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カイリン(介鱗) 中国の淮南子に登場する霊獣。 コウリュウ(3)(蛟龍)を生んだとされる。
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「物乞い」 レヴェン 著 エスラフ・エロルは豊かなノルドの王国、エロルガードの女王ラフィルコパと王者イッルアフのあいだに生まれた5人の子供たちの最後の子であった。妊娠中、女王は身長の2倍もの幅があり、分娩には開始から3ヶ月と6日間かかった。エスラフを押し出した後、彼女は顔をしかめ、「ああ、清々した」と言って亡くなったのは、なんとなく理解できる。 多くのノルド同様、イッルアフは妻のことはあまり気にかけてはいなかったし、子供たちはそれ以下であった。よって、彼がアトモラの古の伝統に従い、愛する配偶者の後を追うと宣言した時、家臣たちは戸惑った。彼らはこの2人がとりわけ愛し合っていたとも思っていなかったし、まずそのような伝統が存在していたことを知らなかった。それでも、北スカイリムの辺境、特に冬期は、退屈が一般的な問題であり、庶民たちはこの退屈を和らげてくれた、王家のちょっとした、それでいて劇的な出来事に感謝した。 彼は王室に仕えるもの全員と、太り、うるさい彼の5人の小さな相続人たちを前に集め、財産を分け与えた。息子イノップには彼の称号を、息子ラエルヌには彼の土地を、息子スオイバッドには彼の富を、娘ライスィフィトラには彼の軍隊をそれぞれ与えた。イッルアフの相談役たちは、王国のためにも遺産をすべてまとめておくことを提案したが、イッルアフは相談役の人々のことを、ついでに言えば王国のことさえもそれほど大切には思ってはいなかった。公表を終え、彼はダガーで喉を引き裂いた。 かなり内気な看護人の1人は、王の生命が徐々に消え行く中、ようやく話しかける決心がついた。「殿下、5人子、エスラフ様のことをお忘れですが」 イッルアフはうめき声をあげた。血が喉から吹き上げる最中、集中するのはいささか難しい。王者はむなしく何か遺贈できるものはないか考えたが、何も残っていなかった。 彼は口から血を飛ばし、いらつきながら言った。「では、エスラフも何か選べばよかったではないか」そして、亡くなった。 生まれて数日の赤ん坊が、彼の正当な遺産を要求することを期待されているのは、間違いなく不公平である。 誰も彼を引き取らないので、内気な看護人、デゥルスバが赤ん坊を家へと連れて行った。それは老朽化した小さな小屋で、その後の数年間で、さらに老朽化していった。仕事が見つからず、デゥルスバは家財道具をすべて売り払い、エスラフのための食べ物を買った。彼が歩き、喋れる歳になったころには、彼女は壁や天井も売ってしまっていたので、家と呼べるものは床しかなかった。もし、あなたがスカイリムへ行ったことがあるのであれば、その状況がどれだけ不十分かを理解してもらえるであろう。 デゥルスバはエスラフに、彼が生まれたときの話も、彼の兄弟が遺産でかなり良い生活をしている話もしていない。前にも述べたように、彼女は内気であり、その話題を切り出すことを難しく感じていた。彼女がどれほど内気なのかの証拠に、彼がどこから来たのかに関して少しでも質問すると、デゥルスバは走って逃げてしまうのである。実際それが、逃げることが彼女のすべてに対する答えなのである。 とにかく、彼女と話をするために、エスラフは歩くことを覚えるとほぼ同時に走ることを覚えた。最初は義理の母についていけなかったが、時と共に、早く短い短距離走を予測した場合は、つま先を主に使って走り、デゥルスバが長距離走に旅立ちそうなときは、競歩のようにかかとを主に使って走ることを学んだ。彼女からは必要な答えのすべてを得られなかったが、走ることだけはしっかりと覚えた。 エスラフが成長していた数年間で、エロルガード王国は残酷な場所になっていた。王者イノップには公庫がなかった。富はすべてスオイバッドが引き継いだのである、王者には土地からの収入がなかった。土地はラエルヌが引き継いだのである、王者には民を保護する軍がなかった。ライスィフィトラが軍を引き継いだのである。さらに、彼は子供であったため、王国のすべての決定は、予想以上に腐敗した評議会を通っていた。王国は、搾取的に税が高い国となり、犯罪は頻発し、近隣国から定期的に侵略を受けていた。タムリエルの王国として特に異例の状況とは言えないが、とはいえ嫌な状況ではあった。 ついに収税官がデゥルスバのあばら家にきて、この家の状況から徴収できる唯一のもの、床を持っていってしまった。抗議するよりも、この可哀想で内気な女性は走り去ってしまい、エスラフは2度と彼女の姿を見ることはなかった。 家もなく、母もおらず、エスラフはどうしたらよいのか分からなかった。寒さにはデゥルスバの家で慣れていたが、彼は空腹であった。 「肉を一切れくれませんか?」彼は街路を少し下ったところにいるブッチャーに聞いてみた。「すごくお腹が空いてます」 この男は少年のことを何年も前から知っていて、しばしば妻に、この子が天井も壁もない家で暮らしていることをどれだけ気の毒に思っているかを話していた。男はエスラフに微笑みかけ、「どこか他へ行け、さもなくば叩くぞ」と言った。 エスラフは急いでブッチャーの下を去り、近くの酒場へ向かった。酒場の主人はかつて王者の宮廷で従者をしており、この少年が本来ならば王子であることを知っていた。この可哀想な少年が街路を歩く姿を何度も見ており、その都度、運命の残酷さにため息をついた。 「何か食べるものをくれませんか?」と、エスラフは酒場の主人に聞いた。「すごくお腹が空いてます」 「俺がおまえを料理して食っちまわないで、良かったな」と、酒場の主人は答えた。 エスラフは急いで酒場を後にした。その後、一日中、少年はエロルガードの善良な民に食べ物を乞うた。一人だけ、彼に何かを投げてくれたが、それは食べられない石であった。 夜が迫ったとき、ぼろぼろの服を着た男がエスラフに近づき、何も言わずに果物と干し肉を手渡した。少年は受け取り、目を見開き、むさぼり食いながら男に愛想よく感謝した。 「もし明日、おまえが街路で物乞いをしている姿を見かけたら……」男はうなった。「おまえを殺してやる。ギルドが1つの街に許可する物乞いの数は決まっている。おまえは、丁度その枠から溢れる。商売あがったりだ」 エスラフ・エロルは走り方を学んでおいて幸運であった。彼は一晩中走った。 エスラフ・エロルの物語は「盗賊」という本に続く。 物語(歴史小説) 茶2
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カイリュー カイリュー基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.149 Mカロス図鑑No.147 分類 ドラゴンポケモン タイプ ドラゴン・ひこう 特性 せいしんりょく 隠れ特性 マルチスケイル 高さ 2.2m重さ 210.0kg 進化 ミニリュウ→ハクリュー(Lv.30)→カイリュー(Lv.55) タマゴグループ ドラゴン・すいちゅう1 孵化歩数 10240歩 ♂♀比 1 1 努力値 攻撃+3 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カイリュー 91 134 95 100 100 80 600
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カイリュー No.149 タイプ:[[ドラゴン]]/[[ひこう]] 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 カイリュー 91 134 95 100 80 500 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん xxx カイリュー 技考察 型考察基本型 対カイリュー 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル:55 確定技:はかいこうせん/ふぶき 選択攻撃技: 選択補助技:でんじは 対カイリュー 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 赤緑 ピ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 ポケモン名1 ポケモン名2 - - - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 1st 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ポケモン名1 ポケモン名2 - - じしん 100 100 じめん 物理 10 - - つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 かまいたち 80 75 ノーマル 物理 10 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 秘02 そらをとぶ 70 95 ひこう 物理 15 1st 秘02では覚えない 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 2ndミニリュウ:ポケモンセンターニューヨーク 遺伝 タマゴグループ第二世代 水中1/ドラゴン 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 ミニリュウ(Lv30)→ハクリュー(Lv55)→カイリュー 進化前 ハクリュー 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 リフレクター レベル イーブイ リフレクター 自力 イーブイ リフレクター リレー イーブイ(陸上)→イーブイ
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2012-04-17~2012-04-19 NPCつけ回しプレイシリーズで、内戦帝国軍サイド終了後、「テュリウス将軍の凱旋」。起こりますよーにと思いつつやつていた、サルモール巡回との戦闘が、シルバードリフトの隠れ家近辺で発生。「この悪党め!」 と叫ぶ将軍。「エルフこそ支配者!」 と叫ぶサルモール高官。飛び交う火炎と矢の雨。 いやー、イイ場面だ。勿論こちらでサルモール巡回に口喧嘩売ってお膳立てしたのですが、ええ、ええ。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-04-17 00 00 48 大学のコレットさん 若ければテラかわいかったろうに。 -- (名無しさん) 2012-04-17 00 05 52 気になる・・・ブレトンのおでこ気になる -- (名無しさん) 2012-04-17 00 35 17 ドヴァキンさんは開幕荷馬車()de -- (名無しさん) 2012-04-17 00 41 26 荷馬車で処刑台に送られるシーンから始まるからな・・・ドヴァドヴァ -- (名無しさん) 2012-04-17 00 41 54 ああいう荷馬車に、麻痺ったサーディアと首に「私は傀儡政権への協力者です」または「もらってください」と看板を下げた可愛い猫ちゃん盗賊が乗ってるんだ。歌でも歌って見送ろう。 -- (名無しさん) 2012-04-17 00 57 43 次、そこの猫! -- (名無しさん) 2012-04-17 01 03 41 またあれだ。聞こえたか? -- (名無しさん) 2012-04-17 01 06 45 どうって事はない。続けよう -- (名無しさん) 2012-04-17 01 12 33 おい、そこのアルゴニアン、起きろ!いくら神様でも、そう何度もチャンスはくれないぞ! -- (名無しさん) 2012-04-17 01 17 37 神様は、我々アルゴニアンの労働者にはノルドの十分の一しか価値がないと思ってるんだ。 -- (名無しさん) 2012-04-17 01 36 20 面倒は避けろよ、トカゲ。 -- (名無しさん) 2012-04-17 01 45 36 内戦クエ終了後、テュリウス将軍とリッケ特使、ソリチュード近くまで陸路を歩くも、ハイゲートの遺跡方面から海に潜り出して、スローターフィッシュにたかられて海の中で身動き取れず…。以前ストームクローク側で『ウルフリックの帰還』を追跡しようとしたときもこのあたりで見失ってしまったから、多分あっちも「海中→スローターフィッシュたかられ」してたんだろうなぁ…。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-04-17 02 16 05 ドヴァーキン、やめろぉ~\\\\ -- (名無しさん) 2012-04-17 02 53 02 助言者に助言しているのは私って訳(ドヤァ・・・ これ以上は言わないでおくわ(MAXドヤァ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-17 04 03 34 ↓3そこで弓系従者が大活躍、百発百中の弓でスローターを狩り殺します -- (名無しさん) 2012-04-17 10 08 14 そういえばオブリビオンには150kgの鬼畜指輪があったな。水中で身動きとれない絶望感と言ったら… -- (名無しさん) 2012-04-17 11 15 17 オブリのギルドクエストの濃さが -- (名無しさん) 2012-04-17 11 46 59 懐かしい -- (名無しさん) 2012-04-17 11 47 07 ディーサンのお陰でトカゲ好きになったよ。今作では割と悪党なアルゴニアンがいて意外だったなぁ。 -- (名無しさん) 2012-04-17 12 06 16 あの声で淡々とインテリ悪党なセリフ吐くと、マジ怖いね。ビーム・ジャとか。俺も日常会話をあの路線でやれば、少しはナメた口をきかれないですむかな。 -- (名無しさん) 2012-04-17 13 04 09 あの声は癖になるよなw。そしてこち亀の月光刑事と同じ声とはびっくり -- (名無しさん) 2012-04-17 14 16 40 召喚魔法のドヒュルル音をメールの着信音に使いたい。周りでビクッと反応したら負けだ、定命の者どもよ。うらー!! -- (名無しさん) 2012-04-17 15 00 04 ドヒュルルなんて音あったっけか? -- (名無しさん) 2012-04-17 16 51 04 ああごめん、召還魔法か。何故か回復魔法だと思ってしまった。 -- (名無しさん) 2012-04-17 16 51 44 着信音ならドレモラのセリフで決まりだ!「弱き者の臭いがする」 -- (名無しさん) 2012-04-17 18 09 50 会議中とかマナーモードにし忘れたら失礼の極みだな -- (名無しさん) 2012-04-17 19 25 44 失礼っていうか中二だと思われるな あと""機関"に嗅ぎつけられるから本人的にも駄目だろう -- (名無しさん) 2012-04-17 19 31 54 TESの重さの単位ってグラムなの?ポンドなの? -- (名無しさん) 2012-04-17 20 14 16 野暮なことをw -- (名無しさん) 2012-04-17 21 53 58 4週目始めてリバーウッドからホワイトランについた途端に雇いの悪漢に襲われた。依頼者はモイラ。なぜ? -- (名無しさん) 2012-04-17 22 13 49 モイラたんはスカイリム中にアイテムを置いているのです。マルカルス街道沿いのディベラ聖堂の供え物とか -- (名無しさん) 2012-04-17 22 34 23 リディアと結婚できるパッチが本当に待ち遠しい。マジネタキモイと思われるのは百も承知。すっぴんで無骨でも、あすこまで誠心誠意尽くす女に惚れない男は不能。ドラゴンの業火を浴びつつも「倒すのよ!ドラゴンを倒すのよー!!」って必死に叫ぶリディアにマジ萌えw -- (名無しさん) 2012-04-17 22 59 03 ↓18 ところが、スロ魚につつかれているのがとんだ海底。こちらも従者も海の上にプカプカ浮かぶばかりという有様。 まあなんかしばらく(ゲーム内で3~4時間ほど)スロ魚にかまれ続けていたけど、気がついたらすいすい泳いで先に進み、無事ブルパ下の階段からソリチュードに入り、テュリウス将軍の帰還は終了しました。サルモール巡回、蜘蛛、狼、フェラ砦の山賊、スロ魚、ホーカー…と、結構頑張ってました、彼ら。 -- (ヘボイスターヘボ丸) 2012-04-17 23 05 19 ↓6 まじめに考えると、1TES単位=100グラム前後=2オンスくらい?みたいなところだと比較的納得しやすい。根拠は鶏の卵が0.5単位だから。食べ物はおおむねそんな感じでいけるんだけど、服が異様に軽くなってしまうのが1単位100g説の難点なんだ。 -- (名無しさん) 2012-04-17 23 41 28 ↓3 俺なんて「ありがとう」って言ってもらいたいがために意味なくジョディスに回復魔法をつかってるんだぜえ。ワイルドだろおぅ?それから盗賊の隠し場所で略奪の高級霊薬っていう2,000G超えの薬を拾ったぜえ。 -- (名無しさん) 2012-04-18 00 19 21 イオナは顔立ち自体は悪くないと思うんだよな…。髪型、目の色、唇の色さえもっとなんとかなっていれば…。 -- (名無しさん) 2012-04-18 01 53 40 リディアのモーションをちゃんと女性用に直していただきたい。 -- (名無しさん) 2012-04-18 07 15 04 今更直したら逆にものすごい違和感あるわwwww -- (名無しさん) 2012-04-18 08 17 22 なんだ、どうした?なんで皆最近スクゥーマキメまくってんの?カジート共の影響? -- (名無しさん) 2012-04-18 09 18 10 TRPG畑の猫としては、アイテム重量は「純然たる重さ+かさばり方」だと思ってる。 -- (犬臭い猫) 2012-04-18 10 32 55 イオナはオーク装備にしてる、似合いすぎなんだがw -- (名無しさん) 2012-04-18 11 17 34 ↓2 FOのPerk『Pack Rat』もそういう解釈じゃないと説明つかないしなー -- (名無しさん) 2012-04-18 11 46 16 大昔のテーブルゲームでは、アイテムには重さではなくencnmbranceという値が設定されていることがあった。直訳すれば係累とかしがらみとかいった意味になるが、ゲーム的には負荷、つまり持ち運びのしにくさを示すもの。質量+かさばり方、と同じだね。これ、何かいい言葉ないかなあ。「荷物値」とかどうよ? -- (名無しさん) 2012-04-18 12 24 59 ↓×encnmbrance ○encumbrance -- (名無しさん) 2012-04-18 12 27 11 やっぱ従徒はリディアが人気なのかな?俺は今はムジョルさんを寝取って連れまわしてる。 -- (名無しさん) 2012-04-18 13 03 56 よく聞くのは男だとデルキーサスとかマーキュリオ、女だとリディアとかジョディスかしら -- (名無しさん) 2012-04-18 13 07 48 カルジョやジェイザルゴもたまには連れて行って欲しいと思う猫なのであった -- (名無しさん) 2012-04-18 13 44 16 しかしなんでジェイザルゴはあんな上限レベル高いんだ?公式ネタなんかねw いまさらだが全従者不死にしてほしいわ、ダンジョンで敵にやられてダウン→そのまま罠喰らって乙。多すぎ -- (名無しさん) 2012-04-18 14 27 14 ↓ 罠って、バグって死ぬまで連続ダメージを受け続けることあるよね。HP+7000してても、それで死ぬことがある。 -- (名無しさん) 2012-04-18 15 13 55 ↓プロペラ罠はバグらなくても即死クラスな上難易度下げてもダメ変わらないという↓2NVのカジュアル←→ハードコアで従者死亡オンオフみたいな機能がコンシューマにも欲しかったよね。とはいえ、そこを堪えてプレイヤーの従者護衛スキルを上げるのも楽しみの一つ…ん?本末ry -- (名無しさん) 2012-04-18 15 19 40 ↓や、MMOに備えて練習だw -- (名無しさん) 2012-04-18 15 37 10 そうなるとヘイト上げる呪文とシャウト欲しくなるな -- (名無しさん) 2012-04-18 15 58 53 それは思う。せっかくのシャウトなんだから、タゲをこちらに向かせるのが欲しいなとは常々。ノルドのバトルクライとかも効果が逆ならなぁ…それさえあれば街の壊滅も防げるし… -- (名無しさん) 2012-04-18 16 26 08 買い物の度に弓矢を買い占めた結果、ついにドワーフの矢が千本の大台に乗った。オークの矢も八百本以上あるしもう一生弓矢には困らないな。 -- (名無しさん) 2012-04-18 18 17 57 買い物とフィールドワークで錬金素材が3桁越えて(一部4桁越え、一部2桁だが)自宅に保管中、薬も大量に作成、大量に飾り付け+釜やかごの中にぶちこんである、それでも今日もフィールドワークに出掛けてしまうドヴァキンなのであった -- (名無しさん) 2012-04-18 19 11 00 闇の一党のクエストは発生したらサクサク進めてたから今まで気づかなかったが、アレティノのクエ完了させた後配達人から手紙来るのね。お前を見ているってちょっとゾクっとした -- (名無しさん) 2012-04-18 19 42 47 ↓えっちょっと待って、お前を見ているの手紙受け取らずに闇の一党のクエスト進めることってできたの? -- (名無しさん) 2012-04-18 19 58 24 ↓4 ふと自分の見たら、ドワーフの矢が12719本になってたわwww。でも、矢を買うのがやめられないwww。 -- (名無しさん) 2012-04-18 20 24 42 暗殺者タイツで弓を背負い、背中を丸めてつるはしをふるって鉄を採るカジート………超シュール。 -- (名無しさん) 2012-04-18 20 46 25 山賊を殺るたびに、お店で見かけるたびに、テーブルの上に無造作に置かれているのを見るたびに、ついつい手に取ってしまっていたロックピック、600本とかになってた。 -- (名無しさん) 2012-04-18 20 47 49 ↓4 受け取りさえすれば、読まなくても進むんじゃない? 私もその手紙、後で開けてみて???って感じだったし。 -- (名無しさん) 2012-04-18 20 55 56 ドラゴン防具作った後も、なぜか持ち帰って溜め込んでしまう骨と鱗。もうすぐ300個。 -- (名無しさん) 2012-04-18 20 59 12 従士さまーパン買いだめできないので骨と鱗処分してくださいウホー -- (名無しさん) 2012-04-18 21 06 10 矢千本ポッチでいい気になってごめんなさい -- (名無しさん) 2012-04-18 21 27 51 ↓どまいだ、処理がおかしくならない程度に上をめざせ! -- (名無しさん) 2012-04-18 21 52 20 なんかブラックリーチで迷子なんですけど誰か助けてー(´;ω;`) -- (名無しさん) 2012-04-18 22 30 40 助けたいのはやまやまなんだがな、若い頃膝に矢を受けてしまって・・・ -- (名無しさん) 2012-04-18 22 34 00 センチュリオンがいっぱい(´;ω;`)来たゴールドあげるから助けてー -- (名無しさん) 2012-04-18 22 39 46 諦めるな!奴らは戸を開けられない、狭い所には入れない、異常に感知が低い -- (名無しさん) 2012-04-18 22 48 31 ↓9いや、受け取る前に寝てさらわれると来ないよ -- (名無しさん) 2012-04-18 22 50 13 ↓5 出口は入ってきた所と、南東の隅近くの「アルフタンドの大リフト」、西の隅近くの「ムジンチャレフトの大リフト」がある。「ムジンチャレフトの門番小屋」は地上から開けておかないと使えない。「アルフタンド大聖堂」は、忘れたごめん(__)とにかく生き延びろ! -- (名無しさん) 2012-04-18 23 07 03 いっそシンデリオンの研究施設に住み込み…。 -- (犬臭い猫) 2012-04-18 23 25 52 ↓7 何でもいいからクエ1つアクティブにすれば、出口にマーカーがつくよ。 -- (名無しさん) 2012-04-18 23 42 06 ↓8 晴れて地上に出てきたときに目が無くなってないことを祈りまする。な~む~。 -- (名無しさん) 2012-04-19 00 08 53 ↓9 辛くなったら、中央の電飾に「揺ぎ無き力」を当ててもいいんだよ? -- (名無しさん) 2012-04-19 00 52 17 ↓10頼むからシャウラスで武器を作ったり、地上の生物を全て殲滅しようなんて思わないでくれよ? -- (名無しさん) 2012-04-19 01 10 36 一応、MAPページにブラックリーチの出口4箇所、方角は書いておいたんだが分かり難かったか、すまん。 -- (名無しさん) 2012-04-19 01 28 09 そんな時は、大声でこう叫ぼう。「ドヴァえも~ん!センチュリオンがいじめるよ~!」 -- (名無しさん) 2012-04-19 01 34 35 電飾に向かって大声で揺るぎなく叫び(歎き)を当てていいんだな?本当にそれでいいんだな?? -- (名無しさん) 2012-04-19 01 50 03 大丈夫だ、問題ない -- (名無しさん) 2012-04-19 01 52 56 ↓2 ずっと、ブラックリーチを彷徨って…辛かったんだよな。もう…ゴールしていいから…。 -- (名無しさん) 2012-04-19 02 21 12 (ここで「サライ」が流れる) -- (名無しさん) 2012-04-19 02 32 14 (そして感動のシーンが途中で切れる) -- (名無しさん) 2012-04-19 04 15 35 (流れをぶった斬って俺がガンダムだ) -- (名無しさん) 2012-04-19 07 06 57 おはよ~、街に盗賊が出て、ガサゴソしたらダイヤ(上質)持ってたよ~♪ -- (名無しさん) 2012-04-19 09 06 55 ドール城にサルモール本部があったからお邪魔したら、誰もいないしベッドにクモの巣張っててWAROTA… -- (名無しさん) 2012-04-19 09 30 24 ブラックリーチは綺麗なんだけどなぁ… 探索してると疲れるよ。 -- (名無しさん) 2012-04-19 09 52 38 本日、クインタス・ナバレからの手紙を届けてくれたのは、なんと落武者ヘアーにフンドシ一丁という姿のワイルドな配達人!! 従者にスカウトしたいんダゼぇ~!? -- (名無しさん) 2012-04-19 12 42 48 ブラックリーチの全ての生き物をテンペストで灰にした -- (名無しさん) 2012-04-19 13 00 40 ドラゴンも灰になるんだなw -- (名無しさん) 2012-04-19 13 01 09 サライで思い付いた。どっかマップの端にアイテム捨てて、端をぐるっと一周するトライアスロンみたいなのやろう。 -- (名無しさん) 2012-04-19 13 17 09 ↓ 昔は俺も、お前みたいなマラソンランナーだったんだがな… 膝に(ry -- (名無しさん) 2012-04-19 14 29 58 鍛冶を上げるため、山賊ダンジョンから鋼鉄アイテムをどっさり持ち帰ったが、戦乙女は鋼鉄のインゴット売り切れ中。まあいい、ホワイトランにはもう一軒鍛冶屋があるし。エオルンド師匠ー、鋼鉄買いに来ましたー! 「材料の鋼が大量にあるッ!」…無いじゃないですか。「スカイフォージはな…」役に立ってから語れ。 -- (名無しさん) 2012-04-19 15 58 29 ↓俺はその手紙をもらえる条件を満たしたのがレベル40だった。今じゃ75。いつまで待てばいい?もうクエも内戦とメインしかねえよ -- (名無しさん) 2012-04-19 16 03 53 ↓失礼 ↓7へのレス -- (名無しさん) 2012-04-19 16 04 31 重装カジート拳闘士RP楽しい -- (名無しさん) 2012-04-19 17 30 59 カジートパンチに「てしてし」と字幕つけると一気に和む。 -- (犬臭い猫) 2012-04-19 18 13 15 素手フィニッシュムーブ追加でほんとに楽しくなったなー。掴んでアルゼンチンバックブリーカーして投げ落とす奴がすきです。 -- (名無しさん) 2012-04-19 18 22 11 黒檀の鎖帷子が活きる -- (名無しさん) 2012-04-19 18 47 20 ↓6イベントの発生条件にメインクエスト『世界のノド』も条件だったと思う。 -- (名無しさん) 2012-04-19 18 53 06 ↓の続き というか書いてあった『ホワイトファイアル』『世界のノド』クリア後が発生条件 -- (名無しさん) 2012-04-19 18 54 54 ↓5。なんというふくふく。 -- (名無しさん) 2012-04-19 18 59 28 アルゼンチンバックブリーカーがアバンチンゼルブリーカーに見えた俺はもう病気。 -- (名無しさん) 2012-04-19 19 25 45 アルゼンチンバックブリーカーといえば、子守りの必須技だな。 -- (名無しさん) 2012-04-19 19 30 48 ↓4 5 ありがとう。でも星霜の書を持ってるんだ。ウィンドヘルムのクエも全部終わってるし。配達人待ちの待機もしたけど・・・理由がわからないんだ -- (名無しさん) 2012-04-19 19 51 43 スカイリムは面白く無いって言う人を見て、ふっと思ったのが、スカイリムは面白くてはいけないのでは?ってこと。いや、面白くはあるけれど、その面白さの上にさらに大きな緊張感が常に覆いかぶさっているような、そんな感じ。スカイリムが面白くないって人は、その緊張感に耐えられなかった人で、逆に面白いって言う人はその緊張感に魅了された人なんじゃないかと、山賊を暗殺しながらそんなことを考えているのでした。 -- (名無しさん) 2012-04-19 20 32 37 切り立った崖を降りれるところを探しつつ下る時の緊張感 無事下れたときの達成感 そして足滑らせて死んで大分前のデータから始まった時の虚無感 -- (名無しさん) 2012-04-19 20 58 34 おいみんなの言ったこと信じたらなんかセンチュリオンとドラゴンが追いかけてくる -- (名無しさん) 2012-04-19 21 07 47 ウェアウルフって個人的には好きだが、時間たたないと戻れないのがなー。宝箱開けるのにいちいち時間かけるのがめんどい -- (名無しさん) 2012-04-19 23 35 18
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 068 カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード こんじょう ふくつのこころ 297 ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう こんじょう ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/こんじょう@かえんだま(推奨)orこだわりハチマキ インファイト/ストーンエッジ/じしんorれいとうパンツorかみなりパンツorはたきおとすorどくづき ■考察 単タイプなのでゴミですなwww 初代VCから転送したポケモンは全て隠れ特性になりますなwww よってノーガードじわれカイリキーは空想上の存在ですなwww ↑BDSPではなんとバグで実現できてしまいますなwww それどころか絶対零度カイリキーなんてのも作れてしまいますなwwwありえないwww ↑バグが修正されてできなくなってしまいましたなwwwありえないwwwwww ボイリキー「やらないか?」 ボブライカ「すまない、ゴミは帰ってくれませんかなwww」 ムダに多い単格闘最終進化系の一つですぞwwwついでにボビワラーの役割論理的上位互換ですぞwww 初代格闘の特徴で見た目のイメージに反してD Bなんですなwww 初代の格闘は弱かったため二世代でステータスの「とくしゅ」が分離した際に多少優遇されたのだと思われますなwww 剣盾では追加効果で急所ランクを上げるキョダイシンゲキが使えますなwww ただし確定急所にするには3回撃つ必要があり、またそもそも攻撃を上げるダイナックルを撃つ方が火力上昇率が高いですなwww 相手が耐久向上系の積み技を使うなら急所がメリットになることもありますが、ダイナックルで積み合いする方が良い場合もあるでしょうなwww H振りの場合はカイリキーとハリテヤマの耐久はほぼ同じですなwww しかし種族値上、BDに振り分けた場合はハリテヤマの方が耐久の上がり下がりが激しくなりますぞwww カイリキーの方が両耐久のバランスが取れますが逆に言えば片方を捨ててもう片方に特化することが出来ませんなwww ローブシンには物理耐久で負け特殊耐久で勝ちますなwww カイリキーの特性は根性しかないですなwwwwww 攻撃が上がらないノーガードとかありえないwwwww 交代戦では爆裂パンチの混乱なんてゴミですなwwwwww ↑味方後続に退く際に混乱自傷してくれれば無償降臨出来ますが、自傷を引く確率が低いことが問題ですなwww 鋼技を入れる場合はどうすればいいんですなwww バレパン()とヘビボンを覚えますが、ダイマにスカされる上、体重が130kgと軽いため65kg未満の相手でないとバレパンを超えませんなwww まあ妖に刺すならどくづきで間に合うと思いますがなwww ↑妖は軽い相手が多いので、ヘビボンが最高打点になる相手自体は割と多いんですなwww H振りガラルマタドガスなどは鉢巻ヘビボンがないと確1に出来ませんし(浮遊以外でも地震は乱1)、役割対象の岩→呼ぶ妖へ一貫するためヘビボンの採用自体はありだと思いますぞwww バレパンはありえないとは言い切れないものの素の威力が低すぎるのでどうなのでしょうなwww ニコニコ動画では某マイナー使いの相棒としてガチ育成されて役割を持っていましたぞwww + バンク解禁前の考察ですなwww今となっては無意味ですぞwww ふと思ったのですが、仮にノーガード地割れが実現したとしたらこいつどういう評価になるんですかなwwwww もともと一撃技がありえないのは必然力の適用範囲外だったからであって、ノーガードのこいつが撃てば浮遊飛行頑丈とボボッキュ以外のポケモンに対して強力な圧力をかけられますなwwwww仮にタスキで強引に受けたとしてもサイクル崩壊は目前ですからなwwwwww ただ、やはり自分で言っておいて何なのですが不安点は耐久と耐性ですかなwwwww 地割れを撃つ前にこちらのサイクルが崩壊しては本末転倒ですからなwwwww 火力は地割れで確保できていると考えればチョッキヤケモンあたりになるんでしょうかなwwwww もっとも解禁がまだどころかノーガードと地割れの両立が可能かどうかすらまだ不明ですがなwwwwww 個人的にはノーガードオウム返しの前例があり、無効化する手段もそれなりに多いとは言え、やはりコンボすらいらず自発的に撃てる必中一撃技をそう簡単に解禁するかと言われれば疑問なんですなwwww 初代産カイリキーは伝説とかと同じ扱いですなwww http //www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/fight/161004_02.html ※ニンテンドー3DSバーチャルコンソール用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』から『ポケットモンスター サン・ムーン』へ連れてきたポケモンが使用可能な、レーティングバトルのスペシャルルールやインターネット大会も後日開催予定です。 https //3ds.pokemon-gl.com/information/1385afc9-d54c-4502-81de-e2114895e4b7(リンク切れ) 【シングルバトル・ダブルバトルについて】 シーズン2の基本ルールは下記の通りです。 ●使用できるのは、全国図鑑No.001~801のポケモンです。 ●以下のポケモンは、使用できません。 ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、およびサトシゲッコウガ ●『ポケットモンスター サン・ムーン』だけでなく、『ポケットモンスター X・Y・オメガルビ―・アルファサファイア』で捕まえたポケモン、タマゴから生まれたポケモン、公式にプレゼントされたポケモンも使用することができます。 シングルレートではXY・ORAS・SMのいずれかで手に入れたポケモンしか使用することができませんなwww すなわち地割れカイリキーを使用することはできませんぞwww レート環境で使えない以上チョッキノーガード地割れカイリキーを考察する意味はありませんなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ
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登録日:2010/06/27 Sun 17 18 55 更新日:2024/09/20 Fri 09 10 06NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 マッチョ お姫様だっこ かくとう きんにく こんじょう ゆびをふる ウホッ イイポケモン ウー!ハー! カイリキー カイリキー艦隊 ガチムチ キョダイシンゲキ キョダイマックス グリーン コメント欄ログ化項目 コルニ ゴーリキー サイトウ シバ トウキ トリパ ノーガード ポケモン ポケモンGOでは優遇 ポケモンバトルヒーローズ ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポッ拳 ライドギア レッド ワルダック ワンリキー 兄貴 初代 初代通信進化組 剛力 哲学 四本腕 巨大進撃 怪力 皆勤賞 ←皆筋賞 第一世代 筋肉 脳筋 腕力 赤緑 通信進化 4本の腕をすばやく動かし、あらゆる角度から休むことなくパンチやチョップを叩きこむ。 出典:ポケットモンスター、85話『ライバル決戦!サトシVSサイトウ!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズで初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.68 分類 かいりきポケモン 英語名 Machamp 高さ 1.6m 重さ 130.0kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂75♀25 タイプ かくとう 特性 こんじょう(状態異常時に攻撃力1.5倍。やけどによる物理技のダメージ半減も無視) /ノーガード(自分が使う技と受ける技が必中になる。「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。先頭にすると野生ポケモンの出現率が1.5倍になる) 隠れ特性 ふくつのこころ(ひるむと素早さが1段階上がる) 種族値 HP 90 攻撃 130 防御 80 特攻 65 特防 85(初代のみ65) 素早さ 55 合計 505 努力値 攻撃+3 ワンリキーがレベル28でゴーリキーに進化。 ゴーリキーを通信交換する(*1)とカイリキーに進化する。 なので最低でもレベル28は必要で、通信交換しない限り永遠に進化しない。 ■概要 鍛え抜かれた筋肉と四本の腕を持つ人型のポケモンで、かくとうタイプを代表するポケモンの一匹である。 ストーリー上入手できるポケモンとしてDPtまでシリーズ皆勤賞だったが、BWで記録が途絶えた。 まあ全員新ポケモンだったから仕方ないね。 相手が強ければ強いほど闘志を燃やす格闘家の手本のような性格らしく、オラワクワクしてきたぞ あらゆる格闘技をマスターし、腕の一本だけで山を動かしたり、電車を吹っ飛ばしたり、相手を地平線の彼方まで投げ飛ばす程のパワーを持ち、 その四本の腕で相手を捕らえたあと複雑な形で締め上げる関節技「カイリキースペシャル」を繰り出したり、 2秒間に1000発もの連続パンチを繰り出したりととにかく荒々しいマッチョメン。 伝説のポケモンにでもいそうなパワフル具合だが一応一般ポケである。 実際にポケスタの登場モーションやポケモンGOの攻撃モーションでは俊敏な動きでパンチを連打している。 特にポッ拳のバーストアタック「爆裂ラッシュ」では本当にヒット数1000を叩きだしてくる(演出によるものでダメージ自体は普通のBA相当だが) しかし知能はお世辞にも高いとは言えず、考えるよりも先に手が出る典型的な脳筋。 また、指先を使った細かい作業も苦手でいつの間にか腕が絡まってしまうらしい。 その男らしい姿から「ウホッ! いい男……」的なネタによく使われるネタポケ。 だがそんな姿にもかかわらず♀も存在する。しかし見た目はほとんど変わらない。 ちなみにゴーリキーがパワーセーブベルトを外す事で進化するらしいが、最近のグラフィックでは何故かカイリキーになってもベルトは付いたままである。 ポケスペではカイリキーになっても付けていることで、パワーをセーブしているカイリキーが登場している。 ■ゲームでのカイリキー 進化前のワンリキー、ゴーリキーは山や洞窟によく出現し、からておうやバトルガール等によく使われる。 カイリキーまで進化させるには通信が必要で、ゴーリキーのままだと最も高い攻撃種族値ですら100、進化レベルが同じで速攻型のオコリザル未満と物足りない。 ただワンリキーは金銀クリスタル、HGSSでは、コガネシティにてこちらのスリープとのトレードでNPCからきんにくを貰えるため、最初は頼りないが人から貰ったおかげで成長も早い。 アカネのミルタンク対策として重宝する助っ人でもあるため、ワンリキーといえば「きんにく」のイメージが強い人も多いだろう。 他にもカイリキーは初代のピカチュウ版に限り、カラカラとNPC交換で入手することが可能。 厳密にはゴーリキーを入手できるのだが、当時のゲーム内交換に「かわらずのいし」という道具(概念)はないのでそのままカイリキーに進化できる。 ピカチュウ版単体ではLv19が最低入手だが、金銀を利用するとLv5のカイリキーを入手できたりする。実用性はあまりないが。 四天王のシバの切り札だが初代のかくとうタイプはとても不遇。 最高威力の技が「じごくぐるま」止まりでエスパータイプであっさり倒せてしまうのでぶっちゃけ弱い。 しかしリメイクであるFRLGでは強力な攻撃が増えているので注意が必要。 金銀からは急所に当たりやすい「クロスチョップ」や当たれば必ず混乱させる「ばくれつパンチ」を覚えるようになったため、一気に強化された。 引き続き四天王を務めるシバの手持ちにも入っているが、一致技として「クロスチョップ」、サブウェポンに「いわなだれ」を持っているため、前作のノリで挑むと痛い目にあう。 金銀のリメイクであるHGSSでは特性「ノーガード」によりさらに強化されている。 また、HGSSではフーディンに代わってグリーンの手持ちにもなっている。 ポケスペから逆輸入してきたのだろうか。 ノーガードを活かし、ばくれつパンチやストーンエッジで攻めてくる。 強化版では「くろいてっきゅう」を所持しており、たまに投げつけてくるほか、「メロメロ」をかましてくる。 ちなみに金銀時代は初代からワンリキー系統を連れてくると「かわらのかけら」という謎のアイテムを所持していた。 何が謎かというと、このアイテム 一切何の効果もない のである。 入手方法からすると、ピカチュウの「でんきだま」のようにワンリキー系専用の強化アイテムのように見えるのに… 実は初代から金銀にポケモンが送られる際にはそのポケモン固有の捕捉率(捕まりやすさ)を参照するのだが、 ワンリキー系統だけ固有の値が用意されており、それを利用して運営のお遊びで入れられたアイテムである可能性が高い。 結局このアイテムは第三世代移行時に完全に削除され、以降も再入手手段はない。 ポケモンコロシアムではシャドーボス・ワルダックが使用する。 SM・USUMでは秘伝技廃止に伴い『かいりき』が自力習得技に変更。 と言っても実用性は殆どなく、単なるイメージ優先である。そろそろかくとうタイプに変更してもいいんじゃないのか…? そうすればこんじょう型の選択肢としてデメリットはあるけど命中威力共に安定なインファイトか、 デメリットなしで威力重視のクロスチョップか、はたまた命中重視でこれか…と使い分けができるし。 さらにシナリオ終盤になるとまさかのライドポケモンとして使用可能となる。能力はとても大きい岩を動かすというもの(従来作の秘伝技『かいりき』のような効果)。 移動速度は主人公とほとんど変わらないのでケンタロスに汎用性の面で劣るがそこそこ使用機会は多い。 なおこれまでのポケモンライドは対象ポケモンの背に主人公が乗る構図が普通だったが、 カイリキーは前の腕を使ってなぜかお姫様だっこで主人公を運んでくれる。 とはいえ腕四本のうち二本だけで岩を押せるのは、流石かいりきポケモンである。 ちなみに何かとポケモンが街中にいる本作だが、カイリキーはその中でもかなりよく見られる。 土木作業員などの腕力を使う仕事で活躍しているようであり、体験版では何故かミニイベントもある。 初代のVC版発売が決定した時には初代のわざマシンに収録されている「じわれ」と特性「ノーガード」と両立できるのではないかと危ぶまれていた。 しかし、VC版からポケモンバンク以降の世代に送ったポケモンは全て隠れ特性となるため結果的には杞憂だった。 剣盾では通常特性を隠れ特性に書き換える「とくせいパッチ」と言うアイテムが登場したが、こちらは通常特性→隠れ特性への一方通行だったので、やっぱり杞憂だった。 …と思ったら「とくせいパッチ」はSVでは効果が変更され、隠れ特性→通常特性もできるように(*2)。 しかし、第9世代以降はソフトごとに技を覚え直す仕様となったため、ノーガード一撃を実現する事は不可能になった。 第9世代以降で特性を切り替えて剣盾に持っていけば可能なのでは……と、思われるかもしれないが肝心のカイリキーは第9世代で出禁を喰らわされているので現状は不可能。 ピカブイではレッドの手持ちの1匹として登場。 「ばかぢから」や「じしん」を使うためそれらの技に弱いポケモンや物理耐久の低いポケモンは注意。 剣盾では野生の個体をそれなりに見かける。 ワンリキーは3番道路やワイルドエリアの各地の草むらに、ゴーリキーはミロカロ湖・南に固定シンボルで2匹、カイリキーは巨人の鏡池に固定シンボルで1匹出現する。 ワンリキーはトレーナーを見ると走ってきて向こうからバトルを挑んでくるが、 ゴーリキーとカイリキーは自らバトルを挑むことがなく、トレーナーを見ても目の前でその筋肉をアピールして立ち去る。 また、ジムリーダーの1人であるサイトウがエースとしてキョダイマックス個体のカイリキーを手持ちに入れている。 トウ!コン! ■対戦でのカイリキー キノガッサと同じ攻撃種族値130を持つが、素早さと特攻は低い典型的な鈍足物理アタッカー。 ただし、耐久面はイメージに反して意外と特殊のほうがわずかに高い。 特攻が65と完全物理アタッカーなのに無意味に高いのは、初代の頃に特防もそこそこあった名残である。 初代では前述の通り不遇。 エスパーに弱い上、「じごくぐるま」の貧弱さと全ての能力に努力値を全振りできた仕様からケンタロスも確1にできない。 メジャーポケモンが出場禁止となったニンテンドウカップ99でも通信四天王の中で唯一出場可能となっている。 それでも攻撃や耐久力の高さ、「じしん」を覚えるといった強みがあり、他のかくとうポケモンよりは強かった。 当時多かったサブ技を優先して「のしかかり」を覚えていないケンタロスが相手の場合、タイマンなら勝てる可能性がそれなりにある(他の格闘ポケはサブ技+「はかいこうせん」でもまず無理)。 98カップでは決勝トーナメントの手持ちにこそ入っていなかったものの、予選時点ではそこそこ見受けられたうえ、 予選大会の優勝パーティには入っていたりするほか、使用率で言えばパルシェンとギャラドスを合わせた数より多い程度には使われていたので、初代のかくとうタイプとしては唯一使えた部類である。 腐っても通信四天王の一角ということか。 (ただし予選大会でその優勝者は使用していたが、決勝トーナメント本戦ではカイリキーを使用していない。99カップに出られることからもそれが分かる) しかし、金銀ではかくとうタイプの需要が大きく増加。 まず、新しいタイプとしてあくタイプとはがねタイプが登場。どちらもかくとうタイプの技で抜群が取れるのである。 さらに強力なかくとう技「クロスチョップ」の習得や能力値の仕様の変更により特防の値が上昇等の強化がなされ、 当時猛威を奮っていたカビゴンやハピナスを突破出来る存在として注目されることになる。 加えて「めざめるパワー(霊)」等により苦手なエスパーやゴーストタイプにも一矢報いることも可能になった。 (第三世代までは技の物理・特殊がタイプ依存かつ第五世代まではめざパの最大威力が70だったため) DPtからはめざ霊が特殊化した代わりに3色パンチが物理化し4倍弱点持ち等に有利になった。 さらに新特性「ノーガード」を習得。 この「ノーガード」の能力「どんなわざでも必ず命中する」と、 命中率が低いが当たればダメージ+こんらん効果の「ばくれつパンチ」とのコンボが非常に強力。 簡単に言えば威力150のかくとう技と「あやしいひかり」の必中版を同時に放っているようなもので、 多少相性が悪い相手でも混乱による運ゲで無理矢理突破してしまう事まである。 これにより強ポケとしてさらに日の目を浴びることとなった。 先手を取って混乱させることで優位に立てるため、「こだわりスカーフ」や「せんせいのツメ」との相性も良い。 また、「ノーガード」は低命中率だがかくとうタイプ技と相性補完に優秀ないわタイプ技「ストーンエッジ」との相性も良い。 攻撃範囲は優秀だが肝心な時に外れやすいと評判のストーンエッジをためらいなく撃てるのは大きな強みと言える。 現在はZワザにより必中化させるという方法もあるが、上記の通り持ち物を自由に選べるのは十分な利点である。 特殊技は「かえんほうしゃ」「だいもんじ」「きあいだま」くらいしか覚えないが、役割破壊程度には使える。 特性「ノーガード」を使えば命中不安も気にならないため、低めの特攻65を技の威力によってある程度カバーすることができる。 しかし相手の低命中率技もこちらにバリバリ当たってしまうというデメリットもあり、 一撃必殺技や状態異常技もバシバシ食らってしまうのも注意したい。 特にラプラスやマンムーは一見するとタイプ相性的に有利だがカイリキーよりも速く、一撃技使用率も高いのでノーガードの場合は不用意に手を出さない事。 性質上「おにび」「さいみんじゅつ」等の状態異常技を撃たれやすいため、「ラムのみ」を持たせる手もある。 また特性「ノーガード」に目を奪われがちだが、もう一つの特性「こんじょう」も強力。 「こんじょう」持ちのかくとうタイプはローブシンのほうが攻撃は高いが、カイリキーの場合は「ノーガード」警戒で「おにび」を打たれたときに攻撃能力が弱体化せず強化される。 もちろん「かえんだま」や「どくどくだま」を持たせれば、能動的に特性を発動できる。 ただでさえ高い攻撃力に更に磨きがかかり、状態異常にも強くなることで意表も突ける。 この型の場合メインウェポンは「インファイト」や「クロスチョップ」となる。 こちらの特性の可能性もあるため相手のカイリキーの特性が分からない時に鬼火を撃つのも危険ではある。うっかり「こんじょう」カイリキーに鬼火を放ってしまうと大惨事に。 サブウェポンは前述の「ストーンエッジ」や三色パンチ 範囲が広く、どくタイプやギルガルドに有効な「じしん」 エスパー・ゴースト対策の「はたきおとす」「じごくづき」 フェアリー対策の「どくづき」 優秀な先制技であり、これまたフェアリーに抜群の「バレットパンチ」 ……等々なかなか粒揃い。 意外だが「ひかりのかべ」や「アンコール」等の優秀な変化技も一部使う事が可能。 ネタ的な意味では「どくどく」「なげつける」も覚え、何故か火も吐ける。 タイプ相性や特性的にヤドランは天敵とも言える存在。 高い防御力とかくとう半減は言わずもがな、特性「マイペース」で混乱も無効、 カイリキーよりもさらに遅いため「しっぺがえし」もあまり効かない、 「かみなりパンチ」ではダメージが足りず、迂闊に触れると「ゴツゴツメット」でダメージを貰うとまさに天敵と言える。 基本的にヤドランが出てきたら素直に逃げる方が無難。 第六世代以降は「こだわりハチマキ」型なら「はたきおとす」で突破も可能。 かくとうタイプの宿命だが、先制「ブレイブバード」で有名なファイアローにも要注意である。 第七世代ではファイアローが大きく弱体化したが、フェアリー環境のため大多数のかくとうタイプ同様依然厳しい状況にある。 LPLEでは特性システムがないため「ノーガード」+「ばくれつパンチ」が使えないが、「ビルドアップ」を使える貴重なかくとうタイプとして存在感がある。 ばくれつパンチに代わる命中安定高火力技の「ばかぢから」、物理型相手ならばかぢからのデメリットを無視して火力を出せる「カウンター」の利用価値が上がった。 剣盾ではキョダイマックスの姿を獲得した。 また「はたきおとす」の習得者が激減する中で引き続き習得できるのは嬉しいところ。 ■キョダイマックスのすがた けた外れにアップした怪力で困っている大型船を担ぎ、港まで運んだことがある。 出典:ポケットモンスター、86話『メガシンカVSキョダイマックス』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 腕の筋肉が膨張して血管が赤く浮き出ている。下半身のパンツはスパッツのようになり、チャンピオンベルトのPの文字は銀色になった。 また、瞳のない目やバトル中の構えなどデザインの根幹は初代からオマージュされているウルトラマンと思われる。 この姿から繰り出されるかくとう技は「キョダイシンゲキ」となり、急所率1段階アップの追加効果がある。 シングルバトルでは恩恵が少ないが、追加効果を重ね掛けできるため、ダブルバトルで味方を強化するのには役立つかもしれない。 ■ポケモンGOでのカイリキー 初代ポケということで初期から登場している。 当初はかくとうタイプのポケモンの数がそこまで多くなかったのと、最大ステータスの高さから満場一致で最強のかくとうポケモンであった。 2進化ポケモンだけあって育てるのが面倒で、ワンリキーの出現率もそんなに高くないので育てるのには一苦労…… なのだが、現在ではワンリキーに巣が設定されておりカイリキー自体がレイドバトルで登場するようになったので、入手難易度はかなり引き下げられている。レイドバトルでカイリキーを捕まえることができれば即戦力に。 ただしレベル3なので、ソロクリアを狙うのはなかなか大変。 そうでなくても、高レベルのエーフィやルギアなどのエスパータイプが欲しい所。 さてこのポケモン、本作のジム戦では必須級のポケモンとして非常に高い評価を受けている。 なぜなら、ジム置き要員として人気が高いラッキーやハピナスなどに有利だからである。 物理特殊の区別がないGOで、ハピラキは高耐久ポケとして設定されているため、弱点を突けないと倒す前に倒されかねない。 カイリキーは高い攻撃力から高威力かつ抜群のかくとう技をハピラキにぶち込めるため、1匹いるだけでジム戦が大きく楽になる。 技構成は「カウンター・ばくれつパンチ」がお勧め。 「インファイト」も悪くはないが、いかんせん1ゲージ技であるが故に、発動までにゲージが足りずに倒れてしまいやすいため、「ばくれつパンチ」が推奨されている。 第3世代ポケ解禁後はかくとうタイプの層が厚くなったが、バシャーモは低耐久な上にかくとうタイプのゲージ技が1ゲージで隙の大きい「きあいだま」のみ、 ハリテヤマとキノガッサは同じ「カウンター・ばくれつパンチ」の構成が可能だが、前者は火力が、後者は耐久が劣っており、結局カイリキーの1強状態となっていた。 しかし2019年12月から突如として新技「はどうだん」を得たルカリオがジム攻略要員筆頭に躍り出たことや、翌年1月に全数値面においてカイリキーを上回るローブシンが登場したことで、以前のようにあらゆる局面で一強のかくとうタイプとは言い難くなった。聖剣士の大幅強化に加えてメガミミロップやメガバシャーモといった格闘タイプのメガシンカなどの登場も向かい風。 ただしこちらもアップデートによってレガシー技と化していた「クロスチョップ」を再習得。 これは破格のゲージ効率を誇るため「いかにスペシャルアタックを連発できるか」が重要視される対人戦においては間違いなく間違いなく最強のかくとう技である。 さらにカイリキーはサードアタックとしてこれまたかなり優秀ないわ技である「いわなだれ」を習得できるため、間違いなくPvPにおいては最強のかくとうタイプであり、マスターリーグで猛威を振るっているディアルガやメルメタルに対するメタとして大いに活躍している。 より高い耐久性とテラキオン同様「にどげり」/「せいなるつるぎ」の回転率を持つコバルオンという新たなライバルも登場したが、あちらははがね複合でディアルガやメルメタルとの同居が難しくなるという問題点もあるため差別化に関しては特に問題ないだろう。 また入手がほぼタマゴ孵化に限られるルカリオや、レイドで出現するドッコラーをコツコツ育てなきゃいけない上に、通信交換前提仕様のローブシン、育成難易度がぶっちぎりで高く弱点の多いテラキオン、ポケモン自体の強化とは別にメガエナジー消費が必要なメガ格闘タイプ達に比べると、レベル3レイドで最初から進化形が一発で入手できるので育成が容易なのもうれしいところ。 このため、カイリキーはルカリオやローブシン、テラキオンと違って艦隊(*3)を作りやすく、ハピナスやバンギラス等の需要の高さを踏まえるとカイリキー艦隊は作って損はない。 さらには2020年7月にシャドウカイリキーが実装された。交換できないため厳選は困難だが、ハピナスを崩す速度が上がったのはもちろん、PvPで高火力の「クロスチョップ」をどんどん使えるという利点がある。防御は下がるので、「サイコキネシス」や「マジカルシャイン」が飛んできたらちゃんと回避するかシールドで防衛しよう。 ただしスペシャルアタックのやつあたりは特殊なイベント時以外で忘れさせることができないため、殆どもう一枠の技に絞られる点に注意。 更に2つ目のスペシャルアタックを覚えさせるコストも通常でも50とそこまで低くはないのに、シャドウカイリキーは1.2倍の60になってしまう。 「やつあたり」を忘れさせるイベントに出会えたら是非とも忘れさせておこう。 総評すると、ルカリオは耐久が低い、ローブシンは習得する技の関係上小回りが利かない、テラキオンは一匹育てるだけでも育成難易度が尋常でないほどに高いほか耐性面に不安が残るという難点があるため、汎用性の面でもやはりカイリキーが最強のかくとうタイプということになる。 2021年1月のコミュニティ・デイではワンリキーが大量発生し、期間中にカイリキーまで進化させると特別に「しっぺがえし」を覚えられた。苦手なゴーストやエスパーへの数少ない有効打となる他、ハイパーリーグだとギラティナやクレセリアなど、悪タイプが弱点の強力なポケモンが多いので有用な技ではあるのだが、トゲキッスやファイアローに対して有効打を失うのと、火力が高い代わりにコストが比較的高めに設定されてる点が低コストの技をテクニカルに使いこなすカイリキーとの相性が悪いためか、パーティとの相性次第で採用がたまに検討される程度で全体の採用率はそこまで高くはない模様。元が強い上にしっぺがえしまで低コスト技だとぶっ壊れになりかねないので仕方ないかもしれないが…。 ■余談 ポケモンサンデーでは山本隊員の主力として登場。ニックネームはヒロシ。 ♀なのにヒロシ。 番組ではよく、やまもとのヒロシと呼ばれていた。 特性は「ノーガード」でばくれつパンチによる運ゲーが得意でありバレットパンチによる追い討ちもよく使っていた。 コイツだけで挑戦者のポケモン4匹を倒したこともあるため山本隊員のメンバーの中でも活躍は多い方。 過去にポケモンセンターで発売されていたグッズ『ポケモンバトルヒーローズ』のメンバーの1匹として登場した。 性別は♀。いじっぱりな性格で、個性は「ちょっぴり見栄っ張り」。 特性はノーガード。持ち物はくろいてっきゅう。 技構成は【ばくれつパンチ、ストーンエッジ、なげつける、メロメロ】 何気に前述のHGSSのグリーン(強化後)のカイリキーと持ち物、技構成が全く同じだったりする。 ■対戦以外のカイリキー 一括りにネタ扱いと言ってしまうのはよろしくないかもしれないが、 かくとうタイプの代表的なポケモンとして、公式では何かとピックアップされる機会が多い。 2015年には「ポケモンだいすきクラブ」のコンテンツとして特設サイト『キレてる!カイリキーGYM』が登場。 ホウエン地方で流れるCMをイメージした動画「ゴーリキー引越社」や壁紙がもらえるミニゲーム、カイリキー24時の漫画、カイリキー女子座談会などの誰得な内容が満載だった。 カイリキーの育成サンプルを挙げたそれなりに実用的なページもあったが、紹介されている四つの型のうちひとつはメロメロ/ヨガのポーズ/アンコール/クロスチョップ@たべのこしという、色々な意味で上級者向けの汎用性を無視した技構成であった。 SM・USUMではフェスサークルには「ムキムキを見せつけろ」というカイリキーライドを使ったアトラクションが登場。 内容はカイリキーにお姫様抱っこされた状態でフェスサークルを歩き回り「お似合いだね」と言わせるというもの。 もはや意味がわからない。 更にSMの宣伝として、人類最強の女と言われる吉田沙保里とカイリキーのコラボCMが作られた。しかも2種類も。 ドレッドヘア姿のしれんサポーターの肩書で、カイリキーにお姫様抱っこされた状態のサオリが呼びかけてくるというもの。 「わたしをたおそうなんて どきょうあるじゃない わたしのきたえあげたポケモンと バトルしてみる?」 「まためがあったわね なんどたおされてもむかってくるひと わたし、だいすき」 その後サオリのカイリキーの配信イベントも実施。 「吉田沙保里さんも得意とする技を覚えている」という触れ込みであり、過去作やVC版でしか覚えられない「すてみタックル」を覚えている。 「お気に入りの技」ではなく「得意とする技」という辺りは格闘家コラボらしい一面である。 ただ、サブウェポンの豊富なカイリキーにとって敢えてノーマル技を使用するメリットは殆ど無いため、どちらかと言うとコレクション向きか。 ちなみに性格は「ゆうかん」(攻撃↑素早さ↓)、特性は「こんじょう」、個体値は攻撃のみV固定であとはランダム。 勇敢な性格と凄まじい根性で敵に打ち勝つあたりは、格闘競技選手のイメージにぴったりと言えばぴったりか。 配信ポケモン恒例のリボンはレア物のバトルチャンプリボンとなっており、メダリストの吉田沙保里に相応しいリボンである。 なお、「すてみタックル」は後の第8世代でカイリキーの自力習得技に追加された。 2021年にはポケモンだいすきクラブの企画として「カイリキー体操」なる謎の動画がポケモン公式YouTubeチャンネルのひとつである「ポケモン Kids TV」に投稿される。 カイリキーという時点で既にネタに走っているのは察しが付くが、冒頭から上の腕に力こぶを作り、下の腕を腰に当てるなど、腕が四本ないとできないカイリキー専用の体操であった。 更に体操のような穏やかなナレーションの合間に外野から「筋肉ダイマックス!!」のような、ボディビルよろしく筋肉を褒める野次がしょっちゅう入るためカオスな動画になっている。 カイリキー「いいのかい、ホイホイ受けにきちまって? 俺は物理受けだろうが混乱で構わず食っちまうポケモンなんだぜ?」 ヤドラン「やぁん?」 カイリキー「や ど ら ん か 」 追記・修正は2秒間に4本の腕でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 穴久保漫画だと初期の頃は貴重な人型に近いポケモンだったからかルージュラと共によく出てた、レッドグリーンサカキの手持ちにもいたし -- 名無しさん (2018-07-07 16 17 31) エルレは教え技でもカウンター・爆パン覚えられないから岩砕き辺りの修正でも入らない限りはカイリキーには迫らないだろうな -- 名無しさん (2018-07-07 18 24 59) GOで五体目にしてようやくカウンターばくれつパンチの個体が来たわ -- 名無しさん (2018-09-24 14 17 30) GOではぜひ1匹は欲しいよね。ひたすら殴りまくる攻撃モーションが頼もしすぎる -- 名無しさん (2018-09-29 17 48 02) 他の格闘よりはるかにヤバいスピードでハピナスやカビゴンをボコボコにできる闘神。 -- 名無しさん (2019-05-20 11 39 36) GOだといわなだれを獲得してひこうへの突破力を得たが狙い通りの技が出る確率が下がってしまった -- 名無しさん (2019-05-20 17 53 08) サイコキネシスが強化されたからジムで使いにくくなった -- 名無しさん (2019-10-06 02 25 45) ルカリオのはどうだんの性能が異常すぎてついにお役御免となった -- 名無しさん (2019-12-12 22 05 08) ↑でもレガシー技から復活したクロスチョップが強すぎてPVPの格闘枠最強格になった。 -- 名無しさん (2020-04-28 09 46 55) 金銀編では、コガネシティで仲間にしたワンリキーから進化したカイリキー、そんな彼と彼の「クロスチョップ」と「ちきゅうなげ」など「かくとう技」には、バトルではいつも御世話になりました。 -- 名無しさん (2020-05-01 13 12 23) アダムスの生き残り -- 名無しさん (2020-05-22 12 53 56) ポケモン図鑑の記述を見ると、ルフィも倒せるんじゃないか?と思ってしまう -- 名無しさん (2020-08-13 13 30 40) ⬆武装色の覇気がないとダメージを与えられへんで。でも、よく鍛えられたカイリキーなら使えそうではある。ていうか武装色で強化なんてできたら、ゴツメナットレイも怖くないんじゃ………? -- 名無しさん (2020-11-19 05 43 41) ↑三色パンチとか使えばいいじゃん -- 名無しさん (2021-07-01 11 37 27) ↑雷は効かないんだよなぁ…話が脱線してるからこれ以上言い合うのは止めたほうがいいと思う -- 名無しさん (2021-07-01 11 47 42) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2021-07-03 11 12 02) スター・プラチナかザ・ワールドかクレイジー・ダイヤモンドとラッシュの速さ比べしてるとこが見てみたい。 -- 名無しさん (2021-08-18 17 04 45) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2021-08-18 21 33 40 マリルリやエアームドすらゴリ押ししかねないシャドウカイリキーの火力は使ってて病みつきになるぜ… -- (名無しさん) 2022-08-08 20 23 44 ポケダンではノーガードの効果が「命中と回避の段階を無視する」だったな。ダンジョンシリーズで常時必中は流石に強過ぎるから妥当だと思われるが… -- (名無しさん) 2022-08-28 12 07 54 新作のSVでは今のところ未登場。今後のDLCに期待。 -- (名無しさん) 2022-12-28 12 00 34 ノーガード地割れが騒がれるけどレートでどうせ使えない以上騒がれるもんでもないよね -- (名無しさん) 2023-01-27 02 10 22 ユナイトだと上位勢も普通に使ってるぐらいには有能ポケモン -- (名無しさん) 2023-05-05 13 10 21 機動力があるのでザシアンからも逃げれるから初心者にも使いやすい -- (名無しさん) 2023-07-02 08 29 01 惜しくもDLCの参戦を逃してしまった…フェアリータイプにテラスタルすればネタ度が加速するのに -- (名無しさん) 2024-01-01 15 57 05 GOではさすがに単純な格闘最強の座はテラキオンやメガ格闘などに譲るようになってしまったが、育成のしやすさとジムレイドPvPロケット団潰し等どこでも活躍できるオールラウンダーっぷりは唯一性能。環境適応力という面ではまだまだ最強じゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2024-03-20 23 42 50 単かくとうの不遇化、混乱の弱体化、ばくれつパンチより威力が高くデメリットも軽微なインファイトの普及と、かなり魅力が薄れてしまった感。 -- (名無しさん) 2024-03-31 19 57 39 何か今見ると思ったより耐久ないな…ってなる。 -- (名無しさん) 2024-07-30 10 07 51 標準よりやや上だろうけど、格闘の耐性の弱さと鈍足さをカバーするほどじゃないね。 -- (名無しさん) 2024-08-12 09 40 21 カイリキーのホロウェアはやっぱアロハシャツが一番似合ってるw -- (名無しさん) 2024-08-20 13 18 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カイリュー 2007/4/9 イラスト変更 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ドラゴンポケモン/ドラゴン・ひこう/せいしんりょく たかさ/おもさ 2.2m/210.0kg 似合いそうなわざ げきりん:アニメで見た時、いかにも破壊神っぽかったから。 その他設定・情報など ゲームでは ハクリューがLV55でこのポケモンに進化する。 空を飛び、地球を約16時間で一周する。 姿を見た人は少ない。 海の化身。 人間に匹敵する知能を持つ。 海で溺れている人を助けるため、 広い海を何時も飛び回っているという。 荒れ狂う海をものともせずに自由に飛び回る。 海の何処かに、カイリューだけが 集まって暮らす島があるらしい。 嵐で難破しかけた船を見つけると陸地まで誘導する 優しいポケモン。 不思議のダンジョンでは、おおきな うみ ひりゅうの おかに出現。 ポケモンレンジャーでは、カイリューバスを使用するために キャプチャする事になる。 (まだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ミュウツーの逆襲」ではミュウツーからの手紙を 配るポケモンとして登場。 アニメ:「マサキのとうだい」では 超巨大なカイリューが登場。 アニメ:「ウィナーズカップ!フルバトル6VS6!!」では、 ユウジの手持ちとして登場。 アニメ:「ワタルとあかいギャラドス! 」では ワタルの手持ちとして登場。 アニメ:「カイリュー!げきりんはつどう!」では げきりんを使って暴走した。 アニメ:オーキド博士のポケモン講座によると 死ぬまで成長するらしい。 アニメ:「戦慄のミラージュポケモン」では オーキド博士がこのポケモンを繰り出した。 漫画:ポケスペでは、ワタルやキワメの手持ち等として登場。 その他書籍:アスペクト発行のポケットモンスター図鑑では、 破壊の神の化身とされていた。 (まだ未完成) コメント 丸っこいリザードンのような容姿。かわいい。 破壊神なのか海の化身なのか。 何故人間を助けてくれるのか。 ミュウツーの逆襲のカイリューはどこに行ったんだろう。 ハクリューと比べると色々退化してる気がする。 20067年3月11日作成 ポケモン図鑑No.149 図鑑@ヒトワザ。No.201
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料理 名称 WEIGHT重量 VALUE価値 Effect効果 Requires必要物 備考 アップルキャベツのシチュー 0.5 8 スタミナ回復,15pts.体力回復,10pts. キャベツ(1) 赤いリンゴ(1) 塩(1) エルスウェーアフォンデュ 0.5 5 マジカ再生,25pts(720秒間)マジカ上昇,100pts(720秒間) エール(1) エイダールのホールチーズ(1) ムーンシュガー(1) ムーンシュガーはカジートキャラバンが売っている キジのロースト 0.2 4 体力回復,5pts キジの胸肉(1) 塩(1) キャベツのポテトスープ 0.5 5 体力回復,10pts.スタミナ回復,10pts キャベツ(1) リーキ(1) ジャガイモ(1) 塩(1) サケのステーキ 0.1 4 体力回復,5pts サケの切り身(1) 塩(1) トマトスープ 0.5 5 体力回復,10pts.スタミナ回復,10pts ニンニク(1) リーキ(1) 塩(1) トマト(1) ビーフシチュー 0.5 8 スタミナ上昇,25pts(720秒間)スタミナ回復,2pts(720秒間) ニンジン(1) ニンニク(1) 牛の肉(1) 塩(1) ホーカーのシチュー 0.5 8 スタミナ回復,15pts.体力回復,15pts,+体力回復,1pts(720秒間) ホーカーの肉(1) ニンニク(1) ラベンダー(1) トマト(1) ホーカーのローフ 1 4 体力回復,10pts ホーカーの肉(1) 塩(1) マンモスステーキ 2 8 体力回復,10pts マンモスの鼻(1) 塩(1) ヤギの足のロースト 1 4 体力回復,10pts ヤギの足(1) 塩(1) 兎肉のロースト 0.1 3 体力回復,5pts 兎の足(1) 塩(1) 調理した牛肉 0.5 5 体力回復,10pts 牛の肉(1) 塩(1) 野菜スープ 0.5 5 体力回復,1pts(720秒間)スタミナ回復,1pts(720秒間) キャベツ(1) リーキ(1) ジャガイモ(1) トマト(1) スカイリム中の樽や袋から入手でき、店からも安価で購入できるありふれた食材ながら中々の効果を持つ一品。物理型の序盤には是非携行したい。 馬肉のロースト 2 4 体力回復,10pts 馬の肉(1) 塩(1) 鶏の胸肉のグリル 0.2 4 体力回復,5pts 鶏の胸肉(1) 塩(1) 鹿肉のシチュー 0.5 8 スタミナ回復,15pts.+スタミナ回復,1pts(720秒間)体力回復,1pts(720秒間) リーキ(1) ジャガイモ(1) 鹿肉(1) 塩(1) 鹿肉のチョップ 2 5 体力回復,5pts 鹿肉(1) 塩(1)
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カイリヤ インド神話に登場する蛇の姿の悪魔。 クリシュナに退治される。