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本ページでは、MODの中でも特に武器や防具に関するものを紹介しています。 装備時の見た目変更Invisible Helmets No Quivers Belt-Fastened Quiver [XB1] [XB1] Simple Auto Unequip Ammo Visible Favorited Gear Auto Unequip Shields To Back 既存の武器・防具のデザイン変更AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal's Cut) Vanilla Armor Replacer | By NordwarUA Mystic Elven Armor Replacer Black And Gold Elven Armor And Weapons CL's Orcish Replacer Ebony Weapons Replacer Light Better Daedric Armor [XB1] Draugr Weaponry REPLACER English Unique Uniques by InsanitySorrow 既存の武器のデザイン変更Old Kingdom - Weapon Overhaul LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE XBox Believable Weapons King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + [XB1] Real Bows Thane Weapons Reborn Chillrend By CrazyLion Harkon's Sword By CrazyLion 既存の防具のデザイン変更Old Kingdom - Armor Overhaul The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms Better Shrouded Armor - Standalone Version Dark Brotherhood Armour Replacer Forsworn Armor Redux XB1 Ahzidal Armor Truly Unique Improved Closedfaced Helmets By Navida1 (Official) [JP][XB1] Better Ebony Armor Mesh Apophysis Dragon Priest Masks (XB1) Ennead - Shields Shields Of The Holds 既存の防具の獣人種向けデザイン変更Khajiit Ears Through Helmets Better Claws And Gauntlets [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE 既存の武器・防具のバリエーション追加Ish's Ars Armorum [XB1] Either Hand Weapons Shadow Killers Of Tamriel Jewel Weapon Pack [JP][PS4] DragonslayYA Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons Molten Glass Armor And Weapons - Standalone Crimson Ebony Armor Skyrim Outfitters Adventurer's Gear Studded Chainmail Armour/Clothes 既存の武器・防具の性能変更Unleveled Items Artifact Overhaul Artificer - Artifacts Of Skyrim Unique Weapons Armor tweaks + Fixes Amulets of the Nine Divines Tweaks Gauldur Amulet +Shout Improved Daedric Artifacts Silver List Expansion Dragon Priest Masks Tweaks Better Auriel's Bow Auriels Shield Blank Bloodskal Blade Stat Adjustment [部分編集] 装備時の見た目変更 Invisible Helmets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028631 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3028644 説明文訳 このMODはあなたのヘルメットを透明にします。ほとんどのフードや帽子も同様に透明になります。 さらに、プレイヤー以外のほとんどのキャラクターのフードとヘルメットも透明にします。 サークレットと多くの魔法フードは透明にはなりません。 解説・補足 頑張って作ったプレイヤーキャラクターの顔を隠したくないという方に。 プレイヤー以外のNPCにも適用されてしまうのが難点。 No Quivers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3479845 説明文訳 このMODは全ての矢筒を見えなくします。 私がアップした直近のMOD「No Quivers for Bound Bow」においてリクエストされたので作りました。 バニラと公式DLCに含まれる全ての矢とボルトに適用されます。 また、「No Quivers for Bound Bow」と同様に召喚弓にも適用されるのでそちらのMODを別に入れる必要はありません。 注意: (矢筒が透明なため)空中から矢を取り出すような仕草をします。 スケルトンは編集していないので、スケルトンを置き換えるようなMODとも互換性があります。 外部アセットを用いているのでPS4向けに提供することはできません。 スクリプトではなく矢筒自体のメッシュを編集して透明化しているため、MODで導入した矢筒は透明化されません。 もし対応抜けしている矢筒があったら知らせてくれれば修正します。 解説・補足 召喚弓やボルト入れも含め、バニラにおける全てのタイプの矢筒を透明にする。 主に見映えの観点から矢筒自体を表示させたくないプレイヤー向け。 類似MOD [PS4] Invisible Quivershttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3037194 PS4のみ。矢筒を透明化する。説明文によると弓を構えただけでは透明なままだが矢を放つと可視化されてしまう模様。また、アイテムとして設置されている矢筒が作中から消滅してしまうとのこと。 Belt-Fastened Quiver [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2921889 説明文訳 Belt-Fastened Quiversは矢筒をベルトに配置し、クロスボウボルトを腰回りに配置します。 当初から意図したものではありませんが、本MODによる矢筒の位置は「Dark Souls」に似ています。 矢筒の位置調整はプレイヤーのみならず全てのNPCに適用されます。 加えて、Ninivekha氏によって作成された新しい矢筒の位置に合わせた新たな射撃アニメーションも含まれています。 また、弓とクロスボウの配置に関して細かな修正もなされており、 これは本MODによる新たな位置関係において、弓と矢筒がバニラよりも体により近くなるよう努めている上で、 可能な限り重複や埋没の無い自然なビジュアルにすることを目的としています。 これらの矢筒、クロスボウボルト、弓、クロスボウの位置修正は種族や性別を問わず適用されます。 このMODは元々「Campfire」「Frostfall」のユーザー向けに展開したもので、バックパックを背負った状態でも矢筒が 自然に配置されることを意図していました。しかし好評だったため、単体で提供することを決めました! 今後の予定: このMODは現在の形そのままで供給されます。要望は受け付けていません。 (3Dモデルの)重複や埋没が予想されますが、それらは避けられないものであり、 種族や性別、装備している鎧やその鎧を着て体勢を変えた場合など、いくつかの要因が関係しています。 しかしながら、私はこの結果に満足しており、皆さんも同様に感じることを願っています。 全種類の鎧・性別・種族・矢筒・マントの組み合わせから重複や埋没を除去することは100%不可能です。 それらの組み合わせの内いくつかは絶対に他のものより見栄えが良いでしょう。 問題は骨格にわずかな変更があると、大きな影響が発生し得ることです。 1箇所を見栄えよくすることは、10箇所の見栄えを悪くしてしまう可能性があります。 骨格変更した上で本MODを動作させると、可能な限り妥協した上で最もいい組み合わせを見つけ出す作業にどうしてもなってしまいます。 互換性: スケルトン(骨格)を変えるMODとは両立できません。 矢筒/矢のテクスチャ:安全に置き換え可能 矢筒/矢のメッシュ:安全に置き換え可能 クロスボウボルトのテクスチャ:安全に置き換え可能 クロスボウボルトの矢筒:安全に置き換えできません。競合を起こし矢筒が体から浮いて離れてしまうでしょう。 「なぁ、俺のお気に入りの種族カスタマイズMODはサポートしてるかい?」 それはその種族がバニラのスケルトンを使用しているか否かに依存します。 PS4サポート: このMODは多くの外部アセットを用いています。現時点ではPS4で提供するのは不可能です。 解説・補足 矢筒が腰のベルトに装着され、見た目が自然になる。NPCにも適用されるが、ドラウグルには適用されない。 キャラクターのスケルトンを変えるMODとは競合の可能性があるので要注意。 下記の「Simple Auto Unequip Ammo」とも問題なく併用可能。 キルムーブを行った際、稀に矢筒の位置が一瞬不自然にズレることがある。 矢筒と同様の位置を参照しているためか、セラーナの背負う星霜の書の位置も変わる。若干違和感があるかも。 [XB1] Simple Auto Unequip Ammo https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005319 説明文訳 重要!!!!: 既存のセーブデータでVer.2.1にアップデートする場合、事前にVer.2.0をアンインストールする必要があります。 これはセーブデータを"クリーン"に保つためです。お手数をお掛けしますが、バグ修正のために必要なのです。(訳注:自信無し) このMODは作中で最も悩ましい問題の1つを迅速に解決するMODです。 バニラの仕様として、装備している弓やクロスボウを違う種類の武器に変えても矢筒が表示されたままになります。 これは見た目が不自然で、外す方法がありません。それを修正するのがこのMODなのです。 より詳しい説明や情報・フィードバックを参照したい場合はNexusを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1882/? 機能: 適用されるのはプレイヤーのみ。 現在の遠距離武器を外すと同時に矢筒も外される。 遠距離武器を装備し直せば矢筒も再装備される。 MODで追加された装備に適用されるためには矢筒の情報(矢 / ボルト)が必要。SKSEが使用できない限りは今後も同様。 アンインストールや再インストールはほぼ100%安全。 既知の問題: 召喚弓は恐らく適用されないか何か不具合が発生します。近いうちに修正する予定です。 現在使用している武器から直近の矢筒を装備した際、性能の低い矢筒は自動的に外されません。 これらは機能的なものであると共に、問題でもあります。 (訳注:この項目で説明していることは以降も全体的に良く分かりません。原文を参照してください。) 今後の予定: 召喚弓に関する修正 Add formlist cleanup quest.(訳注:良くわかりません) 報告があるバグの修正 ======== 後略(訳注:クレジット) 解説・補足 弓やクロスボウを外した際に矢筒も同時に外れるようになるMOD。 見た目の問題だけだが気になるプレイヤーは導入を。なお適用されるのはプレイヤーのみ。 上記の「Belt-Fastened Quiver」とも問題なく併用可能。 Visible Favorited Gear XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4025011 説明文訳 このシンプルで小さいMODがあれば、お気に入りの武器を可視状態で固定できます。 剣と弓を切り替えるとどこからともなく武器が背中に現れたり消えたりするのにうんざりしていませんか? 私はそう感じたのでこのMODを作成しました。 Nexusの紹介ページ: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3903/? アンインストール: 1. パワーのメニューから「Visible Gear」のパワーを使う 2. メインメニューに戻りMODを無効化する 3. MODを削除する https //youtu.be/GDOgMUVDyL0 既知の問題: 1. クロスボウをお気に入り登録しているときは弓は使えません。これは逆も同じです。この仕様はクリッピングとアニメーション時に誤ったモデルが使用される現象を防ぐためのものです。 2. クロスボウをお気に入り登録し且つ装備していないと、クロスボウのモデルが置き換わることがあります。(訳自信無し) 3. クロスボウを装備していると他の武器が置き換わることがあります。代表的な例は両手武器と併用した場合です。 以上により、このMODを使う場合はクロスボウの使用は避けた方がいいかもしれません。 注意: 1. このMODはメッシュの変更はしていないので、杖や二刀流には適用されません。前者は装備を外せば透明になり、後者は左手の武器のみが表示されます。 2. 60番の装備スロットを用いています。他のMODで同じスロットを用いている場合、競合します。 解説・補足 お気に入り登録した武器を常に背中や腰に可視状態で固定できるMOD。突然武器が現れたり消えたりするバニラの仕様に強い違和感を感じるプレイヤーや、「ラストオブアス」や「バイオハザード5」のような武器のビジュアル反映が望みのプレイヤーに。 説明にあるように、クロスボウは用いない方がいいかもしれない。 Auto Unequip Shields To Back XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3113304 説明文訳 盾が背面に装着されます。プレイヤーと従者の両方に適用されます。 背面の盾は武器を構えると自動的に解除されます。 武器をしまうと自動的に背面に戻ります。 自動着脱はあらゆる盾に適用されます。バニラの全ての盾が背面に装着されます。 従者は1~10人まで適用されます。それ以上の従者には適用されません。 より詳しい情報はNexusを見てください。 解説・補足 使用している盾が背中に装備される。防御力が上がるわけではなく、見映え(盾を持ち歩いてる感)の改善MOD。 バニラの盾ならばユニーク盾も装着されるが、MODで導入した盾に適用されるかは不明。 [部分編集] 既存の武器・防具のデザイン変更 AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal's Cut) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4172773 説明文訳 aMidianBornチームは、何年にも渡ってPCプレーヤーのロードオーダーで定番となっている鎧と武器のテクスチャのゴールドスタンダードを設定しました。 このMODをお届けできることを嬉しく思います! これはCabalが好むテクスチャであり、すべてのaMidianBorn Armors and Weaponsを便利な単一のmodにマージしたものであり、ビジュアル、パフォーマンス、およびスペースのバランスを提供するように最適化されています。 このMODは次の鎧と武器をカバーしています。 + カバーしている防具一式と武器 鎧: ブレイズ 山賊の鎧(毛皮の鎧) 骨削の鎧 ドラゴンプリーストの兜 ドラゴンプリーストの仮面 ドラウグル ドワーフ 黒檀の鎧 黒檀の鎧(黒バージョン) 黒檀の鎧(金バージョン) 黒檀の鎖帷子 エルフ ファルメル 碧水晶 碧水晶バリアント 皮 帝国軍 ノルド ノルドの刻印 救世主の皮 ストームクロークの鎧 スチール 鋲付きの鎧 ツンの鎧 オオカミの鎧 ユンゴルの兜 武器: イスグラモルの斧 ブレイズの盾 ドラゴンプリーストの杖 ドラウグル ドワーフ 黒檀の盾 エルフの盾 鉄 モラグ・バルのメイス メエルーンズのカミソリ オーク 銀の剣 ノルドの英雄 血まみれの盾 杖 マグナスの杖 鋼 ヴォレンドラング その他: マグナスの目 解説・補足 多数の武器や防具のテクスチャを美化するMOD。ファイル容量は約622MB。 基本的にバニラ装備のデザインをベースにした美化になっているが、一部の装備には色違いのバリエーションが追加されている。 金属製装備の光沢表現はかなり綺麗になるので一見の価値あり。 類似MOD AMidianBorn Book Of Silence - Armors And Weapons (Cabal's Cut) 1Khttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4173278 1kバージョン。ファイル容量は約392MB Vanilla Armor Replacer | By NordwarUA XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4143740 説明文訳 「NordWarUA's Vanilla Armor Replacers SSE」のXB1移植版です。 Nexusで氏がアップロードしているものです。 https //gamer-mods.ru/load/skyrim_le/bronja_odezhda_vanilla/armor_replacer/12-1-0-8079 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31679 本MODが気に入ったのなら、NexusでオリジナルファイルをEndorseしてください。 概要: 一部の防具一式、加えて一部の武器・盾をより中世的な見た目にリモデル・リテクスチャします。 また、スカイリムのゲームトレイラーに登場したものに似せた防具一式も追加します。 + カバーしている防具一式と武器 鉄 皮 毛皮 革 (及び鋲付きの鎧) 鋼鉄 ドワーフ (防具のみ) スケール (Lamellarに改名) スチールプレート 黒檀 オオカミ 古代ノルドの鎧 ノルド (スチールプレートのバニラアセットを使用) 主人公がゲームトレーラーで着用していたものに似せて作ったBarbarian防具一式を追加 ロードオーダーと互換性: 本MODは多くのバニラ防具一式とその他いくつかの武器・盾を新規のメッシュとテクスチャで置き換えます。 そのため、同様の箇所を変更するMODを使用している場合、ロード順で下に置いたものが優先されてしまいます。 併用を推奨するMOD: NordWarUA作の他のリプレイスMOD Heavy Legion/Authentic Legion/New Legion帝国軍の鎧と武器のリプレイサー。(どれか1つ) Guards Armor Replacer各要塞の衛兵とストームクロークの鎧及び武器のリプレイサー。 Unplayable Faction Armors作中に登場する主人公が所属できない派閥のほとんどに鎧と武器を追加。 解説・補足 多数の防具・武器を、より現実的なデザインに置き換える。作者はその筋で有名なNordwarUA氏。 防具は寒冷な地に相応しく全身を覆うものになり、新規防具一式としてトレーラーに登場したドヴァーキン装備が加わる。 コレだけ導入するとややスタイリッシュ過ぎて他の装備との差異に違和感を感じるかもしれないので、「 Guards' Armor Replacer 」などの同作者によるリプレイサーを併用するのがおすすめ。 クオリティは高いがファイルサイズは500MBと非常に大きい。下記の1kバージョンもあるので導入の際は検討を。 関連MOD Vanilla Armor Replacer - 1K Textures | By NordwarUAXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4143787 1kバージョン。容量は約230MBまで抑えられている。 Wolven Armor Replacer | By NordwarUAXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4148364 同胞団サークルの防具であるオオカミ装備の単体リプレイサー。 Mystic Elven Armor Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041054 説明文訳 オリジナル版の作者はSader325氏です。 エルフの武器と鎧を置き換えます。 解説・補足 エルフ系の全ての武器と鎧を銀メッキと碧色を基調としたテクスチャで置き換える。 基本的にモデルは変わらないが、頭装備のみマスクが付く。獣人族にもマスクは適用される。 モデルの置き換えだけなので名称が英語化しないのも嬉しいところ。 関連MOD Mystic Elven Armor And Weapons (Standalone)XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043391 置き換えではなく新規追加するバージョン。 Black And Gold Elven Armor And Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020117 説明文訳 オリジナル版の作者はshodan44氏です。 エルフ鎧と武器を黒を基調としたテクスチャで置き換えます。 解説・補足 エルフ系の全ての武器と鎧を暗めのテクスチャで置き換える。 基本的にモデルは変わらないが、頭装備のみマスクが付く。獣人族の場合はマスクは無し。 サルモールの面々により"悪役感"が出る。ほとんどの種族に似合うので、自身で装備するのにもいい。 CL's Orcish Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020152 説明文訳 TESシリーズにおけるオークは他のエンタメ作品のような野蛮な種族ではありません。 独自の社会を形成し、特に鎧と武器の鍛造にかけては優れていることで有名です。 そのため鎧と武器は人間の製作するものよりも性能がいいはずなのですが、個人的にはそんな見た目とは思えませんでした。 中画質の2048x2048のメッシュとテクスチャでオークの武器、矢、盾を置き換えます。 オリジナル版:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/60001/? 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 オーク武器(弓含む)、矢、盾を別のモデルに置き換える。鎧には影響しない。 全体的に骨太で余計な装飾がなくシンプル。特に両手剣はまさに"狂戦士"といった形状になる。 ロングハンマーのようにオーク武器のモデルを流用しているユニーク武器のモデルも置き換わる。 矢(矢筒)はバニラからほとんど変わっていない。 Ebony Weapons Replacer Light XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019978 説明文訳 オリジナル版の作者はCrazyLion氏です。 このバージョンは黒檀の武器(弓含む)置き換えMODのファイルサイズが小さいバージョンです。 全ての黒檀武器、白色の矢、黒檀の盾を置き換えます。さらにネトルベインと生けにえの刀剣も置き換えます。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 黒檀武器(弓含む)、矢、盾を別のモデルに置き換える。鎧には影響しない。無骨だが味のあるデザインになる。 モデルの置き換えだけなので武器名などは英語化しない。下記のもう一方のバージョンは英語化するので注意。 類似MOD CL's Ebony Weapon ReplacerXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019978 別人がアップしているバージョン。オリジナルに近いのはこっちだと思われる。ファイルサイズは約3倍の66MB。 MOD設計上の違いなのか、こちらは置き換わる武器名が全て英語になってしまうので注意。 Crazy Lion's Ebony BladesXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056342 置き換えではなく追加するバージョン。ただしダガー、片手剣、グレートソードのみ。 通常の黒檀武器よりも若干性能がいいが、その分作成に必要な素材数も多めに設定されている。 関連MOD Ebony Red ArrowXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040422 「Ebony Weapons Replacer Light」との併用で矢を赤色ベースのものに置き換える。 Ebony Blue ArrowXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040415 「Ebony Weapons Replacer Light」との併用で矢を青色ベースのものに置き換える。 CL's Daedric Weapons Replacer SSE XB1XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019991 同作者のデイドラ武器置き換えバージョン。 新武器や新モデルのMODにはよくあることだが、テクスチャの質感によっては玩具っぽくなってしまうことがある。このMODもツヤの無い白色の差し色のせいで若干その傾向がある。お好みで。 Better Daedric Armor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012971 説明文訳 デイドラ装備を少々リテクスチャするシンプルなMODです。 私の個人的な感想ですが、元のよりもナイスなデザインになると思います。 MODはテスト済みで、問題なく動作しました。 また、「Thunderbird」などのデイドラ系のメッシュを置き換えるMODと併用しても問題なく動作します! きっと楽しんで頂けると思います。 解説・補足 バニラだと「ダサ」かっこよかったデイドラ装備のデザインを洗練するリテクスチャMOD。 安っぽい赤の差し色を抑え、金属部分にはツヤのある鋼色を配色し、美しさと威圧感の双方を向上させている。 他にもデイドラ装備の色を変更するMODはたくさんあるが、このMODはバニラから過度に印象を変えないようにしつつもシックにまとめ上げられておりクオリティが特に高い。 [XB1] Draugr Weaponry REPLACER English https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3083541 説明文訳 このMODの役割: 全ての古代ノルドの武器及び古代ノルドの英雄の武器を置き換えます。 加えて、数種類のハンマーなどより多くの武器をドラウグルの装備品に加えます。 古代ノルドの武器の中でこのMODが手を加えていないのは弓だけです!他にも3つの盾を追加しており、 その内1つは通常の鉄の盾を置き換えています。ただしこれはドラウグルのレベルドリストにのみ影響します。 残りの2つの盾は完全な追加アイテムです! ほぼ全ての武器は「鋼鉄の鍛造術」のPerkがあれば鍛冶場で製作可能です!全ての武器はドラウグルがドロップします! このMODはロード順の最後に置いてください。さもないとこのMODの後にロードしたMODによってこのMODの武器が 登場するか否かが変わってしまいます。 解説・補足 既存のドラウグル武器をリモデルし、若干の追加武器と盾も加える。元々ドイツ語対応だったためか「English」と付けられている。 ドラウグル武器はいい加減見飽きたというプレイヤーに。ドラウグルを編集するMODとの競合に注意。 類似MOD [XB1] Draugr Weaponry Standalone Englishhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3084408 スタンドアローンバージョン。 Unique Uniques by InsanitySorrow XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3195143 説明文訳 皆さんが待望していたあのMODが、ついにここに! Unique Uniquesはスカイリム向けにリリースされた最高の武器MODのうちの1つであり、 作者であるInsanitySorrow氏のご協力を得てXboxコミュニティ向けに移植することができました。 このMODを知らない方のために説明すると、作中に含まれるいくつかのユニークアイテムの見た目をリテクスチャするMODです。 ペイル・ブレイド、ドラゴンベイン、赤鷲の剣などに視覚的な魅力を与えます。 InsanitySorrow氏は移植を正式に認可してくださいました。 ご自由にダウンロードして、そしてInsanitySorrow氏の素晴らしい働きに感謝してください。乾杯! InsanitySorrow氏のページ:http //www.nexusmods.com/skyrim/users/258945/? 移植に際してご協力くださったcalthrop氏にも感謝いたします。:http //www.nexusmods.com/games/users/2809538/? (訳注:以下、オリジナル版の説明) TESのフォーラムでよく見かける不平や要望の1つが、多くのユニークアイテムにユニーク具合が欠如していることです。 それほど重要でないアイテムに限ればそこまで大きな問題ではありませんが、 ちゃんとした伝説や伝承に基づき、あまつさえ専用のクエストまであるような武器にとっては重大な問題です。 Unique Uniquesはユニーク武器にユニークな外観を付与することを目的として進行中のプロジェクトです。 付与する外観は各武器の作中の設定に基づいており、そこに私自身のアイデアを盛り込んでいます。 全てのアセットはユニークデザインのためにハイクオリティな置換を行います。 現在のところ以下のリストの武器は全てユニークデザインで置き換えられています。 + 内訳 エイジスベイン アンジーの弓 ブラッドソーン ボラーの忠誠剣 ドラゴンベイン カホヴォゼインの牙 ペイル・ブレイド 赤鷲の破滅 / 憤怒 ロングハンマー ヴァルドルの幸運のダガー ウィンドシア ソリチュードの盾 解説・補足 説明文の通り。一部の見た目は説明文サイトやNexusで確認可能。非常に凝ってて尚且つロアフレンドリー。 性能自体は変わらない。元々微妙な性能の武器も多いが、見た目が変わるだけでも使用してみたくなるだけの魅力はある。 展示用にも映える。 関連MOD Morrowloot Ultimate - Unique Uniques PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3920961 「 MorrowLoot Ultimate 」と併用する際の互換パッチ。 日本語版 [JP][XB1] Unique Uniques - MLU Patch Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4055558 「Unique Uniques」自体の日本語版は無いが、「Morrowloot Ultimate」との日本語版互換パッチが存在。 ただし当然ながら「Morrowloot Ultimate」及び「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」の導入が必須。 [部分編集] 既存の武器のデザイン変更 Old Kingdom - Weapon Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038561 説明文訳 (上記の鎧バージョンとほぼ同じなので省略) 解説・補足 おそらくCS向けでは最大規模の既存武器の置き換えMOD。ほぼ全ての武器の見た目が変わる。 単純なリテクスチャもあれば、メッシュレベルでの変更や、全く新しいモデルで置き換えている部分もある。 バニラだとユニークモデルでなかった武器が、ほぼ全てのユニークモデルになる。珍しいものではエドジュ&オキン、ゼフィール、グリムシーバーなど。新武器もかなり多め。(新武器は従士用?) コンピレーションMODなので、このMODに含まれているMODを単独で導入しないように注意。 上記の鎧バージョンと比べると英語化してしまう箇所は多いが、自作可能な基本武器はほぼ全て英語化しない。 関連MOD Old Kingdom - Weapon Overhaul - USSEP Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040782 非公式パッチと併用する際の互換パッチ。 Old Kingdom - Weapon Overhaul - Cheat Room Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040354 「Cheat Room」にこのMODの追加武器を含めるための互換パッチ。Weaponタグの宝箱内に追加される。 含まれているMOD Unique Uniques by InsanitySorrow(ただし全ての武器が同じではない) BillyRo's Weaponsシリーズからいくつか(新武器、置き換えの両方あり) Ebony Weapons Replacer Light もしくは CL's Ebony Weapon Replacer Better Daedric Armor(鎧と同じ) Draugr Weaponry REPLACER LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE XBox https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3029834 説明文訳 このMODはバニラの武器の玩具っぽさをある程度解消できるような武器メッシュを提供します。 これにより、武器はよりスリムでリアルな見た目になります。 完全にリアルとは言い切れませんが、テクスチャを変に弄っておらずリーズナブルです。 より多くの情報は以下を参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2017 これはスタンダードに武器を編集するMODであり、宝石が散りばめられたリするようなファンシーなオプションはありません。 このMODはメッシュのみの構成であり、テクスチャは含まれていません。よって全てのテクスチャMODと互換性があります。 (ただしそのテクスチャMODがメッシュも同時に含んでいた場合は話は別です。その場合は自身の好きな方を選択してください。) espファイルを含める必要があったので、フォーレルホストの最深部に両手剣型のドーンブレイカーも追加しました。 ロード順は他の武器を編集する類のMODよりもできる限り下にしてください。 そうしないとこのMODの変更が反映されない可能性があります。 他に武器の置き換えMODを用いたい場合はこのMODよりも下に置いてください。 解説・補足 既存の近接武器を全体的にシェイプアップする。ズングリしていたバニラの近接武器全般がスタイリッシュになる。 単純に細くするだけのMODではなく、形状ごと変わる。PC版だが参考動画は こちら 。 多くの武器に適用されるためバニラの武器に慣れたプレイヤーほど新鮮味を感じるはず。なお弓には適用されない。 汎用両手剣の多くに鞘が追加される効果もある。 説明文にある通りフォーレルホストに両手持ちのドーンブレイカーが追加される効果もある。 ロード順に気を付ければ後述の「Unique Uniques」などとも併用可能。 作者が述べているように基本的にテクスチャパックなので、追加武器以外は名称が英語化したりしない。 Believable Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4168973 説明文訳 85種類に渡るバニラの両手斧、グレートソード、メイス、片手剣、片手斧、戦鎚をシェイプアップします。 元の形状を残しつつ、より細身で洗練されたデザインにします。 注意: 本MODはPCのみでしかテストしていません。XB1でも問題ないかと思いますが、何かあったら知らせてください。 機能: 85種類のバニラの両手斧、グレートソード、メイス、片手剣、片手斧、戦鎚をリシェイプします。導入するとゲーム内に即座に適用されます。 性能は変更されません。見た目だけ変わります。 テクスチャは変更されません。バニラのテクスチャ、もしくは別のMODで置き換えられたテクスチャが適用されます。 セーブファイルに問題を生じさせません。いつでもインストール / アンインストール可能です。 パフォーマンスに影響を与えません。新規モデルは元のモデルと同じだけのメッシュ頂数であり、追加テクスチャ及びエフェクトは無いからです。 互換性: 以下のようなMODと完全に互換性があります。 このMODが手を加えていない武器のメッシュ置き換え系 テクスチャ置き換え系 武器性能変更系 本MODがメッシュを置き換える武器: 両手斧(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ(召喚斧含む)、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、悔恨の斧、ウースラド) グレートソード(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、銀、ブラッドスカルの剣) メイス(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、モラグ・バルのメイス) 片手剣(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ(召喚剣含む)、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、銀、帝国軍、シミター、チルレンド、ナイチンゲールの剣、ドーンブレイカー) 片手斧(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、ドーンガード(ルーンの斧含む)) 戦鎚(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ、古代ノルド、ドラゴンの骨、ノルド、スタルリム、ドーンガード(ルーンの戦鎚含む)、勇者のハンマー、ヴォレンドラング) 解説・補足 既存の近接武器を全体的に細身にシェイプアップする。 コンセプトとしては上記の「Better-Shaped Weapons SE」に似ているが細かな形状は異なる。 「Better-Shaped Weapons SE」と同様に多くのデイドラアーティファクトやユニーク武器の形状も変わるが、完全に変更が被っているわけではない。こちらは現在のところダガー類には変更が加わっていない。 King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4122456 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/33057 解説(Nexusのコピー): 「スカイリムに制作可能なドラゴンの骨の武器を追加します。これらにはオリジナルのモデルとテクスチャがあります。Modの目的は、デイドラの鍛造術より手に入れる価値のあるドラゴンの骨の鍛造術perkを作ることであり、武器はBethesdaのオリジナルのドラゴンの骨の鎧と可能な限りシームレスに適合することを意図しています。彼らのダメージのステータスは黒檀と同じですが、クリティカル/よろめき値の確率が高く、重量が少なく、振り速度が速いという顕著な利点があります。ドラゴンの骨の鍛造術パークがあれば、ドラゴンの骨、ドラゴンの鱗、黒檀のインゴット、鋼鉄のインゴット、ダクトテープ、革ひもで作成または強化できます。 」 元のファイルはスタンドアロンでした。 しかし、私はいつもバニラのドラゴンの骨の武器のいくつかが味気なく、特に弓と戦鎚には強くそれを感じていました。ESPとファイルの編集と少しのwa-la! 今、それらは置き換えられます(サイズを少し削減するのにも役立ちます)。 クレジット- OldRimファイルおよびコンソールへの移植の許可をしてくれたTheyCallMeCheese! 彼らの作品は美しいので、Nexusで彼らを支持することを強くお勧めします。 最適化および圧縮されたメッシュとテクスチャ。20mb未満の最高の武器をお求めで? はい、これがそうです! いつものように、あなたがmodを好きなら評価を残してください! 楽しんで =] 解説・補足 ドラゴンの骨の武器と矢を全て新デザインに置き換える。 元々は公式DLC「Dawnguard」でドラゴンの骨の武器が追加される以前に作成されたMOD。「Dawnguard」の無骨なデザインより、荒々しくもかっこ良さを併せ持つデザインはドラゴンボーンやドラゴンスケール装備はもちろん他の装備でもよく似合う。 「 Bonemold And Chitin Weapons 」にモデルが流用されている。そのためか同時に導入すると両方共テクスチャに不具合が発生するので注意。 類似MOD King Ports - Dragon Bone Weapons StandaloneXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4157962 上記のスタンドアローン版。入手方々は自作のみで上記と併用は出来ない。 [XB1] Real Bows https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3193923 説明文訳 作成者であるDecimusMaximus氏の許可を得て、「Real Bows」をXB1向けに提供します。 このMODは置き換え型MODです。作中の既存のテクスチャとモデルを全て置き換えます。 この素晴らしいMODは、バニラの弓を新しいワンダフルな見た目にします。 もしバニラの弓をよりリアルにしファンタジックさを少々取り除きたいのなら、導入すべきMODの1つでしょう。 全ての謝辞はDecimusMaximus氏に送られます。私はXB1に移植しただけです。 より多くの写真が見たいならNexusを参照してください。ベセスダは1つのMODに3枚までしか写真掲載を許していないのです。 解説・補足 既存の弓の見た目をリアルな形状に(実際に現実世界でも機能する形状に)変更するMOD。 作中に登場する全てのバニラの弓がこのMODの新規モデルで置き換えられる。 派手な見た目を望んでいると最初の内は地味な変更に思えるかもしれないが、使うほどに味の出る渋い見た目をしている。 変更されるのは弓の見た目のみ。性能は一切変更されない。また、矢やクロスボウの見た目と性能も一切変更されない。 エルフの弓はかなりの長弓になるので、展示箱からはみ出してしまい見た目が不自然になる。 類似MOD Real Bows SE Standalone XBONE Leveled Listshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3193923 別の人物が移植したもの。説明やMOD名が紛らわしいが、内容はスタンドアローンの名の通り、バニラの弓はそのままに新規モデルをレベルドリストに追加する。 こちらの方がアップが遅かったためかレーティング数が少ない。 Real Bows SE-Standalone XBONEhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3225090 レベルドリストに加えられないバージョン。NPCの所持品や戦利品として登場する弓には新規テクスチャが適用されない。新規テクスチャが適用されたものを用いるには、それぞれの素材に適したPerkを取得した上で自作する必要がある。 Thane Weapons Reborn XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3935715 説明文訳 Thane Weapons Rebornは従士として認められた際の記章となる武器を、 新モデルとユニークな能力を併せ持った真に新しい武器へと生まれ変わらせるMODです。 各要塞の首長はドラゴンボーンたる従士に、その要塞の特色に基づいた、より価値ある記章を授けてくれます。 各武器にはプレイヤーレベルによって4段階のバージョンがあります。 レベル15未満は鋼鉄製、レベル30未満はドワーフ製、レベル45未満は碧水晶製、レベル45以上は黒檀製です。 これらには特別なスクリプトによる新アビリティと強化された付呪チャージが付随します。 各武器には付呪自体はされていませんが、プレイヤーの好みで付呪しつつ高い付呪チャージの恩恵を享受できます。 加えて、各武器には銀の武器と同様の効果があります。 解説・補足 汎用武器の使い回しだった従士認定武器をオリジナルモデルとオリジナルアビリティ付きのユニーク武器にする。 モデルだけでなくアビリティもなかなかユニークで、中には落雷を呼ぶといった強力なものもある。 レベルに応じて素材が変わるが、PC版の情報によるとこれはアップグレードして上位版にできる模様?(未確認) 「 MorrowLoot Ultimate 」は従士認定武器のモデルと説明文が独自のものになっている(モデルはオリジナルでないが各要塞に準じたものになる)ので競合する可能性が高い。 Chillrend By CrazyLion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4054461 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/50646/? 使用許諾:https //imgur.com/XLuw8J3 ユニークな碧水晶の剣であるチルレンドを新たなメッシュとテクスチャで置き換えます。 この剣はバニラ同様、盗賊ギルドクエスト「追跡」の最中にメルセルの家の鍵付き展示箱から入手できます。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 チルレンドの見た目をよりファンタジックでユニークなものに置き換える。どことなくTES3チックなビビッドさがある。 Harkon's Sword By CrazyLion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4054460 説明文訳 オリジナル版:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/87069? 使用許諾:https //imgur.com/XLuw8J3 ハルコンの剣の見た目を置き換えるMODはいくつかありますが、これは私自身のバージョンです。 刀型だったハルコンの剣の見た目をより作中のテイストに合致した見た目に置き換えます。 ロード順: メッシュとテクスチャのみで構成されています。 他の類似の武器置き換えオーバーホールMODを上書きする形でロード順を組んでください。 解説・補足 武器や鎧の新規モデルを多数手掛けているCrazyLion氏のMODの1つ。 ハルコンの剣をシンプルながらどことなく禍々しい曲刀で置き換える。 [部分編集] 既存の防具のデザイン変更 Old Kingdom - Armor Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031168 説明文訳 Old Kingdomシリーズはスカイリムの世界の見映えをより良くするMODの1つです。 この分野では、作中に登場するほぼ全ての鎧(DLC含む)を置き換えます。 50人以上の異なるモッダーが制作したテクスチャとメッシュを含んでいます。 また、ユニーク鎧はユニークな見た目に変更されます。 ユニーク鎧なのに見た目が汎用のものと変わらない、といったことが無くなります。 以下のリンク先に鎧のいくつかの画像を張ってあります。 男性用鎧のアルバム by DuarteVader http //imgur.com/a/GVIko 女性用鎧のアルバム by FillyFae https //imgur.com/a/mFKeS 女性用鎧のアルバム by Tarshana http //imgur.com/a/7fTtb 推奨MOD: Sleeving Skyrim - No Bare Arms:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021293 Old Kingdom - Sleeving Skyrim Add-On:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033124 + FAQ Q Bethesda.netでこのMODのPC用をリリースする予定はありますか? A いいえ、何人かの制作者はそのMODがNexus専用であることを望んでいます。そのためPC版はリリースしません。 Q PS4用に制作できますか? A ソニーによる制限がある内は不可能です。その制限が撤廃されたら制作します。 Q ファイルサイズはなぜこんなに大きいのですか? A 作中のほぼ全ての鎧を網羅しているからです。テクスチャとメッシュは1300以上に上ります。 Q 含まれているMODの個別版をアップする予定はありますか? A いくつか予定しているプロジェクトを完遂したら行う予定です。それについて聞くのは止めてください。私とあなた方は同じ時間軸上で暮らしていることを忘れないでください。 Q なぜ数ある中でこの鎧を選んだのですか? A 気軽に聞いてください。私たちは地域性やロアを重視して変更を加えています。 Q この鎧を別の鎧に取り替えてくれませんか?もしくは追加してくれませんか? A お断りします。私たちは綿密な調査と検証の元に鎧を追加しました。 解説・補足 おそらくCS向けでは最大規模の既存防具の置き換えMOD。ほぼ全ての防具の見た目が変わる。 単純なリテクスチャもあれば、メッシュレベルでの変更や、全く新しいモデルに置き換えている部分もある。 全体的に黒みが強い硬派な見た目になる。 コンピレーションMODなので、このMODに含まれているMODを単独で導入しないように注意。 モデル置き換えに終始しているためか、適用範囲が広い割に英語化箇所が少なめなのが嬉しいところ。性能を変更する類のMODとの互換性も良好。 関連MOD Old Kingdom - Crafting Add-OnXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043110 クラフト材料や器具を、Old Kingdomシリーズの色合いや質感に合わせてリテクスチャするMOD。単体でも使用可能。 含まれているMOD 以下のMODはこのMODに含まれているので併用しないように注意。 Better Shrouded Armor(おそらく太古の暗殺者装備一式はこれ) Dark Brotherhood Armour Replacer(おそらく通常の暗殺者装備一式はこれ) Better Daedric Armor(おそらくデイドラ装備一式はこれ) Black And Gold Ebony Armor Retexture(おそらく黒檀装備一式はこれ) Apophysis Dragon Priest Masks(おそらくドラゴン・プリーストの仮面はこれ) Glorious Dwarven Metal(武器・鎧のみなら含まれている) The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4021293 説明文訳 VCR(campolo313、DuarteVader、RebelAlliance)によるプレゼンテーション 説明 スカイリムは非常に寒い場所であり、そこで暮らす人々の幸福を憂慮して彼らを暖かく保つためにいくつかの袖(とズボン)を与えることにしました。 これは、複数の装甲セットと服に(文字どおり)袖(およびズボン)を追加します。 盗賊、ブラックガード、ドーンガード、テュリウス将軍、衛兵、皮、帝国、鉄、首長、革、リンウェ、ペニトゥス・オクラトゥス、スケール、鋼鉄、ストームクローク、ストームクローク将校をカバーしています。 山賊は現在、FranklinZunge氏のBrigandageから性別ごとに4種類の装甲セットを持っています。これらのセットはバニラテクスチャを使用するように更新されました。 鎧や衣服を再編成するMODのテクスチャを使用します! Album by FillyFae (using OKA and the Add-On) https //imgur.com/a/6royYqU 互換MOD: Old Kingdom - Armor Overhaul https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031168 OKA 2.0 Old Kingdom - Clothing Overhaul COMING SOON Old Kingdom - Sleeving Skyrim Add-On https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033124 以下略 解説・補足 衣服や鎧に袖とズボンを加える各作者の様々な作品の統合MOD。バニラの袖の無い鎧は全て網羅しており、スカイリムに暖かさを提供して自然な見栄えで全体的な印象をガラリと変える。 上記のOld Kingdom - Armor Overhaulともパッチによる互換性があるのも嬉しい。 装備に袖を追加する作者の方々のmodをリソースとして流用している。その為、下記の「Studded Chainmail Armour/Clothes」や「 Jarls with Sleeves 」、「 Sleeved Imperial Soldiers 」、「 Guards Of Skyrim - Sleeved Guard Armor 」といったmodをマージしていたり同等の変更を含んでいる。 負荷がそこそこあるらしく、環境によっては落ちやすい。本格導入の前にテストするのが良いかもしれない。 Better Shrouded Armor - Standalone Version XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471759 説明文訳 シシスを称えよ!本物の暗殺者はピッチリした革の服は好みません。 このMODは「Better Shrouded Armor」のスタンドアローンバージョンです。 追加される鎧の名称は「Brotherhood Master Armor」です。 製作可能で、その性能や付呪効果はバニラの太古の暗殺者装備一式と同じです。 製作するには「革」のセクションから行ってください。ただしデフォルトの暗殺者の軽装鎧一式が必要です。 おそらくそのために闇の一党のクエストラインを進めるモチベーションが上がると思います。 置き換えバージョンはこちら: https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3471392 必要なMOD: なし! ロード順: 真ん中あたり。ロード順のトップに置けば完璧です。 クレジット: オリジナル版はH4lfD3ad氏によって制作され、Quelidge氏によって修正されました。私はそのまま移植しただけです。 解説・補足 黒を基調とした新しい闇の一党の鎧を追加する。戦隊ものっぽいバニラに比べるとゆったりとしており街中にも馴染む。 性能は太古の暗殺者装備と同じ。ちなみに元の太古の暗殺者装備自体はあくまでバニラのデザインのまま。 注意点が2つあり、1つは説明文にある通り製作するにはデフォルトの暗殺者の軽装鎧一式が必要なこと。もう1つは説明文に無いがおそらく「碧水晶の鍛造術」のPerkが必要なこと。条件が正確かどうかは不明だが製作出来ない不具合がある訳では無く、実際に製作できることを確認済み。 腕装備を単独で使用すると腕が途切れる不具合があるが、一式で用いれば問題ない。 鍛冶のインターフェース上の表示や一人称時の腕は太古の暗殺者装備のまま。ただそこまで目立たない。 初めてアストリッドに会う際だけ彼女がこの装備を着てくる。彼女を殺せばその時点で手に入るかもしれないが未確認。 類似MOD Better Shrouded Armor - Replacer VersionXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471392 置き換えバージョン。 Dark Brotherhood Armour Replacer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018866 説明文訳 オリジナル版はlodendarkstar氏が制作しました。 「Darstar Retexture」に含まれていますが、そちらはこれ以外にも様々な鎧をリテクスチャしています。 このMODが変更するのは闇の一党の鎧だけです。 解説・補足 闇の一党の鎧を黒を基調としたデザインに置き換えるMOD。太古の暗殺者装備なども変更される。 上記の「Better Shrouded Armor」と違いモデルはほぼ変更されない。 Forsworn Armor Redux XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3478924 説明文訳 あなたが私の作品が好きで、もっと見たいなら、patreonで私をサポートしてください ) https //www.patreon.com/Kredans V5 *女性の腕が消えるバグを修正 Kredansが戻ってきて、最初のArmor mod:A Forsworn Alternative! このmodは、フォースウォーン装備(ブライアハートセットではない)を新しいメッシュと2Kテクスチャで完全に置き換えます! それは強化可能であり、バニラの鎧と同じ防御値を提供します。 鍛冶作成を可能にするものではなく、レベルドリストも編集しません。 スカイリムの過酷な環境に適した、より暖かく、より機能的な代替品になるように設計されています。 互換性: 他のmod .espの後にロードされるものであれば、すべてと互換性があるはずです 将来のアップデートで解決予定の既知の問題(現在の状態は再生可能) 髪のタイプや体重に応じて、髪の毛や頭皮がヘルメットを切り抜ける場合があります。 + 私の他の改造 Iron Weapons Redux - https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3386990 Iron Weapons Redux - http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6823/? http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/81189/? Forsworn Armor Redux - http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7617/? http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/81612/? 解説・補足 フォースウォーン装備をより暖かい見た目に変更する。毛皮をより多く繋ぎ合わせたものに変わる。 Ahzidal Armor Truly Unique XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4091830 説明文訳 コルビョルン墓地のクエストが終わり、アージダルのために付呪された「特別な」装備をすべてを見つけた時、 私はそれがただの古代ノルドの鎧だったことに落胆しました。 彼についての書かれた本には、伝説的な達人付呪師でもあるドラゴンプリーストとして紹介されており、 そんな彼から手に入れるのがただの付呪された古代ノルドの鎧でしかないのはおかしいでしょう? でももう大丈夫! このMODによってアージダル装備は、持ち主が伝説の達人付呪師にしてドラゴンプリーストであることをテーマにした ユニークメッシュのカスタムアーマーになります! 特徴: 部分的にバニラのテクスチャーとメッシュで作成されたアージダルアーマーピースのすべてが新しいメッシュ。 フィッティングの輝きを向上させる新しいキューブマップ 男性と女性の両方、および獣人種のサポート すべてを新調したインベントリモデルとグラウンドモデルの新しい作品 より良いステータスを持つ鎧としてエンドゲームにより適しています ボーナスとして、コンセプトアートによりよくフィットするGhosu氏の「Amulet of Talos」のリメッシュが組み込まれました。 これはメッシュの置き換えにすぎず、メッシュを置き換えたからといって付呪については一切変更されません。 これはアーマーピースが他のリプレースmodと競合しますが、バニラアイテムのリテクスチャーの影響は受けます。 これは鎧のステータスを編集しますが、同じように変更するものがこれより下に配置された場合、これを上書きするかたちでその変更が優先されます。 使用したバニラのテクスチャ: スカート/ローブ - ミラークのローブテクスチャ Dwemer Cuirass - ドワーフの鎧テクスチャ ブーツ - エルフモデルとテクスチャ (これは次の更新でユニークなモデルになります) カスタムテクスチャ: ヘルメット ドラゴンプリーストアーマー Modの今後の計画: ウェイトスライダーに対応した鎧を作成する 解説・補足 アージダル装備を新しいモデルに置き換える。またインベントリ内や地面に置いた際のモデルも新しいものになる。 ドラゴンの頭骨を模した兜やドラゴンプリーストをモデルにアレンジされた鎧など、バニラ装備を流用してアージダルの経歴にふさわしい威厳のあるデザインに仕立て直している。 男女及び獣人種対応。ただし女性が着るにはかなりゴツく、背中のメッシュが一部反映されない。男性ならば問題無し。 関連MOD Armor Of The Old Gods Truly UniqueXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4092753 古き神々の装備を新モデルに置き換える。動物の骨や毛皮を組み合わせたやや不気味なデザインになる。 男女及び獣人種対応。獣人種が装備した際は尻尾にカバーがつく。インベントリ内や地面に置いた際のモデルはフォースウォーン装備のまま。 Deathbrand Armor Truly UniqueXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4120208 デスブランドの装備を新モデルに置き換える。通常のスタルリムの軽鎧から紫の輝きを妖しく反射するものに変わる。ただ首の後ろにあるフードが野暮ったく感じるかもしれない。 男女及び獣人種対応。獣人種が装備した際の兜は軽兜の角飾りがないものに変わる。またインベントリ内や地面に置いた際のモデルも新しいものになる。 Improved Closedfaced Helmets By Navida1 (Official) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4017041 説明文訳 Navida1氏の作品の公式移植です。https //imgur.com/22dQHU1 オリジナル版はこちら:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/15927? 顔が隠れるタイプの兜に関して、キャラクターの目元が見えるように改良します。 メッシュのみの変更なので、テクスチャのみ変更するMODとは問題なく併用できます。 各種族に対応して大きさや幅などが調整されています。変更される兜は以下の通りです。 スチールプレート ドワーフ 黒檀 デイドラ 衛兵及びストームクローク 帝国軍将校 ナイチンゲール ドーンガード重装 骨削 ドラゴンプリーストの仮面(一部) ドラゴンプリーストの仮面に関しては、CS版のパッチ環境と互換性を考慮して敢えて一部しか含めていません。 サバイバルモード対応のための装備キーワード(Survival Warmth)も含んでいます。 ロード順に関して: 他の同装備のメッシュ変更MODよりも下に置いてください。 キャラクターが非常に長い髭を蓄えている場合、クリッピングが発生する「かも」しれません。 解説・補足 バニラだと顔が完全に隠れてしまう頭装備に関して、顔の一部(主に目元)が見えるように置き換える。全種族対応。 見映えが自然でクオリティは高い。特に目元が見えるナイチンゲール装備はかなりかっこいい。 衛兵の兜を置き換えているため「 Semi-Open Guard Helmets 」とは競合する。「Semi-Open Guard Helmets」は目元と口元の隙間から顔が見えるようになるが、こちらは目元のみ見えるようになる。 関連MOD MLU + Improved Closedfaced Helmets PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4061785 「 MorrowLoot Ultimate 」との互換パッチ。 [JP][XB1] Better Ebony Armor Mesh https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4157594 説明文(日本語のもの) 黒檀の鎧のメッシュを改善し、より洗練された見た目にします。 具体的には、手と肩の羽のような出っ張りが無くなり、兜の裏の首元の不自然な隙間が埋まります。 黒檀の鎧の性能を変更するmodと併用できます。 テクスチャも一部含んでいるので、テクスチャを張り替えるmodと併用できません。 ベセスダネットはespファイルが無いとアップロードできないので、死体が武器を落として地面に残り続ける仕様を改善するespファイルが付属していますが、特に問題ないはずです。 解説・補足 黒檀の鎧の胴部分と頭部分の不自然な突起を無くし、落ち着いたデザインにする。 バニラの黒檀鎧を愛用しているプレイヤー向け。 Apophysis Dragon Priest Masks (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3273314 説明文訳 Pondcypress氏の作成した「Apophysis Dragon Priest Masks」を正規の手続きを取ってアップしたものです。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/15052/? 私はXB1でテストできないので、何か問題がありましたらコメントをお寄せください。 面白みに欠ける仮面(モロケイ)の見た目をさらに置き換える「Apophysis Dragon Priest Masks Extras」というMODもあります。 オリジナル版は98%はPondcypress氏が手掛けていますが、Extrasの方は私が100%手掛けています。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294191 このMODは古いMODをそのまま移植したものではありません。 私はPondcypress氏のテクスチャに存在する多数の異常を修正し、より最適化された.dds形式に再コンパイルしました。 私はSkyrim SE .nifモデルにテクスチャを付けました。(という訳で、私は単に旧MODから変換しただけではありませんということです。) また、いくつかのテクスチャで使用されているグローマップを再現しました。オリジナル版とは別物ですが、見た目は似せてあります。 こういった経緯から、私はこのMODをVersion 1.00SEとしてリリースしています。 個人的には木の仮面やDragonbornで追加された仮面についても先述のExtrasの方のMODでカバーしたいと考えています。 拡散マップは2Kのテクスチャです。ノーマルマップとグローマップのサイズを1Kに縮小しました。 オリジナル版のテクスチャを提供してくださり、SE向けの移植及びアップロードも許可してくださったPondcypress氏に感謝いたします。 動画による紹介をしてくださったAbsolute Aesthetic氏にも感謝いたします。 解説・補足 ドラゴンプリーストの仮面の見た目をよりオリジナリティ溢れるものに置き換えるMOD。 テクスチャを置き換えただけなので、MODで導入した家に大抵付属している仮面の展示棚などにも問題なく飾れる。 関連MOD Apophysis Dragon Priest Masks Extras (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3294191 説明文でも述べられているが、作者が若干地味に感じたモロケイの仮面をより大胆にアレンジしたバージョン。オリジナル版の導入が必須。 将来的には他の仮面もこのMODの内容に加えていくとのことだが、今のところモロケイのみ。 Ennead - Shields XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026643 説明文訳 9つの各地方の衛兵の盾をリテクスチャします。 テクスチャサイズはクオリティとパフォーマンスのバランスをとった2kです。 「Ennead Banners」との併用を強く推奨します。元々それらは併用を見越して制作されたものです。 既存の衛兵の盾をリテクスチャしないなら、あらゆるアーマー系MODと互換性があります。 「Auto Unequip Shields to Back」と互換性があります。. 「Reoutfitted Guards and Soldiers」を用いている場合はその後にこのMODをロードさせてください。 自分で盾を製作したい場合: プレイヤーレベルが4に達すると、溶鉱炉で「Ennead Shield Token」が製作可能になります。 これを所持した状態で鍛冶場を使うと各都市の盾が製作できます。軽装タイプと重装タイプがあります。 プレイヤーレベルが上昇し一定値に達すると、同じ見た目でもより性能の高い盾が製作できるようになります。 + 詳細 軽装盾: • 第1強化段階 鍛造セクション 皮 - Armour Rating 16 • 第2強化段階 鍛造セクション エルフ - Armour Raiting 22 • 第3強化段階 鍛造セクション スタルリム - Armour Rating 30 • 第4強化段階 鍛造セクション ドラゴンスケール -Armour Rating 36 重装盾 • 第1強化段階 鍛造セクション 鉄 - Armour Rating 21 • 第2強化段階 鍛造セクション 鋼鉄 - Armour Rating 26 • 第3強化段階 鍛造セクション オーク - Armour Rating 32 • 第4強化段階 鍛造セクション ドラゴンプレート - Armour Rating 40 解説・補足 各地方の衛兵が持っている紋章入りの盾をリテクスチャする。よりハッキリした印象深いものになる。 既存の盾はリテクスチャのみなので英語化しないが、製作する盾は英語表記。 ただし「Ennead Shield Token」を所持していなければ鍛冶インベントリが汚れることは無いので、単純なリテクスチャMODとして使用できる。 Shields Of The Holds XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056665 説明文訳 スカイリムの各要塞の盾をよりリアルで使い古した見た目にします。 機能: 新しいメッシュ、テクスチャ、ローディングスクリーン 他の鎧系MODと併用可能 インストール: 他の鎧系MODと同じ位置に。 解説・補足 各地方の衛兵が持っている紋章入りの盾をリテクスチャする。 上記の「Ennead - Shields」と異なり、傷跡や塗装の剥がれなどがはっきりしてリアリティが向上するのがポイント。 作者はハイクオリティなテクスチャMOD「Skyland」で有名なJohnrose81氏。 [部分編集] 既存の防具の獣人種向けデザイン変更 Khajiit Ears Through Helmets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045888 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045889 説明文訳 Siletreaさん提供のスクリーンショット。 フード対応前にスクリーンショットを作成しました。 このmodは、スカイリムのオープンフェイスの頭装備を、カジートの耳が貫通して見えるようにします。 これをアルゴニアの角にも対応したかったのですが、私の手には余りました。 誰かがそれを行う(簡単な)方法を知っているなら私に知らせてください。 その時、私はそれらを加えます。 スカイリムのすべてのオープンフェイスのヘルメットとフードで動作します。 ModはSiletreaさんからリクエストされました。 解説・補足 バニラの顔の見える頭装備でカジートの耳が貫通し、外から見えるようにする。 フルフェイス型以外の頭装備ならほぼ見えるようになり、可愛らしい見た目で和む。 Better Claws And Gauntlets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3467977 説明文訳 Derok氏とDidact2401氏が携わったMODの移植です。彼らは誰でも自由に使用・配布できるよう許可を出しています。 解説: 獣人族に本来持っているべき鋭いツメが見当たらないことに気付きましたか? 彼らが装備すると本来なら歪んで奇妙な見た目になってしまうはずの腕装備はいくつあるのでしょうか? そしてそれらに発生するクリッピングは個性だとでも? このMODは全ての獣人族に特有のツメを追加し、加えて腕装備が装備されてもツメが視覚化されるよう改良します。 また、バニラから発生していたクリッピングにももう悩まされることはありません! (新しいツメで問題が発生するかどうかを見てみたい場合は、魔法を使ってみてください!) 適用される腕装備: 山賊、ドラウグル、ファルメル、革、帝国軍、ナイチンゲール、鋼鉄、鋲付き、盗賊ギルド、包帯、フォースウォーン、 囚人、サイジック、闇の一党のローブ、首長の服 ロード順: 何らかのMODで上書きされてしまう可能性があるのでできるだけ下に置いてください。 互換性: オープンフィンガー型のグローブや腕装備を調整するMODとは互換性がありません。 オープンフィンガー型では無い腕装備は変更していません。オリジナル種族には適用されません。 解説・補足 獣人族の手をよりリアルなモデルに変更する。オープンフィンガー型の腕装備を付けた際も反映される。 極一部の装備で発生していた細かなクリッピングを修正する効果もある。 [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009953 説明文訳 カジートとアルゴニアンの足と足装備のモデルをMorrowindのようなより動物らしいものに置き換えます。 このMODは私がXB1向けに移植した初めてのMODですが自身のXB1を持っていないのでテストできません。 問題があったら知らせてくださればベストを尽くします。 解説・補足 獣人族の足をより動物らしいモデルに変更する。公式DLC含むバニラの足装備を付けた時もこのモデルが適用される。 説明文上部の動画で解説されているように、MODで追加した装備には反映されないので注意。 [部分編集] 既存の武器・防具のバリエーション追加 Ish's Ars Armorum [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3263271 説明文訳 ロード順と互換性: 「 Ars Metallica 」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3326635 「 Morrowloot 」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3328987 「LeanWolf's Better-Shaped Weapons」との互換パッチはこちら:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3367063 このMODは鍛冶Perkを編集するMOD(「Ordinator」など)よりもロード順で上に置いてください。 もしあなたがXB1ユーザーならこのMODはできるだけロード順の上の方に置き、万が一互換性に関して 重大な問題があったらお知らせください。 このMODはオリジナル版スカイリムで非常に高い評価を得た「Armory of Tamriel」の、SE版における精神的な継承作品です。 内容を簡単に言うと、ほぼ全てのバニラの武器及び鎧がどんな素材からでも製作可能になります。 このMODがあればクラフトが劇的に拡張され、 特定のスタイルの装飾を楽しむプレイヤーがその美学をレベル1から81まで(あるいはそれ以上!)維持することを可能にします。 ベースとなるスタイル以外のスタイルの武器・防具を製作するためには、対応する本をインベントリに加えておく必要があります。 できたらその内容を読んでどのスタイルがどの本に合致するか判断してほしいですが、とにかく知りたい方のために以下に紹介します。 I Altmeri(エルフ装備) II Nordic(ノルディック装備) III Orcish(オーク装備) IV Dwemeri(ドワーフ装備) V Dunmeri(黒檀装備) VI Dremora(デイドラ装備) VII Altmeri Ornate(黄金エルフ装備?) 全ての基本能力値は素材に依存します。 例えば素材が鉄で出来た剣ならば、そのスタイルに依らず攻撃力は全てバニラの鉄の剣と同じです。 例えば素材が月長石で出来た剣ならば、そのスタイルに依らず防御力は全てバニラのエルフの鎧と同じです。 スカイリムやソルスセイムにいるあらゆるNPC(敵含む)が装備しているのを見かけることができます。 解説・補足 既存の武器・鎧を違う素材で出来たバージョンを製作できるMOD。 例えば素材は月長石だが形状はオーク型の鎧を製作したり、素材は黒檀だが形状は碧水晶型の武器を製作したりできる。 NPCの装備や店の陳列などにも変化があるのでかなり新鮮。互換パッチも豊富なので併用する際は忘れずに。 矢にも適用されるがクロスボウやボルトには適用されない。 ファイル容量が850MBもあるのがネック。また既存武器のモデルを変更する「Real Bow」などのMODとは互換性が無い模様。 いくら鉄製にリモデルされているとはいえ最序盤からデイドラ武器が出現するのは人によっては抵抗があるかもしれない。 Either Hand Weapons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4009926 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010062 説明文訳 従者の中にはふだん二刀流をしてくれない者がいますが、フォースウォーンの剣を渡すと二刀流をしてくれます。 なぜならフォースウォーンの剣には「Either Hand」のフラグがついているからです。 しかしほとんどの片手武器には「Right Hand」のフラグがついています。 NPCは「Either Hand」のフラグがついている武器しか左手に持ってくれません。 よって私はあなたの従者のために、「Either Hand」のフラグがついた武器を用意しました。 取得方法: 武器は『ボエシアの祠』に追加される鍛冶屋から購入してください。 あなたのレベルが高いほど、強力な素材の武器を売ってくれます。これらの武器は付呪も鍛冶強化も可能です。 Tips: 従者に二刀流をさせたいなら、以下の点に注意してください。 1. 盾を全て取り上げる。魔法を用いない従者が望ましい。 2-a. 2つの「either hand」フラグのついた武器を渡す。もしくは… 2-b. 攻撃力の高い片手武器を渡して右手に装備させ、それより攻撃力の低い「either hand」フラグのついた武器を渡す。 (NPCは右手に「either hand」武器を自動で左手に持ち替えてくれないことに注意してください) 「Right Hand」や「Either Hand」といった片手武器のフラグはプレイヤーには影響しません。 よって必要ならこのMODで追加される武器をプレイヤーが使っても何も問題ありません。 解説・補足 既存の片手武器の別フラグバージョンを新規武器として追加する。従者に二刀流をさせたいプレイヤー向け。 一応プレイヤーも使えるが性能自体はバニラと変わらない。従者に持たせないと導入する意味はない。 従者のクラスや既存の片手武器に変更を加えずに済み、競合しにくいのがポイント。 Shadow Killers Of Tamriel PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3035879 説明文訳 刀五種を鋼鉄の鍛造術により製作可能にします。何処の鋳造器具でも製作可能で、楽しんでお使い頂けます。 ゲーム性を損ねないよう、製作には幾つかの条件を課してあります。 ① Perk『鋼鉄の鍛造術』 ② 沢山の鋼鉄のインゴット 追伸。宿屋『スリーピングジャイアント』には面白いものがあるかも。 アップデート予定 適切な調整、更に血筋を加えた二つの刀を追加予定。 私のMODに問題や意見、リクエストがある時はぜひ知らせてください。 PSN Shadow-Dragon656 Email Whitedragon654@gmail.com スカイリムを誰にとっても楽しい時間にするためのあなたの愛とサポートに感謝します。ありがとうございました。 解説・補足 PS4のみ。Perk「鋼鉄の鍛造術」を取得する事で五種類の刀が製作可能になる。 Jewel Weapon Pack PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3979456 説明文訳 碧水晶のモデルを用いた新しい近接武器がいくつか追加されます。弓と矢はありません。 製作するには碧水晶の鍛造術が必要です。性能は全て碧水晶の武器と同じです。 ルビー、サファイア、エメラルド、ガーネット、アメジスト、灰水晶、スタルリム、溶岩水晶、魔水晶から成ります。 Version2: 上質な宝石を用いた武器が追加されました。製作には黒檀の鍛造術が必要です。 いくつかの鍛造レシピを変更しました。碧水晶のレベルドリストに126種類の宝石武器が追加されました。 将来的な予定: 各武器の価値・性能調整 各武器のよりハイクオリティ化 新しい碧水晶武器の追加 やる予定の無いこと: 弓矢、盾、鎧の追加 半透明化 解説・補足 宝石製の碧水晶武器を追加する。モデルは使いまわしとはいえ、美しく特別感のある武器が手に入る。 [JP][PS4] DragonslayYA PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035696 説明文 ドラゴンレンドの効果を持つ矢・ボルトと、ドラゴンボーンの鎧一式を追加します。 <竜殺しの矢> 鍛造Perk:必要なし 鍛造セクション:ドラゴン <竜殺しのボルト> 鍛造Perk:鋼鉄 鍛造セクション:ドラゴン <強化された竜殺しの矢> 鍛造Perk:ドラゴン 鍛造セクション:ドラゴン <強化された竜殺しのボルト> 鍛造Perk:ドラゴン 鍛造セクション:ドラゴン <ドラゴンボーンの鎧> 鍛造Perk:高度な鍛造術 鍛造セクション:ドラゴン ※重装一式で各種セットPerkが適用されます。 ※基本防御力はスチールプレートより1高いだけですが、セットで装備するとパッシブスキルが2つ発動します。 ※中堅クラスの鎧よりは強いけど最強クラスの鎧には敵わない位の強さにしたつもりです。 岩場などにとまっている状態のドラゴンに矢・ボルトを打ち込んでもドラゴンレンド効果が発動しないことがありますが、多分ドラゴンレンドシャウトでも発生する仕様です。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。ドラゴンボーンプレイに適した矢と鎧を追加する。 ドラゴンボーン一式はバニラだと重装と軽装がチグハグになってしまっていたが、重装鎧として統一される。 ちなみにドラゴンボーン装備とは、公式トレイラーに登場したドヴァーキンが装備していた鋲付きの鎧、鉄の篭手、鉄のブーツ、鉄の兜のこと。 Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3406250 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3406251 説明文 スカイフォージの鋼鉄の鎧をゲームに追加します。 鋼鉄の鎧と同じ見た目で、スチールプレートの鎧と同じ防御値を有しています。 また、スカイフォージの鋼鉄のメイスと戦鎚も追加します。 他のスカイフォージの鋼鉄武器と同じように、エルフ武器並みの強さと鋼鉄並みの軽さを有します。 スカイフォージの鋼鉄武器を含むレベルドリストを変更して、新しい武器と鎧を追加します。 これによって、他の武器と同時にエオルンドが販売するはずです。 追加される武器も鎧も鋼鉄のインゴットがあれば強化可能です。 解説・補足 バニラだと刃物類しかなかったスカイフォージの鋼鉄武器に打撃武器と鎧一式を追加する。 元から存在していてもおかしくはなかった装備品類であり、同胞団におけるエオルンドの存在感が増す。 同胞団に入団する予定であれば実用にも雰囲気向上にもオススメ。逆に関わる予定がないのであれば必要ない。 デザインはバニラ流用のため目新しさはないが、その分5KB程度とファイルサイズが小さい。 Molten Glass Armor And Weapons - Standalone XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3256767 説明文訳 製作可能な溶融碧水晶製の鎧と武器を新たに追加します。 製作するには各箇所にルビー(と対応する鍛冶Perk)が必要です。性能はバニラの碧水晶製よりもわずかに優れています。 商人などあらゆるレベルドリストに加えていないため、手に入れる唯一の手段は自作することです。 紹介動画: https //www.youtube.com/watch?v=6oYjs1Ws1wQ 互換性: あらゆるMODと互換性があるはずです。 アンインストール: 装備はしておかないことをお勧めします。これは他の鎧や武器のMODにも言えることです。 解説・補足 溶岩を彷彿させる黒と赤のデザインが施された碧水晶装備を追加するMOD。通常の碧水晶装備も製作可能。 優雅で高貴な通常の碧水晶装備と対照的に、荒々しくアグレッシブな印象。 類似MOD Molten Glass Armor And Weapons- Replacerhttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3256703 通常の碧水晶装備を溶岩デザインで置き換えるバージョン。 関連MOD Fireglass Armory [XBOX]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037261 オレンジ色を基調としたデザインで置き換えるバージョン。碧水晶をベースとしているという点では同じだが、全く別の作者の作品。置き換えではなく別バージョンの武器・鎧として追加される。 Crimson Ebony Armor XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045839 説明文訳 赤茶色の黒檀の鎧を作中に追加します。また、黄金の柄の鋼鉄の剣も追加します。 性能は通常の黒檀の鎧よりも少し高い程度で、黒檀とスタルリムの中間に位置します。 炎の塩鉱石があれば強化できます。剣の性能は碧水晶と同じです。 ドール城のテュリウス将軍の居室のベッドの上の棚に兜が置いてあります。 その部屋に鍵が置いてあるのでそれを使ってその部屋からドール城の塔に行けば、他のアイテムが配置されています。 解説・補足 クリムゾン色の黒檀の鎧と金の柄の鋼鉄の剣を追加する。 兜はテュリウスの居室、鎧と剣と盾はドール城の塔に飾られている。盗品にはならない。 注意点として、黒檀の鎧はマネキンに着せられているがこのマネキンのアクティベートポイントがずれている。「話しかける」と表示される場合は取得できない。頭の上方にカーソルを向けると「作動」と表示されるのでそれからアクティベートすれば取得できる。 Skyrim Outfitters Adventurer's Gear XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4072773 説明文訳 コメント、質問、疑問:https //tarshgaming.com/ LOヘルプのDiscordリンクもあります。 あなたは冒険が好きですか? あなたはいつも寒いのに疲れていませんか? もうこれ以上探さない! Skyrim Outfittersがカバーします! 新しく強化された鎧を搭載し、あなたは今、暖かさの要素をもつことができます! 強化された皮、革、スケール、鋲付きの鎧によってかつてないほど容易になりました!! ボロボロの古い鎧を鍛冶場にどーんと持ってきてください! 装備に袖を追加して、心地良さを保つことができます! 急がないで! 今すぐ行動し、スケールの角鎧も含まれています!!! (真面目に言うと鍛冶場の鋳造器具に行き、そこで鎧を更新します。これ以上は簡単にできません) このmodは、スカイリムの冒険者に装備するという最初のアイデアのために、私のマローダーズ(Doc、Ender、Kojo、Darth、Chris、Barbarian、Oth、Corvus、Red、Rooster、Vader)に敬意を表して作成されました。 すべての追加のテストとスクリーンショットを提供してくれたKojoに感謝 1. Modは完全にスタンドアロンであり、バニラの鎧を上書きしません。そうです。着用したいものは何でも選択できます。 2.パッチは不要 3.文字通りすべてのmodと互換性があります。すべてのMOD。すべてのMOD。文字通り。互換性があります 4. Survival Warmthキーワードがあります。Frostfallユーザーは、より多くの保護範囲が必要な場合はカスタマイズもできますが、そのまま使用することもできます! 5.鋲付きの鎧には革の腕当てとのクリッピングがありますが、他の腕当て/グローブは問題ありません 6.任意のボディmodで使用できます。どれかをもういちいち尋ねるのはやめてくれ!! 7.レベルドリストはスクリプトによって調整され、ランダムな山賊またはNPCに装備されます。パッチを適用する必要はありません。いちいち質問しないでください!! クレジット:後略 解説・補足 皮、革、鋲付き、スケール(角付きも含む)の各軽装鎧を袖のついたものにカスタマイズ出来るようになるMOD。また、一部NPCが上記の軽装鎧の袖がついたものを装備する。 主に「 Frostfall 」ユーザー且つ軽装鎧の愛用者向けではあるがそれ以外の人が導入しても問題はない。 上記の「The Original Sleeving Skyrim」とはリソース元が同じfranklinzunge氏のものである為、デザインは一緒となっている。違いとして上記は単純に既存鎧を袖のついたものに変更するが、こちらは既存鎧に変更を加えずに袖のついた鎧を追加して既存鎧を袖付きにカスタマイズ出来るようにしている。 性能面では袖がついた以外は変わらない。鋲付きの鎧と革の腕当てとのクリッピング以外は特に問題もない。 Studded Chainmail Armour/Clothes XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020266 説明文訳 オリジナル版の作者はfranklinzunge氏です。 チェインメイル付きの鋲付きの鎧を追加します。製作のみです。鍛冶場で「鋲付き」の項目から選択してください。 解説・補足 長袖と長ズボンが付いたタイプの鋲付きの鎧を1つ追加する。胴部のみ。製作のみ。Perkは必要ない。 性能は通常の鋲付きの鎧よりも高いがエルフの鎧には及ばない程度。 置き換える類のMODでは無いので、肌が露出しない鋲付きの鎧が欲しいというプレイヤーに。 男女対応だが胸元のデザインが異なる。 関連MOD Steel Armor With SleevesXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4020856 同作者によるリプレーサーMOD。鋼鉄の鎧に袖を追加する。 Jehennian Leather Cuirass By Franklin ZungeXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3989583 同作者による装備追加MOD。袖のついた革の鎧を追加する。 入手方々は自作のみで必要Perkは無し。 Scale And Fur By Franklin ZungeXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3977250 同作者による装備追加MOD。スケール鎧とスケールの角鎧にそれぞれ袖を追加したものとファーを追加したものを追加する。 入手方々は自作のみで「高度な鍛造術」のPerkが必要。 [部分編集] 既存の武器・防具の性能変更 Unleveled Items XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018002 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018013 説明文訳 Unleveled Itemsは、プレイヤーレベル依存のせいで下位バージョンのユニークアイテムを取得してしまった プレイヤーの不満を解決するシンプルで互換性の高いMODです。 このMODを導入することで、クエスト報酬や様々な場所で見つけることができるユニークアイテムは、 プレイヤーのレベルに依存せず常に最高レベルのバージョンで受け取ることができます。 似たような他のMODは不十分なものもありますが、それらとは異なりこのMODは全てのレベル依存アイテムに適用されています。 例:ツンの両手斧、月夜の付呪がされた様々な武器など 上で述べたように、このMODは互換性を考慮して設計されているため、 ゲームの主な変更箇所はアイテムのどのバージョンを選択するかを決定するために使用されるレベルドリストです。 このMODは、問題なく自由にインストールとアンインストールすることができるだけでなく、 いくつかのレベルドアイテムの重大なバグ修正が含まれる「Unofficial Skyrim Special Edition Patch」のような 他のMODとも完全に互換性があります。 またこのMODは秘密のレシピを追加し、このMODを使用する前にすでに取得済みのレベル依存アイテムの下位バージョンを、 鍛冶によって遡及的にアップグレードすることができます。 このMODで修正されるレベル依存アイテムは以下の通りです。 + クリックで展開 チルレンド ドラゴンベイン ゴールドール・ブラックブレイド ゴールドール・ブラックボウ 月夜の剣 月夜の片手斧 月夜のメイス 月夜の鋼鉄の剣 月夜の鋼鉄の片手斧 月夜の鋼鉄のメイス ナイチンゲールの剣 ナイチンゲールの弓 ナイチンゲールのフード ナイチンゲールの鎧 ナイチンゲールの手袋 ナイチンゲールのブーツ ペイルブレイド ツンの両手斧 ソリチュードの盾 調音のアミュレット 魔術師のサークレット(英名:Mage's Circlet) ミラークの剣 ミラークの杖 ミラーク(ミラークの仮面の軽装版) ミラーク(ミラークの仮面の重装版) ミラークのローブ さらに、ミラークが戦闘中に使用するアイテムの報酬でないバージョンを生成するレベルドアイテムリスト (入手可能または入手不可能)も、最高レベルのバージョンを使用するように修正されています。 以上がこのMODに関する全てです。お楽しみください! 解説・補足 バニラの厄介な仕様の1つである、一部ユニークアイテムのプレイヤーレベル依存性を撤廃する。 常に最高ランクのものが入手できるので、長く愛用できるのはもちろん、より自由な順番でクエストをこなせるようになる。 他の性能変更MOD、オーバーホールMODなどに同様の変更がある場合が多いので被りに注意。 Artifact Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013396 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013409 説明文訳 全てのアーティファクトの性能をオーバーホールします。内訳は多すぎてここには書ききれません。 いくつか例を挙げると、性能がレベル依存だった付呪効果は最大値で固定、黒檀の鎖帷子の毒ダメージを5から15に強化、 Dawnguardの追加武器にも対応しています。ほぼ全てのアーティファクトがより便利で強力になるはずです。 全ての変更リストはこちらです。 https //docs.google.com/document/d/1gDyG_QT154EGfOjJSsoih_fJ3GYQ9MIvIk0TBsNSDbc/edit?usp=sharing 解説・補足 多くのユニークアイテム(武器、防具、アミュレット、仮面、デイドラアーティファクトなど)の性能を強化する。 説明文で全てのアーティファクトと書かれているが、実際は主要なものだけなので注意。(リストに書かれていないだけか?) 純粋に強化するだけでなく、威力を上げる代わりに重量を増やしたりとバランスをとっている。 詳しい強化内訳は説明文のリストを参照のこと。 バニラをプレイ済みならば、細かい好みに応じて種類別や個別の強化MODを導入する方がいいかもしれない。 Artificer - Artifacts Of Skyrim XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3379329 説明文訳 Artificer - Artifacts of Skyrim Artificerはゲーム内のほぼ全てのユニークアイテムをオーバーホールします。 このmodのポイントは、より高いレベルで生き残る為の付呪と鍛造を施すことによって、あなたがプレイする全てのキャラクターが必要とするものを軽減し、クラスベースのゲームプレイを奨励することです。 これでPerkツリーを完全に避けることができます。 Unofficial Skyrim Special Edition Patchが必要です。 Apophysis Dragon Priest Masksと互換性があります。 免責事項: 私の主なロードオーダーはすべてEnaisiaion氏の仕事から成っています。 この改造は、これらの改造と相乗効果があり、付呪はOrdinatorの付呪ツリーから得られる値から作成された層を使用して修正されました。 特徴: ほぼ全てのユニークなアイテムがアップグレードされました。アイテムがアップグレードされていない場合、それはすでにそれが十分に強力であると思ったからです。 改善は、Intriguing、Sentimental、Experienced、Mage、そしてAedra/Daedraという5つの層に基づいています。 Maedra/Daedrageは、神に近い存在によって作られた非常に強力なアイテムの層の間に現れました。 全ての達人ローブを強化し、呪文消費軽減を20/22%から30%に増加。 すべての基本的なマジカ回復速度強化ローブのマジカを強化。 魔術師のフードはそれらとサークレットが一緒に着用できるように変更 影響を受けた全てのアーティファクトは相応しい力を得ました。 ミラークは今や相応しい力を持ち、本当の戦いに備える。 すべての変更されたアイテムの詳細な説明は http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6674/? tab=1 navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrimspecialedition%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D6674%26preview%3D pUp=1 を参照してください。 解説・補足 DLCを含めた数多くのユニークアイテムの性能を変更する。ユニークアイテムを強化してより個性的にすることで、生産系スキルを取得したくない人にもより自由にゲームを楽しんでもらおうというもの。 エセリウスの冠といった効果が変更されていない物も含めて価格が全体的に引き上げられているのも特徴の一つ。 エイドラ、デイドラアーティファクトといった神器については、あの上位存在達に人がまともに扱えるようなものをくれる配慮はないとして非常に強力ながらも扱いにくい物になっている。具体的には強化レシピの削除、攻撃力・防御値・重量が大幅に増加、振り速度や攻撃範囲の調整、付呪無限、付呪効果強化に加えていくつかのアイテムには何かしらのデメリットが存在するようになる。 古き神々やギルドマスター、ナイチンゲールやミラークといったセット装備はデスブランド装備と同じようにセットボーナスを持つようになる。 防御値のある宝飾品やミラークのローブなどは軽装重装の区分けが削除され素の防御値が0になる。その代わりに装備した際に高い防御値を付与する付呪が追加される。 個々のより詳しい変更内容はリンク先を参照。 デイドラアーティファクトや一部のボス格から入手するもの、耐性装備などは高難易度MODでも通じるほど強化されるので高難易度や敵強化MODとの併用もオススメ。 関連MOD Artificer - Unique Uniques PatchXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3379648 「Unique Uniques」との互換パッチ。 Unique Weapons Armor tweaks + Fixes PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3312497 説明文訳 召喚魔法で召喚したダガーのスイング音を普通→静かに修正します。 銀の武器の効果がウェアベアにも有効になります。 以下に示されていない武器・装身具は全くいじっていません。 + 内訳 悔恨の斧元の付呪効果を取り除き、新たに銀の武器と同じ効果を施しました。デザインにウェアウルフがあしらわれており、また人狼を殺害したと読み取れる作中設定があるからです。また銀の武器の効果はシャウト「激しき力」の適用を阻害しないので、悔恨の斧にも「激しき力」が適用されるようになります。基本攻撃力と攻撃速度はウースラドに合わせました。 ドーンブレイカー炎ダメージを10ポイントの太陽ダメージに変更しました。もし攻撃対象がアンデッドだった場合、30ポイントに上昇します。爆発を起こす効果に関しては変更していません。 ヴォレンドラングスタミナ50ポイント吸収と25%のよろめき効果を与えます。魂チャージ量は5000です。 トロールズベイントロールに対して100%のよろめき効果と20ポイントの炎ダメージを与えます。魂チャージ量は2500です。 サングインのバラ&ワバジャック魂チャージ量は5000です。 ナイチンゲールの弓&剣プレイヤーレベルに応じて5種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。最も高性能な剣が強化できないバニラのバグを修正しました。最も高性能な鎧は最高ランクまで強化できます。 チルレンドプレイヤーレベルに応じて6種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。 ドラゴンベインプレイヤーレベルに応じて5種類登場しますが、必ず最も高性能なものが入手できるようにしました。 悲痛の短剣「激しき力」が適用されるよう付呪の赤いエフェクトを取り除きました。Projectile still works.(←訳注:よく分かりません。) 黒檀の鎖帷子軽装に鎧タイプを変更しました。重量はそのままです。 救世主の皮鎧魔法耐性15%、毒耐性50%、冷気耐性30% フィリニエルズエンド新しい付呪として、隠密中に矢を射ると6秒間毎秒5ポイントの出血ダメージを与えます。 モラグ・バルのメイス体力25%吸収、マジカダメージ25ポイント、魂縛3秒間 クラヴィカス・ヴァイルの仮面売買20%上昇、説得20ポイント上昇(←訳注:話術スキルのこと?)、マジカ回復速度100% 解説・補足 レベル依存のユニーク武器・装身具とデイドラアーティファクトを中心に性能強化とバグ修正を施す。 Amulets of the Nine Divines Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071628 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3071644 説明文訳 全てのアミュレットの性能を向上させます。 + 内訳 アカトシュのアミュレットより静かに移動し、近距離の相手に毎秒5ポイントの毒ダメージ。黒檀の鎖帷子と効果は似ているが、消音効果は50% 解放Perk:クイックリフレックス(敵のパワーアタックを防御するとスローモーションになる) アーケイのアミュレット体力50ポイント上昇。片手武器の威力が20%上昇 解放Perk:強烈な攻撃(片手武器で移動せずに強力な攻撃を繰り出すと、ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある) ディベラのアミュレット話術20上昇。幻惑魔法のコスト20%ダウン 解放Perk:無音の唱え(あらゆる魔法・シャウトの詠唱音が他者に聞こえなくなる) ジュリアノスのアミュレットマジカ50ポイント上昇。破壊魔法のコスト20%ダウン 解放Perk:ルーンマスター(ルーン系呪文を通常の5倍の距離に設置できるようになる) キナレスのアミュレットスタミナ50ポイント上昇。両手武器の威力が20%上昇 解放Perk:なぎ払い(横に移動しながら強力な攻撃を繰り出すと、前方の敵すべてにダメージを与えられる) マーラのアミュレット回復魔法のコスト30%ダウン 解放Perk:死の回避(1日1回、体力が10%以下になった時、自動的に250ポイント回復する) ステンダールのアミュレット盾による防御でさらに20%のダメージを防ぐ。防御値が50上昇 解放Perk:シールドチャージ(盾を構えてぶつかると、ほとんどの相手を転倒させられる) タロスのアミュレットシャウトのクールダウン時間が20%ダウン。炎耐性30%上昇 解放Perk:威嚇(威圧の成功率が2倍になる) ゼニタールのアミュレットスリ成功率40%上昇。売買価格が20%有利 解放Perk:盗品売人(投資したことがある商人になら盗品を売れる) カイネの記章動物から受けるダメージ10%ダウン。弓の威力が20%上昇 解放Perk:レンジャー(弓を構えて移動する際の速度が上昇) 死霊術師のアミュレットマジカ50ポイント上昇。召喚魔法のコスト20%ダウン 二つの魂(召喚された精霊や蘇生されたアンデッドを2体同時に操れる) 解説・補足 九大神のアミュレット+αの性能を大胆に向上させる。装備中はそれぞれ1つのPerk効果が解放されるのが大きな特徴。 関連MOD Aedric Amulet OverhaulXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3261907 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3241502 別の作者のもの。各アミュレットの性能を向上させるが、強化度合いは上記MODよりは控えめ。お好みで。 Gauldur Amulet +Shout XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042290 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042292 説明文訳 ゴールドールアミュレット(完成版)にシャウト時間短縮30%の付呪を追加するシンプルなMODです。 長いクエストの果てに手に入る戦利品ですし、これくらいの強さでもいいんじゃないかと思うんです。 解説・補足 説明文の通り。元々の性能も悪い訳ではないのだが、もう少し手間に見合うだけの魅力が欲しいというプレイヤーに。 Improved Daedric Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010954 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010957 説明文訳 Improved Daedric Artifacts バージョン1.2 金額や解説文を他のMODが上書きしてしまうのを避けるため、このMODはできるだけロード順の下の方に置いてください。 ======本MODの目的====== このMODは性能バランスとロアフレンドリーさ保ちつつ、全てのデイドラアーティファクトの性能を底上げすることを 目的としています。(ただし元々強力なアズラの星と不壊のピックは除く) 各性能変更はあまりに強力になりすぎないよう注意して行いましたが、いくつか見落としている可能性もあります。 私は将来的にこのMODの内容を再びチェックして、しかるべき修正を行っていくつもりです。 ======調整内容====== 大部分のアーティファクトは、その強化にデイドラの鍛造術が必要になりました。 大抵は黒檀のインゴット1つとデイドラの心臓1つが必要になります。 また、ほぼすべてのアーティファクトに無限のエンチャントチャージが与えられています。 加えて各アーティファクトの解説文は、それぞれの付呪効果をより良く理解できるよう変更されています。 残念ながらここではすべての変更を文章化するのに十分なスペースがありませんので、上記の動画を参照してください。 (訳注:動画の内容はNexusの記述をそのまま撮ったもの。解説・補足欄に訳文を掲載。) 解説・補足 各種デイドラアーティファクトの性能をバランスや設定を鑑みて適度に強化・変更するMOD。 スペルブレイカーのみ性能の下方修正が含まれているので注意。 詳しい強化内訳は↓を参照。 + 強化内訳 ドーンブレイカー 元の基礎攻撃力:12 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 クリティカルダメージボーナス:4 付呪効果:炎、メリディアの灯 元の付呪強度:10(炎) 新しい付呪強度:20(炎) 価値:5000 注意点:ほとんど変更が必要ありませんでした。チルレンドのような他のユニーク片手剣よりは強くなるよう攻撃力を増やしました。 黒檀の剣 元の基礎攻撃力:11 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 クリティカルダメージボーナス:10 元の付呪強度:10(体力吸収)+4×α(友好的なNPCを2人殺すごとに加算、10人までなので最高は10+4×5=30) 新しい付呪強度:元の効果に加え、10(体力破壊)+4×α(友好的なNPCを2人殺すごとに加算、10人までなので最高は10+4×5=30) 価値:3500 注意点:ロアフレンドリーを維持するため、元の効果を改変することなく強化する方法を見つけなければなりませんでした。その解決策として、友好的なNPCを殺すことで効果を強化する際に体力破壊付呪効果を追加しました。 モラグ・バルのメイス 元の基礎攻撃力:16 新しい基礎攻撃力:17 元のクリティカル率:1.0 新しいクリティカル率:1.2 クリティカルダメージボーナス:15 付呪効果:スタミナ破壊、マジカ破壊、魂縛 元の付呪強度:25(スタミナ破壊)、25(マジカ破壊)、3秒(魂縛) 新しい付呪強度:25(スタミナ破壊)、25(マジカ破壊)、10秒(魂縛) 価値:3000 注意点:ほとんど変更する必要がありませんでした。ただし強力なメイスであることを加味してクリティカル性能を上方修正しました。魂縛効果も強化しました。 悔恨の斧 元の基礎攻撃力:22 新しい基礎攻撃力:27 付呪効果:スタミナ破壊、体力吸収 元の付呪強度:20(スタミナ破壊) 新しい付呪強度:15(スタミナ破壊)、5(体力吸収) 価値:2500 注意点:仮面がいらないプレイヤーのために、悔恨の斧の性能を強化しました。本物のデイドラアーティファクトでは無いとはいえ、デイドラ公からの贈り物であるなら通常の武器よりは価値あるものとして扱われるべきだと考えたからです。 メエルーンズのカミソリ 元の基礎攻撃力:11 新しい基礎攻撃力:13 元のクリティカル率:1.0 新しいクリティカル率:1.25 クリティカルダメージボーナス:2 元の付呪強度:1.98%の確率で一撃死 新しい付呪強度:元の効果に加え、召喚した精霊を消滅させるバニッシュ効果 価値:6000 注意点:クリティカル発生率が上がります。一撃死に関してはいじっていませんが、バニッシュ効果を付与しました。 (デイドラ以外の敵にヒットさせると「抵抗した」という効果メッセージが出ますが、これはバニッシュ効果に対するメッセージであり、一撃死効果は無効化されていません。) サングインのバラ 付呪効果:デイドラ召喚 元の付呪強度:1分間 新しい付呪強度:10分間 価値:5000 注意点:1分間はさすがに短すぎるので、強力なアーティファクトだということを踏まえて10分間にしました。消費コストはそのまま残しましたが、1回の使用で50ポイント減少し、チャージが必要になるまでに60回使用できました。 堕落のドクロ 元の基礎攻撃力: 新しい基礎攻撃力:2 元のクリティカル率:4 付呪効果:追加ダメージ 元の付呪強度:20(チャージ前)、50(チャージ後) 新しい付呪強度:30(チャージ前)、70(チャージ後) 価値:4000 注意点:他の杖に対抗できるよう、攻撃力を上げてより便利にしました。 ヴォレンドラング 元の基礎攻撃力:25 新しい基礎攻撃力:29 クリティカルダメージボーナス:7 付呪効果:スタミナ吸収 元の付呪強度:50 新しい付呪強度:50 価値:3500 注意点:元々強力なアーティファクトだったので、少ししか調整していません。基礎攻撃力はデイドラの戦槌より少し高くし、クリティカルダメージボーナスを0から7に上げました。 ワバジャック 元の基礎攻撃力:27 新しい基礎攻撃力:35 クリティカルダメージボーナス:2 付呪効果:ランダム効果(内容は全くいじっていません) 価値:5000 注意点:ワバジャックは特殊なアイテムなので調整は最小限にしました。楽しむために使ってください。 黒檀の鎖帷子 元の基礎防御力:45 新しい基礎防御力:52(重装)、38(軽装) 元の重量:28 新しい重量:21(重装)、12(軽装) 付呪効果:消音、ポイズンオーラ 元の付呪強度:毎秒5(毒) 新しい付呪強度:毎秒7(毒) 価値:7500 注意点:この鎧は隠密キャラで使用される可能性が高いので、重量を少し減らしました。その他の変更はほんの少しです。他の鎧に負けない程度に防御値を改善しています。 クラヴィカス・ヴァイルの仮面 元の基礎防御力:23 新しい基礎防御力:25 付呪効果:売買上昇、話術上昇、マジカ回復速度上昇 元の付呪強度:20%(売買)、10(話術)、毎秒5(マジカ) 新しい付呪強度:25%(売買)、25(話術)、毎秒7(マジカ) 価値:5000 注意点:この仮面は今までのシリーズ作品において猛威を振るってきましたが、それに比べると本作の性能は物足りません。そこで対外的な交渉に関する性能を底上げし、同時に戦闘面での性能もわずかに強化しました。 ナミラの指輪 元の基礎防御力:0 新しい基礎防御力:0 付呪効果:スタミナ上昇、死体を食すことで体力、体力回復速度が上昇 元の付呪強度:50(スタミナ)、5分間50上昇、5分間50%上昇(死体を食べた後の体力と体力回復速度) 新しい付呪強度:60(スタミナ)、5分間50上昇、5分間50%上昇(死体を食べた後の体力と体力回復速度) 価値:3000 注意点:食人に関してはそのままに、スタミナ上昇効果を強化しました。 救世主の皮鎧 元の基礎防御力:26 新しい基礎防御力:35 付呪効果:魔法耐性、毒耐性 元の付呪強度:15%(魔法耐性)、50%(毒耐性) 新しい付呪強度:20%(魔法耐性)、75%(毒耐性) 価値:7500 注意点:防御力を大きく向上させると同時に、強化に必要な素材もより適したものに変更しました。クマの皮×1とデイドラの心臓×1が必要になります。 ハーシーンの指輪 元の基礎防御力:0 新しい基礎防御力:0 付呪効果:体力上昇、スタミナ上昇、疾病耐性上昇、体力回復速度上昇、ウェアウルフ変身回数無制限 元の付呪強度:ウェアウルフ変身回数無制限 新しい付呪強度:元の効果に加え、20(体力)、20(スタミナ)、10(疾病耐性)、5%(体力回復速度) 価値:3000 注意点:ウェアウルフの特徴を模した効果を追加しました。ウェアウルフ変身回数に関してはいじっておらず、また呪われたバージョンに関しても特に変更はしていません。 スペルブレイカー 元の基礎防御力:38 新しい基礎防御力:27 付呪効果:防御で魔法遮断 元の付呪強度:50 新しい付呪強度:75 価値:3000 注意点:スペルブレイカーは対魔法盾です。それを加味して75%の魔法を遮断するよう強化しましたが、一方で防御値はデイドラの盾よりも低く設定しました。 オグマ・インフィニウム 元の効果:戦闘 / 魔法 / 隠術から選択した1つの系統の各スキルレベルを5上昇させる 新しい効果:戦闘 / 魔法 / 隠術から選択した1つの系統の各スキルレベルを7上昇させる 価値:9999 Silver List Expansion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021386 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021389 説明文訳 アップデート情報: アンオフィシャルパッチにも含まれている変更を追加しました。 武器の説明文を除去して付呪効果が分かるようにし、またウェアベアにもダメージボーナスが乗るようにしました。 解説: このMODは銀製の武器のダメージボーナスが全ての魔法生物に適用されるように改良するMODです。 バニラだとこのダメージボーナスはウェアウルフ、アンデッド、幽霊にしか適用されませんが、 新たな以下にリストアップした相手にも適用されるようにしました。 デイドラ ドワーフオートマトン ハグレイヴン 氷の生霊 異形魔法(訳注:大学クエストで出現) スプリガン 白鹿(訳注:ハーシーンクエストで出現) ウィスプ 使い魔 今や銀製の武器は全ての魔法に関する敵に対して有効な攻撃手段となります。 (まるでウィッチャーシリーズに登場する銀の剣のようですが、実際それにインスパイアされました。) また、ダメージボーナスの値にも変更を加えています。 一般的な武器のクリティカルダメージ値は通常ダメージの半分に相当します。 銀製の武器の通常ダメージに+20のボーナスを、クリティカルダメージに+10のボーナスを付与しました。 解説・補足 銀製の武器の仕様を説明文の通りに改良して強化する。 銀製武器を愛するプレイヤーやウィッチャーロールプレイのお供に。 「 Skyrim UnLeveled 」のように同様の機能が内包されているオーバーホールMODもあるので競合に注意。 Dragon Priest Masks Tweaks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094227 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094216 説明文訳 ドラゴンプリーストのマスクを着用した際の性能に、新たなボーナスと能力強化を加えました。 また、アーマータイプを各能力と増加値に応じて変更しました。 + 内訳 ヘブノラーク<残忍>アーマータイプ:重装 30%のダメージを反射 魔法耐性25% 疾病耐性100% クロシス<悲しみ>アーマータイプ:軽装 武器に塗った毒の効果が2倍 矢を30%早くつがえることができる 弓によるダメージが25%アップ モロケイ<栄光>アーマータイプ:服 鎧を装備していない場合、ストーンフレッシュのような防御魔法の効果が3倍 変性魔法の効果時間が50%アップ マジカ回復速度が100%アップ ナークリーン<復讐>アーマータイプ:服 魔法攻撃を受けると30%のマジカを吸収 マジカが50ポイント上昇 破壊魔法のコストが25%ダウン オタール<狂王>アーマータイプ:服 「錯乱」の魔法がより高レベルの対象に効くようになる 幻惑魔法がアンデッド、デイドラ、ドワーフオートマトンに効くようになる 幻惑魔法のコストが25%ダウン ラーゴット<憤怒>アーマータイプ:重装 走行中に片手剣か両手剣のパワーアタックをするとクリティカルダメージが2倍になる スタミナ回復速度が100%アップ ヴォクン<影>アーマータイプ:軽装 しゃがむと戦闘を一時的に中断させ、相手はターゲットを捜索するようになる ダガーによる隠密攻撃は通常時の15倍になる 消音効果50% ヴォルサング<恐怖>アーマータイプ:服 蘇らせたアンデッドの体力に100ポイントのボーナス 召喚した精霊が50%強くなる 召喚魔法のコストが25%ダウン アージダル<苦痛・破壊>アーマータイプ:服 炎耐性50%アップ、炎魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「炎のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ドゥカーン<屈辱>アーマータイプ:服 氷耐性50%アップ、氷魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「氷のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ザークリソス<刃・血>アーマータイプ:服 雷耐性50%アップ、雷魔法のダメージ25%アップ 戦闘中に「嵐のマント」を使うと、近距離の敵に1秒ごとに5ダメージ ミラーク<忠誠・指導者>アーマータイプ:服 ドラゴンに対する武器ダメージが30%アップ シャウトのクールタイムが20%ダウン コナヒリク<将軍>アーマータイプ:重装 バニラと同じ 解説・補足 バニラだと味気無い効果だった各ドラゴンプリーストの仮面を大幅に強化する。 各プレイスタイルに合致した性能になるので使いやすい。 Better Auriel's Bow XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135156 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135160 説明文訳 タムリエル全土で最も強力な武器の一つをようやく手にした時、 それが単発の威力において碧水晶の弓よりも弱いという事が私には非常に奇妙に思えました。 (属性ダメージと射撃速度の速さの為にそれでも結構強いが、まだベストではない) 私は基礎攻撃力を愚かしい13から23に増やしました。参考までに、ドラゴンの骨の弓の基礎攻撃力は20です。 ドーンガードのクエストラインを除いて、アーリエルの弓はアーリエル自身のa**e (nexusmodsの無修正版* Bethesdaは検閲*で笑う)の上に置くだけです。 このMODをダウンロードし、あなたがすべき様に大混乱して下さい。 互換性: このMODはアーリエルの弓のステータスを変更するMODを除く全てのMODと互換性があります。 詳しい情報や連絡先は、このページをご覧ください:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4415/? 解説・補足 アーリエルの弓の攻撃力を13から23に変更する。 13とはエルフの弓と同値であり、23はドラゴンの骨の弓の基礎攻撃力20を超える最強値。 Auriels Shield Blank XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3203757 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3203686 説明文訳 アーリエルの盾から付呪効果を除去し、あなたの好きな付呪をすることが出来るようになります。 解説・補足 説明文の通り。 Bloodskal Blade Stat Adjustment XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019827 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019626 説明文訳 変更した基礎設定値 ダメージ:21→25 エネルギーダメージ:30→75 重量:16→14 攻撃速度:0.75→0.85 与えるよろめき:1.1→1.25 解説・補足 強攻撃時にエネルギー波を飛ばす個性的な性能で人気の高いブラッドスカルの剣の性能を大幅に強化する。 基礎攻撃力25は両手剣ではドラゴンの骨のグレートソードに並ぶ最強値。
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ランク91のゴールドから出た。 - 2014-08-13 12 27 24 スネークが作りそうだな - 2014-05-30 07 50 02 一見役に立ちそうにないアイテムも使い方次第で有効な武器になる。それを見出す柔軟な発想が重要になるんだ。byスネーク MGS3シギント武器講座フォーク編より - 2014-08-29 22 46 21 即興のナイフとか書いてあるけどこれ作るのだいぶ時間掛かるよな - 2014-05-07 14 29 55 レールの犬釘 - 2014-05-04 23 46 09 電車のレールの犬釘っぽい - 2014-05-04 23 45 23 なにを使ってこれつくったんだ - 2014-04-14 22 30 28 釘だよ、昔一緒にやったろ?カサロフ。 - 2014-04-25 21 58 33 伝統工芸品に指定したいな - 2014-04-29 14 15 37 膝にNATO弾を受けてしまってな - 2014-03-29 19 52 19 昔はお前のようなソ連兵だったのだが - 2014-03-30 00 24 17 当ててやろうか? 誰かにEODボットを壊されたのか? - 2014-04-06 21 11 18 やめろ、ドバーキン - 2014-02-24 11 33 42 ヴェン‐ムル‐リィーク!! - 2014-03-01 20 31 25 出たけどあんまかっこ良くないなスカウトの方がまだいい - 2014-02-18 22 47 56 ……スカイリムじゃねーか!!! - 2014-02-18 22 45 55 何ここドヴァキン共が溢れてる - 2014-03-18 01 48 29 ロー、サハ! - 2014-02-23 00 48 08 ファス - ロ - ダ! - 2014-02-24 02 09 52
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くまとは 配信状況 配信内容 用語・登場人物 BOT くまとは 2ndchecker wikiとアスカchの管理人をしている アスカchでの配信についてはこちらを参照 コメントが付きにくい チャ民「くまさんの配信は見て満足しちゃうわw」 トロフィー厨 整地厨 ザンギおじさん 配信状況 配信所 Ustream 主 kuma-ch アドレス http //www.ustream.tv/channel/kuma-ch 外部player 1333778 Justin 主 kuma_ch アドレス http //ja.justin.tv/kuma_ch2 checker 主 くま アドレス http //revinx.net/ustream/page/152 チャンネル #kuma-ch Twitter https //twitter.com/kuma_ch ニコ動活動 http //www.nicovideo.jp/mylist/10960338 便利な視聴用ページ 配信内容 ゲーム配信 好きなゲームジャンルはアクションRPG ICO、ワンダは至高 苦手なジャンルはスポーツ系、プレイ経験は皆無 RPGなどは詰むのが嫌いなのかLv上げや武器、防具集めを異様にがんばる 俺TUEEEプレイが好み + 未打開 ライブアライブ ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 FF6 FF10-2 バイオハザード2 バイオハザード3 ボンバーマンランド ゼルダの伝説風のタクト クロノクロス 天地創造 3Dドットゲームヒーローズ ゼルダの伝説 スカイウォーソード + 打開 FF4 FF5 FF7 FF8 FF9 FF10 FF12 バイオハザード0 バイオハザード1 バイオハザード4 ICO ワンダと巨像 ピクミン2 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス デモンズソウル スカイリム webカメラ配信 絵師修行(お絵かき配信) 料理配信 用語・登場人物 用語 管理人(笑) アスカchの名ばかり管理人 スターターキット 棍棒、青銅安定 おつおつ 配信終わる時は大体これを言って終わる FF強化期間 FF4~FF12までクリアするという強化期間 H21.9~H23.1.23 BOT Salmon-san URL解析、-m、-Uなどをこなす
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2011-12-16~2011-12-19 ↓マジですか、なんてこったい…。重量4って地味に重いんだよー! -- (名無しさん) 2011-12-16 00 20 02 リバーウッドトレイダーで旋風の疾走したら裏世界に入ったままでれなくなった -- (名無しさん) 2011-12-16 01 08 46 クエストアイテムが捨てられないバグ多いから、クエストアイテムは手放すときに、注意書きとかたとえば、捨ててしまうとクエストが進まなくなる可能性がありますとか出して同意すれば捨てられるようにすればイイのにね -- (名無しさん) 2011-12-16 01 48 38 ↓3 ははは、太鼓リュートフルート3つ合わせて10なんだぜ…… -- (タロス信者) 2011-12-16 02 25 21 xbox ps でfov変更できるようにならないかな? -- (名無しさん) 2011-12-16 04 51 53 大蛇 -- (名無しさん) 2011-12-16 04 52 41 大蛇のクエのお答えありがとうがざいました。 -- (名無しさん) 2011-12-16 04 53 45 海外wikiだとポーション無しで鍛造スキルをエンチャントすると、エンチャントスキルレベル100+perkで25%って書いてあるけど20%にしかならない。自分のがバグってるだけなのかな。 -- (名無しさん) 2011-12-16 07 40 30 皆嫁誰にしてるよ?オブリやった後だと美人ばっかりで悩む -- (名無しさん) 2011-12-16 09 46 28 カジートの暗殺者って「鉄人タイガー7」みたいだw -- (名無しさん) 2011-12-16 10 45 22 ホワイトランの「不滅のウスガルド」を初めてのコンパニオンとして連れ回してたらあっけなく戦死して、その後キナレス聖堂の隣にある死者の間のクエいったら、地下墓地にウスガルドがきちんと葬られてたよ。棺をあされる -- (名無しさん) 2011-12-16 11 40 30 ↓あされるけど、大したモンはもちろん入ってませんでした^^; -- (名無しさん) 2011-12-16 11 41 21 お勧めのダンジョンある?お宝があるとかストーリーがおもしろいとか -- (名無しさん) 2011-12-16 12 23 02 アルゴニアンのコンパニオンどこだよ!爬虫類をキャッキャウフフしたいんだよ”! -- (名無しさん) 2011-12-16 14 02 36 橋の近くにうずくまって、怪我してると嘘ついて主人公を山賊に襲わせる奴の砦の下の川にあるダンジョンにアルゴニアンが捕まってた。助けると仲間に出来る -- (名無しさん) 2011-12-16 14 12 15 まじで!?今すぐ行ってくる!wikiにものってないからいい情報だ! -- (名無しさん) 2011-12-16 14 21 13 オープニングの熊のとこで隠密上げするよりも、砦に入った直後の「鍵を拾って開けろ」って言われるとこのほうがやりやすいね。位置ズレたら自動で元の位置に戻ってくれるし -- (名無しさん) 2011-12-16 15 16 59 ↓5 メリディアクエの聖堂は雑魚がみんな魂極大だったので、空の極大魂石大量に持ってた俺は幸せになれました -- (名無しさん) 2011-12-16 15 38 06 ↓4 詳しく分かったので詳細 イヴァルステッドの東にある塔のマーカーのニルヘイムってのが山賊。そのすぐ東(MAPでは近いが高さがある)のダークウォーター峠にアルゴニアンがいます。中は暗い上製作者がこっちの足元を見てるので、見つけるのに苦労するかも -- (名無しさん) 2011-12-16 15 41 26 箱なんだけど大罪人解除できないのはバグなんかなー、全要塞で1000の賞金首になったのだけれど解除されないし -- (名無しさん) 2011-12-16 18 08 19 銀の剣などの銀系の武器は強化できないの?銀のインゴットが明らかそれっぽいのに銀の武器強化できないし… -- (名無しさん) 2011-12-16 18 54 51 軽装スキルが~ポイント、~秒間上がる。っていう薬がありますが、軽装スキルのポイントが上がる事でどんなメリットが出るんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-16 19 21 38 スカイリムってメインクエスト全部クリアした後も続けられるんですか? -- (名無しさん) 2011-12-16 19 44 18 ↓2普通に防御力あがるが? 別にスキルポイント振らなくても、レベル上昇で少しは効果あるんだぜ? -- (ノルナール) 2011-12-16 19 47 29 魔法武器に魔力の補充ってどうやるの?魂入り持ってるのにできないんだが -- (名無しさん) 2011-12-16 20 14 39 メインクエって絶対世界のノドのドラゴン殺さんといかんの? -- (名無しさん) 2011-12-16 20 15 25 ↓2 アイテム欄の補充したい武器のところでシャウトボタン -- (名無しさん) 2011-12-16 20 19 39 ↓4確認不足でした。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-12-16 21 24 02 呪縛されていないドレモラが一体は召喚して倒したけど、二体目が召喚出来ないのはバグ?それとも、何か条件があるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-16 21 56 46 ドラウグル デスロード 強えーー 今の所まともに戦って勝てる相手じゃねーーよ 笑 -- (ブレトン) 2011-12-16 22 30 10 ドレモラキンヴァルのほうが個人的には嫌いだわ。デスロードは近接タイプが多いからトシコシダーで対抗しやすい -- (名無しさん) 2011-12-16 22 46 14 ムジョルさんダンジョン入ってもいつもと同じことしか喋らないからつまんない・・・不死だから気兼ねなく敵ごとシャウトで吹き飛ばせるけど -- (名無しさん) 2011-12-16 23 21 52 防御のperksで「盾を構えている時」って書いてあるやつ両手武器の防御でも適応されるの? -- (名無しさん) 2011-12-16 23 44 14 コンパニオンに命令しても聞いてくれない・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-12-16 23 53 56 箱版買ったけどHDDにインストールすると、画質が悪くなるって聞いたけど、気になるほどですか? -- (名無しさん) 2011-12-17 00 19 04 岩とか近づいてみると荒いですが、重要なのは内容>画質って感じなので気になりません -- (名無しさん) 2011-12-17 00 29 42 ↓3そのコンパニオンの名前は何ですか?もしかしたら一時的に同行しているNPCとかではありませんか? -- (名無しさん) 2011-12-17 00 30 48 魔法使いでこの先生きのこるためにはno -- ( ) 2011-12-17 01 29 27 同胞団クエストの雇いの力男でドリアンをこらしめろと言われたのですが不法侵入で会話できません・・・orz -- (名無しさん) 2011-12-17 02 06 52 ビッグマウスなオークと巨人を倒すクエで、巨人の一撃を喰らったムジョル姐さんが行方不明になりました:;FTしても帰ってこなかったので洞窟突入前からやり直しました。 -- (名無しさん) 2011-12-17 03 04 06 今回もニルンルートって復活しないと聞いた気がするのですが、リバーウッドのニルンルートが復活していました。 -- (名無しさん) 2011-12-17 03 14 22 ニルンルートは紅も碧も復活しますね。ほぼ確実です -- (名無しさん) 2011-12-17 03 32 56 ↓4 昼間なら外に出てるよ。 -- (名無しさん) 2011-12-17 03 40 32 熟練クラス以上の召喚魔法ってどこで手に入りますか? 大学をあたってみたのですが売ってる方が見当たりません。 -- (名無しさん) 2011-12-17 04 47 45 吸血鬼になって5日経ってしまったんですが、どうすればNPCに攻撃されずにモーサルの宿屋に行くことができますか?NPCに見つかって戦っても負けてしまうので、なかなか治療のクエ開始できません;; -- (tmtm) 2011-12-17 05 08 00 吸血鬼は眠っているNPCから血を吸うことで強制敵対状態を解除できます。なのでロード無しの町や、山中の狩人の小屋などに行って、寝ているNPCから血を頂けば宜しいかと。その辺りもいずれ調べないとダメかなぁ。今人狼やってるんで吸血鬼になれないんですよ… -- (名無しさん) 2011-12-17 05 31 05 ↓4 昼間にも出てなかったんで本気で焦った 一回殴って外におびきだしてから懸賞金払ったら外に出た やっと働く気になったかニートめ・・・ -- (名無しさん) 2011-12-17 05 38 03 ブリークコースト洞窟でスター・ウォーズ 帝国の逆襲のパロ発見 -- (名無しさん) 2011-12-17 06 16 06 ↓続き、骨が逆つりで下にライトセーバーを思はせる武器あり -- (名無しさん) 2011-12-17 06 18 52 FAQの「PS3版とXBOX360版に大差はない」っていう記述、さすがにまずくない? アレ、パッチでも根本的な解決はないそうだし。 -- (RuRuRu) 2011-12-17 07 06 43 盗賊の極意と魔法使いでこの先生き残るry の2つのページにそれぞれへの愛が伝わっててワロタw こうしてネタも入れてくれれば個人的には見てて面白いな -- (名無しさん) 2011-12-17 07 16 12 ページ作成の際は『見ていて面白いこと』と『必要な情報を選り抜きで入手できる』ことだと思うので、割と苦労します。かと言ってネタに走りすぎるのもマズいし…ステンダールの項に『慈悲の神(笑)』とか書きたいのを我慢したりとかw -- (名無しさん) 2011-12-17 07 40 41 「フォースウォーンの頭飾り」って、強化の素材は皮だけなのにそれを持っていてもメニューの文字色が暗いまま(選択不可)なんだけど、スキルとか何か条件があるのかなぁ? -- (名無しさん) 2011-12-17 08 06 54 鍛冶スキル100まであげて軽装備側からドラゴン→デイドラってポイント振ろうとしたらできなかったorz ドラゴンは鎧しか作れないのがなぁ… -- (名無しさん) 2011-12-17 08 56 14 てゆーか魔法使いの一番の問題は何かっつったら最終的にエンチャでマジカ消費がゼロになってマジカが死にステになることだよね。 -- (名無しさん) 2011-12-17 09 58 42 それ以前に魔法使いの問題は、エンチャなしだと消費が大きすぎて使い辛いと言う事。破壊に至ってはエンチャなしだと半分縛りプレイの領域 -- (名無しさん) 2011-12-17 10 00 41 シャドウメア仲間から解除仕方がわからないです ほかの仲間と旅出来ないです -- (karaage) 2011-12-17 10 49 03 シセロって生かしていたほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2011-12-17 10 52 08 純メイジでプレイしてるけど召還がなかなか上がらない。敵を地形にハメて装備召還連打が効率いいのだろうか? -- (名無しさん) 2011-12-17 11 15 11 シセロは -- (karaage) 2011-12-17 11 16 01 シセロは生かしたほうがよい最後に仲間に出来るよ -- (karaage) 2011-12-17 11 17 03 店主殴って商品補充の錬金金策を、学者RPと呼べるのか…? -- (名無しさん) 2011-12-17 11 32 45 黒背景に白字は目が辛いです。もう少し目に優しい組み合わせにして頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2011-12-17 11 39 26 シャウラスの卵…もうおなかいっぱいです・・・ -- (名無しさん) 2011-12-17 12 00 46 種族名のみの敵がいますけど、アレは何なんでしょうね? 暗殺者とも違うみたいだし・・・。襲ってくる意味が解らない。 -- (ボーエン) 2011-12-17 12 18 32 バカ上げしたスリの技術を生かしたい。何か良い物持ってるNPC教えて -- (名無しさん) 2011-12-17 13 17 59 ホラ吹きのムアイク・・・スカイリムでも出会うとは・・・ -- (鼻からスクゥーマ) 2011-12-17 13 36 17 実は世襲制の職業なんじゃ・・・乞食ですら、国によっては由緒正しい家系とかが実在するって聞くぜw -- (名無しさん) 2011-12-17 13 43 30 シセロの独り言が好きw 彼ってクエ進めると連れ歩けるようになる? -- (名無しさん) 2011-12-17 14 23 53 ↓*8大丈夫、学習ってのは辞書でモンスターを殴り殺すのが商売だ。俺はそれをFF3で教わった -- (名無しさん) 2011-12-17 14 40 28 敵から受けた魔法のエフェクトが消えないわ・・・一生背負っていくのかな・・・ -- (名無しさん) 2011-12-17 15 08 47 ↓4 ムアイクの父親もその父親もムアイクだった ムアイクの話はおしまい -- (名無しさん) 2011-12-17 15 11 27 暗殺一式で防御180。頭部をクロシスに変更すると約90。倍近く開くのはなぜ?スキルは「適切な装備」止まり -- (名無しさん) 2011-12-17 16 12 39 ↓2あんなとこで何してんだろうね -- (名無しさん) 2011-12-17 16 54 44 エンチャントの耐性って重複するんだろうか、有効な効果の欄見てもいまいちわからない -- (名無しさん) 2011-12-17 17 04 13 ムアイクさんどこにいるの? -- (名無しさん) 2011-12-17 17 44 47 ↓どこにでも -- (名無しさん) 2011-12-17 17 45 12 ドラゴンスレイヤー終わらせたけどエンディング流れたりしないのはなんでかね どこまでやったら一応のエンディング見れるの? -- (名無しさん) 2011-12-17 17 50 47 エンディングはスカイリムでの旅に疲れた時、自分の中で流れるのだよ -- (名無しさん) 2011-12-17 18 23 17 ↓だってここのメインクエのパーサーナックスのとこに生かしとくとエンディングにカットが追加されるとか書いてあったんだもん・・・ -- (名無しさん) 2011-12-17 18 26 27 ブラック・ブライアのハチミツ酒醸造所ってどこにあるんですか? -- (名無しさん) 2011-12-17 19 52 07 メエルーンズのカミソリってLVでダメージ変化するのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-17 20 07 44 15MBすぎてきたらクエストバグだらけになってきたよ…もう無理かも -- (名無しさん) 2011-12-17 20 18 45 ↓2 片手武器スキル、パーク依存?だから、強化次第。それにダガーにしてはデイドラと同レベルだと思うから、ほかのナイフより上々だと思うよ -- (名無しさん) 2011-12-17 20 25 16 クエストやり直しってどうやるんですかね?PC版だけ? -- (名無しさん) 2011-12-17 20 55 45 ↓6 アルドゥイン倒してスカイリムに戻った時、他の竜たちが飛び立つシーンがあるけどそれがエンディング。ムービーは流れない。 -- (名無しさん) 2011-12-17 20 58 40 ↓あああれでエンディングなのか・・・TES4とかFO3みたいにちょっとだけムービー流れるんかと思ってた -- (名無しさん) 2011-12-17 21 01 41 武器とか防具はみんなレベル依存なのかな・・・初期と成長してからだと防具の防御力がちがってた -- (名無しさん) 2011-12-17 21 12 34 レベルじゃなくてスキル依存かと -- (名無しさん) 2011-12-17 21 27 20 ↓なるほど、ありがとうございます!じゃあ重装スキル100にしてからデイドラ装備作りますか・・・ -- (名無しさん) 2011-12-17 21 45 51 いや作る段階で関連するのは鍛冶スキルじゃない?先に作っても重装スキル上がればそれに伴い防具の性能も上がる筈。スキルが上がる事で性能を引き出せるって解釈 -- (名無しさん) 2011-12-17 22 06 10 ↓あ・・・そうゆうことでしたか・・・ほんと理解力がなくてすいません・・ -- (名無しさん) 2011-12-17 22 08 30 2週間程自宅で待機してみたのにセーブデータ減らないorz -- (名無しさん) 2011-12-17 22 40 57 闇の一党の拷問部屋にいる囚人って殺してもリスポンしますか? -- (名無しさん) 2011-12-17 22 59 58 囚人はリスポンしたかな?秘宝だとか財産の在り処喋るけどね -- (名無しさん) 2011-12-17 23 33 43 アエラさんが行方不明になったんだが・・・同胞団の仕事請けるクエストでも表示されないし -- (名無しさん) 2011-12-18 00 05 03 黒檀の剣でコンパニオンをヤッたのですが何も起きません・・・これって強化されてますかね? 犠牲者はウスガルドさんです -- (名無しさん) 2011-12-18 00 29 16 ↓10人やらんといかんのだ -- (名無しさん) 2011-12-18 00 34 51 ↓試しに街で暴れたら剣が良くやった等何回か言ってきたのにロードしていざコンパニオンやっても何も言わないから気になったので 毎回ではなく幾つかの段階でセリフを言うんでしょうか?10人やって全部無駄になったらと思うと怖くて怖くて -- (名無しさん) 2011-12-18 00 43 15 ムジョルのクエスト?が発生しない。なんか条件あるの? -- (名無しさん) 2011-12-18 00 59 42 kore -- (名無しさん) 2011-12-18 01 24 21 ドラゴンって何体いるの? -- (名無しさん) 2011-12-18 01 24 54 マーラのアミュレットって、マラマルから買うのとクエスト以外で手に入れられる方法ってありますか?捨ててしまったみたいで・・・ -- (名無しさん) 2011-12-18 01 41 08 ナイチンゲール装備って上質以上にできますか? -- (名無しさん) 2011-12-18 02 21 15 ↓2マーラのアミュレットは盗んだ事があるが、これでも意味があるかは不明。 -- (名無しさん) 2011-12-18 02 38 21 エンシェントドラゴンが強すぎる。フィニッシュムーブされまくって近づけん -- (名無しさん) 2011-12-18 02 53 46 エンディング無いってまじか洒落にならん。区切りくらいほしかった -- (名無しさん) 2011-12-18 09 30 14 あるじゃないエンディング。最後の山頂のシーン -- (名無しさん) 2011-12-18 09 32 55 左手で魂縛を使っていて、本来の二刀流に戻したらえらい振りが遅くなっていた。速度上昇のスキルは取っている筈なんだが・・・。始めた頃から二刀流だったドヴァキンにとっては致命的なバグになってしまった。 -- (名無しさん) 2011-12-18 10 13 23 マルカルスで罪を犯しても永遠と同じ事を衛兵が話して投獄されないんだがこれはバグ?w -- (名無しさん) 2011-12-18 13 13 17 黒壇の剣(デイドラ報酬)って強化不可?砥石使ってもリストに出ない。 -- (名無しさん) 2011-12-18 14 20 13 ユニーク武器やエンチャント武器って入手してもレベルやスキルが上がれば威力とか上がる? -- (名無しさん) 2011-12-18 14 25 44 ↓ユニークも、スキル値や攻撃力上昇エンチャで上がりますよ -- (名無しさん) 2011-12-18 15 20 58 ↓あざっす 処刑人の斧を序盤で入手したので不安でした -- (名無しさん) 2011-12-18 15 31 46 ウィンドヘルム自宅がいつまでたっても買わせてもらえない。問題って何なんだ!? -- (名無しさん) 2011-12-18 15 35 22 フォルがんスールで帰り道の鉄格子が降りてて出れない!千里眼でも道でないー何ででしょ? -- (名無しさん) 2011-12-18 15 58 09 ↓2 ストームクロークの内戦クエストを最後までやったら基本買えるけど ウィンドヘルムの人助けがまだ足りないのではないか -- (ブレトン) 2011-12-18 16 05 33 ↓4 処刑人の斧って 首きる時使うあれだよね あれってとれるの? -- (名無しさん) 2011-12-18 16 09 13 リディア死んだのに、コンパニオン雇えない。 「すでにいるじゃない」と言われる。 何が原因「でしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-18 16 21 58 話術でやっと店に出資できるようにしたんだけど、やり方がわからん…誰か教えてー -- (ノルナール) 2011-12-18 16 39 30 商人の商品を速攻で復活させる方法てありますか? -- (名無しさん) 2011-12-18 16 41 46 ↓セーブ殴るロード -- (名無しさん) 2011-12-18 16 52 43 月夜に照らされて…のバグできない。クエストクリアして外でて解呪してもらい、すぐ戻ってもシンディングがいない。待機で現れるけどズボンしか持ってないし、どうすれバインダー -- (名無しさん) 2011-12-18 17 00 50 クエスト「戦闘中行方不明」で血を流さずに~を選択した場合どうやってクリアするんですか? -- (名無しさん) 2011-12-18 17 10 29 ↓2 そもそもバグは出来たらおかしい訳で、出来ないのは普通ですw -- (名無しさん) 2011-12-18 17 43 15 何らかの発動条件があるんですかね。まあ基本は二者択一ですし、ぶっちゃけ鎧より指輪の方が格段にレア能力ですからね -- (名無しさん) 2011-12-18 17 58 50 知らずに鎧だけだと、指輪の能力に気づいた時の喪失感は大変… -- (名無しさん) 2011-12-18 18 03 20 セプティマス・シグナス 何処にいるのやら・・・ -- (名無しさん) 2011-12-18 18 33 02 ナイチンゲールの祠ってとこ見つけたが入り口らしきところが見当たらない 本読まないと駄目なのか -- (名無しさん) 2011-12-18 18 56 24 月夜に~でシンディングがここで暮らすと言った直後、外に出て徘徊してた…。自分もできなくて困ってましたが、狩人倒してクエ更新したら外に出ずにシンディング狩ったらその場でヨロイ、外に出て指輪もらいました。 -- (名無しさん) 2011-12-18 19 35 29 うーん、80時間過ぎて勿体無いけどやり直そうかな…。ブレトンが好きでプレイしてるけど顔のしわがやっぱり気になる…。デコはサークレットでごまかしてるけど、口元の皺が…。 -- (名無しさん) 2011-12-18 20 01 08 戦闘中行方不明 自分も今無血解決を目指してるんで確認はまだですけど、帝国軍に入隊してある程度そちらのクエスト進めると可能になるようです。軍関係の友達か肩書きが必要なのかも -- (名無しさん) 2011-12-18 20 04 34 ↓クエスト進めてみます、ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-12-18 20 21 55 ついに15Mになってしまったよ。カクつきエグくなってきたぜ -- (名無しさん) 2011-12-18 21 27 34 結構PS3版買った人多いんかな。早くパッチくるといいな -- (名無しさん) 2011-12-18 21 38 34 そもそもパッチで良くなるのかね? -- (名無しさん) 2011-12-18 21 50 53 海外版では既に配布済みらしいけれど、どうなったのやら。折角の神ゲーなのにカクつきは勘弁! -- (名無しさん) 2011-12-18 21 54 23 16MB -- (名無しさん) 2011-12-18 21 57 53 16MB超えた辺りで、スカイリムを馬で走れなくなった、ラグでorz ダンジョンでも1時間に一回はPS3最起動しないとラグで進めないorz -- (名無しさん) 2011-12-18 21 58 51 このラグに対してゼニマは,「現在そのような報告はありません」発言だろ?みんなで電話やメールしても意味ないんかね -- (名無しさん) 2011-12-18 22 01 12 この前あまりにラグ酷くて、ゼニマにメールしてみた。返答メールはまだ来ないw -- (名無しさん) 2011-12-18 22 02 30 追い詰められたネズミでじいさんの話を聞いたらボイスがなく 部屋の中に入れないバグになりました 解決法ありませんか -- (名無しさん) 2011-12-18 22 28 14 パッチでどうにかなるものじゃないという話をネットで見たな…。HDDをSDDに換えたら良くなるという話も有れば、たいして変わらないという話も。ラグが酷過ぎてドラゴン戦ではドラゴンを見つけるのに苦労する。 -- (名無しさん) 2011-12-18 23 05 48 まだ7000KBだけどみんなの話聞いてると心配になってきた・・・。 -- (ボーエン) 2011-12-18 23 18 56 ああもう、ドラゴンうっとうしいな!FTする先々に現れては名有りNPCを殺していきやがる。それもクエスト関係者。こいつらもこいつらで衛兵以外はサッサと屋内退避すりゃ良いのに、なんで立ち向かっていくんだよぅ。 -- (名無しさん) 2011-12-18 23 20 04 俺も全く同じ事思ってたが、他の人の見て思った。 恐怖かけて強制的に逃がせばいんじゃね? -- (ノルナール) 2011-12-18 23 37 10 ショールストーンのレッドベリー鉱山(蜘蛛退治クエのとこ)に黒檀の鉱脈があるなぁ。 -- (名無しさん) 2011-12-18 23 42 05 クイック装備の仕様がわからん、法則を教えてくれ -- (名無しさん) 2011-12-18 23 43 22 マネキンにワクワクしてたんだけど作動しねぇし…… -- (名無しさん) 2011-12-18 23 54 22 久々に2chの本スレ見てきたらこのwiki由縁の荒らしが沸いててちょっとびっくり -- (名無しさん) 2011-12-18 23 58 18 なんでウィンドヘルムとかドーンスター辺りの豪雪地帯にはマンモス一匹もいないのかな 凍り付いてるのは見たけど -- (名無しさん) 2011-12-19 00 02 36 今7500KBで、今のところ、4~5時間プレイしてカクつく位、オンゲのラグに比べたらまだマシかな、いつかムリになるのかなw -- (名無しさん) 2011-12-19 00 20 33 ↓のモノです、機種はPS3ですw -- (名無しさん) 2011-12-19 00 21 07 由縁と言うか、ここでトップページ変えまくって規制された人が暴れてる可能性も… -- (名無しさん) 2011-12-19 00 29 24 けなげにここへのリンク消せとかコピペ頑張ってるのが涙を誘うな ゲームに関係ないからあんまり喋りたくないが -- (名無しさん) 2011-12-19 00 38 33 一応海外で配信されたパッチいは -- (名無しさん) 2011-12-19 00 44 05 ↓ミス 一応海外で配信されたパッチには,PS3のパフォーマンス向上が含まれてるっぽいから,若干期待してるんだが… -- (名無しさん) 2011-12-19 00 45 45 トロールが強すぎて毎回手も足も出ないんですが、何かコツとかありませんかね?当方重装盾斧でプレイしています。アドバイスありましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-19 00 53 31 トロールは自分もまともにガチで行ったら、正直キツイですね。自分は従者連れて、段差に引っかかれば、弓で撃ち、向かってくるときは後退しながら距離とって斬ってます。相手のモーション見て、スキあれば斬ってます -- (名無しさん) 2011-12-19 00 57 32 揺ぎ無き力で吹き飛ばしてあわよくば落下ダメージで殺すか落ちなかったらダッシュで起き上がる前に炎エンチャの剣でボッコボコにするかかな -- (名無しさん) 2011-12-19 01 12 15 ↓2さんの戦法が鉄板ですが、クリーチャー系は人狼の恐怖の咆哮で軒並み逃走します。なので走って距離を取るか、段差に引っ掛けた隙に変身し恐怖の咆哮→フルボッコもありです。人狼化に抵抗が無ければですが。トロールはレベル固定なので強くなればどの戦闘スタイルでもピグミーマーモセットみたいなものですよw -- (名無しさん) 2011-12-19 01 16 17 ↓4盾を使っているなら盾バッシュで怯ませて斬るを繰り返すというのはダメなんかな?攻撃する瞬間に当てるとさらに怯みやすい様に感じるし。弓オンリーだからよく分かってません、すみません。 -- (名無しさん) 2011-12-19 02 50 16 ↓の者です。盾斧でバッシュ試したが、HP140失ったが装備とスキルがそれなりなら問題ない気もする。 -- (名無しさん) 2011-12-19 03 29 22 既出だったらゴメン。ソリチュードの馬屋でサギにあった(ゴールド払ったのに“盗む”のまま)のですが、これって対処法なし? -- (名無しさん) 2011-12-19 06 01 01 ↓×2 トロールにもそうだとは限らないけど、盾バッシュ1回+片手剣2回のパターンなら結構な種類の相手を封殺できるはず。後はスタミナと装備の威力次第かな -- (名無しさん) 2011-12-19 06 30 33 魔術師プレイしてるのだが、アークメイジローブとモロケイを装備したら、顔面が暗黒空間になった。 マネキンは胴装備すると透明になるし、なんぞw -- (名無しさん) 2011-12-19 08 53 36 顔面バグはよくあるな。ていうかアークメイジのローブ+モリケイは皆使う組み合わせなんだなwwまあ当然っちゃ当然か… -- (名無しさん) 2011-12-19 09 43 41 死刑執行人の斧のグラフィックってかぶりないよね? -- (名無しさん) 2011-12-19 10 58 55 今このゲームを買おうか悩んでいます。ps3と箱、どっちの方が良いんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-19 12 13 55 魔法使いでこの先生きのこるためには諦めるんですかそうですか。 -- (名無しさん) 2011-12-19 12 17 42 ↓↓パッチ製作中だから一概に言えないけど、現状ラグが嫌なら箱を奨めます。私はPS3版を買ってラグ地獄です。(60時間ほど遊んでます) -- (名無しさん) 2011-12-19 12 19 18 ↓↓私、生涯魔法使いですが、大学で上位魔法学んだら、付呪で消費魔力抑えたらどうですか。 -- (名無しさん) 2011-12-19 12 21 02 ↓ごめん「魔法使いでこの先生きのこるためには」のページが大幅に削られて、最後には諦めろて書いてあったので、それじゃ生き残れないじゃんと思い皮肉を言ってみただけです。 -- (名無しさん) 2011-12-19 12 23 40 ↓本当だ、スゴイ削られててワロタw -- (名無しさん) 2011-12-19 12 32 13 シャドウメアって馬が最強な件。落下即死以外では、超回復するからドラゴンにも勝るんだけど、他の馬も同じですか? -- (名無しさん) 2011-12-19 12 34 40 ↓5 xbox360でやってるが12MB辺りでかるーくラグ入ってきた気がする。 私の箱本体の調子が悪いって可能性もあるから他の人はどうかと聞かなきゃならんけどね。 -- (名無しさん) 2011-12-19 12 37 36 ↓2 シャドウメアたんだけが特別。 -- (名無しさん) 2011-12-19 12 38 35 ↓7パッチワーク作成中なんですか!?うーむ、もう少し待ってみるか…。↓7 ↓2返答ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-12-19 12 42 22 尼の箱版スカイリムまた品切れになってんな -- (名無しさん) 2011-12-19 13 10 29 スカイリムってその他のクエストって完了したら確認できない? -- (名無しさん) 2011-12-19 14 10 37 オブリビオンで作れたステルス装備は今作でも作れますか? -- (名無しさん) 2011-12-19 14 37 47 トロールの件で質問したものです。色々アドバイスありがとうございました。盾バッシュで相手がひるむとか、全然気がつきませんでした… ともかく今日帰ったらさっそくやってみたいとおもいます。皆様ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-19 16 03 12 ↓2 前作の、神様がくれた免罪符のような装備は無理です。 -- (名無しさん) 2011-12-19 17 07 38 イベントで手に入るシャウト以外が一つも使えないんだが・・・言葉もソウルも集めてるんだけど -- (名無しさん) 2011-12-19 17 43 58 ↓アンロックして無いとかでしょうか -- (名無しさん) 2011-12-19 17 59 04 ↓FAQ流し見の結果が馬鹿な質問でした。アンロック=ソウル取得自動解除という解釈・・・ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-19 18 06 05 召喚士やってる方に質問! 精霊等呼び出すとき、なかなかでてくれないときがありませんか?いざというとき召喚できなくて困ってます>< 確実に召喚できる方法ってないですかね -- (名無しさん) 2011-12-19 18 08 26 ↓地形や床のタイプによっては召喚出来なかったり、変な場所に召喚される事がありますね(ブラックリーチの街道?とか)少し移動して場所を変えてから召喚するしかないかと。 -- (名無しさん) 2011-12-19 18 20 33 元召喚士ですが、良くありました。戦闘突入前に前もって召喚しておくのと、ミスった場合は一時退却も視野に入れたほうが良いかと -- (名無しさん) 2011-12-19 18 27 49 禁じられた伝説でサールザル訪れる必要があるんだけど、鍵が閉まってて入れない・・。他のクエストと絡んでる? -- (名無しさん) 2011-12-19 19 10 45 ↓魔術師ギルドの前半です。 -- (名無しさん) 2011-12-19 19 31 22 オブリの頃×ボタンでアイテム取得だったからこっちでも×をアクションボタンに設定してたんだけど、そのせいでコンパニオンへの取得や攻撃の指示が出来なくなってたらしい。同胞はおらぬか? -- (名無しさん) 2011-12-19 19 39 03 ↓2 そうなんだ、サンクス。メイジは後回しかな・・。 -- (名無しさん) 2011-12-19 19 44 06 リーフナー -- (名無しさん) 2011-12-19 19 50 01 単体の火冷気雷耐性と魔法耐性の違いって何なのかな? -- (名無しさん) 2011-12-19 19 54 54 確か少し前に「コンパニオン連れて無いのに「既に居る」って言われて雇えない」って言ってる人いなかった? それ多分どっかに昔雇った人待機させてるだけだと思う。 俺も今ムジョルに断られて、自宅警備員させてたの思い出した -- (ノルナール) 2011-12-19 20 01 32 召喚云々の質問の件、返答いただきありがとうございました。自分だけだと思って心配だったので安心しました。 -- (名無しさん) 2011-12-19 20 16 15 ↓6よう俺。 いま15MBでプレイ中。ロード長いかくつく。XBOXはかくつかないって聞いたけど15MBにもなった場合はどうなんだろう。一生かくつかないのか? -- (名無しさん) 2011-12-19 21 08 43 二刀流って使いやすいですか? -- (名無しさん) 2011-12-19 21 37 17 防御なんて関係ねえ!俺は攻め一択だ!ってなら使いやすいかも -- (名無しさん) 2011-12-19 21 47 11 ↓2盾スキルの次に強い デスロードが3体きてもへっちゃらな強さ -- (名無しさん) 2011-12-19 21 52 07 システム的に華麗に攻撃回避→乱舞で圧倒が出来ないので、特に低レベルのうちは回復薬は大量に必要かと。どのプレイスタイルでも大抵そうだと思いますが -- (名無しさん) 2011-12-19 21 54 22 ドラゴン装備って、主人公しか作れないんですか? -- (ボーエン) 2011-12-19 22 27 44 ↓ドラゴンスケールの鎧なら宝箱に入ってた 当方レベル47 -- (ノルナール) 2011-12-19 22 32 47 箱でもオブリの頃から数時間通してやってたらガクガクするし旋回速度も重くなるよ。あまり気にしないで自分の持ってる機種で楽しむのが良いんじゃないかな。FO3といいNVといいベセスダはもうちょっと学習して欲しいけど。 -- (名無しさん) 2011-12-19 22 35 17 ↓2 強化できるように鍛冶を上げといた方がいいですね。ありがとうございます。 -- (ボーエン) 2011-12-19 22 43 34 ↓2まぁそうなんだけど。動画実況とか見るとさほどが箱だし、箱はNPCが空洞でしゃべると反響するとか細かいところが良くできてるから気になって。後もひとつ疑問なんだけど、今回は箱がプラットホームだから分かるけど、PS3がプラットホーム名ゲームのマルチの場合、箱のほうが劣化したりするの? -- (名無しさん) 2011-12-19 22 50 11 一概に優劣があるわけでもないね。それぞれに別方向からアプローチするプログラム組むんだろうし。マック用とウインドウズ用って感じで、こっちではここが優れてる・もう一方ではここが優れてる って感じになる。だからゲーム性とがっちりかみ合うと、プラットホームじゃないハードの方が出来がよかったりもする。まあ主観的なものだから結局は本人がどう感じるか次第 -- (名無しさん) 2011-12-19 22 56 33 ホワイトランの家売ってる人がどこにいるかさっぱりわからないのですが、どこかの家の中にいるのでしょうか?昼間なので、どこかにいるのでしょうが・・・ -- (名無しさん) 2011-12-19 23 01 38 内戦クエでアモル砦入ったら白い煙(ロード中)の画面のまま一向に進まなくなった。消すしかないのかね\(^o^)/ -- (名無しさん) 2011-12-19 23 03 19 ↓2昼夜問わず大体王座の隣にいる -- (名無しさん) 2011-12-19 23 13 00 ↓それか、玉座の裏の部屋の扉(砦入った向きの直線上にある扉)から行ける屋上(?)の奥の机のとこにいるな -- (名無しさん) 2011-12-19 23 18 59 ドーンブレイカーとナイチンゲールの剣の二刀流カッコよすぎワロタ -- (名無しさん) 2011-12-19 23 22 02 レベル31で宝箱にドラゴンの盾あった デイドラは見たこと無いな -- (名無しさん) 2011-12-19 23 29 26 家売ってる人、奥の机のとこにいました!ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2011-12-19 23 33 44 召喚云々の質問の件、召喚って「カーソルで狙った場所に召喚する」んだよ。で、狙った場所が遠すぎると召喚できない(カーソルが赤っぽい表示になる)。だから目の前の地面とかなら確実に召喚可能。召喚者のPerkを取ると召喚可能距離が伸びるんで、「未発見状態から敵のすぐ近くに召喚してボコらせる(ボコられる?)」とかが可能になる。 -- (☆) 2011-12-19 23 40 56
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戦闘 (Combat) 目次 AKM - Advanced Kill Moves Bound Weapon Damage Scales with Conjuration Duel - Combat Realism Faster Arrows Fighting Styles of Tamriel WARZONES - Civil Unrest AKM - Advanced Kill Moves 全ての種類の武器やその組み合わせでキルムーブの制限を解除し、発生しやすくします。 自動で入手できる本で設定が変更でき、発生確率、視点、プレイヤーへのキルムーブ、頭部切断、敵に囲まれてもキルムーブするかなどが選択できます。 日本語化 v1.2用 Bound Weapon Damage Scales with Conjuration 召喚武器のダメージを召喚魔法のスキルレベルに応じて強化します。 日本語化 v1用 Duel - Combat Realism 防御やスタミナに関するバランスを細かく調整し、近接戦闘システムを向上します。 盾での防御や二刀流での受け流し、より良いAIなどに重点を置いて開発されています。 日本語化 v4.2.2用(v4.2.3でも使用可能),CK v4.1.1用 Faster Arrows 矢の速度を上げ、重力の影響を減らします。 弾道がフラットになるので遠距離射撃でターゲット上方を狙う必要がなくなります。 日本語化 v1.01用 Fighting Styles of Tamriel 3種類の戦闘スタイルを選択できるパワーを追加します。 日本語化 v1.1用 WARZONES - Civil Unrest スカイリム各地に対立勢力同士が衝突する戦場を大量に追加するMODです。 配置されるNPCが大幅に増え、Skyrim中で抗争が始まりますのでリソース不足の方はご用心を。 日本語化 v2E用
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その他のNPC スカイリム オブリビオン スカイリム 名前 性別 種族 備考 放浪者 シガー 男性 ノルド デイドラクエスト「死の体験」をクリアしていると出現。人食い。ちょうど食事を始めようとしていたようで、一口目を譲ってくれる。 ディープ・イン・ヒス・カップ 男性 アルゴニアン デイドラクエスト「思い出の夜」をクリアしていると出現。山賊から帽子を盗めるか主人公と賭けをしていた(らしい)。10,000ゴールド払うよう要求してくる。 ハイエナ 男性 ノルド 死体漁りの盗賊。周囲には帝国軍とストームクロークの死体がある。帝国とストームクロークの鎧を組み合わせた変な格好をしている。 バルバス 男性 ノルド 美食家を探し旅する男。ユニークアイテム「バルバスのフォーク」を持っている。 ファルドラス 男性 ダークエルフ アズラの祠に巡礼に向かう信者。話すとアズラの祠の位置を教えてくれる。 放浪者のタルスガル 男性 ノルド 各地を放浪する吟遊詩人。他の吟遊詩人と違い、歌を頼むには25ゴールド支払う必要がある。 ホラ吹きのムアイク 男性 カジ-ト シリーズでは御馴染みのベゼスダ・ソフトワークスの代弁者。ゲームに関するメタ発言を聞くことができる。何度も話しかけると会話内容が「もう疲れた」「話はおしまい」に固定される。出会った場所や、そのときの天気によって、会話内容が変化する。 マッドウーマン 女性 ノルド デイドラクエスト「乱心」をクリアしていると出現。自分にワバジャックを当ててくれと頼んでくる。 カジートキャラバン リサード 男性 カジート 全てのカジートキャラバンの長。彼自身の隊はホワイトランとマルカルスを移動して行商する。アハカリとマドランは部下。 カイラ 女性 カジート リサードキャラバン隊の一員。隠密スキルトレーナー。 アタバー 女性 カジート リサードキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト「ムーンシュガー」クリア後は盗品商になる。 マランドゥル・ジョー 男性 カジート リサードキャラバン隊の一員。暗殺対象。 アハカリ 女性 カジート キャラバン隊の一つを率いる女性。彼女の隊はリフテン、ウィンドヘルム、ドーンスターを移動して行商する。 ドロマラシ 男性 カジート アハカリキャラバン隊の一員。話術スキルトレーナー。 カルジョ 男性 カジート アハカリキャラバン隊の一員。家宝の月のアミュレットを探しているようだ。従者候補。 ザイナビ 女性 カジート アハカリキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト「ムーンシュガー」クリア後は盗品商になる。 マドラン 男性 カジート キャラバン隊の一つを率いる男性。彼の隊はウィンドヘルムとソリチュードを移動して行商する。 マジハド 男性 カジート マドランキャラバン隊の一員。盗賊ギルドクエスト「ムーンシュガー」クリア後は盗品商になる。開錠スキルトレーナー。 ラ・ジンダ 女性 カジート マドランキャラバン隊の一員。 オブリビオン 名前 性別 種族 備考 霧の森 サングイン - デイドラ 放蕩と快楽を司るデイドラの王子。ホワイトランの酒場バナード・メアではサム・グエヴェンという仮の姿でプレイヤーに呑み比べを勧める。 農民 男 ノルド サングインの宴会に呼ばれた農民たち。8人いるが全員同じ顔している。 ソウル・ケルン ヴァレリカ 女 ノルド ハルコンの妻であり、コールドハーバーの娘。ソウル・ケルンの主であるアイディール・マスターと契約したが、騙されて囚われの身となっている。 ダーネヴィール - ドラゴン 竜戦争時、死霊術で不死の軍団を作ろうと戦線から身を引き、アイディール・マスターと契約するが、ヴァレリカや他の死霊術師と同じく囚われの身に。長らくソウル・ケルンに囚われ働かされていた為に不死の存在となってしまった。その名の意味は竜語でDur(呪い)Neh(決して)Viir(瀕死)。 ジウブ 男 ダークエルフ 前々作Morrowindにて序盤に登場した囚人。その後釈放され、改心し様々な冒険の後に"聖"ジウブと言われるまで大出世したが、前作で起こったオブリビオンの動乱の際に調子づいた彼は一人デイドラ軍団に立ち向かうがあっさり死亡。ソウル・ケルンに送られた。現在はひっそりと生前の自伝を執筆中。 モルベン・ストラウド 男 ブレトン よく稼ぐ商人であったが、ある取引がきっかけで魂縛されソウル・ケルンに送られた。 アルヴァクの主人 男 レッドガード モンスターに襲われた際に愛馬であったアルヴァクが逃げてしまった事で心配して探し回っている男性。ひたすらアルヴァクの名を呼び続ける。 アルヴァク - 馬 主人と逸れてしまった馬。とても普通の馬とは思えない容姿をしている。 アポクリファ ハルメアス・モラ - デイドラ 知識と運命を司るデイドラの王子であり、アポクリファは彼の領域。メインクエスト以外では、初回に黒の書を読んだ際に登場する。 ミラーク 男 ノルド かつての竜教団の司祭であり、竜教団に反旗を翻し転覆を企てた。その名の意味は竜語でMir(忠誠)Aak(案内人)。ハルメアス・モラに仕え、知識の力を得た。
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タムリエルの各地方 タムリエル帝都は九つの帝都地方を包含する:スカイリム、ハイ・ロック、ハンマーフェル、サマーセット島、ヴァレンウッド、エルスウェーア、ブラック・マーシュ、モロウウィンド、そして古の帝都地方であるシロディール, 中でもモロウウィンドは最後に、征服ではなく条約によって統合されたため、モロウウィンドはグレートハウスの前例に沿ってその土地の秩序定義を決める特別な力を保有している。 オールド・キングダム、またはファーザーランドとしても知られるスカイリムは、タムリエルの中でも最初にアトモラ大陸からの人間達によって入植地化された地方だ: たくましく、勇敢で、好戦的なノルド。彼らの子孫は今なおその荒れた土地に住み着いている。先祖にあたる蛮族と比べれば控えめで行儀がいいが、純血のノルドは今でも戦争や大胆な探検においては男らしい美徳に秀でている。 ハンマーフェルは主に都市と臨海の地方だ。人口の多くはセンチネルとストロスメカイの巨大都市に住み、その他は島々の港や海岸沿いにて生活をしている。内陸部にはまばらに人が居る程度で、そのほとんどが貧しい小農家や牧夫だ。レッドガードの移動や冒険や船旅に対する情熱が、彼らを船乗りや傭兵や冒険家として帝都全土の港へと分散させた。 ハイ・ロックは大ブレトニー園、デレッセ島、ビョルサエ・リバー族、そして伝統的には聖域内の多くの土地とクランを包含する。荒れたハイランドの砦と隔離された渓谷の定住地は多数のブレトンクランの独立を促し、この論争好きな部族気質により、完全には地方や帝都の一部としての意識が浸透していない。いずれにせよ、彼らの言語や詩の伝統や英雄伝は彼らを一つにまとめる共通の遺産である。 サマーセット島は緑に囲まれた住み心地の良い、肥えた農地と森林公園と太古の塔や荘園の土地だ。ほとんどの定住地は隔離されており、通常、その土地の有力ウィザードが部族軍長によって支配されている。島には良い自然港が数える程しかなく、土地の人々は外来者を好まないため、古くから伝わるアルドメルの騎士道文化はインペリアルの物質主義の影響をあまり受けてはいない。 ヴァレンウッドの大部分は居住者のいない未開の森林地帯だ。海岸沿いはマングローブが生える沼地に覆われる熱帯雨林であると同時に、大雨が内陸部の温暖な雨林を育む。ボスマーは沿岸部や内陸部に点在する材木クラン住居で生活しており、これらの敷地はお互いに未開発の林道のみによってつながれている。小さな定住地が散開するこの広い密林の土地を横断するインペリアル街道は少なく、貿易の量は微小で、交通量はないに等しい。 南エルスウェーアジャングルと河川地域に定住したカジートは、古くからの商業主義の伝統とサトウキビとソルトライス農園をもとに、安定した農業貴族社会を持つ都会人である。対照的に、乾燥した北部荒野や草原地帯を遊牧するカジートは攻撃的で、定期的に部族軍長のもとで連合し、領土略奪を行う。南の定住者たちは素早くインペリアルのやり方を取り入れたが、北の遊牧族は好戦的な蛮族の伝統に執着している。 ブラック・マーシュのアルゴニアン先住民の大多数は、内陸水路上と出入りが困難な南内陸の沼地に閉じ込められている。道路は少なく、たいていの移動は舟によって行われる。沿岸部と北西高地の大部分に居住者はいない。長い間、ダンマーたちは奴隷を得るためにブラック・マーシュを侵略してきた。帝都はこの行為を違法としたが慣習は存続しており、アルゴニアンとダンマーの間には、お互いへの積年の憎しみが存在する。 ダンマー人の母国であるモロウウィンドは、タムリエル帝都内の最北東に位置する地方である。大多数の人口は、モロウウィンド中部の高地や肥沃な川谷、特に内海付近に集まっている。ヴァーデンフェル島は内海によって囲まれており、巨大な活火山赤き山とその灰による荒れ地がその土地を占めている。島の住民の大多数は相対的に快適な西と南西の海岸での生活を強いられている。 シロディールはタムリエルにおける高度な人間のインペリアル文化の発祥地である。大陸上、最大の地域であり、たいていの部分は深いジャングルで覆われている。帝都は中心地、肥沃なニベネイ渓谷にある。人口が密集している中央低地は降雨林によって囲まれ、雨林が水を注ぐ大きな川はアルゴニアの沼地やトパル湾に流れ込んでいる。地形は、西に向かって緩やかに上昇し、北へは急に険しくなる。西の海岸と中央低地の間には落葉樹林とマングローブの沼地がある。 地理・旅行 茶1
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画像 画像(大) タイトル 作者名 開始時期 ジャンル R18 長さ 原作 掲示板 まとめサイト 画像 画像(大) タイトル 作者名 開始時期 ジャンル R18 長さ 原作 掲示板 まとめサイト ナニモノ ◆s90IbI9oR2 2022/06/02 サスペンス × 普 オリジナル作品 やる夫板のシェルター やる夫達のいる日常 様やる夫ミュージアム 様 日本っぽい異世界で鉄道縦断の旅 ◆s90IbI9oR2 2020/10/08 異世界ものファンタジー × 長 オリジナル作品 やる夫板のシェルター やる夫達のいる日常 様 人形使いできない夫の旅路 ◆vwBNOD0YWs 2020/09/02 ダークファンタジーファンタジー × 普 オリジナル作品 やる夫系狐板 やる夫達のいる日常 様 ねごしえーと! ◆WiAEg3iQI. 2022/12/27 ダークファンタジーファンタジー × 長 オリジナル作品 やる夫系狐板 だっておwwwキャンセル 様やる夫のブックシェルフ 様 猫のスカイリム ◆20L.ujnjAg 2012/10/23 ファンタジーダークファンタジー × 普 Skyrim やる夫板II 100%自分用やる夫まとめ 様嗚呼! やる夫道 様完結のやる夫 様それにつけても金のほしさよ 様やる夫が人生でいいじゃない 様やる夫まとめ劇場(仮) 様やるやらちゃんねる 様やるやら鍋様やるやらブログ様 ネトラーリィ ◆Jamy.W9zRc 2017/11/22 ヒューマンドラマファンタジー ! 普 オリジナル作品 やる夫板のシェルター やる夫まとめくす 様 ノイのアトリエ ~アカツキの錬金術師~ ◆dXQlb/FwFg 2015/08/15 ファンタジー × 普 アトリエシリーズ やる夫板のシェルター このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか? 様
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/102.html
このページは現在使われていません このページの内容は 石碑・祝福のページに移動しました スカイリム各地に点在する各星座の石碑を作動させることでスキルに関連するボーナスや特殊技能が得られる。 ただし、新しい石碑を作動させると前の石碑から得ていた効果が失われる。 名前 効果 場所 戦士の石碑 戦闘系スキル上昇速度が20%増加 リバーウッドの南西 盗賊の石碑 隠術系スキル上昇速度が20%増加 リバーウッドの南西 魔術師の石碑 魔術系スキル上昇速度が20%増加 リバーウッドの南西 恋人の石碑 全てのスキル上昇速度が15%増加 マルカルスの東 見習いの石碑 マジカ回復速度が2倍、魔法に対する抵抗力が1/2に ソリチュードの北西 駿馬の石碑 所持重量上昇に+100ポイント、装備中の鎧の重量を無視 ソリチュードの北西 精霊の石碑 マジカが50ポイント増加、50%の確率でスペル吸収、マジカ回復速度が-50% ウィンドヘルムの南 淑女の石碑 体力とスタミナ回復速度が25%増加 ファルクリースの北方にある島の湖 大公の石碑 防御力が50ポイント増加、魔法耐性が25%増加 モーサルの東、山の頂上 儀式の石碑 一日に一度だけ周囲にある全ての死体を味方として復活 ホワイトランの東 大蛇の石碑 一日に一度だけターゲットを5秒間だけ麻痺させ、25ポイントのダメージ ウィンターホールド大学の東方 塔の石碑 一日に一度だけ熟練者以下の鍵を解錠 ウィンターホールド大学の東方 影の石碑 一日に一度だけ60秒間透明化 リフテンの南 参照:Skyrim Standing Stone(英語) http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Standing_Stone
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本ページでは、万人向けではないもののインスパイア・ネタ系が好みなプレイヤーにおすすめのMODを紹介しています。 武器・装身具Isilmeriel's LOTR Weapons (xbox) Noldor Content Pack [XB1] Gondorian Armours And Weapons (Standalone) Uruk-Hai Armor And Weapons From Lord Of The Rings SE XB1 Edition Faraam Armor from Dark Souls - ComfyKnight SE XB1 Edition (XB1)Assassin's Creed Rogue Assassin Killer Outfit Mod V2.1 (Fix) XB1 Berserk Guts Armor Mod Hero Plate Armor SE [X1] Darth Vader XB1 AnimalPajamaXB Metal Gear Stealth Crate Mead Keg Backpack [XB1] Haunted Mask Of Extreme Terror [XB1] 敵・魔法[XB1] JAWS - Deadly Slaughterfish [Super Kamehameha] By TrentisN 従者・動物[XB1] Companions Of The Bannered Mare SE 1.0 Ja'wa Follower [XB1] Snippy - Droid Follower [XB1] Cute Seal Follower[XB1] Obon Mount クエスト・サウンドSuper Skyrim Bros SE The Witcher 3 Music Overhaul Full Version (XB1) Deadly Combat Music Of Skyrim (Combat Music Overhaul) メインメニューのリプレイスMOD壁紙とBGMのリプレイス 壁紙のリプレイス BGMのリプレイス 武器・装身具 Isilmeriel s LOTR Weapons (xbox) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047551 説明文訳 SkyrimSE用に移植されました。安定性について100%保証されてはいません。 不具合があればコメントページで教えてください!ソニーは外部アセットを許可していないため、PS4には移植できません。 追加武器: Wraith Greatsword(古代と研がれた剣の2種類) Sting(Spiderbaneという名前の輝くバージョンも含まれています) Elven Short Blades(レゴラスのタガー) Elven Longbow(レゴラスの弓) 魔女の剣 サウロンのメイス(下記参照) アンドゥリルおよびナルシル(片手および両手剣) ナルシルのシャード(タガー) Glamdring(3つのバージョン:古代、通常、研がれた) モルグルの刃(ダガー) ハイ・フロスガーへの道のりに出来る「Moonforge」でのみ生産できます。(マップマーカー有り) ほとんどの武器の生産には、鋼鉄の生産Perkが必要です。 一部の武器はホワイトランのスカイフォージにいるエオルンド・グレイ・メーンから購入可能な他、 付呪されたサウロンのメイスは、ブラックリーチに現れる敵を倒すことによっても手に入れられます。 解説・補足 ロード・オブ・ザ・リングに登場する武器を追加するMOD。ロード・オブ・ザ・リングファンならぜひ。 Noldor Content Pack [XB1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3264427 説明文訳 4つの装甲セットx2 3つの武器x2 男女対応 全種族対応 このMODは、中レベルと高レベルの両方をサポートするように設計されています。 だからあなたがこの鎧のファンであれば、ゲームのどの段階でもステータスが上か下かを気にすることなく楽しむことができます。 これらを可能にするために、私は2段階の品質の軽装甲を作りました。 ティア1:この層は、低レベルから中レベルのキャラクターのための装備をエルフの鍛造術Perkで製作出来ます。鎧はエルフの鎧よりもわずかに優れたステータスを持っています。 すべての構成している作品: Noldor Armor(金色) Eldar Armor(青銅色) Rivendell Armor(鉄色) Noldor Guard Armor(赤色) ティア2:この層では、レベルの高いキャラクターのための装備を碧水晶の鍛造術Perkで製作出来ます。 ステータスは黒檀とほぼ同じですが軽い鎧です。 すべての構成している作品: Royal Noldor Armor(金色) Royal Eldar Armor(青銅色) Royal Rivendell Armor(鉄色) Elrond s Armor(赤色) 両方の層に剣と矢が追加されます。 ケープ:2つのケープがあり、どちらもエルフの鍛造術Perkで製作でき、これに含まれるすべての鎧で扱うことができます。 レベルドアイテム 鍛治製作をするキャラクターでない場合は、十分に高いレベルに達するとランダムに戦利品として見つけることができます。 このMODではかなりのアイテムが追加されているので、私は戦利品を1つの鎧のタイプ、青銅色のElderとRoyal Elderの鎧に限定することに決めました。 これは装備がより希少になり、見つけるすべての装備の色が統一されることを意味します。 ケープとすべての武器もランダムな戦利品としても見られます。 クレジット:詳細を見るにはネクサスのページに行ってください。でも、Arynnとenpremiに感謝します。 注意してください私はskyrimの特別版で動作するように弓を得ることができませんでした。私は、 "Isilmeriel s LOTR Weapons" modを取得して、弓を追加することをお勧めします。 解説・補足 ロード・オブ・ザ・リングに登場するエルフの氏族、ノルドールをインスパイアした装備セットを追加する。製作過程でBosmer Armor Packを流用している為にデザインが一部共通。 クオリティは非常に高く、カラーバリエーションも豊富。エルフは特に似合うが他の種族が着ても格好いい。 特に不具合は無いが、ファイルサイズが200MBと非常に大きいのと50近い装備品を追加する為に鍛治製作画面がごちゃつくこと。また武器、盾、鎧で製作カテゴリーが違うため製作する時に多少面倒に感じることも。 矢はあるが弓はないので説明文通り別のMODで補填するのがオススメ。 製作者はTalos Housecarl Armor PackやBosmer Armor Pack等の鎧modで有名なMaty743氏。 Gondorian Armours And Weapons (Standalone) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018459 説明文訳 オリジナル版の作者はbgsmerp氏です。 新しい武器と鎧を追加します。これらを鍛冶場で製作するには「鋼鉄の鍛造術」のPerkが必要です。 そのPerkがあれば「インペリアル」のカテゴリから製作できます。 解説・補足 ロード・オブ・ザ・リングを元ネタにした新しい重装鎧、片手剣、両手武器(槍)、盾、弓、矢、フェイスマスクを追加する。 胴鎧は3種類+2種のマント無しバージョンで計5種類。マントの物理的見映えに難があるのでマント無しバージョンがおすすめ。 いい具合に煤けた鋼鉄、濃紺の差し色、シンプルなレリーフがかっこいい。スチールプレート系が好きなプレイヤーに。 サムネイルのインパクトが大きく一見イロモノ系装備に見えるが、実際は頭装備を除けばスタンダードで様々な場面に馴染む。 鎧はデイドラ装備と同じ位の性能。武器はものによるが、少なくとも弓矢はデイドラ装備と同じ。全て強化・付呪可能。 追加アイテム自体に目立った不具合は無いものの、ファイルサイズが162MBとかなり大きいのがネック。 フェイスマスクはアルゴニアン、カジート、オークには対応していない。 Uruk-Hai Armor And Weapons From Lord Of The Rings SE XB1 Edition https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4019439 説明文訳 =============== 免責 =============== 私はXB1を所有していないので、このMODがどのように機能するかは言えません。報告してください。 ==================== 説明 ==================== ロード・オブ・ザ・リングシリーズからインスパイアされた手作りの重装装備、盾、2つの武器を追加します。あなたはいくつかの鍛治素材(革、革ひも、鋼鉄のインゴット)を持っているならばオークカテゴリーから選んで鍛造で製作してアップグレードできます。 鎧は2種類あります(1つは腕装甲付き、もう1つは腕装甲無しで軽い)。 3種類のヘルメット(ヘルメット、バーサーカーのヘルメットとグランツのヘルメット)。 セットにはブーツやガントレットはありませんが、バニラの吸血鬼のブーツやオークのガントレットをお勧めします。 装甲にはバニラのオーク装備と同じ防具レーティングがあります。ヘルメットは女性でも着用できます。 片手剣のUruk-hai Blade swordと両手剣のUruk-hai Berserker Swordの2つの新しい武器を作ることができます。オーク武器と同じ攻撃力があります。 Uruk-hai Bladed Shieldは白い手が塗装されています。バニラオークシールドと同じ防御力です。 ================= ロード順序と互換性 ================= ロード順序のどこにでも配置します。私はあなたのロードオーダーの中ほどの部分をお勧めします。ほぼすべてのものと互換性があるはずです。ミッドプレイスルーを安全にインストール/アンインストールすることができます ================= 既知の問題 ================= アイアンアーマーグラウンドモデル。あなたのキャラクターのカスタマイズオプションに応じて、頭と耳がクリップすることがあります。 以下クレジット略 解説・補足 映画ロード・オブ・ザ・リングに登場した種族、ウルク=ハイが着ていた武具を追加する。 鍛冶制作のみで必要Perk無し、カテゴリーは全てオーク。 性能は基本的にオークと同等、肩当ての無い鎧は防御力がやや劣る。ヘルメットはそれぞれ多少性能が違う。 鎧は男性専用で女性が装備するとオークの鎧になる。ヘルメットは女性でも装備可能だが獣人種は非対応で通常のオークヘルムになる。 Faraam Armor from Dark Souls - ComfyKnight SE XB1 Edition https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3591409 説明文訳 免責事項: 私はXB1を持っていないので動作確認ができません。問題があったら報告してください。 解説: Dark Soulsシリーズにインスパイアされて作った重装一式を追加するMODです。 鋼鉄のカテゴリーに分類されるので、「鋼鉄の鍛造術」のPerkと材料さえあればどこの鍛冶場でも作製できます。 鋼鉄のインゴットがあれば強化することもできます。基礎防御値はスチールプレートの鎧よりも少し強い程度です。 頭装備は2種類あります。 1つ目は黒を基調としておりキャラクターの目が見えません。 2つ目は目や口元など顔の一部が見えるタイプで、より中世の鎧風です。 ロード順と互換性: ロード順はどこでも構いません。より多くのMODと互換性を持たせたいなら真ん中より上の方に置くといいかもしれません。 既存のデータでもインストール / アンインストールが安全にできます。 既知の問題: 重量変更のサポートはされていません。(↑訳注:他のMODで重量を変えられないのか、重装Perk効果で重量を0にできないのかは不明。おそらく前者だと思われるが…) 2つ目のタイプの頭装備は獣人族が装備するとバグが発生します。 キャラクターの所持重量がマックスだと足装備に問題が発生することがあります。 現在これらの問題の解決に取り組んでいますが、これらはおそらくオリジナル版からある問題であり残念ながら解決に至っていません。 これを修正するアイデアをお持ちの方は私にコンタクトを取ってください。 クレジットと使用許諾: 全てはNexusのAzraille氏に送られます。 解説・補足 ダークソウルシリーズに登場する鎧を追加する。 インスパイア系の中では既存の雰囲気に馴染む見た目をしておりビジュアル面で優れている。防御値も程よい。 頭装備は二種類あるが形状は変わらない。目の部分が見えるか黒檀兜のように黒くなって見えないかの違い。 付呪はされていないので自分で好みの付呪をしよう。 (XB1)Assassin s Creed Rogue Assassin Killer Outfit Mod V2.1 (Fix) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3276625 説明文訳 モデル&テクスチャ出自:「Assassin s Creed Rogue」(アサシンハンター) スカイリムへの移植者:Connor(私) 1.鎧は鍛冶場で製作できます 2.鎧、マスク、腕装備、足装備があります 3.鋼鉄のカテゴリーです 4.男性のみ対応です 5.3種類の色の服があります 解説・補足 アサシンクリードシリーズの1作「Assassin s Creed Rogue」に登場するアサシンハンターの鎧を追加する。 ディティールが凝っており赤い肩布もオシャレ。男性しか対応していないので注意。 「Assassin s Creed」関連の装備追加MODは他にも多数アップされている。 関連MOD (XB1)Assassins Creed Rogue Viking Armor Modhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3096939 肩の毛皮による暖かみのあるデザインが関連MODの中でも特にスカイリムの世界観によく馴染む。 軽装と重装両方有り。鍛治製作のみ。 XB1 Berserk Guts Armor Mod https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008132 説明文訳 ベルセルクのアニメから主人公ガッツの鎧を追加します。 私自身の好みですが、ベルセルクシリーズ全体の中でもベストの鎧だと思っています。 元々はZenl氏によって作られましたが彼はすでにMOD活動をしておらず、全ての人に使用許可を与えています。 Zenl氏に感謝します。 この装備の製作は鍛冶場で鋼鉄のカテゴリーから行ってください。ケープはクマの毛皮が1枚あれば皮なめしの棚から製作可能です。 スキンがランダムでバグることがありますが装備を着脱すれば解決するはずです。バグ修正時のみアップデートします。 私は自身のXB1を持っておらずテストしていません。ロード時にフリーズする場合は装備を変えて試してみてください。 解説・補足 漫画「ベルセルク」の主人公ガッツの装備を追加する。Ver.3時点でスキンバグは概ね直った模様。 類似MOD XB1 No Iron Arm Berserk Guts Armor Modhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3015982 義手にならないバージョン。 関連MOD XB1 Berserk Dragonslayer Greatswordhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008200 ドラゴン殺しの大剣を追加する。製作はデイドラカテゴリーから。 Berserk Wolf Armor - XBOX Versionhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3972039 狂戦士の甲冑を追加する。取得するには追加ロケーションでゾッドを倒さねばならない。 [XB1] Berserk Judeau Armor Modhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3399435 登場人物の1人ジュドーの鎧一式を追加する。スタンダードな見映えで人気が高い。元ネタを知らなくてもおすすめ。 Hero Plate Armor SE [X1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3217809 説明文訳 これはLionhead StudiosのゲームFableから再製されたプレートアーマーです。 この鎧はどんな鍛冶場でも作ることができます。 プレイヤーは鋼鉄の鍛造術を入手して標準的なHero Plate Armorを作り、デイドラの鍛造術ではDark / Bright Plateセットを作成でき、ドラゴンの鍛造術ではArchon s Battle Armorを製作することができます。 以下クレジット 解説・補足 Xbox向けロールプレイングゲーム、Fableシリーズが元ネタの重装鎧を追加する。追加されるのは鎧セット(ヘルメット、鎧、ガントレット、ブーツ)それぞれ4種類に別デザインのヘルメットが2つ、計18の防具が追加される。 入手方法は鍛冶制作のみで鋼鉄の鍛造術で基本になるHero Plate Armorが制作可能、性能は鋼鉄装備と同等。 デイドラの鍛造術で黒色のDark Plate Armorとやや金色っぽいBright Plate Armorの2種類でデザイン自体はHero Plate Armorと共通。別デザインのDaemon Warriar HelmとHoly Warriar Helmも制作可能、性能はデイドラ装備と同等。 ドラゴンの鍛造術で白色のArchon s Battle Armorが制作可能、ヘルメットのみ別デザイン、性能はドラゴンプレートよりも上。 上位装備は製作にHero Plate Armorが素材として必要。 大型の肩の装甲と口元が見えるヘルメットが特徴的で西洋ファンタジー風のデザインではあるものの、鋼鉄装備やノルド刻印装備などと並べても意外と違和感が無い。Daemon、Holy、Archon sのヘルメットはフルフェイス型。 獣人種男女共に装備可能、性別で見た目が変わったりはしない。 Darth Vader XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3065248 説明文訳 このMODはハイクオリティなダースベイダーの鎧とライトセーバーを追加します。 デイドラの項目から鍛造可能で、Perkや素材は不要です。 ヘルメットは映画と同様に3つの部分に分かれており、マスク部分には呼吸のサウンドエフェクトが搭載されています。 オリジナル版3部作と同様のロールプレイに使ってください。 対応は男性の人間のみです。 解説・補足 ダースベイダーになりきれる装備一式を追加する。クオリティはかなり高く、コーホー音も健在。 関連MOD Unique Magicka Sabers - SSE (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019048 十字型に双刃型など、映画に登場した様々な形状や色のライトセーバーを追加する。 UMS - Sabers For NPCshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3749240 UMSと同じ作者の作品。敵も様々なタイプのライトセーバーを使ってくるようになる。 AnimalPajamaXB https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3070783 説明文訳 何これ?: 10種類の動物をテーマにしたパジャマ(軽装扱い)です。男性も女性も装備できます。 どうやって手に入れるの?: ソリチュードの雑貨店ビッツ・アンド・ピーセズで購入してください。 もしくは鍛冶場で作ってください。 +鍛冶レシピ クマ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Bear Pelt ニワトリ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 1 Crimson Nirnroot キツネ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 4 Fox Pelt カエル型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 3 Nirnroot, 1 Crimson Nirnroot ヤギ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 1 Mammoth Tusk, 1 NightShade ウシ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 1 Mammoth Tusk, 1 Chacoal パンダ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 4 Chacoal ブタ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 4 NightShade ウサギ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 4 Deathbell トラ型 - 1 Bear Claws, 4 Leather Strips, 1 Snow Bear Pelt, 2 Chacoal, 4 Dragon s tongue 解説・補足 アニマルパジャマを追加する。かわいい。 Metal Gear Stealth Crate https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038033 説明文訳 衛兵の目をごまかすのに最も適した装備が何か知っていますか?さあ、新装備Stealth Crateを制作して装備しましょう。 これを装備すれば消音効果に加えて隠密効果が500%増加します。見つかりたくなければ装備を外してはなりません。 おっと、これを制作するにはまず「ソリッド・スネークの本」を見つけなければなりません。 その本を読めば隠密の極意が学べるはずです。この本は同じものが作中に3冊追加されます。 +場所のネタバレ ヘルゲン砦 従士ブライリングの家 ラグド・フラゴン 解説・補足 隠密効果が激増する装備を追加する。元ネタはメタルギアシリーズのダンボール箱だと思われる。 装備するとちゃんとプレイヤーが箱型になる。そのまま移動やスプリントも可能。 Mead Keg Backpack [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3056019 説明文訳 100ポイントの所持重量を追加するバックパックを追加します。 この樽型バックパックは鍛冶場で鉄の項目から製作できます。 必要なのは薪×10、革ひも×8、鉄のインゴット×4、コップ×2、鍛冶屋のハンマー×1です。 鍛冶屋のハンマーが見つからないという方はソリチュードの鍛冶屋の中などを探してみてください。 解説・補足 酒樽型のユニークなバックパックを追加する。所持重量が100上昇する。 飲兵衛ロールプレイや酒を飲みながら旅をしたいプレイヤーに。 Haunted Mask Of Extreme Terror [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013624 説明文訳 このマスクは元々専用のクエスト向けに制作しました。 クエスト制作を打ち切ったので、スカイリムファンがハロフィンに楽しむための恐ろしいアイテムにすることにしました。 このマスクを着用すると正気が失われ、心が蝕まれ、"声"が聞こえるようになります。 わずかに聞こえる死人の叫びはあなたに何をすべきだと伝えようとしているのでしょう? あなたは"人間の顔が縫い合わされたもの"以上に恐ろしい存在として他者から認識されます。 純粋な恐怖と絶望をまき散らす存在になるのです。あなた自身がこの世に開いた地獄への扉となるのです。 解説・補足 グロ注意。こんなマスクを被って近付いて来たら衛兵だって逃げ出しても仕方ない。 敵・魔法 [XB1] JAWS - Deadly Slaughterfish https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3415530 説明文訳 8種類の新しい巨大な海洋生物「ジョーフィッシュ」を追加します。 高解像度の新規テクスチャと専用のエンカウントBGM付きです。特別なスクリプトで規定された能力と性能をもちます。 スカイリム南岸に出没し、11種類の専用BGMを持ちます。タムリエルの海がより危険なものになります。 追加される設定項目によってBGMのオンオフができます。 追加されるジョーフィッシュ: ブラック・ジョーフィッシュ ナイトエンジェル・ジョーフィッシュ ホホジロ・ジョーフィッシュ ロック・ジョーフィッシュ コーラル・ジョーフィッシュ エンペラー・ジョーフィッシュ アリゲーター・ジョーフィッシュ リーガル・ジョーフィッシュ これらのジョーフィッシュはウィンドヘルムからソリチュードにかけての沿岸部に出没します。 また、インベントリに追加される"JAWS Deadly Oceans"という名の本でジョーフィッシュのオンオフ、BGMのオンオフができます。 普通の本として読むこともでき、全てのジョーフィッシュに関する写真と生体を調べることができます。 解説・補足 スカイリム北岸に巨大で危険なスローターフィッシュ、「ジョーフィッシュ」を追加する。 生息範囲、索敵範囲ともにかなり広く、沿岸に行けばほぼ確実にどれかのジョーフィッシュと遭遇できる。 プレイヤーを転倒させる攻撃や魔法攻撃をしてくるタイプもおり、陸地にいても油断できない。 最大の特徴は色んな「サメ系BGM」だが、索敵範囲の関係でかなり水辺から離れていても専用BGMが鳴ることがある。気になるなら設定用の本でBGMをオフにするといい。 [Super Kamehameha] By TrentisN https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3055590 説明文訳 ( . ) ============================ ) S U P E R K A M E H A M E H A ( . ) ============================ ) まるでドラゴンボールZの悟空みたいになれるぞ! 説明: かめはめ波によって、壊滅的なパワーを解き放ちます。 呪文書はホワイトランのイソルダの家のテーブルに置いてあります。 また、バナードメアの主人も所持していますが、どうするかはあなた次第です。 アップデート: ドラゴンズリーチ内の階段近くの展示箱にも呪文書を配置しました。 解説・補足 かめはめ波を放てるMOD。内部設定的には雷属性の両手魔法らしい。放つ際はちゃんと叫んでくれる。 ドラゴン繋がりと考えれば、ドヴァキンが使えてもおかしくない? 従者・動物 [XB1] Companions Of The Bannered Mare SE 1.0 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012900 説明文訳 ホワイトランのバナード・メアの中に6名の新従者を追加します。 ミノタウロス ドワーフドール アシュロット モラグ・バル マーラ ドラウギル 解説・補足 カオスな面々をバナード・メアに従者として追加する。見た目的なクオリティは高い。セリフは汎用日本語ボイス。 雇っていない時は宿屋で過ごす。マーラ様がパンを齧っていたりモラグ・バルが吟遊詩人の演奏に合わせて踊ってたりする。 ほとんどの従者から武器や鎧を取り上げることができる。ミノタウロスやアシュロットなどにコスプレ可能。 Ja wa Follower [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045662 説明文訳 ジャワはスターウォーズに登場するジャワ族をモチーフにした従者です。 様々な機能を持っています。サンダーストーン峡谷の近くの山小屋に住んでいます。 機能: 独立した従者システムで動きます ユニークなボイスとリアクション付きです 行方不明になることはありません 頭がいいです かわいいです 雇い方: サンダーストーン峡谷の近くの山小屋に行ってください。自動でマップ上にマーカーが付きます。 アンインストール: 行う前にジャワを解雇してください。 解説・補足 どこかで見たような小柄の従者を追加する。不死属性。ベースはリークリングで、戦闘時は槍で戦う。 雇うにはちょっとしたお使いをこなす必要があるが、大した手間ではない。 Snippy - Droid Follower [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4042971 説明文訳(Version 1) Snippyはスターウォーズに登場するBB-8をモチーフにしたドゥーマードロイドの従者です。 様々な機能を持った非戦闘型の従者です。 機能: 128通りのボイス付きリアクションをとります 独立した従者システムで動きます マニュアルコントロール(プレイヤーによるコントロール)が可能です 行方不明になることはありません 照明機能があります スキャナー機能があります かわいいです 使い方: インベントリに自動で追加されるコントローラーを使ってください。 解説・補足 どこかで見たようなアンドロイド型の従者を追加する。不死属性。 話しかけることで、魂石を充填したり、照明光を点灯させたり、生命探知のようなスキャナー波動を定期的に放ったり、自分で操作してアイテムやアクティベーターを操作したりできる。 基本的に自ら攻撃はしないが、攻撃を受けると雷属性の爆発で敵にダメージを与える模様。 Cute Seal Follower[XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3371135 説明文訳 アザラシのフォロワーを追加しました。役には立たないかもしれませんが、愛してあげてください。 彼はホワイトランの池に居ます。 私はXB1を持っていないのでチェックはしていません。ごめんなさい。 動作を報告してもらえるとありがたいです。 解説・補足 あのGoma-chanをフォロワーに出来るMOD。ヘルメットを装備させることもできる模様。 現在導入しても登場しないという問題も報告に上がっているのでアップデートが待たれる。 Obon Mount https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031520 説明文訳 お盆だ!精霊馬に乗ろう! 精霊馬を召喚できるMODです。ナスとキュウリでできています。 呪文書はファルクリースの雑貨店で買ってください。 解説・補足 お盆の時期にリリースされたネタMOD。精霊馬(念のため言っておくと精霊の馬ではなく精霊馬)を2種類召喚する魔法を追加する。 キュウリの方は馬型、ナスの方はオオカミ型で、どちらもマウント可能だが速度などの性能は異なる。 ネタMODとはいえキュウリもナスもヌルヌル動いてクオリティは高い。戦士ビルドでも最初期から召喚できる程度のマジカコスト。 クエスト・サウンド Super Skyrim Bros SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014700 説明文訳 ==== 前略(訳注:制作者向けの説明など) ==== このMODはXB1ユーザーの通報によって一度削除された経緯があります。 しかしながら、これはベセネットで許可されているMODです。保証します。 参考として一度削除後にベセスダのカスタマーサポートから通達された内容を以下に記載します。 +内容 "Thank you for reaching out to support regarding your mod "Super Skyrim Bros SE". After review, it seems that this mod was removed due to player reports. We have returned the mod for use and you should be able to find it when you next check your mod listing. RJ S. Bethesda Customer Support Response By (Jarrod)" (訳:ユーザーからの通報で削除されたけど撤回するわ) SUPER SKYRIM BROS. SEにようこそ! ピーチ姫がクッパに囚われてしまいました。キノコ王国を冒険してクッパの魔の手から姫を救出しよう。 クリボーやノコノコ、そして強力なボス達に立ち向かえ。コインを集めて報酬をゲットしよう。捕まったピーチ姫を見つけ出そう。 このMODの内容: このMODはミニゲームとしてスカイリムに全く新しい王国を追加します。スカイリムの元々の内容や見映えには全く影響しません。 追加されるコンテンツは新しいワールドスペース内に配置されます。ハテナブロックやらマリオシリーズの敵やらといったものは バニラのワールドスペース上には存在しません。このミニゲームを導入してもバニラ自体の没入感が損なわれることはありません。 ミニゲームはロアフレンドリーな形で作中に組み込んであります。まるで夢のように。 夢で起こっていることなので作中の設定を乱す恐れはありません。夢ならなんだって起こりうるのだから。そうでしょう? 始め方: インストールしたらマップを見てください。ウィンターホールドの横に「Super Skyrim Bros Abandoned House」なるマーカーがあるはずです。 ファストトラベルして小屋の中に入ってください。小屋に入ると机の上にメモが置いてあります。 メモによるとなにやらこの家のベッドで寝てはならないとのこと。何が起きるのか実際に寝て確かめてみましょう。 眠りに落ちると夢の世界に誘われます。さあ、冒険を始めましょう! ※注意※ 一度ミニゲームを開始するとファストトラベルで出ることはできません! ゲームを完了させて出口を探してください。 ==== 後略(訳注:登場する敵、アイテム、シークレットなど) ==== 解説・補足 ファイル容量は約525MB。PVは こちら 。 マリオシリーズ型の大ボリュームフィールドを追加するMOD。フィールド、武器、アイテム、敵、BGM、演出など全てがマリオ風。 全6ステージからなる。それぞれ特徴的なフィールドとBGMをもち、ボスも配置されている。 クエストマーカーは無く最初はどこへ行けばいいか戸惑うかもしれないが、迷ったら基本的に黄色い矢印に沿って進めばいい。割といい加減に進んでもゴールまで辿り着けるような構成になっている印象。 ユニークアイテム・魔法などが道中で手に入るほか、クリア後はコイン交換に加えてカスタムボイス付きのマンマミーヤな従者も獲得できる。 特に不具合も無く細部まで凝っていて面白いが、まともにプレイするとかなり長い。説明にもある通りクリアしないとスカイリムに戻れないので注意。ちょっとした救済処置もあるが見つけられるかはプレイヤー次第。 ウィンターホールドに変更を加えるようなMODとは競合する可能性がある。 The Witcher 3 Music Overhaul Full Version (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3047582 説明文訳 アップデート情報:Update 2.1a いくつか戦闘BGMを忘れていました。近いうちにアップデートして付け加えるので安心してください。 おそらくこのアップデート後はしばらくアップデートは無いかと思います。 ====== 中略(訳注:過去のアップデート) ====== 注意1: これはフルVerです。スカイリムの曲が流れることはほとんどありません。 逆になぜたまにスカイリムの曲が流れるかというと、いくつかの箇所ではそれに合うウィッチャー3の曲が見つからない、 もしくは既に違う箇所で使用済みであったからです。もし両方のゲームのBGMが同じ程度流れるMODを望むのであれば、 「The Witcher 3 Music Overhaul Plus Skyrim AIO Version (XB1)」を用いてください。 注意2 必ず音楽のボリュームをマックスにし、FXを中ぐらいまで下げてください。 そうすれば音が小さくて聞き取れないという問題は起きないはずです。 いくつかの曲は元々音量が大きいか、もしくは盛り上がるまでは小さいです。これはウィッチャー3自体でも発生する現象です。 注意3 ロード順の一番下に置き、かつ絶対に他の音楽系MODと併用しないでください。 さもないと上書きによりクラッシュする場合があります。 最後の注意: もし戦闘BGMが流れない場合、それは敵が弱すぎてかつあなたが強すぎるのが原因です。(訳注:バニラのバグか仕様) 十分強い敵と相対すればちゃんとBGMが流れます。 また、いくつかの曲は特別な敵やボス戦専用に設定してあります。 それらは全てよりマッチし、かつよりロアフレンドリーになるよう選曲してあります。 免責事項: 私はこのMODに入っているサウンドトラックを自身で所持しているわけではありません。 全てのクレジットはウィッチャーシリーズで有名なフランチャイズとして知られるCD Projekt REDに送られます。 CD Projekt REDに問い合わせたところ、上のスクリーンショットに書いてあるルールを守って商用目的で使用しない限りは 使用して構わないとの許可を頂きました。 解説・補足 BGMの大半をウィッチャー3の曲にするMOD。 力強い男性ボーカルが特徴的なスカイリムの曲に対し、こちらはワイルドな女性ボーカルが特徴的。 BGMのオーバーホールMODとしてはおそらく適用範囲が広い。ダンジョン内、宿屋、王宮など各場所に合わせたBGMのほか、スタートメニュー画面のBGMやシャウト取得時のSEなども差し替えられる。 ウィッチャー3をプレイ済みの人よりも未プレイの人の方が意外と受け入れやすいかもしれない。 Deadly Combat Music Of Skyrim (Combat Music Overhaul) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3173369 説明文訳 ウィッチャーのBGMはすでに他のMODが存在するため追加していません。 追加してほしいBGMが他にあったらコメントしてください。 このMODはスカイリムの戦闘BGMをオーバーホールします。 具体的には似た雰囲気を持つ他のメディアから適切だと思われる戦闘BGMを追加しています。 元々の戦闘BGMもたまに流れます。他の音楽MODとも互換性があるはずです。以下は追加したBGMのネタ元です。 ダークソウル ブラッドボーン ゲーム・オブ・スローンズ ロード・オブ・ザ・リング オブリビオン(TES4作目) ベルセルク 解説・補足 戦闘BGMに様々な曲を追加する。音楽追加MODとしては24MBとサイズが小さめだが各BGMのクオリティは折り紙付き。 実際に使ってみると"寄せ集め感"がそれほどなく馴染んでいる印象。 メインメニューのリプレイスMOD いつもと違った気分でゲームを始めたいプレイヤーに。 壁紙とBGMのリプレイス Forest Of Sorrows Main Menu Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021746 落ち着いたナチュラルなBGMと森林の画像にリプレイス。メインタイトルも下部に表示される。 壁紙のリプレイス TLS Dragonborn s Warcry Wallpaper Main Menu Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4000007 ドラゴンボーンと斃れたドラゴンの画像にリプレイスするMOD。同系統のMODでは特に人気なものの1つ。 Skyrim 4K Start Menuhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4016846 夕暮れのドラゴンズリーチの画像にリプレイスするMOD。 実際はスクリーンショットの画像の中央にでかでかとタイトルが表示される。 TLS Night Sky Wallpaperhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4000307 星空の画像にリプレイスするMOD。 BGMのリプレイス Rock Music Menuhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4026465 ロック調のメインテーマでリプレイスするMOD。 参考動画 ロック調だがどこか哀愁のある旋律が素敵。バリバリのメタルではないのでバニラの雰囲気も崩さない。 (Main Menu Music Replacer) Vindsvept - Moonless Nighthttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007911 非常に落ち着いたBGMでリプレイスするMOD。 参考動画 メニュー画面の画像を星空にする「TLS Night Sky Wallpaper」などと相性がいい。 なぜかヘルゲン脱出後にリバーウッドにつくまでの1度だけこのBGMが作中で流れる。仕様なのか不具合なのかは不明だが雰囲気はいい。 Forgotten Forest - Menu Audiohttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028411 素朴で哀愁のあるBGMでリプレイスするMOD。上記のVindsveptよりも若干アップテンポの曲が好みの方へ。 Peace Of Akatosh Main Menu Music Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3895454 前作Oblivionの落ち着いたBGMの1つ「Peace Of Akatosh」でリプレイスするMOD。 参考動画 Main Menu Music Replacer - The Fields Of Ard Skellighttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3896933 ウィッチャー3のスケリッジ諸島のフィールドBGMの1つでリプレイスするMOD。 参考動画 ちなみにスケリッジ諸島は地域性にスカイリムとの共通点も多く、このBGMのもたらす旅情感も高い。 The Dragonborn Comes Main Menu Music Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3895474 女性歌手Malukahの歌うメインテーマ曲でリプレイスするMOD。 参考動画 透明感のある歌声と叙情的なエフェクトで、同系統のMODの中で飛び抜けた人気を誇る。ループはやや短め。 Skyrim - The Dragonborn Comes (Cover By Alina Lesnik Feat. Marc V/D Meulen)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010871 伸びやかな声が特徴的な女性歌手Alina Lesnikの歌うメインテーマ曲でリプレイスするMOD。 参考動画 ループはやや短め。 NIGHTWISH - The Escapist (Cover By Alina Lesnik Feat. Crísnel Ribeiro) Main Menu Audio Replacementhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4010835 フィンランドのシンフォニックメタルバンド、ナイトウィッシュの楽曲のカバー曲でリプレイスするMOD。 参考動画 テンションを上げてゲームを始めたいプレイヤーに。 歌手はAlina Lesnik。 Eluveitie - A Rose For Epona (Cover By Alina Lesnik) Xbonehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3988077 スイスのフォークメタルバンド、エルヴェイティの楽曲のカバー曲でリプレイスするMOD。 参考動画 ナイトウィッシュ版よりはスローテンポが好みだがテンションを上げてゲームを始めたいプレイヤーに。 歌手はAlina Lesnik。