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麻雀をするときの考え方 (注)非常に無責任で抽象的かつ割と当たり前の事です。ご了承ください。苦情待ってます^^ 配牌~数順 まず枚数を確認。多かったり少なかったりすると大変です では配牌を見て、これは良い手なのか悪い手なのか考え そして上がる時にどんな役があり、どんな形なのか想像します 理想的な形に寄せる 早上がりするために牌効率を求める 無難な牌を切り、複数の可能性を残しつつ方向性を保留 諦める などの方向性もこの時点で一応持っておきましょう 最終形が全く想像できない場合、慎重に手を進める必要があります。 悪い手の時こそ周りをよく見て動くいい機会です 序盤の字牌の扱いですが聴牌に遠い場合に聴牌に近いからと安易に役牌を切ってしまうと、 鳴かれた場合相手の聴牌を早めるだけではなく染め手などに移行する決断を早めてしまう可能性があります。 特に連風牌を鳴かれると簡単に満貫に押し上げてしまう可能性があるので安易に切るのは危険です。 序盤で役牌鳴きをされた場合、早上がり・ホンイツ・ドラ対子などの方向性を持っている場合が多いのでドラの扱いなどには注意 ということで配牌が悪い場合一打目~数順までは初牌の役牌を連打するよりは最終的に絡むことの無いであろう牌(端牌など)を切っていくのがベターだと思います。 逆に自分に役牌が対子であるとき、序盤で鳴いてもペンチャンカンチャンばかりで方向性もない手になる時があります 無理に鳴いてバラバラ&枚数の少ない手牌で戦うのは無茶があります 手が整うまで我慢しておくと暗刻になったり相手のリーチに対して対子で落せるなどの利点があるので、とりあえず鳴くというのは場面を考えてやりましょう(何とかなっちゃったり気付いたら染まりきってる人除く) 6順目~12順目 そろそろどの役を追うor諦める、押すor引くなどの方向性を確定させましょう 8順目ほどで早い人はすでに聴牌・一向聴ぐらいにはなっていると考えた方がいいです 特に『諦めるタイミング』を逃すと死に直結します このあたりで孤立したドラや中張牌、微かに見える役に固執すると相手のリーチに対応しにくくなるので、最終形にかかわりそうに無い牌はさっさと処分しましょう。 当たり前ですが後に必ず切るような牌を抱えるより安全牌を一枚持つ方が安心感・安定感があります 思ったより疲れるのでこの辺にしておきます とても当たり前で基本的な事ですが文章にした自分が一番勉強になりました。 これが間違ってると非常にまずいので訂正あったらお願いします>< もう主将による麻雀講座も更新頼んだw つっちーに言っといて! -- 大氣 (2008-12-22 16 11 08) 名前 コメント
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ルール * 東南戦 25,000点持ち30,000点返し。聴牌連荘です。 * 食いタン、後ヅケ有り、トビ有り(0点で終了500P) * リーチは、1,100点以上ないとかけられません。1,000点以下で間違ってリーチをかけた場合流局ごチョンボです。 * 半チャン1回ドルフィンリーチ有り(1翻UP)打牌前に、ドルフィンリーチを宣言して下さい。打牌後の宣言は、無効です。 * 4人リーチは、続行です。2人当たりが有ります。 * 流しハネ満は、自分の捨て牌をもって成立します。 * 同点の場合は出親に近い方が上位です。 * オーラスの親は、和がっても聴牌でもやめられます。 * 60符以上は、1翻UPで計算します。人和は、ハネ満からです。 * ダブル役満は、ありません。13翻は、3倍満です。 * 面前3暗刻は、3翻です。サラシ2翻。55,000点以上、箱割れ(0点)で終了。 * ノー聴リーチをかけた場合流局後チョンボになります。 * 誤ロンは、した場合即チョンボ、倒牌してない場合は、流局後チョンボになります。 多牌、少牌は和がり放棄です。 * 卓上に牌の背がついた時点で捨て牌とします。 * チョンボの場合リーチ棒は、リーチ者に戻ります。(満貫払い、積み棒はそのまま) * 包(パオ)は、最後の牌を鳴かせた場合全て責任払い * 代走は出和がり、ツモ和がりは、しますが仕掛け(ポン、チー、リーチ)はしません。 * ご祝儀は、面前のみ赤4枚、一発、裏ドラ、カン裏100Pです。3種類の面前赤セットは、500P 役満ツモは、500P 出和がり1,000Pです。
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流血少女 ベーシックルール キャンペーン キャンペーンの進行 EXCEL キャラクター作成 概要 ステータス 特殊能力 作 戦 会 議 概要 勝利条件 スタメン・初期配置 MAP 応援ボーナス 戦 闘 概要 進行とタイミング 行動提出 キャラクターの行動 キャラクターの状態 判定について 転校生 そ の 他 ル ー ル その他の基本ルール 選択ルール ルール用語集 ルールQ&A マナー&規定 前提知識・マナー 著作権規定 変 更 履 歴 更新予定(メモ) 基本ルール2.1からの変更点 【↑】ルール分離以降【↑】 【↓】ルール分離以前【↓】 更新履歴(2012/2/13) 更新履歴(2011/9/25) 更新履歴(2011/8/3) 更新履歴(2011/7/1) 基本ルール2.0からの変更点
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ここでは、字牌に含まれる東南西北白發中のどれかを含む地名を列記する。 都道府県名、市町村名、東京都の区名が対象。 とりあえず郡名も調べてきました。あとでまとめます。 北海道・東北 ・ 関東・北陸 ・ 中部・近畿 ・ 中四国・九州・沖縄 東 南 西 北 白 發 中 東 1都および21市2区16町11村が該当。 東神楽町(北海道) 東川町(北海道) 東北町(青森県) 東通村(青森県) 東松島市(宮城県) 東成瀬村(秋田県) 東根市(山形県) 坂東市(茨城県) 東海村(茨城県) 榛東村(群馬県) 東吾妻町(群馬県) 東松山市(埼玉県) 東秩父村(埼玉県) 東金市(千葉県) 東庄町(千葉県) 東京都 台東区(東京都) 江東区(東京都) 東村山市(東京都) 東大和市(東京都) 東久留米市(東京都) 西東京市(東京都) 東御市(長野県) 東白川村(岐阜県) 伊東市(静岡県) 東伊豆町(静岡県) 東海市(愛知県) 東郷町(愛知県) 東浦町(愛知県) 東栄町(愛知県) 東員町(三重県) 栗東市(滋賀県) 東近江市(滋賀県) 大東市(大阪府) 東大阪市(大阪府) 加東市(兵庫県) 東吉野村(奈良県) 東出雲町(島根県) 東広島市(広島県) 東みよし町(徳島県) 東かがわ市(香川県) 東温市(愛媛県) 東洋町(高知県) 東峰村(福岡県) 東彼杵町(長崎県) 玉東町(熊本県) 国東市(大分県) 東串良町(鹿児島県) 東村(沖縄県) 南大東村(沖縄県) 北大東村(沖縄県) 南 25市31町7村が該当。 南幌町(北海道) 南富良野町(北海道) 南部町(青森県) 南三陸町(宮城県) 南陽市(山形県) 南相馬市(福島県) 南会津町(福島県) 南牧村(群馬県) 南房総市(千葉県) 長南町(千葉県) 鋸南町(千葉県) 南足柄市(神奈川県) 南魚沼市(新潟県) 津南町(新潟県) 南砺市(富山県) 南越前町(福井県) 南アルプス市(山梨県) 南部町(山梨県) 南牧村(長野県) 南相木村(長野県) 南箕輪村(長野県) 阿南町(長野県) 南木曽町(長野県) 岐南町(岐阜県) 南伊豆町(静岡県) 函南町(静岡県) 碧南市(愛知県) 江南市(愛知県) 南知多町(愛知県) 南伊勢町(三重県) 湖南市(滋賀県) 南丹市(京都府) 南山城村(京都府) 泉南市(大阪府) 阪南市(大阪府) 河南町(大阪府) 南あわじ市(兵庫県) 海南市(和歌山県) 印南町(和歌山県) 南部町(鳥取県) 日南町(鳥取県) 雲南市(島根県) 飯南町(島根県) 邑南町(島根県) 久米南町(岡山県) 周南市(山口県) 阿南市(徳島県) 愛南町(愛媛県) 南国市(高知県) 香南市(高知県) 南島原市(長崎県) 南関町(熊本県) 南小国町(熊本県) 南阿蘇村(熊本県) 日南市(宮崎県) 川南町(宮崎県) 南さつま市(鹿児島県) 南九州市(鹿児島県) 南大隅町(鹿児島県) 南種子町(鹿児島県) 南城市(沖縄県) 南風原町(沖縄県) 南大東村(沖縄県) 西 15市10町7村が該当。 西興部村(北海道) 西目屋村(青森県) 西和賀町(岩手県) 西川町(山形県) 川西町(山形県) 西会津町(福島県) 西郷村(福島県) 筑西市(茨城県) 西方町(栃木県) 印西市(千葉県) 西東京市(東京都) 西桂町(山梨県) 湖西市(静岡県) 西伊豆町(静岡県) 西尾市(愛知県) 愛西市(愛知県) 西宮市(兵庫県) 西脇市(兵庫県) 川西市(兵庫県) 加西市(兵庫県) 川西町(奈良県) 西ノ島町(島根県) 西粟倉村(岡山県) 西条市(愛媛県) 西予市(愛媛県) 芸西村(高知県) 西海市(長崎県) 西原村(熊本県) 西都市(宮崎県) 西米良村(宮崎県) 西之表市(鹿児島県) 西原町(沖縄県) 北 1道および11市1区16町9村が該当。 北海道 北見市(北海道) 北広島市(北海道) 北斗市(北海道) 北竜町(北海道) 東北町(青森県) 北上市(岩手県) 北秋田市(秋田県) 仙北市(秋田県) 河北町(山形県) 北塩原村(福島県) 北茨城市(茨城県) 北本市(埼玉県) 北区(東京都) 山北町(神奈川県) 川北町(石川県) 北杜市(山梨県) 北相木村(長野県) 筑北村(長野県) 北方町(岐阜県) 北名古屋市(愛知県) 紀北町(三重県) 湖北町(滋賀県) 下北山村(奈良県) 上北山村(奈良県) 北山村(和歌山県) 北栄町(鳥取県) 北広島町(広島県) 北島町(徳島県) 鬼北町(愛媛県) 北川村(高知県) 北九州市(福岡県) 江北町(佐賀県) 芦北町(熊本県) 苓北町(熊本県) 北谷町(沖縄県) 北中城村(沖縄県) 北大東村(沖縄県) 白 4市9町3村が該当。 白老町(北海道) 白糠町(北海道) 白石市(宮城県) 白鷹町(山形県) 白河市(福島県) 白岡町(埼玉県) 白井市(千葉県) 大網白里町(千葉県) 白子町(千葉県) 白山市(石川県) 白馬村(長野県) 白川町(岐阜県) 東白川村(岐阜県) 白川村(岐阜県) 白浜町(和歌山県) 白石町(佐賀県) 發 1市のみが該当。 新発田市(新潟県) 中 10市2区14町6村が該当。 中富良野町(北海道) 中川町(北海道) 中頓別町(北海道) 中札内村(北海道) 浜中町(北海道) 中標津町(北海道) 中泊町(青森県) 中山町(山形県) 中島村(福島県) 安中市(群馬県) 中之条町(群馬県) 中央区(東京都) 中野区(東京都) 府中市(東京都) 中井町(神奈川県) 中能登町(石川県) 中央市(山梨県) 山中湖村(山梨県) 中野市(長野県) 中川村(長野県) 中津川市(岐阜県) 豊中市(大阪府) 吉備中央町(岡山県) 府中市(広島県) 府中町(広島県) 四国中央市(愛媛県) 中土佐町(高知県) 中間市(福岡県) 中津市(大分県) 中種子町(鹿児島県) 北中城村(沖縄県) 中城村(沖縄県)
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海老レンジャイ 麻雀部 現在の主戦場はじゃんたま。 たまにFF14内でドマ式もやるかもしれません。 部員リスト ※るーざーがじゃんたまで対局したメンバーをリストアップしてます。 他にもプレイしてる人は申告ください。 るーざー えりすしー たーん でるぴー わりむ えびせぴあ 海老ブルー 海老絶滅部部長 platina もえぎ nemutoro ちょっとでない パルラス 海老ライラック 第1回 麻雀野郎EBI LEAGUE 競技概要 一定期間内に参加メンバー4人で対局を繰り返し、 各自の連続8戦の内容が最も良い区間にて順位を決定します。 <例> Aさんが期間内に行なった対局が20戦あって、 「+10、+15、-2、+4、0、+5、-20、-7、+8、+32、+1、-10、+2、+12、-8、-24、+40、0、-22、-3」と言った成績だった場合、 「+32、+1、-10、+2、+12、-8、-24、+40」の期間で区切った+45が最も高いのでこのスコアにて順位を競います。 つまり、最低8戦さえこなしていれば何局打っても構いません。 集計対象期間 2019年 12月2日~31日(最終日は年内に対局終了したものまで有効) ※じゃんたま内の牌譜にてタイムスタンプが確認できます。 登録方法 海老Discordの麻雀部チャンネルにて参加表明をお願いします。 ※対象期間内であればいつからでも参加OKですが、合計8戦できない場合は不参加扱いとなりますのでご注意下さい。 ルール 必ず、じゃんたまの友人戦にて参加者4人での対局を行なう事。 逆に、4人揃っている対局であればいずれも集計対象とします。 ルールはじゃんたま友人卓通常のまま、半荘戦でのみ行ないます。東風戦は対象外。 詳細設定は無し(つまりダブロンあり、食いタン後付あり、赤3枚、30000点未満の場合西入サドンデスです) 連続対局であることを確認するため、必ず対局後はDiscordの麻雀部チャンネルに、牌譜のURLを提出して下さい。 期間内にURLの提示が無かった場合、集計対象とはみなされません。 対局結果は30000点を原点とし、差額1000点を1ptとして換算、加えて順位点として1位+30、2位+10、3位- 10、4位-30を加算します。 上述の通り、期間内連続8戦の成績にて最も合計点数が高い区間を各参加者の集計対象として競います。 集計対象が同点だった場合は、全戦績の総合平均点にて判定します。 点数集計スプレッドシートは海老Discord内にて公開します。
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/518.html
麻雀社員一通貫多 原作 志村裕次 作画 宮本ひかる? 掲載誌 増刊ギャンブル劇画?78年4月号、劇画ザ・タウン78年5~9月号連載 話数 全6話 あらすじ 持ち前の押しの強さと根性で、麻雀業界にのしあがる男――その名は麻雀社員・一通貫多。度胸がよくて女にもてるアイデアマン、それでいてどこか憎めない――爽快な男の生きざまをユーモアを交えて描く異色麻雀劇画の決定版。(表2より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon タウンコミックス 徳間書店 B6 全1巻 1978年12月10日初版 麻雀社員一通貫多 (1978年) (タウンコミックス) 備考 読切「海底牌の裸単騎」(劇画ザ・タウン78年2月号掲載)を併録。 70年代 ガッツ麻雀 ギャンブル劇画 タウンコミックス 宮本ひかる 志村裕次
https://w.atwiki.jp/blcjp/pages/44.html
ゲームモードのルールを説明しています。 Arena(アリーナ) Capture the Atitfact(キャプチャー ジ アーティファクト) Conquest(コンクエスト) Arena(アリーナ) BloodlineChampionsのメインになるゲームモード 「敵を全部倒した方の勝ち」という簡単なルール 大会では3on3が使われています。 1roundが2分+サドンデスで3round先取したチームの勝利です。 Capture the Atitfact(キャプチャー ジ アーティファクト) 「敵陣に設置されたアーティファクトを自陣に持ち帰った方の勝ち」というルール 1on1~5on5まで利用可能です。 10分間に3回アーティファクトを持ち帰ったチームの勝利です。 Conquest(コンクエスト) 「拠点を奪い、敵の拠点ゲージを0にした方の勝ち」というルール 1on1~5on5まで利用可能です。 roundに時間制限はなく、2Round先取したチームの勝利です
https://w.atwiki.jp/fivemj/pages/4.html
5人麻雀 2ch該当スレッド●●●史上初!5人打ち麻雀●●● ルール牌の種類と枚数全牌を5枚ずつ使う(キンquintをルールに追加(参照 5枚麻雀)) 数牌をもう1種考える 風牌以外を全て5枚ずつにする 花牌を入れて第5の風とする 役五喜和(4倍役満)…花を風として扱う場合 点数計算4人麻雀と同じ点数を親子の支払い比が2 1になるように分ける 親子の点数が8 5になるように、符と累乗計算を行う ノーテン罰符場6000点 ノーテン者全員が、テンパイ者の数×1000点ずつ出す 途中流局一切なし 五人リーチ、四家和、四開槓、四(五)風連打 問題点ポンなどのさらし方が難しい
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/391.html
麻雀放浪記 青春編 原作 阿佐田哲也 作画 北野英明 掲載誌 別冊漫画アクション?75年ごろ連載 話数 不明 あらすじ 異才北野英明が 阿佐田哲也の原作を得て雀鬼たちの哀歓を見事に描破する麻雀劇画の集大成――卓を囲むことに 限りなき愉悦を覚える愛すべき野郎(ギャンブラー)たちにこの一編を!(1巻表2より) 戦後の焼跡で牌という牙を武器に跳梁する狼たち……天和爆弾をかかえて雀荘に乗り込んだ坊や哲と出目徳!! 勝負に生命を賭けた雀鬼たちの凄まじい闘牌が展開されていく……雀聖・阿佐田哲也と鬼才・北野英明のコンビで描く本格闘牌(ピカレスク)劇画白熱の佳境へ!!(2巻表2より) 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon アクションコミックス 双葉社 B6 未完2巻 1巻・1975年12月10日初版 2巻・1976年6月15日初版 麻雀放浪記 コミックセット [マーケットプレイスセット] 備考 同名小説のコミカライズ。連載未完(岡田和裕?『麻雀戦争 これを言ったら殺される』の記述によれば、出版社とトラブルがあったとのこと)。 70年代 アクションコミックス コミカライズ 別冊漫画アクション 北野英明 阿佐田哲也
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【ルール】基本守って欲しいルールは下の4つです。 このルールを守って頂ければ誰でも楽しんで頂けます。1.他人の迷惑になる行動をしない 他人の建築物を壊さない・いじらない 他人のアイテムを盗まない(保護がかかっていなくても何も書いていなければとらない) 2.チートツールなどゲームバランスを崩すツールの使用 MODはチート以外を許可 リソースパック含む透過テクスチャの禁止 3.みんなで仲良くすごすこと 簡単でいいのでできるかぎりあいさつを (こん 等で大丈夫 戦闘中はあいさつできなくても仕方ない) 4.管理人が不適切だと感じることをしない 煽らない/しつこくしない/チャットスパムしない/