約 55,311 件
https://w.atwiki.jp/akureiya/pages/15.html
もくじ クリフ キャノン マリー ティファ 本で覚える技能 クリフ 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 応急手当 3 味方単体のHPを40程度回復 習得済み 気功術 6 味方単体のHPを150程度回復 Lv.15で習得 チャクラ 12 味方単体のHPを大回復 Lv.39で習得 炎の一撃 10 敵単体に炎属性の物理攻撃麻痺附与 炎の剣入手 稲妻斬り 10 敵単体に雷属性の物理攻撃麻痺附与 雷鳴剣入手 冷斬剣 10 敵単体に冷気属性の物理攻撃凍結附与 氷河の剣入手 滅多斬り 15 敵単体に物理大ダメージ ベルゾナの剣入手 ツバメ返し 5 敵単体に物理ダメージ イベントで習得 ツバメ返し 7 敵単体に物理ダメージ イベントで強化(上書き) このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 蘇生術 7 味方単体を戦闘不能からHP30%で復活 医学書(上級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 このページのトップにもどる キャノン 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 投石 2 敵全体に物理小ダメージ ネット、強力なゴムひも入手 火炎放射器 6 敵全体に炎属性ダメージ 空の噴霧器、発火装置、石油入手 狙い撃ち 15 敵単体に物理大ダメージ ヌシの目玉、チタン製パイプ、竜の目玉入手 このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 応急手当 3 味方単体のHPを40程度回復 医学書(初級) 気功術 6 味方単体のHPを150程度回復 気功術の書 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 蘇生術 7 味方単体を戦闘不能からHP30%で復活 医学書(上級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 このページのトップにもどる マリー 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 リカバーI 6 味方全体のHPを50程度回復 習得済み リカバーII 10 味方全体のHPを220程度回復 Lv.18で習得 リカバーIII 20 味方全体のHPを400程度回復 Lv.35で習得 レイズ 12 味方単体を戦闘不能からHP100%で復活 レイズの本 マーグ 8 敵単体に魔法ダメージ 習得済み ダイヤモンドダスト 9 敵全体に冷気属性ダメージ凍結附与 絶対零度の本 スパークI 3 敵全体に雷属性小ダメージ 習得済み スパークII 8 敵全体に雷属性中ダメージ Lv.15で習得 スパークIII 15 敵全体に雷属性大ダメージまれに麻痺附与 Lv.32で習得 紅蓮の炎 28 敵全体に炎属性ダメージ 嵐の剣入手 オーラ 60 味方全体のHP全回復 全状態異常回復 光の書 メティオ 40 敵全体に特大ダメージ 封印の書 真空斬り 20 敵全体に(おそらく物理)ダメージ 水切りの杖入手 メガマーグ 12 敵単体に魔法大ダメージ イベントでマーグ強化(上書き) このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 ダイヤモンドダスト 9 敵全体に冷気属性ダメージ凍結附与 絶対零度の本 メティオ 40 敵全体に特大ダメージ 封印の書 このページのトップにもどる ティファ 固有の技能 名 称 消費SP 解 説 備 考 爆弾作り 5 町以外の特定の場所で爆弾を造る イベント 大きな爆弾作り 10 町以外の特定の場所で大きな爆弾を造る 青い火薬 戦闘用爆弾作り 15 町以外の特定の場所で戦闘用爆弾を造る 黄色い火薬 ダイナマイト作り 25 町以外の特定の場所でダイナマイトを造る 黒い火薬 ロケット花火作り 20 町以外の特定の場所でロケット花火を造る 不思議な火薬 ほうろく玉作り 15 町以外の特定の場所でほうろく玉を造る 赤い火薬 このページのトップにもどる 本で覚えられる技能 名 称 消費SP 解 説 書 物 応急手当 3 味方単体のHPを40程度回復 医学書(初級) 気功術 6 味方単体のHPを150程度回復 気功術の書 毒の治療 3 味方単体の毒状態を回復 医学書(中級) 蘇生術 7 味方単体を戦闘不能からHP30%で復活 医学書(上級) 猛毒の治療 5 味方単体の猛毒状態を回復 医学書(専門分野)アイテム欄は()内猛毒治療表記 凍結の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(凍結治療) 混乱の治療 5 味方単体の凍結状態を回復 医学書(混乱治療) 麻痺の治療 5 味方単体の麻痺状態を回復 温泉療法の本 このページのトップにもどる 本で覚える技能 書物(アイテム欄表記) 技 能 入手場所 クリフ キャノン マリー ティファ 医学書(初級) 応急手当 シルバーペニーの港 - ○ - ○ 医学書(中級) 毒の治療 名も無き洞窟1宝箱 ○ ○ ○ ○ 医学書(上級) 蘇生術 森の賢者の庵火山の賢者の庵名も無き洞窟2宝箱 ○ ○ - ○ 医学書(猛毒治療) 猛毒の治療 名も無き洞窟2宝箱 ○ ○ ○ ○ 医学書(凍結治療) 凍結の治療 谷の賢者の庵 ○ ○ ○ ○ 医学書(混乱治療) 混乱の治療 雪山の賢者の庵メノスの遺跡宝箱 ○ ○ ○ ○ 温泉療法の本 麻痺の治療 カラダキ温泉村長の家 ○ ○ ○ ○ 気功術の書 気功術 魔物の巣穴3宝箱 - ○ - ○ レイズの本 レイズ いにしえの塔宝箱 - - ○ - 絶対零度の本 ダイヤモンドダスト 凍結山脈宝箱 - - ○ - 封印の書 メティオ 星のカケラ35個で交換 - - ○ - 光の書 オーラ ゼノ聖堂宝箱 - - ○ - このページのトップにもどる
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/148.html
ギギネブラ亜種 肉質 部位 通常時 怒り時 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭 45 55 5 30 0 0 20 19 19 5 30 0 0 20 100 250 首 40 40 5 25 0 0 10 24 25 5 25 0 0 10 0 220 背中 35 30 5 20 0 0 5 35 30 5 20 0 0 5 0 200 腹 55 45 5 30 0 0 15 55 45 5 30 0 0 15 0 前足/翼 30 30 5 10 0 0 5 30 30 5 10 0 0 5 0 左130/右130 後足 40 40 5 10 0 0 10 40 40 5 10 0 0 10 0 左100/右100 尻尾 19 19 5 30 0 0 10 50 55 5 30 0 0 10 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 200100(700)5/10秒90秒225 240140(940)5/10秒8秒- 200120(800)5/10秒40秒- 180100(580)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 毒を失った代わりに電撃と麻痺を得た、ギギネブラの亜種。突然変異種であるためか、産卵も行わなくなっている。 どう見てもMHP2のフルフルの劣化版です、本当にありがとうございます。 愛称は姉ブラ(亜ねぶら)。 弱点は炎から水に変わっている。 緑色の目をしていて、体色が通常時には黄色で怒り時には赤と、原種と比べて顕著に変化するようになった。 原種と最も異なる点は、毒のかわりに電撃を放出するようになったこと。 この電撃を受けると麻痺状態(+雷やられ【小】)となり、一定時間その場に倒れて操作不能となる。レバガチャで早めに解除することができる。 しかしながら原種の扱う毒が異常な脅威であったのに比べ、こちらの電撃はダメージ自体も大したことがなく、麻痺状態になっても相手の機嫌次第では解除されるまで追撃を受けないこともしばしばある。 原種にはない厄介な攻撃が追加されたというわけでもないので、原種と比べて弱体化したという見方で大方一致している。 地上で吐き出す電気ブレスは、始めは一つの球体だがしばらくして分裂し3way弾に変わる、という特殊な軌道を描くので一応そこは注意。 攻撃力も変わりないので、原種との戦い方を心得ていれば苦戦する相手ではない。 むしろ「原種が倒せないよ~><」という人はこっちで練習してみるといい。 え? 亜種は原種を倒さないと出てこない……? …………………^^ ちなみに頭部を破壊すると電気ブレスが青色になり、麻痺効果が消える。 代わりに喰らえば雷やられ【大】になるので、不安ならウチケシの実を持って行こう。 お勧めスキル 高級耳栓 麻痺無効? 相性のいい片手剣 苦剣アメジストレイジ 戻る だから国語を勉強しろと何度言えば(ry -- (名無しさん) 2011-06-24 08 57 56 追加情報をとりあえず。ギギィ→ギィギの卵塊 電気ブレスは速度は遅いが麻痺効果があり、追撃されやすい 頭部の部位破壊を行うと、電気ブレスの速度はわずかに上がるが麻痺がなくなる -- (名無しさん) 2011-06-24 09 06 18 色々と修正しといた。不足があったら勝手に書き換えておくれ。 -- (名無しさん) 2011-06-24 10 16 45 麻痺ってレバガチャで立ち直り早くなりましたっけ…? -- (名無しさん) 2011-06-24 18 34 08 気絶ほど劇的でもないけど若干早くなるみたい。 まあ正直PSPの寿命とか考えるとやらなくてもいいんじゃないって程度だけど。 -- (名無しさん) 2011-06-24 23 08 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/37.html
剣士 双剣 392 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/12/01(木) 21 26 18.60 ID PIS4elry 【クエスト名称】青と白の挽歌 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】03 10"20 【武器・武器種】サラマンダー(双剣) 【スキル】切れ味レベル+1、弱点特効、罠師、攻撃力UP【小】、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの調合術【大】、ネコの不眠術 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】ttp //f2.upup.be/7IsORzON49 【戦術・備考】 エリア6スタート 戦術は特に無し 拘束は閃光玉*1、落とし穴*2、シビレ罠*2に加えて麻痺が1回ずつ ガンナー ヘビィボウガン 390 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/12/01(木) 03 02 16.40 ID ejOP1oNn 【クエスト名称】青と白の挽歌 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】02 36"50 【武器・武器種】カオスウイング ヘビィボウガン 【スキル】攻撃up小 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 罠師 【ドリンクスキル】攻撃up大 短期催眠 すり抜け 起き上がり小 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】http //f2.upup.be/swsDDfYKoL 【戦術・備考】 5スタートで怪力飲んでバギィのエリアへ 落とし穴タルG置いてオトモにサインした後しゃがんで待つ。かかったらひたすら火炎弾を撃つ 脱出後に再度しゃがみ、麻痺したため何発か撃ったところでシビレ罠とタルG設置。麻酔起爆後一発撃って捕獲 調合しつつ兎のエリアへ 兎もバギィと全く一緒の戦術で捕獲 391 【豚】 【15.7m】 sage 2011/12/01(木) 20 17 32.17 ID bDYAJP2B 【クエスト名称】青と白の挽歌 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】02 28"03 【武器・武器種】ギガン=バール ヘビィボウガン 【スキル】 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 罠師 【ドリンクスキル】攻撃up大 暴れ撃ち 秘境探索 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】http //g2.upup.be/bLNFkfBrm4 【戦術・備考】 秘境スタート 種飲みつつウルクエリアへ 落とし穴とG2つ置いてしゃがんで穴にでるまえに麻痺したのでしゃがみ2回目 出た所で大樽捕獲 捕獲後バギィ入場 G1つと落とし穴、麻痺で2回しゃがんで捕獲 ウルク火炎37発 バギィ40発ぐらい ライトボウガン 393 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/12/01(木) 23 23 20.37 ID HvHoaNYF 【クエスト名称】 青と白の挽歌 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 02 52"36 【武器・武器種】 鳳仙火竜砲・ライトボウガン 【スキル】 火属性攻撃強化+2・属性攻撃強化・罠師・連発数+1 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠・火事場 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/830z4OwHDV 【戦術・備考】 BCスタート 落とし穴*2 シビレ罠*2 タルG*3 火炎弾*32(バギィ*15・ウルク*14・子バギィ*3)
https://w.atwiki.jp/monhangun/pages/30.html
レア 3 ショットボウガン・白 120>180 0% --- リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 - 火炎弾 - 貫通弾 3 - - 水冷弾 - 散弾 3 - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 1 - - 氷結弾 3 拡散弾 1 - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 - ペイント弾 2 麻痺弾 3 - 鬼人弾 1 睡眠弾 3 - 硬化弾 1 ドスギアノスの爪×4 ギアノスの鱗×6 マカライト鉱石×1 竜骨【小】×4 ショットボウガン・碧 120>180 0% ○○○ リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 - 火炎弾 - 貫通弾 2 - - 水冷弾 - 散弾 4 4 - 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 - - 氷結弾 - 拡散弾 1 - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - - ペイント弾 2 麻痺弾 4 2 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 ゲネポスの鱗×8 竜骨【小】×4 鉄鉱石×8 ドスゲネポスの皮×2 デザートストーム 120>180 0% ○-- リロード:速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 - 貫通弾 3 - - 水冷弾 3 散弾 4 - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 1 - - 氷結弾 - 拡散弾 1 - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 砂竜のヒレ×3 砂竜の鱗×6 竜骨【大】×3 大地の結晶×5 メイルシュトローム 120>180 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 3 - 火炎弾 3 貫通弾 2 2 2 水冷弾 3 散弾 2 2 2 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 1 1 氷結弾 3 拡散弾 1 1 1 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 水竜のヒレ×3 水竜の鱗×6 マカライト鉱石×5 セッチャクロアリ×6 ショットボウガン・紅 132>192 0% ○○○ リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 - 火炎弾 3 貫通弾 2 - - 水冷弾 - 散弾 4 4 - 電撃弾 - 徹甲榴弾 1 - - 氷結弾 - 拡散弾 1 - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 4 2 ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 ドスイーオスの皮×2 竜骨【中】×3 鉄鉱石×10 イーオスの鱗×10 テイルストリング 132>192 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 9 9 - 火炎弾 - 貫通弾 3 2 - 水冷弾 - 散弾 4 - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 - - - 氷結弾 4 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - - ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 ブランゴの毛×4 獣骨×6 氷結晶×10 大きな骨×3 ジェイドストーム 132>192 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 3 - 火炎弾 3 貫通弾 2 2 2 水冷弾 3 散弾 2 2 2 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 1 1 氷結弾 3 拡散弾 1 1 1 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 翠水竜の鱗×6 水竜のヒレ×3 マカライト鉱石×5 春夜鯉×3 エビィーガン 144>204 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 3 2 2 水冷弾 4 散弾 4 2 2 電撃弾 - 徹甲榴弾 - - - 氷結弾 3 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 エビの小殻×2 水竜の鱗×5 マカライト鉱石×5 パールフリルパラソル 144>204 0% --- リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 - 貫通弾 3 3 - 水冷弾 - 散弾 4 4 4 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 1 1 氷結弾 3 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 ブヨブヨした皮×4 落し物の傘×1 セッチャクロアリ×8 電気袋×3 クックアンガー 156>216 0% --- リロード:遅い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 - 3 - 水冷弾 - 散弾 - 4 - 電撃弾 - 徹甲榴弾 - 1 - 氷結弾 - 拡散弾 - 1 - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - 1 ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 - - 硬化弾 - 巨大なクチバシ×1 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の鱗×2 ブヨブヨした皮×2 クックレイジ 180>240 10% --- リロード:遅い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 3 3 6 火炎弾 2 貫通弾 - 2 - 水冷弾 - 散弾 - 2 - 電撃弾 - 徹甲榴弾 - 1 - 氷結弾 - 拡散弾 - 1 - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - 1 ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 - - 硬化弾 - 巨大なクチバシ×1 青怪鳥の甲殻×5 怪鳥の耳×2 魅惑色の柔皮×2 レア4 ロックイーター 216>276 0% --- リロード:やや遅い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 3 - - 水冷弾 - 散弾 4 - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 氷結弾 - 拡散弾 2 2 2 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 - 1 鬼人弾 1 睡眠弾 - 1 硬化弾 1 防御力+10 岩竜の甲殻×10 マカライト鉱石×15 毒袋×4 岩竜の翼×1 メテオキャノン 216>276 0% ○○- リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 4 4 4 水冷弾 - 散弾 - - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - - ペイント弾 2 麻痺弾 3 - 鬼人弾 - 睡眠弾 3 - 硬化弾 - 紅蓮石×1 ドラグライト鉱石×15 マカライト鉱石×20 鉄鉱石×40 ラストニードル 228>288 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 - 火炎弾 - 貫通弾 2 2 - 水冷弾 - 散弾 2 2 - 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 1 - 氷結弾 - 拡散弾 1 1 - 滅龍弾 1 Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 - - 硬化弾 - ドスヘラクレス×2 女王虫の尻尾×1 カンタロスの甲殻×15 上竜骨×3 モノデビルキャスト 240>300 0% --- リロード:速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 6 火炎弾 - 貫通弾 2 2 2 水冷弾 - 散弾 2 2 2 電撃弾 - 徹甲榴弾 - - - 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - - ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 - - 硬化弾 - 白一角竜の背甲×5 白一角竜の甲殻×5 ドラグライト鉱石×2 白銀の角×2 青イャンクック砲 252>312 0% --- リロード:遅い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 - 3 - 水冷弾 - 散弾 - 4 - 電撃弾 - 徹甲榴弾 - 1 - 氷結弾 - 拡散弾 - 1 - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - 1 ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 - - 硬化弾 - 防御力+6 巨大なクチバシ×1 青怪鳥の甲殻×5 魅惑色の柔皮×5 マカライト鉱石×10 デュエルキャスト 288>348 0% --- リロード:速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 6 火炎弾 - 貫通弾 2 2 2 水冷弾 - 散弾 - - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 - - - 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - - ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 - - 硬化弾 - 角竜の背甲×5 角竜の甲殻×5 ドラグライト鉱石×15 上質なねじれた角×1 レックスハウル 300>360 -30% --- リロード:速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 - 貫通弾 4 4 4 水冷弾 - 散弾 - - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 氷結弾 - 拡散弾 - 1 - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - - 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - - ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 - - 硬化弾 - 蟲竜の頭殻×2 蟲竜の甲殻×8 ドラグライト鉱石×6 上竜骨×8 レア 5 アイルーラグドール 144>204 0% ○○○ リロード:速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 4 6 9 火炎弾 6 貫通弾 3 - - 水冷弾 - 散弾 4 - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 アイルー食券・並×3 ライトクリスタル×1 ゴム質の皮×5 火炎袋×5 メラルーラグドール 144>204 30% ○-- リロード:速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 4 6 9 火炎弾 6 貫通弾 3 - - 水冷弾 - 散弾 4 - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 2 2 2 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 アイルー食券・並×3 黒真珠×6 盾蟹の爪×2 火炎袋×5 クロオビボウガン 168>228 0% ○-- リロード:速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 9 9 12 火炎弾 3 貫通弾 4 - - 水冷弾 3 散弾 6 - - 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 - - 氷結弾 - 拡散弾 1 - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 レックスコイン×8 クロオビチケット×10 アルビノコイン×7 ガルルガコイン×8 アメザリボウガン 156>216 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 3 2 2 水冷弾 4 散弾 4 2 2 電撃弾 3 徹甲榴弾 - - - 氷結弾 3 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 アメザリの甲殻×4 水竜の鱗×5 マカライト鉱石×5 ウラナイランプ 156>216 30% ○○○ リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 3 3 - 水冷弾 3 散弾 4 4 - 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 1 1 氷結弾 3 拡散弾 1 - - 滅龍弾 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 霞竜の皮×6 霞龍の翼膜×4 紅蓮石×1 古龍の血×2 ブラックパラソル 168>228 0% --- リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 3 - - 水冷弾 - 散弾 4 4 4 電撃弾 - 徹甲榴弾 1 1 - 氷結弾 - 拡散弾 1 1 - 滅龍弾 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 2 睡眠弾 3 1 硬化弾 2 黒い塊×1 黒いかけら×3 落し物の傘×1 ドラグライト鉱石×3 ド【鳥】 180>240 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 6 貫通弾 - 3 - 水冷弾 - 散弾 - 4 - 電撃弾 - 徹甲榴弾 - 1 - 氷結弾 - 拡散弾 - 1 - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 - - 硬化弾 - 黒狼鳥の甲殻×6 尖ったクチバシ×2 黒狼鳥の耳×2 鎌蟹の甲殻×8 ハートヴァルキリー 180>240 0% --- リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 3 9 火炎弾 3 貫通弾 4 4 - 水冷弾 - 散弾 2 - - 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 1 - 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - - ペイント弾 2 麻痺弾 - - 鬼人弾 - 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 桜火竜の鱗×5 桜火竜の甲殻×3 ドラグライト鉱石×2 雌火竜の棘×1 蒼桜の対弩 180>240 0% --- リロード:やや速い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 3 9 火炎弾 3 貫通弾 3 4 4 水冷弾 3 散弾 2 - - 電撃弾 3 徹甲榴弾 1 1 - 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 3 1 硬化弾 1 防御力+8 蒼火竜の甲殻×5 桜火竜の鱗×5 ライトクリスタル×2 火竜の骨髄×2 ソウルスパルタカス 192>252 0% --- リロード:普通 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 3 4 4 水冷弾 3 散弾 - - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 1 1 - 氷結弾 - 拡散弾 - - - 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 3 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 3 1 ペイント弾 2 麻痺弾 3 1 鬼人弾 1 睡眠弾 - - 硬化弾 - 蒼火竜の甲殻×5 蒼火竜の鱗×3 ドラグライト鉱石×2 火竜の骨髄×1 鬼ヶ島 108>168 0% --- リロード:やや遅い 反動:中 Lv1 Lv2 Lv3 数 通常弾 6 6 9 火炎弾 3 貫通弾 3 - - 水冷弾 - 散弾 4 - - 電撃弾 - 徹甲榴弾 3 3 3 氷結弾 - 拡散弾 3 3 3 滅龍弾 - Lv1 Lv2 回復弾 - 3 捕獲用麻酔弾 2 毒弾 - 1 ペイント弾 2 麻痺弾 - 1 鬼人弾 1 睡眠弾 - 1 硬化弾 1 さびた塊×1
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/219.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (?.jpg) 深淵探索 【イベント】月と兎と予言の書 【深淵探索】エリア3【不死級】3-5 1WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ソーイ】アサシン 580,659 知 粘形種 【ナーベラル】冒険者 590,112 技 異形種 【スライム子】最底辺スライム 599,600 力 粘形種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ソーイ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ナーベラル 100 100 100 100 100 100 100 100 スライム子 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ソーイ 命中+Lv4毒特攻+30% ナーベラル 被魔法ダメージカット+50% スライム子 命中+Lv2 行動パターン + 【ソーイ】アサシン 【ソーイ】アサシン 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~4ループ 初回 痺毒付与 単体に3ターン、麻痺単体に猛毒・2ターン、毒-15%・3ターン、毒-20% 1右上 痺毒付与 単体に3ターン、麻痺単体に猛毒・2ターン、毒-15%・3ターン、毒-20% 2左上 不意打ち 単体に1回の物理攻撃スタンしやすい 3 百舌鶲 単体に1回の物理攻撃単体に1ターン、眠り状態 4 百舌鶲 単体に1回の物理攻撃単体に1ターン、眠り状態 + 【ナーベラル】冒険者 【ナーベラル】冒険者 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 1 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃単体に2ターン、感電・感電-20%・雷エレメント耐性-20% 2右上 電撃球 全体に1回の魔法攻撃(雷) 3左上 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 4 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃単体に2ターン、感電・感電-20%・雷エレメント耐性-20% 5 ライトニング 単体に1回の魔法攻撃単体に2ターン、感電・感電-20%・雷エレメント耐性-20% + 【スライム子】最底辺スライム 【スライム子】最底辺スライム 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1~3ループ 1 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 2右上 蟲毒の嗜み 敵単体に2回の物理攻撃(毒)毒特攻キラー 3 爆ぜ毒 単体に1回の物理攻撃(毒)単体に2ターン、毒-15% 【深淵探索】エリア3【不死級】3-5 2WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ガガーラン】蒼の薔薇 704,428 力 人間種 【ラキュース】蒼の薔薇リーダー 586,136 心 人間種 【ティア】蒼の薔薇 406,353 技 人間種 【ティナ】蒼の薔薇 413,457 速 人間種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ガガーラン 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ラキュース 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ティア 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ティナ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ガガーラン かばう+100% ラキュース 被魔法ダメージカット+50% ティア 回避+Lv6 ティナ 回避+Lv6 行動パターン + 【ガガーラン】蒼の薔薇 【ガガーラン】蒼の薔薇 4 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 ゲイズ 自身に3ターン、被ダメージカット+60% 1 強打 単体に1回の物理攻撃 2 強打 単体に1回の物理攻撃 3右上 ゲイズ 自身に3ターン、被ダメージカット+60% 4 強打 単体に1回の物理攻撃 5 強打 単体に1回の物理攻撃 + 【ラキュース】蒼の薔薇リーダー 【ラキュース】蒼の薔薇リーダー 3 順序 行動 効果 HP100%以下 1~6ループ 初回 集団技巧増幅(中) 敵全体に3ターン、物理攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル+10% 1右上 漆黒剛斬撃右上 単体に1回の物理攻撃(闇) 2 漆黒剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(闇) 3左上 重症治癒 敵単体のHP46000~50000前後回復 4下 集団技巧増幅(中) 敵全体に3ターン、物理攻撃力+40%敵全体に3ターン、クリティカル+10% 5 漆黒剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(闇) 6 漆黒剛斬撃 単体に1回の物理攻撃(闇) 味方のHP?%以下の時? 1 重症治癒 敵単体のHP46000~50000前後回復 + 【ティア】蒼の薔薇 【ティア】蒼の薔薇 1 順序 行動 効果 HP100%以下 1 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 2右上 毒化斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、毒-15% 3 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 4 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 5右上 毒化斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、毒-15% 6 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 7 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 8右上 毒化斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、毒-15% 9 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 10 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 11右上 毒化斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、毒-15% 12 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 13 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 14右上 毒化斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に3ターン、毒-15% 15 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 + 【ティナ】蒼の薔薇 【ティナ】蒼の薔薇 2 順序 行動 効果 HP100%以下 1 出血斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に2ターン、出血-15% 2右上 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 3 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 4 出血斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に2ターン、出血-15% 5右上 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 6 出血斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に2ターン、出血-15% 7 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 8右上 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 9 出血斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に2ターン、出血-15% 10 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 11右上 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 12 出血斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に2ターン、出血-15% 13 出血斬撃 単体に1回の物理攻撃単体に2ターン、出血-15% 14右上 不動金縛りの術 単体に1回の魔法攻撃単体に?ターン、麻痺状態 15 集団全能力低下 全体に3ターン、攻撃力-30%全体に3ターン、防御力-25%全体に3ターン、素早さ-35% 【深淵探索】エリア3【不死級】3-5 3WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【イビルアイ】水晶の魔法詠唱者 974,960 心 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 イビルアイ 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 イビルアイ 命中+Lv4被ダメージカット+50% 行動パターン + 【イビルアイ】水晶の魔法詠唱者 【イビルアイ】水晶の魔法詠唱者 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 龍大地/土属性強化 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% 1右上 龍大地/土属性強化 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% 2 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 3左上 龍大地/土属性強化 単体に1回の魔法攻撃(土)自身に3ターン、土エレメント強化+50% 4 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 5 結晶散弾 全体に1回の魔法攻撃(土) 【深淵探索】エリア3【不死級】3-5 4WAVE 基礎能力 名称 HP タイプ 種族 【ラキュース】大槌の白兎 804,643 速 人間種 【イビルアイ】月輪の黒兎 848,044 速 不死種 状態異常耐性(黄色有効・100=100%耐性無効) 名称 眠り 石化 封印 麻痺 呪印 出血 毒 火傷 凍結 滲水 感電 暴風 結晶 聖印 絶望 ラキュース 100 100 100 100 100 100 100 100 100 イビルアイ 100 100 100 100 100 100 100 100 100 パッシブスキル 名称 能力 ラキュース 被ダメージカット+50% イビルアイ 被ダメージカット+50% 行動パターン + 【ラキュース】大槌の白兎 【ラキュース】大槌の白兎 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 月面衝撃 全体に2回の物理攻撃(土) 1 満月粉砕 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、防御力-40% 2右上 満月粉砕 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、防御力-40% 満月粉砕 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、防御力-40% 3左上 地動震 全体に2回の物理攻撃(土)全体に3ターン、防御力-25%全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺スタンしやすい 4 満月粉砕 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、防御力-40% 5 満月粉砕 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、防御力-40% + 【イビルアイ】月輪の黒兎 【イビルアイ】月輪の黒兎 順序 行動 効果 HP100%以下 1~5ループ 初回 月光狂舞()はラキュースに 自身に3ターン、物理攻撃力+30%(+20%)自身に3ターン、素早さ+20%(+15%)自身に3ターン、命中+Lv2(+Lv1)自身に3ターン、速タイプアップ+20%(+15%) 1右上 美華月輪 単体に1回の物理攻撃(土)単体に?ターン、結晶化状態 2 水晶月牙 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、攻撃力-20%単体に3ターン、防御力-35% 3左上 月光狂舞()はラキュースに 自身に3ターン、物理攻撃力+30%(+20%)自身に3ターン、素早さ+20%(+15%)自身に3ターン、命中+Lv2(+Lv1)自身に3ターン、速タイプアップ+20%(+15%) 4 水晶月牙 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、攻撃力-20%単体に3ターン、防御力-35% 5 水晶月牙 単体に1回の物理攻撃(土)単体に3ターン、攻撃力-20%単体に3ターン、防御力-35% 注意点 ・ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wandroidkoo/pages/8.html
No. 名称 不確定名 買値 売値 AC 回数 ダメージ 性格 種族 性別 職業 プロテクト エンチャント 耐性 備考 226 レザーリング 指輪 30 15 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 睡眠10% 毒10% 227 守りの指輪 豪華な指輪 50 25 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし なし 228 一角獣の指輪 指輪 100 50 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 インセクト なし 睡眠20% 毒-20% 229 ファズボールピアス ピアス 10 5 -1 0 0d0+0 善中悪 --ド-- 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 マジックアイテム なし 毒50% 麻痺50% 合成可 230 腐った指輪 指輪 - 60 -0 0 0d+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 睡眠20% 恐怖20% 麻痺-20% クリティカル-50% 呪 231 強欲の指輪 指輪 120 60 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 睡眠10% 沈黙-40% 毒10% 束縛10% 盲目10% 恐怖10% 麻痺10% 232 耐毒のピアス ピアス 200 100 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 睡眠-10% 沈黙-10% 毒100% 束縛-10% 盲目-10% 恐怖-10% 麻痺-10% 233 進化の指輪 指輪 120 60 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 麻痺100% 234 腐ったピアス ピアス 200 100 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 睡眠-10% 沈黙-10% 毒-10% 束縛-10% 盲目-10% 恐怖-10% 麻痺-10% クリティカル-10% ドレイン-10% 235 鼠の護符 御守り 250 125 -2 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 ライカンスロープ なし なし 236 シルバーリング 指輪 120 60 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 ライカンスロープ なし なし 237 耐氷のピアス ピアス 300 150 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 氷95% 睡眠-10% 沈黙-10% 毒-10% 束縛-10% 盲目-10% 恐怖-10% 麻痺-10% 238 ビーストリング 指輪 600 300 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 アニマル なし なし 239 不眠のピアス ピアス 200 100 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 睡眠100% 沈黙-10% 毒-10% 束縛-10% 盲目-10% 恐怖-10% 麻痺-10% 240 ミスリルリング 指輪 200 100 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 ライカンスロープ なし なし 241 リベリオンリング 指輪 200 100 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 インセクト なし 睡眠10% 沈黙-10% 毒10% 束縛-10% 盲目10% 恐怖10% 麻痺-10% 合成可 242 ルビーリング 指輪 800 400 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 マジックアイテム なし なし 243 ウィスプピアス ピアス 20 10 -1 0 0d0+0 善中悪 ---ノ- 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 マジックアイテム なし 魔法5% 睡眠50% 沈黙-20% 毒-15% 束縛-20% 盲目-20% 恐怖50% 麻痺-20% 244 耐雷のピアス ピアス 300 150 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 雷95% 睡眠-10% 沈黙-10% 毒-10% 束縛-10% 盲目-10% 恐怖-10% 麻痺-10% 245 耐炎のピアス ピアス 300 150 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 炎95% 睡眠-10% 沈黙-10% 毒-10% 束縛-10% 盲目-10% 恐怖-10% 麻痺-10% 3F8,17ボルタック 246 ヒポグリフの指輪 指輪 1200 600 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 マジックアニマル なし 雷10% 合成可 247 アメジストリング 指輪 800 400 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 プラント なし なし 248 八幡の勾玉 首飾り 1000 500 -5 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 -----侍-忍---- ライカンスロープ なし 沈黙100% 毒100% 盲目100% 恐怖100% 麻痺100% 石化100% 249 カントの護符 御守り 1800 900 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 --僧--------- なし なし クリティカル-30% ドレイン100% 250 マンティスリング 指輪 800 400 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 炎-10% 氷-10% 雷30% 石化-10% 合成可 251 マンティスピアス ピアス 800 400 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 インセクト なし なし 252 壱百七拾八式耳飾 ピアス 1000 500 -3 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦--盗-侍君忍ワ-武狩 ライカンスロープ なし 睡眠100% 束縛100% クリティカル-50% 合成可 253 回復の指輪 豪華な指輪 10000 5000 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 恐怖10% 1歩毎にHP+1 254 エメラルドリング 指輪 1100 550 -2 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 ヒューマノイド なし なし 255 ドラゴンリング 指輪 1400 700 -1 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 ドラゴン なし なし 256 バロンリング 豪華な指輪 1200 600 -2 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 マジックアイテム なし なし 257 デザイアリング 豪華な指輪 12000 6000 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ -女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 ジャイアント ドラゴン なし 睡眠90% 沈黙90% 毒90% 束縛90% 盲目90% 恐怖90% 麻痺90% 石化90% クリティカル-10% ドレイン-10% SP解放INT+1 258 ヒドラリング 指輪 2500 1250 -1 0 0d0+0 --悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 炎100% 氷10% 雷10% 睡眠-10% 259 覇者の指輪 豪華な指輪 10000 5000 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 アンデッド デーモン なし 睡眠-10% 毒-10% 恐怖-10% クリティカル100% ドレイン100% 合成可 SP解放VIT+1 260 天下布武印 奇妙なアイテム 10000 5000 -8 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 -----侍------ マジックアニマル なし 睡眠100% 沈黙20% 毒20% 束縛20% 盲目20% 恐怖100% 麻痺20% 石化20% クリティカル20% ドレイン20% 即死20% 8F18,6ボルタック 261 レベッカリング 指輪 1000 500 -0 0 0d0+0 善中悪 人エドノホ 男女 戦魔僧盗賢侍君忍ワバ武狩 なし なし 沈黙100% クリティカル-10% ドレイン100% SP解放AGI+1 コメント SP解放情報の収集にご協力お願いします -- 名無しさん (2013-02-18 08 01 10) 回復の指輪、装備して歩いてもHP回復しない。バグだ。 -- いちじく兄さん (2023-05-06 07 34 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kofw/pages/42.html
魔法使い 精霊使い 死霊使い 錬金術師 魔法使い “炎を出現”“敵を閉じ込める”“魔力を増やす”などの魔法に長けたジョブ。 呪文が長く暗記力に強い人が多い。 魔法使い専用幻獣 名 前 H P ATK GEM REG 移動 付加 攻撃範囲 MEMO ウィッチX 2 0 4 1 ◎ 結晶化100% 前側1体 高ウィッチ 1 1 6 8 ◎ 結晶化100% 前側1体 火炎吸収 フレア 1 2 7 7 ◎ 火炎 隣接周囲2マスランダム1体 大メフスト 3 2 10 10 ◎ 無 マス越え正面1体 ガルム 3 2 10 12 ◎ 火炎 前側ランダム1体 アスタロ 3 1 10 14 ◎ 火炎 敵ランダム3体 回復消滅 クラケン 4 1 12 17 ◎ 無 前側2マスランダム4体 イフリト 2 1 13 17 ◎ 無 マス越え正面1体 火炎吸収 バルログ 1 1 15 17 ◎ 火炎 敵味方全ユニット 高火力キャラの多いジョブ、ただしコストも高いモノが多い。未実装の魔法使い専用魔法カードが使えるようになったとしても、精霊使い・錬金術師よりは劣ってしまうのか・・・ 精霊使い “精霊”を召喚し操ることに長けたジョブ。 感受性が高い人が多い。 精霊使い専用幻獣 名 前 H P ATK GEM REG 移動 付加 攻撃範囲 MEMO ヒライム 2 1 0 2 ◎ 火炎 正面1体 ヒャドウ 3 1 3 5 ◎ 火炎 マス越え正面1体 エント 3 1 3 6 ◎ 無 前側ランダム1体 弱点炎 フェアリ 1 1 6 8 ◎ 麻痺40% マス越え正面1体 シルフ 1 1 6 8 × 無 正面2マス越え1体 移動不可 マンドラ 3 1 7 8 ◎ 麻痺30% 前斜2体 モンク 2 1 8 8 ◎ 回復 全範囲指定1体 弱点火炎 キリン 3 1 8 9 ◎ 麻痺30% 正面2マス貫通 ホブリン 4 1 8 10 ◎ 無 前側選択1体 結晶化貫通 マイコニ 2 1 10 12 × 無 前面2マスランダム2体 弱点炎 死霊使い “霊”を定着させ自らの意思で操る事に長けたジョブ。 自己中心的な霊を屈服させるため、嘘が得意である人が多い。 死霊使い専用幻獣 名 前 H P ATK GEM REG 移動 付加 攻撃範囲 MEMO スパルタ 2 1 2 6 ◎ 無 前側1体 回復消滅 毒ゾンビ 2 0 3 4 ◎ 毒100% 前斜選択1体 回復消滅 スケル 3 1 4 5 ◎ 無 前側1体 回復消滅 大シャドウ 4 1 6 8 ◎ 麻痺30% マス越え正面1体 フィアー 1 1 6 8 ◎ 無 敵生徒1体 回復消滅 スピット 1 1 6 9 ◎ 麻痺50% 敵全ランダム1体 チビデビ 1 0 7 8 ◎ 毒30% リーダのみ カース 3 1 7 9 ◎ 麻痺30% 前側1マス越え斜め1体 高マミー 5 1 8 10 ◎ 無 正面2マス選択1体 弱点炎 錬金術師 “鉄から金を作る”“特殊なクスリを作る”などの魔法的な製作物に長けたジョブ。 1mmも狂いない魔法陣の記入が必要のためキッチリとした人が多い。 錬金術師専用幻獣 名 前 H P ATK GEM REG 移動 付加 攻撃範囲 MEMO ブロブ 2 1 0 2 ◎ 毒30% 正面1体 ガゴイル 3 1 2 3 ◎ 無 正面1体 バグベア 3 1 2 5 ◎ 無 前側ランダム1体 モノアイ 3 1 4 4 ◎ 麻痺30% 前側ランダム1体 アルケミ 3 1 4 6 ◎ 無 前側1マス越斜1体 トロル 4 1 5 5 ◎ 無 正面1体 ガタポン 4 1 5 6 ◎ 無 正面2マスランダム1体 アーマーⅡ 4 1 5 7 ◎ 麻痺30% ???? ボックス 4 1 6 7 ◎ 毒30% ???? ミミックX 2 2 8 1 ◎ 無 前斜めランダム1体 ルーク 6 1 10 10 ◎ 無 正面1体
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/830.html
ゲネポスUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 50 2 -2 3 -2 -1 装備全箇所 44000z 250 10 -10 15 -10 -5 250 10 -10 15 -15 -5 最大強化全箇所 92646z 540 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 754z 754z 754z 1136z 1508z 2260z 2760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 防御力 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 108 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 3760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゲネポスUヘルム 麻痺+3 氷耐性-2 運気+2 OO- ゲネポスの上鱗*4 虹色コガネ*2 ゲネポスの上皮*6 上竜骨*3 胴 ゲネポスUメイル 麻痺+1 氷耐性-2 運気+2 OO- ゲネポスの上鱗*6 虹色コガネ*3 ドスゲネポスの尾*3 小金魚*6 腕 ゲネポスUアーム 麻痺+2 氷耐性-3 運気+2 OO- ゲネポスの上鱗*4 虹色コガネ*2 カブレライト鉱石*5 小金魚*4 腰 ゲネポスUフォールド 麻痺+1 氷耐性-2 運気+2 OOO ゲネポスの上鱗*6 虹色コガネ*2 ゲネポスの上皮*9 キラビートル*3 脚 ゲネポスUグリーヴ 麻痺+3 氷耐性-2 運気+2 OO- ゲネポスの上鱗*4 虹色コガネ*3 小金魚*6 王族カナブン*6 スロット合計/必要素材合計 11 ゲネポスの上鱗*24ゲネポスの上皮*15ドスゲネポスの尾*3上竜骨*3虹色コガネ*12キラビートル*3王族カナブン*6カブレライト鉱石*5小金魚*16 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 +3 +1 +2 +1 +3 +10 麻痺半減 氷耐性 -2 -2 -3 -2 -2 -11 氷耐性-5 氷耐性-10 運気 +2 +2 +2 +2 +2 +10 幸運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/76.html
風鳴翼/天ノ逆鱗 No.76~80 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 力 1412 1054 346 19 10% 12 12 GX 超覚醒 3315 1880 1322 27 10% 37 21 LS 力属性のCTDを10%上昇 PS 全ての攻撃にクリティカルを適用(8ターン) 必殺1 壊つ一撃ッ! CT 5凸 敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを30%減少する 57 星6Lv1 敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを30%減少する 45 星6Lv10 敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 必殺2 天ノ逆鱗 CT 5凸 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 26 星6Lv1 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 星6Lv10 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 802 611 205 12 10 10 1凸 919 699 232 13 10 10 2凸 1036 787 259 14 10 10 3凸 1153 875 286 15 10 10 4凸 1270 963 313 16 10 10 5凸 1387 1051 340 19 10 10 星6 3190 1577 816 27 10 10 超覚醒 3290 1877 1316 27 10 35 + 限界突破・上限解放時の必殺技 壊つ一撃ッ! 0凸 敵2体にATKの100%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを25%減少する 57 1凸 敵2体にATKの105%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを25%減少する 2凸 敵2体にATKの110%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを25%減少する 3凸 敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを25%減少する 4凸 敵2体にATKの120%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを25%減少する 5凸 敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを30%減少する 星6Lv1 敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを30%減少する 45 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 26 1凸 敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 2凸 敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 3凸 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 4凸 敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 5凸 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 星6Lv1 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを30%減少する 45 Lv2 敵2体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを32%減少する 〃 Lv3 敵2体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを34%減少する 〃 Lv4 敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを36%減少する 〃 Lv5 敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを38%減少する 〃 Lv6 敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを40%減少する 〃 Lv7 敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを42%減少する 〃 Lv8 敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを44%減少する 〃 Lv9 敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを46%減少する 〃 Lv10 敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間物理DEFを50%減少する 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 26 Lv2 敵1体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv3 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv4 敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv5 敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv6 敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv7 敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv8 敵1体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv9 敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 Lv10 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ対象が火傷状態の場合、確率で1ターン麻痺状態にする 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 CTD+2 2覚醒 DEF+6 3覚醒 ATK+3 4覚醒 HP+25 + リーダースキル 変動なし 力属性のCTDを10%上昇 + パッシブスキル 0覚醒 全ての攻撃にクリティカルを適用(6ターン) 1覚醒 全ての攻撃にクリティカルを適用(6ターン) 2覚醒 全ての攻撃にクリティカルを適用(7ターン) 3覚醒 全ての攻撃にクリティカルを適用(7ターン) 4覚醒 全ての攻撃にクリティカルを適用(8ターン) + スペシャルアビリティ + 早見表※強化Lv最大 SA1 ATK350上昇 SA2 DEF500上昇 SA3 ATK250上昇 SA4 物理ATK30%上昇 SA5 物理CTD30%上昇 SA6 物理ATK200上昇 SA7 クリティカル攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える SA8 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える SA9 1体を対象とした必殺技による物理ダメージ40%上昇 SA10 火傷効果の確率を30%上昇 SA11 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(40%) SA12 麻痺効果の確率を30%上昇 SA13 CTD35%上昇 SA14 追加攻撃確率を40%上昇 SA15 与えたダメージの30%HPを回復する + 詳細 + SA1 Lv1 ATK100上昇 Lv2 ATK150上昇 LV3 ATK200上昇 LV4 ATK250上昇 LV5 ATK350上昇 + SA2 Lv1 DEF150上昇 Lv2 DEF200上昇 LV3 DEF300上昇 LV4 DEF350上昇 LV5 DEF500上昇 + SA3 Lv1 ATK80上昇 Lv2 ATK130上昇 LV3 ATK190上昇 LV4 ATK220上昇 LV5 ATK250上昇 + SA4 Lv1 物理ATK10%上昇 Lv2 物理ATK15%上昇 LV3 物理ATK20%上昇 LV4 物理ATK25%上昇 LV5 物理ATK30%上昇 + SA5 Lv1 物理CTD10%上昇 Lv2 物理CTD15%上昇 LV3 物理CTD20%上昇 LV4 物理CTD25%上昇 LV5 物理CTD30%上昇 + SA6 Lv1 物理ATK50上昇 Lv2 物理ATK70上昇 LV3 物理ATK100上昇 LV4 物理ATK150上昇 LV5 物理ATK200上昇 + SA7 Lv1 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える Lv2 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える LV3 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える LV4 クリティカル攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える LV5 クリティカル攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える + SA8 Lv1 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える Lv2 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える LV3 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える LV4 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える LV5 攻撃対象が火傷状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える + SA9 Lv1 1体を対象とした必殺技による物理ダメージ15%上昇 Lv2 1体を対象とした必殺技による物理ダメージ20%上昇 LV3 1体を対象とした必殺技による物理ダメージ25%上昇 LV4 1体を対象とした必殺技による物理ダメージ30%上昇 LV5 1体を対象とした必殺技による物理ダメージ40%上昇 + SA10 Lv1 火傷効果の確率を10%上昇 Lv2 火傷効果の確率を15%上昇 LV3 火傷効果の確率を20%上昇 LV4 火傷効果の確率を25%上昇 LV5 火傷効果の確率を30%上昇 + SA11 Lv1 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(20%) Lv2 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(25%) LV3 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(30%) LV4 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(35%) LV5 通常攻撃時に確率で3ターン火傷状態にする(40%) + SA12 Lv1 麻痺効果の確率を10%上昇 Lv2 麻痺効果の確率を15%上昇 LV3 麻痺効果の確率を20%上昇 LV4 麻痺効果の確率を25%上昇 LV5 麻痺効果の確率を30%上昇 + SA13 Lv1 CTD10%上昇 Lv2 CTD15%上昇 LV3 CTD20%上昇 LV4 CTD25%上昇 LV5 CTD35%上昇 + SA14 Lv1 追加攻撃確率を15%上昇 Lv2 追加攻撃確率を20%上昇 LV3 追加攻撃確率を25%上昇 LV4 追加攻撃確率を30%上昇 LV5 追加攻撃確率を40%上昇 + SA15 Lv1 与えたダメージの10%HPを回復する Lv2 与えたダメージの15%HPを回復する LV3 与えたダメージの20%HPを回復する LV4 与えたダメージの25%HPを回復する LV5 与えたダメージの30%HPを回復する + スペシャルアビリティ解放の必要素材 スキル内容 必要素材 編集 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集 SA1 ATK上昇 力の結晶×500力の輝破片×100虹の結晶×300ルーン・アンスーンの破片×50刀のエレメント×50200,000ゴールド 力の上結晶×500力の輝破片×150旋律の上結晶×500虹の上結晶×300ルーン・アンスーンの欠片×100刀のエレメント×150500,000ゴールド 力の輝欠片×150力の輝石×100旋律の真結晶×60旋律のエレメント×150ルーン・アンスーンの集塊岩×150刀のエレメント×1501,000,000ゴールド 力の上輝石×350力の真輝石×200ルーン・アンスーン×200旋律のエレメント×150旋律のエレメント・真×1502,000,000ゴールド 刀のエレメント・真×250力の真輝石×250ルーン・アンスーン(真)×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA2 DEF上昇 編集 SA3 ATK上昇 編集 SA4 物理ATK上昇 力の覚醒(初級)×450力の輝破片×100虹の結晶×300ルーン・アンスーンの破片×50刀のエレメント×100200,000ゴールド 力の覚醒(中級)×500力の輝破片×150ルーン・アンスーンの欠片×100刀のエレメント×150500,000ゴールド 力の覚醒(上級)×600力の輝欠片×150力の輝石×100ルーン・アンスーンの集塊岩×150刀のエレメント×1501,000,000ゴールド 真の覚醒×125力の真輝石×150ルーン・アンスーン×150刀のエレメント×2002,000,000ゴールド 刀のエレメント・真×250力の真輝石×250ルーン・アンスーン(真)×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA5 物理CTD上昇 編集 SA6 物理ATK上昇 編集 SA7 クリティカル時物理追加ダメージ 力の結晶×400力の輝破片×150ルーン・アンスーンの破片×100200,000ゴールド 力の上結晶×500力の輝破片×150旋律の上結晶×300ルーン・アンスーンの欠片×125鏡のエレメント×150500,000ゴールド 力の輝欠片×150力の輝石×100旋律の真結晶×100旋律のエレメント×175ルーン・アンスーンの集塊岩×1751,000,000ゴールド 力の上輝石×350力の真輝石×100ルーン・アンスーン×100旋律のエレメント×150虹の真結晶×2502,000,000ゴールド 力の真輝石×250ルーン・アンスーン(真)×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA8 割合追加ダメージ(火傷) 編集 SA9 物理ダメージ上昇 編集 SA10 火傷確率上昇 力の覚醒(初級)×300力の輝破片×100虹の結晶×300ルーン・アンスーンの破片×100刀のエレメント×100200,000ゴールド 力の覚醒(中級)×400力の覚醒(上級)×200力の輝破片×150ルーン・アンスーンの欠片×100鏡のエレメント×150500,000ゴールド 力の覚醒(上級)×450力の輝欠片×150力の輝石×150ルーン・アンスーンの集塊岩×150刀のエレメント×1501,000,000ゴールド 力の上輝石×350力の真輝石×100ルーン・アンスーン×125真の覚醒×1252,000,000ゴールド 力の上輝石×200ルーン・アンスーン(真)×200旋律のエレメント×2005,000,000ゴールド 編集 SA11 火傷付与 編集 SA12 麻痺確率上昇 編集 SA13 CTD上昇 力の結晶×500力の輝破片×100虹の結晶×300ルーン・アンスーンの破片×50刀のエレメント×50200,000ゴールド 力の上結晶×500力の輝破片×150旋律の上結晶×300虹の上結晶×300ルーン・アンスーンの欠片×100刀のエレメント×150500,000ゴールド 力の輝欠片×150力の輝石×100旋律の真結晶×60旋律のエレメント×150ルーン・アンスーンの集塊岩×150鏡のエレメント×1501,000,000ゴールド 力の上輝石×350力の真輝石×200ルーン・アンスーン×200旋律のエレメント×150旋律のエレメント・真×1502,000,000ゴールド 刀のエレメント・真×250力の上輝石×250ルーン・アンスーン(真)×250旋律のエレメント×2505,000,000ゴールド 編集 SA14 追加攻撃確率上昇 力の結晶×400力の輝破片×150ルーン・アンスーンの破片×100200,000ゴールド 力の上結晶×500力の輝破片×150旋律の上結晶×300ルーン・アンスーンの欠片×125鏡のエレメント×150500,000ゴールド 力の輝欠片×150力の輝石×100旋律の真結晶×100旋律のエレメント×175ルーン・アンスーンの集塊岩×1751,000,000ゴールド 力の上輝石×350力の真輝石×100ルーン・アンスーン×100旋律のエレメント×150虹の真結晶×2502,000,000ゴールド 力の真輝石×250ルーン・アンスーン(真)×250旋律のエレメント・真×2505,000,000ゴールド 編集 SA15 与ダメ回復 怒の結晶×500怒の輝破片×100虹の結晶×300ルーン・ウルの破片×50刀のエレメント×50200,000ゴールド 怒の上結晶×500怒の輝破片×150奇跡の上結晶×300虹の上結晶×500ルーン・ウルの欠片×100刀のエレメント×150500,000ゴールド 怒の輝石×150怒の上奇跡×100奇跡の真結晶×60奇跡のエレメント×150ルーン・ウルの集塊岩×150刀のエレメント×2001,000,000ゴールド 怒の上輝石×350怒の真輝石×200ルーン・ウル×200奇跡のエレメント×150旋律のエレメント・真×150奇跡のエレメント・真×1502,000,000ゴールド 鏡のエレメント・真×300怒の真輝石×300ルーン・ウル(真)×300旋律のエレメント・真×300奇跡のエレメント・真×5005,000,000ゴールド 編集 星5力 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 風鳴翼/天ノ逆鱗 1412 1054 346 19 10% 12 全攻撃クリティカル 〃 (超覚醒) 3315 1880 1322 27 10% 37 立花響/我流・鳳凰双燕衝 1720 1303 637 19 10% 16 全体攻撃・物理バフターン減少 〃 (星6) 4087 2284 1019 27 10% 16 アプリ配信当初から実装されているカードのひとつ。同レア同属性のマリア/EMPRESS†REBELLIONと比較すると、こちらは攻めに重きを置いた性能となっている。 すべての攻撃がクリティカルになるというPSを持ち、LSと組み合わせれば攻撃力は1.22倍となる。ステータスは後発カードに比べて低いため、必殺2のCTが短いことを生かし、PSが消える前に何発攻撃を叩き込めるかがこのカードの生命線となる。 なお、必殺2は火傷状態の敵に放つと麻痺状態にすることができるが、条件が厳しいので狙う価値は無い。 というか、配信当初は同キャラ編成が不可能だったのに火傷役の2枚がどっちも翼だったため、麻痺にするのはほぼ不可能だった(フレンドから借りればいけるが)。しかも当初は麻痺状態中は火傷のダメージが入らない仕様だったためもっと無意味だった。 指定無しの物理DEF減少デバフはかなり使い勝手がよく、物理DEFゼロを狙うのに使える。恒常ということで比較的完凸しやすいのが利点。 技Lv10にしないとデバフの倍率が50%にならないが、このカードにそこまでする必要は薄いため、技Lv6(40%減)あたりで止め、残りはメモリアで補充したほうが合理的。 超覚醒によりステータスを強化された。が、それでもなお一線級の性能を持たない。 バトルアリーナで使うには立花響/Symchrogazerの追加ダメージバフとCTD加算バフが必須になるため、SAは追加攻撃率アップなどを優先的に育てたい。 追加ダメージもあると何かと便利なので優先的に解放させたい(育成は後回しでもよい)。 なお初めて実装された超覚醒カードなため、要求される素材が後発のものに比べて少し多い。その分育成に手間がかかるので注意しよう。 相性のいいカード メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 4 優しさのお返しに 250 100 150 力属性または巧属性である敵全体の物理DEFを10%減少 微妙に足りない物理DEF減少分を補ってくれる。 ボイス + ... 必殺2 天ノ羽々斬、推して参るッ! 極1 防人の剣は可愛くないと…友が語って聞かせてくれた! 極2 次の新曲ですか?そうですね…ここはやはり、演歌がよいのではないかと! GX クリティカル確定 シンフォギアカード 与ダメ回復 割合追加ダメージ 力属性 恒常 星5 火傷 物理 物理DEF減少 状態異常時追加ダメージ 装者 超覚醒カード 追加ダメージ 追加攻撃 風鳴翼 麻痺
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/26407.html
名称 効果 SP 習得者 装備品 教書 毒抵抗 毒状態を30%の確率で防止 (4) モンスター: - - 毒耐性 毒状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 毒防御 毒状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 麻痺抵抗 麻痺状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 麻痺耐性 麻痺状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 麻痺防御 麻痺状態を100%の確率で防止 (12) モンスター: - - 石化抵抗 石化状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 石化耐性 石化状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 石化防御 石化状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 虚弱抵抗 虚弱状態を30%の確率で防止 (4) モンスター: - - 虚弱耐性 虚弱状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 虚弱防御 虚弱状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 病気抵抗 病気状態を30%の確率で防止 (4) モンスター: - - 病気耐性 病気状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 病気防御 病気状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 封印抵抗 封印状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 封印耐性 封印状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 封印防御 封印状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 動揺抵抗 動揺状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 動揺耐性 動揺状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 動揺防御 動揺状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 睡眠抵抗 睡眠状態を30%の確率で防止 4 モンスター: - - 睡眠耐性 睡眠状態を60%の確率で防止 8 モンスター: - - 睡眠防御 睡眠状態を100%の確率で防止 12 モンスター: - - 状態異常抵抗 状態異常に対する耐性が上がる 15 モンスター: アミュレット - 状態異常耐性 状態異常に対する耐性が60%上がる (17) モンスター: ブルーアミュレット - 状態異常防御 状態異常に対する耐性が100%上がる 19 モンスター: - - 状態変化抵抗 状態変化に対する耐性が上がる (15) モンスター: タリスマン - 状態変化耐性 状態変化に対する耐性が60%上がる (17) モンスター: ブルータリスマン -