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エアライド:サンドーラ 収録作品:カービィのエアライド[GC] 作曲者:酒井省吾 概要 砂漠で覆われたコース「サンドーラ」で流れるBGM。 イントロにシタール、主旋律に笛など、民族楽器のような音色が取り入れられている。 さらに途中から「ウ~」・「ア~」・「ハ~」といった男性によるバックコーラスが入るのが大きな特徴。 このコーラスには作曲者の酒井氏の声が使われており、アカペラのコーラスを24回重ねるという処理を加えたという。 砂漠というエキゾチックな雰囲気が見事に表現された楽曲であり、レース曲の中でも高い人気を持つ。 後に『あつめて!カービィ』でもアレンジ版が使われ2-4のコースで流れる。曲名は「よるのさばく」。 ニンテンドーDSの内蔵音源で演奏されているが、なかなか味のあるアレンジでコーラス部分もちゃんと再現されている。 「よるのさばく」という曲名だが、コース自体は砂漠でも別に夜ではない。曲のイメージによるタイトルなのかもしれない。 なお『毛糸のカービィ』にも「よるのさばく」というコースがあるが、この曲とは特に関係はなし。 サントラ「出張サウンドテスト」では開発中の音源より収録している為、製品版と仕様が異なっている。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 400位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 282位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 277位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 322位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 911位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 624位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 337位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 859位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 400位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 271位(よるのさばく) 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 96位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 12位 みんなで決める夏BGMランキング 135位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 43位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 68位 サウンドトラック カービィのエアライド 出張サウンドテスト
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「対竜編(ダウト・オア・トラスト)」で登場したダウト・ペア種族の一つ。火文明に所属する物の片方。 フェザーノイドと同じく鳥型のクリーチャー。自身の体重にも匹敵する重火器を全身に積み込み、それでもなお音速で飛行可能。その翼は鋭くも筋肉質で、見るに美しい。高機動力を得るために足が小さく進化しており、着陸には補助を要する。 名称ルールは「ザ・~」。風や鳥、鋭利な物の名前がモチーフとなる。本来「ジ」と成るべきでも「ザ」になる。多種族冠詞は「旋回」。 ザ・アイスピック 火 コモン コスト4 3000 クラスターコンドル ■ダウト・ペア ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンの相手のパワー1000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを手札に戻す。 (F)急所だけ狩れば、最低限の消費で吹き飛ばせる。 持ち前の機動力を生かし、一気に突っ込み一瞬でばらまき即座に帰還するブーメラン戦法を得意とするため、全クリーチャーがスピードアタッカーを持ち、ターン終了時に手札に戻る、言うなれば「エグゼドライブ式」の能力を持つ。 作者:炭塵 名前 コメント
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登録日:2018/06/09 Sat 19 27 32 更新日:2024/04/04 Thu 00 55 25 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ONE PIECE ONE PIECE登場人物項目 カナヅチ シャーロット・モンドール シャーロット家 チーズ大臣 ビッグ・マム海賊団 ブクブクの実 ワンピース 伊丸岡篤 全世界人気投票90位 初登場がゾウ編~万国編終了まで 参謀 四皇幹部 大臣 幹部 悪魔の実 懸賞金億越え 書司 書籍人間 本 海賊 犯罪者 能力者 賞金首 超人系 明日はおれ達の可愛い妹プリンのために!! 最高の結婚式にしようぜ!!! 漫画「ONE PIECE」の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【能力】 【活躍】◆ホールケーキアイランド編 ◆ワノ国編 【余談】 【プロフィール】 本名:シャーロット・モンドール 年齢:38歳 身長:260cm 血液型:X型(現実だとA型) 誕生日:4月23日(本を贈る記念日と言われる サン・ジョルディの日 ) 星座:牡牛座 所属:ビッグ・マム海賊団 役職:万国(トットランド)チーズ大臣 任地:チーズ島チーズタウン 異名:書司 懸賞金額:1億2000万ベリー 悪魔の実:ブクブクの実(超人系(パラミシア)) 出身地:偉大なる航路・新世界・万国 初登場:単行本84巻・第843話・「ヴィンスモーク・サンジ」 好きな食べ物:チーズ CV:伊丸岡篤 【概要】 四皇“ビッグ・マム”こと、シャーロット・リンリンの 19男 。 道化師のような白塗りのメイクにとがったイチゴ鼻、ガイコツのような服を身にまとっている。 万国(トットランド)のチーズ大臣を務めている他、 書司 としてホールケーキ城の図書館・囚人図書館も管轄である模様。 海賊団の会議・作戦などの際には兄弟や幹部をまとめる、シャーロット家の参謀役でもある。 【人物】 口調は荒っぽいが、ビッグマムの子供たちの中では比較的頭に血が上らないタイプのようで、シャーロット家きっての頭脳派。 年齢順でいえば兄弟の中でもちょうど真ん中くらいの位置と思われる(*1)が、目上の兄姉たちやビッグマムからも信頼を受けているようで、兄弟の団結が必要になった際にはリーダーシップを発揮する。 その際には目上の兄姉や三将星に対しても指示や誘導が可能な程の立場となり、本編中ではオーブンやカスタード(6女)を平然と怒鳴りつけたりもしている。 (そもそもオーブン兄さんは脳筋戦闘特化のため、緊急事態にはモンドールに頼るのが吉と心得ているのだろうか) シャーロット家の子の例に漏れず家族想いな面もあり、曲者揃いの兄弟たちをうまくまとめあげている模様。 また、観察眼が鋭く、思慮深い面もあり、不測の事態に手を回すよう図る周到さも持ち合わせている。 本編で統率を執る振る舞いに慣れていた様子であったため、普段からブレインとなって、戦闘要員の仲間が存分に戦えるよう支えているのかもしれない。 兄や姉のことは主に「~の兄貴」「~の姉貴」と称をつけて呼ぶ。語呂がいいからかペロスペローのことはペロス兄、モスカートのことはモス兄と呼んでいた。(*2) しかし、あまり信用できないオペラに対しては、モノローグでは呼び捨てにしていた。 (実際、モンドールの思った通り、オペラは保身のために失態を犯していたことを隠そうとしていた) 【能力】 超人系悪魔の実「ブクブクの実」の「書籍人間」であり、本を自在に操る力を持つ。 能力名は90巻SBSでわずかに語られた程度のため、詳細は不明な点が多い。 現時点で判明している能力は主に以下の三種。 本を浮かせたり飛ばしたりと物理的に操る 先ず基本的な能力のようで、モンドール自身が随所で行使している。 空中に浮かせた本を足場に空を飛んだりと応用できる他、ルフィの象銃(エレファントガン)を 本一冊で受け止める という何気に物凄い防御力も発揮した。 しかも、本なのに水には強いらしく雨天の中でも平然と本を宙に飛ばしていた。水ではなく水あめだったからかもしれない その他にも、大きな本を椅子代わりに腰掛けたりと汎用的に便利な面もある模様。 彼が操っているのはモンドールが能力で生み出した本なのか、既存の本を自由に操っているのかは、描写がないので不明。 相手を本の世界(物語)の中に引き入れる(アニメ版では幻覚を見せるものと描写) モンドールの展開した本に触れてしまうと、本の世界に閉じ込められてしまう幻覚にかかってほぼ戦闘不能な状態になってしまう。 クラッカーの仇討ち戦にて、怒りの軍団の一人として出陣したモンドールが発動した能力で、ルフィの象銃(エレファントガン)を本で受け止めることで、逆にルフィを本の物語世界に招き入れるという強力なカウンターを食らわせた。 サイケデリックな世界に閉じ込められたルフィは周囲に対する認識を完全に封じられてしまい、隙だらけで他の兵士たちの攻撃を受け放題になってしまった。 本の世界から抜け出す方法は今のところ判明しておらず、ルフィはこの技を看破することができなかった。 本の中に生物を閉じ込めて幽閉する モンドールの“書司”の肩書たる所以。 この能力で囚われた者は本の牢獄の中にピン留めされ、本から脱出することが出来なくなる。 また、「何時開いても本の中身が変わることなどない」という理屈から、本に閉じ込められた生物は歳をとらなくなるという特性がある。 珍獣コレクターであるビッグマムは、生きた珍獣・珍生物をそのままの姿で収集するのにこの能力を活用させており シャトー内の囚人図書館には捕われた珍獣たちが本としてコレクションされている。 しおりを使って外から本の中に出入りできる他、本を燃やすことで中の生き物も(一緒に燃え尽きさえしなければ)脱出できる。 中から火を放った場合にどうなるかは不明だが、基本的には、外からの干渉がなければ出ることはできないと思われる。 その他、アニメ版での能力として、海図の載った本の上で各艦隊のモデルを動かしながら陣形を整える指示を出したり、 描いたビッグマムのモデルを紙面上から取り出して立体化して見せたりといった能力も見せた。 紙面媒体の宿命か、火が弱点。 本の幻覚の解除方法については一切描写がないので未だ不明だが、もしかするとこのあたりに打開のヒントがあるかもしれない。 総合的にはそこまで戦闘向きではなく、元将星の兄貴のような途轍もない練度というわけでもないようだが 真っ向勝負を得意とするルフィにとっては、ある意味 将星たち以上に相性が悪い能力 とも言える。 事実、疲労しきっていたとはいえルフィを相手に完封して勝利しており、その後もジンベエの裏切りとオペラの大ポカがなければルフィとナミは完全に詰みだった。 いわゆる戦闘特化要員ではなさそうな彼でさえルフィに白星とは、改めて、新世界の敷居の高さがうかがえる。 90巻のSBSにて、作者をして 「1シリーズのボスとして登場しても、充分に面白くなる程の多彩な能力」 と紹介されている。 なお、悪魔の実の能力のほかに、主に戦闘では銃を装備している。だが、これを駆使して戦う場面はあまり見られない。本人の身体能力についても不明。 【活躍】 ◆ホールケーキアイランド編 初登場はビッグマムの食い煩い発動真っただ中。 クロカンブッシュを求めて暴れまわるビッグマムにただ一人立ち向かうモスカートを止めようと、ガレット・オペラと共に登場。 ママの癇癪が収まった後で、『化身』たちに「いいなお前ら!! 「一秒」残らずだ!!」と指示を出し、寿命を抜かれたモスカートを運ばせた。(*3) ルフィがクラッカーを撃破した際には、怒りの軍団の一員としてクラッカーの仇討ち戦に参戦。上述の能力の項の通り、本を操る能力を駆使してルフィ撃破に貢献した。 怒りの軍団が仇討ち戦に勝利した後は、捕縛したルフィとナミを自身の能力で囚人図書館の本に閉じ込めることに成功。 (しかし、見張りをしていたオペラがジンベエにノックアウトされ、二人を捕らえていた本を燃やされたことで、逃げられてしまった) 陰謀の結婚式前夜、兄弟や戦闘員が招集され家族会議が開催される。その際にモンドールは議長を務め、各戦闘員たちの情報の整理にあたった。 この時点で、ビッグマム海賊団視点では麦わらと女は捕獲済み、ウサギとタヌキはブリュレに捕われ、ソウルキングはビッグマムの手元、ペドロは自爆……と体よく事が運んでおり、危険因子の排除に成功したことを兄弟たちと共に喜んだ。 が、一方で「ルフィとナミは拷問の末に殺害した」と報告したオペラの挙動と脱獄の噂を不審に思っており、裏では国内の警備を強化。夜通し兵を働かせ、その指揮をとっていた。 また、ヴィンスモーク家が怪しい動きをしていないか監視を入れたり、アニメ版ではサンジが麦わらと繋がっているのでないかと揺すりをかけたりと、麦わらの一味の暗躍を疑い続けていたが、 それらの探りは悉くかわされてしまい、結果、警戒は実を結ぶことはなく、ルフィたちのお茶会乱入を許してしまうことになる。 麦わらの一味およびファイアタンク海賊団の迫撃戦では、血の気の多い兄弟たちが次々に海へと向かっていく中、モンドールは司令塔として都市に残った。 電伝虫を使って散らばった仲間たちと連携をとる役目を担ったものの、彼自身はルフィたちのことをだいぶん侮っていたらしく サニー号の出航阻止失敗 兄弟たちの大艦隊の包囲網の崩壊 ナワバリウミウシの失踪 ペコムズの裏切り カタクリの敗北 仕留めたと思っていたジェルマの参戦 モルガンズとステューシーの取り逃し 等等、止まらない不測の事態の連続に頭を抱える羽目に。 最終的にはマムの暴走阻止が成功し、麦わら殲滅に「クイーン・ママ・シャンテ」が到着したことを知って、全てカタがついたといわんばかりにガッツポーズで喜んだのだが…… ……彼が『5番目の海の皇帝』を最後までみくびっていたという事実を思い知らされるのは、もう少し先の話である。 ◆ワノ国編 ビッグマムのワノ国進撃に連れ立って、兄弟たちと共にクイーン・ママ・シャンテに搭乗。 しかし、滝登りの終点に火災のキングの強襲に遭い、船はあえなく滝から墜落。幸いにも転覆せずに済んだため船ごとオシャカは免れたものの、滝の下で立往生してしまうことに。 マムが単身ワノ国に渡ってしまったことで、モンドールはビッグマムが殺される事態を懸念していた。 アニメでも搭乗が確認できるが、上記の台詞は全てペロス兄に譲っている。 【余談】 第874話でブリュレがモンドールのことを「モンドール兄さん」と呼んでいたが「モンドール」に修正された。家族会議で「ブリュレの姉貴」と発言しているため、こちらが正しく、モンドールのほうが下であると思われる。モンドールの年齢は単行本90巻時点では公開されていないが、彼は873話でスムージー(35歳)を「姉貴」と呼んでいる。一方で90巻SBSでは弟にあたる22男サンマルクの年齢が「34歳」である事が明らかにされている。サンマルクとは容姿が大きく違っており多胎児同士とは考え辛く、モンドールの年齢は36歳以上(*4)となってしまい、スムージーが姉である場合矛盾が発生してしまう。アニメではスムージーのことを呼び捨てにしているため設定変更等がされた可能性があるがその点は現在のところ謎である。→ワンピースマガジンにてモンドールの年齢は38歳だと判明。つまり原作の「スムージーの姉貴」発言が間違いであり、アニメの「スムージー」呼びが正しかった事になる。(*5) モンドールの能力で生き物や囚人が本の中に閉じ込められると、閉じ込めた隣のページに捕らえたものの説明文が記載される。言語は英語かと思いきや、アニメ版によるとなんとローマ字による日本語である。名前や懸賞金、能力や戦闘スタイルなどが記されている他、ナミが元アーロン一味であったことや、ルフィが魚人島で引き起こした事件についての記載も。あと、クラッカーが倒された件について2回も記載されている。やめたげてよ。 90巻でホールケーキアイランド編が終了したが、結局ルフィがモンドールに逆転勝利することはなかった。つまり今のところ、モンドールはルフィに勝ち切った数少ない敵のひとりである。他にこれに該当するのは青キジやマゼランなど、一編のボスに相応しい大物ばかり。しかるにモンドールの場合は、一組織のトップ、ひいてはシリーズのボスクラスではなく、生粋の戦闘要員でもないのに能力の火力ではなく初見殺し技で反撃を許さずノーダメージで勝つと、実はなかなかの記録を叩き出しているのである。いつかルフィがこの記録を塗り替える日が来るのだろうか。 モンドールの年齢は38歳。本編の38年前といえば、ビッグ・マムが所属していたロックス海賊団が壊滅したゴッドバレー事件が起きた年である。つまりモンドールはロックス海賊団が壊滅した直前、または直後に生まれたビッグマムの子ということになる。 お茶会前夜に、モンドールは項目冒頭のセリフと共に兄弟たちを鼓舞するがプリンの結婚式が虚偽のものであることは当然彼も知っているはずである。故に、プリンのため、というセリフに違和感を覚える読者もいる。(*6)いずれにしろ、プリンの本当の気持ちには、彼や他の兄弟たちもみな、気づいてはいなかったようだ。 単行本942話の扉絵、リクエストイラストで登場。ワインを吟味するソムリエネズミと共に「世界のチーズ図鑑」からチーズを取り出して厳選しているモンドールが描かれている。本編では描写がなかったが、本から物体を取り出す能力もあるのだろうか。 モンドールという名前の由来はモン・ドール(Mont d'Or)という種類のチーズ。スイス・フランス国境のジュラ山脈で受け継がれる乳牛製の伝統的なチーズで、熟成しフォンデュ状になったものを食べるのが一般的。スイスでは「ヴァシュラン・モン・ドール(Vacherin Mont d'Or)」と呼ばれたり、フランスでは「ヴァシュラン・デュ・オー=ドゥー(Vacherin du Haut-Doubs)」あるいは単に「ヴァシュラン」と呼ばれているのもこのチーズ。 朝まで追記・修正を続ける……wiki篭りを信用できねェ いいなお前ら!! 「一行」残らずだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 長女や14女よりよっぽど仕事してたなぁ。ただ、ジェルマの討伐に億越えの猛者を向かわせなかったのは采配ミスだと思う -- 名無しさん (2018-06-09 21 47 14) モスカートとペロスペローを「モス兄」「ペロス兄」と呼んでいる理由は最後まで説明されなかったな -- 名無しさん (2018-06-10 00 14 19) アニオリではベッジの部下の銃撃を避けようと隠れてたし戦闘能力は低そう。やっぱり頭脳面特化か -- 名無しさん (2018-06-10 09 18 35) 記事作成お疲れ様です。モンドールはペロスペローと同じように頭脳担当でそれなりに実力もあるんだろうけど、ペロス兄と違うのはやはり経験の差だろうなぁ… -- 名無しさん (2018-06-10 22 06 37) ↑4あれも億越えの兄貴かもしれんけどね。ただ、ジェルマ相手にするならば将星か少なくとも怪物って称されるレベルの猛者を送っておくべきだとは思うがジェルマの前の戦いぶりからそれは必要ないって思ったのかもな。あの時は他に人回したいと思うのも分かるし -- 名無しさん (2018-06-10 22 12 39) こういうトリッキーな能力のやつは、ある意味腕っぷしや正攻法とかに特化したやつより厄介 -- 名無しさん (2018-06-12 13 30 43) なかなかに指揮を頑張ってたな ワノ国編でも登場が楽しみ -- 名無しさん (2018-06-12 18 57 21) お兄様ランキングでも上位に入ってそう。 -- 名無しさん (2018-07-17 12 31 54) 年齢は30代後半といったところか?ただそれだと、スムージーの姉貴と呼んでいたのは何だったのか? -- 名無しさん (2018-09-05 05 04 03) 1シリーズのボスとして登場しても……、とのことだったけど、実力的には七武海より少し下、くらいだと思うから、序盤から中盤辺りならボスになれたね。懸賞金は3~4億くらいかな? -- 名無しさん (2018-09-05 05 09 12) お兄様ランキングに入っていないのは、ちょうど兄弟で真ん中だから兄でもあり弟でもあったから、かもしれない。 -- 名無しさん (2018-09-06 20 33 31) ↑2、能力を映画用のラストボス用に取っていたのかもしれないな -- 名無しさん (2018-09-07 20 19 19) ↑12アニメでは(引き伸ばしのおかげか)多少ジェルマ達と互角ぐらいには強かったから億越えでも違和感はない -- 名無しさん (2018-09-30 19 34 49) というより年長者組(HCI建国前に生まれたやつら)は全員億越えの実力はあるっぽい -- 名無しさん (2020-02-21 10 03 59) 何気にモンドール自身も億越えなんね。相手を捕縛する能力の危険度とか、四皇の参謀役ってポジションとか、総合的な危険度も評価点なのかもしれないけど、純粋に戦っても強いんだろうか。あるいは、上で言われてる通り、ビッグマム海賊団の幹部なら億越えはザラにいるとか? -- 名無しさん (2021-01-07 00 11 17) ルフィが万全の状態で且つ一対一の戦いだったらだいぶ違ったんだろうな.....それでも苦戦しそうだけど。 -- 名無しさん (2021-12-30 06 25 55) 外見のモチーフは「バットマン」のジョーカーと思われる -- 名無しさん (2022-01-25 20 36 21) 役割的にはもっと懸賞金が高くても良さそうだけど、あんまり前線に出ないから低く見られがちなのかな -- 名無しさん (2023-01-23 04 22 09) 私めっちゃ本好きだからモンドールの能力めっちゃ羨ましい(( -- 本の虫 (2024-03-16 22 18 55) 名前 コメント
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【マスター】 ディオ・ブランドー@ジョジョの奇妙な冒険 【聖杯にかける願い】 誰にも負けない男になり、天国へいく。 そこにダリオがいたなら、もう一度殺し、地獄に堕としてやる。 母がいたら、その時は――? 【人物背景】 ジョジョの奇妙な冒険における、伝説のはじまりにして、諸悪の根源。その子供時代からの参戦。 まだ吸血鬼とも波紋法とも関係を持つ前からの参戦だが、それでもディオは生まれついての悪。 ジョナサンへの悪辣な嫌がらせの数々は子供ながらに徹底している。 父を憎んでおり、母を否定している。 ダリオが母のドレスを売れと言った折、涙を流しながら父の殺害を心に誓った。 また、酒を飲まずにはいられなかった夜更けも、母を侮蔑するような言葉を受け、激怒し酒瓶で男の頭をぶん殴っている。 宿敵ジョナサンから父の名誉に誓えと迫られた折にも激怒したことを思えば、多分両親を引き合いに出すと割と簡単にキレる。 【能力・技能】 幼き日々を貧民街で生き抜いてきた知恵と技術。 【ロール】 金持ちの家のおぼっちゃま。 だが、今は実質レミリアお嬢様の屋敷という扱いになっている。
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ニンジャコマンドー 【にんじゃこまんどー】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(MVS) 発売・開発元 アルファ電子 稼働開始日 1992年 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年6月24日/900WiiポイントアケアカNEOGEO【PS4/Switch】2018年9月6日/838円【One】2018年9月6日/842円 判定 ゲームバランスが不安定 バカゲー ポイント 超大味なゲームバランス爆烈究極拳無双歴史を守った?名言ラッシュ ADKニンジャシリーズニンジャコンバット / ニンジャコマンドー / NINJA MASTER S 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター バカゲーな点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 余談 概要 『ニンジャコンバット』に続くアルファ電子のニンジャシリーズ第二弾。 ただし物語的な繋がりはなく、ベルトスクロールアクションだった前作と違い、任意縦スクロールシューティングとなっている。 ライフ残機併用制。また特徴として、シューティングゲームとしては初めて「コマンド必殺技」を導入している。その必殺技が問題なのだが。 ストーリー 「マルスコーポレーション」がタイムマシーンを使い、歴史を操ろうと企んでいる。ニンジャコマンドーの3人はマルスコーポレーションからタイムマシーンを奪い、歴史を守る命令を受けた。 ゲームシステム 8方向レバー3ボタン Aボタン:通常攻撃。連射速度により強化される。攻撃方向は画面上に固定。 Bボタン:緊急回避。わずかに速い速度でバク転移動する。見た目はバク転だが移動方向はレバーの方向。バク転中にAボタンで移動方向とは逆向きに攻撃する。 Cボタン:忍法。体力を消費して放つ無敵の全画面攻撃。 Dボタン:MVSなのでボタン自体は存在するが本作では使わない。 使用基板がMVSであることが前提の、横長画面の縦スクロールゲームである本作は、敵が横からワラワラ湧いてくる。 それに対抗してプレイヤーキャラクターもコマンド技を駆使して戦う。ただし強制スクロールではなく任意スクロールなので、後ろ溜め技を多用すると先に進めずタイムアップになる。 落ちている巻物を3つ集めると、一定時間動物に変身して無敵になる。 ボスの耐久力はもちろん高く、ガードもする。ガードされると必殺技と忍法以外は効かない。 例外が紅蓮分身。まぁ分身しただけで、攻撃は通常攻撃だから仕方がない。倒された敵が落とすコインに限れば必殺技扱いの大コインだが。 ボスの耐久力を0にすると画面いっぱいこれでもかという程に大爆発をし、そのあとボーナスとして空からコインが大量に降ってくる。後述の爆烈究極拳と合わせてこのゲームが超ド派手に爆発するゲームという印象を与えることとなる。 なお、コインはステージクリア時のライフ回復に影響を与えるため、できるだけ回収していく事が重要となる。 キャラクター プレイヤーキャラクターは3種類のコマンド技をそれぞれ持つ。コマンド技は一旦連射を止めてから入力しないと出ない。 ジョー・タイガー ニンジャコマンドーのリーダーらしきアメリカ人の甲賀忍者で、ポスター等でも真ん中にいる主人公格。本名は「ジョー・ドラグ・ラングレーン」。3人の中では落ち着いた性格、ゆえに地味。一人だけ通常攻撃が扇状に広がる。コマンド技「雷神の術」と忍法「火炎龍」を持つが、ニンジャコンバットのジョーとの関係は不明(*1)。 「雷神の術」は3人の後ろ溜め技の中で一番使いやすいが、持続時間の長さから緊急回避を使いづらい。「竜巻神拳」は自分を中心に竜巻状に広がる火の玉を放ち、全方位を攻撃できる。「ダブル竜巻神拳」はその名の通り右回りと左回りの2重に竜巻神拳を出す奥義。もっとも無理に使わなくても竜巻神拳の連発で事が足りるが。 因みに嫌いな物には後述する三国時代ステージボスのリョフが入っている。何故に? レイア・ドラゴン デモシーンで状況説明役を勤める伊賀流忍者のイギリス人少女。本名は「レイア・スローン」。デモシーンでは可愛いが、ポートレイトでは濃いメリケン顔。死ぬ時は「びじんはくめいいいい!」と(字幕で)叫ぶ(*2)。 「紅蓮分身」は通常攻撃最大からさらに連射することにより分身を生み出す。ただし分身が本体からあまり離れないため、攻撃範囲はそれほど広がらず、連射装置がないと維持もキツイ。「ファイヤーウォール」は左右に炎の壁を作るが、射程が2キャラ分しかない。ただし分身にも付く。「鳳凰拳」は後ろ溜め技。範囲は広いが攻撃力が低い。 当初、紅蓮分身の所為で初心者向けキャラと思われたが、貫通能力が弱くボス戦が長期化する、溜め技を使わない限り攻撃範囲が狭く雑魚戦も苦労する、紅蓮分身と他の技が噛み合わない(*3)、連射装置付きでないと紅蓮分身の維持も大変、とデメリットが多くむしろ最弱キャラ。 ステージ間のデモでは主に時代の解説役を担当。多少ズレてる所があるのはご愛敬。 リュー・イーグル 本名は「荒鷲龍騎(あらわし りゅうき)」。見た目は一番まともな忍者だが、性格は熱血気味。実は『ワールドヒーローズ』のフウマの子孫(*4)。後に出た『ADKワールド』でのプロフィールではひたすら「 みねうち 」が強調されており、趣味、好きな物、座右の銘の三つに「みねうち」が入っている。どんだけ好きなんだよ。 本作品のバカゲー、不安定ゲーという評価の半分以上はコイツのせい。 「爆烈覇王拳」は溜め時間が長く範囲も狭いと3人の中では最弱。「爆烈虚空拳」は左右に衝撃波を飛ばす。射程は画面いっぱいでファイヤーウォールより強い。「爆烈究極拳」は覇王拳を前方3方向に放つ最強奥義。 忍法は「ぶらっくほーる」。まぁタイムマシーンが発明された未来のニンジャだからアリなのだろう。 前述の巻物を三つ集めた際には鷲に変身するが、その絵面が大分BLACK DEAMを彷彿とさせる。 嫌いな物に信長が入っているのは当然として、その他にも『殺生』も含まれている。全部みねうちで何とかしているのだろうか?でもあなたゲーム中で敵を爆殺しまくってますよね。 名前が微妙に被っているが、リュウ・ハヤブサとはもちろん関係無い。 スパイダー 敵キャラクターでマルスコーポレーションの社長(?)。でもメインコンピュータより格下扱い。おのーれ、おのーれ! あとリヒャルト・ギュオーに似ている。 ステージクリアごとにタイムマシーンに付いている通信機で捨て台詞を吐いてくれるが、実際に戦うのはステージ1と6だけ。なおステージ1で乗り込んだマシーンは爆発したのだが、どうやって逃げ出したのかは不明(しかも直後にタイムマシーンに工作もしているし)。ステージ6では未来戦車の爆発とともに命運が尽きる。 なお散り際のセリフは「これで勝ったと思うな!我がテクノロジーは永遠に不滅だ!」である。長嶋茂雄かよ。 バカゲーな点 アルファ電子作品らしくバカゲーな点は大量にあり、名ゼリフがどのステージにも出てくる。 なおステージ2から4はランダムに決まる。 潜入マルスコーポレーション ステージタイトルは「潜入」なのに、マルスコーポレーションに正面突入と早々にツッコミ所が発生。忍者?ニンジャです。スパイダーも最初から待ち構えており、敵側にも完全に計画がバレているガバガバ作戦。それ以前に忍べよ、と言ってはいけない。 タイムマシーンを奪うも調子が悪くて何処に行くか判らない、というかスパイダーにマシーンを操られている。それでも(ゲームの都合で)巧く目的地に着いてしまうが。 開始直後のデモでジョーが「あれがマルスコーポレーションか! まるで ようさいだぜ!」と『ニンジャコンバット』めいたセリフを口にする。残念ながらリューが「せっしゃには ちっちゃなこやにしか みえないでござる!」とは返さない。 原始時代 恐竜と原始人が闊歩している。この時代に人間はまだいないため、原始人はマルスコーポレーションの人造人間と断定されてしまう。もっともボスの恐竜はロボットだったが。 ただし中ボスは巨大化もする人造人間だったため、間違いではないらしい。 クリア後のデモではボスを倒し、爆発のショックでタイムスリップが始まる際に「どこにとばされるのかしら?」と問うレイアに対し「きっとてきのアジトのひとつでござろう!」とポジティブに返すリュー。希望的観測かよ! エジプト時代 そもそも「エジプト時代」とは何だろうか?「四大文明時代のエジプト」と言いたかったのだろうが。 エジプトの呪いはスパイダーの仕業(*5)と言う事でミイラ等を倒すが、これだけは本物でマルスコーポレーションとは一切関係なかったらしい。歴史を守った?そして本物をやってしまった事については黙殺するリュー。 一応ボスの巨大なツタンカーメンのマスクはマルスコーポレーション製だったらしい。中ボスのミイラ以外はすべてマルスコーポレーション製だったのか? 道中でスパイダーが(背広のまま)現れ敵をけしかけているし。 日本戦国時代 敵は織田信長。リューが拳をプルプルさせながら信長を風魔の宿敵(*6)(*7)として「まおう うつべし!」といきなり歴史改変宣言。 信長は登場時には普通サイズで敦盛を踊っていたが、戦闘に入るといきなり巨大化。マルスコーポレーションの仕業か? やはり道中でスパイダーが現れている。 中ボスの巨大化力士を倒して一言。「 すもうパワーには まいったな! 」。まあ、スピニングバードキックのような動きをする全く新しいすもうパワーなのだからそうも言いたくなるか。 敵を皆殺しにしたあとにクリアデモで、レイアが「じょせい(腰元)に てをだしたのは やりすぎじゃないの!」と言い出し、リューが「 しんぱい ごむよう! みねうち でござる! 」と返している。ただし「みねうち」したのは女性だけ(*8)だそうである。歴史を守った?この時代に信長を盛大に爆殺したらタイムパラドックスが起きるだろ!とデモを見て誰もがツッコミを入れる所だろう。 会話の流れ的に「信長を爆死させておいてみねうちでござるとのたまった」と捉えてしまう人も多く、この場面はゲーマーの間で様々なネタにされた。それ以前に爆烈究極拳(炎柱を飛ばす)の何処に「みね」があると言うのか。なおリューは通常攻撃も火の玉である(いや、手裏剣や火矢にだって「みね」があるなんて聞いた事が無いが)。 三国時代 此処からは固定ステージ。要は中国の三国志の時代。何故「日本戦国時代」と違い「中国三国時代(*9)」にしなかったのかは謎。 ボスは呂布だが、最初から巨大。倒すと首だけになり竜に変身する。これもマルスコーポレーションの仕業か? 第2次世界大戦 第2次世界大戦中のドイツらしい。戦車がニンジャに蹴散らされるが、ゲームでこの突っ込みは野暮だろう。 マルスコーポレーションが未来兵器を持ち込んでいるとの予想に反し、実際にはスパイダーの乗るボスのみが未来戦車だった。他は見た目を誤魔化しているのか? BGMのワンフレーズが明らかにショスタコーヴィチの交響曲第5番「革命」の第4楽章にそっくり。因みにこのBGMは1面クリア時に流れる物のロングバージョンである。 未来マルスコーポレーション 我々から見れば未来だろうが、プレイヤーキャラクターから見れば現代のはずだが。 前面でついにスパイダーを倒し、歴史を守った(?)もののマルスコーポレーションのメインコンピューターを潰さないと第二、第三のスパイダーが現れ同じ事の繰り返しだと気付いて未来に戻ってきた。最初から気付け。 いわゆるボスラッシュ。2-5面のボスと雑魚、つまり呂布も現れるため、総てマルスコーポレーションの人造人間だったというのも嘘ではないらしい。でも、日本戦国時代の信長達は出ない。やっぱりアレだけ本物だったのでは…? メインコンピュータを破壊してエンディング。夕日をバックに3人(のシルエット)が走るだけだが。 評価点 ステージ1と最終ステージ以外は色々な世界と時代を舞台にしているので、バリエーションに富んだステージが登場する。 後に『ワールドヒーローズ2JET』などにも採用された「コメントシステム(*10)」を初採用した作品。ADK作品以外でも似たシステムが使われた事も。 容量不足でボイスを付けられなかったのが原因なのだろうが、逆にコメントシステム並みにボイス付きで喋られてもウザがられていただろう事から、結果的に良い方向に。 結果論だが、32代目風魔小太郎、呂布、博士(ブラウン博士)の存在が後の『ワールドヒーローズ』シリーズの世界観に広がりを与えた。 賛否両論点 必殺技(特に究極拳)さえ出せれば簡単なゲームであり(レイア除く)、ヌルいシューターでも爽快感満点。 一方で濃いシューターの腹を満たせなかった点は、家庭用ゲームならともかくアーケードゲームとしては微妙とも言える。 最強の必殺技「爆烈究極拳」 六芒星を描くと言う(当時としては)難しいコマンドだからという考えからか、画面半分を覆いつくすほどの火柱を放つうえ、近距離から大型ボスに放てば火柱が三つとも当たって、そのまま覇王拳の3倍のダメージを与える。 ちなみに超必殺技なんて考えが無い時代の作品のため、ゲージや残り体力等の使用条件はなく、コマンド入力さえ成功すれば際限なく撃てる。 しかも、コマンド判定がかなり甘く、レバー9/8回転の後、逆方向に5/8回転するだけで出せてしまう。さらにコマンド受付時間中にボタンを連打すると究極拳が連射されるため、ボスを文字通り瞬殺することもできる(*11)。雑魚もボスも出現した瞬間に燃え尽きる、まさに地獄絵図である。バッバッバクレツキュウキョクケン! それでもコマンドが長いのは確かなので、ボスラッシュ時に一度コマンドに失敗すると、際限なく湧く雑魚敵に圧倒されてコマンドを再入力する余裕が無くなり死ぬ事もあるが(*12)。 爆烈究極拳程のインパクトはないが、爆烈虚空拳や竜巻神拳(ダブル竜巻神拳)も十分強い技であり、こちらもコマンド受付時間中の連射が可能。 特に爆烈虚空拳は連射装置を用いて高速連射をするとラスボスをも判定出現とほぼ同時に瞬殺することが可能な超火力技と化す。 ファンからは好意的に見られているが、傍目から見ればゲームバランスを崩壊させた元凶である。 問題点 画面の上端に写っている敵はどれだけ攻撃が当たってもダメージを受けない。しかしその敵からの攻撃はこちらにヒットする。 こちらの通常弾は障害物によって無効化されるが、敵の移動を除く攻撃全てとこちらの技は素通りとなっている。これにより複数の敵を相手にする場合はこちらが不利になる。まぁ本作に限らずスクロールシューティングではよくある話だが。 回避の難しさ 自機の通常移動は遅く、当り判定も厳しいのに、緊急回避に無敵時間は存在しない。一応緊急回避は通常移動と比較すれば少しだけ素早くやや距離も稼げるのだが、初動が遅い。 こんな自機に対してボスの攻撃は速いか隙間が無いか(*13)である。よってボス戦は画面端に追い込まれないようにパターンを覚えておいてなおかつバク転を満足に利用できるようになってはじめてまともに戦える。まぁ攻撃される前に爆烈究極拳で瞬殺すれば良いんですけどね。 役立たずな忍法 他のSTGで言うボンバーに当たる技だが、使用後の無敵時間が無いため、忍法で倒しきれない体力を持った敵の体当たりを避けることは不可能。もちろん、それ以外の雑魚と弾を消し去ることはできるのだが。 さらには、ダメージを負うと入力途中のコマンドの無効化、および非常に短い無敵と硬直が同時に発生する。これにより体当たりやモーションの長い攻撃は即死技となる(*14)。一応、死亡からの復帰時にはそれなりの無敵時間がある為、連続死することはない。 キャラバランス 基本的に、「リュー>ジョー>>>>レイア」というかなり格差が開いたバランス。 ただし(当時の目で見れば)コマンド技が複雑な事を考えると、レイアでの難しさこそ想定されたバランスとも考えられるが。入力判定の甘さや連射可能な所為で台無しだが。 個別エンディングは存在しないので、クリアだけが目的ならわざわざレイアを使う必要はない。 レイア以外でも爆烈究極拳や竜巻神拳(ダブル竜巻拳)を封印すれば難易度が急上昇するが、こちらは縛りプレイな話なので無視して良いだろう。 ボス耐久値の数値 1面ボスは480だが、原始時代とエジプト時代のボスは200、戦国時代の信長は640、三国時代の呂布は300、第2次世界大戦のボスは580、ラスボスに至っては300と調整がいい加減。 ステージによって変動する事もなければ、最終面のボスラッシュでも耐久値は据え置きのまま。最初は低めで、ステージが進むごとに耐久値が上がっていくなどすれば少しはマシだったろうが…(ただし呂布に関しては、第二形態の当たり判定が小さいと言う強みがあるので数値以上の耐久力がある)。まぁ、ラスボスの耐久値1000に増えたところで爆烈究極拳で瞬殺可能なんですがね。 総評 アルファ電子を代表するバカゲーの一つ。トンチキな台詞はニコニコ動画などで未だネタにされている(*15)。ゲームバランスは酷いが、逆に爆烈究極拳等で爽快感を味わうゲームとしてある程度の人気を得たのが幸いと言えよう。 移植 PS2ソフト『ADK魂』にニンジャコンバットなどとともに収録されているのはもちろん、カルト的な人気を誇ったためかバーチャルコンソールでの配信までされている。 余談 『ワールドヒーローズ2JET』でフウマが爆裂究極拳を覚えたが、本作では「爆烈」ワーヒーでは「爆裂」と微妙に字が違う所為か、技の内容は別物になっている。もっとも本作品の技そのままだと「連射可能でガード不可能の隙無し3WAY飛び道具」となってしまうが。 一応企画段階では「連射不可能でガード可能な隙有り3WAY飛び道具」だったらしいが、それでもヤバくて没になったそうだ。ただし『PERFECT』ではゲージマックス時に、これに似たものに変化するようになった。 ゲーメストの読者コーナー担当が本作品(特にリュー)のファンで、人気の割には(ネタとして)何度も取り上げられている。 SNKプレイモアの作品『どきどき魔女神判!2(DUO)』では前作であるニンジャコンバットが人気アニメ作品という設定があるが、そのアニメ版の作画崩壊した回の話が「エジプト時代」など本作を匂わせるものとなっている(*16)。 実は本作には後期出荷版が存在しており、「爆烈究極拳が際限無く連発できることで大量のエフェクト表示がスプライトの表示上限数を超えてしまい、他のグラフィックが消えてしまう問題」が発売後に発覚し、SNKからクレームが入ってしまった。その為、爆烈究極拳の連打数に制限を加えた「修正版」に相当するものが後期出荷版という形で出回っている。
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【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 第7部 スティール・ボール・ラン 【ジャンル】漫画 【名前】ディエゴ・ブランドー 【属性】騎手/スタンド使い 【年齢】20歳 【長所】裏ラスボス、ジョニィに勝った 【短所】近付いたら消滅するので平行世界の同一人物である死体から少しでも遠ざかろうとしたが 何故か急に死体持ってる人に殴りかかって近付いた結果、消滅した 【備考】享年 vol.1 ジョジョの奇妙な冒険 全63巻完結セット (ジャンプ・コミックス) ジョジョの奇妙な冒険 第7部 カラー版 1 (ジャンプコミックスDIGITAL)
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Newニンテンドー2DS LL とは、任天堂のゲーム機。 概要 バリエーション 周辺機器 関連項目 リンク コメント 概要 Newニンテンドー2DS LL 他言語 New Nintendo 2DS XL (英語) ふりがな にゅーにんてんどーつーでぃーえす えるえる 発売元 任天堂 メディア ニンテンドー3DSカードNewニンテンドー3DS専用カードニンテンドーDSカード 保存メディア microSD/microSDHCメモリーカード対応 CPU Nintendo 1446 17 GPU 「MAESTRO」をベースとしたGPUコア メモリ 256 MB FCRAM モニター 上画面 ワイド液晶 4.88インチ下画面 タッチ入力機能付き液晶 4.18インチ 解像度 上画面 400×240下画面 320×240 カメラ 内側カメラ1個/外側カメラ2個 解像度はいずれも640×480(0.3メガピクセル)レンズ:単焦点/撮像素子:CMOS/有効画素数:約30万画素 通信機能 2.4GHz帯(11b 1~13ch/11g 1~11ch)赤外線通信近距離無線通信(NFC) センサー モーションセンサー、ジャイロセンサー 電源 リチウムイオンバッテリー 持続時間 3DSソフト 3時間30分~6時間30分DSソフト 5時間~9時間 充電時間 約3時間30分 発売日 2017/07/13 (日本) 値段 14,980円(税別) 最新バージョン Ver.11.16.0-49J 同梱物 Newニンテンドー2DS LL専用タッチペン1本microSDHCメモリーカード(4GB) ARカード6枚かんたんスタートガイド(保証書付) 本体カラー ブラック×ターコイズホワイト×オレンジその他 日本販売数 124万台 世界販売数 480万台 【ニンテンドー3DS】/ゲーム 【ニンテンドー3DS】/バーチャルコンソール? 任天堂が発売した携帯ゲーム機の一種。【Newニンテンドー3DS LL】の廉価モデルにして、【ニンテンドー2DS】の上位モデル。 基本的にはNew3DS LLから立体視機能を取り除いたものとなっており、2DSと異なり折り畳みが可能。 New3DS LLとの違いは細かな点のみで、各種ボタンの位置調整、ストラップホールや明るさ調整機能の廃止、バッテリー持続時間の減少、3DSカードスロットとmicroSDメモリーカードスロットが隣り合わせになってカバーが設置される等、少数の違いに留まっている。 ソフト面では『ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて』と合わせる形で発売された。 任天堂のタイトルでは【Hey! ピクミン】?と【Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼】?が当時に発売している。 2020/09/16にNewニンテンドー3DS LL、ニンテンドー2DSと共に生産終了した。 ※基本的な仕様の違いは無いため、本体機能は【Newニンテンドー3DS】を参照。 バリエーション ブラック×ターコイズ2017/07/13発売。 ホワイト×オレンジ2017/07/13発売。 ブラック×ライム2017/10/05発売。 ホワイト×ラベンダー2017/10/05発売。 モンスターボールエディション2017/11/17発売。 ピカチュウエディション2017/11/17発売。ポケモンセンター限定モデル。 Newニンテンドー2DS LL ドラゴンクエスト はぐれメタルエディション希望小売価格 22,480円(税別)、発売日 2017/07/29『ドラゴンクエストシリーズ』のモンスター、はぐれメタルをイメージしたバージョン。『ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて(3DS版)』のパッケージ版が同梱されている。「はぐれメタルテーマ」のダウンロードチケットも付属。 MINECRAFT Newニンテンドー2DS LL CREEPER EDITION希望小売価格 16,980円(税別)、発売日 2018/08/02『Minecraft』の敵キャラ、クリーパーをイメージしたバージョン。DL版『Minecraft New Nintendo 3DS Edition』が付属。 MINECRAFT Newニンテンドー2DS LL とびだせ どうぶつの森 amiibo+パック希望小売価格 15,980円(税別)、発売日 2018/08/02どうぶつの森シリーズをイメージしたバージョン。DL版『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』が付属。 MINECRAFT Newニンテンドー2DS LL マリオカート7パック希望小売価格 15,980円(税別)、発売日 2018/08/02【マリオ】の【スタンダードカート】をイメージしたバージョン。DL版【マリオカート7】が付属。 New Nintendo 2DS LL HYLIAN SHIELD EDITION販売価格 15,980円(税別)、受付期間 2018/09/03(12 59)、発送 2018/10下旬以降マイニンテンドーストア限定販売。ゼルダの伝説シリーズのハイリアの盾をイメージしたバージョン。DL版【ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D】が付属。 周辺機器 Newニンテンドー2DS LL独自の周辺機器は発売されていない。ニンテンドー3DSのものを共用可能。 関連項目 ニンテンドー3DSシリーズ 【ニンテンドー3DS】 【ニンテンドー3DS LL】 【Newニンテンドー3DS】 【Newニンテンドー3DS LL】 【ニンテンドー2DS】 リンク 公式ホームページ 3DSシリーズ総合ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アップデート方法 5.4以降-------------------------------------------- ランチャーが起動するので右下の「…」ボタンでバージョンを選択する インストールやアンインストールも同一画面で行える (アップデートがあると右下に通知が出る) 5.3以前-------------------------------------------- 自動アップデートを利用する デザインドールを二回起動する 更新情報が存在する場合、アップデートするかどうか聞かれるので「はい」を選択 手動アップデート 公式よりSetup.exeをダウンロード Setup.exeを実行する ver3.9.8.0より前のデザインドールを使っている場合は ClickOnce関連の機能が動作しないのでアンインストール推奨 起動しなくなった場合は起動しなくなった参照 古いバージョンのアンインストールしてくれなかった……。 古いバージョンは「デザインドール」 最新版は「DesignDoll」 となっていて、 -- 名無しさん (2015-03-24 08 26 22) (続きです。間違って途中で投稿しちゃった) エラーを発生させないためにも、アンインストール推奨だそうです。コントロールパネルから手動でアンインストールしましょう -- 名無しさん (2015-03-24 08 28 42) アンインストールしてくれなかったから手動でします。名無しさんありがと -- 名無しさん (2016-03-04 23 09 28) 同じく古いバージョンのアンインストールを手動で行わないと新しいのインストールできませんでした -- 名無しさん (2017-03-17 21 46 30) 現在も古いバージョンは手動でアンインストールしないとダウンロードできないみたいですね -- 名無しさん (2019-03-29 15 39 57) 5.4以降の説明補足したほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2021-01-08 09 45 36) すみません、送信ミスしました。5.4以降の説明補足したほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2021-01-08 09 47 06) また、ミスしました。ごめんなさい・・・ 5.4以降のアップデートで体験版になってしまって悩んでいたのですが ランチャーの左上ヘルプのライセンスからキーナンバーを入力したらライセンス版になりました。 この説明で伝わるか分かりませんがもし困っている方がいれば参考にしてください。 -- 名無しさん (2021-01-08 09 55 20) 名前 コメント
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同撃剣皇(どうげきけんお) サミコンド R 火 (3) クリーチャー:ヒューマノイド 2000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 ■相手のクリーチャーは、出たターン、攻撃できない。 作者:お出ましだッチ 「自身と同じ効果を相手に使わせない」メタカードサイクルの火文明担当。 今まであまりいなかった、火文明の即時攻撃ロック。 相手へのデメリットだけでなく自分へのメリットもしっかりあり、こちら側の損失をかなり抑えられる。 名前の由来は、「同族嫌悪」と新選組の「近藤勇」。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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時間をかけずに楽してモデルを作る方法をまとめてみた ※かんなさんがツイートされていた便利なのに公式では機能紹介すらされていない新機能「モデルの合成」 この機能を使って素早く素体を作る まずドールのアトリエに行って好みの体型モデルを探してくる 「素体」で検索してもいいけど素体用のモデルじゃなくても使いまわしが効くので適当に探す ドールのアトリエ (読み込む時、DA番号はコピペしなくてもブラウザからドラッグでダウンロードしてくれる) 今回使ったのはこの二つ DA2053240 DA1170552 次に読み込んだモデルをShiftを押しながらクリックしてどちらも選択状態にする 右クリックから「モデルの合成」を選択すると二つの体型がミックスされる 合成は何度でもできるので合成前のモデルを複製しておくとミックス具合を調整可能 次にスケールタグを選択してモデルの身長を変更する (やり方は自分用のモデルを作成を参考) アトリエにアップロードされたモデルにはすべてのタグがついているとは限らないので右クリックメニューの「タグの追加」から必要なものを追加(今回使ったモデルの片方はハンドタグが付いていない) 最後にCtrl+Gで接地させて素体の完成! アトリエからアイコンドラッグでもDL可能 -- 名無しさん (2019-12-13 19 05 09) 名前 コメント