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乱戦闘技 一 乱戦闘技 二 乱戦闘技 三 乱戦闘技 四 乱戦闘技 五 乱戦闘技 六 乱戦闘技 七 乱戦闘技 八 乱戦闘技 九 乱戦闘技 十 乱戦闘技 一 目標 制限時間内に全ての敵を撃破せよ。【装備武器有】 容姿 最強の龍 評価基準 クリアタイムSの目安残り1 20 攻略 武器は、蓮家の青龍刀、白龍槍、昇龍の鉄甲まず、蓮家の青龍刀で敵を集めながら○ボタンで固有技を使いダメージを与える使いきったら次は昇龍の鉄甲で同じく○ボタンで固有技を使っていく鉄甲が壊れてしまったらぴよってる敵に△でかっこよくSを取ろう。白龍槍はスキが多く、敵をダウンさせると時間がかかるので使わないほうがい 乱戦闘技 二 目標 制限時間内に100人の敵を撃破せよ。【装備武器有】 容姿 最強の龍 評価基準 クリアタイムSの目安残り2 30以上 攻略 武器は、応龍のトンファー、昇龍の鉄甲、龍神のドスヒートが溜まるまでは行動中のけぞらないドスを使いヒートが溜まりきったらドス以外で攻撃するのがオススメ。ラストの方に少し硬い敵が出てくるので、そこでまたドスを使うといい。ドスで組小太刀・幻狼を出せば、少し時間短縮になるかも? 乱戦闘技 三 目標 制限時間内に全ての敵を撃破せよ。なお、使用武器は黄金銃とする。【装備武器有】 容姿 常夏の龍 評価基準 クリアタイムSの目安残り1 30以上 攻略 武器は黄金銃弾数無限なので、撃ちまくりでOKR1でロックオンすれば遠くの敵にも当たるまずは中央まで歩きながら前方の敵を全て倒すそれから、カメラの向きを変えずに後ろを向き、ロックオンで撃ちまくるとすぐに終わる 乱戦闘技 四 目標 制限時間内に全ての敵を撃破せよ。なお、使用武器は底なしの改造ライターとする。【装備武器有】 容姿 常夏の龍 評価基準 クリアタイムの目安残り3 00 攻略 武器は底なしの改造ライター△ボタンの攻撃で敵をダウンさせてからの挑発や□での攻撃や防御などを使って戦う。ヒートアクションがダメージ源なので、手早くゲージをためよう 乱戦闘技 五 目標 玉城組乗り込み、玉城鉄生を撃破せよ。なお、回復剤の使用は禁ずる。【装備武器有】 容姿 堂島の龍 評価基準 クリアタイムの目安3 20~3 40 攻略 武器は、ぬるぬるショット、騒音ナイフ、コショウナックルまずは全ての雑魚を無視して玉城の居る部屋の手前の部屋までダッシュ手前の部屋では敵が4人出現し、閉じ込められるので、撃破すれば玉城とのバトルに入る玉城とのバトルでは、武器無しで挑んでもいいが、相手がヒート状態になった場合は騒音ナイフか胡椒ナックルを使うといいかも 乱戦闘技 六 目標 ヒート状態を切らすことなく、全ての敵を撃破せよ。 容姿 堂島の龍 評価基準 クリアタイムの目安1 25~30 攻略 ヒート状態を切らしてはいけないので、ヒートアクションは使わないほうが無難拳銃、ショットガン、素手の敵と順に倒すことによって武器を使いながら楽にクリアできる 乱戦闘技 七 目標 全ての敵を撃破せよ。なお、徐々に桐生の体力が減少する。 容姿 銀幕の龍 評価基準 クリアタイムの目安0 40 攻略 これは難易度高めまずはベンチなどの大型設置武器を使い、両側の敵を倒すおそらく2人以上に一度に2発当てればヒート状態になれるので、2発当てる→ストップ→両側の敵にヒートアクション、を繰り返すことによって楽に倒せるあとは、真ん中の敵を武器を使いながら倒すだけ、ただし、ほとんどノーダメじゃないと時間や体力のロスになるのでかなりの運も必要 乱戦闘技 八 目標 全ての敵を撃破せよ。なお、徐々に敵の体力が回復する。 容姿 銀幕の龍 評価基準 クリアタイムの目安残り2 48 攻略 これは一人の敵を集中攻撃して一気に倒せとしか言いようがない□□□□△△踏みつけかヒートがお勧めとどめにヒートアクションを使うといいかも 乱戦闘技 九 目標 全ての敵を撃破せよ。【装備武器有】 容姿 覆面の龍 評価基準 クリアタイムの目安残り1 02 攻略 武器は、剛龍の大金槌、ドラゴンヌンチャク、龍紋の刀桐生の能力が低いので、武器をフルに使い敵を倒すまず、刀を持っている敵を倒すと楽になる他に刀装備で銃持ってるの倒す龍紋の刀一本でSクリアいけた 乱戦闘技 十 目標 全ての敵を撃破せよ。 容姿 覆面の龍 評価基準 クリア=S 攻略 瀕死状態でスタート、一撃でも食らうと終了スタート直後、敵はすぐには動かないので、まずは奥に居る銃を持っている敵をすばやく撃破し、銃を使いながら近寄ってくる敵を優先して慎重に倒していく銃だけでは全ての敵を倒せないので、あとは敵の動きに注意しながら倒していくしかない撃破優先対象は銃→ドス→刀→槍がおすすめ 槍だけになったら、ひたすら武器を投げるチキン戦法も良い
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/971.html
デザイン 機種 パチスロ龍が如くOF THE END アニメーション なし スキル効果 10%の確率でチャンスゾーンに突入 消費SP 14 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/ryu3/pages/16.html
ヒットマン セレナ前で伊吹と会話イベント後、中道通り裏の堅生会本部でヒットマンの依頼を受ける事が出来ます。 神室町の泰平通りで弾き語りをしているHIDEKIと会話すると、ヒットマンの居場所のヒントを教えてもらえます。 沖縄では十章からモノレール駅下の将棋屋琉将で堅生会の男から依頼を受けれます。 力也や遥を連れているとHIDEKIもヒットマンも出現しません。別行動をとりましょう。 6章 名称 エリア 戦力情報 攻略 謝礼金 経験値 出現条件 死刑執行人 バツ 神室町 強力な鈍器を使用 ・HIDEKIと会話後、泰平通り奥の駐車場でバツと会話 5万円 - 殺し屋 コータロー 神室町 特殊な武器を使用逃げ足が速い ・西公園でコータローと会話・その後、チェイスバトル→通常戦闘 7万円 - ぼろ布の蓮谷 神室町 武器は所持していない ・第三公園で蓮谷と少年の会話を見る 8万円 - 小田切夫妻 神室町 二人組銃を所持 ・マッハボウルで小田切夫妻を見る・「妻を追う」を選択後戦闘 9万円 「殺し屋 コータロー」撃破 鷹の目のシュウ 神室町 銃を所持 ・HIDEKIと会話・堅生会本部に戻り伊吹の部下と会話し、ミレニアムタワーの屋上へ行く・屋上の隅にいるシュウと会話 9万円 「殺し屋 コータロー」撃破 7章 名称 エリア 戦力情報 攻略 謝礼金 経験値 出現条件 銀の弾丸 紅 神室町 銃を所持 ・劇場前広場で紅と会話・その後児童公園で戦闘・紅の他に部下も銃を所持しています 10万円 - 黒いハイエナ ゼン 神室町 人質を盾に立て篭もっている複数の部下がいる ・公園前通りで見張りと会話し戦闘・その後ビルの中でゼンと戦闘 12万円 「銀の弾丸 紅」撃破 覆面の暗殺者 常闇 神室町 特殊な武器を使用 ・公園前通り(竜宮城辺り)でイベント後戦闘 12万円 「銀の弾丸 紅」撃破 9章 名称 エリア 戦力情報 攻略 謝礼金 経験値 出現条件 銃器マスター 鮫島 神室町 複数の部下がいる銃器を大量に所持 ・千両通り北(青い車の近く)で見張りの男と会話後戦闘・その後鮫島の事務所内で鮫島の部下と2回戦闘・全て倒すと鮫島と戦闘 14万円 - コルシカの豹 ローレンツ 神室町 刃物を所持 ・ミレニアムタワー入口前でローレンツと会話 13万円 - 10章 名称 エリア 戦力情報 攻略 謝礼金 経験値 出現条件 神室町の荒馬 尖鉄 神室町 マシンガンを所持 ・堅生会で伊吹と会話すると尖鉄が襲撃してくる 15万円 - 復讐者の新星 ユウト 神室町 銃を所持 ・児童公園でユウトを見ると、街のチンピラと戦闘・その後ユウトと戦闘 18万円 - 復讐者幹部 剛煉 神室町 大量の人員を集めている ・千両通りで見張りと会話後戦闘・その後事務所内で剛煉の部下と戦闘・戦闘後夜になり、ミレニアムタワー屋上で剛煉ら50人と連続戦闘・部下はそれほど強くないので、一人ずつ相手にすれば問題ない。 20万円 - 過去の無い男 秋津 琉球街 刃物を所持している ・窪地川側道の橋の上に出現・会話後戦闘・ナイフを使ってきます 11万円 - 狂気の男 ケンゴ 琉球街 特殊な武器を使用する ・琉球通り裏に出現・会話後戦闘・改造ライターを使ってきます 13万円 「過去の無い男 秋津」撃破 出戻りのテツジ 琉球街 肉弾戦を得意としている ・琉球通りに出現・会話後戦闘 15万円 「狂気の男 ケンゴ」撃破 殺人術の師 一閃 琉球街 弟子をつれている特殊な武器を使用する ・公設市場2階に出現・会話後一閃の弟子と戦闘・その後一閃と戦闘 20万円 「出戻りのテツジ」撃破 盲目のヒットマン 江上 琉球街 武器は使用しないが非常に高い実力を持っている ・琉球通り東に出現・会話後戦闘 22万円 「殺人術の師 一閃」撃破 神速の刃 新崎 神室町 不明 ・HIDEKIに1度話しかけ、近くで暫く待ちまた話しかけるとチェイスバトルが発生・その後新崎と戦闘 25万円 琉球街のヒットマン全員を撃破 復讐者 首領 荒瀬 堅生会本部→ミレニアムタワー屋上 不明 ・堅生会本部で伊吹と会話。・カウンターの職員に話し掛けミレニアムタワー屋上へ移動。・会話イベント後まず新崎と1vs1の戦闘。・勝利後荒瀬登場。新崎+荒瀬と1vs2の戦闘。(荒瀬は2丁拳銃に近接格闘と、黒スーツの白人に良く似たスタイルです。ナックル系の武器を大量に購入し、○ボタンの乱打で新崎を真先に潰しましょう。乱打中は銃弾による怯みがない為、荒瀬を気にせず簡単に倒せるはずです。新崎を倒したら、残りのナックルでひたすら攻撃すると3分もかからず攻略できます) 30万円、村正 新崎 撃破後 神速の刃 新崎 HIDEKIと会話 チェイスバトルが発生 新崎と戦闘 攻略方法 R1で構え新崎が攻撃してくるのを待つ 攻撃してきたらスウェイで背後を取ってコンボを決める または、敵の攻撃に合わせて古牧流・受け流しでも良い この繰り返しで倒せる 復讐者 首領 荒瀬 攻略方法 荒瀬は2丁拳銃乱射中は無防備なので、背後からコンボを決める 新崎を無視して荒瀬を先に倒す 新崎は、今までより積極的に攻撃してくるので前2戦より短時間で倒せる
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メニュー トップページ メインストーリー攻略 一章 別れと旅立ち
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/982.html
デザイン 機種 パチスロ龍が如くOF THE END アニメーション なし スキル効果 10%の確率でチャンスゾーンに突入 消費SP 入手方法 スキルフィギュアガチャ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 限界突破先 限界突破元 備考
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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← ■ □ ■ □ ――失念していた。 辺りに鳴り渡る重い銃声。腹部を伝う衝撃。 死刑執行を待つだけのはずである桐生は右手に大型の拳銃を構え、その銃口からは苦い硝煙が立ち込めさせている。 あの傷では何もできないと踏んでいたA2はなんの対策もせずにそれを受けてしまった。その結果A2は疾走を中断し逆に桐生へと隙を見せることとなる。 二発、三発、四発――立て続けに銃弾が叩き込まれた。 左手を、右肩を、左足を。至る箇所が火花を散らし金属らしい無機質な悲鳴をあげる。 アンドロイドにとってただの銃弾など大したダメージにはならない。しかし予期せぬ衝撃には必ず動揺が付き纏うものだ。 マガジン全ての弾を消費した桐生は用済みとなったデザートイーグルを投擲道具として扱う。銃弾の雨から解放されたA2はすぐさま体勢を立て直し、拳銃を弾き飛ばした。 苦し紛れの攻撃だ――そうであってほしいというA2の願望に近い見解は崩れる。 拳銃は本命ではない。本当の狙いは桐生自身の接近。ものの見事にそれを許してしまったA2が己の誤ちに気がついた頃には既に拳が飛んでいた。 A2は努めて冷静に思考する。問題ない、この距離ならば防御は間に合う。 そう信じて拳の軌道に剣の腹を置くよりも先にいびつな金属音が甲高く泣き叫んだ。 「か、ッ――!?」 速い。明らかに先程よりも速度が上がっている。 胸を打つ衝撃自体は幾分かマシだがそれを感じさせない手数の多さがA2を襲う。 反撃も、防御も回避も、全ての行動が阻まれる拳の雨。鬼の形相でそれを叩き込む桐生の身体には幻覚か否か、桃色のオーラが纏われていた。 ――ラッシュスタイル。 拳の重みよりも速度を、質よりも量を取るボクサー戦法。 離脱を試みるA2が身を引こうものなら三発の拳が、衝撃を堪え剣を振るう挙動を見せようものなら五発の拳が。彫刻を彫るかのように的確にボディを狙い打つ。 ありえない。重傷を負った人間がまるで普段通り、いやそれ以上の機敏さで動けるなど常識はずれにもほどがある。 A2は再び誤ちを犯す。この男は、桐生一馬という人間は常識という枠組みをとっくに外れているのだから。 「ッらぁッ!」 衰えを感じない掛け声と共に強烈なアッパーがA2の顎を打ち抜いた。 無造作に浮かされたA2の肉体が拳の機関銃に晒される。いつ止むかも分からない連撃は控えめに見てもすでに二十は越えているだろう。 「おららららららららぁ――ッ!!」 A2の思考回路は現状を正しく理解しようとしなかった。 だって文字に起こせば失笑が飛びそうなほどに冗談じみていたから。 実際にその目で見なければ誰も信じないだろう。体重百キロを優に超えるA2が、金属の塊が、人間に殴られて浮かされているのだ。 いや、それよりも――それよりもあってはならない事がある。 人類が勝てないとされる機械生命体を殲滅する為にデザインされたアンドロイドが。人間を遥かに凌ぐ能力を持ったヨルハ部隊の精鋭が! たった一人の手負いの人間に圧倒されている――! 「どぉ――りゃぁッ!!」 格段に重い一撃がA2の胸元に叩き込まれ、紙屑の如く吹き飛ばされる。 蓄積されたダメージが今になってせり上がりA2は口から血液の塊を吐き出して、飛沫を描いた。 極 霞む意識の中、A2は剣を杖代わりに懸命に立ち上がる。 と、目の前には既に桐生が仁王立ちしていた。吠えるA2は支えの剣を突き出し、体勢が崩れることも構わずに刺突を放つ。 しかしその腕はあっけなく掴まれた。身動きを封じられたA2が目にしたのは大きく拳を振り上げ渾身の一撃を振るわんとする桐生の姿だ。 その拳が纏うオーラは赤――原点にして頂点、堂島の龍スタイル。 痺れる程の気迫がそれを幻覚ではないのだと理解させた。 A2の中の防衛本能があれだけは避けなければならないと警告する。 だが無情ながら身動きを許されない状況ではそれも叶わない。絶体絶命の状況下でA2はある決断を下す。 それは決して約束を諦めることでも、自分の身を犠牲にすることでもない。己が持つ唯一の打開策だ。 「――――う、あああぁぁぁぁッ!!」 B(バーサーカー)モード。 ヨルハ機体の中でもA2のみが発動できる特殊機能。 身体能力を底上げする代わりに己の体力と防御力を犠牲にする切り札的立ち位置にあたるモードだ。 急激な排熱によりA2の身体が真っ赤に染まり発生した陽炎が空間を歪ませる。奇しくもA2は桐生と同じ赤色を纏うこととなった。 Bモードの恩恵により倍増した筋力が無理やり桐生を引き剥がす。 狼狽が交じる桐生よりも辛うじてA2の方が速い。黒剣を横に構え回転斬りの要領で一閃を放った。 桐生の胸に横一文字の裂傷が走り紅蓮の花が咲き誇る。噴水の如く立ち上がるそれは勝利を確信させるには十分すぎた。 ――当たった! 手応えはあった。これ以上ないと断言できる一撃だ。 ゆらりと糸が切れた人形のように崩壊する桐生を尻目にA2は余韻の息を吐く。 まさか初戦から切り札を使う羽目になるとは思わなかった。もし変に勿体ぶっていたなら負けることはなくとも深手を負っていただろう。 この男から支給品を回収したのち、休める場所で傷ついた身体の修復を―― 「――――おい」 ぞくり、背中を凄まじい悪寒が駆け抜ける。 生存本能に従い勢いよく跳躍し距離を取る。身を翻した先には、やはりいた。 脇腹を貫かれ、胸を裂かれ、それでも膝をつかない男が。 「なぜ……なぜ立っていられるんだ!?」 声を荒げるA2はひどく感情的だ。 当然だ。即死級の攻撃を既に二度も受けているのにこの男は未だ倒れないのだから。 あんな傷アンドロイドでも立っていられるのがやっと、人間など立つことは愚か呼吸することさえ困難な状態なはずなのだ。 それでもこの男は命の煌きを失わない眼光でA2を睨む。対峙したことのない現象を前にA2は初めて恐怖という感情を抱いた。 「……てめぇら、鉄の塊には……、……わからねぇかも、しれねぇけどな……人間は誰しも、誰かに助けられて……生きてんだ。それに、カタギもヤクザも、関係、ねぇ……」 息も絶え絶えに桐生が紡ぐ。 その目は既にA2を見ていない。見ているのは遠い確かな記憶。 自分を、自分の周りを助ける為に自ら犠牲になった尊い人々。 風間、シンジ、麗奈、由美、そして錦山。その誰もが確かな覚悟を携えて誰かを助けてきた。 「俺は今まで、沢山の人間に助けられてきた――だから今度は、俺が助ける番だぁッ!」 「うるさい! ――そう言ってお前ら人類は争ってきたんだろうッ!」 気力を振り絞る桐生は再び拳を構えた。 吠えるA2は今度こそ確実に殺そうと剣を斜めに構えて目前の強敵へ迫る。 瀕死の桐生にそれを防ぐ手段はない。ならば迎え撃てばいいまでだ。 ドォンッ、と爆発音が響く。 いや、本当に爆発したわけではない。そう思わせる衝撃がA2のみぞおちに叩き込まれたのだ。 ――虎落とし。 本物の虎の頭蓋をも叩き割る最強のカウンター技。 脱力の型から転じて腕のみに力を注ぎ解き放たれる威力たるや、A2の情報データから無理やりに例を引き出すのならば”砲撃”という言葉がもっとも近かった。 そしてその砲撃は、Bモードにより耐久性が低下した装甲で受けるにはあまりにも膨大過ぎた。 意識が飛ぶ。 過剰なダメージにより強制的にスリープモードに突入し、一秒後に再起動する。 その空白の一秒間は戦いの場において決定打となりうる。事実、目を覚ました途端A2の頬が殴り抜かれた。 Bモードが解除されていたおかげで先よりもダメージが軽減され意識を保つことに成功したが、尻餅をつく形で大きく体勢が崩される。 砂嵐じみたノイズに邪魔されながらもA2の視覚機能は確かに第二の拳を振り上げる桐生の姿を映し出していた。 咄嗟にA2は防御態勢に入ろうとするも身体が動かない。ダメージのせいではなく、もっと別の何かが身体に張り付いて離れないのだ。 それが”恐怖”という感情によるものだと、A2自身は理解できなかった。 ――――やられる! その拳を見てA2が出来たことといえば自分の敗北を予感することだけだった。 2Bが託した記憶が、意志が、音を立てて崩れ落ちる。桐生一馬という人間に対する恐怖と2Bへの無念が織り交ざりぎゅっと目を瞑った。 しかし、備えていた衝撃はいつまで経っても訪れない。 恐る恐る開かれたA2の目は次の瞬間、驚愕に見開くこととなった。 「まさか、こいつ――――死んでいるのか!?」 A2のまさかは当たっている。 桐生一馬は今まさにA2を討たんと拳を振り上げたその姿勢のまま――死んでいたのだ。 死してなお桐生は倒れない。 細められた眼光も、鬼神のような表情も、幾百と振るわれた拳も、全てが生きていた時と変わらない。 永遠に動くことはなかれど、なおも猛威の名残を見せるその雄姿にA2は息を呑んだ。 「――――……」 おかしな話だ。勝者が敗者を見上げ、敗者が勝者を見下ろしている。 勝った気など微塵もない。勝利の余韻など与えてくれない。 A2の心に渦巻くのは自分が死んでいたかもしれないという恐怖と、桐生が見せた生き様への羨望だけ。 羨ましかった。 他者を守るために命を懸け、最期までその使命を果たした桐生一馬が。 A2の目的はこの殺し合いを生き残り、主催者を殺し、元の世界を守ること。 しかしその道があまりにも険しいものなのだということは今しがた思い知らされた。桐生のような猛者が他にもいたのなら、と考えるたびにどうしようもない不安が首をもたげる。 A2の覚悟は決して弱くない。 しかし、桐生が持つような揺るぎない信念と比べるとどうしても不安定だ。 だからこそそれを自己犠牲という名の鎖で縛り付ける。もし目的を果たせなくとも自分の命が続くまでは足掻いてみせようという死を前提とした思考を行動材料にして。 暫しの静寂の後、立ち上がったA2が桐生と対等な目線で睨み合う。 そうして桐生の瞳を見つめたまま時が過ぎ、踵を返したA2はよろよろとその場を立ち去る。 怒りのままに桐生の遺体を殴り倒すことも出来た。しかし、A2の心に芽生え始めた何かがそれを許さなかった。 この男の誇りを汚してはならない。そんな人間臭い感情がA2を抑え込んだのだ。 この戦いで負ったダメージは深刻だ。すぐにでもどこかで休息を得なければならない。 おまけにBモードにより肉体を酷使したからか心身共に疲労も大きい。 そうしてA2の向かう先には一軒の空き家と――――それを背にする一人の少年がいた。 「こんばんは」 少年の言葉にA2は無言を貫く。 返事をする気力さえ湧かなかった、というのもある。 しかしそれ以上にA2は警戒した。少年自身から発せられる闘気と、それに従う二体の獣を。 その獣の内の一体はオタコン達と邂逅した時に見たものと一緒だ。同一の個体か別の個体か、そんな余計な思考をかなぐり捨てて戦闘態勢に入る。 それを見た少年、トウヤはどこか愉しげに帽子を深く被り直した。 「じゃあ、始めましょうか」 「――っ!」 不気味なまでに澄んだ声色は戦闘開始の合図。 夜明けは近い。しかし太陽を拝める確証はない。 トウヤが指示を出すのとA2が疾走するのは全くの同時だった。 これは呪いか。それとも罰か。戦士たちに科せられた殺し合いの運命は今、起伏を迎え始める。 ■ 藍色と橙が混じる黎明の空の下で一人の男が影を伸ばす。 涼やかな風を受ける男は既に息を引き取っているとは思えないほど精悍で、今にも動き出しそこにいたはずの敵を殴り出しそうだった。 その男の名は桐生一馬。 神室町の生ける伝説と呼ばれた男。 伝説の名を冠るに相応しい英姿は、生き様は、誰にも汚すことは許されない。 確たる強さと信念を掲げ生命を失ってもなお伝説を築き上げるその男はまさしく――龍が如く。 【桐生一馬@龍が如く 極 死亡確認】 【残り65名】 ※桐生の支給品は遺体の傍に放置されています。 ※デザートイーグル@BIOHAZARD 2はF-4のどこかに弾き飛ばされました。 【F-4/市街地/一日目 黎明】 【ヨルハA型二号@NieR:Automata】 [状態]:ダメージ(大)、疲労(中)、視界にノイズ、全身に銃創(行動に支障なし) [装備]:カイムの剣@ドラッグ・オン・ドラグーン、スーパーリング@ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて [道具]:基本支給品、煙草@METAL GEAR SOLID 2 [思考・状況] 基本行動方針:優勝し、自分の世界の未来を守る。 1.目の前の敵への対処。 2.休める場所を探し傷を修復する。 3.あの人類(桐生)のようなやつが他にもいるのか? ※2Bの記憶データを受け継いだ直後からの参戦です。 ※ブレイジングウィングが使えるかどうかは後の書き手さんにおまかせします。 【トウヤ@ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 [状態]:虚無感 [装備]:モンスターボール(オノノクス)@ポケットモンスター ブラック・ホワイト、モンスターボール(ダイケンキ)@ポケットモンスター ブラック・ホワイト、チタン製レンチ@ペルソナ4 [道具]:基本支給品、モンスターボール(バイバニラ)@ポケットモンスター ブラック・ホワイト [思考・状況] 基本行動方針:満足できるまで楽しむ。 1.目の前の敵と楽しむ。 2.自分を満たしてくれる存在を探す。 3.ポケモンを手に入れたい。強奪も視野に。 4.バイバニラを回復させたい。 ※チャンピオン撃破後からの参戦です。 ※全てのポケモンの急所、弱点、癖、技を熟知しています。 【ポケモン状態表】 【オノノクス ♀】 [状態]:健康 [特性]:かたやぶり [持ち物]:なし [わざ]:りゅうのまい、きりさく、ダメおし、ドラゴンテール [思考・状況] 基本行動方針:トウヤに従う。 1.トウヤに従い、バトルをする。 【バイバニラ ♂】 [状態]:ひんし、左の顔の左目失明 [特性]:アイスボディ [持ち物]:なし [わざ]:ふぶき、ラスターカノン、とける、ひかりのかべ [思考・状況] 基本行動方針:??? 1.……。 【ダイケンキ ♂】 [状態]:健康 [特性]:げきりゅう [持ち物]:なし [わざ]:ハイドロポンプ、ふぶき、シザークロス、アクアジェット [思考・状況] 基本行動方針:チェレンを探す。 1.トウヤには従いたくない、が……。 2.オタコン達が気がかり。 ■ オタコン達は既に鬼門であるF-4を抜けていた。 代償として倒れ込むようにしてオタコンが歩道へと崩れ落ち、滝のように汗を流していたが。 これ以上動くことは出来ない。二度目の限界を迎えた足はもはや感覚がなく不随になったように思えた。 それでも生きている。 A2とトウヤの二人の危険人物と遭遇してなおオタコンとシェリーは無傷でいられている。 桐生があの場に残り、ダイケンキを譲ったことにより今のオタコン達がいるのだ。 常に誰かを犠牲にすることでこの自分達の命は繋がれている。迫る明け方の空を視界いっぱいに映すオタコンは己の無力さを痛感せざるを得なかった。 「ねぇ、オタコン」 「……なんだい?」 傍らでぽつんと座り込むシェリーが声を掛ける。 良い予感はしなかった。そしてそれは的中することとなる。 「なんで……抵抗しなかったの?」 その質問にすぐに答えることは出来なかった。 それはA2に対してだろうか。それともトウヤに対してか。 きっと両方なのだろう。何も知らない少女から紡がれるどうしようもない嘆きをうるさいと一蹴できるほどオタコンは前を向けていなかった。 「どうしてカズマとダイケンキを見捨てたの!?」 シェリーの言葉が痛い。 蓄積された心労に一つ、また一つと重りが乗せられる。 シェリーにだって彼らのおかげで生きていられるのだということは理解している。 だが理屈じゃないのだ。オタコンが力を持たない自分に嫌気が差し抱え込んでいるように、シェリーもオタコン以上に何もできない自分に苛立ち、身近な相手に理不尽な怒りをぶつけている。 「……ごめん」 長い沈黙をオタコンが謝罪で打ち破る。 シェリーの求めていた答えではない。いっそわがままを言うなと叱ってくれた方がずっと気が楽だった。 結果、謝罪を受けたところでシェリーの心は一層曇りを増すだけだ。自分を抱えて倒れるまで走ってくれたオタコンを困らせているという事実だけが残ったのだから。 二人はそれ以上会話を交わさなかった。 互いに命の危機に直面した疲労が抜けなかったというのもあるが、何を言っても言葉が軽くなってしまうという危惧が本音だ。 それほどまでに二人の払った犠牲は大きい。だからこそ諦めてはならない。 彼らはまだ、生きているのだから。 【E-4/南側/一日目 黎明】 【ハル・エメリッヒ@METAL GEAR SOLID 2】 [状態]:疲労(大)、無力感 [装備]:忍びシリーズ一式@ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [道具]:基本支給品、765インカム@THE IDOLM@STER [思考・状況] 基本行動方針:首輪を外すために行動する。 1.首輪解除の手がかりを探すため、研究所へ向かう。 2.武器や戦える人材が欲しい。 3.もっと非情にならなければならないのかもしれない。 ※本編終了後からの参戦です。 【シェリー・バーキン@BIOHAZARD 2】 [状態]:不安 [装備]:なし [道具]:基本支給品 [思考・状況] 基本行動方針:死にたくない。 1.オタコンについていく。 2.カズマ……。 3.桐生達を見捨てたオタコンに怒り。 ※本編終了後からの参戦です。 Back← 040 →Next 039 Danger Zone 時系列順 041 奪う者たち、そして守る者たち(前編) 投下順 006 腕力と知力 桐生一馬 GAME OVER ハル・エメリッヒ 062 Must Survive シェリー・バーキン 017 For a future just for the two of us. ヨルハA型二号 046 命もないのに、殺し合う 022 ポケットにファンタジー トウヤ
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桃華絵里飲み物 食べ物 会話 目線 話題 アフター 同伴出勤後について 攻略 メール 解説 桃華絵里 飲み物 飲み物 価格 評価 シャンパン・ゴールド 300000 +1.0 シャンパン・ブラック 150000 +0.5 シャンパン・ロゼ 100000 +0.5 シャンパン・白 40000 ±0 山崎12年 20000 ±0 鍛高譚 3000 +0.5 ビール 1000 -0.5 カシスオレンジ 1000 -0.5 オレンジジュース 1000 -1.0 鏡月グリーン 1000 ±0 食べ物 食べ物 価格 評価 フルーツ盛り 5000 +0.5 チキンバスケット 3000 +0.5 野菜スティック 2000 ±0 エイヒレ 1000 ±0 チョコレート 1000 -0.5 おしんこ 1000 -1.0 会話 会話 返答 評価 きっとそっちの方がいいと思うんですよね…… 本当はどう思ってるんだ? +0.75 いい話だな 行くな バツイチのこと言ったほうがいいですかね? いいんじゃねえか? 俺たちだけの秘密にしよう +0.75 タイミングによるな +0.5 なんか心強いですよね! そうだな 出会うだけじゃ駄目だ 俺も何か力になりたい +0.5 ~癒したいかも…… だったら癒してくれ 俺はそんな男じゃない 照れるからやめてくれ +0.5 どうしましょ? なんだか緊張してきたな +0.5 俺もその感じわかる -0.5 どうすりゃいいんだ? 死にたいほど落ち込んじゃって…… どうしてだ? +0.25 死にたいは大袈裟だろ -0.5 はしゃぎ過ぎじゃないのか? ±0 なに考えてるんですかねっ? 照れてるんじゃないのか? +0.25 軽い反抗期かもな +0.5 わからないな ウフフフフッ 可愛い息子だな +0.25 子供が一番の薬だな +0.5 気が小さい息子なんだな もしもの話です♪ 大切な人と一緒に過ごす +0.5 いつものように過ごす 俺は必ず生き残る -0.5 どこか疲れてるとこある? 疲れることなんてないさ あそこかな? そんなオプションがあるのか +1.0 何歳までならOKですか? 若けりゃ若いほどいい ±0 熟してるほどいい 歳の差なんて関係ない +0.5 もし出場したら、勝っちゃうかも!? 俺を誰だと思ってるんだ +0.75 やってみないとわからないな ±0 それは買いかぶりすぎだ -0.5 どうにかならないですかね…… どうにもならないな +0.75 無理してるんじゃないのか? ±0 俺が充電してやる -1 それで食べ方が気になって…… しょうゆとからしだ ※1 納豆にはこだわりがある ※2 砂糖だ ※1; ~それと麺つゆ少々♪ 納豆を馬鹿にしてるな 面白い組み合わせだな +0.25 ※2; ~それと麺つゆ少々♪ マヨネーズはないだろ ほぉ、美味そうだな +0.25 そういうの想像しちゃうんですよね…… 淋しいのか? +0.5 頼もしいな 想像しすぎだ ~小さな思い出がたくさん増えて行くんですね 小さな思い出か +0.5 今のうちに作っておけ -0.5 次は俺も混ぜてくれ ~小さい手でつけてくれました♪ 世界に一つだけだな +0.5 本当に嬉しそうだな やさしい息子なんだな だから、息子が心配で怖いんです… 息子から目を離すな お前の息子なら大丈夫だ 俺が見回りしてやろう +0.5 長いときは2時間とか過ごしちゃいますね♪ 2時間も何をしているんだ? 息子と入っているのか? +0.5 今度温泉にでも行かないか? やっぱり息子には、お父さんが必要なのかな…… そうかもしれないな お前がいれば十分だ -0.5 心配しなくていい +0.75 ~怖くて出来ないみたいな感じですねきっと 気にしすぎだろう それでいい また恋をすれば変わるはずだ +0.75 そしたら、息子がすごく喜んじゃって 息子は幸せだな +0.25 まだ4歳か…… ±0 そういえば俺も誕生日だ +0.50 ~抱きしめられたいときだって…… だったら抱きしめてやる +2 そんな時もあるさ しっかりしろ だから頑張んなきゃって、思ったんです…… お前は偉いな + 肩の力を抜いたらどうだ? -0.5 頑張るしかないな + う~ん。気になる…… ケンカばかりの悪ガキだった +0.75 自分勝手なマセガキだった どうしようもないエロガキだった ギュッと抱きしめたくなります 俺も抱きしめてくれ - 抱きしめるより、抱きしめられたくないのか? ±0 妬けるな +0.25 ちょっと休もうかなって…… 本当に行くつもりか? 静岡のどこだ? +0.5 行くわけないよな 他の女の子と楽しく飲んでました? それは内緒だ 楽しく飲んで騒いでいた あれからずっと待っていた +0.75 いっつもこうなんです…… 時間を置いて考えてみたらどうだ? -1.5 迷っているならやめろ それならそれでいいさ + ~オバちゃんにもなりつつあるって…… もう恋はしないのか? そんなことはないだろう +0.75 若いって素晴らしい! 目線 髪 ±0 目 +0.75 口 ±0 胸 +1 手 足 +0.5 話題 話題 評価 鍛高譚について +1 鍛高譚について(2回目) +0.5 ルマルシェ予約について +1 角煮バーガーについて +0.5 アフター カラオケ + 寿司屋 + 焼肉屋 -1 同伴出勤後について 絵里は静岡イベントが終了しないと豪華名刺をくれないので、同伴出勤は延長せずに店を出ます。 店を出ると桐生ちゃんの向きがいつもと逆を向いているので静岡イベントが発生したことが分かります。 直ぐに入店して絵里が出勤していないことを確認して店を出ます。 2,3分、店の前で桐生ちゃんを放置しておきます。 放置後、桐生ちゃんを操作すると絵里から「帰ってきました♪」メールが届きます。 後は普通に展開していきます。 攻略 ハート20個で店から出てしばらくすると電話がかかってくる コインロッカーへ行く 絵里に近づくと会話イベント 絵里の息子るきあを捜します 中道通りの人にるきあの行方を聞きながら第三公園へ 第三公園で怪しいスーツの男のイベント スーツの男と戦闘 ポワワーン 経験値5000を入手 写真つきメールを貰って終了 ※攻略後、店に行って桃華絵里を指名すると在籍していないと言われます。 メール どうもありがと('-^*)/ (/ω\)シミジミ おぉっΣヾ( ̄0 ̄;ノ 突然ですが(・ω・)b おっΣ(・ω・ノ)ノ?? 帰ってきました♪ フフンヽ(*・ω・)人(・ω・*)ノ(写真付き) 解説 おっとりとした性格の娘です。 情熱的な目線と、癒しで魅了する女神キャラです。 バツイチでシングルマザーの27歳(会話中の情報では29歳)。 嫌いなもの辛いもの プロフィール 誕生日 8月28日 身長 156cm 血液型 B型 星座 おとめ座 好きなもの お寿司 嫌いなもの みみず、二日酔い
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運天沙耶飲み物 食べ物 会話 贈り物 話題 アフタ 攻略 解説 運天沙耶 飲み物 飲み物 価格 評価 シャンパン・ゴールド 300000 +1.0 シャンパン・ブラック 150000 +0.5 シャンパン・ロゼ 100000 ±0 シャンパン・白 40000 ±0 山崎12年 20000 ±0 鍛高譚 3000 ±0 ビール 1000 -0.5 カシスオレンジ 1000 -0.5 オレンジジュース 1000 +0.5 残波 白 無料 +0.5 食べ物 食べ物 価格 評価 フルーツ盛り 5000 +0.5 チキンバスケット 3000 ±0 野菜スティック 2000 ±0 エイヒレ 1000 -1.0 チョコレート 1000 +0.5 おしんこ 1000 +0.5 会話 会話 返答 評価 嫌がらせされて、お店やめたの…… どうしてだ? ±0 大変だったな +0.25 慎重になってるんだな ±0 さーやもお父さんいない。だから分かる…… …………(遥はきっと淋しいな) +0.25 他に家族は? -0.25 お前も淋しいんだな +0.5 なるほどな。 まぁ残念だったな ±0 他に送ってみたらどうだ? -0.5 諦めてないんだろ? +0.5 正直に答えてね 内緒だ -0.5 あると言えばある +0.75 そりゃ男だからな ±0 てか桐生さんはどのくらい歌うの? 1時間も無理だな -0.5 2時間くらいか? +0.5 6時間はイケる!! -1.0 皮の付いた豚バラを、トロトロになるまで煮込んでチョー美味しいよぉ♪ 旨そうだな +0.5 パワーが付きそうだな +0.25 俺も腹が減ってきた -0.25 一人とかじゃなくて、みんなでわいわい!そんなお酒が美味しくて好き! そういう酒もいいな +0.75 俺は独りでしっぽりだな -1.0 お前と飲むのが好きだ +1.25 だから、さーやは来月鹿児島にいってきま~す。 鹿児島に行ったことはあるのか? +0.5 結婚式か…… ±0 鹿児島はいいところだな ±0 でもそれが嬉しくて、いっぱいお手伝いしたなぁ…… 一度店に行ってみたいな +0.25 今は手伝わないのか? -0.25 いい思い出だな +1.0 イメージ通りの人って中々いないね…… 俺はどんなイメージなんだ? ±0 所詮そんなもんだ -0.5 まずは自分を磨くんだな +0.75 それから急に冷めて、別れちゃったけど たかが不倫じゃないか -0.25 別れて正解だな ±0 俺は独身だぞ +0.5 晶いい加減にしろ!みたいな感じで 放っておけ -0.25 お前はサボったことないのか? +0.5 心配だな⇒放っておけ -1.0 心配だな⇒お前はサボったことないのか? +0.5 お母さんすっごく寂しがり屋だから… 心配なんだな -0.25 心配ないだろ ±0 いい人だといいな +0.25 さーやがバスタオル1枚で歩いてると バスタオル1枚はダメだな +0.75 想像力が豊かだな 楽しそうな家だな -0.25 戦いはまだ続きます!イェイ! 俺も応援してるぞ +0.5 送った写真が気になるな ±0 また駄目だったらどうするんだ? 桐生さんがお父さんだったら良かった…… お、お父さん…… +0.75 娘は一人でいい ±0 お父さんになってやる ずっと続いてて、今も連絡取り合ってるんだー そんなに大変だったのか? ±0 良い友達なんだな +1 どんな子なんだ? -1.0 そのサークルに入れって誘われたの♪ よく覚えてたな +0.75 今も弾いているのか? -0.25 聞いてみたいな ±0 変なことに巻き込まれてたらどうしよ…… 人違いかもしれないぞ 何か訳があるかもしれないぞ +0.75 単なるお友達かもしれないぞ -0.5 さーや、どうしたらいいんだろ? それはお前が決めることだ そんなことでどうする? +0.5 諦めてもいいんだぞ イェイイェイイェ~イ♪ 誘惑に惑わされるなよ +0.75 1人じゃ行けないのか? 留守の間、心配じゃないのか? でも、さーやがそんなこと、言っちゃいけない気がして…… 言う必要はない だったら言ってみろ +0.75 いつまでも引きずるな -0.25 弟の面倒はさーやがみてたの 弟はもう子供じゃない まるで母親だな 反抗したい年頃なんだろう +0.75 前より全然好きなの お前なら幸せになれるさ + 普通が一番だな 前より明るくなったな + だからぁ、東京でまた会おうね 東京で待ってるぞ + いつ来れそうなんだ? 無理しなくていいぞ きっと色んなものが発掘される、どうしよ…… 信じられないな…… -0.25 よく平気だな…… +0.25 病気になるな…… ±0 ハハハハハハ。 温めるのはお前の家だけだろ? +0.5 やっぱりおにぎりはそのままがいい -0.5 熱いいなり寿司はイヤだな ±0 そうだな…… 見るのが好きだな +0.75 打つのは好きだな 野球拳なら好きだな +0.5 色んなポーズ出来るよぉ! すごいな どうしてそうなったんだ? + あんなこととかって…… 会話 視線 評価 ハート8個以上達成時 さーやのどこを好きになってくれたの!? 目線…髪 +0.5 目線…目 +0.5 目線…口 +0.5 目線…胸 ±0 目線…手 ±0 目線…足 +0.5 ハート14個以上達成時 さーやの宝物のシルバーアクセ 目線…ネックレス +1.0 目線…指輪 +0.5 贈り物 贈り物 評価 イタリア製高級ネックレス +0.5 UFOキャッチャーのぬいぐるみ各種 +0.5 ローズクォーツシルバーリング +0.5 ダブルハートピアス +0.5 ルビーピアス +0.25 ガーネットネックレス +0.5 話題 下記表の2回目は1回目と同じ話題を選択した場合の結果を表しています。 話題 1回目 2回目 沖縄限定のゴーヤーバーガーについて +0.5 コラーゲンたっぷりラフテーそばについ +1.0 +0.5 アクアスカイの伝説のおつまみについて ±0 「鍛高譚」のおいしい飲み方 +0.5 +0.5 なにもない ±0 アフタ アフターハート8個以上、同伴ハート14個以上 店から出てしばらくすると電話がかかってくる スマイルバーガー店内で沙耶と会話でハート+0.5 どこへ遊びに行くか選択する 選択肢 1回目 2回目 サムズマウイに行こうか +1.0 沖縄料理屋に行こうか ±0 ビリヤードでもするか +0.5 ±0 カラオケにでも行くか +0.5 ※好きな食べ物は豚肉、嫌いな食べ物はきゅうり 店名 品名 評価 沖縄料理屋「うまちー」 海ぶどう -1.0 ジーマミー豆腐 -1.0 島らっきょう -1.0 攻略 ハート20個で店から出てしばらくすると電話がかかってくる カラオケ館前へ 沙耶と会話 怪しい男と戦闘 ポワワーン 経験値5000を入手 写真つきメールを貰って終了 解説 沖縄出身の元気いっぱいの娘です。 はきはきとしたしゃべり方とアニメっぽい声が個性的。 血液型はA型、ふたご座の20歳。 好きな食べ物は豚肉、嫌いな食べ物はきゅうり。 プロフィール 誕生日 5月4日 身長 152cm 血液型 B型 星座 ふたご座 好きなもの 豚肉 嫌いなもの きゅうり アフターはカラオケ◎ ビリヤードで勝つと、特典があります。
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サバイバルバトルルール 攻略のコツ ボスの出現場所 登場ボス サバイバルバトル 夜の神室町で、レベル1の初期状態からケンカを繰り返し、本編に出てきた『ラスボス』を倒せ! 持ち物はランダムに選ばれた武器と回復アイテムがそれぞれ一つだけの熱いバトル。 PREMIUM ADVENTURE内のエクストラ屋に話しかけることで、このミッションを開始できます。 このキャラクターは神室町、琉球街の両方に存在します。 神室町…賽の河原地上、入り口付近(怪しい男の隣) 琉球街…公設市場二階、階段付近 ルール スタート地点は天下通り入り口となり、「ラスボス」は劇場前広場にいる。 開始時に武器と回復アイテムが1つずつ支給される。回復アイテムはスタミナンスパークである事がほとんどだが、 武器はオーガナックルであったり本物っぽい拳銃であったりとまちまち。 能力や技は一旦全て初期化される。(終了時に開始前の状態に戻る) サバイバトル中は経験値による能力強化は行えるが、天啓・修行・古文書などで得られる技は覚えられない。 街中の施設や店、コインロッカーや電話ボックスなどは一切利用できない。 戦闘は通常通りのエンカウント方式で行われる。 戦闘終了後に10%ほどライフが回復する。得られる報酬は金のみでアイテムは獲得できない。 劇場前広場のラスボスの他、神室町の各所にボスが配置される。 最初からいる長谷部・玉城の他、ボスを一体撃破する毎に新たにボスが出現する。 ボスを撃破すると回復アイテムがランダムで1つ支給される。 また、リタイアを選択する事が可能となる。 ゲームが終了すると、獲得した所持金や経験値などに応じて所持金が加算される。 ゲームオーバーでの終了の場合はペナルティによって獲得金額が半減する。 攻略のコツ ラスボスとの決戦に備え、開始時に支給される武器は最後まで温存しておきたい。 もし使い勝手の悪い武器が支給されてしまった場合はセレクトを押して始めからやり直すのも手。 始めのうちはボスには手を出さず、一般の敵を相手に経験値を稼ぐと良い。 中道通りにはオブジェクト武器がたくさんあり、ここで戦うと敵を倒しやすい上に武器破壊による経験値も貰える。 まずは極をLv2、技をLv3まで上げ、体もある程度上げておきたい。 手に入る回復アイテムは最初に貰える1個とラスボス以外のボスを撃破するごとに貰えるので計9個までとなる。 したがって、回復手段はピンチの時以外はアイテムを使用せず、 ランダムエンカウント勝利時による体力回復効果を利用するのが良い。 ある程度強くなったら、極以外の能力を上げながらラスボス以外のボスと登場順に戦って経験値を稼ぎ、 全8体を倒してからラスボスに挑むと良い。 ボスの出現場所 名前 場所 補足 長谷部 天下一通り スターダスト前付近 サバイバルバトルを始めてすぐに、真っ直ぐに進むとかなりの苦戦を強いられるので注意。 玉城鉄生 泰平通り東、駐車場前付近 低レベルでも結構楽に勝てる相手。ちまちま削れば大丈夫。 真島吾朗 児童公園、七福通り西 劉家龍 泰平通り、コインロッカー前付近 体力が減るごとに槍→素手→鉤爪と変化する。 神田強 ホテル街、赤レンガのホテル(本編で神田がいたホテル)付近 浜崎豪 公園前通り、マップ右から二番目のT字路付近 風間譲二 七福通り ミレニアムタワー真後ろ付近(MEB前) リチャードソン 中道通り裏、POPPO中道通り裏店の裏(本編で初めてリチャードソンに会った場所) 峯義孝ラスボス 劇場前広場、MAPの赤で示されてる場所 体力が本編の時よりも増えており、小牧流の技も使えないので超強敵。武器はこいつを倒すまで取っておきましょう。 登場ボス 名前 出現条件 経験値 長谷部 最初から 10,000 玉城鉄生 最初から 16,000 浜崎豪 ボス1体撃破 20,000 神田強 ボス2体撃破 30,000 劉家龍 ボス3体撃破 50,000 風間譲二 ボス4体撃破 55,000 リチャードソン ボス5体撃破 50,000 真島吾朗 ボス6体撃破 42,000 峯義孝 最初から