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大型・あくま系、混沌にして悪 AC:19(外皮) hp:300(24d10+168) 移動速度:30フィート 【筋】26(+8)【敏】16(+3)【耐】24(+7) 【知】22(+6)【判】18(+4)【魅】24(+7) 技能:〈隠密〉+15 セーヴ:【敏】+9【耐】+14【判】+10 ダメージ抵抗:[雷鳴];銀でも魔法のものでもない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[火]、[電撃] 感覚:受動〈知覚〉13、超視覚120フィート 言語:共通語 脅威度20(25000XP) 高速イオナズン(再チャージ6):ボーナス・アクションとしてイオナズンを唱える。 魔法抵抗:このアークデーモンは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔法の武器:このアークデーモンの武器攻撃は魔法の武器によるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:2回の"槍”攻撃を行なう。 槍:近接武器攻撃+15、間合い15フィート、目標1つ。ヒット:(4d10+8)[刺突]ダメージ。 なぎはらい:近接武器攻撃+15、間合い10フィート、間合い内の敵すべて。ヒット:(4d10+8)[斬撃]ダメージ。 イオナズン(呪文:MP11・再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度20、150フィート以内、半径20フィートの爆発。セーヴ失敗:(12d6)[雷鳴]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。精神集中、最大1分まで:持続時間終了までに経過したターン毎にダメージに+1d6される。 イオグランデ(呪文:MP15・再チャージ6):【敏捷力】セーヴ難易度20、300フィート以内、半径20フィートの爆発。セーヴ失敗:(15d6)[雷鳴]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。この効果を最大4ラウンドまでの間に4回起こす。
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デーモン・アーム レア 闇 6 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのパワーを-7000する(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)。 (F)その腕はあらゆる物の魂を奪う武器に問わない。 作者:バトマー デーモン・ハンドの腕バージョン。 -7000を2体と、あらゆる場面で活躍間違いなし^^ 評価
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デーモンの召喚/デッキマスター 効果 闇属性/悪魔族/★6/攻撃力3000/守備力2000 初期手札枚数-1 最大手札枚数+0 初期ライフ-1000 ライフを1000払う:「魔霧雨」をデッキ、墓地、除外ゾーンから手札に加える。 手札を1枚捨てる事で、相手の守備力1200以下のモンスターを全て破壊する、このターン攻撃はできない。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャスティス改変でデーモン閣下死亡 レジスタンスの戦士職 MPが存在せず、代わりにモンスターから吸収したフォースを消費して様々なスキルを使うことができる。 移動速度が速く3次でCT付だがHP回復スキルもあるため薬代があまりいらない(振り方しだいで4次で薬いらなくなる)、4次からMBが高くて初見殺しな職業 ☆武器について☆ デーモンスレイヤーは最終的に武器速度を3上げることができるので武器速度やや早い(AS5)以下が最速になる デーモンスレイヤー初期スキル デーモンジャンプ 翼を使って飛べる デーモンフューリー(リンクスキル) ボスダメージ10%うp 高レベ火力厨になるほどこの恩恵は大きい デモニック(赤) 意思、カリスマ20レベル 100%でノックバックを受けない 100%スタンスとかアホ デスカース 5%で相手が即死 即死が発動したときHP5%回復 特にエフェクトとかなく勝手に死ぬのでわかりづらいが攻撃回数が多いデモンなのでわりと発動してることが多い 格上狩りができる所以 デーモンスレイヤー 1次 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ マスターレベル10 通常攻撃がこれになる デーモン必須 デビルサイダー マスターレベル15 アンカーみたいなのをくるくる回す カス 殴ってたほうが強い 狩りのマンネリ化を防ぐためにあるようなもん デーモンブースター マスターレベル20 攻撃速度が上がる かなり重要 1増やすごとに10秒ずつ増えていく 最終的にMAXになるが使いやすいタイミングでいったん止めたりするのがいい ダークアジリティー マスターレベル10 機動力(移動速度とジャンプ力)の向上 早く上げれば狩りがスムーズに デーモンは飛べるからそんなに必要ではないが HP増加 マスターレベル10 現時点ではありがたみに気づきづらい MAXで10%うp スキル振り 全部振れるから好きな順でおk デーモンスラッシュ1 ↓ デビルサイダー1 ↓ デーモンスラッシュ5 ↓ デーモンブースター10 ※1 ↓ ダークアジリティ1 ↓ デーモンスラッシュ10 ↓ デーモンブースター20 ↓ デビルサイダー15 ↓ ダークアジリティ10 ↓ HP増加10 ※1 デーモンブースターはレベル10で100秒間継続 サイダーは基本的に使わない デーモンスレイヤー 2次 イーター登場 動かなくても敵を吸い寄せられるチート マジで楽すぎる SPが2足りないので削るスキルが出てきます 削り候補はデーモントレース1択 まじで使わない ってのは言いすぎました。モンパとかで固めて攻撃してたMOBがいなくなったらトレース使うとあら不思議 かなり離れていた所まで自動で飛んでくれるので移動スキルとして便利でした。一応キーに入れといてあげてね 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ1次強化 マスターレベル1 これ上げるだけで糞みたいに火力上がる ソウルイーター マスターレベル20 スキルキー長押しで押してる間出続ける モンスターを吸い込むため動く必要がなくなる メイン攻撃スキルになる ダークスラスト マスターレベル20 移動スキルでありモンスターを運ぶスキル すごく便利 威力はあんまりない デーモントレース マスターレベル15 モンスターの座標に瞬間移動して攻撃する 遠い敵の位置に移動するのに便利だが癖が強い いらない子 ダークリベンジ マスターレベル20 バフスキル。MAXで接触ダメージを4倍にして返すらしいがもともと硬いのでよくわからない 麻痺したモンスターは背景化し接触ダメージすらなくなる ウェポンマスタリー マスターレベル20 熟練度上げ 攻撃がまとまるようになる(4次のアドバンスドウェポンマスタリーの前提スキル) アウトレイジー マスターレベル20 攻撃力とクリティカル率が上がる フィジカルトレーニング マスターレベル10 1上げるごとにSTRとDEXが3上がる スキル振り一例 デーモンスラッシュ 1次強化 1 ↓ ソウルイーター1 ↓ デーモントレース 1 ↓ アウトレイジー 20 ↓ ウェポンマスタリー 20 ↓ ソウルイーター 20 ↓ ダークスラスト 20 ↓ フィジカルトレーニング 10 ↓ ダークリベンジ 20 ↓ デーモントレース13 デーモンスレイヤー 3次 イーターはまだ現役 ジャッジメントのが火力は出るけど消費フォース多いしモーションでかすぎ厨二すぎ レイヴンのおかげで回復薬なにそれおいしいの時代の幕開け SPは2次と同じく2足りないため削るスキルがある 候補はデスドロー1択 レベルをあげても距離などが変わらなかったり、モンスターよせではスラストの方が優秀とわりといらない子 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ2次強化 マスターレベル1 前回よりも多めに増えている しかも加算 ダークジャッジメント マスターレベル20 モーションがでかいが火力はこれが一番出る。 消費フォースが多く連打できないのが難点 デスドロー マスターレベル20 自分の前と後ろに鎖を伸ばして自分の周りに集める 威力は微妙 使った後囲まれた感じになる ブラッディーレイヴン マスターレベル20 威力は低めだが攻撃後HPが回復する 再度使用時間あり デモニックブレス マスターレベル20 周囲に毒霧的なので攻撃 当たった敵は毒の状態異常に。 結構優秀 ダークインデュア マスターレベル20 MAXで防御力2倍、属性耐性80%うp 糞硬くなる しかし驚くところはそこではなく、なんと状態異常耐性80%うp 4次してボスいけばこれがいかにありがたいかわかる イービルトーチャード マスターレベル15 状態異常になったモンスターに対して火力とクリティカル率が上がる 3次ではデモニックブレスした後殴れば火力向上ということになる コンセントレイション マスターレベル20 ダメージ%うp 攻撃速度うp 優秀なパッシブ フォースガード マスターレベル15 MAXだと30%の確立で非ダメージカット これも優秀 マックスフォース マスター5 フォースの吸収率うp 3次からはフォースを多様するのでこれは必須 スキル振り一例 デーモンスラッシュ 2次強化 1 ↓ デスドロー 1 ↓ コンセントレーション 1 ↓ ブラッディーレイヴン1 ↓ マックスフォース 5 ↓ コンセントレーション 20 ↓ ダークジャッジメント1 ↓ フォースガード15 ↓ デモニックブレス10 ↓ イービルトーチャード15 ↓ デモニックブレス20 ↓ ダークインデュア20 ↓ ダークジャッジメント20 ↓ ブラッディーレイヴン20 ↓ デスドロー18 ブラッディーレイヴンはHPが回復しますなので需要あるかと 黒字優先ならデモニックの前にダークインデュアを振っとくといい デーモンスレイヤー 4次 大まかなスキル説明 デーモンスラッシュ最終強化 マスターレベル1 ダメージ向上率が狂ってる あげただけで火力が凄いことに デーモンエクスプロージョン マスターレベル30(要MB) ウニみたいな爆発 消費フォースと火力、モーションのでかさが割に合わない。かなりネタ気味 デーモンインパクト マスターレベル30(要MB) 高倍率で5回攻撃 防御無視だったりボスダメついてたり100%クリテイカルだったりとむちゃくちゃ優秀 メインスキル デビルクライ マスターレベル20(要MB) 広範囲攻撃で状態異常スキル 経験値とドロップ率が向上する副作用が地味にうまいが、ボスに対してはこれで倒したときのみ効果が得られる。これ撃ってインパクトが最高火力。 ダークバインド マスターレベル20(要MB) 再度使用時間付きの広範囲攻撃。倍率は高いが単発なので火力にはそんなに期待できないが、パッシブで防御無視とMAXで100%ボス拘束が可能な点がすごく優秀 メタモルフォシス マスターレベル30(要MB) ダメージ率うpと周囲に石を回らせて自動攻撃させるバフスキル。しかしスラストで固めるときに邪魔だったり インフィニティフォース マスターレベル15 一定時間フォース使い放題にする。MAXで30秒間 再度使用時間300秒。 ボス戦であると火力大幅うp ヴァンパイアタッチ マスターレベル10 ゴミ化。デーモン閣下死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww メイプルヒーロー マスターレベル30(要MB) ステータス%うp MB高し アドバンスドウェポンマスタリー マスターレベル30(要MB) 前と同じ、熟練度うp ハードスキン マスターレベル30(要MB) 永久ダメージ減少。1:1も減るため1振って事故防止するといいかも スキル振り一例 【転職時SP4】 デーモンスラッシュ最終強化 1 - 基本攻撃ダメージの向上 デーモンインパクト .1 - 最大3体だが強力 主力スキル デビルクライ .1 - 相手を弱体化させる。経験地、ドロップ率うpも魅力的 ダークバインド .1 - CTが長いがパッシブの防御率11%無視やボス拘束がうまい 4次に乱戦向きのスキルはないが、広範囲で集め狩りに優秀な2次・3次スキルと5%即死のおかげで、同格・格上雑魚が余裕でできる デビルクライとダークバインドはアクティヴスキルとしてはまだ使いづらいが、1でも十分な補助スキルとして有用。クライすると状態異常になるためイービルトーチャードの恩恵を受けれる。メタモルは運ぶときに周囲の石が邪魔になる可能性あり。 ハードスキンは1振っておくだけでボスのHP/MP1攻撃でHPが1にならなくなる 事故防止のために121で1上げといてもいいかも スキル振り メタモルorマスタリー 30 ↓ 上げてない方 30 ↓ デーモンインパクト 30 ↓ デビルクライ 20 ↓ インフィニティフォース15orダークバインド20 (ボスでの火力率うp インフィニはレベルある程度あげないと使い物にならない。バインドはボス拘束率を高める インフィニはMAXでだいたい攻撃速度普通だと25回くらい殴れる 個人的にインフィニオススメ) 金あるやつはメイプルヒーローでもいいんじゃね あと取り上げられてないのはハードスキンとデーモンエクスプロージョンくらい スキンはダメージ軽減 エクプロは地雷 ヴァンパイアタッチは*超絶ゴミ そんな感じ 狩場 火力kimeeeeeeeeeeeeで5%即死あるから基本上位狩りで問題ないLv10位上でも大丈夫な変態さん 上位狩りで鬼効率なのでレベリングはしやすいほう 1次 エーデルシュタインに残って狩ってておk 電灯 ダストボックス 安全第一 大小ガリガリ 大抵うまい 2次 キノコ王国のクエやるかそのままカニングスクエア 35から受けれるカニスクのクエと同時進行でレベルマッハ ただのCDオンライン 51~70までできるモンスターカーニバル2(MC2)でレベルマッハ2 ただ下の中央の高台に乗って 右にイーター→左にイーター の繰り返しは他の人が全く狩れないからやめとけ MC2できないときはスリピの奥 武稜のカカシ 背伸びしてスナモグラ お好きなのをどうぞ 3次 スナモグラ スコルピオンをちょっとやってロイドオンライン ロイド飽きてきたらホムンクルー ホムンクルーも飽きてきたらマスタークルー(ミニダンジョンオススメ) 105くらいからエンジェッリクブレスとかいう高額商品をドロップするマスターデスマリオネット(MDM)をひたすら狩って金策+レベル上げ 場所がわかりずらいけどデスマリオネットのMAPの右下あたりに隠しポータルがある その後はエルナスからいける城でキャッスルゴーレム ファミリアでたら金策もできる うまくやれば80からブレイブパイレーツいけるみたいだぞ 4次 転職した瞬間火力上がりまくってテンション上がる キャッスルゴーレムでもいいがリブレでトリプルプテラスでもいい ビサは悪いこといわないから毎日行っとけ 日付リセットではなく最後に入ったときから24時間後に再度入室可能 140くらいからスキルちゃんと振れていればジャクムソロが可能 120の時点で十分な戦力なので行くってなってたら参加しとけ また140から神殿にいける 神殿はリブレの船のところの上にいるNPCからいける MAPごとで999匹倒さないと先進めないから暇な人とやるといい 火ブル ノーブルドランゴーレム 骨 に飽きてきたらココしか狩場が無いのでちまちまでもいいから進めとくと吉 CWも140くらいから狩場候補 モンパの次に効率がいいと思う CW入り口のMOB狩りでも十分うまい。ただ万病は持っていこう 160になると破壊されたヘネシスにいけるようになる 神殿の入れなかったポータルからいける 万病1個持ってこいという糞クエストが前提。 破壊ヘネのクエストは160前半代に受けとくと、1つのクエで経験地3%くらい入る。クエストでモチベが上がる人はこのレベルになってくると3%はかなりでかいのでやっとくといい CWソロも160くらいから効率に現実味が出てくるが火力厨じゃないとかなりきつい 複数攻撃に長けているためCW向きではない。CWやるならインフィニあげてまず盾にキューブまわそか^^ 結局最高効率はモンパ。要塞まじでうめえ 要塞のようなMAPだとトレースで移動するのが最速なのでトレースで移動しよかせやね
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《デーモンの計略》 速攻魔法 フィールド上に「万魔殿(パンディモニウム)-悪魔の巣窟-」が存在する時発動する事ができる。 デッキからカードを2枚ドローする。 part17-42 作者(2007/08/05 ID 5RoXBzmR0)の他の投稿 part17-38part17-43 コメント 名前 コメント
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【呼称】トックス 【使用デッキ】 2015 オッドアイズ魔術師 #1 ガガガ #3 #4 #8 アンデット #6 わーるど #7 超量機獣 #12 2016 ガガガ #14 エッジインプ神 #15 青眼エクゾ(ビート) #16 これもファーニマル #18 れいどらぷたーず #19 アンデットリゾネーター #21 植物ゴヨウ #21 レッドデーモン #23 ブラマジ #24 殺意ガガガ #26 法界ワンキル #27 EMくそ #29 ジャンドトックススペシャル #32 壊獣ガガガ #34 竜星不知火シンクロ #38 2017 アームドWW松潤 #40(オフ会) 【出演動画】とりまデュエルっ! 【twitter】https //twitter.com/TOX_UJ 【活動場所】北海道 【備考】とりまデュエルっ!決闘者集まれっ!のスタッフ。 名前 コメント
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デーモンの宣告 22796548 永続魔法 1ターンに1度だけ、500ライフポイントを払いカード名を宣言する事ができる。その場合、自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合手札に加える。違った場合はめくったカードを墓地へ送る。
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レジスタンス 戦士 デーモンスレイヤー レジスタンスの戦士職 MPが存在せず、代わりにモンスターから吸収したフォースを消費して様々なスキルを使うことができる。 移動速度が速く3次でCT付だがHP回復スキルもあるため薬代があまりいらない(振り方しだいで4次で薬いらなくなる)、4次からMBが高くて初見殺しな職業 ☆武器について☆ デーモンスレイヤーは最終的に武器速度を3上げることができるので武器速度やや早い(AS5)以下が最速になる デーモンスレイヤー 1次 らくちんでーもんのはじまり スキル振り 全部振れるから好きな順でおk デーモンスラッシュ1 ↓ デビルサイダー1 ↓ デーモンスラッシュ5 ↓ デーモンブースター10 ※1 ↓ ダークアジリティ1 ↓ デーモンスラッシュ10 ↓ デーモンブースター20 ↓ デビルサイダー15 ↓ ダークアジリティ10 ↓ HP増加10 ※1 デーモンブースターはレベル10で100秒間継続 サイダーは基本的に使わない デーモンスレイヤー 2次 らくちんでーもんらくすぎるのまき イーター登場 動かなくても敵を吸い寄せられるチート マジで楽すぎる SPが2足りないので削るスキルが出てきます 削り候補はデーモントレース1択 まじで使わない ってのは言いすぎました。モンパとかで固めて攻撃してたMOBがいなくなったらトレース使うとあら不思議 かなり離れていた所まで自動で飛んでくれるので移動スキルとして便利でした。一応キーに入れといてあげてね デーモンスラッシュ 1次強化 1 ↓ ソウルイーター1 ↓ デーモントレース 1 ↓ アウトレイジー 20 ↓ ウェポンマスタリー 20 ↓ ソウルイーター 20 ↓ ダークスラスト 20 ↓ フィジカルトレーニング 10 ↓ ダークリベンジ 20 ↓ デーモントレース13 デーモンスレイヤー 3次 そろそろきつくなってくるでーもん イータはまだ現役 ジャッジメントのが火力は出るけど消費フォース多いしモーションでかすぎ厨二すぎ レイヴンのおかげで回復薬なにそれおいしいの時代の幕開け SPは2次と同じく2足りないため削るスキルがある 候補はデスドロー1択 レベルをあげても距離などが変わらなかったり、モンスターよせではスラストの方が優秀とわりといらない子 デーモンスラッシュ 2次強化 1 ↓ デスドロー 1 ↓ コンセントレーション 1 ↓ ブラッディーレイヴン1 ↓ マックスフォース 5 ↓ コンセントレーション 20 ↓ ダークジャッジメント1 ↓ フォースガード15 ↓ デモニックブレス10 ↓ イービルトーチャード15 ↓ デモニックブレス20 ↓ ダークインデュア20 ↓ ダークジャッジメント20 ↓ ブラッディーレイヴン20 ↓ デスドロー18 ブラッディーレイヴンはHPが回復しますなので需要あるかと 黒字優先ならデモニックの前にダークインデュアを振っとくといい デーモンスレイヤー 4次 【転職時SP4】 デーモンスラッシュ最終強化 1 - 基本攻撃ダメージの向上 デーモンインパクト .1 - 最大3体だが強力 主力スキル デビルクライ .1 - 相手を弱体化させる。経験地、ドロップ率うpも魅力的 ダークバインド .1 - CTが長いがパッシブの防御率11%無視やボス拘束がうまい 4次に乱戦向きのスキルはないが、広範囲で集め狩りに優秀な2次・3次スキルと5%即死のおかげで、同格・格上雑魚が余裕でできる デビルクライとダークバインドはアクティヴスキルとしてはまだ使いづらいが、1でも十分な補助スキルとして有用。クライすると状態異常になるためイービルトーチャードの恩恵を受けれる。メタモルは運ぶときに周囲の石が邪魔になる可能性あり。 ハードスキンは1振っておくだけでボスのHP/MP1攻撃でHPが1にならなくなる 事故防止のために121で1上げといてもいいかも スキル振り メタモルorマスタリー 30 ↓ 上げてない方 30 ↓ デーモンインパクト 30 ↓ デビルクライ 20 ↓ ヴァンプリックタッチ10(黒字率上げなのでもっと早くでもいいし遅くでもいいが、たまにヴァンプに振るのではなく振ると決めたら一気に振ろう) ↓ インフィニティフォース15orダークバインド20 (ボスでの火力率うp インフィニはフォースは気にせず攻撃できるようになるがレベルある程度あげないと使い物にならない。バインドはボス拘束率を高める 参考までに、インフィニはMAXレベル15でフォースを120消費し30秒間フォースを気にせず攻撃できる。再度使用時間300秒 だいたい攻撃速度普通で25回くらい殴れる 個人的にインフィニオススメ) 金あるやつはメイプルヒーローでもいいんじゃね あと取り上げられてないのはハードスキンとデーモンエクスプロージョンくらい スキンはダメージ軽減 エクプロは地雷 そんな感じ 狩場 火力kimeeeeeeeeeeeeで5%即死あるから基本上位狩りで問題ないLv10位上でも大丈夫な変態さん 上位狩りで鬼効率なのでレベリングはしやすいほう 1次 エーデルシュタインに残って狩ってておk 電灯 ダストボックス 安全第一 大小ガリガリ 大抵うまい 2次 キノコ王国のクエやるかそのままカニングスクエア 35から受けれるカニスクのクエと同時進行でレベルマッハ ただのCDオンライン 51~70までできるモンスターカーニバル2(MC2)でレベルマッハ2 ただ下の中央の高台に乗って 右にイーター→左にイーター の繰り返しは他の人が全く狩れないからやめとけ MC2できないときはスリピの奥 武稜のカカシ 背伸びしてスナモグラ お好きなのをどうぞ 3次 スナモグラ スコルピオンをちょっとやってロイドオンライン ロイド飽きてきたらホムンクルー ホムンクルーも飽きてきたらマスタークルー(ミニダンジョンオススメ) 105くらいからエンジェッリクブレスとかいう高額商品をドロップするマスターデスマリオネット(MDM)をひたすら狩って金策+レベル上げ 場所がわかりずらいけどデスマリオネットのMAPの右下あたりに隠しポータルがある その後はエルナスからいける城でキャッスルゴーレム ファミリアでたら金策もできる うまくやれば80からブレイブパイレーツいけるみたいだぞ 4次 転職した瞬間火力上がりまくってテンション上がる キャッスルゴーレムでもいいがリブレでトリプルプテラスでもいい ビサは悪いこといわないから毎日行っとけ 日付リセットではなく最後に入ったときから24時間後に再度入室可能 140くらいからスキルちゃんと振れていればジャクムソロが可能 120の時点で十分な戦力なので行くってなってたら参加しとけ また140から神殿にいける 神殿はリブレの船のところの上にいるNPCからいける MAPごとで999匹倒さないと先進めないから暇な人とやるといい 火ブル ノーブルドランゴーレム 骨 に飽きてきたらココしか狩場が無いのでちまちまでもいいから進めとくと吉 CWも140くらいから狩場候補 モンパの次に効率がいいと思う CW入り口のMOB狩りでも十分うまい。ただ万病は持っていこう 160になると破壊されたヘネシスにいけるようになる 神殿の入れなかったポータルからいける 万病1個持ってこいという糞クエストが前提。 破壊ヘネのクエストは160前半代に受けとくと、1つのクエで経験地3%くらい入る。クエストでモチベが上がる人はこのレベルになってくると3%はかなりでかいのでやっとくといい CWソロも160くらいから効率に現実味が出てくるが火力厨じゃないとかなりきつい 複数攻撃に長けているためCW向きではない。CWやるならインフィニあげてまず盾にキューブまわそか^^ 結局最高効率はモンパ。要塞まじでうめえ 要塞のようなMAPだとトレースで移動するのが最速なのでトレースで移動しよかせやね
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グレーターデーモン ◆ステータス 種族 コスト 支配力 悪魔 4 2 レア スロット HP 攻撃力 R 1 9 9 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 悪魔の結束力 全エリア:このカード以外の味方『悪魔』の数だけ、このカードの攻撃力・HPを+1する - - ◆考察 悪魔がいればいるだけ強くなるカード。能力自体は中々の性能で、リーダーカードも含めて場を悪魔で埋め尽くせば最大で+5もの修正が得られる。そこまで行けば、コスト4としてはトップクラスの性能。 が、問題はその後である。苦労して到達したのとほぼ同じステータスを最初から持ち、更に強力な能力まで付いてくる源 鴉鳥(UC-2)が存在するのが悩みの種。コスト4の悪魔全てに立ちはだかる壁なのでしょうがないと言えばしょうがないのだが・・・。 当たり前だが、悪魔デッキ以外ではお呼びでない。 天使版グレーターデーモンともいえる覚醒の同調者がスロット2だというのも見劣りする理由の一つ。 上級悪魔シリーズの錬成素材になる。いずれも複製可能ではあるが、出現場所が少ないものもあるので、面倒なら錬成してしまってもよいだろう。 ◆入手方法 複製 錬成黒光燐石×1、軍神の指輪×1、レッサーデーモン×2 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク
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征龍デッキ1 モンスター 22枚 焔征竜-ブラスターx3 爆征竜-タイダルx3 嵐征竜-テンペストx3 巌征竜-レドックスx3 デブリ・ドラゴン ドラグニティーコルセスカ ガード・オブ・フレムベル 増殖するGx3 ボマー・ドラゴン ダンディライオン レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン エクリプス・ワイバーン 魔法 19枚 竜の渓谷x3 七星の宝刀x3 竜の霊廟x3 封印の黄金櫃x3 D・D・R x3 手札抹殺 大嵐 死者蘇生 おろかな埋葬 罠 1枚 異次元からの帰還 エクストラデッキ フォーミュラ・シンクロン 霞鳥クラウソラス ブラック・ローズ・ドラゴン 閃光竜スターダスト スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン クリムゾン・ブレーダー 琰魔竜レッドデーモン ギガンテック・ファイター 氷結界の龍トリシューラ 星態龍 幻獣機ドラゴサック No.11 ビッグアイ No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード サイドデッキ エレクトリック・ワームx3 透破抜きx3 サイキックブロッカーx3 サイクロンx3 ダイヤモンド・ダストx2 侵略の侵喰崩壊