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■設定■ ■凱龍王■ 和風の装備やバリアブル・ギアを開発する、東方異聞カンパニー?を代表する竜人型バリアブル・ギア。 鎧を身に付けた龍といった外観で能力は平均的。 背面武装ユニットにより、短時間の飛行が可能。 銃火器と格闘武器をバランス良く装備した万能型。 格闘特化や砲撃特化などのバリエーションも存在する。 腕部の人気が高い。 (070112b初出)
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虎龍王 地球を護る剣 UNIT U-075 黒 3-6-1 R エース(2) 速攻 武装変更〔龍虎王〕 [常駐(自動A)]このカードは、奇数の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。 [起動(自動D)]「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の自軍効果によって、本国のカードを見る(表にする)毎に、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 超機人(未作成) 専用「ブルックリン・ラックフィールド/クスハ・ミズハ」 Lサイズ [7][1][6] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)(未作成)
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《麻痺》 No.386 Command <第五弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。次のターンのアクティブフェイズをスキップする。 「凄い毒!明日には町まで流れ出しちゃうかもね」 Illustration:ティルム コメント アクティブフェイズをスキップするコマンドカード。 使用できるタイミングがメンテナンスフェイズに限られる。 主に自分のメンテナンスフェイズにプレイし、相手ターンのアクティブフェイズをスキップするのが目的となるだろう。 相手の場に攻撃したりマナチャージをしたりなどしてスリープ状態のキャラクターが多数いる場合、少なくとも次の相手ターンの攻撃、及び自分ターンのブロックをこれ一枚で封殺する事が出来る為、大きく相手の動きを抑制する事が出来る。 またブロックに出すと攻撃・防御が出来なくなると言うプレッシャーから、状況次第だが使用ターンの相手キャラクターのブロックを制限する事も出来るだろう。 状況を選びコストは割高だが、それだけの価値は十分にあるカードである。 また奇術『ミスディレクション』のようなスリープ効果を持つカードとは相性が良く、能動的に選んだ相手キャラクターを「次の次の相手ターン」まで無力化してしまう。 このカード自体はあらかじめ使う必要があり、多少効率も悪いが、大きな爆発力を発揮出来るブロッカー無力化コンボとなるだろう。 彩符『彩光乱舞』による追加のアクティブフェイズも対象になる。 関連 第五弾
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龍王機 UNIT U-32 青 3-4-3 超機人系 T-LINK 専用「クスハ・ミズハ」 【1枚制限/自軍】 プリベント(9) クイック 【T-LINK】 【水】 (自動B):《[3・4]》攻撃ステップ中、このカードが、手札、または自軍ハンガーにある場合、任意の戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。 宇宙 地球 [3][3][4]
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敵を麻痺にする玉。 入手方法 クラフト レシピ解放条件 必要素材 麻痺の殻×2痺れ糸×3 作成難度 備考
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ドスゲネポス?が持つ麻痺毒を分泌する器官。 各種麻痺属性を持つ武器の素材としても用いられる一方、 トラップツールと調合するとシビレ罠になる、調合素材でもある。
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虎龍王 UNIT U-35 青 5-6-4 超機人系 特機 T-LINK 別名「龍虎王」 専用「ブルックリン・ラックフィールド」 【1枚制限/自軍】 【特機】 【T-LINK】 強襲 換装〔龍虎王〕 《[4・5]》換装〔虎王機〕 《[4・5]》換装〔グルンガスト参式〕 (自動A):このカードは、キャラを2枚セットする事ができる。 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」のそれぞれのタイミングで適用される。 宇宙 地球 [9][3][7]
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今日 - 合計 - 赤龍王の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時54分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《麻痺》 No.386 Command <第五弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。次のターンのアクティブフェイズをスキップする。 「凄い毒!明日には町まで流れ出しちゃうかもね」 Illustration:ティルム コメント アクティブフェイズをスキップするコマンドカード。 使用できるタイミングがメンテナンスフェイズに限られる。 主に自分のメンテナンスフェイズにプレイし、相手ターンのアクティブフェイズをスキップするのが目的となるだろう。 相手の場に攻撃したりマナチャージをしたりなどしてスリープ状態のキャラクターが多数いる場合、少なくとも次の相手ターンの攻撃、及び自分ターンのブロックをこれ一枚で封殺する事が出来る為、大きく相手の動きを抑制する事が出来る。 またブロックに出すと攻撃・防御が出来なくなると言うプレッシャーから、状況次第だが使用ターンの相手キャラクターのブロックを制限する事も出来るだろう。 状況を選びコストは割高だが、それだけの価値は十分にあるカードである。 また奇術「ミスディレクション」のようなスリープ効果を持つカードとは相性が良く、能動的に選んだ相手キャラクターを「次の次の相手ターン」まで無力化してしまう。 このカード自体はあらかじめ使う必要があり、多少効率も悪いが、大きな爆発力を発揮出来るブロッカー無力化コンボとなるだろう。 彩符「彩光乱舞」による追加のアクティブフェイズも対象になる。 収録 第五弾
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《麻痺》 No.386 Command <第五弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。次のターンのアクティブフェイズをスキップする。 「凄い毒!明日には町まで流れ出しちゃうかもね」 Illustration:ティルム コメント アクティブフェイズをスキップするコマンドカード。 使用できるタイミングがメンテナンスフェイズに限られる。 主に自分のメンテナンスフェイズにプレイし、相手ターンのアクティブフェイズをスキップするのが目的となるだろう。 相手の場に攻撃したりマナチャージをしたりなどしてスリープ状態のキャラクターが多数いる場合、少なくとも次の相手ターンの攻撃、及び自分ターンのブロックをこれ一枚で封殺する事が出来る為、大きく相手の動きを抑制する事が出来る。 またブロックに出すと攻撃・防御が出来なくなると言うプレッシャーから、状況次第だが使用ターンの相手キャラクターのブロックを制限する事も出来るだろう。 状況を選びコストは割高だが、それだけの価値は十分にあるカードである。 また奇術『ミスディレクション』のようなスリープ効果を持つカードとは相性が良く、能動的に選んだ相手キャラクターを「次の次の相手ターン」まで無力化してしまう。 このカード自体はあらかじめ使う必要があり、多少効率も悪いが、大きな爆発力を発揮出来るブロッカー無力化コンボとなるだろう。 彩符『彩光乱舞』による追加のアクティブフェイズも対象になる。 関連 第五弾