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締切 2009/10/2 タイプ: オンライン展覧会 展覧会期間: 2009/10/22~ 会場: 会場:Projekt30.com 後援: Projekt30 審査員: 公開審査 応募条件: 恐れとは何ですか?私たちは、何に恐れますか?恐れがもたらす影響はどんなものですか? この秋Projekt30は3回目になります年に一度の展覧会を主催するにあたり、恐れについて、 私たちの社会における生活の中で、恐れが担う役割を探求する展覧会を開催いたします。 "FEAR III"は、通常通り、公開審査によるもので、最終展覧会は30アーティストの作品による構成で行われます。 料金: $35 / 10作品(画像) 、Projekt30メンバーは無料 委託料: 委託料はとりません。 リンク: ウェブサイト: http //www.projekt30.com 要綱: http //www.projekt30.com/fear3_prospectus.html 日本語の要綱: 未作成 ※応募の際には、必ず主催者ウェブサイトの内容、要綱を確認してください。 広告
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締切: 2010/3/14 タイプ: ギャラリー展覧会 展覧会期間: 2010/3/6-9 開催場所: 米、ワシントン州 スクイム 会場: St. Luke s Episcopal Parish Hall 後援: Sequim Arts 賞: $1500以上の現金賞、商品券の賞 審査員: Jake Seniuk 応募条件: 18歳以上のアーティスト対象。 平面、または立体の作品。出品はCDまたはeメールでのデジタル画像のみで受け付けます。 料金: $20/最初の1作品、 $5/追加1作品ごと、5作品まで 委託料: 25% リンク: ウェブサイト: http //sequimarts.org 要綱: http //sequimarts.org ※応募の際には、必ず主催者ウェブサイトの内容、要綱を確認してください。 広告
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レアル・ジェネクス・コーディネイター:Real Genex Coordinator(仮) チューナー(効果モンスター) 星2/闇属性/魔法使い族/攻 200/守 100 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 手札からレベル3以下の「ジェネクス」と名のついた モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 解説 関連カード ジェネクス レアル・ジェネクス・クロキシアン ゲーム別収録パック No.32744558 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:集いし星たち(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!-(OCG)
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流麗衣エレガンファート 水文明 (3) クロスギア アビサルドレス ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■コーディネート(このクロスギアが山札から自分の手札に加わった時、コストを支払わずにジェネレートできる) ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+2000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、手札からコスト7以下のスプラッシュ・クイーン1体を出せる。 ■相手がのクリーチャーが攻撃する時、または攻撃してその能力がトリガーする時、このクロスギアを自分の山札の上か下に置いてもよい。そうしたら、その攻撃を中止し、その能力はトリガーしない。 作者:白山羊 アビサルドレス・クロスギア 攻撃時に手札からスプラッシュ・クイーン1体を踏み倒せる。 関連項目 アビサルドレス コーディネート カードリスト:白山羊 カードのデザイン 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 評価 名前 コメント
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Blu-ray 八犬伝 ―東方八犬異聞― 1 初回限定版 DVD・Blu-ray発売日:3月22日 ・スペシャルCD ・特製ブックレット(16P) ・イベントチケット優先販売申込券 日時 2013年6月2日(日) 場所 都内某所 出演 柿原徹也、日野聡、岡本信彦、寺島拓篤、前野智昭、三宅淳一、三木眞一郎 他 音声特典 キャストオーディオコメンタリー ・原作者・あべ美幸描き下ろしスリーブケース ・ジャケットイラストはキャラクターデザイン加藤裕美描き下ろし 2013年7月放送開始。八犬伝 -東方八犬異聞-の続編。 http //hakken-den.com/ 総監督 ヤマサキオサム 監督 山﨑みつえ 原作 あべ美幸 シリーズ構成 ヤマサキオサム、山﨑みつえ キャラクターデザイン 加藤裕美 美術監督 杉浦美穂 美術設定 藤井一志 ビジュアルコーディネート 辻田邦夫 撮影監督 近藤慎与 3D監督 今垣佳奈 特殊効果 上原将一 テクスチャーデザイン 秋庭映美 編集 松村正宏 音響監督 郷田ほづみ 効果 出雲範子 録音 木澤秀昭 録音助手 菊地一之 音楽 黒石ひとみ アニメーション制作 スタジオディーン 脚本 笹野恵 中村能子 広田光毅 絵コンテ 山崎みつえ 名村英敏 小俣真一 後藤圭二 小島正士 川崎逸朗 斉藤哲人 演出 渡部穏寛 内山まな 竹下良平 守田芸成 後藤圭二 西村博昭 川崎逸朗 山崎みつえ 作画監督 瀧原美樹 大和田彩乃 斎藤美香 岡戸智凱 工藤裕加 今泉直子 津熊健徳 岡崎洋美 松浦里美 氏家嘉宏 平川亜喜雄 日向正樹 冨谷美香 安達祐輔 松尾真彦 青木昭仁 清水勝祐 菊池聡延 平林美智大 大石美絵 中山由美 高澤美佳 八尋裕子 伊勢奈央子 松下郁子 前澤弘美 村司晃英 JANG MIN HO 鈴木彩子 手島典子 山口仁七 胡陽樹 ■関連タイトル Blu-ray 八犬伝 ―東方八犬異聞― 1 初回限定版 DVD 八犬伝-東方八犬異聞 おいでませ!古那屋in日比谷公会堂 TVアニメ 八犬伝-東方八犬異聞-キャラクターソングアルバム vol.2 TVアニメ 八犬伝-東方八犬異聞-オリジナルサウンドトラック vol.2 OPテーマ 飛蘭/wonder fang EDテーマ Ceui/奏愛カレンデュラ ドラマCD 八犬伝-東方八犬異聞- 八犬伝―東方八犬異聞― B2タペストリー マイクロファイバーミニタオル 犬塚信乃 フィギュア・ホビー:八犬伝 ―東方八犬異聞― 原作コミック あべ美幸/八犬伝 ‐東方八犬異聞‐1巻
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締切 2009/10/18 タイプ: オンライン、ギャラリー展覧会 展覧会期間: 2010 上半期後期 会場: 出版物への掲載、オンラインギャラリー、アジアとヨーロッパのギャラリー 後援: Save the Children 賞: バングラデッシュ、ネパール、インドの中から、1国を選び、審査員と共に、10日間の観光および宿泊(下宿)。 または現金3000アメリカドル。 審査員: G.M.B. Akash 応募条件: カラーと白黒の共に競える、プロ、及びアマの写真家を対象。 テーマは春、夏、秋、冬、四季のお祝い。 WPGAは風景、都市、働く人々、休暇中の人々、など生活の中で季節のインパクトを表現しているような、季節を祝福しているイメージを求めています。 料金: $35/3作品、 $10/追加の1作品ごと、 ※Early Bird(早期申し込み) 30% 割引 委託料: アーティストは40%を受け取ります。 リンク: ウェブサイト: http //www.thegalaawards.com/ 要綱: http //www.thegalaawards.com/#4_seasons 日本語の要綱: 未作成 ※応募の際には、必ず主催者ウェブサイトの内容、要綱を確認してください。 広告
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シャドウランナー:ランク9 コーディ・ウルフウッド状況開始 Data 【名前】 コーディ・ウルフウッド 【性別】 男性 【年齢】 29歳 【種族】 人間 【役職】 フィクサー 【能力】 戦闘技巧 + 運命変転 【属性】 中立 【弱点】 異能による直接攻撃手段が無い 【容姿】 身長:172cm 体重:65kg。 僅かに紺色を含んだ黒髪に黒眼。特徴といえる特長の無い顔立ちなので見様によってはハンサムにも見える。 中肉中背で、特殊防刃繊維のシャツにダークグレーのジャケットコートを纏っている。 Skill “棍棒” 刃や刀身のない手持ちの接近戦闘武器を扱う。 “素手戦闘” 自分の肉体だけを使った戦いの技術を扱う。 “投擲武器” 投げられる武器全般を扱う。 “特殊近接武器” サイバーウェアに埋め込んだ武器を扱う。 “ピストル” ホールドアウト/ライト/ヘビーの各ピストルとテイザーを含む手持ち銃器全般を扱う。 “サイバー技術” サイバーウェア/バイオウェアの製作や整備の技能。 サイバー技術分野の最新情勢についての知識や故障の際の修理能力も含まれている。 “爆破” 爆薬の準備と計画と設置を扱う。 “武器整備” 武器・防具の修理を扱う。 “地上機操縦” 遠隔操縦でも直接操縦でもヴィークルの操縦を扱う。 Specialty “特殊専門化武器” グラップルガン/電磁レールガンを扱う。 Nature “幸運” エッジに付随している資質。突発的な緊急時において僅かな運に恵まれる。 コーディ自身はこれを試したり過信することが愚かの極みであると認識している。 悪運とも言い換えて良く、日常的生活においてはあまり関係がない資質。 “胆力” 魔法的に引き起こされたものを含んだ恐怖や脅迫に抵抗する意志力。 “天賦の才” 特定の技能に対する天才性。コーディの場合は多彩な戦術オプションによる状況構築技術。 “平凡” 身長も体重も外見も平均的で、これといった肉体的特長や癖が全然見当たらない。 尾行や捜索に対し、僅かな人ごみがあったりすれば、あっという間に溶け込んで姿を眩ませてしまう。 ただし、魔法や電子的技術による捜索には適用されない。 “苦手” どういう訳か、殆ど呪いに近しいレベルでテクノロジーとつきあえない。 いじった電子装置は何故か故障し、使ったソフトは絶えずフリーズし、無線リンクの接続は不安定になって変な干渉を受ける。 あくまで不利な資質であるため、故意に目標の電子機器を破壊できるはずもない。(※逆に強固になりかねない) しかし、武器やサイバーウェア/バイオウェアの使用および整備には全く支障が無いという不思議。 “肉体に対する侵襲性” 肉体改造の代償として生命体としての本質的な全体性が低下している。 有機組織による生体機能強化を主とすることで負荷を抑えているが、 それでも魔法的な超常的能力とは全く縁が無くなってしまった。 “生活無能力者” 私室は絶えず散らかり放題で、埃と黴を友にしてしまうほど日常的生活力に欠けている。 世話をしてくれる存在がいなければ、今頃どうなっている事やらである。 Ability “エッジ” コーディ自身も半ば無自覚だが確かに在る異能。 運の良さ・閃きや創意・偶然を味方につけた離れ業・場の流れを変えて己が生命を拾うための謎の要素。 定義するならば確定されるであろう結果をある程度の範囲で修正することが可能な能力。 ただし、絶対的に確定されるであろう結果を無原則に修正することはできない。 (※命中するであろう銃撃を回避修正することは可能だが、斬られたという結果に対し無傷と修正するのは不可能) 状況によってエッジには定量のようなものが発現と同時に発生するらしく、 これを使い切ってしまうと、翌日以降の日没までは発現しなくなるという特性がある。 (※経験上、絶望的かつ矜持に深く関わる事態であればあるほどエッジを得られる傾向にある) つまりは、常駐的に発現するわけでもなく、無制限でもなければ意識的に制御を掌握しきれる類でもない。 Arms ■ 標準携行武器 ▲ 戦闘携行武器 【棍棒系】 ■ エクステンタブル・バトン(伸縮式警棒) 勢いよく振ると、望遠鏡のように伸びる棍棒。携帯性に優れており隠し持ちやすい。 ▲ スタンバトン 標準的な暴徒鎮圧用武器で、重く嵩張るが接触した対象に電撃を放つことが可能。 チャージ数は5回分で、電源に接続すれば1分で充電が完了する。 【テイザーガン・・・電撃を発して、対象にショックを与える非殺傷武器】 ■ キリシマ590 キリシマはコンデンサを内臓した弾丸を標的に放つため、 旧来のテイザーと違ってダートと本体を結ぶワイヤーが無い。 【ピストル・・・片手で持って携帯できる小型の銃】 ■ ヴァイパーⅦ バーストモード機能と内臓の消音機能を備えたセミオート式の大口径多機能拳銃。 各種弾薬にも対応しており、携行性も相まって傑作の呼び名が高い。 銃身下部のアタッチメントにレーザーサイトを装着している。 スマートガン・リンクシステム対応。 【弾薬・・・ヴァイパーⅦに使用できる射出体】 ■ 通常弾 スタンダードな被覆鋼弾で、あらゆる用途(大抵は殺人)に使用される。 ▲ 炸裂弾 固形のスラッグ弾で、着弾の際に爆発して破片をばら撒くように設計されている。 攻撃属性は貫通ではなく衝撃に属する。 ▲ 儀礼済水銀弾 霊的存在に攻性を持たせた祝福儀礼が施された水銀弾頭弾。 非常に高価なため使用の際には赤字を覚悟しなければならない。 攻撃属性は貫通+対霊/対魔に属する。 【手榴弾・・・性質上、持ち運べる数は限定される】 ■ 閃光手榴弾 爆発する時に金属粉末を撒き散らし、それが空気中の酸素に接すると発火して、轟音と閃光と衝撃を伴う爆風を発生させる。 ▲ 破片手榴弾 殺傷能力のある破片を広範囲にばら撒き、防護されていない対象に重傷を負わせることを目標としている。 ▲ 炸裂手榴弾 極めて強力な爆発を起こし、重装甲目標を貫通破壊することを目的としている。 ▲ 高性能煙幕弾 直径20メートルの範囲に煙を放出して視界を遮る。 さらに煙の中に熱を持った粒子が含まれており、熱映像視野を遮るようになっているほか、 霊的撹乱因子も複合されており、霊的な走査にも有効。ただし、非常に値が張る貴重品。 【爆薬・・・主に構造物に損傷を与えるために使用する】 ▲ 業務用爆薬 爆発性の高い科学物質に安定剤を混合して、安全性を増したもの。 ▲ 泡状爆薬 クリーム状の粘性を備えた特殊なプラスティック爆弾。 スプレー缶に充填されており、物体の表面や隙間にスプレーすることが出来る。 【特殊専門化武器】 ■ グラップル・ガン 拳銃型の形状をしているフックワイヤー射出装置。 高所に移動したり、ぶら下がって攻撃したりと多彩なワイヤーアクションを行うことができる。 ■ ショック・コレダー 左腕義手に仕込んだコレダー(電流放出装置)。使用の際には人工皮膚を突き破り三本のロッドが飛び出す。 安全基準値を遥かに超える出力を叩き出すよう違法改造が施されており、前方3メートルの範囲に超高圧電流を放出する。 チャージ数は2回分で、電源に接続すれば20分で充電が完了する。 当然ながら暴発必至の自殺装置に等しい代物である。 (※使用する度に暴発結果を修正するためにエッジを消費する) (※2回使用後、左腕義手の機能は著しく制限される) ▲ X01-PITONE ハイパー・ヴェロシティ・アームガン(個人携行用電磁レールガン) 性質上、小型化が極めて困難とされてきたが、在る企業が技術的ブレイクスルーを果たしアームガン化に成功した。 射出する弾体に問題が無ければ、10センチ厚のニッケル・クロム・モリブデン鋼数枚を瞬時に貫通する程の超絶的威力を誇る。 欠点としては、チャージに時間が掛かり連射が出来ないこと。装備の際に専用の左腕義手に換装する必要があること。 そして、数発撃てば反動による駆動部負荷と熱暴走臨界による強制冷却のために再起動プロセスを強いられることである。 実態はあまりの暴発率の高さとそれによる死傷者の多発から欠陥品の烙印をおされたスクラップ。 (※射撃する度に暴発結果を修正するためにエッジを消費する) Equip 【防具装備】 “アーマー・ジャケット” 単繊維防弾繊維、蜘蛛の巣編みされた金属細線などにより軽量で目立ちにくい、ストリートにおける一般的な防御手段。 コーディはコートスタイルをラフに着こなしている。 +防具の改造(熱減衰) 着用者の熱的痕跡を減らすことを目的としてデザインされており、 内側の層は熱を吸収する一方、外側の層は表面温度を気温と同一に保つ。 熱センサーや熱映像視野を欺くことを目的としている。 +防具の改造(耐放射線) 素材に薬品処理を施しており、程度にもよるが放射線から着用者を保護する。 【強化機器装備】 “サングラス” シンプルな形状のサングラス。ワイヤレス接続機能を持ち、光ファイバーケーブルによる有線接続も可能。 +機能(大光量補正) 視力を奪うような強い閃光から使用者を保護する。 +機能(映像リンク) 視覚情報(文章、画像、動画)を視覚内に表示する。作戦遂行の必須機能。 +機能(スマートリンク) ヴァイパーⅦのスマートガン・リンクシステムと通信し、武器の向いている方向を使用者の視野に投影して、 狙いを付けている場所にクロスヘア(照準)を出すとともに認識した複数の標的を強調表示する。 また、残弾数に加えて、レーザー測定器とも連動し、計測された相手までの距離もあわせて表示される。 (※この機能を用いるには映像リンクが必須となる) 【サバイバル用品】 “フラッシュライト” 高輝度長寿命のLEDによる懐中電灯。 “レスピレーター” 鼻と口を覆うように装着する濾過装置で、吸入毒に対して有効。 “蛍光スティック” 折り曲げてから振ることで、化学物質による発光が2~3時間続く。 “ガイガーカウンター” 周囲の放射線の量を測定する。 “サバイバルキット” 小さく丈夫なバックの中に様々なサバイバル用品が入っている。 ナイフ、ライター、マッチ、コンパス、軽量断熱ビニール、数日分の携行食糧バー、浄水器などが含まれる。 【陸上機】 “ハーレー・ダビットソン” クラシックで馬鹿でかいバイク。ロマン成分には事欠かない。 家庭持ちになって以来、乗る機会が激減したのが不満の種。 “ウィスクワゴン” 主に家族サービスや集団行動時の足に使用する。快適性と信頼性には定評がある。 Giving 【サイバーウェア】 各種電子機器を生身を入れ替えることで人体強化を図る。 殆どのサイバーウェアには神経直結インターフェイスが搭載されており、 ユーザーは心に思うだけで、サイバーウェアを起動させ、機能をコントロールすることができる。 “偽装型サイバーリム” 機械式の左腕義手を人工皮膚を覆うことで生身の腕に偽装している。 内臓近接武器として、違法改造済ショックコレダーを仕込んでいる。 +サイバーリム強化(敏捷性) 各種センサーを軍事規格のものに置換することで精密かつ素早い動作を確保している。 【バイオウェア】 電子機器で器官を補うのではなく、器官そのものが持っている機能を強化することで、 生来の機能であるかのように一体化させるという人体強化の新たなコンセプト。 サイバーウェアに比べて困難かつ高価だが、侵襲性の低減は非常に魅力的である。 “アドレナリン・ポンプ” 腹腔下部に埋め込まれた小さな筋肉の袋。二ヶ所の分泌腺と接続している。 休止状態ではアドレナリンとノルアドレナリンの貯蔵庫の役割を果たし、 起動すると袋が収縮して、濃縮した中身を血中へ一気に放出する。 これにより、一時的に身体能力を飛躍的に高めることが可能。 しかし、一旦効果が切れるとクラッシュ症状を引き起こし全能力が減衰してしまう。 “間接強化” 間接面コーティングや潤滑化、腱や靭帯強化によって筋肉や関節をより滑らかに動かせるようになった。 “筋肉調律” 柔軟な培養筋繊維を既存の筋組織と組み合わせ、筋肉の張力や柔軟性を向上させている。 “血小板工場” 骨髄内での血小板生成能力を加速することで、大きな外傷による肉体的な損害を軽減する。 “合成心筋” 人工的に強化された心筋によって、心臓の機能を高める。 “神経増速” 脊髄を構成する神経細胞の複製と成長を促進し、神経インパルスを伝達するデータパスの幅を広くすることで反応性を向上させる。 LifeStyle “中流” 便利な製品が揃った素敵なコンドミニアムを手に入れている。 本来は下流で過ごしていたが家庭を持った際に生活向上に望んだ。 Profile 過去には各企業の非合法経済戦争の尖兵として影世界の最前線を疾走していた超一流のシャドウランナーだったが、 家庭を持つに至った現在は、後方支援担当のフィクサーに転進している。 妻には早くに先立たれ、現在は娘と二人暮らしだが、生活無能力者ぶりを披露する度に呆れられる毎日。 極限まで施された肉体改造は過去の名残であり、かつては全ての報酬をバイオウェアの更新に注ぎ込んでいた。 当人はそろそろ危ない家業から完全に脚を洗いたいとも思うことがしばしばだが、 同時に恐らくは不可能であろうと溜め息交じりに理解している。 時折、ヘルプと称して前線に身を置いてしまう自身の本質的な救い難さを承知しているのだ。 Details 企業間経済戦争の尖兵(シャドウランナー)という経歴から、多くの企業に協力あるいは敵対してきた。 それは千夜グループも例外ではなく、少なくない出血と損害を強いている。 全ては仕事上の行動と巡り合わせの結果であり、千夜グループに特別敵意あるわけではない。 異能都市に身を置きながら異能と呼べる能力が表立って発現する類ではないという能力的ハンデを背負っている。 また、レーザーなどの光学兵器が扱えない/刃物を帯びられないなど、装備にも制約が科せられている。 ゆえに生まれ持った兵士としての桁外れの潜在能力、それを十全に活かす戦闘技巧がコーディの戦闘スタイルとなった。 永く実戦に身を置いているうちにいつしかこう呼ばれるようになった。 その動きは目に留まらず、変幻自在の戦闘技巧は嵐の如し。 そして、どの企業にも属さず肩入れせずの完全なる独立を保つというスタンス。 強力でありながら、その刃の剣先を定められぬことから奉られた二つ名は――“ストームブリンガー” エッジは概念としては“満月の女王”とも呼ばれる。日没とともにエッジが再起動するのはそのため。
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・名前のみを呼ぶコール 主にAメロで用います。 単純に歌っているパートのメンバーの名前を叫びます。 基本的に下の名前を3音節に変えてコールします 例)松井玲奈→れなちゃん また、ニックネームが既に3音節の場合はそのまま 例)矢神久美→くーみん ・超絶かわいいコール Aメロの区切りで用いられることが多いです。 「超絶かわいい」の部分は歌に被せ、その後名前のコールをします。 勿論、超絶かわいいの部分は言わずに名前のみコールする方法もあります。 ・連呼コール 最初の2音節を4回繰り返した後で、名前をコールします。 例)りのりのりのりの りのちゃーん 使われる曲はかなり限られています。 また上記の“超絶かわいいコール”とタイミングは同じです。 使い分けは覚えるしか方法がありません。 ・被せコール ほとんどの場合、Bメロで使われます。 歌っているメンバーの名前を歌にかぶせてコールします 例)じゅーりな じゅーりな じゅーりな じゅーりな この際に“推しジャン”と呼ばれる行為をする場合がありますが、劇場公演では絶対にやめましょう。 出禁になります。 名前 コメント
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【通常技】しゃがみ弱キック 【特殊技】クラックキック ナイフ 【総評】 ■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 しゃがみ弱キック 攻撃判定発生が3Fになりました。 ヒット後の有利は相変わらずなので必殺技をキャンセルでつなぐしかありませんが、リーチが長い下段判定という事から、使用頻度が上がっています。 【特殊技】 クラックキック ヒット時の追撃制限に調整を加えました。 これまでは地上の相手にクラックキックがヒットした後でEXクリミナルアッパーの初撃がヒットしませんでしたが、今回からはこれがヒットするようになっています。 ナイフ 拾える範囲を広げました。以前よりもかなり拾いやすくなっています。 【総評】 しゃがみ弱キック調整が入った事で牽制や防御にのびしろが出ましたが、他は概ねこれまでどおりで、基本動作や必殺技に調整は加えておりません。 出来る事は変わっていない為、スパIVのテクニックやコンボ、練習の成果がそのまま発揮でき、とくに戸惑うことなくスパIV AEでプレイできます。 ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:疑問点があったので久しぶりにコメント書きました。 コーディーについて質問なのですが ①移動速度が速くなったのか。 ②必殺技の硬直時間が短くなったのか。 ③ナイフ自体の性能は上がったのか。 そこが気になります。 もし今回ブログで書かれた事以外 たいして変わらなかったら『中の下』レベルのままだと思います。 せめてもう少しスピーディーに闘いたいものです。 よろしくお願い致します。 投稿者 かがくぶぶちょう A:先週の開発ブログ以降にコーディーについての様々な質問、 コメントを頂いておりますが、 コーディーにつきましては 先週の公式ブログで紹介した内容がほぼ全てとなっています。 ですので、頂いた3件の質問については、 いずれも「スパIVのまま」という答えになります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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autolink 適当に丸めて洗濯機に突っ込んで洗濯するとジッパーが暴れてでシェルに傷が付いたりポケットの付け根のところに裂け目ができることもある。 年代が新しめのものだとラベルに注意書きが書いている。知っていれば失敗はないだろう。 念を入れてネットに入れれば完璧か。 Quarpel処理が気になったので調べてみたまあ普通に選択してよさそうな感じだ。(初稿:2010.12.20) 下方に大体の翻訳を記載してみた。 80年代のM-65FJにはQuarpelのための洗濯方法が記載されているので M-65FJのラベルの記載例を忘備録として載せる。 ■80年代以降のM-65ジャケットのラベルの記載事項 COAT, COLD WEATHER FIELD 1. Wear as outer garment or as under-layer in cold dry climate 2. Wear button-in liner for added insulation. 3. Adjust closures and drawcords to ventilate; avoid overheating of body. 4. When hood is used, lower extension shall be worn over neck opening, preventing water entering opening. 5. Brush snow or frost from garments before entering heated shelters. 6. For fast drying, remove liner from coat. 7. Do not expose to high temperature of a stove. 8. Lubricate slide fasteners with wax. 9. For cleaning and restoring of water repellency, return to laundry for machine washing In accordance with established procedures for quarpel treated garments 10. Machine Washing Use permanent Press Cycle. Wash in warm water using mild detergent. 11. Hand Washing Wash in warm water using mild detergent. DO NOT WRING OR TWIST. Rinse in clean warm water. 12. DO NOT USE CHLORINE BLEACH OR STARCH. 13. Drying. Dry at low heat (do not exceed 130°F). After drying, tumble at room temperature for 10 minutes. Remove immediately from dryer To drip dry, remove from water and place on a rust-proof hanger. DO NOT REMOVE THIS LABEL 1.寒冷で乾燥した気候の際にアウターもしくはインナーとして着用すること。(M-65パーカ着用を想定してだろう) 2.ボタン留めの防寒ライナーをにて装着すること。 3.ファスナーやドローコードを調整して換気をすること。体がオーバーヒートするのを防ぐこと。 4.フードを使う時には下のエクステンションを首の上に巻いて水の浸入を防ぐこと。 5.暖かい室内に入るときは雪や霜を衣類から振り払うこと。 6.早く乾かすためには、コートよりライナーを外すこと。 7.高温のストーブにさらさないこと。 8.ワックスを塗ってファスナーを滑らかにすること。 (洗濯方法に関して大体翻訳) 9. For cleaning and restoring of water repellency, return to laundry for machine washing In accordance with established procedures for quarpel treated garments 洗濯機で洗い清浄を保ち撥水効果を回復するにはQuarpel処理のために決められた方法で洗うこと。また、洗濯の際はファスナーを必ず閉じること。 10. Machine Washing Use permanent Press Cycle. Wash in warm water using mild detergent. 洗濯機の場合:パーマネント加工コースを使うこと。中性洗剤使用し温水で洗うこと。 11. Hand Washing Wash in warm water using mild detergent. DO NOT WRING OR TWIST. Rinse in clean warm water. 手洗いの場合:中性洗剤を使い温水で洗うこと。絞ったりねじったりしてはいけない。きれいな温水ですすぐこと。 12. DO NOT USE CHLORINE BLEACH OR STARCH. 塩素系漂白剤や糊付けをしてはいけない。 13. Drying. Dry at low heat (do not exceed 130°F). After drying, tumble at room temperature for 10 minutes. Remove immediately from dryer To drip dry, remove from water and place on a rust-proof hanger. 乾燥について:54度以下の低温で乾燥させること。乾燥後10分間室温で回転させること。 ドリップドライのため、乾燥機からすぐ取り出すこと。水から取り出したら耐錆のハンガーにつるすこと。 (参照事項) permanent Press Cycle パーマネントプレスサイクル パーマネントプレス加工された衣類用の洗濯機のコース。アメリカ式のコース表示。 弱流水洗い、乾燥の前にすすぎをするコースのよう。 アメリカの洗濯機は標準でも日本の物より荒々しいらしいので、 日本なら標準コースでよいだろう。 130度(華氏) = 54.4444444 度(摂氏) ドリップ‐ドライ 【drip-dry】 《しずくを垂らして乾かす、の意》洗濯して絞らずにそのまま干して乾かすと、すぐに乾いてしわもできず、アイロンがけが不要な合成繊維などの衣類のこと。