約 410,815 件
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/5227.html
前ページ次ページ黄金の使い魔 ヴェストリ広場 “風”と“火”の塔の間に在る、西向きの中庭で、日中も殆ど日が差さない。悪巫山戯には最適の場所 普段は大して人気も無いその場所は今、ギーシュと平民の決闘という名の一方的なリンチを見る為の生徒で溢れ返っていた 「諸君、決闘だ!貴族に対する無礼を犯した平民は、今!このギーシュ・ド・グラモンによって裁かれるだろう!・・・薔薇の葬列に送られてね・・・!!」 薔薇を掲げながら高らかに宣言するギーシュ (き・・・決まった!!!!) ワッと盛り上がる観衆 そんな生徒達の列にキュルケとタバサが居る、それも最前列である 「それにしても珍しいわねタバサ、あなたがこういう事に興味を持つなんて」 表情を変えないタバサだが、目線を追ってみるとどうやら目的はアイオリアの様だ "雪風"の二つ名を持ち、シュバリエの称号を持つ少女は連金の授業の時に彼が何をしたのか知りたかった そして、可能であるならそれを習得したい そう考えてた 「―――なるほどね、応援するわよタバサ!恋の相談なら任せなさい!」 猛烈な誤解が生まれてる様な気がしないでもないがタバサはいつも通りスルーした 「神よ、私は美しい」 ますますヒートアップするギーシュに到着したアイオリアが声をかけた 「待たせてしまってすまなかった」 「おや、逃げずに来たことは褒めてやろう」 薔薇の花びらを一枚、ヒラヒラと舞わせながら続ける 「僕の二つ名は『青銅』。青銅のギーシュ――――」 そして地に落ちた薔薇は瞬く間に槍を手にした甲冑の女戦士を象った 「従って青銅のゴーレム“ワルキューレ”がお相手する」 ほぉ・・・アイオリアは素直に感心した 魔法とはこの様な事も出来るのか・・・ 「これは決闘だ、どちらかが負けを認めるまで続ける、しかし僕はメイジだ、せめてもの慈悲に杖を落としたら負け、というルールも付け加えてあげよう」 一拍置いてギーシュは続ける 「さぁ、準備はいいかね、使い魔君」 「勇ましい事だ、いいだろうかかってこい」 さて・・・魔法とはどの程度の力があるものか、様子を見るか その瞬間、ワルキューレが弾丸のように突進した。 アイオリアの腹部に槍を突き立てる バキッ 鈍い音が鳴った 誰もが眼を覆った、鎧が砕け槍が突き刺さった姿を想像した為である しかし、現実は違った ワルキューレの槍の方が折れてしまったのだ 「ギーシュ、お前は俺と闘うにはまだ未熟すぎた様だな」 「誰が未熟だ!!」 ワルキューレの膝が兜を着けていないアイオリアの顔面に入る 「油断するからそうなるのさ、一体どちらが未熟なのやら」 歓声が上がり、得意気に薔薇を掲げ観衆に向き直るギーシュ 「油断は誰でもするものだ、それをフォロー出来ない者を未熟というのだ」 その瞬間、ギーシュの隣で観客に優雅に礼をしていたワルキューレが消滅した 粉々になったのではない、塵も残さず文字通り消滅したのだ 「何ッ!?」 驚いたのはギーシュだけではない アイオリアの方を見ていた観客にも何が起こったのか解らなかった 唯一つ解ったのは、その閃光があの平民の右腕から出ていた事だけ 「先住魔法か!?」 「なんだ・・・・なんだあの光は!!!!!!!」 「あの平民!!何をしやがった!!!」 広場は恐怖に包まれた 無事なはずはない、青銅の膝を顔面に深々と突き刺したのだ 良くて戦闘不能、悪くて首の骨を折って絶命もありえたはず しかし、振り返るとそこにはアイオリアが立っていた それも微動だにせず、無傷でだ 「まだ続けるのか?」 アイオリアの余裕の態度にいらだちが隠せないギーシュ 「当然だ・・・!!」 恐怖はある、だが軍人の息子として、グラモン家の4男として退く訳には行かなかった 更に6枚の花びらが舞った しかしワルキューレは現れなかった いや、正確には現れた瞬間閃光が走り消滅した 歩み寄るアイオリア、引き下がるギーシュ その背が壁についた所で彼はへたり込んでしまった アイオリアの右腕が光る、それと同時にギーシュの顔の横の壁がまるで何かに抉り取られたかのように円形に消滅した 「降参しろ ギーシュ・ド・グラモン、俺の拳は弱者を守る為の物であって、弱者をうつ物では無い」 「降参!?貴族である僕が・・・!? 平民など相手にもならないはず!!! 平民にこんな事が出来るはずがない!!! そんなことは認めない!!! 認めてたまるか!!! 貴族が平民に屈するなどあってはならない!!」 「平民が貴族に負けるのが当たり前? それでなくっちゃならないってのは誰が決めた! そんな事はお前達が勝手に決めた戯言だ お前の様な理不尽な貴族に平民が従う義理がどこにある? 平民が貴族より弱いなんていうのは、貴族が作った幻想だ!」 反対側の壁にも穴があいた 「最後だギーシュ・ド・グラモン、降参しろ、杖を奪われるのではなく、自らの意思でだ」 「こ・・・降参だ・・・」 少年は力なく呟いた 前ページ次ページ黄金の使い魔
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/4565.html
【登録タグ おまとめ こ ランコ 明治十七年の上海アリス 曲 豚乙女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/z0t0702/pages/49.html
001_155_%89%A9%8B%E0%82%CC%89%F2.jpg 原案 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214472212/155 原案は3枚になってたけど、デーモン・トレード(エラッタ前)よりも 実質強力なので調整しました。それでも、本陣戦前に使えば強力。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jojoaa/pages/70.html
←14巻へ 16巻へ→ 『グリーン・ディ』と『オアシス』 その⑩ 『グリーン・ディ』と『オアシス』 その⑪ 『グリーン・ディ』と『オアシス』 その⑫ 『グリーン・ディ』と『オアシス』 その⑬ 『グリーン・ディ』と『オアシス』 その⑭ そいつの名はディアボロ その① ほんの少し昔の物語 そいつの名はディアボロ その② 「矢」のさらに先に存在あるもの
https://w.atwiki.jp/toubousya/pages/236.html
グローランサ英雄さまりー 書いた人:やがみせつな ここでは、グローランサ世界の伝説に残る英雄をオレ的主観に基づき説明させていただきます。 (オレ的イメージなので、皆さんの持たれているイメージとは『若干』方向性が違う可能性があることを事前にお断りさせていただきます) 第五回:黄金の牙こと牙傑ジャルドン 『ジャルどん参上、だうっ!だうっ!!だうっ!!!(大暴れ)』 グローランサ屈指の困ったちゃんである牙傑ジャルどんは、890年頃バイソン部族に生まれた、とされています。 (その歯が黄金(入れ歯?)であることから、『黄金の牙』とも『牙傑』とも呼ばれている模様です) 遊牧民族を率いてパヴィスを劫掠したり、遊牧民族を率いてターシュに敵対したりと、略奪馬賊を地でいく生き方は中々に『漢』を感じさせてくれます。 (ただ、その度に敗れてブチ殺されてるあたり、強いのか弱いのかはっきりしないオッサンです) 殺されても殺されても、大きな戦争が起こるたびに蘇って暴れに来るあたり「戦争キチ○イ?」と首を傾げたくなるような不思議生物でもあるようです。 (通して700年にも渡って成仏すらせずに戦い続ける様は、よっぽど戦闘好きなんだなぁ・・・と変な感慨すら抱いてしまいます) 全身に見えない刺青(透かし彫り?)を入れているとか、三ッ刃の『刀(刀は基本的に、ジェナーテラやパマールテラの大陸には存在しません)』(トライエッジ?)を持ってるとか、風変わりな形をした円盤(シュリケン?)を投げるとか、手から飛んで敵を貫くランス(パイルバンカー実装のサイボーグですか?オッサン?)を持っているとか、説明だけ聞いていると、誤った日本観が生み出したニンジャみたいなオッサンです。 (おまけに兜と小手、脛当てしか身に着けていない(多くの方はジャルどんを裸族だと思われてるようですが、服すら着ていないというのは倫理的に・・・ねぇw)となると、兜=顔を隠す覆面、小手、脛当て=ニンジャは最低限これくらいは身に着けてます。の理論から、ジャルどん=ニンジャ説がワタシの頭の中でむくむくと現実味を帯びてきますw) となると、ジャルどんは遥か東方諸島のランド・オブ・ニンジャ(正式名称はヴォルメインです)より、何らかの使命を帯びて来訪した不死身のニンジャウォーリアーではないでしょうか!?(ほら、呼び名も日本風に『どん』が付いてるでしょ?w) (グローランサの世界観からこれだけはありえない、と言うかあって欲しくないなぁ・・・と切に願うのはワタシの我侭でしょうか?w) まあ、周りの思惑なんぞまったく「アウト・オブ・眼中」なこのオッサンは、サーター王国派VSルナー帝国の頂上決戦である英雄戦争にも、当然しゃしゃり出てくる気満々なようです。 皇子アーグラスも、制御不能な毒物ばかり呼び出してどーするつもりなんでしょうねぇ? そんな訳で、次回は制御不能の毒物第三弾!『痛みの星シェン・セレリス』をお送りします。
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/679.html
【作品名】シンドバッド黄金の航海 【ジャンル】ファンタジー映画 【名前】カリー(シンドバッド黄金の航海) 【属性】6本腕の動く女神の像 【大きさ】約2.6m 【長所】コマ撮りの一つの到達点の動き。当時はどう撮影したのか分からない人もいた 【短所】あるわけない 【備考】https //www.youtube.com/watch?v=hohUHIndLg0……カリーの動画。必見。 参戦 vol.1
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1281.html
概要報酬一覧 挑戦回数ボーナス ランキング景品一覧 このイベントに関連する特攻特攻レベルと特攻効果 攻略 イベントボス情報特定ボス以降の特徴 盾 攻撃回復逆転 コメント・情報提供お待ちしています! 概要 【★5】どくりんご」をはじめとして、育成素材やコイン、秘伝書がたくさん貰えるイベント。 これらは、ボス撃破数や挑戦した回数をこなすと入手可能。 【実施期間】 2019年1月23日(水)15:00~1月27日(日)23:59 最終日の23:45以降は挑戦不可。 ※まりょく消費は200体目までは10、201体目以降は15 報酬一覧 討伐数 景品 10体目撃破 【★3】どくりんごまりょくの水(10)×10 20~80体目撃破(20体毎) 【★5】不吉なリンゴ×各2 100体目撃破 【★5】あぶないリンゴ 200体目撃破 【★6】おいしい?リンゴ×2【★3】こうげきプースラ 300体目撃破 【★6】どくりんご【★6】あかい彗星ぷよ魔導石まりょくの水(10)×3 400体目撃破 【★3】かいふくプースラ 500体目撃破 ゴールドチケットまりょくの水(10)×3 600体目撃破 【★3】たいりょくプースラ 700体目撃破 【★6】あおい彗星ぷよまりょくの水(10)×3 800体目撃破 【★3】なんでもプースラ 900体目撃破 まりょくの水(10)×3 1000体目撃破 【★4】こうげきプースラ 1100体目撃破 【★6】みどり彗星ぷよまりょくの水(10)×3 1200体目撃破 【★4】かいふくプースラ 1300体目撃破 【★6】きいろ彗星ぷよまりょくの水(10)×3 1400体目撃破 【★4】たいりょくプースラ 1500体目撃破 【★4】なんでもプースラ【★6】むらさき彗星ぷよまりょくの水(10)×3 1600体目撃破 【★6】彗星ぷよ全色 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 上記以外に 討伐数 景品 100体ごと むらさき王冠ぷよ×5 10体目から90体目まで10体ごと むらさき月ぷよ×2 110体目から190体目まで10体ごと むらさき月ぷよ×3 210体目から?体目まで10体ごと むらさき王冠ぷよ ボスに挑戦するたびにBPが30ポイント貰え、ボスを倒すたびに10000コイン、 10の倍数のボスを倒すたびにさらに召喚Pを100ポイントをギルドメンバー全員が貰う事が出来る。 挑戦回数ボーナス 数 景品 190回目以降(10回ごと) むらさき王冠ぷよ×2 180回目 あおワイルドさん(40) 170回目 プレミアムチケット 160回目 【★6】むらさき彗星ぷよ 150回目 【★6】どくりんご 145回目 【★4】スキルプースラ 140回目 【★3】紫の秘伝書 135回目 【★4】スキルプースラ 130回目 【★6】どくりんご 125回目以降(10回ごと) 【★4】スキルプースラ 120回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 115回目 【★6】どくりんご 110回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 105回目 ゴールドチケット 100回目 【★6】どくりんご 95回目 【★5】紫の魔導書 90回目 【★5】紫の魔導書 85回目 ゴールドチケット 80回目 ゴールドチケット×2 80回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 75回目 【★5】紫の魔導書 70回目 【★5】紫の魔導書 65回目 ゴールドチケット 60回目 【★6】むらさき王冠ぷよ×3 55回目 魔導石 50回目 【★6】おいしい?リンゴ 45回目 シルバーチケット×2 40回目 【★6】おいしい?リンゴ 35回目 シルバーチケット×2 30回目 【★6】おいしい?リンゴ 25回目 シルバーチケット×2魔導石 20回目 【★6】おいしい?リンゴ 15回目 シルバーチケット×2 10回目 【★6】おいしい?リンゴ 05回目 シルバーチケット×1 以前開催されたどくりんごラッシュ(☆5→☆6)で どくりんごを☆6まで育てていた場合は、300体撃破・130回挑戦もしくは10体撃破・150回挑戦で、 そうでない場合は300体撃破・150回挑戦で どくりんご両方を☆7にへんしんさせる事が可能 (ワイルドさんを使用しない、とした場合) ランキング景品一覧 ギルドごとのボス討伐数を集計し、その順位に応じた景品がもらえる。 順位 賞品 1位~10位 プレミアムチケットゴールドチケット×2むらさき彗星ぷよ×350ぷよP 11位~100位 プレミアムチケットゴールドチケットむらさき彗星ぷよ×250ぷよP 101位~300位 ゴールドチケット×2むらさき彗星ぷよ×250ぷよP 301位~1000位 ゴールドチケットむらさき彗星ぷよ×240ぷよP 1001位~3000位 ゴールドチケットむらさき彗星ぷよ30ぷよP 3001位~10000位 ゴールドチケットむらさき王冠ぷよ×320ぷよP 10001位~20000位 むらさき王冠ぷよ×310ぷよP 20001位~50000位 むらさき王冠ぷよ5ぷよP このイベントに関連する特攻 医者シリーズ リタ シンディ フェリックス ★4~6:特攻Lv.2~4 ※マルテは特攻ではないので注意 フルーツガールズ モモ ベリィ メローヌ ジーナ グレコ ★4~★6:特攻Lv.1~3 特攻レベルと特攻効果 特攻Lv 効果 Lv.1 全ステータス3%UP Lv.2 全ステータス5%UP Lv.3 全ステータス10%UP Lv.4 全ステータス15%UP カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 コンビネーションボーナスまで加算された数値を基本として、そこから○○%の加算が行われる。 複数枚いれた場合、各特攻の和としたボーナス数値が加算される。 例)3%を1枚、5%を1枚の場合は、3+5=8%の効果。HPx1.03x1.05の計算式ではない。 また途中で倒されてしまっても効果は持続する。 攻略 相手の属性は、10体ごとの大ボス以外、原則として赤→青→緑→黄→紫のループとなっている。 10体ごとの大ボスはこの法則に適合しない。 順番 ボスのシリーズ 特徴 1 シリーズ 2 シリーズ 3 シリーズ 4 シリーズ 5 シリーズ 6 シリーズ 7 シリーズ 8 シリーズ 9 シリーズ 1600体目のボスで打ち切りとなり、ギルド順位は1600体目の撃破時間順にカウントされる。 イベントボス情報 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 ※ぷよクエBBSも参照にしています。ボスに間違いがあれば、指摘するか直してくれると助かります。 色盾、逆転情報は、下の方に一覧表があります。 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考 10 【★5】ジャァーン 20 【★5】ライカー 30 【★5】スフィンクス 40 【★5】サキュバス 50 【★6】モニカ 60 【★5】イノハ 70 【★5】インキュバス 80 【★5】リリン 90 【★5】バルトアンデルス 100 【★7】ウーニャ 110 【★5】スキュラ 封毒混 120 【★5】ベルナール 封毒混 130 【★5】バスティア 封毒混 140 【★5】コモネ 封毒混 150 【★6】ヴィヴィアン 封毒混 160 【★5】あやしいクルーク 封毒混 170 【★5】バーテブラ 封毒混 180 【★5】デーモンサーバンド 封毒混 190 【★6】レミ 封毒混 200 【★7】どくりんご 30968524 封毒混 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考 210 【★5】ジャァーン 封毒混 220 【★5】ライカー 封毒混 230 【★5】スフィンクス 封毒混 240 【★5】サキュバス 封毒混 逆転 250 【★6】モニカ 封毒混 青ぷよ無し 260 【★5】イノハ 封毒混 270 【★5】インキュバス 封毒混 280 【★5】リリン 封毒混 逆転 290 【★5】バルトアンデルス 封毒混 300 【★7】どくりんご 37075519 封毒混 通常攻撃無効 310 【★5】スキュラ 赤青緑・封毒混 320 【★5】ベルナール 赤青緑・封毒混 逆転 330 【★5】バスティア 赤黄紫・封毒混 340 【★5】コモネ 青黄紫・封毒混 350 【★6】ヴィヴィアン 青黄紫・封毒混 紫ぷよ無し 360 【★5】あやしいクルーク 赤青緑・封毒混 370 【★5】バーテブラ 緑黄紫・封毒混 380 【★5】デーモンサーバンド 赤青緑・封毒混 390 【★6】レミ 赤青緑・封毒混 400 【★7】ネウラ 赤黄紫・封毒混 通常攻撃無効 + 410~600 順番 ボス たいりょく こうげき 全体or単体/ターン数 先制行動 所持盾 備考 410 【★5】ジャァーン 赤青緑・封毒混 420 【★5】ライカー 赤青緑・封毒混 430 【★5】スフィンクス 青黄紫・封毒混 440 【★5】サキュバス 緑黄紫・封毒混 逆転 450 【★6】モニカ 赤青緑・封毒混 青ぷよ無し 460 【★5】イノハ 赤青緑・封毒混 470 【★5】インキュバス 赤黄紫・封毒混 480 【★5】リリン 赤青緑・封毒混 逆転 490 【★5】バルトアンデルス 赤青緑・封毒混 500 【★7】ウーニャ 青黄紫・封毒混 通常攻撃無効 510 【★5】スキュラ 赤青緑・封毒混 520 【★5】ベルナール 赤青緑・封毒混 逆転 530 【★5】バスティア 緑黄紫・封毒混 540 【★5】コモネ 赤黄紫・封毒混 550 【★6】ヴィヴィアン 青緑紫・封毒混 紫ぷよ無し 560 【★5】あやしいクルーク 赤青緑・封毒混 570 【★5】バーテブラ 青黄紫・封毒混 580 【★5】デーモンサーバンド 赤青緑・封毒混 590 【★6】レミ 赤青緑・封毒混 600 【★7】ネウラ 緑黄紫・封毒混 通常攻撃無効 ※所持盾の「封」は「封印」を示す。 ※所持盾の「混」は「混乱」を示す。 ※所持盾の「毒」は「毒」を示す。 ※61体目以降、敵の順番は1体目に戻って以下ループ。 ※210体目以降、大ボスの順番は10体目に戻って以下ループ。 特定ボス以降の特徴 ※下記は以前のイベントを基にした推測を含む 50以降n50体目はボス弱点属性のぷよ無し 110体目以降は10体毎の大ボスに対して「封毒混」の盾が付く。 300以降n00体目は通常攻撃無効 700以降n00体目、n50体目は全色盾 900以降通常ボスにも弱点盾 1000以降通常ボスにも混封毒盾 1200体目以降10体毎全色盾 1550体目以降はすべてのボスが全色盾 盾 ※以下はアプリ内BBSより見込みを含む情報 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 【赤青緑の敵】310体目~990体目…混封毒+赤青緑のシールド 【黄紫の敵】310~990体目…混封毒+黄紫+(赤青緑から1色)のシールド。赤・青・緑は順番にループする。(ヴィヴィアンは除く) 【1001体目~1199体目】下一桁が1~9のボスに弱点属性の色盾がつく。 【1210体目~】10体ごとのボスにも全盾がつく。 【1550体目~】全ボスに全盾がつく。 ※以下は前回の情報。判明後修正予定 ボス色 盾色 ○体目 赤青緑 赤青緑 310体目~ 黄紫 赤+黄紫 330、400、470、540、630、730、830、930、1030 青+黄紫 340、430、500、570、640、670、740、840、940、1040 緑+黄紫 370、440、530、600、700、770、870、970、1070 全盾 800、900、1000、1100 ※1110以降は調査中 攻撃回復逆転 240、280、320、440、480、520、640、680、720、840、880、920、1040、1080、1120体目 ※以降、200n+(40、80、120)の繰り返し コメント・情報提供お待ちしています! 全盾対策できてないな〜、もう時間ないしサポに頼ろうか -- 名無しさん (2019-01-21 15 27 21) 大規模な通信エラー発生中。まーたユーザー離れが加速しちゃうぞー -- 名無しさん (2019-01-23 21 56 40) 通信エラーひどかったね。詫び石千個はよ。 -- 名無しさん (2019-01-24 11 17 58) 自分のところではないが、他ギルドではレベルアップ時のエールリセットが無駄になったところもあるらしい -- 名無しさん (2019-01-24 13 22 52) 修正遅いから、新情報早く載せて欲しいな! -- 名無しさん (2019-01-24 15 46 09) 侘び石5個は草 -- 名無しさん (2019-01-24 16 28 08) これで開催期間延長とかないの?石でもせめて10連ガチャ分ぐらいくれてもいいだろうに。 -- 名無しさん (2019-01-24 18 27 12) お知らせは全部読もうね。月曜終日まで延長。 -- 名無しさん (2019-01-24 19 08 49) ↑5 そりゃきっついな… -- 名無しさん (2019-01-24 19 27 19) ↑2 ここを見て書き込んだ後にアプリ起動したんだよ。お知らせはあったら見ている。 -- 名無しさん (2019-01-24 21 43 39) どくりんご、☆7にしても使い道限られそうに思えるんだが。☆7実装のチョイスがよくわからん。 -- 名無しさん (2019-01-24 21 51 00) 医者シリーズとかフルーツガールズとかサポに出されても困る。 -- 名無しさん (2019-01-25 05 28 08) 今後、色盾はあるけど毒盾はなくて、体力が異常に高いという複数相手ならワンチャン?どんなピンポイントなんだろう。そもそも、封印毒盾の実装は、それで完封できるからってのが原因だし。 -- 名無しさん (2019-01-25 07 39 00) どうせ☆7解放すんならぐぐアルの時みたいにしてくれ、って思った。 -- 名無しさん (2019-01-25 10 04 39) ギルイベで☆7解放はランク低いギルドだとエール少なくて挑戦回数に達せない時があるから困る。収集の時みたいにログインボーナスでまりょくの水もらえたら助かるのにな -- 名無しさん (2019-01-25 11 35 11) 毒りんごの素材が多くて、ボックスあふれそう。。。 -- 名無しさん (2019-01-25 15 40 01) 今日中に完走したいな~、土日までギルイベに使いたくない。 -- 名無しさん (2019-01-25 15 48 03) 240体目、攻撃回復逆転は無かったような。280体目はあった。 -- 名無しさん (2019-01-25 19 41 27) まだ情報が更新されてないみたいだからね。ギルイベ経験浅くてここの情報を頼りにしてたから困った… -- 名無しさん (2019-01-25 20 21 28) そういえばワイルドさん30の報酬なし…? -- 名無しさん (2019-01-25 20 40 47) ステージ詳細見れるようになったから、みんなそっちで見てるわな。わざわざこっち見なくても。 -- 名無しさん (2019-01-25 23 08 15) 1300体目毒えぐすぎ -- 名無しさん (2019-01-25 23 43 21) ↑2見られるけど、事前に分かってるとデッキの準備とか切り替えがしやすいから便利なんだよ -- 名無しさん (2019-01-26 00 02 33) 1300は大神官ないと難しいね。3Tぐらいで発動して毒解除、あとはポプティで回復しながらかな。4Tで毒死するから。解除さえできれば何とかなる。 -- 名無しさん (2019-01-26 11 26 02) ↑2?ステージ詳細で事前に分かるよね -- 名無しさん (2019-01-26 15 33 32) ↑3 詳細見た後デッキ切り替えできるよ。カードの育成のこと言ってんならそもそもギルイベ前に準備しとけ -- 名無しさん (2019-01-26 15 37 52) サポートに王冠出しているふざけたやつがいたから除名にしたわ、毎回掲示板にサポートについて書いているのに・・・ -- 名無しさん (2019-01-26 22 52 32) ↑せっかくならイベントランキング発表直前にすべきだったな。ランキング報酬受け取れない様に。 -- 名無しさん (2019-01-26 23 01 02) 1100は剣ラフィと吸収、どっちがいいですか? -- 名無しさん (2019-01-27 10 38 05) 今回魔法使えないが全然発動しない…そして、ギルメンが阿呆だらけで借りれるサポートもない。無駄に特攻して回数稼いだら終わろう。 -- 名無しさん (2019-01-27 14 44 04) 仕事が忙しいからなかなか参加できない・・・そろそろ隠居しようと思ってメンバーに任せたけど逆転でつまづいて全然 -- 名無しさん (2019-01-27 18 11 13) 倒してなかった。ランクだけでなく腕も上げましょう。 -- 名無しさん (2019-01-27 18 16 11) 攻略記事でギルメンへの不満愚痴るなんて女々しい真似するくらいなら、ギルド掲示板でサポート指示するなり、やり方指南するなりすればいいのに。 -- 名無しさん (2019-01-28 01 21 02) 元々1600体を短時間で倒せるギルド前提の難易度っつーか、少人数、アクティブが少ない、エール可能数少ないギルドにやさしくないイベントなんだよね。ボスを倒せなかった時の「カードを強くして~」ってコメントも煽りに見えてくるのだが。 -- 名無しさん (2019-01-28 11 46 01) 初めて1000体越えたギルド員からすると、1001からのザコボスはすでにザコではない。1101越えはみんなラスボスに感じる。こんなの倒してきてるんだ。尊敬。 -- 名無しさん (2019-01-28 12 06 51) 期間延長するなら水の期限も延長してくれ。プレゼントされた時点で有効期限切れとか意味ないし -- 名無しさん (2019-01-28 12 11 46) あまり重要に思っている人いないかもしれないけど、ギルイベ延長するならクエスト妖精獲得数3倍も延長すべきだったのでは・・・ -- 名無しさん (2019-01-28 12 24 41) 300体撃破、150回挑戦で両方☆7ってどういうことですか? -- 名無しさん (2019-01-28 15 41 54) ↑確かに意味がわからん。魔獣ラッシュのページに似たような記載があるから、そのページ利用して作ったんじゃね -- 名無しさん (2019-01-28 16 13 25) やっと完走した・・・延びたから参考記録にしかならないがそれでも嬉しい -- 名無しさん (2019-01-28 20 07 50) わが弱小ギルドもようやく全盾を倒しました、いきなり通信エラーで諦めムードでしたが記録更新できたから延長に少し感謝かな -- 名無しさん (2019-01-28 21 12 09) 今回に限った話ではないけど、ギルイベは☆7作るための素材足りないな。650体撃破程度だと -- 名無しさん (2019-01-29 01 44 23) いくら頑張ろうがギルイベの上位はほぼ固定だからな。報酬もチケットの種類やぷよPに妥協すればある程度倒して見切り付けるほうがいいか。 -- 名無しさん (2019-01-29 18 43 52) 自分のギルドがどれだけ進めるかのイベントだと思ってたが。上のギルド見ればきりがないが、そもそもタワーボーナスの桁とエール回数、サポートの質が違うから勝負にならない。 -- 名無しさん (2019-01-29 19 39 43) ↑2 それもギルマス次第だな。最初から妥協しているギルドに移籍せにゃならん。 -- 名無しさん (2019-01-30 00 05 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jojoaa/pages/66.html
←10巻へ 12巻へ→ クラッシュとトーキング・ヘッド その③ クラッシュとトーキング・ヘッド その④ クラッシュとトーキング・ヘッド その⑤ クラッシュとトーキング・ヘッド その⑥ クラッシュとトーキング・ヘッド その⑦ フライト・コードなし! サルディニアへ向かえ ノトーリアス・B・I・G その① ノトーリアス・B・I・G その② ノトーリアス・B・I・G その③
https://w.atwiki.jp/jojoaa/pages/68.html
←12巻へ 14巻へ→ キング・クリムゾンv.s.メタリカ その② キング・クリムゾンv.s.メタリカ その③ キング・クリムゾンv.s.メタリカ その④ キング・クリムゾンv.s.メタリカ その⑤ キング・クリムゾンv.s.メタリカ その⑥ 今にも落ちて来そうな空の下で プロント! 通話中 その① プロント! 通話中 その② 目的地はローマ! コロッセオ
https://w.atwiki.jp/jojoaa/pages/71.html
←15巻へ 17巻へ→ 鎮魂歌は静かに奏でられる その① 鎮魂歌は静かに奏でられる その② 鎮魂歌は静かに奏でられる その③ 鎮魂歌は静かに奏でられる その④ 鎮魂歌は静かに奏でられる その⑤ 鎮魂歌は静かに奏でられる その⑥ 鎮魂歌は静かに奏でられる その⑦ 鎮魂歌は静かに奏でられる その⑧ ディアボロ浮上 その① ディアボロ浮上 その② ディアボロ浮上 その③