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赤 青 黄 緑 白 黒 分類 杖-ワンド-ロッド 主材料 - 副材料 - 備考 杖-ワンド-ロッド 追加アイテム (2011年6月7日)
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黄昏の聖痕のゲーム進行 黄昏の聖痕は 1.遭遇…【魔神】が引き起こす事件に遭遇する。 2.事件の調査・解決 3.解決後…①日常生活に戻る or ②封神状態になる。 というストーリーラインのもと、ゲームが進行していく事になります。 遭遇 黄昏の聖痕は、あなたの日常生活のシーンか魔神の事件に遭遇する事からはじまります。 遭遇のパターンは、 ①魔神が魔戒呪で創り上げた結界内に取り込まれる。 ②魔神が引き起こした事件現場に偶然、出会う ③なんらかの理由で魔神に襲われる などがあります。 霊格の変動 魔獣の事件に遭遇すると、霊格が セッションの参加回数+シナリオ開始時からの判定の失敗数+2 となります。 事件の調査・解決 事件の調査 魔神の事件に巻き込まれたあなたは、生き延びるために事件を解決する必要があります。 GMが説明する状況に応じて、あなたらしくロール(発言・行動)しながら、事件を解決していくことになります。 その行動の成否が重要な場合は、判定を行い、その成否が、その後のシナリオ展開を大きく左右していくことになります。 魔神事件の解決方法 事件を解決するには「魔神を倒す」のが、一番わかりやすいのですが、シナリオによっては「魔神を説得する」事で解決する場合もあります。 判定とフラグ 判定によってはフラグがあり、フラグをつけば容易に判定に成功する事ができシナリオを優位に進めることができます。 フラグを見つけ出すには、あなたではなく、プレイヤーの知恵が必要な場合がありますが、黄昏の聖痕の場合、フラグをみつけなくてもシナリオは解決するのでご安心ください。 途中ロスト 黄昏の聖痕では、判定に失敗して通常なら死に至るような状況でも、あなたに刻まれた聖痕により死ぬことはありません。 つまり、途中ロストはありません。 聖痕がすべて解決する。 黄昏の聖痕では、シナリオの通過中、判定の失敗・【神威】の使用によって、神威の判定の要となる能力値【霊格】が上昇していくことになります。 その結果、シナリオが進めば進むほど、あなたは強くなっていき、魔神すらも倒せるようになります。 つまり、あなたは、シナリオクリアは約束されているのです。 神に至る 神威を使えば使うほど、事件解決は簡単になります。 しかし、【霊格】が15以上になると、封神状態となり、シナリオ終了後ロスト扱いになります。 もしも、あなたがロストになりたくないのなら、【神威】の使用しすぎには注意しましょう。 事件解決後の処理 魔神の事件を解決することでシナリオは終了になりますが、事件解決時、【霊格】が15以上になっているかどうかで、シナリオのエンディングが大きくかわります。 【霊格】15未満→①日常生活に戻る 15以上→②封神状態になる 日常生活に戻る 事件を解決し、あなたは普通の日常生活に戻ります。 霊格も1に戻ります。 封神状態になる あなたは神となります。 どのように神になるのかは、その時の状況によりますが、あなたはロスト扱いとなり、PCとして使用する事はできなくなります。
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/247.html
【魔導師用武器】へ 裁きの杖 魔 両手棍 Lv13〜 攻 12 属性 光 強化 2 重量 105 魔力+5 魔攻+2 耐光+5 [売値]5 [合成費用] [分解]マナ×? [入手]ガチャガチャ第5弾 [形 色]? 強化後 両手棍 Lv13〜 攻 12 属性 光 強化 2 重量 105 魔力+7 魔攻+2 耐光+5 TP+4 [売値] [合成費用] [練成費用]4000 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]裁きの杖×1、マナ×40 [形 色] 強化後 両手棍 Lv13〜 攻 12 属性 光 強化 2 重量 105 魔力+9 魔攻+2 耐光+5 TP+9 [売値] [合成費用] [練成費用]9000 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]裁きの杖×1、マナ×90 [形 色] 強化後 両手棍 Lv13〜 攻 12 属性 光 強化 2 重量 105 魔力+7 魔攻+2 耐光+5 TP+4 装備竜魂 防黙石(沈黙耐性強化+1) [売値] [合成費用] [練成費用]4000 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]裁きの杖×1、マナ×40 [形 色] 強化後 両手棍 Lv13〜 攻 12 属性 光 強化 2 重量 105 魔力+9 魔攻+2 耐光+5 TP+9 装備竜魂 防黙石(沈黙耐性強化+1) [売値] [合成費用] [練成費用]9000 [練成成功率] [分解]マナ×? [入手]練成 [素材]裁きの杖×1、マナ×90 [形 色]
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/542.html
∥ソロモン72姫 ソロモンの杖 道具 ソロモン王の力をコピーし、72姫を支配下におけるという噂の杖 しかし極端に悪趣味なデザインのうえ、触るとなんかネトネトする (070113a初出) ∥関連事項 ⇒ソロモン ⇒ソロモン72姫
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11446.html
天下一品 錫杖系 妖蛇杖 (ヨウジャジョウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (妖蛇杖.JPG) 備考 遠江の皇円の大蛇のドロップ
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/381.html
賢者の杖 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 杖魔僧 0 50 15 0 技名 属性 対象 威力 補足 イオラ 爆発呪文 敵全体 ★★★ 呪文 イオナズン 爆発呪文 敵全体 ★★★★ 呪文セット装備技 ダウンオール ダウンオール 敵全体 - 呪文 属性耐性 つよい 全ての攻撃呪文 よわい 打撃/全ての属性攻撃 ※賢者用の色付きも全て殆ど同じ 魔法使いと僧侶の両方の職業で使用できる珍しい杖。 全カードをスキャンした後、魔法使いと僧侶(条件を満たしていれば賢者も)のいずれかを選択して職業を決定する。 爆発呪文の「イオラ」と相手の全ステータスを下げる「ダウンオール」が使用できるが、 職業にかかわらず効果は同じ。 攻撃とサポートの両方をこなせるということで、使い勝手はなかなか良い。 賢者のローブと聖女のたてを一緒に装備すると「イオラ」が「イオナズン」にパワーアップ。 呪文の威力が増して使い勝手がさらによくなる。 賢者の特殊能力「マジックダブルスキャン」によって出現する融合武器の「賢者の杖」とは全くの別物である。 「賢者の杖」のカードも「マジックダブルスキャン」によって強化することができる。 この杖、ドラゴン杖MgWSでバラモスに510も -- 名無しさん (2010-01-31 19 31 28) ↑続き 喰らわせた。しかも白目ゾーマにさえ360も喰らわせるとか…イオナズン強化するとヤバいな。 -- 名無しさん (2010-01-31 19 35 08) ダウンオールって、的全体じゃなかったっけ??俺の記憶違いか?? -- 名無しさん (2010-02-02 09 11 46) 勇者の盾と聖女の盾を付け替えてイオラとイオナズンを使い分けてみたが、威力の違いがほとんど感じられない。セット装備して意味あるのか? -- 名無しさん (2010-02-18 03 33 54) ↑おれもやった、差は30くらいだった -- ああ (2010-04-11 07 39 05) ↑その程度の差ならわざわざ打撃弱点付けてまでやる必要なさそうですね。 -- 御免ライダー (2010-04-11 08 40 48) ↑30かぁ~、なんなんだこの残念な感じは・・。 -- スライム (2010-04-17 22 08 56) たかが30、されど30。俺はこの差でドレアム攻略出来た。要は好みだから、意味無いと言う必要は無いと思う。 -- あか (2010-04-18 12 03 10) ダウンオールってダメージあるの? -- ゾーマンマ (2010-05-03 10 42 32) ダメージはないがバラモスに効くのでレジェンド3にはいい -- 名無しさん (2010-05-03 10 50 09) AIがダウンオールを好きすぎて困る。SP使うターンは主人公の攻撃は必ずミスすると思った方がいい。 -- 名無しさん (2010-07-19 22 05 49) ↑同感 -- 嘘もらし (2010-07-20 12 30 43) マダンテ無いの? -- 謎の竜アギロゴス (2011-05-06 18 38 08) あったらすごいお(・ω・) -- ドイロカーボ (2011-05-08 08 11 15) 仮にあってもプチ・マダンテくらいだろうな。MPの無いバトルロードでマダンテ唱え放題はゲームバランス崩壊になりかねないからね -- 名無しさん (2011-05-08 15 37 04) 名前 コメント
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ゼウスの杖 基本マニ:8 最大マニ: シーズン ジポングシーズン2 マニで買う ジポングシーズン コンボ情報 このカードを使ったコンボ ゼウスの杖+迷いの剣=魅惑の剣 このカードになるコンボ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7842.html
錫杖系 凍輝石杖 (トウキセキジョウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (凍輝石杖.jpg) 基本性能 凍輝石杖 【錫杖】 装備区分 錫杖系武器 必要Lv Lv46以上 装備可能 僧神陰薬 価値 13 攻撃力 45 命中補正 ---- 重量 13.4 防御力 0 回避補正 +6 鍛錬 0/15 耐久度 86 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 -10 ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五5□5 耐久力 ---- 水属性 +20 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 侍 木工之な 価格 買値 売値 --貫 80貫 材料 木工之な参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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《黄昏の中忍-ニチリン》 効果モンスター 星6/XX属性/XX族/攻 2300/守 XXXX (テキスト不明) 使用キャラクター 日影 月影 タグ一覧 効果モンスター 忍者
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天下一品 錫杖系 妖蛇杖 (ヨウジャジョウ) 【錫杖】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (妖蛇杖.JPG) 備考 遠江の皇円の大蛇のドロップ