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登録日:2013/12/27 Fri 16 00 14 更新日:2024/06/12 Wed 02 14 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 うんこ かわいそうな吾郎 ちとせ飴 エログロ コレジャナイ セフレ持ちのライダー ファムさんマジ天使(物理) 井上敏樹 井上敏樹の本気 仮面ライダーファム 仮面ライダー龍騎 仮面契約者たちの物語 俺の知ってるのと違う 小説 小説版仮面ライダーリンク 必殺技はちゃんと叫ぶ 怪物執事ゴローちゃん 異世界 異色作 登場人物のメガトン級の過去 神か悪魔か真・浅倉誕生 臓物をぶちまけろ! 講談社 講談社キャラクター文庫 食事シーン多し 鬱展開の嵐 鬱要素カウンターストップ 『小説 仮面ライダー龍騎』とは2013年8月30日に出版された小説である。 作者はTV版龍騎でもサブライターを務めた井上敏樹。 【概要】 講談社キャラクター文庫の小説 仮面ライダーシリーズの一冊として、当初は2013年2月28日(木)に発売が予定されていたが、幾度もの発売延期を繰り返し、最終的に8月下旬と小説仮面ライダーシリーズの発表時ラインナップにおいては最後の作品として発売されることとなった(*1)。 内容は主にTVシリーズ『仮面ライダー龍騎』よりも劇場版『EPISODE FINAL』に準拠した内容で、登場人物も真司、蓮、優衣、美穂、北岡、浅倉をメインにストーリーを展開している。 また、いくつか設定の変更点が見受けられ、主なものとしては、 カードデッキを使用しない 変身者は自身の契約モンスターを模したエンブレムを鏡にかざして変身する。アドベントカードも使わず、専用武器はいつの間にか持ってたり契約モンスターはこちら側が呼ぶことで出現、必殺技も技名を叫んで発動したりする。『飛翔斬!』『ベノクラッシュ!』 仮面契約者という呼称 作中では仮面ライダーという名称ではなく『仮面契約者』と言う呼び名でライダーを総称している。 また、神崎士郎も直接的に登場しないため、契約者は謎の影によって謎の教会へ連れられ、謎の声に従って契約を交わして願いを叶えるための戦いに身を投じることになる。 モンスターはミラーワールドのみの存在 人や他のモンスターを食うのは同じだが、野良モンスターは存在しないし契約モンスターも鏡の外に出られない。そのため他の契約者を殺す以外に餌をやる手段は無く、一般人が戦いに巻き込まれることは無い。 一部登場人物の削除、人物背景の追加、性格、設定の変更。 OREジャーナル関連がばっさりカット。それに伴い真司の職業も「なんでも屋」に変更。優衣は看護師で尚かつ蓮のセフレで手塚との絡みも殆どない。 浅倉に至っては最早ヒトではない。誰だお前ら!?ただし北岡のみ病気以外の基本的な設定変更はなし。 小説と言う媒体、執筆者が井上敏樹、ゆえにエログロバイオレンスフルスロットル。 直接的な描写のエグさはかの『異形の花々』すら凌ぐ。 心臓の弱い人は注意。 【ストーリー】 「最後に生き残った者がどんな願いも叶えられる」 人々は欲望という仮面を被り、仮面契約者として戦いを繰り広げる…。 龍騎、ナイト、ゾルダ、王蛇、ファム。彼らの戦う理由にはそれぞれの悲愴な理由があった…。 【主要人物】 城戸真司/仮面ライダー龍騎 主人公。なんでも屋として生計を立てている青年。前龍騎の変身者から力を受け継いだのは映像媒体と同じ。 戦いを止めようとする自身の行動の原理には、過去に失った自分の村、そして祖母からの教えが根付いている。おばあちゃんが言っていた… 性格はTV版とほぼ同じだが、同じ契約者を倒しても罪悪感をそこまで感じなかったりする。また、ノリツッコミが多い。 アイスが大好き。 秋山蓮/仮面ライダーナイト もう1人の主人公。ぶっきらぼうな物言いや性格、恋人を生き返らせようとしているのは相変わらず。 過去に犯人を射殺してしまったことで精神の均衡を崩した警察官の父親から殺されそうになったり、 自身を恨んだ輩のしかけたギロチンワイヤーで恵理を昏睡状態に陥らされたりロクな目に遭っていない。 恵理が昏睡状態にもかかわらず上記の通り、優衣とは肉体関係にある。意外とアウトドア派。 読んだら貴方は血の滴るステーキとカルボナーラが食べたくなる。 霧島美穂/仮面ライダーファム 詐欺師設定はなくなっている。真司とはなんでも屋の依頼で知り合った。しょっぱなから真司に対して好意を見せており、そのやり取りは夫婦漫才そのもの。 物語後半で真司と野外セックスする。過去に両親を浅倉に殺され、彼を憎んでいる。 大事な人に迷惑をかけたくなかったらタクシーをひろって海に行こう。 北岡秀一/仮面ライダーゾルダ 弁護士。ナルシスト。物凄いイケメン(逆に吾郎ちゃんはブサメン扱いに)。 他の登場人物と違い、その過去は非常に充実したもので、金持ちの完璧超人っぷりが強調されているがそれらも『上げて落とす』ための布石にすぎない。 今作では若年性認知症にかかっており、話が進むごとに症状が悪化していき最後には…。 ちとせ飴は舐めちゃダメ。 浅倉威/仮面ライダー王蛇 凶悪殺人犯。表現規制のリミッターが完全に解除されており、目に付く人や人を片っ端から手にかけるその『生態』は正に「モンスター」。 生い立ちも凄惨かつグロテスクなもので、彼の殺人には生まれた直後に自分が捨てられた便所の糞の臭いが影響している。 その臭いを消すために人を殺すことで出る血の臭いで紛らわしてるとか何とか。てか生後一週間で母親を殺せるってどういうことよ。 あらゆる意味で人間をやめている。ちなみにこの小説での王蛇はクラッシャーが展開して噛み付きが使える。 犬うめぇ。 容姿については直接描写があるわけではないが、彼の世話をしていたホームレス達が次第に彼を独占しようと殺し合いを始める辺り、男を狂わせるだけの色気があると思われる。 由良吾郎 北岡の秘書。 前述の通り、ブサメンと言えるほど醜悪な容姿という設定に改変されている上、北岡の病の完治を祈る「沈黙の誓い」として金の糸で口を縫合しているため、普段は手話で会話を行なっている。 少年の頃から罪を犯してきた過去を持ち、成人した後に強盗傷害で有罪になりかけたところを北岡の弁護で釈放されて現在に至る等、浅倉ほどではないものの、荒んだ人生を送っていた模様。 TV版以上に北岡を慕っており、彼のためなら邪魔者の抹殺さえも辞さないようである(*2)。 狂信的と言えるほど秘書をこなしてきた彼に待っていたのは…。 生姜焼きも得意。 神崎優衣 看護師として働いており、蓮とは恵理の入院後に知り合った。蓮に好意を抱いているが、本人からはセフレだけの関係と割り切られている。 仮面契約者の戦いには自身と兄が関係しているのではないかと推測する。 神崎士郎(?) 本作では身体的特徴として右目の色が緑色になっている。 戦いを始めた本人だが今回は神崎士郎という名前は登場せず、黒い影のような存在としてライダーに戦いを促したり、優衣のために新しい命を用意しようとしている。 当然優衣がそれを望むわけもなく…。 ミラーワールドやライダーは科学でなく魔法の産物らしい。 しかし最後の希望なんて無い。誰か助けてプリーズ。 ※モブ敵としてシザース、ライア、インペラーが登場するが、数ページの戦闘で命を落としている。死に様のグロっぷりはシグルイ級。 PCのモニターの向こうから、誰かが自分を読んだ気がする。 秀一は気のせいか、と思い、そうか、アニヲタWikiってしゃべるのか、と呟いて、すぐに興味を失くして追記・修正をした。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コレジャナイ感ぱない。 浅倉の「とにかく人を殺さなければならない」っていうのは東條に共通する。 -- 名無しさん (2013-12-27 17 14 41) 賛否両論だよなぁ。自分は好きだけど、友人は微妙と言ってたし。ラストは劇場版の後みたいで好きなんだけど -- 名無しさん (2013-12-27 17 49 13) あの最後の一文は小説版DCDと同じ感動がある。爽やかな喪失感とでもいうか・・・ -- 名無しさん (2013-12-27 18 03 33) 読んでみようかな。 敏樹は割り切って大人向け特撮でも自分で売り込んだらどうか? -- 名無しさん (2013-12-27 18 11 33) 地の文では、登場人物は皆下の名前で呼ばれてるので、「秀一」「威」と若干馴染みの無い名前がちらほら -- 名無しさん (2013-12-27 18 14 15) 龍騎劇場版のリビルドって感じだった -- 名無しさん (2013-12-27 18 37 07) その辺のずれは小林靖子と井上敏樹のずれなんだろうなー、どっちのキャラも好きだけどゴローちゃんがひどいことにw -- 名無しさん (2013-12-27 18 43 14) そんなにグロいんですか(°Д°) -- 名無しさん (2013-12-27 19 10 54) ↑グロいっていうか酷い ゴローちゃんとかマジで読んでて泣きそうになった -- 名無しさん (2013-12-27 20 14 58) 555小説はセリフが脳内再生できるけどこれはちょっと再生しづらいセリフとかあるんだよな -- 名無しさん (2013-12-27 21 46 01) 必殺技を言ったりするもんね。エグさと少年まんがぽさが同居してるっちゅーか -- 名無しさん (2013-12-28 07 08 32) ↑蓮が蟹野郎、泡吹かしてやるなんて言ってるとこなんか脳内再生できんなんからしくないかんじ -- 名無しさん (2013-12-28 10 40 28) ↑そうなんだよね。なんか違和感感じたよな。やっぱ小林靖子が小説書いたほうがいいんじゃないかって思ったな。 -- 名無しさん (2013-12-28 14 56 30) セックスの替わりに食事シーン書いてるって言ってたのに、結局はどっちも好きなんだなw -- 名無しさん (2013-12-28 17 09 59) ↑↑電王もそうだが靖子にゃん、自分は脚本家であって小説が書ける人間ではないだそうだ -- 名無しさん (2013-12-28 18 38 33) 井上が書いた場合の龍騎そう割り切るしかないね劇場版やTVスペシャルはまだ真司や蓮らしいセリフ言ってたけどこれはちょっとね俺は井上版龍騎として楽しむことにした -- 名無しさん (2013-12-28 21 00 18) 米村のカブトもなあ……。 -- 名無しさん (2013-12-28 21 05 00) 科学じゃなく魔法の産物ってのは納得だな。そもそも科学的にありえねえことだらけだろwwwwww -- 名無しさん (2013-12-28 22 13 27) 他の作品にも言えるが、本編との繋がりが示唆されていない限りは「ライダーの小説版=本編とは別物」と捉えた方がいいだろうな。 -- 名無しさん (2013-12-28 22 51 29) ダブルとクウガがハードル上げ過ぎたな。あの二つが無ければ、井上が龍騎のメインライターだったならこんな風になってたかもで済んだだろうに -- 名無しさん (2013-12-28 22 55 12) ↑そのふたつは本編よりだかね好きな人は多いだろうさ、俺は555小説とか好きだしキバの小説は本編より好きだな理想のキバって感じで -- 名無しさん (2013-12-29 00 08 23) この浅倉、小説555風に言えば仮面ライダーじゃなくコブラオルフェノクだな。生まれたときから死んでいるし。 -- 名無しさん (2013-12-30 14 28 48) これだけ発売延期してこの設定改変ぶりはむしろ当初の予定通りに発売してたらどうなってたんだろう? -- 名無しさん (2013-12-30 22 20 39) ミラーワールド、ミラーモンスターは神崎が産み出したものではなく、魔術や魔法、錬金術が活躍した時代から存在していたものらしい。しかも戦いに勝ったものが欲しいものを手に入れるシステムがあるとか。 -- 名無しさん (2014-01-31 15 45 41) まぁ、原作でも幼少の頃からミラーワールドありました。的な回想あったしね -- 名無しさん (2014-02-20 23 11 01) 話の黒さが他のどの作品よりも凄いし違和感は半端じゃないんだけど逆に割り切れたわ -- 名無しさん (2014-02-21 20 49 46) 記事にもあるけど真司の割り切りっぷりがすごい。事故とはいえインペラー殺しておいて、その上で人殺しなんてさせないとか…。本編と違って浅倉も普通に殺る気だったし。この辺が受け入れられないってのは分かる気もする。あと登場するサブライダーが 蟹やら手塚やら人気やインパクトのあったやつらってのがいかにも井上御大らしいサービスだと思う。 -- 名無しさん (2014-02-21 21 34 56) リュウガは出ないけど、王蛇殺すのに容赦しない龍騎がその役割を果たした。 -- 名無しさん (2014-02-23 19 15 12) で、原作ファンは楽しめるの? -- 名無しさん (2014-02-23 20 12 26) ↑個人的には小説仮面ライダー龍騎とテレビ版仮面ライダー龍騎は別物だと思う。ただし、どちらも面白かった。それだけは間違いない。特に原作で結局、実現しなかった龍対蛇の激突はかなり熱かったし、文も小説平成仮面ライダーシリーズでは読みやすかった部類というか一番小説っぽかったし。 -- 名無しさん (2014-02-23 20 26 17) ↑×3 テレビと違和感があるのは分かる。ただ、一応インペラーの死に様を思い出して、戦いを止める決意を新たにする場面はあったけどね。浅倉については放っておくと犠牲者が出るから仕方ない。 -- 名無しさん (2014-02-23 20 33 57) 売ってないから、読めないから検索してたけど・・・ 先生のあれは、なんとも言えない・・ -- 名無しさん (2014-02-27 00 48 18) 井上はこういう小説が多いな。 -- 名無しさん (2014-02-27 01 50 37) この小説読んで一番ショックだったのが北岡先生の末路。あんなのってねぇよ・・・ -- 名無しさん (2014-02-27 02 05 37) 上の人に同意為る、さっき知恵袋で見たけど浅倉さんに内臓取られたんだよね?実際、フィクションの存在同士は害し合う認識無いじゃん、でも、退場して欲しくなかったよね、彼の退場ならTV版の退場の方が全然マシだよ(泣) -- 名無しさん (2014-03-01 20 10 18) 真司の前龍騎はおそらく榊原耕一。ドラグレッダーとミラーワールドの恐怖にめちゃくちゃ苛まれ発狂。鏡になるガラスの破片の表面は細かく削る、首を吊る、病院でパニくるなど救いがない。 -- 名無しさん (2014-03-01 20 21 58) エログロ耐性なかった自分としては、つらかった。映像化された龍騎は全部見ていて、劇場版準拠って聞いていたから楽しみに読んだけど、進むにつれてのコレジャナイ感が凄かった......。もう読む事はないかな......。 -- 名無しさん (2014-03-05 01 22 26) でも、最後の救いというか、妙な爽やかさは敏樹らしいなと思う。 -- 名無しさん (2014-03-05 08 22 28) マジで登場人物全員、誰だお前ら!? まあ最後は真司か蓮の願いがかなったって事でハッピーエンドかな。ベルデ「人間はなあ、みんな仮面契約者なんだよ!」 -- 名無しさん (2014-03-10 21 21 08) 北岡さんって、最終的に記憶なくして… -- 名無しさん (2014-03-10 22 24 39) 原作キャストで脳内再生しづらい。顔も髪型も声も別人だと思ったほうがいい。 -- 名無しさん (2014-03-17 19 34 40) ↑だよな、同じ井上でもジェットマンや555の小説は脳内再生できるのにこれは無理だ井上の劣化か単に龍騎のキャラを覚えてないだけか -- 名無しさん (2014-03-19 11 18 31) 再録の555と比べて読むと井上の文章力が上がったように見えるな。グロへの走り方も甲乙つけ難いレベルだったが。 -- 名無しさん (2014-04-01 19 16 41) この世界もタイムベントでループされたうちの一つでしかないんだろうか? -- 名無しさん (2014-04-20 11 27 25) この小説での浅倉、王蛇に変身しなくても普通の怪人倒せそうなくらいに凶悪だと思った… -- 名無しさん (2014-04-24 20 28 40) ↑×2 それはない。タイムベントループによるパラレルではなく、もうひとつのグロい龍騎の世界。オーディンは出てこなかったが、小説版のミラーライダーシステムが魔術・魔法・錬金術の産物らしいから、もしかしたら・・・。 -- 名無しさん (2014-04-24 20 43 01) 浅倉のキルマークが下手なショッカー怪人やグロンギより多いんだが・・・母親を殺して生まれた殺人鬼ってのは「NARUTO」や「ガクラン八年組」みたいだな、こいつらと違って全く母の愛に飢えてないけどな! -- 名無しさん (2014-04-30 01 13 12) 浅倉威は糞尿の中で生まれた。 -- 名無しさん (2014-05-15 17 22 21) 龍騎の小説読み終えたけど 真司と美穂、野外セックスしたんか -- 名無しさん (2014-05-19 17 08 17) ライダー達の形状も違うっぽいね。龍騎は原作よりマッシブな印象を受けた。 -- 名無しさん (2014-05-30 04 37 33) 地の文でいきなり「おばあちゃんが言っていた」が出てきて吹いたw -- 名無しさん (2014-07-21 01 51 20) 個人的には、今回の敏樹は超微妙な敏樹 -- 名無しさん (2014-07-21 02 05 19) 美穂がよく食べてた印象 -- 名無しさん (2014-08-01 15 16 38) ↑x2海の底のピアノも微妙だったジェットマンの小説とか異形の花々とかは好きなんだが -- 名無しさん (2014-08-06 22 27 47) トラウマ持ちの浅倉は、TVの獣のように自由で縛られない彼とはまるで別人 -- 名無しさん (2014-08-07 00 35 27) 仮面ライダーの小説で「セフレ」なんて単語が出てくるのはこれくらいだろうなw -- 名無しさん (2014-08-09 17 27 23) デスノートの使い方のごとく、エンブレム(カードデッキと思われるがカードは使わない)の使い方と9のルールの説明がある。 -- 名無しさん (2014-08-18 11 25 23) 料理だけは頻繁に出てくるんだよねw後浅倉こえぇよw -- 名無しさん (2014-09-21 19 41 21) 読んでみたけどゴロちゃんはグロメン級の不細工なのか… -- 名無しさん (2014-10-11 18 07 36) この小説の真司と本編の真司の違いは、ノブくん映画の映司と本編の映司の違いに似ている気がする。そこから小林靖子のヒーロー像と井上敏樹のヒーロー像を考察することができそう -- 名無しさん (2014-11-13 14 07 23) 幼少期の蓮が父親と釣りをしていた設定って中の人の趣味を逆輸入したんだろうか -- 名無しさん (2015-02-17 15 16 58) ↑松田さん龍騎以前からバス釣り好きだったもんな 小説だと渓流釣りだけど -- 名無しさん (2015-02-26 23 40 57) 小説としては面白いけど正直龍騎でやる必要あったかと言われると…ね。他のライダー小説と比べても設定変わりすぎ感。 -- 名無しさん (2015-12-15 08 05 16) 北岡さんの最期がぁ… -- 名無しさん (2016-02-09 23 07 41) よく考えると、真司が躍起になって戦いを止める理由が薄いんだよね。本編だとミラーモンスターは現実世界の人間を食うからミラーワールドを止めたいと願う事におかしい点は無いけど、こっちだとミラーワールドで何が起こっても現実には関与しないし、ライダー同士も納得して殺し合ってるわけだしで -- 名無しさん (2016-02-09 23 23 04) これ読んだらもう読みたくない感がパネエだってグロすぎキャラ誰おま状態なんだもん .. -- 名無しさん (2016-03-01 01 22 10) どこが面白いのか全く分からねぇ・・・・よりによって最後がこれとはな。靖子が小説書けなかったばっかりに・・・悔 -- 名無しさん (2016-05-29 23 24 13) もう龍騎だと思わず、龍騎の名前を借りたオリジナル作品だと思うしかない。原作の龍騎が好きな人ならなおさら。なまじ龍騎だと思うからダメなんだと思う。私は別の作品だと思って読んでいる。↑靖子さんが書くなら後日談とか見てみたいね。 -- 名無しさん (2016-07-15 23 47 14) 『龍騎』のどこに魅力を感じてるかによっても好みが分かれそう。ミラーワールドやライダーバトルといった設定や世界観が好きな自分からすると興味深い描写が多くてかなり楽しめたけどキャラや人間ドラマが好きな人にはあまりお勧めできないかな -- 名無しさん (2016-09-20 01 18 37) 浅倉さん完全に化物になっているけれどこれでも器用で機転が利くと言うのだから余計たちが悪かったな、うん。 -- 名無しさん (2016-11-19 16 36 21) 真司 アイス 美穂 ラーメン 蓮 ステーキ 北岡さん フランス料理 浅倉 わんこ と相変わらず食事描写が凝ってて面白い。 -- 名無しさん (2017-01-25 22 24 35) どうでも良いけど、北岡と浅倉も地の文だと下の名前で呼ばれるから若干新鮮だったり -- 名無しさん (2017-10-10 23 57 49) 本人が書いたもんだしNOとは言えないけど、ここまで直接的な書き方をすると逆にニチアサの婉曲さが逆に際立ててた気味の悪さからは少し離れてしまうような…… -- 名無しさん (2017-10-11 00 20 43) 小説版の浅倉なんだが、アマゾンズみたいにネット配信でなら映像化できそう -- 名無しさん (2017-11-13 19 18 43) TV本編で描かれなかったベルデ、ファム、リュウガと劇場版で既に退場したライダー達の戦いをまとめた内容でも良かったかな -- 名無しさん (2018-02-05 15 12 31) 龍騎自体がメインライター2人交互に -- 名無しさん (2018-03-15 18 11 52) 書いて作られた話だからね....どっちが欠けてもそりゃ中途半端な作品になるわけだ。 -- 名無しさん (2018-03-15 18 13 08) なんかの隠語なんだろうけど、ステーキとカルボナーラの意味がよくわからない。 -- 名無しさん (2018-05-11 19 48 26) ↑隠語でもなんでもなくて本当にステーキとカルボナーラを食べるシーンがあるのよ -- 名無しさん (2018-05-11 23 47 56) 後付け全開な割に真司の過去だけびっくりするくらいしっくり来たな。そりゃ本編でも祭りに巻き込まれていつの間にか神輿担いでるようなバカとか言われてたけどさw -- 名無しさん (2018-07-08 17 19 53) シザースとインペラーはTV版と同じと見て間違いないだろうがライアも手塚なのかなやっぱり... -- 名無しさん (2018-09-23 17 24 33) 本編ではできなかった各ライダーのバックボーンをしっかり描いていて面白かった ちょっとグロい部分もあるけど龍騎ファンなら読んで損はない出来 -- 名無しさん (2018-10-28 16 30 00) タグにも書かれてるけど、吾郎ちゃんはかわいそうとしか言いようがない -- 名無しさん (2018-11-15 01 33 33) RIDERTIME龍騎はこれのリメイクってオチじゃないよな… -- 名無しさん (2019-04-06 18 45 26) ↑まあこの小説読んだことないけど、記事読むたんびにRIDERTIME龍騎の主題歌が頭に流れてくるなあ。 -- 名無しさん (2019-04-20 16 08 56) 恵理が看護師という設定はRIDER TIME 龍騎de -- 名無しさん (2021-02-16 00 06 27) ↑続き にて映像化。ギガランチャーを放つ吾郎ゾルダに突っ込む王蛇の雰囲気は小説の浅倉も彷彿とさせる。 -- 名無しさん (2021-02-16 00 08 31) ↑4 男と女のエッチなシーンはないから安心です。・・・男と男のエッチなシーンはあるけどな(笑)。 -- 名無しさん (2022-04-14 00 47 32) 今読み終わった。敏樹って凄いロマンチストなんだなと感じた。友情、純愛、主従といった美しい関係を際立たせる為必要以上にエログロを盛ったのかなと思ったり。終盤の蓮の独白は文章にも気持ち持ってて泣きかけたわ。 -- 名無しさん (2022-12-26 21 48 56) ↑気持ち篭ってて、だメンゴ -- 名無しさん (2022-12-26 21 51 00) 小説ゴロちゃんは真司殺害を唆したり、北岡の忠臣ってだけで凶悪犯罪者のタチが抜けきってないクズって感じがするからまあ。TV版は暴力沙汰起こしちゃっただけの根は優しい人だけど -- 名無しさん (2023-07-13 08 24 21) かつては心優しい正義感ある少年がドロップアウトした末という蓮の過去については割と納得というか、当時からうっすら構想してたのかもと。夏のギャグ回で散歩の犬に異様にビビりまくるシーンが別の意味に。 -- 名無しさん (2023-08-01 16 58 56) 蓮さんと恵理がセフレだとわかった時は変なクスリでもやってるのかと思ったんだ。兄貴ブチギレると思うんスけどいいんスかコレ -- 名無しさん (2023-12-27 10 44 34) 賛否両論系は大体なんだかんだ言って面白い要素もあるからまだ良い けど、改変しすぎちゃうとよろしくないのは確かだが -- 名無し (2024-02-14 14 20 15) 名前 コメント
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「ファイナルベント」 平成仮面ライダー第3作目『仮面ライダー龍騎』に登場する仮面ライダーたち。 該当するのは正当なものに限定すると龍騎、ナイト、シザース、ゾルダ、ライア、ガイ、王蛇、タイガ、インペラー、ベルデ、ファム、リュウガ、オーディンの13体。 更に、後述の疑似ライダーのオルタナティブとオルタナティブ・ゼロの2体や、『ディケイド』では新たにアビスが追加された。 作中では単に「ライダー」と呼称される。 時間制限があるものの、鏡の中から繋がる異世界「ミラーワールド」に侵入する能力を持つ。 彼らは神崎士郎によって選ばれた民間人で、彼から渡された「カードデッキ」を介し、「ミラーワールド」のモンスターと「契約」することで戦えるようになる(契約なしでも変身できるが、その場合はブランク体という著しく弱い姿となる)。 共通して西洋の騎士を思わせる鉄仮面に、契約したモンスターをそのままスーツにアレンジしたようなデザイン意匠を持つ。 ベルトと同化したカードデッキの中からを取りだし、専用のバイザーに読み込ませることで様々な力を発動する。 基本的には契約したモンスターの部位を模した剣や盾を装備する武装具現型だが、 中には「姿や武器を真似る」、「相手の発動した能力を強制的にキャンセルさせる」などといった事象展開型の特殊カードもあり、ライダーによって所有するカードや戦法も異なる。 武装系のカードはたとえ他人のバイザーを使って召喚しても、自動的に本人にのみ装着できるようになっているらしい。 ほとんどのライダーは一人につき契約モンスター一体だが、複数の契約のカードを持つ王蛇、元々集団行動を持つモンスターや同類のモンスターを使役するインペラーやアビスなどの例外もある。 ライダーたちは上記のように「モンスターの加護で戦える力を授かる」と同時に、「定期的にモンスターに餌を与えなければならない」という宿命を背負っている。 「餌」は他のモンスターを死滅させると発生するエネルギー体で賄えるが、非道な者は人間を食べさせて代用することもある。 「カードデッキ」は力の源であると同時に「契約」を繋ぎ止める命綱で、このデッキ、もしくは契約カードが破壊されると「契約破棄」と見なされ、獰猛なモンスターに捕食されてしまう。また、上記の「餌」も長期間放棄していると空腹になったモンスターに襲われる危険が伴う。 なお、ライダーは生存したまま先に契約モンスターのみが倒されると、「契約」が失効され、先述のブランク体に弱体化。逆にライダーのみが死亡すると、デッキも破壊された場合はモンスターが野生に戻り、もしもデッキが健在の場合は次の人間にその所有権が受け継がれるらしい(例として龍騎、ナイト、ゾルダ)。 更に、本作の仮面ライダーは「最後の一人になるまで戦う」という宿命が背負わされている。 これは士郎によって誘発されていたもので、ライダーたちはそれぞれの思惑でその力を求めたり、あるいは力を求めずに人を守ろうとしたり、あるいは「望み」もなく単に戦いを楽しんでいたりと、思想のぶつかり合いからより戦闘を勃発させていた。 士郎がその戦いを促していた真の目的は、「妹の優衣を蘇生すること」。 原理は不明だが13人存在するライダーが最後の一人になると「新しい命」が与えられる仕組みになっており、これを最後に残ったライダーから自分の傀儡のオーディンが横取りすることで彼女の復活へと繋げようとしていた。 その上、幾度となく、その計画が失敗し、その都度にオーディンの「タイムベント」で時間をループさせていた(劇場版やテレビスペシャルのエピソードはそのループの1つと考えられる)。 終盤では最後に残ったオーディンとの決戦の末、ナイトが「新しい命」を勝ち取るが、そのまま息を引きとったかのように描かれている。 その後、士郎は再びループを発生させるが、消滅した優衣の説得で永く続けていた野望を諦め、今までライダーに変身していた者たちに干渉しない「ライダーが存在しない世界」に作り直した。 オルタナティブ、オルタナティブ・ゼロは士郎が研究室に残していた本来の仮面ライダーの開発データを参考に秀行が作り上げた疑似ライダーであり、「カードがスラッシュ式」、「音声が女性」など相違点がある。 また、結局どちらもタイガによって死亡したが、正規のライダーではないので上記の「最後の一人になるまでのバトルロイヤル」にはカウントされないと思われる。 『ディケイド』ではこのようなシリアスな設定はやや軟化され、「龍騎の世界」では司法組織に監視と管轄された裁判制度に導入。 ミラーワールドでの戦いで爆散しても死ぬことはなく(描写は無いが、何らかの方法で脱落した変身者は現実に強制的に戻されるものだと思われる)、最後の独りになったライダーの発言で裁判の判決が下される(アビスの台詞によると不死の措置があるのはあくまでミラーワールド内のみで、現実で戦闘を行えば死亡は間逃れない)。 以後は現実世界で戦うことも可能となった。 2019年には『ジオウ』に登場するアナザーライダーの影響で新たなライダーバトルが始動した。 だが、その戦いに出てくるライダー達はアナザーライダーが誕生した事に影響されて復活したミラーワールド内で亡くなった戦士達の思念体にすぎなかった。
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ルール 参加者は最後に1人になるまで殺し合いを行い生き残った勝者のみが自分の願いを叶えて自分の世界に帰れる。 会場内での行動に反則は無し。 参加者間のやり取り、施設の利用は自由。 参加者は運営に常に見張られている。 参加者が4人死ぬ毎に放送が行われて 放送から1時間後にエリア3つが封鎖となる。 封鎖エリアにいたものは強制的に死亡し封鎖後はエリアに入ることが出来なくなる。 参加者には地図、参加者名簿、筆記用具(小さなメモ帳と赤と黒の二色のボールペン)、懐中電灯、懐中時計、コンパス、水(二リットルのペットボトル入りで二本)、食料(コンビニおにぎりやサンドイッチなど)、そして武器などのランダム支給品が1~2個、カードデッキが入ったデイパックを渡す。デイパックには何でも入れられるが、参加者や明らかに常識外れの物(例:乗用車)は入らない。 仮面ライダーに変身した場合10分間の時間制限が付く。変身解除後は2時間待てば変身可能になる。 制限時間は3日でそれを超えると失格 ゲームオーバーとなる。 参加者 僕のヒーローアカデミア 2人 緑谷出久/死柄木弔 アイドリッシュセブン 2人 和泉一織/和泉三月 free!シリーズ 2人 橘真琴/松岡江 仮面ライダー龍騎 2人 東條悟/須藤雅史 仮面ライダージオウ Rider time 龍騎 2人 木村 浅倉威 バトル・ロワイアル 2人 相馬光子/桐山和雄 平成仮面ライダー 2人 グラファイト/ザック エリア 住宅街 012345 A車 工工 B 警 役 C 放 D 球 病 Eシ 学 工ー工場 球ー球場(甲子園) 施ー下水処理施設 シーショッピングモール 病ー病院 車ー自動車教習所 放ーテレビ局 警ー警察署 学ー学校 役ー市役所 空白ー住宅街 Aー5コンビニあり Bー1診療所、コンビニあり Cー1コンビニあり Dー3コンビニあり Eー4コンビニあり
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序章『TIMEVENT』 H14.8.14 PM2 46 ミラーワールド 「何人目だろうと知ったことか、もったいぶらずに今戦えよ!」 エビルウィップを構え、仮面ライダー王蛇が仮面ライダーオーディンへと襲い掛かる。 だが、その瞬間オーディンは王蛇の背後へと回り、一撃を見舞って弾き飛ばした。 すぐさま仮面ライダーナイトと仮面ライダーゾルダが波状攻撃をかけるが、それも捌かれ、逆に王蛇のいる辺りまで弾き飛ばされてしまう。 「何だ…?」 何が起きたかも分からず、呆然とする仮面ライダー龍騎。 「まだ私と戦うときではない。お前達は今のまま戦いあえばいい」 いつの間にか龍騎の背後へと回っていたオーディンが言う。 「だが、少し修正が必要となった」 「修正…?」 王蛇を弾き飛ばしたときと同じように一瞬で龍騎の背後に回り、まるで狙いすましたかのように他のライダー達のところへと殴り飛ばす。そして… 『TIMEVENT』 パキィ…ン 空間が砕ける。その時に衝撃が生まれたかのように龍騎達も吹き飛ぶ。 「何々?どーなってんの!?」 何が起きたか分からず、ライダー達もうろたえている。特にゾルダ。 「タイムベント…」(!? 何で俺がこんな事を知っているんだ?) オーディンとの接触のたびに巻き戻された経験が、このカードのことを思い出させたのだろう。 だが、それももう意味を成さなかった。 「また、巻き戻るのか…」 「…あれ?えっと…俺いつ帰ってきてたんだっけ?」 アパートの一室で、城戸真司が目を覚ました。 持っていたはずの、けれど今は持っていないものに気付くはずもなく。 部屋の時計は10 30を指している。 「…まあ、いいか。って、うわ、やっべ!遅刻だ!」 遅刻寸前の時間になっていることに気付き、急いで支度して編集部へと向かった。 その日の日付はH14.1.30だった。ついでに言うと日曜日なので仕事は休みである。 これで時は巻き戻った。 だが、彼らライダーも、神崎士郎もまだ知らない。 これが、本来関わらないはずの”時空管理局”を関わらせてしまうことを… H14.1.30 AM11 30 海鳴市 「フェイトちゃん、そっちはどうだった?」 高町なのはがフェイト・T・ハラオウンと話す。 「こっちには何もなかった。そっちは?」 「何もなかったよ」 『おかしいなぁ…だったらさっきの反応は何だったんだろ?』 彼女らは何の話をしているのか、その顛末はこうである。 同日 AM10 25 アースラ艦内 『リンディさん、終わりました』 アースラ艦内になのはの報告が届いた。 「ご苦労様。ゆっくり休んで」 リンディ・ハラオウンが労いの言葉をかける。 「しっかし今回といい、前から現れているのといい、いったい何なんでしょうねぇ?」 ここしばらく、海鳴市には傀儡兵とも違う、謎の怪物が現れている。それも人を襲うという厄介なものだ。 今回もなのはとフェイトの二人が退治しに向かい、それが今終わったところだ。 その怪物のことで、エイミィ・リミエッタが愚痴をこぼす。 その時、少しだが海鳴市が揺れた。小規模な地震である。 ただの地震だと思い、帰ろうとする二人。 「…あれ?艦長、海鳴市から次元震の反応が出てます」 …どうやら帰るのはもう少し先になるようだ。 そしてその調査を行い、今に至るというわけだ。 『そうか…分かった。あがってくれ』 クロノ・ハラオウンの一言でその調査は終了となった。 結局、これは原因が分からないまま、特に害も無いだろうということでそのままうやむやになったようだ。 これが今後一年近く続く長い戦いの狼煙となるのだが、この頃にそれに気付く人間はいなかった…。 次回予告 「仮面ライダー、か」 「お前に、危機が訪れる」 「今までのと違う…何なの?」 「変身!」 仮面ライダーリリカル龍騎 第一話『戦の始まり』 目次へ 次へ
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vol.20 930 格無しさん sage 2006/12/21(木) 01 21 39 仮面ライダー龍騎 対戦考察 超音速の壁、直下から vsエンジェルフェイゾン 【先鋒】さすがにフリーズベントを回避できないだろう。勝ち。 【次鋒】ナノ単位に変化してもエンドオブワールドの熱量で一撃だろう。勝ち。 【中堅】単純な戦闘能力では王蛇優位。霊体といえども、ミラーワールドに入れば消滅する。 またミラーモンスターは霊魂を食らうことができるので、アストラル体にも干渉できる。 ベノスネーカーでミラーワールドに引きずり込んで消滅勝ち。 【副将】敵の防御力が低い。龍騎は光速回避反応と光速弾速の武器があり、火力も十二分にある。 メテオバレット勝ち。 【大将】物理的、霊的な干渉を無視できるらしいので、ナイトの攻撃は通じない。制限時間負け。 4勝 1敗 vs ブギーポップ 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 エンドオブワールド勝ち。 【中堅】 開始位置的に、両者の距離は5m以内。ほぼ開始と同時にワンホットミニッツは発動。 が、光速回避反応と耐熱性能的に、燃え尽きるより早く相手を倒せる。勝ち。 【副将】 反応的に、空間断裂攻撃などは当たらない。 敵の攻撃した瞬間に、ドラグランザーの奇襲で仕留められる。勝ち。 【大将】 フォーリン・グレイスが決まれば、さすがのナイトも凍結負けだろう。 が、ダークレイダーの奇襲により、相手はその攻撃に反応する間もなく粉々にされる。 ナイトの凍結と奇襲の成功、どちらが早いかで勝敗は決まる。 しかしフォーリン・グレイスの説明に「どの程度の物体が、どれほどの速さで凍結する」という記述がない。 仮に1秒以内に完全に停止するとしても、光速反応で襲い掛かるダークレイダーの攻撃がわずかに早いだろう。勝ち。 5勝 vs 僕の血を吸わないで 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 10km四方を吹き飛ばす砲撃は、核攻撃の威力を遥かに超えている 当然、一発でも砲撃を当てれば相手を倒せるはず。反応的に催眠術も当たらない。ギガキャノン勝ち。 【中堅】 反応的に催眠術も当たらず、また攻防ともに優位。仮に失神しても、背後からモンスターが襲い掛かる。 ミラーモンスターにミラーワールドに引きずり込ませて消滅勝ちだろう。 【副将】 同上。たとえ失神しても、ドラグランザーが奇襲を仕掛けることができる。勝ち。 【大将】 同上。たとえ失神しても、ダークレイダーが奇襲を仕掛けることができる。勝ち。 5勝 仮面ライダー龍騎> 僕の血を吸わないで = ブギーポップ = エンジェルフォイゾン ここから超音速の壁に入る とりあえず、ここまでの考察で気になったところがあれば指摘をたのむ 934 格無しさん sage 2006/12/21(木) 03 04 37 仮面ライダー龍騎 対戦考察 つづき vs 鉄コミュニケイション 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 いくら恒常迷彩デバイスを使っても、攻撃範囲的にエンドオブワールド勝ち。 反応的に、敵の放った攻撃から位置を予測して10km四方を吹き飛ばす砲撃をすれば勝てるだろう。 また常人を遥かに超えた聴力、視力を持つので音を頼りにおおまかな位置を特定できる。 【中堅】 フレシェットランチャーなど敵の攻撃は通じない。 敵の攻撃と同時に、相手の足元からベノスネーカーを出現させて奇襲勝ち。 【副将】 ドラグランザーの触覚ドラグィーラーにより30km四方の物体を感知できるので、恒常迷彩は無効。 高熱弾で勝ち。 【大将】 ダークレイダーの耳ダークイヤーにより70km四方の物体を感知できるので、恒常迷彩デバイスは無効。 超音波でひるませた瞬間に、トリックベントで20体にナイトを分身させ、ダークアロー集中砲火で勝ち。 5勝 vs 仮面ライダー555 TV版 【先鋒】 こちらは光速回避反応だが、555は感覚ごと超音速なので不利。 ミラーワールドに一時的に退避して、アクセルの終了を待って攻撃。フリーズベント勝ち。 【次鋒】 同上。ミラーワールドに退避後、アクセル終了に合わせて攻撃。エンドオブワールド勝ち。 【中堅】 敵の攻撃は王蛇に対して無力。必然的に、ドラゴンオルフェノクは灰化を狙うしかない。 そうしてこちらを掴んだ瞬間に、背後からベノスネーカーを出現させる。奇襲勝ち。 【副将】 いくら素早い反応でも、移動までは素早くないので攻撃の範囲次第でどうにかなる。 シュートベント メテオバレット勝ち。 【大将】 ミラーワールドに引きずり込めば耐久力は関係ない。消滅勝ち。 5勝 vs 幽☆遊☆白書 【先鋒】 攻撃、防御、素早さ、どれも優位。フリーズベント勝ち。 【次鋒】 エンドオブワールド勝ち。 【中堅】 ファイナルベント ベノクラッシュ勝ち。 【副将】 ファイナルベント ドラゴンファイヤーストーム勝ち。 【大将】 ファイナルベント 疾風断勝ち。 5勝 vs FINAL FANTASY X シリーズ 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 エンドオブワールド勝ち。 【中堅】 ファイナルベント ハイドベノン勝ち。 【副将】 超高熱弾勝ち。 【大将】 高さ200m以上、幅約600m、全長1km弱ほどの大きさ相応程度の防御力であれば、余裕だろう。 トリックベント集中砲火ダークアロー勝ち。 5勝 935 格無しさん sage 2006/12/21(木) 03 07 13 vs ギガンティック・ドライブ 【先鋒】 ミラーワールド追放勝ち。 【次鋒】 同上。 【中堅】 同上。 【副将】 同上。 【大将】 同上。 5勝 vs 秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! 【先鋒】 奇襲勝ち。 【次鋒】 ギガキャノン勝ち。 【中堅】 奇襲勝ち。 【副将】 さすがに月を、制限時間内に倒すことは無理だろう。負け。 【大将】 ダークレイダーに内部進入させて超音波で制圧できる。勝ち。 4勝 1敗 vs 吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】 奇襲勝ち。 【次鋒】 モンスターは霊魂を食らえるので干渉可能。普通に勝ち。 【中堅】 奇襲勝ち。不老不死といえどミラーワールドに入れば消滅するだろう。 【副将】 ドラグランザーの触覚ドラグィーラーにより30km四方の物体を感知できるので、ステルス無効。 ファイナルベント ドラゴンファイアーストーム勝ち。 【大将】 ダークレイダーに奇襲を仕掛けさせ、ダークアローで破壊。勝ち。 5勝 936 格無しさん sage 2006/12/21(木) 03 08 31 vs GODZILL AFINAL WARS 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 ギガランチャーで一撃。勝ち。 【中堅】 ミラーワールド追放勝ち。 【副将】 ミラーワールド追放勝ち。 【大将】 ミラーワールド追放勝ち。 5勝 vs 聖戦士ダンバイン 【先鋒】 デストワイルダーをコックピット内部に出現させ、奇襲勝ち。 【次鋒】 通常の核を遥かに上回る火力のギガランチャーならば一撃だろう。勝ち。 【中堅】 ベノスネーカーをコックピット内部に出現させ、奇襲勝ち。 【副将】 ドラグランザーを内部に出現させ、奇襲勝ち。 【大将】 ダークレイダーを内部に出現させ、奇襲勝ち。 5勝 vs 宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 通常の核より強力なギガランチャーに耐え、またそれ以上の火力を持つギガキャノンがある。 ボルテッカは防ぐことができ、また敵を倒すこともできるはず。勝ち。 【中堅】 反応的に優位だが、有効な遠距離火力がなく、また移動では大きく劣っている。負け。 【副将】 火力的に優位。ファイナルベント勝ち。 【大将】 火力的に優位。ダークアロー勝ち。 4勝 1敗 937 格無しさん sage 2006/12/21(木) 03 10 05 vs Powerpuff Girls 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 敵の初手ビームと同時にギガキャノンで勝ち。 移動などから考えて、逃げ回られると制限時間的に辛いが、園児にそんな知恵はないので安心。 【中堅】 初手ビームの瞬間にベノスネーカーで奇襲、ミラーワールド追放勝ち。 【副将】 初手ビームと同時に、敵の背後からドラグランザーの超高熱弾で勝ち。 【大将】 反応的に、氷のブレスは回避できる。超音波でひるんだところをダークアローで勝ち。 5勝 vs こいこい7 【先鋒】 フリーズベント勝ち。 【次鋒】 火力は威力負けしているが、発射までのチャージ時間で優位。ギガキャノン勝ち。 【中堅】 ミラーワールド追放勝ち。 【副将】 龍騎の攻撃はレーザー並みの速度の「火炎弾」で、かつ範囲も広いので敵の回避反応も意味がない。 背後からドラグランザーの奇襲による火炎弾で勝ち。 【大将】 相手はレーザー回避以上なので厄介だが、防御力的にダークレイダーの体当たりで十分。勝ち。 5勝 vs アーマード・コア 【先鋒】 デストワイルダーをコックピットに出現させ、パイロット殺害で奇襲勝ち。 【次鋒】 同上。マグナギガを相手のコックピットに出現させて勝利。 ただし、マグナギガは愚鈍なので、出現させることで操縦席を破壊することが主目的である。 【中堅】 同上。ベノスネーカーを相手のコックピットに出現させて捕食勝ち。 【副将】 中の人が居ないので、コックピット進入は通じない。 が、ドラゴンファイアーストームで火力、範囲、弾速ともに相手を破壊できる。勝ち。 【大将】 同上。トリックベントを発動させ、ダークアローの集中砲火で倒せる。勝ち。 5勝 仮面ライダー龍騎>アーマード・コア とりあえずここまで つづきは山破壊の壁こと和風の壁から 938 格無しさん sage 2006/12/21(木) 05 13 50 ミラーワールド追放は掴んで実際に送ったでかさまでだと思うが さすがに追放できる範囲を大きく見過ぎ、ギガドラとかどう考えても無理 939 格無しさん sage 2006/12/21(木) 06 57 19 そっか んでは、考察し直してみる vs ギガンティック・ドライブ 【先鋒】 威力的に、10km四方を吹き飛ばす砲撃と同等以上の威力の格闘を受ければ耐えられないはず。 また反応も遅く、レーザーの威力も脅威ではない。デストクロー勝ち。 【次鋒】 ファントムシステムによってエンドオブワールドなどは回避されてしまう。 しかし完全にゼロ距離になるまで接近して、ギガキャノンのレーザー砲撃を使えば一撃で倒せる。 【中堅】 反応的に攻撃は当たらないので、ジワジワとベノスネーカーの溶解液で要所を破壊すれば勝てるだろう。 【副将】 ゾルダ同様、ファントムシステムによる回避が厄介すぎる。 ドラグランザーに背後を奪わせて、ゼロ距離で超高熱火炎弾を浴びせれば回避はできないだろう。勝ち。 【大将】 トリックベントで分身、ゼロ距離にまで接近してダークアローを放てば回避はできないだろう。勝ち。 5勝 940 格無しさん sage 2006/12/21(木) 07 48 56 距離詰められたら自分から短距離ファントムで逃げるぞ、ギガドラ 100m五秒なら余裕でファントムできると思うが よってゼロ距離攻撃は無理 vol.23 357 格無しさん sage 2006/12/31(日) 02 40 46 ライダー同士の話になるけどおかしなものを見つけた vs 仮面ライダー555 TV版 【先鋒】 こちらは光速回避反応だが、555は感覚ごと超音速なので不利。 ミラーワールドに一時的に退避して、アクセルの終了を待って攻撃。フリーズベント勝ち。 【次鋒】 同上。ミラーワールドに退避後、アクセル終了に合わせて攻撃。エンドオブワールド勝ち。 【中堅】 敵の攻撃は王蛇に対して無力。必然的に、ドラゴンオルフェノクは灰化を狙うしかない。 そうしてこちらを掴んだ瞬間に、背後からベノスネーカーを出現させる。奇襲勝ち。 【副将】 いくら素早い反応でも、移動までは素早くないので攻撃の範囲次第でどうにかなる。 シュートベント メテオバレット勝ち。 【大将】 ミラーワールドに引きずり込めば耐久力は関係ない。消滅勝ち。 5勝 訂正するけど 【先鋒】最初は普通に殴り合うも結局はミラーワールド退避前に倒される 【次鋒】同上 【中堅】あまり高度な持久戦については自分は考案できないので誰か頼む。 条件として、上に書かれているように そうしてこちらを掴んだ瞬間に、背後からベノスネーカーを出現させる。 のようにあまり龍騎勢に対して有利に働く地形ではないというのを忘れずに頼む。 背後に都合よくあるわけがないし、狙って掴まれたわけではないので。 【副将】上で書かれているように 移動までは素早くない と、あるが、マッハ50オーバーの超スピードだということを忘れてはいけない 共鳴振動波勝ち。または角で貫き勝ち。 【大将】これも誰か頼む。 vol.40 571 格無しさん sage 2007/08/18(土) 23 38 06 仮面ライダー龍騎考察 10km四方破壊耐久と光速反応なので山破壊の壁あたりから vsビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】攻撃は通らない。速さで相手の攻撃は避けられる。 【次鋒】10km吹き飛ばすギガランチャーは近距離じゃ自滅。マグナバイザーでは威力がない。分け。 【中堅】攻撃範囲がない。アンゴルモアファイヤー負け 【副将】星ごと吸い込まれて負け 【大将】10km四方吹き飛ばす以上の攻撃で倒せるか。 1勝2敗2分け vs魔法少女リリカルなのは 【先鋒】攻撃力が微妙なので倒せないかも。 スターライトブレイカー受けてもまあ大丈夫だろう。 【次鋒】溜めが長いのでエターナルコフィン食らう前に連射勝ち 【中堅】瞬間移動斬撃勝ち 【副将】【大将】アルカンシェル負け 2勝2敗1分け vsZFマジンガーX 【先鋒】攻撃は範囲が足りない。移動自体は100m5秒程度なので踏み潰されて負け 【次鋒】相手がこれだけでかくてもギガランチャーは微妙。役に立たないなあ…踏まれて負け 【中堅】瞬間移動があるしでかくても回避できる。分け。 【副将】先鋒と同じ 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け 4敗1分け どうやら無理なので下がる。 vsアーマード・コアシリーズ 【先鋒】距離とって撃たれると接近は無理。攻撃は耐久できる 【次鋒】相手の先鋒が遠距離戦だが数100m以上離れてはくれないだろう。ギガランチャーは(ry。分け。 【中堅】反応は互角程度。瞬間移動分有利か。 【副将】【大将】相手が速いので攻撃当てるのは無理。レーザーは回避or耐久 1勝4分け vsこいこい7 【先鋒】相手の方が反応が上、硬いので倒せない。倒されはしないか。 【次鋒】反応は相手が上。倒されない。 【中堅】瞬間移動斬撃なら当たるか。 【副将】初めて有効そうな反射物持った相手が!でもスピードとパワーがあって引きずり込みは無理かも。分けだろう。 【大将】催眠電波負け 1勝1敗3分け 572 格無しさん sage 2007/08/18(土) 23 39 13 vsPowerpuff Girls 【先鋒】【次鋒】ビームとかは耐久可能。分け。 【中堅】瞬間移動斬撃勝ち 【副将】火炎弾勝ち 【大将】レーザーボーガン勝ち 3勝2分け vs宇宙の騎士テッカマンブレード 【先鋒】【次鋒】相手は遅いが硬い。倒せず分け 【中堅】瞬間移動斬撃勝ち 【副将】火炎弾勝ち 【大将】レーザーボーガンじゃ範囲が無理。ボルテッカ連射食らったら厳しい。 2勝1敗2分け vs真説 魔獣戦線 【先鋒】大きくて倒しきれないが倒されもしない。参戦時のサイズが普通なら勝てる 【次鋒】普通に倒せる 【中堅】範囲が足りないので倒しきれない。攻撃は回避できる。参戦時のサイズが普通なら勝てる 【副将】【大将】無理無理 1勝2敗2分け or 3勝2敗 vs聖戦士ダンバイン 【先鋒】飛ばれたら手が出ない 【次鋒】ハイパー化ビーム負け 【中堅】飛ばれたら手が出ない 【副将】【大将】接近すればオーラバリアは無効。壁破って侵入勝ち 2勝1敗2分け vsエースコンバットシリーズ 【先鋒】散弾ミサイルでいつかは倒される 【次鋒】やっと距離を取れそうな相手登場。ギガランチャー勝ち 【中堅】大気圏外は手が出ない 【副将】飛びながらなんとか火炎弾勝ち 【大将】攻撃は耐えられるがレーザーボーガンでは範囲微妙。相手の反応も高いし。 2勝1敗2分け (山破壊の壁) > 仮面ライダー龍騎 > アーマード・コアシリーズ vol.58 550 格無しさん sage 2008/06/23(月) 00 08 25 仮面ライダーJ総当たり ×仮面ライダー龍騎 【先鋒】フリーズベント負け 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】火炎弾連射負け 【大将】相手の移動は速くないので蹴って倒せる 1勝2敗2分け ×舞-HiME 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】原子分解負け 【副将】弾丸勝ち 【大将】射程から凍結負け 1勝2敗2分け 仮面ライダー龍騎総当たり ×舞-HiME 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】原子分解負け 【副将】弾丸勝ち 【大将】射程から凍結負け 1勝2敗2分け ×ウルトラマンティガ 【先鋒】移動速度がないので打撃を受けるか、負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】闇負け 【大将】ビーム負け 4敗1分け ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】光子榴弾砲負け 【次鋒】ギガランチャー勝ち 【中堅】瞬間移動で接近して斬りまくり勝ち 【副将】【大将】光子榴弾砲負け 2勝3敗 △デジモンテイマーズ 【先鋒】ミラー状の力場負け 【次鋒】【中堅】先手で攻撃して勝ち 【副将】惑星侵食負け 【大将】攻撃避けても倒せない 2勝2敗1分け 残りは誰か頼む
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 海の龍騎姫【同キャラ禁止】概要 古の秘海 地獄級(テクニカル) 古の秘海 超級(テクニカル) 古の秘海 上級(テクニカル) 古の秘海 中級(テクニカル) 攻略指南スコアSランク コメント 海の龍騎姫【同キャラ禁止】 概要 「秘海の龍騎姫・クレオパトラ」を入手することができるスペシャルダンジョン。 フレンドも含めて、 メンバーに同じモンスターを2体以上設定することができない 制限ダンジョン。(進化前後など、図鑑No.が異なるモンスターならば設定可能) ダンジョンは「中級」「上級」「超級」「地獄級」の4種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【初実装】 2014.07.07(月) 00 00 【実施期間】 2014.07.07(月) 00 00 ~ 07.20(日) 23 59 2014.10.16(木) 00 00 ~ 10.31(金) 23 59 コインダンジョン(500,000コイン)として実施。新たに魔法石・たまドラを入手することが出来る 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ウォーロン 虚心担懐の慧眼 水の精・シャルル※ドロップするのは進化前のみ 蒼聖の鎖 古の秘海 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値の目安:13235? バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 マリンゴブリン 22,213 182 6,069 3 回復妨害 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 Lv13 マリンゴブリンをドロップ アイスオーガ 62,250 0 13,740 3 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(27,480ダメージ) Lv10 アイスオーガをドロップ フロストデーモン 48,150 2,200 5,490 1 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv10 フロストデーモンをドロップ 水の精・シャルル 792,187 0 3,213 1 ラッキーエンカウント 先制で使用 こちらのHPを全回復 ※稀に出現Lv7 ブルーフェアリーを確定ドロップ 水精の筆跡 2,570ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 803ダメージ(HP50%以下で使用) 蒼聖の鎖 4,820ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用) B1 フロストデビル×3 19,200 1,400 3,510 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍(通常攻撃4,563ダメージ) Lv10 フロストデビルをドロップ ブラッドデビル×2 19,800 1,400 3,690 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍(通常攻撃4,797ダメージ) Lv10 ブラッドデビルをドロップ B3 炎のアイスオーガ 452,250 0 16,440 4 羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能(HP50%以上の時、最初の行動で使用) Lv10 炎のアイスオーガをドロップHP50%以下で水→火に属性変化 フレイムストライク 24,660ダメージ(HP50%以下で使用) 樹のアイスオーガ 452,250 0 16,440 4 Lv10 樹のアイスオーガをドロップHP50%以下で水→木に属性変化 B5 湖の幻馬・ケルピー 14,375 54,000 18,694 2 水馬の嘶き 6ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃37,388ダメージ) Lv5 湖の幻馬・ケルピーをドロップ ウォーロン×2 173,400 120 5,670 2 プチアイス 4,536ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 Lv10 ウォーロンをドロップ 武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計4,536~9,072ダメージ B6 ビーストライダー・マーリン 1,053,300 440 7,080 1 ミステリー☆イリュージョン 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 宝箱(16,000)をドロップ※HP50%以下で水→火に属性変化 マジカル☆ウォッシュ 6,372ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化 ライド☆オン 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用) ツイン☆クロス☆ボム 2連続攻撃 計10,620ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B7 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 2,222,250 0 - 1 エゴイストヒール 先制で使用 5ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv10 秘海の龍騎姫・クレオパトラを確定ドロップ 愛のムチ 9,338ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 水ドロップキック 7,470ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 ブルードラゴンスクリュー 3連続攻撃 計11,205ダメージ 氷結コブラツイスト 3,735ダメージ+フレンドが1ターンの間、行動不能 毒霧 5,603ダメージ+ドロップが真っ暗になる サーペント・トップ 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用) ナイル式ムーンサルトプレス 1,868ダメージ+全員が1~2ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) このまま眠りなさい 何もしない(HP50%以下で「ピンフォール」と交互に使用) ピンフォール 373,500ダメージ(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン マリンゴブリン 176 520 アイスオーガ 350 840 フロストデビル 205 400 フロストデーモン 395 960 ブラッドデビル 205 400 水の精・シャルル 2,800 1,232 炎のアイスオーガ 915 1,760 樹のアイスオーガ 915 1,760 湖の幻馬・ケルピー 175 450 ウォーロン 115 320 ビーストライダー・マーリン 2,915 3,840 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 5,435 7,200 古の秘海 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:7】 獲得経験値の目安:?程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 マリンゴブリン 16,800 140 4,590 3 回復妨害 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 Lv10 マリンゴブリンをドロップ アイスオーガ 42,192 0 9,313 3 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(18,626ダメージ) Lv7 アイスオーガをドロップ フロストデーモン 32,635 1,540 3,721 1 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv7 フロストデーモンをドロップ 水の精・シャルル 541,111 0 1,755 1 ラッキーエンカウント 先制で使用 こちらのHPを全回復 ※稀に出現Lv5 ブルーフェアリーを確定ドロップ 水精の筆跡 1,755ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP50%以上で使用) マジカルブック♪ 549ダメージ(HP50%以下で使用) 蒼聖の鎖 3,291ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用) B1 フロストデビル×3 13,013 980 2,379 1 怒り 3ターンの間、攻撃力1.3倍(通常攻撃3,093ダメージ) Lv7 フロストデビルをドロップ ブラッドデビル×2 13,420 980 2,501 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍(通常攻撃3,251ダメージ) Lv7 ブラッドデビルをドロップ B3 炎のアイスオーガ 306,525 0 11,143 4 羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能(HP50%以上の時、最初の行動で使用) Lv7 炎のアイスオーガをドロップHP50%未満で水→火に属性変化 フレイムストライク 16,715ダメージ(HP50%以下で使用) 樹のアイスオーガ 306,525 0 11,143 4 Lv7 樹のアイスオーガをドロップHP50%以下で水→木に属性変化 B5 湖の幻馬・ケルピー 7,705 54,000 10,020 2 水馬の嘶き 6ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃20,040ダメージ) Lv3 湖の幻馬・ケルピーをドロップ ウォーロン×2 117,527 84 3,843 2 プチアイス 3,074ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 Lv7 ウォーロンをドロップ 武器をふりまわした 2~4連続攻撃 計3,074~6,148ダメージ B6 ビーストライダー・マーリン 713,903 308 4,799 1 ミステリー☆イリュージョン 先制攻撃 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 宝箱(8,000)をドロップ※HP50%以下で水→火に属性変化 マジカル☆ウォッシュ 4,319ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化 ライド☆オン 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用) ツイン☆クロス☆ボム 2連続攻撃 計7,198ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B7 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 1,506,192 0 - 1 エゴイストヒール 先制で使用 5ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv7 秘海の龍騎姫・クレオパトラをドロップ 愛のムチ 6,329ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 水ドロップキック 5,063ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 ブルードラゴンスクリュー 3連続攻撃 計7,596ダメージ 氷結コブラツイスト 2,532ダメージ+フレンドが1ターンの間、行動不能 毒霧 3,797ダメージ+ドロップが真っ暗になる サーペント・トップ 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用) ナイル式ムーンサルトプレス 1,266ダメージ+全員が1~2ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) このまま眠りなさい 何もしない(HP50%以下で「ピンフォール」と交互に使用) ピンフォール 253,150ダメージ(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン マリンゴブリン 135 400 アイスオーガ 245 588 フロストデビル 144 280 ブラッドデビル 144 280 フロストデーモン 277 672 水の精・シャルル 2,000 880 炎のアイスオーガ 641 1,232 樹のアイスオーガ 641 1,232 湖の幻馬・ケルピー 105 270 ウォーロン 81 224 ビーストライダー・マーリン 2,041 2,688 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 3,805 5,040 古の秘海 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:?程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 マリンゴブリン 4,169 42 1,139 3 回復妨害 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 Lv3 マリンゴブリンをドロップ ブルーオーガ 10,650 0 2,160 5 Lv10 ブルーオーガをドロップ バブルキメラ 4,644 100 1,047 2 連続攻撃 2連続攻撃 計1,466ダメージ Lv2 バブルキメラをドロップ ウォーロン 24,404 24 798 2 Lv2 ウォーロンをドロップ※出現率低め 水の精・シャルル ※稀に出現Lv2 ブルーフェアリーを確定ドロップ B6 ビーストライダー・マーリン 148,242 88 996 1 宝箱(5,000)をドロップ※HP50%以下で水→火に属性変化 B7 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 312,761 0 1,051 1 Boss Lv2 秘海の龍騎姫・クレオパトラを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン マリンゴブリン 41 120 ブルーオーガ 115 320 バブルキメラ 70 168 ウォーロン 23 64 水の精・シャルル 800 352 ビーストライダー・マーリン 583 768 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 1,087 1,440 古の秘海 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:?程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 マリンゴブリン 560 14 153 3 回復妨害 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 Lv1 マリンゴブリンをドロップ ブルーオーガ 2,643 0 536 5 Lv3 ブルーオーガをドロップ バブルキメラ 1,100 50 248 2 連続攻撃 2連続攻撃 計348ダメージ Lv1 バブルキメラをドロップ ウォーロン 5,780 12 189 2 Lv1 ウォーロンをドロップ※出現率低め 水の精・シャルル ※稀に出現Lv1 ブルーフェアリーを確定ドロップ B5 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 74,075 0 249 1 Boss Lv1 秘海の龍騎姫・クレオパトラを稀にドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン マリンゴブリン 14 40 ブルーオーガ 35 96 水の下忍 35 84 ウォーロン 12 32 水の精・シャルル 400 176 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 544 720 攻略指南 ウォーロン狙いの場合、等倍時は地獄級、1.5倍&2倍時は超級を回すのが効率的。 ドロップ率UP時は、超級のB5でケルピーかウォーロンが確定ドロップする。 ただし、等倍時は地獄でもB5が確定ドロップではないので注意。 ダンジョンの難易度はそれほど高くなく、9倍以上の火力パや、耐久パで十分クリアできる。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア100,000が必要。(スコア計算表) コメント ウチも妖精じゃなくてクラーケン出たわ こいつもそのうち脱法素材になるのかな -- 2015-05-16 20 41 37 コインの龍騎姫ってたまドラもらえんの?スコア表示がなくてもクリアしたらスコアが出てきたこともあるし誰か教えてくれ -- 2015-05-17 21 04 54 スキラゲ始めたら、6/6 でケルピー。あほか -- 2015-05-20 21 14 22 40週して12泥の1up。もうやめた -- 2015-05-20 22 48 52 超級50週して孫権が2up。最近は搾取にシフトしすぎじゃないですかね〜 -- 2015-05-21 22 58 47 超級2/3ぐらいのペースで落ちて24匹でスキルマ 普通ですね -- 2015-05-23 23 13 23 ↑それはそ運ゴの逆なだけさ -- 2015-05-31 19 14 12 覚醒イシス作りたいのに全然こないなこれ… -- 2015-12-11 11 07 30 覚醒イシスあとクレオパトラだけなのにな・・・・ -- 2016-02-27 10 37 11 いしっさん はよう覚醒せぇや -- 2016-02-27 10 38 47 コメント すべてのコメントを見る
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仮面ライダー龍騎サバイブ バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス4弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-021 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー+1 さらに、次のラウンドまで、ひっさつ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト10 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 解説 SURVIVE-烈火-のカードで強化変身した龍騎の最強形態がLRで降臨。毎ラウンド開始時にRP+1を補充でき、次のラウンドまで必殺威力の強化とAP+20と破格の性能をひっさげてきた。「次のラウンドまで」と言うテキストで勘違いしやすいが、ラウンド毎にバフ判定がかかる為2R目にはAP+40となり、このカード自身がバーストしない限りは2ラウンド目以降はAP+40が約束される。バーストすれば必殺威力の超強化+自身のスロットアイコンにAP+20の補正をかける。スロット自体に補正をかける事の強力さはND6弾のLRディケイドが証明した通り。RPが10以上だと更に必殺威力強化…とLRナイトには一歩及ばないものの最終的にかなりの火力を叩き出せる。ただしアタッカーアビリティ封印持ち、とりわけ今弾のSR新1号には要注意。最初からメタられてしまってはAP強化も超火力も減ったくれもない…。 カードナンバー K4-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+1000 アタックポイント+10 解説 こちらはN。高レアと同じメテオバレットを手軽に鑑賞できる。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力をオマケ程度に上げる。相手チームよりチームタイリョクが多い時にバーストするとボウギョの強化とAP+10を得られる…のだがここで落とし穴が。自身がブレイブタイプなのでバーストした際に体力半減してしまい、そのおかげでただでさえ発動しにくいアビリティが更に発動しにくく、トドメに必殺威力はアビリティ込みで2450と低めなのにコスト7というのが…ここは下手にバーストせず、素直にAP強化要員として運用するか、メテオバレット観賞用として割り切るのが正解だろう。更にプロモにてタイプこそは違えどドラグブレイズパンチ持ちが再録される事もあり、このカードが出番が薄れてしまった。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-021 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 テクニカルタイプで順当にSR落ち。ステータスに関してはAP重視型だったLRと異なりSR相当に弱体化しており、アビリティは前回LR同様の1ラウンド毎なのにRP5以下の条件で自分のみで必殺と攻撃に強化に留まっている。更にスロットもあのBLACK_RXと同じくほぼ拳アイコンだらけなので蹴のダブルアタックは狙いにくいのも難。しかしただの下位互換では無く、テクニカルタイプである事が幸いしてアタッカーアビリティ封印持ちのSR新1号に気にしない点も存在している上にLRには無いテクニカルゲージ強化もあるのでほぼ互角となる。また攻撃に関しては表アビリティが2回発動した場合でバーストすると必殺と同等の2500の攻撃となる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-055 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが7000以上のとき、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージが超上がりやすくなる。 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の3番手は龍騎SVで、パッションタイプでCP落ちとなった。アビリティは、毎ラウンド開始時に、チームタイリョクが7000以上に維持する必要はあるものの、コウゲキの強化とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージの超上昇しやすくするだけではなく、テクニカルバトルに勝利した状態でバーストすれば、相手のミガワリ効果と発生率も超ダウンさせる事も出来る。表アビリティが発動しているとバーストアビリティも発動しやすいので、出来るだけタイリョクの高い構成で使いたい。毎ラウンドタイリョク回復を組み込むのも手か?バーストアビリティは自身がパッションタイプなのと相性が良く、また上手くいけば相手のミガワリバースト阻止も可能とよくまとまっており、使い道に悩む事は無いだろう。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、龍騎だとSURVIVE-烈火-のアドベントカード)が入っていて、龍騎だと「俺は絶対に死ねない!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-032 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 一年ぶりの表龍騎サバイブが収録、遅めの低レア落ちとなった(レアリティRとしては初収録)。一年経ちゲーム環境の変化もあり低レアながらそこそこ高めのステータスを持っている。ただしボウギョが低く、アビリティもR相応。高レアと比べるのは酷だが龍騎サバイブ・必殺技観賞用としては十分すぎる性能。ちなみにバーストアビリティは次弾低レアでも続投となった。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-020 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、チームにナイトがいるとき、ひっさつ+300 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 相棒の強化形態参戦に合わせて初のブレイカータイプでの収録。ナイト指定でミガワリ発生率アップ・・・と、原作再現を匂わせるアビリティ持っている。ちなみに龍騎サバイブ始動のカードで現時点で最後のドラゴンファイヤーストーム持ちの低レアカードでもあり、後にライダータイム弾で再登場後は何故か下位技の「ドラグブレイズパンチ」が収録される機会が多くなっていくため、どうしてもサバイブ始動で低レアで使うならこのカードを含めて過去弾のカードを使うしかないだろう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-024 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が250以上だと、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。あいてが必殺技を発動させたとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ミガワリ効果・発生率が超アップする。 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 現行のビルドに登場するクローズのモチーフがドラゴン、更に強化フォームの体色が赤色という繋がりからか、龍騎が初のメカニカルタイプを引っ提げてサバイブ形態で2度目のLR収録を果たした。一見、カードの内容は最初のLRをベースにタイプ変えとスキャン演出がナイトサバイブのようにOPの再現に代わっている以外は前と同じなので地味な印象を受ける。が、アビリティの内容は変化しており、先攻重視及びバースト後の必殺に重点を置いた前と異なり今回はAPアップとテクニカルゲージ強化と安定型のスペックとなった。まずAP250で前述のAP+10とテクニカルゲージアップの効果を施し、更に相手に先攻を取られようが追加で相手が必殺を発動させた場合、次ラウンドまでだがテクニカルゲージまで強化させると守備にも置いている。バーストアビリティは必殺+2500の超絶強化、ミガワリ関連の超アップ。追加で1ラウンド毎にタイリョクが少ないと攻撃を+600で毎回アップできると劣勢からの反撃も出来るようになったのも強み。必殺こそはバーストアビリティを追加しても前よりも及ばないが、その代わりにコストが1下がっているのでやや軽め。更に前のLRの問題点だった「アタッカータイプのアビリティ封印持ちでアビリティが発動しなくなる」と「バーストすると表の蓄積効果が切れてしまい、最終的にはバーストのスロット+20のみしか残らない」問題点が解消されており、更にメカニカルのボーナスも入って最低でもアビリティを2回発動させた上でラウンド2でバーストすればAP+50の補強が入ると前回よりも堅実な効果ながら上位互換となっているのは強みだろう。ちなみに表面のイラストはLRナイトサバイブと同じフォーマットとなっており、繋ぎ絵では無いがこの2枚を合わせる事で対決とも劇場版の1シーンとも取れる絵図となる。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-019 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ効果・発生率がアップ テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+700 AP+10 解説 プロモでは初の剣持ち高レアなどで登場していたが、サバイブ始動の筐体排出は1年ぶりとなる。…と思いきや、一体何を間違えたのか、先に登場したウエハースプロモのPRT-080からステータスとアビリティだけ変えて収録となった。今回のアビリティはミガワリ関連のアップ、テクニカルゲージアップで守備にも対応。バーストで攻撃+700とAPアップが出来ると支援型の効果に落ち着いているのだが…。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-055 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、攻撃+400 キックアイコンのAP+20②必殺技が発動したとき、防御+300 ミガワリ効果が超アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 20thライダーキック・2001-2003 コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ミガワリ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 ミガワリ効果が超アップ 解説 前弾に続いてフォーエバーキックスキャンペーンの2枚目として参戦。本弾CPの共通として特定の条件を満たせばキックアイコンに限り、AP+20の強化が入る物でこのカードの場合はチーム相性が4以上あれば発動出来る。更に追加で攻撃+400、誰かの必殺技が発動すれば防御アップとミガワリ効果アップまで付くとやはり城戸らしいミガワリアップ系の効果。また、バーストアビリティでもミガワリ発生率超アップ(こちらは蓄積しないが)、次ラウンド開始時に全てのスロットAP+20が入るため最低でも80と非常に安定感の高いスロットを確保しやすい。なお本弾で龍騎は現行以外では成しえなかったサバイブを含めてライダータイム弾で皆勤登場を達成した。ここまで登場できたのはやはりジオウでの本人登場、更にそこから外伝作品「RIDER TIME 龍騎」が作られた事に起因してか、前回にてTVSPのナイトサバイブ(城戸)参戦、本弾でオーディンが参戦したことも大きい。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-029 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 メテオバレット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率がアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト9 ひっさつ 2900 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 バーストライズ弾ではバースト面での収録はあったが、表面からの登場としては約2年ぶりに登場となった龍騎サバイブ。…が、Rなのに正直言ってRの皮を被ったノーマルカードクラスでしかなく、アビリティが負け前提指定のテクニカルゲージアップ持ちかつその場限りなのでカウンターデッキでも無い限りは使いにくいのが惜しい。更に必殺技はコストアップ込みで4100かつコスト10と低レアながら破格の効果…と、思いきや、必殺技がまたもドラグブレイズパンチ。確かにコスト10で放つ下位技は強烈だが、それでも専用技である「ドラゴンファイヤーストーム」と比べると… ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-025 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2100 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 2弾空けて再登場…したのはいいが、正直ZB3弾Nの焼き直しと言った感じが否めず、表アビリティのオイウチで発動系はやはり補正でもかかるのか発動しにくく、バーストアビリティも前回と比べると先攻を取る必要があるのにスロットが80止まりかつ50ありなのでイマイチな内容に。そして言わずもがなバースト必殺技はいつものドラグブレイズパンチでの収録続き。いつになればサバイブ始動でドラゴンファイヤーストームが再録されるのだろうか…ちなみに表面イラストは背景こそは新規だが、龍騎サバイブの元絵はK6弾CPからの再録であり、バースト面のイラストはK4弾Nの表面イラストが再録となった。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-070 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3500 必殺技 メテオバレット コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ②相手が必殺技を発動させたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ミガワリ効果・発生率が超アップ②1R毎、相手より体力が少ないと、チーム全体の攻撃+600 解説 「仮面ライダー龍騎」放送20周年を記念して、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠で再登場。基本的にBM5弾をほぼそのまま再録(一部文章等の変更や削除有り)しただけなので使い方はそちらを参照。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-025 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 ミガワリ発生率がアップさらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+3 ただし、チーム全体のコスト+1 解説 今回のメカニカルタイプはN落ちとなって収録。 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-023 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 4400 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、AP+10 剣アイコンのAP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 RP+2 テクニカルゲージ・バーストゲージが超アップ オイウチ効果・発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1550 タイリョク 4400 必殺技 疾風断 コスト10 ひっさつ 3950 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、スロットアイコンのAPを全て+50②1R毎、必殺+500 剣アイコンのAP+35 RP+2③必殺技を発動したとき、このRのみ、必殺+3500 相手全体の防御-1000 ガッツを封印 解説 「~MOVIEバトルロワイヤル」にて真司本人と連本人がそれぞれ登場したのと、「仮面ライダー龍騎」本放送終了20周年を記念してか、「メモリアルバースト」持ちで収録し、バーストするとナイトサバイブへと交代する他、龍騎サバイブにとっては、プレバン限定バインダー第1弾以来の、剣アイコンとなっている。アビリティは毎ラウンド始めにAP+10と剣アイコンのAP+25とバーストゲージの上昇率が超上がり、3番目指定だと必殺威力の底上げとRP+2の補充とテクニカルゲージ2メモリ分+とバーストゲージが超上がり、オイウチ効果と発生率をWで超絶に上げる。バーストアビリティは、1番目指定でスロットアイコンのAPを全部+50に上げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めに必殺威力の強化と剣アイコンのAP+35とRP+2の補充を受けられて、自身が必殺技を出せば、発動したラウンドのみ、必殺威力の究極強化と相手全体の防御を-1000に削り落とし、ライダーガッツも封印出来る。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイブタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-080 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 メテオバレット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+400②1R毎、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ドラグブレイズパンチ コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1番目にバーストしていると、相手のミガワリ発生率を超ダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 サバイブ始動では初となるウエハースプロモ収録。…と思いきや、バーストしても防御がアップしないどころか、この次の蓮に合わせてしまったか、バースト必殺技はドラゴンファイヤーストームでは無く何故か初登場以来となるドラグブレイズパンチで収録された。アビリティのAPアップが無くなった代わりにスロットはしっかりと90を維持しており、表必殺をより高めたスペックとなっている。 カードナンバー BR1-003 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3400 必殺技 メテオバレット コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、このRのみ、防御+300 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3400 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリを封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー付属カードの3枚目は龍騎サバイブ。一見サバイブ始動としてはフィニッシャーである事はあまり変わらない…と思いきや今回は龍騎サバイブとしては初となる剣持ちアイコンとなり、これによってアイコンの都合上で合わせられなかったナイトサバイブとアイコンを合わせられる様になり、ようやく原作再現が出来るようになったと言えよう。アビリティの1つ目は1つ目のLR同様にバーストしなければ永続発動するもので、その効果は防御+300とテクニカルゲージアップと低レア並みなのがやや残念。とはいえ『次のラウンドまで』の指定が無いため、バーストしなければ必ず発動できるか。2つ目はアイコン2つ揃えでAPアップとテクニカルゲージアップの効果を施すとこちらは永続発動。バーストするのであればこちらを中心に発動させたいところだ。バーストアビリティは2枚目のLRと同じ必殺ゲイン値だが、副効果が変わっていて相手ガッツ率超ダウン。追加でバースト前にテクニカルパーフェクト勝ちで相手ミガワリをこのラウンドのみ封じるという強烈な効果、しかも必殺は何と総合で7400と1枚目のLRと同様ながらこちらは必殺が永続なため、必ず7400の状態かつテクニカルパーフェクト勝ちという条件こそはあれど相手のミガワリを必ず封じた状態で一気に勝負を押し切れると強烈な一枚となった。流石にフィニッシャータイプ封印持ちには手が出せない…と思いきや発動条件の都合上1つ目のアビリティだけなら発動できるので対戦で封印持ちと遭遇した場合は効果が切れるまで表で耐え抜きたいところ。(流石に2番目は発動できないが) ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダー龍騎 バースト先:仮面ライダーナイトサバイブ バッチリカイガン4弾でLRで参戦。 専用のバースト演出が付いており、飛び回るドラグランザーを見ることができる。さらに龍騎からのバーストや「レジェンドカードスキャン」ではドラグバイザーツバイにサバイブカードをベントインするフォームチェンジが再現されている。 必殺技は表面にドラグランザーからの火球「メテオバレット」、バースト面にはドラグランザーが変形したバイクで突撃する「ドラゴンファイヤーストーム」が搭載。ベントインシーンからメテオバレットにはドラグレッダーからドラグランザーへの強化、ドラゴンファイヤーストームはバイクモードへの変形と炎で隠れているが轢くシーンがしっかり入っていて、どちらもよく再現されている。 平成ライダー最強フォームなのでBK6弾では「最強!ライジングバーストキャンペーン」でも収録。 ガシャットヘンシン2弾では同じく城戸真司が変身するライダー「仮面ライダーリュウガ」の参戦を記念して、ボイスが城戸真司を演じた須賀貴匡氏に変更された。(ただし別のゲームでの音声流用のためか公式アナウンスは無し)
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ホールドベントという声に気付き、すぐにかわす3人。飛んできた方向を見ると、ライダーがいた。 「あいつ…仮面ライダーガイの芝浦淳か!」 そのライダーは芝浦淳。仮面ライダー『ガイ』である。 だが、龍騎の記憶ではガイはヨーヨーを使ったことは無いはず。 そう思っていると、もう一人のライダーが現れた。 「何だ、あいつ…見たことも無いライダーだ…」 そのライダーは全身が緑色で、頭には大きな目のような何かが付いている。 見た目だけならカメレオンを連想しそうな姿だ。 「へー、神崎士郎が言ってた通り、他のライダーの事も色々知ってるみたいだね」 ガイが緑色のライダーと話す。どうやらこの二人は手を組んでいるようだ。 「でもアンタの事は知らないみたいだよ。ベルデの高見沢さん?」 「お前バカだろ?何で知らない相手にわざわざバラしやがんだよ」 「え?別にいいじゃん。名前だけ知られても能力知られてないんなら別に不利にもなんないし」 ガイとベルデが話している最中、ナイトがあることに気付く。 ベルデの声、そして高見沢という名。これで思い浮かんだのはある有名人物だった。 「高見沢…?まさか、高見沢グループ社長の高見沢逸郎か?」 それを聞いたベルデは、驚いた顔でナイトを見る。仮面で顔が隠れているから表情は分からないが。 「ほう、よく分かったな。どうやって理解した?」 「その声とその名前だ。テレビでお前の声は知っていたし、その声で高見沢といったら高見沢逸郎しか思いつかなかった」 「それだけ知られてんのか。そいつぁ嬉しい…なぁ!!」 声とともに『バイオワインダー』と呼ばれるヨーヨーで仕掛ける。今度はかわしきれず、龍騎に当たった。 「ま、待て!俺はライダーと戦う気はないんだ!」 戦意が無いことを必死でアピールする龍騎。 だが、ガイは親指を下に向け、手をいわゆる『地獄に落ちろ』という形にして言い放った。 「あっそ、じゃあ死んでよ」 第八話 『激闘』 『STRIKEVENT』 ガイがアタッチメント『メタルホーン』を装着し、龍騎へと仕掛ける。 『Panzerschild.』 だが、その攻撃はすんでの所で止められた。 シグナムが防御魔法『パンツァーシルト』で道をふさぎ、その隙にガイの懐に飛び込んだからだ。 「何をしている城戸!死にたいのか!」 どうやらシグナムは戦る気満々のようだ。 シグナムとしてもライダーとは戦いたくない。だがミラーワールドで動いているといつ襲われるか分かったものではない。 ならば遭遇したら死なない程度に戦い、ミラーワールドから追い出そう。シグナムはそう考えたのである。 シグナムはガイを蹴り飛ばし、そのまま一騎討ちへと持ち込んだ。 龍騎はそのシグナムの手助けに行こうとするが… 「どこ見てやがる、テメエ等の相手は俺だ!」 バイオワインダーによる遠距離攻撃を受け、そのままナイトと共闘してベルデと戦うことになった。 「どうしたのお姉さん、もう息切れ?」 余裕のガイと比べ、シグナムは多少息切れしている。 というのも、ガイは他のライダーと比べて高めの防御力を持っている。 さらに高い腕力とメタルゲラスの補助もあり、なかなか決定打を与えることが出来ないのだ。 と、その時シグナムが予備カートリッジを装填する。何か策でもあるのか? 「あれ?何かする気?」 そう聞いたとたん、カートリッジをロードし、いつのまにかシュランゲフォルムになっていたレヴァンティンを鞘へと収めた。 だが、ガイもそれを見てむざむざやられはしない。 「ま、いいや。それじゃ、そろそろ死んでよ」 『FINALVENT』 ガイがメタルホーンを持ち、メタルゲラスの肩へと乗る。その直後、もの凄いスピードでシグナムへと突っ込んでいった。 これがガイが持つ最大の必殺技『ヘビープレッシャー』である。 「待っていたぞ…そうやって大技を放ってくるのを!飛竜一閃!」 刹那、シグナムが鞘からレヴァンティンを抜き、中距離用の決め技『飛竜一閃』を放つ。 アドベント・システムの力もあり、ライダーのファイナルベント技を相殺するだけの威力はついている。 そして接触と同時に煙が上がる。 「うーわ、これじゃ周り見えないな」 だが次の瞬間、嫌でも周りが見えるようになると悟った。 シュランゲフォルムとなったレヴァンティンで体を絡めとられていたのだ。 「な、何だこれ!?まさか最初からこれを狙って…!」 「ああ、そうだ」 煙の中からシグナムが現れる。 「私も誰も殺したくは無い。ならばこうやってミラーワールドから追い出すまでだ」 そう言うと鏡の方を向き、 「分かったら」 振りかぶり、 「ミラーワールドから」 思い切り振り、 「出て行け!」 ガイを鏡へと放り投げた。だが、鏡へはまだ距離が足りない。 「レヴァンティン、システム起動だ」 『了解。アドベント・システム、起動します』 システムを起動させ、モンスターデータを実体化させる。 シグナムのシステムにはドラグレッダーのデータが入っていた。 そして不足分の距離をドラグレッダーが吹き飛ばし、ガイをミラーワールドから叩き出した。 ふと、『シュウウゥゥゥ…』といった感じの音に気付く。自らの体が粒子化していっている音だ。 「時間か。城戸、私は先に戻る」 聞こえたかどうかは定かではないが、反応しないところを見ると、聞こえていないのだろう。 それならそれでもいいとばかりに、シグナムはミラーワールドを去った。 一方、龍騎・ナイトvsベルデの方は… 「くっ、あいつどこ行ったんだ!?」 ベルデの持つ透明化のカード『クリアーベント』に苦しめられていた。 見えない相手からの攻撃、さらに攻撃の瞬間にすら姿を現さないから、苦しむのも当然である。 そしてその当のベルデは、物陰から次のカードを装填していた。 『COPYVENT』 ライアの持つものと同名のカード。だが効果は違う。 ライアがコピーできるのは武器のみ、だがベルデは姿までもコピーできるのだ。 そしてコピーベントでシグナムの姿をコピーし、二人に近づく。 「あ、シグナムさん。そっちは終わ…!?」 ベルデが姿とともにコピーした剣、レヴァンティンで斬りかかってきた。 慌ててドラグセイバーで受け止める。そしてその一瞬の隙を突き、ナイトがウイングランサーで思い切り突いた。 「な!?蓮、どういうつもりだよ!」 「あっちをよく見ろ。確かシグナムとか言ったか?あいつはそこでガイと戦っている。 ならばこいつは偽者…大方ベルデが化けたものだろう」 そう言われ、龍騎は指し示された方向を見る。 確かにシグナムとガイが戦って…今決着がついた。 そして飛ばされた方のシグナムを見ると…いない。どういうことか。 『FINALVENT』 こういう事だ。ベルデ最大の大技『デスバニッシュ』を仕掛けるために距離を置いていたのだ。 バイオグリーザの舌で足を縛り、まるで空中ブランコのようにナイトを掴む。 そして高速回転し、空中で止まった。当然頭を下に向けたナイトを掴んだ状態である。 「このまま脳ミソぶち撒けな!」 そしてそのまま地面へと急降下していく。このままだとナイトは死ぬだろう。 だが、龍騎がそれを許さない。 「させるかぁぁぁぁ!!」 『STRIKEVENT』 ドラグクローを呼び出し、昇竜突破を放つ。 その火球は狙い過たず、ベルデの腕をとらえた。腕を負傷し、体勢が崩れる。 その隙を利用し、ナイトが振り払う。何とか頭は打たずに済んだが、それでも体を強打し、気絶している。 そうこうしている間にベルデが立ち上がる。龍騎は身構えるが、 「時間切れか…やめた」 開口一番にそれである。そのまますぐに帰っていった。 肩透かしを食ったような感じだが、確かにベルデが粒子化を始めている。 おそらく龍騎やナイトより先にミラーワールドに来ていたのだろう。 「時間に救われた…かな…」 そう言った龍騎の仮面の下には、安堵の表情が浮かんでいた。 数日後。 「島田さんからここのシュークリームがおいしいって聞いてたからな…」 真司はとある喫茶店の前にいた。 なぜこんな所にいるか、それははやての家に居候していることを大久保に知られ、「たまには土産でも買っていった方がいいんじゃないか?」と言われたからである。 そして土産に何がいいか調べたところ、この店のシュークリームが美味いと聞き、それを買っていくことにしたのである。 意を決し、真司が店に入っていった。店の看板には『翠屋』と書かれている。 「いらっしゃいま…!!」 何という偶然。蓮と手塚がいた。それも二人ともウェイターとして。 「お前ら…もしかしてここで働いてたのか?」 あまりの出来事に、真司も驚きを隠せない。 「ああ、住み込みで午後3時ごろからな。秋山もだ」 話す気がなさそうな蓮に代わり、手塚が答える。 「ただいまー」 と、喫茶店のドアが開き、なのはが入ってくる。 「あれ?なのはちゃん、こんな所でどうしたの?寄り道?」 「え?違うよ。ここは―――」 「ここがなのはの家だ」 「…え!?」 予想だにしなかった出来事にさらに驚く。 「それと、神崎士郎の妹…神崎優衣と言うんだが、知っているか?」 「あ、ああ」 「…その神崎優衣もここで働いている。もっとも、今は買出しで出かけているが」 あまりの超展開に真司の脳がショートしている。 そして、熱暴走寸前の脳からようやくこの言葉を絞り出した。 「…偶然って怖いな」 この場にいた全員が同意したという。 同時刻、どことも知れぬ場所。 黒い長髪の女が倒れている。死んでいるのか?そう思いたくなるほど長い時間、ここで倒れているのだ。 「う…」 どうやら目を覚ましたようだ。もぞもぞと動き出し、起き上がった。 「私は…生きているの?」 言葉から察するに、今まで自分が死んでいたのだと思っていたのだろう。 女の名はプレシア・テスタロッサ。かつて『ジュエルシード』と呼ばれる結晶体で『アルハザード』という地に行き、娘を生き返らせようとした魔導師である。 だが、それも時空管理局、そして『高町なのは』と『フェイト・テスタロッサ』によって失敗、虚数空間へと落ちていったはずである。 「そうだ、アリシア!アリシアはどこ!?」 目覚め、意識もはっきりしてきたところで娘を思い出す。そうだ。自分とともに虚数空間へと落ちたはずだ。 アリシアを探すも、結局見つからない。絶望で途方にくれていた。 そんな彼女の前に、『あの男』が現れたのである。 『絶望しているようだな』 「…誰よ?」 『お前の絶望を取り除けるかもしれない』 「絶望?ジュエルシードも一つしか無い、それじゃアルハザードに行けない。 アリシアを生き返らせる道が立たれたも同然なのよ? それとも、生き返らせる方法があるとでも言うのかしら?」 『ああ』 男は事も無げに言い放つ。すると、その言葉にプレシアの目に希望が満ち始めてきた。 「どういう事?詳しく教えて」 そして男…いや、神崎士郎は話す。ライダーバトルの存在を。 「つまり、そのカードデッキさえあれば、アリシアを生き返らせる道が開けるという事?」 『そうだ。だが、今は13個全てがそれぞれの人間に与えられた後だ』 「…ならどうすればいいのよ?」 『簡単なことだ。他のライダーから奪えばいい』 そして神崎は一枚の紙を渡す。一通り目を通してみると、それは名簿のようだ。 『ライダーの名簿だ。それに載っている人間からカードデッキを奪え』 次回予告 「アリシアを生き返らせる…そのためなら、私は人殺しにもなるわ」 「意外ね。こんなに早く見つかるなんて」 「待っていて、アリシア…」 「やれやれ、神崎士郎も人が悪い」 仮面ライダーリリカル龍騎 第九話『ライダー交代』 戻る 目次へ 次へ
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聖霊龍騎ラー コモン 火/光文明 コスト10 パワー15000 エンジェル・コマンド/アーマード・ドラゴン ■このクリーチャーは、召喚される時以外の時に コスト2のカードとして扱う。 ■相手ターンの初めに、自分の山札を見て、その中からカードを1枚墓地に置き 自分の山札をシャッフルする。 その後、バトルゾーンにいるこのクリーチャーを破壊する。 ■W・ブレイカー ■スピードアタッカー 作者:mpedm 評価 《母大》だと《魔弾バクレツ》の方が強いし、《ベイビー・バース》なら4コストで相手のシールド2枚ブレイクの呪文に。 毎ターン自滅するので「セイバー」では一時しのぎでしかなく《インフィニティ》と組むなら 結局マナかかるしなあ。 よく見るとそこまで壊れたカードではないようですが、何気パワーやばいしなにか悪用する術がありそう。 shnofu
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悪魔龍騎ガラジンガ SR 火/闇 8 クリーチャー:デーモン・コマンド/アーマード・ドラゴン 9000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが2枚以下であれば、このターンの後でもう一度自分のターンを行う。 ■このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:竹 代理作成:かみど 名前 コメント