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このWikiは「うみねこのなく頃に」の対戦格闘ゲーム「黄金夢想曲」(ごんむそ)シリーズのまとめWikiです。 Umineko Golden Fantasiaの最新バージョンはver2.41.0.10です(2017/2/6) 黄金夢想曲†CROSSの最新バージョンはver2.50.1です(2021/03/24) 募集通知Discordサーバーに関するお知らせ Discord黄金夢想曲対戦募集通知サーバーができました。 Twitterの募集botが機能停止したためPS・Switch・Steam・同人版問わず募集できるサーバーを作成しました。 Discordの通知機能を利用して対戦の活性化にご利用いただければと思います。 Steam版に関するお知らせ よくある質問にSteam版のFAQを追加しました。 ネット対戦の瞬間移動や音声多重化を無効化する方法も載っていますので、ぜひご一読ください。 黄金夢想曲対戦募集botができました。 Steam版の対戦募集情報を拡散するbotです。 Twitterで簡単に対戦募集ができますので、ぜひフォローしてみてください。 Steam版FAQ出張版 Q.ぶっちゃけネット対戦はどうなん?? ロールバックを無効化すれば国内の相手とはかなり快適に対戦できます。 同人版よりラグが少なく、ベアトの塔などの一部の同期ズレしやすい技も修正されています。 ロールバック無効化の方法はよくある質問を参照してください。 Q.日本語のコミュニティはある? 公式discordチャンネル内に日本語のチャンネルがあります。 LFG-LOOKING-FOR-GAME>#lfg-nihongo-jp が日本語チャンネルです。 公式への日本語でのバグ報告や要望もここから可能ですので、ぜひ参加してみてください。 Steam版対戦募集bot Tweets by gonmusobot?ref_src=twsrc%5Etfw お知らせ・関連情報[過去のお知らせ] 2017/02/06(火) Umineko Golden Fantasia Patch v2.41.0.10が公開されました http //steamcommunity.com/app/550340/discussions/0/1699415798778899540/ Umineko Golden Fantasia 概要 タイトル名 Umineko Golden Fantasia 機種 Windows PC(XP以降) 発売日 2017年12月9日(土) 価格 2,570円 言語 日英バイリンガル仕様(吹き替えは日本語のみ) 開発元 07th Expansion パブリッシャー MangaGamer Steamストアページ http //store.steampowered.com/app/550340/ 公式discordチャンネル https //discord.gg/pymx5HH※LFG-LOOKING-FOR-GAME内の#lfg-nihongo-jpが日本語チャンネル ※ご注意 Umineko Golden FantasiaはSteam版「黄金夢想曲†CROSS」です。 既存のオンライン対戦システムに加え、ロビー型マッチングシステムを搭載しています。 同人版の黄金夢想曲†CROSSとの対戦はできません。 不具合への対処法やネット対戦を快適にする方法はよくある質問にまとめています。 + 旧作概要 黄金夢想曲 及び 黄金夢想曲†CROSS 概要 タイトル名 黄金夢想曲 黄金夢想曲†CROSS 機種 Windows PC(XP/Vista/7) Windows PC(XP/7) ジャンル PC用対戦格闘ゲーム 発売日 2010年12月31日(金)、C79にて頒布。★店頭販売は2011年1月1日(土)から。 2011年12月31日(土)、C81にて頒布。★店頭販売は2012年1月1日(日)から。 頒布価格 3000円(イベント価格) 5000円(C81セット頒布価格) 店頭価格 3150円(税込み) 3150円(税込み) プレイ人数 1~2人 サークル 07th Expansion 公式サイト http //07th-expansion.net/ogon/Main.htm http //07th-expansion.net/cross/Main.htm 体験版 http //07th-expansion.net/ogon/trial.html※公開終了 ※ご注意 黄金夢想曲†CROSSは「黄金夢想曲」のアペンドディスクです。 CROSSをプレイするには「黄金夢想曲」が必要です。 黄金夢想曲†CROSS(PC)の最新バージョンはver2.31です(2012/07/06) 黄金夢想曲(PC)の最新バージョンはver1.10です(2011/07/08) + 推奨動作環境 推奨動作環境 OS Windows XP SP3 日本語版 (32bit)Windows Vista SP2 日本語版 (32bit/64bit) ※1 ※2Windows 7 日本語版 (32bit/64bit) ※1 ※2(※1 WindowsAero下での動作は推奨しません。) (※2 64bitOSはWOW64での動作となります。) CPU intel Core2Duo Core2Quadintel Core i3 / i5 / i7 メモリー WindowsXP 1GB以上必須 2GB以上推奨WindowsVista/7 2GB以上必須 3GB以上推奨 HDD 2GB以上(予定)の空き容量 モニター XGA(1024x768)以上 ワイドモニター推奨 光学ドライブ DVD-ROM ビデオカード DirectX9.0cに対応し、高速なメモリを搭載したVRAM容量256MB以上の製品。推奨スペックの目安は以下の通りになります。NVIDIA GeForce 7600GT以上 / 8500GT以上 /9400GT以上 / GT220以上ATI Radeon HD3650以上 / HD4650以上 / HD5550以上(※ オンボード及び共有メモリ型GPUには対応しません。) サウンドカード DirectX 9.0c対応の製品。 入力デバイス DirectInputに対応した 6ボタン以上のゲームパッド。 黄金夢想曲X 概要 タイトル名 黄金夢想曲Xおうごんむそうきょくえっくす 機種 Xbox360 ジャンル タッグ式対戦格闘アクション 発売日 2011年10月6日(木)発売 価格 7,800円(税別) ディスク枚数 1枚組 Xbox Live オンライン対戦、ランキング対応 プレイ人数 1~2人 周辺機器 アーケードスティック対応 年齢区分 CERO B(12才以上対象) 開発 黄金夢想曲開発チーム 販売 (株)アルケミスト 公式サイト http //www.umine.co/ogonx/※販売元倒産のため消失 黄金夢想曲X(Xbox360)の最新バージョンはver1.01です(2011/10/06) 解説・コンボ動画 黄金夢想曲†CROSS(Umineko Golden Fantasia)のシステム解説・基本コンボ動画です。 システム解説・講座動画 全キャラ基本コンボ動画 対戦動画 各キャラのページの目次を参照してください。 その他動画 ニコニコ動画 黄金夢想曲†CROSSタグ 新着(最新10件) 【黄金夢想曲†CROSS 】THE・のうーうーうーきんーッ!【第13試合】 【黄金夢想曲†CROSS 】THE・のうーうーうーきんーッ!【第十二試合】 【黄金夢想曲†CROSS 】THE・のうーうーうーきんーッ!【第十一試合】 【黄金夢想曲†CROSS 】THE・のうきんーッ!【第十試合】 虐待おばさんmp2.gonnmuso 虐待おばさん.gonnmuso 【黄金夢想曲†CROSS 】THE・のうーうーうーきんーッ!【第九試合】 【黄金夢想曲†CROSS 】THE・のうきんーッ!【第八試合】 黄金夢想曲†CROSS スペシャル版 OP 【黄金夢想曲†CROSS 】THE・のうー!うー!きんーッ!【第七試合】 ※2012/07/06以降の動画はSteam版と同一のバージョンです。 リンク Umineko Golden FantasiaSteamストアページ:http //store.steampowered.com/app/550340/ 公式discordチャンネル:https //discord.gg/pymx5HH ※#lfg-nihongo-jpが日本語チャンネル 黄金夢想曲対戦募集bot:https //twitter.com/gonmusobot 黄金夢想曲†CROSS公式サイト:http //07th-expansion.net/cross/Main.htm CS版黄金夢想曲†CROSS変更・追記:https //www.entergram.co.jp/umineko/special_update.html ネット対戦募集板:http //jbbs.livedoor.jp/otaku/15173/ 黄金夢想曲対戦スレbot:https //twitter.com/ougontaisensure 黄金夢想曲公式サイト:http //07th-expansion.net/ogon/Main.htm したらば:http //jbbs.livedoor.jp/game/51881/ 黄金夢想曲X公式サイト:http //www.umine.co/ogonx/ ※販売元倒産のため消失
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黄金夢想曲 メーカー 07th Expansion 発売日 2010年12月31日 対応機種 PC うみねこのなく頃にを題材にした、 2対2で戦う対戦格闘 黄金夢想曲X アルケミスト 2011年10月6日 Xb36 追加キャラを加えた移植版 Xbox 360 あ行 うみねこのなく頃に パソコン PR 黄金夢想曲X - Xbox360
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黄金夢想曲 おうこんむそうきよく【登録タグ 】 曲一覧 黄金夢想曲~金色の血に染まる前に~ 映像に黄金夢想曲を使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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黄金夢想曲 第417話から始まった長編のタイトル及びBGM 愚かな道化が道化でなくなる為の、最後の悪足掻き。 そして、あるかもしれない「黄金の夢」を掴む為の話。 英語にすると「Golden Reverie」となる
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这个Wiki是为《海猫鸣泣之时》的PC对战格斗游戏《黄金夢想曲》《黄金夢想曲†CROSS》及Xbox360用対战格斗游戏「黄金夢想曲X」所开的中文wiki资料总集站。 黄金夢想曲†CROSS(PC)の最新补丁是ver2.20(2012/03/23) 黄金夢想曲(PC)的最新补丁是ver1.10です(2011/07/08) 黄金夢想曲X(Xbox360)の最新补丁是ver1.01です(2011/10/06) 概要 标题:黄金夢想曲 对应机种:Windows PC(XP/Vista/7) 发售日:2010年12月31日 玩家人数:1~2人 【原作主页】07th Expansion 官方主页: http //07th-expansion.net/ogon/Main.htm -推荐配置 推荐配置 OS Windows XP SP3 (32bit) ※2 Windows Vista SP2 (32bit/64bit) ※1 ※2Windows 7 (32bit/64bit) ※1 ※2 ※3(※1 不推荐打开WindowsAero。) (※2 请使用NETLA运行游戏。) (※3 请打好运行补丁。) CPU intel Core2Duo Core2Quadintel Core i3 / i5 / i7 内存 WindowsXP 1GB以上 2GB推荐2GB以上WindowsVista/7 2GB以上 推荐3GB以上 HDD 至少2GB 分辩率 XGA(1024x768)以上 推荐使用宽频 光驱 DVD-ROM 显卡 支持DirectX9.0c VRAM容量256MB以上。在下面的硬件条件下运行没有问题。NVIDIA GeForce 7600GT以上 / 8500GT以上 /9400GT以上 / GT220以上ATI Radeon HD3650以上 / HD4650以上 / HD5550以上(※ 不支持以内存作显存的机器。) 声卡 支持DirectX 9.0c 输入joystick 支持 DirectInput,六个按键以上的游戏操纵杆。 新闻、关联情报 2012/03/23(金) 黄金夢想曲†CROSS v2.20补丁发布 2012/03/02(金) 黄金夢想曲†CROSS v2.11补丁发布 2012/02/24(金) 黄金夢想曲†CROSS v2.10补丁发布 Link 黄金夢想曲 官方网站: http //07th-expansion.net/ogon/Main.htm 黄金夢想曲†CROSS 官方网站: http //07th-expansion.net/cross/Main.htm 黄金夢想曲X 官方网站: http //www.umine.co/ogonx/ 临时 黄金夢想曲 网战群: 12025838 中文官方论坛 http //s-gd.info/ 官方战群 130592919 临时 黄金夢想曲 日本BBS: http //jbbs.livedoor.jp/game/51881/
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黄金夢想曲 HP:http //07th-expansion.net/ogon/Main.htm +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 同人作品 最終更新日時 2011-01-16 19 56 04 (Sun)
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「このゲームはじめてみたい!」「対戦動画見てるけど何が起こってるのか全然分からん!」「身内とやるからとにかく勝ちたい!」という人向けのページです。 黄金夢想曲は独特なシステムの理解が大事なゲームなので他の格ゲーと同じようにしても中々うまくいかないことが多いです。そんな方へ、まず意識すべきことを順番に書いていきたいと思います。 1.メタ展開を擦ろう!!! このゲームにはメタ展開というハイパー強いシステムがあります。この強いシステムはいつ使うべきなのか。 深く考える必要はありません、擦りましょう!(ゲージ量が相手に勝っている前提ですが) でも使ったときに相手に様子見されてたりとかであまりメリットがない状況で使いたくないと思うかもしれません。安心してください、擦りましょう! 基本的にメタ展開をしてデメリットはありません、様子見されてても展開してしまえばこちらのターンです。強気にいきましょう。 メタ展開をするメリット メタ必殺技が撃ち放題 操作キャラとパートナーキャラ、二人分のアビリティ付与 4F有利Fが付く 先に展開しておくことで相手に触られても相手の展開を防ぐことが出来る メタ宣言の演出中に相手の行動を確認できる このゲームはボタン同時押しの猶予が非常に短いので、メタ展開を擦るためにも同時押しボタンは必ず設定しておきましょう! 2.タッチをしよう!! このゲームには様々な種類のタッチがありますが、基本的にタッチをしなくてはいけない理由はこのゲーム特有の仕様で戦っているキャラのゲージが溜まらないからです。ゲージが溜まっていないキャラが前に出ているとメタ展開も出来ないしメタ反論も出来ないという絶望的な状況に陥ります。 なのでまず試合の序盤では相方に1ゲージ以上溜まったらタッチを意識しましょう。 その後はとにかくゲージを多く持っているキャラを前に出すように意識してゲージが腐らないようにしましょう。 3.投げを擦ろう!! このゲームの投げは発生1Fで、しかもしゃがみながら出すことが出来るのです。なのでどんどん擦りましょう! 投げ擦りポイント 相手のジャンプ攻撃を地上ガードした後 密着で相手に固められてる時 空対空でもつれて着地した時 なんか微妙に不利Fっぽい時 咎められたらその時考えましょう! 4.バーストは少し控えめに!! このゲームのバーストはダメージタッチと言い、相方のゲージを2ゲージ払ってすることが出来ます。つまり相方のゲージが2溜まった時点でバーストすると0ゲージのキャラが出て来て戦うことになります。なので特に序盤では超ダメージを貰いそうなとき以外はバーストは控えましょう。判断は難しいかもしれませんが序盤は控えるとだけ覚えておきましょう。 まとめ あまり上手くまとまってないかもしれませんが、とにかく初めに意識したいことを書きました。何度も言いますがとにかくメタ擦りましょう、擦りは正義。 このゲーム、見るゲージがいっぱいあります。最初は全部見れなくていいです、ブレイクゲージなんて最初は見なくても大丈夫です。とにかくメタ擦りましょう。 追加で書きたい事あれば誰か書いてくれるとありがたいです。よろしくお願いします。 システム解説・講座動画 各キャラ基本コンボ動画 5.各キャラ簡易特徴まとめ 本文の作成の大幅に後の更新となるので一番最後に記載させていただきます。 また、おすすめの相方は仮のものであり両キャラの練度が十分に高ければどのような組み合わせでも戦えることは戦えますし、ここに記載のない強力なペアも存在することは明記させていただきます。 右代宮戦人 弱点の少ない平均的な性能のキャラクター。 垂直JCの強力な判定により待ちも強いがスライディングの3Bで相手に触りに行くのも比較的楽。 距離こそ短いが牽制に使用できる飛び道具236AorBorCを持つ。 214Aは受け身可能かつコンボにならないが発生と持続が優秀な対空突進になる。 空中214AorBorCはこのゲームでは貴重な空中必殺技。 空中214ABはさらに珍しい空中で発動可能な長い無敵を持つ技で多くの技に暗転返しで対抗できる。 1ゲージで強力な判定の無敵技の623ABを持つ。 メタ必殺技は極太のビームを画面端まで発射する。 隙は大きいが多くのキャラに一回はガードさせることができるのでゲージの確保に使用できる。 良くも悪くも尖った性能を持たない代わりに弱点も少ない万能型。 アビリティの体力回復はフルで使用できれば1回400強(平均的な体力の5%)ほど回復するので積み重なれば侮れない。 ●使うべき技:3B,9JC,623AB(無敵) ●おすすめの相方:万能型のためあまり選ばない ベアトリーチェ 貴重なノーゲージ無敵昇竜を持つ拒否性能が高いキャラクター。 ダッシュの最大速はやや早いが初速が遅く、地上通常技もあまり優秀ではないので微ダッシュからガンガン攻めるといったキャラクターではない。 単発だがダウンの取れる3Cスライディングを持つので一応地上で触る選択肢もなくはないが座高が高いので反撃に注意。 半面空中では滞空時間を増やす特殊能力や持続の長い9JA、判定の強い9JCを持つので触りに行きやすい。 空中での飛び道具236AorBorCと地上での623AorBorCの無敵昇竜で拒否性能は高い。 アビリティはゲージ技を一回無償で使用できるというもので相方を問わず強力。このゲームのゲージ消費技は非常に強い。 ●使うべき技:9JA,9JC,623AorBorC(無敵),メタ必殺技 ●おすすめの相方:アビリティがゲージ技無償のためゲージ技が特に優秀なキャラクター(譲治、黒き戦人、古戸ヱリカ、ウィラード・H・ライト) 右代宮縁寿 事前準備が必要なストライカーを使用した固めやコンボが強力なキャラクター。一人では火力を伸ばせないので相方を選ぶ。 遠Cの発生が遅く通常技キャンセルから繋がらない、 コンボの〆のノーゲージ打撃必殺を持たないなどの点から一人では火力を伸ばせないといった欠点あり。 2Aが下段で発生も早くガードさせて五分、JCの判定と持続が強いなど通常技は優秀なものもそろっている。 アビリティがスタン値を増加させるというものなので、相方に強力な投げまたは打撃投げ判定の技を持つキャラクターを選べば中リターンを細かくとっていける。 (このゲームは相手をスタンさせた後にダメージ半減の補正がかかるが、投げ属性の攻撃は補正のかかり方が弱く、さらに相手にゲージを与えずに味方のゲージだけを確保できるため) また、スタンさせた後であれば近C>236AorBorCなどのパーツで地上のコンボを伸ばすことができ自分もコマ投げを持っているのでまずまずの火力もでる。 ●使うべき技:2A,遠B,JC,236AorBorC,メタ必殺技 ●おすすめの相方:投げ属性の必殺技でスタン後にゲージやダメージを稼げるキャラ(ロノウェ、エヴァ・ベアトリーチェ、古戸ヱリカ、ウィラード・H・ライト) ルシファー 最速のダッシュ速度と強力な通常技を持ち、立ち回りが強力な代わりに体力が低いキャラクター。 基本性能が高いのでゲージ依存度が低い。 2Bがリーチ、判定、全体フレームなどどこを見ても優秀で地上で負ける技はほぼないと思われる。 空中ではめくりにも使用できる9JCの飛び込みが強力。 空中での214の必殺技は判定の塊でさらに空中ガードも不可、地上の相手にガードさせても微不利程度になることが多く大きな反撃を受けない、と立ち回りが強い。 攻撃の発生まで無敵となる技を持たないので攻め込まれるとややつらいが、姿勢の低い優秀な通常技の暴れやジャンプとその後の選択が優秀なこともあって絶望的ではない。 アビリティのアタックタッチ一回無償は単純に攻めの継続だけではなく、ダメージタッチなどで長くタッチゲージが使えないときに素早く回復するといった使い方も可能で相方を選ばず非常に優秀。 ●使うべき技:遠A,2A,2B,9JC,236C,空中214AorBorC ●おすすめの相方:万能型のためあまり選ばない 紗音 低い運動性能の代わりに強力な崩しとノーゲージ無敵技やゲージ無敵技を所持し強力な拒否性能を持つキャラクター。 しゃがみ通常技がすべて下段、6Bの立ち中段を持ちさらにそこからコンボ可能、ジャンプが低いので座高の高いキャラクターには高速の上り中段からのコンボ可能と崩しが強力。 立ち回りでは足が遅くジャンプの低さから飛び道具を避けにくいという弱点もある。 ノーゲージ無敵の22Aが優秀。隙は長いのでガードをされたらフルコンボされる恐れがあるが発生が5Fと早く判定も強力。 メタ必殺技は無敵付きで目の前に柱上の強力な飛び道具を呼び出す。画面端ではコンボもできる強力な技。 アビリティはオートガード。ダッシュとダッシュ硬直中にガード可能なのはこのアビリティ使用時のみ。 ●使うべき技:2A,2B,JB,22A,236AorBorC,メタ必殺技 ●おすすめの相方:自身の運動性能が低いので自分から相手に触る能力が高いキャラクター(ルシファー、嘉音など)、ウィラード・H・ライト(ウィラードのアビリティにより紗音の火力が圧倒的に伸びる) 嘉音 最速のダッシュ速度と強力な固めを持つ代わりに体力が低いキャラクター。 基本性能が高いのでゲージ依存度が低い。 ルシファーと並んでダッシュ速度が最速、さらに同体力だが通常技の隙がルシファーより大きい。 代わりに必殺技に小ジャンプする技があるのでそれを使用した固め継続に秀でる。 空中でも小ジャンプする必殺技が使用でき画面端では三角跳びも行えるので自由度はルシファーよりやや高い。 メタ必殺技は無敵付きなのでいざというときの切り返しにも使用する。 アビリティは攻撃をヒットまたはガードさせたときに相手に与えるゲージが減るというもの。 戦人やベアトリーチェ、ベルンカステルなど反撃を受けにくい多段飛び道具のメタ必殺技と特に相性が良い。 自分自身のメタ展開への依存度の低さと合わせて相手のメタ展開をなるべく少なくして封殺する展開がしやすい。 ●使うべき技:遠A,623AB(無敵),41236AorBorC,メタ必殺技 ●おすすめの相方:多段飛び道具のメタ必殺技を持つキャラクター(戦人、ベアトリーチェ、ベルンカステル) ワルギリア 運動性能が低い代わりにリーチの長い通常技を持ち、強力な設置技からのセットプレイが得意なキャラクター。 ダッシュが遅い、バックステップの全体フレームが長い、ジャンプがゆっくりなど自分から動くのは苦手。 発生が遅い代わりに威力と速度に優れる飛び道具や途中から発生保障のある214AorBorCの山羊召喚など中長距離で相手を動かすほうが得意。 一方で相手を画面端に追いつめたときに236Cの魔法陣設置から行う固めとコンボの苛烈さは他のキャラにはない特長。 運動性能の低さと座高の高さとさらに無敵技がないことから攻め込まれると大変つらい。 22ABが発生保障付きなので切り返すときはこれを使用する。 メタ必殺技は41236AorBorCの強化版といったもの。 地上の相手にはバクステで避けられるが空中では防ぐ手段がないので滞空に使えなくもない。 ダウンの相手に当たるのでコンボの〆にも強力。236236Cの後に追い打ちもできる。 アビリティは自分と相方のゲージ量を1ゲージ弱増加。 ゲージの使用用途が多く、またそのどれもが強力なこのゲームでは単純にして強力無比。 ●使うべき技:遠B,214AorBorC,236AorBorC,22AB(発生保障),236236C,メタ必殺技 ●おすすめの相方:自身の運動性能が低いので自分から相手に触る能力が高いキャラクター(ルシファー、嘉音など) ロノウェ 強力な対空技とそこから繋がるメタ必殺技での圧倒的なゲージ効率が強力なキャラクター。唯一のノーゲージガードキャンセル持ち。 ダッシュがやや遅いことジャンプがふんわりしているので自分から触りに行くのはあまり得意ではない。 飛び道具と相殺するバリアを自分に装着可能なのでそれをつけながらガード仕込みジャンプで近づくのは比較的強いが着地狩りに注意。 一人では画面端でゲージを使用しないと火力を伸ばせないという欠点はあるが、メタ必殺技が高火力、高ゲージ効率、打撃投げ属性なのでスタン後でも火力とゲージ効率が落ちにくいという特大の長所がある。 また、このゲームでは数少ない当身技を持つ。 単発では優秀ではないがメタ展開での状況確認と自身のアビリティとの相性がとても良い。 ノーゲージのガードキャンセルとゲージ消費で発生が早く追い打ち可能なガードキャンセル技を所持している。 ガードタッチ以外のガードキャンセル行動はロノウェにしかないので大きな強みとなる。 他にも発生が早く判定が強力な6C暴れを持ち、純粋な無敵攻撃技こそないものの切り返しは強い。 座高が高い、小技の発生が遅いなどの弱点があるので油断は禁物。 アビリティはカウンターヒット時のダメージとスタン値を大幅に増加させるというもので自分の当身と相性が良い。 ●使うべき技:遠B,6C(近C),421AorBorC,メタ必殺技 ●おすすめの相方:縁寿(縁寿のスタンさせやすいアビリティとロノウェのアビリティ、メタ必殺技がこの上なくかみ合う)、ゲージ依存度が高いキャラ(譲治、黒き戦人)、自分から相手に触る能力が高いキャラクター(ルシファー、嘉音など) エヴァ・ベアトリーチェ 設置技からのセットプレイと崩しが強力なキャラクター。2キャラしかいない空中ダッシュ持ち。 地上の通常技はC系統以外リーチに乏しい。 しかし22AorBorCで設置できるゼリーが相手の攻撃を一発受けてくれる性能を持つためそれを置いてからの攻めは強力。 また、空中ダッシュを持つため空中から攻め込む能力は高い。 画面端でゲージを使って大きく火力を伸ばすことも可能など攻め込んだ時の能力はめっぽう強い。 一方で無敵技はゲージを使った発生が遅いものしかないので切り返しはやや苦手。 地上の相手に対してはメタ展開からのコマ投げが範囲内にいる場合確定で入るので切り返しにはそれを使用する。 またはメタコマ投げを警戒して緩くなった攻めに対して暴れやジャンプと空中ダッシュで脱出するのは比較的容易。 アビリティは投げ属性以外の攻撃力1.25倍。スタン値は増加しない。 ●使うべき技:2A,2C,JA,22AorBorC,236AB,メタ必殺技 ●おすすめの相方:画面端ゼリー設置時に強力な崩しでさらにダメージを稼げるキャラクター(ラムダデルタなど)、打撃で火力を伸ばせるキャラクター(朱志香など) シエスタ410 優秀な飛び道具により牽制とセットプレイ、高い運動性能による拒否性能など火力以外の弱点の少ないキャラクター。 直線の飛び道具と相手を追尾する飛び道具を持ち相手を動かす性能が高い、一方でダッシュ速度がやや早い、三角跳びが可能、空中でも飛び道具が撃て空中制動可能など自身が動く能力も高い。 2Aが発生、姿勢の低さ、隙の少なさで最強クラスのため暴れにも固めにも大活躍。 切り返しには1ゲージ無敵の623ABがあるが空中の相手にはカスヒットするなどやや心もとないが、 前述に2Aとジャンプからの行動の豊富さで比較的逃げやすい。 火力を伸ばす手段に乏しいが、画面端ではゲージを使った目押しコンボ、 スタン後の相手に設置技を使用して目押しコンボなど条件がそろえば伸ばすことができる。 メタ必殺技がしばらくの間相手を追尾する飛び道具を放つというものでとても強力。 自分がダメージを受けると解除されるがガードでは解除されない。 また相方にタッチすると絶対に解除されなくなる。 アビリティはガードブレイク値を増加するというもの。 ガードブレイク後は一定時間タッチゲージが使えなくなるためガードブレイクからコンボするのは全キャラ共通の勝ちパターン。 単純にして強力なアビリティ。 ●使うべき技:2A,遠C,JB,214AorBorC,63214AorBorC,236AorBorC,623AB(無敵),メタ必殺技 ●おすすめの相方:ガードブレイクさせやすいキャラ(ベアトリーチェなど)、単体でコンボ火力を伸ばせるキャラ(エヴァ・ベアトリーチェ、朱志香、ウィラード・H・ライトなど) 右代宮朱志香 優秀な地上通常技で固めが強く、事前準備が必要な代わりに高いコンボ火力に繋げられる必殺技が強力なキャラクター。 地上通常技はガードさせて不利な技が多いこのゲームにおいて珍しく多くの技がガードさせて有利。 下段攻撃が2Cしかないがガードさせて大幅有利、コンボにつなげば高火力、6Bの立ち中段のモーションがわかりにくくそこからもコンボ可能と崩しがとても強力。 全体的にリーチは長くはないが、牽制では遠Bが隙も少なく使いやすい。 2Cも朱志香の技の中ではまずまずのリーチであり相打ちしても相手のダウンを取れるので立ち回りで使用するのもあり。 一方で飛び込みに強い技はないのでジャンプは少なめにしたほうがよい。 無敵時間が短い、足元以外のみ無敵などやや癖があるがノーゲージ無敵技も持っている。 バクステが他のキャラより全体フレームが短くバクステ>遠Bなどの反撃も強力。 メタ必殺技は発生が遅いので一部コンボ、またはダウン後の相手を無理やりガードブレイクさせるときなどに使用する。 アビリティーはガード削りダメージ増加。 相方を選ぶので汎用性は低いがかみ合ったときは強力。 ●使うべき技:2A,遠C,JB,214AorBorC,236AorBorC,623AorBorC,214AB(無敵),623AB(無敵) ●おすすめの相方:自分から相手に触る能力が高いキャラクター(ルシファー、嘉音など)、投げ属性の必殺技でスタン後にゲージやダメージを稼げるキャラ(ロノウェ、エヴァ・ベアトリーチェ、古戸ヱリカ、ウィラード・H・ライト)、多段飛び道具のメタ必殺技を持つキャラクター(戦人、ベアトリーチェ、ベルンカステル) 右代宮譲治 豊富な下段とダウンさせてからの裏表択による崩しと236236Cで相手のタッチゲージを一時使用不能にしてからのコンボが強力なキャラクター。 2Aと2Cがガードさせて有利かつ下段なので非常に強力。 236Aや投げ後にダウン追い打ちしてからの22AorBorCによる裏表択も見えにくい。 遠Cが判定は弱くダッシュキャンセルでコンボを伸ばしにくい代わりに2C>6Cで空中の相手に追撃するのが基本になる。 近Cの2段目が中段だが、1段目で2Cにキャンセルすることで下段になるのでそこでも崩すことができる。 最大の特長の236236Cはダメージを与えない代わりに相手のタッチゲージを0にしてコンボ継続が可能になる。 無敵技はゲージを使用する22ABまたは236ABがあるが判定が強くなくやや微妙。 メタ必殺技は当身。 236236Cなどで追撃可能なので取れるときは取ってもいいが、メタ展開が切れると受け身可能になり追撃が確定しない。 アビリティはガード時に相方だけではなく自分のゲージも溜まるようになる。 このゲームはガード行動自体が強くないので率直に言って弱い。 一応相手が投げに来る可能性は若干上がるのでそこに暴れられるといいかもしれないが、 そもそもアビリティ発動はたいていメタ展開時でその時は自分が攻めているべきなのでやはり弱い。 ●使うべき技:2A,遠B,2C,6C,JC,22AorBorC,236AorBorC,236236C ●おすすめの相方:ベアトリーチェ(ゲージ技無償アビリティ)、ゲージを稼げるキャラクター(ロノウェなど) 右代宮楼座 リロードが必要な代わりに超強力な飛び道具を持ち、ゲームの根幹ともいえるタッチゲージを使用不能にするアビリティを持つキャラクター。 236AorBorCはリロードと銃弾発射の両方の機能を持ち、ボタンにより打つ方向が変わる。 発生と強度に優れダウンもとれる。 236Aはボタンホールドで撃つタイミングをずらすまたは発射しないことも可能。 中距離においては圧倒的な制圧力を誇る。 通常技も2BとC系統の技がフレームにおいて優れており、 6Cの立ち中段も持っているので崩しが強い。 画面端ではゲージを使用すればメタ展開をしなくても火力を伸ばすことができるのも長所。 メタ必殺技は飛び道具を連射するというものだが発生が遅く使いづらい。 アビリティはタッチゲージを破壊するという恐るべきもの。 このゲームはタッチゲージがなければ食らいキャンセルもガードキャンセルもほぼ全キャラ不可能なので圧倒的に不利な相手を攻めることができる。 ガードブレイクなどと組み合わせれば試合中一度もタッチさせずに倒すことも可能。 ●使うべき技:2A,遠B,2C,6C,JC,22AorBorC,236AorBorC,236236C ●おすすめの相方:ガードタッチ以外で脱出困難なセットプレイを持つキャラクター(ワルギリア、エヴァ・ベアトリーチェ)、自分から相手に触る能力が高いキャラクター(ルシファー、嘉音など) 黒き戦人 基本性能は戦人と同じなので万能だが体力が全キャラ一低いキャラクター。 全体的に相手に与えるスタン値が減っている。 623AorBorCに無敵がついたのは純粋な強化点。 236AorBorCは射程の短い飛び道具から相手の位置をサーチして発生する飛び道具に変化。 最遠距離でもヒットするのは強化点だがダッシュする相手を止められなくなったので一長一短。 最大の強化は236236Cが相手を拘束してストライカーが攻撃を与え続ける別物に変化したこと。 その間自分は自由に動けるのでコンボダメージをかなり伸ばすことができる。 アビリティは攻撃したダメージの1/3程度自分を回復するというもの。 はっきり言って元々の体力の低さを補える量ではなく、戦人の回復量を上回ることすら難しいので弱い。 ●使うべき技:3B,9JC,623AorBorCorAB(無敵),236236C ●おすすめの相方:ベアトリーチェ(ゲージ技無償アビリティ) 古戸ヱリカ 2キャラしかいない2段ジャンプを持ち、鎌による強い判定の通常技と特徴的な必殺技を持つキャラクター。 B系統の鎌を使った攻撃が判定、リーチ、隙の少なさに優れる。 6Cによる中距離の立ち中段攻撃や空中214による中段攻撃もあり崩しも侮れない。 必殺技は中下飛び道具すべてに取れる代わりに直接反撃せず任意の位置にワープする当身、ゲーム内唯一のためコマンドの飛び道具、空中に飛び上がりながら攻撃する技など癖が強く上級者向け。 236236Cはダウン追い打ち可能であり、相手に直接追撃しない代わりに起き上がりに合わせてガードブレイク値の高い砲弾を発射するというもの。 無傷で回避するのはほぼ不可能であり相手はガードブレイクか食らい逃げかを選択することになる。 メタ必殺技は空中でしか発動できない。 コンボに組み込むのには慣れが必要だが威力が高く、また打撃投げ判定であるためスタンした相手への追撃として非常に強力。 アビリティは常に相手への攻撃がカウンターヒットになるというもの。 単純なダメージ増加のほかに、このゲームでは空中の相手にカウンターヒットすると追撃が可能になるというシステムがあるので空中コンボを伸ばしやすくなる。 総じて上級者向け。 ●使うべき技:2B,遠B,2C,6C,9JB,236236C ●おすすめの相方:ベアトリーチェ(ゲージ技無償アビリティ)、ロノウェ(強制カウンターとカウンターブーストの相性が良い) ドラノール・A・ノックス 最遅のダッシュ速度と低いジャンプの代わりに強力な判定の通常技とコマ投げを持つキャラクター。 運動性能が低いせいで飛び道具が苦手だが、飛び道具を弾くストライカーを呼び出す技や長距離を無敵で突進するゲージ技などの対策はある。 コマ投げの性能が優秀で近距離では1Fの投げ、距離が離れていても5Fの打撃投げ判定が当たることがある。 打撃部分はコンボにも使用でき、ゲームの仕様上投げでは味方のゲージのみが溜まるのでゲージ有利に立ちやすい。 ゲージを使用するコマ投げは打撃部分も1Fなので通常のコマ投げでは拾えないコンボが拾えることがある。 下段が遠Cと2Cしかないが、上り9JCや6Cといった中段も充実しておりコマ投げもあるので崩しは強い。 ただし、画面端以外ではコンボを伸ばせない、コンボから5Cに繋げられずコンボからアタックタッチに繋げるためには2Cを使わなくてはいけないという欠点はある。 メタ必殺技は発生の早さとガードされたときの隙の少なさが優れている。 ガードさせた後にコマ投げやジャンプ攻撃で揺さぶることができる。 アビリティは投げ属性以外の被ダメージ半減。 強力だが受け身の効果なのでメタ展開して攻めるときというよりはノーマルタッチで相方に付与してリスクを少なくして攻めるといった使い方の方が向いている。 ●使うべき技:2B,6B,遠C,6C,9JB,9JC,63214AorBorCorAB,623AB(無敵) ●おすすめの相方:ルシファー(ドラノールは2C>アタックタッチで火力を伸ばす場面が多いのでアタックタッチ無償のアビリティと相性が良い) ベルンカステル 唯一の2段ジャンプと空中ダッシュを両方持ち、使用制限がある代わりに強力な飛び道具を持つキャラクター。体力は低い。 ダッシュ速度も速く、使用制限付きだがコンボ始動になる立ち中段を所持しているため触る能力と崩す能力に優れている。 半面リーチに優れる技が少ないので画面をよく見て相手に切り込む必要がある。 独自のシステム「カケラ」を持つ。 地上で攻撃やガードをせずに移動や待機をしているときに自分の身の回りに結晶のようなエフェクトが溜まっていく。 最大8個ストックでき、特定の技はカケラを一つ使用して使用する。 使用に制限がある分すべての技が強力無比なものとなっており画面制圧力の高い飛び道具、崩し、対空など様々な用途に使用可能。 猫がゆっくり歩いていく飛び道具の214AorBorCや空中に猫を放り投げる236AorBorCからのセットプレイが非常に強力で、 空中コンボが得意なため一人で火力も出せる。 メタ必殺技は空中でも使用可能な地上全体が対象の飛び道具。 使用用途はコンボの他、空中で出せばとがめられることも少ないので安全にゲージを溜めることも可能。 アビリティはメタ展開時間の増加と再展開までの時間の短縮。 非常に強力だが最大限有効に活用するためにはゲームへの理解度が求めらる。 できることは随一の多さだがその分プレイヤーに要求されることも多い上級者向けのキャラクター。 ●使うべき技:2A,9JC,214AorBorC,236AorBorC,623AB(無敵) ●おすすめの相方:尖った性能だが一人でできることが多いのであまり選ばない ラムダデルタ 設置技と飛び道具による制圧力と見えないほど早いJ2Cによる中段の崩しが強力なキャラクター。 ベルンカステルと同じくリーチは短いがダッシュが速い。 空中制動はベルンカステルのように特殊能力はないので代わりに214AorBorCの設置飛び道具や236AorBorCの飛び道具を使用して制圧していくことになる。 また、3Cのスライディングは隙も大きいが姿勢が非常に低く多くの技に一方的に勝てダウンも取れるので立ち回りで非常に強力。 最大の特長であるJ2Cは上りで出すことにより非常に見えにくいコンボ始動の中段になる。 下段はコンボ始動になる2Bとガードさせて大幅有利の2Cが強力。 2Cは隙の少なさが異常で画面端でヒット時はキャンセルせずにコンボをすることができる。 切り返しにはゲージを使用するが22ABが発生が速いうえにガードさせて有利と非常に強力。 メタ必殺技は上空からゆっくりとした巨大な飛び道具を降らせる。 直接コンボはに組み込むことは難しいが、制圧力は随一でガードした時のガードブレイク値の溜まり方も凄まじい。 本体が同時に攻め込むことで物理的に画面が見えない状態で崩すことも可能。 アビリティはガードブレイクゲージの値を0にする。 地味だが相手の勝ち筋を減らす即時発動の強力な効果。 ●使うべき技:2C,3C,J2C,214AorBorC,236AorBorC,22AB(無敵),メタ必殺技 ●おすすめの相方:尖った性能だが一人でできることが多いのであまり選ばない ウィラード・H・ライト 隙は大きいがリーチと判定に優れる通常技とゲージ技を絡めた圧倒的な火力を持つキャラクター。 236ABが最大の特長でダウン追い打ちでも使用でき相手を打ち上げてコンボを継続できる。 極論すればゲージがある限りコンボが継続可能。 さらにメタ必殺技は飛び道具判定での突進技だがヒット時は投げ属性なのでダメージ減衰が少なく、前述の236ABを使用すれば複数回ヒットさせることも容易なため火力の伸びと安定感では全キャラトップクラス。 空中に浮かせた相手への追撃であるためダメージタッチにより途中で抜け出すこともできない。 欠点としては剣を利用した攻撃はリーチと判定の代わりにやや隙が大きく気軽に牽制で触れる技が少ない。 ただしJ2Cがリーチと持続とガード硬直のすべてに優れているので飛び込みは強い。 アビリティは必殺技からさらに上位に必殺技へのキャンセルが可能になるというもの。 これを使用してキャンセルした技には通常ヒットしない状況(空中ヒット後に一定時間経過した場合など)でもヒットする、ダウン追い打ちで相手を再度立たせるなどの効果が付与される。 活用可能度合いはキャラクターによって大幅に異なるが、自分自身との相性が良いので腐ることはない。 ●使うべき技:2A,6B,2C,6C,9JB,J2C,623AorBorC(無敵),236AB,623AB(無敵),メタ必殺技 ●おすすめの相方:ベアトリーチェ(ゲージ技無償アビリティ)、紗音(ウィラードのアビリティにより端火力が圧倒的に伸びる)
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『黄金夢想曲』(おうごんむそうきょく、英題:Umineko Golden Fantasia)は、 同人サークル「07th Expansion」が製作及び販売した同人ゲームであり、対戦格闘アクションゲーム。 無印『黄金夢想曲』は2010年12月のコミックマーケット79にてPC用の同人ソフトとして頒布され、 翌年の2011年10月、アルケミストを販売元としてバージョンアップ版の『黄金夢想曲X』がXbox 360で発売。 Xbox Liveでは使用できるキャラクターの人数を絞った体験版を配信していたが、現在はプレイ不可能。 同年のコミックマーケット81では無印版のアペンドディスクであり完全版の『黄金夢想曲†CROSS』が頒布された。 それから6年ほど経った2017年、MangaGamerを販売元とし『CROSS』がSteamで発売された。 また2021年、PS4及びNintendo Switchで発売された『うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~』には、 移植された『CROSS』を特典としてダウンロードできるプロダクトコードが同梱され、最新ハードでも遊べるようになった。 概要 参戦キャラクター主なゲームシステムゲージ類 基本操作(右向き基準) アビリティシステム タッチシステム メタ世界 MUGENにおける黄金夢想曲 概要 ネットを中心として人気を博したサウンドノベルゲーム『ひぐらしのなく頃に』等を世に送り出したサークル「07th Expansion」による、 同サークルのサウンドノベル『うみねこのなく頃に』の世界観を基にしたタッグ式2D対戦格闘アクション。 企画原案は竜騎士07氏。開発元は現時点では非公開。 『MVC』『NBC』『レイドラ』『BBTAG』等に代表される2on2のスイッチタッグ形式を採用しており、 予め二人のキャラクターを選択し、試合中に「タッチ」でキャラを交代させつつ戦う。 原作で戦人や魔女達が繰り広げた推理・魔法バトルを今度はプレイヤーの手で構築するという触れ込みで、 各キャラの個性が大きく反映された「アビリティ」や「メタ世界」などの特徴的なシステムが存在する。 元は同人として発売されたゲームながらシステム・演出・声優のどれをとっても豪華であり、 ほぼ商業レベルの完成度と言っても過言ではない。 基本的には『うみねこ』本編に繋がっているような重要なストーリーは存在しないのだが、 特定のキャラクターの組み合わせでアーケードモードに挑戦するとストーリーモードが開始される。 本編のストーリーをなぞるようなシナリオがあれば、ギャグ多めのIFルートを描いた書き下ろしシナリオも存在。 プロローグ 魔女伝説に包まれた孤島「六軒島」 。 この島で繰り返される1986年10月4日、5日。 今回の物語はいつもの「うみねこ」とは少し違ったゲームになっているようだ。 「今回ばかりはお前と手を組んでやるぜ……!」 「強がりを言いおって!素直に妾の力を貸して欲しいと懇願すればいいものを!」 魔女は貴方と共に戦うのを心より楽しみにしております。 貴方の手で、新たな物語を紡いで下さい。 ようこそ、黄金夢想曲の世界へ! 『X』ではかねてより要望の多かったキャラクター達が参戦し、それに伴いシナリオ・CGが追加。 『CROSS』は『X』での追加要素が含まれている他、キャラ・新要素の追加及びバランス調整が施されている。 参戦キャラクター 無印から登場 右代宮戦人(うしろみや ばとら)、ベアトリーチェ、右代宮縁寿(うしろみや えんじぇ)、ルシファー、嘉音(かのん) 紗音(しゃのん)、ワルギリア、ロノウェ、エヴァ・ベアトリーチェ、シエスタ410 『X』から登場 右代宮朱志香(うしろみや じぇしか)、右代宮譲治(うしろみや じょうじ)、右代宮楼座(うしろみや ろーざ) 『CROSS』から登場 黒き戦人、古戸ヱリカ(ふるど-)、ドラノール・A・ノックス、ウィラード・H・ライト、ラムダデルタ、ベルンカステル ※黒き戦人はストーリーモードを攻略すると解禁される。PS4・Switch版では最初から使用可能。 主なゲームシステム + ゲージ類 ゲージ類 HPゲージ お馴染みライフバー。「タッグチームは運命共同体」との事で、HPは二人で共有する。 『CROSS』からはダメージを受けた際にゲージの一部が黒く表示されるようになり、 この時に後述のノーマルタッチをすると体力の回復ができる。いわばヴァイタルソース。 ブレイクゲージ 相手の攻撃をガードすると増加するゲージ。最大まで溜まるとガードブレイクを起こしてしまう。 そうなると当然隙だらけになり、下記のタッチゲージも消費してしまう。 パートナーと交代する事でゲージを減少させる事ができるため、潮時を見極めて交代する事を心掛けるべし。 SPゲージ 主にSP必殺技やメタ宣言を発動するためのパワーゲージ。最大5まで溜まる。 操作しているキャラが持つものと控えのパートナーキャラが持つものの二種類がある。 戦えば戦うほど増加していくのは他作品のパワーゲージと同じではあるが、 その場合増えるのは「パートナーキャラの」SPゲージであり、「操作キャラの」SPゲージは全く増えないという事に注意。 つまりひたすら一人だけで戦っていては自分のSPゲージは溜まらずジリ貧に陥ってしまい、 そのままだとメタ宣言もメタ返しも出来なくなるため、小まめな交代は大切である。 メタゲージ メタ宣言が可能かどうかを確認するためのゲージ。 時間経過で増加していき、半分以上になると赤く点灯しメタ宣言が可能となる。 なおメタ世界を展開している間は残り時間を表示するようになる。 タッチゲージ 時間経過で増加していき、最大まで溜まるとパートナーと交代を行える。 タッチ及びダッシュキャンセルを行うか、ガードブレイクを起こすと消費される。 + 基本操作(右向き基準) 基本操作(右向き基準) 弱攻撃、中攻撃、強攻撃、タッチ、アピール、スタートの6ボタンが存在する。 投げ、SP必殺技、メタ宣言はゲームパッドの設定で1ボタン化が可能。 ジャンプ ↓を押してから↑を素早く押す事で通常のジャンプよりも高いハイジャンプとなる。 またダッシュ中にジャンプをしてもハイジャンプが発動する。 ダッシュ 「→→」で前方に素早く移動、「←←」で後方にバックステップ。 立ち強攻撃がヒットした瞬間にダッシュをするとダッシュキャンセルとなり、 タッチゲージを消費して強攻撃をキャンセルする事ができる。 ただし一部の通常技はキャンセル不可。 ガード 相手の攻撃中に←を押す事でガードできる。 ガードする度に上記のブレイクゲージが溜まっていくため油断は禁物。 『CROSS』では空中技に対応するための空中ガードが実装された。ただし地上技や必殺技は防げない。 投げ 相手の近くで中+強ボタン(投げボタン)を押すと投げ攻撃を出せる。 また相手の投げを食らった瞬間にタイミング良くこちらも投げボタンを押す事で投げ弾きとなり、 投げ攻撃を回避する事ができる。 ちなみに、このゲームにおける投げ技の発生はたった1Fである。 アピール 試合中にアピールボタンを押すと、キャラ特有のアピール行動を取る。 いわば挑発行為のようなもの。行動中はHPが僅かに回復する。 受身 相手に吹き飛ばされた際にタイミングよく攻撃ボタンを押す事で受け身を取る。 ただし一部の技は受け身不可。 カウンターヒット 相手の攻撃動作中に攻撃を当てると、通常より多いダメージを与える。 成功時は赤いエフェクトが表示される。 タッチ 試合中にタッチボタンを押すと、タッチゲージを消費し控えのパートナーキャラと交代する。 詳しくは「タッチシステム」で。 SP必殺技 必殺技を弱+中ボタン(SP必殺技ボタン)で発動するとSPゲージを消費し強力な必殺技を出せる。 いわば超必殺技。 メタ宣言 弱+中+強ボタン(メタ世界ボタン)を押すとメタ世界を展開する。 詳しくは「メタ世界」で。 メタ必殺技(→←↙↓↘→+強) 自らのメタ世界が発動している間に出せる必殺技。 隙は大きめだが、範囲が広く威力も高いのでゴリ押し向きな技が多い。 ダウン攻撃 『CROSS』で実装された、ダウンした相手にできる追い打ち攻撃。 相手にSPゲージを与えないという仕様がある。 + アビリティシステム アビリティシステム 各キャラクターには固有の「アビリティ」が設定されており、 後述のノーマルタッチ、アサルトタッチ、メタ展開を行う事で一定時間付与される。 ノーマルタッチ及びアサルトタッチは直前まで操作していたキャラのアビリティをパートナーへ付与し、 メタ展開発動時は操作キャラへ二人のアビリティが同時に付与される。 アビリティの持続する時間はキャラクターによって異なる。 なお本作のキャラランクはアビリティについて考慮されていない暫定的なものであり、 選択するパートナーのアビリティによっては大きく強さが変化する場合もある。 + タッチシステム タッチシステム 「タッチ」を行う事でパートナーキャラと交代できるのだが、その場の状況やレバーの入力によって種類が変化する。 ノーマルタッチ 通常時にボタンを押すとこのタッチになる。 若干の隙があるが、退場時はパートナーにアビリティを付与する事ができる。 アタックタッチ 攻撃時にボタンを押すとコンボを継続したまま交代する。 この時登場するパートナーの攻撃は中段判定を持つ。 ガードタッチ パートナーのSPゲージを1消費。 ガード時にボタンを押すと攻撃中の相手を仰け反らせつつ交代する。 飛び道具とSP必殺技をガードしている際は使用不可。 『CROSS』では相手の隙が減少したのだが、その代わりレバーを前方に倒す事で、 通常より大きく仰け反らせる「ガードタッチフォワード」が実装された。 ダメージタッチ パートナーのSPゲージを2消費。 被ダメージ時にボタンを押すと相手をバリア(演出的にはサイクバーストに近い)で弾き飛ばしつつ交代する。 このバリアは威力はないがガード可能であり、相手に反撃のチャンスを与えてしまう可能性があるため注意。 アサルトタッチ(↓↘→+タッチ) パートナーのSPゲージを2消費。 全身無敵かつ攻撃判定のあるバリアを纏いつつ相手に突進し、ぶっ飛ばしながら交代する。 『CROSS』では退場時にパートナーにアビリティが付与される。 + メタ世界 メタ世界 『うみねこ』の多層的な世界観を格ゲーに落とし込んだシステムであり、本作を象徴する特殊システム。 メタ宣言 弱+中+強ボタン(メタ世界ボタン)を同時に押すと操作キャラのSPゲージを1消費し、 直前の行動のキャンセル・暗転が起こり一定時間、自分だけの「メタ世界」を展開する事ができる。 メタ世界発動中はステージ背景が禍々しいものへと変化し、 メタ必殺技が無コストで撃ち放題になる 操作キャラとパートナーキャラのアビリティが同時に付与される 相手に4Fほどの隙ができる などの恩恵を得られる。 メタ返し 相手がメタ宣言を発動した瞬間、重ねてメタ世界ボタンを押すとSPゲージを2消費し、相手のメタ宣言を妨害できる。 妨害に成功した場合は相手より21Fほど先に動け、また失敗したとしてもメタ世界の発動時間を25%減少させる効果がある。 メタ再展開 相手のメタ返しにさらに重ねてボタンを押すとSPゲージを2消費し、直ちにメタ展開の再宣言ができる。 いわばメタ返し返し。 メタ再反論 相手のメタ再展開にさらにさらに重ねてボタンを押すとSPゲージを2消費し、メタ宣言を妨害できる。 メタ返し返し返し。 失敗したとしてもメタ世界の発動時間を50%減少させる効果がある。 メタ強制展開 相手のメタ再反論にさらにさらにさらに重ねてボタンを押すとSPゲージを2消費し、強制的にメタ展開ができる。 メタ返し返し返し返し。 メタ世界は他のシステムに比べても格段に強く、一度発動してしまえばこちらのものであるため、 上級者の間でも(相手よりゲージ量が勝っていれば)とにかく擦るのが最適解と言われている。 そろそろメタがゲシュタルト崩壊してきた頃合いだろうか 参考動画 MUGENにおける黄金夢想曲 無印から『CROSS』までのキャラクター全19人が製作されている。 原作はキャラを二人ずつ選び、交代しつつ闘うタッグ形式の格ゲーであるが、やはりこのシステムをMUGEN上で完全再現するのは難しい。 そのため原作再現志向で製作するとなると、 他タッグゲーキャラのようにタッチシステムそのものを撤廃してしまう パートナーを固定とする事で2人を1キャラ分の容量に詰め込んで再現する パートナーを交代先ではなくストライカーとして召喚できるようにする(交代出来ないためパートナーキャラだけでなく操作キャラのSPゲージも溜まるようになる) という三つのパターンに分けられる。 最後のパターンの場合は用意するスプライトの必要量も減るため、原作には参戦しなかったキャラがパートナーとして使える事もある。 ……ただし、MUGENデフォルトのタッグ機能を利用するならばこの限りではない。 TAG TEAM MODEの応用によってタッチシステムを再現した例(6 56~) 本作の最大の特徴たるメタ宣言システムについては、 特にそれといった対応作業をしなくとも自動的にメタ返し&メタ再反論が可能になっている事が多い。 ただしその際はカットインやボイスが再生されず、またゲージ消費量も原作と異なる。 対応させたいならば縁寿・譲治・ウィラードの製作者であるゆ~とはる氏がサイトで対応方法を公開しているので、そこを参照する事。 なお、ゆ~とはる氏以外の各キャラは別途ステートを追記する必要があるため、それぞれのReadmeには目を通しておこう。 『うみねこ』はニコニコ動画においても高い人気を持つ作品(流石に同サークルの『ひぐらし』よりも知名度は劣るが……)だが、 現時点で製作されている『黄金夢想曲』キャラは半数以上がMUGEN1.0以降専用であるため、 縁寿やヱリカなどWinMUGENで使用できるキャラ以外はニコMUGENの大会動画ではあまり見かける機会が無いかもしれない。 しかし最近は新MUGENを採用する大会も増加しつつあるため、他のキャラ達の活躍を見る機会も増えるだろう。 ちなみにMUGENにおける『うみねこ』キャラとしては、 無印が発売される以前からbaggy氏による黄昏風手描きドットのベアトリーチェ・戦人・ルシファーなどが製作されていた。 またベルンカステルも『CROSS』へ参戦するより前に製作されている。
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公式サイトで公開された動画一覧 黄金夢想曲OP 黄金夢想曲 プレイムービー 黄金夢想曲 プレイムービー・2 黄金夢想曲 プレイムービー・3 黄金夢想曲 プレイムービー・4 黄金夢想曲 プレイムービー・5 黄金夢想曲 プレイムービー・6 黄金夢想曲*メタ世界:動画による補足 黄金夢想曲†CROSS OP 黄金夢想曲OP +動画を表示する 黄金夢想曲 プレイムービー +動画を表示する 黄金夢想曲 プレイムービー・2 +動画を表示する 黄金夢想曲 プレイムービー・3 +動画を表示する 黄金夢想曲 プレイムービー・4 +動画を表示する ztsさんとdaiさんによるオンライン対戦のテストプレイ動画。ztsさんがエヴァ&ワルギリア、daiさんが紗音&ロノウェ。 黄金夢想曲 プレイムービー・5 +動画を表示する ztsさん作のルシファーのコンボ動画。 黄金夢想曲 プレイムービー・6 +動画を表示する プレイ動画4でワルギリアの「神なる槍グングニル」連発に苦戦したdaiさんのリベンジ動画。各キャラクターで「神なる槍グングニル」をかいくぐって反撃する方法の例があげられている。 黄金夢想曲*メタ世界:動画による補足 +動画を表示する 黄金夢想曲†CROSS OP +動画を表示する
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黄金夢想曲†CROSS対戦格闘 うみねこのなく頃に咲 購入特典 「黄金夢想曲†CROSS」とは、「うみねこのなく頃に」シリーズをモチーフとした、タッグ式2D対戦格闘ゲームです。 ※「黄金夢想曲†CROSS」はゲーム本編とは別アプリケーションです。 パッケージ版にはダウンロードコードが付属します 名前 コメント