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共通 道場 乱れ撃ち・参 目録 弓術指南書・四 必要気合 通常攻撃の800% 必要アイテム 弓 ウェイト 9 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 弓で複数の敵を同時に攻撃する。対象数・多。 特徴 対象はランダム?体 必中 矢の追加効果の判定は敵1体ずつに対して行われる その他情報 名前 コメント
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共通 道場 乱れ撃ち・壱 目録 弓術指南書・弐 必要気合 通常攻撃の400% 必要アイテム 弓 ウェイト 7 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 弓で複数の敵を同時に攻撃する。対象数・少。 特徴 対象はランダム?体 必中 矢の追加効果の判定は敵1体ずつに対して行われる その他情報 名前 コメント
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目次 【時事】ニュース RSS 口コミ 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース gnewプラグインエラー「乱れ牡丹」は見つからないか、接続エラーです。 RSS gnewプラグインエラー「乱れ牡丹」は見つからないか、接続エラーです。 口コミ #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/セックス ★★★ 研究/性交体位 ★★★ 研究/座位 ★★★ 研究/背面座位 ★★★ 研究/後背位 ★★★ 研究/背面奇上位 ★★★ 研究/四十八手 ★★★ タグ 未整理 最終更新日時 2012-09-24 冒頭へ
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共通 道場 乱れ撃ち・弐 目録 弓術指南書・参? 必要気合 通常攻撃の700% 必要アイテム 弓 ウェイト 8 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 弓で複数の敵を同時に攻撃する。対象数・中。 特徴 対象はランダム?体 必中 矢の追加効果の判定は敵1体ずつに対して行われる その他情報 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IDM ZETA~素数の世界と超越者~ Zektbach 90-180 1847 27%(2011/08/18) 攻略・コメント 後半の皿について。拾っても拾わなくても結果は何も変わらない。皿とプライド、両方捨てるか両方維持するかは自由である。 -- 名無しさん (2010-09-17 23 14 15) 低速ラストはリズムが取りづらい。こことその後の同時押し地帯でゲージを維持できればかなりクリアが楽になる。 -- 名無しさん (2010-09-19 02 32 32) 将来のHARD埋めにおいて立ち塞がる大きな壁は、低速と同時押しの所で間違いないと思う。特に同時押しは物量が多くしかも速いため、今までにない忙しさ。ごまかしの効果もなさそう。しかしその反面、後半は片手力さえあれば回復が長いため、ノマゲなら比較的楽か…。 -- 名無しさん (2010-10-07 00 01 32) 12.2、のまげまでは比較的に楽、認識同時の精度が高いとクリアは -- 名無しさん (2010-10-17 11 57 14) HARDで6回粘着した後、諦めてノマゲ付けたらB20P64だったw再加速の瞬間が一番難しい。セイバーやゴービヨ程ではないが、赤から白までが遠い。 -- 名無しさん (2010-11-12 01 36 15) 最後のスカスカ地帯が何気に難しいと思う。ノマゲもハードも一回やられた -- 名無しさん (2010-11-12 19 55 07) ノマゲは片手力勝負、ハードは認識力勝負か -- 名無しさん (2010-11-14 17 14 23) 低速でジリジリ削られて回復しきれなかったので、HSを早くしてSUD+ガン上げにしたら一気にBPが減った。ガン上げに抵抗ない&低速苦手ならおすすめ。 -- 名無しさん (2010-11-15 23 00 06) 左鏡か両鏡。低速抜けが難しい反面短いので、それなりのゲージで突入すればまず残るはず。結局後半が見えるか見えないか勝負。 -- 名無しさん (2010-12-06 02 15 29) 3y3s正規苦手な自分はコレの階段も苦手だったので、右にだけ乱をつけました。いつもよりHS0.5落とすと同時押しも認識がしやすい。低速地帯のリズムはポップンのEX譜面とか参考にならないだろうか。 -- 名無しさん (2010-12-11 00 21 25) 同時押しで2%になるとその後にあまりミスができなくなる。片手力あれば回復できるが皿が地味にとりにくいから同時押しもある程度対策必要 -- 名無しさん (2011-03-28 13 29 07) ↑2 ポップンのIDMのEXとはリズムが違うので、あっちに慣れているとミスりやすい -- 名無しさん (2011-05-12 01 55 42) ポップンやってた人から見れば後半は単調でガッカリ譜面。軸要素が欲しかった。ちなみに両乱は12,3相当で場合によってはリユニより難しいかもしれない -- 名無しさん (2011-09-05 09 07 03) ノマゲは油断大敵。既出だが、ラストの片側が無ノーツの所は回復と言える程簡単ではなく、さらに疲れもあるため100%あっても油断しないように。HARDは同時押し地帯で70%以上残せればかなり楽。同時押しに強い方の手が後になるようにFLIP使用も考慮しよう。ただしノマゲができない腕ではほぼ不可。 -- 名無しさん (2011-10-20 00 28 14) 左鏡で大分楽になる。HARDは皆伝クラスの認識力がないと苦戦する。 -- 名無しさん (2011-12-20 22 47 07) 5クレぐらい☆9の曲を低速でやればこの程度のソフランには十分対応できるようになる。ノマゲでやる場合も面倒だけど低速耐性をつけてから挑もう。後半だけで80%までもってくのは結構難しい。 -- 名無しさん (2011-12-23 00 19 01) 低速は謎の変拍子のため、小節線を気にするとリズムを見失いやすい。全体では4小節分の長さなので、減速前と同じ感覚でリズムを取りつづければちょうどよく同時押し地帯に繋がる -- 名無しさん (2012-11-23 00 24 00) 低速抜けた後の同時押しで左手側が難しくてグダって落ちるから、試しにFLIP左鏡でやってみたらHARDクリアできた 右利き -- 名無しさん (2012-12-20 19 41 46) 低速入る前の同時押しの時点でむずい 低速に100%で入れるぐらい押せるなら低速抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2021-06-07 20 02 29) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BEATROCK memories TAKA 188 1274 53%(2010-09-12) 攻略・コメント 片手er御用達。サビ2%抜けからほぼノーミスで辛勝できるが、サビ後のBP減らしは半無理皿や軸押しがネックとなる。エスケープ考えるより片手鍛える方が後々の為にも現実的。 -- 名無しさん (2008-01-28 22 01 32) 元LV10だが中盤の片手が明らかに難しい。左に来た後右に来るので後半回復狙いならFLIPなども考えよう。 -- 名無しさん (2008-01-29 14 31 59) HARDは体力・集中力共に必要。BPM188の8分同時押しに気持ちが寄り切られないように。 -- 名無しさん (2008-05-08 15 30 45) ノマゲもラストでいやらしいのが振ってくるので注意すべし -- 名無しさん (2008-08-01 03 38 08) スコアを狙うなら断然両S乱 -- 名無しさん (2008-09-15 23 04 45) マジで片手力+無理皿や着地を捌く力ががかなり必要。軸押し地帯も小指軸が多く、指の柔らかさが重要になる -- 名無しさん (2009-06-18 15 14 29) FLIP両鏡推奨。効果がないかもしれないけど -- 名無しさん (2010-06-17 03 22 17) 片手力がないとどんなオプションも効かない。8thの☆12たちよりも難しいと思う -- 名無しさん (2011-05-24 12 56 35) 片手云々と書かれているが主に認識力先行型は例の箇所はSPHが降ってくると考えるより左右合わせて8分間隔で3つ同時押しが降ってきていると考えた方がバランスが取り易い。視点も片側注視でなく画面中央を意識で -- 名無しさん (2011-05-27 23 48 41) 片手がショボくてずっと苦しめられてきたが、FLIP左鏡でクリアできた。最後の最後に右に無理皿が3枚降ってくるが、気合いで拾える -- 名無しさん (2011-08-17 19 50 33) ノート数の割に物量が多く感じる、混フレの良譜面。サビが終わってもアウトロで左側に桂馬押しや無理皿が降ってきたりするので、HARDは曲が終わるまでが勝負。 -- 名無しさん (2011-09-05 14 42 07) 個人的には両鏡もありかも。ただし物量に加えて無理皿着地スキルが相当必要になってくるので、挑戦レベルの人には「顎が邪魔で譜面が見えない」なんてことになりかねない -- 名無しさん (2011-11-20 10 48 19) これホント埋まらない…最後の左どうにかならんかな。普通に中盤とラス殺し。とりあえず中盤でゲージが空になるレベルでは時期尚早。歌が終わってからが勝負 -- 名無しさん (2012-02-19 23 01 42) ずっと両乱当たりを待っていたがいつまでも来ない。諦めて正規で試してみたらクリアできた。結局片手力を鍛えるしかない -- 名無しさん (2012-04-30 19 14 52) HARDは片手地帯を抜けられるなら無理皿は無視する方がいい。取りに行ったら死んだが、無視することで無事に白。正規でBP54。 -- 名無しさん (2012-05-15 21 37 38) 意外と片手力はそこまで必要ない気がする。 穴カルマ正規の発狂は全然押せないけどこれは片手六段でEXHARDついたんで。 -- 名無しさん (2012-05-16 20 04 06) ノマゲだと、↑4にあるように歌が終わってから回復できるかが鍵となる。歌が終わった時点でゲージが50%残せるようになればクリアが見えてくる・・・かも。正規だと1P側に隣接皿が多発するので、無理皿耐性次第でFLIPや鏡を組み合わせるのも手。 -- 名無しさん (2013-08-21 16 22 25) 左鏡で白。サビの片手発狂がちょっとだけマシになる。隣接皿が無理皿になる箇所が出るが、隣接皿は窮屈で取りにくいため、無理皿にして左手高速移動でずらし取りした方がむしろ取りやすいかも知れない。 -- 名無しさん (2015-10-05 17 38 53) ある程度の無理皿力があるなら全般的に叩きやすくなる両鏡が良いかな。ただ最低でも中盤の片手同時がある程度叩けないとまるでゲージが伸びないためゲージが上がらない人は地力をつけてリベンジ。 -- 名無しさん (2017-03-01 22 11 27) クリア狙う段階だと余りオプション弄らない方が良かった 両側に隣接皿、1、7軸があるせいで明確な当たりは無さそう 中盤の同時押し地帯は叩けると猛烈に楽しい -- 名無しさん (2018-10-23 12 49 46) 名前 コメント
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09/27 アーティスト ジャンル BPM バージョン 備考 Flowers for ALBION dj TAKA AMBIENT 70-93 4th Style ABSOLUTE dj TAKA EPIC TRANCE 60-144 4th Style V TAKA PROGRESSIVE 150 5th Style 09/28 - - - - - Abyss dj TAKA INTELLIGENCE 142 5th Style Frozen Ray(original mix) dj TAKA TRANCE 156 6th Style Colors (radio edit) dj TAKA TRANCE 150 6th Style 09/29 - - - - - Bluberry Stream dj TAKA HOUSE 138 6th Style Tomorrow Perfume dj TAKA TRANCE 144 7th Style rainbow flyer dj TAKA TRANCE 148 7th Style 09/30 - - - - - Quickening dj TAKA PHYCHEDELIC 150 9th Style earth scape dj TAKA PIANO BALLAD 45-94 11IIDXRED INAZUMA dj TAKA TRANCE 140 12HAPPY SKY 10/01 - - - - - snow storm dj TAKA TRANCE 145 14GOLD Ubertreffen TAKA respect for J.S.B. PROGRESSIVE BAROQUE 174 15DJTROOPERS No.13 TAKA respect for J.S.B. PROGRESSIVE BAROQUE 172 10th Style 10/02 - - - - - V2 TAKA PROGRESSIVE 150 16EMPRESS Liberation dj TAKA TRANCE 150 20tricoro Freeway Shuffle dj TAKA TRANCE 145 15DJTROOPERS 10/03 - - - - - 雪月花 Ryu☆ HARD HOUSE 151 10th Style まほろば HHH+H J-DANCE POP 149 16EMPRESS HHH(Ryu☆とDaiとHalka)+星野奏子 恋する☆宇宙戦争っ!! Prim Hi-BLEEP 200 19Lincle 森永真由美の別名義 10/04 - - - - - 大桟橋 ウッチーズ JAPAN 84-168 11IIDXRED 卑弥呼 朱雀 VS 玄武 ESOTERIC SPEEDCORE 83-185 16EMPRESS DJ YOSHITAKAとwacの別名義 天空の夜明け Cuvelia ANTHEM 150 19Lincle dj TAKAの別名義 10/05 - - - - - 月光 Tatsh feat.星野奏子 J-EUROBEAT 155 12HAPPY SKY 天空脳番長危機十六連打 D.J.SETUP RAGE AGAINST EMPRESS 150 16EMPRESS dj TAKAの別名義 たまゆら→罠 佐々木 博史→good-cool PROGRESSIVE→DRUM N ROCK 180→180 20tri→13DD 10/06 - - - - - 冥 Amuro vs Killer HUMAN SEQUENCER 66-200 12HAPPY SKY dj TAKAとTatshの別名義 翼 小林ゆう J-TRANCE 148 16EMPRESS 下弦の月 iNO NEO CLASSICAL DANCE 166 20tricoro 10/07 - - - - - 虹色 DJ YOSHITAKA feat.G.S.C license LOVELY TRANCE POP 160 13DistorteD かずあそび CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS INSANIO 170 17SIRIUS 狂イ咲ケ焔ノ華 覚醒ノPrim Hi-GOTH 206 20tricoro 森永真由美の別名義 10/08 - - - - - こっちを向いてよ vivi SOUL 128 6th Style dj TAKAの別名義 嘆きの樹 金獅子 CONTEMPORARY 160 13DistorteD dj TAKAの別名義 黒髪乱れて修羅となりて 村正クオリア 撫子メタル 150 18Resort Anthem 10/09 - - - - - 昭和企業戦士荒山課長 AKIRA YAMAOKA テクノチョップ 132 9th Style 凛として咲く花の如く 紅色リトマス 撫子メタル 163 16EMPRESS 蛇神 Zectbach ORIENTAL MYTHOLOGY 170 19Lincle TOMOSUKEの別名義 10/10 - - - - - A D.J.Amuro RENAISSANCE 93-191 7th Style dj TAKAの別名義 B4U NAOKI SPEED RAVE 155 4th Style CALL 猫叉Master WORLD/ELECTRONICA 158 19Lincle 10/11 - - - - - D Eagle NEXT SKOOL BREAKBEATS HARDCORE 30-240 17SIRIUS kors kの別名義 EXE Mr.T ERECTROSHOCK 158 10th Style F D.J.Amuro RENAISSANCE 154 19Lincle dj TAKAの別名義 10/12 - - - - - G2 Aya DRUM N BASS 170 6th Style HIGH RAM RAVE 180 10th Style I am 有沢みはる from BeForU CYBER J-ROCK 190 12HAPPY SKY 10/13 - - - - - Jack DesQ MIXTURE 116 16EMPRESS KEY colors BEAT ROCK 212 11IIDXRED LOW RAM RAVE 160 10th Style 10/14 - - - - - MINT SLAKE ELECTRONICA 150 13DistorteD - NNRT Levaslater ELECTRO GOTHIC 101-202 19Lincle Another Infinity oratio 蓑舞衆 HYMNUS 162 15DJ TROOPERS wacの別名義 10/15 - - - - - portal 猫叉Master+ DRUM N BASS 188 20tricoro - QQQ TaQ TECHNO 155 5th Style - R3 tiger YAMATO RAVE 157 1st Style dj nagureoの別名義 10/16 - - - - - SNOW RAM DRUM NBASS 180 9th Style - traces TaQ TRANCE 152 7th Style - ULTiM∧TE TЁЯRA HYPER J-POP FIVE 180 11IIDX RED - 10/17 - - - - - xenon Mr.T ELECTROSHOCK 158 8th Style - quasar OutPhase TRANCE 155 9th Style dj TAKAとTaQ One More Lovely Risk Junk Happy 200 10th Style dj TAKAの別名義 10/18 - - - - - ピアノ協奏曲第1番"蠍火" virkato DIRGE 168-188 11IIDX RED wacの別名義 冥 Amuro vs Killer HUMAN SEQUENCER 66-200 12HAPPY SKY dj TAKAとTatshの別名義 嘆きの樹 金獅子 CONTEMPORARY 160 13DistorteD dj TAKAの別名義 10/19 - - - - - - - -
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD ELECTRIC POP Confiserie L.E.D. vs S-C-U 185 8%(2013/07/25) 攻略・コメント 現在クリアレート10%、DB地帯から片手同時の16分ラッシュでまたDB地帯と移行する。どちらか鏡がほしい。12.4でいいかと。 -- 名無しさん (2013-03-01 05 33 32) 後半が片手2重階段が短いスパンで左右共に降ってくる。密度は驚異だが押しやすい配置なので割とまともな12.5(まともじゃないけど)。黒アニキの前半と似ており、こちらがハードできれば白点けられる。両乱だと発狂が12.5に化けるかも。 -- 名無しさん (2013-03-02 06 03 39) 強化版quaver。終盤の謎片手二重階段が難所で、初見時は特に厳しい。おすすめは右鏡 -- 名無しさん (2013-03-02 11 35 16) コンチェ「これはひどい」 -- 名無しさん (2013-03-05 15 42 12) クリアレートが3%まで低下し、えいにゃを下回った。えいにゃと違ってまだ皿が凶悪ではないが12.5で十分。 -- 名無しさん (2013-03-07 05 54 22) 色々OP試した結果、右鏡が一番やりやすい譜面になりました。12.4下位ぐらいかと思います -- 名無しさん (2013-03-08 15 19 42) 12.3がある程度埋まる力があれば終盤の二重階段地帯が全て。問題の二重階段だが、桂馬押しはなく全て同色なので餡蜜がとても有効。DIAVOLOほど覚えづらくはないので、大きく削られるフレーズがある人は小節単位で餡蜜を覚えてみるといい -- 名無しさん (2013-03-09 14 27 33) 12.3適正なら(右鏡使用前提で)ラスト前の皿+3つ押しまでにはイージーで100%まで持ってこれるはず。ラストは気合い勝負だが前述のように餡蜜を考えて叩いた方がクリアへの近道になるだろう。 -- 名無しさん (2013-03-13 19 36 18) 譜面的には右鏡が楽なはずだが間違えて左鏡にしてしまったらイージークリアできた。どちらも試してみてはいかがだろうか。 -- 名無しさん (2013-03-15 02 39 45) ミリマリ緑ぐらいの実力だけど、個人的には左鏡の方が押しやすかった。「押しやすい」というより、「認識しやすい」と言った方が正しいか。 -- 名無しさん (2013-03-15 20 17 05) 右鏡ガチ押しでイージー付きました。カマイタチのデケデケデーやコンチェなどを餡蜜無しでちゃんと叩けるように練習しておくと一気にゲージが残るようになる。77小節目終わりまでに70%くらい残して78小節目を微減程度に抑えられれば何とか回復が間に合う。 -- 名無しさん (2013-06-09 10 56 59) どちらかに鏡をつけると中盤が叩きやすくなる -- 名無しさん (2013-10-27 22 56 52) FLIP左鏡でイージーついた。FLIPなくてもイージークリアであればほとんど違いはないけど、譜面構成的にどちらかに鏡をつけるとやりやすい。二重階段の速度に気を取られるとラストの2P1鍵縦連でBADハマりすることがあるので、二重階段抜けたら一呼吸置いてリズムに気をつけたほうが良い。密度の割に押しやすい配置なので認識力、片手力は12.3の2/3くらいクリアできる力があればイージーは狙える -- 名無しさん (2014-04-03 22 23 34) ラストの二重階段は北斗押し出来ると便利 -- 名無しさん (2015-04-11 22 57 05) 視線誘導がすごいので、それにより認識力に影響する蠍火のような感じ。どうしても片方を注視してしまうあまり逆サイドでBPが出る。両側に譜面が降ってると思い視線を真ん中に固定することがクリアへの近道。 -- 名無しさん (2015-09-20 00 13 07) 打鍵力が一定以上になると急にできるようになるタイプの譜面。粘着はあまり効果がないので、他の12.4がちらほら埋まりはじめたらたまに選んでみよう -- 名無しさん (2018-02-24 10 37 49) 挑戦段階の右鏡はラストゲーどうこう以前にどこもかしこも押しにくくなるので論外 -- 名無しさん (2020-03-14 15 50 10) 皆伝取ってもイージー残らないとかならppクラスと戦えるようになるまで放置していい 道中の配置もはっきり言って押しやすくはない -- 名無しさん (2021-02-05 21 52 31) ゲージ半分くらい残るようになってからがけっこう遠い。ラスト発狂は第2、3波が難しいので第1波ではボーダー以上をキープしたいところ -- 名無しさん (2021-06-16 23 15 50) 名前 コメント
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みだれがきぶんちょう【登録タグ み 時代劇 本 桝田道也 漫画】 乱れ描き文晁 著者:桝田道也 本紹介 コミック乱 2006 年 2 月号に掲載された読みきり歴史劇ギャグマンガ 江戸南画を代表する絵師・谷文晁。彼ははある日、主君の松平定信から一枚の西洋銅版画を見せられ、その技法をものにせよと命ぜられる。文晁は試行錯誤するが鎖国の世とあってうまくいかない。その様子を見た弟子の田善は西洋銅版画に魅せられ長崎遊学を決意し サンプル <クリックして新しいウィンドウで開く> コメント 名前 コメント