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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3章をクリアしてEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 消防士がファイヤーとファイティングするゲーム。 パスワード制。 燃えている建物に突入し、中に居る人を救出していく。 持てるアイテムの数には限りがあり、多く持つと移動時の制限が加わっていく。 A Aアイテム使用 Y Yアイテム使用 B ジャンプ X キック L 位置固定 R 方向固定 建物の影の炎を表示 セレクト マップ スタート アイテム画面 十字キーを同じ方向に2度押し ダッシュ 3章構成で、通常は全8ステージ。 成績が良ければ、3章クリア後にエキストラステージが出現する。 場所は『ラッシング・ビート修羅』に登場するダグラスモーター社。 噂によるとジャレコ本社だとか…。
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同じ種類の装備でも装備ごとに性能に違いがあり、それらをモディファイと呼びます。例えば、武器を振るのが速くなる、相手の防御を無視する、発射弾数が増える・・・などなど(モディファイの種類に詳しく載っています)様々です。装備についているモディファイが多いほど、その装備はランクが高くなるということです。 装備のランクには、Stock(表示されない)、Modified、Custom、Experimental、Prototypeがあります。 Stockはなにもつかず、Prototypeは4個モディファイがつきます。高ランクのものほど入手は困難です。表にするとわかりやすいので表を見てください。ただし、exoticに関してはEliteステージでさえもmodifiedのランクが出ることもあります。 ランク モディファイ数 出現場所 Stock 0 通常チェスト Modified 1 通常チェスト Custom 2 通常チェスト(Elite)、中ボスチェスト、ボスチェスト Experimental 3 中ボスチェスト(Elite)、ボスチェスト、お店 Prototype 4 ボスチェスト(Elite)、お店 ドロップ種 ランク 通常ドロップ Stock~Modified 中ボスドロップ Stock~Custom ボスドロップ Custom~Experimental + Exotic Modified~ Exotic Experimental エリート:通常ドロップ Modified~Custom エリート:中ボスドロップ Modified~Experimental エリート:ボスドロップ Experimental~Prototype + Exotic Custom~Exotic Prototype モディファイの種類 モディファイ名 効果 シェル Air Blast +1 スペシャルの使用回数を1増やす。 WF Air Warp +1 スペシャルの使用回数を1増やす。 DW Armored セカンドの受けるダメージを50%軽減する FB Armor Pierce +100% Armorを持つ敵に対してArmorを無視してダメージを与える。 WF,IC,FB Barbed 弾(Frag系や地雷系にも適用)にダメージ判定がつく。ダメージは50% WF Base Crit Chance +a% 基礎クリティカル率がa%アップする。これはすべての攻撃に適用される。 WF,DW,FB Blocker +a セカンドの周囲に敵の弾を打ち消す 接触でダメージを与えるブロッカーをa個召喚する FB Blocker +1 弾を消すブロッカーを1つ追加する。当たると同威力のダメージを与える。 FB Bounce +1 地面や壁に当たると一回跳ねる。跳弾するとLifetimeもリセットされる。 WF,DW Crit Chance +5% このモディファイの付いた装備で攻撃するときクリティカル率が5%上がる。Base Crit Chance +と重複する。 DW,IC,FB Crit Damage +2x このモディファイの付いた装備で攻撃するときクリティカルダメージが二倍分増える。 DW,IC,FB Cycle Time(-a) ダメージ発生間隔を短くする。(Duration÷Cycle Time=攻撃回数) FB Explosive Ammo 弾のLifetimeが尽きた時や弾が地形 障害物に衝突したときに小爆発を起こし、弾と同威力の追加ダメージを与える。Penetratingとセットでないと ほぼ意味が無い。 WF Extra Hit +1 攻撃回数が2回になる。 DW,IC Gravity -a% a%の重力を軽減する。ジャンプの上昇する早さや下降する早さがゆっくりになる FB Incendiary 着弾や一定時間の経過で下に落ちる炎になる。WFの場合は慣性に従って若干移動し、持続ダメージを与える青い炎になる。(50%を4回与える) WF,FB Knockback Resist +50% ノックバック(吹き飛ばされ)を軽減する。50%だと吹き飛ばされている途中で操作できるように、100%だと全く吹き飛ばなくなる IC Leech +1HP 立ち・しゃがみ攻撃時にHPを1回復する DW Max Ammo +a aだけ最大弾数が増える。 WF,DW,FB Penetrating 弾が敵を貫通するようになる。 WF,IC,FB Precise 弾道のブレがなくなる。 WF Quick Shot 弾の発射間隔が短くなる WF Quick Summon 召喚が早くなる。 FB Radius +25 攻撃範囲拡大 FB Range +a 射程が伸びる。 DW,FB Reflect 敵弾を盾で防いだ時反射する. IC Sharpnel +5 足場が壊れるときに、追加で5つの破片を放射状に飛ばす。(それぞれ50%のダメージ) FB Seeking 弾が敵を追尾する。 IC,FB Shielded 敵弾を打ち消す。 FB Simultaneous +a 同時に出現させられる数がaだけ増える。 DW,IC,FB Speed +20% 攻撃速度が20%上がる IC Speed +80 弾の速度が80上がる Trisected 追加で2回爆発するようになる。 WF,IC ~ Time(+a) 発生からの残留時間がaミリ秒伸びる。(1000で1秒)なおWFのメイン武器では殆ど関係ない DW,IC,FB コメントは最新10件を表示しています 全コメント exotic・・・? - 名無しさん 2015-08-26 13 20 37 特殊な装備はexoticに分類される。たとえば二段ジャンプの靴なんかはexotic - 名無しさん 2015-08-26 14 45 55 なるほど - 名無しさん 2015-08-26 14 51 03 PreciseはPricision +100%と同じと見ていいのでしょうか? - 名無しさん (2018-03-28 22 31 53) Armor +5とか追加しないんですか? - 名無しさん (2019-08-15 20 20 09) 銃の定点攻撃化ってSoidとかについてなにか効果ある? - 名無しさん (2021-03-12 09 30 53) 弾がまっすぐ飛ぶようになる(ブレがなくなる) - 名無しさん (2021-04-24 15 32 16) でも元からブレ少ないのであんまり意味ない - 名無しさん (2021-04-24 15 32 36) 名前
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ファイター系ファイター ナイト パラディン ブラックナイト ソードマン ソードマスター 騎士一覧メインモード チャレンジモード 装備 ファイター系 ファイター 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 - 防御 - 100 4 平地 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 1~4 0~2 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ブレイブスラッシュ 0 - 105 1 +5 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 パワーブレイク 0 - 155 1 -25 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に大ダメージ 魔法 無し パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 HP回復B 〇 毎ターン開始時に最大HPの3%回復する。 装備種別 武器 片手剣 防具 重鎧,兜,アクセサリ 評価 男性前衛の基本クラスその1。 ファイターの名前の通り、剣で相手を攻撃する事しか出来ない。 このクラスをマスターする事により、毎ターン最大HP3%回復のパッシブスキルがつくが ファイターの時点ではあまり恩恵はないと思われる。 しかし、上位クラスのナイトがこのスキルが地味ではあるが輝く。 ドラゴンやゴーレムほど固くないし、ワイバーンのように避けるわけでもないので やられないように注意しよう。 ナイト 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 〇 防御 〇 120 4 平地 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 2~6 0~2 0~2 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 バリアントスラッシュ 0 - 115 1 +8 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 ディバインブレイク 0 〇〇 165 1 -22 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に大ダメージ 鉄壁のオーラ 30 - - 0 - ◎ ◎ 〇 - 一定ターン数、自分の防御力を上昇させる 魔法 ヒール パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 盾防御発動A × 盾防御が20%の確率で発動。発動するとダメージを半減する。 装備種別 評価 ファイターの上位クラスその1。 ソードマンに比べて、優れている点は以下となる。 防御力が15高い。 盾防御スキルを持っている。 ヒールが使える。 上記からして、ナイトは非常に防御的で粘り強いクラスと言える。 攻撃力こそ、ソードマンの方が若干上ではあるがナイトの攻撃力が低いわけではない。 ナイトは本作の中で最も安定した優秀なクラスの1つである。 ソードマンと迷ったら、こちらを推奨する。 さらに最上級クラスではパラディンとブラックナイトに分岐する。 上級クラスと最上級クラスで分岐するクラスはこの系統だけである。 パラディン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 〇〇〇 防御 〇〇〇 140 4 平地 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 2~6 1~2 1~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ホーリースラッシュ 0 〇 130 1 +11 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 ホーリーブレイク 0 〇〇 175 1 -19 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に大ダメージ ジャッジメント 110 〇〇〇 210 1 +5 〇 〇 × 〇 隣接する敵1体に特大ダメージゾンビ状態の敵には特効ダメージ 鉄壁のオーラ 30 - - 0 - ◎ ◎ 〇 - 一定ターン数、自分の防御力を上昇させる 魔法 ヒール、ディバインレイ パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 盾防御発動S × 盾防御が25%の確率で発動。発動するとダメージを半減する。 装備種別 評価 ナイトの正当進化といえるクラス。 ブラックナイトに比べて、優れている点は以下となる。 防御力が10高く、盾防御の発動率が5%高い。 白属性により、ヒールの回復量が大きい。 ナイトの防御よりの性能をそのまま上昇させた感じではあるが、クセがなく使いやすい。 ノーザリオに所属しているグラドスと戦えばその強さがわかる。 とにかく粘り強くて簡単に倒す事が出来ないのだ。 ブラックナイトと迷ったら、こちらを推奨する。 ブラックナイト 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 130 4 平地 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 2~6 1~3 1~2 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ダークスラッシュ 0 ● 140 1 +1 ○ △ ○ ○ 通常攻撃 テラーインパクト 0 ●● 180 1 -29 〇 △ × ○ 隣接する敵1体に大ダメージ ダークストーム 100 ●●● 160 1 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。周囲1ヘクス以内の敵味方に大ダメージ自分の攻撃力・防御力を一定ターン上昇させる 鉄壁のオーラ 30 - - 0 - ◎ ◎ 〇 - 一定ターン数、自分の防御力を上昇させる 魔法 ヒール、カーズ パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 盾防御発動A × 盾防御が20%の確率で発動。発動するとダメージを半減する。 装備種別 評価 ユニコーンからナイトメアに進化したようなクラスである。 パラディンに比べて、優れている点は以下となる。 技の攻撃力が高い。 範囲攻撃と自己補助を兼ねたダークストームが非常に強力。 パラディンよりも攻撃的なクラスであるブラックナイトには、 HP・STR・AGI等の戦闘力が高いキャラクターをクラスチェンジさせるのがお勧めである。 ガイ・ムールに所属しているダリアンなら上記の要件を満たしているし、イメージ的にも合うだろう。 先頭に立って敵を引き付けた後にダークストームで敵を蹂躙して、自己を強化してしまえば 肉弾戦では敵なしとなる。 ソードマン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 105 5 森 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 1~4 1~2 0~2 1~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 連牙斬 0 - 120 1 +8 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 居合双刃 60 ● 170 1 +8 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に大ダメージ 神速の構え 25 - - 0 - ◎ ◎ 〇 - 一定ターン数、自分のAGIを上昇させる 魔法 無し パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 CRI発動率アップC 〇 クリティカル発生確率が5%上昇する。 装備種別 武器 片刃刀 防具 軽鎧,籠手,アクセサリ 評価 ファイターの上位クラスその2。 ナイトに比べて、優れている点は以下となる。 移動力が1高い。 技の攻撃力が若干高い。 森タイプなので命中回避のアドバンテージを取りやすい。 クリティカルの発動率が高い。 ナイトが耐えるタイプに対して、ソードマンは避けるタイプなのである。 ソードマンの長所を生かすためには、ファイターからクラスチェンジさせる際には AGIが高いキャラクターに限定したい(防御力がファイターとほぼ変わらない為、当たると脆い) AGIが低いキャラクターでは気が付けば瀕死になっていたという事になりかねない。 シノビに所属する、シドとヨーゼが強いのは彼らの能力が高い事に起因する。 ソードマスター 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 115 5 森 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 1~4 1~3 0~2 1~3 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 真・連牙斬 0 ● 135 1 +11 〇 △ 〇 〇 通常攻撃 真・居合双刃 60 ●● 185 1 +11 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に特大ダメージ 無為一閃 140 ●●● 250 1 +15 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に特大ダメージクリティカル発生時のダメージが50%上昇する 神速の構え 25 - - 0 - ◎ ◎ 〇 - 一定ターン数、自分のAGIを上昇させる 魔法 無し パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 斬り払い発動S × 弓による攻撃を50%の確率で回避する CRI発動率アップB 〇 クリティカル発生確率が15%上昇する 装備種別 評価 ソードマンの上位クラス。 新たに切り払い発動による弓の攻撃回避と超強力な必殺技の無為一閃が追加された。 無為一閃はクリティカルのダメージが通常よりも高くなるので相手次第では500を超える事がある。 基本的な運用方法は森に身を置いた、回避地雷とソードマンと大差ない。 斬り払いは確実ではないものの、ハンター系・ケンタウロス系に圧倒的に有利。 飛行特攻が怖くないので安心してフライングをかけられる。 反撃もあまり気にしなくて良いので弓を見かけたら積極的に襲い掛かろう。 騎士一覧 メインモード 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI ノーザリオ グラドス 23 パラディン 278 B 3 779 197 105 90 78 ノーザリオ シズラー 17 ナイト 222 B 4 661 163 90 80 84 ノーザリオ ブレンダン 14 ナイト 216 C 3 587 141 87 77 67 ノーザリオ ジャック 8 ファイター 212 C 4 502 120 81 62 64 ノーザリオ マクシミリアン 17 ナイト 238 C 4 631 163 95 80 74 ガイ・ムール ダリアン 19 ナイト 264 B 4 687 181 102 87 85 ガイ・ムール カイン 12 ナイト 242 B 5 631 133 85 80 76 ガイ・ムール コンラート 16 ナイト 216 B 4 603 139 79 96 63 ガイ・ムール マルコシアス 9 ファイター 174 B 4 529 123 82 73 65 シノビ シド 12 ソードマン 224 A 4 600 215 86 70 89 シノビ ヨーゼ 16 ソードマン 244 C 4 600 185 87 76 80 シノビ デルガン 7 ファイター 197 C 3 516 108 80 72 64 グスタファ イワン 13 ナイト 232 C 4 599 147 86 76 67 グスタファ レンセイ 18 ソードマン 202 C 3 595 170 85 98 85 マナ・サリージア カイル 21 パラディン 246 B 3 743 209 97 102 71 マナ・サリージア アレン 6 ファイター 174 C 3 489 115 74 71 63 マナ・サリージア アブリル 14 ソードマン 216 C 3 570 160 89 74 81 ミレルバ ユウキ 12 ソードマン 212 B 4 555 185 83 72 84 在野 ディゼニス 23 ブラックナイト 252 C 4 770 177 101 83 77 在野 トゥマ 11 ソードマン 207 A 4 560 153 80 69 82 在野 セス 15 ソードマン 220 C 3 590 183 86 70 86 在野 バール 3 ファイター 144 S 4 510 108 76 70 62 チャレンジモード 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI ノーザリオ グラドス 146 B 3 587 109 67 57 36 ノーザリオ シズラー 126 B 4 557 119 64 56 55 ノーザリオ ブレンダン 164 C 3 508 100 68 53 31 ノーザリオ ジャック 184 C 4 518 110 61 49 41 ノーザリオ マクシミリアン 174 C 4 528 105 66 54 38 ガイ・ムール ダリアン 156 B 4 592 120 71 62 46 ガイ・ムール カイン 176 B 5 588 102 61 59 42 ガイ・ムール コンラート 126 B 4 503 91 62 76 31 ガイ・ムール マルコシアス 126 B 4 529 103 65 52 32 シノビ シド 147 A 4 568 167 71 45 66 シノビ ヨーゼ 184 C 4 548 126 66 66 51 シノビ デルガン 173 C 3 608 122 61 46 23 グスタファ イワン 184 C 4 550 111 66 54 31 グスタファ レンセイ 134 C 3 533 99 62 73 53 マナ・サリージア カイル 126 B 3 571 132 63 69 34 マナ・サリージア アレン 154 C 3 538 114 58 51 30 マナ・サリージア アブリル 164 C 3 558 116 71 47 55 ミレルバ ユウキ 164 B 4 523 135 68 46 61 在野 ディゼニス 164 C 4 610 108 73 47 41 在野 トゥマ 137 A 4 555 107 71 44 65 在野 セス 164 C 3 543 130 66 41 58 在野 バール 128 S 4 549 112 63 55 33 装備 ファイター 装備できるものを装備してればOK。 クラスチェンジ先の装備と属性がバラバラなのでファイター単体では気にしなくて良い。 ナイト 白属性か無属性を装備する。 装備を集めるのが簡単。アリア大平原。 クエストをじっくりやる場合もおすすめのクラス。 属性装備が豊富なので戦う敵に合わせて属性を変えるのはあり。 ただ豊富なのが災いしてレアリティを優先してると属性がバラバラになって意図しないダメージ補正が増えやすいので注意。 白以外が増えるなら無属性装備の方がマシなことも多い。 おすすめ装備 ☆☆…聖なる兜、シールドメダル ☆☆☆…七星のカットラス、禁断の聖鎧、禁断の兜、閃光の護符 ☆☆☆装備を揃えて単騎で戦うような場合、七星のカットラスより聖剣アロンダイトが良い。 状況によっては必殺のメダリオンも良い。 クエスト例 アリア大平原(ガイ・ムール、マナ・サリージア、ミレルバ向け、白属性) 忘却されし岩窟(ガイ・ムール向け、赤黒属性) ガラル平原+ネルス遺跡(グスタファ向け、黒属性) セームルス島+ネルス遺跡(ミレルバ向け、黒属性) クエスト装備でみたおすすめ国 ノーザリオ ✕ ナイト装備ならデルザ平原よりガラル平原のほうがまし。 ガイ・ムール ◎ 全部位の白装備が取れる。隠しクエストだがカットラスも取れる。 シノビ △ 重鎧、兜、アクセサリーは一応集めやすいが属性は良くない。 グスタファ ○ 属性は良くないが装備は集めやすい。 マナ・サリージア ◎ 全部位の白装備が取れる。 ミレルバ ◎ 全部位の白装備もカットラスも取れる。ただナイトがいない。 おすすめクエスト(属性一致か複数部位) ◎ アリア大平原 剣白 重鎧白 兜赤白 アクセサリー白 ○ 忘却されし岩窟 剣黒 重鎧赤 兜赤白 アクセサリー赤 属性が良くない。カットラス出る。 ○ シント大平原 剣白 重鎧赤 兜赤白 属性がいまいち。 △ 白龍の湯 重鎧白 兜緑黒 アクセサリー緑 属性がいまいち。 △ ネルス遺跡 重鎧青黒 兜緑黒 アクセサリー黒 属性が良くない。 △ 秘匿された遺跡 重鎧白 アクセサリー白 △ 地図に載らない離島 兜赤白 アクセサリー青黒 △ カリーナ平原 兜赤白 △ マーストン連峰 アクセサリー白 △ ガラル平原 剣黒 重鎧青黒 属性が良くない。カットラス出る。 △ セームルス島 剣黒 兜緑黒 属性が良くない。カットラス出る。 △ 隠されし宝物庫 剣青 兜青 属性が良くない。 △ デルザ平原 剣青 兜青 属性が良くない。 パラディン ナイトと同じ。 ブラックナイト 基本的には黒属性か無属性を装備する。 装備を集めるのは簡単。アリア大平原。 クエストをじっくりやる場合もおすすめのクラス。 アリア大平原の装備は白属性で属性的には合わないが、運用上支障は少ないし手軽に揃うメリットが大きい。 黒属性で揃える場合はガラル平原+ネルス遺跡(グスタファ向け)が良い。 属性装備はナイト/パラディンと同じく使い分けも良い。 ただし複数属性を持たせすぎないように注意。 アリア大平原を使う場合は属性の基本が黒白になるので、そこへ更に赤などを追加すると属性相性で不利が出やすい。 黒属性装備は攻撃的。黒のフル装備だとパラディンとはかなり違うユニットになる。 耐久力が欲しい場合は白のフル装備でも良いだろう。 おすすめ装備 ナイト/パラディンと同じ。 ブラックナイトならではというようなものはない。 クエスト装備でみたおすすめ国 ノーザリオ ✕ ナイト装備ならデルザ平原よりガラル平原のほうがまし。 ガイ・ムール ◎ 隠しクエストに行けるならなお良い。 シノビ △ 重鎧、兜、アクセサリーは一応集めやすいが属性は良くない。 グスタファ ○ ネルス遺跡とガラル平原で理想的な装備が揃えられる。 マナ・サリージア ◎ 白装備は簡単に揃うし黒装備も集めやすい。 ミレルバ ◎ 白装備は簡単に揃うし黒装備も集めやすい。ただ初期ナイトがいない。 おすすめクエスト(属性一致か複数部位) ◎ 忘却されし岩窟 剣黒 重鎧赤 兜赤白 アクセサリー赤 属性がいまいち。 ◎ アリア大平原 剣白 重鎧白 兜赤白 アクセサリー白 白装備だが十分便利。 ○ ネルス遺跡 重鎧青黒 兜緑黒 アクセサリー黒 ○ ガラル平原 剣黒 重鎧青黒 ○ セームルス島 剣黒 兜緑黒 ○ 秘宝眠りし湖 兜緑黒 アクセサリー黒 ○ 地図に載らない離島 兜緑黒 アクセサリー黒 △ 白龍の湯 重鎧白 兜緑黒 アクセサリー緑 属性がいまいち。 △ シント大平原 剣白 重鎧赤 兜赤白 属性が良くない。 △ ルーミ渓谷 重鎧青黒 △ 密林の最奥 兜緑黒 △ マリアンナ海域 アクセサリー黒 △ 秘匿された遺跡 重鎧白 アクセサリー白 属性が良くない。 △ 隠されし宝物庫 剣青 兜青 属性が良くない。 △ デルザ平原 剣青 兜青 属性が良くない。 ソードマン 緑属性か無属性を装備する。 装備を集めるのは面倒。 チム大森林+シャムラの滝(シノビ向け)がベスト。 それ以外ならチム大森林+マドロ丘陵(ガイ・ムール向け)、トレンボ島+マーストン連峰(ミレルバ向け)などだが、緑属性で揃えるのは難しい。 ファイターから重鎧→軽鎧、兜→籠手に変わり、管理に手間がかかる。 装備を集めるのもクエスト先を複数探さなければならず手間がかかる。 ソードマンをどう使うかは最初から計画しておこう。 ☆☆☆片刃剣について。どちらも強力だが、無雨の三日月刀はソードマン、雷竜のシミターはソードマスターに効果的。 属性補正はダメージが大きいほど影響が大きい。 レベルが低いうちは無属性でも三日月刀の攻撃力アップの方が良い。 レベルが高くなったら属性補正で倍率を上げたほうが良い。 クエスト例 チム大森林+シャムラの滝(シノビ向け) トレンボ島+マーストン連峰(ミレルバ向け) トレンボ島+マリアンナ海域(ミレルバ向け) クエスト装備でみたおすすめ国 ノーザリオ ✕ 装備的には論外。ただ装備無しでも青対策に一人は欲しい。 ガイ・ムール △ シノビかミレルバを落としてからが本番。 シノビ ○ チム大森林とシャムラの滝で理想的な装備が揃う。 グスタファ ✕ ノーザリオと同じ。 マナ・サリージア △ シノビかミレルバを落としてからが本番。 ミレルバ ○ 属性はいまいちだが全装備部位を集めやすい。 おすすめクエスト(属性一致か複数部位) ○ シャムラの滝 軽鎧緑 籠手緑 アクセサリー緑 ○ チム大森林 刀 軽鎧緑 雷竜のシミターが出る。 ○ トレンボ島 刀 籠手緑 無雨の三日月刀が出る。 ○ マーストン連峰 軽鎧白 籠手白 アクセサリー白 属性は良くない。白だけなので比較的マシ。 ○ マリアンナ海域 軽鎧青黒 籠手青黒 アクセサリー青黒 属性は良くない。青より黒を使ったほうが良い。 ○ マドロ丘陵 軽鎧青黒 籠手青黒 アクセサリー青 マリアンナ海域とほぼ同じ。 △ ラナード森林 軽鎧緑 △ ブルーム平原 軽鎧緑 △ 白龍の湯 アクセサリー緑 △ ナーム遺跡 アクセサリー緑 ソードマスター ソードマンと同じ。 名前 コメント
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謙虚なナイトの作り方 | ソードまン | ナイト | ヒーロー | ファイター 「やっと許しが出たか!」「封印がとけられた!」 戦士のスキル スキル MAXSLV 前提スキル 能力 HP増加 10 - 最大HPが永久的に増加する アイアンボディ 20 - 一時的に防御力を上げる パワーストライク 20 - 敵単体に大ダメージ スラッシュブラスト 20 パワーストライク1 最大6体の敵を攻撃できる パワーストライク(パワスト)かスラッシュブラスト(スラブラ)をどちらかを上げる 単体の敵をパワストでバラバラに引き裂くか 複数の敵をスラブラでバラバラに引き裂くかは好きほうを選べば良いと思うが? 後は適当なスキルを上げれば戦士のスキルは完璧で隙は無かった まとめるとこうなる パワストorスラブラ[20]-パワストorスラブラ[11]-アイアンボディ[20]-HP増加[10] 狩場 お勧めの狩場を参照してほしいんだが? 30lvになったら2次転職ができるまあここまでは余裕 →ソードまン
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ディレクトリのファイル一覧を取得 Dim fso, dir, file Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set dir = fso.getFolder(".") For Each file In dir.Files WScript.Echo file.Name Next ファイルを読み込む Dim fso, reader Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set reader = fso.OpenTextFile("test.vbs", 1, False) Do Until reader.AtEndOfStream WScript.Echo reader.ReadLine Loop reader.Close() ファイルを書き込む Dim fso, writer, i Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Set writer = fso.OpenTextFile("write.txt", 2, True) For i = 1 To 10 writer.WriteLine i Next writer.Close()
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シナリオ情報 ステージ情報 ステージ 有効属性 勝利条件 敗北条件 有効属性 操作可能キャラクター 聖剣の神殿 雷 マスターソードの入手 リンク、ゼルダ、ラナ、インパダルニア、ミドナ、ルト(ゼルダ、ラナ、ダルニア操作の時)、ファイ(インパ操作の時)、アゲハ(ミドナ操作の時)の敗走 リンク インパ ラナ ゼルダダルニア ミドナ ファイ コレクト情報 場所 条件 黄金のスタルチュラ1 撃破数1000体達成 黄金のスタルチュラ2 難易度:難しい、ファイで撃破数2000体達成。プレイヤーがすべての封印の像を発見、かつウィズロを撃退している ハートの器(ゼルダ) ステージ南西の拠点側の岩の中 バクダンで岩を破壊する ハートのかけら(ラナ) 神殿北の部屋 部屋を制圧することで宝箱がでる ステージ概要 ステージ開始直後は敵が存在しない。3箇所の封印を探索することが目的となる。 封印を発見すると対応する味方武将が移動するが、操られた聖剣の守り人も各地で妨害してくる。 味方武将の進路を確保しながら封印を解放すると、ラナの偽者が登場。 ラナの偽者を倒すことで神殿の扉が開き、聖剣の守り人も消える。 神殿の最奥に進みマスターソードを入手するとウィズロが出現する。 ウィズロは一定ダメージを与えると廃墟西の広場に瞬間移動し、大量の敵増援を呼び寄せる。 後退するゼルダ(プレイヤーがゼルダの場合はルト)を狙われるので敗走させないよう気を付けよう。
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レイランド領から東にあるアヴァロニア島全域の領土で、神都アバロンの直轄領。 島の大半を鋼のように硬い樹皮と葉を持つ大木「黒鋼樹」に覆われている為、 「黒鋼樹林」と呼ばれる事が多い。 アバロンを中心に、東西南北の樹林に分けて管理されている。 西樹林には貿易用の港町があり、アバロンに繋がる道も一番整備されている。 街道は絶妙に差し込む日の光が幻想的な景色を生み出している。 南樹林は生産区となっており、木々の間に小さいながらも農場や牧場が点在している。 東樹林はまだ鬱蒼としており、妖精や小鬼が多く住む地となっている為、常にいざこざが絶えない。 北樹林には悪魔が多く潜む「呪われた地」である為、開拓がほとんどされていない。
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マイティファイナルファイト 【まいてぃふぁいなるふぁいと】 ジャンル ベルトスクロールアクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売・開発元 カプコン 発売日 1993年6月11日 定価 6,500円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象)※VCで付与 配信 バーチャルコンソール【3DS】2014年1月29日/476円【WiiU】2015年2月10日/476円※いずれも税別 プレイ人数 1人 判定 良作 ファイナルファイトシリーズ ストーリー 概要 特徴 評価点 問題点 総評 ストーリー 巨大都市・メトロシティ。 そこの市長であるマイク・ハガーの娘、ジェシカは飛び抜けた美しさと明るさで、街の人達の心の支えになっていた。 だが、そんな彼女を自分一人のものにしようと企む者がいることに気付いた人間は、まだ誰もいなかった。 ???「愛しのジェシカちゃんが私のものとなるのも当然の事なのだよ…」 数日後…。 ハガーの元にジェシカが何者かにさらわれたとの報せが! ハガー 「なにー!? ジェシカがさらわれただと! やい、コーディー! お前の仕業か!」 コーディー「な、何バカなことを言ってんだよ! こんな事をするのはマッドギアの奴らしかいないぜ! なあ、ガイ!」 ガイ 「さ、然様! 一刻も早くお助けしなければ、大変なことに!」 ハガー 「話は決まった! 早速娘を助けに出発だ!」 こうして三人の愛(?)を賭けた戦いが始まったのであった。 ※オープニングデモより一部抜粋・編集して記載。 概要 『ファイナルファイト』をベースに様々なアレンジを加えたファミコン向け作品。 上記ストーリーからも解るようにシリアス成分はかなり少なく、「マッドギアのクイズ王」を名乗って戦闘前にクイズを出してきたり、戦闘でもあつーいキス攻撃を仕掛けてくるアビゲイルや、戦闘前のやりとりでこちらの選択次第では勝手に凹んでダメージを受けるダムドを含めてかなりコミカルなアレンジが施されており、全てのキャラクターはデフォルメがかかっている。 また、本作ではレベル制が導入されており、敵を倒して経験値を一定量獲得するとレベルアップして各種能力がアップしたり、必殺技を修得出来たりするようになる。 特徴 レベル制の採用 プレイヤーキャラクターはそれぞれ敵を倒して経験値を獲得し、レベルアップすることで強化していくことが出来る。 敵の倒し方で獲得出来る経験値が異なり、トドメを刺しやすい技ほど獲得出来る経験値は低い傾向が見られる。 レベルアップ時には能力上昇の他に体力が完全回復し、規定のレベルに達することで必殺技を繰り出せるようになる。 経験値は敵を倒す他、体力が満タンの時に体力回復系アイテムを拾うことでも、アイテムの種類に応じた経験値を獲得出来る。 ゲーム中2回挟まれるボーナスステージ(ドラム缶破壊)でも破壊した数によっては体力回復アイテム(=経験値)を手に入れることが出来たりする。 主な仕様 1人プレイ専用で、キャラクターはコーディー・ガイ・ハガーの3人から選べる。 次のレベルに到達するまでに必要な経験値の量がキャラごとに異なり、ガイ→コーディー→ハガーの順で必要経験値が多くなる。そのためか、ガイ・コーディーはレベル1から開始なのに対してハガーはレベル3からスタートとなる。 ハガーは高い初期レベルを持つため序盤は有利だが、レベルが上がりにくくなる後半は動きの遅さと敵の攻撃の激しさも相まって難易度が高くなる。ガイはレベルは上がりやすいが終始火力不足に悩まされがち。コーディーは両者の中間となっている。 画面に出てくる敵は最大で二体まで。 AC版やSFC版に比べると寂しいが、ハードスペック上、仕方ない点ではある。 一部ステージには落とし穴やそれに類するトラップがあり、プレイヤーがそれにはまると即一機失うが、逆に敵を落とせば即死させることが出来る。 ただし、これで倒した時の獲得経験値は非常に少なくなってしまう。 ボス戦前に会話イベントが挟まれる。 この会話イベントはただのボスとのやりとりの場合もあれば、ここでの選択がその後の戦闘の難易度を左右する場合もある。 今作独自の設定(一部) アビゲイルが「マッドギアのクイズ王」を自称している。 これによって、戦闘前に任意で本作に関するクイズゲームに挑戦することが出来るようになっているが、これに全問正解した場合はコンティニュー回数を1回増やしてくれる。 ただし、クイズに挑戦した時点で強烈な破壊力を持つ「あつーいキス」による攻撃が追加される。強面のアビゲイルが繰り出すキス攻撃の見た目のインパクトはデフォルメがかかっていても強烈。 ソドムが3兄弟になっている。 本作ではソドムは3兄弟となっており、ステージ2のボスのソドムは三男とされ、ステージ4のボスとして次男、ステージ5の中ボスに長男が登場する。 ただし、この設定と全5ステージになっている煽りか、エディ・Eとロレントは本作では登場しない。 またこの余波で、ステージ5のボスラッシュがアビゲイル→ソドムの長兄だけという、ラッシュと呼んでいいのか微妙なことになった。 ポイズンの妹・ポイズンキッスが登場。 原作では女性かニューハーフか謎に包まれたポイズン本人は今作では登場せず、代わりにその妹として姿はそっくりだが「正真正銘の女性」のポイズンキッスが登場している。 攻略本では「兄がふたりいるのだが、ふたりともニューハーフだったため、彼女もよく男と間違われた。勘違いした相手にお仕置きしていた事が、深みにはまった原因。」という設定が紹介されている。 ベルガーの半身がサイボーグ化している。 原作のジャンプ移動・ボウガン・車椅子は削除され、機械の腕によるダッシュパンチとロケットパンチ連射で攻撃してくる。 評価点 敵をぶっ飛ばす爽快感 流石にマシンのスペックもあるので、一度に出てくる敵は最大二体までだが、デフォルメがかかっていることを活かした派手なアクションで敵をぶっ飛ばす爽快感は十二分に得られる。 操作性も良好で、連続攻撃から投げへの連携も含めた大抵のことは可能になっているので、操作性起因でのストレスは感じないと思われる。 ただし必殺技のコマンドの性質もあり、パンチはめは不可能と思われるが、流石にこれは仕方ない所か。 プレイヤーキャラクターの削除がない SFC版ではガイかコーディーが削除されたバージョンしかないが、本作では3人全てが登場している。 加えて、ガイとコーディーも原作では技の見た目の違いが少なく個性的ではなかったが、本作ではそれぞれ必殺技が追加され大きく差別化されている。 問題点 経験値システム システムそのものはともかくとして、獲得経験値の基準が「倒した敵の種類」ではなく、「敵にトドメを刺した攻撃方法」になっているため、レベルアップを優先すると立ち回りが単調にならざるを得ない。 多少レベルが低くても腕でフォローは出来るが、レベルアップでの上昇幅が大きいのか、1レベル違うだけでも攻略の難易度が段違いになることもあり、否応なしに意識せざるを得なくなる。 また、体力最大時に拾う体力回復アイテムでのプラスアルファ分以外、経験値を獲得出来る機会は決められている(=出てくる敵の数が決まっている)ことで、この影響が余計に大きくなってしまっている。 一部のマップは敵を場外に突き落とすことで一撃で倒すことが可能であり、盛り上がること請け合いなのだが、この方法で倒した場合経験値は1しか取得出来ない。効率的なレベルアップのためにはわざわざ敵が場外に落ちないように気を遣わなければならず、せっかくのギミックが足枷になってしまう。 2人同時プレイ不可 折角キャラクターを3人出したのだから、やはり出来て欲しかったという意見は多い。 とは言え、根本的な要因はハードスペックの一言に尽きるわけで、SFC版でも不可能だったことを、よりスペックの劣るファミコンで実現するのは不可能である。問題点というよりは残念な点というべきか。 総評 FCのスペックの問題もあって、SFC版以上にデグレードされている個所もあるが、それを踏まえても全体的に丁寧に作られた力作であると言えるだろう。 登場する敵の数も数なので、群がる敵とするのは流石に語弊があるが、それでも立ちはだかる敵を良好な操作性と派手なアクションでぶっ飛ばす爽快感は確かに有り、『ファイナルファイト』というタイトルに決して名前負けはしていない。 2014年1月29日より3DS、2015年2月10日よりWii Uのバーチャルコンソールで配信されているので、興味があればコミカルなアレンジをされた『ファイナルファイト』として、是非プレイしてみて欲しい。
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これまでのバトルの記録 +Cランク Cランク 総戦闘数25+1(詩音操作) 勝利21 敗北4+1(詩音操作) +vsターニャ・デグレチャフ チュートリアル戦 フルオープン3vs3 vsターニャ・デグレチャフ チュートリアル戦 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王、アレイスター ターニャ・デグレチャフ 先発:マテウス・ヨハン・ヴァイス 控え:夕立、レイン・ミカムラ 1T目 先行:レッドアイ 後攻:マテウス・ヨハン・ヴァイス レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」! マテウス・ヨハン・ヴァイスに17のダメージ! マテウス・ヨハン・ヴァイスは倒れた! マテウス・ヨハン・ヴァイスは201を1回消費していた! ターニャ・デグレチャフは夕立を繰り出した! 夕立は次のターンのみ、敏捷+20される! 2T目 先行:夕立 後攻:レッドアイ 夕立の「っぽい!」! レッドアイに2のダメージ!4のダメージ!レッドアイに2回当たった! レッドアイの「魔女の力」! 夕立に8のダメージ! 夕立は倒れた! ターニャ・デグレチャフはレイン・ミカムラを繰り出した! 3T目 先行:レッドアイ 後攻:レイン・ミカムラ よくやった!もどれ、レッドアイ!いけ!アレイスター! 交代で場に出た瞬間!「螺湮城教本」の効果によりアレイスターは種類「補助」もしくは「回復」の特技を1つ使用する! 私が選んだのは「芸術審美」!さらに!アレイスターの「ファイ王信者」発動! このスキルにより、種類「補助」の効果はファイ王に+3、それ以外の対象は-1される! よって、「芸術審美」はファイ王に固定D+5、敏捷+4!その他の対象に固定D+1の補助値を与える! レイン・ミカムラの「人体の神秘」! マテウス・ヨハン・ヴァイスは生き返った! 4T目 先行:レイン・ミカムラ 後攻:アレイスター ターニャ・デグレチャフはレイン・ミカムラを引っ込めた! ターニャ・デグレチャフはマテウス・ヨハン・ヴァイスを繰り出した! アレイスターの「芸術審美」! ファイ王に固定D+5、敏捷+4!その他大勢に固定D+1! 5T目 先行:マテウス・ヨハン・ヴァイス 後攻:アレイスター マテウス・ヨハン・ヴァイスの「燕返し」! アレイスターに15のダメージ! アレイスターは倒れた! 任せた!ファイ王! 6T目 先行:ファイ王 後攻:マテウス・ヨハン・ヴァイス ターニャ・デグレチャフはギブアップを宣言した! ターニャ・デグレチャフとの勝負に勝った! +vs大槻 詩音による探り 限定オープン2vs2 vs大槻 勝敗:◯ キンクリ +vs安藤 詩音による探り 限定オープン2vs2 vs安藤 勝敗:◯ 反則により不戦勝 +vs伊藤誠 詩音による探り(言葉のストレス解消?) 限定オープン2vs2 vs伊藤誠 勝敗:● 風見幽香 先発:鰆 控え:レッドアイ 伊藤誠 先発:桂言葉 控え:ザ・魔雲天 1T目 先行:鰆 後攻:桂言葉 鰆の「魚の部首を持つ妖精」にて桂言葉の最大HPを-2、最大HP減少に伴い現在HPも合わせて-2。(HP14/14→12/12) 桂言葉は伊藤誠を信用していないためランダム行動。 桂言葉の「クライング・ウォーモンガー」にて鰆に9のダメージ。(HP9/9→0/9) 鰆戦闘不能、死に出しレッドアイ。 2T目 先行:レッドアイ 後攻:桂言葉 レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」にて桂言葉に3のダメージ。(HP12/12→9/12) 桂言葉の「固定攻撃」にてレッドアイに5のダメージ。(HP8/8→3/8) 3T目 先行:レッドアイ 後攻:桂言葉 桂言葉の「欲望への執念」にて3回復。(HP9/12→12/12) レッドアイの「魔女の力」にて桂言葉に3のダメージ。(HP12/12→9/12) 桂言葉の「固定攻撃」にてレッドアイに5のダメージ。(HP3/8→0/8) レッドアイ戦闘不能。 風見幽香の敗北。 +vs鳳凰院凶真 大規模大会参加のテスト フルオープン2vs2 vs鳳凰院凶真 勝敗:○ 風見幽香 先発:ファイ王 控え:レッドアイ 鳳凰院凶真 先発:エヴァンゲリオン零号機 控え:ゲルバナ 1T目 先行:エヴァンゲリオン零号機 後攻:ファイ王 エヴァンゲリオン零号機の「自爆」にて9のダメージ。(HP12/12→3/12) エヴァンゲリオン零号機は「自爆」にて戦闘不能。死に出しゲルバナ。 ファイ王の「クイーン・ウォーモンガー」にて18のダメージ。(HP20/20→2/20) 2T目 先行:ファイ王 後攻:ゲルバナ 鳳凰院凶真のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vsアタレ・ヴァ・カチアガリーノ 小規模大会1回戦 フルオープン3vs3 vsアタレ・ヴァ・カチアガリーノ 勝敗:○ キンクリ +vs小林竜胆 小規模大会決勝戦 フルオープン3vs3 vs小林竜胆 勝敗:○ 風見幽香 先発:鰆 控え:ファイ王、アレイスター 小林竜胆 先発:No.23 冥界の霊騎士ランスロット 控え:No.14 強欲のサラメーヤ様、No.49 秘鳥フォーチュンチュン 1T目 先行:鰆 後攻:No.23 冥界の霊騎士ランスロット 鰆の「魚の部首を持つ妖精」にてランスロットの最大HPを-2、最大HPの減少に伴い現在HPも-2。(HP11/11→9/9) ランスロットの「固定攻撃」にて鰆に2のダメージ。(HP9/9→7/9) ランスロットの「ダイナマイト」にて鰆、ランスロットに2のダメージ。(HP7/9→5/9)、(HP9/9→7/9) 2T目 先行:鰆 後攻:No.23 冥界の霊騎士ランスロット 鰆の「魚の部首を持つ妖精」にてフォーチュンチュンの最大HPを-2、最大HPの減少に伴い現在HPも-2。(HP12/12→10/10) ランスロットの「固定攻撃」にて鰆に2のダメージ。(HP5/9→3/9) ランスロットの「ダイナマイト」にて鰆、ランスロットに2のダメージ。(HP3/9→1/9)、(HP7/9→5/9) 3T目 先行:鰆 後攻:No.23 冥界の霊騎士ランスロット 鰆の「魚の部首を持つ妖精」にてフォーチュンチュンの最大HPを-2、最大HPの減少に伴い現在HPも-2。(HP10/10→8/8) ランスロットの「固定攻撃」にて鰆に2のダメージ。(HP3/9→1/9) ランスロットの「ダイナマイト」にて鰆、ランスロットに2のダメージ。(HP1/9→0/9)、(HP5/9→3/9) 鰆戦闘不能、死に出しアレイスター。 アレイスターの「螺湮城教本」により「芸術審美」使用。ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 ランスロットの「風の女神」によりランスロットの敏捷+3。 4T目 先行:No.23 冥界の霊騎士ランスロット 後攻:アレイスター ランスロットの「固定攻撃」にてアレイスターに3のダメージ。(HP10/10→7/10) ランスロットの「ダイナマイト」にてアレイスター、ランスロットに2のダメージ。(HP7/10→5/10)(HP3/9→1/9) アレイスターの「芸術審美」にてファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 ランスロットの「風の女神」によりランスロットの敏捷+3。 5T目 先行:No.23 冥界の霊騎士ランスロット 後攻:アレイスター ランスロットの「法術」にてフォーチュンチュンの「オムライス」の回数を+1。 アレイスターの「芸術審美」にてファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 ランスロットの「風の女神」によりランスロットの敏捷+3。 6T目 先行:No.23 冥界の霊騎士ランスロット 後攻:アレイスター ランスロットの「固定攻撃」にてアレイスターに5のダメージ。アレイスター戦闘不能。(HP5/10→0/10) ランスロットの「ダイナマイト」にてランスロットに2のダメージ。ランスロット戦闘不能。(HP1/9→0/9) 死に出しファイ王。死に出しフォーチュンチュン。 7T目 先行:ファイ王 後攻:No.49 秘鳥フォーチュンチュン ファイ王の「ブラストファイヤー(ry」にてフォーチュンチュン、サラメーヤに18のダメージ。(HP8/8→0/8)(HP13/13→0/13) 敵全滅により風見幽香の勝利。 +vs萩原雪歩 ガチ勢向け小規模大会一回戦 フルオープン2vs2 vs萩原雪歩 勝敗:○ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王 萩原雪歩 先発:レーム 控え:横島忠夫 横島の「ゴキブリのように逃げる」にて横島、ファイ王のHPを-6。(HP12/12→6/12)(HP12/12→6/12) 1T目 先行:レッドアイ 後攻:レーム レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」にてレームに3のダメージ。(HP9/9→6/9) レームの「確率攻撃」にてレッドアイに6のダメージ。(HP8/8→2/8) 2T目 先行:レッドアイ 後攻:レーム レッドアイの「魔女の力」にてレームに7のダメージ。(HP6/9→0/9) レーム戦闘不能、死に出し横島。 レームの「傭兵」にて強制交代ファイ王。 3T目 先行:横島 後攻:ファイ王 ファイ王の「ファイ王ふぁいおー」にて2回復。(HP6/12→8/12) 横島の「セクハラ攻撃」にてファイ王に3のダメージ。横島は2回復。(HP8/12→5/12)(HP6/12→8/12) ファイ王の「クイーン・ウォーモンガー」にて横島に6のダメージ。(HP8/12→2/12) 一応生きてるけど固定攻撃で終わるしカット。 風見幽香の勝利。 +vsターニャ・デグレチャフ ガチ勢向け小規模大会決勝戦 フルオープン2vs2 vsターニャ・デグレチャフ 勝敗:● 風見幽香 先発:ファイ王 控え:アレイスター ターニャ・デグレチャフ 先発:マテウス・ヨハン・ヴァイス 控え:夕立 1T目 先行:マテウス・ヨハン・ヴァイス 後攻:ファイ王 交代アレイスター。アレイスターの「螺湮城教本」により「芸術審美」使用。ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 ヴァイスの「対物ライフル」+「201」にてアレイスターに16のダメージ。(HP10/10→0/10) アレイスター戦闘不能、死に出しファイ王。 1T目 先行:マテウス・ヨハン・ヴァイス 後攻:ファイ王 ヴァイスの「対物ライフル」+「201」にてファイ王に21のダメージ。(HP12/12→0/12) ファイ王戦闘不能。 風見幽香の敗北。 +vs秋山優花里 ガチ勢向け小規模大会おまけ戦 フルオープン2vs2 vs秋山優花里 勝敗:● 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:田中 秋山優花里 先発:秋雲 控え:レオパルドン 1T目 先行:秋雲 後攻:レッドアイ 秋雲の「対物ライフル」+「探照灯」にてレッドアイに8のダメージ。(HP8/8→0/8) レッドアイ戦闘不能、死に出し田中。 2T目 先行:秋雲 後攻:田中 田中の「鎖鎌」にて秋雲に3のダメージ。(HP7/7→4/7) 秋雲の「対物ライフル」+「探照灯」にて田中に10のダメージ。(HP9/9→0/9) 田中戦闘不能。 風見幽香の敗北。 +vs海馬瀬人 実績50未満向け小規模大会一回戦 フルオープン2vs2 vs海馬瀬人 勝敗:○ キンクリ +vs間桐慎二 実績50未満向け小規模大会決勝戦 フルオープン2vs2 vs間桐慎二 勝敗:○ キンクリ +vs右代宮戦人 大規模大会決勝戦 フルオープン2vs2 vs右代宮戦人 勝敗:○ キンクリ +vsターニャ・デグレチャフ 大規模大会決勝戦 フルオープン2vs2 vsターニャ・デグレチャフ 勝敗:● 風見幽香 先発:ファイ王 控え:アレイスター ターニャ・デグレチャフ 先発:マテウス・ヨハン・ヴァイス 控え:夕立 1T目 先行:マテウス・ヨハン・ヴァイス 後攻:ファイ王 アレイスターに交代。アレイスターの「螺湮城教本」により「芸術審美」使用。ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 マテウス・ヨハン・ヴァイスの「対物ライフル」+「201」にてアレイスターに18のダメージ。(HP10/10→0/10) アレイスター戦闘不能、死に出しファイ王。 2T目 先行:アレイスター 後攻:ファイ王 マテウス・ヨハン・ヴァイスの「対物ライフル」+「201」にてファイ王に14のダメージ。(HP12/12→0/12) ファイ王戦闘不能。 風見幽香のモンスター全滅。 風見幽香の敗北。 +vs春野いぶき 小規模大会一回戦 フルオープン2vs2 vs春野いぶき 勝敗:○ キンクリ +vsザ・ニンジャ 小規模大会決勝戦 フルオープン2vs2 vsザ・ニンジャ 勝敗:○ 風見幽香 先発:アレイスター 控え:ファイ王 ザ・ニンジャ 先発:ゴーレム 控え:デストロイガンダム 1T目 先行:アレイスター 後攻:ゴーレム 4T目までアレイスターの「芸術審美」により、ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 4T目 先行:アレイスター 後攻:ゴーレム 交代ファイ王。 5T目 先行:ファイ王 後攻:ゴーレム ゴーレムの「秘孔」により自身への18ダメージを無効化。 ファイ王「ブラストファイヤー(ry」によりデストロイガンダムに18のダメージ。(HP10/10→0/10) 6T目 先行:ファイ王 後攻:ゴーレム 千日手処理により数字当てするも一致せず。 風見幽香の勝利。 +vsユーノ・スクライア Cランク小規模大会一回戦 フルオープン2vs2 vs秋山優花里 勝敗:◯ 風見幽香 先発:ファイ王 控え:田中 ユーノ・スクライア 先発:明神弥彦 控え:飛鷹 1T目 先行:明神弥彦 後攻:ファイ王 明神弥彦の「見取り稽古」によりHP-3、固定+1、「被虐の誉れ」によりHP+2。(HP10/10→7/10→9/10) 明神弥彦の「固定攻撃」によりファイ王に4のダメージ。(HP12/12→8/12) ファイ王の「ブラストファイヤー(ry」により明神弥彦・飛鷹に3のダメージ。(HP9/10→6/10)、(HP10/10→7/10) ファイ王の「エンジェルハイロウ」により明神弥彦は回復不可状態。 2T目 先行:明神弥彦 後攻:ファイ王 明神弥彦の「見取り稽古」によりHP-3、固定+1、回復不可状態により「被虐の誉れ」不発。(HP6/10→3/10) ファイ王の「ファイ王ふぁいおー」によりHP+2(HP8/12→10/12) 明神弥彦の「クライング・ウォーモンガー」によりファイ王に8のダメージ。(HP10/12→2/12) ファイ王の「ブラストファイヤー(ry」により明神弥彦・飛鷹に3のダメージ。(HP3/10→0/10)、(HP7/10→4/10) ファイ王の「エンジェルハイロウ」により飛鷹は回復不可状態。 明神弥彦戦闘不能、死に出し飛鷹。 飛鷹の「軽空母」発動するも失敗。 3T目 先行:飛鷹 後攻:ファイ王 ファイ王の「ファイ王ふぁいおー」によりHP+2(HP2/12→4/12) 飛鷹の「確率攻撃」は失敗。 ファイ王の「クイーン・ウォーモンガー」にて飛鷹に6のダメージ。(HP4/10→0/10) ユーノ・スクライアのモンスター全滅。 風見幽香の勝利。 +vs秋山優花里 Cランク小規模大会一回戦 園崎詩音操作 フルオープン2vs2 vs秋山優花里 勝敗:● 園崎詩音 先発:北条沙都子 控え:呪腕のハサン 秋山優花里 先発:夕雲 控え:秋雲 1T目 先行:夕雲 後攻:北条沙都子 夕雲の「確率攻撃」は失敗。 北条沙都子の「トラップ」により呪腕のハサン・夕雲・秋雲に毒状態を付与。 毒により夕雲に2のダメージ。(HP9/9→7/9) 2T目 先行:夕雲 後攻:北条沙都子 夕雲の「うっふふ♪」により北条沙都子に1+4のダメージ。ウーツ鋼の鎧により1のダメージを0に。(HP16/16→12/16) 北条沙都子の「確率攻撃」により夕雲に5のダメージ。(HP7/9→2/9) 毒により夕雲に2のダメージ。(HP2/9→0/9) 夕雲戦闘不能、死に出し秋雲。毒により秋雲に2のダメージ。(HP7/7→5/7) 3T目 先行:秋雲 後攻:北条沙都子 秋雲の「対物ライフル」+「探照灯」にて北条沙都子に18のダメージ。(HP12/16→0/16) 北条沙都子戦闘不能、死に出し呪腕のハサン。 呪腕のハサンの「自己改造」により次のターンのみ敏捷+15。 毒により呪腕のハサン・秋雲に2のダメージ。(HP8/8→6/8)、(HP5/7→3/7) 4T目 先行:呪腕のハサン 後攻:秋雲 呪腕のハサンの「投擲(短刀)」にて秋雲に2+1のダメージ。(HP3/7→0/7) 秋雲戦闘不能により「課金」発動にて蘇生。 秋雲の「対物ライフル」+「探照灯」にて呪腕のハサンに20のダメージ。(HP6/8→0/8) 園崎詩音のモンスター全滅。 園崎詩音の敗北。 +vs秋山優花里 Cランク小規模大会決勝戦 フルオープン2vs2 vs秋山優花里 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:田中 秋山優花里 先発:レオパルドン 控え:夕雲 1T目 先行:レッドアイ 後攻:レオパルドン レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」にてレオパルドンに9のダメージ。(HP9/9→0/9) レオパルドン戦闘不能により「次鋒」発動。夕雲の確率範囲に+2。死に出し夕雲。 夕雲の「自己改造」により次ターンのみ敏捷+15。 2T目 先行:夕雲 後攻:レッドアイ 夕雲の「確率攻撃」にてレッドアイに4のダメージ。(HP8/8→4/8) レッドアイの「魔女の力」にて夕雲に8のダメージ。(HP9/9→1/9) 3T目 先行:レッドアイ 後攻:夕雲 レッドアイの「魔女の力」にて夕雲に13のダメージ。(HP1/9→0/9) 夕雲戦闘不能。 秋山優花里のモンスター全滅。 風見幽香の勝利。 +vs春花 アマゾネスデストロイヤー主催Cランク大会一回戦 フルオープン3vs3 vs春花 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王、アレイスター 春花 先発:菊月 控え:ティファ、八乙女 1T目 先行:レッドアイ 後攻:菊月 レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」にて菊月に15のダメージ。(HP9/9→0/9) 菊月戦闘不能。 春花のギブアップ。 風見幽香に1カラ松ポイント。春花に1カラ松ポイント。 風見幽香の勝利。 +vs金剛いろは アマゾネスデストロイヤー主催Cランク大会決勝戦 フルオープン3vs3 vs金剛いろは 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王、アレイスター 金剛いろは 先発:クサイハナ 控え:日下生美桜、アーロン 1T目 先行:レッドアイ 後攻:クサイハナ レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」にてクサイハナに11のダメージ。(HP11/11→0/11) クサイハナ戦闘不能により「クサイモグラ」発動。ファイ王の敏捷-2。死に出し日下生美桜。金剛いろはに10カラ松ポイント。 2T目 先行:レッドアイ 後攻:日下生美桜 レッドアイの「魔女の力」にて出目1により「モデル・オウル」発動。日下生美桜に13のダメージ。(HP15/15→2/15)風見幽香に1カラ松ポイント。金剛いろはに5カラ松ポイント。 日下生美桜の「金剛尻」。後攻により不発。 3T目 先行:レッドアイ 後攻:日下生美桜 アーロンに交代。 レッドアイの「確率攻撃」によりアーロンに8のダメージを与えるも「魚人の身体」により0ダメージ。 4T目 先行:レッドアイ 後攻:アーロン レッドアイの「魔女の力」によりアーロンに9のダメージ。(HP11/11→2/11) アーロンの「鮫・ON・DARTS」によりレッドアイに19のダメージ。(HP8/8→0/8) レッドアイ戦闘不能。 金剛いろはのギブアップ。 風見幽香に5カラ松ポイント。金剛いろはに15カラ松ポイント。 風見幽香の勝利。 +vsユーノ・スクライア ガチ勢大会一回戦 フルオープン3vs3 vsユーノ・スクライア 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王、アレイスター ユーノ・スクライア 先発:マカオとジョマ 控え:明神弥彦、飛鷹 1T目 先行:レッドアイ 後攻:マカオとジョマ レッドアイの「魔女の力」によりマカオとジョマに5のダメージを与えるも「ウーツ鋼の鎧」により0ダメージ。(HP9/9→9/9) マカオとジョマの「口づけ」によりレッドアイの属性が白に変化。(属性黒→白) 2T目 先行:レッドアイ 後攻:マカオとジョマ レッドアイの「魔女の力」によりマカオとジョマに5のダメージ。(HP11/11→6/11) マカオとジョマの「確率攻撃」によりレッドアイに4のダメージ。(HP8/8→4/8) 3T目 先行:レッドアイ 後攻:マカオとジョマ レッドアイの「確率攻撃」によりマカオとジョマに11のダメージ。(HP6/11→0/11) マカオとジョマ戦闘不能、死に出し飛鷹。 飛鷹の「軽空母」によりレッドアイに11のダメージ。(HP4/8→0/8) レッドアイ戦闘不能、死に出しアレイスター。 アレイスターの「螺湮城教本」により「芸術審美」使用。ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 4T目 先行:飛鷹 後攻:アレイスター 飛鷹の「不意打ち」によりアレイスターに12のダメージ。(HP10/10→0/10) アレイスター戦闘不能、死に出しファイ王。 5T目 先行:飛鷹 後攻:ファイ王 飛鷹の「確率攻撃」は失敗。 ファイ王の「ブラストファイヤー(ry」により飛鷹・明神弥彦に8のダメージ。(HP10/10→2/10)、(HP10/10→2/10) 6T目 先行:飛鷹 後攻:ファイ王 飛鷹の「確率攻撃」によりファイ王に10のダメージ。(HP12/12→2/12) ファイ王の「ブラストファイヤー(ry」により飛鷹・明神弥彦に8のダメージ。(HP2/10→0/10)、(HP2/10→0/10) ユーノ・スクライアのモンスター全滅。 風見幽香の勝利。 +vs秋山優花里 ガチ勢大会決勝戦 フルオープン3vs3 vs秋山優花里 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:田中、鰆 秋山優花里 先発:レオパルドン 控え:秋雲、夕雲 1T目 先行:レッドアイ 後攻:レオパルドン レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」によりレオパルドンに16のダメージ。(HP9/9→0/9) レオパルドン戦闘不能、レオパルドンの「次鋒」により秋雲の範囲に+2。死に出し夕雲。 夕雲の「自己改造」により次ターンに敏捷+15。 2T目 先行:夕雲 後攻:レッドアイ 夕雲の「確率攻撃」によりレッドアイに9のダメージ。(HP8/8→0/8) レッドアイ戦闘不能、死に出し田中 3T目 先行:夕雲 後攻:田中 秋雲の「確率攻撃」により田中に4のダメージ。(HP9/9→5/9) 田中の「確率攻撃」により夕雲に10のダメージ。(HP9/9→0/9) 夕雲戦闘不能、死に出し秋雲。 4T目 先行:秋雲 後攻:田中 田中の「鎖鎌」により敏捷によらず先制、秋雲に9のダメージ。(HP7/7→0/7) 秋雲戦闘不能により「課金」発動なるも失敗。 秋山優花里のモンスター全滅。 風見幽香の勝利。 +vs輿水幸子 Cランクチャンピオン大会一回戦 フルオープン3vs3 vs輿水幸子 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王、アレイスター 輿水幸子 先発:ボム 控え:アイゼン・荊軻 1T目 先行:レッドアイ 後攻:ボム レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」によりボムに6のダメージ。(HP15/15→9/15) ボムの「自爆」によりレッドアイに9のダメージ。(HP8/8→0/8) レッドアイ戦闘不能、死に出しアレイスター。 アレイスターの「螺湮城教本」により「芸術審美」使用。ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 ボムの「自爆」によりボム戦闘不能、死に出しアイゼン。 2T目 先行:アイゼン 後攻:アレイスター アイゼンの「確率攻撃」は失敗。 アレイスターの「芸術審美」によりファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 3T目 先行:アイゼン 後攻:アレイスター アイゼンの「ドラグーン・ハウリング」+「死神?」によりアレイスターに20のダメージ。(HP10/10→0/10) アレイスター戦闘不能、死に出しファイ王。 4T目 先行:ファイ王 後攻:アイゼン アイゼンの「断末魔」によりファイ王に10のダメージ。(HP12/12→2/12) ファイ王の「ブラストファイヤー(ry」によりアイゼン・荊軻に13のダメージ。(HP8/8→0/8)、(HP8/8→0/8) 輿水幸子のモンスター全滅。 風見幽香の勝利。 +vs金剛いろは Cランクチャンピオン大会二回戦 フルオープン3vs3 vs金剛いろは 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王、アレイスター 金剛いろは 先発:サメ 控え:アーロン、カップル 1T目 先行:レッドアイ 後攻:サメ レッドアイの「魔女の力」にてサメに3のダメージ。(HP13/13→10/13) サメの「マーベラス・エクスプロイツ」によりレッドアイ・ファイ王・アレイスターに3のダメージ。(HP8/8→5/8)、(HP12/12→9/12)、(HP10/10→7/10) サメの「ポップコーンの吹雪」により、ファイ王・アレイスターは回復不可状態となる。 2T目 先行:レッドアイ 後攻:サメ アレイスターに交代。アレイスターの「螺湮城教本」により「芸術審美」使用。ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 サメの「マーベラス・エクスプロイツ」によりレッドアイ・ファイ王・アレイスターに4のダメージ。(HP5/8→1/8)(HP9/12→5/12)、(HP7/10→3/10) 3T目 先行:レッドアイ 後攻:サメ アレイスターの「芸術審美」により、ファイ王に固定+5、敏捷+4。その他に固定+1。 サメの「固定攻撃」によりアレイスターに5のダメージ。(HP3/10→0/10) アレイスター戦闘不能、死に出しファイ王。 金剛いろはのギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs萩原雪歩 Cランクチャンピオン大会決勝戦 フルオープン3vs3 vs萩原雪歩 勝敗:◯ 風見幽香 先発:レッドアイ 控え:ファイ王、アレイスター 萩原雪歩 先発:レーム 控え:横島忠夫、パラディン 横島の「ゴキブリのように逃げる」にて横島、アレイスターのHPを-6。(HP12/12→6/12)(HP10/10→4/10) 1T目 先行:レッドアイ 後攻:レーム レッドアイの「対物ライフル」+「シェンフィールド」にてレームに6のダメージ。(HP9/9→3/9) レームの「レミントン M24SWS」は失敗。 2T目 先行:レッドアイ 後攻:レーム 横島忠夫に交代。 レッドアイの「魔女の力」にて横島忠夫に6のダメージ。(HP6/12→0/12) 横島忠夫戦闘不能、死に出しレーム。 3T目 先行:レッドアイ 後攻:レーム パラディンに交代。 レッドアイの「魔女の力」にてパラディンに11のダメージ。(HP20/20→9/20) 4T目 先行:レッドアイ 後攻:パラディン レッドアイの「確率攻撃」にてパラディンに9のダメージ。(HP9/20→0/20) パラディン戦闘不能、死に出しレーム。l 5T目 先行:レッドアイ 後攻:レーム レッドアイの「確率攻撃」は失敗。 レームの「確率攻撃」にてレッドアイに5のダメージ。(HP8/8→3/8) 6T目 先行:レッドアイ 後攻:レーム レッドアイの「確率攻撃」にてレームに12のダメージ。(HP3/8→0/8) 萩原雪歩のモンスター全滅。 風見幽香の勝利。 +Bランク Bランク 総戦闘数16+1(詩音操作) 勝利14 敗北1+1(詩音操作) 切り上げ1 +vsガンダムX 特殊戦 3vs1 vsガンダムX 特殊戦 勝敗:◯ 風見幽香 先発:ハンター 控え:太子、アマテラス ガンダムX 先発:ガンダムX 1T目 先行:ガンダムX 後攻:ハンター ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ガンダムXの「ブレストバルカン」にてハンターに4、太子に1、アマテラスに1のダメージ。(HP22/22→18/22)、(HP28/28→27/28)、(HP30/30→29/30) ハンターの「魔女の力」にてガンダムXに8のダメージを与えるがガンダムXの「ルナ・チタニウム合金」により半減し4のダメージ。(HP55/55→51/55) 2T目 先行:ガンダムX 後攻:ハンター ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ガンダムXの「ブレストバルカン」にてハンターに2、太子に3、アマテラスに7のダメージ。(HP18/22→16/22)、(HP27/28→24/28)、(HP29/30→22/30) ハンターの「対物ライフル」+「501」にて出目4により「ヴァイス・フュンフ」発動。ガンダムXに34のダメージ。(HP51/55→17/55) 3T目 先行:ガンダムX 後攻:ハンター アマテラスに交代。「風水を操る程度の能力」により「大火の改新」使用。太子に固定+6、敏捷+5。その他に固定+0、敏捷+0。 ガンダムXの「サテライトキャノン」はアマテラスの「道士」により無効化。 4T目 先行:ガンダムX 後攻:アマテラス ガンダムXの「シールドバスターライフル」にてアマテラスに28のダメージ。(HP22/30→0/30) アマテラス戦闘不能。太子の「仲間想い」により固定+2、敏捷+5。死に出し太子。 5T目 先行:ガンダムX 後攻:太子 太子の「エルシニアクロイツ」によりHP+3。(HP24/28→27/28) ガンダムXの「シールドバスターライフル」にて太子に12のダメージ。(HP27/28→15/28) 太子の「クィーン・ウォーモンガー」にてガンダムXに19のダメージ。(HP17/55→0/55) ガンダムXの「自爆」にて爆発四散。 +vsアレックス・ルイ・アームストロング 練習試合 フルオープン2vs2 vsアレックス・ルイ・アームストロング 練習試合 勝敗:◯ 風見幽香 先発:太子 控え:アマテラス アレックス・ルイ・アームストロング 先発:戌亥番神 控え:ロビンマスク 1T目 先行:戌亥番神 後攻:太子 アマテラスに交代。「風水を操る程度の能力」により「大火の改新」使用。太子に固定+6、敏捷+5。その他に固定+0、敏捷+0。 戌亥番神の「見取り稽古」によりHP-2、固定+2。(HP25/25→23/25) 戌亥番神の「無敵鉄甲」によりHP+3。(HP23/25→25/25) 戌亥番神の「風神『風』」により敏捷+3。 戌亥番神の「轟斧爆」はアマテラスの「道士」により無効。「轟斧爆」の効果により敏捷+3。 2T目 先行:戌亥番神 後攻:アマテラス 戌亥番神の「見取り稽古」によりHP-2、固定+2。(HP25/25→23/25) 戌亥番神の「無敵鉄甲」によりHP+3。(HP23/25→25/25) 戌亥番神の「風神『風』」により敏捷+3。 戌亥番神の「轟斧爆」にてアマテラスに11のダメージ。「轟斧爆」効果により敏捷+3。(HP30/30→19/30) アマテラスの「大火の改新」により太子に固定+6、敏捷+5。その他に固定+0、敏捷+0。 3T目 先行:戌亥番神 後攻:アマテラス 戌亥番神の「見取り稽古」によりHP-2、固定+2。(HP25/25→23/25) 戌亥番神の「無敵鉄甲」によりHP+3。(HP23/25→25/25) 戌亥番神の「風神『風』」により敏捷+3。 戌亥番神の「固定攻撃」にてアマテラスに13のダメージ。(HP19/30→6/30) アマテラスの「大火の改新」により太子に固定+6、敏捷+5。その他に固定+0、敏捷+0。 4T目 先行:戌亥番神 後攻:アマテラス 戌亥番神の「見取り稽古」によりHP-2、固定+2。(HP25/25→23/25) 戌亥番神の「無敵鉄甲」によりHP+3。(HP23/25→25/25) 戌亥番神の「風神『風』」により敏捷+3。 戌亥番神の「固定攻撃」にてアマテラスに15のダメージ。(HP6/30→0/30) アマテラス戦闘不能。太子の「仲間想い」により固定+2、敏捷+5。死に出し太子。 5T目 先行:戌亥番神 後攻:太子 ほぼ詰みなのでインフェルノでカット。 風見幽香の勝利。 +vs秋山優花里 お試し試合 フルオープン2vs2 vs秋山優花里 お試し試合 勝敗:- 風見幽香 先発:イルカ 控え:夏蜜柑 秋山優花里 先発:エース 控え:左門豊作 1T目 先行:エース 後攻:イルカ エースの「固定攻撃」にてイルカに5のダメージ。(HP24/24→19/24) イルカの「錬金術」により左門の属性を白に変更。 2T目 先行:エース 後攻:イルカ エースの「固定攻撃」にてイルカに5のダメージ。(HP19/24→14/24) イルカの「裸の異名を持つ局長」によりエースの最大HPを5減少。(HP24/24→19/19) 3T目 先行:エース 後攻:イルカ 夏蜜柑に交代。イルカの「万能電話」により「錬金術」使用。エースの属性を白に変更。 夏蜜柑の「勇者」にてエースに13のダメージ。(HP19/19→6/19) エースの「ポッキー」によりHP+4。(HP6/19→10/19) エースの「確率攻撃」にて夏蜜柑に11のダメージ。(HP23/23→12/23) 4T目 先行:夏蜜柑 後攻:エース 夏蜜柑の「勇者の太刀筋」にてエースに9のダメージ。(HP10/19→1/19) エースの「確率攻撃」にて夏蜜柑に13のダメージ。(HP12/23→0/23) ここで切り上げ。 +vs春花 練習試合 フルオープン3vs3 vs春花 練習試合 勝敗:◯ 風見幽香 先発:ハンター 控え:太子、アマテラス 春花 先発:駆逐棲姫 控え:相沢美綺、飛龍 1T目 先行:ハンター 後攻:駆逐棲姫 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「パンツァー・ファウスト」にて出目1により「ヴァイス・フュンフ」発動。駆逐棲姫に24のダメージ。(HP24/24→0/24) 駆逐棲姫戦闘不能、死に出し飛竜。 飛竜の「正規空母」は失敗。 2T目 先行:ハンター 後攻:飛竜 アマテラスに交代。アマテラスの「風水を操る程度の能力」により「大火の改新」使用。太子の固定+6、敏捷+5。その他の固定+0、敏捷+0。 相沢美綺に交代。相沢美綺の「エーデルワイス」により「温室」使用。飛竜の受ける固定ダメージを-4。 3T目 先行:アマテラス 後攻:相沢美綺 春花のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs金剛いろは 美しきカラ松トーナメント大会 一回戦 フルオープン2vs2 vs金剛いろは 勝敗:◯ 風見幽香 先発:ハンター 控え:太子 金剛いろは 先発:ラフレシア 控え:豊口のん 1T目 先行:ハンター 後攻:ラフレシア ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「対物ライフル」+「501」にてラフレシアに30のダメージ。(HP26/26→0/26) ラフレシア戦闘不能。 勝ち筋ないのでカット。 金剛いろはのギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs萩原雪歩 美しきカラ松トーナメント大会 決勝 フルオープン2vs2 vs萩原雪歩 勝敗:◯ 風見幽香 先発:イルカ 控え:太子 萩原雪歩 先発:エダ 控え:栗田良寛 1T目 先行:イルカ 後攻:エダ イルカの「裸の異名を持つ局長」によりエダの最大HPを5減少。(HP25/25→20/20) エダの「確率攻撃」にてイルカに20のダメージ。(HP24/24→4/24) 2T目 先行:イルカ 後攻:エダ イルカの「裸の異名を持つ局長」によりエダの最大HPを5減少。(HP20/20→15/15) エダの「確率攻撃」にてイルカに20のダメージ。(HP4/24→0/24) イルカ戦闘不能により太子の「仲間想い」発動。太子の固定+2、敏捷+5。死に出し太子。 3T目 先行:太子 後攻:エダ 太子の「ドゥームブリンガー」にてエダに計18のダメージ。(HP15/15→0/15) エダ戦闘不能。 萩原雪歩のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vsローズヒップ スーパーホワイトリサイクル主催大会 一回戦 フルオープン2vs2 vsローズヒップ 勝敗:◯ キンクリ。 +vs茜ヶ久保もも スーパーホワイトリサイクル主催大会 決勝 フルオープン2vs2 vs茜ヶ久保もも 勝敗:◯ キンクリ。 +vsターニャ・デグレチャフ あけぼの銀翼突撃隊主催ガチ大会 前座試合 フルオープン2vs2 vsターニャ・デグレチャフ 勝敗:◯ 風見幽香 先発:イルカ 控え:ハンター ターニャ・デグレチャフ 先発:村上巴 控え:内笑美莉 1T目 先行:イルカ 後攻:村上巴 イルカの「裸の異名を持つ局長」により村上巴の最大HPを5減少。(HP24/24→19/19) 2T目 先行:イルカ 後攻:村上巴 イルカの「裸の異名を持つ局長」により村上巴の最大HPを5減少。(HP19/19→14/14) 3T目 先行:イルカ 後攻:村上巴 イルカの「裸の異名を持つ局長」により村上巴の最大HPを5減少。(HP14/14→9/9) 風見幽香の勝利ということになりました。なんだこれ。 +vs金剛いろは あけぼの銀翼突撃隊主催ガチ大会 一回戦第二試合 フルオープン2vs2 vs金剛いろは 勝敗:● 風見幽香 先発:ハンター 控え:太子 金剛いろは 先発:ベラミー 控え:シャークネード 1T目 先行:ハンター 後攻:ベラミー ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「魔女の力」にてベラミーの「ウーツ鋼の鎧」消費、「ハイエナ」により「ペーシェンス」無効。 ベラミーの「王者の教え」にてハンターに25のダメージ。(HP22/22→0/22) ハンター戦闘不能により太子の「仲間想い」発動。太子の固定+2、敏捷+5。死に出し太子。 2T目 先行:太子 後攻:ベラミー 太子の「ドゥームブリンガー」にてベラミーに計18のダメージ。(HP26/26→8/26) ベラミーの「王者の教え」にてハンターに39のダメージ。(HP28/28→0/28) 太子戦闘不能。 風見幽香の敗北。 +vs秋山優花里 あけぼの銀翼突撃隊主催ガチ大会 一回戦第四試合 園崎詩音操作 フルオープン2vs2 vs秋山優花里 勝敗:● 園崎詩音 先発:前原圭一 控え:シャルロット・コルデー 秋山優花里 先発:マンモスマン 控え:利根 1T目 先行:マンモスマン 後攻:前原圭一 マンモスマンの「確率攻撃」にて前原圭一の「ウーツ鋼の鎧」消費。 ベラミーの「王者の教え」にてハンターに25のダメージ。(HP22/22→0/22) 前原圭一の「トラップ」にて前原圭一以外を毒状態にする。 前原圭一の「口先の魔術師」によりマンモスマンに8の毒ダメージ。(HP23/23→15/23) 2T目 先行:マンモスマン 後攻:前原圭一 マンモスマンの「一斉射撃」にて前原圭一に38のダメージ。(HP31/31→0/31) 前原圭一撃破のためマンモスマンの「正義超人」により10回復。(HP15/23→23/23) 前原圭一戦闘不能、死に出しシャルロット・コルデー。シャルロット・コルデーの「自己改造」により敏捷+20。 シャルロット・コルデーとマンモスマンに5の毒ダメージ。(HP24/24→19/24)(HP23/23→18/23) 2T目 先行:シャルロット・コルデー 後攻:マンモスマン シャルロット・コルデーの「故国に愛を、溺れるような夢を」にてマンモスマンに12のダメージ。即死効果は不発。(HP18/23→6/23) 即死不発によりシャルロット・コルデーの「暗殺の天使」発動。即死成功率に+15%。 マンモスマンの「一斉射撃」にてシャルロット・コルデーに27のダメージ。(HP19/24→0/24) シャルロット・コルデー戦闘不能。 園崎詩音の敗北。 +vsダース・ベイダー スーパーホワイトリサイクル主催Bランクチャンピオン前哨大会 一回戦 フルオープン3vs3 vsダース・ベイダー 勝敗:◯ 風見幽香 先発:アマテラス 控え:ハンター、イルカ ダースベイダー 先発:リグル・ナイトバグ 控え:ザフィーラ、蟹沢きぬ 1T目 先行:リグル・ナイトバグ 後攻:アマテラス ザフィーラに交代。 アマテラスの「雨の磐船」によりイルカは種類固定によって受けるダメージ-4。 キンクリ。 +vs小岩井吉乃 スーパーホワイトリサイクル主催Bランクチャンピオン前哨大会 決勝 フルオープン3vs3 vs小岩井吉乃 勝敗:◯ 風見幽香 先発:ハンター 控え:太子、夏蜜柑 小岩井吉乃 先発:カメック 控え:クリストファー・コロンブス、本多・忠勝 1T目 先行:ハンター 後攻:カメック ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「パンツァーファウスト」にてクリストファー・コロンブスに21のダメージ。(HP23/23→2/23) カメックの「いかく」により夏蜜柑の「勇者」を封印。 2T目 先行:ハンター 後攻:カメック 本多・忠勝に交代。 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 本多・忠勝の「松平四天王」によりHP-15、固定+5。(HP30/30→15/30) ハンターの「魔女の力」にて本多・忠勝に18のダメージ。(HP15/30→0/30) 本多・忠勝戦闘不能、死に出しクリストファー・コロンブス。 3T目 先行:ハンター 後攻:クリストファー・コロンブス ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 クリストファー・コロンブスの「スパイラル・ヘイル」+「コンキスタドール」によりハンターに21のダメージ。(HP22/22→1/22) ハンターの「魔女の力」にてクリストファー・コロンブスに12のダメージ。(HP2/23→0/23) クリストファー・コロンブス戦闘不能。 小岩井吉乃のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs小岩井吉乃 なんか来た挑戦 フルオープン3vs3 vs小岩井吉乃 勝敗:◯ 風見幽香 先発:ハンター 控え:太子、夏蜜柑 小岩井吉乃 先発:本多・忠勝 控え:幽谷響子、ミスティア・ローレライ 1T目 先行:本多・忠勝 後攻:ハンター 本多・忠勝の「松平四天王」によりHP-15、固定+5。(HP30/30→15/30) ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「対物ライフル」+「501」にて出目1により「ヴァイス・フュンフ」発動。本多・忠勝に34のダメージ。(HP15/30→0/30) 本多・忠勝戦闘不能、死に出し幽谷響子。 2T目 先行:ハンター 後攻:幽谷響子 幽谷響子の「おてんばピエレッタ」により「チャージドヤッホー」使用。 全員の確率範囲+3、敏捷+3。「鳥獣伎楽」によりミスティア・ローレライと幽谷響子のみそれぞれ+11。 ミスティア・ローレライに交代。ミスティア・ローレライの「遺言」により「夜雀の歌」使用。 全員の固定+3、敏捷+3。「鳥獣伎楽」によりミスティア・ローレライと幽谷響子のみそれぞれ+11。 ミスティア・ローレライの「夜雀」+「鳥獣伎楽」により敏捷+10。 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「魔女の力」にてミスティア・ローレライに16のダメージ。(HP24/24→8/24) 3T目 先行:ミスティア・ローレライ 後攻:ハンター 夏蜜柑に交代。夏蜜柑の「勇者」は不発。 ミスティア・ローレライの「夜雀」+「鳥獣伎楽」により敏捷+10。 ミスティア・ローレライの「イルスタードダイブ」により夏蜜柑に11のダメージ。(HP23/23→12/23) 4T目 先行:ミスティア・ローレライ 後攻:夏蜜柑 ミスティア・ローレライの「夜雀」+「鳥獣伎楽」により敏捷+10。 夏蜜柑の「勇者の太刀筋」によりミスティア・ローレライに17のダメージ。(HP8/24→0/24) ミスティア・ローレライ戦闘不能、死に出し幽谷響子。 5T目 先行:幽谷響子 後攻:夏蜜柑 幽谷響子の「山彦」によりHP-3、固定+2。(HP24/24→21/24) 幽谷響子の「リセット」によりターン数-1。(5T目→4T目) 夏蜜柑の「固定攻撃」により幽谷響子に8のダメージ。(HP21/24→13/24) 小岩井吉乃のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs須王環 Bランクチャンピオン大会 一回戦 フルオープン3vs3 vs須王環 勝敗:◯ 風見幽香 先発:ハンター 控え:太子、アマテラス 須王環 先発:ウィングガンダム 控え:風早翔太、武田信玄 1T目 先行:ハンター 後攻:ウィングガンダム アマテラスに交代。アマテラスの「風水を操る程度の能力」により「大火の改新」使用。太子の固定+6、敏捷+5。その他の固定+0、敏捷+0。 ウィングガンダムの「自爆」にてアマテラスに30のダメージ。(HP30/30→0/30) アマテラス戦闘不能により太子の「仲間想い」発動。固定+2、敏捷+5。死に出しハンター。 ウィングガンダムは「自爆」の効果により戦闘不能、死に出し風早翔太。 2T目 先行:ハンター 後攻:風早翔太 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「対物ライフル」+「501」にて出目1により「ヴァイス・フュンフ」発動。風早翔太に34のダメージ。(HP35/35→1/35) 風早翔太の「魅了」によりハンターは催眠状態になった。 3T目 先行:ハンター 後攻:風早翔太 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 ハンターの「パンツァー・ファウスト」は武田信玄の「甲斐の虎」により無効。 風早翔太の「魅了」により太子は催眠状態になった。 4T目 先行:ハンター 後攻:風早翔太 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 風早翔太の「秘孔」により指定数字34を無効。 ハンターの「対物ライフル」にて出目5により「ヴァイス・フュンフ」発動のため「秘孔」により無効。 5T目 先行:ハンター 後攻:風早翔太 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 風早翔太の「秘孔」により指定数字24を無効。 ハンターの「確率攻撃」にて風早翔太に15のダメージ。(HP1/35→0/35) 風早翔太戦闘不能、死に出し武田信玄。 6T目 先行:ハンター 後攻:武田信玄 太子に交代。 武田信玄の「天然オーラ」によりターン中敵味方共にあらゆるダメージが0になる。 7T目 先行:太子 後攻:武田信玄 太子の「固定攻撃」にて武田信玄に15のダメージ。太子の「紫天の書」のにより武田信玄は重病状態になった。(HP31/31→16/31) 武田信玄の「無拍子」にて太子に15のダメージ。(HP28/28→13/28) 8T目 先行:太子 後攻:武田信玄 太子の「エルニシアクロイツ」により3回復。(HP13/28→16/28) 武田信玄の「風林火山」により固定+2、敏捷+3。重病状態のためHPは回復しない。 太子の「固定攻撃」にて武田信玄に15のダメージ。(HP16/31→1/31) 武田信玄の「無拍子」にて太子に18のダメージ。(HP16/28→0/28) 太子戦闘不能、死に出しハンター。 9T目 先行:ハンター 後攻:武田信玄 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 武田信玄の「風林火山」により固定+2、敏捷+3。重病状態のためHPは回復しない。 ハンターの「確率攻撃」にて妹ではない武田信玄に17のダメージ。(HP1/31→0/31) 武田信玄戦闘不能。須王環のモンスター全滅。 風見幽香の勝利。 +vs白雪 Bランクチャンピオン大会 二回戦 フルオープン3vs3 vs白雪 勝敗:◯ ギブアップにより不戦勝。 +vs言峰綺礼 Bランクチャンピオン大会 決勝 フルオープン3vs3 vs言峰綺礼 勝敗:◯ 風見幽香 先発:イルカ 控え:ハンター、夏蜜柑 言峰綺礼 先発:百貌のハサン 控え:持田亜里沙、椎名法子 1T目 先行:百貌のハサン 後攻:イルカ イルカの「万能電話」により「裸の異名を持つ局長」使用。百貌のハサンの最大HPを5減少。(HP22/22→17/17) 夏蜜柑に交代。夏蜜柑の「勇者」は不発。 百貌のハサンの「蔵知の司書」により敏捷+2。 百貌のハサンの「妄想幻像(隠密)」にて夏蜜柑に9のダメージ。即死発動。 百貌のハサンの「暗殺者の心得」により「妄想幻像(隠密)」の使用回数+1。 夏蜜柑戦闘不能、死に出しハンター。 2T目 先行:百貌のハサン 後攻:ハンター 百貌のハサンの「蔵知の司書」により敏捷+2。 ハンターの「ストライカーユニット」により敏捷+2。 百貌のハサンの「妄想幻像(隠密)」にて夏蜜柑に14のダメージ。(HP22/22→8/22) ハンターの「対物ライフル」+「501」にて百貌のハサンに25のダメージ(HP17/17→0/17) 百貌のハサン戦闘不能。 言峰綺礼のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +Aランク Aランク 総戦闘回数21 勝利19 敗北2 +vsインデックス Aランク未勝利大会 一回戦 フルオープン2vs2 vsインデックス 勝敗:◯ 風見幽香 先発:リンネ 控え:カロリー インデックス 先発:ザムザザー 控え:ワイリ 1T目 先行:リンネ 後攻:ザムザザー リンネの「研究」により敵味方問わず確率範囲+4、敏捷+3。ワイリの「呪い〔花城花鶏〕」発動により死亡。 ザムザザーの「一斉射撃」+「9029」によりリンネに23のダメージ。(HP48/48→25/48) 2T目 先行:リンネ 後攻:ザムザザー リンネの「シュークリーム」により??召喚。 ザムザザーの「対物ライフル」+「9029」によりリンネに9のダメージ。(HP25/48→16/48) 3T目 先行:リンネ 後攻:ザムザザー リンネの「にぱー☆の台詞を持つ幼女」によりザムザザーの最大HPを8減少。(HP49/49→41/41) ザムザザーの「確率攻撃」+「9029」によりリンネに7のダメージ。(HP16/48→9/48) 4T目 先行:リンネ 後攻:ザムザザー リンネの「にぱー☆の台詞を持つ幼女」によりザムザザーの最大HPを8減少。(HP41/41→33/33) ザムザザーの「王者の教え」失敗により自傷のため「ウーツ鋼の鎧」消費。 5T目 先行:リンネ 後攻:ザムザザー リンネの「にぱー☆の台詞を持つ幼女」によりザムザザーの最大HPを8減少。(HP33/33→25/25) ザムザザーの「確率攻撃」によりリンネに43のダメージ。戦闘不能になるため??の「神のサイコロ」発動。 ザムザザーの「確率攻撃」(振り直し)は失敗。 6T目 先行:リンネ 後攻:ザムザザー リンネの「にぱー☆の台詞を持つ幼女」によりザムザザーの最大HPを8減少。(HP25/25→17/17) ザムザザーの「確率攻撃」は失敗。 インデックスのギブアップ。 風見幽香の勝利。悲しい結果だったね…。 +vsアンデルセン Aランク未勝利大会 決勝 フルオープン2vs2 vsアンデルセン 勝敗:◯ 風見幽香 先発:カロリー 控え:高尾山 アンデルセン 先発:キラー 控え:悪徳タクシー キンクリ +vsゴドー 練習試合 クローズド2vs2 vsゴドー 勝敗:● 風見幽香 先発:カロリー 控え:高尾山 ゴドー 先発:静謐のハサン 控え:峨王力哉 1T目 先行:カロリー 後攻:静謐のハサン カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」により静謐のハサンの「変化」消費。 静謐のハサンの「毒の刃」によりカロリーは致死毒状態になった。 カロリーに致死毒+「静寂の舞踏」による10のダメージ。(HP46/46→36/46) 2T目 先行:カロリー 後攻:静謐のハサン 峨王力哉に交代。峨王力哉の「白秋ダイナソーズ」によりターン中は固定・確率ダメージ無効。 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」は峨王力哉の「白秋ダイナソーズ」により無効。 カロリーに致死毒+「静寂の舞踏」による10のダメージ。(HP36/46→26/46) 3T目 先行:カロリー 後攻:峨王力哉 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「一斉射撃」+「SSR」により峨王力哉に38のダメージ。(HP70/70→32/70) 峨王力哉の「ラインマン」により自身が受ける確率ダメージを-9。 カロリーに致死毒+「静寂の舞踏」による10のダメージ。(HP26/46→16/46) 4T目 先行:カロリー 後攻:峨王力哉 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」+「SSR」により峨王力哉に10のダメージ。(HP32/70→22/70) 峨王力哉の「大盾の守護」により静謐のハサンが受ける確率ダメージを-7。 カロリーに致死毒+「静寂の舞踏」による10のダメージ。(HP16/46→6/46) 5T目 先行:カロリー 後攻:峨王力哉 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」+「SSR」により峨王力哉に15のダメージ。(HP22/70→7/70) 峨王力哉の「大盾の守護」により静謐のハサンが受ける確率ダメージを-7。 カロリーに致死毒+「静寂の舞踏」による10のダメージ。(HP6/46→0/46) カロリー戦闘不能。死に出し高尾山。高尾山の「鬼畜勇者」により峨王力哉に7のダメージ。(HP7/70→0/70) 峨王力哉戦闘不能。死に出し静謐のハサン。 6T目 先行:高尾山 後攻:静謐のハサン 高尾山の「確率攻撃」により静謐のハサンに20のダメージ。(HP57/57→37/57) 静謐のハサンの「確率攻撃」により高尾山に39のダメージ。(HP48/48→9/48) 7T目 先行:高尾山 後攻:静謐のハサン 高尾山の「確率攻撃」は失敗。 静謐のハサンの「確率攻撃」により高尾山に27のダメージ。(HP9/48→0/48) 高尾山戦闘不能。風見幽香の手持ち全滅。 風見幽香の敗北。 +vsギャングオルカ Aランク特別大会 一回戦 フルオープン2vs2 vsギャングオルカ 勝敗:◯ 風見幽香 先発:紅鮭 控え:カロリー ギャングオルカ 先発:カイジ 控え:翔鶴 1T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ 紅鮭の「レーヴァテイン」によりカイジ、翔鶴に15のダメージ。(HP54/54→39/54)、(HP51/51→36/51) カイジの「海神の口づけ」によりカロリーの色を青に変更。 2T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ 紅鮭の「495年の波紋」によりカイジに21のダメージ。(HP39/54→18/54) カイジの「流刑ボス」により紅鮭の最大HPを10減少。(HP53/53→43/43) 3T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ カイジの「天然オーラ」の効果により先行。敵味方問わずあらゆるダメージを0にする。 紅鮭の「495年の波紋」はダメージ0。 4T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ カイジの「逃げる」の効果により先行。翔鶴に交代。 翔鶴の「軽空母」により紅鮭に13のダメージ。(HP43/43→30/43) 紅鮭の「フォー・オブ・アカサーモン」は翔鶴の「翔鶴型航空母艦」により無効。 5T目 先行:翔鶴 後攻:紅鮭 カロリーに交代。カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 翔鶴の「ビーム・キュウドウ」は不発。 6T目 先行:カロリー 後攻:翔鶴 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「ベルファスト砲」+「SSR」により翔鶴に32のダメージ。(HP36/51→4/51) 翔鶴の「弓道」によりカロリーに37のダメージ。(HP46/46→9/46) ギャングオルカのギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vsジェイド・カーティス Aランク特別大会 決勝 フルオープン2vs2 vsジェイド・カーティス 勝敗:● 風見幽香 先発:シュガー 控え:紅鮭 ジェイド・カーティス 先発:暁切歌 控え:月詠調 1T目 先行:暁切歌 後攻:シュガー 暁切歌の「禁合β式・Zあ破刃惨無uうNN」により暁切歌、月詠調の確率範囲+15、敏捷+15。 シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 2T目 先行:暁切歌 後攻:シュガー 暁切歌の「ギザギザギラリ☆フルスロットル」により「対鎌・螺Pぅn痛ェる」使用するも不発。暁切歌の確率範囲+5。 月詠調に交代。月詠調の「ギザギザギラリ☆フルスロットル」により月詠調の確率範囲+5。 シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 月詠調の「ギザギザギラリ☆フルスロットル」により暁切歌に交代。暁切歌の確率範囲+5。 3T目 先行:暁切歌 後攻:シュガー 暁切歌の「ギザギザギラリ☆フルスロットル」により「対鎌・螺Pぅn痛ェる」使用するも不発。暁切歌の確率範囲+5。 月詠調に交代。月詠調の「ギザギザギラリ☆フルスロットル」により月詠調の確率範囲+5。 シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 月詠調の「ギザギザギラリ☆フルスロットル」により暁切歌に交代。暁切歌の確率範囲+5。 4T目 先行:暁切歌 後攻:シュガー 暁切歌の「確率攻撃」+「イガリマ」によりシュガーに17のダメージ。(HP55/55→38/55) シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 5T目 先行:暁切歌 後攻:シュガー 暁切歌の「確率攻撃」+「イガリマ」によりシュガーに25のダメージ。(HP38/55→13/55) シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 6T目 先行:暁切歌 後攻:シュガー 暁切歌の「確率攻撃」+「イガリマ」によりシュガーに12のダメージ。(HP13/55→1/55) シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 7T目 先行:暁切歌 後攻:シュガー 暁切歌の「確率攻撃」+「イガリマ」によりシュガーに22のダメージ。(HP1/55→0/55) シュガー戦闘不能。シュガーの「紅鮭信者」により紅鮭の固定+9。紅鮭の「悪魔の妹」により紅鮭の固定+3、敏捷+6。 死に出し紅鮭。 8T目 先行:紅鮭 後攻:暁切歌 暁切歌の「ギザギザギラリ☆フルスロットル」により「対鎌・螺Pぅn痛ェる」使用。紅鮭に92のダメージ。(HP53/53→0/53) 紅鮭戦闘不能。風見幽香の手持ち全滅。 風見幽香の敗北。 +vs松野カラ松 継続バトル 一回戦 フルオープン3vs3 vs松野カラ松 勝敗:◯ 風見幽香 先発:リンネ 控え:紅鮭、シュガー 松野カラ松 先発:霧雨魔理沙 控え:キョン、ジョナサン・ジョースター 1T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:リンネ 霧雨魔理沙の「魔女の力」によりリンネに41のダメージ。(HP48/48→7/46) リンネの「シュークリーム」により羽……??を召喚。 2T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:リンネ リンネの「黒電話」により「錬金術」使用。霧雨魔理沙の色を白に変更。 シュガーに交代。シュガーの「導きの巫女」により「オーロラ」使用。紅鮭は自動回復状態になった。 霧雨魔理沙の「窃盗」は対象となるものがないため不発。 3T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:シュガー 霧雨魔理沙の「魔女の力」によりシュガーに3のダメージ。(HP55/55→52/55) シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 4T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:シュガー 霧雨魔理沙の「魔女の力」によりシュガーに2のダメージ。(HP55/55→50/55) シュガーの「精霊の啓示」+「紅鮭信者」により紅鮭の固定+10、敏捷+10。 5T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:シュガー 紅鮭に交代。 霧雨魔理沙の「確率攻撃」は不発。 6T目 先行:紅鮭 後攻:霧雨魔理沙 キョンに交代。 紅鮭の「フォー・オブ・アカサーモン」によりキョンに計66のダメージ。(HP60/60→0/60) キョン戦闘不能。死に出し霧雨魔理沙。 7T目 先行:紅鮭 後攻:霧雨魔理沙 紅鮭の「レーヴァテイン」により霧雨魔理沙、ジョナサン・ジョースターに35のダメージ。(HP48/48→13/48)、(HP56/56→21/56) 霧雨魔理沙の「マスタースパーク」によりリンネに41のダメージ。戦闘不能になるため??の「神のサイコロ」発動。 霧雨魔理沙の「マスタースパーク」(振り直し)によりリンネに32のダメージ。(HP7/48→0/48) 松野カラ松のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs近藤勲 継続バトル 二回戦 フルオープン3vs3 vs近藤勲 勝敗:◯ 風見幽香 先発:カロリー 控え:紅鮭、高尾山 近藤勲 先発:松平瞳子 控え:パラセクト、李書文 1T目 先行:カロリー 後攻:松平瞳子 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 松平瞳子の「盤外戦術」によりダイス目を操作。 カロリーの「ベルファスト砲」+「SSR」により李書文に10(ダイス目指定10)のダメージ。(HP47/47→37/47) 2T目 先行:カロリー 後攻:松平瞳子 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「一斉射撃」+「SSR」により松平瞳子に55のダメージ。(HP49/49→0/49) 松平瞳子戦闘不能。松平瞳子の「放課後ロックスター」+「捌きのイカヅチ」によりカロリーの固定-18、確率範囲-18。 死に出しパラセクト。 3T目 先行:カロリー 後攻:パラセクト 紅鮭に交代。 パラセクトの「どくのこな」によりカロリーは毒状態になった。 4T目 先行:紅鮭 後攻:パラセクト 李書文に交代。 紅鮭の「レーヴァテイン」により李書文、パラセクトに15のダメージ。(HP37/47→22/47)、(HP52/52→37/52) 5T目 先行:李書文 後攻:紅鮭 李書文の「无二打」により紅鮭即死。李書文の「圏境(極)」により「无二打」の回数+1。 死に出し高尾山。高尾山の「鬼畜勇者」により李書文に40のダメージ。(HP22/47→0/47) 李書文戦闘不能。近藤勲のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs春花 継続バトル 決勝 フルオープン3vs3 vs春花 勝敗:◯ 風見幽香 先発:カロリー(HP46/46) 控え:シュガー(HP50/55)、高尾山(HP48/48) 春花 先発:空母ヲ級(HP54/54) 控え:銀の魔女(HP22/56)、比叡(HP30/52) 1T目 先行:カロリー 後攻:空母ヲ級 比叡に交代。比叡の「戦艦」は不発。 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「一斉射撃」+「SSR」により比叡に78のダメージ。比叡の「入渠」不発により「クロスカウンター」も不発。(HP30/52→0/52) 比叡戦闘不能。死に出し空母ヲ級。空母ヲ級の「駆逐艦」により次Tは先行。 2T目 先行:空母ヲ級 後攻:カロリー 銀の魔女に交代。 高尾山に交代。高尾山の「鬼畜勇者」により銀の魔女に13のダメージ。(HP22/56→9/56) 3T目 先行:高尾山 後攻:銀の魔女 高尾山の「固定攻撃」により銀の魔女に10のダメージ。(HP9/56→0/56) 銀の魔女戦闘不能。死に出し空母ヲ級。空母ヲ級の「駆逐艦」により次Tは先行。 4T目 先行:空母ヲ級 後攻:高尾山 空母ヲ級の「確率攻撃」により高尾山に30のダメージ。(HP48/48→18/48) 高尾山の「固定攻撃」により空母ヲ級に10のダメージ。(HP54/54→44/54) 5T目 先行:高尾山 後攻:空母ヲ級 空母ヲ級の「秘孔」により高尾山からの10のダメージの攻撃を無効。 高尾山の「固定攻撃」は空母ヲ級の「秘孔」により無効。 6T目 先行:高尾山 後攻:空母ヲ級 高尾山の「確率攻撃」により空母ヲ級に16のダメージ。(HP44/54→28/54) 空母ヲ級の「確率攻撃」は不発。 7T目 先行:高尾山 後攻:空母ヲ級 高尾山の「確率攻撃」により空母ヲ級に34のダメージ。(HP28/54→0/54) 空母ヲ級戦闘不能。春花の手持ち全滅。 風見幽香の勝利。 +vsラヴィニア・ウェイトリー あけぼの主催ドラフトバトル前哨戦 一回戦 フルオープン2vs2 vsラヴィニア・ウェイトリー 勝敗:◯ 風見幽香 先発:カロリー 控え:紅鮭 角谷杏 先発:アビゲイル・ウィリアムズ 控え:シバの女王 1T目 先行:カロリー 後攻:アビゲイル・ウィリアムズ カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 アビゲイル・ウィリアムズの「ヨグ=ソトースの門」の効果により先行。シュブ=ニグラスを召喚。 シュブ=ニグラスの名状し難き姿を目撃したプレイヤーは成功で1d6、失敗で1d20のSAN値チェック。 カロリーの「メイドの力」によりシュブ=ニグラスに43のダメージ。アビゲイル・ウィリアムズの「光殻湛えし虚樹」により確率ダメージを-10。(HP50/50→17/53) プレイヤーのSAN値は-14。 2T目 先行:カロリー 後攻:アビゲイル・ウィリアムズ、シュブ=ニグラス シバの女王に交代。シバの女王の「魔神の叡智」により「三つの謎かけ」使用。シュブ=ニグラスの固定、確率範囲、敏捷+7。 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「一斉射撃」+「SSR」によりシュブ=ニグラスに36のダメージ。アビゲイル・ウィリアムズの「光殻湛えし虚樹」により確率ダメージを-10。(HP17/50→0/53) シュブ=ニグラス戦闘不能。ラヴィニア・ウェイトリーのギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs角谷杏 あけぼの主催ドラフトバトル前哨戦 決勝 フルオープン2vs2 vs角谷杏 勝敗:◯ 風見幽香 先発:リンネ 控え:カロリー 角谷杏 先発:めぐみん 控え:小山柚子 1T目 先行:めぐみん 後攻:リンネ リンネの「黒電話」により「シュークリーム」使用。??を召喚。 カロリーに交代。 めぐみんの「アークウィザード」により確率範囲+5。 めぐみんの「爆裂魔法」によりカロリーに53のダメージ。戦闘不能になるため、??の「神のサイコロ」発動。 めぐみんの「爆裂魔法」(振り直し)により小山柚子に53のダメージ。(HP48/48→0/48) めぐみんの「紅魔族」により「爆裂魔法」の回数を1に戻す。 小山柚子戦闘不能により「雑用」、「操縦手」発動。めぐみんの失敗範囲-10(無意味)、敏捷+10。 ひどいマッチポンプ。 2T目 先行:めぐみん 後攻:カロリー めぐみんの「アークウィザード」により確率範囲+5。 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 めぐみんの「爆裂魔法」によりカロリーに53のダメージ。戦闘不能になるため、??の「神のサイコロ」発動。 めぐみんの「爆裂魔法」(振り直し)によりめぐみんに53のダメージ。(HP38/38→0/38) めぐみん戦闘不能。角谷杏の手持ち(自滅により)全滅。 風見幽香の勝利。シュークリーム食ったら勝った。 +vsラヴィニア・ウェイトリー ドラフト大会 一回戦 フルオープン3vs3 vsラヴィニア 勝敗:◯ 風見幽香 先発:静謐のハサン 控え:松平瞳子、シグレ・ランゲツ ラヴィニア・ウェイトリー 先発:霧雨魔理沙 控え:アビゲイル・ウィリアムズ、シバの女王 1T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:静謐のハサン 霧雨魔理沙の「魔女の力」により静謐のハサンに19のダメージ。「護衛嫌い」により「変化」を無効化し消費。(HP57/57→38/57) 静謐のハサンの「妄想毒身」により敵全体は致死毒状態になった。 霧雨魔理沙、アビゲイル・ウィリアムズ、シバの女王は毒による10のダメージ。(HP48/48→3848)、(HP53/53→43/53)(HP48/48→38/48) 2T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:静謐のハサン 静謐のハサンの「ノーガード」の効果により先行。自身が受ける固定または確率ダメージを無効化する。 霧雨魔理沙の「確率攻撃」は無効。 霧雨魔理沙、アビゲイル・ウィリアムズ、シバの女王は毒による10のダメージ。(HP38/48→2848)、(HP43/53→33/53)(HP38/48→28/48) 3T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:静謐のハサン 松平瞳子に交代。 霧雨魔理沙の「魔女の力」の出目3により「魔法の森」の効果で最大値になる。松平瞳子に55のダメージ。(HP49/49→0/49) 松平瞳子戦闘不能。松平瞳子の「放課後ロックスター」により霧雨魔理沙の固定、確率範囲を-10。 霧雨魔理沙、アビゲイル・ウィリアムズ、シバの女王は毒による10のダメージ。(HP28/48→1848)、(HP33/53→23/53)(HP28/48→18/48) ラヴィニア・ウェイトリーのギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs秋山醤 ドラフト大会 二回戦 フルオープン3vs3 vs秋山醤 勝敗:◯ 風見幽香 先発:静謐のハサン 控え:松平瞳子、シグレ・ランゲツ 秋山醤 先発:衛宮切嗣 控え:紅鮭、シュガー 1T目 先行:衛宮切嗣 後攻:静謐のハサン 衛宮切嗣の「固有時制御」によりこのTのみ二回行動。 衛宮切嗣の「固定攻撃」により静謐のハサンの「変化」消費。 衛宮切嗣の「対物ライフル」により静謐のハサンに46のダメージ。(HP57/57→11/57) 秋山醤のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vs春花 ドラフト大会 決勝 フルオープン3vs3 vs春花 勝敗:◯ 風見幽香 先発:静謐のハサン 控え:松平瞳子、シグレ・ランゲツ 春花 先発:いーちゃん 控え:鷹月殿子、カロリー 1T目 先行:いーちゃん 後攻:静謐のハサン いーちゃんの「無為式」により静謐のハサンの「静寂の舞踏」を封印。静かじゃなくなりました。 静謐のハサンの「妄想毒身」により敵全体は致死毒状態になった。 鷹月殿子、カロリーは毒による5のダメージ。(HP60/60→55/60)、(HP46/46→41/46) いーちゃんは毒によるダメージにより「週刊少年ジャンプ」を消費。 2T目 先行:いーちゃん 後攻:静謐のハサン 松平瞳子に交代。 いーちゃんの「自爆」により松平瞳子に50のダメージ。(HP49/49→0/49) 松平瞳子戦闘不能。松平瞳子の「放課後ロックスター」によりカロリーの固定、確率範囲を-10。 死に出しシグレ・ランゲツ。 「自爆」よりいーちゃん戦闘不能。死に出し鷹月殿子。 鷹月殿子の「エーデルワイス」により「天然オーラ」使用。このT中、敵味方問わずあらゆるダメージを0にする。 毒によるダメージは0になった。 3T目 先行:シグレ・ランゲツ 後攻:鷹月殿子 シグレ・ランゲツの「零の型・破空」失敗のため「特等対魔士」により敵全体に10のダメージ。(HP55/60→45/60)、(HP41/46→31/46) 鷹月殿子の「自爆」によりシグレ・ランゲツに45のダメージ。(HP46/46→1/46) 「自爆」より鷹月殿子戦闘不能。死に出しカロリー。 カロリーに毒による5のダメージ。(HP31/46→26/46) 4T目 先行:カロリー 後攻:シグレ・ランゲツ カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 シグレ・ランゲツの「断末魔」の効果で先行。失敗のため「特等対魔士」により敵全体に10のダメージ。(HP26/46→16/46) カロリーの「メイドの力」の出目3により「ヴァイス・フュンフ」の効果で最大値になる。シグレ・ランゲツに36のダメージ。(HP1/46→0/46) シグレ・ランゲツ戦闘不能。死に出し静謐のハサン。 カロリーに毒による5のダメージ。(HP16/46→11/46) 5T目 先行:カロリー 後攻:静謐のハサン カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」により静謐のハサンの「変化」消費。 静謐のハサンの「確率攻撃」によりカロリーに31のダメージ。(HP11/46→0/46) カロリー戦闘不能。春花の手持ち全滅。 風見幽香の勝利。 +vs間桐桜 ニンジャファクトリー主催Aランク大会 決勝戦 フルオープン2vs2 vs間桐桜 勝敗:◯ 風見幽香 先発:カロリー 控え:高尾山 間桐桜 先発:メドゥーサ 控え:メルトリリス 1T目 先行:メドゥーサ 後攻:カロリー メドゥーサの「単独行動」により敏捷+10。 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 メドゥーサの「他者封印・鮮血神殿」により高尾山に30のダメージ。(HP48/48→18/48) カロリーの「一斉射撃」+「SSR」によりメドゥーサに67のダメージ。(HP48/48→0/48) メドゥーサ戦闘不能。死に出しメルトリリス。 2T目 先行:カロリー 後攻:メルトリリス カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」によりメルトリリスの「クライム・バレエ」を消費。 メルトリリスの「弁財天五弦琵琶」によりカロリーに25のダメージ。カロリーは毒状態になった。(HP46/46→21/46) カロリーは毒により5のダメージ。(HP21/46→16/46) 3T目 先行:カロリー 後攻:メルトリリス カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」+「SSR」によりメルトリリスに34のダメージ。(HP47/47→13/47) メルトリリスの「確率攻撃」は失敗。 カロリーは毒により5のダメージ。(HP16/46→11/46) 命令放棄により間桐桜の失格。 風見幽香の勝利。 +vsアグラヴェイン Aランクチャンピオン前哨大会 一回戦 フルオープン2vs2 vsアグラヴェイン 勝敗:◯ キンクリ +vs萩原雪歩 Aランクチャンピオン前哨大会 決勝戦 フルオープン2vs2 vs萩原雪歩 勝敗:◯ 風見幽香 先発:カロリー 控え:紅鮭 萩原雪歩 先発:レヴィ 控え:自来也 1T目 先行:カロリー 後攻:レヴィ カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 レヴィの「量産型」により敏捷+3。 レヴィの「二挺拳銃」により5を指定。 カロリーの「一斉射撃」+「SSR」によりレヴィに56のダメージ。(HP49/49→0/49) レヴィ戦闘不能。萩原雪歩のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vsサカズキ Aランクチャンピオン大会 Aブロック一戦目 フルオープン3vs3 vsサカズキ 勝敗:◯ 風見幽香 先発:リンネ 控え:紅鮭、シュガー サカズキ 先発:スモーカー 控え:たしぎ、市原仁奈 たしぎの「先制攻撃」により両者ともに指定のモンスターのHPを-10。 …なんだけどカットされたのでリンネでいいんじゃない?向こうはスモーカー以外の誰かでしょ。 1T目 先行:リンネ 後攻:スモーカー シュガーに交代。リンネの「黒電話」により「錬金術」を使用。市原仁奈の属性を白に変更。 シュガーの「美食殿」によりターン中固定・確率によるダメージ無効。「導きの巫女」により「精霊の啓示」を使用。紅鮭の固定・敏捷+10。 スモーカーの「白猟」によりHP-5、固定・敏捷+5。(HP50/50→45/50) スモーカーの「ホワイト・ブロー」は「美食殿」により無効、スモーカーの敏捷+5。 2T目 先行:スモーカー 後攻:シュガー スモーカーの「白猟」によりHP-5、固定・敏捷+5。(HP45/50→40/50) スモーカーの「ホワイト・ブロー」によりシュガーに23のダメージ、スモーカーの敏捷+5。(HP55/55→32/55) シュガーの「精霊の啓示」により紅鮭の固定・敏捷+10。 3T目 先行:スモーカー 後攻:シュガー スモーカーの「白猟」によりHP-5、固定・敏捷+5。(HP40/50→35/50) スモーカーの「七尺十手」によりシュガーに33のダメージ。(HP32/55→0/55) シュガー戦闘不能。シュガーの「紅鮭信者」により紅鮭の固定+9。 紅鮭の「悪魔の妹」により固定+3、敏捷+6。 スモーカーの「七尺十手」の効果によりスモーカーの「アイスクリーム」の回数+1。 スモーカーの「アイスクリーム」によりHP全回復。(HP35/50→50/50) 4T目 先行:スモーカー 後攻:紅鮭 スモーカーの「白猟」によりHP-5、固定・敏捷+5。(HP50/50→45/50) スモーカーの「固定攻撃」により紅鮭に33のダメージ。(HP53/53→20/53) 紅鮭の「レーヴァテイン」によりスモーカー、たしぎ、市原仁奈に47のダメージ。(HP45/50→0/50)、(HP52/52→5/52)、(HP45/45→0/45) スモーカー、市原仁奈戦闘不能。死に出したしぎ。蘇生?意味ないぞ! 5T目 先行:紅鮭 後攻:たしぎ 紅鮭の「吸血鬼」により5回復。(HP20/53→25/53) 紅鮭の「495年の波紋」によりたしぎに53のダメージ。(HP5/52→0/52) たしぎ戦闘不能。サカズキの手持ち全滅。 風見幽香の勝利。 +vs松野カラ松 Aランクチャンピオン大会 Aブロック二戦目 フルオープン3vs3 vs松野カラ松 勝敗:◯ 風見幽香 先発:リンネ 控え:紅鮭、シュガー 松野カラ松 先発:衛宮切嗣 控え:霧雨魔理沙、いーちゃん 1T目 先行:衛宮切嗣 後攻:リンネ シュガーに交代。リンネの「黒電話」により「シュークリーム」を使用。??を召喚。 シュガーの「導きの巫女」により「オーロラ」を使用。「美食殿」によりターン中、固定・確率のダメージ無効。 衛宮切嗣の「対物ライフル」は無効。 2T目 先行:衛宮切嗣 後攻:シュガー 衛宮切嗣の「虎王独」によりシュガーに33のダメージ。(HP55/55→22/55) シュガーの「精霊の啓示」は衛宮切嗣の「起源弾」により無効。 3T目 先行:衛宮切嗣 後攻:シュガー 霧雨魔理沙に交代。 シュガーの「精霊の啓示」により紅鮭の固定・敏捷+10。 他者からの補助を受けたため、衛宮切嗣の「呪い〔花城花鶏〕」により戦闘不能。 4T目 先行:霧雨魔理沙 後攻:シュガー 霧雨魔理沙の「マスタースパーク」の出目1により「魔法の森」発動。ダメージを最大化して追加ダイスを振りダメージ加算。紅鮭に68のダメージ。 紅鮭が戦闘不能になるダメージを受けるため、??の「神のサイコロ」により振り直し。 霧雨魔理沙の「マスタースパーク」により紅鮭に23のダメージ。「マスタースパーク」の効果により上昇した能力値を元に戻す。(HP53/53→30/53) 松野カラ松のギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vsギャングオルカ Aランクチャンピオン大会 Aブロック三戦目 フルオープン3vs3 vsギャングオルカ 勝敗:◯ 風見幽香 先発:紅鮭 控え:カロリー、高尾山 ギャングオルカ 先発:カイジ 控え:翔鶴、アドミラル・グラーフ・シュペー 1T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ 紅鮭の「レーヴァテイン」によりカイジ、翔鶴、グラーフに15のダメージ。(HP54/54→39/54)、(HP51/51→36/51)、(HP47/47→32/47) カイジの「海神の口づけ」により紅鮭の属性を青に変更。 2T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ 紅鮭の「レーヴァテイン」によりカイジ、翔鶴、グラーフに15のダメージ。(HP39/54→24/54)、(HP36/51→21/51)、(HP32/47→17/47) カイジの「流刑ボス」により紅鮭の最大HP10減少。(HP53/53→43/43) 3T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ 翔鶴に交代。翔鶴の「翔鶴型航空母艦」によりターン中は固定・確率のダメージ無効。翔鶴の「軽空母」は失敗。 紅鮭の「フォー・オブ・アカサーモン」は無効。 4T目 先行:翔鶴 後攻:紅鮭 カイジに交代。 紅鮭の「495年の波紋」によりカイジに21のダメージ。(HP24/54→3/54) 5T目 先行:紅鮭 後攻:カイジ 紅鮭の「固定攻撃」によりカイジに13のダメージ。(HP3/54→0/54) カイジ戦闘不能。死に出し翔鶴。翔鶴の「軽空母」により紅鮭に15のダメージ。(HP43/43→28/43) 6T目 先行:翔鶴 後攻:紅鮭 紅鮭の「吸血鬼」により5回復。(HP28/43→33/43) 翔鶴の「弓道」により紅鮭に9のダメージ。(HP33/43→24/43) ギャングオルカのギブアップ。 風見幽香の勝利。 +vsシノビ Aランクチャンピオン大会 決勝 フルオープン3vs3 vsシノビ 勝敗:◯ ギブアップにより不戦勝。 +vs園崎詩音 Aランクチャンピオン大会 エキシビジョンマッチ フルオープン3vs3 vs園崎詩音 勝敗:◯ 風見幽香 先発:カロリー 控え:紅鮭、高尾山 園崎詩音 先発:鷹野三四 控え:岡田以蔵、パステル・カラー 1T目 先行:カロリー 後攻:鷹野三四 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「ベルファスト砲」+「SSR」により岡田以蔵に26のダメージ。(HP48/48→22/48) 鷹野三四の「雛見沢大災害」によりカロリー、紅鮭は致死毒状態になった。 カロリー、紅鮭は致死毒+「口先の魔術師」により10のダメージ。(HP46/46→36/46)、(HP53/53→43/53) 2T目 先行:カロリー 後攻:鷹野三四 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」により鷹野三四の「ウーツ鋼の鎧」を消費。 鷹野三四の「確率攻撃」は失敗。 カロリー、紅鮭は致死毒+「口先の魔術師」により10のダメージ。(HP36/46→26/46)、(HP43/53→33/53) 3T目 先行:カロリー 後攻:鷹野三四 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 鷹野三四の「盤外戦術」の効果により先行。ダイス目11を指定。 カロリーの「一斉射撃」+「SSR」により鷹野三四に11のダメージ。(HP55/55→44/55) カロリー、紅鮭は致死毒+「口先の魔術師」により10のダメージ。(HP26/46→16/46)、(HP33/53→23/53) 4T目 先行:カロリー 後攻:鷹野三四 パステル・カラーに交代。 カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」によりパステル・カラーに45のダメージ。(HP55/55→10/55) パステル・カラーの「徹夜作業」により「ふらっしゅ」の回数+1。 カロリー、紅鮭は致死毒+「口先の魔術師」により10のダメージ。(HP16/46→6/46)、(HP23/53→13/53) 5T目 先行:カロリー 後攻:パステル・カラー カロリーの「タウン級軽巡洋艦」により敏捷+3。 カロリーの「メイドの力」によりパステル・カラーに44のダメージ。(HP10/55→0/55) パステル・カラー戦闘不能。死に出し岡田以蔵。岡田以蔵の「自己改造」により次ターンの間、敏捷+30。 カロリー、紅鮭は致死毒+「口先の魔術師」により10のダメージ。(HP6/46→0/46)、(HP13/53→3/53) カロリー戦闘不能。死に出し紅鮭。紅鮭の「悪魔の妹」により固定+3、敏捷+6。 6T目 先行:岡田以蔵 後攻:紅鮭 HP10以下のため、紅鮭の「吸血鬼」により30回復。(HP3/53→33/53) 岡田以蔵の「始末剣」により紅鮭に32のダメージ。即死は不発。(HP33/53→1/53) 紅鮭の「495年の波紋」により岡田以蔵に24のダメージ。(HP22/48→0/48) 岡田以蔵戦闘不能。死に出し鷹野三四。 紅鮭は致死毒+「口先の魔術師」により10のダメージ。(HP1/53→0/53) 紅鮭戦闘不能。死に出し高尾山。高尾山の「鬼畜勇者」により鷹野三四に36のダメージ。(HP44/55→8/55) 7T目 先行:高尾山 後攻:鷹野三四 高尾山の「固定攻撃」により鷹野三四に10のダメージ。(HP8/55→0/55) 鷹野三四戦闘不能。園崎詩音の手持ち全滅。 風見幽香の勝利。
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~ファイター系AI~ 「ゴブリン、スケルトン、スパイダーソルジャー、タル系のファイター、メイズのクイーンなんちゃらとか、ストレートみたいなやつ等。」 ↑これがファイター系です。 これらの共通の特徴 開幕スマ2回入る(警戒の時はむっりーーー) ダウン攻撃でタゲが変わらない 即アタックがない 非ダウン攻撃でタゲが変更 つまり、アイスボルトなどの非ダウン攻撃をするとタゲが変更します 逆に、ミルやカウンタースマなどのダウン攻撃などでは変更しませぬ。 なので、このAIを利用してダウン攻撃をした後に即アタックがないため スマなどが入ります。 つまりミル→スマ→ミルなどができるのです。(シッテルヨ ただし直感を持ってる敵だとアタックをくらう可能性がありますので その場合はIB→ミル→スマで安定すると思われます。うん。 ダウン攻撃の後に「即アタック」がないだけで ディフェ、スマ、カウンターなどはあるため それは判断してください! 中にはミルでAIキャンセルがある敵がいるので その敵はミル→スマのループできまs うん、それだけ あ、マビのAIはタイムアウトがあるので 5秒で判断してください☆