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黄金のがちょう 草案 コメント グリム童話の一つ。『金のがちょう』とも。家族や社会から疎外されていた者が善行によって成功して幸運をつかむという類型の物語である。典拠によって多少話は異なるが、おおよそ次のようである。 草案 ブルンゲル♂:王様 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ヤナッキー×2:兄たち たべのこし必携 ヤナップ:弟 上に同じ ラルトス:小人 ものまね→おんがえし必須 色違いコアルヒー:黄金のがちょう カクレオン:宿の主人 ハハコモリ:妻 ドレディア:姫 -- (ユリス) 2013-01-28 16 37 14
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黄金の意思 覇王の紋章 COMMAND C-S76 白 4-4-0 R 【ターン1枚制限】 (自軍配備フェイズ):手札にあるユニット1枚を、合計国力-1した上で通常のコストを支払って、自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、そのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 高い指定国力を持つ白のブーストコマンド。 とはいえブーストとしての役割は薄く、ユニットの展開のサポートや、カウンターへの対策が主な仕事である。 ユニットはターン終了時に出るためタイムラグを生かしたコンボも可能だが、指定国力が非常に高いため混色での運用は不可能に近い。
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APOHに所属する退魔師の中でも力を持つ者などが選ばれる。彼らは他の退魔師から羨望や尊敬の目で見られ、その栄誉を自らも目指し日々を励む。 基本はAPOH内の権威が高い者が選考する。中には素行が良くない者も在名していたりもするが、選考は絶対であり上の者が剥奪を命令しない限りその地位からの退去は無い。 選ばれた者は、皆いずれも黄金の船の紋章が入った何かを身に付けている。
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■スペース三国志■ 黄金の十二人(ゴールデン・トゥエルブ) 連合に所属する戦闘機パイロットの中でも特に腕の立つエース12人に授けられる称号。 個人をさす場合はアリエス、タウラス等黄道十二星座の名称で呼ばれ実際の階級に関係なく大佐と同じ権限を与えられる。 基本的に黄金の十二人は序列のない同格だが敬意やライバル心など個人的な思惑はある。
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光の太陽 ライト P 光文明 (5) クリーチャー:ライトロード/シンボル 5000 ■自分と味方のデッキのカードすべてに光を追加する。 作者:切札初那 収録 NDMS-01 「学園編スターターセット 『入学!超獣(クリーチャー)学園!』」 名前 コメント
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―8― 「……まぁ、話せることと言っても、状況を見る限りの推測でしかないけどね」 さすがに一般的な宿の一人部屋に6人も入りこむと狭くも感じられるが、ベッドやてきとうなところに腰かけたり、一部は壁に背を預けて立ったままの状態でいたり、とすることで、どうにかスペースの確保は行われた。 ちなみに、話題の渦中にいるはずの女の子は、ベッドに腰かけるティールにべったりと張り付くようにして抱き付いている。 「昨日岩礁洞窟から拾ってきたたまごから、七色の羽根をした小鳥が生まれたの。 その鳥、私のことを親だと思ってたみたいだけど……」 ティール本人は、多少その状態を気にしながらも、正面に陣取る四人に向けて話を始めた。 色々とあらぬ誤解を招きそうな状況だっただけに、心なしか表情がわずかに必死そうなものが見え隠れしている。 「鳥……ということは刷り込み現象かもしれませんね。 最初に見た動く物体を親と思い込むという……」 「かもね」 「しかし、そんな小鳥、いないようだが……?」 シアの言葉に同意したティールに、さらに問いかけるヴァイ。 確かに部屋の中を見回したところ、そういった鳥の姿は見受けられない。 「……だから、この子がそうなんじゃないかなー……と、私は思ってるんだけど」 ティールは抱き付いている女の子の頭をぽんぽんと叩きながら、真顔でそう口にする。 ……それに対しては、シアとヴァイは唖然とした表情を見せて絶句する。 確かに、どこかで人の形を取る事が出来る龍の子の存在を聞いた事がある気もするが、話を聞いた限りでは、今の話の中にでてくるのは鳥であるし、もしそうだとしても、そんな存在がいざ目の前にいると言われても、ピンとこないのが現状。 ……もっとも、そう言ったティールにとっても推測の範疇を超えず、確証があるとは逆立ちしても言えない状態である。 「ママ?」 その迷いの感情を察したのか、覗きこむようにしてティールの顔に目を向ける女の子。 ――もっとも、こういう結論に達した最大の理由は、いるはずだった小鳥がいないことと、ティールのことを『ママ』と呼ぶその態度だったりするのだが。 「……」 自分から言える事はそれだけだ、とでも言うかのように黙りこむティール。 ヴァイとシアは言葉を返すのを待たれているのか、と思いつつも、頭の中の整理にはもう少しかかりそうで、声に出して明確な返事をするには、少し時間が必要な様子である。 「……アイリス? でも、そんな……」 しかし、そんな中でただ一人……リスティが、ぼそりとそう呟いていた。 「……リスティ、何か知っているのか?」 「あ、いえ……私が、と言うより……アルティア様の記憶の中に『アイリス』の事があって……」 ヴァイの問いかけに、少し自信なさげに答え始めるリスティ。 『アイリス』という名称は、ティールが小鳥に名前をつける際に、図書館の本を呼んだ時の記憶の中から引き出してきたものと同じ名前である。 「アイリスって……もしかして、『虹の精霊王』のこと?」 「はい。 『記憶』を探してみると、アルティア様は人間の姿をしたアイリスと会ったことがあるようです」 「……ちょっとまて、話の腰を折って悪いが……その『アイリス』っていったい何なんだ?」 ここまで一度の耳にしたことの無い単語を前に、思いっきり首をひねるヴァイ。 それは横に座っていたユキも同じらしく、頭上にハテナマークを浮かべてリスティとシアの方へと目を向けていた。 「確かに、アイリスは教会の授業じゃあんまり触れられない存在でしたね……それじゃ、特別授業ということで、簡単にお話しましょう」 ぽん、と微笑みながら手を合わせて、ヴァイの言葉にそんな返事をするシア。 そして、周囲が一度コクリと頷いたのを確認すると、軽く咳払いをして再び口を開き、数年ぶりの”授業”を始めることとなった。 「――アイリスとは、『虹彩の魔鳥』や『虹の精霊王』と言った名称でも呼ばれ、この世界に常に一体だけ存在していると言われる高位精霊のひとつです」 「常に一体って……それじゃ、なんでタマゴなんてあるんだ? 魔物なら死んでも”コア”から再生するらしいから、一体しかいないって言われてもわかるが……」 「アイリスは死に至る際に、その身をタマゴのような膜の中に封じ込め、再び幼生体に還ることで生をつなぐと言われ……子に還る際に全ての記憶と力は封じられ、新たに産まれた後の成長に応じて、その記憶と力は再生されていく、と伝えられています」 「シア先生、それって……輪廻の輪を介さずに転生するって事ですか?」 ”はい”とばかりに手を上げて、疑問を口にするリスティ。 彼女の中に残るアルティアの記憶がどこまで残っているのかは不明ながら、アイリスの細かな生態についてまでは残されていないのかもしれない。 「解釈の仕方は色々あるかもしれないけど、大方そう考えて間違いは無いかもしれないわね」 「……そうだとしたら、なんだか魔物と動物の中間みたいな感じですね」 魔物はたとえ死んでもコアが無事な限りそのままの姿で再生され、動物は親が子を産む事で新たな生を繋いでいき、その魂は輪廻の輪を通る事で新たな肉体に宿り、生を得る。 対してアイリスの場合は、まるで死の瞬間に子を産み落とし、その転生の先が産み落とした子どもである、と……まさに、今リスティが口にした言葉のような輪廻の姿を持っていると考えられるだろう。 「となると、アルティアが会ったっていうのはこの子の『先代』かそれ以上ってことになりそうだね」 ここに来て、ここまで黙っていたティールが口を挟む。 ……しかし、表情は真剣なものの、べったりと小さな女の子にへばりつかれているその様は、緊張感にはどうにも欠けるものだった。 「その子が本当に『アイリス』だとすれば、そうかもしれませんね」 「……しかし、そうなると転生した先の子どもは誰が育てるんだ?」 シアが纏めた話に続き、また別の疑問を持ちかけるヴァイ。 ……最も、この質問に限っては、ヴァイも、他の全員も、すでに大体の結論はでているのだが…… 「それは……『人間』です」 自らの中に眠る記憶を元に、今度はシアに代わってリスティが口を開く。 「アイリスはタマゴの中から自ら親を選び、選ばれた親の前でのみ産まれてくるそうです」 「……なるほど。 それで私に白羽の矢が立ったってわけか」 「はい、恐らく。 ……そして、そんな形を取るが故に、生まれてから短い時間で、人間と同じ姿への擬態を取ることができるようになるようです」 「それは、恐らく保護色的な要因でしょうね。 木を隠すなら森の中、人を隠すなら人の中……精霊は、その身を狙う者も少なくありませんから」 ここまできて、ようやく現在の状況と『アイリス』という存在に確かなつながりが見えてきた。 『先代』が死んだ先に産みだされたタマゴは岩礁洞窟の空を覗く空洞へと落とされ、それをティールが拾ってきた。 ……そしてそのまま『親』へと選ばれ、昨日の夜から今朝にかけてで、その雛は擬態能力を得ていた、といったところだろう。 「……イリス、人間に変身できるのはいいけど、人騒がせなタイミングはやめてほしかったな」 「?」 どこか疲れたような表情で、女の子―イリスにそう語りかけるティール。 当人を除く周囲のメンバーは、ただ笑う以外の対応が見つからないようで、そんな二人を囲んで思い思いに声に出して笑っていた。 「……で、最後に誤解の無いように言っておくけど、私の服が乱れて、ベッドに倒れてたのはこの子に思いっきり抱きつかれたから。で、この子がこんなぶかぶかの服着てるのは、私の替えの服を着せてるだけだからよ」 「確かに……人型とれるって言っても、服までどうにか出来るわけないものね」 「中には変身する時にメンタルから服を『生成』できるヤツもいるって聞いたことあるけど……イリスはそういうタイプじゃないみたい」 ―本当に人騒がせな……― その言葉を口にした瞬間のティールの表情からは、そんな一言がありありと伝わってくるかのようだった。 「……ところで、イリスってその子の名前ですか?」 「うん、『アイリス』だからイリス。 我ながら単純だけどね」 <<前へ 次へ>>
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■ヒーラーボール 世界樹の迷宮1に登場するモンスター。第二階層のボス、ケルヌンノスのお供。 戦闘開始から登場するのではなく、ケルヌンノスのHPがある程度減ると呼び出される。その名の通り回復能力を持ち、ケルヌンノスのHPを回復させてしまうので呼ばれたら速攻始末するべき。 実は初っ端から呼ばれることも。回復の他に甲羅の守りで防御上昇までしでかす。 回復能力の説明は諸欝版に書いてあった 名前からして回復するよ!臭がプンプンする。 まじか。ってなることうけあい。いやまじで・・・・ 4では従う相手を変えての登場となった。ころがされている。 4では酷い役回りにされている上、図鑑説明まで救いが無い…… ただ、4での連携攻撃はかなり強力。属性バーストやルンマスでさっさと倒すべき 一家に一体ほしいモンスター。 4の扱いはほんとひどいw。使い方間違ってるだろw しかしあの技はいったいどうやって回復するんだ まさかの再登場! と思った次の瞬間にはhageていた 思いっきりぶん投げてストレス解消!HP回復!!みたいな?w むしろ部下をいぢめて快感を得るとか…どう見てもドSですほんとうに(ry 狒々王「ヒーラーボールを相手のドタマにシューーーーーッ!!超!エキサイティンッ!!!」 投げられて衝撃を喰らったヒーラーボールが回復液を撒きちらすのではないかと。もちろん効果があるのは魔物オンリー ↑クリオネアンかよwwwww 図鑑見たときの「やっぱり投げられてしまう」に全冒険者が涙した 小説にも主たるケルヌンノス共々出張、地味に出番がある Ⅳではヒール使ってくるから頭縛ればいいんだろ?と初代経験者を騙す憎いやつ 倒してもまた出てくるⅣのプレイに怒れるボウケンシャー,名乗り出よ!くそお倒せねえ 今日も転がる、戦う、呼ばれる、そして 投げ~られる 新世界樹でもケルヌンノスに付き従い登場。物理耐性がある上に属性防御を上げてくる様になった。 ↑ヒールの回復量は200弱 さっさと倒すか1体残しで呼ばれないようにするかあるいは放置するかはそれぞれの冒険者のお好みで。 ケルヌンノスに呼ばれて後列に登場する構図は、森王さんのガチムチさと併せて否応にも狒々ドッヂを思い出させてガクブル。 新だとカスメに眠らさせてた。だって妙に硬いんだものこいつら...... 本ボスにかまけて倒し忘れると図鑑に載らない(当たり前)。こいつのために再戦というのも面倒なので、一匹は倒しておくと良いと思う。 ↑再戦できるだけノーブルビーよりマシだろう それでもゲーム内時間でケンヌンロスが14日後再出現するので、ある程度戦力に余裕ができたら、また挑むのも手。パリング☆を習得してるならまず負けない ヒーラー「エトリアからタルシスに出張したら扱いが酷過ぎて泣いた。早く森王様の元に帰りたい… 」 ↑不覚にも泣けた。早く帰っておいで!! 上司に恵まれないと不幸だね… 掴んだ時の弾力に癒し効果があるに違いない 新2のDLCでも律儀にお供として登場。その回復力は最早「キュア」どころではない かいふくさせる・・・おとも・・・ボール・・・スターマジシャン? ↑黄金の太陽か・・・ ↑あれはリフレッシュボールだっけ? セブンスドラゴンのオルグドラゴニスorミレクーラオウガも似たようなのを従えます 黄金の太陽思い出すよなw こいつ:150×2 シルルス:350 ホムラちゃん:450 やっぱりおかしい クロスでは元の上司のとこに戻ってきた、しかしタルシスの印象が抜けず「投げられないの?」とか思ってごめん… ヒーラー「久しぶりに森王様の元に帰ったら、そこはタルシスの樹海でした、やっぱり森王様お優しい…」 ひっくり返ったにぎり寿司にしか見えなくなってきた いまさらだけどコイツとケルヌンは共生関係なのだろうか。ヒーラーボールの外敵をケルヌンが排除して、ケルヌンは傷を治してもらうみたいな。 しんせかでは「おら! 神秘のヴェール★ だせ!!」言って上司共々いじめてごめんね 新天地では羽音聞かせておとなしくさせてあげるからねえ 古参の見分け方を見つけた。古参はヒーラーボールを見ると全体攻撃してくるのではないかと身構える。 それはむしろ新参では? Ⅳのコイツは自前の強化・回復技を持たない(上司をサポートしない)あたり、森王と狒々王の人(?)望の違いがわかる。 コメント ■関連項目 ケルヌンノス(モンスター) 剛腕の狒狒王(モンスター)
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1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20 21 29 ID NYGjM6N10 ここはコナミから発売中のボクらの太陽シリーズのスレです 前スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158654404/ 最新作 「ボクらの太陽DS Django Sabata」 公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/boktai_ds/ 以下旧作 「ボクらの太陽」http //www.konami.jp/gs/game/boktai/japanese/boktai_index.htm 「続・ボクらの太陽」http //www.konami.jp/gs/game/zoktai/japanese/index.html 「新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ」http //www.konami.jp/gs/game/zoktai/japanese/index.html 基本的にsage進行で。 攻略の質問などもここで受け付けます。返信に時間がかかるかもしれないので気長に待ちましょう。 「CDうpしてくれ」などのクレクレ行為はスレが荒れるので禁止 あと他にテンプレ追加したほうがよかったら 2以降よろしく 2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20 26 14 ID HCsZgi340 2ゲット 3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 20 31 04 ID twAIiiTO0 1 乙 他にテンプレ必要そうなのは… 攻略ページ ttp //cyberwave.tyabo.com/boktaids.html 前スレで出たバグ技 1・サバタにネロ・ジャンゴにオテンコを装備 2・Lとセレクト同時押し(Lは押しっぱなし) 3・成功すると武器の表示が変になる 4・そのままLを放すとフリーズするので武器をチェンジ(×になっているものは選ばないほうが無難) 5・自分の目でたしかめろ フリーズする可能性があるので自己責任で 4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21 01 40 ID EIe+ssvTO ヨーグルトを作るには湿度を何%保てば良いのでしょうか? 5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21 02 31 ID h9iKKSIN0 ブラッドソードとかのブラッド系はSPがつきやすいとか、あるのかな。 6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21 03 16 ID twAIiiTO0 ああ、そういや俺も昨日プレイしていたらバグ見つけた 新市街の終盤のスライム6体出るトラップで サバタのトランスゲージが0になる瞬間に 6体目のスライムをダークファングで殺したら画面が真っ白になった しかもBボタン押すとダーククローの叫び声が聞こえるので どうやらトランスが継続している模様 しばらく経ったら画面もトランス状態も直った 7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21 04 25 ID fq2f0JoZO 1乙 ようやく2スレか、あんまり売れてないのかな。 8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21 41 35 ID wPDO3pY+0 ごめん 同じ書き込み二度目で悪いんだけど みんなダブルスロット使ってる? 使ってるとしたら三部作のウチどれ選んでる? 9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21 44 10 ID g1sXUV5d0 8 いや最新作が一番性能良いんだが 10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21 51 50 ID 4zKdp55G0 8 特に意味は無いが新 待機中のキャラが回復するゲージって 無印→ライフ 続→エナジー 新→トランス だっけ? シューティングでトーベでジャストガードするとエナジー回復するのな いきなりアイテム取った音したからビビッタ 11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 09 29 51 ID RFFpryUBO シンボクの黒騎士つええ アドバイス求む 12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11 26 59 ID mDmYk0gz0 11 ソルジャンゴ。 言えるのはそれだけ。 13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12 06 36 ID GZu74LFR0 GBAシリーズでの質問です。 攻略本って買いですか? 特に今詰まってるってわけでもないんですが、 攻略のほかのお楽しみページとかそういうのってあります? あと2種類出てるみたいなんですけど、 持っていらっしゃる方は違いみたいなのを教えていただけるとありがたいです。 14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16 27 05 ID RFFpryUBO 前スレ 963のがオススメ。 多少誤字があっても、かなり細かく書いてあるから、 『大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?』 よりはマシ 15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20 29 37 ID PWvsiZP/O 狩猟の館・前庭:氷雪気候=太陽の実 狩猟の館・館内:砂漠気候=ダマスカス鋼 13番通り:温暖湿潤気候=黒金 地下水路:温暖湿潤気候=しのびの実 サンタ・セシリア駅:熱帯雨林気候=公爵のブロマイド 武装列車:亜寒帯湿潤気候=大地の実 新市街:砂漠気候=レンズのかけら 暗黒城:亜寒帯湿潤気候=金塊 星喰い:温暖湿潤気候=コンバーター 気候によって外見が変化するエリア専用のオブジェを 正しい気候の時に破壊した場合に出現するアイテム。 16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21 17 55 ID B97tyCoT0 15 乙 ブロマイドが一番よさそうだなー 呪い系アクセぜんぜん戦士にかわらねぇ・・・ 17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 21 47 43 ID p1kCaVnH0 16 一式全部装備してるよな? シュリダンの所で一通り戦ったら呪い解けたぞ 15 超乙 勝手に補足させてもらうが サンタ・セシリア駅:熱帯雨林気候=公爵のブロマイド(スコール時=看板娘のブロマイド) 新市街:砂漠気候=レンズのかけら(砂嵐時=火薬) 暗黒城:亜寒帯湿潤気候=金塊(雹時=金剛石) まだまだあると思うが全部調べるのマンドクセ 18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23 41 31 ID jMxRQYS90 14 13です。ありがとうございます。 コロコロ編集のやつ(?)もありますけどそれに関してはスルーします。 1の新~の公式サイトのリンクが続~になってるのが気になる… 19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00 10 38 ID QWb3GYIp0 「新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ」http //www.konami.jp/gs/game/shinbok/ だな。 一番上にあるゲージと、パスワードの横にある「?」が気になるんだけど 何なんだろうねアレ? 20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00 33 58 ID /GjZRyBLO 1乙と共にあらんことを 21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00 40 10 ID /GjZRyBLO ヤベェ、乗り遅れたorz 22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02 23 26 ID m/mgBOsPO 4 ヨーグルトが出来上がった時は毎回、気温27~31℃、湿度66~71%位でした。詳しい範囲はわかりません。いい加減でごめんなさい。 23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02 24 42 ID m/mgBOsPO ごめんなさい。下げ忘れました。 24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02 35 35 ID hBrrnwje0 17 ブラッドサッカー装備してたわw シェリダンGOLDALL行ったら解けた サンクス 25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 03 26 31 ID zennqk6P0 19 つhttp //www.konami.jp/gs/game/shinbok/news_050727.html 26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 03 34 12 ID Ij2IXvye0 次回作辺りで、完全にジャンゴ編とサバタ編が分離したりするのかな。 27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08 12 21 ID W8RfHAcYO 小島繋がりでメタルギアユーザー ドラキュラ繋がりで悪魔城ドラキュラユーザー コラボ関係でロックマンエグゼ、電波ユーザー がおそらく購入している為NEWマリより売れているはずです。 28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10 08 27 ID hBrrnwje0 27 で、他のROMより売れてるとか 意味のわからん話題出して どんな返信が欲しいんだ? 29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10 30 22 ID ucz8THSaO newマリは確か余裕でミリオン越えてたはずだが… 電波? 30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10 46 36 ID YzcKEVq70 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165585702/l50 いつの間にかこんなスレ立っていたんだ クレクレ君ってある意味凄いな 31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12 47 28 ID /GjZRyBLO 30 そっちでやってくれるなら良いよ。 質問なんだけど、シンボクのヴァナルガンドって、推奨LVどの位? 70ぐらいで全然歯が立たない 32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13 35 25 ID MDPkMetrO 31 55~60位で倒せる。問題は戦い方だな。 闇の手はソル属性、光の手はソル属性以外で攻撃、頭が下がったら頭を攻撃。 サバタを助ける気が無いならサバタへの攻撃を積極的に狙う。 相手の攻撃は説明するより体感して覚えるのが一番なので動作を覚えて避ける。 闇の手を最優先で破壊すると攻撃が避けやすくなる。 私に言えるのはこれくらいだ。 太陽と共にあらんことを! 33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14 43 13 ID /GjZRyBLO 32 マジトンクス!がまんの実も幾つか持ってった方がいいかな。 噛みつきがうぜぇwwww 34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15 32 59 ID /GjZRyBLO おっしゃあっ!ヴァナルガンド撃破! 32マジ感謝! 35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16 37 33 ID xhpoQ3gm0 シンボクのED、白Bの方がハッピーエンドなんじゃないかと思う奴挙手 ノ 36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17 19 57 ID Ij2IXvye0 ヴァナルガンドは、音楽が燃えるので、気に入ってるな。 しかし、サバタの武器。 世紀末から星紀末までの間に、原種級のを、武器に封印したとでもいうのかねえ。 37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17 46 04 ID KjBkh8iL0 あぁぁぁ、CDホヂー 38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17 50 14 ID Ij2IXvye0 毎回毎回サウンドセレクトがあるんだから、 それをMDにでも録音すれば良かろう。 39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17 51 08 ID lTI1StM80 35 あえて黒Bを俺は選ぶ 40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18 26 22 ID Chk9CCXrO 22 教えてくれてどうもです(^-^) 41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18 38 43 ID Ij2IXvye0 漏れはサバタとザジが良い雰囲気になりつつある気がしてるんで、白Aだな。 42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18 45 36 ID MDPkMetrO 35 なるほど、キミはサバカミスキーか。 まあ、アレも一つの結末としては綺麗なエンディングだからな。 36 シェリダン教授の話をまとめると名前が一緒なだけと言っているが、 月、サン・ミゲル、イストラカンとラスボスにゆかりのある 場所で見つかっているからその説も否定できないな。 43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18 47 27 ID KjBkh8iL0 どうずれば雑音無しで録音できるかな? 44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20 17 44 ID KKCeTMuh0 35 ノシ どうも白Aはカーミラとサバタが某999のメーテルと鉄郎に見えてな・・・ つかメーテルの名台詞を自分で言っちゃいかんよ兄ちゃんorz 45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21 55 06 ID hBrrnwje0 フルーツヨーグルトってどうやってつくるんだ ミルクの下に実でも置いて放っておけばいいのか? 46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22 00 09 ID O9z16Qe30 43 スレ違い 45 確かそんな感じだったはず 47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22 29 51 ID Ij2IXvye0 43 DSのイヤホン端子を、直接オーディオ機器のマイク入力に接続すれば? 48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22 57 21 ID xhpoQ3gm0 スネークアイズのカウンター上げたいんだが、全方向ガードしてくれないOTL どうすりゃいいんだ 49 :45:2006/12/11(月) 23 09 52 ID hBrrnwje0 砂漠で放置してたら くさったミルクとキュアバルブになった 意味わからんなー 50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23 14 56 ID O9z16Qe30 49 22 51 :45:2006/12/11(月) 23 22 51 ID hBrrnwje0 50 おお!さんくす 過去レスにあったのか… この温度と湿度だと 温暖湿潤気候かしら ちょっとやってこよう 52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 11 01 54 ID 7sGMP77E0 とりあえず今すぐバイオメトリクスウォーターの売却額を見るんだ 53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13 00 42 ID 86gIKyEdO プロマイドで、 「剣士」「女銃士」「公爵」「看板娘」の他にもあんのですか? 54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16 03 17 ID wqZpMh8l0 ちょっと記憶が古いので曖昧なんですが GBAの新か続のCMの曲ってなんなんですか? 「汗を~かいて~涙を流し~くじけずに頑張ってみーよーおー」って歌です。 55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16 35 12 ID 3CFnEtzB0 それ続のCMで「hungry days の 明日に向かって」だっけな? 確かそうだった気がする。 56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16 35 18 ID I392KxsM0 54 ゾクタイはHUNGRY DAYSの「明日に向かって」。今年の春に解散なされました。 ttp //www.toshiba-emi.co.jp/hungrydays/ シンボクは少年カミカゼの「MICRO SUNNY」。最近有名になってきたね。 俺はリヴ時代から愛してたぜ。CDは五百円で限定発売されました。 ttp //www.s-kamikaze.com/ 57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18 07 45 ID ynlenTqG0 やっぱ次回作はリンゴとマーニの時代の話がいいなあ・・・ 58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18 10 05 ID GeahAJmxO 白銀の騎士の複線はいつになったら回収されるんだろう… 59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18 32 57 ID e2uZ+uw2O 実験塔が地味に楽しい。メタルギアソリッドのVRトレーニング的なノリがあるな。 一般的にはかったるいという人の方が多そうだが。 60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22 19 35 ID TBUZeSoa0 58 kwsk 61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23 04 29 ID wqZpMh8l0 55-56 ありがとうございました! 60 初代で「白銀の騎士は月下美人の護衛をしていたことがある」 っておてんこさまが言ってた 62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23 35 39 ID /cNgp5FsO 古の大樹の裏ダンはどうやって行くんだよ 63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23 39 47 ID e2uZ+uw2O 62 2周目以降 フレスベルグを浄化 蓄積ソル80000以上 64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23 41 40 ID DwvOcsha0 リンゴが主人公だったら、ガンデルソルをボクタイぐらい自由にカスタマイズできる方式がいいな…。 ってか、ルナレンズのビートマニアで切り抜けたりとかで、 ある意味ゲームとして完成されてたから…。 65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23 57 02 ID 1lzeKtos0 おまえら夢見すぎ 66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00 15 00 ID oghzzeHk0 このスレでは旧サバタは嫌われてんのか? 67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00 18 20 ID VerSbItY0 嫌われているというよりアレなお姉さま向けの売りが多い>旧サバタ 68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07 26 21 ID afadNjG4O 67 DSも続・新も未プレイなんだけど逆じゃなくて? 新デザの方がアレっぽいから意外だ…眼帯とか。 69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07 48 11 ID uUiBHpp/0 旧3部作のキャラデザは個人的に受け付けない。 なんだよあの落書きみたいなキャラ 70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12 37 24 ID ZXw71BY00 69 GBA版のキャラデザは微妙だと思っていたが、 DS版のを見たときはGBA版の方がよかったと思った。 それにしても、DS版サバタの三頭身の方のグラ、 猫ミミフード付の服に見えるんだが…。 71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12 54 54 ID +JEx+gFOO 63 ㌧。ソルって装備売っても貯まるよな? 72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14 30 01 ID bXj7fHq6O 71 言い方が少し悪かったようだので訂正 太陽センサーが感知したソルの累積80000以上 この季節には厳しいかもしれないな 73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14 42 25 ID +JEx+gFOO 72 ども。現在6万貯まってるから、地道にテルテルボーズで稼ぐよ 74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15 05 27 ID VerSbItY0 68 ルックスとかよりも設定がアレなお姉さま向けなのが多い。 生き別れた双子の兄弟とかライバルとか月下美人(月の巫女)とかバレンタインとか。 70 だからネロは猫なのかと納得してしまったではないか 75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15 53 55 ID Svlv2IF20 サバタって・・・いつの時代もやっぱお姉様向けキャラだね 好きだけどさ 76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16 14 19 ID itDy+HeJ0 バレンタインは、「溶けたチョコ」だったらギャグになったと思うんだ。 77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 16 31 50 ID L2/5vhGL0 呪い系アクセの在り処がわからないんですが・・・ 教えていただけないでしょうか? 78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17 24 35 ID +JEx+gFOO シリーズ名を書け 話はそれからだ 79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17 39 34 ID L2/5vhGL0 77 DSです 80 :79:2006/12/13(水) 17 40 07 ID L2/5vhGL0 まちがえました 78 です 81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18 56 46 ID bXj7fHq6O リザードマンはフロスト属性で攻撃した時だけ 鉄球ガードを使わないことに気付いた。 持ち前の属性だからガードする必要が無いってことか。 まあ、ダメージの減少は多段攻撃で補えばいいんだがな。 82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19 03 23 ID 1p9E3IgR0 81 近付くと反撃行動するんだけどな ジャンゴなら楽 83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20 58 40 ID oA3WRW/r0 ボスバトルプラチナALLで アイテム使えば1分半切れるんだな 84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20 59 26 ID oA3WRW/r0 sage忘れた 85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21 46 02 ID sHzjPAAr0 80 実験塔逝け 83 待て、プラチナでそれは無理だろ 86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22 11 39 ID Tkhu5HEL0 83 持ち物が全部フルーツヨーグルトとか? 87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22 18 17 ID O7flHfCn0 電波の星霊獣ウォーロック 無属性で攻撃力UPとな いま使ってみたが 弱点とか気にせずどんな敵にも ガンガンいけそうだな 88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22 22 22 ID DGdQgsg/0 kwsk つーか出現条件は? 89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22 29 49 ID O7flHfCn0 適当に書くと 太陽バンククリアカンで 上上下下左右左右LRLR 90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22 35 26 ID O7flHfCn0 いい忘れた バーストはオックスファイア倒してからだな 91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22 50 13 ID DGdQgsg/0 半信半疑でやったら本当に出たw 今からオックスファイアぬっ殺してくるわ 92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22 55 57 ID kXsx8b88O 電波君ktkrwwww …で、オックスファイアドコー? 93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23 02 23 ID DGdQgsg/0 まずは13番通り 94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23 41 15 ID bXj7fHq6O うーむ……盲点だった。 まさかコナミコマンドで出現するとはな。 コイツは完全にしてやられたって感じだ。 95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23 45 23 ID itDy+HeJ0 マジかよ。 96 :87:2006/12/14(木) 00 00 23 ID qgAN7wdM0 いまサンタ・セシリア駅の青い列車内で アンコクケンと言うアイテム(宝箱)を手に入れた 説明からすると流星のロックマンに送れるかもしれない 他のダンジョンにもありそう 97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00 21 11 ID u9Y1O9H20 ロックマンを買うまでの資金がないよ・・・ ここにいる人に質問 WIFIのリクエストアイテム何にした? 自分は地味に剣士のブロマイドだが 98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00 45 18 ID VKeH5dR20 同じく剣士のブロマイド 一周目売ったら二周目に見つからなくてorzしたからリクエストした… 99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 02 25 42 ID B3OeHC+a0 流星側とWi-fiできるね ウォーロックや専用アクセサリー(流星側で入手?)の強化や、 一部アイテムの送付、受取ができるみたい 100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 03 09 01 ID FnxnmH8m0 流星のロックマン,ボクらの太陽DS Wi-Fiスレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166033246/ 101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 07 44 36 ID Y88KH1n40 85 一応写真は撮ってあるよ 86 全部フルーツヨーグルトじゃ 逆に遅い アイテムはフルーツヨーグルト6 チョコバナナ5 くらい。 ちなみに 3の攻略サイトで くるっぽーっていう名前のが俺 102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11 17 47 ID 6lc39jtmO 96 狩猟の館・前庭のサボテン群生地にアンコクケンV2があった 103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11 48 19 ID 9reoslixO ロックマン用のヤツ今の所これだけ見つけた Dエネルギー タイヨウのカギ タイヨウジュウ タイヨウジュウV2 アンコクケン アンコクケンV2 FMブレスレット 他にある? 104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12 22 41 ID P9xRfwOn0 看板娘のブロマイドを頼んだ俺OTL 105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13 32 50 ID eBrqm2eg0 しかし、正統派主人公が銃で、クールなライバル主人公がいつの間にか剣主体に。 そしてなんとなく、初期よりライバル側に偏向。 どう考えても、アレに思えてしまうよ、ママン 106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15 02 12 ID nLemjoBP0 パン屋に缶蹴り入れるゲームか。 107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15 03 31 ID 6lc39jtmO しかもライバル主人公はクールなのに 強行突破が大好きなのもアレっぽく見える 108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15 48 55 ID 8p4ep8B/0 むう、オックスファイアとは普通に戦う事は出来ないのな つまらん・・・シェードマンは吸血鬼らしく活発に動いて攻撃してくれたと言うのに 109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16 35 54 ID 0IMDUAjxO DSの暗黒城で、スイッチの上にホットドックを乗せておけません。何かコツがありますか? 110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16 59 43 ID 1dhdIni50 口笛で呼んで、移動している間に扉の前に行けばOK 111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19 51 54 ID RZaJErGa0 自分もスイッチで質問 新市街のトゲ床スイッチにストーンゴーレムを乗せたいんだけど 口笛で呼び寄せてもトゲ床の途中位まで渡った辺りでどいてしまいます。 ノーマルの時はポケット一杯に干し肉詰めて行ったんだけどハードはきつい・・・ 何かヒントplz 112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20 04 01 ID 6lc39jtmO 111 トゲが下がっている間にダッシュで駆け抜けるってのはどうだ? 113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20 29 19 ID ZRQdPdK10 111 ガードで気絶 114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21 11 28 ID vjB5wvUT0 ゴールドライマー4秒で殺害www 111 多分ゴーレムが一旦スイッチに載って途中でどいてしまっていると思う。 ゴーレムの最終的な立ち位置は口笛吹いた場所と微妙に異なるから そこを考慮して口笛吹く場所を微妙に変えればちゃんと乗っかるようになる 115 :111:2006/12/14(木) 22 05 16 ID RZaJErGa0 デキター! 112-114ありがとう! スイッチの上で口笛吹いて、最終的にゴーレムが止まってからダッシュで 奥まで走りきれました。やっとスネークアイズゲットできました・・・ 今まで早く抜けようとして焦ってました。 116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22 17 57 ID 0IMDUAjxO 110 口笛吹いて移動してる間に、自分の方に進路変更されてしまいます。 私が下手なんですね。練習します。 ありがとう。 117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23 50 47 ID eBrqm2eg0 壁叩きだと、ちゃんと壁際まで寄ってくれるから便利だったのにねぇ。 118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00 04 15 ID EkkKM47X0 今武装列車に入ったんだが、ゲーム中に別のところにセーブしろなんて言われたのは初めてだwww 119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00 14 12 ID 1TT0V8Aq0 118けっこういろんなゲームで言われるぞ 苦情が多いんだろうな 120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00 37 42 ID FUAwA19+0 というかカントクの作品はそういったのが定番だわな。 MSXの電源を切れとか、パッケージの裏に書いてなかったか?とか、 2コンに接続しろ!とか。 121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00 42 05 ID 1TT0V8Aq0 いや小島にかぎらず… しばらく町には戻って来れないょ 別ファイルにセーブしときな みたいなシチュエーションもけっこうある 122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12 16 49 ID jUfuih5XO 121 最近はこれしきのことで「ここで詰んだからクソゲーだ」とか小うるさいヤツが多いからな。 だがこういうネタを昔からやっている人は少ないぞ。 ところで今回攻略本は小学館しか出さないのか? 小学館のは見かけたがコナミ公式のは見当たらない。 まだ発売してないだけならいいのだが…… 123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12 35 39 ID sszYVJFU0 今月のコロコロ 「ジャンゴる」に吹いたwww 124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14 41 21 ID lrl5bE2q0 既出だったらスマンが、 GBA三作は北欧神話が元ネタの名前とか多いけど、 DSは吸血鬼関連の小説とかの作者名が元ネタになってるね。 ストーカーとかシェリダンとかポリドリとか…。 125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15 26 48 ID k5suSCt50 DSの方ははじめてきいたな 126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15 36 51 ID jUfuih5XO ということはエドガー・アラン・ポーも 吸血鬼小説を書いたことがあるってことか? あとダンジョンの名前も関係あるかもしれない。 バイロンはポリドリに詩の断章を流用された詩人の名前だとか。 アーヴィングやオーギュストも吸血鬼モノの作家か何かの名前かもしれないな。 127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16 34 44 ID 5f2wmvgx0 公式サイトのアイテム配信一覧表にある昨日から21日まである重大発表ってなんだ? 流星イベントか?それにしちゃ期間が長すぎだよなぁ 128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16 37 10 ID KW4wzoQe0 127 さっきWI-FIにつないだら ある場所であるコマンドを 入力がなんとかかんとか あったから流星だろ 129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16 44 45 ID XFVGRUIc0 124 126 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/6143/bokutai/top.html 130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17 10 03 ID KW4wzoQe0 128だが ググってたら流星のコマンドゲット 太陽バンククリアカン支店で このコマンドを入力「上上下下左右左右LRLR」 「トランサー」を入手後イベント発生 旧市街に入ろうとすると オックスファイアを探せ! みたいな選択肢がでる それでアジトの屋根の上で 雑魚を倒す その後狩猟の館・前庭の アントライオンがいたところにいく そしてアントライオン撃破 また狩猟の館・館内の ライマーの所にいく オックス・ファイアとの最後の戦い ウォーロックのバースト使用可能 131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17 58 13 ID dzHV0v8l0 130 89 実は既出 まあ分かりやすく纏めてくれただけでも有難いか 132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17 58 38 ID HWCSYzgf0 122 コナミスタイルに26日発売とあった。 『ボクらの太陽 Django Sabata 公式ガイドコンプリートエディション』 1,286円(税込1,350円) 130 87からの流れ嫁。それと流星イベントなら公式に書いてある。 133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 18 09 12 ID 5f2wmvgx0 公式更新されてるな。流星イベントのほかには WIFIの友達データ1月6日更新? ボスキャラ図鑑 ワンポイントアドバイス更新 ビーティ、リスベスktkr 134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20 53 31 ID k5suSCt50 ビーティーの胸はやばい 135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22 06 02 ID zw7Y2sWB0 今更だが、あれだな ビーティーをビューティーと間違えてる奴たくさん居そう。 136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22 59 48 ID sszYVJFU0 135 今日「ビューティ」を「ビーティー」と書き間違えそうになった俺がいるOTL 137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23 01 06 ID 2ijBFlLSO 竜の牙、オリハルまでは何とかなるが、 ジェネレーターがどうにもならんよママン てか、LV50台ってどこら辺で狩りしとるの? 今んところ列車の中、ボス手前の回復ポイントでセコセコ稼いでるけど… 138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00 53 44 ID WT+phBYJ0 137 ボスバトルのALLをSランククリアで2個だったな 139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01 17 02 ID d3H9jfrCO 138 追記するとサバタでクリアだな。 効率良くやれば2、3分で終わるから犬狩りより楽だ 140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07 46 31 ID QpQ+iWBs0 ビーティーはボクタイ史上最強にエロいキャラだ! 141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08 59 28 ID 5WET++h1O 僕太のカーミラに決まってるだろ常識的に考えて… だって攻撃モーション中に尻見えるんだぜ尻 142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09 17 42 ID GGoBgAUC0 チョコまみれの中身が空っぽだと・・・? どうやってあとの実験棟95~100階を攻略すればいいんだ 143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10 27 20 ID +T0h7E8kO 流星アイテムってリトライすれば中身変えられるのな 99万9999ソルを削るのにはちょうどいい 144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11 23 56 ID LxuZffhq0 いきなりで悪いが ガードキャンセルって何? 145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11 37 55 ID rHvVYMbGO 138-139 トンクス LVageは実験塔に籠る事したよ。 144 ジャスコガード発動と同時に攻撃… タイミング合うとキャラが紫色になるから分かりやすい。 敢えて使うとしたらゴレムとか骨剣士かもし。 練習だけなら飛び道具相手で充分 146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11 42 19 ID LxuZffhq0 145 ㌧ 147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12 30 30 ID QpQ+iWBs0 141 ビーティー対ライマー戦の股開きをおまいは見たか? 148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12 32 48 ID IReBXIcaO 143 ダンジョンに入りなおすたびにランダムで変化しているっぽい 142 独自のパターンを作ってアイテムを節約することを心掛けることだ。私の場合、 1階:ニンジャ乱射、湧き敵の二番手がスケルトンならサバタの連続斬り 2階:リザードマンorハウンドはウィッチで狙撃、スケルトンはサバタで 3階:ひたすらナイトを撃つ、一歩も動かずにクリア可能 4階:サバタで敵を倒しながら開ける、宝箱は開ける前に武器を一振り 5階:ポークキャノンはウィッチで、ザコはサバタで 6階:ヴォーンはサバタの回転攻撃、スパイダーは適当に 7階:ハウンドはウィッチで、他はハウンドを倒す前にサバタで 8階:ウィッチを使って中央付近でポークキャノン倒す、ザコはサバタにまかせる 9階:ゴーレムはウィッチで、他は適当に 10階:リザードマンは鉄球で自滅するのでしのびの実を使って 背後からフレイム三連斬りの後は放置(保険のため最後のヤツだけフロストウィッチ連射で倒す) イービルアイは破壊 というやり方で乗り切っている。 あとは保存の利く干し肉やミラクルキャンデーを持っていく。 7階以外は屋外扱いなのでエナジーはチャージをメインにするといったところか。 149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12 43 57 ID Wpl9gIOi0 僕太は時間に関係するイベントが多いな 暗黒ローンでサバタと鉢合わせするイベントにはワラタwww 150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12 50 42 ID 0J2Ol3pE0 147 kwsk 151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13 51 12 ID cOICiX310 サントラって出てるの? 152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13 55 41 ID sodouV0l0 149 サバタは何で借金していたのかが凄く気になる。 カーミラに貢物ですか? 153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15 21 46 ID QpQ+iWBs0 150 ビーティーが鍵をキャッチするシーンをコマ送りで見てみな 154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16 36 35 ID ZQV6EZfe0 148 100階でリザードマン放置して奥に進んだら何故か自滅せず こちらが自滅する羽目になりましたが何か? 個人的には鉄球投げをジャストガードで気絶させてからフレイムウィッチで葬った方がいいかと 最速でやれば奥まで行く時間は十分足りるし まあ勝手に自滅するのが普通(なはず)だからやらんでもいいけど 151 無い 155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17 37 08 ID sYZm6ZLE0 149 kwsk 156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18 11 31 ID Wpl9gIOi0 155 ヒント:初利用+時間帯 157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18 12 41 ID 33f9/boH0 0~3時だったと思う 158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19 30 00 ID ocQD8Vy70 152 うーん…サバタが暗黒ローンの場合は、 ジャンゴとは別の運用になるんじゃないかな。 ところで、ボクタイキャラで一番エロいのは、リタだろ。 自分から「吸血されてもいい」だぞ!? …あれ、即ゲームオーバーじゃなくって、 イモータル化した二人が密かにサンミゲルを去る、 そんなシーンなんかが挟まれたら、個人的に神だった。 159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20 08 16 ID sodouV0l0 しかしサバタがおしおき食らって走る姿は見てみたかったかも。 160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21 00 16 ID g/oxYtEm0 なぁ、ロックマンに送れるアイテムが出る場所ってどこだ? ずっと探索してるんだが見つからない(・ω・`) 161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21 07 49 ID Wpl9gIOi0 160 武装列車で確認はした 162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21 10 42 ID rHvVYMbGO 155 チキンな漏れは壁越しボマー でもさ、これだと高LVキツイんよね… 163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21 14 28 ID g/oxYtEm0 マジか。行ったはずなんだが、出なかった(・ω・`) ギジタイは何だった? 164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21 15 17 ID Wpl9gIOi0 163 スマン。全然覚えてない いつもは砂漠気候だから、多分それだと思うが・・・ 165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21 17 08 ID g/oxYtEm0 164 thx 砂漠気候にして行ってみる 166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21 37 17 ID g/oxYtEm0 武装列車で確認した。 てかログ漁ってたら狩猟の館の庭にもでるとあったので行ってみたら確かに出たんだが、これって場所によってとれるもののレア度が変わるのか? 変わらないなら庭の方が楽なんでそっちに行くんだか。 167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22 09 05 ID IReBXIcaO 166 手に入るものは毎回変わる。 私は前庭でFMブレスレットとリュウセイパワーを手に入れた。 前庭、13番通り、サンタ・セシリア、武装列車、、新市街、実験塔の六ヶ所で確認したが、 一番楽な場所にあるのはダントツに前庭だな。 ところで……スネークアイズはどこで強化するのがいいのだろう? 168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22 10 54 ID +T0h7E8kO 流星アイテムはたしかどのダンジョンにもあるぞ そんで一番近いのはおそらく新市街 ショートカット作っておけばダッシュで30秒ほど ゴーレムが二匹いて重量スイッチあるエリアの左下のエリアね ところで誰かV3系入手した人いる? 全く出てこない・・・ 169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23 53 47 ID GGoBgAUC0 V3系は流星側のボクタイDSフォースの中で確認 ほかにも四属性星霊獣のチップもあった レベル99にしててもあっちがわだと80だった もしかして称号が関係してるのかな 170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00 17 33 ID EXU+8XdR0 Wi-Fi通信のメールで教えてもらったヨーグルト作りの条件。 気温20~40、湿度60~75 この条件を満たしうるのは温暖湿潤気候だけ。 ただし、気温が条件を満たさない可能性があるので 作る前に腐らせる可能性あり。 171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00 26 00 ID eLa7IWxBO すごい今更な質問だが…ボクタイDSはそれまでの3部作とはまったく関係無し?設定とかシナリオとか… 172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00 31 10 ID C81w2rio0 wifiがつながらないOTL エラーコード92020ってなんじゃそりゃ 173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00 32 06 ID guDYCbLf0 171 人物名、とかヴァンパイア、パイルドライバーとかはあるけど 旧シリーズとは関係ないかな、イストランカンとかサンミゲル等名前聞くけどね パラレルワールドってことかな。 説明下手でスマソ 174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00 36 39 ID guDYCbLf0 172 私も同じwifiスレ見る限りみんな同じだと思われ。 おかげでアイテム取り逃した早めに繋いでれば・・・orz 175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00 54 18 ID 7of7Ih5Z0 173 パラレルワールドじゃないだろ。 普通に数百年後の世界じゃね? 176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01 17 01 ID guDYCbLf0 175 でもそれなら太陽銃が太陽仔しか使えない設定はどうなる? ほかにもイモータルとヴァンパイアの今作での違い、その他色々ちがうじゃんか 177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01 39 35 ID bbdbfcV70 コピーの太陽銃なんじゃないのかな、と勝手に思ってる。 「オリジナルほどの力は無いが・・・」みたいなこと言ってるし。 本来の力を引き出せるのは太陽仔だけだとか。 イモータルとヴァンパイアが別物扱いになってるところはよくわからないですが。 伝承の太陽少年とか、暗黒少年とか、時をかけた戦士とか、旧作キャラを匂わす台詞も多いですし。 178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01 41 37 ID HE6uV/ZV0 流れぶったぎるきるけど、お前らメインキャラは何使ってる? 俺は最初はサバタオンリーだったんだけど、ウォーロックが使えるようになってからはジャンゴ。 無属性便利だよねー。 179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03 34 34 ID JL6dfiu/0 177 あれは、そのまんま予備の銃って意味じゃないか? だから強化もされてない最低の状態なんだろうし 178 武器のランクが上がる毎にジャンゴの使用率が上がってるな いくら燃費が悪かろうと、ニンジャ3は爽快過ぎる 精霊獣は、気候の扱いやすさからアーシュラばっかりだな 180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08 12 22 ID nT20E7oaO 剣と魔女Max上げは後悔してないけど、太陽銃はちょと後悔。 鎌と忍者とか他に回せば良かった… 槍?あれってダッシュする道具?
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実に恐るべき地震であった。 前世における、世界最高峰の大魔導士たちが集っての儀式魔法であっても、あるいは魔王の絶大な魔力であっても、 これほどの大災は引き起こせないだろう。 そして恐るべきは、これにも耐えるこの世界の建築技術よ。 人間の王都ですら一撃で滅ぼすほどの地震を以って、この学び舎は苦も無く耐えきっておる。 つくづく、異世界なのだなあ。 我は豚である。名前は和幸。 鈴のついた首輪をワンポイントのアクセサリとし、白い鼻先がチャームポイントだ。 四方を山々に囲まれた学び舎の裏側。 そこが、我が今生の邸宅である。 先ほどの地震で、邸宅の柵こそ壊れているものの、我はここから逃げ出そうという意志などまるでない。 「かずゆきー!」 ほら、来たぞ来たぞ。 そろそろ来ると思っておったわ。 この世に生まれて800日、もはや聞きなれた人間のおなごの声よ。 「かずゆきー、ほら、だいすきなとーもろこしだぞー! みんなでそだてたとーもろこし! かずゆきのためにもってきたんだよー!」 「こら、千紗! 待ちなさい! そんなに急がなくても和幸は逃げないから!」 「わん、わん!!」 「パパもデコイチも、いそいで~。 かずゆきがまってるんだよ~!」 おお、おお、我が至福の時が来た! 両手に袋をぶら下げた屈強な男――あやつは千紗の父親であり、我と同じ名を持つ異世界の格闘家よ。 うむうむ、我と同じ名であるからには屈強なのは当然であるな。 そやつの持つ袋の中から、脳みそすらとろけそうな濃厚かつ芳醇な香りが漂ってきおる。 すい~と、かつ、えくせれんとな我のための至高の晩餐! たまらん! ぶっひいいいい! 「わおん!!」 おっと、デコイチも元気そうだな? これこれデコイチ、じゃれついてくるな。 あとでたっぷり遊んでやるから。 今はだな、この黄金の一粒一粒を味わいしゃぶって舐り尽くすことに我が全生命をかけるのだ。 「わおん……」 待っておれ、腹ごしらえしたら走り込みでも取っ組み合いでもなんでもしてやる。 飼料箱になみなみと注がれていく黄金。 いまかいまかと待ちわびた黄金の海に、頭をうずめる。 うむ、うむ、やはり至高である。 この世界の食物、実に美味い。 我はどれだけ狭い世界で生きておったのか、それをまざまざと見せつけられたわ。 いや、我が邸宅は確かに狭いが、そういうことではないぞ? 本能のままに暴れまわり、仲間の躯を踏み越えて、争いに明け暮れていたころに比べれば、なんと心穏やかな日々であることよ。 下等な人間どもを滅ぼさんと、集落を襲い、男を食らい、女を犯し、赤子を踏みつぶしていた我に、まさかこのような感情が芽生えようとは。 あのころは戦利品として黄金を根こそぎさらっていったが、この目の前に広がる黄金郷に比べれば、路傍の石のようなもの! まがいものも同然よ! 千紗が我に抱き着いて、足をばたばたさせておる。 こんな姿、前世の我が見たら、なんというだろうな? 腰を抜かして立てなくなるのではないか? 「きっとあとで、じんじゃのおねえちゃんもきてくれるよ! おねえちゃんもかずゆきのことだいすきだもんね!」 「あのなあ、地震で犬山さんとこは忙しいんだ。適当なこと言わない!」 「くーるーのー! おねえちゃんくーるーのー!」 うむ、我は千紗を信じるぞ。 犬山うさぎは声も見た目も性格も我の好みだ。 思わずしっぽをフリフリしてしまうわ。 鈴をちりんちりんと鳴らしてしまうわ。 ぶひぃ。 千紗はもう少し大きくなろうな。 「ほら、千紗、ぶら下がらない! 和幸も困ってるだろ」 「かずゆきはわたしのことだいすきだもんね~! ほらー、パパもとーもろこしー!」 「うん? おいおい、おれもこれを食べるのか? 人間が生で食って大丈夫な品種だったかなこれ……」 「たーべーるーのー!! すききらいしてたら、おーきくなれないんだぞー! つよくなれないんだぞー! ぱぱのよーわーむーしー!!」 「よわむし!? 言ったな? パパを弱虫って言ったな!? それを言ったらおしまいだろうがよ! 見てろ、パパは好き嫌いなんてしないぞ! 千紗よりも和幸と仲良いところを見せてやるからな! なあ、和幸?」 「わん、わん、わん!」 「あーっ! こら~、で~こ~い~ち~!! ひっぱっちゃだめー! パパのとーもろこしもっていっちゃダメ~!」 我にぶら下がって我の身体を引っ張っていた千紗は、 今度はデコイチにひっぱられて行ってしまった。 とうもろこしの袋をくわえたデコイチを追いかける千紗。 うむ、眼福である。 「お互いに、苦労させられてんなあ」 いやいやカズユキさん、そなたほどではないよ。 いやいやカズユキどの、あなた様ほどでは。 なぜか心が通じ合った気がする。 「パパー、とーもろこし返してもらったよー!」 「わおん! わおん!」 「よし、食うか! 男にゃやらないといけないときがあるからな!」 おう、食え食え。 食わんのなら我がもらうぞ。 ■ ぶっふううーー! 「うへえぇぇぇ……」 いったん腹休めだ。 腹に詰めすぎた。 この世の終わりを思い起こさせる大地震に揺られたときはよもやこれまでかと思ったが……。 黄金の山に眼福なおなご。 そして千紗が言うには、我が愛しの聖女・犬山うさぎの来訪が確約されておる。 ちゃんと来るよな? ちゃんと来るよな? ウソついたらふごふごするぞ? きっと彼女もしこたま黄金を抱えているのだろうなあ。 今宵は学び舎に人が多すぎて、タヌキは来ぬだろうが……。 今度会ったら飽きるほど自慢話を聞かせてやろうかなあ! うむうむ、幸福の絶頂とはまさにこのことよ。 「ぶぅーっふっふっふ!」 「おいおい、息切れしてんじゃねえか! お前も食いすぎだろ! 誰に似たんだよまったくよお……!」 「ぱぱー」 「わおん!」 「あのなあっ!」 今思えば、本当にあのときが幸福の絶頂だったのだなあ。 ■ どこからともなく流れてきた声、その内容は半分も理解できなかった。 だが、ゾンビに関しては前世の知識がある。 大地からあふれ出した瘴気にあてられることで、ヘタをすれば都市ひとつ丸ごとアンデッドの巣窟になるという特級の災害。 こうなれば、オークだろうがゴブリンだろうがオーガだろうが関係ない。 それこそドラゴンですら抗えないと聞く。 人間ではひとたまりもないだろう。 犬ももちろん、そして当然我も例外ではないだろう。 「千紗ぁ……、う、がああっっ、あぁ、はぁ、しっかり、しろ……。 パパが、ついてるから……」 「ぱぱ……でこいち……さむい、よ……」 「くぅん……くぅん……」 そうか。人間は寒いのか。 我は、身体が燃え盛るように熱い。 勇者の剣で身体を斬り裂かれ、一度目の生を散らしたあの瞬間のようだ。 どくん、どくんと心臓の鼓動が大きくなるのが分かる。 たしか、耐えられぬものはゾンビになると言うたか。 前世の罪は前世の罪。 勇者に殺されたとき、我の前世の罪はすべて洗い流されたのだろうと思っていたが。 まさか、黄金の海に頭をうずめることが許されざる罪なはずがあるまいに。 もっとも、死というのはいつも突然訪れるものだ。 短いながらもよき友に恵まれた、心穏やかな生涯であった。 そうして目を閉じていたが……。 「お、前! 和幸か!?」 和之の声に、再び目を開ける。 身体の熱さが引いている。 和之と千紗、そしてデコイチが縮んでいる? いや、違う。柵は踏みつぶせそうなほどに低く、学び舎もまた、いくぶんか縮んでいるように見える。 そうか、我は適応したのか。 そして、彼らは適応できなかったのか……。 「う、うがあああっ!!」 我の知識では、鍛え上げた肉体を以ってしても、高潔な精神を以ってしても、亡者となるのは避けられない。 和之は、千紗やデコイチとは耐性の差があるのか、それとも単に肉体が大きくて進行が遅いだけなのか。 だが、遅いか早いかの違いだけだ。 彼も、いずれ亡者となるのだろう。 「な、なあ、和幸。お前、無事だったのか……? も、し、おれの言葉が、通じるんなら……! ぎぃっ!! はぁっ、はぁっ! いま、すぐ、おれ、を、殺せ! 娘に、手を、かける……ッ!! 前に!! 殺せええぇぇっ!!!! そして、どうか、ちさ……を…… グワアアァァッ!!!!」 それが、和之の遺言であった。 我と同じ名を持つ誇り高き勇士よ。 そなたの誇り、聞き届けた。 我は一息に木の柵を引き抜き、和之の心臓目がけて突き刺す。 「ガァアアアァァ……ッ!!」 びくりと痙攣し、それっきり和之の動きは止まった。 和之が千紗を殺すことはない。 だが、デコイチが、血に飢えたオオカミのように、千紗の肉を噛みちぎっている。 仮にデコイチがいなくとも、学び舎の表に集まっているであろう亡者たちに食い殺されるだろう。 もはや、助かるまい。 ならばいっそ、苦しまぬように送ろう。 我が最愛の友たちを、この手で送ろう。 ■ 二人の小さな友の命を絶ち、その肉体を丁重に寝かせる。 なつかしき肉体だ。 だが、肉体こそ精強であるものの、気の向くままに暴れていたあのころのようには動かせない。 平和な生活に慣れ切り、勘も技術もなまりきったらしい。 もはや人間を襲って食らっていたあのころに戻る気もなければ、戻れることもないだろう。 この村には、少し馴染みすぎた。 千紗ほどではなくとも、我と親交のある者たちもいる。 犬山うさぎはどうなっただろうか。 彼女は村の中央に佇む、神社と呼ばれる聖殿に住むと聞いたことがある。 もし彼女もまた、亡者となり苦しんでいるのであれば、友たちの元に送るべきかもしれない。 いずれにしろ、三度目の生だ。 風の吹くままに、進んでみるのもいいかもしれない。 飼料箱に入った、ずいぶんと狭くなった黄金の川。 掌に取り、一粒一粒を噛み締める。 姿は変われど、至福であることに変わりはない。 けれども、何かがぽっかりと抜け落ちたように感じる。 まだ袋に入ったままの黄金を手に取り、柵を片手に学び舎の塀を越える。 北西に広がるのは、緑の海。 ざあざあと風に揺れてこすれる穂の音が、どこか寂しく感じられた。 【C-7/小学校北西/一日目 深夜】 【和之】 [状態]:健康 [道具]:とうもろこしの入った袋、木の柵 [方針] 基本行動方針:風の向くまま、村を散策する 1.犬山うさぎの様子を見に行く 2.亡者になった知己は解放してやる ※デコイチ(ゾンビ)、暁 和之(ゾンビ)、暁 千紗(ゾンビ)は死亡しました。 小学校裏の飼育小屋に遺体が葬られています。 006.それでもまだ賭けてみたい 投下順で読む 008.刹那の夢 時系列順で読む SURVIVE START 和幸 可能性の獣たち