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https://w.atwiki.jp/dfffreedom/pages/29.html
ここにこのルールのイメージ等画像を貼ってみるのもいいかも知れません 概要 ここにルールの概要等を書きますルールの大まかな目的や方針を書くといいでしょう大文字のプラグイン等利用すると見やすいと思います カスタマイズ ・キャラ制限 ・アシスト制限 ・アビリティ制限 ・アクセサリー制限 ・装備制限 ・召喚制限 この項目には禁止のものもしくは固定のものを設定し書くといいと思います 対戦環境 ・マップについて ランダム/固定/選択方式 マップについてです 完全ランダムもしくは特定のステージ固定 もしくは複数の特定のステージのローテーション マップ選択権などマップ選択法を書いてください ・使用ルール、ルール設定等 デフォルトのルールの指定でもいいですし オリジナルの詳細な設定を表で書くといいかもしれません ・使用ジャッジ なしかコスモスかダブルかです 立ち回り ・永久コンボの可/不可 ・永久コンボの定義(不可の場合のみ記入) ルールの争点になりやすいであろう永久コンボについてです 永久コンボ不可の場合はどういったコンボが永久にあたるか 永久とは厳密には違うループコンボも存在するため 何が永久コンボにあたるか定義を書いてみるといいかもしれません ・バグ技の可/不可 バグ技についてありかなしかです ・追撃に関して こちらもゲームシステム上争点になりやすいと思うので 追撃のやり取りについての線引きを書いておくといいと思います 特殊なルール等、コメントなど 上記の項目で足らなかった部分の補足や ルールの作成者の雑記やルール改善のメモとして活用してください ルールへのツッコミや改善点を指摘してもらうためにコメント欄をつけるといいかもしれません またこのルールで活動しているコミュニティなどがあれば リンクを貼ってみるといいかもしれません
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/379.html
読み ツモホー 正式名称 別名 自摸(中国公式名称、役箱) 鳴きツモ(役箱) 和了り飜 1飜(副露) 0飜(副露、役箱) 牌例 ツモ和了りすれば、牌姿は問わない。 解説 山からひいた牌で和了ること。鳴いてツモ和了りした場合、中国麻雀では1点の役。 日本では自摸符という形で存在するのが普通である。 成分分析 自摸和の74%は優雅さで出来ています。自摸和の11%は怨念で出来ています。自摸和の7%は鉄の意志で出来ています。自摸和の3%は微妙さで出来ています。自摸和の3%は希望で出来ています。自摸和の2%は雪の結晶で出来ています。 下位役 上位役 門前清自摸和(1飜) 複合の制限 採用状況 中国公式ルールでは鳴いた自摸和に「自摸」という役が付く。前述の通り1点。 参照 自摸符
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/533.html
読み ごん 種別 その他のローカルルール 別名 檎(キン) 金(キン) 銅杠 昆 quint 解説 槓の5枚バージョン。5枚目の牌が紛れ込んでいたときにできる例外的な行為。 中張牌の明焜は32符、幺九牌の明焜・中張牌の暗焜は64符、幺九牌の暗焜は128符となる。 焜には以下の種類がある。 暗焜系…国士無双に限り搶焜の対象となる。大暗焜:手中の同一牌5枚を公開して焜子とする。嶺上牌は2枚引く。晒し方:■発発発■、発■■■発 小暗焜(加暗焜):暗槓に同一牌を加槓の要領で加え焜子とする。嶺上牌は1枚引く。晒し方:暗槓の上に加えた牌を横向きにして置く。 明焜系大明焜:手中に同一牌4枚があるとき、誰かが捨てた同一牌を取得し焜子とする。嶺上牌は2枚引く。晒し方:四四四四四、四四四四四、四四四四四 中明焜(単加焜):大明槓に同一牌を加槓の要領で加え焜子とする。嶺上牌は1枚引く。搶焜の対象となる。晒し方:北 北北北北、北北 北北北、北北北北 北 小明焜(重加焜):加槓に同一牌を加槓の要領で加え焜子とする。嶺上牌は1枚引く。搶焜の対象となる。晒し方:加槓の2重横向き牌を3重にする。 また、大暗焜は暗槓して直後に加焜、大明焜は大明槓して直後に加焜すると考え、焜を3種類とすることもある。 焜が発生した場合、槓ドラと同様に焜ドラも発生するらしい。 焜に関する役・ルール 葵 ダブル嶺上開花 搶焜 二焜子 階段三色同刻 階段三連刻 焜ドラ 嶺上牌切れ流局 成分分析 焜の88%は月の光で出来ています。焜の5%は勇気で出来ています。焜の5%は宇宙の意思で出来ています。焜の2%は華麗さで出来ています。 採用状況 中国麻雀で同じ牌が5枚以上存在するルールでは、「超杠」という5枚以上の槓が可能になっている場合がある。5枚は「銅杠」、6枚は「銀杠」、7枚は「金杠」、8枚は「鑽(ダイヤモンド)杠」と呼ばれ、暗槓の場合は頭に「豪」を付けるらしい。 参照
https://w.atwiki.jp/mjpai/pages/114.html
麻雀博物館記念牌 麻雀博物館とHPで入手できるミズノ丸一の牌。 ミズノ丸一が廃業した為、残りは在庫分のみ。 平成22年8月で残り数十台と聞きました。 一筒に麻雀博物館の文字入り。 一索、二筒~九筒、赤五筒、花牌に金彩色あり。 牌データ 牌 背面の色:黄 材質:ユリア樹脂 サイズ:縦26mm×横19mm×厚さ16mm 重さ:約15.4g (一皿555g前後) 比重: 噛み合わせ:台形 ケース サイズ: 材質:ビニール 色:ジャガード柄 点箱:赤別珍 付属品(製造時によって入っていないものもあり) 点棒、サイコロ、起家マーク、説明書、チップ 画像 参考 麻雀博物館HP
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/464.html
麻雀鴻鵠記ぎりぎり 原作 北鏡太? 作画 神田たけ志 掲載誌 別冊近代麻雀85年12月号~連載 話数 全13話 あらすじ 鉄砲塚光と矢沢賢治は幼なじみの大学4年生。破滅型の鉄砲塚は麻雀の腕に目をつけられて芸能プロダクションへ入社、堅実な矢沢は一流企業の内定を蹴ってメンバー業に。燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや。2人の青年がライバル心を燃やしながら勝負を賭ける。 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon 劇画キングシリーズ スタジオ・シップ B6 全2巻 1巻・1989年11月20日、2巻・1989年12月20日初版 ASINが有効ではありません。 その他の収録作 2巻に「ハッピー・ステーション」(作・画ともに神田たけ志。近代麻雀ゴールド86年Vol.3~4掲載)を収録。 80年代 劇画キング 北鏡太 神田たけ志 近代麻雀ゴールド 近麻
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/308.html
概要 雀龍門(じゃんりゅうもん)は『リネージュ2』などで知られるNCジャパンが運営するオンライン麻雀ゲームである。 2009年12月に正式サービス開始。2010年11月より、『雀龍門2』という新バージョンが稼働を開始した。 大きな特徴としては、「物理エンジンを搭載した、リアルな演出」などがある。 採用しているローカル役 和了り役 飜 備考 人和 役満 大車輪 役満 筒子の2~8のみ 採用している主なローカルルール 聴牌止め ラス親が1位で局を終えると、自動的に終了 後付けなし 友人戦のみ設定可能。ゲーム内のチャットでパスが流れている場合があるので、興味のある方は参加してみるとよいだろう。段位には影響しないが、門前での手作りを楽しむことができる。『雀龍門2』以降、公式戦がアリアリとナシナシから選べるようになった。 外部リンク 公式サイト
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/502.html
麻雀いっぱつ読本(マンガ版「麻雀やろうぜ!」) 編者 別冊宝島編集部? 作画 下記参照 掲載誌 書き下ろし 話数 全37話(漫画のみ) あらすじ マンガでわかる! 手役入門から禁断のイカサマ技まで一挙紹介!! アナタはもっと強くなれる!! 麻雀で勝てるようになりたい! これは麻雀を打つ人であれば誰しもが考えること。しかし、ただ麻雀を打っているだけでは、決して強くはなれません。研究することこそ、麻雀上達の近道なのです! 本書では気鋭のマンガ家15人による全37手役を詳しく解説。また天和ツバメ返しや、元禄積みなどのイカサマ技を完全網羅。そして、天才雀士・小島武夫が語る「魅せて勝つ麻雀」とは――。麻雀好きにはたまらないコンテンツが満載。(宝島SUGOI文庫版書籍詳細ページより) 執筆者一覧(「マンガでわかる!手役入門」執筆者のみ、五十音順) 赤羽文学?、阿木絢子?、伊藤誠?、押川雲太朗、かたおかみさお?、桐島いつみ?、現代洋子?、坂本タクマ、杉作J太郎?、なすのちぐさ?、花摘香里?、浜口乃理子?、日高トモキチ?、藤谷コマキ?、柳小路チャコ? 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 別冊宝島309 宝島社 B6 全1巻 1997年初版 麻雀いっぱつ読本 マンガでわかる手役入門から禁断のイカサマ技まで (別冊宝島 309) 宝島社文庫 宝島社 文庫判 全1巻 2000年4月8日初版 麻雀やろうぜ マンガ版 (宝島社文庫) 宝島SUGOI文庫 宝島社 文庫判 全1巻 2008年初版 麻雀いっぱつ読本 (宝島SUGOI文庫 B へ 1-10) 備考 15人の漫画家が全37手役を解説したレクチャー漫画「マンガでわかる!手役入門」+文章による実録ルポで構成される。実録ルポにはインタビューイとして片山まさゆき、馬場裕一、小島武夫などが登場。 宝島社文庫版では『マンガ版「麻雀やろうぜ!」』と改題、宝島SUGOI文庫版では『麻雀いっぱつ読本 文庫版』と再改題された。 90年代 かたおかみさお なすのちぐさ レクチャー漫画 伊藤誠 別冊宝島 坂本タクマ 宝島SUGOI文庫 宝島社文庫 実録系 小島武夫 押川雲太朗 日高トモキチ 杉作J太郎 柳小路チャコ 桐島いつみ 浜口乃理子 片山まさゆき 現代洋子 花摘香里 藤谷コマキ 赤羽文学 阿木絢子 馬場裕一
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/380.html
読み にしょくどうじゅん 正式名称 喜相逢 別名 姐妹花 半般高 半盃口 兩色兩順(広東麻雀) 和了り飜 1飜 1飜(門前のみ) 牌例 三四五34588(2)(3)(4)(5)(6)ツモ(7) 不求人、平和、断幺、喜相逢、連六で10点。 解説 同じ数字からなる順子を萬子、筒子、索子のどれか2つで作る。三色同順に一つ足りない。 成分分析 二色同順の61%は電波で出来ています。二色同順の16%は嘘で出来ています。二色同順の10%は玉露で出来ています。二色同順の9%は濃硫酸で出来ています。二色同順の3%は保存料で出来ています。二色同順の1%は利益で出来ています。 下位役 上位役 三色同順(2飜、喰い下がりあり) 複合の制限 採用状況 中国公式ルールで1点の役。 参照
https://w.atwiki.jp/mahjong_comic/pages/142.html
麻雀風雲児タケシ 原作 吉田幸彦 作画 高橋わたる? 掲載誌 劇画ザ・タウン78年~79年1月号連載(第1部) 話数 全5話 あらすじ 東京・新宿の地を舞台に青春のありったけを牌に叩きつける少年・タケシ――彼の行くところ必ずや風雲巻き起こる。己れをかえりみず、弱きを助ける行動に喝采の嵐が湧く。さわやかな生きざまが読者の熱い共感を呼んでの新登場――。(表2より) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 タウンコミックス 徳間書店 B6 全1巻 1979年6月30日初版 備考 奥付に、「火野葦平『新遊侠伝』より」と表記があるが、『ダイナマイトどんどん』の奥付と間違えたミスと思われる。 70年代 ガッツ麻雀 タウンコミックス 吉田幸彦 高橋わたる
https://w.atwiki.jp/fps0tps0local0ps3/pages/13.html
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