約 1,326,283 件
https://w.atwiki.jp/namaka/pages/18.html
ファイル置場 サイト内で使用する画像ファイル等は、一括して本ページにアップロード願います
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/39.html
ファイル復元 復元 (95/98/Me/NT/2000/XP) 誤って削除してしまったファイルを復元
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9812.html
今日 - 合計 - ファイヤー・ファイティングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/152.html
ファイル復元 復元 (95/98/Me/NT/2000/XP) 誤って削除してしまったファイルを復元
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1614.html
イカファイア 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:1000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:デストロン/怪人/男/改造人間 テキスト: 【墨攻撃】これが自軍バトルエリアにある間、敵軍バトルエリアのユニットは特徴「ブラック」を追加され、次の制限を受ける⇒アタックするとき、バトルの前に自分自身の山札の上から1枚をオモテにする。そして、そのカードの必要パワーの数字が3以下なら、バトルは行われない。その後、オモテにしたカードは山札の下に戻す。 フレーバーテキスト どこからでもかかってくるがいい。貴様らの弱点を教えてやる。 イラストレーター:松島一夫 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーV3 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック Q A Q1 自軍エリアに「XG3-097 キャプテントンボーグ」があり、敵軍バトルエリアに「XG-045 イカファイア」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットが敵軍「XG-045 イカファイア」にアタックしました。このとき、自軍「XG3-097 キャプテントンボーグ」の【キャプテンルーレット】によって得た自軍Sユニットの効果と、敵軍「XG-045 イカファイア」の【墨攻撃】は、共に「アタックするとき、バトルの前に〜」と書かれている為、発動のタイミング(アタックするとき)は同時であり、実行す るタイミング(バトルする前)にターンプレイヤーが実行順序を決定できると考えて間違いありませんか? A1 はい、その通りです。 Q2 自軍エリアに「XG3-097 キャプテントンボーグ」があり、敵軍バトルエリアに「XG-045 イカファイア」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットが敵軍「XG-045 イカファイア」にアタックしました。【墨攻撃】を先に実行したところ、オモテにしたカードの必要パワーの数字が3以下であった為、バトルは行われなくなっ てしまいました。この場合、【キャプテンルーレット】を実行する「バトルの前」と言うタイミングが存在しなくなった、として【キャプテンルーレット】を実 行する事はできなくなりますか? A2 はい、その通りです。 カード評価 軽量ユニット主体の速攻デッキに刺さる一枚。【墨攻撃】を使われると、デッキによっては他の除去手段を使うまで一切バトルが出来ない状況にすら陥る。サイズを問わず発動するのも強み。効果は重複する。 対抗策としては除去するかレッドレーサー(2nd)でめくられるカードの必要パワーを無理矢理上げる、ウイングでラッシュエリアからアタックするといった方法がある。 同じ対アタックの効果を持つタイガーロイドと比べて、BP問わずアタックを防げるためユニットの防衛にはこちらのほうが適している。2つの併用も無論強力。ただしどちらにしろウイングには弱い。 特徴「ブラック」を追加するユニークな効果はネジブラックや花忍者サクラなどの特徴に関連する効果とのコンボやバトルフェイズにモーフを狙うコンボの妨害に使える。 関連カード 特徴「怪人」関連 特徴「男」関連 特徴「改造人間」関連 特徴「ブラック」関連 コメント 「効果は重複する」とは2枚めくって1枚でもパワー3以下ならアタックできないということですか? -- 名無しさん (2009-11-22 21 30 07) そうです。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 33 09) レアケースですが自軍山札が残り1枚で、敵軍バトルエリアにイカファイアが2体とシノビドグラー1体がいた場合、自軍Sユニットがバトルエリアに出たときの処理はどうなりますか? シノビドグラーにアタックする際に山札を2枚めくることが出来ないため、2体目のイカファイアの要件が満たせずアタックもストライクも出来ないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-23 00 37 06) 山札がめくれなくなった時点で負けが決まります。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 42 32) あれ、敗北条件は「ドローできなかったとき」であって「オモテにする」はドローとは違うから敗北にはならないんじゃなかったっけ。ニンジャレッドとかの裁定だと -- 名無しさん (2010-03-23 00 57 01) 二体の時の処理手順って一枚めくる→下に(一枚なら裏に)→もう一枚めくる→下に(裏に)、じゃない?一枚でも問題ないと思う。 -- 名無しさん (2010-03-23 01 09 08) ↑↑そうでした。勘違いしてすみません。 -- 名無しさん (2010-03-23 10 43 16) ↑↑確かに1回ずつ山札の下に戻す処理を実行していれば山札が1枚でも問題ないですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-03-23 19 52 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/267.html
ファインダー ふあいんたあ【登録タグ:VOCALOID kz 初音ミク 曲 曲ふ 曲ふあ】 曲情報 作詞:kz 作曲:kz 編曲:kz 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり 関連曲 ファインダー(DSLR remix) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goodreader/pages/15.html
ファイル転送について 現在、ファイル転送は公式にはwifi transfarのみサポートされています。 USBの事は聞かないように。 どうしても新規でUSBを使いたい方は裏ワザへどうぞ wifi転送 web download
https://w.atwiki.jp/atchat2/pages/37.html
ファイアトス ページに追加前のメモ。 ファイアトスとはチームの先攻後攻を決めるときに使う方法です。 まず、それぞれのチームがチームカラーを決めます。 そして、花火を何発か打って先にチームカラーが出たほうを先攻とします。
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1364.html
]l{_____}l[ ]l{i i i i }l[ ヽ. /v〉i i 〈v ヽi \ / .}l | l{ ∨ l. { .}l | l{ } i| ∧ }l | l{ ./》i|. }\}l | l{__/ア 八 /\ 〕〔 彡≧x \_____ ≫=- ≧=≦i i i i i i ) )i ;,\i i i i ≧x ≫====ミ⌒冖宀¬==-彡 \i i {⌒ヽ ア゙ \i i i i i i i i\〉 / \ ヽ〉 ∨__ノ〉 {-= \i i i i i i i 〉∨ / v〉 }i __/ {⌒\,〉 \i/⌒ヽi 〉 / v〉⌒¨\}___〔 /\〉][_/ヽ { }i〕 / v〕 }i i i i∨ /// i i i i i i i i ≧=-=彡〕__/ v〕 }i i i i .∨. / / /i i i i i i /丶i i i i i i i i i/ /⌒\_/i i i i i . } / / /i i i i i i/ 寸i i i i i i \ // 〔i i i i i i . }. / / /i i i i i/ ∨i i i i i i i \r=彡'゙ .r‐ ┐∧i i i i i i . \. /〉__/i i i/ ≪ニニ〕i≧====-〕]〉____|r===≦〔i i i i i i ノ ) 〈_,.へVI i i / アニ=‐‐‐‐‐‐‐≪  ̄ ̄ ̄]≧==彡∨. / /\____〉 〕 | | | | | |[i i i i] 〔l≦≧__〕 ik i i i i i i .〉∨ / /i i i i i / 〕 |―‐ ‐‐ ‐‐‐┐ / .\i i i i ∧∨. / /i i i i i / 〕 |i i i 〈_/i i |__|i i i i i i|≧r≪⌒´ \i i i }⌒ 〈_/i i i i i / 〕_/i i i i i i/〉i i i i i i i i i | ハ 〉 〔___彡'゙ 〔Ll ̄ ̄〕 ./i i i i i i//i i i i i i i i i i i| /i∧∨〉 {i i トi .\ 〉‐ ‐=彡 ./i i i //i i i i i i {i i i i i j/i i i ∧∨〉 7i /i i〉 〉. / / [i i i i { /i i i //i i i i i i i/i i i i i i i i i i i i∧∨〉 .〈i /i i/_/ /_/ 」i i i i i\ / i i i //i i i i i i i/ ∨i i i i i i i i i i i | | 〔 ⌒´. { { [i i i i i i i i≧x . i i i //i i i i i i i/ ∨i i i i i i i i i i| | 〔. {__{ [i i i i iく⌒¨¨〉=‐ _ |i i i //i i i i i i i/ ∨i i i i i i i i i| | 〔 \⌒¨`\_,,〉-=/三二ニ=‐|i i i//i i i i i i i/ ∨i i i i i i i | | 〔 ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ファイズ 【タイプ】どく/みず 【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自分の攻撃が必ず急所に当たる。 【もちもの】 【技x7:クロスポイズン、アクアジェット、むこうみず、メガトンキック、どくびし、あらいながす、トーチカ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B 「むこうみず」… 物理/水/100/85/単体/○/「とんぼ」技 とくこう:D+ とくぼう:B すばやさ:A 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『緋流面の有毒』… 自身が場に出て2T目の開始時、相手を「毒」状態にする。 『緋流面の衰弱』… 相手が「毒」状態の時、相手から受けるダメージを緩和(0.85倍)する。 『緋流面の愛機』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。 『アクセルメモリー』… 1/試 「タイム」を使用することが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(毒)』… 「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 『フォトン・リード』… 相手の特性が「はっこう」の時、自身の技が相手に「必中」する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 クロスポイズン 物理 毒 70(105) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1)10%の確率で相手を「どく」状態にする。 アクアジェット 物理 水 40(60) 100 単体 ○ 優先度+1 むこうみず 物理 水 100(150) 85 単体 ○ 「とんぼ」技 メガトンキック 物理 ノーマル 120 75 単体 ○ 通常技。 どくびし 変化 毒 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンを「どく」状態にする。2回使った場合は、「もうどく」状態にする。「どく」タイプのポケモンが出てくると、「どく」状態にならずに、効果が消える。 あらいながす 変化 水 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。 トーチカ 変化 毒 --- --- 自分 × 優先度+4 相手の攻撃を「まもる」「直接技」の場合、相手を「毒」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 地面 エスパー いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 格闘 毒 虫 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 【備考】 初登場:26スレ目 7524 天城カイトの手持ちとして登場。 先生曰く役割適正は『エースキラー』『アヴェンジャー』、なお『チェイサー』はダメだろとのこと 戻る
https://w.atwiki.jp/otomq/pages/12.html
☆ファイター☆ <アビリティ> 無し <転職条件> 街などのギルド <クラスLv2> クルードスラッシュ(A)攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 基本的な剣技法 <クラスLv4> カットダウン(A)(攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 「ダウン」剣で横になぎ払い、敵を切り倒す技法 <クラスLv6> ソードリフト(A)攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 「リフト」下から上へと剣で切り上げ、敵を浮かせる技法 <クラスLv8> 力パラメーターUP(P)(ステータス変化) 技スキル 力に依る 自身の力が上昇/自らの力を増幅する技法 スキルLv7→20%UP スキルLv9→25%UP <クラスLv10> スラッシュオーヴァー(S1)(攻撃) 剣スキル 力に依る 敵単体攻撃 力を溜めて全力で切り払う剣技法