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登録日:2019/07/05 Fri 01 17 12 更新日:2024/06/29 Sat 17 05 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ かけだし戦士 センシガルシアノムスコロス バーサーカー ファイアーエムブレム ロス 大器晩成 大器晩成(笑) 村川梨衣 聖魔の光石 見習い 俺は戦士ガルシアの子。 この斧に誓って山賊なんかに後れはとらない! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』の登場人物。 CV:村川梨衣(FEヒーローズ) ○概要 ルネス王国のイムの村出身。元ルネス王国軍部隊長ガルシアの息子で、父を尊敬する熱血少年。 彼らが暮らす村が戦乱に乗じた山賊に襲われ絶体絶命だったところをエイリーク達に救われ、共に戦うようになる。 気概こそ十分だが、戦士としても男としてもまだまだ未熟な側面が強く、勇気と無謀の違いなんかもまだよく分かっていない。 ガルシアや彼のように屈強な人物には敬意を払う一方、同年代の人物には兄貴ぶろうとするガキ大将じみた所があり、腕っぷしこそかなりのものだが、逆に頭を使うのは苦手。 彼の亡き母・シルリアの人物像はガルシアによると『エイリークに雰囲気が似ていて、優しく、心に強い芯を持った人の心の痛みが分かる女性だった』とのこと。 また、少し魔法を扱えたことから、生前は魔道士だったと思われる。 支援相手はガルシア、ルーテ、アメリア、ジスト、ユアン。 会話内容は強さに関することや年少組同士で励まし合う、女の子を守ろうとするなど。 ガルシア、アメリアとはペアEDあり。 ガルシア…母親の思い出話と稽古。 ルーテ…センシガルシアノムスコロス ルーテが俺を守る。 アメリア…病める時も健やかなる時も。 ジスト…剣は斧よりも強し つソードキラー 全盛期のガルシア伝説。 ユアン…お前はバカだが、いいバカだ。 ◯ユニット性能 初期値と成長率 かけだし戦士 LV1 HP-15(70) 力-5(50) 技-2(35) 速さ-3(25) 幸運-8(40) 守備-3(25) 魔防-0(20) 体格-8 移動-4 属性-炎 斧E 2章でガルシア共々同盟軍として登場し、エイリークで会話するか敵全滅まで生存で仲間になる。 ガルシアを仲間にするには自軍加入したロスで会話するか、こちらもクリアまで生き残れば良い。 冒頭のイベントで負傷する為初期HPが5で始まるのが特徴。放っておくと敵ターンで近くの山賊にトドメを刺されてしまうので、アドバイスに従い加入したてのヴァネッサで救出しモルダで治療してとっととエイリークで話しかけて仲間にしてやろう。 余裕があればガルシアも同じく救出して仲間に出来ると良いが、あちらはほっといてもほぼやられないのでいっそそのままクリアしてしまうのもアリ。 初期装備の「なげおの」は非常に優秀で斧で最も威力が低い4しかない代わりに、最高の命中(85)と回数(50)と軽さ(5)を誇る。 さながらオーシンのプージなのだが、ロス専用ではない上に斧Eなので別に斧を持てるキャラならば誰でも使える。 聖魔の国々はておのなんぞよりこっちを量産した方がいいんじゃないか? 基本的にかけだし時代のロスの育成用として使われて終わる事も多いかもしれないが、命中の高さゆえ中盤以降も十分使える。 が、完全な一品物なのでレギンレイヴともどもコレクターには即刻輸送隊にしまわれる。 見習いユニットの一人であり、その特徴についてはこちらを参照。 クラスチェンジ先は かけだし戦士1→かけだし戦士2→かけだし戦士3or勇者 かけだし戦士1→戦士→ウォーリアor勇者 かけだし戦士1→海賊→ウォーリアorバーサーカー といった感じで最終的に4つに分岐する。 かけだし戦士3はかけだし戦士2を、バーサーカーは海賊を経由した場合のみCCできる。 ウォーリアには戦士と海賊からなれるが、HP・力・体格の上昇値が高い戦士よりも速さ・守備が強化され水上でも動ける海賊を選ぶべきだろう。 ただし、バーサーカーではなくウォーリアになった時点で水上を移動できる能力は消えるので注意。 勇者になる場合は貧弱なかけだし戦士2を経由する意味がないため戦士からのスタートするのが良く、戦士になるメリットがあるのも勇者を目指す時ぐらいだろう。 大器晩成がウリのはずだが、思ったより育たない。 他の見習い職に比べて技・速さ・幸運の成長率で大きく劣り、育てづらい上に苦労して育てても成長を実感できないことも多い。 レベルアップしても何ひとつ能力が伸びない「無音成長」だってちらほら起こる程。 またHPの成長率はアメリアと同等止まり、力の成長率に至ってはユアンの魔力に劣っている残念ぶり。 一般的な下級職より10回分レベルアップの機会があり余計に1回分CC補正を得る機会があるとはいえ、挽回できるとは言い難い。 この辺は登場の早さや初期装備の投げ斧の使いやすさの代償なのだろうか。 最大のネックはやはり鈍足さで魔物と戦っている時はそこまで気にならないが、人間を相手にすると途端に追撃されやすくなる。 「むずかしい」だとその魔物相手にも追撃がとれなかったりする。モーサドゥークやケルベロス、ゴーゴンなんかは天敵。 当然の如く紙耐久なので死に直結する。 メティスの書を使ってもなお速さの成長率が30%止まりなのが厳しい。 今作には封印のゴンザレスや烈火のダーツのような素早い斧使いが全くいない。 ガルシアやドズラといったHPと力に特化した連中ばかりであり、この中ではレベルアップの回数が多いロスが最も潜在能力が高い。 しかし実際にはステータスの優秀な勇者ジストやジェネラルアメリア、最初から斧Aのデュッセルにガルムを奪われることも多い。 最終クラスは速さや体格を底上げでき、必殺補正15%や特殊な地形への適応力も得られるバーサーカーが優秀。 力・技・速さの上限値がトップクラスなので育成やり込み時の潜在能力も高く、通信対戦では新人兵士3のアメリアにもガルムで追撃できる。 ジストとの支援会話で「斧一本で強くなる」と語るが、ゲーム上でもそれがベストだろう。 支援次第だが攻撃力55、必殺59、攻速33、素の回避110前後を同時に実現できる。これが意味するところは語るまでもないだろう。 全体的な期待値は初期上級バーサーカーのドズラとあまり変わらないが、序盤で速さの成長を吟味する手もある。 専用職のかけだし戦士3は上限値がウォーリアとジェネラルの良いとこどりで、必殺補正も付く。 同じ必殺補正付き斧使いのバーサーカーには技・速さ・体格・地形適応力で劣り、守備・魔防で勝る。 しかし攻速の重要性は上記で述べた通りな上、耐久力はそもそも上限値を活かせるほど伸びない。 フルパラカンスト前提のやり込みだとしても、守備30+支援1~2程度ではさほど意味を成さず、ガルムで最速になれるバーサーカーの方が強い。 新人兵士や魔道士見習いと違い、実用性もロマンも乏しいのが残念。 彼の属性が他の新人2人のように雷や光であったなら、防御全振りの支援を固めて守備力35を実現するというロマンが残ったのだが。 勇者やウォーリアとして育てると父と比べてそこまで強くならない…というか、下手したら息子の方が弱く感じるかもしれない。 HP~技の成長率がガルシアより低い為ウォーリアの力、勇者の技、どちらも活かしきれない為である。 ウォーリアの場合、HPと力は余裕でカンストし技もそこそこ伸びるガルシアの方がマシに仕上がる事すらある。 HPが低い(それなりの)力だけのウォーリアというのも酷いが、勇者にすると力の高さすら活かせず技や速さの上限値を持て余すのでさらに酷い。 父共々この戦士→勇者のCCはオススメできない。 勇者を主力にするならジストの方がよほど使い勝手が良く強力である。 アメリアやユアンは目的によって最終クラスの選択に幅が出やすいが、ロスは本編攻略にせよラグドゥ攻略向けにせよ対戦目的にせよバーサーカー一択であまり困らない。 本編では育てる手間の割にバーサーカーの潜在能力を活かすほどの成長は見込みづらく、斧使いとしての出番も奪われがち。 一方ラグドゥ遺跡や通信闘技場等ではバーサーカーの高い上限やガルムとの相性の良さが活きるため、やり込み前提でこそ存在感を発揮するキャラだろう。 北米版では同じ見習いキャラであるアメリアやユアンの成長率が下げられた一方、ロスは逆に上がったらしい。 やはり差がありすぎたか…。 ファイアーエムブレム ヒーローズ 2019年11月から登場。☆3~4の枠で登場するのでよく見かける。 なお、親父は未参戦。 武器は素早さが5低下する代わりに自分から攻撃すると2回攻撃可能な「勇者の斧+」。 Aスキルは戦闘開始時にHPが敵より3以上高い時、戦闘中攻撃+が6増加する「生命の業火3」。 Cスキルはターン開始時周囲2マスの敵の守備を5低下する「守備の威嚇3」。 武器こそ汎用の勇者の斧だが、HPと攻撃が高く勇者アタッカーとして優秀。 ☆5に覚醒させるとステータス合計は172と高くなり、死闘いらずで闘技場への運用が可能。 これだけの高ステータスのユニットが低レアで簡単に加えられると考えれば破格の高待遇といえる。 「生命の業火」の効果が優秀で、勇者の斧の2回攻撃で反撃を許さずに倒していくことで維持できる。 更にこのスキルはロス以外では☆5キャラしか持たないので、継承素材としても使い道がある。 継承先は同じHPを発動条件とする「恐慌の奇策」などと組み合わせるのがオススメ。 2023年7月、専用武器『ガルシアの子の斧』を得る。敵から攻撃されても2回攻撃可能な勇者の斧の上位置換。 特殊錬成ではHP+3、自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+戦闘開始時の自分のHPの15%、戦闘後、自分は7回復。 敵の攻撃と守備を下げつつHPが高いほどダメージが上がり、回復も可能に。 追記・修正は斧一本で強くなってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見習いの中では一番加入が早くて育成期間は長く取れるのは一応利点。まあそれでも誤差程度だけど... -- 名無しさん (2019-07-05 01 34 40) 色んな意味でほぼバーサーカー一択 -- 名無しさん (2019-07-05 03 16 43) 初期装備のなげおのが優秀 -- 名無しさん (2019-07-05 04 07 25) 速さが伸びにくいからCCボーナスで速さが1でも上がる海賊からのバーサーカーが定番よね -- 名無しさん (2019-07-06 00 12 28) 親子で支援組むと属性の関係で攻撃力が殺意に目覚める -- (2019-07-06 19 52 45) 成長機会が多くても成長率が前作のドルカスと大差ないからなあ…… -- 名無しさん (2019-07-06 23 43 37) 大差ないどころかドルカスの合計成長285%にたいしてこいつ265%なんで普通に弱いですはい -- 名無しさん (2019-07-10 20 23 14) 見習い卒業は出撃画面で行う都合上3章開始時点ではCC出来なかったりする まあ普通にやってれば2章でレベル10には届かないので気にする必要はないが -- 名無しさん (2022-09-11 06 24 04) 名前 コメント
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基本設定 上級 討死無し 妖術無し いにしえ、追加武将有り 登場仮想 他史実設定 縛りルール 姓がリュウ,カン,チョウ,コウ,バ,ホウ,ショカツのみ登用可能 部隊の主将は姓がチョウ、カコウ、また、ホウ統のみ 輸送隊は上記の対象外 敵将処断が出来るのは三回以上捕らえてから可能 停戦は3ヶ月までとし、停戦が切れた勢力とは以降半年間停戦不可 第7話 256年1月南皮の内政もだいぶできてきたので南皮の人材探索開始 いにしえ武将の王翦、申儀、陶謙、李湛、張角を発見 勿論張角は登用彼は妖術無しでもかなり優秀ですからね。 仁政か能史を着けようかな。 2月計算外な事が起こる。 書くまでも無いと思って書いていなかった1月に晋楊から薊へと出撃した部隊が真っ直ぐ薊へと向かってきた。 急いで手の空いていた張紹を薊にむかわせる。その2ターン後に内政から戻った 張飛、韓信、張良、厳顔を薊に移動させる。 土塁一ヶ所と壁役の張紹が破壊されるが何とか晋楊から来た部隊を全滅させた。 その際にトウ艾を捕らえるが未だ、1回目なので普通に解放。 張飛「ちと、ヒヤッとしたぜ。」 ホウ統「兵力も減ってしまいましたし少し、薊で徴兵等をしてから南皮へ参りましょう。」 張飛「そうだな」 張紹は南皮へ防衛施設設置に向かわせそれ以外の将は各都市に2名ずつ留守番後は薊に集める 名声の夏侯玄がいるので早々に47000の兵力になった。名声万歳 これだけ居れば良いだろうと南皮へ移動させ、今度は南皮の兵力充実を図る。 そして‥‥ 256年11月11日孔融の治める平原攻略に出陣。 何時ものように衝車を先発させ、20日後に本隊出陣 部隊は下記の通り 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵11000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)槍兵8000 張氏(昂楊)+張儀(論客)+呉班()槍兵8000 ホウ統(連環)+張良(神算)剣兵6000 張遵()+厳顔(弓将)弩兵8000 夏侯氏(看破)衝車6000 夏侯玄(名声)衝車6000 張紹(築城)衝車8000 計61000 対する平原は12000また、袁紹軍の顔良5000が平原攻略に来ていた。 袁紹軍の顔良と孔融軍の白起をホウ統隊の連環+神算で一気に混乱させ撃破する。 ここで少し、問題発生。 張飛「カンは登用可能だが濁点の有る無しはどうすんだ?」 ホウ統「‥‥‥‥‥‥‥どう致しましょう?濁点の有る無しは顔良と波才のみですからなぁ 可能でも構わないと思います。」 張飛「まあ、とりあえず牢にぶちこんどけ。」 袁紹軍の顔良とついでに捕らえた副将の全ソウを捕虜に。 2月また、晋楊から薊へとトウ艾軍の文鴦が出撃してくる。 薊に張角を派遣しておく。 3月1日平原攻略孔融滅亡 関銀ペイ、孔融、韓浩、夏侯恩、夏侯恵を登用 残り17名は捕虜にしてから解放 袁紹軍の全ソウを合わせて18名の解放で技巧ポイントが67ポイント入る。 3月21日晋楊からの部隊が真っ直ぐ薊へと向かってきたので 急ぎ張飛、韓信、張良、ホウ統を薊へと移動させる。 土塁、連弩のおかげでそれほどの被害は出ずに5月までには撃退。 5月11日遂に平原に向けて奴等が出撃してくる。 張飛「孔明の野郎、もう河北に手を出してきやがった」 ホウ統「北海の兵力は30000ほどですから、 ちょっとした牽制でしょう」 牽制、もしくは先発隊の諸葛亮軍の2部隊を撃破 9月今度は僕陽から袁紹軍が平原へと兵を向けてくる。 10月また、袁紹軍の部隊がまだ撃破できていないのに また、諸葛亮軍の北海から18000の兵が平原に向けて進軍してきたと情報が入る。 張飛「こりゃ、たまんねぇなぁ。頼むぜ張儀」 張儀「はい、全力を尽くします。」 諸葛亮軍に3ヶ月の停戦を申し込む。舌戦相手は勿論孔明。 負けかけたが最後まで残した逆上がうまく発動して何とか勝てた。 張飛「良くやった!張儀!士元先生!次、いくぜ!」 ホウ統「はい、参りましょう。」 平原の東は停戦となり、西のギョウ、南の僕陽は兵力が10000しかいない。 いよいよ、トウ艾のいる晋陽攻略作戦開始。 トウ艾はギョウは袁紹軍に奪われ、晋陽は度重なる薊攻略失敗で 兵力は8000に満たない今を置いて無し未だ、 薊に武将が揃ってないが時間もないので 今いる武将たちで何とか部隊を編成して出撃。部隊は下記の通り 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵11000 張氏(昂楊)+夏侯氏(看破)槍兵8000 ホウ統(連環)+張良(神算)弩兵6000 夏侯恩(射程)+夏侯玄(名声)弩兵6000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)+関銀ペイ(血路)槍兵8000 けい37000で出撃 2度ほど1800ほど率いた文鴦の部隊が迎撃に出てきたが一蹴する。 平原には張紹、張角、張遵、厳顔を留守番に残しておく 僕陽から7000の部隊が平原に向けてゲキハスル度に向かってくるためだ。 3月未だ、晋陽攻略作戦が終わらないなか諸葛亮軍との停戦が切れる。 袁紹軍と諸葛亮軍を同時に相手しなければならないのかと恐怖を感じたが 北海の諸葛亮軍は僕陽に向かっていく。 今のうちに平原の内政施設が襲われないように火船を設置しておく。 6月少し、時間がかかってしまったが晋陽攻略成功トウ艾滅亡。 夏侯惇、留略、波才、張緝、諸葛緒登用、 他解放。間違えて三度以上捕らえていた文鴦まで解放してしまった。 夏侯の2強の1人夏侯惇の獲得は非常に嬉しい。是非騎兵隊でかつやくしていただこう。 また、袁紹軍の夏侯威を勧誘する 劉表「どうかお願い致します。」 夏侯威「参りましょう。」 絶対数は少ないが少しずつ充実してきた気がする。 夏侯惇獲得は非常に嬉しい。 技巧の騎馬は最初からレベル3なので彼には騎兵隊として大いに活躍していただこう。 259年5月諸葛亮軍が僕陽、北海から平原へ攻めてくる 神火計を持っているので3マスさきから仕掛けてくる火計攻撃で内政施設が被害を受ける。 常にホウ統+張良、張苞+諸葛誕、張氏+関銀ペイ、張紹、張遵+厳顔+留略が迎撃に駆り出されて大変。 それでも、南皮にて戦力を整えいよいよ、袁紹軍のいるギョウ攻略作戦へ 袁紹は諸葛亮軍に僕陽、陳留を奪われて最早ギョウのみ 諸葛亮軍にギョウも攻められ風前の灯火。 諸葛亮軍にギョウ、袁紹軍の人材を与えるわけにいかない。 12月11日ギョウ攻略作戦開始。部隊は下記の通り 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵12000 夏侯惇(騎将)+張緝(金剛)騎兵9000 夏侯威(心攻)+夏侯恵(待伏)騎兵7000 夏侯恩(射程)+夏侯氏(看破)井闌7000 張既(親羌)+韓浩(屯田)井闌6000 張角(仁政)井闌6000 計47000 対するギョウは12181とギョウを攻めている諸葛亮軍5851 2月平原の戦いである男を捕らえる。 張飛「三度目だな賈クよ」 賈ク「‥‥‥‥」 張飛「あばよ」 賈ク「我が人生に悔いなし」 3月11日ギョウ攻略袁紹滅亡 夏侯覇、夏侯和、夏侯令女、管仲、韓筥子、韓忠、顔良、高覧 張昭、張承、張バク、劉劭、劉丞登用 他一名を除いて捕虜にした後解放。 文ペイ「これがそれがしの死か‥‥‥」 待望の能史管仲。内政のエース張昭、夏侯4兄弟の夏侯覇、夏侯和 と素晴らしい戦力が手に入る。 また、張昭は何故か能史が付けられていた。これで、武器製造がはかどる。 4月1日諸葛亮軍に停戦3ヶ月を申し込む。 また、逆上が良いところで来てくれたので勝利。 これで、平原は一息いれられた。 張飛「さて、次が問題だな。」 ホウ統「北海、僕陽、陳留ならば陳留が宜しいかと。」 張飛「なぜ?」 ホウ統「許昌の関羽軍とは同盟中なうえ、 洛陽の呂布軍とは激しく戦っているので。 また、諸葛亮軍の小沛は今、孫堅軍との攻防戦をしております。」 張飛「成る程。そうしよう。」 第8話諸葛亮軍との全面対決 11月1日陳留からギョウへと進攻してくる部隊があると情報が入る。 張飛「よし、返り討ちにしてそのまま、陳留に攻め込んでやろう。」 ホウ統「それでは、部隊を編成しましょう。」 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵12000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)槍兵9000 張氏(昂楊)+関銀ペイ(血路)槍兵9000 張遵()+厳顔(弓将)+劉キ()弩兵9000 ホウ統(連環)+張良(神算)剣兵7000 張承(水将)弩兵7000 夏侯氏(看破)井闌6000 張紹(築城)井闌6000 の計65000で出撃。 11月21日北海から平原へと諸葛亮軍部隊が進撃 夏侯惇ら夏侯一族+張角で迎撃部隊を編成する 魏の将は水軍C なので厳しい戦いになりそうだ 12月21日 張苞「父上文虎を捕らえました」 張飛「良くやった。斬れ」 文虎「我が人生は尽きた、後は死あるのみ‥‥‥」 張飛「よし、返り討ちにしてやったぞ!このままいくぜ!」 ホウ統「張承殿は平原へ」 張承「ハイ」 厳しい戦いと思われていた平原方面の防衛戦も 夏侯惇部隊(副将に管仲)と夏侯4兄弟の連携攻撃で北海方面の諸葛亮軍を撃破していく。 僕陽方面の軍は張承の捨て身と連弩からの攻撃 夏侯玄、張既、夏侯令女の連弩補修で敵を抑える。 5月11日陳留を攻略する。 陳留の在野張楊、諸葛亮軍張ガイ、桓範を登用。 張飛「うし、次だな。」 ホウ統「僕陽を攻略致しましょう。」 張飛「何故だ?」 ホウ統「1つ、僕陽よりすぐ北に平原の内政地があるため。 2つ、ギョウを生産都市に出来るため。」 張飛「よし、んで何時やる?」 ホウ統「兵は神速を尊ぶと申します。」 張飛「よし、急ぎ士元先生攻略部隊の編成を頼むぞ。」 ホウ統「ハイ」 7月11日平原の兵で僕陽攻略作戦開始。 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵12000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)槍兵10000 張氏(昂楊)+関銀ペイ(血路)槍兵1000 張遵()+厳顔(弓将)弩兵10000 ホウ統(連環)+張良(神算)剣兵7000 夏侯氏(看破)衝車7000 張紹(築城)+劉劭(詩想)衝車7000 計63000 対する僕陽は24000 平原には夏侯惇、管仲、張承を北海対策で残し 他の主要面子を陳留内政に向かわせる。 9月兵0の頓丘港を落とし、上陸すると 姜維、孟獲、いにしえの岳飛が迎撃に出撃 彼ら3隊の攻撃で張飛隊が2500近く削られた。流石 槍兵で上手く敵部隊を隣接させ姜維、孟獲を連環で同時に混乱させ、 洞察のある岳飛から順番に各個撃破する。 11月11日僕陽攻略。この戦いで江東の二張が1人張紘を得る 張飛「期待してるぜ」 張紘「はい、戦以外はお任せください。」 ホウ統「では、しばらく北海攻略の為の兵力増強と 僕陽の内政開発を行いましょう。」 張飛「チッ暫く、退屈するな」 ホウ統「何を言われる張飛様も確り働いて下さい」 張飛「‥‥‥」 ということで暫くは僕陽で内政、南皮で兵力増強を行う。 262年7月精鋭弩兵の研究が終了左慈がやってくる。 左慈との会話も張飛らしく面白かったのですよ。 262年8月21日 張飛「夏侯惇、張承平原の守備ご苦労だったな。」 夏侯惇「なに、このくらい簡単よ。」 張承「はい、ありがとうございます」 北海からの攻略部隊が262年1月以降の7ヶ月の間、計7部隊が侵攻してきたが 夏侯惇+管仲10000、張承+顔良7000で全て撃破。 敵部隊はいにしえの霍キョヘイ以外は雑魚ばかりだったけど 水将のクリティカル、火矢、水軍適性の大切さを思い知らされた。 あの、霍キョヘイ(水軍適性C)でさえ楽勝だった。 勿論敵が高唐港を先に攻撃していたお陰もでかいかな。 張飛「後は俺に任せてゆっくり休め。 んじゃ、士元先生行こうぜ」 ホウ統「はい、部隊の編成整っております。」 北海攻略作戦開始部隊は下記の通り。 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵12000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)槍兵10000 張氏(昂楊)+関銀ペイ(血路)槍兵10000 張遵()+厳顔(弓将)弩兵10000 ホウ統(連環)+張良(神算 )剣兵7000 夏侯氏(看破)井闌7000 張紹(築城)+劉劭(詩想)井闌7000 計63000対する北海は21000 しかし、下ヒからの輸送隊の58000が北海に入城 北海に諸葛亮もいる。かなりの激戦となる。 263年5月21日何とか北海攻略 張氏隊は撃破され、夏侯氏隊は兵数が3桁張苞隊は兵数が2桁にまで減らされ 平原から夏侯惇と夏侯4兄弟からなる3部隊の騎兵隊を増援として派遣してようやく勝てた。 この激戦で獲たのは北海と張魯となんとも割りに合わない戦いだった。 北海を攻略して直後から下ヒから諸葛亮軍が断続的に攻めてくるが 下ヒも今回の北海攻略戦でかなりの兵が失われていて5000の1部隊ずつしか部隊を 北海に進撃させられない。 そんな中の11月11日馬岱が仕官を求めてやって来た。 人が絶対的に少ない我が軍にとってかなり有難い。 11月21日北海からの下ヒ攻略作戦開始 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵12000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)槍兵10000 張氏(昂楊)+関銀ペイ(血路)+馬岱(沈着)騎兵隊10000 張遵()+厳顔(弓将)弩兵10000 ホウ統(連環)+張良(神算)剣兵7000 夏侯氏(看破)井闌7000 張紹(築城)井闌7000 計63000対する下ヒは32000 北海からの進攻路に軍事施設が点々と造られているが 弩砦だから全く問題なし。 12月11日ギョウより小沛への攻略作戦開始 夏侯惇(騎将)+張既(親羌)騎兵10000 夏侯威(心攻)+夏侯恵(待伏)騎兵8000 夏侯覇(長駆)+顔良(威風)+夏侯令女(明鏡)騎兵8000 張承(水将)+夏侯和(待伏)騎兵8000 夏侯玄(名声)井闌7000 張角(仁政)+夏侯恩(射程)井闌6000 計47000対する小沛は16000 関羽勢力が先に小沛攻略をしている為こちらはかなり楽に落とせそう。 諸葛亮軍はこの2都市を落とせば滅亡となるのもあり かなり速戦で軍を出した。 ここさえ落とせば諸葛亮らが入るのは大きな戦力増強がはかれる。 下ヒからはいにしえの霍キョヘイ、岳飛らが主将として迎撃部隊を出してくる 流石ラスト2都市だけあって勇将がでてくる 一方小沛では諸葛亮軍の姜維が頑張って関羽軍と戦っているが 城は風前の灯火という状態だった。 3月11日小沛攻略成功。 関羽軍の井闌2部隊の攻撃にボロボロになっていた ところを最後の一撃だけうちの軍で行い小沛を落とした 関羽軍の井闌はすごすごと帰って行く。 4月11日下ヒ攻略成功諸葛亮軍滅亡。 迎撃部隊は張飛、張苞の乱突やホウ統の撹乱で混乱させて 弩砦は張遵の弩兵が強弓があるので3マスの距離をおいて攻撃 それほどの被害を出さずに撃破。 最後の攻城戦は井闌を率いた張紹、夏侯氏の経験値アップのため少し、 時間をかけたが一月遅れで攻略できた。 これにより諸葛亮軍から 諸葛亮、諸葛均、諸葛喬、黄月英、夏侯ボウ、張エン、張英、張繍 馬良、馬謖、韓嵩、劉ヨウを得た。 他は解放もしくは処断した。 次は南の孫堅軍が相手だ。 第9話 7月21日 張飛「おいおい、なんで下ヒ領内に孫堅軍がいやがるなんだ!?」 ホウ統「祝勝会で羽目を外しすぎましたなぁ。」 張飛「チッ準備がまだできてねぇよ。 張儀久々にいってきてくれ。」 張儀「はい、急ぎ酔いを覚まして行って参ります。」 完璧なミス小沛の内政と諸葛亮軍の登用等に気を回して 全く孫堅軍の動きを見てなかった。 気を抜きすぎたというか 少し、飽きてきていた。プレイ日記に書いているのだから確りラストまで頑張らねば。 8月21日停戦交渉開始。 孫堅軍の軍師は陸遜だったが不在なようで対戦相手は劉嫣(知力80) 危なかったが何とか勝利。 いかんなぁ。 この頃在野武将になっていた 諸葛瞻、諸葛尚、馬鉄、管亥(登用直後に孫堅軍に盗られた) 趙範、張宝を獲得。 張宝は鬼門持ちだが妖術不可なので兵器Sを活かせる射程に変更。 また、張遵には補佐を夏侯覇には覇王を付けた。 夏侯惇に覇王でも良かったが騎将が有るので夏侯覇に付けたげた。 ところで度々在野武将が仕官を求めてやって来るが あの台詞も個有メッセージが有るのだろうか? 仕官を断る台詞なんかも個有メッセージが有るのだろうか? 年末のうちに孫堅領になっていた港を落とし 265年1月21日以降より 下ヒの港を落としに孫堅軍の攻勢を受ける 265年4月21日ギョウから寿春への攻略作戦開始。 夏侯惇(騎将)+管仲(能史)騎兵11000 夏侯覇(覇王)+馬鉄(親羌)騎兵9000 夏侯威(心攻)+張エン(長駆)+夏侯恵(待伏)騎兵9000 張承(水将)+夏侯令女(明鏡)弩兵9000 夏侯恩(射程)+張既(親羌)井闌8000 張角(仁政)+張英(射程)+張ガイ(強奪)井闌7000 張宝(射程)井闌6000 張良(神算)剣兵5000 計64000対する寿春29000 265年10月11日寿春攻略 管亥と張布を得る 未だに下ヒでの港を挟んだ攻防戦は終わらない 上級だけあって兵力増強スピードが早い。 266年5月21日僕陽で編成して汝南攻略作戦開始 夏侯惇(騎将)+劉ヨウ(連戦)+韓嵩(不屈)騎兵11000 夏侯覇(覇王)+張繍(騎将)+張儀(論客)騎兵9000 夏侯威(心攻)+夏侯恵(待伏)騎兵9000 張承(水将)+張良(神算)+劉劭(詩想)弩兵9000 張エン(長駆)+夏侯恩(射程)+夏侯令女(明鏡)騎兵8000 張角(仁政)+張宝(射程)+夏侯和(攻城)弩兵7000 夏侯玄(名声)+張曼成(攻城)+馬鉄(親羌)騎兵7000 計60000対する汝南は30000 6月11日廬江から、同21日汝南から 孫堅軍が寿春に兵を侵攻させる。 張飛「夏侯惇、敵軍を戦い潰してから汝南攻略を頼むぜ」 夏侯惇「任せろ」 7月11日今度は江夏から孫堅軍が寿春へ進攻してくると報告がはいる。 ‥‥‥ウザい。 建業、呉からも寿春へ部隊が侵攻すると報告が入る。 張飛「チキショー!うぜぇなぁ!」 ホウ統「これは、好機です。」 張飛「どういうことだ?」 ホウ統「建業、呉も兵を寿春に向けたとなると 下ヒの港を巡る攻防戦は終わります。」 張飛「‥‥‥そうか!よし、急いで下ヒに戻って出撃準備をしようぜ!」 ホウ統「未だ、李典、呉景の2部隊計10000が下ヒの港を落としに進軍中です。」 張飛「うがー!!早く来やがれ!待つのはしょうにあわねぇぜ。」 寿春の防衛戦は 寿春は道々、湿地の間にある一部の建設可能なところにこれでもかと言うくらい連弩を設置 孫堅軍軍に有効な打撃を与えていく。正直、下ヒの港を守るより寿春の方が戦いやすい。 12月21日孫策軍が落陽にに侵攻すると報告を受ける 関羽の兄貴は落陽をおわれたようだ。やれやれ 寿春は張角、張承、張良に任せ夏侯惇の夏侯4兄弟らに孫策軍の迎撃にいかせる。 267年2月1日精鋭騎兵の研究終了 下ヒから会稽への攻略作戦開始 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵13000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)+顔良(威風)槍兵11000 張遵(補佐)+厳顔(弓将)+諸葛尚(怒髪)弩兵11000 張氏(昂楊)+関銀ペイ(血路)+馬岱(沈着)騎兵11000 ホウ統(連環)+諸葛亮(神算)+馬謖(百出)弩兵8000 夏侯氏(明鏡)+黄月英(工神)井闌7000 張紹(築城)+高覧(繁殖)+諸葛喬(射程)井闌7000 計68000対する会稽17136 4月関羽勢力滅亡。 在野で流れてきた関興、関サク、趙累等を得る 関サクは疾走持ちなので是非夏侯惇と組ませてあげよ。 趙累は補佐持ち、弓適性Aなので支援攻撃に期待してすこし能力アップをさせよう。 8月21日会稽攻略。 12月孫堅領の廬江に曹操軍が侵攻するこれで、寿春防衛戦も一息つける。 268年5月1日会稽からの呉攻略作戦開始 張飛(闘神)+韓信(強行)槍兵13000 張苞(掃討)+諸葛誕(金剛)+顔良(威風)槍兵12000 張遵(補佐)+厳顔(弓将)+孔丘(仁政)弩兵12000 張氏(昂楊)+関銀ペイ(血路)+馬岱(沈着)騎兵12000 ホウ統(連環)+諸葛亮(神算)+馬謖(百出)弩兵8000 夏侯氏(明鏡)+黄月英(工神)+諸葛瞻(攻城)井闌8000 張紹(築城)+張既(攻城)+諸葛喬(射程)井闌7000 計73000対する呉は24000 陸遜、丁奉が迎撃にくるが撹乱して ぼこぼこにしてやりました。 8月1日呉攻略 蜀末期の名将が1人張嶷を得る。 寿春では、新たに汝南の主となった曹操軍が侵攻する 建業から孫堅軍が南から侵攻する。 この時点で遂に限界を迎えた‥‥飽きた‥‥‥ 本当に申し訳ありません。 序盤はそんなに感じなかったのですが、名前縛りが予想以上に中盤以降、ストレスに ギエン、ヒイ、チントウなどが何度となく仕官を求めてやって来るが登用できないこととか。 内政、軍備増強が人数不足でなかなかうまく進まない。 張紹、夏侯氏を育てようと頑張ってしまったこと。 処断までを回数ありにしてしまったことでいちいち捕らえた武将をメモらなければならない。 等、本当に読んでくださっていた方申し訳ありません。有り難うございました。 名前 コメント
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JUIAS LSP-265G4A 香郭(こうかく)Ⅱ級航宙防護輸送艦 久平国防軍が開発した大型輸送艦。 『黄金の20年』以前に開発された級で、兵員輸送よりは民間人の避難に使用されることが多かった。 本級には徹底した対弾防御能力が付加されており、その古めかしい外観とは裏腹に 戦艦クラスの主砲にも耐え得る装甲を誇っている。 また同時に、ソレグレイユ軍の旧型魔法素展開装置に独自の改良を加えたものを装備し、 さらに防御性能を高めている。 文明戦争時には、侵攻するソレグレイユ軍から逃れる多くの北久平の民を乗せ、 砲火に晒されながらもその堅牢さを活かして生き残り、南へと飛んだ。 画像は8番艦『景犀(けいせい)』で、『黄金の20年』初期の観艦式の際、 DDS-397E2C恒雷(こうらい)級航宙駆逐艦12番艦『旋雷(せんらい)』から撮影されたもの。 因みに周囲の二回りほど小型の艦艇群はCLS-307F1E 泰河(たいが)級、 CLS-320A3H 玲川(れいせん)級を始めとした航宙軽巡洋艦群。 画像下に2隻確認できる空母はCVS-129U5S 朔鵬(さくほう)級航宙空母で、 右から4番艦『陣鵬(じんほう)』、9番艦『継鵬(けいほう)』である。 遥か後方にはBCS-112A1B 慧国(けいこく)級巡洋戦艦も確認できる。 尚、艦種記号のJUIASは《Jiuphinese Union Independent Alliance Ship/久平連合独立同盟艦》 LSPは《Landing Ship Protected =防護輸送艦》の略である。 ―性能諸元― 螺紀陀(らきだ)社製 一四年式 五〇口径五十二糎三連装対艦機動主砲 1基 螺紀陀社製 一一年式 七十一口径六十一糎単装小型動力要塞砲 2基 嵯廼(さない)社製 九年式 四十七口径十五糎連装両用副砲 25基 嵯廼社製 一〇年式 四十五口径十一糎単装防御速射砲 32基 嵯廼社製 一一年式 三十八口径四十粍多連装回転式機関砲 6基 動力 巻鄭(かんてい)社製 一六年式 呂号霊焼動力缶翠嵐(すいらん)弐型丙 2基 era3 久平 兵器 技術
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トウガイ 列伝 魏の武将。鄧忠の父。 【演義】 兗州刺史として毌丘倹の反乱鎮圧に参加した後、相次ぐ姜維の北伐軍と戦う。共闘した陳泰から高く評価され、「忘年の交わり(年齢差を越えた交わり)」を結んだ。263年、司馬昭の命を受け、鍾会と共に蜀討伐戦を起こす。鍾会が剣閣で姜維と交戦する間に陰平の山道を通過。綿竹関で諸葛瞻を討ち、劉禅を降伏させた。しかし、戦後の旧蜀領統治を巡って鍾会と対立。謀反の疑いをかけられ、洛陽に護送される途中、田続に討たれた。 【正史】 司馬懿に才能を買われ、屯田政策で功績を挙げた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 94 87 89 81 70 421 181 270 順位 6 32 22 68 216 6 9 1 偏差値 66.5 62.9 64.8 61.1 55.6 70.3 65.3 70.8 成長期 維持 維持 維持 維持 維持 - - - 能力持続 長い 長い 長い 長い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S A A A S C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 91 99 78 97 74 85 90 85 87 80 61 63 順位 11 4 31 20 18 14 35 15 2 1 87 54 偏差値 69.2 73.5 65.4 68.9 67.0 69.8 65.3 69.6 72.8 75.7 59.8 62.2 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 強行 兵器、輸送部隊を除く陸上部隊の移動力+5 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 41 荊北 能力 中華統一 無頓着 3/5 4/5 2/3 197 216 264(68歳) 不自然死 冷静 冷静 普通 顔グラの変更は53歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 鄧艾 親愛 州泰、石苞、陳泰 石苞、陳泰 嫌悪 鍾会 衛瓘、鍾会、田続 血縁 世代 ● 1 鄧艾 2 鄧忠 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 新野 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 新野 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 新野 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 4歳 未登場 新野 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 11歳 未登場 新野 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 15歳 未登場 新野 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 29歳 未発見 新野 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 江州 鄧艾 - - 10000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 2歳 未登場 新野 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 7歳 未登場 新野 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 21歳 未発見 新野 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 新野 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 新野 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 江州 - - - 0 - - 魅力がもう10ぐらい高くてもいいと思う。(劉琮と同じ値はおかしい) 屯田政策の実績を考えたら、政治も80台半ばぐらいに評価されてもおかしくないと思うのだが・・・・ -- (プランクトン) 2010-05-03 09 59 16 生まれが貧しく、吃音者だった事もあり司馬懿に抜擢されるまで鳴かず飛ばずだった。 また、強情でせっかちな所があり、名士や俗人から反感を買い易く、その為謀反を疑われた際にも弁護する者が居なかったとされている。 想像するに、才能は有ったが人付き合いは下手な人だったのだろう。 その点を考慮すると魅力70は高いほうかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-05-03 11 39 42 槍がSだが、兵器の適性もSであり、攻撃力も防御力も驚異の高さを誇る(攻2位、防1位)。 攻撃力は一応2位だが彼の登場するころには、すでに1位の甘寧は死んでいるだろう。実質1位ともいえる。兵器を運用させるのも驚異だ。 兵器を運用させる場合、強行は特技なしに等しい。変更するか、兵器を率いるのはあきらめるかしよう。 優秀な能力値なので、どんどん官職を上げていきたい。そして、城を落とす方が功績はたまりやすいので、個人的には、特技の変更をお勧めする。 -- (こうそん) 2010-08-11 22 37 59 水軍以外なら適正A以上なので何を率いさせても大丈夫 特技が強行と微妙なので変更も視野に入れたい -- (名無しさん) 2010-09-27 19 07 04 三国志後半の最強の名将 史実なら姜維なんて目じゃない -- (名無しさん) 2010-11-21 22 48 51 こいつ使いまくってたら、特技覇王、統率97、武力98、知力92の チートにも限度があるだろ武将になってしまった・・・ -- (名無しさん) 2011-02-26 00 50 56 能力・適性・寿命と完璧。ただ唯一特技が気がかり。終盤の魏では 覇王はこいつにつけてやろう。ただ、強行も便利な特技なので、能力関係ない覇王は適性補充の副将 につけてもいいかもしれない。また、飛将がでたら、武力高を一個つかって武力92にしておくと、 終盤では趙雲・魏延以外の全武将に対しクリティカル攻撃可能。 -- (名無しさん) 2011-04-11 02 31 38 S7で魏で登用したなら姜維と共に惇兄の馬鹿息子と義兄弟にすれば功績値の低さが補える。 奴は能力は悲惨だが寿命が長いので大丈夫。 君主の曹丕は寿命が迫っているので義兄弟にするのは止めた方が良い。 息子の曹叡も短命なので同様に避けた方が良い。 -- (名無しさん) 2011-05-07 15 14 40 能力値もだが、適正もチート。 五虎将軍が死んだ後半シナリオでは彼に対抗できるのは姜維ぐらいだろう。 だがその姜維もS7では魏にいるので敵無しといってもいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-06-01 10 43 53 呂布軍でプレイしていたとき張飛がこいつ推挙してきて本当は張飛、呂布のこと好きなんじゃねえのってオモタ -- (名無しさん) 2011-06-19 15 22 14 「強行」が兵器隊や輸送隊にも適用されてたら非常に便利な特技だったんだが… 野戦でも単独で突出したって困るしZOCも「遁走」と違って無視できないから変更した方がいいかも。 英雄集結では「槍将」持ちの息子と組むことが多いだろう。適正Sが被るのはちょっと勿体ないけど。 -- (名無しさん) 2011-07-02 17 40 46 ↑机上の空論はよせ。 息子と組ませるなんて暴挙もいいとこだぞ? あの勢力には適性Aですら貴重なのに。 -- (名無しさん) 2011-07-03 03 38 50 能力・適正は文句なしに優秀な武将なのだが人間関係がひどい 集結では近隣で最高知力を持つ鐘会を登用できないのは地味にきつい -- (名無しさん) 2011-07-03 17 51 59 ↑田続なんぞどうでもいいがw、「捕縛」持ちの衛瓘も登用無理なんだよなあ… 捕まえても斬るしかないってのが何とも… -- (名無しさん) 2011-07-03 17 57 07 意外に人間関係はボロボロで、蜀討伐時もその功績を誇り過ぎて馬鹿にされた、とかいうエピソードも残ってる。 いいとこのボンボンで、旧蜀臣を高く評価して交誼を持った鐘会とは、全てにおいて対照的な人だったのだろう。 -- (名無しさん) 2012-10-05 23 57 41 本人が『勿体無いけど』と言ってるのに机上の空論は可笑しい。 英雄集結なら普通に使える組み合わせだろ。 南蛮相手なら他の連中に撹乱とかの補助させればいいし、劉焉相手でも武力は張任、厳顔どちらもこっちより低いから乱突決まればクリティカルだし、息子の足りない所は全て補えるんだしな。 -- (名無しさん) 2013-06-10 10 25 18 2年前のコメを悪戯に掘り起こすのがもっと可笑しいww。 終盤のシナリオは勿論の事、英雄集結でも使えるスーパー有能武将。能力値、適性ともにオールマイティー。水軍以外なら水準以上の成果を挙げてくれるハズ。 -- (名無しさん) 2013-08-05 21 11 52 何気に史実系では全シナリオにおいて未登場。登場年が近くなったら、多少無理してでも新野を確保しておく価値はある。 登場が若く最初は武力も知力も80台半ばなため、そこそこの武将ならどっちでも推挙は結構成功する。 -- (名無しさん) 2014-08-07 15 15 06 強行の使い方だが、野戦で先行部隊として突出させるより、平地以外の地形で 位置取りをしやすいという点にメリットが大きいような気がする。 精鋭兵を開発後は唯一、一気に湿地を4へクス移動できるのだし。 -- (名無しさん) 2014-11-16 22 56 22 統率+武力+知力の合計値は曹操や孔明を超えて堂々の1位。とはいえ孔明や曹操と戦う時は特技の関係で普通に計略にかけられるので気を付けよう。 史実のS7においては、鄧艾の武力を超える武将はほぼおらず、いたとしても寿命が近い将がほとんど。 槍将持ちの息子など、クリティカル系特技持ちの副将をつけて縦横無尽に戦場を駆け巡ろう。 -- (名無しさん) 2016-10-23 19 16 24 蜀プレイの時、たまーに月英などの荊北にいた将らが在野の彼を推挙してくれたりする。上手くいって仕官すると、蜀の鄧艾VS魏の姜維という、史実と真逆の戦いが展開されることも。 武官だが知力も並の文官より高いので、舌戦は頑張ろう。 -- (名無しさん) 2016-10-25 22 39 28 ↑↑鄧忠は開始から20年近く立たないと出てこないので、あまり現実的ではない。しかもかなり無駄が多い。 同じ槍将の王基は鄧艾と組ませるのはややもったいない(だいたいあっちを育成するだろうし)し、槍Sにこだわる必要はあまりない。 なんかいい特技が引けるまでは、おともに射程でもつけて兵器隊でも率いているのがよいだろう。無論槍系クリティカル特技が調達できれば、真っ先に乗り換えたい。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 09 15 ↑雑だな。 鄧忠は英雄集結系なら初っ端からいるぞ。 -- (名無しさん) 2016-11-13 12 27 43 S7においては、って書いてあったからそれに対してね。 -- (名無しさん) 2016-11-13 17 46 09 魅力もそこそこだけど、70は過小評価じゃない? まあ70もあればいいけど。諸葛亮や曹操みたいに有名じゃないから、70なのかな? -- (名無しさん) 2017-01-04 11 27 57 ↑確か魅力の定義って世間に対する影響力だったんじゃないかな? -- (名無しさん) 2017-01-04 18 42 05 魅力=世間に対する影響力とするなら上記の方に魅力70が妥当な理由は書いてあるが (どもりで軽んじられた、強情すぎて擁護者がいなかったなど) 女性武将の魅力が軒並み高かったり、高官だが性格がカスの賈充や楊儀等の魅力が低いことを考えると、明らかに人間的魅力も加味されている気がする。 -- (名無しさん) 2017-01-04 21 04 22 単に知名度だけでなく、世間でどのように評価されていたかも加味しての評価だから。 賈充や楊儀は当時から世評の良くない人物だったし、鄧艾は屯田や開墾での酷使が理由で隴西の民衆に 憎まれてたという記述も存在するくらいだから、吃音で人付き合いも下手だったことも考えると、むしろ高過ぎなくらい。 -- (名無しさん) 2017-01-04 23 44 01 まあ演義だと普通に人格者として書かれてるから そっちも考慮しての魅力70だろうな 戦場では水軍以外は何をやらせても使え単騎でも問題無く運用可能 最初の内は適当な築城持ちと組ませて他部隊より先に戦場に位置取り 建築しながら、他の部隊の壁になるという運用法が使い勝手がいい 能力研究や他の面子が充実してきたら勢力の穴を埋める特技を取得させたい所 何なら強行のままでもそれはそれで十分便利である -- (名無しさん) 2017-04-27 12 11 53 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 JUIAS LSP-265G4A 香郭(こうかく)Ⅱ級航宙防護輸送艦 久平国防軍が開発した大型輸送艦。 『黄金の20年』以前に開発された級で、兵員輸送よりは民間人の避難に使用されることが多かった。 本級には徹底した対弾防御能力が付加されており、その古めかしい外観とは裏腹に 戦艦クラスの主砲にも耐え得る装甲を誇っており、第一次文明戦争時には、 侵攻するソレグレイユ軍から逃れる多くの北久平の民を乗せ、 砲火に晒されながらもその堅牢さを活かして生き残り、南へと飛んだ。 また第二次文明戦争における久平開放戦の終結後、 鹵獲したソレグレイユ軍の艦艇に搭載されていた旧型の魔法素展開装置に独自の改良を加えたものを装備したことで、 さらなる防御性能の向上を実現した。 画像は8番艦『景犀(けいせい)』で、『黄金の20年』初期の観艦式の際、 DDS-397E2C恒雷(こうらい)級航宙駆逐艦12番艦『旋雷(せんらい)』から撮影されたもの。 因みに周囲の二回りほど小型の艦艇群はCLS-307F1E 泰河(たいが)級、 CLS-320A3H 玲川(れいせん)級を始めとした航宙軽巡洋艦群。 画像下に2隻確認できる空母はCVS-129U5S 朔鵬(さくほう)級航宙空母で、 右から4番艦『陣鵬(じんほう)』、9番艦『継鵬(けいほう)』である。 遥か後方にはBCS-112A1B 慧国(けいこく)級巡洋戦艦も確認できる。 尚、艦種記号のJUIASは《Jiuphinese Union Independent Alliance Ship/久平連合独立同盟艦》 LSPは《Landing Ship Protected =防護輸送艦》の略である。 ―性能諸元― 螺紀陀(らきだ)社製 一四年式 五〇口径五十二糎三連装対艦機動主砲 1基 螺紀陀社製 一一年式 七十一口径六十一糎単装小型動力要塞砲 2基 嵯廼(さない)社製 九年式 四十七口径十五糎連装両用副砲 25基 嵯廼社製 一〇年式 四十五口径十一糎単装防御速射砲 32基 嵯廼社製 一一年式 三十八口径四十粍多連装回転式機関砲 6基 動力 巻鄭(かんてい)社製 一六年式 呂号霊焼動力缶翠嵐(すいらん)弐型丙 2基 era3 久平 兵器 技術
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簡易宇宙輸送艦の開発 アイドレスWiKiの該当ページ L:簡易宇宙輸送艦の開発 = { t:名称 = 簡易宇宙輸送艦の開発(イベント) t:要点 = {簡易型宇宙輸送艦は生産力はあるが技術力に大きく劣る現状のにゃんにゃん共和国の現状を映した機体である。ほとんど宇宙を飛ぶエンジンつきコンテナであり、戦闘のことは考慮されていなかった。} t:周辺環境 = 宇宙 →なべのぐライン ニャンキーズ級宇宙戦艦(共和国宇宙軍計画の発動で開発)→サイベリアン→ペルシャ→アメショ
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信徒 Zealot 信徒は、自分たちの宗教に対する陰謀を暴き、教会の信者のために正義を求める。この狂信者はアスモデウスに仕えているが、アバダル、カリストリア、アイオメディ、ノルゴーバー、ファラズマ、サーレンレイ、ゾン=クーソンに仕える者もいる。彼らは軽装のバーディングをまとったウォー・ホースに乗ることが多い。このホースは戦闘における追加のモンスターである。 “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 アスモデウスの信徒 Zealot of Asmodeus クリーチャー4 NE 中型 人間 人型生物 出典 Gamemastery Guide 213ページ 知覚+9 言語 共通語 技能 〈威圧〉+10、〈運動〉+9、〈社会〉+7、〈宗教〉+10、〈ペテン〉+10 【筋】+4、【敏】+1、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】+2 アイテム コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、ハーフ・プレート、メイス、鋼鉄製シールド(硬度5、HP 20、BT 10) AC 22(“盾を掲げる”時24);頑健+9、反応+7、意志+11 HP 58 盾防御 [reaction] 報復の誓い/Swear Vengeance [reaction] トリガー 信徒が見ることのできるクリーチャーが、信徒以外のアスモデウスの信者にダメージを与える;効果 信徒は1レベルのトゥルー・ストライク呪文の効果を得る。信徒がトリガーとなったクリーチャー以外に攻撃ロールを行う場合、このトゥルー・ストライクはなんの効果もなく終了する。 移動速度 20フィート 近接 [one-action] メイス +12[+7/+2](突き飛ばし)、ダメージ 1d8+4[殴打] 遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +9[+4/-1](致命的:1d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+2[刺突] 準備済みの信仰呪文 DC 19、攻撃+11;2レベル シー・インヴィジビリティ、シールド・アザー、ハーム(×3)、レストレーション;1レベル スピリット・リンク、ディテクト・アラインメント、マジック・ウェポン;キャントリップ (2レベル) シジル、ディヴァイン・ランス、ディテクト・マジック、フォービディング・ウォード、リード・オーラ 放出の一撃/Channel Smite [two-actions] (信仰、死霊術、負のエネルギー) 信徒は準備しているハーム呪文を消費し、近接“打撃”を1回行う。通常の呪文の効果の代わりに、この[負のエネルギー]ダメージは“打撃”のダメージに加算される。 危険な単純武器/Deadly Simplicity 信徒のメイスは1d6ではなく1d8のダメージを与える。
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小型輸送艇カブリオレ [解説] 自由都市同盟の企業であるシームド・ラボラトリーズによって聖華暦803年から販売が始まった小型ホバー輸送艇。全長35m。 機動揚陸艇を再設計した民間用の小型快速艇として作られている。 小型ながら積載量とスピードに重点を置き、航続距離も長い。 (積荷として)機装兵4機まで搭載可能なペイロード、最大積載状態で巡航速度120kmを出し、中央都市アマルーナからロドスまでを無補給で走破可能な航続距離など輸送艇としては極めて優秀である。 反面、軽量化により船体の装甲は極限まで削ぎ落としており、デフォルトでは武装も装備されていない。 民間船であるため魔導障壁発生装置も無い。 その為、機兵の魔導砲でも十分に破壊可能という脆弱性も持っている。 それでも小型輸送艇としては比較的安価な事と最高峰の輸送能力から、個人事業主に好まれ、聖華暦830年代には相当数が販売されて使用されている。
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装甲擲弾兵 その操作 その1 装甲擲弾兵 その操作 その2 装甲擲弾兵 その操作 その3 装甲擲弾兵 その操作 その4 LOSボタンは、おなじみ?(^^♪へクスの中心から中心へラインを引けます。これで視認判定してください。 画像ではわかりづらいですが、ユニットが薄く半透明になり地形を確認しやすくなっています。 ユニットの右クリックメニューです。 「Stop射撃対象の移動メニュー」 subメニューを下ると六方向のメニューがでます。選択すると1ヘクスその方向へ移動します。 同時にキャタピラ音がします。方向はテンキーに対応しています。右上なら7とか下なら2のような具合です。 「ステータス変化」 ユニットに対象、先制射撃マーク、警戒移動の宣言のマークをユニットに表示します。 対象とは、相手にどのユニットの話をしているのか判別しやすいように黄色い枠をつけます。 先制射撃マークは、反撃したユニットは先制射撃ができません。その判別用です。 警戒移動の宣言は、警戒移動している部隊をわかりやすくするためです。防御力の近くに+1と表示されます。 「ステータスの解除」 上記のマークを解除します。 ボタンバーの解除ボタンも同様に働きます。 「混乱・回復」 ユニットに混乱マーカーが置かれます。またそのマーカーを裏にしてDDを表示したり取り除いたりします。 「補給関係」 弾薬切れで、弾薬切れのマーカーが乗ります。 弾薬補給で、弾薬切れマーカーが取り除かれます。 「移動関係」 隊形変換したり、移動マーカーをのせたり、取り除いたりします。 輸送隊形への変換できなくなった場合、判別用に青い枠をつけます。このコマンドは一度実行したら Undo以外では取り除けません。 ダミーを選択した場合、ユニットの右半分に赤い枠がつきます。 この状態だと、相手にはダミーマーカーの?マークしか見えません。 いちいちテキスト入力で相手に伝えるのが面倒な場合に使うのが、これ「ここ」マーカー こいつは、回転するのでうまい具合に使ってください。
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名称 ISU装甲兵員輸送車 略称 ISUAPC 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 通常型/リスポンAPC型 1番席 機銃kit設置 2番席 DShK38 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 座席 4番席 座席 5番席 座席 6番席 座席 時間制限リスポンAPC型 1番席 リスポン機能有効化(30秒) 2番席 DShK38 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 座席 4番席 座席 5番席 座席 6番席 座席 関連 ISU-152 ISU-122 ISU-122S ISU-122BMISU-130ISU-152BMISU装甲兵員輸送車 概要 ISU-122の主砲を撤去して制作された兵員輸送車。 元がISU-122なので輸送車として見ると、装甲は厚い。 コメント 名前 コメント