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シャドウデーモン 効果[[キャラクター]] HP3 AP4 DP3 召喚コストC2 種族 悪魔 このカードはコストなしで召喚出来る。 この方法で召喚した場合、次のメンテナンスフェイズ時にこのカードを破壊する。 更に自分はLP2[[ダメージ]]を受ける。 出典 オリジナル 召喚に二通りの条件を持つキャラクターカード。 コストを無視できるが破壊されてしまうデメリットを持っている。 その効果から使い捨てキャラクターとしてみる事が出来る。 無論、普通にコストを支払って召喚しても良いがコストの割にはそこまで強くはない。 大人しく青眼の白龍を召喚したほうが良い。 他に能動的な使い方としては召喚して行動したらすぐに緊急脱出で手札に戻したり、 転送装置で相手に贈りつけて相手に2ダメージを与えるなど。 工夫次第で幾らでも応用は出来る、無論普通にアタックしても良い。
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モンスター・デーモンタイプ ゾンビやスケルトンなどのモンスターや悪魔をモチーフとした物 衣装形態はツノ・シッポ・ハネ・ホネが多く見られます 色はポイズン系などのドギツイ色が多い 主なバンド マモノ、骨(仮)、SaTaN
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属性:知恵 レア度:UR ダンジョンに住むデーモン。最近は男日照りが続いているため神経質になっており、近くを通りかかった男性は容赦なく襲われる。 特徴 ゴルゴンと因縁あり。男嫌い。むしろ恰好が男。 知恵なので雑魚い。ずっとドラウより雑魚いと思われていたが知恵としての主要なステは全てドラウを上回っている。でも、URなので4枚はドラウよりそろいにくく、やはりドラウの方が強い。 なんしろ雑魚い。やめといたほうがいい。パートナーには向いてない。素材。むしろ粗大ごみ。お前にはまだ早い。燃費がひどく悪い。スキルの半分はほぼ放置スキル。 「新Autoになってから卵4個集める時点でフレア連発によってSPが枯渇。5個目からは通常攻撃、だが威力はお察し。どうしようもない、あきらめたほうがいい。こいつはもうだめだ・・・」byミミック(2013/2/14) 対人で威力を発揮できるかもしれないが対人がそもそもない。おわた。。。※いちよ死んでもURなので素材にするのは早急だと思います。(2013/2/20スキル修正)何かが起こった。グレーターさんがダメで300なんてそんな馬鹿な・・・これは何かの間違いだ・・・(信じないぞ・・・どうせ、でたらめだ・・・すぐ直るんだろ・・・・・・)相変わらずの高燃費ではあり、ファイアⅡ、Ⅲの消費SPは変わらなかったものの、フレアがなんとⅡを二発撃ってもSPが100余るという異常事態になった。(その後度重なる改訂で更に省エネ化) 恩恵を受けたのはほぼ忍者の統領の皮をかぶった魔法使いだが、ファイアの威力も上がり、なんとⅢで300越えのダメージが出るほどに。バハムートよりは速度が速いので、バハムと並ぶダメ合計となった。ようやくURの品格が出てきたと思われたが、やはりHPは低い。 少なくともフレア連発で2戦闘でSPがなくなることはなくなった。それだけでとてもうれしい著者であった。2013/08/06のアップデートにより知恵タイプ所持の一部スキルがレアランクによって大幅に強化された。 レアランクURの場合消費SPが半減となりスキルのHIT数が+2回と言う目を疑いかねない凶悪さである。 具体的に言うとフレアⅡが敵全体に弱めのダブルソードをぶつける様な威力になった。 消費半減なので弾数も二倍となり非常に低燃費となり雑魚掃除役として非常に強力なタイプとなった。(知恵UR全て) イラストレーター:FBC グレーターデーモン 卵保持数 3 ※()内は以前の数値 Lv 1 MAX HP 332 3320(2737) SP 253 567(457) 力 27 365(294) 知恵 129 772(711) 精神 60 683 素早さ 48 353(299) 耐久力 48 491 幸運 48 595(477) グレーターデーモン+卵保持数 4 Lv 1 MAX HP 365 3652 SP 278 624 力 30 402 知恵 142 849 精神 66 751 素早さ 53 388 耐久力 53 540 幸運 53 655 グレーターデーモン++卵保持数 5 Lv 1 MAX HP 402 4017 SP 355 686 力 33 442 知恵 198 943 精神 73 826 素早さ 58 427 耐久力 58 594 幸運 58 720 スキル 発生Lv ファイアⅡ(単) 1 ファイアⅢ(単) フレイムⅡ(列) フレアⅠ(全) フレイムⅢ(列) フレアⅡ(全)
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デーモン級スター・デストロイヤー 機種名 デーモン級スター・デストロイヤー 製造元 クワット・ドライブ・ヤード社、ゴソン社 級種 スター・デストロイヤー 分類 大型戦艦 大きさ 全長2350メートル 速度 2300G、60MGLT 操縦要員 51840名、砲手510名、基幹乗組員6000名前後 乗員定員 11000名(兵員) 搭載機 Eウィング49機(7中隊)、Kウィング20機(4中隊)、コンティネント級上陸船15 機、アーマー・アサルト・スパイダー35機、バージ級ランディング・シャトル20機、プロテク ト級シャトル5機(一部の艦は、バーサーク・スパイダーも搭載している) 積載重量 45800トン 航続期間 6年 価格 対象外 動力機構 マツリョ社製D-37N型イオン式リアクター 推進機構 改良型クラス2.0ハイパー・ドライブ 航行装備 航法コンピューター、マツリョ社製A/X-1・シールド・ジェネレーター2基、各種 センサー、LPLD1基 武装 巨匠社製G-5V・ヘヴィ・ターボレーザー砲塔80基、巨匠社製R-H/5型高速充填収束式イオン・キャノン8基、巨匠社製対艦レーザー・キャノン20基、巨匠社製対戦闘機レーザー・キャノン20基、オート・ターレット20基、対ミサイル迎撃システム・オート・ターレット10基、巨匠社製ヴォルカニック・デモリション・ミサイル発射管30管、巨匠社製対艦強襲用アサルト・レーザー・キャノン6基、パルス・クラッシュ1基、プロトン・レーザー・キャノン1基 装甲 特殊チタニウム装甲 KDYクライシスによりカントリアへと逃亡した技術者達は、来るべき大戦に対し、強力かつ大量生産可能な主力艦の開発をアンドリューに依頼された。 彼らは造船技術に秀でたサルゴジアン達の手をかり、『デーモンクラス・プロジェクト』に着手。 その結果、誕生したのがデーモン・スター・デストロイヤーである。 見た目はインペリアル級と大して変わらないが、全長はインペリアル級のそれの1.4倍の長さを誇る。 また、幅は1.2倍になり、高さは変わっていない。 シールドは最新型のマツリョ社製A/X-1・シールド・ジェネレーターが採用され、全体的な硬度が上昇しているうえに、ブリッジ、リアクター、中継管制室、シールド・ジェネレーター等の要所のシールドは厚くなっている。 さらに、カントリアの科学者によって開発されたLPLD(レーザー粒子偏向装置)と呼ばれる装置も搭載しており、起動すれば、レーザーを全て偏向するシールドを生成し、艦の一部を覆う事ができる。 ただ、この装置は非常にエネルギーの消費が激しいため、実用は稀である。 さらに、デーモン級は攻撃面でも飛躍的な進歩を遂げている。 ターボレーザーなどの従来の砲台に加え、巨匠社製ヴォルカニック・デモリション・ミサイル発射管や、同じく巨匠社製の対艦強襲用アサルト・レーザー・キャノン、そしてパルス・クラッシュが導入されているのだ。 ヴォルカニック・デモリション・ミサイルは、装甲に対して非常に有効な兵器である。 固く尖った弾頭が装甲に深く突き刺さり、敵艦内部に潜り込んだ状態で爆発するため、かなりのダメージを与える事が可能なのだ。 よって、デーモン級の戦法としては、敵シールド消滅後、ヴォルカニック・デモリション・ミサイルを大量に発射し、逃げる暇も与えずに破壊するのが一般的だ。 対艦強襲用アサルト・レーザー・キャノンは、充填に5分近くかかる代物である。 エネルギー消費量も膨大だが、素晴らしい威力を誇る。 対艦戦にはうってつけであるため、兵器としての人気は高い。 パルス・クラッシュは、コンピューターを麻痺させ、制御不能に陥らせる粒子、通称コンピューター・ブレイカーを敵艦付近に集中的に散布し、敵艦の制御を無くす兵器だ。 タトゥイーンの戦いやレッドウォール作戦ではかなりの効を奏したが、銀河情報統合ネットワーク(GIUN)の分析により、すぐに対抗システムが開発されたため、高額な資金を注ぎ込んだにも関わらず、もはやただのジャミング装置となり果てている。 また、右左舷にそれぞれ4門設置されているイオン・キャノンは、新開発のR-H/5型高速充填収束式が採用され、まさに雨のごとくイオン・レーザーを浴びせる事が可能だ。 (あるパイロットは、『まるで、ローグ・スコーロドンのエース・モードのようだった』と話している) デーモン級の特徴として特筆すべきなのは、コマンド・タワーの根元付近に設置された主砲、プロトン・レーザー・キャノンだろう。 プロトン粒子を超圧縮した物を収束して放つこのキャノンは、新共和国に計り知れない恐怖を与えた。 これは帝国で開発中だった兵器を奪い、完成させた物だ。 再射撃に1時間余りかかり、エネルギー消費量が非常に膨大だが、プロトン・レーザーがモン・カラマリ・スター・デストロイヤーのシールドや装甲をあっさりと切り裂くのを見れば、そんな懸念は頭から吹き飛んでしまうだろう。 設計に携わったある技術者の計算によると、デーモン級の火力は、インペリアル級の2倍以上であるという。 リアクターはサルゴジアのマツリョ社製であり、この巨艦を、インペリアル級とほとんどかわらないスピードで動かす事ができるため、インペリアル級との連携も容易である。 デーモン級の初陣は、タトゥイーンの戦いである。
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ウナ・デーモンをお気に入りに追加 ウナ・デーモンのリンク #blogsearch2 ウナ・デーモンとは ウナ・デーモンの98%は呪詛で出来ています。ウナ・デーモンの1%は電力で出来ています。ウナ・デーモンの1%は税金で出来ています。 ウナ・デーモン@ウィキペディア ウナ・デーモン ウナ・デーモンの報道 gnewプラグインエラー「ウナ・デーモン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ウナ・デーモンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ウナ・デーモンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ウナ・デーモン このページについて このページはウナ・デーモンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるウナ・デーモンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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キングデーモン 通称:閣下、キングサーモン ボス:協力「深淵からの呼び声」、シナリオ1章第14話「護るべきもの」 中ボス:シナリオ1章SP「精霊の祀典」--協力「戦慄の眼光」「闇夜の城郭」「背信者の遺産」「赤燐の行軍」「廻る三凶星」--協力EX「闇に舞う翼」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、左翼、右翼、頭-破壊可能部位:翼(左右)--破壊するとサーチレーザーが1連射になり、ダメージも約半分に下がる。 部位破壊報酬:漆黒の翼*2-属性:光-25、闇40-状態異常無効:- 攻撃パターン テレポートターゲットのプレイヤーの背後にワープする。この時、プレイヤーからのロックが強制的に解除される。また、ワープの体勢に入った瞬間から完全に出現するまでの間、こちらの攻撃を一切受け付けない。攻撃を中断して速やかに回り込もう。 バックステップ後方に飛び退いてこちらの攻撃を回避する。下手に追いかけると手痛い反撃を受ける可能性が高い。自信がなければ距離をとって反撃に備えよう。 ギロチンブレード縦回転する光の刃を前方に投げる。ギロチンはしばらくの間空中で停滞し、やがて消える。 一発のダメージは低いが、触れていると連続してダメージを受けるのでペースを乱されやすい。 サーチレーザー (羽ミサイル)対象を狙った高速レーザー2連射。全弾食らうとHPが大幅に削られる。前転やジャンプでは1段目を回避できても2段目を喰らう可能性があるため、距離を取って横に走る(ロックした状態で真横に入力すれば避けられる)かガードを使って回避しよう。なお、この攻撃を喰らうとHPは削られるがMPが回復する。VerBより、複数プレイヤーにレーザーが飛ぶようになり、2段目を喰らうと吹っ飛ばされるようになった。対策はVerAのころと変わらないので、なるべく喰らわないようにしよう。 誘導毒弾弾速の遅い、緑色の誘導弾を放つ。食らうと毒状態になる。発射後の5秒間は前転やジャンプでも回避不能。ガードか全方位で消すか、5秒間逃げ回ろう。もし喰らった場合は妖精の粉で回復しよう。なお、VerBから、発射される弾数が2発になった(ソロ時は1発のまま)。タイミングがシビアだが、前転の無敵時間で消すことも可能。 3WAY魔弾前方と斜め左右にやや速い魔弾を放つ。喰らうとかなりの確率で沈黙状態になり、スキルの使用、スキルタイプの切り替えができなくなる(J+Fでの切り替えは出来なくなるが、スキルアイコンをタッチすれば切り替えられる)。沈黙は妖精の粉で回復できるので、いくつか用意しておいても良い。これもVerBから喰らうと吹っ飛ばされるようになった。 呪縛重力弾 疲労(大)を発生させる重力弾を設置。 この弾に突っ込むと移動・攻撃スピードの大幅ダウンに加え、ジャンプや特殊動作もできなくなる。 疲労(大)は緊急回避、妖精の粉やリフレッシュで回復可能。 ただし、重力弾の中にいるときに使用すると再度食らってしまうので注意。 全方位攻撃身を縮めてからの全方位攻撃。ダメージはないが、気絶する確率が高いため、モーションを見たら距離を取るかガードしよう。 MP回復片手を振り上げてMPを全回復。 攻略 とにかく状態異常の手数が多く、こちらの動きをとことん封じてくる。 基本的には敵の攻撃をかわしつつ、徐々に間合いを詰めていこう。 正面に立つと3WAY魔弾を食らってしまうので、少し軸をずらしながら動くと良い。 ただし敵も主人公から一定の間合いを取るように後ろに下がっていく。 3WAY魔弾や誘導毒弾を放った後が、一気に接近するチャンス。ありったけの火力をぶつけよう。 ただし、いつまでも張り付いて攻撃していると、全方位攻撃により気絶させられてしまう。 耐久力はそれほど高くないので、いかに集中火力を出せるかがポイント。
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登録日:2017/03/08 Wed 12 11 00 更新日:2024/06/09 Sun 20 31 51 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3キコ まるで成長していない… アイツ ギャグマンガ日和 ギャグマンガ日和GB デーモン デーモンバンパイア バンパイア 作中作 劇中劇 半殺し 夢アリ 夢新 夢野カケラ 打ち切り 月刊チェジウ 漫画 驚異的な伏線回収 『月刊チェジウ』に連載されていた漫画作品。作者は夢野カケラ。全2話。 いたって平凡な高校生がバンパイアとの白熱する大バトルを繰り広げるバトル漫画、かと思われたが……、 読者をイラつかせる夢野節や画力の低さは全く変わらず、第1話のたった3ページだけでも、度を越した説明台詞が多発している(*1)。 その1話目から異常に評判が悪かったからか2話目で最終回を迎えた。しかも最終回が掲載されたのは半年後の増刊号であり、最終回に気づかなかった読者も多いと思われる。 しかし伏線回収能力だけは発揮され、最終回の1ページだけで全ての伏線を回収し終わった。 ■登場人物 飛鳥響(あすか ひびき) 主人公。高校一年生。サッカー部で万年補欠。特技は早弁。 家族を半殺しにしたバンパイアに三回噛まれたが、その都度、体にグッと力を入れることで何とかバンパイア化せずに済んだ。 10年に渡る長く厳しい修行の最中、途中間違えてニューハーフの道にそれかけた事がある。 幼い頃に謎の光に包まれて、バンパイアとの戦いの最中に急に右拳に謎の紋章が生まれ、西の方角に一筋の光が出た。響が折を見て、その光が指し示した方へ行ってみたらスカイツリーを発見した。 最終回ではメガバンパイアの襲撃に立ち向かう勇ましい姿が描かれた。 その正体は……。 響の家族 父・母・姉。バンパイアに半殺しにされたが、病院が隣にあったので自分の足で歩いて行った。 バンパイア 突然、響の家族を襲ったバンパイア。「じわじわ」と言いながら響の家族を半殺しにしていった。 響との戦いでは、響の猛攻に押されながらも3回噛み付きながら、響がデーモンの力を持っている事に3回言及し、響が幼い頃に謎の強い光に包まれた事があるかを3回問うた。 メガバンパイア バンパイアの百倍強いバンパイア。響の正体について説明した。 「来い! かつて異常気象により一瞬開いた魔界の入り口よりもれ出た……、デーモンの魔力が光になって各地へ降りそそいだ際に、それを偶然浴びてデーモンの力を得た人間め来い!」 ■必殺技 赤い稲妻(レッドパンチ) ボディーブロー。 橙色の斧(オレンジキック) ミドルキック。 黄色い隕石(イエローヘッド) 頭突き。 緑の膝(グリーンニー) 膝蹴り。 黄緑色の稲妻(ライムグリーンフィンガー) 目潰し。 赤と紫の稲妻(モンゴリアンチョップ) モンゴリアンチョップ。 追記・修正に決着! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 本当はギャグマンガ日和の「打ち切り漫画家シリーズ」というネタの一つ。原作ではギャグマンガ日和GB2巻に収録(*2)。 「ラストファンタジー」の続編であり、編集部において夢野カケラがどう扱われているかが描かれている。 前4作に続き、打ち切り漫画の伏線回収を主にしているが、本作は大御所優遇と新人漫画家酷使もネタにされている。 「大御所のビッグ御所先生の読みきりを載せる事になったので72ページも描いた第1話を3ページに減らして欲しい」と頼まれ、 3ページをプロローグ的な物にして、再来月号から第1話スタートにしようにも、 「第2話が同時期に発売の増刊号に載る事が決定しているので修正できない」と言われる。 更に第2話が載るはずの増刊号が勘違いで半年先の増刊号だった事が判明し、更に「評判が異常に悪かったので最終回(しかも45ページのはずが1ページに減らされる)だ」と告げられたのであった。 しかも次号予告の新連載のお知らせが夢野だけ小さかったり、担当に電話しても「出たくないから」と言って1週間放置されたり、 結局は夢オチを勧められるなど、非常に軽んじられている。 なお編集部での夢野の呼称は以下の通り。 夢新(夢野カケラの新連載) 3キコ(3ページの貴公子) 夢アリ(夢野カケラに限っては何でもアリ) アイツ 夢野と出版社の険悪な関係は、これまでにも何度か仄めかされてきたが、それが今回において改めて明かされたといえる。 なのになぜ毎度毎度新連載のチャンスを与えるのだろうか……。 編集部も大概だが、夢野も夢野で全く進歩が見られない。 本来の72ページと45ページの二話では、 終始、半殺しにされた家族をバックにバンパイアと会話させる予定。 バンパイアに20ページも抵抗する主人公の家族。 3回も主人公がデーモンの力を持っている事を言うバンパイア、3回も主人公を噛んだ事を発表するバンパイア、3回も主人公が謎の強い光を浴びた事があるか気にするバンパイア、2回も自分より100倍強いメガバンパイアが居る事を言うバンパイア。 など、相変わらずのセンスの無さが健在。 そのくせ本人は無駄に自身満々で、「アンケートが悪くなったとしたら3ページに減らされたから」と責任転嫁する有様であった。 このように、漫画として相当レベルの低い「デーモンバンパイア」だが、 説明を戦闘中に行うようにする セリフを減らして読みやすくする 第一話で敵を出して主人公と戦闘させる など、幾らか改善されている部分も一応見受けられるのだが、それ以外の要素があまりにも酷すぎるので「進歩している」と感じられない。 夢野自身のセンスの無さゆえの悲しい所である。 ■余談 『どっこいおむすび君』のマンガ描男の新連載『スッカスカ!おせち君』は、新連載で5ページも貰えている。 何故かバンパイアは主人公の両親をわざわざ半殺しにとどめている。ヤマトでも主人公の両親が生存していたことから、「夢野は鬱展開が嫌いなのでは」という考察も存在する。 追記・修正ありがとうございました! 響の戦いはこれからだ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仲間の予定だった女性キャラを主人公がニューハーフと化した姿にするというオチに笑ったw -- 名無しさん (2017-03-08 12 51 21) ホウ・レン・ソウが全く出来てない編集部。 -- 名無しさん (2017-03-08 13 15 00) 同館 -- 名無しさん (2017-03-08 19 05 25) ↑ミス 同巻に収録された持ち切り君は担当の失言とはいえ「画力とキャラさえどうにかすればOK」っていう所までいったのにコイツは成長しないな -- 名無しさん (2017-03-08 19 07 12) (多分だけど)マンガかくお先生は1ページ増えたんだなwww -- 名無しさん (2017-03-08 19 42 07) 2話のセリフをちょっと修正するって発想はなかったのかよ。じわじわとかはなんとかなっただろうに -- 名無しさん (2017-03-08 20 25 20) 信じられん事に、本来の二話は45ページ丸々使ってバンパイアと主人公の会話しか無いという事実……夢野はラストファンタジーの頃から1mmも成長してないな -- 名無しさん (2017-03-08 21 24 28) そもそも何故家族を潔く殺害せず、半殺しに留めたのだろうか? -- 名無しさん (2017-03-09 21 21 30) ↑他所で見た書き込みだと夢野カケラが鬱展開を嫌ってる説。まあ登場人物を苦しめる描写を抜いても駄作に変わりないだろうが -- 名無しさん (2017-05-01 09 20 08) 何故読みきりではなく連載をやらせようとするのか -- 名無しさん (2017-05-02 16 24 26) バンパイアに20ページも抵抗する主人公の家族、どんな展開だよ -- 名無しさん (2017-05-17 09 56 39) ↑ゲームで例えると負け戦闘を回復や防御で時間稼ぎして20ターン目に漸く全滅。みたいなシーンをイメージしながら描いたとか。 -- 名無しさん (2017-06-11 16 02 44) 毎回思うけど、この人はちゃんと編集部にネーム見せての打合せをしているのだろうか? -- 名無しさん (2017-10-10 10 02 29) ↑初連載の時から「自分はこう思ってるしー」的なごね方を何度もされて修正しないまま無理やり通されたりして、編集部の方から「もうこいつ何言ってもだめだし適当に流しとくか」みたいな感じで見られてるとか。 -- 名無しさん (2017-11-07 17 07 43) どこぞのスレで戦闘中に設定を明かすようにした点ではラストファンタジーより進歩しているって考察があってなるほどと思った -- 名無しさん (2018-11-08 13 16 37) いくら何でも、編集部に「貴様」呼ばわりは、まずいんじゃ…。まあ、キレても仕方が無いけど。 -- 名無し (2019-12-31 17 22 15) ページ数凄い割に中身スカスカ過ぎて、実際に掲載してたらもっとアンケートヤバかったんじゃないかとすら思う -- 名無しさん (2020-05-21 20 10 49) ↑本来の一話だと72ページ使って、ようやく主人公と敵が対峙するとかいうありえないスローペースだからなwww週刊漫画なら3話分も使ってるのに、最初の敵と戦うとこすらいかないとか完全に構成が狂ってる -- 名無しさん (2020-08-10 18 46 08) 夢野の他の漫画でも共通してるけど、度を越したスローペースで連載してるだもんな -- 名無しさん (2020-09-03 15 56 19) ↑1&2。ソードマスターヤマトの時でも月刊誌において、10話(10か月)も引っ張ろうとか平気で考えてるからな・・・ -- 名無しさん (2020-10-02 16 32 55) 「ゲームで例えると~」でバトルシーン引き伸ばしたというけど、例えばターン制RPGは熟考するプレイヤー目線だから長く感じるだけで、ゲーム内のキャラにとっては一瞬もしくは数秒の出来事なんじゃないかなと。実際ノベライズやコミカライズだと、余程の強敵でもない限りボス戦さえ2、3ページで終わる事もざらだし -- 名無しさん (2020-10-07 20 22 49) 初回で72ページも与えたのは「流石にこれだけあれば無理やり話畳まなくても順当に進められるだろう」と踏んで短期集中連載にする予定だったとかなのかな。結果は斜め下だったけど -- 名無しさん (2021-03-18 15 52 43) 地味に悪魔の光を浴びたら吸血鬼の力を得たってどういう事やねん そこは悪魔じゃないのかよ -- 名無しさん (2021-03-18 17 03 50) 20ページ、掲載誌にもよるけど普通の漫画なら大体1話分くらいの尺なのにその間全く話が動かないって逆に凄い。夢野先生ってもしかして天才なんじゃ? -- 名無しさん (2021-07-21 20 50 58) ↑2そういうピンとこないずらしを「斬新な設定」と勘違いしてる創作はちょこちょこあるのでリアルっちゃあリアル。 -- 名無しさん (2021-09-15 11 14 57) モンゴリアンチョップで笑ったなぁ -- 名無しさん (2021-11-03 08 27 52) 本人の漫画はともかく、アニヲタwikiで全作品の項目(インタビュー漫画でさえも)できるとか別な意味で大人気 -- 名無しさん (2022-02-12 22 42 58) こんな扱いされてるけど、最終回を待ち遠しかったっていう奇特な読者が少数ながらもいそうなんだよね -- 名無しさん (2022-04-08 05 43 55) ページ数減らされた時点で噛みつきや主人公への言及等をそれぞれ一回ずつにするという簡単なことに夢野も編集も何故気付かなかったんだろう -- 名無しさん (2022-05-25 02 17 04) 相手が吸血鬼で主人公がいろんな色の技を使うしで元ネタはジョジョのファントムブラッドだろうか。仲間にツェペリさんぽいのもいるし -- 名無しさん (2022-09-27 21 27 02) 本来の夢野の予定だったら、半殺しにされた家族を背景にバンパイアと何十ページも会話させるつもりだったんだよな・・・どういう会話させる気だったんだろうか? -- 名無しさん (2022-11-09 19 16 27) ↑10↑3 ビッグ御所先生の読み切りがなくても最初からページ数減らすこと前提で、さすがに話が進むだろうって枚数描かせたとか? -- 名無しさん (2023-01-02 05 52 50) 最初の1ページで家族が襲われる場面、よく見ると姉のスカートが捲れてる。夢野先生パンチラ好きだなぁ -- 名無しさん (2023-01-21 18 44 10) 必殺技の4分の3に稲妻ってwww -- 名無しさん (2023-01-21 19 01 20) 夢野先生がいかに爆死するかをヲチしてるネット民とか居そう居る -- 名無しさん (2023-12-09 18 04 00) ↑、すげー悪趣味な連中だなそりゃ。 -- 名無しさん (2024-03-22 21 48 18) 漫画界のシベリア超特急 -- 名無しさん (2024-06-09 20 31 51) 名前 コメント
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デーモンスレイヤー アビリティカード 装備コスト N2 維持コスト なし 装備条件 なし 装備者は種族・魔神、悪魔、邪神とバトルする時、APを+3する。
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《ベイン・デーモン》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1500 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターを1体破壊する。 破壊したモンスターのレベル×100ポイント、このカードの攻撃力がアップする。 Part13-215 デメリットとメリットが交錯しているモンスター。基本的に損をするモンスターなので、「破壊」によって発生するメリットと組み合わせたい。例えば代打バッター。とはいえ種族でシナジーしていないので、使用する際は細心の注意を払おう。破壊効果は強制なので、このカードだけならこのカードが破壊されてしまうからである。 -- 鑑定人 (2007-07-01 04 25 18) 名前 コメント
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アークデーモン このままでも十分強いのに、さらに上のランクがあるって・・・ -- 名無しさん (2008-01-25 22 41 06) 火、闇Aはいいが、MPがチョイ少ない -- 名無しさん (2008-01-30 15 37 51) 魔法の弱点が多いため、汎用性の点でちと劣る。さっさかクラスチェンジさせるのが上策。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-09 01 03 57) 風と光に弱いというのがどうにも致命的で、前線に出すと性能のわりにアッサリ撃墜される。 おとなしくエレメント要因として頑張ってもらい、地道にレベルを上げるのが無難だろう。 -- 名無しさん (2009-01-30 01 11 43) 200leyで雇用できる。 プレイヤーには少し高いが、高レベルCPUにとっては大した額ではない。 べリアルが一匹居るだけでコイツを量産されると考えておくべき。 -- 名無しさん (2009-11-15 09 56 42) べリアルになる前に倒される。 -- 名無しさん (2009-12-10 01 49 42) MP再生がないのですぐMP切れになる。 -- 名無しさん (2010-01-01 17 25 15) トルネードの餌食 -- 名無しさん (2013-01-19 01 19 25) もう少しでべリアルに、ってときに殺される -- 名無しさん (2015-02-18 09 41 34) ↑ベリアルが鍵なんだから大事に育てないとだめだよ -- 名無しさん (2020-08-02 23 51 32) ↑そうだよ -- 名無しさん (2020-09-24 09 00 29) ↑そーだよ -- 名無しさん (2022-06-25 00 43 39) ベリアルにナレナカッタ…… -- 名無しさん (2022-07-18 23 27 52) 名前 コメント