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効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500 このカードは通常召喚できない。 「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードが攻撃した場合、 ダメージ計算後にこのカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 また、フィールド上のこのカードが破壊された時、 自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚できる。 DARK NEOSTORMにて/バスターが強化されるのだが、恐らくギガンティックファイターの次に使われない事が予想される/形態である。 どう考えてもスタダやハルバードの/形態の方が使い勝手が良く、味方もろとも破壊する彼は使い辛い。 結局強化体とは名ばかりの、ジャックよろしく協調性がない除け者でしかないのだろうか? この/レモンは殴る際に強制的に全破壊をするのだが、つまり破壊されても問題ないカードなら良いのだ。 破壊を利用しシンクロもできるデッキつまり【ガスタ】と/レモンは相性が良いのだ。 属性の関係上/スタダの方が合う様に思えるが、ガスタは展開力がなく守勢になりやすいため/スタダだけではジリ貧なのだ。 だが/レモンなら高い攻撃力と全破壊から矛の役目の担えるのだ。レモンが除去された場合一気に貧弱になるレモンとしても高い耐久力のガスタは盾となりえる。 勘のいい決闘者ならタイラント、えん魔竜、スカーライトでも十分であると思うだろうが、/レモンのみ制限なくモンスターの全破壊ができるのだ! 魔法罠は破壊しないためこちらの魔法罠の追撃は可能であり、レモンならクリムゾン・ヘル・セキュアなる羽箒があるので問題ないのだ。 なにより/レモンはメインデッキに入るカードである。つまりEXゾーンが使えるのだ! 後述する強シンクロを使えるのは大きな利点である。 さて、では/レモンで破壊すべきガスタだが、イグル以外のチューナーならすべて対応している。その中でもとりわけレベル2チューナーは効果破壊対応かつ万能リクルートである。 ガスタファルコなら全ガスタ対応であり、ガスタスクレイルなら上級のガスタ内最攻撃力のNo.1 No.2が出せるのだ! レベル6のガスタの賢者ウィンダールとスクレイルはレモンを出すのにとてもスムーズだろう。 スクレイルは攻撃力0のレベル2の為様々な蘇生を使えるが、蘇生時に地獄の暴走召喚を使うのがお勧めだ。 /レモンで相手の増えたモンスターは破壊しつつ、破壊に巻き込まれたスクレイルからウィンダールを三体出せる。そうなればゲームエンドは確実であろう。 ガルドも破壊に巻き込んでいれば好きなチューナーを出せるため、そのままシンクロが可能である。 元々ウィンダールの蘇生効果から緊急同調は相性が良かったが、追撃性能が高くEXゾーンを圧迫しない/レモンはかの使い辛い同調が使えるのだ! シンクロ体は、防御に使える閃こう竜やPSYフレームロードΩ、スカーライトを出して追撃+バーン等も良いだろう。 また、/レモンでぶっぱをする性質上、墓地にチューナーが溜まりやすく、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンが超強化されるのだ! 破壊耐性や除外できる性質から相性のよさはピカイチだろう。 相手の破壊耐性を持つ大型にはガスタの神風反射を喰らわせればよく、/レモンの破壊に巻き込まれるのは大体ガスタの動物の為ガスタ使いも一安心だ。 勝利とは守りだけでは得られない、攻守備えてこそ勝ち取れる得難い果実なのである。 そのための些末な犠牲など矮小なものであり、赤き悪魔の勝利の代償には安いだろう。 というわけで/バスター形態を使用した【デーモンバスターズ】を使い、こちらのデーモンで相手を退治してしまおう! 15スレ目 805名も無き決闘者 (ワッチョイ ba54-iW/Y)2019/01/10(木) 02 04 54.78ID 51tiYmcI0 Tag:【ガスタ】 【デーモン】 【デーモンバスターズ】 【レッド・デーモン】 【/バスター】 正当評価
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秘密ダンジョン/デーモンキングの部屋 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv 手順の複雑さ クリアの難しさ 人気 名も無い遺跡B1 〔情報待ち〕 535~580 ★☆☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ デーモンキングの部屋【制限Lv535~580】 攻略 必要スキル 【クリア必要】必要スキル無し 扉開錠 〔詳細不明〕 罠解除 〔詳細不明〕 マップ表示条件 〔情報待ち〕 手順 [1] トザーにリーダーが話しかける。 [2] 鍵番・門番を倒し、鍵を入手。 [3] (15.12)の魔方陣に触れる。 [4] デーモンキングを倒す。 ※戦闘中、時々入り口に強制ワープされる。 デーモンキングのHPが半分を切った時、ワンダソウルが15体前後沸く。 [5] 再びトザーに話しかけ、オールクリアー。 (18500000Exp + 150万G 獲得) 敵種類 鍵番 コボルト系 / 一般4 / Zin (ファミリアZin)ヤミで速いザクザク。 門番 斧槍兵系 / 一般4 / Zin (レッドアイ護衛兵Zin)攻撃力・クリティカル率高し。 鷲狂戦士 鷲戦士系 / 一般3 / Zin (鷲狂戦士Zin)移動速度・ブロック率高。クラッシュ注意。 ピエンド ピエンド系 / 一般1 / Zin (ピエンドZin)ファイアーボルト・ファイアースキンを使用。 レッサーデーモン ピエンド系 / 一般2 / Zin (レッサーデーモンZin)ピエンドの強化版。 デーモン ピエンド系 / セミボス2 / Zin (デーモンZin)フレイムストーム・ファイアースキンを通常攻撃で放ってくる。また、自分を含む周囲のモンスターの攻撃/移動速度を異常に上げるデビルスピードも使用。一部の状態異常系抵抗はセミボスの割に低い。 ワンダソウル ゴースト系 / 一般1 / Zin (ゴーストZin)わんさか大量発生は見もの。 デーモンキング(Lv560) ピエンド系 / セミボス3 / Zin (デビルZin)デーモンのスキルに加え、悪口も使ってくる。何よりデビルスピード使用時の攻撃速度が恐ろしく速く、火・風抵抗90%あってもかなり厳しい。混乱・スタン抵抗は割と低い。 宝箱 固定宝箱 〔不明〕 ランダム宝箱 〔不明〕 隠し宝箱 〔不明〕 備考 Lv550/8人PT/全Mob殲滅 平均経験値:18977465Exp とにかくデーモンキングが凶悪。ビショップを入れるかスタン完封かしないとクリア困難です。それを除けば所々デーモン系のモンスターが固まってるぐらいで、PTで行くなら難易度は低め。 ※コメント・報告等は秘密ダンジョンへお願いします。
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キラーデーモン属 DQ6から登場したモンスター。大きな翼が特徴の大悪魔。 6 キラーデーモン → デーモンキング 10 キラーデーモン → ベルフェゴル キラーデーモン属キラーデーモン デーモンキング アクバー ベルフェゴル キラーデーモン 本編 DQ6、DQ10 外伝 - 系統 悪魔系 位階 - 呪文・特技 マヒャド、ラリホーマ(DQ6)マヒャド、ラリホーマ、ためる(DQ10) 系統最下位種。黄色。 デーモンキング 本編 DQ6、DQ10 外伝 バトルロード、DQMSL 系統 悪魔系 位階 SS(DQMSL) 呪文・特技 イオナズン、ひばしら、こごえるふぶき、ザオリク、マホカンタ(DQ6)イオナズン、マダンテ、こごえるふぶき、はげしいおたけび、ためる(DQ10) 上位種。紫色。 6では作中最強の雑魚敵であり、10では魔法のダンジョンのレアボスとして登場する。 バトルロードではレッサーデーモン、ベレス、シャドーサタンの合体モンスター。 アクバー 本編 DQ6、DQ10 外伝 DQM1、DQM2、DQMJ2P、テリー3D、イルルカ、DQMSL 系統 悪魔系 位階 S(DQMJ2P)S(テリー3D)S(イルルカ)S(DQMSL) 呪文・特技 かえんぎり、ドラゴン斬り、じひびき、はげしいほのお、ザオリク、ルカナン(DQ6)ドルマドン、イオナズン、マダンテ、バイキルト、魔力回復(DQ10) 6では魔王軍の大幹部で、牢獄の町のボス。 10では魔賢者アクバーという名前で、賢者クエストのボス。 ベルフェゴル 本編 DQ10 外伝 - 系統 悪魔系 位階 - 呪文・特技 メラガイアー、しゃくねつ、はげしいおたけび、ためる 10に登場した上位種。水色。
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デーモンキング このページはプレイヤーが使用するデーモンキングについて書かれています。 →ボス登場時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2780 237 202 53 46 ★★ 属性耐性 つよい 炎/暗黒/灼熱・風属性の呪文 よわい 光/氷・雷属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/まごまご/混乱まものならし/こもりうた/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレスモシャス/マネマネ/ばける/バシルーラ/みわくの眼差しメダパニーマ/天使の眼差し/メイクアップ よわい 守備力ダウン/毒/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 デスラッシュ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 暗黒火炎弾 炎・暗黒 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 素材モンスター ベレス シャドーサタン レッサーデーモン 特徴 力は強いが、二つの属性を持っていて威力が高い暗黒火炎弾を主に使うほうがいい。 HP・かしこさはある程度あるので、弱点以外の攻撃ならかなり打たれ強い。 どちらかというと持久戦に向いているモンスターである。 暗黒火炎弾は暗黒属性が含まれているため、大魔王などにはあまり効かない。 誘惑に弱い! -- 名無しさん (2010-01-11 22 59 32) 竜王戦でつかえるかなぁ? -- 名無しさん (2010-01-14 23 28 31) ↑難しいな。暗黒耐性あるからデスラッシュ連発すれば勝てるかも? -- 名無しさん (2010-01-27 01 34 56) 氷技も苦手なんだ -- 名無しさん (2010-01-30 10 12 16) 身の守りの問題で、竜王は厳しいと思います。 -- 名無しさん (2010-02-11 19 19 00) ぱふぱふ効いたぞ -- 名無しさん (2010-02-11 20 06 20) バトルロードでゾーマが出た時期の話ですが、デスラッシュを連発してくれれば、耐性と賢さの関係で白目ゾーマ戦で大活躍してくれます。 -- カンダタの弟子 (2010-04-05 22 25 34) 名前 コメント
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RDG レッドデータガール ICカードケース RDG レッドデータガール ICカードケース 発売日 :2013年6月25日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85×35mm
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ハイ・ブルーデーモン p e 属性 水 コスト 6 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 209 171 28 20 475 399 394 最大必要exp 1,067 No. 0040 シリーズ デーモン Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 2,200 進化費用 - 進化元 ブルーデーモン(C) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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トップページ カードリスト(コスト1以下) 《デーモン》 《デーモン》 基本情報 カード名 デーモン コスト/パワー 1/6 テキスト 「契約には従ってもらおう」 収録シリーズ 特殊※デッキ編成不可 特徴 《ザ・フッド》の公開時効果で手札に追加される効果なしカードです。 このカードはデッキに編成できません。 パワーは非常に高いのですが、コストが1で非常に破壊されやすいのが難点です。特に《キルモンガー》は大きな脅威となります。何らかの防御手段が必須となるでしょう。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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デーモン:シャドウ・デーモン Demon, Shadow このコウモリの翼を持つ影のようなデーモンは、歯と爪だけが物理的に存在しているように見える。それ以外は闇の中に消えている。 シャドウ・デーモン 脅威度7 Shadow Demon 経験点3,200 CE/中型サイズの来訪者(悪、混沌、他次元界、デーモン、非実体) イニシアチブ +8;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20 防御 AC 18、接触18、立ちすくみ14(+4反発、+4【敏】) hp 59(7d10+21) 頑健 +5、反応 +11、意志 +7 防御能力 非実体;DR 10/冷たい鉄または善;完全耐性 [電気]、[冷気]、毒;抵抗 [酸] 10,[火]10;SR17 弱点 日光による無力化 攻撃 移動速度 飛行40フィート(完璧) 近接 爪(×2)=+11接触(1d6、加えて1d6[冷気])、噛みつき=+11接触(1d8、加えて1d6[冷気]) 特殊攻撃 影潜み、瞬発力、飛びかかり 擬似呪文能力 (術者レベル10) 回数無制限:ディーパー・ダークネス、テレキネシス(DC19)、グレーター・テレポート(自身のみ)、フィアー(DC18) 3回/日:シャドウ・エヴォケーション(DC19)、シャドウ・カンジュレーション(DC18) 1回/日:招来(3レベル、1体のシャドウ・デーモン[50%])、マジック・ジャー(DC19) 一般データ 【筋】―、【敏】18、【耐】17、【知】14、【判】14、【魅】19 基本攻撃 +7;CMB +11;CMD 25 特技 《イニシアチブ強化》、《神速の反応》、《迎え討ち》、《無視界戦闘》 技能 〈隠密〉+14、〈軽業〉+14、〈真意看破〉+12、〈知覚〉+20、〈知識:次元界〉+12、〈知識:地域〉+12、〈はったり〉+14、〈飛行〉+22;種族修正 +8〈知覚〉 言語 共通語、奈落語; テレパシー 100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(奈落界アビス) 編成 単体、2体、溜り場(3~8) 宝物 標準 特殊能力 瞬発力(変則)/Sprint 1分間に1回、シャドウ・デーモンは1ラウンドの間、自身の飛行速度を240フィートにすることができる。 影潜み(超常)/Shadow Blend “明るい光”以外のいかなる状況においても、シャドウ・デーモンは1回の移動相当アクションとして影の中に姿を消すことができ、事実上不可視になることができる。人工的な照明や、2レベル以下の呪文による光では、この能力を無効化できない。 日光による無力化(変則)/Sunlight Powerlessness シャドウ・デーモンは明るい光や自然の日光の下では全く無力になり、逃げ去ってしまう。このような光に照らされたシャドウ・デーモンは、攻撃することができず、1回の移動アクションまたは標準アクションしか取ることができない。マジック・ジャーを使用してクリーチャーに憑依しているシャドウ・デーモンは、日光によって害を受けることはないが、憑依中にサンビームやサンバースト呪文の命中を受けると、宿主から自動的に追い出される。 デーモンに憑依された話はよくある。多くの場合、無知な者が奇異または暴力的な行動を説明するためである。このような場合、大多数は単に狂気や錯乱によるものだが、正真正銘の憑依によるものは、多くの場合シャドウ・デーモンの仕業である。 デーモンの多くとは異なり、シャドウ・デーモンは非実体である。特に妬み深く邪悪な定命の魂がアビスに引かれていった場合、姿を変え、引き裂かれ、邪魔な肉体を持たない嫉妬深い悪意そのものが出現するまで他の魂とつなぎあわされる。
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特徴 攻略 取得アイテム 移動可能エリア NPC 出現モンスター 備考 コメント 特徴 一面に溶岩が広がるMAP。 クラーグの住処からやってきてすぐの所に篝火がある。 始めは辺り一面の溶岩によって移動できる場所が制限されているが、 BOSSである爛れ続ける者を倒すことで溶岩が引いていく。 大王の封印が施された霧があり、王の器設置前はデーモンの炎司祭前で進めなくなる。 混沌の従者のショートカット扉も王の器設置後。 攻略 まずは坂道途中のわき道から爛れ続けるものを倒しに行く 爛れ続けるものを倒すと溶岩が引く 穴掘りウジ虫の下に篝火 大王の封印前の階段を降りると牛頭のデーモンが降って来る ムカデーモンの部屋に入って左手沿いに進むと次のエリア BOSS戦「爛れ続ける者」 炎を伴った腕による攻撃と、腕を振り下ろす攻撃を仕掛けてくる。 実は安全地帯があり、BOSSエリアにある細い道に隠れれば攻撃をしてこない。 安全地帯はBOSSエリアに入ってから真っ直ぐ進むと右の方に見える曲がり道。 BOSS戦エリア入り口側の細い道から身を出して、 振り下ろしを誘えば、下ろされた腕がしばらく留まる。 留まった腕に攻撃する事でノーダメージであっさり撃破できる。 逃げるタイミングを間違えて攻撃を食らわないように注意しよう。 ボス攻略 牛頭のデーモンの群れ 溶岩が引いた後に、リスポンなしの牛頭のデーモンが現れる。 エリアは十分広いので、上手く遠くから誘い出して確実に撃破しよう。 ただし、溶岩は周囲に残っているので、戦いの最中に勢い余って飛び込まないように注意しよう。 毒矢三発で毒状態になる。 山羊頭のデーモンの群れ 新たに進む道に、山羊頭のデーモンが大量に出現する。こちらはリスポンあり。 一匹目の山羊頭のデーモンを撃破した先に、二匹固まっている場所があるので、 うっかりまとめて誘い出さないように注意しよう。 最初の2匹を倒したらその場所から弓を引けばノーダメで残りも倒せる。 矢が当たってもこっちに来ない。 途中まで足場が不安定なので、攻撃をガードした衝撃で落ちたりしないように気をつける必要がある。 Ver1.03までは弓での誘導落下が可能だったが今のVerでは出来なくなった。 しかし毒矢でハメ殺す事は可能、二発で毒状態になるので死ぬまで本でも読んどこう。 レアドロップでデーモンの大鉈を落とす。 遺跡内部の最初の2匹のところから篝火まで飛び降りれる。 穴掘りウジ虫 巨大ワーム。壁と天井からいきなり出てくる。 篝火前に一匹、大きな炎の火種前に五匹。前者はリスポンなし、後者は一匹倒した先で 「大きな炎の種火」を囲むように二匹と二匹にサイドアタックされる。 出たら即離脱推奨。お宝回収は倒してから。 ロングボウ+5で木の矢20本ほどで倒せる、毒矢は二発で毒状態。 ワームの攻撃手段↓ 近距離攻撃オンリー。 接近すると体を伸ばして口のハサミで掴み攻撃、多段ヒットで即死級のダメージ。 体をくねらせる広範囲攻撃、痛い。 前方180°に酸攻撃。武器防具の耐久減少。 近づくとメンドクサイので遠距離攻撃推奨。相手は移動できないので一方的に攻撃できる。 トゲの騎士カーク 火継ぎの祭壇に王の器を設置した後、生者状態だとNPC黒ファントムの「トゲの騎士」カークが侵入してくる。 一匹目の山羊頭のデーモンを倒し、その先を進んだところで現れるので挟み撃ちに注意。 足場も不安定なので、素早く倒すなり、安全なところまで引き返すなりしてケリをつけてしまおう。 BOSS戦「デーモンの炎司祭」 ボス2戦目。 北の不死院にいたデーモンと同じような間隔で戦えばよい。 ただし、爆風が更に広がっており狭い通路上で戦うので位置取りだけは注意。 倒すとデーモンの杖を獲得。 ボス攻略 上下の分かれ道 上方向に進むと蜘蛛姫前までのショートカットが作成できるので先に上に進んだほうがいい。 下方向に進むと篝火、その奥に霧があり百足のデーモンのエリアに。 BOSS戦「百足のデーモン」 ボス3戦目。 ボスの巨体と狭い足場で戦わなければならない相手。 ただ、全てにおいてモーションがゆっくりなので比較的避け易い。 伸びる右腕っぽいものと尻尾は部位破壊可能。ただし、破壊した部位はそのままMoBとして襲ってくる。 殆どの攻撃がガード可能なので、防御をしっかりすれば苦しくない相手。 ボス戦が始まったら右手沿いに走り続ける。 途中2箇所で溶岩を渡らなければならないが、広い足場に出る。いくらか戦いやすくなるだろう。 アイテムも落ちており、ボスが柱に引っかかってしまうこともある。 ボス前にソラールのサインがある。溶岩を物ともせずに歩きまわり非常に頼りになる。 ソラールを生存させたければムカデ撃破前にフラグを解消しておくこと(備考参照)。 ボス攻略 取得アイテム アイテム名 取得方法/場所 備考 黒金糸装備一式 霧を超えた先 これを拾うと爛れ続けるものが暴れだす 高名な騎士のソウル 溶岩の中 ボス撃破後取得可能 2つ目の篝火近く 階段近くの遺体 高名な騎士の大きなソウル 溶岩の中 ボス撃破後取得可能 大きな炎の種火 大王の封印左の遺跡部分芋虫の群れの奥の宝箱 混沌の炎の種火 牛頭デーモン付近の溶岩の中 要:橙の指輪 勇敢な勇者のソウル 大王の封印右の崖 緑楔の欠片 百足のデーモンのエリア内 移動可能エリア クラーグの住処 混沌の廃都イザリス NPC 名称 居場所 備考 アストラのソラール イザリス直前の篝火 この前のプレイヤーの行動で敵対か生存かが決まる 出現モンスター 名称 ソウル ドロップ 備考 たまご背負い たまごくだし 敵意が無い奴がほとんどだが、数匹襲ってくる。倒すと寄生虫が出てくるので注意。 牛頭のデーモン 12,00 デーモンの大斧 爛れ続ける者撃破後に群れで出現。溶岩のところの7匹はリスポン無し。 山羊頭のデーモン 800 デーモンの大鉈 爛れ続ける者撃破後に群れで出現。 トゲの騎士カーク 26,950 生者状態で侵入してくる。一匹目の山羊頭のデーモンを倒し、その先を進んだところ。NPCダークレイス デーモン像 300 火を吐いてくるだけ 雑魚 穴掘りウジ虫 300 赤楔石の塊緑楔の大欠片 酸攻撃、防御無視の掴み攻撃有。篝火前はリスポンなし BOSS 爛れ続ける者 10,000 BOSS デーモンの炎司祭 10,000 デーモンの杖 BOSS 百足のデーモン 20,000 黒焦げた橙の指輪 部位破壊2箇所 備考 デーモンの炎司祭前の右側にある洞窟は誓約「混沌の従者」のランク+2で扉が開く。 一度でもランク+2にしてあれば、開けるときのランクは不問。 ただし、「混沌の従者」であること。他の誓約を交わしたままだと開かない。 扉を開いておいて先回りし、ムカデのデーモン撃破前に赤目の太陽虫を倒す事でソラール生存。 コメント 名前 百足デーモンの前にソラールサイン - 名無しさん 2013-01-14 17 35 41 百足のデーモンのソウルとドロップ追加 - 名無しさん 2012-04-12 20 43 30 ボスを倒したら出なくなるよ - 名無しさん 2011-10-29 22 59 11 NPCの闇霊って出現するマップのボスを倒すと出なくなるんでしょうか - 名無しさん 2011-10-29 16 27 18 百足のデーモンのエリアに緑楔の欠片 - 名無しさん 2011-10-24 03 00 01 カーク - 名無しさん 2011-10-18 20 14 34
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デーモン設定 作成日/更新日 2011.09.05/2011.10.06 OS SL6.1 手順 目次 概要 全てのサービスについてのステータスを表示 ステータス確認 サービス停止 サービス開始 サービス再起動 サービス一覧 手順 内容 概要 指定されたLinuxデーモン(サービス)の起動や停止、ステータスの確認を実行する。 /etc/init.dにあるサービス・スクリプトを実行しているだけなので、以下の二つは同義である。 service mysqld start /etc/init.d/mysqld start 全てのサービスについてのステータスを表示 service --status-all ステータス確認 service デーモン名 status サービス停止 service デーモン名 stop サービス開始 service デーモン名 start サービス再起動 service デーモン名 restart デーモン一覧 デーモン デーモン名 tomcat tomcat6 http httpd mysql mysql