48) 赤城改/Lv37/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-29 02 05 38) 赤城改/Lv37/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-29 02 04 57) 赤城改/Lv37/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-29 02 03 55) 赤城改/Lv37/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-29 02 03 11) 赤城改/Lv37/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-29 02 01 05) 赤城改/Lv37/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-29 02 00 12) 赤城改/Lv37/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-29 01 59 33) 赤城改/Lv39/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-29 01 56 58) 五月雨改/Lv26/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-29 01 16 17) 五月雨改/Lv26/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-29 01 03 59) 五月雨改/Lv26/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-29 01 01 55) 赤城/Lv15/22号水上電探 -- 名無しさん (2013-06-28 21 09 59) 金剛改/Lv49/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-06-28 14 45 44) 金剛改/Lv49/15.5cm三連装砲 -- 名無しさん (2013-06-28 14 44 48) 金剛改/Lv49/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-28 14 43 56) 金剛改/Lv49/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-28 14 43 17) 比叡/Lv26/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-28 12 14 04) 比叡/Lv26/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-28 12 12 46) 比叡/Lv26/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-28 12 11 51) 赤城改/Lv37/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-28 05 24 12) 赤城改/Lv37/烈風 -- 名無しさん (2013-06-28 05 23 29) 赤城改/Lv37/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-28 05 22 53) 赤城改/Lv37/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-28 05 19 17) 赤城/Lv38/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-28 01 55 12) 赤城/Lv38/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-28 01 54 18) 赤城/Lv38/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-28 01 53 35) 赤城/Lv38/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-28 01 52 20) 赤城/Lv38/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-28 01 51 31) 赤城/Lv38/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-28 01 50 44) 赤城/Lv38/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-28 01 48 31) 千歳/Lv16/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-27 23 16 05) 雷改/Lv25/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-27 18 28 29) 山城改/Lv36/九九式艦爆 -- 名無しさん (2013-06-27 16 26 06) 山城改/Lv36/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-27 16 24 48) 山城改/Lv36/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-27 16 24 11) 山城改/Lv36/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-27 16 23 33) 榛名改/Lv48/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-27 12 48 08) 榛名改/Lv48/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-27 12 47 46) 榛名改/Lv48/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-27 12 46 52) 榛名改/Lv48/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-27 12 43 18) 電改/26/61cm四連装(酸素)魚雷 -- 名無しさん (2013-06-27 09 47 59) 榛名改/Lv30/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-27 09 07 43) 龍田改/Lv28/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-27 05 58 55) 最上改/Lv47/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-26 23 56 56) 赤城改/Lv40/瑞雲 -- 名無しさん (2013-06-26 23 52 21) 赤城/Lv18/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-26 21 18 48) 榛名改/Lv48/15.5cm三連装砲 -- 名無しさん (2013-06-26 13 16 57) 榛名改/Lv48/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-26 13 16 35) 榛名改/Lv48/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-26 13 16 24) 榛名改/Lv48/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-26 13 14 55) 初雪改/Lv27/対空機銃25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-26 12 35 20) 赤城/Lv37/12.7cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-26 05 30 50) 赤城/Lv37/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-26 05 30 02) 赤城/Lv37/瑞雲 -- 名無しさん (2013-06-26 05 29 35) 赤城/Lv37/零式艦戦52型、 -- 名無しさん (2013-06-26 05 29 12) 最上改/Lv47/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-26 02 54 14) 金剛改/Lv64/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-25 19 55 44) 金剛改/Lv64/14号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-25 19 54 47) 金剛/Lv28/13号電探 -- 名無しさん (2013-06-25 19 44 17) 赤城/LV17/12.7㎝連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-25 15 34 21) 山城/LV17/対空機銃 12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-25 15 32 58) 足利/LV17/対空機銃 12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-25 15 28 00) 球磨改/Lv20/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-25 15 18 13) 球磨改/Lv20/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-25 15 17 19) 球磨改/Lv20/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-25 15 16 24) 榛名改/Lv47/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-25 12 36 30) 榛名改/Lv47/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-25 12 36 16) 榛名改/Lv47/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-25 12 35 19) 榛名改/Lv47/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-25 12 33 48) 榛名/Lv67/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-25 11 37 11) 榛名/Lv67/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-25 11 36 43) 榛名/Lv67/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-25 11 36 09) 榛名/Lv67/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-25 11 35 59) 電改/Lv23/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-25 08 54 44) 電改/Lv23/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-25 08 53 23) 赤城改/lv66/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-25 05 36 24) 金剛改/lv43/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-25 05 06 29) 金剛改/lv43/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-25 05 02 24) 愛宕/Lv15/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-25 00 15 10) ↑日向/Lv28/12.7mm短装機銃 -- 名無しさん (2013-06-24 23 56 35) 伊勢/Lv28/ -- 名無しさん (2013-06-24 23 55 17) 伊勢/Lv28/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-24 23 43 36) 金剛/Lv28/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-24 23 42 16) 夕張/Lv14/強化型艦本缶式 -- 名無しさん (2013-06-24 22 46 41) 夕張/Lv14/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-24 22 44 17) 夕張/Lv14/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-24 22 43 09) 霧島/Lv28/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-24 17 35 18) 霧島/Lv28/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-24 17 34 53) 榛名改/Lv46/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-24 12 58 36) 榛名改/Lv46/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-24 12 58 13) 榛名改/Lv46/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-24 12 57 40) 榛名改/Lv46/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-24 12 57 21) 多摩改/Lv18/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-24 11 43 06) 多摩改/Lv18/94式爆雷投射機 -- 名無しさん (2013-06-24 11 42 23) 多摩改/Lv18/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-24 11 41 37) 多摩改/Lv18/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-24 11 39 01) 榛名/Lv17/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-24 10 45 23) 榛名/Lv17/失敗 -- 名無しさん (2013-06-24 10 44 33) 榛名改/Lv52/32号電探 -- 名無しさん (2013-06-24 09 59 38) 赤城改/Lv62/甲標的 甲 -- 名無しさん (2013-06-24 07 30 31) 金剛改/Lv62/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-24 07 28 52) 金剛改/Lv62/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-24 07 28 01) 金剛改/Lv62/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-24 07 25 48) 扶桑/Lv28/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-24 06 23 36) 赤城/lv23/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-23 23 07 11) ↑天山間違いです -- 名無しさん (2013-06-23 22 08 50) 赤城/Lv23/天山 -- 名無しさん (2013-06-23 22 08 10) 北上改二/Lv46/10cm連装広角砲 -- 名無しさん (2013-06-23 17 03 34) 北上改二/Lv46/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-23 17 03 00) 北上改二/Lv46/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-23 17 02 36) 北上改二/Lv46/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-23 17 01 34) 加賀改/Lv54/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-23 15 14 36) 加賀改/Lv54/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-23 15 14 23) 加賀改/Lv54/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-23 15 14 07) 加賀改/Lv54/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-23 15 13 54) 蒼龍/Lv9/ 失敗 -- 名無しさん (2013-06-23 12 48 53) 陸奥改/Lv51/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-23 09 50 32) 陸奥改/Lv51/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-23 09 49 27) 陸奥改/Lv51/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-23 09 48 12) 赤城改/Lv48/12.7cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-23 08 31 22) 赤城改/Lv48/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-06-23 08 30 26) 赤城改/Lv48/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-23 08 29 25) 赤城改/Lv48/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-23 08 19 32) 山城改/Lv51/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-23 05 19 54) 山城改/Lv51/烈風 -- 名無しさん (2013-06-23 05 19 14) 山城改/Lv51/甲標的 甲 -- 名無しさん (2013-06-23 05 19 03) 山城改/Lv51/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-23 05 16 52) 日向改/Lv19/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-23 05 06 06) 金剛(キラ)/Lv46/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-23 03 13 28) 金剛(キラ)/Lv46/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-23 03 12 51) 金剛(キラ)/Lv46/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-06-23 03 12 13) 金剛(キラ)/Lv46/41cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-23 03 11 27) 榛名/Lv18/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-22 23 28 11) 赤城改/Lv54/烈風 -- 名無しさん (2013-06-22 22 37 32) 加賀改/Lv73/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-22 18 55 04) 加賀改/Lv73/甲標的 -- 名無しさん (2013-06-22 18 54 26) 加賀改/Lv73/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-22 18 53 38) 加賀改/Lv73/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-22 18 52 32) 加賀改/Lv73/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-22 18 51 27) 扶桑改/Lv21/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-22 17 39 56) 金剛改/Lv57/15.5cm三連装砲 -- 名無しさん (2013-06-22 09 25 15) 扶桑改/Lv20/瑞雲 -- 名無しさん (2013-06-22 03 12 37) 加古改/Lv52/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-22 00 46 42) 古鷹改/Lv52/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-22 00 45 48) 北上改二/Lv52/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-22 00 01 59) 島風改/Lv78/九七式艦上攻撃機 -- 名無しさん (2013-06-21 14 00 10) 榛名改/Lv44/15.5cm三連装砲 -- 名無しさん (2013-06-21 11 05 42) 榛名改/Lv44/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-21 11 04 42) 榛名改/Lv44/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-21 11 04 01) 榛名改/Lv44/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-21 11 03 53) 夕張/Lv14/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-21 07 59 21) 金剛改/Lv57/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-21 06 19 07) 霧島/Lv18/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-21 06 04 32) 赤城/Lv13/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-06-21 01 18 43) 赤城/Lv13/失敗 -- 名無しさん (2013-06-21 01 17 36) 北上改二/Lv51/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-20 18 20 47) 由良改/Lv36/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-20 17 45 58) 由良改/Lv36/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-20 17 45 05) 由良改/Lv36/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-20 17 44 41) 由良改/Lv36/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-20 17 43 29) 由良改/Lv36/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-20 17 42 40) 電改/Lv43/15.5cm三連装砲 -- 名無しさん (2013-06-20 11 14 59) 電改/Lv43/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-20 11 14 34) 電改/Lv43/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-20 11 14 18) 電改/Lv43/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-20 11 13 48) 五月雨改/Lv19/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-20 08 35 15) 羽黒/Lv8/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-20 08 32 19) 羽黒/Lv20/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-20 07 22 47) 長門/Lv26/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-20 06 50 10) 妙高/Lv15/九一式徹甲弾 -- まただよ (2013-06-20 06 09 17) 妙高/Lv15/零式水上偵察機 九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-06-20 06 05 56) 長門改/Lv64/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-20 05 10 35) 比叡/Lv12/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-20 01 51 19) 金剛改/Lv56/10cm連装高角砲×2 12.7cm連装高角砲 61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-19 21 23 58) 陸奥/Lv13/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-19 20 50 05) 金剛改/Lv48/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-19 20 07 15) 金剛改/Lv48/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-19 20 06 15) 北上改/Lv50/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-19 19 19 30) 比叡改/LV35/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-19 19 04 26) 比叡改/LV35/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-19 18 58 15) 榛名改/Lv38/14cm単装砲×2 -- 名無しさん (2013-06-19 14 18 22) 榛名改/Lv41/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-19 12 29 59) 榛名改/L41/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-19 12 29 02) 榛名改/Lv41/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-19 12 28 25) 榛名改/Lv41/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-19 12 27 02) 妙高/Lv20/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-19 10 20 34) 古鷹/Lv20/15.5cm三連装砲(副砲) -- 名無しさん (2013-06-19 10 19 19) 妙高/Lv20/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-19 10 17 47) 妙高/Lv20/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-19 09 31 43) 叢雲改/Lv13/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-19 08 46 09) 長門改/Lv38/25ミリ連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-19 05 19 13) 長門/Lv35/15.5cm三連装主砲、三式弾、20.3cm連装砲、九一式徹甲弾×2 -- 名無しさん (2013-06-19 03 29 16) 赤城/Lv14/失敗 -- 名無しさん (2013-06-19 01 41 09) 赤城/Lv14/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-19 01 41 09) 霧島/Lv30/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-18 23 55 18) 隼鷹/Lv20/7.7ミリ機銃 -- 名無しさん (2013-06-18 19 21 10) 赤城/Lv19/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-18 18 11 52) 榛名改/Lv39/25mm三連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-18 11 21 34) 榛名改/Lv39/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-18 11 20 35) 榛名改/Lv39/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-18 11 19 42) 榛名改/Lv39/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-18 11 17 55) 伊勢改/Lv26/零式艦戦52型、改良型艦本式タービン、失敗、零式水上偵察機、10cm連装高角砲、強化型艦本式缶 -- ウハウハ (2013-06-18 10 01 36) 伊勢改/Lv26/7.7mm機銃×2、零式水上偵察機、零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-18 09 35 21) 伊勢改/Lv26/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-18 09 29 39) 古鷹/Lv20/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-18 08 39 21) 千歳/Lv20/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-18 08 37 32) 千歳/Lv20/瑞雲 -- 名無しさん (2013-06-18 08 00 50) 加古改/Lv48/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-17 22 22 26) 赤木改/Lv43/12.7mm単装て機銃 -- 名無しさん (2013-06-17 21 12 45) 赤木改/Lv43/失敗 -- 名無しさん (2013-06-17 21 12 05) 赤木改/Lv43/失敗 -- 名無しさん (2013-06-17 21 11 59) 榛名改/Lv39/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-17 20 33 56) 榛名改/Lv39/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-17 20 32 59) 榛名改/Lv39/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-17 20 23 42) 榛名改/Lv39/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-17 20 23 13) 愛宕改/Lv56/33号水上電探 -- 名無しさん (2013-06-17 18 18 58) 赤城/Lv45/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-17 08 46 24) 赤城/Lv45/14号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-17 08 45 55) 赤城/Lv45/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-17 08 41 03) 北上改/Lv48/九七式艦攻 -- 名無しさん (2013-06-17 07 41 08) 島風改/Lv49/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-16 22 16 30) 島風改/Lv49/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-16 22 15 53) 島風改/Lv49/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-16 22 14 59) 島風改/Lv49/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-16 22 11 55) 島風改/Lv49/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-16 22 11 33) 島風改/Lv49/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-16 22 09 51) 長門/Lv31/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-16 21 18 59) 山城/Lv16/15.5三連装砲(主砲) 12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-16 17 32 33) 日向改/Lv47/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-16 14 21 32) 電改/Lv63/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-16 09 26 36) 赤城改/Lv63/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-16 09 25 57) 赤城改/Lv63/13号電探 -- 名無しさん (2013-06-16 09 25 15) 陸奥改/Lv63/32号対水上電探×2、九一式鉄鋼弾、20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-16 08 25 43) 金剛改/Lv28/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-16 07 43 43) 霧島/Lv10/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-16 05 08 48) 千歳/Lv4/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-15 16 29 55) 赤城改/Lv39/12.7cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-15 11 02 33) 金剛改/Lv47/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-15 10 50 35) 赤城/Lv17/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-15 10 48 20) 赤城/Lv17/九六式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-15 10 46 59) 大井/Lv17/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-15 10 38 39) 赤木改/Lv38/10cm連想高角砲 -- 名無しさん (2013-06-15 01 19 18) 五十鈴/Lv70/15.5cm三連装副砲 -- 名無しさん (2013-06-14 22 21 12) 那智/LV9/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-14 19 12 58) 長門/Lv29/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-06-14 12 55 50) 長門/Lv29/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-14 12 55 19) 長門/Lv29/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-14 12 54 40) 赤城/Lv33/7.7mm機銃、12.7mm単装機銃、失敗、零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-14 11 17 04) 陸奥改/Lv55/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-14 04 05 27) 陸奥改/Lv55/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-14 04 04 49) 陸奥改/Lv58/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-14 03 50 45) 陸奥改/Lv58/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-14 03 49 27) 陸奥改/Lv58/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-14 03 48 12) 金剛/Lv32/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-14 02 58 42) 金剛/Lv32/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-14 02 58 04) 金剛/Lv16/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-14 01 37 26) 高雄改/Lv21/15.5cm三連装砲(副砲) -- 名無しさん (2013-06-14 01 01 35) 金剛改/Lv45/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-13 16 30 44) 金剛改/Lv45/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-13 16 30 26) 金剛改/Lv45/61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-13 16 29 17) 金剛改/Lv45/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-13 16 28 47) 加賀改/Lv65/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-06-13 16 06 58) 加賀改/Lv65/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-13 16 06 30) 加賀改/Lv65/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-13 16 06 09) 加賀改/Lv65/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-13 16 05 39) 赤城改/Lv37/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-13 14 22 05) 赤城改/Lv37/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-13 14 21 07) 赤城改/Lv37/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-06-13 14 20 13) 赤城改/Lv37/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-06-13 12 53 36) 赤城改/Lv26/7.7mm機銃、10cm連装広角砲、12.7mm単装機銃、12.7cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-13 12 41 15) 電/Lv47/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-13 11 31 16) 電/Lv47/15.5cm三連装砲(主砲) -- 名無しさん (2013-06-13 11 30 14) 電/Lv47/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-13 11 29 28) 金剛改/Lv78/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-13 08 09 28) 金剛改/Lv78/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-13 08 09 16) 金剛改/Lv78/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-13 08 09 00) 金剛改/Lv78/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-13 08 08 42) 陸奥/Lv33/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-13 05 51 46) 赤城改/Lv25/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-13 05 08 06) 陸奥改/Lv44/15.5cm連装砲(主砲) -- 名無しさん (2013-06-13 01 12 24) 陸奥改/Lv44/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-13 01 12 01) 日向改/lv16/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-13 00 47 24) 霧島改/Lv43/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-12 22 22 35) 霧島改/Lv43/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-12 22 21 48) 霧島改/Lv43/15.5cm連装砲(主砲) -- 名無しさん (2013-06-12 22 16 08) 霧島改/Lv43/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-06-12 22 14 44) 霧島改/Lv43/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-12 22 13 46) 霧島改/Lv43/61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-12 22 12 48) 陸奥/Lv14/15.5cm三連装砲 -- 名無しさん (2013-06-12 20 07 55) 鳥海/Lv13/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-12 20 00 47) 山城改/30/7.7㎜機銃・12.7cm連装高角砲・瑞雲・零戦52型・零戦52型 -- 名無しさん (2013-06-12 10 32 26) 赤城改/Lv26/失敗 -- 名無しさん (2013-06-12 10 07 43) 金剛改/Lv40/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-12 07 21 02) 陸奥改/Lv68/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-12 07 04 17) 陸奥改/Lv68/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-12 07 03 34) 赤城改/Lv68/零式艦上戦闘機52型 -- 名無しさん (2013-06-12 07 02 42) 赤城改/Lv68/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-12 07 01 59) 金剛改/Lv72/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-12 06 15 49) 金剛改/Lv72/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-12 06 15 17) 金剛改/Lv72/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-12 06 13 54) 金剛改/Lv72/20.3cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-12 06 11 51) 赤城改/Lv55/96式艦戦 -- 名無しさん (2013-06-12 05 12 00) 赤城改/Lv55/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-12 05 11 16) 赤城改/Lv55/零戦21型 -- 名無しさん (2013-06-12 05 10 30) 赤城改/Lv55/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-12 05 10 05) 皐月 / Lv17 / 61cm三連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-12 01 56 10) 霧島改/Lv28/15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-12 00 26 47) 霧島改/Lv28/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-12 00 26 02) 霧島改/Lv28/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-12 00 25 38) 霧島改/Lv28/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-12 00 25 12) 雪風改/LV13/魚雷61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-11 23 14 03) 赤城/LV15/瑞雲 -- 名無しさん (2013-06-11 22 18 08) 初春改/Lv20/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-11 19 21 33) 高雄Lv34/12.7cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-11 18 59 35) 比叡/lv37/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-11 18 57 33) 加賀改/Lv32/22号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-11 18 47 48) 祥鳳/Lv25/失敗 強化型艦本式缶 零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-11 18 09 17) 榛名/20/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-11 17 25 37) 愛宕改/Lv30/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-11 13 56 07) 愛宕改/Lv30/12.7cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-11 13 55 05) 愛宕改/Lv30/7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-11 13 53 02) 翔鶴改/Lv74/零式艦戦52型、甲標的 甲、33号対水上電探、12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-11 09 12 22) 赤城改/Lv25/失敗、10cm連装広角砲、零式水上偵察機、甲標的 甲 -- 名無しさん (2013-06-11 07 25 27) 陸奥/Lv75/強化型艦本式缶、15.2cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-11 06 05 18) 赤城/Lv93/烈風、12cm単装砲、13号対空電探、強化型艦本缶式 -- 名無しさん (2013-06-11 06 00 17) 赤城/Lv55/14号対空電探- -- 名無しさん (2013-06-11 05 57 24) 妙高/Lv13/14cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-11 03 11 48) 伊勢改/Lv20/25mm三連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 23 31 06) 赤城/Lv83/14号対空電探、12.7mm単装機銃、7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 23 23 50) 北上改/Lv43/10cm連装高角砲 -- 名無しさん (2013-06-10 22 02 58) 北上改/Lv43/12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-10 22 00 04) 蒼龍/LV23/12.7m単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 17 23 15) 高雄/Lv11/三式弾 -- 名無しさん (2013-06-10 16 57 25) 霧島改/Lv41/九一式徹甲弾 -- 名無しさん (2013-06-10 16 42 12) 赤城/Lv41/改良型艦本式タービン -- 名無しさん (2013-06-10 14 14 52) 赤城/Lv41/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-10 14 14 06) 蒼龍/Lv41/強化型艦本缶式 -- 名無しさん (2013-06-10 14 12 08) 赤城改/Lv40/甲標的 甲 -- 名無しさん (2013-06-10 12 59 16) 赤城改/Lv40/21号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-10 12 55 58) 霧島改/Lv43/強化型艦本式缶・21号対空電探・25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 12 27 59) 凰翔/LV30/22号対水上電深,零式艦戦52型,7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 12 02 24) 長門改/Lv25/12.7cm連装砲 -- 名有り (2013-06-10 11 46 01) 長門改/Lv25/零式水偵 -- 名有り (2013-06-10 11 45 25) 伊勢改/Lv46/流星、10cm連装広角砲、零式水上偵察機、7.7mm機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 11 07 29) 赤城/Lv18/零式艦戦21型、13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-10 10 38 57) 霧島/Lv24/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-10 09 48 29) 赤城改/Lv45/零式水上偵察機 -- 名無しさん (2013-06-10 09 38 55) 赤城改/Lv45/零式艦戦52型 -- 名無しさん (2013-06-10 09 37 39) 赤城改/Lv45/32号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-10 09 36 23) 赤城改/Lv45/強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-10 09 35 52) 霧島/Lv48/25mm連装機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 09 13 04) 赤城改/Lv91/甲標的、強化型艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-10 07 58 29) 赤城改/Lv58/零水偵/零戦21型/烈風/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-10 07 25 29) 金剛改/Lv34/三式弾、12.7cm連装砲、61cm四連装魚雷 -- 名無しさん (2013-06-10 06 47 16) 赤城 LV41 強化型 艦本式缶 -- 名無しさん (2013-06-10 06 07 28) 山城/Lv15/三式弾、三式弾、12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-10 03 40 21) 日向改/lv45 烈風、零式水上偵察機、12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-10 01 48 50) 黒潮/Lv36/14cm単装砲、61cm四連装魚雷、12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-09 23 42 36) 陸奥/Lv45/61cm四連装魚雷 61cm四連装魚雷 14号対空電探 12cm単装砲 -- 名無しさん (2013-06-09 22 47 39) 金剛改/Lv32/12.7mm単装機銃、14cm単装砲、15.2cm単装砲、15.5cm三連装砲(主)、 -- 名無しさん (2013-06-09 21 57 06) 霧島/Lv22/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-09 20 04 59) 霧島/Lv22/33号対水上電探 -- 名無しさん (2013-06-09 20 04 23) 扶桑改/Lv30/零式艦戦21型 -- 名無しさん (2013-06-09 19 36 09) 霧島改/Lv41/12.7mm単装機銃 -- 名無しさん (2013-06-09 19 28 31) 霧島改/Lv41/13号対空電探 -- 名無しさん (2013-06-09 19 16 07) 霧島改/Lv41/12.7cm連装砲 -- 名無しさん (2013-06-09 19 15 42)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1308.html
マップにもよるけど連邦で格闘2機ロケバス汎用3機以上の編成好きなんだけどワイだけ?連邦だと支援1機はいれないとってなりやすいと思うんだ。すいません中佐以上の世界はわからないです。あと重ガンキャは強いと思います - 名無しさん 2014-04-07 02 26 14 4月は大混戦なのは分かるが、5月は言うほどかな?すたじお緑茶はやらかしたし、クロシェットしか目玉がないんだが他におすすめある? - 名無しさん 2014-04-03 21 20 15 フルハンすると上位レベルが追加される、いつものことですよね? - 名無しさん 2014-04-03 19 43 15 当たり前で構わないけど、デザク・デジム・S型がお互い標準装備で出撃ワロタ - 名無しさん 2014-04-03 19 36 31 蟹+強タックルはロマンを感じる 課金レベルも時間の問題 待とう - 名無しさん 2014-04-03 19 36 11 今のMにガルバの下格をプレゼントしたいと思っている今日この頃(`・∀・´)σ(゚∀゚) - 名無しさん 2014-04-03 19 33 52 あんなもの乗せられたらたまったもんじゃない・・・ - 名無しさん 2014-04-03 19 37 33 ついでに連邦のスリム体型を、、、いやなんでもない - 名無しさん 2014-04-03 19 39 26 おうっ!? ガンダム立像以外にも、もう一つ建てる計画があるのかい!? - 名無しさん 2014-04-03 19 33 32 イフ改って蟹江よりHP少ない,高級機なんだな ラム蟹は中コスト? - 名無しさん 2014-04-03 19 24 36 蟹江対格低いから(震え声) - 名無しさん 2014-04-03 19 29 37 高コスト使わなくてね イフ改の低レベル、ノーハンを本気部屋で出すのが怖いんだ ラムいつ課金来るんだろう - 木主 2014-04-03 19 33 01 最近蟹江を見ない気がする・・・俺だけなのか? - 名無しさん 2014-04-03 19 31 05 蟹江が活躍してる姿見てないわ。装甲値低いのに真正面から行く奴ばかりってイメージ。 - 名無しさん 2014-04-03 19 43 02 どの機体でも真正面から突っ込んでる人は見るよ.蟹江の場合は高性能レーダーあるから離れた位置から把握できるからヘイト稼ぎといがいでわざわざ突っ込む必要もないと思うが,HPとスラがあるから普通に使いやすいから今後も乗ってくよ. by蟹江乗り - 名無しさん 2014-04-03 19 57 06 支援乗りだけどやられる時は大抵蟹江。ギャンやイフ改に狩られた記憶は殆どないせいか、何故か蟹江に苦手意識がある。 - 名無しさん 2014-04-03 20 54 17 普通に見るがというか乗ってる時もある - 名無しさん 2014-04-03 19 32 50 今回のパッチで色んな子が生き生きとしてきたなぁ・・・魔の325コスとか言われてたのが懐かしい・・・ ん?おいそこの肩にでっかい筒のっけたやつ。あにこっち見てんだよ - 名無しさん 2014-04-03 19 24 32 俺の頭部バルカンが火を噴くぜ! - 名無しさん 2014-04-03 19 25 35 ペズン(俺は呼ばれてないな…まあいいか) - 名無しさん 2014-04-03 19 30 41 ネタにもされないペズンくん - 名無しさん 2014-04-03 19 33 55 ガル「せやな - 名無しさん 2014-04-03 19 38 31 トイレの個室が一番落ち着く・・・ - 名無しさん 2014-04-03 19 22 40 「こちらスネーク、公園の障害者用トイレに手を繋いで入っていった男女学生を確認。」とりあえず通報すべき? - 名無しさん 2014-04-03 19 22 19 学生な身分でトイレでとか・・・まあ、金ないし、場所もないってことか? - 名無しさん 2014-04-03 19 24 08 「こちらスネーク…思ったより早く出てきたぞ。…………服に乱れも感じられない……私の心が汚れているのか?」 - 名無しさん 2014-04-03 19 33 51 個室の外で特大の屁をかましてやれ。それか、行為に突入して声が聞こえ始めたら通報だ。 - 名無しさん 2014-04-03 19 26 08 案外早く出てきた…何してたんだ? - 名無しさん 2014-04-03 19 36 59 声が聞こえてきたら「こんにちは赤ちゃん」を大音量で流すほかないだろjk - 名無しさん 2014-04-03 20 12 14 オタコン「指向性マイクを忘れたのか?」 - 名無しさん 2014-04-03 19 26 54 きっとJ一族の下痢が聞こえて… - 名無しさん 2014-04-03 19 29 21 それはあれだ、男のほうが女の方に強タックルを(ry - 名無しさん 2014-04-03 19 30 06 一人でトイレも行けんのか! - 名無しさん 2014-04-03 19 30 26 ほっといてやれよ…… - 名無しさん 2014-04-03 19 30 36 「スネーク,了解した.これよりスネークイータ作戦を開始せよ.繰り返すスネークイータ作戦を開始せよ.」 - 名無しさん 2014-04-03 19 31 44 「大佐!奴等はもう出ていきました。手を繋いだまま去っていきました!行為をした時間にしては早すぎる………何してたんだ?」 - 名無しさん 2014-04-03 19 38 53 男のほうがクイブ積んでたんだろ? - 名無しさん 2014-04-03 19 39 21 はやいよ…早すぎるよスレッガーさん! - 名無しさん 2014-04-03 19 46 13 磯兵衛「早漏で候う」 - 名無しさん 2014-04-03 19 48 09 案外イチャイチャしてただけかもな。下ネタにイメージが行く俺らは汚れているのかかもしれん。 - 名無しさん 2014-04-03 20 01 24 なぜトイレの中なのか… - 名無しさん 2014-04-03 20 03 13 強制噴射装置かもしれん…!(てきとー) - 名無しさん 2014-04-03 19 48 11 連撃制御LV2(意味深) - 名無しさん 2014-04-03 19 48 56 素で買えそう,野外中で耐えられなかったんだよ. - 名無しさん 2014-04-03 20 02 19 学生の動きが見たいときはオーグメントモードを使うといい。きっと透けて見えるだろうさ...。あ、雷電だった... - 名無しさん 2014-04-03 19 32 21 ガーカスのリスポ時間短縮 Lv5追加でプロガンの立場がちょっと揺らいだかな?フルハンしてるんだからそれだけは勘弁してくださいお願いします - 名無しさん 2014-04-03 19 15 07 ガーカス、ゲルM「俺達は強い。確かに強くなった。しかし、逆になぜコスト低い奴より微妙だったのか?」 - 名無しさん 2014-04-03 19 21 35 今から塾行ってきます。頭部リペア頼む。 - 名無しさん 2014-04-03 19 14 57 オペ子「塾に敵が接近中!.爆弾が仕掛けられました.拠点が爆弾により大破!」 - 名無しさん 2014-04-03 19 17 04 重巡ばっかり……うっうっ(泣)こりゃ続くな - チップ祭り主催者 2014-04-03 19 04 09 カミーユ「チップはイケない」 - 名無しさん 2014-04-03 19 12 23 チップという事を聞いただけで・・・クソっ!あっハロだ←ちょっとテンション上がる - 名無しさん 2014-04-03 19 15 27 ブロンズチップ祭りにしてあげるよ……うっうっ( ;∀;) - 名無しさん 2014-04-03 19 33 53 比叡改二にして完全に弾薬きれた.もうしばらく放置だ.重巡はいいよ.2人程度レベル上げをお勧めする.どうせルート設定とかに必要になるし.それに改装にも使えるから私は重宝してるよ. - 名無しさん 2014-04-03 19 15 36 愛宕に羽黒に衣笠という出た重巡全てレベル上げしてて妙高型がもう一隻……来ないのだろうか(鋼材は枯渇したorz - チップ祭り主催者 2014-04-03 19 32 43 重巡だったら、鈴谷と熊野がオススメだよ(ゲス顔) - 名無しさん 2014-04-03 19 16 40 みんなもってけ~!つチップ - 名無しさん 2014-04-03 19 26 58 エスマでBD1に乗っていて、兎ちゃんを抑えに抑えて意気揚々としていたら、エースになりましたのテロップ、どうしてこうなった - 名無しさん 2014-04-03 18 54 13 支援で毎試合2,3機はよくわからないが、兎は結構遭遇するなぁ。 もしや自分だけかな? - 名無しさん 2014-04-03 18 52 25 枝ミスした! - 木主 2014-04-03 18 55 41 イフ改とゲルMってどっちが火力上なんだろ、ゲルMLv5近距離フルハンで25スロで、イフ改Lv6近距離フルハンで24だったっけ。 - 名無しさん 2014-04-03 18 52 05 デザク GP2 ガンダム強化? 3機とも見ない あ 個人的にはGP2乗り増えて欲しい - 名無しさん 2014-04-03 18 46 44 GP2ハンガーぶっ込んでる時にこの強化。喜んで良い…んだよな? - 名無しさん 2014-04-03 19 03 20 重ザク「強化に俺がないだと、、、、?そ、そうか運営がミスったんだな(震え声 - 名無しさん 2014-04-03 18 44 32 引き続き地雷専用機ってことですね…。 - 名無しさん 2014-04-03 19 45 08 みんなランダムマップの部屋は嫌いなの?いろんなマップで遊べて面白いと思うんだけどなー。 - 名無しさん 2014-04-03 18 42 20 マップによって乗りづらい機体もあるからじゃないですか? - 名無しさん 2014-04-03 18 44 34 そうそう。ドムで砂漠とか採掘場とか出たらこの試合終わったなって思うわ。 - 名無しさん 2014-04-03 18 47 13 自分がタンクで出ると、何故か砂漠になるんだよなぁ・・・連邦による的あてゲームが始まってしまう・・・ - 名無しさん 2014-04-03 18 55 05 ランダムマップを三回やっても三回同じマップになる確率たるや - 名無しさん 2014-04-03 18 46 33 ちとメンドイ所はある。 一部の機体に、相性の悪いマップが来ることを考えると乗りづらいのよ - 名無しさん 2014-04-03 18 47 51 俺もあんま好きじゃないな。タンクやドム乗ってる時に峡谷なんて出てきて欲しくないし、他にも採掘所や砂漠は好きじゃないってのもあるし - 名無しさん 2014-04-03 18 49 43 嫌いじゃないよ。俺は好き。でも編成がとんでもない大失敗に結果としてなる場合があるから、大敗しても文句言わない性格じゃないとなって思う。そう割り切れなさそうな時は俺もパスしてるし。 - 名無しさん 2014-04-03 19 44 27 い た だ き ま す - 名無しさん 2014-04-03 18 41 53 え?板抱きます?(錯乱 - 名無しさん 2014-04-03 18 45 36 千早なら俺の台所で寝てるぜ? - 名無しさん 2014-04-03 18 47 10 龍驤にしようぜ! - 名無しさん 2014-04-03 18 48 28 天子は貰っていきますね - 名無しさん 2014-04-03 18 48 49 ところでラムちゃんの上位レベルはまだですか? - 名無しさん 2014-04-03 18 40 52 ダーリンがもっと強く要望出せばうちも強くなれるっちゃ! - 名無しさん 2014-04-03 18 45 17 ちょっと要望送ってくるわ - 木主 2014-04-03 18 46 20 あんまりそわそわしないで~♪ - 名無しさん 2014-04-03 18 56 16 し、しまった、、、、250でろくに闘える機体ヅダグフLAぐらいしか作ってない、、、、何かおすすめある? - 名無しさん 2014-04-03 18 40 33 彼女「結婚したらそこのプラモデル類(思い入れのあるガンプラ)捨てて二人のウェディング写真とか置こうね」 俺「せ、せやな…」既婚者教えて!結婚したらガンプラ、フィギュア類は廃棄されますか?実家に非難させるべき? - 名無しさん 2014-04-03 18 35 00 子供が生まれるまでは家に置いといて良いんじゃない?部屋1つつぶれる程の量なら別だが - 名無しさん 2014-04-03 18 37 01 HGが13体、MGが4体くらいですが…減らすべき? - 名無しさん 2014-04-03 18 40 14 アッガイ以外は破棄するべし。 - 名無しさん 2014-04-03 18 39 59 MGアッガイとHGUCアッガイいるよー! - 名無しさん 2014-04-03 18 41 35 先生!アッガイだけで二桁は余裕の人はどうすれば(ry - 名無しさん 2014-04-03 18 42 18 解、体、せよ - 夜神 2014-04-03 18 59 11 うちのおやじレコード集めが趣味だったんだけど,結婚時に母親に捨てられてガチ泣きしたらしい.貴金属を女性が買いまくるのを理解できないのと一緒で理解が得られないと処分不可避.理解を求められるなら相談,無理なら避難をお勧めする. - 名無しさん 2014-04-03 18 40 04 避難させるのが無難かな。 - 名無しさん 2014-04-03 18 44 14 友達の家にいくと結構ガンプラ好きのお父さんがいて、廊下の棚とかに飾ってあるの見かけますよ。 - 名無しさん 2014-04-03 18 41 00 理解出来ないのは判るけど趣味で25年ぐらい持っていた車を手放せと言われておまえもういらないと言って別れましたが何か - 名無しさん 2014-04-03 18 48 43 そう言うのありますよねー!女はわからん! - 名無しさん 2014-04-03 18 50 42 破棄やな。というか赤さん誕生したら、生活が激変するはず。俺はとりあえず箱に封印しといた。そして興味が薄れたのでヤ●オクで売ったら大儲けだったw - 名無しさん 2014-04-03 19 30 38 追記、作り終わったプラモはしらんが俺はCDレコード、SWのフィギュアグッズやらなんやらかんやらだ。1点で1万超えとかあったな - 名無しさん 2014-04-03 19 32 31 上のいらない話ですがうちの親父の事です今は姉・自分・姉婿と4人で楽しく暮らしています。 - 名無しさん 2014-04-03 19 36 41 今回の連邦汎用の強化は理解出来ないんだけど。どうして連邦の強機体だけ強化するの?各軍の勝敗のバランス取るだけなら、3竦み全部を強化すれば良いのに、なぜ汎用のだけ? - 名無しさん 2014-04-03 18 30 18 ガンダムさんは許してやれよ…な? - 名無しさん 2014-04-03 18 33 54 ガンダムさんは許せる。しかしコマンドは低コストで欲張り過ぎ - 名無しさん 2014-04-03 18 37 53 まあジム改以上、環八未満と考えれば・・・ - 名無しさん 2014-04-03 18 42 40 ザクSと比べてみな。同コストなのにどんだけ優遇されてるかわかるから。 - 名無しさん 2014-04-03 18 48 56 むしろあの子と比べていいのか - 名無しさん 2014-04-03 19 02 54 ヒント、出現階級 - 名無しさん 2014-04-03 19 27 06 俺は? - ザクS 2014-04-03 18 34 44 君は産廃への救済という名目でしょ? - 名無しさん 2014-04-03 18 35 39 アクトの弱体じゃなく、G3の強化で来るとは思わなかったわ - 名無しさん 2014-04-03 18 37 48 坊やだからさ - 名無しさん 2014-04-03 18 38 48 ん?両軍共支援も強化されているけれど・・・ - 名無しさん 2014-04-03 18 39 30 じゃぁその強化された支援は、毎試合2,3機は見かける程の性能か?出現率か? - 名無しさん 2014-04-03 18 48 35 支援で毎試合2,3機はよくわからないが、兎は結構遭遇するなぁ。 もしや自分だけかな? - 名無しさん 2014-04-03 18 56 00 G-3のページおかしくなってない? - 名無しさん 2014-04-03 18 13 41 G-3のページおかしくなってない? - 名無しさん 2014-04-03 18 13 41 機体編成自由好きなので部屋で支援2機いようが支援被せると、他の支援が汎用に乗り換えたりするのよね~、そりゃ編成考えてくれるのはありがたいけど自由ってなんだろ?ホストとかわ乗りたいの乗って出撃完了押して放置が多いのに、周りが気を使っててなんだかな~ってなんない? - 名無しさん 2014-04-03 18 10 26 みんなボロ負けは嫌なだけだ - 名無しさん 2014-04-03 18 14 57 一方的になぶられるのは正直いやだろ?せめて試合にはしたいだろうさ - 名無しさん 2014-04-03 18 19 45 なんで編成自由なのに味方の選択に疑問が?その人の好きにさせてやれよ - 名無しさん 2014-04-03 18 24 08 そういえば武器は何が追加されたんだ?デジムきたからレールガンもかな - 名無しさん 2014-04-03 17 56 47 ガッツリ課金してる人っていくら位課金してるの?ちなみに自分は13000円位 - 名無しさん 2014-04-03 17 52 25 私は微課金かな.配信当初からやって5000円程度 - 名無しさん 2014-04-03 17 54 23 二千円ですね - 名無しさん 2014-04-03 18 22 39 おそらく30万オバーかな - 名無しさん 2014-04-03 18 01 10 99822万です - 名無しさん 2014-04-03 18 05 06 9億円!? - 名無しさん 2014-04-03 18 11 32 嘘だと言ってよ!バァニィ! - 名無しさん 2014-04-03 18 24 29 トレーズ貴様ぁぁ - 名無しさん 2014-04-03 18 39 29 約二年ぶんトータルしたら30万はこえてるなあw - 名無しさん 2014-04-03 18 08 51 毎月5000位いれてるしなぁ(基本支給チャージ)2年間で12-15万ってところかな - 名無しさん 2014-04-03 18 21 53 1万数千ちょいかな。格闘にしか課金してないし() - cccc 2014-04-03 18 26 23 今は18000。ほぼ備蓄に吸われてる。 - 名無しさん 2014-04-03 18 31 26 その月に他のゲームソフト買ったら課金はしないスタンスで、月に2~3000円かなぁ。先月は消費増税前ってことで5000円課金した。 - 名無しさん 2014-04-03 18 36 16 3万overとしか。3万以上は間違いない - チップ祭り主催者 2014-04-03 18 38 39 備蓄&手配書に課金してない俺中佐は4000円くらいかな。パッケージ1個分以上の値段(5~6000円くらい)は課金しないつもり。 - 名無しさん 2014-04-03 18 45 35 2年間たまってたPSNカード(3000円)をこの間数えたら、2万円ちょいってところだったな。PSNチケットも買ってるから3万円弱にはなると思う。(2年間で) - 名無しさん 2014-04-03 18 45 52 汎用連邦はジム頭・環八600 武器はハイバズ・ロケラン400 ジオン汎用は課金順でザクS・ドム・素イフで900 武器はザクバズ・ジャイバズ・ショットガン・EF改グレ・シールドミサイルで1000 格闘機はジオンのみイフ改・グフカスで600 備蓄はアクトザクの最初のキャンペの時に仕方なく480 他は支給のみでプレイなので4000で済んでますw これでちゃんとキャンペーン機コンプしてるんだぜ運良いだろうwww - 名無しさん 2014-04-03 18 52 41 課金した累計金額ゲーム画面に出してくれたらいいのにね、きっと唖然としてしまうま - 名無しさん 2014-04-03 18 58 12 味方も敵もラグい時って自分がすごいラグいのかな?有線なのに...普通にプレイしたいのに... - 名無しさん 2014-04-03 17 50 17 内戦やってたときに凄いラグって戦いにならなかったことあるんだけど、後で聞いたら特に酷いラグもなく普通だったらしい。一方的にラグることもあるみたい - 名無しさん 2014-04-03 17 54 08 あれだな、アプデで機体強化された機体があると、xxxが終わったーとか居場所がーとか産廃にーとかうるせぇなw - 名無しさん 2014-04-03 17 44 24 指揮砂「なんかどんどん格闘機が強くなってるけど最初から3コンで落ちてたし、今も変わんないから関係ないです。」 - 名無しさん 2014-04-03 17 49 49 ザク重「私は盾のおかげで運がよければ4発持つ・・・私の方が優秀だな。さぁ皆、私を使え!」 - 名無しさん 2014-04-03 17 51 31 兎「・・・盾程度でないを言ってるんだ?」陸ゲル「ぷぷわろす」タンク「盾いらないですね」 - 名無しさん 2014-04-03 17 56 06 ザクⅡ、ザク改「盾なんて飾りですよ。(震え声)」 - 名無しさん 2014-04-03 18 11 10 指揮砂「君はミサポしてる間のスキがデカイんすよ。撃つだけだからスキが少ないんですよ私は。」 - 枝主@指揮砂熟練者 2014-04-03 17 59 26 ヅダみたいに強化されてない機体もあるんだよ。 - 名無しさん 2014-04-03 17 54 12 まーたグフカス不遇説が始まってしまうのか - 名無しさん 2014-04-03 17 56 20 前から思ってたけどここでニコ動とかで上げる動画を宣伝っつーかまぁ投稿の報告とかするのって皆はどう思ってるの?? - 名無しさん 2014-04-03 17 39 48 検証動画なんかはありがたいけどな - 名無しさん 2014-04-03 17 42 10 動画勢もバトオペを盛り上げてると思うから俺は特にきにしてないよ - 名無しさん 2014-04-03 17 45 08 「こういうコンボやってるの見たけどどう思う?」とか議論になりがちな武器・機体を上手く使ってるのならいいんじゃないの?ただ、「動画上げたから見に来て^^」や動画主の討論なんかは違うとこでやる話じゃないかな。少なくともどのゲームでもそうだと思う - 名無しさん 2014-04-03 17 45 37 君自身は、どう思ってるんだい?自分は、バンナムから抗議がない限り言いと思ってる。バンナムにしてみたら、ある意味無料で宣伝して貰ってる見たいな物だし。 - 名無しさん 2014-04-03 17 48 25 いや、自分自身は悪くないと思ってるけど、同じ動画投稿者とかで宣伝してるのをズルイみたいに思ってる人とかいるのかなーってさ - 木主 2014-04-03 17 52 04 面白かったりためにはなるのはいいと思うよ。自分は出たら全部見るけど、中には見るに耐えないものもあるし、wikiを参考にしてる動画主もいるからいいんでない? - 名無しさん 2014-04-03 17 51 24 ちょっと意味わからん文体になってしまいすまない - 枝主 2014-04-03 17 52 15 確か暗黙の了解状態だったんじゃないかな.少なくとも細かい説明などしなくても機体を宣伝でき,その動画見たユーザが課金機体を課金する.メディア的に露出してないと箱ものじゃないから目につかずに廃れるから宣伝としていいと思うよ.ストーリー的なものが含まれてるのは不味いと思うけど. - 名無しさん 2014-04-03 17 53 49 あ,動画などの宣伝か.それも別に書き込みをOKしてるならいいんじゃない.ニコ動だと内容がひどいとえらいコメント荒れるからちゃんとした内容だろうし,ちゃんとしてるなら再生数とかで普通に上位いくから結局見てもらえるよ. - 名無しさん 2014-04-03 17 58 43 昔ここらで実況動画は違法だ!って動画主が非難されてたな。正当性はあるだろうけど、なんか動画主の宣伝?にうんざりした人が間接的に攻撃しようとしてる感じに見えたな。 - 名無しさん 2014-04-03 17 59 38 サイサめちゃくちゃ増えてるがバルカン音が聞こえてきませんねぇ - 名無しさん 2014-04-03 17 38 17 BB→バルカンのつもりでサーベル抜いてるんだよ、多分。俺は数度やらかした - 名無しさん 2014-04-03 17 40 39 ジムコマ強化とデジム解放が嬉しすぎてボマーしそう。 - 名無しさん 2014-04-03 17 31 11 ピクシー「誰が一番早く着くか、敵拠点まで競争だ!」 - 名無しさん 2014-04-03 17 32 39 ガンキャⅡ「取り合えずスッコロばしときますね」 - 名無しさん 2014-04-03 17 35 13 味方「よぉ~し、無敵ゲット」 - 名無しさん 2014-04-03 17 42 28 ジオン「こいつらエスマで何やってるんだ?」 - 名無しさん 2014-04-03 17 59 37 編成見て機体変えてくれる人ほど頼りになる人はいないな……俺は、G3アクトから降りられないってのに…… - 名無しさん 2014-04-03 17 17 05 無課金だな - 名無しさん 2014-04-03 17 23 38 いや、4000円くらい課金してる。G3アクトの性能が高すぎるのがいけないんだ……多少のことならなんとかなるし、野良だとこいつら以外に乗りたくないの - 名無しさん 2014-04-03 17 27 25 弱弱君 - 名無しさん 2014-04-03 17 28 38 俺が呼ばれた気がして。 - 名無しさん 2014-04-03 17 33 21 尉官とか頑なに変えようとしないよな。5:5で3色編成時、汎用が2機だったりさ・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 17 27 40 55なのにアレックスと格闘機が同時にいて前線の枚数不足もあるあるだと思うの - 名無しさん 2014-04-03 17 39 24 BD2.3「ふっ、ついに私達が返り咲く時がやってきたか、、、きたよね?」 - 名無しさん 2014-04-03 17 16 02 アレ「どけとは言わないが、まだ趣味の領域かもな」 - 名無しさん 2014-04-03 17 31 36 二連装ビームガンLv7の威力907とかwww - 名無しさん 2014-04-03 17 07 33 ミス、906だわ - 名無しさん 2014-04-03 17 08 00 その6は一体!? - 名無しさん 2014-04-03 17 16 03 ???「フーッシー!デネダネ!?ダネーー!!」 - 名無しさん 2014-04-03 16 53 44 ???「俺のこぶしが真っ赤に燃える!お前を倒せと轟叫ぶ!!くらえ,シャイーニングフィーストーー!!」 デザク「おめえの席ねーから」 - 名無しさん 2014-04-03 16 51 43 ついに来たかガーカス課金解放・・・!まあLevel1も開発してないんですけどね - 名無しさん 2014-04-03 16 39 48 いやぁガーカスレベル4以外今回の上位機体作ってないからスムーズだろうなぁw たのしみだなぁ - 名無しさん 2014-04-03 16 44 02 レベル4をハンガーしなくてよかった! 俺は勝組? - 名無しさん 2014-04-03 17 03 48 残念ながらコスト400で使えるよw - 名無しさん 2014-04-03 17 11 55 少将5に昇格したタイミングでデジムLv6追加とはな。邪魔だザクキャノンLv8!枚数多過ぎなんだよお前は!! - 名無しさん 2014-04-03 16 26 53 わかるぜぃ~ 同士よ!(`・∀・´) - 名無しさん 2014-04-03 16 28 03 GPと同じくG3も221の1にはどういう意味がww - 名無しさん 2014-04-03 16 23 11 消費税と一緒です(にっこり - 名無しさん 2014-04-03 16 24 45 MS課金するときの309円の9が異常に。。。(`・ω・´)ムカムカ - 名無しさん 2014-04-03 16 27 32 309(3=さん 0=おー 9=く)円 3億円ですね分かります(錯乱 - 名無しさん 2014-04-03 16 33 57 俺のペズンドワッジがががががが(涙) アクトだけずるい せめてドワッジ上位くれよ - 名無しさん 2014-04-03 16 21 00 運営「一応ペズンはケンプやガルと同じ立ち位置で設定してますから,それなら性能下げますけどいいですか?」 - 名無しさん 2014-04-03 16 23 05 はい・・・ホコリまみれで放置より、せめてコスト300で使ってやりたいです。 - 名無しさん 2014-04-03 16 24 38 運営「わかりました,装甲スラ補正をすべて-10さらに切り替えCTを15%増加.リロードを一律5%増加し,さらにカスパスロットも‐3.よろしいですね?」 - 名無しさん 2014-04-03 16 30 22 スロットは、ハンガーでなんとかするからCTは勘弁してください(;´д`) - 名無しさん 2014-04-03 17 01 45 にしても、そろそろ陸ガンやEzの上位だして良いんじゃない? - 名無しさん 2014-04-03 16 12 49 流石にそろそろ出るだろうと思って、陸ガンのハンガーに着手できない。LV6が350のEZ8と違って、LV7がきたら陸ガンLV6の居場所なくなるからなあ。 - 名無しさん 2014-04-03 16 22 13 仮にレベル7が来たとしてもそのレベル7が枚数揃うまで(どうせ進行速度4パーか2パーくらいだろう)開発は出来ないし、レベル7のハンガー終わらないと使えないって思ってるんなら レベル6の出番はまだまだ長いではないか!まだ出ていないレベル7の心配をするより出た後でもしばらく乗る相棒のためにハンガーかけてあげたらどうだい - 名無しさん 2014-04-03 16 42 06 ドム「俺たちもセットだがいいかな」 - 名無しさん 2014-04-03 16 22 15 全然良い。寧ろ最近ホントに見なくなって寂しいんだよ。 - 名無しさん 2014-04-03 16 38 22 ドム「OK?よっしみんないいってさー」ドム重「俺の時代かな」ドムトロ「腕が鳴るわ」ペズン「ようやっと出番がー」ドワッジ「一気にレベル7かw」 - 名無しさん 2014-04-03 16 55 21 便乗すさまじいなwEZ8くるなら重とトロは良いよ!ペズンとドワはまた今度ね!あ、こっちは犬砂も入れてね!(便乗 - 名無しさん 2014-04-03 17 08 11 砂カスでドワッジを一方的に撃ちハメルの楽しいです。途中でDがタックルしてきたけど伏せてたから無駄よん - 名無しさん 2014-04-03 16 08 07 グフ&グフカス「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!!」 - 名無しさん 2014-04-03 16 23 21 上位ってガーカスとデザクとデジムと、あと一つ何? - 名無しさん 2014-04-03 16 04 33 ゲルM - 名無しさん 2014-04-03 16 07 00 ありがとう。 - 名無しさん 2014-04-03 16 10 50 今回のアプデはいつも以上に荒れるなこれは・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 15 58 17 バトオペでFPSコントローラーでやった人どんな感じですか? - 名無しさん 2014-04-03 15 53 37 ガルバル、マドロックはともかくペズンどうなったん?コスト375のフルハンとか見るたび痛々しくて、お気に入りから削除しちゃったよ・・・ - 名無しさん 2014-04-03 15 45 47 削除すんなやw 俺は複垢で1機しか完成しなかったから、意地でも乗るぞ! でも結局は編成みてケンプにかえて無双とかなんだよな。無難すぎてよぅ - 名無しさん 2014-04-03 17 35 33 ピクシー乗りに希望はなかったか……… - 名無しさん 2014-04-03 15 41 42 ガルバルディ乗りにも希望はなかったよ.まあ慣れてきたら今のままで十分だったけど. - 名無しさん 2014-04-03 15 44 58 捕食されないだけマシじゃないか。ピクシーはアクトが大繁殖してから出しづらいままだよ…… - 名無しさん 2014-04-03 15 52 32 ガンダム「私ってまだG3に捕食されてない?」 - 名無しさん 2014-04-03 16 00 15 残念ながら捕食対象になってるんだよね.これ.アクト増加→足速い上にヒット アウェイ系の動き→ここにでかい機体いるぞ→BRだー(こっちは接近でも当てるが連射OH)でハズレアクト引くと枚数不利不可避です. - 名無しさん 2014-04-03 16 02 27 ザクS強化されたけど、無制限大佐部屋なら蹴ってもいいよね・・・ね? - 名無しさん 2014-04-03 15 34 45 蹴っても全然問題ないかと。強化されたとはいえ、まだまだ力不足でしょうね - 名無しさん 2014-04-03 16 06 22 ガーカスのダガーいくつ位だ?後、格闘補正も大幅に強化できるから強タックルも結構痛くなっているはずだしね。愛機だから楽しみ! - 名無しさん 2014-04-03 15 29 11 タックルに補正は関係ないって結論出たで - 名無しさん 2014-04-03 15 30 41 ガンタンク「しょっぺえタックルだなおい」 - 名無しさん 2014-04-03 15 39 58 装甲無視+LV補正+三竦補正で全然しょっぱくないんですが - 名無しさん 2014-04-03 16 05 57 ガンタンクLv8のタックルこそ至高!ザクⅠLv8のタックルこそ情熱! - 名無しさん 2014-04-03 16 17 23 ガンキャⅡのタックルこそ!・・なんだ? - 名無しさん 2014-04-03 16 42 46 呼んだ? - ガンキャⅡ 2014-04-03 16 57 25 峡谷の連邦支援機ってどうすりゃいいの?開幕から味方に着いていっても終始格闘に絡まれ自衛に精一杯で支援出来んのだけど。出さない方がいいのか? - 名無しさん 2014-04-03 15 17 30 でも出さないとドムゲルが戦場にはびこってつらい。前に出すぎないこと、高い所に登ること、支援要請を早めに出すのを心がけるしかない。格闘機を敢えて釣って汎用に撃破してもらうのが理想だが味方汎用が地雷だと期待できない… 山岳ならWRかキャノン系が良いかな - 名無しさん 2014-04-03 15 30 01 クイブ積んで高台でウッホウホさー - 名無しさん 2014-04-03 15 31 28 バージョンアップしたガンキャさんなら、自家製のクイブでウッホウッホできるぞ!やったね! - 名無しさん 2014-04-03 15 48 33 興奮し過ぎて連投してしまった。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 15 50 10 バージョンアップしたガンキャさんなら、自家製のクイブでウッホウッホできるぞ!やったね! - 名無しさん 2014-04-03 15 48 32 基本接近までに時間のかかる山岳みたいなもんだから射線が通る且つ格闘機に目をつけられてもすぐに逃げれる位置取りが重要だよ.あとは斜面になってることが多いから爆風兵装(180㎜やキャノン)が安定する.うまい人だと砂Ⅱで物陰に伏せて気づかれずに落としていくなんて人もいたね.当然ジオンは格闘凸編成で来ることもあるから.接近されても対応できるようになったほうがいい.あと上の方が言うように高台が一番安定かな.私は芋るの嫌いだから量ガンキャで中距離からどんどん行くけど,格闘乗ってていちばんしょりしにくいのは高台乗ってる支援だからね.あまりにも高いと飛ぶまでに時間かかるから味方の援護がないと落ちるからね.気づかれずにってのが一番なんだけど高台上られるとHP低いところに集中砲火して枚数有利に持ち込まれるから格闘乗ってるときは高台に上がられる前あるいは上がられたら早々に落としに行くようにしてる.それくらい高台で夢想されると面倒なんだよね. - 名無しさん 2014-04-03 15 42 48 長い。 - 名無しさん 2014-04-03 15 46 11 長い?なら短文だ. 岩山の 高き頂 弓兵の 身を案ずる 神の懐 といかく格闘相手がきついなら上っておけばとりあえず持つ.そのあと芋ってキレられないように仕事はすべし! - 名無しさん 2014-04-03 16 06 41 ……これぐらいなら見やすいな - 名無しさん 2014-04-03 16 25 19 3,4行にまとめようか 長い - 名無しさん 2014-04-03 16 05 51 もしかしたら、バズスナカスの出番なんじゃないか!?高起動システム標準装備、細身で良好な足回りに、支援機としては強力なサーベルユニット。火力低いことを除けば、峡谷の為にしつらえたようなMSじゃないか!アレ!?火力低いんじゃそもそも支援機出す意味失われてね!? - 名無しさん 2014-04-03 16 18 48 遂にデジムきたーーー! - 名無しさん 2014-04-03 15 12 43 なんかもう砂カスバズが安定のような気がするな. - 名無しさん 2014-04-03 15 00 24 シモ○ダもなかなか - 名無しさん 2014-04-03 15 02 30 んなこと言っても市民権なんて得られないから諦めろ - 名無しさん 2014-04-03 15 03 42 ジオンでALL汎用支援編成がねぇ… スナカスがジオン側だったら乗るわ - 名無しさん 2014-04-03 15 05 49 いやこっち乗り手じゃなくてジオン側ね.支援2汎用3編成の時だとバズもちということで格闘が向かわないこともあるし,素ゲルが目の前でどんどん溶けるんだよね.3すくみ+機動性で.使い手によるかもだけどうまい人が乗ってるこれは地味に痛いね.調整前に4機編成で味方アクトが溶けて今GP02確認のために乗ってきたけど周りにまとわりつくように来られると結構ウザったいよ. 素直に愛機に乗っておけばよかった by木主 - 名無しさん 2014-04-03 15 09 39 まず素ゲル溶かせる火力無い。生き残るために対格積まなきゃいけないから相性補正入れても無理。機動性も支援としては高いだけでバズ運用をするには機体値以下。ネタ部屋以外で使ったらブレイカーですわ - 名無しさん 2014-04-03 15 18 18 二機目の支援としては良いんじゃない?つーかスピード200になったらしいし運営もバズ持ち型強化してるっぽい? - 名無しさん 2014-04-03 15 21 40 いやだから、射補を考えたら多分汎用相手にすらG3バズの方が威力出る。選択肢として~というにはちょっとデメリットが強すぎるかな - 名無しさん 2014-04-03 15 25 35 スピード、火力、装甲のすべてで下回るからなぁ。補正抜きにしても…格補高くないのに前線に居るのもどうかと思うしねぇ。バズ汎用と比べると連結とかもってるのが長所だけどじゃあ違う支援機らしい支援機使うって言う - 名無しさん 2014-04-03 15 33 00 とりあえず今現在のこのWikiの資料だとG3よりコスト安くて中距離遠距離スロットも多くさらに装甲も10近く高いよ.対格に至ってはかなり高い.確かに射撃は低いけどスロットから見ればガン済みしたときはどっこいになるんじゃない.ロケランならともかくハイバズだから回転もいいし.まああくまで2機目の支援という形で私個人はありだなと感じるだけ.汎用として使うわけじゃないし.汎用枠で使うならりゃ汎用だと思うよ.なんかG3が比較に出てきて??ってなったけど. - 名無しさん 2014-04-03 15 57 40 まぁ、バズ持とうがライフル持とうが支援機であることには変わりないもんな G3は汎用機だし、そもそも役割違う……よね? - 名無しさん 2014-04-03 16 07 26 しかも緊急回避もないしなぁ - 名無しさん 2014-04-03 15 33 32 いや,対格はたぶん積んでないな.素ゲルのカスパは知らないけどこっちが被弾した感じ+格闘ダメージ具合から見て射撃ガン済みしてからほかを上げてる感じだったよ.立ち位置は先に出た汎用からついで出て追撃から入る感じだったね.格闘にさえ絡まれずUCやジャンプで無敵もらえばミリ残りで結構生き残ってたよ. - 名無しさん 2014-04-03 15 24 43 ザクSって何げに古参MSだよなぁ…… 感慨深いと言うか何と言うか - 名無しさん 2014-04-03 14 56 59 「ザクIIS型って、何気に侘び寂びよね〜」 - 名無しさん 2014-04-03 15 03 19 「(今回のアプデ)悪くない、良くもないがな」 - 名無しさん 2014-04-03 15 07 15 あれ?BD強すぎね? - 名無しさん 2014-04-03 14 55 51 でも陸戦型専用BRの強化は無かったわけか - 名無しさん 2014-04-03 15 01 27 ガンダムの収束威力アップどのくらいなんだろ - 名無しさん 2014-04-03 15 10 03 かすめただけで、ザクが爆発する威力だといいなぁ… しかしG3も強化されたから軍事とかでBRG3が増殖しそうだね - 名無しさん 2014-04-03 15 20 00 とりあえずしばらく軍事と無人は私はいかないな.また芋下がりG3BRが増えてるだろうからストレスマッハだろうし. - 名無しさん 2014-04-03 15 49 05 スピード200だけど歩幅大きくもっさり移動するのと、110だけど歩幅小さくチョコチョコ移動するのとはどっちがいい? - 名無しさん 2014-04-03 14 55 32 重キャと指揮ゲルなら重キャの方が被弾率は高い。要はそういうこと - 名無しさん 2014-04-03 15 05 13 指揮ゲルと歩兵どっちがあてやすいかってことですね - 名無しさん 2014-04-03 15 26 20 マシンガンより歩兵掃討が楽でマシンガンより威力の高いバルカンとかなにそれ怖い - 名無しさん 2014-04-03 14 54 30 やったね!す○めの人wwバズスナカスにも市民権はあったんだ! - 名無しさん 2014-04-03 14 52 20 スナカス、スピード以外も中々増えてる 耐衝は30固定? - 名無しさん 2014-04-03 14 51 59 →みす 耐衝40 - 名無しさん 2014-04-03 14 52 45 解決した すまん - 木主 2014-04-03 14 56 15 バズスナカスで遊び倒そうそうしよう。フルハンガーカスとゲルMはポイしなきゃならんのが辛いな - 名無しさん 2014-04-03 14 49 11 いやー良かった。愛機のジム頭以外の連邦汎用何に乗ろうって思ってて犬砂揃うの待ってたんだけど、もうバズ砂カスでいいよね!え?支援?何の事だか(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-04-03 15 21 52 素イフ「今回のアプデ。またオレじゃねー。それどころかデザクが先だった…。って、あいつ後輩じゃん。っんでオレより先にLv6? ジャギさんにいってやるからなぁ!覚えとけっ!」 - 名無しさん 2014-04-03 14 47 48 サイサリスのバルカンがバルカンじゃない件についてw 支援機じゃなければ十分削れるね! - 名無しさん 2014-04-03 14 44 39 ガーカス「卑怯だよな」 - 名無しさん 2014-04-03 14 45 55 02「仲良くやっていきましょ^^」 - 名無しさん 2014-04-03 14 47 49 今のってきたけどそれほどバルカンがよくなったという感じはなかったね,ガーカスとくれべて移動速度が遅いから追撃で脅威になるレベルかな.少なくともバルカンでガーカスのように削るのは無理だった. - 名無しさん 2014-04-03 15 01 36 02ってスラ速度もたいしたことないんだっけか それならしょうがないか - 名無しさん 2014-04-03 15 11 28 スナカスより下田の方がカスパスロットが多い・・あのミサランに積むのか!? - 名無しさん 2014-04-03 14 43 12 BD2,3号機の春がキタ━(゚∀゚)━! のか・・・? - 名無しさん 2014-04-03 14 40 54 コマンド!? 少将無理っぽいならコマンド>ジム改? - 名無しさん 2014-04-03 14 37 47 ほう ガンダム強化とな - 名無しさん 2014-04-03 14 37 02 これでMに強タックル追加されてたら最高!・・・っていうかやばいなw - 名無しさん 2014-04-03 14 33 39 ラムズゴ「・・・」 - 名無しさん 2014-04-03 15 03 31 部屋立てたらさっそくザクSが二人来たぞwこっちもバルカン距離体感しておきたいからGP02乗ってるけど - 名無しさん 2014-04-03 14 32 08 BD2,3よほど使用率少ないんだろうな - 名無しさん 2014-04-03 14 31 52 ふむ ゲルM・ガーカスどちらとも5は素晴らしいステータスだったww - 名無しさん 2014-04-03 14 29 19 アプデ情報ページに書きこんでちょ - 名無しさん 2014-04-03 14 30 59 良アプデ言うか、死ぬほど無難なアプデでしたな - 名無しさん 2014-04-03 14 28 17 ジムヘッドの強化がスラだけっぽいんだが - 名無しさん 2014-04-03 14 24 16 かまわん - 名無しさん 2014-04-03 14 32 33 サーベルもされてるぜよ - 名無しさん 2014-04-03 14 42 43 あれはもともとじゃない.たしかインフォには強化とは書いてなかったと思うよ. - 名無しさん 2014-04-03 15 12 06 今日のアプデは良アプデということで、よろしいですね? - 名無しさん 2014-04-03 14 23 01 意義なし!! - 夜神 2014-04-03 14 26 01 コマンドとS型の差を見てだな。S型はわかるがコマンド強化の必要性はなかったと思う。同コストで同性能くらいになればちょうど良い。 - 名無しさん 2014-04-03 14 40 06 02のバァルカンが80→150と超強化されてるんだが - 名無しさん 2014-04-03 14 21 53 ww 盾野郎ww - 名無しさん 2014-04-03 14 22 49 HAHAHA!ガーカスくん、バルカンで勝負だ! - 名無しさん 2014-04-03 14 27 15 射撃補正131からの威力150のバルカンって100ミリマシンガンよりいてーな・・・。確かに原作でも01fbをバルカンでシールドごとボロボロにしてたけどさ・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 14 30 11 これからうっかりビームバズをOHさせてもバルカンを打ち続ければええんや! - 名無しさん 2014-04-03 14 32 20 バルカンのSEも原作そのままの音にしてくれればいいのに・・・。あのドスの利いた「ドドドドドドドドド」って音に。 - 名無しさん 2014-04-03 14 52 43 これからはBB→バルカンですかね?w - 名無しさん 2014-04-03 14 32 34 もうマシンガンよりつよいんじゃね?ww - 名無しさん 2014-04-03 14 31 42 盾「どうやらまた私の主兵装に強化が来たようだね」 - 名無しさん 2014-04-03 14 35 44 威力ほぼ2倍って・・・いまだかつてこんな上がり幅の強化があっただろうか・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 14 53 57 スナカスもう支援機ってレベルじゃないくらいに足速くなってるw - 名無しさん 2014-04-03 14 20 34 あれ?これ書き込んだ時には↓×2なかったのに。F5でも出ないから(ry - 連投すまん 2014-04-03 14 21 36 最近のアプデが自分が作っていない機体ばかりなのが残念…。作ろうにもポイントも時間も足りない…。くっ。 - 名無しさん 2014-04-03 14 20 15 スナカスもはや支援機じゃないくらいに足速くなってる…200って... - 名無しさん 2014-04-03 14 19 35 これ完全に砂カスバズを勧めてるな運営. - 名無しさん 2014-04-03 14 21 03 supi-do - 名無しさん 2014-04-03 14 23 37 バズ下格! - 名無しさん 2014-04-03 14 32 01 もうバズを持つことを強いられてるよな - 名無しさん 2014-04-03 14 36 50 ザクSとジムコマのスラスターが伸びた!時代がきたか⁈ジムコマのスラスター伸びたって事はEz-8とどっこいになったって事かな。ザクSはコスト戦の選択肢に入る様になるだろうし、無制限でも使おうとする人増えるだろう。 - 名無しさん 2014-04-03 14 18 03 あれ?今回のアプデ 数値によっては良アプデ? - 名無しさん 2014-04-03 14 17 29 BD2.3強化嬉しいけどそこじゃなくてマルランを… - 名無しさん 2014-04-03 14 15 32 前が回転率良すぎたから修正食らったんだろ 諦めなさい - 名無しさん 2014-04-03 14 19 04 また☆2か~さすがになんか☆1に下げません?バンナムさん・・・・指揮陸とガーカスとゲルM作るとしたらおれはあと一体MS☆2設計図を出せばいいんだ五飛・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 15 13 砂カスのサーベル強化必要か? - 名無しさん 2014-04-03 14 14 06 ザク砂「せやな 俺にも格闘武器くれよ・・・」 - 名無しさん 2014-04-03 14 22 52 ガーカスのリスポはわかる。けどさ、先にガンダムさんどうにかしようよ、武器強化だけって・・・ - 名無しさん 2014-04-03 14 13 10 いやー、サーベルの攻撃力にもよるよなぁ。 - 名無しさん 2014-04-03 14 15 15 連邦汎用2番目の威力になったよ - 名無しさん 2014-04-03 14 19 26 サーベル+100か。地味にガンダム増えそう。 - 名無しさん 2014-04-03 14 29 08 G3も一緒に上げられてるから、もしかしたら肩身狭いままか? - 名無しさん 2014-04-03 14 15 25 G3サベ1500、ガンダムサベ1600 - 名無しさん 2014-04-03 14 19 01 逆にバンナムは、ガンダムを長いリスポ並みの性能にしようとしているんじゃないか? - 名無しさん 2014-04-03 14 15 58 兎にクイブーついたやん - 名無しさん 2014-04-03 14 12 35 まさに兎 - 名無しさん 2014-04-03 14 15 33 ゲルMLV5のスペックすごいな - 名無しさん 2014-04-03 14 12 34 ギャン抜けばジオン最強じゃね?LV4の頃から片鱗はあったけど - 名無しさん 2014-04-03 14 13 57 昔はルームブレイカーと言われていたのにな… - 名無しさん 2014-04-03 14 16 18 増税で今さら課金するのは渋るけどガーカス欲しい~、端数が気になって買う気起きんが欲しい~ - 名無しさん 2014-04-03 14 12 15 アップデート・・・ors ちくしょー 俺の機体がねーよ。 - 名無しさん 2014-04-03 14 12 01 バンナム「ほれ、ガンダム強化したぞ。ビームライフルも強化した。心置きなくBRで出撃するがいいさ」 - 名無しさん 2014-04-03 14 11 57 ゲルビー「」 - 名無しさん 2014-04-03 14 28 49 よしこれで安心して無制限でデザク、デジムが乗れるぞ!やったぁ! - 名無しさん 2014-04-03 14 10 57 主兵装の上位解放はなんじゃろな - 名無しさん 2014-04-03 14 10 47 エースマッチに補給基地...初めてじゃないか!? - 名無しさん 2014-04-03 14 10 43 前からちょくちょくあったよ. - 名無しさん 2014-04-03 14 12 53 以前あったよ。 - 名無しさん 2014-04-03 14 14 38 そろそろ経験値たまるからベーシックこもりしようとしてるのにまた山岳夕焼け.みにくいだけだからやめてくれー - 名無しさん 2014-04-03 14 09 37 G3のサーベルがwwガンダムがいらない子にwww - 名無しさん 2014-04-03 14 09 26 ガンダムも上がったよ. - 名無しさん 2014-04-03 14 09 58 珍しく良アプデやなw - 名無しさん 2014-04-03 14 09 22 全体強化だったけどBD23強化して主兵はガンダムBRだけ強化? - 名無しさん 2014-04-03 14 08 03 ザクSの斧強くなった! - ホワイトハート様万歳! 2014-04-03 14 07 30 スラスターけっこう上がったしコスト戦に出れそう - 名無しさん 2014-04-03 14 09 37 ザクs「俺の時代きたぞ!皆使ってくれよ!」 - 名無しさん 2014-04-03 14 07 29 コスト部屋なら使ってやるよ - 名無しさん 2014-04-03 14 08 44 GP02のバルカンww - 名無しさん 2014-04-03 14 06 24 時代が来たな - 名無しさん 2014-04-03 14 16 13 マリー5がやっと来た来た - 名無しさん 2014-04-03 14 06 13 ガーカス、ゲルM、デジムザクか - 名無しさん 2014-04-03 14 06 05 やべぇ。こないだ出した要望が通った。マジか運営 - 名無しさん 2014-04-03 14 06 00 デザクデジムガーカス、これは、、げるまりか? - 名無しさん 2014-04-03 14 05 57 やっぱガーカスとゲルMだったか... - 名無しさん 2014-04-03 14 05 47 ガーカス・ゲルMキタぁぁぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!wwwww - 名無しさん 2014-04-03 14 05 41 ガーカスはともかく、ゲルMに課金する人はマジでMだよなぁ。 - 名無しさん 2014-04-03 14 07 04 なに言ってんだコイツ - 名無しさん 2014-04-03 14 12 32 5x5の格闘機部屋(ジ被りX)作っていいよねぇ - 名無しさん 2014-04-03 13 56 25 あ~あ、 - 名無しさん 2014-04-03 13 48 23 ミス、 続き やってしまった少将10になってしまった、カンストしても部屋減るだけだからと、ほっといたのに眠い中入ったのが間違えか、昨晩は失敗だった - 名無しさん 2014-04-03 13 52 00 ペイルライダー出すんだからサービス終了するわけが無い。 - 名無しさん 2014-04-03 13 45 28 出すぞ、出すぞ詐欺の可能性も否定できない - 名無しさん 2014-04-03 13 59 36 ピクシーの対抗機の件もあるしね… - 名無しさん 2014-04-03 14 00 19 バンナムならアクトでピクシー乗りを殲滅させて「アクト=ピクシー対抗機」ぐらいに平気で考えてそう - 名無しさん 2014-04-03 14 03 19 アクトは対抗機っつうより完全に捕食側な気がする。 - 名無しさん 2014-04-03 14 05 35 意味合いが全然違うんだが - 名無しさん 2014-04-03 14 02 31 リナーシタってライフルも違うのかな? 最終回で4発撃ってたし - 名無しさん 2014-04-03 13 38 15 BS視聴勢「・・・」 - 名無しさん 2014-04-03 13 50 09 出、出るって事は予告で分かってるし(震え声) - 名無しさん 2014-04-03 13 58 34 リィナ・アーシタ? - 名無しさん 2014-04-03 14 08 05 (パズドラとかと比べて)バトオペって儲かるのかな?支給数1,3,5のどれが人口と売上伸びると思う?もう手遅れか… - 名無しさん 2014-04-03 13 38 09 人口を伸ばしたいなら戦闘をフリープレイにするしかないな課金対象を違う物に移行しないと - 名無しさん 2014-04-03 14 02 16 さっき都市66で「GP2号機出していい?」って聞いたら「OK!」って返ってきて、乗らせていただいたのですが、試合後半・・・。味方全員前線お仕上げてて、自分は後ろから支援してたんですが、敵の一人が裏から自分の拠点の方へ行っているのを見つけたので、爆破されたら逆転されるかも・・・という安直な考えで追尾。孤立して陸ガンにハメられてたまらず支援要請。グフカスさんが助けにきてくれるも自分は轟沈。前線崩壊・・・。まさに目の良さ(高性能レーダー)が命取りでした・・・。みんなホントごめんよー・゜・(ノД`)・゜・ - 名無しさん 2014-04-03 13 31 16 懺悔板行こうか - 名無しさん 2014-04-03 13 39 23 存在を忘れていた・・・orz 行ってきます(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-03 13 42 56 社A「おーい、今日のアップデートのデータは?」社員B「はい?何言ってんのダウンロードキャンペーン中だよ。来週っしょ? 」社員A「おま!何勘違いしてんの?今日だよ今日!適当にダウンロードキャンペーンして茶濁してたのに出来てないの?」社員B「あっ・・・出来てねー こうなったらお詫びキャンペーン急遽して誤魔化しますよ」社員A「たく・・・しょうがねーな手伝うよ。とりあえず時間ねーからFSをガルマ専用 マツナガをドズル専用ってことでカラー弄ればいいか?」社員B「オッケーっす。こっち適当にパラメーター弄っときます」 - 名無しさん 2014-04-03 13 28 31 ある意味そのカラー機欲しいな - 名無しさん 2014-04-03 13 31 53 注意欠陥・多動性障害(ADD)って知ってるか?俗にいう「空気の読めない人」の中にこれがあるっぽい。やべぇ・・・オレこれじゃないのか。 - 名無しさん 2014-04-03 13 21 01 整備兵「よーしアップデートにまにあった、ガンダムハンマー納品急げ」 - 名無しさん 2014-04-03 13 17 44 整備兵 - 名無しさん 2014-04-03 13 25 36 整備兵「ハンマー部分に空洞作っておけ,そして失敗ばかりのエリート諸君上からの命令だ.空洞内がコックピットになっている.速やかに乗り込み隊長とともに敵を撃破せよ!」 - 名無しさん 2014-04-03 13 26 49 ハロ部屋で機体交換する時に降り遅れて敵歩兵ミンチにしちまったよっぉおぉぉぉぉぉおxどうしたらよかったんだぁああああああ?? - 名無しさん 2014-04-03 13 12 13 箱陸ガンで「ミサラン→閃光→ミサラン」できたらなぁ~ - 名無しさん 2014-04-03 12 49 19 今日のアプデでそうなる事を祈っておくんだな。ただ、お前以外は喜ばないがな! - 名無しさん 2014-04-03 12 50 57 これまだコンボ表に載ってる キャノンなら可能だが - 名無しさん 2014-04-03 12 52 19 出来てもあのリロードの遅さじゃなぁ… - 名無しさん 2014-04-03 12 51 53 ミサランって移動撃ちができて爆風範囲が広く火力もあってそのコンボの拘束力もあったから修正されたんじゃなかったけ? - 名無しさん 2014-04-03 13 02 56 フルチャ並の威力をタメなしで歩き撃ちしてたからな - 名無しさん 2014-04-03 13 12 10 ミサランがバズとあんまり特性変わらんってのがつまらんよなぁ。キャノンの複砲見たく初期威力800弾を2発強制連続発射で装弾数は全6発、リロ速度は今より若干速い、みたいな。キャノンの複砲の長所は範囲だけど、こっちは時間差でよろけミサイルを2連続ずつ撃ち込めるから当てやすい、みたいな違いがあれば面白いが - 名無しさん 2014-04-03 13 17 57 威力半分 弾数二倍 二連BR みたいにして欲しいな - 名無しさん 2014-04-03 13 25 21 よろけが怯みになるならそれでもいいだろうけど,よろけで爆風そのまま連射可能は威力ダウンしてもやばいよ.マシと一緒に出たら無双状態. - 名無しさん 2014-04-03 13 34 52 ほんまや ドムさんすまん - 寒ジム 2014-04-03 13 39 41 ミサランって地味なんだよなぁ・・・。見た目も、発射音もダメージも・・・。所詮中階級までの機体ってこと? - 名無しさん 2014-04-03 13 26 06 現在ハンガーでヅダLv6が6回連続成功(失敗無し) - 名無しさん 2014-04-03 12 47 46 俺のG3Lv1は4回連続で失敗してるんだが・・・・。ハンガーLv6で。 - 名無しさん 2014-04-03 12 49 49 エリート[俺達に任せろ!!] - 名無しさん 2014-04-03 12 51 37 一般「いや、俺たちが真のエリートだっ!!」 - 名無しさん 2014-04-03 13 04 32 教官「ガッハッハ!ここは自分に!お任せください!」 - 名無しさん 2014-04-03 13 31 07 教官「確率さんもやりますなぁ(整備失敗)」 - 名無しさん 2014-04-03 13 41 22 支給消化の為に演習部屋入って、ちょうどいいからグフLv7でロッドの練習してたんだけど、一緒に出てた少将の陸ゲルが遊び半分?で敵と戦ってたのさ、そしたら大佐のアレに歯が立たず支援要請出しまくった挙句切断・・・。え、ここ演習部屋だろw? わりと雰囲気的には皆で拠点殴ったりじゃれてる感じだったんだがな~。少将ってやっぱ何でもかんでも本気になる人多いんだろうか。 - 名無しさん 2014-04-03 12 45 42 雑談板あるある「極端な例を見ただけなのにその階級の人全てそうなんですか?と聞いてくる」 - 名無しさん 2014-04-03 12 50 36 まー実際気持ち悪いくらい本気でやってる人多いから、そう思われてもしょうがない。あきらかに佐官よりギスギスしてるし。 - 名無しさん 2014-04-03 12 52 25 そもそも演習部屋だよ?必死も何もない気がするぞ。 - 名無しさん 2014-04-03 12 55 07 この手の話題はちょくちょく上がるけど、演習部屋で勝手に一人で戦闘始めて勝手に切断していく光景は何回見ても理解できん。 - 名無しさん 2014-04-03 13 02 02 全員がアッガイだったときの安心感… - 名無しさん 2014-04-03 13 10 24 そしてピクシーと感動の対面。目と目が~ - 名無しさん 2014-04-03 13 14 06 雑談板あるある。そしてそれを住人が「この手の書き込みは飽きたよ」と言わんばかりに見下す。 - 名無しさん 2014-04-03 12 57 39 実際見飽きた!ちょっと考えればその階級の人全員が酷い訳じゃ無いってわかるでしょ!「その階級の人は全員そうなの?」って無知を装ってレッテルを貼ろうとする感じもどうかと思う! - 名無しさん 2014-04-03 13 02 05 見飽きたならスルー安定なものを・・・。少将が本気の人が多くてギスギスしてるのは皆もう分かってるよ。 - 名無しさん 2014-04-03 13 11 37 一回きっちり言っておきたくて書いちゃった。今後はスルーする! - 名無しさん 2014-04-03 13 28 14 敵軍の盗聴できるの? - 名無しさん 2014-04-03 12 53 33 すまん みすった アレが出してたと… - 枝主 2014-04-03 12 58 57 7月にRGシャアズゴック発売!! 待ち遠しい!! - 名無しさん 2014-04-03 12 38 18 素ズゴックキャンペーン来るか!? - 名無しさん 2014-04-03 12 40 05 ハイゴッグはよ - 名無しさん 2014-04-03 12 42 06 子蟹と蟹江の間になるのか?性能 - 名無しさん 2014-04-03 12 50 20 買うしかないな! - 名無しさん 2014-04-03 12 42 13 老夫婦の話いいよな~。デスパレートな妻たちの最終回見て思った。 - 名無しさん 2014-04-03 12 37 52 ラジミス - 名無しさん 2014-04-03 12 41 45 加賀さんきたぁぁぁぁ! - 名無しさん 2014-04-03 12 37 33 おめでとーーー!!! - チップ祭り主催者 2014-04-03 12 38 27 おめでとう。 レシピを何回回したのかな?(ゲス顔) - 名無しさん 2014-04-03 12 40 00 扶桑型航空戦艦が来たよ,こっちは.はあ~~~すでに両方育ってるんだが,改装にでも使うか.対空系がマックスじゃないのまだいるし. - 名無しさん 2014-04-03 12 45 51 今津田沼駅なんだけど旨い店とかあります?なかったら東京帰ってからにするかな。 - 名無しさん 2014-04-03 12 34 56 キョウハギャントアクトノメイニチデスカ? - 妖精さん 2014-04-03 12 33 45 君の命日だよ - 名無しさん 2014-04-03 12 36 16 デザク「俺の強化日だよ」 - 名無しさん 2014-04-03 12 37 40 ガンキャⅡ「僕のLv5が開放される日だよ?」 - 名無しさん 2014-04-03 12 39 51 新学期のクラス替えくっそワロタww なんで俺の隣ブス子ちゃんなんだよぉ…… - 名無しさん 2014-04-03 12 31 45 アドバイス板はあっち!! - 名無しさん 2014-04-03 12 36 43 愚痴ならこっち!! - 名無しさん 2014-04-03 12 37 34 いいじゃないかお似合いだぞww - 名無しさん 2014-04-03 12 45 40 女の子は大いに化ける可能性があるからね。かつてのアクトザクちゃんから今の人気振りが想像できたかい?見切りを付けるのが早すぎるねキミは - ガンキャⅡ 2014-04-03 12 49 12 フラグが… ガンキャⅡは幻影に… - 名無しさん 2014-04-03 12 51 24 花澤さんは将来美人になるタイプだよなw - 名無しさん 2014-04-03 12 55 02 ブス子も同じ気持ちだぞっ♡ - 名無しさん 2014-04-03 13 12 11 や、やめちくりーーーーーーーーー - 名無しさん 2014-04-03 13 13 00 あからさまに嫌な顔したり態度をとると他の女子からも嫌われるから気を付けて‼︎ - 名無しさん 2014-04-03 13 19 41 ブス娘は2~3年後に化けるぜ・・・ - 名無しさん 2014-04-03 13 21 43 成長していくにつれてバケるぞ。 - 名無しさん 2014-04-03 13 22 23 最終的には化粧の濃いオバはん - 名無しさん 2014-04-03 13 33 20 エヴァの第三新東京の武装ってUCのジオン残党の攻撃くらいなら都市装備だけで全滅させそうだよな。 - 名無しさん 2014-04-03 12 25 48 あと7日だね 第3次Z - 名無しさん 2014-04-03 12 31 32 俺も待ち遠しいよ。また俺のゴッドマーズが火を吹くぜ!! - 名無しさん 2014-04-03 12 34 40 独身ばんざあああああああああああああああい!! - 名無しさん 2014-04-03 12 37 21 つゴック - 名無しさん 2014-04-03 12 35 07 俺も待ち遠しい…が金がねええええ!!バイト決まれえええええ!! - 名無しさん 2014-04-03 12 43 34 ……ギアス勢優遇であってくれよ…… - 夜神 2014-04-03 12 45 07 仮に優遇されてなくても使うぐらいの気概を見せるのだ! - 名無しさん 2014-04-03 13 02 46 アマ「無限拳!」アポ「無限パーンチ!」・・・「月面パンチ」・・・やっぱアクエリオンはアポロだよね - 名無しさん 2014-04-03 13 28 49 吐血王子だろ - 名無しさん 2014-04-03 13 42 14 老夫婦の感動話→亡くなった母の手紙のコンボはキツすぎる。歳も相俟って涙腺崩壊する… - 名無しさん 2014-04-03 12 25 41 何の話だ? - 名無しさん 2014-04-03 12 41 11 新入社員セミナーというのに参加していて、講話聞いてる時にそのエピソードが出てね… - 名無しさん 2014-04-03 12 49 44 何でも部屋で陸ゲル乗ってたわけよ。そしたらプロガン凸って来たのでノンチャはめしてたんだわ、まあ気分は、ン?ねーどんな気持ち?支援にやられるのどんな気持ち? まさにテンションMAXだったんだ、あいつがいらないことしなければ・・・ ビーム使いきって腕グレで止めと思ったら、横からザクS下格ドーン! えーと・・・倒せてない 慌てて追撃しようにもラグでこけたプロガンがはい回る。起き上がったプロガンにやられましたよ。逆にねーどんな気持ち?状態、はー助けに来てくれから文句言えないけど泣けた - 名無しさん 2014-04-03 12 12 09 文が狂気の沙汰です - 名無しさん 2014-04-03 12 17 16 ザクS「せやな」 - 名無しさん 2014-04-03 12 18 20 さすがガーカスだ、なんともないぜ! - 名無しさん 2014-04-03 12 09 18 シールド「いつからお前は自分が頑丈だと思っていた?」 - 名無しさん 2014-04-03 12 48 32 ねぇねぇガンキャⅡ♡ 君の得意な戦場と作戦を聞かせてよ - 名無しさん 2014-04-03 11 57 19 ↑ボタンミス ごめんガンキャⅡ - 名無しさん 2014-04-03 11 57 54 僕はここ(北極の高台)でビームを撒くことしかできない(加持さん風)。 - ガンキャⅡ 2014-04-03 12 14 04 ジオン兵士「チョ!おま! 味方に当たってる当たってるw もっとやれー」 - 名無しさん 2014-04-03 12 16 21 弘法も筆の誤りさ - ガンキャⅡ 2014-04-03 12 22 39 ガンキャノンⅡ「遅かったじゃないか?」ギャン「……」グサッ! - 名無しさん 2014-04-03 12 21 12 スリムでパフスリーブの似合うかわいい子にやられるなら本望さ - ガンキャⅡ 2014-04-03 12 25 17 決まったぁぁぁぁぁ!ゾゴックの渾身のガゼルパンチがクロスカウンターでプロガンに入ったぁぁぁ! - 名無しさん 2014-04-03 11 51 41 重キャ「お!味方ダウンしてるし撃ち込んでもいいよな?」 - 名無しさん 2014-04-03 12 01 08 プロガン相手にガゼルはクロスでは入らんわな。単なるカウンター - 名無しさん 2014-04-03 12 02 22 入らんのかYO!恥ずか死! - 名無しさん 2014-04-03 12 09 02 起き上がり!カエルパーンチ! - 名無しさん 2014-04-03 12 14 12 しゃべりんで下格スマッシュ(蠅たたき)されてる姿が見えるw - 名無しさん 2014-04-03 12 58 45 バトオペトライアスロンとかノルディック複合が開催されたら有力候補の機体なんだろうか - 名無しさん 2014-04-03 11 47 53 スナⅡWD仕様ジャマイカ? - 名無しさん 2014-04-03 13 09 42 最近僕の名前をよく見るね、みんな僕のことが好きなんだね - ガンキャⅡ 2014-04-03 11 27 17 ※ただし、実際の戦場では見ない - 名無しさん 2014-04-03 11 30 56 たまに見かけると一緒に出たくなるのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2014-04-03 11 31 56 分かるわwただ、どの編成にすればいいのかわからないし、出撃前に人が抜けていく... - 名無しさん 2014-04-03 11 36 56 勝敗不問とか遊び部屋じゃない限り、ホストに蹴られることも・・・ - 名無しさん 2014-04-03 11 38 10 本気でバトル、であっても遊びには変わらないんだけどね。本気で遊びたいってことなんだろうね。 - 名無しさん 2014-04-03 11 52 12 なんだ、時雨さんか…… - 名無しさん 2014-04-03 11 37 01 素ガンキャ「それはおれのことでは?」 - 名無しさん 2014-04-03 11 38 19 あれだよね、艦これは2連装砲持ちが多いから、FAだらけなのよねん - 名無しさん 2014-04-03 11 42 32 扶桑は「デンドロビウムみたいな駆逐艦」とか言われてたな。 - 名無しさん 2014-04-03 11 53 52 ガーディアンシールドみたいな軽空母が居るらしい・・・ - 名無しさん 2014-04-03 11 55 56 扶桑がデンドロ、山城がディープストライカーな動画思い出した - 名無しさん 2014-04-03 11 56 57 レーベくん「・・・・・」 - 名無しさん 2014-04-03 11 55 13 時雨ちゃんはギルゴア大佐だぞw ソースはヴァイスシュヴァルツの絵でわかる - 名無しさん 2014-04-03 12 19 55 最終完成型だし、当然だよね。みんな、早く僕のことハンガーから出していいんだよ? - ガンキャⅡ 2014-04-03 11 58 59 いや、お前は最終決戦兵器だ。つまり最終手段。最後の最後に使わせてもらう(使うとは言っていない) - 名無しさん 2014-04-03 12 17 40 キング自ら動くってルルーシュも言ってたじゃ〜ん - ガンキャⅡ 2014-04-03 12 20 41 「2代目ェ…2代目が自ら出張る必要ないでさあ…。まあ、ここはあっしらと重キャの叔父貴に任せてくんなせえ…」 - 陸ガン 2014-04-03 12 37 17 でもザクちゃんだって夜鹿くんだって二代目が頑張ってるでしょ?負けてられないよね! - ガンキャⅡ 2014-04-03 12 45 13 G3,アクトlv5が前来たからガーカス,ゲルMだろう ガンキャⅡ?これで(( - 名無しさん 2014-04-03 11 18 29 あ^~ガーカス来ちゃったらさすがに増税後でも課金するしかないかな・・・ ジムストもプロガンも作ってこずにガーカスのレベル4をほぼフルハンしてるし ていってもガーカスは400コストで使えるから遠スロの残り伸ばしてあげてもいいかな ピクシー?レベル4を開発せずに放置してるよw - 名無しさん 2014-04-03 12 00 26 支援機って絡まれてる格闘が目の前でダウンした時、なんで追撃入れてしまうん?自分としては敵格闘の起き上がりの無敵時間あるからとっとと距離とってほしいんだけど。ダウン中に削りきれるなら全然OKなんですけどね。 - 名無しさん 2014-04-03 11 17 46 相手の脚部を狙い続けていて、壊せる!と思った時なら追撃を入れるなぁ - 名無しさん 2014-04-03 11 19 13 足の遅い機体だと どうせ追いつかれる→カウンター狙い(最悪でもタックルで一発カット) 味方にもう一度カットしてもらえる位置取り って感じになる時はある - 名無しさん 2014-04-03 11 22 13 逃げ切れないことが多いからな~。まずはダウンさせないようにしてほしいな。 - 名無しさん 2014-04-03 11 45 19 もうそろそろ機体の出現階級の見直しをして欲しい - 名無しさん 2014-04-03 11 13 06 そろそろヅダの機体ページにフィルモ3の有効性の追加を… - 名無しさん 2014-04-03 11 07 40 ザクSの話題しつこいわ 下士官では良調整になってるだろ? 何でも無制限で使えねーから - 名無しさん 2014-04-03 10 58 50 まぁ厳しいようだが割と正論。しょせんは低コスだからな - 名無しさん 2014-04-03 11 02 14 Slv5以上を強化なら許せる 俺は72の話題が嫌いなの - 木主 2014-04-03 11 08 51 せめてジムコマと同率くらいの調整はあってもいい気はするけどな。ヒートホークの火力100追加、装甲値若干上昇だけでいいよ。 - 名無しさん 2014-04-03 11 42 49 下士官で無双したじゃないですか。ジムコマは出現階級がちょっと高いから周りの中コストや高コストに押され気味なんですよ - 名無しさん 2014-04-03 12 50 26 ( ^∀^)(笑) - 名無しさん 2014-04-03 11 08 37 ジム頭のログが荒れてる・・・。というか、荒らされてる?w - 名無しさん 2014-04-03 10 58 05 過去ログ見てたら 今日やっと念願のジム頭lv1できた ありがたや~ - 中尉 2014-04-03 11 00 01 ズゴックのN格ハメ楽しいぃぃぃぃ!! ジークジオン!! - 名無しさん 2014-04-03 10 57 01 昔まっくのうち、まっくのうちってVCしながらはめるのがはやったとかなんとか・・・ - 名無しさん 2014-04-03 11 13 55 ジム(ビームスプレー)「何それ怖い」 - 名無しさん 2014-04-03 11 21 01 今日の強化はドワッジ!君に決まってくれ、頼むよ…orz - 名無しさん 2014-04-03 10 50 23 素ガン「強化なら俺だろ、なぁそうだと言ってくれよ」 - 名無しさん 2014-04-03 10 52 09 ザクS「待ち給え君たち」 - 名無しさん 2014-04-03 10 54 27 ガンキャⅡ「ちらっと失礼しまーす」 - 名無しさん 2014-04-03 11 00 12 バトオペ愛好家一同「我々が本領を発揮するのは春休み終了後だ - 名無しさん 2014-04-03 10 47 16 実際問題、何時プレイしても変わらない気がするが… - 名無しさん 2014-04-03 10 48 48 整備兵「今日の強化は・・・バス威力増加」 - 名無しさん 2014-04-03 10 45 02 リアルにありそう - 名無しさん 2014-04-03 12 04 05 開幕ボマーのケンプさんwwwしゃがみ撃ちしかしない芋GP02www本間に中佐かよwww笑がとまらへん… - 名無しさん 2014-04-03 10 40 36 この話に落ちはないのか? - 名無しさん 2014-04-03 10 48 34 ない、ようだな。まあ中佐やし。 - 名無しさん 2014-04-03 10 50 37 最近ボブ流行ってるな、何がきっかけだ? - 名無しさん 2014-04-03 10 36 20 ↓のボブの木主が昨日愚痴をボブしたからじゃない? - 名無しさん 2014-04-03 10 38 59 昨日のボブの木を見てや。雑談で愚痴りたかったが、だた愚痴るとマズいかなと思ったから、典型的なアメリカンジョークにしたんよ - ボブの木主 2014-04-03 10 40 55 すまん名前がさ、ボブの木に見えてしまった - 名無しさん 2014-04-03 10 43 09 このー木なんの木、気になる木www名前が「ボブ」の木ですからwww - 名無しさん 2014-04-03 10 44 43 うまい!山田くーん座布団持ってきて - 名無しさん 2014-04-03 10 45 57 この木、なんの木、気になる木、だな。 - 名無しさん 2014-04-03 10 45 50 おおう。かぶった♪ - 名無しさん 2014-04-03 10 46 44 こういう愚痴だったら話が膨らみそうでいいんだよな~。 - 名無しさん 2014-04-03 10 47 55 いや愚痴は愚痴だからある程度の自重がないと「あれが許されるならこれも良いはずだ」ってなるだけ。木主も愚痴って自覚があるなら抑えなよ - 名無しさん 2014-04-03 10 52 16 まあなにごともほどほどってことだな - 名無しさん 2014-04-03 10 54 12 そうなんだろうね。愚痴に対して、ただ「愚痴板行け」って一言もだけってのも面白くないしな~。雑談板ならではの面白げな誘導ができたらいいんだけどね。 - 名無しさん 2014-04-03 11 49 36 なぜ雑談で愚痴がいけないのか?それを見て不快になる人が居るからでしょ?じゃぁ見てて楽しい愚痴だったら良いんじゃない?禁止されてるのは「愚痴」だけど、実際は「他人を不快にする書き込み」がダメな訳でしょ。一括りにして否定するのはどうかと思うぜ - 名無しさん 2014-04-03 11 00 02 その線引きが曖昧になる+前もいたが自分は愚痴だと思ってないから愚痴ではない説を唱える奴の温床になる。だから自重が大事と言ったの。OK? - 名無しさん 2014-04-03 11 05 06 そういう事する人は楽しく愚痴る木が建っていようといまいと愚痴るだろうし、今まで普通に愚痴ってた人がネタに走る可能性を考えると、推奨も自重もする必要はない希ガス - 名無しさん 2014-04-03 11 10 23 支援ボマーってあり? - 名無しさん 2014-04-03 12 32 36 ほとんどの機体ログで機体性能と関係ない地雷プレイヤーの問題をごちゃまぜにして感情むき出しで叩くのが多すぎてまともに機体について語れないぜ - 議論好きなボブ 2014-04-03 10 33 49 ボブ「おいキャシー ドムにシールドつけてる奴がいるぞ。キック頼むよ」【◯◎をキックしました】 ボブ「ほんと困ったちゃんな奴だぜ」 【ルームから退出しました】ボブ「?!?!何故だキャシー!」【キャシーさんからメールが届きました】[ごめんなさいボブ・・・ シールドつけてる、あなたのギャンとは一緒出撃出来ないわ。ほんとうにごめんなさい] ボブ「何だって! ギャンにシールド付けるの常識じゃないか!ガーカスと同じなのに・・・これだから女は、わかってないんだ 今晩飲みに誘ってシールドについて語ってみるか」 - 名無しさん 2014-04-03 10 21 30 ボブ、お前もか(笑) - 名無しさん 2014-04-03 10 31 10 増税でホモが増えた。 - 名無し 2014-04-03 10 10 20 木主はホモ - 名無しさん 2014-04-03 10 13 26 君もホモ - 名無しさん 2014-04-03 10 30 13 俺もホモ >>神々の遊び<< - 名無しさん 2014-04-03 10 58 38 つまり神々の世界はハッテン場である可能性が微レ存…? - 名無しさん 2014-04-03 11 15 21 増税しても端数がないのは… 整 備 手 配 書 - cccc 2014-04-03 10 09 16 ザクⅠをハンガーに掛けてるんだが1→2の開発費の上昇率は解るが2→3が何であんなに高く設定にしてあるんだ? - 名無しさん 2014-04-03 09 25 50 木主「なぁボブ、今日もなんだよ。」ボブ「どうした?朝からママンの野菜ジュースでも飲まされたか?」木主「なーに今の俺からしたら、その程度なら大歓迎さ。」ボブ「で、何があったんだ?」木主「FFだよ。冗談じゃない!」ボブ「HAHAHA!何だよ、大統領に立候補したとでも言いだすかと思ったぜ!」木主「まぁ聞いてくれよ。FF自体は大して気にしてないんだよ。たださ、タイミングだよ。」ボブ「タイミング?プロポーズのタイミングなら、とっくに逃してるぜ!」木主「どうして連撃中や追撃前、最前線にいる味方にバズを入れようと思うんだろうな?」ボブ「そりゃアレだろ?FFは何度もされるが、タイミングの悪い時だけ印象に残るからだろ?」木主「なるほど、理屈は分かった。今の俺なら、フロイトと朝まで飲めそうだ。」ボブ「HAHAHA!二日酔いがキツそうだな!」木主「あとボブもう1つ聞きたい事があるんだ」ボブ「どうした?マズい野菜ジュースをウマそうにに飲む方法か?」木主「お前、誰だ?」 - 名無しさん 2014-04-03 09 14 38 ヘイ!ボブ!今日も楽しい戦闘だ!粛清しに行くぜ! - 名無しさん 2014-04-03 09 52 00 このシリーズ結構好きだ。 - 名無しさん 2014-04-03 09 57 11 今日で春休み終わるから、明日からはお昼~夕方頃になるな。すまん - 木主 2014-04-03 10 21 23 そうか。残念だが楽しみにしているぜ~。 - 名無しさん 2014-04-03 10 29 43 まぁ頑張るからログで見てやー。 - 木主 2014-04-03 10 31 12 ボブ「Heyキャシー、どうしたんだいそんなシケたツラして? 君も二日酔いかい?」 キャシー「ちょっとボブ、聞いてちょうだい!」 ボブ「HAHAHA・・・なんだい、遂に愛の告白かい?」 キャシー「違うわよ! いいから聞いてちょうだい」 ボブ「オーケーOK、」 キャシー「あのクソ整備士共、46時間もかけておきながら失敗ですって!? いくら払ったと思ってるのよ!」 ボブ「HAHAHA・・・そいつはヘビーだ。きっと君のアレックスがキュートだからさ」 キャシー「だからって・・・・・・、ちょっと待ってボブ。どうしてアレックスのことをあなたが知っているの?」 - 名無しさん 2014-04-03 09 57 53 ミスったorz コピペ中に最後のオチが切れた - 枝主 2014-04-03 09 59 59 ちゃんとオチてると思ったが… - 名無しさん 2014-04-03 10 02 25 バーで変な男(木主)と騒いだ的なことを入れようかと思ったが、蛇足にならなくてよかったかも - 枝主 2014-04-03 10 07 30 ボブ「昨日のバーボンは最高に美味かったぜw HAHAHA......」 - 名無しさん 2014-04-03 10 31 56 いいぞ!ボブシリーズ!応援してるぜ! - 名無しさん 2014-04-03 10 26 02 新しいオチを考えないとな - 木主 2014-04-03 10 28 34 ボブ・・・お前は一体なにものなんだ・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 11 39 47 アプデが気になって仕事が手につかないぜ…14時くらいには告知入るのかな…歓喜であれ、落胆であれ早くしてくれ… - 名無しさん 2014-04-03 09 08 42 Amazonの注文番号が2件に分離したんだが、片方の番号は昨日注文してしばらくしたらメールが来たんだが、もうひとつが今日になってもメールが来ない。どういうことだ?何か間違えたか?? - 名無しさん 2014-04-03 09 01 47 同じAmazonでも注文場所が違うんじゃね? - 名無しさん 2014-04-03 10 02 32 ゲマズで予約したブルーレイが届かない、通販じゃなくて店舗で予約すればよかった。 - 名無しさん 2014-04-03 08 32 05 最近、自分が買いたいソフトの販売日に限って雨だったりして嫌になる・・・ - 名無しさん 2014-04-03 08 35 37 ゲマズの通販は色々あってもう使わないようにしてる。 2、3日来なかったら問い合わせしてみた方がいいかも - 名無しさん 2014-04-03 09 53 52 ガンキャⅡLV4のフルハンだと!? なんだこいつは(驚愕) - 名無しさん 2014-04-03 08 02 15 ソイツは……エースだ!! - 名無しさん 2014-04-03 08 53 37 愛だよ・・・愛 - 名無しさん 2014-04-03 09 21 33 手のかかる子程かわいいんだよ - 名無しさん 2014-04-03 09 27 54 そんな思いきりのよいプレイヤーは全力で護衛してあげたいな♡ - 名無しさん 2014-04-03 10 24 52 戦う前から称賛したいレベルw - 名無しさん 2014-04-03 10 53 43 下の木に剛力がX-MENの吹き替えやるって書いてあるけど、こないだ子供と見にいったプリキュアの映画に棒読みでヘッタクソで不快感覚えるモブキャラがいて、EDロールで確認したら剛力だったの。ホント話題にしたいがためにヘッタクソな俳優女優に声当てさせるのやめてほしいよね。視聴者はそんなのまったく求めてないのに。パシフィックリムの監督みたいにプロしか使わないでほしいわ。 - 名無しさん 2014-04-03 07 56 38 パシフィックリムの監督はガチでロボ・日本好きだからな、そういえばプロメテウスも酷かったな~ - 名無しさん 2014-04-03 08 03 41 パシフィックリムなんか悪い所あったっけ? - 名無しさん 2014-04-03 08 04 56 そうじゃなくてロボ・日本好きだからファンががっかりするようなことしないって言いたかったんよ - 名無しさん 2014-04-03 08 07 01 HMX-17a居たらいいよなぁ… - 名無しさん 2014-04-03 07 38 20 アプデで今回こそスナカスの強化頼むぞバンナム!ライフルだけでもいいから!!(切実) - 名無しさん 2014-04-03 07 31 04 スナカスはもういいから下田の上位Lvを頼むぅ - 名無しさん 2014-04-03 07 38 27 シ、シモダ…あと白いなんたらさんも - 名無しさん 2014-04-03 07 41 38 砂カスBRLv7追加とかじゃね?あと陸ゲルBRも - 名無しさん 2014-04-03 07 47 15 両軍の砂8とRF8来ないかな - 名無しさん 2014-04-03 10 16 42 職務規定で「夜間勤務時間帯に高所作業は行わないこと」とあるのに、一番災害率が高い夜勤の仮眠(休憩)明けに作業して災害起こすの勘弁してほしいわ。しかも班長で班員の制止も聞かないとかどんだけ。おかげで出勤早まったわorz - 名無しさん 2014-04-03 07 26 12 悲報・・・強制噴射が無かった事になりますってなったらどうすんよ??俺は禿げる - 名無しさん 2014-04-03 06 24 01 困るなぁ。将来的にヅダに欲しいスキルだったなぁ。 - 名無しさん 2014-04-03 06 35 46 近スロ10で売るよ - 名無しさん 2014-04-03 07 35 36 無理だフレームがもたない・・・横Gでバラバラになっちまう - 名無しさん 2014-04-03 10 27 06 ハロ部屋で戦ってる奴いたらどうしてる?荒らしでいいんだよね?FFしていい? - 名無しさん 2014-04-03 06 22 08 無視するのが一番 - 名無しさん 2014-04-03 07 24 31 ごめん よく、制圧後、味方に閃光弾打つわ - 名無しさん 2014-04-03 10 14 39 アクトにホバー2付けてG3と同じように戦闘中なの - 名無しさん 2014-04-03 06 20 01 早くハロキャンペ終わって次のイベント機体来てくれ!最近はそれしか楽しみがない・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 05 31 38 今週は、そんなキャンペーンだったな・・・まだ、1度も出てねーや - 名無しさん 2014-04-03 09 15 24 おなかすいたなあ。 - 名無しさん 2014-04-03 04 57 58 温泉 入りたいなぁ - 名無しさん 2014-04-03 05 15 30 穴 入れたいなぁ - 名無しさん 2014-04-03 06 20 58 それなんてビリヤード? - 名無しさん 2014-04-03 10 25 17 みんおは!(・∀・)ノ - オ・ハヨ中尉 2014-04-03 04 50 50 おはよう - 名無しさん 2014-04-03 06 14 30 ガンダムと先ゲルのリスポ修正しましたってオチだったりして・・・もう寝るねお休み~ - 名無しさん 2014-04-03 03 18 49 すまん治った - 名無しさん 2014-04-03 03 14 49 あれ?今ネットワーク障害中? - 名無しさん 2014-04-03 03 04 59 塩こうじを育てるのにハマったあとに、醤油こうじ育成に手をだしたんだが、育たんぞ! どういうことだ!? 何かが間違ったのか? しょうゆうことか? - 名無しさん 2014-04-03 03 00 50 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) - 名無しさん 2014-04-03 03 30 24 【そろそろ投票か】… (´・ω・)・・・ (・ω・) (´・ω・)・・ (・ω・`)・・・・・ - 名無しさん 2014-04-03 03 48 05 さんま「」 - 名無しさん 2014-04-03 09 57 10 ネェネェ!(。・ω・)σ)´Д`)プニッ♪ - 名無しさん 2014-04-03 02 44 58 Σ(。・ω・)σ)´:;,.._ どしゃ - 名無しさん 2014-04-03 02 53 46 GP01とGP02を0を抜いて表記してるのを見ると気になるのは俺だけじゃないよね? - 名無しさん 2014-04-03 02 11 27 俺もだ。自分で下の書いといて気になるわ - 名無しさん 2014-04-03 02 12 52 平成ミヌキ合戦チン○コ - 名無しさん 2014-04-03 02 10 48 やめなさい、ミとチが違うじゃないのよ - 名無しさん 2014-04-03 03 09 03 www - 名無しさん 2014-04-03 03 30 47 播磨東部地方の方言でゆで卵の事をミヌキと言う。どうでもいい豆知識 - 名無しさん 2014-04-03 03 31 52 買ってきたココナッツミルク。死ぬほど甘いが小さいタピオカがプチプチしてうまいなぁ…横浜で若い頃食べたのを思い出す。(飯テロじゃないぞ!) - 隻眼のエース 2014-04-03 02 10 32 うちの猫 食器棚に5時間ほど居座っとる - 名無しさん 2014-04-03 02 08 17 さっき交換したLA良い塗装だったなぁ 上半身の赤色がイケメン 全盛期の野村の体をアァー!! - 名無しさん 2014-04-03 02 04 49 ゼフィ「いいですか? 暴力を振るっていい相手は残党共(ジオン)と地雷だけです」 - 名無しさん 2014-04-03 01 59 44 地雷GP2「ふっ、意気込みは良し・・・だが相手がヒヨッコではな!だいたい歯車となって戦う男には分かるまい!気迫は充分。が、私の勝ち戦に華を添えるだけだ…… そして、貴様に話す舌は持たんと言った筈だ!戦う意味さえ解せぬ男に!」 - 名無しさん 2014-04-03 02 04 28 この台詞、いつも「もうめっちゃしゃべった後やん」って思う。 - 名無しさん 2014-04-03 02 57 40 ~∞「よろしいならばクリークだ!」 - 名無しさん 2014-04-03 02 32 58 イフリート「SGの弾数が少ないのはケンプと共用のせいだ(思い込み)」 - 名無しさん 2014-04-03 01 58 32 既存兵装の上位レベルを追加・・・今度こそロマン砲を! - 名無しさん 2014-04-03 01 41 31 レベル5で8000越えwww - 名無しさん 2014-04-03 01 43 11 なにそれ、怖すぎるよ - 名無しさん 2014-04-03 01 47 09 明日ケンプきても☆3機体ないから準備万端だぜSGも☆2以上なら他のないからいけるな - 名無しさん 2014-04-03 01 38 01 来たら壊れ性能だろうけど、きっとコストは500。リスポン時間が気になるな - 名無しさん 2014-04-03 01 39 51 LV4だよ?まあ+30でフルアーマーみたいにスロット増えないとおもう・・・・まあ全体的に兵装の威力は上がるから確かにやばそうwwまあケンプ乗りだからうれしいけど修正は勘弁してくれ~弱体化されても使うけどねww - 名無しさん 2014-04-03 01 51 11 無制限の編成自由部屋で寒ジム2機がいたけどルムコメ通り気にしないで出撃。2機とも半端じゃなく強かった。ジオン側、高コスト機多かったから割に合わないだろうな・・・。 - 名無しさん 2014-04-03 01 35 20 サーベル振ってたってこと? - 名無しさん 2014-04-03 01 38 24 なんか、狩られ部屋 というルムコメの部屋があるんだが。 階級を上げたくないか、下げたい人なんだろうか? - 名無しさん 2014-04-03 01 31 10 地雷はホストだったって多いよな ボソッ - 名無しさん 2014-04-03 01 27 15 ネタ無しで聞こう、調整(弱体化)する機体ってなんだと思うか - 名無しさん 2014-04-03 01 18 59 アレのガトリング - 名無しさん 2014-04-03 01 20 23 SG機体とタンク - 名無しさん 2014-04-03 01 20 38 内藤歯科のLv.6と同時に、今まで強化される一方だったこいつの微弱退化、と見た - 名無しさん 2014-04-03 01 21 31 ジオン汎用の格闘攻撃力 - 名無しさん 2014-04-03 01 24 41 G3とアクト 理由は恒例だから。でも明日は上方調整とみているんだがな - 名無しさん 2014-04-03 01 26 27 アクトザク - 名無しさん 2014-04-03 01 26 31 G3に寄せてくるよねきっと - 名無しさん 2014-04-03 01 52 09 無料開放された高レべmsの、火力かリスポン時間 - 名無しさん 2014-04-03 01 27 20 てっきりザクS、ジムコマの救済調整‼︎ - 名無しさん 2014-04-03 01 28 11 えーと、コストが激減した低コスト格闘機体の火力とリスポンの弱体化 LAlv8等 - 名無しさん 2014-04-03 01 48 38 ギャンの弱体化 - 名無しさん 2014-04-03 02 50 01 ひっ!ひっ! ふぅー - 名無しさん 2014-04-03 01 16 56 素数を11451419198938104545桁まで数えられたなら世界を変えられる - 名無しさん 2014-04-03 01 20 39 剛力が新作Xメンのミスティークの吹き替え、ってエイプリルフールのネタじゃなかったんかい・・・・・・orz - 名無しさん 2014-04-03 01 15 02 剛力より釈の方が良いな - 名無しさん 2014-04-03 01 17 44 俺はゴーリキーの鳴き声なら内容分からなくても見る(錯乱) - 名無しさん 2014-04-03 01 22 24 黒執事と言う黒歴史が始まってだな・・・ - 名無しさん 2014-04-03 01 28 19 なんかキャラ名がミステイクみたいでやだな - 名無しさん 2014-04-03 01 27 04 んんんんぅぅぅーーー 無人都市、通路で置き格ストライカー気持ちぃぃぃ!!! - 名無しさん 2014-04-03 01 10 05 野に咲く~花のようぉにぃ~風にふかれてぇ~♪ 肩の力、抜こうぜ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-03 01 06 23 肩の力を抜きます - 名無しさん 2014-04-03 01 08 14 うっ……ふぅ…… ん? 何か用? - 名無しさん 2014-04-03 01 09 38 賢者タイム発動 - 名無しさん 2014-04-03 01 12 19 その瞬間を待っていたぜトラップカードオープン!! - 夜神 2014-04-03 01 13 59 ガチタンの神様バトオペに降臨しないかな - 名無しさん 2014-04-03 00 44 54 ガチム……なんでもない。 - 夜神 2014-04-03 00 48 33 仕事中じゃない? - 名無しさん 2014-04-03 00 49 35 昔は神が宿っていたんだが、膝に矢を受けてしまってな - 名無しさん 2014-04-03 00 50 17 スタァァァァァァップッ!お前は嘘をついた、(ry - 名無しさん 2014-04-03 00 55 20 胸だと千早関係の悪口が出てくるなぁ……なら[脚]だ!! - 夜神 2014-04-03 00 26 00 豚足食べてみたい。うまい? - 名無しさん 2014-04-03 00 28 04 小さい頃数回食った事がある。数回食った覚えがあるから美味い…と思う。どんな味かはよく覚えてない - 名無しさん 2014-04-03 00 29 37 伏流さんに聞いてくれ - 夜神 2014-04-03 00 29 40 食べ物=伏流に聞く? - 名無しさん 2014-04-03 00 52 19 「さん」が抜けた!?なんと恐れ多いことしてしまったんだ - 名無しさん 2014-04-03 00 53 00 もうアレだな。大地は割れて、海は乾き、空には雷が渦巻き、全てが崩れるな。・・・・スミマセンデシタァ! - 名無しさん 2014-04-03 00 55 08 うん。今は……寝てるのかな - 夜神 2014-04-03 00 53 13 食べ物=ヤガミン - 名無しさん 2014-04-03 01 00 31 その解釈はおかしい - 夜神 2014-04-03 01 08 50 な、なんだってー(棒) - 名無しさん 2014-04-03 01 10 12 棒とか……いやらしいな - 夜神 2014-04-03 01 14 29 ヤガミンにズブリ♂ - 名無しさん 2014-04-03 01 22 54 甘辛く煮ればうまいんじゃない? 食った事ないから知らんが・・・ - 名無しさん 2014-04-03 00 50 39 普通に蒸して甘味噌付けて食べると美味い、ただコラーゲンの塊だから好き嫌い有るかもね - 名無しさん 2014-04-03 00 56 07 豚足より鳥皮が好きだなぁ塩タレとかだと尚更美味しい - 名無しさん 2014-04-03 01 10 55 下にも書いたが、私は太ももがいい…絶対領域がいい… - 名無しさん 2014-04-03 00 28 25 意義あり!!、それは[胸]には興味が無い……と? - 夜神 2014-04-03 00 30 30 自分で胸の話題を避けた後に胸の話題を振るのか(困惑) - 名無しさん 2014-04-03 00 31 30 いえ……聞いてみたかっただけです、証言をつ告げて下さい。 - 夜神 2014-04-03 00 32 22 馬鹿言ってんじゃねー!!胸も好きに決まってんだろぉぉぉぉ!! - 名無しさん 2014-04-03 00 33 11 サイズは!? - 夜神 2014-04-03 00 37 36 72(名推理) - 名無しさん 2014-04-03 00 39 47 おめえええも屋上に来るんだYO!! - 夜神 2014-04-03 00 43 29 そうか、俺も好きだよ。…彼女はアレで良い、いやアレが良いのだ… - 名無しさん 2014-04-03 00 46 37 ふむ……まぁしかしだな、犯罪だけには手を染めるなよ? - 夜神 2014-04-03 00 49 52 犯罪?バカな事を、プラトニックな雰囲気こそ真髄よ…膝枕して頭撫でながら彼女の淹れたコーヒーを飲む。最高じゃないか - 名無しさん 2014-04-03 00 52 51 おおぅそうか、そうなのか - 夜神 2014-04-03 00 59 03 えっ?胸は等しく胸でしょ?(実物見たことないからわからんぜ) - 名無しさん 2014-04-03 00 40 03 世にはなぁまっ平らが好きな奴や、爆弾が好きなやつとかその他もろもろが一杯いるからきいて見たかっただけさ - 夜神 2014-04-03 00 42 12 どっちもばっちっこーーい! - 名無しさん 2014-04-03 00 45 19 おおぅ、心が広い♂だなぁ!! - 夜神 2014-04-03 00 46 52 (きっと)それぞれに良さや楽しさがある(と妄想している) - 名無しさん 2014-04-03 00 48 24 まぁ他人の性癖なんて気にしません。というか気にしたら負け - 夜神 2014-04-03 00 50 56 FSSか…… - 名無しさん 2014-04-03 00 31 26 ドラえもんの形式番号ってMS903だっけ - 名無しさん 2014-04-03 00 29 59 何の話だww飛びすぎて訳が分からないよ(´・ω・`) - 夜神 2014-04-03 00 31 09 きょにゅー好きで何が悪い!はい甘えん坊ですよ愛宕さん!(大和絶対建造してやるぞいつになるかわからんが……ゴゴゴゴ - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 33 05 意義あり!!、代々どのくらいの大きさ[何カップ]の事を言っているのでしょうか。 - 夜神 2014-04-03 00 34 51 少なくともD以上ダロ!Eからが本格的きょにゅーZONEダッ! - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 36 45 Cじゃダメなんですか!? - 夜神 2014-04-03 00 38 15 cは美乳ダロ?いいんじゃないかな。ひんにゅーはステータスとか言うが道ゆく回りをよく見てみろ、と私は声を大にして言いたい。ひんにゅーだらけじゃないか何がステータスだ……(あくまでも突っ込みである - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 42 18 仕方ないだろ、ここにいる皆だって精々Aカップだよ!! - 夜神 2014-04-03 00 44 27 なん……だと……やっぱりきょにゅーのほうがステータスじゃないか。中々居ないし……(´・ω・`) - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 46 27 あ……ああ(言えんな男も込みだなんて……) - 夜神 2014-04-03 00 47 35 ガチムチも広義に取ればきょにゅーだ……♂的意味を取り除いてマッチョは憧れないか?と、言ってみる - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 54 11 無い(きっぱり - 夜神 2014-04-03 00 55 47 まあ確かに男でリアルきょにゅーは気持ち悪いがな!と、そんなことは良いから愛宕さん胸揉ませてくれません? - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 57 43 ヘソフェチなんだが参戦OK?ちなみに72くらいがちょうどよいと思てる。大きいともて余す - 名無しさん 2014-04-03 00 33 51 まぁここには色々な性癖の人がいるから話しが会う人も居るかもよ?参戦はおけ、俺も大きすぎるのはちょっとな…… - 名無しさん 2014-04-03 00 36 32 ↑夜神 - 夜神 2014-04-03 00 36 58 はて?結局胸の話題が大半な様な気が・・・ - 名無しさん 2014-04-03 00 56 38 やっぱり男は結局原点に帰っていくのさ - 夜神 2014-04-03 01 01 16 建造で燃料401弾415鋼材775ボーキ60という暴挙に出てみたら羽黒さん来ました。重巡三隻めだ~♪(もちろん燃料と弾と鋼材は枯渇しました。だが後悔はしていない - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 19 15 今大型建造して燃料弾薬3500鋼材ボーキ6000開発資材20溶かしておそらく扶桑姉妹・・・しばらくまた放置しないと資材がない. - 名無しさん 2014-04-03 00 23 16 Oh.........05 00 00の呪いを…… - チップ祭り主催者 2014-04-03 00 25 55 そんな事より、「大人向け日本昔話」のタイトル考えようぜ - 名無しさん 2014-04-03 00 16 22 ……何もでてこないなぁ。 - 名無しさん 2014-04-03 00 20 50 裏筋舐め太郎 サブタイ、泡の城「竜宮」 - 名無しさん 2014-04-03 00 22 15 ホモ…? - 木主 2014-04-03 00 25 45 泣いた赤鬼~青鬼のたくましい腕の中で~ - 名無しさん 2014-04-03 00 30 59 秀逸 - 名無しさん 2014-04-03 01 29 46 桃尻太郎~お供と僕のきびだんご~ - 名無しさん 2014-04-03 00 32 14 BL系統ばっかだぁおいww - 夜神 2014-04-03 00 33 13 こんなはずじゃwww - 木主 2014-04-03 00 34 22 おいおい、BLしか出てないじゃないか(苦笑) - 夜神 2014-04-03 00 39 17 いや赤鬼と個々の枝ととか書いたんものだけど,さすがに深夜でもどぎついものが頭の中踊って抑える程度でBLにしてるんですよ.たぶん書いたらドン引きレベル. - 名無しさん 2014-04-03 00 41 26 ヤガミンと16人の盗賊 - 名無しさん 2014-04-03 00 35 01 雌しべ長者 - 名無しさん 2014-04-03 00 33 23 ガチムチ山 - 名無しさん 2014-04-03 00 37 47 死んでも行かないからな!! - 夜神 2014-04-03 00 39 47 ガチムチ合戦 - 木主 2014-04-03 00 45 29 サルカリ合戦~TENNGA統一~ - 名無しさん 2014-04-03 00 49 15 ガチムチの恩返し - 名無しさん 2014-04-03 00 49 19 お前ら┌(┌^p^)┐ホモゥ…かよぅ(汗) - 夜神 2014-04-03 00 52 34 カサ地蔵 - 名無しさん 2014-04-03 00 57 57 鬼ごっこ! でFA - ALcotより 2014-04-03 00 48 59 本当にあった 祭りのひめごと - 名無しさん 2014-04-03 00 59 27 ご神体 秘宝館の秘密 - 名無しさん 2014-04-03 01 00 47 ルムコメ・ALEX、ショットガン、GP禁止。ALEXってなんぞ - 名無し 2014-04-03 00 13 04 あれっくす じゃないかな? - 名無しさん 2014-04-03 00 14 04 アレックスじゃない? - 名無しさん 2014-04-03 00 14 10 アレックスもわからんのか - 名無しさん 2014-04-03 00 16 42 アレックス以外に何があるのか - 名無しさん 2014-04-03 00 18 15 あれ?っくす - 名無しさん 2014-04-03 00 21 58 あ、レックス!!だろ(震え声) - 夜神 2014-04-03 00 24 43 火力上げてないジムコマで支援の射線、格闘のタイミング意識しながら、最前線でよろけとって味方と連携してたら、とどめは入っててエースになったときの申し訳ない感がパない orz - 名無しさん 2014-04-03 00 09 20 さて卑猥な話でもしようじゃないか - 名無しさん 2014-04-03 00 01 57 議題は何かな? - 名無しさん 2014-04-03 00 03 23 やはり…… 盛り上がるのは[胸]……じゃないか? - 名無しさん 2014-04-03 00 04 34 足でしょ? - 名無しさん 2014-04-03 00 05 45 キョクブガー - 名無しさん 2014-04-03 00 06 58 オマーン国際マラソン - 名無しさん 2014-04-03 00 12 56 ビーチ・クルーザー! - 名無しさん 2014-04-03 00 14 58 サーモンピンクの、ビーチ・ク・ルーザー! - 名無しさん 2014-04-03 00 34 34 72を言うか! ……その通りだ!!(降伏) - 名無しさん 2014-04-03 00 06 38 7、ゲホッごほっ、なに? - 隻眼のエース 2014-04-03 00 06 59 ふとももが好きです - 名無しさん 2014-04-03 00 07 01 いや…尻だろ - 名無しさん 2014-04-03 00 07 30 クレヨンしんちゃんに「尻穴東京」なんてネタがあったな…… - 名無しさん 2014-04-03 00 08 23 尻(の)穴(を)東京(タワーで挿す)ですね。わかります。 - 名無しさん 2014-04-03 00 12 55 いや……分かるなよ…… - 夜神 2014-04-03 00 25 21 バカヤロ!!盛り上がって無い人はドウするんだ!(-.-#) - 名無しさん 2014-04-03 00 07 46 胸囲の格差社会 - 名無しさん 2014-04-03 00 08 58 まな板にしようぜ! - 名無しさん 2014-04-03 00 09 29 千早関係の悪口いったやつ屋上行こうか - 夜神 2014-04-03 00 18 11 乳首盛り上げればいいんじゃね? - 名無しさん 2014-04-03 00 09 43 童て…増税って嫌だよね - 名無しさん 2014-04-03 00 03 31 さらっと童貞否定したなww - 名無しさん 2014-04-03 00 05 03 童貞は嫌!(直球) - 名無しさん 2014-04-03 00 15 53 Σ(ー_ー) - 名無しさん 2014-04-03 00 20 39 故郷のお義父さんはきっと泣いているぞ!! - 名無しさん 2014-04-03 00 24 06 2位じゃダメなんですか?(胸囲を下から数えて) - 名無しさん 2014-04-03 00 05 44 だめだろ!72を言ったってだめだ!愛だ!それを分かるんだよアムロ! - 隻眼のエース 2014-04-03 00 11 00 今さらだけど公式のUD予告に各兵装のパラメーター調整ってあると言うことは・・・BR復活!? - 名無しさん 2014-04-02 23 58 38 それはないね - 名無しさん 2014-04-03 00 00 03 エスマでアッガイ乗ったらエースになってしまって焦った。一緒に出撃してくれた方ありがとう、皆さんのおかげで勝てました! - 初号機カラーlv7フルハン耐久アッガイ(エヴァは見たことない) 2014-04-02 23 57 02 エヴァ見たことないのにエヴァカラーとはこれいかに ちなエヴァはヤマトやガンダム、アトム共々日本のアニメ史にゃ欠かせない作品 - 名無しさん 2014-04-02 23 59 07 ここのペイント覗いたらあって、めっさ雰囲気でてたので乗ってみたかったんだ・・・ - 木主 2014-04-03 00 04 15 そのルームにGPいました? もしいたなら自分です - 名無しさん 2014-04-03 00 26 03 GP02の方ですか? - 名無しさん 2014-04-03 00 29 12 一回戦目、スパイが入って来てボロ負け、何を思ったのか次の試合に敵側で参戦して来たから皆でボコボコにしたら途中で抜けた。 - 名無しさん 2014-04-02 23 53 44 回答スパイじゃなくてただの地雷だったということだと思うよ.そんで試合に負けたのは味方の所為だと敵側に入って圧勝しようとしたらボロボロにされて逃げただけだよ. - 名無しさん 2014-04-02 23 57 03 それがさソイツ拠点から動かなかったんだよね・・・勿論リザルトもオール0 - 名無しさん 2014-04-03 00 04 34 うーん、手を出さずに一方的にやられるのが大好きな特異点な人だったみたいですね。 - 名無しさん 2014-04-03 00 25 12 戦艦レシピ回したら妙高x2になるとかたまげたなぁ… - 名無しさん 2014-04-02 23 52 40 艦これ登録した時にさ,抽選とか知らなくてネット見て「へ~こんなんあるんだ」という興味本位でDMM登録してさらに続けざまゲーム登録して1週間後に友人によく入れたねって言われたんだけど抽選ってそんなに厳しいものだったんだね.なんで宝くじ全部外れてるんだよ~ - 名無しさん 2014-04-02 23 51 00 つ物欲センサー - 名無しさん 2014-04-02 23 55 44 つ))Д`)パーン - 名無しさん 2014-04-02 23 57 28 俺もそんな感じ - 名無しさん 2014-04-02 23 57 31 ガチタンとは装甲剥がしたらか弱い存在、つまりMS娘にすると厚着して大きな武器持ってるけどそれを脱がしたら車椅子の病弱な美少女、といった感じか。 - 名無しさん 2014-04-02 23 50 38 そしてその存在を知ってしまった貴方は・・・ - 名無しさん 2014-04-02 23 56 20 その発想はなかった - 名無しさん 2014-04-03 00 03 49 バトオペのアプリをスマホでできないかなあ.... - 名無しさん 2014-04-02 23 45 46 確かにできたら、外出先でもWi-Fi環境がなくてもできるからいいな - 名無しさん 2014-04-03 00 02 07 髪を切って早3か月.記録更新してとうとう前髪が唇付近まで来た.もうここまで来たらいっそ「両側後頭部です」的長さにして今度のOB会のときにでもリーゼントにしてみるかw - 名無しさん 2014-04-02 23 45 12 おい!、中国と韓国がタッグ組んで日本にイチャモン付けてきたぞ!!。 - 名無しさん 2014-04-02 23 41 37 いつものことやん - 名無しさん 2014-04-02 23 42 09 韓国に習って三菱に訴訟起こした - 名無しさん 2014-04-02 23 46 55 OINK,OINC - 伏流 2014-04-02 23 49 47 頑張ってローマ字読みしようとした結果「おいしい,お肉」になった。お腹減った - 名無しさん 2014-04-02 23 52 21 最近、同じIDのやつと同じ部屋になる そしてしつこく狙ってくるんだよな~ - 名無しさん 2014-04-02 23 39 01 100%一致は無いハズだが・・・ - 名無しさん 2014-04-02 23 43 27 いやそれが100%一致なんだよ・・・・・・・・ 同じ機体だし、しかも同じカラー・・・・・・・・・ これはもう間違いないよ - 名無しさん 2014-04-02 23 46 27 ドッペルゲンガーという話があってだな - 名無しさん 2014-04-02 23 48 22 そうだったのか!! くっ、俺としたことがなんで気がつかなかったんだ!! - 名無しさん 2014-04-02 23 56 10 だったら良かったんだけどな・・・・・・・・・・ - 名無しさん 2014-04-02 23 57 05 部屋に入って待っていたら、同じIDの奴が入ってくる - 名無しさん 2014-04-02 23 49 56 ストーカーか、ファンメに注意だ - 名無しさん 2014-04-02 23 56 41 ストーカーだったらどんだけそいつの恨みを買ったんだってなるわ ファンメだったらすぐに通報するわ - 名無しさん 2014-04-02 23 59 16 ランダム「陸ガン(MG,BRのみ)vsアッガイ」 何対何だったら来る? - 名無しさん 2014-04-02 23 36 54 ギャン課金したばかりなんだけど、修正きそうで怖くて眠れない - 名無しさん 2014-04-02 23 31 02 明日がヤマだな。明日来なければ恐らく今後も来ない - 名無しさん 2014-04-02 23 32 51 通報って効果あるんかな?ハロ部屋やし無理かな。正直、晒しスレにS級戦犯の奴と最近よく同じ部屋になる。あまりID見てないときに限ってよくおる。 - 名無しさん 2014-04-02 23 27 29 通報ってPSNに?それはPSN規約違反の場合でゲームのさらにローカルルールで通報してもまったく意味ないよ.下手すると自分がペナ食らうんじゃない? - 名無しさん 2014-04-02 23 34 08 やりたい放題やっとるから暴言も吐いてるとは思うんだがブロックしとるからファンメもこない。PSNじゃなくバンナムに言ったら効果あるかね? - 名無しさん 2014-04-02 23 43 31 そっちも対してないと思うよ.しいて言うならルームチャットで暴言はいたのを撮影してとかだろうけど,犯罪行為の相談してたとかそんなんじゃない限りたぶん動かないと思うよ. - 名無しさん 2014-04-02 23 48 05 やはり無理か。あ~ぁムカつくわ、しかし。 - 名無しさん 2014-04-02 23 54 35 そいつにメールして軽く炙って暴言吐き出させてそこで通報する。 - 名無しさん 2014-04-02 23 41 22 それも考えたがムナクソ悪いんで止めた。煽ったのはお前とか言われたらよけいに腹たつし。 - 名無しさん 2014-04-02 23 48 56 24時になったら建造掛けてみようかな……ドキドキ - 名無しさん 2014-04-02 23 26 43 ???「艦隊のアイドル!」 - 名無しさん 2014-04-02 23 34 52 かーんかーんかーん(様式美 - 名無しさん 2014-04-02 23 43 35 エリート整備兵に依頼したのに失敗しやがったwエリート面してふんぞり返ってんじゃないよ!!! - 名無しさん 2014-04-02 23 21 47 エリート「いやさ,確かに失敗したけどさ,おれっち一応有名な大学でたエリートなわけよ.そんな俺に整備してもらってあげく慰謝料も払ってるんだけどまだなんかあるわけ?」って言ってそうで腹立つね.兵装に整備兵って追加されないかな. - 名無しさん 2014-04-02 23 37 14 何かしらんが、始まって中継確保したら背中に歩兵がはりついいててw、そのままバズ撃って、敵陣に突っ込んで後退してリペアしてたら背中の歩兵がロケラン撃ってきてリペア妨害してきたww - 名無しさん 2014-04-02 23 15 59 リペア手伝おうと思ってミスったと思えば、キミもその歩兵もホッコリ - 名無しさん 2014-04-02 23 18 36 バンナムさん、明日のレベル解放ガーカスだけはやめてください(切望) - フルハンまで1スロ 2014-04-02 23 13 28 まさかのガンキャⅡ課金LV追加 - 名無しさん 2014-04-02 23 19 02 俺なんかザクタンクLV7のフルハン終わった次の日にLV8来ちゃったんだぜ - 名無しさん 2014-04-02 23 21 23 俺は砂カス課金した次の日にP開放されたな - 名無しさん 2014-04-02 23 23 38 今日の4戦で、大佐環八=地雷、この図式が完成してもたーーーーー!好きな機体なだけに残念 - 名無しさん 2014-04-02 23 13 03 今日エースがやられそうで割り込みカウンターで2回ほど助けてあげたよ・・・・・わざわざ混戦しないで少し離れてハイエナすればいいのにな~と思った。 - 名無しさん 2014-04-02 23 10 00 最近新機体出さなくなってきたな。よほどペイルとスレイブに熱心なのか、それとも… - 名無しさん 2014-04-02 23 08 42 今期はノブナガンとログホラが一番面白かった。次点はキルラキル。 - 名無しさん 2014-04-02 23 05 13 俺はキルラキルが一番かな。とにかくおもしろかった。ありがトリガー - 名無しさん 2014-04-02 23 08 10 ノブナガンは本当に良かった、切ってたら絶対に後悔してた - わたしゃ中佐 2014-04-02 23 10 09 1話みてそのあと見るの忘れてた・・・・そんなによかったの?なんか途中で見るの忘れると続き見るのがだるくなるんだよね・・・ - 名無しさん 2014-04-02 23 12 56 最終話だけでも見てきたら?ニコ動で配信してるから - 名無しさん 2014-04-02 23 15 09 いやさすがにそれはないだろう - 名無しさん 2014-04-02 23 38 00 1話からあそこまで面白くなるとは予想できなかった - 名無しさん 2014-04-02 23 37 47 友達もかんこれしてるんだよなあ… 俺もしてみたいけど… まずDMMとやらを会員登録して、ツイターでかんこれのやつフォローして抽選情報確認してそのときに申請(?)するだけでいいのかな?あと規約で18以上てあるけど破っていいのか? - 名無しさん 2014-04-02 22 59 34 gmail登録してあるならGoogle+からログインできるお! - チップ祭り主催者 2014-04-02 23 02 57 俺…… アカウントってps3と捨てアドで作ったツイッターとニコ動しかもってないの… DMMは捨てアドでできる? - 名無しさん 2014-04-02 23 05 43 出きるでしょ~ - 名無しさん 2014-04-02 23 09 11 俺もやってないが友達はやっているな。艦これの知識はあるが、なんか面倒くさそうでやっていない。 - 名無しさん 2014-04-02 23 04 28 俺はほんの少し前から始めたけど、楽しいぞ 特に建造が - 名無しさん 2014-04-02 23 08 27 05 00 00 - 名無しさん 2014-04-02 23 09 53 MNB撃っとくよ〜 - 名無しさん 2014-04-02 23 11 17 あら,あらあら - 名無しさん 2014-04-02 23 31 43 建造というエンドレスワルツ - 名無しさん 2014-04-02 23 10 56 ※DMMはR18です - 名無しさん 2014-04-02 23 40 36 確か、年齢詐称ダメだったよな? BANまで行くっけ (自分は年齢クリアしてるんで問題ない) - 名無しさん 2014-04-02 23 53 40 バトオペに集中しすぎて、風呂入るのを忘れかけた - 名無しさん 2014-04-02 22 55 29 つファブリーズ - 名無しさん 2014-04-02 23 02 05 さっき入ってきたよぉおおお!! - 木主 2014-04-02 23 03 35 ぬわああああああんプロガンと重キャのハンガーが失敗続きで嫌になっちゃうもおおおおおおおおおん - 名無しさん 2014-04-02 22 54 05 「設計図そろったぜぇぇぇ!」で一息つくと、「次はハンガーか…」てなるよな。ハンガーてなんなんだよなもう - 名無しさん 2014-04-02 22 59 28 ねー。おまけにそろそろポイントが枯渇してきてるから一度ハンガー中止してポイント集めなきゃならんしなぁ... 6回くらい連続で失敗が続くとさすがに萎えてくる - 木主 2014-04-02 23 01 31 分かる。やっと出来たと思ってもすぐに出せない。 - 名無しさん 2014-04-02 23 01 50 千早って72ってみんなにからかわれてるけど、からかうってことは結局みんな千早のこと好きなんだろ? - 名無しさん 2014-04-02 22 53 55 72を今更… - 名無しさん 2014-04-02 22 54 32 嫌いで嫌いで仕方ないからやってるなんて奴は屋上送りで済まさない、つまりそういうことだ - 名無しさん 2014-04-02 22 54 41 ニコニコの淫夢ネタもそうだけど流行のネタに乗っかってるだけなんだよな、本当に好きかは別なんよね - 名無しさん 2014-04-02 22 56 46 普通に千早かわいいけどな(9393 - 名無しさん 2014-04-02 23 01 23 性能もいいしな!テンションキープがちとシビアだけど - 名無しさん 2014-04-02 23 04 08 俺のツボを完全に押さえたキャラだわ…あー頭撫でてぇ、膝枕してぇ、コーヒー淹れてもらいてぇ… - 名無しさん 2014-04-02 23 11 20 やっと買えたぜDX妖怪ウォッチ。 - 名無しさん 2014-04-02 22 50 30 あぁ^~漢これ楽しいんじゃ^~ - 名無しさん 2014-04-02 22 47 18 コレのことか?http //www.youtube.com/watch?v=xliBA0vEjHI - 名無しさん 2014-04-02 22 49 59 サーバー満員で入れね~早くトレーナーになって筋息子とトレーニングしたいんじゃ~ - 名無しさん 2014-04-02 22 53 41 今年の四月馬鹿は艦これネタが多かったな - 名無しさん 2014-04-02 22 54 31 ポケットホモンスター - 名無しさん 2014-04-02 22 45 31 ホモスターボール(100円) - 名無しさん 2014-04-02 22 47 24 ちなみに英語圏ではポケットモンスターという言葉はとあるモノをさす隠語であり、むこうでポケモンを正式名称で呼ぶとセクハラで訴えられるから絶対街中で叫ぶんじゃないぞ! - 名無しさん 2014-04-02 22 49 57 海を超えた向こうの真のポケモンファンなら、正式名称をしっているはず!!(願望) ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃないぞ? 本来の意味の方だ - 名無しさん 2014-04-02 22 53 29 【テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ】ってとこフル部隊で狩り部屋注意。スパイ入れてきます - 名無しさん 2014-04-02 22 43 15 削除人!!出動願います!! - 名無しさん 2014-04-02 22 43 58 成敗 - 名無しさん 2014-04-02 22 44 51 ヒャッハー!晒しは消毒だぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2014-04-02 23 03 34 ↑見てください.なんで書くなってところに書き込みするんですかね.管理する人の手間かけることになるからルールは守りましょう. - 名無しさん 2014-04-02 22 45 44 自分が強くなろう。フレ作って頑張ろう。 - 名無しさん 2014-04-02 22 56 40 スパイは駄目だろ 枚数ガー - 名無しさん 2014-04-02 23 02 16 あ、すまん。部隊もダメなのね。しばらく消えます - 名無しさん 2014-04-02 22 58 29 悔しい気持ちもわかる。がこれが、ここのルールだ。成仏せい - 名無しさん 2014-04-02 23 00 57 プロトタイプガンダムに100mmマシ持ってるのが映像にあったけどカッコ良すぎだろ…。俺だけか? - 名無しさん 2014-04-02 22 41 37 明日はガーカスゲルM冷蔵庫ガンダム指揮スナと予想 - 名無しさん 2014-04-02 22 38 57 ゾゴック「・・・」 - 名無しさん 2014-04-02 22 40 36 また☆2ですか~・・・・正直指揮陸まだできてないのにきついっす - 名無しさん 2014-04-02 22 40 46 で格闘枠はまな板一択ニナるんですねわかります - 名無しさん 2014-04-02 22 43 35 ニナ?ニナ・パープルトン!? - 名無しさん 2014-04-02 22 47 42 ez8lv3、ロケランlv5完成 ジム頭lv1は96% ☆無しlv1機体で唯一完成してないのがジム頭orz - DBL積みアッガイ 2014-04-02 22 38 29 ランダム『陸ガン(MG,BRのみ)vsアッガイ部屋』面白そう - 木主 2014-04-02 22 40 31 アクトのバズ下グレNコンできるようになってからケンプに乗ろうかと思ったけど諦めた・・・・やっぱケンプでSG下下してるほうが俺にはあってるわ・・ - 名無しさん 2014-04-02 22 35 49 俺まだホモ童貞なんだよな(´;ω;`) - ホモ四天王 2014-04-02 22 26 14 ( ・ω・) お呼びとあらば即参上! - ゲイヴン 2014-04-02 22 31 10 ちょっとヤガミン呼んでくる - 名無しさん 2014-04-02 22 33 38 すまないがファッションホモは帰ってくれ!(迫真) - 名無しさん 2014-04-02 22 35 32 申ホN - 名無しさん 2014-04-02 22 37 10 DBL3とかこないかな? なんか遠スロを使えるカスパが欲しい - 名無しさん 2014-04-02 22 26 10 つスコープ - 名無しさん 2014-04-02 22 31 57 頭部Lv3とかどうだろうか?(錯乱) - 名無しさん 2014-04-02 22 33 17 クイロでいいんじゃね?(適当 - 名無しさん 2014-04-02 22 33 47 しゃ、射撃反動吸収Lv2… - 名無しさん 2014-04-02 22 45 42 潜水艦レシピ回してたら歪810が出た。歪みねぇな♂ - 名無しさん 2014-04-02 22 20 50 歪801?(難聴) - 名無しさん 2014-04-02 22 22 01 4月2日なんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-04-02 22 23 17 伊801?(難聴 - 伏流 2014-04-02 22 24 30 かぶったorz - 伏流 2014-04-02 22 31 02 伊507を出してほしい(希望) - 名無しさん 2014-04-02 22 29 40 日本に来たUボートだそうぜ(願望) - 名無しさん 2014-04-02 22 32 26 潜水艦レシピで雪風はでるが、潜水艦が出たためしがナイ! - 名無しさん 2014-04-02 22 32 10 俺なんて今まで1隻しか出なかった。初めての雪風と二人目の雪風は連続で出たっていうのに…… - 名無しさん 2014-04-02 22 33 15 伊U(ぼそっ - チップ祭り主催者 2014-04-02 22 34 55 好きな機体部屋で何乗ってもいいから課金解放してる機体の低レベル乗るのやめちくりー愚痴っぽいけどこういうのは蹴ってもいいのか?妥協して一緒に出撃しても相手に頭ネジ切られてオモチャにされるだけでつまらんのだけど。 - 名無しさん 2014-04-02 22 19 39 lv5が出てる機体のlv3とか4を乗るのをやめてほしいってこと? - 名無しさん 2014-04-02 22 22 57 好きな機体部屋なら当たり前だろ。やっと出たそのレベルかもしれないんだから。 - 名無しさん 2014-04-02 22 53 23 ホストやってて、BR持ちゲルとかデジムとかの奴をキックしたその瞬間にカスタマイズに入られると非常に申し訳なくなる。 - 名無しさん 2014-04-02 22 17 34 ひょっとしたらキックされるボーダーに挑戦してるのかもw - 名無しさん 2014-04-02 22 18 41 1,2分は様子見するか機体変えて欲しいって伝えたほうがいいかもね - 名無しさん 2014-04-02 22 19 06 時間に余裕があるときはチャットする。問題は最後に入ってきた場合なのだ・・・ - 木主 2014-04-02 22 23 13 無言キックは印象も悪くなるからやめたほうがいいよ - 名無しさん 2014-04-02 22 22 34 明らかに妙なカスパとか組んでて動きがない人とか無言で蹴ってます。申し訳ない。 - 木主 2014-04-02 22 25 23 別に申し訳なく思う必要もないんじゃないかな。木主がホストでやってるんだし、木主の判断に任せるかな。自分がゲストのときは - 枝主じゃないよ 2014-04-02 22 26 53 自分は、ちょっとだけ様子見するかな。んで、カスタマイズ入って機体変えたのを見てそれの善し悪し次第でけるかな(妥協することはあるけども) 「あ、こいつ変える気無いな」って思ったのはさっさとキックしてしまうな - 名無しさん 2014-04-02 22 25 39 私は蹴ってるな,普通に.印象悪くなるかもだけど,ほかのメンバー含めてのストレスになるくらいなら晒されてもいいからと割り切ってる.たいていすでにイフ改とかがいる3色編成なのにFS乗ってきたり少将大佐帯なのに無課金先ゲルとかそういうのに限ってるけど.カスパ詐欺じゃないけど時間ぎりぎりまでカスパ覗いてこっちが出撃完了したらカスパやめて出撃完了してその前に素早く解除したらまたずっとカスパ見て残り数秒でカスパから出撃完了するやつもいるから最近はルームコメントとかで言ってない.カスパ中だと見えないし. - 名無しさん 2014-04-02 22 29 48 ぶっちゃけゾゴックのせいでデザクのアイデンティティー無くなったと思う - 名無しさん 2014-04-02 22 15 34 なんでや!バズでよろけもとれるやろ! - 名無しさん 2014-04-02 22 18 31 アイツ武装多すぎて俺には使いこなせないんだよなぁ…… - 名無しさん 2014-04-02 22 28 01 30分短縮の指令書使ってくれたおかげで11時半に次の支給貯まるがそこまで起きてられるか自信ない;; - 名無しさん 2014-04-02 22 11 22 ね~んね~んころ~り~よ~.おころ~り~よ~♪ぼうや~や~や~や~~ややややあやっやっやあ・・・・・今後ろにいるの・・・ - 名無しさん 2014-04-02 22 13 47 眠気飛んだ? - 名無しさん 2014-04-02 22 14 29 まぶたにセロハンテープ貼れば起きていられるよ - 名無しさん 2014-04-02 22 14 00 支給が入るまでコレをhttp //www.youtube.com/watch?v=eN9razXbrLw - 名無しさん 2014-04-02 22 16 10 一年戦争史見てるけど、これっていつ作られたんだ? - 名無しさん 2014-04-02 22 07 36 アニメのこと?UC0079=A.D. 1979 - 名無しさん 2014-04-02 22 09 59 違うんよhttp //www.youtube.com/watch?v=oAMUHtV5HHM - 木主じゃないよ 2014-04-02 22 12 55 そう、これこれ。ありがとうございます!! - 木主 2014-04-02 22 15 15 これほんとうにNHKでやったのか? https //www.youtube.com/watch?v=S4n8ksS6P1U - 名無しさん 2014-04-02 22 20 56 ジャンクでもガンダム作れるからな - ダリー 2014-04-02 22 06 41 ククク・・・エスマでエースになった状態での残り30秒、ガトリング数発で落ちるHPなのに6機中3機も追いかけてきてるのに俺を落とせてないぜ・・・。しかも味方の援護は無い状態なのにな・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 22 03 05 あるあるwイフ改だから良くあるわ。特に戦闘終了後にヘッドスライディングするイフ改ちゃんに萌えてしまいます☆ - 名無しさん 2014-04-02 22 06 31 そういう時って追いかけてくるやつら、枚数有利に慢心して避ける気ないよな。だから置くようにグレ→下格で逆襲できてしまう - 名無しさん 2014-04-02 22 10 32 つっても後ろからハズ格されたら死にかねないから、逃げに専念することにしてる - 名無しさん 2014-04-02 22 14 42 くそう、ゲルキャ乗ってたら倒れた相手に群がるドムが邪魔で撃てぬえ…これは誰が悪いのだ… - 名無しさん 2014-04-02 21 56 01 班の失敗は連帯責任です!! - 名無しさん 2014-04-02 21 57 53 ドム「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!射点を変えないゲルキャが悪いんだ!俺は悪くねぇ!!」 - 名無しさん 2014-04-02 21 59 11 ドム編成でゲルキャ乗ってコケた相手を狙おうだなんて・・・ - 名無しさん 2014-04-02 21 59 56 ドム編成じゃないのよ。ドムとあとはアクトやイフだったんだが、事あるごとにドムがダウンにタックルしてて、横ではイフが斬ってて…ってなったのだよ。まあ、大差で勝ったからその副産物なのかなあ… - 名無しさん 2014-04-02 22 01 36 ジオンには動きまわる汎用機にキャノン生当てする猛者だっているんだぜ - 名無しさん 2014-04-02 22 03 09 わかってるけど、そういう人でもよろけやダウンには当てておきたいと考えるハズだ。ううん知らないけどきっとそう - 名無しさん 2014-04-02 22 04 49 ドムドムならゲルキャよりザクキャの方が活躍できる気がする - わたしゃ中佐 2014-04-02 22 01 45 ほう…覚えておくます - 名無しさん 2014-04-02 22 02 56 最近「射線開けてくれ」っていう、ゲルキャのためにあるようなシグナル送れるようになったんで試してみるのも一興 - 名無しさん 2014-04-02 22 16 19 肉棒片手にパソコン見る時間一日30分 年間=182.5時間 私は肉棒をペンに持ち替えて 医者を目指そうと思う。 - 名無しさん 2014-04-02 21 50 49 そう思い立った貴方だったが、明日もナニを抜き倒すのであった - 名無しさん 2014-04-02 21 53 10 宗教上、好ましくないということで、オナ禁して、それ以外は普通の生活を送っていた友人は、1週間くらいで陰嚢がパンパンになって気分が悪くなるといっていた。 - 名無しさん 2014-04-02 22 02 44 定期的に抜くと生殖器周辺のがんが予防できる。つーか貯めるのが良くない。禁欲のためにそうしたのかも分からないけど、別に作業のように抜くって考えはないんだろうか。でも宗教上ってんなら複雑そうだ - 名無しさん 2014-04-02 22 08 32 オナニーができないならSEXをすれば良いじゃない! - 名無しさん 2014-04-02 22 09 58 もしもアレックスがアムロに届けられてたらどうなっていたんだろう…。アレックス最終決戦使用とかカッコ良さそう…。 - 名無しさん 2014-04-02 21 50 03 ビグザムに勝てなさそう - 名無しさん 2014-04-02 21 51 09 ジオング余裕撃破にスコープ付きバズでビグザム狙い打ちされそうだがな…… - 名無しさん 2014-04-02 21 52 35 腕ガトで、コクピットを的確に狙ってきそうだな - 名無しさん 2014-04-02 21 55 54 BRで蒸発か爆散だったのが、ガトリングだと自分のMSのフレームに押し潰されて逝くのか……それは - 名無しさん 2014-04-02 22 07 54 ハンガーで△のボタンで乗換えが出来るんだね、今日初めて知ったよ。 - 名無しさん 2014-04-02 21 42 55 MSのリストの画面なら基本的にドコでもできるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-04-02 21 47 03 いままでハンガーに掛け様としたMSが搭乗機だったらカスタマイズまで戻って乗り換えてたから・・・ - 名無しさん 2014-04-02 21 50 06 初めて知った。 ハンガーの段階から乗り換えできたんだ・・・木主と同じようにカスタマイズまで戻ってたわw - 名無しさん 2014-04-02 21 55 25 以前はそういう風にしないと乗り換えできない仕様で、ハンガーかける時に面倒だったから、だいぶ前のアプデで改善されたんよ - 名無しさん 2014-04-02 22 14 54 別にキックするのはいいんだけど人呼ぶ為にいさせていざ人集まったらキックするのやめて欲しいな~ - 名無しさん 2014-04-02 21 39 19 同じタイミングでやられた。すぐ蹴ってくれよなあ、気軽に部屋なのに… - 名無しさん 2014-04-02 21 42 29 基本あまりにもひどくなければ蹴らないけど,って前にもなんかここで似た話題出て似たこと書いたがホストって集まるまで時間かかるから画面見てないことあるよ.集まるまで会話もなくボ~っと画面見てないから出撃準備しろってアナウンスが合ったりなんかの用事しつつ画面見てひどいのは蹴ってる.集まってから蹴っても選別ホスト扱いでルーム崩壊することがあるから,たぶんこの場合は機体かなにかがホスト的に気にいらなくて画面見たときに蹴ったんだと思うよ. - 名無しさん 2014-04-02 22 09 25 アナベル・ガトーのリックドムってビームバズ持ってたんだ… - 名無しさん 2014-04-02 21 37 14 シャア専用リックドムも持っとるで - 名無しさん 2014-04-02 21 38 47 シャアのリックドムが持ってるのは知ってる。でもビームバズって何処にジェネレーター積んでるんだろう? - 名無しさん 2014-04-02 21 42 42 武器本体?でわ?あれでかいし、大きいし… - 隻眼のエース 2014-04-02 21 45 11 メインジェネレーターは機体搭載だけど、ゲルビー以前のジオンの携行ビーム兵器は、武器本体「にも」ジェネレーターだかコンバーターが付いてるんじゃなかったっけ?ガトーの先ゲルの試作型BRもゴツかったはず。 - 名無しさん 2014-04-02 21 58 21 「以前」じゃなくて 『より前』だね - 名無しさん 2014-04-02 21 59 18 素ドムでビームバズ持ちたい - 名無しさん 2014-04-02 21 38 50 ペドワ「お前は何を言っているんだ」 - 名無しさん 2014-04-02 21 39 37 じゃあドムトロで持ちたい! - 名無しさん 2014-04-02 21 41 20 ラケーテンバズ「それより先に持たなきゃならんのがあるだろ!」 - 名無しさん 2014-04-02 21 49 42 ザクⅡで「アトミックバズーカ」撃ちたい - 名無しさん 2014-04-02 22 02 51 ザクⅡC型「俺の出番だな」 - 名無しさん 2014-04-02 22 20 04 今やっとレーベくんゲットしたから大型やったら一回でビスマルク出たw - わたしゃ中佐 2014-04-02 21 36 00 どうしてくんを付けた!言え!何でだ! - 名無しさん 2014-04-02 21 39 12 かわいいから(真顔) - わたしゃ中佐 2014-04-02 21 39 57 ショタ属性なんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのです - 名無しさん 2014-04-02 21 41 28 逆に問おう! レーベにちゃん付けしてみろ! どうだ似合わないだろう? - 名無しさん 2014-04-02 21 41 07 似合う(真顔) - 名無しさん 2014-04-02 21 43 50 似合う(便乗) - 隻眼のエース 2014-04-02 21 46 07 せやろか?(反乱) - 名無しさん 2014-04-02 21 47 15 せやで(鎮圧) - 名無しさん 2014-04-02 21 50 33 演習場で窓ロックに乗って踊ってたら敵のアクトがのってきた・・・。気づいたら一緒に腰を振っていた・・・。なにをいっているの(ry - 名無しさん 2014-04-02 21 31 53 アッガイ「おいらも混ぜて♪」 - 名無しさん 2014-04-02 21 36 53 ヴィッシュ・ドナヒュー「コロニーを落としたあの瞬間から、この戦いに正義などありはせんよ!!」 - 名無しさん 2014-04-02 21 28 06 格闘機の主兵装はサーベルにして課金にするべきだったと思うんだがどう思う? - 名無しさん 2014-04-02 21 27 24 いいね!リンゴ飴振りたい - LA 2014-04-02 21 28 29 俺リンゴ飴持てるようになったら二刀流で振り回してアクトザクボコるんだ・・・・ - 妖精さん 2014-04-02 21 31 15 蟹江「いいね、俺もギャンのサーベルで突きまくりたいな」 - 名無しさん 2014-04-02 21 31 12 腕からビームサーベル出せそう(小並感) - 名無しさん 2014-04-02 21 33 38 ギャンサーベル二刀流か。恐ろしや - 名無しさん 2014-04-02 21 36 13 なんという、エクシアダークマター - 名無しさん 2014-04-02 21 40 04 ビーム発射するところから、ビームサーベルが生えて、さらに連発射されるんですね。 壊れすぎですw - 名無しさん 2014-04-02 21 37 56 つまりギャンのサーベル持ったコスト250のFSが暴れ回るわけか・・・・・・マツナガザクはクビだな - 名無しさん 2014-04-02 21 31 22 BD1「ピクシーのダガーを希望! あのNハメをオレもできるようになったら(ゴクリ」 - 名無しさん 2014-04-02 21 33 06 5-4巡回してドロップしたのが全員霧島姉御とはどういうことだ?説明しろ!バンナム! - 伏流 2014-04-02 21 16 17 バンナム「えっ!?Σ(゚д゚lll)」 - 名無しさん 2014-04-02 21 17 09 流石のバンナムも困惑w - 名無しさん 2014-04-02 21 18 21 バンナムには失望しました。那珂ちゃんのファンやめます - 名無しさん 2014-04-02 21 21 49 ~♪~♪あたごん建造出来て嬉しい初心者が通りますよっと~♪ - チップ祭り主催者 2014-04-02 21 23 01 あたごんはいいぞぉ。序盤に作って以来秘書官から外せない。 - 名無しさん 2014-04-02 21 27 24 あたごん撃沈させまくってくれるからレベルもすぐあがる、大和作れるようになるまではあたごんに色んな意味で自分が轟沈しそう…… - チップ祭り主催者 2014-04-02 21 32 49 大和の建造報告待ってるぜ☆ - 弾幕は火力だぜな人 2014-04-02 21 50 08 あたごんは事あるごとにBOSSにトドメの一発を飛ばす最強の従順・・・もとい重巡洋艦です! たとえBOSSが残り30くらいでも数百のダメージを叩き出す容赦のなさw - 名無しさん 2014-04-02 21 34 52 装備開発で15.5副砲出たので乗せる人もいないのであたごんに搭載してますお……あたごん火力ぱないお(あくまでも初心者視点です - チップ祭り主催者 2014-04-02 21 37 08 逃げろ!モンスタークレーマーだ! - 名無しさん 2014-04-02 21 23 18 霧島さんが大好きな私は第1艦隊全艦霧島さんですがなにか?(半ギレ) - 名無しさん 2014-04-02 21 23 21 ほう、貴官とは気が合いそうだ(金剛艦隊所持者) - 名無しさん 2014-04-02 21 25 26 マイクチェック砲撃x6か……恐ろしい…… - 名無しさん 2014-04-02 21 25 51 第1から第4までの旗艦が霧島ならわかるが、艦隊6隻全部霧島とはどういうチートですかね? - 名無しさん 2014-04-02 21 26 23 改二にした霧島に食わせるかな...(意味深 - 伏流 2014-04-02 21 27 41 マイクチェックの時間だゴラー!! - 名無しさん 2014-04-02 21 28 04 おい、大和出そうと思ってやったら大和が出たぞ! どういうことだ説明しろバンナム(混乱) - 名無しさん 2014-04-02 21 28 15 陸奥になるビームを喰らえ!(違っ - 名無しさん 2014-04-02 21 30 04 MNB! - 名無しさん 2014-04-02 21 33 18 ど う せ み ん な む つ に な る - 名無しさん 2014-04-02 21 35 47 あら?あらあら! - 名無しさん 2014-04-02 21 37 56 ちょっと他の艦探してくる。まず格納庫をまさぐろうか。 - 隻眼のエース 2014-04-02 21 43 47 んぅ!? - 名無しさん 2014-04-02 21 46 02 三竦みとは別になんか相性設定欲しいな。自軍にこの機体とこの機体がいると防御ちょいアップとか、自軍にこいつと敵軍にこいつで攻撃力アップとか。使われにくい機体に光を当てるようなユーモア的なのが欲しいな~ - 名無しさん 2014-04-02 21 14 22 EXAM同士だと互いにダメージさらに20%UPとか? - 名無しさん 2014-04-02 21 16 38 前線維持システムのような感じでしょうか。 あれのlv2とかがあれば、俺の重い高コストをもうちょっと気楽に出しやすくなるのにと思ったりします。 - 名無しさん 2014-04-02 21 16 58 ちょっと話題それるけど制圧拠点数に応じてリスポンが短くなったら面白いねって話は前ここで出てた気がする。 - 名無しさん 2014-04-02 21 41 41 ラム蟹に、全員強タックルシステム。 タックル威力3%UPとかいいかな? - 名無しさん 2014-04-02 21 18 36 全機水泳部出撃で「隠し海マップ」登場! - 伏流 2014-04-02 21 37 14 チラッ(・ω・|壁 - 名無しさん 2014-04-02 21 12 03 実際自分の考えで改造ガンプラって、プラ板を扱う技術・塗装技術とかお金もかかるし技術もいるよね。やってみたくはあるんだけどねぇ。ビルドファイターズを見て自分の機体を作りたいと思うようになった。そういう人は多いはず。 - 名無しさん 2014-04-02 21 07 14 大量のジャンクパーツから似た形のパーツを探して張り付けるとかやれば、塗装だけで十分それっぽいのを作れたり - 名無しさん 2014-04-02 21 09 56 ジャンク屋の意地ってやつですな - 名無しさん 2014-04-02 21 12 49 プラモを作ってると使わないパーツが山のようにたまっていくのよ。持ち切れない武器とか変形用の差し替えパーツとかエフェクトパーツとか - 名無しさん 2014-04-02 21 15 50 別機体のパーツをあんまり加工しないで貼り付けるって手法だけで改造してる人もいる - 名無しさん 2014-04-02 21 09 57 俺も、自分だけのソルディオス・オービットを組みたくなったよ。 - 名無しさん 2014-04-02 21 10 55 セイくんは中学生にして自作でバックパック作ったり内部フレーム作ったり……恐ろしい子…… - 名無しさん 2014-04-02 21 14 09 自分は頬ダクト無しでもイケメンに見える素ジムを作ったのが第一号だったなぁ - 名無しさん 2014-04-02 21 14 58 装甲の入れ替えだけでできるのを一つ ジンハイマニューバとミゲルジンを用意します それだけであら不思議 ミゲル専用ジンハイマニューバが出来ますw 改造とは言わないが、地味にかっこいいからミゲルが好きならお試しあれ - 名無しさん 2014-04-02 21 39 34 俺も自分用のガンプラ作らなきゃ(使命感) - 名無しさん 2014-04-02 22 05 34 なんとなく新しいMSが追加されると思ってたから残念。 - 名無しさん 2014-04-02 21 04 53 上位Lv解放とパラメータ調整ですか。 メインで使っている機体が劣化しなければなんてことはない - 名無しさん 2014-04-02 21 11 02 クレジットで買うとき、なんか気持ち悪いんだが…残り、課金すんの格プロ射プロ3種ハンガーなんですが、まとめ買いで余らないようにチャージ出来ないんですかねぇこれ… - 名無しさん 2014-04-02 21 03 38 1000円チャージしてハンガーハンガープロプロってやろうとしたら…消費税8%め!なんだ205円って!あー余計気持ち悪い! - 名無しさん 2014-04-02 21 20 19 マシンガンといってるが形からいって実質サブマシンガンだし、連邦はあれでザクの装甲打ち抜けると本当に思ってたのかな?疑問だ。バトオペ的にはパンナムが明日の調整で「威力値」を上げればいいだけ。上げないだろうけど。 - 名無しさん 2014-04-02 21 02 01 2丁持てるようにすりゃいいのに。 - 名無しさん 2014-04-02 21 03 42 ザクタンは2丁持ちw - 名無しさん 2014-04-02 21 08 18 \デェェェェェェェェン/ - 名無しさん 2014-04-02 21 10 00 タンクはマシンガンメインじゃないから… - 名無しさん 2014-04-02 21 11 21 メインではないけど、大幅に性能上昇しているのは解せない。 - 名無しさん 2014-04-02 21 24 17 ザクの装甲を何だと思ってんだよ - 名無しさん 2014-04-02 21 06 07 一応61戦車の155mm砲で貫徹出来る。100mmとかで貫徹出来るかは不明だけど、貫徹出来ないとすると衝撃と騒音と振動で中のパイロットを殺すのが目的だったんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-04-02 21 09 45 正面装甲は貫けないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-04-02 21 10 36 あれ、そうだったけ?連邦がジム量産前にザク撃破したり鹵獲してたりっていうし出来るもんかと・・・ IGLOOとかどうだったっけ? - 名無しさん 2014-04-02 21 13 38 あと関節部撃つなり足撃つなり武器撃つなりするにも効果的だし、これなら無理に貫通させる必要ないもんな。ついでに、アニメでよく撃たれてる最中搭乗者が「うわあああああ」って言ってるのはそれだと想像してます。やばいこわい - 名無しさん 2014-04-02 21 12 44 実際、現代の戦車戦でも敵戦車から直撃貰った時、衝撃と轟音で中の人がダメになることはあるそうな - 名無しさん 2014-04-02 21 15 59 衝撃で内側の装甲や備品が飛び散って乗員を殺傷します。 - 名無しさん 2014-04-02 21 18 37 一昔前はリベット(?)が中で跳ねまわったりしたそうな - 名無しさん 2014-04-02 21 20 08 モンロー効果だっけ?ホプキンソン効果だっけ?習ったの随分前だからどっちだったか… - 名無しさん 2014-04-02 21 21 49 一発の性能で言えば61戦車の155mmの方が圧倒的に上だと思う、連射で数で押し切るか。 - 名無しさん 2014-04-02 21 16 02 マシンガンっていうが、実質榴弾砲じゃね? - 名無しさん 2014-04-02 21 13 50 現実でも多種多様な砲弾が存在しているので、簡単にはいえません。詳細は検索♪検索♪ - 名無しさん 2014-04-02 21 22 23 ライトンR30とか連続発射出来れば、ザクくらいは何とかなりそうだね - 検索してみた 2014-04-02 21 25 33 連邦がどんな弾使ってたか分からない・・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 21 26 42 90mmマシンガン、100mmマシンガン…何故だ、何故もう少し頑張って110mマシンガンや120mmマシンガンを開発しないんだ連邦!もっとマシに火力を!迫力を!! - 名無しさん 2014-04-02 20 50 17 110メートルマシンガンですか、間違いなく最強ですな - 名無しさん 2014-04-02 20 55 09 しかも連射だもんなぁ - 名無しさん 2014-04-02 21 20 41 連邦技術者「マシなんて花火です。偉い人にはそれがわかったんです。」 - 名無しさん 2014-04-02 20 55 16 110mマシンガンか…それホントにマシンガン? - 名無しさん 2014-04-02 20 55 53 きっと初代ガンガンのマップ兵器みたいな感じなんだよ - 名無しさん 2014-04-02 21 01 18 ゴメンナサイ、110mmって打ったつもり韃靼DEATH - 名無しさん 2014-04-02 21 02 09 マシンガンといってるが形からいって実質サブマシンガンだし、連邦はあれでザクの装甲打ち抜けると本当に思ってたのかな?疑問だ。バトオペ的にはパンナムが明日の調整で「威力値」を上げればいいだけ。上げないだろうけど。 - 名無しさん 2014-04-02 21 06 42 なんか最近上位レベルばっかだな。そろそろ世紀末か・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 20 47 44 ガンキャⅡ「your shock!俺の出番引き裂いて~」 - 名無しさん 2014-04-02 21 07 17 ギャン「your shock!俺の鼓動~ はやくなぁーるぅ~♪」 - 名無しさん 2014-04-02 21 14 02 デザク「強化求~め さすらう心今ぁ熱くも~えて~る」 - 名無しさん 2014-04-02 21 20 04 デジム「邪魔する奴は電磁砲1つで~ダウンさ~♪」 - 名無しさん 2014-04-02 21 29 48 アッガイ「お前の愛を守るため~私は旅立ち~♪きょて~んを~みうしなぁ~た~♪」 - 名無しさん 2014-04-02 21 33 05 ゾゴック「逆らうやつは~こぶし一突きで~ダウンさ~」 - 名無しさん 2014-04-02 21 30 44 もしかして強ニューって、規制されたのは機体だけで、兵装やカスパって無法地帯? - 名無しさん 2014-04-02 20 45 00 巨乳? - 名無しさん 2014-04-02 20 56 36 72? - 名無しさん 2014-04-02 20 57 42 俎板じゃねぇか - 名無しさん 2014-04-02 20 58 37 なんでや! - 名無しさん 2014-04-02 20 58 55 72は貧乳だろ。なんでもかんでも72ネタにしたらダメだろ。 - 名無しさん 2014-04-02 20 59 58 ミリオンライブのジャケットでは谷間あるんだからね!バストUPしてるんだからね! - 名無しさん 2014-04-02 21 11 22 ついにやって来てしまった始業式……。くそ~、春休みあっという間だったな~。明日からまた学校か~。。。(-_-;) - 名無しさん 2014-04-02 20 43 30 大学生はちゃんと学校行って履修申告してこいよぉ~ - 名無しさん 2014-04-02 20 46 23 そうしないとまたチップ祭り開催しちまうぞぉ~ww - 名無しさん 2014-04-02 20 49 06 そういえば、休みが長すぎて、田舎から帰ってこなくなる学生が多発したとかで、自分らの後から、GWとか短くされてたな。 - 名無しさん 2014-04-02 21 12 50 連休明けたら実家から帰ってこずそのままフェードアウト退職をかましたという新卒もいるらしいな。 - 名無しさん 2014-04-02 21 15 40 ふふふふ(´∀`)待ちわびたぞ給料日!!これでザクⅡJ型とドム・トローペンサンドカラーをAmazonで購入!!これでマゼラ・トップ砲、シュツルムファウストが手に入る!!ついに…ついに我が愛機!!ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用!!マゼラ・トップ砲装備が完成する!! - 名無しさん 2014-04-02 20 36 25 私はこの機体が一番かっこいいと言い張れる!! - 名無しさん 2014-04-02 20 37 47 ザク砂の胴体を使えば08に出てきたトップのザクⅠを再現できるんだぜ?(遠回しの提案 - 名無しさん 2014-04-02 20 40 22 自分に技術があったら、1/144マゼラアタック使ってバトオペ版ザクタンク作ってみたいなぁ……と妄想してみる - 名無しさん 2014-04-02 20 42 20 あわわわわ!ヅダのSFなくしちまったぁ~。ヅダからSFとったら何になるってんだよぉ~ - 名無しさん 2014-04-02 20 47 16 エースになったら目の前で4回もハイエナされてハイエナした張本人から賞賛された。これが煽り賞賛というやつか。 - 名無しさん 2014-04-02 20 34 36 明日は素イフとショットガンと予測 - 名無しさん 2014-04-02 20 28 43 ショットガンのLv5来たら、ケンプマスターも大喜びですね。 - 名無しさん 2014-04-02 21 04 46 ガンブラでおすすめの機体ある?改造技術はないです。彼女が買い物で超絶俺ほったらかしだから・・・こんな夜に・・・ - 名無しさん 2014-04-02 20 22 53 よく見たらガンブラになってやがる・・・すまん - 木主 2014-04-02 20 23 43 その過ちをチャンスに変える方向で、ガンブラスターいっとけ - 名無しさん 2014-04-02 20 26 34 ちょっと古いキットだけどVガンシリーズは完成度高いよね - 名無しさん 2014-04-02 20 28 04 なんなのあのジムとガンダムの中間の顔。BD1はイケメンだ(と思う)けどな・・・ - 木主 2014-04-02 20 30 12 ガンイージは本当に弱そうなのにガンブラスターだと色合い的に只者じゃない感が出るよねw - 名無しさん 2014-04-02 20 32 52 HGドラッツェが個人的にオススメ - 名無しさん 2014-04-02 20 26 26 HGBFスタービルドストライクとHGUCνガンダムがおすすめかな。あと、HGUCのジムは色んな練習に使えてお得よ。 - 名無しさん 2014-04-02 20 28 58 まだ間に合うならセブンイレブンのニューガンダムもオヌヌメ - 名無しさん 2014-04-02 20 34 07 HGドムシリーズははずれがあまり無い - 名無しさん 2014-04-02 20 30 42 安いSEEDや00やAGEのプラモを三機くらい買って、素組み、塗装、ちょっとした改造とその予備パーツってやるといい練習になる - 名無しさん 2014-04-02 20 33 39 最近生まれて初めてガンプラ作った。た、楽しい!良くできてる!ザクちゃん作ったから、今度はジムさん作るんや - 名無しさん 2014-04-02 21 04 16 とりあえずドム、AGE2、ドラッツェ、スタービルド購入した。ガンブラスター無いな - 名無しさん 2014-04-02 20 37 54 皆様、「クラッシャー上司」会社なら大抵一人はいる憎いヤツ。本当にムカつく。妻や子に愚痴を言えない中間管理職の私はバトオペが平日の癒しの場。同じ社会人の紳士方、将来社会人になる学生さん、クラッシャー上司にはお気を付け下さい。被害にあったら団結することです。仲間が一人でも鬱で辞めたり、自殺することがないように… - 名無しさん 2014-04-02 20 21 26 昨日は発射してない・・・だから今日は・・・わかるね? - 名無しさん 2014-04-02 20 18 48 なにをだよ - 名無しさん 2014-04-02 20 21 28 ナニだよ - 名無しさん 2014-04-02 20 26 25 72? - 名無しさん 2014-04-02 20 29 17 なんでや! - 名無しさん 2014-04-02 20 32 27 72だって? - 名無しさん 2014-04-02 20 29 40 くっ - 名無しさん 2014-04-02 20 44 20 72?72? - 名無しさん 2014-04-02 20 50 36 お前ら千早に72かされたのかよw - 名無しさん 2014-04-02 20 58 22 テポドンかな?(すっとぼけ - 名無しさん 2014-04-02 20 43 44 Wi-Fiの充電が切れたので回線落ちしたって言い訳されたけどどうなんだろう。そろそろ充電しないとまずいとかわからないもんなんですか? - 名無しさん 2014-04-02 20 16 24 充電式のアクセスポイント使ってPS3をネットにつなげてるって、その人どういう環境でゲームしてるんだろう? - 名無しさん 2014-04-02 20 20 48 多分,インターネット環境のないアパートなどで,配線引くことが難しく外部ルーターを使ってるんだと思いますよ.知り合いにも一人いますから.ネットゲーはしてないですが. - 名無しさん 2014-04-02 20 22 34 ポケットWi-Fiじゃない?長時間やってて気づかなかったとか,私もコントローラの電源忘れてて一回電池切れになりそうになったよ. - 名無しさん 2014-04-02 20 21 03 平和ボケ、「ボク事故しちってお金が要るの」で、簡単にお金をだまし取られる。 - 名無しさん 2014-04-02 20 13 06 ミスm(__)m - 名無しさん 2014-04-02 20 14 57 久しぶりのお休み、神社にお参りしてきたよ!これでデザクが強化されるはず - 名無しさん 2014-04-02 20 10 59 ピクシー「おいバカやめろ天敵を増やすな」 - 名無しさん 2014-04-02 20 13 06 バンナム「えーなぜかデザクのデータが完全消失し,復旧まで相当の手間がかかると予想されます.皆様にはいったん開発ポイントとお詫びの品を送りまして,デザク自体のデータをいったん削除します」 - 名無しさん 2014-04-02 20 16 10 デザk「んほぉぉぉぉ、けしちゃらめぇぇ~」 - 名無しさん 2014-04-02 20 21 38 ザクデザート仕様は、ザクラグモザイク仕様にグレードアップした!? - 名無しさん 2014-04-02 21 08 02 これがほんとのデリートザク - 名無しさん 2014-04-02 21 19 59 大人向け絵本がある事を今朝知ったんだがね…なら、他にも大人向け〇〇があるんじゃないかと思ったんだがどうかな? - 名無しさん 2014-04-02 20 04 20 最近、公園で大人の遊具が増えてるらしいよ - 名無しさん 2014-04-02 20 10 15 うなぎパイは夜のお菓子…ちょっと違うな - 名無しさん 2014-04-02 20 10 38 大人向けオモチャか…… - 夜神 2014-04-02 20 12 02 もしいかがわしい話をしたいならば0時0分を越え次第再び木を植えたまえ、そうでないならば続けたまえ - 名無しさん 2014-04-02 20 12 45 そそそそ、そんなやらしい、いや、疚しい気持ちはないよ - 木主 2014-04-02 20 15 31 大人向けお子様ランチという斜め上なものがあるとか - 名無しさん 2014-04-02 20 21 34 もちろん旗がついてるんだよね? - 木主 2014-04-02 20 24 26 NAVERまとめに載ってた。だいたいは旗が付いてた - 上の赤文字です 2014-04-02 20 38 27 大人用お子様ランチ子供向け大人仕様とかありそうだな。 - 名無しさん 2014-04-02 20 53 53 結局大人向けなのか子供向けなのか - 名無しさん 2014-04-02 21 09 28 GPがEXAM機体だったらゲームバランス完全に壊れてたな - 名無しさん 2014-04-02 20 02 57 そういう原作にまったくない仮定をされてもね - 名無しさん 2014-04-02 20 13 23 各員…(すぅぅぅーーッ!)けぇいれぇぇェェェェッッッいぃッ!!!!! - 名無しさん 2014-04-02 19 52 20 マデューカス中佐、ここで何を?? - 夜神 2014-04-02 19 57 50 ZZZzzzZZZ……んあ? 誰か何か言った? ……ZZZzzzZZZ - 名無しさん 2014-04-02 20 02 38 (・σω・) (ププ - 名無しさん 2014-04-02 20 08 25 警察とか自衛隊関係の人が「日本国民は平和ボケしてるから危機感を持たせねば!」とか言って、平民まで巻き込むようなクーデター起こす作品がたまにあるけど、最低限の自己防衛は別として、なんで平民が平和ボケしたまま天寿を全うできるような治安維持システムを作ろうとしないのかね。 - 名無しさん 2014-04-02 19 50 45 そういうのって大抵外敵が原因でしょ? なら治安維持システムがどうこうって話ではないような…… - 名無しさん 2014-04-02 19 52 38 そんなもんできるわけないだろ、人間というものの間なら。つうか平和ボケが良いことだとでも? - 名無しさん 2014-04-02 19 53 29 さすがに今の状態じゃ平和ボケし過ぎだからそんな治安維持システムを作ったらこの国すぐ滅びるよ - 名無しさん 2014-04-02 20 06 17 終戦直後とか、震災とかで苦労してきた人たちは、平和ボケしてても良いかと思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-02 20 09 23 地味だけど、払うものをちゃんと払ってきていれば、老後は自分で車を運転すること無く、不自由の無い生活ができる社会システムってのを構築する必要がある。 - 名無しさん 2014-04-02 20 16 33 なんにしてもボケて良いことはない。 - 名無しさん 2014-04-02 20 16 59 平和を感じるのはいいけどさすがにボケまでくるとちょっとね、軍が活発になってる公害国やゴキブリみたいにたかってくる政治家が腐ってる国とか金の国があるじゃない - 名無しさん 2014-04-02 20 26 30 ぶっちゃけ無理です.長くなるから細かくは書かないけど集団意思と個人意思のずれで軋轢は簡単に発生します.自由意思を持てなくし,外国との国交を完全に断絶しさらにそれが外国にとって開国をさせるよりも有益にすればいいだけですが,それはもう人として暮らしてるとは言いにくいと思います.それにもう自由という蜜の味を知ってますからね.一回色のついた場所を完全に白にはできないんですよ.集団的な理想に従わないのも自由意思の一つですからね. - 名無しさん 2014-04-02 20 13 48 充分なげぇよww - 名無しさん 2014-04-02 20 14 53 この3倍の文をここまで短くしたんだぜ☆ - 名無しさん 2014-04-02 20 19 39 つ[オーバーキルと抑止力] - 名無しさん 2014-04-02 20 13 56 つ「恋の抑止力」 - 名無しさん 2014-04-02 20 36 17 結局、核じゃないの! - 名無しさん 2014-04-02 20 40 59 「核抑止」の話が出てきてから意識してしまったが、PWネタ言うなwww - 名無しさん 2014-04-02 20 51 13 平和ボケ、電話で「ボク事故しちってお金が要るの」で、簡単にお金をだまし取られる。 - 名無しさん 2014-04-02 20 15 51 でもオレオレ詐欺の仕組みって、株をよく知らない人に「この株を買えば一年後に~」っていう昔からある詐欺の手口と同じなんだよな。 - 名無しさん 2014-04-02 20 18 17 「最低限の自己防衛は別として」と、ある。 - 名無しさん 2014-04-02 20 18 42 その「最低限」ってのがどの程度かを具体的に想定しようとすれば、意見色々で決まらない。 - 名無しさん 2014-04-02 20 28 20 『核抑止』 - 名無しさん 2014-04-02 20 18 39 核抑止は互いが論理的思考をしてれば平和が保たれるという素晴らしい平和維持方法だが、ひとつ欠点があってな・・・・・・あいてが論理的思考をしているという仮定をしなければならない - 名無しさん 2014-04-02 20 23 02 論理的思考のないのに核ミサイル撃てるほどの権力持てることってある?まあ武力行使で国を治める独裁政権ならどうかわからんが… - 名無しさん 2014-04-02 20 27 03 まあ普通はそんな事態にならないんだけど、世の中にはテロリストっていう恐ろしい存在がいるから - 名無しさん 2014-04-02 20 31 09 核ミサイルとは限らない、「核のゴミ」といわれている物を人知れずバラまく事も出来ます。(無論放射線高レベル) - 名無しさん 2014-04-02 20 33 55 日本国内の治安維持出来たとしても、国外勢力による武装テロや国家規模での武力侵攻には無力。その事を理解していない木主も平和ボケでは?。 - 名無しさん 2014-04-02 20 23 39 一般市民も、テロリストに対抗しうる戦闘力を持てということ? - 名無しさん 2014-04-02 20 26 51 いつ兵役になっても良いようにみんなFPSやサバゲーでイメージトレーニングしてるんだよ - 名無しさん 2014-04-02 20 29 45 兵役やだなぁ 日々の仕事や休日の過ごし方、あとは家族のことぐらいだけを考えて生きていきたいよ - 名無しさん 2014-04-02 20 41 53 いやいや、現実でも周辺の国が怪しい動きしてるのに自衛隊の活動を制限しようとしたり米軍の排除運動とかあるでしょ? そういう活動してる人は平和ボケしてるか工作員と呼ばれるってだけよ - 名無しさん 2014-04-02 20 42 36 工作員かぁ、例ある大陸国に都合の悪い自衛隊強化策が出たとしてそれに強硬に反対している人とかが怪しいですよね、もっともらしい理由を付けてその案を潰して利を得ようと・・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 20 53 07 そうではない、専門職はいますから。それに対する理解力を持ってほしいです。日本の原子力発電所の警備は民間の警備会社と数人の警官だそうですが、諸外国では軍もしくはそれに相当する組織が存在します。もしかしたら一個小隊(約30人)程で制圧できるのでは? 日本の原発。 - 名無しさん 2014-04-02 20 46 01 ちゃんと見てないと住友重工みたいに欠陥品を自衛隊に納品したりするからね。 - 名無しさん 2014-04-02 21 05 16 ぷよぷよのウィッチとアルルとりんごに萌える - 名無しさん 2014-04-02 19 36 00 リデルはもらっていきますね - 名無しさん 2014-04-02 19 39 26 シェゾはもらった - 夜神 2014-04-02 19 42 10 じゃあ すけとうだら はもらっていきますね - 名無しさん 2014-04-02 19 43 56 レッツ ダンシング! - 名無しさん 2014-04-02 19 44 49 お前ら、文句を言う前にジムザクFSLAザクキャジムキャがだいたいの戦場を占めていた時期を思い出すんだ……これだけ使えてほら、幸せになってきただろ?…… - 名無しさん 2014-04-02 19 11 34 エグザムシステムスタンバイ - 名無しさん 2014-04-02 19 14 20 ラグザムシステム……ステンバイ…… - 名無しさん 2014-04-02 19 18 10 ザクキャジムキャ「はいはいしゃがキャンしゃがキャン」 - 名無しさん 2014-04-02 19 20 35 「乗り降り無敵ーw」「お前そんなことするのかー!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 22 23 あれかwww 動画に上げるなよ!って言ってたのにPGの人が動画上げたやつw - 名無しさん 2014-04-02 20 03 42 操作もよくわからないまま先行LAFSに乗ったら一方的に三竦みで殴られる痛さと怖さを思い知らされた初日 - 名無しさん 2014-04-02 19 24 31 そんな時代なかった(一周年記念勢) - 名無しさん 2014-04-02 19 25 35 だれが戦うもんか!中継とったほうがポイント稼げるからな!(昔は200ポイントだった) - 名無しさん 2014-04-02 19 27 26 中継談合されるとものすごい勢いでポイントだけ増加していくんだよなw - 名無しさん 2014-04-02 19 29 17 そうだな、コスト幅5のガンキャノンとかコスト140のザクLv5とかな - 名無しさん 2014-04-02 19 28 15 そんな時代あったのか!? - 名無しさん 2014-04-02 19 47 54 砂でOHしたら乗り降りリロードしたことを思い出した 等兵時代が懐かしいな - 名無しさん 2014-04-02 19 34 45 山岳でやってて中盤あたりで負けてると凡人道通って背後から奇襲orボマーしてたよなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 19 46 09 バンナム「明日のアップデートは、前々から希望の多かったザクとザクタンク、それとギャンにシールドが付きます」 - 名無しさん 2014-04-02 19 03 06 ついでにゲルMの盾で相手を殴れるようにしてくれ - 名無しさん 2014-04-02 19 04 25 ヅダ「せやな」 - 名無しさん 2014-04-02 19 07 25 バンナム「了解しました、ゾックと同じにしときますね」 - 名無しさん 2014-04-02 19 08 42 おっと失礼ゾゴックでしたFFにはご注意ください - 名無しさん 2014-04-02 19 10 16 ジムスト「…俺は…?」 - 名無しさん 2014-04-02 19 16 45 ザクの盾が実装されない理由って、ザクタンクの盾が両肩についてるからなんじゃないかとふと思った - 名無しさん 2014-04-02 19 25 24 壊れたらモデリングが面倒だろ?つまりそういうことだ。 - 名無しさん 2014-04-02 19 42 59 俺の思いこみかもしれないけど、中佐の地雷率が高い気がする - 名無しさん 2014-04-02 18 59 32 わかるわー。汎用がサッカーするの大杉。バケツのくせに味方盾にして前にでずに損失ゼロとってるやついたわ。 - 名無しさん 2014-04-02 19 02 32 ガーカス「あーゴホン チラッ えーゴホンゴホン チラッ」 - 名無しさん 2014-04-02 18 58 11 ジムスト「おめーの席ねーから!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 02 48 夜鹿「おめーの席もねーから!!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 05 19 BD1号機「お前らの席ねぇから」 - 名無しさん 2014-04-02 19 07 13 ピクシー「ステルス持ちで高火力の俺が最強!!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 10 27 LA「お前等さえ・・・お前等さえいなければ・・・!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 07 50 連邦格闘機「LAさんはもう上のレベルがないですねwww」 - 名無しさん 2014-04-02 19 09 57 先行LA「俺の出番だな! ついにスロット搭載 トーウ」 - 名無しさん 2014-04-02 19 11 40 先行FS「まてーい! 俺を忘れるな!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 12 58 プロガン「てめえはジオンだろうがオラァ」(腹パン) - 名無しさん 2014-04-02 19 14 16 先行重ザクがアップを始めました - 名無しさん 2014-04-02 19 16 32 ドム「おうその辺にしとけや」 - 名無しさん 2014-04-02 19 16 36 ???「君はいち早くLAを使えるようにしただけだから!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 13 19 どちらにせよ存在が薄すぎて、使われない未来・・・。故人 先行LA - 名無しさん 2014-04-02 19 14 34 まぁ精々等兵時代の、LAFSが出るまでの繋ぎだからねぇ…… それより、一般開放すらされてない先行配備陸ジムWRとザク重ぇ - 名無しさん 2014-04-02 19 17 17 先行LA「俺達にも人権があるんだよ! 無制限部屋で居座ってストをおこなう! ぜって出ていかねーかんな!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 18 39 [ルームから切断されました] - 名無しさん 2014-04-02 19 20 46 先行LA「くっ・・・BL入りか、だが負けん!友達の先行FS君が仇を取ってくれる」 - 名無しさん 2014-04-02 19 24 15 ジオンフレ「なんかこっちに先行FSいるんだけど」連邦フレホスト「はいはいキックキック」 - 名無しさん 2014-04-02 19 27 19 天然記念物の先行ザク重とWRも送っておいたわ! 蹴ると捕まるぜ - 名無しさん 2014-04-02 19 43 25 先行LA「ん?」 - 名無しさん 2014-04-02 19 11 02 陸戦強襲型ガンタンクはよ - 名無しさん 2014-04-02 18 54 31 出そうで出ないけど、ようやく少し復権してきた2機のタンクが、また埃をかぶることになりそうで心配。 - 名無しさん 2014-04-02 18 58 14 スピードは200ぐらいでジャンプ不可。それとバズ並の威力で移動撃ち可能なキャノンや量タン以下の旋回でどうや - 名無しさん 2014-04-02 19 01 31 あいつ、アニメ補正で超スピードだけど設定上は普通のガンタンクと大差ないスピードだぜ(むしろ普通のガンタンクがもっと速い) - 名無しさん 2014-04-02 19 27 10 バンナム「設定?知るかそんなもん」 - 名無しさん 2014-04-02 19 33 26 陸ジムWR Lv8 ジムコマLv8 ザク重Lv8 ザクB Lv7で誰も喜ばないアプデになるに1票 - 名無しさん 2014-04-02 18 53 44 陸ジムWRLv8が出ても、肝心のミサランが・・・ - 名無しさん 2014-04-02 18 59 05 それはありうる、じつにありうる…。 - 名無しさん 2014-04-02 19 09 36 歩兵、61式戦車、マゼラ・アタック、ワッパと予想 - 夜神 2014-04-02 18 53 05 Σ(゚∀゚ノ)ノキャー ヤガミンよ! 捕まえろ~!! - 名無しさん 2014-04-02 18 54 26 つやがみんの匂いのついたハンカチを罠と用いた獣取り - 名無しさん 2014-04-02 18 56 40 あ! やじゅう の ヤガミン が とびだして きた!!▼ - 名無しさん 2014-04-02 19 12 20 俺はポケモンか……まったく - 夜神 2014-04-02 19 13 18 全く、ヤガミンは最高だぜ! - 名無しさん 2014-04-02 19 14 02 ~∞「SF追加で妥協しよう」 - 名無しさん 2014-04-02 18 55 34 なお、接地した瞬間暴発する模様 - 名無しさん 2014-04-02 18 56 56 バンナム「戦車にはロマン砲を追加.ワッパにはスモークを追加します」 - 名無しさん 2014-04-02 18 57 57 ちょww戦車つぇえw - 夜神 2014-04-02 18 58 48 ~∞「うわぁぁ前見えねぇ!!」 - 名無しさん 2014-04-02 18 59 03 スラスター付加で300の、強制噴射とその空中版も付けようぜ(錯乱) - 名無しさん 2014-04-02 19 15 22 マゼラ「おう分離飛行させろや」 - 名無しさん 2014-04-02 18 58 58 なお飛行中にぶっ放すと墜落する模様。 - 名無しさん 2014-04-02 19 02 56 61式「ねぇ俺は?」 - 名無しさん 2014-04-02 19 06 29 陸ガン系のLV7はよ - 名無しさん 2014-04-02 18 51 23 デジムデザク、ゲルm、ガーカスと予想 - 名無しさん 2014-04-02 18 47 21 一番簡単な予想 M S の ど れ か - 名無しさん 2014-04-02 18 52 39 割とガチでゲルM、ガーカスはありそう。 - 名無しさん 2014-04-02 19 00 00 夜鹿&マツナガ「俺たちが先だ!」 - 名無しさん 2014-04-02 19 05 06 バンナム「お前らもう金にならねーから」 - 名無しさん 2014-04-02 19 10 49 素ズゴ グフのlv8解放。もちろん主兵装もね。・・・・・・さすがバンナムw ってなると予想 - 名無しさん 2014-04-02 18 44 46 同姓に愛を告白し、反応を確かめてから、エイプリルフールだと言って「自分の心に嘘をついた人」は何人ぐらいいるのかにゃ・・・ - 名無しさん 2014-04-02 18 44 11 誤爆orz 性だったw - 名無しさん 2014-04-02 18 45 02 もうそれ、近親相k――粛清されました―― - 名無しさん 2014-04-02 18 52 05 偽装婚でも名字が一緒だから騙せますね - 名無しさん 2014-04-02 18 46 03 俺実は自分の名字に誇りを持ってるんだ,愛してると言ってもいい.だから自分と同じ苗字の人しか愛せないんだ!! - 名無しさん 2014-04-02 18 54 25 ピクシー乗りに希望をくれ!Gに捕食される妖精何て俺は嫌だ! - 名無しさん 2014-04-02 18 44 04 Gに襲われる妖精(意味深) - 名無しさん 2014-04-02 18 45 33 薄い本が捗るな - 名無しさん 2014-04-02 18 49 10 ……ガッズィーラッ……!! - 名無しさん 2014-04-02 18 51 29 バイオ2では金髪少女が大量の巨大Gに絡まれ喘ぎ声だす所があったの思い出した。カプコンもなかなか病気だ(誉め言葉 - 名無しさん 2014-04-02 18 53 28 妖精「ほっひひw」 G「やぁ!」 妖精「うるちゃいうるちゃい」 - 名無しさん 2014-04-02 18 54 25 明日のアプデは良アプデであって欲しいなぁ…バイト面接と時間丸被りだから楽しみに帰ってクソアプデだったら…(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-02 18 35 51 だったらどうしたと言うのかね? - 名無しさん 2014-04-02 18 43 08 自分の立場が良かろうと悪かろうと受ける辛さ・喜びは同じだよ(`・∀・´) - 名無しさん 2014-04-02 18 44 52 期待しない!これが一番の対策 - 名無しさん 2014-04-02 18 50 01 突然だけど、何でこんなにも部隊やフレ固めって嫌われてるん?野良でやろうとフレとやろうと自由じゃないか - 名無しさん 2014-04-02 18 32 42 不公平に感じるから。野良がフレ固めに対して勝率5割いくなら問題ない。 - 名無しさん 2014-04-02 18 34 19 嫌うのも自由やん - 名無しさん 2014-04-02 18 34 28 その話題は危険だ - 名無しさん 2014-04-02 18 37 18 なんか不穏な気配を察知したのでこの話題はやめておこう。皆さんゴメンナサイ - 名無しさん 2014-04-02 18 39 12 フレはともかく、部隊固めは、それをアナウンスせず、惨敗させられたりする部屋があったからだと思うよ。ちなみに、勝った場合はブーブー言わない模様。 - 名無しさん 2014-04-02 18 39 56 よく考えたらルームでも部隊ID見えるようにすれば全て解決するんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-02 18 41 47 過去ログ見ると理由が一杯でてるよ。大分前だけどね。 - 名無しさん 2014-04-02 18 40 25 それ質問かアドバイス板で話出てたから見てみなよ - 名無しさん 2014-04-02 18 54 18 100万DLとハロキャンのおかげで☆3設計図が無くなった!LV1設計図が揃ってから止めておいた「ヤツ」をついに開発する時が来たのか・・・・ - 名無しさん 2014-04-02 18 31 20 ガンキャⅡ「ガタッ」 - 名無しさん 2014-04-02 18 32 02 Mr.産廃は帰って、どうぞ。 - 名無しさん 2014-04-02 18 44 22 作っちゃったw - 名無しさん 2014-04-02 19 27 15 「バンナムを信じるな!バンナムを信じない、俺を信じろ!」 - 名無しさん 2014-04-02 18 22 53 「おばあちゃんが言っていた。バトルオペレーションのアップデートは時にユーザーを失望させ、時に罵倒オペレーションになっていた……と」 - 名無しさん 2014-04-02 18 27 10 おばあちゃんゲームすんのかよww - 名無しさん 2014-04-02 18 33 53 おでん食いながらじゃないかな(錯乱) - 名無しさん 2014-04-02 18 49 29 駄菓子屋に昔あった、家庭用ゲーム機を突っ込んだ筐体を、店のおばちゃんが暇な時プレイしてたような感じ?と言ってみるテスト。 - 名無しさん 2014-04-02 18 55 45 バンナム「ジムとザクⅡのLV9を解放しますたww」 - 名無しさん 2014-04-02 18 20 06 運営「レベル9には緊急回避,バランサー,連撃2,強タックル,情報連結,マグコート,などが付きますww」 - 名無しさん 2014-04-02 18 22 57 ステータスとカスパはオールMAXですかそうですか - 名無しさん 2014-04-02 18 28 25 ジムの方はジムⅡに改修されてる勢いだなw - 名無しさん 2014-04-02 18 30 28 整備兵「あ~ 明日のアップデートな、たしか書類きてたな、なになに強タックルレベル2だってよ。一発決めると頭部と脚分ぶっ壊れらしいわ」 - 名無しさん 2014-04-02 18 59 48 誰が幸せになれるかじゃない!如何にバンナムが幸せになれるのかで上位機体を予想するんだ! - 伏流 2014-04-02 18 16 35 GP01 - 名無しさん 2014-04-02 18 17 08 (´・ω・`)ワーキテホシイィィィイィ - 名無しさん 2014-04-02 18 17 57 いやいやwGP来たら、逆にバンナムが自らの首絞めるだろw - 名無しさん 2014-04-02 19 11 41 バンナムの立場で考えれば…下田だ!上位追加を期待してた奴らは増税されても課金するとか言う甘い考えを持っているに違いない! - 名無しさん 2014-04-02 18 21 03 シモダはこないだlv4出たばっかだからなぁ〜。指揮ゲル BRの性能差の修正は願いたいところではあるが…。 - 名無しさん 2014-04-02 18 23 41 デジムデザクだな... - 名無しさん 2014-04-02 18 24 47 イフリートとショットガンこい - 名無しさん 2014-04-02 18 32 13 課金解放が来ていない機体たちがアップを始めたようです - 名無しさん 2014-04-02 18 47 27 ジムスト『やっとLv7くるのか…』ソワソワ - 名無しさん 2014-04-02 18 47 57 夜鹿、松永「おいおい、俺たちが先だろ!ジムストは引っ込んでろw」 - 名無しさん 2014-04-02 19 03 43 バンナムの事だから斜め上に行ってゾゴックの課金解放になると予想した! - 名無しさん 2014-04-02 18 14 45 あっ!w(どうしよう・・・ニュータイプの音ともにそんな予感が(°_°;)) - 名無しさん 2014-04-02 18 17 11 年末に2014年もよろしくおねがいしますって言ってるからこの一年は終了せずにやっていくのかな? - 名無しさん 2014-04-02 18 14 36 マド「俺に観測情報連結ついに来るか?」 - 名無しさん 2014-04-02 18 13 37 ホバー移動つけておきました^^ - 名無しさん 2014-04-02 18 19 14 ついでにコマンドシールドもお願いしますw - 名無しさん 2014-04-02 18 21 30 勿論扱いにくい分の性能アップもあるんだろうな? - 名無しさん 2014-04-02 18 21 46 ビームキャノンにしました(錯乱) - 名無しさん 2014-04-02 18 25 14 ガンキャⅡ「仲間が増えると聞いて」 - 名無しさん 2014-04-02 18 26 04 格闘の攻撃から滑って逃げられます^^ - 伏流 2014-04-02 18 25 29 ドムでダウンした時、敵機がぶつかって滑ることがあるからいいのかな..... - 名無しさん 2014-04-02 18 29 42 まさかの連続ヅダの上位開放!??w - 名無しさん 2014-04-02 18 12 26 そっちにバランサーつくんなら課金してやんよ - 名無しさん 2014-04-02 18 19 02 ペズン・ドワッジ「私の出番かな?」 - 名無しさん 2014-04-02 18 12 19 お前は課金来たらかなりの強機体だw (´・ω・`)デモイツニナルンダロ~ - 名無しさん 2014-04-02 18 13 19 明日のアプデでギャンLV7追加したら連邦はどうすればいいんだよ! - 名無しさん 2014-04-02 18 07 12 相手のギャンをパクればいいじゃないか。 - 名無しさん 2014-04-02 18 08 34 さすがにそれはw出たとしても陸ガン・Ez8の7が来てからだろ - 名無しさん 2014-04-02 18 10 28 明日のアプデはガルバルディの上方修正決まっている!決まっている・・・ - 名無しさん 2014-04-02 18 05 49 バ ン ナ ム の ア プ デ に 過 度 の 期 待 は 禁 物 だ ゾ - 名無しさん 2014-04-02 18 00 06 アクトの調整ミスって産廃化に一票 - 名無しさん 2014-04-02 18 06 31 スピード」50に変更 - 名無しさん 2014-04-02 18 07 38 実際ガンプラの塗装ってあの何万円するスプレーの機械買わないと無理?つや消しみたいにスプレー缶じゃ無理? - 名無しさん 2014-04-02 17 58 55 スプレー缶は粒子が粗いので綺麗に塗ろうとするとかなり塗膜が厚くなりますね.また,グラデーションなどはスプレー缶では無理です. - 伏流 2014-04-02 18 05 02 1~2回使うだけならコンプレッサーではなくエアーカンを使うタイプがあります。ランニングコストを考えるとコンプレッサーのほうを買ったほうが・・・ - 名無しさん 2014-04-02 18 27 15 大学のサークルに入ればコンプレッサーがあるからただで利用できるはず. - 伏流 2014-04-02 18 30 15 省エネカーとかソーラーカーとか作ってるサークルがあれば確実ですな - 名無しさん 2014-04-02 18 35 17 普通に模型サークルでもいいんやで? - 名無しさん 2014-04-02 18 47 08 自分の母校には、純粋な模型部みたいなのなかったなぁ・・・アニ研系が2つあって、サバゲーとかやる方が模型も作ってた、という感じだった。もう片方は半分ゲーム研究部みたいだったな。 - 名無しさん 2014-04-02 18 50 35 ヅダは・・・・上位機体きたから調整なしかな・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 17 56 37 バンナム「HP3000上げました」 - 名無しさん 2014-04-02 17 59 49 基本に戻ってドムとか陸ガンの7こないかな~ - 名無しさん 2014-04-02 18 08 39 いやバンナムならその裏のドム重さんと地雷頭の上位レベル追加だと思うんだよね! - 名無しさん 2014-04-02 18 10 27 なるほどー まぁ個人的にはドム重の方がいいから来て欲しいんだけどねw - 名無しさん 2014-04-02 18 11 44 地雷頭? 頭大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-04-02 18 51 25 あの紙装甲が少しでもましになるなら・・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 18 09 35 みんなはさぁ、このゲームがどんな感じになったら引退するの? - 名無しさん 2014-04-02 17 46 35 サービスが終了したらかな - cccc 2014-04-02 17 49 01 ジオンにビグザムでも出たら引退しようかなw - 名無しさん 2014-04-02 17 49 20 Zガンダムバトルオペレーションになったらかな - 名無しさん 2014-04-02 17 51 59 Z(というか可変機)好きだしそれはそれで… - cccc 2014-04-02 17 53 57 元帥が実装されたら - 名無しさん 2014-04-02 18 02 14 たとえサービス終了してもここにはお礼参りに来よう - 名無しさん 2014-04-02 18 13 48 いつも「バンナムの調整が甘い」って思ってるんだけど、いざ「パラメータ調整」って単語を見るとなんだか不安になってしまうんだなぁ。 - みつを 2014-04-02 17 35 58 調整……下方修正……うっ、頭が… - 名無しさん 2014-04-02 17 44 30 バンナムはいつも俺達の予想を遥かに上回るからな - 名無しさん 2014-04-02 17 50 37 ハイオク170円かぁ・・・たけぇなぁ 12年前に戻りてぇw - 名無しさん 2014-04-02 17 34 14 おじいさん、12年前はいくらだったの? - 名無しさん 2014-04-02 17 42 26 100円位 まだピチピチだし(震え声) - 名無しさん 2014-04-02 17 44 15 マジ?! そんな時代もあったんだねぇ・・・・羨ましいなぁ・・・・ - 5km/Lの車買った人 2014-04-02 17 52 44 セブンでも買ったのかい? - 名無しさん 2014-04-02 17 58 43 ケータハムのセブンは買ってないな・・・・・ん?違う? - 名無しさん 2014-04-02 18 06 32 軽油が3桁ってのがありえない時代だったからね - 名無しさん 2014-04-02 18 33 37 ドバイに引っ越すかw - 名無しさん 2014-04-02 18 39 22 アプデ予告来たよー - 名無しさん 2014-04-02 17 15 03 調整って事はアイツか!? - 名無しさん 2014-04-02 17 15 50 せっかくギャンLv6が完成したというのに・・・ - 伏流 2014-04-02 17 16 29 量産型ビグザムか(すっとぼけ - 名無しさん 2014-04-02 17 17 52 まさか、アレックスのビームか?!嫌だぁぁぁ! - 名無しさん 2014-04-02 17 29 27 となるとSGですね(ゲス顔 - 名無しさん 2014-04-02 17 44 19 射程か距離補正短くなるとかカナ? - cccc 2014-04-02 17 50 36 いってきます!!ありがとう!! - ↓の木主 2014-04-02 17 15 59 ドム兄弟、陸ガン兄弟の上位来ると思わせといてからの〜〜〜、ラムズゴ 下田とかになりそう・・・ - 名無しさん 2014-04-02 17 22 35 上位なんかより新機体欲しいは、特に連邦の汎用にもうちょい面白味があるやつ。似たり寄ったりでジム改乗ってる方がガンダム乗るより活躍できて飽きてきた。 - 名無しさん 2014-04-02 17 24 51 また来た最近早いな。 - 名無しさん 2014-04-02 17 26 15 既存のということは装備がセットになってるもの.つまりアクトBRとかそんなんと仮定すると次のやつはデザート系かな. - 名無しさん 2014-04-02 17 31 41 ラムさんがアップを始めました - 名無しさん 2014-04-02 17 44 27 光回線の世帯普及率は5割りいってねーんだとさ そりゃラグイゲームのはずだわ 即死当然のFPSとかよくやるわ感心する - 名無しさん 2014-04-02 17 04 13 アプデ予告マダー - 名無しさん 2014-04-02 17 03 16 負けた腹いせに連邦の黒くて太ましい、よろけの取れない彼を作った。後悔はしてない。 - 名無しさん 2014-04-02 16 30 29 どんな機体でもよろけはとれるよ。というわけで当たって(タックル)砕けてこい - 名無しさん 2014-04-02 16 42 40 強タックルで一躍戦場のヒーローですね、行ってきます! - 名無しさん 2014-04-02 18 10 32 スタービルドストライクのRGシステムって「レイジ(Rage)システム」とも読めるよね - 名無しさん 2014-04-02 16 22 42 そのレイジのつづりを見た瞬間に思ったこと あぁなるほど AGEをやり直したかったのか・・・と・・・ - 名無しさん 2014-04-02 16 55 35 悪回線は皆殺しにしろ!神様も許してくださる。 - 名無しさん 2014-04-02 16 17 48 神「汝右の頬を殴られたら左の方へ・・・・パイルドライバーを決めなさい.」 - 名無しさん 2014-04-02 16 20 05 股関節を粉砕してしまったのですがどうしたら良いのですか、お神さん - 名無しさん 2014-04-02 16 24 13 神「汝股関節を粉砕したならば,それは相手の痛みです.痛みを分かち合ったということで互いを認めその手を取り,決してその手を離さず,...お互いの顔面めがけてオラオラオラ!・・を放つとよいでしょう」(適当 - 名無しさん 2014-04-02 16 29 47 竜宮レナちゃん(狂気ver)を呼びましょう(錯乱) - 名無しさん 2014-04-02 16 33 26 ピクシー「ステンバーイ、ステンバーイ… ストップ!大きな声で数を数えてみよう!どうだ?ここにストレッチパワーが溜まってきただろう?」 - 名無しさん 2014-04-02 16 13 09 アクト「自分から居場所教えるのか(困惑)」 - 名無しさん 2014-04-02 16 14 52 ガンタンク「コンバンワー♂」 - 名無しさん 2014-04-02 16 15 53 アッガイ「みよ! この! のびーるビンタ!!」 - 名無しさん 2014-04-02 16 34 06 デジム「アッガイ見っけwレーキャからミサポで溶か…せないwww無敵にしちゃった、タンクさんごwwwめwwwんwww」 - 名無しさん 2014-04-02 16 37 02 出撃短縮プログラム2個積み、1,2級従軍着けるとリスポ38%短縮されるのか!使えねー! - 名無しさん 2014-04-02 16 04 37 フルハンしたザクSにそれつけるわ さぞ有効なんだろな フヒヒ - 名無しさん 2014-04-02 16 15 26 消費スロットが近5中10遠5という大変お安くなっております - 名無しさん 2014-04-02 16 17 33 味方の為を思って戦う人って本当に少ないよね。都市だとジオン中継は支援の的に成りやすいから壁役に徹したり、格闘機はできるだけバズハメで倒したり、仲間に下格が当たりそうならタックルに変更したりとか追撃カットしてるけど、見てくれてる人は本当に少ない。そう言う所も見てくれる仲間は凄く嬉しい…野良だと難しいけど。 - 名無しさん 2014-04-02 16 02 29 ごめん、汎用乗ってると回り全部に対応しろって言われてもキツいんだわ、汎用に乗る時は格闘機を足止めするけど連邦の汎用って耐格低いんだよね - 名無しさん 2014-04-02 16 14 52 そうだよね~とは思う・・・・正直エスマで味方エースほっといて敵エースに群がるやつはバカだな~と思ってる・・・・ - 名無しさん 2014-04-02 16 20 50 キャノンのよろけに群がったり格闘無視する味方があまりに多いからFAから砂Ⅱに乗り換えようと練習してるわ、こっちならライフル一発で火力出せるし、格闘にもある程度対処できるし。 - 名無しさん 2014-04-02 16 31 14 一人暮らしってこんなに寂しくなるのな。昨日は入学式で今日は振り分けテストだし友達作れないからメッチャ寂しいわ。 - 名無しさん 2014-04-02 15 55 37 それはしばらくすれば慣れる。次に来る寂しさは彼女ができたとしてそれと別れた時だ。一人暮らしでそうなると人によっては極端な行動に出る。そうならないためにもいろんな人と関わりを持っておくことだ。 - 名無しさん 2014-04-02 16 26 46 この前友達がF2買ったと言ってたのでザク? - 名無しさん 2014-04-02 15 50 34 ミス、ザク?と聞いたらミクと返された。F2と言えばザクだよね普通は。 - 名無しさん 2014-04-02 15 51 34 私はF2キーを連想するよ. - 名無しさん 2014-04-02 15 52 37 ザクみくというのがあってだな・・・あながち間違っていない ザク=39=ミク 渋に沢山あるよ - 名無しさん 2014-04-02 15 54 02 今だからミクって返されたんだと思うよ。ミクの新作ゲームがF2だから。 - 名無しさん 2014-04-02 15 54 28 そう言うことか - 名無しさん 2014-04-02 15 55 14 三菱のF-2しか思いつかんかった - 名無しさん 2014-04-02 15 59 09 奇遇だな。俺もだ… - 隻眼のエース 2014-04-02 17 37 43 同志よ - 名無しさん 2014-04-02 17 54 06 最近よく脚部無しBD1、イフ改よく見るけど流行ってるんだろうな~ 俺は絶対一緒に出撃しないけど - 名無しさん 2014-04-02 15 44 07 騙されたと思って一回やってみ?BD1は知らんがイフ改はいらんと思ったわ。脚折りマシーンがいたら別だが - 名無しさん 2014-04-02 16 09 32 ヤバいな,ガルちゃんにはまってる自分がいる.心なしかBRの弾速も速いから生当て楽だし,緊急回避2が地味にいいな.緊急回避後に格闘ブーキャン格闘がつながる.問題はBRからの攻撃で距離があると下格することになるから支援への格闘カットが下格になってしまうのがかなり申し訳ない.追撃でどうにか半分は削ってもそのあとのタンクさんの苦労が(^^; - 名無しさん 2014-04-02 15 32 16 ヴィッシュ・ドナヒュー専用機ならグフと陸ゲルどっちだしてほしい? - 名無しさん 2014-04-02 15 24 59 (ゲラート専用ザクⅠS型)ボソボソ… - 名無しさん 2014-04-02 15 27 45 グフR35…プラモ出るなら即買うわ。B3ベースで作ってくれ! - 名無しさん 2014-04-02 15 11 38 6月に発売決定だよ - 名無しさん 2014-04-02 15 18 21 ギャンバルカンって噂とどっちなの? - 名無しさん 2014-04-02 15 20 57 ネット通販サイトではグフR35の予約を受け付けているので確定だと思われ - 名無しさん 2014-04-02 15 37 37 おうふBS視聴勢の事も忘れないでくださいw - 名無しさん 2014-04-02 15 30 04 オペ子とか出撃中にトイレ行きたくなったらどうすんだろ オペ子「す、すみませんっ!漏れちゃいそうなんですっ…!」 うーん興奮して俺のEXAMが発動しちゃいそうだ - 名無しさん 2014-04-02 15 02 05 トイレパックというものがあってだな・・・ - 名無しさん 2014-04-02 15 03 45 オムツでいいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2014-04-02 15 12 28 「お花摘みにいってきますね」って戦闘中でもお構い無しにいなくなる。 - 名無しさん 2014-04-02 15 04 57 オペ男「ちょっと熊狩ってきますね」 - 名無しさん 2014-04-02 15 07 15 それなんてBU TO U HA☆? - 名無しさん 2014-04-02 15 09 30 オペ子「ちょっtMS狩ってきますね」 - 名無しさん 2014-04-02 15 10 05 オペ子「超級!覇王!電影弾!!」 - 名無しさん 2014-04-02 15 19 59 ???「傷んだ赤め!」 - 名無しさん 2014-04-02 15 57 05 発動しながら落とされるんですね、わかります - 名無しさん 2014-04-02 15 25 02 何も言わず離席→拠点敵が攻めてる→無言→爆弾設置される.→オペ子あわてて要請.これがたまに拠点に爆弾設置されるまで何も言わないことがあるときの真実である.なお,要請に対するオペ子の声は自動音声 - 名無しさん 2014-04-02 15 44 33 発動したとたん落ちるとか、とんだ早ろ…おっと誰か来たようだ。 - 名無しさん 2014-04-02 15 48 30 機体の課金なんか309円とか地味な嫌がらせだなw - 名無しさん 2014-04-02 14 56 38 数年後キリが悪いから10%にしようとする流が見える - 名無しさん 2014-04-02 15 01 49 10%になるのは既に決まってるはず - 名無しさん 2014-04-02 15 18 26 流れってか10%になるの来年だぞ。 - 名無しさん 2014-04-02 15 24 45 マジで!!\(^o^)/ - 名無しさん 2014-04-02 15 26 06 ガンプラ心形流の師匠のマスター作ろうと思うんだけど、金メッキ部分の塗るのに良い塗料教えてください。 - 名無しさん 2014-04-02 14 55 04 金箔!ごめんわかんないです.夜ぐらいに確かプラモ強い人来たと思いますので流れるまで回答無かったら夜ぐらいに書いてみてはどうでしょう. - 名無しさん 2014-04-02 16 17 26 最近アクト見ねえなぁ・・・これなら妖精乗っても大丈夫か・・・? - 名無しさん 2014-04-02 14 51 58 ダメだそいつはフラグだ……!! - 名無しさん 2014-04-02 14 54 53 それが、出撃前に彼が残した最後の言葉だった - 名無しさん 2014-04-02 14 54 55 みぃ~つけたぁ~(カサカサ - 名無しさん 2014-04-02 14 55 40 陸ガン&ジム頭「ちわ~害虫駆除に来ました~ピカッ!」 - 名無しさん 2014-04-02 14 59 42 うおっ!まぶしっ! - 名無しさん 2014-04-02 15 10 34 でゅるわぁあああああぶるわっひゃあひゃひゃひゃひゃどぅるわっはあああああああああぎゃあああああうわ - 名無しさん 2014-04-02 14 51 49 クソが!中国め!花粉+pm2.5テロの被害者がまたここに一人 - 名無しさん 2014-04-02 15 08 36 ポケットミクが発売するのかー、なんかワクワクしてきたぞー - 名無しさん 2014-04-02 14 49 25 ポケットザクはマダー? - 名無しさん 2014-04-02 14 52 11 ぱれっとさん又延期ですか、4月の大本命だったのに。サーカスとエウシュリーは延期しないよね? - 名無しさん 2014-04-02 14 44 14 修羅の国では延期は恒例行事。 1年半の延期になったりとか、公式ページが消えたりとかしなければ問題はない - 名無しさん 2014-04-02 14 49 56 エウシュリーやソフトハウスキャラ辺りはあまり延期しない。予定で先のばs(ry 5月が楽しみだ! - 名無しさん 2014-04-02 15 25 39 そのぐらい許してやれよ こっちはサクラノ詩ずっと待ってるのに・・・陰と影は許さんぞケロQ! - 名無しさん 2014-04-02 17 09 05 春休み補正もあって、言っちゃ悪いがガキみたいなの沸いてるよね。 まぁ、何時ものことか - 名無しさん 2014-04-02 14 39 15 これ何回見た? - 名無しさん 2014-04-02 14 42 20 そう言うの分かってて言っちゃう貴方もね。 - 名無しさん 2014-04-02 14 50 20 サイドストーリーズの閃光の果てにでの、ミユ・タキザワの声は釈さんだといいな。めぐりあい宇宙しかやってないから大原さんの声はしっくりこない - 名無しさん 2014-04-02 14 25 39 新しい勲章=銀十字キャンセラーとか来ないかなー? - 名無しさん 2014-04-02 14 24 12 何言ってん? - 名無しさん 2014-04-02 14 32 32 支援機「壺十字目キャンセラー下さい」 - 名無しさん 2014-04-02 14 47 04 壺「Nジャマーキャンセラーならくれてやろう」 - 名無しさん 2014-04-02 14 56 46 ???「銀十字キャンセラー、スパイダーマッ!」 - 名無しさん 2014-04-02 14 47 50 ハハッ 今日はアレックスに乗るつもりだったけど重キャレベル1が完成したからそっち乗ってみるよ ハハッ - 名無しさん 2014-04-02 14 16 20 重キャLv1?! え、階級は? - 名無しさん 2014-04-02 14 17 16 中尉(ボソッ - 木 2014-04-02 14 19 35 中尉で重キャLv1かぁ…演習場かLv1部屋だよね? ね? - 名無しさん 2014-04-02 14 20 33 揃わねえんだよ・・・出してもええやん・・・蟹江だってレベル1完成してから音沙汰ないし・・・ - 名無しさん 2014-04-02 14 22 06 でも中尉なら重キャLv3までは出るんだぜ? まあ、頑張れや - 名無しさん 2014-04-02 14 24 17 俺の設計図運を舐めるなよ。曹長でブルー1号機出たのにいまだに15%なんだぞ。 - 名無しさん 2014-04-02 14 26 00 俺は佐官になるまで高性能スコープが完成しなかった - 名無しさん 2014-04-02 14 31 33 自分の場合ブルー1号機は少佐6でようやく完成だった。愛機がジムコマだったからちょっとスラのスピードに振り回されてる。なお、レベル2は一枚も出てない模様 - 名無しさん 2014-04-02 14 34 56 うわおっせええええええええ・・・峡谷の真ん中の高台に登れないってどんだけ遅いんだよ・・・ - 木 2014-04-02 14 39 38 試作2号機のページの中距離スロはフィルモ1にする流れが自演というかステマくさい・・・心が荒んだ証拠か(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-02 14 06 23 荒んだ心に武器は危険なんです! - 名無しさん 2014-04-02 14 48 13 今週はアプデあんのかなぁ。消費税への対応とかで無いのかな。 - 名無しさん 2014-04-02 13 57 24 指揮砂6機で3機がしゃがみ、その後ろで3機が立ち状態の火縄銃作戦はきっと強い(錯乱 - 名無しさん 2014-04-02 13 40 14 スナカス「いい度胸じゃねぇの(全機伏せハメ準備 - 名無しさん 2014-04-02 13 42 26 スナ部屋対決だと被弾→撃破だからハメる意味が無いんですがそれは…。ぶっちゃけ伏せてたら落ちる - 名無しさん 2014-04-02 13 47 30 やべぇ財布落とした見つからない自転車で探し回って頭が痛い - 名無しさん 2014-04-02 13 34 42 最寄りの交番は行った? - 名無しさん 2014-04-02 13 46 59 日本は財布を落としてもお金ごとまるまる帰ってくる可能性が高い国。オレも財布拾ったことあるけどちゃんと交番届けたぞ。そしたらすぐに落とした人がきて警察立会いのもと、その場で2割くらいお金もらった。そういう決まりらしいんで。向こうはそのくらいで済んだって逆に喜んでたけどな。 - 名無しさん 2014-04-02 13 48 51 俺の周りだとそのまま戻ってきた人と、戻ってきても金だけ抜き取られてたって人、何も戻ってこなかった人ってのがいてバラバラだなぁ。まっとうな社会人に拾われる事を祈っておくんだ。 - 名無しさん 2014-04-02 13 51 39 財布に免許証やらクレカ入れてたら最悪だけどな。免許再発行代(3000~4000円)で金飛ぶし、クレカの停止連絡とかしないといけないし。 - 名無しさん 2014-04-02 13 55 23 その場で2割!!万札ごっそり入った中身透けてる財布ひろったけど落とした持ち主の女渡す時御礼の言葉すらなかった いらないけど - 名無しさん 2014-04-02 14 27 41 うちの妹がこないだ大学の構内で財布拾った時人のいいおばさんのだったみたいでお礼の2割+お菓子とかしばらくもらってたよ. - 名無しさん 2014-04-02 14 39 53 ガーカスあとハンガー中1遠1で使えるぞーい。これで陸ガンのひたすら迎撃作業ともおさらばだー - 名無しさん 2014-04-02 13 31 58 ルムコメ「少将5以下」で、自動的に銀十字無効になればいろいろ楽なんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-04-02 13 31 38 ガンダム外伝の公式サイトでジオニックフロントのPV追加されてたね。(既出だったらスマン) 闇夜のフェンリル隊とマドロックかっこよかった。 - 名無しさん 2014-04-02 13 31 17 確認したらもう2タイトルはいるんだなあれ。 - 名無しさん 2014-04-02 13 41 41 初代戦記と閃光の果てにでしょ? 閃光の果てにはアクトザクとかガンダム4号機、5号機が出るから楽しみだ。 - 名無しさん 2014-04-02 13 53 41 電撃PSには、ジェガン・ジムⅢ・ガザDがサイドストーリーズに出てくるって情報が載ってたな。思わず目を疑ったよ - 名無しさん 2014-04-02 14 12 07 今更なんだけどコスト上昇幅減少にグフが含まれなかった理由を考えてみよう。 - 名無しさん 2014-04-02 13 13 17 FS「」ってなるからじゃない? - 名無しさん 2014-04-02 13 19 35 これかな? - 名無しさん 2014-04-02 13 27 31 救済する必要が無いから。コスト比性能が大概おかしい - 名無しさん 2014-04-02 13 21 00 それ言うと連邦のコスト上昇幅減少した支援機連中も同じでは? - 名無しさん 2014-04-02 13 24 55 量タンはあれでようやくコスト戦。WRに至っては未だコスト戦すら怪しいが不満か?連邦の方が多い~とか言いたいだけなら違う話になるが - 名無しさん 2014-04-02 13 37 35 量タン程の固さの安い支援機がジオンにいるとでも?そしてザク重は対象外でWRは対象機っていうね。 - 名無しさん 2014-04-02 13 42 37 結局それ言いたいだけじゃねぇか(呆れ) 量タンガーとか旧ザクに言えんの?運営の中ではコスト150以下で初期からいて性能的にアカン奴を調整するつもりだったんだろ - 名無しさん 2014-04-02 13 45 23 だからそれは性能差ガーとか言い出す貴方の問題。初めから公平、だが何故グフが対象外なのか話をしようとしてるだけ。ただそれだけ。 - 名無しさん 2014-04-02 14 03 52 どこに公平があるんだ? グフは性能からしたら、あのコストで文句ないだろ?w 対象外なのも当たり前だろ - 名無しさん 2014-04-02 14 15 09 はいはい、ワロスワロス……議論板にいこうね~ - 名無しさん 2014-04-02 14 19 32 お前が出てくる必要もないだろw ピーキーな脳みそだな - 名無しさん 2014-04-02 14 21 19 脳みそに「ピーキー」とは言わなくないか……? てか、議論云々以前に低レベルなケンカに見えるな…… - 名無しさん 2014-04-02 14 27 24 ネットで言い争ってる時点で低レベルなんだよなぁ… - 名無しさん 2014-04-02 14 33 14 ネットにレベルも糞もないですしおすし - 名無しさん 2014-04-02 14 44 29 性能差ガーって言いたいだけね。会話になってないし。 - 名無しさん 2014-04-02 14 37 34 お前もおんなじ事言ってるだけやん。 - 名無しさん 2014-04-02 14 38 25 格闘のジオン、支援の連邦。何が不満なのか - 名無しさん 2014-04-02 14 43 59 脳みそがとろけたにわかジオニストに何を言っても無駄。文句あんなら連邦行けよ。 - 名無しさん 2014-04-02 14 58 55 昨晩めずらしく嫁に誘われ頑張ったら疲れて寝てしまったwww連続ログインが途切れちまったよwwwでも気持ちよかった♡ - 名無しさん 2014-04-02 12 46 48 b……ただし、その珍しくに裏がないと良いな…… - 名無しさん 2014-04-02 12 52 36 空気嫁 - 名無しさん 2014-04-02 12 55 39 ダッ●ワ(ry - 名無しさん 2014-04-02 12 56 14 ネトラレ…… - 名無しさん 2014-04-02 13 00 08 NTR!? - 名無しさん 2014-04-02 13 02 39 怖い事言うなよ・・・・心配になるじゃないか・・・・ - 名無しさん 2014-04-02 13 20 41 まさか中に~なんて流れなら二通りのendか……一方はGoodでもう一方はbad……怖い - 名無しさん 2014-04-02 13 23 00 若い男として、旦那ともして旦那の子と偽る作戦 - 名無しさん 2014-04-02 13 30 23 肌が褐色だったら確定 - 名無しさん 2014-04-02 14 29 53 嫁さんへの連続ログイン開始ですな。どこまで伸ばすことができるかな - 名無しさん 2014-04-02 13 12 55 いいなぁ!オレは昨夜そでにされた… - 名無しさん 2014-04-02 14 29 14 つまり袖付きか・・・ - 名無しさん 2014-04-02 14 52 18 初めて出撃バグで機体出せないまま試合終わってしまった・・・これは晒されても文句言えないわ めっちゃ凹むわこれorz - 名無しさん 2014-04-02 12 27 49 初めから5vs4とかになってるあれか・・・実際はじかれた人の画面はどんな感じなの?てかバグなら仕方ない気が・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 12 51 52 降りたら乗れなくなるバグやリスポーン出来なくなるバグは、昔から有るから御新規さんじゃない限り晒さないだろ - 名無しさん 2014-04-02 12 55 06 ガーカスの射撃腹が立つ、何あの威力なさそうなモーションと音!なのに地味に痛いのが苛立ち覚えるわ - 名無しさん 2014-04-02 12 10 43 環八「ガーカスのバルカンくだちい」 - 名無しさん 2014-04-02 12 20 16 サイサリス「やはりバルカンは最強兵器。はっきりわかんだね」 - 名無しさん 2014-04-02 12 28 14 ヅダレベル6完成した・・・。さぁ次はレベル7+高性能バランサーだ!(切望 - 名無しさん 2014-04-02 12 07 30 強タックルLV2はよ - 名無しさん 2014-04-02 12 10 37 今度のアプデで全レベルについてもええんやで? - 名無しさん 2014-04-02 12 11 12 大型建造したら・・・・大和きた。 - 名無しさん 2014-04-02 11 52 59 おめでとう! ビスマルク狙いだったんならごめん・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 11 54 54 いや、うんどうせ「陸奥になるビーム」とかその辺だと思ったから「7時間59分」の表示出たら「え?」っ感じだったわ - 名無しさん 2014-04-02 11 57 33 あれはビビりますねw ビスマルク狙いで大型5時間で陸奥だったときはしょんぼりしましたわ・・・ - 名無しさん 2014-04-02 12 02 59 ラバウル?……NBM?……(((・・;) - 名無しさん 2014-04-02 13 19 48 半分寝ながら艦これしてて、・・・・・・気づいたら大和が大破してたときは発狂しそうになった(遠い目) - 名無しさん 2014-04-02 12 07 14 艦これは寝不足厳禁ですね・・・大事なあの娘を沈めたくなかったら・・・ - 夕張沈めた提督 2014-04-02 12 09 42 駆逐艦を沈めてその柔肌を拝むのが日課です^q^ - 極東の紳士 2014-04-02 12 12 18 中破進軍=轟沈って知ってたら進軍なんてしなかったんや! - 鈴谷を沈めてしまった 2014-04-02 12 25 02 なに?中破轟沈だと? 大破でしか轟沈しないはずだが・・・ - 名無しさん 2014-04-02 12 36 36 その時夜戦したからそのせいかな? - 名無しさん 2014-04-02 12 57 53 艦これ昨日着任したくせに重巡ホシイナーから資材放り込んで燃料カッツカツの初心者が通りますよっと(衣笠さん出ましたヨシヨシ - 名無しさん 2014-04-02 12 35 42 さぁ頑張ってコブラに改装するんや - 名無しさん 2014-04-02 12 50 49 本当に欲しいのはあたごんなんです……(´・ω・`) - 名無しさん 2014-04-02 12 53 42 RJ「やはり貴様も巨乳なのか!結局巨乳なのか!!」 - 名無しさん 2014-04-02 12 59 10 うるさいなぁ……解体しちゃうぞ?(´・ω・`) - 枝主 2014-04-02 13 01 33 憲兵「そうはさせん!」 - 名無しさん 2014-04-02 13 03 58 憲兵解体~♪かーんかーんかーん~♪……(`・ω・´)うちの駆逐艦に憲兵やってもらおっと…… - 枝主 2014-04-02 13 08 23 2-2回れば腐るほど出るぞ(白目 - 名無しさん 2014-04-02 14 19 08 ああ^~バランサーついたステルス格闘機ジオンでも使いたいんじゃ^~ - 名無しさん 2014-04-02 11 47 11 アッガイ指揮官仕様 が出たら・・・ - 名無しさん 2014-04-02 11 48 26 山岳洞窟で角が引っ掛かるようになるな - 名無しさん 2014-04-02 11 52 22 つMS-19Nカタール - 名無しさん 2014-04-02 11 51 38 バランサーのない低コストステルス格闘機を連邦にも配備頼む〜 - 名無しさん 2014-04-02 11 53 06 ガンダム戦記でアニーが整備した連邦ザクとかどう? - 名無しさん 2014-04-02 11 55 11 おう!皆でアカハナ専用機要望出そうぜ - 名無しさん 2014-04-02 11 55 15 アッガイって高レベルでバランサーついてなかったっけ? - 名無しさん 2014-04-02 12 01 06 ごめんついてなかったわ・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 12 01 59 残念ながらついてないんだけど、ついたら他のジオン格闘が泣くことになるからつかないで欲しいw - 名無しさん 2014-04-02 12 02 38 もし付いてたらピクシー乗りはコスト下げろって怒るだろうなw俺も怒る - 名無しさん 2014-04-02 12 08 54 バランサー付いたら、ピクシー乗りと連邦支援機乗り、それにジオン格闘乗りからバッシングだろうなww - 名無しさん 2014-04-02 12 34 23 今更なんだが、ケンプファーってどこ社製?乗るやつには企業ロゴのデカール貼るようにしてるんだけど、いまいちわからんね。ツィマッドでいいのかな? - 名無しさん 2014-04-02 11 35 54 たしかツィマッドのはずだよ - 名無しさん 2014-04-02 11 38 16 統合整備計画後だしジオニックとツィマッドの合いの子じゃない? OSや装甲と武装をジオニックで駆動系とスラスターがツィマッドってイメージ(妄想です、公式がどうかは知らん) - 名無しさん 2014-04-02 11 39 10 両方貼るって発想は俺にはなかったよ。いいね、ありがとう。素早い応答感謝する。 - 名無しさん 2014-04-02 11 46 39 下で「支援機は汎用が殴りに行けばいい」って言ってる人らが居るが、じゃぁ格闘機は何のために居るの?結局、全汎が安定なの?汎用の仕事は敵の侵攻を食い止めつつ、前線を押し上げる事じゃないの? - 名無しさん 2014-04-02 11 32 17 誰も言ってないんだけど、どうすんだこれ。エイプリルフールは昨日の話なのに - 名無しさん 2014-04-02 11 35 28 ドラえもん「タイムマシーン」 - 名無しさん 2014-04-02 11 39 46 良く探せ。ボブのちょっと上だ - 名無しさん 2014-04-02 11 39 53 ボブ「この焦げたフライパンを見てくれ!このオレンジクリーナーを塗るとさっとひと拭きでピカピカさ! いまなら増量中 さあ、いますぐお電話」 - 名無しさん 2014-04-02 11 45 41 キャシー「電話待ってるわ! ところでボブ、ひとつ聞きたいことがあるのだけれどいいかしら?」 ボブ「なんだい、キャシー?」 キャシー「貴方いったい誰?」 - 名無しさん 2014-04-02 11 57 49 タンク「なんでだろう、勝手に餌が突っ込んでくる・・・・まぁおいしく頂きます^q^」 - 名無しさん 2014-04-02 11 46 18 イフ改つ脚ポ - 名無しさん 2014-04-02 11 47 39 msタイプ特化つけた火力モリモリ支援機使ってみたけど、なかなか楽しいなこれwww ・・・・・・格闘さんがくるまでは - 当たらなければどうということはなかった(過去形) 2014-04-02 11 24 55 ギャン&蟹E「うん、そやな」 - 名無しさん 2014-04-02 11 27 49 (格闘機の射撃で死にそう・・・) - 名無しさん 2014-04-02 11 28 42 特化は射プロガン積みして更に特化を積める機体じゃないと意味無いって言われてるだろ…。スロを無駄に使って汎用以外へのダメ減らして、格闘からのダメ増やしてるだけ - 名無しさん 2014-04-02 11 29 03 ほんの出来心だったんです、魔がさしたんです、今は反省している たぶん敵の格闘機さんはバターでも斬ったと錯覚したんじゃないだろうかw - 木主 2014-04-02 11 34 34 ヒートソード(バターナイフ仕様) - 名無しさん 2014-04-02 11 40 34 ギャンならチーズフォンデュだなw - 名無しさん 2014-04-02 11 41 41 ピクシー「チャララ~ン シャキーン」 - 名無しさん 2014-04-02 11 29 14 ガーカス&グフカス「お?射撃で減る減る。ウホ」 - 名無しさん 2014-04-02 11 41 24 支援と汎用が近くにいたのに、リスポの無敵時間利用してまず汎用から殴りにいく格闘さん、カックイイです - 名無しさん 2014-04-02 11 05 55 そこで餅つきされて撃破されるのが怖いんだよな。下格当てたら支援機殴りに行かなきゃ! - 名無しさん 2014-04-02 11 13 49 ガーカス「バァァァァァァルカンッ!」 - 名無しさん 2014-04-02 11 02 55 ギャン「・・・・・よぉ」 砂Ⅱ「・・・・・」 BGM「眼と眼が合う~♪瞬間好~きだ~と気付いた~♪」 - 名無しさん 2014-04-02 10 53 08 先行LA「砂Ⅱは、俺が守る!」 - 名無しさん 2014-04-02 10 55 33 歌:連邦汎用合唱団 - 名無しさん 2014-04-02 10 57 03 アレ「・・・(無言で間に割って入る)」 - 名無しさん 2014-04-02 10 57 59 砂Ⅱ「おぼえていますか 目と目が会った時を 」 ギャン「おぼえていますか 手と手が触れあった時」 BGM「愛・おぼえていますか」 - 名無しさん 2014-04-02 11 11 13 いやぁでもスナⅡ狩るのは骨が折れると思うがw - 名無しさん 2014-04-02 11 11 54 砂Ⅱ「突貫します!」 - 名無しさん 2014-04-02 11 12 53 中佐くらいに戻りたいなぁ。少将10はギスギスしすぎだぜ〜 - 名無しさん 2014-04-02 10 49 09 気軽に!とか誰でも!部屋でも当たり前のようにフレ、部隊固めの世界だからな。最近は野良部屋すら部隊固めだったりするし - 名無しさん 2014-04-02 10 51 57 みんな疑心暗鬼だからね少将6以上になると。 - 名無しさん 2014-04-02 10 53 29 少将10とか本気過ぎて、気持ち悪い奴らの集まりでしょ - 名無しさん 2014-04-02 10 54 33 オレは少将10だが部隊にも入ってないしフレ0だぞ。でも周りが本気すぎるのは事実だな。さっき好きな機体部屋でアッガイ(フルハン)出したら蹴られたぞ - 名無しさん 2014-04-02 10 59 31 少将10にも、楽しみたい人がいるのにガチ過ぎるんだよ - 名無しさん 2014-04-02 11 15 21 まあ原因は、十字勲章なんだけどな、あれ無くすか弱体化したらギスギスしたのもマシになると思うんだけどね。バンナムに要望出しても無駄だったわ - 名無しさん 2014-04-02 11 21 07 もうただでさえ過疎って来てるんだし、コスト戦みたいに勲章制限できるシステムほしいわ。 - 名無しさん 2014-04-02 11 50 38 俺ははやく尉官から抜け出して佐官で戦ってみたいわ - 中尉 2014-04-02 10 54 56 私にも・・・そんな時期がありました・・・ 理想と現実違うから~夢から覚めなさい~♪ - 名無しさん 2014-04-02 10 57 59 大佐からは同じ機体しか見なくなるよ - 名無しさん 2014-04-02 11 00 51 大丈夫。今でもゲルキャとゲルとドムとズゴとアクトくらいしか見ないから - 名無しさん 2014-04-02 11 05 34 何より部屋が沢山あって困らないよね - 名無しさん 2014-04-02 11 00 41 それ羨ましいよね。最近大佐まで部屋多いから - 名無しさん 2014-04-02 11 11 34 IDの前の方にある[ ]ってなんですか? - 名無しさん 2014-04-02 10 49 04 ターゲットです。画面にタッチしてみてください。良いことありますよ。 - 名無しさん 2014-04-02 10 52 41 部隊タグやで。部隊に入ると付くんじゃ - 名無しさん 2014-04-02 10 52 43 ありがとうございます - 名無しさん 2014-04-02 11 06 15 [○○○]→部隊ID - 名無しさん 2014-04-02 10 53 44 ありがとうございます - 名無しさん 2014-04-02 11 06 35 アレックス最高だわwwwwさっき量キャと一緒に行動してて量キャが当てる→俺が追撃(ビーム)→量キャが追撃→ガトとマシで追撃 なお標的となったドムは爆裂した模様 - 名無しさん 2014-04-02 10 48 48 いや・・・ 支援機と連携取れたらアレックスじゃなくても・・・同じじゃね? - 名無しさん 2014-04-02 10 54 24 この追撃量ならまぁ陸ガンでもいいわな - 名無しさん 2014-04-02 10 56 50 いやいや体力満タンにドムが一瞬で爆散したんだぞ。ガーカスのバルカンも入ってたけど - 名無しさん 2014-04-02 10 59 59 ガーカスまでいるなら尚更一瞬が数瞬に代わるだけだよ。嬉しかったのはわかるけどアレじゃなくても結果は変わんない - 名無しさん 2014-04-02 11 02 37 確かに、アレックスじゃなくても良いな。拘束時間考えると、むしろアレックスじゃない方が良い - 名無しさん 2014-04-02 11 00 25 さらに量キャじゃなくてフルアーマーやガンタンクと連携なら、もっと早いよね - 名無しさん 2014-04-02 11 10 15 後それはLv2の上等兵ドムだったわけであります - 名無しさん 2014-04-02 12 43 46 一人で処理しろよ……ドムとかアレックスから見たら餌だろ - 名無しさん 2014-04-02 12 37 41 Lv1部屋だからってネタ部屋と勘違いしてもらっては困るぜ。相手側がホストの時、割と味方にはノーハンやらマシ装備の汎用が入ってきたりするけど大抵ボッコボコにされる。Lv1機体でもガチでフルハンして、コスト制限かかってない部屋は課金武器持ってる人が多いから部屋のコメントはよく読んでから挑んだ方がいい。でないとホント狩られるだけになって練習すらできないよ。あとGP禁止って書いてなくてコスト制限かかってないLv1部屋には入るなら覚悟して入った方がいい。 - 名無しさん 2014-04-02 10 28 20 何か愚痴っぽいな、それにしてもレベル1部屋詐欺でもあったんかね? 忠告してくれてるが。そんなの皆わかってると思うぞ、もしかして・・・詐欺あいまくったのか? - 名無しさん 2014-04-02 10 47 06 それがわかってない人結構いるんだなーこれが。だから書いた。 - 名無しさん 2014-04-02 10 57 48 そんなの言ったら、ベーシックの練習部屋や勝敗気にしない部屋なんて、ほぼ狩り部屋なのに人集まってる方が不思議だわ。ドMの集まりかと思っちゃうよ。 - 名無しさん 2014-04-02 11 02 35 だよな。部隊固めにしたって最初に部屋入った時にだいたいわかるはずなのにな。 - 名無しさん 2014-04-02 11 07 18 練習部屋のホストの階級見てホスト側か敵側か決めてるわ。ホストが低い階級だとホスト側、高いなら敵側。弱者狩りを狩るは楽しい。 - 名無しさん 2014-04-02 11 14 20 あるなそれw この前連邦で軍事基地入ったらオレ以外が部隊で、ジオン側が誰もいなかったんだけどそしたら、「編成不問ネタOKって書けば人来るよ」って言いだしてさ・・・w その後部屋が閉じられてその名前の部屋が立てられてたけど・・・オレは入らなかったわ。 - 名無しさん 2014-04-02 11 30 30 深夜のLv1部屋とかは結構酷いよ。Lv1支援機部屋と書いてあるのに敵ホスト側は全部格闘機とかね。 - 名無しさん 2014-04-02 11 25 30 制限無しのLv1部屋ではジムWDは凶暴です。 - 名無しさん 2014-04-02 10 49 34 ああ、分かってる人で使ってる人いるよね。あれは怖い。 - 名無しさん 2014-04-02 11 02 51 そりゃそうだというより、何処の世界にネタと思う奴がいるんだ? - 名無しさん 2014-04-02 10 52 35 いるいる。けっこういるってw オレはLv1部屋用と現時点での最高Lvの機体だけはハンガーしてるけどさ。 - 名無しさん 2014-04-02 11 01 32 Lv1部屋だからってハンガーしないでスラ上げてないイフ改とかギャンはもはやネタレベル・・・。上手い人ならそれでもやれるのかもしれないけど、そういう人はそもそもノーハンとか無いからな。 - 名無しさん 2014-04-02 11 09 58 昔のレベル1部屋って練習や初乗り部屋立ったけど、最近じゃレベル高いよ。フルハンなんか当たり前になってきてるしさ、ノコノコノーハンのアクトとか出す奴勝てると思ってるんかね? あとコスト戦も舐めた奴が多すぎるし - 名無しさん 2014-04-02 11 17 35 いるねー。ノーハンのケンプとか一瞬で溶けるっていうのに・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 11 22 50 格闘機が放置されすぎて嫌になる、ガンタですらコスト360もあるから重すぎる。そうだ66で量タン乗ろう、これなら270だから死んでも痛くない。 - 名無しさん 2014-04-02 09 58 37 死んでも痛くないってのは違うかもしれませんが、最近格闘機を放置している汎用が増えたのは確かだと思います。 - 名無しさん 2014-04-02 10 02 36 あと支援殴りに行く汎用もな - 名無しさん 2014-04-02 10 23 46 支援放置する格闘もな - 名無しさん 2014-04-02 10 32 54 支援殴りに行く汎用がいる状態って、格闘機が仕事してなくて汎用と遊んでr・・・あっ(察し) - 名無しさん 2014-04-02 10 43 17 それだけではないな、汎用が支援と遊んでるから余った汎用を格闘が相手にしなくちゃいけない時も多々あるぞ - 名無しさん 2014-04-02 10 51 30 いやそれなら自分も支援に向かって2VS2の状況にでもすればいいじゃん。正直その擁護で押し通すのは無理がある - 名無しさん 2014-04-02 10 54 48 2vs2の状況に持っていけたとしても、その汎用が敵汎用に目標が移ると思ってるの?それが出来ない汎用が多いだろ?敵支援に必死、格闘が敵支援にいっても連れてきた汎用を止めようともせず一緒になって敵支援を攻撃、敵汎用フリーで格闘機撃ちまくり格闘機爆散後、味方汎用も爆散とかばかりだろ?わかるか? - 名無しさん 2014-04-02 11 07 11 ?なんで格闘機で余った汎用にいくの?遊んでる汎用?ってのと合流すればいいような - 名無しさん 2014-04-02 10 56 20 すると前線が崩れないか? - 名無しさん 2014-04-02 10 59 39 二機、それも格闘が混じって支援単機を相手にするならすぐに片くし - 名無しさん 2014-04-02 11 05 25 その2vs1の状況の時に、味方も同じ状況になってるかもしれないと考えれないのか?そういう考えがおかしいんだよ - 名無しさん 2014-04-02 11 10 16 すぐには片付かないよ。なぜなら、格闘機が支援機に格闘振ってるのに合わせるように、汎用機がFF格闘重ねてブチコカすからさ。 - 名無しさん 2014-04-02 13 16 50 ↑ミス 片付くし、敵が救援に来るなら枚数不利にはならない。ハンヨウガー言うのは簡単だけどこうして見ていくと格闘自身も気をつけなきゃいけない問題だと思うよ俺は - 名無しさん 2014-04-02 11 07 32 それは相手の頭が悪かった場合だろ。その間に前線崩壊して、拠点まで押し込まれたら、支援機一機じゃ効かないんだよ。格闘機の方がダメージ入るのは事実だから、どうしても支援落としたいときは、支援機を直接殴らずに護衛の足止めをするのが確実 - 名無しさん 2014-04-02 11 11 45 余程の芋相手にして敵前線と支援間が空いてるわけでもないならいくらなんでも崩壊から押し込まれるまで早すぎる。そもそも汎用は超地雷想定で格闘は悪くないってスタンスだから変になるんだよ - 名無しさん 2014-04-02 11 25 45 足止めした護衛の汎用殴りに行った格闘いて笑ったわ - 名無しさん 2014-04-02 12 03 58 遊び汎用?「パッと撃って♪」格闘「ガッとよって♪サッと切って♪」敵支援「はぁぁ~ん」→合流のが早い - 名無しさん 2014-04-02 11 13 24 格闘連撃中にバズ入れてくる汎用さんにはどうしたら良いですか?(FFして良いタイミングとダメなタイミングも分からない汎用が多すぎて泣ける) - 名無しさん 2014-04-02 11 18 43 バズならまだマシだよ。 - 名無しさん 2014-04-02 13 18 17 支援が2機の時もあるがな - 名無しさん 2014-04-02 10 53 49 汎用が支援機を殴る→前線の枚数不利→仕方ないから格闘が汎用殴る その逆も然り - 名無しさん 2014-04-02 10 55 50 勝つも負けるも汎用次第って事だよ - 名無しさん 2014-04-02 10 52 50 たまたま入った野良部屋に知っているブロガーさんがいて、一緒に出撃できる!…といきこんでいたのに、人数集まり始めたころにホストが解散しやがったwwwくやしいのうwwくやしいのうww - 名無しさん 2014-04-02 09 55 18 いつのまにか拠点に爆弾仕掛けられてたでござる。オペ子拠点に敵近づいたの言うの遅いんじゃ~ - 名無しさん 2014-04-02 09 43 47 たまに鬱陶しい程言ってきたと思ったら、急に何も言わなくなる時あるよねw - 名無しさん 2014-04-02 09 45 19 休憩時間かもしれないなw - 名無しさん 2014-04-02 10 20 07 自拠点が友軍機の索敵範囲に入っていない時は、オペ子のお知らせ無かった様な・・・ - 名無しさん 2014-04-02 12 25 01 これが正解。だから開幕ボマー(特にステルス)が水を得た魚のように - 名無しさん 2014-04-02 12 43 41 ちょっとFPSコンでやってみるとゆう暴挙に出ようと思う - 名無しさん 2014-04-02 09 41 22 朝から嫌だなぁ・・・。HP10000の小将ライトアーマーを見た。開幕挨拶・FF謝罪無し、スコア負けてると一人拠点に走って爆弾設置・・・。あんなのでも小将になれるんだなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-04-02 09 31 07 愚痴にしても上と下とで大違いだな。もっとネタろうぜ - 名無しさん 2014-04-02 09 36 41 申し訳ない、今朝起こった事をそのまま書いて最後に感想を入れたんだ・・・。不快な思いをさせて申し訳ない。 - 名無しさん 2014-04-02 09 38 36 頼むから愚痴板行ってくれ - 名無しさん 2014-04-02 09 38 25 愚痴版復活したのを今知った・・・ホントごめん。 - 名無しさん 2014-04-02 09 39 11 木主「なぁボブ、聞いてくれよ。」 ボブ「HAHAHAどうした?浮かない顔して。彼女におあずけでも食らったか?」 木主「ああ、是非そうであって欲しいね。でも今日は汎用機の話なのさ。」 ボブ「ほう。詳しく聞こうじゃないか」 木主「俺は今朝イフ改に乗って峡谷へ行った。連邦には砂Ⅱが一機、正直言ってカモだ。ところがどうした!味方の素ゲルが前線を放棄して砂Ⅱとタイマンしてるじゃねーか!おかげで前線は崩壊、護衛が駆けつけて狩れず終いだ」 ボブ「なんだと畜生!許せねぇ!首根っこ掴んで出撃エネルギー吐かせてやる!」 木主「待て、その前に1つ聞きたい事がある。」 ボブ「どうした?俺はたった今、忙しくなったんだ。手短に頼むぜ!」 木主「お前、誰だ?」 - 名無しさん 2014-04-02 09 29 47 オチでクスッとしたw - 名無しさん 2014-04-02 09 31 56 ボブ「私がその素ゲルだ」 - 名無しさん 2014-04-02 09 38 07 お前だったのか - 木主 2014-04-02 09 41 37 ん?最初にボブにむかって話しかけてるが、答えてるのは別のボブか?ボブ何人いるんだ? - 名無しさん 2014-04-02 10 19 40 名札が付いてたんだよ。多分 - 名無しさん 2014-04-02 10 22 58 いつからボブが1人だと思っていた? - 名無しさん 2014-04-02 10 27 24 ボブは素ゲルだから一杯いるのか。 - 名無しさん 2014-04-02 10 38 28 大人向けの…絵本…だと…(ゴクリ - 名無しさん 2014-04-02 09 18 02 フィルター外したグリム童話ですね、わかります - 名無しさん 2014-04-02 09 19 04 オオカミ男(比喩表現)に狙われる赤ずきんちゃん・・・(ゴクリ - 名無しさん 2014-04-02 09 29 10 亀(意味深)と兎 - 名無しさん 2014-04-02 09 30 14 (ナニが)一寸法師 - 名無しさん 2014-04-02 09 33 04 桃太郎(♀) - 名無しさん 2014-04-02 09 35 41 金太郎(♀) - 木主 2014-04-02 09 40 39 クリとバイアグラ(直球 - 名無しさん 2014-04-02 09 42 24 (全)裸の王様 - 名無しさん 2014-04-02 09 44 59 イーダちゃんの花(意味深 - 名無しさん 2014-04-02 09 47 33 鶴の恩返し(意味深) - 名無しさん 2014-04-02 09 48 36 笠(意味深)地蔵 - 名無しさん 2014-04-02 09 51 30 イッックゥゥゥさん - 名無しさん 2014-04-02 09 46 05 白雪姫と七人の奴隷・・・ - 名無しさん 2014-04-02 09 49 11 桃太郎(♀)鬼退治(意味深)。 金太郎(♀)の熊との相撲(意味深) - 名無しさん 2014-04-02 09 44 20 朝からこれはひどいwww - 名無しさん 2014-04-02 09 52 35 だってNACK5で「大人向け絵本が~」とか言ってるんだもの… - 木主 2014-04-02 11 49 15 股間を急所に設定して、ダメージ120%にしたら・・・いや、駄目か。 - 名無しさん 2014-04-02 09 09 38 オービタルフレームが何だって? - 名無しさん 2014-04-02 09 12 43 量キャ「やめてください!やめてください!」 - 名無しさん 2014-04-02 10 30 57 アレックスすげえ・・・ゲルキャが追撃のガトでガリガリ削れる・・・ - 名無しさん 2014-04-02 08 41 18 ちなみにゲルキャは俺の天敵である - 木 2014-04-02 08 57 23 下見て思ったけどこのWikiって高確率で連邦汎用の話だと高確率で環八アンチ湧くよね。環八の話題から始まったならともかく、話の持ってき方が強引すぎやしないか - 名無しさん 2014-04-02 08 21 22 最近機体交換中に歩兵でバズやマシ打ちながら解除する人いるけど.一瞬荒らしかと思ってドキっとなるw - 名無しさん 2014-04-02 08 06 58 ハ○ゾーの動画で、中継制圧完了前にバズ撃って機体に乗るの見てやってみたことある - 名無しさん 2014-04-02 08 15 17 俺は乗るMSの股間にバズ撃ってるわ - 名無しさん 2014-04-02 08 58 30 ヅダの指令書、あと1枚で... - 名無しさん 2014-04-02 08 06 10 神様、地雷のわたくしめがついに少佐に昇格してしまった事をどうかお許し下さいませ - 名無しさん 2014-04-02 07 54 35 「ゆるす…ゆるしてつかわす…」先任地雷中佐 - 名無しさん 2014-04-02 08 26 35 「ゆる・・・ゆるゆる」 - 先任地雷少将 2014-04-02 10 31 21 昨日届いた新編叛逆の物語を徹夜で鑑賞した.今日の通勤が大変だが,やはりいいものはいい(ナムコ感) - 伏流 2014-04-02 07 41 06 仕事があるのに徹夜で鑑賞とは恐れ入りますな...w - 名無しさん 2014-04-02 07 49 58 ガルちゃんのフルハン終わってるのすっかり忘れててレベル3初乗り.感想・・・機体自体の評価が低いせいかすごい味方が集まりやすくて機体性能どころじゃなかった.さすがに爆発系の武装なくて1対3は無理ゲーでした.けど少しだけタイマンやってみた感じ慣れると結構いい機体だね.格闘CTが普段乗ってるより長いから射撃からの追撃下格で間違って下がってしまうことさえなければ.乗ったことないんだが,GP01の劣化版みたいな感じなのかな. - 名無しさん 2014-04-02 07 12 49 悪い機体じゃないよ。独特のモーションしてるけと慣れれば問題ないしね。ビームライフル強化されるかバズかロケラン持てたら大化けするかもね?現状じゃコストに性能が追い付いてない感じじゃないかな? - 名無しさん 2014-04-02 09 54 13 現キャンペーン前からクイックマッチを始めた者だが スゲーぜ 10戦に1回以上ハロるわ - 感動(チップ)の嵐 2014-04-02 07 06 41 チップチップチップチップチップ・・15戦してMS☆2一枚も出ねーよ(;´д`) どうなってんだ? 当たりの入ってない屋台かよ! - 名無しさん 2014-04-02 05 17 34 チラッω・`) - チップ祭り主催者 2014-04-02 10 00 48 貴様のような奴はいちゃいけないんだ!暗黒の世界へかえれ! - 名無しさん 2014-04-02 10 34 40 おのれ~! 主催者! 貴様のせいか! 期待させてチップばかり 悔しいの~悔しいの~(涙) - 名無しさん 2014-04-02 10 51 08 みんおは!(・∀・)ノ - オ・ハヨ中尉 2014-04-02 05 07 58 おはよう!エイプリール企画は楽しんだ? - 名無しさん 2014-04-02 06 08 20 ハロ部屋でLAやバズ汎が交換相手だと面白みがないと感じる。特にLA。 - 名無しさん 2014-04-02 04 53 02 は? - 名無しさん 2014-04-02 05 07 35 勝利側確定のホストが先行配備とか乗ってるとイラっとするね。ケチくさ!! - 名無しさん 2014-04-02 05 19 22 自分がGP01で相手が先行配備で機体交換したときはガチで萎えたな、空気読めよと。 - 名無しさん 2014-04-02 05 37 23 スラ盛りヅダは好きだけどLv1ヅダはウザイね - 名無しさん 2014-04-02 06 56 40 逆に普段乗らないドム系とかガルバル、アレックスとか乗ったときはその1分は楽しめるけどねw交換で始めてトローペン乗ったときあのヌルヌルした動きにかなり戸惑ったけど楽しかった^ ^ - 名無しさん 2014-04-02 07 40 44 素ジム ザクだとツマラナい アッガイだとなぜか楽しい - 名無しさん 2014-04-02 07 57 35 ダークソウル2の克服者の指輪ってこれどうやって入手しろってんだよ、死亡禁止ってなんなんだよ。 - 名無しさん 2014-04-02 03 23 39 強制主兵装ランダムマッチをつくるんだ。マシになるか、バズになるかは分からないから抽選結果としてマシ使っても戦犯にならんぞー!課金も全武装分する事になるがな!そうまでしてでも汎マシを使ってみたいのだよ私は! - 名無しさん 2014-04-02 03 23 34 BD2・BD3・寒ジム・ザクB・アクトあたりならガチれるマシ持ちになれるよ。仕事さえすればマシ持っても全然オッケーよ。 - 名無しさん 2014-04-02 03 25 46 人は・・・解りあえないのだよ・・・アムロ・・・ - 名無しさん 2014-04-02 03 44 58 観測情報連結の効果は観測持ちの機体のレーダーに映らないと意味がないって勘違いしてる人が多いよね。 - 名無しさん 2014-04-02 02 56 10 味方が観測持ちのレーダー範囲内に入ってないと意味がないよ - 名無しさん 2014-04-02 03 38 49 じゃあ支援機が落とされた時、観測の効果はなくなったか? - 名無しさん 2014-04-02 09 57 10 ビルドファイターズ面白かったーーー!!!2期はよ!!はよ!!円盤はよぉーーー!!!! - 名無しさん 2014-04-02 02 38 56 UFO「ワレワレヲ呼ブトハイイ度胸ダナ」 - 名無しさん 2014-04-02 03 07 27 採掘、山岳「トンネルで歩兵戦 ナイフのみ 射禁止」やろうず - 名無しさん 2014-04-02 02 09 26 空中辻斬り戦法で俺は行こうではないか - 名無しさん 2014-04-02 03 02 37 アクトザク乗ってみたがケンプの方が使いやすかった・・・・・まあ数回しか乗ってない機体より百回近くのったケンプの方が使いやすいのは当たり前だけど、なんだか武器の切り替えるタイミングがわからん・・・まあ慣れるしかないか・・・ - 名無しさん 2014-04-02 02 01 07 強制噴射とSGに慣れちまったんだな?? - 名無しさん 2014-04-02 06 58 11 もう少しで新編のBDが届くぞ、楽しみだ。BDと言ってもブルーディスティニーでは無いからな。 - 名無しさん 2014-04-02 01 45 14 びっくりドンキー? - 名無しさん 2014-04-02 02 07 05 その発想は無かった - 名無しさん 2014-04-02 02 08 23 beam drill - 名無しさん 2014-04-02 02 08 37 ドリル状のビームってこと? - 名無しさん 2014-04-02 02 14 15 ググったらビーム状じゃないビームドリル出ちゃった・・・ - 名無しさん 2014-04-02 06 28 41 間違えたドリル状のビームじゃないビームドリル - 名無しさん 2014-04-02 06 29 22 ブルーレイディスクか - 名無しさん 2014-04-02 02 10 25 ビッグ・ダディだろ、わかってるってw - ベジ 2014-04-02 02 44 31 メガゾーンに出てきたあの人だろ - 名無しさん 2014-04-02 03 02 22 消費税って現物の無いデータだけって物にもかかるなのな、地味にびっくり - 名無しさん 2014-04-02 01 34 58 ものにもよるがなダウンロード販売とかはかかるぞ。バトオペ課金とかな - 名無しさん 2014-04-02 03 09 21 なんかジム改でHP装甲盛りにして前線壁してたら砂Ⅱさんに地雷扱いされたんだが,前線ガンダムG3BD1など高コストに対して後方で格闘に絡まれそうになってる砂Ⅱを放置した判断は間違いだったかな? - 名無しさん 2014-04-02 01 25 37 「、」の後がわからん - 名無しさん 2014-04-02 01 30 10 前線にいる……とかかな? - 名無しさん 2014-04-02 01 33 13 要は序盤に前線出て敵汎用数体をひきつけつつバズ食らってよろけたすきに味方との間から格闘が抜けて行って,山岳A付近にいた砂Ⅱから救援要請.最初は振り返ってバズ撃って向かおうとしたんだけど,前線が敵がバズ3離れた位置に支援1に対してG3(BR),ガンダム,BD1を置いて下がって火力のない汎用が救援に向かうより前線維持して前線枚数を減らしたほうが得だなと判断.試合中似たことが何度かあってそのたびにコスト的に優先度を判断してエース救援だったりアーチ越え妨害したりとしてたら支援機さんにキレられたんですよ. - 名無しさん 2014-04-02 01 35 29 まず山岳BRに突っ込むべきだと思う…あと、支援や格闘は「汎用が仕事しないから俺が活躍出来ないんだ」って言ってくる人(個人的にだけど)多いと思うんだけど、ぶっちゃけ汎用同士でもそういうことはある。というか、全員に「俺の事は気にするな!そっちを優先しろ!」って機会はあると思う。コストで勝てればいいんだからね。この話に関しては前線のメンツがちょっとね…なんでそんな高コストまみれ、しかもBRがいるのか…キレる相手間違ってると思う - 名無しさん 2014-04-02 02 18 37 気軽に立てるとよくいるんですよ.BR持ち.まあ圧勝したからキレられても大して来ることはなかったんだけど判断ミスったかな?と思ってね. - 名無しさん 2014-04-02 02 29 15 それなのよ。自分もジム改乗ってて環八に格闘任すと返り討ちが多々ある。ジム改より火力出て支援と組んで残念な結果だと、ジム改は壁ではなく支援援護機なのかと思えて運用を改めるか検討中 - 名無しさん 2014-04-02 01 35 13 環八は火力汎用機ではないと思うが、それに壁汎用機が支援機援護に行くのは仕事の範疇ではないとの考えには少々驚きました。 - 名無しさん 2014-04-02 03 04 03 壁汎用は前線維持と支援の護衛,格闘などの火力機体の援護が仕事ですが,状況によっては全部はできないですよ.後退して支援要請の支援を救援するには支援がかなり後方にいるとスラスターの量が足りず救援に時間がかかります.また,壁が少なった分,火力機体へのヘイトも上がります.ですので近いなら壁が下がって救援もいいと思いますが,距離があるなら壁がヘイト稼いでいるうちにいったん火力機体が下がって凸してきた格闘を落として戻ったほうが状況的にはいいと私個人は思います.ケースバイケースです.あと環八は私も火力というにはガンダムやG3などと比べ若干心もとない機体ですが,火力特化の機体にしてる方が多く前線維持するには元のHPや装甲,拘束力などの面から壁汎用などといった立ち位置で見るのは難しいです. - 木主 2014-04-02 03 22 00 イフ改、BD1、ガーカスレベル1が仲良く同時完成 スラ90は素人の俺でもビビるわ - 名無しさん 2014-04-02 01 25 33 そんな貴方にピクシーでNハメがオススメダゾ♥ - 名無しさん 2014-04-02 03 12 12 「連ジの汎用がタイマンでキャッキャウフフ→ジが攻撃を受けてよろける→連がコンボを仕掛ける」→これを見た俺(イフ)SGを当てる いつか怒られるかも - 名無しさん 2014-04-02 01 00 55 最近は援護に来てくれるならバズの一発くらいって思える - 名無しさん 2014-04-02 01 09 40 なんとか細胞の潔い会見を見てるとパープルトンが 普通の女に思えてきた不思議っ! - 名無しさん 2014-04-02 00 51 17 みんな!今日何時まで起きていられるか勝負しようぜ!!(修学旅行風 - 名無しさん 2014-04-02 00 41 36 お前が ナンバーワンだ! - 名無しさん 2014-04-02 00 45 53 なんという切り捨ての速さ、遂に悟空を越えよったんじゃないか!? - 名無しさん 2014-04-02 01 15 58 闇の力……開放……あっ皆もう寝たのか(´・ω・`) - 夜神 2014-04-02 00 36 58 そうそう夜神んコンビニで肉まん2個買ってきたからこれを夜神んの胸に充ててもらってもいいすか? - 名無しさん 2014-04-02 00 49 42 肉まんの数といれる場所に悪意を感じる…… - 夜神 2014-04-02 01 04 01 このゲーム、芋を前線に引っ張る物理システムないのか!! 山岳ジオンで(ミリ殺し以外)絶対アーチから絶対出ないザク重がいた。20秒に一回「無理するな」。敵が(格闘以外でも)少し近づくと「helpme」。R2より上下ボタン押す方が多かった。でも2,3機援護が来るのでプロガンさん禿げてた - 愚痴かも 2014-04-02 00 35 12 逆に考えろ、お前らが芋より下がれば奴が前線になる。 - 名無しさん 2014-04-02 01 38 01 採掘、山岳「トンネルで歩兵戦 ナイフのみ 射禁止」 - これだ!! 2014-04-02 02 08 01 そう言えば春休みっていつまであるんだ?俺の学校は4月7日からだが… - 長野県民 2014-04-02 00 34 14 ミス、4月7日までだったww - 名無しさん 2014-04-02 00 34 44 のりす「勝ったぞ(8日)」 - 名無しさん 2014-04-02 00 36 23 俺も7日までだ - 北の大地 2014-04-02 00 42 44 今のうちに勉強しとけよ - 社長サーン 2014-04-02 03 15 59 甥は私立で4/4までだ!怯えろォッ! 竦めェッ! 学校の宿題を私に聞かぬまま、始業式!! - 隻眼のエース 2014-04-02 02 20 26 なんか戦闘終了画面でピンポーン(家のインターホンじゃない)って音がした。ピキーンじゃなくて聞いたことない音。寝たらすまん。 - 名無しさん 2014-04-02 00 16 45 あったかくして寝よ - 名無しさん 2014-04-02 00 13 12 春先をなめたら怖いからな。俺も寝よ。 - 名無しさん 2014-04-02 00 18 06 この前暖かくなったから布団剥いで寝てたら次の日冷えて下痢になった・・・私も寝よ。 - 名無しさん 2014-04-02 00 29 55 汚れたゼフィ程キショイ物はないと最近思い初めてきた(^q^) - 名無しさん 2014-04-02 00 13 10 最近GP01のビームライフルの発射音がカァオ!ってきこえるんだが。 - 名無しさん 2014-04-02 00 09 19 AC2のやり過ぎダナ - 名無しさん 2014-04-02 00 11 10 唐沢っていい演技するよな - 名無しさん 2014-04-02 03 17 10 兵装四個の機体に乗ると三個の機体に乗った時サーベル振ろうとしたときまたバズ・・・・・・もうwwこれで何度チャンスを逃したか・・・ - 名無しさん 2014-04-02 00 07 26 兵装4つの機体からゲル乗ると一周してなんとかなってしまう - 名無しさん 2014-04-02 00 10 15 EXAMシステムとかのシステムボイスが聞こえるとテンション上がると友人に言ったら変人だと言われました… - 名無しさん 2014-04-02 00 03 20 EXAMに一つだけ不満があるのよ。 なんでバトオペのって、全裸のマリオンが出ないの?おかしいでしょ? - 名無しさん 2014-04-02 00 06 48 それはな………ある - 隻眼のエース 2014-04-02 00 09 58 フルブの方もフリーダムの覚醒でフレイの精神が出るみたいにBD1の覚醒の時にマリオン出して欲しい - 名無しさん 2014-04-02 00 30 45 ADA「おはようございます」 ←いい - 名無しさん 2014-04-02 00 07 47 そういえば蟹江Lv6にスキルとして付いてるという都市伝説が… - 名無しさん 2014-04-02 00 11 41 無理だろうけどオペレーターに出来るなら課金してもいい - 名無しさん 2014-04-02 01 14 21 同志よ…!私もテンション上がるよ。あのハロじゃないが独特のシステムの声がね。普通だよ。正常。ガンダムvsガンダムNext+の百式で、まだだ、まだ終わらんよ! 発動するとテンション上がると言ったら、私はMって言われた。 - 名無しさん 2014-04-02 00 08 12 なんで私が2人いるんだww - 木主 2014-04-02 00 29 16 あるある、例えば餅つかれて瀕死になったが運よくダウン無敵でEXAM生き延びたときとかに、、、「ふぅ……やってくれたじゃねぇかよ、あ"あ"ん"!!!!??」的な - cccc 2014-04-02 01 52 00 あるある「ふっ、敵に塩を送るとは正に…ありがとな!自らのディステニーを恨めェェェえッッッ!」みたいな - 隻眼のエース 2014-04-02 02 25 42 こう見えて10代って言われても、姿を見たことがないからなんとも言えないよっ!声だけ聞いてラルさんみたいな感じのおっさんイメージしてるけどさ! - 名無しさん 2014-04-01 23 59 08 シスクード「こう見えてガンダムです」 - 名無しさん 2014-04-02 00 00 33 ジンクス「こう見えてガンダムタイプです」 - 名無しさん 2014-04-02 00 07 45 その辺のダム系よりイケメンなことを俺は知ってるぞ。いいからもっとゲームに出てくるんだ。GジェネSEEDへのサプライズ以降出ないとかさびしすぎる - 名無しさん 2014-04-02 00 14 59 シスクード動かしてぇ…マキブとかでもいいから動かしてぇよ… - 名無しさん 2014-04-02 00 17 38 各武装、覚醒技の妄想余裕なんだよなぁ…。超速切り抜けからの背面メガカノンとかしてみたいよ - 名無しさん 2014-04-02 00 22 38 さっき、オンゲー始めて初めて相手に怒りのファンメを送ってしまった。山岳で開幕ちょっとしてから戦闘終了間際まで洞窟で放置。それで終了後謝罪ない上に即出撃完了してきたので、我慢しきれずに...。イライラしていたとは言え、かなり情けないことをしてしまったとちょっと後悔している。あの時のガンダムさんもし見ていたらごめんなさい。 - 名無しさん 2014-04-01 23 54 49 ただのスパイちゃう?大抵酷いのはID検索すれば出ると思うが - 名無しさん 2014-04-01 23 56 54 何かむこうのチョットおかしくなってるね - 名無しさん 2014-04-01 23 54 30 むこうって?艦これウィキ? - 名無しさん 2014-04-02 00 08 10 艦これやり過ぎた影響で、バトオペの開発Pも自然に貯まらねぇかなぁ・・・とか寝ぼけたこと考えた - 名無しさん 2014-04-01 23 53 23 ハロ部屋回しつつ艦これをながらプレイすればいいよ(マジキチスマイル) - 名無しさん 2014-04-01 23 56 03 そうだ・・・艦これをやりながらバトオペをながらプレイ・・・これだ - 木主 2014-04-01 23 59 12 ば、バカ乗るな!それでは、第二、第三の那珂ちゃんが……嗚呼…… - 隻眼のエース 2014-04-02 00 03 41 放置や変な編成での出撃に気をつけなされや - 名無しさん 2014-04-02 00 05 00 普通の部屋なら迷惑だわw - 名無しさん 2014-04-02 00 19 07 気軽に狩り部屋なんなん!?今日2部屋もあったからそろそろ俺も気軽に狩り部屋建てても良いよね? - 名無しさん 2014-04-01 23 43 47 狩り部屋ってよく聞くけど、実際そんなわかりやすい狩り部屋なんて存在するの? ただ惨敗しただけじゃないの? - 名無しさん 2014-04-01 23 46 05 逆に狩り部屋建てるって言ってるから、(察し)な人でしょう - 名無しさん 2014-04-01 23 46 56 少将10で固め蹴りほどほど、こちら少佐、大佐交じり。さぁ気軽にバトルだ!相手は固め、気軽に狩るか~… - 木主 2014-04-01 23 50 22 普通にこう言えばよかった、愚痴行け - 名無しさん 2014-04-02 00 05 29 あのガンダム放送してる枠って昔のアニメやってくれるなら「がんばれ元気」放送してほしいな - 名無しさん 2014-04-01 23 25 45 放送局に要望送ってみたらいいんじゃね、送るのは自由だしそれに答えるかどうかは先方次第だし - 名無しさん 2014-04-01 23 36 46 それボクシング漫画だっけ?一巻だけなら見たことあるよww - 名無しさん 2014-04-01 23 39 14 銀英伝を一挙放送しよう(真顔) - 名無しさん 2014-04-01 23 40 12 おれは直角でもイイ - 名無しさん 2014-04-01 23 43 58 おー、ちょうど今日オレも思い出しツベでOP動画見たわw たしかDrスランプの前番組だっけかね。ボクシングなだけにジョーに隠れがちだけど、地味にいい作品だよ。 - 名無しさん 2014-04-02 00 21 44 やっぱり逆襲のシャアってあの頃のアニメの中でかなり絵が綺麗だったんじゃないかと思う。まぁお気に入りの作品だから贔屓してるだけかもしれないけどね - 名無しさん 2014-04-01 23 15 25 サザビー大好きですww俺はあの絵好きだよ - 名無しさん 2014-04-01 23 22 44 俺はリ・ガズィとギラ・ドーガ(あれ?ギラ・ズールはUCに出たほうだよね?)が好きです!! - 木主 2014-04-01 23 28 24 劇場版が作画良くなかったらヤバいだろ。あの頃だったらマクロス+が最強じゃねーかな - 名無しさん 2014-04-01 23 32 44 それは板野サーカス的な意味でか?w - 名無しさん 2014-04-01 23 42 25 プラスは板野サーカスよりも、シャロンのコンサートの方が狂ってるレベルだと思う - 名無しさん 2014-04-01 23 48 04 劇場版は、TVとは時間も予算も違うから、作画が当時の最高水準になるのよ。 Wのエンドレスワルツもおかしいレベルの作画だったし - 名無しさん 2014-04-01 23 43 18 モーション無しの連撃だと?あのモビルスーツには私の知らない武器が内蔵されているというのか!うわあぁぁぁー - 名無しさん 2014-04-01 23 14 39 オペ子「三番機!シグナルロストッ!」 - 名無しさん 2014-04-02 00 12 58 黒子もっとスゴイ技を頼む 火神活躍してもちっとも盛り上がらん - 名無しさん 2014-04-01 23 11 06 影が光より目立ってどうする - 名無しさん 2014-04-01 23 13 11 影の話しってシカマルが昔上手いこと話してたけど何だっけ - 名無しさん 2014-04-01 23 17 22 最近のチームメンツの持ち上げられっぷりがあれじゃね?高校から始めた二年が全国トップクラスと多少とはいえ張れるとはどういうことだってばよ - 名無しさん 2014-04-01 23 30 15 でもバスケ飛び抜けてうまい奴って結構最初からうまい(リアルで) - 名無しさん 2014-04-01 23 36 26 アクトのフルハンやっと終わった・・・・バズ→下格→グレ→N格の練習だ!! - 名無しさん 2014-04-01 23 05 46 キャッピピピーン♪あっくあっくり~ん♪鬼畜アクトちゃんナリよ~♪ - 名無しさん 2014-04-01 23 46 07 壊れてるな(いろんな意味で - 名無しさん 2014-04-01 23 51 00 やはりガンダムは量産機が居るからこそなのだ!!だから俺はワンオフ機よりも量産機の方が好きなのだ!!ジム最高!!ザク最高!!ドム最高!!ゲルググ最高!!グフ最高!!etc - 名無しさん 2014-04-01 23 03 43 自分の好きなキャラクターのBサイズを調べてみたら73だって。千早よりも1大きいんだな、これが。 - 名無しさん 2014-04-01 22 58 46 秋葉かな? - 名無しさん 2014-04-01 23 00 22 更新中! - 伏流 2014-04-01 22 49 10 更新完了!そろそろ新規機体のキャンペーンが終わります. - 伏流 2014-04-01 22 52 03 おつかれさまです! - 名無しさん 2014-04-01 22 53 32 いつもありがとうございます - 名無しさん 2014-04-01 22 54 08 おつかれさまです。 - 名無しさん 2014-04-01 22 54 20 お疲れ様です - 名無しさん 2014-04-01 23 13 27 10 30から始まったけどまさか最終話まで放送してくれるのかな初期ガンダム - 名無しさん 2014-04-01 22 43 53 ガンダム終わったあとはZかBFだよね - 名無しさん 2014-04-01 22 46 42 Zはこの前テレ玉で全話やってたわ。今はWやってる - 名無しさん 2014-04-01 22 57 57 ちょっと見たけど、絵ひでぇな。 - 名無しさん 2014-04-01 22 54 24 30年以上も昔のアニメに何を言うんだ…… - 名無しさん 2014-04-01 22 55 47 でもザンボット3とかダイターンのほうが良かったような記憶あるぞ - 名無しさん 2014-04-01 23 04 13 あっちは、1vs1を描くだけで済むが、ガンダムは複数のMSを作画しないといけないからねぇ - 名無しさん 2014-04-01 23 09 10 製作途中のセル画のウラみたい - 名無しさん 2014-04-01 23 14 19 ここは思い切ってオリジンは外注はどう?マッドハウスかボンズ - 名無しさん 2014-04-02 00 31 11 何年前のアニメだと思ってるのさ - 名無しさん 2014-04-01 22 56 25 作画がひどいというか、ときどきまともな絵があるぶんギャップがひどい これがZになると一気に作画が進化する - 名無しさん 2014-04-01 22 56 43 って言うかあのひどさ加減がオルテガ マッシュが出てくる頃には違和感なくなってる - 名無しさん 2014-04-01 23 02 49 今はバトオペやってるから何話までか分かんないけど録り貯めして一気見しよ - 名無しさん 2014-04-01 22 55 37 って思ったけど43話一気はムリだ - 名無しさん 2014-04-01 23 22 26 ジオニックフロントの話一切知らなかったけど、サイドストーリーズのPVみたらかっこいい事だけは分かったわ。ドムも元がかっこいいから最高だね!!そして最後に出てきたザクⅠもカッコ良すぎ!! - 名無しさん 2014-04-01 22 41 28 ちなみにジオニックフロントのドムは驚異的なスピード! 火力! そして紙装甲! の三拍子そろった最高の機体だったりする。ちなみに最後のは誤字ではない - 名無しさん 2014-04-01 22 53 43 ん?神装甲じゃなくて紙装甲?あれ?ドムは重装甲って設定じゃ… - 名無しさん 2014-04-01 22 55 02 ジオフロのドムはグフAと同程度の装甲、カスタムパーツに装甲があんまりなかったり盾が装備できないことを考えると防御面はザクレベルw - 名無しさん 2014-04-01 22 58 57 スタングレネードをポイポイするだけの簡単なお仕事です^q^ - 名無しさん 2014-04-01 22 59 45 ラジオミスった - 名無しさん 2014-04-01 23 01 04 ジオフロの機体はドムに限らず背中に喰らうと大抵一発大破ですから・・・. ガンダム?後ろがとれませんねえ... - 伏流 2014-04-01 22 56 27 スタングレネードをポイポイするだけの簡単なお仕事です^q^ - 名無しさん 2014-04-01 23 00 44 ジオフロ?連邦の白い悪魔....うっ,頭がっ! - 伏流 2014-04-01 22 55 04 ジオフロで何が…ここでは白い悪魔(笑)なのに… - 木主 2014-04-01 22 58 28 つ [http //www.nicovideo.jp/watch/sm235009] - 名無しさん 2014-04-01 23 01 56 トーチカ破壊任務……勝手に進む友軍…後ろに戦闘ヘリ……エンジンヲウワァアアアアアアア!! - 名無しさん 2014-04-01 23 06 01 3番機、反応消えました! - 名無しさん 2014-04-01 23 38 43 情報収集ステージのガンダムに見つかった時のあの絶望感 - 名無しさん 2014-04-01 23 07 54 集まり悪くてよそ見してて警告音鳴ったから慌てて出撃完了押したら、味方自分以外同部隊・・・あると思います! - 名無しさん 2014-04-01 22 39 51 ねーよ - 名無しさん 2014-04-01 22 42 32 ないな - 名無しさん 2014-04-01 23 09 36 MXで初代始まったな - 名無しさん 2014-04-01 22 34 47 今後の初代がらみのナレーションはギレン総帥が兼任したりするのかな - 名無しさん 2014-04-01 22 42 22 親がチャンネル回していて気づいたけどCMかと思ったわw - 名無しさん 2014-04-01 22 55 34 0本が1、1本が1、後は5本が3・・・・格闘機乗ってるとラグの所為で敵の攻撃がかなり遅れてくるw - 名無しさん 2014-04-01 22 31 20 格闘機が相手だと下手に殴りに行くと不可思議な相打ち喰らっちゃうことが多い。おまけに相手はダウン後即立ち上がるから格闘機=糞ラグいってイメージしかないわ。 - 名無しさん 2014-04-01 22 36 53 自分が格闘乗ると敵がダウン2連とか入れてきて困るね - 名無しさん 2014-04-01 22 43 33 私今朝55の試合(全員回線も5)でトランザムワープつかって逃げる指揮砂に苦しめられたわ.普通にしてるときは問題ないのに攻めるとレーダーからも消えてはるか後方にいるという.自分でも何言ってるの?になってるんだがとにかく回線表示がまったく最近当てにならないんだ! - 名無しさん 2014-04-01 22 42 30 VITAの容量が悲鳴上げてるからウォークマン買おうと思うんだが、曲数や使い勝手大丈夫かな?助言も求ム。 - 名無しさん 2014-04-01 22 30 24 あいぽっどでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-04-01 22 34 09 音楽を聴きたいんだったらウォークマンのほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2014-04-01 22 36 43 容量を求めるならIpodの方がいい.音質を求めるならwalkmanのほうがいいって聞くね.とりあえずこっちはwalkmanの8GBを3年前に買って使ってるけど電池劣化で今じゃフル充電してすぐに電池が80%程度の表示になるがほぼ1日中聞けるからVitaよりはいいと思うよ.ただ最近はもう少し容量ほしいかなって感じてる. - 名無しさん 2014-04-01 22 38 54 ソニー信者でクリエなんかも使ってましたが,ソニーのソフトウェアやデータ管理は昔からザルですよ.規格もコロコロ変えますし.末永く音楽データをPCで管理したければAppleの方がいいと思います.純粋に使い捨てのオーディオ機器として使用したいならSONYがおすすめです. - 伏流 2014-04-01 22 44 04 懲りずに新しいウォークマンでると買ってる身としても最後の一行全く同感 - 名無しさん 2014-04-01 23 30 39 でもipodはすぐ壊れる。せいぜい2~3年だと思っておいたほうがいい。 - 名無しさん 2014-04-01 23 05 00 ???「イメージするのは常に最強の地雷だ」 - 名無しさん 2014-04-01 22 29 47 うちのiPhone4が,auさんちのiphone5sとの子供を身ごもってしまった.お腹パンパンなので工場出荷設定に戻してから廃棄したいのだが,バッテリーががなくて立ち上がらない.爆発も怖いからステンレストレーの上に置いて充電中.リチウムイオン電池の発火ってステンレス板も溶かすいきおいなのかね? - 伏流 2014-04-01 22 24 52 リチウムイオン電池は一歩間違えればプラスチック爆弾だからねぇ。 - 名無しさん 2014-04-01 22 41 07 iphoneの電源管理基板が逝ってて,ほんとはバーテリーあるのに「無い」と表示されてるとするなら爆発してもおかしくないんだよねえ... - 伏流 2014-04-01 22 45 31 万が一爆発したら報告お願いします - 名無しさん 2014-04-01 22 47 52 不安定になると爆発する もはや水素電池の前身といったところか・・・ - 名無しさん 2014-04-01 22 49 58 やっぱ膨張か.一応すぐには爆発しないだろうが早々に使用をやめたほうがいい.ショップ持っていてデータ出してもらえるか頼んだほうが安全ですよ.その電池がどの程度膨らんでるかわからないけど充電して使えないなら確実にREDゾーン.私はよく実験でリチウムポリマーバッテリー使って爆発も見たことあるけどたいていは火吹く程度で済んでいたが,爆発させてる動画もあるくらいだからかなり危険. - 名無しさん 2014-04-01 22 47 14 厚みが2倍以上になってるよ.でも動く不思議. - 伏流 2014-04-01 22 57 21 よく野良部屋建ててるんだが、まだ誰も来ていない1/10の状態で、敵側に入ってきてすぐ抜ける人ってどう言う思考で行動してるんだろうか?部屋にホスト以外誰も居ないのは判ってるはずだから、揃うのに時間が掛かるのがイヤとか、「このホストは○○だ」とかは無い筈なんだが。 - 名無しさん 2014-04-01 22 24 12 間違って入室。ルムコメ見てなかった、よく考えたらルールが合わない。自分のアンテナ本数が見てみたらヤバい、リアルの所用。考えればいくらでもあるだろ?疑心暗鬼にもほどがある - 名無しさん 2014-04-01 22 27 13 部隊制導入後からアンテナが減る現象が増えた気がするんだけど - 名無しさん 2014-04-01 23 03 22 誰もいない部屋でキミと二人っきりてのが、恥ずかしいんだよ。 - 名無しさん 2014-04-01 22 29 14 クイックという発想は無かったのか - 名無しさん 2014-04-01 22 32 55 クィックは手入力コメント部屋は対象だっけ?、そうなら納得なんだが。 - 名無しさん 2014-04-01 22 41 37 次のイベント機体はストライカーカスタムだと言ったな。あれは嘘だ!ちなみに情報ソースは俺の夢。(チャンチャン。 - 名無しさん 2014-04-01 22 18 06 運営「次の追加機体は連邦だと約束したが・・・あれは嘘だ」 連邦専「うわああああああああああああ!!」 - 名無しさん 2014-04-01 22 24 02 2chウィキで必死に情報収集してる奴がいたぞw - 名無しさん 2014-04-01 22 34 53 いつもみんなが言ってる千早ってのが気になったから画像検索してみたんだ。確かに壁だったけどぜんぜん許容範囲だね! - 名無しさん 2014-04-01 22 17 55 壁じゃねーし!突起物あるし!(錯乱) - 名無しさん 2014-04-01 22 19 38 全くの壁ではないんだよなぁ…… ちょっとはあるみたいだし ただまぁ、周りが凄すぎる所為で…… - 名無しさん 2014-04-01 22 27 23 ちょっとあるのがまた乙なんだよな…おうあずささんと並ばさせるのはやめて差し上げろ - 名無しさん 2014-04-01 22 30 54 ふにふにした触り心地がしそうですよねぇ…ピヨヘヘヘ - 名無しさん 2014-04-01 22 35 20 事務員乙 - 名無しさん 2014-04-01 23 05 52 可愛いだろ?今日から君も千早Pだ - 名無しさん 2014-04-01 22 26 28 揉めないとやる時に片手が手持ち無沙汰になるんだよなあ・・・ - 名無しさん 2014-04-01 22 36 07 ちーちゃんが目の前にいるときにやることなど決まっている、片手をお腹に回して後ろから抱きしめ、もう片方の手で頭をなでまくるのだ - 名無しさん 2014-04-01 22 37 19 つまむんだ! - 名無しさん 2014-04-01 22 38 02 指〇ェラでもしてもらったら??? - 名無しさん 2014-04-01 22 40 36 してもらうのかよwww - 名無しさん 2014-04-01 22 46 43 尻揉め、尻 - 名無しさん 2014-04-01 22 45 41 まな板にしようぜ! - 名無しさん 2014-04-01 22 42 06 かなりまな板だよな、これ - 名無しさん 2014-04-01 22 44 01 龍驤にしようぜ! - 名無しさん 2014-04-01 22 54 55 かなりフルフラットだよ これ! - 名無しさん 2014-04-01 23 09 46 おまえら全員屋上な - 名無しさん 2014-04-01 23 14 59 こいつはエースだ!キャンペーンみたいなランキング戦をもう一度やって欲しいなぁ - 名無しさん 2014-04-01 22 13 33 前と同じシステムならしたくない!異論は認める! - 名無しさん 2014-04-01 22 16 04 バズ砂カスが部屋に二体いるけどさて、どうなるか。 - 名無しさん 2014-04-01 22 03 50 バズ砂カスは硬いから何とかなるでしょ(適当 - 名無しさん 2014-04-01 22 07 33 勝った!? わろたwww - 名無しさん 2014-04-01 22 10 55 これで解った。 バズ砂カスは強い(確信) - 名無しさん 2014-04-01 22 12 55 しかも一人は与ダメ取ってたしな! - 名無しさん 2014-04-01 22 18 47 ガチガチの装甲で固め汎用からの攻撃は三竦みで減り、こちらの攻撃力は上がる。しかも高機動システムでクイブ無敵も取れる。うん書くだけなら強そうに見える実際は・・・・・ - 名無しさん 2014-04-01 22 10 41 バズカスってカタログスペックだけ見るとは悪くないように見えるんだよなw - 名無しさん 2014-04-01 22 16 14 ダメージ取れないんだよな… - 名無しさん 2014-04-01 22 18 28 ぶっちゃけ汎用相手にすらダメ出ない。そして敵支援のカモにされるおまけ付き - 名無しさん 2014-04-01 22 21 14 こないだ某フレ固めに凸されたときに敵のビームガン砂Ⅱに凹られた私が通りますよ. - 名無しさん 2014-04-01 22 11 15 晒しスレにいつの間にか晒されてたが罪状に煽り屈伸とあったけど煽り屈伸なんてしたことないんだよな~ 真に受けた人がいてBL入りしてたらどうしよ - 名無しさん 2014-04-01 21 35 08 捏造かもよ BL入り…ボーイズラキックサレマシタ - 名無しさん 2014-04-01 21 39 04 どうやら2時間ほど早く掘られたい♂紳士がおるようだな(ゲス顔) - 名無しさん 2014-04-01 21 49 07 お前らホモかよぉ!(歓喜) - 名無しさん 2014-04-01 21 58 48 煽り屈伸だとしても、それで晒す奴も程度低いって感じだね。あの板私怨とねつ造なんでよくあることだし気にしない気にしない。俺なんか出撃してない日に晒されたりしたからね。あとプロガンでFFしまくりとかも書かれたがプロガン持ってねーしw - 名無しさん 2014-04-01 21 44 04 ゾゴック作ってねぇーしww(同感 - 名無しさん 2014-04-01 21 50 54 凸砂しまくりで、格闘に刈られて成績悪かったんだが、「芋砂野郎」とさらされた。ちげーから。成績だけは合ってたけどorz - 名無しさん 2014-04-01 21 54 35 晒しスレって上手くいかなかった試合で粘着してきた相手を逆恨みして晒すもんだと思ってたけど味方のも晒すのか - 名無しさん 2014-04-01 21 57 29 俺は晒しスレもみないし気にしないよ。といかバトオペしてる人って晒しスレそんなに見てる?そんな一回の成績や動きが悪かったぐらい日常茶飯事の事なんだから許容してる - 名無しさん 2014-04-01 22 08 38 晒しなんて無視でOK.友人二人晒されてるけど普通にやってるし,何度も晒されなければ問題ない. - 名無しさん 2014-04-01 22 10 11 たかが晒しの一つ、実力で押し出してやる! - 名無しさん 2014-04-01 22 14 44 俺がセイラさんの初めての男だと言ったら、きっとここの皆はエイプリルネタと思って信じてくれないんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2014-04-01 21 25 39 初めての男ha - 名無しさん 2014-04-01 21 32 29 キャスバルよ - 名無しさん 2014-04-01 21 32 47 なんだ、赤くて3倍の人か - 名無しさん 2014-04-01 21 33 21 ディオ「初めての相手はお前ではない。このディオだ!」 - 名無しさん 2014-04-01 21 33 43 ディオォォォォォォォ!!!! - 名無しさん 2014-04-01 21 40 26 俺の・・・最初の相手は・・・リュウさんでした・・・ - 名無しさん 2014-04-01 21 45 43 最高級の地雷ってあんなやつか。都市66連邦側で砂Ⅱ乗ってたらグフ見えたからLRBR当てたら直後に環八狙い始めて、終始自分には絡んでこずに終始2機いた環八のみを狙い続けてた。おっさんの動画じゃないけど、震える山ごっこでもしたかったのかな?w結局そいつ最下位だった。ほんっと味方じゃなくてよかったと思った。 - 名無しさん 2014-04-01 21 18 07 愚痴じゃないよ! - キ・ヌシ 2014-04-01 21 19 58 んで 何を言って欲しいのかな? かな? - 名無しさん 2014-04-01 21 21 46 地雷撲滅運動 - 木主 2014-04-01 21 44 02 「地雷撲滅運動」って言えばいいのか・・・? - 名無しさん 2014-04-01 21 56 10 ガンダムUCがスカパーでやると聞いて、全部録画したいけど、ウチ、レグザだからHDDに録画しても、TV買い換えたら見れなくなっちゃうし、せっかくだからBDレコーダーを買おうかと思ってしらべると高いし、普通に打ってるUCの中古のDVD見たら、まずまずの値段だったので、これを7話まで買った方がやすいなって気づいたんだ。皆のおかげだ! - 名無しさん 2014-04-01 21 16 34 了解! - 名無しさん 2014-04-01 21 17 55 お花見行ってきたお。じいちゃんにイカ焼きとお好み焼きとたい焼き買ってもらったお。G3太っ腹ぁ!!夜桜きれいすぎwwサイコー。 PS3は家に置いてきたから今日はバトオペできない。。。 - 中佐の中学 2014-04-01 21 15 14 イカ焼きGOOD!! - 名無しさん 2014-04-01 21 23 34 まじめに最高の嘘っていいよねー 個人的に今年のエイプリルフールのMVPは夕立改三 実現可能レベルの完成度ですので一見の価値ありです。ニコ静・ニコ動両方で見れますよー 合作なのです! - 名無しさん 2014-04-01 21 15 10 MS以外の乗り物にコアファイターか、ガンオンの偵察ヘリを追加してくれないかな〜 - 名無しさん 2014-04-01 21 10 53 ジオニックフロントの戦闘ヘリを追加してほしい(震え声) - 名無しさん 2014-04-01 21 13 03 〜∞「僕じゃ満足頂けませんか?」 - 名無しさん 2014-04-01 21 17 01 歩兵が5人揃うと初めて構えて発射できる特殊兵装の設置を求む(錯乱 - アカれんじゃい 2014-04-01 21 31 46 嬉しいわ~♪やっと着任できた~♪ - 名無しさん 2014-04-01 21 07 52 ???「やっと会えたな!」 - 名無しさん 2014-04-01 21 14 05 下のコメの武器切り替えでステルスはレーダーに映るかについて詳しい人知らない?映らないとしたら一瞬レーダーに映ったのはスラ吹かしたか攻撃空振りしたかのどっちかになる。 - ふぁいさんとお手合わせした者 2014-04-01 21 07 28 映らないですよ - 名無しさん 2014-04-01 21 08 56 なら空振りしたのかな?スラ吹かしても映らない?だろうし助かったwwでも次あったらやばいかも・・・・運が良かったww - 名無しさん 2014-04-01 21 10 54 マシ一発だけ撃っちゃったとか? はないかw ジャンプしようとスラためてたとか? - 名無しさん 2014-04-01 21 15 29 それはないでしょwwジャンプするような場所でもなかったからね~下格入力してそのモーション中一瞬映ってそれに反応して緊急回避するのは無理でしょ?いちおう自分5で部隊の人に自分ラグい?ってきいてそんなことはない。っていってもらったから大丈夫だと思いたい・・・・ - 名無しさん 2014-04-01 21 19 38
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1919.html
最近読んだマンガで面白いと思ったもの。ヤングブラックジャック・アイアムアヒーロー・亜人・今日からヒットマン・土竜の唄・神様の言うとおり....共通点は血か。たまにアゴなしゲンが読みたくなる今日この頃 - 名無しさん 2015-01-05 23 47 38 『Gジェネ バトルオペレーション(SDとは言っていない)』 効果:スタッフは死ぬ - 名無しさん 2015-01-05 23 47 32 ダメだ…………格闘をうまく扱えない…………グフ地雷の仲間入りだ………… - 名無しさん 2015-01-05 23 45 03 過ちを気に病むことはない。ただ認めて次の糧にすればいい。それが大人の特権だ。 - 名無しさん 2015-01-06 00 10 23 格闘機なんて仲間しだいなところあるから,半分仲間のせいにして,半分反省するぐらいでいこう. - 名無しさん 2015-01-06 00 26 11 ちょっとした疑問なんだけど。ダウンした相手に伏せ撃ちしてる人がいるけど、あれは格闘武器持っていない支援機がやるのはわかるのよ。でもたまに環八とかがやってるのを見て、サーベル使った方がいいんでない?と思うのですが、どうでしょう? - 名無しさん 2015-01-05 23 39 19 射撃補正高いから匍匐バズしてるんじゃない? - 名無しさん 2015-01-05 23 40 37 カウンターとか決めた後とかじゃね?周りからのカット(主にバズとか)のよろけを回避するためによろけない伏せ状態になって追撃するってパターン - 名無しさん 2015-01-05 23 42 33 なるほど、そうゆうメリットがあるんですね?しかし私が見た環八は乱戦時にそれやって、伏せた瞬間周りのドムゲルに一瞬で溶かされてたので「なぜ伏せる?」って思ったもんだから・・・ - 名無しさん 2015-01-05 23 58 25 乱戦時だとカットが怖いからカウンター後すぐ緊急回避もありっちゃありですね。 - 名無しさん 2015-01-06 00 05 44 それはあるね。敵味方のバズとかバカスカ飛んで来るから危ないんだよね。伏せたらよろけ無効にできるから確実に追撃ダメージ出せるし、誰かの格闘が当たれば無敵が貰えるし、まあ一石三鳥ってとこかな?状況にもよるけど。 - 名無しさん 2015-01-05 23 59 57 【吉報】俺氏。一度誕生日だと気付かれるとお祝いメッセたくさん来て超嬉しい - 名無しさん 2015-01-05 23 37 21 プレゼントもらったでしょうか?? - 名無しさん 2015-01-05 23 49 20 回避の読み合いに勝ちまくりでダイナモ感覚が味わえた - 名無しさん 2015-01-05 23 29 02 申し訳ないが強化人間はNG - 名無しさん 2015-01-05 23 37 24 ルーム検索の時に希望所属軍を決めて検索するけど、例えば希望が連邦で検索しても、連邦が埋まっててジオン側が0の部屋も表示されますよね。あれって全然意味を成していない気がするんですよ。なので、ルーム一覧が表示されてる画面で希望軍を決めて入室するって方法に変えるのって技術的に出来ないもんですかね?かなり前から何度か運営に要望出してるんだけど、変わらないので難しいもんなのかと思いまして。 - 名無しさん 2015-01-05 23 15 41 いや、出来ると思いますよ。他のガンダムゲーだと指定された軍だけ表示される奴ありますから。勿論同じバンダイナムコです - 名無しさん 2015-01-05 23 19 06 ありがとうございます。やっぱり出来るんですね。しかも同じようなガンダムゲーで出来てるのであれば実装してくれればいいのにー。ただ運営が面倒臭いだけなんですねw - 木主です 2015-01-05 23 23 52 バトオペでもランダムは選んでからどっちの部屋入るか選択されるから、やろうと思えばできると思う - 名無しさん 2015-01-05 23 58 11 確かに…思えばそうだよね…軍指定してるのにその軍が満員の部屋が表示されるって面倒だな…気付かなかったわ…なんか当然になっちゃってて。 - 名無しさん 2015-01-05 23 47 41 ね、あれって本当に面倒臭いでしょ。連邦で検索してルームコメントが面白そうな部屋があったから入室すると「指定した軍が…」って出るので、軍変えて再検索するとルームが無くなってるとかがあったりして…。もう最近はランダムでしか検索してませんw - 木主です 2015-01-05 23 53 11 表示しなかったら別軍なら入れる部屋に気付けないから、グレーで表示とかにしてくれると嬉しいかなぁ… - 赤枝 2015-01-05 23 55 35 それくらいはしてくれてもいいかもしれないですね。 - 名無しさん 2015-01-06 00 11 05 軍に固執して戦闘が始まらない、ことを回避させる気なんかもな。片埋まりってのは大抵はアレですけど - 名無しさん 2015-01-06 00 23 30 コロ落ちって時代は1年戦争だよね?この時って砂Ⅱや量キャって存在するの? - 名無しさん 2015-01-05 23 14 57 それって(コロニー落とし)一年戦争より少し前のルウム戦役とか、そこら辺じゃない? - 名無し 2015-01-05 23 20 07 ルウム戦役って一年戦争の中に入ってないか…?違ってたらスマン - 名無しさん 2015-01-05 23 49 40 コロ落ちはコロニーの落ちた地でのほうな - 名無しさん 2015-01-05 23 23 02 DCのコロニーの落ちた地でだな、てか砂2や量キャはれっきとした一年戦争時代の機体だから当然出てもおかしくない - 名無しさん 2015-01-05 23 23 48 両方ともポケ戦で出てきてるしね - 名無しさん 2015-01-05 23 26 19 画面外で処理されたけどな・・・。 - 名無しさん 2015-01-05 23 29 56 スカーレット隊!どうした!応答しろ!! - 名無しさん 2015-01-05 23 35 16 WD隊は優秀で尚且つ上層部に好かれているので、最新鋭の機体を優先的にまわして貰える - 名無しさん 2015-01-05 23 44 57 シ’’ムキャⅡの顔のパイプってザクをイメージしたのかな? - 名無しさん 2015-01-05 22 54 58 量キャ - 名無しさん 2015-01-05 23 24 51 パイプなん?装甲じゃないのか - 名無しさん 2015-01-06 00 25 45 たぶん頭部を保護するフェイスガードみたいなやつだろうから動力パイプよりも強度あるだろ。 - 名無しさん 2015-01-06 00 34 18 マスターチーフに見える - 名無しさん 2015-01-05 23 26 42 上限大佐の部屋に下限等兵にしてるホストもあれだけど、入ってくる等兵の度胸に感服 - 名無しさん 2015-01-05 22 51 08 等兵で将官とか佐官とかの部屋に入ってくる人って「迷惑かけそう…」とかの感情ないのかな?って思ってしまう。俺が等兵の頃は自分の階級が上限の部屋にしか入らなかったけどなぁ…上官怖いぃぃぃ… - 名無しさん 2015-01-05 23 52 25 夜食の定番といえば!? - 名無しさん 2015-01-05 22 44 47 カップヌードル - 名無しさん 2015-01-05 22 48 42 牛乳をゼラチンで固めてプルプルにした牛乳ゼリー - 名無しさん 2015-01-05 22 52 16 おにぎりなの! - 名無しさん 2015-01-05 22 52 32 満漢全席 - 名無しさん 2015-01-05 22 54 39 夜食どころか翌日の夜食までカバーできるな - 名無しさん 2015-01-05 22 55 49 水と塩 - 名無しさん 2015-01-05 22 56 26 おにぎり、焼きシャウエッセン、卵焼きの3点セット - 名無しさん 2015-01-05 22 58 42 カロリーメイト - 名無しさん 2015-01-05 22 59 04 ポテチ+コーラ=最強 - 名無しさん 2015-01-05 23 09 59 水 - 名無しさん 2015-01-05 23 15 31 深夜のテロリスト「ガタッ」 - 名無しさん 2015-01-05 23 26 12 そういや最近見ないねぇ けっこう楽しみだったのに - 名無しさん 2015-01-06 00 01 49 この木見てたら腹減ったからちょっと夜食行ってくる。 - 名無しさん 2015-01-05 23 32 41 そろそろジュアッグを完璧に使いこなした戦闘動画とかでてくるんじゃないかとwktkしてる - 名無しさん 2015-01-05 22 43 06 【悲報】俺氏。今になってやっと友人に誕生日だと気付かれる。まあ、いいんだ.....オペ子に誕生日メッセもらったから.... - 名無しさん 2015-01-05 22 37 54 友人いんかよ。羨ましいぞコンチクショウ - 名無しさん 2015-01-05 22 45 20 やはり人間よりプログラムの方が信頼できるな! - 名無しさん 2015-01-05 23 27 19 自軍と敵軍一回ずつ賞賛できるようにならないかな - 名無しさん 2015-01-05 22 35 39 味方にも相手にも上手い人がいたりするとどちらにするか悩むよねー・・・ - 名無しさん 2015-01-05 22 40 49 味方のうまい人と、相手で面白い戦いした人でどっちも賞賛したくなるよね - 名無しさん 2015-01-05 22 42 42 支援機とかに乗ってると汎用全員に賞賛したくなる時があるんだけど全員にできたら賞賛の意味が無くなるし・・・ - 名無しさん 2015-01-05 23 10 41 ホスト、ゲルJ使いたかったのかコスト部屋500で作ってたけど、LV3出すなら450でよかったんじゃね・・・?とか言っちゃだめなんだろか・・・ - 名無しさん 2015-01-05 22 25 59 階級が少将でベーシックだったら機体乗りたくてというより判定関係なくベーシックしたいって時に部屋500で建てることもありますよ。 - 名無しさん 2015-01-05 22 28 56 ホストの自由だから口出しは無用だよ - 名無しさん 2015-01-05 22 29 06 口出しするつもりは全然ないけどね。現にいまだらだらと待ってる。相手に変なのでもいるのかちっとも集まらん・・・ - 名無しさん 2015-01-05 22 37 22 マドロックと勝負がしたかった・・・とか? - 名無しさん 2015-01-05 22 36 06 多分無制限でも通用しますと言うアピールだと思うよ - 名無しさん 2015-01-05 22 38 54 最近知ったがシドニア描いてるのって弐瓶さんなんだな。結構見ているはずなのに気付かなかった。 - ベジ 2015-01-05 22 25 12 機体性能だけで見ると一番強い機体ってなんだろ。1年戦争の中で量産された機体のみでね、やっぱりガンダムとかかな? - 名無しさん 2015-01-05 22 21 58 量産じゃないな生産の間違いだわ - 名無しさん 2015-01-05 22 22 58 ビグザムとかどうだろ - 名無しさん 2015-01-05 22 26 18 上の枝は木主デス - オイラも木主 2015-01-05 22 31 27 ガンダムって量産されてなくないか…? - 名無しさん 2015-01-05 22 23 02 スマン。4秒前に木主が修正入れてたわ… - 赤枝主 2015-01-05 22 25 22 ガンダムは量産されてないだろうというツッコミは置いといて、おそらく生産という事でNT-1とかジオングとかじゃないか? - 名無しさん 2015-01-05 22 25 52 機体性能だけならアレックスじゃね? - 名無しさん 2015-01-05 22 26 02 ビグザムさん - 名無しさん 2015-01-05 22 28 26 ゲルググを推したいところ - 名無しさん 2015-01-05 22 28 49 アプサラスⅢ - 名無しさん 2015-01-05 22 29 57 連邦上層部「確かにガンダムが傑作機と言えるが、ボールも強い機体だ、コストを最小限に抑えつつも兵士が戦場で戦い抜くための機能をすべて備えている、我々はボールこそ1番強い機体だと信じている」 - 名無しさん 2015-01-05 22 31 50 ボールって、[戦果/生産にかかったコスト]の比ではジムの倍近い数字だったらしいしね(※パイロットは含みません) - 名無しさん 2015-01-05 22 37 13 (お、ゼロ戦かな?) - 名無しさん 2015-01-05 22 40 57 どっちかっていうとシャーマンかな - 名無しさん 2015-01-05 22 57 59 年戦ならアプサラス3だろうなあ - 名無しさん 2015-01-05 22 40 02 実はⅢはメガ粒子砲を撃つことに特化しすぎてⅡよりも弱くなっているという説がある - 名無しさん 2015-01-05 22 43 23 なにをもって強いか弱いかを定義するのは難しいが、アプサラス3の運用なら敵MSや支援艦艇の射程外の高空から一方的にメガ粒子砲をブッパして敵機殲滅するわけだから強いと思うよ。格闘戦しろっていわれたらつらいだろうけど。 - 名無しさん 2015-01-05 22 57 26 シミュレーションゲームの序盤~中盤にかけて一度くらい現れる、ワンミスすら許されない重要拠点の防衛戦が好きだ。 ・・・・・・そう言ったら友人に変態だと言われた - 名無しさん 2015-01-05 22 18 27 駆け引きが好きってことなら分かるよ。 - 名無しさん 2015-01-05 22 21 11 96時間スカッとするわー。容赦しないのがいい - 名無しさん 2015-01-05 22 10 25 私は2作目のほうが好きだな 主に車でw - 名無しさん 2015-01-05 22 35 13 制圧禁止ハロ部屋とはたまげたな~。 - 名無しさん 2015-01-05 22 07 56 いわゆる昔のドロー部屋って奴やね - 名無しさん 2015-01-05 22 30 35 削り野郎が多すぎたから復活したのかな - 名無しさん 2015-01-05 23 01 03 東日本大震災が凄かったのは分かるけど…地元民が阪神・淡路大震災を忘れるのは駄目でしょ… - 名無しさん 2015-01-05 22 02 42 原発の放射能がね - 名無しさん 2015-01-05 22 05 17 当事者じゃないからなんとも言えないけども 忘れたい人も居るって事ではないでしょうか? 忘れようとしても忘れられない事なのだから忘れたフリして前向きに生きていってもらったほうが良いのではないのでしょうか - 名無しさん 2015-01-05 22 06 01 忘れたい人に「忘れるな」というのも酷な話だよな…… - 名無しさん 2015-01-05 22 08 36 連邦で入ったはずなのに、F2がいたから一瞬ジオンで入ったのかと思っちゃったwややこしや〜 - 名無しさん 2015-01-05 21 57 37 戦場にカモフとハンサム居るとかなりの迷惑だぜ - 名無しさん 2015-01-05 22 04 02 ちと意味がずれてないか? - 名無しさん 2015-01-05 22 15 35 後方でチャージしてる機体に対艦ブチ込むの気持ちィィィ!・・・その後は彼らに狙われまくるんだけどね - 名無しさん 2015-01-05 21 52 36 月が綺麗ですね - 名無しさん 2015-01-05 21 49 39 望遠鏡で見たい位素晴らしいですね - 名無しさん 2015-01-05 21 52 18 ええ、いつもそこに - ガンダムX的な回答 2015-01-05 21 52 41 ガンダムX いいよね - 名無しさん 2015-01-05 23 09 57 月は出ているか。 - 名無しさん 2015-01-05 21 53 47 私、死んだら恨むわ - 名無しさん 2015-01-05 21 54 26 夏目漱石流行ってんの? - 名無しさん 2015-01-05 21 54 53 どうしても使ってみたい年頃なんだろ - 名無しさん 2015-01-05 21 56 41 二葉亭四迷も流行っているらしい - 名無しさん 2015-01-05 21 56 44 ただ単に今日晴れたから言ってみたかっただけよ 明日からはまた雨らしいので 北陸民な木主 - 名無しさん 2015-01-05 21 59 24 ???「I need you」 → パシャッ - 名無しさん 2015-01-05 22 13 18 なんとなくPS2めぐりあい宇宙やってて思ったんだけど、ガンダムゲームのOPとかゲーム内アニメーションを収録したBDとか出してほしいな。 - 名無しさん 2015-01-05 21 48 26 PS2めぐりあい宇宙のOPはいま見てもほれぼれするくらいの完成度の高さ - 名無しさん 2015-01-05 22 00 09 クライマックスUCのOPもいいぞ! - 名無しさん 2015-01-05 22 06 05 ラブライブすげぇ~な~・・・日曜23時に放送して月曜18時30分にも放送なんてな - 名無しさん 2015-01-05 21 34 50 君は都民かな? - 名無しさん 2015-01-05 22 12 52 MXギリが映る所に住んでます - 名無しさん 2015-01-05 22 57 18 リズムに乗れる歌ってないかな? - 名無しさん 2015-01-05 21 22 02 イジトゥダンス - 名無しさん 2015-01-05 21 26 49 何系よ - 名無しさん 2015-01-05 21 26 51 特に指定はしない - 木主 2015-01-05 21 30 37 ギャンブルランブル、古いか - 名無しさん 2015-01-05 21 34 22 moveの奴ですかね…? - 木主 2015-01-05 21 41 41 ですです! - 名無しさん 2015-01-05 21 54 33 イニシャルDからmoveを知りましたけど、ノリノリな曲が多くて好きです!もう古いのかな… - 木主 2015-01-05 21 58 18 古いんですよね。ちなみに私高校一年生でしたから - 名無しさん 2015-01-05 22 34 14 俺は中学3年の思い出 - 名無しさん 2015-01-05 22 43 38 完全感覚dreamer - 名無しさん 2015-01-05 21 33 15 No Scaredとかな - 名無しさん 2015-01-05 21 49 08 体が動くって事ならPe zにかなう曲はないと思うが,インストゥルメンタルなんだよね. - 伏流 2015-01-05 21 34 02 これが個人的にはライヴで一番体が動く. - Hale no sola sita ~LA YELLOW SAMBA~ https //www.youtube.com/watch?v=sBbm-LDmbfs - 伏流 2015-01-05 21 35 49 春疾風 https //www.youtube.com/watch?v=5KSKh5n87C0 - 名無しさん 2015-01-05 21 38 49 The BACK HORN #コバルトブルー https //www.youtube.com/watch?v=RPQwX2uQmHA - 伏流 2015-01-05 21 41 27 We Will Rock You and We Are The Champion https //www.youtube.com/watch?v=zBUJztI884M - 伏流 2015-01-05 21 44 12 queenはやっぱり良いですねぇ… - 木主 2015-01-05 21 50 50 っ「盆周り」 - 名無しさん 2015-01-05 21 40 13 漢字間違えたw 「盆回り」ね - 名無しさん 2015-01-05 21 40 52 盆踊りに見えたww すまぬ。 - 名無しさん 2015-01-05 21 42 18 これも一度聞いてみて下さい「Dark Side of the Light」 - 名無しさん 2015-01-05 22 07 14 ここに居る人達に聞きたい。創作小説をどこかにうpしようと思うんだが、どこがいいだろう?どんなところがいいだろう? - 名無しさん 2015-01-05 21 17 11 完全オリジナル? - 名無しさん 2015-01-05 21 20 11 完全オリジナル。ただ - 名無しさん 2015-01-05 21 25 07 ミス。ただ、多分粗製。 - 木主 2015-01-05 21 26 20 ブログとかTwitterとか2chで良いんじゃないですかね - 名無しさん 2015-01-05 21 23 44 長さによるけど、YouTubeに挿し絵を交えて紙芝居風にっていうのはどう? - 名無しさん 2015-01-05 21 25 24 挿し絵を書いてくれる人が居ない・・・。自分じゃ汚すぎて話しにならん。 - 木主 2015-01-05 21 28 01 ログホライズンのとこは? - 名無しさん 2015-01-05 21 27 30 小説家になろう http //syosetu.com/ - 名無しさん 2015-01-05 21 28 14 今ユーザー登録してきた。自由な時間に上げれるならここがいいかな。皆ありがとう。 - 名無しさん 2015-01-05 21 46 45 どういたしまして.そこに投稿してた橙乃ままれさんの小説がNHKでアニメ化までいっているので,木主の努力が実ればプロデビューも出来るよ. - 伏流 2015-01-05 21 51 43 まさかの管理人さんの推薦・・・。これは頑張らねば。 - 名無しさん 2015-01-05 22 39 56 魔法科高校の劣等生 なんかも、なろうの出身だったな 上位で人気のある作品はコミカライズされてるのもあったっけな - 名無しさん 2015-01-05 22 12 23 っArcadia - 名無しさん 2015-01-05 21 34 18 か~ぜ~は~てn……失礼。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 21 40 27 アシストトップ30回の任務があと2回で終わるんだがその2回がなかなか難しい…。アシスト取りやすい機体って何かあるかね? - 名無しさん 2015-01-05 21 16 27 砂2 - 名無しさん 2015-01-05 21 18 45 一撃が重いゲルキャとか とりあえず一発ぶちこんどけば勝手にアシスト入るよ - 名無しさん 2015-01-05 21 20 40 BZ→BCでアシスト確実w・・・癖になる楽しさだよね。 - 名無しさん 2015-01-05 21 31 48 意外と格闘機でもアシストトップ取れたりするからなぁ。メジャーなのは砂系とかどうよノンチャハメとか一発の重いBSRとLRBRとか、機動力が高ければ尚良し - 名無しさん 2015-01-05 21 21 21 02取りやすいよ。アシスト1000超えとか普通に取れる。 - 名無しさん 2015-01-05 21 39 45 射撃補正の高い機体 - 名無しさん 2015-01-05 21 50 28 ゲルJ「ガタッ」 - 名無しさん 2015-01-05 21 54 45 対艦カモフ「ガタガタ」 - 名無しさん 2015-01-05 21 55 41 やっぱり何だかんだ言ってもザクⅡが一番好きだわ。プラモの話しね - 名無しさん 2015-01-05 21 12 48 寒ジム板の話しが不毛すぎる - 名無しさん 2015-01-05 21 03 25 寒ジムとそのパイロットはハゲだった…? - 木主 2015-01-05 21 05 34 ↑木主じゃないや… - 名無しさん 2015-01-05 21 08 04 いちいちそんな事書き込むなよ。この書き込みこそ不毛だわ。 - 名無しさん 2015-01-05 21 09 35 自由部屋以外じゃ見ないからいいや。コスト300とか全寒ジムでいいんしょ? - 名無しさん 2015-01-05 21 11 38 つ「リーブ21」 - 名無しさん 2015-01-05 21 14 17 寒ジム板の話しが不毛すぎる - 名無しさん 2015-01-05 21 03 24 ガンブレ2がいくら作ってもフルアーマーになる。誰か助けてくれ。肩にミサイルか背中のキャノンが取れないんだ.... - 名無しさん 2015-01-05 20 51 43 専門的なのはガンブレ2の攻略いった方がいいんじゃね? - 名無しさん 2015-01-05 20 54 07 一回ジオン系で開発してみー、形結構変わるから!(ホントはオンラインでジオン系見かけないから増やしたい) - 名無しさん 2015-01-05 20 54 54 肩のミサイルなら分かる。ジムⅢとかスタークジェガンのアームを軸に、量産型の火力支援機みたいなのを作ってる。あれ、俺もなんだかんだ重装備じゃないか……。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 21 00 33 今日光回線の工事のはずなのに工事の人が来ないとかどうなってるんだってばよ - 名無しさん 2015-01-05 20 42 16 まだ諦めるような時間じゃ・・・・・時間だな - 名無しさん 2015-01-05 20 45 48 営業時間終わる前に連絡してみりゃよろしい - 名無しさん 2015-01-05 20 47 22 午前中にもあったけど・・約10時間も連絡無しで放置って酷いね。家の親父なら工賃無料にさせるくらいだよ - 名無しさん 2015-01-05 21 16 37 ずいぶん前に光にもうしこんだんだが、最初の話では3日後に工事が1週間で2回延長くらって、1ヶ月延びた・・・。 今はCATVで契約している。 - 名無しさん 2015-01-05 21 52 18 宇宙世紀最強パイロットは誰だ!?(ユニコーンまでで頼む) - 名無しさん 2015-01-05 20 36 40 なんだかんだアムロが一番だと思う。 - 名無しさん 2015-01-05 21 29 39 ガンオンはゼータくらいの時代までいくのかな?バトオペはどこらで終わりかな…なんか切ないぜ - 名無しさん 2015-01-05 20 23 02 変形するからマップサイズが倍にならんとな。そもそもそんなモーション作るならPS4で・・・やっぱ出さないと思うw - 名無しさん 2015-01-05 20 36 42 面白い動画とかってある? - 名無しさん 2015-01-05 20 21 26 普通にチートバグかね。バグメモだけで笑って過ごせる - 名無しさん 2015-01-05 20 24 03 何故だ!今日光回線の工事のはずなのに何故工事の人が来ないんだ! - 名無しさん 2015-01-05 20 40 11 枝ミスすまん - 名無しさん 2015-01-05 20 40 42 ジャンルは? - 名無しさん 2015-01-05 20 27 18 問わない - 名無しさん 2015-01-05 20 30 12 コイツ以上のマニュアルトランスミッションの乗り手を見たことがない.スピーカーかヘッドホン必須. - 伏流 2015-01-05 20 30 15 http //www.nicovideo.jp/watch/sm267727 - 名無しさん 2015-01-05 20 31 30 ひでぇw - 名無しさん 2015-01-05 20 33 47 マニュ・・・ア・・・ル・・・? - 名無しさん 2015-01-05 20 35 52 日本人はこれを見習うべきですね… - 木主 2015-01-05 20 57 32 最後ひっでぇw - 名無しさん 2015-01-05 21 04 56 これhttps //www.youtube.com/watch?v=otHmYNrIKI8← - 名無しさん 2015-01-05 20 32 21 泣ける艦これ http //www.nicovideo.jp/watch/sm21892733 - 名無しさん 2015-01-05 20 33 29 765 世界・ふしぎ発見! って動画のマイリスト一覧にある動画かな - 名無しさん 2015-01-05 20 36 18 COBRA THE IDOLM@STER - 名無しさん 2015-01-05 20 39 03 MMD杯の中では個人的に一番好きな奴.多分重力に縛られた人類には早すぎる動画.第9回MMD杯のテーマは「Q」「食」「新」「方程式」「夢」「無」「⑨」の7つである.見るにあたってはこれがポイント. http //www.nicovideo.jp/watch/sm18650012 - 伏流 2015-01-05 20 41 11 おまいらこういうの好きだろ。https //www.youtube.com/watch?v=VOqL8k4WNi4 - 名無しさん 2015-01-05 20 43 50 くっそw - 名無しさん 2015-01-05 20 47 50 扇風機で負けたわw - 名無しさん 2015-01-05 20 50 55 ミュートにしたらシュールw - 木主 2015-01-05 21 07 23 ギレンの野望 アクシズの脅威V MS開発禁止縛り もしもV作戦が蹴られたら?という素敵な縛り動画だよ - 名無しさん 2015-01-05 20 48 23 NHKがBSコロニーで放送した一年戦争史 episode 00 「宇宙世紀創世 そして開戦へ」 https //www.youtube.com/watch?v=Eh8vEvORPzY - 伏流 2015-01-05 20 51 46 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3160259 遊戯王のMAD。 - 名無しさん 2015-01-05 20 52 27 ザクならこれかな? http //www.nicovideo.jp/watch/sm20271372 - 名無しさん 2015-01-05 20 52 44 みんなセンス良いなw笑いすぎてむせたw - クルーゼ仮面 2015-01-05 21 04 49 緑は萌えて花は燃えるのか・・・ - 名無しさん 2015-01-05 20 14 37 ゼータガンダムの主題歌歌ってた森口博子今でもかわいいな - 名無しさん 2015-01-05 19 58 56 最高だろ - 名無しさん 2015-01-05 20 09 26 アクシズどこいったん? - 名無しさん 2015-01-05 19 56 48 アムロとシャアといっしょにどこかへ・・・ - 名無しさん 2015-01-05 20 02 39 金星の辺りかな - 名無しさん 2015-01-05 20 09 52 唐突ですが、強制噴出、通常の高台等からの落ちながらのブースト移動中の空中では強制噴出での方向転換は出来ないが、格闘ブーキャン中での高台からのブースト中は出来る様です - 名無しさん 2015-01-05 19 50 04 武器も振った後高台からブーストで降りれば空中で方向変えられるというわけか。 - 名無しさん 2015-01-05 19 55 15 そのまま空中で格闘振れたらかっちょいいのに - 名無しさん 2015-01-05 19 56 25 高台ブースト>ブースト解除と同時にバズで空中ダッシュ射撃みたいな事なら出来るんだけどね - 名無しさん 2015-01-05 20 02 38 俺以外にもココの人達でテイルズ買う人いるかな?。高校時代のあの人は絶対に買うと思うけど - 名無しさん 2015-01-05 20 20 13 ごめん、枝ミスしちゃいました・・・ゴメンよ - 名無しさん 2015-01-05 20 21 22 全くの無課金で少将2まできたが今さらながら課金しようか悩んでる 。強フレとハンガー位やろうかなー - 名無しさん 2015-01-05 19 48 08 そのままカンストまでいきなさい。今までに無課金カンスト4名確認してる。いけるって - 名無しさん 2015-01-05 19 49 56 さすがにそのくらいはやろう………じゃなきゃ部屋蹴られまくっても仕方なくなるかも……… - 名無しさん 2015-01-05 19 56 29 一応普段はコスト部屋と機体編成自由とハロにいますよ。迷惑はなるたけかけんようにしてます。 - 名無しさん 2015-01-05 19 58 40 よし、普通部屋デビューのために頑張って1000円課金だ! - 名無しさん 2015-01-05 19 59 58 2000円にしなさいとハンガーとカスパが言っている - 名無しさん 2015-01-05 20 16 21 無課金のみ部屋以外に無課金居ると迷惑なんだよなぁ… - 名無しさん 2015-01-05 20 13 09 無課金が普通の部屋にいても勝てるよ それにPS高い奴は普通の課金者よりも強いことがある - 名無しさん 2015-01-05 20 32 48 もうその理論やめときなさい。荒れる元だから - 名無しさん 2015-01-05 20 35 01 わかった すまない - 名無しさん 2015-01-05 20 36 08 フレームはポイント開放しような! - 名無しさん 2015-01-05 19 57 06 ないよ、あれは解放されていない - 名無しさん 2015-01-05 21 13 20 きっとフレームじゃなくて装甲じゃね? - 名無しさん 2015-01-05 21 14 23 いやまあ、別にいいんでないか?俺は抜けるけど、ただ部屋は慎重に選んだ方がいい、元から部屋に居た人間からすると部屋崩壊で迷惑極まりないから、あくまで迷惑かけない場所で無課金貫くならそれはそれで問題ない - 名無しさん 2015-01-05 20 00 20 ザクタンク一機で少将10まで上り詰めたフレがいるから、やる気があればいけるいける - 名無しさん 2015-01-05 20 02 20 ザクタンクの上げ下げの歴史を知ってそうだね - 名無しさん 2015-01-05 20 11 15 今は無理だな、パジムと下田が弱体化くらってくれたら出来るが、、、 - 名無しさん 2015-01-05 20 13 45 タンクは時代を終えつつあるからなぁ…優秀な連邦支援機とパジムの強タックルが溢れたせいで… - 名無しさん 2015-01-05 21 56 28 宿題が終わらない(`;ω;´)音楽聞きながらやりたいからオススメ教えてください、出来れば1時間超え(`;ω;´)メドレーとかプレイリストみたいなのでも教えてください(`;ω;´) - 名無しさん 2015-01-05 19 46 23 未来派で検索せよ - 名無しさん 2015-01-05 19 49 11 美術の派閥教えられて困惑中 - 名無しさん 2015-01-05 19 52 23 サイコブレイク攻略しながらバトオペやってたら休み終わりそうなんだお(`;ω;´)せめてもの救いが自主課題だってことだお(`;ω;´) - 木主 2015-01-05 19 50 57 とりあえずボーカル無しで落ち着く曲にしたほうがいい。 - 名無しさん 2015-01-05 19 51 26 今ラテンっぽい曲とかジャズっぽい曲聞いてるんだお(`;ω;´)え?宿題やるならPC閉じろ?聞こえんな - 木主 2015-01-05 19 53 46 あと昔の受験生はオールナイトニッポン聞きながら勉強してたと聞いたことがある。 - 名無しさん 2015-01-05 19 56 34 「4分33秒」っていう音楽がオススメ - 名無しさん 2015-01-05 19 59 05 お、、、ん、、、が、、く? - 木主 2015-01-05 20 02 57 東方のボスのBGMメドレーです 1時間ちょっとなのでちょうどいいかも→https //www.youtube.com/watch?v=5B6DMGFcrAU - 名無しさん 2015-01-05 20 05 23 今聞いてるのが東方だから東方以外だと嬉しいな(`;ω;´)http //www.nicovideo.jp/watch/sm7491061 - 名無しさん 2015-01-05 20 16 09 FF5 新しき世界 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4549703 - 名無しさん 2015-01-05 21 56 06 さっきの試合、相手方の編成がBD1が3機にガーカスが1機という不意討ち。俺はその時イフ改に乗ってたけど、楽しい試合だった。イフ改対BD1部屋とか建ててみようかな…… - 権俵平等院中尉 2015-01-05 19 45 29 何かもう汎用ヅダだけでいい気がしてきた - 名無しさん 2015-01-05 19 44 19 せっかくだからギャルゲー買いたいんだけどさ(psp)何か有る? - グリザイア買おうとしたら高すぎて諦めた人 2015-01-05 19 41 39 天神爛漫やあかね色に染まる坂等々 - 名無しさん 2015-01-05 19 43 13 あ、天真爛漫はある。茜色に染まる坂かー。あんまり暗い話じゃない? - 名無しさん 2015-01-05 19 46 34 あかねは暗くないでござる。会長可愛いよ会長 - 名無しさん 2015-01-05 19 48 06 フォトカノ、オススメよー - アトミックアナベル 2015-01-05 19 45 19 サモナイ5 - 名無しさん 2015-01-05 19 45 59 サモンナイトってギャルゲーなの? - きぬし 2015-01-05 19 47 33 to heart2 ときめきメモリアル4 - クルーゼ仮面 2015-01-05 19 47 28 アマガミ、フォトカノはまたVitaで新しいの出るみたい - 名無しさん 2015-01-05 19 50 49 それはマジですかい?楽しみだな〜 - アトミックアナベル 2015-01-05 19 53 52 実原が最初だな、うんうん - 名無しさん 2015-01-05 20 13 18 君よくわかってるねぇ - アトミックアナベル 2015-01-05 20 15 07 実原達1年を写真部とフォト部で攻略後プレイしてないんですけどね - 名無しさん 2015-01-05 20 17 55 妹だけ途中でやめちゃったなぁまたやろうかな - アトミックアナベル 2015-01-05 20 20 59 ごちうさ一話をピッチを-4して見てはいけない(戒め) - 名無しさん 2015-01-05 19 38 06 スラスター吹かしながら曲がれるし、ジャンプにも慣性がのるから、結構動く。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 19 33 10 ラジオミスです。すいません。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 19 34 32 たった12日間inしなかったからって…激怒はないよな……?? - 名無しさん 2015-01-05 19 29 52 なんでゲームをする事が義務にされてるの?って感じだな - 名無しさん 2015-01-05 19 31 56 そこなんですよね…。フレ解除されてる上に激怒暴言メッセージ複数とは…。まいったなこりゃ……。 - 木主 2015-01-05 19 36 56 ほっとけばいいんでないかね、そーいう奴とは縁切るのが自分の為、第三者から言わせてもらえば木主には何の落ち度もない - 名無しさん 2015-01-05 19 40 57 別に俺は12日程度じゃ切らないし暴言メールなんて絶対に出さないな。流石に7ヶ月ログインしてませんとか出てるなら解除するが、、、、 - 名無しさん 2015-01-05 19 42 48 なら2月復活の俺は約一年やってないから左遷だな………(引っ越し云々でネットガー - チップ祭り主催者 2015-01-05 19 33 23 良い機会だよ。そういう方はフレ続いてても他のトラブルに巻き込まれた可能性が高い。 - 名無しさん 2015-01-05 19 46 54 オペ子が怒ってて「愛してる」って言わないと許してもらえずゲームさせてくれないと思うよ - 名無しさん 2015-01-05 19 55 26 ですよね~…。しかし3人が3人とも激怒暴言メッセージ フレ解除にはマイリマシタ…。たしか3人とも高校2年生だったはず(今年3年のはず…)。おじさんのオイラにはついていけないです……。 - 木主 2015-01-05 20 03 08 相手にとってはフレじゃなくて部屋を埋めるための便利屋だったって事だな。 - 名無しさん 2015-01-05 20 26 46 連投を削除. - 伏流 2015-01-05 19 23 04 連邦を削除に見えてしまったw - 名無しさん 2015-01-05 20 04 13 ヽ(≧▽≦)/ヤター! - 名無しさん 2015-01-05 20 09 12 地球連邦が解体されて地球連合が設立されました。 - 名無しさん 2015-01-05 20 16 25 いやー、ガンダムブレイカー2で「キラ、その心のままに 」とか「クロスボーンガンダム」とか「我が心 明鏡止水~されどこの拳は烈火の如く~」とかとか、神BGMが多くてテンション上がるわ。当然「UNICORN」もあるぜ。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 18 50 03 DESTROY - SELF-SACRIFICEは? - 名無しさん 2015-01-05 18 59 15 ブレイカー2ってvitaでも出てる?ps3にの買いたくないんだが。 - 名無しさん 2015-01-05 19 07 01 訂正にの→の - 名無しさん 2015-01-05 19 07 27 PS3もVITAもどっちも出てるよ。今回はエクバの製作陣が関わってるから、アクションや戦闘の流れも良いし、買うべきだ! - クルーゼ仮面 2015-01-05 19 12 25 無印の - 名無しさん 2015-01-05 19 14 17 あ、ごめんなさい!ミスです - 名無しさん 2015-01-05 19 14 40 無印の時のカクカクした操作が改善されtzってことですか!? - 名無しさん 2015-01-05 19 15 25 ごめんなさい tz=た です - 名無しさん 2015-01-05 19 16 35 うーん、そのカクカク具合はいまいち分からないから、プレイ動画を参照だな。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 19 20 52 スタスター使うと曲がれなかったけど2でも変わらない? - 名無しさん 2015-01-05 19 22 58 上のラジオミスの通りっす。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 19 36 23 BGMはいいんだけどステージ少なくて飽きない?買って二日目だけどゲーム性に飽きてきた - 名無しさん 2015-01-05 19 43 54 わかる、結構やったが全ステージクリアした後のやる気がいまいちでなかった。いろんなパーツ組み合わせて時間つぶせる&それで出撃してて心底楽しい人には向いてるゲームだとは思う。 - 名無しさん 2015-01-05 20 15 36 最近ジオンだとアホみたいに同じMSばかり乗ってる・・・勝率自体はすこぶる良いのでキャンぺ効果的に味方には貢献できてはいると思うのだがなんか複雑な気持ち - 名無しさん 2015-01-05 18 47 04 おのれぇ!正月効果を狙ってかメノホヨーが変化していた。ポチポチさせられるとは謀ったな管理人さん! - 名無しさん 2015-01-05 18 36 09 諸葛孔明「今ですっ!」 - 伏流 2015-01-05 18 58 16 ジムキャノン2のキャノンは1700×2と言うことになるんでしょうか?ちょっと強すぎるんじゃ。 - 名無しさん 2015-01-05 18 29 54 OH率は高いですw - 名無しさん 2015-01-05 18 32 40 GSA並みぐらいじゃないか?思ったより快適だったが、、、 - 名無しさん 2015-01-05 18 57 09 砂2のロングレンジとかわらないんだよね - 名無しさん 2015-01-05 19 24 03 ジムキャ2の機体コメ欄は強いだの弱いだのの論争で一時凍結されてるんやで。ここでも戦争の火を上げたいんか? - 名無しさん 2015-01-05 18 36 50 指揮Mのフルチャは4200だったりするし、高コストならこんなもんでない? - 名無しさん 2015-01-05 18 44 06 また戦争がしたいのか!アンタたちは! - 名無しさん 2015-01-05 18 45 12 (キラキラバシュゥゥゥン) - 名無しさん 2015-01-05 18 54 20 ソレスタル連邦「圧倒的な火力でこれより武力介入に突入する…」 - 名無しさん 2015-01-05 18 50 52 普通に強いと思える貴方は正常だ。大丈夫だぁ~~ - 名無しさん 2015-01-05 18 56 19 寒ジムマシンガンを超える火力を持つジムライフル持てる時点でもう火力は保障されてるようなもん - 名無しさん 2015-01-05 19 13 19 ジムキャⅡ板閉鎖されてマド板までまきこまれたのにここでもおっぱじめるつもりかね?もう完全に荒らしと変わらんな - 名無しさん 2015-01-05 19 35 28 機体自由部屋で対艦ヅダ射盛りで出撃した結果・・・撃破6アシ8で4回撃破されちった・・・楽しかったなぁ~ - 名無しさん 2015-01-05 18 27 21 格闘は格闘のままだが支援は汎用になってる - 名無しさん 2015-01-05 18 25 13 サイサリス「僕のことかい?」 - 名無しさん 2015-01-05 18 32 16 BD1「てへぺろ」 - 名無しさん 2015-01-05 19 33 13 キャⅡを作りたいんだけど、ジュアッグと星被るしあと10日で完成する自信もない・・・ - 名無しさん 2015-01-05 18 21 02 11日までだし設計図+1の時間帯に出撃しよう - 名無しさん 2015-01-05 18 29 27 ヒャッハー!誕生日メッセだーー!!ベテランオペ子ありがとー! - 名無しさん 2015-01-05 18 12 29 晩の人かい?・・・おめでとう - 名無しさん 2015-01-05 18 16 43 あなたの言ってる晩の人かわからないが、多分そうです。ありがとう - 木主 2015-01-05 18 32 09 1300pの報酬でジムキャノン2が完成したんだけど、ジュアッグとこいつは対象外じゃあなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-05 18 12 08 ☆☆☆100%だっけ? - 名無しさん 2015-01-05 18 17 18 はい - 名無しさん 2015-01-05 18 19 00 続き・・・まぁ~いいじゃない、アッチのミスなんだしさ。 - 名無しさん 2015-01-05 18 19 02 個人的にジオンに支援は1期でいいと思うんだけど皆様どうですかね 6人編成と仮定します - 名無しさん 2015-01-05 17 58 52 例えば敵が全部汎用だったらジオンは全支援でも良い訳でな。前提条件が6人編成だけじゃ場合によるとしか言えん。 - 名無しさん 2015-01-05 18 01 10 支援機5+GP02は強いぞ。 - 名無しさん 2015-01-05 18 04 54 六人編成なら支援二枚入れるかな 個人的には下手に三色するよりも二色にしたほうが動きやすいし - 名無しさん 2015-01-05 18 06 35 俺は三色派だなぁ。二色だと、意外と残った色に無双されることが多いから。 - 名無しさん 2015-01-05 18 11 18 木主のセカンドシーズンにご期待ください! - 名無しさん 2015-01-05 18 19 20 2期はだいたいコケるからなぁ。 - 名無しさん 2015-01-05 18 36 50 3期だとアレだよね - 名無しさん 2015-01-05 18 44 17 OK一期でいいなら素のザクキャとタンクでいいんだよね? - 名無しさん 2015-01-05 18 35 39 素ガンとG3の最高レベルフルハン持ってるんだけど、パジムも開発進めた方がいいかなあ?みんなはどうです?両軍出るし全部の属性乗ります。 - 名無しさん 2015-01-05 17 37 41 味方の編成次第でパジムは十分生かせるから作れるなら作ってフルハンしとけばええんとちゃう? 素ガンやG3は強いけど味方汎用が高級機ばかりだとリスポの回転率からジオンに競り負けるしさ - 名無しさん 2015-01-05 17 40 48 間違いない。だけどバズ改だけは味方の編成見て持って欲しい。 - 名無しさん 2015-01-05 17 49 03 みんなありがと。キャンペの★3はパジム開発進めることにするわ。あ、ハイバズ派なんでバズ改はつくらないです。 - 木主 2015-01-05 17 52 00 学生たちに言うわ、絶対に金は貸すな、家族なら100歩譲って言いが友達でも親友でも先輩でもやめておけ、俺仕事先でできた同僚に貸して帰ってこないから用事なんて捨ててまで は な し あ い してくるレベルで関係ヤバいからさ - 名無しさん 2015-01-05 17 36 51 今度も貸してくれよー。→拒否する→逆恨みされて刺される。のコンボまで来るで - 名無しさん 2015-01-05 17 39 43 仕事先の同僚って、同じ会社の同僚以上に得体知れないだろうに・・・ - 名無しさん 2015-01-05 17 43 49 金の貸し借りは人間関係ブレイク要素TOP3に入るからなぁ - 名無しさん 2015-01-05 17 45 14 「保証人になった事のあるじいさんの遺言なので,たとえ親友の君でも金を貸すわけにはいかない!」が決めゼリフです. - 伏流 2015-01-05 17 54 30 あ,借りっぱのまま貸し主が引っ越してしまったファミコン版DQ3とFF9が未だに家にあるな...Facebookでも見つからんしどうしたものか. - 伏流 2015-01-05 17 56 45 同窓会だと転校した人も呼ぶけどね、連絡が取れたらだけど・・ - 名無しさん 2015-01-05 18 06 22 ああ,クラス会じゃなくて学年全体の奴か.それなら来るかもなあ...いたら二次会の勘定でも払ってやるかな. - 伏流 2015-01-05 18 20 15 おふ、イケメン! - 名無しさん 2015-01-05 18 24 36 まぁいまさらソフト返されても困ってしまいますものねぇw - 名無しさん 2015-01-05 18 38 40 自由部屋でジュアッグ3機居やがったwしかも「さっさと2出せよ」とか言ってた・・・うらやまだぜ - 名無しさん 2015-01-05 17 32 13 廃人の焦りw - 名無しさん 2015-01-05 17 35 31 支援機って全体にまんべんなくダメージを与えてアシストお化けになるか、撃墜することだけを考えてハイエナお化けかだとどっちが求められるの? - 名無しさん 2015-01-05 17 26 48 あくまでも個人的だけど俺はアシスト派 ベシの方の記録だと撃墜よりアシストの方が3000ばかり多いという - 名無しさん 2015-01-05 17 43 45 味方がまともで支援機が理想的な立ち回りしてれば自然とアシストが伸びていくもんだと思うけどな。長射程高火力を残り体力少ない敵に使うよりリスポして接近している敵に使うほうがいいでしょ。 - 名無しさん 2015-01-05 17 46 54 どっちも出来るのが正解。全体を削りつつ落とせそうな敵はすぐに落とす。 - 名無しさん 2015-01-05 17 55 09 川柳部屋で付け足してくれた俳句が上手くて感心してる - 名無しさん 2015-01-05 17 26 17 初めてファンメが来た!嬉しいなあ!嬉しすぎてPSNに教えてあげちゃったよ! - 名無しさん 2015-01-05 17 24 58 1通目で通報してしまうとは…君はまだ未熟 - 名無しさん 2015-01-05 17 32 02 BLしなきゃ後からのも通報できなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-05 17 32 55 煽ったりせずにシカトして通報したんじゃない?1番無難な対応だけどさ - 名無しさん 2015-01-05 17 45 54 みんなヒドイこと言うなぁ、よかったねこれからも増やし - 名無しさん 2015-01-05 17 53 48 (続き)増やし続けてください - 名無しさん 2015-01-05 17 55 24 なんか昨日の夜からお腹の調子が悪いぞ…戦闘前なのに便意が… - 名無しさん 2015-01-05 17 17 01 最近FW GUNDAM CONVERGEは発売日が明記されるようになったのに(フライングする店舗大勢) ビルドモデル ガンダムって食玩の発売日が1月未定なのはちょっとこまるなぁ。一応プレバンだと12日発送だから10日辺りが怪しいとにらんで良いのだろうか・・・ - 名無しさん 2015-01-05 16 44 40 今回のキャンペーンでカムバックしてくれた人はいるのかな。たくさんいるといいな - 名無しさん 2015-01-05 16 37 10 知り合いに二名、続くかどうかはわからないが身近でいるんだいるに違いないさ - 名無しさん 2015-01-05 16 55 49 せめてラグ改善で少しでも改善できてたらな~。 - 名無しさん 2015-01-05 16 57 13 一時期はホント感動するぐらい快適だったのにねえ。どうしてこうなったorz - 名無しさん 2015-01-05 17 10 56 いろんな物に後付効果を付けたからジャン?? - 名無しさん 2015-01-05 17 14 22 きっと重力に引かれたんだよ・・・ - 名無しさん 2015-01-05 17 20 07 ラグ改善についてきた副産物がクソすぎた - 名無しさん 2015-01-05 17 29 47 同期するための量子化なら、それが無いように最初のロード時間を長くとればいいんじゃないか?って声もありましたね。 実現されなかったようですが。 - 名無しさん 2015-01-05 17 43 04 私のフレ2人ハンガーで引退したけど別にラグとかはどうでもいいって言ってたよ - 名無しさん 2015-01-05 17 11 53 キャンペーン始まったあたりから回線が残念な人をよく見かけるようになった。カムバック組に地雷回線が潜んでる可能性が微レ存。 - 名無しさん 2015-01-05 17 14 47 不覚だった。配給整備券が一気に35枚手にはいるとは…どう調整しても15枚捨てるはめになるのか…もったいなさ過ぎる - 名無しさん 2015-01-05 16 35 40 一気に手に入るのか。途中で使えなかった? - 名無しさん 2015-01-05 16 38 35 俺も800CPで15枚入手したら10枚消えるw - 名無しさん 2015-01-05 16 41 34 俺はそこいらへんは調整して15枚消費したあとに20枚ゲットしたわ 調整ミスるともったないよね - 名無しさん 2015-01-05 17 47 38 2回目の☆☆忘れえて突破した時はショックだった。ドワ5完成させる予定だったのに - 名無しさん 2015-01-05 18 05 06 去年一番立場が変わった連邦汎用はガンダムだと思う - 名無しさん 2015-01-05 16 21 34 一時期、「ガンダム乗るなら環八乗れ」とまで言われてたし・・・ - 名無しさん 2015-01-05 16 22 16 機動戦士陸戦型ガンダムオペレーション っていわれていたなぁ(しみじみ) - 名無しさん 2015-01-05 16 23 40 ありましたね。当時はちょっと格闘が強いだけでリスポがおかしい機体でしたからね - 木主 2015-01-05 16 26 12 昔のリスポ時間を見直すと酷いな。 LV1で30秒だったり、修正前はLV6で40秒とか - 名無しさん 2015-01-05 16 28 12 スグ落ちるような地雷は素ガンなんて高コストに乗るな! ってマジギレする人いっぱい居ましたね。 - 名無しさん 2015-01-05 16 29 39 ですねー。加えて素ガンは特にフルハン必須でしたし。 - 名無しさん 2015-01-05 16 31 26 2年前のLv1が出た当初はエグかったよね。 - 名無しさん 2015-01-05 16 36 49 バズガンは地雷。ガンダム乗るならBR持てよって言われてたこともあったよねぇ - 名無しさん 2015-01-05 16 46 10 その時から乗り続けている身としては今の状況は複雑だったりします。 - 木主 2015-01-05 16 32 58 リクラグオペレーション - 名無しさん 2015-01-05 17 01 09 出た頃は主役機なのに,異常な弱さだったからね…火力無い&リスポ長いから全く使えなかった。 - 名無しさん 2015-01-05 16 36 49 おまけに、BR時代にはG3の方が使われてたし・・・ - 名無しさん 2015-01-05 16 41 02 しかも素ガン乗るならEz乗れだったね・・・今ではEz乗るなら素ガン・パジムかな? - 名無しさん 2015-01-05 17 06 58 俺でも勝てるガンダムがいるらしい - 旧式のザク 2015-01-05 16 17 54 俺と一騎打ちして相打ちで終わったガンダムがいるらしい - 最終生産型のザク 2015-01-05 16 37 32 俺に頭壊されるガンダムがいるらしい - ザクと同じジェネの水陸機 2015-01-05 17 11 20 頭がザクのガンダムがいるらしい - どこぞのザク 2015-01-05 17 23 17 ジュアッグにゾゴックにギガン。こんなにもカッコ悪いMSをデザインした人って一緒かな? - 名無しさん 2015-01-05 16 14 26 おう、ちょっとベルファスト基地まで来いや - 名無しさん 2015-01-05 16 17 36 (木主、やっちまったな・・・) - 名無しさん 2015-01-05 16 21 25 (お仕置きタイムはロングコースのようだ・・・) - 名無しさん 2015-01-05 16 42 03 おぃ、あいつらまだかえってこないぞ。 - 名無しさん 2015-01-05 18 30 40 工業製品ぽいMSじゃ人気出ないから怪獣っぽいMSを出せ、っていうスポンサーからの世知辛い要求 - 名無しさん 2015-01-05 16 22 42 グラサン「出資者は無理難題を仰る」 - 名無しさん 2015-01-05 16 25 09 ちょっとズムシティまで来てもらえます?(真顔) - 名無しさん 2015-01-05 16 31 31 ジュアッグとかはトミーノの落書きをガワラさんが書き起こした奴じゃなかったっけ - 名無しさん 2015-01-05 16 48 26 あのデザインのよさがわからないとは、君はまだ未熟 - 名無しさん 2015-01-05 17 05 28 アッグガイ「俺を忘れたお前には、尻から手を突っ込んで奥歯ガタガタ言わしたる」 - 名無しさん 2015-01-05 17 19 47 ゾゴック「オレ オマエ ブッツブス」 - 名無しさん 2015-01-05 18 32 36 マドでキャノンからの追撃BRかグレどっちがいい? - 名無しさん 2015-01-05 16 03 35 BRが無難だね 相手がミリならグレの方がいい - 名無しさん 2015-01-05 16 04 40 BRの残EN次第かな。 基本BRで、ENが厳しくなってきたらグレで - 名無しさん 2015-01-05 16 07 00 なるほど、ところでBRは予約必須ですか?それともガチャガチャで繋がる? - 木主 2015-01-05 16 08 26 ガチャガチャでも繋がるよ - 名無しさん 2015-01-05 16 09 17 ガチャガチャでOK - 名無しさん 2015-01-05 16 09 41 皆さんありがとうございました - 木主 2015-01-05 16 15 38 指令書でたあたりでインターネットがうまくいかず休止したんだけどそのころから変わったカスタムとかありますか?オススメ機体とかも含めて - 名無しさん 2015-01-05 15 39 16 だいぶ変わったんじゃないかと思う。詳しくはアプデ情報をくまなく見ていった方がいい。情報が膨大すぎる。 - 名無しさん 2015-01-05 15 42 55 アプデ情報は一応見てましたが変化がわかりませんでしたwゲルググとかアッガイはまだ行けますかね?ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ - 名無しさん 2015-01-05 15 51 46 最近はやりの機体なんかはみんなが教えてくれると思います。その他に、ここのアプデ情報で戦闘に関するところや、他のシステム変更を見ておくといいかも。左と右に見慣れない項目がたくさん増えてると思います。サービス開始以降ずっと遊んでますが少し変化についていけないくらい変わってます。 - 名無しさん 2015-01-05 16 30 32 今はHP対格盛りが主流になった、連邦がジオンお得意の接近して乱戦に対抗出来るようになったので。また低コスト戦だと特にFSLAが強くなったので。オススメ機体は先ゲルと素ガンさえあればどっちでもやっていける。 - 名無しさん 2015-01-05 15 45 39 一時期高コストなだけの機体に成り下がった2機が…!?全く開発してない( ˙ω˙)逆に絶対やめたほうがいい機体とかありますか? - 名無しさん 2015-01-05 15 52 57 無制限の話しなら、陸戦系統は付いてこれなくなってるから避けるのが無難。 ジオンは素ゲルも厳しい状況 - 名無しさん 2015-01-05 15 58 58 陸戦系統…自分の主に使っていた系統wwスゲルは一回もLV6使わず終了かな… (´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-05 16 10 33 コスト350なら陸ガンもまだ行ける!...はず。Lv7が出てからさらに見かけるようになった - 名無しさん 2015-01-05 18 19 57 一線から退いた機体はあるけど絶対にやめた方がいいといった機体はいまのとこ通常配備機体にはないかな、どれもコスト戦で充分な性能、居場所がある。ただジムSCだけはほぼジムSCシモダの下位互換みたいな感じになってるぐらい。 - 名無しさん 2015-01-05 16 02 27 ふむふむ。。あとは個々の機体の板見たほうが良いですかね。スナカスは開発してないので大丈夫だった!(ロマンで下田開発してた - 名無しさん 2015-01-05 16 11 39 2015年はたしてバトオペの戦場は宇宙へあがるのか。 - 名無しさん 2015-01-05 15 31 36 北極基地から行くのかな - 名無しさん 2015-01-05 15 33 54 ジオン水泳部「えっ!?」 - 名無しさん 2015-01-05 15 34 28 吹いたw - 名無しさん 2015-01-05 15 35 05 お前たちも一緒に宇宙に上がろう。 - 名無しさん 2015-01-05 15 38 52 ゴッグ「自分、不器用(水冷式)ですから...」 - 名無しさん 2015-01-05 15 41 30 大丈夫。宇宙は太陽光が当たってなければすごく寒いよ。ドラキュラみたいに活動すればよい。 - 名無しさん 2015-01-05 15 44 20 ガッシャ「俺らの存在意義無くなるんでいらないです」 - 名無しさん 2015-01-05 16 18 33 お前には山越えハンマーがあるじゃないか。俺はお前とどこでも出撃したいぞ。 - 名無しさん 2015-01-05 16 24 37 ヅダ「俺の時代が来るのか」 - 名無しさん 2015-01-05 15 48 00 トレーズ閣下の、有名な「聞きたいかね?」のくだりなんだけどさ。俺の記憶があってれば、アニメでは99822人なんだけど、最近読んだEWの小説版では、99812人だったんだけど、どっちが正しいの? - 名無しさん 2015-01-05 15 23 14 サンライズ「ガンダムの設定は、映像化したものが公式です」 だそうだ - 名無しさん 2015-01-05 15 25 55 なるほど。理解した。 - 木主 2015-01-05 15 37 58 EWの漫画はソレを逆手にとったかのように追加装備とかやりたい放題な感じな希ガスw - 名無しさん 2015-01-05 15 39 24 でもデスサイズのフライトユニット装備とかヘビーアームズの重装備とかかっこよかっただろ? - 名無しさん 2015-01-05 15 45 09 大好きです!! (トールギスの羽根以外は... ボソッ) - 名無しさん 2015-01-05 15 51 51 あれは武装の追加とかも込みで良い作品だよねえ。特にヘビーアームズのイーゲル!あれプラモデルでほしいレベルだわ。 - 木主 2015-01-05 16 08 26 トールギスの羽はプロトゼロをゼロに変えるための装備だから(震え声) - 名無しさん 2015-01-05 17 36 08 そうや、二次元にいこう - 名無しさん 2015-01-05 15 13 18 夕飯までには帰ってこいよ - 名無しさん 2015-01-05 15 22 19 夕張に会ってこいよ - 名無しさん 2015-01-05 15 26 26 メロンキャラメル食べておいで - 名無しさん 2015-01-05 15 28 00 夕立派なんですが、、、 - 名無しさん 2015-01-05 15 29 10 最近対艦ヅダ多いなぁ - 名無しさん 2015-01-05 15 09 24 目標を狙い撃つ! - 名無しさん 2015-01-05 15 10 56 四季陸ゲルも多いですよね。陸ゲル最多搭乗の人がもっと増えてくれると嬉しいです - 名無しさん 2015-01-05 15 17 07 あの試作BRをバンバン生当て出来る人って尊敬するよ。俺には無理だった - 名無しさん 2015-01-05 15 18 34 あれは慣れるしかないですよ。私も某陸ゲル好きの人も昔はかなり地雷になってますから、、、 - 名無しさん 2015-01-05 15 22 35 スナライ生当てとは全く感覚が違う。スナの扱いには腕に覚えありの私もいまだに適応できてないです。 - 名無しさん 2015-01-05 16 29 54 弾速も違うらしいですね。 支援はマゼラ砲とBSRから始めたタイプなので、陸ゲル試作BRは凄くむずかしい・・・ - 名無しさん 2015-01-05 16 44 00 最多って機体Lvごとで変わるの?Lv1~6とかの合算じゃないよね? - 名無しさん 2015-01-05 15 21 16 合算だよ。 - 名無しさん 2015-01-05 15 22 57 そっか。俺指揮砂1000回越えてるから今からじゃ無理だなw - 緑2 2015-01-05 15 26 42 すげぇ。俺最多グフだけどそれでも300いってないぜ。 - 名無しさん 2015-01-05 15 28 41 大佐になるまでは指揮砂ホストばっかやってました。今はホストするときは指揮マリですが、とにかくBRが好きなんですw ホストじゃないときはバズ汎ですが - 緑2 2015-01-05 15 36 03 スナⅡ全部足したら2700超えてた - 名無しさん 2015-01-05 16 31 30 撃破寸前に敵が緊急脱出して、降りてきたパイロットが江頭みたいな恰好してたら、貴方は撃てますか? - 踏まれ係 2015-01-05 15 09 21 ぶっちゃけ、MSからだと歩兵が小さすぎて見えないから普通に撃てる - 名無しさん 2015-01-05 15 09 50 まっ逆さ~ま~に~墜ちてくゲルJ - 名無しさん 2015-01-05 15 03 17 女の子を監禁したらってシチュあるけど、俺の場合、髪が腰まであってストレートの女の子以外は速攻で返すけどこれって犯罪なのかな?(無知) - 名無しさん 2015-01-05 15 02 35 拉致やから確実にアウト。監禁もつくやろな - 名無しさん 2015-01-05 15 04 39 一分でも一秒でも、監禁したら犯罪やで(マジレス) - 名無しさん 2015-01-05 15 10 18 でもあれだよね!金払ったらいいよね!?手櫛しまくって写真撮って…そういえば、寝てないから寝るわ - 名無しさん 2015-01-05 15 12 38 インドは胸糞 - 名無しさん 2015-01-05 15 22 18 「(小6)の胸を触れてハッピーだった」 - 名無しさん 2015-01-05 15 29 45 おまわりさん、コイツです。 - 名無しさん 2015-01-05 15 32 34 監禁ではなく保護ではダメですか?もちろん二次元限定で - 名無しさん 2015-01-05 15 26 25 このへんの感覚がわからない - 名無しさん 2015-01-05 16 05 38 演習とメゼポルタ更新だ - 名無しさん 2015-01-05 15 01 42 新しいんアプリデータってなにん? - 名無しさん 2015-01-05 14 38 07 キャンぺ期間延長のじゃないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-05 14 45 54 これって確か更新しないと普通に戦闘するのも出来ないんだっけ? - 名無しさん 2015-01-05 14 46 16 全軍総出(?)で拠点籠もりだと!?・・・こんな戦術あるのか。負けましたけど - 名無しさん 2015-01-05 14 30 34 それ味方が突っ込まずに中継だけ取ったら勝ちやで - 名無しさん 2015-01-05 14 36 51 それが囮が数人いたのかうまい具合に誘い込まれてしまったみたいで、最初のポイントで差を付けられてジリ貧になっちゃいましたね。相手ほぼ支援で固めてたから味方汎用の攻撃あまり通りませんでしたし。でも、新発見って感じで面白かったですけど(笑) - 木主(因みに支援でした) 2015-01-05 14 54 29 冬休みはいつまで続くのか… - 名無しさん 2015-01-05 13 55 08 聞きたいかね?期間終了までの時点では、99822日だ - 名無しさん 2015-01-05 14 00 52 51年後だぞ、それw(計算してみた) - 名無しさん 2015-01-05 14 13 38 そうだな、ざっと春休みが始まるまでかな - 名無しさん 2015-01-05 14 08 38 冬だと思えば冬休み、夏だと思えば夏休み。ただそれだけの違いだ。 - 名無しさん 2015-01-05 14 30 55 コスト250部屋でやってたらヅダにバズ、タックル、SF、下格喰らって溶けたww ヅダ普段乗ってるけどこんなにこわいと思った事はない - 名無しさん 2015-01-05 13 27 12 コスト250はヅダが最も性能をフルに発揮できるコスト帯だと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-05 13 52 48 (300制限じゃ)いかんのか? - 名無しさん 2015-01-05 14 14 59 アッガイ「300部屋は私の場所だ」 - 名無しさん 2015-01-05 14 29 16 寒ジム&デジム「そうなの?」 - 名無しさん 2015-01-05 14 43 12 ガンダムシリーズって恋愛絡まないの有ります? - 名無しさん 2015-01-05 12 56 57 一応IGLOOかな? - 名無しさん 2015-01-05 12 58 24 つ センチネル - 名無しさん 2015-01-05 13 00 52 外伝系も元がゲームだからそゆの無いね - 名無しさん 2015-01-05 13 14 17 ファースト - 名無しさん 2015-01-05 13 47 44 それは一応、スレッガー・ミライ・カムラン・ブライトの絡みや話の外だがガルマとどっかの市長の娘とかはあるよ。主人公は恋愛絡まないけど(ララァの存在はそういうのと違うと思ってる) - 名無しさん 2015-01-05 14 06 28 絡んでるやろ。 - 名無しさん 2015-01-05 18 07 32 00一期はエクシアとグラハムという二大ヒロインがいるから除外だな - 名無しさん 2015-01-05 14 10 48 お、そうだな(真顔) - 名無しさん 2015-01-05 14 14 25 機体と人間w - 名無しさん 2015-01-05 15 08 42 俺のアイビスは嫁でほしい! - 名無しさん 2015-01-05 12 55 10 今回はあまり休みにわくコテハンが暴れなくてすんだな - 名無しさん 2015-01-05 12 49 07 コテハンのかわりに名無しの荒らしがいたからなぁ。 - 名無しさん 2015-01-05 12 55 30 アイツはコテハンじゃね?入れ忘れただけで。 - 名無しさん 2015-01-05 13 48 08 俺たちが一番多いコテハンなんだけどな。 - 名無しさん 2015-01-05 12 56 05 これまでもこれからもずっと名無しさんの自演 - 名無しさん 2015-01-05 14 15 55 それ、すごく寂しいな(笑) - 名無しさん 2015-01-05 14 57 49 これは、いわゆる一つの日記だったのか - 名無しさん 2015-01-05 15 12 13 チームプレイ意識しない味方に禿げそうになると部隊やフレ固めしてる人も同じ目にあったんだなーと思う - 名無しさん 2015-01-05 12 47 15 アロロエロ ウロロアロ 三連撃の刑に処すだっちゃ! - 名無しさん 2015-01-05 12 29 24 ラグカウンターをお見舞いする - 名無しさん 2015-01-05 12 32 56 最近よろけてる瞬間に攻撃してもカウンターもらうっちゃ。。。。 - 名無しさん 2015-01-05 12 35 16 廃墟・北極基地は鬼門 - 名無しさん 2015-01-05 12 36 42 格闘で意気揚々と出撃→ち〜ん(笑) 支援でい意気揚々と出撃→敵からファンメ 汎用で渋々出撃→与ダメアシトップ 汎用以外も使えるようになりたい(;_;) - 名無しさん 2015-01-05 12 26 16 失敗を気に病む必要など無い。 - 名無しさん 2015-01-05 13 49 54 今期のアニメが始まって来たけど、なんやかんや毎年春にやるアニメが豪華っていうねw - 名無しさん 2015-01-05 12 24 09 アイマスと艦これと幸腹で僕はおなか一杯です - 名無しさん 2015-01-05 12 26 41 BSだと「ラブライブ!」もやっておるのだぜw あと「ご注文はうさぎですか」と「ガルガンティア」もやるね - 名無しさん 2015-01-05 12 58 44 「ToLOVEる ダークネス」「未確認で進行形」「境界の彼方」もあるでw - 名無しさん 2015-01-05 13 14 53 ToLOVEる ダークネスだけ知らなかったな 録画するかは・・・分からない - 名無しさん 2015-01-05 13 18 35 「ローリングガール」というアニメのメインヒロインが野崎君の千代ちゃんで楽しみ - 名無しさん 2015-01-05 12 31 47 プリケツちゃんであり、パラスか。 - 名無しさん 2015-01-05 13 21 47 fateが楽しみなんだよなぁ… - 名無しさん 2015-01-05 12 37 28 アルドノアの続きを我々は三ヶ月待ったのだ - 名無しさん 2015-01-05 13 14 55 1期の終わり方見てると、今期の終わり方がすっげー不安w - 名無しさん 2015-01-05 13 18 46 俺はそっとしておこうと思う。 - 名無しさん 2015-01-05 14 44 06 さっき33部屋で敵が大佐ザクⅠLv1×2とアッガイLv1で拠爆・戦車して勝ってたけどそこまでして勝ちたいって相当な考え方だよね - 名無しさん 2015-01-05 12 16 59 あれだろ、指令書で撃破抑えて勝つだろ - 名無しさん 2015-01-05 12 20 45 勝てばよかろうなのだ~。 - 名無しさん 2015-01-05 12 25 31 まず最初にスタートボタン押して部隊であるかどうかの確認。そのあと拠点のコスト確認。開幕直後にやっておくべきことですな。 - 名無しさん 2015-01-05 12 26 45 部隊固めでもなく、晒されてもいなかった - 木主 2015-01-05 12 30 55 そういう戦術なんでしょうな。気になさらず、次の戦闘を楽しまれよ。次回どこかでそうなった時に完封できたら面白すぎるでしょ。次回がなかなか来ないんだけどね。 - 名無しさん 2015-01-05 12 36 14 ネタ戦術だよそれ、拠点爆破失敗した時点で敗北決定、ガチとは程遠い - 名無しさん 2015-01-05 13 16 32 それ補給基地でやられた。最初に遭遇するザクⅠは囮でボマッガイが本命。爆弾設置後はひたすらマゼラで転ばしてきて解除できなかった。試合残り数秒ビルの上でボマッガイが回りながら祝砲のミサイルカーニバルだよ~してたよ - 名無しさん 2015-01-05 14 45 18 ジョジョ三部の続きやっとはじまるね! - 名無しさん 2015-01-05 12 15 05 opとedが楽しみです… - 名無しさん 2015-01-05 12 20 28 毎シリーズごと、こっていますもんね - 名無しさん 2015-01-05 12 27 39 演習場だけやってやっとCP300たまった、325になったらもうゴールしていいよね - 名無しさん 2015-01-05 12 09 45 そうだね。俺もジュアッグとジムキャ2が5%で十分だ。5%だけでも出てれば、このあとのキャンペーン開始からチップで増えるからね。いつも一枚出るまでがやきもきするから。 - 名無しさん 2015-01-05 12 15 12 確かに星3とかだと1枚目が難関ですよね~最悪メモリあるから1枚でも出てればなんとかなりますよね。 - 名無しさん 2015-01-05 12 20 06 めちゃわかる!1枚目が1番重要。。。俺も325越えたけど、一応あがいて15%ずつまで狙いたいと思ってる。 - 名無しさん 2015-01-05 14 08 43 メーデーメーデー!!こちら社員食堂!!新年挨拶しなかったどこぞの課の若者社員がめちゃくちゃ説教され中!!至急衛生兵を!! - 名無しさん 2015-01-05 12 08 53 トリアーエズ「とりあえず俺を使え」 - 名無しさん 2015-01-05 12 15 58 そいつが悪いんじゃない。責めないでやってくれ。そいつの親が悪いんだ。 - 名無しさん 2015-01-05 12 16 20 新年なんて飾りです、お偉いさんにはそれがわからんのですよ - 名無しさん 2015-01-05 12 18 41 上司に挨拶しない部下なんてありえんな。うちの会社でそんなことやったらぶん殴られるわ。上司から年賀状来たのに返してない社員がいて違い上司にめっさ説教くらったやつなら今そばにいるわ - 名無しさん 2015-01-05 12 19 33 どこのブラック? - 名無しさん 2015-01-05 12 25 15 そこいらの池にいるんじゃないか。 - 名無しさん 2015-01-05 12 28 05 それはアフラック - 名無しさん 2015-01-05 12 29 53 ???「必要ない必要ない!保険なんて必要ない!」 - 名無しさん 2015-01-05 12 32 21 必要ない、必要ない、新年の挨拶なんて必要ない! - 名無しさん 2015-01-05 12 32 31 くそう。紙一重か・・・・・ - 名無しさん 2015-01-05 12 33 03 勝ったw - 上の人 2015-01-05 12 34 56 まけた・・・・・orz - 下の人 2015-01-05 12 37 37 クソワロ太鼓ドンドンwwww - 名無しさん 2015-01-05 12 33 28 確かに。バスかと思いきや、アヒルに行くとはな。やるな。 - 名無しさん 2015-01-05 12 38 42 白鳥だったっけか。 - 名無しさん 2015-01-05 12 57 11 ブラックアフラックw - 名無しさん 2015-01-05 12 54 18 パイロットスーツの種類や装備を増やしてカスタマイズできるようにしてくれ - 名無しさん 2015-01-05 12 08 44 ???「軍服じゃないと戦車から脱出したときにいまいちなんですよ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 15 01 変なコスプレしてたら、放置してて歩兵復帰が並んだ時に気まずそうwwww - 名無しさん 2015-01-05 14 10 26 暇だなあようつべでドライブレコーダーでも見てるかな - 名無しさん 2015-01-05 11 57 14 そこにGUNDAMChannelがあるじゃろ? - 名無しさん 2015-01-05 11 59 20 (設計図+1の時間なのに何を言っているんだ・・・?) - 名無しさん 2015-01-05 11 59 20 吉幾三でも見ようぜ - 名無しさん 2015-01-05 11 59 37 俺らこんな部屋ぁいやだぁ~♪ 俺らこんな部屋ぁいやだぁ~♪ - 名無しさん 2015-01-05 12 04 26 うちゅ~へで~るだ~♪ - えだぬし 2015-01-05 12 05 35 うちゅ~へ~出た~ならガンダムぅの~って~♪ - 名無しさん 2015-01-05 13 40 57 うちゅうで愛を叫ぶだ~。 - 名無しさん 2015-01-05 13 52 13 ワンツーのスリー - 名無しさん 2015-01-05 11 51 36 かなり久々にラグンザムしてくる夜鹿と遭遇、狙いにくいというより単純に動きが気持ち悪くてキツいよ……ちなみにその夜鹿は特に活躍もせず回線落ちした模様。 - 名無しさん 2015-01-05 11 42 06 以前、敵も味方も回線落ちして、一人だけになったって書き込みを見たな - 名無しさん 2015-01-05 11 55 52 そして誰も居なくなった・・・。 - 名無しさん 2015-01-05 12 02 00 ザクタンクってさ……かわいいよね - 名無しさん 2015-01-05 11 41 42 アッガイ「・・・・・チッ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 03 12 ギガン「・・・・・チッ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 11 02 ドム「・・・・・ドスコイッ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 12 29 ゲルググ「・・・・・ドスコイ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 15 06 ゲルM「・・・・・ドスコイ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 17 38 ドムトロ「お前ら強タックルねぇじゃねぇか」 - 名無しさん 2015-01-05 12 19 23 ドワッジ「(お前もな)」 - 名無しさん 2015-01-05 12 26 05 重ドム「俺がないのはなんで? - 名無しさん 2015-01-05 12 30 49 ヅダ「加速が足りないんだよ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 37 00 ガル「ついでにいうと人気も足りないんだよな」 - 名無しさん 2015-01-05 12 40 42 ザクB「何やってんだ。ほら、一緒に倉庫の掃除すんぞ」 - 名無しさん 2015-01-05 12 45 48 陸ガン「ナカーマ!」 - 名無しさん 2015-01-05 12 52 48 ジュアッグ「今一番の時の人なのに、忘れないで・・」 - 名無しさん 2015-01-05 14 11 51 ゾゴック「時の人と聞いて」 - 名無しさん 2015-01-05 14 44 57 イフシュナ乗って思ったけど、フルオープンアタックしたいな。BD達も同様に - 名無しさん 2015-01-05 11 36 36 勘八「・・・」 - 名無しさん 2015-01-05 11 40 06 アッガイ「(⊜)」 - 名無しさん 2015-01-05 11 42 52 ウサギ「全弾持ってけぇぇぇぇえ!!」 ってやってみたい - 名無しさん 2015-01-05 11 57 57 アルトさんやん - 名無しさん 2015-01-05 11 59 44 早乙女? - 名無しさん 2015-01-05 12 02 48 セレクトボタンで全機体フルオープンアタックできるようにならねぇかな。 - キヌシ 2015-01-05 12 05 10 SMLがそんなことしたら、敵味方とんでもねぇことになるんじゃw - 名無しさん 2015-01-05 12 50 17 シュナは、スモークのエラーがステルス込で訂正されたあとは、格闘lv1部屋で凄くつよくなりましたねぇ。 - 名無しさん 2015-01-05 12 25 39 ジーラインシリーズのボディや顔をもう少しゴツく - 名無しさん 2015-01-05 11 30 55 ガンダムやジムに近付けて欲しい、、、体のひょろさと武器のゴテゴテ感がスパロボのオリジナル機体にしか見えない - 名無しさん 2015-01-05 11 33 54 ジーライン以外にも近年のガンダムシリーズは全てそんな感じにしか見えないしな - 名無しさん 2015-01-05 11 36 45 F91以降からみんな結構ひょろくね? - 名無しさん 2015-01-05 11 43 50 うっかりヒュッケバインが紛れ込んでも気づけないかもしれない - 名無しさん 2015-01-05 11 48 35 ヒュッケMk-Ⅱ・ビルガー・ラプターいても気が付かない - 名無しさん 2015-01-05 11 54 19 デュラクシール「よろしくニキー」 - 名無しさん 2015-01-05 11 58 05 お前は誰も守れやしない!自分の身さえな!(猪汎用に向かって) - 名無しさん 2015-01-05 11 08 55 砂「バカは来る」 - 名無しさん 2015-01-05 11 29 32 光回線の工事が朝来るはずなのにまだ来ない 出かけたいのに出かけられない どうすればええんや〜 - 名無しさん 2015-01-05 10 28 15 俺が対応しておくから、出かけていいぞ^^ - 名無しさん 2015-01-05 10 30 15 私もお留守番してますよ^^ あ、この冷蔵庫にあるもの食べていいかな?課金もしておくねー^^ - 名無しさん 2015-01-05 10 45 33 ついでにPS3のハードディスクとPCのハードディスク交換しとくね - 名無しさん 2015-01-05 11 44 11 朝=午前中。来ようと思えば11:59に来る事もできるんだぜ・・・(宅急便の話だが) - 名無しさん 2015-01-05 10 54 10 朝って午前中とは違うんやで… - 名無しさん 2015-01-05 11 00 36 トゥルルル がちゃ 「おるか?おるよな?じゃ今いくわ!」 - 名無しさん 2015-01-05 12 03 11 ジュアッグゾーン突入! - 名無しさん 2015-01-05 10 27 59 インフルの原因は忘年会場だった。。。もう参加しないぉ。。。 - 名無しさん 2015-01-05 10 27 16 原因はどこにでもある。感染源が近くにいるとは限らない。直接くしゃみなどのしぶきを受けても感染するし、くしゃみを覆った手にウィルスがついて、ドアの開け閉めで取っ手へ、それからいろいろな経路を経て感染する場合も多い。手洗いうがいは必須ですぞ。 - 名無しさん 2015-01-05 10 33 26 気をつけます。。。;; 忘年会の後凄い人数がインフルでダウンしてましたw><; - 名無しさん 2015-01-05 10 37 11 そりゅいかん。感染者本人は気が付いていなかったんだろうからしょうがないけど、感染者が忘年会に参加するべきじゃなかったね。仕事大変だね。お大事にどうぞ。 - 名無しさん 2015-01-05 10 39 57 店とか街中でもゴホゴホひどい咳をしてるのにマスクしてないやつを見るとかなりイラっくる。どこの誰ともわからないから心配なんてしないが、お前は周りに菌まきちらすなや・・・と。 - 名無しさん 2015-01-05 11 32 53 そういうの病院の中にも居るで。 - 名無しさん 2015-01-05 11 38 22 軽い風邪で行った病院の待合室が、自分の体の抵抗力も落ちてるし一番病気うつりそうですよねー - 名無しさん 2015-01-05 12 08 00 ステルス機に歩兵で同乗したら歩兵もステルス? - 名無しさん 2015-01-05 10 15 16 元からステルスでは?飛べば映るけど - 名無しさん 2015-01-05 10 19 12 MSに同乗しても途中で歩兵の握力無くなって落とされるけどね - 名無しさん 2015-01-05 11 55 56 本州の学生たちよ休みは終わりだ学校へ行きなさい、俺も仕事始まるから… - 名無しさん 2015-01-05 10 10 18 仕事始まるとか、ちょっと何言ってるのか分からないww 年末年始関係ない働き人 - 名無しさん 2015-01-05 10 15 29 えっ?ホンシューはもうガッコー?私はドーミンで良かったでゴワス - 名無しさん 2015-01-05 10 31 34 その分夏休みが短いだろ。単位は全国同じなんだから。 - 名無しさん 2015-01-05 10 34 36 余談だが芝刈機でゲームぶっ壊される動画見てから俺芝刈機怖くなったんだ - 名無しさん 2015-01-05 10 09 09 ニートがバレるぞ! - 名無しさん 2015-01-05 10 11 49 俺のアイビスはとても可愛い! - 名無しさん 2015-01-05 10 08 20 そろそろPS4買おうと思ったんだが、考えたらいまいちやりたいソフトがないな。TPS視点の似たようなソフトばかりで。ディープダウンはやりたいけど。まだ先だし。 - 名無しさん 2015-01-05 09 45 47 どうせやるなら良い画質でやりたいゲームとかあればいいかも。新作メタルギアとかラスアスとか - 名無しさん 2015-01-05 09 47 49 キルゾーンはどうなの? - 名無しさん 2015-01-05 09 56 28 ネプテューヌVⅡが出たら買おうかなって思ってる。 - 名無しさん 2015-01-05 09 57 34 セガーー! PS4で戦ヴァルだせよやぁぁーーー! - 名無しさん 2015-01-05 09 59 59 古い友人が多い箱1を買う予定の俺。プレイヤーは少ないけどな・・・。 - 名無しさん 2015-01-05 10 11 00 箱は周りが誰も買わなさすぎてACVのときに切りました… - 名無しさん 2015-01-05 10 56 35 じゃあ閃乱カグラだな - 名無しさん 2015-01-05 12 08 46 エースに選出された後、ゲルの肩とバズの間に歩兵が挟まる仕様にやられた。似たような仕様って連邦にもあるっけ? - 名無しさん 2015-01-05 09 41 58 山岳のA中継地点で同じ現象になったことあったなぁ - 名無しさん 2015-01-05 10 01 58 朝飯食わない人が多いのか昼飯夜飯夜食の話題は出ても朝飯とオヤツの話題はあんまり出てないな。食ってないから倒れそう - 名無しさん 2015-01-05 09 32 07 スポーツ選手とかで朝食を取らないスタイルが増えてるらしいけどね。朝は排泄の時間だから胃腸に負担をかけないようにだってさ。 - 名無しさん 2015-01-05 09 38 25 そうなんだ。ジュースだけって人もいるし割りと普通になってきてるのか。小さい頃食わないと怒られていたのが嘘みたいだ - 名無しさん 2015-01-05 09 40 31 今日、店に夕方前まで一人で昼飯食えないから、朝からかつ丼作って食いだめしてきたぜ。 - 名無しさん 2015-01-05 09 39 19 ちょ。鋼鉄の胃袋だね胃もたれ無いことを祈るよ - 名無しさん 2015-01-05 09 42 09 モンハンフロンティアGまだプレイしてないけどこれって面白い? - 名無しさん 2015-01-05 09 30 38 最初は面白い。 - 名無しさん 2015-01-05 09 39 28 Lv1部屋でGST何回か乗ってみたんだがほぼアシストトップばっかり取ってしまう・・・連邦有利と言われてるのもあるとは思うのだがもしかしてGSTってアシスト量産機体? - 名無しさん 2015-01-05 09 24 03 窓やFA、パジム火力で一気に持ってくから必然的にアシストだけになる - 名無しさん 2015-01-05 09 25 29 確かに与ダメはあんまり取れないし周りの瞬間火力が高くてハイエナする隙が無いのはあるかも・・・ - 木主 2015-01-05 09 32 08 新しい携帯つかいづら… - 名無しさん 2015-01-05 07 57 07 敵が不利になると急にワープしてきたんだけど、意図的にラグくすることってできるの? それともただのきのせいかな - 名無しさん 2015-01-05 07 45 35 VC付ける。する人はたまにいる - 名無しさん 2015-01-05 08 01 17 敵味方問わず中盤あたりから急にラグくなる時があるな。 - 名無しさん 2015-01-05 09 00 59 昨日廃墟でやってたら試合終了数秒前に窓がゲルMに狙われてると思って援護に入ったら、ゲルMがドムみたいに水平移動したと思ったら周りから消えたなぁ。終了間際に周りを見回したけど、影も形も無かった・・・。 - 名無しさん 2015-01-05 09 11 43 あーたーらしーいぃ~朝が来た - 名無しさん 2015-01-05 07 16 44 もう出勤してるぜ…年始挨拶はまだまだ続く…(喫煙室で同僚とガヤガヤ…) - 名無しさん 2015-01-05 07 20 04 おつかれさまです。俺はそろそろいきまーす - 名無しさん 2015-01-05 07 25 56 赤いペイルが出ているなら、そのうちプロトタイプペイルライダーとか出そうだな - 名無しさん 2015-01-05 06 41 25 20になるが俺酒飲めんかもな。最初ってそういうもん?何回か飲んでから普通に飲めるようになるのかな - 名無しさん 2015-01-05 03 42 55 ワインぐらいなら行けるでしょ?アルコール9,8%くらいのワイン買ってちょびちょび飲んでればなれるよ - 名無しさん 2015-01-05 03 46 45 なるほどワインから入ると確かにいいかもですね、そうしていってみます。あまり飲みすぎない程度にw - 木主 2015-01-05 03 48 35 ジュース感覚で行けるカクテル系もいいでよ ただ飲みやすい分他の酒より酔うかもしれんけどw - 名無しさん 2015-01-05 06 30 20 体質によるんでなんともいえないですが、苦いまずいと思っていたビールが。いつのまにかその苦味がイイと感じられるようになるようです。 まったくもって飲めない体質かどうか等のアルコール体質のチェック方法もあるようなので興味があるなら検索してみるといいと思います。 - 名無しさん 2015-01-05 03 48 55 ビールはまだうまいより苦いって方が強いだろうし、まずはチューハイとか軽いカクテルからにしとき、人によるけどワインとかは合わなかったりするから、俺基本何でも飲めるけどワインだけはめっちゃ酔うし - 名無しさん 2015-01-05 03 51 44 追記、梅酒とかいいかもよ - 名無しさん 2015-01-05 03 52 08 酔いやすかったり次の日残りやすい酒ってあるよな。俺は焼酎がそうだ。炭酸なんかで割ったカクテルはアルコール度数と比較しても飲みやすいからそこから入ってみるといいのかもね。皆潰れて強くなるのさ。バトオペと一緒。 - 名無しさん 2015-01-05 07 26 42 潰れて強くなるとか迷信だろ 体がアルコールに対して慣れるから強くなってるように思えるだけ アルコールの分解能力は個人差があって強くなったりしない - 名無しさん 2015-01-05 09 08 52 体が強くなる事はプラシーボかもしれないが飲み方は強くなると思うよ。ここまで飲めば潰れるから話題の振り方や答え方等 - 名無しさん 2015-01-05 09 21 46 俺もそうだったから解るよ。たまに飲む位でちょっとずつ慣れると思うよ。 - 名無しさん 2015-01-05 08 05 13 23になった俺もビールは苦手。飲みの時にカルーアミルクよく頼んでるよ。周りから「女子か!」って突っ込まれるけど・・・。 - 名無しさん 2015-01-05 09 14 25 飲めないなら、出たくない飲み会を断りやすいし、出てみたけどなんかつまらない飲み会からの退散の一手に使えたりするw まぁ身体と相談して無理に飲まないようにね - 名無しさん 2015-01-05 09 28 26 ジュースとは飲み方が違うからね。たとえばビールは喉ごし。口に含んで味わうものではなく、喉で味わうのだ。 - 名無しさん 2015-01-05 10 37 14 皆!俺の為に浮け! - 木主 2015-01-05 03 26 49 間違えた… - 名無しさん 2015-01-05 03 27 12 自らの木から浮いちゃいましたね - 名無しさん 2015-01-05 03 30 20 おーヽ(´▽`)/パチパチ - 名無しさん 2015-01-05 03 40 07 無重力なんて無かった。イイネ? - 名無しさん 2015-01-05 03 04 21 無重力なう - 名無しさん 2015-01-05 03 15 37 嘘を言うな! - 木主 2015-01-05 03 25 47 お前も!お前も!お前も! - 木主 2015-01-05 03 26 12 みんな!俺の為に浮け! - 木主 2015-01-05 03 27 57 気軽に部屋で犬砂の專ライで出たつもりが、陸ガンBRだった。味方さん申し訳ない。しかし、いつこんな装備で出撃してたんだろう...。 - 名無しさん 2015-01-05 02 59 10 サイストからの逆輸入かもしれないw - 名無しさん 2015-01-05 03 20 52 クソゲーからの再来武装w - 名無しさん 2015-01-05 03 48 18 ネモとホモってなんか似てね? - 名無しさん 2015-01-05 02 48 54 一文字ってだけで何をw - 名無しさん 2015-01-05 03 40 43 ┌(┌ 凸)┐ ネモォ - 名無しさん 2015-01-05 09 53 05 少将からは課金で昇格できるようにしてほしい 1あがるごとに500円でもいいから - 名無しさん 2015-01-05 02 46 12 某RPGのレベルキャップ解放みたいな感じにですか・・・ それだったら自分は大佐のまんまで過ごしそうです だって将10になる間だけでパッケージソフト一本買えちゃうよ - 名無しさん 2015-01-05 02 48 57 課金してまで少将なる意味はないよ。 - 名無しさん 2015-01-05 02 50 34 少将の質がまたさがるな...... - 名無しさん 2015-01-05 03 50 56 んなこと書くとどっかに昇格談合一人500円みたいなスレが建つかもしれんぞ - 名無しさん 2015-01-05 09 19 53 なんかハロ部屋荒らし増えてないか?最近はあいつしか見てなかったのに - 名無しさん 2015-01-05 02 35 52 今日だけで2回もみたぞ - 名無しさん 2015-01-05 02 36 21 週間任務のせい あれ以降見境ない奴が増えた - 名無しさん 2015-01-05 02 36 34 一気にモラル崩壊したよな。実装以来ハロ部屋入ってないわ。 - 名無しさん 2015-01-05 07 28 36 パジムまで行ったからもういいや。次の星3は遠すぎる - 名無しさん 2015-01-05 03 28 36 どの時間帯ならまともな試合になるんだ… - 名無しさん 2015-01-05 02 33 17 個人的な体感だと九時から十時らへんが割りと両陣営安定してる印象 ぶっちゃけた話部隊組んでプラベしてるほうがいいと思うよ - 名無しさん 2015-01-05 02 38 09 戦力均等割りしている部隊の紅白が一番無難ですよね。 野良だとPS差が凄いよ毎回。 - 名無しさん 2015-01-05 02 39 46 リスポ合わせできない。バス下できない汎用が多い方が負ける。少将でもあるから困る - 名無しさん 2015-01-05 08 08 53 カスにしゃがみ煽されたからグレポイ煽りした。反省?なにそれ - 名無しさん 2015-01-05 02 29 25 よく映画とかで主人公が敵に追い詰められて高い所から川に飛び込んだりするシーンがあるけどあれって助かるもんなの? - 名無しさん 2015-01-05 02 20 55 断崖絶壁の高さ20M以上の高さから下の川にダイブしたら足の骨は砕けます - 名無しさん 2015-01-05 02 26 23 服着たまま泳ぐのはかなり難しいはず。飛び込みなら尚更 - 名無しさん 2015-01-05 02 34 00 この上なく奇跡な入水方法なら死なないだろうけど普通ならまず死ぬ。骨粉々 - 名無しさん 2015-01-05 09 24 06 もうすぐピョンピョンしないとな…! - 名無しさん 2015-01-05 02 15 57 ザク改(B)こそジオンの精神を現す機体だと思うのだがなぁ・・・。これ乗ってると、古参兵っぽいイメージ。 - 名無しさん 2015-01-05 01 53 09 レベル7を心待ちにしてるわ。最近まで最多搭乗機体だったしw大佐まで乗ってたなぁ……。 - クルーゼ仮面 2015-01-05 02 03 38 レベル7出たら、いまデザク乗ってる人の半分位は戻ってきてくれる気がする。 - 名無しさん 2015-01-05 02 16 38 今デザクフルハンして乗ってるんだよな~wLV7来たらどっちも乗り回すぜ!一度ザクBでマシ持って出撃してみたいがなw - クルーゼ仮面 2015-01-05 02 20 02 インフレのビッグウェーブに乗れなかった悲しきMS 頼むからコストダウンしてくれ それだけいいんだ - 名無しさん 2015-01-05 02 09 27 現状ならゲルJLv3より使える機体と思う。コスパ考えたらアクトLv5とも互換出来る・・・かな。 - 名無しさん 2015-01-05 02 42 18 いやいやいや、ゲルJは普通に強いぜ? - 名無しさん 2015-01-05 03 31 54 ゲルJ単体で強いとはお世辞にも言えないけど、とある部隊固めが対艦と併用してたのは強かったよ。こかされてばかりでまともに試合にならなかった。 - 名無しさん 2015-01-05 07 31 41 ポケ戦に出てたザクⅡ改指揮官機はよ - 名無しさん 2015-01-05 09 16 35 今日から仕事だったっけな。。。いやいや気のせいだよな、うん。。。 - 名無しさん 2015-01-05 01 52 04 そうだよなぁ。きっと気のせいだ・・・・(ねれない) - 名無しさん 2015-01-05 02 34 50 気のせいですよねぇ。。。 - 名無しさん 2015-01-05 02 46 17 あっれー、休日1日残ってたのになぁどこいった? - 今起きた(白目) 2015-01-05 04 31 22 その時間ちょいすぎに布団に入っていま布団から出た。あさーあさだよぉー(白目 - 名無しさん 2015-01-05 07 06 18 VC使うのに限って下手糞、文句、地雷、性格悪、ラグ野郎 - 名無しさん 2015-01-05 01 48 01 板間違えた、すまん - 名無しさん 2015-01-05 01 49 40 どぅどぅ - 名無しさん 2015-01-05 01 49 48 最近簡易メッセージが勝手にでたり操作がおかしくなったりして凄い戦いずらい···誰か対処法とかわかりませんか? - 名無しさん 2015-01-05 01 27 23 買い替え推奨 - 名無しさん 2015-01-05 01 31 24 電源コードから進入! - ういういるす 2015-01-05 01 35 34 つい最近同じ症状で買い換えた というか自分のはしゃがみまで連続発生するようになったしな ←のは1回だけだったのだが、またなると思うと怖くて買い換えたよ - 名無しさん 2015-01-05 02 10 44 コメントありがとうございます。一応この症状はバトオペだけで2、3回出撃してる頃にはなくなってるんですよね···それが毎日続いてるんですがコントローラーが駄目になったんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-05 02 22 26 応急処置としてティッシュを挟むと改善する可能性が - 名無しさん 2015-01-05 02 23 56 すでに鼻に入ってます - 名無しさん 2015-01-05 04 32 21 ハロ部屋が平和だった・・・こんなにうれしいことはない - 名無しさん 2015-01-05 01 06 58 入るハロ部屋がある! - 名無しさん 2015-01-05 01 11 27 ベーシックのハロ部屋に入ってしまった、もうぐちゃぐちゃ。ちゃんと確認しとけばよかった。 - 名無しさん 2015-01-05 01 28 48 ??????????????? - 名無しさん 2015-01-05 01 31 29 演習場はハロ部屋じゃないぞ。制圧演習でも狩り待ちしてるやつ居るから、わしゃ入らん。 - 名無しさん 2015-01-05 02 52 10 ワインに生ハムは鉄板ですねぇ…他にオススメありますか? - 名無しさん 2015-01-05 01 00 27 ワインにチーズですかね - 名無しさん 2015-01-05 01 09 56 チーズですか、売ってますよね一口のやつ。赤か白によっても変わるんですかねえ。 - 木主 2015-01-05 01 29 14 重さにもよるけど赤ワインには味の濃いもの、白ワインにはさっばりしたものを合わせるのが一般的。チーズならゴーダやモッツァレラは白、チェダーやゴルゴンゾーラなら赤でいいんでない?ワインが甘口~辛口で違うけど、辛口の白は比較的何にでも合うよ。 - 名無しさん 2015-01-05 07 39 38 生ハムのどこがうまいのかわからん 酒が飲める年になったらまた変わるのだろうか - 名無しさん 2015-01-05 01 26 59 生ハムはお酒飲む前から結構好きでした。まあ味覚は発達がとてもゆっくりですし、多分10年とか経つと大分変わってくるんじゃないですかね? - 木主 2015-01-05 01 31 05 俺はワインがどうも苦手だなぁ・・・。濁り酒と炙ったイカが今のところ一番好き。 - 名無しさん 2015-01-05 01 42 44 私もワイン最近飲めるようになりました。初めて飲んだ時、全くぶどうが分からなくてビックリしましたww - 木主 2015-01-05 03 29 02 ジュースでいいやん - 名無しさん 2015-01-05 04 33 30 んー、それが飲んでいる内に、あれ?これ美味しい!ってなるんですよね不思議な事に… ぶどうジュースでは味わえない美味しさですし。 - 木主 2015-01-05 04 44 24 生ハムでご飯包んで、ちょっと醤油つけて食べてみ。 - 名無しさん 2015-01-05 01 56 03 生ハムは普通のハムより塩分が多いので、味の薄いモノと一緒に食うと良。あと日本のメロンは濃厚なので、生ハムメロンには向かない - 名無しさん 2015-01-05 02 18 18 バゲットに生ハム! - 名無しさん 2015-01-05 01 48 05 すいません、ワインとの相性で聞いてましたwだけどそれもおいしいですねw RITZとかでもいけますよー - 木主 2015-01-05 03 31 08 格プロガン積みの蟹、ロマン砲一撃で落ちる! - 名無しさん 2015-01-05 00 54 43 平常運転 - 名無しさん 2015-01-05 02 35 58 おぉ!アクト・ザクってブルパックマシンガンなんて持てるのかよ!?(地雷 - 名無しさん 2015-01-05 00 52 07 マシンガンバリバリ~ - 名無しさん 2015-01-05 00 53 00 バリ・バリ・最・強・ナンバー1 - 名無しさん 2015-01-05 01 23 37 おまたせしましたすごいやつ(主に武器・カスパ的な意味で) - 名無しさん 2015-01-05 01 31 21 センセー。中学生は何時になったら寝るんですかー?\(^o^)/ - 名無しさん 2015-01-05 00 50 39 深夜アニメ見終わったら - 名無しさん 2015-01-05 00 51 59 先生!深夜ラジオがありますがどっちを優先すべきでしょうか - 名無しさん 2015-01-05 04 35 46 先生「先生にもわかりかねます。 ただ、一つ言えることは、金を持った学生は厄介ということです。全てを注ぎ込めますからね。」 - 名無しさん 2015-01-05 00 53 03 バズ下格すれば静かになるべ - 名無しさん 2015-01-05 01 30 49 ミス ↓の木ね - 名無しさん 2015-01-05 01 40 26 トゥナイトやワンダフルが終わってからでしょ - 名無しさん 2015-01-05 01 47 08 アパートのお隣さんが大喧嘩してるわ 寝れない……………… - 名無しさん 2015-01-05 00 49 51 そんなときのためのイヤホンですよ。最近は遮音性高くて安い奴も売ってるよ - 名無しさん 2015-01-05 01 01 36 喧嘩の内容が気になるな - 名無しさん 2015-01-05 01 02 52 支払いがどうとか………… 金ってこわい - きぬし 2015-01-05 01 09 31 ま、えぇやん。日本はアメリカみたいにすぐ利用停止だとか差し押さえにならんしw - 名無しさん 2015-01-05 02 55 19 友達がカツアゲされかけたっていってたからその辺りの奴と繋がりあるやつに電話したらそいつが犯人だった時の気持ちと言ったら。 仲裁したけど板挟みって辛すぎない? - 名無しさん 2015-01-05 00 46 08 カツアゲっていうけど、強盗なんだよね。 - 名無しさん 2015-01-05 02 54 12 ジムキャ2使ってみたけど、キャノンのリロード以外と早くてバンバン撃てるね。 - 名無しさん 2015-01-05 00 36 40 おかえりなさ、ピクシー。マツナガにする?デザクにする?それともア・ク・ト? - 名無しさん 2015-01-05 00 28 38 ベジータ「 - 名無しさん 2015-01-05 00 27 12 ふぉおっ!?」 - 名無しさん 2015-01-05 00 28 20 ミス ベジータ「ダニィ!ネタ部屋 勝敗不問だと!?パラガス、招待しろ」トランクス「 - 名無しさん 2015-01-05 00 28 36 どうせ部隊固めです!行ってはいけません!父さん!!」悟空「 - 木主じゃない 2015-01-05 00 37 13 秋に、「これから日記を書く」と宣言した者だが、今日の日記がちょうど100日目の日記になった。そこで読み返してみたんだが、本当に同じ時間ってないんだな。こうやって記録に残してみると本当に人生って凄いな! - 名無しさん 2015-01-05 00 21 22 全属性で同じ性能の機体が出たらどうなるんだろう? - 名無しさん 2015-01-05 00 14 30 どんな水脳になるか分からないからなんとも - 名無しさん 2015-01-05 00 21 05 全属性でマドロックで - 名無しさん 2015-01-05 00 32 01 生ハムにワインは鉄板だなあ(むしゃむしゃ - 名無しさん 2015-01-05 00 36 20 - 名無しさん 2015-01-05 06 21 59 1月5日午前2時47分にジャンプすると3秒ほど浮いていられる(というデマ) - 名無しさん 2015-01-05 00 14 24 去年の12月もTwitter使えなくなるというデマがあったな - 名無しさん 2015-01-05 00 17 11 ザクBのマシンガンがいまトレンドみたい?(すっとぼけ) - 名無しさん 2015-01-05 00 12 11 いやいやないから。そこの気軽べやにいるザクBさん・・・武器は何かな? - 名無しさん 2015-01-05 00 14 09 そういえばザクBさん最近まったく見てないな… - 名無しさん 2015-01-05 00 15 08 コスト300ならいるで - 名無しさん 2015-01-05 00 19 31 最近のトレンドはマシンガンに脚部なしで反応制御リミッターだぜ。ピンチになったらリミッター解除で暴れてくれ - 名無しさん 2015-01-05 00 15 41 僕はトランスフォーマーのダイノボット、アニマトロンからビーストロボにはまりいまではすっかりゾイド好きになりました。ビーストメカ最高だよね - 名無しさん 2015-01-05 00 11 13 砂漠でタンク系とギガンのみのコスト200部屋作ったらみんなやる? - 名無しさん 2015-01-05 00 09 47 真ん中のガト松なんのだ? - 名無しさん 2015-01-05 00 03 45 ギガンですよー 本日の午前中に納品されたようです。 - 名無しさん 2015-01-05 00 06 48 あっ、もう昨日になるんだった。 - 名無しさん 2015-01-05 00 07 33 ギガンかー作ってないから分からなかった。最初ヘビーアームズかと思ったし - 木主 2015-01-05 00 09 40 汎マシとかウッソだろお前wwwwwwwwwwww笑っちゃうぜオイ! - 名無しさん 2015-01-04 23 58 29 おう!大いに笑いたまえ!笑いに福きたる。だ - 名無しさん 2015-01-05 00 00 23 俺、ウッソ・エヴィンってゆーんだ!!ヨロシクな!! - 名無しさん 2015-01-05 00 03 55 おう! ボンボン版やめろやw - 名無しさん 2015-01-05 00 11 28 近距離スロット10使う格闘連撃プラス1のカスタムパーツ出たらみんな使う? - 名無しさん 2015-01-04 23 55 25 使わんなぁ。連撃補正100%だったら使うけど - 名無しさん 2015-01-04 23 57 11 これだな。ドワッジなんて補正がやばくなるな - 名無しさん 2015-01-05 00 01 30 ますます耐衝撃カスパ必須になるな - 名無しさん 2015-01-05 00 02 40 松永がやばくなるな - 名無しさん 2015-01-04 23 57 30 鯵は最悪ワンコンで落ちるな - 名無しさん 2015-01-05 00 11 03 タックル後でも4連目にはスラ回復しててカウンターされそうだなw - 名無しさん 2015-01-04 23 58 31 シュナイドは2連撃で十分だしマツナガのためにあるようなカスパだなw - 名無しさん 2015-01-04 23 59 07 それもいいが格闘モーションが変わる勲章とか欲しいな - 名無しさん 2015-01-05 00 00 19 火力10%Upなら必要スロット数次第で考える。 - 名無しさん 2015-01-05 00 00 29 バトオペあるある早く言いたい - 名無しさん 2015-01-04 23 53 38 (レイザーラモンRGネタかな?) - 名無しさん 2015-01-05 00 18 30 HG「4番機~~フォ~~~~!!」 - 名無しさん 2015-01-05 00 43 29 GLA相手にユニコーンでやり過ごそうとは愚行だ。BRピュンピュンしちゃうぞ♪ - 名無しさん 2015-01-04 23 48 06 汎用乗って支援にカウンター貰った時の絶望感はガチ。連邦だとマド、キャ2でジオンだとゲルキャ、指揮ゲルかな - 名無しさん 2015-01-04 23 38 50 ゆっくり伏せてからの・・・ - 名無しさん 2015-01-04 23 40 33 兎は? - 名無しさん 2015-01-04 23 41 16 兎忘れてた。そうすると連邦には下田とSMLさん追加か - 木主 2015-01-04 23 44 18 ジムキャノン「・・・俺は?」 - 名無しさん 2015-01-04 23 45 24 何気に重ザクもやばくね? - 名無しさん 2015-01-04 23 47 49 だよな。ミサイル5,6発はぶち込める - 名無しさん 2015-01-05 00 12 49 汎用→支援じゃないけど、格闘でWDにカウンター決められたときはもう・・・ - 名無しさん 2015-01-04 23 52 29 オーバーヒートしてるから大丈夫大丈夫 - 名無しさん 2015-01-04 23 53 40 大丈夫だ 問題ない - 名無しさん 2015-01-04 23 55 16 改めて思った 脚部は重要だな(確信) - 名無しさん 2015-01-04 23 37 58 キヌシは支援機体に乗りつつ、そうつぶやいた。敵機体の脚部を貪りつくすのであった。 - 名無しさん 2015-01-04 23 40 05 しかし、レーダーに映らぬ機体が背後に迫っていることなど知る由もなかった・・・ - 名無しさん 2015-01-04 23 42 45 何をいまさら(脚部なしBD1で準備完了) - 名無しさん 2015-01-04 23 40 50 当たらなければDOとYOUことはNIGHT! - 名無しさん 2015-01-05 00 14 23 自分を倒した相手のIDや機体名が表示されないバグって既出?機体アイコンだけ表示されてたけど - 名無しさん 2015-01-04 23 35 20 ?? 機体が透明でビル陰しかみえないことはあるけど、名前とかが表示されない体験は今出していないです。 - 名無しさん 2015-01-04 23 36 22 野良部屋に、元エテ公達が凸してきやがった。部隊タグ外しても詐欺で有名だからバレバレぞ。 - 名無しさん 2015-01-04 23 28 02 毎号、部品やミニチュアが付いてくる雑誌。こんどは3Dプリンターなんやな。 - 名無しさん 2015-01-04 23 25 28 3Dプリンターっていろいろ活用されていますよね。 盗難を防ぐために仏像のレプリカを作ったりとか - 名無しさん 2015-01-04 23 33 22 全部揃えたらいくらになるんだろうか - 名無しさん 2015-01-04 23 45 35 そろえたとしてその後の消耗品パーツの補充とかメンテとかいろいろかかりそうだよね。 - 名無しさん 2015-01-04 23 54 05 ですよね、それにしてもああいう電化製品みたいなのって自分で作って大丈夫なものか… - 名無しさん 2015-01-05 00 08 18 創刊号出るたび思うがコンプリートする人ってどのくらい居るんだろね - 名無しさん 2015-01-05 00 01 37 創刊号:Aメカ 2号:Bメカ 3号:Cメカ - 名無しさん 2015-01-05 00 07 24 3号でおわりじゃねーか! と思ったら、武装や攻撃エフェクトパーツがある・・・だと・・・? - 名無しさん 2015-01-05 00 21 44 3DCADもってるしすごい興味あるけど、55号まで購読するとおよそ10万円、購読期間1年になるのかな。アマゾンでダヴィンチってのが7万5千円で売ってるんだが、うーん。ゆっくりと3Dモデリングを勉強していくのには購読した方がいいのかな。 - 名無しさん 2015-01-05 00 17 53 廃墟都市、演習場にて息抜きにあちこちにあるマゼラアタックをB中継に運ぶ途中で、ナハトが問答無用で斬りかかってきた。その後、B中継に苦労して並べたマゼラを見て2525してたらまたナハトが邪魔しにきた……演習場でのんびりするには、やっぱステルス機乗るしかないのかね? - 名無しさん 2015-01-04 23 22 05 空気読めない子供は返り討ちにしましょう - 名無しさん 2015-01-04 23 28 46 ルムコメで戦闘禁止にすればいいと思うの - 名無しさん 2015-01-04 23 30 20 演習場だっての - 名無しさん 2015-01-05 00 00 36 自由に行動の演習場で相手に攻撃されてのんびりできないなんで言うなら自分で戦闘禁止部屋立てたら?ってこと - 名無しさん 2015-01-05 00 08 02 強機体乗って潰せ - 名無しさん 2015-01-04 23 40 58 (どうしてMSと合体しないんだ…?) - 名無しさん 2015-01-04 23 21 32 格ゲーでようやく小足見えるようになったわ… - 名無しさん 2015-01-04 23 18 50 見えても反応できるかどうかは別ですよね 熱帯だとラグもあるし - 名無しさん 2015-01-04 23 20 38 コマンド全然覚えてないから、反応以前の問題なんですよ… - 木主 2015-01-04 23 23 30 好きなキャラをひとつ決めて、集中的にトレーニングモードで練習がお勧め。 チャレンジモードとかあればそれもイイよ。 - 名無しさん 2015-01-04 23 27 10 格ゲーのCPUは攻撃だけしていれば勝てるけど、対人戦は逆に防御ができないと勝てないからなぁ - 名無しさん 2015-01-04 23 34 28 自分の場合、攻守が1 9位の割合なんでタイムアップが基本なんですよ~ - 木主 2015-01-04 23 51 24 無制限ネタ部屋入ったら連邦が部隊の素ガンパジム窓のガチ編成だったでござる、愚痴と言うよりここまで露骨だとこんな人達いるのか…と悲しくなるな、こっちはアッガイやゾゴ、指揮Mマシとかその他ネタで気楽に出撃したのに…でもなんか知らんが勝てたwwww - 名無しさん 2015-01-04 23 18 31 飲酒操縦しているパイロットがネタだったのかもしれないぞ? - 名無しさん 2015-01-04 23 19 50 飲酒運転ダメ絶対 - 名無しさん 2015-01-04 23 29 04 我々の部隊員の腕前がネタなんですよ。どうです?楽勝でしょう? - 名無しさん 2015-01-04 23 27 49 ワロタWW - 名無しさん 2015-01-04 23 36 17 ジオンでもやってる部隊かも。ジオンホストでネタ部屋ガチ禁止と書いてあるけどALL少将部隊固めガチ編成で出てきて、ネタ編成&佐官混じりで勝てた。 - 名無しさん 2015-01-04 23 49 11 ガンダムブレイカー2やってると、ガンプラ作りにも個性が出ると感じて面白い。面白い機体だったり、堕天使だったり。ちなみに俺は全部フルアーマーになる。 - 名無しさん 2015-01-04 23 18 10 最近自分が昔の敵視点になる。倒れそうな状態で何故か動けないし、無敵がないという嫌がらせ - 名無しさん 2015-01-04 23 14 04 基本自由部屋でアクアのクイロ3をおふざけで積んでみたら洒落にならない火力だった…。ハープーンかミサイルが常に撃てる状態って凄いな。 - 名無しさん 2015-01-04 23 04 23 暇つぶしにガンタンクにクイロ3個積みしてみたことがあるんだが、ミサイルカーニバル楽しすぎるw - 名無しさん 2015-01-04 23 21 20 僕ゲルキャ。味方全員格闘… なにこの罪悪感w - 名無しさん 2015-01-04 22 55 10 格闘機部屋でも入ったの? - 名無しさん 2015-01-04 22 57 56 さぁ…保険としていればいいんじゃない? - 名無しさん 2015-01-04 22 58 23 PSIDが龍驤いじめな奴おった - 名無しさん 2015-01-04 22 53 47 部隊タグで千早いじめしてるところなら二つほど見た、皆なんだかんだでちーちゃんが好きなんだなあ - 名無しさん 2015-01-04 22 58 44 いじめるヤツほどその娘のことが好きっていうね(ニヤニヤ) - 名無しさん 2015-01-04 23 01 15 正直、本当に好きなら酷いこと言わないと思うんだよなぁ… - 名無しさん 2015-01-04 23 17 46 元ネタも知らずに言う輩が最近は増えたしなぁ…。あ、龍驤は俺の嫁です(ケッコン済) - 名無しさん 2015-01-04 23 20 36 お宅の嫁さん、改二が来ても成長しなかったね・・・ - 名無しさん 2015-01-04 23 34 44 歳を重ねればな。こういうのは小学生時代の頃が多いと思うし、嫌よ嫌よも好きの内って言うじゃない? - 名無しさん 2015-01-04 23 21 54 確かに小学校くらいの時は、酷いこと言ってる俺かっけぇ見たいな感じのやつ多かったなぁ… - 名無しさん 2015-01-04 23 26 48 それって大抵逆効果なんだよなw - 名無しさん 2015-01-04 23 37 52 まあそれはそうなんだがね、端から端まで反応返すってのもこう、ね。疲れるというか。 - 枝主 2015-01-05 00 10 48 赤枝だった... - 名無しさん 2015-01-05 00 11 31 一人の敵がワープにワープしまくって三方向からタックルしてきた時はこの世の終わりを見た - 名無しさん 2015-01-04 22 52 34 PSIDga - 名無しさん 2015-01-04 22 52 21 miss - 名無しさん 2015-01-04 22 52 33 さっき連邦で戦ったら普通では当たらないところからのタックルが当たったり緊急回避してるのに攻撃喰らったりした…なぜorz - 名無しさん 2015-01-04 22 38 28 よくあるだろ…今さら何言ってんだ… - 名無しさん 2015-01-04 22 39 04 よくあるんだ…自分は初めてなったからすごく驚いたよ… - 木主 2015-01-04 22 42 59 今まで経験なかったのか…回線良い人と当たれて幸せだな… - 赤枝 2015-01-04 22 44 14 追記だけど、前まではダウンしたままウニャウニャ這いずり回るラグとかあったんだからな?気持ち悪いぞ?あれマジで… - 名無しさん 2015-01-04 22 49 50 れっつにゃー - 名無しさん 2015-01-04 22 50 54 這いずり回るのか…それはそれで見たくなってきたw - 木主 2015-01-04 22 53 48 始めたばっかりなのか?バトオペってラグで結構有名だと思うんだが… - 名無しさん 2015-01-04 22 54 54 現在曹長ですが、ラグにはあったことがありませんでした - 木主 2015-01-04 22 56 47 なら肝に銘じておくことだ。バトオペで次元斬り等のラグは日常茶飯事、だから早めにラグを考慮した立ち回りを習得することをオススメする。例えば迫って来る敵に対してはバックしない方が良い…とかな。やってるうちにラグでどうなるか、どうすればラグが起きても当たらないかが分かってくるはずだ。 - 名無しさん 2015-01-04 23 00 20 追記、ラグは自分の動きが相手には遅れて見えていると考えれば避けやすい。早め早めの行動を心掛けろ。バズを撃ったら即ダッシュ、敵の弾が見えなくても即ダッシュ。敵が撃っていても自分には遅れて見える、だが判定は時間通りに来るのさ。 - 名無しさん 2015-01-04 23 04 24 ジョルノ・ジョバーナのスタンドみたいだな。 - 名無しさん 2015-01-04 23 57 15 ダウンしたまま高速で移動して、そのままダウン状態からノーモーションの3連撃とかあったな - 名無しさん 2015-01-04 22 54 56 パトラッシュよろしく天に召される奴もいたなぁ... - 名無しさん 2015-01-04 22 53 57 友達とアレックス実装キタwwとか言ってたわその現象w - 名無しさん 2015-01-04 23 12 42 ですな。格闘機体部屋でリーチの長い武器のリーチが更に伸びたり よろけている状態から量子化して別方向からタックルするのもそうだろ。 - 名無しさん 2015-01-04 22 44 33 友人にブラックブレッドってアニメをオススメされたんだがキャラが可愛いだけに内容が辛すぎる、、、響をツンツンして癒されよう - 名無しさん 2015-01-04 22 38 01 くさそう - 名無しさん 2015-01-04 22 41 07 胸糞だからみるのやめたぜ。 - 名無しさん 2015-01-04 22 43 34 只、キャラとボイスは凄く可愛いですよね、、、(鬱) - 名無しさん 2015-01-04 23 06 14 ちょっと怖い時もありましたけど······ - 名無しさん 2015-01-04 22 43 45 あれで? - 名無しさん 2015-01-04 22 46 46 自分はロ○コンでは無いですが幼い娘のああいう扱いは駆逐艦好きとして辛い物がありまして - 名無しさん 2015-01-04 23 01 23 そういう世界として描かれてるから仕方ない。だからこそ、延珠の前向きさが際立つと感じたけどね。 - 名無しさん 2015-01-04 23 07 39 延珠ちゃんみたいな子どストライクだから見守ってあげたくなる (アッハイ・・・ シリコンです) - 名無しさん 2015-01-04 23 22 10 そうですね、、、あれはあれでキチンと受け止めて次はもっと優しい世界があるといいですね(涙) - 名無しさん 2015-01-04 23 38 08 ああいった描写が少ない最近のアニメの方が嫌いだったりする自分がいる・・・。 - 名無しさん 2015-01-04 22 49 45 女の子が昆虫と戦うあのアニメか…主人公?そんなの脇役です - 名無しさん 2015-01-04 22 50 20 昆虫と戦ってその後その虫でBBQするアニメだっけ? - 名無しさん 2015-01-04 22 58 46 こんなのTVや漫画の世界だろ…って言うので何か経験したのってある? - 名無しさん 2015-01-04 22 37 19 ガンプラが接着剤なしで作れる - 名無しさん 2015-01-04 22 38 36 え…?みんなってガンプラが接着剤なしで作れるのに驚かないの…? - 名無しさん 2015-01-04 23 26 30 ちょっと違うけど友達とBOのベテラン相手に無双された時。あいつらクラス名ベテランじゃなくてニュータイプに改名しろよ - 名無しさん 2015-01-04 22 39 57 ガーベラちゃんとデンドロビウムなどなど… - 名無しさん 2015-01-04 22 40 08 祖父が鉈で飛んでいるスズメバチを真っ二つにしたとき - 名無しさん 2015-01-04 22 41 04 あ、俺も手刀で蜂真っ二つにした事ある、普通に刺された後だったけど - 名無しさん 2015-01-04 22 43 16 車に轢かれた時に相手の車が俺の形に凹んでた、ちなみに俺は無傷だった - 名無しさん 2015-01-04 22 42 04 通学中に靴紐がほどける→結び直す為に立ち止まる→その瞬間俺の目の前に鳥のフンが落ちてきた - 名無しさん 2015-01-04 22 44 05 曲がり角てjkとぶつかった時 - 名無しさん 2015-01-04 22 44 16 「命を狙われています!病院を変えてください!この病院は危険です!」って叫んでるおばさんが医師団に半強制的に連行されてるのをさっきの年の瀬に見たよ。 - 名無しさん 2015-01-04 22 47 24 病院に行った時に腹部を刺された人が搬送されてきたことならあったなぁ - 名無しさん 2015-01-04 22 54 17 家が近所で親が友人で、保育園・小学校・中学校が同じクラスで、同じ高校に進学して、学部こそ違うが同じ大学に入学。それがうちの嫁 - (ただし特別仲がよかったなんてことはなくお見合い結婚だったというなんとも微妙なオチだがな!) 2015-01-04 22 52 32 物が倒れてくるのが一瞬見えたので身をかわしたら、その後倒れてきた - 名無しさん 2015-01-04 22 57 56 ボッチだからって文化祭Tシャツに名前が書き忘れられたこと。 - 名無しさん 2015-01-04 22 58 51 下山中、歩いてるときに足元が崩れて滑り落ち、斜面に対してほぼ垂直に生えてる木に着地。そっとしたを見下ろすと遥か真下にアスファルトが見えたこと。 - 名無しさん 2015-01-04 23 04 04 その後が気になるな。パラシュート降下でもしたのか? - 名無しさん 2015-01-04 23 06 28 学校行事で行ってたから手を貸してもらって這い上がった。んで下山後知ったんだが、他のグループ相手にスズメバチが無双したらしい。こんだけの事があったからか、翌年からはこの行事は無くなったらしい - 名無しさん 2015-01-04 23 11 41 呪いでも掛かってたんじゃねぇのか…いやネタじゃなくてマジで… - 名無しさん 2015-01-04 23 12 44 よーわからんのもあるが、この木おもしろい。 ちなみに自分は、まったくの他人だが1日で同じ人に3回会ったことがある程度 - 名無しさん 2015-01-04 23 15 58 離島にでも行ったのかよw - 名無しさん 2015-01-04 23 19 03 兄弟ともに彼女の名前が一緒 - 名無しさん 2015-01-04 23 16 47 これが入っていると胡散臭いルムコメ…顔文字、「♪」、「楽しく」、「基本自由」、「苦言☓」、「ホスト野良」、「練習」、「支給消化」、「勝敗不問」… - 名無しさん 2015-01-04 22 34 58 ホスト野良くらいは許してやってくれ - 名無しさん 2015-01-04 22 41 34 バトオペに出てない機体って後どれくらいある? - 名無しさん 2015-01-04 22 34 02 っジムカス - 名無しさん 2015-01-04 22 35 05 ヘビーガンダム - 名無しさん 2015-01-04 22 35 54 っ陸戦高機動型ザク指揮官用 - 名無しさん 2015-01-04 22 36 40 陸戦用ジム - 名無しさん 2015-01-04 22 36 50 初期型ジム - 名無しさん 2015-01-04 22 37 33 アクトザク(ツノあり - 名無しさん 2015-01-04 22 38 43 ジムトレーナー - 名無しさん 2015-01-04 22 38 51 高機動型ゲルググ - 名無しさん 2015-01-04 22 39 44 ザクマリンタイプ - 名無しさん 2015-01-04 22 40 00 ジム・カナールとか半分ネタ機体として出せそうな気がする - 名無しさん 2015-01-04 22 40 05 カナールはエコール・デュ・シエルの機体だぞ さすがに0085は無理があるやろ 0083の機体ですら色々言われてるのに - 名無しさん 2015-01-04 23 17 45 ガーベラちゃんとデンドロビウムなどなど… - 名無しさん 2015-01-04 22 40 15 MSV-Rの機体なんかは殆どまだ出てない。 - 名無しさん 2015-01-04 22 42 02 水中型ガンダム - 名無しさん 2015-01-04 22 42 24 ガンダム7号機 - 名無しさん 2015-01-04 22 43 49 FAtypeB - 名無しさん 2015-01-04 22 43 50 グフ重装型 グフ飛行試験型 グフ初期生産型 グフ複合試験型 - 名無しさん 2015-01-04 22 44 44 装甲強化ジム。連邦ホバー機体の最後の希望 - 名無しさん 2015-01-04 22 45 03 プロトタイプザク - 名無しさん 2015-01-04 22 45 05 グフフ・ライトタイプ - 名無しさん 2015-01-04 22 45 31 ゴッグ、ハイゴッグを忘れるなよ - 名無しさん 2015-01-04 23 10 15 御神体(ゾック) - 名無しさん 2015-01-04 23 13 41 33で気軽にバトル!→ジオンホスト側全員部隊っておいおい・・・ - 名無しさん 2015-01-04 22 25 56 バトルしてみて部隊遭遇ボーナスもらえるな…いらんけど - 名無しさん 2015-01-04 22 28 13 部隊遭遇ボーナスを実装するんじゃなくて部隊固めにペナルティかければいいのに。運営はお馬鹿なのかな? - 名無しさん 2015-01-04 22 29 55 設計図ー2とか? - 名無しさん 2015-01-04 22 33 02 いくらなんでも友達(部隊)で一緒にやってペナルティは酷いでしょ。タグの表示だけでいい - 名無しさん 2015-01-04 22 38 36 たまたま部隊同士が会うこともあるから3人以上の場合は設計図1枚減らすとかね - 名無しさん 2015-01-04 22 39 57 運営「なんだ、ただのボッチの僻みか」 - 名無しさん 2015-01-04 22 41 52 ペナルティというか、部隊は部隊と勝手にやっててほしいから、部隊メンバーが居るときは普通の部屋で出れなくなって、部隊戦のみ部隊メンバー可にすれば良い - 名無しさん 2015-01-04 22 47 30 俺はゲスト側に入る時、定型文だろうがなんだろうが野良と表記してない部屋だったら全部固めだと覚悟する。そうすりゃ落胆することもない。 - 名無しさん 2015-01-04 22 31 41 俺もそうしてる…そう思っちゃうね - 名無しさん 2015-01-04 22 35 11 これがホントのタグトリオw - 名無しさん 2015-01-04 23 25 10 アニメで無人機が人間に不可能な変態機動するシーンを見ると興奮してくるよね - 名無しさん 2015-01-04 22 20 22 楽園追放は映画館で「おぉ!!」って声を出しそうになった。もし木主が見ていないなら、ヌルヌルと変態機動するから見ることをオススメする - 名無しさん 2015-01-04 22 25 19 見たいけど近所の映画館じゃやってない…… - 名無しさん 2015-01-04 22 37 38 追記:書き忘れたけど木主です - 名無しさん 2015-01-04 22 38 22 変態起動?…変形起動じゃなくて?変態起動? - 名無しさん 2015-01-04 22 26 11 焦るな君。同じだぞ - 名無しさん 2015-01-04 22 27 54 お前の方が焦ってるぞ - 名無しさん 2015-01-04 22 28 35 その表現割と普通に使うんだよなぁ… - 名無しさん 2015-01-04 22 28 17 変態機動って割と言うぞ? - 名無しさん 2015-01-04 22 29 49 クリサリス(メタルギアより)「私の変態機動っぷりはどのくらい興奮するかしら?♥︎」 - 名無しさん 2015-01-04 22 28 01 OH-1「変態機動というなら垂直上昇しながらロールくらいできるんだろ? ん?」 - (OH-1という自衛隊のヘリはできます) 2015-01-04 22 35 45 ゴーストX9とYF-21の空戦は今観ても胸熱 - 名無しさん 2015-01-04 22 29 27 俺の無人機っていうとマクロスプラスのゴーストがすぐ浮かんじゃうわw - 名無しさん 2015-01-04 22 31 41 なお2次創作では簡単にリミット解除させられる模様。ガルド・・・ - 名無しさん 2015-01-04 22 33 06 あれはいいですよね。変態機動という面ではアニメ版マクロスFのゴーストV9もなかなか - 名無しさん 2015-01-04 22 32 11 BMの出現率UP勲章早くくださぁい - 名無しさん 2015-01-04 22 17 25 ジュアッグの鼻が嘴だったら何となくSuー34に見えない、、、かな? - 名無しさん 2015-01-04 22 08 04 ボルシチ要らないよ - 名無しさん 2015-01-04 22 26 03 海にウォッカのビンが流れていますよ - 名無しさん 2015-01-04 22 31 51 今両軍合わせてかなりの機体があるけど、ワンコンでギャンのN横下→Nの火力超える機体あるの? - 名無しさん 2015-01-04 22 06 52 今までやったゲームの中で挫折した人が多いと思われるやつをクリアできたやつ何かある?わしはスーファミの悪魔城ドラキュラ - 名無しさん 2015-01-04 21 59 48 SFC版 かまいたちの夜 を金のしおりにした。 - 名無しさん 2015-01-04 22 00 43 やってる人が少ないだけかもしれないけどAC3PとACSLPの全ミッションSランクは取れた。ACLRPは無理だったorzダムキュア周りがキツすぎる - 名無しさん 2015-01-04 22 08 26 アーケードだけど、ハウスオブザデッド1なら一撃もダメージ食らわない、全研究員救出、全てのアイテム回収でクリアできた - 名無しさん 2015-01-04 22 13 32 それすごくね?他のガンゲーもうまいの? - 名無しさん 2015-01-04 22 16 15 いや、なんとなく1だけ極めた、2はマジシャンまでしかいけなかったし、3はショットガンが重くてやめた - 名無しさん 2015-01-04 22 18 15 がんばれ森川君2号。最後まで精神力が保たなかった人多かったと思う - 名無しさん 2015-01-04 22 16 02 ありゃ? PSNから切断された・・・ 戦闘中に 「PSNから切断されました」うんぬんいうメッセージが出た。 これがPSNなんですね。 調子悪いのは自分だけでしょうか? - 名無しさん 2015-01-04 21 53 34 ホストの人ってよく来る人のID覚えてるもんなのかな? - 名無しさん 2015-01-04 21 45 26 数人なら覚えてる。 - 自由野良部屋のみ 2015-01-04 21 48 01 覚えるよ - 名無しさん 2015-01-04 21 48 10 簡単なIDなら覚えてる&覚えられるのぜ - 名無しさん 2015-01-04 22 04 13 覚える。特にうまい人は一発で。 - 名無しさん 2015-01-04 22 04 21 おう、仙台の初売りが二日からだって馬鹿にするのはやめろや。初売りの起源は仙台なんだぞ!!!国からも優遇されているんだぞ!古事記にもそう書いてある。 - 名無しさん 2015-01-04 21 43 19 あ、そうだ!明日はオペ子の誕生日メッセ聞かなきゃ - 名無しさん 2015-01-04 21 36 21 キヌシのせっていをこっそり元教官にしておこう。 - 名無しさん 2015-01-04 21 38 14 エリートにしよう、それか音声1にしよう - 名無しさん 2015-01-04 21 41 39 うわぁあああああああ!! - 木主 2015-01-04 21 42 57 トリアーズ・・誕生日おめでとうございます、何才になったの? - 名無しさん 2015-01-04 21 46 15 メシがてら途中から大河見たんけど、ナレ池田さんやってんの? 最後で驚いたわw - 名無しさん 2015-01-04 21 34 40 しかも音楽は川井さんやで - 名無しさん 2015-01-04 21 53 13 マジか、来週からはちゃんと始めから見るわw 情報サンクス! - 名無しさん 2015-01-04 22 05 02 ワールドトリガーとガールフレンド(仮)も川井さんなんですよねぇ・・・ - 名無しさん 2015-01-04 22 27 14 ワートリは見てるけど、ガールフレンド(仮)は中の人アニメって感じがしてスルーしちゃったわ・・・ - きぬし 2015-01-04 22 41 08 カムラ「そんなものとブルーを一緒にされては困る!」 ペイル「…………………………」 - 名無しさん 2015-01-04 21 34 06 桃鉄とか好きなんだけどオンラインで新作出たとしてもやっぱり回線切る人とか出てまともにやれんのかなあ - 名無しさん 2015-01-04 21 19 17 桃鉄ってオンラインとかあったんだ…俺はPSP版をかじった程度だからよく分からんが… - 名無しさん 2015-01-04 21 21 20 A列車も中々 - 名無しさん 2015-01-04 21 25 37 豆腐の押し付け合いか・・・胸熱だな。でも3DS最新作だと取り扱う資源が増えたからややこしくなりそう - 名無しさん 2015-01-04 21 28 21 A列車…昔やろうかと検討段階まで行ったなぁ… - 名無しさん 2015-01-04 21 29 14 Vitaで出て欲しいぜ - 赤枝 2015-01-04 21 32 52 3年決戦とかならオンラインでもストレスなしにプレイできそうな気もする - 名無しさん 2015-01-04 21 25 49 腕ガトとか腕ミサとかの固定武装がいっぱい付いてる機体大好きなんだけど皆はどう?(バトオペは関係なしでデザインとか的に)なんか手持ち武装弾切れになったりしてもまだ戦えるぜっ!みたいな奥の手的な感じが好き - 名無しさん 2015-01-04 21 15 04 いいゴテゴテと悪いゴテゴテがある気がする。ジムⅢくらいがちょうどいいかも - 名無しさん 2015-01-04 21 18 17 へビア思い出した - 名無しさん 2015-01-04 21 18 46 シンプルも好きなんだけどゴテゴテしたのも好き、結局何でも良い俺 - 名無しさん 2015-01-04 21 18 51 何言ってんだお前は・・・・・・撃ちきってパージとか燃えるな - 名無しさん 2015-01-04 21 19 49 FAUCはロマンだよな - 名無しさん 2015-01-04 21 42 08 アサルトシュラウド「痛かったよぉ~」 - 名無しさん 2015-01-04 21 50 07 アレックスに乗ってる時にイフ改やギャンにガト撃ちまくるのが快感ですね♪特にイフ改の場合はN下してからEXAM発動したけどガトで起き上がる前に撃破とか快感。あとはケンプとかアクトにガト撃ちまくるのも好きですねぇ♪フルチャ当てるより喜びを感じます - 名無しさん 2015-01-04 21 31 21 そのせいでイフ改乗れなくなった - 名無しさん 2015-01-04 21 51 45 動きが阻害されそうな盛り方は嫌いかな - 名無しさん 2015-01-04 21 40 16 マド使ってみたけど、やっぱ兵装多いってのは慣れない難しいものだな - 名無しさん 2015-01-04 21 08 29 連投すまぬ - 名無しさん 2015-01-04 21 08 45 ペイル「私を扱うには君はまだ、、、未熟‼」 - 名無しさん 2015-01-04 21 11 12 ペイルとBDで予約なしのバズ↓BR↓できればどんな機体でも使えそう - 名無しさん 2015-01-04 21 13 56 コントローラを純正じゃなくL2R2がL1R1のようにボタン式のコントローラにするのがオススメです。スティックが小さいのとグリップが少し大きいので慣れるまで多少かかりますが、バトオペにはむいてるコントローラです。価格は3250円くらいだったと思います。 - 名無しさん 2015-01-04 21 41 22 関係ないが、マドロックの板行ったら「ジム・キャノンⅡの本実装までコメント欄を撤去致します.」って・・・窓の板ですよ? - 名無しさん 2015-01-04 21 13 49 ジムキャⅡとの比較対象だったからな - 名無しさん 2015-01-04 21 16 04 運用かぶるのGSTじゃね?とか思ったりして - 名無しさん 2015-01-04 21 26 18 ジムキャ2に原因と見た。ハイ課金者しか持って無いのにな - 名無しさん 2015-01-04 21 27 37 しかもLv1しか無いのにね - 名無しさん 2015-01-04 21 34 14 イケメンシールド持ってるのは羨ましい - 名無しさん 2015-01-04 21 36 34 ゲルググ「やっぱりシンプルが一番だな」 - 名無しさん 2015-01-04 21 13 53 陸高「弾が切れたら殴れば良い」 ラム「手が出ないときは突っ込めばいい」 - 名無しさん 2015-01-04 21 42 33 使い込むと慣れますよ♪是非ともマスターして下さい。コンボもありますし♪。あとは…それに慣れた後に素ガンに乗ったらバズ→サーベルのつもりがバズ!?ってよくなりますからご注意を… - 名無しさん 2015-01-04 21 34 03 マド使ってみたけど、やっぱ兵装多いってのは慣れない難しいものだな - 名無しさん 2015-01-04 21 08 27 神撃のバハムート面白すぎだろ! - 名無しさん 2015-01-04 21 07 23 そうなの?いま見るアニメがダイヤのAと弱ペダしかないからみてみようかな - 名無しさん 2015-01-04 21 11 34 だいぶ昔(多分6年前)かな?やってました…。それと並行して『ガンロワ』もしてました…。そして多分5年前に飽きた。 - 名無しさん 2015-01-04 21 36 50 アニメの話だよ - 名無しさん 2015-01-04 21 49 10 ちょっと今日から徹夜して冬休みの宿題終わらせるために飲むと眠気がなくなるものってある? - 名無しさん 2015-01-04 21 03 36 アカマムシ - 名無しさん 2015-01-04 21 04 27 そもそも初日に終わらせようよ - 名無しさん 2015-01-04 21 06 05 タバスコ - 名無しさん 2015-01-04 21 06 13 薬局行ってカフェイン錠剤買ってくれば? - 大学生の最終兵器 2015-01-04 21 06 19 そういうのは冬休み前からジワジワ詰めとくんやで(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-04 21 07 01 そんな奴そうは居ない - 名無しさん 2015-01-04 21 10 02 デキスギ君くらいだよw - 名無しさん 2015-01-04 21 10 35 PS4Goにはワロタw・・・基本無料用じゃね? - 名無しさん 2015-01-04 21 02 17 中の人には興味なかったけど可愛い人多いんですね。中には目も当てられないような娘がアイドルっぽいことしてるのもあるが、熱をあげるのもわかりますな - 名無しさん 2015-01-04 21 02 16 いまさらだけど、PS3ゲームの福袋買ってみたら個人的に大当りだった。これで一年くらいはゲーム買わないですみそう - 名無しさん 2015-01-04 20 49 58 一年の運を使い果たしたか・・・ - 名無しさん 2015-01-04 20 50 59 何が入ってたの? - 名無しさん 2015-01-04 20 54 35 内蔵だろ。 - 名無しさん 2015-01-04 20 59 24 2500円でソフト5本の福袋だったんだけど、・ドラゴンズドグマ ダークアリズン ・メタルギアライジング ・三國無双6 猛将伝 ・戦国無双3 Z ・ガンダムUC ・・・というセットだった。一世代遅れの一人用ゲームが詰め込まれた感じだったから、個人的には大当り - 木主 2015-01-04 21 02 08 値段の割にいいの入ってたね。未プレイなら十分満足いくラインナップ - 名無しさん 2015-01-04 21 03 36 それ、全部売ったら儲けが出るレベルの大当たりじゃね? 妬まs……羨ましい - 名無しさん 2015-01-04 21 05 05 店によっては3本で+500etcとかあるしな 全然いけそう - 名無しさん 2015-01-04 21 10 09 もしかして駿河屋の福袋? - 名無しさん 2015-01-04 20 59 39 秋葉原のラオックスはマジでやめとけ。あれは鬱袋だったからな。新年に当たっておめでとうってところだな。 - クルーゼ仮面 2015-01-04 21 02 25 内容を教えてくりゃれ - 名無しさん 2015-01-04 21 28 54 いいのかい?もっと新くて面白そうなゲームが出てくるのに君は我慢できるかな? - 名無しさん 2015-01-04 21 03 30 コアラのマーチとプッカとパックンチョならどれがいいですかね?(´・ω・`)自分はパックンチョが好きです - 名無しさん 2015-01-04 20 47 59 二十過ぎるとコアラのマーチとパックンチョを買うのに妙な抵抗がある。いや、好きだけどね - 名無しさん 2015-01-04 20 49 36 ん~俺はどれもいけるよでも食べやすいからコアラのマッチョかな - 名無しさん 2015-01-04 20 51 58 じゃあ俺はコアラのプッチョで - 名無しさん 2015-01-04 20 55 08 パックンチョかぁ いつの間にか買うとすればコアラのマーチorプッカしか買わなくなったなぁ・・・ あっ・・・渋でパックンチョ検索してこよw - 名無しさん 2015-01-04 20 57 25 結果だけ言おう R 18でパックンチョ検索したらBLしかなかったorz - 名無しさん 2015-01-04 21 00 19 ジュアッグとジムキャ2、5%づつ手に入ったのだが、仕方が無いんだろうがジムキャ2、デブ機体を無理やり凝縮したせいで腕が腰パーツに埋まってやがる。無理にジム系のフレーム使わずにザクのフレーム使えば良かったんじゃね?とか思う。ジュアッグは・・・・ - 名無しさん 2015-01-04 20 43 56 グフカス「デブじゃないもん!デブじゃないけどガトシーにサーベル刺さってるんだもん!」 - 名無しさん 2015-01-04 20 47 18 書こうと思ったらもうグフカスのこと書かれてたっていう。 - 名無しさん 2015-01-04 20 53 18 ゲルM「スパイクシールドっていったい、、、」 - 名無しさん 2015-01-04 20 56 01 よく考えたら今回のキャンペ、新規にはあんまり嬉しくないキャンペだよな。それだけ新規が少ないのか・・・皆の階級 お し え て ♪ - 名無しさん 2015-01-04 21 32 41 ミスった - 名無しさん 2015-01-04 21 35 09 努力VS才能なら勝ち目はあるかもしれん。 しかし努力VS才能+努力には勝てんよ - 名無しさん 2015-01-04 20 39 46 問題は才能が有るかどうかは誰にも解らんと言う事だね - 名無しさん 2015-01-04 20 46 06 最初に必要になるのが努力を続ける才能だな - 名無しさん 2015-01-04 20 50 38 努力を3乗くらいすれば勝てるかもしれんぞ?天才持ち側も3乗なら……知らんな(キリッ - 名無しさん 2015-01-04 21 03 16 そもそも天才ってお前らがスタート地点と思ってる以前から努力を積んでる人間だからね - 名無しさん 2015-01-04 21 17 17 それはら秀才じゃないのか - 名無しさん 2015-01-04 21 27 49 戦闘中に逐一ucのbgm流れて気になる… - 名無しさん 2015-01-04 20 38 26 少し前の逃走中にもGundam流れてたような - 名無しさん 2015-01-04 20 57 10 UCのBGMは既にエヴァと同列で扱われてるからな - 名無しさん 2015-01-04 21 44 38 明日は僕の誕生日。みんな祝ってくれ。楽しみにしてる - 名無しさん 2015-01-04 20 30 02 おめでとう何か望みはあるかね? - 名無しさん 2015-01-04 20 34 22 そうだな。ガンダムかゲルググに乗って突っ立ててくれればいい - 木主 2015-01-04 20 36 27 的になれって事だなOK素ガンだと的にすらなれないかもしれないがなんとかすぐ落ちてみるよ - 名無しさん 2015-01-04 20 40 24 心配するな。痛ぶって楽しみたいだけだ - 木主 2015-01-04 20 47 31 お安い御用だ、演習場の拠点で待ってる - 名無しさん 2015-01-04 20 42 36 あけおめ - 名無しさん 2015-01-04 20 36 05 おめでとう!!君には最高のプレゼントをあげよう つガンダムサイドストーリーズ - 名無しさん 2015-01-04 20 39 35 やったー!発売の一ヶ月後に売って400円で売れたゲームだー! - 木主 2015-01-04 20 46 10 具体的な数字を聞くと、ほんとろくでもねぇもん出したなバンナムw - 名無しさん 2015-01-04 20 48 38 バンナム「君にはこのエリート整備兵のチケットを5%引きで買う権利をあげよう」 - 名無しさん 2015-01-04 20 54 40 暇つぶしにGジェネフロンティアやってたら、シャズゴ入の相手との対戦で宇宙になった。 宇宙を翔ぶシャズゴとか無茶スギィ! - 名無しさん 2015-01-04 20 26 33 ガンオンではどの地上専用機体でも宇宙へいけるんだぜ - 名無しさん 2015-01-04 20 31 32 う、宇宙服着たら大丈夫やし…ぜ、ゼフィかて宇宙行ったし…汗 - 名無しさん 2015-01-04 20 54 33 ナージーマジックでEz8が宇宙で運用可 - 名無しさん 2015-01-04 20 56 23 機動戦士ガンダム(冒険王版)かな? - 名無しさん 2015-01-04 20 39 28 むしろビルドファイターズかと思った - 木主 2015-01-04 20 44 33 グリザイアの果実のアニメを見て原作買おうと思うんだけどやっぱ果実から買った方がいいの? - 名無しさん 2015-01-04 20 22 59 当然デス!!!!!! - 名無しさん 2015-01-04 20 24 52 話が繋がってるからその方がいいね、2作目の迷宮だと付き合いだしてのその後って感じだし - 名無しさん 2015-01-04 20 27 52 そう言えば二期も決定したねさすが萌え系ゲームアワードに選ばれた事はあるねバス転落はつらいけど…て言うかあそこで顧問が男じゃなかったら良かったのに… - 名無しさん 2015-01-04 20 32 06 バズ転倒に見えてそんなチートな武器あったっけって思った - 名無しさん 2015-01-04 21 08 40 良い感じでハンガー進んでたのに、後一つがなかなか終わらん(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-04 20 22 37 ぷしゅーとの戦いはこれからだ! 連続ハンガーぶっこみお勧め。 - 名無しさん 2015-01-04 21 37 27 運営「課金はプレイヤーの義務です。プレイヤー、あなたは課金者ですか?」 - バトオペノイア 2015-01-04 20 11 55 はい - 名無しさん 2015-01-04 20 13 50 もちろんです、運営さま。幸福であるのはプレイヤーの義務です。 - 名無しさん 2015-01-04 20 14 53 月平均4000円使っています - 名無しさん 2015-01-04 20 15 15 学生ですので課金できません、お許しくだされ - 名無しさん 2015-01-04 20 30 26 調子に乗って〜♪追いかけたら〜♪返り討ち〜♪ - 名無しさん 2015-01-04 20 03 40 そんな貴方は格闘機~♪ - 名無しさん 2015-01-04 20 13 43 な、なぜわかった!? - 木主 2015-01-04 20 17 32 門松増えてたwww真ん中ギガン? - 名無しさん 2015-01-04 20 00 53 ガト松シリーズはこれで全部かね? 他にガトリング装備の機体っていたっけ? - 名無しさん 2015-01-04 20 12 45 ジーラインスタンダードがガトスマだから ガトス松できるが また6になって偶数になっちゃうのよね その場合7個目もないとね - 名無しさん 2015-01-04 20 14 11 ここの管理人さんを過労という名の地獄にぶち込む気かー! - 名無しさん 2015-01-04 20 15 59 まぁ自分はガト松言っちゃったので去年3本まで増える原因になったんですよねーw なのでギガンでちょうど5になったのでもう良いと思うのん - 名無しさん 2015-01-04 20 17 30 ↑のデザインスタイルだとガトス松はただの円柱2本になるので,見栄えが悪いというか作るモチベが沸かないんだよね.ただの円柱なので3分で作れますが.え?GSTの頭もセットで??? - 伏流 2015-01-04 20 20 02 確かにガトス松の場合どうしても2本ワンセットになりますね うーむ・・・ - 名無しさん 2015-01-04 20 22 53 つかガト松作るハメになった元凶発見!ロックオンしました. - 伏流 2015-01-04 20 23 53 うへぇw フィンバルをガト松っていっちゃったのは本当に素で間違えたんです 堪忍してつかぁさいw - 名無しさん 2015-01-04 20 26 25 「元凶.意味:『悪党の中心人物。悪者のかしら。転じて、諸悪の根源。』,IPアドレス添付,分類,記録...」 - 伏流 2015-01-04 20 28 50 しかしながらここまでバリエーションを膨らませていただいた事に本当に感謝しております ありがとうございます 伏流殿 - 名無しさん 2015-01-04 20 36 44 こっちも楽しんで作ってるんでOKOK.むしろよくネタを投下してくれた! - 伏流 2015-01-04 20 45 41 ツンデレかっ!! - 名無しさん 2015-01-04 20 46 12 間違いってことはないぞ。バルカンはガトリング砲の一種(メーカー名だったか製品名だったか・・・) - 名無しさん 2015-01-04 20 35 58 逆になぜバルカンなのか疑問だぜ - 名無しさん 2015-01-04 20 56 59 こいつをやらなきゃ・・・伏流さんは救われれねぇ・・・だからさぁ・・・狙い撃つぜェー!}( ´-ω ・)▄︻┻┳══━一 - 名無しさん 2015-01-04 20 28 23 ( ゚д゚)・∵. ターン - 名無しさん 2015-01-04 20 33 23 伏流さん・・・仇は・・・とったぜ…( ˘ω˘ )スヤァ - 名無しさん 2015-01-04 20 37 47 やめてくださいしんでしまいます - 伏流 2015-01-04 20 16 34 ギガンのがガト松に入ってるってことは元旦苦のポップミサイルも入れそうな気がする - 名無しさん 2015-01-04 20 19 57 ゲルMとかイフシュナ付いてなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-04 20 20 05 ナハトもなんか腕ガトなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-04 20 23 01 \(^o^)/ - 伏流 2015-01-04 20 24 21 いいぞもっとやれ(やめたげてよぉぉ!) - 名無しさん 2015-01-04 20 25 05 まだ左右にスペースありますね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-04 20 28 55 見なかったことにしよう(そっとじ - 伏流 2015-01-04 20 26 43 SMLのあれもそれっぽいよな。 - 名無しさん 2015-01-04 20 40 21 最近変なハロ部屋多いね。「ジ都 連採 交換賞賛300↑」ってどういう意味だろう? - 名無しさん 2015-01-04 19 54 51 ジオン→都市 連邦→採掘 MS交換同順位称賛 MSコスト300以上ってことかな? - 名無しさん 2015-01-04 19 56 56 多分コスト300以上で来いって意味。低コスばっかでハロ部屋本来の目的の支給高速消化ができなくなってるから。 - 名無しさん 2015-01-04 19 57 21 コスト300以上の機体使えって事だろ 前々からある - 名無しさん 2015-01-04 19 57 54 機体コスト最低で300じゃねぇ? 俺はペイと素ド娘 - 名無しさん 2015-01-04 19 58 25 下の木にもあるけど、貢献トップ欲しさに低コストに乗るプレイヤーが多いから、それを嫌ってこういう部屋も増えてるんだよ - 名無しさん 2015-01-04 20 01 55 コスト300以上か。納得。ありがとう。 - 名無しさん 2015-01-04 20 01 57 演習部屋作れるようになってからもうハロ部屋は作ってないけど昔と違ってハロ部屋面倒くさくなったねぇ俺は演習しか立てないけど意外と人は来てくれる良い方たまには変な奴も来るけどね - 名無しさん 2015-01-04 20 04 42 昔からハロ部屋面倒だったでしょ、裏切り者が出ないように拠点で味方同士見張り合ったりとかまでしてたし。ランダムマップ採用されて勝敗が運で決まるようになっただけまだ楽だよ - 名無しさん 2015-01-04 20 08 02 俺はさっさと消化したいだけだから、余計なことしなけりゃ先行配備だろうが構わないんだけどね - 名無しさん 2015-01-04 20 10 03 先行配備じゃ足遅いわ自爆コスト低いわで「さっさと」の部分に矛盾が生じるのよね - 名無しさん 2015-01-04 20 11 47 それはそうかも。俺は集まってくれれば何でもokって意味で言ったんだけど、言葉足らずでした - 名無しさん 2015-01-04 20 17 55 今日回線悪い?? 全員珍しくアンテナ5本だったのに ネットワークから切断されました って... 今日二回目だ... - 名無しさん 2015-01-04 19 52 23 かっこいい狙撃兵がでてくる映画でオススメのやつなんかある?別に主役じゃなくてもプライベートライアンみたいな脇役でもいいので - 名無しさん 2015-01-04 19 47 59 「スターリングラード」意外思いつかないな. - 伏流 2015-01-04 19 52 33 2001年の映画ね.名作ですよ.是非観て下さい. - 伏流 2015-01-04 19 59 13 「山猫は眠らない」もあった.割と良い出来のB級映画です. - 伏流 2015-01-04 20 15 14 おっと,下の人とかぶったorz - 伏流 2015-01-04 20 16 00 ザ・シューター/極大射程 これ個人的に面白かった - 名無しさん 2015-01-04 19 59 02 ジャッカル。ブルース·ウィルス出演の奴。 - 名無しさん 2015-01-04 20 10 11 そりゃ山猫は眠らないでしょ - 名無しさん 2015-01-04 20 13 15 プライベートライアンにかっこいいのいるよ、あの俳優好き - 名無しさん 2015-01-04 20 13 39 って木主書いてたw ごめんちゃんと読んでなかった - 名無しさん 2015-01-04 20 14 49 皆さんありがとうございます。意外とあるもんですね!見てみます - きぬし 2015-01-04 20 30 34 肉戦型ジム - 名無しさん 2015-01-04 19 41 02 肉腺型ゲルググ指揮官用 - 名無しさん 2015-01-04 19 41 59 涙腺型アッガイ - 名無しさん 2015-01-04 19 45 30 ハロ部屋でLv1待機するカンストを見ると目頭が熱くなる。どうしてそこまで欲に正直になれるのか… - 名無しさん 2015-01-04 19 40 52 先行配備で完了してやれwwwもれなくキックされるから。んで他の部屋いくなり、自分で部屋立てやーせ - 名無しさん 2015-01-04 19 43 19 すまねぇ、制圧そっちのけでアシスト削りに走るプレイヤーばっかりなのが嫌で自分でホストやってるんだ。蹴りはしないけどさ - 名無しさん 2015-01-04 19 48 55 そう言ってる貴方も欲の塊の癖に上から目線で言える度胸にすごいと素直に称賛するわ。そういう光景を目の当たりしたくなかったらハロ部屋自体利用すんなよ。 - 名無しさん 2015-01-04 19 45 17 50歩100歩でもどうせみんな50歩下がるのがデフォなら、そこがもうスタートラインで良いかなって感覚 - 名無しさん 2015-01-04 19 55 32 上から目線すごいっすね。 - 名無しさん 2015-01-04 19 55 35 アシokと記入されてない部屋で攻撃してきた敵にはアシ入るまで攻撃させて残り1秒で緊急脱出してやるんだ - 名無しさん 2015-01-04 19 55 56 それアシスト入るよw 攻撃してきた時点で脱出してやればいい。(ダメ25%受ける前に脱出ね)脱出すればいくら攻撃されてもダメ入らないから。 - 名無しさん 2015-01-04 20 12 16 備蓄15くらい消費したのに気がついたら95個···そんなに回せませにゅ - 名無しさん 2015-01-04 19 35 39 どんだけ買ってんねん!ツッコミ - 名無しさん 2015-01-04 19 40 21 お安くなった時にまとめ買いしました。んで最初は支4備90だったのよさ - 名無しさん 2015-01-04 19 44 32 階級大尉、連邦軍で始めて備蓄使ってみたら、象さんが出てきてワクワクしたっちゃ - 名無しさん 2015-01-04 19 31 33 最後「(恐らく)しちゃった」がラムちゃんになっててワロタ - 名無しさん 2015-01-04 19 36 44 今日のBS11のファーストガンダムなんで最終回7時からしてるのかと思ったら、7時半からレコンギスタ始まるのかよwつまり来週からGFT→レコンギスタなのねん - 名無しさん 2015-01-04 19 26 58 ポイント貯めまくってる人は、ポイント貯めた事自体よりもそれだけ消化できてる事にビックリな私、全然集まらんから始められんよ~... - 名無しさん 2015-01-04 19 20 06 演習やらハロやらあるやんか - 名無しさん 2015-01-04 19 21 34 CP稼ぎにハロ部屋大盛況。どうせ普通にまともに遊ぼうと思ったら参加者の質を考えて夜になるしね - 名無しさん 2015-01-04 19 24 20 ハロ部屋か...まぁそらそうだよね、なぜか普通に戦闘して貯めたと思ってた...寝よう... - 名無しさん 2015-01-04 19 27 47 お休み。仮眠にして90分後には起きてこいよ、大人のバトオペは夜9時からだぜ - 名無しさん 2015-01-04 19 30 46 さすが冬休みやな - 名無しさん 2015-01-04 19 13 06 さすがゴッグだ? - 名無しさん 2015-01-04 19 20 27 せやな、元旦ほどの混み方じゃなかったけどそれでも人で溢れ返ってたわ…。やっぱ連休に外出るもんじゃない - 名無しさん 2015-01-04 19 20 33 だなぁ、やっぱ日が落ちると冷え込んでくるな - 名無しさん 2015-01-04 19 23 40 大晦日から今日まで12時間勤務やったで~。疲れたわ・・・。 - 名無しさん 2015-01-04 19 26 05 山本復帰か~、新メンバー加入してから見るのやめてたけど,本格復帰するならまためちゃイケ見ようかな... - 名無しさん 2015-01-04 19 04 28 未成年とお酒飲んだ加藤の相方だっけ?ぶんぶんぶぶぶん - 名無しさん 2015-01-04 19 11 01 誰だっけ?出てないと忘れる…加藤の相方? - 名無しさん 2015-01-04 19 12 17 油谷・・・ - 名無しさん 2015-01-04 19 13 03 山本…踊れるデブかな? - 名無しさん 2015-01-04 19 16 32 おお!山本ってスモウライダーの人か! - 名無しさん 2015-01-04 19 20 44 めちゃイケの山様が好きだったなぁ。 - 名無しさん 2015-01-04 19 27 43 俺の天然エピソード。動画で初めてTASを見た時に実在の人物かと思って世界トップクラスのゲーマーはすげーなーと感心してました - 名無しさん 2015-01-04 19 02 12 TASに限りなく近い人間たちの「人力TAS」とかはあるよ - 名無しさん 2015-01-04 19 04 31 それ見たいかも。人力TASでぐぐればいいの? - 名無しさん 2015-01-04 19 23 12 T、TAS? - 名無しさん 2015-01-04 19 12 00 天然エピソードかぁ 中学生の頃「自分の好きなこと」についてワードで資料を作成しプレゼンするって授業があってその頃視野が狭かった自分は迷わず「機動戦士ガンダムの魅力」で取り組んだんだが自分なりにまとめた一年戦争のあらすじとかを資料として配布してしまったため40分近くプレゼンする羽目になって授業ほぼ一時間潰したことならある。 - 名無しさん 2015-01-04 19 13 31 TASけてけSTA! - 名無しさん 2015-01-04 19 17 09 吹雪丸カッコよかったなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-01-04 19 28 31 1300cp貯めればジュアッグorキャ2できる可能性あるの?! 今1080だから・・・はー課金するか~ - 名無しさん 2015-01-04 19 01 51 動画とかもう上がってるし焦る必要なくない? - 名無しさん 2015-01-04 19 03 29 二週間後、テストなんですよ~泣 - 名無しさん 2015-01-04 19 05 23 それは…辛いのうヤス - 名無しさん 2015-01-04 19 07 11 所で気になったんだけど、機体性能だけで連邦とジオンが戦ったらどっちが勝つんだろうか。 - 名無しさん 2015-01-04 19 00 24 お前は何を言っているんだ? - 名無しさん 2015-01-04 19 01 56 荒れるからやめたほうが・・・ - 名無しさん 2015-01-04 19 02 19 えっ?そりゃ勿論… - 名無しさん 2015-01-04 19 03 45 そんな餌に釣られクマーッ! - 名無しさん 2015-01-04 19 04 17 年戦末期の機体が最初から出せるならジオン優勢な気がする(小並感) - 名無しさん 2015-01-04 19 05 10 カタログスペックが化物のあの機体名はえぇ~と - 名無しさん 2015-01-04 19 14 42 ビグザムとかアプサラスいるしジオンかな - 名無しさん 2015-01-04 19 27 58 オーブン買ったwww コレで料理の幅がヒロガリングwww って事で簡単に作れるものある? - 名無しさん 2015-01-04 18 48 12 餅を焼いてみましょう。 - 名無しさん 2015-01-04 18 49 06 オリーブのオリーブ和えオリーブ風味作ったら? - 名無しさん 2015-01-04 18 49 15 もこみち風w - 名無しさん 2015-01-04 18 52 12 挽肉をケチャップ等で味付けて炒めてグラタン皿に敷いて、その上にマッシュポテトを重ねてお好みでチーズとかも乗っけてオーブンで焦げ目がつくまで焼く。ボリュームあるし放置できるし作るのも簡単で楽よ。 - 名無しさん 2015-01-04 18 51 45 オーブントースターでなくオーブンを手に入れたのね?・・・市販のちゃんとした生地のピザ(パン生地じゃない奴)を焼いてみることを勧める モッツァレラチーズとかベーコンや野菜(玉ねぎ・ピーマン・トマト等)とかの具材を追加するとデリバリー系に匹敵する旨さにすることも可能だよん - 名無しさん 2015-01-04 19 00 33 鶏のもも肉(カットしてない奴)に塩コショウすり込んでオリーブオイル塗って焼く。表面がパリっとして美味い。 - 名無しさん 2015-01-04 19 06 03 ホットワイン作ろうぜ(ゲス顔) - 名無しさん 2015-01-04 19 37 39 イワシとセロリとトマトのグラタンおいしいよ.作り方は,「1.サイコロ状に切ったセロリ・トマト・タマネギ・茄子を敷き詰める」「2.野菜の上に生のイワシを並べる.その上から白ワイン・塩・コショウ・オリーブオイルをファサーする」「3.更にとろけるチーズを載せる」「4.オーブンで焼く」「5.野菜とイワシの出汁たっぷりのグラタンが出来る」「6.ビールかワインと一緒に食う」 - 伏流 2015-01-04 19 50 55 器は耐熱の平たい皿でOK - 伏流 2015-01-04 20 02 57 全任務やっと終わった。今んところ1114cp。1600目指そうかな… - 名無しさん 2015-01-04 18 39 13 年末年始何もやることないんだな - 名無しさん 2015-01-04 18 40 51 ひでぇ・・・言い方が酷い・・・ - 名無しさん 2015-01-04 19 02 08 図星…なのか - 名無しさん 2015-01-04 19 07 43 緑の人自分じゃないですぜ。ボッチだから親戚あつまったり墓参りいった後はなにもすることないんだ。 - 木主 2015-01-04 19 11 01 いや そういうことじゃなくて 「年末年始何もやることないんだな(褒め言葉)」 (褒め言葉)つけるだけで全然ジョーダンぽく見えるのに文そのままだとどういう真意で言ったか解りかねるって事 少なくとも自分には尖った言い方に見えたってだけ - 名無しさん 2015-01-04 19 11 33 ご機嫌斜めだな、お年玉が少なかったの? - 名無しさん 2015-01-04 19 03 14 いやお年玉貰える歳でもないんだがな… - 名無しさん 2015-01-04 19 05 30 子供みたいな煽りしてんなよって皮肉だよ、子供であって欲しかったけどね - 名無しさん 2015-01-04 19 08 44 煽ってる奴を皮肉って…結局みんな同じなんだな - 名無しさん 2015-01-04 19 10 51 目くそが鼻くそを笑ってやらないと、鼻くそは自分が糞なんだと気づけないこともあるかなって - 名無しさん 2015-01-04 19 17 08 ここにいる時点で蔑む程の人間ではない - 名無しさん 2015-01-04 19 07 33 やることないけど今日からハンター復帰するわ。久しぶりだから絶対鈍ってるだろうけど。 - 名無しさん 2015-01-04 19 09 13 いきなり煽って挙句に逆ギレってなんかもう怒りを通り越して悲しくなるな。こんなばっかだから民度低いって言われるんだろうな - 名無しさん 2015-01-04 19 51 39 頑張ってね~ - 名無しさん 2015-01-04 18 42 25 備蓄つぎ込んでも5%、行って15%って考えたら本キャンペまで待つのが普通かな - 名無しさん 2015-01-04 18 38 52 本番のチップ祭り考えたら5%でもあれば十分だと思う - 名無しさん 2015-01-04 18 42 23 でも本番は一枚出れば15%とかなんだろうから、キャンペ機で☆3だからBMも使えたもんじゃないだろうし - 名無しさん 2015-01-04 18 45 51 格上に負けるときって大抵積極性がない時が多いと思うんだ! - 名無しさん 2015-01-04 18 34 48 バトオペ熱冷めてた時にPSNの不調が重なって年末年始キャンペは捨ててたんだけどジュアッグとかもう完成させた人とか居るのかな? - 名無しさん 2015-01-04 18 34 10 ニコニコに動画上がってるよ! - 名無しさん 2015-01-04 18 35 45 何か素直にすごいと思えないぞ…なんでだ - 名無しさん 2015-01-04 18 41 14 窓より砂Ⅱの方が与ダメとかアシとか取れる理由が分かった気がする。砂Ⅱは爆風無いから誤射気にせず積極的に追撃が出来るから最終的に砂Ⅱの方が与ダメ取れてるんだなぁ・・・。味方からしたらいい迷惑なんだろうけど(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-04 18 31 40 それ戦い方の問題か立ち回りじゃないかな? - 名無しさん 2015-01-04 18 33 18 味方の汎用さんが優秀なおかげか、ダウンにもしっかりとサーベルで追撃してくれるから爆風で巻きこんだらどうしようってなるんですよね・・・。そういう時はグレランとかBRに代えればいいんだろうけど、判断力不足ですね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-04 18 40 06 お互いに間合い意識してれば追撃でFFなんて発生しないよ - 名無しさん 2015-01-04 18 43 47 うーむ、結局見えてるつもりでも周りが見れてなかったのか・・・。精進します。 - 名無しさん 2015-01-04 18 45 07 ガッツリど真ん中狙うんじゃなく、連邦汎用のN格下格なら相手を左斜め前において出すとか、脚か頭かどちらかのほうに当てるか意識するだけでも - 名無しさん 2015-01-04 18 57 44 なるほど・・・格闘の軌道も加味して見極めるわけですね。少将10になってからも新しい戦術・やり方って見つかるんだなぁ感心しました。 - 名無しさん 2015-01-04 19 21 52 300円分で備蓄15個買うか、機体に課金するか迷うなぁ・・ - 名無しさん 2015-01-04 18 30 13 さっきレジェンドハロ荒らしBに遭遇したけどバズも当てれないくらい下手なのにはびっくりしたわw んで荒らせなくて最終的に切断とかカッコ悪いな。 - 名無しさん 2015-01-04 18 29 20 あれ最近よく見るよね。こないだうっかり同軍になってしまったから敵側と連携してスコアオール0にしてやったわw - 名無しさん 2015-01-04 18 55 13 邪魔だし迷惑極まりないけど、最近会えるとちょっと嬉しい(;´∀`) - 名無しさん 2015-01-04 19 00 22 今「Lv1楽しく消化文句なしGPなし」って部屋があるけど、連邦5ジオン0で文句なしとか書いてる時点で確実にフレ固めだよね……中途半端に人が入って見分けがつかなくなるまえに気付けてよかった… - 名無しさん 2015-01-04 18 23 38 偏っているからといってフレ固め等とは違う場合があるからね? - 名無しさん 2015-01-04 18 26 36 陣営関係なく野良と明記してない部屋で片側埋まってたら疑うべし - 名無しさん 2015-01-04 18 27 22 これホスト側で野良とは書いてないが全員野良でこうなっちゃうと集まるのに時間かかるのよね 稀にある向こうに3人同時入室とかに賭けるしかないっていうw - 名無しさん 2015-01-04 18 45 06 とりあえず連邦側にGPがいるようだったら何らかの悪意はある - 名無しさん 2015-01-04 18 28 30 今年もツイッターとかのSNSに、わざわざ自らのおバカ行為を晒して、退学とか退職させられる新成人いるんだろうなぁ・・・ちょいと考えればTVがあまり報道しなくなった理由だってわかりそうなもんだろうに・・・抜けた穴をカバーする人の身にもなっておくれorz(本音) - 名無しさん 2015-01-04 18 21 06 アホ行為でどっかの食品関連の店が閉店したとかいう記事見て、マジで笑えんかったわ・・・。そこでは働いている人の生活基盤こわすなや、ってな。 - 名無しさん 2015-01-04 18 29 52 うどん屋の皿洗い機に足突っ込んで閉店させたのあったよね・・・。胸糞だったわ。 - 名無しさん 2015-01-04 18 34 55 うわぁ…店長可哀想やな… - 名無しさん 2015-01-04 18 37 28 営業成績が悪くて、ほっといても閉店するんじゃないかという噂もあったらしいけど、そんなの関係なく自分のお店が大学生のDQNに潰されれば悲しいわな・・・。 - 名無しさん 2015-01-04 18 41 47 当たり前な事を言うようだけど、人の気持ち考えてたら最初からやらないよねw今年もバカ発見器として役に立って欲しい - 名無しさん 2015-01-04 18 30 51 やっちゃいけないって分かる事を平然とやるよな。なんでバカッターやってる奴は知能指数がお猿さんレベルなの?学校でもバカッターやってる奴は9割馬鹿だわ - 名無しさん 2015-01-04 18 58 01 ノラ無制限で素ガンに乗ってアシスト1000以上余裕でとれるNTより、一人で敵拠点に突っ込んで拠点爆破、総ダメトップでアシスト0の強化人間のほうが素敵。 - 名無しさん 2015-01-04 18 21 04 バーサーカーって感じだな。戦闘システムに乗っ取られてそう - 名無しさん 2015-01-04 18 26 46 アシスト1000以上とか素ガンが支援機体になっとるやん - 名無しさん 2015-01-04 18 29 38 格闘機がアシ1000以上よりマシかと・・・。 - 名無しさん 2015-01-04 18 36 34 なにそれ? おかしいよ? エスマでマグレで一度しか取れたことないよそんなスコア。 - 名無しさん 2015-01-04 18 38 28 余裕でとれるもんではないが、そこまで珍しいことでもないと思うぞ - 名無しさん 2015-01-04 18 41 16 ほう、キミにはNTとしての素質があるようだ、私と来るかね? - 名無しさん 2015-01-04 18 43 20 ベイマックスウェル - 名無しさん 2015-01-04 18 18 39 インドで日本人女性が1ヶ月監禁され続けて暴行されてたんだってさ・・・。悲惨すぎる。 - 名無しさん 2015-01-04 18 16 06 日本人だからとバカにされたんじゃね?男女問わず外人からすると日本人はヘンチョコに見えるらしいからね - 名無しさん 2015-01-04 18 21 43 悲惨な事件だが、日本と同じ感覚で外出してたなら本人にも問題がある。日本でもいろいろあるが、日本より治安のいいところなんて・・・ - 名無しさん 2015-01-04 18 25 49 日本は安全だから慣れちゃうと海外でスリやらリンチやらされちゃうんだよね… - 名無しさん 2015-01-04 18 28 35 演習部屋で新マップの地形を確認しようと散歩してたら俺のまわりにドムがぐるぐるまとわりついてスプレットビームだけかましてくるやつがいたw - 名無しさん 2015-01-04 18 11 45 そのドム多分俺だわ - 名無しさん 2015-01-04 18 14 34 やめて差し上げろw - 名無しさん 2015-01-04 18 15 20 ホストなら確実に蹴られるな… - 名無しさん 2015-01-04 18 17 55 俺を見ろ! ぴかー!! - 名無しさん 2015-01-04 18 39 42 みんな煽り称賛をどう思う?俺はしたことなんてないんだけどさ、さっき試合後の部屋でもめてたんだよね。なんで上を称賛するより下を批判することに称賛を使うんだろう。わからないよ。 - 名無しさん 2015-01-04 18 11 41 ビリになった時に賞賛もらうけど,そういう事だったんだ…(ドンマイみたいな意味だと思ってた) - 名無しさん 2015-01-04 18 16 08 バズ汎とかでいい働きしてくれてればスコアとか関係無く称賛するが - 名無しさん 2015-01-04 18 17 57 スコアじゃなく動き見て称賛する人もいるから、なんとも言えんのよね - 名無しさん 2015-01-04 18 18 37 ビリでもアシトップ、与ダメトップなら普通の称賛、オール0とかアシが1~2程度だけとかなら煽りかもね - 名無しさん 2015-01-04 18 21 42 煽り称賛なんて考えたことないな…ポイント主義者なら上の人称賛するかもだけど、ポイント関係なく良い動きしてる人に称賛してるよ。 - 名無しさん 2015-01-04 18 17 34 助けてもらった時に、その人称賛しようとして、リザルトで、「アレ、2人居る?え、どっち!?」ってなるんだよなぁ、俺。勘に頼ってやってるけど、間違ってたら恥ずかしいなぁ。 - 名無しさん 2015-01-04 18 19 55 IDまでは覚えられないから、機体と番号は覚えてるけど同じ機体が複数居るときは分からなくなるよね… - 名無しさん 2015-01-04 18 24 10 煽り賞讃でも賞讃だから賞讃ありがとうございます^^ってお礼言って出ればいいのですよ - 名無しさん 2015-01-04 18 18 27 上は他が称賛するから俺は下の方を称賛してるわ。最後まで連繋が大事だろ。 - 名無しさん 2015-01-04 18 27 23 俺は昨日 指令書付けて戦闘したが勝ちを優先したら達成できなくて、自分も最下位で星なし 勝ったが「申し訳ない」ってチャット打ったのが良かったのかホストから賞賛もらえたよ 昨日の支給ラストだったから助かったじぇ!じぇじぇ! - 名無しさん 2015-01-04 19 07 23 AD-ASLlv4積んでる寒ジムニキ初めて見た・・・あれってlv4まで存在するのかよ・・・ - 名無しさん 2015-01-04 18 08 28 1300cpでイベ機体が完成…うれしいんだか、かなしいんだか… - 名無しさん 2015-01-04 18 02 12 ガチタン×5とかで出てみたい - 名無しさん 2015-01-04 17 59 05 イケメンファイブで出てみたい。俺イケメンレッドね。惚れるなよ( ̄∀ ̄) - 名無しさん 2015-01-04 18 04 44 6vs6だと、イケメンゴールドとか、イケメンシルバーとかが登場するんですね、分かります - 名無しさん 2015-01-04 18 11 13 蟹江×5でスラふかしながらミサイルうってみたい - 名無しさん 2015-01-04 18 08 13 背景の爆発効果係ですね。わかります。 - 名無しさん 2015-01-04 18 41 31 強化人間てやっぱり素のニュータイプにはかなわないの? - 名無しさん 2015-01-04 17 55 33 強化の仕方によっては素のNTより危なっかしい能力あるんじゃない? ブチ切れたフォウとロザミィみたく。ただ恐ろしく不安定なだけで。え?クェス?知らない子だなぁ - 名無しさん 2015-01-04 17 57 59 強化マシュマーはハマーンへの忠誠心を強化の条件付けにしたこともあって、安定性と能力を両立させていたな。あれはひとつの成功例かもね - 名無しさん 2015-01-04 18 10 03 あれって成功したの?ハマーンが「強化しすぎた」って言ってたから失敗したのかと思ってた - 名無しさん 2015-01-04 18 12 53 必要以上に叫んだからじゃね? - 名無しさん 2015-01-04 18 16 31 薔薇に執着しすぎたからな(適当) - 名無しさん 2015-01-04 18 19 43 良い意味で強化しすぎたんじゃない?(適当) - 名無しさん 2015-01-04 18 21 44 わざわざイリア付けてる時点でどう見ても失敗だと思うが - 名無しさん 2015-01-04 18 30 28 天然の鰻と養殖された鰻どっちが上手いだろうね? - 名無しさん 2015-01-04 18 01 01 ウナギは養殖の方が脂がのってるので脂がのってる方が好きな人は養殖の方がうまいと感じる - 名無しさん 2015-01-04 18 29 20 皮の厚さが違う。 スパスパ歯切れよく食べやすいのは天然。分厚い歯ごたえあるのが養殖。 - 名無しさん 2015-01-04 18 43 16 NTの持つ超感覚みたいなのを人為的に手に入れる為に改造したのが強化人間、だけどそもそもNTの能力自体完全に解析出来てない状態で模倣しようとしてるわけだから、どうあがいても本物以上にはならない粗悪品になる - 名無しさん 2015-01-04 18 02 50 精神的に不安定ということはあるけど、ネオジオン製の強化人間はファンネル適性とか精神感応みたいなNT能力は並のNT以上だったし劣っているとも言えないかも。強化人間のタイプによっては肉体強化もされているしね - 名無しさん 2015-01-04 18 06 22 上の人たちが言っているように、本物にはかなわない。 - 名無しさん 2015-01-04 18 06 39 ニュータイプではないが、種の三バカは主人公2人を相手に善戦した。FF有りあふざけ有りで。 - 名無しさん 2015-01-04 18 10 17 あふざけって何だwおふざけです。すいません。 - 名無しさん 2015-01-04 18 10 42 相手によるんじゃね?一定のレベルまでは行けるけどトップレベルには敵わない感じだと思うな。 - 名無しさん 2015-01-04 18 11 48 クリムニックですね分かります - 名無しさん 2015-01-04 18 13 29 戦闘能力だけなら互角になれるかもしれないけど、強化人間には副作用が付き物だから、総合的には素ータイプには勝てないかもね - 名無しさん 2015-01-04 18 34 01 戦闘行為に限れば、必ずしもNTの方が強いとは限らないと思われる。限りなく予知に近い感覚を持っていたとしても動作がそれに伴わなければ(経験不足であらぬ方向へ動いたり)意味は無いからね。神経伝達の速度とか肉体的な強化まで施されてたら同じ機体に乗ったとしてもNTが敵わない場合もあるかと。 - 名無しさん 2015-01-04 18 42 05 イノベイドとイノベイターも結局は純粋種のほうが上でしたね 上だからこそ苦しい事もあるけどね - 名無しさん 2015-01-04 18 42 18 ベシコスト400機体Lv7以上5:5大佐少将部屋を試験的に立ててみた。お暇な人はどぞ。 - 名無しさん 2015-01-04 17 49 17 ホスト大佐10蟹江でしたがお付き合い頂いた皆さん有難うございました。編成はジオン素ゲル3蟹江兎蟹江、連邦寒ジム犬砂陸ガンWRSML後一機は忘れましたが、割と良いバランスでの勝負だったのではないかなと感じます。普通の400制限よりは連邦側の不公平感も和らいでいるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-04 18 44 37 ガチャを追加して限定機体とかデカールを出せば… - 名無しさん 2015-01-04 17 48 32 ガチャはいらんなぁ・・・。それがないから続けられてるってのもあるし - 名無しさん 2015-01-04 17 52 56 課金ガチャじゃなくてログインボーナスで回せる感じのやつよ。 - 名無しさん 2015-01-04 17 56 29 課金なし、○日間連続ログインで回せる、見たいなのか? それでも、もらえるのは整備券、BMくらいにしとかないと連続トグインできない人から苦情来るかもなぁ - 名無しさん 2015-01-04 18 07 53 機体やデカールは止めて、整備券やBMやポイント位にしといた方が良いね。実装はないと思うけど… - 名無しさん 2015-01-04 18 15 05 課金で回せないガチャ自体は良いけど、それで限定品出したら冷める人間の方が多そう - 名無しさん 2015-01-04 18 09 57 出撃することによっても回せるようになって、備蓄やBMも入ってるガチャなら良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-01-04 18 19 43 ガチャ来たら多分やめるな…そういう運全くないから - 名無しさん 2015-01-04 17 56 47 ガチャがやりたいならガンオンへどうぞ - 名無しさん 2015-01-04 17 58 34 ガチャがやりたい訳じゃないけどマンネリ化してきてるし一個の提案として言っただけよ。他の考えとしては、同じ機体でも強化してステータスを自分好みに出来るようにするとかね - 名無しさん 2015-01-04 18 02 21 もしそうなったらアレックスの格補と射補を入れ換えて引きうちするのが増えるな - 名無しさん 2015-01-04 18 28 14 実装されたらバンナムが調整してくれるよ…(適当) - 名無しさん 2015-01-04 18 31 24 引き撃ち専アレ「ヒャッハー! ねんがんの 高射補を てにいれたぞ!」 - 名無しさん 2015-01-04 18 32 46 ロマン砲「射撃補正特盛りに出来るときいて。」 - 名無しさん 2015-01-04 18 47 25 さすがジュアッグジムキャⅡのイベントが控えてる中★3開発し始めるのは自殺行為だよな?今更だけどペズンのLv1作ろうか迷っているんだが・・・ - 名無しさん 2015-01-04 17 37 37 被り1機なら余裕だろ。チップボーナスもすぐ反映されるし - 名無しさん 2015-01-04 17 42 07 うん…自殺行為とまでは言い過ぎだけど銃に弾一発込めてのロシアンルーレットになるかもね今開発してこの期間までに開発できるなら大丈夫だと思うよ - 名無しさん 2015-01-04 17 43 48 今設計+1あるじゃん。その時間帯に備蓄溶かせばすぐ完成するよ。 - 名無しさん 2015-01-04 17 48 17 運営「備蓄を買って回数こなせば問題ありませんよ。さぁ、早く開発するのです!」 - 名無しさん 2015-01-04 17 49 53 キャンペーンの☆3設計図進行が残ってるなら問題ないんじゃない? - 名無しさん 2015-01-04 17 54 51 木主だけどやっぱりやめておこうかな。今週の木曜日にイベント開始だったら備蓄つぎ込むことになりそうだからね。みんなコメントありがとう! - 名無しさん 2015-01-04 18 14 14 今のキャンペ、1/11まで伸びたから、今週はないと思われ - 名無しさん 2015-01-04 18 16 58 今回の先行入手で5%でも設計図出しておけば問題ないだろう。どうせチップ祭りだし。 - 名無しさん 2015-01-04 18 22 42 今日はいつもよりラグくない?MS一機分くらい離れてるのに格闘あてられたよ - 名無しさん 2015-01-04 17 31 33 MS一機分もろ射程やん - 名無しさん 2015-01-04 17 38 16 その通り!木主はラグを言い訳にしてるだけ。 - 名無しさん 2015-01-04 17 41 37 MSを横にして一機ってこと - 名無しさん 2015-01-04 17 45 11 後出しやめろw - 名無しさん 2015-01-04 17 50 52 MSを横にして一機もろ射程やん - 名無しさん 2015-01-04 17 52 31 睨み合いになって「誰か下格入れてくれねーかなー」って思ってたらズガーっんと入れてくれて、有難いと思いつつ突っ込もうとスラ吹かしたら入れてくれた人はセルフ無敵失敗…突っ込んだ自分は意味もなく敵陣に切り込むのであった - 名無しさん 2015-01-04 17 29 15 もう雪なんていらないよ、夏 - 名無しさん 2015-01-04 17 29 01 何も言えなくて、夏 - 名無しさん 2015-01-04 17 35 52 プロトタイプ・ドム、ドム・フュンフ、ドム・キャノン(単砲仕様)、ドム・キャノン(複砲仕様)、リック・ドムII(コロニー戦仕様)、リック・ドムII(ギー機)、ドム・トロピカルテストタイプ、ドワス、ドワス・デザート、ドワッジ改、ドム・グロウスバイル、ドム・バインニヒツ、ドム・・・、ドム・・・・・・、・・・・・・ - 名無しさん 2015-01-04 17 25 00 シャア専用ドム - 名無しさん 2015-01-04 17 26 02 ドム・ゴブリン、ドム改、グフ試作実験機も入れてあげてよお! - 名無しさん 2015-01-04 17 28 53 ドムばっかりやんけ!ツッコミ - 名無しさん 2015-01-04 17 45 55 グフA型、グフ重装型、グフ飛行試験型、グフフ・ライトタイプ、 - 名無しさん 2015-01-04 17 50 13 ガースー黒光ジム - 名無しさん 2015-01-04 17 12 59 新型のジムですか? - 名無しさん 2015-01-04 17 26 41 180cm位の身長で有利な仕事やスポーツなど有利な事ってあるの? - 名無しさん 2015-01-04 16 45 01 水泳・バスケ・バレーは180cmでも足りないくらいじゃないかな - 名無しさん 2015-01-04 16 50 22 競技でやるバスケ・バレーは180cmじゃ低いね。遊び程度なら全然OK! - 名無しさん 2015-01-04 17 10 58 プロレス - 名無しさん 2015-01-04 16 51 24 モデル 野球 - 名無しさん 2015-01-04 17 01 58 モデルは顔だろ!いい加減にしろ! - 木主 2015-01-04 17 05 52 パーツモデルって言うのもあるぞ - 名無しさん 2015-01-04 17 09 29 最近流行りのマスク効果 - 名無しさん 2015-01-04 17 18 18 なおマスクを取ると - 名無しさん 2015-01-04 17 25 09 マスクを常時つけてる男性女性は大抵… - 木主 2015-01-04 17 29 55 レイスもマスクつけてるみたいに見えてきたわ - 名無しさん 2015-01-04 17 34 08 クンタラ仮面「呼ばれた気がした」 - 名無しさん 2015-01-04 17 26 05 モデルは185cm以上ないと無理だよ!読モなら大丈夫だけど… - 名無しさん 2015-01-04 17 08 51 185以上ってどこ情報何ですかね… - 木主 2015-01-04 17 23 24 モンゴル相撲 - 名無しさん 2015-01-04 17 10 29 年末特番の笑ってはいけないでダウンタウンのお尻を叩く係 - 名無しさん 2015-01-04 17 15 05 ゲームセンターCXのADとなって有野のゲームをサポートする - 名無しさん 2015-01-04 17 18 09 問題は体重だよ。 - 名無しさん 2015-01-04 17 25 00 体重は分かんないなぁ…筋肉はかなりついてるんだけど…何で体重なの? - 木主 2015-01-04 17 27 32 相撲or水泳とか体重が重要かと - 名無しさん 2015-01-04 17 33 36 ジオンなら両方いけるな。 - 名無しさん 2015-01-04 17 35 04 水泳って軽い方が良いんだっけ? - 木主 2015-01-04 17 37 56 改めて聞いてみると感動した曲を上げていく木 - 名無しさん 2015-01-04 16 40 45 FF6 決戦 - 名無しさん 2015-01-04 16 42 51 俺は「決意を秘めて」と「MKAlieZ」ですかね、トリアエズ - 名無しさん 2015-01-04 16 44 00 ダッタン人の踊り - 名無しさん 2015-01-04 16 50 52 やさしさに包まれたなら - 名無しさん 2015-01-04 16 51 55 聖剣2の曲全般 - 名無しさん 2015-01-04 16 52 51 WOW WAR TONIGHT〜時には起こせよムーヴメントとシングルベッドで - 名無しさん 2015-01-04 16 54 26 ミスチルの花の匂い。親父が亡くなった時に聞いたら全然違って聞こえた。聞きながら泣いたわ。 - 名無しさん 2015-01-04 17 10 37 ミスチルなら終わりなき旅とかHEROなどがオススメ - 名無しさん 2015-01-04 17 25 49 FF4のクリスタルルームの曲 - 名無しさん 2015-01-04 17 15 36 こうやって聞いてみると色々出てくるんだなぁ。因みに私は「君の知らない物語」です。 - 木主 2015-01-04 17 19 13 逆シャアのBEYOND THE TIME - 名無しさん 2015-01-04 17 20 00 ガンダーラかな - 名無しさん 2015-01-04 17 20 37 disillusion - 名無しさん 2015-01-04 17 21 34 昔はアンテナの表示が0~5本とあともう一つ、?表示があったんだがいつの間にか消えたな - 名無しさん 2015-01-04 16 30 54 コスト部屋でギガン使っていいですか?ってよく聞かれるけどそんな弱いイメージないけどなあ - 名無しさん 2015-01-04 16 26 39 スピードがあるし、強タックル持ちだから旧ザクと組みやすい - 名無しさん 2015-01-04 16 31 41 300部屋でも普通に出してる。そこそこ使える。 - 名無しさん 2015-01-04 16 41 11 ギガンた~~~~ん!!!!!!腕がぁ~~~~!!! - 名無しさん 2015-01-04 16 21 12 公式にあるこの画像って一体何だったんだろうな http //bo.ggame.jp/images/about/fee/img_fee03_03.jpg - 名無しさん 2015-01-04 16 15 12 課金と無課金くらいオーラで分かるよな、みんな - 名無しさん 2015-01-04 16 20 31 やらせはせん、無課金などに素ガンの栄光をやらせはせんわー。てな感じ? - 名無しさん 2015-01-04 16 26 12 サイコフレームじゃね - 名無しさん 2015-01-04 16 23 40 サイコフレームじゃね - 名無しさん 2015-01-04 16 23 40 サイコフレームじゃね - 名無しさん 2015-01-04 16 23 41 連呼すまん。 - 名無しさん 2015-01-04 16 24 19 サイコフレームじゃね - 名無しさん 2015-01-04 16 23 41 Iフィールドじゃね? - 名無しさん 2015-01-04 16 42 05 ドズルさんのオーラ - 名無しさん 2015-01-04 16 45 08 乗るだけで肩から棘生えるんですね分かります。 - 名無しさん 2015-01-04 16 47 15 くさそう - 名無しさん 2015-01-04 17 05 14 コスト300でジュアッグ三機の襲撃にあう、見た瞬間気持ち悪っておもっちった。バトオペを支えてくれて感謝の念以上に気持ち悪いと思ったことを反省せねば - 名無しさん 2015-01-04 16 14 51 インフルでキャンペーン出遅れた。。。そして明日から仕事。。。 - 名無しさん 2015-01-04 15 55 23 メリークリスマース!>v<ノ - 名無しさん 2015-01-04 15 48 08 <ハッピーチャイルド! - 名無しさん 2015-01-04 16 15 38 <チャイルドプレイ - 名無しさん 2015-01-04 16 28 33 ブレイドチャイルド - 名無しさん 2015-01-04 16 35 24 チャっキー! - 名無しさん 2015-01-04 17 22 57 部隊狩りもうあかんわ それを擁護するやつもあかんわ - 名無しさん 2015-01-04 15 43 50 スパイもアカンわ - 名無しさん 2015-01-04 15 47 12 部隊固めしてるところに部隊凸宣言してた動画主いたけどその部隊自体部隊固めばっかしてるしな - 名無しさん 2015-01-04 15 51 55 危ない薬みたいなタグのとこ? - 名無しさん 2015-01-04 15 56 04 そうそう 一応ルムコメに書いてあるらしいが前にフレいますってルムコメでほぼ固めだったことあったわ - 名無しさん 2015-01-04 15 58 12 22:00過ぎは部隊固めばっかりだしね…ID見るだけですぐ解る様になった。 - 名無しさん 2015-01-04 15 57 36 部隊を狩るのは別にかまわんだろ。 - 名無しさん 2015-01-04 16 01 55 部隊ってだけで強そうに見えるよな。なんでだ - 名無しさん 2015-01-04 16 04 32 野良と違って戦術とか決まってるし地雷がいないだけで全然違うし - 名無しさん 2015-01-04 16 07 19 そりゃ統制取れてるし,VC使ってる部隊は仲間のピンチに直ぐ救援来れるし,野良とは連携が全く違う! - 名無しさん 2015-01-04 16 11 17 格闘で裏取って支援にたどり着いたと思っても、一瞬で増援来るからな、vcチームの支援狩るのは無理ゲー - 名無しさん 2015-01-04 16 28 11 部隊で狩るのか部隊を狩るのかで全く違う - 名無しさん 2015-01-04 16 22 02 CP721だから四桁は行けるかな - 名無しさん 2015-01-04 15 40 34 期間伸びて,あと1週間あるから余裕でしょ! - 名無しさん 2015-01-04 15 55 33 キャンペーンって1/11に延びてたんだ!気付かなかった・・・なら500まで頑張ってみよ - 名無しさん 2015-01-04 15 34 31 ジュアッグきたー! - 名無しさん 2015-01-04 15 24 50 おめでとさん。俺はまだ174CPだぜ…これから頑張るわ - 名無しさん 2015-01-04 15 29 41 気軽部屋ジオンホストしたらジオン全員BR、こりゃ負けかなと思ったら連邦もバズ1で残りBRだったw勝てたけどBR編成はドキドキするね。PSが戦果にもろに出る - 名無しさん 2015-01-04 15 15 24 あぁー! また演習するの忘れたぁ 休みになると注意力落ちるなorz - 名無しさん 2015-01-04 15 05 34 ベシかな? - 名無しさん 2015-01-04 15 16 10 すまん 艦これですw - 名無しさん 2015-01-04 15 21 24 おっふw - あか 2015-01-04 15 26 09 ジオンのコスト戦だとやっぱりザクタンクさんだな 安心感が違う - 名無しさん 2015-01-04 14 57 49 今日が異常なだけだよ。 - 名無しさん 2015-01-04 14 55 53 みすなのん - 名無しさん 2015-01-04 14 56 30 位置ずれ直したらラグ復活。それに触れない運営。繰り返すダイソンカウンター。偽りのよろけ。 - 名無しさん 2015-01-04 14 48 47 状況を受け入れどんな場合でも勝てる戦略を選択し、考え実行するのが人生よ。本当はルールとか状況をコントロールしてるやつになるのが一番強いんだけどね。 - 名無しさん 2015-01-04 14 52 09 出撃するまでわからん。 - 名無しさん 2015-01-04 14 54 48 理不尽に立ち向かうのがバトオペの醍醐味だろ!気合で行こう! - 名無しさん 2015-01-04 14 56 34 ジークジオン! - 名無しさん 2015-01-04 14 58 18 ラグ対策して不満だった人が結果的に多かったからこうなった。 - 名無しさん 2015-01-04 15 51 12 長所は短所、読書亡羊、二兎を追う者は一兎をも得ず、二の舞を演じる、木乃伊取りが木乃伊になる・・・どの言葉が当たるかな? - 名無しさん 2015-01-04 16 40 28 あちらを立てればこちらが立たず。 - 名無しさん 2015-01-04 17 29 49 後悔先たたず、じゃない? - 名無しさん 2015-01-04 17 29 58 うっかりペーネロペー - 名無しさん 2015-01-04 14 37 28 ブライト「なぜ、うっかりテヘペネローペーにしなかった」 - 名無しさん 2015-01-04 14 40 45 レーン「知らんがな。息子電気でビリビリさせっぞ」 - 名無しさん 2015-01-04 16 06 20 ケネス「パーン」 - 名無しさん 2015-01-04 16 47 04 ゲルググJのキャンペーンから少しバトオペから離れていて、今日復帰しようと思うんだけど、使われている機体とかに変化ってありましたか?ギャン、ケンプとか使ってます - 名無しさん 2015-01-04 14 37 01 ギャンの時代は終わった。今はめちゃくちゃ頑丈なゲルMで斬られまくるのがジオン格闘。ケンプは腕次第でおかわりない。 - 名無しさん 2015-01-04 14 38 48 支援狙ってくるギャンなら単に回避が付いてるちょっとめんどい格闘って感じだけど、汎用と連携してバズ下とか食らった所にすーっと近づいてきて追撃してくる(汎用でも死ぬ)ギャンの方が怖いんだけどな、まあ出てこない分には構わないけど - 名無しさん 2015-01-04 14 48 09 火力高いけど柔らかい。味方に左右され過ぎずサーベルも結構痛いMは強いだろ? - 名無しさん 2015-01-04 14 50 51 最初のとこ「ギャンは」って付け足しといて。ゴメンね - 名無しさん 2015-01-04 14 53 12 連ジ両軍の汎格支で出てるけど、ゲルMは強いってのとは違う感じがする。敵にゲルMがいると強いとは思わないけどめんどくさくてやっかい。対処してる間にどんどんドワゲルが押し寄せてくる。ジオンで出ると、ゲルMあんま活躍してる印象ではないのになぜか勝率が高い。そんな縁の下の力持ち的機体。 - 名無しさん 2015-01-04 14 55 04 私はM乗っていて強いと感じたんだ。相手からはめんどくさがられるのが仕事だと思っている。 - 名無しさん 2015-01-04 15 01 00 支援から見て怖いのがギャン、面倒なのがゲルM、そんな感じ。勝利への貢献度の期待値を強さと規定するのなら、安定するゲルMの方が強いって事で良いんだろうな - 名無しさん 2015-01-04 15 23 18 俺も格闘機はギャンLv6をフルハンして使ってるが、パジムに目付けられると逃げ回らなければいけない悲しみ・・・。支援機にたどりつくと緊急回避&硬い、そして味方から飛ぶ「支援機を頼む!」のシグナル・・・。世知辛いぜ。 - 名無しさん 2015-01-04 14 54 35 ハイドロをもっと有効活用できればね~ - 名無しさん 2015-01-04 15 43 44 気のせいかもしれないけどBD1のサーベルの長さってこんなに長かったっけ? - 名無しさん 2015-01-04 14 33 14 こんなにってどんなに? - 名無しさん 2015-01-04 15 16 40 ハロ部屋で交換して下格したら先端が画面からはみ出たからつい…思い返せばカメラの位置関係もあるかもしれない - 木主 2015-01-04 15 24 39 気のせいかもしれんが、ジオンのビームサーベルってこんなに短かったっけ? - 名無しさん 2015-01-04 16 44 19 「機体自由」の部屋でLv1フルハンナハト しようとしたら 何故かどこでも『無いわ』とか言われる・・・「機体自由」ってなんだよ・・・・ - 名無しさん 2015-01-04 14 31 32 そりゃLv3まででてるんだからLv3じゃなきゃダメだろ - 名無しさん 2015-01-04 14 34 09 機体自由、好きな機体を使っていい(低レベルの機体を使っていいとは言っていない)、これを不文律とか暗黙の了解という - 名無しさん 2015-01-04 14 34 21 機体自由(最高Lvの機体を出せ)だからね - 名無しさん 2015-01-04 14 35 55 ナハトLv3実装されてますし・・・フルハンしてあるならコスト400レベル1部屋がいいんじゃない? - 名無しさん 2015-01-04 14 36 04 逆になんでL1部屋に行かないんだ?って話だよね、なんでわざわざ自分に不利になる部屋で戦いたがるのか、しかも他人を巻き込んで - 名無しさん 2015-01-04 14 37 43 「機体自由」ってことはLv1部屋じゃないってこと?だとしたら言われてもしょうがないんじゃないか。 - 名無しさん 2015-01-04 14 36 46 機体は自由でも、負けたくはない人がほとんどだからね - 名無しさん 2015-01-04 14 41 43 レベル1部屋ってフルハンしかいない、のか? - 名無しさん 2015-01-04 14 29 53 そうだよ - 名無しさん 2015-01-04 14 32 12 レベル1部屋、訳すとレベル1の機体を使うだけでガチでないなんて一言も言ってない、当然フルハン部屋 - 名無しさん 2015-01-04 14 33 06 結構ノーハンいるよ。カンストに多い。 - 名無しさん 2015-01-04 16 10 36 ちょっと見ない間にここ質問板みたくなってんなぁ - 名無しさん 2015-01-04 14 29 47 今日が異常なだけだよ。 - 名無しさん 2015-01-04 14 57 00 ゲルJ作っちゃったけどどうしよ。 ネタ部屋に入って大丈夫ですかね? - 名無しさん 2015-01-04 14 28 12 ネタ部屋では強いし、無制限ではルームブレイカーになりかねんし、ジオンホストの機体自由部屋で許可取るのがいいのでは? - 名無しさん 2015-01-04 14 30 28 無制限にきてもいいよ(ゲス顔 - 名無しさん 2015-01-04 14 30 33 ジオン格闘機の練習のためにジオン格闘機VS連邦バズ汎用部屋を立てたいのですが、ジオン集まりますかね? 汎用に対するタイマン力をもっと付けたいです....... - 名無しさん 2015-01-04 14 19 58 マップは山岳、もちろん自分はジオン側になりたいです - きぬし 2015-01-04 14 20 42 全く練習にはならず格闘機圧勝で終了 - 名無しさん 2015-01-04 14 23 27 汎用とのタイマン力とか必要か?汎用とタイマンしないようにする力の方が必要な気が - 名無しさん 2015-01-04 14 22 37 汎用とタイマンする格闘機ってな... - 名無しさん 2015-01-04 14 23 39 念のためですよ、念のため。 野良だと汎用のヘイトを押し付けられるので(;´д`) - きぬし 2015-01-04 14 25 15 イフ改とかゲルMとかならタイマンしても勝てることあるね。その立ち回りをしないことのほうが大切だけど - 名無しさん 2015-01-04 14 38 37 てかゲルMが運用できる頃にはガンダムとかパジムがうろちょろしてたりするからな...あいつらとタイマン張るのは不可能だ - 名無しさん 2015-01-04 16 11 46 なんだそのドM部屋は...wあと連邦を汎バズだけで固めてしまうとタイマンどころかこっちが不利な2対1になりやすいぞ。 - 名無しさん 2015-01-04 14 22 44 山岳ならBRも怖くなさそうなので制限なしのほうが良さそうですね! - 名無しさん 2015-01-04 14 24 29 連邦は全部ロマン砲持ちでいいんじゃないですかね - 名無しさん 2015-01-04 14 29 37 実際チームが勝つためには支援の注意をひいたり釣れた汎用をこっちが有利な状況になる位置まで引っ張ってきたりすることが重要だからあんまりその練習は意味がないと思うよ。個人のスコアを稼ぎたいならひたすら突っ込んで支援を倒せばいいけどそういう立ち回りをするとまずチームが負けるし。 - 名無しさん 2015-01-04 14 34 54 ちょっとジオンのおデブちゃんから離れて細身の機体に乗ろうと思うんだけど、味方的には素イフとアクトだったらどっちがいいです?まぁ運用に寄るので一概に言えないんでしょうけど… - 名無しさん 2015-01-04 14 14 58 階級やコストべやにもよるけど自分ならアクト - 名無しさん 2015-01-04 14 24 19 階級コスト無制限です。やっぱりアクトですかねー。ありがとうございますー - 名無しさん 2015-01-04 14 40 09 ちょっと離れるとあんまりやらなくなっちゃうな。前までは習慣みたいにやってたのに。ガルバちゃんがもっと可愛がられるようになったら戻ってきます (`・ω・´) - 名無しさん 2015-01-04 14 14 41 この時期は真面目にやらず以外とふざけた方が楽しいわwww相手もふざけた編成だと尉官のカオスな戦場みたいで楽しい。ガチべやならちゃんとやるけどさ - 名無しさん 2015-01-04 14 12 41 最近250でもないとシーカーあんまみないんだよな。 - 名無しさん 2015-01-04 14 12 16 俺連邦ホストで格闘機なのに、見方は、デジム、寒ジム、ジム砂、嫌がらせですか? 開幕戦車で見方を盾にしながら、スコアトップ、アシストップ、消失ゼロ! グッレイトォ!! - 名無しさん 2015-01-04 14 01 24 ルムコメ次第でしょ - 名無しさん 2015-01-04 14 10 02 そうかもしれないね。心当たりは? - 名無しさん 2015-01-04 14 15 13 ジオンの脚部が一瞬で溶けること間違いないな - 名無しさん 2015-01-04 14 16 38 それで負けてたら完全に地雷ホストだな - 名無しさん 2015-01-04 14 18 22 それを蹴らない木主が一番痛いんだよなあ。 - 名無しさん 2015-01-04 14 49 46 上限少尉で無人都市、ルムコメ「気軽にバトル」、まずデジムが来て、次にジム砂が来て、最後に来たガンダムが寒ジムに乗り換えて出撃。 開幕コメントで寒ジムから「人参いらないよ」が来て俺戦車、連邦敗北、グッレイトォ!! ....やっぱ地雷? - 名無しさん 2015-01-04 14 51 57 質問です。二つアカウントを持っているのですが一方のアカウントで課金orポイントで解放したものはもう一方のアカウントでも適正階級まで行けば設計図を集めればタダで使えるのでしょうか?分かりにくい文章ですみません - 名無しさん 2015-01-04 13 55 28 無理 - 名無しさん 2015-01-04 14 00 32 そんなことできたらサブアカだらけになって備蓄売れなくなりサービス終了になる - 名無しさん 2015-01-04 14 11 07 もはやサブ垢で成り立ってるゲームだけどなw - 名無しさん 2015-01-04 15 22 45 ジュアッグこないだ山岳であったんだけど、かわいいなあいつ - 名無しさん 2015-01-04 13 53 53 俺は廃墟の紅白戦でみました。lv1でしたがフルハンしてありました。 なお、天国画面の中継付近をよこぎってくれた瞬間俺は歓喜した。 クラゲかしいたけがふわぁ~って水平移動しているように見て。 - 名無しさん 2015-01-04 14 20 45 機体自由 両者楽しもう部屋建てたら、案外楽しめた。けど難しいな - 名無しさん 2015-01-04 13 22 59 機体自由ならまあわかるんだけど、「楽しもう」的な部屋で変な機体出してフルボッコにされてる奴は楽しいのかなっていつも疑問に思ってる - 名無しさん 2015-01-04 13 25 15 機体自由で本当に好きな機体乗ろうとして味方抜けるのやだからガチ機体しか乗ってないや - 名無しさん 2015-01-04 13 28 50 今日ヤマダの昇格戦だがジオン行く人RPに余裕ある人かよっぽどヤマダのファンのどっちかなんだろうな - 名無しさん 2015-01-04 13 12 12 ヤマニーを降格させてやるのも楽しいけど一緒に降格するのも楽しいかもしれない - 名無しさん 2015-01-04 13 20 40 ドムのN横、弱すぎ泣けた(ドム6→鹿II3)。2撃目の減衰がハンパない - 名無しさん 2015-01-04 13 11 04 謎カスパ、ノーハンに絶望し、選別面に堕ちたので、ダースベーダーのテーマ聴きながら、ホストしよう - 名無しさん 2015-01-04 13 04 52 門松にギガンのガトリング増えてるwww - 名無しさん 2015-01-04 12 54 57 ガト松だからな - 名無しさん 2015-01-04 13 01 42 ガトリング石松 - 名無しさん 2015-01-04 13 04 07 高速でくっそ重いジャブを連発するガッツを想像した。強そう - 名無しさん 2015-01-04 13 17 49 OK牧場b - 名無しさん 2015-01-04 13 57 36 ヘビーアームズのガトリングかと思ってたよ - 名無しさん 2015-01-04 13 21 19 今日、俺の部屋のテレビがとうとうブラウン管から液晶テレビになる。これでチャットの文字が潰れずに、しっかり読めるようになるな - 名無しさん 2015-01-04 12 53 28 いいなあ、羨ましい。漢字とかが混ざるだけで「え?なんだって?」って感じだもの。 - 名無しさん 2015-01-04 12 56 41 液晶にしろよw そんなに高いものでもないし、消費電力とか考えるとさっさと買い替えた方がいいよ - 名無しさん 2015-01-04 13 03 07 消費電力は液晶のほうが上がってるんだぜw - 名無しさん 2015-01-04 13 16 23 うむ、液晶の遅延でラグが更に加速するな - 名無しさん 2015-01-04 12 57 55 え、マジで?液晶のほうがラグが酷くなるの? - 木主 2015-01-04 13 01 38 正確にはラグが酷くなるんじゃなくて描画の遅延がコンマ単位で起きる。まぁ体感的には通信ラグと変わんない - 名無しさん 2015-01-04 13 08 15 何だそういうことか、なら大丈夫かな。ラグには慣れてるし。昨日もキャクブガーしたGP02からカウンター貰ったよ - 木主 2015-01-04 13 10 44 サラっと嘘を言うんじゃない - 名無しさん 2015-01-04 13 03 42 ブラウン管のほうが遅延ないんじゃなかったけ、バトオペはそこまで関係ないと思うけど - 名無しさん 2015-01-04 13 05 47 たしかに描画ににコンマ以下の僅かな差は出るけど、それはラグとは関係ない話。ラグは自分の行動と相手の行動に時間差が生じるけど、描画遅延は全部が遅延する。でも人間にわからない領域の差だった気がする - 名無しさん 2015-01-04 13 08 21 66部屋は控えるようにするかな - 木主 2015-01-04 13 08 26 液晶というより回線の環境だと思いますので、回線がよければ66部屋普通にプレイしてもいいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-04 13 11 35 良回線ばかり集めても66はちょっと無理だわ…明らかにおかしいのが出てくる - 名無しさん 2015-01-04 13 13 38 有線3本だけど大丈夫ですかね - 木主 2015-01-04 13 14 40 調べてみ、格闘ゲーマーがモニタ選びに必死になる理由がちょっと分かるから - 名無しさん 2015-01-04 13 06 52 遅延とラグはまったく異なる現象さね - 名無しさん 2015-01-04 13 09 16 FB「そうか おめぇもついにブラウン管から卒業かぁ・・・」 - 名無しさん 2015-01-04 12 58 37 液晶でも文字がつぶれてるんですが・・・ - 名無しさん 2015-01-04 13 58 30 明日の朝ついに光回線の工事来るがこれで今まで有線でも2本だったのが今まで以上にキックされさくなるのか いつかホストやりたいわ - 名無しさん 2015-01-04 12 43 26 二年前だがADSLで3本だった俺は光で5本になった。希望は大いにあるぞ - 名無しさん 2015-01-04 12 46 48 ホストやるなら最新のPS3でおねげーします。処理能力の劣る初期型とか勘弁してくだしぇー。キサマ、ラグりたいのかっ!って突っ込みますぜ - 名無しさん 2015-01-04 12 51 46 初期型がまだ生きてるならその方が珍しいな - 名無しさん 2015-01-04 12 54 44 初期型はPS2ができたものなぁ、なんで互換性なくしたんや…家のPS2のゲームほこりかぶっとるやないか… - 名無しさん 2015-01-04 12 55 52 一台売ると一万円の損失出てたんだっけ。商売としては成りたたんな… - 名無しさん 2015-01-04 12 59 46 マジですか…。でももうPS2も販売してないし家にあるPS2はお亡くなりだし、PS2のゲームやりたい時どうすればいいんや… - 名無しさん 2015-01-04 13 01 18 アーカイブになるのを気長に待つ - 名無しさん 2015-01-04 13 35 00 しょんな~(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-04 13 39 15 最新糞やけどね - 名無しさん 2015-01-04 12 55 13 選ぶなら1個前だな - 名無しさん 2015-01-04 12 57 43 ギガ早いとかいうやつにしたけど・・・あんまり変わんない気がする(白目) - 名無しさん 2015-01-04 14 00 18 お前・・・ガンダムなのか?(コスト300部屋 - 名無しさん 2015-01-04 12 42 22 俺がガンダムだ!(プロガンレベル3) - 名無しさん 2015-01-04 12 54 51 おまえがガンダム?(プッ。ガンダムってのはマドさんみたいな屈強な人を言うんだよ - 名無しさん 2015-01-04 12 58 36 ピクシーさんが泣いてるぞ… - 名無しさん 2015-01-04 13 16 51 アッガイとデザクならどちらをポイント開放します? 両方とも面白そうで開放に踏み切れない - 名無しさん 2015-01-04 12 30 34 実用性はデザクの方が上だし編成気にせずだしやすい。アッガイは楽しいけどバランサーがないのが地味にストレスたまる。lv1部屋や演習場で乗ってみてから決めてみては? - 名無しさん 2015-01-04 12 42 32 良いか、とても大切なことを言うぞ。アッガイは可愛い。可愛いんだ。 - 名無しさん 2015-01-04 12 48 53 両方開放した私がアドバイスを。両方開放するんだ!いいな! - 名無しさん 2015-01-04 12 57 51 まずはジュアッグを解放しろ。そうしたらどっちを開放すべきか見えるはずだ! - 名無しさん 2015-01-04 13 00 08 味方からあまり嫌われない方はデザク、でもアッガイは乗ってて楽しい。他の方も仰ってる様に演習場で両機体乗ってどんなものか試してみたほうがいいですよ。 - 名無しさん 2015-01-04 13 02 51 アッガイとおっぱいは、似ているつまり・・・ - 名無しさん 2015-01-04 13 27 09 機体Lv7以上の部屋って立てても意味ないかな? - 名無しさん 2015-01-04 12 28 51 無い事も無いんじゃない?Lv7以上は第一線を退いた機体ばかりだから逆に今使いたい人居るだろうし。 - 名無しさん 2015-01-04 12 35 56 ってか調べてみたけどコスト的には400で収まって割と面白い試合になりそうだった。支給回復したら部屋立てるかも。 - 名無しさん 2015-01-04 12 44 40 400でコスト制限かけると普通にガチ編成になりそうだから聞いてみました。ちょっと変わってて面白いかもですよねー。 - 木主です 2015-01-04 12 56 48 ただの400制限だと連邦汎用が貧弱でなかなか埋まらないけど、Lv7以上の条件付きならジオンも良い感じに機体が絞られるね - 名無しさん 2015-01-04 13 05 18 アッガイ「ぐぽーん」 - 名無しさん 2015-01-04 13 30 05 アッガイたんは居てくれなきゃ困るw - 木主です 2015-01-04 13 55 44 中継地点にワッパが4つあったンゴ - 名無しさん 2015-01-04 12 28 32 ロケラン装備が5、砂が1で「初期装弾数が足りない・・・」とか思ったことあります? - 名無しさん 2015-01-04 11 53 01 ジオンで出撃してばったりザクF2に遭遇すると一瞬躊躇してしまうことしばしばある。ザクはジオンとすりこまれてるから。 - 名無しさん 2015-01-04 11 46 10 そう。その刷り込みにつけ込む為に作られたのがハイザックです。 - 名無しさん 2015-01-04 11 55 21 でも逆効果になったんだっけ? - 名無しさん 2015-01-04 12 03 21 素ガン「パイロットが中継制圧中は名前ないからついバズ下してしまう。反省はしている。」 - 名無しさん 2015-01-04 12 13 57 まず素ガンとF2はコスト的に一緒に出撃するのか? - 名無しさん 2015-01-04 12 28 53 勝敗不問とか機体自由でホストがフルハンして乗っている時がある。そのホストにやってしまった。 反省はしている。 - 名無しさん 2015-01-04 12 34 09 ゲムカモフ「俺には両軍容赦無いよな」 - 名無しさん 2015-01-04 12 05 59 俺「君を一度、砂系と間違えたことがある。許せ。」 - 名無しさん 2015-01-04 12 21 03 長い武器を見ると接近したくなるのは、格闘乗りの習性。 犬砂等に何度騙されたことか - 名無しさん 2015-01-04 12 23 12 最近ジオンで対艦ゲム使うのが楽しすぎる - 名無しさん 2015-01-04 12 21 43 かwどwまwつwがw - 名無しさん 2015-01-04 11 37 42 今要塞ガンタンクにあった。まじすげぇなんなんだあれは… - 名無しさん 2015-01-04 11 37 38 それ機体自由部屋? - 名無しさん 2015-01-04 12 06 59 そうだね。ジオン全機ゾゴックだから可哀想だった… - 名無しさん 2015-01-04 12 13 06 ぶーめらん ぶーめらん♪ - 名無しさん 2015-01-04 12 14 45 君が! 壊れるまで! 殴るのをやめない!(いつまで殴ればいいんだ・・・) - 名無しさん 2015-01-04 12 15 18 開幕一機後ろからタンクへちょっかいだしに行ったけどほとんど削れずに返り討ちにあってたよ。助けに行こうか迷ったけど気づいた時にはゾゴのhpが半分以下になっていてタンクはまだピンピンしてたよ。 - 名無しさん 2015-01-04 12 17 17 なんだろう?ゲルJやハンサムを開発する時に感じるこの胸のときめきは??? - 伏流 2015-01-04 11 31 06 つ救心 - 名無しさん 2015-01-04 11 33 32 (´・ω・`)「この胸のときめきの正体は動悸・息切れ?つまり深層心理では恐れている?」 - 伏流 2015-01-04 11 38 22 ゲルJとハンサムは普通に現役最強クラスですからね、恐怖心が芽生えるのは仕方のないこと。(白目) - 名無しさん 2015-01-04 12 58 18 Mrブシドー「ガタッ」 - 名無しさん 2015-01-04 11 35 49 この気持ち! - 名無しさん 2015-01-04 11 41 43 まさしく愛だ! - 名無しさん 2015-01-04 11 54 30 それは・・・・恋! - 名無しさん 2015-01-04 11 41 19 形は様々だが人は愉悦を求める生き物なのだよ - 名無しさん 2015-01-04 11 53 35 それでルームで搭乗選択した時に、まわりからのプレッシャーに負けるんですね。わかります - 名無しさん 2015-01-04 12 37 54 lv1部屋で窓練習してるけど結構楽しい。重キャと違って早いし自衛できるからいいね。 - 名無しさん 2015-01-04 11 24 24 俺もフルハンしているから乗ってみようかな - 名無しさん 2015-01-04 11 25 43 まだLV1のフルハンが終わらないから、ついカッとなって全身真っ赤に塗ってやった - 名無しさん 2015-01-04 12 13 15 すまないが俺TUEEしたいだけにしかんだきこえない - 名無しさん 2015-01-04 11 53 38 この文をどうすれば俺TUEEに見えるのか… - 名無しさん 2015-01-04 12 04 01 もう仕方無いさ。「マドロック」自体がそう言う機体になってしまってるからねぇ。運営も不器用な奴等だ。 - 名無しさん 2015-01-04 12 07 39 機体はそうでも、木主の文からはそう感じるのは過敏すぎだろ・・・ - 名無しさん 2015-01-04 12 18 13 俺TUEEEEなんて思ってないですよ。支援機初心者だから重キャ乗って見て結構難しいと思い窓ならと思って…気分悪くされたなら申し訳ない以後こういう書き込みは控えます。 - 名無しさん 2015-01-04 12 12 04 窓に観測がないせいか、結構な確率で支援を被せられる。そのせいで強さが際立ってる印象がある - 名無しさん 2015-01-04 13 13 26 ネタ部屋でスラ盛マシ持ちケンプ楽しいんじゃ~ - 名無しさん 2015-01-04 11 20 12 アクトで走行制御積みブルパップも楽しいよ~ - 名無しさん 2015-01-04 11 21 59 ブルパップはマジで洒落になんない。ネタ部屋だと笑えない強さ - 名無しさん 2015-01-04 11 31 20 lv1にするからゆるしてぇー - 名無しさん 2015-01-04 11 34 32 素ドム「ザクマシなら許されるよね。マシしか撃たないから。ほんとのほんとに」 - 名無しさん 2015-01-04 11 36 59 それもやるけど主兵装はつかわずにハングレポイポイしてるよー - 名無しさん 2015-01-04 11 36 16 G3に走行lv3入れたけどあんあm楽しくなかった。 - 名無しさん 2015-01-04 12 56 52 布団から出たくないナリィ・・・ - 名無しさん 2015-01-04 11 11 25 ( [____]←ちょっと寒い - 名無しさん 2015-01-04 11 22 06 我はファンヒーターの前から動きたくないナリ - 名無しさん 2015-01-04 11 24 39 働きたくないでござるよ - 名無しさん 2015-01-04 11 30 28 12時間勤務の仕事場なう - 名無しさん 2015-01-04 11 38 28 父母妹はベイマックスを見に兄は寄生獣を見に俺はバトオペをするため家にこもる。 - 名無しさん 2015-01-04 11 01 16 そこは木主、ヤマト見に行こーぜ - 名無しさん 2015-01-04 11 02 53 相手の支援が1位格闘が最下位、自軍の格闘が1位支援の自分が最下位…なにがどうなってんだってばよ!支援要請連呼すりゃ良かった - 名無しさん 2015-01-04 10 35 51 つまり相手の格闘は仕事したってことかな??? - 名無しさん 2015-01-04 10 53 18 昨日ギガンの右腕も追加して欲しいって木建てたものだけど朝起きてここ来たら追加されててワロタ。言ってみるものなんだな。伏流さんありがとう! - 名無しさん 2015-01-04 10 35 02 不具合報告って「意見・要望」に送ればいいのかね?それとも「問い合わせ」なのかな・・・ - 名無しさん 2015-01-04 10 29 33 問い合わせ - 名無しさん 2015-01-04 10 30 50 さんきうー!ちなみに内容はペズンのBBがGBに変わる不具合 - 名無しさん 2015-01-04 10 32 34 ワォ! - 名無しさん 2015-01-04 10 34 40 ギャンの横格がガルになったことならあったなあ。すげー当てやすかった。 - 名無しさん 2015-01-04 10 39 26 なにその不具合経験してみたい - 名無しさん 2015-01-04 10 48 34 チートと勘違いされそうだな - 名無しさん 2015-01-04 11 14 42 ギャンで横格ひっかけ・・・ ゴクリ - 名無しさん 2015-01-04 11 16 52 別の試合したら強制的にGBに持ち替えられてたわ・・・ - 名無しさん 2015-01-04 11 21 33 初期装備のLv1とかだったら目も当てられないな - 名無しさん 2015-01-04 11 22 55 いや・・・ペズンは最初からBB持ちだから違うか・・・ いずれにしても勝手に変えられるのは困惑するのでそんな不具合は無いようにしてほしいものですね。 - 名無しさん 2015-01-04 11 23 58 GBのLV6に持ち替えられてた。気軽に部屋だったからまだいいけどガチ部屋だったら自分だけじゃなく味方も困惑しそう・・・ - 名無しさん 2015-01-04 11 54 56 地雷に遭遇したときのやけくそ&スコア自衛用にアレックス作って試し乗りしてみたんだがアシストトップばっかり取れるんだけど・・・何故に野良でる遭うアレックスは撃破過多のアシスト少なめが多いのだろうか? - 名無しさん 2015-01-04 10 22 08 集中砲火火力支援に徹しているからじゃね? 生当て出来る上手アレの場合は、自らとってヨロケに友軍が追撃火力支援という流れになるからじゃないだろうか。 - 名無しさん 2015-01-04 10 28 38 なるほど・・・友軍がよろけ取るのが先かアレックスがよろけ取るのが先かってことかな?あとアレックス乗ってみた感想としてはガト追撃さえできればアシスト比較コントロールしやすい気がする。 - 木主 2015-01-04 10 39 10 ゲルJ「シマゲルさん、ガーカスから助けてくれてありがとう。ビーライすごいですね」 - 名無しさん 2015-01-04 10 18 54 今日初夢見たんだけどさ、内容が俺は夢の中で絶体絶命都市の1人目の主人公でさ、吹雪の中線路の上を走ってるんだけど、なぜかグランザムが町で大暴れしてたんだけど、この夢どういう意味?ww - 名無しさん 2015-01-04 09 55 08 木主の近くでトラックが暴走運転するんじゃないの??(テキトーでゴメンよ) - 名無しさん 2015-01-04 10 05 28 つまりかなりデンジャラスな年になりそうってことでいいんかな?ww - 名無しさん 2015-01-04 10 34 25 ジオンで支援3機って…………出撃完了にしてトイレ行くもんじゃないなあ - 名無しさん 2015-01-04 09 37 49 人間だけが神を持つ 今を超える力を 可能性という名の内なる神を - 名無しさん 2015-01-04 09 52 45 それで出て格闘抑えたのにペズンの自分が与ダメとかよくある。BR当てられないのにジオン支援とか乗らんで欲しいね。タンク3機並べてほしい - 名無しさん 2015-01-04 09 59 41 全機ガチムチのタンクで突撃したらワンちゃんあるんじゃね - 名無しさん 2015-01-04 10 06 22 正直陸ガンWRって出現当初は破格の性能だよな この時期では珍しい万超えのHPに支援なのにサーベル持ち 果てにはフラッシュと来たら近づきたくねえよ…………ジオンの支援が霞む - 名無しさん 2015-01-04 09 20 44 でも脚部なしでサーベル抜かない人多いし、閃光の使い方わかってない人多いから処理しやすいのよね・・・ - 名無しさん 2015-01-04 09 26 18 低階級とはいえドムグフコンビを - 名無しさん 2015-01-04 09 32 19 誤送信。返り討ちにしたのはいい思い出。 - 名無しさん 2015-01-04 09 33 12 ザク重「お?マゼミサポ喰らう?」 - 望所ダー 2015-01-04 09 59 52 ↑???「4つは縁起が悪いなー」???「|ω・`)チラッ」っていわれたのでまた作った. - 伏流 2015-01-04 09 17 11 今年はもうゴールしてもいいよね? - 伏流 2015-01-04 09 18 06 俺たちのガト松はまだ始まったばかりだ!!(完) - 名無しさん 2015-01-04 11 28 54 ( ̄▽ ̄;)今更感全開… - 名無しさん 2015-01-04 09 18 18 (´・ω・`)「え~」 - 伏流 2015-01-04 09 20 46 なぜラストシューティングがないのだろう - 名無しさん 2015-01-04 09 26 06 平成27年だし27機分作ろうぜ(無茶ぶり - 名無しさん 2015-01-04 09 32 35 元々グフの指バルが竹に似てたから、で始まったんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-04 09 40 52 複数本の竹イメージなのか。了解 - 名無しさん 2015-01-04 09 53 23 「フィンバルって竹っぽいよね?」→?「グフカスのガトシーもおねがいします!」→アレ「おうっ、俺の腕バルも無視すんなや」 - 名無しさん 2015-01-04 09 59 40 陸ゲ ゲルM「私達のも加えればね?」・・・J「チラチラ」 - 名無しさん 2015-01-04 10 06 53 去年俺っちがグフのフィンバル松を見て 素で間違えて「ガト松w」 って言ったらガトシーが増えた - 名無しさん 2015-01-04 10 40 25 ガトならアレもーって具合の流れが生まれたのは、あなたのおかげだったのですねw - 名無しさん 2015-01-04 11 19 38 「かどまつ」の濁点の位置違うネタかと思って反射で「ガト松w」って言っちゃったんですよねw その後に「あれ?グフはガトリングじゃなかったような」って調べたらフィンガーバルカンだったていうねw - 名無しさん 2015-01-04 11 37 24 あと4が縁起悪いかなって言ったのも私です 仕事柄庭をいじるので3と5というのがベター 今なら雪囲いかな 横縄の数が3か5になってます - 名無しさん 2015-01-04 11 43 20 あれ、カッコいいですよね。 - 名無しさん 2015-01-04 11 58 56 三重県のオールナイト営業してるパチンコ店って深夜活気あるの?一度でいいから見てみたいな… - 名無しさん 2015-01-04 09 16 51 長期休暇でヒゲが伸びることがあると時々思うことがある・・・口元がターコイズブルーの泥棒面より明確なヒゲ面にした方が良いんじゃないかって・・・(既に無精ヒゲレベルは突破している) - 名無しさん 2015-01-04 08 55 38 俺も毎朝の髭剃りが辛いから、いっそのこと伸ばすか、思い切って脱毛しようか迷ってる - 名無しさん 2015-01-04 09 03 55 たまには気分変えて髭チャレンジもいいんでない?でも髭似合う顔立ちかそうでないかはご注意くださいませ。(陰でささやかれてる場合もあるから…) - 名無しさん 2015-01-04 09 17 26 髭が硬い人の場合は伸ばしてから刈るの大変ですよ。 - 名無しさん 2015-01-04 10 53 30 俺は二重アゴを隠すのも兼ねてアゴのラインは短く残してる、ちなみにメンズエステの「永久脱毛」は金の無駄だから注意ね - 名無しさん 2015-01-04 11 26 58 さて、最後の休日を楽しむとするか...というわけでおやすみ - 名無しさん 2015-01-04 08 39 01 その後、木主の元には1日たりとも休日という名の日は来なかった・・・ - 名無しさん 2015-01-04 08 43 30 木主には2度と休日へは戻れなかった・・・。 日勤と夜勤の中間の労働者となり、永遠に職場をさまようのだ。 - 名無しさん 2015-01-04 08 53 49 ギガンの腕の資料がない...プラモでてないのね. - 伏流 2015-01-04 07 44 57 とある漫画にはギガンちゃんがジオン兵二人と描かれてるのにね - 名無しさん 2015-01-04 07 57 50 ギレン暗殺計画かな?完全背景扱いに笑ったw - 名無しさん 2015-01-04 08 48 44 立体物もガンダムコンバージぐらいですかね。SDのやつ。 - 名無しさん 2015-01-04 08 49 43 見てないからわからないけど、UCでギガンたんがでるらしい - 名無しさん 2015-01-04 09 57 31 乙です。ガト松ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-01-04 10 21 16 鎧武ライダーのデザインが良かったのもあって、ドライブのデザインをボロクソに言ってた自分ですが、今は情報量も多く細かいデザインにすっかり夢中です。特に、プロトドライブやチェイサーが最高に格好いい。でも、テクニックは絶対慣れないと思うくらいダサい。皆の感想はどう? - 今日仮面ライダー無いのかよチクショー 2015-01-04 07 42 34 最初はダッサ!?って思っても、見てると違和感無くなるよね。トライドロンだっけ?あれは無いわ~って思ってたけど、今はそうでもないw - 名無しさん 2015-01-04 08 19 54 ガンダムXのモブ敵MSとか最初ダメだったけど、見ているうちに慣れたなw - 名無しさん 2015-01-04 08 45 49 ドートレスはまぁ普通だったけど ドートレ・スネオでかっけーって思った - 名無しさん 2015-01-04 10 42 57 ディケイドも最初はダサ!って思ったけど最終話ではかっこよく見えたから不思議 - 名無しさん 2015-01-04 09 20 43 でも遺影フォームは遺影フォームとしか言いようがないのがねw いや斬新でかっこいいけどw - 名無しさん 2015-01-04 10 58 45 最初のうちはだせぇ!、 - 名無しさん 2015-01-04 10 54 24 キャⅡのコメ欄が封鎖になってたんだが何があったん? - 名無しさん 2015-01-04 07 34 53 大人の事情だよん - 名無しさん 2015-01-04 07 53 14 たしか同コストのマドロックと比べて弱いからすごい文句言われてたとかじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-01-04 08 09 19 数値だけでの判断はイカンのよ。持ってる人だって一部の人なのにね - 名無しさん 2015-01-04 08 24 41 マドロック強いんだよ!弱体化しろ!になった気が - 名無しさん 2015-01-04 08 28 51 荒らし駆除に試作BR5は最強やね、し・か・も中スロは射盛りw - 名無しさん 2015-01-04 07 29 09 07 14頃、更新します. - pikachusuzuki 2015-01-04 07 13 24 過去ログ更新しました、書き込みOKです. - pikachusuzuki 2015-01-04 07 16 12 おつです - 名無しさん 2015-01-04 07 44 31 朝っぱらからスナックのママよりメールが届く…。『明けましておめでとうございます。スナック○○○○は本日4日から営業しますので、今年もよろしくお願いいたします♪』って……行ったら行ったで30過ぎの従業員が『お年玉ちょうだ~い♪』って…オイラあんた達より年下なんすけど……。 - 名無しさん 2015-01-04 06 36 33 そろそろ歩兵の回復アイテムとしてまうい棒を実装して欲しい - 名無しさん 2015-01-04 06 09 42 とっておきのサラダ、作っておくからな。 - 名無しさん 2015-01-04 06 14 10 サラダを一緒に食べるんじゃなかったのか! - 名無しさん 2015-01-04 06 19 56 なぁ····○○よぉ····○○○○···よろしくぁ···· - 名無しさん 2015-01-04 09 01 45 座りながらオナラして回復してるんだぜ?TVボリューム40にしてやっと聞こえるくらいの音でな。(ちゃんとヘッドホンしなよ?) - 名無しさん 2015-01-04 06 25 17 歩兵って拠点回復勲章の効果あるのかな?ものすごい勢いでオナラするよな - 名無しさん 2015-01-04 06 38 05 確かなかったような…。それにそこまでオナラしたら実まで出る可能性大…。 - 名無しさん 2015-01-04 06 49 12 た、隊長。拠点に爆弾を設置できません。。。。 - 名無しさん 2015-01-04 07 33 36 ジュアッグの三連ロケランハメいてぇ。意外と削られるな。 - 名無しさん 2015-01-04 06 08 56 ハメれるのかアレ?指切りしても遅そうだが、、、 - 名無しさん 2015-01-04 06 14 41 BSだと、来週からGレコとアルドノアが被りか。1クール遅れだけど、Gレコが日曜(今日)の19時半から見られるようになったのはありがたいな - 名無しさん 2015-01-04 05 52 09 2015年は平成27年です!平成27年。そう…私は毎年3月くらいまでは西暦は頭にあるが平成は『何年だったっけか!?』てなってます…。そしてやっと2015年と平成27年が頭に定着してきたら…また年越しみたいな…毎年… - 名無しさん 2015-01-04 05 09 40 あと、平成○○表記って会社の書類とか役所の書類は必ず平成なんですよね…。ネットでの会員登録(イオンメンバーやドンキメンバー等)は西暦入力だから楽なんですけどね…。 - 木主 2015-01-04 06 52 29 遂にハンガー100パーの特務書きちゃったよ〜lv9だってさw - 名無しさん 2015-01-04 04 23 33 レベル8、エスマで17000でなら持ってるわ - 名無しさん 2015-01-04 04 26 56 lv9ですけど同じ条件ですね〜 - 名無しさん 2015-01-04 04 38 07 俺の記憶違いかな? - 名無しさん 2015-01-04 04 40 26 俺もLv8だったような記憶がある。でもLv9でフレが『ライアマとうとうLv9くるのか!?』って騒いでたのがいたような記憶も…。 - 名無しさん 2015-01-04 06 55 20 ジオンの突撃編成の時に使って、拠点までガン押しでリスポ狩りしまくってクリアしたな - 名無しさん 2015-01-04 04 40 43 つまり条件をそろえないとなかなか達成できないってことか・・100%の道って険しいな - 名無しさん 2015-01-04 05 31 13 敵味方フレで揃えて、相手側にも同じ指令書あれば2戦やってお互い達成できると思うんだけど、ボッチの俺は試したことはない・・・ - 名無しさん 2015-01-04 06 03 49 以前に、同じ整備100%達成もちが両軍にいて お互いエスマでポイント達成の条件満たすような試合をやったよ。ルムコメに、達成協力よろしくとあって、野良も混じってて変わった試合だった。 達成した後は両軍好きな相手同志と遊びまくってたw もちろん勝ち負け度外視の遊び試合です。 - 名無しさん 2015-01-04 06 13 56 質問。野良明記のないホスト側が野良っぽい機体自由部屋にアポイントなしの部隊凸は有りか無しか?中佐下限の"楽しもう"部屋にホストとホストのフレ(カンスト)がいたとして狩り部屋認定は下るのか?機体自由部屋にガチ凸されたとして切断する方とガチ凸する方がいて、野良明記が無い以上ガチ凸は正当な権利で切断のみが悪となるのか? 某晒し有名部隊の悪口を言ったらそこの関係者が煩いからちょい気が向いたら回答お願いします。 - 名無しさん 2015-01-04 03 59 16 全て限りなく黒に近いグレー、別に悪ではない、もちろんあまり褒められた行為ではないし、そこまで勝ちに拘る姿勢はプライド無さすぎだし気持ち悪い、迷惑メールで稼いでる連中に通じる嫌悪感、でも黒ではないグレー、切断は普通に黒、故意である事の証明は本人にしか出来ないから、ある意味じゃこれもグレーだけど - 名無しさん 2015-01-04 04 13 50 「フレ固めが嫌なら野良部屋いけ!書いてないなら文句言うな!」だそうです。 - 名無しさん 2015-01-04 04 31 22 まあその通りだな、モラルやマナーはともかくルールは破ってない、ただ俺なら名前覚えて二度とやらない、あえて自分が不利になる状況でやる必要は無いし - 名無しさん 2015-01-04 04 37 51 ふむふむ(._.)_ - 名無しさん 2015-01-04 04 39 39 あえて対抗したいなら、そのままの内容で晒すしかないな、このwiki以外の場所でね、グレーではあるけど見た人は当然やりたがらないし、そーいう人が増えたら最終的には情弱以外は相手にしてくれなくなる、捏造でもないし自業自得という事になる - 名無しさん 2015-01-04 04 49 08 いや、俺がやるまでもなく晒されまくってるからなぁ...とりあえずIDメモしてBLしときますかね。リストの上限50しかないから大半そいつらの名前で埋まりそうだけどw - 名無しさん 2015-01-04 04 55 11 まあ、そーいう地味な対策しか打ちようがないって事、現実と同じ、ルールを破る気があるならいくらでも対策出来るけどね - 名無しさん 2015-01-04 04 58 14 今リスト作成してたのですが3分の1ほどは最初からBLに入っているという... - 名無しさん 2015-01-04 05 12 22 全部BLするの無理だから主導的なヤツだけ入れといてたらいいんじゃない。主がホストやらない限りBLの効果ないからね - 名無しさん 2015-01-04 05 33 04 とりあえずリスト作ってフレンド達にメールでまわす予定です。一応IDは暗記したのでこれで大丈夫なはず。 - 名無しさん 2015-01-04 05 38 05 結局あぁいう人らは晒とか気にしてないのでね。 - 下枝の人 2015-01-04 04 59 15 システム上成り立つんだから文句言えないのでないかな。バナムは部隊を推奨してるわけだし、獲得ポイントも増えるんでそ。どうしても嫌なら「部隊お断り」と書くしかない。廃課金者はサブアカでも課金でカンストしてたりするから部隊かどうかなんて当てにならんですよ。 - 名無しさん 2015-01-04 04 42 26 しかしそれで苦情が後を絶たないから晒しで有名になっているわけで、それに対してそういうヤクザみたいな態度を取るのはどうかと思うわけですよ - 名無しさん 2015-01-04 04 45 39 所詮ローカルルールはバンナムは介入しませんから、ゲーム内でできることはルームコメか、上にかかれたIDメモしてBLしかないですよ。ゲーム外でのトラブルになるとPSNに苦情出すかじゃないですかね。 - 名無しさん 2015-01-04 04 49 24 了解です。とにかくしつこいので場合によっては考えますね - 名無しさん 2015-01-04 04 52 00 みんなのこと考える前に、自分のこと考えてみたほうがいいですよ。狩りされたくなければ、そういうチームを作るのも1つです。迷惑被ったホストと共感するなら、その人とフレンドになっておくとか。 - 名無しさん 2015-01-04 04 55 42 フレは仕方無いとしてこっちとしては紅白戦なり部隊いますなり書いとくか部隊部屋行けって感じ。部隊部屋じゃなくてもとりあえず隠すな、っていいたい。 - 通りすがり 2015-01-04 05 10 45 固めもそうですがこれ凸ですからね...普通に楽しみたくて部屋立ててるホストさんからしたらトラウマものですよ - 名無しさん 2015-01-04 05 20 33 わいら部隊もない時代の経験済みなんやで。今はまだランキングID開示もされてるしまだマシなんやでw。あぁはいはい、あの時のね。っていうIDがランカーだったりするからさw - 名無しさん 2015-01-04 05 29 02 その時代は少佐~中佐あたりでしたねぇ...あの頃の階級はまだ楽しかった。 - 名無しさん 2015-01-04 05 42 26 曹長VS尉官は落差あってきつかったけど、尉官のころに佐官交じりでやってるほうが面白くはあったなー。PSうんぬんより、今はMSそのものが虐殺兵器化しとるw - 名無しさん 2015-01-04 06 15 57 あ、二つ目のフレの奴はフレンド1人で部屋は55です。 - 名無しさん 2015-01-04 04 28 14 フレ凸も部隊凸もルムコメに野良がない場合はいいと思う。ルムコメ違反ではないし、例えば少将ならルムコメに野良がない場合はどちらかの軍に部隊かフレがいると認識してるほうが普通かと。部隊凸フレ凸がそもそも嫌いなユーザーは野良部屋入るし、部屋なければ作るしね。 - 名無しさん 2015-01-04 05 00 16 まぁ1人2人いるのはよくあることだわな。でも晒しくらう様な奴って固めてくるからな... - 名無しさん 2015-01-04 05 59 36 切断以外は全て違反ではないからね。部隊凸とか俺も嫌だしできれば一緒にやりたくはないが、故意に切断するようなやつとは絶対にやりたくない。 - 名無しさん 2015-01-04 05 00 21 自分は部隊凸あまり気にしない。というのも…たまにしてる側だから…。少将10勢だけど部隊に誘われて(その部隊隊長が私の付き合い長いフレ)部隊に入ってからは、部隊員がinしてる時に部隊チャットで『ルムコメ○○の部屋入る?』『OK!』みたいな感じで部隊凸する。ホスト側に入室しても、その反対でも『同部隊呼んでOK?』ってちゃんと聞くし。 - 名無しさん 2015-01-04 05 21 35 アポ取るんだったら全然問題ないでしょ。奴ら機体自由部屋にアポなしで凸ってくるし本人達否定してたけど晒しwikiとか見ると普通にガチってワンサイドゲームしたりしてるらしい... - 名無しさん 2015-01-04 05 41 04 ↑の枝ですけど、部隊固めして『気軽にバトル!』はダメなんでしょうか?(ホストが同部隊の私として)。何度か『ホスト側同部隊です』ってルムコメで部屋作った事ありましたが(部隊導入時)、ぜんぜん敵が集まらないし『気軽に』や『連戦希望』の方が集まりやすいので部隊固め部屋作る場合はルムコメをそれにしてます。これもダメといわれると…ちょっとヒドイんじゃないかな? - 名無しさん 2015-01-04 05 59 22 そりゃ部隊なんて書いたら、誰も近づかないよ。虐殺されて喜ぶ人間なんて居ないw気軽で入って片方埋まりしてたら、まあ抜けるよ - 名無しさん 2015-01-04 06 08 57 気軽は味方のカスパ見れない分機体自由とかの他の緩コメより論外。連戦希望は許容範囲。本当は「本気でバトル」とかが一番好ましい。まぁ、本当に機体自由でやるなら機体自由でも良いとは思うけど一番無難なのは紅白戦 - 名無しさん 2015-01-04 06 26 22 了解です。今日からは部隊固めする時は『本気でバトル!』にしてみます。たしかに『連戦希望』にしても相手側が負けたら抜けてくので『本気でバトル!』がいいですよね。部隊員にもメッセージしときます(他の部隊員がホストする時も『本気でバトル!』にしてもらうように) - 枝 2015-01-04 06 41 57 下手なやつとは組みたくない。上手いやつとはやりたくない。それが具体の理論。まぁこんなのは小学生からしてその発想だから - 名無しさん 2015-01-04 06 48 32 煽ってるような↑。雑談板を嫌な雰囲気するのと、万が一小学生がここ見てると腹立つと思うから、謝ったほうがいいのでは? - 名無しさん 2015-01-04 06 58 48 すまん、一応これでも反省しとるんやで - 名無しさん 2015-01-04 05 21 35 うちも似た状況あったわ。(相手が部隊固め)メールしたら逆にこっちのことをルムコメ違反ですって言ってきた。か“楽しもう”って書かれてたけど、部隊なのを隠して固めて楽しめるかい!まぁ、気にせず楽しめる人もいるだろうけど。 - 名無しさん 2015-01-04 05 08 46 キャンペーン残り期間5日とかメインメニューで出ているがちゃんと追加されるんだろうか。木曜日に修正するのかな。 - 名無しさん 2015-01-04 02 58 12 ガンブレ2を買いました…が、まさか「え?進行役のコス○ロ!」とか「ショップのお姉さん超可愛い!」って事になるとはw ゲーム自体も面白く、何より塗装が楽しいw - 望所ダー「一年戦争縛りでクリアを目指す」 2015-01-04 02 56 52 ザクⅠで頼む。 - 名無しさん 2015-01-04 03 00 27 ゴスロリ? - ミセス.アンカー 2015-01-04 03 49 38 え?進行役のゴステロ? - 名無しさん 2015-01-04 03 25 30 誰にも怒られることがないから思う存分ペイル使ってるわ。クアンタと組み合わせてだが。あと名前考えてやるのもちょっと楽しいよね - 名無しさん 2015-01-04 03 57 26 ある日(ジオン側の)パパとふたりで (歩兵戦)語り合ったさ - 名無しさん 2015-01-04 02 44 15 もうすぐヴァレンタインか、、、 - 名無しさん 2015-01-04 02 32 32 血の? - 名無しさん 2015-01-04 02 36 21 ホワイトデーに返すのめんどくさいからチョコとか欲しくないんだが - 名無しさん 2015-01-04 02 37 32 (...これはツッコむべきだろうか?) - 名無しさん 2015-01-04 02 41 58 大人になると分かるよ、チョコでウキウキしてるのは高校生まで、それ以降はただの社交辞令イベントだから - 名無しさん 2015-01-04 02 44 07 学生のときでもホワイトデーのお返しが良さそうなやつに義理配ってる女いたな - 名無しさん 2015-01-04 02 54 21 義理でも受け取ったからには返さざるを得ないからな、ホントめんどくさいイベントだよバレンタイン - 名無しさん 2015-01-04 03 02 18 義理でも送った側の期待デカイからなぁ - 名無しさん 2015-01-04 02 52 34 男の場合手作りとか手間をかける必要は無い代わりに、下手な安物なんかを買うわけにはいかないから金がかかるんだよなぁ - 名無しさん 2015-01-04 02 57 05 お返しが何かでその後の評価が大きく変わりかねんしな - 名無しさん 2015-01-04 03 04 21 バレ直前のある日、週一くらいのペースでしか合わない好きな娘の父親からチョコもらったで。聞いたら出張のお土産らしい。深い意味は不明。 - 名無しさん 2015-01-04 05 03 30 ん~やぱり少将ようRPたまらないな昇格したいけど負けたら減るしこれだと野良の俺は少将6にすら行けないよ…もうバンナムRP調整とかしないよね? - 名無しさん 2015-01-04 02 06 25 ちゃんと編成見て選べば勝てるはず、勝敗の半分はやる前に決まってる - 名無しさん 2015-01-04 02 09 49 編成見てても負ける時は負ける永遠の少将2でも良いかも知れないと思ってるまあ良くはないけど勝ってもRPそんなにもらえないときあるし…て言うか減ってるとかあるから難しい - 名無しさん 2015-01-04 02 19 21 編成だけで勝てるなら誰も苦労するわけないわ - 名無しさん 2015-01-04 02 22 23 だから「半分」なんだよ - 名無しさん 2015-01-04 02 23 38 だから苦労してんだよ - 名無しさん 2015-01-04 03 13 30 苦労しねーよ - 名無しさん 2015-01-04 08 44 05 やるなら昼間やれ。夜の無ベシはガチ勢ランカーの闘争劇だから - 名無しさん 2015-01-04 04 07 46 オペレーターのオデコちゃん可愛いなぁ~・・・カワイイ!! - 名無しさん 2015-01-04 01 56 55 コスト100部屋とかあるの?w見たことないけど - 名無しさん 2015-01-04 01 38 52 今建ってるよ - 名無しさん 2015-01-04 01 40 50 lv1の素ジム、素ザクをフルハンしてる人っているのか…? - 名無しさん 2015-01-04 01 12 26 ノ コスト100戦用に素ジムとLAフルハンしてある - 名無しさん 2015-01-04 01 13 22 ついでに言えば先行配備もしてるな - 名無しさん 2015-01-04 01 14 14 ノ - 名無しさん 2015-01-04 01 13 28 ノ - 名無しさん 2015-01-04 01 18 34 ノ - 名無しさん 2015-01-04 01 21 06 よかったな、あんたらでジェットストリームアタックできるぜ - 名無しさん 2015-01-04 01 27 34 Lv1素ザクvs素ジム部屋でDBL積んだザククラッカーは凶悪 - 名無しさん 2015-01-04 01 36 20 最初はハンガー勲章の為にみんなやらん?フルハンとまではいかないが。 - 名無しさん 2015-01-04 01 40 15 勲章が発布される前だし。成功率高いからやっちまうじゃんw - 名無しさん 2015-01-04 03 05 23 ハンガー勲章欲しくて低コストLv1片っ端からやった - 名無しさん 2015-01-04 01 56 18 ノ その為にフルハンした - 名無しさん 2015-01-04 01 56 19 アルドノア・ゼロの総集編見終わった。さぁ、来週はキノコ狩りだ! - 名無しさん 2015-01-04 01 11 45 いい総集編だった - 名無しさん 2015-01-04 01 32 26 今回の連休で一番楽しかった思い出は? - 名無しさん 2015-01-04 00 59 05 親友と7軒はしごして朝まで飲んだ - 名無しさん 2015-01-04 01 50 17 イヤッホーゥ!OKAZAKIサイコーーーー!! - 名無しさん 2015-01-04 00 53 37 うるせぇ!夜中なんだから静かにしろ!それと便座カバー - 名無しさん 2015-01-04 00 55 14 アイツ結局投げられなかった辞書って何があるんだろうか。漢和辞典とか? - 名無しさん 2015-01-04 01 12 29 やっぱりバズケンは最高やでぇ。他の機体と比べてヘイトをあまり稼がず、高火力を叩き込むあの感じはいつ乗っても楽しいね。そして当たれば致命傷というスリルがより一層楽しくしてくれる - 名無しさん 2015-01-04 00 40 43 俺もケンプはバズケン派。弾数多いしSGよりもリロード早いし。 - 名無しさん 2015-01-04 05 34 36 ラグズゴック強くね? - 名無しさん 2015-01-04 00 34 15 コスト相応の部屋ならつよいっちゃ。。。!? - 名無しさん 2015-01-04 00 39 15 それはラムズゴじゃなくてラムちゃんだっちゃw…………!? - 名無しさん 2015-01-04 00 54 28 なにげに強タックルもあるっちゃ - 名無しさん 2015-01-04 00 57 15 マジかよ初耳だっちゃ - 木主 2015-01-04 01 11 23 そうなんだってばよ。。。。。。ん? - 名無しさん 2015-01-04 01 12 11 でも使いやすくなったミサイルが撃てないだっちゃ - 名無しさん 2015-01-04 01 11 31 こうなったら電撃出せるようにしようぜ - 名無しさん 2015-01-04 01 38 03 グフ、ずるいっちゃ - 名無しさん 2015-01-04 03 51 40 ???「相変わらずラムズゴはちゃっちゃちゃっちゃうるせーなあ」 - 名無しさん 2015-01-04 02 01 26 昔ながらの格闘機って感じだね。瞬間火力で一気に相手を倒す、反面前線維持やヘイト稼ぎは全く苦手。蟹や蟹江のミサイルが歩き撃ちできるようになってからミサイルのないこいつの特徴がさらにはっきりしたね。 - 名無しさん 2015-01-04 00 49 17 なんかカスパや立ち回りのあり方を抜本的に変えてしまうような変化来ないかなぁ、全く非建設的なぼやきだがw - 名無しさん 2015-01-04 00 28 11 オマエがやるんだよ! - 名無しさん 2015-01-04 01 14 45 どなたか、大晦日にどこかの放送でやっていたゴジラ総選挙の映画連続10本見た人いますかw。。。ビオランテが1位は納得だけど、ほとんど見たことない2000年代が全然ランクインされてなくて見れなかった。。。w - 名無しさん 2015-01-04 00 24 46 日本映画専門チャンネルだっけ。実家のケーブルテレビで観た。VSシリーズと昭和の良作中心だったよね。 まぁ、ミレニアムシリーズは金子監督の以外は駄目駄目だからしゃーない。(そのGMKにしたって新山千春が大根すぎて酷いんだが) - 名無しさん 2015-01-04 00 32 52 おぉ!だめだめなんですね。。。じゃあ見なくて良かったか。。w 自分はメカキングギドラがでるやつが好きですー、スペースゴジラがなかったのも少し残念、、、 - 名無しさん 2015-01-04 00 36 44 スペゴジは無くて当然だろ・・・・・・VSシリーズではダントツで酷い出来だし - 名無しさん 2015-01-04 00 38 59 そなんですか;;ww 好きだったのにー、(内容は小学生のときだったからほとんど覚えてな。。。w) - 名無しさん 2015-01-04 00 40 18 ヒューッ! - 名無しさん 2015-01-04 01 18 42 スペースゴジ...コブラじゃねーか! - 名無しさん 2015-01-04 03 59 51 なんでや!MOGERAやEDは素晴らしい出来やったやろ! - 名無しさん 2015-01-04 01 39 09 1974年のゴジラ対メカゴジラ入ってないのかあ。あれ結構好きなんだけどなあ。 - 名無しさん 2015-01-04 00 54 06 残念ながら入ってなかったのよね。これの12/29放送分が投票で選ばれた10作で、10位から順に放送されたのよ。→ http //www.nihon-eiga.com/timetable/index.html - 名無しさん 2015-01-04 01 00 50 すまんミス。29日じゃなくて大晦日の31日ね。 - 緑枝 2015-01-04 01 02 12 ベスト10じゃ足りないですよねw そんなに連続でやっても見れないけども。。w - 名無しさん 2015-01-04 01 11 30 同タイトルの古い方はスルーされがちだからどっかでやって欲しい - 名無しさん 2015-01-04 01 33 41 全国区じゃないなら一部の人になるぞ - 名無しさん 2015-01-04 01 59 27 あと一枚で完成するのに急に出始めるプラチナチップ。君という奴はどうしていつも邪魔をするんだ… - 名無しさん 2015-01-04 00 15 44 「お前さえいなければ、こんなことにはならなかったんだ……」 - 名無しさん 2015-01-04 00 22 18 ヤバい、ハイエナしかしてねぇ… - 名無しさん 2015-01-04 00 12 00 たまにはそういう役回りになる時ってありますよね。 同じように動いているはずなのに。 - 名無しさん 2015-01-04 00 12 35 CPのおかげだね、格闘は支援機に神風しにいってくれー - 名無しさん 2015-01-04 00 13 56 神風はみんな一斉に逝きましょう - 名無しさん 2015-01-04 00 14 58 あ、サーセン。今突っ込むと確実に逝くのでミサイルばら撒きますね。 - GLA 2015-01-04 00 15 25 ゲルM「ドームの高台より敵支援をけん制中。なおヘイトが急上・・・ (友軍機が撃破されました」 - 名無しさん 2015-01-04 00 16 36 やはり肉弾突撃こそ攻撃の要。浸透戦術!死中に活を求めなきゃ勝てない! - 名無しさん 2015-01-04 00 17 47 ???「やっぱりシチューにはカツよね!」 - 名無しさん 2015-01-04 00 19 00 結局は誰かが倒さないといけないから味方の邪魔してまでトドメ持って行ってないのなら全然OK - 名無しさん 2015-01-04 00 47 01 砂漠の寒ジムとアクアジム強ぇー、そしてザク・デザートタイプあんまり強くねぇー。 - 名無しさん 2015-01-04 00 09 06 ゲルM「アレックスも痛いよー」 - 名無しさん 2015-01-04 00 13 00 ザク改B[しょうがねえ、これの出番だな。たんまりと鉛玉を食らわせてやるぜ! - 名無しさん 2015-01-04 00 21 50 ホスト「キック!」 - 名無しさん 2015-01-04 00 22 49 砂漠はマシの独壇場だからキックしちゃダメだ - 名無しさん 2015-01-04 00 26 41 ホスト「無制限だよ・・・ 敵支援の弾幕に耐えられないでしょ」 - 名無しさん 2015-01-04 00 27 47 多分無制限でもマシ編成で勝てると思う、いやホント砂漠のマシはシャレにならない - 名無しさん 2015-01-04 00 32 13 俺ザクBlv6フルハンとマシもlv7もっているけど、今の連邦支援の火力の前で出陣する勇気はもてないなぁ・・・ 現状連邦無制限軍団に砂漠でザクB軍団が挑むという動画があれば見てみたいですね。 - 名無しさん 2015-01-04 00 35 20 支援なら別に怖くないな、遅いし足止まるしマシのいい標的、アレとか寒ジムとかの方が怖い - 名無しさん 2015-01-04 00 45 14 ジオンのマシ持ち相手なら脚部2・耐衝・耐弾・DBL積んだビームガン砂Ⅱで脚削るのが結構有効だと思うんだけど、まあキックされるだろうな - 名無しさん 2015-01-04 00 49 45 通りすがりですが、自分は考慮しますよ。ああいうだだっ広いフィールドでは、ですけど。 - 名無しさん 2015-01-04 00 55 09 相手が支援よりなのわかってるなら、耐衝撃なしで耐ビーム装甲にするとかあるんだけどな - 名無しさん 2015-01-04 01 27 09 ちょっとは地形効果あるといいのにな - 名無しさん 2015-01-04 02 01 02 インスタントのカレーうどんをおいしくするアイデア求む - 名無しさん 2015-01-04 00 01 29 コチュジャンか豆板醤入れる。これだけで結構変わる。 - 名無しさん 2015-01-04 00 04 06 インスタントは食べない - 名無しさん 2015-01-04 00 05 38 うどんの麺を買ってくる。3パック100円くらいだろ。ゆでる。カレーのルーを1切れ、なんでもいいぞを湯ときする。麺と合わせる。それだけ。 - 名無しさん 2015-01-04 00 07 16 5日間断食して空腹の極限状態にしてから食べる - 名無しさん 2015-01-04 00 07 42 まず服を脱ぎます - 名無しさん 2015-01-04 00 08 46 乾麺をゆでた生麺と入れ替え、スープを出汁で溶いたカレーと入れ替えれば完璧 - 名無しさん 2015-01-04 00 16 58 スープを残し少し水とき片栗粉を足してご飯と卵を投入。 - 名無しさん 2015-01-04 02 04 07 今ジマングって番組やってるけどさ どうも「ボンソワール」が頭にチラつくw - 名無しさん 2015-01-03 23 56 19 ?ジュマンジ?(難聴) - 名無しさん 2015-01-03 23 59 34 ?ヒマンジ?(満腹) - 名無しさん 2015-01-04 00 09 32 バグの事を運営に報告して返事が24時間以内に来てくれるのは嬉しいね(オペバトじゃない) - 名無しさん 2015-01-03 23 52 12 蛍が光ってる・・・あれは、指揮Mか?いや、でも盾ないしゲルJかな。じゃあ食えるから斬りに行こう。・・・あれ、硬くね?つか銃身短くね?お前素ゲルか!? - 名無しさん 2015-01-03 23 50 27 ww、最近の指揮陸さんはゲルB多いですよね。 - 名無しさん 2015-01-03 23 52 58 結構こういう罠あるから困る。バズスナも出てるし・・・。「わー汎用ばっかw・・・お前支援じゃねぇかー!」これマジでテレビの前で叫んだ。 - 名無しさん 2015-01-04 00 00 37 突く格闘モーションとサーベルで初めて分かるw バズ砂カス - 名無しさん 2015-01-04 00 01 37 酷い時はこっちが見てない時に下格して、全く気付かない時がある。ああいう職人が怖い。 - 名無しさん 2015-01-04 00 08 54 とりあえずバズ汎用と同じようにバズ下タックルするんだけど、妙に硬いんだよね。 格闘乗っている時は奴を見落としてしまいます。 - 名無しさん 2015-01-04 00 21 02 バレたときのカニのヘイトがハンパない - 名無しさん 2015-01-04 01 16 09 京極高次「蛍って言うな」 - 名無しさん 2015-01-04 00 02 00 お前は帰れ。 - 名無しさん 2015-01-04 00 10 09 少佐上がりたて「誰が二度と無制限中佐部屋に入ってやるものか!」 - 名無しさん 2015-01-03 23 47 34 GPにでも出会ったか?(02のBBを受けながら) - 名無しさん 2015-01-03 23 51 26 6機GP02… - 名無しさん 2015-01-03 23 53 00 ドンマイ。そこまで酷い編成にはまだ当たったことがないわ。でもそういう風に遊べるのも佐官の間だけだから、そういう雰囲気を楽しむのも悪くないよ。(GP01三機に囲まれながら) - 少佐06 2015-01-03 23 57 07 もうあれ適性階級少将8からにしろよ…クソゲーだろ…(愚痴) - 木主 2015-01-04 00 00 32 ゼフィは一回脚止めたらサッカーなり餅つきなりすれば倒せるけどサイサの対処がいまだにできないんだよね。お互い頑張ろう。 - 名無しさん 2015-01-04 00 03 35 02対デジムやったらどっち強い? - 名無しさん 2015-01-04 01 25 12 アフロ「じゃあ僕入ります!」 - 名無しさん 2015-01-03 23 53 14 アフロ「イデオンガン!」 - 名無しさん 2015-01-04 00 02 03 アフロ「グレンキャノンもだ!」 - 名無しさん 2015-01-04 00 07 56 一時間ほど前の事だが、廃墟連邦中佐上限部屋のGLAがホストの連邦軍の皆さん!ありがとう。あなたたちのお蔭で勝つ事ができたよ。途中兎さんが抜けて辛かったけど、フォローありがとう。見てないかもしれないけど感謝です。 - 紫と青のGLA 2015-01-03 23 42 02 なんかPSNちょっと重くないですか? 廃墟とかいつもよりラグる感じするのは自分だけでしょうか - 名無しさん 2015-01-03 23 41 44 え?毎回じゃない? - 名無しさん 2015-01-03 23 48 39 なんか今日はドーム内側周辺で乱戦になって、いつもよりモッサリしていると感じたもので。 まぁ僕の気のせいかもしれないです。 - 名無しさん 2015-01-03 23 54 38 そう考えるとドームの穴に緊急脱出して放置されたザクタンが軽く移動してたのもラグだったのかな?それとも押し出されたのかな? - 名無しさん 2015-01-04 00 01 27 たまに友軍の空振りしたタックルですごく強引に押されて位置がずれたりしますよね。 - 名無しさん 2015-01-04 00 04 27 ドム系「押すなよ!?絶対押すなよ!?絶対だからな!!・・・押すなー!!」・・・どこでも稀によくある。 - 名無しさん 2015-01-04 00 07 23 なぜかゲル系もたまに妙に押し出されます。 - 名無しさん 2015-01-04 00 08 42 2日戦闘しないだけでこんなにも感覚が鈍るんだな。 - 名無しさん 2015-01-03 23 39 45 GP2やガーカスって盾壊れたらスピード上がりそうだよなあ - 名無しさん 2015-01-03 23 39 29 ???「ラディカル・グッドスピード!!」 - 名無しさん 2015-01-03 23 42 57 自重のバランスが崩れて、立っていられなくなります。たっていられなく、たって、、、 - 名無しさん 2015-01-04 00 13 32 800CPで貰える配給整備券15枚、使わないうちに任務すべて完了して、950CPの配給整備券20枚になっちまった。超損した気分。 - 名無しさん 2015-01-03 23 37 44 ああ、コタツムリになってしまう・・・・・・ - 名無しさん 2015-01-03 23 36 57 バカめ!もう遅いわ! - 名無しさん 2015-01-03 23 39 13 もはや、炬燵の一部になっていますよ。 - 名無しさん 2015-01-03 23 42 17 ヒーターが背中に焼き付いて剥がれない! - 名無しさん 2015-01-04 00 09 16 教会に行って解除してもらいましょう。(有料) - 名無しさん 2015-01-04 00 10 50 俺は亀になった・・・。 - 名無しさん 2015-01-03 23 50 20 百合アニメのマリア様みてるとか言うの借りてみたのだが以外と面白かったですわ…ごきげんようとかお嬢様言葉言うのを色々覚えられたよ - 名無しさん 2015-01-03 23 32 00 よくってよ? - 名無しさん 2015-01-03 23 32 51 お姉様よろしいのですわね - 名無しさん 2015-01-03 23 43 07 ストロベリーパニックの小説は学生の頃に読んでいた記憶がある - 名無しさん 2015-01-03 23 41 20 盾って後退すると構えるんだ・・・ - 名無しさん 2015-01-03 23 30 30 トミノイズムらしい - 名無しさん 2015-01-04 00 11 48 6対6敵に量産ガンキャノン、スナ2いるのにずっと汎用3と格闘1のハイエナするラムズゴが戦火1位で負けたひどかった - 名無しさん 2015-01-03 23 23 52 まずは愚痴板に行こうね - 名無しさん 2015-01-03 23 24 43 すいません、支援機を頼むって文字が出てたけどあれって意味ないんですかね - 名無しさん 2015-01-03 23 33 14 格闘機さんは汎用に囲まれる確率が高いからね、それのカバーしたら支援機に行ってくれたかもしれませんな - 名無しさん 2015-01-03 23 47 27 ちゃんとフォローしてくれる人が多いと、本当に助かりますよね。自分は細菌格闘に乗り始めたんですが、汎用の立ち回りを少し改める必要があると感じました。 - 名無しさん 2015-01-03 23 52 57 それだったら、いい格闘機乗りなんですが廃墟で奥にスナ2が一人でいるのに暴れててそこに量産ガンキャノンが安全地帯と知って固定砲台になってしまってたんです。。。 - 名無しさん 2015-01-04 00 01 25 あー...1ヶ月ぐらい太陽見てねぇや...夜勤しんどいわ~... - 名無しさん 2015-01-03 23 23 05 月が綺麗ですね - 名無しさん 2015-01-03 23 24 26 今夜は「ALDNOAH.ZERO EXTRA ARCHIVES」と「アンジュ」見て寝よう。 - 名無しさん 2015-01-03 23 15 37 今朝、ジュアッグに遭遇。かなり感動したw - 名無しさん 2015-01-03 23 15 11 動きはどうだった?・・・いや、機体板でやろう。そっちでも聞くよ。 - 名無しさん 2015-01-03 23 47 55 バトオペって頑張ればガンダムmk2出せるよな… - 名無しさん 2015-01-03 23 12 05 なら頑張ればマラサイも出せるんじゃないか? - 名無しさん 2015-01-03 23 17 26 頑張ればジ・Oも出せるよ。 - 名無しさん 2015-01-03 23 20 56 もうちょっと頑張ればサイコガンダムだって・・・! - 名無しさん 2015-01-03 23 22 15 ならさらに頑張れば百式もいける - 名無しさん 2015-01-03 23 25 03 盾って後退すると構えるんだ・・・ - 名無しさん 2015-01-03 23 25 57 ミス - 名無しさん 2015-01-03 23 30 18 もっと頑張ればZもいけるぜ - 名無しさん 2015-01-03 23 36 22 がんばりまくってゾゴジュアッジュを出そう - 名無しさん 2015-01-03 23 44 12 色々GPっぽいプロトタイプMk-Ⅱならそのままいける。 - 名無しさん 2015-01-03 23 45 14 BLACK LAGOON2の導入日は一体いつになるんだ・・・ - 名無しさん 2015-01-03 22 58 48 おかしい、休みの最終日を堪能しようと思ってたのにとりあえず炬燵に入ったら一日が終わってる。もし俺の時間がそのへんに落ちてたら届けてください - 名無しさん 2015-01-03 22 58 04 スマホ「俺がお前の時間を食った」 - 名無しさん 2015-01-03 23 03 41 スマホ「あたま、のっとれなくて、ざんねん」 - 名無しさん 2015-01-03 23 15 17 木主「炬燵によりダメ人間に改造されそうになったが、脳改造をされる直前に炬燵から脱出できたのだ!」 - 名無しさん 2015-01-03 23 18 28 しかし、再び炬燵に潜って一日を過ごすのであった。 - 名無しさん 2015-01-03 23 27 00 シールドを機体正面に向ける機能とかどうだろうか?構え中は攻撃不可とかにして。 - 名無しさん 2015-01-03 22 53 45 シールドを副兵装扱いにして、シールド→武器の切り替えの時間をシールドが堅い機体ほど長めにするとか - 名無しさん 2015-01-03 22 56 15 それなら、シールドをサイズごとに大・中・小とか分けて、小さいほど切り替えが早いって感じが良いかも。 - 名無しさん 2015-01-03 23 05 12 ザクタンクだと二枚の盾をドヤ顔で構えるんだろうか - 名無しさん 2015-01-03 22 58 49 じゃあ、ザク系はジーンの乗ってたザクのシールドの構え方で頼んだよ - 名無しさん 2015-01-03 23 11 44 ガーカスレベル6の連続整備全部成功したよ。今年の運使い切ったわ - 名無しさん 2015-01-03 22 53 14 年末年始期間の仕事が終わったよ~金曜まで休みなのでバトオペしたりプラモでも作るぞ~! - 名無しさん 2015-01-03 22 27 31 そういやヒケが酷くて放置してたナイチンゲールなんとかしなきゃな… - 名無しさん 2015-01-03 22 53 58 ヒゲが酷くて放置していたアルチンローラ? - 名無しさん 2015-01-03 23 22 29 任務達成報酬の、最後の全ての任務を達成の報酬、150CPが、換算されなかった(T^T) - 名無しさん 2015-01-03 22 23 13 よく連続ログインボーナス加算されない時がある - 名無しさん 2015-01-03 22 32 31 動画とってる人に聞きたいのですが どんなキャプチャボード?使ってますか? 撮ってみたいのですがこういう事は全くわからないのです - 名無しさん 2015-01-03 22 22 31 「PS3 ゲーム 実況」とかでグーグル先生に聞いたほうがわかりやすいぞ - 名無しさん 2015-01-03 23 03 20 地雷の事は嫌いでも野良部屋の事は嫌いにならないで下さい! - 名無しさん 2015-01-03 22 20 08 コスト部屋には地雷が多い印象 - 名無しさん 2015-01-03 22 22 40 味方全員に地雷と思われた奴が1対3で敵機を捌いた時は尊敬しちゃう - 名無しさん 2015-01-03 22 45 22 今年の目標は学校での友達を作ること。 - 名無しさん 2015-01-03 22 19 31 今年の目標は最後までチョコたっぷりになること - 名無しさん 2015-01-03 22 23 09 今年の目標は、STAP細胞を作ることです - 名無しさん 2015-01-03 22 50 16 怒り新党でやってたゲームにはワロタw - 名無しさん 2015-01-03 22 17 43 見てなかったけど走らせるやつ? - 名無しさん 2015-01-03 22 24 24 大根くんとフランクフルト君ときゅうりちゃんが消えてる(´Д⊂グスン - 名無しさん 2015-01-03 22 08 36 出荷されて美味しく召された模様。合掌 - 名無しさん 2015-01-03 22 14 45 きゅうり?レックウザのことかな?(すっとぼけ - 名無しさん 2015-01-03 22 19 08 敵にいるとやっかいだけど自分で使ってみると難しい…そんな機体ある?わしはアクト - 名無しさん 2015-01-03 21 42 49 ケンプ、窓 - 名無しさん 2015-01-03 21 47 49 簡単チート機体と言われているパジム - 名無しさん 2015-01-03 21 57 38 パジムは数が多いせいで敵対した時に数の分だけ重複して活躍してるように見えたりする(体験談) - 名無しさん 2015-01-03 22 01 18 リアル影分身か! - 名無しさん 2015-01-03 22 04 02 パジムにヘイトむけるけど別機体か。犬スナⅡ<スナⅡ<ガーガスが嫌いかな。これ全部含む部隊で、かなり気持ち悪い人がいるのがこの上なく嫌いかな - 名無しさん 2015-01-03 22 08 30 なんかその部隊みたことあるぞ。 - 名無しさん 2015-01-03 22 10 18 ヒント。T。次ガーカス見つけたらまじぶっ(ry ダメおかしい - 名無しさん 2015-01-03 23 38 48 ヒント。T。次ガーカス見つけたらまじぶっ(ry ダメおかしい - 名無しさん 2015-01-03 23 38 49 重キャ、ゲルM、窓、ドム系 - 名無しさん 2015-01-03 21 58 34 素ゲル、先ゲル なぜかこいつら使うと全く駄目 - 名無しさん 2015-01-03 22 00 31 俺もアクト、あのウザさが出せてるのか心配になる - 名無しさん 2015-01-03 22 04 14 キャ2 神エイムの人が乗ると恐ろしすぎる・・・ - 名無しさん 2015-01-03 22 04 23 厄介ではないけどギャン - 名無しさん 2015-01-03 22 15 52 量キャを除くガンキャ系MS マジでこいつらだけは乗りこなせる気がしない - 名無しさん 2015-01-03 22 26 30 兎かなぁ。 - 名無しさん 2015-01-03 23 40 15 やっぱドムはかっこいいな! http //or2.mobi/data/img/90239.jpg - 伏流 2015-01-03 21 38 23 トム? - 名無しさん 2015-01-03 21 39 05 とジェリー? - 名無しさん 2015-01-03 21 54 48 先生!開いたら一本だたらが見えました! - 名無しさん 2015-01-03 21 41 04 やだ、チョーかわいいんですけどー - 名無しさん 2015-01-03 21 49 16 足がないな、、、 - 名無しさん 2015-01-03 21 55 41 保存しました! - 名無しさん 2015-01-03 21 57 29 妙に押したくなるボタンがありますね・・・ ポチッ! - 名無しさん 2015-01-03 22 20 41 笑ってはいけないの替え歌クソワロタ - 名無しさん 2015-01-03 21 34 23 今見てるよw年末の時見れんかったんだけどこれって未収録のやつ? - 名無しさん 2015-01-03 21 45 49 未公開のやつと放送した分の大まかなまとめだな - 木主 2015-01-03 21 46 36 廃墟のドームでさ、タイマンバトルしたい。観客はドームの上で見る。んでデカール貼って番号決めるっていう、、、ね。歩兵でやりたいな!野球もしてみたいな。廃墟は色んな楽しみ方がありそうなマップだな! - 玉はドム、バッターもドム 2015-01-03 21 30 23 ジムスト「一番槍はいただくぞ!」 - 名無しさん 2015-01-03 21 32 56 格闘部屋ではよく見るね。入らんけど - 名無しさん 2015-01-03 21 45 54 何でや…悲しい坂はないかい?味方将少同士が喧嘩し始めただと…理由何となくわかると思うけど出撃前に一人がアレかぁ~と言って出撃そして負け戦にそしたらお疲れ様連打…バトル終わってチャットで喧嘩に…編成は連邦5人でアレクス素ガン←僕パジムアレかぁ~と言った方はG3 下田一人少将10って同士の喧嘩始めてみたよ - 名無しさん 2015-01-03 21 08 33 よくわからんのでまとめサイト誰か立ててちょー - 名無しさん 2015-01-03 21 15 31 推測だけどg3乗ってた奴は休日か復帰組、まずg3という機体を選んでるのが古い、更にbr程度でグダグダ言うのも古い考え、負けた理由を人に押し付けないと生きていけない人種なんだよ - 名無しさん 2015-01-03 21 25 43 なんでや、G3強いやん……まあ、アレックスにグダグダ言うのはあれだがね……下田と一緒に出す機体でもないが - 名無しさん 2015-01-03 21 32 56 リスポが致命的すぎてもう一線は退いてる - 名無しさん 2015-01-03 21 50 58 リスポのこというならガンダムも老兵もいいとこなんですが。パジムだけでいいです、はい - 名無しさん 2015-01-03 21 54 39 パジム29、ガンダム34、G3 - 名無しさん 2015-01-03 22 05 31 G3はなんと36、ガンダムくらいの性能で34はギリギリ許容出来るけど、G3で36は前線が崩壊するレベル - 名無しさん 2015-01-03 22 07 51 G3は汎用最速クラスのスラスピという自慢できるステータスがあるんですけど。高性能レーダーも併せた広大なカバー範囲は前線維持に多大な貢献をすることが出来ますよ。Lv6来たらガンダム消えるんじゃね、と思いますがね。パジム複数にG3を混ぜる編成が鉄板になるんじゃないですかね - 名無しさん 2015-01-03 22 13 46 L6くればね、今はない - 名無しさん 2015-01-03 22 17 24 私は現状でも十分だと思いますが、Lv5は如何せん微妙な立ち位置ですからね。まあ、ここで主張しても仕方ないことではありますか。愛機が古い等と言われて少々熱くなってしまいました、すいません - 名無しさん 2015-01-03 22 22 25 要するにバズ3、支援1、でBRの腕によるアレックス(ほんとはガトリング主で使ってほしいが…)で、2周年キャンペーンあたりから上り詰め+アレックスGETでBR下手のユーザーが『アレかぁ』の原因じゃね?あとアレックスLv4のフルハンの場合、カスパがHP盛りかHP削って補正盛りがだいたいだから好き嫌いなカスパに分かれる…。(てか文句あるなら退室するか自分で最初からアレックスに乗れば…。でもアレックス嫌う人ってBR苦手ユーザー多いのも事実) - 名無しさん 2015-01-03 21 27 51
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1495.html
合計コスト制限みたいなの欲しいな - 名無しさん 2014-06-14 22 16 22 部隊戦以外だと難しそう。誰がどれとか、残りのコストこれ?んじゃ出ないって感じでラスト1枠が埋まらなさそう - 名無しさん 2014-06-14 22 18 39 それもいいが制圧戦の中継制圧継続ポイント減をなくしてくれれば普通に減算方式で楽しいと思うの - 名無しさん 2014-06-14 22 21 06 個人的には定員になったらジオン連邦ランダムに振り分けられる部屋だなぁ - 名無しさん 2014-06-14 22 28 59 うちのクランのオリジナルルールでソレ、あるよ! - cccc 2014-06-14 22 34 16 なにこれ、バトル途中にネットワークから切断された後、メインメニューに斜めの線が入ってるんだが・・・ちなみに、タイトル画面には入ってない、カスタマイズ画面には入る。 - 名無しさん 2014-06-14 22 14 53 お、俺は知っている…グフ使いのパンダカラーで染めたベテランNTを…か、勝てる気がしネェ〜 - 名無しさん 2014-06-14 22 12 15 NHKのサタデースポーツのキャスターなかなかいい体つきしてますな - 名無しさん 2014-06-14 22 07 43 つけちまったじゃね~か! ロッテでてるしw - 名無しさん 2014-06-14 22 21 13 でね~!声だけで、そのあとは阪神じゃね~かw - 名無しさん 2014-06-14 22 22 21 33-4 - 名無しさん 2014-06-14 22 23 03 なんでや! - 名無しさん 2014-06-14 22 23 18 阪神関係…あったわ - 名無しさん 2014-06-14 22 24 21 杉浦友紀? - 名無しさん 2014-06-14 22 23 45 だとしたらこれって、、、でかくね? - 名無しさん 2014-06-14 22 26 21 格闘を押し退け、開幕中継制圧をする紙汎用がいた場合、私はランボーにクラスチェンジします。そのせいか休日はここ半年、ハロ部屋にしか行ってない・・・ - 名無しさん 2014-06-14 22 06 12 あっ、ハイ - 名無しさん 2014-06-14 22 08 16 (´・ω・`)うわぁ・・・地雷だ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 22 10 20 そうそう、地雷だよね。そういう汎用がいたときって負けフラグなんだよ。はなから三すくみや各機体の担当とかをわかってないんだもん。そんなんじゃ勝てないよ。確実に地雷ですわ。 - 名無しさん 2014-06-14 22 15 40 カンストでさえ格闘押し退け+FFまでする汎用もいるや味Bカオスだよ。 - 名無しさん 2014-06-14 22 14 14 な、なにがだぁ!? - 名無しさん 2014-06-14 22 17 13 この抹茶プリンって名前自分で考えたんですけど、男のニックネームとしては少し変ですかねぇ?部屋も資金が無いのであれですが、一人暮らししたらクッションとかハロのぬいぐるみとか置きたいんですよねー。男としてはもっとかっこ良くシャキッとした方がいいんでしょうか?w実況してる時はあんなテンションだというのにw - 抹茶プリン 2014-06-14 22 06 03 何いってるの?男の部屋といえば奴と友達さ・・・、そう、アクト君だぜ! - 名無しさん 2014-06-14 22 11 15 カサ…カサカサ……カサカサカサカサ! - 名無しさん 2014-06-14 22 43 30 J[なんだ、男か」www - 名無しさん 2014-06-14 22 49 34 いいんじゃないの…(自分の名前から目を逸らしつつ - 弾幕は火力だぜな人 2014-06-14 22 58 23 2周年記念にアレケンLv4出そう! - 名無しさん 2014-06-14 22 03 43 アレケン・・・ノーハン・・うっ、頭が! - 名無しさん 2014-06-14 22 06 27 2周年記念は「格闘全機一律スロット+5! そして全ての格闘機にSG装備可(爪系除く)」 どうだい、いいだろ?w - 名無しさん 2014-06-14 22 08 54 そうなったら格闘機に乗り換えようかな - 名無しさん 2014-06-14 22 10 57 そうそう、それでこそバランスってもんだw - 名無しさん 2014-06-14 22 11 43 ただし、全機体のHPが-3000されます。走行も、現在値から20減らされます - 名無しさん 2014-06-14 22 11 24 それははなから却下でした。クレームは受け付けませんw - 名無しさん 2014-06-14 22 12 47 これ以上支援機いじめないでよぉ! - 名無しさん 2014-06-14 22 17 31 たしかに、汎用機にまでいじめられてるもんね、きみら。 でもな、俺たちが正義の鉄槌を食らわせてやるさ! - 名無しさん 2014-06-14 22 19 20 ギャンとブルー以外はいいんじゃね(適当 - 名無しさん 2014-06-14 23 00 21 「アクトx2 ドワッジ ギャン」がいる状態でゲル出すとしたら先ゲルと素ゲルどっちだす?カンスト少将べや。 - 名無しさん 2014-06-14 22 01 05 普通なら素ゲル、汎用が開幕凸るなら先ゲル - 名無しさん 2014-06-14 22 03 34 シゲル - 名無しさん 2014-06-14 22 04 30 シゲル・M(黒塗り) - 名無しさん 2014-06-14 22 05 46 愛のバトルメモリー - 名無しさん 2014-06-14 22 07 20 夜マップじゃ歯以外何も見えねぇな - 名無しさん 2014-06-14 22 08 37 某リーダー「呼んだかい? 重機仕事でもあるんかいな?」 - 名無しさん 2014-06-14 22 17 35 シゲル・J(TOKIO仕様) - 名無しさん 2014-06-14 22 37 53 連邦に入り直して重キャ出す - 名無しさん 2014-06-14 22 07 54 節子、それスパイや!ジオンちゃう! - 名無しさん 2014-06-14 22 08 33 カオスTCGとかヴァイスシュバルツっていろんな作品の種類が出てるけど、あんなにあってカードゲームできるのかね?それとも絵柄は違うだけで共通して対戦できるの? - 名無しさん 2014-06-14 21 55 48 やったことないけど,まずルールを作ってそれからカード化してるだろうからどっちかというとその作品の世界感を考えずにできてるんじゃない?ドラゴンボールとハンターハンターとかが混じった奴も普通の世界感で言ったらドラゴンボール圧勝だろうし. - 名無しさん 2014-06-14 22 00 44 自分はヴァイスシュヴァルツやったことあるが、あれはまずルールやカードの仕様があって、そこに各作品が割り振られてると言うか(うまく言えないが) ヴァイスシュヴァルツならヴァイスシュヴァルツという括りの中で作品関係なしに対戦できる。 - 名無しさん 2014-06-14 22 07 14 なるほど。良くわかった。ありがとう。 - 名無しさん 2014-06-14 22 45 04 なのは3rdの続報はまだですか…ほんとにやるのか心配になってきたぞ - 名無しさん 2014-06-14 21 37 02 それ言うなら シン・エヴァもだぞ まぁ、あっちはいつやるの? (今でしょ!) って感じだけど - 名無しさん 2014-06-14 21 39 55 サクラノ詩まだですか? - 名無しさん 2014-06-14 21 42 22 ガンダム界いにしえのSEED劇場版 - 名無しさん 2014-06-14 21 44 09 10年?たったけどできるのできないの?画像がまわってたのにな。 - 名無しさん 2014-06-14 21 46 05 なのはさんじゅうななさい! - 名無しさん 2014-06-14 21 56 15 ???「少し,頭冷そっか」 - 名無しさん 2014-06-14 22 02 11 中の人「夢から覚めた( =д=)Ξ3」 - 名無しさん 2014-06-14 22 04 51 完全新作か。SSの劇場版かと思ったよw なのははSS見てから離れちゃったなぁ。vividは合わなかったし、forceは未読。 - 名無しさん 2014-06-14 21 58 26 なのはサーティ? - 名無しさん 2014-06-14 22 05 55 なんか今日はすごい盛り上がっとるな、では自分もそろそろアレの用意を... - 名無しさん 2014-06-14 21 36 52 ああ。ウノの用意をしよう - 名無しさん 2014-06-14 21 39 08 んじゃ俺はツイスターを・・・、あ、だれか女の子つれてきて~。・・・・っておい!幼女連れてきちゃダメだろ!! - 名無しさん 2014-06-14 21 51 14 あら,あたしとツイスターやりたいってことね.いいわよ. - 名無しさん 2014-06-14 21 53 02 なでこかな? - 名無しさん 2014-06-14 21 56 44 つ二刀流幼女 あいてはしぬ - 名無しさん 2014-06-14 22 02 11 課金について話題が出てるから馬鹿だった時の事話そう。休日になると父親とゲーセンいって昔人気だったムシキングを30回以上毎週やってた。今思うと一日中ゲーセンに居るし(昼から6時あたりまで)金も使いすぎだった。 - 名無しさん 2014-06-14 21 36 48 はいはい,縁日の10円おみくじで2000円使った私が通りますよ. - 名無しさん 2014-06-14 21 49 05 200回もやったのか?なにが目的だったの? - 名無しさん 2014-06-14 21 50 19 たしか笛だったような気がするが,それ以上は思い出したくなんだ.考えてみてくれ.我に返ったときに単価10円以下の景品が100個以上並んでいる光景を. - 名無しさん 2014-06-14 22 04 14 そのとき楽しかったならいいじゃないか。価値観の問題だよね。趣味としては余計なものがたまらないだけいいかもしれないよ。 - 名無しさん 2014-06-14 21 49 21 「機動戦士ガンダム・バトルメモリー」とか言うゲームがでそうなネーミングだよねw - 名無しさん 2014-06-14 21 29 58 「過去販売された全てのガンダムゲームを完全収録!!」 - 伏流 2014-06-14 21 33 16 なんかそんな感じのゲームが最近発売されてたような・・・、なんだっけ?w - 名無しさん 2014-06-14 21 35 19 何処かで聞いたような…(遠い目) - 隻眼のエース 2014-06-14 21 35 22 完全収録・・・うっ、頭が! - 名無しさん 2014-06-14 21 36 31 特典 「アナタの家計を完全粉砕☆ インデックス スフィンクスセット!!」 - 名無しさん 2014-06-14 21 38 43 ガンダムメモリーズ戦いの記憶があるよ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 21 33 20 アレをやった後ならサイドストーリーズも言うほどクソゲーに感じない自信がある。サイドストーリーズ買ってないけど。 - 名無しさん 2014-06-14 21 37 56 ガンダムメモリーズは本当にクソゲー通常攻撃じゃ雑魚しか倒せないワケワカランゲーム。サイドストーリーズはクソゲーじゃないでしょ!! - 名無しさん 2014-06-14 21 39 58 申し訳ないがクソゲーの話はNG - 名無しさん 2014-06-14 21 41 15 バトルシリーズの新作か何かか?(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-06-14 21 35 04 バトルフィーバーJ ・・・おっと、お父さんネタだった - 名無しさん 2014-06-14 21 35 58 バトルフィーバーJ ・・・おっと、お父さんネタだった - 名無しさん 2014-06-14 21 35 59 お父さんコメントフィーバーしちゃってますよ - 名無しさん 2014-06-14 21 36 54 バトルシティ… - 名無しさん 2014-06-14 22 09 14 ちょっと聞きたいんだけど、ジェイコムのインターネットの奴を、140Mから40Mに変えるとかなり遅くなるんだろうか? - 名無しさん 2014-06-14 21 24 22 急に固まったと思ったら落ちた。なんでや。。。 - 名無しさん 2014-06-14 21 22 57 UC回避のタイミング外すとめっちゃ恥ずかしいな。敵のUC回避狙いに量キャとLAのマシが滝のように浴びせられてた。顔から火が出るしほど、そして機体からは火が… 南無 - 名無しさん 2014-06-14 21 20 02 見てるほうはきわめて冷静なのがポイント - 名無しさん 2014-06-14 21 22 31 UC回避は支援機の目の前とかでやるのは自殺行為。 さっきも、ザクキャの目の前でUCする寒ジムいたし - 名無しさん 2014-06-14 21 28 56 避けるタイミングの方が早くなってしまいがちだよね - 名無しさん 2014-06-14 21 36 57 コントローラーの十字キーが完全にイッてやがる。狙ったか!ソニータイマー! - 名無しさん 2014-06-14 21 19 10 バトオペ限定ならチャット位しか使わないしいいんじゃないの - 名無しさん 2014-06-14 21 20 39 勝手にシグナルが出ちゃうから指示厨みたいに思われて嫌なのよね。 - 名無しさん 2014-06-14 21 32 46 私なんかアナログパッド完全に倒してるのに忍び歩きになる!!なんで? - 名無しさん 2014-06-14 21 21 22 ワッチなんて倒してないのに→↘←↑って動くぞ - 名無しさん 2014-06-14 21 24 13 スカパーで最近やってるから見たるんだけどVガンスゲーな。目を閉じさせず光を当て続ける拷問とか。あとウッソのセンスはアムロを軽く越えてる。 - 名無しさん 2014-06-14 21 18 51 ルペシノの恐ろしい拷問に比べれば生やさしいものだ - 名無しさん 2014-06-14 21 26 18 今見た。どんなにえぐいのかと思ったら・・・、俺的には最高のシチュエーションだw - 名無しさん 2014-06-14 21 33 39 それ現実にあった拷問じゃね? - 名無しさん 2014-06-14 21 26 53 なんかイタリアのマフィア?がそんな拷問してる映画見たことある - 名無しさん 2014-06-14 21 30 23 この内容でゴールデンタイムのアニメとかすごいなと思いました - 木主 2014-06-14 21 30 29 しかも50話近くやったとか半端ないわ。1993年はどんな時代だったのかとか考えちゃう - 名無しさん 2014-06-14 22 00 07 ファラさんのギロチン・宇宙漂流・最後は小説版のベッドシーンおふおふ - 名無しさん 2014-06-14 21 30 54 富野監督がダークサイドに落ちて全力を出し切った作品ですからね. - 伏流 2014-06-14 21 35 30 シュラック隊10人お亡くなりましたからね - 名無しさん 2014-06-14 21 40 35 この子達が全員しんじゃうだと!? http //i.imgur.com/PyS3mJn.jpg - 名無しさん 2014-06-14 21 45 24 モンハンFは他のモンハンに比べて女キャラの胸が大きいと思うよ… - 名無しさん 2014-06-14 21 17 28 マジレスするとコス(装備)によって足の太さとかも変わる あと課金コスは胸が揺れる - 名無しさん 2014-06-14 21 22 11 下で中学の人が色々言われてるけどあれはちょっとお金使い過ぎだよな。俺も高校生だけど課金は1000円だけだからポイント解放つかいまくってやりくりしてるのに… - 名無しさん 2014-06-14 21 15 31 今まで1000円だけ?主流のカスパと期待と武器は課金するべきじゃないか?ゲームソフト1本文(8000)くらいなら使ってもいいはず。ほかのゲーム買ってないなんてことはないだろう? - 名無しさん 2014-06-14 21 17 55 まあ、高校生だし微課金は仕方ないんじゃない?ちなみに自分は課金は4万くらいかな?ジオン・連邦共に編成を見て乗る機体を変えてます。 - 名無しさん 2014-06-14 21 24 25 バトオペがすべて。 - 名無しさん 2014-06-14 21 26 19 おれなんか3垢合計で15000くらいだぞ^^ - 名無しさん 2014-06-14 21 28 33 じゃあ8垢くらいやってんじゃないの?暇だよなぁwwwwww - 名無しさん 2014-06-14 21 31 27 サブ垢はやってないぞ?金はあっても暇がないから備蓄買ってたのよ。少将になってからは買ってないけど。 - 名無しさん 2014-06-14 22 19 57 課金した時は中学でした。リアフレは備蓄とか結構買っててうらやましかったよ - 名無しさん 2014-06-14 21 32 07 ストライカー、強フレ、格プロ、ロケランです。ストは解放されたしロケランはつかってないし…ガンダム待てばよかった。 - 名無しさん 2014-06-14 21 29 03 家庭環境の違いだし他人がとやかく言わなくてもいいと思うけどね - 名無しさん 2014-06-14 21 19 16 実は中学生になったばかりの餓鬼なんですがお皿洗いと洗濯and干しでぴったり50円ですよ…下の方がどれぐらい使ってるか分かりませんが私から見たら四桁いってるの見ても発狂物ですよ… - 名無しさん 2014-06-14 21 28 25 持ってるとこは持ってるし持ってないとこは持ってない 高校の友人のお年玉聞いて( ゚д゚)ポカーンだったもん 六桁ってなにさ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 21 35 01 月の小遣い3000万 - 名無しさん 2014-06-14 21 38 12 バトルメモリーか、その名の通りゲームのリプレイでも保存できるとかのほうがよほど嬉しい - 名無しさん 2014-06-14 21 13 12 ついにガンダムが戦闘データと記録して学習してくれる日が来たと思った・・・ - 名無しさん 2014-06-14 21 14 42 下で中学の人が色々言われてるけどあれはちょっとお金使い過ぎだよな - 名無しさん 2014-06-14 21 12 58 価値観の問題ってことだろ。年食えば金の重みがわかってくるってことさ。 - 名無しさん 2014-06-14 21 14 05 自分で稼ぐようになるまでわからないでしょうに。 - 名無しさん 2014-06-14 21 15 57 自分で稼ぐようになってもよくわからない私が通ります。給料とか受け取るたびに憂鬱になる。 - 名無しさん 2014-06-14 21 20 59 ミス - 名無しさん 2014-06-14 21 16 08 アルゼンチン、お前もか。やっちまったな。 - 名無しさん 2014-06-14 21 05 43 チン・・・、ちんはリカンツ! あ、なんかやばいなおれ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 21 07 44 つわリッツ!! - 名無しさん 2014-06-14 21 11 05 や、やばい!今日も前シッポが・・・ - 名無しさん 2014-06-14 21 12 26 Hi-ERo粒子が溜まってきたぜ!! - 名無しさん 2014-06-14 21 16 18 盛り上がってきたな!帰宅途中の王将で書込中.餃子の王将のよさは「味が毎回違うこと」.この不安定さはまさに主婦の味!同じものを注文しても中々飽きが来ない. - 伏流 2014-06-14 21 04 42 チェーン店としていいものなのかな?(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-14 21 06 15 あかんやろ(真顔) - 名無しさん 2014-06-14 21 07 12 マニュアル通りに作ってないのかな、もしくは勝手にアレンジしてた - 名無しさん 2014-06-14 21 14 19 餃子の王将は餃子以外以外のメニューは各店舗の店長に裁量が認められてるからね。仕入れなんかも含めて店によって味もメニューも全然違う。 - 名無しさん 2014-06-14 21 17 32 食堂のおばちゃんが毎日適当に献立決めて作ってると思えば... - 伏流 2014-06-14 21 14 31 チェーンでもどこまでをセントラルキッチンに任せているかの違いだと思うの - 名無しさん 2014-06-14 21 16 26 ちなみに餃子の王将では「バリ(皿うどん)」安定. - 伏流 2014-06-14 21 07 44 http //bit.ly/1hTvLGY - 名無しさん 2014-06-14 21 08 09 あんたもすきねぇ - 名無しさん 2014-06-14 21 09 13 天空炒飯というのがあってね、それはもう美味いのよ。白いどろっとした餡掛けが米の周りにあって炒飯の頂にはみずみずしいぷりっぷりの海老が三つも乗ってるんだぜ。 - きのつか 2014-06-14 21 07 48 そ,それはどこで賞味できるのかね?(ゴクリ) - 伏流 2014-06-14 21 09 14 愛知県だが住所って書いて良いものなのか? - きのつか 2014-06-14 21 13 33 書いてもいいのよ? - 伏流 2014-06-14 21 18 13 愛知県瑞穂通4丁目59-2だ。多分合ってる。画素とか載せた方が良いのか? - きのつか 2014-06-14 21 21 10 訂正 愛知県春日井市瑞穂通4丁目59-2 画素→画像 - きのつか 2014-06-14 21 21 54 後、他の店でも食えるぜ。画像は誰かのブロクとかで見れるから探してくれ。 - きのつか 2014-06-14 21 27 46 餃子の王将かい? http //tabelog.com/aichi/A2303/A230301/23030045/ - 伏流 2014-06-14 21 25 15 合ってるぜ。コピペのやり方が今一分からんから画像はお探し下さい。 - きのつか 2014-06-14 21 30 45 これか.近くの王将でメニューがあったら食べてみるよ.ありがとう. http //blogs.c.yimg.jp/res/blog-7e-97/curry_salt/folder/989514/68/63005268/img_0?1399775712 - 伏流 2014-06-14 21 32 09 飯テロには飯テロで返すのが礼儀ってもんだろ?(俺が食べた時はもっと白く濃厚な色をしてたことは黙っていよう) - きのつか 2014-06-14 21 40 34 ちなみに、期間限定だったような気がする。海老がね、それはもう瑞々しいの。マジで。ビックリしたね! - きのつか 2014-06-14 21 17 19 チャーハンにあんかけは俺もたまに作るな。もちろんあんかけは蟹ですわ! - 名無しさん 2014-06-14 21 10 02 中華一番でなんかあんかけチャーハンがあったきがする - 名無しさん 2014-06-14 21 14 03 エビチリソースかけたあんかけ炒飯あったねw味の爆発力がすごいらしいよw - 名無しさん 2014-06-14 21 15 25 ちなみに作ったことあるけど普通に美味しかったです - 名無しさん 2014-06-14 21 16 14 うーまーいーぞー!!! - 伏流 2014-06-14 21 19 59 ミスター味っ子久し振りに見たいなぁ - 名無しさん 2014-06-14 21 33 22 名前は忘れたけどカリカリおこげに包まれた奴は旨そうだったな - 名無しさん 2014-06-14 21 18 53 開華鍋粑だったかおこげの中に熱々のあんかけ閉じこめてあるやつかな、おいしそうだよねぇ - 名無しさん 2014-06-14 21 41 46 エビチリじゃないけどこういうあんかけチャーハンは美味しそうだな http //www.tenkourou.com/pc/image/fd_gptMIImage0420100909120113.jpg - 伏流 2014-06-14 21 21 36 ここで「俺は山田うどん派だ!」とか言ったら自殺行為?w - 名無しさん 2014-06-14 21 11 26 20年くらい前に一度いってまったくだしの利いてない正油味のうどんを食べてから行ってないわ。 - 名無しさん 2014-06-14 21 24 20 同じ機械で作ってもオペレーターによって不良率が違うのと一緒ですな 同じ工程を踏んでたとしても調味料のこげ具合とかは全く一緒にはならんだろうし - 名無しさん 2014-06-14 21 12 58 王将か、行ったら大抵中華そばと餃子を頼んでしまうな、たまには他のメニューも頼もうと毎回思いはするんだけどなぁ - 名無しさん 2014-06-14 21 16 18 体が少しでも前かがみになるとそれを戻す時に「ユニコォォォォォォォン!!!」って叫びたくなってしまうんだがどうすればwあと登校中の自転車でスタークジェガンのパイロットの指の動きをやってしまうw - 抹茶プリン 2014-06-14 21 03 49 指の動きは他人から見えないからいいが、叫ぶのはヤメレ。親が心配するからw ちなみにスタークジェガンの指の動き・・・、わかるw - 名無しさん 2014-06-14 21 06 15 車 バイク乗ってる時にやっちゃう - 名無しさん 2014-06-14 21 26 21 自軍拠点での戦いになった時、敵機体に「ここから出ていけぇえええええええ!!」とか - 名無しさん 2014-06-14 21 06 16 エスマでwww - 名無しさん 2014-06-14 21 07 37 おもうがまま叫べばいいじゃん。白い目で見られるけどね。 - 名無しさん 2014-06-14 21 06 45 それは一回叫んでみた方が良いな(提案) - 名無しさん 2014-06-14 21 07 00 汎用のバズくらった時に さすがタンクだ、なんともないぜ と呟いてしまう、そして大抵それが死亡フラグになる… - 名無しさん 2014-06-14 21 12 05 支援機削ってたのに味方の汎用呼ばれてかこまれて・・・、そしてこう叫ぶ 「 あんただけは・・・落とすっ!!!」 - 名無しさん 2014-06-14 21 15 39 解るぞその気持ち、自分の場合は最後の渾身の格闘がカウンターされて爆散するのがいつものパターンだが - 名無しさん 2014-06-14 21 21 49 下の方で素ゲル・陸ガンだと称賛貰えない→指揮陸・砂Ⅱだと貰うみたいな発言した者ですが、ただ前線を張るだけじゃなくて支援機・格闘機の援護に徹するような闘い方もあるんですね。(少将5までに一体何を学んできたのやら・・・)その際守るだけじゃもちろんダメですよね?こんな私で申し訳ありませんが何かアドバイスを頂けたら幸いです(´・ω・`)(アドバイス板行けと言うなら行ってきます。ココの方がいろんな方に見てもらえると思ったのでこちらでの発言失礼致します。) - 名無しさん 2014-06-14 20 58 55 称賛って絶対もらわなくちゃいけないものなの?活躍したって☆とったってもらえないときはもらえないしなんかムカツクんですけど~。十分戦えてるとおもいますよ~。 - 名無しさん 2014-06-14 21 01 31 支給エネ一つの為に必死になるどケチです(´・ω・`) その言葉を頂けただけでプレイしてきた意味があるというもの。ありがとうございます。 - 木主 2014-06-14 21 03 10 エースが落ちそうなときは文字通り盾になることも必要なんやで - 名無しさん 2014-06-14 21 03 36 残り時間わずかな時に限るんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-14 21 05 38 与ダメ取るのが1番の近道じゃない?格闘が取りやすいよ、前に出るから活躍もわかりやすいし。 - 名無しさん 2014-06-14 21 04 47 基本的なことだけど、支援と格闘の援護だね。 他の汎用が撃ち漏らした格闘を足止めして、支援と協力して処理。 支援を殴りに行った格闘を、支援機をよろけさせて援護。もちろん、傍に汎用がいたらそっちを止める。 これするだけでも、だいぶ違う - 名無しさん 2014-06-14 21 04 52 とにかく状況判断とレーダーをちゃんとみて立ち回る。この2つさえあれば支援機体以外なら大抵は戦果は出せるとおもう。支援もこの2つは必要ですが、砂系だと当てるのが重要なのでカンストでもエイムガバガバな私みたいなのがいるのでwwビームを当てるエイム力も必要になると思います。まあ最低敵にバズ当てれるぐらいのエイム力は必要になります。これは操作のうまさはとにかく数をこなせば慣れてくると思いますが、立ち回りなどは意識して動かないと身に付きません。うまい人の動画を見て、ここはこう動くんだな~と勉強になるものが多いので動画見るのもいいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-14 21 07 21 みなさんからこんなにもアドバイスをいただけるとは・・・。感謝しきれません(´つω;`) ちゃんと全て読んでますので、まとめてのお礼で申し訳ありません。本当にありがとうございます。堅さと長持ちさ、使いやすさに甘えて凸るだけじゃなくて、一度物事を冷静に見極めれるように練習してみますかね・・・。またあとで出撃するとは思いますので、試してみます。本当にありがとうございました。 - 枝主 2014-06-14 21 12 24 間違えた・・・。枝主じゃなくて木主です。失礼致しました。 - 木主 2014-06-14 21 14 15 明日は父の日だそうでお家で焼き鳥でも焼いてあげようかと思う。みなさんは何かあげたりするのですか?(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-14 20 58 34 えぇ!!父の日?なんかカレンダーに乗ってないんだけど!!なんでぇ!!!! - 名無しさん 2014-06-14 20 59 36 母の日に比べて父の日って忘れられやすいらしい 悲しいね - 名無しさん 2014-06-14 21 01 14 だからってカレンダーから消すことないのにぃ!! - 名無しさん 2014-06-14 21 02 39 最近のお父さんはそんなもの。ちなみに車見るとわかるでしょ?自分の意思は反映させてもらえない・・・w - 名無しさん 2014-06-14 21 03 38 ランエボとかをファミ車にしてる強者も稀にいるけどね 後部座席からおばあちゃんと幼児が降りてきた時は驚愕したw - 名無しさん 2014-06-14 21 09 05 父がいないから自分には関係ないな。 - 名無しさん 2014-06-14 21 00 22 多分生きてるが絶縁状態の自分にも関係ないな - 名無しさん 2014-06-14 21 01 39 微力ながら・・・俺たちがいるぞ! - 名無しさん 2014-06-14 21 04 20 ありがとう、おかげで毎日楽しいよ。 - 名無しさん 2014-06-14 21 08 11 父親ではなくても、大切な方に何かしてあげたりするのもいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-06-14 21 09 36 ちょっと良いウヰスキー買っといた(小瓶だけどね) - 名無しさん 2014-06-14 21 01 34 父がおらんので代わりに今日母にお菓子のひよこと回転寿司を献上してきた - 名無しさん 2014-06-14 21 05 34 私の父は母であり、私の母は父である。 - 名無しさん 2014-06-14 21 10 45 囲碁のソフトを送ったぜ!インストールをできるのかはわからん - 名無しさん 2014-06-14 21 16 25 朝から騒がず、ちょっかい出されずにイングランド×イタリアと日本戦の2試合をのんびり観たい… - 名無しさん 2014-06-14 21 22 30 飯ネタから女ネタ・・・、そして0時を迎えるのですねw - 名無しさん 2014-06-14 20 58 09 最近寝ることが一番の幸せになってきた なんか不味い気がする - 名無しさん 2014-06-14 20 58 06 えーいいじゃん別に、自分も寝るの大好きよ。正確には寝て夢を見る事が、だけど。 - 名無しさん 2014-06-14 20 59 46 おいしいもの食べてお風呂入ってゆっくり寝る、それだけで幸せですね - 名無しさん 2014-06-14 20 59 53 ストレスの発散には寝るのが一番なんだとさ 寝て記憶の整理(忘れたり印象を薄れさせたり)するってのが良いらしい 「休みなんだから遊ばなきゃ」という脅迫観念を抱いたまま遊んでもあまり発散されないらしい - 名無しさん 2014-06-14 21 04 14 バトオペで恥ずかしいことある?私は最多登場MSがザクⅡFS型 - 名無しさん 2014-06-14 20 56 08 コスト部屋で出した機体の昔のカラーリングが恥ずかしかった(ーー;) - 隻眼のエース 2014-06-14 20 58 55 汎用機なのに支援にちょっかい出して近くにいた格闘機に「そちらの後にいた格闘になんでいかないの?」って怒られた時w - 名無しさん 2014-06-14 20 59 46 やっぱスコア0かな、陸ガンとか肉ゲルにしか乗らないけど・・・これでもアシ付かないのか!!ってときあるな - 名無しさん 2014-06-14 21 00 04 なんか30%説間違ってるきがするんだ。 - 名無しさん 2014-06-14 21 12 45 PSNは直ったかな?、またボロ負け中に落ちるのは避けたいでござるよ - 名無しさん 2014-06-14 20 54 27 とりあえずロード長いのは直った。 - 名無しさん 2014-06-14 20 56 56 まだちょいおかしいよ.さっきゾゴック購入したけどロードが少し重かった. - 名無しさん 2014-06-14 21 16 27 最近ガンダムで部屋入ると、又ガンダムか的なこと言われる。強化されたからEz8から流れてきてるのかな?これでも強化前から乗っていて最多搭乗MSのもなってるんだけどな - 名無しさん 2014-06-14 20 52 42 リスポ長いちょっと不遇な時があったというのに最多登場MSなのはすごいですね。これからもがんばってください! - 名無しさん 2014-06-14 20 54 33 ↓で今夜のおかずに関して色々と教えてくれて方々、ありがとうございました。豚肉と野菜を炒め卵と一緒にご飯にのせて丼のようにしてみたいと思います。料理下手な俺に教えてくださり、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-06-14 20 50 34 失敗しないように頑張ってくださいねー - 名無しさん 2014-06-14 20 55 15 炒める時にめんつゆ足してみ - 名無しさん 2014-06-14 20 55 34 料理は経験値がものをいうからどんどん作ってみて あといろんな人に食べてもらうってのも大事 自分用と他人用で料理とか味付けが使い分けできるようになったら一人前だと思われる - 名無しさん 2014-06-14 20 58 51 寒ジム板で一斉検挙?上位LV来て荒れたか? - 名無しさん 2014-06-14 20 49 22 山岳今リバースなんだね…何も考えずに出撃したらちょっと焦ったわ、連邦がアーチ出口でゴタゴタしてくれたお陰でFz1機で3機を足止めできたから良いけど - 名無しさん 2014-06-14 20 46 05 このwikiに女性は居ないはずだよな・・・・?料理についての知識がある男性って以外に多いのなw - 名無しさん 2014-06-14 20 42 36 いまぁす!!それだけ一人でやってく人が多いって事ではないでしょうか? - 名無しさん 2014-06-14 20 45 14 おっさん、無理しなくてええんやで... - 名無しさん 2014-06-14 20 46 12 wikiは分かんないけどバトオペ結構いるね - 名無しさん 2014-06-14 20 48 36 WガンダムとかSEEDとか女性向きらしいからな。そっから入り込んできたかもな。 - 名無しさん 2014-06-14 20 52 25 女性って言われてる人にも同じことがいえますか? - 名無しさん 2014-06-14 20 51 34 嫁キャノンⅡさんがいたはずよ - 名無しさん 2014-06-14 20 46 19 嫁キャノンさんもいるし,板前さんもいますよ. - 伏流 2014-06-14 20 49 36 私も機械製作や物作りが趣味なので,物作りの範疇で料理します.なおコスパはすこぶる悪い模様. - 伏流 2014-06-14 20 51 29 自分の場合どうせカロリー摂取するなら旨さが絶対正義だと思ってるのでコスパは二の次だと思っている - 名無しさん 2014-06-14 20 54 58 俺も女性だけど他にもたくさんいるとおもうぞ!(錯乱 - 名無しさん 2014-06-14 20 50 01 ここで見たのはベズドワおにぎりで有名な嫁キャノンさんぐらいかな? - 隻眼のエース 2014-06-14 20 52 42 そういえばVCで一度女の人かな?って人と会ったけど…どうだろう - 隻眼のエース 2014-06-14 20 54 58 元女子大にいるから知ったんだけど、艦これやガンダムしてる女性はいるみたいですよ。提督Lv120の女子いました・・・ - 名無しさん 2014-06-14 20 53 28 かんこれとかどうみても男むけじゃん。なんでだろうね。 - 名無しさん 2014-06-14 20 54 49 文月がかわいい。とか菊月かわいい。とか駆逐艦好きみたいでした。とても可愛らしい女性でしたので、最初は驚きましたよ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 57 07 戻ってこ~~い!! - 名無しさん 2014-06-14 20 58 23 東方とかでも結構女絵師多いよ。絵師は男も女もかわいいものが描ければいいって人は多い。 - 名無しさん 2014-06-14 20 59 10 女性でめちゃうまいプロガン乗りがいる。よく格闘部屋に出没してる。 - 名無しさん 2014-06-14 20 54 44 日常としてこなすのは女のほうが向いているが、凝るということでは男のほうに分があるらしい。 - 名無しさん 2014-06-14 20 56 57 主婦は,冷蔵庫の余り物でいかに品数を増やすかに頭を使いますが,男の料理は作りたいものを決めて,足りない具材があれば容赦なく調達しますからね...おかげでホールスパイスのストックが凄いことにorz - 伏流 2014-06-14 21 01 59 わかるわ〜、調味料がえらいことに。 - 名無しさん 2014-06-14 21 08 24 調味料がしっかりあれば美味しい料理はできるが素材がよければ料理をする必要がないのだ - 名無しさん 2014-06-14 21 12 51 兎に乗って出撃→目の前の素ガンがいきなりダウン→驚きながらもBGで溶かす→ガンキャⅡ発見→あっ・・・(察し) - 名無しさん 2014-06-14 20 26 36 クソワロタwww - 名無しさん 2014-06-14 20 27 29 ザク顔が兎を援護···最高だね - 名無しさん 2014-06-14 20 34 30 兎かなり久々に乗ったらビッグガンひどいことになってるな - 名無しさん 2014-06-14 20 35 06 米と卵と玉ねぎと人参と豚バラでなに作ろう。料理スキル限りなく0に近いけど、だれか案を出して~。お願いします。 - 名無しさん 2014-06-14 20 25 49 それもう豚丼卵載せしかないじゃん - 名無しさん 2014-06-14 20 27 05 ここ最近チャーハンと肉なしで卵と野菜でふりかけというか、そぼろみたいなの作ってたからそれいいかも。ありがと。 - 名無しさん 2014-06-14 20 30 40 全部炒めろ( - 名無しさん 2014-06-14 20 27 10 まず生米を炒めます - 名無しさん 2014-06-14 20 27 48 OK。炊いてないの炒める! - 名無しさん 2014-06-14 20 28 53 豚丼作った後にやってみようと思うけど、生米を炒めてもおいしいのかな? - 名無しさん 2014-06-14 20 33 05 ネタだw - 名無しさん 2014-06-14 20 33 23 そうだったのか!?ごめん。マジで料理スキル低いから、やってみたくなっちゃった。変な返ししてごめん。 - 名無しさん 2014-06-14 20 34 49 ピラフは生米を炒めてから炊くし、パエリアは炒めてから煮る。生米を炒めるだけって料理に関しては知見が無いけど行程としてはおかしくない。 - 名無しさん 2014-06-14 20 39 02 そうなんだ。色々教えてくれて、ありがとう。 - 名無しさん 2014-06-14 20 41 23 ピラフもパエリヤも他の具材と一緒に炒めるので、油や水分がある。空のフライパンに油だけしいて炒めても炭化するだけ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 42 21 炭化てw - 名無しさん 2014-06-14 20 47 58 つミキサー - 名無しさん 2014-06-14 20 29 30 やってみたいけど、ミキサーないんだ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 20 31 19 ルーがあればオムカレーとかだが無ければ他人丼か・・・でもニンジンがハブられてかわいそう・・・卵を絡めた肉野菜炒め丼が無難かな。 - 名無しさん 2014-06-14 20 32 19 1.フライパンを温めて油を投入 2.人参を炒めて少ししたらタマネギも入れて炒める 3.しんなりしたら野菜を器に一旦移動 4.豚バラを炒める 5.塩コショウ or 醤油 or エバラ焼き肉のたれで味付け 6.炊いたごはんに卵をかける 7.卵ごはん with 豚バラ野菜炒め - 名無しさん 2014-06-14 20 33 06 4.5 炒めた野菜を豚バラに混ぜる - 名無しさん 2014-06-14 20 34 17 作り方まで、ありがとう。ご飯に卵いれるか、豚バラ野菜炒めに卵使ってどんぶりにするか迷っちゃうな。焼肉のたれ無いから、卵を主菜に使うほうがいいかな。 - 名無しさん 2014-06-14 20 39 49 「肉野菜炒め丼の上に半熟目玉焼き載せて食べる時にトローリ」が食べたくなってきた - 名無しさん 2014-06-14 20 43 17 卵を絡めるスキルがあるなら炒め物に使えばいい。卵をかたくしすぎるなよ - 名無しさん 2014-06-14 20 43 42 人参はピーラーで皮をむくようにそぎ卵と一緒にうどんのつゆで炒める、これで一品。豚はたまねぎと炒めてしょうが焼き。、で二品目。 どうだ? - 名無しさん 2014-06-14 20 40 46 人参と卵いためはあまりみんなやらないけどうどんのつゆとマーガリンで炒めればご飯のお供に最高だぞ。栄養も取れるしね。 - 名無しさん 2014-06-14 20 42 48 人参って皮むくんだ。知らなかった…もう豚と野菜炒めに決めたからごめん。でも明日の朝作ってみるよ。教えてくれて、ありがとう。 - 名無しさん 2014-06-14 20 43 57 モノによっては剥かなくても良いけど基本的には剥く 人にお勧めはしないが自分は大根とニンジンの皮でキンピラとかも作ったりする - 名無しさん 2014-06-14 20 50 58 ていうか細切りにするんだよ。大根のつまのように。そうじゃないと味がしみずらくて硬いからおいしくない。 - 名無しさん 2014-06-14 20 53 24 おお!立ち寄ってみればなんと素晴らしい食べログ!!! タグ添付.分類,記録... - 伏流 2014-06-14 20 45 52 飯テロはやめてくださいね? - きのつか 2014-06-14 20 49 17 えっ..メシテロナンテシナイヨ!ホントダヨ! - 伏流 2014-06-14 20 56 03 ホントに課金したのはゲルM、ヅダ、ドム、ピク、ジャイバスだけ。ドワも課金解放するけど、ジャイバス改は持たせない。FHもしない。すまないですw - 大佐の中学 2014-06-14 20 22 02 なんでピクシーがいるのかわかんないけどジオンは中学生が戦場に送られてさらには大佐にまでなっちゃうのか・・・もうジオンも限界なんだな。1年戦争なのに2年になろうとしてるしな。 - 名無しさん 2014-06-14 20 24 14 それ言っちゃオシマイだ - 名無しさん 2014-06-14 20 25 26 連邦はGP使ってます。大佐での限界は知ってます。気を付けます。 - 名無しさん 2014-06-14 20 28 10 ほら、ジオンはあと10年戦えるから・・・ - 名無しさん 2014-06-14 20 26 27 あれ - 名無しさん 2014-06-14 20 29 26 ゲーム内ではすでに4年経っているんですが・・・(パジムGP指揮マリ的に) - 名無しさん 2014-06-14 20 30 06 そこまでよ!リアル中学生をいじくっても何の得にもならないわ! - 名無しさん 2014-06-14 20 28 34 大佐ならケンプアレックスGP以外はハンガーしなくてもOK - 名無しさん 2014-06-14 20 29 17 ジオン汎用って乱戦に強いとは言うが・・・4VS1で生き残るってどういうこっちゃ。つか、味方さん、量キャでサッカーしてないでこっち来てくださいな。 - 名無しさん 2014-06-14 20 16 19 ジム改LV1vs強アッガイ バズ禁? なにそれ、バズまで禁止する必要ある? - 名無しさん 2014-06-14 20 12 43 強アッガイってことはレベル自由?アッガイステルスあってもバランサーないから一回見つかったら終わりだし・・・あ、でも堅いかぁ。う~ん。 - 名無しさん 2014-06-14 20 15 21 レベル1ジム改と高レベルアッガイだと、ジム改は汎用と格闘の相性をもってしてもマシの撃ち合いで溶けそうな気がするなぁ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 27 08 アッガイが有利すぎる。Lv1でバズ無しとかすぐ沈むで - 名無しさん 2014-06-14 20 30 21 バズは禁止あたりまえじゃね?タダでさえ三すくみ下位のアッガイなんだからバズなくたって汎用のほうが有利のはずじゃないか?まさか、バズ無いと勝てないとか言うなよなw - 名無しさん 2014-06-14 20 27 00 ジム改って高バラあるんだよね... - 名無しさん 2014-06-14 20 35 35 コスト300制限だったけど、アッガイvs連邦部屋でデジムが2機もいたせいかなんなのかわからんが普通に負けたことある - 名無しさん 2014-06-14 20 39 28 二連ビームガン7で行けばもしかしたら勝てるかも - 名無しさん 2014-06-14 20 40 28 ガチで非公式のトーナメントしたいな~(コスト制限勲章制限なしで)でも、それだと少将5以下が参加しづらいかな? - 名無しさん 2014-06-14 20 12 17 また買ってしまった。敗北を知りたい。。。(主に大人買い的な意味で) - 名無しさん 2014-06-14 20 04 39 なにを買ったのか? - 名無しさん 2014-06-14 20 09 54 友人の誕生日のために歳の数だけうまい棒を買いました。やっぱメンタイ味が至高! - 名無しさん 2014-06-14 20 15 09 年の数だと!!100歳でも1000円。いったい何歳に・・・ - 名無しさん 2014-06-14 20 22 05 495歳の幼女ですねわかります - 名無しさん 2014-06-14 20 26 27 羽がキラキラしてて狂気的な金髪の幼女かな(すっとぼけ) - きの 2014-06-14 20 29 18 500さいのカリスマは? - 名無しさん 2014-06-14 20 58 01 昔の名前も知らないチーズどころか本当にチーズが使われてたどうかもあやしいチーズ味が大好きだったな - 名無しさん 2014-06-14 20 28 58 私は他人だがネオジオングとデンドロビウムじゃない? これなら二つだとしても大人買いレヴェルwww - 名無しさん 2014-06-14 20 15 44 貰って嬉しいね相手「ありがと。」(内心、バカ野郎プラモよりPS4買えよ) - 名無しさん 2014-06-14 20 37 57 お!ドワッチ板が雑談板に次いで二位になったぞwところで”エリート”さん?もうハンガー終わったかな???(ニコニコ) - 中佐の中学 2014-06-14 20 02 25 よう中学の社会人。 - 名無しさん 2014-06-14 20 04 09 まじで中学だってw - 嘘じゃないよ 2014-06-14 20 05 05 よっ永遠の10代。 - 名無しさん 2014-06-14 20 05 57 あ!そういえば今日”大佐”の中学になったぞ!!!!!!!! - 大佐の中学 2014-06-14 20 06 25 ここでガキなこと晒してもいいこと無いよ。階級はそのままにして変えたほうがいいかもよ? - 名無しさん 2014-06-14 20 08 04 中学なのに社会人なのか…… 世の中にはいろんな境遇の人もいるから仕方ないか… - きのつか 2014-06-14 20 08 26 中学なのに月何千円も課金するのは社会人。 - 名無しさん 2014-06-14 20 09 41 まだ三千万だって。 - 名無しさん 2014-06-14 20 11 33 ぼくなんかたったの120000000しか課金してないも~ん - 名無しさん 2014-06-14 20 13 16 みんな待って。エリートは嘘。課金したのはヅダ、ドム、ピクシーだけ。だお(汗) - 大佐の中学 2014-06-14 20 15 30 ネタだよ。でも話がかみ合ってないよ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 19 01 ああ、齢15にして金の価値もわからなくなったかわいそうなボンボンか - 名無しさん 2014-06-14 20 13 28 うるちゃぁぁぁい!!きたならちぃビンボウのごみどもはだまっちぇろ!! - 13ちゃい 2014-06-14 20 17 55 そういう意味か!素で分かんなかった - きのつか 2014-06-14 20 12 23 親の金でエリートを雇うドヤ顔中学生 - 名無しさん 2014-06-14 20 09 34 それだとそうとうな甘やかしだから社会人だろうよ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 10 26 ホントはハンガーすら解放してない。 - 名無しさん 2014-06-14 20 12 34 GPにも脚なんて飾りで(ry - 名無しさん 2014-06-14 20 13 25 最近の中学生は地域によるかもだけど金持ってるで 社会人と同じで年に2回はボーナスがあるからな うちの甥は盆と正月の蓄え+月々の小遣いでバトオペのアイテム課金くらいなら余裕みたいだ - 名無しさん 2014-06-14 20 15 27 まぁマンションくらい買える小遣いはもらってるわなw - 名無しさん 2014-06-14 20 20 06 でも課金ハンガーでもLv6機体をフルハンしようとしたらエリート使っても確率50%程度だから「12スロ÷50%」で30回。30*3枚=90枚。フルハンするのにエリート使って約4000円。社会人でも躊躇するわ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 23 15 もーやめて~。ネタです…… ホントすまないです。 - 名無しさん 2014-06-14 20 25 47 親の金かどうかはともかく正当な手段で手に入れた財産ならどう使おうが本人の自由だわな。無くなってから後悔しないように使ってるなら無問題。 - 名無しさん 2014-06-14 20 25 45 そこまでよ!リアル中学生をいじくっても何の得にもならないわ! - 名無しさん 2014-06-14 20 25 31 うすら寒い流れだなぁ - 名無しさん 2014-06-14 20 53 25 最近編成考えない人多くない?ジオンで格闘に誰も乗らないとかありえないわ、しかも大抵後から入ってきた汎用が乗らないんだよな。 - 名無しさん 2014-06-14 20 01 26 編成かんがえないとか汎用から変えないとかじゃないんだよ。汎用機しか乗れないんだってw まぁ俺でよければいつでも呼んでくれ~ by支援機狩り専門夜鹿乗り - 名無しさん 2014-06-14 20 23 42 あ、ジオンの話だった^^; グフカスで行くわw - 名無しさん 2014-06-14 20 24 22 こういう人いると助かるわ - 名無しさん 2014-06-14 20 40 08 編成によるのではないかな?野良だと下手に三色より二色の方が安定すると思うの。『GP+支援』や『前線を張ることが苦手な高火力機+支援』だと格闘は要らないと思う - 名無しさん 2014-06-14 20 35 57 少将5まで部屋とかあるけどさ、制限なしに比べていい部屋なのか?入ってくる人数減るし、勲章弱体化の現状であんま意味ないと思うんだけど。やっぱトラウマとかあんのかな? - 名無しさん 2014-06-14 19 54 33 カンストに比べるとPS低い人が明らかに多いし、有名どころの部隊員はほぼカンストだから接戦を楽しみたいならいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-14 19 58 48 スマホ依存奴特有の持ってない人かわいそ思考大嫌い - 名無しさん 2014-06-14 19 49 48 俺もってないんだけどいつの間にみんな変わったの?買い換えてもらえないし友人も皆もってるから周りが始めると俺だけすること無くなってもう泣きそう。 - 名無しさん 2014-06-14 19 52 01 安心しなはれ 携帯すら持ってない人だってここにいるさ - 名無しさん 2014-06-14 19 55 53 スマホで何するのかって考えると現状のガラケー+PCで十分なんだよなぁ・・・スマホ持ってないから仲間になれないって人とは長い付き合いにならないと思うなオジサンは・・・ - 名無しさん 2014-06-14 19 58 07 うむ。右クリックできないだけでストレスになるわ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 00 25 仲間になれないってことはなく友人間でも一員として認めてもらってる感じはあるけどスマホでできる、なんちゃらとかなんとかとか参加できないし持ってるとほかの人ともつながりやすいみたいだ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 01 11 持つ前から依存予備軍みたいな反応ですな 自分で維持・管理できるなら良いけど無くした時に大変なことになりそうでそっちが心配になる - 名無しさん 2014-06-14 20 08 34 スマホの用途はSNSだけじゃないんだなあ...色んなアイディアツールがあるから思考が深まるよ。もちろん紙のノートの良さもあるけど、ネットに常に繋がっていないとできないことも多い。 - 名無しさん 2014-06-14 20 11 09 「スマホの性能を活かせぬまま・・・」って人は持たない方が良いってことですな - 名無しさん 2014-06-14 20 20 05 gmailやグーグルカレンダーを利用したり、海外出張でgoogleマップ出してナビしたり、これだと思ったアイディアをクラウドに保存したり、思いついた数式を3Dグラフ化したり、できることが多いから正直手放せない。 - 名無しさん 2014-06-14 20 01 16 それだとタブレットなりラップトップでも良いんじゃない? - 名無しさん 2014-06-14 20 03 49 腰にカラビナつけてぶら下げてるからね。腰からラップトップぶら下げて歩きたくはないなあ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 05 53 歩きスマホはやらないでね - 名無しさん 2014-06-14 20 10 02 歩きスマホってやる人いるの?やると事故ると思うよ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 12 02 そういうのはブログかツイッターでつぶやきなされ。雑談で愚痴を言う人も大嫌い。 - 名無しさん 2014-06-14 19 56 00 これは愚痴ではなく共感する人がいるかな?って話題ふってるだけだと思うが - 木主じゃないよ 2014-06-14 20 01 39 自慢野郎にも同じこといってくれよ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 02 46 かわいそうと思う方も嫌いだと思う方も、親から金出して契約してもらってるガキだと思うなあ。社会人なら金の使い方は自由だからね。 - 名無しさん 2014-06-14 19 57 30 スマホって案外使いにくいよ?ガラケーのほうが良かったよ。 - 名無しさん 2014-06-14 19 59 14 simplenote、dropbox、goodreader、googleAppと連携できるだけで使う価値がある - 名無しさん 2014-06-14 20 02 36 evernote派 - 名無しさん 2014-06-14 20 08 33 無課金でもノーハンガーでもプレイできる。ガラケーでも生活に支障は無いしケータイ無しでも生きていける。つまりそういうことだ。 - 名無しさん 2014-06-14 20 17 36 かわいそがられたくなければ持てばいいのだ。簡単に解決できる。 - 名無しさん 2014-06-14 21 09 36 下位少将ならハンガーしなくてもいけるよね。 - 名無しさん 2014-06-14 19 38 34 出撃させてもらえるかどうかです。 - 名無しさん 2014-06-14 19 38 56 ホストになって、ノーハンOK部屋建てるのじゃ - 名無しさん 2014-06-14 19 42 16 ハンガー共が大喜びで入ってくるじゃん。 - 名無しさん 2014-06-14 19 47 44 ( ᕦ 。 ᕤ)支援に乗って出たら、格闘二機とかマジハゲる - 名無しさん 2014-06-14 19 33 57 格闘からしたら汎用のほうが多いんだからそんなこといってたら格闘乗りはズルムケになるぞ - 名無しさん 2014-06-14 19 36 44 どの部分がズルムケになるのかな? - 名無しさん 2014-06-14 19 37 44 僕小学生だからわからないでチュ - 名無しさん 2014-06-14 19 40 05 頭部に脚部に本体だな - 名無しさん 2014-06-14 19 40 45 頭部は頭部でもあの頭部ですよね? - 名無しさん 2014-06-14 19 47 10 カメェェェッー! - 名無しさん 2014-06-14 20 09 51 強すぎて切断された - 名無しさん 2014-06-14 19 28 32 愚痴・・・かな? - 名無しさん 2014-06-14 19 31 37 どう考えても自慢です。妬ましい - きのつか 2014-06-14 19 32 22 ケンプしか乗らないから他の機体に乗るともどかしい・・・・・格闘機はもうのっても戦果出せる気がしない・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-14 19 25 41 何もやることなくなったカンストさんは一体何のために出撃するの? - 名無しさん 2014-06-14 19 21 06 本来このゲーム設計図集めるのが目的じゃなくて戦闘することが目的だからカンストしようがチップ祭りだろうが関係ないはずなのだ - 名無しさん 2014-06-14 19 22 58 そのとぉぉぉりぃ!! - 名無しさん 2014-06-14 19 36 59 カンストだけどまだまだ開発してない機体あるからやることはあるよ。純粋に戦いを楽しみたいって人もいるだろうし、機体だって追加されてるしね~ - 名無しさん 2014-06-14 19 24 24 カンストというけど少将だからあと2階級は追加の可能性が大きい - 名無しさん 2014-06-14 19 24 25 最近料理しないから使ってなかったが部屋掃除してたら出てきた,赤いエプロン「シャア専用」久しぶりに作るか.あ,材料がない.来週にしよう. - 名無しさん 2014-06-14 19 15 43 赤いカビが繁殖してるのかと思った - 名無しさん 2014-06-14 19 23 45 少将の連邦軍の汎用は主にどんな機体を使ってるん? - 名無しさん 2014-06-14 19 07 14 私はG3とジム改,ジムヘッド - 名無しさん 2014-06-14 19 13 08 BD1、ガーカス、素ガン、陸ガン、ジム改、砂Ⅱ、ガンキャⅡ、重キャあたりじゃないかな - 名無しさん 2014-06-14 19 13 13 あ、汎用か。見間違えた、ゴメンね - 名無しさん 2014-06-14 19 13 50 個人的意見ですがガンダム、G-3、Ez8が一軍LV、陸G、アレックス、BD3、GP01が連携がちょっと不安な2軍。 - 名無しさん 2014-06-14 19 13 39 環八と陸ガンなら一般的な評価は逆だと思うよ陸ガンはピカピカついてるしね - 名無しさん 2014-06-14 19 17 11 最近は低コスト汎用も馬鹿にならないからなあ、自分は無難なところばっかり選んでるけど - 名無しさん 2014-06-14 19 15 23 奴等はザ・汎用!みたいなモブに徹しつつチームや味ノ導くからなぁ。 - 名無しさん 2014-06-14 19 19 33 ジム改とかザク嗅いで活躍してるカンストとか惚れそうになる - 名無しさん 2014-06-14 19 37 50 ザクは臭うのかな? もしや スメルマイスター! - 名無しさん 2014-06-14 20 08 15 陸ガン、ガンダム、犬砂2、G3辺りはよく見るよ。たまにNT1とコマ、ジム改 - 名無しさん 2014-06-14 19 16 08 大体わかりましたみなさん有り難う御座います - 名無しさん 2014-06-14 19 25 41 らんらん( ´・ω・ ` ) - 名無しさん 2014-06-14 19 02 04 らんらん( ´・ω・ ` ) 巛=≡≡≡≡=━〓┳(・∀・ ) ランランラン♪ - 名無しさん 2014-06-14 19 04 38 出荷よー - 名無しさん 2014-06-14 19 14 43 前線維持支援システムと従軍章のコンボで30%短縮、前線~持ち3機で40%(前線は最大で4秒だからそこまではいかないかも知れませんが)。 - 名無しさん 2014-06-14 19 01 05 ガンダムサイドストーリーズのプレイ動画見たけど、ガンダムバトルシリーズみたいでおもしろそうじゃん。ロックオンが不満らしいけどどんなふうなの? - 名無しさん 2014-06-14 18 59 20 バンナム「まずはお買い上げください(泣)新品でお買い上げください」 - 名無しさん 2014-06-14 19 06 52 実はすでに買っているのさwwただやる時間なくてできません・・・・・ - 名無しさん 2014-06-14 19 12 43 システム面は慣れと諦めで何とかなるが読み込みで心が折れる - 名無しさん 2014-06-14 19 16 35 俺はあの寸劇で萎えて操作にも萎えてステージの単調さにも耐えられず次の日に売ってしまった - 名無しさん 2014-06-14 19 19 02 まぁ人は選ぶかもね。ガンダムゲーという付加価値よりゲームとしての完成度を重視する人には耐えられないかもしれないが、FC時代からガンダムってだけでソフトを購入してきた人間なら・・・ - 名無しさん 2014-06-14 19 30 28 Amazonのレビューじゃ消費者庁に訴えようぜなんて輩まで出てきてたな。あそこまでいくと、呆れるのを通り越して乾いた笑みしか出てこないわ(低評価レビューに対して) - 名無しさん 2014-06-14 19 09 22 リメイク版に対して「完全収録」ってなってるのにアレがないコレがないって書いてる人が多いけど、ゲームジャンル自体が変わってるタイトルの『完全収録』に期待し過ぎw - 名無しさん 2014-06-14 19 25 14 ロックオンの基準になるであろうレティクル的な奴を合わせてロックオン切り替えをしても狙い通りにはロックオンされず、かといってロックオン切り替えボタンだけ押してればいつかは狙った目標にロックオンしてくれるかというとそうでもない。突貫して無理くりロックオンさせてもAP消費の強攻撃マルチロックオンで水の泡にorz 自分的にはこんな感じだけど慣れた。 - 名無しさん 2014-06-14 19 39 03 ヘイト稼がず後方でGG撃ち続けた陸ゲルさん。そりゃもちろん貢献 被弾最少ですとも。ただ与ダメかアシストか取ってくださいよ!!!! - 名無しさん 2014-06-14 18 56 59 アプデにあわせてテラリア復帰したら、世界が変わっててめちゃ楽しいっす - 名無しさん 2014-06-14 18 53 21 昼間にガーカス課金すべきか悩んでた者だけど課金した。1戦目は汎用がかなり引き気味でろくに支援を殴れず、2戦目は支援がおらず、3戦目で支援もある程度は殴れたが敗北。課金すんのやっぱアレだったかなぁ - 名無しさん 2014-06-14 18 43 43 格闘機体部屋にいってみよう。凄く硬くて強いよ。 - 名無しさん 2014-06-14 19 00 38 書き方が…… オレノアタマハボドボドダ! - 名無しさん 2014-06-14 19 05 15 愛する寒ジムの板がガサ入れを受けるほど荒れていたとは悲しいな・・・サイドストーリーズで90mm持たされてるという事実より悲しいな orz - 名無しさん 2014-06-14 18 43 28 検挙されてもまだまだ荒れてるという事実 - 名無しさん 2014-06-14 18 56 47 俺のお肌も荒れてるよ - 名無しさん 2014-06-14 19 02 57 うるせえ!荒れてろ! - 名無しさん 2014-06-14 19 08 36 十分な睡眠を取り、鶏のもも肉とかホルモンでコラーゲンを補給することを勧める。 - 名無しさん 2014-06-14 19 14 42 カンスト帯で通用する勲章を教えてください。 格闘と汎用 両方を教えて頂ければ幸いです - 名無しさん 2014-06-14 18 34 15 つアドバイス板 - 名無しさん 2014-06-14 18 36 06 「リスポ勲章x2」は必須。後は格闘なら「荒熊」、射撃なら「大鷲」。壁汎・格闘なら「歩兵HP100%アップ」と「制圧30%」、支援なら「鷲の目」。銀十字と中佐勲章はお好みで。 - 名無しさん 2014-06-14 18 36 54 MSパイロット徽章かな - 名無しさん 2014-06-14 18 37 52 男の勲章かな?(性的な意味で) - 名無しさん 2014-06-14 18 40 27 こらこら、じいさんや。まだ5時間もはやいですよ - 名無しさん 2014-06-14 18 56 26 梅宮辰夫の歌思い出した - 名無しさん 2014-06-14 19 20 03 梅宮辰夫のお面を付けるネタを思い出して吹いたw - 名無しさん 2014-06-14 19 39 11 蹴らないのにサッカーという、なぜだ!? - 名無しさん 2014-06-14 18 28 34 敵機というボールに味方が群がるからさ - 名無しさん 2014-06-14 18 30 58 それでは謎は解けないのだ - 名無しさん 2014-06-14 18 33 58 少年サッカーは周り見ないでみんなボールに集まるから - 名無しさん 2014-06-14 18 36 31 少林サッカーをしよう(提案) - 名無しさん 2014-06-14 18 39 17 指の上で回したら、そこら辺の空気とか芝生の草とかが勢いよく沢山集まってくるんですね分かります! - 名無しさん 2014-06-14 18 55 20 懐かしいw あれ、人間業じゃないよ - 名無しさん 2014-06-14 19 10 14 素ゲルや陸ガンで長生きして前線張る→「常に枚数有利形成してたから称賛一人くらいくるやろww」→0人 指揮陸や砂Ⅱ乗る→「アシトップ(もしくは与ダメ)取ったけどあんまし貢献できなかったなぁ・・・ハイエナ何回かしてしもうたし・・・」→2~3人から称賛もらえる。 なんだかなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-14 18 20 47 ごめんね。プレイ中に頑張ってるの見てわかってるんだけど、ついスコア画面で数字と星見て反射的に称賛しちゃうんだ。ほんとごめんね。みんな感謝はしてると思うよ。 - 名無しさん 2014-06-14 18 23 05 素ゲルや陸ガンだと、格闘や支援を援護し続けると称賛貰えるなぁ。 たとえ負けた試合でもね - 名無しさん 2014-06-14 18 23 09 正直よほどわかりやすいのでなければ数字に出てない他人のうごきなんて見てる暇ないのよね - 名無しさん 2014-06-14 18 23 30 他の味方が画面に映らないような場所で戦闘してるの? - 名無しさん 2014-06-14 18 36 18 やっぱり来たよ こういう言い方する人・・・ - 名無しさん 2014-06-14 19 08 13 周りを気にせん人も多いからしゃあないて、見てる人は見てるから頑張ろや - 名無しさん 2014-06-14 19 16 54 1から10まで説明されないと何も考えられない人なんだよ。気にすんな。 - 名無しさん 2014-06-14 19 50 21 まあ俺が見てる範囲でいい動きしてたりナイス援護してくれたらスコア関係なしに称賛送るけどな~ - 名無しさん 2014-06-14 18 34 36 デコイになるとか、支援ならカットに徹するとか、スコアに反映されん働きは色々あるわな - 名無しさん 2014-06-14 19 13 44 GP01 35k、ペイル 68k←? - 名無しさん 2014-06-14 18 18 15 ジャンプ「あるあるw」 - 名無しさん 2014-06-14 18 19 45 ペイルってX68000だったのか... - 名無しさん 2014-06-14 18 29 02 中将解放されたとして昇格条件に指令書が関係してきそうな気がするんだ。達成回数とかなんの意味があるのって感じじゃない? - 名無しさん 2014-06-14 18 11 23 勲章取得4つで解放かな? - 名無しさん 2014-06-14 18 18 59 それはないんじゃない? 少将への昇格以上に、ストレスが溜まるし - 名無しさん 2014-06-14 18 19 26 階級の追加によって少将5以上禁止という不当な差別部屋が減ってくれればいいのだが。銀十字とかあれだけ修正くらったんだから。 - 名無しさん 2014-06-14 18 19 43 中将禁止部屋が新たにできると思われる - 名無しさん 2014-06-14 18 27 22 中将勲章があるなら、嫌な予感しかしない - 名無しさん 2014-06-14 18 33 20 今もあるのは上の階級とやりたくないんだろうから無くてもできるよ - 名無しさん 2014-06-14 18 35 08 リスポン50%短縮 - 名無しさん 2014-06-14 18 35 59 その勲章だと高コスト使いこなせないのに落ちまくってエスマだと敵軍のスコア3万超えとか行きそうw - 名無しさん 2014-06-14 18 50 57 中将勲章も戦闘に関係ない勲章ならよくね?支給枠一つ増えるとかビグザムのれるとか - 名無しさん 2014-06-14 18 36 38 uso800機体に搭乗できるのか 胸アツだなw - 名無しさん 2014-06-14 19 09 03 指令書:敵MSを修理、奪取せよ! 報酬:奪った敵機が勝手に動き、瀕死の敵を道連れに海へと突入。パイロットは無傷のまま放出、MSに「SAYONARA」のメッセージを言われる (錯乱) - 名無しさん 2014-06-14 18 59 28 超高校級のサッカー少年…だと…? - 名無しさん 2014-06-14 18 11 19 二周年アプデでデカールセットが復活するに違いない - 名無しさん 2014-06-14 18 10 02 ギャン lv1 90%の悲しみ - 名無しさん 2014-06-14 18 05 39 別にいいじゃんすぐ使える機体じゃないし。 - 名無しさん 2014-06-14 18 08 04 指揮MLv1が99%の人いたな。彼は完成したのかな・・・ - 名無しさん 2014-06-14 18 10 02 99% - 名無しさん 2014-06-14 18 10 53 いす99%っていうとあの指揮官の証の角つけるだけってかんじかな? - 名無しさん 2014-06-14 18 11 25 いす→みす すんません。 - 名無しさん 2014-06-14 18 11 49 赤い彗星「赤くない・・・99%」 - 名無しさん 2014-06-14 18 16 55 某4コマのシャアみたいな事言うなw - 名無しさん 2014-06-14 18 23 05 残り1%は操縦席のソファーかな - 名無しさん 2014-06-14 18 29 59 サドル盗まれた自転車みたいな - 名無しさん 2014-06-14 18 31 05 女子高生の自転車だと1%では済まない可能性が…おっと誰か来たようだ。 - 名無しさん 2014-06-14 18 34 26 スピーカーの位置だろ - 名無しさん 2014-06-14 18 40 27 サドルの代わりにブロッコリー入れとかなきゃ - 名無しさん 2014-06-14 18 39 47 「ブロッコリーをさせば解決 するとでも思っていたのかっ!」 - 名無しさん 2014-06-14 18 56 16 あるコテがものすごく嫌い - 名無しさん 2014-06-14 17 41 44 わざわざここで言うことじゃないだろ つ愚痴板 - 名無しさん 2014-06-14 17 44 29 一日中張り付いてるのか?って奴居るよなw - 名無しさん 2014-06-14 17 46 53 ジョンスミスはいつも見ている 何号かはわからないけど - 名無しさん 2014-06-14 18 39 28 コテハンが嫌いとは言わんが、こういう掲示板でわざわざコテつけて自己主張するのは理解しかねるなあ。 - 名無しさん 2014-06-14 17 49 58 いきなりの名指しから始まるパーソナルトークとか本当にどうでもいい。寒さすら感じる。 - 名無しさん 2014-06-14 17 55 16 まあでも無害なコテハンさんもいらっしゃるし、スルースキルを磨くのが一番やね。 - 名無しさん 2014-06-14 18 03 54 コテに対して嫌悪感を持つのは、個人の感性の違いだから何か言うつもりはないが・・・それを掲示板で言うのはどうかと思う - 名無しさん 2014-06-14 17 56 32 あるコテったって夜なんとかとクルーゼと伏流観測あたりしか見ないけど - 名無しさん 2014-06-14 18 02 58 伏流さん、ここの管理人なんですが・・・ - 名無しさん 2014-06-14 18 03 19 管理してようと何してようと名無しじゃないかぎりコテじゃね - 名無しさん 2014-06-14 18 04 09 まぁ管理人さんなら解りやすくするために名乗ってるって解るけどね。 - 名無しさん 2014-06-14 18 10 09 擁護するわけでもないが管理人が見てるよってなると荒らしに対する抑止効果もあるかもしれないしな - 名無しさん 2014-06-14 18 15 21 そうか。続きは? - 名無しさん 2014-06-14 18 10 05 ○○○○とか○○とかな - 名無しさん 2014-06-14 18 10 36 ゴメンナサイモウシマセン - cccc 2014-06-14 18 11 57 その発想はオバチャンがあの女スカート短いって言ってるのと似てるよね - 名無しさん 2014-06-14 18 10 42 オバチャンはちょっと化粧の派手な子=悪って思ってるよな。オバチャン、そのバイトの子は超まじめで仕事できるんやで。 - 名無しさん 2014-06-14 18 14 36 学生の頃前から来る(横断歩道)JKのスカートがチラッして「おぉッあ!」って思って見たい気持ちと我慢する気持ちが葛藤してチラッチラッ見ていたらJKの後ろのオバサンがスカート押さえて「何見てんのよ!?」みたいな顔してこっち見てた時の事を今でも忘れない。見たいのはお前んじゃねぇよ!! - 名無しさん 2014-06-14 18 18 56 おばちゃんあるあるだな・・・ - 名無しさん 2014-06-14 18 19 50 あとディスり方が女子っぽいんだよな。直接じゃなく遠回しに言う感じが。 - 名無しさん 2014-06-14 18 22 46 直接言ったら間違いなく荒れると思うが...いいのかそれで? - 名無しさん 2014-06-14 18 32 25 いや、コテハン嫌いですな書き込みでもう荒れる原因にはなっている - 名無しさん 2014-06-14 18 33 46 そう、一番良いのは書かないこと。んで書いたにしても書き方が女子みたいだね、って話じゃよ。 - 名無しさん 2014-06-14 18 36 18 そもそも木主がこの話題を出して現状で結構な大木になってる時点で察する事はできないのでしょうかね・・・ - 名無しさん 2014-06-14 18 53 15 とりあえず、ここは利用者のみんなで楽しく話す雑談板なんだ。 もし、コテについての嫌悪感を言うだけのつもりで書き込んだのなら、この話は愚痴版に書き込むべきだ。 これからは雑談板ではなく、愚痴版を利用してほしい - 名無しさん 2014-06-14 18 16 13 別に気にしたことないな 親殺されたわけでもなし - 名無しさん 2014-06-14 18 35 10 なんとか4戦終了、設計図+1枚ってありがたいことだったんだなぁ…あと1戦は寝る前になるか - 名無しさん 2014-06-14 17 38 54 回線切断が酷いですね、本当にPSN障害無いのか疑問だな。 - 名無し 2014-06-14 17 34 01 100万勲章の効果が消えるから今出撃するの怖いんだけど、普通にやってる人もいるんだよな。 - 名無しさん 2014-06-14 17 37 59 2時間くらい前の話だけど切断はされなかったけど報酬画面終わった後ルームに戻るまでのロードがめちゃくちゃ長くてルーム出た後のロードもメッチャ長かった怖くなったので様子見ることにした。今は大丈夫? - 名無しさん 2014-06-14 17 42 36 今バトオペ出来る?何回部屋作っても勝手にルーム解散になって出来ないんだけど。 - 名無しさん 2014-06-14 17 22 32 雑談板を下までスクロールしてみれ - 名無しさん 2014-06-14 17 29 10 正直まだ不安定っぽい。チョイ前にログインさえ出来なかったけど、今さっき試したらログイン出来てからハロ部屋行って来た。でもその後メニュー画面に戻ったら何か重かったし、部隊ナンチャラが開けないとか出たりして不安定っぽかった。 - 名無しさん 2014-06-14 17 44 33 ほほー、2周年記念にはバトルメモリーの追加とな。チップばかりでうんざりしてたからこれは良さそうだな。使い道も色々あるみたいだし。イベント機の%もUPさせられるのなら大満足だが果たしてどうなるか... - 名無しさん 2014-06-14 17 07 36 俺は常にハンガーしてるからチップのほうがうれしかったりするんだよな。 - 名無しさん 2014-06-14 17 11 31 チップ→メモリ→チップも出来れば完璧じゃね?(白目) - 名無しさん 2014-06-14 17 16 34 メモリーでも開発ポイントの節約ができるらしいぜ - 名無しさん 2014-06-14 17 18 37 それでもチップ祭りは無くならないと思う。☆3くらいの出やすさだろうな。 - 名無しさん 2014-06-14 17 24 32 設計図の出やすさは変えず、他のものの出現率を下げるって言ってたから少しはチップも少なくなると思われ - 名無しさん 2014-06-14 17 26 06 開発ブログで「(2)一定確率(【低確率】)でチップ設計図がバトルメモリー設計図に置き換わる【こともある】!(3)そのため、これまでよりは【ちょっとだけ】チップが出にくくなる!」とあるので全く期待してない - 名無しさん 2014-06-14 17 33 40 ブロンズとシルバーはいつもどおり馬鹿みたいに出てきてゴールド、プラチナがメモリーに変わるんだろうよ。最悪だわ。 - 名無しさん 2014-06-14 17 44 06 むしろブロンズを全部メモリーにしてくれたら神運営と呼んで差し上げよう。 - 名無しさん 2014-06-14 17 48 05 だなw500pの3時間はエリートにしか使えんし。 - 名無しさん 2014-06-14 18 05 33 メモリー出る場合はプラス1扱いにすればいいのにね - 名無しさん 2014-06-14 17 13 46 ibento - 名無しさん 2014-06-14 17 16 09 あー、弁当美味いよなぁ - 名無しさん 2014-06-14 17 16 55 oh! be動詞が抜けてますネー! - 名無しさん 2014-06-14 17 19 00 終わったイベント機の確率あげられるとかならもうイベント機1枚出たら焦らなくてよくなるね。でもそんなことしたらイベント時の課金が消えるよ。 - 名無しさん 2014-06-14 17 17 35 あーそれは言えてるな。ってことはイベ機は対象外かな...? - 名無しさん 2014-06-14 17 20 50 メモリーと交換するアイテムに好きな設計図の確率上げるのがあるってことはそのアイテムはメモリー100(もっと気の遠くなる数の可能性あり)枚で1つでイベント機はそれを1つかうと1%上がるとか。そんな感じになるんだろうよ。 - 名無しさん 2014-06-14 17 25 03 出撃エネルギーとかは1個でメモリー1000枚くらいとられそうだな。 - 名無しさん 2014-06-14 17 26 18 バトオペで気持ちよい瞬間ってあります?自分はデザクに乗ってて敵がスラふかして突っ込んでくるところにミサラン生当てして盛大にすっ転ばした時ですかね - 名無しさん 2014-06-14 17 03 31 なめきったsg持ちをBRで封殺したときだな……脳汁でるわ - 名無しさん 2014-06-14 17 05 25 SGというとケンプをロマン砲で瞬殺するのはマジでたまらん - 名無しさん 2014-06-14 17 21 10 2対1とかの不利な時にうまく誤射を誘えた時とかやっつけた時とか - 名無しさん 2014-06-14 17 19 14 格闘乗って、敵支援襲ってる時に助けに来た敵汎用や味jして悠々と敵支援や味jした時。 - 名無しさん 2014-06-14 17 30 14 最近文字化けばっかりするな。問味i闘乗って、敵支援と助けに来た敵汎用を倒した時。 - 名無しさん 2014-06-14 17 32 16 もういいわ…。 - 名無しさん 2014-06-14 17 32 55 言いたい事は伝わったのでそう落ち込まないでくださいな(´・ω・`)つ - 名無しさん 2014-06-14 17 43 51 味jに笑うww - 名無しさん 2014-06-14 18 16 54 ちょこちょこ混ざる味iが謎の度合いを増している。 - 名無しさん 2014-06-14 18 18 47 アクトで強気なlv6ガンダムを脚部ガ―させて素っ転ばせた時w - 名無しさん 2014-06-14 19 05 51 2周年でもういっかい格闘機全般の底上げやってくれないかな。そのついででイフ改も使える格闘機にしてほしい。今のままじゃ可哀想過ぎるって。 - 名無しさん 2014-06-14 16 41 44 ???・・・流石にw - 名無しさん 2014-06-14 16 47 59 バンナム「イフ改の素晴らしさはサイドストーリーズでお楽しみ下さい。」 - 名無しさん 2014-06-14 16 49 34 イフ改って使えないほど弱かったの? - 名無しさん 2014-06-14 16 55 34 十分強い 釣り針にしてはデカすぎる - 名無しさん 2014-06-14 17 01 44 おれが一等兵か伍長の時に出てきて陸ジムに乗っていた俺を一瞬で溶かして行った奴の無双を俺は忘れない・・・。 - 名無しさん 2014-06-14 17 07 03 昔は連撃補正無かったんでしょ?そらEXAM発動したら止められませんわ。 - 名無しさん 2014-06-14 17 15 02 今だにいまだにイフ改を性能弱体&コストUPをした運営の意図が分からん。どっちか片方にすれば良かったのに。 - 名無しさん 2014-06-14 18 37 12 イフ改板からきたんだろ。BD1がどうのこうの不遇だのどうのこうのって正直わけわからん板だわ - 名無しさん 2014-06-14 17 21 23 爆風ではよろけないとか脚部標準装備とかしてもいいとは思う。 - 名無しさん 2014-06-14 17 28 10 突っ込まれる覚悟で書くけど、現状そんなに格闘機って不遇か?うまい人(極わずかというわけではない)はじゃんじゃんスコア稼いで与ダメも取ってると思うけど。汎用機や支援機と立ち回りが全然違うから使いこなせてないのが一番の原因なんじゃない? - 名無しさん 2014-06-14 17 46 21 不遇というよりもさ、汎用機で強くなるための頑張る量と格闘のそれではあまりにも差が有りすぎるってことだよ。バズハメなんて格闘機でスコア出すことに比べりゃぜんぜん楽だし。その証拠にこのゲームは汎用ばっかになってるわけだし。 - 名無しさん 2014-06-14 18 01 29 うーん、それはそうだけど、だからこそ頑張って極めればリターンも大きいんじゃないかな。それにオンゲーだから連携うまく取れればこんなに活躍できますよーってのも運営としてはアピールの一つだと思う。 - 名無しさん 2014-06-14 18 08 16 それは甘えだっ!、俺の愛機イフ改をなめるなよーっ - cccc 2014-06-14 18 08 52 佐官ギャン乗りさんはこの間久し振りに来てくれたけど、佐官LA乗りさんは元気にしてるかなあ - 名無しさん 2014-06-14 16 37 17 左官ギャン乗りに憧れてる間にもう自分は少将ですよ・・・時間の流れを感じるなぁ - 名無しさん 2014-06-14 17 35 01 凄い乗り手に出会った!→おぉ是非手合わせしたい しかも大佐だった!→途端に自演臭くなる不思議 - 名無しさん 2014-06-14 16 33 46 ジオンでホスト→連邦集まらんなー→連邦でホスト→ジオンなぜ集まらん!もうさ、非ホスト側は開発P20%アップとか設計図+1枚とか、なんかボーナス付けてくれよ。 - 名無しさん 2014-06-14 16 04 05 野良でホスト側埋まって相手側1人もいなかったら狩り部屋って思われるんだよな - 名無しさん 2014-06-14 16 22 26 ルムコメに「野良部屋」ってつけるだけで人の集まり随分変わるんでないか。 - 名無しさん 2014-06-14 17 00 17 かえって何も書かないより詐欺コメじゃないかと疑われる気がして書かない疑心暗鬼な私・・・ - 名無しさん 2014-06-14 17 17 31 個人的に、同じ部隊の人は入ってこなかった。 - 名無しさん 2014-06-14 17 47 49 というか、別に同じ部隊員が敵味方問わず2人とかいても気にしないから、野良って書き辛いんだよね。 - 名無しさん 2014-06-14 17 53 54 NOOOO!回線が落ちた!しかもボロ負けしてる最中に!タイミング最悪や…設計図減るのもあって二重に痛いわ - 名無しさん 2014-06-14 15 53 44 重たいと感じたらここ覗いてからプレイしたほうが無難だねw お互い様子見てから5戦を穏やかに過ごそうではないか - 名無しさん 2014-06-14 16 01 21 私はここ覗いてたおかげでエスコンの支給消化が3時に迫ってたけど押し止まれたよ 明日の昼になるようにエスコンは23時ぐらいにしようかなw 絵も描きたいし - 名無しさん 2014-06-14 16 07 13 絵かけるのか、羨ましいなぁ…俺も絵描くの好きだけどド下手過ぎて描いてる途中で大抵心が折れる… - 名無しさん 2014-06-14 16 15 01 絵は描かないと上手くならへんよ 1年前の絵とか見るとよく分かるけどちゃんと上達してるものよ 絵は絶対下手にはならないスキルだしね - 名無しさん 2014-06-14 16 34 48 いやはや、とほほ…ど、どうせチップだらけだし悔しくなんかないんだから! (´;ω;`) - 名無しさん 2014-06-14 16 10 39 チラッ(*´ω`*)っプラチナチップ - チップ祭り主催者 2014-06-14 16 12 31 ハンガーしてるし、俺は普通に嬉しいな。プラチナチップ。 - 緑じゃないよ 2014-06-14 17 13 25 ブラチラチップ?(錯乱) - 名無しさん 2014-06-14 17 22 14 補佐のブラチラなら……ヘヘヘ、ほらよ - チップ祭り主催者 2014-06-14 17 36 30 こんな状態で公式は「"PSN"の障害に関する情報はございません。」 - 名無しさん 2014-06-14 15 51 16 lv7陸ゲルのフルハン時間かかると思って武器開発後回しにしてたら失敗2回しかしなかった 主兵装まだ完成しないからまだ戦場に出せない どうしてこうなった - 名無しさん 2014-06-14 15 46 37 ここ見た感じ、やっぱりPSN不調なのね。よかった~。ログインさえ出来ないからPS3とかが壊れたかと思ったわ。 - 名無しさん 2014-06-14 15 29 16 PSN「これから毎日切断やろうぜ?」 - 名無しさん 2014-06-14 15 33 01 切断佐官「げへへ、これで堂々と切断して逃げられるぜ。」 - 名無しさん 2014-06-14 16 43 11 psn切断またにー(≧∇≦) - 名無しさん 2014-06-14 15 28 30 謎のラグがすごい、PSNがあれなのか・・・それともPS3本体の寿命が近いのか・・・ - 名無しさん 2014-06-14 15 27 50 切断連発・・・、どなた左のPNSサポートで問い合わせ出来ませんか? - 名無しさん 2014-06-14 15 27 37 YOUがしたら良いじゃない。 - 名無しさん 2014-06-14 15 28 10 回線不安定?ホストしてたら切断された。100万DL楯の効果が…くっそう! - 名無しさん 2014-06-14 15 24 09 今は安定してる人以外は出撃推奨できない・・・一時間後とかが無難かと - 名無しさん 2014-06-14 15 29 11 みたいね。ロード長くて誰か落ちたかな?って思って少し経ったら…ふへへ、5戦も設計図減るって結構痛いなおい - 名無しさん 2014-06-14 15 35 40 ウォレットってよく端数で残ることが多くなったが、バトオペ終了後にはたぶん放置だよな。100円単位なら何とかして合わせるが、10円単位以下はあわせようがないって。 確信犯だよな。これ。 そうなると「残端数xバトオペ課金プレーヤー分」の相当な金額になるんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-14 15 22 53 クレカにすればいいじゃんと思ったら、クレカからチャージするスタイルだったんだPSN・・・ - 名無しさん 2014-06-14 15 25 23 いくらか以上はたしか足りない分だけチャージだから、1000円以上のソフトとか買えばちょうど無くなると思う - 名無しさん 2014-06-14 15 29 09 66で出撃したら味方全員回線切れて「終わった・・・」と思ったらホストも一人になっててワロタ。BD1対ゲルキャとかタイマン以前の問題になったが珍しいこともあるもんだ - 名無しさん 2014-06-14 15 10 50 レベル幅ってどういう基準で決めるや味?、? - 名無しさん 2014-06-14 14 56 02 せやな旨味がないとあかんと思うで! - 名無しさん 2014-06-14 15 00 34 めんたい味いいよなぁ - 名無しさん 2014-06-14 15 18 19 個人的には納豆味も好みよ - 名無しさん 2014-06-14 15 44 11 コーンポタージュ味だぁ - 名無しさん 2014-06-14 16 29 52 なんて普通に回線切れたりする・・・ - 名無しさん 2014-06-14 14 54 49 重くない? - 名無しさん 2014-06-14 14 48 52 うわ・・・エスコンもろに被害喰らってる。チャレンジに○○回出撃ってあるんだけど。不調か何かで試合中に切れてしまった場合。支給を減らさずに出撃回数を増やすことができてる。これあかんで - 名無しさん 2014-06-14 14 45 08 戦闘機はデリケートだから仕方がない - 灰色の狙撃手 2014-06-14 14 46 07 最近近所でぬこを全く見ないと思ったら保健所の仕業か・・・ - 灰色の狙撃手 2014-06-14 14 41 35 大学に大量にいた猫がほとんどいなくなってたな - 名無しさん 2014-06-14 14 59 03 艦これでもめったに見かけなくなったしなw - 名無しさん 2014-06-14 15 52 55 ???「猫じゃないニャ」 - 名無しさん 2014-06-14 16 32 47 n? - 灰色の狙撃手 2014-06-14 14 38 56 ミスタ...今日はバトオペってかPSNが不安定なの? - 灰色の狙撃手 2014-06-14 14 39 21 瞬間移動する敵と終了後に回線切れるホストに出くわしたがPSN不調と思うことにした。 - 名無しさん 2014-06-14 14 45 33 マジか・・・ログインだけしとこ・・・(テラリア起動しながら - 灰色の狙撃手 2014-06-14 14 46 37 俺は全然不調じゃないので、ここで書かれてることが理解できない… - 名無しさん 2014-06-14 14 49 01 他のゲームでもネットワークエラーが~とかでオフラインに戻されてたらからおそらくPSN不調ですな、自分の回線が悪いのかと不安になった - 名無しさん 2014-06-14 14 52 54 重い・・・ - 名無しさん 2014-06-14 14 36 17 思い - 名無しさん 2014-06-14 14 36 01 オール部隊の狩り部屋やめてほしいわぁ BANできないのかね - 名無しさん 2014-06-14 14 31 17 二周年大型アプデで部隊なら部隊の【】が出るようになるさ。出完・アンテナ・部隊ってな感じで - 名無しさん 2014-06-14 14 34 30 どこ情報よそれ? - 名無しさん 2014-06-14 15 29 41 ゲームルールに違反してる訳じゃないから無理だろうな。 - 名無しさん 2014-06-14 14 37 48 まぁルール違反じゃないからBANは無いけどフェアではないでしょ。部隊名を表示させることはむしろ当たり前のことだと思います。部隊でしたけりゃ部隊戦すればいいだけの話で。 - 名無しさん 2014-06-14 15 09 07 やたらと切断多い・・・ - 名無しさん 2014-06-14 14 26 16 今日はやたらとロード時間(セーブ)が長いと思う - 名無しさん 2014-06-14 14 27 05 別ゲーもブッツブッツ切れる。できたと思ってもラグイラグイ。 - 名無しさん 2014-06-14 14 27 54 演習場でさえ、先手で攻撃しておきながら返り討ちにあって切断する少将以外、今日は切断みてないぞ?ラグにもあってないし・・・・・ - 名無しさん 2014-06-14 14 48 13 毎度のことさ一部の人さ鯖 - 名無しさん 2014-06-14 15 02 05 ミス。一部の鯖のみのことだったり一部の鯖のみ無事だったり - 名無しさん 2014-06-14 15 11 26 バトルチップ導入か 今は整備に開発にとチップのありがたみが分かる階級にいるからチップが減るのはちょっと残念かな でも50%でとまってるピクシーが取れるならゴクリ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 14 24 26 ロックマンEXEかな?プリズム+フォレストボムはやめてください死んでしまいます。 - 名無しさん 2014-06-14 14 39 37 アニメオリジナルのデータソードとか言うオーラ斬り - 灰色の狙撃手 2014-06-14 14 43 02 やっぱ少将になると敵が全然違うね、都市で呑気にC取ろうとしたら最速でアクトが飛び出してきて爆殺されたわ - 名無しさん 2014-06-14 14 23 09 250部屋で都市ならアクアでミサラン集中砲火いくよ! - 名無しさん 2014-06-14 14 25 27 あと中スロ1個でナナカスのフルハンが終わる・・・ハンガー入れて5回連続失敗したら止めよ - 名無しさん 2014-06-14 14 19 32 ナナカス? ああ、ナナテスカトルか(納得) - 名無しさん 2014-06-14 14 22 26 スナカス7 - 名無しさん 2014-06-14 14 38 44 なんか今、部隊タグが出てたり出てなかったりするんだけど、他に同じ現象の人いる? - 名無しさん 2014-06-14 14 08 31 今結構ヤバいよね。相当不安定... - 名無しさん 2014-06-14 14 15 38 回線不良、またはPSNの不調で部隊サーバーにアクセスできない時にタグが付かないことがある - 名無しさん 2014-06-14 14 15 41 エスこんも不調。PSNがパンク寸前か? - 名無しさん 2014-06-14 14 21 55 ログに出てないのに人入れ替わった?!と思ったら部隊タグがいきなり消えて表示されてる名前が短くなっただけだったり - 名無しさん 2014-06-14 14 28 48 ベーシックだけの昇降格システムでは仲間に恵まれないんだ!昇格できませ~ん。現在大佐からでは少将6さえ無理だよ…( _ ) - 名無しさん 2014-06-14 13 57 18 エスマの平均RPとベーシックの勝利数とかに…てっムリか… - 名無しさん 2014-06-14 14 00 52 ずっと大佐の方が気楽じゃね? - 名無しさん 2014-06-14 14 12 39 RP減少の降格を嫌い、ベーシックの過疎を招いているゆえに狩りとか地雷が際立ってストレスに感じてしまうのが一番の問題点なんだよね 諦めて開き直って、エスマやコスト部屋を普通にした方がまともな勝負になるんで、そっちばっかり行き始める。集まりがよくなる。ベーシックの集まりが更に悪くなる。って循環ですよね - 名無しさん 2014-06-14 14 25 44 その通りなんだよね~なんとかなんねえかな? - 名無しさん 2014-06-14 14 43 50 気にしないでやってたら昇格できてた 格闘機で倒しまくってたからかも でも負けるときはボロゾロだけどね - 名無しさん 2014-06-14 14 25 50 格闘になるよね~( _ )でも格闘でアシスト一位になっても、両軍でトップスコアでも勝てないと言う…ムリ。 - 名無しさん 2014-06-14 14 48 10 昇格戦で活躍して勝利!→相手の階級があばばばば - 名無しさん 2014-06-14 14 52 35 負けてる展開で回線落ちしてしまった・・・ ショック - 名無しさん 2014-06-14 13 52 45 俺「あっ、捨てジャッキーだ」捨てジャッキー「チェェェェェェェェェェェェェェェェン」こんな夢を昨日見ました - 名無しさん 2014-06-14 13 49 00 ガーカス課金しようと思うんだけどウォレ残281円残ってんのに1000円チャージしないと購入できない事を知り、テンションだだ下がり。課金すんのやめようかな - 名無しさん 2014-06-14 13 14 26 「そこにエリート整備兵がおるじゃろ?」 - 名無しさん 2014-06-14 13 21 19 そんなものはない(キッパリ) っていうか78円のために1000円も使うのがいやだ。うまい棒2本の会計で1000円使うようなもんじゃん - 名無しさん 2014-06-14 13 26 04 ガーカス以外にも課金すればOK! - 名無しさん 2014-06-14 14 18 31 そも - 名無しさん 2014-06-14 13 54 40 [エリート整備兵]ではなく[やっつけ整備兵]の方がしっくりくるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-14 13 55 37 昔、機体分だけ出来た時期あったような?久々にやって違和感感じたよ... - 名無しさん 2014-06-14 13 41 24 調べてみたら出来なくなったらしいね。1000以上なら今でもできるらしいけど - 名無しさん 2014-06-14 13 46 20 バンナムの陰謀か!?クソッ... - 名無しさん 2014-06-14 13 54 31 S○E「10000円チャージすれば気にならないだろ?」 - 名無しさん 2014-06-14 13 51 55 たとえ10000チャージしても1000円が大金であることには変わりないぞ - 名無しさん 2014-06-14 13 56 54 魔法のカードを持っていないのかい? - 名無しさん 2014-06-14 14 04 55 PSNは前科があるから魔法のカード怖くて使えないよう - 名無しさん 2014-06-14 14 10 07 魔法のカードでも1000円チャージしないといけないんだよな... - 名無しさん 2014-06-14 14 10 44 ワッチは魔法の紙切れだね、ただしファミマに限る - ミラクル 2014-06-14 14 21 19 サンクスの方が処理が速いので自分はサンクスだなあ - 名無しさん 2014-06-14 14 24 13 ローソンでも買えるのかな - ミラクル 2014-06-14 14 26 13 端末あるコンビニなら買えるよ - 名無しさん 2014-06-14 14 29 57 61式戦車があるステージで、狩猟勲章つけてて、自分が格闘機で、敵に支援がいなかった場合って1回撃破されたらその後はずっと戦車に乗るべき? - 名無しさん 2014-06-14 13 14 06 ヘイト集めるという仕事が残っているじゃないか - 名無しさん 2014-06-14 13 17 57 有利がつかないままコスト献上とか嫌なんだけど - 名無しさん 2014-06-14 13 18 28 61式戦車のヘイトってめちゃくちゃ高いぞ - 名無しさん 2014-06-14 13 19 21 戦車は機動力高くないから主戦場が中継から遠いならMS一択。 - 名無しさん 2014-06-14 13 36 14 都市B周辺が主戦場になってたから戦車に乗り続けてたら地雷って言われたわ、ゲルドムに囲まれて格闘になにが出来るよ - 名無しさん 2014-06-14 13 45 33 ガンダムに言われたガーカスさん? - 名無しさん 2014-06-14 13 53 15 そうだけど? - 名無しさん 2014-06-14 14 20 27 支援機いないから戦車って発想はどうかと思われ~、それは地雷とか言われても仕方ないよ。 - 名無しさん 2014-06-14 13 55 59 必要以上に戦車ディスるプレイヤーが多い - 名無しさん 2014-06-14 14 14 02 対象がおかしい上に必要範囲内にしか思えんぞ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 14 26 58 上手い戦車は、全速で蛇行運転しながら ヨロケ量産して(それきっかけに撃破できる等)かなり貢献するプレイヤーもいるんで、無視するのは危険なんですよね。 だからオレは戦車を潰す!(バズ・サーベル・キャノン・ばぁーるかん!) - 名無しさん 2014-06-14 14 30 17 冷えピタつけたまま外出してしまった…、ちょっと快適だったけど凄く恥ずかしい…(´,,・ω・,,`) - 名無しさん 2014-06-14 13 10 58 その顔文字可愛いなw - 名無しさん 2014-06-14 13 13 31 少将10のエースが「なんで俺にミリを回さないんだ」と怒ってた。エースマだからもちろんトドメはやらせてだけど、こっちも落ちそうで向かって撃って来たら撃っちゃうじゃん。しかもその時点で点差が1万点もあったのに「俺がエースだ」とか「楽しいかハイエナ」とか言ってくるし。たまに狂った奴がいるな。 - 名無しさん 2014-06-14 12 29 28 その点差でそこまで言ってくるとはこれ如何に。 - 名無しさん 2014-06-14 12 40 27 これ大差の勝ち部屋の話です、だから愚痴りました。そいつどこでも同じ事やってんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-14 12 50 47 板間違えてるのを確信でやってるあんたも毎回注意されてるんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-14 12 54 38 ごめんよ。どっちにするか迷って書いてしまった。こんな理不尽な事みんなもあるかなと思って。 - 名無しさん 2014-06-14 13 15 10 わかるよその気持ち - 名無しさん 2014-06-14 13 19 21 内容が愚痴っぽくても、みんなそんなもんなの?みたいな感じで意見を聞きたいってのはあるかも・・・。 - 名無しさん 2014-06-14 13 22 50 ありがとう、少し気が晴れました。 - 名無しさん 2014-06-14 13 27 12 そういうのってさ、何時くらいにいるの? - 名無しさん 2014-06-14 12 58 17 昨日金曜日の夜10時過ぎでした。一番盛んな時だから、また会うよな。嫌だな。 - 名無しさん 2014-06-14 13 21 59 バトルメモリーやばいな(笑) - 名無しさん 2014-06-14 12 14 43 汎用性高めたチップだけどなんかなーって感じ。交換の比率によるよね。メモリー2枚でハンガー一回無料なら良いかな - 名無しさん 2014-06-14 12 37 43 この機体の開発%が進むのってどんくらいだろうな?新たに抽選枠にメモリー入ってきて余計に機体の設計図集まりにくくなるとかだったらいらないんだけど・・・・・もし、抽選でチップになる場合にメモリーかチップになるかで再抽選されるんだったら欲しい。 - 名無しさん 2014-06-14 13 19 55 俺の友達が親に自衛隊を薦められた言ってきて、「自衛隊、戦争いかないといけなくなるかも知れないぞ」って言ったら「銃撃てるじゃん」って嬉々とした表情で返したんだよ・・・。これまずいよな? - 名無しさん 2014-06-14 12 10 19 人それぞれやと思うで。まぁ他に理由あるんやて - 名無しさん 2014-06-14 12 13 26 それ典型的なタイプだな。 実際に訓練始まったり、自衛隊としての活動で現実を知って心が折れそうになるタイプ - 名無しさん 2014-06-14 12 19 46 プライベート・ライアンtteでも見せたらいいよ。あれ見て「銃撃ちたい」と言えるひとは今まで見たことがない。 - 名無しさん 2014-06-14 12 21 40 訓練結構キツイらしいし、そんな動機だけではやっていけないと思うぞ。多分心折れて帰ってくるよ。 - 名無しさん 2014-06-14 12 30 08 何より一番キツイのは、災害救助にあたった時に、人の死体を見ることだと思う - 名無しさん 2014-06-14 12 32 41 理詰めで説得するより リスポーンは出来ないぞ の一言の方が効きそうな気がした晴れの日の午後 - 名無しさん 2014-06-14 12 47 55 除細動器で復活しないぞ!とかか。馬鹿にし過ぎワロタw - 名無しさん 2014-06-14 12 56 01 まぁその友達BFプレイヤーなんだけどさ。 - 木主 2014-06-14 13 17 47 MGS5のトレーラーとか動画サイトでシリアやイラクの動画みたら戦争なんて絶対イヤじゃ!と俺はなったな、まあ隣の国が侵攻してきたら戦うしかないけど、表現の自由と夏と冬のイベントは死守せねばならぬからな! - 名無しさん 2014-06-14 13 32 16 2020年はやらないって噂があってだな・・・。 - 名無しさん 2014-06-14 13 36 44 別にいいんじゃない。自分にミリオタの友達がいるからわかるけど、銃を撃ちたい=人を殺したいではないって事、当たり前だけどね - 名無しさん 2014-06-14 12 53 07 刀欲しい≠人切り だよね。相撲取りや歌舞伎俳優とか持ってるんだっけか。気を引き締める為に - 名無しさん 2014-06-14 12 58 22 うん、やばいと思う。確かに人それぞれだけどねぇ…その友人は銃が人を殺める道具とゆうのをわかってないな。誰かの台詞になりそうだが銃を撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだと思うんだ。 - 隻眼のエース 2014-06-14 12 59 16 あ、ちょっと語弊がありますね。別に人を撃つつもりは無いだろうが、そんな気持ちで自衛隊に入るのはなんか違うなとおもうのです… - 隻眼のエース 2014-06-14 13 01 36 銃が人を殺すんじゃない、人が人を殺すんだよ。銃が好き好んで人殺すかよ‥…… - 名無しさん 2014-06-14 14 22 28 だいたい志望理由ってそんなもんじゃね?入隊すれば環境も変わるから特に気にする必要はないだろ - 名無しさん 2014-06-14 13 53 38 だよな。実際働いてる人でこの会社じゃなきゃ駄目って理由持ってる人も多くないし大抵ちょっとした理由なのよね - 名無しさん 2014-06-14 14 01 14 まず戦争行かなきゃいけなくなるかも?これ間違い、国を守る仕事ですよ、そうなったら当然いくだろうよ。止めようとしたのかなんなのか知らないけど、その質問は間違いだ。それに銃撃てるじゃんって返した友人は、少し夢見すぎ。訓練で一般が撃つ機会なんてまず限られてるって言っとけ - 名無しさん 2014-06-14 14 21 03 青鬼が映画化するらしいし、今夜は呪怨とか仄暗い水の底からとか見ようかな。 - きのつか 2014-06-14 11 33 39 青鬼ってあんな表情豊かじゃないだろ... - 名無しさん 2014-06-14 13 51 34 7月の二周年キャンペーンはなんだろう。中将開放なら、ついてけないだろうな。 - 名無しさん 2014-06-14 11 32 58 クソ面倒な昇格戦したくないから、上位階級はもう実装して欲しくない - 名無しさん 2014-06-14 11 36 32 くそ面倒に同意。 野良専門のオレは、部屋選びに疲れてしまって、少将途中からベーシック入るのやめてしまったよ 昇格気にしなくなったら急に楽しくなったよ - 名無しさん 2014-06-14 11 40 08 降格なければもっと頑張ってヤル気が出るのに。 - 名無しさん 2014-06-14 11 40 58 PSのすみ分けができるから中将はやく実装してほしい。 - 名無しさん 2014-06-14 11 46 06 談合とかする人いなけりゃそうできるかもしれんが、そりゃ無理っぽいとおもわれる - 名無しさん 2014-06-14 11 51 47 カンストで止まってるスゴ腕の人やランキング重視している部隊エースの人は中将にあがるだろうし、少将以下ですみわけできれば多少の改善になると思う。まあ部隊表記はしてほしいけど。 あとフレ表記とかできれば万歳 - 名無しさん 2014-06-14 12 02 56 佐官下限を利用した狩部屋問題や少将5を堺とした様々な部屋の問題や昇格降格に関するトラブルが起きてるのに中将なんて解放されたらたまったもんじゃないべ。正直、新しいトラブルの原因を作り出した少将と部隊は失敗としか思えん - 名無しさん 2014-06-14 12 27 34 ほんとにうまいカンストの人にはもうしわけないけど、現実少将部屋なんて野良部屋以外(野良でもあやしい)、ほぼ部隊部屋しかない。部隊は仲良く中将行くんだから(わざとにも降格狙って7回負けるとかあるんだろうか?) 少将以下は活性化してベーシックもやりやすいし、部屋も入りやすくなる。 - 名無しさん 2014-06-14 13 19 09 中将の実装よりかは部隊タグを準備画面で見れるようにして欲しいよ。 - 名無し 2014-06-14 11 54 29 ルーム作成時に表示非表示を設定できるようにすればいいんだよな。要望出すわ。 - 名無しさん 2014-06-14 11 55 24 部隊名を表示出来なくても同じ部隊ならIDの所に☆マークが付くでも良いんだけどね。 - 名無し 2014-06-14 12 00 30 今でも階級とPS関係ないから出来るわけ無いだろう - 名無しさん 2014-06-14 13 10 26 うまい人はさっさと中将あがるからいいじゃない。 - 名無しさん 2014-06-14 13 20 39 さらっと上がるのは今も昔も談合の連中だろう - 名無しさん 2014-06-14 13 23 54 公式開発ブログを見てごらん! - 名無し 2014-06-14 11 51 20 おれは実装してほしいな。機体とかどうなるか知らんし昇格戦もめんどいけど階級揃うの楽しいやん? - 名無しさん 2014-06-14 12 00 20 全ての階級で昇格拒否とか出来ればいいのに。そしてカンストになったら先任マークつくれば色々な見極めもできるやろ。 - 名無しさん 2014-06-14 14 10 26 UCのMSってなんで足とか腕が千切れただけですぐ動かなくなるの?宇宙だしまだ戦えるだろ - 名無しさん 2014-06-14 11 25 53 つ[リディ機] - 名無しさん 2014-06-14 11 28 04 突っ込みたいけど、ネタバレになるから言えない… - 名無しさん 2014-06-14 11 44 36 (圭) 手足だけでも多少動けるからちゃんと踏みつけなければな! - ミルドレッド 2014-06-14 11 50 10 貴様! 私が二日前にUCを劇場で新鮮な気持ちで見れた事に対して運営に感謝した気持ちを踏みにじるつもりかwww - 名無しさん 2014-06-14 11 51 11 いや俺まだ7見てないし、6見てて思ったんだよ - 名無しさん 2014-06-14 12 01 19 あらそれは失礼w それでも今のタイミングだと7のネタバレに誘導してるように思われるからあまり迂闊なことは言わない方がいいと思うけどw - 名無しさん 2014-06-14 12 12 29 それか「UC」って表記の所を「宇宙世紀」って書いてあったらまだ良かったと思う UCだと今はユニコーンの認識だからね - 名無しさん 2014-06-14 12 14 46 ユニコーンの事です 6のラストでリゼルが腕千切られただけで動かなくなったんで - 名無しさん 2014-06-14 12 22 17 そりゃ、腕がちぎれた衝撃がパイロットに伝わってるからだろ? - 名無しさん 2014-06-14 11 59 25 ザボアのギラズールが最強w - 名無しさん 2014-06-14 12 09 49 これで言い訳つくだろ、帰っちまえっ! - 名無しさん 2014-06-14 12 09 51 アレックスと戦ってる間Fsでガンダムと張り合いゲルキャと協力して撃破する素晴らしい格闘を見た。しかしゲルキャもあれだけ戦いながら星コンプという離れ業をやってみせた。いい味方に恵まれたものだ… - 名無しさん 2014-06-14 11 01 53 B - 名無しさん 2014-06-14 10 58 59 いるよー、格闘機体部屋で何度か相手したけど、すっごく硬いし格闘早いしでめんどくさくていとても強い機体だった。 そっちも早くドロップして完成するといいですな - 名無しさん 2014-06-14 11 20 55 すまん、枝ミスした。 ガーカスlv5ある?って木へ張るつもりだったレスだ。 - 名無しさん 2014-06-14 11 21 35 ただいま「BD3の指令書は連邦へ」部屋に行ってます 自分はもうできてるので実質ボランティアですねw ホストは大尉なのでこれからも頑張ってもらいたいです では戦闘に行ってきます - 名無しさん 2014-06-14 10 57 14 無事戦闘終了 指令も達成できました しかしながらキャンペーン機の指令所だからか報酬の星4なんだなw スコアは6000前後で済むから達成はラクだがね - 名無しさん 2014-06-14 11 11 55 『支援機の後退速度補正は高いから格闘機の前進速度より速い』ってのや味ワに見るけど、これ『追いつけない』ならわかるけど『速い』って言い補味髏lは支援機の後退速度補正が150%とでも思っているや味?、か? - 名無しさん 2014-06-14 10 54 46 発言がラグっているようで認識しきれません 速度の減衰率の関係なので、元々の速度差もあるので実際ブーストすれば追いつけないことはないんですよね - 名無しさん 2014-06-14 10 57 03 あれ、なや味ニころどころ文字化けしてる - 木主 2014-06-14 10 57 18 さっきもあったけど、なぜそんなに「味」という単語ばかり出てくるのだ?^^; - 名無しさん 2014-06-14 11 04 36 なぜか、その文字の前後凪味ュらいが文字化けしてるんです。というよりも、文字化けしたらその文字に置き換わるようです - 木主@文字化けつき 2014-06-14 11 11 32 てか、ひらがなで打ってみたら? - 名無しさん 2014-06-14 11 12 39 俺「ヒャッホー!今日も楽しんでドワ動かすかな!」重キャ FA「ふっふっふ」俺「Oh…」←ついさっきの出来事 - 名無しさん 2014-06-14 10 51 14 溶けちゃうよw - 名無しさん 2014-06-14 10 52 06 護衛のガンダムが上手くて全てのイライラをガーカスとEz8に娯味ト与ダメは取ったよ(小声) - 木主 2014-06-14 10 56 39 上手いがんだむの相手はキツイですよね って、コナミ自慢じゃないですかヤダー 木端にされたガーカスとカンパチに合唱 - 名無しさん 2014-06-14 10 59 19 上手いガンダムの人って怖いわ。そして勝負は倍差ついてての惨敗だからね。 - 木主 2014-06-14 11 08 54 支援をガッチリしっかり護衛し連携する連邦は凄まじく手強いですよね - 名無しさん 2014-06-14 11 34 38 指揮ゲル「ドーモ。重キャ=サン」 イフ改「ドーモ。フルアーマー=サン」 - 名無しさん 2014-06-14 10 54 22 最近地味な文字化け多いな - 名無しさん 2014-06-14 10 57 42 グフ乗ってて後ろから汎用に襲われた時颯爽と現れて助けてくれたザクタンクがかっこよかった - 名無しさん 2014-06-14 10 50 23 バトルメモリーかぁ・・・、ちょっとは期待できるのかな。 - 名無しさん 2014-06-14 10 41 26 あれ?みんなスタッフブログみてないのかな・・・ - 名無しさん 2014-06-14 11 06 18 芋支援に有りがちな退出文句「サッカーすんなよ!」 - 名無しさん 2014-06-14 10 27 47 芋支援に言いがちな退出希望文句 「漁夫の利かよ!」 - 名無しさん 2014-06-14 10 36 19 芋支援がなぁ…どんなに立ち位置切り替えても手の届かない前線の味方がいるわけで、そういう人には芋に見えてるんだろうなぁと思いつつ遠目にカットしてあげてるけど気付いてもらえてるかしら? - 名無しさん 2014-06-14 10 39 20 位置変えず敵にも無視される位置で高台床オナは消えていいと思うけど - 名無しさん 2014-06-14 10 52 48 たまに見る機体とかで、やたら芋が多い・・・。 重ザクを見て、珍しいと思ったら、アーチから出てこない芋。敵とはいえなんだかなぁ - 名無しさん 2014-06-14 10 56 47 アーチから出てこない奴って本当に困る。そういうのに限って前線が上がろうとすると「無理するな!」やら「一旦退いてくれ」とか打ち出してせっかくのモチベを台無しにしてくれる。 自分も動けっての! - 名無しさん 2014-06-14 11 11 23 デートアライブ劇場版決定ってw3期予告かと思ったらそっちいくのかw - 名無しさん 2014-06-14 10 25 15 しっかし監督とかアニメーターってああいうベッタベタなモテない作者オナニーエセ小説を制作してて幸せなのかな?お姉さん心配になってきました。 - 名無しさん 2014-06-14 10 29 40 お姉さんなんて嘘よね?!下品よ!072だなんて、あちし心配 - 名無しさん 2014-06-14 10 40 42 幸せとか以前に富士見にはもう弾がないからね。細かい数字は忘れたけど円盤も廃人クラスの信者が複数いない出ないような不自然な売り上げだったしそれに賭けたんでしょ富士見は。スレイヤーズオーウェンからの落ち方がスゲェぜ全く - 名無しさん 2014-06-14 10 57 24 どこの出版業界でも言えるけど,なかなか作者が育たないってのもあるかもね.本来10巻で終わらせるべきものを売れてるからって伸ばし伸ばしで結果的によくわからない作品にしたりとか.内容的によくできてるのにほかのアニメ化予定のものを押して無名作者だからって宣伝をおろそかにしてるとか. - 名無しさん 2014-06-14 11 56 30 ジオンは金ないって割にデカイMSばっかり作ってるよな - 名無しさん 2014-06-14 10 17 18 個々の機体に、性能の高さを追求した結果、ああなった - 名無しさん 2014-06-14 10 18 10 物量でボロ負けしてるから少数精鋭に賭けてた筈。 - 名無しさん 2014-06-14 11 07 03 ブライト「板胸娘の本を買って何が悪い!。」(キリッ!) - 名無しさん 2014-06-14 09 52 32 オスカー「キッカでも見てろ(適当)」 - 名無しさん 2014-06-14 10 28 51 シャア「認めたく無いものだな・・・・。」(ギャンブルでの大敗) - 名無しさん 2014-06-14 09 47 51 つ督促状 - 名無しさん 2014-06-14 09 50 43 シャア「フッ・・・・」(冷や汗大量発生中) - 名無しさん 2014-06-14 09 55 10 ≪出資者の方々は無理難題をおっしゃる≫ - 名無しさん 2014-06-14 10 20 02 一般兵士「あっ・・・蒼いツナギの男だぁ~!!、逃げろ~!。」(アーッ♂) - 名無しさん 2014-06-14 09 46 24 ドズル「やらせはせんぞ!、ヤラせはせんぞ~!!」(アーッ♂) - 名無しさん 2014-06-14 09 42 49 ラル「良い目や味トいるな、小僧(ポッ」 - 名無しさん 2014-06-14 10 11 57 顔出し生主の必須スペック・・・適度な不細工 - 名無しさん 2014-06-14 09 40 33 声だけはやたらダンディ - 名無しさん 2014-06-14 10 14 47 ドワLv6が出ない(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-14 09 20 43 つMS開発技巧章 - 名無しさん 2014-06-14 09 27 04 つ[尻をバンナムに献上] - 名無しさん 2014-06-14 09 38 24 つ豚は出荷よ~ - 名無しさん 2014-06-14 09 44 49 ショボーンと豚を間違える業者は逆出荷よー - 名無しさん 2014-06-14 09 52 00 gold30枚近く出てるのに1枚もhitしないのは何故? - 名無しさん 2014-06-14 10 06 48 終始下格FFしてくる奴に部屋をメチャクチャにされたが、ああいうのってどういう心理状況なんだろう?学校でいじめられてんのかな? - 名無しさん 2014-06-14 09 20 35 そういうのをなにげにかわしてあげながらリザルトでTOPとっちゃったりするとたのしいw - 名無しさん 2014-06-14 09 45 19 そういえばロスプラでもそういう有名な奴いたなぁ ほんと戦闘が滅茶苦茶になるよなw - 名無しさん 2014-06-14 10 59 40 味方の休日っぷりがーーー・・あれ?おかしいな?味方が強すぎてやることがない。基本がしっかり出来てる人ばかりが集まってるなんて奇跡? - 名無しさん 2014-06-14 09 18 48 前時代的な武器を主流になるような設定とか、原作にない独自の設定を入れるとか、いくらゲームバランスとはいえ、ほんといろんなとこが斜め上なんだね、バンナムは。 - 名無しさん 2014-06-14 09 14 40 いくら設定とはいえ、スラダッシュしてる奴がヨロケくらってその場で停止って・・・、せめてその先に吹っ飛ぶようにしてくれよw - 名無しさん 2014-06-14 09 44 13 ガーカスLv.5とかまだ実装されてないんだよな?搾ってるけどまったく出ないぞ - 名無しさん 2014-06-14 09 14 11 イフ改がでないでないって騒いでたけど最近何とかそろうようになってきた。で、ふと気づいたのが・・・「プロガンがLv3出てないじゃんw」 - 名無しさん 2014-06-14 09 06 25 いや絞ろうよww - 名無しさん 2014-06-14 09 08 22 いや、PGが欲しいわけじゃないんだけどさ、存在をすっかり忘れてて、ふと気づいたら、まったくそろってなかったって話さw - 名無しさん 2014-06-14 09 10 54 wwいちおうLV1部屋でケンプばっか乗ってましたwwさっきLV3できたのでいまフルハン中です。まだまだ切替がおぼつかないので切替できるようにしたいです。 - 名無しさん 2014-06-14 09 34 24 クソミスww - 名無しさん 2014-06-14 09 34 38 支援機の爆風ってもしかして普通の爆風よりも範囲広いんだっけ?汎用のBZよりもよけられないんだよな・・・。 - 名無しさん 2014-06-14 08 52 53 (追記)爆風系はラグの恩恵がでかいから「範囲」ってのが当たり規準になってる限りラグが直らないとどうしようもないのだが、それにしても支援機の爆風の当たり判定は理不尽だ。 - 名無しさん 2014-06-14 08 54 14 タンク系の爆風がやっかいだよね~。まあ全盛期ミサランの方が凶悪やったけどw - 名無しさん 2014-06-14 09 02 15 まあ範囲広いのもあるけど2門のやつはかなりやっかいwwケンプ乗ってるとほんと嫌になるw - 名無しさん 2014-06-14 09 07 55 タンク系はすべてやっかい。砲身は前に向いてるのに斜め後ろの敵に当てることが出来る爆風や、良くわからない動作から出すラグタックル。んで後退補正が90%ときたもんだ。ほんと呆れて笑える。 - 名無しさん 2014-06-14 09 09 17 やっかいやっかいやっかい・・・・・・・・・アッガイ? - 名無しさん 2014-06-14 09 15 10 まったくまったくまったく・・・・・・・・バンナム? - 名無しさん 2014-06-14 09 41 56 すっごくすっごくすっごく・・・・・・・・ズゴック? - 名無しさん 2014-06-14 10 30 52 ランダムマップで、3戦連続で砂漠・・・ランダム(笑) - 名無しさん 2014-06-14 08 47 44 乗ってたのは、もしや格闘機か?w - 名無しさん 2014-06-14 08 50 12 1戦目は兎で、2戦目はアクト、3戦目はイフ改というローテーション。 最後のイフ改の時は、ガンビーG-3とアレックスが居てハゲた(白目) - 木主 2014-06-14 08 59 51 よし、機体をブラジルカラーにしてサッカーしまくるぞ - 名無しさん 2014-06-14 08 41 52 もちろんバズ持ち汎用きでやるんだよな?サッカーには汎用が一番! でも嫌われるけどw - 名無しさん 2014-06-14 08 44 12 アクト早すぎて実質HP高いんだけどどう対処してんの? - 名無しさん 2014-06-14 08 28 54 キャノン系支援を入れると安定する。 キャノンの爆風でよろけた所を集中砲火+回避読みのバズで一気に落とす。 あとは、汎用のエイム力も必要かな - 名無しさん 2014-06-14 08 32 22 アクト放置する味方汎用が多くて格闘としては本当に困る。脚が付いていけないんだろうな。かといって遅い支援機にちょっかい出すのは脳がないんじゃないか?返り討ちにあっても止めるってのが汎用機だろ? - 名無しさん 2014-06-14 09 05 01 アクトはバズよりNや横格で引っかけて下格で寝さす補味|しやすい。 - 名無しさん 2014-06-14 09 16 47 ガンダムゲー色々やったけど共通して感じることは ガンタンクウザい! だ、接近すりゃいいのは共通だけど固いし当たると痛いし地味に多いし、連邦はどんだけガンタンク量産してんだよ!キャタピラはマイナー機のはずだろうに、このバトオペに到ってはもはや小型要塞… - 名無しさん 2014-06-14 08 25 30 だから~、格闘機に任せておけばいいんだよ。 - 名無しさん 2014-06-14 08 27 31 ガンダムゲー色々あるからね 事バトオペに至っては長~~~い事見てないな ガンタンク - 名無しさん 2014-06-14 08 41 41 昨日いたぞ!ピンクのガンタンクがw - 名無しさん 2014-06-14 08 44 54 ソレ見た人は幸せになれるんだよ - 名無しさん 2014-06-14 08 52 07 昨日しっかりと狩ってしまいました。みなさんの幸せの可能性を摘み取ってしまった・・・w - 名無しさん 2014-06-14 08 59 15 ラスト1発見! - 名無しさん 2014-06-14 09 52 39 支援機「す、すごいぞ!俺の後歩きは格闘機のタックル速度よりも速い!さすがバンナム様!支援機に90%の後退歩行補正だなんて!原作を無視したこんなずるっこい設定でも神様のあなた方がしてくれれば立派に 「 正当な設定 」になるのですね!ラグを放置してくれてるおかげでカウンターもしっかり決まるしね!素敵な設定をありがとう!」 - 名無しさん 2014-06-14 08 21 49 あの仕様だけはホント何とかして欲しいわ。ラグはどの機体にも影響するから文句は言えないが、ああいう意味のわからんヒイキな設定だけはやめて欲しい。そのために長距離射撃武器や厚い装甲持ってるんだし。 ま、タンク系は構造上納得するけどね。 - 名無しさん 2014-06-14 08 47 13 シーマ機「ほらほら!あたしは後歩きしかしてないよ。スラ全開でも追いつけないのかい?」 - 名無しさん 2014-06-14 08 49 18 まあ設定通りだとガンダムのバルカンでザクが落ちたりビームサーベルの一撃でほぼ落ちたりしますからゲームにならないんで許してあげてください。 - 名無しさん 2014-06-14 10 06 14 格闘機 「BR?バズ?・・・いいなぁ、武器でもめる事が出来て。幸せだよ、あんたら・・・。」 - 名無しさん 2014-06-14 08 13 13 BD1「BR持てるよ!」 - 名無しさん 2014-06-14 08 21 36 いっそのことバズも持たせちゃえばいいんだよな。 - 名無しさん 2014-06-14 08 22 48 イフ改「グレコンボ最強」 - 名無しさん 2014-06-14 10 10 59 フ・・・フクブガー! - 名無しさん 2014-06-14 07 01 46 つ正露丸 - 名無しさん 2014-06-14 07 46 09 つ下剤 いっそのこと出しきってしまうがよい - 名無しさん 2014-06-14 08 05 29 つ[浣腸] - 名無しさん 2014-06-14 09 04 06 魔女の宅急便に出てきたニシンと南瓜のパイあるじゃん?ニコニコ動画で再現しててめっちゃ美味そうだったんだが… - 名無しさん 2014-06-14 06 21 59 おやすみ - 名無しさん 2014-06-14 06 10 57 いい夢見ろよ! - 名無しさん 2014-06-14 06 23 54 下の木にもあるが機体板が荒れて雑談板がこんなに平和だと悲しくなるな… - 名無しさん 2014-06-14 05 54 34 なんかもう…世紀末状態だよ。 - 名無しさん 2014-06-14 05 58 59 なんつーか連邦暗黒期を作り出した旧wikiのBR最強論が起きた時に似てるな今.プレイヤー数も末期ネトゲ並に激減してるんだから馴れ合えとは言わないけど最低限仲良くすればいいのに - 名無しさん 2014-06-14 06 16 34 諦めろ、あそこはそーいう場所だ。良くはならんさ、決してな - 名無しさん 2014-06-14 08 20 44 格闘機乗ってて、味方汎用が弱くて敵支援機に辿り着けない時ってなにすればいいの? - 名無しさん 2014-06-14 05 22 37 元気を出す - 名無しさん 2014-06-14 05 30 54 無理に正面から行こうとしないで裏からまわるとか、チャットで支援頼むって打つとかかなぁ。格闘機に限らないですが周りをよく見て出来ること探すのがよいかと - 名無しさん 2014-06-14 05 44 24 味方汎用が敵支援機殴ってたらどうすれば… - 木主 2014-06-14 05 47 04 支援機は任せろとかいうチャットありませんでしたっけ?なければ似たようなチャットを打って支援機向かったり汎用と連携とりすぐに支援機倒したり、後は他の味方のフォローにまわったりするとか臨機応変に立ち回るようにするのがよいかと…あまりうまく伝えられずにスイマセンです - 名無しさん 2014-06-14 06 21 51 ガーカスとかの射撃が強い格闘機に乗る、割とマジで - 名無しさん 2014-06-14 08 04 14 おれはとりあえず事前に部屋で「支援機狩るので敵の汎用と格闘の処理お願いします」って打っとく。開始後はしばらく味方と固まってるフリをするかな。時間的にか開始後1分くらいまで。んでレーダー見ながら支援機が孤立したのがいたら「支援機を止める」と「汎用機を頼む!」の二つを打って一気に攻める。 - 名無しさん 2014-06-14 08 05 06 今日はなんだか寒いなぁ - 名無しさん 2014-06-14 05 22 30 ヒャッホゥ~~!!まな板最高!! - 名無しさん 2014-06-14 03 57 44 72の薄い本を読みながら。 - 名無しさん 2014-06-14 03 58 44 なんとなく見に行ったガンキャ板も軽く荒れてたし何故人は機体板で罵り合うのか… - 名無しさん 2014-06-14 03 53 50 坊やだからさ。 - 名無しさん 2014-06-14 03 55 38 イイおっさん率は高いけどねw 精神が・・・か・・・ - 名無しさん 2014-06-14 04 02 34 使いにくい機体をいかに使うかを語り、追求する方が楽しいと思うんだが - 名無しさん 2014-06-14 04 04 41 皆様の機体愛が深すぎてぶつかり合ってる感じもあるね。ただ荒らしてる人もいるんだろうけど。 - 名無しさん 2014-06-14 04 12 36 どんな機体板でも運用方法について語りあうのが1番楽しいし有意義なのにね。 - 坊や 2014-06-14 04 20 32 素ガン板も面白くなってるよ。何故か、素ゲルやアクトを見かける見かけないの話になってる - 名無しさん 2014-06-14 04 23 47 なんでもありあり部屋で蹴られたよ、まあ部隊固めの狩り部屋だし仕方ないか。 - 名無しさん 2014-06-14 03 06 28 なんでもあり!(蹴らないとは言っていない。) - 名無しさん 2014-06-14 05 54 26 名セリフを反対の意味で言ってみようず - 名無しさん 2014-06-14 02 44 44 「二階から目薬」 目を開く者と目薬を落とす者とのコンビネーションが絶妙であるさま. - 伏流 2014-06-14 02 47 37 名セリフ!? - 名無しさん 2014-06-14 03 02 26 「危ない橋を渡る」 どんな苦難があろうとその先に何かがあると信じ突き進むさま、もしくはただのマゾ。 - 名無しさん 2014-06-14 03 16 03 「パンシロン内服役」スカートの中の純白パンティーを覗いて、ただいま服役中です。 - 名無しさん 2014-06-14 03 28 30 月は出ているか!?→太陽は出ていないな!?(オソルオソル) ※吸血鬼のもよう - 名無しさん 2014-06-14 03 37 24 大和狙いで大型建造3回したら・・・金剛×3とか・・・大和・ビス子・大鳳マジ無理 - 名無しさん 2014-06-14 02 41 15 さっき無人55少将のみの部屋ですごい接戦のいい戦いが出来たわ 敵にも味方にも感謝! - 名無しさん 2014-06-14 02 14 26 あんさんみたいなプレイヤーが少将クラスに沢山いればギスギスしなくてすむのにな〜 - 名無しさん 2014-06-14 02 21 54 接戦や納得いかない味方がいたらギスギスしてもしゃーないかと、煽り?チャット導入した番南無が悪いと思う - 名無しさん 2014-06-14 02 26 12 接戦じゃない惨敗でした - 名無しさん 2014-06-14 02 26 48 ジオン単ドム重だったんだけど序盤突っ込んでC中継は取られたんだけど歩兵排除出来てそっからの乱戦、色々あってCB取れたんだがその後連邦がB中継強行してそこでまた乱戦、その乱戦でジオンが完負けして0機w残り2分弱くらいで連邦が拠点に撤退しようとしたんだがBと拠点間のT字路ら辺で足の遅いガンタンを復活した仲間一人が捕まえて(この時まだこっち2機)自分がその奥の拠点入り口にいたエースにSF→下格で転ばし突っ込み敵拠点内またまた乱戦w結局僅差での勝利でしたw押して逆転されてからの逆転勝利wwwすっごい楽しかったです - 木主 2014-06-14 02 47 45 誰がために我は行く~♪ 誰がために散り征くなら~♪ 何故に・・・ - 名無しさん 2014-06-14 02 07 00 72 72 - 名無しさん 2014-06-14 02 07 30 大学って100単位ちょっとくらいで卒業できるや味痰ネかったっけ?(昔と変わらないならだけど) - 名無しさん 2014-06-14 02 04 25 あ、下の大学の木にやろうと思ったら間違えた。新しくむこうに枝生やすのも面倒だから誰か教えてください - 名無しさん 2014-06-14 02 07 48 うち130弱やったで。 - 名無しさん 2014-06-14 02 09 00 うち130くらいだったぜ。資格取るならプラス20から60だけど。 - 名無しさん 2014-06-14 02 08 46 俺のとこは120ちょいだったな - 名無しさん 2014-06-14 02 27 27 何十戦ぶりだろうか、エースに止めを譲るためタックルで毎回足止めしてくれる人に出会えたのは…フレになってもたぶん一緒にやろうと誘えないだろうからまた野に下る - 名無しさん 2014-06-14 01 57 27 「すいませーん、注文いいですか?素イフのLV6のトゲ抜きとG3のBRSN下さい。あと、GP2に核って付きます?んじゃ、それも追加で。」 - 名無しさん 2014-06-14 01 55 05 「あ・・・ごめんなさい。それ、来月からなんですよ」 - 名無しさん 2014-06-14 02 02 27 「ゲルキャビーキャ転倒マシマシ」 - 名無しさん 2014-06-14 02 02 52 「マシハンヨーシャプロマシマシリングノセ、ソーコーセーギョツキひとつお願いします」 - 名無しさん 2014-06-14 02 06 45 「ですから、ごめんなさい。それも来月からなんですよ。冬場だけのメニューでしてどうも」 - 名無しさん 2014-06-14 02 08 03 なぜか菌糸類の書く長らく続編の出ない小説シリーズを思い出した。 - 名無しさん 2014-06-14 02 05 46 ???「たけのこなんて飾りですよ」 - 名無しさん 2014-06-14 02 07 32 「あ、追加お願いしまーす、ジオン水泳部の盛り合わせと、連邦支援串下さーい。」 - 名無しさん 2014-06-14 02 16 43 軍事Cに居る味方に合流するためにOHして走ってる最中に真横からジオンのステルス機にピクシーの頭吹っ飛ばされて落とされちった - 名無しさん 2014-06-14 01 50 59 誰だよ、トイレにアクトザク搬入したやつ・・・ョっとしだろ! - 名無しさん 2014-06-14 01 26 47 お詫びに良いことを教えてやろう。Gには脳が二つあり、頭を潰しても食事以外の生活ができる。やるなら両方潰せ。 - 名無しさん 2014-06-14 02 10 58 [] - 名無しさん 2014-06-14 01 24 38 [ジオンのみ ザク]って部屋があったからアクトザクで待機してたら敵ホストにけられた・・・うぅ~~わぁお - 名無しさん 2014-06-14 01 25 59 なんて理不尽な。つか連邦卑怯なりキテレツ - 名無しさん 2014-06-14 01 27 43 全機体ザクタンクでいってみたら? - 名無しさん 2014-06-14 01 34 15 動く要塞まみれか 格闘でも嫌だなその編成はw - 名無しさん 2014-06-14 01 37 55 ( ´神`) よく来たな。歓迎しよう、盛大にな - 名無しさん 2014-06-14 01 55 34 ジム神様「ライザ-ソーッド!!」 - 名無しさん 2014-06-14 02 04 33 ?当たり前じゃん ザクとは違うのだよ!ザクとは! - 名無しさん 2014-06-14 01 44 08 少し…肌寒い… - 名無しさん 2014-06-14 01 24 27 ひいきにしてる生主がいて、たまたま敵で初顔合わせし黙って出撃、活躍したら相手が明らかにテンション下がってた…原因は格闘らしいが気まずい…自分だと告げなきゃ良かったorz - 名無しさん 2014-06-14 01 14 19 大学っていう場所はね 誰にも制約されず 自由でなんというか救われたものなんだと信じていました…… - 現役大学生 2014-06-14 01 06 14 ドンマイ! - きのつか 2014-06-14 01 10 58 大学生って年中遊んでられると思ってました(血涙) - 木主 2014-06-14 01 14 57 きっとあなたの大学は割と質のいい大学だったのだよ、うんそうだ、だから沢山学びなされ。 チンたら遊んでる大学生なんか蹴散らしたれ! - 名無しさん 2014-06-14 01 42 23 自由っていうことが必ずしも幸せではないってことがよくわかったでしょ - 名無しさん 2014-06-14 01 18 02 最近は朝起きて大学行って講義受けて家帰って必死に勉強してやっと終わったと思ったら疲れて寝て気づけば朝になって……大学生ってもっと自由で(ry - 木主 2014-06-14 01 20 39 仮に一回生だったら前期頑張れば後期はある程度楽になるんじゃね?ちなみに俺は一回生の前期に授業たくさん取ったら後期は午前中だけで帰れる日が2日もあったぞ - 名無しさん 2014-06-14 01 25 58 さらに言うと1、2年目頑張ってれば3、4年目は年中夏休み状態(※理系研究除く)。4年目なんか1コマ2コマしか授業ないからね。 - 名無しさん 2014-06-14 01 28 58 卒論、卒研、就活あるだろうが… - 名無しさん 2014-06-14 01 30 03 3年目に海外旅行のついでに実地研究した内容で卒論はでっちあげたからなー。実質1ヶ月で書き上げた。就活は人それぞれだろうね。 - 名無しさん 2014-06-14 01 34 44 今は社会人? - 名無しさん 2014-06-14 01 45 36 です。そんな調子だからしがないリーマンですがね。 - 名無しさん 2014-06-14 01 47 49 日々お疲れ様です( ゚Д゚)⊃旦~ 茶飲め で仕事頑張れ - 名無しさん 2014-06-14 02 01 34 ありがとう(酒飲んでるとは言えない・・・) - 名無しさん 2014-06-14 02 06 16 や、野郎!俺が裁く!( ゚Д゚)⊃旦~ 焼酎水割りしか出さんぞ!いいな! - r○○大佐 2014-06-14 02 12 44 工学部の三年次です……二年修了時には100単位超えて進級要件も卒業要件も(三年の必修以外)満たしたのに今期の時間割に全休なんてない(マジギレ) - 木主 2014-06-14 01 34 43 マジかよ・・・文系だけど教員免許取得者でも3年次には全休あったよ。 - 名無しさん 2014-06-14 01 36 02 いま実験レポート書きながら息抜きでこれ書いているんだけど、もはや全休が欲しいとかどうこうじゃなくて、丸一日の休日というものが想像できないw - 木主 2014-06-14 01 46 39 ( ゚Д゚)⊃旦~ 茶飲め - r○○大佐 2014-06-14 02 05 04 アッガイ乗って女子風呂覗いてくるわ!!ステルスあるからバレないんだよね? - 名無しさん 2014-06-14 00 46 35 こらこら、テンションあがったからって、ブースト移動やバルカンしたら即ばれちゃうよw - 名無しさん 2014-06-14 00 47 44 女性全員が鷹の目勲章装備しようぜ。 - きのつか 2014-06-14 00 50 26 折角の水陸。水中から中をですね・・・ - 名無しさん 2014-06-14 00 54 12 女子風呂には夜鹿ちゃんとデジ娘ちゃんがいるってさ - 名無しさん 2014-06-14 00 56 32 甘い!赤外線センサーがそこらじゅうはりめぐりしてあるぜい - 名無しさん 2014-06-14 00 57 44 センサーは屈折させればいいだろっぅ - 名無しさん 2014-06-14 01 11 00 それ以前に、まずその大きな足音をなんとかしないとw - 名無しさん 2014-06-14 00 59 06 ちょっといいかな?ゲルキャとザクタンて廃産じゃないよね? - 名無しさん 2014-06-14 00 44 11 少将帯でも主力だわ。 - 名無しさん 2014-06-14 00 50 43 指揮ゲルよりザクタンのほうがいいわ ゲルキャもいいぞい - 名無しさん 2014-06-14 01 02 09 個人的にゲルキャよりタンクの方がうざい。固いうえに属性無視のタックルが痛い - 名無しさん 2014-06-14 01 21 14 ゲルキャは特に味方汎用が守ってくれないと脆いからなあ。HP19000くらいにはしてるけど。 - 名無しさん 2014-06-14 02 51 49 みんなは西村主審は誤審だったと思う?俺はPKはないと思う(素人です) - 名無しさん 2014-06-14 00 41 28 今回のワールドカップは本当話題にならんな - 名無しさん 2014-06-14 01 29 01 半額くらいになったらサイドストーリーズを買おうと思ってたんだけど、予想以上に値崩れが早い。不安になるレベル。 - 名無しさん 2014-06-14 00 38 29 やれば納得する - 名無しさん 2014-06-14 00 39 32 やってみたらわかる。 - 名無しさん 2014-06-14 00 43 54 俺は買ってミッシングリンクとブルーをやって3日で売った。5100円で売れたから被害は少なかったな。 - 名無しさん 2014-06-14 00 43 59 発売から2週間で中古が2300円ってアンリミテッド・サガ並み? - 名無しさん 2014-06-14 00 49 13 wiki部隊部屋があって入ったら味方に環八lv.4とかいたから即抜けしたけどああいうのがいるの知らずに待ってるホストが気の毒だな - 名無しさん 2014-06-14 00 37 35 以前気楽勝敗不問部屋で中佐まぜて少将大佐と出陣したが、以外と腕は確かだったりする場合もあった。 要は中身の問題なのだが 第一印象がその機体性能のみで、拒絶されてしまうんだよね。 ・・うん、俺もホストで無かったらもちろん即抜けちゃうけどね。 まぁ気の毒に思うのなら、ホストにメッセージ飛ばしてあげようよ - 名無しさん 2014-06-14 00 42 50 ちょくちょく教えたりするけど300部屋だったしどうなんだろって思ってね。ちょっと違うけどニコ生部屋でホスト側にカンストG3lv.4とかいて皆抜けてるけどホストは蹴れないだろうしなんだかなーって感じだった - 名無しさん 2014-06-14 01 14 36 親切な人だ。 ホストした事がある側からだと、そういう情報はとても助かります。 その人以外になるまでキックしようかと思いきれずに、結局ホスト側だけ埋まって集まらなくなって申し訳なくなって部屋をたたむってパターンになるので まぁ、コスト300ならありかもですが、ルムコメとホストの判断次第ですね - 名無しさん 2014-06-14 01 25 25 太ってる人にデブって言うのヨクナイと思うの。だからぽっちゃりはドム。ぽっちゃり以上はドム重。ぽっちゃりで素早い奴はドムトロって呼ぶようにしようぜ。 - きのつか 2014-06-14 00 33 37 分かったよデブ。あと口臭い - 名無しさん 2014-06-14 00 34 18 そんなマジトーンで言わんでもよくね?そして僕はドムではない。どちらかといえばゲルググだ。 - きのつか 2014-06-14 00 49 26 分かったよデ…えっと…ごめんやっぱなんもない - 名無しさん 2014-06-14 01 17 07 うるさいぞトンガリ!! - 名無しさん 2014-06-14 01 21 59 ぽっちゃりで素早い?……サモ・ハン・キンポーか…… - 名無しさん 2014-06-14 00 35 52 ルーファス。ボブ。ジャガーノート。ハート様。雷電。うしろみやえんじぇ。河馬。とかかなざっとだけど - 名無しさん 2014-06-14 00 52 16 A10サイクロンSA・・・買った人いるん?? - 名無しさん 2014-06-14 00 29 20 あれ気持ち良いのか?w - 名無しさん 2014-06-14 00 30 20 オ◯ホじゃねぇか。変なもんググらせんなwww - 名無しさん 2014-06-14 00 33 45 検索してとは書いてないよん - 名無しさん 2014-06-14 00 38 25 蒼の英雄買って色んなの試しつつ……日本の戦闘機全部きりもみ起こすのかよ!(イライラ - 名無しさん 2014-06-14 00 24 20 キャンペーンは連合側からやるゲームだからな - 名無しさん 2014-06-14 00 32 09 三式飛燕まできりもみ起こした時にはバカかとアホかと……すぐにメッサーで憂さ晴らししてきたわ - 名無しさん 2014-06-14 00 34 36 わざとロール中にきりもみを起こして無理やり立て直すと一瞬で相手の背後というか斜め上とれるぜw 対人戦の相手の画面からは消えたように見える - 名無しさん 2014-06-14 00 33 32 ちょっと訂正:ロール中っていうのはシャンデルやインメルマンターンみたいな垂直方向の混ざった軌道中のロールね - 名無しさん 2014-06-14 00 36 22 もしかして:左捻り込み? - 名無しさん 2014-06-14 00 45 35 バイト代入るからカービィーのエアライド買いに明日ゲームや行ってくる。(アマでもいいけど)昔友達とやってすごくおもしろかった記憶があるから急にしたくなったぜwwWiiUでださないかな? - 名無しさん 2014-06-14 00 20 44 今でも高いんだよねー エアライドって。アレは名作です! - きのつか 2014-06-14 00 28 42 アマゾンで見たら6600円とかw俺の課金額と一緒やん - 名無しさん 2014-06-14 00 41 32 リアルファイトは避けられない - 名無しさん 2014-06-14 00 37 02 フルハン所か全然成功しねぇアクト5・・・、のっちまうか。(もうランランルー♪) - 名無しさん 2014-06-14 00 18 35 俺も1ヶ月近くぶっこんでるがまだ帰って来ないね。まだだまだ終わらんよ! - 名無しさん 2014-06-14 00 23 11 乗れ乗れw俺も何故かアクトはフルハンしてないわ。 - 名無しさん 2014-06-14 00 24 14 この世は不平等にできているのさ。46%とは思えない成功率をほこるこの俺(ドン!)あっ、ランダムハロ負け連続やめてください - 名無しさん 2014-06-14 00 37 22 ああ゛~こころがピョンピョンするんじゃ~ - 名無しさん 2014-06-14 00 00 33 ピョンピョンってどんな心境だよw - きのつか 2014-06-14 00 03 40 いや待て、“こころちゃん“がぴょんぴょんするって言う解釈も… - 夜神 2014-06-14 00 08 16 なるほど!さすが夜の帝王ですね!僕にはそんな事が思いつきませんでした! - きのつか 2014-06-14 00 10 37 かなーしみのー♪ - 名無しさん 2014-06-14 00 18 30 中に誰もいませんよ? - きのつか 2014-06-14 00 29 46 おや? どこかの 支援機と どこかの 駆逐艦娘が そわそわ している ようだ!!▼ - 名無しさん 2014-06-14 00 08 56 そろそろ新ルール欲しいなぁ。歩兵戦がやり易いようにモビルスーツ性能が60%減、歩兵や戦車等が40%アップとかね。後は、拠点防衛戦とかも面白そう - 名無しさん 2014-06-13 23 55 24 最新の開発ブログの、2周年記念に向けた大幅アップデートが気になるね~ - 名無しさん 2014-06-14 00 01 24 久しぶりにドム系統乗った。編成はこうだった。ドムドム重ドムトロドワッジアクトゲルマ指。結果は惨敗だった。だが後悔していないぞ! - 名無しさん 2014-06-13 23 45 06 別に勝てなくもない編成ですけどね短縮枠居ないのがトントロ…じゃなかったネックだったとか? - 名無しさん 2014-06-13 23 59 01 ゲルマン指がレベル1の芋で、ピクシーいたからずっと鴨られてました… あと重ガンに砂カスいて苦戦しました。そこにズゴ…やめておこう。結果は結果ですが、慣れないゲルよりは楽しかったですよ。 - 名無しさん 2014-06-14 00 41 44 蟹江でドム編成に混ざりたいです - 名無しさん 2014-06-14 00 03 48 トム〔ぉまえだれだよ ̄〕 - 名無しさん 2014-06-14 00 04 35 お前こそ誰だよww - 名無しさん 2014-06-14 00 09 40 シャア「ERONETが復活してるだと? よし、今日の出撃は中止だ!! - 名無しさん 2014-06-13 23 30 45 ブラウザを操る速度が通常の3倍 - 名無しさん 2014-06-13 23 59 57 3倍早い(意味深) - 名無しさん 2014-06-14 00 30 33 2周年か、テレビ買わないと..... - 名無しさん 2014-06-13 23 30 36 ps3用? PCモニターもいいよ - 名無しさん 2014-06-13 23 40 56 PS3用ではないから普通の液晶テレビかな - 名無しさん 2014-06-13 23 45 46 今日出張で三崎港まで行ったのに何を思ったか昼飯を鯛のカマ焼き定食にしちまった!安かったとはいえマグロを頼まなかった俺ってバカバカw - 名無しさん 2014-06-13 23 26 00 一斉検挙って響き、なんだか白い手袋はめたスーツの男たちがなだれ込んでいく様を想像してしまった。 - 名無しさん 2014-06-13 23 17 13 白い手袋はめたスーツの美少女たちがなだれ込んで来るのを想像した/// - 名無しさん 2014-06-13 23 49 24 神だ! すばらしい!! - 名無しさん 2014-06-14 00 05 04 つ称賛 ありがとう! 今夜はイイ夢がみれそうだ - 名無しさん 2014-06-14 00 19 27 初めて部隊入って、紅白戦して。楽しかったー!VCとか無くても、連携してるなーって感じで。 - 名無しさん 2014-06-13 23 15 15 入隊おめでとう。 私は野良専門なのですが、野良募集の交流戦参加したことあります。同じような事を感じました。 移行、野良でも混ざれる部屋があれば積極的に入るようにしています。 - 名無しさん 2014-06-13 23 24 32 俺も一匹狼…紅白戦に参加した後は、クールに去るぜ…(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-13 23 29 22 夜飯が焼き肉だったんだが、俺は牛肉より豚肉の方が好みらしい。調理法が焼くだけでなくなっても、豚肉が良い。トンカツとか豚汁とか。あー、腹減ってきたw - クルーゼ仮面 2014-06-13 23 06 49 夜鹿の焼く肉に見えたw ・・・あぁ、俺の相棒がw - 名無しさん 2014-06-13 23 24 07 ジンギスカン、ウマー! やばい・・・焼肉食べたくなってきたw - 名無しさん 2014-06-13 23 25 42 庶民な俺にはすたみな太郎が楽園である・・・w - 名無しさん 2014-06-13 23 27 01 夜神んにみえたよぅジュルリ… - 名無しさん 2014-06-14 00 01 55 サイスト一通り終わらせたし、売ろうかな? - 名無しさん 2014-06-13 23 03 57 おー、売れ売れ。俺がその内買うから - 名無しさん 2014-06-13 23 06 32 Amazonで2300円で売ってたぞ?遅くない? - 名無しさん 2014-06-13 23 29 22 働いていると遊ぶ時間がね… - 名無しさん 2014-06-13 23 37 45 機体別最強プレイヤー決定戦みたいな公式イベントあったらいいなぁ - 名無しさん 2014-06-13 22 58 23 試作2号機とケンプの扱いなら負けない自信があるw機体別ランキングとかよりも、まずは軍に関係なくMSに乗れるような設定を追加してほしいかな。内乱したいw - クルーゼ仮面 2014-06-13 23 11 25 ケンプなら俺も負けんぞ。ジオン汎用ケンプ以外のってないからなww - 名無しさん 2014-06-13 23 21 24 同志よ。俺はケンプのがアクトより動きやすいな。それに、多対一がスゲー楽に対応できる - クルーゼ仮面 2014-06-13 23 23 56 おれもアクトよりケンプの方が動きが速いとおもうww - 名無しさん 2014-06-13 23 34 12 ケンプなら俺も負けんぞ。ジオン汎用ケンプ以外のってないからなww - 名無しさん 2014-06-13 23 23 02 ミスwwケンプ乗りの意地がでちゃったぜww - 名無しさん 2014-06-13 23 23 42 自信満々ですね、気合が違うって分かりましたよ - 名無しさん 2014-06-13 23 24 10 激しく同意。機体色や味Iに統一させるとか色々やれば見分けつかないとかの問題は俄味ナきるじゃん。さぁやれ番南無!お願いします! - 名無しさん 2014-06-13 23 51 41 何で文字化けするん? - 名無しさん 2014-06-13 23 52 45 5日前にファンメ来てたw。 - 名無しさん 2014-06-13 22 52 20 遅くなったが通報してあげるといい。 - 名無しさん 2014-06-13 22 56 32 μ sのメンバーのあのドム、可愛いね! - 名無しさん 2014-06-13 22 47 31 わろたw - 名無しさん 2014-06-13 22 50 59 支援で待機してたら被せられたんよ、んで誰も格闘乗らないから乗り換えたんよ、したら味方汎用が上手くて気持ちよく支援狩って1位になれたんよ、んで味方支援機はアシ2回くらいの最下位…交換してなかったら自分があの立場だったかと思うと恐ろしい - 名無しさん 2014-06-13 22 39 15 ランキング1位の人平均400としても1日20戦以上しているしてるんだな…つまり最低でも8個は備蓄だからお得意様じゃねーか!バンナムはブラックカード差し上げるべきだな - 名無しさん 2014-06-13 22 22 05 なお、ランキングを上げることに意味は無い模様 - 名無しさん 2014-06-13 22 23 07 ランキング気にしてる人いるの? - 名無しさん 2014-06-13 22 32 03 ランキング特典つけたら備蓄売れるのにね。まぁ支給で十分だけど - 名無しさん 2014-06-13 22 40 14 あんなもの飾りです - 名無しさん 2014-06-13 22 46 00 一日20戦もする時間がもったいない。 - 名無しさん 2014-06-13 22 49 49 1日20戦って待ち時間合わすととんでもない時間になりますな。 - 名無しさん 2014-06-13 22 51 18 一試合8分だよね? - 名無しさん 2014-06-13 22 54 01 ロード入れたら9分 - 名無しさん 2014-06-13 23 19 44 即、集まるとも思えんし。 - 名無しさん 2014-06-13 23 33 03 野良部屋で自分が格闘機で待機してたら、後から入ってきた夜鹿がお構いなしに出撃準備したから、仕方なしに汎用に乗り換えたのよ。試合は僅差で負け。で、部屋から出た後に一緒に出撃した汎用乗りの一人からメールが来て、格闘枠を譲ったことを褒められたのよ。初めてそんなこと言われたから嬉しいんだが、不貞腐れてBRSN装備のガンダムで出て3回墜とされてる身としては、大変申し訳ない気持ちなんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-06-13 22 20 50 演習場で散歩していたら、ボマーする不届きモノが居た。 多対1で一度落とされたが、友軍も動いてきっちり逆襲逆転勝利した。ものすごくスッキリした 演習場は自由に行動 なので、油断大敵だと改めて思った - 名無しさん 2014-06-13 22 18 09 ヨクワカラナイ - 名無しさん 2014-06-13 22 22 45 演習場は「自由に行動」なのでボマーしてもされても良いかと思われ - きのつか 2014-06-13 22 26 17 演習なのに何故か拠点に攻撃したり、爆弾仕掛けるといきり立って襲って来る奴結構居るんだよな… - 名無しさん 2014-06-13 22 42 35 自由に行動ですからね 動いている相手に活きた練習をしたいという、本来の目的が果たせるのでいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-13 22 53 35 uc ep 7レンタルするために3000課金したが余りをバトオペにまわそうと思うが何かお勧めmsナイカイ? - g 2014-06-13 22 15 25 いくら残ってん? - 名無しさん 2014-06-13 22 17 41 2100円位だと思う - g 2014-06-13 22 23 48 BD-1、素ガン、砂2、素ゲル、先ゲル、イフ改、ギャンがおすすめ。お好きなのどうぞ。 - 名無しさん 2014-06-13 22 29 30 examにいいよなぁ― - 名無しさん 2014-06-13 22 43 29 ゾゴックに課金しようぜ、絶対に面白いよあれ(自分は開発してない) - 名無しさん 2014-06-13 22 29 46 ワイ課金してエスマ行ったらエースになったでござるwww(相手ガンダムだらけで絶望した) - 名無しさん 2014-06-13 22 31 36 素ドムさんが捨てられた子犬のような目であなたを見ている・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-13 22 31 36 だが断るw - g 2014-06-13 22 44 35 ガンキャⅡがアップを始めたようです。 - 名無しさん 2014-06-13 22 38 17 相手にされなかったガンキャⅡは、床に伏せ蛍している - 名無しさん 2014-06-13 23 04 14 ただいまBD1Lv6のハンガー成功回数 25回やって成功5回・・もうこいつハンガー掛けるのやめようかな・・・ - 名無しさん 2014-06-13 22 07 58 諦めたらそこでハンガー終了だよ? - 名無しさん 2014-06-13 22 15 04 後からハンガー始めた重ガンキャLv6がすでに終わってるんだよなぁ・・・このコだけ成功が・・・ポイントが・・・ - 木主 2014-06-13 22 19 30 この時間からもう休日クオリティだ。大佐付近酷いぞ。HP11000台の汎用やら枠被せて出撃して切断とか・・・ただまともに戦いたいだけなのに。 - 名無しさん 2014-06-13 22 03 48 演習場にて好きな子でお散歩するほうが楽しい。パトラッシュ…なんだか眠くなってきたよ - 名無しさん 2014-06-13 22 11 10 アッガイの下格がギャンのように左でジャブ連打からの右ストレートみたいな感じだったら… - 名無しさん 2014-06-13 22 01 47 BD2の指令書使ってくれないかなぁ~(ちら - 名無しさん 2014-06-13 22 01 11 そういやぁそんな指令書あったなぁ・・ホコリ被ってるけどw - 名無しさん 2014-06-13 22 12 53 今そういう部屋立ててるんでぜひ来てください!少将500山岳です。 - 名無しさん 2014-06-13 22 15 30 あー・・もう支給消化しちゃった・・ごめんね - 名無しさん 2014-06-13 22 17 44 そうですか...まあ、これからぼちぼち集めていきます。 - 名無しさん 2014-06-13 22 19 07 連邦で入って使おうと思っていたけど一人がLAから寒ジムに替えたから出ちゃった。BD1で出撃しようと思ってたけどさ - 名無しさん 2014-06-13 23 23 12 انه ىلإ ءيجملا وحن بهذت انه ىلإ ءيجملا وحن بهذت نأنأعيطتسأ اانه ىلإ ءيجملا - 名無しさん 2014-06-13 21 55 16 文法おかC - 名無しさん 2014-06-13 22 00 36 エジプシャン好きだね〜おたく渋いネェエ - 名無しさん 2014-06-13 22 02 38 ヒートホークやヒートソードは一体何を相手にすることを想定して装備されたのか謎だ・・・ - 名無しさん 2014-06-13 21 32 05 ホークは対艦だけど、ソードはMSだろ - 名無しさん 2014-06-13 21 35 58 だとするとグフが開発される前にジオンは戦争を終わらせるべきだったのかもしれないな。 - 名無しさん 2014-06-13 21 38 07 地上に降りて得た戦果はなく、失ったものと連邦に与えたものは多い。ルナ2落とししてたら良かったや味痰ヒ? - 名無しさん 2014-06-13 21 55 15 よく考えたら戦艦は格闘攻撃にめっちゃ弱い構造だな - 名無しさん 2014-06-13 21 57 49 近づかれる前に迎撃するコンセプトだからさ - 名無しさん 2014-06-13 22 06 05 ユニコォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォン - 抹茶プリン 2014-06-13 21 29 19 ユニ - 名無しさん 2014-06-13 21 29 44 ユニ区ロォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォはブラック - 名無しさん 2014-06-13 21 30 37 なるほど、黒いユニコーンとはそういういみry - r○○大佐 2014-06-13 21 37 44 バンシィ!! - 名無しさん 2014-06-13 21 33 11 バンシィ(万死)に値する!!! - 名無しさん 2014-06-13 21 35 54 ガンオンでイフシュナイドでたけどバトオペも出してほしいね~で下格があのキックのモーションでお願いしますww - 名無しさん 2014-06-13 21 15 50 イフリートシュナイドカッコいいけど、UC時代の機体とやりあえるほど魔改造されてんでしょ?バトオペではオーパーツすぎるかも…。水夫の格闘兵装がヒートランサーになってスモークの代わりにガトリングが付いたイフリート(シュナイド機)なら出るかもね - 名無しさん 2014-06-13 21 19 49 あれ?ヒートランス装備してるやつって一年戦争時にもでてなかったっけ?サイドストーリーズかったけどしてない勢なんでわからない - 名無しさん 2014-06-13 21 22 04 ネタバレにもつながることだけど、「イフリート(シュナイド機)」と「イフリート・シュナイド」とは違うのよ。名前を混同して使っちゃダメ。 前者は1年戦争時の機体でランス装備型。後者はその機体をユニコーン当時までの新技術で改造したクナイ装備型。 - 名無しさん 2014-06-13 21 32 30 汎用機のジムスト見たいな感じになりそうだ。 - 名無しさん 2014-06-13 21 32 12 ドワッジ挫折してたけど…俺!もう一度頑張って見るよ! - 名無しさん 2014-06-13 21 13 51 なんで挫折したんだ言ってみろw - 名無しさん 2014-06-13 21 14 55 木主じゃないけど、ドム乗りすぎるとバルカンがクソ邪魔なのよねww格闘の後バズでよろけ継続しようと思ったらバルカンチュンチュンなんてしょっちゅうだよww - 名無しさん 2014-06-13 21 17 05 ミリの格闘機をバルカンで落とす場面そこそこあるからあっていいよ。 - 名無しさん 2014-06-13 21 30 20 誰か「ドム乗るならドワ乗れよ!」俺「仕方ないドワ作るか」→俺「ドワッジもっさりしてるし動き憎いしゴミスコアとってしまった…やっぱドムを極め…」低コス機上昇幅変更→俺「あ、ドム使いどころがないや。でもゲルLv7楽しいわ」→アプデ→機体自由部屋…俺「ドワ試しに乗ってみるか ……!?アシスト1050!?」←今ここ - 名無しさん 2014-06-13 21 25 56 重キャ「意気込みはよし。だが相手がドム系ではなぁ!」 - 名無しさん 2014-06-13 21 16 54 ギャン「ドーモ。重キャ=サン。支援機スレイヤーです」 - 名無しさん 2014-06-13 21 22 01 ドワ「ビーム煌めくフラッシュバックに~奴の影~♪」ギャン!ギャン!ギャン! - 名無しさん 2014-06-13 21 28 32 ガキ臭いファンメとかたまーに来てウザいから、メールはフレンドからしか来ないように設定してしまった(フレンド居ないけどw) - 名無しさん 2014-06-13 21 01 00 そのファンメを見るのが楽しいんだろ!今すぐ設定しなおすんだ! - 名無しさん 2014-06-13 21 06 34 やだもー! - 木主 2014-06-13 21 09 16 メール来たこと無いんだけど どういう内容のが来るの? - 名無しさん 2014-06-13 21 11 51 この前はヨエーとか引退しろとか来たなw ケンプで格闘機に勝ったのがうれしかったらしい。演習場で(笑) - 木主 2014-06-13 21 16 00 昨日の夜中にも書かれていた「お前の頭の中ハッピーセットかよ」はワロタw - 名無しさん 2014-06-13 22 10 16 見る度そのセンスを他で活かせないものかといつも思う - 名無しさん 2014-06-13 22 13 06 ファンメを返す楽しみがなくなっちゃうだろ! - 名無しさん 2014-06-13 21 14 43 えー相手すんのめんどいよーw - 名無しさん 2014-06-13 21 16 41 返すと相手がそれ利用して通報とかバカやりそうだから俺はかえさずに笑うことにしてるw - 名無しさん 2014-06-13 22 02 51 返信で「通報しました」→BLのコンボでスッキリ!相手がサブ垢でも累積すれば本体BANあるらしいからやってみる価値ありやすって - 名無しさん 2014-06-13 22 29 22 ザク重とウナ重って何か違うんですか? - 名無しさん 2014-06-13 20 58 27 どちらも絶滅危惧種(レッドリスト入り)ですね.違いはありません. - 伏流 2014-06-13 21 01 33 格闘「どっちも美味しいですな」 - 名無しさん 2014-06-13 21 02 51 旬 - 名無しさん 2014-06-13 21 03 30 元太が食べるのがうな重、食べないのがザク重、乗り込むのがドム重 - 名無しさん 2014-06-13 21 04 02 でも実際元太がうな重食ってるシーンってほとんどないよね。いつもうな重うな重言ってるだけで - 名無しさん 2014-06-13 21 14 18 木主は全然分かってない。ドム重とカツ重くらい違う。 - 名無しさん 2014-06-13 21 14 05 乗るのがザク重、乗ってるのがうな重 - 名無しさん 2014-06-13 21 16 17 一律39800だろ?なにをいってるん……あー、中古はやめとけよ? - 名無しさん 2014-06-13 20 47 43 ↓ps4の木に繋ぐつもりが…… - 名無しさん 2014-06-13 20 48 27 ずっと圧勝なのに、肉壁素ゲルでスコアビリだから、称賛貰えなさすぎて支給ストックが3になっちまった - 名無しさん 2014-06-13 20 44 39 よう兄弟・・・、これも運命よ・・・。まぁ今日はお互い酒でも飲みながらゆっくり休もうや(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-13 20 47 22 うだ、君のボディにひかれてホイホイついてきた連邦が悪い。 複数相手してる間に、兄貴達が活躍したからいいじゃないか。 - 名無しさん 2014-06-13 20 51 26 うむ、俺が弾受けてる間に味方が倒してくれてたらそれでいいんだ・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2014-06-13 21 05 30 ガンダムの声優になるにはどうすればいいと思う? - 名無しさん 2014-06-13 20 43 45 ガンダムは喋らないんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-13 20 46 24 アッザムリーダー喰らった時に一度だけ喋ってなかったか? - 名無しさん 2014-06-13 20 48 34 コンピューターのボイス何だよねぇ。 あれ以降は喋らなくなるが - 名無しさん 2014-06-13 20 50 58 実はRXー78ガンダムが喋るシーンはあったり(※本当です) - 名無しさん 2014-06-13 20 50 13 えっそうなの?物知りになれましたありがとう - 名無しさん 2014-06-13 20 54 33 上に書かれてるけど、アッザムと戦ったときに一度だけね - 名無しさん 2014-06-13 20 58 40 実はランバラルのグフもアムロとの戦いで一度しゃべってるよ - 名無しさん 2014-06-13 21 25 08 SDなら... - 名無しさん 2014-06-13 20 50 34 あー、三国志なんちゃらがやってたね〜 - 名無しさん 2014-06-13 20 58 43 三国志以前にもSD作品はいくつか・・・ - 名無しさん 2014-06-13 20 59 39 ごめんね、あんまり知らないで - 嫁キャノンⅡ 2014-06-13 21 11 48 ピキリエンタ・ポーレスとかSDガンダム猛レースとか、色々ありますぜ - 名無しさん 2014-06-13 21 22 05 パイロットからガンダムになった人なら一人だけ心当たりがある 最終的には刹那って種族になったが・・・ - 名無しさん 2014-06-13 21 20 13 恋人がガンダムの人ですか?最近知りました 俺がガンダムだの人ですよね - 嫁キャノンⅡ 2014-06-13 21 39 19 杉田さんすらガンダムに乗れてないしなぁ。代えの効きそうにないキャラの真似をとことん上手くなると、あるいはお鉢が回ってくるかもね。他はがんばれとしか言えん - 名無しさん 2014-06-13 20 48 02 わかった。がんばってアムロ練習する!(恐らくもうでない) - 名無しさん 2014-06-13 21 19 58 じゃあまずは若井おさむから倒さんとな…。 あと古谷さんと声が良く似た声優に青月昇さんと言うのがいてだな - 名無しさん 2014-06-13 21 27 07 ソニータイマーが発動中の我がPS3買い替えどきだと思うんだがPS4って一番安いのでどれぐらいだろ? - 名無しさん 2014-06-13 20 37 42 PS4をかってもPS3はできないぞ - 名無しさん 2014-06-13 20 46 28 公式 http //www.jp.playstation.com/ps4/hardware/ - 名無しさん 2014-06-13 21 00 43 あ!イングランド×イタリアの試合は餓鬼が楽しみにしてる「スーパーヒーロタイム」とかぶってるやんか!(切実) - 名無しさん 2014-06-13 20 36 15 ニコニコ動画の生放送とかでやってないかな。一般の実況者とかも見てるかもしれんし。 - 名無しさん 2014-06-13 20 49 22 イキッて購入した大画面は電車や果物のお化け劇を見る為じゃねぇ~ PCでチマチマとみるか… - 名無しさん 2014-06-13 21 28 07 最近家の周囲で野良猫(シューラル)がニャーニャーと鳴き声合唱しだした。可愛らしい鳴き声なのはいいのだが、夜に合唱するからなかなか眠れん。 - 名無しさん 2014-06-13 20 31 04 その鳴き声をオカズにしたい - 名無しさん 2014-06-13 20 32 31 三味線にすればいいと思うよ (外道) - 名無しさん 2014-06-13 20 39 22 冬トカ秋の野良猫はかわいらしくない狂ったような鳴き声で無くから苦手なのダ・・・ - 名無しさん 2014-06-13 20 41 46 深夜も新しい道路のためにガンガンと工事してる俺のとこよりマシ - 名無しさん 2014-06-13 21 07 18 しかしあれだな.ホルモンってのは半分は脂食ってるようなもんだな.脂が苦手な人にはセンマイ・ミノ・ハラミ・ハチノスがおすすめだな. - 伏流 2014-06-13 20 29 58 こういうのも確かに旨いんだけど量は食えないなあ. http //thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/echihoru/cabinet/00918457/img55896796.jpg - 伏流 2014-06-13 20 32 35 美味しそうだけど、歳とると赤身で脂がのってなくて噛めばかむほど味が出てくる肉が食べたくなってきます - 名無しさん 2014-06-13 20 36 37 体質的に霜降り肉が食べられないので同意.(編注:食べることはできるので美味しいのは知ってるけど,消化酵素もっていないので翌日死ぬ思いをする) - 伏流 2014-06-13 20 42 09 お腹がジェットコースターですね…(ノД`) - 名無しさん 2014-06-13 20 48 30 ハツのコリコリとした食感は好きだけど軟骨は苦手 - 名無しさん 2014-06-13 20 35 24 ホルモン類が食べれません。後レバー類も食べれません。 - きのつか 2014-06-13 20 35 29 彼女かよ! - 名無しさん 2014-06-13 20 36 54 新鮮なレバーに塩だけ振って炭火で焼くと最高に旨い。コクっていう言葉はあのためにあると言っても過言ではない - 名無しさん 2014-06-13 20 38 00 いいね! - 伏流 2014-06-13 20 43 15 コクが深すぎて、まるで深淵を覗き込んだかのような絶望感を感じましたね。食べた時は。 - きのつか 2014-06-13 20 43 34 ああ!窓に!窓に! - 伏流 2014-06-13 20 47 05 ホルモンってどこまで噛めばいいかいまだに分からんw - 名無しさん 2014-06-13 20 36 04 顎の筋肉が鍛え上げられるまで - 名無しさん 2014-06-13 20 37 36 顎は痩せるが腹は出そう(真顔) - 枝主 2014-06-13 20 39 03 噛むことによって満腹中枢が刺激され少ない量でも満腹な感じがするはず!=太らない!みたいな - 名無しさん 2014-06-13 20 40 49 財布にもやさしいな(^^) - 枝主 2014-06-13 20 42 19 焼き肉高いですからねぇ…(゚o゚;) - 名無しさん 2014-06-13 20 47 11 酒飲む人は焼肉+酒だからねぇ・・飲み放題ならやすいのかな?酒飲めないからわからんけど - 枝主 2014-06-13 20 50 21 私もお酒飲めませんが、そもそもお肉が結構な値段する割には量が少なかったり…お肉屋さん行って安いお肉買ってお家で焼き肉するのが安上がりかもですね - 名無しさん 2014-06-13 20 53 38 焼き肉のホルモンもおいしいけど、鍋のホルモンはヤバいな。塩ベースの鍋とかヤバいうまい - 名無しさん 2014-06-13 20 43 21 鍋にすると軟らかくなるし独特のコクと香りがあっておいしいね.一緒に入れたネギやニラも旨いし. - 伏流 2014-06-13 20 48 02 犬ジム「不明なユニットが接続されました」 - 名無しさん 2014-06-13 20 29 20 久しぶりに職質されたヽ(^。^)ノwww - 名無しさん 2014-06-13 20 14 26 不都合なければ木主のスペックもしくは状況を教えてくださいな されたことないから興味がある - 名無しさん 2014-06-13 20 20 20 スペック?坊主でガタイいい(顔は怖いが他人には中身は真逆って言われる) チャリ乗ってたら車から私服警官降りてきて声掛けられた。窃盗があったらしい - 木主 2014-06-13 20 24 07 情報サンクスです 私服警官が職質ってパターンもあるんですな - 赤木主 2014-06-13 20 27 47 たぶんいろんな所にパトカー停まってたからパトカー→覆面パトに連絡して向かわせたんじゃないかな? - 木主 2014-06-13 20 34 01 そういや、某声優さんはあんまりにも奇抜なスタイルなおかげで職質されたって某深夜番組で言ってたな - 名無しさん 2014-06-13 20 23 25 まず見た目で判断するからねポリ公はw - 木主 2014-06-13 20 35 03 仕事帰りに職質→顔色悪すぎて救急車呼ばれかけたことなら・・・・・・ - 名無しさん 2014-06-13 20 39 27 病気なの? - 木主 2014-06-13 20 40 44 いや、そのときやってたプロジェクトの一番面倒な時岩味チたから『目が血走っている・フラフラ歩いてる・身嗜みボロボロ・常時いらついていて挙動不審』って状態で気晴らしの散歩してたからだと思うw - 名無しさん 2014-06-13 20 46 48 誤字というかおかしな文のところ:『時期』ね - あと↑のとあわせて枝主です 2014-06-13 20 48 30 それは救急車呼ばれそうw 警察は勘ぐるから薬やってないか?とか言いそうw - 木主 2014-06-13 20 52 45 自分は昔からなぜかチャリ乗ってると警官に盗難か調べられた(壊しやすい鍵のやつだったからかも)、いいかげんうんざりしてたので何度目かの時、超――――ダルそうな顔で返事も超小声で頷く事もロクにせずにいたら、察したのか途中なのに「もう行っていいよ」って解放された事がある - 名無しさん 2014-06-13 20 48 37 自転車にシールとかや味オたようなあとや削ったような傷があったりしない? 盗難自転車って防犯ステッカーや持ち主の情報を消すためにそういうことされることが多いらしいから間違われやすい特徴してるとかだったりして - 名無しさん 2014-06-13 20 54 03 「たけのこの里」を開封後1週間ほど放置すると、焼き八橋並みの硬度になったクッキー生地部分だけの『たけの里』になる・・・信じるか信じないかはあなた次第。 - 名無しさん 2014-06-13 19 50 48 これはきのこ派による巧妙な木に違いない - 名無しさん 2014-06-13 19 55 11 最近ではチョコを焼くのが流行りらしいからな。たけのこの里(焼き)ってのもあるぞ。とてもおいしいです。 - きのつか 2014-06-13 19 55 58 夏は気温でチョコが溶けてしまうので焼きチョコ関係のお菓子がたくさんでてきますよね。 - 名無しさん 2014-06-13 20 00 38 そういえばキットカットもあったな。プリン味が焼きプリンになるとかどうとか。たけのこの里(焼き)はチーズ味もあるよ。 - きのつか 2014-06-13 20 08 58 その前に食べるでしょ普通 - 名無しさん 2014-06-13 20 00 05 http //climax.sega.jp/index.html なんだこのゲームは!(驚愕) - 名無しさん 2014-06-13 19 45 06 おっそーい! - 名無しさん 2014-06-13 19 46 12 大河が勝つ未来しか見えない - 名無しさん 2014-06-13 19 47 35 これね。近くのゲーセンあったわ。 - 名無しさん 2014-06-13 19 55 07 いまさらすぎるぞ…… - 名無しさん 2014-06-13 20 22 36 ハンガーって上位LVの開放来たら今の機体のハンガーが無駄になるから、半分だけでも移行出来るようにならんかねぇ。必死こいて整備書使ってまでハンガーしても上位開放で乗らなくなるからもったいなくて…。 - 名無しさん 2014-06-13 19 42 58 コスト戦とかで使えるし - 名無しさん 2014-06-13 19 47 22 陸ガンとドムが来た場合はどうすれば・・・(震え声 - 木主じゃないよ 2014-06-13 19 49 31 そうなんですよねー。半端なコストの機体は間違いなく乗らなくなるしね。ポイント消費でハンガー移行とかマジで出来て欲しい。 - 木主です 2014-06-13 20 04 17 しかし、結局上位が来ても集まるまでに時間かかる+ハンガーで更に時間かかるから、既存機体のハンガーはやるしかないんだよなぁ - 名無しさん 2014-06-13 19 55 29 そうなんですけど、移行出来るならその分のハンガーはしなくてよくなるから上位LV機体に乗れるのも早くなるよ!要望出してもバンナムは金に汚いから無理かなぁ…。 - 名無しさん 2014-06-13 20 09 00 最初の中継地点は格闘機が取る、それが決まりなんだ! - 海原雄山 2014-06-13 19 41 30 今日は都市の自軍両サイドを丁寧に制圧してくれるシマゲル居たよ。ぬっころしてやりたかったw - 名無しさん 2014-06-13 19 43 17 フリーダムウォーズの体験版やったんだけど、結構面白かった。ただ、回避時等での動きがもう少し軽ければ更にいいと思った。まあ、買うけどなw - クルーゼ仮面 2014-06-13 19 36 14 すごく今更なんですが、この前のアプデで陸ガンBRってフルチャ→ノンチャがオバヒしなくなってる? - 名無しさん 2014-06-13 19 30 45 んなぁこたぁない(森田和義アワー) - 名無しさん 2014-06-13 19 34 21 BD1でレベル6陸ガンBR持ってって、開幕フルチャして当たって「どうせそんな使わんからもう一発打って追撃しとこ。オバヒしてもいいや。」って思ったらオバヒしなかったんだ・・・。 - 木主 2014-06-13 19 36 21 CSからの一瞬の間でOH回避したんじゃない。陸ビー板にもそんな事が書いてあったよ。アレのBRと一緒だね - 名無しさん 2014-06-13 19 42 08 タイミングが良くてオバヒしなかったのかなぁ・・・。確かに今思い出したんですが、エネルギーがミリで残ってた気がします。 - 木主 2014-06-13 19 47 02 自分の場合、ミニバンの魅力は後部座席をフルフラットにして一人で車中泊した時くらいにしか感じられなかったなぁ・・・車中泊で初めて爆睡&熟睡して首とか痛くなかったのには驚愕した・・・まぁ寝具も良いの使ってたけどさ。 - 名無しさん 2014-06-13 19 28 42 後部座席を龍驤にする?(錯乱) - 名無しさん 2014-06-13 19 31 20 むしろ龍驤を膝の上に乗せたいんだが - 名無しさん 2014-06-13 19 33 16 君、なんでまな板を膝にのっけているのかね? - 名無しさん 2014-06-13 20 24 41 君達が独特なシルエットになるまで 殴るのを 辞めないっ! - 名無しさん 2014-06-13 20 28 35 BRこそ最前線にいるべきと個人的には思ってるんだけどダメかな、開幕はBRを溜めてBZ汎用より前にでてとにかくヘイトを稼いでいて、味方がBZで敵の動きを止めたらフルチャを撃ってるんだけど。 - 名無しさん 2014-06-13 19 07 26 前に出過ぎると、1回よろけてからの集中砲火で溶ける場合がある。 そうなったら、あとは前線総崩れで終わってしまうからなぁ - 名無しさん 2014-06-13 19 10 36 蛍を消されてよろけた瞬間、敵側ボーナスタイムに突入ですな - 名無しさん 2014-06-13 19 13 11 確かにそうですね。かといって後ろすぎるのも嫌なんですよね - 木主 2014-06-13 19 39 28 全ての弾を回避できるんならできるかもしれんが、そんなことできるのか? - 名無しさん 2014-06-13 19 11 51 BR使ってラグければ出来るんじゃないの?? - 名無しさん 2014-06-13 19 13 14 ?! なにぃ、残像だと・・・ - 名無しさん 2014-06-13 19 18 38 全てよけるのは難しいですね。一応開幕は、BR撃つよりも回避を優先して動いてはいます。 - 名無しさん 2014-06-13 19 51 33 開幕から溜めたフルチャを当てたなら下がってみると良いかも - 名無しさん 2014-06-13 19 14 10 まあ悪くないがわざわざ射程距離を縮めるリスクが勿体ないんじゃないかね。それ最前線にいなくても出来る事だし。ヘイトを稼ぐっつう理由もよくわからないなぁ - 名無しさん 2014-06-13 19 19 34 BRにヘイトを集めて他のBZ汎用を動かしやすくするためにと考えてます - 木主 2014-06-13 19 36 04 ガチタンの対格防御が三すくみ無視するレベルで萎える。あんなのよりその辺の汎用殴る方がまだダメージ通るわ・・・ - 名無しさん 2014-06-13 19 01 40 耐格300の素ゲルを殴っても同じ事がいえるかな? - 名無しさん 2014-06-13 19 04 16 ケンプファー「おいやめろ、こっち来んな」 - 名無しさん 2014-06-13 19 07 25 必死でなんかワロタ - 名無しさん 2014-06-13 19 32 35 ザクタン・ガン重「堅牢な身体には強靭な精神が宿るのだ。 ふはは」 - 名無しさん 2014-06-13 19 07 40 グフカス「ならば、ロットからの背後に回りつつガトだ」 - 名無しさん 2014-06-13 19 11 20 デジム「今助けるぞ!ガン重!」レールキャノンドーン - 名無しさん 2014-06-13 19 18 12 ドム「グフカス!、下がって!!」 - 名無しさん 2014-06-13 19 19 59 アクト「あんた一番レルキャの被害受けやすいだろ・・・。」 - 名無しさん 2014-06-13 19 32 07 ガン重「あ、アクト発見!」複砲ジャキーン - 名無しさん 2014-06-13 19 55 24 陸ゲル「動かない的うめぇwwww」 (フルチャ) - 名無しさん 2014-06-13 20 33 38 ガンキャ2「床オナ、ダメ、絶対!」 - 名無しさん 2014-06-13 20 39 05 ???「ベーコンを出すんじゃないよ!!落とされたいのかい!!」 - 名無しさん 2014-06-13 18 54 36 ??「いやー!私の牛タンがーっ!!」 - 名無しさん 2014-06-13 18 55 10 ???「わたしの満腹のためこのカルビは頂いてゆく!」 - 名無しさん 2014-06-13 18 56 47 ???「ニンジンいらないよ!」 - 名無しさん 2014-06-13 19 02 16 ???「くっ!あと五分で会食が…間にあえ…間ぁにあえーッ!」 - 名無しさん 2014-06-13 19 05 02 ???「諸君等の愛した上カルビは消えた!なぜだ???」 - 名無しさん 2014-06-13 19 18 47 ???「ほしいものを最後まで取っておく坊やだからさ」 - 名無しさん 2014-06-13 19 34 35 俺は今からホルモンを焼くぞジョジョオオオオオオオ! 接待費を使ってダァァァァァァ! - 伏流 2014-06-13 18 51 02 ミノは旨いぞぉぉぉぉ! http //up.gc-img.net/post_img_web/2013/09/a010ea37e426d8bca9aa3522eb2f0517_564.jpeg - 伏流 2014-06-13 18 52 10 くっそwww - 名無しさん 2014-06-13 18 56 26 ミノ「秘密のケンミンSHOW以外出てません。理由は秘密です」 - 名無しさん 2014-06-13 19 04 50 自分的には丸腸が至高 ちなみに尿酸値を気にしてくれる人は自分以外にはいない模様orz - 名無しさん 2014-06-13 19 12 46 センズリもうまいよ~ - 名無しさん 2014-06-13 19 15 43 まだ早い。と思ったらそっちか・・・ - 名無しさん 2014-06-13 19 34 17 いや、センマイかサエズリだろうw - 名無しさん 2014-06-13 19 49 29 こらこら、まぜちゃだめだよソコw - 名無しさん 2014-06-13 19 53 37 飯テロかと思ったじゃねーかw俺の食欲を返せ! - 名無しさん 2014-06-13 19 13 45 そんなに黒くなるまで火を通したら硬くなっちゃいますよw - 名無しさん 2014-06-13 19 14 49 焼きすぎワロタw 焼き肉屋いって最後の方は松崎しげるみたいなのがいっぱい網の上に載ってるよね - 名無しさん 2014-06-13 19 17 29 タレ系でなく炭化してなけりゃ食っちゃうな カリカリ旨いw - 名無しさん 2014-06-13 19 21 07 ミノ粉はうまいぞーみえた - 名無しさん 2014-06-13 19 57 22 荒ぶっていらっしゃる - 名無しさん 2014-06-13 18 55 47 「下がれよ!、ガチタンにジムコマが勝てるわけないだろっ!。」 - 名無しさん 2014-06-13 18 45 29 ガチタン「やめてよね・・・本気で喧嘩したら、汎用が僕に敵うわけ無いだろ」 - 名無しさん 2014-06-13 18 47 09 ???「ガチタァァァン!!、お前がゴックを‼」 - 名無しさん 2014-06-13 19 07 08 苦し紛れ強タックルから、タンクの逆襲が始まるw - 名無しさん 2014-06-13 19 15 51 逆襲?、違うな、蹂躙だ!。 - 名無しさん 2014-06-13 19 18 18 これゆっくりボイスは公式なの?公式だとしたらゆっくりいれて釣ろうとしてるのか・・・? - 名無しさん 2014-06-13 18 40 38 ミス - 名無しさん 2014-06-13 18 40 52 http //aooni-movie.com/ - 名無しさん 2014-06-13 18 46 43 ま、まじか・・・・。URLありがとう。 - 木主 2014-06-13 18 55 39 青鬼より阿部鬼やってほしかったな。あっちのが怖いだろ - 名無しさん 2014-06-13 19 12 13 バトルメモリーとな、たとえばキャンペーンで完成できなかった設計図もこれで完成出来るわけだ・・・ - 名無しさん 2014-06-13 18 38 26 「開発Pを使わずに整備ができる」ポイントの問題じゃないんだよ・・・ポイントより成功率が10%UPの方が嬉しいよ - 名無しさん 2014-06-13 18 42 09 そこじゃないんだ。ぶっちゃけLv7ハンガーでさえLv1MSの成功確率が56%ってのが低すぎるし金をとるくせに成功率が10%しかあがらないエリート(笑)整備兵が一番の問題なんだ。 - 名無しさん 2014-06-13 18 47 58 ワタシ、LV1と2の成功確率66%アルね - 名無しさん 2014-06-13 19 03 42 Lv1成功させてさっさと勲章貰ってから文句言えよ - 名無しさん 2014-06-13 19 09 41 チップが「ちょっとだけ」でにくくなる←「」内重要 - 名無しさん 2014-06-13 18 57 56 どうせ交換するのに馬鹿げたレートにしてるんだろうな - 名無しさん 2014-06-13 19 06 48 私、開発ポイントが枯渇しているんですが… - 名無しさん 2014-06-13 19 24 24 最近、家では「わかば」外では「ラッキーストライク」とタバコを吸い分けてる。ずいぶん高くなったからね、止めたら良いんだろうけど、なかなか止めれない。 - 名無しさん 2014-06-13 18 27 53 ピースインフィニティが、490でほぼ500円代だねぇ。 他のやつも、2箱買えば860~920円ととんでもなく高いし - 名無しさん 2014-06-13 18 32 07 そこで「わかば」ですよ。260円すごいお得感。 - 名無しさん 2014-06-13 18 39 17 ピースインフィニティ直訳で無限の平和か… 面白いネーミングセンスだな。それにしても煙草高いなぁ - きのつか 2014-06-13 18 43 46 今だと、メビウスとかぐらいの煙草二箱と、ペットボトル一本でも買えば1000札一枚で買えないからねぇ - 名無しさん 2014-06-13 18 44 57 手巻きタバコで本数節約とかしてみるのはいかがですかな?手巻きだと手間はかかりますが自分好みのタバコが作れると思いますよ - 名無しさん 2014-06-13 19 56 18 イフの使い方が分からん。前線でひたすらショットガンばらまいて怯み取りまくったり支援に下格入れて格闘来るまでの時間稼ぎすればいいのかな・・・ - 名無しさん 2014-06-13 18 25 20 SG当てるだけじゃ使い物にはならないよ。1.敵汎用バズ機にSGを先当てして下格入れて常に枚数有利を作り続ける。2.チャージしながらレレレしてるBR機を最優先で狙ってチャージキャンセル後下下格。3.前線をかいくぐって味方支援に迫る敵格闘にSG当てて止めつつN横して味方支援を守る。 - 名無しさん 2014-06-13 18 40 26 連撃入れると面白いぐらいに敵のHPが減るからSG→N下がいいと思う。詳しくはイフのページへ。 - 名無しさん 2014-06-13 18 40 39 よろけ継続できればいいけどラグ度合によってはカウンター喰らうからSG→下→下のほうが安定すると思うよ。 - 名無しさん 2014-06-13 18 48 39 俺もこれだ。SG自体は0距離でないと攻撃と呼べる威力じゃないしね。追撃下格の後はスモーク忘れずに~ - 名無しさん 2014-06-13 19 15 25 基本はSGからの下格でOK ただし、味方支援の前で敵の格闘に無闇に下格しないこと。 - 名無しさん 2014-06-13 18 46 09 なんだよ!なんなんだよ!スマブラのロックマンの最後の切り札めっちゃかっこいいじゃねぇか!この為だけに買いそうになるじゃねぇか - 第二の名無し 2014-06-13 18 16 21 え!、スマラブ - 名無しさん 2014-06-13 18 20 17 その内ガンダムもでないかな。いやSDガンダムら辺のやつをマジでさ。 - 名無しさん 2014-06-13 20 29 08 たまたま入った部屋に、故意FFや放置の有名人がいたら、皆どうしてる?もちろん即抜け安定だろうけど、知らないで一緒に出てしまう人が不憫過ぎる。 - 名無しさん 2014-06-13 18 07 25 挨拶でもしてみたら?『先日はお世話様でしたw』的な それで退場してくれたら儲けモノ - 名無しさん 2014-06-13 18 09 40 「この前はどうも」って言ったら、華麗に無視されましたわ。出ていかなかったからこっちが出たけど。 - 名無しさん 2014-06-13 18 12 43 そんなあなたに・・・「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 - 名無しさん 2014-06-13 18 16 04 事情がわからないとホストもキックできないから難しいよね。でも、なんのレスもしない人は警戒しちゃうな自分の場合。 - 名無しさん 2014-06-13 18 16 27 そもそもそんな有名人が誰なのか知らないし、戦闘後BL入れるだけ - 名無しさん 2014-06-13 18 10 50 撃破されたら自軍拠点に歩兵で復活し放置。動き出したと思ったら、敵と戦わず、真面目に戦ってる味方にひたすらFF。戦闘後、即BL入り。次の日、全く同じ事をする輩現る。こいつか!となった。もうID覚えた。 - 名無しさん 2014-06-13 18 19 03 自分が実害受けた相手なら一言言う。掲示板と股聞きの情報なら自分だけ部屋を出る。 - 名無しさん 2014-06-13 18 11 08 自分も被害受けたし、掲示板では何度も晒されてるみたい。信じられない事にそいつフルハンまでしてる。戦わないのに。 - 名無しさん 2014-06-13 18 23 06 ホストにメッセージ送って蹴ってもらうのは? - 名無しさん 2014-06-13 18 54 33 結局こっちが労力使わないといけないんですね。強制排除ボタンがあればいいのに。多数決でキック可みたいな。 - 名無しさん 2014-06-13 19 16 32 一緒に出撃してひたすらランナーボマー - 名無しさん 2014-06-13 18 19 44 それ、次は自分がBL入りになるじゃないですか、やだー! - 名無しさん 2014-06-13 18 24 09 たまーにいるね。でもそう言う奴のプロフ調べると、大体サブ垢。メール送って暴言吐かせてそれをPSNに送って停止させたとしてもなんも痛くないだろうし。BLいれてID覚えて関わらないようにするくらいか。 - 名無しさん 2014-06-13 18 22 25 垢BANならメアド1個潰せるんだけどね - 名無しさん 2014-06-13 19 16 07 あ、こないだは故意FFありがとうございます!って言えばええねん そうしたら部屋の他の奴も気づいてくれるで - 名無しさん 2014-06-13 18 23 01 なるほど、それいいね。 - 名無しさん 2014-06-13 18 28 53 「○○さん(数字)こないだは故意FFありがとう 私あなたに恋しちゃいました!」とか言えばさすがに気持ち悪がって出て行かないかな? やってみなきゃわからんがw - 名無しさん 2014-06-13 18 47 33 そんな※する人いたら、気味が悪くてみんな抜けてルームブレイクするんじゃないか?w - 名無しさん 2014-06-13 19 18 05 ハロ部屋で質問なんだけど、交換賞賛って機体交換した人を賞賛だよね?同順位賞賛なの? - 名無しさん 2014-06-13 18 01 56 同順位が確実 - 名無しさん 2014-06-13 18 03 17 同順位です - 名無しさん 2014-06-13 18 03 38 そうだったのか・・・。交換賞賛って交換して同順位賞賛ってことだったのか・・・ - 名無しさん 2014-06-13 18 05 54 最初の頃は機体交換した相手だったけど、機体被ってる場合もあるしID覚えてないとわかりにくいから順位になった、って事だった気がする - 名無しさん 2014-06-13 18 08 49 ぜひともハロ部屋初心者のために同順賞賛いれてほしい・・・。制圧戦で33だからガチ勘違いはこないだろうし・・・。まあwiki見ろって話なんですけどね - 名無しさん 2014-06-13 18 12 35 はっきり書いてないと迷うよね。この前、「MS交換 賞賛」部屋入ったら、相手側2人(同順位の人と交換した人)から賞賛もらったから、迷ってる人は少なくないはず。 - 名無しさん 2014-06-13 18 11 14 二度、交換する人も居るし。 - 名無しさん 2014-06-13 18 07 28 それは気付かなかった。納得した。 - 名無しさん 2014-06-13 18 33 40 明日からル・マンだぜぇ〜!ヒャッハー!!! - 名無しさん 2014-06-13 17 39 04 えっ?ラ・マン? - 名無しさん 2014-06-13 17 41 52 えっ?ロ・マン? - 名無しさん 2014-06-13 17 42 27 え?ロ・ラン? - 名無しさん 2014-06-13 17 43 20 え?ロ・ザン? - うじはら 2014-06-13 17 45 55 え?ル・パン? - 名無しさん 2014-06-13 17 48 41 え?ラ・カン? - 名無しさん 2014-06-13 18 23 09 え?、サ・カン? - 名無しさん 2014-06-13 18 27 45 え?ミ・カン? - 名無しさん 2014-06-13 18 42 59 懐かしいな。白いあいつ。 - 名無しさん 2014-06-13 17 52 17 フォォォォっ! - 名無しさん 2014-06-13 18 00 29 え? ラ・・ラ・・ア・・・・? - 名無しさん 2014-06-13 17 42 34 ワークスがアウディしか出場しなくて圧勝してた時はさすがに引いたわ - 名無しさん 2014-06-13 20 05 00 「青鬼」の映画の予告編上がってるぞ・・・。このゲーム5000万人も恐怖してないだろw http //www.youtube.com/watch?v=5y-_Hl-ZIow - 名無しさん 2014-06-13 17 37 11 元々大して興味ないうえにAKBとかさらにないわ - 名無しさん 2014-06-13 17 40 48 どうせ変にラブコメ要素ぶっこんで台無しにするんだ日本の映画はミスマッチなキャストに原作ブレイクを加えて作品を台無しにする。 - 名無しさん 2014-06-13 17 48 32 実写映画は、新人監督やスタッフに経験を積ませるために企画されてるって話があるな。 原作があるから作りやすいし - 名無しさん 2014-06-13 17 53 17 それで原作好きの逆鱗を買って自身のと役者の評価が下がったら元も子もねぇのに何考えてんだか。自分は流行りの芸能人を起用された時点で見る気失せるけど。 - 名無しさん 2014-06-13 18 03 20 だからどの作品もクソなのか...納得 - 名無しさん 2014-06-13 18 05 24 これゆっくりボイスは公式なの?公式だとしたらゆっくりいれて釣ろうとしてるのか・・・? - 名無しさん 2014-06-13 18 41 18 BD2指令書くださいってルームあったから指令書付けて待機してて、人が来るまで放置してたらフリーズしてた…ホストさんすみません - 名無しさん 2014-06-13 17 34 34 指令書のガンキャSML Lv.1って持っているのだけど…高階級に需要あるのかな? - 名無しさん 2014-06-13 17 22 37 SML持ってない人には需要あるんじゃない - 名無しさん 2014-06-13 17 25 44 味方への依存度がベラボウに高い機体だからなぁ・・・。 味方汎用とかがアレだと、一気にボーナス機体になってしまう - 名無しさん 2014-06-13 17 26 34 ハンガーがもっと気楽に出来るようになるのか それはちょっとありがたいな - 名無しさん 2014-06-13 17 18 04 いや~久しぶりに人参いらないよチャット連打して切断した人見たわ 人参いらないよチャットした時点で切断すると思ったけど本当にするとは思わなかったw - 名無しさん 2014-06-13 17 15 04 支援要請が多いサイサは総じてお荷物、逃げ方もしらないプレイヤーだから切断してもらった方が気が楽で後味も良いよ^^ - 名無しさん 2014-06-13 17 18 46 開幕最初の攻撃が失敗しただけで切断してたな エースマッチだったからまだ逆転の可能性全然あったのに - 名無しさん 2014-06-13 17 20 53 公式ブログ更新!2周年アップデートとバトルメモリーとな?http //bo.ggame.jp/blog/?p=1154 - 名無しさん 2014-06-13 17 10 21 チップ祭りの人がチップ祭りじゃなくなるかもしれないのか。 - きのつか 2014-06-13 17 13 59 うんまぁ、いいんじゃないかな。...バトルメモリー出なくてイライラにならなきゃいいけど(ボソッ - 名無しさん 2014-06-13 17 14 42 マジか!?好きな機体の設計図の%上昇とかマジか!? - 名無しさん 2014-06-13 17 14 53 これってキャンペ機体も? - 名無しさん 2014-06-13 17 31 35 そうじゃなけりゃ意味ない - 名無しさん 2014-06-13 17 41 24 内容はわかったけどビミョーっちゃビミョーですな。あとチップ欲しいのにバトルメモリーばっか出るって逆のストレス発生するかもしれんのか…整備無料より成功確定も欲しいところ - 名無しさん 2014-06-13 17 15 49 確かに!ただ整備の回数は相対的に増えるから成功率はあがる…かも。 - 名無しさん 2014-06-13 17 18 10 1日の使用制限ないなら大歓迎だけど、ないならね - 名無しさん 2014-06-13 17 18 56 良く見たら何個かまとめて交換とか書いてるじゃん…ハズカシ - 名無しさん 2014-06-13 17 20 59 出撃エネルギーがいいな 強制チップ祭りにすれば自動的に欲しい設計図になるし - 名無しさん 2014-06-13 17 17 56 設計図増加はバトルメモリー100枚とかにならなきゃいいが… - 名無しさん 2014-06-13 17 18 23 ありえますなぁ… - 名無しさん 2014-06-13 17 20 30 バトルメモリー出現率UPを称してブースター購買欲を煽る未来が見える - 名無しさん 2014-06-13 17 19 11 ハロUPよりはマシになりそうかな - 名無しさん 2014-06-13 17 22 21 てことは19日にアプデは無しかな?それに7月頭に2周年キャンペーンらしいがバトルメモリー以上のお祭り的な内容になるのかしら?? - 名無しさん 2014-06-13 17 21 04 わざわざ括弧書きで低確率って・・・ - 名無しさん 2014-06-13 17 25 49 バトルメモリー枠の設計図が追加されるのと、チップ枠が低確率でバトルメモリー枠に置き換わるって意味じゃない? - 名無しさん 2014-06-13 17 42 54 設計図枠使わんで、指令書みたいに別枠で出るようにすれば良いのに・・・ - 名無しさん 2014-06-13 18 11 32 G3BR乗ってて切り替えわちゃわちゃだけど格闘から支援守ったりだけで特に何もしてないのに支援2機から称賛もらった。編成自由だとしてもksBRに称賛とか申し訳ねぇ - 名無しさん 2014-06-13 17 06 51 支援乗る側からすると、傍観チュンチュンしてないだけで称賛に値するんだよね ちょっとだけでも格闘の脚を止めてくれると、ほんとうに助かるんだよな - 名無しさん 2014-06-13 17 14 21 上の方の言うとおり。格闘にボコられてるのに中距離からチュンチュンやるだけよりずっとありがたいっす - 名無しさん 2014-06-13 19 07 59 ハロ部屋でMS交換したあと敵にボコられて撃破したんだが、あれは荒らしに入るの? - 名無しさん 2014-06-13 16 48 50 荒らしだよ あと最近試合終了直前でFFしてくる変な奴が増えた気がする - 名無しさん 2014-06-13 16 53 02 最近アシスト狙いで半分削ることがあるみたいだね。部屋名に書いてない場合でも相手がそういう意思を持って攻撃してきて、こちらがそれを理解できるようであれば、お互いにアシストが付くようにHP削ります。ひょっとしたらそれかもしれないね。ただ、バズーカ格闘とかだったら倒しに来てるはずだからその相手は荒らしなんじゃないかな。主さんの状況次第だと思う。部屋名に書いてなければボコボコにしていいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-13 16 56 18 やられた後ボコボコにしてやろうかと思ったけど他の敵、味方から荒らしって認識されたくないのよねぇ。まあ無視が1番いいかなと。 - 木主 2014-06-13 17 28 11 昔そんな人に一度出会ったよ。ID忘れたけど相手は量産型ガンタンク、こっちはグフLv7。交換後、倒せるわけなかったw 荒らしだと思う。 - 名無しさん 2014-06-13 16 56 25 まハロ部屋もグレーゾーンだから多少荒らされても面白い奴がいる程度の認識でしかないけどなー 一応ボコにはしておくけども - 名無しさん 2014-06-13 17 03 22 このwikiってさ、連コメ消したりするのでも管理人か編集員に任せた方がいいのかい?ダメならやらないけど、削除されるの待つより自分がやった方が早い場合があるのよね - 名無しさん 2014-06-13 16 48 44 だれでも編集に参加できるわけだからやってもいいんじゃないかな。必要以上に削除するのは荒らしになるだろうけど、そのくらいならどんどんやってもらいたいんじゃないかと思う。ただ、何かしら編集した時は編集板に一報入れておくといいかも。 - 名無しさん 2014-06-13 16 52 37 なるほど、それじゃあそんなかんじで動こうかな。まぁ、タイミング合えばと大量連コメとかの時とかしかやろうとは思ってないので - 名無しさん 2014-06-13 17 19 43 連邦の格闘機とジオンの支援機…未来が無いのはどっちか - 名無しさん 2014-06-13 16 19 38 ジオンで格闘選んで相手全部汎用だった時、すごい悲しい 連邦で支援選んでジオンに格闘いなかったらすごく楽しい - 名無しさん 2014-06-13 16 29 04 連邦で格闘選んで、支援いなかったとき 生き地獄だよw - 名無しさん 2014-06-13 16 30 21 高階級のジオン主流がケンプ、アクト、イフ、ゲル、ギャン、蟹江だから、連邦の格闘機は息してない… - 名無しさん 2014-06-13 16 36 37 大丈夫、ゲル系とアクトは地雷が多いから・・・(虚ろ目) - 名無しさん 2014-06-13 16 42 26 ジオン機は一面が変に尖ってたりするから、多少の下手さを覆しかねんのだよなぁ… - 名無しさん 2014-06-13 17 05 20 少将部屋だとエスマでエースになるのは結構連邦格闘機が多いけどな - 名無しさん 2014-06-13 16 44 02 前線が構築されていて、連携とれて火力を生かしたBD1とか結構強いですよね。 まぁエースゴに的になりますがw - 名無しさん 2014-06-13 16 45 21 多いね。ジオン汎用の火力もすごいしエースにボコボコ落ちられても嫌だからルームで「極力汎用エースになるように上手く立ち回ってくれ」って言っておくことにしてる。ジオンは未だに支援いないこともザラだしね。 - 名無しさん 2014-06-13 17 55 45 開幕戦のブラジルvsクロアチア酷かった - 名無しさん 2014-06-13 15 36 11 どこらへんがよ - 名無しさん 2014-06-13 16 42 52 PKとか?オウンとか? - 名無しさん 2014-06-13 16 44 28 点差が酷かったのかな?842対3くらいに - 名無しさん 2014-06-13 17 02 38 33-4だったかも - 名無しさん 2014-06-13 17 05 34 西村さんの笛には疑問が残った。あんなんでPK取られたらかなわん・・・。 - 名無しさん 2014-06-13 17 55 00 ダブルスコアで勝ってたんだが残り2分ぐらいでホストが回線切ったで御座るw - 名無しさん 2014-06-13 15 34 50 「蟻の~ままの~」ってハンターハンターの新しい主題歌だと思ってました。 - 踏まれ係 2014-06-13 15 22 22 蟻……キメラアント編のことかな? - 名無しさん 2014-06-13 16 35 58 ボクシングのテーマソングじゃないの? - 名無しさん 2014-06-13 17 06 13 少しの間ハンガー(ドムだけ)100%にならないかな - 名無しさん 2014-06-13 15 21 26 座椅子ってちゃんと選ばないとすぐペッタン子になって粗大ごみになって金取られる。良い座椅子ないかなぁ。 - 名無しさん 2014-06-13 15 06 27 無印良品の体にフィットするソファがおススメですぜアニキ - 名無しさん 2014-06-13 15 12 03 人を怠惰にする。。。 - 名無しさん 2014-06-13 15 20 29 二つセットで使っているあの画像を思い出したw - 名無しさん 2014-06-13 15 33 09 これ毎日3時間くらい使ったらどんくらい持つんだろう。どうやら16000円くらいするっぽいけども。 - 名無しさん 2014-06-13 15 47 57 セルタンのハイバック座椅子おすすめ、値段も手頃、アマゾンで検索したらすぐでるで。大分迷走したけど、自分はこれで落ち着いた - 名無しさん 2014-06-13 16 29 49 ほう・・・これは日本製なのにコスパ良いな。腰のトコにおくクッションを追加で買えばなかなかよさそうだ - 名無しさん 2014-06-13 17 30 54 一発で転倒したからデジムめぇーって思ってたらロリライダァーだった。 - 名無しさん 2014-06-13 14 52 13 急にネット切断起きて80710102が出た…一回電源offにして接続したら直ったけど、指令書消えた!しばらく報酬も減るし、踏んだり蹴ったりロウソク垂らされたりした気分です - 名無しさん 2014-06-13 14 45 52 コメントではいやがっても体は正直だな - 名無しさん 2014-06-13 14 47 58 アツアツの蝋を垂らしてあげれば喜ぶだろ?? - 名無しさん 2014-06-13 14 50 48 ち、ちがっ…!!くっ、はぅん!!!100マンの楯でコリコリするのダメらのぉ!! - 名無しさん 2014-06-13 15 17 49 さぁ!、さぁ!、もっとイイ声でお泣き、子豚ちゃん。 - 名無しさん 2014-06-13 15 22 47 オッサン2人でなにやっとんだね・・・ - 名無しさん 2014-06-13 16 14 47 俺は相手ホストが抜いたのになぜか俺まで設計図-1のお仕置き食らっちまったぜ。DBでは過去10戦の切断0なのによぉ・・・ - 某ギャン乗り 2014-06-13 14 55 24 ドラゴンボールかな? - 名無しさん 2014-06-13 15 01 27 味方への負担を除けば、デジムほど乗りごたえのある機体はないと思うの。 - 名無しさん 2014-06-13 14 43 24 ゾゴック「そやな!」 - 名無しさん 2014-06-13 16 13 14 外人が二人スペイン語でVCしてたから嫌な予感してたけど片方は仕事してたのにもう片方は拠点にMS置いてランボー・・・海外の攻略サイトがあるかどうかわからんけど、なかった場合って日本の攻略サイト見ないのかねぇ外国人って。仮にも日本産のオンゲームなのに - 名無しさん 2014-06-13 14 22 47 よくスペイン語ってわかったな - 名無しさん 2014-06-13 14 24 22 挨拶の言葉と罵倒系だけ知っててね。ちな仕事してた方がランボーしてるのわかった瞬間に昼のWIKIには書けないような暴言吐いてて外国人にも色々いるんだなって改めて思ったわ - 名無しさん 2014-06-13 14 30 56 そういうヤツらはきっとメインゲームがFPSなんだろうねぇ。んでファッ〇ンとかサノバ〇ッチみたいなことを言っているのでしょう。 - 名無しさん 2014-06-13 15 11 02 FPSやってる外人は結構暴言多いよねぇ。時間ずれてるからか外人は昼じゃないと遭遇しないのが幸いだけど - 名無しさん 2014-06-13 15 37 28 まぁ、我々も人のことは言えないんだけどねw 正直言葉があまり伝わらないだけまだ外人のがマシかもw - 名無しさん 2014-06-13 15 52 22 一人はボマー、一人はお仕事の片手間にプレイする強者かと一瞬思った - 名無しさん 2014-06-13 14 38 10 LV7ハンガーでLV4機体を7連続失敗!、合計98000Pの損失なり!。 - 名無しさん 2014-06-13 14 04 17 なにか機体作れるよね…キャッシュバックとか欲しい - 名無しさん 2014-06-13 14 08 16 つ[P解放武器] - 名無しさん 2014-06-13 14 09 39 これめっちゃ使いたいねん!ってMSほど低レベルでも失敗して一応ハンガーしとくかって程度のMSはLv7でも8でも普通に成功するってゆーね。 - 名無しさん 2014-06-13 14 15 04 本当にそう。最近乗りたい機体がフルハンまであと1スロなのに何度も何度も何度も失敗して、その後BD1あるけど一応やっとくか的な感じでノーハン夜鹿6放り込んだら成功しまくり。なんなんだろうね。 - 名無しさん 2014-06-13 15 09 56 GP02でさえ8連続で失敗したことがあるから気にスンナ!(遠い目) - 名無しさん 2014-06-13 15 13 44 Lv7ハンガーでLV7スナカス遠スロ8回失敗中・・・ポイントいくらか不明。たぶんLv5ポイント解放は出来たはず。 - 名無しさん 2014-06-13 14 23 16 開発でP使えばどんな産廃開発したとしてもまだ形に残るが、ハンガー失敗で消えた分は何にも残らないのもハンガーの嫌な所よな… - 名無しさん 2014-06-13 14 26 13 使うかわからんMSのハンガー 序盤→順調に成功 終盤→成功しないけど今更引き返せない - 名無しさん 2014-06-13 14 29 08 損失ではない。預けているのだと考えるんだ。そのうちに整備成功祭りがくるぞ。あと、エリートもいるぞ。 - 名無しさん 2014-06-13 14 45 58 Lv7グフが2回連続成功の失敗無しでスゴイうれしいw たった2回だが、あの確率を見るとね - 名無しさん 2014-06-13 15 27 54 空気が暑い、股間は熱い、外は鉄板焼き。 - 名無しさん 2014-06-13 14 02 36 おかしいですねぇ・・・まだ6月の半ばだってのに・・・。 - 名無しさん 2014-06-13 15 04 28 ガンキャIIってちゃんと機能すると強いんだな・・・ - 名無しさん 2014-06-13 13 53 38 護衛をつけてやるとめちゃ強い部類でしょうね - 名無しさん 2014-06-13 15 07 29 ぴょんぴょん跳ねるし、BCで転ぶしコンボの火力も高い。 あんなに強くなるなんて、第一印象はアレだったのにw - 名無しさん 2014-06-13 16 54 32 味方のデータベース見れるようにして欲しいわ。 - 名無しさん 2014-06-13 13 53 28 見ちゃいやん♂ - 名無しさん 2014-06-13 14 10 20 肉壁さんを批判しまくるスコア大好きさんが御高説をふれまわるチャンスも増えてしまいそうだな - 名無しさん 2014-06-13 16 56 16 全艦耐爆、耐雷撃防御!!!!! - 名無しさん 2014-06-13 13 48 36 開発P・・寒ジムLv7が56500PでドワッジLv6が63900P・・・財政破綻不可避 - 名無しさん 2014-06-13 13 46 26 たけえよ! 機体のポイント解放してるみたいだ - 名無しさん 2014-06-13 13 47 16 ハンガーさえ無ければ・・・(白目) - 木主 2014-06-13 13 49 44 無料開放は200000ポイントくらいになるんだろうか。 - 名無しさん 2014-06-13 13 52 13 あかん、エスコンのT-50とかF-22とか見た後だとすげぇ普通に見える。思い切り飼い慣らされてるわ~ - 名無しさん 2014-06-13 14 44 52 エルゴフォーム!! - 夜神 2014-06-13 13 44 14 最凶合神!アルティメット・グラヴィオン‼ - ミラクル 2014-06-13 14 27 57 最近試合終了直前でFFしてくる味方いるけどこれって晒されても文句言えないと思うんだけどどうなんだろ - 名無しさん 2014-06-13 13 29 36 たんにじゃれてるだけじゃないの?そういうノリの時ってあるじゃん? - 名無しさん 2014-06-13 13 50 02 攻撃された側にはそんなノリないだろ ただ不愉快になるだけだわ - 名無しさん 2014-06-13 13 55 53 その試合での動きがムカつかれてたんだろうね - 名無しさん 2014-06-13 13 55 01 試合中にやると勝敗にかかわるからな。負け試合の最後にやるんだろうね - 名無しさん 2014-06-13 14 32 14 後ろから弱めた敵を撃破され続けたら支援機が襲われてる時にワザと敵と一緒に↓格ぶち込むよね、そのあとN↓格入れてスッキリ - 名無しさん 2014-06-13 14 34 54 終了直前で戦闘に影響ないなら気にしなくていいんじゃない?毎回なら言ってもいいだろうけど。そんな事でカリカリしてたら戦闘開始からFF目的の困ったちゃんに出会った時どうすんのさ? - 名無しさん 2014-06-13 16 50 15 一部不遇の格闘機体のページ見て思ったが前線維持システムの見直しして欲しい...BD1、ガーカス、イフ改、ゲルM、ギャンあたりに付けるくらいならストやプロガンなどの最近あまり見ない機体とかに付けて欲しい - 名無しさん 2014-06-13 13 26 07 プロガンは前線維持ないから人気ないと思ってたんだけど違うの? - 名無しさん 2014-06-13 13 32 07 多分同コストのBDに優っている部分が少ないからと - 名無しさん 2014-06-13 13 36 29 BDは射撃も足止めも一発逆転のEXAMもった優等生野獣。Pガンは頑固な一本釣り漁師。 - 名無しさん 2014-06-13 13 43 12 確かに付けてあげても良いよね。前線維持ついたってBD安定なのは変わらないだろうけど、少し出しやすくはなるしね。 - 名無しさん 2014-06-13 13 33 50 全部についているわけじゃあないんだね。全部につけたうえで強化してあげればいいのに。全機格闘だったらえらいことだな~。 - 名無しさん 2014-06-13 13 46 39 敵のHPミリ残りが動きながらBR貯めてたからバズーカで狙い撃ちして見事撃破! と思ったら撃破の時の残尿BRでこちらも撃墜された。 - 名無しさん 2014-06-13 13 21 23 ワッパの速さが300ぐらいになって耐久上がらないかな・・・ - 名無しさん 2014-06-13 13 02 26 5台集まると合体できるんだぜ・・・・ - 名無しさん 2014-06-13 13 14 48 ますますMSで戦うべき時にまでワッパ乗る奴が増えるじゃないか!いい加減にしろ!・・・ワッパより08小隊の中でシローがやった、携帯ロケットランチャー1発でザクⅠの脚部の機能奪ったみたいな、クリティカル要素があっても・・・。股間にあてたらとか。 - 名無しさん 2014-06-13 13 17 46 グフフライトタイプ出して空飛べるようにしてくんないかな〜 - 名無しさん 2014-06-13 12 48 49 ワッパの速度ですね← - 名無しさん 2014-06-13 12 57 26 ドムだってちょっと飛んでるだろ。それで我慢しなさい。 - 名無しさん 2014-06-13 13 15 36 ポッキーのチョコじゃない部分ぐらい飛んでますね。 - 仮名無し 2014-06-13 13 22 54 ドラえもんレベルじゃねーか!w - 名無しさん 2014-06-13 14 33 18 演習部屋でジオンがスパイ送ってきたww、まじひくわー。 - 名無しさん 2014-06-13 12 36 36 え なにそれは?(ドン引き) - 名無しさん 2014-06-13 12 41 22 なにを言っているんだ?怖い・・・ - 名無しさん 2014-06-13 12 41 43 確かに一番怖い。 - 名無しさん 2014-06-13 12 56 44 念のため・・・演習は放置基本で味方にFFし続けても報酬同じだから・・・。 - 名無しさん 2014-06-13 14 07 14 タックルで3000近くいくのか...旧ザクにロマン砲持たせて超ロマン機体にしたくなるな。 - 名無しさん 2014-06-13 12 16 10 何がロマンなんだかw 強タックルはお手軽攻撃過ぎるだろw - 名無しさん 2014-06-13 13 42 42 1800+13%(勲章)+格闘補正5=1%=タックル威力 だっけ。 - 名無しさん 2014-06-13 13 46 39 150÷5=30% - 名無しさん 2014-06-13 13 47 50 タックル強化パーツ付けると更にアゲアゲ♂ - 名無しさん 2014-06-13 13 48 53 1800+13%(勲章)+格闘補正150(仮)=30%+25%パーツ=3305.25タックル威力 - 名無しさん 2014-06-13 13 53 52 ロマン砲7650(補正無視)+ロマンタックル3305=10955ダメージ(平均) - 名無しさん 2014-06-13 14 19 00 やばいな、それ。 - 名無しさん 2014-06-13 14 57 15 ロマン斧もつけておくれよ~。 - 名無しさん 2014-06-13 14 57 55 タックルって検証で格闘補正乗らないってなってなかったっけ? - 名無しさん 2014-06-13 15 04 01 嵐の予感。東京竜巻注意出てるけどドゥなの? - 名無しさん 2014-06-13 12 13 58 ドデカい雷が一発鳴ってそれからザーザー降り出したよまったく。傘持ってきてねー - 名無しさん 2014-06-13 12 29 05 最初の一発目でかかったね~。女子がキャーって言っててワロタw - 名無しさん 2014-06-13 12 42 29 地元じゃ雹が降ってるみたい。梅雨ってこんなんだっけ? - 名無しさん 2014-06-13 12 32 35 快晴、雲ひとつなくあっつい - 名無しさん 2014-06-13 12 42 24 どこの田舎だよ - 名無しさん 2014-06-13 12 44 21 ペンギン村やろ - 名無しさん 2014-06-13 12 57 03 ンチャー,霰だよ!砲雷撃戦が得意です. - 名無しさん 2014-06-13 13 25 55 一斉検挙があったのか。 - 名無しさん 2014-06-13 11 53 41 ロマン砲は生当てできるのにBRフル茶は当たらんなぁ...なんでだろう 教えてエロい人! - 名無しさん 2014-06-13 11 36 17 坊やだからさ - 名無しさん 2014-06-13 11 47 29 なるほど!(年齢はおっさん) - 名無しさん 2014-06-13 12 07 50 射程距離の問題じゃない?それかボタンを押す(ロマン)のと離す(フルチャ)の感覚の違いとか。 - 名無しさん 2014-06-13 12 25 57 なるほど!射程ですね!よし、アレックスBRは200メートル付近から使おっと 芋ックスになるつもりはない! - 名無しさん 2014-06-13 12 55 21 弾速ちがうんじゃなかった? - 名無しさん 2014-06-13 14 02 35 動画主さんの部屋でたまに入るんだけど、あーゆー部屋に集まる人って大抵UC回避とか小ジャンプダウン無敵とかバックダッシュ斬りとかを多用してテクニックを見せつけてくるんだけど、正直簡単に対処できるんだよね。おれら一般人がフェイントに釣られて即座に反応できるとでも思っているのか? - 名無しさん 2014-06-13 11 18 09 高度すぎて回りに回って普通になるってこと、わからんでもないね。 - 名無しさん 2014-06-13 11 22 36 小ジャンプ後の緊急回避狩りおいしいです^q^ - 名無しさん 2014-06-13 11 23 43 クイブ装備している機体が長々飛んでると余計やりやすいね。 - 名無しさん 2014-06-13 11 29 07 見慣れてくると、それが普通になるからなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-13 12 04 25 あるある。バックダッシュ斬り狙う奴とか多いけど何も無い方向に歩いてくからバレバレなんだよね(格闘機部屋とか特に)。背中がバックダッシュ斬りやるよ!って既に言ってるんだよね。これ見ると和む。 - 名無しさん 2014-06-13 12 33 22 ザクⅠ「チャ~~~~ンス!!」 - 名無しさん 2014-06-13 12 35 46 動画で映えるんじゃない?動画主が作ったよろけに、画面外から強襲して撃破していく格闘機とか - 名無しさん 2014-06-13 12 34 15 読み合いだから択を増やしてるだけだから、択が通れば確実にそれらは有効な手段じゃん。通らなければその人がたいしょを知ってる人ってわかるし次の読み合いにもつなげれる。当然読み負けたらそれは仕方ないだろうし全然理にかなってるよ - 名無しさん 2014-06-13 13 09 58 最近、他の方々のカスパのスクショを撮ることがマイブーム。良いもの悪いもの目から鱗と自分では思い至っても躊躇うカスパがチラホラ…それを自由部屋で試すのが面白いw 本気バトル部屋なんて入ったことありませんすみません - 名無しさん 2014-06-13 11 07 53 テスト - 名無しさん 2014-06-13 10 54 08 ん?IP規制された人かな? - 名無しさん 2014-06-13 11 00 48 初書き込みおめでと~、じゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-13 11 03 04 陸ガンで出て2戦連続与ダメトップ撃破0アシスト300台スコア最下位・・・これは・・・ - 名無しさん 2014-06-13 10 45 02 あるある。 - 名無しさん 2014-06-13 10 58 38 格闘が猪のときになりやすい? - 名無しさん 2014-06-13 11 00 43 一人でミリまで削ったあと落とされたりしたけど、後は一方的に押し込まれてろくな反撃できなかったんだよね。 - 名無しさん 2014-06-13 12 13 13 来週19日木曜日から2周年記念イベント開始だろうな。何が開催されると思う? - 名無しさん 2014-06-13 10 35 24 またたまったキャンペーン機体まとめて解放キャンペーンじゃない? - 名無しさん 2014-06-13 10 39 50 備蓄キャンペーン(確信) - 名無しさん 2014-06-13 10 40 24 体力と耐久と継続火力が大分違うのですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-06-13 10 47 59 ごめんえだみす - 名無しさん 2014-06-13 10 48 18 マップ入れ替えキャンペーン。採掘所の天候違い3ステージのみに! - 名無しさん 2014-06-13 10 54 46 あかん19時回っても部屋が1つもないなんてザラの少尉〜大尉帯の息が完全に止まってしまう - 名無しさん 2014-06-13 10 57 21 下の方にバトオペ戦隊ジムレンジャーってネタがあったけど、ジムレンジャーVSザックマンって部屋建てたらみんな楽しく遊んでくれるかな? - 名無しさん 2014-06-13 10 24 05 ジムタンクは存在しないがザクタンクはいるんだぜ☆ - 名無しさん 2014-06-13 10 33 47 BD1もジム頭としてくるからどっこいどっこいだな。まぁそれ以前にジオンにはアクトもいるしコスト制限でも設けないと連邦虐殺部屋と思われて集まらない可能性がある - 名無しさん 2014-06-13 10 48 48 砂カスいりませんかー…拘束力強いですよー… - マッチ売りの少女的な 2014-06-13 10 54 19 松永ザク「一本貰おうか - 名無しさん 2014-06-13 10 56 36 ペイルはダメかね? - 名無しさん 2014-06-13 10 57 08 頭がモロガンダムヘッドなんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-06-13 11 12 03 やってない時期あったからアクトもってないからわからんけど、そんな強いのか。ならコスト300で作るかな。戦隊ものにちなんで今では6人は当たり前だから6vs6でやるか。ペイルは・・・・・ギリあり! カラー変更って編成画面でできたっけ? - 木主 2014-06-13 11 16 57 編成画面では出来ないですね。メインメニューのペイントからのみ - 名無しさん 2014-06-13 11 36 45 そっかぁ。んじゃ、戦隊カラーが綺麗に揃うのは運しかないか - 木主 2014-06-13 11 41 57 量産タンク乗ってるとよく蹴られるのが悲しい、ガチタンカスタムならミサイル以外はほぼ同じなコストパフォーマンス良い機体だと思うのだが - 名無しさん 2014-06-13 10 14 48 そのミサイルが肝と思われる - 名無しさん 2014-06-13 12 59 50 カンストは本気でやるならカンストのみとプレイする勘違いが少将大したことねぇーと騒ぐが中佐大佐の混ざる戦場でカンストがガチガチ大本気でプレイすることってあるのだろうか? - 名無しさん 2014-06-13 08 53 20 この文章はどこで区切ればいいのかね? - 名無しさん 2014-06-13 08 58 57 なかなかのカオス文章だな - 名無しさん 2014-06-13 09 13 10 プレイする と 勘違いの間が区切れかな? - 名無しさん 2014-06-13 09 16 37 カンスト少将が、同じ少将を大したことないと思うけれど、中佐大佐部屋で本気で戦うのか?ってことかな?? - 名無しさん 2014-06-13 09 23 12 いや、「カンストが本気を出す場は対カンスト戦だと思う。それを知らない奴らはよく少将の事を大した事ないというが、私は彼らに中佐や大佐が混じった戦場でカンストが本気で戦うことがあるのだろうかと問いたい」って意味じゃね? - 名無しさん 2014-06-13 09 32 18 ああ、なるほど。 つまり中佐大佐部屋でのカンスト少将は手加減しているから、佐官がカンスト少将を弱いと言うのは間違ってるってことかな? - 名無しさん 2014-06-13 09 35 21 カンストは同じカンストとプレイしているから、同じ少将(1~9)は大したことないと騒ぐ。そんな彼ら(カンスト)が佐官部屋にて、本気で戦うのだろうか? 多分こんな感じのことが言いたいのだろう。添削頼む - 名無しさん 2014-06-13 09 48 56 XXX「スーパーエリートである、このベジータ様(少将10)が、本気でお前たちの下級戦士(中佐、大佐)の相手をするとでも思ったのかー! ゆるさんぞーカカロットー!!」 - 名無しさん 2014-06-13 13 24 35 分かりやすくなったね。でも、前半の文が分かりにくい、カンストのみって所と少将大したの所は、どちらも同じ少将10で良いんだよな? - 名無しさん 2014-06-13 09 36 40 あと、ガチガチ大本気ってのもなんかシュール - 名無しさん 2014-06-13 09 37 37 激おこプンプン みたいな表現かな。。 - 名無しさん 2014-06-13 09 44 34 手を抜いてやってても途中から熱くなって最後は本気になってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-13 09 54 45 カンストは本気でやるならカンストのみとプレイする。勘違い(している人)が「少将大したことねえー」と騒ぐが、中佐大佐の混ざる戦場でカンストがガチガチ大本気でプレイすることってあるのだろうか?ってことなんだろうね。句読点つけないと意味がつたわらないな。 - ここではきものをぬいでください的な。 2014-06-13 10 16 20 でも本気じゃないとか言っても、佐官部屋でテキトーにプレイばっかりしてるなら弱く見えるんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-13 09 56 31 元赤ペン先生が沢山いますね. - 伏流 2014-06-13 10 05 02 こういうのみんな結構好きなんだとおもう~。 - 名無しさん 2014-06-13 10 12 45 アメーバでてんさくてんさくぅ!(裏声) - 名無しさん 2014-06-13 10 47 47 裏声を使うんじゃないw - 名無しさん 2014-06-13 11 01 43 マジレスするとカンストだろうがそれ以下だろうが、少将にだって大したことない奴はいる。少将1~5までは特にね。ただ、それでも少将以下の階級よりは少ないってだけ。たまに次元が違う奴もいるけど変な少将だって最近多いよ、特に5くらいまでは。 - 名無しさん 2014-06-13 10 47 37 部屋が少ないから入室して編成であ~これダメダと思いながらま~いっかと出撃する。 - 名無しさん 2014-06-13 10 59 51 お遊び部屋に入りすぎて鈍ったなぁ....少将の人で俺をビシビシ鍛えてくれる人が居たらいいなぁ コスト250戦のやり過ぎてSGが当たらなくなった - ギガン好きの中佐 2014-06-13 08 51 34 250部屋でイフLV1を出すんだ(錯乱) - 名無しさん 2014-06-13 11 47 11 仕事だと思ったら休みだったでこざる - 名無しさん 2014-06-13 07 57 55 最近ハロ部屋でちょこっと攻撃してあとは逃げるっていうチキンな荒らしよく見るんだけど荒らすならしっかり荒らして欲しいね 迷惑だけど - 名無しさん 2014-06-13 07 39 24 アシストありの部屋だったのでは? - 名無しさん 2014-06-13 09 14 15 アシストありの部屋じゃなかったです - 木主 2014-06-13 09 16 00 交換後にバズーカど~んってやられて、それから、ああ、アシストほしいのね気が付いて、それからマシンガン ズババババ・・・ってのはよくある。そこから勘違いして戦闘開始ってのもたまにある。 - 名無しさん 2014-06-13 09 56 49 半削り部屋で機体交換した相手が攻撃してくるんだけど元自分の機体を自分で攻撃してアシストって付くの? てか半削り部屋でよく全削りされるのは何故 - 名無しさん 2014-06-13 10 29 52 アシストつきますよ。撃破でつくわけだからね。それと全削りってw 荒らしじゃないか~。 - 名無しさん 2014-06-13 11 01 08 半削り部屋を時々見るが目的がよく分からん。交換自爆で設計図は増えるのに・・・ - 名無しさん 2014-06-13 11 47 44 更なる飛躍、だろうな。そのうちに「中継占領なし、ひたすら機体交換」なんて部屋も出てきたりして。もうわけわからん。 - 名無しさん 2014-06-13 11 56 34 経験値目的の人がやっているのか。10分ひたすら機体交換はだるそうだなw - 名無しさん 2014-06-13 12 07 36 前に一度、アシ目当てなら普通に戦った方が速いよとちゃっとしてたら「ラグ過ぎて無理」とのこと。ラグいぐらいでアシスト1も付かない腕なのかと - 名無しさん 2014-06-13 13 27 05 ガンダム、キャノン強化の影響か最近ジオンの勝率下がった。ノラ少将ね。 - 名無しさん 2014-06-13 07 22 25 ザクタンク「さっき親切なおじさんに会って主砲を換装してもらったんだ。なんでもエーッと、お・・・OIGAMIっていう新兵器だってさ」 - 名無しさん 2014-06-13 06 54 34 親切なおじさん(有澤) - 名無しさん 2014-06-13 07 22 21 親切なおじさん(´神`) - 名無しさん 2014-06-13 07 32 33 装弾数10発リロなし、攻撃力40000オーバーか。 - 名無しさん 2014-06-13 07 28 42 汎用機「じょ、冗談じゃ・・・・・・!」 - 名無しさん 2014-06-13 07 40 06 格闘機「管制室、ちゃんと援護しろよぉ!!」 - 名無しさん 2014-06-13 08 21 41 全ての機体を問答無用で爆散させる主砲とか勝てねぇよ。マジモンのガチタンじゃないか - 名無しさん 2014-06-13 08 15 31 破壊の神ガチタンここに誕生 - 名無しさん 2014-06-13 08 21 24 自分、パイルとミサイル持っていっていいっすか? - 名無しさん 2014-06-13 09 51 45 温泉キャノンw - ギガン好きの中佐 2014-06-13 09 15 38 ドム「……」ヅダ「まぁ…元気だせよ…」 - 名無しさん 2014-06-13 06 25 20 ドワッジ(最近ドムさん元気ないけどどうしたんだろ…) - 名無しさん 2014-06-13 07 41 06 (・∀・)ノみんおは!W杯盛り上がってるね - オ・八ヨ中佐 2014-06-13 06 24 36 おは! - 名無しさん 2014-06-13 07 52 12 おはおは。W杯期間中は毎回寝不足になる!! - 名無しさん 2014-06-13 10 31 30 早くブラジル戦始まらかな、さっきからずっと変な中継しか流れないw - 名無しさん 2014-06-13 03 51 34 オウンゴールwww - 名無しさん 2014-06-13 05 12 48 あれは仕方ないな そしてネイマール素晴らしいな - 名無しさん 2014-06-13 05 31 24 西村さんの笛の基準が気になった。 - 名無しさん 2014-06-13 06 53 49 クロアチア一回ゴール決めたんだけどね あれファールか... まぁ仕方ないね - 名無しさん 2014-06-13 06 57 25 PKのあれは審判によってはとらなかったかもなぁ…。まぁあれが決勝点にならなくてよかった・・・ - 名無しさん 2014-06-13 07 05 15 寝坊して見れなかった・・・orz すまないがネタバレのほうで盛り上がってくれないだろうか・・・ - 名無しさん 2014-06-13 07 37 34 どうせすぐニュースでバレるんだからよくね? - 名無しさん 2014-06-13 07 49 43 そうなんだよね。街を歩けば結果に当たる。俺もあきらめた - 名無しさん 2014-06-13 09 15 25 イフリート以外中コスト汎用機無いんだよなぁ トローペンも未完成だし 少将部屋だと火力が無さすぎてアシストさえもらえないこと多い... てか44のイフリートは簡単だけど55以上は難しいですね(T-T) - 名無しさん 2014-06-13 03 02 15 コテハンつけ忘れた - ギガン好きの中佐 2014-06-13 03 02 44 SG持ちは人数少ない方が圧倒しやすいからね~。 - 名無しさん 2014-06-13 03 47 16 アシスト0だっしゃったよイフリートで、、、 - 名無しさん 2014-06-13 02 54 59 もうイフリートやめようかな 死にたい - ギガン好きの中佐 2014-06-13 02 55 29 大佐だが今日都市でアシスト12機取れたぜ、まだいける!頑張ろうよ! - 名無しさん 2014-06-13 03 54 14 チームが勝ったならいいじゃないか!負けてたら、肉ゲルで前に出るとかのが勝ちには繋がるかもね。☆なし機体だし開発も早いからいいと思う。スコアは出にくいけどね。 - 名無しさん 2014-06-13 09 21 26 目が蚊にくわれてめっちゃ腫れてる……。痛い(-_-;) - クルーゼ仮面 2014-06-13 02 32 49 瞼にムヒ塗ろう(ゲス顔 - 名無しさん 2014-06-13 02 33 46 わかるわかる、目の前見づらくなるよねw - チップ祭り主催者 2014-06-13 08 36 26 コンロイ少佐カラーの砂llに全てを持っていかれた。軍事自由野良で終始遠距離狙撃だけで撃破···少将怖ぇぇ - 名無しさん 2014-06-13 02 19 56 ドムトロで出たら敵味方にピンボールされ揉まれている内にドワッジが無双して勝利。俺はまるでそう、流れに身を任せる川底の石ころのよう・・・ - スコアはお察し 2014-06-13 02 15 46 さっきハロ部屋で誤って敵歩兵を踏み潰してしまった。敵兵が見えてしまったと思った時にはもうすでに遅かった。 - 名無しさん 2014-06-13 02 01 08 もしかして都市のジオン拠点の上で? - 名無しさん 2014-06-13 03 37 24 MSも「だろう運転」ではなく、「かもしれない運転」を心掛けないとな。 - 名無しさん 2014-06-13 09 58 44 初期支援機の対格はなんで固定なんだろう?いい加減上昇させてほしい。バランス崩れるのかな - 名無しさん 2014-06-13 01 50 40 あんだけ対衝撃積めるからあげなくて良くない?てか対格上がってくならHP減らして欲しいわ。硬すぎてバランス崩れるよきっと。 - 名無しさん 2014-06-13 03 40 30 やっぱそうなんかな、、というか後から出てきた低コス支援も普通に上がってるのを見ると少しもにょっちゃうんだよね - 名無しさん 2014-06-13 04 13 57 エスコンインフィニティってデータ消せれないのかの? - 名無しさん 2014-06-13 01 28 49 休み取れないしだるいしで結構限界。もう寝る。永眠出来るほどに寝てやる!お休みー - きのつか 2014-06-13 01 21 04 おやすみ!(ドン!) - 名無しさん 2014-06-13 01 37 39 今はもう おやすみ - 名無しさん 2014-06-13 01 57 35 素ザク「あっ、あれはバトオペ戦隊、ジムレンジャー!?!?」 - 名無しさん 2014-06-13 01 17 47 三連撃で敵を滅多切り、ライトアーマーイエロー! - 名無しさん 2014-06-13 01 19 56 狙った的は外さない!スナイパーグリーン! - 名無しさん 2014-06-13 01 21 04 嫌がる敵をチクチク痛めつける! 寒ジムブラック! - 名無しさん 2014-06-13 01 22 20 背後からこんにちわー! ピクシーピンク! - 名無しさん 2014-06-13 01 25 31 凸「お前ジムちゃうやん」 - 名無しさん 2014-06-13 01 26 26 支援と思ったら大間違い 犬砂ブルー! - 名無しさん 2014-06-13 01 28 15 特長無くてゴメンね!素ジムレッド! - 名無しさん 2014-06-13 01 30 26 ジムレンジャー新たな戦力!!陸戦型ガンダムージム頭ーーホワイト - 名無しさん 2014-06-13 01 36 02 最近姿を見ない?気のせいだろ!!ジムストパープル! - 名無しさん 2014-06-13 03 47 02 溶接面のイカした機体!夜鹿オレンジ! - 名無しさん 2014-06-13 03 51 22 盾が本体とかやめて!ガーカスピンク! - 名無しさん 2014-06-13 03 55 41 陸上戦の方が得意!アクアネイビー! - 名無しさん 2014-06-13 10 13 58 一撃が全て!犬ジムグレー! - 名無しさん 2014-06-13 01 36 26 ピクシーってジムじゃねえよ何やってんだ俺…orz - 名無しさん 2014-06-13 01 27 44 コストパフォーマンスなんて気にしない!パワードゴールド - 名無しさん 2014-06-13 01 26 55 知名度高いが影は薄い!素ジムレッド - 名無しさん 2014-06-13 01 29 04 っで??合体したら何になるんだい???イデオンはナシじゃよ - 名無しさん 2014-06-13 01 27 44 はい先生!BD1はジムに含まれますかー! - 名無しさん 2014-06-13 01 30 34 ジム頭ホワイトさんがいるからいいんじゃない?ただブルーは犬砂さんが取っちゃったからね? - 名無しさん 2014-06-13 03 44 01 ガンダム「よう」 - 名無しさん 2014-06-13 01 33 39 ジム一同「「ガンダム司令、チーッス!」」 - 名無しさん 2014-06-13 01 41 54 ジムレンジャー笑ったw いい木だ - 名無しさん 2014-06-13 09 17 54 間違えて↓にも書いちゃったんだけど最近寝起きが悪い・・・それにいつまでたっても目が覚めない感じ。睡眠時間も6時間は取ってるし低血圧ってわけでもないと思うんだ。寝起き良くする方法教えてくれエロい人 - 名無しさん 2014-06-13 01 10 48 寝起きが悪いって言うのは昼寝の後?普通による寝て次の朝のこと?お721して寝ると寝起き悪くなるって聞いたことあるよ。 - 名無しさん 2014-06-13 01 12 45 夜寝て次の朝ですね。 - 木主 2014-06-13 01 18 36 方法は4つ。1→病院に相談。2→寝る前に抜いてワザと身体に負荷をかける。3→自分が寝れる限界まで寝てみる。4→諦める。 - きのつか 2014-06-13 01 14 25 まず睡眠サイクルを調える.毎回違う時間だと眠りが良くない.朝日を浴びる時間が望ましい.さらに寝具があってない可能性もある.肩がこる,寝起きで首がだるいなど.ほかにもいろいろあるがそんぐらいかな.無呼吸とか無ければあとはストレスもあるだろうし.あとはこちらの壺をお買いになるといい睡眠が期待できるかもしれません. - 名無しさん 2014-06-13 01 15 07 ミス.起きるのは朝日を浴びる時間が望ましい. - 名無しさん 2014-06-13 01 15 57 寝るタイミングが悪いとか、枕があってないとか、日の光を浴びてないとか、ストレスとか。 - 名無しさん 2014-06-13 01 15 58 マットレスには低反発素材で枕には蕎麦殻を使ったやつがいい。快眠できて体が痛くない(個人差はある) - きのつか 2014-06-13 01 19 13 最近良く聞く、無呼吸症候群ってやつじゃないか?寝てる間に酸素を取り込んで無いって奴 - ヒリングの人(貴族主義)) 2014-06-13 01 19 50 寝起きに水を飲んだり - 名無しさん 2014-06-13 01 32 52 ホルモンの崩れとかかな?満遍なく色んなもん食ってみよう。野菜も肉も - 名無しさん 2014-06-13 01 47 01 俺も同じ様な感じだったんだけど、オーダーメイドの枕にしたらぐっすり眠れるようになりました。 枕が合ってないのかもね。 - 名無しさん 2014-06-13 02 09 28 格闘機部屋いく人はその部屋専用のカスパとか用意してるの? - 名無しさん 2014-06-13 01 09 45 一応対格ガン積み用のカスパは用意してるかな - 名無しさん 2014-06-13 01 11 42 脚部は必要ないんですかね? - 木主 2014-06-13 01 12 47 基本必要ないけどあっしみたいにつけてないこと予想してダウンしてるとき脚斬る奴もいるよ。 - 名無しさん 2014-06-13 01 15 09 じゃあ、脚部つけたままでも大丈夫そうですね ありがとうございました - 木主 2014-06-13 01 17 07 今週の日曜に採れた梅が良いかほりだ。 - 名無しさん 2014-06-13 01 05 15 梅酒にしないの? - 名無しさん 2014-06-13 01 06 25 これは梅干し用。ジュースも作ってるけど、梅酒は飲む人いないから。俺も相性悪いし。 - 名無しさん 2014-06-13 01 08 49 梅がうめー!ってか - ヒリングの人(貴族主義) 2014-06-13 01 06 46 ……。 - 名無しさん 2014-06-13 01 07 07 生梅でよければ。命の保証はしないけど - 名無しさん 2014-06-13 01 09 23 生の梅はヤバいな。毒でドクドクと俺の脈が鳴るかもしれん - ヒリングの人(貴族主義) 2014-06-13 01 11 41 しゃべるなぁあーー!! - リディのキレ芸より引用 2014-06-13 01 24 50 ……。 - 名無しさん 2014-06-13 04 36 27 最近寝起きが悪い・・・それにいつまでたっても目が覚めない感じ。睡眠時間も6時間は取ってるし低血圧ってわけでもないと思うんだ。寝起き良くする方法教えてくれエロい人 - 名無しさん 2014-06-13 01 09 43 ごめんなさい、ミスりましたww - 名無しさん 2014-06-13 01 10 03 自家製梅干しですか、いいですなぁ - 名無しさん 2014-06-13 07 53 48 はいー切断頂きましたー - 名無しさん 2014-06-13 00 57 22 強タックルの上位版とかでないかな。威力500~1000UPしてダウン付とか! - 名無しさん 2014-06-13 00 53 46 ザクタンク「車体前方にドリルつけました」 - 名無しさん 2014-06-13 00 55 17 色も赤く染めておきました - 名無しさん 2014-06-13 00 59 27 背部にGNドライブもつけておきますね - 名無しさん 2014-06-13 01 03 36 胸にマイクロウエーブ受信装置も着けておきますね - 夜神 2014-06-13 01 05 37 ガチタンから赤い粒子・・・・・・コジマ - 名無しさん 2014-06-13 01 07 39 ヒュージミサイルつけようぜ - 名無しさん 2014-06-13 01 48 52 クソゲーに拍車がかかるからやめて! - 名無しさん 2014-06-13 00 55 26 V-MAXレッドパワー、スーパーチャージ、オン! - 名無しさん 2014-06-13 01 05 07 じゃがりこは、じゃがバター味派です。 - ヒリングの人(たけのこ主義) 2014-06-13 00 50 28 走行制御完全に死にパーツだけど、スピード上がるだけじゃなくレベル×10の脚部HP追加とか、横後ろのスピード補正とかならまだ復活の見込みあるだろうに(恩恵受けるの格闘機のみとかね - 名無しさん 2014-06-13 00 49 59 言いたいことはわかるが、格闘のみって理屈は理解できんな。 - 名無しさん 2014-06-13 01 44 54 今日来たファンメ「お前の頭の中ハッピーセットかよ!?」 - 名無しさん 2014-06-13 00 48 02 ワロタwww - 名無しさん 2014-06-13 00 49 03 それどっかのまとめでみたぞ。相手が真似してるんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-13 00 49 07 「バリューセットです」って返しなよ - 名無しさん 2014-06-13 00 51 23 …違うなそこは(オモチャはどれにいたしますか?)だな - 夜神 2014-06-13 00 53 52 ふう…… - 名無しさん 2014-06-13 00 57 10 「俺はビッグマックしか食わねー!」って返してやれ - 名無しさん 2014-06-13 04 38 43 支援狩りに行って援護が来たからめんど!って思ってたらスルーして拠点回復するガンダム…支援ミリにしたからガンダム落としに行ったらもう1機来て2機撃破したけどレーダー見てなかったのかな?つか開幕1分かそこらで拠点回復ってなんじゃこれ? - 名無しさん 2014-06-13 00 42 23 guti - 名無しさん 2014-06-13 00 43 50 へ?グッチ??ww - 夜神 2014-06-13 00 45 22 裕三グッチ? - 名無しさん 2014-06-13 00 47 36 グッチボッチステーション? - 名無しさん 2014-06-13 00 50 11 え、グッチさんボッチなの?(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-06-13 00 51 23 やめろ!味の素かけられるぞ! - 名無しさん 2014-06-13 01 02 05 ハイハイ愚痴板愚痴板 - 名無しさん 2014-06-13 00 44 18 支援狩りに行ったんだけど?愚痴かこれ?読めないみたいだね - 名無しさん 2014-06-13 00 52 20 これで愚痴じゃないならなんなのさ? - 名無しさん 2014-06-13 00 57 49 これ木主ジオンだったんじゃね?んで敵側の連邦の奇行を書いたら自分がどっちの陣営かを書いてないから味方の奇行を愚痴ってるように見えると。もしこれであってるならちゃんと自分の所属書いてない木主が悪い - 名無しさん 2014-06-13 02 09 35 ワールドきゃっぷっ - 名無しさん 2014-06-13 00 40 38 ドムで勝利を掴んだぜ・・・プロガンをカウンターして僅差で勝利、やったよソドム - 名無しさん 2014-06-13 00 39 12 ゴモラ - 名無しさん 2014-06-13 00 42 59 タケノコとキノコで抗争が起きそうだから、こっちは好きなルパン三世の話で盛り上がろうぜ。俺はアルカトラズ - 名無しさん 2014-06-13 00 35 22 カリオストロ - 名無しさん 2014-06-13 00 36 08 (カリオストロ以外ルパン映画の名前が分からないって言ったら・・・怒る・・・?) - 名無しさん 2014-06-13 00 37 52 (別に映画じゃなくてもいいんだぜ。斬鉄剣がコンニャク斬れないところに萌えるとかでもいいんだぜ) - 名無しさん 2014-06-13 00 40 19 テレビスペシャルの映画で血の刻印?少し前にやったプリンセスなんとかがおもしろかったよお。 - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 00 44 02 久しぶりにまともなテレビスペシャルだったね - 名無しさん 2014-06-13 00 49 32 燃えよ斬鉄剣 - 名無しさん 2014-06-13 00 42 14 あ、これ映画じゃねぇや。じゃあ複製人間。 あと、どんな話だか忘れたけど話の最後でルパンがコイントスして落ちてきたそれが銃のハンマーとの間に挟まって銃が撃てなくなるシーン。アレ最高にカッコイイ! - 名無しさん 2014-06-13 00 45 17 1ダラーマネーウォーズだな。酒のグラスに交互にコインを入れていく勝負してた - 名無しさん 2014-06-13 00 51 56 おおお!あざーっす!探しても見つからなくてモヤモヤしてたんだ!本当にありがとう! - 名無しさん 2014-06-13 01 16 05 ワルサーP38 - 名無しさん 2014-06-13 00 44 36 いいよねあれ、ルパンの二枚目と三枚目がいい感じに調和してる - 名無しさん 2014-06-13 00 46 32 賛否両論だけどOVAや映画ではGreenVSRedが好き - 名無しさん 2014-06-13 00 45 25 あれは六話くらいの中編OVAとしてやるべきだったと思うんだ - 名無しさん 2014-06-13 00 53 21 次元がデザートイーグルの批判した長編。序盤にあったプチ伏線がよかった。 - 名無しさん 2014-06-13 00 54 33 ルパンⅢ世part2が至高 - 名無しさん 2014-06-13 01 51 16 なんか今日はぼっきのつか中佐と隊長がいなくてえっとな話が無くつまらないですわ。昨日は知らないけど~。 - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 00 33 15 呼んだか?(疲労で5時くらいから寝てたことは黙っていよう) - きのつか 2014-06-13 00 51 06 ぼっきのつか中佐!!こんばんわ。 - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 01 03 10 こんばんわ。そしてお休み。 - きのつか 2014-06-13 01 16 49 俺は毎日あんな話ばかりでうんざりしてたから嬉しいかな - 名無しさん 2014-06-13 00 54 21 あんま猥談が好きじゃあない?どうもすみません。 - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 01 06 18 たけのこの里美味しい - 名無しさん 2014-06-13 00 27 10 たけのこ?、たけのこの里が美味しいのか…? - 名無しさん 2014-06-13 00 28 01 たけのこの里は大正義。売り上げが証明してるぜ! - 名無しさん 2014-06-13 00 29 52 きのこの山なんかとは比べ物にならんよな - 名無しさん 2014-06-13 00 28 10 待った!!キノコの山にはキノコの山なりの良いところがあります!! - 夜神 2014-06-13 00 29 37 そのいいところを教えてもらおうか。キノコ(笑) - 名無しさん 2014-06-13 00 32 22 まず一つは……手がチョコで汚れないことです!! - 夜神 2014-06-13 00 33 46 まず一つは……手がチ〇コで汚れないことです!! どういうこと? - 名無しさん 2014-06-13 00 34 53 残念だがその言い分は使えないぞ!まずキノコの里を開けた時に何をする?そう!手を突っ込む!この時点で手はチョコに触れているっ・・・! - 名無しさん 2014-06-13 00 36 20 異義あり!!、それは袋の開けかたが問題なんじゃないんですか!? - 夜神 2014-06-13 00 38 50 タケノコも下のとこつまめばチョコで手が汚れないからタケノコの勝ちですわ。さてキノコの残党狩りでもしますかね。 - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 00 40 21 たけのこの里主義社会の夜明けは近い・・・ - ヒリングの人(たけのこ主義) 2014-06-13 00 42 11 異義あり!、つまむ…?数ミリしかない下のとこですか?!、爪が短い人だっています!!! - 夜神 2014-06-13 00 42 39 ワッチは深爪+噛んじゃうよね - ミラクル 2014-06-13 00 44 21 なぁにいってんのかしら。爪短いくしてるけど(深爪・・・)ちゃんとつまめるよお。 - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 00 47 45 (こんな時こそ…発想を逆転するんだ…!!)では聞きます、キノコの山を人気じゃないと主張している貴方に聞きます、…なぜキノコの山はあるのですか? - 夜神 2014-06-13 00 51 30 たけのこの里が人気過ぎて買えなかった人への下位互換として用意してあるのだ! - ヒリングの人(たけのこ主義) 2014-06-13 00 53 09 ……違いうんだよ…ミツルギ検事!、キノコの山は引き立て役でも、下位互換でもないんだよ…〔主役〕なのさ…!! - 夜神 2014-06-13 00 57 52 え?たけのこの引き立て役だろ? - 名無しさん 2014-06-13 00 53 44 私もキノコの山別に嫌いじゃないよ。タケノコとセットになってるの買うよ。想像だけどタケノコのが売れてるのは確かだけど、キノコとタケノコは同時に誕生した。だから片方が圧倒的に強くてもだちらかを消すことはできない。少しでもファンがいる限り・・・ それかcmのためかもお(笑) - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 00 57 26 深爪してるやつは女遊びが激しいって聞いたことあるぜ。揉んだり触ったり挿れたりする時に爪で怪我しないようにするためなんだってさ。 - きのつか 2014-06-13 00 53 15 ぼっきのつか中佐!!来るなりそれですか!? - クルーゼ隊副隊長 2014-06-13 01 05 06 戦争だろうが……思うのは自由でも、それを口にしちまったら戦争だろうが……! - 名無しさん 2014-06-13 00 32 36 明治(フフフ…これでさらに売り上げが伸びるな…戦え…多々買え…!) - 名無しさん 2014-06-13 00 43 51 たけのこの里は・・・キノコの山より(信頼が)重い・・・! - ヒリングの人(たけのこ主義) 2014-06-13 00 45 27 里美に見えた - 名無しさん 2014-06-13 00 28 31 たけのこの 里美って童話みたいだな。キノコの怪人でも倒すのかな? - 名無しさん 2014-06-13 00 34 20 キノコの残党狩りをします。 - 名無しさん 2014-06-13 00 36 45 たけのこ の 里美味 - ほら、一気に胡散臭くなったでしょう? 2014-06-13 00 36 58 茸郡道人 - 名無しさん 2014-06-13 00 36 52 漸く大佐になった。変なルームコメントが一気に増えて面白いが回線抜く奴も大分増えた。敵が敗けを悟ったのか全員抜いて試合終わったんだけど・・・こんなこと初めてや 。こんなやつばっか違うよね? - 名無しさん 2014-06-13 00 16 35 オンゲーの末期なんてこんなもんよ - 名無しさん 2014-06-13 00 26 29 サービス開始からずっと末期って言われてる気がする、このゲーム… - 名無しさん 2014-06-13 00 36 13 100万DL勲章あるんだから抜いたりしないだろ。嘘つくなよ。トンチキ。 - 名無しさん 2014-06-13 00 27 33 うるさいぞトンガリ!! - 名無しさん 2014-06-13 00 28 36 全員持ってるわけではなかろうて。もう一回配ってってポツポツ出てるし。報酬が第一目当てじゃないやつも腐るほどいるはずだけど - ってマジレスして良かったんかな 2014-06-13 00 44 04 いまだ経験ないな。あっても5:5で3抜きかな - 名無しさん 2014-06-13 00 28 49 ハイドボンプで犬ジム落としたよ。背後で爆散する音が聞こえてまさかと振り替えってしまったw 課金するかな主兵装 - 名無しさん 2014-06-13 00 13 16 バンナム「計画通り」 - 名無しさん 2014-06-13 00 18 02 ( ( ファミチキくらさい ) ) - Lチキ 2014-06-13 00 11 53 そんなこという客は出荷よ~。 - 名無しさん 2014-06-13 00 13 26 だが断る - 夜神 2014-06-13 00 16 54 じゃあ、夜神氏のアレ(意味深)はもらっていきますね - 名無しさん 2014-06-13 00 18 48 消えないニキビ跡ってやだよね~ - 名無しさん 2014-06-13 00 06 03 薬王道のケシミンクリームとかよさげよ - ジオン水泳部部長 2014-06-13 00 07 51 何?ニキビ薬のCMでも始めるの? - 名無しさん 2014-06-13 00 08 21 そんなあなたに,これ.すけきよの仮面とジャギの仮面のセット.スタイルや用途に合わせてお使いいただけます. さらに今なら蒸し暑い夏場にも使用できるストッキングタイプのマスクもセットでお値段そのまま.お電話にてご注文お待ちしております. - 名無しさん 2014-06-13 00 14 12 消えない傷跡(顔)ってやだよねー。ま、場所的に見えないんだが - 名無しさん 2014-06-13 00 26 16 少将になってから3戦に一回は必ず頭のおかしい行動をとる奴がいるんだけど、少将ってそれが普通なの?いやまあ偶々かもしれないけど、もうすぐ昇格あるから気になって - 名無しさん 2014-06-13 00 03 25 まったく誰がこんな大きな釣り針に…… - 名無しさん 2014-06-13 00 05 39 Oh,釣られた紅茶ーーー! - 名無しさん 2014-06-13 00 06 51 たとえば? - 名無しさん 2014-06-13 00 07 11 延々と拠点攻撃し続ける支援機とか、試合始まってから終わるまでずっと後退要請出す犬ジムとか。後この話題は雑談でするべきじゃ無かったわ。すまんかった - 名無しさん 2014-06-13 00 20 00 ああ、お前みたいに頭おかしい奴なんじゃないの?そういう話題平気でここに出すようなさ。 - 名無しさん 2014-06-13 00 13 53 それって自分のこと? - 名無しさん 2014-06-13 00 19 25 うん。負け過ぎて頭おかしくなってるわ。申し訳なかった。 - 木主 2014-06-13 00 27 19 まぁ間違いは正せるし、しょげるなよ木主、また頑張ればいいって - 名無しさん 2014-06-13 00 30 50 問題:次のうち、最も硬いのはどのザクタンクでしょう? ①HP20000、装甲132 ②HP17000、装甲244 ③HP14000、装甲300 - 名無しさん 2014-06-13 00 02 05 ② - 名無しさん 2014-06-13 00 04 11 それじゃあ大穴で ザクタンクの主砲♂ - 名無しさん 2014-06-13 00 04 31 時間だ - 名無しさん 2014-06-13 00 00 26 作戦開始だ! - 名無しさん 2014-06-13 00 00 57 凄い先ゲルがいたよ、サーベルの代わりにバス振り回してたww、…笑いが止まらなかったよww - 夜神 2014-06-13 00 00 15 軍事の壁の向こうからジム改がワープしてきてバズで殴られかけた事ならある - 名無しさん 2014-06-13 00 01 58 一部のゲルググパイロットはエネルギーを機動力に回すため、ビーム兵器を使わない人がいた。つまりそのバズ振り回してた先ゲルは省エネ戦法を極めた輩・・・・。なんて奴だ・・・(-a-`;) - ジオン水泳部部長 2014-06-13 00 05 29 使い方間違ってるww - 夜神 2014-06-13 00 14 22 なお、扱い方を間違えれば自爆する模様 - 名無しさん 2014-06-13 00 19 27 こんなの初めてだ.何が起きたかわからねえ.気づいたら俺は地面に仰向けにされ追撃の格闘で...順を追って思い出す.まずHPがミリだった,それこそワンコンで落ちる程な.それで素ゲル相手にひたすらバズ↓↓でけずりつつ岩陰と機動性を使って削ってた.あと数撃で落ちると思った矢先,ありがてえことにBD1が背後から来てくれた.そこで俺は思ったよ「よし,ようやっとこの野郎とおさらばしてうまい酒にありつける」てな.そんでさっきからの手順でバズ下を叩き込み,射線を開けた.確かにBD1はその隙に入り込み奴に連撃を叩き込んだ.そしたら1秒後ぐらいかいきなり俺の視界はグラップル画面になりそしてあとは最初の通りさ.長くなったが言いたいことはこれだけだ.俺たち二人は同じ夢(ラグ)を見ていたということだ.そんなことがあるなんて夢にも思わなかったよ. - 名無しさん 2014-06-12 23 59 18 長い、7文字で - 名無しさん 2014-06-13 00 00 55 ポルナレフ状態 - 名無しさん 2014-06-13 00 01 55 クソラグGBO - 名無しさん 2014-06-13 00 05 05 格闘から守ってくれる汎用がいるとついつい「ありがとう」沢山打っちゃうよw 流れでFFしたときもありがとうって打って慌ててしまい戦況を見誤ったりね・・・ - 名無しさん 2014-06-12 23 54 40 二周年のネタでいいのでイベント的に三すくみを逆にしてみてくれないかな~。 - 名無しさん 2014-06-12 23 38 52 遠距離で格闘が溶けまくるな・・・ - 名無しさん 2014-06-12 23 43 43 それって汎用だけでいいやってならない? 格闘機は汎用からの攻撃ではよろけないとか付加価値つけないと、補正がついたところで格闘からの自衛くらいなんとでもなる気がする 汎用と格闘が連携すればいいんだろうけど、愚痴見てると今よりひどいことになりそうな・・・w - 名無しさん 2014-06-12 23 58 01 支援機がいらない子になりそう - 名無しさん 2014-06-13 00 00 11 その話題、前も似たようなのあったけど無理だよ。汎用機が他タイプになったら強すぎるからね。 - 名無しさん 2014-06-13 00 23 18 ごめん勘違いしてる。でもどっちにしても格闘機が自衛高すぎる汎用機なんて倒せないし、よろけ量産出来る汎用機に支援機は抵抗さえ出来なさそうだし。真の汎用ゲーになるから無理じゃない? - 名無しさん 2014-06-13 00 30 55 見つけてしまった。HP12000のイフリートを…何をどう遊撃するのでしょう? - 名無しさん 2014-06-12 23 37 51 10000がさっきいた・・・ - 名無しさん 2014-06-12 23 43 09 うちのTVはレグザj7なんだけど、今まで映像の設定間違えてたみたい。設定見直してUCのBDみたら滑らか過ぎてすごい! - 名無しさん 2014-06-12 23 33 34 ダグザもくっきり見えるな(ドヤ - 名無しさん 2014-06-12 23 47 05 お前らほんとハンガーすきだよな 俺ハンガー課金してないから引退するわ ついていけん - 名無しさん 2014-06-12 23 24 52 バンナム「ちょwwwま、待ってくださいよ旦那wwww」 - 名無しさん 2014-06-12 23 26 16 バンナム「いいんですか?2周年でハンガーをP開放するかもしれないですよ?」 - 名無しさん 2014-06-12 23 29 30 俺は基本ノンハンだが、Lv7ぐらいまで開放してる機体に乗って、カスパ見えない部屋選んでるから普通にやっていけてるぞ - 名無しさん 2014-06-12 23 29 53 すまない 基本ノンハンが基本ノンケに見えた 「あんたぁ・・・」 - 名無しさん 2014-06-12 23 41 28 気軽部屋いけばいいだけやのに - 名無しさん 2014-06-12 23 30 16 900円といくつかの機体・武器くらいなら、そこらへんのソフトより安いだろ!…って思ってしまう俺はバンナムの犬…? - 名無しさん 2014-06-12 23 32 55 金の問題じゃないかもよ。 - 名無しさん 2014-06-12 23 40 59 上位階級になればフルハンしてない機体は世知辛いかな白い目で見られる世の中だからねえ。色んな意味で面倒臭いね、ハンガー。 - 名無しさん 2014-06-12 23 52 24 ホストしたりフレ戦ですってすれば問題ない。今日はそんな部屋で過ごした。勝ちも負けもあったしネタのような編成にもなったし気楽に行けばいいだけ - 名無しさん 2014-06-12 23 56 35 っていう気遣いなり工夫なりがただ遊ぶにも必要になってくる訳でしょ?俺はハンガーも課金しちゃってるし、面倒臭いなーって思いながらフルハンしてるけどハンガーでどやかく言われて面倒になる気持ちはわかるよ。 - 名無しさん 2014-06-13 00 03 16 ノシ - 名無しさん 2014-06-12 23 33 40 指揮ジム「ふっふっふ・・・バトオペ二周年の主役はこの俺だ!」 - 名無しさん 2014-06-12 23 21 05 サイドストーリーズの中古が2690円に、引くほどさがっとるな。 - 名無しさん 2014-06-12 23 19 08 もうそんなに下がったのか 後2,3週間も待てば1980円ぐらいに落ちるかな? - 名無しさん 2014-06-12 23 32 00 もうコードより価値がないんじゃないかこれ? - 名無しさん 2014-06-12 23 36 22 携帯ゲーム機でも出せそうなレベルのクオリティだからな、仕方ない 個人的に一番の不満はVRミッションでパイロットとオペレーターを設定できないこと - 名無しさん 2014-06-12 23 32 07 俺「一番気に入ってるのはー...」 バソナム「なんです??」 俺「値段だ」 - 名無しさん 2014-06-12 23 40 42 ゲオで5,100円で売ったでえー! - 名無しさん 2014-06-12 23 44 17 む。もうか。間もなく3000になるとは思っていたが。 - 名無しさん 2014-06-12 23 49 29 もうなんて言うかこの手のゲームでまず初回特典目当てに買いその場ではぎ取って売る.再度やすくなったときに買うが安定してしまうそうで怖い. - 名無しさん 2014-06-13 00 10 07 ウメハラがこのゲームやりこんだら環八とガンダムつかうんだろーなー - 名無しさん 2014-06-12 23 18 01 ガンダムかアクトかその辺りかな。魅せる機体として蟹やストもワンチャンか - 名無しさん 2014-06-12 23 24 01 ウメハラがぁ!バズ当ててぇっ!ウメハラがぁ!近づいてぇっ!タックル読んでぇっ!まだ入るぅぅ! ウメハラがぁっ! ・・・つっ近づいてぇっ! ウメハラがぁ決めたぁぁーっ! - 名無しさん 2014-06-12 23 37 09 バズ見てから回避余裕でした^^ - 名無しさん 2014-06-13 00 01 05 そろそろ新マップか新ルールを作ってくれないかなバンナムさん。 流石にちょっと・・・ (この先は言えない - 名無しさん 2014-06-12 23 14 32 ニホンウナギがレッドリストかー、こないだすき家で特うな丼とか食べたけど、あれは中国産だろうなー。でも美味いよねうなぎ、食べられなくなるのは避けたいわー。 - 名無しさん 2014-06-12 23 12 05 中佐大佐ってなんであんな下手なのにドヤ顔プレイするんでしょ? - 名無しさん 2014-06-12 23 04 41 まったく誰がこんな大きな釣り針に…… - 名無しさん 2014-06-12 23 06 21 釣られクマーー - 名無しさん 2014-06-12 23 11 23 釣られドムー - 名無しさん 2014-06-12 23 13 19 演習場建ててたら2等兵が入ってきた。演習場なのにわざわざルムチャでよろしくお願いします。開幕チャットでよろしく、終了チャットでお疲れ様&ありがとうって打ってました。なんだかほっこりしました - 名無しさん 2014-06-12 23 02 44 初心者さんは大切にしていきたいですね。 - 名無しさん 2014-06-12 23 07 04 ですねぇ、こうやって初心者の方がたくさん増えてくれると嬉しいですね - 名無しさん 2014-06-12 23 25 25 運営はサイドストーリーズの後始末で2周年どころじゃないのかも知れん。 - 名無しさん 2014-06-12 23 00 04 たぶんみんな気づいてると思うけど、イフ改って脚部のランプ片足に2個ついてるんだな(足に直接1個、外付けブースターに1個) - 名無しさん 2014-06-12 22 42 19 な,なんだってーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー! - 名無しさん 2014-06-12 22 44 05 補給基地のコンテナに囲まれた中継地点を制圧してる敵兵に対して、リーチの長い武器で攻撃したら邪魔できるのかな?、と疑問に思ってコンテナに向かってプロガンの下格ぶっこんでみたら、見事に敵兵を倒すことができました。敵さん、びっくりしただろうな・・・。 - 名無しさん 2014-06-12 22 34 09 ==☆ 歩<アッーーー!! - 名無しさん 2014-06-12 22 41 05 ジムストだと結構狙えるね。ジムストの出番自体がなくなっちゃてるけど・・・ - 名無しさん 2014-06-12 23 01 39 ハイゴッグ「俺が実装された暁には・・・・・・」 - 名無しさん 2014-06-12 23 08 24 アクトの短いソードでもできるで。タンクも理屈上できるはず真上の穴に散弾曲射すれば - 名無しさん 2014-06-12 23 27 37 FAのキャノンを穴の中に打ち込んだら排除できたことがあるから、タンクの爆風なら余裕じゃない? - 名無しさん 2014-06-13 00 00 23 砂漠/野良/66/ジオンで全機支援というノリで出撃→圧勝…裏から来ないで正面突破とは連邦はん男やで - 名無しさん 2014-06-12 22 27 19 ALL支援相手だと、裏から行こうが的にされるだけなんよ - 名無しさん 2014-06-12 22 28 16 敵がALL支援機だと味方全員で一気に飛び出して各個撃破しかないんだよね・・・・・少しでも孤立して足止められたら一瞬で溶ける・・・・ - 名無しさん 2014-06-12 22 33 34 退いても拠点破壊されるし難しいね。晴れ以外ならなんとかなるけど - 名無しさん 2014-06-12 22 40 20 ベーシックだとね~しかも敵に拠点籠られてもつらいです・・・・近づいただけど瀕死とかww - 名無しさん 2014-06-12 22 42 19 拠点の上と横で回復しながら撃たれたらもはや要塞だなw - 名無しさん 2014-06-12 22 48 21 連邦でやられたら勝てる気しない・・・・・キャノン系でよろけとってガンキャ2でダウンさせてそこから一斉攻撃・・・・・サイサならシールドで耐えれるかもしれんが他の機体だと即蒸発するね・・・ - 名無しさん 2014-06-12 22 50 52 連邦ならガーカスしゃがみ+伏せスナでおもしろそう - 名無しさん 2014-06-12 22 57 10 支援機部屋でアクアジムで出たけど、ハープーンガンでよろけ取ったらFAのコンボが続き、さらにFAのコンボでよろけ継続してるところにミサランの集中砲火でタンクもあっというまに溶けた - 名無しさん 2014-06-12 23 39 28 ハンガー成功率100%なんて指令書ホントは無いんでしょ?・・・無いよね? - 名無しさん 2014-06-12 22 26 01 ある - 名無しさん 2014-06-12 22 26 36 あるぜ。条件くっそ難しいけど - きのつか 2014-06-12 22 26 51 ファッ!? ・・・私に運が無かっただけでしたか - 名無しさん 2014-06-12 22 33 16 あるみたいよ 持ってる人は見たことないが 神の指令所だけどなwあったら - 名無しさん 2014-06-12 22 27 12 エスマスコア17000でハンガー短縮46時間成功率100%だよ~6vs6でやるのがいいと思う。5vs5でもいけないことはないけど、正直きつい・・・・ - 名無しさん 2014-06-12 22 31 38 持ってるけど使う気しないな、エスマでスコア17000で勝てとかだった気がする。 - 名無しさん 2014-06-12 22 32 38 17000!?・・・ハハッ、マジデスカ(困惑) - 名無しさん 2014-06-12 22 36 36 66でもスコアって8000〜12000くらいでしょ?相当上手い人がエースにならないと無理くさい。 - 名無しさん 2014-06-12 22 46 39 高階級でコスト制限なし、ぶつかり合いの激しい戦闘ならいくんじゃないかな - 名無しさん 2014-06-12 23 17 29 325の呪いなどと呼ばれていた頃が懐かしいねぇ・・・ - 名無しさん 2014-06-12 22 23 40 ペド「せやな...ってなんで逃げるんよー!」 - 名無しさん 2014-06-12 22 25 13 お前さん強化されたやろ? - 名無しさん 2014-06-12 22 26 56 どちらかというと今はコスト400が微妙じゃね?ww産廃のガルを筆頭に、出すに出しにくい指揮Mとマドさん・・・・・まあこの2機は性能は悪くないんだけどね~ - 名無しさん 2014-06-12 22 29 44 指揮Mばっかなんだがそれは…… - 名無しさん 2014-06-12 22 34 05 指揮Mそんなにいる? - 名無しさん 2014-06-12 22 35 57 指揮MはSMLと同じ。自身は高ダメージと高スコアがとれるけど味方が崩壊する。 - 名無しさん 2014-06-12 22 41 31 まあ自衛力はあるけど格闘に絡まれるとやっぱきつい - 名無しさん 2014-06-12 22 44 41 その中でも特に不遇だったゲルM。 あらゆる性能が、「他の機体でええやん」に落ち着くという・・・・ - 名無しさん 2014-06-12 22 27 26 あいつは「堅さ」がどの機体よりも優れているぞ - 名無しさん 2014-06-12 22 35 19 グフカスでいい。むしろデブくないグフカスのが良かったよ。 - 名無しさん 2014-06-12 22 46 15 ガンキャ2なんて支援機なのに5秒足止めないと相手の動き止めれないという… - 名無しさん 2014-06-12 22 37 48 ペイル「なんか凄くしっくりくる」 - 名無しさん 2014-06-12 22 45 35 指令書コジキで更に片方の軍に手を抜けってルムコメ…誰が入るんですかね? - 名無しさん 2014-06-12 22 18 26 反対側に入ってガチでやろうぜ! - 名無しさん 2014-06-12 22 25 11 たまに馬鹿をさらすホストがいるな。 - 名無しさん 2014-06-12 22 35 10 古事記おつとルムコメして即離脱だ! - 名無しさん 2014-06-12 22 38 35 古事記だと!? - 名無しさん 2014-06-12 22 39 26 風土記!? - 名無しさん 2014-06-12 22 52 09 連邦はBD3の指令所だせ、ジオンは手を抜けみたいな部屋でしょww俺も見た。 - 名無しさん 2014-06-12 23 37 56 味方にアッガイが入ってきて、なんかの予感がしたから「中央の中継取るので援護よろしく」って入れたんだ。そしたら案の定、戦闘開始後に切断。 ランナーかボマーだったみたいよ。 中佐にもなってそれかよ・・・。 - 名無しさん 2014-06-12 22 03 14 佐官になったのなら愚痴は愚痴板に書き込もうな - 名無しさん 2014-06-12 22 05 30 確かに愚痴やなw - 名無しさん 2014-06-12 22 10 38 回線3でもキックされるのかぁ… - 名無しさん 2014-06-12 21 59 31 こんな事言うとお叱りを受けてしまうと思いますが、私の体感だと3本の人が入るとラグ多い気がします - 名無しさん 2014-06-12 22 13 44 ちなみに無線?有線? - 名無しさん 2014-06-12 22 14 03 これでも有線なんだぜ? - 木主 2014-06-12 22 18 12 マンションやアパートだと安定しないこともありますから、光有線でもラグりやすい可能性もあるんですよね。自分は実家から出て以降、ホストはしてないです。 - 名無しさん 2014-06-12 22 20 55 紅白部屋入ったら相手少将、こっち少尉とか…どんな割り振りしてんだか - 名無しさん 2014-06-12 21 56 05 機動兄貴マンダムファッキン♂オペレーション - 名無しさん 2014-06-12 21 55 19 ファッキンって言葉を覚えたての子供に間違われてるからヤメレw - 名無しさん 2014-06-12 22 04 30 昼頃に明日放映終了のガンダムUC 7を見に行きますと言った者です 運営殿のおかげでネタバレを気にせず雑談板を利用でき、今日無事に新鮮な気持ちでラストエピソードを見る事ができました wiki運営殿に心よりの感謝を - 名無しさん 2014-06-12 21 54 47 昼休みに見たとき書いてあった「いい雨」の方かな?楽しめましたか? - 隻眼のエース 2014-06-12 22 08 26 はい とっても! 身内が先に見てきてかつブルーレイも買えてたのですが、せっかく近くで上映されてるのに見ないのも勿体無いなぁ・・・って思ってたのでスクリーンで見れて大満足です。 帰りは土砂降り&夜で視界悪かったけどw - 名無しさん 2014-06-12 22 26 29 やっぱり劇場で見ると違いますよね^_^ - 隻眼のエース 2014-06-12 23 04 15 ズゴックlv6コスト300で出すつもりなんだけど hp16500くらいかhp15000くらいどっちがいい? - 名無しさん 2014-06-12 21 54 04 とにかく耐久上げないとライバルに見劣りするからとにかく上げるべし。(アッガイ・グフ、フルハン必須だがラムズなどは18000に届く) - 名無しさん 2014-06-12 21 58 10 格補が110くらいしかないんだけれども(16500の方)高スラ入れてるから - 名無しさん 2014-06-12 22 06 35 まだサイサのBB→下格が繋がらないって思ってる奴いるんだな。中距離でBB食らったら緊急回避した方がいいぞ。 - 名無しさん 2014-06-12 21 31 48 BB下下も繋がるらしいな、練習が必要みたいだけど - 名無しさん 2014-06-12 21 42 01 マジかよ!サイサフルハンしてくる! - 名無しさん 2014-06-12 21 45 13 回避入るんならタックルぶち込めば確定グラップルなんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-06-12 21 51 24 つーかアレは繋がらないんじゃなくてギリギリすぎて繋がり辛い、回避やタックル間に合っちゃうからホイホイするもんじゃない。 - 名無しさん 2014-06-12 21 52 28 木主がサイサで緊急回避を狩りやすくするために言ってるだけだな - 名無しさん 2014-06-12 22 00 56 あの動画でも見たんか? - 名無しさん 2014-06-12 21 53 06 敵フレ凸隊…酷い - 名無しさん 2014-06-12 21 31 18
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1067.html
演習場 - 名無しさん 2013-12-04 17 14 30 ここんとこコントローラーがおかしい。ボタン押してもすぐ利かないし勝手にチャットは打つし。「支援頼む!」ええい今支援なんていらね「よろしく!」うわぁぁぁ!あれ?お、おい!戦場のド真ん中で勝手にしゃがむな!伏せるな!一回だけたまたまUC回避に化けたけども!さっきの砂漠で変な動きをしてたアレックスでした… - 名無しさん 2013-12-04 10 19 39 私の愛機は勝手に敵軍に向かってタックルするなあ。あれ焦るよね。買い替えかな。 - 名無しさん 2013-12-04 11 19 28 一度分解してエアブローしたあと再度組み付ければなおる場合もあります。ただ、組み付け具合によっては前よりも悪くなる可能性もあるので最終手段として考えてね。 - 名無しさん 2013-12-04 11 31 54 演習でやり合ってる同士の対戦で勝てないと踏んだら放置や観戦してる人に狙い切り替える奴いるよね。わざわざ1VS多の状況にして何がしたいかわからんが - 名無しさん 2013-12-04 09 59 32 グラセフ5がああああ買って2日で壊れた・・・・ - 名無しさん 2013-12-04 09 48 38 いまGP01でスコア6000行ったら敵から遊びでやってんじゃないんだよというメール頂いたがなにこれwwwフレで固めてたのか? - 名無しさん 2013-12-04 09 45 31 職業ゲーマーなのかな? - 名無しさん 2013-12-04 09 48 36 賢しいだけの子供が何を言う!とでも返せば良いんじゃね - 名無しさん 2013-12-04 09 51 03 そうしますwww - 名無しさん 2013-12-04 09 52 44 平日のこんな時間からなんつーやりとりしてんの・・・。 - 名無しさん 2013-12-04 10 09 51 わい、エースマッチは大丈夫と聞きカンスト少将に囲まれて出撃す - 名無しさん 2013-12-04 09 43 15 おい!誰だライオンの檻に人間を入れたのは! - 名無しさん 2013-12-04 09 44 05 すまん、吹いた - 名無しさん 2013-12-04 09 44 10 だめだ - 名無しさん 2013-12-04 09 05 27 かめだ - 名無しさん 2013-12-04 09 05 48 こめだ - 名無しさん 2013-12-04 09 11 09 さめだ - 名無しさん 2013-12-04 09 21 27 めだか - 名無しさん 2013-12-04 09 27 20 さだめじゃ - 名無しさん 2013-12-04 09 33 50 たたりじゃ - 名無しさん 2013-12-04 09 36 41 たたみじゃ - 名無しさん 2013-12-04 09 37 10 ガーカスの盾じゃ - 名無しさん 2013-12-04 09 39 35 千早じゃ - 名無しさん 2013-12-04 09 40 36 屋上じゃ - 名無しさん 2013-12-04 09 41 38 うんこだ - 名無しさん 2013-12-04 11 08 12 うこんだ - グレイファントム軍曹 2013-12-04 12 10 48 ストタマだ - 名無しさん 2013-12-04 12 10 50 当たらないキャンペーンは当たらなかったわ。当たらなかったからオメデトウって言ってくれよバンナム!! - 名無しさん 2013-12-04 09 03 09 当たったが悲しいけどオレ、ジオン専なのよね - 名無しさん 2013-12-04 09 09 46 おめでとうございます。ちなみに、ガンキャノン2 - 蛮南無 2013-12-04 09 36 17 ガンキャノン2は本日強化され、キャンペーンのハンガーで強化して頂いた後、弱体化の予定でございます。 - 途中で送ってしまった蛮南無 2013-12-04 09 38 50 一方的に弱体化される!痛さと怖さを教えてやろうか! - 名無しさん 2013-12-04 09 40 16 今回のイベ☆2はゴールドチップじゃなく指揮ゲルがよく出たな・・・なんか立て続けに出るとかそういうのあるのかな・・・? - 名無しさん 2013-12-04 09 01 01 北極基地なんてのが出るのか!知らんかったw - 名無しさん 2013-12-04 08 58 51 基本的に得意なmapばかりでやる→常に与ダメと1か2位をとる→良く遊んでるIDが敵に数名いる状態で始める→開幕から異常なまでのヘイト が集まる がここ最近ちょくちょくあるのでドMな私にはご褒美です。 - 名無しさん 2013-12-04 08 56 08 今週末からはグランツーリスモ6をメインに遊ぶからバトオペはたまにやる位になっちゃうな~ - 名無しさん 2013-12-04 08 51 02 俺はイベ以外はログインしかしなくなってもうた・・・ - 名無しさん 2013-12-04 08 56 40 しまった設計図絞ってるのに上位追加で意味ねえ あー星2救済措置はよ 大佐じゃ課金以外乗れないんや - 名無しさん 2013-12-04 08 50 41 つ設計図ブースター - 名無しさん 2013-12-04 08 55 04 ハロ勲章とブースター3種で - 名無しさん 2013-12-04 09 19 27 ハンガーキャンペーンの成功率何%アップかな?10%アップかな? - 名無しさん 2013-12-04 06 58 42 ただし、元の成功率が10%下がります - 名無しさん 2013-12-04 07 07 44 ばんなむも馬鹿だな。エリートだと100%成功します!とかすればウハウハだったのによww - 名無しさん 2013-12-04 09 52 30 それだとあそこまで時間が短くはならなかっただろうな あーやだやだ せめて+30%くらいにしてもいいのに - 名無しさん 2013-12-04 10 37 18 み・ん・お・は・な・し♪(・∀・)ノ←敗れてもタダでは済まさぬタチらしい - オ・ハヨ中尉 2013-12-04 05 01 54 おはよー.早く起きちまった. - 名無しさん 2013-12-04 05 45 17 おはよー、ハンガー地獄おわったばかりなのに何たる告知の朝! - 名無しさん 2013-12-04 05 53 36 ( T_T)\(・ω・)オハ - 名無しさん 2013-12-04 06 31 29 オハッタ〜(≧∇≦)←朝から元気! - あたっしゃ中佐だよ 2013-12-04 06 53 29 おはようございます(ふあ~あ - わたしゃ少佐だよ 2013-12-04 07 27 57 今日のアップデ上位レベル追加の機体って何かな? - 名無しさん 2013-12-04 04 59 50 個人的予想だけど、■連邦:G3ガンダムLV5、ガーカスLV4、スナカスLV7 ■ジオン:アクトザクLV4、ゲルMLV4、陸ゲルLV7 ではないかなと・・・。 - 名無しさん 2013-12-04 05 44 34 現在登場してるMSの解放時期やコストなどバランスを考えて消去法で考えていくと何となく見えてくる気がする。 - 名無しさん 2013-12-04 08 56 03 いつも機体にスポットが当たるけど、新しい機体を追加しない方向性も見せて欲しいな。せっかく苦労して集めた設計図、そして課金して更にフルハンした機体に愛着をもっている人もかなりいるから、それらの機体に装備できる新しい主兵装を設定して欲しいね。ガンダムハンマー、マジ欲しい。いや、それならハイパーの方がいいな。 - 名無しさん 2013-12-04 05 58 46 カスパがほぼ脚部必須、フレーム優先な設定がそろそろ変わっても面白いかも。腕(うで)の部位破壊で主兵装使えないとか・・・キャノンとタンク増えるだけか( _ ) - 名無しさん 2013-12-04 06 09 06 腕部破壊も出来るようにしてほしい、敵の脚部破壊出来る機体なんて汎用や支援機がほとんどじゃないか、格闘機の攻撃で腕部破壊して主兵装使えなくする攻撃があっても良い筈。 - 名無しさん 2013-12-04 08 54 08 割と腕部は被弾率が高いのよ。TISやった人とかならわかるだろうけど、耐久低いとゲームにならないし、高いと逆に死にシステムになるだろうね。脚部と頭部があって腕部がないのは仕様かと。 - 名無しさん 2013-12-04 09 41 21 昇格が無制限部屋なのでフルハンしても使ってる上位機体が出るたびにまたフルハンさせられるバンナム商法はやめてくれ!そろそろコス部屋でも昇格出来る部屋に戻してほしい。 - 名無しさん 2013-12-04 08 48 31 PS4でガンゲー作ってるみたいだけど、どんなゲームかな? また、どんなゲームになって欲しい? - 名無しさん 2013-12-04 04 11 02 無双系はもうイヤ。戦記みたいのがイイ。 - 名無しさん 2013-12-04 05 03 20 それで機動戦士ガンダム外伝の「THE BLUE DESTINY」と「コロニーの落ちた地で…」を再度リメイクして欲しい。ブルーディスティニーやホワイトディンゴの知名度はもう十分知れ渡っているから、プラモ連動企画にすればヒットするんじゃないか?MGでBDやイフ改出たら結構売れるだろうし。 - 名無しさん 2013-12-04 05 52 28 確かに・・・。無双系は頭も使わず、PSもめっちゃ低くてもできそうなアホっぽいチープさがあるしな。 - 名無しさん 2013-12-04 06 03 39 良ゲーになったターゲットインサイトみたいなの出て欲しい。 - 名無しさん 2013-12-04 08 37 19 それ期待! - 名無しさん 2013-12-04 09 42 51 いつもの人が来る前にあえて言わせてもらおう おはこんばんちわ! - 仮眠室が寝室 2013-12-04 03 57 04 おはこんばんちわ! - ここしばらく床で寝てる人 2013-12-04 04 24 11 結局、ジオンに転向したものの機体も装備も碌に無いから、好きな機体と武器使え部屋立ててやってたが…何も出来ねぇわww茨道すぎる・・・ - 名無しさん 2013-12-04 03 18 49 指揮スナLv1で夜鹿Lv5を2回撃破したら戦闘終了までの粘着がスゴすぎねワロタw - 名無しさん 2013-12-04 03 16 22 いや、普通そうだから・・・。 - 名無しさん 2013-12-04 10 11 03 なんかハロ部屋の癖なのかぼーとリザルト見て称賛すると自分と同じ位の相手に称賛してて焦ることがあるわ - 名無しさん 2013-12-04 03 09 50 今週ののんのんびよりは神回だった(確信 - 伏流 2013-12-04 02 52 45 なおホストに2連続回線抜きされて檄おこプンプン丸だった模様 - 伏流 2013-12-04 02 53 53 れんちょん見てると自分の娘ってのも悪くないかなって思える、因みに彼女いない暦=年齢 (同じこと潮見た時も思ってた希ガス・・・) - 名無しさん 2013-12-04 03 07 26 なんだ「因みに彼女いない暦=年齢」なんて人、俺以外にも存在したのか! - 名無しさん 2013-12-04 03 11 28 俺は保育園児のとき両思いでいつも話してた子いたから「因みに彼女いない暦≠年齢」だし(震え声 - 名無しさん 2013-12-04 03 41 45 まったく同じ味方・敵・マップでも5000点取れる時もあればアシスト300だけって時もある…ほんと不思議なゲームね どっちも圧勝だったから何の文句もないけどさw - 名無しさん 2013-12-04 02 20 39 貫徹明けで疲れて5時ぐらいに寝ちゃったもんだから全然ねつけん - 名無しさん 2013-12-04 02 15 21 今日課金しようと思ったたらエラー連発で課金できず何事かと思ったら障害で数日間課金できない状態らしいな・・・はよ課金させてー!! - 名無しさん 2013-12-04 02 14 31 つまりインスピレーションを受けて蟹爪lv4に電撃的課金をした俺は勝ち組だな - 名無しさん 2013-12-04 02 58 52 ガンキャ2はダメだ相当上手い奴がLV3フルハンして仲間もうまくないと佐官以上では無理今日野良でガンキャ2のLV1いたんだけど210しかとれてなかったし・・・・うん武器も無課金だったし・・・・次プロガンに変えてたんだが格プロ課金してなかったし噴射も積んでないし・・・さすがに抜けたよまあ相手に支援いないのにスコアトップの妖精さんたちとうまいEZ8がいなかったら完全に負けてたよ最後爆破されてたら負け確定だったけどギリギリ爆破しなかって勝てたwwwガンキャ2さえいなければもっと楽しめたのに - 名無しさん 2013-12-04 02 06 28 こういうガンキャⅡの悪口wみながら演習放置してたら、ガンキャⅡ本体とゴールド2枚出てグングン%上がってるよ、、、呪われたぁ - 名無しさん 2013-12-04 02 13 31 ホントガンキャ2はだめだよ・・・・よろけが主兵装のフルチャとタックルだけだし火力はなさすぎるってわけでもないけど積極的によろけとれないからとにかく他の支援機より援護が必要だし正直課金来てもこのままじゃ産廃でしょ - 名無しさん 2013-12-04 02 22 18 調整でバズ持てて、格闘出せて、緊急回避あればイケるかもしんないねっ - 名無しさん 2013-12-04 02 24 59 それならワンチャンあるが現状俺が思うに先行配備とおなじぐらいだとおもうぐらい弱いと思ってるいいすぎかな?佐官帯ではネタ部屋かLV1部屋以外で乗ってると勝ちを捨ててるとしか思えないまあ見た目はかっこいいから開発しないで観賞用に放置しといてやるよ一生な!! - 名無しさん 2013-12-04 02 28 02 それはもはや汎用k…う、頭が… - 名無しさん 2013-12-04 03 18 09 今日は久々に良いゲームが出来た。6VS6部屋で、みんながどうしたら良いゲーム運びになるか、連携をどうとるか綺麗にはまってた。野良部屋だったけど、こういう事が起こるからバトオペは面白い。今晩は、気持ちよく休めるよ。 - 名無しさん 2013-12-04 01 51 49 いい味方と戦闘できて良かったですね。野良でみんながちゃんと同じ方向向いた時は楽しいですもんね!勝つか負けるかギリギリの戦闘終了直前の一体感も大好きです。 - 名無しさん 2013-12-04 02 00 55 さっきからなんだ? ジオンがそろっては消えてそろっては消えて、あげくの果てに部屋が崩壊するんだけど 1回だけならいいけどその次の部屋でもって、いったいそっちには何があるんだ - 名無しさん 2013-12-04 01 49 04 曹長のプロガンlv1が出撃待機。それ俺が居た部屋か - 名無しさん 2013-12-04 02 03 48 連邦専のホストだが、本当に良くある。昨日に至っては珍しくジオンが先に揃ってて、コチラが揃ってやっとか・・と思っていたら暫くして抜けるヤツ続出。わけがわからん - 名無しさん 2013-12-04 07 44 09 みんな一回の戦闘で何回落ちてる?俺はデタベで見たところ落ちたのが2.82で撃破が3.52だった・・・・まあアシも3.15あるから普通かな?いろんな機体乗ってるからわからないけど上手い人だとキルデス比どのくらいかな? - 名無しさん 2013-12-04 01 35 02 機体、マップ、部屋の人数によるだろうね。ドムやガチ前線で戦う汎用のったら落ちるのが多い。援護射撃重視の汎用なら3よりは2落ちがやや多いぐらいかな - 名無しさん 2013-12-04 01 44 38 射補ガン積みの汎用火力支援やってるけど2落ちに抑えてるかな。やっぱ前線のほうが厳しいし、ヘイトとて無い俺が落ちるのもどうかと思うしね。撃墜は平均8くらいかな。アシは10くらいはいくかな。ペラッペラの紙装甲だから味方頼りになっちゃうんだけどね - 名無しさん 2013-12-04 03 03 00 高コスト機体メインだと上がりやすい。落ち1.8撃破3.5位だったかな。。 - 名無しさん 2013-12-04 08 13 13 ガンダコが出来た、剣道ダコとかだと分かる人居るけどこれ握手した時わかる人居るかな wktk - 名無しさん 2013-12-04 01 26 26 俺はさすがにコントローラのタコは出来てないが、デュアルショックを通して指の可動域は確実に拡がったな - 名無しさん 2013-12-04 01 30 05 デザインナイフダコが出来たこともあったな、剣道ダコはもう消えかかってる - 名無しさん 2013-12-04 01 32 12 中学で3年間剣道部だったけど少なくとも24歳ぐらいまでは剣道ダコがあるとわかるぐらいだったけど 今おっさんだがすっかり消えたわ もう消えないとおもったんだがな - 名無しさん 2013-12-04 01 46 12 先週のランキング見てたらガンキャ2が最多搭乗機体のプレイヤーがいた。一等兵だったわ。そりゃあの時分の機体と比べたら破格の性能だよねw ガンキャ2でも輝ける場所があったんだね! - 名無しさん 2013-12-04 01 18 38 まあ、一週間後にはFSの餌になってるわなw - 名無しさん 2013-12-04 01 27 02 ガンキャ2「こ、高起動システムあるし!(震え声)」 - 名無しさん 2013-12-04 01 29 35 強い連邦汎用さんたちは他のゲームに移ってしまってもういないのか・・・。残ったのは近接戦闘不得意の、”的ゲーと下がること”しか知らないバズ凡庸ばかり。 格闘の1-2フィニッシュとかざらにあるもんな。 - 名無しさん 2013-12-04 01 07 17 (ホストで)駆逐シテヤル......!!一匹、残ラズ(地雷を)......!! さっきバトオペやっててそんな決心をしてしまったorz 艦これにちょっと興味出てきた・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-04 01 04 26 艦これは多分バトオペ好きな人には合わないと思うよw - 名無しさん 2013-12-04 02 22 11 まぁ、俺の場合今も続いてるソシャゲの類って少ない気がする・・・・・・。ただまぁ、学内でもやってるやつ見たことあるしちょっと気になるな程度だしな・・・・・・ - 木主 2013-12-04 02 29 52 明日のキャンペーンはハンガー率アップのついでにチップ獲得率通常の3倍(ブロンズは期間中出現せず)にしてくれ。 そうすればいつも厄介者扱いされていたチップが初めて喜ばれるぞw - 名無しさん 2013-12-04 00 58 51 ☆0作ってない人はどうするんだ?シルバーに変形するか? - 名無しさん 2013-12-04 01 15 20 ブロンズより出やすく、開発1回10%、完成すると250Pのアイアンチップを実装しました - 名無しさん 2013-12-04 01 41 38 http //shindanmaker.com/415025みんなもやってみて - 名無しさん 2013-12-04 00 53 35 ホッカイロ。あったかいな - 名無しさん 2013-12-04 00 54 52 このアプリなんて…うわぁ~(ちゃうちゃうちゃうんちゃう?→パンの耳、本名→ゴキブリホイホイ(中身つき) - cccc 2013-12-04 00 58 01 つまり君の本名はアッガイだな!(テキトー) - 名無しさん 2013-12-04 01 04 21 とりあえずこのアプリ作成者屋上来ようか^^ - cccc 2013-12-04 01 06 31 …え?ちょっとまってよなんで俺だけこんな… - cccc 2013-12-04 01 10 05 お!、cccc→PCエンジン!……い、いらねぇぇ - cccc 2013-12-04 01 22 00 「採れたて新鮮野菜」だと・・・・・・!? - 名無しさん 2013-12-04 01 06 52 バイブ どう反応すればいいんですかねぇ - 名無しさん 2013-12-04 01 15 47 う、うおぉぉぅ・・・・・・。ほんとにどんな反応したらいいか・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-04 01 17 39 シンマツナガの枕元には茄子があったらしい・・・。 - 名無しさん 2013-12-04 01 31 43 ナナイの枕元には【金銀財宝】・・・。そういうのを狙ってたのはわかるがw てか、【茄子】が出ることを切に願っていて見事に打ち砕かれたおれがいたw - 名無しさん 2013-12-04 01 33 47 セイラ の枕元にあったものは? 【使用済みコン○ー厶】 ・・・狙ってたとはいえリアルすぎてちょっと引いた^^; - 名無しさん 2013-12-04 01 35 58 枕元にジャンボジェット機だってさ・・・・ 24日、俺生きてるかな・・・・ - 名無しさん 2013-12-04 01 38 15 ちなみに俺は「頑固オヤジ」でした - 木主 2013-12-04 01 48 01 PS4だったんですがそれは… - 傭兵大尉 2013-12-04 02 01 42 デスノート置いてあったわww使い道は確定してるな、うん - 名無しさん 2013-12-04 02 10 07 おまわりさん、こっちです! ・・・・・・あれ?おまわりさん?おまわりさーん・・・・・・? - 名無しさん 2013-12-04 02 24 26 菊の花だった...果てしなくいらん。 - 名無しさん 2013-12-04 02 47 42 支援機はスナ2より砂カスの方が成績が良い。ってコトで明日は砂カスLv7よろしく! - 名無しさん 2013-12-04 00 44 10 いやっ、そんな爪で触られたら・・・いやっぁぁっ。溶けちゃうよぉぉおお - 名無しさん 2013-12-04 00 46 09 いやあああああぁぁぁあああ!!! - 名無しさん 2013-12-04 00 48 24 スナカスも何度強化されても微妙から抜け出せんな。そもそも、強化の為所が致命的に間違ってるのと、アホみたいに性能差がある陸ゲルが何故か一緒に強化されるから相対的に縮まらないってのが辛すぎる - 名無しさん 2013-12-04 00 46 51 そもそも支援で出したのが間違いだった希ガス、或いはエース機はその名の通りワンオフカスタムしてるんだからバリエーション出せばいいと思う - 名無しさん 2013-12-04 00 50 56 犬スナ2の位置こそ砂カスのポジションだったのかもね - 名無しさん 2013-12-04 00 53 10 WDは火力落としてもいいからもっと機動力上げるべきだった、下手に中途半端にするから面白みがない - 名無しさん 2013-12-04 00 55 09 いや、あいつ元はスナⅡだし・・・つかいくら改造したとはいえ、コストダウンに加えてバランサーに連撃制御すらつくってどんなことしたのよまじで 元の方にそのバランサー分けてあげてよ - 名無しさん 2013-12-04 01 00 52 近接戦闘に慣れきった熟練格闘機に投げられる砂Ⅱが大発生する気がして止まない・・・ - 名無しさん 2013-12-04 01 02 51 WDの整備班は連邦切手のチート性能だからな、しかもSPⅡ自体がもともとチート性能だし(本来は・・・) - 名無しさん 2013-12-04 01 03 42 WDの機体は今よりもうちょっと尖った機体でもいいよね - 名無しさん 2013-12-04 01 02 56 つか、どのゲームでもSPⅡWDは機動特性めっちゃ高いのに、このゲームぐらいだろ こんな中途半端なの - 名無しさん 2013-12-04 01 07 22 SPⅡWDに緊急回避さえ付いていればなぁ。 - 名無しさん 2013-12-04 01 17 34 だよね…。HPも装甲もBRも副兵装も全て陸ゲルが上なのにコストは10しか違わないとか訳ワカメ - 名無しさん 2013-12-04 00 51 01 きっと、指揮陸ゲルの対応機としてジム砂カスタムの強化型でますよ。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-04 00 52 45 何そのMSV世代の心をくすぐる機体 - 名無しさん 2013-12-04 00 55 44 カップ焼きそばは何が好き?? +ソースor塩 - cccc(食欲通り魔 2013-12-04 00 38 33 UFO、昔ながらの、一平ちゃん、ペヤング…やべぇ決まらぬ - cccc 2013-12-04 00 42 20 今のストレート麺のUFOじゃなく昔の縮れ麺のUFOが好き。何で劣化した商品出すかな? - 名無しさん 2013-12-04 00 45 58 あー、わかる。しかも量少なくなっとるw - cccc 2013-12-04 00 53 42 なのでUFOではなくて、100均とか安売りスーパーとかで売ってるUFOもどきがオススメ。袋の「日清焼きそば」のカップ焼きそば版みたいでちゃんと日清が作ってるよ。 - 名無しさん 2013-12-04 01 00 00 日清ソース焼きそば…だっけ?、あれもUFOの全盛期の味がマイルドになった版みたいで美味しい - cccc 2013-12-04 01 03 49 安くて美味いw 至高です - 名無しさん 2013-12-04 01 11 22 そうですね、なぜか日清は安いver.があるっていうw - cccc 2013-12-04 01 23 19 ストレートはいいんだけど、フト麺にしたおかげで食感が悪くなったのが許せないな - 名無しさん 2013-12-04 00 56 58 焼きそばは細い方がいいよね。(中ぐらいが丁度?) - cccc 2013-12-04 00 58 52 焼きそば弁当・・・についてくるスープのうまさを貴公らは知るまい - 名無しさん 2013-12-04 00 51 13 ニューデイズだから高いけど鳥から揚げ弁当の焼きそばと二種類のから揚げのマッチ具合を貴様らは知るまい - 名無しさん 2013-12-04 00 53 55 やっぱりチキン南蛮弁当さ。 - 名無し 2013-12-04 01 00 28 オーソドックスに唐揚げ弁当 - cccc 2013-12-04 01 07 20 焼きそばでノンフライってあるん? - 名無しさん 2013-12-04 00 51 44 あれ?どっかで聞いたことあるな… - cccc 2013-12-04 01 04 52 焼きそばって作る時ビール入れるけど今の若い人は教えてもらわないみたいだな、そもそもキャンプとかする機会が減ったせいなのかな (カップ麺とは無関係 - 名無しさん 2013-12-04 01 12 43 貴様ら!なぜやきそば弁当を知らない!どこでも売ってるしあんなに美味いのに!! - 名無しさん 2013-12-04 03 08 50 あの伝説の荒らしって、まだバトオペやってたんだな。さっき敵側にいて、ルームが崩壊しそうになった。 - 名無しさん 2013-12-04 00 33 51 連邦のGP01、baさんか? - 名無し 2013-12-04 00 36 50 ああ、そいつ初期くらいからずっといるみたいだけど今だに死んでないよな ほんと何やってんだPSNは - 名無しさん 2013-12-04 01 04 32 PSNって言うより運営が問題だな、あいつらガチで金さえ落とせばチーターでも野放しにしそうだし 他のオンゲーだったらアカバン、下手すりゃIPバンされてるであろう連中なんてウヨウヨ居るんじゃないか?このゲーム - 名無しさん 2013-12-04 01 10 23 有名な強ニューのプロガンの子はまだバトオペやってんのかなぁ - 名無しさん 2013-12-04 02 06 46 4連敗してきた…山岳のジオンって強いとか言われてだけど今微妙だな。下格されまくってSML撃たれ続けて禿げそうになった。 - 名無しさん 2013-12-04 00 28 50 イフ改Lv3が - 名無しさん 2013-12-04 00 19 10 ついにあと一枚なのでもういっそ中佐でLv3乗り回してやろうか - cccc 2013-12-04 00 19 49 コスト部屋ですら蹴られる希ガス - 名無しさん 2013-12-04 00 20 51 "編成気にせず好きな機体で~"でホストやればおk - cccc 2013-12-04 00 22 35 それか"機体レベル3のみ"部屋でGPもついでに弾くか - cccc 2013-12-04 00 23 32 ケンプ・アレックス「なんか、呼ばれた気が...」 - 名無しさん 2013-12-04 00 37 25 山岳あたりで出撃してやる…wケンプいれば安心じーくじおん - cccc 2013-12-04 00 40 06 使ったことないからわからないけど山岳って狭くてケンプの高機動生かせないと思うけど、どうなの? - ターカー・ピース中佐 2013-12-04 00 49 57 せまいとショットガンつよそう(適当) - cccc 2013-12-04 00 59 48 うどんorそば? - cccc 2013-12-04 00 12 12 そば - 名無しさん 2013-12-04 00 14 04 蕎麦 - 名無しさん 2013-12-04 00 14 06 そば派が優勢だったw 家、店、鍋はうどんでカップ麺だと断然そば。いや家、店、鍋のそばも美味いけどね、そば美味いな… - cccc 2013-12-04 00 17 36 FA どっちも美味い - 名無しさん 2013-12-04 00 27 42 蕎麦派なんだがカップめんで肉うどんは有るのに肉蕎麦が無いのが解せぬ。 - 名無し 2013-12-04 00 19 35 やっぱカップ麺はそばの方が圧倒してるよね。うどんのカップって麺がちぢれてて平べったい…肉そば前見たような気がする。 - cccc 2013-12-04 00 21 39 肉うどんは卵落として完成形になる - 名無しさん 2013-12-04 00 24 28 カップめんの蕎麦つゆはなんか少し辛く感じるのは自分だけ?うどんは丁度良いんだけど。 - 名無し 2013-12-04 00 28 37 あ、お湯を1~2mm多めにいれればいいかと - cccc 2013-12-04 00 33 52 アドバイスありがとう。 - 名無し 2013-12-04 00 37 49 それぐらいだと七味がよくあう。薄すぎないように最初は控えめな1mm推奨 - cccc 2013-12-04 00 41 16 だが鴨ダシそばがある、以前は関西限定だったが関東圏でも売られるようになったな - 名無しさん 2013-12-04 00 25 32 どんべぇ鴨だしそばお気に入りだw - 名無しさん 2013-12-04 01 20 02 もりorかけ? 俺は盛り - 名無しさん 2013-12-04 00 23 36 かけ。寒い日に暖かいつゆがしみる - 名無しさん 2013-12-04 00 26 31 ぶっかけ派です - cccc 2013-12-04 00 32 59 選べません!! - 名無しさん 2013-12-04 00 24 42 どんべいしょっぱすぎ。関西だしのどんべいって何ででないんだろう・・・。 - 名無しさん 2013-12-04 00 30 14 ケモノ娘もいいが悪魔っ娘もいい・・・そうだ!二つ合わされば最強なんじゃ!?(`・a・) - ジオン水泳部副部長 2013-12-04 00 10 09 いい感じにあわせたらコウモリ娘になった - cccc 2013-12-04 00 11 38 ケルベロス娘とかどうなんだろう…地獄の番犬は悪魔にはいらないか… - ターカー・ピース中佐 2013-12-04 00 24 10 ここに手持ちの画像を張ってやれないのが残念だ。 - 名無しさん 2013-12-04 00 12 40 大事なのは愛 - 名無しさん 2013-12-04 00 26 20 lv6ハンガーにlv6機体突っ込んだら6連続成功とかして整備兵がすげぇ - 名無しさん 2013-12-04 00 09 23 キャンペーン中に有給ほしいだろうしね - 名無しさん 2013-12-04 00 15 09 あと数回成功したら有給あげられるw - 名無しさん 2013-12-04 00 21 33 さぁ存分に話し合いたまえ。エロい話もOKよ(。・ω・。) - 名無しさん 2013-12-04 00 02 32 負けても世界チャンプ。 - 名無しさん 2013-12-04 00 05 28 戦いは 大きさよりも テクニック w - 名無しさん 2013-12-04 00 07 35 見栄えも大事よ、見栄え見栄え。 - 名無しさん 2013-12-04 00 10 17 wiki板はAM0時が開放だが、AMラジオでやってる大沢悠里のラジオはAM9時が頂点だったぞ。 おとなって・・・w - 名無しさん 2013-12-04 00 10 12 ラグの影響ある時は敵の左を撃てって話あったけど当たらなかったぞ? 逆に右側撃ったら当たったんだが・・・ - 名無しさん 2013-12-03 23 58 43 なにそれ初耳すぎる - 名無しさん 2013-12-04 00 13 19 今日のおかずは何にしよっかな♪ ケツ穴かな - 名無しさん 2013-12-03 23 57 53 あと2分ェ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 23 58 21 おかず?オカズ? - 名無しさん 2013-12-03 23 58 46 何故後二分待てんかったん? - 名無しさん 2013-12-03 23 59 08 この時間はもちろんラーメンでしょう。(・・・と、あえて言ってみるw) - 名無しさん 2013-12-04 00 08 20 そうだね。チキンラーメン食ってくるよ - 木主じゃないよ 2013-12-04 00 11 18 ちゃんと卵入れたか?w - 名無しさん 2013-12-04 00 13 40 当たり前じゃないか! - 名無しさん 2013-12-04 00 23 34 完成したのが嬉しくてガンダムLv1に乗ってた頃、一緒になったガンダム乗りにそれではガンダムの本当の力は引き出せない。本当の使い方を見せてやる!と言われ背中を追っていた一年前くらいのあの頃。あのガンダム乗りはどーしているだろう?あの日からBRを練習し続けてあと少しで少将まできました。おかけでここまでこれました!と、なんとなく昔を思いだしてみた。 - 名無しさん 2013-12-03 23 57 02 もうすぐ少将への昇格試験か……(経験値的に) ランクポイントが少し足りないから気合入れないと - 名無しさん 2013-12-03 23 55 35 ランクポイントいくつで昇進っすか~~~?(ボケ頭 - 名無しさん 2013-12-03 23 57 23 平均230必要で今200ちょいだったかな? - 名無しさん 2013-12-04 01 03 28 「当たらないキャンペーン」はキャンペーンが当たらなかったということでよいのですか?そして次のキャンペーンのほうがコストがかかってないのにプレーヤー側は喜ぶという現実・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 23 54 05 なにかにつけカツカツ言われるが、しかしハヤトもハヤトで問題ある気がしてならない。単に1stから嫌いだからかもしれんが。 - 名無しさん 2013-12-03 23 52 16 外にうるせぇ奴らがいる・・・・・Σ(゜д゜ )はっ!?何故か手にコンテンダーがっ - 名無しさん 2013-12-03 23 45 26 はっ!何故か手に自動釘打ち機がっ - 名無しさん 2013-12-03 23 49 30 リロードまで約何秒?(映画のタイトル風) - 名無しさん 2013-12-03 23 49 42 いくら頑張っても3秒強、3秒は切れない・・・・・ - 名無しさん 2013-12-03 23 52 15 《監獄学園》ってやたら鼻フックが似合いそうなビッチタイプが多いね。想像が膨らむ膨らむ(股間も・・・) - 名無しさん 2013-12-03 23 41 47 なぜあと18分が待てない - 名無しさん 2013-12-03 23 42 53 しまった~~~~! - 名無しさん 2013-12-03 23 43 16 若さゆえの誤りだろ寛大に許してやれよw - 名無しさん 2013-12-03 23 46 27 今週の話は・・・・いやまだ早いなてかさすがにだめだろここで○○ニとかそんなまがいなことしてたとか言ったらだめだよな - 名無しさん 2013-12-03 23 45 34 ク○○? - 名無しさん 2013-12-03 23 50 28 おいおいあと一文字になっちゃったじゃないか - 名無しさん 2013-12-03 23 56 44 花ちゃんタイプだわ~。妙な初々しさがある。性に目覚めたら、凄い積極的になりそうな感じがある。絶対にエロい子だぞ! - 名無しさん 2013-12-03 23 52 33 もっとアダルトな雑誌に連載してほしかった。中年ジャンプとか - 名無しさん 2013-12-03 23 56 02 さぁ存分に話し合いたまえ。エロい話もOKよ(。・ω・。) - 名無しさん 2013-12-04 00 01 18 もう話でたと思うけどニコニコのバトオペ動画見づらくてもう見なく - 名無しさん 2013-12-03 23 41 17 ガンダムシリーズ全編通して、一番成長してないパイロットって誰かな?シーブックかな? - 名無しさん 2013-12-03 23 36 56 シーブックは元々強い気が・・・クリスじゃないかな - 名無しさん 2013-12-03 23 38 56 操縦技術?人として? - 名無しさん 2013-12-03 23 39 04 どちらかといえば人として、かな。シーブックみたいに元が優秀というパターンも入れて。 - 名無しさん 2013-12-03 23 42 22 それならカツ、間違いなくカツ。終始成長してないというよりぶれないのはサーシェス - 名無しさん 2013-12-03 23 44 56 たしかに。中途半端なNT能力と中途半端な操縦技術のW効果だもんなw - 名無しさん 2013-12-03 23 46 37 パトリックだと思うダブルオーの - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 23 39 28 シン・アスカ - 名無しさん 2013-12-03 23 43 35 いや、キラのフリーダム倒しただろ? - 名無しさん 2013-12-03 23 44 30 精神的にってことじゃない? - 名無しさん 2013-12-03 23 46 16 フリーダム撃墜後の変化は結構でかいぞ。フリーダムに固執もしなくなったし。 - 名無しさん 2013-12-03 23 48 44 謎のオーブ恨み→フリーダム→議長の言う優しい世界と動機があれすぎるのが問題 - 名無しさん 2013-12-03 23 50 43 そういやシンは議長のプラン、事前に知ってたんだっけ? - 名無しさん 2013-12-03 23 54 18 弊害とかはまったく知らない。ただレイと議長が言うから信じただけ - 名無しさん 2013-12-03 23 58 34 今まで暗澹とした精神世界だったから、理想社会の幻想に惹かれちゃったんだね・・・ - 名無しさん 2013-12-04 00 00 41 最終話まで恨み節と泣き言しか言ってなかった気がするよ - 名無しさん 2013-12-03 23 54 36 ステラを殺されて怒りで覚醒したじゃん・・・好きな人を思っていた、って点ではシンは成長した - 名無しさん 2013-12-03 23 49 13 てかSEEDの人たちは基本的に脳みそお花畑である意味みんな成長してないと思う。 - 名無しさん 2013-12-03 23 54 50 成長できなかったパイロットなら・・・、リュウ。 ・・・悲しいけど、これ、戦争なのよね。 - 名無しさん 2013-12-03 23 45 06 中尉でガーカスLV2乗ってますが、見方に負荷はないでしょうか? - 名無しさん 2013-12-03 23 35 02 情報が少ないよぉ! - 名無しさん 2013-12-03 23 40 37 まあ中尉06でガーカスノーハン脚部Lv1射プロLv3格プロLv2強化フレームLv4・・・(後はシールド補強材Lv1これしか、あと付けられるのないから - 名無しさん 2013-12-03 23 43 41 コンスタントに成績出るならいいんじゃない (適当 - 名無しさん 2013-12-03 23 42 18 今ps3壊れたバックアップとって茄子(;´д`) 皆も俺みたいにならないようにバックアップとっておけよ!(´Д`) - 名無しさん 2013-12-03 23 30 42 今、連邦専だった俺がジオン転向してる最中なんだが・・・二等兵より役に立ってない自覚があるww(少佐2) - 名無しさん 2013-12-03 23 30 11 それは転向するなってことでしょw 諦めろ - 名無しさん 2013-12-03 23 36 14 だって・・・ドムとかアッガイとか乗りたいじゃん? - 名無しさん 2013-12-03 23 38 00 それは・・・わかる - 名無しさん 2013-12-03 23 46 03 だったら転向してからは連邦には戻らない位の気持ちで戦えばいいと思う、結局ジオンより連邦! ってなるんだったらやめといた方がいいな - 名無しさん 2013-12-03 23 47 24 ボタンひとつで幾らでも何度でも軍なんて変えられるんだから好きにやればいいじゃない - 名無しさん 2013-12-03 23 50 41 まず最初は子蟹、ザクⅠ、ドムトロ、ギャン、指揮陸くらいに乗り込んで、癖に慣れる前に戻っておいで。 - 名無しさん 2013-12-03 23 38 34 普通にフリッツとかでいいんじゃね? 今ってフリッツあかんの、モデム逝ってバトオペもACVDもできんのだが - 名無しさん 2013-12-03 23 41 09 子蟹? - 名無しさん 2013-12-03 23 54 47 ゲーム中最短のリーチ、当たらぬ下格・・・ - 名無しさん 2013-12-03 23 55 52 そもそもね、機体も武器も連邦に絞ってたから全然ないww - 名無しさん 2013-12-04 00 16 55 アーノルド・シュワルツェネッガーをアーマードシュワルツェネッガーだと思いたかったのは俺だけかな - 名無しさん 2013-12-03 23 28 10 彼にアーマーなど要らぬ - 名無しさん 2013-12-03 23 32 44 ナインボールセラフ≒シュワちゃん - 名無しさん 2013-12-03 23 37 36 そして、コマンドガンダムへ進化した。 - 名無しさん 2013-12-03 23 38 36 エリート整備兵「さんざん役に立たねえとか詐欺とか一般整備兵のほうが有能とか言いやがって・・・お前らちゃんと俺を使って100回整備して成功率は調べたのか?明らかに一般整備兵より高いだろ仕事だって早いのに・・・・しかし100回程度では運も関係してくるなぁそうだな100人ぐらいで1000回ぐらい整備して検証してくれたまえ必ず結果は出すぞ。あ、金は前払いねww(金もらったから適当にしようwwよーし艦これしながら整備しようかな)」 - 名無しさん 2013-12-03 23 26 14 お、うちの艦娘の整備をしてくれるのか? ちょうど戦艦が二人ほど中破してな - 名無しさん 2013-12-03 23 30 26 エリート整備兵「はwwお前のなんて知らねえよおれはMSしか整備出来ねえってww(実際やり方知らんから適当だけどww)さっさと俺に金払ってMSの整備の成功でも願っとけよww」 - 名無しさん 2013-12-03 23 35 14 エリート整備兵「仕方ねえな・・・整備してヤルよ。あの部屋で整備するから二人をベッドに運んでおいてくれ」 - 名無しさん 2013-12-03 23 38 51 強風で沈む船に整備するなよ。 - 名無しさん 2013-12-03 23 31 34 エリート整備兵「俺MSの整備しか出来ねえよww(成功しないけどww)勘違いはやめてくれww俺はただ艦これしながら整備してるわけであって船は整備してないってww」 - 名無しさん 2013-12-03 23 36 46 しかし混戦にされちまうとジオン強いなw圧倒的ではないか、わが軍は!!! 俺?連邦に居ました。 - 名無しさん 2013-12-03 23 24 59 格闘のFFの少なさと火力、近距離での手数の多さetc...ジオンは乱戦・近距離戦に持ち込んでナンボだからな - 名無しさん 2013-12-03 23 26 37 ジオン専は機体性能だけで戦ってないってことだ - 名無しさん 2013-12-03 23 41 18 ああ、環八嫌いだ…別に俺がFFしたわけでも無いのにロケ→下格してきやがって…だから環八海苔は馬鹿にされんだよ。 - 名無しさん 2013-12-03 23 16 07 釣れますか? - 名無しさん 2013-12-03 23 17 59 私怨だろ愚痴へGO でもわからなくもない - 名無しさん 2013-12-03 23 18 43 FFやられた・やってる機体今まで見たことあるのが全部こいつで。普通に乗ってる皆さん、すいません。 - 名無しさん 2013-12-03 23 20 29 別に俺は環八乗りを馬鹿にしたこともなんで、とりあえず愚痴にでも吐き出しとけ。 - 名無しさん 2013-12-03 23 19 03 すいません、愚痴に行ってきます。申し訳ない。 - 名無しさん 2013-12-03 23 20 29 バンナムついに時間ずらしたな… - 名無しさん 2013-12-03 23 11 05 そのうちジェットストリーム・アップデートするぜw - 名無しさん 2013-12-03 23 11 41 2時2時15分2時30分ってか?一気にやれー!って文句くるな。 - 名無しさん 2013-12-03 23 13 02 360ロケラン解放きますように…。 - 名無しさん 2013-12-03 23 10 42 ロマン砲、レールキャノン、ショットガンこのあたりかな。 - 名無しさん 2013-12-03 23 16 39 明日の解放ってなんだろぅ⁇先ゲルとガンダムかな?マツナガと夜鹿か?イフ改? - 名無しさん 2013-12-03 23 03 33 松永と夜鹿は当分LV6来てほしくないな。あいつら出現階級が明らかにおかしいんだよ。なんでLAとFSより低階級で出るんだ?設計図出す階級2階級ぐらい間違えてるだろ。 - 名無しさん 2013-12-03 23 11 14 それは本を買ってもらった御礼じゃないか? - 名無しさん 2013-12-03 23 18 37 特殊なキャンペーンで購買意欲UP! - 名無しさん 2013-12-03 23 18 41 ジムザク改、ジムザクキャのLv8とみた - 名無しさん 2013-12-03 23 36 02 当たらないキャンペーンまだ終わらないのか - 名無しさん 2013-12-03 23 01 19 少佐、上等兵、少将、一等兵、少尉これで勝てるかな?コスト200 - 名無しさん 2013-12-03 22 39 39 それだけの情報で判断しろと言われても - 名無しさん 2013-12-03 22 40 58 時間がなくて詳細が書き込めなかったのさ - 名無しさん 2013-12-03 22 49 15 44、少将04(当時の俺)、二等兵05、少佐04、中佐03で俺の決勝点で勝った試合を思い出した。 コスト200だったな - まったり少将 2013-12-03 22 42 06 俺もそういう経験は何度もあったが、少将までの部屋に等兵が2人も来たのは初めての経験。 - 名無しさん 2013-12-03 22 51 50 負けたぜぇ - 名無しさん 2013-12-03 22 48 37 これからのんのん見てくるのん ←これが言いたかったのんな - 名無しさん 2013-12-03 22 34 13 内臓が無いぞうとは言わせないぞう!(言いたかった) - 名無しさん 2013-12-03 22 35 56 最近寒いのはお前のせいか。 - 地雷少佐 2013-12-03 22 37 22 少佐が寒寒(カンカン)にお怒りですな - 名無しさん 2013-12-03 22 38 26 っ座布団2枚 - 地雷少佐 2013-12-03 22 39 47 うおぉーーーーーー ドーーン! - 名無しさん 2013-12-03 22 30 02 !? - 名無しさん 2013-12-03 22 32 24 こうしてアッガイはやられてしまったのであった? - 名無しさん 2013-12-03 22 33 07 一瞬だけ霧が出てきたと思った - 名無しさん 2013-12-03 22 34 46 そうそう、無灯火チャリって轢くとどうなるん?悪いのは轢いた方?無灯火チャリでしににきた方? - まったり少将 2013-12-03 22 22 57 さっきチャリ盗んだ人に、事故る呪い掛けられてたぞww - 名無しさん 2013-12-03 22 26 52 ん?読んだ? - その木主 2013-12-03 22 36 34 間違えたww呼んだ? - 名無しさん 2013-12-03 22 36 59 過失相殺はされるけど基本的に車両事故は車側の責任。免許の時に習うだろい - 名無しさん 2013-12-03 22 27 31 基本的には負ける。過失割合も20 80くらいが平均らしいね。 - 名無しさん 2013-12-03 22 29 20 マジでか どっかの当たり屋と変わらんことして自転車勝つのかよ。 無灯火のくせになまいきだな - まったり少将 2013-12-03 22 31 03 改正自動車法で弄られてないのかな?そこ 今回かなり自転車に関して変えられたんでしょ? - 名無しさん 2013-12-03 22 33 12 あーあれは標識のない右側通行が罰金の対象か何かってのが強烈過ぎてそこはわからない - まったり少将 2013-12-03 22 35 13 右側通行は懲役刑も科せられるらしいね、前も言ったが広がって歩くor走る奴らも豚箱にぶち込んでくれよ - 名無しさん 2013-12-03 22 38 00 厳しいけど危ないからなぁ…。高校生辺りの二ケツとか注意ですませるもんじゃないぞ実際 - 名無しさん 2013-12-03 22 40 00 すごいゆっくり運転してて、チャリ乗った奴がジョッキビール5杯飲んでてほぼ居眠り状態で飛び出してきても車のせいなんだなぁ・・・。 - 地雷少佐 2013-12-03 22 33 04 酒が関わるとわからんようだ この場合酒飲んでたほうが一方的に悪くなるんだっけ? - まったり少将 2013-12-03 22 45 01 夜に人間轢いたらライト持ってなかったからで通るという話か - 名無しさん 2013-12-03 22 33 24 話題が全然まったりじゃねえ - 名無しさん 2013-12-03 22 34 51 素性はこんなんよ - まったり少将 2013-12-03 22 35 50 与ダメとアシストトップでも他が0…汎用でこれはマズいかな? - 名無しさん 2013-12-03 22 20 35 イフリートなら問題ない - 名無しさん 2013-12-03 22 22 59 兎に乗りたいけど☆1が多すぎて開発できる気がしない - 名無しさん 2013-12-03 22 16 46 なんか楽しそうなキャンペーンくるみたいだね。ハンガー効率アップとは。それに上位機体追加だ。夜鹿Lv6よ!こい! - 名無しさん 2013-12-03 22 14 53 エリート整備兵「まさか無課金で成功させようとか考えてないだろうな?」 - 名無しさん 2013-12-03 22 17 46 黙れエリートっと言う名を借りた素人整備士 - 名無しさん 2013-12-03 22 19 50 てめぇより一般のが余程好感持てるわ!アクト7連続で成功させてくれたぞ! - 名無しさん 2013-12-03 22 21 22 何十倍も早く仕上げるんだからスゴイじゃないか - 名無しさん 2013-12-03 22 42 27 金取るんなら時間かかって良いから確実に仕上げて欲しいぜ… - 名無しさん 2013-12-03 22 48 25 榴散弾っていわゆるショットガンの巨大版みたいなもんだろうけど、着弾がおかしい気がするのはおれだけ?射程ギリギリのとこで複数にバラけてそのバラけた奴がまた子弾を出してるのか?食らう側からするとポン!ってはじけるまで(1つの)弾道機動で、はじけたときは複数の玉がはじけたように見えるんだが・・・。全部地面に着弾してるようにも見えなくないし・・・。指向性じゃないのか。 - 地雷少佐 2013-12-03 22 11 41 射程じゃなくて着弾地点手間で破裂します - 名無しさん 2013-12-03 22 18 10 最近実感したけど機体スピードを合わせるって本当に大事だなと。GP02を活かすなら足の速い格闘より敢えて最遅の兎と一緒にすると良い感じ。 - 名無しさん 2013-12-03 22 03 56 兎もザクキャと同じ速度になりましたよ(血涙) - 名無しさん 2013-12-03 22 14 39 雑談板にこんな事報告するのもあれなんですが…。彼女でk…あ、間違えた。(カンペを見てます)チャリパクられました。取り敢えず俺のチャリパクった奴は事故れ - 名無しさん 2013-12-03 22 00 06 うわあああ!(ガシャーン) - 名無しさん 2013-12-03 22 01 47 爆発しろ - 名無しさん 2013-12-03 22 02 12 (ブラックジャックはこうして生まれた・・・) - 名無しさん 2013-12-03 22 02 59 俺はクリスマスは彼女とデーt…いや、けしからんなその盗人!しかし無事に自転車帰ってくるといいな。 - 名無しさん 2013-12-03 22 03 18 リア充爆発しろマジふざけんな - きのこ中佐 2013-12-03 22 05 22 大丈夫だ!あと二週間ある!頑張れ!(適当) - 名無しさん 2013-12-03 22 08 08 つい最近まで不登校で彼女から連絡一切来なかった奴に2週間でどうしろと(;; - きのこ中佐 2013-12-03 22 10 42 公園のベンチで青いツナギを来て良い男を演じる なんてイカガ? - 名無しさん 2013-12-03 22 11 47 いやだよ俺ノーマルだよやられたくないよ; - きのこ中佐 2013-12-03 22 13 24 対弾装甲と新フレ強フレ積んで、彼女にN格、下格、N格、強タックルで頑張れ(適当) - 名無しさん 2013-12-03 22 15 11 見事にカウンターくらってそのまま放置されるw - きのこ中佐 2013-12-03 22 18 35 起き上がり無敵を使って何度でもアタックだ! - 名無しさん 2013-12-03 22 21 54 ありがとう・・・元気でた(;;)頑張ってみる(グっ - きのこ中佐 2013-12-03 22 23 06 明日チャリ探してくるんだよ。ありがとね(*´ω`*)そして俺はジョークなのに対して本気に暖かいクリスマス迎える貴方に一言…。夜道気をつけろよ - 木主 2013-12-03 22 10 53 暖かく見守ってくれるんですね!ホテルまでついてくんなよ(ゲス顔) - 名無しさん 2013-12-03 22 19 44 〜∞ チラリリ〜ン さて、今日も拠点爆破するぞ - 名無しさん 2013-12-03 22 06 53 事故ったらチャリンコもぶっ壊れますやん。まあ盗難自転車はほとんど返ってこないらしいですけど - 名無しさん 2013-12-03 22 10 23 いや、学校でパクられたんで、駅とかに乗捨てられてる事が多々あるんすよ。まぁ学生のチャリだからステッカー貼ってるし多分大丈夫だと思います。後、チャリ大破しても良いから事故って欲しいww - 名無しさん 2013-12-03 22 14 42 昔はよくビニール傘を加工してマスターキー作ってたな~。ふた昔前ね - 名無しさん 2013-12-03 22 17 55 ぬ~すんだチャリンコで走り出す~♪ - 名無しさん 2013-12-03 22 19 09 ケンプ「ヅダなんてポケモンで言うフライゴンみたいなもんだよな」……………………ヅダ「アイツさえ居なければ…アイツさえ居なければ…」 - 名無しさん 2013-12-03 21 58 29 フライゴンに全盛期なんてあったっけ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2013-12-03 21 59 51 喧嘩しないで~。(可愛いケンプちゃんとヅダちゃんの2人のためなら核融合炉に飛び降りてもいいよ・・・。) - 地雷少佐 2013-12-03 22 03 08 ケンプ→SF (地雷少佐) SF←ヅダ - 名無しさん 2013-12-03 22 06 51 部隊システムか~リトバス2期のOP浮かぶな~(TT) - 名無しさん 2013-12-03 21 52 08 メンバーが一気に消えるんですね - 名無しさん 2013-12-03 21 55 06 やめろー - 名無しさん 2013-12-03 21 56 43 ? - 名無しさん 2013-12-03 21 55 28 一人~じゃさみしい~w(音痴) - 名無しさん 2013-12-03 22 06 22 俺は最強になる - 名無しさん 2013-12-03 22 07 05 「とっとと走って行け」なんて歌ったらランボーが湧きそうだが… - 名無しさん 2013-12-03 22 27 11 (試合開始後)バーラバーラーになる〜♪ - 名無しさん 2013-12-03 22 42 02 艦これ盛り上がってるし、オール800くらいで一機作ってネタ投下するかな。 - 名無しさん 2013-12-03 21 49 26 残り時間・・・一時間! - 名無しさん 2013-12-03 21 51 38 ひでえw - 傭兵大尉 2013-12-03 21 53 06 北上おめー - 名無しさん 2013-12-03 21 55 10 ALL999二回回して両方ダブリだった俺が通りますよっと・・・・起訴だキソー! - 名無しさん 2013-12-03 22 00 53 久しぶりにこのゲームやったけど楽しいな! - 名無しさん 2013-12-03 21 39 09 と、最初は思っていたんです。「いつでも辞められる」って。 - 名無しさん 2013-12-03 21 40 16 最近やっててふと思ったんだが、ジオン専だからEZ8や陸ガンの強化でただ強くなったなぁって感じだったんだ。でもぶっちゃけガンダムや、爺さん使う意味なくなっちまっんじゃないの?ハイバズ汎用も少しは使えるようにしないとダメだろ。もちろんザクバズ系もね。 - 名無しさん 2013-12-03 21 26 48 ヅダ「せやな。」 ザクS「全くだ。」 - 名無しさん 2013-12-03 21 29 53 元々コスト的におかしかった(特に環八)陸系が適正化されただけ。後は旧環境の名残で色々と押さえられたままのガンダム兄弟が上がれば問題ない。てか陸系の強化に関しては汎用優遇のそれとは思えん - 名無しさん 2013-12-03 21 31 21 格闘機的には困った状態が凄く困った状態にになっただけ・・・だけ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 21 32 55 今までがぬるま湯だったんだよ。蟹は海で身を引き締めるべき - 名無しさん 2013-12-03 21 36 53 その海が無いんですがそれは・・・砂風呂っ!? - 名無しさん 2013-12-03 21 39 20 新しい基地で活躍して下さい。ジオン水泳部の皆さんたち。 - 名無し 2013-12-03 21 41 30 雪降ってるだけの軍事基地になりそうな気がして止まない - 名無しさん 2013-12-03 21 43 58 蟹「膝下程度の深さでいいんです。水場を下さい」 - 名無しさん 2013-12-03 21 48 23 はだしのゲンっぽく「水を・・・水を下さい。」 - 名無しさん 2013-12-03 21 53 05 連邦格闘乗りの労苦に比べればまだぬるいわ - 名無しさん 2013-12-03 21 47 38 そうかぁ? あいつらの強化は汎用優遇の「余波」ではあると思うぞ コスト的におかしくて適正化されたんじゃなくて、優遇されてた他のやつらのライン上に来ただけじゃないか - 名無しさん 2013-12-03 21 46 39 ああ…ドムとか先ゲルとかか… - 名無しさん 2013-12-03 21 53 52 こいつ・・・間違いなくエースだ!水夫で味方見捨てて拠点修理しやがったぜ! - 名無しさん 2013-12-03 21 25 06 そのままそいつに下格だ! - 名無しさん 2013-12-03 21 32 32 拠点修理か・・・そういえばこの前拠点修理してるザクタンクを見たことがあるな 一応アシスト800くらいとってたけど、主戦場はMAPど真ん中なのに・・・ちなみに勝ち負けは忘れた - 名無しさん 2013-12-03 22 04 21 最近連邦格闘機にはまってるww特にプロガンが楽しい尉官の頃は下格当てづらくてストばっか使ってたがなれたらストより火力高いしガチムチ支援機以外ならワンコンで倒せるのがたまらんww(ストでも倒せるかな?)ピクシーもLV5持ってるけど飽きた・・・・・フルハンするまで封印しておくよ - 名無しさん 2013-12-03 21 21 34 雑談板にこんなこと報告するのもあれなんですが、私傭兵大尉、大学に合格いたしました!来年度から大学生でございます‼︎ - 傭兵大尉 2013-12-03 21 21 27 ふざけんなよ!おめでとう! - 名無しさん 2013-12-03 21 23 04 おめでとう!おいらも今年高校受験だから頑張るは - 名無しさん 2013-12-03 21 26 42 うるせぇ!すっこんでろボケ!罰として明日コーヒーおごるからな/// - 地雷少佐 2013-12-03 21 28 16 おめでとー!自分も高校受験頑張るぞ!(当分先 - きのこ中佐 2013-12-03 21 33 28 来年から就活か・・・がんばれよ - 名無しさん 2013-12-03 21 34 03 おお、早いなw まぁ、がんばれや・・・・・・。受ける授業とかそういうの、よく考えないと後悔したりつけが回ってきたりするぞ・・・・・・。浅はかな考えはいかんね(戒め) - 名無しさん 2013-12-03 21 49 03 ジオン専の俺としては連邦機体に課金したくないから連邦で使えるのゼフィしかいないんだよね - 名無しさん 2013-12-03 21 21 07 で? - 名無しさん 2013-12-03 21 21 51 矛盾を感じる文章だヽ( ̄д ̄;)ノ - 名無しさん 2013-12-03 21 22 29 ガンタンクなどイカガ?(現在、無課金解放でレベ6まで作って、主兵装解放のために4万Pまで貯まってきた) - にーに 2013-12-03 21 28 36 偽ジオニストめ!真のジオニストはGP01よりザクⅠを選択するものだ! - 名無しさん 2013-12-03 21 33 48 同士よ! - 名無しさん 2013-12-03 21 59 50 矛盾してる文だな。ジオン専じゃないじゃん - 名無しさん 2013-12-03 21 53 04 下でも言ったんだけどシュツとかBSRとかがレティクルより左にずれるの分かってる人ってどのくらいいる?あまり知らない人多いと思うんだけど。そうでもないかな? - 名無しさん 2013-12-03 21 19 26 それもふまえてリミッターつけてるんだよきっと - 名無しさん 2013-12-03 21 21 08 サクスナのやつだけだよね?LRBRはならないよね? - 名無しさん 2013-12-03 21 21 21 いや、SR系は全部左にずれるはずだよ - 名無しさん 2013-12-03 21 25 43 mjd スナⅡ使ってて気づかないとか俺バカだあ(;-; - 少将10ちゃん 2013-12-03 21 31 14 右手にもってレティクルの真ん中を狙うから、適正距離を離れるとずれるんじゃないか?確認してくるかな・・・ - 名無しさん 2013-12-03 21 37 28 お願いします! - 名無しさん 2013-12-03 21 43 53 いや、多分全距離のはず - 名無しさん 2013-12-03 21 47 10 縦にはずれるけど横は感じたことないな。。。まさか君はニュータイプなんじゃ!ないよね・・・ - 少将10ちゃん 2013-12-03 21 52 01 そうかなぁ今少佐だけど曹長くらいから気づいて、プレイ動画とか見ても左にずれてたはずなんだけどなぁ・・感覚の違いか? - 名無しさん 2013-12-03 21 57 59 少将まで気づかなかった俺を許してくだあい;; - 少将10ちゃん 2013-12-03 22 03 24 ボクシング見てて思ったけど、水泳部でボクシングしたらやっぱ蟹江やハイゴックが勝つのかな? - にーに 2013-12-03 21 16 12 のびーるアームのアッカイたんにワンチャン - 名無しさん 2013-12-03 21 17 31 アッガイの前には全てのMSがふれひすであろう - 名無しさん 2013-12-03 21 18 08 わざわざパンチをブチ込むためだけに腕が伸縮するゾゴックが最強 - 名無しさん 2013-12-03 21 18 52 そこはゴッグでみんなのパンチ受けても さすがゴッグだ!なんともないぜ! ってなると思う - 名無しさん 2013-12-03 21 20 13 アッグは腕がドリルだから最強だな - 名無しさん 2013-12-03 21 22 31 ジムllの装甲もを砕くジュアッグのアッパーこそ最強! - 名無しさん 2013-12-03 21 23 24 村雨の改の絵柄変更と聞いて遠征のみで上げてた村雨ちゃんを急遽改にしています - 名無しさん 2013-12-03 21 15 12 玖条イチソの絵は全部描き直すんだろうね - 名無しさん 2013-12-03 21 17 56 しばふ絵の新艦娘が欲しいな~ - 名無しさん 2013-12-03 21 20 42 ん~ダメだスランプだなこれ しばらく別なことしてみるか - まったり少将 2013-12-03 21 14 53 オレンジ畑を耕してみては? - 名無しさん 2013-12-03 21 17 13 コスト100部屋作ってザクⅠ乗りまわすと良いよ。俺はそれで1週間後に子蟹乗ったら敵が弱すぎてワロタわ。 - 名無しさん 2013-12-03 21 18 30 なんで!?このゲームスさあ、どー考えても少将のLVが高ければ高いほど強いのにさあ!そんなこと分かりきってるのにさあ!少将の強い上位のやつだけに銀十字やらLV8やら渡して、余計に強くするんだよ!!ばかかバンダイナムコゲーム - 名無しさん 2013-12-03 21 12 39 どのゲームでもそうだろうよ。モンハンで天鱗使って初期装備作るのか? - 名無しさん 2013-12-03 21 14 25 お前モンハンで他のハンターと戦ってハンターランク上げるのか? - 名無しさん 2013-12-03 21 17 28 じゃぁポケモンの対戦で考えると良いよ - 名無しさん 2013-12-03 21 21 04 ポケモンはいいな。ポケモンは連勝してもステータスに補正かかるようなもんないし。 - 名無しさん 2013-12-03 21 32 40 さっさと階級上げろというメッセージだよ。階級ブースターを使えばいいじゃない - 名無しさん 2013-12-03 21 17 30 お前ドラクエで最初からメラゾーマとかマダンテ覚えてないだろ?つまりそうゆうことだ - 名無しさん 2013-12-03 21 20 40 もっとオペレーターのセリフ増やせよ! 「味方機、ブリップ消滅!」 「2番機、応答無し!」 「3番機、生命反応無し!」 とか・・・。 「敵MS沈黙!」 「レーダークリア!」 とか・・・。 - 地雷少佐 2013-12-03 21 12 25 「あんな物まで…変態どもが!」もお願いします。 - 名無しさん 2013-12-03 21 16 05 アッガイぐらいいいじゃなの! - 名無しさん 2013-12-03 21 25 12 フルハンしなきゃ(白目) - 名無しさん 2013-12-03 21 11 31 やったな、ポイント溶かせるよ! - 名無しさん 2013-12-03 21 12 57 一通りフルハン済みなんだよなぁ…上位解放Lvの機体がフルハン済みの奴だったらまたやらないといけないのか - 名無しさん 2013-12-03 21 15 06 ハンガー成功率アップね・・・・・開発ポイントないよ正直ハロのがいい(エリートを買えと促進しているのかな?) - 名無しさん 2013-12-03 21 04 26 部隊実装まで設計図キャンペと開発P増量キャンペだけで良いよ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 21 09 14 キャンペーンじゃなく修正だったらいいのに…。まだ大尉入ったばっかで、ハンガーするのあんまないんよね… - 名無しさん 2013-12-03 21 09 53 俺は100制限イベントのためにジム ザクⅡをハンガーにかけるよ - 名無しさん 2013-12-03 21 11 38 予想投票のページを修正して再アップ.アクセス可能です. - 伏流 2013-12-03 21 03 49 お疲れ様です - 名無しさん 2013-12-03 21 06 06 明日からハンガー成功率アップかー どれだけ上がるのかなー 1%かなー? - 名無しさん 2013-12-03 21 03 12 損なせこいわけないだろ、なんとその二倍の2%だぜ、どうだ太っ腹だろ? - 名無しさん 2013-12-03 21 06 40 損なせこいわけないだろ、なんとその二倍の2%だぜ、どうだ太っ腹だろ? - 名無しさん 2013-12-03 21 06 41 スゲーぜ運営、ところでエリート整備兵雇った金返金してもらえます? - 名無しさん 2013-12-03 21 11 41 え?開発P渡してるじゃん - バンナム 2013-12-03 21 20 11 雀の涙ほどの開発Pだろこのやろう! - 名無しさん 2013-12-03 21 27 25 野良だと与ダメトップで最下位だと怒りが湧いてくるのに,フレンドとやって同じ結果だと満足するから不思議.汎用として良い仕事したってね. - 名無しさん 2013-12-03 20 53 55 それが絆じゃよ - 名無しさん 2013-12-03 20 58 05 フレがいると勝っても負けても楽しいよな。44で敵味方全員フレの試合前やったけどもう楽しすぎて、野良じゃあまり満足できなくなってしまうわ。まぁ逆にフレ戦ばっかりでもまた飽きてくるんだろうけどね…慣れるって恐ろしい - 名無しさん 2013-12-03 21 09 24 少将5以下のカスタムひどいの多いな。耐久低いぞ、何やってんの!?(ブライト風) - 名無しさん 2013-12-03 20 50 02 俺達「別に良いじゃん無課金だからつけるの無いんだもん」 - 名無しさん 2013-12-03 20 52 36 敵側入っていいですか? - 名無しさん 2013-12-03 21 02 29 それは本当に思う。イフでロダ2とかドムで射プロとかもう、すぐ蒸発するだけだろ!勲章ないから余計に早く爆散。対弾3付けてるのも多いな。特に先ゲル - 名無しさん 2013-12-03 20 53 32 ドム射プはスロあまりに付けるけども、イフにロダ2て・・・。 - 地雷少佐 2013-12-03 20 56 01 これだから素人は。。。スモークいっぱい焚けるだろ! - 名無しさん 2013-12-03 20 58 12 ショットガンも減るんじゃないの? - 名無しさん 2013-12-03 21 00 21 スモーク?ああ、爆煙か・・・。 - 地雷少佐 2013-12-03 21 00 23 煙撒く、耐久上がる、体力など不要ということだ - 名無しさん 2013-12-03 21 02 20 味方シグナルロスト不回避 - 名無しさん 2013-12-03 21 05 25 味方「煙い・・・!煙いよ!逃げよ・・・シヌ」 - 地雷少佐 2013-12-03 21 07 39 か、回転率上げたいんだろショットガンの(震え声) - 名無しさん 2013-12-03 21 00 35 耐久なんて飾りです!偉い人には(ry - 名無しさん 2013-12-03 20 54 10 ヅダはゴーストファイター等ではない!! - 名無しさん 2013-12-03 20 54 30 運営(調整)に負けました。 - 名無しさん 2013-12-03 20 57 18 おい!どうゆうことだ!演習の5人中2人が伊19で残りの三人が島風なんだよ! - 名無しさん 2013-12-03 20 46 32 提督の趣味やな - 名無しさん 2013-12-03 20 51 55 伊?伊とはまさか潜水艦か!? いやーいいよな伊号潜水艦。レーダー開発前は最新鋭だったんだぜ。Uボートのほうが性能良さそうだけどな(潜水艦前提 - 地雷少佐 2013-12-03 20 51 57 アッガイで演習で散歩してるときにいつも缶じゃなくて袋に入ったタイプの乾パン食べてるんだけど今って乾パンの成分に米粉が入ってるやつがあるのね 知らなかったからびっくりだぜ - 名無しさん 2013-12-03 20 44 51 アッガイで思い出したけど、委員長の履いてるあれ何だ?ニーソ?ニーハイブーツ? - 名無しさん 2013-12-03 20 49 23 かわいければどーでもいいんだよ - きのこ中佐 2013-12-03 20 51 45 可愛さ故に気になったんだ。 - 名無しさん 2013-12-03 20 53 10 ううむ・・・ - きのこ中佐 2013-12-03 20 56 13 委員長の私服姿は至福!! - 名無しさん 2013-12-03 20 52 28 俺は、キャロちゃんの方が好み… - 名無しさん 2013-12-03 20 55 13 へ~乾パンに入ってる時もあるんだ。米粉って言ったら学校の給食に出てきた米粉パンしか食ったことないや味は好きだけど表面の皮がボロボロするのは嫌いだったw - 名無しさん 2013-12-03 20 55 22 チェストー!!ちょい吹かして右旋回!ちょっとさがってまわってチェストォォォォォォォーーーー!!!どうだ!自慢の盾ももろいものよのう - 地雷少佐 2013-12-03 20 40 28 サイサリス「ほぅ」 - 名無しさん 2013-12-03 20 42 34 ドムだから・・・。 - 地雷少佐 2013-12-03 20 44 28 ドムが来たぞ狙え~ - ビーライ軍団 2013-12-03 20 46 33 キャノン・タンク「・・・(ドゥン ドウン ドゥン」 BD2[・・・(ビシューン」 - 地雷少佐 2013-12-03 20 49 16 サイサリスのスラを何とかしてくれんかねぇ。展開さずにスラ吹かせてると、やっぱり違和感半端ない・・・ - 名無しさん 2013-12-03 20 47 21 地上で変形する必要はないんじゃないか? - 地雷少佐 2013-12-03 20 48 16 いや原作でも展開してたし(あれ?してたっけ?)・・・何かダラ~としててダサくね?せめて飛ぶときくらいは展開して欲しい・・・ - 名無しさん 2013-12-03 20 51 37 ファミマで艦コレキャンペーン中・・・多めに買い込んで「島風ノートPC」いま応募した - 名無しさん 2013-12-03 20 32 43 とりあえず、艦娘食器セットが欲しいね。できれば、龍驤のまな板が欲しかったけど - 名無しさん 2013-12-03 20 36 13 ちょっと想像しちゃった・・・勿体なくて使えない。 - 名無しさん 2013-12-03 20 38 04 近くにファミマないぜ - 名無しさん 2013-12-03 20 36 21 ファミマはオタクから金を巻き上げるのがうまいな。ミクといい仮面ライダーといい。 - 名無しさん 2013-12-03 20 37 29 むしろ、コラボしてないコンビニが残される感じだね。ローソンはまどマギ、セブンとサーケーはなんだっけ? - 名無しさん 2013-12-03 20 40 21 ローソンは前はエヴァだったよな。 - 地雷少佐 2013-12-03 20 41 30 進撃の巨人はどこだったけ? - 名無しさん 2013-12-03 20 44 05 ロソーンだよロソーン。 - 地雷少佐 2013-12-03 20 45 02 ありがとう。リヴァイがじゃかりこ食わえてる画像が頭から離れないw - 名無しさん 2013-12-03 20 47 00 ガーディアンシールドに、RJってデカール貼り付けられないかな? - 名無しさん 2013-12-03 20 28 58 シールドにもデカール貼付枠はでっかいのがあるはずだが - 名無しさん 2013-12-03 20 33 37 盾と胸は関係ないやろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2013-12-03 20 40 33 イフとイフ改、どっちに課金したほうがいいかな・・・(金ない - きのこ中佐 2013-12-03 20 24 20 金が無いならどちらも買わないっと言う選択肢があるぞ - 名無しさん 2013-12-03 20 27 41 ジオン専のフレいるから何かしらもってなきゃいけないんだよ・・・ - きのこ中佐 2013-12-03 20 32 17 フレのために金を使うのはいいがそのフレは君のために連邦機を課金するつもりもないんだろう? - 名無しさん 2013-12-03 20 42 53 ta, - 名無しさん 2013-12-03 20 45 39 た、たしかに・・・・・よし!やめとこう! みなさんご意見ありがとうございました - きのこ中佐 2013-12-03 20 48 16 ジオンはザク改でも使いなさい - 名無しさん 2013-12-03 20 44 59 課金するとしたら水夫かな。汎用機だから、イフ改よりかは味方の編成に合わせやすい - 名無しさん 2013-12-03 20 29 36 そうしようとも思うけど好きなのはイフ改なんだよなあ・・・ - きのこ中佐きのこ中佐 2013-12-03 20 34 38 そんなのより備蓄に課金しよう(提案 - 名無しさん 2013-12-03 20 30 57 アカンw - 名無しさん 2013-12-03 20 33 48 明日に備えて、設計図ブースターでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-12-03 20 40 42 GINZA使いずれー俺のPC低スペだから重たいんだよ - 名無しさん 2013-12-03 20 24 07 バージョンとか知らずにQを前まで使っていた俺に抜かりはなかった - 名無しさん 2013-12-03 20 45 54 次のキャンペーンが終れば北極基地が来ると思えば我慢できるな。まぁそれだけ北極基地に期待するってことだけど。 - 名無しさん 2013-12-03 20 15 55 しかし、寒い中北極基地で戦うことになるとは・・・・暖房をしっかりしとかないとな - 名無しさん 2013-12-03 20 16 55 寒ジム「我が世の春が来た!!」 - 名無しさん 2013-12-03 20 18 24 ハイゴッグ「そのコクピットを撃ち抜いてみせよう」 - 名無しさん 2013-12-03 20 19 40 ???「アンディいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!」 - 名無しさん 2013-12-03 20 21 45 味方の後退要請無視のアンディ… - 名無しさん 2013-12-03 20 24 55 まさか・・・アンディは地雷!? - 名無しさん 2013-12-03 20 27 08 あいつマジ戦犯だろ… - 戦闘後ルームチャット 2013-12-03 20 29 16 ハイゴックを実装してくれ!寒ジムボコるから! - 名無しさん 2013-12-03 20 20 18 Lv - 名無しさん 2013-12-03 20 22 25 どうせ格闘だろうから逆に削られかねんぞ - 名無しさん 2013-12-03 21 03 29 地形効果とかあれば面白いんだけどな・・・ - 名無しさん 2013-12-03 20 25 43 砂漠「せやな」 - 名無しさん 2013-12-03 20 27 22 スロット強化ハンガーの整備成功率がアップするキャンペーンですよ~! - 名無しさん 2013-12-03 20 07 52 ガンキャⅡ「聞いたかみんな!?俺を強化するチャンスだぞ!」 - 名無しさん 2013-12-03 20 10 51 SML「お前の格納庫ねーから」 - 名無しさん 2013-12-03 20 13 03 重キャ「どけ、俺が歩く道だ」 - 名無しさん 2013-12-03 20 14 46 量キャ「戦闘すらしてないMSに割く開発Pなんてない」 - 名無しさん 2013-12-03 20 17 19 素ガンキャ「全ての祖の俺には敵うまい」 - 名無しさん 2013-12-03 20 18 14 カイ・シデン「ケッ、また棺桶入りかよ」 - 名無しさん 2013-12-03 20 19 36 ボール「棺桶と聞いて」 - 名無しさん 2013-12-03 20 19 58 ドム6機倒した伝説の機体だぞ! - 名無しさん 2013-12-03 20 22 31 それただのボールやない!Bガンダムや! - 名無しさん 2013-12-03 20 23 33 ドクロデカールのドムと闘わねば… - 名無しさん 2013-12-03 20 31 48 ガンキャⅡ?知らない人ですね~。 - 名無しさん 2013-12-03 20 14 23 どうでもいい。乗る機体はすでにフルハンや - 名無しさん 2013-12-03 20 12 06 ネタ部屋用にどうぞ! - 名無しさん 2013-12-03 20 15 24 よーし、先行配備を頑張っちゃうぞー - 名無しさん 2013-12-03 20 16 08 勇者ボール「先行配備と聞いて」 - 名無しさん 2013-12-03 20 25 53 ガオガイガー「勇者と聞いて」 - 名無しさん 2013-12-03 20 26 53 半沢直樹「倍返しと聞いて」 - 名無しさん 2013-12-03 20 28 21 シロー「どいてくれ!」 - 名無しさん 2013-12-03 20 39 07 金色にしてハンマー持たせたら強くなる(確信) - 名無しさん 2013-12-03 20 30 38 素ガン「俺が最強ということでOK?」 - 名無しさん 2013-12-03 20 31 23 声的にはどう考えても俺だろ。 - 環八 2013-12-03 20 35 31 陸ガン「ハンマー持った俺がいるんだなこれが」 - 名無しさん 2013-12-03 20 36 43 エンキドゥ「両手に刀と聞いて」 - 名無しさん 2013-12-03 20 41 25 呼んでないw - 名無しさん 2013-12-03 20 43 36 ザクと相討ちでコスト有利! - 名無しさん 2013-12-03 20 27 38 整備成功率も確かにうれしいが、開発Pが足りてない物としてはハンガー使用料開発Pまたは手配書値下げキャンペーンの方がもっと嬉しかった - 名無しさん 2013-12-03 20 14 09 ゲルMと重キャと砂Ⅱとガンダム達をハンガーしてたら60万あったポイントが7万ポイントに失敗しすぎだよ。 - 名無しさん 2013-12-03 20 26 11 うちのエリート整備兵はLv1の機体(ゼフィ)ハンガーするのにさえ失敗を繰り返し、既に十数万Pの損失を出している。整備兵長には木星の資源採掘基地に出向して頂きます(怒) - 名無しさん 2013-12-03 20 24 44 汚名挽回ってね! - エリート整備兵 2013-12-03 20 26 08 おーい、誰かこいつをザクⅡに乗せて大気圏突入させてくれー - 名無しさん 2013-12-03 20 28 00 ウェ、ウェブライダー有りですよね?(震え声) - エリート整備兵 2013-12-03 20 38 01 汚名返上もしくは名誉挽回でなければ、大気圏で燃え尽きコース確定ですよねw - 名無しさん 2013-12-03 20 53 28 新しいグランツーリスモ6は 月面走行車の運転ができる んだね.楽しみ. - 伏流 2013-12-03 20 03 22 グラセフ5ならゴルフカートも乗れるぜ - 名無しさん 2013-12-03 20 05 47 女にも乗れるからな - 名無しさん 2013-12-03 20 07 17 ↑うまい - 名無しさん 2013-12-03 20 08 44 Ⅳでもミッションとかオンラインで乗れたね - 名無しさん 2013-12-03 20 46 26 それにしてもグラフィックが凄いですね~。ところどころ、実写化と思える部分がありますよ~ - 名無しさん 2013-12-03 20 08 28 うん、買う(断言 - 名無しさん 2013-12-03 20 15 59 金剛さんが手に入った・・・バシー島沖のドロップで・・・なんか違う・・・・・ - わたしゃ少佐だよ 2013-12-03 19 59 35 手に入ったから良しとするんだ!欲しくても手に入らない提督だっているんだ! 俺は比叡が全然出なかったよチクショー!! - 名無しさん 2013-12-03 20 00 59 そうだよね、愛があればいいよね - 名無しさん 2013-12-03 20 02 13 愛が、重いィ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 20 06 27 愛などいらぬ! - 名無しさん 2013-12-03 20 10 05 愛がなければ視えない - わたしゃ少佐だよ 2013-12-03 20 12 45 HEY提督~紅茶が飲みたいね~。 - 名無しさん 2013-12-03 20 01 59 (あ、やばい、吸血鬼用の紅茶しかないや・・・) - わたしゃ少佐だよ 2013-12-03 20 03 27 う~☆ - 名無しさん 2013-12-03 20 05 58 ならばクッキーを焼こう(錯乱) - 中毒 2013-12-03 20 08 10 榛名と霧島を俺に恵んでください。 - 名無しさん 2013-12-03 20 05 00 榛名持ってない、霧島さんは主力なんで出来ないっす - わたしゃ少佐だよ 2013-12-03 20 07 39 艦隊のアイドル~那珂ち(ry - 名無しさん 2013-12-03 20 10 48 燃2弾4鋼11 - 名無しさん 2013-12-03 20 11 12 おれ那珂ちゃんのファ(以下テンプレ) - 名無しさん 2013-12-03 20 14 10 ファンでは無いが、お前の生き様、見せてもらうぞ - 名無しさん 2013-12-03 20 17 12 「私を敵にry」キャンペーンから随分たったが、いったいいつになったら次の機体キャンペーンやるんだよ?・・・え?もう三回もキャンペーンあったって?ってか今キャンペーン中だって? - 名無しさん 2013-12-03 19 55 48 ガンキャⅡ「やりました・・やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!!ビームキャノンを搭載して、設計図として出てを、今はこうして開発を待っている!これ以上なにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!!」 - 名無しさん 2013-12-03 19 59 49 GP01以降にキャンペーンなんてありません - 名無しさん 2013-12-03 20 00 48 ガンキャⅡ完成したが…設計図のまま一生を終えるだろう… - 名無しさん 2013-12-03 20 03 57 ガンキャノンⅡなんていらない子俺は知りません。 - 名無しさん 2013-12-03 20 06 07 上位レベ追加かぁ。胸が熱くなるな「」 - 名無しさん 2013-12-03 19 43 25 ⊃ザクⅠレベル9 - 名無しさん 2013-12-03 19 46 44 コスト190の悪魔。 - 名無しさん 2013-12-03 20 02 25 次のキャンペーンでフルスロットにして格プロと近接突撃推進機積みまくって特攻するんですねわかります。 - 名無しさん 2013-12-03 20 10 59 自爆テロ専用特攻兵器 - 名無しさん 2013-12-03 20 12 18 ヅダ「アイツさえ居なければ…アイツさえ居なければ…」 - 名無しさん 2013-12-03 20 32 47 ストライカーLv6に期待したい。GPが心ともないが、なんとかなるはず。 - 名無しさん 2013-12-03 19 48 31 Lv7だった・・・ - 名無しさん 2013-12-03 19 48 44 あれ?ジムストは6まで実装済みじゃ・・・・ - 名無しさん 2013-12-03 19 49 28 6はあるけど7のことかな - 名無しさん 2013-12-03 19 49 39 ストよりもプロガンとズゴEの可能性の方が高い気がする、最近汎用の強化やら上位機体が多かったし、プロガンやズゴEも初期配布MSだから可能性は高いと思ってる。Lv6ハンガーでズゴELv6フルハンしたばかりなんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 20 11 26 ザク改にバランサーか緊急回避つけてだしてほしい - 名無しさん 2013-12-03 19 49 02 アクトザクが使って欲しそうにそちらを見ている… - 名無しさん 2013-12-03 19 50 07 素で忘れてたw - 名無しさん 2013-12-03 19 50 48 絶滅危惧種ですしおすし、いつか皆の欲しがる機体になるのだろうか… - 名無しさん 2013-12-03 19 55 30 S型が産廃なるやろ… - 名無しさん 2013-12-03 19 50 26 Bザクの立場も無くなっちまう - 名無しさん 2013-12-03 20 01 52 いや、バーニィ仕様をだな - 名無しさん 2013-12-03 19 51 27 高性能バランサーは要らんけど、タックル用にバランサーは欲しいな。 - 名無しさん 2013-12-03 20 23 01 高性能バランサーは要らんけど、タックル用にバランサーは欲しいな。 - 名無しさん 2013-12-03 20 23 01 それはザク改じゃ無くなっちゃうから駄目だ。バランサーも回避もない、だが鬼火力のグレがある!これこそザクⅡ改なんだ! - 名無しさん 2013-12-03 19 51 32 むぅ...確かにそうだ、失礼した。しかし何か欲しいのも事実、というわけで↑の人も書いてる様に、戦闘中1回だけ使えるバルーンください - 名無しさん 2013-12-03 19 57 15 今は汎用機だけに何でもかんでもつけすぎ。汎用は支援機と格闘機の中間スキル持ちで良い筈の機体だと思う、何かに特化しすぎてないがとりあえず一通りこなせる機体があるべき姿じゃないかと。ザクⅡ改は汎用機としてあるべき姿だと思う、他の汎用機がスキル多すぎるだと。 - 名無しさん 2013-12-03 20 02 14 あのコストで贅沢いうなや。緊急回避なんか着けた日にはジム改にまでついてまうやろ。 - 名無しさん 2013-12-03 19 57 40 なんでこの程度の雑談で怒ってんのこの人? - 名無しさん 2013-12-03 20 05 42 ガーカス、ゲルM、G3、アクト、指揮陸ゲル、あたり来てほしい。 - 名無しさん 2013-12-03 19 52 26 素ガン・先ゲルはじめ、Lv3までの機体が結構あるからなぁ。先にそっちどうにかしてほしいわ。 - 名無しさん 2013-12-03 19 55 38 ガンダムも先ゲルも5まであるじゃないの - 名無しさん 2013-12-03 19 57 13 書き方が悪かった。その2体はLv6が欲しいということだ。もういい加減出さないと周りの機体に埋もれてる。 - 名無しさん 2013-12-03 19 59 15 強化の可能性はあってもLv6は年明けぐらいな気がする、何となくだけどそう思う。 - 名無しさん 2013-12-03 20 20 54 指揮砂で久々にBRででたらスコア酷過ぎw 射撃が当たらん…当たってるのに全く当たらん - 名無しさん 2013-12-03 19 42 47 このゲームでは戦場でどんなに理不尽な事が起きても「ラグ」の一言で片付けられる・・・ - 名無しさん 2013-12-03 19 47 45 左にずれるのは分かってる?案外尉官くらいになっても分かってない人多い。で、「なんできっちり狙ってるのに当たらないんだ!」って言ってる - 名無しさん 2013-12-03 20 10 01 明日からハンガーの整備率UPキャンペーンだって。やっぱGPのキャンペーンはハンガー課金販促の為だったんだろうか。http //bo.ggame.jp/information/?p=3549 - 名無しさん 2013-12-03 19 39 04 レベル6の機体ブッこみまくる! - 名無しさん 2013-12-03 19 41 24 ハンガーてw - 名無しさん 2013-12-03 19 41 52 うっひょー! - 名無しさん 2013-12-03 19 42 57 まだ遠距離しか出来てないのに…中近できてもケンプLv3開発しなきゃだからポイント足りんし…先に開発ポイント増加キャンペーンしてくれよおおお - 名無しさん 2013-12-03 19 43 16 普段ポイント備蓄してるかが問題になるな。 - 名無しさん 2013-12-03 19 49 11 いまケンプ3フルハン中なんだがレベル4来たらどうしよう - 名無しさん 2013-12-03 19 46 55 あの強化はこれ以上の上位レベル出さないってことだと思うんだ。だから多分出ないと思うんだけど - 名無しさん 2013-12-03 19 52 19 SFを戻さないよって意味だと思うけど - 名無しさん 2013-12-03 19 59 25 だったらシュツ組の一斉超強化あるでしょ。 - 名無しさん 2013-12-03 20 03 53 だったらアレックスも強化あるんじゃないですかね - 名無しさん 2013-12-03 20 35 29 また上位機体と主兵装だけなのか、パーツを増やす気全くなさそうな気がしてならないんだけど - 名無しさん 2013-12-03 19 53 13 なんでか知らないけど、さっきコーヒー飲んだら吐き気に襲われた。大好きなのになんで飲めなくなったんだろう? - 名無しさん 2013-12-03 19 37 10 男の子と女の子、両方の名前考えときな~ - 名無しさん 2013-12-03 19 38 43 ・・・・・・自分で読み返して見たけど、そういう意味に取れるね。とりあえずそれではない - 木主 2013-12-03 19 41 30 私が酸を入れたからです - 名無しさん 2013-12-03 19 38 57 この独特のアーモンド臭は…青酸カリ!? - バーロー 2013-12-03 19 40 34 腐ってたんだな - 名無しさん 2013-12-03 19 43 42 温泉行きたい…どっかいいとこない? - 名無しさん 2013-12-03 19 33 16 範囲広すぎだ。せめて地域を言え! - 名無しさん 2013-12-03 19 35 18 関東でどっかない?穴場的な - 名無しさん 2013-12-03 20 10 28 スーパー銭湯いいぞ - 名無しさん 2013-12-03 19 36 05 とりあえずインターネットラジオステーション音泉へどうぞ - 名無しさん 2013-12-03 19 37 15 ハンガーLv6の中スロだけえらい進み遅いなと思ってハンガーのページ見てみたけどなんだありゃ。Lv関係なしに設計図の進行%フリーダムすぎだろw - 名無しさん 2013-12-03 19 29 26 ルムコメ「○○(階級)まで」って書いてあるのに階級制限は一個上の階級の部屋ってどゆこと?誰かがその場で昇進したってこと? - 名無しさん 2013-12-03 19 26 01 少尉以上の階級になると強制的にルーム作成時の階級上限がホストの階級+1になります。なので少尉で部屋を建てると上限は中尉までとなりますから「少尉まで」と書いているのでしょうね。 - ホワイトハート様万歳! 2013-12-03 19 32 49 ホスト側はホスト階級不利だが場所とキック出来るから有利的な考えかもね。 - 名無しさん 2013-12-03 19 35 27 正直ホストが自分で少尉01とか中尉01とかだとその設定にしたい。少尉01と中尉10や中尉01と大尉10じゃ機体の性能差すごいもん - 名無しさん 2013-12-03 19 44 27 仕様。ルームの階級制限は、下はホストと同階級、上はホストより一つ上までしか狭められない。なのでホストが自分より上の階級の入室を嫌がる場合、「○○(自分の階級)まで」というコメを入れる。 - 名無しさん 2013-12-03 19 32 56 そりゃあホストがその指定階級で、尉官になると部屋の上限がホストの階級の1個上からしかできなくなってるからだよ - 名無しさん 2013-12-03 19 33 00 曹長から部屋立てるとホストの階級より一つ上の部屋しか立てられないアホ設定なんだよ。なんで階級を指定してるんだ。最悪、非ホスト側か全員階級が1つ上のlv10が揃っていてもおかしくないからな - 名無しさん 2013-12-03 19 36 28 ちょっと前までコスト制限かけると強制的に4つくらい上の階級まで入れなきゃいけない謎仕様だったしな。 - 名無しさん 2013-12-03 19 39 46 知らんかった・・・皆さんありがとうございます。 - 木主 2013-12-03 19 43 34 ケンプ使ってると、被ダメ☆で与ダメ☆無くて、撃破トップでアシ最下位結構あるから気まずいな - 名無しさん 2013-12-03 19 22 10 あまり露骨なハイエナはちょっと - 名無しさん 2013-12-03 19 29 34 ショットガンが弱いゲーム見たこと無いよな。 - 名無しさん 2013-12-03 19 29 45 勝てばなんでもいいよ - 名無しさん 2013-12-03 19 37 23 時々エスマでルーム入ると少将10、少将10、少将7、少将8、みたいな部屋に遭遇するんだが…「(´・ω・`)僕だけ大佐…」ってなる…この場合どうすればいいのかね - 名無しさん 2013-12-03 19 11 28 「気にするな!」 - 名無しさん 2013-12-03 19 13 46 そのころになると、もう腕次第だから良いんじゃない。まぁまだ俺は中佐ですけどw - 名無しさん 2013-12-03 19 14 11 少将6以上だと銀十字あるから6未満だと引け目をかんじるのん - 名無しさん 2013-12-03 19 16 07 一人ぐらい混じってても何とかなるでしょ。佐官でも弾よけぐらいにはなるだろうし - 名無しさん 2013-12-03 19 18 50 勲章かぁ。なるほど^^ - 名無しさん 2013-12-03 19 18 54 そこらへん気にするのって大概スコア厨だから、なんか言われたりしたらソッコー抜けりゃええ - 野良少将 2013-12-03 19 23 45 大佐部屋に尉官がいるようなもんじゃね。 - 名無しさん 2013-12-03 19 25 45 ステルスがやくにたつ時だな! - 名無しさん 2013-12-03 19 44 13 千本桜が車のCMに使われててなんかビックリした - 名無しさん 2013-12-03 19 10 07 ボカロまったく関係ないのにねw - 名無しさん 2013-12-03 19 11 02 ってか背景秋なのに千本桜・・・これいかに・・・ - 名無しさん 2013-12-03 19 21 32 だよねw歌詞にも関係なさそうだしw - 名無しさん 2013-12-03 19 24 02 安く良い曲が使える。 - 名無しさん 2013-12-03 19 27 05 紅白にも出てほしい・・・ - きのこ中佐 2013-12-03 19 21 55 紅蓮の弓矢は出るのにな。 - 名無しさん 2013-12-03 19 27 57 マジかよwww - 名無しさん 2013-12-03 19 49 43 ああ、アクアのCMね。ああいうピアノアレンジのCDでたら買うのになぁ。 - 名無しさん 2013-12-03 19 34 22 機体のコメント欄が荒れやすいのも乾巧って奴の仕業なんだ - 名無しさん 2013-12-03 19 09 22 いぬいたくみ? - 名無しさん 2013-12-03 19 12 33 機体のコメント欄が荒れてしまった!!おのれディケイドォォーーーー!! - 名無しさん 2013-12-03 19 31 48 ああいう方達は下の下のプレイヤーですね - 名無しさん 2013-12-03 19 36 03 演習場でスコープ越しにアッガイたんを覗いてたハァハァしてたらビンタされた・・・・・・( ・ω・)解せぬ - 名無しさん 2013-12-03 18 58 19 ご褒美じゃんw - 名無しさん 2013-12-03 19 03 39 お返しにグレプレゼントして上げよう - 名無しさん 2013-12-03 19 05 33 そこは「ありがとうございます!」だろJK - 名無しさん 2013-12-03 19 06 56 素イフリートLv6こないかなぁ…抜きん出てたサーベル威力も周りと同じくらいになっちまったし、スモークのせい?かコストも若干高めで将官部屋だと出しづらくなってきちゃったよ。 - 名無しさん 2013-12-03 18 53 18 ケンプより低いコストでSG持てるってだけで十分じゃないの - 名無しさん 2013-12-03 18 58 23 ちょっと前まではそうだったんだけどな… - 名無しさん 2013-12-03 19 08 40 こいつの価値は主兵装に大きく依存してるから ジオン唯一の細身ジャイバズ持ち汎用とかショットガン持ちだったりとか 基本的に主兵装に関係のない強みって格闘火力以外ないと思ってる - 名無しさん 2013-12-03 19 02 09 SGLv5が解放されれば少しは楽になるかなぁ - 名無しさん 2013-12-03 19 09 20 そうだ!ジャイバズ担ごうw - 名無しさん 2013-12-03 19 04 58 それだ!(゚д゚) - 名無しさん 2013-12-03 19 09 34 コスト350なら結構優秀だが、無制限だと肩身が狭くなっちゃったかな? - 名無しさん 2013-12-03 19 10 03 ガンプラ作るの好きなんだけど、ちょっとした絶対パーツ折ってしまう…。どうしたらいいんだ… - 名無しさん 2013-12-03 18 51 17 ウェザリングでいいんじゃない?(適当 - 名無しさん 2013-12-03 18 55 18 スミ入れ、合わせ目処理してつや消し吹いて、終わりッ! - 名無しさん 2013-12-03 18 59 10 イヤ、この前もガンダムver3作ってて、バックパックのパーツ折ってしまった…。やる気なくしちゃう! - 名無しさん 2013-12-03 19 01 21 失敗して、上手くなっていくんだよ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-03 19 04 27 1/100スケールなら頑丈だと思うが - 名無しさん 2013-12-03 19 34 44 女とガンプラは優しくってママに教わらなかったのか? - 名無しさん 2013-12-03 19 45 14 いや〜、やっぱ重キャ君は最高やな (小並感 - 名無しさん 2013-12-03 18 50 09 ガンキャⅡ「俺もいるぞ!」 - 名無しさん 2013-12-03 18 56 19 帰って、どうぞ +悔い改めて+ - 名無しさん 2013-12-03 18 58 13 SML「チョリーッス」 - 名無しさん 2013-12-03 19 06 41 量キャ「にゃんぱすー」 - 名無しさん 2013-12-03 19 10 32 今のスマホとかiPhoneにはデザリングってのがあるのか。デザリングって使える? - まったり少将=スマホはIS11T 2013-12-03 18 48 26 あぁテザリングか - まったり少将 2013-12-03 18 49 16 あれ、料金かなり取られるらしいけど・・・・ - 名無しさん 2013-12-03 18 49 21 テザリングは確か大体のプランで2年間は無料じゃなかったっけ。 - 名無しさん 2013-12-03 19 21 18 ビームのタメ時間が短くなるんだっけ? - 名無しさん 2013-12-03 18 52 23 いやいや、回避行動の持続時間が延びる奴だよ - 名無しさん 2013-12-03 19 00 02 デジムやデザクの転倒時間が3倍になるリングだよ - 名無しさん 2013-12-03 19 00 10 PSO2で使ったけど普通にプレイできた。ただ対戦系のオンゲだと怖くて使わないけどね。 - 名無しさん 2013-12-03 19 23 37 iPhoneの電池を結構食うらしいぞ - 名無しさん 2013-12-03 19 34 56 よろけ兵装持って無い格闘機じゃ、よっぽど地雷のGP01じゃない限り、勝てないよね・・・引き撃ちしてきて格闘機じゃ・・・(演習場並の感想 - 名無しさん 2013-12-03 18 47 26 格闘で相手するほうが間違いかと思うが - 名無しさん 2013-12-03 19 01 08 演習場って、言ってるんですがぁ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 19 03 55 どこに? - 名無しさん 2013-12-03 19 16 54 やっぱドムいいねぇ・・・。久しぶりだからガクガクした小鹿みたいだったけど。あのゴチャゴチャをものともしないベテランドム乗りは憧れる・・・。チェストォォォォォーーー!! - 地雷少佐 2013-12-03 18 42 30 支援機だって怖くないぜぃ! - 名無しさん 2013-12-03 18 45 06 重キャ・砂Ⅱ「ほう?」 - 名無しさん 2013-12-03 18 48 33 oh・・・ - 名無しさん 2013-12-03 18 52 51 さすが地雷少佐ッ!そこに痺れるゥ!憧れるゥ! - 名無しさん 2013-12-03 18 48 05 チェリオ!! - 名無しさん 2013-12-03 19 32 48 ガンブレ誰かやりませんか〜? - 名無しさん 2013-12-03 18 41 11 やっと狩り部屋常連ホストとその連れのID分かるようになってきた…相手のID確認するのも大事だね(教訓) - 名無しさん 2013-12-03 18 39 48 異常にひどい人はあらかじめBLに入れとくといいぞ - 名無しさん 2013-12-03 18 44 34 最近、そこで勝つのが楽しい。 - 名無しさん 2013-12-03 18 57 52 昨日ニコ生で会話の流れてきに「おれはノンケですw」ってコメ打ったんだけどそのあと調べたらノンケってゲイの人が使う言葉なんだね。ノーマルの俺が使って良かったんだろうか? - 名無しさん 2013-12-03 18 33 28 男に興味がないってことだから使っておkかな? - 名無しさん 2013-12-03 18 34 28 ありがとう。ノンケなんて使うってことはゲイじゃね?って思われないか心配で - 名無しさん 2013-12-03 18 45 40 続き 聞いちゃいました。すみませんでした - 名無しさん 2013-12-03 18 46 39 対歩兵に新アクション「握り潰し」 NPCゲリラも登場 - 名無しさん 2013-12-03 18 29 18 バトオペがCERO「D」指定受けちゃう! - 名無しさん 2013-12-03 18 30 36 表示される文は「○○の歩兵が握りつぶされた!」 - 名無しさん 2013-12-03 18 33 51 オペ子の悲鳴もセットでなw - 名無しさん 2013-12-03 18 53 22 デンドロビウム実装はよ - 名無しさん 2013-12-03 18 20 04 でわノイエもお願いしますね - きのこ中佐 2013-12-03 18 21 51 ノイエン・ビッター - 名無しさん 2013-12-03 18 27 30 略してノビタ - 名無しさん 2013-12-03 18 31 02 吹いたww - 名無しさん 2013-12-03 18 34 40 wwwww - きのこ中佐 2013-12-03 19 20 25 私はステイメンの方が好きだからステイメンだけ欲しいぜ。フォールディングバズーカを両手持ちしたりしたら面白そうwゲームはサービス終了かもしれんが・・・ - 名無しさん 2013-12-03 18 25 30 武器はメガビーム砲・ビームライフル・フォールディングバズーカ・大型収束ミサイル・マイクロミサイルの同時発射ですな - 名無しさん 2013-12-03 18 31 23 カオスwww - きのこ中佐 2013-12-03 19 29 58 インクが出なくなった赤ペンをよく出るようにする方法ってある?シャーって書くときは出るのに字を書き始めると出なくなるwもうイライラしまくりw - 名無しさん 2013-12-03 18 16 35 シャーって字を書けばいい - 名無しさん 2013-12-03 18 19 10 息を吹きかけるんだ! - 名無しさん 2013-12-03 18 19 16 フー じゃなくて ハー な - 名無しさん 2013-12-03 18 19 31 シャーがよくわからんが、振って振って振りまくればいいんでない? - 名無しさん 2013-12-03 18 19 19 ボールペンにテープで輪ゴムをつけてぶんぶん独楽のようにまわすと出が良くなるよ。やり過ぎるとインク漏れするけど - 名無しさん 2013-12-03 18 23 20 いきなりだけどMGサザビーver.Ka買う人いるかな?去年vでやらかしちゃったカトキさんだけと、今年は信じていいかな? - 名無しさん 2013-12-03 18 10 24 高額すぎる(;-; - 名無しさん 2013-12-03 18 16 32 HGサザビーあるけど作ってないからいらんな、大きそうだし - 名無しさん 2013-12-03 18 19 32 HGが大きさも程よく飾れるしいいよね - 名無しさん 2013-12-03 18 22 10 なんか陸戦高機動型ザク が来るとかいう噂たってたけどこいつ原作だとホバー移動できないんだと・・・ ホバーとスラ移動は違うんです!ってことにするのかな - 名無しさん 2013-12-03 18 10 08 ザクに、グフの技術を導入した感じの機体だからね。設定ではザク以上の装甲と機動力らしいけど・・・どうなることやら - 名無しさん 2013-12-03 18 14 05 演習場で1機でGP01にはむかっても勝てねぇ・・・!一撃で3割持ってかれるとか・・・クソッ・・・!ズゴックじゃ無理だ・・・。無抵抗で殺されちまった・・・!誰か奴らに屈辱を・・・!!ゼフィランサス・・・アレックス・・・ジムスナⅡ・・・!奴らに・・・・死を・・・!!敗北の・・・・!!屈辱を!ジークジオン!! - 地雷少佐 2013-12-03 17 58 54 GP02「私にいい考えがある」 - 名無しさん 2013-12-03 18 05 40 つロッドハメ - 名無しさん 2013-12-03 18 10 00 そんな時はあっがいたんでカバーアクションして萌えさせてやるんだ!それで他の味方に気を取られている間に・・・ - ホワイトハート様万歳! 2013-12-03 18 11 42 蟹で01に敵う訳ないでしょw さすが地雷 - 名無しさん 2013-12-03 18 23 02 やめたげて!少佐のライフはもう0よ! - 名無しさん 2013-12-03 18 30 39 まだ3500あるし・・・。 - 地雷少佐 2013-12-03 18 33 52 少佐!?GPにやられたんじゃ… - 名無しさん 2013-12-03 18 44 17 右腕が潰されただけだ!まだ戦える!! - 地雷少佐 2013-12-03 18 45 49 バカ言え。かになめんな。1発殴って味方があと1機いれば片せるし・・・(他力本願) 相手が地雷なら余裕なんだけどなぁ・・・。1発でもBR当たればお陀仏確定で辛い。 - 地雷少佐 2013-12-03 18 32 46 過去の連邦機体はイフ改やマツナガに10割もってかれるなんてざらだったからな。1撃が3割りですんでよかったじゃねーか。 - 名無しさん 2013-12-03 18 53 11 普段リアフレときゃっきゃしながらプレイしているのですが、VCで部屋重くなるんですか? - 名無しさん 2013-12-03 17 58 25 俺がフレとやってみた時は、画面が重くなってた。ホストの負担軽くなってからまたやってみたけど、ダメ受けてもよろけずによろけモーションのまま動く人が出てきたからラグは酷くなってると思う。良回線部屋で敵にフレ呼んでVCやってもらったり、OFFにしたり色々試したよ。ただ今はどうかわからん。フレやめちまったし。 - 名無しさん 2013-12-03 18 21 46 フフフ、なかなかカオスな峡谷だ。アッガイが3機とは・・・おかげで味方の量キャはボドボドダ!! - 名無しさん 2013-12-03 17 58 04 最後のセリフで吹いたじゃねーかwww - 名無しさん 2013-12-03 18 06 37 ダディ乙 - グレイファントム軍曹 2013-12-03 18 09 35 カウンター後の無敵時間少しでいいから作ってくれないかな?カウンターとったところで直後にはめ込まれたらどうしようもないよ...........。 - 名無しさん 2013-12-03 17 57 10 そんなときのUC回避 - 名無しさん 2013-12-03 18 03 16 UC回避って初めて知りました!試してみます!! - 名無しさん 2013-12-03 18 18 54 タックル誘発されてもすぐに伏せたら、基本死にはせんよ。タイミングが結構シビアだから、まじで格闘機はかわいそうだわ。 - 名無しさん 2013-12-03 18 23 33 先程、5 5山岳のザクタンクで3戦やらせていただいた者です。ホストさん蹴らないでいて下さりありがとうございます。ドワもギャンも指揮砂もハンガーから全く帰ってこず、経験値が昇格判定まで溜まりいてもたってもいられずノーハンタンクで出撃となりました。足を引っ張り、盛大なFFをかましたり、低スコアの肉壁で申し訳ありませんでした。そして感謝(-人-) - 名無しさん 2013-12-03 17 51 27 かわいい子だねwきみ(^-^ - 名無しさん 2013-12-03 17 56 29 まさか、、、ホモぉですか!? - 木主 2013-12-03 18 00 06 あっちじゃないよ!こっちだよっ! - うど鈴本 2013-12-03 18 10 12 実は友人の家でバトオペやらせてもらってるんだが最近、その友人が某アーケードカーレースゲームにはまってしまいろくにやってないんだ。やらせてもやってる身だしそのゲームをやるかどうかもそいつの勝手だから口出しもできんし・・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 17 45 45 結局どうしたいんだ君は。 - 名無しさん 2013-12-03 17 49 28 まぁつまりはバトオペやりたいって話。 - 名無しさん 2013-12-03 18 01 37 買えよ。 - 名無しさん 2013-12-03 17 51 47 買えたらやらせてもらってないよ。普通買うよ。 - 名無しさん 2013-12-03 18 02 04 PS3は1万あれば中古買えるんじゃない?BDだけ読み込まずDLものなら不自由なく出来るPS3なら3千くらいで買えるはず。 - 名無しさん 2013-12-03 18 11 14 いろいろ事情があるんだよ・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 18 16 57 いいね~そういうのノスタルジックで - 名無しさん 2013-12-03 17 57 12 コスト300戦、陸ジムLv7で出撃。リザルト3位、スコア貢献、与ダメ、被ダメ☆……どうして被ダメが付くんだ!前線張ってグフ、ドムと戦ってたのに芋ってた見たいじゃないか!! - 名無しさん 2013-12-03 17 30 02 そのスコアだったら芋じゃなくて「回避の上手な人」と見られるんじゃないの? - 名無しさん 2013-12-03 17 39 11 回避?このゲームに回避なんて言葉あったっけ? - 地雷少佐 2013-12-03 17 40 44 無いね。ガン無視で狙われないかラグアーマー全開でもない限り - 名無しさん 2013-12-03 17 44 02 そう見てもらえたらありがたいけどなぁ - 名無しさん 2013-12-03 17 44 47 自分も指揮官砂で凸してガンダムとかに散々絡まれながら戦ってるのに被ダメとかよくあるwなんだよ!芋砂だと思われるじゃないか!でも指揮官砂は体力少ないから二落ちとかだとそうなるのかな - 名無しさん 2013-12-03 17 48 02 頭が痛くて吐き気がしてもだえ苦しんだら目から何かが流れた - 名無しさん 2013-12-03 17 26 53 そりゃ眼からウロコだな - 名無しさん 2013-12-03 17 28 03 強化しすぎたか・・・こいつはもうだめだ。次 - 名無しさん 2013-12-03 17 42 22 もっと目に意識を集中して血液をレーザーのように発射するんだ。 - 名無しさん 2013-12-03 17 50 57 夕方ジョギングしていていきなり《ズルッ!》って滑って転びそうになり(あっぶねぇ、バナナの皮で転びそうになるとかどんだけベタなん・・・・・) 全国の愛犬家のみなさ~ん!責任をもって拾って持ち帰りましょうね~~~~! - 名無しさん 2013-12-03 17 18 28 oh…ホント困るよね、俺の家の近所もマナー悪くて困る… - 名無しさん 2013-12-03 17 21 51 小学校の頃犬連れたおばちゃんがスルーしたのをガン見してたら数歩戻って回収しててわろた。袋あるんならちゃんと持ち帰れよ… - 名無しさん 2013-12-03 17 25 41 袋あるなら、というより犬飼うなら持ち帰って欲しいね。出来ないなら飼わないで欲しい - 名無しさん 2013-12-03 17 27 54 ただ可愛がるだけじゃなくて、生き物を飼うという自覚を持って欲しいな。 - 名無しさん 2013-12-03 17 31 42 おばちゃんなんかカワエエなw - 地雷少佐 2013-12-03 17 28 30 DNA鑑定して犬の身元を割り出して飼い主の家に送り返すっていう良い制度があるとこが存在するらしい - 名無しさん 2013-12-03 17 28 12 うんこにハイテクが使われるって凄い。 - 名無しさん 2013-12-03 18 23 58 うんこにハイテクが使われるって凄い。 - 名無しさん 2013-12-03 18 23 58 F91のガンプラがぁ~…来るぅ~!(12月21日) - ビルドフイターズ 2013-12-03 17 13 46 あぁ・・・今度はウニコーンガンダムだ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 17 15 07 4vs4部屋今作ったとして入ってくれる人は挙手! - 地雷少佐 2013-12-03 17 00 32 ノ - 大佐です 2013-12-03 17 03 50 ウチ来る!? - にーに 2013-12-03 17 06 04 はやく建ててくれたまへ~ - 名無しさん 2013-12-03 17 06 57 Thank you! 我が同志達よ!よし、じゃあ建てよう。俺はジオン入るけどみんなは自由な。ルムコメは「 合言葉は「駆逐」 ルムコメは「武器msLv1 兵」 エスマ 制限一切無し 4vs4 『兵』が目印な。急いでくれないとヤバイじぇ! - 地雷少佐 2013-12-03 17 19 23 すまん、 「武器msLV1 技」 に変更。 - 地雷少佐 2013-12-03 17 20 57 既に時間ないんで終了! - 地雷少佐 2013-12-03 17 26 24 話が・・・違うッスよ・・・・・ALL999ならホロでも出るって・・・・ - 名無しさん 2013-12-03 16 56 05 RDィィィ!…なんやかんや言われたACVも結構ネタにされて嬉しいなw - 名無しさん 2013-12-03 17 48 10 主任には負けるけどねw - 名無しさん 2013-12-03 17 56 47 過疎化が進んで平日のルーム作っても人が集まらないのは気のせい? - 名無しさん 2013-12-03 16 55 40 人がいる時間帯を見極めないと駄目だね~ - 名無しさん 2013-12-03 17 02 28 ガンダムいろいろ言われてるが俺はいい機体だと思うけどね自分もLV5つかっててつかいやすいからねでも、今は陸系と環八強化されたからそっち乗った方がいいんだけどね…リスポとサーベルの威力さえどうにかしてくれるならねえ - 名無しさん 2013-12-03 16 28 51 体格差考えてもコスト400のサーベルがコスト200のデカブツの棒と同等な現状はヤバい - 名無しさん 2013-12-03 16 50 46 (だからと言って今以上に汎用強化したら・・・ねぇ。) - 名無しさん 2013-12-03 16 54 08 小学生並な思考ですね。 - 名無しさん 2013-12-03 17 20 11 ガンダムさんは難しい立ち位置なのよ。 - 名無しさん 2013-12-03 16 54 15 EZ8のサーベルが強化されたってガンダムの方が格闘補正が高いわけだから、コストとリスポン差し置いてもガンダムの方が良いのかなぁって俺も結構悩んでる。 - 名無しさん 2013-12-03 16 57 20 せめてLv5のリスポン時間3秒は短くしてもらわんと割に合ってないと思うぞ・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 16 59 14 回転と硬さが良いからね、ヘイトなんて気にならないしアシスト稼ぎに良い機体だよ - 名無しさん 2013-12-03 17 12 38 せめてリスポン短くすればいいんだけどねぇ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 18 09 44 いいぞベイベー!拠点にまっすぐ向かうステルスは訓練されたステルスだ!中継を制圧しながら拠点に向かうステルスはよく訓練された - 名無しさん 2013-12-03 16 18 46 ステルスだ!ホントバトオペは地獄だぜ! - 名無しさん 2013-12-03 16 19 14 中継を制圧しながら(俺はこのように進行しています!)・・・・・・なるほど、よく訓練されたステルス機だな。 - 名無しさん 2013-12-03 16 25 03 ステルス、真面目に使う人はホント怖い ほんとホラー映画見てるような気分になるわ - 名無しさん 2013-12-03 16 48 29 地雷の正しい使い方講座:今回の講座は「地雷」についてです!皆も「地雷」の功績で10円禿げを作ったことはあるかな?今回は「地雷」の正しい言い方について勉強しましょう!地雷の正しい使い方!それは『発言者がすでに立てられている部屋に入り、すでに待機している者のID、カスタムパーツ、MSの確認を怠り、発言者の期待を大きく下回る成果を出す者』を指す時に使います。つまり発言者の確認不足兼入室した時にすでにいた人のみに使えるのですね~。発言者より後から部屋に入ってきた人には本来使用できません。なぜなら本来の「地雷」は固定されているものです、発言者の下に来る「地雷」はニュアンスが違いますよね~。なので後から入ってきた人が極めて酷い人の場合の新しい呼び名は必要です~。みなさん何か提案はありますか~。はーい今回の講座はここまで!来週は「地雷」への対策方法をご教授します。予習復習はしっかりしてね(アルワケネーヨ) - 名無しさん 2013-12-03 15 29 36 先生、核地雷じゃだめでしょうか? - 名無しさん 2013-12-03 15 32 28 いい呼び名ですね~。先生はいいと思います 他の方にありますか~ - 名無しさん 2013-12-03 15 50 26 来週も見てくださいね~。 ンガクック - 名無しさん 2013-12-03 15 34 55 ふむ 後から入ってくる、つまり向かってくるということだな 魚雷か核ミサイルで - 名無しさん 2013-12-03 15 39 55 く、クラスター爆弾 - 名無しさん 2013-12-03 15 45 02 ニュアンスはバッチシですね。○○~が来た と使える所がGoodです! - 名無しさん 2013-12-03 15 51 45 先生、地雷は踏み抜くものってどういう使い方をすればいいですか? - 名無しさん 2013-12-03 15 55 41 UC起爆とか? - 名無しさん 2013-12-03 16 47 11 それは来週に説明しますね~。予習を頑張って下さい(逃げ) - 名無しさん 2013-12-03 16 49 27 あとから突っ込んでくるなら、いい例がある。第二次大戦中のドイツ戦車の砲弾はな、相手に直撃した瞬間起爆する着発と、直撃して1~2秒して起爆する短延期(うろ覚え)があるんだ。この場合・・・部屋に入って、戦闘開始まで分からんから「短延期」だな。「短延期」だと長いから「榴弾」でどうだ! - 地雷少佐 2013-12-03 16 32 09 まさに講座題に則った方ですね~。狙い定めているニュアンスはしっくり来ますね。でもクイックで来た方には当てはまらないので難しいですね。凄く良い線だとは思います~。 - 名無しさん 2013-12-03 16 55 48 先生~ 最近は時限式のタイプが増えとりまして、開幕30秒後に起爆するタイプにはどう対応すればいいでしょうか?? - 名無しさん 2013-12-03 17 21 56 ガーカスvsゲルM部屋あるけど格闘のみってゲルM側で出るメリットあるのか?逆の立場にしてみるなら、ガーカスは盾壊してから戦闘参加、ゲルMは射撃格闘なんでもありみたいなもんでしょ。 - 名無しさん 2013-12-03 15 13 48 リーチとスピードはゲルMのがあるし、そこまで差はでないんじゃなかろうか?射撃有りだとM優勢になるだろうし。 - 名無しさん 2013-12-03 15 18 01 一応そういうものも含めての同コスト機だろうし、一方だけがその機体の強みを封じられるのはどうかと思うが…やってみないとわからんってことか。 - 名無しさん 2013-12-03 15 33 02 普段連邦ガーと言ってるリーチ差で圧勝できんじゃないの(適当) - 名無しさん 2013-12-03 15 18 37 ゲルM側では勝率1割です。11戦してガーカス側では10勝してます。 - 名無しさん 2013-12-03 17 59 00 その部屋は連邦の狩り部屋だよ。射撃ありですらゲルM不利なのになしの状況で勝てるわけない - 名無しさん 2013-12-03 18 11 25 昇格談合部屋初めて見た! ベーシック44山岳 - 名無しさん 2013-12-03 14 57 06 そんなのあるのか…と思ってたらルームコメにバッチリ書いてある部屋が検索に出てきてクソワロタ。これはいかんでしょ - 名無しさん 2013-12-03 15 07 28 と言っても、イベント戦のように報酬が絡むわけじゃないからねぇ。問題があるとすれば、なんちゃって少将が出来上がるくらいか - 名無しさん 2013-12-03 15 12 44 マジかよ あーあー荒らしが負け側に突撃しないかなーとか思ったり思ったり - 名無しさん 2013-12-03 15 35 38 突撃してみたり。は、しないのね。 - 名無しさん 2013-12-03 15 41 31 書いてるだけ紳士やな。 - 名無しさん 2013-12-03 17 20 52 脚部無しのGP!?コノ・・・バカヤロウ!! - 名無しさん 2013-12-03 14 18 06 ガンダムの試作機じゃなかったら、こんな大騒ぎにはならなかっただろうな・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 14 26 51 過ちを気に病むことはないただ認めて次の糧にすればいいそれがバトオペの特権だ - 名無しさん 2013-12-03 14 33 04 糧にする過ちが多すぎるンゴ - 名無しさん 2013-12-03 14 35 07 取り返しがきかんのだよ - 名無しさん 2013-12-03 15 02 29 お…とう…さん…地雷を許してくれますか? - 名無しさん 2013-12-03 15 04 22 おとうさん「私が許さずにいて、誰がお前の地雷を許すと言うのだ。(さあ、息子よ私の胸に飛び込んでおいで。)」。 - 名無しさん 2013-12-03 15 08 29 あたらなけれは何てことはない! - 名無しさん 2013-12-03 15 08 46 開始1分と持たず膝ついててワロタ・・・・ワロタ・・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-03 15 16 31 よーしパパケンプの脚部捨ててスラ特化にしちゃうぞー - 名無しさん 2013-12-03 16 01 25 (^ν^)!? - 名無しさん 2013-12-03 17 19 43 ほんと大佐なってから入れる部屋が少ない 少将部屋とか入ってやらかした感はんぱないから速攻抜けるし楽しくないンゴ これが大佐コンプレックス - 名無しさん 2013-12-03 14 13 15 ビーマイベイべ ビーマイベイべ ビーマイベイべ ビーマイベイべ・・・ん? - 名無しさん 2013-12-03 14 18 54 大佐10なんて最悪だな。少将に上がれないとか降格した落ちこぼれみたいに見られそう。 - 名無しさん 2013-12-03 14 59 02 見られそう。では無く、見られている。俺も本アカではそう見られているし、補アカでは他者をそう見ている。 - 名無しさん 2013-12-03 15 06 02 俺もそんな感じだ…ちなみに本アカはかわいいべいべー達がやってる。 - 名無しさん 2013-12-03 16 27 10 ぬあ~N格しようとおもったら下格にばけてはずれて横格にばけて味方にFF・・・・みんなこんな経験ない?やっぱ大佐になっても治らねえ・・・しかも肝心な時にやらかすし - 名無しさん 2013-12-03 14 08 31 右格振ったつもりが下格になってることならよくある。盛大に外すから恥ずかしい。 - 名無しさん 2013-12-03 14 28 06 下格やろうとしたのに横格に化けることならよくある 主にエクバで - 名無しさん 2013-12-03 14 32 24 テレビが壊れたから、4倍速とかいうちょっとお高い奴に買い替えた たいして変わらんやろ、と思ってたけど全然違うくてぬへへって笑っちゃったw - 名無しさん 2013-12-03 13 35 08 4倍ってFPSがってことか? - 名無しさん 2013-12-03 13 37 11 倍速液晶でググってみてみて。 - 名無しさん 2013-12-03 14 24 48 大体FPSが4倍でいいじゃないか - 名無しさん 2013-12-03 15 31 29 4倍目が回るって事かい? - 名無しさん 2013-12-03 15 38 28 上向いてハンドがん構えて4倍クルクル・・・ ジャネーヨ - 名無しさん 2013-12-03 15 49 34 ハンドガン構えて、敵を探して4倍クルクル・・・とか? - 名無しさん 2013-12-03 15 58 24 通常のテレビの4倍の速度?赤いの? - 名無しさん 2013-12-03 16 57 03 レベル1部屋でみんな最初はゲルM使おうとしたけど、ゲルMにする人が結構いて久振りに素ゲル使ったら味方よりも3倍のスコアとったw負けたけど、素ゲルの良さがわかったよ。課金してみようかな - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 13 31 40 それは相対的に強く感じただけだ!無制限なら連邦からすればいやらしい壁役が待ってるぞ! - 名無しさん 2013-12-03 13 37 27 一回の偶然で先ゲル強いと思っていた俺が馬鹿だった……二回戦目で活躍ほとんどダメだった。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 13 48 08 先ゲルではなく素ゲル。最近間違い多いな…恥ずかしい - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 13 50 46 今回のハンガー解放で射撃補正犠牲にしたら先ゲルも素ゲル以上に上げれたと思う、初期装甲は素ゲルにはかなわないけど - 名無しさん 2013-12-03 14 42 48 アマゾンが無人機で配送する計画を立ててるらしいが絶対撃ち落とされるよね、誰かが面白半分に - 名無しさん 2013-12-03 13 28 29 いつから空だと錯覚していた? - 名無しさん 2013-12-03 13 30 19 なん・・・だと? ローター付けてペイロード試験飛行したというのにあれは地中を航行するというのか・・・・・なんてこった - 名無しさん 2013-12-03 13 33 51 そりゃ配送するんだから「カラ」ではないだr…え、そうじゃない? - 名無しさん 2013-12-03 16 00 17 機体の故障で民家に落ちてきたらたまったもんじゃないね - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 13 32 30 自律型?無線誘導?それとも・・・ - 名無しさん 2013-12-03 14 28 41 有線コントローラーです! - 名無しさん 2013-12-03 15 01 12 米連邦航空局「!?、申請を却下します。」 - 名無しさん 2013-12-03 15 17 50 ニコ動が見れなくなるのがこんなに苦痛だとは思わなかった。三日前まで見れてたのに何でや! - 名無しさん 2013-12-03 13 23 13 バージョンがなんちゃらのやつじゃない? - 名無しさん 2013-12-03 14 06 56 アイソン彗星ただの塵に・・・・・アイソォォォォォォンンン!! - 名無しさん 2013-12-03 13 18 24 久遠の果てより来たる虚無アイオォォォォン! - 名無しさん 2013-12-03 13 31 27 なんかヅダを思い出した - グレイファントム軍曹 2013-12-03 13 32 43 って、言ってる間にも宇宙ではいくつもの星が生まれ・・・そして・・・死んで(消えて)いるのだった。 - 名無しさん 2013-12-03 14 34 29 砂カスや夜鹿のふくらはぎのバーニアのある機体からブースト中にエフェクト出てるけど、スナ2は出てないですよね?あれは元々のスキルにホバリングが無いからですかね?犬スナ2はホバリング持ちだけどエフェクト出てますか? - 名無しさん 2013-12-03 13 17 16 出ない - 名無しさん 2013-12-03 13 18 44 やはり出ないんかあ…。出るなら乗ろうと思ったのにw - 名無しさん 2013-12-03 13 23 04 それ俺も気になってた ちなみにストライカーからも出ない なんだろなあれ - 名無しさん 2013-12-03 14 37 07 まあまあ、バンナムさんとの付き合いもそれなりでしょ。察してあげなよ。ね。 - 名無しさん 2013-12-03 15 12 04 そういえば、PS4でも案の定ガンダムゲーが出るみたいだけど。またターゲットインサイトみたいな作品かな? - 名無しさん 2013-12-03 13 09 06 TIS系統なら歓迎 - 名無しさん 2013-12-03 13 15 41 同じく。 - 名無しさん 2013-12-03 14 32 32 もしかしてこのゲームの問い合わせページなくなった? - 名無しさん 2013-12-03 12 59 33 バンナムへの問い合わせでしたら左にあります - 名無しさん 2013-12-03 13 07 30 今設計図のとこ見たけどちょうどさっきくらいに問い合わせ先のこと書いた書き込みあったぞ、その子らはOver7でもチップばっかで不満でかけたみたい。 - 名無しさん 2013-12-03 13 11 31 そうでしたか。オーバー7やハロでチップが出るのは最早仕様ですね。 - 名無しさん 2013-12-03 13 20 07 よくある質問に要望ページ発見 - 名無しさん 2013-12-03 13 54 40 ドムって別に弱体化されたわけじゃないのに - 名無しさん 2013-12-03 12 45 15 ごめん。ドムって別に弱体化されたわけじゃないのに、ドワッジやら陸戦兄弟の強化来てから影が薄くなったような・・・ いや、まだ俺としてはジオンの汎用では主力だと思ってはいるが・・・ - 名無しさん 2013-12-03 12 46 55 ドムは速いから速攻戦術するならまだまだ現役。素早く進行できて陸戦兄弟と殴り合えるのはドムだけ、ワッジは遅すぎる。 - 名無しさん 2013-12-03 12 52 16 ドムさん結構見ますけどね、気のせいじゃないですか? - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 12 52 38 ドムなんてコスパ高いお手軽高火力機体だからまだまだ現役ですよー - 名無しさん 2013-12-03 12 56 23 ドムいつも使ってるとドワッジのあの感覚は凄く遅く感じてしまう・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 13 00 02 まさかドワッジの性能が陸ガン系の強化によって相対的に弱体化される世は思わなかった。ちょい前までドワッジLv5絶対弱体化くると噂されてたのに。 - 名無しさん 2013-12-03 12 50 31 ドワッジは今までどうり強いだろうがw - 名無しさん 2013-12-03 12 54 12 ドワッジは今までどうり強いだろうがw - 名無しさん 2013-12-03 12 54 11 相対的ってそんなのいい出したら今までの全部そうやんけ - 名無しさん 2013-12-03 13 00 52 ドワッジの性能強化で陸ガンは相対的に弱体化してたから、陸ガンは相対的には元に戻っただけだな。 - 名無しさん 2013-12-03 13 23 10 突然だけど、G3がカトキ風じゃなくてまんまカトキガンダムだったらものすごく欲しい。 - 名無しさん 2013-12-03 12 31 22 蟹江さんその爪は汎用を叩くものではないです。早く重ガンキャに行ってください。俺らドム、ドム・トロ、ドワッジが息してないです。あぁ哀戦士の曲が聞こえてくる。 - 名無しさん 2013-12-03 12 15 56 愚痴板さんが泣いてます - 名無しさん 2013-12-03 12 16 56 支援倒さんとドム達の命の火が消えていく… - 名無しさん 2013-12-03 12 19 48 ドムゲルと出る時には血眼になって支援探すようにしてはいるけどね。たまに折り合いが悪くて後半に差し掛かってから初めて支援見付けたり、敵汎用のカバーが上手くて支援に辿り着けないなんてことが稀にある。許してくれ。 - 名無しさん 2013-12-03 12 37 25 ガンキャノンのせいでドムが前に進めない。汎用のせいでガンキャノンの爪が届かない。ってな感じなんじゃないですかね?蟹さん1人に責任を押し付けるのは良くないかと… - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 12 34 24 いや広場乱戦している時に、ビルの上に居る重ガンキャに行ってなかったからだよ。 - 名無しさん 2013-12-03 12 38 08 無人都市なんかだと支援機が登りそうな所はわかりやすいんだけど、そうじゃないマップの場合は格闘機は支援機探すところから始めないといけないからちょっと大変。あとはメッチャ後ろにいる支援機・・・出張代でるのかよと言いたくなる。 - 名無しさん 2013-12-03 14 54 20 その支援機さん落としてやれば出張代くらいは出るよ。味方からは感謝されるだろうし。(その支援機がろくに中てられない只の芋の場合は保障しかねる) - 名無しさん 2013-12-03 15 01 07 了解した。ただし、迂回して行くには時間がかかる。前方の敵汎用勢の壁に穴をあけてくれ。さすれば我、突貫致す。 - 名無しさん 2013-12-03 12 44 35 頭部積むのと機動力が死ぬのって関連性あんの?強フレ4つけずに頭部積んでたら「え?」って思うけども・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 11 49 14 ラジオミス - 名無しさん 2013-12-03 11 50 22 今更ながら佐官以上になっても砂に頭部載せてる奴っているんだな。砂2の機動力が死んでて勿体ないったら・・・砂漠で砂2二機いたけど、頭部載せてる方は芋ってる上に撃破0アシスト160くらい、まともな方は終始動き回ってスコアトップだったわ。やはりPSはカスパに反映されるのだと再認識したわ。 - 名無しさん 2013-12-03 11 39 01 謎粕はカスパは大半地雷、なに乗っても信用出来ん。 - 名無しさん 2013-12-03 11 42 59 ミス、謎カスパです - 名無しさん 2013-12-03 11 44 21 自分がホストの時は容赦なく蹴り出すんだが、最近部屋少ないような気がするからまったく集まらん時に仕方なくそのまま出撃して核地雷を踏んづけることが多いんだよな。やりきれん。 - 名無しさん 2013-12-03 11 47 05 悲しいけど地雷がいないルーム探してさすらうの疲れたよ… - 名無しさん 2013-12-03 11 48 45 そう、悲しいけど、これって今のバトオペの現状なのよね。 - 名無しさん 2013-12-03 14 37 56 頭部積むのと機動力が死ぬのって関連性あんの?強フレ4つけずに頭部積んでたら「え?」って思うけども・・・。 - 名無しさん 2013-12-03 11 49 55 言葉が足らなくてすまない。脚部載せないで頭部載せてる奴っていうことを言いたかったんだ。前線維持してる身としてはフレ4は勿論のこと頭部よりもDBLやらで火力補填してほしいが。個人的な意見ね、異論は認める。 - 名無しさん 2013-12-03 11 56 18 そらあかんわ、最近タックル強化を強タックル無い機体に搭載してる奴の多い事… - 名無しさん 2013-12-03 12 05 30 他のパーツ入れられない、そのパーツ使ってる、ハンガーこれ以上無理とかどうしても無理なときとかあるじゃん。遠距離がぴったり5余ったら頭部付けてもいいだろうし 近突だって余りやすげな遠距離2埋めれるし - 名無しさん 2013-12-03 12 12 35 それなら仕方ないが、環八がタックル強化つけて脚部なしとか信じられるかい… - 名無しさん 2013-12-03 12 14 18 余ってるスロットの消化にはいいけどね。ただ、最低限その機体に合ったカスパ付けてる前提での話。言ってしまえばカスパなんて好き好きだけどテンプレというのは有用であるからこそテンプレ足り得ているわけで。スロットの少ない高コスト機なら尚更そうなんだよね・・・ - 名無しさん 2013-12-03 12 31 45 くーりーすーますキャロルガー - cccc 2013-12-03 11 21 46 クリスマスなんてなくなればいい - 名無しさん 2013-12-03 11 28 54 元々クリスマスはキリストの誕生祭じゃないからね - 名無しさん 2013-12-03 11 29 58 らりるれろ? - 名無しさん 2013-12-03 12 42 06 バーニィが死ぬぞ - 名無しさん 2013-12-03 11 29 48 空気読めって言われそうだが、敢えて言おう。その時期に観て欲しい映画。トム・ティクヴァ監督の『ヘブン』。あと、岩井俊二監督の『ラブ・レター』もお薦めじゃ。 - 名無しさん 2013-12-03 14 42 30 やっべ、マジやっべ、まだキャノン2lv2できてねェよ、☆3次のキャンぺまでに無くしたかったのにチップ祭りだよ。マジやっべ、キャンぺ期間中にどうせ完成するだろとか思ってた過去の自分マジやっべ。 - 名無しさん 2013-12-03 11 19 20 矢部 - 名無しさん 2013-12-03 12 21 50 待望のお子さんですかな? - 名無しさん 2013-12-03 12 44 18 最近フレ二人と三人で一人は接近火力、一人は支援火力、一人は防御力特化バズーカでチームで戦ってるけど勝率いいわw - 連邦兵士 2013-12-03 11 12 01 デスゲイルズみたいだな、機動性担当が居ないけど - 名無しさん 2013-12-03 11 13 39 接近火力が機動性担当兼任、各々が防御機体か隠れながら自分のレンジで戦ってます、デスゲイズ意識はしてるw - 連邦兵 2013-12-03 11 16 31 近接火力担当はミリ残りになったら「お前らの邪魔をしてやるぜーッ!」って叫びながら特攻するの? - 名無しさん 2013-12-03 11 33 45 僕が接近火力担当です。暴れて自爆テロか重要中継取って邪魔します。 - 連邦兵 2013-12-03 11 37 48 ザク重lv5が完成したがウォレットチャージしてなくて作れんかったから、代わりにザク重lv4使ってみた感想。脚部ロケってこんな強かったのか…?環八やら素ガンやらとにかく汎用がゴリゴリ削れたぞ? - 名無しさん 2013-12-03 11 04 30 柔らかいし観測付いてないから嫌がる人多いけどな。そのlvならまだ文句言ってくる人少ないだろうが、階級上がるにつれていらなくはないけど嫌な子になる。 - 名無しさん 2013-12-03 11 06 50 追記。格闘機でもミサランは痛いですやめてください。 - 名無しさん 2013-12-03 11 11 03 脚壊されて歩いてる格闘機多よな… - 名無しさん 2013-12-03 11 28 41 脚部積まずに格プロやスラ積んでますが・・・何か? - 名無しさん 2013-12-03 14 49 58 観測が無いから出すなってわりに凸編とか観測持ち元からいねーじゃんと思うこの頃。ガンキャ他、ドムゲル処理要因からしたらジオン支援で一番いて欲しくない支援だから出さないでいてくれるとありがたい - 名無しさん 2013-12-03 11 08 55 ゲルキャやガチタン居たら変えて欲しいのは本音。 - 名無しさん 2013-12-03 12 23 17 編成次第なら観測持ちとペアってのもありなような気がする。ちゃんと使いこなせるならそれもいいかなとは思う - 名無しさん 2013-12-03 11 13 45 こいつ少尉くらいまでの階級だと驚異なんだよな。汎用だとミサポ1発で5分の1はもってかれるから。 - 名無しさん 2013-12-03 11 36 59 DBLつみのカスパで足にもらった場合ね。 - 名無しさん 2013-12-03 11 40 19 一応少佐でこいつのLv6をハンガー入れてそれなりのカスパにはしてるが、味方の目が痛くて乗る気にはなれない。 - 名無しさん 2013-12-03 11 38 37 エスマで一万なんてアホみたいな点数取るもんじゃないぜ.....次の試合親の敵のように狙われた....orz - 名無しさん 2013-12-03 10 49 18 勲章だ。誇っとけ^^ - 名無しさん 2013-12-03 10 52 23 イフケン(バズ)ドムトロ素ゲル「奴だ!うぉー潰せぇッ!」指揮砂(マゼラ)「よっこいしょ」.....どないせぇっつの(開幕1分くらいで一墜ちたぜ....) - 名無しさん 2013-12-03 10 55 43 まあ全力で潰しにかかるわなw - 名無しさん 2013-12-03 11 27 25 それでもエースになっちまったんだよ……味方が強いって恐ろしい - 名無しさん 2013-12-03 11 29 06 味方が動きやすい様に人柱になるんだ - 名無しさん 2013-12-03 11 35 45 よくある話だな。逆に囮になって味方に任せればいい。 - 名無しさん 2013-12-03 11 34 04 逃げずに再戦挑んできた敵さん達もなかなか・・・ - 名無しさん 2013-12-03 12 15 49 仲の良いフレがよく部屋作ってくれ、招待してくれるんだよ。そこでよく敵のラグがひどいなぁという話が出る。そこでなにげにアンテナ確認したらみんな4、5本のところフレ(ホスト)のアンテナは3本・・・。もしかしたら原因は君では?なんてとてもいえない^^; - 名無しさん 2013-12-03 10 47 13 素晴らしい。見渡す限りの自然 窓から射す暖かい光 点々と達誇る古き家々 ここはどこだぁぁあ(電車寝過ごし) - 名無しさん 2013-12-03 10 02 52 なんだ、ウチのほうまできちゃったかぁ~。ようこそ! え?どこかって?そりゃ温泉といったら群馬でしょう! さ、さむいからあったまってけw - 名無しさん 2013-12-03 10 21 27 何言ってるんだ?グンマーにはパスポートがないと入れんから間違えようが無いだろう - 名無しさん 2013-12-03 10 36 49 は?君はいつの時代の話をしているのだ? 言っとくがグンマーにはパスポートなどでは入れんぞ。グンマーへの入国は「通行手形」だ!w - 名無しさん 2013-12-03 10 39 44 お前ら…グンマーに通行手形なんかあるわけ無いだろ、部外者は入れねぇよ - 名無しさん 2013-12-03 10 46 24 鎖国かよ!w - 名無しさん 2013-12-03 10 49 16 ちなみに群馬県民は税金を米で払いますw - 名無しさん 2013-12-03 10 53 27 グンマーの奥地には伝説の獅子神の森があるときく… - 地走り 2013-12-03 11 32 13 なぜ、簡易チャットに格闘は支援を頼む、とか支援を守れ、とかがない?この二つがあるだけでもノラの連携はだいぶマシになるのに。 - 名無しさん 2013-12-03 09 59 34 3すくみ自体がガンダムって言う世界観には合わないからじゃないのか。あくまでもゲームのシステムだから。 - 名無しさん 2013-12-03 10 09 05 その3すくみのおかげで、エース機が産廃扱いにされる。それに運営の原作を考慮しない勘違い設定というおまけ付き。 その反面、ザコキャラMSが大手を振って出撃準備できるのもこのゲームの特徴。 - 名無しさん 2013-12-03 10 35 54 ガンダムの世界に支援機って言葉はあるけど汎用機と格闘機ってくくりはあんま聞かないよな。接近戦用の機体だってのはあるからそれが格闘機って意味なのか。 - 名無しさん 2013-12-03 11 02 31 格闘乗りからすれば、それよりも「支援機を駆逐する!」と「敵汎用が邪魔だ!」がほしい。支援狙いに行っても汎用が敵汎用をほっぽってるから敵支援を助けに来ちゃうことが多すぎてさ。 他の人たちが言うほど格闘が仕事できないんだよ、実際は。 - 名無しさん 2013-12-03 10 26 20 各タイプごとに簡易チャットを切り替えられるようにならないかな。 格闘なら上に書いてあるようなこととか。 ま、支援は「支援要請!」 「俺を守れ!」 「なんでたすけてくれなかったんだぁ!」ってとこか?w - 名無しさん 2013-12-03 10 51 39 支援機なら「射線上に入るなって(ry」とかも - 名無しさん 2013-12-03 11 11 03 カノンさんは向こうでリンドウさんと一緒に誤射しない立ち回りを練習しましょうねー(GE2になってからどうなったか知らんけど) - 名無しさん 2013-12-03 11 23 52 イングラムカラーに染めたいんだけどいい機体ないなージムコマが妥当な感じがするけど - 名無しさん 2013-12-03 09 56 24 環八のイングラムカラー結構見るし人気っぽいぞ - 名無しさん 2013-12-03 09 59 49 アンテナはいいんだけど顔がなぁ.... - 名無しさん 2013-12-03 10 06 35 「俺に銃を撃たせろぉ~!」っていいながら凸しないでねw - 名無しさん 2013-12-03 10 27 58 俺に銃を撃たせろ〜(汎マシ突撃) - 名無しさん 2013-12-03 10 34 17 そういえばこのゲームって威力のでかい実弾武器(マグナムのようなイメージ)ってないよね? - 名無しさん 2013-12-03 10 38 23 つカンプピストル - 名無しさん 2013-12-03 10 44 45 つレミントンXP-100 - 名無しさん 2013-12-03 10 45 54 つトーラス ザ・ジャッジ - 名無しさん 2013-12-03 10 47 00 っマゼラ砲 180mmキャノコ(マジレスサーセン - 名無しさん 2013-12-03 10 50 34 そういうのじゃなくて片手撃ちのやつだって。 - 名無しさん 2013-12-03 10 54 36 そういえばないねぇ、でも需要がないんだろうね。片手ならBRで事足りるだろうし - 名無しさん 2013-12-03 10 57 47 ジャイバズ・ロケバズ・ミサラン(ここででたらkyだよな・・・どうしよう) - 名無しさん 2013-12-03 12 38 12 爆風なしの片手持ち実弾兵器の事言ってるんじゃないの? - 名無しさん 2013-12-03 13 21 23 つレールキャノン - 名無しさん 2013-12-03 11 03 47 イングラムマック?なんだ真っ黒か - 名無しさん 2013-12-03 10 41 09 バトレイバーだよたぶん - 名無しさん 2013-12-03 11 14 10 それっぽいのジムコマ、スナII、スナIIWDくらいしかなくない?! - 名無しさん 2013-12-03 11 36 40 多分砂Ⅱが一番それっぽいと思うのよ、顔的にも、アンテナ的にも - 名無しさん 2013-12-03 11 45 53 本当の実用性の把握のためにガンオンみたいに盾のHPも表示してくれんかな - 名無しさん 2013-12-03 09 48 40 味方の爆破失敗時の「さすがだ!」は「やっぱりな、糞ボマー乙」という意味がある - 名無しさん 2013-12-03 09 17 15 負けた時の「頼りになるな!」は「俺に頼るな」という意味がある - 名無しさん 2013-12-03 09 26 07 開幕全滅した時の「お疲れ様!」には「もう切断したい気分だが一応最後まで付き合ってやるよ」という意味がある。 - 名無しさん 2013-12-03 10 07 19 いつも思う。それうつくらいなら「がんばろう!」うったほうがまだ味方のためになる。 - 名無しさん 2013-12-03 10 10 35 んで「気にするな!」って打つと負けじと「お疲れ様!」って打って来るのが居るんだよな、一体何がそこまでさせるのか… - 名無しさん 2013-12-03 10 49 31 一言言えるのは彼女いないだろってことと、性格悪いだろってこと。 - 名無しさん 2013-12-03 11 00 27 彼女居ないし性格悪いけど打ったことないな - 名無しさん 2013-12-03 12 41 06 俺「ザクタンクは格闘機(キリッ」 - 名無しさん 2013-12-03 09 04 13 特に何も考えてなくても格闘返り討ちに出来た頃はそうだったな - 名無しさん 2013-12-03 09 09 53 ガーカスは汎用機です - 名無しさん 2013-12-03 09 10 21 接近して、俺「よーし、いっくぞー」ザクタン「ふ、タックル」がすっげー痛ぇのよね。 - 名無しさん 2013-12-03 12 23 59 今年は4つが受賞か、中に倍返しが入ってたぞ ほら喜べよシロー ニヤニヤ - 名無しさん 2013-12-03 08 38 22 シロー「アイナー↓」 - 名無しさん 2013-12-03 08 45 59 ロマン砲、いつ撃つの? WDジム「今でしょ!!」ズキューン! →MISS! - ハヤシライス先生 2013-12-03 08 53 18 グフカス「お・も・て・な・し」→3連激 - 名無しさん 2013-12-03 08 56 37 芋砂「じぇじぇじぇ!?」 - 名無しさん 2013-12-03 09 00 47 しばらくハロ行ってて知らなかったが、陸系強化されたんだな。それで素ガンがお葬式ムードなわけなのかw - 名無しさん 2013-12-03 08 35 39 今は、素ガン乗るんだったら環八でいいんじゃね?な空気が出来ててね - 名無しさん 2013-12-03 08 37 12 最近イオリ・セイきゅんが可愛すぎてバトオペが疎かになってる俺ガイル - グレイファントム軍曹 2013-12-03 08 27 25 だったら薄い本を買えばいいじゃないか! - 名無しさん 2013-12-03 08 37 27 入院中でバトオペができネェΣ(゚д゚lll)wiki見てるしかないなと小一時間... - 名無しの虫垂炎 2013-12-03 08 24 28 そういえば、入院中と偽装して出撃した空軍兵士がいたな - 名無しさん 2013-12-03 08 27 31 確かに空軍だがかの方は対地専門……いや、エースでもあるけどさw - 名無しさん 2013-12-03 08 43 47 バトオペの兵士はある意味ルーデルだな。何度撃墜されても即座に戦場に復帰してくるし - 名無しさん 2013-12-03 08 51 22 おティンティンの管があ!!い、痛い( ;´Д`) - 名無しの虫垂炎 2013-12-03 08 30 57 vitaで消化だけでも出来たらな。ログインもつながるし、バンナムー! - 名無しさん 2013-12-03 08 34 02 スコア3桁は地雷説をさんざん反駁して見ようぜ? - 名無しさん 2013-12-03 08 22 19 ていうか撃破300アシスト200以下は地雷してしまったと思うようにしてる - 名無しさん 2013-12-03 08 25 11 ぶっちゃけ、汎用がサッカーしたりして、格闘機に殴られ続けた支援機とか3桁ぐらいにはなるよなぁ - 名無しさん 2013-12-03 08 25 50 アシスト110の空間でさ、敵を必死に殴ってアシスト9回でも990点で3桁だから地雷ってなるよね。おかしいでしょう(366日) - 名無しさん 2013-12-03 08 32 44 素ゲル2、先ゲル1、タンク2の肉壁編成で出たら強かったりするかな? - 名無しさん 2013-12-03 08 12 48 アプデ後くらいから。タンクのよろけが下格食らったくらい長い気がするのはほんとに気のせいなんだろうか?他の人はどうなんだろかなー? - 名無しさん 2013-12-03 08 12 43 気のせいだと思う。タンクはダウンとよろけがわかりづらく、ダウン状態なのに敵が下格入れてくるとかよくあるし - 名無しさん 2013-12-03 08 13 25 久々にリーンホースの特攻動画見たけどやっぱ泣けるな! - 名無しさん 2013-12-03 07 06 23 遅かったなぁ! - 名無しさん 2013-12-03 07 08 23 年寄りをあまくみるなぁー! - 名無しさん 2013-12-03 07 53 52 右からも来るぞ!右だ! - 名無しさん 2013-12-03 07 54 32 マーベットさんの「了解!」の察してる感は泣けるな。 - 名無しさん 2013-12-03 08 00 36 ホレ見ろぉ!! - 名無しさん 2013-12-03 07 16 07 最新式のお庭のゴムホース? - 名無しさん 2013-12-03 07 18 16 それに比べてガトーのノイエジールでサラミス改への特攻は無駄だった気がするよ。まだ武装残ってたろ!少佐クラスなのに散ることしか考えてないとか3年間奴は何を学んだんだ?星の屑の行方やその後の連邦の腐敗を見てもガトーの特攻は無駄だった。 - 名無しさん 2013-12-03 07 58 45 ウォォォォ! (今俺カッコよくね?) アボン - 名無しさん 2013-12-03 08 43 05 星のクズ作戦。 - 名無しさん 2013-12-03 11 25 59 やったよ!格闘機にやっとまともに乗れるようになった!建物の影に隠れて敵汎用をやり過ごすなんて今までやった事もなかった - 名無しさん 2013-12-03 06 09 46 佐官になってから負けた時に「ごめんなさい」とメッセを発信することがなくなった。尉官の時は毎回「ごめんなさい」 と発信していたのに。負けたら仕事しない俺以外の誰かのせい。仕事しない汎用が仕事しない格闘が仕事しない支援が。そうなったら何故かバトオペがつまらなくなった。不思議だね。 - 名無しさん 2013-12-03 05 37 58 負けたからって「すまない」を発信する必要は無い。撃破0とか失態犯したとか明らかに自分に非がある時以外はね。 - 名無しさん 2013-12-03 06 03 44 俺のような強者が入っているのに負けるなんて...すまない。という意味で打つ。 - 名無しさん 2013-12-03 06 41 29 謙虚なのか傲慢なのか、どっちなんだい!? - ツンデレン子 2013-12-03 06 45 00 戦争で言ってみろ!…味方にやられる? - 名無しさん 2013-12-03 08 15 28 勝ったときはどうしてんのさ メッセ飛ばしまくりとか? - 名無しさん 2013-12-03 08 53 18 みんおはったね…親父にもみんおはれた事ないのに!(・∀・)ノ - オ・ハヨ中尉 2013-12-03 05 18 27 「そう・・・無関心」 - 名無しさん 2013-12-03 06 06 40 オハヨ(・ω・)ノ - 名無しさん 2013-12-03 06 29 52 おはよー、親父が無関心なら流行語になればいいじゃない! - 名無しさん 2013-12-03 06 37 04 雪崩れったな - 名無しさん 2013-12-03 06 50 14 「そう・・・無関心」ってチャットほしいんだよなぁ・・ - 名無しさん 2013-12-03 04 30 24 「怨!怨!怨!」 - 名無しさん 2013-12-03 04 31 13 気付けばもう4時過ぎか・・・眠てぇ・・・ - 名無しさん 2013-12-03 04 17 35 なんか昇格戦疲れたな。もう少し昇格条件が緩ければ気軽に出来るんだけど。部屋選びだけで1日終わってしまう… - 名無しさん 2013-12-03 03 28 40 大佐までしか階級が無かったころに地雷に会いたくないや強い人と戦いたいと思う人達が居て出来た昇格システムだと思ってるけど、果たして昇格システム導入でその願いは叶えられたのだろうか? - 名無しさん 2013-12-03 03 48 53 知ってるか?蟻の集団の中で働いてる奴は2割だけ.8割りは遊んでる.怠け者の8割をふるい落としたら,働き者のなかのさらに8割が怠けはじめるんだぜ? - 名無しさん 2013-12-03 04 32 36 逆に2割側捨てると8割の中から働き者が出てくるんだけどね 因みに多くは7:3って言われてる、8:2だってのもあるにはあるけど - 名無しさん 2013-12-03 06 59 21 中井貴一の髪「ガタッ…」 - 名無しさん 2013-12-03 07 17 47 自分達の巣を維持管理する為の最少蟻数?より少なくなってもその法則は成立するのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-03 09 01 31 個人的にカンスト大佐時代が面白かったかな - 名無しさん 2013-12-03 05 41 55 まぁ少なくとも軽い目安にはなってるな。少将10と大佐じゃ大体少将10の方が上手い。一部例外はいるけど - 名無しさん 2013-12-03 07 35 26 回線不良か敵ホストが切ったのかわからないけど戦闘修了してれば☆の数はカウントされるみたいだね。与ダメが増えてた。 - 名無しさん 2013-12-03 03 02 30 ルパン3世 ・・・ 不二子がいつの間にかブスになってショックやああああああああ!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-12-03 02 34 03 俺の不二子が・・・・・ - 名無しさん 2013-12-03 02 53 45 最近のルパンが面白くないと思ってるのは俺だけ? - 名無しさん 2013-12-03 03 03 14 代りにルパンがかわいくなったじゃない - 名無しさん 2013-12-03 03 03 16 声だけ楽しんでる俺に死角は無い - 名無しさん 2013-12-03 03 25 12 みゆきちいいいいいいい! ヒャッハー! ←これだけで幸せになれる - 名無しさん 2013-12-03 06 55 47 今日のボクシングより、12月6日のボクシングの方が楽しみだ。\(^-^)/ - 名無しさん 2013-12-03 02 14 40 減量失敗って、今度はそうきたか!流石に判定勝ちばかりだとダメだと気付いたのかな?因みに俺は12/31の内山戦が楽しみ - 名無しさん 2013-12-03 02 52 28 ボクシングの減量ってさ、計量パスしたらそのままの状態で試合するんじゃないんだよね?なんで? - 名無しさん 2013-12-03 09 09 09 無人都市で空中散歩(バグ)が懐かしい!もうできないのかなあああああああ!!! - 名無しさん 2013-12-03 01 56 07 補給基地の縦穴バグ初めて体験したんだが、下に逃げていったジムキャをFSで追っかける途中でハマってその後30秒くらい周り誰もいないまま経過→ようやくバズガンが現れるがこちらをしばらく眺める。「ひと思いにやれー!!」って思ったw - 名無しさん 2013-12-03 01 56 03 ガンダムのパイロットがSに目覚めたのはこの時でしたとさ - 名無しさん 2013-12-03 02 40 36 そして、木主は観られながら放置される事に悦びを覚えるように・・・ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-12-03 09 12 12 ボイスチャットしてる人ってボソボソ言ってて聞き取れないか、悪口垂れ流してるか、関係ない話しかしてないかの3パターンしか出会ってないんだけど、私だけなんでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-03 01 52 10 たまにフレとボイチャしてる時はわりとはっきり喋るようにしてるけど、どう聞こえてんのかなんて分からないからなぁ。切ってる可能性もあるし、野良の人には結局簡易チャットで試合中はやってるし。某FPSなんかだと聞きたくないくらいの大音量で喋ったりされるけどねw - 名無しさん 2013-12-03 02 15 55 周辺機器設定から自分の声聞けるよ(ゲーム中でも - cccc 2013-12-03 02 48 02 VCはインカム付けるとよく聞こえる、スピーカーからだと聞こえづらい そしてガチVCは暗号みたいな略語だらけで解ってない人間が聞いても理解できない 適当なチーム対戦ゲームの日本代表クランのVCとかトップランカーのVC聞いてごらん - 名無しさん 2013-12-03 06 54 24 キャッホー!、ゲルググM Lv3のフルハン成功ですぅ~・・・戦闘はネタ部屋にかぎりますぅ~ - 名無しさん 2013-12-03 01 42 52 絶賛スランプ中だわw FPSとかRPGとかばっかりやってたからかな - 名無しさん 2013-12-03 01 31 34 ひどい奴にあったわ、ザク砂で山岳洞窟通って一人で拠点攻撃、しかも支援要請だしまくり。おかげで負けて昇格できなかったのだが。 - 名無しさん 2013-12-03 01 30 10 すまん、用は便所で足してくれ(愚痴は愚痴板へ) - cccc 2013-12-03 01 33 51 あっすみません愚痴版あったんですね、気づき来ませんでした。板汚し申し訳ありませんでした - 名無しさん 2013-12-03 01 38 09 あ、いえいえー - cccc 2013-12-03 02 04 26 人が支援機をたたいて後すこしのとこで横からちょっかいだす汎用いすぎ。しかもその汎用が敵汎用つれてきちゃってるからしゃれにならん。ハイエナ以下だよ。 - 名無しさん 2013-12-03 01 26 29 愚痴板へ、どうぞ。 - 名無しさん 2013-12-03 02 17 07 わかる。だが愚痴いけ - cccc 2013-12-03 02 48 42 うぐぐ狩り部屋と言われるものを建ててしまっている…ま、まぁ少将部屋に少佐とか中佐にほとんどがノーハン+vcなしだしいいよね、いいよね… - 名無しさん 2013-12-03 01 24 28 猫神部屋立ててるww - 名無しさん 2013-12-03 01 18 39 ビルドファイターズおもしろすぎ。ナイトガンダムの作画よすぎワラタwそしてセイきゅんがやっぱ一番かわいい - 名無しさん 2013-12-03 01 15 28 わたしのベアッガイさんは恐ろしい拷問を受けてしまったのです。見 て 下 さ い wwww(爆笑) - 名無しさんMk-2 2013-12-03 01 04 11 拷問って結局、何だったんだろうな - 名無しさん 2013-12-03 03 28 11 この問題が分かるものがおるのか?おらんのかぁ? - ジオン水泳部副部長 2013-12-03 00 56 44 はい(´・ω)ノ - 名無しさん 2013-12-03 01 11 43 頭が高``い``! - ジオン水泳部副部長 2013-12-03 02 55 49 (どうすりゃいいのよ...) - 名無しさん 2013-12-03 03 31 09 相変わらずBD1は射撃戦モドキが「出来る」だけなのが理解できないのがいて疲れる - 名無しさん 2013-12-03 00 48 08 疲れるって・・・一人一人に教えてあげているのですか? - 名無しさん 2013-12-03 03 19 34 昇格判定で(昇格判定ってルムコメ書けたっけ?)、GP無しだと連邦が若干不利じゃん、だから格闘祭りが一番両軍平等だと思うんだよね - cccc 2013-12-03 00 39 34 リーチでは連邦勝っちゃうけど、威力と耐久ではジオンが勝って。ホントに平等なんじゃないかと思ってしまった - 名無しさん 2013-12-03 00 41 46 そんなことはないよ、gpありきで考えてるバランスな時もあるけどアレックスに陸系に重キャなら勝てる、多分 - 名無しさん 2013-12-03 00 49 01 現状はBR編成なんて機能してないんだからアレックスを出せる場面も限定されてる。となると陸系と支援の組合わせに立ち戻るわけだが、ジオンも普通に強化されて先ゲル・ドワ・ケンプがわんさかいる以上、中コス汎用と高コス汎用とのぶつかり合いはしんどいものがある - 名無しさん 2013-12-03 00 57 18 ガンダムにじいさんが死んでるからなー、ゼフィありきは嫌じゃー!エスマ以外で使いたくねぇ…… - 名無しさん 2013-12-03 01 01 35 昇格を掛けた漢同士のぶつかり合い!って感じで格闘祭りを… - cccc 2013-12-03 01 12 22 ゼフィおらんと純粋な汎用勝負は負けちまうしのぉ…支援守ろうとしてもゲルゲル編成だとそんな余裕が無い… - 名無しさん 2013-12-03 01 16 25 GPなしの場合連邦不利とまでは思わないかな?連邦は支援機使った戦い方を求められてる気がする。 - 名無しさん 2013-12-03 02 13 01 その支援の天敵格闘機はGPみただけでみなかったふりをします。だからGPって結構威圧感あるんだよね - cccc 2013-12-03 02 50 11 GP1は格闘機がまるでクラスチェンジして汎用機になったような機体と思うようなスピードですからね - 名無しさん 2013-12-03 03 43 48 BD23でいいじゃない - 名無しさん 2013-12-03 01 12 37 相手のSMLにUC回避したがHPフルくらいあったから冷静にガトシーで削ってから頂きました^^ - 名無しさん 2013-12-03 00 22 26 SMLがUC回避でした - 名無しさん 2013-12-03 00 23 39 蜂の巣で御愁傷様ですねw。なぜUC回避はうかつにやらない方がいいね - ターカー・ピース中佐 2013-12-03 00 39 07 正直バトオペ大好きだけど仕事終わった後にやるもんじゃないな、色々糞すぎて精神的な負担が… - 名無しさん 2013-12-03 00 02 49 わかる。佐官あたりが一番楽しい - 名無しさん 2013-12-03 00 10 50 昇格戦とかギスギスしてて楽しくないんだよね。カンスト大佐が懐かしい。あの頃に戻りたい - 名無しさん 2013-12-03 03 32 30 昇格部屋さがすなんて野良だと大変、入った部屋の編成やマップなどで自分に合わないと思ったらひたすら部屋探しになって無駄に時間がかかる。昇格降格面倒だけど昇格しないと手に入れられない物もあるし大変です。 - 名無しさん 2013-12-03 03 53 35 小さいことではあるが、「支援たのむ!」を「支援をたのむ!」にすれば格闘に支援に行ってくれって伝わるんじゃないかとふと思った。...いや、それなら「支援機をたのむ!」にすればいいか、2文字ぐらいならそう難しくないと思うんだがどうかね?バンナムくん? - 名無しさん 2013-12-02 23 57 54 そんなことより「支援要請」と「救援要請」の違いが分かりにくい - 名無しさん 2013-12-03 00 02 42 支援は突っ込むからフォローよろしく!救援はボスケテー!...かな? - 名無しさん 2013-12-03 00 07 53 俺も分けるとしたらそうだけど「ボスケテー!」の場合も支援要請出してるよね特に野良 - 名無しさん 2013-12-03 00 12 26 確かに...救援→救助にすればわかりやすいかもね - 名無しさん 2013-12-03 00 27 50 ぶっちゃけ一緒やんな。特に野良では - 名無しさん 2013-12-03 00 08 13 助けて欲しい時は支援を頼むとかにするけど火力支援ならトドメは任せたにしてる。わかりにくいけど。 - 名無しさん 2013-12-03 00 23 32 バトオペの問い合わせ多すぎなんだろうな。HPの真下から直で行けなくなってる - 名無しさん 2013-12-02 23 42 35 さてモーレツ宇宙海賊でもみるかな(初見) - 名無しさん 2013-12-02 23 30 45 最初は?って感じだったけど、見終えたら割りとよかった感があった。あとEDの入り方が好きだった、Black Holyの方ね。 - 名無しさん 2013-12-02 23 38 40 答えを 迷いから はじきだす Black Holy - 名無しさん 2013-12-02 23 43 04 お久しぶりなナデシコの監督...「こまけえこたぁいいんだよ!面白けりゃ!」ってなノリの作品作りが好きですね - 伏流 2013-12-02 23 44 12 モーレツと言われると、先生かア太郎しか知らない俺。 - 名無しさん 2013-12-03 01 09 06 ピクシーとアッガイⅢカラーで無人で鉢合わせしたんだけど・・・相手無視して支援機まで到達出来ちゃた - 名無しさん 2013-12-02 23 25 07 アッガイⅢて黄色いやつ?将官部屋の66エスマでアッガイがエースになった試合?だとしたらそのピクシーおれかも… - 名無しさん 2013-12-02 23 35 42 エースになった後にタックルで落とされましたか? - シャアデカール 2013-12-02 23 37 47 国勢調査未だに更新履歴のトップに来るな。やってない人まだいるのか? - 名無しさん 2013-12-02 23 18 55 久しぶりに書き込ませて頂く!チップ祭りじゃああああああっ! - チップ祭り主催者 2013-12-02 23 09 01 もう夜遅いから早く寝なさい! - チップ祭り主催者の母 2013-12-02 23 14 32 なんだとぅ!?かあさん!あなたが言うのか!アッガイ使いのあなたが! - チップ祭り主催者 2013-12-02 23 22 31 アッガイかよw - 名無しさん 2013-12-02 23 45 45 想像してみろ、いかにもって感じの母ちゃんがPs3コントローラー握りながらきゃっきゃっうふふしてるんだぜ?しかもアッガイで - 名無しさん 2013-12-02 23 50 07 J( ー`)し「あら美味しそうなお芋が。向こうには猪も居るわね、今日は肉じゃがにしようかしら」 - 名無しさん 2013-12-02 23 55 12 いや、アカハナばりのおかんが支援の裏取りをニヤニヤしながらやってると見た! - 名無しさん 2013-12-02 23 55 26 レベル1も作っていない機体挙げていこうぜ。連邦:ガンキャⅡ、犬スナ、ジム頭、寒ジム、ジム改、スナカス、ガーカス、アレックス。ジオン:ドムトロ、ドワッジ、ゲルM、素ゲル、ザクⅡ改。 - 無名中佐 2013-12-02 23 01 06 連邦犬スナ量キャ量タン FA ジオン素ゲル ゲルキャ かな - 名無しさん 2013-12-02 23 04 34 ない - 名無しさん 2013-12-02 23 05 10 ジム、LA、ガンタンク以外の連邦機体、ジオンはゲルM、02、松永は…仕方ないよな、うん。 - 名無しさん 2013-12-02 23 07 59 GP01、FA、デジム、デザク、ザクB、砂2など - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 23 20 24 コード買い損ねたマツナガのみよ・・・ - 名無しさん 2013-12-02 23 29 56 松永、夜鹿、ゲルキャかな。ゲルキャ使いたいけどゲルググタイプは何故か使いこなせないんだよね… - 名無しさん 2013-12-02 23 36 37 あ、ガンキャⅡも作ってないな… - 名無しさん 2013-12-03 00 30 12 連邦はガーカス、ジムコマ、寒冷地、01、重キャ、ガンキャ2、ジオンは素蟹、蟹江、ザク改、ゲルマリ、素ゲル、02、アクトかな。結構あるな - 名無しさん 2013-12-02 23 45 45 連邦は寒ジム 量タン ピクシー 以外全部 ジオンは先ゲル BD2 かな(-a-`) - ジオン水泳部副部長 2013-12-03 01 00 49 このゲームで一番手のひら返しがひどかった機体って指揮スナだよな - 名無しさん 2013-12-02 22 55 48 ケンプファーがめちゃくちゃいわれてたような 登場直後が葬式ムードで今は・・・ - 名無しさん 2013-12-02 23 23 56 地味にドムとかもじゃないかな。あとケンプだけでなくアレックスも最初ひどい言われようだった様な - 名無しさん 2013-12-02 23 32 54 ケンプとアレックスはスペックだけ見て叩いたり持ち上げてた奴らが、いざ使ってみたらその逆だったってノリだよね。指揮砂は不遇だったけどアプデで強化された脚光を浴びただけだから手のひら返しとは違うような - 名無しさん 2013-12-02 23 47 50 •GCⅡキャンペーン辺りから適当にハロ部屋に入ると、たまにいつもと違うハロするやつらがたまにいてたしか~「拠点を1制圧のみにすることで1試合の時間が延びるからその間は相手と交換を繰り返すと撃破数が増える」的な内容でルムコメしてくる時があるんだけど、これって今俺が知らないだけで意外と流行ってるのだろうか - 名無しさん 2013-12-02 22 43 52 そもそもハロ部屋ルールがわかりません - 名無しさん 2013-12-02 22 45 38 ルムコメ通り - 名無しさん 2013-12-02 22 48 35 流行ってないと思うよ。ハロ部屋結構使うが、そんな部屋出くわしたことない。それに利用者はさっさと支給消化してしまいたいって人が大半だろうしね - 名無しさん 2013-12-02 22 47 19 短時間で終わらせられるのがハロ部屋のメリットでは? - 名無しさん 2013-12-02 22 48 54 ん?なんか見たような気が・・・気のせいだな - 名無しさん 2013-12-02 22 49 23 ん?俺は時間をさかのぼったのか? - 名無しさん 2013-12-02 23 17 13 それだったのかしらないが、敵が拠点を1制圧したとおもったら、ホストの機体にいきなり攻撃をうけた。味方が集まってきて袋叩きにしていたら、ほかの敵もあつまってガチバトルになった。最終的に負けが確定したときにホストが回線切っておわった。 - 名無しさん 2013-12-03 00 38 19 exvsfbの追加曲の中に「シャアが来る」ありじゃんw買おうかなw - 名無しさん 2013-12-02 22 39 22 俺は哀戦士たちははいってるんな買おうかな? - 名無しさん 2013-12-02 22 40 34 「夢わだち」と「時空のたもと」希望。 - 名無しさん 2013-12-02 22 49 50 懐かしいなぁ。 - THE WINNERあるから買う 2013-12-02 22 50 43 収録曲ってフルver.だよね? ショートver.のリピートだったら萎える・・・ - 名無しさん 2013-12-02 23 26 29 ドム系飽和状態だけど、ペズンドワッジがもし出たらどんな機体になるんだろうか - 名無しさん 2013-12-02 22 28 42 そりゃあ付いても仕方無いMCが付きます。頭が三角おにぎりに付け変えられます。最近はやりの高機動システムも付きます。 - 名無しさん 2013-12-02 22 31 29 何を言うか! ドム系といえばドム・キャノン単砲仕様やドム・キャノン複砲仕様やドム・フュンフなどがおるではないか! お願いだからこの3種出してくださいよぉーー幼女趣味自粛してもいいからさぁーー - 名無しさん 2013-12-02 22 32 28 グロウスバイスもください!、 - 名無しさん 2013-12-02 22 39 00 鉈を持ったあの子が来る・・・ - 名無しさん 2013-12-02 22 47 28 グロウスバイルじゃね? - 名無しさん 2013-12-02 22 51 57 リック・ドム() - 名無しさん 2013-12-02 22 41 05 ペズンドワ「GP?弱えェッ!!弱過ぎだぜェッ!!」 - 名無しさん 2013-12-02 22 33 23 おにぎり頭嫌い - 名無しさん 2013-12-02 22 38 57 宇宙キターーー!! - 名無しさん 2013-12-02 22 41 59 ドム部を作ろう! - 名無しさん 2013-12-02 22 46 32 あだ名はゲンタで。 - 名無しさん 2013-12-02 23 04 57 ペロッ・・・青酸! - 名無しさん 2013-12-02 22 24 32 カリッ…青酸ペロ! - 名無しさん 2013-12-02 22 26 16 ロリッ・・・ペロペロ! - 名無しさん 2013-12-02 22 29 15 カリをペロ? - 名無しさん 2013-12-02 22 29 52 レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ - 名無しさん 2013-12-02 22 36 58 ベーロッ!ベーロッ!ベーロッ!ベーロッ!ベーロッ!ベーロッ!ベーロッ! - 名無しさん 2013-12-02 22 39 46 紅茶うめぇぇぇ!ん?わさび?なんのことw - ←入れなおしたヤツ 2013-12-02 22 17 50 おいこらw - 名無しさん 2013-12-02 22 19 04 連投スマン - 名無しさん 2013-12-02 22 21 02 おいこらw - 名無しさん 2013-12-02 22 19 03 (フヒヒヒヒヒヒヒヒヒ・・・。水銀を混ぜておいたぜ・・・・!) - 地雷少佐 2013-12-02 22 22 27 こええよw - きのこ中佐 2013-12-02 22 24 22 (キヒヒヒヒヒ・・・・・さらに酸も混ぜておいたぜな - 名無しさん 2013-12-02 22 24 35 レモンティーか - 名無しさん 2013-12-02 22 25 52 (フフフ・・・・しかも脳波コントロールできる) - 名無しさん 2013-12-02 22 27 10 ブヒヒヒヒヒ・・・ブヒブヒ、ブヒヒ。 - 名無しさん 2013-12-02 22 31 00 あれ……、手足が痺れてきたような……… - 木主だよ 2013-12-02 22 30 16 水銀混ぜても下に沈む。飲んでも体内には吸収されない。 - 名無しさん 2013-12-02 22 47 44 うちのトイレ日本のユニバに前まであったE.T.のアトラクションと同じにおいがすオロロロロ… - 名無しさん 2013-12-02 22 13 32 ETはマジ臭かった。それ以降ET乗ってなかったら、いつの間にか違うアトラクションになってたw - 名無しさん 2013-12-02 22 17 04 もっと湿度高かったらもう完全再gぇおうぇぇぇえ… - 名無しさん 2013-12-02 22 19 46 くさかったなぁ、あれw - 名無しさん 2013-12-02 22 29 38 ついさっき大佐上限部屋に中尉の赤い陸ゲルが居たんだ。機体も貧弱な上試作BR装備、そしてあまりにも立ち回りが悪かった。思わず爆笑しながら狩りまくっちまったよw・・・大佐相手に尉官の奴は無茶すんな、狩られまくるのなんて面白くないだろ。適正階級で遊んどけ。 - 名無しさん 2013-12-02 22 12 58 まずナゼ敵なのに尉官だと分かったのか、それはトドメを刺されたからだろう。 - 名無しさん 2013-12-02 22 16 00 oh・・・ - 名無しさん 2013-12-02 22 17 26 敵側なのに階級知ってるってそいつに落とされてるじゃん - 名無しさん 2013-12-02 22 16 45 そういうのってガチで「俺は左官相手でも通用する!」って思ってる輩っているのかね?周りが少将でも、尉官が凸ってくる時あるし - 名無しさん 2013-12-02 22 17 20 俺はまず「良く使う言語」を確認するようにしてる。んで「日本語」の時は大体、同じ部屋にフレンドが居る - 名無しさん 2013-12-02 22 21 47 ああ、なるほど。しかし、せめてカスパぐらいは何とかして欲しい・・フレいるなら参考にして組んでもらいたいものだが - 名無しさん 2013-12-02 22 22 49 日本語選ばなかったら何選べばいいんだよ - 名無しさん 2013-12-03 00 16 35 そんな事言ったら今日、中尉部屋に二等兵いたべ? - 名無しさん 2013-12-02 22 19 47 味方だったけど、まぁ・・・ねぇ・・・? - 名無しさん 2013-12-02 22 21 15 そこまで来ると、ゲームを理解しきってないガチ新兵だよ - 名無しさん 2013-12-02 22 21 57 俺も佐官部屋で昨夜軍曹見たぞ?味方だったし部屋無かったから一緒に出たけど。たぶんホストのフレだったんだろう、ルムチャで喋ってた。 - 名無しさん 2013-12-02 22 24 19 今日最後の試合の設計図はNewでブロンズでてCompleteでブロンズ完成した!あ、あれ?目から涙が・・。今日一緒にやった人お疲れ様~ - 名無しさん 2013-12-02 22 09 15 ブロンズが2つ同時に完成とかあってワロタ ワロタ・・・・・ - 名無しさん 2013-12-02 22 11 07 キャンペーン機体が3日目できてるのにまだキャンペーンが続く…できてない人には悪いがこんなに苦痛だとは思わなかった… - 名無しさん 2013-12-02 22 06 11 くっそーー!悔しくねェッ! - できてない人 2013-12-02 22 06 59 ガンキャⅡ「見ていろ・・・・BC強化のあかつきには・・・・ジオンなどあっという間に叩いてみせるわ!」 - 名無しさん 2013-12-02 22 07 34 ゲルキャ「ゲラゲラゲラゲラ!だっておwwwwww」バンバン! - 名無しさん 2013-12-02 22 08 44 言ってもガンキャ2に上方来て真っ先に発狂するのってゲルキャ乗りだよな。120%の確率でこっちのBCにもよろけ付けろって言いだす - 名無しさん 2013-12-02 22 12 04 ゲルキャのりだが、俺は文句は言わん。それぐらいガンキャⅡは悲惨 - 名無しさん 2013-12-02 22 12 43 純粋に火力の強化だけじゃないか?運営もそこまで愚か者じゃなかろう - 名無しさん 2013-12-02 22 13 26 仮にBCがゲルキャと同じ威力になっても無理。それぐらい支援機として破綻してるのがガンキャⅡ - 名無しさん 2013-12-02 22 15 34 ほんとかわいそうだよね・・・ - 名無しさん 2013-12-02 22 18 45 フルガン「そこどけ」 - 名無しさん 2013-12-02 22 09 01 俺も3日目に完成して早速つくった。まさか次のLVが☆3だったとは知らずに・・・ - 名無しさん 2013-12-02 22 15 10 ガチタンと肉壁ゲルでゴリ押し楽しいぞ… - 名無しさん 2013-12-02 21 57 06 今日肉ゲル3機にガチタンで出たら全員硬すぎて笑ったww - 名無しさん 2013-12-02 22 01 17 最近急に素タンクと量タン見るようになったけど・・・所詮は・・・ - 名無しさん 2013-12-02 22 07 33 【au】来年3月にiPhone5sかcに移るつもりだけど、sにするかcにするか悩んでるなう 贅沢言うとcの皮被ったsほしいけど・・・どうしようかぬ。iosはiPod4Gで大体慣れてる - まったり少将 2013-12-02 21 53 38 iPhone4Sのイヤホンジャックからパインの香りがするらしい - 名無しさん 2013-12-02 21 54 37 ショップのデモ機触った感じではcは持ちやすいけどsは痛い、色は見ての通り(真っ白真っ黒どこいった)sの指紋認証は俺の指ではダメだった、sはカバー必須だろうしかしスペックはsのほうが高いうむむむ - まったり少将 2013-12-02 21 57 03 Sに気に入ったカバー付ければ良いんじゃないの? - 名無しさん 2013-12-02 22 03 02 しまった!紅茶に砂糖入れすぎた!あめぇぇぇぇぇぇぇ! - 名無しさん 2013-12-02 21 45 24 この紅茶甘いよぉおお!!さすが砂糖たっぷり! - 名無しさん 2013-12-02 21 46 23 逆に考えるんだ「砂糖水の紅茶風味」と。 - 名無しさん 2013-12-02 21 47 50 そうだ、塩を入れればいいと思うよ(バカ - 名無しさん 2013-12-02 21 49 53 なに言ってんの?七味トウガラシを入れるんだよ?(爆笑我慢中) - 名無しさん 2013-12-02 21 51 12 その程度で中和できるものかよ、ハバネロをありったけ突っ込むんだ - 名無しさん 2013-12-02 21 51 59 ああ、ワサビも入れれば中和されるんじゃないかな?(外道) - 名無しさん 2013-12-02 21 52 06 wwwww - 名無しさん 2013-12-02 21 53 01 さぁ木主は誰の意見を採用するのか(採用することは決定事項) - 名無しさん 2013-12-02 21 53 47 ちょっととってくる - 木主だよ 2013-12-02 21 54 30 やめろおおおおおお - 名無しさん 2013-12-02 21 55 23 見事に中和しました!紅茶の味を……。でも少しわさびが……オロロロロロロr - 木主だよ 2013-12-02 22 06 30 ほんとにやりやがったwww - 名無しさん 2013-12-02 22 07 50 なぜやったし・・・・ - 名無しさん 2013-12-02 22 07 53 チャイだと思うんだ! - 名無しさん 2013-12-02 21 52 34 もう一杯作って混ぜればいいじゃないか - 名無しさん 2013-12-02 21 54 39 天才現る - 名無しさん 2013-12-02 21 56 38 その天才は二杯目でも砂糖を入れすぎました。なのでもう1杯作って(以下無限ループ) - 名無しさん 2013-12-02 21 58 03 海外版もエスマ導入かー。やっぱりペース速いな。 ttp //bo-asia.ggame.jp/zh-HK/information/ - 名無しさん 2013-12-02 21 42 54 俺は日本版の魔蟹だけで十分だぜ - 名無しさん 2013-12-02 21 44 15 中二病2期マダー? - 名無しさん 2013-12-02 21 40 26 輪廻の輪に取り込まれ、永遠の円を回り続けているのだよ・・・ - 名無しさん 2013-12-02 21 42 00 闇の炎にd(ry - DFM 2013-12-02 21 44 43 闇の炎に抱かれて(ry莫迦な!! - 名無しさん 2013-12-02 21 45 29 闇に飲まれよ!(違 - 名無しさん 2013-12-02 21 49 04 極限の絶望を(ry - 名無しさん 2013-12-02 21 52 39 俺が最後の希望(ry - 名無しさん 2013-12-02 21 55 01 はるマギ - 名無しさん 2013-12-02 21 56 01 儚い夢、砕かせていただこう - ボンズリ 2013-12-02 21 57 56 愛が愛を(ry - 名無しさん 2013-12-02 22 00 22 まさしくa(ry - 名無しさん 2013-12-02 22 02 32 愛ってなんだ? - 名無しさん 2013-12-02 22 04 16 コンビニで売ってたぞ? - 名無しさん 2013-12-02 22 05 14 安っw - 名無しさん 2013-12-02 22 06 14 糸色望「極限の絶望を受け入れろォォォおッ!!」 - 名無しさん 2013-12-02 21 55 05 暗殺教室アニメ化されたんだよな?見てぇなぁ・・・。渚タンprpr - 地雷少佐 2013-12-02 21 38 12 おれもジャンプでみてたよアニメ化されたんだな - 名無しさん 2013-12-02 21 39 37 東山さん男の子もやるようになったのか。ん?男の娘? - 名無しさん 2013-12-02 21 40 42 「クス..... 殺そうとしたことも無いくせに」 - 地雷少佐 2013-12-02 21 42 51 なんか語尾にデースをつけたくなってしまうな - 名無しさん 2013-12-02 21 44 20 画像みたけど、渚の髪の色青かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! 「殺そうとしたことなんてないくせに」 だったわorz - 地雷少佐 2013-12-02 21 48 15 最近は烏丸先生が人外じみて来てるよ - 名無しさん 2013-12-02 21 51 35 今週の暗殺教室は熱い展開でよかった 鷹岡には灸をすえてやらなければな - 名無しさん 2013-12-02 21 54 57 渚の女装に萌え(*´ω`*) - 名無しさん 2013-12-02 21 55 49 渚たんはアルミンたんに次ぐ天使。異論はその最初の言葉を喋った瞬間抹殺する。 - 地雷少佐 2013-12-02 22 04 29 秀吉とハス太は無しですかー? - 名無しさん 2013-12-02 22 06 39 f(ry - 名無しさん 2013-12-02 22 06 46 2人ともアサシンブレードの錆にしてやる。 ザシュッ バラエティ+200 ステルス+100 エア・アサシン+200 一般人潜伏中+500 +1000 - 地雷少佐 2013-12-02 22 14 50 ぎゃああああああ - 名無しさん 2013-12-02 22 16 29 ぐあああ・・・クライン・・・・! - 名無しさん 2013-12-02 22 19 28 サキッ カシュ 命ははかなく美しい・・・。 - 地雷少佐 2013-12-02 22 21 36 運営はアクションをずっとほったらかしにしてるが密かに新しいアクションが増える事を期待。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 21 33 58 ハイゴックが他の水泳部と同じカウンターしたら泣くわ - 名無しさん 2013-12-02 21 35 50 やっぱ頭掴んでドーンでしょ! - 名無しさん 2013-12-02 21 38 01 頭つかんで腹にビーム打ち込む方がいいな。 - 名無しさん 2013-12-02 21 39 09 じゃぁズゴックもカウンター中にコックピットにビーム打てるようにしてほしいぜ - 名無しさん 2013-12-02 21 40 48 みなさんカウンターといったらカウンター思い浮かべるのかな?これじゃあ、ほったらかしというより忘れさられたかな隠れるアクションww - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 21 43 51 PVじゃ山岳のアーチでカバーしてるんだぜ?なんで他の場所でも導入してないんだよ! - 名無しさん 2013-12-02 21 45 05 カウンターミス。アクション!我ながら恥ずかしい間違い… - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 21 45 10 んほおおっぉぉぉぉぉ!プラチナチップがぁああ あぉふれりゅぅぅう!ホントんもぉ゛お゛お゛ぉぉ勘弁してぇぇぇぇ゛ - 名無しさん 2013-12-02 21 32 24 プラチナ WIN!! - 名無しさん 2013-12-02 21 33 45 い・や・じゃ♪ - チップ祭り主催者 2013-12-02 21 36 42 ハンガー入れたとたんに出てこなくなるんだが…貴様、いじっているな!? - 名無しさん 2013-12-02 21 43 59 あたりまえではないか、チップの怖さを教えてやる…… - チップ祭り主催者 2013-12-02 21 46 18 (;゙° ω° ) - 名無しさん 2013-12-02 21 51 49 逃げれると思うなよ!貴様も設計図が出なくて泣くがよい! - チップ祭り主催者 2013-12-02 21 55 38 やっ、やめろおおおおおおおおおおおおおお完成間近の先ゲルが遠ざかっていくううううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ - 名無しさん 2013-12-02 22 02 05 GPキャンペーン終わってからプラチナの出が良くなったぜ!! - 名無しさん 2013-12-02 21 38 55 そのプラチナチップO☆RE☆NI☆KU☆RE☆YOポイント3桁しかないから! - まったり少将 2013-12-02 21 39 32 だが断る - チップ祭り主催者 2013-12-02 21 40 20 この岸辺露伴がプラチナチップやちやほやされる為に出撃していると思っていたのかァーーーッ!! - 名無しさん 2013-12-02 21 44 03 プラチナ紙忍者? - 名無しさん 2013-12-02 21 45 25 デーレーデーレーデッデデデッ - 名無しさん 2013-12-02 21 46 57 ケータイ(パソコン)でアニメとか観てて途中で入ってくる、雪道用タイヤのCMに絶叫しちまった・・・ - 名無しさん 2013-12-02 21 30 18 くそう……イフ改の開発が進まないぜ……ところで格闘機乗りのみんな、今日も元気に支援機どもを狩ってるかい? - 名無しさん 2013-12-02 21 28 53 汎用食い止めてるのに格闘機が行かないのでトローペンで汎用諸ともまとめて狩ってます。 - 名無しさん 2013-12-02 21 32 58 イフリート改普段遠慮して乗れないから演習場で使ったけど・・・アレックスの体力根こそぎ持って行けた時は我ながら脅威を感じた・・・ - 名無しさん 2013-12-02 21 36 51 テスト帰って来た時の絶望感と試合に8連敗した時の絶望感って似てるね…。あ、あれ?目から涙が… - 名無しさん 2013-12-02 21 20 42 数学に関しては、六花ちゃんの気持ちが理解できる・・・あいつら何考えてるか解らん!! - 名無しさん 2013-12-02 21 25 12 俺はテストを見られたゆっこの気持ちが分かるよ… - 名無しさん 2013-12-02 21 27 29 六花かわいい - 名無しさん 2013-12-02 21 33 19 小学生のときは可愛くて有名だったあの子が、中学で不良と付き合ってみるみるアバズレ化していく絶望感と比べたらどうなんだ、イヤ、あれは絶望でもないか - 名無しさん 2013-12-02 21 41 06 格闘のラグ愚痴ってる人いるけど格闘武器なんて汎用も持ってるし、それどころか支援機だってもってる。そう考えれば唯一爆風のラグを使えない格闘機のほうが冷遇されているぞ。 - 名無しさん 2013-12-02 21 19 07 BD1「せやな」 イフ改「じー・・・・・・」 - 名無しさん 2013-12-02 21 21 10 こっちからしたら完全に回避してるのに当たってたりってお互い様だろって - 名無しさん 2013-12-02 21 22 01 まあ見えないバズのよろけあきらかに当たってないように見えたのによろけたりブーキャンしたのにカウンター食らったりで格闘機は踏んだり蹴ったりだもんな - 名無しさん 2013-12-02 21 22 06 子蟹に乗ってる気持ちで読んで欲しい。ラグ愚痴ってる人は、よろけポーズでホバー移動してるんだぜ。しかもコッチはギリギリまで接近してるってのによ。 - 名無しさん 2013-12-02 21 22 11 あんたの爪がこっちからしたら伸びてるからそうなるんだよ - 名無しさん 2013-12-02 21 24 01 そんなジェットストリームで意見されても、こっちは光の有線にしてるんだよ。敵にホバー移動されて、格闘の判定出てヨロケかけた敵にカウンターされてるんだよ。全プレイヤーが光の有線にすればサーバ設置なんていらねーんだよ! - 枝主 2013-12-02 21 27 11 あんたの爪がこっちからしたら伸びてるからそうなるんだよ - 名無しさん 2013-12-02 21 24 02 格闘の愚痴ってか、格闘機の愚痴じゃね?格闘機はラグ多いイメージ。 - 名無しさん 2013-12-02 21 22 13 客観的に見た時の危険度の問題だろ。一部を除けば汎用と支援がラグろうが瞬殺は出来ない。一方で格闘機がラグると三竦み無視の見えない火力の砲撃を2~3秒ごとに撃ちこんでくるようなもん - 名無しさん 2013-12-02 21 22 59 画面だとどうみてもあたってなかったりよろけてたりするのにいきなりごっそりHP減って爆散とかちょっとな・・・w 特に格闘機って変な微ワープ多いイメージあるしな まぁお互い様なんだけどさ - 名無しさん 2013-12-02 22 00 57 凧のあすからってアニメみてるんだがだんだん話を重ねるたびにドロドロな展開になってきたww主人公もかわいそうすぎてみるのがつらいよ・・・・でもおもしろいからみるんだけどね - 名無しさん 2013-12-02 21 17 13 主人公がだんだん成長していくのがいいよね。にしても関係が話数増えるほど複雑になるというね。 - 名無しさん 2013-12-02 21 21 26 8話かな?あれは主人公鬱になるんじゃねってくらいかわいそうだったよ・・・・まなかは諦めてみうなちゃんにいけばいいのに・・・・ドリコンルートくる? - 名無しさん 2013-12-02 21 23 28 ドムトローペン ・・・こいつはとんでもねぇ兵器だ・・・戦争のしがいがある・・・! - 名無しさん 2013-12-02 21 09 33 マップにもよるけど、素ドムにクイックブースト積んで出撃する事がある。凄い楽しいんだけど、もっと早いトロさんはイカガなものか・・・ - 名無しさん 2013-12-02 21 15 39 ドム、ドム重乗ってたけど - 名無しさん 2013-12-02 21 19 34 ミス。 今はもうコイツじゃなきゃ満足出来ない・・・!! - 名無しさん 2013-12-02 21 20 28 汎用から支援機への攻撃を70%くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2013-12-02 21 05 08 ジオン支援機「またビーム兵器に怯えねばならんのか・・・!?」 - 名無しさん 2013-12-02 21 06 43 あぁ、俺も勘違いしてたわ(汗!! - 名無しさん 2013-12-02 21 18 23 現在の流れからすれば汎用のそんな強化はありえないぞ。タダでさえ三すくみのバランスを壊してるのに。 - 名無しさん 2013-12-02 21 09 06 あ、3割引ってことか。ごめん、意味取り違えた^^; - 名無しさん 2013-12-02 21 10 02 そうなったらタンクで出撃するのが楽しみだな。どれほど硬くなるのか - 名無しさん 2013-12-02 21 11 44 90%じゃ汎用でも格闘振れば何とかなる数字だからね、ほんと格闘の立場弱くなるからやめてほしいわ。ただでさえ汎用多めで三すくみで一番割り食ってるのに - 名無しさん 2013-12-02 21 16 27 支援でも汎用に近づかれたらアッサリとかされる現実・・・三すくみとはなんだったのか、そしてその結果一番割を食うのは格闘機というね - 名無しさん 2013-12-02 22 04 06 ん?あれって汎→(20%増)格→(37%増)支→汎(20%増) 逆は減じゃないっけ?見てくる - 名無しさん 2013-12-02 21 31 37 不利な方への補正値ね格闘から汎用とか支援から格闘だとかなりきつい補正が入るのに汎用から支援機だとかなり緩い - 名無しさん 2013-12-02 21 38 37 まったく話題にならならガンキャ2だけどまだゲットできない人いる?俺はあと2日でおわるからうれしいよ - 名無しさん 2013-12-02 21 04 28 俺も、早く終わらしてアレケンはよ - 名無しさん 2013-12-02 21 05 45 俺もケンプほしいよ・・・・・ガンキャ2とかいう変なのいらないよ - 名無しさん 2013-12-02 21 06 55 北極基地のアプデで再キャンペーンの可能性もあるかもしれん・・・。 - 名無しさん 2013-12-02 21 08 17 年末の可能性が一番高いね北極基地は新機体かもね - 名無しさん 2013-12-02 21 09 24 ハイゴックとか微レ存? - 名無しさん 2013-12-02 21 18 10 ちょっと可哀想だけど、ホント今回のキャンペーンはいらないなぁ。 あ、ちなみに俺は格闘乗りなんでぜんぜん興味もないしできてないし、できても開発するつもりない。 - 名無しさん 2013-12-02 21 14 26 設計図枠に割り込んできてジオン専の自分にとっちゃ凄く邪魔だわ・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-02 21 20 24 NT能力含めた戦闘能力じゃ、やっぱアムロがダンチなのかね? - 名無しさん 2013-12-02 21 02 33 生身でもダンチだろうな。訓練校主席クラスの軍人の弾をよけ、フェンシングで対等に戦い勝つパソコンオタクって最早なんだよ。パンチ一発でブラウン管破壊するし。 - 名無しさん 2013-12-02 21 05 17 まあアムロは初代主人公だけあって、歴代最強って認識でもいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-02 21 16 14 東京喰種おもしれえwwいまテラフォーマーズより楽しみだよww - 名無しさん 2013-12-02 20 53 44 皆さんはどういうカラーリングが好きですか?①そのままが一番!②黒っぽいカラー③明るい蛍光色カラー④派手な原色カラー⑤やっぱりアニメの専用機カラーじゃないと! こんなもんですかね。当てはまる物が無かったらすみません; - 名無しさん 2013-12-02 20 53 13 自分専用機的に自分で考えたオリジナルカラー。兵器っぽく砂茶色をあしらいました - cccc 2013-12-02 20 54 59 自分も専用機みたいなオリジナルカラーです。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 21 03 13 ⑥俺専用色って人も多いかと - 名無しさん 2013-12-02 20 57 07 ドム系はヅダのカラーリングをコピーして少しいじると結構かっこいいと自分で思ってる - 名無しさん 2013-12-02 20 59 28 自分の好きな色(グレー)がいいけどその中なら①かな - 名無しさん 2013-12-02 21 00 42 おれは、青、黒、白、水色をバランスよくいれて、格闘武器の持ち手をピンクにするのがマイブーム - 名無しさん 2013-12-02 21 02 15 下士官時代に派手な色でフルボッコされてからなるべく地味な色にしてる - 名無しさん 2013-12-02 21 04 35 とにかく地味、まっ黒は結構目立つのでアースカラーや、初期設定の色を暗くする。べ、別に地味にして地雷をごまかす魂胆なんて… - 名無しさん 2013-12-02 21 06 52 前は全身金銀だったけど今は一部金銀にしてる - まったり少将 2013-12-02 21 13 33 自分専用カラーで塗ることがほとんどかな。あとは、他の機体から良さそうなカラーセットをコピーする - 名無しさん 2013-12-02 21 13 37 私はもちろんブランちゃんのW11プロセッサのイメージですな、シロをベースに頭は肌色と髪イメージの水色、胴体はグレーのアクセントとブラックライン!特にイフ改の塗り分けは再現性高いw - ホワイトハート様万歳! 2013-12-02 21 47 03 かなり前から疑問なんだが芋支援は何故ザク重に乗るのだ?どうせ芋るならザク砂の方がいいしマゼラの方がと言うなら指揮砂がある。最悪な機体チョイスだと思うが。 - 名無しさん 2013-12-02 20 52 41 確かに。指揮砂マゼラで山岳で凸しようとルームに入ったら格上の中佐10様がザク重で準備完了。仕方なく汎用で出たらアーチ上から一歩も動かず 確かに多い - 名無しさん 2013-12-02 20 55 26 ただでさえ観測持ってないのに芋るのは勘弁してほしいね・・・マゼラなら汎用の少し後ろでよろけとるのがふつうでしょ?だいたいどのまっぷでも - 名無しさん 2013-12-02 20 57 24 指揮スナの出始めが悪すぎた印象でザク重課金、その後強化されコスト落ちて後悔の嵐。 - 名無しさん 2013-12-02 20 57 38 最初は産廃とか素砂乗れとか言われてたからな。。。 - 名無しさん 2013-12-02 21 06 26 そんな時代もあったのか……また戻ったりして欲しくないな。愛機だからね - 名無しさん 2013-12-02 21 19 07 中距離ハンガーLV6が今35%・・・・開発進まねえ・・・他のはとっくに完成したのに・・・ハンガー勲章つけようかな - 名無しさん 2013-12-02 20 51 18 むしろ近距離80%のままで他完成しました!くださいよ20%! - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 53 18 そんなことよりチップの方が欲しいんだろうwwwほらプラチナチップだよww喜びなよww - 名無しさん 2013-12-02 20 54 46 あっざぁぁぁぁぁぁぁすっ!!!!ハンガー進むんで真面目に助かります!!!! - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 56 25 あそのかわりハンガーの開発すまないけどいいよねwwハンガー捗るだろ感謝しなさい - 名無しさん 2013-12-02 20 58 26 この鬼畜ゥゥゥゥ!σ(´・д・`) - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 59 18 まあまあww落ち着きなさい開発Pためてハンガー開発の貯金しておきなさいかならず完成するよ主催者に栄光あれジークジオン - 名無しさん 2013-12-02 21 00 35 なおハンガーの中の機体は全部チップ祭主催補佐さんが片付け(物理)したもようw - あの人最近みないよね・・・ 2013-12-02 20 59 09 前にチップ祭りだー!ってかいたら来てくれたよ? - チップ祭り主催者 2013-12-02 21 00 11 中距離ハンガーほしいよーーーー! - 名無しさん 2013-12-02 20 55 24 耐格300・・・・・・ウホッ、いいザクタンク - 名無しさん 2013-12-02 20 50 03 ギャンちゃんの開発が順調に進んでるwwいまLV4開発中だけど次のキャンペーンで備蓄安くなったら買うつもりだから今月中にLV6フルハンまでいけそうww楽しみだなー - 名無しさん 2013-12-02 20 49 51 ケンプ入手した時のためにイフで練習してるんだがSG当てたら即下格でOK?主にアシ狙いで行こうと思うんだけどどうかな?ケンプ手に入れたら超火力で撃破をしていこうと思うんだけどそうかな? - 名無しさん 2013-12-02 20 47 51 そうかなじゃなくてどうかなでした - 名無しさん 2013-12-02 20 48 07 それはイフログで聞くなりしよう - 名無しさん 2013-12-02 20 50 13 聞きたそうな顔してると思ってたよ(ハンジゾエ ボイス) SG当てたら、ある程度距離があるなら味方の追撃のあとにSF叩き込むとか、タックル・緊急回避時を狩る。強制噴射を上手く使えばサーベルで切ってすぐさま後退することも。SG撃ったらしばらく引きずって隙を見せたら俺のターン!!なんてことも。あんまり近づきすぎないのがミソ。近づいてもいいけど、少し距離をとったほうが被弾率も少ない。 - 地雷少佐 2013-12-02 20 54 08 すいません・・・・僕今ケンプ持ってないの・・・・まあイフでも同じことかな? - 名無しさん 2013-12-02 20 55 35 イフはどうなんだろ。まぁいいや。ケンプ手に入れたら上の感じで戦ってみ。イフは最前線でガシガシぶった切るイメージ。むやみな下格はだめよ。 - 地雷少佐 2013-12-02 20 59 38 コメ主じゃないが、シュツも活用しないと - 名無しさん 2013-12-02 21 03 57 ? 他にあるとしたらシュツの生当て(あまりオススメではない)とか。言っておくけど、味方の追撃に入れるとか常識すぎて書いてないだけだよ?俺のターン!!でも思う存分ぶっぱなせば充分ジャマイカ! - 地雷少佐 2013-12-02 21 08 57 言っといてなんだが、使いこなせばかなり楽しいし、結果もそれなりについてくる - 下の木主 2013-12-02 20 42 22 あ、ラジオミス。チップ祭り主催者さんのコメントね - 名無しさん 2013-12-02 20 43 20 単騎で敵複数機に囲まれてしまった味方の支援要請を見ると少し心が揺らいでしまう……。私もまだまだだな。 - すまない友よ 2013-12-02 20 35 37 助けに行ってしまう…自分も落ちたらあかんのにね - 名無しさん 2013-12-02 20 48 27 イフ改今でも強いと思うんだがなぜこんなに弱いと……? - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 34 13 コメント主が真のイフ改を見たことがないんじゃない? - cccc 2013-12-02 20 37 44 結構修正しろー、とかあるけどやっぱり強いには強いと思うんだよ。グレがあるのとないのじゃ大違いだし - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 40 56 その通りだよ。格闘の強化もええけど汎用の弱体化っていうか汎用の正常化をまずすべき。 - cccc 2013-12-02 20 42 13 うーん、汎用強化はそれなりでいいから支援と格闘底上げしてほしいかな。高コストなら高コストで一撃一撃つよくて当選だと思ったり。 - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 44 43 イフ改どころか蟹江すら強化要望を盛大にぶちまけてる始末。もう連邦にLv1ドムがいても騒ぐんじゃないかってレベル - 名無しさん 2013-12-02 20 38 00 蟹江強化だー、とか騒ぐ前に連邦格闘なんとかしてあげて!(泣) - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 41 52 連邦格闘も強いんだけどあれだよね、汎用が強すぎるんだよね - cccc 2013-12-02 20 45 02 多分グレネード活用してない人たちなんじゃないかなぁ・・・汎用相手に正面から戦える格闘機なんて、こいつくらいだと思うんだけどなぁ(行かれても困るけど) - 名無しさん 2013-12-02 20 38 14 支援狩りするのに一番合ってる機体だと思うんだよなぁ - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 39 29 確かに。引き撃ち対策からMC積んだ汎用でもいけちゃう - cccc 2013-12-02 20 43 46 スロットが中途半端で体力盛ったらスラが足りないみたいな - 名無しさん 2013-12-02 20 44 57 イフ改にはもうスラ積まない方がいろいろ安定する感じがするなぁ、まぁプレイスタイルによるけどさ。少ないスラを増やしてもあんまり意味ないような気がするんだよね。逃げるときならEXAMがちょうどいいし。 - cccc 2013-12-02 20 47 12 hp14000確保しといてスラ120以上にしてるけどなぁ、N↓格基本コンボあたりで。 - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 50 21 グレあるからOHしても大して問題なかったり。Lv2以降は脚部1と格闘強化とHPor装甲やな - cccc 2013-12-02 20 53 26 ……ごめんなさいlv5完成してるんです!因みに脚に高スラ派 - チップ祭り主催者 2013-12-02 20 55 39 共に前に出てくれる味方が4機、一人だけコスト一番安い奴が前にも出ず拠点も取らず補修しながら「無理するな!」「退いてくれ」連呼。当然みんな無視。勝てたからいいが、勝った後に「ジオンに兵なし」ってこれどういうこと?これがスパイとか?わからんけどなんやったんやろあの人? - 名無しさん 2013-12-02 20 34 05 編成は?状況は?味方全体のHPは? - 地雷少佐 2013-12-02 20 35 37 ドム、トロ、指揮スナ、グフカス、ザク改← 状況 山岳で中央広場制圧して勝ち気味。敵は支援1格闘1汎用3。全機HPは覚えてないけど半分以上はあったと思う。 - 名無しさん 2013-12-02 20 46 57 宅配便が来たとか - cccc 2013-12-02 20 36 54 悪態はなんだったんだよ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-02 20 51 50 き、きっと指揮官だったんだよ - 名無しさん 2013-12-02 20 44 18 階級はソイツが一番下だったぜ。 - 名無しさん 2013-12-02 20 49 46 前アレックスで出撃していきなり電話かかってきて片手だけで操作したがスコア4000超えたwwwまあ電話かかってくる前に結構敵倒してたからだけど芋はだめだねさっき山岳芋タンクのせいでアーチでても各個撃破されてもちろん負けたよ - 名無しさん 2013-12-02 20 44 18 格闘機のラグ率ホント酷い、火力高いから余計酷く感じる - 名無しさん 2013-12-02 20 27 44 愚痴へレッツゴー。そして格闘がラグいんじゃない、低回線プレイヤーがラグいんや! - cccc 2013-12-02 20 32 19 ケンプで格闘機引きずりまわすの楽しいよブヒイイイイイ・・・! なんかしらんが追っかけてくるのよね。脆いからかな?ちょっとでもHP減ってると粘着されることが多い・・・と言うほどじゃないけどある。気のせいか?SF弱体化で「あ、こいつヨエー奴だw」とでも思ってるのか?そうは問屋が降りないぜ。 - 地雷少佐 2013-12-02 20 26 52 格闘キラーは渡さないぜ - ドム 2013-12-02 20 28 14 やぁ我が兄弟よ。基本格闘機ミリはキッチリしとめる()けど、汎用がいたらそっち削るぜ!とどめは任せた! - 地雷少佐 2013-12-02 20 30 27 ドワッジ「ガタッ - 名無しさん 2013-12-02 20 37 38 ショットガン怖いので意地で無視します - cccc 2013-12-02 20 30 51 無視されてるケンプは支援機から見たら厄介です。ハメられたら抜け出せないしその間に格闘機が来てオワタってのよくあるのだよ。 - 名無しさん 2013-12-02 20 36 39 書き忘れたが私格闘乗りです。連邦でやるときは汎用支援の皆さんに任せた!私は他をやりたい! - cccc 2013-12-02 20 39 25 格闘機関連のコメに必ずいるからそうだと思いましたw - 名無しさん 2013-12-02 20 44 17 正確には、問屋が(品物を)おろさない、なんだ。問屋自体がどこかから降りる訳じゃないんだ! 細かいことツッコミ入れてすまぬ - 名無しさん 2013-12-02 20 38 08 ごめん知ってる。別に降りないでもいいか・・・ と思った次第で・・・! しかし「おろさない」しか使えないのな。Thank you! - 地雷少佐 2013-12-02 20 41 18 誰かの相手してるところに後ろから切りかかるくらいですわ。 - 名無しさん 2013-12-02 20 39 31 イフ改がピクシーのエサとなりつつあると思ふのはおれだけだろうか - 名無しさん 2013-12-02 20 26 20 それはちゃんとしたイフ改乗りに会ったことがないからだ - cccc 2013-12-02 20 29 14 とゆうか、ハンガーまともにしてるやつみたことないからなあ…みんなHP一万切ってるから柔らかくみえんのか - 名無しさん 2013-12-02 20 35 34 レベル低いからじゃない?、設計図出にくいし。私なんてイフ改の設計図なかなかでないからフルとはいかずとも微ハンガーはしとるよ。 - cccc 2013-12-02 20 41 11 まあ、まだ大尉だし…w - 木主 2013-12-02 20 44 18 俺も大尉のときはレベル2乗ってたなぁー、体力は一万ちょいか。 - cccc 2013-12-02 20 49 45 山岳ジオンのアーチ上の支援機、昔は連邦ジオンどちらからも嫌われ者だったけど今はどうなってるかな? - 名無しさん 2013-12-02 20 25 33 あそこの支援嫌うなら連邦と初期配置変えてくれないかと毎度思う。支援乗りとしては最高の立地 - 名無しさん 2013-12-02 20 27 56 ゲーム自体は素晴らしいし、ラグは仕様だとおもってるが…だがバンナムよ!極端な調整はちょっと… - 名無しさん 2013-12-02 20 39 57 あああまたラジオミス、すまぬ - 名無しさん 2013-12-02 20 45 36 山岳でアーチから出ずに芋るタンクは地雷ですかね? - 名無しさん 2013-12-02 20 25 13 アーチから出ない時点で前線は1人いないも同じだと教えてやろう。 - 地雷少佐 2013-12-02 20 31 23 アーチ出ないタンクって汎用が殲滅されてから顔出すよな。最高に美味しい敵だから居たらありがたいが。味方なら知らん - 名無しさん 2013-12-02 20 33 48 同じタンク乗りとしたら芋タンクはナシかなwどうです?耐格300仕様のタンクで一緒に凸タンしませんか? - 名無しさん 2013-12-02 20 32 58 アーチ前の左の山に登れる場所があって意外と盲点になってる事がある - 名無しさん 2013-12-02 20 41 35 そこ上られるとうざいよね連邦からしたらでも芋はマジやめて - 名無しさん 2013-12-02 20 45 48 なんだかんだでバトオペ楽しい - 名無しさん 2013-12-02 20 19 06 部隊(クラン)制の出来しだいで多少あれそうだけど殆ど野良専の私はケチケチ課金で続けるつもり - 名無しさん 2013-12-02 20 32 37 質問板に書くほどの事でもないので、こちらで質問許して。機体練習、勝敗不問部屋で、ステルスない機体で開幕ボマー。これも機体練習の内に入ると思いますか?入る、入らないで聞かせて下さい。 - 名無しさん 2013-12-02 20 18 39 立ち回りの練習にはなる - 名無しさん 2013-12-02 20 20 12 入らないと思う。ボマーなんて機体関係なく、拠点一直線からの歩兵で⚪︎ボタン押せばいいだけだし - 名無しさん 2013-12-02 20 21 49 ステルスの開幕ボマーは許容できてそうな感じ的に認識からしておかしい - 名無しさん 2013-12-02 20 22 02 書き方悪かったですね。自分はアンチボマーです。ただいろんな人がいるし、練習部屋で敵にいたので、のん気に考えてしまいました。 - 名無しさん 2013-12-02 20 56 33 入らない。ボマーの練習がしたいの?迷惑行為だからいい加減そういうことやめてくんないかな。味方かわいそう - 名無しさん 2013-12-02 20 34 06 「page 3」でグーグル画像検索したらひどいことになった - 名無しさん 2013-12-02 20 15 14 動けMS!なぜ動かん!私の知らないバグが内臓されている・・・パッドの充電切れでした。 - 名無しさん 2013-12-02 20 02 06 だからあれほどUSB接続しておけと... - 名無しさん 2013-12-02 20 07 24 気づけ表示に!なぜ気づかん! - 名無しさん 2013-12-02 20 09 37 5本でもラグるんだぜ…あてになるものかよ!! - 名無しさん 2013-12-02 20 14 16 ケンプ手に入れて使いこなすためにイフリートを久しぶりに使った・・・・まったくSG当てれない・・・ドムばっかのってたからバズしか使ってなかったから足元狙ってしまうイフばっか乗ってる時も撃破できずにアシ1100ぐらいしか取れなかったし向いてないのかな? - 名無しさん 2013-12-02 19 55 34 腰を狙うんだよ。テキトーなエイムでも割と当たる - 名無しさん 2013-12-02 19 59 07 バズで足狙う癖ついてたら難しく感じるよね - 名無しさん 2013-12-02 20 00 49 俺も腰狙うようにやったんだがあたらん・・・BRも前は結構当たったのに今は全く当たらん・・・・バズ汎用の乗りすぎかな・・・ - 名無しさん 2013-12-02 20 01 00 SGって密着するとあたらないときがあるんだが何なんだろう - 名無しさん 2013-12-02 19 59 23 至近距離だとレティクルより銃口の位置によるからね - 名無しさん 2013-12-02 20 19 20 ショットガンは銃口向くのが遅い気がするな。エイムの速い奴ほど当たらなくなると思うよ。 - 名無しさん 2013-12-02 20 05 17 バズが当たるならバズでいいんじゃないの改の威力バカにならなそうだし - 名無しさん 2013-12-02 20 07 02 ガンオンって悪い所ばかり目立ってるけど、自分の使いたい機体を周りの目を気にしないで選択出来るから、そこだけは羨ましいな - 名無しさん 2013-12-02 19 46 54 人数で薄まるからね - 名無しさん 2013-12-02 19 48 59 小隊組んでるヤツに狩られるんですね - 名無しさん 2013-12-02 20 05 35 ただしやらかすとチャットで暴言の嵐が…右も左も分からない初心者に対してすら暴言吐いてきたからね… - 名無しさん 2013-12-02 19 55 44 払ってる金額が桁違いな連中が必死なんだろうな - 名無しさん 2013-12-02 20 04 10 人が1人死んだくらいだからな - 名無しさん 2013-12-02 20 06 56 そこらへんはどっちもどっちだな、バトオペでもジオンで遊んでたらVCで「しね」とか言われたし - 名無しさん 2013-12-02 20 09 32 そういや、ガンオンだっけか? 殺人未遂起きたの - 名無しさん 2013-12-02 20 12 31 え~山岳でBD2?課金機だからってきついってただでさえジオンでBR機なんてきついのに・・・・そのあとも支援機いるのにかぶせてお前は中佐10になるまでになにをしてきたんだよ・・・てか支援と格闘は被せないでお願いネタでもないかぎり勝負を捨ててるとしか思えない・・・・・ごめんみんなはしてないよね? - 名無しさん 2013-12-02 19 41 47 愚痴板へどうぞ暗黙の了解を無視するというのはゲームでの地雷と同じ思考回路です恥じてください - 名無しさん 2013-12-02 19 50 42 まずは…愚痴は愚痴板でお願いします。 あと、格闘、支援被せがいけないと決めつけるのはどうかと思いますぜ。立派な戦術でもある。 - cccc 2013-12-02 19 51 40 まあそれは個人によるけど俺はやめてほしいなジオンでやると相手汎用ばっかできついからこっちもある程度汎用いないとジリジリ押し込まれちゃうまあ俺個人の感想だから気にしなくていいよ - 名無しさん 2013-12-02 19 58 09 クイマってどういう仕組みなんだ?何回も同じ部屋に入るし他に部屋たくさんあるのに同じ部屋ばっか入るのはなんで?おかげで今日も無課金だらけの部屋嫌だから抜けてまたクイマしたのに同じ部屋の繰り返しで嫌になるよ(クイマボーナスほしいからクイマしてるんだけどね) - 名無しさん 2013-12-02 19 36 26 開発ブログにアルゴリズムが書いてあるよ - 名無しさん 2013-12-02 19 47 06 あ〜眠気でヤル気がゴリゴリ削られていく〜 - 名無しさん 2013-12-02 19 31 22 回線良い人が馬鹿を見るゲームだよな… - 名無しさん 2013-12-02 19 17 47 バンナムはトロイでそれを作ったからな - 名無しさん 2013-12-02 19 19 45 レジェンド版のSDガンダムのナイトガンダムが欲しくなってしまった…そしてチナちゃん高校生になってキャミソールだけとかブラしないのですか? - 名無しさん 2013-12-02 19 12 53 悪よ滅びろ!http //www.nicovideo.jp/watch/sm15425564 - 名無しさん 2013-12-02 19 56 02 買うわ。 - 名無しさん 2013-12-02 20 09 45 カジキの刺身が食べたい!!! - 名無しさん 2013-12-02 18 59 08 味ぽんに大根おろしか? - 名無しさん 2013-12-02 19 07 04 ふつーわさび醤油でウチは食ってました...ちくしょーしばらく食ってねぇよ! - 名無しさん 2013-12-02 19 08 37 東北民なら生醤油にわさびで! - 伏流 2013-12-02 19 25 45 むむ、それも美味しそうだな。 食ってみるか。 - 名無しさん 2013-12-02 19 27 34 ホカホカご飯と一緒にいただきたい… - 名無しさん 2013-12-02 19 27 33 内陸売らないんだよォ~ - 名無しさん 2013-12-02 19 28 15 マカジキの刺身は余り見かけませんね - 伏流 2013-12-02 19 48 37 カトキと一瞬見えた僕はもうだめダァー - 名無しさん 2013-12-02 19 41 29 キャプボ買ったがGV-USB2くそみたいな画質だな。HDMIで使えるやつを探すしかないな。 - 名無しさん 2013-12-02 18 57 46 S端子w大草原不可避w - 名無しさん 2013-12-02 19 02 38 問題は画質より操作性にあった。ヌメっとしててドムを使ってるみたいだった。 - 名無しさん 2013-12-02 19 19 05 言っちゃ悪いが弱い少将はとことん弱いな・・・って言ってみたり - 名無しさん 2013-12-02 18 49 27 弱いね、養殖少将で恥ずかしくないのかなって思うよ - 名無しさん 2013-12-02 18 54 39 弱将 - 名無しさん 2013-12-02 20 06 28 まさか1〜2戦だけ見て言ってないよね? - 名無しさん 2013-12-02 19 59 31 芋スナはプレイスタイルの一種だ!っていう人は職場で寝てる奴に殺意が湧かないのか・・・なんて思ってしまった。煽りじゃ無いよ - 名無しさん 2013-12-02 18 49 16 眠りの小五郎みたく寝ながらにして成果を出す人もいるから難しい問題ですわな。 - 名無しさん 2013-12-02 18 51 34 (喋ってるのはコナンというツッコミはナッシングなのか?) - 名無しさん 2013-12-02 18 55 07 (それを言っちゃあオシマイよ…) - 名無しさん 2013-12-02 18 55 52 (いや、知らないうちにコナン(前線)に頼って成果を挙げているって意味では的を射てるかも…) - 名無しさん 2013-12-02 19 38 18 プレイスタイルだと思うけどね…実際スナイパーって芋りますからね。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 19 09 36 補給基地の中継F地点にジム砂で芋ってるけどジオンの人達は無視していく・・・アシと撃破が増えていくのに・・・lucky - 名無しさん 2013-12-02 19 44 26 対ギルド戦、いきなりアレックスが落ちたし・・・俺か?俺はアレックスが既にいたから仕方なく寒ジムに変えたらアシストばっかりじゃねーか! - 愛人(DOWADGE 2013-12-02 18 47 15 俺がいたじゃないか! - もう1人のアレックス 2013-12-02 18 48 48 すまない墜ちまくった砂2はわたしゃだ - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 50 49 最後守れなくてすみませんでした - 名無しさん 2013-12-02 18 52 31 いや、墜ちたのは全て私の責任だ、最後に「ありがとうございました!(タックル)」が出来たからよかったよ - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 58 26 格闘二機編成でしたし仕方ないですよ。一人落ちてたのは気付きませんでした申し訳ない…次はそれ見かけたら切りますね - cccc 2013-12-02 18 55 28 あーラグスイッチってどんなのか想像できた ルータの近くで電子レンジスイッチオンとかだろ。 家事とかだったら仕方ないさ - 名無しさん 2013-12-02 18 47 01 ここから先は議論板で - 名無しさん 2013-12-02 18 39 46 下のギルドの話についてね - 名無しさん 2013-12-02 18 40 29 なんで2号機はよく盗まれるの? BD2然りGP02然り、あとスローネとエヴァ2号機も - 名無しさん 2013-12-02 18 33 40 そもそもガンダムは盗まれるものっていうテンプれが存在するのだよ。初代だって厳密には2号機。盗まれはしなかったが正規のパイロットではないアムロが乗る始末。 - 名無しさん 2013-12-02 18 37 09 確か、ガンダム一号機は、第一話のザクの襲撃によってはかいされたんじゃなかったけw? - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 18 49 28 オリジンだとザクⅡ機と交戦して絡まれた状態でザクの核融合炉破壊しちゃって相打ちみたいになってたな。 - 名無しさん 2013-12-02 19 02 17 長男育てるときには気を使うけど、次男の時は結構乱雑になる。みたいな感じで二号機に対しては気が緩んでるんじゃないか! - 名無しさん 2013-12-02 18 39 42 ちなみに、F90も2号機がパクられています - 名無しさん 2013-12-02 18 45 55 G-UNITもそうじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-12-02 18 48 57 ダブルオーでも兄弟の次男の何スローネだっけ?忘れたけどサーチェスに盗まれたな - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 18 52 17 スローネツヴァイだな、因みにツヴァイはドイツ語でそのまま「2」って意味だ。後サーシェスね - 名無しさん 2013-12-02 19 08 08 X2もザビーネが持っていったしな - 名無しさん 2013-12-02 18 54 18 GXもガロードが持ってったのは2号機 - 名無しさん 2013-12-02 18 56 45 そういえば、SEEDも最後に作られたストライク以外強奪だから、2番機も一緒にぬすm割れてるな - 名無しさん 2013-12-02 19 11 58 ここまでF902号機なし。そしてネオガンダム2号機は盗まれて主人公側へ。 - 名無しさん 2013-12-02 19 13 45 大佐上限の部屋でもGP禁止って部屋多いよね。この現状をどう見るんだろうねバンナムさん。 - 名無しさん 2013-12-02 18 33 34 GPは味方にしても怖いし、ジオン集まりにくいし禁止にしてるだけだと思う。先のキャンペーンで手に入れた人が慣れ始めたたらジオンホスト以外禁止にいないんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-02 19 23 02 ユニコーンの時代までで、最も腕の立つ連邦OT並びに、ジオンOTは誰だろうか? - 名無しさん 2013-12-02 18 23 44 なんだっけ?Zの.....ヤザンだっけ?忘れたけどそこらがOT最強じゃないっけ? - 名無しさん 2013-12-02 18 25 57 テネス・A・ユング、ブレニフ・オグス中佐 - 名無しさん 2013-12-02 18 26 16 トライスターはユニコーンのテストパイロット候補だからそれなりに腕はあるのでは? - 名無しさん 2013-12-02 18 28 42 そういやシャアってリックディアスでシミュレーションやってS型にのった自分のデータに負けてたよな。 - 名無しさん 2013-12-02 18 30 02 そうなのか!?シャアザコ..... - 名無しさん 2013-12-02 18 32 39 しかも負けたあとキレてライフル乱射するっていうね・・・。そのあと百式でリベンジしてたが勝ったかどうかは不明。 - 名無しさん 2013-12-02 18 34 59 むしろS型が異常!?w - 名無しさん 2013-12-02 18 38 56 きっとそのS型がラグかったのだろう。 - 名無しさん 2013-12-02 19 08 42 過去ログ更新しました。 - pikachusuzuki 2013-12-02 18 18 06 ありがとうございます! - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 18 42 おつかれさまでっす - cccc 2013-12-02 18 19 02 ルムコメ書いてるだけで狩りと変わらないからね。書いてるだけマシってレベル、某動画主と同じだよ - 名無しさん 2013-12-02 18 17 44 みんなGP01の地雷と02の地雷、自軍にいたとき嫌なのってどっち?また敵軍にいて嬉しいのは? - 名無しさん 2013-12-02 18 16 16 味方に地雷01がいたら嫌だ。敵に地雷01がいたらハッピー - 名無しさん 2013-12-02 18 22 19 どっちに転んでもバランスブレイカーだから嫌いな機体だ すぐラグるし - 名無しさん 2013-12-02 18 25 54 それ偏見な、どの機体でもラグる時はすぐラグる - 名無しさん 2013-12-02 18 35 15 高火力な機体だからイラっとするんだよ - 名無しさん 2013-12-02 18 42 10 どっちも変わらんよ。ただ落とされるまでの時間が違うくらい。 - 名無しさん 2013-12-02 18 23 47 連邦格闘攻撃縛りだった - 木主 2013-12-02 18 09 19 あ、下の、ネタ部屋の話ね。ラジオミス - 名無しさん 2013-12-02 18 10 37 うわあぁぁん艦これしたいよー.・(´Д`)・. - 名無しさん 2013-12-02 18 06 58 Lv1部屋_ギルドvs連邦の皆様 エースマッチ6vs6コスト500で大尉から?大佐までで連邦の方募集! - cccc 2013-12-02 18 06 43 (狩り部屋?) - 名無しさん 2013-12-02 18 07 53 (狩り部屋だよ....ヒソヒソ - 名無しさん 2013-12-02 18 10 28 (ルムコメにVCありって書いた方が良いよ) - 名無しさん 2013-12-02 18 11 33 しかしvcっても数人が馬鹿話してるだけなので大して変わらないっていうw - 名無しさん 2013-12-02 18 23 12 弟がPS3使ってるから参加できん(泣)・・・・・ - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 15 24 止めてくれたので参加完了しました - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 26 35 参加感謝です!よろしくです - cccc 2013-12-02 18 27 56 ジオン兵はやることが汚いな。 - 名無しさん 2013-12-02 18 15 42 ルムコメに書いてるだけで狩りと変わらないからね。書いてるだけマシってレベル、某動画主と同じさ - 名無しさん 2013-12-02 18 19 46 集まらないなら連邦ジオンに分けて紅白戦でもやりゃいいのにねえ。自分たちが有利になることしか考えてないんだから - 名無しさん 2013-12-02 18 23 06 野良で勝てないからってその言い様はccccさんとかギルドに失礼だろ。 - 名無しさん 2013-12-02 18 25 29 どちらにせよフレ固めなのにかい? - 名無しさん 2013-12-02 18 27 30 狩り部屋じゃなく、チャレンジ イベント部屋的な考えをもってくれると嬉しいです - cccc 2013-12-02 18 31 59 失礼は承知ではっきり言わせてもらいます野良のほうが不利なのは当たり前です。その上でここで募集をかけるという行為自体自分は尊敬できません - 名無しさん 2013-12-02 18 34 59 俺も同意、それに失礼とかじゃなくいつか誰かにいわれることだろ - 名無しさん 2013-12-02 18 37 06 対ギルド戦の方がイベントっぽいかなーと。 - cccc 2013-12-02 19 02 08 普通のクランが対野良相手にイベント()ですか?自分は信じられませんね - 名無しさん 2013-12-02 19 10 30 そうですか。じゃぁこっからは議論板来た方が良さそうですね。あと、価値観はそれぞれです。まぁ楽しみたいなら来る、来たくないなら来なくて結構。 - cccc 2013-12-02 19 25 05 嫌なら入るなー - 名無しさん 2013-12-02 18 26 03 ジオン兵とまとめないでよ。ボッチでやってる奴もいるんだから・・・ - 名無しさん 2013-12-02 18 27 35 いったよー連邦1番機 - 名無しさん 2013-12-02 18 15 53 よろしくでーっす(人集まりませんな~ - cccc 2013-12-02 18 19 43 ですね~ - 名無しさん 2013-12-02 18 22 50 中佐中心で大尉も居ますのでお手柔らかに~ - cccc 2013-12-02 18 20 20 お、集まった - 名無しさん 2013-12-02 18 29 04 だが何人か抜けたw - cccc 2013-12-02 18 29 59 脚部付けられないの忘れてたwそして墜ちまくってしまったすまない - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 44 59 スナ||?、スナ||硬かったw格闘装甲上げかーしてやられたw - cccc 2013-12-02 18 53 04 お、おう・・・・(実は火力+デタベスだけの遠距離+2ハンガーとは言えない) - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 19 22 24 え、めちゃくちゃ硬かったな。失礼だけどホントにLv1? - cccc 2013-12-02 19 26 59 うん、Lv1はピンクカラーが何も考えないで作った赤だけどLv2以降はしっかり勉強したあとの紅だからあってるはず - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 19 34 03 おう、ならいいんだ - cccc 2013-12-02 19 41 08 ザクⅠLv1のハンガーが一向に成功しない。51%ってなんなんだよ..... - 名無しさん 2013-12-02 18 05 43 成功率55%で10連続失敗した大佐が通りますよっと。 - 名無しさん 2013-12-02 18 09 45 ケンプLv1ハンガー成功率66%でも4連続失敗とかザラだぜ - 名無しさん 2013-12-02 18 10 39 こわくて手配書なんて買えない - 名無しさん 2013-12-02 18 12 36 ここでガンダムネタを投下しよう!ギュネイって実際どれぐらいの実力なんだ?アムロと比較されるせいで、大分弱く見られがちだが・・・ - 名無しさん 2013-12-02 18 00 29 「ええいファンネルたち…一番熱量の高いミサイルだ!」 - 名無しさん 2013-12-02 18 02 37 結構強いとは思うけどアムロのニューガンダムはギュネイのヤクトドーガ、名前忘れた女の子のαアジール、シャアのサザビーと連続撃破しちゃってて完全に雑魚扱いでしたね~。それ以前にアムロのリガズィにけちょんけちょんにやられてたし……やっぱりたいしたことなかったのかも。 - 名無しさん 2013-12-02 18 08 01 ロンド・ベルNo.2のケーラを撃破してるし、フル・フロンタルを抜かせば強化人間としての完成度はトップクラスだと思うから、実際にはかなり強いと思う。シャアが落としきれなかった核ミサイルを全部撃ち落としたわけだし。 - 名無しさん 2013-12-02 18 10 20 シャアが大したことないだけでは - 名無しさん 2013-12-02 18 14 57 シャアを意識しすぎ&人質取ったりとかして、エースパイロットって感じはしないねw - 名無しさん 2013-12-02 18 16 20 まあ、そこはアムロが壊れているってことで。シャアもアムロとの戦いで自分のパイロットとしての限界を感じたってZで言うてたし。 - 名無しさん 2013-12-02 18 18 41 ネタ部屋でジオン全員汚れたゲルキャってもはやネタじゃない - 名無しさん 2013-12-02 17 59 09 よろけた瞬間音も無く溶ける感じ? - 名無しさん 2013-12-02 18 00 55 ええ、まあ味方ゼフィランサスがよろけた4秒後には戦場から消えてたかんな - 木主 2013-12-02 18 03 12 つーかネタ部屋でゼフィとか連邦も大概やろ - 名無しさん 2013-12-02 18 04 37 マシ装備ならギリOKじゃないの? - 名無しさん 2013-12-02 18 06 05 マシしか撃たないならおk - 名無しさん 2013-12-02 18 12 25 汚れたゲルキャってなんか変な響きがあるな - 名無しさん 2013-12-02 18 13 27 いや、流石に艦コレネタで8割埋まってるのはどうだ・・・。 - 名無しさん 2013-12-02 17 57 32 さすがにやりすきだわ!(アグネスみたいに規制されたいのかいっ!? - 名無しさん 2013-12-02 17 58 38 アグネスってまだ残ってる?見てみたいんだが… - 名無しさん 2013-12-02 18 11 20 この時間は社会人プレイできないから・・・ - 名無しさん 2013-12-02 17 58 49 バトオペの方ね。艦これは目を盗めばなんとか - 名無しさん 2013-12-02 17 59 13 上司「インターセプターか!?俺の目を盗みやがったなぁぁぁ!」 - 名無しさん 2013-12-02 18 11 40 おいマックスの目を見ろ.... - 名無しさん 2013-12-02 18 13 18 艦これの話しすぎると規制されるぞー(旧コテハン勢のように) - 名無しさん 2013-12-02 18 05 09 すいません - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 06 22 あんた新しいほうでしょっ!w - 名無しさん 2013-12-02 18 08 40 艦これの話のほうのことです - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 18 19 17 わーっはっはっ!チップ(ry - チップ祭り主催者 2013-12-02 18 07 45 主催すなっw - 名無しさん 2013-12-02 18 10 35 だが断る。1日一回みんなのチップ祭りを調整するのだ! - チップ祭り主催者 2013-12-02 18 15 08 俺は旧コテハン勢に入るのかね? - 名無しさん 2013-12-02 18 18 48 名無しはみんなのコテハンですっ! - 名無しさん 2013-12-02 18 20 46 肝心のコテハンを忘れてた。俺だ。 - 愛人(DOWADGE 2013-12-02 18 21 50 大佐まであと61expだ! ・・・あそこで死ななければ・・・ - 名無しさん 2013-12-02 17 57 02 負け試合で昇格とか最悪だわ(´・ω・`)さっきの圧勝試合で昇格したかった・・・ - 名無しさん 2013-12-02 18 11 13 分かるよ。負けたのに昇格って複雑だね - 名無しさん 2013-12-02 18 20 21 やっぱりモヤモヤしますよね。接戦だったならまだしもたった1回しかない大佐昇格がボロ負け試合だなんて・・・ - 名無しさん 2013-12-02 18 28 09 もう艦これ板作れ - 名無しさん 2013-12-02 17 55 56 よし!味噌汁ネタで盛り上がろうぜ! - 名無しさん 2013-12-02 17 56 37 隔離じゃー! - 名無しさん 2013-12-02 17 57 23 艦これ初心者は長門出るまで放置しましょう、長門出たら2-3までは楽に行けますが2-4はキツイです。 - 名無しさん 2013-12-02 17 51 09 長門を出すまでにどれほどの時間がかかると・・・ - 名無しさん 2013-12-02 17 53 19 2-4は戦艦2雷巡2正気2全部改で突破できるかできないかだからなー - 名無しさん 2013-12-02 17 54 38 普通に正規空母と金剛型で十分だよ - 名無しさん 2013-12-02 17 55 58 全員改も忘れずにな - 名無しさん 2013-12-02 17 57 09 改にしないと近代化改修しづらいからな - 名無しさん 2013-12-02 17 58 07 それ本気で言ってるの?長門改、陸奥改、金剛改二、比叡改、赤城改、加賀改で装備は46cmや烈風とかガチ装備でやっとだったぞ - 名無しさん 2013-12-02 17 59 13 2-4は羅針盤が怖いだけで、レベルはさほど必要じゃない - 名無しさん 2013-12-02 18 00 08 あと最後のフラ戦だけ危険なだけであと羅針盤さえツンデレでなければ20~35程度でクリアはできるぞ - 名無しさん 2013-12-02 18 03 22 さすがに改二はオーバーキル編成だな - 名無しさん 2013-12-02 18 05 31 ○○蹴りなる可能性があるしな - 名無しさん 2013-12-02 18 06 57 俺は愛宕欲しくて、何度も戦艦レシピやってたな。結局愛宕手に入ったの2-3クリアあたりだったっけw建造出来る戦艦は長門以外揃ったよ。 - 名無しさん 2013-12-02 17 57 52 うちのサイサちゃんのハンガーが怖いぐらい成功する件。8回中6回成功とか…(コワイヨー - 名無しさん 2013-12-02 17 49 39 大丈夫だ、鬼のように失敗する日がくる - 名無しさん 2013-12-02 17 51 16 FAちゃんもアッという間にフルハン済んだからよけい怖いよー(コワイヨー - 名無しさん 2013-12-02 17 53 55 と、とりあえず紅茶飲んでつかの間の成功を喜ぶんだ!FALv3中距離失敗しまくってるんだ....俺.....(ノミタイネー - 名無しさん 2013-12-02 17 57 37 (ズズッ)でもね、うちのゲルキャちゃん、最近プシューしか言わないの。何でだろうね?もう20は放り込んだよ。たまーにシャキーン!って言うけど4回ぐらいしか聞いてないし。 - 名無しさん 2013-12-02 18 02 43 そんなもんだよ、ハンガーlv6にしても失敗しまくるし.....アレックスlv3フルハンまだかなー - 名無しさん 2013-12-02 18 06 19 やっぱりこの時間帯は小学生タイムだな!最高っに腹がたつぜヒャッハー!! - 名無しさん 2013-12-02 17 38 29 環八とジム改が2VS1で子蟹に返り討ちってどういうこと?しかも汎用3、支援2編成なのに汎用二人も格闘に構ってて良いの?まぁ撃破したときは脳汁出たけど - コスト300補給に居た蟹 2013-12-02 17 42 47 大丈夫だ、こっちなんて2500対17000の試合だったから。おまけにミリエースは落とせないわ連携取れないわ、ギャンは狙って俺のこと突ついてFFしやがるし。3位以下得点300以下ってなに?少将だよね!?この時間帯はホストすることにします!!! - 名無しさん 2013-12-02 17 46 06 中坊もいまっせ - 名無しさん 2013-12-02 18 00 16 頼むから地雷は腕あげるか引退するかネタ部屋やってくれ....辛い - 名無しさん 2013-12-02 18 03 01 でも子供のほうがゲームうまいんじゃないの。おっさんになると老眼とか反射神経にぶそうだし - 名無しさん 2013-12-02 18 11 28 それは偏見、子供だから上手いならおっさんは糞下手くそじゃないといけないよな? - 名無しさん 2013-12-02 18 22 41 おまえなぁ、老眼て・・・それは50後半あたりからだろ; 反射神経は人による。普段から体動かしてるとそうそう落ちない。 - 名無しさん 2013-12-02 18 26 10 ここはいつから『バトオペwki艦これ雑談板』になったんだ…?いやまぁ別にいいんだけどね。この風、この肌触りこそ雑談板なんだけどね。 - 名無しさん 2013-12-02 17 32 03 艦コレが出来ない俺は負け組 - 名無しさん 2013-12-02 17 33 15 大丈夫、俺も出来ないからさっぱりだ - 木主 2013-12-02 17 34 13 艦これやってはないけど動画みて2828してる俺は勝ち組ですか? - 名無しさん 2013-12-02 17 37 45 艦これやると人生の貴重な時間が溶けるからなぁ.勝ち組で良いと思う. - 伏流@コーヒータイム 2013-12-02 17 47 21 バトオペも似たようなもんじゃね…? - 名無しさん 2013-12-02 17 51 11 学生と提督と兵士と神食らいを同時にやってるわたしゃはどうなんですか? - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 17 53 09 未来の可能性が溶けまくってるな - 名無しさん 2013-12-02 17 57 15 学生とパイロットと神喰らいだけの俺は勝ち組…え?一個減っただけじゃ変わらない…? - 木主 2013-12-02 17 59 18 イベントでの張り付きプレイはマジ拷問だった - 名無しさん 2013-12-02 17 55 14 E-4 - 名無しさん 2013-12-02 17 56 29 2戦も俺が格闘機で出撃してくれた味方さん、マジでありがとう。最近まともに戦闘する部屋作らず、久しぶりに機体に乗る俺を援護してくれるなんて最高だわ。特に1戦目の俺地雷だったのに・・・ - 名無しさん 2013-12-02 17 30 11 http //livedoor.blogimg.jp/akankore/imgs/4/3/432477fd.jpg 優しい提督も居るな - 名無しさん 2013-12-02 17 29 54 そこのモザイクを見せなさい - 名無しさん 2013-12-02 17 33 31 クッ! - 名無しさん 2013-12-02 17 36 32 バトオペの本当っぽいガセネタ貼るね、補給基地のA付近の地下の角に下格すると・・・ - 名無しさん 2013-12-02 17 25 06 連邦で砂乗って味方に格闘機いない編成だと支援機を牽制しないといけないけど、どうしても当てやすいドムに狙っちゃう。ドムは良い機体だが君の体格がいけないのだよ。 - 名無しさん 2013-12-02 17 24 54 http //kancolle.doorblog.jp/archives/35225786.html 腹筋崩壊注意 - 名無しさん 2013-12-02 17 21 50 妙高さんのネタっぷりがひどい - 名無しさん 2013-12-02 17 23 29 テーレッテー - 名無しさん 2013-12-02 17 55 40 艦これネタ盛り上がりすぎだろw - 名無しさん 2013-12-02 17 18 03 着任式が16時30分だったんだぞ? しかも、16時40分でゲージが半分言ってたのは流石にびっくりしたわ。 - 名無しさん 2013-12-02 17 21 25 じゃあ第一艦隊見せ合おうか、わたしゃのは木曽Lv15翔鶴Lv9赤城Lv3霧島Lv13筑摩Lv14那智Lv9現在オリョール海を進行中 - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 17 23 13 自分の歯、木曾LV56赤城LV53金剛LV48比叡LV18榛名LV37霧島LV38。3-2突破できなーい - 名無しさん 2013-12-02 17 26 40 やべ、比叡以外は改に改造済な - 名無しさん 2013-12-02 17 28 23 俺の第一艦隊旗艦長門改38 陸奥改40 大井改38 北上改28 赤城改48 飛龍改45です - 現在3-2中佐 2013-12-02 17 27 06 とりあえずの編成は 漣Lv3 白雪Lv2 若葉Lv1 不知火Lv1 那珂Lv2 龍田Lv1(母港に如月が待機中) レアなのかどうかさっぱりわからん。 - 下の木主 2013-12-02 17 30 11 最初ならそれで1-3ぐらいまでごり押し可能でも1-4は流石に難しいかな? - 名無しさん 2013-12-02 17 32 17 重巡が必要って事? 建造はいくらかやるつもりだけど・・・。(あ、雷が出たから不知火外すか。) - 下の木主 2013-12-02 17 38 22 軽空母つくるといいよ - 伏流 2013-12-02 17 45 48 そこでくるのが999 999 999 999 だな - 名無しさん 2013-12-02 17 47 10 米 帝 w 草 不 可 避 w - 名無しさん 2013-12-02 17 48 22 まぁ、それは鉄板だな。 - 名無しさん 2013-12-02 17 48 39 ふざけんなwww資材が枯渇するわww - 名無しさん 2013-12-02 17 55 06 那珂ちゃんだけもってない・・・神通さんなんて五機も居るのに・・・・早く三番艦隊解放させてくれよ - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 17 45 12 デイリー回してたら案外くるよ一日デイリー回せば最低4回はチャンスあるんだから - 名無しさん 2013-12-02 17 48 21 おい!翔鶴うらやましいぞ! - 名無しさん 2013-12-02 17 30 59 伊58改Lv89 / 伊168改Lv70 / 伊19改Lv68 / 伊8Lv40 / 伊401改二Lv999 - 伏流 2013-12-02 17 36 06 Lv999!?こ、言葉が出ません - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 17 41 23 だれかこの新米提督にアルペジオネタだと教えてさし上げろw - 名無しさん 2013-12-02 17 50 08 上のコメ主じゃないけど、録画してあるけどまだ全然見れてないんだよなぁ。あらすじとか見るとすごく気になるんだけどねw - 名無しさん 2013-12-02 18 01 21 今期最高のギャグアニメだわw - 名無しさん 2013-12-02 18 07 14 筑摩改LV33 五十鈴改LV32 赤城LV28 蒼龍LV25 北上改LV27 夕張改LV28 2-3まで進撃、戦艦は未だ所持せず。演習挑まれては負けまくってる新米中佐ダヨー。 - 名無しさん 2013-12-02 17 36 13 恥ずかしいがそういう流れか・・・愛宕lv12・霧島lv5・叢雲lv13・鳥海lv10・祥鳳lv9・隼鷹lv4。まだまだ駆け出しだな - 名無しさん 2013-12-02 17 45 29 資材枯渇なんか怖かねぇ!ヤローぶっ建造してやらー!!ALL999 - 名無しさん 2013-12-02 17 15 24 貴様は最後に解体してやるといったな?あれは嘘だ。 - 名無しさん 2013-12-02 17 16 19 蒼龍「うわぁあああああああああ!!」(蒼龍ダブったー) - 名無しさん 2013-12-02 17 17 07 こい!つるぺた軽空母ちゃんがそちらを見ています - 名無しさん 2013-12-02 17 17 32 え?そのまな板帽子被ってね? - 名無しさん 2013-12-02 17 21 38 なんでや!ウチ・・・龍驤ちゃん可愛いやろ! - 名無しさん 2013-12-02 17 27 13 MVP取ったときの「ウチ大活躍や!」のウチがちょっと震え気味なのが、すごく可愛いw - 名無しさん 2013-12-02 17 39 23 艦これ始めた頃は戦艦レシピを間違えていてそのまま作ってたな、おかげで正しいのを回したとき一回で出たけどね、嬉しくて家の中で、でんぐり返ししてました。 - 名無しさん 2013-12-02 17 07 46 そして来たのが・・・・・・日向でしたとか言う落ちだったらいいなぁ - 名無しさん 2013-12-02 17 09 13 日向ちゃんだと思った?残念!長門ちゃんでした! - 木主 2013-12-02 17 12 46 俺も1-4ぐらいで長門陸奥マイクの方榛名持ってたからなんともいえんが - 名無しさん 2013-12-02 17 14 32 でんぐり返しなんてここ十年ほどやってないな...まんぐり(ry - 名無しさん 2013-12-02 17 10 06 初めて回した戦艦レシピ。何が出るかなー?「金剛デース!」 外人4コマのアレになった。あの喜んでる方 - 名無しさん 2013-12-02 17 10 18 俺も金剛さんだったわ。いまでも元気にしてるし、改二にしたからもう一人金剛さん育て始めたわ。旧グラと新グラを楽しめていいわこれ - 名無しさん 2013-12-02 17 14 31 あぁ・・・ベッドがやわらかい・・・ゴロゴロできる・・・・・PCチェアとは大違いだ、こんなに嬉しい事はない・・・解ってくれるよね(ry - 名無しさん 2013-12-02 17 05 45 確かに格闘機に対してドムは驚異だけど、ドムも連邦の格闘機に斬られると普通に痛いんだぜ・・・。なんかたまに勘違いしてる人いるけど。 - 名無しさん 2013-12-02 17 03 43 慣れればカウンターを初撃から当てられる。まぁラグの運だけど - 名無しさん 2013-12-02 17 11 16 チップの確率操作されてるのかな?☆2が20回くらい連続でチップしか出ないんだけど、ガンキャⅡは一枚出たが - 名無しさん 2013-12-02 17 02 33 それチップだけでガンキャ2完成するやん - 名無しさん 2013-12-02 17 05 07 ハンガーが捗りますな - 名無しさん 2013-12-02 17 05 58 すこし下の方でジオン専で大佐のフレがほしいと言った者ですが、左のクランの掲示板に詳しい募集要項を載せましたので、ご報告いたします。禿げ防止手伝ってw - 名無しさん 2013-12-02 16 47 51 やったーーー! 艦これの提督に着任できた! そして、最初の建造は・・・「艦隊のアイドル、ナカチャンダヨー」 - (´・ω・`) 2013-12-02 16 42 41 仕方ない、ALL30でいきなり軽巡が出てきたことに感謝しよう。 - 木主 2013-12-02 16 44 02 最初に軽巡なら、結構な戦力になってくれるよー。 - 名無しさん 2013-12-02 16 53 15 次にに長門出たら結構な戦力になってくれるね^^ - 名無しさん 2013-12-02 16 58 12 資材が枯渇するがよろしいか? - 名無しさん 2013-12-02 16 59 07 私は既に米帝プレイをしている、多少なら問題ない。 - 木主 2013-12-02 17 06 21 開始何分で米帝してんだよwww - 名無しさん 2013-12-02 17 07 53 チュートリアル終了後、開始3分そこらだ。 え?普通だろ?(困惑) - 名無しさん 2013-12-02 17 09 29 俺なんてドック開放しか×3とあの子達の保管場所増加しかしてないよ - 名無しさん 2013-12-02 17 11 54 まぁ、米帝したところで旨味が無いしな。 対人戦主流でもないし。 - 名無しさん 2013-12-02 17 18 47 長門のコストを馬鹿にしちゃいかん。二次ネタだけだと言われてる赤城すら、使い続ければボーキを消費するのだから - 名無しさん 2013-12-02 17 08 06 またの名をポーキサイトの女王だからな - 名無しさん 2013-12-02 17 10 13 他の資材は5桁行ってんのに、ボーキだけ4桁だよチクショウ・・・・加賀さんも一緒に運用するもんじゃねぇや - 名無しさん 2013-12-02 17 11 04 未だ長門が出てないラバウルサーバ提督の呪いが掛かるがよろしいか? - 伏流 2013-12-02 16 59 59 陸奥になるビーム(σ´□`)σ・・・・…━━━━☆ズキューン!! - 名無しさん 2013-12-02 17 01 42 ありがとうかけてくれておかげでやっと陸奥きたよ5連続長門で早く陸奥こいやーと思ってたんだ!本当にありがとう! - 名無しさん 2013-12-02 17 06 36 10戦連続で開幕フラ潜雷撃による旗艦一発大破の呪いをかけた! - 伏流 2013-12-02 17 08 16 あら?あらあら。 - 伏流 2013-12-02 17 06 37 http //image.search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8 fr=top_ga1_sa p=%E9%99%B8%E5%A5%A5%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%A0#mode%3Ddetail%26index%3D1%26st%3D0まさかのカード化 - 名無しさん 2013-12-02 17 15 51 また妙高さんの雑コラかww - 名無しさん 2013-12-02 17 16 32 確かに火力・装甲十分なんだが、旗艦の漣さんがクリティカル連発してて怖い。 - 名無しさん 2013-12-02 17 05 45 一体どういうことだ。 2回目の建造したら、軽巡の龍田が出てきたぞ。 - 名無しさん 2013-12-02 17 08 19 早く天龍ちゃんをお迎えするんだ - 名無しさん 2013-12-02 17 11 03 天龍ちゃんが来ないと、龍田さんが病んじゃうww - 名無しさん 2013-12-02 17 11 42 なぬぉ! もっと米帝OR建造だな! - 名無しさん 2013-12-02 17 20 09 All30でも結構軽巡出るよ - 伏流 2013-12-02 17 11 05 999 999 999 999 これまわせば結構軽空母くるよ(ゲス顔) - 名無しさん 2013-12-02 17 12 48 おうやめてさしあげろwww - 名無しさん 2013-12-02 17 14 16 そして正規はでないという - 名無しさん 2013-12-02 17 14 47 え?それって大和のレシピじゃないっけ? - 名無しさん 2013-12-02 17 15 57 やめろwwwこれで誰か誤解して回したらどうするんだ! - 名無しさん 2013-12-02 17 19 38 最初から30・30・30・30じゃなくて250・30・200・30でやったわたしゃは筑摩さん・・・・・ - わたしゃ少佐だよ 2013-12-02 17 14 41 それレア駆逐艦レシピだから - 名無しさん 2013-12-02 17 15 15 艦これ新規提督着任中!! - 名無しさん 2013-12-02 16 41 06 ガチタン使ってみたが強いな、おかげでアシ1000超えましたけど、ゼフィとアレのBRキツイな - 名無しさん 2013-12-02 16 37 49 逆にそのに気がいなければタンクの天下よ! - 名無しさん 2013-12-02 16 38 52 アイマスビジュアルステージ買ったら3/5で金箔押しだった!今日はついてるな - 名無しさん 2013-12-02 16 25 26 下の方の好きなゲームのキャラ談義でエイダが出た後リタが好き、って言ってる人いたから分かってんじゃんと思ったけどよく見たらToVのリタか・・・エイダはバイオハザードのキャラだからてっきりバイオハザード アウトブレイク FILE2に出てくる婦警のリタかと思ったwリタ可愛いけどマイナーなんだよな・・・ - 名無しさん 2013-12-02 16 13 41 エイダ?Adaだろうに - 名無しさん 2013-12-02 16 46 32 うん?スペルはそれで合ってるけど・・・エイダ・ウォンはバイオハザードのキャラでしょ? - 名無しさん 2013-12-02 16 56 00 いやいや、そこはデルフィだな - 名無しさん 2013-12-02 16 58 16 バイハザキャラの面白い紹介見つけたから、よかったら http //blog.livedoor.jp/aoba_f/archives/25032266.html - 名無しさん 2013-12-02 16 54 28 なんか下の雑談であったけどBR持つ人が増えてくれてなんかうれしい。BRの部隊とか出来ないかな出来たら入りたいわ - 名無しさん 2013-12-02 16 09 23 軍事と砂漠ぐらいかな。それ以外ではまぜ勝てないだろうね - 名無しさん 2013-12-02 16 10 10 確かに。バズに混ざって都市で出てるけど銀十字持ちに勝てない。少将5まで部屋ならいけるんだが、カンストとか昔のG3とか経験してるだけあってマップの不利が如実に出るわ。 - 名無しさん 2013-12-02 16 12 52 昔以上に近付かれると辛いからね - 名無しさん 2013-12-02 16 14 59 もっと腕を上げないとこの先やっていけないな。一応ノンチャよろけのゼフィあるけど、アレックスのチャージがなんとも言えず馴染むんだよな - 名無しさん 2013-12-02 16 50 56 アレックスってドムで相手にしてると格闘機並みに柔らかいな。BRいたいけど・・・。やっぱLv1が結構多いせいか。 - 名無しさん 2013-12-02 16 00 49 実際柔らかいのよ アレックスは足止め武器がないから近距離一対一になると強タックル持ちに射→格→タックル→射or格とかされると溶ける - 名無しさん 2013-12-02 16 02 55 LV3でも殴ってみると結構やわかったりする。フレ盛っても最大で18000ぐらいだから、陸ガンと一緒ぐらいかな? - 名無しさん 2013-12-02 16 08 29 残念でした。陸ガンちゃんのほうが1000多いよ。まぁ、今の性能で満足してるから柔らかいアレックスも好きだぜ - 名無しさん 2013-12-02 16 10 39 装甲値も、陸ガンLV7の方が上か。アレの方が柔らかいね - 名無しさん 2013-12-02 16 12 21 SBから一気に間合い詰めて下格→ブーキャンタックル→下格で6割はもってかれる。 - 名無しさん 2013-12-02 16 12 49 ガンダムSEEDの世界にはガンダムと名の付くMSは出てこない、ガンダム付くのはプラモやゲームだけなんだと友達の友達が言ってた、にわかなんで今まで普通にガンダム思てたわ - 名無しさん 2013-12-02 15 53 17 確か、MS起動時に表示されるOSの頭文字がガンダムだったかな? - 名無しさん 2013-12-02 16 01 50 MSの頭文字をキラが読んでガンダムっていったんだっけ? - 名無しさん 2013-12-02 16 04 33 確かに作中で「〇〇ガンダム」とか言ってないね - 名無しさん 2013-12-02 16 06 24 ほとんど、機体名を言ってることしかないね。キラがガンダムと発したことは、あるけど - 名無しさん 2013-12-02 16 09 27 種に出てくるガンダムはアストレイだったかな?に出てくる一機だけってばっちゃが言ってた。 - 名無しさん 2013-12-02 16 17 40 久々にドム重を見かけたもう出会うことはしたかと思ってたからちょと感動した - 名無しさん 2013-12-02 15 53 01 バトオペも相当だと思いながらプレイしてるけど、ガンオンもすごいな。バグの数が…http //msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/bug_report.php - 名無しさん 2013-12-02 15 44 30 PCはOSもCPUもグラもドライバも全部違うからバグフィックスが大変 - 名無しさん 2013-12-02 15 47 30 まとめ動画を見てみると凄まじいよ。ガンオンのドム、SBにダメージあるんだぜ? - 名無しさん 2013-12-02 15 47 55 普通のオンゲーが2とか3だとするとバンナム製は9とか10あるからな、いろんな開発に怒られてるのに直そうとしない肝っ玉は凄いけどな、悪い意味で - 名無しさん 2013-12-02 15 50 12 しかもガンオンのラグはバトオペの比じゃないぜw 強くなる方法は性能の良いPCに買い換えることと、○万円突っ込んで有料ガチャを回すことw バグだらけだしな。PS2のころまではガンゲー=優良ゲーだった頃が懐かしいよ - 名無しさん 2013-12-02 16 15 06 そういえば与ダメとかの星が実装される前に一人で5割削って落とされて天国視点でその5割削った敵を味方が落とし そんなことが繰り返されてオール0になったことあるなぁ 当時は落ちてるとアシスト入らんかったんよね - まったり少将 2013-12-02 15 18 55 そんな時代があったのか・・・ - 名無しさん 2013-12-02 15 21 19 表示されなかったけどちゃんとアシポ入ってたと思うけど、味方が削ってたのに気づかなかったとかでは? - 名無しさん 2013-12-02 15 35 55 アシストPなかった時代があったんだよ。こうしてみると一年前とはかなり変わった - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 15 44 12 そうだっけ?まぁ自分も一年半前の記憶なんか薄れてるし、少将が言うなら間違いないか サービス開始当初の誰も何もチュートリアルもない状況下で模索した戦闘が懐かしいな - 名無しさん 2013-12-02 15 48 02 アシストPは最初からあったけど初期は敵の体力を半分以上削らないとアシストにならなかった。 - 名無しさん 2013-12-02 16 08 23 ガチで5割削ったんだけどなぁ 仮にリペアされたとしても当時はアシスト残ってたのに - まったり少将 2013-12-02 15 45 12 アシ1000越えのスコア4000越えの貢献以外の星持ちのアレックスに出会ったよ。 - 名無しさん 2013-12-02 15 18 38 まあハマった時のアレックスは自分でも勘違いする位の性能発揮するもんな。やることなすこと上手く行っちゃうパターン - 名無しさん 2013-12-02 15 23 07 いまのアレックスは本当強いよね。アレックス乗るならG3で出ろなんて言われてた頃が嘘みたいだわ - 名無しさん 2013-12-02 15 31 32 BRのノンチャで課金ロケラン並の威力出る上に、ガトリングの威力やべーからな。もっと流行ってもいいくらいなんだが - 名無しさん 2013-12-02 15 53 34 一応キャンペだから、持ってない人もいるだろうね。あと、持っててもフルハンに手こずっているとかね。 - 名無しさん 2013-12-02 16 00 08 LV3ハンガーに入れて後から見たらLV1でフルハンまで耐える期間が1日延びた俺が通りますよ。 - 名無しさん 2013-12-02 16 47 03 それアレックスを自由に動かせるようにした味方のお陰だから。俺も今日の昼過ぎイケメンな味方に遭遇したぜ。その時の味方なのか分からないけど、楽しく動けたよありがとう - 名無しさん 2013-12-02 16 45 45 BR楽しいよぉ、格闘機よりダメ取るのがメッチャ楽でいいよぉ。浮気だー! - 名無しさん 2013-12-02 15 14 14 編成気にしない味方居て支援や格闘被せて来るけど蹴っていいよね?選別みたいで嫌だけど - 名無しさん 2013-12-02 15 13 15 もし、機体変えて欲しいと言って駄目なら蹴ってよし。まあ、たいてい言っても変えない人ばかりだけどね - 名無しさん 2013-12-02 15 16 41 最悪捨て台詞言って出て行くよ。「うぜぇ」とか。 - 名無しさん 2013-12-02 15 19 21 で、そうなると味方で抜ける人が出ちゃうんだよねぇ・・・・難しいところだ - 名無しさん 2013-12-02 15 20 36 被せてきたやつは大抵変なスコアになっている気がする。今日の未明なんか、蟹江被せたやつがアシストしか取ってない上にそこだけトップだったわ。ワケが分からなかった(小並感) - 名無しさん 2013-12-02 15 28 21 相手がオール汎用だったり籠り気味の支援機だと、たまにそんな感じのスコアとる。緊急回避狩りとよろけ継続に専念するし、後方で籠ってる支援機追っかけて突出してサッカーされたら元も子もないし。もちろん撃破できるときは撃破するけど。 - 名無しさん 2013-12-02 15 52 02 格闘一機に絞ってもそうなることがあるんだから、被せたらどうなるかなんて分かりそうなもんなんだけどな…。 - 名無しさん 2013-12-02 15 56 14 上の人も書いてるけど言っても聞かないんだよねそういう人たちって。自分が入った部屋のホストがそういう輩を蹴ってくれると、ちゃんと考えてるホストだなって思うよ。キックはホストが地雷を回避するための当然の権利なんだから全然OKさ! - 名無しさん 2013-12-02 15 33 32 黙ってキックでOK あまりほってると部屋崩壊するし - 名無しさん 2013-12-02 16 04 37 バトオペあるある。「実戦向きな()」 - 名無しさん 2013-12-02 14 58 38 イフリート改ってエグザム後にモノアイ真っ赤になるけど終了後も真っ赤なままなの?(素朴な疑問 - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 14 52 49 EXAM中ならそのまま。他の機体のダメージグラフィックと一緒 - 名無しさん 2013-12-02 14 57 25 EXAM搭載機は終了後も赤いままだよ。オーラみたいなのは消えるけど。 - 名無しさん 2013-12-02 15 48 31 連撃修正入ったあたりから終了後は通常時のピンクだったかな、その前は目だけはいつまでも赤かったけど。最近エグザム終了まで生きている事も少ないからまた変わってるかもしれないけれど - ホワイトハート様万歳! 2013-12-02 16 33 42 現在都市AとBを同時に取りにいく愉快な仲間とご一緒中 - 名無しさん 2013-12-02 14 52 02 もうBは諦めなされ - 名無しさん 2013-12-02 15 09 42 そこで1機でメッタ切りにされるのを覚悟でCを取ったら勇者。 - 名無しさん 2013-12-02 15 48 26 この前この板でダウンした状態のドムがスプレッド撃ったって書き込み見たが、俺は山岳でダウンした状態のデザジムのレールキャノンが発射されてそれをくらった。あれは完全にダウンしてバウンドしてたのに・・・w - 名無しさん 2013-12-02 14 50 46 じゃあギルボアさん一年戦争の時13歳で捕虜だったのか? - 名無しさん 2013-12-02 14 44 44 ゲームに出てくるキャラクターなら断然エイダ・ウォンが大好きだな!いろっぺーしもうなんも言う事無だぜ! - 名無しさん 2013-12-02 14 42 09 リタっちが好き。ToVのリタです。 - 名無しさん 2013-12-02 14 52 50 ToVじゃパティが好きだなー。ToVはパティを見て買うことを決めた(キリッ) - 名無しさん 2013-12-02 14 58 28 下の好きなゲームのキャラ談義でエイダが出た後リタが好き、って言ってる人いたから分かってんじゃんと思ったけどよく見たらToVのリタか・・・エイダはバイオハザードのキャラだからてっきりバイオハザード アウトブレイク FILE2に出てくる婦警のリタかと思ったwリタ可愛いけどマイナーなんだよな・・・ - 名無しさん 2013-12-02 16 12 15 ストⅢの若干歳とった春麗が好きです。 - 名無しさん 2013-12-02 14 34 59 じゃあギルボアさん一年戦争の時13歳で捕虜だったのか? - 名無しさん 2013-12-02 14 44 27 VC使っているピクシー面白そうだよな、偵察兵みたいで - 名無しさん 2013-12-02 14 33 03 VCピクシー「中継制圧しながら爆弾を設置する!」 - 名無しさん 2013-12-02 14 37 26 ギルボアさんが30歳だなんて!こんなの絶対おかしいよ! - 名無しさん 2013-12-02 14 26 23 穴子さんが年下だった現実 - 名無しさん 2013-12-02 14 30 39 孤独「僕と契約して独身貴族で居続けてよ」 - 名無しさん 2013-12-02 14 34 46 27歳w - 名無しさん 2013-12-02 14 35 11 それ言ったら一年戦争時のブライトサンなんて19歳だぞ。 - 名無しさん 2013-12-02 14 36 42 絶対おっさんだよな - 名無しさん 2013-12-02 14 38 11 「俺だって生きている間ぐらい、人並みに上手に生きてみたいと思うけれど、不器用だからな」こんなこという19歳なんて・・・。 - 名無しさん 2013-12-02 14 41 21 アムロより年下だと・・・ - 名無しさん 2013-12-02 14 38 25 MGνガンの首が長く感じて削ったら首が無くなったでござるの巻き。うわあああん! - 名無しさん 2013-12-02 14 26 14 やっちまったなw - 名無しさん 2013-12-02 14 26 53 もう、何も怖くない - ガンダム 2013-12-02 14 29 15 注文するしかないなそれは。 - 名無しさん 2013-12-02 15 14 14 パテを買ってこーい - 名無しさん 2013-12-02 15 33 57 もしゲルググJがでるならバンナムのことだから、支援機なのに強制噴射つけたりしそう。メイン武装のビームマシンガンがFAのBRの劣化版みたいな性能で、一応ビームサーベル持ちみたいな。せめてマシンガンかスナライの撃ち分けが出来るような性能にして欲しいぜ… - 名無しさん 2013-12-02 14 12 47 個人的には汎用で出て欲しいかな。これ以上ゲル砂を増やされても・・・ - 名無しさん 2013-12-02 14 13 49 バンナム「強制噴射と相性のいい格闘機で出そう、ビーマシはグフカスのシールドガトリングの上位版ってことで」 - 名無しさん 2013-12-02 14 22 02 正直ビーム属性のマシンガンでもよろけが格闘でしか取れないとかだったらガンキャ2並にいらないからビームはチャージできる状態とマシンガンのように撃てる状態と切替できたらアレックスみたいな機体でよさそうなんだがな - 名無しさん 2013-12-02 14 22 34 オレもアレックスみたいな機体で実装して欲しいな。ちょうど武装も似通ってるしね。シールド無い分、初期でスラ140位だと棲み分けできる? それかシーマ様のシールド付けるか。 - 名無しさん 2013-12-02 14 29 40 スラスターはかなり高いと設定にあるよ、もしバンナムがそれを重視するならもう少し高いと思う。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 14 33 10 じ、Gp-05シンビジウムをじっそ……(うぎゃぁぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2013-12-02 14 47 35 いや、サーベルはつかないと思うな……支援機としての登場か汎用のどちらかだわ - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 14 28 06 ゲルググJなら腕にビームスポットガンを装備してるだろ。あれでアレのは実弾ガト、ゲルのはビーム版ガトとして出せばいいんジャマイカ? - 名無しさん 2013-12-02 14 38 37 野ラえもん「ちっ、なんでオレの偽者がいるんだよ、しかもなんだ、あのひみつどうぐはオレは野球でしかひみつどうぐをつかわねぇんだぞ」 - 名無しさん 2013-12-02 14 10 29 ドラベース懐かしいな - 名無しさん 2013-12-02 14 14 05 ガンキャ2キャンペーン終わったらすぐ新しいキャンペーン来るかな?それとも北極基地と一緒に機体追加かな? - 名無しさん 2013-12-02 14 04 35 部隊か北極だろうね。上手く行けばだけど、間に合わなさそうになったらハロキャンペーンとかえええ - 名無しさん 2013-12-02 14 12 41 兎のLv7使ったけど、こいつの火力バカにできんな。連邦汎用の足を結構壊せる。 - 名無しさん 2013-12-02 14 02 57 速度も上がったから、ジオン支援機の一角として期待できるね。最早どん亀な兎はおらんのだ! - 名無しさん 2013-12-02 14 09 23 通常歩行の移動速度よりブースト移動速度がかなり速くなってる印象を受けた。 - 名無しさん 2013-12-02 14 23 44 兎さんがいるときはイフとかガチムチ機で援護するが、兎さんの下格で寝かせたらほぼ瀕死というねw - 名無しさん 2013-12-02 14 12 21 ミス。途中送信。兎さんの見えるとこで寝かせたら最高ね☆って話 - 名無しさん 2013-12-02 14 13 32 今日はチナちゃん回か。おもしろそうだ - 名無しさん 2013-12-02 14 02 18 さっきまではが虐めしてたのにHPが少なくると逃げて行くGP01を追いかけるの楽しいwwこれぞ攻守逆転! - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 13 59 40 返り討ちに気を付けな - 名無しさん 2013-12-02 14 01 51 大丈夫だ…脚の速さの問題で逃げれた。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 14 03 45 ミス、逃げられました。 - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 14 04 28 この風、この肌触りこそ秋葉原よ。 - 名無しさん 2013-12-02 13 44 13 フハハハハ!コト○キヤとはこういうものか! - 名無しさん 2013-12-02 13 49 00 ラルさんやなw - 名無しさん 2013-12-02 13 50 10 親父が熱中するわけだ。(オタク趣味的な意味で) - 名無しさん 2013-12-02 14 05 14 相手にすると分かるけどスナⅡと素スナじゃ狩りやすさが段違いだ。スナⅡ高Lv機は下手すれば返り討ちにされる・・・。そうだよ、俺がへたくそなんだよ!!! - 名無しさん 2013-12-02 13 42 46 砂2の後退速度やべーんだよな…おいつかねーよ( A`) - 名無しさん 2013-12-02 13 43 51 ジム改と同じ速度だぜ?それに支援機特有の後退速度の速さだからなぁ・・・ありゃねーよ - 名無しさん 2013-12-02 13 50 00 おまけに盾持ち( A`) 素スナは全裸。 - 名無しさん 2013-12-02 14 46 44 素砂がサーベル抜いてるのと砂2が抜いてる時のプレッシャーはダンチwな、何だ!このプレッシャーは! - 名無しさん 2013-12-02 13 46 43 フフフ、怖かろう。 - スナⅡ 2013-12-02 13 52 24 しかも脳波コントロールできる! - 名無しさん 2013-12-02 13 53 14 ゲームオーバーだド外道!! - ??? 2013-12-02 13 55 50 貴様は狩り部屋に入れられた野良専だ!フレ固めの閉鎖空間の中で分解されるがいい! - 名無しさん 2013-12-02 14 12 50 同志よ。砂2は怖いよな。わかるぜ。(なお一番怖いのはダウンした目の前でおもむろにしゃがむSMLやデジム)) - ドム乗り 2013-12-02 13 51 26 この前、すんごい巧いスナⅡ乗りに遭った。とにかく駆け引きが巧い方。サーベル持ったまま後退したら「置き格か下格だな!」って思うじゃん。後退モーションから突然絶妙なタイミングで前進ブーストかまされて、焦って振ったけどすでにすれ違い。翻弄されてる間に援護が来て落とせずじまい。されに犬ジムにマークされて泣きっ面に蜂状態。それ以降スナⅡ見ると燃えるw - 名無しさん 2013-12-02 14 10 12 格闘機を使って連続でバッサバッサとMSを撃破した時の気持ちと言ったら快感だよなw - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 13 38 18 コスト150でグフ乗って格闘補正100オーバーにすれば、相手の支援切ると3連すらいらんぜ!w - 名無しさん 2013-12-02 13 42 12 コスト150戦かぁ…FSLv3のヒート・ホーク威力おかしいんだよな、なんでだろ - 名無しさん 2013-12-02 13 46 33 都市で俺以外メンツが入れ替わったのに、二回連続で開幕B取りされた時は運がねぇと笑うしかないw 案の定負けたけど、個人成績は良かったぜ - 名無しさん 2013-12-02 13 37 35 助けてー!ドラエックスもーん!ジャイアン(ドワッジ)にいじめられたよー! - 名無しさん 2013-12-02 13 23 11 つ連邦強支援機セット~~! - 名無しさん 2013-12-02 13 29 35 キコキコキコーン⊃○フルハンGP01軍団、軍事基地フレ固め~ - 野良えもん 2013-12-02 13 33 13 ドラエックスもーん!ジオンに人が集まらないよー! - 名無しさん 2013-12-02 13 36 23 キコキコキコーン⊃○捨て垢スパイ~からの招待~ - 野良えもん 2013-12-02 13 42 24 「こらっ! のびちゃん!」 - のび母 2013-12-02 14 15 11 のび太「ドラえもん、いないのかな?よ~し、スペアポケットから…MSタイプ特化プログラム?」 - 名無しさん 2013-12-02 13 50 46 キコキコキコーンつ「射撃反動吸収~~」 - 名無しさん 2013-12-02 13 54 19 格闘機につけなよ(ゲス顔) - 名無しさん 2013-12-02 13 54 28 汎用機につけてタンクや兎、砂と殴り合いだな(外道) - 名無しさん 2013-12-02 14 08 43 なんだろう?深夜帯にやると私よりうまい人が一杯いるからたまに7、8時くらいにやると味方の雑さが目立つ。そして自分は気を付けねばを思える。支援は汎用の近くにいてくれないとフォローできない!しにくい!ということに。あかん、ガンキャおっそいw - 名無しさん 2013-12-02 13 19 40 え? - 名無しさん 2013-12-02 13 21 28 日本語でok - 名無しさん 2013-12-02 13 29 46 毒ガスだなんてしらなかったんだよ~!(泣) - 名無しさん 2013-12-02 13 14 35 GCⅡキャンペーン辺りから適当にハロ部屋に入ると、たまにいつもと違うハロするやつらがたまにいてたしか~「拠点を1制圧のみにすることで1試合の時間が延びるからその間は相手と交換を繰り返すと撃破数が増える」的な内容でルムコメしてくる時があるんだけど、これって今俺が知らないだけで意外と流行ってるのだろうか? - 名無しさん 2013-12-02 13 04 50 初耳です@少将4 - 名無しさん 2013-12-02 13 06 35 俺がやる時間では見かけないな。利点あるか?昇格ポイント上がる位か? - 名無しさん 2013-12-02 13 07 00 短時間で支給消費目的の私からしてみたらものっそい迷惑な行為だな;一昨日の朝やられかけた - 名無しさん 2013-12-02 13 21 49 時間って増えるっけ?10分は10分だろ? - 名無しさん 2013-12-02 13 38 50 アニメの素ガンの性能がバトオペの性能だったら一年戦争はどうなってたのかね? - 名無しさん 2013-12-02 12 53 21 ジオンが勝ってた。最初から枚数不利ですよお兄さん - 名無しさん 2013-12-02 12 56 09 バトオペで考えると、アムロやばすぎるな。ドム⑨機をガンダムで落としきるとか・・・ - 名無しさん 2013-12-02 12 58 04 まて!よく考えろ!バトオペだとヒートホークやサーベルで切られても一太刀で撃破できないんだぞ! - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 13 14 27 アムロがいくら強くても3分でドム12機は無理だな、数値的に - 名無しさん 2013-12-02 12 57 22 課金フルハンガンダムで騙した新兵ドムレベル1を狩りまくる - 名無しさん 2013-12-02 12 59 51 サブ垢の可能性がw - 名無しさん 2013-12-02 13 04 55 NT真実ってサブ垢だろ? - 名無しさん 2013-12-02 13 09 23 もちろんガンビーな - 名無しさん 2013-12-02 13 05 35 ランバラルは死ななかった - 名無しさん 2013-12-02 12 58 03 バズはめされてザクタンクに落とされる主人公がおがめるよ! - 名無しさん 2013-12-02 13 06 42 JSAで溶かされるなw - 名無しさん 2013-12-02 13 10 09 シャアが地雷w - 名無しさん 2013-12-02 13 13 41 大佐ならフルハンしたザクSで出てくれるから(震え声) - 名無しさん 2013-12-02 13 20 06 少佐でしたよ少佐 - 名無しさん 2013-12-02 13 22 24 新兵のガンダムにボコられてんだぜ… - 名無しさん 2013-12-02 13 22 25 アムロチート疑惑(課金全開放強ニュー)、ジオン勢未課金疑惑(設計図揃わず全員Lv1機体) - 名無しさん 2013-12-02 13 32 00 アムロ最悪w - 名無しさん 2013-12-02 13 35 15 アムロ最悪w - 名無しさん 2013-12-02 13 35 16 ガンダムがBR装備していてこっちがバズーカなら勝機はある - ターカー・ピース中佐 2013-12-02 13 24 56 軍事基地で滑走路だがな - ガンダム 2013-12-02 13 30 46 せっかくステルス機のアッガイで敵拠点狙っても一緒に付いて行ったズゴッグで位置がバレるw - F9 2013-12-02 13 53 19 アッガイ「こっちくんな!」 - 名無しさん 2013-12-02 13 57 32 環八に乗ってて、耐久2000弱でダウン。目の前には指揮ゲルが!終わったと思った瞬間、ドムトロが指揮ゲルの前をフラフラ。無事生き残り、ドムトロは指揮ゲルに撃たれてました - 名無しさん 2013-12-02 12 43 46 斜線に立つなー! - 名無しさん 2013-12-02 12 46 56 思わず指揮ゲルに同情した。あの場面でドムトロが自分を狙ってればまだマシだったけどね - 名無しさん 2013-12-02 12 49 29 連ジ共にあるし腹がたつぜヒャッハー!(FF - 名無しさん 2013-12-02 12 49 44 さすがに少将になると、ボマーやランナーに会わなくなった。快適でしゅ。 - 名無しさん 2013-12-02 12 30 36 少将のみでやればその点は多少安心だな。 - 名無しさん 2013-12-02 12 31 45 大丈夫、地雷は変わらずわんさかいるから! - 名無しさん 2013-12-02 12 31 55 奴らは今まで何をしてたんだ… - 名無しさん 2013-12-02 12 37 54 もういやだぜ野良えもん! - 名無しさん 2013-12-02 12 40 42 キコキコキコーン⊃○フレ固めル~ム - 野良えもん 2013-12-02 12 45 09 野良えもん、時間が合わないかフレが地雷だったらどうするんだよー。ジャイアン(ドワッジ)やスネ夫(GP01)に対抗するのは疲れたよー! - 名無しさん 2013-12-02 12 48 04 キコキコキコーン⊃○ラグスイッチ~ - 野良えもん 2013-12-02 12 51 06 野良えもん、下手したらBANされるよ?....gkbr - 名無しさん 2013-12-02 12 52 04 のび太君、ばれなきゃ犯罪じゃないんだよ - 野良えもん 2013-12-02 12 57 39 そうだね、野良えもん。でもチートは好きじゃないんだよ? - 名無しさん 2013-12-02 12 58 56 甘いな~のび太君、僕も戦いは好きじゃないよ…勝つのが好きなんだよー!! - 野良えもん 2013-12-02 13 04 35 さすが野良えもん!やることがちげーぜ!(プラチナドラ焼き - 名無しさん 2013-12-02 13 07 22 野良絵えも~ん!ノーハンのGPが準備完了してるよーー!! - 名無しさん 2013-12-02 12 52 51 っキック コメントで足つけろと言う - 名無しさん 2013-12-02 12 55 16 キコキコキコーン⊃○キック安定or退室~ - 野良えもん 2013-12-02 12 55 56 野良えもーん、設計図が集まらないよ~~! - 名無しさん 2013-12-02 12 59 07 キコキコキコーン⊃○課金フルブースター - 名無しさん 2013-12-02 13 01 15 それって編成の兼ね合いとかたまたまそうなっちゃうだけで、いっつも地雷ってわけじゃないんじゃね?・・・少将なんだし(震え声) - 名無しさん 2013-12-02 12 38 12 そうか、撃破300以下アシスト200以下が地雷じゃないのか、そうかそうか - 名無しさん 2013-12-02 12 40 02 調子が悪いとそうなるときはガチである。ベーシックの1試合目でスコア4000アシ1000を叩き出したら、2試合目に撃破400、アシ200ちょいとかあるのよ - 名無しさん 2013-12-02 12 42 05 少なくともエスマではならないはずだ!と、言いたいが狙われまくるときもあるもんなぁ。ただし撃破0orアシスト0は許さん - 名無しさん 2013-12-02 12 44 34 オール0は何があったんだってなるw - 名無しさん 2013-12-02 12 48 39 オール0の少将10とか見ると、調子が死ぬほど悪いんだと思うようにしてる - 名無しさん 2013-12-02 12 50 18 放置を疑うレベル w - 名無しさん 2013-12-02 12 53 27 嘘みたいだろ?普通に動いていたんだぜ? - 名無しさん 2013-12-02 12 57 03 だが希によく居るのも事実だ!煽り賞賛したくなっちまうくらい地獄だぜ! - 名無しさん 2013-12-02 13 00 30 スコアでいつも地雷かはわからないと思う。ただランボーやランナーは確実だね - 名無しさん 2013-12-02 12 44 49 いや、ランナーはあまり見ないけどボマーは普通にいる この前、陸ガンWR乗ってたら、開幕MAPど真ん中の主戦場のわきをすり抜けてこっちの拠点に行こうとしてる先ゲル見つけたから追いかけて処理したことがある - 名無しさん 2013-12-02 12 36 47 場所は知らんが仲間の絶望感半端ない - 名無しさん 2013-12-02 12 41 48 状況みて拠点破壊いくけど拠点破壊そのものがだめではないよな? - 名無しさん 2013-12-02 12 52 13 補給基地は、頻繁的に拠点の爆弾設置が起きるけどな! - 名無しさん 2013-12-02 12 53 43