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登録日:2011/08/11(木) 18 04 08 更新日:2024/01/26 Fri 22 22 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アカギ カン ドラ ドラ爆 ルール 咲-Saki- 嶺上開花 搶槓 明カン 暗カン 槓 槓子 諸刃の剣 麻雀 ■■目次■■ □□概要□□ □□種類□□ □□関係するルール□□ □□関係役□□ □□概要□□ 槓(カン)とは、麻雀において槓子(カンツ)を作るための行為をいう。 簡単に説明すると、同じ牌四つを自分の右隅に見えるように置く事。 この時、手牌が通常より一枚減るので嶺上(リンシャン)から一枚補充する。 特徴として ドラが増える 裏ドラも増える 自分の苻も増える 嶺上でツモれる(嶺上開花)かもしれない 等。 が、勿論良いことばかりではなく、 他家にドラを与えてしまう可能性の方が圧倒的に高い 自分が鳴いてしまったら裏ドラの恩恵を受けられない 降りる場合の選択肢を狭める 一種類の牌がもう存在しないという情報を他家に与えてしまう などのデメリットが挙げられる。 特にドラ関連のデメリットから、無闇に槓する人は少ない。 しかし一部には槓を躊躇うことなく行う者もおり、場を荒らす行為として嫌われがち。 しかしながら、「そのタイミングで槓はねーよ」などとプレイングスタイルに口を挟むのはオススメできない。 もしその槓が自分を苦しめたならば、やがては学習することだろう。 例外的に、誰かの立直後に槓するのはあまりお勧めできない。 もし立直した者がツモった場合、裏ドラが乗って悲惨な事になるし、純粋な実力が絡まない全ツッパ麻雀になりかねない。 理想的な槓の使い方の一つとして、槓材を聴牌まで保持しておき、聴牌すると同時に槓してリーチをかけるというものがある。 単純にドラが増えるだけでなく他家を降ろせるので振り込む心配も少ないまさにローリスクハイリターン。 □□種類□□ 暗槓(アンカン) 自力で同じ牌を4つ集めた場合に成立。暗槓の場合に限り、門前状態は崩れず立直等も可能である。 カンと宣言した後、4枚の内2枚を裏返して右隅に晒す。 リーチ中でもツモった牌が槓子になったなら暗槓可能だが、それによって待ちや形が変わってしまう暗槓は許されない。 大明槓(ダイミンカン) 手牌に暗刻子(アンコーツ。同じ牌三つ)がある時に、他家が4枚目を捨てたら可能。 宣言と右隅に晒すのは暗槓と同様だが、暗槓と違うのは全ての牌を見えるようにしなければならない所。 小明槓(ショウミンカン) 加槓(カカン)とも。ポンして脇に晒している明刻子(ミンコーツ。ポンして作った刻子)にカンと宣言した後4枚目の牌を加えて槓子にする行為。 他家が四枚目を捨てた時には不可能。あくまで自分の手牌から行う事。 後述の槍槓が飛んでくる可能性があるので注意。 □□関係するルール□□ 槓ドラ 槓子を作る最大の理由。現在のドラ表示牌の隣を捲りドラ表示牌を増やす。 この槓ドラの裏もリーチ和了後にはちゃんと使用する。こちらは槓裏と呼ばれる。 暗槓は打牌前、大明槓は打牌後に公開する。 四開槓(スーカイカン) ひとつの局で四回槓が成立すると流局になるルール。 四槓子潰しになるがそもそも二回以上槓があること自体稀なので、「ああ、そんなルールあるよね」程度のものである。四風連打とどっこいのレア度。 責任払い 包(パオ)とも言い、大三元・大四喜・四槓子の役満を副露により確定された場合に自摸和了なら全点、栄和了ならば振込んだ人の半分支払わなければならない。 また自分が捨てた牌を大明槓され嶺上開花されると包が発生し振込んだとされるルールもあるので打つ前に確認しよう。 □□関係役□□ 槍槓(チャンカン) 加槓(小明槓)の際にその牌が誰かの当たり牌だったら成立する。1翻。 なお、みんな「槍」槓と言っているが実はもともと正しい表記は「搶」槓だったりする。 「搶」の字があまりにマイナーだったためいつの間にか「槍」にとって変わられていた。 鳴いても成立する。 リンシャンやハイテイと同じく狙って出来る役ではなく、運良く出来る役であり、恐らく最も出にくい一翻役。 下手な役満より出にくいが、決してローカル役では無いので注意。 テンパイ気配を察されると危険牌で加槓をしてもらえない等、漫画ですら滅多に見ない珍しい役。 その分やった時の興奮、やられた時の絶望は計り知れない。 国士無双に限り暗槓での槍槓を認める所がもある。 なお槍槓で和了った場合、その加槓は文字通り「成立しない」ため、 一発とも複合可能である。 勘違いしやすいポイントなので覚えておくと損をしない……かも知れない。 嶺上開花(リンシャンカイホウ) 嶺上からツモった牌が当たり牌ならば成立する役。咲さんの必殺技でもある。でも1翻。 三槓子(サンカンツ) 暗・明種類を問わずに槓子が三つあれば成立する役。一部のデータでは四暗刻よりも出にくいとか。通常麻雀は14牌一組で和了だが三槓子は性質上17牌使う。 しかし2翻。喰い下がりせず鳴いても2飜のままであるたぶん役の中でもっとも割に合わない。 もし、暗槓を三回して三槓子を作った場合は、三暗刻も同時に付く。 難易度が非常に高く、その割に二飜にしかならないので本来積極的に狙う手ではない。 しかも、一回でも他家に槓をされると四開槓で流局になってしまう。 もちろん、カンドラ有りのルールだと、カンドラがモロ乗りして化けることもあるが、その確率よりも他家にドラを乗せる確率の方がはるかに高く、リーチでもされてカン裏までつくと目も当てられない。 が、そのハイリスクな面にこそロマンを感じとりトイトイと合わせながら狙う人も少なくない。 国士無双 通常、暗槓には槍槓が成立しないのだが、国士無双に限り加槓だろうが暗槓だろうがロン可能。 その様はまさに無双。ご存知の通り役満。 詳細は該当項目へ。 四槓子(スーカンツ) 暗・明種類を問わずに槓子が四つあると成立する役。もちろん役満。 普通槓は4回行えば流局だが一人で行った場合は特例で流局にならない。 全て加槓と大明槓で揃えたとしても最低三枚は自力で引かなければならず、単純に考えれば四暗刻の上位(?)互換とも言える。 難易度は役満の中でも特に高く、初心者が何も考えず槓しがちな天鳳ですら純正九蓮宝燈より出現率が低い。 上級者同士の対局になるとそもそもむやみに槓しないので出現率は更に下がる。 とりあえず出たら死なないよう祈っとけ。 ちなみに全部暗槓で作れば四暗刻単騎と複合してトリプル役満だが、その場で爆発して死ぬかもしれない。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ツモ!四槓子四暗刻字一色大四喜単騎!(ドヤァ -- 名無しさん (2014-02-19 15 20 05) ↑麻雀詳しくないけど何役満になるの?それともあり得ない系のネタ? -- 名無しさん (2014-02-19 15 51 10) ありえないレベルの確率だけれど一応あり得る出されたらどれだけ点棒あろうと皆飛ぶだろうけど -- 名無しさん (2014-02-19 16 08 11) ↑×3 そんなん和了られたらイカサマだァー!って思わず叫んじまうな -- 名無しさん (2016-05-04 19 00 06) 清一……対々……三暗刻……三槓子……赤1……嶺上開花……32000点です!!! -- 名無しさん (2022-06-20 13 41 45) 名前 コメント
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どうも、『須賀』咲ちゃんです 京ちゃんが面白い麻雀漫画だって見せてくれた麻雀が未だに同じ人と戦ってます……。『須賀』咲ちゃんです……。 京ちゃんと付き合い始めて読ませてもらったけど、今の今までまだ同じ人と戦ってる……。 でもやっぱりカッコいい。私も真似して京ちゃんと打とうかな。 ……はっ! 咲ちゃん閃いた! 咲「京ちゃん、鷲巣麻雀打とうよ!」 京太郎「うちに鷲巣麻雀牌ねーだろ」 咲「うっ……、じゃあレートだけでもいいから! 私が放銃したら京ちゃんのお小遣いアップ! 京ちゃんが放銃したら10ml=1000点のレートで搾り取るから!」 京太郎「殺す気ですか」 うぅぅ、名案だと思ったのに……。 っ! 喪女の気配! 高エネルギー喪女反応推定レベル28! 照「さぁ咲、京ちゃん。席について」 京太郎「照さんいつの間に……。 というか雀卓までセットされてるし」 咲「な、お姉ちゃん!」 照「京ちゃん大丈夫。一瞬で終わらせるから」 京太郎「それ、俺を一瞬で放銃させるって意味ですよね。 卓につきませんよ。絶対につきませんよ」 照「じゃあ京ちゃんの代わりに咲が打って。 その点数分搾り取る」 咲「私が勝った分のメリットないじゃん!」 照「私が放銃したらその点数分京ちゃんから搾り取ればいい」 京太郎「オイ」 咲「えっ……」 京太郎「そこで迷うのな」 良く考えたらいつも夜の営みをしているからこんなことをする必要ありませんでした! ほらお姉ちゃん帰って! カン!! 目次に戻る
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ロン・・・ロン!!ロォォォォォォォォォォ!! 麻雀部・・・それは修羅の道。 初代プラ麻雀王【アシュタルテ☆】 Ro内のゼニーを賭けて、じゃんりゅーもんであつい勝負だ! やりたい人はチャットワークで声かけてちょ。 あしゅたるてはまじでつよいから、むしられないようにね。 レートは要相談。 賭け将棋じゃないけど、将棋部もあるよ 部員ーまるる 廃部寸前;;
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麻雀リンク 麻雀入門編 麻雀てどんなゲーム?
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読み だいまじん 正式名称 別名 和了り飜 トリプル役満 牌例 解説 オーラスでのみ成立する役。それまで全て6巡以内に和了っている、つまり7巡目以降には和了らず、かつ1回以上和了っており、かつ1位のときに成立。 成分分析 大魔神の55%は呪詛で出来ています。大魔神の23%は記憶で出来ています。大魔神の11%は世の無常さで出来ています。大魔神の3%は毒物で出来ています。大魔神の3%は利益で出来ています。大魔神の2%は大阪のおいしい水で出来ています。大魔神の1%は汗と涙(化合物)で出来ています。大魔神の1%は食塩で出来ています。大魔神の1%は華麗さで出来ています。 下位役 上位役
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・・・・・・・・ 共有箱庭麻雀部の「なに切る?」では、何切る問題を部員が気軽に投稿でき、それをみんなで答える事が出来ます。 @wiki用牌姿作成ツール http //plasmachan.rw.xsi.jp/haiga_generator.html @wiki用牌姿作成ツールβテスト版 http //plasmachan.s500.xrea.com/kaizou/kaizou.html 鳴き(牌を横にする)に対応。ツモ・ドラ牌タグの自動出力。 遊び方 上記の牌姿作成ツールを使用し、@wiki用のタグを生成してwikiに貼り付けて下さい。 貼り付けたタグの下にコメントフォームを設置してください。 共通ルール 基本的なルールとして、以下の条件を指定いたします。 他者の捨て牌状況、打ち手の性格などは基本的に考慮しないものとします。 条件が明記されている問題に関しては、その条件にしたがいます。 ドラは現ドラとします。(表示しているものそのものをドラとします) 第1問 南4局3巡目 南家 0s1.png0s1.png0s1.png0s1.png0s2.png0s3.png0s5.png・2s8.png1s8.png1s8.png1s8.png・2s6.png1s6.png1s6.png1s6.png・0s2.png(ツモ)・(ドラ) 1j4.png1s7.png1s4.png(捨て牌) +回答投稿欄 1sをカンしてフリテンの嵌4sにする -- ぷらずま (2016-05-03 13 28 58) 5s捨てて2s3s待ち -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 48 51) ウーソー切って四槓子目指す -- いつき (2016-05-04 21 51 59) 迷わず5s 13翻なのでフリテンしてまで高めを狙う必要なし。 -- しろ (2016-05-04 22 10 13) 5s -- RED (2016-05-05 00 11 41) 5sの2,3待ち。もし2を持ってきたら1を槓して遊んじゃうかも四槓子なんてできるチャンスなんてまずないから -- ツボッチ (2016-05-11 22 21 17) テスト -- ぷらずま (2016-05-11 23 02 30) 名前 コメント 第2問 東4局7巡目 ・(ツモ)・(ドラ) (捨て牌) +回答投稿欄 6m捨てて345の三色を見据える -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 50 07) チーピン切って流れを寄せ付ける() -- いつき (2016-05-04 21 53 11) 6m -- RED (2016-05-05 00 12 12) 受け入れ牌最大の6m切り -- しろ (2016-05-05 08 27 31) 5m -- 謎のX (2016-05-05 15 10 04) 3m自摸切り。456はできてるので7pと3sのくっ付きに期待。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 30 24) 名前 コメント 第3問 東2局6巡目 南家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 7m捨てて役無しダマテン -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 51 08) ソーズを切って一通目指す -- いつき (2016-05-04 21 54 08) 4pダマテン -- RED (2016-05-05 00 16 53) タンヤオ、イッツーを見据えて7m切り。4p切りもあるかも。 -- しろ (2016-05-05 08 37 10) 7mでテンパイとり。イッツ―もしくはタンヤオが本線だけど問題は3p引いたとき、3m切るんだろうか。それなら初めから3m自摸切りもあるんじゃなかろうかとか。。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 36 23) 名前 コメント 第4問 東2局5巡目 西家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 1pを捨てる -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 54 21) ハーピンかチーピンを着る -- いつき (2016-05-04 21 58 03) 1p -- RED (2016-05-05 00 18 44) 2p切り 1p切りでもタンヤオは5割を切るので、受け入れ重視 -- しろ (2016-05-05 08 44 16) 2p。メンツを広く持って頭をさがす。絶対に役(平和)が欲しい状況なら3pから。1pはアンパイ候補 -- ツボッチ (2016-05-11 22 40 07) 名前 コメント 第5問 東2局10巡目 南家 が4枚場に見えている状況である。 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 4枚見えても7s捨て。少し待ってリーチ。 -- mattak@初心者 (2016-05-04 21 55 42) パーソー切り -- いつき (2016-05-04 21 59 28) 7sダマテン -- RED (2016-05-05 00 21 17) 7s立直 -- しろ (2016-05-05 08 41 40) 7sだま。上がれればラッキー程度で他のリーチが来たら降り。ちなみに678の手変わりもある -- ツボッチ (2016-05-11 22 42 24) 名前 コメント 第6問 東1局2巡目 東家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 9p切り -- mattak (2016-05-07 18 36 45) 7p切り。最高形のタンピン二盃口ドラ2をチラ見しつつ、基本ドラがらみのピンフのみを見てピンズの上の方はいらない気がするのです。一応チートイも見て9p対子落としは後回し -- ぷらずま (2016-05-08 01 26 47) 9s切り 巡目が早いので、平和、一盃口など役を積極的に狙いたい。 -- しろ (2016-05-08 09 40 32) 9s。ドラ受けは残しつつここで一メンツ。6s来たらもういっちょ9s。あとは他の色で作る。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 48 36) 名前 コメント 第7問 東4局9巡目 東家 ・(ツモ)・(ドラ) (捨て牌) +回答投稿欄 3p切り ピンズor6mのくっつき待ち。他家がテンパイ気配なら6m切りのシャボ待ち。 -- クロム (2016-05-10 01 16 18) 6m。親だし素直なテンパイ取りダマ。あとは、3sもしくは、2,4,5,7pでリーチ。 -- ツボッチ (2016-05-11 22 50 46) 6m切り 赤ドラのくっつき、両面待ちの手替わりが多い形なのでダマかな 平和のかたちになれば立直 -- 名無しろ (2016-05-12 17 16 49) 6m切り メンタンピンへの手替えも考えてダマ -- mattak (2016-05-12 22 00 59) 6mダマ 平和になるか12巡目過ぎたらリーチ -- RED (2016-05-15 12 20 08) 名前 コメント 第8問 南1 親 9巡目 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 受け入れ牌は少ないがドラ対子を想定した4s切り。鳴いて仕掛けることも視野に -- しろ (2016-05-12 17 41 08) 5mで萬子を消す。 -- mattak (2016-05-12 22 03 55) 3sあるいは4s切り。 -- クロム (2016-05-12 22 11 03) 4s→3sの順で落とす。 -- ぷらずま (2016-05-12 22 48 05) 4s -- RED (2016-05-15 12 26 14) 名前 コメント 第9問 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 3p-- RED (2016-05-15 12 32 27) 名前 コメント 第10問 東3局 1巡目 南家 ・(ツモ)・(ドラ) +回答投稿欄 麻雀部で経験した配牌。実戦で自分は9pを切りました。 -- mattak@初心者 (2016-05-15 00 51 31) 9p タンヤオドラ3を目指す -- しろ (2016-05-15 09 31 47) 9p -- RED (2016-05-15 12 34 53) 9p切り。中張牌が多いからチートイは見ない。 -- ぷらずま (2016-05-15 14 29 13) 9p切り。理由は1巡目で手変わりの可能性が大いにあること、中張牌が多いの2点です。 -- クロム (2016-05-16 08 54 37) 名前 コメント 第11問 東2局 6巡目 東家 38400点(一位) ※実践譜 ・・(ツモ) ・(ドラ) +回答投稿欄 ツモ切り、6・9mをつもるか上家から鳴ければ打3mで両面へ移行 -- ぷらずま (2016-05-15 14 20 11) ツモ切り -- RED (2016-05-15 14 21 45) ツモ切りです。 -- クロム (2016-05-16 08 51 46) 名前 コメント 第12問 東3 北家 9巡目 (3索2枚切れ 9索2枚切れ) ※実践譜 ・(ツモ) ・(ドラ) +回答投稿欄 2p切り。まだ一通も見るけど、もし1sか2sが重なったらどちらか捨てて頭にする -- ぷらずま (2016-05-19 21 20 27) 名前 コメント 第13問 東1 南家 6巡目 (東家、西家が役牌の副露) ※実践譜 ・(ツモ) ・(ドラ) +回答投稿欄 5m切り。3m頭のタンヤオドラ2を狙う -- ぷらずま (2016-05-19 21 22 04) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SG-1000】【next→】 ホーム麻雀 タイトル ホーム麻雀 機種 SC-3000 / SG-1000 型番 G-1030 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1984年 価格 4800円 駿河屋で購入 SG-1000
https://w.atwiki.jp/sgt-tyler/pages/46.html
全帯一盃口。 幽香りん麻雀。 霧雨でドラ18。 豪華なツモスー。
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読み やくまんごさんけせいは 正式名称 別名 和了り飜 4倍役満 牌例 解説 半荘で大三元・四暗刻・国士無双を全て上がると成立。 成分分析 役満御三家制覇の53%は犠牲で出来ています。役満御三家制覇の45%は夢で出来ています。役満御三家制覇の2%は魔法で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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読み やくまんしゅうぎ 種別 その他のローカルルール 別名 解説 役満をあがった際にもらえる、チップなどのご祝儀。 チップの場合、次のような取り決めが見られる。 ツモ和了は全員から5枚ずつ、ロン和了は放銃者から5枚 ツモ和了は全員から10枚ずつ、ロン和了は放銃者から10枚 ツモ和了は全員から2枚ずつ、ロン和了は放銃者から3枚 ツモ和了は全員から4枚ずつ、ロン和了は放銃者から6枚 ツモ和了は全員から4枚ずつ、ロン和了は放銃者から8枚 ツモ和了は全員から5枚ずつ、ロン和了は放銃者から10枚 ツモ・ロン問わず全員から2枚ずつ ツモ・ロン問わず全員から6枚ずつ ダブル役満の場合、枚数を倍にするルールもある。また、人和を5枚、十三龍門、純正九蓮宝燈(以上振聴を除く)、四暗刻単騎、大四喜、七星をツモ全員から10枚ずつ・ロン15枚、四槓子をツモ全員から20枚ずつ・ロン30枚とするルールもあるという。 成分分析 チップの73%は鍛錬で出来ています。チップの21%は気の迷いで出来ています。チップの4%は純金で出来ています。チップの1%は鉄の意志で出来ています。チップの1%は雪の結晶で出来ています。 採用状況 セガのアーケードゲーム『MJ3』『MJ4』の雀荘モードでは、チップ5枚。 『天鳳』の雀荘戦では、自摸和了5枚オール、出和了10枚である。 参照