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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 プロ麻雀 極 PLUS タイトル KIWAME・PLUS プロ麻雀 極 PLUS 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00402 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 アテナ 発売日 1996-8-30 価格 4980円(税別) タイトル プロ麻雀 極 PLUS PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91134 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 アテナ 発売日 1999-4-28 価格 2800円(税別) 極 関連 Console Game SFC プロ麻雀 極 プロ麻雀 極 II プロ麻雀 極 III SS プロ麻雀 極 S PS プロ麻雀 極 PLUS プロ麻雀 極 PLUS II プロ麻雀 極 天元戦編 N64 プロ麻雀 極 64 DC プロ麻雀 極 D GC 極 麻雀DX II Handheld Game GB プロ麻雀 極 GB プロ麻雀 極 GB II WS プロ麻雀 極 for WonderSwan GBA 極 麻雀デラックス 未来戦士21 駿河屋で購入 プレイステーション
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・・・・・・・・ 共有箱庭麻雀部の「なに切る?」では、何切る問題を部員が気軽に投稿でき、それをみんなで答える事が出来ます。 @wiki用牌姿作成ツール http //plasmachan.rw.xsi.jp/haiga_generator.html @wiki用牌姿作成ツールβテスト版 http //plasmachan.s500.xrea.com/kaizou/kaizou.html 鳴き(牌を横にする)に対応。ツモ・ドラ牌タグの自動出力。 遊び方 上記の牌姿作成ツールを使用し、@wiki用のタグを生成してwikiに貼り付けて下さい。 貼り付けたタグの下にコメントフォームを設置してください。 共通ルール 基本的なルールとして、以下の条件を指定いたします。 他者の捨て牌状況、打ち手の性格などは基本的に考慮しないものとします。 条件が明記されている問題に関しては、その条件にしたがいます。 ドラは現ドラとします。(表示しているものそのものをドラとします) 第1問 南4局3巡目 南家 0s1.png0s1.png0s1.png0s1.png0s2.png0s3.png0s5.png・2s8.png1s8.png1s8.png1s8.png・2s6.png1s6.png1s6.png1s6.png・0s2.png(ツモ)・(ドラ) 1j4.png1s7.png1s4.png(捨て牌) +回答投稿欄 1sをカンしてフリテンの嵌4sにする -- ぷらずま (2016-05-03 13 28 58) 5s捨てて2s3s待ち -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 48 51) ウーソー切って四槓子目指す -- いつき (2016-05-04 21 51 59) 迷わず5s 13翻なのでフリテンしてまで高めを狙う必要なし。 -- しろ (2016-05-04 22 10 13) 5s -- RED (2016-05-05 00 11 41) 5sの2,3待ち。もし2を持ってきたら1を槓して遊んじゃうかも四槓子なんてできるチャンスなんてまずないから -- ツボッチ (2016-05-11 22 21 17) テスト -- ぷらずま (2016-05-11 23 02 30) 名前 コメント 第2問 東4局7巡目 ・(ツモ)・(ドラ) (捨て牌) +回答投稿欄 6m捨てて345の三色を見据える -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 50 07) チーピン切って流れを寄せ付ける() -- いつき (2016-05-04 21 53 11) 6m -- RED (2016-05-05 00 12 12) 受け入れ牌最大の6m切り -- しろ (2016-05-05 08 27 31) 5m -- 謎のX (2016-05-05 15 10 04) 3m自摸切り。456はできてるので7pと3sのくっ付きに期待。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 30 24) 名前 コメント 第3問 東2局6巡目 南家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 7m捨てて役無しダマテン -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 51 08) ソーズを切って一通目指す -- いつき (2016-05-04 21 54 08) 4pダマテン -- RED (2016-05-05 00 16 53) タンヤオ、イッツーを見据えて7m切り。4p切りもあるかも。 -- しろ (2016-05-05 08 37 10) 7mでテンパイとり。イッツ―もしくはタンヤオが本線だけど問題は3p引いたとき、3m切るんだろうか。それなら初めから3m自摸切りもあるんじゃなかろうかとか。。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 36 23) 名前 コメント 第4問 東2局5巡目 西家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 1pを捨てる -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 54 21) ハーピンかチーピンを着る -- いつき (2016-05-04 21 58 03) 1p -- RED (2016-05-05 00 18 44) 2p切り 1p切りでもタンヤオは5割を切るので、受け入れ重視 -- しろ (2016-05-05 08 44 16) 2p。メンツを広く持って頭をさがす。絶対に役(平和)が欲しい状況なら3pから。1pはアンパイ候補 -- ツボッチ (2016-05-11 22 40 07) 名前 コメント 第5問 東2局10巡目 南家 が4枚場に見えている状況である。 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 4枚見えても7s捨て。少し待ってリーチ。 -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 55 42) パーソー切り -- いつき (2016-05-04 21 59 28) 7sダマテン -- RED (2016-05-05 00 21 17) 7s立直 -- しろ (2016-05-05 08 41 40) 7sだま。上がれればラッキー程度で他のリーチが来たら降り。ちなみに678の手変わりもある -- ツボッチ (2016-05-11 22 42 24) 名前 コメント 第6問 東1局2巡目 東家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 9p切り -- mattak (2016-05-07 18 36 45) 7p切り。最高形のタンピン二盃口ドラ2をチラ見しつつ、基本ドラがらみのピンフのみを見てピンズの上の方はいらない気がするのです。一応チートイも見て9p対子落としは後回し -- ぷらずま (2016-05-08 01 26 47) 9s切り 巡目が早いので、平和、一盃口など役を積極的に狙いたい。 -- しろ (2016-05-08 09 40 32) 9s。ドラ受けは残しつつここで一メンツ。6s来たらもういっちょ9s。あとは他の色で作る。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 48 36) 名前 コメント 第7問 東4局9巡目 東家 ・(ツモ)・(ドラ) (捨て牌) +回答投稿欄 3p切り ピンズor6mのくっつき待ち。他家がテンパイ気配なら6m切りのシャボ待ち。 -- クロム (2016-05-10 01 16 18) 6m。親だし素直なテンパイ取りダマ。あとは、3sもしくは、2,4,5,7pでリーチ。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 50 46) 6m切り 赤ドラのくっつき、両面待ちの手替わりが多い形なのでダマかな 平和のかたちになれば立直 -- 名無しろ (2016-05-12 17 16 49) 6m切り メンタンピンへの手替えも考えてダマ -- mattak (2016-05-12 22 00 59) 6mダマ 平和になるか12巡目過ぎたらリーチ -- RED (2016-05-15 12 20 08) 名前 コメント 第8問 南1 親 9巡目 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 受け入れ牌は少ないがドラ対子を想定した4s切り。鳴いて仕掛けることも視野に -- しろ (2016-05-12 17 41 08) 5mで萬子を消す。 -- mattak (2016-05-12 22 03 55) 3sあるいは4s切り。 -- クロム (2016-05-12 22 11 03) 4s→3sの順で落とす。 -- ぷらずま (2016-05-12 22 48 05) 4s -- RED (2016-05-15 12 26 14) 名前 コメント 第9問 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 3p-- RED (2016-05-15 12 32 27) 名前 コメント 第10問 東3局 1巡目 南家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 麻雀部で経験した配牌。実戦で自分は9pを切りました。 -- mattak@初心者 (2016-05-15 00 51 31) 9p タンヤオドラ3を目指す -- しろ (2016-05-15 09 31 47) 9p -- RED (2016-05-15 12 34 53) 9p切り。中張牌が多いからチートイは見ない。 -- ぷらずま (2016-05-15 14 29 13) 9p切り。理由は1巡目で手変わりの可能性が大いにあること、中張牌が多いの2点です。 -- クロム (2016-05-16 08 54 37) 名前 コメント 第11問 東2局 6巡目 東家 38400点(一位) ※実践譜 ・・(ツモ) ・(ドラ) +回答投稿欄 ツモ切り、6・9mをつもるか上家から鳴ければ打3mで両面へ移行 -- ぷらずま (2016-05-15 14 20 11) ツモ切り -- RED (2016-05-15 14 21 45) ツモ切りです。 -- クロム (2016-05-16 08 51 46) 名前 コメント 第12問 東3 北家 9巡目 (3索2枚切れ 9索2枚切れ) ※実践譜 ・(ツモ) ・(ドラ) +回答投稿欄 2p切り。まだ一通も見るけど、もし1sか2sが重なったらどちらか捨てて頭にする -- ぷらずま (2016-05-19 21 20 27) 名前 コメント 第13問 東1 南家 6巡目 (東家、西家が役牌の副露) ※実践譜 ・(ツモ) ・(ドラ) +回答投稿欄 5m切り。3m頭のタンヤオドラ2を狙う -- ぷらずま (2016-05-19 21 22 04) 名前 コメント
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麻雀伝説 八連荘 本格的な4人打ち麻雀が楽しめる。 タイトルにあるように、八連荘すればそれ以降は役満の「八連荘」がつく。 ただし、「親の状態になってから8回以上連続であがる」のが条件で、 流局をはさむと連荘カウントは0に戻る。 ストーリーモード内 勝ち10万点(要するに+100)ごとに、「銀のさかずき」が1個もらえる。 銀のさかずきは、藤春商会にて1個60万円で売る事ができる換金アイテムである。 勝ち分のカウントは店を出てもそのままなので、一度で達成する必要はない。 直接金を取られるのは1半荘ごとの場代だけで、負けても金を取られることはない。 ただし負け分も勝ち分と同様にカウントされるので、負ければ負けるほど 銀のさかずきがもらえるまでの道は遠くなる。 RPGでイカサマアイテムを入手しておくと、かなり楽に稼げるようになる。 使うなら和了率が跳ね上がる「ツモの気合い」だけは是非欲しいところ。 ミニゲームモード 半荘戦、一荘戦、連勝トライアルが遊べる。 裏技としてタイトルから十字キーを「上・左・右・下」とやるとイカサマアイテムを使うことが出来る。 ちなみにここでこのイカサマアイテムを設定した後に「ギャンブルの鬼」をプレイすると設定したアイテムの効力を引き継ぐことが出来る。 いい成績を出せば記録される。 「連勝トライアル」は親でのスタートで、あがれさえすれば、役や点数は関係ない。 だが流局(途中流局含む)でも即終了となるため、裏技で麻雀アイテムを使わないと、 記録を伸ばすのはかなり難しい。 「ギャンブルの鬼」内 プレイヤーがヤスなので、他のモードだとヤスが表示されるところには赤沢が入る。 勝った分が現金として返ってくる。ゲームの進行によってレートは上がっていく。 前述した裏技を利用すれば、楽に稼ぐことが出来る。
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麻雀段位・レート さちゃんねら~のインフォシーク麻雀での段位とレートです。 打つ時の傾向なんかも書きたければどうぞ。 暇な時にでも各自追記していってください。 (段位が上の人が表の上に来ます。同段位ならレートが上の人が表の上) HN【ニックネーム】 段位 レート(更新日) 傾向 よね【yonezo9】 六段 1651(06.10.9) やっとこさ六段に昇段。相変わらず先手を取られたらベタオリです。おそらくさちゃん内で一番弱気な麻雀。勝つときは微差、負けるときはボロ負け。 炭素マン【nisankaman】 三段 1606(06.10.7) テンパっても大抵リーチかけません。リスク回避主義。気をつけろ。それが蚊帳の外への第一歩だ。段位戦では未だに最下位になったことがない ささささ【safour_131】 三段 1349(06.7.31) レートが低いのは下手な証拠。しかしその天才がかった打ち回しで裏の帝王の名をほしいままにするとかなんたらかんたら はにわ【haniwa818】 二段 1624(06.7.28) ギミックハンター【ギミハン】 初段 1579(06.9.04) 回し打ちをして保留する麻雀をする事が多い。レートも良い感じに下がってますw好きな役は三色同順、ピンフ、ホンイツ ハロコン【ハロコン】 初段 1523(06.7.28) 意味のないポンやカンが大好き。役の名前は全くと言っていいほど知りません。 ぱたぱたぱた【pata-3】 初段 1163(07.7.26) 06年5月に始めた。最近、常に河を意識することの重要性を知りました^^; ハイカル【U/hk】 初段 うちわ【utiwa28】 十級 めえ【羊の人】 十級 麻雀はよくわからないので、適当に数字を並べつつしりとりやじゃんけんに興じていることが多い。人数合わせ又は誰かが休むときの交代要員。 佐々木ヒデタカ【HIDETA-CUT】 十級 06年6月より参加。東風荘にも出没。 野菜物語 カニトップ 融合みそ スターズ 珈琲専門店 田中な鈴木 幻の蜃気楼
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登録日:2011/05/27(金) 11 04 12 更新日:2024/03/29 Fri 15 26 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ぬふぅ←「うわっキモ!」 アーケード ゲーセン ゲーム ゲームセンター プレイ人口の少ないゲーム 公開処刑 回収台 猿野天国が覚醒するゲーム 絶滅危惧種 脱衣 脱衣麻雀 麻雀 脱衣麻雀(アーケード)とは、その名の通りゲーセンで出来る脱衣麻雀である。 基本的なルールはトバすか規定数勝つなど、従来の脱衣麻雀と変わらないが 大半のゲームは、プレイヤーのステージ開始時の持ち点が2000(1000)点 そして、リーチ→ロンは当たり前 さらに相手が上がった役は高確率でハネ満 あまつさえ勝ってもゲーセンの中なので…… 以上の事から、アーケード脱衣麻雀のプレイ人口はかなり少ない。 ほとんどのゲームにはイカサマ機能がついているため、簡単に勝つにはこれをフル活用するしかない。 まぁ……それでも堂々と脱衣シーンを眺める勇者や、相手のリーチを避けきって和了する人外もいるんだがな…… ゲーセンで稼動した脱衣麻雀 ホットギミックシリーズ あのとんでもないスピードの弾で有名な彩京が作り出した、やはりとんでもない難易度の麻雀。イカサマ有。 第二作からは、マンガや同人で有名な絵師が参加しており、 同人誌「綾波」シリーズで有名なモグダンやケロロ軍曹の吉崎観音までもが参加している(しかも吉崎観音イラストはラスボスと隠しキャラ)。 しかもフィギュアにもなっている。 インテグラルをノーコンでクリア出来るヤツはもはや人間じゃ無い。 連打ゲーったヤツは正義のお仕置きッス! シリーズによってはカモフラージュとしてエロくない麻雀も入っていたりする。 こちらは脱ぐ代わりに全身タイツの野郎どもがプロレス技を筆頭に謎の技の数々で戦う。 辱め固め! スーパーリアル麻雀シリーズ 言わずと知れた脱衣麻雀の金字塔。イカサマ要素は存在せず、対戦相手の持ち点は事実上の無限大なので相手をハコテンにするのは不可能。 数ある脱衣麻雀の中でも最も有名であろうと思われ、客数もトップクラスのキングオブ脱衣麻雀。 特徴は有名アニメーターによるフルアニメーションの脱衣シーン。 アーケード版はPⅠ~P7とVSの8作品が制作されPⅧも開発中だったがJAMMAの自主規制によりアーケード業界で脱衣麻雀が展開する事が不可能になり中止になっている また、前述の通りシリーズのナンバリングは最初はローマ数字だったのだが、VSの一つ前はP"7"とアラビア数字になっている。 今は亡きゲーメストで特集されたり、エンターブレインから公式エロ本ファンブックが出たのも今は良き思い出。 ちなみにゲーメストのスーパーリアル麻雀のカラー記事を破られ窃盗されたという事件が起こってる。 なお脱衣が始まるのはスーパーリアル麻雀PⅡからでⅠは普通の麻雀ゲーム。『スーパーリアル』というタイトルはPⅡまでにあったリアルな対局の再現から取られたもの。 ちなみにいち早く声優ブームに目を付けておりCV当ててる声優が有名どころばかりだったりする。 初期の2~3は特に難易度が高く2のショウ子と3の未来は鬼畜レベルに強い。 PⅣ~~P7でも後半になるとやはりかなり強いがまだ戦えなくもない。 一方で序盤に出てくる子はあまり強くなく、その素肌を多くのプレイヤーに晒す女神役となっている。 筆者がプレイした感じでは、強さは「未来(3)>ショウ子(2)>香織(4)=晶(5)>クリス(6)>他」といった感じ。 最も負ける時には即負けるゲームなのでプレイヤーによって強く感じる相手はまちまちかもしれない。 50円入れた瞬間、最初の相手に天和喰らってボタン押す間もなくゲームオーバーも割とある。 必勝法と言うほどでも無いがシリーズ通してタンヤオよりもチャンタのほうが上がりやすく、両面待ちよりも嵌張待ちや辺張待ちのほうが上がりやすい。 また満貫以上を上がるとCPUの難易度が上がるので3飜以下で削っていくほうが長生きしやすい。 ただし上記でも言ってるように何をしようと負ける時は理不尽に負ける。 負けても挫けない心の強さを持って対峙する事が大切。 ちなみに今でもガラケーでシリーズ全員が登場する麻雀+αのゲームとして生きているらしい。 スマホでもつい先日9/15(2015)から開始し始めた模様。 日本物産の麻雀ゲー 80~90年代の脱衣麻雀といえばたいてい日物であり、数はもちろん、 作品の傾向も実写風、アニメ調、LD、DVD使用と多岐に渡る。 なかでもアニメ調のものは、元ネタから何度もお叱りをもらう程、 そっくりな画風のものもあった。 ファイナルロマンスシリーズ 上記の日物と同世代のもう一つの雄、ビデオシステムの作品。スーパーリアル麻雀シリーズとは反対にこちらはイカサマアイテム要素がある事に加えて、対戦相手の持ち点が表示されるためハコテンにすることは可能(ただし、序盤はともかくラスボスとなると役満クラスをアガらないとハコテン勝ちは難しい)。 稼働当時に実在した芸能人に似せた実写絵柄の1、原画すぎやまGENSHOの2と3ではなくR 原画あかつきごもくの4と絵の変わりようがかなり激しい。 2から乱入対戦が可能で、4では広告によると4人対戦がウリ。 …なのだが、4人対戦編成になってるのを見たことがない。 アイン「リーチです!」 おまいら「リーチだって?こっちは国士無双テンパイしてるんだお、あぁ……早く和了ってアインたんの生パイぺろぺろしたいお、だからこっちもリーチだお!」 アイン「ロン!」 東東東西西西南南南北北北□ □ 立直 一発 四暗刻単騎待ち 大四喜 字一色 重ね役満 おまいら「( ゚д゚)」 おまいら「(゚д゚)」 追記・修正はイカサマなしで相手を最後まで脱がしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メーカー自主規制によってゲーセンから消えたジャンル。同人ゲームじゃ脱がした後色々やる作品ばっかりだが、脱がして終わりだからいいんじゃあないか!と声を大にして言いたい。 -- 名無しさん (2014-02-24 09 49 57) まぁダイナックスやニチブツはやりすぎだったがw -- 名無しさん (2014-02-24 11 07 14) 大体理不尽な程強いNPC、一巡目でリーチ、二巡目でツモとか偶によくある -- 名無しさん (2015-10-27 13 08 13) コナンにも登場したよなこれ -- 名無しさん (2015-10-27 18 26 16) コナンが始まった頃はまだ普通にゲーセンにあったしな -- 名無しさん (2015-10-27 18 33 29) 麻雀はこれで覚えたからか今でも即オリ低得点の地味な打ち方に -- 名無しさん (2015-10-27 18 49 59) 蘭ねーちゃんの鬼ヅモっぷりが発揮された回か、意気揚々とラスト一枚を脱がそうとしてたな -- 名無しさん (2015-10-27 20 14 27) 改行が多すぎて読みづらかったので一部に修正を加えながら消してみた スーパーリアルのくだりの「筆者は~」って必要あるのかこれ -- 名無しさん (2015-10-27 20 20 23) ファイナルロマンスの四人打ちは、通信対戦がない当時としてはかなり良くできてて、いつも順番待ちだったよ -- 名無しさん (2018-08-23 20 15 42) 学園...〇禁版..YUGA...カプ...何でもない -- 名無しさん (2024-03-29 15 26 19) 名前 コメント
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発狂同好会麻雀部。(仮) 入部条件:発狂してること。以上。 誰でも歓迎どんとこい。 活動内容 知るか。天鳳とかそんなんだろ 活動時間 夜だろ? メンバー ここに書いていってください。 ねこだま。 なまやけ Key なっち 不定期で同好会麻雀大会開きたい。最低でも8人は欲しい。 もちろん天鳳になりますのでご協力お願いします。 チョンボ大歓迎。 「チョンボだ。そのロン成立せず!」
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読み ディカプルかぞえやくまん 正式名称 別名 和了り飜 10倍役満 牌例 解説 手役やドラをあわせて130飜(場ゾロ込み132飜)以上になった場合、10倍役満と同じ点数にするというルール。 成分分析 ディカプル数え役満の58%は欲望で出来ています。ディカプル数え役満の16%は犠牲で出来ています。ディカプル数え役満の13%は時間で出来ています。ディカプル数え役満の10%は純金で出来ています。ディカプル数え役満の1%は理論で出来ています。ディカプル数え役満の1%は果物で出来ています。ディカプル数え役満の1%は呪詛で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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日時 2012年2月4日、5日 21 00~24 30 会場 http //tenhou.net/0/?C50577922 なんJは3位でした! 代表のみなさんお疲れ様でした 大会要項 【大会方式】・各チーム5名+リザーブを選出 ・1人1戦ずつ先鋒・次鋒・中堅・副将・大将の順に5戦し、2日間の合計得点を競う 【ゲーム】 ・中堅戦までは東風喰赤を各1試合、副将・大将戦は東南喰赤を各1試合 【ルール】 ・天鳳段位戦ルールに準拠 ※飛びは無しです 大会本スレ 天鳳 大会スレ シーズン4 参加スレ 1 独身男性板雑談 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/male/1327494619/ 独男 2 まりりん王国 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49677/1325081724/ まりりん 3 麻雀学論考 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1326103847/ 論考 4 麻雀セオリー研究所 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1326807897/ セオリー 5 ぬるぬる特上民 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1326978554/ ぬる特 6 超強い人達のつぶやき王国 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49677/1326953709/ 超強 7 上卓専門 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1325960038/ 上卓 8 天鳳はクソすぎるだろ http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1326216550/ クソすぎ 9 天鳳で打ってる人で雑談でもしないか? http //anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1327543867/ 雑スレ 10 十二球団対抗麻雀大会 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/event/1303121352/ 野球ch 11 なんJ麻雀避難所 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/37090/1301355255/ なんJ 12 ν速 麻雀部 避難所 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1323685622/ ν速 なんJ代表 館山@燕 おしんしん uguisu MK5 飯原スタメン希望 うぐもり 1日目組み分け A 論考 独男 セオリー まりりん B 超強 ν速 上卓 ぬる特 C 野球ch クソすぎ なんJ 雑スレ 1日目なんJ代表結果・牌譜 先鋒 [2012/02/04/般東喰赤] A 館山@燕(-19.0) B マイナー兎(+10.0) C 星掛(-37.0) D 永久就職(+46.0) 次鋒 [2012/02/04/般東喰赤] A ばやばや(+45.0) B ウオッカ@猫(-17.0) C おしんしん(-34.0) D 輪アルツ(+6.0) 中堅 [2012/02/04/般東喰赤] A uguisu(+51.0) B まゆまゆ77(-33.0) C マイナー鰻(+2.0) D 厨走(-20.0) 副将 [2012/02/04/般南喰赤] A MK5(+63.0) B 円楽@楽天(-35.0) C いけたん(-50.0) D ‐赤犬‐(+22.0) 大将 [2012/02/04/般南喰赤] A 絶望に満ちた明日(+50.0) B 飯原スタメン希望(-19.0) C でつ@ハム(+16.0) D ハズレ(^Д^)(-47.0) 1日目総合結果 スレ名 グループ 先鋒 次鋒 中堅 副将 大将 合計 超強 B +8 +48 +53 +34 +65 +208 論考 A +45 +51 +10 +7 +47 +160 セオリー A -16 -40 +45 +42 +16 +47 クソすぎ C -37 +45 -33 +22 +50 +47 なんJ C -19 -34 +51 +63 -19 +42 ν速 B -16 +2 -27 +65 -15 +9 野球ch C +10 -17 +2 -35 +16 -24 ぬる特 B +42 -30 +16 -29 -63 -64 雑スレ C +46 +6 -20 -50 -47 -65 独男 A +13 -27 -13 -17 -57 -101 まりりん A -42 +16 -42 -32 -6 -106 上卓 B -34 -20 -42 -70 +13 -153 2日目組み分け A 超強 クソすぎ 野球ch 独男 B 論考 なんJ ぬる特 まりりん C セオリー ν速 雑スレ 上卓 2日目なんJ代表結果・牌譜 先鋒 [2012/02/05/般東喰赤] A キングべヒんもス(-29.0) B じたっく(-16.0) C アノミーの右腕(+4.0) D うぐもり(+41.0) 次鋒 [2012/02/05/般東喰赤] A IP地獄(+9.0) B おしんしん(+42.0) C 迦陵頻伽(-34.0) D 恋する惑星(-17.0) 中堅 [2012/02/05/般東喰赤] A 豆特ぽっくん(+48.0) B 枝豆カレー甘口(-39.0) C 小平ルネ(+8.0) D uguisu(-17.0) 副将 [2012/02/05/般南喰赤] A jump-up(-16.0) B (*´ω`*)ノ(-59.0) C MK5(+61.0) D agunes(+14.0) 大将 [2012/02/05/般南喰赤] A 丑嶋馨(+58.0) B 保存AGE(-50.0) C 飯原スタメン希望(+13.0) D 朝比奈香澄(-21.0) 2日目総合結果 スレ名 グループ 先鋒 次鋒 中堅 副将 大将 合計 なんJ B +41 +42 -17 +61 +13 +140 論考 B +4 +9 +48 -59 +58 +60 雑スレ C -24 -40 +43 +65 +16 +60 クソすぎ A -33 +9 +42 -24 +50 +44 超強 A +7 +44 +6 0 -19 +38 ν速 C +48 -19 +5 -56 +47 +25 独男 A -18 -33 -30 +73 +8 0 上卓 C -37 +53 -19 +9 -43 -37 セオリー C +13 +6 -29 -18 -20 -48 まりりん B -29 -17 +8 -16 -21 -75 野球ch A +44 -20 -18 -49 -39 -82 ぬる特 B -16 -34 -39 +14 -50 -125 総合結果 優勝 超強 準優勝 論考 3位 なんJ 4位 クソすぎ ※画像注釈 1位=超強 2位=論考 4位=クソすぎ 6位=セオリー 7位=雑スレ 8位=独男 10位=まりりん 11位=ぬる特 12位=上卓
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麻雀/作品 まあしやん【登録タグ アダルトゲーム作品 品ま】 曲一覧 MAH-JONG 映像に麻雀/作品を使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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公式サイト オリンピア 麻雀物語2~激闘!麻雀グランプリ~ 基本情報 ゲームフロー・基本仕様 リール配列 変則打ちペナルティ ART突入確率 機械割 設定看破要素 打ち方 通常時の打ち方 ART中の打ち方 内部確率 通常時小役確率 ART時小役確率 ART詳細 突入契機など 天井情報 天井について 導入開始時期 2011年11月19日~ 関連記事 【オリンピア】麻雀物語2 PV公開 純増2.8の上乗せ多面待ちARTが熱い あとパトランランちゃんが可愛すぎて辛い・・・ リスト リスト © © このページ、もしくはリンク先において発生した不具合、不利益に関しては一切責任を負いません。 パチンコ・パチスロ.com更新情報 【悲報】千葉県市川市の「東西線」が12月12日の営業をもって閉店へ 機動戦士ガンダムUCの3大名言「それでも!」「ユニコオオオオオン!」「これがこの世の果て」しかない 【怒】スロッターさん、パチ屋でトラブってブチギレ「クソ開発が出っ張り付けてんじゃねぇよ!!!」 バーストエンジェル3って何で空気で終わってしまったの??? 【悲報】設定6のまどマギで約7000枚出したスロッターさん、特殊詐欺被害に逢い約18万円を奪われる… スロットってパチンコと違って仕様がややこしすぎないか?メーカーサイトとか小冊子でかなり詳しい情報を公開するべき 他人がデータランプポチポチしてる台に座るのはアリかナシか ハイエナスレで話題に 今年一番やらかしたパチンコメーカーってどこだと思う? パチ屋が開店して1時間後ぐらいに来る客って何目的なの? 【画像あり】あの超有名店でもアカンのか… 【噂】超韋駄天BLACKさん、時速6万発を超える模様wwwwwwwww 【新台】凶悪すぎるコイン持ちで回胴騎士達の諭吉消滅!-5000枚超データも… 大都「S牙狼-黄金騎士-」感想・評判・評価まとめ! 【新台】導入後即12万4380発を記録!? サミー「P北斗の拳9闘神」感想・評判・評価まとめ!普通に面白いので覇権あるぞ!!! スロッターさん「誰か助けてくれ…明日面接が入ったんだけど俺には職歴が無い…」 【悲報】邪神ちゃんの聖地・神保町の「人生劇場」が12月19日で閉店へ 昨年8月に復活したばっかりなのに… お前らって今年いくら負け? 【悲報】張り付きエナを煽りまくった結果wwwwwwwwwwww 【画像あり】パチスロ牙狼さん、新台初週から設定L投入ホールが確認されてしまう… パチンコを打てば1時間でパチスロの万枚クラス(等価で20万円)が出てしまう現実wwwwww 宝くじ買ってるバカってさ「でもパチンコや競馬よりは安全だから…」って思ってそうwwww